(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

 關閉
黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296435
黑心陀 發表於 2009-8-19 15:07
第六百一十五章 死裡逃生

  不同於光明教士慣常使用的輔助型偽神器或者道具,同樣屬於可成長型偽神器、直到晉級到第九級紅衣主教級別之後才出現在《天下》中的「聖光普照」之所以被認為是光明教士職業最強的偽神器,最主要是因為它具有的強大的直接攻擊能力,決不是尋常的玩家所能夠抵禦的。特別是聖天堂發動的這件「聖光普照」釋放出了多達十二個光團懸浮在上空,映耀出的光圈每個都能夠覆蓋方圓百米的範圍,如果我沒有記錯的話,這分明是「聖光普照」已經被培養至最強的狀態才會具有的效果。面對著和「神之領域」、「魔神領域」、「黃泉之門」屬於同一級數的攻擊型偽神器,就算是最擅長保命逃生的我,也沒有多大把握能夠順利撐過十五分鐘的攻擊時限。

  「聖光普照」之下,一切的敵人都將無處逃避,不管是飛於九天之上,還是遁入地下,都難逃聖光及體的攻擊,使用者視野所及,盡皆籠罩在有效的攻擊範圍之內,被選中的攻擊目標除了生生的承受之外,想要完全的避開攻擊,只能夠盡快的遠離使用者,逃出他的視線。只可惜這是在個人賽的賽場上,空間雖然廣闊,卻仍然有限,可以說是避無可避,根本無法躲開「聖光普照」的攻擊,只能夠靠我強撐了。「聖光普照」的攻擊方式也極為獨特,每一個光團都會投射出一個光圈,乍看之下,光圈籠罩的範圍達至百米方圓,攻擊方式像是範圍型的,實際上卻是只能夠進行單體攻擊,偌大的一個光圈,其實主要是用來搜尋、鎖定具體的攻擊目標,光圈覆蓋的面積越大,目標就越難逃離。移動的速度再快,哪怕施展的是「瞬間移動」,也總有跡可循,必定要有顯露出形跡的那一刻,只要被光圈鎖定,就會在使用者的意念操控之下追蹤移動,任憑你施盡手段,也幾乎不可能擺脫隨之而來的聖光及體的厄運。一旦光圈鎖定了目標,便會快速的收縮,變成一道光束籠罩住目標,緊接著發動的就是連續不斷的「聖光透體、清洗罪惡」的攻擊,效果類似於「審判之光」,威力雖然遠有不及,卻是可以持續到超出偽神器的使用時限方才會中止。通常又沒有辦法擺脫,只能夠無奈的憑借自身的能力加強防護來對抗攻擊,所造成的連續性的傷害也是相當嚴重的。「聖光普照」釋放出的每一個光團只可以鎖定攻擊一個目標,最多能夠釋放出十二個光團,分別攻擊到十二個目標,具有群體攻擊的效果,但十二個光團卻又可以進行疊加,集中攻擊在幾個甚至是一個目標的身上,能夠進行單體攻擊,進一步增強聖光攻擊的威力。如果被十二道「審判之光」照射在身上,那樣的攻擊傷害,想想都讓人害怕。

  真沒有想到,聖天堂要贏得這場比賽勝利的決心會如此的強烈,一開始就動用了最強的偽神器「聖光普照」來對付我,還已經培養到了最頂級的狀態,應該投入了不少的職業功勛,這似乎更應該應用於傭兵團戰的比賽當中,用來對付我一個人,未免有些大材小用了吧。我在之前的比賽中已經表現得很低調了,甚至連「十大種子選手」都沒有能夠擠進去,不知道為什麼聖天堂還是這麼的看重我,難道真的是被某些玩家送給我的「奇跡制造者」的綽號給嚇的了,想先下手為強,將我這個衛冕冠軍淘汰出局,來個根絕後患,為自己晉身「天下十大高手」之列甚或是為至高榮譽奪取「天下第一高手」的殊榮先掃除掉一大障礙?這一招實在是太狠了,根本不想多留給我機會,直接都展現出了最強的戰鬥力。

  在認出了被培養至了最強狀態的「聖光普照」的一瞬間,吃驚以及緊張之餘,我也不禁生起了一股衝動,想要立刻釋放出亡靈巫師最強的成長型偽神器「黃泉之門」,和聖天堂來一個以攻對攻,看看是他的十二道「審判之光」厲害,還是我召喚出的十幾個十級上階的亡靈手下威猛,誰能夠堅持到最後。這一想法相當的強烈,在必須保証勝利、絕對不能夠輸掉這場比賽的念頭的支配下,差一點就要將「黃泉之門」給取出放在手中準備動用了,不過我終究也已經算是久經戰陣的老將了,在突如其來的龐大壓力面前,總算是沒有崩潰,還保持著一定的理智,竭力的按捺下了和聖天堂全力一搏的念頭,他是光腳不怕穿鞋的,有至高榮譽作為衝擊「天下第一高手」的主要人選,自己拼得一步算一步,我可是志向遠大,想獲得「黃金英雄獎杯」這一超級黃金大獎的,必須著眼於全局,更有效的分配利用現有的資源,不能夠只為了贏得中間的一場比賽而投入太多,否則縱使過了這一關,後面的比賽也會很難打的,輸掉了任何一場,結果都將會是災難性的。「聖光普照」的威力雖強,但一切都只是聽說,並沒有具體的承受過,實際的效果如何,還只能說是未知數,我可也持有三件神器,能力不弱,未必沒有一搏的實力,不能被它給嚇住了,只要竭力的撐過了十五分鐘的偽神器使用時限,到時候就該輪到我占據主動了。

  閃念之間,我做出了最終的決定,既然不打算動用「黃泉之門」,要冒險一戰,兩枚「儲魔戒指」也就同樣不準備使用,現在生命值全滿,精神力還剩下29%,身體也已經施加了「犧牲」以及「無雙守護」魔法作為防護,又補上了一記「三盾護體」,就讓我以身試法,看看這最強狀態的「聖光普照」究竟能夠發揮出什麼樣的威力。

  在聖天堂的操控下,「聖光普照」投射出的十二個闊及百米的光圈已經開始晃動起來,把光明照向了我,光圈移動的速度並不是很快,但數量多達十二個,每一個又覆蓋了那麼大的面積,從四面八方一起圍了過來,幾乎沒有給我留下什麼可供閃躲的空隙。「血蝙蝠變身」估計是應付不了這樣的情況,以我的敏捷程度,飛行的速度怎麼也不可能及得上以意念驅動的光圈,恐怕會被迅速的套牢鎖定住的,根本拖延不了多少遭受到攻擊的時間,只能夠把希望寄托在「妖靈附體之瞬間移動」能力上了。小白正在被依波拉召喚附體,為了保持對聖天堂的壓力,最好還是不要收回轉附到我的身上,幸好沒有把羅斯博格召喚出來,飛影還閒置著,召喚它附體施展出「瞬間移動」的能力搏上一搏,不指望能夠逃脫「聖光普照」的攻擊,只求盡量多拖延一點時間,不要被十二個光圈太快給鎖定住了。多延遲上幾秒,就可能減少一次遭受到的攻擊,我也就多了一點兒撐到最後的機會。

  十二個光圈實在是太多了一些,波及的範圍又太大,我召喚飛影附體之後的第一次「瞬間移動」,就撞上了一個迎頭攔截的光圈,「瞬間移動」當場失效,被迫停止,立刻便被套住了。接著施展「瞬間移動」,倒是不再有什麼阻礙,順利的瞬移了出去,但及體的光圈卻隨著我一起移動,再也擺脫不掉。同時光圈在快速的收縮,最後形成了一道光束籠罩著我的身體,隨即光束微微的一亮,已然發動了第一記「審判之光」的攻擊。在這樣的情況下,根本就是避無可避,只能夠靠自己的防禦能力來硬抗了。感覺威力及不上真正的光明魔法「審判之光」,又有「犧牲」和「無雙守護」魔法作為防護,射在我的身上並沒有遭受到多大的傷害,不過攻擊的頻率未免太快了一些,一記剛過,一記又來,間隔的時間很短,無法擺脫、持續攻擊之下,也會頗讓人吃不消的。

  左躲右閃,卻始終逃不過被意念操縱的十二個光圈的封堵攔截,很快便被五六個光圈鎖定,一起對我發動著脈衝版「審判之光」的攻擊。剩下還在追逐著我的光圈的數量雖然越來越少,但在越來越密集、甚至好幾束同時擊中我的「審判之光」的攻擊下,我的身體會被迫出現短暫停滯的現象,直接影響到正在施展中的「瞬間移動」,中途停止顯露出身形。接連出現了這樣的情況,使得我仍然難以逃脫光圈的鎖定,任憑我使盡了渾身解數,也只是堅持了不到兩分鐘的時間,便被十二個光圈相繼套牢鎖定,不得不遭受十二道脈衝版「審判之光」接連不斷的持續攻擊。「聖光普照」果然如傳聞中的一樣這麼難對付,以我堪稱《天下》最頂級的閃躲能力,仍然避之不及,想多支撐一陣都做不到,讓我的心中也是格外的緊張,不知道以我的防禦能力是不是真的能夠挨過還剩下的十三分鐘的連番攻擊。

  隨著「聖光普照」釋放出的十二個光團全部投射在了我的身上,大概是聖天堂不用再分心操控光圈對我的追蹤鎖定,全神投入到了對我的攻擊之中,感覺「審判之光」的威力相比最初的時候增強了一些,每一記攻擊都對我造成了多一點兒的傷害。情況很不樂觀,照這樣下去,我根本不可能支撐到攻擊時限便會被殺死,不會有絲毫的僥倖的。將附體的妖靈飛影送回了「死靈空間」,接下來不是考驗我的閃躲工夫,而是全看我的防禦能力了。「三盾護體」魔法的防護效力太低,很快便會被接連射下的「審判之光」擊碎,主要還是靠「犧牲」和「無雙守護」魔法作為主要的防護手段,它們才是我得以在「聖光普照」的全力攻擊下能夠多支撐一陣的最有力的保証。不過單靠它們還是不夠的,必須再輔以其它的防護手段,方才有可能堅持到最後。好在我持有的神器當中,也附帶的有增強防禦能力的功能,一個是「死神之觸」,不用來吸取他人的精神力,而是環護自身,也有一定的增強防禦的效果,還有一個是「死靈權杖」,啟動附帶的「死亡領域」功能的話,同樣能夠以「死亡波紋」作為防護手段來削弱遭受到的攻擊——原先的效果並不明顯,隨著我基礎精神力屬性的提升,現在已經達至了超銀二階,防護效果得到了進一步的增強,使得「死亡領域」也已經算是一個攻守兼備的能力了。考慮到催動「死神之觸」需要損耗10%的生命值,現在正在不斷遭受到「聖光普照」的攻擊,每一點生命值都異常的寶貴,不能夠再輕易損耗,因此我決定動用只消耗精神力的「死亡領域」能力來加強防護,極力的削弱「聖光普照」對我的傷害。

  「死亡領域」展開,為了節約精神力的消耗,我並沒有讓它覆蓋太廣的區域,只是籠罩了方圓十餘米的範圍,同時把「死亡波紋」的釋放速度開到了最大,以盡量的削弱「審判之光」的攻擊力,立刻便感覺到「聖光普照」對我的傷害減輕了不少。當然了,只是單方面的加強自身的防禦能力的戰術太過消極,並不足以保証我能夠堅持到比賽的勝利,一方面「死亡領域」還是有缺陷的,施展期間不能夠再化身蝙蝠進行有效的閃避,容易遭受到來自聖天堂、降臨聖天使甚至是寵物白虎的攻擊,另一方面,如果被聖天堂集中精神專注的操控「聖光普照」的話,不斷釋放出來的脈衝版「審判之光」的攻擊也會越來越強,可能會對我造成越來越大的傷害。因此除了以「死亡領域」來加強自身的防禦,我還需要著重牽制住八翼聖天使特別是聖天堂本人的行動,不能夠讓他們再給我帶來直接的威脅,進一步消耗我正在不斷減少著的生命值,使我的處境更加的危險,而且還要盡量的對聖天堂構成威脅,讓他不能夠有效的操控「聖光普照」,減小它的攻擊效果。

  首先要壓制住十級上階的八翼聖天使對我的進攻,避免它接近傷害到我,單憑只是十級中階的淘淘並不能夠做到,我不得不把古本給抽調了回來,聯合淘淘一起夾擊八翼聖天使,憑借著「炎龍無雙」和淘淘那頗為強壯的身體來不惜損傷地和聖天使硬碰,再加上古本發揮速度上的優勢進行襲擾,竭力的牽制聖天使的行動,不讓它威脅到我。而我也極力的快速移動,盡量拉開和聖天使的距離,避免遭受到它的攻擊,甚至在情況緊急時不得不進一步擴大了「死亡領域」的覆蓋範圍,全力催動「死亡波紋」來協助淘淘阻截聖天使。並且動用了附帶「死亡射線」的魔法戒指,來加強對強行逼近到身前的聖天使的攻擊,盡可能的不讓它再損耗我的生命值。

  至於聖天堂,更是集中了最強的十級中階亡靈依波拉和無馬來全力對他發動攻擊,無馬甚至動用了「亡靈解體大法」,展現出了最強的狀態,和妖靈附體的依波拉一上一下相互配合進行攻擊,盡量的威脅到聖天堂本人。聖天堂也極力加強對於自身的防護,以減小遭受到直接攻擊的危險,一方面指使寵物白虎一意的力拼無馬,為了避免自身遭受到無馬戰斧的直接攻擊,甚至不惜用白虎的身體來強行加以阻擋,以犧牲白虎作為代價來為自己多爭得一點專注的攻擊我的時間。另一方面,催動「光明聖焰徽章」釋放出的十二團光明聖焰主要用來攻擊依波拉,配合著聖天堂「天使法袍」以及「聖光結界」的防護能力,來抵擋依波拉的攻擊,盡量的避免自己遭受到傷害從而影響了對「聖光普照」的操控。

  我們兩個拼得很凶,但從結果來看,怎樣都是我在吃虧——「聖光普照」鎖定了我的身體,一記記的「審判之光」不斷的射下來,即便再怎麼加強防禦,無法擺脫的情況下都還是一直在損耗著我的生命值,就算最後能夠保住性命,生命值恐怕也會折損大半,剩不下多少了。還好依波拉與無馬比較爭氣,並不是聖天堂一味被動的防禦以及單靠一個寵物白虎就能夠防守周全的,依波拉的「瞬間移動」能力與攻擊完美的結合,無馬遁入地下之後突然衝出的猛劈狂砍,還是帶給了聖天堂不小的麻煩,使得攻向我的「審判之光」的威力時大時小,一直不能夠保持在一個相對較高的穩定狀態,使得我少遭受了不少的傷害。特別是在「犧牲」以及「無雙守護」魔法超出了作用時限,需要再重新施加的時候,暫時沒有了它們的防護,無法再繼續有效的減輕傷害,為此不得不強令依波拉和無馬不顧惜自身地發動最為狂猛的攻勢,盡量地牽制住聖天堂,分散他的注意力,以減輕「聖光普照」的攻擊力,避免遭受到更重的傷害,讓我能夠以最小的代價來換取重新施加防護魔法的機會。其中無馬的發揮可以說是起到了最為重要的作用,勢大力沉的戰斧攻擊使得聖天堂每挨上一記,都會直接影響到「聖光普照」的攻擊效果。而在施展出「亡靈解體大法」之後,無馬的戰鬥力也達到了十級上階之後,「中級土遁」配合下的攻擊方式也讓寵物白虎難以有效的防範,不少的攻擊還是直接的劈中了聖天堂的「護體聖光」和「聖光結界」。受到震動之下,肯定無法很好的集中精神,還不得不分心來加強精神力的輸入以維護防護的強度,免得被速度迅捷的依波拉所乘,強行穿過聖光防護的縫隙直接攻擊到聖天堂本人,讓他有著頗多的顧忌,沒有辦法完全的發揮出「聖光普照」的作用和我以攻對攻,正是這樣相互密切配合協作,方才在「聖光普照」持續不斷的攻擊傷害下一直在堅持支撐著,沒有直接死在聖光照射之下被淘汰出局。

  多管齊下,我依靠著「死亡領域」,特別是無馬、依波拉、淘淘、古本幾個亡靈手下的出色發揮,總算是撐過了「聖光普照」的使用期限,沒有被當場殺死,不過身體也已經嚴重受創,生命值只剩下了不足15%,再也禁受不起太大的傷害了。還好精神力因為基數較大,又比較注意節約使用,並沒有消耗得太多,還剩下有超過10%的量,不至於被逼到山窮水盡的地步,總還有一點反擊之力。當下不敢再耽擱,繼續讓聖天堂占據主動,立刻召喚出了羅斯博格,讓它把八極陰魔召喚了出來,投入到對聖天堂的攻擊之中,再不把他給壓制住,接著再搗騰出一件強力的偽神器或者道具來,恐怕我這條小命可就真的難保住了。這該死的聖天堂,該死的「聖光普照」,如果我的反應慢了一點,或者中間出現了什麼失誤之處,多損耗了—些生命值和精神力,低於了10%,那時可供我發揮的餘地就要小上許多,或許就會是另外一種結果了。

  召喚出來的十級上階的八極陰魔直接攻向了聖天堂,羅斯博格召喚出了飛影附體,有「瞬間移動」作為自保的手段,除非聖天堂還能夠再使出一件「聖光普照」來,否則就很難威脅到它的性命,使得八極陰魔能夠放手進攻,無需顧及羅斯博格的安全。在依波拉和無馬的有效牽制下,聖天堂想要轉移相當的困難,被八極陰魔化身煙霧形態,順利的衝到了他的身前,揮動著八支觸角加入到了圍攻之中,有了它纏住寵物白虎,依波拉和無馬就可以更加肆無忌憚的攻擊聖天堂本人,雖然倚仗著「天使法袍」與「光明聖焰徽章」的防護暫時還沒有遭受到較重的傷害,但已經顯得頗為被動,被壓制得再無多少餘力能夠直接威脅到我。或許也是由於「聖光普照」這一最強的偽神器沒有能夠將我置於死地,聖天堂的氣勢也遭受到了一點打擊,心情可能略有些沮喪,一時以穩守為主,並沒有繼續再發動其它的手段,保持對我的壓力,讓我抓住機會,比較輕易的做出了這番調整佈置,開始加強反擊,頓時扭轉了先前極端不利的局勢。

  不過淘淘一方面要正面阻擋八翼聖天使的攻擊,一方面又要為我分擔「犧牲」魔法的80%的傷害,同樣身受重創,已經沒有什麼戰鬥力了,單靠一個古本,卻是擋不住聖天使的進攻的,因此我不得不化身蝙蝠逃避聖天使的追殺,仍然沒有機會催動「死神之觸」來補充精神力,畢竟生命值只剩下了不到15%,僅夠一次的消耗,沒有十足的把握能夠吸取到較多的精神力,還不如不消耗,留著保命,以應付可能的突發狀況。讓古本從旁騷擾聖天使,盡量的減小我遭受到傷害的危險,並替代淘淘為我分擔「犧牲」魔法帶來的80%的傷害,主要的希望都寄托在依波拉、無馬和八極陰魔它們三個的身上,以三打二,實力上占據有一定的優勢,就算一時不能夠輕易的殺死持有兩件神器的聖天堂,也要盡量的以猛烈的攻擊壓制住他,不讓他騰出手來找我的麻煩。

  寵物白虎為了救護聖天堂,許多次都不得不以身相代,面對著八極陰魔的全力糾纏.再加上無馬和依波拉有機會的話也會占它點便宜,同樣不容樂觀,傷勢越來越重,眼看著就要堅持不住了。為了保持對我的壓力,聖天堂不敢把聖天使調回來衛護自己,只得再動用了一件偽神器,召喚出了一個超越十級上階的智天使降臨,動用光明魔法進行遠距離攻擊,希望能夠將身受重創的我早一些殺死。不過他自身被依波拉、無馬和八極陰魔纏住無能擺脫,沒有辦法配合智天使一起對我進行夾擊,單靠智天使自己進行攻擊,在古本的騷擾下,我又充分的發揮出了「血蝙蝠變身」狀態下那高超嫻熟的閃避技巧,一次次的死裡逃生,幸脫大難。雖然不時的遭受到一點兒小傷,卻都不是很嚴重,一時還要不了我的命。而且我表面上仍然顯得十分從容,並沒有表現出太過害怕的樣子,和他一樣,堅持不肯多調人手來加強對自己的保護,和他以命搏命,讓聖天堂摸不清楚我具體的狀態,在無法確定能夠將我置於死地的情況下,或許就不至於孤注一擲的繼續加大投入。

  智天使對我的攻擊沒有見功,聖天堂的寵物白虎終於也支持不住,慘死在了無馬的斧下,無可奈何之下,他只得把八翼聖天使召喚回來衛護自己,避免過早的敗亡,對我的威脅就更小了。可惜此時的我也已經是身受重創,生命值和精神力皆低於10%,也沒有能力再進一步的加強攻勢,又不想讓無馬、依波拉、古本、八極陰魔遭受到太重的傷害,沒有再繼續加大對聖天堂的逼迫,和他相持了起來。一直到了超出比賽的時限,經由裁判裁決,雖然在場面上一味的以閃躲為主的我被扣掉了不少的分數,但聖天堂動用了兩件偽神器,程度比我要嚴重許多,最終還是由我贏得了最後的勝利,順制的占據了個人賽十六強中的一個席位。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:48 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:12
第六百一十六章 陣鎖榮譽

  聖天堂敗得很不甘心,在裁判宣布了比賽結果之後,他甚至公然提出了質疑,向組委會繳納了一筆複核費,認真的查看了給我們兩個的比賽表現打分的細目,卻並沒有能夠挑出足夠多的值得商榷之處,來幫助他贏得更多的分數逆轉獲得勝利,最終只能夠無奈的接受了自己戰敗的結局。這樣的結果以及過程確實是很難讓聖天堂這個昔日「天下十大高手」中的常客、本屆個人賽的「十大種子選手」的熱門滿意和接受,不管他是希望能夠一舉將我擊敗,還是想多消耗我一點實力,特別是要逼使我動用那兩枚曾經幫助我屢建奇功的「儲魔戒指」,在之後的幾輪比賽中失去快速進行「二次召喚」的能力,或者是不得不動用和「聖光普照」同一級別的偽神器「黃泉之門」,結果都沒有能夠如願,等於是平白的賠上了兩件偽神器,卻並沒有能夠逼出我真正的實力,讓我傷到筋動到骨。最關鍵的兩點,一是他低估了我的防禦能力,沒有預料到「死靈權杖」附帶的「死亡領域」能力居然具有了一定的防護功能,有效的削弱了「聖光普照」的攻擊效果,讓我得以在一記記「審判之光」的持續攻擊下支撐了更長一點的時間;二是他錯估了無馬的能力——通過「亡靈解體大法」,原本只是十級中階的高級毀滅騎士的無馬戰鬥力陡然又提升了一階,帶給了他更大的壓力,單靠一個十級上階的寵物白虎根本無力抵擋住無馬和依波拉的輪番攻擊,使得他不可能集中精神來全力操控「聖光普照」的攻擊,才沒有對我造成更為嚴重的傷害。說起來這個「聖光普照」還真夠變態的,在這樣活動範圍受到限制的賽場上簡直是避無可避,就算在平時的戰鬥中,換了移動速度快的對手還能夠依靠逃出使用者的視野來脫身,否則就只能夠憑借自身的防禦能力硬抗,在這樣幾乎百發百中的持續攻擊之下,就算是頂級玩家,如果沒有防禦型的神器護體,或者展現不出更為強橫的實力來干擾使用者的攻擊,恐怕也鮮有能夠存活的。只可惜聖天堂用來對付的是我,先是使用「瞬間移動」延緩了一點被「聖光普照」鎖定攻擊的時間,再加上「死亡領域」和無馬出乎預料的發揮,方才幸運的逃過了這一劫,逆轉了比賽的形勢。

  輸掉了這場比賽的聖天堂就此結束了自己的個人賽旅程,無緣「天下十大高手」,而阿風則經過了與持有神器「土元素之心」的披著羊皮的狼一場惡戰,雙方都不甘輸掉比賽失去晉身「天下十大高手」的機會,同樣拼出了真火,披著羊皮的狼動用了兩件偽神器,迫使阿風也不得不使用了一件偽神器以及一件道具來自保,最終還是阿風稍勝一籌,擊敗了對手挺進了十六強。這樣一來至少有兩次機會可以爭取晉身「天下十大高手」之列,使得我們同心盟成為《天下》中唯一一個擁有兩個「十大」玩家的傭兵團的希望增加了不少。一旦做到了這一點,就能夠極大的鼓舞我們同心盟的士氣,使得其他一些個人實力算不得頂尖的參加傭兵團戰的成員擁有更高昂的鬥志和必勝的信心,讓我們同心盟更有機會能夠重新奪回曾經失去的「天下第一傭兵團」的殊榮。

  反抗勢力同盟中,還有龍行天下也晉身了十六強,而光明教會方面,隨著聖天堂的落敗,則只有至高榮譽和皇馬這兩個老牌的強者成功的晉級到了這一輪。至高榮譽持有「神聖十字架」和「速翼戰鎧」,取得這樣的成績自然很正常,而僅僅持有「祈願神心」的皇馬則是煥發了「第二春」,原本由於持有一件神器的玩家不斷的湧現,以及晉級到第九級職業的頂級光明玩家通常都能夠祈請到十級上階的天使,他在這方面的優勢應該不會太明顯了,沒想到「祈願神心」又顯露出了另一項獨特的能力,竟然能夠借助神器的力量,召喚四大聖天使附體,雖然附體的時間很短暫,估計對於皇馬的精神力消耗會很大,每次最多也只不過維持兩三分鐘,召喚附體的似乎也只是實力最弱的愛爾麥蒂,但擁有聖獸級別的實力,對於目前階段的對手來說幾乎無人能夠正面抗衡,每每在關鍵的時刻爆發,為他爭取到了相當大的優勢。依靠著這一祕密武器,得以再次的脫穎而出,不僅成功的闖入了個人賽的十六強,並且被認為有很大的希望能夠榮膺「天下十大高手」。就整體來看,十六強中有兩個黑暗職業玩家和兩個光明職業玩家,基本上算是打平,而反抗勢力同盟多了阿風這個騎士,表面上看似占有一些優勢,光明教會卻有大和精神這個親光明陣營的中立職業玩家,實質上算是旗鼓相當之局。最大的贏家則要屬中立聯盟了,十六強中其餘的十個席位,除了一個不願意屈服人下的自由身份玩家之外,以無畏勇士領銜的九個盡皆是中立聯盟的成員,這也是緣於中立職業玩家持有神器的人數越來越多,對原有的玩家實力格局形成了較大的衝擊,早早的就開始輪番衝擊我們反抗勢力同盟和光明教會的參賽高手,對手實力都得到了較大幅度的增強,讓我們提前被淘汰出局的機率也增加了不少。

  結束了這一輪的比賽,將會得到寶貴的半天休息的時間,顧不得先下線休息,我匆匆的通過「死靈門」進入了「死靈空間」。在與聖天堂的一戰中,雖然贏得了最後的勝利,卻也只能夠用慘勝來形容,幾個出戰的主力盡皆身受重創,特別是無馬,除了肉體之外,施展出了「亡靈解體大法」全力猛攻的它靈魂能量也損耗了不少,卻不是短時間就能夠恢復的。要想衛冕「天下第一高手」,後面還必須贏得四場比賽,耗費精神力少、戰鬥力卻強的無馬和依波拉是不可或缺的常規戰兩大主力,我不得不花費一些時間,施展「亡靈之魂」來幫助它恢復狀態,盡量的保証在下一場比賽時能夠召喚出戰,對於它的實力不至於有太大的影響。

  十六強戰中,我的對手是一個持有神器「金剛重鎧」的狂戰士科爾博托,擁有十級上階的土系聖魔寵玄武,合體之後擁有著超強的防禦能力,一般的攻擊很難對他造成有效的傷害,在比賽中一味的猛攻,迫使對手退避搶占主動,縱使最後沒有殺死對手,也能夠憑借分數上的優勢贏得勝利。只不過碰上了我他就沒有那麼好的運氣了,雖然我的亡靈手下當中也沒有能夠和他正面抗衡的,但擁有騎寵淘淘,使得我在移動速度上占據有優勢,可以和他進行遊鬥,而不至於像面對其他的強敵時那樣被窮追猛打,不得不竭力的閃避,完全處於下風。這使得我並不會太過被動而扣除掉過多的分數,同時還可以催動「死神之觸」不斷地補充精神力。我甚至連「血變」能力都沒有使用,靈魂創傷未愈的無馬也沒有出戰,只召喚出十級中階的亡靈手下出戰,不死鬼鳳、黑龍王、幽靈騎士,特別是巨魔法師龍騎士和幽靈弓箭龍騎兵以及幽靈投槍龍騎兵,更是居高臨下,對他展開了猛烈的遠程攻擊。雖然倚仗著玄武聖魔寵,科爾博托也擁有一定的遠距離攻擊能力,與我相比卻太薄弱了一些,場面上被我占據了主動,憑借著常規的戰鬥手段,沒有足夠的能力殺死他,卻能夠利用規則來有效的壓制住他。依靠人海戰術,使得他防禦能力超強的優勢無法得到太過明顯的體現,最後經由裁判裁決,還是由我以較高的分數贏得了比賽的勝利,成功的闖入了八強。

  至高榮譽和龍行天下、無畏勇士這三個老牌強者也都順利的擊敗了各自的對手,成功晉級八強。只可惜阿風的運氣稍差了一些,他在本輪個人賽遭遇到的對手是皇馬,「噬血槍」對「祈願神心」,皇馬不僅在比賽中召喚出了四大聖天使之一的愛爾麥蒂附體,還適時的動用了一件「偽神器」配合進行攻擊,顯然是對這場比賽志在必勝。阿風考慮到我的最終目標是三項大獎合一的「黃金英雄獎杯」,除了個人賽我必須衛冕「天下第一高手」之外,在「天下英雄大會」的最後一項賽事傭兵團戰中同樣需要代表同心盟贏得「天下第一傭兵團」的殊榮,鑑於同心盟除了我們三大巨頭之外其他成員的實力相對稍弱一些,需要我們三個神器持有者付出更多的努力,必須保留下一定的實力。在這方面皇馬的壓力就相對要小上一些,縱使他能夠晉身「天下十大高手」,所在的銀河傭兵團也能夠榮膺「天下十大傭兵團」之列,卻基本上沒有太大的染指兩項賽事冠軍的希望,在比賽的時候就少了幾分顧忌。因此阿風果斷的選擇了退縮,沒有動用偽神器和皇馬針鋒相對的血拼到底,免得為了一場比賽而投入得太多,容易影響到後面的比賽,反正即便是輸了這一場,還有機會通過落敗八強的四輪候補戰爭奪到「天下第九高手」或者「天下第十高手」的頭銜,不至於完全的斷絕了希望,使得他最後輸掉了這場比賽。好在大和精神這一輪的對手是龍行天下,同樣嘗到了敗績,沒有能夠進入八強,相比光明教會我們反抗勢力同盟並沒有怎麼吃虧。

  接下來進行的是四分之一決賽,我抽中的對手是持有神器「精靈王戰弓」的精靈射手賣火柴的小女孩。通常射手職業是魔法師職業的克星,超遠距離的強力攻擊能夠讓我們的魔法無從施展,只不過對此我也早積累了比較豐富的對戰心得,同樣不打算施展「血變」能力,先召喚出寵物淘淘,用它的身體代替我承受「精靈王戰弓」發起的超遠距離攻擊,抓緊時間召喚出了依波拉和無馬,用它們那令人防不勝防的攻擊方式來對賣火柴的小女孩進行襲擾,以有效的阻止她對我的追逼攻擊行動。對付防禦能力較弱的魔法師和射手正是無馬特別是依波拉的強項,單靠一個十級上階的寵物作為保護並不能夠有效的衛護自身的安全。雖然不斷射過來的利箭帶給了我很大的壓力,需要不斷地閃避攻擊,但依靠著同時召喚出的兩個九級上階的幽靈騎士以身相代所做出的犧牲,以及淘淘的掩護,我還是催動「死神之觸」吸取到了足夠的精神力,再次召喚出了兩個十級中階和兩個九級上階的亡靈手下,得以形成了一個良性的循環,攻擊力得到了進一步的加強,使得形勢對於我越來越有利。賣火柴的小女孩在之前的比賽中已經使用了不少件偽神器以及強力道具,好不容易闖入了八強,大概也沒有剩下多少本錢了,求勝的欲望似乎並不強烈,在初時一陣猛攻試探,發現並不足以對我造成致命的威脅的情況下,便不再積極主動的進行搶攻,沒有表現出要和我進行血拼的架勢,顯得頗有些消極,在之後的比賽中只是以常規的手段竭盡所能的對我發動攻擊。我也就不願多刺激她,只是保持著上風,卻並沒有痛下殺手,要將她徹底擊敗,也同樣不再冒險催動「死神之觸」全力補充精神力,抓緊時間召喚出更多的亡靈手下助戰,保持著這樣相持的局面,一直挨到了超出比賽時限。最後由占據上風的我贏得了這場四分之一決賽的勝利,成功的晉級四強。

  在本輪的另外三場比賽中,分別是龍行天下、至高榮譽和無畏勇士勝出,仍然是傳統的四強格局,諸多的新生代神器持有者,並沒有能夠更進一步,對我們四大老牌的超級強者構成足夠的威脅。這樣的結果並不出人意料,不過半決賽抽出的對陣形勢對於我而言卻略微感覺有些遺憾,原本想著要在決賽中力拼至高榮耀,再重演上一屆「天下英雄大會」那令人熱血沸騰的一幕,以一場痛快的勝利來衛冕「天下第一高手」,卻天不遂人願,在半決賽中就要遭遇至高榮譽,使得期待已久的和至高榮譽之間展開的巔峰對決不免遜色了幾分,縱使勝出,也及不上在決賽中將他擊敗那般更為轟動的效果。不過好在另一場半決賽是由龍行天下火拼無畏勇士,持有兩件神器「毒龍槍」和「血魔戰鎧」的龍行天下肯定不會甘心輸給只持有一件神器「雷神之錘」的無畏勇士,兼且又是反抗勢力同盟和中立聯盟兩大首席代表之間的決戰,同樣會全力以赴,無論誰勝誰敗,也必定會消耗不少,在決賽中對上了也不至於會因為對戰至高榮譽付出太多而太過吃虧。

  這兩場半決賽,都可以被稱為是提前上演的決賽,因為兩對選手彼此之間的關係和身份,同時再加上每個人都有希望獲得「黃金英雄獎杯」的獎勵,沒有誰會再保存實力。《天媒》所刊載的臨戰分析甚至斷言精彩的程度甚至會在決賽之上,至少最好的偽神器、道具或者其他的手段肯定不會吝嗇於在半決賽中使用,必須先極力的爭取贏得這場比賽的勝利,特別是如果我和龍行天下在半決賽中勝出的話,都屬於反抗勢力同盟的高層,競爭的意味就淡薄了許多,相比之下就更難以勾起其他玩家太大的興趣了。

  雖然在賽前至高榮譽被大多數玩家認為是奪得「天下第一高手」最大的熱門人選,在比賽中的表現也一直都很優異,充分的展現出了他強橫的戰鬥力,卻並沒有耗費多少偽神器和強力道具,實力無損,但我仍然有信心能夠將他擊敗,如果動用全力進行戰鬥的話,就算是一對一,我也相信自己有能力戰勝任何一位頂級高手。或許除了持有的三件神器之外,我其它的裝備算不得太精良,甚至就連所持有神器也為不少玩家所抨擊,認為功效太小,比不上其他玩家持有的神器那般有威力,不過那看似另類的功能對於我實力的增強卻是極為的有用,特別是幫助我在「死靈空間」中獲得了遠比其他亡靈巫師更為優越的發展機會,才使得我擁有了今天這般強橫的實力。相比其他的頂級高手,我擁有著不一樣的戰鬥方式和風格,身為最不擅長一對一的決鬥的亡靈巫師,我卻有能力和信心去擊敗其他職業那些最頂級的高手玩家。信心,建立在強橫的實力的基礎上,而我,堅信自己所擁有的實力,只要做好充分的準備,能夠完全的發揮出自己的戰鬥力,一對一的公平對決,我無懼於任何對手。

  這是一場宿敵之間的較量,雖然至高榮譽是光明騎士,我是亡靈巫師,職業看似不對位,但我們兩個卻已經是幾次在個人賽中交過手了,只可惜至高榮譽每次都是鎩羽而歸,幾乎從未獲得過勝績。在個人賽的歷史上,戰績卻是遠及不上我輝煌。不過這些已經都成為了歷史,今次至高榮譽已經晉級到了第九級光明聖騎士職業,又收服到了十級上階的聖魔寵光明聖龍作為坐騎,持有兩件神器,表現優異。反觀我,雖然也同樣闖入了半決賽,一路上卻是磕磕絆絆,幾乎沒有幾場漂亮的比賽,大都是依靠著場面上的優勢贏得了最後的勝利,顯現出來的實力並不十分的強悍,不足以幫助我衛冕「天下第一高手」。因此外界對於我的前景並不看好,好在平時表現低調,關鍵時刻再後發制人是我慣常的作風,許多玩家都相信我肯定有能夠一鳴驚人的手段,才不至於使得場面太過一邊倒,我也獲得了不少粉絲的支持。

  我和至高榮譽的這場半決賽終於開始了,雖然後面還有一場決賽要進行,但對上至高榮譽,我可不敢再存有絲毫保留實力的想法,那等於是自殺。首先動用了「血變」能力,召喚出了法老王胡夫,隨即接連吸收了兩枚「儲魔戒指」儲存的地40%的精神力,立刻又施展出了一次「亡靈召喚」,召喚出了傑弗森等十一個九級上階的大法老和七個九級上階的火爆骨蛇以及依波拉。以法老王胡夫為核心,其餘的十一個大法老迅速的各就各位,佈置下了「大金字塔天籠地鎖陣」,等待著完成了戰鬥準備的至高榮譽衝過來自投羅網。

  另一邊的至高榮譽則是按部就班,先召喚出了光明聖龍坐騎,隨即是十級上階的八翼聖天使附體,然後啟動了「速翼光鎧」,背後又多幻化出了一雙巨大的光翼,加快速度向我直衝了過來。防禦高,空中的飛行速度也頗為迅捷,還持有「神聖十字架」,具有較強的遠距離攻擊能力,放在以前,正是我最難對付的一個類型,不過現在有了「大金字塔天籠地鎖陣」,卻是讓他的優勢難以得到充分的發揮。就看胡夫究竟能夠在這一場真正面對最頂級的強敵的對決中能夠發揮出幾成的戰鬥力了,為此付出了那麼大的心血,還特意的隱藏到了現在,卻不知道是否能夠呈交給我一份滿意的答卷。

  「大金字塔天籠地鎖陣」已經擴展開來,原本飛行在半空中的至高榮譽迎頭衝進了陣勢有效的作用範圍,頓時受到了「禁空」能力的制約,被迫降下了飛行高度,任憑莫名其妙的至高榮譽如何的驅策光明聖龍坐騎,卻最多也只能夠保持在和一般的大法老頭部相持平的高度,抬手就能夠攻擊到,再也無法飛得更高一些。至高榮譽表現得頗為謹慎,當下不敢再冒失衝向我,迂回向後方退去,想找出產生問題的原因,卻又受制於「封閉」的能力,被一層無形的結界所阻擋,任憑他如何的衝撞,都會被彈回。以他目前的實力,還不足以直接強行突破「封閉」能力的束縛,只能夠通過攻擊胡夫和十一個大法老,擾亂它們陣勢的佈置,現出破綻,方才有機會逃出陣去。

  趁著這段時間,我又已經招呼出了淘淘,給自己施加了「犧牲」和「無雙守護」魔法作為防護,隨即催動了「死神之觸」,開始補充精神力。大概是明白了自己陷入了我佈置下的陣勢之中,一時無望脫身逃出,又見到我已經在吸取精神力,至高榮譽自然不肯讓我輕易的得到補充,掉頭繼續直向我衝了過來。我自然是騎著淘淘加以退避,盡量保持和至高榮譽之間的距離,不過卻並沒有一味的遠離,而是圍繞著胡夫以及其它十一個大法老兜圈子,在它們的左右活動,方便胡夫利用「詛咒光環」和「能量傳輸」的能力,阻擋至高榮譽的攻擊。

  胡夫在大法老的形態時也曾經多次參加戰鬥,至高榮譽似乎清楚大法老的實力,因為雖然無法高飛,對於它們卻並不畏怯,正面直衝了過來,想強行突破它們的攔截,盡快的打斷我催動「死神之觸」的行動。雖然通常的負面狀態魔法攻擊對於有十級上階八翼聖天使的「護體聖光」作為防護的至高榮譽的效果不是很明顯,但同為十級上階的法老王胡夫聯結了附近其它五個大法老之力所釋放出來的「詛咒光環」卻也不是「護體聖光」所能夠完全消除的,不過至高榮譽還裝備有「速翼光鎧」作為防護,接觸到之後,顯然對於他的詛咒效果並不理想,身體表面只是蒙上了一層可以說是幾乎微不可察的黑氣,應該並不會有多大的影響,讓我頗為的失望。好在還有「能量傳輸」的能力,擋在前面的大法老衝著來勢洶洶、似乎渾不把它放在眼裡的至高榮譽揮出了一杖,這可是由胡夫集結了十二座「金字塔」的能量傳輸過來的,攻擊力至少相當於胡夫全力一擊的兩倍,雖然還不足以擊破至高榮譽的防禦,直接傷害到他,卻也讓他被反震之力止住了衝勢,不得不停滯了下來。那個大法老在同樣也被震退,穩住身形之後隨即又直衝過來,至高榮譽彷彿不信邪一般再次揮槍掃去,杖、槍交擊,卻仍然沒有能夠強行迫退大法老的阻截,尋找到機會從正面突破過去。看到我依然在催動「死神之觸」吸取精神力,至高榮譽一臉的驚異之色,卻沒有再在這裡多做耽擱,繼續去嘗試從正面強行突破,倚仗著還能夠飛行,速度遠在步行的大法老之上,從旁邊繞了過去,一路上再不和附近的大法老正面衝突,寧願利用速度上的優勢多繞幾步,迅速的迂回衝向了躲在大法老群中的我。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:48 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:19
第六百一十七章 陣勢VS領域

  失去了高高在上的能力,僅能夠貼近地面飛行,使得至高榮譽無法再應用縱向飛越的移動方式來快速地迫近我,只可以進行橫向平移,身陷「大金字塔天籠地鎖陣」中,受到了附帶的「禁空」功能的制約,他的機動靈活性已經打了不少的折扣,又沒有辦法在短時間內從正面強行逼退經過「能量傳輸」功能強化了的大法老的攔截,不得不迂回繞道向我逼近,多耽擱了一些時間,讓我得以趁機多吸取了一點精神力,較之至高榮譽不受束縛的正常的情形已經占了不小的便宜。不過與行動相對比較遲緩的大法老相比,持有神器「速翼光鎧」的至高榮譽的移動速度卻還是要迅捷不少,我又正在催動「死神之觸」補充精神力,不能夠全速移動,被他在不斷的追逼當中迅速的拉近了和我之間的距離,逼使我不得不退向居於陣中心的法老王胡夫身旁,寄希望於實力更強的胡夫來更有效的阻擋牽制住至高榮譽的攻擊,能夠為我爭取到更多一點的時間。

  逼近到了一定的距離,至高榮譽催動了「神聖十字架」,對我進行遠距離的攻擊,試圖盡快的打斷我催動「死神之觸」吸取精神力的行動,不過我已經先一步跳離了淘淘,由它擋在我前面,用自己的身體來阻截射向我的聖光束。雖然隨著至高榮譽等級的提升和實力的增強,「神聖十字架」的攻擊力相較之前得到了明顯的提高,而且似乎也同樣不再受每次耗用的精神力的限制,可以自由控制攻擊的威力。不過我在這方面也同樣有不小的進步,「死神之觸」的功效變得更為強大,只要不是我直接遭受到攻擊,在我的全神控制下,針對吸取目標的傷害並不能夠再輕易的震脫我的「死神之觸」,可以比較放心的安排淘淘充當替代我承受攻擊的「人肉盾牌」。而「死神之控」功能也同樣得到了進一步增強,對於亡靈手下擁有了更高的控制力,使得它們可以在最短的時間內領會到我的意思,並且會立刻做出有效的反應,所需要的時間相比其他亡靈巫師對他們的亡靈手下的掌控能力都要快上一些。再加上淘淘寵物的身份,和我的精神契合度要比那些簽訂「靈魂契約」的亡靈手下更高一些,足以保証在我遭受到攻擊的電光石火間,守在我身旁的它在接受到指令後能夠迅速的到位,及時的以身相代,替代我承受傷害,成功率相比以前高出了不少,也已經成為了我有效的保護自己的又一大護身法門。只要能夠讓我在盡量短的時間內吸取到足夠的精神力,不會被至高榮譽的攻擊輕易地打斷,得以再施展出一次「亡靈召喚」,哪怕犧牲了淘淘,也絕對是值得的。

  催動「神聖十字架」進行遠距離攻擊,同時也會影響到至高榮譽的移動速度,過程中不可能再保持全速的飛行,接連的兩次攻擊,都被淘淘給及時的擋住了,沒有能夠直接威脅到我,也沒有能夠震脫纏在淘淘身體上的「死神之觸」,打斷我補充精神力的行動,僅僅只是延緩了我吸取的速度而已。大概是感覺效果並不理想,至高榮譽不再繼續進行遠距離的攻擊多耽擱時間,全速飛馳,逼近了躲在法老王胡夫身旁的我,想對我直接發起攻擊。不過首先他得過胡夫這一關,同樣強度的「能量傳輸」,作用在十級上階的法老王身上,威力顯然更勝一籌,「瘋魔杖法」全力展開,化出了一片杖影,擋在了至高榮譽的前面。我則躲在胡夫身後,和至高榮譽位於一條直線上,因應著他的移動不斷的變換著自己的位置,竭力的不讓他直接攻擊到我,不能夠縱向飛越。失去了空中的優勢,成為了制約至高榮譽發揮的一大有力武器,使得他要突破攔截可供選擇的手段少了許多,而法老王胡夫在「大金字塔天籠地鎖陣」的作用下得到了進一步的增強,卻也已經不是他可以輕易擺脫的角色,幾次的迂回攻擊,都被智商更高,又接受我的直接指揮、可以和我更好的進行配合的胡夫給有效的阻截住了,沒有能夠繞過胡夫直接對我發動攻擊。

  當然了,戰況看似對我有利,占據著主動,其實還是相當的凶險的,我不能夠遠離胡夫,必須躲在它的護翼之下,這樣就不得不和至高榮譽短兵相接,彼此之間的距離實在是太近了一些,一旦我和胡夫的配合出現了什麼閃失,被他及時的抓住,強行突破胡夫的攔截,就能夠直接帶給我極大的威脅,那時受到正在催動的「死神之觸」的牽制,我再想閃躲應該也來不及了,很可能會遭受到一定的傷害。之前一直強化「大金字塔天籠地鎖陣」的實戰演練,有關我和胡夫之間的配合也是一大重點,必須盡量保証不能夠出現失誤,給敵人留下可乘之機。好在現在看來對敵的效果還算不錯,面對至高榮譽這樣堪稱是最頂級的高手玩家,胡夫雖然占不到什麼便宜,沒有能力對他造成多大的傷害,阻敵的任務卻是完成得中規中矩,基本上達到了我的要求,沒有被至高榮譽輕易的突破它的攔截直接攻擊到我,總算是沒有白費了我的一番心血。

  幾次迂回突破未果,大概是認識到了胡夫不容易對付,又看到我一直在圍繞著胡夫移動,至高榮譽立刻改變了戰術,改從正面進行強攻,他的實力終究還是在胡夫之上,施展出技能連續發動了幾次猛攻,頓時讓胡夫招架不住,被迫讓開了攻擊的線路,直逼向了我。幸好我已經先一步從胡夫那裡知道了它可能抵擋不住的訊息,及時的向後方退避,不至於被至高榮譽打一個措手不及,七個守在附近的火爆骨蛇已經被及時的調到了我的身前。至高榮譽剛剛突破了胡夫,它們已經輪番衝了過去,撞向了他的光明聖龍坐騎,要以「自爆」來延緩他對我的追殺。雖然只是九級上階的火爆骨蛇的「自爆」對於至高榮譽不會造成多大的傷害,不過被炸上了,至少移動的速度會為之停滯片刻,能夠讓我趁機多吸取一點精神力。

  火爆骨蛇的「自爆」攻擊,再加上胡夫轉回來繼續進行的攔截,使得不能夠騰空高飛躲避的至高榮譽不得不花費更多一些的時間來應付,眼睜睜的看著我繼續在補充精神力。當七個火爆骨蛇盡皆「自爆」身亡,他強行突破了胡夫和依波拉的阻截全力攻向我的時候,我已經吸取到了足夠的精神力,及時的收回了「死神之觸」,化身蝙蝠躲過了他的攻擊,拉開了和他之間的距離,尋找到機會再次施展出「亡靈召喚」,召喚出了十級上階的八極陰魔黑山老妖現身在胡夫附近,借助它出色的防守能力,和胡夫一起阻截至高榮譽的攻擊,希望能夠為我創造出更多的機會。

  多了黑山老妖和胡夫聯手,揮舞著八支粗長的觸手竭力去糾纏至高榮譽的光明聖龍坐騎,配合著胡夫適時發起的攻擊,帶給了至高榮譽不小的麻煩,使得他不得不多花費一點時間來應付。而胡夫也使用了「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的「陣型(陣位)轉換」的功能,調動了傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫三個實力最強的大法老駐守在附近區域,必要的時候也可以用來阻擋至高榮譽的進攻,掩護我安全的退避開去。我則再一次催動了「死神之觸」,纏上淘淘補充精神力,圍繞著胡夫和黑山老妖同至高榮譽小心的周旋,完全發揮出了之前特訓的成果。利用準確的走位,一次次有效的化解了至高榮譽通過不斷的移動試圖制造出的攻擊機會,雖然分心旁顧之下,吸取精神力的速度及不上平時那麼快,需要花費更多一點的時間,但也不至於被至高榮譽輕易的逼近身前強行打斷,又能夠多和他相持一陣,還是我占了不小的便宜,使得他一直無法擺脫被動的局面,繼續這樣持續下去,很明顯會對他越來越不利。

  大概是認識到了依靠常規的攻擊手段在「大金字塔天籠地鎖陣」的作用下奈何不得我,至高榮譽又一次因為胡夫及時的「陣位轉換」而被我安全的逃過了追擊,沒有能夠打斷我催動「死神之觸」的行動之後,不再繼續追逼向我,揮手取出了一個無形的氣團,握於掌中將其捏破。一團淡淡的白光向四面擴散開來,而最耀眼的一道光束則直射在了我的身上。這一切都已經很熟悉了,是「神之領域」,無奈之下,至高榮譽終於動用了光明騎士最強的成長型偽神器「神之領域」,要和我全力一搏了。

  「神之領域」我已經經歷過不少次了,而且記得正是至高榮譽讓我第一次見識到了它的威力,之後也幾次領教過了他的「神之領域」,每次都帶給了我不小的麻煩,不得不同樣動用偽神器才能夠應付過去,相信這次至高榮譽使用的「神之領域」應該也已經培養到了最頂級的形態,施展出來,會讓我更加的難以對付的。不過這次至高榮譽可是身陷在「大金字塔天籠地鎖陣」內,卻不知道施加了「神之領域」的作用之後,又會發生什麼樣的變化,在被卷入「神之領域」的剎那間,實在是讓我既好奇又有些緊張。

  召喚出來的一干亡靈手下和我一起被攝入了「神之領域」中,「大金字塔天籠地鎖陣」仍然在發揮作用,並沒有因為空間的轉換而被破壞掉,讓我略微安心了一些。不過至高榮譽的身影卻消失無蹤,看來已經因為「神之領域」的作用脫出了「大金字塔天籠地鎖陣」的束縛,盡管早已經預感到了這樣的結果,被証實了之後,卻還是讓我頗有些失望。而更讓我擔心的則是「神之領域」附帶的空間轉移能力,不知道對於結成了「大金字塔天籠地鎖陣」的胡夫和十一個大法老有沒有效果,一旦被外力移離了固有的位置,陣勢可就等於是被破了,再難以發揮出應有的作用。雖然感覺這樣的可能性應該不大,否則「大金字塔天籠地鎖陣」也未免太遜色了一些,同「死靈空間」第一奇陣的稱號有些名不副實,不過在沒有得到驗証之前,心中還是難免有些忐忑,做好了應付各種變化甚至是最惡劣的情況的準備。

  至高榮譽也迅速的現出了身形,果然已經脫離了「大金字塔天籠地鎖陣」的束縛,逃到了陣外,高高地飛在天空。隨著聖歌響起,無數的光點閃爍,一個個迷你版的小天使紛紛現身,拍打著翅膀直向我衝了過來。小天使的實力顯然得到了極大的提升,最低也是九級的六翼熾天使,甚至還夾雜著一些十級的八翼聖天使,看來至高榮譽應該確實是已經把「神之領域」培養至了最頂級的形態。輔天蓋地的一群九級以上的迷你版小天使圍過來,就算是頂級玩家,不使出一些壓箱底的手段來,恐怕也很難有什麼優勢可言。還好「大金字塔天籠地鎖陣」還是顯示出了它所具有的功效,在陣勢的作用下,這些小天使並不能夠在陣勢籠罩的範圍內憑空幻化而出,只能夠從陣外闖進來,而且同樣受到了「封閉」特別是「禁空」能力的束縛,只能進,不能出,也都失去翱翔於天空的能力,被壓在了地面附近。除了十級的小聖天使還能夠離開地面飛行,九級的熾天使竭力的拍打翅膀,卻始終無法飛起來,幾乎只能夠踏著地面上行走,使得它們雖然擁有絕對的數量上的優勢,卻無法再像以前那般從四面八方蜂擁而至衝殺過來,不得不沿著地面平行推進,防守起來相對就要容易許多了。

  即便如此,身在「神之領域」內,面對成百數千的九級以上迷你版小天使的圍攻,單憑我眼下的這幾個亡靈手下,以及「血蝙蝠變身」的能力,前景也並不樂觀,幾乎不可能抵擋得住它們連綿不絕的進攻。正常的情況下,恐怕我只能夠動用同樣培養至最頂級形態的「黃泉之門」來和至高榮譽的「神之領域」相抗衡,爭取得一線的生機。還好現在有「大金字塔天籠地鎖陣」,既適合對付一個強敵,也能夠應付多人的群戰,暫時倒還不至於逼出我壓箱底的手段,先指揮它們全力防守,看看情況再說。

  早已經見勢不妙,又接到了我的命令,胡夫立刻發動了「陣型轉換」功能,重新調整佈置下了最適合防禦的陣型,由它親自領銜,和傑弗森等七個實力最強的大法老駐守外層,準備正面抵抗大群小天使的攻擊,四個實力最弱的大法老則固守內線,和黑山老妖一起負責攔截擊殺那些衝破防線的小天使,盡力地保障躲在陣中心的我的安全——四面都是小天使,我躲到哪裡都逃不開它們的攻擊,只能夠依靠胡夫它們構築起防線來抵擋住小天使的攻擊,避免被至高榮譽直接傷害到我。面對被培養至頂級形態的「神之領域」,再加上實力強橫的至高榮譽在一旁虎視眈眈,之前一貫採用的以技巧相對抗的戰術已經不管用了,就算是召喚出了妖靈附體的依波拉,估計也再占不到多大的便宜,主要還是得依靠足夠的實力來進行抵抗,只要被我撐過了十五分鐘的時限,形勢就會對至高榮譽更加的不利。

  大敵當前,既然不想動用偽神器「黃泉之門」,也就容不得我袖手旁觀,對於即將發生的激戰置之不理,畢竟除了身為法老王的胡夫達到了十級上階之外,其餘的十一個大法老都只有九級上階,縱使借助「金字塔」儲存的能量,再加上「能量傳輸」的功能,擁有更為持久和強大一些的戰鬥力,卻仍然是有限的,要對抗九級以上的小天使長達十五分鐘的持續進攻,恐怕還是會吃力許多,雖然沒有更多的實戰經驗可供參考,想想也應該不容樂觀,必須要提供給它們必要的幫助才有可能做到。而在遭受大群九級以上的迷你版小天使圍攻的情況下,施展「亡靈召喚」隔上幾分鐘才能夠再召喚出一個十級上階的亡靈手下並沒有太大的作用——身處「大金字塔天籠地鎖陣」內,召喚出的亡靈手下的能力也同樣受到了制約,並不利於它們的發揮。因此我收回了「死神之觸」,啟動了「死靈權杖」附帶的「死亡領域」,效力開到了最大,籠罩了百米以內的區域,「死亡波紋」的釋放頻率也達到了最高,協助胡夫它們全力抵擋小天使群的圍攻。

  小天使們已經從四面猛衝了過來,開始和駐守最外圍防線的胡夫和其它七個大法老短兵相接,展開了激烈的肉搏戰。它們勝在數量眾多,又一個個悍不畏死,前撲後繼的全力猛攻之下,即便是以「瘋魔杖法」的攻擊頻率,也吃不消這樣連綿不絕的攻勢,特別是傑弗森等七個九級上階的大法老,如果碰到混雜在小天使群中的十級聖天使,就不是輕易能夠搞定的了,被對方硬擠到身前,配合著其它的同伴想強行衝開它們的防線,去直接攻擊躲在陣中心的我,看來是接到了至高榮譽的指示,一個個亡命徒一般的打法,表現得著實凶悍。估計至高榮譽也是被我逼急了,在「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的「禁空」功能的作用下,小天使群許多的戰術配合手段都使用不上,不能夠形成從四面八方一起合圍之勢,只得採用這樣最為笨拙卻也是最為實用的人海戰術,貼著地面一味的發動猛攻,來強行衝破我佈下的防線。

  好在我方雖然被動,卻也不至於毫無反擊之力,每一個大法老都附帶有「詛咒光環」,這些九級以上的迷你版小天使可及不上至高榮譽那般強橫,面對混合了法老王胡夫以及其它五個相鄰的大法老的詛咒之力,效果也是相當不錯,使得那些小天使的實力都受到了一定程度的削弱。同時鎮守內層的黑山老妖揮舞著粗長的八支觸手,四下翻飛,也遙遙的支援著胡夫它們的防線,協助抵擋小天使群的圍攻,它的觸手原本就有一二十米長,相當於身高一般,卻是不會受到「禁空」功能的制約,能夠揮伸出較遠的距離。另外我釋放出的「死亡領域」也作用在了那些接近了的小天使身上,「死亡波紋」全力催發之下,讓它們身形不穩趺趺撞撞,延緩了進攻的速度,還不斷的增加著對它們的傷害,對於亡靈手下們卻沒有負面的影響,同樣發揮出了極強的防禦功效,總算是堪堪地抵擋住了小天使群的猛烈攻擊,沒有被它們攻破了胡夫它們的防線。否則眼下「大金字塔天籠地鎖陣」幾乎所有的空位都己經被小天使們給占據了,就算胡夫再想施展「陣型(陣位)轉換」功能來做出調整,恐怕也很難再進行了,只能夠依托現在的這番佈置,竭盡盡全力與小天使群抗衡,避免被它們衝亂了防線,要不然一旦出現潰敗之勢,便很可能會一發而不可收拾,再難重新穩住陣腳了。

  負責防守最外圍防線的胡夫與其它七個大法老之間不可能緊挨在一起距離得太近,圍成了圓形各守一面,中間還遺留有不小的空隙,只能夠通過不斷的移位來攔截擊殺那些試圖硬闖過去的小天使。不過小天使的數量實在是太多了一些,前撲後繼之下,還是有一些能夠突破防線,闖入內層,好在還有淘淘和依波拉協助防守,處處堵漏,我的四周更是有著四個大法老貼身保護,一時也還有驚無險,威脅不到我的安全。

  全面啟動了「神之領域」的功能,看到小天使們的攻勢受阻,並沒有能夠取得多大的戰果,至高榮譽也按捺不住,衝上前來直接參與到了進攻之中。一進入了「大金字塔天籠地鎖陣」的作用範圍,原本高飛在上空的他同樣降下了高度,雖然臨駕在了一干小天使的頭頂,卻仍然只能夠離地兩米多高,避不開大法老們的正面阻截,無法迂回從空中對我進行攻擊。看來就算是「神之領域」,也不能夠無視「大金字塔天籠地鎖陣」的存在,無法破除它固有的功能,這讓我又安心了一些,估計至高榮譽也應該不可能通過空間轉移能力來自由挪動其它大法老的站位,導致「大金字塔天籠地鎖陣」自行瓦解,只要陣勢能夠存在發揮作用,我的安全就多了不小的保障。

  沿途的小天使群紛紛讓向兩旁,使得至高榮譽順利的抵達了最外圍的大法老身前,他先是衝著面前的大法老比劃了一陣,看樣子是在施展空間轉移能力,讓我心中不由得一陣緊張。只可惜卻是徙勞無功,並沒有能夠將大法老移走,空間轉移的能力無效,頓時讓我徹底的安下心來。至高榮譽隨即便發動了猛攻,避開了實力最強的法老王胡夫,突擊其它實力較弱的大法老。如今需要兼顧八方的力量以應付小天使們的圍攻,不能像之前那樣把能量集中於一個大法老之上,更加的抵擋不住至高榮譽,幸好胡夫適時的動用了「陣位轉換」功能,把自己轉換到了至高榮譽身前,配合著黑山老妖的觸手以及趕過來支援的依波拉,夾擊至高榮譽,再加上「死亡波紋」的全力衝擊,總算是勉強攔截住了他的進攻,沒有被他突破了防線闖入內層直接威脅到我。

  面對著逼近身前糾纏的依波拉,至高榮譽揮槍將它迫退,又開始比劃了起來。不同於之前的那個大法老,依波拉明顯感覺到已經被一股意念給鎖定住了,這種情形可並不陌生,正是被進行空間轉移的前兆,實戰經驗豐富的它無需我指使,立刻在小範圍內施展出了「瞬間移動」,消去了那股至高榮譽鎖定它的意念,擺脫了空間轉移的威脅,之後速度盡展,將「瞬間移動」和「神出鬼沒」相結合,以最強的攻擊方式對至高榮譽進行攻擊,免得再被他的空間轉移所鎖定。看來不能夠被空間轉移的只是佈置「大金字塔天籠地鎖陣」的胡夫和其它十一個大法老,像依波拉這些外來者卻還是逃不開「神之領域」的作用的,特別是淘淘和黑山老妖,還需要更加的小心提防才是,它們兩個可沒有依波拉那樣的手段,能夠憑借速度特別是「瞬間移動」能力及時的逃脫至高榮譽空間轉移的意念鎖定,更加注意不能夠夠被至高榮譽接近,免得被鎖定轉移到小天使群中,削弱了守護我的力量不說,還給自身帶來了極大的危險。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:48 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:24
第六百一十八章 衛冕

  雖然換了胡夫來面對至高榮譽,卻也不足以正面阻擋住他的衝擊,胡夫必須把「金字塔」的能量分別傳輸給其它七個在最外線抵擋小天使持續進攻的大法老,實力還及不上之前在賽場時,又遭受到小天使群從旁的騷擾攻擊,承受的壓力要大上許多。幸好多了我的「死亡領域」協助防守,全力催發的「死亡波紋」對於至高榮譽的行動也不無影響,再加上依波拉的襲擾,黑山老妖也特意分出了三支觸手來專門牽制至高榮譽的進攻,方才使得他沒有那麼容易的突破胡夫的防線。不過至高榮譽的實力實在是太強了一些,戰鬥經驗又極其豐富,胡夫、依波拉、黑山老妖三者之間的配合上只要稍有失誤,恐怕就會被他抓住利用,突破防線衝入內層,如果一味的正面對抗,並沒有多少把握能夠抵擋住他的進攻,被強行突破應該只是時間的問題。為此胡夫也不敢再有所保留,全力發揮出了「大金字塔天籠地鎖陣」特別是附帶的「陣型(陣位)轉換」功能的功效,在最外層參與防守的它與其它七個大法老頻繁的換位,以此來躲開至高榮譽的正面技能攻擊,避其鋒芒,出現在他的側前方發動突襲,牽制他的行動。同時這樣突如其來、毫無規律可言的頻繁的換位攻擊也容易擾亂那些小天使群正常的進攻,更方便其它七個大法老進行防守,不至於一味的和前撲後繼的小天使群正面硬抗,使得自身遭受到太嚴重的傷害。雖然這樣做會消耗太多「金字塔」儲存的能量,減少「大金字塔天籠地鎖陣」維持的時間,不過主要是為了對抗至高榮譽的「神之領域」,最多只需要撐過十五分鐘就可以了,之後回到了賽場,就可以恢復陣勢正常的運行。到了比賽後期只要我召喚出了更多一些的亡靈手下,就有實力發起反擊,無需過多的依賴「大金字塔天籠地鎖陣」,可以減少「金字塔」的能量消耗,支持完這場比賽應該不會有太大的問題。

  至高榮譽的攻勢趕來越猛烈,那些幻化出來的迷你版小天使的攻擊力和速度都應該與正常的同級天使一般無二,只是在防禦能力、生命值上相差了不少,雖然相對比較容易被殺死,但它們往往是拼著一死,也要力爭捶上敵人一拳,或者踢上敵人一腳,表現得極為頑強。這樣兩敗俱傷的打法最難躲避,小天使的人數又多,體形也小,每次都是幾個同時衝上來,挨上了它們太多的攻擊,卻也是很難承受的。如果不是我釋放的「死亡領域」對小天使群的行動的牽制,以及胡夫適時發動的「陣型(陣位)轉換」功能,都對它們瘋狂的攻勢起到了有效的遏制作用,恐怕那些趁隙衝破防線直接在內線攻擊我的小天使會更多,讓我的處境越發的險惡。特別是至高榮譽本人的攻擊,給了胡夫和其它七個大法老太大的壓力,不得不耗費更多的「金字塔」儲備能量來壓制他的進攻,也幸虧黑山老妖的觸手夠長,可以遙遙的進行中距離的攻擊,不至於太過靠近至高榮譽給他動用空間轉移功能的機會,否則外線的防守再少了它的話,我承受到的壓力還會更大一些。

  對於第一次在人間界應用於實戰的「大金字塔天籠地鎖陣」的功效,至高榮譽也顯得頗有些不適應。附帶的「禁空」功能讓他喪失了身為空戰騎士不少的優勢,而胡夫和十一個大法老頑強的防守攻擊能力也遠不是單一的大法老所能夠比擬的,有序的結合成為了一個整體,倉促之間,毫無準備之下,使得實戰經驗豐富的至高榮譽也沒有什麼太好的辦法攻破它們的陣勢來各個擊破,特別是「神之領域」附帶的空間轉移功能對於大法老們無效,也讓他的發揮受到了不小的影響,難以盡展所長全力一搏。

  只有胡夫和七個大法老防守外線,面對成百上千的小天使的圍攻,數量上的極端劣勢,使得它們不可能守得水洩不通,不讓那些小天使們突破進來,再加上至高榮譽這個大BOSS也帶給了它們越來越大的壓力——在我的命令裡,特別要加倍防範,不能夠被至高榮譽給突進內線,直接威脅到我。一旦「死亡領域」無法再繼續施展,少了「死亡波紋」的牽制,那些小天使們會更加的囂張,苦心構築的防線就有可能土崩瓦解。一旦空間全部被小天使群占據,限制住了「陣型(陣位)轉換」功能的發揮,無法重新佈置起防線,局勢就會更加的惡劣,使得胡夫不得不花費更多的氣力投入到遏制至高榮譽的攻勢上面,連帶的也給了那些小天使們更多的機會,得以不斷的依靠人海戰術抓住大法老防守上的漏洞強行突入到內線,數量越來越多,讓內線的戰鬥也越發的激烈起來。為了防止那些突進防線的小天使回過頭來對胡夫它們參與外圍防守的幾個大法老進行前後夾擊,加重它們的壓力,我不得不讓胡夫把安排近身保護我的四個實力較弱的大法老也推上前去,構築起了第二道防線,配合黑暗老妖和淘淘極力的擊殺那些突進來的小天使,避免它們在內線的搗亂襲擾行動。我則動用了魔法戒指,釋放出「死亡射線」來進一步加強對自身的保護,再加上移動速度迅捷的依波拉一邊騷擾至高榮譽,一邊做好了隨時撤回來擊殺那些直接威脅到我的小天使的準備,使得我不至於因為遭受到攻擊而被迫中斷「死亡領域」的施展。

  我之前專門抽出時間指導「大金字塔天籠地鎖陣」的實戰演練總算是沒有白費,雖然第一次出戰就遭遇到了來自現階段最強的對手的挑戰,但身為指揮控制中樞的法老王胡夫的表現還算不錯。面對著這麼大的壓力,表現得可圈可點,一直沒有犯下什麼明顯的失誤被至高榮譽抓住利用,使得對手無法強行突破我們的防守,沒有辜負一直以來我對於「大金字塔天籠地鎖陣」的期待,甚至有能力和培養至頂級形態的「神之領域」相對抗,其作用估計相較一件真正的神器也可以說是毫不遜色。當然了,這樣和至高榮譽硬碰硬,特別是正面抵擋「神之領域」的攻擊,對於召喚出戰的亡靈手下,特別是負責維持陣勢、充當絕對主力的胡夫和十一個大法老的消耗也很大,不僅由於頻繁的使用「陣型(陣位)轉換」功能,使得「金字塔」儲存的能量在飛快的下降著,就算之後按照正常的消耗速度,也幾乎已經不可能再撐到這場比賽結束。而且面對至高榮譽和小天使群猛烈的進攻,自身也遭受到了越來越嚴重的傷害,已經遠遠的超出了「大金字塔天籠地鎖陣」能夠治療恢復的有效範圍,也在逐漸的削弱它們的狀態,影響著它們的發揮。

  此時的戰鬥已經進入到了白熱化的階段,防線岌岌可危,看似隨時都有可能被攻破,卻總是奇跡般地支撐了下來,頑強的抵擋住了至高榮譽和小天使群連續不斷的攻擊。我也相當的緊張,對於可能的結果並無一絲的把握,卻只能空自擔心,實在是有心無力,沒有辦法再進一步的增強我這方的實力——就算我想動用一件偽神器來協助胡夫它們進行防守,也已經騰不出手來了。那樣的話勢必要中斷「死亡領域」的運行,在這千鈞一髮之際,任何一點兒雙方實力的增減都有可能導致局勢出現變化,除非我肯動用足以扭轉局勢的最強的偽神器「黃泉之門」,否則換了其它的偽神器說不定還沒有來得及發揮出作用,防線便會被至高榮譽攻破,到時候敗勢已成,就可能會一發而不可收拾。因此現在已經是騎虎難下,絕對不敢有絲毫的鬆懈,只能夠盡可能的利用現有的資源手下,竭力的和至高榮譽堅持抗爭到底,爭取能夠撐過這十五分鐘的「神之領域」的使用時限。相信至高榮譽應該不可能再有第二件這麼頂級的偽神器,到時候只要借助「大金字塔天籠地鎖陣」的掩護多催動「死神之觸」補充一些精神力,召喚出更多一些的亡靈手下,就算「大金字塔天籠地鎖陣」支持不到最後,我的勝算也會在至高榮譽之上。

  培養至頂級形態的「神之領域」終究不是那麼容易對抗的,又是由「天下第一光明騎士」至高榮譽主持發動的,抵擋起來是越來越困難。面對著持續不斷的小天使們的圍攻,胡夫它們也承受了太大的壓力,不得不被迫逐步的收縮防線,越來越向陣中心的我靠攏,可供周旋機動的空間越來越小。淘淘為了阻擋至高榮譽的突破,奮不顧身的衝上前去捨身堵槍眼,被至高榮譽抓住機會施展空間轉移傳送到了小天使群中,再也沒有能夠飛回來。黑山老妖的八支觸手也盡皆被打斷了數次,雖然又迅速的重新生長出來繼續投入到了戰鬥之中,威力卻已經大不如前,實力下降了許多,主要的精力都放在了至高榮譽身上,全力牽制他的攻擊,特別是要小心不能夠被至高榮譽太過靠近,尋找到機會施展空間轉移把它也給傳送到小天使群中,它可沒有身為寵物的淘淘可以復活的本事,死了可就再也不復存在了,一個十級上階的八極陰魔還是相當有用的,可是輕易的損失不得。

  面對極度的困難局面,「大金字塔天籠地鎖陣」還是經受住了這場嚴峻的考驗,雖然除了我只是損耗了大量的精神力、生命值沒有減損多少之外,其它包括胡夫和依波拉在內的亡靈手下都各個遭受到了比較沉重的傷害,但卻仍然頑強抵抗,堅持到了「神之領域」的使用時限,始終沒有被攻破防線,給我帶來更大的危害。至高榮譽也是竭盡全力發動了猛攻,奈何「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的「禁空」功能對於他的影響確實是比較大,小天使群的圍攻在幫助他衝擊我們的防線的同時,卻也進一步限制了他的移動,沒有辦法太多地發揮「速翼光鎧」的功效。在我的固守戰術下,使得他的戰鬥力並沒有能夠得到全部地發揮,雖然極大的削弱了我召喚出戰的亡靈手下的實力,卻終究還是沒有能夠憑借「神之領域」取得突破性的進展,一舉確定下自己的優勢。占到了一些便宜,卻並沒有傷及到我的根本,仍然保有著一戰之力。

  白光一閃,我和一干亡靈手下終於脫離了「神之領域」的獨立戰鬥空間,回到了賽場之上,至高榮譽的身影也隨之顯現出來,仍然身處「大金字塔天籠地鎖陣」陣內,並沒有能夠擺脫束縛。沒有了「神之領域」中那無數的小天使們的圍攻,單單至高榮譽一個,威脅相對就要小上許多,亡靈手下雖然個個帶傷,但除了淘淘,並沒有其它的手下戰死,或多或少仍然能夠發揮出一定的牽制作用,胡夫和黑山老妖坐鎮我身邊,加強對我的防守,八個大法老投入到對至高榮譽的正面攔截中去,依波拉則繼續發揮速度上的優勢,對至高榮譽進行襲擾,盡量的牽制他的行動。我不再施展「死亡領域」,催動「死神之觸」纏上了黑暗老妖,我必須抓緊時間搶在「金字塔」儲存的能量耗盡、「大金字塔天籠地鎖陣」瓦解之前盡量地吸取精神力,多施展一次「亡靈召喚」,距離最後的勝利就越近了一步。

  看到仍然無法順利的接近我,打斷我吸取精神力的行動,至高榮譽沒有多做耽擱,立刻又施展出了一件偽神器「請神牌」,召喚出了一個超越十級上階的八翼戰天使附體,進一步增強了自身的戰鬥力,發起了更為猛烈的攻擊。連續的動用偽神器,不想給我召喚出更多亡靈手下助戰的機會,表明了至高榮譽力爭贏得比賽的勝利的堅定決心,看來是打算不惜血本的全力和我一戰了。原本一干大法老在「神之領域」中遭受到了比較嚴重的傷害,狀態已經不復初時,面對實力更強的至高榮譽,卻是顯得心有餘而力不足,有些抵擋不住了,被至高榮譽迅速地突破了過去,直接衝擊胡夫和黑暗老妖組成的內層防線,也使得我暴露在了「神聖十字架」的攻擊之下,被迫中斷了催動「死神之觸」,不得不化身蝙蝠以逃避至高榮譽的攻擊。

  逼退了我,至高榮譽卻沒有銜尾追殺,而是猛攻黑山老妖,很明顯是看出了它已經身受重創,想先將它擊殺退出戰鬥。待得胡夫調派其它的大法老趕回來救援,至高榮譽卻又轉移了攻擊目標,充分發揮自己速度上的優勢,選擇那些同樣受創不輕的大法老進行狂攻,迫使胡夫又不得不做出調整,竭力的避免大法老們再遭受到至高榮譽較重的傷害。欺負我的一干亡靈手下傷勢都比較重,沒有多大本錢和他正面抗衡,一時人人自危之下,反倒被他占據了主動,攪得防線一陣大亂,根本無法再有效的組織起來和他相對抗,為了閃避攻擊,還平白地多耗費了不少的「金字塔」儲存能量,使得可以繼續維持陣勢運轉的時間要更少上一些。

  至高榮譽果然是具有豐富的實戰經驗,看準了我當前階段最大的弱點,想從我一干身受重創的亡靈手下身上尋找突破口,來爭取逆轉局勢擊敗我的機會。時間才過去了二十餘分鐘,還剩下一半多一點的時間,如果至高榮譽能夠在之後的比賽中一直占據主動之勢的話,就算他多動用了兩件偽神器,最後也沒有能夠成功的將我擊殺,按照本次大會比賽的規則,也未必一定會是他輸掉比賽,仍然有贏得勝利的機會。如果沒有生力軍的加盟,縱使我眼下的這點實力,恐怕很難阻止得了至高榮譽施暴,說不定黑暗老妖特別是某個大法老就會小命不保,會不會導致輸掉比賽暫且不說,這樣的損失本身就是我無法接受的,必須立刻進一步的加強己方的戰鬥力,來扭轉這般被動的不利局勢。此時我的精神力還沒有恢復到60%,無法施展「亡靈召喚」,不得不把羅斯博格給召喚了出來,讓它召喚出同樣傷勢未愈的殘兵另一個十級上階的八極陰魔,協助黑山老妖一塊防守。同時我又動用了偽神器「幽靈鏡」,以羅斯博格召喚出的狀態比黑山老妖好上不少的那個八極陰魔作為藍本,又複製出了一個八極陰魔,佈下了一個三角陣,把我和羅斯博格給保護在了中間。一共二十四條粗長的觸手,幾乎可以一起攔截至高榮譽的進攻,再加上外圍的胡夫和十一個大法老組成的防線,以及依波拉的流竄襲擾,足以讓至高榮譽不能夠再輕易的突破進來。我則催動「死神之觸」纏上了身邊不遠處的羅斯博格,盡快的補充精神力,這樣的正面防禦,相較化身蝙蝠一味的逃避,在規則上會有利許多,不至於被裁判扣除掉太多的分數。

  八極陰魔不愧是以原地的固守能力見長的亡靈。三個十級上階的八極陰魔聯手,佈下的防禦陣勢更近似於銅牆鐵壁,饒是被超越十級上階的八翼戰天使附體的至高榮譽表現得凶悍異常,面對二十四支幾乎總是同時纏向他的光明聖龍坐騎的粗長觸手,也顯得有些招架乏術,應付的是手忙腳亂,再加上胡夫總是適時的通過「陣型(陣位)轉換」功能進行換位防守,往往在關鍵時刻攔截下至高榮譽的強行突破,讓他師出無功,難以突破過去打斷我吸取精神力的行為。相持了幾分鐘,當他終於尋找到機會阻止了我催動「死神之觸」的時候,我也已經吸取到了足夠的精神力,又召喚出了無馬和兩個十級中階的八極陰魔,繼續加強防守的力量,以進一步減輕胡夫它們的壓力,減小「金字塔」儲存能量的消耗,使得「大金字塔天籠地鎖陣」能夠維持更久一些的時間,只要陣勢不撤,至高榮譽的戰鬥力就會遭受到有效的壓制,無法完全發揮出來,在戰鬥環境方面會對我更加的有利。

  「大金字塔天籠地鎖陣」,再加上八極陰魔強悍的防守能力,擊退了至高榮譽一次又一次的進攻,為我爭取到了不少吸取精神力的時間。而在至高榮譽無法有效的威脅到我的生命的情況下,我也敢於動用更多的生命值來催動「死神之觸」,一次次的施展出「亡靈召喚」來。當我又召喚出了一個十級上階的幽靈騎士後,形勢對於至高榮譽越來越不利,我已經開始組織發起反擊,以幽靈騎士作為主力,拼著犧牲它,全力發動猛攻,依波拉和無馬從旁進行襲擾,進一步牽制住了至高榮譽的行動,使得他越來越無暇顧及我,在場面上也無法再占據主動。一待「請神牌」的時效一過,他就更加占不到什麼便宜,沒有足夠的能力強行突破由八極陰魔和大法老結成的防線,許多的攻擊都是徒勞,收不到什麼效果,變得越來越被動。

  大概是見到大勢已去,至高榮譽終於沒有再動用第三件偽神器來放手一搏,僅僅是拼命的攻擊我所在的區域,試圖以此來爭取主動,獲得更多的分數。而隨著「幽靈鏡」效果的消失,特別是「血變」能力也超出了時限,在不願動用其它的偽神器的情況下,我也無力將至高榮譽置於死地,同樣只能夠加強攻勢,在保証主力手下人身安全的前提下盡量放手攻擊,不讓至高榮譽占據上風。他比我多使用了一件偽神器,特別是動用了最強的偽神器「神之領域」,每次又都是搶先使用,失分會比較多一些,我又沒有一味的逃避,包括在「神之領域」中,也基本上是以正面防守為主,不會被扣掉太多的分數,就算多死了一個十級中階的寵物淘淘,綜合計算下來也應該是我占有優勢,後期的主動搶攻只不過是為了多撈點分數,進一步的加大勝算而已。

  戰至最後,我和至高榮譽不分勝負,經由裁判裁決,不出意外的由我贏得了這場至關重要的半決賽的勝利。引用《天媒》的報導,關鍵是我手下的亡靈佈置下的「大金字塔天籠地鎖陣」實在是太具威力了,居然能夠抗衡被培養至頂級形態的「神之領域」,一下子使得至高榮譽的處境變得極其的被動,多使用了一件偽神器,卻又始終無力破除「大金字塔天籠地鎖陣」,成為了他這個奪冠熱門最大的敗因。同時也又一次顯現出了我這個行事低調的衛冕「天下第一高手」那強橫的實力,就算還沒有收服到十級上階的寵物,也仍然是實力最頂級的超級強者。

  另一場半決賽,在龍行天下和無畏勇士——反抗勢力同盟和中立聯盟兩大首腦之間展開,同樣是一場激烈的苦戰,雙方誰也不甘輕易的被對手擊敗,盡皆是全力以赴,各自動用了三件偽神器,極力的想贏得比賽的勝利。不過龍行天下終究是多持有了一件神器,兩件神器又是一攻一守,相較於無畏勇士的「雷神之錘」還是多占了一點便宜,而且又特別的謹慎,只要附體的魔神傷勢稍重一些,便會將其收回,召喚出一個狀態完好的魔神附體,再加上有「血魔戰鎧」作為防護,即便是無畏勇士施展出玉石俱焚的「雷神之怒」,也不會怎麼吃虧。因此放手攻擊之下,大半的時間都占據了場上的主動,也迫使無畏勇士在沒有一舉斃敵的把握下,沒有敢施展出「雷神之怒」,最後同樣是不分勝敗之局,經由裁判裁決,龍行天下以微弱的優勢贏得了最終的勝利,和我攜手晉級個人賽的決賽,創造出了反抗勢力同盟在歷屆「天下英雄大會」個人賽上的最好戰績。

  決賽在我和龍行天下之間展開,作為懷有特殊目的進入《天下》的玩家,「黃金英雄獎杯」對於龍行天下的意義並沒有多大,而且以龍騰傭兵團的實力,整體雖然不弱,卻缺少其他持有神器的頂級玩家,奪取「天下第一傭兵團」的可能性甚至還及不上有我、阿風、雪無暇三大巨頭的同心盟,這個「天下第一高手」的頭銜被他得去未免有些太可惜了,不如給我會更為有用。因此早早的便和我這個同一陣營的決賽對手進行了溝通,不會在決賽中拼得太凶,偽神器肯定是不會動用的,附體的魔神,召喚出的亡靈手下也盡量不要重創甚或是殺死,約定好進行一場表演賽。最終由在賽場上占據主動的我贏得了個人賽決賽的勝利,成功的衛冕了「天下第一高手」。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:47 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:29
第六百一十九章 霸王硬上弓

  我擊敗了龍行天下,贏得了這最後一屆「天下英雄大會」個人賽決賽的勝利,衛冕了「天下第一高手」,龍行天下則再一次的屈居人下,做實了他「千年老二」的命運——先是有「光明第一人」至高榮譽,後來又有我這個異軍突起的亡靈巫師,相繼成為了他奪冠道路上的阻礙,因為這樣或者那樣的原因最終敗下陣來,看來是注定了他在《天下》中不可能有翻身做老大的機會了。當然這更多的只是他個人的榮辱得失,對於反抗勢力同盟來說,這一屆的個人賽可以說是取得了輝煌的勝利,不僅包攬了冠亞軍,阿風也在落敗八強的四輪候補戰中苦戰勝出,榮膺了「天下第九高手」,以絕對的優勢壓倒了死對手光明教會——在爭奪三四名的決賽中,至高榮譽擊敗了同樣是老對手的無畏勇士,無奈的只能夠屈就「天下第三高手」,而另一個闖入八強的光明玩家皇馬經過兩輪苦戰,艱難獲勝,取得了「天下第五高手」的成績。可惜另一個在十六強戰中落敗、參加「十大」候補戰的光明教會的親密盟友大和精神在第三輪不幸遭遇到了阿風,慘遭淘汰,沒有能夠晉身「天下十大高手」之列。而身為「天下第一光明教士」、持有兩件神器的聖天堂更是僅僅取得了止步於三十二強這樣幾乎可以說是歷史最差的戰績,使得光明教會連一點可供遮羞的托詞都找不出。賽前野心勃勃,其優異的表現得到了外界一致的看好,卻是高開低走,最後落得了這樣一個結果。不僅直接影響到了光明教會以及光明玩家的聲望,還因為讓不少參與博彩的玩家都虧了老本,期待越高,失望就越大,更是哀其不幸,怒其不爭,激起了極大的「民憤」,把自己蒙受損失的原因遷怒於光明教會和光明玩家身上,紛紛撒播對他們不利的言論,也進一步使得他們的聲勢為之跌落了不少,更方便我們反抗勢力同盟拉攏那些中立的勢力,進一步的孤立光明教會,有利於加大在東方以及南方大陸對他們的打壓、反擊行動。

  個人賽結束之後,休戰了半天,讓觀戰的玩家特別是參賽的選手都能夠得到一段時間休息,保持旺盛的精力以更好的觀看或者參加比賽。接下來將要進行的是最後一項賽事傭兵團戰,由《天下》中的各個傭兵團派遣精英成員組成戰隊出賽,爭奪「天下十大傭兵團」的殊榮。傭兵團戰基本上還是沿用之前的老規則,每支戰隊的固定成員為三十名,每次出場參加比賽的卻只有二十人,可以根據不同的對手選擇不同實力以及職業的玩家出戰,考察的不僅僅是戰隊中幾個實力最強的王牌成員的表現,參賽的其他實力算不得太頂尖的決賽成員的發揮也起著至關重要的作用,如果無法形成良好的配合,就會很容易被對手各個擊破,不可能有太大的勝望的。就像上一屆「天下英雄大會」團體決賽時那樣,正是因為被至高榮譽的榮耀施計先以「神之領域」困住了我這個最強橫的戰力十幾分鐘,趁機全力猛攻,擊殺了我們同心盟不少的參賽選手,使得後來無論我怎麼努力,終因人數上的劣勢太大,也無能憑借一己之力來逆轉戰局,方才直接導致了最終的戰敗,痛失了衛冕「天下第一傭兵團」的機會。

  擁有我、阿風、雪無暇三個持有神器玩家的同心盟,原本就是傭兵團戰這項賽事爭奪「天下十大傭兵團」,甚至是「天下第一傭兵團」的一大熱門。不過因為參賽的其他玩家的整體實力並不是十分出色,在現階段《天下》各大傭兵團參賽戰隊決賽選手的綜合實力評估中甚至還排在二十名開外,卻同樣不是為最多的玩家所看好的最大的熱門。之所以會如此,主要還是因為我們同心盟早期的發展並不是很順利,無財無勢的我們沒有能夠拉攏吸引到更多的頂級玩家加盟。先天素質方面的劣勢,卻是很難通過裝備道具來彌補的,越是發展到更高的等級,實力的差距就會進一步的加大,這成為了制約我們同心盟整體實力的一大瓶頸,主要只能夠依靠持有神器的我、阿風和雪無暇三大巨頭來作為參加傭兵團戰賽事的絕對主力。外界評論的觀點普遍都認為只要像上一屆「天下英雄大會」團體決賽上至高榮譽的榮耀戰隊所做的那樣,限制住身為最主要戰力的我以及阿風或者雪無暇其中一個的發揮,就會有很高的機會能夠贏得比賽的勝利,而對於榮耀、無畏等實力雄厚的老牌強勢傭兵團來說,借助一些強力的偽神器以及組合型道具陣法,還是頗有機會做到的。

  隨著之後我和阿風在個人賽中取得的好成績,一個成功衛冕了「天下第一高手」,另一個則榮膺「天下第九高手」,使得同心盟在被外界更高看一些的同時,卻也招來了更多的敵視,最主要的因素自然是因為大出風頭的我——先在職業賽上榮膺了「天下第一亡靈巫師」,繼而又在個人賽中衛冕了「天下第一高手」,距離三項大獎合一的「黃金英雄獎杯」只有一步之遙。只要在接下來的最後一項賽事傭兵團戰中帶領同心盟成功奪得「天下第一傭兵團」的殊榮,我就能夠獲得「黃金英雄獎杯」這一對於職業玩家而言代表著無比的榮光的獎勵。我已經成為了奪取「黃金英雄獎杯」唯一的人選,其他的職業玩家縱使再怎麼覬覦,也已經失去了爭奪它的機會。身為頂級的職業玩家,基本上都是心高氣傲之輩,肯於成人之美的絕對只會是少數,恐怕大多數和我們同心盟以及反抗勢力同盟沒有多大關係的傭兵團都會抱著我得不到「黃金英雄獎杯」,也不能夠讓其他玩家得到的心思,而在之後的傭兵團戰賽事中對我們同心盟極力的進行狙擊,不讓我們榮膺「天下第一傭兵團」,阻止我獲得「黃金英雄獎杯」。至於死對手光明教會,更是不可能讓身為反抗勢力同盟絕對主力的我成就這一「豐功偉績」,其下屬以及和他們有關係的傭兵團自然也是會在傭兵團戰中對我們同心盟全力進行打壓遏制,使得我們同心盟面臨的形勢可以說是四面楚歌,將會遭遇到來自各個方面勢力的空前的強力阻擊,進一步加大我們重奪「天下第一傭兵團」的難度。甚至已經有不少傭兵團在接受《天媒》記者的採訪的時候公然聲稱不會為唯一有可能獲得「黃金英雄獎杯」這項大獎的我提供方便,一定會拼盡全力與我們同心盟一戰,想要成就此人所不能的偉績,就必須依靠我們同心盟真正的實力。其真實的意圖自然是不言而喻,不會讓我輕易的得到「黃金英雄獎杯」,儼然成為了包括光明勢力以及中立勢力在內的各大傭兵團的眾矢之敵,面臨的將會是空前的困難。

  半天的休息時間過後,本屆「天下英雄大會」的最後一項賽事傭兵團戰拉開了帷幕。因為在個人賽上突出的表現,再加上是《天下》唯一一個擁有三個持有神器的玩家的傭兵團,我們同心盟排在了衛冕冠軍榮耀傭兵團之後,位列「二號種子傭兵團」,因此獲得了多一些的休息時間,頭幾輪預選賽無需出場參戰。這對於我自然是最為關鍵的,有著太多的事情需要我去處理——在同至高榮譽一戰中受創太重、損耗過度的胡夫和十一個大法老傷勢的治療,以及「金字塔」能量的儲存,依波拉等一干手下狀態的恢復,特別是施展過「亡靈解體大法」的無馬因為一直得不到足夠的療養時間,到現在損耗的靈魂能量還沒有得到完全的補充。再加上兩枚「儲魔戒指」也需要一段時間儲滿精神力以備再次應用,都要求我必須趕在同那些強敵交手之前做好充分的準備,能夠以最佳的狀態去應戰,所以大部分的時間都待在「死靈空間」內活動,以盡快的恢復自己的實力。

  幾輪預選賽過後,同心盟也開始出場參賽。不過現階段所碰到的對手的實力都相對比較弱,有阿風和雪無暇坐鎮,基本上也能夠確保勝利,我或者根本就不出戰,或者即便出戰也不怎麼出力,以通過實戰來練習和隊友的配合為主要目的,很輕鬆的進入到了正賽。接下來面對的基本上都是實力比較強的對手了,而且正如一些傭兵團所事先宣稱的那樣,對於我們同心盟顯得格外的「嫉恨」,精英盡出,不惜代價,投入了大量的偽神器以及強力道具,竭盡全力與我們同心盟一戰,不肯輕易的讓我們勝出,表現得已經不僅僅是頑強,甚至有些傭兵團戰隊的舉措可以用瘋狂來形容。從一開始就搞得每一場比賽都好像是意義重大的生死戰似的,帶給了我們同心盟相當大的壓力,不得不付出更多的努力或者代價才能夠將對手擊敗。這樣的現象肯定不正常,除了唯一有機會獲得「黃金英雄獎杯」的大獎的我這個因素之外,根據打探到的小道消息,似乎有某些敵對勢力在私下裡進行了一些小動作,收買那些成為我們同心盟的對手的傭兵團戰隊,提供一定的補償,讓他們不惜代價的全力阻擊我們同心盟。既有不想讓我成就此「豐功偉績」之心,又能夠獲得一定的利益,和那些傭兵團自然是一拍即合,充當了阻擊我們同心盟的急先鋒。看來為了不同我們同心盟特別是反抗勢力同盟的聲望得到進一步的增強,光明勢力已經開始不擇手段了,極力的想要扼殺掉我這個亡靈巫師奪得「黃金英雄獎杯」的可能。

  只可惜同心盟戰隊由我、阿風和雪無暇三個持有神器的頂級玩家坐鎮,一個精於遠攻,一個擅長近戰,還有我這個時間拉延得越久就越有利的超級亡靈巫師,可以說是幾近於完美的組合,等閒實力差一些的對手,縱使全力與我們相拼,想要擊敗我們卻也是心有餘而力不足,根本不可能成事。也許他們唯一的作用就是要多消耗一些我們這些參賽成員的偽神器和強力道具,逐漸的削弱我們的戰鬥力,不過我們早已經有所提防,同時也適時的得到了龍行天下的提醒,對於面臨的形勢有了更加清楚的認識,所以在比賽中並沒有和對手一味的硬拼,更多的是採取避敵鋒芒,攻其弱點的戰術。一旦對手表現得太過「凶悍」,便只求占得上風即可,經由裁判裁決獲勝,避免為了擊殺敵方成員而使得我們自身付出太大的代價。因此每一場比賽雖然勝得都稱不上輕鬆或者漂亮,但卻都還算是有驚無險,沒有在頭幾輪正賽中便遭遇到太大的麻煩,比較好的保存了實力,有能力去迎接後面更加艱難的挑戰。

  隨著賽事的進行,留下來的都是實力越來越強橫的傭兵團戰隊,應付起來也就越發的困難。不過依靠著阿風和雪無暇的出色的發揮,終究還是順利的闖入了十六強。而且在龍行天下的提議下,針對某些敵對勢力的「小動作」,反抗勢力同盟也沒有置之不理,對於我們同心盟的窘境袖手旁觀,為了幫助同心盟奪得「天下第一傭兵團」,使得我能夠獲得「黃金英雄獎杯」這項超級大獎,也召開黑暗理事會議通過了相關決議,巧立名目,以「公關費」的名義特批了一筆經費,同樣用來拉攏和收買一些附屬於反抗勢力同盟或者關係比較近的傭兵團,在作為我們同心盟的對手時不要過於為難我們,也使得一些場次的比賽中我們不至於贏得太過辛苦,能夠多獲得一些休整恢復的時間。特別是在之前的這數場比賽中,讓我得以有效的保存了實力。像「大金字塔天籠地鎖陣」、海因里希和海沙爾一真一偽兩個幽靈騎士王、兩枚「儲魔戒指」、已經培養至最頂級的形態的偽神器「黃泉之門」等這些強力的手段都保留了下來,可以用來在最危急的關頭扭轉戰局,盡可能的保証我們同心盟不管遭遇到什麼樣的對手以及凶險的情況,都不至於被逼得毫無反擊之力,還有機會來爭取贏得最後的勝利。

  以我們同心盟的實力,榮膺「天下十大傭兵團」還是不成問題的,只是需要我在之後的比賽中投入更多的力量,開始調整戰術,改變以阿風和雪無暇作為兩大最主要的戰鬥力的兵力配合原則,以我為中心來設置戰術,以此來爭取贏得比賽的勝利。隨後又經歷了兩場惡戰,在八分之一決賽和四分之一決賽都相繼擊敗了對手,挺進了傭兵團戰賽事的四強,同時晉身四強的還有老對手至高榮譽的榮耀傭兵團戰隊和無畏勇士的無畏傭兵團戰隊,另一個則可以說是異軍突起的黑馬——持有神器「精靈王戰弓」的精靈射手賣火柴的小女孩加盟的紅月亮傭兵團。他們雖然也屬於資格比較老的傭兵團,整體勢力也還不弱,像身為副團長的賣火柴的小女孩也曾經榮膺「天下英雄大會」個人賽的「天下十大高手」之一,但可能是由於運氣不好,在歷屆的團體賽上一直缺乏突出的表現,往往早早的便遭到淘汰,甚至連前十六強都沒有進入過。不過現在賣火柴的小女孩持有了神器「精靈王戰弓」,同時還有一個玩家土系聖魔導師空中戰車持有神器「地龍魔杖」,一舉成為了擁有兩位持有神器的玩家加盟的傭兵團,整體實力一下子躍升了不少。再加上在本次傭兵團戰賽事中一洗前幾屆的霉運,遭遇到的對手大都是被他們的戰術所克制的,方才一路過關斬將,連克強敵,成功地創造出了晉身傭兵團戰四強這樣驕人的戰績。

  榮耀傭兵團戰隊擁有至高榮譽和聖天堂兩個持有神器的玩家,不過他們每個人都持有兩件神器,而且一個是光明騎士,一個是光明教士,可謂是最佳的組合,在持有神器的玩家人數以及神器的數量上雖然不及我們同心盟的三人五件,但其他決賽成員的平均戰力卻是在我們之上,再加上光明騎士與光明教士職業之間格外默契的配合,以及功效較強的偽神器和強力道具的輔助作用,相比之下整體實力甚至還被認為略勝我們同心盟一籌。即便是在我成功衛冕了「天下第一高手」之後,仍然沒有能夠壓過榮耀的風頭,只能屈居其後,充當「二號種子戰隊」。無畏傭兵團除了持有神器「雷神之錘」的無畏勇士之外,還擁有持有神器「水元素之心」的水系聖魔導師漫天雲卷,敢死隊性質的攻擊技能「雷神之怒」對於任何的對手來說都是一大不容忽視的威脅,特別是進行到了半決賽的階段,碰到的都是同一級別的強手,是絕對值得動用「雷神之怒」殊死一搏的。如果被無畏勇士抓住機會成功的用自己一個換得了幾條命,這接下來的比賽肯定就不好打了。至於擁有賣火柴的小女孩和空中戰車兩大神器持有者的紅月亮,能夠淘汰一干強勁的對手殺入四強,固然有一些運氣的因素,實力卻也絕對不容小覷。四強之中,最難對付的肯定是至高榮譽的榮耀,其次是無畏勇士的無畏,至於紅月亮這匹黑馬,相比之下還是最容易對付的,因此接下來四強的對陣形勢可以說是極為重要。萬一被榮耀或者無畏撿去了紅月亮,使得我們同心盟硬拼榮耀或者無畏,再要想闖入決賽,重奪「天下第一傭兵團」的殊榮,可就要更加的困難了。

  還好,這次同心盟的運氣不錯,總算是沒有重演個人賽我和至高榮譽在半決賽就火拼的一幕,抽中的半決賽對手是紅月亮,而榮耀和無畏這傳統的兩大豪強將爭奪另一個決賽的席位。雖然紅月亮的團長比利豪斯以及賣火柴的小女孩、空中戰車三大巨頭同我們反抗勢力同盟都沒有什麼關係,屬於中立聯盟的骨幹力量,但之前沒有直接的交鋒記錄,也就談不上什麼直接的仇怨,必勝的鬥志和士氣肯定及不上榮耀和無畏這兩大宿敵,帶給我們同心盟的壓力應該要更小一些。當然了,能夠闖入四強,紅月亮也不會很容易對付,特別是對於三大主要戰力之中有兩個是魔法師職業玩家的我們同心盟來說,也還是相當有威脅的,一個不小心,不僅是雪無暇,就連身具「血蝙蝠變身」以及「妖靈附體之瞬間移動」能力的我,也同樣有遭遇殺身之禍的危險。

  主要的威脅來自於賣火柴的小女孩,我和她在個人賽的八強戰中交過手,「精靈王戰弓」功效不弱,能夠有效的克制魔法師職業玩家。在多人團戰中,借助著同伴的保護,不用過多地擔心自身的安全,更能夠發揮「精靈王戰弓」遠距離攻擊的作用。這還不是最主要的,更為危險的是由她為主導、與其他四個射手佈置下的「霸王硬上弓」箭陣,這可是《天下》中獨一無二的一個陣圖道具,頭不會再有第二個出現,不僅具備類似於「七星箭陣」的攻擊加速、命中增加和傷害加成效果,還具有更為強大的攻擊力——借助「霸王硬上弓」箭陣,最多可以射出七記「霸王箭」,具有極強的攻擊力,同時起主導作用的要求必須是一件神器弓箭,以賣火柴的小女孩持有的「精靈王戰弓」射出,通常防禦力比較低的魔法師、盜賊、射手職業玩家挨上一箭不死也會是重傷,被射中兩箭基本上就是必死無疑。而且射程最遠可達八百米開外,射速也是極快,轉瞬即至,根本不會有多少閃躲的時間,更具有意念鎖定效果,就算是我化身蝙蝠或者施展「瞬間移動」,只要稍有片刻的滯留,被他們鎖定住,同樣難以逃過「霜王箭」的攻擊。這已經在之前的傭兵團戰的比賽中被其他的亡靈巫師以血的經驗証實過了,對於隊伍中的魔法師、射手等防禦力較低的成員來說,威脅極大。幸好「霸王箭」不會拐彎,還能夠通過其他玩家的身體掩護來加以躲避,否則只要露出直接的攻擊線路,基本上就難逃一箭及身。七記「霸王箭」一般至少能夠殺死三名成員,通常都是選擇主要戰力進行遠距離的射殺,而且還無損於組成「霸王硬上弓」箭陣的五名射手的實力,仍然可以發揮出類似於「七星箭陣」的基本功能來同敵人對抗,帶給我們的威脅卻也不會比無畏勇士的「雷神之怒」小上多少。

  估計無畏應該不會是榮耀的對手,最後進入決賽的還會是榮耀這個宿敵,那層出不窮的花樣,以及多變的戰術,直接導致了上一屆團體賽決賽上我們同心盟的折戟沉沙,慘遭失敗,至今還讓我心有餘悸,因此對於紅月亮我並不打算投入得太多,主要的戰力還需要保留著準備同榮耀火拼。不管他們再展現出什麼出人意料的實力,我都必須強勢的壓制住他們的進攻,保証同心盟能夠重奪「天下第一傭兵團」的殊榮,也使得我能夠成功的獲得「黃金英雄獎杯」這一超值的獎勵。對我和雪無暇威脅最大的自然是「霸王硬上弓」箭陣,為此派出了楚霸王等十二個重裝戰士出戰,佈下「鐵桶陣」來阻擋「霸王箭」的攻擊,偏重於攻擊的「七星箭陣」和偏重於防禦的「鐵桶陣」是我們同心盟慣用的團體戰術,雖然都不是太高級,但勝在運用得相當純熟,又有我們三個持有神器的絕對主力作為依托,一向也都是戰無不勝,在一系列的團體賽中發揮出了相當大的作用。打得自然是持久戰的主意,反正「霸王箭」攻擊只有七記,只要保証了我的安全,得以全力的催動「死神之觸」補充精神力,時間拖延得越久,就能夠召喚出更多的亡靈手下來,紅月亮就越難有勝算。

  比賽開始,楚霸王他們十二個重裝戰士第一時間佈下了「鐵桶陣」,把我和雪無暇保護在了裏面,當然了,這並不意味著可以高枕無憂,只要存在著一絲的空隙,就有可能被賣火柴的小女孩發現並利用上,從而遭受到「霸王箭」的傷害。因此躲在陣中心的我和雪無暇還必須關注楚霸王他們的移動情況,隨時注意調整自己的位置,避免被賣火柴的小女孩給鎖定住,否則以「霸王箭」那幾乎是離弦即至的超快速度,稍遲片刻,就有可能會挨上一箭。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:47 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:42
第六百二十章 故計重施

  我這個傳奇亡靈巫師的存在,特別是當我開始催動「死神之觸」吸取精神力之後,使得敵我雙方再無一絲轉圈的餘地——如果賣火柴的小女孩不能夠利用「霸王硬上弓」箭陣來盡快的打斷我的行動,那麼隨著我不斷的召喚出更多的亡靈手下參戰,等待紅月亮的將只有潰敗一途,而一旦身為戰術核心的我被重創甚或是死在「霜王箭」之下,則同心盟的前景就不容樂觀了。畢竟為了更有效的保護身為三大最主要戰力的我和雪無暇,不得不派出了由楚霸王等十二個重裝戰士組成的「鐵桶陣」這一偏重於防禦的陣容,再加上清清流水和銀裝素裹兩個水系聖魔導師,能夠用來主動進攻的只剩下了以阿風領銜的四個近戰騎士職業玩家,克敵制勝的希望幾乎都寄托在了我的「亡靈召喚」上,一旦我不能夠有效的發揮出自己的戰鬥力,甚或是早早的被擊殺退場,縱使不至於被紅月亮迅速的擊潰,卻也已經基本上失去了反攻之力,只能夠依靠「鐵桶陣」被動的抵擋紅月亮的進攻了,被迫消極防守肯定會被裁判扣除掉一定的分數,到最後即便維持不勝不敗之局,我們同心盟也很難能夠贏得這場至關重要的傭兵團戰半決賽的勝利。

  在召喚出了各自的寵物之後,阿風他們四個騎士並沒有主動向紅月亮發起進攻,「霸王硬上弓」箭陣可以說是擁有近似於神器性質的群體道具,用一件弓箭神器作為主導,僅僅需要五名射手便可以組成,基本上的功能就不弱於「七星箭陣」,再加上七記「霸王箭」的存在,即便是對於防禦能力較高的騎士、戰士職業玩家,也絕對會造成極大的威脅,不可能做到硬挨七記「霸王箭」而不死。況且組成「霸王硬上弓」箭陣所需要的人數較少,可以讓紅月亮騰出更多的人手用來加強對箭陣的保護以及投入到主動進攻當中。我們同心盟佈下的「鐵桶陣」防禦戰術更是把大半的人手用在了防守上面,分不出太多的力量用來進攻。根本不可能突破紅月亮的防守,直接威脅到「霸王硬上弓」箭陣的運行,反倒更容易遭受到損傷。因此雪無暇和阿風在和我商議過後,索性決定在比賽的初期全力進行防守,迫使「霸王硬上弓」箭陣不得不盡快的使用「霸王箭」來對我直接發動攻擊,這樣做對於我的要求卻是最高的,必須盡可能的保証避免遭受到「霸王箭」的傷害,唯一的依托只能是「鐵桶陣」了,由他們負責掩護我,用身體來遮擋住我,避免露出身形遭受到「霸王箭」的直接攻擊。至於紅月亮想從正面先攻破「鐵桶陣」,卻也不會太容易,無論是他們集中人手全力進攻,甚或是不惜動用「霸王箭」來攻其一點,都很難在短時間內破壞「鐵桶陣」的運行——隨著玩家等級的提升和實力的增強,現在的「鐵桶陣」也已經不再只是以前的那點功能了,被賦予了一些新的內容,最重要的是多了一個「生命共享」的功能,十二名重裝戰士的生命值可以共享,等於是一個遭受到傷害,其他十一人為其分攤,生死與共,一存俱存,堪稱是《天下》最佳的防守陣型之一。而且我們同心盟因為我這個超級亡靈巫師的存在,許多時候都更適合採用防守反擊、後發制人的戰術,因此對於既經濟又實用的「鐵桶陣」一直都十分的重視,不僅優先給楚霜王等十二名重裝戰士更新換代更為高級的裝備,還在平時注意加強對他們的日常訓練,使得「鐵桶陣」運行得更加的純熟,堪稱是全《天下》最優秀的「鐵桶陣」之一,除非是像「雷神之怒」那類極度變態的玉石俱焚性質的攻擊,否則想在短時間內攻破楚霜王他們十二個重裝戰士佈下的「鐵桶陣」防禦,幾乎可以說是不可能的事情。

  我們同心盟採取了守勢,紅月亮也沒有一開始就急不可耐氣勢洶洶的直衝過來,在召喚出了各自的寵物、並佈置好了「霸王硬上弓」箭陣之後,依然有條不紊地調整著己方的陣型,重點加強了對賣火柴的小女孩等五個射手的保護,方才全線壓上,穩步朝著我們直逼了過來。紅月亮雖然表現得輕鬆,不過我們卻不敢有絲毫的大意,此時已經進入了「霸王箭」的有效射程之內,只要稍有不慎,露出了形跡,說不定下一刻「霸王箭」就會插在我們的身體上,因此不僅我和雪無暇、清清流水、銀裝素裹四個魔法師格外的小心,注意躲藏在重裝戰士的身後,避免被「霸王箭」給鎖定住。就連阿風也不敢大意,隨時關注著賣火柴的小女孩的舉動,準備著借助「鐵桶陣」來閃避可能的「霸王箭」攻擊,他也是一個神器持有者,一大主要戰力之一,難保對手不會在尋找不到更好的傷害我們四個魔法師的機會的情況下,選擇他作為攻擊目標。也幸好「霸王箭」只能夠由持有「精靈王戰弓」的賣火柴的小女孩射出,只需要重點盯住她的一舉一動,提防那代表著「霸王箭」的金光的閃現,加倍的進行防範,也正是因為射出「霸王箭」之前必定會有金光泛射出,才能夠讓對手先一步提高警惕有所防備,否則如果和普通的攻擊一樣無形無跡,隨時都有可能突然射出,那可就更加難以防範了。

  我首先召喚出了寵物羅斯博格,讓它召喚幽靈騎士王海因里希出戰,隨後施展出「血變」,召喚出了偽幽靈騎士王海沙爾,紅月亮畢竟是一支殺入四強的戰隊,不能小覷,縱使我不甘使出全力去對付,卻也不是輕而易舉就能夠打發的。目前同心盟因為佈下了「鐵桶陣」,面臨的主要問題是攻擊力不足,想要爭取勝利就指望我的「亡靈召喚」了,我不得不讓海因里希和海沙爾這一真一偽兩個幽靈騎士王聯手出戰,依靠著它們的「心靈相通」,就算是那幾個騎著十級上階魔寵的空戰騎士,也休想輕易的從它們身上占到什麼便宜。想來賣火柴的小女孩同我們同心盟或者我之間又沒有什麼深仇大恨,應該不至於會浪費寶貴的「霸王箭」來對付我召喚出的亡靈手下,以這樣「惡毒」的方式來削弱我的實力吧。隨後羅斯博格召喚出了飛影附體,迅速的瞬移到了遠處,躲到「霸王箭」的攻擊範圍之外。我則又召喚出了淘淘,先給自己施加了「犧牲」、「無雙守護」和「三盾護體」魔法作為防護,然後便催動「死神之觸」,纏上了淘淘開始吸取精神力。這樣的防守反擊戰術全《天下》也只有我們同心盟敢於採用,其他的傭兵團就算同樣能夠佈置下「鐵桶陣」,沒有像我這樣可以不斷地快速召喚出越來越多的強力亡靈手下助戰的亡靈巫師,攻擊力量沒有保障,單靠防守,是很難贏得比賽的勝利的。能夠做到這一點的「死亡之觸」只有一件,消耗的生命值可以由水系魔法師很容易的進行治療恢復。其他的亡靈巫師施展「黑暗之手」吸取精神力消耗的是體力值,水系聖魔導師雖然也能夠補充,在使用頻率上卻受到一定的限制,及不上恢復我的生命值這麼方便,不僅可供召喚的亡靈手下及不上我的強大,這召喚效率也同樣不及我,相比之下,勝算就要小上許多了。

  大概是一直找不到直接攻擊我和雪無暇等四個被保護在「鐵桶陣」中的魔法師的機會,賣火柴的小女孩一直沒有射出「霸王箭」,待到前進至「霸王硬上弓」箭陣普通攻擊的射程內,便停止了前進,開始遠距離的攻擊「鐵桶陣」,試圖擾亂陣勢的運行,尋找到直接攻擊我們的機會,同時欺負我們這邊沒有射手玩家。我這個亡靈巫師和兩個水系魔法師的直接魔法攻擊能力都比較弱,唯一有威脅的只有手持「雷公鑿」的雪無暇一人。遠程攻擊力量可謂是極其薄弱,機動兵力眼下也只有四個騎士和四個亡靈,在得不到後方有力支援的情況下用來進攻戰鬥力還太弱了一些,因此紅月亮只留下了一個戰士和持有神器「土龍魔杖」的土系魔法師空中戰車一起坐鎮後方,保護進行遠距離攻擊的五個射手和一個用來恢復狀態的水系魔法師,其餘的十二個近戰職業玩家在團長比利豪斯全部猛衝了過來,目標直指我們的「鐵桶陣」。目的也很明確,就是想盡快的先幹掉我們四個魔法師,即便一時攻不破「鐵桶陣」,也要將我們逼得手忙腳亂窮於招架,更容易露出破綻帶給「霸王箭」攻擊的機會。

  海因里希和海沙爾沒有直接投入到進攻當中,現在只有它們兩個,杯水車薪暫時派不上大用場,想要成為扭轉戰局的關鍵,還需要積聚起更多的亡靈手下才行。讓它們兩個遠離本隊,迂回到「霸王硬上弓」箭陣的另一側,卻並不主動上前進攻,只是遙遙的監控。如果沒有意外的話,後面所有召喚出來的亡靈手下都將到這裡集結,在不斷的積聚人手的同時,將會帶給「霸王硬上弓」箭陣處的對手越來越大的壓力,讓他們不至於太過輕鬆了。阿風他們四個騎士則沒有選擇避開,協助「鐵桶陣」進行防守,以減輕他們的壓力,避過因為對手的強攻出現失誤從而帶給我們四個魔法師更大的危險。

  紅月亮的攻勢相當的狂猛,除了留守後方的那個戰士以及水系魔法師外,空中戰車以及五個射手,再加上衝上前來進行近身攻擊的十二個近戰職業玩家,攻擊力量空前的強大。特別是在「霸王箭」的威脅下,為了更好的保護我們四個位於陣中心的魔法師,十二名重裝戰士更多的是固守原地和對手戰鬥,不能夠充分的發揮出「鐵桶陣」全部的功能,使得「鐵桶陣」承受著更大的壓力。清清流水和銀裝素裹她們兩個主要的指責是治療我們的傷勢,不能耗費太多的精神力用於主動進攻,我自然是不斷的施展「亡靈召喚」,因此能夠參與反擊的只有雪無暇一人,卻又要注意配合阻擋在前方的重裝戰士的移動來及時的變換自己的位置,免得暴露在「霸王箭」的直接攻擊之下,對於我們的行動也帶來了不小的限制。心中也是頗為地忐忑,擔心著那隨時有可能射出、幾乎是避無可避的「霸王箭」,使得一開始短兵相接,我們同心盟就處於相當被動的局勢下,被紅月亮壓著打,只能夠疲於應付,幾乎沒有什麼反擊的能力。

  好在楚霸王他們的個人實力雖然算不得有多突出,卻也是久經戰陣,裝備不差,配合更是純熟默契,一意的防守,一時倒還堅持得住,不至於就此被紅月亮所擾亂了正常的運行。阿風他們四個騎士也極力的從旁支援,並不固定的纏住某個對手厮殺,基本上是以騷擾為主,牽制對手的行動,在為我爭取到更多的時間的同時,還可以有效的保存自己的實力,為後期的反攻做準備。清清流水和銀裝素裹則躲在陣中不斷的施展魔法治療十二個重裝戰士的傷勢,補充他們損耗的生命值,以便讓他們能夠在紅月亮全力的猛攻下堅持更長一點的時間。

  期間我因為在補充滿了精神力之後專心施展「亡靈召喚」,而擋在我面前的那個重裝戰士則遭受到對手的猛烈攻擊被迫挪動了位置,我一時沒有及時地轉移,被賣火柴的小女孩抓住機會射出了一記「霸王箭」。速度果然奇快,待得我察覺到遠處金光閃耀,再急忙想躲避時,根本就已經來不及了,縱使有三大魔法作為防護,一箭還傷掉了我大約90%左右的生命值,體力也隨之大幅度的流失,雖然沒有被一擊必殺,卻已經是基本上喪失了戰鬥力,險些沒有把我給嚇死。當下不敢再繼續施展「亡靈召喚」,貼到一個重裝戰士身後緊緊跟隨,再也不敢有絲毫的鬆懈。還好隊伍中有兩個水系魔法師,急忙施展相應的魔法給我補充生命值和體力值,不至於就此淪為廢物,等待恢復了狀態,再接著開始行動。

  我剛剛挨了一箭,還沒有完全恢復,雪無暇也緊接著步上了我的後塵,遭受到了「霸王箭」的攻擊,沒有死,卻也同樣身受重創,生命岌岌可危。紅月亮的攻擊手段如出一撤,趁著我們分心於其它事之機,全力猛攻,逼推退在我們身前的重裝戰士,露出空隙,搶在我們做出反應調整位置之前適時的射出了「霸王箭」,一舉將我們重創。一下子亮起了兩盞紅燈,頓時讓清清流水和銀裝素裹兩個越發的忙碌起來,拼命的釋放著治療魔法,幫助我們兩個盡快的恢復狀態,同時有了我們兩個作為前車之鑑,還要更加的小心自己的安全。如果她們兩個也不慎挨上一記「霸王箭」,就算不至於被一擊必殺,同樣身受重創之下,這形勢可就要更加的惡劣了。紅月亮占據著場上攻擊的主動權,我們同心盟反擊的力量不足,這樣的攻擊手段可謂是防不勝防,擋在我們身前的重裝戰士不可能穩如泰山,任憑敵人如何的攻擊都一動不動,只能依靠我們四個魔法師更加的集中注意力,不能夠只專注於自己的行動而忽視了對敵人的觀察,保証安全第一,必須要隨時根據擋在身前的重裝戰士位置的變化來第一時間做出調整,不給賣火柴的小女孩更多的攻擊機會,盡可能的避免遭受到「霸王箭」的傷害。

  優先給我補滿了生命值,重新給自己施加了三種防護魔法,總算是可以繼續投入行動了,不過親身體驗到了被稱作是無孔不入的「霸王箭」的厲害,進一步加強了防範,不敢再有絲毫的疏忽,看準了擋在身前的重裝戰士沒有遭受到敵人夾擊被逼退的危險,方才迅速的施展出了「亡靈召喚」,召喚出了一個十級上階的幽靈騎士,和海因里希會合一處,並不直接參與到進攻之中,繼續待在一旁積聚實力。隨後依然催動「死神之觸」開始吸取精神力,繼續著既定的戰術。而阿風他們四個騎士也有針對性的對紅月亮可能的主攻點的騷擾力度,盡量牽制他們配合賣火柴的小女孩的攻擊行動,避免被他們太過輕易的迫退擋在我們四個魔法師身前的重裝戰士,帶給我們更大的危險。

  我們雙方的戰術都屬於那類比較簡單但卻相當實用的類型,沒有太多的花巧,紅月亮主要是依靠七記「霸王箭」盡可能地快速殺死我們同心盟的四個魔法師,而我們同心盟則是移靠「鐵桶陣」的防禦為我爭取到召喚出足夠多的亡靈手下的時間,目的單一而明確,誰能夠得逞,就更有可能贏得比賽最後的勝利。雖然已經注意盡力的掩藏保護自己,但「霸王箭」實在是防不勝防,紅月亮又掌握著主攻之勢,任憑我們如何的小心和努力,仍然不可避免的會露出一些破綻,給了賣火柴的小女孩攻擊的機會。清清流水先挨了一記「霸王箭」,還沒有完全恢復,為了救護再次挨了一記「霸王箭」的我,不慎又露出了破綻,中了第二記「霸王箭」而早早地退出了戰鬥,好在我和雪無暇這兩大主力幸保無恙。此時「霸王箭」又只剩下了兩記,只要耗盡了七記「霸王箭」,紅月亮對我們的威脅就會小上不少,不必再過於小心地行動,為此耽擱了不少的時間。

  紅月亮的攻擊重點還是我,接下來的攻擊主要是圍繞著我進行,極力的想逼退擋在我身前的重裝戰士,使用「霸王箭」直接傷害到我。我也想提前解除「霸王箭」的威脅,便和雪無暇短暫的商議了一下,決定冒險一博,先由我沒有及時跟上被逼退的重裝戰士,露出了破綻。這樣的機會賣火柴的小女孩肯定不會錯過,應該會即刻射出「霸王箭」,卻由一旁的雪無暇在金光亮起的一瞬間橫身擋在了我身前,恰好遮住了因為重裝戰士的移開而露出的那一點空隙,如我們所計劃的那樣,由她代替我承受了「霸王箭」的傷害,身受重創。不過因為動作過太過猛,一時收勢不住,雪無暇沒有能夠及時的躲到重裝戰士身後,遠方金光又起,看來賣火柴的小女孩也看到了這個機會,想一舉先將雪無暇擊殺。說時遲,那是快,我抓住雪無暇將她甩到了一邊,代替她站在了原先的位置,一記「霸王箭」射在身上,和她同樣遭受到了重創。雖然付出了不菲的代價,情況也超乎想像的危急,一下子引出了兩記「霸王箭」,不過幸好結果還算不錯,我和雪無暇的反應都很及時和正確,相互為對方承受了一記「霸王箭」,徹底的解除了「霸王箭」對我們的威脅,而且還保全了銀裝素裹這個水系魔法師,能夠恢復我們基本的戰鬥力,對於接下來的戰鬥不會有太大的影響。

  七記「霸王箭」沒有能夠殺死我和雪無暇這兩個最重要的目標,使得紅月亮有些焦躁起來,沒有把握再和我們進行持久戰,繼續這麼相持下去,開始全線壓上,並且動用了偽神器,發動了更為猛烈的攻勢。我們自然也不會輕易的被他們壓制住,同樣動用了偽神器來和他們抗衡,只要使用的件數不超過紅月亮,他們先使用的,扣除掉的分數自然會比我們多上一些,還是我們占便宜。隨著我召喚出的亡靈手下也積聚到了一定的數量,開始逐漸逼近威脅「霸王硬上弓」箭陣的發揮,形勢對於我們同心盟越來越有利,逐漸的占據了場上的主動,依靠著我和阿風、雪無暇三個人出色的發揮,最終成功的擊敗了紅月亮,贏得了這場半決賽的勝利,闖入了傭兵團戰的決賽。

  在另一場半決賽中,交手的雙方是榮耀和無畏,榮耀施展出了和上一屆「天下英雄大會」團體決賽時對付我們同心盟的一樣的招數,在比賽的一開始便尋找機會將無畏實力最強的無畏勇士攝入了「神之領域」內,甚至還變本加厲,困了他兩次,雖然都沒有能夠奈何得了他,幾乎是毫髮無傷,卻有效的將他牽制住,延緩了他加入戰鬥的時間。利用這段爭取來的機會,至高榮譽和聖天堂帶著一干隊友全力發動猛攻,不惜率先使用了偽神器和強力道具,優先殺死了無畏的射手和魔法師,一舉奠定了人數上和攻擊方式上的優勢。其後雖然脫離了「神之領域」的糾纏的無畏勇士帶領剩下的隊友竭力反撲,卻和上一屆我們同心盟的處境一樣,之前的損失太大,終究還是沒有能夠扳回局勢。而大概是為了保留實力應付決賽,以及擔心無畏勇士動用「雷神之怒」發起同歸於盡的反擊,至高榮譽他們也沒有盡展實力,徹底的將無畏擊敗,而是採取了分散遊鬥的戰術,保持著優勢的局面堅持到了一個半小時的比賽時限。經由裁判裁決,贏得了這場半決賽最後的勝利,從而再一次的和我們同心盟會師傭兵團戰的決賽,將為「天下第一傭兵團」的殊榮展開激烈的爭奪。

  榮耀的手段堪稱陰險,出戰的兵種看似單一,只有光明騎士和光明教士兩類,卻不僅充分利用了兩種職業相互之間的配合,還利用光明騎士數量較多的特點,有效的發揮出了「神之領域」在困敵方面的作用。估計幾乎每一個入選的光明聖騎士玩家都至少人手一個「神之領域」,不需要投入太多的功勛值培養至最頂級的形態,只要充分的開發其困敵方面的功能就可以了,基本上高手級別的光明騎士玩家就有能力做到,不會有匱乏之虞,這應該算是純光明職業的參賽戰隊所擁有的一大優勢了,不過也只有整體實力堪稱最強的榮耀傭兵團方才能夠施展這種戰術發揮出最好的效果。相信就算是到了決賽,榮耀也肯定不會放棄這一戰術,會想辦法先困住阿風和雪無暇,特別是我,來趁機爭取多殺傷我們的其他參賽成員,從一開始就占據一定的優勢。

  同心盟最大的砝碼就是我,阿風和雪無暇在之前的比賽中已經法寶盡出,再也搾不出多大的油水了,榮耀肯定會重點的對付我,會試圖像上一屆的團體決賽那樣,爭取先壓制住我的發揮。雖然我有不少的殺手锏,不過相信榮耀也肯定會暗藏有能夠大幅度增強他們的戰鬥力的手段,如果這次我再被困在「神之領域」中一兩次,那形勢對於我們同心盟仍然會極不樂觀。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:47 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:48
第六百二十一章 榮耀的手段

  榮耀會利用「神之領域」困住我甚至是阿風、雪無暇三個同心盟的最主要的戰力,這幾乎已經是勿庸置疑的事情,也是集中優勢兵力、各個擊潰我們的最佳的戰術,將使得他們擁有更大的勝算。雖然明知道他們會如此做,卻也沒有什麼更好的辦法能夠逃過「神之領域」的束縛,不需要近身直接接觸,相隔數十米就能夠目標攝入「神之領域」內,除非有足夠的人手將自己圍得密不透風,否則只要有空隙能夠被那道白光透入罩住,就不可能有什麼僥倖可言。最多只能夠使盡渾身解數,爭取盡快的殺死將我們攝入「神之領域」的主事者,強行破解開「神之領域」的封困重新回到賽場,盡量少耽擱一點時間而已。不過一旦同心盟這邊我甚至是阿風和雪無暇三大主要戰力都無法參與戰鬥,面對著以分別持有兩件神器的至高榮譽和聖天堂領銜的榮耀的瘋狂進攻,單憑剩下的參賽隊員想要完全抵擋住攻勢、避免人員折損幾乎是不可能的事情,很有可能會落得和上一屆團體決賽時一般的結局。我們同心盟的實力固然是有了長足的進步,雪無暇持有了神器「雷公鑿」,我也掌握有「大金字塔天籠地鎖陣」和培養至最頂級形態的偽神器「黃泉之門」,榮耀卻也沒有止步不前,實力同樣得到了相當大的提升,之前他們在各場比賽中出色的表現甚至已經超出了我們原本的估計,想要擊敗他們,重奪「天下第一傭兵團」的殊榮,可以說是面臨著極大的困難,只能夠盡力而為,卻並沒有太大的勝算。

  如果是擺開了陣勢正面進行戰鬥,我並不懼怕榮耀,不過他們一旦耍起了陰招,利用「神之領域」限制住了我的發揮,讓我有力無處使,這就十分的麻煩了。同心盟克敵制勝的希望可以說大半都寄托在了我的身上,僅憑阿風、雪無暇他們的實力,能夠自保就已經相當不容易了,要想擊敗榮耀基本上不可能有什麼希望。榮耀肯定不會給我們發揮全力和他們打對攻的機會,最為穩妥的辦法還是採用防守反擊戰術,派出十二重裝戰士出戰佈下「鐵桶陣」進行防禦,這樣即便是我甚至是阿風、雪無暇被「神之領域」暫時攝離賽場,其他的隊員也有能力堅守一陣,不至於像上一屆團體決賽時那樣被榮耀趁機全力發動猛攻,在短時間內就蒙受了重大的損失——「神之領域」只能夠對付單個的目標,像「鐵桶陣」、「七星箭陣」、「霸王硬上弓」箭陣以及各類魔法陣等由玩家結成的特定的陣勢,其中的成員相互聯結等同於一個整體,「神之領域」就無能為力了,不能夠無視陣勢的存在而將那些參與佈陣的玩家單獨剝離出來,因此要想破除「鐵桶陣」的防禦,只有憑借實力從正面強攻一途,沒有什麼捷徑可以輕鬆做到。

  針對榮耀全部由光明騎士和光明教士職業玩家組成的情況,對於出戰的陣容我們也做了相應的調整,除了我、阿風、雪無暇、楚霸王等十二個組成「鐵桶陣」的重裝戰士、清請流水和銀裝素裹兩個水系魔法師之外,其餘的三個參賽成員換成了雲無影、南飛燕、小鳥依人三個射手。上一場半塊賽紅月亮的主力陣是持有『精靈王戰弓」的賣火柴的小力孩支持的「霜王硬上弓」箭陣,本就以遠程攻擊見長,我們自然不至於關公面前耍大刀,去和他們比拼箭技,因此派出了心之守護等三個能夠快速突擊的騎士,現在面對榮耀,有不少的紅衣主教參戰,自然可以利用射手那更遠的攻擊距離來盡量的壓制他們。反正有「鐵桶陣」在外圍保護,銅牆鐵壁式的防守甚至能夠有效的攔截來自上空的攻擊,利用陣勢附帶的防禦功能迫使對手必須先突破「鐵桶陣」的防護才能夠靠近被保護在陣中的己方成員,直接對他們發起攻擊,因此以這樣的陣容出戰相對要更為穩妥一些,不會被榮耀的強勢陣容迅速的擊潰。

  榮耀一方出戰的陣容也有了一定的調整,不再是慣常的光明教士或者光明騎士占多數,而是不分秋色,各占一半。十個光明聖騎士,十個紅衣主教,特別是有幾個實力在榮耀中算不得太突出、表現得不甚起眼的光明聖騎士玩家,居然也出現在了傭兵團戰決賽的賽場上,其作用不言而喻,肯定不會是那種之前有意隱藏實力的真正的高手,應該是肩負著特殊的使命,要將我或者阿風、雪無暇攝入「神之領域」內。除此之外,還有一項深為我們所忌憚的便是以聖天堂為首的十個紅衣主教的發揮,卻不知道他們又會借助光明教士職業最擅長的組合型強力道具施展出什麼特殊的能力,能夠進一步的增強榮耀參賽成員的戰鬥力。

  為了讓決賽的雙方能夠發揮出全部的實力,為親臨觀場觀戰的玩家觀眾們奉獻上一場更加激烈精彩的比賽,作為最後一屆「天下英雄大會」的謝幕之戰,根據新的規則,給了我們雙方半天的休息時間,先結束了「天下十大傭兵團」後八名的排位賽,在三四名的爭奪中,無畏戰勝了紅月亮,總算是躋身三甲之列,為中立聯盟保住了一絲顏面。皇馬的銀河、龍行天下的龍騰也都不出意外的成為了「天下十大傭兵團」中的一員,不過因為龍行天下把更多的精力放在了反抗勢力同盟的各項事務上,再加上欠缺了一些運氣,除了他持有了兩件神器之外,三萬龍騰的正式成員至今仍然沒有第二個人能夠再獲得一件神器,使得在群雄並起的現階段,實力略有下滑,竟然連四強都沒有能夠進入,最後僅僅榮膺了「天下第七傭兵團」。值得一提的是花滿天也參加了傭兵團戰,只不過因為花都傭兵團已經慘遭覆滅,失去了獨立參賽的資格。想聯合大和精神的日不落傭兵團,通過完成特定的傭兵任務獲得「諸候令」,將日不落升級為三萬人規模的超級傭兵團,與花都進行合並一事也因為我們同心盟暗中的百般阻撓破壞而沒有能夠得逞,無奈之下的花滿天只好選擇放棄了自己辛辛苦苦一手創建的花都傭兵團,將大部分的成員遣散,帶著一干精英投靠了大和精神的日不落。由大和精神支付一筆補償費,安排一些原有的成員退出日不落,騰出了名額供花滿天他們加入,屈就了日不落的副團長一職,勉強在名義上擁有了一定的勢力,不至於無依無靠之下,到最後或許會有可能連晉級第十級光明神騎士職業的資格都爭取不到。集結了兩大老牌傭兵團的骨幹力量,由此也進一步增強了日不落的實力,使得他們在這一屆傭兵團戰中取得了不錯的戰績。雖然在四分之一決賽中惜敗於無畏傭兵團,卻在之後的排位賽中先後戰勝了龍騰和銀河,榮膺了「天下第五傭兵團」。不過大半的榮耀都歸功於身為團長的大和精神,對於花滿天這個昔日的一方豪強、如今卻不得不「寄人籬下」的心高氣傲之人來說,恐怕不會對自己的新身份有多少歸屬和認同感,不可能有多少快樂可言。

  我們同心盟和榮耀這對宿敵之間最後一次的正式對決終於開始了。雙方都先召喚出各自的寵物,按照計劃排出陣勢,進行著戰前的最後準備。楚霸王等十二個重裝戰士第一時間佈置下了「鐵桶陣」,將我和雪無暇等四個魔法師和雲無影她們三個射手都保護在陣勢裏面,阿風則守在外圍,依托「鐵桶陣」根據戰況自由選擇戰鬥的方式。面對榮耀這等強敵,我自然不敢再有絲毫的保留,先召喚出了羅斯博格,好讓它將海因里希召喚出戰,自己則召喚出妖靈飛影附體,施展「瞬間移動」遠遠的躲到了賽場的角落裡,明哲保身,盡量地保護好自己。緊接著我立刻施展出「血變」能力,將法老王胡夫先給召喚了出來,隨後迅速的吸取了兩枚「儲魔戒指」內儲存的40%的精神力。繼續召喚出了剩餘的十一個大法老以及兩個十級下階的幽靈騎士和一個九級上階的黑骨龍,指使胡夫和十一個大法老在指定的位置佈置下了「大金字塔天籠地鎖陣」。雖然將所有的同心盟成員都籠罩進了陣勢之內,不過並沒有以我所在的「鐵桶陣」為中心,避免遭受到大法老們散發出的「詛咒光環」的影響,以致削弱了我們自身的戰鬥力,至於「封閉」和「禁空」功能的束縛,對於我們也並沒有多大的不利作用——我們排出的原本就是防守陣型,方圓千米的覆蓋範圍已經足夠我們戰鬥了,不需要衝出陣勢的「封閉」,就算到了最後開始反擊的時刻,只要把陣勢暫時撤除,就能夠放他們攻出去,而「禁空」功能除了一些寵物和我召喚出的亡靈手下之外,受制約最多的只有身為空戰騎士的阿風一人而已,相對於榮耀的十個光明聖騎士以及十個紅衣主教召喚降臨的天使,在「大金字塔天籠地鎖陣」內進行戰鬥,還是我們占了比較多的便宜。

  之後我沒有再像以往那樣接著召喚出淘淘來,直接催動「死神之觸」纏上了黑骨龍就開始吸取精神力,清清流水和銀裝素裹也在一旁為我治療恢復生命值以及通過「轉精」魔法為我補充精神力,我必須抓緊時間爭取盡快的召喚出更多的亡靈手下來,這樣就算我被「神之領域」攝了進去,也可以憑借著強大的實力早一點擊殺主持「神之領域」的那個光明聖騎士,突破封困重新回到賽場投入戰鬥,避免其他的同伴被至高榮譽他們趁虛擊潰。

  榮耀那邊,在召喚出了各自的寵物以及降臨或者附體的八翼聖天使之後,四個紅衣主教迅速的結成了陣勢,動用了一套在之前的比賽中曾經多次使用過的名為「天使之光」的組合型道具,可以射出一道白光籠罩住被召喚降臨或者附體的八翼聖天使,使得附體的聖天使穿上一件光鎧或者手持一柄光劍,降臨的聖天使則會披上一件光袍或者手持一根光杖,成為了不完全狀態的八翼戰天使和八翼智天使。「天使之光」最多可以由十二個光明教士聯手組合操控,也可以由六人、八人或者十人,最少也得需要四個光明教士,根據前面比賽的表現,榮耀似乎並沒有搜集全,最多只投入了八個光明教士聯手發動「天使之光」。期間陣勢不能夠散亂或者被破除,否則不完全狀態的戰天使或者智天使形態就會消失掉,而且發動「天使之光」的光明教士的人數以及各自的實力決定著附加的戰天使或者智天使形態能夠維持的時間特別是加持之後所增加的戰鬥力。榮耀一開始就發動了「天使之光」,說明他們對於我們同心盟也是十分的重視,不過十名紅衣主教參戰,卻僅僅派出了四人來結成「天使之光」,並沒有盡全力,這就不免讓我們感到疑惑了,剩下的六個紅衣主教打算做什麼,不可能親臨一線拼殺,這不是光明教士的強項,難道是還有什麼更為厲害的陣勢準備佈置?而且實力最強的聖天使不僅沒有參與組成「天使之光』,甚至連「天使降臨」都沒有施展,只是召喚出了寵物白虎守在身邊,這等舉動顯得更加的怪異,不由得讓我們更加懷疑起榮耀暗藏有更具威脅的手段,等著準備對付我們。

  「大金字塔天籠地鎖陣」已經佈下,胡夫和十一個大法老為一伙。我們二十個玩家依托「鐵桶陣」聚守一處,遙相呼應,根據榮耀的攻勢來採取相應的對策,特別是胡夫它們,擁有著「陣型(陣位)轉換」的功能,行動更加的靈活,既可以配合我們正面抵擋榮耀的進攻,也可以迂回敵後襲擾牽制對手,特別是那些光明教士,只要闖入陣中,不管身在何處,都隨時有可能遭受到胡夫和大法老們的突襲,對他們的威脅會更大。而且光明聖騎士和召喚降臨的天使都失去了高空飛行的能力,只能夠貼著地面低掠,推進速度和進攻方式也受到了一定的影響。為我爭取到了更多一點的時間,能夠盡快的補滿精神力。

  在逐一的被「天使之光」加持過不完全形態的戰天使和智天使之後,榮耀的各個參戰成員沒有絲毫的猶豫,由至高榮譽親自打頭陣,快速的衝前,闖入了「大金字塔天籠地鎖陣」。天使在人間等其餘的九個光明聖騎士緊緊跟隨。就連十個紅衣主教也都沒有落後,一起衝入了陣中,很明顯是打算大舉壓上,就像上一屆團體決賽時那樣,一旦我或者阿風、雪無暇被「神之領域」困住,就會全力猛攻,趁機帶給我們更大的傷亡,爭取一舉占據到優勢地位。我們不可能阻止那些光明聖騎士的接近,不過卻可以利用結成「鐵桶陣」的重裝戰士的身體作為掩護,來盡可能的擋住他們的「神之領域」的攻擊線路,避免被將我們攝入「神之領域」中的白光直接照射到,雖然這只能夠躲得了一時,面對三四個光明聖騎士的攻擊威脅,就算再怎麼小心,也肯定會被他們尋找到機會發動「神之領域」封困住的,不過能多拖延一陣是一陣,讓我可以召喚出更多的亡靈手下,就算被困住,也能夠盡快的擊破「神之領域」,不至於需要熬夠十五分鐘才能脫身。

  當我又召喚出了依波拉和無馬、古本之後,正在繼續催動「死神之觸」吸取精神力的時候,在至高榮譽等人的猛烈攻擊下,「鐵桶陣」也無法再帶給我們更加嚴密的保護,距離這麼近,應該能夠尋找到不少的機會發動「神之領域」將我攝入,不過那幾個光明聖騎士並沒有馬上採取行動,像是在等待著一個更好的時機。這時聖天堂他們幾個紅衣主教也在各自的寵物和降臨天使的保護下抵擋住了胡夫它們不斷發起的襲擾,慢慢的靠上前來,停留在了距離「鐵桶陣」百十米的地方,除了那四個結成「天使之光」的紅衣主教外,包括聖天堂在內的其餘六個紅衣主教似乎是也佈成了一個陣勢——以聖天堂為中心,其餘的五個紅衣主教團團將他圍住,念誦了一陣咒語之後,各自拋出了一件道具,在空中會合在一處之後化成了一團耀眼的金光。隨即看聖天堂的舉動好像是在施展「天使降臨」,不過花費的時間未免太長了一些,大概至少是正常的「天使降臨」耗時的五倍,然後金光散去,半空中金色光團所在的區域赫然化出了一個天使,體形倒不是太大,僅僅比普通的聖天使稍大上一些,但身體泛射出淡淡的金光,特別引人注目的是它的背後生長著六對十二個光翼,全《天下》可是只此一家,別無分號,只有神之天使米迦勒才擁有這樣的形象。可以說是見多識廣的我則是第一時間辨認了出來,這確實是神之天使米迦勒無疑,不過不是他的本體,而是他的一個分身,當初「死靈權杖」解封之時我曾經同米迦勒的神之分身大戰了一場,可以說是記憶深刻,入目便確認了他的身份。

  當時隱藏在「死靈權杖」中的米迦勒的神之分身,以我現在的實力看來,算不得多麼強大,不過那畢竟先被死老頭削弱了一部分,而且又是封印在黑暗神器中的,實力也應當不會太強。這次則不同,被以聖天堂為首的六個實力高強的紅衣主教借助特殊的組合型道具直接召喚降臨的米迦勒的神之分身,等於是擁有一部分光明終極魔法「神之降臨」的功效,實力肯定不會太弱,至少應該不可能在超越十級上階的八翼戰天使或者智天使之下,否則聖天堂根本不會在這麼關鍵的決賽中來召喚出他。至於這個降臨的米迦勒的神之分身到底擁有何等程度的實力,我雖然急於想知道,不曉得「鐵桶陣」是不是能夠抵擋得住,卻已經沒有這個機會了——在神之分身被聖天堂成功的召喚出之後,一個光明聖騎士衝著我動用了「神之領域」,一道白光及體,氣流拂過,將我連同一干亡靈手下給攝入了「神之領域」當中,餘光所及,似乎阿風和雪無暇也都同時遭受到了「神之領域」的直接攻擊。看來榮耀果然是想繼續行這釜底抽薪、各個擊破之計,要先將我們同心盟三巨頭困住,集中力量鏟除我們的羽翼,使我們脫困之後也獨力難支,無望去爭取最後的勝利。

  事時至此,擔心也是無用,不管「鐵桶陣」是否能夠抵擋住以米迦勒的神之分身和至高榮譽為首的榮耀的狂攻,我唯一可以做的,就是爭取盡快的殺死那個將我困入「神之領域」的光明聖騎士,早一些重返賽場。可惜在被攝入「神之領域」的同時對手會自動脫離「大金字塔天籠地鎖陣」,否則在「封閉」以及「禁空」的功效下,想殺死他就會容易許多,他擺明了是以困住我拖延時間為目的,肯定不會自投羅網主動闖入「大金字塔天籠地鎖陣」中,會極力的躲著我,避免和我發生正面衝突,以保証自身的安全。

  「神之領域」當中依然沒有幻化出小天使,看來還是那種片面強化了空間轉移功能的單一強化版的「神之領域」,倚靠那個光明聖騎士自身的戰鬥力和空間轉移能力來爭取將我困住十五分鐘。想要突破這樣的「神之領域」,最簡單的方法自然是動用「黃泉之門」,依靠不斷湧現出的十級上階的亡靈手下,一起上前去圍攻,對手只有一個人,保証他騰不出手來再發動空間轉移,撐不了多久便會被我擊殺。不過賽場上還有至高榮譽和米迦勒的神之分身需要重點對付,把「黃泉之門」有限的十五分鐘時間耗費在這裡,卻是未免有些太過浪費了,對於以後的戰局並沒有好處,只能夠多忍一會兒,利用手中現有的人力資源來爭取盡快的殺死那個光明聖騎士。

  召喚了小白附體的依波拉施展開「瞬間移動」,行蹤捉摸不定,異常迅捷,卻不是光明聖騎士能夠憑借空間轉換鎖定的,而要想鎖定速度靈敏的飛行火鬼皇古本,也需要他花費較多一點的時間,雖然它們兩個即便是聯手也不會是騎著十級上階魔寵、擁有不完全狀態的戰天使附體的光明聖騎士的對手,但卻可以有效的騷擾他的行動,讓他也不可能擺脫依波拉和古本的糾纏。「大金字塔天籠地鎖陣」因為對手的蓄意逃避暫時派不上用場,剩下能夠出戰的只有無馬、海因里希和兩個十級下階的幽靈騎士了,趁著光明聖騎士被依波拉和古本所騷擾,無法及時的避開它們的追逼,一起衝上前去展開圍攻,讓光明聖騎士應接不暇,抽不出餘暇來發動空間轉移,一時顧得了這個卻閃不開那個,怎麼也不可能完全避開攻擊,不斷的遭受到傷害。而我則在「大金字塔天籠地鎖陣」的保護下,沒有遭受攻擊的危險,催動「死神之觸」纏著黑骨龍繼續吸取精神力,補滿了之後,先召喚出了海沙爾,衝過去和海因里希聯手戰鬥,憑借著彼此「心靈相通」的特殊能力,發揮出了更強的戰鬥力,帶給了光明聖騎士更大的威脅,每當他想動用空間轉移將實力最強的海因里希或者海沙爾給轉走,卻總是會適時的遭受到另一個的全力突擊,不是被迫中斷了空間轉移的行動,就是被趁機劈中了一刀,增加了對他的傷害,帶給了他越來越大的麻煩。隨後我又召喚出了淘淘,也衝上前去湊一個人數,讓光明聖騎士更加的窮於應付,如果不是選擇正確,主要盯住了實力最強的海因里希和海沙爾,盡量的將它們兩個轉移走,避免過多的與它們兩個短兵相接,恐怕遭受到的傷害還會更大一些。

  不過隨著淘淘的參戰,再加上無馬也毅然施展出了「亡靈解體大法」,提升了一階的戰鬥力,進一步加強了對光明聖騎士的攻擊力度,不給他絲毫喘息的時間。甚至我發出命令,把「大金字塔天籠地鎖陣」也給拆散了開來,趁著光明聖騎士被圍困在了一處,一時難以擺脫,胡夫和十一個大法老迅速的趕過去,等到接近了光明聖騎士之後再重新組合佈置下「大金字塔天籠地鎖陣」,將他困入陣中,加上胡夫和十一個大法老一起參與圍攻,以他的實力,又無法再使用偽神器來提升戰鬥力,肯定堅持不了多久了。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:46 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:53
第六百二十二章 強勢破敵

  面對著依波拉、海因里希等一干亡靈手下的圍攻,將我攝入「神之領域」的那個光明聖騎士應付得十分吃力,在無力擺脫依波拉和古本的襲擾,被海因里希、海沙爾它們追上展開了圍攻之後,形勢已經頗為不妙,已經被培養到了最強形態的空間轉移功能也只是讓他得以苟延殘喘,多拖延上一陣,卻是無法幫助他避免落敗身死的下場。不過光明聖騎士表現得仍然十分頑強,堅持進行抵抗,沒有絲毫的鬆懈,盡力在減小自己所遭受到的傷害,很明顯存的是多撐得一刻是一刻的心思,要盡量將我多困在「神之領域」中一點兒時間。對於攻擊力較弱的依波拉和古本的攻擊他基本上是不閃不避,盡皆用自己的身體承受下來,大半的精力都耗費在了使用空間轉移的能力來對付對他傷害最大的海因里希、海沙爾和施展出了「亡靈解體大法」的無馬上面,優先將逼近自己的它們給轉移到遠處,盡可能的減少自己遭受到它們攻擊的機會,一對一,我的一干亡靈手下沒有一個會是他的對手,能夠正面抵擋住他的攻擊,因此在短時間內也奈何不得他,無法按照我的想法盡快的將他擊殺。如果不是海因里希和海沙爾這一真一偽兩個幽靈騎士王倚仗著「心靈相通」的能力聯手出擊,攻擊效率很高,默契的配合讓光明聖騎士也難以做到有效的防範,占到了不小的便宜,牽制了光明聖騎士不少的注意力,連帶得也給其它的亡靈手下創造出了更多的機會,讓光明聖騎士不敢也不能夠無視它們的圍攻而選擇強行突出包圍,否則恐怕還會被他拖延更久一點的時間。

  趁著光明聖騎士被牽制住,一時不能夠機動遊鬥的有利時機,我適時的發出命令,撤除了移動起來太過遲緩的「大金字塔天籠地鎖陣」,讓胡夫和十一個大法老分散開來趕到光明聖騎士的下風去重新組合結陣,只要計劃得逞,在「封閉」和「禁空」功能的作用下,又多了胡夫它們助戰,基本上光明聖騎士就很難再支撐下去了。陷入包圍之中的光明聖騎士顯然也察覺了自己不利的處境,極力的左衝右突,試圖拉開與胡夫它們之間的距離,避免被困入「大金字塔天籠地鎖陣」內。只可惜面對著海因里希、海沙爾、無馬它們的拼力阻擊,進展並不大,反倒給自己多增添了一些傷害,迅速的被全力追趕的胡夫它們縮短了距離,進入到了「大金字塔天籠地鎖陣」覆蓋的範圍之內,便不再進一步迫近,立刻佈置下了陣勢,將一干亡靈手下和光明聖騎士困入了陣中。

  剎那間,不論敵我,凡是天上飛的都被迫降低了高度,只能夠貼著地面附近飛行,這樣的戰鬥環境對於正在遭受圍攻的光明聖騎士顯然更加的不利,他將沒有辦法再利用上下的騰挪來閃躲亡靈手下們的進攻,遭受到傷害的機率會更高一些。再加上胡夫它們通過「能量傳輸」和「陣型(陣位)轉移」的功能圍了上來一起參與到了攻擊之中,使得光明聖騎士越發的難以招架,疲於應付來自各個方向的進攻,得不到絲毫的喘息之機。附體的不完全狀態的八翼戰天使被殺死了也沒有餘暇再重新召喚出新的聖天使來附體,甚至之前較有成效的空間轉移也因為太過猛烈的攻擊而不時的被打斷、發揮的作用是越來越小,遭受到的傷害是越來越重。不待我催動「死神之觸」重新補滿精神力,可憐的光明聖騎士便再也沒有能力繼續支撐下去,慘遭海因里希擊殺,最多可以維持十五分鐘的「神之領域」,這一次卻是連五分鐘都沒有能夠將我困住。

  隨著光明聖騎士的死亡,我連同一干亡靈手下脫離了「神之領域」的封困,重新出現在了賽場上。在出現的一瞬間,我的心中直感到格外的擔心,生怕榮耀的攻勢過猛,其他的隊友又沒有能夠支撐下去,損失太多,再次留給了我一個殘局。雖然這次的「神之領域」並沒有能夠困住我太久,很快便脫身出來,不過阿風和雪無暇他們兩個持有神器的主要戰力似乎也被困入了「神之領域」內,單靠雲無影她們和「鐵桶陣」來抵擋榮耀的進攻,特別是對手中包括了至高榮譽這樣持有兩件神器的最頂級的高手以及米迦勒的神之分身這一至少應該相當於聖獸級別的存在,趁勢全力猛攻之下,具體能夠發揮出多強的戰鬥力可以說還是一個未知數,我也捉摸不透,實在是讓我頗為擔心一干隊友抵擋不住榮耀那狂猛的攻勢,人員上蒙受太大的損失。如果沒有其他隊友有力的支援和配合,一起協同作戰,單靠我一個,力量畢竟有限,即使再怎麼神勇,也不可能一個人單挑太多的頂級高手,在他們的聯手圍攻之下還有能力去爭取最後的勝利。

  在提高警惕準備應付可能的攻擊的同時,我急忙的舉目四顧,觀察了一下賽場上現在的形勢,第一眼便看到不遠處楚霸王他們十二個重裝戰士結成的「鐵桶陣」正在高擋低拆,抵禦來自四面八方的榮耀的攻擊,頓時讓我鬆了—口氣,這就好,只要「鐵桶陣」沒有被榮耀攻破,人員上就應該不會有多大的損失,還能夠繼續和榮耀相持下去。不過阿風和雪無暇並沒有出現在賽場上,看來正如我之前所看到的那樣,他們也應該和我一起被攝入了「神之領域」內,現在還沒有能夠脫困而出,而且「鐵桶陣」的運行情況也不是太妙,在榮耀狂猛的圍攻之下,承受著相當大的壓力,十二個重裝戰士本身憑借著超高的防禦能力特別是陣勢的作用還能夠勉強繼續支持下去,但已經有些捉襟見肘,沒有太多的餘力對陣中心的雲無影、銀裝素裹她們提供足夠的保護,不僅紅衣主教以及他們的魔寵以及降臨智天使的遠程魔法攻擊能夠穿過「鐵桶陣」直接攻擊到她們,就連光明聖騎士和降臨戰天使也偶爾能夠突破「鐵桶陣」的防禦,威脅到陣中心的雲無影她們,雖然只可能有一次的攻擊機會,很快就會被「鐵桶陣」的防禦及時的迫退,但這也說明「鐵桶陣」的防禦已經相當吃力了,如果再繼續這麼持續下去,得不到有力的援助的話,很可能隨時會有被榮耀攻破的危險。

  還好我較早的破除了「神之領域」的封困,隨著胡夫和十一個大法老重新回到了賽場中,「大金字塔天籠地鎖陣」立刻便又開始發揮作用,將雙方所有的參賽成員都籠罩在了其中。「封閉」特別是「禁空」功能對於我方隊友的影響並不大——唯一一個具備空戰能力的空戰騎士阿風現在還應該被困在「神之領域」內,其他的十二個重裝戰士以及雲無影她們幾個射手和魔法師都是地面戰鬥的兵種,包括各自的寵物也基本上都是守在身邊幫助抵擋榮耀的進攻,沒有高飛在天空戰鬥,禁不禁空也沒有什麼太大的差別。不過卻帶給了榮耀不小的麻煩,不管是降臨的天使還是光明聖騎士,基本上都是飛在空中進行戰鬥,欺負「鐵桶陣」的防空能力相比地面的防禦效果略有不及,一意的想重點進行突破,使得「鐵桶陣」窮於應付,不時的被強行突破或者險些被突破,屢屢的出現險情。隨著「大金字塔天籠地鎖陣」的重新出現,一下子又將他們壓回了地面附近,只能夠平行對「鐵桶陣」發起進攻,卻是正方便了「鐵桶陣」發揮出他們最佳的防禦能力,可以更有效的抵擋住榮耀的全力猛攻。

  當然了,榮耀一方還有一個傢伙沒有受到「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的「禁空」功能的影響,那個米迦勒的神之分身仍然高飛在空中,頻頻的對「鐵桶陣」發起強攻。看他表現出來的戰鬥力,雖然相比其他的對手甚至至高榮譽本人要更加的強大,卻也應該沒有強到可以無視「禁空」功能制約的地步,否則「鐵桶陣」碰到的麻煩肯定還會更大一些,之所以能有這樣的表現,估計應該歸功於他背後的那十二個光翼,總算是沒有白長那麼多對翅膀,在「禁空」功能的作用下還能夠飛得那麼高。不過只剩下一個米迦勒的神之分身從上空衝擊「鐵桶陣」,可以重點進行防範,壓力已經沒有那麼大了,再加上因為「大金字塔天籠地鎖陣」突如其來的作用,迫使那些光明聖騎士和降臨的天使不得不從空中落下,也影響到了他們的攻勢,使得局勢為之緩和了一些,讓「鐵桶陣」得到了喘息之機,可以進行必要的調整,來重整旗鼓,穩住陣腳,以便更好的抵擋榮耀的進攻。

  一干亡靈手下也迅速的展開,準備投入到進攻當中,協助「鐵桶陣」進行防守,卻沒想到剎那間又亮起了一道白光,將我罩住,四周的景物又模糊了起來,離開了賽場,竟然是又被攝入到了「神之領域」內。這榮耀簡直是太可惡了,我才剛剛脫離了「神之領域」,還沒容我稍做喘息,就又把我給困在了其中,真是不惜血本了,鐵了心不想讓我過早的參與到戰鬥中,要等到大局已定之後再來對付我。重擔又交回了「鐵桶陣」和雲無影她們的身上,希望他們能夠再多堅持一陣吧,好在我的突然現身,「大金字塔天籠地鎖陣」短暫的發揮的作用也已經擾亂了榮耀的攻勢,給隊友們爭取到了一點調整的時間,之前多少也積累了一點應對的經驗,應該不會太容易被攻破。

  望向第二次將我攝入「神之領域」內的罪魁禍首,是老相識天使在人間這個榮耀的一大主力,記得在上一屆團體決賽中就是他利用「神之領域」困住了我,為至高榮譽他們爭取到了在短時間內全力猛攻重創我們的機會,這次又是故計重施,再次充當了這一角色。看來至高榮譽也已經沒有其他後備的人員或者手段了,不得不勞動天使在人間這一重量級角色來牽制我。只要我再將他擊殺,榮耀就不可能繼續限制住我的發揮了。

  天使在人間發動的「神之領域」內是同樣的情況,依然是只單方面的開發了空間轉移功能的畸形品,不過天使在人間的實力顯然應該在上一個被我早早的殺死的光明聖騎士之上,想將他擊殺會更困難一些。不過我現在兵強馬壯,實力遠在他之上,注定了他仍然逃不過提前戰死的結局,只是需要我更加的謹慎行事,合理充分的進行佈置,不能夠讓他拖延更多的時間,必須爭取盡早的脫離「神之領域」的封困重回賽場去支援其他的隊友。

  在「神之領域」內發現了我之後,天使在人間迅速地後撤,盡量的拉開和我之間的距離,打定了拖延時間的主意。不過依波拉和古本的速度都遠在他之上,迅速的追上前去,盡量的將他纏住,不讓他順利地撤逃,其它的亡靈手下尾隨著追了過去,繼續之前對付那個光明聖騎士的戰術,將他圍攻至死。至於「大金字塔天籠地鎖陣」,暫時並沒有撤除掉好讓胡夫和十一個大法老分散開來上前追擊。先等待海因里希它們基本控制住了局勢再說,免得在地面無謂的多做奔波,還可以有效的為我提供保護,避免天使在人間殺一個回馬槍,影響到我催動「死神之觸」補充精神力的行動。不過天使在人間的戰鬥經驗果然是要更豐富一些,絲毫不顧及先期趕至的依波拉和古本的攻擊,強行擺脫它們兩個的糾纏,左躲右閃,盡量地避免遭受到海因里希它們的圍攻,耽擱了更多一些的時間。讓我空自著急,一時卻也沒有辦法將他徹底的圍困住,只能夠耐心的指揮調動亡靈手下,更加合理的走位移動,展開圍追堵截,爭取盡早的限制住天使在人間的行動。

  當我補滿了精神力,又召喚出了一個十級上階的幽靈騎士之後,倚仗著數量上的優勢,總算是將天使在人間給包圍了起來。他畢竟人單勢孤,雖然有空間轉移功能可以利用,卻無法應付太多的進攻,難以堅持更久一點的時間。等到撤除了「大金字塔天籠地鎖陣」,胡夫和十一個大法老趕了過去,重組陣勢將他困在裏面之後,也同樣是沒有回天之力,遭受到了我不惜代價全力的猛攻,最終慘死在了無馬的斧下。也沒有能夠堅持夠十五分鐘的時限,不過比上一個光明聖騎士強出了不少,抵擋了至少有十分鐘的時間。

  我一個人,沒有動用偽神器相助,只花費了十五分鐘的時間,就連破了兩個「神之領域」,殺死了包括天使在人間這等頂級高手在內的兩個光明聖騎士,估計就算換了至高榮譽,也很難有這般出色的表現,可以說是全靠了「大金字塔天籠地鎖陣」,極大的限制住了對手的發揮,就算借助「神之領域」,也沒有能夠發揮出全部的實力,封困我不成,反被我給困入了陣中,導致了早早就遭致了擊殺。不過我的心中卻沒有絲毫的欣喜之情,憂心著賽場上的戰局,不知道其他的隊友依托「鐵陣」是否堅持了下來,萬一「鐵桶陣」被破,人員上折損較多、或許王高榮譽他們根本就不會和我正面對決,侵入「大金字塔天籠地鎖陣」強行要殺死我,肯定會採取遊鬥的手段,拖延比賽,借助人數上的優勢來贏得比賽最後的勝利,這可是我最不願意看到的。

  還好,「鐵桶陣」依然在發揮著作用,雖然看得出十二個重裝戰士都負上了不輕的傷勢,很難再繼續承受住猛烈持續的進攻,但至少到現在為止還沒有被榮耀破掉,能夠再堅持上一陣。當然面對著榮耀狂猛的全力進攻,「鐵桶陣」分不出太多的餘力去顧及被保護在陣中心的隊友,損失還是不可避免的,已經戰死了幾個,清清流水、南飛燕和小鳥依人都不見了,查看團隊狀態,她們三個已經退出了比賽,顯然是被榮耀殺死了,剩下的雲無影和銀裝素裹兩人也是身負重傷,估計也應該不可能再承受太多的傷害了。不過賽場中已經出現了阿風和雪無暇的身影,正在依托「鐵桶陣」,頑強地抵擋著榮耀的進攻,牽制了相當一部分的火力,看來也是提前突破了「神之領域」的封困,重回賽場投入到了戰鬥,估計如果再多耽擱一會兒。沒有他們兩個的及時脫困支援,「鐵桶陣」恐怕就會很危險了,或許有可能會被榮耀給趁機攻破了。畢竟雖然組成「鐵桶陣」的十二個重裝戰士生死與共,生命共享,在一般的情況下是陣毀人亡、一死俱死之局,不過如果遭受到太過猛烈的攻擊,導致陣勢運轉不暢,出現幾個成員嚴重失位的話,也是有可能被強行破掉「鐵桶陣」的。

  阿風和雪無暇的重新參戰只是略微的緩解了「鐵桶陣」的壓力,並沒有能夠扭轉局勢,完全清除「鐵桶陣」被破掉的危機。我的又一次出現,特別是「大金字塔天籠地鎖陣」適時地發揮了作用,並迅速的調派一干亡靈手下攻擊牽制榮耀玩家的行動,方才進一步緩解「鐵桶陣」的壓力,壓制住了榮耀狂猛的攻擊勢頭,為「鐵桶陣」贏得了喘息之機。不過單憑現在的實力,我們也只能夠前面守住,卻是無力反擊,占據主動之勢,雖然從人數上看,榮耀損失了四個光明聖騎士,而我們同心盟則只折損了一個水系魔法師和兩個射手,還多占了一個人的便宜,但這只是表面現象,同心盟的十七人中,除了我和阿風、雪無暇三人還保有大半的戰鬥力之外,組成「鐵桶陣」的十二名重裝戰士和雲無影、銀裝素裹都遭受到比較沉重的傷害,已經發揮不出多大的戰鬥力了,如果沒有我們的支援,恐怕連堅守自保都做不到。而且榮耀也清楚的認識到了這一點,並不正面同我和阿風、雪無暇決戰,仍然是猛攻「鐵桶陣」,逼迫我們不得不把主要的精力投入保護他們上面,分不出太多的力量來對他們發起反攻,採用以攻代守的戰術,來爭取繼續占據主動之勢。

  已經耗費了四個「神之領域」了,再加上在前面的比賽中使用的,估計剩下的幾個光明聖騎士應該不會再持有這種專門用來封困對手的畸形培養的「神之領域」了,為了謹慎起見,我又等待了一兩分鐘的時間,再沒有第三個光明聖騎士來衝我施展「神之領域」,便動用了「黃泉之門」,開始發動反攻。看看這一波十五分鐘的攻勢過後,能不能夠如願的為我們同心盟爭取到主動,最大限度地削弱榮耀的實力。

  有了「大金字塔天籠地鎖陣」能夠有效的進行防守,通過「黃泉之門」召喚出的亡靈手下可以全力投入進攻當中,在「大金字塔天籠地鎖陣」的配合下,應該會帶給榮耀不小的麻煩。亡靈手下出現的順序也是經過了我特別的排列,首先出現的是十級上階的八臂巨魔法師,現在已經累積到了八個,它們是攻擊的主力,充分發出它們超遠距離的攻擊能力以及攻擊力較強的優勢,不管是前線的光明聖騎士還是後方的紅衣主教都難逃它們的威脅。其後是三個十級上階的不死鬼鳳,然後是三個十級上階的八極陰魔,排在最後的是急調過來的幾個十級上階的幽靈騎士,能衝出來多少是多少,這是我手中最大的本錢,全力發起反擊,一定要爭取給榮耀造成盡量大的傷害,讓我們同心盟能夠趁機一舉確定下優勢的局面。

  榮耀選取的是以「鐵桶陣」作為突破口,而我則是盯上了後方的那些紅衣主教,集中亡靈手下重點去攻擊他們,甚至把胡夫它們也給調派了過去,協助其它的亡靈手下參與對紅衣主教們的圍攻當中,同樣採取了以攻為守的戰術,和榮耀以攻對攻,看看誰能夠先一步擊潰對手。我自己躲入了「鐵桶陣」內,一邊指揮亡靈手下的行動,一邊催動「死神之觸」吸取精神力,繼續召喚出更多的亡靈手下出來助戰,順便由銀裝素裹為我補充消耗的生命值,優先保証我的狀態,可以充分的發揮出自己的戰鬥力。

  隨著從「黃泉之門」中湧現出來的十級上階的亡靈手下越來越多,已經形成了大舉反攻之勢,榮耀已經有些撐不住了,一時又無法攻破「鐵桶陣」的防禦,不得已之下,開始回縮保護紅衣主教們的安全,大概是想等待熬過了十五分鐘的召喚時限之後再做打算。不過眼下可不比平時,處在「大金字塔天籠地鎖陣」內,榮耀眾人特別是光明聖騎士和降臨天使的發揮受到了不少的影響,而胡夫和十一個大法老則可以配合其它的亡靈手下進行圍攻或者牽制援兵,這等強勢的陣容即便是至高榮譽也無力正面抗衡,更何況他被趁勢反擊的阿風牽制,不惜動用了偽神器來跟上他「速翼光鎧」的速度,使得他救援紅衣主教的行動屢屢受阻,沒有辦法順利的展開。米迦勒的神之分身倒是頗為強橫,奈何只有一個,面對來自多個方向的進攻,並不能夠有效的衛護十個紅衣主教的安全,聖天堂在開始的時候指使他去攻擊從「黃泉之門」中召喚出來的亡靈生物,想行那圍魏救趙之計,奈何卻遭受到了被保護在附近的「鐵桶陣」中的雲無影特別是雪無暇的攻擊,有效的牽制了他的行動,而且那些八臂巨魔法師也根本不顧他的進攻,全力攻擊那些紅衣主教,迫使聖天堂承受不住壓力,不得不把他調回去協助防守,卻又被幾個亡靈不惜用身體來阻擋他的行動,讓他沒有辦法順利的進行救援。

  為了爭取贏得傭兵團戰決賽的勝利,這次我是不惜血本了,除了依波拉、無馬它們幾個重點培養對象之外,不再顧惜其它哪怕是十級上階的亡靈手下的安全,全力投入進攻當中,就算是拼上幾條性命,也要殺死幾個紅衣主教,爭取占據到主動。在一干亡靈手下瘋狂的進攻下,我更是召喚出了一群火爆骨蛇衝過去狂轟濫炸,首先迫使「天使之光」的陣勢無法再繼續維持,組成陣勢的四個紅衣主教不得不四散了開來,附加給榮耀諸人的不完全的戰天使或者智天使形態也就此消去,使得他們的實力為之削弱了一些。而除了聖天堂這個持有兩件神器、實力最強的紅衣主教比較難對付,沒有浪費時間去找他的麻煩之外,其他的幾個紅衣主教都沒有能夠避開攻擊,胡夫、海因里希、海沙爾、無馬四個組成了最強的陣容,在八臂巨魔法師等亡靈手下的配合協助下,接連見功,攻破了那些紅衣主教的防守,將他們一一的擊殺。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:46 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:59
第六百二十三章 英雄我屬

  榮耀的抵抗十分的頑強,他們也仍然具備著相當強的實力,能夠和我們同心盟正面對抗,不至於在我們的大舉反擊之下就此潰敗。不過在我不惜犧牲十級上階的亡靈手下,命令它們哪怕是拼上一死也要全力進攻的情況下,身陷「大金字塔天籠地鎖陣」的他們還是不可避免的被逼處在了劣勢,不僅「天使之光」陣法遭受到了猛烈的攻擊,結戰陣勢的四個紅衣主教不得不分散開來加強對自身的防護以自保,就此解除了施加在榮耀諸人召喚出來的八翼聖天使身上的不完全的戰天使和智天使狀態,更被胡夫、海因里希、海沙爾、無馬它們破開了幾個紅衣主教的防護,成功的將他們擊殺,使得我們同心盟在人員的折損數量上占據了更大的優勢,可以更為放心的依托「鐵桶陣」進行防守,下面就該輪到榮耀著急了,我們同心盟施行的防守反擊、消極抵抗戰術並不能夠再讓他們獲得足以扭轉局勢的分數,只有破除了我們的「鐵桶陣」,方才有可能贏得這場傭兵團戰決賽最後的勝利,在之後的時間裡,他們必須更加竭力的發動強攻,讓我們陣毀人亡才行,表面又與初期的戰鬥看似沒有什麼兩樣,實際上主動權卻是已經轉到了我們同心盟的手中,只要保住「鐵桶陣」不失,不管最終在一個半小時的比賽時限內是否能夠徹底的擊敗榮耀,都將會是我們同心盟贏得決賽的勝利。

  隨著幾個紅衣主教在我召喚出的亡靈手下以命搏命的攻擊之下陸續被殺死,我還發現了一個有趣的現象,當初協助聖天堂使用組合道具一起召喚出米迦勒的神之分身降臨的那五個紅衣主教,他們每死去一個,米迦勒的神之分身的實力似乎就稍稍地減弱了一分。表現得最明顯的自然是他的速度,為之遲緩了一些,被一直在竭力的糾纏牽制他的依波拉首先敏感的覺察到了,根據身為主人的我方便掌控戰局所發佈的命令,依波拉及時的將米迦勒的神之分身的狀態變化通報給了我,讓我得以分出一點注意力來關注米迦勒的神之分身的情況。開始的時候我還懷疑是不是召喚米迦勒的神之分身降臨的聖天堂消耗太大,後力不繼已經無法再繼續維持下去了,不過看聖天堂依然是「天使法袍」和「光明聖焰徽章」兩大神器齊施,在對戰中表現得龍精虎猛,看不出有絲毫無以為繼的疲態,問題應該不會是出現在他的身上。而且聖天堂也沒有顯露出對於米迦勒的神之分身的擔心,只是在盡力地保護其他遭受到攻擊的同伴,並不打算改變戰術。也不大像是到了神之分身的召喚時限,狀態逐漸減退準備退場的前兆,一時讓我弄不清楚米迦勒的神之分身實力的突然降低究竟是因為什麼原因。後來等到五個紅衣主教中的第二個被殺死的時候,米迦勒的神之分身表現出來的實力進一步的減弱,方才讓我把他們之間聯繫了起來,直到第三個紅衣主教被殺,米迦勒的神之分身的實力更弱了一些,方才讓我確定了這一點。只可惜聖天堂連同其他幾個光明聖騎士進一步加強了對其餘的兩個紅衣主教的保護,而且「黃泉之門」所剩下的時間也不多了,想要再繼續擴大戰果已經不太可能,不過還是被我抓住機會殺死了一個參與結成「天使之光」陣勢的紅衣主教。徹底清除了他們再重新組成「天使之光」的可能。這一輪反攻,對於榮耀的戰鬥力起到了不小的削弱作用,使得他們不會再如之前表現的那般強橫。而且被我們先後殺死了四個紅衣主教和四個光明聖騎士,而我們同心盟則只折損了清清流水、南飛燕和小鳥依人三人,已經占據到了相當大的主動,把榮耀逼到了只能夠放手一搏的地步。雖然我們同心盟組成「鐵桶陣」的十二名重裝戰士的狀態也已經大幅度的滑落,傷勢太重,不是銀裝素裹一個人所能夠補救的,不復初時之勇。但他們頑強的支撐到了現在的出色表現已經為我爭取到了足夠的時間,趁著「黃泉之門」肆虐的之機又召喚出了三批的亡靈手下,在「大金字塔天籠地鎖陣」的配合協助下,已經有能夠發起反攻,威脅到榮耀眾人的安全,特別是讓他們不得不加強對於聖天堂等幾個紅衣主教的保護,有效的牽制了他們投入攻擊的力量,又沒有了「神之領域」用來限制阿風和雪無暇的發揮,未必能夠徹底的將榮耀擊敗,固守自保的實力卻還是有的。

  「黃泉之門」十五分鐘的時限到了,十幾個十級上階的亡靈手下即刻便消失在了賽場上,退出戰鬥返回了「死靈空間」,除了直接殺死了四個紅衣主教之外,還讓幾個紅衣主教和他們的寵物遭受到了輕重不一的傷害,戰鬥力肯定也會打上一定的折扣,幾個光明聖騎士為了衛護紅衣主教,不惜用他們的身體來阻擋八臂巨魔法師的「炬石轟」攻擊,也消耗了不少的氣力,以目前六個光明聖騎士和六個紅衣主教的殘缺陣容,想要完勝我們同心盟,除非能夠盡早的把我殺死,否則可以說是已經沒有多大的可能了。而我們同心盟的形勢則是一片大好,十二個重裝戰士結成的「鐵桶陣」仍然繼續在運行發揮著防守作用,有效的保護了待在陣中心的我、雪無暇、雲無影和銀裝素裹我們四個魔法師和射手,使得我可以不受妨礙的催動「死神之觸」補充精神力,不斷的召喚出更多的亡靈手下來助戰,同時雪無暇和雲無影可以盡情的發揮她們的遠程攻擊能力,再加上外圍的阿風依托「鐵桶陣」四處遊擊襲擾那幾個光明聖騎士,進一步牽制他們對「鐵桶陣」的攻擊,緩解身受不輕的傷勢的楚霸王他們所承受的壓力。同時又開辟出了第二個主要用於進攻的火力點,胡夫聯合十一個大法老,再加上海因里希、海沙爾、無馬等亡靈手下的全力配合攻擊,目標直指榮耀後方的聖天堂等紅衣主教,逼迫他們不得不抽出大半的精力用來加強防守自身,無法對前方的至高榮譽等光明聖騎士提高有力的支援,使得榮耀首尾不能兼顧。後方不時的告急,前方卻是久攻不克,難有進展,局勢對於他們越來越不利。

  我們同心盟打的相當有耐心,並不急於大舉全力反攻,和榮耀一決勝負,只是盡量的保持我們的優勢局面,表面上擺出一副要和榮耀相持到底,依靠占據上風所獲得的較多的分數來贏得最後的勝利,並不打算徹底的擊敗他們的架勢。但實際上則是在不斷的積蓄力量,等待著準備發起對榮耀的最後一戰,爭取徹底的擊潰他們,為這最後一屆的「天下英雄大會」的最後一場決戰留下一個完美的結局,也算是報了上一屆團體賽是慘敗給榮耀的一箭之仇。如今的我們有實力也有信心做到這一點。擺出了「大金字塔天籠地鎖陣」,又使用了「黃泉之門」,可以說是底牌盡出,如果再不能取得一個相對圓滿的結果,不僅顯得我們同心盟不思進取,太過保守甚至說是無能。就連我自己也肯定不會甘心的,付出了不菲的代價,怎麼也要給榮耀這個宿敵留下一個難忘的深刻教訓,不能夠讓他們輕易地就這麼「和平收場」。

  至高榮譽依舊勇猛,米迦勒的神之分身也還是相當強橫,不過在紅衣主教受到牽制,防守壓力大增的情況下,不能夠全力投入進攻的他們也難以發揮出太大的作用,來幫助榮耀擺脫劣勢。隨著我召喚出來的十級上階的亡靈手下越來越多,帶給紅衣主教的壓力就越來越大,榮耀不得不撤回了大半的力量用來幫助紅衣主教防守,再不能夠對「鐵桶陣」產生多大的威脅。戰況至此,榮耀基本上已經沒有了逆轉戰局的能力,能夠維持現狀,以不勝不敗之局結束這場決賽已經可以說是最好的結果了,看他們的戰術,似乎也已經清楚的認識到了所面臨的不利形勢,不打算破釜沉舟,繼續全力進攻和我們死拼到底,逐漸的收縮防守,應該是準備接受和我們僵持到超出比賽時限、經由裁判來裁定最終的勝負這一無奈的結局了。只可惜這只是榮耀一廂情願的想法,注定了要讓至高榮譽、聖天堂他們失望,我們同心盟可不願意在保持這麼大的優勢的情況下和榮耀「和平收場」,換了其它場次的比賽,或者換了一個對手,我們可能還會不為己甚,給對手保留下一點顏面,不過這是本屆「天下英雄大會」的最後一場比賽,對手又是曾經在上一屆的團體決賽上擊敗過我們同心盟、奪去了「天下第一傭兵團」的殊榮的宿敵榮耀傭兵團,兼且又牽扯到我們同心盟所代表的反抗勢力同盟與榮耀所代表的光明教會之間的鬥爭,自然容不得我們手下留情,盡可以投入全力放手一搏,去極力的爭取最好的結果。

  看到榮耀眾人已經被我召喚出的一干亡靈手下有效的牽制住了行動,再難以投入較多的力量用於進攻,繼續維持「鐵桶陣」的運行,把大半的人手用來防守已經沒有多大的意義了,如果想徹底的擊敗榮耀,就必須調動更多的力量投入到主動進攻當中,帶給他們更大的壓力,方才有比較大的機會導致他們防線的崩潰。除了雪無暇和阿風速兩個持有神器的主要戰力之外,最重要的一股力量自然是結成「鐵桶陣」的十二個重裝戰士了,「鐵桶陣」轉移困難,基本上是在固守原地進行防禦,利守不利攻,不過這只是結成「鐵桶陣」作為一個整體時的特點,十二個重裝戰士即便是分散開來,也同樣是一股不弱的戰力,一對一的近身肉搏,任何對手都很難快速的將他們擊敗。眼下榮耀已經反擊乏力,再難對我們構成多大的威脅,簡單的徵求了我和阿風的意見,確定了榮耀這樣的表現不是他們的「示敵以弱」之計,雪無暇毅然決定將「鐵桶陣」撤除,集中全部的人員投入到進攻當中,竭盡全力爭取要將榮耀徹底的擊敗,洗雪前恥,連一片「遮羞布」也不給他們留下。

  榮耀一直想攻破的「鐵桶陣」終於散開了,不過卻不是以他們所期望的方式、由他們努力攻擊的結果,應該也不會是他們願意在這種時刻看到的變化,這一突如其來的變故,不僅惹起了現場觀眾的陣陣驚呼,也讓榮耀大半的成員都勃然色變。在我們同心盟已經占據了上風,幾乎肯定能夠贏得這場傭兵團戰決賽的情況下,沒有安於現狀,等待比賽的結束,反而又發起了全面的反攻,要和榮耀短兵相接,逼迫他們不得不和我們殊死一戰。這樣的做法委實是冒險了一些,也實在不像是一直習慣於謹小慎微行事的同心盟的作風,出乎了大多數玩家的預料。不過我們同心盟固然渴望能夠獲得一個勝利的結果,同樣也想收獲一個相對圓滿的過程,人生能有幾回搏,估計這應該是同心盟最後一次在賽場上的公然亮相,就讓一場輝煌的勝利來留給我們作為難忘的紀念吧。

  十二個重裝戰士分散開來,留下四個貼身保護我、雪無暇、銀裝素裹和雲無影,伴隨我們一起向前推進,其餘以楚霸王為首的八人都迅速的和阿風一起,衝向了遠處的紅衣主教們,而且還大都動用了偽神器——在結成「鐵桶陣」的時候受到了限制不能夠使用其它的輔助道具,現在卻正好是使用的時機,縱使他們自身的實力相對較弱,一對一不會是榮耀的光明聖騎士和紅衣主教的對手,總人數卻是占有優勢,再加上我召喚出的一群亡靈手下協同作戰,立刻便占據了壓倒性的優勢,將榮耀逼入了將要被擊潰的危險境地。

  至高榮譽、聖天堂他們也不甘落敗,迅速的做出了調整,全力防守,來抵擋我們的全力進攻。同時還試圖以分兵襲擾、集中優勢兵力各個擊破等戰術來牽制我們的行動,甚至想趁機占取到一些便宜,為此也動用了幾件偽神器,擺出了要和我們拼死一戰的架勢。不過我們早有定計,並不理會榮耀諸般襲擾牽制的行動,針對那幾個紅衣主教集中發動了猛烈的攻擊,多人圍攻,爭取盡快的將他們擊殺,縱使被榮耀尋找到一點機會,和我們一個換一個,只要我安全無恙,就不會被榮耀占到什麼便宜來逆轉局勢,結果仍然會是對我們同心盟有利。

  在我們同心盟的強勢圍攻之下,幾個紅衣主教相繼戰死,榮耀的戰鬥力進一步被削弱,甚至米迦勒的神之分身也只剩下了聖天堂自己在獨力維持,實力降低了不少,已經無法再超脫「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的「禁空」功能的束縛,變得同樣只能夠在貼近地面的低空移動,無力再發動反擊,和至高榮耀聯手,勉強保住了聖天堂的性命,沒有倒在數倍於他們的對手的攻擊之下。幾個光明聖騎士雖然倚仗著速度上的優勢避開了重裝戰士的攻擊,卻逃不脫我的亡靈手下的圍追堵截,被阿風和雪無暇、雲無影三人聯手組成強攻小隊,針對一個光明聖騎士全力進行猛攻,憑借著遠超對手的整體實力,也將他們逐個的挑擊殺,使得還能夠繼續負隅頑抗的榮耀的成員是越來越少,只剩下了至高榮譽和聖天堂兩個人在支撐大局,有心殺敵,卻終究無力回天,徹底戰敗基本上已經是不可避免的結局。

  雖然竭力的頑抗,企圖拖延時間,撐到超出一個半小時的比賽時限,保留下一點顏面,不過在我們同心盟得勢不饒人、步步緊逼的強勢表現之下,聖天堂和至高榮譽是雙拳難敵四手,還是提前被我們圍攻致死,徹底戰敗,被我們同心盟乾脆利落地贏得了傭兵團戰決賽的勝利,擊敗了衛冕冠軍榮耀傭兵團,重新奪回了「天下第一傭兵團」的殊榮。極大的鼓舞了同心盟以及反抗勢力同盟的鬥志,使得榮耀和光明教會的聲望遭遇到了重挫,士氣為之低落不少,特別是許多事前看好他們,購買彩票賭他們在個人賽以及傭兵團戰中勝出的無關的中立職業玩家,因此大敗虧輸,蒙受了利益上的損失,也紛紛遷怒於榮耀和光明教會,影響到了對他們的觀感,有更多的人開始轉變印象,認為我們反抗勢力同盟應該會更為強大一些,縱使不支持我們的行動,卻也不打算和我們敵對。更重要的是反抗勢力同盟如此出色的表現帶給了南方大陸的中立勢力不少的震動,使得光明教會剛剛才穩固了下來的南方大陸的局勢又出現了一些不穩的跡象,不得不繼續花費一定的氣力採取措施加以補救和預防,帶給了本土的黑暗勢力更多的喘息之機,緩解了光明教會有可能對他們下毒手的危機,相信對於以後我們反抗勢力同盟在東方大陸以及南方大陸的行動都會帶來一定的幫助。

  而我自然是這最後一屆的「天下英雄大會」風頭最盛的玩家以及最大的受益者,集「天下第一亡靈巫師」、「天下第一高手」、「天下第一傭兵團」的主要成員三項殊榮於一身,堪稱是全《天下》史無前例的第一人。而代表這些榮耀的,則是三枚份量不輕的金光燦燦、出自名家之手、做工精良的「金牌」,上面記載著身為亡靈巫師的阿呆在《天下》中的一系列輝煌的成就,還印上了我真實的指紋,可以作為「金牌」確實屬於我所有的証明,純度達到99。99%的「金牌」本身的價值自不必說,其所代表的意義也足以讓我把它們作為珍貴的紀念品收藏起來。同時因為我成功的實現了最後一屆「天下英雄大會」的「三冠王」,還奪得了「黃金英雄獎杯」。如此的成就,可以說是無人能及,成為了現今《天下》中的一個傳奇人物,為眾多的玩家所津津樂道,就連《天媒》也破天荒的開辟專欄,對我的事跡進行了長篇連載報導,以「一個『菜鳥』到傳奇英雄」為題,從身為菜鳥的我初入《天下》就嶄露頭角,然後一步一個腳印的成長,逐漸的取得了一個又一個的成就,最終成為了名動《天下》的傳奇英雄,詳細的介紹了我主要的成長經歷,甚至連「死靈空間」中發生的一些重大事情也被獨家披露了出來,把我樹立成為了一個玩家的典型,使得我的大名和形象(虛擬世界中的)廣為人知,聲望達到了一個空前的高度,招來了無數玩家的羨慕。

  喧囂一時的最後一屆「天下英雄大會」終於結束了,但我在《天下》中的歷程卻並沒有走到頭,革命尚未成功,同志仍需努力,還得繼續地朝著最終的目標和理想前進,去爭取最終的勝利。之前所取得的這些輝煌的成就已經成為了過去,是對以前的自己的証明,卻並不能夠就此決定自己的將來,今後的道路仍然需要我盡力的走下去,必須繼續不斷的增強我的實力,爭取盡早的晉級到第十級亡靈聖靈魔導師職業,幫助反抗勢力同盟擊敗光明教會,贏得光暗終極決戰的勝利,為自己在《天下一》的表現畫上一個圓滿的句號。

  能夠提升我們亡靈巫師的實力的根本,還是在「死靈空間」中,還有著太多的事情需要我去操勞忙活,借助血蝠族的聖地「血池」和血巫族的聖地「血潭」,在蝠魔迪卡和血巫妖鐵木耳的幫助下培養「血菩提」的事情進展得很順利,一切正如我和龍馬精神的預計,已經順利的凝結成了十二枚「血菩提」,只要有充沛的血氣精華供應,假以時日,就能夠將這十二枚「血菩提」全部培養成熟。按照協議,分給龍馬精神三分之一也就是四枚,我可以獲得八枚,到時候就可以大幅度的增強撒滿的實力,讓它能夠盡快的挑戰最強的第一吸血獠親王撒布羅圖,取而代之,應該就有機會將其餘的三個吸血獠親王都收服成為我的手下,充分發揮出四大吸血獠親王聯手合擊的戰術,功效或許會不遜色於真、偽幽靈騎士王的聯手。不過在這之前必須保証有充沛的血氣精華供應,和龍馬精神又碰了碰頭,相互督促亡靈手下的提供情況,使得它們的靈魂能量能夠跟得上「血池」和「血潭」的血氣的消耗,保証「血菩提」順利的成長。

  我在「天下英雄大會」之上出色的表現對於其他的亡靈巫師自然也是一種極大的剌激,羨慕者有之,也少不了有人妒忌,眼紅我手下那數量眾多的特色亡靈以及十級上階的亡靈。通過「黃泉之門」召喚出的八個十級上階的八臂巨魔法師肯定引起了不少人的關注,對於它們強大的超遠距離攻擊能力頗為看好,只可惜巨魔法師一族的聖地「卡拉瑪依」周圍區域已經被納入了我的勢力範圍之內,其他的亡靈巫師不能夠公然染指搶奪,於是在「天下英雄大會」結束之後,「偷獵」之風又高漲了起來,據說有亡靈巫師開出了不菲的價格尋求收服十級特別是十級上階的八臂巨魔法師,也進一步剌激助長了「偷獵」的行為,直接使得「偷獵」的參與者中不乏一些高手亡靈巫師參與,而且更有組織,什麼調虎離山、快速突襲等手段都使用了出來,行事也更具破壞性,只要發現了巨魔法師種群的蹤影,為了搶在我發現並調集兵力展開行動之前能夠迅速的得手,「偷獵隊」通常只重點俘獲那些十級的八臂巨魔法師,而對於那些九級的六臂以及四臂巨魔法師則通常是殺無赦,以求盡快的結束戰鬥及時撤離,免得與我直接發生衝突遭受到攻擊追殺。這樣的行為更是可惡,造成了有限的巨魔法師資源的進一步浪費,為此我不得不加強了對於聖地「卡拉瑪依」周圍區域的巡查力度,不得不把遠征幽靈騎士國度的黑骨龍大軍調派了過去,只要發現有亡靈巫師越界行事,無需通報我就可以發動攻擊,至少也要將其驅離,以強硬的態度來減少巨魔法師的損失,對於敢於「偷獵」的亡靈巫師更是進行了血腥殘酷的鎮壓,只要落到我的手中,就會絲毫不留情面的將他們殺死,以警告並震懾那些心存僥倖的「偷獵隊」。再加上秋水長天他們不願意公然同我對抗,以及輕舞飛揚代表東北亡聯對於我公然的支持,才算是勉強鎮住了局面,沒有讓局勢進一步的惡化,導致一發而不可收拾。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:46 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 16:04
第六百二十四章 晉爵親王

  雖然那些死在我手下的偷獵巨魔法師的玩家對於我是滿懷憤怒痛恨不已,就連一些無關的亡靈巫師在聽說了我血腥屠戮同行的舉動之後也是頗有微詞,都對我如此暴戾的行為相當的不滿,不過只要秋水長天、天星、夜遊他們這些大佬們不發話甚至或明或暗的出面與我作對,其他的散兵遊勇或者自命正義的亡靈巫師都無關輕重,最多口頭上發發牢騷,對我橫加指責,卻是沒有公然對抗或者找我的麻煩的膽量特別是實力。到最後,那些妄想染指我的既得利益的「偷獵隊」還是不得不收斂他們的行動,再不敢無視我的警告而隨意的侵入聖地「卡拉瑪依」附近我的勢力範圍內,「偷獵風潮」剛剛顯露端倪,還沒有來得及發展起來,便在我的殘酷打壓下被迫中止,除了個別為重利沖昏了頭腦、要錢不要命的亡命之徒外,大半的參與者或者是有意參與者都因為風險太高,可能付出的代價太大,而明智的選擇了退出了「偷獵」行動,使得我很快便重新控制住了局勢,沒有損失掉太多的利益。當然了,我只有一個人,在「死靈空間」內需要顧及和處理的事情太多,分不出太多的精力花在聖地「卡拉瑪依」這邊,是難以徹底杜絕「偷獵」行為的,僅僅能夠讓那些「不法分子」行動收斂一些,不要危害到我太多的利益,盡量把他們逼迫在我的勢力範圍以外行事,減小了他們搶在我前面發現巨魔法師種群蹤跡的機率,這樣縱使損失了一些,也能夠保証我每個月都有幾個甚至是十幾個的八臂巨魔法師進賬,至少要滿足我對於巨魔法師基本的需求。

  除了通過「黃泉之門」召喚出的十級上階的八臂巨魔法師頗為搶眼之外,我召喚出的亡靈手下中最惹人注意的卻是要數幽靈騎士了,這可是近一個多月才在「死靈空間」內收服到的新兵種,之前從未出現過,自然引起了其他的亡靈巫師極大的興趣。身為真、偽幽靈騎士王的海因里希和海沙爾的表現自然是相當的強橫,但最為其他的亡靈巫師所看重的卻是我所收服到的高等級的幽靈騎士的數量,特別是經過某些知情的亡靈巫師披露——自秋水長天為我佈置好「傳送魔法陣」,我才開始涉足幽靈騎士國度發展。短短不過一個月左右的時間,便已經收服了這麼多的十級幽靈騎士,其中更是有不少十級上階的個體,這樣高的效率可以說是遠遠的超過了八極陰魔、黑龍王、不死鬼鳳和八臂巨魔法師,估計甚至就連「地獄火山」和「無底深淵」兩大禁地之內的地獄冥龍一族與深淵魔龍一族也遠有不及,能夠更快的增強亡靈巫師的實力。因此在「天下英雄大會」結束之後,在亡靈巫師中掀起了開發幽靈騎士國度的熱潮,不僅參與佈置「傳送魔法陣」的其他十一個頂級亡靈巫師紛紛染指幽靈騎士國度,在那裡建立起「橋頭堡」或者「立足點」,圈定勢力範圍,為自己在幽靈騎士國度的進一步發展奠定基礎,其他的高手亡靈巫師也紛紛勞師遠征,越來越多的加入到了開發幽靈騎士國度的大軍之中,正如我一開始就預料到的那樣,一旦幽靈騎士國度顯現出了它所具有的巨大的價值和發展潛力,必將招引來大量的亡靈巫師趕過來發展,成為一個重點發展的地域。

  好在幽靈騎士國度的面積極其廣袤,生存在其中的九級以上的幽靈騎士的數量更是多達千萬以上,至少足夠我們這些頂級亡靈巫師們開發的了,不至於因為僧多粥少而導致太多激烈的競爭,引發不必要的糾紛。不過有一點卻是注定要讓那些受到我的出色表現的剌激而趕來幽靈騎士國度發展的亡靈巫師們失望了,我收服十級幽靈騎士的效率其實相比正常的數值要高出許多,作不得準,不能夠用來作為參照比較的。事實上,幽靈騎士國度中雖然生存著為數眾多的十級幽靈騎士,可能會在十萬以上,但通常都相當的分散,除了各個幽靈騎士王降服了數量不等的一批作為自己的親衛隊之外,大都是散居於各處,需要深入的四處搜索才能夠發現,收服的效率並不會太高的。我卻是占了不小的便宜,一開始就無意中招惹到了幽靈騎士王海因里希,施展手段強行將它收服,由它作為探子,可以比較容易的發現附近其它十級幽靈騎士的存在,而且它和海沙爾可以在幽靈騎士國度內自由的穿行,實力又都超出了一般的十級上階的幽靈騎士,倚仗著「心靈相通」的獨特能力,配合默契,更是讓十級上階的幽靈騎士無路可逃,只有被擊敗一途,使得我無需再帶其它的亡靈手下隨行,單靠它們兩個就能夠輕易的俘獲那些落單的十級幽靈騎士,因為它們幽靈騎士王的身份,盡管已經在「騎士的決鬥」中敗給了我,失去了身為幽靈騎士王的尊嚴和榮耀,但基本的身份和地位還在,針對其它十級幽靈騎士的攻擊不會招來其它幽靈騎士打抱不平上前來干涉,讓我能夠孤軍深入幽靈騎士國度,順利的收服到較多的十級幽靈騎士,而不必花費時間去四處搜尋以及投入一定的兵力去提防來自其它幽靈騎士貿然插手干涉的威脅,效率自然是要高出許多。其他的亡靈巫師沒有了我的這點優勢,收服起來肯定不會那麼容易,及不上我的高效率,不過相比「死靈空間」內其它的地域,選擇在幽靈騎士國度發展還是相當不錯的,能夠獲得比較大的收益,也會讓他們感覺不虛此行的。

  我自然也不會放鬆在幽靈騎士國度的發展,十級的幽靈騎士,特別是十級上階的幽靈騎士,可是我今後的一大主要戰力,必須要爭取盡量的多收服一些。同時我還想打打其它幾個幽靈騎士王的主意,一真一偽,「心靈相通」,配合默契,本身又具有超越十級上階的實力,這樣的強力亡靈是絕對不容輕易放過的,海因里希是第九幽靈騎士王,也就是說,除它之外,至少還有八個實力更強一點的幽靈騎士王,我不敢奢求把八大幽靈騎士王盡皆收服,獨吞了這巨大的利益,至少也要爭取能夠多收服到幾個,占得最大的一塊蛋糕。不過每個幽靈騎士王不僅統率著數百甚至上千的十級幽靈騎士作為親衛隊,還降服了大量九級的幽靈騎士成為它們的直屬手下,都可謂是一方霸主,勢力雄厚。想要依循正常的途經將它們擊敗收服,難度太大,對於時間有限的我們亡靈巫師來說,除非多個頂級亡靈巫師一起聯手,單獨一個人的實力,即便是我這個「天下第一亡靈巫師」。也基本上是不可能做到的。最有效的手段自然是「騎士的決鬥」了,當初正是借助這一方式,方才得以讓無馬力拼海因里希,收獲了幾乎不可能取得的戰果,不僅買一送一,收服到了一真一偽幽靈騎士王兩個得力的手下,還為我以後在幽靈騎士國度的發展奠定了一個良好的基礎,以「騎士的決鬥」來擊敗收服其它的幽靈騎士王,可以說是最為簡便快捷的做法。不過在實際操作中卻存在著相當多的困難,上次之所以能夠在「騎士的決鬥」中以無馬擊敗海因里希,主要是因為它太過托大,也太過關心海沙爾的安危,主動向我提出了「騎士的決鬥」的要求,而我派出了毀滅騎士出戰,又是出其不意,所以才創造出了那般輝煌的戰果。其它的幽靈騎士王應該不會無緣無故的輕易向我發起「騎士的決鬥」,一旦招惹到了它們,最直接也是最可能的做法肯定是調動幽靈騎士大軍和我來一場正面的對決,如果換了我主動向其它的幽靈騎士王提出「騎士的決鬥」的要求,不僅我要先確定下具體參與決鬥的對象,而且目標幽靈騎士王還有權拒絕和它的身份地位不符的亡靈騎士提出的「騎士的決鬥」——這樣一來,身為毀滅騎士的依波拉和無馬都不可能再出戰了,縱使它們能夠進化為終極毀滅騎士,面對幽靈騎士王肯定有100%的勝算,幽靈騎士王可不是弱智白癡,應該不會答應和它們進行「騎士的決鬥」,更可能會帶領手下群起而攻之,一起鏟除「亡靈公敵」。唯一有資格也比較有把握能夠讓其它的幽靈騎士王同意接受「騎士的決鬥」的只剩下了海因里希這個第九幽靈騎士王,不過幽靈騎士王之間的「騎士的決鬥」,通常都會帶上偽幽靈騎士王一起出戰,以海因里希僅僅是第九幽靈騎士王的狀態,特別是失去了固有的先天幽靈飛馬坐騎,換上了一個後天的黑骨龍坐騎,自身的實力或許沒有降低多少,但實際所能夠發揮出來的戰鬥力肯定會受到一些影響,再加上海沙爾這個偽幽靈騎士王又是剛剛完成了進化,它們的實力相比排名前八位的幽靈騎士王肯定會有一定的差距,進行「騎士的決鬥」,並沒有多大的勝算。因此目前只能夠以收服那些十級的幽靈騎士以及改造幽靈弓箭龍騎兵和幽靈投槍龍騎兵作為發展的重點,暫時還沒有能力去找其它的幽靈騎士王的麻煩,只能夠等到為海因里希通過「亡靈龍騎士的改造技術」配上一個十級上階的黑龍王甚王是地獄冥龍坐騎,戰鬥力得到了明顯的提高,再去打那些幽靈騎士王的主意。

  「地獄火山」也是一個重點發展的地域,必須盡快的征服地獄冥龍一族,甚至讓淘淘取哈迪斯的地獄冥龍王之位而代之,讓它們成為我的一大主要戰力,才能夠適應形勢的發展要求。採用和平的手段是幾乎不可能推翻哈迪斯這個老頑固的統治的,不能夠寄希望於它會突然的發善心,甘願的讓位給我,優勝劣汰,強者為王,估計最後仍然要訴諸於武力來解決,就算冒著和哈迪斯公然翻臉正面對抗的危險,我也必須加快擴展勢力的速度,革命總會有流血和犧牲的,零傷亡的大團圓結局固然美滿,卻很難實現,即便是不得不付出一些代價,只要淘淘等幾個絕對主力不出意外,可以讓哈迪斯退位讓賢,我也能夠接受。不過眼下還有「血菩提」的事情沒有完成,先得培養出「血菩提」,幫助撒滿進一步增強實力,贏得晉爵挑戰成為吸血獠親王,解決了撒布羅圖它們四大吸血獠親王,再回師「地獄火山」,重點對付來自哈迪斯的威脅。因此現在只是讓岡薩雷斯它們這些沒有足夠的能力出戰、又有名字的具有較高一點的智商的火山亡靈帶著其它的那些低級的火山亡靈手下,去給我滿山遍野地搜尋「千年火蓮」和「萬年火晶」,有它們帶領和督促,效率會更高一些,爭取能夠盡量的多儲備上一些,使我以後征服地獄冥龍一族的大計可以更加的容易。

  反抗勢力同盟已經徹底的鏟除了北方大陸十二座主城內的光明大教堂,按照計劃,接下來開始把進攻的重點放在了東方大陸。原光明參議團副參議長花滿天的花都傭兵團慘遭覆滅,他本人也已經失去了光明副參議長的職位,只是一個普通的光明參議員,擁有議事的資格,卻沒有了領導決策權,據說在他和大和精神謀取「諸侯令」、聯合組建超級傭兵團的圖謀破滅之後,之前依附於他的勢力也基本上都被現任的副參議長、南方大陸的和平衛士給拉攏或者是取代了,目前不得不寄人籬下、屈就日不落傭兵團的副團長的他已經幾乎沒有了東山再起的希望,最多也只能夠爭得一個十級光明神騎士的名額,可以參與最後的光暗終極決戰。花滿天的失勢也直接影響到了東方大陸的光明勢力,他已經失去了繼續成為領頭羊的資格,或者說是已經不再具備之前那麼高的聲望,可能也沒有臉面繼續去發號施令領導各方勢力,光明教會又已經決議重點發展南方大陸,不會對東方大陸提供太多的支援,使得本土的光明勢力群龍無首之下,力量更見薄弱,估計應該很難再對我們反抗勢力同盟構成太大的阻礙。只要計劃充分,做好準備,不給光明教會留下什麼可乘之機,以我們反抗勢力同盟在東方大陸的勢力,完成徹底鏟除東方大陸十二座主城內的光明大教堂的任務只不過是時間的問題,不會有太大的困難。當然也必須抓緊時間進行,接下來肅清南方大陸的光明大教堂才是我們反抗勢力同盟的重點任務,很可能會花費多一些的時間,不能夠在東方大陸耽擱太久。因此「天下英雄大會」一結束,龍行天下便主持召開了黑暗理事會商討有關「東征」的事宜,開始集結人手,制訂相關的行動計劃,準備針對東方大陸主城內的光明大教堂發起攻擊,逐個的將它們摧毀。如果沒有什麼太過要緊的事情、實在是無暇分身的話,攻打光明大教堂的行動我也會抽出時間參加的,雖然不會遭遇到光明教會全力的抵抗,不需要我們反抗勢力同盟動用全部的實力就能夠獲勝,不過這等於是賺取更多的功勛值的機會,不會有誰想輕易的錯過的。

  在幽靈騎士國度又忙活了一段時間,在海因里希和海沙爾的幫助下,四處的奔波,又收服了不少的十級幽靈騎士,把它們兩個前些時日探察到的成果基本上都收歸了囊中,大部分都是十級下階和中階的幽靈騎士,十級上階的個體數量還是相對比較少,往往辛苦了一天也未必能夠發現收服到一個,想聚集起一支十級上階的幽靈騎士戰隊,卻不是短時間內就能夠實現的。

  「血菩提」的培養進展得很順利,有了我和龍馬精神提供了大量的亡靈生物的靈魂能量不斷的補充「血池」和「血潭」的血氣消耗,保証了充沛的血氣精華的供應,總算是成功的培養熟了十二枚「血菩提」,沒有發生中途枯萎的現象。因為把具體的培養地點選在了我控制下的「血潭」,在「血潭」的潭底結果成長,「血池」僅僅是源源不斷的提供大量的血氣精華,因此由血巫妖鐵木耳摘下了「血菩提」呈獻給我。從鐵木耳的神情中看得出它對於這些「血菩提」也是萬分的垂涎,如果不是我事先逼它發下了重誓,不敢擅自克扣吞食,恐怕它還真未必能夠禁得起「血菩提」的誘惑。

  按照協議,龍馬精神分得三分之一的利益也就是四枚「血菩提」,雖然頗有些不捨得,我需要用到的手下比較多,就算落得八枚「血菩提」也不敷應用,不過也不能夠見利忘義,違背承諾言而無信壞了自己的名聲。再者說龍馬精神也付出了不少,單單把那麼多的亡靈手下開到「血池」就需要花費不少的時間,蝠魔迪卡又不像血巫妖鐵木耳那樣好打發,借口對於血氣精華的需求量比較大,總是不斷的催促龍馬精神多提供一些靈魂能量,為了怕誤事影響到「血菩提」的成長效果,龍馬精神只得滿足它的要求。最後等到「血菩提」培養成熟,「血潭」血色暗淡,明顯消耗了不少的血氣精華,「血池」的情況則要好上許多,卻是被蝠魔迪卡借機敲了龍馬精神一筆,多占到了一些便宜。

  把四枚「血菩提」交給了龍馬精神,他興匆匆的告辭離去,培養他的千年大血巫去了,打算培養出一個最強的血蝠皇族。我也沒有多耽擱,撒滿早已經被召喚到了身邊等候,準備讓它多服食下幾枚「血菩提」,爭取盡量的增強自身的實力,盡快開始挑戰第一吸血獠親王撒布羅圖。這可算是最為快捷和有效的方法,相比之下,之前的「龍威恐嚇法」只能算作是下乘之道,而且對付身為吸血獠皇族、擁有特殊的皇族裝備的吸血獠親王來說,即便是十級上階的黑龍王以及地獄冥龍的「龍威」,估計也不會有太大的效果,或許只有地獄冥龍王級數的骨龍強者的「龍威」才會有一些作用,一直讓我頗為擔心撒滿何時才能夠具備晉爵為吸血獠親王的實力,為之憂心不已。幸好「血菩提」的出現讓我看到了幫助撒滿成功的贏得晉爵親王的挑戰的曙光,總算是不用再繼續無奈的等待下去,去等待淘淘成為地獄冥龍王,而使得身為我的寵物的撒滿一直不能夠發揮出作用,甚至連出場的機會都已經得不到了。

  先讓撒滿服食下了一枚「血菩提」,同時按照血巫妖鐵木耳的提議,讓它浸泡入「血潭」之中幫助更快的化開「血菩提」的功效。僅僅一兩個小時,撒滿便完全的吸收了「血菩提」的效力,發生了脫胎換骨的變化,等級沒有提升,攻擊力和防禦能力也都沒有什麼變化,不過撒滿的精神力卻增加了一倍,體質也得到了相當大的改善。身體遭受到傷害之後的恢復速度加快了不少,而且噴吐出的「血煞」不僅威力更強,還不會再有耗盡本命血精之後昏迷過去的危險——在最多噴吐過五口「血煞」之後會自行強制性地保留下了一點本命血精,可以用來逃跑,增強了自保的能力,同時體質的改善使得體力也變得更加的充沛,敏捷屬性也得到了一定程度的提高,化身人形時候的行動以及化身蝙蝠之後的飛行速度都為之加快了一些,效果可謂是相當的明顯。想想等級為十級中階的第一吸血獠親王撒布羅圖的實力,我咬咬牙,接連又給撒滿吞服下了三枚「血菩提」,功效可以疊加,受傷之後的恢復速度更快,行動也更加的敏捷,每次增加的精神力都相當於沒有服食第一枚血菩提」之前原有的精神力的一倍左右,等於是多了四條命,再加上施展出「血變」能力後還能夠額外再增加一倍左右的精神力,在發生作用的這幾十分鐘的時間裡,卻是等於有八條命,成為了名副其實的「血牛」。

  這樣的實力,我相信應該足以向吸血獠親王發起挑戰了,立刻讓撒滿穿越「龍骨山」,趕到了迷失大陸,我一直沒有放鬆對四大吸血獠親王的關注,知曉它們現在大概的位置,幫助撒滿找到了它們,向實力最強的第一吸血獠親王撒布羅圖提出了晉爵挑戰的申請。來自下位的吸血獠公爵的晉爵挑戰是不能夠拒絕的,而且也不必按什麼排名的順序,可以任意選擇一位吸血獠親王進行挑戰,撒布羅圖只能夠接受,很快便議定了決戰的時間和地點,由我這個亡靈巫師主人以及其它的三大吸血獠親王旁觀,反正晉爵挑戰是一場公平的決鬥,我也不擔心其它三個吸血獠親王會在撒布羅圖情況不妙時出手干預。

  沒有特殊的機遇,正常情況下只有九級上階的吸血獠公爵想要擊敗十級中階的吸血獠親王,幾乎是不可能的事情,不同於等級比較低時的狀態,等級較高的亡靈生物之間兩階的實力差距,決不僅僅是後天的努力就可以彌補的,不過我耗費了四枚「血菩提」把撒滿變成了一個「血牛」,卻是應該具備了和吸血獠親王一搏之力。撒布羅圖所擁有的能夠進行四重變身的吸血獠皇族裝備在晉爵挑戰中實際上派不上多大的用場——這是一場生死決鬥,撒滿若敗了只有戰死一途,如果逃跑的話,將會永久的失去再挑戰撒布羅圖的資格,而撒布羅圖若戰敗則必定失去生命,將會由撒滿取代它的第一吸血獠親王的地位。特別是對於撒布羅圖來說,身為上位者,而且是頂級的吸血獠親王的尊嚴和榮耀使得它不會逃避和撒滿的戰鬥,會一直的主動進攻,纏著撒滿決一死戰,四重變身那機動靈活的戰鬥方式在晉爵挑戰中是無從發揮的,就算是戰死,也不會遊走退避,反過來被撒滿追殺。

  這樣的挑戰規則對於撒滿是相當有利的,作為下位者,特別是受到了我的「靈魂契約」的控制,它可無需講求什麼尊嚴和榮耀,沒有那麼多的顧忌好講,可以在公平決戰的前提下,施展任何的方式進行戰鬥。憑借著服用了四枚「血菩提」後比撒布羅圖還要高出不少的精神力,以及改喜過體質後那更快的身體恢復速度和充沛的體力,速度的提高也使得在化身人形進行戰鬥的時候撒布羅圖同樣很難占到太大的便宜,有足夠的資本和撒布羅圖進行一場持久戰,贏得這場晉爵挑戰可以說是有著相當大的把握。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 13:46 編輯

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

  • 1

    主題

  • 1001

    回文

  • 1

    粉絲

200 字節以內
不支持自定義 Discuz! 代碼