(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296429
windmark36 發表於 2009-8-17 21:35
第五百七十五章 鬼皇出世

  經此一役,聲望重振,提升了名,當然也少不了利,這才是最重要的,否則沒有幾個會這麼甘心付出,一意的為反抗勢力同盟賣命。除了每個參戰者都可以根據具體的任務獲得相應的一些功勛作為基本的報酬,以及贏得最終的勝利後所獲得的相應的額外獎勵之外,身為黑暗理事會的議長、反抗勢力同盟頭號首腦的龍行天下作為此次行動的策劃組織者,還可以獲得額外的一筆職業功勛作為獎勵,再加上他在戰鬥中也殺死了幾位光明NPC,其中還包括一位最頂極的光明聖騎士,「政」、「軍」兩方面的收益加起來,自然不是我這個單純的「鬥士」所能及的,無可爭議的占據了戰後功勛統計排名第一的位置。不過這第二的位置自然就非我莫屬了。我先後擊殺了一個最頂級的十級上階的光明聖龍寵光明聖騎士和一個最頂級的十級上階的白虎寵紅衣主教,兩個同為精英級別、但實力卻稍遜一籌的紅衣主教,以及六個精銳級別的光明聖騎士和紅衣主教,此外還有幾個普通級別的光明九級NPC,單單這份戰債,便足以讓包括龍行天下在內的反抗勢力同盟參戰的其他六十三名成員為之汗顏,遠不是他們所能及的。畢竟即便是魔騎士職業的可成長型偽神器「魔神領域」,施展出來也不過只能夠殺死一人而已,其他中立職業同伴的偽神器強則強亦,可以占據到優勢,卻也缺乏將敵人快速的置於死地的足夠的能力,及不上我發動的「黃泉之門」,單單十級上階的亡靈手下便召喚出了五個之多,其中還包括三個攻擊能力極強地八臂巨魔法師。還有擅長「自爆」的火爆骨蛇這一強力地新兵種,以及可以與妖靈附體能夠施展出「瞬間移動」、捕捉戰機的能力堪稱《天下》無雙的依波拉,越是混亂的形勢,就越方便我從中漁利,搶奪戰績憑的就是眼疾手快、抓住時機,有實力擊敗對手是一回事,能不能夠及時的殺死對手又是另外一回事,戰績的取得,並不是完全由實力來決定。

  最直接也是必不可少的一種獎勵方式自然是偽神器的類勵。參與光明大教堂內部之戰的每一個成員都在戰鬥中耗去了至少一件偽神器,自然要趁著這個機會進行補充。以備不時之需。現在的偽神器已經「明碼標價、公買公賣」了,既可以由系統隨機給予,也可以由玩家指定種類進行兌換,不過卻至少要多付出50%的功勛,功勛值看似賺取得容易,消耗的也快,真是越來越有「通貨膨脹」的趨勢。好在我動用的可成長型的偽神器「黃泉之門」雖然屬於「非賣品」,不能夠通過指定購買的方式獲得。但在這次戰鬥中我所立下地功勛已經符合了相關的條件,足以獲得一件作為獎勵,倒是不用擔心。剩餘的功勛值除了應付維持黑暗理事職位和培養提升「黃泉之門」的級別,再留下一些作為機動之外,應該還能夠再指定兌換一件偽神器,我自然是毫不猶豫的選擇了急缺、對於亡靈巫師來說必不可少的「收魂指」,以便隨時可以收服搜尋到的更高等級的亡靈生物。

  在這一次可供兌換他亡靈巫師職業的偽神器中,又出現了一個新面孔。名為「空間道標」,功能比較單一,不能夠在人間界使用,只在「死靈空間」中發揮效用,持有者輸入一個具體的坐標。啟動之後立刻便會被傳送到坐標附近的位置,甚至可以直接穿越「龍骨山」,在原生大陸和迷失大陸之間進行傳送,應該算作是一件單純的交通工其,可以省去一番長途跋涉之苦,不必再在廣闊地「死靈空間」內用兩條腿趕路而花費太多的時間。不過每件「空間道標」只能夠使用兩次,還有著傳送距離的限制,最遠的傳送距離相當於持有者自身在正常情況下連續奔行(不能騎坐騎,也不能召喚妖靈附體等)四十八個小時的路程,而且只能傳送持有者一人,還存在著傳送誤差,傳送的越遠誤差就越大,偏離具體的坐標最多甚至可達十幾里,如果不能夠確定周圍都是安全地帶的話,萬一亡靈巫師不幸獨落虎穴,可就有些危險了。雖然兌換「空間道標」所需要的功勛值相對比較便宜,僅相當於普通偽神器中價格最高的「收魂指」的一半,但如果指定兌換的話,付出的職業功勛就有些多了,至少有淘淘可以代步的我對它暫時是沒有什麼興趣,也許那些期望探索發現「新大陸」的亡靈巫師會對「空間道標」比較感興趣。

  摧毀北海城光明大教堂一役,我們反抗勢力同盟雖然大獲全勝,極大的鼓舞了成員的士氣,也堅定了一些中立派勢力對我們的信心,有效的抵消了光明教會大肆發動渲染的「南征」行動對我們造成的負面影響,達到了預期的目的,但這是我們啟用了「雷霆行動」的結果,參戰的六十四名成員都動用了自己最強力的偽神器,有些甚至使用了兩件,特別是可成長型的偽神器,培養需時,即便通過這次戰鬥能夠重新再換取到一件,也不是短時間內就能夠派的上用場的。每個人的實力都或多或少的受到了一定的削弱,這樣的行動可一而不可再,近段時間內是很難再發揮出那麼強悍的戰鬥力,能夠繼續取得在不到一個小時內就徹底的摧毀一座光明大教堂的驕人戰績了。不過「北方攻略」計劃一旦施行,就不可能再暫緩或者中止,取得了首場勝利之後,一系列的後續計劃也必須盡快的付諸實施,光明教會肯定不會就此偃旗息鼓,不是想方設法壓制我們反抗勢力同盟在北方大陸的行動,就是加快在南方大陸的發展速度,不會放鬆與我們之間的明爭暗鬥,一旦我們止步不前,貽誤了戰機,就很容易讓光明教會占據到優勢。陷我們於極端不利之勢。因此當龍行天下在開過了表彰慶功會後,也鄭重的提醒每一個成員現在還不是可以放鬆的時候。應該很快就會發起攻擊下一個光明大教堂的戰鬥,在這之前,參戰的玩家特別是主力成員更需要盡力地增強自己的實力,有能者上,不佳者退,優勝劣汰,內部競爭。只要通過傑出的表現才能夠穩固各自的地位,也才能夠獲得賺取到更多的職業功勛獎勵的機會。我們反抗勢力同盟一定要爭取一戰比一戰打的好,展現出我們越來越強悍地實力。

  在此次戰役中表現的最出色地我,其實也是最大的「受害者」,為此可是付出了不小的代價。五十多個火爆骨蛇的悉數陣亡也就罷了,進入「失落國度」辛苦上幾天,就能夠再補充回來,為了搶奪戰果,不得不冒險強攻。依波拉和幾個不死鬼鳳都戰死了一兩次,花費一些時間調養休整,也能夠趕在下一次戰役開始之前及時的恢復過來,召喚出戰的十級亡靈在我以「戰時回歸」能力適時的救援下,大都在身負重傷之時都被我送回了「死靈空間」,幾大絕對的主力或者具有發展潛力地手下並沒有蒙受損失,不過已經被培養至差不多最高級別的可成長型偽神器「黃泉之門」的使用卻使得我實力大損,就算過幾天就會取得一件新的「黃泉之門」的獎勵。卻也不是在一兩個月內就能夠把它培養至可召喚出十級上階的亡靈手下的最高級別的,至少在人間界已經發揮不出如同北海城光明大教堂之戰那樣超強地實力,沒有了巨靈、黑山老妖等五個十級上階的亡靈手下,召喚不出大群的火爆骨蛇,估計不久就會進行的下一場戰鬥我還拿什麼去建功立業?單憑依波拉它們。又失去了火爆骨蛇的「自爆」能力那出其不意地效果,我恐怕連這一次一半的戰績都未必能夠取得,雖然這應該才算是正常的表現,估計其他同伴的表現也不會有這一次戰鬥這麼勇猛強悍,不過我可不是會輕易滿足的人,依然期望著自己能夠有上佳的表現,不負我超級強者的威名。

  「黃泉之門」是指望不上了,我仍然不想花費金錢去購買所缺乏的幾件高級裝備,要提升自己的實力,還得從可以召喚的亡靈手下身上打主意,能夠多擁有幾個像依波拉或者火爆骨蛇一般功能獨特、能力不凡的傢伙,相互配合,以期可以發揮出更強的戰鬥力,亂中奪利。一方面要加強巨魔法師龍騎士的改造和訓練,希望它們能夠早日運用到實戰當中,只消耗召喚一個超越九級上階的亡靈手下的精神力,就能夠頂一個十級下階亡靈使用,在混戰之中,比單獨召喚出一個十級下階的八臂巨魔法師可是安全多了,無需指派專人保護,能夠支持更長的時間,隨時都可能派的上用場。另一方面,還得進入第一禁地「失落國度」,多收服一些火爆骨蛇,最好能夠收服到幾個十級的老傢伙,只要運用得當,即便光明NPC有了防備,同樣能夠帶給他們不小的威脅,配合依波拉等其它的亡靈手下,也應該會發揮出不小的作用。

  搜尋新的十級亡靈的工作也在繼續著,不過除了黑龍王、不死鬼鳳、八極陰魔、巨魔法師等已經發現的亡靈種族,以及危機四伏、不敢擅闖的第一禁地「失落國度」之外,活動範圍之內基本上不可能再有什麼新的兵種,只能夠寄希望於我參與雇傭的那支亡靈巫師「遠征探險隊」,他們負責探察的都是人跡難至的縱深荒僻之地,連續奔走幾天都未必能夠抵達,作為以此謀利專職的「雇傭兵」組織,收取了那麼高的酬勞,應該會不負盛名,給我帶來一些驚喜才對。

  雖然秋水長天、天星、夜遊、輕舞飛揚等勢力首腦和頂級亡靈巫師已經公然承認了我對於巨魔法師一族的聖地「卡拉瑪依」的獨家控制權,但還是有一些不怕死的冒險分子不顧禁令,偷偷的潛入我的控制範圍內意圖偷獵巨魔法師,卻都在我強大的黑骨龍守備部隊的圍攻下,淪為了無馬戰斧下的犧牲品。以至於一些亡靈巫師抨擊我手段太過殘忍毒辣,不給入侵者一點兒機會,只要發現就是殺無赦,讓他們蒙受5%地精神力上限的損失。一點兒也不顧及同行之誼,不過我依然是我行我素。該殺就殺,絲毫不理會他們的吵嚷,雖然招致了越來越凶的惡名,卻也有效的震懾住了那些敢於以身試法的投機分子,輕易不敢再越界行事。執法必嚴,違法必究,這個尺度可是不能放鬆的。特別是在剛剛確定控制權的初期,如果不嚴酷一些。給那些亡靈巫師看到了投機的機會,保証偷獵者會越來越多,我就甭想有安穩日子過了。而無馬通過這段時間地殺戮,吞噬了那些亡靈巫師的靈魂能量,在北海城光明大教堂一戰之中又趁亂利用「土遁」能力突襲劈死了兩個紅衣主教,吞噬了他們的靈魂,也已經積蓄到了可以向更高的形態進化的黑暗能量,所需要的附帶的異種土屬性能量同樣積聚的差不多了。九級上階的不死鬼鳳也殺死了好幾個,達到了進化完成之後獲得「不死能力」的標準,可惜不死鬼鳳數量太少,搜尋不易,十級地我又捨不得供它吞噬,依波拉也還需要吞噬一些,沒有辦法讓它和積存更多的「不死能力」,擁有兩次「劫後重生」的特性。當然現在只是剛剛達標而已。進化之後需要經歷「九重雷劫」的考驗,立刻就選擇進化的話成功率太低,還是按照傳統,通過「靈魂契約」的力量盡力的壓制住它的進化欲望,盡量多積聚一些能量。使得進化後的實力能夠更強一些,得以成功的抵禦過「九重雷劫」的轟擊。真是多虧了依波拉這個毀滅騎士老前輩諄諄教導,提供了大量的成長經驗,無馬可以說是占了不少的便宜,按照我給它設計的發展方案,以更快的速度成長了起來,節約了不少的時間,才能夠這麼快就得以向更高的高級毀滅騎士形態進化。

  不知道是不是北海城光明大教堂一役重振雄風所帶來的刺激,轉了我的運道,使得一直有些低靡的我難得的碰到了「福有雙至」的情況。這邊無馬剛剛回報說已經達到了進化的基本要求,隨時可以進化,另一邊,飛行火鬼王古本也在重新擔負起了誘敵的任務,繼續幫助我深入第一禁地「失落國度」收服了兩天火爆骨蛇之後,也突然突破了一直制約著它的成長的瓶頸狀態,再也抑制不住進化的本能,急不可待的要暫時辭去工作,盡快的趕回「地獄火山」,進入「地獄岩漿池」開始進化了。

  古本和達修這兩個「地獄火山」僅有的飛行火鬼,是我涉足第三禁地最早收服的手下,可惜達修因為地獄冥龍王哈迪斯的陰謀算計不幸早夭,目前僅剩下了古本一人,它們最大的優勢便是迅捷的速度,我收服的一干亡靈手下中,除了附帶風屬性的十級中階的高級毀滅騎士依波拉之外,再沒有一個能夠勝過只有九級中階的飛行火鬼王,而且古本還是審時度勢,主動的歸服於我,表現出了足夠高的智慧,讓我對它甚是器重。古本也沒有讓我失望,順利的進化為了飛行火鬼王,並且贏得了「冥龍挑戰」,獲得了天天浸泡「地獄岩漿池」的資格,顯現出了良好的發展勢頭。只不過飛行惡鬼一族一向是容易成長,卻極不容易進化,特別是頂級的飛行鬼皇形態,除了必須的火屬性能量的積累之外,還需要一定的悟性或者說是機緣,這可全靠古本自身的認知修為,我這個做主人的卻是無能為力,幫不上忙。因此古本雖然早早的就取得了「地獄岩漿池」全天候的浸泡資格,不斷的積蓄著能量,加快成長,按照常理早應該可以進化為飛行火鬼皇了,奈何時機未到,它遲遲不能悟通最後的玄機,陷入了成長的瓶頸,身體明明已經容納不了太多的岩漿能量,實力難有寸進,卻一直無法取得突破。我也是看到長久的靜思對古本似乎沒有什麼明顯的作用,它自己也是越來越焦急,生怕它憂思過甚,想得偏激容易走火入魔,方才趁著這次收服火爆骨蛇剛好它最適合充當誘敵之責的機會調派它出來,活動活動散散心,卻不知道是不是第一禁地「失落國度」中的火屬性區域給了它什麼啟發,換了一個新環境,竟然出人意料的頓悟了這個中的奧妙,迫不及待的要進化為頂級形態地飛行火鬼皇了。就連我想按照常規的方法。利用「靈魂契約」的力量抑制它的本能欲望都做不到,只能夠勉強減緩一些它的飛行速度。不至於全力回飛,讓我騎著淘淘能夠跟的上它,也來得及調動黑骨龍手下,隨我一起前去「地獄火山」腳下駐防,以備不時之需。

  我可是對古本期望甚深,雖然未必會有妖靈附體後的依波拉的「神出鬼沒」那麼詭異有威力,作為以速度見長的一類正常亡靈生物而言。進化到了頂級的形態,也肯定會有它獨到的一面。不可能太過平庸。因此我必須自始至終堅持守護在側,決不容哈迪斯暗中施展陰謀詭計破壞了古本的進化,為此在它進入「地獄岩漿池」開始進化之前,我不惜給它服下了一個「萬年火晶」,增強它對於各種可能發生的不良狀態的抵抗能力,一定要盡力保証它能夠成功的完成進化。也幸好剛剛摧毀了北海城光明大教堂,需要一段間歇調整期,以恢復我們的實力。同時探查光明教會的反應,會採取什麼樣的對策,是擱置不理還是針鋒相對,暫時不會這麼快就進行第二場戰事,否則一次進化至少要耽擱差不多半個月的時間,期間精神力殘留不了多少,肯定無法參加戰鬥,非得被迫錯過不可。

  依然是跟隨古本抵達了「地獄火山」的山頂。就近陪著它一起進化,避免哈迪斯再從中作梗,破壞我輸送精神力,同時把手下的火山亡靈都召聚了過來,保証有充足的精神力供應。哈迪斯一般不會在進化初期就下黑手。我的壓力不大,可以趁機練習「中級傀儡術」,爭取早日達到五星級的熟練度,進一步增強我自身的實力。隨著時間的推移,我越發的提高了警惕,卻一直不見哈迪斯採取什麼行功,既沒有削弱岩漿能量地供應以讓它營養不良,也沒有引發狂暴的岩漿能量試圖讓它爆體而亡,難道是想像上一次淘淘那樣,在最後關頭進行暗算?可進化為飛行火鬼皇並不需要遭受什麼劫難,哈迪斯莫非還敢冒天下之大不諱,直接出手暗算不成?還是冥龍氣有什麼另類的新用途,能夠讓古本功敗垂成?

  哈迪斯越是引而不發,我就越是擔心,猜不透它會在暗中搞什麼鬼,會不會是不發則已,一發驚人?好在事先讓古本吞服了一個「萬年火晶」,我又一直守護在側,就算是碰到了極端惡劣的情況,也應該不至於全無還手之力,被哈迪斯一舉擊潰。可惜古本還是太過年輕了一些,既及不上淘淘這個死老頭親贈的超級寵物地先天資質,又沒有胡夫、可可西里這些老油條豐富的經驗,否則一朵「千年火蓮」就應該足以,不至於讓我這麼費心。

  真是咄咄怪事,臨近完成進化的最後幾天,我是吃睡不好,又採取了每隔四小時下線休息兩個小時的陪護方式,保持著極高的警惕性,哈迪斯卻不知道是在搞什麼,遲遲的不發動,一直到古本成功的完成了進化,成為了飛行火鬼皇,從「地獄岩漿池」底竄飛了出來,也不見有任何的異變和意外發生,差點沒把累得精疲力竭的我給氣死,早知道這樣,我至於這麼累麼!難道哈迪斯是被我送給古本服下的那個「萬年火晶」給鎮住了,知道阻撓也不會有什麼效果,不願意耗費氣力去做無用功,方才讓古本如此順利的完成了進化?

  不過隨後便從成功的進化為了飛行火鬼皇的古本那裡得知了個中的詳情,哈迪斯並不是沒有從中搞鬼,而是早已經暗中出招了,古本也不算是笨蛋,至少要比達修聰慧不少,又得遇我這個明主,獲得了全天候的「地獄岩漿池」中心區域的浸泡資格,擁有了那麼好的發展條件,之所以遲遲未能達到向頂級的飛行火鬼皇進化的條件,便是哈迪斯在暗中搞得鬼,以它的獄冥龍王的權威,利用少量的冥龍氣於無形中抑制了古本的意識,方才使得它一直無法悟通達至進化的玄機,耽擱了不少的時間。幸好我這次誤打誤撞,調派古本前往第一禁地「失落國度」的火屬性區域活動,待了數天,利用兩地同質卻不同源地特性,意外的化解了哈迪斯暗中所下的禁制,使得古本終於突破了瓶頸的桎梏,可以進化為飛行火鬼皇了,這也是古本在快要完成進化的時候由於能力的增強,化解融合了身體內殘存的最後一絲冥龍氣,才逐漸的醒覺過來的。至於哈迪斯為什麼會按兵不動,不再另施詭計,大概正如我所猜測的,因著「萬年火晶」的功效以及我的嚴加防範,其它的阻撓方式不會有什麼效果,方才省些氣力、明智的選擇了自動放棄吧。

  查看了古本的屬性資料,頭銜自然是由飛行火鬼王變成了頂級形態的飛行火鬼皇,等級也意外的達到了十級中階,大概是因為哈迪斯的冥龍氣以及「萬年火晶」的雙重功效,被壓制期間也極大的穩固了自身的實力基礎,方才得以越級進化,直接升為了十級中階。由此正式成為了「地獄火山」統治階級中的一員,擁有了進入「地獄岩漿池」深層區域、占據一處「岩漿穴口」進一步修煉的權利。

  古本身高兩米左右,體形和常人無異,背生一雙骨翼,相比之前看起來又窄小了一些,行動起來應該會更加的靈敏,通體火紅,夾雜著點點金斑,頭頂多了一頂看上去像是王冠的骨質帽子,大概是象徵著它皇者的資格,當然這是它自己生成的,並不是系統賦予它的特殊裝備,沒有額外的屬性能力加成的效果。武器仍然是一支單手長矛,可長可短,伸縮自如,短可不及一尺,最長可伸至十米左右,周身還噴吐著道道的火焰,顯然更具攻擊力。

本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:22 編輯

windmark36 發表於 2009-8-17 21:36
第五百七十六章 領悟技能

  不同於之前的飛行火鬼和飛行火鬼王兩種形態,進化成為了頂級形態的飛行火鬼皇的古本終於擁有了兩個技能可供施展:一個技能是「鬼影無蹤」,具有類似於盜賊和刺客職業「潛行」技能的效果,一經施展,雖然速度受到了限制,最快也只及得上正常狀態下的一半,但卻能夠隱去形跡飛行移動,用以逃避攻擊和追殺,或者悄然的逼近對手。至於保持在什麼距離才是安全的,不會被對手提前察覺到,除去特殊裝備和技能的影響,通常情況下則要根據對手的實力,特別是由敏捷程度決定的感應能力的強弱來判定。另外一個技能是「鬼影迷形」,在攻擊的同時能夠幻化出幾個與本體一模一樣的幻影,散佈在一定範圍內不同的位置和方向來迷惑對手,使對方難辨虛實,無法及時有效的閃避攻擊。而且還具有一定的防護功能,所幻化出來的虛影還能夠用來分擔本體所遭受到的傷害,如果古本在被敵人攻擊到的同時及時的施展出「鬼影迷形」技能,每個虛影就能夠分擔承受它所遭受到的10%的傷害,幻化出來的虛影越多,本體可能遭受到的傷害就會越小,可以說是一個攻防兼備的技能。施展「鬼影迷形」最多可以幻化出七個虛影,不過以剛剛完成進化的古本目前的實力,只能夠在進攻的時候幻化出三個虛影,需要在不斷的成長中,隨著技能熟練度的增加以及自身實力的進一步增強,方才能夠達到一身化七影的最高境界。

  速度自然也是飛行火鬼皇的強項,行動更為迅捷,身手也越發的靈活,即便是同為十級中階、附帶風屬性的高級毀滅騎士依波拉。在速度方面也應該占不到什麼便宜。而且依波拉還能夠召喚妖靈小白附體,進一步提升自身的實力,也遠不是飛行火鬼皇所能夠正面對抗的,古本的直接攻擊能力也還是稍弱了一些,更適合於混戰和遊擊戰,挑戰那些防禦能力較低的對手。綜合整體的戰鬥力,相比依波拉,古本肯定還是要遜色一些。不可能是實戰經驗極其豐富的「亡靈公敵」的對手,仍然不可能撼動我手下第一號戰將的地位。

  守護著古本進化,擔驚受怕的苦熬了半個月,我現在可謂是精疲神竭,勞累過度,不是下線休息幾個十幾個小時就能夠恢復狀態的,至少需要幾天的調整休養期。不方便趕回迷失大陸的「失落國度」繼續去收服火爆骨蛇一一那可是個精細活。注意力稍有不集中,手腳慢上半拍,就等著被火爆骨蛇「自爆」挨炸吧,我便暫時選擇了留在「地獄火山」休養,在繼續練習「中級傀儡術」魔法之餘,親自指揮督促手下的一干低級火山亡靈再一次展開了「搜寶行動」,滿山遍野的去給我搜尋「千年火蓮」、「萬年火晶」這些天材地寶。它們可實在是太有用了。不管是手下進化還是挑戰打架,有了它們可以吞服,就多了幾成保險系數,不至於輕易地遭受到致命地危險。

  隨著學習到了「中級傀儡術」魔法,以及熟練度的逐漸提高,自身的實力得到了進一步的增強,我也不甘再繼續的蟄伏忍耐下去了,既然恰好在這時回到了「地獄火山」,那就乾脆趁這個機會開始行動起來吧。總是顧忌著哈迪斯的打壓和暗算。行事一直瞻前顧後、怕東怕西,竭力的想力求穩妥,謹慎地過了頭,或許反倒更容易耽擱我在「地獄火山」的勢力發展,既然已經決定了要染指地獄冥龍王之位、爭取征服地獄冥龍一族。《天下》又已經到了後期,光暗陣營之間的鬥爭會越來越激烈,時不我待,我必須抓緊時間盡快的提升自己的實力才行。反正有「千年火蓮」、「萬年火晶」作為最後的保護手段,足以應付幾次危機所需,身為地獄冥龍王的哈迪斯又受規則制約,不能公然直接出手干涉,乾脆和哈迪斯拼了,看看是它的潛勢力雄厚,還是我的資本更豐足?

  在「地獄火山」休養三天,基本恢復了狀態之後,我便指使幾個頂級地火山手下向哈迪斯提交了參加「岩漿穴口」挑戰的申請,除了剛剛完成進化的古本暫時先熟悉一下新的形態和戰鬥方式、沒有參與之外,有資格進行「岩漿穴口」挑戰的淘淘、坦比齊、萊特迪瓦、可可西里和胡夫都報名參加了,萬一敵不過對手的話大不了每人給它們一朵「千年火蓮」吞服,肯定能夠把對手耗死。反正這次是我方主動選擇的挑戰對象,我就不信會那麼倒霉,這樣都能夠碰上哈迪斯控制的那些「暗藏的殺手」?

  「岩漿穴口」挑戰之事只是在身為地獄冥龍王的哈迪斯那裡備個案,便於它管理監督,至於具體的相關事宜,則並不在它的管轄範圍內,由參與中挑戰的雙方自行協商決定。五場挑戰雖然是同時提出申請,但我需要陪伴淘淘它們一起參與挑戰,卻肯定不能夠在同一天進行,必須錯開時間,每隔兩天舉行一場,或許會有些緊,如果戰鬥拖延太久的話,未必來得及趕在下一戰之前恢復完好的狀態,不過我現在諸事纏身,古本進化已經耗去了半個月的時間,我實在是耽擱不起了,必須抓緊時間才行。先進行的是十級下階的坦比齊、可可西里它們的四場比賽,憑借我的「中級傀儡術」魔法輔助戰鬥,除非是像坦比齊那類受到哈迪斯蓄意指使的「暗藏的殺手」,一般的地獄冥龍可不會有意的隱藏實力「扮豬吃老虎」,應該不會纏戰的太久,能夠獲得足夠的休息時間來恢復精神。把等級較高、最困難的淘淘的挑戰放在最後進行,十級中階的亡靈同樣會受到「中級傀儡術」魔法的影響,再加上淘淘的「炎龍無雙」,尋常的十級中階的地獄冥龍也應該不會是它的對手。只要淘淘、可可西里它們能夠如願的擊敗各自挑戰的對象,就等於是為我平添了五個十級的亡靈手下,進一步壯大了我在「地獄火山」的勢力。這樣的風險絕對值得冒。

  先進行的是坦比齊的挑戰,作為一直受哈迪斯直接拍制的「暗藏的殺手」,它所占據了「岩漿穴口」排名遠低於它在十級下階的獄冥龍區域真正實力的排名,在幾個手下當中可以說是有著最大的發展空間,憑借著它的「亡靈解體大法」,如果我捨得付出一朵或者兩朵「千年火蓮」,肯定能夠幫助它贏得晉階挑戰,一舉成長為十級中階的地獄冥龍。不過「千年火蓮」搜求不易。我不想一次浪費太多,能節省還是盡量節省一些,暫時先幫坦比齊贏得「岩漿穴口」挑戰,占據到蘊含最高岩漿能量地那個「岩漿穴口」,等到淘淘和古本在十級中階的獄冥龍浸泡區站穩了腳跟,進一步熟悉了情況,再進行挑戰晉階為十級中階更為划算。

  結果並沒有什麼意外。雖然那個占據蘊含最高岩漿能量的「岩漿穴口」的地獄冥龍的實力在十級下階浸泡區可以算的上走數一數二。卻還沒有成長到可以進行晉階挑戰的程度,本身的實力雖然在坦比齊之上,不過有了我的幫忙,形勢可就大不一樣了。對手畢竟還只是一個十級下階的地獄冥龍,無能擺脫「中級傀儡術」對它的影響,很明顯的受到了牽制,屢屢的錯過了進攻的良機。反而被坦比齊接連的抓住機會給予了不少傷害,鬥了一個勢均力敵,如果不是坦比齊收服日淺,和我的配合還不太默契,應該就能夠占據到一點優勢了。看來我不惜付出了那麼多的功勛值作為代價去學習「中級傀儡術」魔法地決定還是正確的,應付起十級下階的地獄冥龍來輕鬆了許多,不像上一次使用「初級傀儡術」魔法對戰坦比齊那樣磕磕絆絆,無法讓它太過失神,沒有能夠發揮出多大的效果。而戰況在坦比齊施展出了「亡靈解體大法」之後更是得到了直接的改觀。憑借著突增地實力,一舉壓倒了對手,占據了絕對的優勢,趁著「中級傀儡術」魔法發揮效用之機給予對手更大的傷害,招招硬拼。式式玩命,終於在比較短的時間內迅速的擊敗了對手。這樣坦比齊可以及時的解除「亡靈解體大法」的狀態,不至於損耗太多的元氣,不得不再浪費一朵「千年火蓮」為它療仿,只需要休養上十天半個月就能夠自行恢復過來。而我也順利的收服了一個十級下階的地獄冥龍,以它現在的實力,在我的「中級傀儡術」魔法的幫助下,應該也可以與十級中階的地獄冥龍一戰,有希望贏得晉階挑戰的勝利,晉級為高一級的形態。

  不到一天的時間便結束了坦比齊的這場挑戰,我有充足的時間休息,恢復精力,隨後進行的是萊特迪瓦的挑戰,雖然,沒有坦比齊的「亡靈解體大法」進一步提升自身的實力的能力,但對手的實力也稍弱一籌,同樣逃脫不了我的「中級傀儡術」魔法的影響,只是多支撐了一段時間,最終還是敗在了我和萊特迪瓦的聯手之下,同樣被我強行收服。

  之後的胡夫和可可西里也都在我的幫助下擊敗了各自的對手,贏得了「岩漿穴口」挑戰,占據到了蘊含更高的岩漿能量的「岩漿穴口」,以便幫助自己更快的成長,同時又如願的收服到了兩個十級下階的地獄冥龍。不過胡夫的挑戰卻是讓我虛驚了一場,不知道是發生了什麼狀況,在戰鬥中的表現顯得有些失常,開始的時候倒還是好好的,按照我的預計,一板一眼的在和對手糾纏,戰至中途,眼看已經占據了上風,再加一把勁兒,就能夠乘勝追擊一舉將對手擊敗,卻突然像犯了病似的,精神恍惚,手腳虛浮,攻勢頓時鬆懈了許多,錯過了不少有利的戰機,被對手趁勢扳轉了局面。就連我利用「靈魂契約」的力量強行呼喚,讓它集中注意力專心戰鬥,效果也不怎麼明顯,如果不是我的「中級傀儡術」魔法數次干擾了對手的反擊,險險的避了過去,總算是沒有傷害到胡夫,恐怕早就要拿出一朵「千年火蓮」給它服下療治傷勢了。也幸好我沒有好高鶩遠、急於求成。選擇挑戰的並不是那幾個頂級的十級下階的獄冥龍,對手地實力沒有超出胡夫太多,否則恐怕就更麻煩了。

  表現的如此判若兩人,不在狀態,不要說戰勝對手,能夠勉強撐住不被對手擊敗就已經是幸運了,簡直都快要把我給急死了,甚至懷疑是不是哈迪斯在暗中搞鬼。使用什麼手段干擾了胡夫正常的意識思維,方才會失去了清醒以及我對它的控制,戰事如果再這麼持續下去,為了胡夫的小命著想,我都要考慮主動認輸了。好在戰鬥到後半段,胡夫的表現總算是稍有起色,雖然精神還是有些恍惚。但總算還知道認真的對敵。不會在關鍵的時刻再貽誤戰機,在我竭力的幫助和控制下,逐漸的又扳回了局面,重新占據了上風,直至最終將對手擊敗。因此多浪費了不少的時間,險些影響到下一場和可可西里的聯手挑戰,事後追問胡夫如此表現失常的原因。它也顯得有些莫名其妙,支支吾吾的說不清楚,不能確定是不是受到了外力的影響,讓我也無法向哈迪斯提出投訴。而且直到贏得勝利、結束了挑戰後,胡夫仍然沒有完全擺脫精神恍惚的影響,似乎是處於一種臆想地狀態,人站在面前,注意力卻不知道飄飛到哪裡去了,和我的精神聯繫也不甚通暢。「靈魂契約」的效力依然沒有完全的恢復,又不太像是中了哈迪斯的暗算,讓我甚是擔心頭痛。只是後面還有可可西里與淘淘兩場「岩漿穴口」挑戰需要我參加,無暇過多的關注胡夫,只好讓它暫時所新占據的「岩漿穴口」靜心休養。一旦發現有什麼異常,就第一時間向我匯報,看看有什麼變故再做打算。

  最後一場是淘淘地「岩漿穴口」挑戰,對手是十級中階的地獄冥龍,這可就不會像對付十級下階的地獄冥龍那樣輕鬆了,「中級傀儡術」魔法相比「初級傀儡術」要更加的難練一些,需要更多的有效使用次數才能夠增長一星,我還沒有練習到五星級的熟練度,不能夠發揮出最大的效力,影響起十級中階的地獄冥龍還是顯得有些勉強,需要淘淘自已有更出色的發揮。好在淘淘可是從一開始就陪著我一起成長的,大小經歷了無數次的惡戰,實戰經驗豐富,和我之間的配合也最為默契,雖然耗時長了一些,又一次把我給累的夠嗆,卻終究還是擊敗了對手,贏得了挑戰的勝利。可惜以我現在的能力還無法強行與十級中階的地獄冥龍簽訂「靈魂契約」,手中又只剩下了一枚「收魂指」,就這麼用掉未免有些太浪費了,不得已之下事先向輕舞飛揚轉借了一件增加「靈魂契約」成功率的裝備,反正是之前她先開口借我的「死神之觸」一用的,這次就當是還我的人情了。

  雖然累了點兒,又在「地獄火山」耽擱了將近十天,但新收服了一個十級中階和四個十級下階的地獄冥龍,手下火山高層的數量已經突破了個位數,固然增加了可能被哈迪斯攻擊的目標,更容易遭到它的暗算,勢力卻也是得到了進一步的擴張,再想完全的遏制封殺我,將會是越來越困難的事情,總會被我尋找到可以突破發展的機會,相信只要繼續這麼堅持下去,挑戰成功一次就能夠多出一個手下來,我在「地獄火山」的勢力應該會迅速的壯大起來。而親自主持搜尋寶物的行動也暫時告一段落,在火山上滯留了這麼長的時間,卻僅僅收獲了一個「萬年火晶」和兩朵「千年火蓮」,以我堪稱無孔不入的搜尋方式,也只有這麼一點兒收獲,看來寶物的數量有限,不可能批量供應,使用起來還是要盡量節約一些,主要用於有較大成長潛力的手下,至於普通的地獄冥龍,則全看它們自己的造化了,大都是改造培育成為亡靈冥龍騎士的命運,不值得在它們身上付出太多。

  距離摧毀北海城光明大教堂已經過去將近一個月了,光明教會並沒有調整戰略,仍然堅持「南征行動」,先盡力的穩固住光明教會在南方大陸的地位,極力的增強本土光明勢力的實力,遏制打壓依附傾向我們反抗勢力同盟的黑暗勢力。擺明了是要以南方大陸作為和我們反抗勢力同盟地決戰之所。對於我們的「北方攻略」計劃,並沒有進行什麼針對性的直接行動,採取了守勢:一方面加強和中立聯盟一部分高層之間的聯繫,開展更積極的外交活動,意圖通過中立聯盟對我們施加壓力,至少確保那四座位於中立聯盟控制管理下的主城內的光明大教堂不受攻擊。另一方面,光明參議團通過決議,增撥了一筆專項費用。進一步加強了各個光明大教堂內的防禦體系,白石城分部因為上一次戰役支援北海城戰死地光明NPC機動軍團也及時的得到了補充,看來是在決意犧牲北方大陸光明勢力的同時,也想指望他們盡力的拖延被我們反抗勢力同盟摧毀的時間,讓光明教堂在南方大陸的形勢可以更穩固一些。

  清楚了光明教會的目地和決心,我們反抗勢力同盟也不敢多做耽擱,龍行天下主持黑暗理事會迅速地做出了繼續執行「北方攻略」計劃的決議。各部人員盡快到位。做好戰鬥準備,等候命令,隨時出擊。在四月底,又發起了摧毀北島城光明大教堂之戰,幾乎是和上一次一樣的佈置,同樣是六十四名突擊隊員攻入了教堂內部,展開了強襲。

  沒有了「黃泉之門」、「魔神領域」等強力的偽神器助戰。這次的戰鬥進行的可就不像上一次那麼順利了,和光明NPC展開了拉鋸戰,穩紮穩打,不急於求成,一點一點的消耗蠶食他們的實力。著重加強了在教堂外圍參戰人員的安排,在堅決抵擋住雇傭NPC衛隊的進攻的同時,還要爭取早一點擊破封閉光明大教堂的守護結界,雖然只要教堂內部的紅衣主教們沒有死絕,就會迅速的利用十二翼金身天使像重新再催生出一個新的守護結界。不過總能夠趁機衝進來一批幫手,增加我們的戰鬥力,而且還消耗了十二翼金身天使像的一部分能量,更容易被我們攻破紅衣主教集群以十二翼金身天使像為核心聯手發動的「聖光結界」。

  沒有了培養到差不多最高級別的「黃泉之門」,最多只能夠召喚出十級中階的亡靈手下助戰。火爆骨蛇也不能批量湧出,我的表現自然無法像上一戰那麼囂張。好在多了十級中階的飛行火鬼皇古本,和依波拉形成了絕配,都是以速度見長,適合突襲,即便是十級上階的八翼聖天使,也不及它們兩個迅捷,聯手一起行動,同時對付一個目標,讓對方瞻前難以顧後,總要被一個所傷,配合火爆骨蛇的「自爆」,往往能夠一舉見功,不給對方喘息之機,即便是精銳級別的光明聖騎士,一旦被它們兩個給纏上,在無法得到周圍同伴及時有效的支援的話,也會是凶多吉少的下場。拼到最後,精英級別最頂級的光明聖騎士雖然沒有能夠殺死一個,但最頂級的紅衣主教還是被它們兩個抓住機會聯手給宰了一個,為此依波拉還不得不「劫後重生」了一次,古本也是憑借著「鬼影迷形」才僥倖逃過了保護紅衣主教的十級上階聖天使的狂暴攻擊,沒有遭致殺身之禍,當真是讓遠處觀戰的我驚出了一身的冷汗。沒有辦法,餓死膽小的,撐死膽大的,為了搶奪戰果,許多時候不得不冒險拼命,否則手快有手慢無,晚了一步,功勛就可能被其他同伴給奪去了。

  光明NPC的特長就是最適合打消耗戰,沒有足夠的實力擊破紅衣主教集群的「聖光結界」,戰事便會拖延很長的時間,不過光明教會放棄北方大陸的消極防禦之策使得還是我們反抗勢力同盟贏得了最終的勝利,成功的摧毀了北島城光明大教堂。我的戰績沒有上一次北海城之戰那麼顯赫,但依波拉和古本搶抓戰機的能力卻還是在眾人之上,龍行天下他們的發揮也不及上一次那麼出色,在付出了相當大的代價、陣亡了不少手下之後,仍然是被我獨占鰲頭,奪得了首功,不至於損及我剛剛重振的威名。

  戰事終結,正準備繼續深入「失落國度」火屬性區域去收服火爆骨蛇,以備下一次戰爭的需要,已經進化為十級中階的古本自然是不適合再擔當誘敵的任務,便把奇特雷給調了過去,利用它剩餘的二十天不能進入「地獄岩漿池」深層區域浸泡的時間,來給我打打短工。雖然相比古本效率又低了一些,不過我的「中級傀儡術」魔法的熟練度有所提高,也積累了更多的收服經驗,能夠更準確及時的把握出手的時機,結果應該不至於太差。

  不過計劃並沒有能夠順利的進行,狀態不穩、被安排在「地獄火山」調養的胡夫突然傳來了消息,說是已經解開了它精神恍惚的祕密,恢復了正常的狀態,它可是寄托著我掌控法老王和其它十一個大法老,在人間界佈下「大金字塔天籠地鎖陣」的希望,絕對不容有失,我便立刻趕回了「地獄火山」,詳細的了解個中的究竟。

  不是外界的因素,更不是哈迪斯的陰謀暗算,之所以好幾天一直都表現的精神恍惚,卻是胡夫突破了一個發展的瓶頸,領悟一種新的能力的過程。傑弗森、庫特哈勃和維倫佐夫三大巨頭之所以一直相安無事,實力明顯占優的傑弗森不敢對庫特哈勃和維倫佐夫直接下手,最為顧忌的便是它們都掌握的一種傷人傷己的技能「燃靈魔杖」,是以燃燒自己的靈魂作為代價,直接傷及對手靈魂本源的一種兩敗俱傷的攻擊技能,一旦靈魂受創,即便是有「金字塔」之助也極難復原,才容易被第三者所乘,漁翁得利。不過「燃靈魔杖」並不是天賦技能,不是普通的大法老就能夠領悟的,不僅要看自身的資質和實力,還得是有依附者追隨的獨立個體,只要欠缺了其中的一項,這輩子就甭指望能夠掌握到了。

本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:21 編輯

windmark36 發表於 2009-8-17 21:37
第五百七十七章 法老王之路

  每一個領悟了「燃靈魔杖」技能的大法老都對此事祕而不宣,這是只有當事人才能夠也有資格了解的祕密,沒有能力領悟者,即便是實力再強,活的年歲再久,又或者已經贏得挑戰收服有追隨的依附者,也無從知曉有「燃靈魔杖」這一特殊的傷人傷己攻擊技能的存在。而曾經在大法老挑戰中有幸見識過「燃靈魔杖」的不知情者,一般都不可能活下來——哪怕是自身的實力高出對手,在「燃靈魔杖」的攻擊下,靈魂也會遭受到越來越嚴重的創傷,根本不是憑惜自身的防禦能力所能夠抵擋的,想贏得最終的勝利,對於沒有領悟「燃靈魔杖」的大法老來說,幾乎是不可能的事情。而敗於「燃靈魔杖」技能之下,被迫依附使用者的大法老,不管之前是否領悟了「燃靈魔杖」技能,都會在立誓降服的同時忘卻「燃靈魔杖」的存在,縱使以後被其它的大法老通過挑戰給強行搶占過去,也不會洩露了「燃靈魔杖」的祕密,同時也永久的失去了掌握「燃靈魔杖」技能的資格——輸掉過大法老的挑戰,成為過依附者的大法老,不管以後的身份地位再發生什麼變化,也不可能重新領悟到「燃靈魔杖」技能,這是只有縱橫不敗的真正強者才配擁有的一項能力。

  通過胡夫詳細的了解了有關「燃靈魔杖」技能的相關資料,我不禁暗自驚心,原本以為傑弗森、庫特哈勃和維倫紐夫三大巨頭之所以各有所忌、相互制約,使得勢力最大的傑弗森一直不敢主動發難,倚仗的是相差無幾的實力。卻沒想到還有「燃靈魔杖」技能這麼一個陰毒地手段。就算我和胡夫聯手,「高級傀儡術」魔法只有晉級到十級亡靈聖靈魔導師職業之後才有資格學習。僅憑借「中級傀儡術」魔法。根本不可能讓擁有系統賦予的特殊裝備「金字塔」、並且實力強勁地傑弗森、庫特哈勃、維倫紐夫它們三個只有招架之功,毫無還手之力,一旦挨上一杖便會靈魂受創,萬一對手情急拼命,決意要拼一個兩敗俱傷,不及防備之下,胡夫非吃大虧不可——「燃靈魔杖」施展之時只是會在武器骨杖之上蒙上一層稍微閃亮一點地烏光。別無其它更特別的徵兆。距離稍遠一些的局外人。根本察覺不到有什麼異常,在攻擊的初期也不會導致什麼明顯的症狀,等到杖擊挨的多了,感到身體不適的時候,已經病入膏盲,元氣大傷。支持不了多久了,讓對手無從防備,可謂極其地陰毒。到時候即便我有「亡靈之魂」魔法可以救助,卻也是杯水車薪,效力有限,根本無法抵消繼續施加地傷害,胡夫也不可能再堅持太長的時間,難逃落敗的結局。

  現在胡夫也已經領悟了「燃靈魔杖」技能,知曉了個中的祕密,事情就容易解決了,不僅掌握了對手的底牌,可以早做防範,自身的安全無憂,而且似乎讓我看到了競奪法老王之位的新契機——原本以為至少還需要再苦熬上幾個月的時間,等待胡夫和我進一步增強了自身的實力之後再撕毀和傑弗森它們的協儀,不顧它們的威脅悍然發起大法老挑戰,競奪法老王之位,沒想到胡夫竟然憑借自已的資質以及後天的努力苦修,這麼早就領悟了「燃靈魔杖」技能,這可真是上天助我,要讓胡夫盡早的成為法老王。

  其它六個作為依附者的大法老已然不放在我的眼裡,掌握了「中級傀儡術」魔法,單憑我和胡夫現有的實力就有信心能夠擊敗它們,一直擔心的就是傑弗森、庫特哈勃、維倫紐夫它們三大巨頭,擔心無法在有限的時間內將它們擊敗。畢竟大法老之間的挑戰雖然是沒有時間限制的,但同樣參與戰鬥的我卻不可能像胡夫它們一般可以纏戰數天,如此激烈的戰鬥,估計最多只能夠堅持三四十個小時,我就已經不會有多少精力可以繼續支撐了,不得不被迫下線休息,一旦失去了我的輔助,胡夫恐怕就凶多吉少了、難有什麼勝算了。相比傑弗森它們,胡夫自身的攻擊和防禦能力還是有一定的差距的,之前又不清楚它們具體的手段,一對一,實在沒有什麼戰勝的把握。

  其實相比傑弗森這些黑暗屬性的大法老,火屬性的胡夫還有一大它們所無法比擬的優勢,那便是可以通過吞服「千年火蓮」甚至「萬年火晶」來像萊特迪瓦那樣增強持久戰鬥的能力,以及以之來療治傷勢,加快狀態的恢復,只不過無助於提升胡夫的攻擊力,如果實力差距較大,攻擊對傑弗森它們的傷害不大的話,纏戰下去仍然不可能有多大勝算,所以雖然我已經搜尋到了足夠胡夫使用的「千年火蓮」和「萬年火晶」,卻遲遲不敢輕易的挑起戰端,招致傑弗森等三大巨頭的聯手共擊。不過胡夫領悟了「燃靈魔杖」技能實在是個及時雨般的好消息,不管傑弗森、庫特哈勃、維倫紐夫它們三大巨頭的自身防禦能力有多強,都無力抵禦「燃靈魔杖」技能對它們靈魂的傷害,只能夠以傷換傷,都施展出「燃靈魔杖」來互拼消耗,看看誰擁有更為強大的靈魂能量,誰的實戰經驗和技巧更為優秀,能夠比對手堅持更久的時間,才能成為最後的勝利者。單靠胡夫自身,自然是無法在這兩方面與傑弗森它們三大巨頭相抗衡,不過事先就吞服下「千年火蓮」或者「萬年火晶」,可以有效的增加胡夫持久戰鬥的能力,再加上它們兩個拼命期間都盡量的想多擊中對手一杖,肯定無暇再顧及我,我可以有更多的機會施展「亡靈之魂」來為胡夫治療傷勢,應該會有更多的靈魂能量可供燃燒使用,能夠比對手堅持更長的時間,來贏得挑戰的勝利。即便為此遭受到了較重的傷害。也可以再吞服一個「千年火蓮」幫助治療,能夠在較短的時間內就恢復狀態。不會影響到與另一個大法老巨頭地挑戰。

  「千年火蓮」能夠有效的增強胡夫的耐久力。「燃靈魔杖」技能適時的增加了它的攻擊力,再加上我掌握的「中級傀儡術」魔法,這簡直是絕佳的組合,完全有能力去應對傑弗森、庫特哈勃、維倫紐夫它們三大巨頭很可能會接踵而至的挑戰,不必再去顧忌它們聯手對付胡夫地威脅。想到了胡夫逐一地擊敗了其它的九位大法老,成為了至尊的法老王,在它的命令下我與其它的十個大法老悉數簽訂下「靈魂契約」加以收服。召喚它們佈下「大金字塔天籠地鎖陣」。僅憑法老王胡夫和十一個九級上階的大法老。甚至可以同超越十級上階的超級強者相抗衡,我就禁不住熱血沸騰,迫不及待地想盡早的達成這一目標。當下也顧不得讓剛剛占據到蘊含更多岩漿能量的「岩漿穴口」的胡夫繼續浸泡增強實力,不想有片刻的耽擱,立刻便帶著它趕往迷失大陸,主動向其它的大法老發起挑戰。我要爭取讓胡夫在最短的時間內將包括傑弗森它們三大巨頭在內的九個大法老逐一的擊敗,成為法老王,最好是能夠趕在八月一日新一屆的「天下英雄大會」舉行之前為我所用,給那些小覷我的對手們一個大大的驚喜。

  接到了胡夫要挑戰一個大法老的申請,再次聚集一處的其它大法老都顯得極其的意外和吃驚,特別是上一次代表三大巨頭提出威脅,這一次又有一個依附者被胡夫挑戰的傑弗森更是出奇的震怒,大概是想不明白,胡夫這麼一個最年輕的大法老為什麼會這麼膽大妄為,居然絲毫不把它們三大巨頭看在眼裡,執意要挑戰它們的權威,不僅言語中毫不客氣,肆意的侮辱責罵,目光中更是帶著幾分殺氣,直欲把胡夫碎屍萬段一般。這樣的表現進一步証實了我的猜測,威脅的言語中說的是慷慨激昂,一副視死如歸,不惜同歸於盡的架勢,不過事到臨頭,真的要讓它力拼胡夫和我的聯手,傷及甚至是嚴重的自己的元氣,恐怕還是有些心有不甘,不肯輕易施行,否則恐怕早就拿胡夫開刀了,根本不會坐視胡夫的崛起。畢竟就算其它兩大巨頭已經立誓不會趁火打劫,乘機向可能遭受重創的它發起挑戰,靈魂的嚴重受創是有可能損及自身的實力的,即使修復完畢也可能會有一定程度的削弱,不是完全沒有影響,萬一實力削弱的太多,同樣會給對手以可乘之機。「燃靈魔杖」技能確實是一把傷人傷已的雙刃劍,在增強自己的實力,增加對對手的威懾力的同時,也是一個定時炸彈,說不定什麼時候就會引爆,使得自己也陷入萬劫不復之境。

  不管傑弗森它們幾個暴跳如雷也好,或者是進一步的進行威脅,胡夫挑戰的決意是不會更改的,各種條件可以說都已經具備,再沒有什麼能夠阻擋它不斷朝著至尊的法老王之位前進的腳步。那一個大法老只能夠接受胡夫的挑戰,約定好了挑戰的日期,將在三天後進行,仍然由其它的大法老觀戰公証。

  暫時散去之後,胡夫選擇了一個陰氣匯聚的濃厚的風水寶地調整狀態,我則先騎著淘淘和奇特雷到第一禁地「失落國度」的火屬性區域活動了兩天,又收服了一些火爆骨蛇,還幸運的遇到了一個自控能力比較強的十級下階的火爆骨蛇,被收服經驗越來越豐富的我抓住機會突襲,及時的阻止了它的「自爆」,強行與它成功的簽訂了「靈魂契約」,不知道這算不算作是一個吉兆,預示著胡夫即將進行的大法老挑戰會一切如意,順利的擊敗對手再增添一位依附者。

  挑戰如期進行,目標大法老的實力果然在上一次被胡夫擊敗的圖哈拉之上,明顯有著比較大的差距,大法老的等級雖然限定了只能是九級上階,但只要挑戰獲勝,即可從依附者那裡汲取到一點能量來進一步增強自身的實力,能夠長勝不敗的大法老可謂是鳳毛麟角,活的久的老傢伙們,不僅成長的時間長。接受挑戰地機會也多,實力決不是像圖哈拉、奧薩蘇拉之類年輕地大法老輕易所能夠及得上的。不過胡夫也不是弱者。領悟了「燃靈魔杖」技能的它。本身就已經擁有了和對手相抗衡的實力,再加上我的「中級傀儡術」魔法,時常影響到那個大法老,讓它錯失攻擊的良機,許多時候都難以乘勝追擊給胡夫造成更大的傷害,無需動用「燃靈魔杖」技能,就已經能夠和對手戰得旗鼓相當。絲毫不落下風。

  我不願和對手相持太久的時間,那樣會讓傑弗森它們三大巨頭認為胡夫的實力不過爾爾,助長它們實現曾經做出過的威脅、破釜沉舟同胡夫背水一戰的決心,為了能夠更有把握一些,我不想過早的和傑弗森交手,反正它的那幾個依附者將來也得一個個的通過挑戰加以收服,搶在傑弗森發起挑戰之前多擊敗幾個,也能夠幫助胡夫多提升一點兒實力。胡夫表現的越是強勢。固然更為三大巨頭所嫉恨,卻也會讓它們的心中越發的顧忌,擔心會在與胡夫一戰中遭致難以痊愈、削弱了實力的傷害,會更加的猶豫不決,越是上位者,就越看重自己的地位,不肯輕易的捨棄,特別是勢力占優,卻首當其衝的傑弗森,恐怕會更捨不得犧牲自己的利益。當下已然讓胡夫施展出了「燃靈魔杖」技能,招招硬拼,爭取盡快的擊敗對手,趁機也可以通過實戰來演練「燃靈魔杖」,試驗其具體的效果,對於對手和自己的靈魂能量的消耗比是多少,掌握到更為詳盡和準確的數據,以便在以後的戰鬥中更合理的制訂戰術,既能夠有效的利用「燃靈魔杖」技能發揮胡夫的實力,又不至於過多的損及它的元氣,可以迅速及時的恢復狀態,增加同傑弗森它們三大巨頭對戰的勝算。

  雙方戰鬥的越發的激烈,對手大概是自持實力勝出一籌,自身的攻擊能力和防禦能力都強於胡夫,不懼和它硬拼,反倒更占便宜,因此對於胡夫的進攻絲毫不加閃避,像我所預料的那樣採取了以攻對攻的戰術,杖來杖往,幾乎是杖杖到肉。表面上看胡夫似乎十分的吃虧,縱使有我的「中級傀儡術」魔法牽制,因為無法對大法老產生較長一點兒影響,而且「瘋魔杖法」一經施展便是連續的一百零八杖,對手還是能夠擊中胡夫不少杖,打的它是皮開肉綻,遍體鱗傷。同時胡夫施展出的「燃靈魔杖」並不注重物理攻擊傷害,直接損及了靈魂,使得對手的身體表面看不到有什麼太明顯的傷痕,顯得是遊刃有餘,更襯托出它的攻擊乏力,單看身體的傷勢,便高下立判,胡夫應該不是另一個大法老的對手。大概是見到占據了明顯的優勢,對手的氣勢更加的高漲,攻勢更猛,顯然是打算抓住機會乘勝追擊,一舉將胡夫擊敗。只可惜這只不過是表像而已,胡夫所遭受的都是外傷,憑借著「金字塔」的防禦效果,暫時還不至於傷筋動骨,雖然對付的是傑弗森的依附者,沒有給胡夫提前吞服「千年火蓮」,不過趁著它們兩個在互相硬拼之機,我可以施展「亡靈之魂」來略微的補充一點兒胡夫燃燒消耗的靈魂能量,對於這些外傷也有著一定的療效,還是能夠堅持相當長的時間,而對手的靈魂在不斷的遭受到隱性的傷害,當積累到一定的程度,突然爆發出來的時候,大勢已去,它已經無力回天、難挽敗局了。

  對手表現的氣勢如虹,自身的實力也確實是有過人之處,非是初出茅廬的胡夫所能夠獨力抗衡的,表面上是大占便宜,單以雙方顯現出來的傷勢而論,占據了明顯的優勢,遠比胡夫更有效果。不過卻已經被埋下了深深的隱患,「燃靈魔杖」對於它靈魂的傷害隱而不發,一點一點的在蠶食消耗著它的靈魂能量,隨著胡夫累積擊中了一定的杖數,頓時引發了連鎖的反應,所用隱性的傷勢盡皆復發,原本氣焰囂張、步步進逼的大法老頓時行動為之一滯,突然變的虛弱無力,身形踉蹌,再也不復初時之勇,遭受到了重創的樣子。場上的攻守之勢由此發生了逆轉,換成了胡夫抓住有利的時機大舉反擊,力爭早一點把對手解決掉。畢竟「燃靈魔杖」一經施展,除非徹底擊敗了對手結束戰鬥。凝神靜立經過短時間地調息方才能夠收功終止。否則只能一直的燃燒自己地靈魂能量,直到消耗殆界為止,如果不趕快擊敗對手,戰鬥拖延的太久,對於自己也是很大的負擔,會造成不小的傷害。

  「燃靈魔杖」侵蝕對手靈魂能量的能力一旦爆發出來,便不會再行隱藏。之後的每一次杖擊都能夠增加對對手靈魂的傷害。靈魂遭受重創的大法老狀態不復。抵抗乏力,精神抗力也為之削弱了不少,更加難以抵禦我的「中級傀儡術」魔法地控制和影響,頻頻地被胡夫擊中,不要說反擊,就連基本的防禦都難以有效的組織。被打的是節節敗退,只有招架之功,毫無還手之力,沒有能夠再支撐多久,便倒在了胡夫的「燃靈魔杖」之下,不得不俯首巨服。如果不是大法老挑戰設定的有特殊地保護措施,不會真的被殺死,靈魂幾乎被完全擊散的它保証不可能再憑自己的力量生存下去。而胡夫一方面因為有我施展「亡靈之魂」提供的那麼一點兒救助,另一方面結束戰鬥的時間比較早,並沒有燃燒太多的靈魂能量,損及多少的元氣,傷勢不重,無需吞服「千年火蓮」療養,只需要經過我的「亡靈之魂」再治療一陣,靜心休養十天半個月便可以基本痊愈,肯定不會影響到下一步的挑戰計劃,也完全有能力抗衡傑弗森可能主動發起的挑戰。這還是胡夫初次應用「燃靈魔杖」進行如此激烈的實戰,欠缺相關的經驗,沒有完全的發揮出「燃靈魔杖」的效力,對於自身燃燒靈魂的狀態還有些不太適應,影響到了進攻的效率,命中率稍差了一些,否則應該會更快一些擊敗對手結束戰鬥,可以少休養兩天,早一點恢復狀態。

  傑弗森的依附者攻勢正盛之際卻急轉直下,前後的表現判若兩人,敗的如此莫名其妙,其它的大法老或許猜不透其中的原委,相信很可能同樣領悟了「燃靈魔杖」技能的傑偉森、庫特哈勃、維倫紐夫三大巨頭應該能夠判斷出個中的究竟,對於胡夫贏得這場挑戰的勝利,它們都沒有再出面說什麼威脅之語,一個個悄然離去。假如之前傑弗森還有把握徹底擊敗缺乏強力攻擊手段的胡夫的話,現在同樣領悟了「燃靈魔杖」的胡夫,卻已經真正具有了和它拼一個兩敗俱傷的能力,甚至可能導致它自身實力的削弱,恐怕很難再保持對庫特哈勃和維倫紐夫的優勢地位,它是否還會像曾經發出的威脅那樣,憤然對胡夫提出挑戰?對此我是持著懷疑的態度,傑弗森一定還在猶豫,原本擁有七個依附者的它,或直接,或間接,已經被胡夫奪去了四個,現在已經擁有和它同樣多的依附者,各有三個,不過傑弗森自身以及它的三個依附者都擁有較強的實力,從整體來衡量仍然是它占據優勢,庫特哈勃、維倫紐夫都只有一個依附者,自身的實力也略遜於它,它會冒著實力受損、失去優勢地位、淪為別人的依附者的風險悍然去主動挑戰胡夫麼?庫特哈勃、維倫紐夫沒有受到直接的衝擊,肯定不會主動站出來替代傑弗森做出犧牲,打的肯定是鷸蚌相爭,漁翁得利的主意,這個中的道理想來傑弗森也應該明白,在它沒有把握輕鬆的擺平胡夫的前提下,它應該不會輕易站出來和胡夫背水一戰、拼一個魚死網破的。我需要的就是傑弗森的猶豫,每擊敗一個大法老,胡夫的實力就會略微的增強一分,相當於多成長了一段時間,將來在對戰傑弗森之時會更有把握一些,三大巨頭注定了都將被胡夫一一的征服,法老王它是當定了。

  安排胡夫尋找一處陰氣郁結之地安心靜養,調派了上百黑骨龍隱伏在周圍保護,在守著它幾乎不間斷的施展了一天的「亡靈之魂」,徹底的移固住了它靈魂的傷勢之後,我則繼續去從事其它的工作,抓緊時間改造和訓練巨魔法師龍騎士,以便形成規模戰鬥力,隨時可以投入戰鬥。時間在一天天過去,胡夫那邊依然沒有消息傳來,看來傑弗森果然是色厲內荏,畏怯於胡夫的「燃靈魔杖」,不敢輕易的提出挑戰,和胡夫決一死戰。半個月過去了,胡夫完全恢復了狀態,沒有因為施展「燃靈魔杖」而影響到絲毫的實力,反而因為又多了一個依附者得到了一點增強。傑弗森那邊仍然沒有絲毫的動靜,看來是還沒有下定決心主動挑戰胡夫,它們猶豫,我可是迫不及待的要扶持胡夫登上法老王之位,不想再多做耽擱,當即安排胡夫又對傑弗森手下的一個大法老提出了挑戰的申請,就算它再想挑戰胡夫,也得等待胡夫進行完這次挑戰之後才能夠申請。

  這可是正當的大法老挑戰申請,雖然有所謂的保護期限的設定,但那只是保護胡夫在傷勢未愈的情況下有權不接受挑戰的,卻沒有禁止它不能主動的發起挑戰,對手是沒有理由拒絕的。或許是抱著一點僥倖心理,不相信胡夫這麼快就能夠恢復狀態,目標大法老居然提議第二天就開始進行挑戰,對於胡夫的狀態我可謂是一清二楚,巴不得早戰早完事,自然沒有理由反對。這個大法老的實力比上一個還要強上一些,大概是被傑弗森叮囑過了,採取了穩紮穩打的戰術,利用自己高出一籌的實力,耐心的和胡夫周旋,卻決不肯與它硬拼。我可沒有太多的時間和它這麼對耗下去,戰鬥拖延的越久,我就會越疲累,無法集中精神,將直接影響到我實力的發揮,立刻讓胡夫施展出了「燃靈魔杖」,輔之以「中級傀儡術」魔法相配合,仍然是採取以傷換傷的對攻戰術,步步緊逼,力求盡快的擊敗對手。反正傑弗森再怎麼叮囑指使,也不能把「燃靈魔杖」的存在的祕密洩露出去,難以避免被杖擊導致靈魂受損,以有心算無心之下,還是胡夫占著便宜。
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黑心陀 發表於 2009-8-18 04:32
第五百七十八章 折花手段

  不了解「燃靈魔杖」的玄妙,缺乏類似的強力攻擊技能,又沒有我這麼一個睿智的亡靈巫師玩家助戰和指導,任對手怎麼竭力的頑抗掙扎,也不過是延長一些落敗的時間而已——作為傑弗森的依附者中實力排名僅僅是第三的大法老,它還並不具備足以扭轉戰局的能力,難以單憑閃躲來完全避開胡夫的「燃靈魔杖」。而不管是被擊中身體還是使用武器擋格招架住,只要與胡夫的火骨杖有實質性的接觸,便會傳輸過去一道破壞它的靈魂的能量,根本無從防範和抵擋,這樣的攻擊手段可謂是極端的陰毒,還不是身為依附者的對手的實力所能夠抗衡的,仍然逃不過胡夫貫徹到底的以傷換傷的戰術。一番激戰,在對方竭力的閃避之下,竟然拖延了將近三十個小時,差點沒有把我的精力給耗盡了,方才由胡夫徹底擊毀了對手,擊散了它的靈魂,贏得了最終的勝利。也幸虧「燃靈魔杖」屬於傷人的同時才傷己的技能——只有在擊中對手的時候才會傳輸過去一道燃燒自己的靈魂所產生的陰毒能量,不是一經施展便會持續不斷的消耗自己的靈魂能量,否則在對手極力的閃避之下,恐怕很難堅持太久的時間,早被對手給拖垮了。「燃靈魔杖」果然不愧是只有傑出的大法老才有資格和能力領悟出的一種特殊技能,無視對手的防禦能力,直接傷及它們的靈魂,配合大法老的特殊裝備「金字塔」賦予它們的較高的防禦效果,完全可以越級挑戰更強實力的對手,具有相當強的實用性,和坦比齊曾經施展過的「亡靈解體大法」可說是有異曲同工之妙。

  又贏得了這次大法老挑戰的勝利,多了一個依附者。再加上直接被我收服的埃托里大法老,胡夫等於是已經擁有了四個依附者,一躍成為了勢力最大的大法老,在成為法老王的道路上又向前邁進了一步。而原本風光無限、擁有七個大法老依附者、最有希望榮膺法老王之位的傑弗森。先是被胡夫替代了奧薩芬拉,緊接著是埃托里篡了格魯達的位,隨後圖哈拉等三位大法老先後被胡夫以武力通過挑戰強行降伏,不得不歸順依附,現在只剩下了可憐的兩個大法老依附者追隨,勢力已是大不如前,快要淪落到與其它兩個只擁有一個大法老依附者的庫特哈勃和維倫紐夫一般危如累卵的地位了,而且作為我一直致力打壓的對象,首當其衝的它的處境還要更加的險惡,已然有朝不保夕之勢。隨著以胡夫為核心的大法老新格局的逐漸形成,舊的格局中最強大的一股勢力卻是很可能會成為最先遭到覆滅的目標,形勢如此急轉直下,把曾經不可一世的最接近法老王的巨頭傑弗森逼到了快要山窮水盡、已經沒有多少退路的地步,恐怕它之前做夢也料想不到吧。

  不過隨著胡夫的快速崛起,已經擁有了最強的一股勢力,對其它的大法老構成了越來越大的威脅,或許也更有可能逼使傑弗森、庫特哈勃、維倫紐夫不得不捨棄前嫌、進行合作,真正的聯起手來一致對敵。畢竟原本它們就對胡夫火屬性大法老,以及背後有我這個亡靈巫師撐腰的新晉大法老抱有極深的成見,警惕異常。甚至不惜一開始就聯合通過決意限制了胡夫的自由,極力的想壓制住它的成長,企圖扼殺它可能構成的威脅。如果不是三大巨頭之間存在著難以化解的矛盾,實力相差又比較懸殊,猜忌之心甚濃,沒有誰願意先啃胡夫這塊硬骨頭,擔心容易消化不良,給自身招致什麼後患,沒有辦法做到精誠合作,相信胡夫根本不可能得到這麼好的發展機會,早在那一次挑戰降服了大法老圖哈拉之後就應該被解決了——以我和胡夫當時的實力。如果面對領悟了「燃靈魔杖」的傑弗森等三大巨頭,在不了解個中底細的情況下,是很難逃得過侵蝕靈魂的暗算的,極有可能會被擊敗,還好我行事謹慎,沒有不知天高地厚的小覷了對手,放低姿態,選擇了暫時隱忍不發,否則繼續咄咄逼人的採取攻勢,進一步刺激傑弗森,那時胡夫可沒有領悟「燃靈魔杖」技能,缺乏有效的威懾手段,恐怕不會讓它太過顧忌和猶豫,說不定已經輸掉了挑戰,淪為了傑弗森的依附者,沒有機會再去競奪法老王之位了,真是想想都讓我感覺一陣後怕。

  現在庫特哈勃和維倫紐夫也應該對成為了最大威脅的胡夫感到擔心畏怯了吧,一旦傑弗森被擊敗之後,相對的它們兩個也會更加的缺少安全保障,將不得不直面胡夫的挑戰,除非甘心放棄競奪法老王之位的圖謀,願意臣服於胡夫,否則同傑弗森聯手除掉胡夫似乎是它們唯一的選擇。是會很快達成合作協議,由傑弗森向胡夫主動的提出挑戰申請,還是會抱有一絲僥倖心理,不願意兩敗俱傷,想再等待一段時間,看看胡夫下一步的行動呢?我無法準確的做出預測,不過不在沉默中等待滅亡,便只能在沉默中選擇爆發,相信暴風雨總會到來的,即使不是這一次,至遲也應該會是下一次,我所能夠做的,便是盡量做好更為充分的準備,毫無懼色、充滿必勝信心的去迎接它的挑戰,擊敗每一個敢於阻撓頑抗之敵——擁有了「千年火蓮」和「萬年火晶」的我是絕對不會給它們輕易的擊敗胡夫的機會的。我在等待著,等待著隨時可能到來的決定前途與命運的艱巨挑戰。

  雖然擊敗了對手,贏得了最終的勝利,不過這一次挑戰目標大法老的實力又強了幾分,胡夫的身體也不可避免的遭受到了更多的杖擊創傷,「燃靈魔杖」也擊中了更多次,自身靈魂能量的消耗進一步增大,相比上一次傷勢更加的沉重,除非我肯施展「亡靈之魂」為它進行更長時間的深入治療,或者乾脆讓它吞服下一朵「千年火蓮」。否則就不得不耽擱更多的時間才能夠達至基本痊愈、可以參加挑戰的程度,不管是主動再發起挑戰,還是接受傑弗森的主動挑戰,恐怕都要是差不多二十天之後的事情了。為了趕得及達成爭取在八月一日新一屆的「天下英雄大會」舉行之前幫助胡夫成為法老王的目標。我可不能讓它因為療傷耽擱這麼久的時間,不得不多守了它三天,連續不斷的施展「亡靈之魂」為它治療,加快傷勢特別是受損的靈魂能量的恢復,期望能夠早些進行下一次的大法老挑戰。

  正在「死靈空間」中忙得不可開交,一次比鄰而居的小月我們四個聚在一起吃飯之際,阿風和雪無暇卻又提出了一個新的行動計劃,來徵求我的意見。「阿呆,我和菲菲反復的商量過了。想向黑暗理事會提出議案,組織力量攻打花滿天的花都傭兵團,爭取一舉將它覆滅,不知道你有什麼意見?」

  上線太長的時間,我已經很餓了,正在津津有味的嘶咬著最喜歡吃的雞翅,聞言隨口說道:「攻打花都呀,沒問題,我肯定一力支持,花滿天這小子,早就該滅了。看他以後還如何囂張。」說完這些,愣了一愣,方才明白了阿風的意思,把目光從雞翅上移開,看向了他和雪無暇。「你們是想在這時候提議讓反抗勢力同盟出面攻打花滿天的花都?」

  阿風點了點頭,「怎麼,你有不同的意見嗎?」

  我咽下了口中殘餘的一點雞翅肉,「對付花滿天,我自然是舉雙手贊成,肯定全力支持,不會有什麼異議的。不過你們不覺得現在的時機不對嗎?黑暗理事會通過了龍行天下提議的『北方攻略』計劃,已經如火如荼的展開了,要集中全力爭取盡快的徹底剪除光明教會在北方大陸的勢力,這也是我們都贊同的事情。如今又要說服黑暗理事會的那幫傢伙同意在這種時候支持攻打東方大陸花都傭兵團的行動,這恐怕有些不太現實吧?要知道光明教會正在南方大陸荼毒肆虐,大漠飛鷹他們一干南方大陸本土黑暗勢力的代表還滿腹的委屈和怨衍呢,對於暫時放棄南方大陸、不與光明教會正面對抗的決議不甚甘心,而東方大陸現在是一片平靜,沒有什麼大的爭端,對於我們反抗勢力同盟也沒有構成多大的威脅,無論是龍行天下,還是大漠飛鷹,包括輕舞飛揚在內,他們都是不可能會選擇再在東方大陸重燃戰火,消耗我們的實力,影響到『北方攻略』行動的。如果現在提出這一議題的話,偌大的黑暗理事會,恐怕只有我們三個同心盟的代表會同意,其他包括三位議長在內的黑暗理事,肯定不會有人支持的。」

  「你說的這些,我和菲菲也都考慮到了,我們也知道選擇在這種時候向黑暗理事會提出這一提議,遭遇到的困難和阻力肯定不會小,不過也正是在這時候,才是攻打花都、給予花滿天致命一擊最有利的時機。於私的方面來說,花都在被我們覆滅過一次之後,通過獲得了被光明教會奪取的恆河戰神的藍色法輪傭兵團的名額和駐地的補償,很快的又重新發展了起來,在花滿天的領導下,有著光明教會和大和精神的日不落傭兵團這些牢靠的盟友,獲得了大力的支持,原先身為萬人大型傭兵團的基礎也還在,勢力得到了迅速的擴張,如今已經是千人規模的中型傭兵團了,而且有確切的消息說,花都重新晉級萬人大型傭兵團的事情也已經有了眉目,正在緊鑼密鼓的付諸實施當中,或許不久之後就能夠恢復原有的規模了。如果到那時候我們再想擊敗花滿天,覆滅花都,恐怕就更困難了,要付出更大的代價,相比現在,絕對會是事倍功半的效果。」

  「我們遊戲《天下》,組建同心盟,直至加入反抗勢力同盟,盡力的占據黑暗理事之位,除了謀取相應的利益之外,其中最重要的一個目的,應該就是爭取最大程度的打擊花滿天,要一步步的剝奪他在《天下》中發展的機會,讓他徹底的失勢,現在他已經看到了重新崛起的希望,肯定是滿懷信心,如果在這個緊要關頭給他當頭一擊,一舉使他的希望破滅,絕對會是對他的沉重的打擊。不敢斷言他會就此一蹶不振,不過最直接的後果是肯定會動搖他在光明參議團中的地位。畢竟現在南方大陸的那個轉職光明玩家和平衛士的勢力也同樣不弱,和他就光明副參議長之位爭得很凶,之前花都的覆滅已經讓花滿天受挫不少了,之所以還依然能夠占據著副參議長的職位,主要是占了起步稍早一點,在轉職光明玩家中的影響比和平衛士略微地大上一些,再加上新得了一件神器,個人實力略微占優而已。之前光明教會內部有關在東、南、北三方大陸重點發展的紛爭以和平衛士的勝出而告一段落。已經預示著發展重心在東方大陸的花滿天在光明教會內部的影響力將逐漸的走向衰微。至少要落於以南方大陸作為勢力範圍的和平衛士之後,隨著局勢的發展,他的副參議長之位原本就已經有些動搖了,如果在這個緊要關頭他再遭重創,失去了作為勢力根本的花都傭兵團,他就更加無法和和平衛士競爭,相信會很快失去副參議長的職位,最多只能夠做一個普通的參議員,這對於一向心高氣傲、習慣處於強勢地位的花花公子來說,絕對是從未有過的恥辱,會對他構成最大程度的打擊。我和菲菲已經和好,得到了她的諒解,曾經發生的許多事情也都看開了,不想再和花花公子死纏不休的爭鬥下去,想重新開始我們新的生活。不過他犯下的錯誤,以及這些年來帶給我們的痛苦,必須要遭受到相應的懲罰,也要讓他真正地品茗一番被徹底的擊敗、失去最寶貴的東西、成為可憐的失敗者的痛苦,不如此,就難以消解一直以來積聚在我們心中的憤怒和怨恨。」

  「至於反抗勢力同盟方面。雖然我們提出攻打花都傭兵團的計劃有一些『挾公徇私』的意思,但其實也是一個削弱光明勢力的不錯的好時機。花滿天現在的身份還是光明教會光明參議團的副參議長,乃是東方大陸本土光明勢力的首席代表,在東方大陸具有著相當大的影響力,他領導下的花都傭兵團是忠實的光明勢力,之前因為被我們覆滅過一次,不得不重新開始發展,導致聲勢不再,衰退了一些,現在正是其極力的謀求發展壯大的緊要時機,一旦我們沒有加以遏制,錯過了這個機會,讓花都重新擴張成為萬人規模的大型傭兵團,必然會使得東方大陸的光明勢力進一步壯大,很可能會對以後我們肅清東方大陸光明勢力的行動構成更大的阻礙,最好是趁其還沒有發展起來之時,一舉將其扼殺,免得養虎為患。而且現在光明教會的發展中心轉移到了南方大陸,除了北方大陸的本土光明勢力因為我們的『北方攻略』行動而大部分都留了下來盡力的參與防範之外,東方大陸大半的光明勢力包括花滿天本人在內都被抽調到了南方大陸幫忙,最為空虛,如果花都遭遇到攻擊,調派人手趕回來參與防守的話,必然要影響到南方大陸的行動安排,只要我們巧妙設計,盡量避免被他們看破是我們反抗勢力同盟全力出擊的行動,表現的更多的是私人之間的恩怨紛爭,相信和平衛士也應該不會太過配合花滿天的計劃,光明參議團未必會同意集中全力來衛護花都,只要能夠避開和光明教會的主力進行決戰,我們就會有很大的把握贏得這場團戰的勝利。」

  「雖然反抗勢力同盟目前的主要任務是全力執行『北方攻略』計劃,盡快的摧毀北方大陸所有主城內的光明大教堂,不過我們面臨的是全局性的任務,始終還是要回過頭來擴張在東方大陸的勢力,同樣要摧毀東方大陸主城內的光明大教堂,不可能太過死板真的只著重於一處,而全然不顧及其它,如果有更好的機會能夠打擊光明教會的話,應該不能貽誤戰機輕易的放過,必須該出手時就出手,力爭奪取更大的戰果。而且我們反抗勢力同盟在北方大陸採取的一系列行動也剛好可以為攻打花都傭兵團提供更好的掩護,虛虛實實,讓光明教會無法確定我們是否真的要集中全力攻打花都,抑或只是拖延時間、打亂他們的行動計劃的佯攻之計。如果能夠一舉覆滅花都,以花滿天光明副參議長的身份,其影響力甚至遠在摧毀了一座光明大教堂之上,對於進一步增強我們反抗勢力同盟的聲望、削弱東方大陸的本土勢力會起到更為積極和重要的作用。至於大漠飛鷹等南方大陸黑暗勢力的代表可能會提出的異議,只要能夠說服龍行天下站到我們這一邊,也同樣容易解決。只要他們能夠尋找到像花滿天的花都這樣規模不大——只是千人的中型傭兵團,卻在光明勢力中擁有較高的影響力,特別是對一方大陸的光明勢力可以說是有著舉足輕重的地位,一戰之下能夠起到一舉多得的作用的敵對勢力,我們也會同意他們提出的具有比較高的成功率的可行性進攻計劃的,想來他們就不會再有太多的理由和借口來反對我們的這項提議。」

  阿風的大道理是一套一套的,聽得我直發暈,看來風雪合意,是打算要抓住機會再給花滿天一個深刻的教訓了。總算是闡述完畢、告一段落了。我連忙擺擺手,「你不用說服我,我可不是不同意,只不過是擔心這項提議在這種時候不會被龍行天下和黑暗理事會接受而已,只要是對付花滿天,不管要怎麼幹,我都肯定會無條件支持,不會有什麼異議的。接下來打算怎麼做,是不是要拉上我一起去說服龍行天下?」

  定額為三十人的黑暗理事會,我們同心盟就占了三個理事席位。而且單論自身的實力也都是《天下》最頂級的高手——我這個「天下第一亡靈巫師」自然是不必說了,至今也沒有誰能夠撼動,持有「噬血槍」的阿風又收服了十級上階的聖魔寵火風凰,同樣是衛冕「天下第一騎士」的大熱門,雪無暇原本的表現並不是太突出。至少在白雲間之下,不過接連收服了十級上階的聖魔寵孔雀明王,又持有了神器「雷公鑿」,個人實力隱隱又提升了一個檔次,一躍成為了競爭「天下第一雷系魔法師」的熱門人選。如果不出什麼意外的話,我們三個都絕對會入選參加最終的光暗二十五人大對決。在反抗勢力同盟甚至黑暗理事會內部可說是聲望日隆,由原先的依附龍行天下漸漸有自成一系的趨勢,在黑暗理事會中擁有著越來越重的話語權,不管是哪一方,在表面上都不願公然開罪我們同心盟系,所提的意見對於身為議長的龍行天下也具有著相當的影響力,不容他不重視。

  阿風撇了撇嘴,做出了一副鄙視我的表情,「你不要在那裡自作多情了,我難道吃飽了撐的,還需要花這份氣力去說服你?要想讓攻打花滿天的花都的提議盡可能的獲得黑暗理事會的討論通過,除了龍行天下之外,北方大陸的代表輕舞飛揚和浪漫櫻花的態度也相當的重要,如果能夠事先也徵得了他們同意的話,把握就又會大上一些。因此還需要發揮你這個『天下第一亡靈巫師』的影響力,先去找輕舞飛揚私下進行必要的溝通,把相關的道理和她仔細的談談,以你們兩個之間的關係,更容易交流,能夠把話說開說透,不要執著於眼前一時的利益,把目光放長遠一些,如果她同意幫忙的話,以後我們自然另有回報。你是要去做說客的,我不先把個中的理由和你講清楚了,你怎麼去說服輕舞飛揚呢?」

  困難果然不小,正在集中反抗勢力同盟的力量,按部就班的抓緊時間執行「北方攻略」計劃,龍行天下自然不願意節外生枝的再去轉移目標,攻打東方大陸花滿天的花都傭兵團。不僅容易破壞現有的格局,生出難以預測和控制的變數,導致局勢進一步複雜化,可能會造成對我們不利的結果,而且「北方攻略」計劃就是龍行天下一意促成的,現在又準備在東方大陸展開攻擊行動,容易引發正被光明教會的「南征行動」逼壓得叫苦不迭的南方大陸黑暗勢力進一步產生厚此薄彼的不滿情緒,激化同盟內部矛盾。另外如此一來勢必會直接影響到正在進行的「北方攻略」行動,還容易招致北方大陸黑暗勢力的不滿,可謂是弊端多多,值此多事之秋,實在是不易多生枝節,再去分心攻擊光明副參議長花滿天的花都傭兵團這樣牽扯太多、太過敏感的勢力。

  說服龍行天下的工作自然以阿風和雪無暇為主,我只是偶爾幫幫腔,以強硬的態度表明我們極力的促成攻打花都傭兵團的行動的決心,堅決不肯退讓妥協,逐漸的軟化了龍行天下的態度,口氣鬆動了許多,由一意的反對轉變為了協商,具體的探討在目前的形勢下攻打花都的可行性,權衡利弊,看看是否會對「北方攻略」計劃構成比較嚴重的影響,是否具有更強的現實意義。畢竟我們同心盟系會在許多方面對他提供強有力的幫助,穩固他的議長之位,不到逼不得已,他也不願意和我們鬧翻。

  隨後我又單獨約了輕舞飛揚私下一談,就攻打花都一事徵求了她的意見,開始的時候她的態度自然同龍行天下一般,不願節外生枝而執意反對,同樣擔心會影響到「北方攻略」計劃的進行,貿然的招惹光明參議團的副參議長,容易生出莫測的變數,引起光明教會的全力干涉,有可能會損及北方大陸黑暗勢力的利益。不過經過我耐心的說服,態度總算是有所鬆動,又讓阿風和雪無暇出面與她和浪漫櫻花經過了一番密談,終於就相關的形勢發展和利益問題達成了一致的意見,初步的同意了我們提出的攻打花都傭兵團的計劃。有了輕舞飛揚答應和我們合作,原本還有些猶豫,想先緩上一段時間,等待再摧毀幾座光明大教堂,北方大陸的形勢穩固了之後再攻打花都的龍行天下也終於下定了決心,同意支持我們的提議,召開黑暗理事會全體緊急會議,商討這一議案。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:21 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-18 04:38
第五百七十九章 冒險一戰

  有身為議長的龍行天下配合支持,許多事情做起來都要方便許多,隨即便由他出面在「意念城堡」召開了黑暗理事會全體緊急會議,商討表決由同心盟三大巨頭——阿風、雪無暇和我聯名提交的趁機攻打光明副參議長花滿天的花都傭兵團的議案。果然不出所料,一待阿風詳細的介紹完了相關的議案內容,頓時便遭到了大漠飛鷹、天星等南方大陸黑暗勢力代表的強烈反對:一方面認為反抗勢力同盟已經做出了決議,要全力執行「北方攻略」計劃,如今卻又節外生枝,突然掉轉槍口跑到東方大陸去搞風攪雨,屬於嚴重偏離既定目標的行為,容易引發難以預料的變數。特別是選擇的攻擊目標是光明教會副參議長花滿天這樣的高層和實權人物,很容易引發光明教會同等層次的報復行為——他們現在雖然把主力大軍開進了南方大陸,但眼下卻只是拿一些有瓜葛或者半掛靠依附狀態的外圍中小勢力開刀,並沒有直接向驕陽傭兵團這樣的反抗勢力同盟直屬嫡系勢力動手,一旦我們反抗勢力同盟率先打破了這一局面,觸犯了光明參議團高層的直接利益,恐怕就會引起光明教會新一輪的更為瘋狂的報復,會進一步的惡化南方大陸的局勢,使得孤軍奮戰、得不到總部支援的本土黑暗勢力更加的難以支撐,容易加速潰敗,將直持影響到「北方攻略」計劃的正常進行。

  另一方面,即便是反抗勢力同盟準備對既定的戰略做出一些調整,相比目前最為風平浪靜、沒有直接的利益衝突的東方大陸,正在遭受光明教會入侵大軍主力肆虐荼毒、處於水深火熱之中的南方大陸更需要用實際的行動來予以支援,就算是要攻打,也應該優先選擇南方大陸合適的目標進行突襲,以緩和南方大陸的戰局,也更有利於延緩光明教會的進度,拖延被他們掌控住的時間。總不能北方大陸吃肉,東方大陸喝湯,單單地把南方大陸給割捨拋棄了。這也未免太不公平了吧,似乎也有些背離了議長龍行天下當初在極力的促成黑暗理事會討論通過「北方攻略」計劃的議案的時候所做出的相關的承諾,說什麼對待三方大陸是一視同仁,絕對不會輕易的犧牲任何一方大陸的利益。選擇在這種時候攻打花滿天的花都傭兵團,很明顯主要是站在了東方大陸的立場上進行的考慮,一旦傳揚出去,很容易傷及那些處於越來越惡劣的白色恐怖籠罩下還在南方大陸堅持鬥爭的本土黑暗勢力的感情,讓原本對於「北方攻略」計劃就有些不同意見的他們滋生出更強烈的不滿情緒,進一步引發甚至加劇反抗勢力同盟內部的矛盾和不和。

  雖然天星等幾個南方大陸理事所說的部分言語顯得有些過激,不過總得來說還都在情在理。有著充分的理由來支持他們的反對意見,決不是單純為了自身利益地無理取鬧。其實選擇在這種時候攻打身為光明副參議長的花滿天的花都傭兵團,確實是有些勉強,後果難以預料,不管成不成功,都會引發一連串的變數,帶來更多的麻煩,如果不是我們同心盟三巨頭有著非攻打花都傭兵團、懲戒花花公子不可的理由,也肯定不會提出這樣可能會攪亂了整個《天下》的格局的議案。花都本身沒有什麼,不要說現在它只是個千人規模的中型傭兵團。就算是萬人規模的大型傭兵團,單靠我們同心盟,也會有一搏之力,未必就吃不下它,關鍵是身為團長的花滿天的身份太過敏感了,無論再怎麼掩飾,針對花都的敵對行動都會被認為和我們反抗勢力同盟有關——就算不是我們出面,也肯定是受到了我們的主使和支持,光明教會很可能會採取相應的行動,派出人手前來支援,以衛護他們的副參議長,也是間接的維護光明教會的聲譽。阿風所說的那些理由都是站在我們主觀的立場上,得益最多的除了他和雪無暇,就是東方大陸本土的黑暗勢力,不要說和我們關係緊張的南方大陸的大漠飛鷹、天星他們這些理事。就算是關係不錯的北方大陸輕舞飛揚、浪漫櫻花她們,正常情況下也不可能同意我們在全力執行「北方攻略」計劃的過程中節外生枝,貿然的去招惹東方大陸的花都傭兵團,只要有他們兩股勢力堅決反對的話,我們同心盟的議案就很難表決通過了,這也是龍行天下開始的時候一意反對,不肯同意的主要原因。如果不是我們同心盟用私人之間的關係,特別是加上了其它方面的一部分利益作為補償,開出了極其優惠的條件,極力的說服了輕舞飛揚和浪漫櫻花,終於肯出面支持我們的決議,使得攻打花滿天的花都傭兵團的議案的通過有了比較大的把握,就算我們同心盟三巨頭的態度再怎麼堅決,龍行天下也肯定不會太過支持,這次緊急會議的召開恐怕至少還要延後兩三個月。

  對於大漠飛鷹、天星他們幾個南方大陸黑暗理事的堅決反對,阿風和雪無暇也都有了充分的思想準備,事前已經估計到了他們可能提出的大概的反對理由,可以針鋒相對的做出回應,採用迂回的方式進行化解。這樣做的弊端肯定有不少,不可能通過狡辯加以遮掩,那就著重強調我們選擇在這種時候攻打花滿天的花都傭兵團的理由,拋開各方大陸本身的利益糾葛,從整體和全局來闡述這麼做的重大意義,以利大於弊來加強我們的說服力,証明議案的可行性。詳實確鑿的論証值得大漠飛鷹和天星他們這些南方大陸的黑暗理事也提不出特別有力的反對意見,無法推翻和否認阿風的觀點,雙方各執一詞,爭論不休,而這時候,其他勢力的黑暗理事的意見就顯得極為重要了,輕舞飛揚和龍行天下他們也就可以堂而皇之的站出來發表各自的看法,對於我們的議案表示支持。

  一番討論磋商,同心盟系、北方系和龍系三方已經事先取得了共識,以大漠飛鷹為首的南方系理事顯得人單勢孤,特別是一向作為他們的盟友的秋水長天系理事,因為此次的行動是在東方大陸進行的,一旦覆滅了花滿天的花都傭兵團,連帶得也削弱了大和精神的日不落傭兵團的勢力,對於秋水長天的中天傭兵團以及他的盟友——恆河戰神新組建的、正在極力快速發展的藍色法輪傭兵團都是利好的消息,能夠從中獲取到更多的好處,至少比執行「北方攻略」計劃、摧毀北方大陸主城內的一座光明大教堂要更加的有利,因此雖然考慮到和大漠飛鷹他們南方系理事的密切關係,沒有附言支持我們攻打花都傭兵團的計劃,卻也沒有像以往那樣站出來明確表態支持大漠飛鷹他們一方的反對意見,選擇了中立。在眼前這樣的形勢下,卻無疑讓大漠飛鷹他們一方的形勢更加的雪上加霜,失去了秋水長天一系這個還算強力的外援,單憑他們屢受打壓和分化、勢力已經被削弱了不少的南方一系黑暗理事,面對我們同心盟系、北方系和龍系三方勢力的聯手,顯得越發的勢單力薄,更加的無力進行抗衡。秉持著少數服從多數的民主集中制原則,終於促成黑暗理事會通過了選擇攻打花滿天的花都傭兵團作為下一個行動的決議,並且馬上行動起來,爭取盡快的付諸實施,而在提不出更有力的反對意見,以及一時難以策劃出有針對性的更有利的行動計劃的情況下,大漠飛鷹他們即便是向由黑暗NPC組成的黑暗長老團提出抗議,也不可能獲得支持,這就是我們之前極力的向龍行天下靠攏、幫忙鞏固他的地位、以爭取他的支持的主要原因。除非我們的這次行動失敗,或者引發了極為嚴重的後果,使得整個反抗勢力同盟陷入了極大的危機之中,他們方才能夠彈劾身為議長的龍行天下以及聯名提出這個議案的我們同心盟三巨頭,從中獲益。

  促使黑暗理事會通過了攻打花滿天的花都傭兵團的決議,這只是達成了我們初步的目的,之後還需要盡快的商討策劃出一個行之有效的行動計劃,方才能夠圓滿的達成我們的覆滅花都的目標。花都雖然只是一個千人規模的中型傭兵團,但實力卻絕對不容小覷,遠非一般的中型傭兵團所能及的,畢竟他可是由一個達至萬人規模的大型傭兵團重新發展起來的,因為原來的花都剛剛被摧毀,便得到了光明教會給予的藍色法輪的駐地作為賠償,並沒有使得原有的成員過多的分散離開,大半的玩家作為外圍組織暫時依附於花都發展,正式的花都成員都是實力最強的一批高手,單論高手玩家的數量,絕對不遜色於其它的大型傭兵團。特別是駐地內基礎設施的建設,有過發展大型傭兵團的相關經驗,整個傭兵團駐地的佈局更加的合理,大概是提防著我們反抗勢力同盟的再次攻襲,各種防禦工事也都設置得相當的完備和到位,發展資金相當的充裕,再加上光明教會的重點扶持,堪稱是《天下》整體實力最強的千人中型傭兵團也不為過。一旦爆發戰爭,不管會不會盡全力,光明教會都肯定要調派一部分人手進行支援,加上一直和花都守望相助、身為「天下第一怒劍士」的大和精神的日不落傭兵團也必定不會袖手旁觀,我們的攻擊行動很可能會遭遇到前所末有的猛烈抵抗,如果掉以輕心的話,說不定偷雞不成蝕把米,落敗吃大虧的反而會是我們反抗勢力同盟。

  已經做出了正式的決議,黑暗理事會又承諾會在今後反抗光明教會主力大軍入侵的鬥爭中給予南方大陸本土黑暗勢力更多的支持,大漠飛鷹和天星他們也只得保留自己的意見,服從整體,一起投入了攻打花都的具體策略和戰術的討論當中——既然反對無效,那麼趁機為自己一方爭取到更多的現實利益才是最正確的做法。眾人群策群力,終於商討出了初步的行動計劃,由一個之前在表面上和我們反抗勢力同盟沒有什麼瓜葛的千人中型傭兵團出面向傭兵公會提出對花都的團戰申請,不支付太多的戰爭保証金,僅選派最低標準的一千名玩家進入花都的駐地內部參與第一線的團戰,一萬名玩家在駐地外圍進行混戰。我們沒有指望能夠騙過光明教會,完全撇清我們反抗勢力同盟和這次攻擊花都的行動的關係——任憑我們如何的掩飾偽裝,恐怕光明參議團也不會相信我們是無辜的,關鍵是要讓他們弄不清楚我們是不是真的決意要覆滅花都,或者是以之作為台面上的掩護,暗中另有其它的圖謀。只要心存猶豫,就未必會集中光明教會所有的頂級光明玩家前來支援花都,否則如果至高榮譽、聖天堂、皇馬、愛麗思、奧林匹亞這些神器持有者悉數聚守於中心議事廳內,再加上大和精神以及花滿天兩個同樣持有神器的頂級高手,勢必會演變為光明教會和反抗勢力同盟兩大勢力之間最強實力的一次巔峰對決,雙方人數相等,對方又有著絲毫不弱於我們的實力,再加上占據有地利之便,在我方頂級玩家的最強力的偽神器因為攻打北方大陸的光明大教堂幾乎都損耗掉了的情況下,可以說我們根本沒有什麼勝算,幾乎是必敗之局。

  最重要的便是惑敵的手段,讓光明教會懷疑會發生的各種情況,但卻無法具體的確定,為此除了由那個不出名的千人中型傭兵團出面挑戰花都之外,我們反抗勢力同盟還策劃了其它的疑兵之計,夾雜在一起同時展開,來迷惑光明教會。先是北方大陸,「北方攻略」計劃正在順利地實施,我們反抗勢力同盟意欲全力摧毀北方大陸主城內的光明大教堂的目的已經昭然若揭,所採取的行動自然是順理成章的事情。只不過把聲勢盡量搞得更大一些,擺出一副想盡快結束北方大陸的行動,騰出手來處理其它方面的問題的態勢,隱隱地似乎是要同時攻打北方大陸的三或者四個光明大教堂,甚至包括了光明教會北方大陸的分部白石城大教堂在內,也向中立聯盟相關的高層提前打點過了,意圖染指他們控制下的一座主城內的大教堂,規模之大,堪稱是前所未有。與此同時,反抗勢力同盟旗下大批主力成員或明或暗的湧入了那幾個作為目標的主城內。雖然在進入到位之後很快都下線隱藏,但只要出現過,如此多的人數,還是難逃有心人的觀察,足以讓光明教會得出我們很可能會針對所在城市的大教堂發起攻擊行動的判斷。不管我們反抗勢力同盟具不具備同時摧毀數座光明大教堂的能力。但一旦真的被我們得逞的話,將會極大的加速「北方攻略」的進程,節省下不少的時間,光明教會是肯定不會再不聞不問、置之不理的,至少也要竭力的動員北方大陸本土的光明勢力,投入到這場關乎光明教會在北方大陸的前途的保衛戰中去。希冀能夠盡量少損失兩座大教堂,將我們反抗勢力同盟多拖在北方大陸一陣。

  而在光明教會重兵壓境、極力擴張的南方大陸,我們反抗勢力同盟同樣沒有放過,聚集本土的黑暗勢力,暗中向幾座城市中的光明大教堂附近的區域集結,顯出了可能要攻擊教堂的架勢。這樣較大規模的異動當然瞞不過光明教會的耳目,也會讓他們懷疑我們反抗勢力同盟是想突然摧毀南方大陸主城內的一座光明大教堂,來打擊主力出擊的光明教會,緩解一下南方大陸本土黑暗勢力所承受的太大的壓力,挽回一些受損的影響。這樣的後果自然也不會是光明教會所願意看到的,同樣不得不分出人手注意防範,這些都有可能會分散光明教會頂級玩家的調派,減少他們齊集花滿天的花都的機率。如此一來,除了光明教會的大本營西方大陸,其它三方大陸皆有事情發生,端看光明參議團會如何應付了,反正只是人員的調派,到位之後立刻下線,不準備和光明教會正面衝突,最多耽擱一些時間。並不會有其它方面的損失,所花費的成本較低,全當作是一場大規模的實戰演習,以增強反抗勢力同盟各個戰隊協同出戰的能力,同光明教會打一場心理戰,小小的震懾他們一番。

  調派過去參與攻打花都駐地的一千玩家,自然都是反抗勢力同盟實力最強的精銳,包括了龍行天下、大漠飛鷹、我、阿風等幾乎所有的頂級高手在內,務求能夠在十二個小時內一舉攻占駐地內的中心議事廳,徹底的覆滅花滿天的花都傭兵團。這是一個極其艱巨的任務。即便以我們這般強橫的實力,成功完成的難度也相當大,不過因為正在執行「北方攻略」計劃,南方大陸也有戰事發生,反抗勢力同盟的資金損耗很大,為了不至影響到相關事務的正常進行,不可能為攻打花都一役撥付太多的費用,而且出於迷惑光明教會的需要,也不能投入太多,顯示出全力出擊的態勢。更容易招致光明教會的全力支援。好在類似的惡戰在那陣「光明聖戰」與變相的「黑暗聖戰」的高潮時期我們也進行進,積聚下了相關的經驗,只要光明教會沒有盡起精英前來支援花都,我們並不是沒有機會,而且阿風、雪無暇和我已經事先向黑暗理事會申明,如果料敵失誤,導致攻打花都之戰失敗、沒有能夠覆滅花都的話,將由作為聯名提案人的我們同心盟三巨頭承擔主要的責任,盡可能的解除其他黑暗理事的後顧之憂,至於身為議長的龍行天下,我們一直支持他到現在,總不能白付出,也是時候替我們出點力了,承擔一點相關的連帶責任應該不算過分。

  好在正在執行「北方攻略」計劃期間,反抗勢力同盟的所有成員都進行了緊急動員,集結組織為一個個的戰隊,處於隨時待命出擊的狀態,無需過多的進行準備,只需要發出相關的命令,便可以開始進行。三方大陸的行動幾乎都在同一時間展開,很快計劃中的誘敵、惑敵以及真正的參戰成員都已經按照指令調派到位。當然所有參與行動的成員都只是按照具體的指令行事,除了黑暗理事會的三十名理事之外,其他的玩家都不清楚我們具體的攻擊目標是什麼,而一千要攻入花都駐地的突擊隊成員,也是分別得到的通知,分批匯聚在不同的地點集結,直到開戰前才會告知他們真正的行動內容,以增強保密性,讓光明教會更難推測出我們真實的目的。

  雖然是分散的祕密行動,不過三方大陸都出現了異動。調動了幾乎所有的戰鬥部隊參與,還是不可避免的驚動了許多的勢力,一時引發了大量的傳聞,紛紛在推測我們反抗勢力同盟又要發動什麼大行動。光明教會也進一步提高了警惕,幾乎是全員待命,在密切的關注著我們可能攻擊的目標,盡可能的加強防禦的力量。而不同於南方與北方大陸,都是以攻打城市內的光明大教堂作為目標,在東方大陸則是由一個普通的千人中型傭兵團出面通過傭兵公會向光明副參議長花滿天的花都傭兵團提出了團戰申請,看似突兀,卻是兵行險招,打的是虛則實之,實則虛之的主意,讓光明參議團分析判斷去吧,看看他們是否會多動動腦子,把問題考慮得盡量周全一些,由此生出更多的可能性。我們沒有太多的資本,能夠爭取到由反抗勢力同盟出面攻打花都就已經是很不錯的成就了,無法再多奢求什麼,佈置的更加完善一些,就看阿風和雪無暇的運氣了,上天是否能夠滿足他們懲戒花花公子的願望。

  花都即將遭受到其他傭兵團的挑戰,花滿天肯定要會師坐鎮,他的忠實盟友大和精神的日不落傭兵團也肯定會傾力支援,卻不知道光明教會會安排多少頂級高手前來助戰。按照相關的團戰規則,除了駐地內留守的一千人,外圍還可以有一萬援軍駐守,幫忙阻截要攻入駐地的敵人,在得知了遭到挑戰的消息後,花都已經開始了緊急動員,不斷的有玩家進出聚集,黑皮膚、白皮膚、黃皮膚的都有,僅通過埋伏在遠方隱蔽處的觀察,無法判斷入駐的究竟是不是光明教會的主力,時間太過緊急,光明教會調動的玩家也不少,我們的內線也無法提供準確的情報,只有等到真正開戰、面對面的時候才能夠知道。

  當然了,花滿天和光明教會也不可能知道要攻打花都的會是什麼樣的實力,僅僅曉得一千人的具體的攻擊總人數,在傭兵公會的具體的參戰成員的備案他們是查不到的,他們肯定也能夠判斷出就算我們反抗勢力同盟盡起精銳,以如此少的人數,攻擊占據地利的他們,應該也不會有多少勝算的,端看他們會不會認定我們敢於冒險了。其實如果沒有私人恩怨攙雜在裏面,我們同心盟三大巨頭極力的促成的話,反抗勢力同盟肯定不會選擇在這種時候去攻打花都的,希望我們的行動能夠出乎光明參議團的預料,誘使他們做出錯誤的判斷,至少也不能夠肯定。為此我們盡量加強了疑兵之計的故果,提前把參與外圍戰鬥的一萬玩家佈置在了花都駐地外面,不過卻沒有出動主力戰隊,都是些實力算不得太強的玩家,真正開戰的話,絕對頂不住花都一方一萬外圍玩家的猛攻。而真正參與攻擊駐地內部的一千突擊隊卻一直不露面,讓光明教會無從具體的觀察攻擊主力的實力,來判斷我們真正的目的。這樣的做法甚至不惜放棄了我們亡靈巫師最大的優勢,沒有像以往攻打傭兵團駐地那樣提前召喚出一大群的亡靈手下助戰,臨戰再召喚的話,可以說是已經損失了一批不小的助力,使得光明教會會更加的困惑,難以確定我們反抗勢力同盟是不是準備全力的攻打花都。

  總之,攻打花都可謂是一個十分冒險的行動,阿風和雪無暇也算是被逼上梁山,不希望看到花都晉級為大型傭兵團,讓花滿天再繼續得意下去,他們兩個甚至已經有了失敗之後被迫辭去黑暗理事之職的心理準備。在《天下》中打拼了四年多,我們的前途,花滿天的前途,都將在這短短的一天之內發生重大的轉折!
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:21 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-18 04:43
第五百八十章 有利的形勢

  重賞之下,才有勇夫,即便是在虛擬的遊戲世界裡,也不會有多少無關的玩家肯在獲取不到什麼收益的情況下白白的付出,就算同屬一個組織,通常絕大多數也都是利益的結合,大不了出工不出力,不給出相應的報酬,得不到相應的回報,幾乎是不可能太拼命的。像攻打光明副參議長花滿天的花都傭兵團這麼敏感、背後有強勢的光明教會撐腰、很難具體的預計和控制戰爭的規模的重大戰役,更不是隨便一個勢力就能夠承擔得起的,牽扯到的都是《天下》頂級的玩家,還需要投入一筆高昂的費用,如果單靠我們同心盟,可以說是絕對不可能有絲毫成功的機會,不得不想方設法的借助反抗勢力同盟的力量。為此反抗勢力同盟也做了大量的準備工作,付出了許多,先是以黑暗理事會的名義向系統做出了申報,把攻打花都列為一個重要的同盟任務,因為直接涉及的是光明參議團副參議長這樣的高層敵對玩家勢力,申請到了一個相當高的任務等級,獲得了更多的任務獎勵可供分配。不僅那些四處被調動、擔當惑敵任務的成員根據各自的分工和重要性的不同能夠獲得一定的基礎功勛獎勵以及成功完成任務之後的額外功勛獎勵,還有相應的金幣報酬,具體參與攻打花都駐地的一千精銳的突擊隊員更是可以在成功的完成任務、徹底覆滅花都之後獲得豐厚的回報——在駐地特別是在中心議事廳內殺死敵對的玩家,甚至是摧毀駐地內的建築物,都能夠獲得一定的職業功勛,完成任務之後還有一筆額外的金幣以及功勛值獎勵,反抗勢力同盟為此投入的本錢已經遠遠地超過了攻打一座主城內的光明大教堂,都足以讓這一千名主戰的突擊隊員人人用命,為著那份利益而拼力地去搏殺。雖然起初不支持我們的議案。畢竟反抗勢力同盟的任務只是摧毀東、南、北三方大陸之上三十六座主城內的光明大教堂,並不包括光明玩家的傭兵團在內,不是非要覆滅花滿天的花都不可。不過一旦做出了決定,龍行天下為了自己的「仕途」,也必須竭盡所能地促成此次攻打花都傭兵團的行動能夠成功地完成,在自己的權限範圍內,大開方便之門,為這次行動爭取到了最為優厚的條件。這就是掌控著實權的好處,也是大漠飛鷹一直極力的意圖染指議長之位的誘惑所在。

  直到即將要與花都傭兵團展開團戰的前一刻,我們也沒有能夠弄清楚守衛在花都駐地中的除了花滿天與大和精神之外,究竟還有多少頂級的光明玩家。至高榮譽、皇馬、聖天堂、愛麗思、奧林匹亞這些光明神器持有者會出現幾個,將遭遇到多強的抵抗,就算是阿風和雪無暇,對於最後可能獲得的結果也沒有一絲的把握,都已經做好了最壞的打算,在焦急的戰前等待中,相互打趣,強作笑顏,來盡力的寬慰著對方。當然了,我們這一千主戰突擊隊也仍然隱藏在一邊,遲遲沒有公開露面,甚至放棄了慣常採用的亡靈巫師提前召喚的優勢,相信也應該讓光明參議團乃至花滿天在內都不會太輕鬆,或許也在同樣焦灼的等待著戰事的爆發——不管是在東方、南方、還是北方大陸,我們反抗勢力同盟肯定不會無目的的進行這麼大規模的調動,總會有一個真正的攻擊目標的,端看他們是否能夠抽絲剝繭,及時的做出正確的判斷了。

  自正式向傭兵公會提出團戰申請之後,十二個小時的準備時間已到,與花都傭兵團之間的團戰終於要開始了,除了駐守駐地內的一千玩家,花都的駐地防禦結界外圍還有一萬玩家在負責佈防衛護,攻擊方必須先突破這些外圍勢力的防線,方才能夠衝入花都的駐地內,展開真正的較量,這樣的「清掃」工作自然不能由突擊隊來完成,那樣會提前損耗這些主力的實力,不利於駐地之戰,將同樣由攻擊方的一隊數量相等的外圍玩家來擔負起突破防線的重任。而為了盡可能的迷惑光明教會和花滿天,我們提前趕至花都駐地外圍集結的一萬玩家雖然大都不是反抗勢力同盟的主力戰隊,但卻也不是隨意挑選的用來充數的一般成員,都經過了審慎的調查篩選,每個入選的玩家至少都擁有一件比較強力的偽神器。集結最精銳的一部分人發動突擊,作為主動攻擊方,占了以集中破分散的先手,十五分鐘的時間,應該能夠強行突破對方的防線,再加上其他成員的接替、輔助等支持手段,完全可以接應保護我們這一千主力突擊隊順利的衝入花都的駐地內。畢竟按照團戰的相關設定,所謂的傭兵團外圍的戰鬥只不過是給攻擊方略微的增加一點難度而已,不可能有效的抵擋住突擊隊的攻入的,真正決定各自命運的生死決戰,還是要在傭岳團的駐地內進行。

  一切正如我們所預料的,我們佈置在外圍的部隊集中了兩千人,盡皆動用了偽神器的情況下,迅速的突破了花都駐地外層的防禦,並在兩側組織起了防線,抵擋敵人的反撲,打通了一條相當安全的進入花都駐地內的通道。我們這一千主力突擊隊己經借著外圍萬餘同伴提供的掩護在開戰前及時的趕到並佈置到位,埋伏在了附近,此時紛紛匯集起來,迅速的衝過了外圍部隊開辟出的安全通道,擊碎了防禦結界,進入到了花都的駐地內。這也是進攻人數少的一個優點,花都的駐地發展得不錯,面積相對比較廣闊,足以容納我們這一千人全部投入進去進行戰鬥,不像以往的那些大規模的團戰,不得不分批的進駐。

  花都駐地外圍的一萬敵人再也無法威脅到我們這一千已經衝入駐地內部的突擊隊,而駐地外圍的一萬同伴的整體實力又不及對方,好漢不吃眼前虧,為了避免無謂的傷亡和損耗,讓那些趕到花都參與協防的光明玩家從中賺取到更多的職業功勛撿了便宜,完成了最主要的任務的我方助戰人員已經可以適時的撒出戰鬥了。就算團戰還沒有宣告結束,作為正式的參戰成員的他們暫時還不能夠下線,作為主動的進攻方,卻是可以選擇撤離到諸如盟友的傭兵團駐地內等安全的地帶去躲避追殺。像魔法師等移動速度慢的玩家一旦無法擺脫敵人的追擊,就乾脆選擇死在自己人的手上,決不能輕易的便宜敵人。

  順利的突破了花都駐地外圍的防守,我的心中也略微地踏實了一些,至少從外圍部隊的進攻情況看,雖然敵人的實力強於我方,卻也沒有達到光明教會所能夠發揮出的最強的戰鬥力水平,不像是傾力進行支援的態勢。如果只是集結了一部分頂級光明玩家,我們這一千實力最強的反抗勢力同盟的絕對主力,人人拼命之下,應該還是有不小的獲勝機會的。為了搶速度趕時間,我只是召喚出了可以騎乘代步的淘淘,騎上它全力飛奔,並沒有放慢速度,在半途召喚出更多的亡靈手下出來助戰,一衝入花都的駐地,便立刻趕往防禦結界附近某一處約定的隱祕地點,去查看打入花都的內線所提供的情報,看看該選擇哪一個方向作為突破口,以能夠迅速的突向中心議事廳,盡早的開始整個團戰中最重要的議事廳攻防戰——多爭取到一點攻擊的時間,就能夠多一分勝望。

  這不是反抗勢力同盟的功勞,完全是雪無暇的佈置,早在確認了花滿天的真實身份之後,她便暗中做出了安排,讓一個朋友加入了花都,通過自己的努力,再加上同心盟的暗中扶持,擁有了相當強的實力,在花都中也具有了較高的地位,足以確保他有資格參與這樣的團戰,不會因為其他外來勢力頂級高手的支援而被排擠出去。為了保障內線的安全,避免引了起花都的疑心而暴露身份,雪無暇之前一直沒有使用他,甚至在上一次覆滅了花都之後,也讓他繼續的潛伏下去,直到在這樣最為關鍵的戰役,才讓他提供了最重要的情報,讓我們能夠知悉花都駐地一個大概的虛實,可以攻其弱點,提前有所準備。內線的事情只有雪無暇、雲無影、阿風和我四個人知曉,為了避免給當事人帶來不必要的麻煩,絕對不能透露給其他人知曉,阿風和雪無暇需要負責組織協調工作,一時脫不開身,雲無影則是個射手,衝鋒的速度太慢,只有擁有坐騎的我是最適合的人選。可惜敵對的雙方在戰爭狀態下是不能夠直接通信聯繫的,否則事情就要簡單多了,也可以提供更為詳細的情報,現在則只簡單的標出了花都駐地內防禦最薄弱的一個方向,同時顯示光明教會調派了一些頂級高手趕過來參與防守,好消息是光明教會不是傾力支援,卻無法說明具體的參戰人數,以及是否全部包括了至高榮譽、聖天堂、皇馬等實力最強的少數光明玩家——在增減了雙方30%攻防敏屬性的中型議事廳內,一個最頂級的高手,完全可以當幾個高手來用,特別是在一些關鍵或者危急時刻通常最容易發揮出力挽狂瀾的作用,絕對不容低估,多上一個在議事廳內助戰,就意味著多了相當大的麻煩,可能會拖延我們不少的時間才能夠搞定。

  當然了,就算只是這麼一份簡單的情報,卻也已經幫了我們很大的忙了,可以說是發揮著至關重要的作用。作為攻擊方,我們只有一千人,和占據著地利優勢的防守方人數相等,這本身就已經是極大的劣勢了,如果不能夠抓緊時間,快速的突破駐地中的外層防禦,保留盡可能多的實力突入中心議事廳進行爭奪的話,幾乎是不可能贏得這場團戰的勝利的,有了深悉花都防禦佈置的內線提供的情報,選擇一條相對最容易的路線進行突擊,不僅減少了人員的損傷,還節約了時間,對於戰鬥的勝利絕對有著極大的影響。而光明教會沒有傾力前來支援的消息,雖然模糊了一些,不知道具體的實情,究竟動員的幾成的力量,卻也不無鼓舞,至少確定了不是最壞的那種情況,我們的一番苦心設計沒有白費。有效的迷惑了光明教會,我們反抗勢力同盟應該有一拼之力。

  迅速的將消息通報給了阿風和雪無暇,經過與龍行天下簡單的緊急磋商,確定了具體的主攻方向,立刻便調整隊伍,除了安排少部分人手擔負誘敵任務,分散對方的注意力之外,調動攻擊主力趕赴指定位置,擺開了突擊陣型。為了方便指揮,一千人的突擊隊又被細分為了各個小隊,按照各自的分工,分批投入了戰鬥,開始發動猛烈的進攻,摧毀沿途的防禦工事和設施,爭取盡快的開辟出一條直達中心議事廳大門的「安全通道」。

  完成了查看內線情報的任務,我便開始要抓緊時間召喚亡靈手下出戰了。不能夠提前進行召喚準備,對於亡靈巫師實力的發揮絕對是巨大的限制,不過有利必有弊,這樣也可以更有效的指揮召喚出來的為數不太多的亡靈手下,使它們在戰鬥中發揮出更大的作用,否則浩浩蕩蕩一群亡靈,看似極具聲勢,卻因為指揮控制方面的關係,並不能夠完全的發揮出它們的戰鬥力,許多都在混戰當中被無謂的浪費掉了。面對駐地中密佈的防禦工事,以及隱藏在其中的敵人,最適合的攻擊者不是新近在摧毀光明大教堂的戰鬥中大出風頭的亡靈新貴火爆骨蛇,也不是依波拉、古本這些有名有姓的強力手下,應該輪到也是新近才改造培育出的另一類亡靈新兵種——巨魔法師龍騎士了。無論是巨魔法師還是黑骨龍,單獨攻擊這些防禦工事可以說都有著一定的局限——巨魔法師的超遠距離的「炬石轟」魔法倒是適合攻擊,但畢竟最多也只能夠達到五百米的距離,移動起來太過緩慢,很難跟得上進攻的節奏,而且身處敵巢,採用的又是孤注一擲的全力突擊戰術,缺乏有效的護衛力量,行動不便的它們很容易遭受到來自四面八方的花都駐軍的突襲而導致傷亡,不得不派出人手加強保護。而能夠飛行的黑骨龍雖然行動還算迅捷,調動靈活,但近身攻擊防禦工事,在隱藏於內部的敵人的攻擊下,又不及玩家或者寵物靈活,效果同樣不會太好。巨魔法師龍騎士則既能遠攻,又可近戰,移動靈活,能夠在這樣的環境下發揮出最大的戰鬥力,各自擁有一定的自保之力,不需要特別的進行衛護,可謂是最理想的攻擊兵種了。幸好一直以來我都沒有放鬆對巨魔法師龍騎士的改造培育和訓練工作,只要一有餘暇,就抓緊時間進行,現在已經擁有了一批合格的能夠參加實戰的巨魔法師龍騎士,可以在這次攻打花都駐地之戰中公然亮相,一展威力,給花滿天和他的一干盟友,也給秋水長天、夜遊等這些我的同行們一個意外的驚喜。

  先施展出了「血變」,然後以「亡靈召喚」召喚巨魔法師龍騎士出戰,現在我一次可以召喚出十四個九級上階的亡靈手下,而一個九級上階的六臂巨魔法師和黑骨龍組合改造後被系統設定的等級為超越九級上階,實際召喚它們所需要的精神力只是略大於同為超越九級上階的胡夫,卻稍小於召喚兩個九級上階亡靈手下所需要的精神力,這樣我一次可以召喚出九個巨魔法師龍騎士,迅速的指揮著它們加入了機動作戰。經過我嚴格的訓練,已經基本適應了騎手這個職業,在三百米開外就能夠施展「炬石轟」超遠距離攻擊目標,地面奔行狀態下的攻擊頻率和準確率與原本差不多,空中攻擊的準確率則要稍小一些,攻擊頻率也要慢上半拍,半空機動作戰的能力要略微的弱上一些,不過應付這樣的戰事,特別是主要用來攻擊地面上固定的、規模也比較大的防禦工事,已經足夠用了,敢於突入一些比較危險、容易遭受到攻擊的區域活動,對一線的進攻部隊提供有利的遠程火力支援,作用比魔法師和射手都要大上一些。

  召喚完畢,我沒有動用兩枚「儲魔戒指」緊急進行第二次召喚,議事廳攻防戰才是重頭戲,最好的東西還是需要留在那裡使用,以備不時之需。先把羅斯博格給召喚了出來——目前它這個七級禁忌法師已經替代撒滿公爵坐穩了第二號寵物的位置,除非撒滿能夠成為吸血獠親王,並且還需要幫助我把其它三大親王都收歸麾下,發揮它們聯手合擊方面的強項,否則即便不至於去養老,恐怕暫時是很難搶回主力的位子了。讓羅斯博格召喚出了一個十級中階的不死鬼鳳,不需要它親臨前線衝殺,主要的作用是在注意保護我和羅斯博格的同時補充損耗的精神力,迅速地催動「死神之觸」纏上了它,這可是十二個小時的持久戰,現在僅僅剛剛開始,艱巨的戰鬥還在後面的,我必須抓緊每一分鐘的時間。事關阿風和雪無暇,我需要比其他的同伴更加的賣力才行。

  旁邊不遠處跟隨著同為同心盟成員的水系聖魔導銀裝素裹。至少在突進議事廳之前,由她負責全程陪護我,不需要使用「轉精」魔法為我補充精神力,亡靈巫師可是個無底洞,一個水系魔法師的補給是絕對無法滿足我對於精神力的需求的,主要是為我治療恢復生命值。全力催動「死神之觸」,在沒有外界騷擾的情況下,四五分鐘就能夠補滿精神力,施展一次「亡靈召喚」之後就不得不再次催動,每次使用神器都需要消耗10%的生命值,至少需要幾個小時的時間才能夠突進議事廳,有得我忙活了,對於生命值的消耗也就相當大,少不了她的救護。

  兩次「血變」,一個小時的時間過去後,正常狀態下我每次只能夠召喚出七個巨魔法師龍騎士,花費了大約兩個小時的時間,一共召喚出了一百多個巨魔法師龍騎士,發揮出了遠比其他亡靈巫師召喚出的黑骨龍主戰兵種更強的效果,大概只有產自「無底深淵」的土屬性九級上階亡靈才能夠在攻擊防禦工事的能力方面和它們相媲美。而且調動方便,更容易發揮集團攻擊的優勢,上百個巨魔法師龍騎士形成了一道陸空立體攻擊線,還是超遠距離的,除了「箭樓」中的射手之外,那麼躲藏在「魔法塔」中的魔法師根本傷害不到它們,而且有黑骨龍坐騎作為防護,不懼怕花都的近戰突襲,射過來的弓箭也可以迅速的進行閃避,甚至由防禦能力比較強的黑骨龍坐騎代為承受,更有效的保護了巨魔法師,可以盡可能的集中精力發動攻擊,表現得極為搶眼,一直活躍在攻擊的最前線。為了阿風和雪無暇,我也豁出去了,拼著犧牲一部分,身先士卒,以瘋狂的攻擊有力的帶動了整個突擊隊的士氣,使得人人都不甘落後,勇往直前盡力的厮殺,爭取能夠獲得更多的職業功勛獎勵。

  可惜巨魔法師龍騎士訓練不易,改造完成了許多,但時間太緊,合格能夠出戰的騎手就只有這一百多個,其餘的達不到相應的戰鬥要求,不僅發揮的戰鬥力有限,還更容易遭受損失,否則繼續召喚出更多的巨魔法師龍騎士,完全能夠進一步加強攻勢,更快速的突進,為我們攻抵中心議事廳再多節省一點時間。現在距離議事廳還有相當長一段路程,需要頂著敵人猛烈的阻截和反擊不斷的向前推進,為了保持更高的攻擊效率,暫時不適合召喚正常的巨魔法師出戰,便開始把依波拉、古本等得力手下一個個的先給召喚出來,不急於強行突擊,遊走四方耐心的捕捉戰機,發現機會了才出擊去打上一陣,然後再及時的退避回來,議事廳中才是輪到它們發揮的戰場,現在可不能夠輕易的遭受損傷,影響到它們這些主力的戰鬥力。然後便以黑骨龍作為戰鬥的主力,不計損傷,只求快速的突破,不惜用它們的犧牲來為其他的亡靈手下或者同伴創造機會,一步步的逼近花都駐地的中心議事廳。

  花都的抵抗也是相當頑強的,不愧是曾經老牌的萬人大型傭兵團,底子雄厚,經驗豐富,各種防禦工事配置得十分合理,「箭樓」和「魔法塔」相互配合,組成了密集的交叉火力網,幾乎沒有什麼攻擊的死角。還設置得有「強襲陣」,適合近戰職業玩家發動反擊之用,沒有使用之時,一般不仔細觀察根本看不出有什麼異常,一經對方玩家進入之後發動,能移增強他們15%的攻防敏能力,對身處其上的我們則是削弱15%,有隱蔽的暗堡或者暗道相通,可以突然衝出來發動突襲,對我側翼以及後方進行襲擾,不得不加強對位置靠後、近戰能力弱的射手和魔法師的保護。好在「強襲陣」在一定的時間內只能夠使用一次,而且需要玩家先行啟動,等待一短段時間才能夠發揮功效,暗道也只能供對方逐個的穿行,不能夠多個人一擁而出,只要注意警戒,倒也不至於被花都突襲得手,造成較大的損傷。不過花都駐地內不惜重金,佈設下了不少的「強襲陣」,卻也對我們的推進起到了一定的牽制作用,不得不分散部分人手進行防範,還需要進一步加強偵察監控的力度,為此耽擱了一些時間。

  持續進行的攻擊行動也証實了雪無暇安排的那個內線送出的情報是準確的,讓我為之又感覺輕鬆了一些——根據從花都駐地高空觀察到的情報,花滿天並沒有在我們這一方向佈置下太多的反擊兵力,相比其它三個方向,「箭樓」和「魔法塔」的設置雖然都差不多,但用於「強襲陣」的玩家數量卻是要少上一些,許多敵人都是從其它方向趕過來,通過「強襲陣」攻擊我們的,不是預先就在暗堡或者暗道中理伏好,容易被我們及時察覺從而有所防備,難以造成太大的破壞,也容易貽誤戰機,沒有辦法更好的配合「箭樓」和「魔法塔」阻擋我們的攻勢。畢竟花都也只有一千人參與防守,駐地的面積又大了一些,兼顧之下,肯定要有所側重,不及我們專攻一處,抓住了相對薄弱的一方,加快了我們的突擊速度。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:20 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-18 04:48
第五百八十一章 風雪落花

  等到我們突擊隊悉數攻抵位於花都駐地中心的議事廳,擊毀了那兩根「守望者」魔法柱,並迅速的在周圍地區建立起了一道相對牢固的防線,以抵禦外層守軍的反擊的時候,十二個小時的團戰時限已經耗去不少了,僅剩下了不足四個小時,已然有些超出了我們戰前的預料。花都駐地防禦工事的合理設置,以及不斷的派出後續支援部隊適時的發起反擊,特別是到了後期更是有愈演愈烈之勢,甚至不惜和我們的隊員同歸於盡,盡力的削弱我們的實力,都給我們的突破制造了很大的麻煩,不得不耽擱更多時間清除這些阻礙,直接影響到了我們推進的速度。當然了,這也是因為作為攻擊方我們的人數委實太少了一些,不能夠採取太過激烈的手段來強行突破,那樣容易出現太多的人員傷亡,更難有機會在最重要也是最慘烈的議事廳攻防戰中贏得勝利,對我們會更加的不利。而且按照預訂的戰術,為了保存實力,以應付駐守在議事廳內的更為強橫的敵人,龍行天下、大漠飛鷹、阿風、雪無暇等一批最頂級的高手都沒有發揮出全力投入進攻——召喚附體的只是十級中階的魔神,或者沒有過多的動用神器等,也影響到了突擊隊的實力,沒有能夠快速的突破。

  雖然攻勢受阻,但以龍行天下、大漠飛鷹、阿風他們幾個為首的團戰指揮中心也沒有改變戰術,依然是堅持著穩紮穩打,步步為營,盡力的減少人員的傷亡,不肯用人員的犧牲作為代價來快速推進,借以爭取到更多一點的時間。就目前這樣的形勢而言那樣做只是飲鴆止渴,並不能夠真正的幫助我們擺脫危機,換取到優勢,一待面臨議事廳攻防戰,攻擊力不足的直接後果便會是失敗,後果反而更為凶險。我們把賭注壓在了光明教會沒有傾盡全力趕來花都支援上面,不僅是我們同心盟得自內線的情報,使得阿風和雪無暇比較有信心,持續到現在的戰況也証實了這一點——遭遇到的抵抗並沒有發揮出光明教會最強的實力,否則占據了地利優勢的敵人,會讓我們更難應付。只要議事廳中駐守的不是以至高榮譽為首的實力最強橫的一批光明玩家,集中了反抗勢力同盟幾乎全部的精英我們應該有機會把握住剩餘的這三四個小時的時間,來徹底的將他們擊敗。為此我們甚至在衝抵了議事廳之後也並沒有急於向裡突擊,反而先調整部署,穩住陣腳,構築起了一道包圍議事廳的防線,保証能夠獲得一個相對安全的後方。特別是在議事廳大門外圍區域做了更為周密的佈置,細分了一個個的突擊分隊,聽從調度指令行事,使得進行議事廳之戰更有效率,以不間斷的梯隊進攻來爭取盡早的擊潰駐守在議事廳中的敵人。一個千人中型傭兵團的議事廳,即便是再怎麼花錢升級擴充內部的空間,最多也只能夠容納百十人進行戰鬥,我們以至少三倍的人數發動連續不斷的猛攻,參戰者也都是實力最強的頂級高手,是完全有機會一舉將他們全殲、贏得最終的勝利的。

  一切基本佈置就緒,先把射手集中起來,朝著議事廳的大門一陣猛攻,擾亂敵人的防禦部署,盡量地逼退埋伏在內部大門附近區域的敵人,特別是那些能夠遠程攻擊的射手和魔法師,這是慣常採用的突進議事廳之時最有效的掩護手段。不過此次多了我手下的百十個巨魔法師龍騎士,它們施展的「炬石轟」魔法在射程方面相比射手雖然略有不及,但卻遠超魔法師的魔法,又有著較強的機動性能,也發揮出了不小的壓制效果,極大的增強了我方的遠程攻擊火力,遠遠的超出了一個千人突擊隊正常的兵種配置,很快便迫使議事廳內的敵人不得不向後方或者更為隱蔽的角落處退避,讓出了大門附近的一片區域。隨即魔法師也壓上展開了魔法攻擊,徹底的壓制住了敵人的遠程火力對大門區域的威脅,為近戰部隊的突擊開辟出了一條相對比較安全的通道。

  留給我們的進攻時間不多了,我們沒有採用慣常的先進行試探攻擊、摸摸敵人實力的戰術——不管裏面有沒有至高榮譽等光明頂級玩家參與防守,已經走到了這一步,我們都沒有後路可以退了,只能夠勇往直前,來爭取擊敗所有的敵人,贏得最終的勝利,不是他們死,就是我們亡,再沒有其它的選擇。第一波突擊隊便是由包括龍行天下、大漠飛鷹、阿風、雪無暇、我在內的三十多個實力最為強橫的玩家組成,一定要爭取能夠成功的突入議事廳內,至少要在大門區域站住腳,有效的抵擋住花都的反擊,為後續部隊的順利開進,以及兵力在議事廳內的逐步展開奠定一個良好的基礎。氣可鼓,不可洩,局勢越是危急,就越是要保証所有的參戰玩家都要保持著高昂的士氣與鬥志,讓戰事進行得盡量順利一些。只有成功有望,才能夠最大限度的調動和發揮出他們的積極性,人人用命,個個都拼力死戰,不斷的增加對駐守在議事廳內的敵人的壓力,此消彼漲之下,方才有機會爭取在有限的時間裡盡快的將他們擊潰。

  衝在最前面的龍行天下和大漠飛鷹都已經召喚出了十級上階的魔神附體,展現出了最強的實力。他們現在畢竟還只是九級職業的聖魔騎士,祈請到十級上階魔神的成功率很低,響應他們的召喚的大都是十級中階的魔神,估計最多也不過只有兩三個而已,沒有太多的可供輪換,在激戰當中難以太長時間的保持在最強的狀態,不到關鍵時候,是不捨得輕易動用的。幾個持有遠距離攻擊型神器的玩家在闖進議事廳大門的同時先發動了神器攻擊,龍行天下的「毒龍槍」、大漠飛鷹的「鬼哭號角」、雪無暇的「雷公鑿」,以壓制那些還躲藏在大門附近角落區域的敵人,盡量減輕遭受到的攻擊,為後續部隊的開進多爭取一點兒時間。而召喚出了小白附體的依波拉卻是後發先至,在大門被控制住的同時,便迅速的突了進去,並沒有針對某一個具體的敵人發動攻擊,發揮它絕對的速度優勢,四處遊移,進行佯攻,特別是不斷的擺出突襲那些魔法師和射手的架勢,以分散敵人的注意力,盡量引起他們的緊張情緒,擾亂他們的攻擊。古本也迅速地衝了進去,已經進化成為飛行火鬼皇的它雖然不及依波拉迅捷,但靈敏和速度也是少有人及,配合著依波拉的行動,對於敵方的那些射手和魔法師也是不無威脅。

  通過闖進議事廳內的亡靈手下的觀察,沒有看到至高榮譽的身影,身穿「速翼光鎧」的他很是醒目,只要處於戰鬥狀態,是不可能隱藏住身形的,縱觀全場,沒有一個敵人像他,而身披「天使法袍」的聖天堂也同樣會是引人注目的一個焦點,敵群中也沒有發現他的蹤跡,總算是又讓我安心了一些。缺少了他們兩個分別持有兩件神器的「天下第一光明騎士」和「天下第一光明教士」,就意味著光明參議團應該沒有達成全力支援花都的決議,我們面對的敵人就不會是光明教會實力最強的一批精英,就有著比較大的擊敗他們的希望。

  當然了,花滿天畢竟是老資格的實力派玩家,又是光明參議團的副參議長,花都議事廳內敵方的戰鬥力也絕對不容小覷。身為花都團長的花滿天原本就實力不弱,特別是從五級騎士轉職的他在後期擁有著更強的發展潛力,晉級到九級光明聖騎士職業之後,很順利的便收服到了一個十級上階的光明聖龍作為寵物。據傳也已經能夠召喚出十級上階的八翼聖天使附體,再加上新近持有了防禦型光明神器「戰天使頭盔」,實力得到了進一步的增強,已經隱隱表現出了趕超光明騎士中的二號人物皇馬的態勢,聲勢是越來越盛,一旦花都晉級為萬人大型傭兵團,彌補了這個他發展歷程中最大的「污點」,將越發的不可收拾,這也是阿風和雪無暇為什麼要選擇在這種時候迫不及待的打擊他的一個重要原因。他的忠實盟友大和精神自然也不會缺席,持有神器「撼天劍」、身為「天下第一怒劍士」,同樣是任何人都無法忽視的一個強悍對手。還有持有神器「聖潔披風」的中立聯盟成員失落的世界,這個傢伙一直都和花滿天、大和精神保持著密切的來往,走得很近,上次團戰他就曾經插過一次手,這次肯定是借口申請團戰的一方不是我們反抗勢力同盟而再次前來助拳,也是在我們估計內的一個敵人。最難猜估的來自光明教會的援軍,不僅至高榮譽,似乎一直和花滿天關係比較密切的皇馬也沒有親至,看來最近盛傳的他與皇馬不和,皇馬和另一個轉職光明玩家的傑出代表、南方大陸的和平衛士之間的關係越來越曖昧的傳聞倒不像是空穴來風。不過敵群中還是發現了持有「光輝之眼」的奧林匹亞的身影,不知道是光明參議團的安排,或者是他們兩個之間的關係還沒有完全破裂。還有一個之前沒有直接打過交道,持有神器「聖光鏡」的光明玩家愛麗思也出現在了議事廳內——雖然不認識,但一個一看就知是來自西方大陸的金髮女郎,手持一面泛射著七彩神光的光鏡對龍行天下他們發動攻擊,肯定是愛麗思無疑。除了花滿天自己之外,其他五個持有神器的頂級光明玩家只來了兩個,而且實力最強的至高榮譽等三人都沒有前來助戰,可以說還達不到一半的力量,對於我們來說實在是再好不過的消息了,更增加了我們的勝望。

  兩件我沒有親眼見到過的光明神器,威力也都不弱,愛麗思的「聖光鏡」可射出一道光束,達至百米開外,攻擊單個的目標,可控制光束隨著目標一起移動,以強光來造成失明的效果,同時還可以在百米開外遠距離的為同伴治療傷勢,恢復生命值,或者照耀在自己或者同伴的身體上,呈現出「聖光護體」的效果,額外的增加一層防護,偏重於防護效能,也能夠輔助進行攻擊,用途比較廣泛,正適合於這祥多人混戰的場合。還有一件便是花滿天的「戰天使頭盔」,除了頭盔本身更高的防禦屬性之外,其中一個主要的功能便是為神器持有者召喚出的附體天使自行添加一件光盾模樣的裝備,左手持著一面光盾,能夠進一步增強附體天使的防禦能力。而持有裝備的天使就等於是踏入了實力強出半階的戰天使的行列,這大概就是「戰天使頭盔」名字的由來吧。至於是否還有其它的什麼功能,則因為「戰天使頭盔」出現在《天下》中的時間還太短,少經公開的戰鬥,掌握的資料有限,沒有辦法進行進一步的確定。

  雙方都是實戰經驗豐富的頂級玩家,自然都知道該如何更好的應付對方的攻勢,由花滿天、大和精神、失落的世界三人打頭陣,愛麗思等魔法師和射手提供遠程火力支援,極力的對我們發動反擊,試圖阻止我們攻入議事廳,不讓我們輕易的在大門區域穩住陣腳。幸好傭兵團的議事廳內無法像光明大教堂那般設置諸多的可以遠程攻擊的魔法陣,對於接連經過了兩場實戰考驗,並且盡皆獲勝,積累了頗為豐富的不利環境下的對戰經驗的我們來說,應付得更顯從容,比起當初不斷發起「光明聖戰」或者變相的「黑暗聖戰」的亂戰階段相互配合得更為默契。沒有絲毫的畏怯之意,從正面竭力的抵擋住了花都一方的反攻,守在大門前寸步不讓,方便後續部隊源源不斷的衝殺進來。

  中型議事廳,削弱進攻方30%的攻防敏能力,同時防守方增加30%。此消彼漲之下,這安力的差距可就大了,原本是勢均力敵,現在卻需要兩個打一個才能夠應付。甫一開戰,我們就被逼得處於了下風,險些被對方的猛攻給突破了防線,幸好後續部隊及時跟上,沒有選擇直接投入戰團,而是迂回敵後,既可以回過頭來前後夾擊,也直接威脅著他們後方的射手和魔法師集群,方才暫緩了一線的攻勢,略微的遏制了一下他們狂猛的反擊。而在手下的十級亡靈大都衝入了議事廳之後,巨魔法師龍騎士也緊跟著衝了進去,以搶占有利的戰機,為前鋒部隊提供遠程火力支援——大門戰區現在還沒有穩固,面對著花都一方的威脅,防線隨時都又可能被突破,射手和魔法師不敢輕易的強衝進去,都不想過早的犧牲掉,只能夠由我不惜代價的打頭陣了,使用巨魔法師龍騎士來進行自殺式的攻擊。進入了議事廳,能力被削弱的它們更容易遭受到傷害而出現死傷,特別是在剛剛突入的時候,敵眾我寡,處境更是惡劣——都在前衝攻擊,空間有限無路可退,無法及時的脫離戰圈。我使用「戰時回歸」都搶救不及,只能眼睜睜的看著它們接連的力戰到死。如果不是事關阿風和雪無暇,非要覆滅的花都不可,我是真不捨得讓巨魔法師龍騎士如此的損耗——且不說改造需時,巨魔法師數量也有限,單單訓練出一個合格的騎手就不是一件容易的事情,那也是要花費不少的時間的。

  巨魔法師龍騎士悍不畏死,議事廳內那些人數較少的敵方玩家自然是不會和它們這些亡靈硬拼,初時強行抵擋了一陣之後,看到巨魔法師龍騎士湧進來的數量越來越多,攻勢也越來越猛,擺明了不惜代價要和他們拼一個兩敗俱傷,便不得不收斂了一些,不敢再和巨魔法師龍騎士集群正面對撼。一旦敵方的玩家特別是那些射手和魔法師開始加以閃避,針對我方玩家的攻勢自然就放緩了一些,減小了龍行天下他們這部分正面阻截對方反擊的玩家的壓力,也方便了我方的射手和魔法師逐漸的進入開始了遠程火力支援以及壓制。總算是在盡量短的時間內幫助前幾批攻擊部隊穩定住了議事廳大門區域附近的局勢,沒有被敵方狂猛的反擊打亂陣腳,不至於再被強行驅逐出去,有了一個良好的開端。只是可惜了我手下的這些巨魔法師龍騎士,短短幾分鐘的接觸戰,淪為敵方遠程火力重點攻擊目標的它們便戰死了十幾個,還有十幾個負上了輕重不一的傷勢,暫時卻還無法把它們撤出戰鬥,肯定還要戰死一部分,委實是讓我心疼。

  衝進議事廳的只是我手下的亡靈,我本人並沒有一起進去,暫時還待在外面,一邊指揮著亡靈手下協同龍行天下、阿風他們進攻,一邊抓緊時間不斷的召喚另一個適合突擊的新兵種火爆骨蛇出來,不過暫時並沒有把它們調派進議事廳內參與進攻,先在廳外相對安全的地帶集結。面對議事廳增減雙方30%的能力的功效,單個火爆骨蛇的「自爆」很難取得太理想的效果,現在參戰所能夠發揮的作用並不大,等到我們逐漸的站穩了腳跟,和敵人展開混戰的時候,連續的衝上前去混水摸魚,才更能夠帶給對方更大的打擊。

  不斷地有受傷太重的玩家退出議事廳,經由那些水系魔法師治療,等待恢復戰力之後再繼續出戰,同時由後備隊依照順序和指令立刻衝進議事廳內增援,絕對不能放緩了攻勢,必須時刻保持著對敵方的壓力,以連續的進攻讓他們得不到喘息的機會,不盡早的把他們壓垮,擊潰他們的反擊以及有組織的防禦,最後失敗的很有可能就會是我們。隨著我方後續部隊不斷的衝入議事廳內,攻擊敵方反擊部隊的側翼以及後方,進一步增加了對敵方射手和魔法師集群的威脅,終於迫使他們不得不收縮防線,不再強求拒敵於議事廳門外,讓我們在大門附近區域奪得了一塊立足之地,穩固了防線,可以順暢地接著向更深處的區域突進,逐步的壓縮敵人的活動空間,方便我們展開更加猛烈的陸空立體式的進攻。

  各個突擊小隊都按照順序衝入議事廳內,敵方被迫讓出一片區域,我們就增添一些人手進去,進行飽和式的攻擊,而且並不是都會與他們正面對抗,充分利用人數上的優勢,通過靈活的調動,以及集中兵力重點突破等手段,時刻注意威脅居於後方的敵射手和魔法師集群,間接的迫使他們的戰線後移,越來越有利於我們的進攻。特別是龍行天下、大漠飛鷹、阿風、恆河戰神這些近戰職業頂級高手,更是以牽制遊鬥為主,並不急於殺傷對手分出勝負,盡量保証自身的安全,不要太早的被敵人殺死,分出更多的同伴先集中圍殺其他的敵人,盡量的抓住機會削弱對方的實力,等待最後再利用人數上的優勢一戰而勝。

  看到已經穩住了陣腳,龍行天下、阿風他們這批主力突擊隊暫時撤出來休整,更換已經受傷的附體魔神,治療傷勢恢復體力,當然我的那些亡靈手下沒有這樣優厚的待遇,仍然得為了勝利繼續留在議事廳內賣命。等待他們差不多都恢復了狀態,便和幾個身具特殊任務的魔騎士玩家重新衝進了議事廳,原本因為他們的暫時退出,失去了對手而越發囂張的花滿天等人剛要迎上前來,不等靠近,幾個神器持有者以及最具實力的幾個頂級玩家便被我們這方的幾個「魔神領域」給吸納進了獨立的空間,暫時無法參與議事廳內的戰鬥。當然了,以那幾個「魔神領域」的等級以及使用者的實力,並不足以殺死花滿天他們,不過保命之能應該還是有的,至少能夠拖住花滿天他們幾人十幾分鐘的時間,龍行天下、大漠飛鷹、阿風等我方實力最強的一批玩家集中發起了突擊,以殺傷敵方的有生力量為主要目的。而作為攻擊方,我們並不怎麼擔心光明玩家會對我們施展「神之領域」,那樣等於是抵消了議事廳能力增減的效果,我們也不會太吃虧,反正我們的人數占優,就算同樣被牽制了幾個頂級高手,相比之下,也仍然是我們划算。

  看看時機差不多了,我指揮積存的兩百多個火爆骨蛇一起衝進了議事廳內,主要配合著在一線衝殺的同伴,再加上我手下的巨魔法師龍騎士,開始對敵人發起了大反攻。以「自爆」給對手添加傷害,或者阻撓他們的行動,便於我們形成分割包圍之勢,盡量多的殺死敵人,他們數量有限,只有議事廳內的這些,死一個就少一個,每一條人命都顯得極為寶貴,卻是和我們硬拼不得。頻頻的「自爆」頓時便攪亂了敵方的防守,被我們抓住機會趁勢突破了進去,進一步壓縮他們的防線,或者將他們分割開來,各個圍殲,一時場面極為混亂,又被我們搶占了不少空間。

  這是計劃中很重要的一步行動,特別是對於阿風和雪無暇而言,更是他們兩個蓄謀已久的戰機,成功的覆滅了花都那是理想的結果,如果再能夠親手擊殺花滿天那就更加的圓滿了,頑抗不成、最後力竭而亡未免有些便宜他了——雖然遺憾,他也已經盡了力了,不會太過懊惱,如果能夠早早的送他歸西,才是對他最大的打擊。能不能夠成功,就著落在了「魔神領域」上面,施展的時機很重要,必須是在前線的位置,那麼花滿天重新出現之時也必然是在這一區域。趁著這段時間,我方發動猛烈的反擊,將敵方一步步逼退,讓出了不少的空間,其中就包括花滿天所在之處,也已經落入了我們的控制之下。雖然之前一直沒有和花滿天正面交手,但對他的一舉一動阿風和雪無暇都時刻在關注著,自然清楚他會出現的大概的位置,對付他的「魔神領域」也是阿風親自安排玩家發動的,保証他很難在十五分鐘的時限內殺死對手脫困而出。當花滿天重新出現之時,正落入我們的包圍之中,由阿風和雪無暇兩個親自帶隊,退守在那一區域附近,催動了「噬血槍」,「雷公鑿」也做好了準備,我也把依波拉、淘淘、古本等手下幾個實力最強的手下都調派了過去,還有二十幾個火爆骨蛇守候在一邊,嚴陣以待,只要花滿天一露面,便會給他來個迎頭痛擊,決不會留給他脫逃頑抗到最後的機會。
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黑心陀 發表於 2009-8-18 05:05
第五百八十二章 凱旋

  眼看著花滿天受困的十五分鐘的時限就要到了,陸續的有被攝入「魔神領域」的敵方玩家脫困而出,或者是被攝入「魔神領域」的時間早了一兩分鐘,或者是提前殺死了身為使用者的我方同伴——頂級玩家培養至較高級別的「魔神領域」基本上都已經在之前攻打光明大教堂的兩次戰鬥中消耗得差不多了,這次動用的「魔神領域」級別都不是很高,對手又是包括神器持有者在內的最頂級的玩家,不要說趁機殺死敵人,即便是要把他們困足十五分鐘,一旦他們同樣動用了強力的偽神器,恐怕也是不容易辦到的事情。事實上無論發生了什麼事情,出現的都只會是一個結果,那就是其他被攝入「魔神領域」內的敵方玩家肯定要比花滿天先一步出現在議事廳中。這一切都出自策劃並具體負責主持這一襲殺行動的阿風和雪無暇的安排,正按照他們的預計在順利的進行著。為了能夠盡量增加盡早擊殺花滿天的成功率,他們兩個可謂是煞費苦心,對於襲殺過程中的每一個步驟都進行了縝密的設計,確定了最適合的人選。花滿天和大和精神、失落的世界等人是同時展開反擊的,並沒有太過托大,位置相距很近,便於互相呼應支援。我方的幾個魔騎士動用「魔神領域」的時機都各不相同,先對付大和精神、失落的世界等其他幾個敵人,把主要目標花滿天留在了最後,即便是他行事謹慎,沒有遠離同伴過於突前,這一兩分鐘的時間差也足以讓我們做出相應的安排,盡可能的將他孤立起來——對付他的那個「魔神領域」是經過特別篩選的專門用來困住他的,擁有著較強的功效,即便他也動用偽神器相助,也很難將使用者擊殺,提前脫困逃出。而且幾個「魔神領域」的動用表面上主要是為了暫時困住他們這幾個敵方主力,方便我們進攻,同時也能夠麻痺花滿天,不至於懷疑我們是有意的要針對他下毒手。

  在正常的情況下,要擊殺一個光明聖騎士,特別是擁有具備飛行空戰能力的十級上階的光明聖龍坐騎、能夠召喚出十級上階的八翼聖天使附體的頂級強者,都絕對不是一件容易的事情。特別是花滿天還持有防禦型神器「戰天使頭盔」,召喚附體的是比十級上階的聖天使戰鬥力還要強上一些的戰天使——盡管只是左手多持了一面光盾,僅僅是防禦能力額外的增加了一點,卻足以打破原有的平衡,一舉壓過其它同為十級上階的魔神或者聖天使。更何況在議事廳增減了敵我雙方30%的攻防敏能力之下,想殺死他更是加倍的困難——就算是集中我方的高手進行圍攻,具備飛行空戰能力、機動性較強的花滿天取勝無望,保命突圍逃走還是有相當大的把握的。不僅花滿天自己會有這樣的認識,他的同伴也必定是這樣認為。對於自己的行動就不會太過謹慎小心,只要給我們抓住一次機會,爭取到一點時間,就能夠對花滿天形成有威脅的進攻,極力的爭取一舉將他擊殺。先殺死了花都的團長,不僅打擊了敵方的士氣,失去了主人的協調指揮,各個不同派系玩家之間的配合就容易出現一定的混亂,帶給我們更多的可乘之機。這也是龍行天下他們之所以全力支持這一行動、不惜耗費幾個「魔神領域」作為掩護的手段、給我們創造機會先設計襲殺花滿天的主要原因。

  先期出現的大和精神、失落的世界都落入了我們的控制範圍內,周圍到處都是敵人的身影,自然不敢戀戰,朝著己方的陣營極力的衝殺過去,意欲盡快的突圍而出。一部分敵人,或者是他們的嫡系人馬,也配合著全力發動反擊,從外圍接應他們。我們安排的有專人注意他們,避免突然出現在我們陣中,給我方的行動造成混亂,同時發動猛烈的攻擊,並不是想置他們於死地——雖然相比身為光明聖騎士的花滿天,只能夠步行陸戰的大和精神、失落的世界更容易對付一些,卻也同樣需要相當大的投入,費上一番手腳,至少要出動三個以上相同級別的頂級高手才有可能做到。現在這樣的形勢下,敵人猶有餘力反擊,我們還沒有足夠的實力一舉吃掉他們,因此只是要極力的將他們逼退,逐出我們的控制範圍,盡量的遠離花滿天,使得我們在發動圍攻襲殺的時候他不能及時的得到有力的救援。同時也能夠進一步的麻痺對方,表明我們並沒有趁勢圍殺他們這些人的意圖,讓他們料想不到我們會捨易而取難,選擇擊殺難度最高的花滿天下手。

  沒有遭逢到太過頑強的阻擊,大和精神、失落的世界他們幾個在同伴的接應下很輕鬆的衝出了重圍,與主力會合之後繼續投入了對我們的反擊之中,似乎沒有人對於花滿天的處境太過擔心,而提前採取一些有針對性的接應行動。一切都在按照預定的計劃順利的進行著,估計花滿天也應該要出現了,除了負責主要進行襲殺行動的阿風、雪無暇和我的一部分亡靈手下蓄勢待發、準備發動狂猛的攻擊之外,龍行天下、大漠飛鷹等我方的幾大主力也帶著部分同伴適當的調整了各自的位置,陣型稍微收縮了一些,以便更有效的阻擋敵方接應人員的反攻,同時也能夠起到一些阻截花滿天突圍的作用。另外從議事廳外也適時的調進來了一批生力軍,後續人員也都做好了待命出擊的堆備,以應付可能發生的各種局面。

  淡淡的一道黑光閃過,花滿天終於脫出了「魔神領域」,現出了身影,依然騎著光明聖龍,有著戰天使附體,頭頂一個尺許長的小天使飛舞著,張弓搭箭,顯然是動用了偽神器「丘比特之箭」,在出現後的片刻身體會有短時間的凝滯,停定在半空中,身體表面並不見有什麼傷勢,看來在「魔神領域」中並沒有遭遇到太大的麻煩。不過臉色卻不太好,隱隱的顯得有些氣急敗壞,似乎是沒有能夠殺死我方的同伴提前脫困,讓他頗為不滿吧。

  機會終於來臨了,我們自然不會錯過,沒有絲毫的猶豫,不待花滿天有時間觀察清楚周圍的形勢,便已經搶先發動了猛烈的攻擊。處於高度戒備中的雪無暇眼疾手快,先催動「雷公鑿」劈出了一道閃電,為了能夠更精準的進行攻擊,以及多搶到一點兒時間,她距離花滿天不足五十米,及時地趕在花滿天恢復行動能力、做出閃避之前劈中了他,而且提前動用了一件偽神器「雷元素之核」,進一步增強了雷系魔法的威力,先給了花滿天一個下馬威,遭受到了一些傷害。使得他的十級上階不完全戰天使級別的「護體聖光」的亮度也為之暗淡了一些。

  緊隨其後的便是猛衝過去的火爆骨蛇的「自爆」,一個接著一個,連續的對花滿天進行攻擊。一記霹靂所附帶的麻痺效果又遲滯了一下他的行動,使得散佈在周圍的火爆骨蛇爭取到了一點調整的時間,及時地佈置到位,搶在他恢復正常的反應之前衝近了他的身體。每一次的「自爆」都能夠影響到他的行動,無法調整到最佳的戰鬥狀態,被逼得疲於應付,一時無暇它顧,周身「護體聖光」的強度也被不斷的削弱。而雪無暇也不惜損耗,連續的催動「雷公鑿」發動閃電轟擊,配合著火爆骨蛇的「自爆」,總是能夠抓住他被炸得最為狼狽、很難再做出有效的閃避的情況下才發動,次次都不落空,就算沒有劈個正著,最少也會擦到點邊,不斷的給他增加著傷害。只可惜火爆骨蛇的「自爆」是六親不認,除了我本人之外一概都有傷害的效果,阿風和其它的近戰亡靈手下暫時插不上手。為了怕誤傷距離比較近的自己人,巨魔法師龍騎士也不適合進行精準攻擊,只能夠分出了幾個射手,在後方抓住機會狙擊花滿天,盡量的多造成對他的傷害。

  在被我們的猛烈的突襲打了一個措手不及、吃了一點虧之後,花滿天畢竟是最頂級的高手,具有豐富的實戰經驗和技巧,而且裝備有防禦型神器「戰天使頭盔」,又是在議事廳中,還是被他迅速的穩住了陣腳,閃避也變得有章法起來。單靠遠程攻擊,縱使仍然能夠帶給他傷害,卻是無法有效的阻止他逃跑,因此我暫時中止了火爆骨蛇的「自爆」攻擊,由阿風及時的衝上前去,同花滿天展開了近身肉搏,盡力的纏住他,不讓他脫身逃去。當然了,原本可能是勢均力敵的阿風在花都的議事廳內肯定不會是花滿天的對手,不過他已經動用了偽神器「風向北吹」來牽制花滿天的移動,又有著幾個射手特別是雪無暇的「雷公鑿」的支援,再加上我手下的幾個亡靈的拼力突擊,花滿天無法集中全力來對付他,一時卻也不會被占到多大的便宜。

  大概是察覺了花滿天所遭遇到的困境,不能夠像大和精神、失落的世界他們幾個一樣及時的退出我們的控制範圍,敵方派出了一部分人手發起了反攻,試圖接應花滿天突圍,卻遭到了早有防備的我們的頑強阻擊。以龍行天下、大漠飛鷹為首,拼力死戰,後續支援部隊源源不斷的湧入,替換下重傷者,時刻保持著最強的攻擊力,同時分出人手迂回騷擾敵人的後方,直接威脅那些射手和魔法師的安全,牽制他們的反攻力度,不能投入太多的兵力去接應花滿天,暫時遏制住了敵人的攻勢,形成了僵持不下的局面,盡力的為我們爭取到了更多的時間。

  之前接連的攻擊已經使措不及防的花滿天遭受到了不輕的傷害,「護體聖光」的強度被削弱了不少,面對阿風的近身攻擊,一意突圍、竭力的想與同伴會合的他無心戀戰之下,卻被化身「三頭六臂」的阿風抓住機會連捅了幾槍,行動迅捷的依波拉和古本自然也不會輕易的錯過進攻的良機,同樣帶給了他一些傷害,逼使他不得不暫時安下心來,耐心的與阿風周旋,不敢再急於突圍脫困,想憑借自己強橫不少的實力在戰鬥中尋找更好的機會。只可惜在議事廳中花滿天的實力固然強出阿風不少,單打獨鬥我方可以說是無人能及,但戰鬥的地點卻發生在我方的控制範圍內,能夠對阿風提供更加有力的支援。敵方發動的有限的針對阿風的遠距離狙擊射手的攻擊大都被我有意安排的幾個亡靈手下用各自的身體給抵擋住了,並不會對阿風帶來多大的騷擾。而花滿天則是孤立無援,只能夠獨自應付阿風、依波拉他們的圍攻,還有雪無暇以及幾個射手的遠程火力的突襲,遭遇到了很大的麻煩,一直沒有能夠突破我們的攔截,突圍逃去。

  花滿天有些心急了,他的「丘比特之箭」早已經超出了時效,卻一直遭受著阿風動用的偽神器「風向北吹」的阻截,行動受到很大的干擾,無法在諸多外力的圍攻牽制下突出重圍與同伴會合,不想再繼續耽擱下去,終於又動用了一件偽神器「聖光護甲」——在體表增加一層光甲防護,可以支持十五分鐘,或者在被敵人擊碎之後重生三次,意欲憑借進一步增強的防護能力強行突圍。看到花滿天動用的是這一類偽神器,終於讓我們鬆了—口氣。這同樣是襲殺之戰的一個關鍵,之前我們一直在擔心他會使用偽神器「神之領域」。作為頂級的光明玩家,花滿天肯定有一件「神之領域」,一直沒有經歷太大規模的戰鬥,或許已經培養到了相當高的級別,一旦決意使用,將阿風攝入「神之領域」之中,肯定是凶多吉少。而且就算幸保不死,耽擱了十五分鐘,花滿天盡可以更換一個狀態完好的附體天使,恢復受損的戰鬥力,又在敵方已經有所防備的情況下,再想成功的襲殺花滿天恐怕就更加的困難了。無論怎樣,都將增添莫測的變數,對於阿風與雪無暇的報復計劃會造成嚴重的影響,很可能無法達成一個完滿的結果。只不過花滿天並不知道這層存在於彼此之間的私人恩怨,對於我們處心積慮要一舉擊殺他的形勢估計不足,大概是自認為憑借自己的實力縱使遭遇到一些麻煩,應該不至於有生命的危險,還有信心突圍而出,不捨得在議事廳這一對己方有利的環境中動用強力的偽神器「神之領域」,而是看似謹慎穩妥,實則過於保守的選擇了防禦型的偽神器「聖光護甲」,卻是正落入了我們的算計,至少在十五分鐘之內(即便是光甲被擊碎了三次之後,也仍然要受到十五分鐘的作用時間限制)是不可能再動用另一件偽神器了,無法借助「神之領域」來擺脫困境,更增了我們的勝望。

  動用了偽神器「聖光護甲」的花滿天發起來了反擊,試圖強行突破我們的攔截,卻也正好迎來了我們的全力猛攻,不必再擔心如果給他施加太大的壓力,會促使他動用「神之領域」而有所留手。阿風貼身纏住了花滿天,寸步不讓的正面抵擋花滿天的進攻,在實力明顯處於劣勢的情況下,這樣對於他會造成比較大的傷害,不過阿風卻是最適合這樣的纏戰的,具有著較強的持久戰鬥的能力,他的神器「噬血槍」附帶有吸取對手的生命值補充自己的消耗的功能,雖然花滿天有天使附體,在解除之前無法對他造成直接的傷害,吸取不到他的生命值,但他的坐騎光明聖龍只不過是多了一層聖光護體,能移減輕部分的傷害,卻是會被阿風吸取到生命值的。阿風幻化出「三頭六臂」,幾乎所有的攻擊都是衝著花滿天胯下的光明聖龍而去,不僅同樣能夠阻擋他的行動,還可以不斷的補充著自己的生命值,不至於被花滿天的猛烈攻擊而太過輕易的幹掉。而且阿風的坐騎火鳳凰附帶有「鳳凰涅盤」的特殊能力,即便被殺死了也可以選擇不退出戰鬥,能夠即時復活,降低了兩階的等級之後繼續參戰,使得阿風仍然能夠保有比較強的戰鬥力,都可以有效的延長阿風的戰鬥時間,擁有和花滿天正面硬拼的資本,不至於太快的被他擊敗。而攻擊花滿天本體的任務除了雪無暇的「雷公鑿」和雲無影等幾個射手之外,主要交給了依波拉和古本,它們迅捷的速度總能夠抓住機會偷襲得手,雖然攻擊力較弱,造成的傷害不大,但勝在頻率較高,讓花滿天抵禦乏術,分散了他不少的注意力。淘淘的「炎龍無雙」也頗為有用,全力發動了衝撞,竭力的增加著對花滿天的傷害。

  情急拼命的花滿天當然不會任由我們擺佈,甘於身陷危局,不惜和阿風以攻對攻,拼著多遭受一點傷害,強行撞退了阿風,想奪路而逃。我卻是早已經調派了幾個十級中階以及下階的不死鬼鳳在嚴防他突圍,除了它們一擁而上、竭力死戰之外,還不斷的指使火爆骨蛇衝上前去「自爆」。被不死鬼鳳拼命的糾纏著,花滿天可沒有辦法順利的擺脫,不得不承受最主要的傷害。雖然不死鬼鳳也同樣會被波及,但它們有「劫後重生」的能力,可以復活再戰,能夠糾纏更久一點的時間,不僅有利於雪無暇和雲無影她們的遠程攻擊,阿風也可以趁勢及時的進行調整,繼續追過來纏住花滿天,讓他無路可逃。

  幾個水系魔法師不斷的在為雪無暇補充精神力,使得她可以接連催動「雷公鑿」發動攻擊,距離又靠得相當近,阿風和我的亡靈手下又竭力的死纏住花滿天,限制他的行動,命中率相當高,帶給了他最大的傷害。即便是有防禦型神器再加上偽神器作為防護,又是在議事廳內,連續十幾記的「雷公鑿」也讓花滿天難以消受。更何況還有雲無影等幾個狙擊射手的強化魔法箭攻擊,以及阿風和我手下亡靈造成的傷害,終於讓花滿天承受不住,不僅偽神器「聖光護甲」的三層光甲防護功能很快的失效,就連附體的天使也慘遭擊殺,根本就不給他收回的機會。失去了「聖光護體」,只能憑借本體的防禦力進行抵抗,在我們瘋狂的攻擊下自然更加的難以招架,抵抗乏力,逃跑無門,被壓制得越來越無還手之力。可惜現在「聖光護甲」的作用時間還沒有消除,即便是他想動用「神之領域」來獲得喘息的機會也不可得,竭力的頑抗,也只不過是在苟延殘喘,多延緩一些敗亡的時間而已,不可能再憑借自己的實力殺出重圍。大和精神等一干他的同伴也是極為著急,拼命的發動反攻,想衝過來接應他突圍,奈何遭遇到了早有準備的龍行天下、大漠飛鷹等我方精英的頑強阻擊,再加上後續部隊的及時增援,硬是頂住了他們的進攻。甚至深入敵後的突襲小分隊還趁勢騷擾了他們的射手和魔法師集群,也有所斬獲,迫使他們不能全力投入反攻,間接的分散了一線的壓力,一時也不可能突破我方的攔截,救援花滿天脫離困境。

  沒有再給花滿天動用「神之領域」借以喘息的機會,我們聯手圍攻,密切配合,動用了幾乎所有最有效的攻擊手段,終於趕在十五分鐘的時間內成功的將他擊殺——致命的一擊來自雪無暇的「雷公鑿」,把騎在光明聖龍背上的他劈成了一塊黑焦炭。壯志未酬身先死,卻不知道一向心高氣傲的他又一次折在了阿風、雪無暇和我的手上,會不會在「復活回廊」中苦淚橫流。當然了,為此我們也付出了極大的代價,為了殺死他一個人,不僅由兩個持有攻擊型主神器的頂級玩家聯手進行直接攻擊,除了幾件「魔神領域」以及幾個射手和水系魔法師配合或者輔助戰鬥之外,阿風、雪無暇、雲無影還各自都動用了一件偽神器,我也同樣做出了不少的犧牲。單是火爆骨蛇就「自爆」了三十多個,幾個不死鬼鳳被連打帶炸的至少也都「劫後重生」了一次,甚至連古本都遭受到了重創,如果不是我擁有「戰時回歸」的能力,再加上指揮得當,身處我們的控制範圍,能夠得到及時的搶救,十級亡靈手下怎麼也得戰死上幾個。這還不算為了阻截大和精神等試圖接應花滿天的援軍,巨魔法師龍騎士所遭受到的損失,一戰之後,至少十天半個月的心血又付之東流,為了搶時間,爭取盡早的將花滿天擊殺,可以說是付出了極大的代價。

  不過這一切都是值得的,不僅遂了阿風和雪無暇的心願,同時也達到了我們的另一個目的,使得議事廳內之敵陷入了群龍無首的境地。失去了首腦,無論是表面上的中立勢力大和精神、失落的世界,還是來自光明教會的奧林匹亞、愛麗思,都不屬於同一系統,指揮協調起來肯定不及花滿天那麼順暢,一旦配合方面出現了哪怕是一點點的紕漏,都有可能被我們利用,從而尋找到更多的機會。而且花滿天過早的戰死,對於花都一方的士氣也是一個沉重的打擊,會不自覺的動搖他們堅持到勝利的信心。我方則氣勢更盛,似乎已經看到了勝利的曙光,人人更是拼命,希望能夠通過英勇的表現來爭取多賺取到一些功勛值獎勵。

  即便如此,花都一方的反抗仍然是相當的頑強,在大和精神、奧林匹亞等人的帶動下,就算是被分割開來,一小股一小股的各自為戰,也帶給了我們很大的麻煩。他們堅持著戰至最後一口氣,甚至不惜動用偽神器,極力的拖延敗亡的時間,想撐過十二個小時的團戰時限。議事廳外駐地內的敵人也匯聚過來拼命的發動反攻,妄圖突破我們的防線,增援議事廳內之敵,好幾次都威脅到了佈置在議事廳大門附近區域的本隊所在,形勢可以說是相當的危急。不過我們反抗勢力同盟精英盡出,首腦們都在,指揮協調能力遠在花都之上,面對險情都適時的做出了反應,調動人手進行了必要的增援,迅速的穩固住了局勢,沒有被他們的圖謀得逞,使得戰局一步步的向著對我們有利的方向發展著。

  倚仗人數上的優勢,輪番發動攻擊,使得議事廳內之敵得不到喘息的機會,又無法抓住機會及時的將身受重創的對手殺死,苦戰之下,最終還是沒有能夠逃過全軍覆沒之局,盡皆戰死。議事廳的陷落,也意味著花都遭受到了再次覆滅的命運,宣告了這場團戰以我們的凱旋作為終結。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:20 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-18 05:13
第五百八十三章 惡毒的傑弗森

  曾經的老牌勁旅花都傭兵團再一次遭遇到了覆滅之禍,也預示著徹底的斷送了花滿天欲圖東山再起、重振雄風的希望——縱使他還有這份不甘蟄伏的野心以及雄厚的財力和人脈作為後盾,有辦法再獲得一個百人小型傭兵團的指標,《天下》已經發展到了接近終結的後期,光暗兩大陣營之間的衝突將會愈演愈烈,成為主流,也不會再有可供他重新發展起來的時間。凝聚了花滿天幾乎全部的心血、被他寄予了厚望的花都一脈,經此挫敗,已經注定了將從《天下》豪強的陣營中消失,在剩餘的這段時間裡,群龍競雄的舞台上再不會有他們的一席之地。這恐怕是一向心高氣傲的花花公子絕對料想不到的結局,也肯定不會是他所希望看到的,幾年的辛苦努力幾乎可以說是就此付之東流,不可能再得到太大的回報,卻不知道面對這樣的慘敗,會對習慣於享受風光與榮耀的他造成什麼程度的打擊。

  而且因為身為花都團長的花滿天同時還擔任著光明參議團副參議長之職的特殊身份,花都的覆滅不單單關係到他們自身,對於東方大陸以及光明教會也會造成深遠的影響。花都一直都是光明教會在東方大陸的勢力代表,依靠著他和大和精神的日不落的結盟合作,堅持著同屬於反抗勢力同盟勢力的龍騰、同心盟、中天等傭兵團對抗。之前第一次遭遇覆滅之禍已經嚴重的削弱了光明教會在東方大陸的影響力,幸虧他們同時也摧毀了恆河戰神的藍色法輪,及時的幫助花都又重新組建,適時地挽回了一點影響。之後在光明教會大力扶持下,再加上花滿天的苦心經營,聲勢又日盛,眼看著已經要重新發展成為萬人大型傭兵團,重新晉身於《天下》豪強之列,進一步擴展光明教會在東方大陸的勢力,能夠更好的遏制我們反抗勢力同盟的本土勢力,卻又遭此滅頂之災,幾乎不可能再有崛起的機會,等於是砍斷了光明教會在東方大陸的一條手臂,缺乏了有力的支撐點,僅剩下作為外圍依附勢力的日不落,獨木難支,將會更加難於和我們反抗勢力同盟的本土勢力相抗衡,不可能再帶給我們太大的麻煩,緊步北方大陸的後塵,在不久的將來徹底淪陷的結局幾可以預見。

  另外對於花滿天本人來說,花都的二次覆滅所帶來的不利影響還將更甚於此。除了最直接的經濟利益的損失之外,沒有了屬於自己的強大勢力作為堅實的後盾,同時不得不直接淡出東方大陸的勢力格局,只能更多地依靠盟友大和精神的日不落來間接的發揮作用,都將嚴重的危及到他在光明參議團中的重要地位。面對另一個強勁的競爭對手,南方大陸的轉職光明玩家和平衛士的步步緊逼,一直在欲圖染指他的光明副參議長之位,原本花滿天的優勢就相當有限,全靠著自己更早的起步,持有了一件光明神器,以及重建之後的花都良好的發展勢頭作為支持,方才保住了自己的職位。隨著光明教會策劃了「南征行動」,把發展的重心轉移到了南方大陸,和平衛士的重要性和聲勢更盛,對於花滿天的地位已經構成了越來越大的衝擊。甚至連帶得已經影響到了一直和他保持著盟友關係的另一個光明副參議長皇馬,與和平衛士走得越來越近,有轉而支持對手的趨勢。在這種緊要關頭花都的覆滅對於花滿天更可謂是雪上加霜,把他逼至了極其惡劣的危境之中。一旦自己的勢力遭遇到了大幅度的削弱,沒有足以挽回聲望和不利局勢的手段,在光明教會內部又得不到強力盟友的支持,再加上一直虎視眈眈、圖謀不軌的和平衛士借機發難,他很可能將保不住自己的光明副參議長之位,最多也只能夠成為一個普通的光明參議員。失去了花都傭兵團的團長,特別是光明副參議長的身份,花滿天再也沒有什麼驕人的資本,淪落為一個退居二線的頂級玩家,不可能再有從前那樣居於前台高高在上、叱咤風雲呼風喚雨的影響力,相信這樣的沉重打擊絕對會在經濟利益的損失之上。

  這正是我們所希望的結果,無論對於阿風和雪無暇,還是反抗勢力同盟,都有著重大的意義,各得其所,達到了各自的目的。花滿天已經注定將在《天下》中成為一個可憐的失敗者,幾乎每次的交鋒都在阿風和雪無暇手上吃了不少的虧,更是直接導致他一敗塗地的誘因和罪魁禍首。不知道日後如果他有機會得知個中真相的時候,將會是怎樣的心情。經此一戰,阿風和雪無暇進一步解開了彼此的心結,關係更見融洽親密,看來距離真正的破鏡重圓、重歸於好的日子應該不會太遙遠了。能夠幫助天下有情人終成眷屬,而且還是自己最好的朋友,讓我也倍感高興和欣慰,自己一直以來的辛苦付出總算是沒有白費。而反抗勢力同盟的發展重心雖然重新轉回了「北方攻略」計劃,並沒有繼續留在東方大陸擴展勢力,不過身為本土勢力的同心盟、龍騰、中天、藍色法輪等傭兵團自然不會放過這樣的好機會,趁著本土的光明勢力剛受重挫、實力削弱之機加緊擴張,大肆的打壓那些之前依附於光明教會的中小勢力,從中謀取更多的利益,都有不同程度的收獲。這就是攻打花都所能夠帶來的隱性的好處——無需反抗勢力同盟出面或者公然打著同盟的旗號,我們這些地頭龍就不會輕易的放過由此所帶來的一系列的利益,狐假虎威之下,一樣會取得不錯的效果。當然了,按照事先的約定,我們也適當的分了一點湯水給北方大陸特別是南方大陸作為補償,不會讓他們白出力的,拍賣花都的傭兵團指標以及駐地的收入也大部分作為任務酬勞,按照參與者的貢獻各自分得了一份。再加上成功的完成了這一異常艱巨且又意義重大的任務所獲得功勛獎勵,可謂是皆大歡喜,結果十分的圓滿。

  覆滅了花都,打擊了東方大陸的光明勢力的同時,也進一步提高了反抗勢力同盟的聲望,有力地震懾了那些傾向於光明教會以及有心做牆頭草的各方勢力,使得我們執行起「北方攻略」計劃也更為順利一些,應該有機會加快進度,爭取比計劃提前一點時間,搶在光明教會完成「南征行動」之前徹底摧毀北方大陸主城內的光明大教堂,掌握先機,占據到主動之勢。同時也沒有忽視光明教會的反應,遭受了這麼大的打擊,他們應該不會白吃這麼一個大虧的,肯定要尋找機會展開報復,通過打擊我們反抗勢力同盟來挽回受損的影響。不過北方大陸是我們現階段重點發展的區域,東方大陸的光明勢力經此重挫士氣低落,被削弱了許多,都無力掀起太大的風浪,最危險的只能是南方大陸了。除了被我們控制的兩座主城,最有價值也最具代表意義的目標應該屬大漠飛鷹的驕陽了,在白色恐怖的包圍籠罩下,即便是以他們萬人規模大型傭兵團的實力,一旦光明教會決意全力進攻的話,也未必一定能夠保全。眼下雖然還沒有傳出什麼風聲,看不出什麼端倪來,但像這樣的行動,肯定是不動則已,動則驚人,根本不會給我們留下多少提前準備的時間,只能夠讓驕陽加強戒備,進一步加強駐地的防禦功能,這可是我們反抗勢力同盟在南方大陸最具影響力的火種,還指望著以他為基礎發展成為燎原之勢呢,絕對不能夠被光明教會的白色恐怖所撲滅。

  收獲不少,既分得了一筆金幣作為報酬,還賺取到了不菲的職業功勛,不過我付出的代價也相當的巨大,收服的火爆骨蛇幾乎全部「自爆」而死,一百多個訓練有成、基本合格的巨魔法師龍騎士也在慘烈的戰鬥中為了鼓舞士氣不得不堅持戰鬥,身先士卒勇猛的衝鋒在前,損失慘重,當場戰死的就超過了一半,還有一些或者失去了黑骨龍坐騎,或者失去了巨魔法師騎手,也不得不退出巨魔法師龍騎士的戰鬥序列。參戰的十級亡靈手下也大半都身受重創,像不死鬼鳳幾乎都經歷過了「劫後重生」,連依波拉也沒有例外,坦比齊也施展出了「亡靈解體大法」,都需要一段時間的休養才能夠恢復戰鬥力。一系列的事情在等著我去解決和執行,在經歷了覆滅花都那短暫的喜悅之後,我又不得不耐住性子,待在孤寂的「死靈空間」中,安心的發展,盡量的增強著自己的勢力。

  胡夫的傷勢還沒有完全痊愈,就突然收到了消息,傑弗森終於按捺不住,向它提出了挑戰申請。按照相關的規定,每次大法老挑戰之後的休養期最長為一個月,可以提前主動發起挑戰,而在一個月過後則可以也必須接受其它大法老的挑戰。像現在距離胡夫贏得上一次的大法老挑戰僅僅幾天的時間,傷勢未愈,有權把挑戰之期延後,但最遲在一個月之後必須接受傑弗森的挑戰,約定好具體的挑戰之日。傑弗森的發難可以說是在我的預料之中,在胡夫的極力打壓下,由昔日最有前途、最接近法老王的頭牌大法老淪落至現在朝不保夕的境地,它已經沒有什麼後路可以退——庫特哈勃和維倫佐夫這兩大巨頭肯定不會主動出頭替它去賣命,手下還有兩個大法老依附者,卻是實力不濟無力回天。就算龜縮不戰,至多也只能夠繼續苟延殘喘一段時間,終有一天必須面對胡夫和我的聯手挑戰,這是它逃脫不了的宿命。不甘於降服,就只能夠迎接挑戰,盡力一搏,也許還有翻盤爭奪勝利的機會,挑戰進行得越早,對於傑弗森就更為有利一些,看來是看破了這一點,傑弗森終於下定了決心,要和胡夫進行這場攸關前途的決戰了。

  雖然早有預感,也做好了相應的準備,但真的接到了傑弗森的提出的挑戰申請,我心中難免還是有些忐忑,不由得患得患失起來。早早地開始這場最艱巨的決戰,固然方便胡夫成為法老王的進程,一旦擊敗了傑弗森.就掃除了進軍法老王之路的最大的一個障礙,以後的道路就平坦了許多,會節約不少的時間,更有把握趕在八月一日新一屆的「天下英雄大會」舉行之前擊敗其它幾位大法老,竟奪下法老王之位,一統群雄。但其中也蘊含著莫大的風險,及不上由下層慢慢的蠶食,先逐個的擊敗依附者進一步的增強胡夫自身的實力,最後再挑戰傑弗森、庫特哈勃和維倫佐夫三大巨頭來得穩妥。畢竟三大巨頭都是年老成精的傢伙,實力絕對不可小覷,又都精通「燃靈魔杖」技能,而且領悟的時間更久,經歷過更多的實戰,所能夠發揮出來的威力應該在胡夫這個後起之秀之上。我和胡夫聯手,再加上「千年火蓮」之助,或許有把握最終擊敗三大巨頭,但卻未必一定能夠避免兩敗俱傷之局。一旦在挑戰中靈魂遭受到了太大的傷害,縱使借助「亡靈之魂」魔法以及「千年火蓮」甚或「萬年火晶」的功效,也未必能夠在短時間內完全恢復狀態,每次挑戰最多只能夠相隔一個月的時間,如果不能夠及時痊愈的話,面對另一個領悟了「燃靈魔杖」的大法老巨頭的挑戰,恐怕就會更加的凶險了。這也是庫特哈勃和維倫佐夫賴以同實力最強的傑弗森相抗衡的最有力的武器——為了避免鷸蚌相爭,漁翁得利,白白的便宜了第三方。投鼠忌器之下,不得不形成了三足鼎立的相持局面,使得傑弗森一直都只能是最接近而已,卻始終不具備壓倒性的實力優勢,無法成為真正的法老王。

  而今傑弗森毅然決定挑戰胡夫,顯然是不甘降服,要盡自己最大的努力來爭取抓住競奪法老王之位的最後一線希望。單單是它一個,倒還不足以讓我太過擔心——臨戰之前讓胡夫吞服下一朵「千年火蓮」,和我聯手的話還是有信心贏得最後的勝利的。只是從來沒有和同樣領悟了「燃靈魔杖」的對手對戰的經驗,在由敵人傷害,以及自己燃燒運用的雙重消耗下,不知道胡夫能夠支持多久,會不會對它的靈魂造成太過嚴重的傷害。畢竟外力的幫助作用還是會受到一些限制的,如果胡夫本身虛不受補的話,就未必一定能夠在一個月的期限內恢復應有的狀態。傑弗森敢於向胡夫主動發起挑戰,估計已經做好了背水一戰,決意拼一個魚死網破的準備,肯定會和庫特哈勃以及維倫佐夫之間私下裡商定好幕後交易條件——雖然它們兩個不會強自出頭代替傑弗森搶先向胡夫發起挑戰,但除非甘願放棄抗爭,向胡夫臣服,否則擺明了對法老王之位志在必得、眼下勢力最大、最具希望的胡夫對於它們兩個來說同樣是一個巨大的威脅。一旦解決掉了傑弗森,肯定就輪到它們兩個了,將遭遇到同樣的下場。胡夫的存在對於三大巨頭可以說是共同的敵人,很可能會同仇敵愾,以消除胡夫的威脅作為首要的目標。之前三大巨頭已經有過合作制約胡夫的前科,這次事關各自的前途命運,肯定會再次達成合作一致對敵的協議,估計如果挑戰成功,被傑弗森擊敗了胡夫贏得了最後的勝利,庫特哈勃和維倫佐夫應該會被提前要求立誓,不得趁傑弗森實力削弱、狀態未復之機發難,對它提出大法老挑戰的申請,而就算不敵落敗,傑弗森也會拼命死戰,盡力的消耗胡夫的實力,爭取讓它的靈魂遭受到短時間內難以痊愈的重創,方便庫特哈勃和維倫佐夫下一個月進行的挑戰,不讓胡夫輕易的擊敗其它的大法老,成為最頂級的法老王。這是我最為擔心的一種情況,而且也極有可能會發生——原本風光無限的頭牌大法老傑弗森之所以會落得如此一個淒涼窘迫的下場,全都是因為胡夫的崛起,選擇了它作為重點攻擊的目標,才會使得它的勢力被不斷的削弱,連自保求存都不可得,只能夠破釜沉舟,背水一戰,心中必定存有著無比的怨憤,以它的心性,想來應該寧願便宜了庫特哈勃與維倫佐夫,也肯定不會輕易的放過胡夫這個罪魁禍首,三大巨頭的暗中聯合,幾乎已成定局。

  正所謂關心則亂,對於胡夫寄予了太高的希望,成為法老王,率領其它十一個大法老佈下「大金字塔天籠地鎖陣」,成為我手下最強勁的一支戰力,總是不自覺地擔心可能會遭遇挫敗,帶給我無盡的失望。不過事以至此,不僅傑弗森已經無路可退,胡夫也同樣是騎虎難下,只能夠一如既往的繼續鼓起勇氣向前闖了,盡自己最大的努力去爭取最好的結果。現在是五月,時間其實剛剛好——等待過幾天傷勢痊愈,贏了傑弗森的這場挑戰。一切順利的話,六月以及七月分別再擊敗另外兩大巨頭庫特哈勃和維倫佐夫,那是胡夫的實力必定得到了進一步地增強,再戰勝其它的幾個原先的大法老依附者更是輕而易舉的事情,只要抓緊時間,有很大的希望能夠趕在「天下英雄大會」舉行之前幫助胡夫成為法老王。當下不待一個月的保護期滿,估計了一下傷勢的恢復狀況,盡量的提前幾天,為以後的幾場挑戰贏得更多的機動時間。很快便讓胡夫出面和傑弗森約定了具體的挑戰時間,同時我親自守在胡夫身邊,不斷的使用「亡靈之魂」魔法加快它傷勢的恢復,可惜它補充精神力的損耗比較快,要修復身體以及靈魂的創傷功效的發揮就要慢上一些,不能夠簡單的進行快速的魔法疊加,施展再多次也不會有太快的恢復效果,不得不耐心的多等上幾天。

  幸好胡夫上一次的挑戰對手不會使用「燃靈魔杖」,主要是身體所受的外傷,在我極力的幫助下,總算是及時的恢復了傷勢,可以按照約定的日期以完好的狀態接受傑弗森的挑戰。為了更加的穩妥一些,不僅要擊敗傑弗森,還不能夠讓胡夫遭受到太過沉重、一個月也無法痊愈的傷害,被庫特哈勃以及維倫佐夫撿了便宜,我咬咬牙,拿出了一枚「萬年火晶」在決戰之前讓胡夫吞服下,決不能容許再生出什麼意外,阻撓了胡夫成為法老王的大計。

  仇人相見,分外眼紅,決戰前的氣氛肯定不會愉快。傑弗森瞪向胡夫的目光中燃燒著熊熊的怒焰,看得出絕對是恨之入骨了,自從正式翻臉以來,它就一直沒有和胡夫多說什麼,即便是前幾天商議挑戰事宜,也只談公事,沒有半句言及其它,顯然是不願多搭理胡夫,我們也就不去自討沒趣,同樣沒有理會它。不過眼看著挑戰時限將至,不知道是不是再也按捺不住自己的怒意,傑弗森終於開了口,語氣陰森,說得自然不會是什麼好話,「胡夫,把我逼到了這一步,你以為自己就一定勝利了麼?別做夢了,就算你擁有著特殊的火屬性體質,背後又有神祕的亡靈巫師撐腰,我也不會讓你輕易得逞的。等一下,你就會見識到最強的大法老的實力,決不是你這樣的小輩,以及敗在你手上的那幾個大法老依附者所能及的,領悟了『燃靈魔杖』技能又算得了什麼,你才使用它經歷了幾場惡鬥,我可是一場場拼殺出來的,歷經磨難,辛苦的熬到了今天,不知道擊敗了多少個挑戰者,個中的玄奧,又豈是你這個初出茅廬的無知小輩所能夠完全領悟到的。不要把自己看得太高了,以為一定勝券在握,有足夠的能力把我踩在腳下了,險仗、惡仗我不知道打過多少次了,什麼凶險的場面沒有見過,還不是一步步的走到了今天,擁有了這樣的成就。成為法老王,一直是我最大也是唯一的夢想,如今你就想這麼輕易的將我的夢想毀滅掉,我是決不會放過你的。而且你的實力再強,也不過是一個人而已,除了我之外,還有庫特哈勃和維倫佐夫,它們兩個同樣有主動挑戰你的資格,就算我殺不死你,也一定會拼盡全力,爭取帶給你更大的創傷,保証讓你一個月內甭想痊愈恢復狀態,接下來的兩場挑戰會讓你傷上加傷,你是肯定撐不過去的。哼哼,成為法老王,憑借的可不僅僅是自身的實力,否則我早就可以成為擁有無上權威的法老王了,還能輪到你這個小輩在我面前囂張,沒有哪個大法老會甘心放棄競奪法老王的資格,我們的鬥志可決不是那些早已經失去競奪資格的大法老依附者所能及的,你將會遭遇到超乎想像的頑強抵抗,會為你的狂妄和無知付出巨大的代價,我一定會讓你後悔的,最後的勝利者,也一定不會是你。」

  真是有夠惡毒,看來胡夫的舉動實在是太傷它的心了,使得傑弗森積聚了這麼強的恨意和怨氣,最終還是沒有能夠憋住,一吐為快,衝著胡夫盡情的發洩了一番,說到最後,情緒似乎已經失控,都有些歇斯底里起來。想想傑弗森也確實是挺悲慘的,原本的頭把交椅,現在卻被胡夫逼至了山窮水盡,很有可能會永遠的失去實現夢想的機會,淪為可憐的依附者,換了誰都不會甘心,積存著滿腔的憤懣。可惜「死靈空間」就是這麼一個殘酷的世界,弱肉強食、勝者為王是其中不二的法則,之所以會栽在胡夫的手裡,痛失好局,被逼上了這條絕路,只能夠說明傑弗森還不夠強,至少不如我和胡夫強,優勝劣汰是發展的必然,占了那麼久的頭牌位子,卻一直成不了法老王,也是時候退位讓賢了。

  不過傑弗森的這番話也証實了我之前的猜測,三大巨頭果然背後聯合了起來,相互配合竭力要扼殺胡夫成為法老王的大計,傑弗森寧肯犧牲自己,把希望留給庫特哈勃或者維倫佐夫,也不願意便宜了胡夫,做得倒是真夠果決的。而且傑弗森對於自己的實力似乎相當有自信,在有我助戰的情況下也有信心至少能夠重創胡夫,言語所指,也無不是它的優勢所在,幸好我沒有托大,提前給胡夫吞服的是具有最強功效的「萬年火晶」,希望能夠幫助胡夫,再加上我的聯手參戰,爭取以最小的代價來擊敗傑弗森,贏得這場決戰的勝利。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:19 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-18 05:20
第五百八十四章 陰險的先發制人

  看著冥頑不靈的傑弗森那咬牙切齒、一副要讓胡夫遭到應有的報應的歇斯底里的丑態,我也同樣感覺不爽,或許三大巨頭的聯合未必一定能夠阻止胡夫逐一的擊敗它們成為法老王,但為了盡可能的確保勝利,至少也會讓我不得不多耗費幾朵「千年火蓮」甚或「萬年火晶」,勢必要影響到在「地獄火山」的擴張進度,將付出更大的代價。我可不想讓傑弗森的自我感覺太過良好,保持著高昂的鬥志、自信心太足的話,或許會讓它超水平發揮自己的實力,讓胡夫和我更難應付,這決不是我希望看到的,而且感覺它的這番言語對於胡夫也產生了一定的影響,畢竟屬於後起之秀,剛剛出道沒有多長時間,同這些千年大法老相比,確實是顯得嫩了一些,自信心越發的不足起來。還好它並不是孤軍奮戰,有我這個主人在,及時的通過「靈魂契約」的力量為它加油打氣,一陣忙活,總算是穩定住了胡夫的情緒,重新鼓起了必勝的鬥志。不管是有意也好,無心也罷,都讓我更加的動氣,想和我這個玩家玩破釜沉舟、兩敗俱傷的心理戰術,你一個NPC怪物還太嫩了點,我也不妨以子之矛,攻子之盾,看看到底是哪一方的心理素質好。如果能夠在開戰之前先削弱了傑弗森的鬥志,動搖了它擊敗或者至少重創胡夫的信心,應該會直接影響到它實力的發揮,能夠進一步增加胡夫的勝算。

  「傑弗森大法老,請問你之前有過同火屬性大法老交手的經驗嗎?」在我的指使下,胡夫開口發動了反擊,神態沉穩冷靜,表現得絲毫不為傑弗森的虛言恫嚇所動。同它的歇斯底里形成了鮮明的對比,在言語上也不能弱了氣勢,被它給占得上風。

  傑弗森雖然氣急敗壞,對胡夫切齒痛恨,畢竟也算是老資格的大法老,況且又是由它主動向胡夫挑起話端的,基本的禮數倒還不至於違背,聞言強行抑制著怒意,搖了搖頭,「我只是聽說過有異種屬性的大法老存在過,之前在我成為大法老的千餘年間並不曾見到過,你是第一個。」

  「那麼你之前有過同被亡靈巫師收服、和亡靈巫師主人一起參加挑戰的大法老嗎?」胡夫緊接著又問道。

  「沒有,對於我們這一代大法老來說,之前亡靈巫師同樣只是存在於傳說中的一類神祕的存在,近段時間才在迷失大陸發現了他們的蹤影,不過最多只是染指了法老那一級別,還沒有挑戰大法老的能力。胡夫你同樣是第一個。」傑弗森表現得很誠實,這是原則問題,作為獨立的NPC怪物,容不得它偽言欺騙。

  胡夫頓時發出了一陣冷笑,「哼哼……,那麼這就實在是太可笑了。傑弗森大法老只看到了自己的優勢,卻似乎是忽視了我們的長處,你既不了解火屬性大法老的特點,更不清楚和亡靈巫師主人聯手出戰的大法老實際所能夠發揮出的戰鬥力,最多只是憑借觀看之前我進行的幾次挑戰而得出一個大概的印象。那樣只是一知半解,你所認識的不過是表面的一點皮毛而已。就像年輕的我還沒有能夠領悟到『燃靈魔杖』全部的功用和威力,你對於我的真正實力同樣一無所知,又憑什麼認為自己已經勝券在握,一副吃定了我的樣子。不妨老實告訴你,不要說是擊敗我,就是想將我重創至一個月的時間都難以恢復,也是不可能的事情,有了亡靈巫師主人的幫助,所能夠發揮的作用遠不是你這個局外人可以想像的。不僅是你,庫特哈勃和維倫佐夫也必將相繼被我擊敗,法老王我是當定了。」胡夫的口氣比傑弗森還狂妄,讓傑弗森臉上的怒意更盛,雙目更是像要噴出火來,似乎恨不得當即就把胡夫給挫骨揚灰,一洩心頭之恨。我就是存心氣氣它,如果在戰鬥中不能夠保持冷靜的話,必然會犯下更多的錯誤,對於胡夫的威脅也會相對小一些。

  不過傑弗森不愧是閱歷豐富、具有較高智慧的千年大法老,一陣急促的喘息之後,卻突然又迅速地鎮定下來,恢復了冷靜,彷彿之前什麼事情都沒有發生過一般,沉穩的注視著胡夫,「約定的挑戰時間已到,胡夫大法老,我們的這場決戰可以開始了吧?」

  前後這麼大的反差,一時真讓我有些難以適應,看來指望傑弗森憤怒之下失去冷靜的小算盤似乎是打不響了,實戰經驗果然豐富,不會輕易的在戰鬥中主動犯錯誤,要想擊敗傑弗森,還是要依靠胡夫和我真正的實力。得到我的授意,胡夫也點了點頭,「那我們就開始戰鬥吧,傑弗森大法老。」

  「燃靈魔杖」傷人也傷己,是以燃燒自己的靈魂作為代價的,正如傑弗森所說的那樣,胡夫畢竟實戰的經驗太少,在具體的應用方面感悟不深,還難以發揮出太大的威力。因此看到傑弗森的骨杖沒有泛射出淡淡的黑光,顯現出什麼異樣的變化,施展的應該是常規的攻擊手段,我便也沒有讓胡夫率先使用「燃靈魔杖」,先進行一下試探性的攻擊,摸摸傑弗森的底,看看盛名之下的頭牌大法老,究竟擁有怎樣強勁的實力。反正胡夫的體內有一枚「萬年火晶」正在發揮作用,緩緩的釋放出它所蘊含的火屬性能量,能夠有效的補充胡夫的精神力消耗,以及加快傷勢的恢復速度,再加上我施展「中級傀儡術」魔法從旁助戰進行牽制,這樣的正面對抗也應該不會太過吃虧。

  傑弗森果然不愧為實力最強的頭牌大法老,自身的實力遠在之前被胡夫擊敗的幾個大法老依附者之上,很明顯超出了許多。即便我的「中級傀儡術」魔法經過不斷的刻苦練習,已經達到了四星級的熟練度,所能起到的作用卻仍然是小了許多,僅僅能夠讓它略略的走神而已,很快便會恢復正常,沒有留給胡夫多少可供利用的機會。擁有系統所賦予的特殊裝備的皇族原本就具有較高的智商,而且一般的大法老的等級雖然固定為九級上階,但它們卻是一類頗為特殊的存在,擁有著很是獨特的成長特性——因為在大法老挑戰中勝出之後能夠汲取對方的少部分能量為己所用,使得諸如傑弗森這樣的常勝將軍或者獲勝次數比較多的大法老會擁有更強的實力,能夠突破等級的限制,以九級上階的等級發揮出達至十級的戰鬥力。像胡夫之前擊敗的那兩個大法老依附者,自身的實力很明顯已經不弱於那些十級下階的亡靈,還在胡夫之上。從設定上來說,這也是必須的,畢竟如果要在人間界發動「大金字塔天籠地鎖陣」,除了法老王之外,其它十一個大法老也同樣得一個不差的全部給召喚出來,如果它們的等級太高的話,必然需要消耗更多的精神力。這樣就很難通過一次最多兩次「亡靈召喚」在最短的時間內將它們聚齊,應用起來肯定不會太方便,所能夠發揮的作用就要打上一些折扣了。不過這些都是胡夫成功的當選法老王以後的事情,眼下卻對我頗有些不利,很難準確的判斷出傑弗森真正的戰鬥力,總感覺有些放不開手腳,不敢讓胡夫放手搶攻,只能夠先耐心的與傑弗森周旋,盡量的試探出它能夠發揮出的最強實力。

  不知道是不是被胡夫之前的話給震懾住了,出手太過謹慎。還是真的徹底恢復了冷靜,一切以小心為上,傑弗森的攻擊也很謹慎,並沒有以狂風暴雨般的進攻展現出自己身為頭牌大法老的強勢,似乎也是以試探為主,攻勢忽急忽緩,力道忽輕忽重,想要先摸清楚我們具體的實力,同它之前歇斯底里的表現判若兩人。看來絕對是屬於那種最難應付的奸猾對手,甭說指望它主動犯錯誤,我和胡夫還得加倍小心,別被它趁機鑽了空子占到什麼便宜。當下也是越發的謹慎對待,決不貪功輕敵冒進,暫時先耐心的和傑弗森纏戰一陣,看看它會不會按捺不住率先變招發難,增加對我們的壓力。畢竟如果扣除「萬年火晶」的效用,單以實力而言,它確實遠在胡夫之上,應該是掌握著戰鬥的主動,這點是毋庸置疑,我們打的也只是持久戰的主意,充分發揮「萬年火晶」能夠源源不斷的提供火屬性能量有效的補充胡夫的戰鬥損耗的優勢,用漫長的戰鬥來拖垮傑弗森,讓它的靈魂先一步支持不住而崩潰掉。

  只是接下來的戰鬥卻出乎了我的意料,傑弗森一直沒有改變戰術,就這麼不緊不慢的耐心和胡夫周旋著,雙方你來我往,都挨了不少記杖擊,都是外傷,傷勢也並沒有多嚴重,無損實力。這樣的戰鬥委實是有些太奇怪了,大大小小的各種挑戰我也已經經歷過許多次了,通常只有我指使手下示敵以弱算計別人的份,從來沒有見過有哪個亡靈明明有實力加強攻勢占據上風,以求盡快的克敵制勝,卻偏偏隱忍不發,不肯施展出全力,像是有意要和對手僵持的。傑弗森這是在搞什麼鬼,為什麼不肯全力猛攻呢?難道它識破了我和胡夫配合出戰的最大弱點——胡夫可以長時間的進行戰鬥,我這個亡靈巫師玩家卻有著現實中的精力限制,不可能連續在線太長的時間,有意的採用拖延戰術,想先把我給耗出戰局再後發制人,到時候集中全力對付勢單力孤的胡夫?可是傑弗森只是一個NPC怪物,它有這麼高的智商,有資格知晚我們亡靈巫師職業的祕密嗎?

  如果傑弗森真的採取拖延戰術,我和胡夫就必須發動搶攻,就算不能夠搶在精力不濟被強迫下線之前徹底的戰勝傑弗森,也要盡可能的帶給它沉重的傷害,使得在之後的一段時間內不得不獨自應戰的胡夫憑借著「萬年火晶」的功效能夠成功的支撐下來,不至於被傑弗森趁勢擊敗。當然在主動搶攻的同時也肯定會露出更大的破綻,讓傑弗森獲得更多的攻擊機會,更容易導致兩敗俱傷的結局,對於實力處於劣勢的胡夫而言,並不會是一個太好的選擇。採取防守反擊的戰術會比主動進攻更加的適合,讓我一時有些猶豫起來,我需要改變戰術嗎?是再繼續耐心的觀望一陣戰事的發展,還是即刻就發動搶攻,打亂傑弗森的攻擊節奏?

  「嘭」,胡夫和傑弗森又互換了一杖,胡夫的「迅雷一擊」勢大力沉,又有「萬年火晶」做後盾不斷地補充精神力的消耗,只要有機會就可以傾注入更多的精神力發動攻擊,以傑弗森的強橫實力,也被震退了兩步,這樣的結果也很正常。倒是傑弗森的攻擊無意中引起了正有些心煩、總感覺有什麼地方不太對勁的我的注意,它揮出的這一杖不是威力太大,而是看上去幾乎就沒有什麼威力,胡夫的身體連晃都沒有晃動一下。就算傑弗森沒有施展「迅雷一擊」或者「瘋魔杖法」的技能攻擊,以它的實力,正常的杖擊也不至於會這麼沒有威力呀?實力明顯占優的它有示敵以弱的必要嗎?即便是在施展拖延戰術,這樣做也未免太過火了一些吧,它的最終目的是擊敗胡夫,肯定不會主動放水的,怎麼也不可能會放棄帶給胡夫傷害的機會。這樣輕飄飄沒有什麼力道的攻擊,會有什麼作用呢?傑弗森究竟是在打的什麼主意?

  咦,等等,輕飄飄的攻擊,我猛然間閃過了一個念頭,「燃靈魔杖」施展起來的時候豈不正是沒有蘊含什麼力道的輕飄飄的攻擊,沒有附帶物理攻擊的能力,傷害的只是對手的靈魂,而且只有積累到了一定的杖擊數之後才會顯現出遭受到傷害的效果,在這之前,被攻擊者並不會有什麼異樣的感覺。一念及此,仔細地回想一下,雖然傑弗森之前也曾經擊出過不少記蘊含有力量的骨杖,但卻是攙雜在沒有力道的杖擊之中,兩相結合混雜著使用,而且顯現出來的攻擊力也不夠強,甚至連胡夫都不及,更重要的是一直也沒有施展過其它的技能攻擊。這種種的徵兆,似乎都預示著傑弗森之前的攻擊並不單純,難道它在我不經意間,已經悄然的施展出了「燃靈魔杖」的技能了嗎?

  再次看向了傑弗森手中的白骨杖,依然同之前一樣,沒有什麼變化,不曾顯現出如同胡夫那般施展「燃靈魔杖」時會散發出的一層淡淡的黑光,我一直在注意觀察,應該不可能會有遺漏的。不過這並不能推翻我所做出的傑弗森已經施展出了「燃靈魔杖」的判斷,它是不會不附帶絲毫傷害的效果,白費氣力,甚至不惜付出被胡夫擊中的代價進行一些無用的攻擊的,背後肯定隱藏著殺機。聯想到它之前所講的「燃靈魔杖」另有奧妙,並不是胡夫這樣的初學者所能夠完全領悟的說法,更加深了我的形勢不妙的預感——或許胡夫所領悟和施展出的確實只是「燃靈魔杖」所具備的一部分功能和特性,並不完全。「燃靈魔杖」練習到極至,或許能夠隱藏起那層淡淡的黑光,不會出現什麼異兆,而且還可以更自由的加以控制,雖然同樣不能夠中止施展,但卻可以附帶上一部分的力道,增強「燃靈魔杖」技能施展的隱蔽性,更不容易讓對手察覺到異常,使得像胡夫這樣的領悟者也因為欠缺更多的相關經驗,在不及防備之下,落入了傑弗森的算計。

  一旦注意到了這方面的問題,越看越覺得傑弗森像是在施展「燃靈魔杖」,胡夫得到了我的提醒,雖然它欠缺與同樣領悟了「燃靈魔杖」的大法老對戰的經驗,不知道挨上了這樣的杖擊具體是什麼感覺,但單從傑弗森這樣舉重若輕,特別是不斷的與胡夫互拼杖擊的攻擊方式來看,也認為它很有可能已經施展出了「燃靈魔杖」。現在一時還無法察覺,等待發現異常的時候,傷勢已經發作,胡夫的靈魂先遭受到了不輕的傷害,就更加難以抵擋傑弗森的攻擊了。這傢伙可真是有夠陰險的,居然一開始就搶先發難,暗施毒手,如果我大意一些,被它的表現所迷惑,沒有能夠提前及時醒悟,恐怕就要帶給我更大的麻煩了,說不定還真有可能栽在它手上。

  幸好現在察覺得還不算太晚,為了保持攻擊的隱蔽性,傑弗森的不少杖擊都蘊含了力道,這並不符合「燃靈魔杖」基本的攻擊原理,對於胡夫靈魂的傷害相對肯定要輕微一些,再加上胡夫體內「萬年火晶」的作用,應該還遠沒有積累到能夠發作的程度。不能再和傑弗森繼續這樣相持下去了,千年大法老的靈魂強度和能量肯定遠在胡夫這樣的新生代之上,以普通的攻擊手段對付它的「燃靈魔杖」,拼到最後肯定是胡夫吃虧。只有和它以攻對攻,充分發揮出我和胡夫聯手以及「萬年火晶」的特點,逼迫它不得不硬拼消耗,這樣才能有克敵制勝的希望。

  主意已定,不敢再多做耽擱,立刻讓胡夫施展出了「燃靈魔杖」,火骨杖泛射出了一層淡淡的黑光,朝傑弗森發起了進攻,同時注意閃避它的反擊,不敢再像之前那樣看它的攻擊沒有什麼力道,自恃有「金字塔」強化防禦而漫不經心的輕易被它擊中。這麼明顯的變化,自然瞞不過傑弗森,它似乎微微的有些吃驚,也同樣不敢再讓胡夫輕易的擊中,開始有意識地加強了閃避。不過它的攻擊仍然沒有什麼變化,還是那麼輕飄飄的渾不附力,進一步讓我確定了它已經施展出了「燃靈魔杖」的認識,方才會沒有改變戰術,採取針對性的攻擊手段。而且兩相比較,看得就更加的清楚,傑弗森和胡夫的攻擊方式十分的相似。只不過胡夫更露痕跡,一眼便能看破它是在施展「燃靈魔杖」,而傑弗森則控制得更加的純熟完美,有著較強的隱蔽性,除了挨在身上感覺不出附著得有力量之外,和普通的杖擊幾乎看不出什麼區別,確實是一個菜鳥在對戰一個高手,實力存在著較大的差距,如果是一對一的較量,結局根本就不會有什麼懸念。

  可惜胡夫並不是孤軍奮戰,有我這個亡靈巫師主人做它的堅實後盾,又給它吞服了「萬年火晶」,完全能夠發揮出更強的戰鬥力,擁有和傑弗森一搏之力。施展「燃靈魔杖」需要不斷的燃燒自己的靈魂作為代價,再加上杖擊挨的過了,傷勢一旦發作,同樣會削弱靈魂能量,戰鬥持續的時間越久,傑弗森的靈魂就會越虛弱,也就更容易受到我的「中級傀儡術」的影響,能夠帶給胡夫更多的攻擊機會。因此眼下施展「中級傀儡術」的效果雖然並不理想,我卻也並不著急,乾脆有意減少了它的使用次數,更多地投入到「亡靈之魂」的使用當中,配合「萬年火晶」的作用,盡可能的減輕胡夫所遭受到的傷害。一絲絲的修復它受創的靈魂,延緩傷勢發作的時間,進一步增加持久戰鬥的能力,看看和傑弗森到底誰更有資本能夠耗到最後。

  開始的時候傑弗森還繼續著之前的戰術,只不過隱隱的增加了閃躲,並不肯加強攻勢,表現得太露痕跡,明顯是想繼續的麻痺胡夫,實施自己的暗施毒手的計劃。不過纏戰了一段時間,在胡夫的加意提防之下,傑弗森的攻擊效果越來越不理想,命中率大幅度降低,反而被胡夫將計就計,每每在就要硬拼之時突然避開,火骨杖輕輕的一點,同樣能夠傷害到它的靈魂,趁勢占到了一點便宜。傑弗森大概意識到自己的戰術可能已經被胡夫識破,漸漸的便不再蓄意的隱藏,開始放手投入進攻,完全展現出了「燃靈魔杖」的攻擊方式,加強了攻勢,逼迫胡夫和它硬拼,妄想憑借著自己強大許多的靈魂能量來擊敗胡夫。

  事前我曾為胡夫設計過多種戰術,想像著該如何閃避攻擊,同時加大對傑弗森的傷害,不過真的與傑弗森展開決戰,實力上存在著的不小的差距使得我的許多設想根本就不可能實現。面對著它的強攻,許多時候都很難及時的閃避開,不得不和它硬拼,很明顯對於「燃靈魔杖」的攻擊方式更加的純熟,豐富的實戰經驗不是胡夫所能及的。雙方以「燃靈魔杖」互拼的戰況比我想像的要險惡許多,幾乎沒有什麼轉圈的餘地,更有利於靈魂較強大的一方。胡夫所能夠依靠的除了我這個主人之外,就只有吞入它腹中的「萬年火晶」了,動輒就有可能被逼入絕境,不敢再有什麼保留,全力催動,將「萬年火晶」逼到了頭頂,直接以「金字塔」的力量來煉化它,這樣能夠加快火屬性能量的釋放速度,能夠更有效的補充自身的消耗。這可是其它火屬性亡靈所不具備的一項能力,胡夫之前也不知曉,在我將「萬年火晶」讓它吞服下之後,督促它盡力去「消化」的過程中才發現的,果然如《天下》遊戲總則所說的那樣,只有通過實戰才能夠發現更多新的東西。

  胡夫還是因為之前所遭受到的一陣攻擊而吃了暗虧,即便由於我施加的「亡靈之魂」魔法以及「萬年火晶」的作用減輕了傷勢,隨著傑弗森加強了攻勢,不惜以傷換傷,互拼杖擊,終究還是沒有傑弗森的靈魂能量強大,傷勢提前發作,靈魂受創不輕,狀態受損,實力的發揮不由得打了幾分折扣。傑弗森頓時攻勢更盛,想趁機增加對胡夫的傷害,一舉奠定自己的勝勢,不過它也有些小覷了胡夫。我施展的「亡靈之魂」魔法或許沒有太大的功效,不能夠在短時間內減輕較多的對靈魂的傷害,但「萬年火晶」在「金字塔」的全力催發下加快了火屬性能量的釋放速度,效果卻是有些超出了我的預料,對於胡夫的靈魂發揮出了不錯的滋養功能,抵消了不少的傷害,大幅度的延長了胡夫戰鬥的時間,能夠堅持得更加長久,即便傑弗森攻勢再狂猛,卻也不是它在短時間內就能夠徹底擊敗的。

  苦苦的撐過了最困難的一段時間,憑借著「亡靈之魂」和「萬年火晶」的雙重功效,使得胡夫並沒有被傑弗森一舉擊潰,靈魂雖然嚴重受創,卻猶有餘力,依然能夠繼續堅持戰鬥。反觀傑弗森,一鼓作氣,再而衰,三而竭,在自身燃燒和遭受傷害的雙重消耗下,又得不到其它途經的補給,已經顯得有些後力不繼,微微的露出了疲態,不復初時之勇。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-18 19:19 編輯

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