第一百章 時光飛逝
隨著天行校際大賽的臨近,天氣越來越炎熱,世界也變得越來越喧囂浮躁。
關於星區邀請賽的慘敗,關於天才選手李哲的隕落,戰協終究還是沒有給出什麼讓人信服的解釋。
經濟愈發地衰落,生活也愈發地艱難起來。
臨近七月,傳來消息,共和國在星際聯盟中全力爭取的幾個關鍵項目相繼失手,涉及的企業超過十萬家,更有數以千萬原本已經準備好了行囊去遙遠的外星域工作的人們,一夜之間失去了希望。
大量的裁員隨之到來。
而在幾項貿易和開發談判中,共和國也遭遇了別人的聯手阻擊。不光被迫接受極為苛刻的條件和份額,甚至在一項區域貿易協議中,被直接排擠了出去。
這一切所傳導的壓力,幾乎是立竿見影。
國內的投資基本陷入停頓。
城市裡隨處可見因為資金斷裂而停擺的工程。無論是摩天大樓,還是工業區的廠房,都只見野草瘋長。
無數的店鋪因為入不敷出而關門,大量的企業倒閉,欠款的和討債的人擠滿了法院仲裁庭。剩下還活著的企業也在瘋狂地甩賣資產解僱人員,想要斷尾求生。排在政府部門前等待登記救濟的長隊,一眼望不到盡頭。
原本就已經夠冷清的太空港口,如今更是門可羅雀。星際航道上,往來的太空貨運飛船也越來越稀疏。
甚至新聞中還爆出了幾起特重大事故,就是因為運輸飛船為了節省主要由通行費和燃料費構成的成本,冒險穿越小型躍遷通道,從而船毀人亡。
在這樣的情況下,輿論就像被澆了汽油的火堆。
各種各樣的指責聲,謾罵聲,呼籲聲,分析聲,辯解聲,交織在一起,讓情勢愈發地複雜。
而最終,一切的討論,都跟往常一樣集中在了天行世界上。
無論是官員,專家,媒體評論者還是普通民眾,幾乎都一致認為,如今銀河共和國的困局有一大半的原因,都在於天行水平的低劣。
天行世界就是一場持續不斷的戰爭。
而這場戰爭,才是如今宇宙秩序和格局的本質!
天源星族從現實中剝離了戰爭,卻無法消滅它,而是將它放進了天行世界。身為後進文明,想要在現實中強大起來,就必須先在天行世界裡強大起來!
天上從來都不會掉餡餅。
想獲得一切,就用雙拳去戰鬥,去搏殺,去擊倒對手。
這是另一種叢林法則!
而通過對宇宙各大種族的歷史分析可以發現,現今有不少躋身中游的種族,就是這麼從最底層靠著天行世界一步步爬起來的。
他們在天行世界中浴血奮戰。
在現實中,他們或許永遠也不可能有擊倒那些高等文明的機會,但在天行世界裡,他們做到了。
他們通過勝利,獲取了大量的神恩,並兌換了讓他們的文明脫胎換骨的文明之果。
而憑藉著文明之果的提升,憑藉著天行世界的戰績,他們在星際萬族聯盟中的地位越來越高,話語權越來越重,能夠參與的宇宙合作也越來越多。
這條路,就這麼清晰明白地擺在面前。
這就是銀河共和國的榜樣。
可是,如今的共和國天行戰隊,卻連星區也衝不出去,打一場輸一場。
這不得不引發人們的憤怒和反思。
雖然同樣的話題以前就已經討論過無數次了,但這一次卻特別兇猛。
先是網上湧現了大量的文章,這些文章中,矛頭直指如今的天行聯賽體制和既得利益者,呼籲改革天行聯賽,改革管理機構。
其中有一篇名為《天行變革》的文章,就直言不諱地指出道:
「既然是戰爭,那麼,這就應該是國家意志的行為。只有站在國家層面上,才有發動戰爭的理由,才能號召和動員人民,才能統合一起力量,集中一切資源,才能有統一的戰略設計和戰術步驟執行……」
「而這一切,不應該寄托在俱樂部,以及政府中類似戰協這樣的機構上。他們不應該是戰爭的主體,也不具備打贏這種事關國運的戰爭的能力。如果再不進行變革,銀河共和國未來的處境將更加艱難!」
雖然這篇文章被許多人指責危言聳聽,但也引發了輿論的關注和一場大討論。
6月25日,共和國日報頭版頭條,忽然刊登了一篇評論員文章,從各個角度評論了這場大討論。
文章認為,這是民意的體現,是因為共和國征戰天行三百年,已經到了不得不變革的時候了。
這篇文章的出現,讓無數人都驟然一驚。
因為這代表了官方的聲音,其中的觀點,應該是暗流湧動的上層交鋒的結果,是一次預熱。
果然,6月28日,總統魏若淵在一次企業界的座談中說:「我們的問題癥結,就在於文明的全面落後。可是,路是現成的,我們不是沒有機會。」
「我認為是時候正視天行的戰爭本質,發動變革,共同打贏這場戰爭的時候了。天行是天源星族留給我們的天梯,我們必須爬上去!」
「我們已經等了太久了,不能再等下去了。該打破的,就得打破。這樣或許會得罪一些人,但這是沒辦法的事情。別人不敢做,我來做!」
魏若淵的話,幾乎等同於一篇開戰的檄文。
一時間,共和國上下一片嘩然。
……
……
夏北的日子忙碌而又平靜。
關於天行的變革話題,他雖然聽說,卻並不怎麼關注。
這些事情都是老生常談了。
三百年來,銀河天行界幾經變幻,到如今,其中的各大勢力已然是盤根錯節。他比誰都清楚這其中的水有多渾。
哪怕是魏若淵,恐怕也掀不開這個蓋子。
而至於體院發生的事情,他就更不清楚了。只是在劉波挨打的第二天,他聽牛小同說起過這件事。
但牛小同也只聽了個大概,隱約說是跟劉波等人到瀚大打夏北這件事有關。但具體是什麼情況就不知道了。
對於這樣的傳言,夏北只能表示無辜。
他可從來沒叫人去報仇。
況且,他也根本就不認識什麼「騎著機車的團夥」。覺得要麼是牛小同聽錯了,要麼就是劉波得罪了別的人,結果被錯安到自己的頭上。
這實在有些無辜。
夏北的注意力都集中在戰隊的訓練,以及天行世界上面。
一頓燒烤過後,戰隊的氣氛變得更加和諧。
裴仙是個極認真的人。他既然明白了自己的性格給戰隊造成的困擾,那他說變,也是真的在變。不光是比賽中及時說明自己的想法思路,密切溝通,平常時候,也會主動跟大家說笑聊天。
不過,一個沉默寡言的高冷少年,變開朗些,多說幾句話,或許還沒什麼。
可若是矯枉過正,那就可怕了。
當大家看見,裴仙跟目瞪口呆的替補隊員們聊起某位美少女明星的八卦……
當大家看見,裴仙主動向那些尖叫的女生微笑,跟她們打招呼聊天,當場激動暈了好幾個……
當大家看見,裴仙跟食堂大嬸都要扯幾句天氣,弄得整天待在廚房裡的大嬸莫名其妙,然後恍然大悟,又給他餐盒裡多加了一勺菜……
於是,大家合夥把牛小同揍了一頓。
……
而除開這一點小小的意外之外,長大戰隊的訓練進度和戰鬥力提升,卻是突飛猛進。
在戰術討論會上,夏北詳細地指出了每一個人的習慣和缺陷。
「習慣是每個人都有的。在一般情況下,這不會有什麼問題。不過在類似於生死搏殺的比賽中,一些看似沒有危險但卻頑固的習慣,就可能變成致命的弱點。」
「因為習慣的存在,使得對手找到了一個恒定的點。而這個點,就使得不可預測的一切變得可預測了。」
「就像拋硬幣,本來在不施加別的影響的情況下,硬幣拋出正面還是反面,都是隨機的,是不可預測的。可若是在這些隨機出現的結果中,有一個結果是固定的……那就意味著,其他結果都不重要了。」
「例如,我們發現一個結果,即『每連續出現三次正面之後,必然出現一次反面』。那麼,我要想贏,就根本不需要關注別的結果。只需要等待連續三次正面出現之後,傾其所有來壓這一次反面就行了。」
「而這一次反面,就是我們的習慣。也就是在我們不可預測的行為中,一個可預測的點。這個點就像是武俠小說中,高手的破綻或罩門一般,是對手一定會重點打擊的對象。」
「尤其是在將這些習慣和戰術結合起來的時候,對手對付我們的難度就會大幅度下降。」
「例如我知道,趙燕航有頻繁開磁力波衝陣的習慣,那麼,在比賽中,我就可以針對這個點來設計戰術。雖然比賽地圖不同,形勢不同,但這個點是恒定的。它不出現則已,一旦出現,我就可以拿它做文章。」
「甚至我還可以引誘它出現。」
在戰術討論室裡,伴隨這夏北這番話的,是一場場訓練比賽的錄像。
這些比賽錄像大家原本已經看過無數次,都快看吐了。可配合著夏北的講解,同樣的比賽畫面,卻有了不一樣的新鮮詮釋。
大家發現,正如同夏北所說,在很多情況下,一個習慣,往往就會成為對手攻擊自己的弱點。
趙燕航的習慣就不用說了,其他人也是各有不同的習慣。
例如賀奎的橫渡武者,就在需要轉身的時候,習慣性地向右轉。而在一場訓練比賽的錄像中,替補的刺客正是利用他的這一習慣,自身後偷襲之後,又踩著節奏,向左做了個隱身。
於是,在賀奎爆了源力的情況下,他依然被貼身打了一套連刺。
如果是在正式比賽裡,這基本就等於被人蹬鼻子上臉秀了一個全套。
還有解步秋的生命歌者也有個習慣,就是很少使用閃避動作來盡量減少血量的細微消耗,尤其是在急於釋放生命之歌為隊友拉血線的時候,他常常直接開音符護體來硬扛對方的攻擊。
因為解步秋走的是血牛路線,因此,平常他這麼幹倒沒什麼。
但在一場漫長的拉鋸戰比賽中,夏北就讓袁野他們利用了解步秋的這個缺陷。使得他成為了主力最大的出血點,最終率先陷入絕境。
夏北的講解,讓所有人茅塞頓開。
在此之前,沒有人會注意自己的這些習慣性動作。這都是他們在長期的訓練比賽中,養成的下意識的反應,平常自己根本毫無察覺。
而直到此刻被夏北指出來之後,大家才發現,在真正的戰術高手眼中,這些習慣竟然如此致命。
問題指出來了,訓練方向也就明確了。
以趙燕航和裴仙為首的主力隊員們,幾乎是一頭就扎入了訓練之中,夜以繼日,孜孜不倦。
時間,便在這熱火朝天的氛圍中飛逝。
而在這一段時間裡,完成了麻煩製造者任務的夏北,也和大家一樣,每天都登陸天行世界。
不過直到現在,也沒有人知道夏北究竟在天行世界裡幹些什麼。
大家最近倒是在議論一個消息。
就在前幾天,共和國榮耀堂發布公告,一位幸運的玩家完成了【青峰峽傳承秘境】的考驗,不但獲得了神秘的上古傳承,而且還開發出了一個E3級的副本——【百臨城之戰副本】
這是共和國最近一月來,新增的唯一一個副本,玩家可獲得一萬四千榮耀積分的獎勵。
而重要的是,大家聽說,從榮耀堂的認證資料來看,這個玩家進入天行世界才不過短短兩周左右的時間。
一個徹頭徹尾的新人,居然通關秘境,而且還是傳承秘境,大家除了震驚之外,更多的還是嫉妒。
這傢伙的運氣,簡直太好了。
不過,沒有人把這個消息跟夏北聯繫起來。
本帖最後由 georgewan 於 2018-4-21 23:30 編輯
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