(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296430
windmark36 發表於 2009-8-18 17:23
第六百零五章 速戰速決

  我必須贏得這場騎士的決鬥,還要爭取在盡量短的時間內,雖然從過往的歷史戰績來看,顯然依波拉的表現要更為出色一些,但迅捷的速度使得它在攻擊防禦較低的對手的時候更能夠占取優勢,相對於強大的幽靈騎士王海因里希,它的攻擊力還是顯得稍低了一些,這很有可能成為最致命的弱點,即使有更多的機會能夠傷害到對手,恐怕也很難造成太重的傷害,而且一旦海因里希採取以傷換傷的戰術,依靠著較強的防禦能力以及不錯的瞬間爆發力,在遭受到攻擊的同時發起反擊——這應該是依波拉最難閃躲攻擊的時候,只要稍有不慎,就很可能會遭受到創傷,哪怕十次中只成功兩三次,恐怕都不會是依波拉所能夠承受的。

  經過我反復的權衡分析,比較三方各自的能力和特點,依波拉決戰海因里希的勝算其實並不大,擅長攻堅的無馬就成為了最佳的選擇,雖然表面上看似冒險了一點,不及派遣依波拉出戰穩妥,一旦正面敵不過海因里希的話,單靠「中級土遁」潛入地下閃躲,恐怕可能會被系統判定為消極避戰,及不上依波拉的「瞬間移動」更容易和對手相持,或許更有可能會輸掉決鬥,不過附帶土屬性的無馬也具有得天獨厚的優勢,應該有希望和海因里希一較高下。不僅僅是因為無馬擁有兩次「劫後重生」的能力,可以比依波拉多在戰鬥中復活一次。我更為看重的是它能夠施展的「亡靈解體大法」,可以在一定的時間內讓它的戰鬥力提升一階,達至十級上階的程度,完全有能力和身為幽靈騎士王的海因里希正面一搏——它的等級同樣只是十級上階,只不過相比其它普通的十級上階的幽靈騎士,擁有了更高一點的智商,以及更多一些的精神力,同時還有身為王者的獨特的能力——可以投擲出五根標槍進行超遠距離的攻擊。在智商上面,身為特殊的「亡靈公敵」毀滅騎士,再加上借助「靈魂契約」的力量可以和我這個亡靈巫師主人心靈相通——這種無形的幫助可是騎士的決鬥的規則所無法阻止的。無馬並不會遜色於海因里希。而施展出「亡靈解體大法」之後,精神力的回復速度也會加快許多,應該能夠抵得上海因里希所具有的更多的精神力,又附帶的是土屬性,提升了一階的戰鬥力之後在力量以及防禦能力方面我相信相比純黑暗屬性的幽靈騎士王絕對不會有所遜色。綜合了這些因素,面對幽靈騎士王海因里希這等具有較強的防禦能力的對手,其實無馬較之依波拉擁有著更高一點的勝算,足以讓剛剛才進化為十級中階的高級毀滅騎士的它承載我的希望,肩負起與海因里希決鬥的重托。

  決定了參加騎士的決鬥的主力人選,接下來的一天時間裡,我一邊讓前幾天連續趕路的無馬得到充分的休息,恢復疲勞,以在決鬥時達到最佳的狀態。一邊為它介紹從海沙爾那裡了解到的有關幽靈騎士王海因里希的一些具體的情況,重點是它的能力以及習慣的戰鬥方式,讓無馬對於即將面臨的強勁對手有一個大概的了解,做到知己知彼,然後結合無馬自身的特點,和它一起詳加參研分析,制訂出更為合理有效的戰術,來盡力的爭取能夠擊敗對手,贏得騎士的決鬥的勝利。我把一切的希望都寄托在了無馬的身上,它或許及不上依波拉的心思靈動,想不出太過花巧的戰術,但從最低級的後天黑暗騎士進化而來的它,擁有著更為堅韌頑強的意志,即便面對再大的困難,也不會輕易的屈服放棄,那股不甘被人輕視的旺盛鬥志,卻是連依波拉也略有不及的,正適合去硬拼幽靈騎士王這等相對比較強悍、擁有類似的技戰術特點的對手。

  約定的決鬥時間就要到了,我提前帶著無馬趕到了決鬥的地點,安排它施展出「中級土遁」能力,潛入了地下隱藏。以它現在十級中階高級毀滅騎士的實力,只要它靜止不動,完全收斂住氣息,即使是強如幽靈騎士王,也休想察覺到會有「亡靈公敵」潛藏在附近。之所以這樣做,一方面是想避免不必要的麻煩,如果還沒有趕到這裡,海因里希就提前察覺毀滅騎士的存在,說不是會指使手下的幽靈騎士預先早做佈置,在戰後也會帶給我威脅,另一方面,也是想給海因里希一個出其不意的效果,突然面對「亡靈公敵」毀滅騎士作為決鬥的對手,不僅沒有親身經歷過,恐怕更會是出乎它想像的事情,情緒不穩的話,或許會給無馬帶來更多的機會。而依波拉也同樣隱藏在附近靜止不動,聽候我的命令行事,準備應付突發的事件,特別是要在決鬥結束之後極力的掩護很可能會身受重創的無馬安全的退走,避免被其它的幽靈騎士圍攻。

  等待了一陣,海因里希也趕了過來,除了它之外,還有那兩個十級上階的幽靈騎士護翼同行,是它調教出來的兩個貼身近衛,實力相比同級別的其它幽靈騎士要更強一點。我這邊海沙爾也在場,此外還極力的爭取到了八十個黑骨龍手下觀戰,用人數來彌補個體戰鬥力的不足,以維持雙方整體實力的平衡,不管決鬥最後是勝還是敗,它們都將是掩護無馬脫身的主力,一定要保証無馬的安全。

  飛到了近前,海因里希先打量了一下守在我身邊的海沙爾,看得出確實是對它十分重視,然後掃視了一遍我帶來的這群亡靈手下,隨即把目光投向了我,「阿呆亡靈聖魔導,不知道你打算指派哪個手下來和我進行騎士的決鬥?我可並沒有看到適合參加決鬥的人選,難不成你打算違反約定讓海沙爾和我進行決鬥。還是想親自出馬和我一戰?」

  我淡然地一笑,「怎麼會呢?我既不可能違背以死神大人的名義立下的誓約,也不會是強橫的幽靈騎士王的對手,你的決鬥對手其實早已經在場了,只不過暫時沒有現身,你還沒有察覺而已。」

  「哦,在哪裡?」海因里希轉頭四望,就連它的兩個護衛也幫著向四面查看,一起尋找,「難道你派遣出戰的亡靈騎士還會隱身不成?」

  「隱身倒不會。只不過擁有一點適合於隱藏形跡的特殊的能力而已。出來吧,無馬!」我發出了命令,讓一動不動的潛藏於地下的無馬衝了出來。

  就在無馬開始行動的同時,海因里希立刻就感應到了,馬上發出了一聲低沉的吼叫,充滿著濃重的敵意,揮刀做勢,衝著無馬即將現身的地方擺開了戰鬥的架勢,它的兩個十級上階的幽靈騎士護衛稍慢了半拍,不過也趕在無馬鑽出地面之前察覺到了不妙,跟隨著海因里希一起做好了戰鬥的準備。它們的等級都在無馬之上,在如此近的距離內,只要無馬稍有活動,顯露出了自身的氣息,肯定就會被察覺到。

  等到辨別清楚了衝出地面的無馬的身份,海因里希頓時怒吼了起來,「是邪惡的毀滅騎士,該死的敗類,身為『亡靈公敵』,居然敢接近我們幽靈騎士國度。出現在我幽靈騎士王的面前,快衝上去,給我殺了它!」

  「等一下,海因里希,身為幽靈騎士王,難道你想違背騎士的決鬥的規則,倚多為勝,圍攻你的決鬥對手嗎?」我急忙出聲喝阻,阻止海因里希特別是它那兩個手下正準備發起的攻擊行動。

  「阿呆,你這麼說是什麼意思,難道這個邪惡的『亡靈公敵』毀滅騎士就是你派遣出來要和我進行騎士的決鬥的手下?」制止住了手下衝向擋在我身前的無馬,海因里希衝著我咆哮道。

  「當然了,距離這麼近,我又那麼大聲。你沒有聽到嗎?它可是聽到了我的命令,才從地下衝出來的。」我不慌不忙地做出了回答。

  「它是身為『亡靈公敵』的邪惡的毀滅騎士,人人見而殺之,你竟然派遣它作為我的決鬥對手,簡直是對我的侮辱,該死的毀滅騎士,我要將你斬成碎塊。」海因里希越說越是憤怒,揮動著手中的斬馬刀,躍躍欲試,幾乎就要按捺不住想衝殺過來了。

  「『亡靈公敵』又怎麼了?你當時可是有言在先,除了我們亡靈巫師之外,任何種族的亡靈騎士也都具有參加騎士的決鬥的資格和權利,為此我還特意進行了詢問,你也給出了肯定的答覆。怎麼,難道毀滅騎士就不屬於亡靈騎士了,不可能參加騎士的決鬥,還是當時你是在謊言騙我?」

  「你……,毀滅騎士是『死靈空間』中最邪惡的存在,是我們亡靈騎士的恥辱,它們唯一的下場就是被我們所毀滅,沒有……」

  我打斷了海因里希的咆哮,「不管毀滅騎士有著什麼樣的身份,作為我推出的和你進行騎士的決鬥的對手,按照規則,它是不是有參加決鬥的資格?」

  「是……」海因里希衝著無馬一陣咬牙切齒,又瞪向了我,最終卻還是很無奈的吐出了這個宇。

  「那就行了,我記得你曾經說過,作為主動挑起騎士的決鬥的一方,只要符合規則,你是沒有拒絕的權利的,難道你想放棄這場決鬥,不戰而敗?」

  「休想,邪惡的毀滅騎士,既然敢現身,你就別想再逃得性命,我一定會讓你死得很難看的。」

  「那也得你能夠贏得了這場騎士的決鬥,現在說這些狠話沒有用,怎麼樣,既然毀滅騎士也擁有參加決鬥的資格,一切都符合規則,我們現在可以開始一對一的公平決鬥了吧。」

  「哼,只不過是一個高級毀滅騎士,實力還要差著我一些,有可能贏得了我嗎?未免太小看我們幽靈騎士王了。無需圍攻,只要你不潛逃,一對一我也完全能夠將你殺死。來吧,讓你這個邪惡的毀滅騎士見識一下我幽靈騎士王海因里希的厲害。」海因里希死死的瞪著無馬,怒聲喝道。

  初見「亡靈公敵」毀滅騎士的激動過後,海因里希在逐漸地恢復冷靜,不愧是久經戰陣的幽靈騎士王,面對這一突發狀況,看起來自我的情緒調節能力還是相當強的。我自然不肯留下更多的時間讓海因里希恢復正常的狀態,趁著它現在還略微的有些起伏,趕緊出言引導,督促著立刻開始了這場騎士的決鬥。

  一見海因里希同意開始決鬥,我立刻指使無馬發動了攻擊,雙手揮舞著長柄戰斧朝著海因里希直衝了過去,我則帶著八十個黑骨龍和海沙爾迅速的後撤,同時那兩個十級上階的幽靈騎士也在海因里希的授意下向後方退去,免得距離太近形成干擾,給它們兩個騰出決鬥的空間,得以公平一戰。

  簡單的幾下交手,進行了試探性的攻擊,雖然等級比海因里希低了一階,不過無馬不愧是附帶土屬性的高級毀滅騎士,在力量上只是稍顯得有些吃虧,差距並沒有多大。我不想和海因里希過於沉穩的交手。進行太長時間的糾纏,之所以選擇無馬出戰,就是要爭取速戰速決,以正面強攻來和幽靈騎士王在較短的時間內分出勝負,進攻,再進攻,用越來越狂暴的攻勢打亂海因里希正常的攻擊節奏和戰術,逐漸地擊潰它的抵抗,也只有這樣,無馬才能夠有較大一點的勝算。

  不再繼續和海因里希試探相持,拖延時間,接到了我全力進攻的命令,無馬當即便施展出了「亡靈解體大法」,將戰鬥力提升到了十級上階,衝著海因里希發動了猛烈的攻擊。首先起作用的「毀滅領域」,功效進一步獲得增強,達到了十級上階的程度,對於同等級別的幽靈騎士王的削弱效果明顯加強了一些,足以減去海因里希身為王者所高出的那一點戰鬥力——借助「毀滅領域」的獨特功效,與相同級別的亡靈生物戰鬥,只要對方不是系統賦予了特殊裝備的亡靈皇者,毀滅騎士一般都應該不會吃虧。而在力量提升了之後,無馬明顯已經勝過了海因里希——戰斧和斬馬刀相交,比拼力量,無馬最多只是身形晃上一晃,海因里希卻會被震退一兩步,至少動作也會有較長一點時間的停滯,這就使得無馬能夠爭取到主動,從容的準備佈置接下來的攻擊,獲得了比較充足的時間,死死的纏住了海因里希,讓它脫身不得,被迫一記記的和無馬硬拼。

  不得不承認,身為幽靈騎士王,海因里希的實力確實強橫,縱使無馬施展出了「亡靈解體大法」,在力量上占據了明顯的優勢,一時之間,使得海因里希頗為被動,卻並沒有能夠對它造成多少傷害。正如海沙爾所介紹的那樣,海因里希的防守能力不弱,每次都能夠有效的擋格住無馬劈過來的戰斧,就算受到上一次攻擊的影響,已經失去了有利的位置,得不到太多準備的時間,卻仍然可以精準的操控斬馬刀進行防守擋格,避免遭受到傷害的危險,表現出了極為高明的戰鬥技巧,將防守能力較強的特點發揮得是淋漓盡致,頑強的抵擋住了無馬一記又一記的大力劈殺。

  雙方持有的武器決定了它們各自的戰鬥特點,無馬的長柄戰斧利攻不利守,在全力的進攻中更能夠發揮威力,而海因里希寬厚的斬馬刀則是攻守兼備,遇弱猛攻,遇強則守,一旦不能夠有效的壓制住它,被它趁勢反擊的話,也會讓無馬相當的難受。要擊敗海因里希,而且還要搶在「亡靈解體大法」發揮作用的這段有限的時間裡,就必須極力的克制住它的特點,示給它發揮的機會,如果不能夠依靠狂猛的進攻擊潰海因里希,耗盡了靈魂能量,就該輪到無馬倒霉了,不會再有絲毫頑抗的可能。

  力量就是無馬最大的優勢,以技能應對海因里希的技能,以常規對付海因里希的常規,寸步不退,招招緊逼搶攻,不給海因里希緩口氣的時間,甚至不惜拼著以傷換傷,反正附帶土屬性的無馬的防禦能力也同樣不弱,再加上快速的回復精神力的效果,即便是挨上了海因里希的斬馬刀,也不會吃虧。而不管海因里希是被戰斧劈中,還是使用斬馬刀強行擋格,身體都會因為無馬比它強橫一些的力量而受到影響,遲滯它接下來的動作。無馬的戰鬥本能,再加上我通過「靈魂契約」的力量在一些關鍵的時刻加以指導,總能夠及時的搶占先機,一次次的挫敗海因里希試圖擺脫無馬的近身糾纏,暫時後退以重整旗鼓、穩住陣腳的圖謀。只有打亂了海因里希的戰術,限制住它的發揮,無馬才能夠獲得更多克敵制勝的機會,絕對不能夠讓海因里希四平八穩的和無馬交手過招。

  之所以要讓無馬緊逼海因里希,竭力的進行打壓,不讓它擺脫糾纏,我還有另外一層顧慮,那便是海因里希背後的那五根能夠超遠距離攻擊的標槍,攻擊速度快,還附帶一定的自動追蹤目標的效果。一旦被海因里希尋得空暇投擲出來,除非無馬能夠及時的遁入地下,否則以它的速度和靈活性,可以說很難有效的閃避過去,必定會遭受到或多或少的傷害,形勢會對無馬更加的不利,這自然是我需要極力去避免的。招架防禦和閃避都不是無馬的強項,最好的防守就是進攻,發揮無馬的特點,全力的猛攻,才是壓制海因里希的攻擊最佳的戰術。

  如果戰鬥能夠這樣一直的持續下去,相信最後的勝利肯定會是屬於無馬的,只可惜無馬身為十級中階的高級毀滅騎士,之所以能夠如此的威猛,一記記的大力劈殺逼迫得幽靈騎士王都沒有辦法脫身,主要倚仗的是「亡靈解體大法」的效果,只能夠持續一段時間。依照海因里希這麼沉穩的防守,雖然被動,卻很少能夠直接對它造成傷害,估計還沒有將它砍殺,無馬的靈魂能量就先要消耗殆盡了。這我也早考慮到了,除了由無馬直接攻擊海因里希之外,它的坐騎天蠍也沒有閒著,揮舞雙螯,甩動蠍尾,卻是在盡力的猛攻海因里希的幽靈飛馬坐騎,正所謂殺人先殺馬,沒有了坐騎的騎士,自然實力大減,許多的技能都無法有效的施展,更方便無馬擊敗海因里希。

  這也是毀滅騎士相比一般的亡靈騎士比較占有優勢的一點,就連它們的坐騎也同樣富有較強的攻擊性,遠不是幽靈騎士的坐騎所能是的。就連身為幽靈騎士王的海因里希的幽靈飛馬坐騎,也主要是作為代步和戰鬥的輔助工具,最多只是防禦能力更高一些,單以坐騎自身的實力而言,卻並沒有多大的威脅,主要的戰鬥力都體現在騎士的身上,一旦海因里希被無馬纏住,無暇過多的顧及到坐騎,把它交由天蠍來全力對付的話,就有可能成為此次決鬥的突破口。

  一開始,因為情緒還沒有完全平復,被無馬搶占到先機,一陣猛攻之下,更顯得被動,這是海因里希最大的失誤,使得相比無馬在速度上不占優勢的它,一直找不到有效的擺脫攻擊的機會和辦法,面對無馬接連不斷的大力砍劈,只能夠疲於招架,根本無從發揮出自己的戰鬥特點和優勢。揮舞著長柄戰斧的無馬是越戰越勇,表現得極其凶悍,完全就是兩敗俱傷的亡命打法,倚仗著自己較強一些的力量,極力的壓制海因里希,使得海因里希最擅長的依靠瞬間爆發力進行的短距離突剌,每每因為力量不及,而被震退,得不到太多施展的機會。而且無馬的防禦能力也不弱,長柄戰斧展開,有效的攻擊距離又在海因里希之上,這一比較拿手的攻擊手段至少面對施展出了「亡靈解體大法」、提升了一階戰鬥力之後的無馬來說沒有太大的效果,被迫按照無馬的戰鬥節奏和設想進行著抵抗,怎麼也無法爭取轉換到對它有利的形勢來。

  如果說海因里希本人還只是落在下風,沒有怎麼吃虧的話,它的幽靈飛馬坐騎的情況可就越來越不利了,在我的指使下,天蠍重點攻擊幽靈飛馬的雙翼,先毀了它的飛行能力再說,相比徹底殺死幽靈飛馬,這應該更容易完成一些。一旦海因里希無法再飛行,把它逼到了地面上,不管是繼續發動強攻,還是改變戰術,憑借著無馬「中級土遁」的能力,和攻擊更好的結合起來,都會讓海因里希更加難以應付,同樣找不到投擲標槍攻擊的機會。海因里希被無馬戰斧的砍劈牽制了大半的注意力,再要分心保護幽靈飛馬,未免有些力有不這,往往顧此失彼,反倒給了無馬更多的攻擊機會,逼得它窮於應付,形勢可以說是越來越險惡。

  隨著無馬抓住機會,抽冷子劈出了一斧,幽靈飛馬終於無法再堅持飛行,不得不向地面落去,這自然又給了無馬機會,連續的發動猛攻,又占到了一點便宜。待得海因里希腳踏實地,迎空對敵,在機動性上無馬又占據了上風,更容易發揮出它力量上的優勢,一次次的大力砍劈,使得海因里希更加的難以抵擋,不斷的被震退,也給了天蠍更多的機會去攻擊幽靈飛馬坐騎,不斷的加重著它的傷勢。沒辦法,海因里希的抵抗太過頑強,不先毀了它的坐騎,無馬很難破了它的防守,在有限的時間裡徹底的將它擊敗。反正我掌握了亡靈龍騎士的改造技術,就算海因里希失去了坐騎,只要能夠將它成功收服,也不會損及它的戰鬥力。

  自對無馬狂猛的攻勢,海因里希依舊在堅持頑抗,全力防守,不得不痛下毒手,先擊殺了它的幽靈飛馬坐騎,徒步戰鬥的海因里希明顯有些力不從心,許多的招式都沒有能夠施展到位,露出了更多的破綻,不斷的被無馬劈中遭受到傷害。之前一直習慣於以速度致勝,利用突襲攻擊敵人,現在欣賞到了無馬的戰鬥,才發覺針對不同的對手,優勢的力量同樣極具威力,由始至終,無馬都死死的壓制住了海因里希,使得它空有許多的本領,卻苦於找不到適合施展的機會。

  隨著時間的不斷流逝,海因里希雖然身受重創,抵抗卻依然頑強,無馬的靈魂能量也消耗得差不多了,再也堅持不了多長時間,不敢蓄意的留手,不得不施展出「一往無前」全力發動猛攻,將海因里希當場劈殺,贏得了這場意義重大的騎士的決鬥的勝利。當然了,我也不會輕易的讓一個強大的幽靈騎士王就這麼白白的戰死,在海因里希的身體泛起了象徵著死亡的白光的同時,早已經悄然的接近了戰圈的我迅速地撲了過去,拋出了握在手中的「封靈牌」……
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:09 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:05
第六百零六章 買一送三

  騎士的決鬥,通常都是不死不休的結局,在我的指使下,身為毀滅騎士的無馬可以戰敗而逃,保得一條性命,幽靈騎士王的尊嚴卻使得海因里希不可能主動認輸投降的,必定會堅持頑抗到底,至死方休。而只要其中的一方沒有被殺死,或者不肯承認戰敗,決鬥就沒有結束,需要一直繼續下去,不允許任何的第三方插手干預,否則就是破壞規則,會招致死老頭的懲罰。早在答應和海因里希進行這場騎士的決鬥的時候開始,我就已經在算計著要趁此機會盡可能的將它收服——實力如此強橫的幽靈騎士王,自然不能夠輕易的讓它在決鬥中白白的戰死,應該留著有用之身更好的為我服務。之後又從海沙爾那裡得知了幽靈騎士王還可以在體內培養出一粒力量的種子,有希望讓它進化為實力同樣在十級上階的幽靈騎士之上的偽幽靈騎士王,等於是買一送一,有更多的便宜可占,就更加的不容我放棄了。在決鬥的過程中不允許我插手,只要海因里希不肯屈服,我就無法插手強行與它簽訂「靈魂契約」,要想有希望將它收服,唯一的機會就只有偽神器「封靈牌」了——海因里希戰死的同時就已經宣告了騎士的決鬥的結束和無馬的勝出,我自然不用再受到相關決鬥規則的約束,「封靈牌」剛好可以收攏封印海因里希那正要消散的靈魂,只要施用成功,就能夠重新挽救回它的性命。

  只可惜海因里希展現出來的實力以及頑強的抵抗還是有些超出了我的想像,防守能力相當的強悍,沒有露出太多可供利用的破綻,無奈之下,只得強攻它的幽靈飛馬坐騎,先將其擊殺,方才破了海因里希的防守,做到了速戰速決,在有限的時間裡贏得了決鬥的勝利。這也使得海因里希徹底的失去了坐騎,就算被我成功的封印入「封靈牌」中,並在釋放出它之後與其簽訂下「靈魂契約」加以收服,也只能夠成為一個後天的幽靈騎士王,在我沒有收服到和它的等級相匹配的十級上階的地獄冥龍,至少也得是黑龍王之前,暫時是不可能發揮出一個幽靈騎士王應有的戰鬥力了。不過也僅僅是有些許的可惜而已,沒有什麼好遺憾的,只要能夠成功地將海因里希封印入「封靈牌」中,我就已經相當的滿意了——如果不是剛剛進化為土屬性高級毀滅騎士的無馬全力的猛攻也發揮出了極高的水平,表現得更加的完美,可以說是絲毫也不遜色於召喚出妖靈附體、擁有「瞬間移動」能力的依波拉,恐怕這場決鬥最終很可能會是另外的一個結果。當時忙著關注激烈的戰鬥,太過緊張,無暇想及的太多,等到勝局已定,鬆下了—口氣的時候,回想起來,才不由得感到後怕——海因里希和無馬的表現都超出了我的預計,實在是太凶險了。

  使用「封靈牌」,並不是百分之百的成功率,依照發動偽神器的一方與被封印的一方各自實力的對比,存在著不同的封印失敗的可能。幽靈騎士王屬於超越十級上階的王者,智商較高,意味著精神抵抗力也會比較強,封印的難度應該還要更大一些,不過我可是基礎精神力屬性已經達至了超銀二階的《天下》最強的亡靈巫師,再加上海因里希輸掉了騎士的決鬥,特別是坐騎被毀,對於騎士來說更是一種沉重的打擊,總算也是有點好處,此消彼漲之下,我有信心能夠將已經被殺死的成功地封印救活。

  海因里希竭力的掙扎著,憑借著本能在抗拒著從「封靈牌」射出籠罩著它身體的光束,一切卻都是徒勞,在我集中精神的全力催運下,最終還是抵擋不住「封靈牌」的吸引,被迫投到其中,被封印在了裏面,也幸運的挽救回了它已然失去了的性命,總算是使得這次騎士的決鬥獲得了一個頗為理想的結果。不過危機並沒有就此結束,就在我出手使用「封靈牌」封印海因里希的同時,它帶來的那兩個十級上階的幽靈騎士護衛直朝著無馬衝了過去,顯然是要對它不利。原本騎士的決鬥不管參戰的雙方誰生誰死,都是公平的,縱使雙方的支持者心有不滿,鑑於騎士的榮譽,不會因此而招來其它的干涉甚至報復,但無馬的身份特殊了一點,乃是身為「亡靈公敵」的毀滅騎士,這就給了那兩個十級上階的幽靈騎士護衛出手攻擊的借口——它們不是為了海因里希復仇,而是發自本能的要鏟除邪惡的毀滅騎士,因此在決鬥結束的同時,它們也悍然衝向了無馬。

  雖然殺死了海因里希,不過在對手頑強的抵抗下,無馬也受創不輕,更麻煩的是「亡靈解體大法」的使用也已經快要到極限了,很快就不得不解除,被打回原形的無馬會因為靈魂能量被消耗了大半,不可能再有什麼戰鬥力了。在這樣的情況下,面對兩個十級上階的幽靈騎士的攻擊威脅,無馬可以說是已經沒有抵抗的能力,一旦被纏上,絕對會是凶多吉少之局。「劫後重生」的能力也因為靈魂受損嚴重,一旦被殺死經歷重生的話會進一步惡化靈魂所遭受到的創傷,嚴重者甚至會傷及本源,造成難以恢復的永久傷害,削弱它的實力,而且即便是重新復活,也不可能像正常情況那樣完全的恢復狀態,發揮不出多強的戰鬥力,可以說已經根本沒有和兩個十級上階的幽靈騎士相對抗的本錢。不過對方的反應已經在我的預料之內,事前早就制定出了應變的計劃,無需我詳加指示,無馬已經鼓起餘力,第一時間掉頭向後方逃去,逃避敵人的追殺。而隨同我觀戰的八十個黑骨龍也在我的命令下,第一時間衝向了那兩個幽靈騎士進行攔截,以掩護無馬順利脫身,同時我又發出命令,把潛伏在遠處的依波拉也給調了過來——它可沒有無馬這樣藏身地底的能力,在隱藏形跡方面相對要差上一些。為了方便它們兩個毀滅騎士的行動,我以如果殺死了海因里希贏得決鬥之後自己的人身安全為借口,把決鬥的地點定在了距離幽靈騎士國度較遠的這處區域,就算是十級上階的幽靈騎士,也不可能感應到毀滅騎士的存在的,可以放心的在這一帶活動。

  那兩個十級上階的幽靈騎士護衛並不想與衝向它們進行截擊的黑骨龍群多做糾纏,它們的主要攻擊目標是正在迅速逃離的無馬,倚仗著強橫許多的實力,強行衝撞,逼退了阻截它們的黑骨龍,直追了過去,不肯輕易地放過無馬。而這也正是我所希望看到的,除了要收服幽靈騎士王海因里希,它的這兩個幽靈騎士護衛我也不打算放過。它們可是海因里希精心挑選出來的,實力都略強於普通的同級幽靈騎士,如今既然送上門來了,不收了它們豈不是太可惜了——在決鬥中失敗的海因里希已經失去了自己身為幽靈騎士王的尊嚴和榮耀,縱然它的身份不會改變,卻已經無法再得到之前被它收服的那些幽靈騎士手下的臣服和擁戴了,必定是樹倒糊猻散的結局。我要想擁有它們作為直屬的手下,只能夠親自登門造訪逐個的去強行收服,到時候偌大的幽靈騎士國度,想要尋找分散的十級幽靈騎士,談何容易,有機會的話,自然是一個都不能夠放過。也正是出於這個目的,我才讓無馬飛行在空中引誘那兩個幽靈騎士追殺。否則只要讓無馬施展出「中級土遁」的能力,潛入地下遁逃,會更加的安全一些,也更容易逃脫它們的追殺。

  八十個黑骨龍,數量雖多,但面對實力超出許多的兩個十級上階的空戰幽靈騎士,要完成阻截的任務還是太困難了一些,屢屢的被對手抓住機會突破防線,繼續去追殺無馬。在結束了決鬥,並暫時避開了兩個幽靈騎士護衛的直接威脅之後,無馬已經解除了「亡靈解體大法」的施展,恢復到了正常的狀態,以免再繼續消耗更多的靈魂能量,進一步加重對靈魂的傷害。不過它的狀態已經很差了,嚴重的傷勢,再加上靈魂的損耗使得無法有效的集中精力,再也經不起什麼折騰了,逃跑的速度也減慢了許多,面對著越追越近的兩個幽靈騎士,在空中是沒有機會逃脫了,向我請求潛入地下躲避,以免再遭受到傷害。

  我自然不能夠讓無馬在靈魂損耗嚴重的情況下遭受殺身之禍,導致永久的減損實力的危險,卻也不想輕易的放過這兩個幽靈騎士護衛——十級上階的它們也不是笨蛋,都具有不低的智商,如果無馬潛藏入地下,沒有了能夠成功的擊殺它這個身受重創的「亡靈公敵」的誘惑擺在它們面前,一旦發覺形勢不利的話,兩個幽靈騎士肯定會選擇逃跑的,不可能會如我所願堅持留在這裡戰鬥。要是一意突圍的話,單憑那八十個黑骨龍,可是沒有能力同時攔截住它們兩個,萬一逃出去的招來了援軍,還可能會帶給我更大的麻煩,必須讓無馬牽制著那兩個追殺它的幽靈騎士在附近繞圈圈。沒有辦法,只好由我親自上陣了,雖然被封印在「封靈牌」中的海因里希也需要吸取我的精神力來恢復狀態,但好在我不是兩個幽靈騎士的主攻目標,無需過多的為自己的安全擔心,以「中級傀儡術」魔法配合著「精神攻擊」對兩個幽靈騎士進行襲擾,同時指揮著黑骨龍群注意協防,阻擋幽靈騎士的行動,極力不讓它們順利的接近無馬。

  一意的追殺無馬,那兩個幽靈騎士占據著明顯的上風,即便是加上我出手助戰,也僅僅只能夠多爭取到一點喘息的時間,局勢依然相當的緊張,不得不在半空中誘敵的無馬一直無法擺脫它們的威脅。不過它們的注意力幾乎都被無馬吸引了過去,這就給了依波拉機會,悄然的向這邊趕了過來,不敢讓它飛得太快,以免洩露出太多的氣息,被兩個幽靈騎士過早的感應到又有一個實力同樣不弱的毀滅騎士在衝向這邊,它們敢欺負遭受重創的無馬,那是在感覺不會有危險的情況下痛打落水狗,但如果再發現一個「亡靈公敵」要來找它們的麻煩,恐怕第一選擇就會是明哲保身,逃走招來援軍了。只要堅持到依波拉趕來,及時的纏住一個幽靈騎士,我和八十個黑骨龍聯手,另外一個幽靈騎士也甭想著能夠順利的脫身逃去。

  依波拉逐漸的接近著,已經出現在了視野可及的範圍內,兩個竭力在追殺無馬的幽靈騎士終於感應到了異常,不由得停止了追擊,同時轉眼望了過去。四周一片空曠,不可能再掩藏住形跡了,我第一時間發出命令,依波拉速度盡展,接連施展「瞬間移動」,直衝向兩個幽靈騎士,突如其來的變化大概是超出了幽靈騎士的想像——又是一個「亡靈公敵」,移動起來還如此的詭異,竟然呆滯了片刻,隨即方才醒悟過來,顧不得再繼續追殺無馬,掉頭就要向幽靈騎士國度的方向逃去。我自然是早有防備,一看到兩個幽靈騎士想逃走,立刻施展出「中級傀儡術」,牽制住了其中的一個,同時命令其它的八十個黑骨龍全部和我一起圍攻這一個,它們在剛才已經依照我的指示進行了調整換位,做好了集中攻擊一個的準備,調動起來沒有絲毫的混亂,對目標幽靈騎士發動了猛烈的進攻。八十個黑骨龍對付兩個十級上階的幽靈騎士可以說是力有不逮,但圍攻一個,又有我的協助配合,還是完全有擊敗它的實力的。至於剩下的一個幽靈騎士,並沒有留下來救援同伴一起突圍逃走,獨自衝了出去,只可惜它們已經錯失了逃跑的最佳時機,被依波拉潛至了相當近的距離,雙方的速度相差實在太過懸殊,沒有能夠逃出多遠,便被依波拉追及,死死的將它纏住,雖然倚仗著十級上階的實力,竭力抵抗,依波拉一時也奈何它不得,卻是肯定沒有辦法脫身了。

  終於不需要無馬再來牽制兩個幽靈騎士、分散它們的注意力了,已經精疲力竭的它遁入了地底躲藏,免得再成為幽靈騎士的攻擊目標。八十個黑骨龍無需再分心保護它,可以集中精力去圍攻一個幽靈騎士,再加上原本因為海因里希被殺死、而突然失常、精神混亂不受指揮的海沙爾在我的「靈魂契約」的作用下總算是及時地恢復了正常,也投入了對幽靈騎士的圍攻,使得那個幽靈騎士的形勢可以說是雪上加霜,又不時的為我的「中級傀儡術」遲滯了行動,雖然每次只會是短短的一瞬,失神之後立刻便會恢復正常,不過它的對手可不是一個,而是八十一個,輪番的不斷進攻,只要暴露出一點的破綻,就總會被某一個手下給抓住,給它帶來傷害。在殺傷了三十多個黑骨龍之後,它終於身受重創,再也無力頑抗,被逐漸的逼到了地面,通過「死神之觸」消去了它最後的一絲氣力,由我安然上前與它簽訂下了「靈魂契約」,收服成為了我的手下。

  另一個幽靈騎士被依波拉纏住,橫衝直闖,極力的想擺脫逃走,卻受制於依波拉的「神出鬼沒」,詭異的攻擊讓它防不勝防,稍有疏神,便會被擊中,根本展不開它的速度。眼看著自己的同伴戰況不妙,有敗亡之虞,大概是欺負依波拉的攻擊力不是很強,乾脆放棄了防守,想憑借自己的防禦強行突出去,卻被依波拉趁勢欺近它身前施展出了一通「神鬼亂舞」,一頓暴揍,接連的被擊中,同樣沒有機會擺脫依波拉的糾纏迅速的逃離。糾纏了半天,也沒有能夠逃開多遠,被騰出手來的黑骨龍群以及海沙爾追了上去,參與到了圍攻之中,自然更加的無力抵擋,很快便步上了同伴的後塵,被收服成為了我的又一個手下。借助騎士的決鬥,不僅擺平了幽靈騎士王海因里希,還連帶奉送了兩個十級上階幽靈騎士的大禮,這樣的結果,實在是讓我太滿意了,、也不枉我費盡心機,冒險策劃了這一戰。

  查探了一下周邊的情況,遠在幽靈騎士國度的海因里希的手下並沒有感應到依波拉和無馬的氣息而出現什麼異動,大概是在騎士的決鬥中戰敗,它們已經不再受海因里希的控制,放棄了對我的勢力的敵對行為,紛紛作鳥獸散,威脅已經解除了,以後可以繼續的在幽靈騎士國度發展。放下了這樁心事,便開始把無馬從地底召喚出來,忙著檢察它的狀況,不斷地施展出「亡靈之魂」來為它進行治療。好在決鬥結束得還算及時,沒有被逼至油盡燈枯的地步,還殘留著一些靈魂能量,傷勢雖重,需要療養較長一段時間才能夠完全恢復,卻並沒有過多的傷及到本源,不至於出現永久的減損實力的危險。這場決鬥能夠獲勝可真是多虧了無馬,讓我見識到了它身為附帶土屬性的高級毀滅騎士真正的實力,面對同等級甚至是較高等級的對手,憑借著強橫的力量以及較強的防禦能力,它和依波拉一樣,都有著以弱勝強的實力,重新成為了我手下的主要戰力中的一員。

  無馬不會有什麼大問題,接著查看的便是被封印在「封靈牌」中的海因里希,正如海沙爾所說的,它的稱號果然是第九幽靈騎士王,等級為十級上階,因為擁有王者的封號,使用金色顯示標注的,意味著要高出半階。擁有「追命飛槍」的技能,射程最遠可達八百米,也可以攻擊身前的目標,只要不是偏離太多,在一定的範圍內還能夠自動追蹤目標,擁有極強的攻擊性,所造成的傷害效果還在它斬馬刀的全力一擊之上,只不過投擲的時候需要蓄力做勢,花費一點兒時間準備。奈何在決鬥中面對著無馬的大力劈殺,被逼得太近,一直到被殺死,都找不到機會動用那五根「追命飛槍」,沒有能夠發揮出全部的實力,敗得也真夠冤枉的。另一個我感興趣的短距離瞬間突剌的技能名之為「爆突刺」,能力的加成不是很多,勝在突然,讓對手很難防備,對付依波拉的話或許會有不小的威脅,可惜無馬身強力壯,施展出了「亡靈解體大法」之後的力量和防禦能力還在海因里希之上,卻是同樣沒有能夠發揮出多大的效果。

  調過來了一群沒有什麼大用的九級下階以及中階的幽靈騎士供無馬擊殺吞噬,暫時安排身受重創的它在附近休養,以免帶傷上路,容易發生危險。先安排依波拉飛回「龍骨山」區域的勢力範圍去繼續進補,希望能夠早一天進化成為終極毀滅騎士,有了無馬的經驗,也需要盡量的餵飽了它,爭取在開始進化終極毀滅騎士之前,把它所需要儲存的黑暗屬性、風屬性以及不死能力的能量都盡可能的儲備充足,最好是讓它再也吸收不了時為止,希望在充足的各屬性能量供應下,能夠像無馬一樣進化出更多特殊的能力來。

  我也通過傳送魔法陣趕了回去,找到羅斯博格,準備讓它這個禁忌法師嘗試著去與被封印在「封靈牌」中的幽靈騎士王海因里希簽訂下「靈魂契約」。一真一偽,兩個心靈相通的幽靈騎士王聯手出戰,能夠發揮出更強的戰鬥力,為了更方便發揮出它們的威力,自然最好是將它們一起召喚出來。有可能成為偽幽靈騎士王的海沙爾已經與我簽訂了「靈魂契約」,只有一次解約的機會,如果強行解除的話,不僅是我,就連身為我的寵物的羅斯博格也會因為附帶著我的氣息,而無法再收服海沙爾,這樣只能夠把海因里希送與羅斯博格收服,需要它們戰鬥的時候召喚起來才最為方便。雖然一個真正的幽靈騎士王的等級稍稍高了一些,就連我也需要動用偽神器「收魂指」才能夠收服,不過羅斯博格上一個月才服用了一枚「晉級丹」,進化到了八級上階,已經具備了同十級上階的亡靈強者簽訂「靈魂契約」的能力,再加上我通過前不久的「逆天戰爭」擊殺了血族的「執法者」,也提升了差不多10%左右的基礎精神力屬性,由此進一步提高了羅斯博格的「靈魂契約」的成功率,面對超越十級上階的幽靈騎士王,也應該有成功收服的可能。

  和羅斯博格會合一處,等到海因里希在「封靈牌」中恢復了狀態,可以被解除封印了,我把它從「封靈牌」中釋放了出來,先趁著能夠控制它的時候指揮手下一通圍毆,讓它失去了戰鬥力,待得控制的時限一過,海因里希恢復了自由,便讓羅斯博格上前進行收服。可憐的幽靈騎士王,失去了之前的那段記憶,對現在所遭遇到的一切都顯得有些迷茫,尤其是對於自己失去了坐騎感到極為的悲痛,愣愣地看著自己的胯下,一時表現得失魂落魄,精神不屬。羅斯博格嘗試過後,果然感覺有希望與海因里希成功的簽訂下「靈魂契約」,抓住機會一通狂點,經過了多次的嘗試之後,終於將海因里希收服成為了它的直屬手下。

  查看了海因里希的狀態,在它的體內果然已經培養出了一粒完全成熟了的力量的種子,隨時可以轉入和它心靈相通的海沙爾的體內,幫助其進化為偽幽靈騎士王。原本因為年輕的海沙爾一直與海因里希待在一起,閱歷太淺,海因里希擔心它的靈魂意識過於脆弱,恐怕承受不住力量的種子突變所帶來的壓力,容易導致進化失敗,人死種破,浪費了這次寶貴的機會,所以才安排它帶著一幫護衛四處巡遊。不過現在海沙爾被我收服,借助「靈魂契約」的作用,已經完全有能力承接力量的種子,無需再有這方面的擔心。等到海沙爾依照我的命令,在一群黑骨龍的保護下趕過來會合之後,便由海因里希將力量的種子注入了它的體內,當即便開始了新的進化。整個進化的過程並不需要太多的時間,最多三五天就能夠完成,進化所需要的能量主要由力量的種子供應,不會像正常的亡靈手下進化那樣汲取我的精神力,只需要通過「靈魂契約」的力量穩定住它的精神意識,同時調集重兵在四周守護,避免遭受到傷害就行了,對於我來說相對要輕鬆許多,基本上不會影響到我的行動。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:08 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:12
第六百零七章 終成法老王

  原本存在於海因里希與海沙爾之間的「心靈相通」因為海沙爾先與我簽訂了具有更強的約束效力的「靈魂契約」而被強行割裂,之前已經失去了相互之間的直接聯繫,不過隨著海因里希被我的寵物羅斯博格簽訂下了「靈魂契約」,間接也成為了我的手下,業已恢復了和海沙爾之間「心靈相通」的功能,這也是海因里希得以把力量的種子轉注入海沙爾體內、促使它進化為偽幽靈騎士王的前提。在海沙爾進化期間,海因里希代替了我這個亡靈巫師主人承擔了大部分照護的工作,守在一旁,時刻的關注著海沙爾的進化情況,通過「心靈相通」的直接聯繫為海沙爾加油打氣,堅定它的精神意志,盡力的幫助它承受住被力量的種子強行改變身體結構的痛苦的過程。

  海沙爾的進化不需要我過多的幫忙,但因為要發揮「靈魂契約」的效力對它進行精神支持,暫時還不能返回幽靈騎士國度距離太遠,趁此機會,我便準備聯手胡夫再次發起大法老的挑戰,和最後一位擁有競奪法老王資格的大法老巨頭維倫佐夫展開決鬥,爭取盡快的掃除阻擋胡夫成為法老王的障礙,幫助它早一點榮登法老王之位。雖然此時只是六月下旬,遠沒有超出一個月的休養保護期,不過為了趕在八月一日最後一屆的「天下英雄大會」舉行之前讓胡夫成為法老王,使得我能夠成功的與其它的十個大法老簽訂下「靈魂契約」,直接收服成為我的手下,可以召喚它們到人間界出戰,佈下「大金字塔天籠地鎖陣」作為我的一大主要戰力,必須盡可能地抓緊時間才行。畢竟除了維倫佐夫之外,還有四個大法老依附者保持著自由之身,就算它們失去了競奪法老王的資格,原本依附的大法老也臣服了胡夫,卻仍然要由胡夫親自發起大法老的挑戰,將它們一一的擊敗才行,以胡夫今時今日的實力來說,應該不會有什麼危險,只是連戰四場,卻也要花費一點時間。再加上不知道在胡夫成為法老王的時候還會出現什麼變化,需要進化多長的時間,距離「天下英雄大會」只剩下了三十多天,可是絕對的鬆懈不得。

  借助「萬年火晶」和「千年火蓮」的功效,再加上我長時間地施展「亡靈之魂」魔法幫助胡夫進行治療,它的傷勢恢復情況比我預想中的要快上一些,得以提前接受維倫佐夫的挑戰申請。還沒有超出一個月的休養保護期,胡夫就主動的宣布要接受挑戰,對於維倫佐夫來說自然是有利一些,可以說是求之不得的事情,反應相當地迅速,一收到了胡夫發出的相關訊息,很快便做出了回應,趕過來與胡夫會面。急不可待的提出在第二天就進行挑戰,這當然也正中我們的下懷,立刻便同意了它的要求,約定在第二天的午時十二點整開始這場決定法老王之位歸屬的最關鍵的挑戰。

  考慮到後面還有四個大法老依附者需要胡夫出面去逐一的擊敗降服,必須爭取在盡可能短的時間內完成,不能夠耽擱得太久,而且維倫佐夫畢竟是大法老三巨頭之一,也能夠施展出「燃靈魔杖」的技能,實力不弱。即便胡夫先後吸收了傑弗森和庫特哈勃10%的「金字塔」的能量,實力得到了進一步的增強,終究時日太短,難以完全地吸收消化,轉變為自身所有,一時還無法發揮出相應的戰鬥力,相比老資格的維倫佐夫,實力應該還是要遜色一籌。為了穩妥起見,避免在維倫佐夫魚死網破的拼命攻擊下遭受到較為嚴重的傷害,難以迅速地恢復,影響到接下來的四場大法老的挑戰,我又咬牙讓胡夫吞服下了一朵「千年火蓮」,讓它能夠以最佳的狀態出戰。再加上我又提升了大約10%左右的基礎精神力屬性,達至了超銀二階,「中級傀儡術」魔法的效力又有所加強,可以更好的幫助胡夫牽制維倫佐夫的攻擊,這一場挑戰的勝算應該相當大,如果應付得當的話,或許胡夫不會遭受到多麼嚴重的傷害,就能夠成功的擊敗維倫佐夫,贏得勝利。

  挑戰的過程也和我預料的差不多,也許是對於成為法老王的念想太過於執著了,縱使傑弗森和庫特哈勃兩個大法老巨頭相繼敗在了胡夫的手下,只剩下了它一個還能夠撐撐門面,幾乎可以說是大勢已去,不可能再有多大的希望了,維倫佐夫仍然堅持不肯放棄,表現出了高昂的鬥志和頑強不屈的精神,一開場就發起了勇猛的攻擊,施展出「燃靈魔杖」,記記拼命,擺明了是打算和胡夫拼一個魚死網破,兩敗俱傷,就算是自己最終戰敗了,也不能夠讓胡夫好過。還是那麼的不識時務,不懂得成人之美的道理,自己已經基本上沒有了成為法老王的希望,卻也不肯讓胡夫順利的登基,這等行為,真是有夠偏激的。

  對於維倫佐夫的這等心理,我和胡夫自然是早已經做好了充分的準備,提前服用下的「千年火蓮」,在「金字塔」的竭力催化下,效力正在不斷的散發出來,補充著胡夫的戰鬥損耗,使得它有足夠的本錢和維倫佐夫正面硬拼。而且之前連續經歷了和傑弗森以及庫特哈勃兩個老資格的大法老的苦戰,如今的胡夫也已經不是當初那個剛剛領悟了「燃靈魔杖」技能的小菜鳥了,通過實戰的磨礪,對於「燃靈魔杖」技能的使用即便還稱不上是爐火純青,登峰造極,卻也可以說是相當的嫻熟,各種基本的變化和技巧基本上都已經了然於心,不至於遜色維倫佐夫太多。在我的「中級傀儡術」魔法的牽制下,給胡夫創造出了更多一些的攻擊機會,場面上絲毫不落下風,如果不是維倫佐夫從一開戰就抱定了拼命之心,勢若瘋虎,毫不顧惜自身,施展出的俱都是兩敗俱傷的招數,超水平的發揮出了自己的戰鬥力,讓胡夫許多時候都有所顧忌,不肯遭受到較重的傷害,而不得不加以閃避,或者放過一些攻擊傷敵的機會,一時難以取得太大的戰果,相信形勢應該會對胡夫更加的有利。

  只可惜剛不能久,如此拼命的打法固然威力倍增,讓對手很難對抗,卻也會大量的消耗使用者的氣力,不可能堅持太長的時間,一旦體力不支,銳氣一洩,形勢就會迅速的惡化,再難有什麼作為。在我的「中級傀儡術」魔法及時的牽制下,總能夠為胡夫爭得閃躲的時間,有效的避開維倫佐夫不惜兩敗俱傷的攻擊,還能夠不時地尋找到機會順勢發起反擊,讓維倫佐夫有力無處使,空有拼命之心,卻始終找不到太多的傷害到胡夫的機會。許多的攻擊都落在了空處,只是無謂的消耗著它的氣力,反而因為一意地進攻,忽略了對自身的防守,給了胡夫更多的攻擊機會,適時發起的反擊屢屢見功,不斷的增加著對維倫佐夫的傷害。

  最終的挑戰結果並沒有出現什麼意外,在我和胡夫謹慎的應對下,採取了適合的戰術,使得維倫佐夫要與胡夫拼一個魚死網破的圖謀並沒有能夠得逞,當它的體力消耗得太多,無法再維持住之前那般疾風暴雨一般兩敗俱傷的拼命攻勢的時候,它就失去了抵禦胡夫的最有力的一個法寶。隨著來自維倫佐夫的壓力在逐漸的減緩,我和胡夫自然趁勢加大了反擊的力度。「中級傀儡術」魔法的牽制效果和「燃靈魔杖」適時發動的攻擊,相互之間的配合是越來越默契,讓維倫佐夫更加的難以抵擋,遭受到了更多的傷害。雖然自始至終維倫佐夫的表現一直都十分的頑強,不管戰況如何的變化,都堅持著不肯放棄抵抗選擇屈服,但在我和胡夫占據優勢的實力面前,它終究還是無力回天,慘敗於胡夫杖下,徹底失去了競奪法老王的資格,成為了胡夫的一個依附者。

  至此,威名赫赫的大法老三巨頭傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫盡皆被胡夫擊敗,再無其它的大法老有資格和它競奪法老王之位,可以說是已經成功在望,僅剩下的障礙就是那四個大法老依附者了,它們的實力已經不是現在的胡夫的對手,無需服用「千年火蓮」,以「燃靈魔杖」和我聯手,就能夠輕鬆的擊敗它們。不過同維倫佐夫的一戰,胡夫自然也不可避免的遭受到了一些傷害,再加上施展「燃靈魔杖」燃燒損耗的靈魂能量,即便有我施展「亡靈之魂」魔法輔助治療,也需要幾天的時間才能夠恢復,因此暫時還無法再接再厲去挑戰剩餘的那四個大法老依附者。好在對付那四個大法老依附者也應該不會遭受到多大的傷害,到時候又有我的「亡靈之魂」魔法加快胡夫傷勢的恢復,可以連續的對它們四個發起挑戰,不需要花費太多的時間,將不會再有什麼能夠影響到胡夫順利的如期榮登法老王之位。

  海沙爾的進化花費了三天多的時間,憑借和海因里希之間「心靈相通」的功能,再加上我的「靈魂契約」效果,終於成功的完成了進化,使得海沙爾成為了輔助海因里希的偽幽靈騎士王。相比原來那頗為普通,沒有什麼特別的能力的十級中階的幽靈騎士,接受了第九幽靈騎士王海因里希的力量的種子改造,成為偽幽靈騎士王的海沙爾出現了太大的變化,它的等級達到了十級上階,各方面的屬性能力都得到了不同程度的提高,也掌握了幽靈騎士王獨有的「爆突剌」的技能,雖然綜合實力相比十級上階的幽靈騎士只是略強一些,還及不上海因里希,但在它的背後同樣出現了五根投槍,能夠施展「追命飛槍」的技能,這可是只有海因里希才擁有的專屬於它這個第九幽靈騎士王的技能。具有的功能和海因里希的「追命飛槍」技能相同,射程一樣都是最遠可達八百米,只不過在攻擊力上稍弱了一些,自動追蹤攻擊目標的範圍也沒有那麼大,威力稍有不如。不過一真一偽幽靈騎士王之間最大的優勢便是它們「心靈相通」的能力——除了亡靈巫師和簽訂過「靈魂契約」收服的亡靈手下,極少有兩個亡靈生物之間具備這樣的能力。借此它們可以選擇最佳的時機聯手發動攻擊,絕對不止是兩個不同的個體聯手夾擊那麼簡單,極為默契的配合,能夠發揮出更強的戰鬥力。作為海因里希主人的主人,羅斯博格與海因里希簽訂的「靈魂契約」中不可避免的附帶上了一絲我與羅斯博格簽訂下的「寵物契約」的氣息,使得我同海因里希之間也存在著一定的精神聯繫,雖然不能夠直接召喚海因里希到人間界出戰,但卻可以在羅斯博格這個直屬主人的授權下,直接指揮它的行動,調動控制起來並沒有什麼不便。最適合海因里希與海沙爾發展的地方自然還是幽靈騎士國度,就算海因里希在騎士的決鬥中戰敗之後,失去了騎士的榮耀的它已經被之前收服的那些幽靈騎士手下所拋棄背叛,無法再控制它們,如今只是一個光桿王者,要想東山再起,恢復昔日的榮光,必須再去重新逐一的收服其它的幽靈騎士效忠於它。這就是騎士的決鬥所蘊含的巨大的風險——一旦失敗,不是戰死當場,便是會變得一無所有,如果不是實在不捨得犧牲已經被它培養至「心靈相通」程度的海沙爾,不願意再等待上百年的時間重新培養出一個新人,又自恃實力,不認為我或者被我收服的亡靈騎士能夠對它構成威脅,恐怕海因里希未必會主動的向我提出以騎士的決鬥作為解決爭端的條件,拯救海沙爾不成,反把自己也給賠了進去。不過畢竟幽靈騎士王的身份還在,對於幽靈騎士國度的情況又極為熟悉,對於我的開發計劃仍然有著不可或缺的重要作用,有了它和海沙爾一真一偽兩個幽靈騎士王幫忙,會更容易行事,省去我不少的麻煩。

  當然了,在此之前,先得解決海因里希的坐騎的問題,原先的幽靈飛馬坐騎在騎士的決鬥中被無馬殺死,沒有坐騎的幽靈騎士王,可發揮不出太大的作用。不僅戰鬥力嚴重受損,就連五根投槍也都需要利用坐騎的身體加以制取,再加上還要長途跋涉趕回幽靈騎士國度,總不能讓它徙步走回去吧,不管是不是適合,怎麼也得先配給它一個坐騎,成為名副其實的騎士才行——就算是後天的幽靈騎士,也肯定比徒步的幽靈騎士要強上許多,至少在機動能力方面不至於太慢。

  我雖然掌握有改造亡靈龍騎士的技術,不過現在卻不適合應用在海因里希身上,每一個亡靈終生只能夠接受一次改造,能夠匹配海因里希超越十級上階的幽靈騎士王的身份的,最好是實力更強一些的十級上階的地獄冥龍,至少也要是一個十級上階的黑龍王,只不過眼下我還沒有收服到這等高級別的強橫手下,最多不過是十級中階的貨色,用來充當幽靈騎士王的坐騎,未免有些委屈了海因里希,無法發揮出它的最強的戰鬥力,自然不能夠輕易地對它進行改造。好在身為正常的亡靈騎士,不像毀滅騎士那般騎在人在,騎亡人亡,就算是強大如幽靈騎士王,也還是存在成為後天亡靈騎士的可能的,自然也保有著一般亡靈騎士的本能,可以憑借武力強行馴服其它的動物形態的亡靈生物充當自己的坐騎,雖然肯定及不上之前的先天坐騎那般指揮如一,卻也聊勝於無,總比沒有坐騎的亡靈騎士好上一些。

  後天亡靈騎士自己馴服坐騎,可不同於我的改造之法,是不能夠選擇那些與我簽訂過「靈魂契約」的亡靈手下的,否則任憑它們如何的武力脅迫,也不可能抵得過「靈魂契約」的效力,是無法讓那些亡靈完全聽從它們的命令行事的,根本不符合成為坐騎的條件。只能夠由海因里希自己出馬,去擊敗降服那些無主的亡靈生物,逼迫它們放棄自己的獨立意識,不得不充當坐騎。這樣一來,適合馴服成為坐騎的動物形態的亡靈生物的等級不能夠太高,至少那些十級的亡靈肯定不行,它們可都是有名有姓的強者,擁有著較高的智商,就算會被海因里希擊敗,也不可能甘願歸服,放棄自己的自主權利充當低賤的坐騎的——亡靈騎士的後天馴服之法,可是遠遠及不上我們亡靈巫師的「靈魂契約」的效力,難以壓制住十級亡靈的反抗意識的,甚至連我掌握的改造之法也有所不如。因此即便身為超越十級上階的幽靈騎士王,海因里希最多也只能夠去馴服九級上階的黑骨龍,這已經是實力最強的適合充當坐騎的人選了,其實單以自身的戰鬥力而論,黑骨龍還在海因里希戰死的幽靈飛馬坐騎之上,只不過在和騎手的心意相通方面遠有不及,配合起來要生疏許多,不可能做到如臂而使,差遣由心,算不得一個合格的坐騎,對於由騎手作為主要戰力的幽靈騎士來說,騎著黑骨龍所能夠發揮出的戰鬥力要打上不小的折扣,卻是遠及不上原來的狀態了。

  帶著海因里希走了一趟「龍骨山」。雖然沒有了坐騎,只能夠步行,失去了飛行空戰的能力,不過還有我可以幫忙,不會讓海因里希孤軍奮戰——準備擊敗馴服的黑骨龍必須是沒有簽訂過「靈魂契約」的自由之身,卻並沒有規定在擊敗黑骨龍的過程中不允許外力插手助戰。只要是以海因里希作為主導,展現出它的戰鬥力就行了,相信以幽靈騎士王的身份去馴服一個只是九級上階的黑骨龍,即便再怎麼激烈的反抗,胳膊也是扭不過大腿的,到最後肯定只有被迫屈服一途。先召集了一些黑骨龍手下,分別前往鄰近的幾處山峰之上一探虛實,看看哪個占山為王的黑骨龍更強橫一點。簡單地做了一下比較,隨即便選定了準備馴服的目標,集結三五個黑骨龍手下進行圍攻,將它逼到了地面,然後由海因里希出馬,衝上前去一通狂揍,甚至還凶性大發,在目標黑骨龍竭力的掙扎著想要突圍逃走的時候賞了它一記「追命飛槍」,似乎是要一洩身為幽靈騎士王的自己被強行收服的鬱悶,表現得分外亢奮,立刻便重創了黑骨龍,再沒有多少氣力反抗了。被海因里希欺近身前,施展亡靈騎士獨有的馴服大法,對著黑骨龍好一通摧殘蹂躪,在肉體與精神的雙重折磨下,徹底的摧毀了黑骨龍的抵抗意識,被強行抹煞了獨立自主的意識,不得不臣服於自己,終於成功的將黑骨龍馴服成為了坐騎。

  既然成為了海因里希的所屬之物,黑骨龍也就與我扯上了關係,間接的成為了我的手下,自然可以施展「亡靈之魂」魔法為它治療傷勢,恢復了部分狀態,海因里希便迫不及待的騎上它在天空中溜達了幾圈,適應了一下自己新馴服的坐騎。看得出,海因里希的感覺不是很滿意,指揮起黑骨龍坐騎來不甚靈便,相比之前騎著幽靈飛馬的時候,反應明顯慢了半拍,許多的動作都做得很不到位,更像是一個騎術不精的蹩腳騎士,所能夠發揮出來的戰鬥力很顯然及不上原來擁有幽靈飛馬坐騎的時候。不過目前也只能夠這樣了,即便能夠尋找到十級下階甚至中階的無主的黑龍王,海因里希也沒有能力馴服,只有先騎著黑骨龍湊合一陣了,等到我發現十級上階的黑龍王,或者有能力擊敗收服十級上階的地獄冥龍,再將海因里希改造成為幽靈龍騎士,那時獲得了級別更高的骨龍坐騎,可以發揮出更強的戰鬥力,應該足以彌補配合方面的缺陷了吧。

  不管海因里希對新擁有的黑骨龍坐騎有多麼的不滿,總比沒有坐騎的狀態要強上許多,而且現在新馴服了坐騎,彼此還有些陌生,相信隨著時間的推移,配合應該會更默契一些,不至於和原來相比反差太大。這樣海因里希也可以和海沙爾一起飛往幽靈騎士國度,不會影響到我接下來的發展計劃,只可惜在簽訂了「靈魂契約」被收服之後,幽靈騎士王已經徹底的失去了自己身為王者的尊嚴和榮耀,沒有資格再去擊敗那些幽靈騎士迫使它們歸服了,只能殺而不能收,一切仍然要靠我自己動手,否則安排它們兩個獨力去降服其它的十級幽靈騎士,我可就要輕鬆多了。

  我目前的發展重點自然要轉移到胡夫的身上,已經先後擊敗收服了傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫三個大法老巨頭,掃除了榮登法老王之位最大的障礙,僅剩下了四個只是依附者身份的小蝦米,都沒有多大的威脅,幾乎可以說是勝券在握了。自從胡夫擊殺了仇敵奧薩蘇拉,繼任為大法老,知悉了享有更高權威的法老王的存在之後,我就一直幫助胡夫朝著成為法老王的目標而努力,苦苦期盼了這麼久,如今終於即將要大功告成,我感覺分外的心急,巴不得早一點看到胡夫成為法老王的那一刻。在解決完了海沙爾進化和海因里希馴服黑骨龍坐騎的事情,將它們兩個打發回了幽靈騎士國度之後,便暫時擱置了手邊其它的事務,全力施展「亡靈之魂」魔法幫助胡夫治療在與維倫佐夫一戰中所遭受到的傷害,促使它盡快的恢復狀態,以便接著去挑戰剩下的那四個大法老依附者,獲得其它十一個大法老的一致認可,榮登法老王之位。

  胡夫的傷勢並不是很重,吞服的天材地寶殘餘的功效,再加上我從旁施展「亡靈之魂」魔法不斷的為它治療,只是幾天的時間,狀態已經恢復了差不多80%,主要是靈魂能量補充不易,卻不是依靠外力的幫助便能夠快速痊愈的。不過對付那四個大法老依附者,80%的實力也應該已經足夠了,且不說它們自身的實力及不上傑弗森等三大巨頭,同時作為早已經失去了競奪法老王資格的依附者,它們的鬥志肯定也旺盛不到哪裡去,不可能像三大巨頭一般和胡夫那麼拼命,又不能夠施展具有較強的傷害效果的「燃靈魔杖」技能,要擊敗它們應該會比較輕鬆。

  事實正如我的預料,四個大法老依附者都沒有太強的鬥志,一發覺我和胡夫聯手的實力在它們之上,都沒有太過拼命,堅持不了太長的時間便會被我和胡夫擊敗,沒有制造太大的麻煩。胡夫每次的挑戰傷勢也都不重,稍加休養一兩天,便可以繼續進行下一場挑戰,逐一的順利擊敗了它們,直接通過大法老的挑戰獲得了十個大法老的認可,再加上已經被我收服的一個大法老,終於完全具備了成為法老王的資格。
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黑心陀 發表於 2009-8-19 14:18
第六百零八章 大金字塔天籠地鎖陣

  擊敗了最後一個自由之身的大法老依附者,接受了它的歸附,接下來並沒有就此散去,恢復各自的傷勢,其它十個隱在旁邊觀戰、早已經依附胡夫的大法老魚貫而出,十一個大法老各守一邊,以胡夫為中心圍成一圈,雙膝跪地,衝著胡夫納頭拜倒,做臣服狀。包括胡夫在內,十二個大法老頭頂的「金字塔」俱都向上漂飛了大約三四米的高度,隨即快速的自行旋轉了起來,一個個黑光大盛,十一個大法老依附者的「金字塔」同時射出了一道黑色的光束,投射到了胡夫的「金字塔」上,隱隱可以看到一股股黑色的能量流正在通過光束不斷的奔湧過去,使得胡夫的「金字塔」散發出了更為耀眼的黑色光芒,而其它十一個大法老依附者的「金字塔」的光芒則略微的有些暗淡起來。這應該就是胡夫在獲得了榮登法老王之位的資格之後接受其它的大法老傳輸給它的「金字塔」的能量,幫助它進化成為真正的法老王的必要的過程,沒想到剛剛贏得了最後一場挑戰,隨隨便便的這麼快就開始了,也不用去選一個黃道吉日,或者經歷什麼特別的儀式。

  作為胡夫的主人,我也借著「靈魂契約」的聯繫,從剛剛獲取到了有關法老王的相關資訊的胡夫那裡完全的弄清楚了有關法老王的各種具體的細節問題。按照相關的規則,每一個大法老依附者都要向法老王傳輸30%的「金字塔」所蘊含的能量。這並不是大法老自身的能量,不會損及它們個人的實力,主要是為了幫助獲取到資格的大法老進一步地增強實力,達到法老王的程度,同時讓它擁有完全控制其它十一個大法老的權利。將惟法老王之命是從,而不是之前那種簡單的依附關係。這也意味著其它十一個大法老將徹底的成為胡夫的附庸,再沒有絲毫獨立自主的權利,地位看似尊崇,一人之下,千萬人之上,實際上卻等同於傀儡木偶,還及不上那些木乃伊領地中的法老們逍遙自在。大概就是因為這樣的原因,傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫它們才會拼死地進行反抗,甚至明知不可為也仍然要為之,不肯老老實實地放棄頑抗歸服胡夫。

  「金字塔」能量的傳輸速度很快,並沒有花費太多的時間,大約過去了不到一個小時,30%的能量就已經輸送完畢,十一個大法老的「金字塔」投射出的黑色光束收回,停止了旋轉,收斂了光芒,重新落下扣在了各人的頭頂,當然「金字塔」本身的光澤顯得暗淡了一些,畢竟少了30%所蘊含的能量,不可能沒有影響的。雖然這麼一來肯定會削弱「金字塔」的防禦能力以及吸收轉化能量的能力,看似會損及到大法老自身的實力,不過這只是對單獨行動的大法老會有一些不利的影響——十一個大法老30%的「金字塔」能量都輸入到了法老王胡夫的「金字塔」中,胡夫擁有了對它們的絕對控制權,只要和胡夫在一起,別距離的太遠,就可以借助胡夫這個法老王可以和其它大法老的「金字塔」相互貫通的獨特功用,反哺自身,不僅自身實力的發揮不會受到削弱,反而能夠得到更大的幫助,發揮出更強的實力來。這也使得我對於「大金字塔天籠地鎖陣」的基本原理有了一個初步的認識,大概正是借助於十二座「金字塔」之間可以相互進行能量貫通傳遞的特點,讓法老王與十一個大法老的力量融結為一體,方才能夠發揮出更強大的功用。

  結束了「金字塔」能量的傳輸,十一個大法老仍然跪俯在地上,一動不敢動,表明了它們對即將成為真正的法老王的胡夫的臣服與敬畏。而胡夫的變化並沒有停止,還在繼續的進行著,懸浮在上空的「金字塔」依然在不斷的旋轉著,雖然不能夠再從其它的十一座「金字塔」中吸取能量,但泛射出來的黑光卻是越來越盛,甚至凝結成為一道道黑色火焰狀的形態,環繞著「金字塔」急劇的翻騰飛舞著。持續了片刻,黑色的火焰開始順著「金字塔」所射出的那道籠罩著胡夫的身體的黃色光束向下方緩緩的蔓延,在觸及胡夫頭頂的同時,彷彿碰到了什麼阻礙,有一個明顯的停滯,過得一陣,方才繼續的沿著光束向下蔓延,卻轉化為了紅色火焰狀的能量帶,將胡夫包裹在了其中,形成了一個火罩。大概是因為胡夫不是傳統的黑暗屬性,而是經過了變異的火屬性體質,所以才要經過這樣的能量轉化,使得它得以進化為火屬性的法老王。

  有了火罩的阻隔,遮擋住了視線,再也看不到胡夫的身體,同時它的精神意識也陷入了一種朦朧的狀態,無法繼續保持清醒,我也暫時中斷了和它之間的精神聯繫,不知道它現在正在經歷著什麼樣的變化。這應該是要開始改變胡夫的本體了,吸收了其它十一個大法老30%的「金字塔」能量,成為了木乃伊一族中至高無上的法老王,胡夫自身的實力肯定不會再是之前大法老狀態下的超越九級上階的程度,卻不知道究竟能夠進化到什麼樣的程度,單獨的一個法老王,戰鬥力應該也不至於太弱了吧。

  進化為法老王,和海沙爾進化為偽幽靈騎士王一樣,都是屬於非正常的特殊進化模式,耗用的是胡夫新吸取到的「金字塔」的能量,並不需要汲取我這個亡靈巫師主人的精神力,不僅省去了我的麻煩,也意味著進化不會持續太長的時間,不像正常的亡靈手下進化那樣動輒就是十天半個月,肯定趕得及在八月一日開始的最後一屆「天下英雄大會」上登台亮相。甚至還可能有比較充分的時間協同其它十一個大法老演練「大金字塔天籠地鎖陣」,能夠適時的將它應用於實戰當中,更多了一種戰術的選擇。好在這裡地處一個木乃伊領地的核心區域,輕易不會有外敵打擾,胡夫可以安心地進化,無需我特意地調派亡靈手下加以保護。當下便抽身出來,又前往「地獄火山」走了一遭,視察一下那裡的發展情況,處理解決一些相關的問題。

  隨著形勢的發展,最近一段時間,我已經調整了在「地獄火山」的發展計劃,除了現有的幾個已經進化到十級的異族火山亡靈手下之外,不準備再著重培養其它還處於九級的異族火山亡靈手下。它們每一個的進化都需要耽擱我十天半個月的時間,還需要時刻的提防隨時可能會在暗中搞鬼的死對頭地獄冥龍王哈迪斯,既費時又費力,會嚴重的影響到我正常的發展。現在已經接近了《天下》第一階段運營的晚期,它們就算進化到了十級,基本上也已經沒有足夠的時間再繼續成長進化到十級上階的頂級形態了,對於我來說,在以後的戰鬥中十級中階和下階的亡靈手下所能夠發揮出來的作用著實有限,作為消耗品代價卻又太大,實在是太不值得,幾乎不可能有被召喚出戰的機會。以前是因為可供收服的十級亡靈太少,搜尋不易,方才不捨得放棄它們,不過現在掌握了亡靈龍騎士的改造方法,特別是發現了幽靈騎士國度這個大寶藏,一旦按照預計能夠成功的加以開發,就有機會收服到包括真、偽幽靈騎士王在內的諸多十級強者,應該能夠滿足我不少的需求,使得那些還沒有能夠進化到十級的火山異族亡靈手下對於我而言已經變的如同雞肋,再也沒有太大的培養價值,不值得再為它們耗費太多的工夫和氣力了。便安排它們自行發展,不再刻意的強化它們的成長,甚至不時的讓它們深入到「地獄火山」的各處去散散心,利用較高一點的智商,指揮我手下那些低級的火山亡靈為我尋覓「千年火蓮」和「萬年火晶」,希望能夠收獲更多的天材地寶——忙完了胡夫成為法老王的事情,接下來培養的重點就是淘淘、古本它們了,必須不斷的去挑戰那些高位者,爭取盡快的擊敗更多的地獄冥龍強者以供我收服,加快征服地獄冥龍一族、一統「地獄火山」的步伐,採用這樣侵略擴張的方式對於增強實力的作用遠比依靠手下亡靈的成長進化要快速和有效得多。而要越級挑戰更強的對手,單憑淘淘、古本它們自身實力的自然積累實在是太過遲緩了一些,成功率也不會太高,唯一的捷徑就只有臨戰吞服「千年火蓮」、「萬年火晶」這些天材地寶了——胡夫也正是依靠著一枚「萬年火晶」和兩朵「千年火蓮」的幫助,才在那麼短的時間內成功的擊敗了傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫三個大法老巨頭,榮登了法老王之位,否則絕對還是再等待相當長的一段時間,不可能現在就分出結果。隨著以後淘淘、古本、可可西里它們一干有培養前途的火山亡靈手下的全面出擊,多處開花,對於「千年火蓮」甚至「萬年火晶」的需求量只會越來越大,由不得我不盡量多儲備一些,以備不時之需。

  近些時日忙於胡夫的大法老挑戰以及開發幽靈騎士國度的事宜,我沒有在「地獄火山」挑起什麼事端,哈迪斯倒也安分,至少在表面上沒有再派出暗藏的殺手去對付淘淘、坦比齊它們,給我找什麼麻煩,不過相信隨著我下一輪快速擴張行動的開始,不甘心放棄自己在「地獄火山」的權勢,以及為了維護地獄冥龍一族的利益,哈迪斯肯定不會輕易的任由我發展的,會生出新的陰謀來試圖打擊我。這一次親自前來「地獄火山」視察,一方面是為了動員督促手下的那些異族火山亡靈,更努力的投入到搜尋「千年火蓮」和「萬年火晶」的工作當中,以此作為今後的第一要務,重點來抓;另一方面,則是和淘淘、古本、可可西里、坦比齊、萊特迪瓦它們好好的交流一番,詳細地了解「地獄火山」目前的具體形勢,以便確定下一階段的發展計劃。叮囑它們小心哈迪斯可能的暗算,只要等到參加完八月一日舉行的最後一屆「天下英雄大會」,便可以騰出手來,加快在「地獄火山」的擴張速度,盡可能地增強我的勢力以及提升淘淘它們的實力。

  處理完了「地獄火山」的相關事務,我又通過傳送魔法陣趕去了幽靈騎士國度,視察那裡的工作,「天下英雄大會」舉行在即,要有至少十天半個月的時間無暇再顧及「死靈空間」內的事情,我不得不趁現在還有一點空暇,抓緊時間把各個方面都巡查一遍,有關的問題基本處理妥當,避免在大會舉行期間再生出什麼是非給我帶來不必要的麻煩。「死靈空間」中有了傳送魔法陣,行動起來確實是方便了許多,原本需要花費幾天的路程,現在卻瞬息即至,節省了不少的時間,幸好我的實力夠強,得以參與到了傳送魔法陣的佈置,又有遠見,狠心敲詐了秋水長天一個傳送魔法陣的佈置權,否則發展起來肯定不會有如今這麼順利。

  養好了傷勢的無馬已經離開了幽靈騎士國度,趕回了第一禁地「失落國度」附近區域活動,要進化為頂級形態的終極毀滅騎士,它還需要大量的擊殺吞噬土屬性亡靈生物的靈魂能量,積蓄土屬性的能量,所需要的量甚至已經超出了對黑暗屬性能量的需求,要侵入的是「失落國度」的土屬性區域,遠比外面的世界要危險許多,積蓄起能量來也會更加的困難,不得不更加的努力才行。為了鍛煉它和依波拉的實戰經驗,我又不方便過多的插手幫助它們,否則自身實力不足,也不可能通過最後的一道「天劫」考驗,主要靠它們自己了。

  海因里希和海沙爾也早已經飛回了幽靈騎士國度,按照我的指示在四處活動了。雖然被我或直接或間接的收服,失去了身為幽靈騎士王的尊嚴和榮耀,不可能再讓其它的幽靈騎士歸服它們,不過它們仍然是幽靈騎士王,擁有著相對強橫的實力,至少會比我更容易察覺到那些十級的幽靈騎士強者的存在,一一的記錄下那些有著固定的活動範圍的十級幽靈騎士的準確的方位,等待著我參加過「天下英雄大會」之後抽出時間去逐一的進行收服。而幽靈騎士國度內一切都很平靜,海因里希之前的那些老部下都沒有再來找我手下的那些幽靈騎士的麻煩,也沒有因為海因里希這個第九幽靈騎士王在騎士的決鬥中的戰敗引來其它的幽靈騎士王的出面干涉。我侵入幽靈騎士國度的這點勢力委實是太弱小了一些,還不看在其它幽靈騎士王的眼裡,不會招致它們的干涉,如果不是我無意中招惹到了海沙爾,以我的發展計劃和速度,可以說至少在兩三個月內根本就不可能引起海因里希的注意。

  胡夫的進化只花費了不到五天的時間,雖然身在幽靈騎士國度,無法同它進行直接的精神聯繫,但憑借著「靈魂契約」的作用,還是能夠察覺到它狀態的變化,應該已經快要完成進化了,立刻迫不及待的通過傳送魔法陣趕了回去,以便在第一時間祝賀胡夫這個法老王手下的誕生,增加與它的契合度,可以更有效的服從我的指揮控制,同時查看胡夫進化成為法老王之後的屬性狀態,能夠強橫到什麼程度,當然最重要的是要看看一直讓我好奇不已的傳聞中的「大金字塔天籠地鎖陣」究竟具有什麼樣的功能,敢吹噓能夠和「死靈空間」內其它的超越十級上階的亡靈強者相抗衡,這才是我最忽切想知道。

  趕到了胡夫的身邊,沒有多久,胡夫便完成了進化,恢復了和我的精神聯繫,環繞周身的火罩頓時消斂,籠罩著身體的黃光也適時收回,頭頂的「金字塔」剎那間大放光芒,由原本的暗金色變成了燦爛的金黃色,正常形態下的體積相比大法老的「金字塔」也增大了至少一倍左右。同時胡夫昂首望天,還發出了一聲震耳的長嘯,使得一直跪俯在地的其它十一個大法老一個個叩拜不止,行起了五體投地的大禮,彷彿是在恭祝法老王的誕生一般。由被我收服的那個大法老的心中,感覺到充斥著的是無比的敬畏感,宣告著它們對法老王無比的忠誠,效力似乎只是比我的「靈魂契約」略低了一些,如果在胡夫動用「金字塔」全力的控制下,即便是我的「靈魂契約」也會暫時的失去效用,無法再直接的指揮它們行動。意味著胡夫已經完全的控制了其它十一個大法老,徹底的失去了從前獨立而尊貴的身份地位,淪為了法老王忠心的奴僕。

  進化成為了法老王的胡夫看上去更為的高大威猛,身高達到了五米左右,不過並不臃腫笨拙,行動比之前更加的靈活。逐個的走到五體投地的大法老身前,用手中的火骨杖敲擊它們頭頂的「金字塔」,正式接受了它們的臣服效忠之心,讓跪俯了幾天的它們得以從地上站起身來。不過任憑胡夫成為了如何尊貴的法老王,憑借著「靈魂契約」的效力,我仍然是它的亡靈巫師主人,擁有著對它完全的控制權,它可以動用自己的「金字塔」干涉我對於其它大法老的指揮,卻無法阻止我對它的掌控,依然惟我命是從。大概那樣的設定是為了佈置「大金字塔天籠地鎖陣」的需要,免得我這個做主人的胡亂插手干涉,外行去指導內行,容易影響到陣法的正常運行,難以有效的發揮作用。

  查看了胡夫的狀態,稱號由「大法老」晉級為了「法老王」,頭頂的「金字塔」也變成了「大金字塔」,等級由之前的超越九級上階達到了十級上階,又擁有系統賦予的特殊皇族裝備「金字塔」,自身已經一躍晉身於頂級亡靈強者的行列,雖然應該還不會是地獄冥龍王哈迪斯、深淵魔龍王羅比尼奧以及終極毀滅騎士這等最頂級的超級亡靈強者的對手,至少已經相當於真正的幽靈騎士王這一級數。不過這只是表像,成為法老王的胡夫仍然不具備飛行的能力,單是這一點,便極大的影響了它的戰鬥力的發揮,又不以速度見長,行動並不十分迅捷,使得它同幽靈騎士王相比,固然不會被擊敗,想戰勝對手卻也同樣是格外困難的事情,即便是面對實力比它弱的亡靈,除非對方不肯逃走,留下來一意死戰,否則不會飛行的胡夫恐怕也幾乎不可能將對方殺死。

  在技能方面,仍然保留著大法老形態的「瘋魔杖法」和「迅雷一擊」技能,新領悟的「燃靈魔杖」技能也同樣還掌握著,再加上「大金字塔」所賦予的超強的防禦效果,縣有極強的近身格鬥能力。只可惜並沒有增加其它的攻擊技能,不僅仍然不能夠飛行,還缺乏遠距離的攻擊能力,使得單以法老王自身的戰鬥力而論,對於我並沒有太大的幫助,甚至連同為十級上階的八極陰魔黑山老妖都有所不及——至少黑山老妖一二十米長的八支觸角的有效攻擊範圍相比胡夫還要遠上一些,具有一定的防空能力,如果只是讓胡夫貼身保護我的話,效果肯定不會理想。這些都限制了身為法老王的胡夫戰鬥力的發揮,相比其它的同級亡靈強者,並不會有太突出的表現。

  唯一使得法老王成為可以震懾其它的超越十級上階,最頂級的亡靈強者的存在的,就只有它所掌握的「大金字塔天籠地鎖陣」了。由法老王作為主導,結合其它十一位大法老特別是它們的「金字塔」之力,組成一個特殊的陣勢,擁有許多獨特的功能,具備了和那些超級亡靈強者相對抗的能力。不過對於「大金字塔天籠地鎖陣」並沒有進行很詳細的介紹,只是簡單的說明了身為法老王的胡夫掌握了佈置「大金字塔天籠地鎖陣」的能力,對於具體的佈置方法和能夠展現出來的功能都沒有做具體的說明。詢問了胡夫,卻告訴我作為法老王獨有的一項終極能力,只能夠意會,無法言傳,只有在真正的施展出來之後,才能夠知悉其具體的功用,現在就是胡夫自己也無從了解,沒有辦法告知我。

  雖然迫切的希望盡快看到「大金字塔天籠地鎖陣」的真正面目和功效,但我並沒有太過著急的立刻讓胡夫和其它十一個大法老聯手開始佈置。在這之前,還有一件事情需要我進行,那就是把另外十個只是依附於胡夫,還沒有與我簽訂「靈魂契約」的大法老先給收服了,這是召喚它們到人間界出戰所必須的——單單只能在「死靈空間」中佈置下「大金字塔天籠地鎖陣」,威力再強對於我也不會有太大的幫助。原本王者級別、高高在上不肯向我臣服的大法老,在法老王出現之後已經失去了昔日那榮光的地位,淪為了奴僕的身份,高傲不再,在身為法老王的胡夫的命令下,一個個不得不放棄了抵抗,配合著與我簽訂「靈魂契約」,單憑它們本能的精神抵抗力,自然不會對我構成太大的麻煩,很快便逐一的簽約成功,十一個大法老盡皆成為了我的手下。這樣一來,在它們佈置「大金字塔天籠地鎖陣」的時候可以更方便我從旁進行觀察,更縣體的了解它的各項功能用途。

  佈陣的過程倒是相當的迅速,以法老王胡夫為主導,鎮守核心區域,其它十一個大法老分散在四周,能夠排列成各種形狀,可以根據戰事的需要自行調整彼此之間的距離,陣勢籠罩的範圍可大可小,最遠能夠覆蓋以胡夫為中心五百米以內的空間。身在「大金字塔天籠地鎖陣」外面看不出有什麼異常來,只不過是十二個木乃伊呆呆的站在那裡,一旦侵入陣中,就會看到有一層明顯的淡淡黑霧籠罩著,開始受到陣勢的影響。「大金字塔天籠地鎖陣」具有多個功能。第一個是「封閉」——陷入陣中,除非能夠通過攻擊強行擾亂大法老的防守,迫使它們失去位置,連帶得讓陣勢也露出破綻,否則就別指望能夠輕鬆的衝出去。第二個功能是「禁空」——身在陣中,就失去了飛行的能力,十級以下的亡靈只能夠腳踏實地的進行戰鬥,無法再離開地面飛上天空,就算達到了十級,甚至實力還在身為法老王的胡夫之上,還保有一點飛行的能力,不至於太過影響機動性,基本上也不能夠距離地面太遠,會被胡夫和其它的大法老直接攻擊到。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:08 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:29
第六百零九章 血菩提

  「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的第三個功能則是「詛咒光環」——作為木乃伊固有的詛咒攻擊的效果,在「大金字塔天籠地鎖陣」中也得到了極大的強化,雖然陣勢覆蓋的空間等於是一個直徑達到一千米的半圓,相對於亡靈個體而言實在是太過廣闊了一些,不能夠像在「金字塔」內時佈下無所不在的「詛咒結界」,不過每一個大法老都附帶有一個「詛咒光環」,以自己為中心,向四面擴散開來,只要被光環波及,都會遭受到詛咒,距離大法老越近,詛咒的效果就越強烈。按照每個大法老實力不同,各自所散發出來的「詛咒光環」能夠籠罩的範圍也大小不一,以法老王胡夫散發出來的「詛咒光環」覆蓋的面積最大,並且可以依隨各自的心意,在限定的最大範圍內自行收縮或者擴展,控制「詛咒光環」的實際籠罩區域,範圍壓縮得越小,相比之下附帶的詛咒效果就會越強烈一些。而且「詛咒光環」所散發出來的還不是簡單的詛咒,畢竟除了胡夫這個十級上階的法老王,其它的大法老不過只是九級上階,自身附帶的詛咒效果並不足以對那些十級上階甚至超越十級上階實力的敵人構成多大的威脅,因此每一個大法老所附帶的「詛咒光環」都是聯合詛咒加成以後的效果。以法老王胡夫為主導,聯合距離最近的其它五個大法老的詛咒之力共同作用於一個大法老,這樣一來每一個「詛咒光環」的效力都等於是十級上階的法老王以及自己和其它五個大法老所附帶的詛咒效果的疊加,具有額外的加成效果,就算是強如聖獸級別的對手,也不可能做到詛咒免疫的。而身為法老王的胡夫釋放出的「詛咒光環」則是自身以及其它十一個大法老的全部的詛咒之力結合在一起之後的加成,效力自然還要更強一些,直接攻擊它會遭遇到更大的阻礙。

  附帶的第四個功能是「能量傳輸」——組織十一個大法老聯手佈置下「大金字塔天籠地鎖陣」的目的,主要是為了對抗比較難對付特別是那些實力超強的敵人,否則一般的傢伙單憑十級上階的法老王就能夠震懾住了,根本無需如臨大敵般結陣對付。實力太強的對手,或許法老王還有能力去正面對抗,其它十一個只有九級上階的大法老就未免有些力有不逮了。縱使加上「詛咒光環」的效果,只依靠它們自身的實力的話,不僅攻擊無法對敵人造成多大的傷害,恐怕更難以招架抵禦敵人的反擊,到時候幫不上法老王的忙不說,甚至還會成為拖累,一旦自身不保,結成的陣勢也將土崩瓦解,就此被破去。為了提高整體的攻擊性和防禦能力,憑借著以法老王的「大金字塔」作為中心樞紐,所有的「金字塔」之間的能量貫通功能,根據實際的情況自由的調配「金字塔」能量在不同的大法老之間的供應,或者提升它們的攻擊力,或者增強它們的防禦能力,也就是把十二座「金字塔」的能量作為一個整體。按需要進行供給,既可以集中分配給一個大法老,讓它擁有更強的實力,也可以分散支持多個大法老,進行圍攻或者對付多個敵人,以及更好的保護自身的安全。當然了,「能量傳輸」需要一點兒時間進行準備,不可能即時發動,必須由主持陣勢發動的法老王準確的預判清楚戰局,提前進行傳輸防範,否則就容易給敵人可乘之機,破去它們的陣勢。

  附帶的第五個功能是「陣型(陣位)轉換」——作為由多人組成的陣勢,「大金字塔天籠地鎖陣」陣型的設置可以說是相當的鬆散的,對於只能夠步行、移動速度也不算快的大法老而言頗為有利。根據各種不同的敵情,不僅有多種的陣型可供自由轉換,選擇最適合的用來對敵。一個件型還設定得有多個陣位,可供大法老自由的轉換移位,以便更好的進行攻擊或者閃避敵人的進攻。陣型或者陣位的轉換速度也是相當快的,同樣以法老王作為主導,借助十二座貫通了能量的「金字塔」,可以按照戰事的需要隨意的自由調動除了自己之外其它十一個大法老之間的站位,並不需要靠大法老的兩條腿步行,而是有些類似於「瞬間移動」的功能,頭頂的「金字塔」光芒一盛,騰起一股黑煙,便可以快速的轉換到另一個位置,在「大金字塔天籠地鎖陣」作用的範圍內,可以任由法老王調派。這同樣是一個攻守合一的功能,既方便用來進攻,收縮聚集於一處起來進行圍攻,避免被困於大陣內的對手利用遊擊戰術來逃避大法老們的攻擊,又能夠用來進行防守,萬一敵人太多或者太強,局部遭遇危險的時候,可以通過陣位或者陣型的調整,來更好的保護遭受到攻擊的大法老。當然了,「陣型(陣位)轉換」的功能也不可能無限制的施展,那樣豈不是近似於無敵了,一方面當大法老被敵人糾纏得太緊迫,沒有辦法脫離直接接觸的時候,就不適合進行陣位或者陣型的轉換。如果強行轉換的話,失敗率會很高,甚至可能根本不會成功,這時候只能夠通過調整其它的大法老的位置來進行轉換,效果會受到不同程度的制約。另一方面這樣的陣位或者陣型轉換會消耗更多的「金字塔」吸取儲存的能量,這就牽扯到「大金字塔天籠地鎖陣」的運行原理了。

  「大金字塔天籠地鎖陣」的佈置和維持運轉,使用的都是平時吸取並儲存在十二座「金字塔」內專屬的一股能量,一旦儲存的能量消耗殆盡,陣勢便會自行解除,無法再繼續運轉,必須由法老王和各個大法老在「死靈空間」內催動「金字塔」積聚起一些能量之後才能夠重新佈置。陣法的持續運轉,以及使用各項附帶的功能,都會或多或少的消耗一些能量,影響到最終能夠持續的時間。如果法老王和其它十一個大法老存儲滿了這部分能量,依照平均消耗的速度來衡量的話,基本上能夠維持大約一個多小時的時間,一旦頻繁地使用各項功能,特別是最為消耗能量的「陣型(陣位)轉換」,陣勢能夠維持的運轉時間必然會相對的縮短,就無法再持續太久了,一切主要依靠主持陣勢運行的法老王根據實際的戰況來具體的掌握,做出最為適合的選擇。另外催動「金字塔」吸取存儲能量並不需要太長的時間,最多只需要二十四個小時便可以儲存滿,如果選擇了陰氣特別濃郁之地,所花費的時間還會更少一些,而且就算能量沒有儲存滿,也可以佈置使用,只不過因為能量較少,陣勢持續運行的時間會短一些而已。當然了,這些都是「大金字塔天籠地鎖陣」在人間界佈置的時候相關的基本狀況,在「死靈空間」內就不同了,不像人間界,「死靈空間」裏面到處充斥著陰氣,大法老們借助「金字塔」的獨特作用,可以一邊消耗一邊吸取能量,源源不斷的得到補充,完全能夠使得陣勢持續運行更長的時間,能夠發揮出更為持久的戰鬥力,這也是木乃伊一族的最高領和法老王賴以同「死靈空間」中的那些超越十級上階的超級亡靈強者相抗衡的最大的資本。

  既利於進攻,又方便防守,攻守兼備,這就是我對於由法老王和十一個大法老聯手佈置成的「大金字塔天籠地鎖陣」基本的評價,實在是對抗強敵時一件犀利的武器。雖然除了我這個法老王和其它十一個大法老共同的主人之外,其它的任何亡靈手下進入「大金字塔天籠地鎖陣」都會遭受到「封閉」、「禁空」、「詛咒光環」等附帶功能的影響,沒有豁免的資格,但只要不遭受到大法老們的主動攻擊,相比敵人還是享有不少的優待的。進入陣中進行協同大法老一同作戰,也應該能夠占到一些便宜,更何況我可以在陣勢之中自由地活動,不受任何的限制,相信以我的實力不管是參與進攻還是協助防守,對於胡夫它們都能夠帶來不小的幫助。只可惜十一個僅僅九級上階的大法老我無需使用『血變」就能夠一次性地把它們盡數召喚出來,不過法老王胡夫的等級達到了十級上階,我施展出「血變」才可以把它召喚到人間界出戰,以我目前的精神力,還無法通過一次「亡靈召喚」就湊齊佈置「大金字塔天籠地鎖陣」的十二位成員,使得應用於實戰中的效果稍稍的打了一點折扣,需要耽擱多一些的時間。

  幫助胡夫成為了法老王,掌握了「大金字塔天籠地鎖陣」,與其它的大法老都簽訂下了「靈魂契約』,可以召喚成功的佈置,這並不意味著已經萬事大吉,可以高枕無憂了。陣勢的設置以及附帶的功能無論多麼完備,都需要由法老王聯同十一個大法老一起佈置結成,要完全的展現出陣勢應用的功用和效果,主要還得看主持陣勢運轉以及參與佈置的成員的發揮,即便是我這個亡靈巫師主人,也因為陣勢的功能太過複雜,情況瞬息萬變,再加上胡夫的存在使得我就失去了對其它十一個大法老的直接指揮權,無法利用「靈魂契約」的力量去強行干涉控制陣勢的運行,一切其實全部看負責主持陣勢的法老王胡夫的發揮了。「大金字塔天籠地鎖陣」附帶的許多功能以及實際的應用,還需要在一次次的演練或者是實戰當中才能夠更具體以及真正的體會到,想完全的掌握陣勢的運行,發揮出它所具有的全部的威力,並不是一件簡單的事情,不可能很輕易的在短時間內就能夠做到的。而且胡夫之所以能夠榮登法老王之位,主要還是倚仗我這個亡靈巫師主人的從旁助戰,特別是「千年火蓮」以及「萬年火晶」的效果,否則以它自身的真正實力,其實當時還不足以和傑弗森、庫特哈勃、維倫佐夫它們三巨頭相抗衡,就算成為了法老王,自身的實力還是稍弱了一些,特別是戰鬥經驗遠不能和那些老資格的大法老們相提並論,在主持「大金字塔天籠地鎖陣」運行期間難免會因為自身的經驗不足而存在一些缺陷或者出現較多的失誤,不能夠發揮出陣勢更多的功用來,這些缺點和不足之處都需要胡夫在今後盡快的改善和提高,必須通過不斷的強化訓練來加以彌補。

  為了趕在八月一日最後一屆「天下英雄大會」舉行之前演練好「大金字塔天籠地鎖陣」,能夠應用於實戰,同其他的頂級玩家相抗衡,我甚至親自督促胡夫它們的日常訓練工作,調派大量的黑骨龍以及手下的其它十級亡靈強者作為對手,侵入陣勢之內配合胡夫它們進行實戰演練,盡快熟悉「大金字塔天籠地鎖陣」的運轉和附帶的各項功能的應用,發揮出更強的戰鬥力。大概是陣勢的功能和變化太過複雜的緣故,即便以胡夫身為法老王的智商,應用掌握起來也並不容易,常常的顧此失彼,無法有效的掌控全局,不能夠針對具體的戰況做出具體的應對,往往消耗了大量的能量,效果卻並不好,難以更有效率的傷害到敵人或者保護好自身,不時的犯下這樣或者那樣的錯誤,拙劣的表現把旁觀指導的我給氣得夠嗆,到後來簡直是恨不得揪住它們逐個地破口大罵一通,真是期望越高,失望就越大。如果不是訓練都在「死靈空間」內進行,沒有能量匱乏之虞,可以長時間的持續運行,一直進行實戰演練,我幾乎就要沒有耐心陪著它們一起耗下去了。

  好在這些亡靈手下不會因為太過辛苦的訓練而出現罷工或者是消極怠工的現象,雖然是笨了一些,時常被恨鐵不成鋼的我罵作是朽木不可雕,但比玩家可是要省心多了,不管表現得再拙劣,仍然努力的堅持著,不會輕易的放棄,態度方面無需我過多的操心,只需要注意指出並提醒它們改正佈置和運行「大金字塔天籠地鎖陣」過程中出現的失誤和不足之處就行了。連續進行了兩天的實戰演練,雖然在胡夫的主持下還沒有達到我的基本要求,並不能夠發揮出「大金字塔天籠地鎖陣」太強的功效,卻也已經有了明顯的提高,讓我頗感安慰,按照這樣的進度,應該能夠趕得及參加即將舉行的「天下英雄大會」。

  正忙活著監督指導胡夫它們的訓練,龍馬精神卻是向我發來了消息,說是有重要的事情找我商談,務必要抽出時間和他見上一面,彼此的關係也還算可以,這點面子我不能不給,只得答應了下來。約見的地點還是在北京城裡的北京酒樓,匆匆的趕了過去,只聲稱肯定會有我的好處,具體為的什麼事情卻是話焉不詳,不肯細說,不知道龍馬精神到底是在弄什麼玄虛。

  「龍馬,找我來到底有什麼事情?我最近可是忙得很,沒有太多的時間,你可別拿一些太難辦的事情來麻煩我。」一見面,我就開門見山直奔主題,不願意和龍馬精神多做閒扯,還期待看胡夫它們佈置下的「大金字塔天籠地鎖陣」給我在「天下英雄大會」之上長臉呢,對於它們的訓練實在是不敢放鬆。

  「阿呆你不要著急嘛,來,先坐下喝口茶再說。我知道你肯定是在忙著準備參加『天下英雄大會』,其實我也一樣,不是要緊的事情,別說打擾你,我也不捨得平白的浪費有限的時間。實在是關係重大,耽擱不得,所以才這麼匆忙的找你來商量。」龍馬精神的神情也頗為鄭重,都已經面對我了、似乎還帶著一些猶疑之色,看得出應該確實是有重大的事情橫亙在他的心中,不太好解決。

  「哦,究竟是什麼事情?能夠讓亡靈巫師排名也差不多在前十位的你這麼為難?」我也有了比較大的興趣,便宜是占得越多越好,有好處當然不能夠輕易的放過了。

  龍馬精神笑而不答,只是直直的看看我,表情顯得有些怪怪的,剛開始我還沒覺得有什麼異樣,時間長了,一直這麼盯著我不說話,倒讓我的心裡有些發毛起來,忍不住說道:「喂,龍馬,具體是什麼事情你倒是快說啊,一言不發的在賣什麼關子。我的臉上又沒有刻花,既不是帥哥更不是美女,你擺出這麼一副曖昧的表情在幹什麼。」

  龍馬精神正了正表情,似乎下定了決心,終於拋開了神情中的那絲猶豫之色,一字一句地衝著我說道:「這件事情必須由你和我兩個人一起來完成,不管遭遇什麼情況,你都不能甩下我單獨進行。另外在我做出說明之前,我想先和你談妥有關利益的分配問題,三分之一,不管最後荻取到的具體收益是多少,或者到時候你還想再邀請什麼人參加進來,你必須保証我可以獲得全部利益的三分之一。」

  一席話讓我聽得是瞠目結舌,只感覺無比的怪異,還沒有告訴我究竟是什麼事情,需要投入多少,又能夠從中獲得什麼樣的好處,竟然就先和我談起了利益分配的問題,龍馬精神這麼做,也未免太著急了一些,這可不符合處理一般的合作事宜的慣例。「龍馬你是不是想得太多了一些,至少也應該告訴我具體是什麼事情,或者獲得的利益是什麼,對於我才公平吧。如今我可以說是一無所知,你就要我答應這樣的條件,未免有些強人所難了吧。」

  龍馬精神露出了一絲苦笑,神情卻依然十分的堅決,「我知道提出這樣的要求太過冒昧,不合常理,不過這件事情實在是太過特殊了一些,一旦吐露出來的話,就失去了應有的價值,我沒有足夠的實力去獨自完成它,不得不找上你這個『天下第一亡靈巫師』合作。但由此所帶來的利益卻是相當大的,對於你我都有著不小的幫助,絕對不容有失,所以我才不得不先和你商談好有關利益分配方面的問題。按照虛擬遊戲世界裡的規則,咱們先小人後君子,把相關的問題先講明白了為好,免得到時候生出什麼不必要的是非麻煩。」

  我不禁有些猶豫起來,這樣的事情還是頭一次碰到,一時倒是真不好做出答覆,究竟是什麼樣的好處,讓龍馬精神這麼看重,行事要如此的謹慎。而且不管最後我邀請多少人參加,還必須保証讓他得到三分之一的利益,這可不是一個小數目,不知道解決起來的難度如何,會不會讓我太過吃虧了?

  「這件事情雖然麻煩了一些,不過其實只需要依靠你我兩個人的實力就能夠完成,我的實力不如你,卻會從其它方面多付出一些作為補償,我得到三分之一的好處,你可以占有三分之二,只要你不拿著這些利益去送人情,肯定不會吃虧的。而且並沒有太大的危險性,最多可能會耽擱較長一點的時間,不過並不需要我們事事都去親歷親為,只需要花費一點兒時問解決最關鍵的幾個問題,完成起來應該還是比較容易的。放心好了,我的背景你通過龍行多少也應該了解一些,所做的一切努力都是為了提升自己的實力,準備應付最終的光暗的終極決戰,不會有意害你的。」大概是看出了我的擔心,龍馬精神誠懇的解釋道。

  「好吧,我答應你,最終獲得的利益,分給你三分之一。」為龍馬精神這個頂級的亡靈巫師如此看重的好處,我也實在是很感興趣,不捨得就此錯過。

  「太好了,來,阿呆,祝我們合作愉快!」龍馬精神一臉的喜色,衝著我舉起了酒杯。

  「現在你應該可以說出究竟能夠獲得什麼樣的好處了吧?」卻不過龍馬精神的熱情相勸,和他連碰了三杯,隨即便迫不及待的問道。

  「是『血菩提』,怎麼樣,饒你是『天下第一亡靈巫師』,應該也沒有聽說過吧?」龍馬精神做出了一臉的神祕狀。

  「血菩提?」我還真沒有聽說過,不由得驚訝的問道:「哦,這是什麼東西,有什麼作用?」

  「我聽說你掌控下的第三禁地『地獄火山』出產什麼『千年火蓮』、『萬年火晶』之類的天材地寶,有這回事吧?」

  我點了點頭,這也不算是什麼祕密,沒有什麼好隱瞞的,就算被更多的亡靈巫師知道了,他們如今也沒有機會染指「地獄火山」了,隨即心中一動,「難道這『血菩提』也是『死靈空間』中生出的天材地寶?帶有一個『血』字,莫非是和血族有關?」

  「不錯,『血菩提』的作用便是增強血族亡靈的實力,而且還是永久性的,絕對是好東西啊!」

  我也不由得精神大振,不說別的,單只是吸血獠公爵撒滿以及血巫妖鐵木耳的存在,就足以讓我對任何能夠增強血族亡靈實力的物品志在必得,更何況還是永久性的,不像「千年火蓮」和「萬年火晶」只是在短時間內提升戰鬥力,就更讓我感興趣了。「哦,那麼在哪裡才出產『血菩提』,如何能夠得到?」

  「『血菩提』可沒有現成的,必須由我們創造出條件進行培養才能夠生成,否則如果很容易就能夠得到的話,這麼好的東西,我會平白的告訴你它的存在,還要分出三分之二的利益給你?」

  不理會龍馬精神話語中委屈的意味,我徑自的追問道:「你就別賣關子了,直說了吧,到底怎麼才能夠得到或者說是培養出『血菩提』?」

  「『血菩提』是由血氣的精華凝結匯聚而成,最適合它們成長的地方自然莫過於兩大血族的聖地——血蝠族的『血池』和血巫族的『血潭』了,而且必須將兩處聖地的血氣精華集中在一起,方才能夠培養出『血菩提』。這樣一來,『血池』和『血潭』中的血氣精華都將被大量的吸納消耗,會極大的影響到兩處聖地正常的運作,甚至有可能會導致兩處聖地血氣乾涸,造成極為嚴重的破壞,對於血族的發展會極其的不利,因此在血族中,雖然『血菩提』能夠永久性的增強血族亡靈的實力,但卻因為會嚴重的危及到『血池』和『血潭』兩大聖地的狀況,所以被認為是一種禁忌的存在,屬於違禁品,堅決不允許培養的,即便是負責掌控『血池』領地的血蝠皇族蝠魔以及掌控『血潭』領地的血巫皇族血巫妖,也不敢違反這一規則,去試圖培養『血菩提』來增強自己的實力,否則必遭天罰,不待培養成功,便會死於非命。」
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:08 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:33
第六百一十章 雙贏

  聽龍馬精神說到這裡,我總算是有些明白了,難怪如此的好事,他會主動的找上我來告知詳情,尋求合作,還要讓我分占三分之二的收益,原來是牽扯到了血蝠族的聖地「血池」和血巫族的聖地「血潭」,必須借助它們蘊含的充沛的血氣精華才能夠培養出「血菩提」,龍馬精神真正看重的不是我身為「天下第一亡靈巫師」的實力地位,而是我對於「血池」和「血潭」兩處血族聖地的掌控權和影響力。雖然這兩處血族領地的存在幾乎已經為每一個亡靈巫師所知悉,但因為我的關係,至今卻沒有哪個亡靈巫師能夠染指蝠魔和血巫妖兩大最重要的血族皇位——「血潭」領地為我重重包圍保護,表面上血巫妖鐵木耳還保持著相對獨立的地位,實際上已經淪為了我的附庸,前途命運盡皆掌握在我的手中;「血池」領地的情況相對於『血潭」領地略好一些,還保有更多的獨立性以及主權,卻主要也是因為我的極力庇護,如果沒有我放出風聲,禁止任何其他的亡靈巫師打蝠魔迪卡的主意,否則就是與我為敵,將遭受到我的打擊和報復,以現如今亡靈巫師全體的實力,蝠魔迪卡這麼明顯的目標根本不可能再獨善其身,早就被其他的亡靈巫師以他們的血蝠手下取而代之了。任何亡靈巫師試圖利用「血池」和「血潭」的行為,都必須提前和我協商溝通,徵得我的同意許可,否則就甭指望能夠順利進行,更何況是培養「血菩提」這樣的「違禁品」,甚至可能會引發「血池」和「血潭」兩大聖地血氣乾涸的後果。鬧出這麼大的動靜來,就算是想瞞也肯定瞞不住我,龍馬精神這麼直接找上我攤開來商談,拉我入伙,並且占據利益分配的大頭,可以說是最為明智的做法了。

  龍馬精神依然在接著說道:「要培養『血菩提』,必須要利用『血池』和『血潭』才行,因為屬於血族的禁忌之物,又會嚴重的影響到血族的正常發展,掌控那兩處聖地的血族皇族蝠魔和血巫妖肯定不會允許的,這就需要發揮阿呆你的影響力,去壓服那兩個血族皇族,盡快的同意為我們培養出『血菩提』。」

  「龍馬你是怎麼知道『血菩提』的存在的?消息可靠嗎?」我相信,《天下》目前應該只有龍馬精神一個亡靈巫師知悉「血菩提」的存在,否則利益當前,就算是和我不和的秋水長天,也應該會不得不和我合作,這種事情,通常都是手快有手慢無,趕早不敢晚的,沒有誰會甘心放棄這些好處。龍馬精神殺死了一個血巫族的血皇,裝備有「血皇之袍」,不過「死靈空間」中類似和血族皇族直接牽扯上關係的亡靈巫師多達十一位,甚至還有天星和夜遊兩個身披血巫皇族的裝備以及收服有血蝠皇族手下的雙料皇族,怎麼他們都沒有收到消息,卻偏偏被沒有什麼出奇之處的龍馬精神給知道了?在震撼於「血菩提」的存在的同時,我也不能不重視消息的來源,這是必須先弄清楚的一個關鍵問題。蝠魔迪卡和血巫妖鐵木耳畢竟不是我的直屬手下,我並示能夠完全左右它們的意志,許多時候,血族皇族固有的思維經常會跳出來作怪,試圖保有它們的尊嚴和榮譽,想逼迫它們兩個屈服妥協,並不是一件容易的事情。說服血巫妖鐵木耳或許還相對容易一些,對付蝠魔迪卡卻著實沒有把握——這個老傢伙最為奸猾,單看它早早的和我扯上了關係,利益休戚與共,一損俱損,讓我不得不庇護於它,現在才得保無恙,沒有像其它的血族皇族那樣遭受到覆滅之禍,就足以証明它這個號稱實力最強的血族皇族的奸猾了,清楚的知道自己的存在對於我的價值,一般的威逼手段對付它恐怕不會有太大的效果,需要花費更多的氣力,甚至不惜承擔較大的風險才有可能做到。因此「血菩提」的存在以及具體的功效必須確實無誤才行,那樣才值得我投入時間和精力去設計血巫妖鐵木耳與蝠魔迪卡,並不惜採取一些過激的手段,承擔由此引發的風險。我可不想努力了許久甚至付出了太大的代價,到最後卻是一無所得或者是得不償失,做了賠本的買賣。

  龍馬精神翹起了大拇指,「阿呆你行事可真是夠謹慎的,不問利益,先詢前因,和我聽說的一些你先前的事跡實在是大相徑庭,差得太遠了。」

  「人總是會進步的嘛,和你們這些精明的玩家打交道時間久了,總不能一點經驗教訓都不吸取吧,我這也算是被逼上梁山了。」每每回想起之前所吃的那些虧,都讓我頗為心疼,惋惜因為缺乏經驗少得了不小的利益。

  「關於『血菩提』的存在,屬於血族最大的禁忌,為規則所不容,因此極端的機密,通常只有掌控『血池』聖地的血蝠皇族蝠魔和掌控『血潭』聖地的血巫皇族血巫妖兩人才知曉,並通過它們的皇族裝備自動傳承給繼任者,如果被我們亡靈巫師得到的話,由於體質不符的關係,卻是無從知道這一機密的。正因為這樣,雖然我們亡靈巫師之中有多人擁有血族皇族裝備,以及收服有血蝠皇族手下,卻一直都不知道『血菩提』的存在。我也是機緣巧合,自上一次針對血族『執法者』的『逆天戰爭』之後,又新發現了一處血蝠的領地,已經宣告為我的攻擊目標,正在不斷的調集手下過去,準備一舉將其占領,也收服一個血蝠的皇族。按照傳統的做法,自然是先要與一個有資格繼承血蝠皇位的實力相對較強的金線血蝠簽訂下『靈魂契約』,方才能夠取而代之,沒想到在一次試探性的突襲行動中,竟然意外的收服到了一個資格很老的金線血蝠。據它說已經度過了相當悠長的一段歲月,年紀甚至還在現任的那些血族皇族之上,有關『血菩提』的消息就是它提供給我的。」

  「根據它的敘說,在數千年前,它就已經是一個金線血蝠了,棲身於在血蝠族的聖地『血池』領地內。當時掌控『血池』聖地的蝠魔名叫撒莫拉諾,是一個野心勃勃的傢伙,一心想成為最為強大的血族皇族,能夠統一血蝠族,重現血族的榮光,在『死靈空間』的亡靈強勢種族中占據一席之地,為此它串通掌控『血潭』領地的血巫妖,冒天下之大不韙,開始培養『血菩提』這一違禁之物,準備增強各自的實力。當時它作為蝠魔撒莫拉諾的親信手下,親身參與其中,耳聞目睹之下,不僅知道了『血菩提』的存在,還得知了相關的一些事情。只可惜作為『違禁品』的『血菩提』是被嚴禁培養的,撒莫拉諾和當時的血巫妖冒險的行為違反了規則,結果還沒有成功,便招來了『執法者』的『天罰』。主持其事的蝠魔和血巫妖被殺,其它一些參與的血族皇族以及知情的手下也幾乎都沒有能夠逃過這一劫,先後被『執法者』找上門去遭到了毒手。它還算是幸運,竟然僥倖在蠍魔撒莫拉諾被殺死的一役中逃得了性命——遭受到了重創,卻落入了聖地『血池』之中昏迷過去,最終沒有死去,依靠著血氣的療養慢慢恢復了過來。不過親眼目睹並切身體會到了『執法者』的強橫和辣手無情,卻已經被嚇成了驚弓之鳥,再也不敢在『血池』這個傷心之地駐留,匆匆的逃到了遠離『血池』的其它血蝠領地之中棲身,惶惶不可終日,惟恐被『執法者』發現它這個『血菩提』事件的漏網之魚,從而招致殺身之禍,因此雖然實力強橫,卻一直行事低調,不敢顯露出來,安守自己金線血蝠的身份,數千年來,都不曾試圖染指血蝠皇族之位。如果不是年老成精的它察覺到了我身為血族『逆天者』的身份,托庇於我的門下,就可以成功的避過『執法者』的『天罰』,性命無憂,不必再終日裡擔驚受怕,幾乎等於是主動的歸服於我,以它的實力,沒有足夠的準備之下,我也很難成功的將它擊敗收服的。只可惜它還是低估了『靈魂契約』的力量,能夠讓它所有的祕密都無從隱藏,我恰好又察覺到了它擁有不弱的實力,想看看能不能夠選拔它成為替代血蝠皇族的人選,多問了它幾句,就得知了『血菩提』的存在。」

  只是要確認一下「血菩提」的消息來源,卻沒想到竟然牽扯出了這麼一個曲折離奇的傳奇故事,亡靈生物是不會撒謊的,更何況還借助了「靈魂契約」的力量,有關『血菩提」的存在應該絕對可靠,這一點已經毋庸置疑。自從擊敗了血族的「執法者」以來,幾個擁有了血族「逆天者」稱號的亡靈巫師行事更加的變本加厲起來,繼續加緊搜尋血族皇族的存在,大有要滅絕了它們之勢。真是羨慕龍馬精神這個傢伙的好運道,居然能夠收服到生存了數千年之久的金線血蝠,如果被它替代成為了血蝠皇族,其強橫的實力或許蝠魔迪卡都要甘拜下風呢,召喚到人間界出戰的話,其戰鬥力恐怕不會比吸血獠親王遜色。

  「那龍馬你新收服的這個金線血蝠有沒有說一次能夠培養出多少個『血菩提』?你要分去三分之一的利益,應該不會僅僅只能夠培養出一兩個來吧?同時有關『血菩提』具體的功用說得未免太含糊了一些,有沒有更詳細一些的訊息?是能夠提升等級,或者是增強其它的什麼屬性?」這同樣是我關心的重點問題,決定著我需要付出多少努力以及承擔多大的風險,是不惜和蝠魔迪卡翻臉,也要對「血菩提」志在必得,還是只要盡力而為就可以了,不能真的傷害到蝠魔迪卡。

  「究竟能夠培養出多少個『血菩提』,沒有人能夠確定,即便是主事的蝠魔和血巫妖也不行,主要是看『血池』與『血潭』兩大聖地內的血氣精華的蘊含量,不過根據那個蝠魔野心家撒莫拉諾透露,只要『血池』和『血潭』維持在正常狀況的話,至少應該會在六個『血菩提』之上。以『血池』和『血潭』的現狀,再加上你我兩個頂級亡靈巫師聯手合作彌補不足的話,我想肯定不會低於六個『血菩提』的收益吧,最少能夠保証我二你四的收獲。我說過了,我是誠心和你合作,不會有意的強占你的便宜。三分之一的利益分配比例我不是隨便提出來的。至於『血菩提』具體的功能,我手下的那個金線血蝠也只是旁聽得來的,所知不多,僅知道能夠永久性的增強血族亡靈的實力,不過現任的蝠魔和血巫妖肯定知曉這些機密,只需要逼問它們就能夠得知,這可就全看阿呆你了,我相信以你的影響力,應該有辦法辦到吧。」

  「那具體要怎麼利用『血池』和『血潭』來培養『血菩提』?聽你前面的講解,似乎還需要蝠魔與血巫妖兩個血族皇族聯手主持。除了可能導致『血池』和『血潭』中的血氣乾涸之外,對於它們兩個會不會有什麼直接的不利影響?」這將決定著我同血巫妖鐵木耳特別是蝠魔迪卡商談條件時候的難度,因為「血變」的關係,血巫妖鐵木耳可能還有機會分得一點「血菩提」,但除非蝠魔迪卡肯答應與我簽訂下「靈魂契約」,成為我的一大戰力,能夠召喚出戰,否則培養出來的「血菩提」肯定沒有它的份,我是不會分給無關的它浪費的。這樣它等於是為我白做工,如果付出的太多,卻又得不到相應的回報的話,想說服蝠魔迪卡這個奸猾的老傢伙肯定會格外的困難,如果策略不對,逼得太緊的話,到時候說不定它真會橫下心來給我來一個寧為玉碎,不為瓦全,讓我遭受可能會失去「血蝙蝠變身」之「身外化身」能力的風險。

  「作為『血池』和『血潭』聖地的實際控制者,蝠魔和血巫妖必須以它們所具有的特殊能力來啟動特定的程序,使得血氣精華集中向一處匯聚凝結,方才能夠培養出『血菩提』,只需要它們付出一些精力加意關注,以各自的能力驅使兩大聖地之中的血氣精華盡快的凝結,對於它們自身並不會直接造成什麼不利的影響。唯一的危險只有擅自培養『血菩提』這等禁忌之物,『執法者』會降下『天罰』加以懲罰而已,不過你已經是血族的『逆天者』了,不再受相關規則的約束,只要威逼脅迫蝠魔和血巫妖,造成主要是因為你的原因才迫使它們不得不為你培養『血菩提』,應該就能夠對它們提供庇護,不至於為此而遭受到『執法者』的『天罰』,不會帶給它們殺身之禍的。再詳細的情況,我也無從知曉,畢竟那個金線血蝠受地位所限,知道的其實並不算太多,主要靠阿呆你從血巫妖和蝠魔那裡再多了解一些了,等到逼迫它們兩個答應之後,具體該怎麼進行,需要投入什麼,咱們兩個再作商量,總之我肯定會付出相應的代價,不會讓你吃虧的。」

  「龍馬你怎麼對『血菩提』這麼熱心?是想出賣獲利,還是要留著自用?難道你也收服了吸血獠手下需要培養?」我裝作不經意的問道,最適合使用「血菩提」培養的,自然是吸血獠了,可以通過晉爵不斷的提高等級增強實力,乃是收服作為中級寵物的最佳人選之一,不過吸血獠親王只有四個,我可是貪圖於它們的聯手合擊之術,已經有了將四大吸血獠親王悉數收服納入麾下的打算,一個也不想放過,如今又有了「血菩提」,能夠迅速的提高撒滿的實力,幫助它盡早的發起晉爵挑戰,擊敗實力最強、地位也最高的第一吸血獠親王撒布羅圖,這樣一來就有機會威逼其它的三個吸血獠親王臣服,答應與我簽訂下「靈魂契約」。只是龍馬精神也同樣得到了「血菩提」,萬一他幫助某一個吸血獠也擁有了更強的實力,要發起晉爵吸血獠親王的挑戰的話,不僅會威脅到我想要獲取的利益,而且就算我收服了它們,卻也無權拒絕其它吸血獠正常的晉爵挑戰的要求。人無遠慮,必有近憂,我不能不有所顧忌,最好是能夠打探明白龍馬精神得到「血菩提」後具體的用途,以便早做準備,制定好相應的對策。

  龍馬精神似乎是識破了我的用意,衝著我嘿嘿一笑,「放心啦,阿呆,我知道你有一個吸血獠寵物,現在應該晉級到公爵了吧。一旦得到了『血菩提』的幫助,想要贏得晉爵挑戰成為吸血獠親王肯定不會是什麼問題,以你的實力和近段時間以來的行事風格,有好處一定想盡力的多占到一些,不會輕易的放任別人威脅到你的利益的,不僅要挑一個最好的,說不定把四大吸血獠親王包圓的心思都會有。我不會礙到你的事的。要得到『血菩提』,並不想轉讓獲利,也不是用來培養吸血獠手下,主要是想讓新收服的這個金線血蝠擁有更強的實力,這樣它在擊殺了血蝠皇族取而代之後,因為足有優越的先天條件,應該能夠成為最強的血蝠皇族,可以在人間界的戰鬥中成為我的一大重要戰力。你培養你的吸血獠去競奪吸血獠親王之位,甚至有多餘的『血菩提』願意拿去賣了也行,我只管栽培我的血蝠皇族,我們兩個各行其事,誰也不會干擾到誰。」

  被龍馬精神說中了心思,我不好意思地也衝著他笑了笑,不過弄明白了這些,再無什麼顧慮,這次的合作對於我們兩個都應該會很划算,是一件雙贏的事情,自然是要極力去促成了。接下來則主要是看我的了,不管使出什麼手段,都要逼迫血巫妖鐵木耳以及蝠魔迪卡答應培養「血菩提」,容不得它們推辭不幹,沒有它們兩個皇族配合,這件事情可是無法進行的,乃是最為關鍵的一個環節,否則龍馬精神也不會主動找上我要求合作了,還甘願讓我占有了三分之二的利益。

  柿子要先撿軟的捏,我第一個找上了血巫妖鐵木耳,雖然它通過「初擁」賦予的八次「血變」對於我而言相當的重要,輕易損失不得,不過相比老奸巨猾的蝠魔迪卡,身為新晉皇族、一開始就置身於我的威脅之下、一直在夾縫中求生存的它應該更識時務一些,為了保全自己,會更容易做出妥協的。反正有我這個血族「逆天者」庇護,不會危及到它的生命,也無損於它自身的實力,至於「血潭」蘊含的血氣精華的消耗,之前也不是沒有過相關的經驗,大不了再調派一批亡靈生物前去送死,用它們的靈魂能量加以補充就是了,應該不會有血氣乾涸之虞的。有了這些作為保障,我有很大的把握能夠逼迫鐵木耳屈服,不至於給我造成太大的麻煩。

  進入「血潭」領地,召喚來血巫妖鐵木耳,直接向它詢問有關「血菩提」的事情,它果然表現得不甚合作,開始的時候避而不答,在我一意的追問之下,又借口此事屬於血巫妖代代相傳的機密,不能洩露於外人知曉,甚至就是其它的血巫皇族也無權知道,最後聽到我吐露了一些「血菩提」的資料,方才不得不承認確實有「血菩提」存在,但那屬於血族的禁忌之物,不能夠擅自培養,堅決不肯答應我的要求。不過打過了不少次的交道,我早已經看破了它貪生怕死的本質,主動証實了自己擊敗了血族的「執法者」,已經成為血族「逆天者」,行事再不受約束的事實,表明在我的庇護之下,它就算是為我培養「血菩提」,也不會招致「執法者」的「天罰」,不會給它自身帶來什麼危險的。經過一番威逼脅迫,又加上利誘,答應如果培養成的數量足夠的話,會讓它也服下「血菩提」,進一步增強自身的實力,鐵木耳終於無奈的選擇了妥協,透露出了它所知悉的有關「血菩提」具體的情況,並答應在我說服了蝠魔迪卡之後,會和它一起為我培養「血菩提」。

  我重點關注的自然是「血菩提」所具有的實際功效,根據鐵木耳所言,「血菩提」不能夠像它之前服用的「晉級丹」那樣提升血族亡靈的等級,但卻能夠大量的增加它們的精神力和體力,還能夠改善體質,固本培源,提高本命血精的蘊含量,加快精神力和體力的回復速度,甚至可能會賦予它們一點特別的能力,特別是對於血族皇族,配合著它們特有的皇族裝備,更是能夠發揮出特殊的功效。而且還沒有使用上的限制,可以多次服用,不斷的增加精神力和體力,不像「晉級丹」那樣,每個亡靈終生只能夠服用一次。通過「血菩提」培養出來的應該是一個「血牛」性質的血族亡靈,這對於我已經相當有用了,原本撒滿的「血變」能力就能夠增加精神力,再多吞服幾枚「血菩提」,到時候就是耗,也能夠把吸血獠親王給拖死,有足夠的本錢和對手打持久戰。而且鐵木耳吞服了會增加本命血精,也能夠影響到「血變」的效果,再增加一點提升的精神力,如果能夠收服其它三大吸血獠親王,同樣可以通過服用「血菩提」來進一步的增強自身的實力,想一想這需要用到的地方實在是太多了一些,培養出的「血菩提」的數量如果少了,恐怕還真不夠我用的。

  如此一來,就不得不關心究竟一次能夠培養出多少枚「血菩提」了,鐵木耳知道的自然要比龍馬精神收服的那個金線血蝠更詳細一些,表述得也更為具體。根據「血潭」的現狀,估計「血池」蘊含的血氣精華的量差不多也會是這個水平,略高於平均的水平,至少能夠培養出六枚「血菩提」,或許還會多出一兩枚來。不過我答應不斷的提供亡靈生物的靈魂能量來補充消耗的血氣,有了更多的血氣精華供應,應該能夠凝練出更多的「血菩提」來,主要看我們的後援工作做得怎麼樣了。當然能夠培養出的「血菩提」的數量也不會太多,不僅受到「血池」和「血潭」兩大聖地蘊含的血氣精華的限制,還會受到主持培養儀式的血巫妖和蝠魔自身實力的制約,依照鐵木耳和迪卡目前的實力,大概最多只能夠培養出十二枚「血菩提」,這已經是它們兩個能力的極限了,即便血氣精華的供給再充足,也不可能凝練出更多。同時「血菩提」的培養不能夠連續進行,至少需要等待一段時間,直到「血池」和「血潭」完全恢復了元氣,方才能夠再次開啟培養,而且下一次培養的風險就要更大一些,說不定會招惹到比「執法者」更高一級的裁判長出面干涉,就算是我這個血族的「逆天者」也抗不住。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:07 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:39
第六百一十一章 黃金大獎

  原本聽到血巫妖鐵木耳介紹說「血菩提」可以多次服用不斷地提升實力,沒有次數上的限制,頓時讓我喜不自勝,已經打定了主意,一定要爭取多培養出一些「血菩提」,結果卻是讓我大為失望。先是知悉了「血菩提」的培養數量有限制——還要受到血巫妖鐵木耳與蝠魔迪卡自身實力的制約,一次最多只能夠培養出十二枚,那麼只能夠爭取多培養幾次了。反正我的發展重心已經轉移到了迷失大陸,集結那些駐守在原生大陸派不上用場的低級亡靈跳入「血池」和「血潭」中,用它們的靈魂能量來撲充消耗的血氣,應該可以比較迅速的恢復「血池」和「血潭」正常的狀況,可以繼續的培養「血菩提」,而血巫妖鐵木耳和蝠魔迪卡既然已經開了頭,幫了我一次忙,下一次就更容易商量了,由不得它們再拒絕。奈何緊接著又給了我當頭一棒——如果再次進行培養「血菩提」的儀式的話,居然有可能招惹出更高一級的副裁判長出面干涉,基本上又斷了我爭取獲得更多的「血菩提」的念想。至少在晉級到第十級亡靈聖靈魔導師職業之前,肯定沒有希望去挑戰更為強大的副裁判長,而且也不是單憑我的一己之力就能夠贏得「逆天戰爭」的,需要其他的亡靈巫師聯手幫忙,存在著太多的不確定性,還不是現在的我所能夠計劃的。這樣一來,就算是我們全力以赴,把準備工作做到最好,也僅能夠保証最多可以獲得十二枚「血菩提」,龍馬精神還要占去三分之一,我只能落得八枚,看似不少,只可惜血族亡靈可以無限制的服用,而在我的計劃中,適合並且需要服用「血菩提」的人選又比較多。像撒滿、鐵木耳,甚至除了要被撒滿取而代之的撒布羅圖之外的其它三個吸血獠親王,也想在成功的收服了之後讓它們服用「血菩提」進一步的增強一些實力,僧多粥少,八枚「血菩提」可實在是不夠用啊。

  事以至此,多想也無用,不是我,至少不是現在的我有能力改變的,先顧著眼前,把第一批「血菩提」成功地培養出來再說。血巫妖鐵木耳是已經擺平了,下面只剩下了蝠魔迪卡,這可是個老奸巨猾的傢伙,清楚的知道它對於我的價值,肯定沒有那麼容易對我妥協的,不過我手中的底牌也不少。大不了拼著犧牲「身外化身」的能力,興兵占據了「血池」領地,滅了蝠魔迪卡,耗去一顆「晉級丹」,再培養出一個新的蝠魔來,雖然麻煩了一些,「血蝙蝠變身」能力的效果可能也會受到些許的影響,但對於「血菩提」志在必得的我來說,卻也是值得的。只要擺明了其中的利害關係,以蝠魔迪卡的智商,相信應該不會頑抗到底,會做出一個明智的選擇的。

  緊接著來到了「血池」,在這裡我的影響力相比「血潭」領地可是要小上許多,「血潭」領地被我調集了屍巫大軍圍了一個水洩不通,血巫又屬於移動速度慢的「步兵」,根本無力突破我的阻截,同時受到了我的諸多摯肘,發展受到了相當大的限制,整體的實力一直得不到增強,就算起意反抗,也不可能有什麼勝算的,很客易的就會被我鎮壓下去。不過「血池」領地有奸猾的蝠魔迪卡支持大局,再加上血蝠族那化身蝙蝠靈活的飛行方式,根本不可能對它們實施包圍封鎖策略,又因為我和輕舞飛揚的庇護,沒有其他的亡靈巫師敢打它們的主意,相對要安全許多,血蝠們可以來去自如,一般都不會受到什麼阻礙。隨著其它血蝠領地相繼被我們亡靈巫師攻破占領,基本上都是只想著擊殺血蝠皇族讓手下取而代之,並不怎麼看重那些實力比較低的普通血蝠,許多的血蝠因為領地被摧毀而無處棲身,紛紛投向了「血池」領地,進一步增強了蝠魔迪卡的勢力,其整體的實力相比剛剛結識我的時候應該還要強上幾分,再加上看到其它的血蝠領地逐一地淪陷,也更加的喚起了蝠魔迪卡的戒心,一直都在加強戰備,在「血池」領地內囤聚了大量的血蝠參與防守,極少放任它們外出,隨時準備抵抗外敵的入侵。單這一點,蝠魔迪卡的表現就要比身在屋檐下的血巫妖鐵木耳強勢許多,一路上察覺到了四周隱藏著大量的血蝠,很明顯比我上一次前來「血池」領地的時候又多出了不少,我要攻占「血池」領地的話,絕對也要付出不菲的代價,蝠魔迪卡占據了一定的主動權,擁有著和我討價還價的本錢,恐怕不會輕易的任由我擺佈。

  聽到了我的召喚,蝠魔迪卡倒是沒有怠慢,很快便從「血池」中飛出,來到了我的面前,態度依然是不亢不卑,既沒有太過傲慢而得罪我,也不是過分的恭順,失卻身為皇族的尊嚴,相比血巫妖鐵木耳顯得更有自信。簡單的寒喧了幾句,我直接道明了來意,蝠魔迪卡乍一聽聞「血菩提」,表現得相當的吃驚,隨後不假思索便拒絕了讓它和鐵木耳一起利用「血池」和「血潭」為我培養「血菩提」的要求,堅稱「血菩提」屬於血族的禁忌之物,會破破壞血族亡靈正常的實力架構,出現不可測的變數,對於血族亡靈正常的發展秩序可能會產生重大的影響,似這等違反規則的事情,身為血蝠皇族中身份地位最高的蝠魔,更應該以身作則,它是絕對不會答應的。任憑我好話說盡,以我血族「逆天者」的身份,它又是在我的威逼脅迫之下才不得不出面培養「血菩提」的,一切的責任都由我來承擔,在我的庇護下,它是絕對不會遭受到血族「執法者」的「天罰」的,同時又會像當初換取它的「初擁」時那樣貢獻大量的亡靈生物的靈魂能量,保証「血池」的血氣不會有乾涸之虞,奈何蝠魔迪卡就是死不鬆口,一直堅持著不肯答應我的要求,果然和我預料的差不多,沒有那麼容易的讓它妥協屈服。

  聽蝠魔迪卡話語中的意思,之所以不肯培養「血菩提」,其中重要的一點,似乎是和那些十級職業的亡靈巫師NPC禁止亡靈巫師與禁忌法師簽訂「靈魂契約」的理由差不多,都是擔心會使那些下位者一下子擁有了更強大的實力,對上位者構成太大的威脅,說什麼容易破壞血族亡靈之間正常的發展秩序,其實我看倒是在擔心它自己的地位會遭受到衝擊,所以才這麼極力的反對。或許我只要許諾給蝠魔迪卡一點好處,讓它也分得一兩枚「血菩提」,進一步增強自身的實力,它的立場就會鬆動,就此妥協答應了也說不定。以它的精明程度,很可能會存有這樣的心思。不過我最多也才只能夠分得八枚「血菩提」,被我收服,或者可以直接帶來好處的血族亡靈還不夠分配,哪裡還能抽得出來白送給無關的它,它的實力再強,對於我也沒有什麼直接的幫助。不會讓賦予我的「血蝙蝠變身」的能力再多出什麼功能來,肯定不能夠分給它浪費的。

  軟的不行,那就只好來硬的,強行威逼脅迫了。宣稱我對於「血菩提」是志在必得,如果蝠魔迪卡堅持不肯答應,我就將考慮讓收服的金線血蝠手下取而代之,繼任成為新的蝠魔,一樣能夠培養出「血菩提」,而且有「晉級丹」的幫助——相信以蝠魔迪卡與血巫妖鐵木耳之間的關係,它們兩個還經常保持著聯繫,應該已經得知我讓鐵木耳服用下「晉級丹」,提升了一級等級的事情,實力絕對不會遜色蝠魔迪卡多少,無需擔心我會因為皇位的更迭而蒙受到較大的損失。以強勢對強勢,看看誰能夠堅持到最後。

  蝠魔迪卡的態度依然十分堅決,聲稱寧為玉碎,不為瓦全,要戰便戰,以「血池」領地今時今日的整體實力,也不是輕易就能夠被擊敗的,會讓我付出相當大的代價。表面上說的是慷慨激昂,彷彿沒得商量似的,話語中流露出來的意思卻越來越明顯,就是不肯白白的為我做事。只出力,為我培養出了「血菩提」,自己卻得不到什麼回報,血族皇族的尊嚴使得它不能夠充當一個免費勞工的角色,任由外人差遣驅使。這不是自己收服的手下,使用起來就是麻煩,讓它幹點兒小活,既傷不著筋又動不了骨,居然就想要報酬,趁機為自己撈取好處。果然是有夠奸猾的,為了更好的保全自己,知道不能一味的頂撞拒絕我,就想以進為退,盡力的為自己爭取到更好的條件。

  不肯與我簽訂「靈魂契約」成為手下,又不能夠再帶給我額外的好處,這報酬肯定是不能白給的,而且蝠魔迪卡盯上的是「血菩提」和「晉級丹」,言外之意是不管哪一樣,都要許給它一個,這主意打得真是有夠精明,謀求的都是些好東西。只是我也不傻,根本不可能開出這樣的條件來交換,同樣堅持著不肯退讓,和蝠魔迪卡展開了一場激烈的唇槍舌戰,各自在討價還價,試探著相互的底線,極力想要逼迫對手妥協讓步,達成自己的目的。

  看到我絲毫不理會它言語中的暗示,不願用「血菩提」或者「晉級丹」作為酬勞,蝠魔迪卡又退而求其次,如果它答應幫助我培養出「血菩提」,就想要我承諾必須在以後全力保障「血池」領地以及它自身的安全,不會遭受到包括我在內的亡靈巫師或直接或間接以任何形式發動的攻擊,同時今後不得再以任何借口來頰擾它,不能夠逼迫它遵從我的意願行事,簡而言之,就是不讓我再干涉它,卻還得保障它的安全。這老傢伙,可真是夠會算計的,由其它的血蝠皇族的悲慘遭遇,也已經認識到了自身所處的越來越危險的處境,隨時都有可能皇位不保,被與我們亡靈巫師簽訂過「靈魂契約」的金線血蝠取而代之,現在如此的與我討價還價,夾纏不清,恐怕主要還是為了避免自己被我捨棄,竭力的想增加自己掌握的砝碼,盡量的保住自己的性命以及獨立自主的地位。

  雖然對「血菩提」是志在必得,決不容放棄,不過我也不能夠輕易的答應它這些條件,先是「初擁」賦予的「血蝙蝠變身」能力,現在又冒出了違禁品「血菩提」。誰知道以後還會出現一些什麼樣的變化,說不定還能夠從「血池」以及蝠魔迪卡身上獲取到更多的好處,我可沒有笨到就此自絕後路,徹底放棄那些未知的剩餘價值,與其那樣,還不如現在多費些手腳,一勞永逸的滅了蝠魔迪卡取而代之可能會更為划算。自然是堅決不肯同意,最多只答應它只要不和我作對,就不會主動挑起戰爭,強行逼使它和我簽訂「靈魂契約」或者用其它的金線血蝠取而代之,並且會全力保障「血池」領地不受其他亡靈巫師侵犯以及領土的完整。不同於蝠魔迪卡的色厲內荏,我的態度才是異常的堅決,擺明了是打算一毛不拔,不肯付出實質的利益作為酬勞,要讓蝠魔迪卡為我白做工。我算是已經看明白了,如果這次被迫讓步,被蝠魔迪卡占得了便宜,以後再想要對付它就會越來越不容易,會有更多的顧忌。而它也就更可能會得寸進尺,想方設法的為自己謀求更多的好處,今時不同往日,無論是「國際環境」還是相互之間的實力對比,都對於蝠魔迪卡越來越不利,看它也不像是鐵了心要和我翻臉,威逼到最後,以命相脅,也由不得它不對我屈服妥協。

  在我的一意堅持下,蝠魔迪卡最終還是沒有得到它想要換取的代價,甚至我們兩個還來了一番紙上談兵,展開了激烈地嘴上論戰,只可惜在我絕對優勢的實力面前,無論蝠魔迪卡怎樣的拼死抵抗,不能夠捨棄聖地「血池」私自潛逃的它都沒有絲毫的勝算,最多只不過多撐上兩天,最終還是難逃戰敗身死的結局,到時候被我扶持一個臣服於我的傀儡蝠魔上台,血蝠族連最後的一塊「自治領」都可能會不復存在。在不爭的事實面前,蝠魔迪卡怎麼也討不到便宜,終於明智的在我的耐心快要達到頂點,準備要翻臉的時候選擇了妥協,在我答應盡量保全「血池」領地和它的人身安全的前提下同意了我的要求,和血巫妖鐵木耳一起為我培養「血菩提」。可惜我收服的手下中沒有像投靠了龍馬精神的那個存活了數千年的金線血蝠一樣實力較強的老傢伙,不會過多的損及蝠魔的實力,只要稍加培養,就能夠充當主要的戰力,要不然真想滅了蝠魔迪卡讓手下取而代之,也免得每次有起事來總是諸多的推諉阻礙,就是不肯老老實實的替我辦差,不得不多費上一番手腳,實在是太過麻煩了一些。

  搞定了血巫妖鐵木耳和蝠魔迪卡,隨時可以讓它們兩個啟動特定的程序,利用「血池」和「血潭」來培養「血菩提」,立刻便聯繫上了龍馬精神。他倒是對我很有信心,已經開始調動亡靈手下,前往「血池」附近集結——按照我們之前的協定,他主要負責「血池」的血氣供給,我則保証「血潭」的血氣供給。這樣的分工對於我是比較有利的,我在「血潭」領地附近有大量的屍巫駐守,距離「龍骨山」和低級骷髏、僵屍、恐怖騎士的地盤相對也較近一些,方便調動它們前往「血潭」,犧牲自己奉獻靈魂能量補充血氣的消耗。而且由於前任血巫妖道格拉斯窮兵黷武的策略,刻意的強化「血潭」,嚴重的損害了「血池」的狀況,雖然經過了一段時間的恢復,情況得到了明顯的改善,但因為我後來對於「血潭」的使用又進行了比較嚴格的限制,除了血巫妖鐵木耳自己以及一些亡靈巫師的血族手下浸泡外,禁止孵化出太多的血巫以及其它的血巫利用,同時蝠魔迪卡為了對抗來自我們亡靈巫師的越來越大的壓力,不得不利用「血池」增強勢力,使得「血潭」的血氣蘊含量明顯要高於「血池」。而在培養「血菩提」期間,「血池」和「血潭」的血氣精華供應必須是等量的,保証在一個平衡的狀態才行,不會吸取這邊多一些,那邊就可以少一些,或者哪邊蘊含的血氣多就多吸收哪邊的,因此龍馬精神負責保障「血池」血氣的供應,任務相對就要麻煩一些,需要投入更多的精力,以及調動更多的亡靈手下犧牲。這也是他應該的,血巫妖鐵木耳和蝠魔迪卡可都是看在我的面子上才被迫妥協的,他單憑一個消息就想分得四枚「血菩提」,自然要付出更多的代價才行,就是這樣,也讓我的心裡頗有些不平衡,一想起將來需要提升實力的血族手下,就恨不得能夠把他的「血菩提」也據為己有。

  得到了我正式的確定,立刻便開始了全面的行動,大量的亡靈生物開往「血池」和「血潭」的域集結。如此大的動作,也引來了其他亡靈巫師的「關心」,紛紛或直接或間接的打探我們這樣做的目的。現在事情還沒有辦成,我和龍馬精神都不肯吐露實情,只是含糊的說是在進行一項試驗,究竟能不能夠成功、會有怎樣的結果現在還不清楚,等待完事之後再告訴他們知道,就此搪塞過去。否則一旦被其他收服有實力較強的血族亡靈的亡靈巫師得知了「血菩提」的存在,說不定會進一步的刺激某些人的野心,想要染指「血池」或者「血潭」,或者逼使我出讓一部分既得利益。如果不得不像聖地「卡拉瑪依」保衛戰一樣最後訴諸於武力來解決爭端,恐怕會給我帶來更加的麻煩,或許會得不償失也說不定。

  除了調動一些亡靈手下前往「血潭」,不斷的補充消耗的血氣,其它的事情並不需要勞煩我插手,基本上都由蝠魔迪卡與血巫妖鐵木耳它們兩個負責操控,我只用偶爾來一次聽聽它們的匯報就行了。「血菩提」已經開始凝結,是一枚一枚的產生的,根據血氣精華的蘊含量,決定著初步凝結成的粒數,不過就算凝結出了最多的十二枚「血菩提」,也並不代表最終一定能夠收獲這麼多,還需要一段時間的成長期,直到完全成熟了,方才能夠擁有「血菩提」應有的功效。成長的過程中一旦血氣消耗太多,而供應量又跟不上的話,已經初步凝結成的「血菩提」就可能會逐漸地萎縮,輕者會成長為殘次品,影響到能夠發揮出的功效,嚴重者則會就此消散於無形,重新散開化為血氣,就此失去一枚「血菩提」。因此培養「血菩提」最重要的就是保証血氣的供給,直到完全成熟之前,都不能夠有絲毫的差池。

  「血菩提」的成長需要一段不短的時間,在八月一日最後一屆的「天下英雄大會」舉行之前,恐怕連初步的凝結都不可能完成,在調派好了需要犧牲的亡靈手下之後向「血潭」集結之後,我繼續投入到了法老王胡夫和十一個大法老的「大金字塔天籠地鎖陣」的實戰演練上,讓它們能夠趕得及在大賽中出戰,為我爭取成功的衛冕「天下第一高手」增添一分保障。同時還抽出時間到幽靈騎士國度跑了幾趟,多收服了幾個被海因里希和海沙爾發現的十級幽靈騎士,以備不時之需,有了它們兩個倚仗幽靈騎士王的特殊能力,為我進行探察,並為我的行動提供掩護,無需再像初時那樣重兵出擊去四處搜尋,收服起來更加的方便和有效率,趁著現在其他的亡靈巫師還無暇顧及這裡,沒有競爭,早早的下手,爭取盡量多撈取到一些好處。

  在人間界,我們反抗勢力同盟發起的「北方攻略」計劃獲得了圓滿的成功,連戰皆捷,順利的趕在「天下英雄大會」舉行之前平定了北方大陸,徹底的摧毀了十二座主城內的光明大教堂,有了一個良好的開始。不過趁著這段時間,光明教會也進一步穩固了他們在南方大陸的勢力,除了在我們反抗勢力同盟控制下的兩座「和平奪權」的主城以及大漠飛鷹的驕陽傭兵團外,其他的勢力無論大小,都至少在表面上和我們反抗勢力同盟脫離了關係。為了保全所在的傭兵團,不至於遭受到光明教會的直接攻擊,一些傾向或者是加入了反抗勢力同盟的主要成員不得不被迫離職甚至是退出傭兵團,本土的光明勢力的實力得到了極大的增強,白色恐怖籠罩在南方大陸,誓要把這裡作為和我們反抗勢力同盟的決戰之地。

  隨著最後一屆的「天下英雄大會」日益臨近,光明教會與反抗勢力同盟之間的鬥爭也逐漸的緩和甚至是平息了下來,各個傭兵團以及頂級玩家都開始了戰前的準備,爭取能夠獲得更好的戰績,不肯再耗費自己的偽神器等裝備道具。而《天下》官方也正式公佈了本屆「天下英雄大會」的優勝獎勵,作為終極的賽事,不再延續前幾屆的傳統,別出心裁的推出了更有誘惑力的「黃金大獎」,以刺激各職業頂級玩家以及各大傭兵團更加投入的參加各項賽事,讓比賽變得更加的激烈。

  所謂的「黃金大獎」,顧名思義,是指以黃金作為各項賽事優勝者的獎勵,這可不是《天下》遊戲中虛擬出來的,而是現實中真實的黃金。無論是「天下第一高手」,還是各個職業的「第一高手」,都將會獲得由「天下國際」定制的一塊「金牌」,採用純度達到99。99%黃金制造而成,上面鐫刻著獲得者的職業和網名,以及在《天下》中的事跡介紹和所取得的成績,做工精良,由世界知名的黃金飾品公司負責設計制作,具有極大的紀念意義和保存價值。當然競爭最為激烈的「天下第一高手」獲得的那塊「金牌」會更重一些,而各職業的「第一高手」得到的「金牌」則相對比較輕。另外奪得「天下第一傭兵團」殊榮的參賽成員也將得到一塊「金牌」獎勵,不過相對於個人賽的優勝者,他們的金牌的重量還要更輕一些,近似於一片金箔,但式樣規格都是一樣的,純度也依然是99。99%,也有著不低的價值。

  當然了,第二名以及其他入圍的優勝者雖然得不到「黃金大獎」,卻也同樣不會落空,將會得到仿照「金牌」的規格樣式,用白銀制作成的「銀牌」獎勵,同樣出自世界知名公司的設計,擁有著較高的紀念意義和收藏價值,以吸引各大傭兵團以及有實力的頂級玩家更加努力的去拼搏求勝。
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黑心陀 發表於 2009-8-19 14:47
第六百一十二章 先得一金

  除此之外,「黃金大獎」的獎勵規則之中還有一項特別的規定——如果有某個玩家既贏得了本職業「第一高手」的頭銜,又榮膺了「天下第一高手」的殊榮,同時其所代表參賽的傭兵團戰隊還奪得了「天下第一傭兵團」的稱號,一人集三大榮耀於己身,則將會獲得「超值黃金大獎」——除了正常所得的三塊冠軍「金牌」之外,還將頒發給他一座「黃金英雄獎杯」,上面鐫刻著「天下玩家總冠軍——英雄我屬」的字樣,以褒獎他所取得的驕人戰績,凸顯其在《天下》中無人可及的實力和地位。

  如此別出心裁的獎勵方式,不僅在《天下》中引起了極大的轟動,通過《天媒》連篇累牘的進行宣傳,為每一個《天下》玩家所津津樂道,或者有意一顯身手,或者存心看熱鬧,都對即將在八月一日舉行的最後一屆「天下英雄大會」充滿了期待,而且在現實的世界中也引發了相當大的反響,遊戲界的多家知名媒體都進行了追蹤報導,進一步提升了《天下》遊戲的知名度,相信對於以後《天下二》的推出也會更加的有利。無論是像至高榮譽、龍行天下那些以光暗終極決戰作為最重要的任務、有著各種各樣的背景的特殊身份玩家,還是像我、阿風、無畏勇士這些主要以獲取利益為目的的職業玩家,或者為了所代表的團體的聲譽和幕後的利益,或者為了能夠獲取到的直接利益以及在現實的遊戲界職業玩家之中無形的聲望和地位,都應該不會輕易的放過這次機會,勢必要竭盡全力去爭取最好的戰績。

  至於在兩年前的上一屆「天下英雄大會」中才設立的「光暗終極決戰的預演賽」,則只是曇花一現,在這最後一屆的「天下英雄大會」上已經被宣布取消,將不再舉行。在《天下》官方發表的相關通告中聲稱,主要是考慮到在經歷了職業賽、個人賽以及傭兵團戰三大賽事之後,有資格參加「光暗終極決戰的預演賽」的光明教會以及反抗勢力同盟的頂級玩家都應該已經把自身的實力消耗得差不多了,各種強力的偽神器以及那些具有獨特功能的道具裝備基本上也剩不下多少,或者難以再發揮出其應有的功用了,單憑各自基本的實力進行比賽,精彩程度會大打折扣,也缺乏太多的變數,難以激起無關的中立職業玩家太多的觀戰興趣,效果不會太理想。上一屆「天下英雄大會」的「光暗終極決戰的預演賽」結束之後,在玩家之中的反響就相當的平淡,其影響力和好評度遠及不上資格最老的個人賽以及傭兵團戰,甚至連另一項新設立的賽事職業賽都有所不如,許多玩家都紛紛表示對於「光暗終極決戰的預演賽」的對戰過程比較失望,太過中規中矩,除了所蘊含的對於光明教會和反抗勢力同盟兩大敵對勢力的重大的意義之外,比賽本身並沒有展現出多少新奇出彩之處,味同雞肋,連帶得甚至可能會影響到他們對在《天下》最後階段舉行的真正的「光暗終極決戰」的觀感和期待。因此經過反復的權衡,《天下》官方終於決定停止舉行「光暗終極決戰的預演賽」這一賽事,反正本屆的「天下英雄大會」是最後一屆,「光暗終極決戰」還是要再舉行的,不如把這一重頭戲留在最後公演。各方成員都會全力以赴使盡法寶去爭取勝利,使得決戰會更加的激烈和精彩,也更能夠勾起其他無關的中立職業玩家的好奇心,到時候會選擇前去觀戰,以光明教會和反抗勢力同盟最為轟動的大戰上演《天下一》最後的一段傳奇。

  即將舉行的最後一屆「天下英雄大會」的賽程設置也根據上一屆「天下英雄大會」的相關經驗以及觀戰玩家的反響進行了一些調整,原本按照慣例首先進行的個人賽將放在職業賽之後舉行,也就是說,本屆「天下英雄大會」將先舉行職業賽,然後才是個人賽,傭兵團戰作為壓軸大戲,仍然是最後開始。這樣的安排同樣是出於精彩程度、吸引玩家觀戰等方面的考慮,畢竟職業賽更多的只能夠吸引本職業的玩家觀戰,其影響力肯定是及不上競奪「天下第一高手」的個人賽,做出這樣的調整,使得比賽會越來越激烈和精彩,以求讓「天下英雄大會」越來越吸引觀眾,勾起他們越來越濃的興趣。

  本屆「天下英雄大會」的職業賽具體的賽事安排和上一次也有一定的不同,根據需要進行了一定的調查,賦予了它新的意義。將通過一系列的比賽,角逐出本職業的「第一高手」,以及其他十一個排名前十二位的頂級玩家,和每個職業能夠晉級到第十級職業的十二名玩家相對應,附帶的其中一個主要目的自然不言而喻,是為了給選拔十二個晉級十級職業的各職業玩家提供一個參考數據——入選本職業排名前十二位的高手玩家,將會在以後爭取晉級第十級職業的時候按照各人的名次獲取到相應的加分獎勵,使得他們在和其他同職業頂級玩家的競爭中多占取到一些先機,有更大的機會能夠成功晉級。這也讓職業賽的競爭會變得更加的激烈,特別是那些自身實力算不得最頂尖,卻又有意染指第十級職業的邊緣高手玩家,更不能夠輕易的放過這樣表現的好機會,必然會使出渾身解數也要爭取闖入本職業十二高手的行列,而最頂尖的各職業高手玩家卻又有「金牌」甚至是三項大獎合一的「黃金英雄獎杯」作為誘惑,也由不得他們不拼力去爭奪。

  作為上一屆「天下英雄大會」個人賽的衛冕冠軍以及職業賽的「天下第一亡靈巫師」,我對於「黃金英雄獎杯」自然也是分外地垂涎,這樣一份為億萬人矚目的無上榮耀,甚至在現實社會中也能夠得到許多人的認可和艷羨,是對於我自身的價值以及這幾年來辛苦付出的最好的褒獎和激勵,或許能夠讓我有足夠的勇氣去面對任何的艱險挑戰,滿懷信心的為自己創造出更加美好的生活前景。之前在虛擬的遊戲世界中所取得的一切成就,總讓我有一種虛幻不真實的感覺,彷彿那不是我,或者不是真實的我,一旦《天下》一》結束了,或許我的風光也將就此終結,很可能會重新回歸平凡的我,再不會成為焦點人物,失去那高高在上、為眾人所羨慕的聲望和地位,之所以一直在《天下》中拼命的聚斂錢財,只想收獲,不願投入,大半也正是害怕再換一個環境,我就可能無法適應,難以再晉身於頂級玩家之列。正如阿風所說的,這樣的表現代表著我還缺乏身為一個頂級職業高手所應有的覺悟,對於自己還沒有足夠的自信,所以才總是想緊緊的抓住任何既得的利益,生恐它們脫離了自己的掌握,再蒙受損失。三塊「金牌」,一座「黃金英雄獎杯」,這些真實的存在應該是對我最具有說服力的獎勵,能夠讓我堅信——我有能力做到最好。

  當今《天下》,群雄競起,已經晉級到第九級職業的玩家的實力都得到了極大的增強,幾乎每一個頂級玩家都是一身高級聖器級別的裝備,持有著各種各樣功能不凡的偽神器和道具物品,神器也是不斷的湧現,彼此之間的競爭會越發的激烈,想在各項賽事中脫穎而出,勢必會更加的困難。想得到一塊「金牌」都絕非易事,要擊敗眾多的競爭對手,集三項冠軍於一身,最終奪得「黃金英雄獎杯」,面臨的競爭恐怕只能夠用慘烈來形容了,甚至其程度很可能會超出我們的想像。不過我別無選擇,要想証明自己,免得榮耀旁落,黯然而歸,就只能夠橫下一條心,拼盡全力去爭取,擊敗所有敢於阻擋我前進的競爭對手。而在《天媒》發佈的「看《天下》英雄誰屬」的調查榜上,我這個衛冕「天下第一高手」是贏得「黃金英雄獎杯」的熱門人選之一,卻並不是最為玩家所看好的,在那些不甚清楚我的底細的玩家中,至今還沒有能夠收服到十級上階的強力魔寵是我最為致命的一大弱點,而且雖然我持有迄今為止《天下》中最多的三件神器,卻都是輔助型的,對於直接攻擊以及防禦並沒有太過明顯的幫助,在激烈的對戰中,功效未必能夠及得上其他職業玩家的攻擊性或者防護型的主神器。再加上自晉級到第九級職業之後基本上中止了昔日最能夠提升我的聲望的「千里走單騎」的行動,顯得沉寂了許多,如果不是在最近一段時間執行「北方攻略」攻擊光明大教堂的行動中幾次參與都有著相對優異的表現,恐怕連前十位「種子選手」的行列都未必能夠擠進去,讓我想不感嘆長江後浪推前浪都不行。同時也讓我清楚的認識到了可能會面對的更加艱巨的挑戰,不要說最終贏取「黃金英雄獎杯」,就算是想奪得任意一塊賽事的「金牌」,都絕對要付出異常艱辛的努力,稍有閃失,就有可能前功盡棄,再不會有絲毫的機會。

  最為熱門的「黃金英雄獎杯」的獲得者,自然是至高榮譽了,擁有著上一屆的「天下第一光明騎士」以及僅次於我的「天下第二高手」兩大頭銜,在晉級到第九級職業、收服到了十級上階的聖魔寵的現在,他的聲勢已經在我之上,根據未經証實的小道消息,他似乎已經能夠召喚出超越十級上階的八翼戰天使附體,還持有一攻一守的「神聖十字架」以及「速翼光鎧」兩件神器,衛冕光明騎士職業的第一高手幾乎已經是肯定的事情,更被諸多的玩家認為是最有希望榮膺「天下第一高手」的玩家人選,再加上榮耀傭兵團原本就是上一屆「天下第一傭兵團」的得主,使得他被大部分玩家所看好,最有可能集三項大獎於一身,獲得「黃金英雄獎杯」這一「超值黃金大獎」的突出表現獎勵。

  其他老資格的頂級玩家如無畏勇士、龍行天下等人也都榜上有名,有著比較大的機會奪得「黃金英雄獎杯」,占了身為近戰職業,更適合於個人賽,再加上占了所在的傭兵團是三萬人規模的超級傭兵團的便宜,在「種子選手」中的排名甚至還在我之上,就連之前一直被我壓在下面,幾乎沒有太大的表現機會的光明教士聖天堂,原本就持有防禦型主神器「天使法袍」,之後又獲得了另一件攻擊型神器「光明聖焰徽章」,自身實力得到了進一步的增強,居然也一舉超越了我,成為了必我還要熱門的人選。記得第一次看到這樣的一個排行榜結果的時候,差點沒有把我給鬱悶死,一直把發展的重點放在了「死靈空間」內,在人間界少有太多出彩的表現機會,沒想到竟然會被其他玩家這麼看低,也實在是太小覷我這個衛冕「天下第一高手」了。

  不管外界對我的評價如何,認認真真的打好每一場比賽,爭取贏得全勝的戰績,是對那些小覷我的玩家最有效的還擊以及對自己的實力最有力的証明。首先要參加的是職業賽,必須先保住自己「天下第一亡靈巫師」的頭銜,得到這第一塊「金牌」,方才不至於失去奪取「黃金英雄獎杯」的資格,保有著希望去進行後面舉行的個人賽。

  以我的實力,對於衛冕「天下第一亡靈巫師」還是很有自信的,不過相比上一屆「天下英雄大會」職業賽中的輕鬆奪冠,這最後一屆的形勢已經複雜了許多,再不是我一枝獨秀的格局,應該會遭受到更為頑強的抵抗。首先表現在持有神器的亡靈巫師的數量上,兩年前的此時,還只是我一個人獨自持有三件神器,其他的亡靈巫師都只能夠憑借偽神器來進行對抗,自然難以與我相提並論,不過現在除了我之外,另外還有三個亡靈巫師也都相繼獲得了神器——一個是秋水長天,持有的神器是「化影魔鏡」,功能近似於偽神器「幽靈鏡」,可以幻化出一個召喚出戰的亡靈手下的實影來幫助進行戰鬥。一個是輕舞飛揚,持有的神器是「招魂神杖」,附帶的一項主要功能是「招魂」能力,降低召喚亡靈手下出戰所需要消耗的基礎精神力的限制,這樣使用80%的精神力上限就能夠召喚出更多等級較高的亡靈手下,和我的「死靈權杖」附帶的減少施展「亡靈召喚」需要消耗的20%的精神力的功能有異曲同工之妙。還有一個是夜遊,持有的神器是「死靈靴」,附帶有「迷神幻步」的能力,臨戰之時腳踏「迷神幻步」,既不耽誤自己施展技能,還能夠有效的迷惑對手的視線,降低敵人攻擊的命中率。他們三個都是老牌的頂級亡靈巫師,一直處於我的強勢威壓之下,得不到出頭的機會,如今各自持有了一件神器,具有了一點挑戰我的資本,必然會不甘再輕易的被我壓在他們頭上,只要有可能,肯定會試圖向「天下第一亡靈巫師」的頭銜發起衝擊。個人的利益當前,雖然份屬同一陣營,甚至平時還有著幾分交情,沒有相應的好處,恐怕也不會有哪個亡靈巫師玩家能夠有那麼高的覺悟,肯無私的成全我,放棄抵抗來幫助我順利的衛冕「天下第一亡靈巫師」。

  至於其他如天星、真命天子、龍馬精神等頂級的亡靈巫師,恐怕同樣不會甘心輕易的退出競爭者的行列,雖然沒有能夠持有一件神器,但偽神器以及其它一些強力的道具裝備都不會缺少,又大都已經收服到了十級上階的魔寵,和我們幾個神器持有者同樣有一拼之力,對於我也有著不小的威脅,不容等閒視之。而且同其他職業相比,亡靈巫師在個人賽中處於弱勢地位,就算和我一樣擁有著「血蝙蝠變身」以及「妖靈附體之瞬間移動」的能力,卻不利於攻擊,如果沒有足夠的實力對抗對手的逼迫式打法,可以說很難取得太好的戰績,除了我這個持有三件神器、收服了不少強力手下的老牌「十大中人」,其他的亡靈巫師估計都沒有多大的機會能夠殺入「天下十大高手」的行列甚至是贏得「天下第一高手」的殊榮,要想獲取到榮耀的話,職業賽是他們最好的機會。更何況榮膺了「亡靈巫師十二高手」,對於以後晉級第十級亡靈聖靈魔導師職業也會有不小的幫助,晉級名額有限,只有十二個,每一個有希望的頂級亡靈巫師恐怕都不會輕易的放棄,就算不至於傾其所有全力以赴去爭取贏得一場比賽的勝利,至少相比需要三線作戰的我可以投入的更多,應該會給為了之後舉行的個人賽以及傭兵團戰兩大賽事不得不保留一些實力的我帶來更大的壓力,需要更加小心的應付,避免在陰溝裡翻了船,或者過早的被迫暴露出更多隱藏的實力,不利於後面的比賽。

  我面臨的問題不在於要衛冕「天下第一亡靈巫師」,而是要在不能夠暴露全部的實力的情況下去擊敗每一個競爭對手,注意盡量隱藏自己真實的實力,避免過早地被個人賽中的競爭對手們摸清楚我的底細。像法老王胡夫領銜佈置的「大金字塔天籠地鎖陣」我就不打算太早的暴露於人前,準備用它作為衝擊「天下第一高手」的最強武器。而我在個人的裝備上面不肯多做投入更新換代的弱點,與秋水長天等其他頂級亡靈巫師相比也盡顯無疑,直到現在,也沒有能夠湊齊一身屬性比較純粹的高級聖器——通過一系列的利益交換,身上裝備的高階聖器看似也已經有不少件了,卻是「收魂」屬性、「招魂」屬性,「增加精神力上限」的屬性相互混雜,屬於混合套裝。在實用性方面,及不上秋水長天等幾個最頂級的亡靈巫師,大都湊集齊了一身適合於施展「亡靈召喚」的高階聖器套裝,也已經同樣能夠召喚十級上階的亡靈手下出戰,在基本能力方面的表現並不遜色於我。再加上他們大都已經收服了十級上階的魔寵,戰鬥力也可謂是相當的強勁。而我實力最強的寵物也不過是十級中階的地獄冥龍淘淘,其次是九級上階的吸血獠公爵撒滿,根本難以和其他頂級亡靈巫師十級上階的聖魔寵正面抗衡,幸好還有特殊類型的寵物八級上階的禁忌法師羅斯博格,它已經能夠收服十級上階的亡靈手下,可以召喚出來助戰,不過羅斯博格自身的防禦能力是最大的一個弱點,一旦將它召喚出來,還不得不分出人手來注意守護它。在這樣一對一的較量中,面對同樣擁有「血蝙蝠變身」以及「瞬間移動」能力的頂級亡靈巫師,我還是顯得吃虧了一些,至少在開局階段以及比賽初期,很可能會對我相當的不利。好在我最大的優勢就是收服有較多實力較強的亡靈手下,在這方面的數量上應該沒有哪個亡靈巫師能夠和我相比,像海因里希和海沙爾一真一偽兩個幽靈騎士王,巨靈等幾個十級上階的八臂巨魔法師,四個十級上階的幽靈騎士,十級上階的八極陰魔黑山老妖等,就連依波拉和無馬兩個只是十級中階的高級毀滅騎士,也有能力和十級上階的對手相抗衡,再加上要作為祕密武器、不打算過早的暴露的「大金字塔天籠地鎖陣」,有充足的亡靈手下可供替換出戰,只要對手不能夠在早期給我制造出較大的麻煩,一舉困住甚至是擊敗我,一直拖延下去,隨著能夠召喚出更多的亡靈手下出戰,我贏得比賽勝利的機率就會越來越大。而且也無需為接連的遭遇強敵趕到擔心,有能力連續應付多位頂級亡靈巫師的挑戰,整體實力之強,可以說是遠在秋水長天等其他的亡靈巫師之上,按照常規方式正面對戰,不能夠打亂我的進攻節奏,就不會有任何亡靈巫師會是我的對手。

  實際的比賽過程中也正是如此,最初的幾輪職業賽,憑借著我上一屆的「天下第一亡靈巫師」以及「天下第一高手」的赫赫威名,還能夠嚇退一些對手,在自感無望取勝的情況下,都不會太過頑抗,使用出一些過激的手段來,沒有花費我太多的氣力。不過隨著賽事的進行,留下來沒有被淘汰的都是高手玩家,為了能夠晉身於「亡靈巫師十二高手」之列,都表現得越來越拼命,距離榮譽越近,在比賽中投入的也就越多,不肯輕易的放棄機會,讓我也不能夠再輕鬆的獲勝,需要多費不少的手腳。好在有依波拉這樣速度迅捷的手下,絕對是法師職業玩家的克星,一般只要先把它召喚出來,就足以牽制住對手,為我爭取到所需要的時間,無需擔心對手欺負我沒有十級上階的魔寵,對我進行搶攻。而且還有無馬進行替補輪換,它的「中級土遁」能力同樣讓對手很難防範,能夠有效的進行牽制,和依波拉輪番出戰,保証能夠獲得必要的休息時間,及時的恢復在上一場比賽中遭受到的傷害。任憑對手如何的拼命,我都有足夠的自保能力,也能夠有效的加以反擊,一路過關斬將,最多麻煩一些,多花費一點時間,都一一的擊敗了所遭遇到的對手。

  最值得我重視的還是秋水長天、輕舞飛揚和夜遊三個持有神器的亡靈巫師,作為本職業排名前四的種子選手,我們四個都順利的殺入了職業賽的十六強,輕舞飛揚提前遭遇到了秋水長天,「招魂神杖」對決「化影魔鏡」,一場苦戰,秋水長天取得了最後的勝利,挺進八強。可惜他的運氣太背了一些,接下來在四分之一決賽中又遭遇到了我,他的「化影魔鏡」功效的發揮需要有強力的亡靈手下,給我用其實是最合適的,秋水長天注重於自身的裝備,在「死靈空間」內強力的亡靈手下收服方面卻是及不上我,沒有太過強大的亡靈手下可供化影的話,威力並不是太大,最得力的手下又在於輕舞飛揚的血拼當中身受重創,此次無法出戰,更加難以與我抗衡,被我召喚出了一群十級上階的亡靈手下將他困毆致死。

  最後的決賽是在我和夜遊之間展開,「血蝙蝠變身」,「瞬間移動」,再加上「迷神幻步」,單論閃避的能力,夜遊甚至可以說還在我之上,處處對我緊逼,倒是帶給了我不小的麻煩,只可惜在進攻方面他還是要遜色一些,難以對我形成太大的威脅,面對依波拉和無馬一上一下的聯手夾擊,讓他是苦於得不到絲毫喘息的機會。一番苦戰,在我小心的應付之下,夜遊縱使再怎麼不甘心,卻也奈何不得我,終是技差一籌,無力回天,被逼得完全處於下風,最後熬到了比賽時限,經過裁判裁決由我贏得了職業決賽的勝利,衛冕了「天下第一亡靈巫師」,獲得了第一塊「金牌」。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:06 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 14:56
第六百一十三章 冤家路窄

  至此,「亡靈巫師十二高手」已經全部產生了,除了我成功地衛冕了「天下第一亡靈巫師」,排名在後面的其他十一位入選者也沒有爆冷殺出什麼黑馬來,夜遊、天星、秋水長天、真命天子、龍馬精神等,基本上都是老牌的頂級亡靈巫師,而且都掌握有「血蝙蝠變身」或者「妖靈附體之瞬間移動」的能力,甚至絕大多數都是兩者兼具,可以根據實戰需要任意的進行選擇沒有這兩種能力作為保命逃避的手段,根本不可能有效的閃躲過對手的攻擊,堅特戰鬥下去尋找到擊敗對手的機會。

  被秋水長天擊敗、遺憾的沒有能夠闖入八強的另一個神器持有者輕舞飛揚通過第九到第十六位的遞補賽擊敗了一干競爭對手,贏得了「天下第九亡靈巫師」的頭銜,雖然不甚理想,總算也占了一個名額,對於以後晉級第十級的亡靈聖靈魔導師職業不無幫助——十二個亡靈聖靈魔導師NPC也是有排名的,名次靠前的,所持有的神器的功效也就越大一些,只有綜合各種情況,累積夠了一定的職業分數,我們方才能夠獲得替代相對應排名的亡靈聖靈魔導師NPC的資格,成為排名在第幾位的亡靈聖靈魔導師。而且按照各自排名的不同,享有優先選擇權,可以先於其他同樣能夠晉級第十級職業的亡靈巫師玩家選擇準備取代的現任十級NPC,有權利放棄純粹按照排名的替代方式,而選擇排名在後面的十級NPC加以替代。所看重也是對於我們玩家而言最重要的,就是這些現任十級NPC手中持有的神器,可以優先的選擇去替代持有最適合自己需求的神器的十級NPC,以獲得所需要的神器。排名在前的十級職業遞補亡靈巫師玩家,可供選擇的餘地就要大上許多。排名靠後的,就只能夠選擇和自己的排名相同或者更低的現任十級NPC來進行替代,除非後面的十級NPC都已經被前面優先選擇的亡靈巫師玩家替代光了,沒有了適合的對象,方才可以選擇排名在他之前的十級NPC進行替代,揀選別人挑剩下的,無論是否合他的心意,都沒有太多的選擇。

  按照相關的規定,榮膺了這最後一屆職業賽的「天下第一亡靈巫師」的殊榮,再加上已經達到了超銀二階的基礎精神力屬性,同樣在亡靈巫師玩家之中屬於最高的,使得我獲得了更多的加分獎勵,發展的態勢相當的不錯。我是一定要占據晉級第十級職業亡靈巫師玩家排名第一的位置的,可以享有第一個進行選擇替代的權利,就算對首席亡靈聖靈魔導師克雷塔持有的神器不感興趣,還有其它的十一件現任十級NPC持有的神器可供我隨意揀選,能夠從中選擇出最適合自己需要的一件神器來持有使用,這樣的好事,一定不能夠被其他的亡靈巫師給占去了。

  其他職業的職業賽經過了激烈的角逐,也相繼決出了結果——至高榮譽「天下第一光明騎士」的頭銜仍然沒有光明玩家有能力撼動,同樣持有神器的皇馬、花滿天、和平衛士、風光無限四人也都只能夠繼續屈居在他的後面,暫時應該還不具備挑戰持有兩件神器的至高榮譽的絕對實力。新得到了一件神器「光明聖焰徽章」的聖天堂加上「天使法袍」相助,面對其他四個持有神器的光明教士玩家奧林匹亞、愛麗思、傑拉絲菲爾德、無敵巴薩的狙擊,也過關斬將、連克強敵,成功的衛冕了「天下第一光明教士」。「天下第一魔騎士」的爭奪同樣十分的澈烈,甚至因為龍行天下的運氣實在是太差了一些,顯得更加的驚險刺激,縱使持有「毒龍槍」和「血魔戰鎧」一攻一守兩件神器,卻偏偏遭逢的幾乎都是實力最強的魔騎士玩家,同樣持有神器的大漠飛鷹、血戰八方、天王蓋地虎這三個魔騎士玩家全都被他給碰上了。連場的苦戰,好不容易方才擊敗了一干競爭對手,涉險過關,這衛冕之路著實是坎坷了一些。無畏勇士成功的衛冕了「天下第一戰士」,阿風通過艱苦的努力,再加上運氣也不像龍行天下那麼差,沒有遭遇到最強對手的連續挑戰,也同樣榮膺了「天下第一騎士」的殊榮。只可惜持有神器「雷公鑿」、以及收服有具備可騎乘屬性的十級上階的聖魔寵孔雀明王、同心盟另外一個很有希望榮膺「天下第一雷系魔法師」頭銜的雪無暇在半決賽中很遺憾的敗給了衛冕冠軍、持有神器「雷魔法袍」的空中飛人,無緣決賽,最終只獲得了「天下第三雷系魔法師」,使得同心盟仍然只擁有兩個榮膺職業賽第一高手頭銜的玩家,沒有能夠超越榮耀傭兵團,先在傭兵團戰賽事開始之前就氣勢上壓倒他們。

  休戰了半天,緊接著進行的是「天下英雄大會」的個人賽,要競選出「天下十大高手」,也決定著十九個榮膺本職業第一高手的玩家有哪一個能夠繼續保有獲得「黃金英雄獎杯」的機會,競爭的氣氛變得更加的緊張和濃厚,「天下英雄大會」也越來越趨向於高潮,引發了越來越多的玩家的興趣,加入了親臨現場觀戰的行列。《天下》官方推出的賽事結果競猜彩票銷售情況也是越來越火爆,購買的玩家是越來越多,吸引了大量的資金投入,遠遠的超過了上一屆「天下英雄大會」的同期收益,展現出了良好的發展前景,已經初步的証明了此次活動策劃的成功——我們這些參賽的頂級玩家有利可圖,《天下》遊戲的運營方也不會蝕了老本的,自然能夠通過其他的渠道或直接或間接地獲取到相應的利益。

  因為在職業賽中保留了實力的緣故——不僅沒有召喚法老王胡夫和十一個大法老出戰佈置「大金字塔天籠地鎖陣」,就連海因里希和海沙爾這一真一偽兩個幽靈騎士王也沒有聯手出戰過,即便召喚出了羅斯博格,也是讓它召喚所收服的其它亡靈手下,並沒有暴露出超越十級上階的幽靈騎士王海因里希的存在。作為主要戰力經常被召喚出戰的依波拉和無馬雖然各具奇能,但等級終究還是只有十級中階,稍低了一些。通常只是進行突襲牽制,正面對抗卻絕對不會是那些收服有十級上階魔寵的頂級玩家的對手。使得我在最後幾輪場次的比賽中都只是占據了優勢,卻拿那些掌握了「血蝙蝠變身」以及「妖靈附體之瞬間移動」能力的頂級亡靈巫師沒有太好的辦法,不能夠將他們當場擊殺,基本上都是拖到最後,靠裁判的裁決贏得勝利,表現得並沒有太多的搶眼之處。因此雖然成功的衛冕了「天下第一亡靈巫師」,我在個人賽「種子選手」的排名不僅沒有絲毫的漲進,依然不被認為是榮膺「天下第一高手」的最為熱門的幾個人選,甚至由於在職業賽中表現得太過低調,不及其他職業的第一高手搶眼,排名還倒退了幾位,居然被逼出了「十大種子選手」的行列,真是有些出乎了我的預料,吃到了一點小虧——這意味著我將有機會在個人賽中提前一輪同排名在「十大種子選手」中的頂級玩家交手,有可能多遭遇一個同一級別最頂級的高手,自然是要更麻煩一些。保留實力之舉也是有利有弊,倒是我考慮不周了,早知道的話,應該計劃得再周詳一些,就算多暴露出一點實力,也要避免被擠出個人賽「十大種子選手」的行列,萬一過早的遭遇到至高榮譽、無畏勇士、聖天堂這些強敵,哪怕只是提前上一輪,對於我想要奪得「黃金英雄獎杯」的圖謀都會頗為地不利。多面對一位同級別的超級強者,就意味著多增加了一些衛冕「天下第一高手」的困難。

  而另一桿黑暗職業玩家的旗幟——龍行天下雖然成功的衛冕了「天下第一魔騎士」,在職業賽中連敗強敵,表現出了極強的實力,卻因為過猶不及,所有的戰術手段基本上都應該已經暴露於人前,甚至還消耗了幾件偽神器和強力道具,「十大種子選手」的排名也是不升反降,落後了幾位,在即將舉行的個人賽中的前景同樣不容樂觀。最大的贏家則要數光明教會了,不僅至高榮譽有力的捍衛了他「一號種子選手」的地位,聖天堂也因為在職業賽中不俗的表現,「天使法袍」和「光明聖焰徽章」一主守一主攻,在「十大種子選手」中的排名也上升了兩位,顯示出了強勁的勢頭,為越來越多的中立職業玩家所看好,不僅榮膺「天下第一高手」的可能性一直在保持著上升的趨勢,就連他們兩個所在的榮耀傭兵團戰功衛冕「天下第一傭兵團」的可能性也隨之增加,穩穩的壓在了身為上一屆的「天下第二傭兵團」的我們同心盟頭上,聲勢可謂是越來越盛。

  當然了,這些都只是外界的認知和看法,並不能夠代表我們這些頂級玩家自身所具有的真正實力,雖然被如此的小覷讓我的心中也頗有些不快和鬱悶,感嘆大多數的中立職業玩家都太過感性,只知道注意事物的表面,不具備透過現象看清楚本質的慧眼,不過事態會如何的發展,還要靠我們去努力的爭取,結果才能夠說明一切。接下來需要做的,就是盡量發揮出自己的實力,去贏得個人賽的勝利,爭取能夠成功的衛冕「天下第一高手」,用事實去証實自己那被塵封已久的「不敗魔王」的赫赫威名。

  和前幾屆「天下英雄大會」一樣,我輕鬆地通過了預選賽,闖入了個人賽的正賽階段。前幾輪正賽的對手都是排名在數百位、沒有持有神器的高手玩家,要擊敗他們並不會太困難,反正已經被擠出了「十大種子選手」的行列,我索性將低調進行到底,每一場比賽仍然盡可能的保存實力,召喚那些已經曝光、為其他玩家所知悉甚至了解的亡靈手下出戰,不肯再暴露出比職業賽中更多的手段和戰術,甚至寧肯和對手拖延至超出比賽時間的限制,依靠裁判的裁決來贏得勝利,哪怕在比賽中一時被逼得落在下風,極為的被動,場面相當的難看,也不肯使用出更為強力的手段來加以扳回。有我參加的比賽經常被認為是丑陋的比賽,招來了越來越多的非議。不過我並不怎麼在乎,以我今時今日的地位和心態,已經不需要再靠出這些表面的風頭來表現自己,擊敗所有的競爭者,成功地衛冕「天下第一高手」才是我最主要的目的。只需要看重比賽的結果就行了,至於過程如何,使用什麼樣的方式擊敗的對手,並不在我的考慮之內,到最後真的被我奪得了「黃金英雄獎杯」,又有誰還能夠再小覷於我。

  老牌的強者紛紛晉級下一輪,幾乎很少有爆冷過早地被淘汰的,特別是持有神器的玩家,基本上都排名比較靠前,不會在最初的幾輪比賽中遭遇,盡皆順利過關,角逐出了個人賽的一百二十八強。我和阿風、雪無暇都是其中之一,一個傭兵團能夠有三名成員晉身於一百二十八強之列,單單這一點,《天下》諸多的傭兵團可以說是無人能及,即便是榮耀、無畏等老牌的勁旅,最多也不過有兩人入選,因此雖然由於至高榮譽和聖天堂在個人賽中比較旺的人氣,以及其他參戰成員的實力差距稍大了一些,使得大多數的玩家認為我們同心盟的奪得「天下第一傭兵團」的機率及不上衛冕冠軍榮耀,卻也仍然是贏得傭兵團戰賽事的一大熱門,在「十大種子戰隊」的排名中暫時位列第五,如果我們三個能夠在個人賽中繼續前進,取得更好的戰績的話,相信排名應該還會有上升的空間。

  阿風和雪無暇的「老相識」花滿天倚仗著神器「戰天使頭盔」,也順利的挺進了一百二十八強之列,不知道是不是所謂的冤家路窄,六十四對選手,無數種的可能,抽簽的結果,卻偏偏又被我們撞上了他——不是同他有著直接私怨的阿風和雪無暇,而是換了我。記得當初第一次和花滿天在賽場上的正面交鋒就是由我開始的,如今在最後一屆的「天下英雄大會」個人賽中,又輪到了我和他對決,看來是要有始有終,再由我和他做一個了斷了。

  雖然直到現在,花滿天還不清楚阿風和雪無暇的真實身份,不明白彼此之間所存在的難以化解的私人仇怨,不過單單在《天下》中發生的種種事端,就足以讓他和我們同心盟三巨頭勢不兩立,對我們恨之入骨了。不僅在歷屆的「天下英雄大會」中屢屢的直接敗在我們同心盟三巨頭的手上,更重要的是他在《天下》中的事業也可以說是毀於我們同心盟之手,辛苦創立的花都傭兵團先後兩次被我們同心盟以團戰的形式所摧毀,再難以重新發展起來,失去了光明副參議長的職位,之後意圖把花都同大和精神的日不落合並,想完成相關的任務獲得「諸侯令」,升級為三萬人規模的超級傭兵團,以另外的一種形式來延續自己的事業,卻又因為我們同心盟從中不斷的搞鬼破壞,一次次的徒勞無功,虛耗了不少的人力、財力和物力卻仍然無法成事,眼看著取代他繼任光明副參議長的另一個轉職光明騎士和平衛士也已經持有了一件神器,逐漸的站穩了腳跟,相比之下差距是越來越大,能夠東山再起的希望是越來越小,讓花滿天在失落懊惱之餘,對於我們同心盟是越來越痛恨,曾經多次公開發表言論,聲稱君子報仇,十年不晚,一定會要我們同心盟好看,以報毀家滅業之仇。

  這一次又和身為同心盟一大巨頭的我碰上,可不會再像前兩次和阿風以及雪無暇交手一般任由我們以有心算無心,全力以赴的去攻擊他,恐怕輪到滿腹怨憤的他竭盡所能來報復我了。阿風和雪無暇在遺憾為什麼抽簽的結果不是由他們和花滿天對決之餘,也鄭重的提醒我,以花滿天的性格和此刻所面臨的處境,對上了我肯定不可能再留手的,絕對會全力一戰,要和我拼一個魚死網破,我一定要做好相應的心理準備,小心應付才行。而外界對於我和花滿天這一戰也十分看重,雙方都是神器持有者,又分屬敵對的陣營和職業,特別是彼此之間又有著很深的宿怨,展開的絕對會是一場激烈的戰鬥,成為了本輪重點推介的一場重頭賽事,吸引了大量的玩家關注,會親臨現場觀戰。

  好在這一場比賽對於我還是頗為有利一些——在之前的職業賽中,花滿天遭遇到了取他而代之的直接競爭對手和平衛士,自然也是分外的眼紅,已經失去了太多,處於絕對的下風的花滿天不甘再直接敗於和平衛士之手。因此在比賽中竭盡了全力,想要擊敗和平衛士。兩人一場血拼,都殺出了火氣,耗用了好幾件偽神器以及強力輔助道具,據說花滿天更是使用了一件已經培養到了頂級的偽神器「神之領域」,當時在覆滅花都的議事廳攻防戰中不適合使用,這次輪到和平衛士消受了。依靠著他的神器「戰天使頭盔」所附帶的獨特功能,使得培養出的「神之領域」地威力也稍強了一些,讓和平衛士吃了不小的虧,最終經歷了一番苦戰,總算是成功的擊敗了和平衛士。晉級四強,奪回了一點面子。雖然花滿天只是在最後的決賽中惜敗於至高榮譽之手,成為了「天下第二光明騎士」,顯示出了強橫的實力,也為他以後晉級第十級光明神騎士職業奠定了一個不錯的基礎,不至於因為個人的勢力被削弱了大半,又失去了光明副參議長的職位而輕易的喪失競爭十級職業的資格,但他在職業賽中因為求勝心切,極力的想奪得一個好的名次,拼得太凶,偽神器和強力道具都耗去了不少,就算對我再憤恨,想將我擊敗,恐怕也沒有太多的本錢可供他消耗了,如果單憑常規的手段和我對戰的話,他肯定不會有太大的勝算的。

  仇人相見,分外眼紅,花滿天對我這個同心盟的巨頭固然是懷有刻骨的仇恨,在賽場中遙遙和我相對,憤恨的神情幾乎沒有掩飾的顯露無疑。我因為阿風和雪無暇的關係,對他也是十分的鄙夷,極力的想代替阿風和雪無暇再教訓他一次,而且為了能夠挺進下一輪比賽,繼續參與爭奪「天下第一高手」的殊榮,我也必須將他擊敗。不過這次我準備改變一下策略,並不想像前兩次阿風與雪無暇和他交手時那樣,全力出擊,爭取在盡量短的時間內迅速的將他擊敗,而是打算耐心一些,只要條件許可,就與花滿天進行一場持久戰,並不用竭力的在賽場上直接擊敗他,只需要保証自己占據上風,能夠依靠裁判的裁決來贏得比賽最後的勝利就可以了。這樣一方面可以繼續的保留實力,為應付至高榮譽、無畏勇士、聖天堂等強敵做好盡量充分的準備,另一方面也同樣是對花滿天的一種羞辱,讓他感覺到有取勝的機會,卻怎麼也把握不住,無法成功的將我擊敗,不得不在遺憾和懊惱中結束自己在個人賽中的最後一次表現,也許這幾年的《天下》遊戲生涯留給他最多的就是遺憾和懊惱吧。

  花滿天先召喚出的是坐騎十級上階的光明聖龍,然後是實力超越十級上階的八翼戰天使,這樣正統的戰鬥方式,也同樣是我最喜歡的,給了我一定的準備時間。雖然不打算全力以赴,盡展實力,不過持有神器「戰天使頭盔」的花滿天也並不好對付,想要在和他的戰鬥中占據上風,我也不得不小心應付,做好更為充分的準備。先動用了「血變」能力,施展「亡靈召喚」召喚出了同為十級中階的依波拉、無馬和古本,也可以算作是我眼下一次性所能夠召喚出戰的最強陣容了,隨後召喚出了寵物淘淘。單論實力,除非完全恢復狀態的海因里希和海沙爾一真一偽兩個幽靈騎士王聯手,或者佈置下「大金字塔天籠地鎖陣」,才能夠正面同幾乎相當於低階聖獸(比較年幼的聖獸)的花滿天抗衡,單憑我目前施展出的手段,僅僅是四個十級中階的亡靈手下聯手,根本不會是花滿天的對手。不過我召喚出的這四個亡靈手下都各具獨特的能力,在實戰中能夠發揮出的作用卻絕非一般的十級中階亡靈所能及的——依波拉和古本的速度都遠在被八翼戰天使附體的花滿天之上,無馬則擁有「中級土遁」能力,只要花滿天接近地面,來自地下的突襲同樣會讓他頗為頭痛,不得不注意防範,再加上淘淘作為代步的工具以及作為吸取精神力的來源,絕對有暫時牽制住花滿天的實力。

  有過之前在「信仰之塔」中對抗十級光明騎士「清道夫」的經驗,我採取的仍然是殺人先殺馬的戰術,擁有防禦型主神器「戰天使頭盔」和附體的超越十級上階的八翼戰天使作為防護的花滿天本身可是沒有那麼容易傷害到的,相比之下,僅僅只是十級上階、「護體聖光」的防護強度也及不上騎士本體的光明聖龍坐騎更容易遭受到攻擊,以依波拉和古本的速度,再加上無馬從地下遁出進行的突襲,要直接傷害到坐騎還是有不少的機會的,應該會對花滿天的行動產生一定的牽制作用,使得在場面上我不至於太落下風,同時也能夠爭取到一些時間來補充精神力。

  我騎著淘淘一味的在地面打轉,迫使花滿天必須接近地面對我發動攻擊,逃不開無馬的突襲,天上,地下,腹背受敵,讓花滿天應付起來頗有些忙亂。我的攻擊力不夠,無法對他造成太大的威脅,他卻是坐騎不斷的遭受到襲擾,依波拉和古本的速度還可以憑借著較強的防禦能力強行突破,暫時不至於造成較重的傷害,無馬的力量卻讓光明聖龍頗為難受,一旦被「一往無前」給劈實了,怎麼也得晃上兩晃,無法保証行動的流暢,如果花滿天對無馬的攻擊不管不顧,就會揮動著戰斧一直追著猛劈過去,遭受反擊的話,則會迅速的掉頭遁入地下逃離躲避,讓花滿天無從追起。力量與速度,果然是一對完美的組合,各有各的強處,相互配合輔助,能夠發揮出更大的作用。而我又趁機把另一個寵物八級上階的禁忌法師羅斯博格給召喚了出來,沒有召喚出海因里希,免得過早的消耗它的實力,先召喚出了一個十級上階的不死鬼鳳參加戰鬥,然後羅斯博格召喚出了飛影附體,擁有了施展「瞬間移動」的能力,可以在指揮不死鬼鳳的同時有效的閃避來自花滿天的攻擊。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:06 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-19 15:02
第六百一十四章 光明教士最強的偽神器

  花滿天的實力確實很強悍,防禦型的主神器「戰天使頭盔」,十級上階的聖魔寵光明聖龍,超越十級上階的八翼戰天使附體,綜合戰鬥力相當於一個幼生期的低階聖獸,我們同心盟三巨頭中應該只有阿風能夠和他正面對抗,身為雷系魔法師的雪無暇和騎士一對一的對決先天上就頗有些吃虧,而沒有充分的時間召喚出足夠多的亡靈手下助戰,身為亡靈巫師的我也同樣很難有效的阻擋住他的進攻。作為老牌的頂級高手,歷屆「天下英雄大會」的焦點人物,我慣用的戰術早已經被其他的對手給研究透了,和我對決,最重要的就是必須有效的阻止我催動「死神之觸」補充精神力的行為,不給我在有限的時間裡多次施展出「亡靈召喚」的機會,這樣一來縱使我能夠憑借著「血蝙蝠變身」或者是「瞬間移動」能力保全自己的性命,也會因為在比賽中一味的閃避攻擊太過被動而被裁判裁決為失敗。因此花滿天的目的很明確,倚仗著自己強橫的實力,並不過多的顧及依波拉、古本、無馬它們的騷擾性攻擊,通常只是簡單的逼退或者強行突破過去,一開始就把主要的攻擊目標放在了我的身上,展開了瘋狂的追殺。面對花滿天的威脅,我僅僅能夠借助原本存在於我們兩個之間的那一段距離擠出一點時間施展「寵物召喚」把羅斯博格給召喚了出來,卻是再沒有機會催動「死神之觸」來補充精神力,又不願意動用那兩枚「儲魔戒指」,只得四處遊移,暫避鋒芒,以有效的閃避花滿天的攻擊。

  幾乎遭遇到的所有的對手,都會採用類似的手段來對付我,最多根據各自職業的不同,會在具體的攻擊方式上有所差別,但目的都是一樣的。對於這樣的戰術,我也已經相當習慣了,只要對手能夠成功的遏制住我,不讓我催動「死神之觸」補充精神力,基本上我就沒有了太大發揮的餘地,難逃落敗一途,就連我自己都不能不承認這一點。只可惜知易行難,迄今為止,大小經歷了無數次的戰鬥,還沒有哪個玩家能夠成功的遏制住我的發揮。奪得了上一屆「天下第一高手」的殊榮,就是對此最好的証明。當然了,本屆「天下英雄大會」的參賽玩家都已經晉級到了第九級職業,收服有十級魔寵,相比兩年前實力都獲得了大幅度的提高。之前的數場比賽已經讓不想施展出全力去戰鬥的我感受到了不小的壓力,而花滿天是我在本次個人賽中遭遇到的第一個持有神器、相同級別的對手,兼且又有宿怨在身,攻勢更加的凌厲凶狠,極力的對我展開追殺,估計也是自知同和平衛士的那場職業賽拼得太凶,已經沒有足夠的實力可以將我置於死地,打的是和我一樣的主意,想在場面上占據上風,利用比賽的規則來贏得最後的勝利。讓我也不能不更加謹慎小心的應付,沒有了強力的偽神器和道具的輔助,花滿天肯定沒有太大的希望能夠晉身於「天下十大高手」之列,拼得一場是一場,我可是志向遠大,不能像和平衛士那樣頭腦發熱的去和他血拼,一定要精打細算,爭取用最小的投資換回盡可能大的收益才行。

  盡管有一個小時的個人賽時間限制,我仍然按捺住性子,耐心的同花滿天周旋了十幾分鐘,極力的閃躲他的追殺,並沒有試圖催動「死神之觸」補充精神力的舉動都沒有,免得無謂的損耗生命值,場面雖然極其被動,我本人幾乎毫無還擊之力,只會一味的逃避,應該會被裁判扣除不少的分數,不過我並不怎麼擔心,比賽的時限還長著呢,只要能夠重傷了花滿天的光明聖龍坐騎,就是我發動反擊的最佳時機。甚至我會不惜將自己置於險境,故意的留給花滿天攻擊的機會,讓他全力來追殺我,更加的難以顧及對光明聖龍坐騎的守護,依波拉、古本、無馬,包括羅斯博格召喚出來的那個十級上階的不死鬼鳳,在嘗試攻擊花滿天本人沒有多大效果之後,基本上都是以光明聖龍作為主要的攻擊目標,盡可能的對它造成比較大的傷害,特別是無馬和不死鬼鳳,一個以攻擊力見長,一個和光明聖龍同一級別,縱使有八翼戰天使的「護體聖光」作為防護,在必須聽從花滿天的指揮追殺我,不能夠太多的顧及自身的防守,又得不到主人的有力支援的情況下,光明聖龍也禁受不起太長時間的直接攻擊,身上累積起來的傷勢已經開始影響到它的狀態,再繼續這樣持續下去,恐怕還沒有等到花滿天占據到絕對性的優勢,他的坐騎就要先堅持不住了。相比上一次闖入「信仰之塔」與那個光明騎士「清道夫」的戰鬥,隨著我的實力的增強,能夠召喚出的亡靈手下的實力也更為強大,多了無馬和十級上階的不死鬼鳳這等攻擊力不弱的手下,再執行起殺人先殺馬的戰術來,也容易了許多,無需再耗費太多的時間和對手纏鬥。

  大概是開始擔心起光明聖龍坐騎的狀態,花滿天不得不稍稍的放緩了攻勢,注意加強對坐騎的防護,特別是攻擊力較強的無馬和不死鬼鳳,更是不再輕易的被它們擊中,以避免失去坐騎的危險。不過這樣一來對於我的壓力也就相應的減緩了一些,雖然還無力發起對花滿天的反擊,至少在場面上不再那麼難看,不必在花滿天的追殺中一直不停的閃躲逃避。指揮淘淘全力的飛遁,盡量的遠離花滿天,這樣的表現一般是我要催動「死神之觸」的前兆。顧忌坐騎接連不斷遭受的攻擊,花滿天沒有像之前那樣繼續對我緊緊的進行追逼,不肯給我絲毫的機會,不得不在逼退依波拉它們的同時,讓我拉開了一段距離,當然相信只要我敢催動「死神之觸」試圖補充精神力,他一定會全力衝殺過來加以阻止的,不過這也正好又給了其它的亡靈手下攻擊光明聖龍的機會,反正每次只是消耗10%的生命值,花滿天也缺乏足夠的威脅到我的手段,應該有本錢和他這樣周旋幾次。

  看看已經和花滿天拉開一段距離了,我跳下了淘淘,催動「死神之觸」纏上了它,開始快速的吸取它的精神力,同時指揮它施展出「炎龍無雙」,遠遠地迎上了花滿天,準備全力阻擋他的進攻。反正淘淘屬於寵物,就算是戰死,在比賽結束之後也會復活,不會耽誤下一場比賽,我打算用它的拼死相搏爭取到一些時間,能夠補充一些精神力以及間接的幫助無馬、不死鬼鳳它們帶給光明聖龍更多的傷害。而一看到我催動了「死神之觸」,花滿天果然立刻放棄了與依波拉、古本它們的糾纏,全速向我衝殺過來。幾個手下抓住時機,對光明聖龍發動了猛烈的攻擊,不死鬼鳳也發動了最強的「百鳥朝鳳」技能,極力的延緩花滿天的突進速度,而在接近到一定的距離以後,淘淘也加入了攻擊者的行列,纏著「死神之觸」的身體竭力地攻擊著光明聖龍,絲毫不顧惜自身的損傷,都讓花滿天難以迅速的追上我。同時我也操控著「死神之觸」,施展出「一騎絕塵」,注意保持和淘淘以及花滿天之間的距離,盡量拖延時間,爭取能夠趁機多吸取到一些精神力。

  花滿天不肯多給我補充精神力的時間,強行突破了一切針對他的攻擊,還是很快的衝到了我近前。不想在他的攻擊中平白的折損生命值,我及時地收回「死神之觸」,化身蝙蝠逃了開去,繼續讓依波拉它們加強對光明聖龍的攻擊,讓花滿天不得不分心照顧,讓我得以再次拉開和他之間的距離,制造出機會繼續催動「死神之觸」。如是四次,雖然竭力正面阻擋花滿天的淘淘身受重創,我也為此耗費了40%的生命值,在一干手下的拼力牽制下,卻還是被我趁機吸取到了足夠的精神力,能夠再次的召喚亡靈手下出來助戰。

  施展「亡靈召喚」的時間還是充足的,賽場上又多了一個十級上階的幽靈騎士來參與到了對光明聖龍的攻擊之中,有了海因里希這個探察者,以及龐大的幽靈騎士國度可以為我提供更多的人手,十級上階的幽靈騎士可是及不上不死鬼鳳那麼珍貴,就算是意外的戰死了,也不至於太過心疼,悍不畏死的代替重傷的淘淘承擔起了主攻的任務,追著光明聖龍是窮追猛打,讓花滿天更加的難以應付,使得我能夠獲得更多一些的時間來催動「死神之觸」補充精神力。我這也是欺負花滿天強力的偽神器和道具都消耗得差不多了,單憑常規的攻擊手段,很難直接對我構成多大的威脅,無法有效的傷害到我,所以才無需保留下太多的生命值以備不測,可以多催動幾次「死神之觸」。

  花滿天一直竭力的想阻止我的行動,無奈面對著一干亡靈手下的拼死糾纏,顯得是心有餘而力不足,幾次對我的追殺,雖然都成功的打斷了我催動「死神之觸」的行動,但換來的是坐騎光明聖龍不斷加重的傷勢,讓他也不得不多了許多顧忌,之前的兩次追殺行動,看上去已經頗有些猶豫,既不願給我補充精神力的機會,又不想讓光明聖龍遭受到太多的傷害,反倒被我爭取到了更多一點兒的時間。像花滿天持有的「戰天使頭盔」這等偏重於防禦的神器,無法直接威脅到我,通常需要配合強力的偽神器和道具才能夠對我進行有效的牽制,而花滿天缺乏這方面必要的輔助,在進攻上的手段還是顯得太單一了一些,空有強悍的近戰能力卻無從發揮,難以對我構成足夠的威脅。一旦少了這方面的顧忌,得以多次催動「死神之觸」的話,形勢對於我還是相對比較有利的,這也是我單憑目前所發揮出來的實力就能夠擊敗花滿天的信心之所在。

  不斷的制造出機會,我接連地又催動了三次「死神之觸」,得以又施展出了一次「亡靈召喚」,這次並沒有再召喚出十級上階的亡靈手下,而是二十多個九級上階的火爆骨蛇,全力攻擊花滿天的光明聖龍坐騎,只要先把它給殺死了,花滿天就只會是一個瘸腿的老虎,不可能再有那般的威風了。當我第八次催動「死神之觸」吸引花滿天前來追殺時,二十多個九級上階的火爆骨蛇輪番的衝向光明聖龍,再加上幽靈騎士、不死鬼鳳、依波拉、無馬它們的全力猛攻,當花滿天成功的將我逼走之後,他的光明聖龍坐騎也承受不住連番的直接攻擊,沒有能夠再堅持多久,和我的淘淘一樣,不得不提前退出了戰鬥。

  失去了光明聖龍坐騎的花滿天,再也沒有之前翱翔在天空那般威懾力,徙步想追上我這個兼職盜賊,幾乎是不可能的事情,再加上還需要抵擋我的幾個亡靈手下的輪番攻擊,使得他很難再順利的衝近我,無法再對我構成直接的威脅。不過花滿天還有「戰天使頭盔」附帶的較高的防禦力,以及八翼戰天使附體。再加上我剩下的生命值也已經不多了,又缺乏恢復的手段,僅能夠再催動一次「死神之觸」,也沒有足夠的實力能夠在剩餘的有限的時間裡將他殺死,制造並把握機會補充滿了精神力,又召喚出了三個十級中階的幽靈騎士和黑龍王參與圍攻花滿天,目的不是要爭取殺死他,而是盡量的加以牽制,使得他更難強行突破出來直接找我的麻煩。我也遠遠的施展亡靈魔法進行攻擊,一反先前被逼至下風的狼狽局面,占據了明顯的主動,只要按照目前的戰況一直保持到最後,應該會是我贏得這場比賽的勝利。

  雖然憤怒的咆哮不已,但花滿天已經無力再逆轉局面,就算他要動用偽神器或者道具,威力不夠,難以配合他的攻擊將我置於死地的話,反倒會扣除掉他一定的分數,仍然不可能贏得比賽的勝利。在輪番的圍攻之中,超出了一個小時的比賽時限,花滿天和我都沒有徹底戰敗,最後經由裁判根據戰況做出了裁定——我們雙方在場上占據主動的時間雖然都差不多,但我殺死了花滿天的十級上階的寵物,卻只損失了一個十級中階的寵物,而且我是屬於後發制人,相比花滿天的晚節不保要略占一點便宜,正如我預計的那樣,由我贏得了比賽的勝利,淘汰了花滿天得以晉身於個人賽的六十四強之列。

  其他一些「天下十大高手」的熱門人選如至高榮譽、聖天堂、無畏勇士、龍行天下也都順利過關,基本上沒有什麼黑馬湧現,阿風同樣擊敗了對手,晉級六十四強。不過雪無暇的運氣卻不太好,遭遇到了持有神器「禁魔弓」的望月蒼狼,身為魔法師的她正被射手職業克制,對手的實力與經驗又都毫不遜色,一番苦戰,最終還是遺憾的被淘汰,和花滿天一樣止步於一百二十八強,沒有能夠再進一步,取得更好的戰績。

  接下來六十四強戰中我遭遇到的對手是持有神器「火龍權杖」的火系魔法師富士山,催動神器能夠幻化出一條火龍進行攻擊,可遠可近,既能夠投入攻擊,還可以環繞自己加強防禦,或者用火龍的身體來抵消對手的攻擊,而且就算對手身披高階聖器級別的「火麒麟軟甲披風」,也抗不住由神器釋放出的火系高級魔法的直接傷害。只可惜擁有依波拉、古本、無馬的我可是越來越名副其實的「法師殺手」,只要給我機會召喚出了它們,富士山就甭想著能夠順利的對我進行攻擊,不得不分出大半的注意力來加強對於自身的防護,空有強悍的攻擊力,卻並沒有能夠在和我的對戰中有效的發揮出來。在比賽中我甚至連「血變」都沒有使用,就頗為輕鬆的擊敗了富士山,挺進了三十二強。

  阿風拼掉了奧林匹亞,也順利的闖入了三十二強,身為「十大種子選手」的至高榮譽和聖天堂也同樣晉身其中,目前只有榮耀和我們同心盟各有兩位成員擠進了三十二強,卻不知道是不是能夠再演繹共同躋身「天下十大高手」的傳奇。而三十二強抽簽的結果也彷彿是為了滿足觀眾的好奇心,提前揭曉這一點,讓我遭遇了聖天堂,一旦戰敗的話,就將徹底的失去競爭「天下十大高手」的資格,再沒有一點兒翻身的可能。這麼早就面對聖天堂這等最頂級的強者,絕對不是我所希望的事情,就算我能夠擊敗他,很可能也要付出更多的代價,想奪得「天下第一高手」,之後還有四輪比賽要進行,碰到了都不會是能夠輕易擊敗的對手,對於我會越發地不利。只可惜聖天堂排名個人賽「十大種子選手」之列,而我則被擠了出去,正如我所預料的,增加了我和他提前交手的機率。而且為了使得比賽更加的激烈,以吸引更多的玩家關注,組委會在抽簽程序中設定了有效規避原則,來自同一傭兵團,同一陣營,或者同一職業的玩家,會有著比較小的機率在比賽中相遇,以盡量的避免「友誼賽」的發生,相對的敵對勢力的玩家則有更高的可能在比賽中遭遇。方才使得我在三十二強戰中就碰到了聖天堂這個「十大種子選手」之一作為對手,戰敗者就意味著將一敗塗地,在個人賽中什麼也得不到,絕對不會是我或者他所希望看到的結果。

  面對持有「天使法袍」和「光明聖焰徽章」兩件神器、肯定會全力求勝的聖天堂,如果我再像之前那樣保留實力出戰的話肯定沒有多大的勝算,不過我的目標可是爭取衛冕「天下第一高手」,後面還有四輪比賽要打,像「大金字塔天籠地鎖陣」、兩枚「儲魔戒指」最好還是不要太早動用,因此也並不想暴露出全部的實力。好在有依波拉、古本、無馬在,都能夠對聖天堂本人構成一定的威脅,讓他不敢太肆無忌憚的對我發動猛攻,應該能夠與他周旋一陣,如果沒有其他的手段作為輔助的話,想要威脅到我,同樣沒有那麼容易。

  「天下第一亡靈巫師」與「天下第一光明教士」之間的決鬥,自然被賦予了更為特殊的意義,再次成為了本輪比賽的焦點賽事,吸引了更多的玩家關注,甚至光明教會與反抗勢力同盟也都出面組織了龐大的拉拉隊,為我們兩個加油打氣,對於我們所代表的勢力而言,這也同樣是很關鍵的一戰,誰能夠贏得最後的勝利,所在的傭兵團以及陣營就能夠獲得更高的聲望,在這場間接的較量中占據到更多的主動。

  兩個魔法師職業之間的比賽,一般不會發生一開始就搶占主動,限制對手發揮的事情,先按部就班的召喚出各自的寵物和召喚物,然後再展開手段,進行正面的對決。我先召喚出的仍然是配合最佳的三人組依波拉、古本和無馬,指揮它們衝向了聖天堂,然後召喚出了淘淘,留下它近身保護,接著謹慎的給自己施加了「犧牲」和「無雙守護」魔法作為防護,聖天堂可不同於缺乏遠距離攻擊手段的花滿天,很容易就能夠威脅到身在遠處的我,不能夠不多加防備。而聖天堂則先召喚出了他的十級上階的聖魔寵白虎,然後降臨的是十級上階的八翼聖天使,隨即催動了「天使法袍」,進一步增強了自身的防護,最後又一邊抵擋依波拉的攻擊,一邊啟動了「光明聖焰徽章」,周身環繞著十二團乳白色的聖焰,既有一定的近身防護效果,最主要的是可以釋放出去攻擊兩百米範圍以內的敵人,威力不容小覷。

  聖天堂的攻擊手段不少,不過也有一個弱點,那就是平均的戰鬥力並不是很突出,不管是寵物白虎,還是八翼聖天使,甚至他自身的光明魔法以及光明聖焰攻擊,相對於依波拉和無馬都難以占據壓倒性的優勢,不能夠像花滿天那樣強行突破,將我逼至絕對的下風。雖然在光明聖焰的遠距離攻擊下我得不到催動「死神之觸」補充精神力的機會,但在依波拉、無馬幾個亡靈手下的襲擾下聖天堂也沒有辦法對我施加太大的壓力,雙方各有攻守,呈現出勢均力敵的局面,一時難分高下。

  當然了,這只是試探性質的攻擊,如同我們亡靈巫師召喚出的各具異能的亡靈手下一般,光明教士最讓人顧忌的是他們的強力偽神器和組合道具,或許直接殺傷效果不是最強的,但功能多樣,花樣不少,應付起來可說是相當的麻煩。想要擊敗我,單靠常規的手段聖天堂是很難做到的,在無法帶給我足夠的壓力的情況下,僵持下去,只會讓我尋找到機會催動「死神之觸」吸取到一些精神力,得以召喚出更多的亡靈手下助戰,基本上不可能將我逼至下風,只能夠依靠強力的偽神器和道具作為輔助。而且這次的「天下英雄大會」充分的顧及了各個職業玩家的特點,使用偽神器以及道具只會扣掉一定的分數,並不一定會輸掉比賽,只要能夠取得足夠大的戰果,就足以彌補這部分的負分,有機會贏得比賽的勝利的。

  在寵物白虎的守護下,再加上「天使法袍」的防禦效果,以及「光明聖焰徽章」產生的十二團光明聖焰的近身爆裂或者飛射攻擊,依波拉、古本和無馬對聖天堂的圍攻暫時並沒有能夠取得太好的效果,而在淘淘的牽制下,我又化身蝙蝠四處閃躲,使得追殺我的八翼聖天使也是徙勞無功,很難對我構成太大的威脅,如果不是擔心聖天堂可能施展的手段,想暫時多保留10%的精神力以防萬一,我真想將羅斯博格召喚出來,讓一個十級上階的八極陰魔負責掩護我,催動「死神之觸」來補充精神力,可惜羅斯博格能夠召喚出的十級上階的亡靈只有三個,不死鬼鳳重傷未愈不能出戰,海因里希要留著和海沙爾配合,接下來還有四輪比賽要進行,僅剩下一個能夠出戰的八極陰魔,不到逼不得已,實在是不捨得把它也給賠進去了。

  我不動,聖天堂卻按捺不住了,率先出手打破了僵局,隨著雙手一陣比劃做勢,數道耀眼的白光驀然從他身上升起,懸浮到了半空中,抬頭望去,凝結成了十二個光團,彷彿小太陽一般,釋放出了萬道的光芒,每一個光團都投射出了一個光圈,籠罩著方圓百米的範圍,可以移動,能夠重疊,將整個賽場映耀得一片光明。目睹著這一切,我的心中頓時格外的緊張起來,這是「聖光普照」,被稱為是光明教士最強的偽神器的「聖光普照」!
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-19 12:06 編輯

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