分析的滿有自己的見解的很好!
但是綜觀來說,以動漫大國(日本)來說,各位應該不難發現近幾年的變化。
一、作品增多。
幾乎,每一季的動漫增加都相當之多,造成末端消費者選擇多元化,但也分散許多族群,漫畫店為了能迎合各不同客群,勢必要將這一些新發行漫畫做採購動作,無形之中所造成的開銷也變的相當多
二、同性質動漫衝突率太高。
目前,就本人收看、觀察的動漫來說好了,相當多都是以"高中生"為題材,人物造型、故事場景、發生時間、腳色設定等...衝突太多,況且又以一堆"無腦"動漫填充市場 (巨乳控、過膝褲襪學生妹、高中生、蘿莉、幼女、色誘、搧情..等)無腦作品填充市場,導致消費者觀感不佳,造成劣幣驅良幣現象。
三、求量不求精。
以大量作品充斥市場,變成很多爛作品,但是不能說這一些"爛作"沒市場,只能說少的可憐,往往造成漫畫店營運困難,為了少少的市場,也必須增為購買的選項,為何宮崎駿先生作品都能成為經典之故,不是沒原因,為何小時候看過的動漫,現在還能依然清晰的回想起,我想日本動漫需要檢討檢討了。
四、商業化導向。
往往都須配合某種 (活動、遊戲) 發行的商業動漫,話數短,內容又空洞無物,造成市場冷門,周邊商品又大肆發售,往往漫畫店為了生存下去,也會採購此種漫畫,或者販賣周邊物品等等,造成經營成本大增。
但,以各方面來說,還是以要配合大眾口味,採購書籍變多,成本變多為主。
五、台灣地下資源豐富。
再來就是"輕小說、小說"類型書,佔據相當多的比例,而且往往這類資訊都可以藉由"網路"來取得閱讀資訊,在台灣"著作權法",在網路上很難被適用,相信此篇作者也知道吧! 在 (論壇、小說頻道、網頁)等地方,要獲取這類資訊不難獲得,造成"連去租漫畫書都不用了"的現象,我在家裡網路就可以獲得了,何必再跑去花錢"租、看"漫畫呢!!
一個產業會倒閉的因素實在是非常的多,但是本人觀點認為 (油、電雙漲)很難去建立在倒閉的範圍考量因素,本人比較會認為是"動漫過多導致採購的成本增高、地下資源豐富"等因素,比較有可能! |