[虛擬網遊] 三國領主時代 作者:懶貓不瘦 (連載中)

 
wtwese1122 2016-9-25 03:37:06 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1068 1685356
ark17303 發表於 2017-1-2 14:25
第290章 到大海深處浪

    海風習習,浪花點點。

    藍天下,一隊商船在大海中航行。

    商船上裝的不是貨物,而是全副武裝的士兵,自打船隊從領地內出發,沿渤海灣海岸線一路南下,士兵們在海上已經呆了三天。新兵對海上航行還保持著新鮮勁頭,而那些經歷過多次海上訓練的老兵,很多人更懷念在陸地上的生活。

    為首一艘商船,兩位老兵淚眼漣漣。

    “這拉練,什麼時候是個頭啊?”

    “噓,小聲!估計得等到領主大人滿意時為止。”

    “怎麼才能滿意?大人不是真的打算讓咱們去攻打倭島吧?”

    “依我看,領地大人不象在開玩笑……”

    “老是在海上漂,受不了呢,吐得厲害。”

    “你知足吧,領地現在造的船隻能沿海岸線航行,等以後船越來越大,大人肯定會帶咱們到大海中央去浪,這點小場面都吐,艱後還能活?”

    “哎,說得我又想吐了……”

    “我也是,同去,同去……”

    另一艘船上,一位領主玩家正在向水師武將訓話。

    “很多人吐,能不能歇幾天?”

    領主眯縫著眼睛,不滿道:“吐是因為我們訓練量不夠嘛,訓練量不夠,怎麼能歇呢?應該加大訓練量嘛!都是些好兒郎,我相信他們肯定能行的,相信我,吐啊吐的他們就習慣了……”

    “時光如箭,歲月如歌,珍惜青春歲月,好好訓練才對啊……”

    “現在只是沿著海岸線漂就受不了,以後我們怎麼飄洋過海捉女王?”

    “我知道大家比較辛苦,這破船太小禁不起風浪,不過你叫大家放心,咱布兵領的船塢不會一直這麼慫,咱們首席造船師說了,一定會造出戰船。相信要不了多久,我就能帶大家到大海深處浪,讓大家見識一下何謂大海的殘暴……”

    布兵領水師武將面如土色,半晌說不出話來。

    在全體水師將士強烈要求下,水師武將好不容易鼓起勇氣找好好說項,希望領主大人能適當減少水師訓練。當然,他們不敢直接忤逆領主的意志,找了一個冠冕堂皇的藉口,那就是水師現有船隻太小,抗風浪能力非常差,沒想到領主大人告訴他新戰船即將推出,並興致勃勃地表示會帶大家走向大海深處,見識海的殘暴。

    新戰船……海的殘暴……

    辜負了大家的期望,水師武將欲哭無淚,恨不得找個地縫鑽進去。

    “對了,我們現在到了什麼地方?”

    思忖間,聽到領主詢問,半晌沒說話的水師武將忙道:“前面是月牙灣,按照訓練計畫,水師會在月牙灣靠岸。月牙灣有一個漁村,我們可以在那裡補充淡水和食物,然後返程。”

    好好對此毫無興趣:“哦,這些瑣事你看著辦吧,我有事,先回領地了。”

    說罷,好好縱身跳進海裡,不一會白光亮起。

    水師武將對此見怪不怪。

    領主大人對航海的熱情令人欽佩,如果時間允許,經常隨水師一起出海,現場跟進水師訓練。可他畢竟是位領主,而且是一個強大領地領主,需要他出面或拍板的事情不少,經常隨船隊走到半途就跳海自殺,這次堅持到月牙灣才跳海,已經殊為不易。

    月牙灣到了。

    在月牙灣靠岸補給是有原因的。

    月牙灣海岸線呈半圓形,南北兩端山峰連綿,擋住海風,灣內水深適合,風平浪靜,是難得的避風良港。

    “咦?”

    步兵領水師武將看著面目全非的海灘,面露困惑之色。

    飛魚領內,魚不智和荀衍並肩而立,看著海灣內一隊商船緩緩靠近。

    “這麼快就來客人了啊。”魚不智歎道。

    “無妨,遲早的事,意料之中。”

    荀衍神情平靜,喚過一名轉職官吏,低聲吩咐了幾句,那轉職官吏微微點頭,隨即走出飛魚領,向正在靠岸的船隊走去。

    為避免洩露飛魚領和逐鹿領的關係,魚不智和荀衍早就達成共識,除非萬不得已,荀衍不參與飛魚領正常對外交涉,而是由其他轉職官吏出面。這是無可奈何的事情,荀衍身份敏感,先前已經擺明瞭投效逐鹿領,如果讓他負責對外事務,飛魚領是逐鹿領特別領地的事實,很快就會大白天下。

    對內,荀衍是無可爭議地主事人,對外還得指定一位名義上的主事者。

    “就知道你會指派倪禕出面。”

    魚不智指著正在海灘上與船隊中人交涉的轉職官吏。

    荀衍笑道:“主公明鑒。倪禕雖然年輕,卻沉穩有急智,來冀州的多名轉職官吏中,就屬他與外部交涉最合適。”

    沒多久,名為倪禕的轉職官吏走了回來。

    倪禕道:“主公,荀先生,這些商船來自幽州漁陽郡布兵領。雖然都是些商船,上面卻全是布兵領水師,自稱率水師訓練途經此處,食水匱乏,希望靠岸補給。屬下不敢僭越,告訴他們需要領主大人定奪,讓他們稍候。”

    魚不智皺起眉頭:“布兵領怎麼來了?”

    荀衍道;“漁陽郡就在渤海郡北面,與渤海郡相鄰,布兵領水師沿海岸南下,途經我們這裡不足為奇。屬下估計,布兵領水師今後從月牙灣經過,怕是會成為常態,北有強鄰,當小心應對。”

    魚不智點頭,問倪禕:“對方可曾對飛魚領生疑?”

    倪禕恭聲道:“有問此前漁村何在,屬下實言相告,言語間暗示飛魚領是新興領地,最近領地更迭頻繁,對方應未生疑。即便他們事後求證,也只能查到漁村確為官府毀滅,沒理由懷疑我們。”

    魚不智和荀衍相視一笑。

    “你做得很好。”魚不智道。

    被領主當面誇讚,倪禕既激動又惶恐,一時間手足無措。

    荀衍道:“布兵領是城市級領地,實力雄厚,我們飛魚領以新興領地身份做掩護,自要象新興領地般行事。你且回復,願意向他們提供食水補給,並表達希望與城市級領地交好的態度。”

    “諾!”倪禕領命而去。

    海灘上很快忙碌起來。

    完成補給的布兵水師,很快駛出月牙灣,折返向北。

    密切關注步兵水師的飛魚領,再次恢復平靜。

    魚不智問荀衍:“小晨帶部隊出去一天了,到哪家領地搶人了?”

    “領地?”

    荀衍一頭霧水,半晌道:“主公,您誤會了……”
ark17303 發表於 2017-1-2 14:29
第291章 收编盗贼

    飛魚領人口問題,魚不智作出了錯誤判斷。

    他原以為荀衍和曲晨準備去某家領地擼人,其實並非如此。

    荀衍忠貞不二沒錯,但潁川名門子弟操守還是不錯的,有選擇情況下,還沒有墮落到把魔掌伸到其他領地,至於沒有選擇會怎麼樣……唔,我們還是向前看,糾結於假設性問題毫無意義。

    荀衍和曲晨選定的目標,是盜賊。

    漢室昏庸,宦官和外戚爭鬥不休,黃巾起義也沒能讓朝堂更關心民生,雖天災人禍不斷,稅賦卻是越來越重。這年頭活不下去的老百姓多不勝數,到處都是盜賊橫行,冀州也不例外。

    所謂盜賊,落草前通常是一日三餐無繼的普通百姓,做盜賊雖然是提著腦袋過日子,隨時可能丟掉性命。不過,既然苛政壓得人喘不過氣來,當盜賊反而成了越來越可行的選擇,至少不需要被官府盤剝。

    戰死是死,餓死也是死,戰死前至少能吃幾頓飽飯。

    冀州是黃巾重災區,受黃巾戰役破壞嚴重,滿目瘡痍。

    隨後黑山軍崛起,糾合眾多農民起義軍,聚眾百萬,黃河以北的郡縣多受襲擾,朝廷無力派兵圍剿。張燕派使者到洛陽,上書朝廷請降,漢靈帝任命他為平難中郎將,讓張燕管理黃河以北山區的行政及治安事務,每年可以向朝廷推薦孝廉,並派遣計吏到洛陽去彙報。

    黑山軍就此摘掉反賊帽子,搖身一變成了朝廷的人……

    冀州盜賊眾多,不是所有人都願意投奔張燕帳下,正所謂“寧為雞頭,不為牛後”,選擇單幹的起義軍同樣不少。只不過,這些農民起義軍規模多不大,往往數百人、千餘人占個山頭就敢扯起旗號。這些鬆散的小股農民起義軍,無法象張燕那樣做大做強後請降洗白,反賊、盜賊的身份是擺脫不掉的,只能在某個山谷或山頭混日子。

    飛魚領缺人,盜賊是相當不錯的人口來源。

    之所以有人做盜賊,是因為活不下去,逐鹿領能夠提供良好薪酬福利,足以讓很多嚮往安定生活的NPC動心。當然,盜賊未必願意放棄所謂的“自由”,但逐鹿領也不是只有胡蘿蔔沒有大棒,飛魚領擁有近500磐石營將士,軍力遠遠超出三級村莊應有水準,現在閑著也是閑著,派出去剿滅盜賊,既能夠使飛魚領人口增長,又能蕩平周邊隱患,可謂一舉兩得。

    來到月牙灣沒多久,荀衍就把除徐飄渺以外的墨家弟子給派了出去。

    幾天下來,渤海郡境內幾股盜賊具體情況便被墨家弟子查得一清二楚。包括老巢位置、大致佈防、人口規模、戰鬥力、首領評估……

    所有資料,一覽無餘。

    曲晨昨日帶了300磐石營離開飛魚領,就是沖附近一股盜賊去的。

    布兵領水師離去當晚,磐石營回來了,帶回超過千名俘虜。

    渤海境內最大一股盜賊就此銷聲匿跡。

    這些俘虜並不全是青壯男丁,超過三分之一是老弱婦孺。

    盜賊團也有家眷,以及因各種原因收留的流民。

    被帶到飛魚領的俘虜們最初驚恐萬分,不知道等待他們的會是何種命運。得知這個靠海領地願意收留他們,讓他們重新過上正常人生活時,許多俘虜忙不迭表達加入意願。當飛魚領官吏向他們傳達具體薪資福利標準,所有俘虜面面相覷,直到他們意識到官吏沒有開玩笑,一個個欣喜若狂。

    入了賊籍,本就難以回頭,被剿滅後很多人萬念俱灰。

    他們當中也人試圖逃走或反抗,但磐石營的手段讓他們心寒,碰到不老實的傢伙,殺人沒商量。盜賊們幹的是刀口舔血的買賣,頗有幾分眼力,看得出這些部隊都是在戰場上見過血的狠角色,根本不是他們能夠撼動的,而帶隊的那名執戟少年,更是強得讓人絕望。

    加入這樣的領地,一定很有安全感吧……

    薪水還辣麼高……

    福利辣麼好……

    這年頭,有口飯吃已經不錯了,到哪去找這麼好的東家?

    加入!

    必須加入!

    誰不讓我們加入,我們跟誰拼命!

    趕緊收了我們吧,熱血沸騰,饑渴難耐!

    俘虜們踴躍加入飛魚領,無一例外。

    困擾飛魚領進一步提升等級的人口問題,就這樣輕鬆搞定。

    轉職官吏們詳細統計了他們的技術能力,很快將他們分配到相應領地。

    新晉鄉民落草前多靠種地為生,大多被分配到從事糧食生產的黃陵村。海浪村剛剛造出一艘小漁船,短期內不能指望該附屬領地能產出多少食物,還得靠黃陵村種地養活大家。黃陵村人口得到充實,冀州領地糧食安全大有保障。

    把第一批俘虜交給領地後,曲晨再次帶磐石營出發,撲向下一股盜賊。

    三天時間,磐石營接連端掉渤海郡境內三夥盜賊。

    渤海境內,再無盜賊出沒。

    由王級武將帶隊、受到領地稱號和魁塔加成的磐石營,其強悍戰力絕不是小股盜賊能夠抵抗的。臨戰時,曲晨軍團技開路,提著大戟上去小試身手,做掉盜賊中的頭目級人物,如狼似虎的磐石營再打個衝鋒,基本上盜賊團就武功全失,只能任人宰割。

    磐石營剿賊成績斐然。

    飛魚領發展一日千里。

    接連收編幾股盜賊後,飛魚領和兩個附屬領地總人口接近三千,黃陵村和飛魚領人滿為患,很多無法從事漁業生產的鄉民被臨時安置在海浪村。好在隨著魚塘竣工,初級驛站與章武縣傳送開通,飛魚領晉升一級鄉鎮,海浪村和黃陵村很快提升到一級鄉鎮規模,緩解了人口安置壓力。

    從無到有,這麼快升到一級鄉鎮,對正常領地來說難以想像。

    可飛魚領是特別領地,逐鹿領是它的堅實後盾,此前做足了一應準備,才創造出如此驚人的升級速度。

    到鄉鎮級後,再想像從前那樣火箭式升級,基本已沒有可能。

    即便技能人才儲備充足,不考慮人口增長因素,鄉鎮級開始,幾乎每個階段都有工期較長的建築物,一級鄉鎮的先祖祠就是如此。即便有主據支援,飛魚領升級速度放緩也不可避免。

    特別領地發展神速,一個始料未及的情況出現了。

    缺錢!
wwccss2001 發表於 2017-1-3 16:43
第292章 資金缺口

    飛魚領資金吃緊。

    特別領地初創,飛魚領和兩個附屬領地大興土木,建設花錢如流水。海浪鎮的初級船塢投入運營,船塢持續生產需要花費大量資金。

    這兩項開支在預計之內,荀衍等人從巴郡出發前,就領取了大量資金,按照不應該這麼快就出現資金短缺現象。但是,飛魚領人口增長過於迅猛,曲晨以秋風掃落葉之勢將幾股渤海盜賊盡數剿滅,特別領地人口規模猛增,領地薪資福利支出水漲船高,荀衍很快感覺到壓力。

    薪資開太高,讓他壓力如山大。

    要知道,薪資福利不像建設資金,領地建設是一錘子買賣,投過就好,薪資福利卻是長期開支,每個月都有的支出。

    逐鹿領有賨布、巴鄉清和白竹弩,尚難以補貼全領地龐大的薪水支出,飛魚領沒有任何拿得出手的商品,各個店鋪營利能力有限,像學堂那樣的建築物根本就是領地賠錢經營,要負擔如此高的薪資,是不可能的事。

    短時間內,看不到冀州領地有自負盈虧的可能。

    隨著飛魚領和兩個冀州附屬領地人口不斷增長,薪資壓力會越來越大!

    荀衍知道逐鹿領產業結構存在問題,雖說紡織業基地已著手建立,但人才培訓需要時間,在紡織業形成規模效應前,逐鹿領自身資金壓力很大。主據那邊自身難保,即便有心支援特別領地建設,也擠不出多少口糧。

    荀氏高弟提出了一個辦法:降薪。

    既然薪水已經高得領地無法承受,降薪便成為需要認真考慮的可選項。

    降薪必然影響鄉民滿意度,但領地能不能持續健康發展才是頭等大事。領地建設、發展和維護安全都需要資金投入,這些開支固然可以削減,但很可能讓領地輸掉未來。

    荀衍表示,調低薪水保證領地強盛,鄉民們應能接受。

    荀衍甚至給出了具體降薪幅度:調低20%。

    他認為,降薪20%既能讓領地從沉重的薪資壓力中解脫,又能使領地有足夠資金應付各項必要支出,同時也不會領地鄉民生活造成太大影響。

    逐鹿領薪水實在太高了,降低兩成仍然高出通常水準甚多。

    逐鹿領滿意度一直非常高,降薪帶來的負面影響,相信也在承受範圍。

    魚不智沒有採納荀衍的建議。

    隨意調低先前承諾的薪俸,會使鄉民對領地信任度大幅度降低,同時,領地聲譽也會受到影響。

    前世就出現過類似情形。

    某領地悍然降薪,導致領地民眾極度不滿,紛紛出走投奔別處,出走鄉民中包括了很多技能人才,導致該領地部分建築物無人主持,影響到鄉民正常生活,引發更多鄉民不滿。雖然那位倒楣領主很快取消了降薪決定,挽回部分打算出走的鄉民,但領地已付出沉重代價,而且降薪帶來的衝擊,很久都沒有消散,一些NPC勢力拒絕與該領地打交道,理由是“無信義”。

    那位領主的遭遇,讓許多領主悚然而驚。

    魚不智無從得知,那領地提出降薪前的薪資水準如何。

    從民眾反應看,很可能該領地薪資水準不高,甚至低於正常水準,以至於領地鄉民完全無法接受。逐鹿領顯然沒有那樣的情況,領地滿意度也異乎尋常的高,降薪未必會招致那樣嚴重的後果,但魚不智不願冒那份險,誰知道遊戲設定就是“降薪就走人”?逐鹿領好不容易攢那麼多技能人才,萬一跑掉一部分高級人才,那可是花多少錢都難以挽回的損失。

    更何況,這還關係到領地聲譽,關係到“信義”。

    魚不智接掌逐鹿領以來,剿山寨,堵鼠潮,打黃巾,歷經艱險,才有現在的聲名,太守大人都請他飲宴——這廝選擇性無視了飲宴主角是荀衍,也算是賢名遠播,前程似錦,豈能因區區錢財壞了自己名聲!

    魚不智大義凜然道:“領主豈能隨意削減鄉民薪水?此事休得再提!”

    荀衍抹淚:“主公大仁!”

    改善領地資金狀況,無外乎兩個方向;開源和節流。

    領地財政最大負擔就是鄉民薪資,魚不智不同意降薪,節流空間有限,要解決薪資問題,就只有想辦法開源,增加領地收入。

    飛魚領剛剛起步,又遠離領地,孤懸於渤海之濱,保證自身安全並穩健發展才是當務之急,增加收入的任務,還是得靠益州領地想辦法。

    第一次出遠門,魚不智從領地帶出50萬金。

    遠端傳送雖然不便宜,但也用不了這麼多,他是為傲視和刺血領準備。

    傲視和白羽軍決戰,黎遲的刺血領也剛到手不久,難免遇到資金缺口。但傲視雖說與白羽軍打仗花費不少,卻沒興致到求援的地步;黎遲又擺明瞭準備白手起家,拒絕接受援助,魚不智帶出的資金楞是沒花出去。現在特別領地資金吃緊,正好有了用武之地。

    把手上剩餘資金交給荀衍,魚不智決定立刻趕回逐鹿領。

    飛魚領到一級鄉鎮後,升級速度明顯減慢。

    有荀衍坐鎮統籌,內務外交有倪禕等轉職官吏輔助,領地安全有曲晨、王戣和五百磐石營,魚不智沒有什麼好擔心的。飛魚領的發展綱領早在荀衍等人出發前就已確定,接下來,只需耐心等待。

    資金問題,迫在眉睫,也讓魚不智無法在冀州久留。

    飛魚領超乎尋常的發展速度,讓領地資金問題變得越發緊迫。

    解決問題的希望在益州,魚不智歸心似箭。

    徐飄渺和幾名墨家弟子也會回歸逐鹿領,他們被派來尋找適合建城點,任務完成,功成身退。

    曲晨得知魚不智要回去,想辦法籌措更多資金,隨即匆匆趕來。不過,曲晨主要目的好像不是送行,而是滿臉期待地告訴魚不智,希望他儘快搞定資金問題,給飛魚領更多支援。

    少年眼巴巴道:“大哥,我們的騎兵全指望你了……”

    “大哥盡力……”魚不智淚流滿面。

    說畢,他義無反顧地跳進海裡,白光閃過。

    魚不智沒有換復活點,現在資金緊張,自殺回城能省些傳送費。
wwccss2001 發表於 2017-1-3 16:47
第293章 系統更新 上

    自殺回城,復活在領主辦公室。

    魚不智剛讓門口的磐石營士兵去找徐庶、易風等人,準備商量怎麼提高領地收入時,一個突發事件打亂了全盤計畫。

    一則系統公告在全國範圍內響起。

    “叮咚:五分鐘後將進行系統更新,預計本次系統更新需要六個小時。為避免出現異常狀況,請各位玩家立刻下線,更新內容詳見官網。”

    記憶中,這次系統更新發生在黃巾戰役結束之,城市級領地出現不久。魚不智知道會有這麼一次系統更新,系統更新終於來了。

    系統更新需要的時間長達6小時,確實長了些,可如果考慮到《三國爭雄》系統更新非常少,前世開服兩年僅僅更新過兩次,更新佔用的這幾個小時,實在不值一提。

    五分鐘後更新,更新後很多東西會發生變化,魚不智果斷下線。

    他隱約記得一些更新內容,但還是打開官網,從頭到尾細細看了一遍。

    更新內容如下:

    1、新增:玩家野外下線會留下宿營痕跡,宿營痕跡可被偵測。

    2、新增:更新後NPC部隊可通過擊殺系統野怪積累經驗,提升部隊精銳程度,殺野怪最高可將部隊精銳程度提升至普通級。

    3、新增:NPC部隊擊殺野怪有兩種戰鬥模式供選擇,練級模式和生存模式。練級模式,擊殺野怪可獲得經驗,不會掉落物品;生存模式,類似於打獵,擊殺野怪無經驗,有機率採集到食物,但採集到的食物最多不超過部隊一天實際消耗。

    4、修正:更新後遊戲時間推進至188年6月,相關NPC人物以及勢力,按照歷史進程自動調整到位。歷史進程推進不影響歷史主線,對玩家沒有直接影響,對NPC世界中正在發生的事件沒有直接影響。

    5、修正:軍團招收成員上限調整,由每級可招收100人,增至300人。

    6、新增:更新後,為規範玩家戰爭行為,部分開放戰爭申請,玩家可向所在地統治勢力交納一定費用,對本州郡玩家勢力宣戰。未獲批准的戰爭行為將會受到NPC勢力懲罰;被宣戰物件必須是鄉鎮級(含)以上領地,或5級(含)以上軍團駐地;交戰雙方等級差不得超過1級;提出戰爭申請並獲得通過後,三個月內不得再次申請。

    7、新增:5級(含)以上軍團駐地,可以招募NPC部隊增強駐地防禦,駐地部隊無法外出征戰;駐地招募NPC部隊上限,視軍團等級而定。

    8、修正:玩家血值加倍。

    9、修正:建築物耐久度加倍。

    10、新增:開放黃巾山寨第四層,擊殺該地圖野怪獲得雙倍經驗。

    11、新增:對領主玩家開放收服NPC勢力,可收服NPC勢力數量視領地等級而定;被收服NPC勢力人口不得高於領地人口;被收服NPC勢力在領地內自成一系,不佔用附屬領地名額。收服NPC勢力前提:城市級領地。

    以上更新資訊,魚不智大多有印象。

    他前世是自由玩家,在軍團混,主要關心與自由玩家或軍團相關內容,個別涉及領地的更新,印象反而不深,譬如第11條,領主可收服NPC勢力。

    官網更新說明掛出來不一會,論壇裡已經炸了鍋。

    這次系統更新,事前全無徵兆。

    更新力度之大,範圍之廣,更是出乎很多玩家意料。

    大家一邊吐槽更新耗時六小時太長,一邊興致勃勃地討論更新內容。

    第1條,新增玩家野外下線宿營痕跡,很多人會心一笑。

    黃巾戰役中,兩大陣營參戰玩家曾經廣泛使用上下線戰術。

    上下線戰術,是先讓大量玩家在預定地點下線,派少量人員觀察情況,適當時候以線下通知方式讓埋伏好的玩家同時上線,往往取得不錯的戰果。

    參戰玩家領地玩不了這招,無主野外卻是上下線戰法的天然戰場。戰役後期,玩家對戰幾乎已沒有功勳入帳,只能把目標轉向NPC部隊,而現階段玩家與NPC士兵的實力差距,使得上下線戰術被大規模運用。NPC部隊面對該戰法一籌莫展,只能被動接受狂風暴雨般的洗禮。

    宿營痕跡概念出現,或許標誌著近乎無賴的上下線戰術走下神壇。

    第2條,部隊殺野怪提升精銳等級。

    領主部隊需要通過訓練和作戰積累經驗,提升部隊精銳等級,訓練安全但見效慢,作戰鍛煉價值更高但部隊易折損,如果折損嚴重,補充新兵後甚至可能出現精銳程度不升反降的情形。殺野怪練級,是介於兩者之間的折衷辦法,既保證了安全性,又有一定實戰經驗,不失為一個好辦法。

    殺野怪最多提升至普通精銳程度,意味著該方法只適合訓練新兵。要想讓部隊精銳程度繼續提升,真正的戰鬥必不可少,沒有經歷血與火考驗,不可能練出精銳部隊。

    有玩家認為,領主部隊可通過殺野怪提升能力,多半與第6條有關。規範戰爭行為,開放戰爭申請不僅需要繳費,還有其他限制,玩家領地交戰次數很可能大幅度減少。交戰減少,部隊提升戰力更難,新增殺怪提升,對玩家部隊迅速形成基本戰力有一定幫助。

    但這個論點很快被駁得體無完膚。

    殺怪最多讓部隊精銳程度到普通級,用最原始的訓練也能達到,只是時間稍長一點罷了,與第6條有必然關係嗎?

    第3條,可以視為第2條的延伸,也道出了為何開放殺怪練級的答案。

    練級模式不是關鍵,關鍵在於生存模式。

    生存模式,讓NPC部隊有能力野外覓食。

    如果在外征戰糧食耗盡,還可以通過生存模式弄到吃的,避免部隊因缺糧嘩變,或者整支部隊被活活餓死。那樣這既不合乎情理,也委實好笑。當然,不是說有了生存模式,以後部隊可以不帶糧食就往外跑。更新後不久,還真有聰明的領主就那樣做了,最後該領主腸子悔青。

    生存模式的描述暗藏玄機。

    “有機率採集到食物,但採集到的食物最多不超過部隊一天實際消耗”,

    “有機率”、“最多”等詞語,令人浮想聯翩……

    除此之外,生存模式殺怪也會消耗部隊體力,只能作為應急手段。
ark17303 發表於 2017-1-3 20:21
第294章 系統更新(中)

   第4條,歷史進程推進。

    諸多更新信息里面,還得數歷史進程推進影響最深遠,反響最熱烈。

    更新前游戲時間為185年5月,推進至188年6月。

    一下子跨了三年,跨越幅度之大顯而易見。

    很多玩家對此措手不及,但平心而論,出現這樣的調整在情理之中。

    185到188年之間,沒有多少大事件生,頂多算亂世開啟前的序章,可這序章也未免長了點,而且顯得淡而無味,眾多三國英才連露臉現身的機會都沒有,更不用說在波瀾壯闊的亂世展現才華。玩家已迫不及待地希望與三國英才共舞,推進歷史進程便成為必然。

    歷史進程推進,相關npc人物和勢力,按照歷史進程自動調整到位。

    看看被跳過的這三年時間,歷史上生了哪些事情。

    185年,五月,太尉鄧盛被免職。任命太僕、河南人張延為太尉。

    六月,靈帝以討伐張角有功的名義,封中常侍張讓等十二人為列侯。

    186年,十月,武陵蠻起義,為郡兵攻破。

    十二月,鮮卑入侵幽、並二州。

    也是在186年,羌胡內部生兵變,韓遂殺邊章、北宮伯玉、李文侯,集結3人的隊共1o余萬人圍攻陝西,太守李相如叛離朝廷,歸附韓遂。

    187年,韓遂擁兵1o余萬據隴西。涼州刺史耿鄙攻韓遂,敗死。涼州司馬馬騰與韓遂合,推王國為主,攻三輔。

    三月,曹操被推薦為東郡太守,謝官歸家。

    十月,長沙盜賊區星自稱將軍,部眾有一萬多人。靈帝下詔,任命議郎孫堅為長沙太守,將他們鎮壓下去。孫堅被封為烏程侯。同期,零陵觀鵠起義,也被長沙太守孫堅擊破,江東猛虎初顯崢嶸。

    十二月,匈奴屠各胡部落反叛。

    本年,朝廷賣官蠰爵達到新高度,公開售賣關內侯,價格為五百萬錢。

    188年,朝廷改州刺史為州牧,以太常劉焉為益州牧,宗正劉虞為幽州牧,太僕黃琬為豫州牧。

    二月,黃巾郭大等起于河西白波谷,攻太原、河東。

    三月,屠各胡攻殺並州刺史張懿。匈奴內訌,一部與屠各胡合攻殺羌渠,其子于扶羅立為持至尸逐侯單于。起義者另立須卜骨都侯為單于。

    五月,冀州刺史王芬欲廢靈帝、立合肥侯,邀華歆、曹操、南陽許攸、沛國周旌等共議廢立。

    ……

    過去的三年,是風雨飄搖的三年。

    東漢王朝統治下,神州各地叛亂頻,各種天災,狀況不斷。

    普通百姓生活在水深火熱之中,統治者則徜徉于酒池肉林,醉生夢死,賣官蠰爵,致吏治更加。

    歷史進程推進到188年6月,距離靈帝駕崩不到一年時間,按照游戲與現實時間比例,也就相當于現實個把月時間。然後是何進與十常侍斗爭,董卓入京,再到天下諸侯共討董卓,群雄爭霸……

    真正的三國亂世,即將到來!

    大家耳熟能詳的三國英豪,即將走上歷史舞台,或運籌帷幄,或橫刀立馬,譜寫一曲曲令人熱血沸騰的傳奇篇章。

    第5條,軍團招收成員上限調整,對軍團而言是重大利好。

    按照軍團等級,以前每級只能招收1oo人,更新後可招收3oo名成員,軍團規模擴大三倍,實力大增。

    事實上,軍團可招收人數太少一直被詬病。

    舉個例子︰現在等級最高的軍團是7級,更新前只能擁有7oo名成員。對玩家人數上億的游戲而言,顯然軍團人數少得有些不象話,象傲視、天下這樣的大軍團,只能大量開分團招收成員。人數直接影響到軍團戰斗力,等級相若的一級城市領地最多可擁有5ooo部隊,領主部隊單兵戰力本就高玩家一大截,數量上還佔據絕對優勢,雖說系統對領主有這樣那樣的限制,但還是讓軍團玩家頗為不滿。

    軍團人數擴充,再加上其他幾項有利于自由玩家的更新內容,更新後,軍團與領地實力差距被拉近。

    第6條,規範戰爭行為,開放戰爭申請。

    又是一條非常重要的更新,對玩家影響,甚至比推進歷史進程更明顯。

    對玩家領地而言,更是如此。

    在此之前,領地間的戰爭只有一條紅線︰不得攻擊村莊級領地。越過這條紅線,會受到npc勢力懲罰,多半是被系統部隊攻破領地,神州除名。

    游戲開始階段,領地規模都不高,這條規則能保證絕大多數領地安全。可隨著時間的推移,玩家領地不斷展,現在游戲中出現多個城市級領地,先前的規則便顯得有些不合時宜。

    村莊級受保護,鄉鎮級領地呢?

    已經結束的黃巾戰役,讓很多領地神州除名,再加上隱藏領地任務,游戲中出現了大量新興領地,其中很多新興領地已升到鄉鎮級,脫離了新手保護。可實際上,在城市級領地面前,鄉鎮領地同樣是弱勢群體,甚至在那些暫未跨入城市行列的老牌三級鄉鎮面前,也缺乏足夠自保能力。已經有老牌領地將目標鎖定在新興領地身上,希望利用其先優勢,從新興領地汲取養分,壯大自身。

    如果不加以控制,新興領地必將被老牌領地陰影籠罩!

    這次更新開放的戰爭申請,交戰雙方等級差不得過1級、提出戰爭申請後三個月內不得再次申請,讓老牌領地憑借自身實力壓迫新興領地變得更加困難。可謂釜底抽薪,從根本上解決了這一問題。

    如果僅僅是這樣,還不足以明顯扼制強勢領地剪弱勢領地羊毛,

    三個月申請一次,同樣能夠讓強者更強。

    但系統更新還有後手,那便是提出戰爭申請要“交納一定費用”。一定費用的準確數字是5o萬金,由申請戰爭的一方支付,無論最終結果如何,這5o萬金一概不予退還!

    換句話說,一旦決定開戰,先交5o萬金。

    至于撈不撈得回成本,系統是不會管的。

    戰爭申請費一出,許多領地望錢興嘆,不得不轉變展思路,想靠先優勢欺負新興領地明顯行不通了。經歷過黃巾戰役洗牌,以及五千隱藏領地出現,系統顯然不希望看到眾多新興領地淪為待宰羔羊,為新興領地提供更多保護。

    該舉措獲得絕大多數玩家歡迎,沒有人希望被別的玩家壓迫。

    亂世將至,領地需要專注于展,積蓄力量,才有望在亂世中出自己的聲音。 本帖最後由 ark17303 於 2017-1-3 20:23 編輯

ark17303 發表於 2017-1-4 20:39
第295章 系統更新(下)

    第7條,5級以上軍團駐地可招募npc部隊防禦入侵。

    這一條可視為是對開放戰爭申請的延伸,申請開戰目標包括軍團駐地。

    5級軍團駐地具現化,為軍團帶來便利的同時,也需要承擔相應風險。具現化軍團可被攻擊,駐地被擊破後,駐地物資被掠奪,軍團科技升級進度清零(如某軍團科技為2級,衝擊3級進度50%,清零後科技仍為2級,那50%進度消失),駐地建築物降級(隨機選擇)……

    因此,具現化領地防禦便是重中之重。

    如果敵人太過強大,僅靠軍團成員防守未必能面面俱到,而且玩家不可能長期守在軍團駐地,不做別的。招募專屬npc部隊保衛駐地,既能增強駐地防禦,又能解放軍團玩家,雖然招募npc部隊會花一大筆錢,可為了保證駐地安全,這筆費用不能省。

    由於駐地部隊專職防守,無法離開駐地參與進攻,對防守方有利。

    與領主間開戰一樣,申請攻打軍團駐地同樣需要交納50萬金。

    軍團駐地不同於玩家領地,打領地可以寄希望于搶掠人才、人口獲益,打軍團駐地唯一能指望的收益,就是勝利後從駐地搶點物資。可是,被攻軍團如果守不住駐地,往往會把物資用得乾乾淨淨,或者乾脆把物資轉移,這使得攻打軍團駐地,變成純粹損人不利已的傻瓜行為,除非有深仇大恨,幾乎不會有人選擇對軍團駐地開放。前世傲視被白羽軍打壓得厲害,重新具現化的軍團駐地卻始終未被打,就是因為這個原因。

    無論領地和軍團被宣戰,戰爭申請通過後,都會有三天時間準備迎戰。

    準備期結束後,正式進入交戰期,交戰期同樣是三天,交戰期一結束,戰爭結束。若進攻方未能在交戰期拿下對手,逾期繼續進攻,那麼很遺憾,npc勢力很快會跳出來伸張正義,維護系統規則的權威。

    具現化軍團駐地大多在系統城市或玩家領地,不會任由外部軍隊進入,為避免影響正常秩序,軍團駐地戰在虛擬空間進行。

    第8條,玩家血值加倍。

    很明顯,是對前段時間自由玩家難以撼動npc部隊的回應,血值加倍,生存能力更強,能有效拉近玩家與npc部隊之間的實力差距。

    第9條,建築物耐久度加倍。

    算是對領主玩家的小小補償,畢竟這次更新,自由玩家實力提升明顯,領主戰力優勢被多方面削弱,而領主身上的枷鎖絲毫沒有減輕,難免讓領主不滿。系統千方百計削弱領主部隊戰力優勢,卻又無法對自由玩家相對崛起、領主實力相對衰弱沒有任何表示,增加建築物耐久,勉強給個安慰。

    第10條,開放黃巾山寨第四層,該地圖殺怪獲得雙倍經驗。

    又是自由玩家的福利,雙倍經驗練級點,幫助自由玩家更快提升等級,有利於玩家群體更快形成戰鬥力。黃巾戰役結束後,各地均出現黃巾山寨,玩家進入黃巾四層很方便,不難預料,更新結束後,黃巾四層會迅速湧入大量玩家。

    第11條,開放領主收服npc勢力。

    城市級領地有機會收服npc勢力,有相應限制條件。

    “收服npc勢力人口不得高於領地總人口”。

    相當於告訴大家,大點的npc勢力就別惦記了,以玩家領地人口規模,可能收服的npc勢力有幾分成色,很難讓人有太高期待。而且,從描述文字中不難判斷,收服npc勢力難度不低,恐怕絕大多數領地都只能望梅止渴,但多少給了領主們一份盼頭,對領主玩家是一個振奮。

    有領主玩家坦言:這次系統更新,自由玩家是最大受益者。

    軍團能招收更多成員,駐地安全係數大增,血值加倍,雙倍經驗練級,以上種種汲及自由玩家的更新內容,全都是實打實的好處,惠及廣大群體。如果一定要找出不盡如人意處,唯有宿營痕跡,使得上下線戰術受到影響,但該戰術被稱之為賴皮戰術,本就該被清理,對自由玩家實力幾乎無影響。

    領主則比較悲摧。

    部隊生存模式,讓玩家部隊面臨困境時自救,可那畢竟是緊急狀態下的權宜之計,正常情況下,領地部隊出征前都會攜帶必要的給養,落到彈盡糧絕地步的可能性不能說沒有,但至少不是普遍現象,受益者少。而且,生存模式下,部隊需要花費很多力氣和時間,才能獲得夠部隊一天消耗的食物,對戰力顯然有一定影響,領主玩家只要腦袋沒被門夾過,都知道為出擊部隊準備足夠物資,而不是指望所謂的生存模式。

    建築物耐久度加倍,看似比較貼心,可實際上,如果領地建築物被打,通常意味著領地防禦能力部分或全部喪失,部隊都被打敗了,那點建築物耐久度能撐多久?能讓領地反敗為勝?就是雞肋般的存在。

    開放收服npc勢力,看起來更像是一個美麗的肥皂泡,倘若能夠實現,被收服的npc勢力也只是小嘍囉般的存在。即便如此,能完成收服小嘍囉壯舉的領地,估計也不會多,受益群體相當有限。

    總體來看,這次系統更新,自由玩家實力有望顯著提升,從而縮小與領主玩家的實力差距。有大量npc部隊支持的領主玩家,仍然對自由玩家組成的軍團保持優勢,但優勢明顯不如從前,況且隨著雙倍經驗地圖開放,玩家練級速度提升,雙方差距也許會越來越小。

    出現這種趨勢,其實不足為奇。

    《三國爭雄》參與玩家上億,能成為領主的僅三萬五千人,絕大多數都是混軍團的自由玩家。第一個歷史戰役期間,領主玩家的強大有目共睹,佔據絕對多數的自由玩家幾無抗衡之力,無論從遊戲平衡,抑或是大多數玩家遊戲體驗角度看,扼制領主、讓自由玩家更強大,是大勢所趨。

    系統更新內容便是如此。

    更新要六個小時。

    魚智走進廚房,開始準備午餐。
ark17303 發表於 2017-1-4 20:43
第296章 終極團(1/21)

魚智準備了兩個人的份量。

    系統更新,他猜到黎遲會過來蹭飯。

    飯菜快弄好的時候,房門被打開,黎遲果然出現。

    這段時間黎遲來得很勤,知道魚智仍處於單身狀態,他連敲門都省了,每次都是自己把門打開,象回到自己家一樣隨意。黎遲對自己總是不請自來,且事前沒有任何知會的惡劣行為毫無悔意,美其名曰是為了“看看智哥真實生存狀態”。

    對此,魚智只能感歎自己“遇人不淑”。

    吃飯時,兩人對本次系統更新內容進行了探討。

    總的說來,領主玩家依然保持著一定優勢,自由玩家實力提升、玩家軍團拉近與領主的實力差距,已經是不可逆轉的趨勢。隨著玩家軍團不斷提升,單純發展領地是行不通的,領主與玩家軍團攜手發展將成為更新後的潮流,玩家軍團的靈活性和通訊優勢,和領地部隊強悍的硬實力互為補充,兩個玩家群體有廣闊的合作空間。

    魚智建議黎遲,早點和傲視建立合作關係,他可以牽線搭橋。

    黎遲同意了,他雖然打定主意靠自已努力發展領地,拒絕了魚智援救,但還沒有迂腐到拒絕與強團結盟。他對傲視並不陌生,剛進入遊戲時,因為魚不智請托的緣故,就是傲視為他提供資金和裝備,甚至小夜還見過他,詢問他還需要哪方面的説明。

    黃巾戰役開始前,黎遲一直在傲視軍團幫助下練級。

    因為這層關係,黎遲對傲視懷有好感。

    再加上傲視打敗白羽軍後,司隸第一強團地位已無人撼動,甚至隱隱有登頂全國最強軍團的氣象,刺血領與傲視交好,對領地發展有害無益。

    “等更新完了,我就跟星雷天軍和小夜說。”

    “好。”黎遲頭也沒抬,專心致志地消滅大米。

    魚智又問道:“領地前期人才和資金缺口很大,你確定不需要幫助?”

    “不需要!”

    魚智沒有再勸,他瞭解黎遲。

    自己做的決定,再難,流著淚也會撐下去。

    黎遲知道自己在做什麼,這是他的選擇,魚智尊重朋友的選擇,不會因為自己有不同看法,便打著“我是為你好”的旗號試圖把自己的觀念強加給別人。當然,如果黎遲改變主意,希望得到幫助,魚智也會盡他所能。

    “你第二個接取並完成隱藏領地任務,系統送的人才怎麼樣?”

    “就一個,還行。”

    黎遲漫不經心地答道,忽然話鋒一轉:“智哥,我找到組織了。”

    魚不智莫名其妙:“組織?”

    黎遲鄭重點頭,眸中有幾分狂熱,認真道:“智哥,聽說過終極團嗎?”

    “終極團?我只知道有個民間組織,好象叫終極團。”

    “就是那個!”

    終極團,是國內一個頗有影響力的民間組織。

    說起終極團,就不得不提到國家面臨的海洋紛爭。

    2059年的中國,無論政治影響力、經濟實力和軍事實力,都非常強大,是世界公認的超級大國,與另一個號稱“世界員警”的超級大國並駕齊驅。中國崛起時間不長,隨著國家綜合實力提升,維護切身利益時擁有更多底氣和籌碼,遇到外部威脅或訛詐時,再不復上個世紀國家一窮二白時那樣,只能在外交層面表達不滿,而是有了更直接更果斷的選項。

    曾經唯一的超級大國不甘心分享權柄。

    炒作中國威脅,拉攏一幫與中國有領土爭議的小嘍囉搖旗呐喊,處處給中國使絆子,在國際上營造出中國欺負弱小鄰國的假像,為“世界員警”插手創造條件,在政治、軍事和經濟層面持續向中國施壓。

    如果中國退讓,周邊小國正好趁機蠶食中國領土,加劇國內民眾不滿;如果中國選擇強硬應對,爆發戰爭,也能中斷持續了數十年的和平發展期,加大中國崛起成本。

    數十年來,類似把戲屢見不鮮。

    國家一直在荊棘中前行。

    力有不逮時,韜光養晦,積蓄力量。

    可隨著國家綜合實力越來越強,明明已經是一個超級大國,卻得不到應有的承認和尊重,被另一個超級大國不斷用對付小國的方式訛詐和壓迫,甚至連國家核心利益都屢屢遭遇挑戰……

    中國與周邊國家爭議最多的無疑是海洋,東海和南海都有島礁被侵佔。那些國家伏著有“世界員警”撐腰,無恥竊取中國島礁,在上面大肆擴建,甚至在上面部署武器,試圖造成既定事實,迫使中國吞下苦果。

    中國只剩下兩個選擇。

    要麼沉淪,做一個經濟強國、政治和軍事地位不被承認的跌腳鴨。

    要麼爆發,用實力回擊挑釁,不惜以激烈手段維護國家利益。

    中國選擇了後者。

    十年前,戰爭爆發。

    國家顯示了破釜沉舟的勇氣和決心,率先拿實力最強的倭國開刀,收復被倭國侵佔多年的釣魚島。倭國隨即想奪回該島,精銳盡出,屢遭挫敗,眼看已無力奪回釣島,向世界員警求援,世界員警藉口與倭國有防衛協定,多個航母戰鬥群進入東海參戰。

    中國沒有退縮,航母編隊出動,與強敵在東海鏖戰。

    都是核大國,不敢輕易開啟核戰,只能通過常規軍事力量一決高下。

    鏖戰三年,兩軍皆損失慘重,釣島始終在中國控制之中。

    那場戰爭最終以敵軍退卻,中國慘勝告終。

    是役,雙方均有航母被擊沉,共計損失戰艦和潛艇數十艘,戰機損失更是數以百計,堪稱二戰結束後最慘烈的海戰。

    數以千計的中華兒女,為保衛海疆獻出了寶貴的生命。

    東海海戰的結果,讓那些在南海侵佔中國島礁的嘍囉國老實了一些。

    他們並不甘心放棄竊取的島礁,再加上“世界員警”暗中攛掇,不敢直接觸碰龍之逆鱗,軍隊動作少了,但利用民間力量加強對佔據島礁聲索卻是多了起來。

    不過,中國從來不缺少熱血青年。

    終極團,是一個以維護國家海權為宗旨的民間組織,近些年組織並實施多起民間保島行動,因而聲名鵲起。

    黎遲父親是軍人,在那場戰爭中犧牲。

    那一年,黎遲只有12歲。

    魚智比任何人都清楚,黎遲多麼想念他的父親,他選擇成為一名畫家,把父親曾經走過的地方在油布上重現。父親因為保衛海疆犧牲,讓黎遲在涉及國家海權問題上格外敏感,絕對地激進分子。

    他一直希望能成為終極團一員。  
wwccss2001 發表於 2017-1-5 05:15
第297章 我們住一起的

    黎遲最近一直在這個城市,被死黨拉進遊戲,他最初只是想隨便玩玩,可成為一名領主後,他似乎找到了樂趣,除了畫畫,大把時間用來玩遊戲。

    魚智想不出他怎能接觸到終極團。

    “你最近不是在玩遊戲嗎,怎麼又跟終極團扯一塊了?”

    “遊戲裡。”

    “終極團成員也玩遊戲?”

    黎遲不滿道:“人工智慧越來越強大,很多工作崗位被人工智慧搶佔,導致失業率越來越高,很多無業公民靠政府福利生活。在政府大力支持下,虛擬網遊產業越來越紅火,這些年遊戲產業極度繁榮,不就是為了讓失業公民能在虛擬世界裡打發時間,找到樂趣和寄託,從而保持社會穩定嗎?”

    “終極團只是民間組織,不以營利為目的,絕大多數成員都是志願者。終極團組織的保島活動動輒要長時間出海,我估計終極團有不少無業公民,沒有社團活動的時候,他們為什麼不能玩遊戲?”

    魚智默然。

    人工智慧搶奪工作崗位,導致失業率高企,是世界性難題。

    很多重複性工作,人工智慧比人類更可靠,效率也更高,科技發展讓機器工人成本越來越低,購置、維護等成本攤分下來,機器工人甚至比人類還便宜,而且絕對不會請事假,也不會因為待遇問題要求加薪或罷工。

    有這麼多好處,機器工人搶奪工作崗位自然在情理之中。

    科技的發展,反而讓人在與機器的競爭中毫無還手之力……

    中國因為人口眾多,受到的衝擊遠比其他國家猛烈。

    國家可以為失業公民提供必要的生活保障,但這麼多人如果不找事做,天知道會捅出什麼婁子。虛擬網遊被視為解決這一社會問題的良方,依託網游建立的虛擬遊戲產業,讓眾多失業公民打發時間,有效緩解出現社會動盪的可能。

    相比眾多失業者而言,魚智和黎遲還算幸運。

    這與他們從事的職業有關。

    做廣告和畫畫需要更多想像力和創意,人類在這方面暫時比機器強。

    “你接下來什麼打算,參加保島行動?”魚智放下筷子問道。

    “如果有機會,我當然願意參加。”

    黎遲顯得很平靜,顯然早就考慮過這個問題:“但現在說這些為時過早,太多人想加入,終極團對新晉人員要求很高,參加保島行動難免遇到險情,甚至與它國發生直接衝突,僅有一腔熱血是不夠的,還必須具備良好體魄,並熟練掌握一些與航行有關的技能,我先爭取入團。”

    魚智若有所思,道:“你那麼重視鍛煉,主要是為了這個?”

    黎遲笑了起來,算是默認。

    將碗中食物吃得乾乾淨淨,黎遲收起桌上的碗盤,走進廚房準備洗碗,邊走邊說道:“智哥,換衣服。”

    “做什麼?”

    “打球。你這幾天運動量不夠,系統更新還有幾個小時結束。”

    半個小時後。

    黎遲和魚智進入一個籃球會所。

    孤兒院條件有限,對場地要求不高、能鍛煉身體多個部位、方便較多人參與的籃球很受歡迎。兩人兒時的記憶中,孤兒院那個簡陋的籃球場裡,曾留下他們許多汗水和快樂。

    黎遲知道,魚智向來排斥枯燥的身體訓練,籃球才能讓他有幾分興致。

    專業的籃球會所,場地條件自然是極好,每塊場地都有休息區、電子記分牌,各種道具更是一應俱全,如果想玩得正式一點,或者賭鬥,會所很樂意提供現成裁判,賺取一些費用。雖然不是週末,十多塊場地全都有人,可見這裡生意相當不錯。

    沒有空場子,難不倒魚智和黎遲。

    黎遲走向一塊場地,詢問能否加兩個人。

    那塊場地上只有六個人,四男兩女,四位男生球技相當不錯,兩個女孩則明顯遜色許多,混合3對3打得索然無味,見有人提出加入,幾個男的仿佛看到救命稻草,欣然同意。

    在黎遲招呼下,魚智慢悠悠地過去。

    這時候,一位紮著馬尾辮的女孩花容失色,驚呼出聲:“是你?”

    魚智一看,有些哭笑不得,硬著頭皮道:“是我……”

    魚智沒想到會在這碰見葉歡兒,當初領完遊戲頭盔不慎與葉歡兒相撞,不小心狠吃了姑娘豆腐,那次完全是意外,但再次見面,還是感覺很尷尬。後來葉歡兒表哥找上門來興師問罪,為了避免不必要的麻煩,魚智裝作對葉歡兒一往情深,忽悠了過去。

    雖說事急從權,但當時種種言辭肉麻至極,魚智差點把自己給噁心壞。

    葉歡兒當時就在外面,聽到那番話,嚇得落荒而逃。

    如今狹路相逢,魚智縱然臉皮很厚,也覺得有些難為情。

    葉歡兒驚惶失措,在同伴面前,還想強作鎮定,卻根本掩飾不住慌亂。

    魚智暗自苦笑,葉歡兒如此驚恐,恐怕不只是因為那場意外,還跟自己後來對杜辰說的那番話有關。搞不好以為這次球館會面,不是什麼偶遇,而是魚智想接近她耍的花招。黎遲先過去詢問能否加入,說不定又會被理解為早有預謀。

    誤會……

    哥只是想打會球而已……

    “歡兒,你們認識?”另一位短髮女孩問道。

    葉歡兒面紅耳赤,一時間不知如何回答。

    “是啊,我們住一起的。”

    魚智擔心葉歡兒一不小心說漏了嘴,忙搶先說道。

    現場安靜無比,幾位男生目光不善。

    葉歡兒滿面通紅,解釋道:“他住我樓下。”

    魚智這才意識到那句話有歧義,也道:“對,歡兒住樓上,我們是鄰居。”

    “哦……”

    眾人面現了然神色,那幾位男生神情明顯緩和下來。

    “我累了,你們男生打吧。”

    短髮女孩說著,拉著葉歡兒到場外休息。

    “是不是那天他哥找上門的那位?”分組間隙,黎遲悄聲問道。

    魚智木然點頭。

    “有眼光!”

    黎遲豎起了大拇指,目光中有幾分鄙夷:“難怪某人那麼禽獸……”

    魚智怒視黎遲,終究無力辯駁,逕自走開。

    球場上魚智有些心神不寧,總覺得有幾道或幽怨或審視的目光看著他,讓他如芒在背。好在沒多久,那短髮女孩過來告訴同伴,她和葉歡兒要先回去。兩個女孩走後,那種如芒在背的感覺消失,讓他鬆了一口氣。

    兩個小時後,滿身大汗的魚智回到家中。

    洗澡,更衣,準備晚餐。

    晚餐後休息了一會,六個小時到了。

    戴上遊戲頭盔,進入遊戲。
ark17303 發表於 2017-1-5 20:27
第298章 馬相起事

進入遊戲,時間已是188年6月。

    歷史進程推進對NPC多少有些影響,小孩長高了些,青年變得更成熟,大家都大了幾歲。

    隨此之外,再看不出歷史進程推進對他們的生活有什麼直接影響。

    山還是那山。

    水還是那水。

    家裡錢糧也是,不多也不少。

    歷史進程推進,相關NPC人物和勢力自動調整到位,不影響歷史主線,對玩家沒有直接影響,對NPC世界正在發生的事件沒有直接影響,看似考慮周到,對正常歷史主線井水不犯河水。

    進入遊戲後,魚不智很快發現,與歷史主線不同之處。

    益州南部叛亂依然沒有平息!

    在魚不智看來,這很不可思議,完全沒有道理可言。

    最初,益州南部發生叛亂便顯得詭異,因為歷史上根本沒有相關記載。

    益南叛亂導火索是郤儉橫徵暴斂,導致益州境內民怨沸騰,再加上朝廷對益州南部控制力相對薄弱,以及一系列偶然原因,浮屠即時推演後,最終益南動亂爆發。這次動亂髮生,情理和邏輯上看起來都說得過去,但往深處想,又能找到很多不合邏輯的細節。

    遊戲中這場動亂,根源在於新任益州刺史郤儉的貪婪,但歷史上郤儉就是位貪官,利用皇帝修宮室借機斂財,並沒有明顯跳出歷史範疇,歷史上沒有因此生亂,為何遊戲中爆發如此嚴重的叛亂?

    歸咎於浮屠根據遊戲中的情形即時扮演,同樣有些說不過去。

    如果浮屠可以為益州扮演出一場動亂,那麼,它同樣可以為其他地方扮演出動亂。現在吏治腐敗,天災人禍頻發,各地暴亂不斷,幾乎所有地區都具備發動叛亂的基礎,浮屠硬要扮演出一系列叛亂,邏輯上無可厚非。

    但浮屠沒有這樣做,至少到目前沒有。

    它唯一推演出的歷史之外的大型動亂,就是益南動亂。

    扮演出一場動亂,很可能影響到歷史主線,如果系統可隨意扮演動亂,顯然有悖於“基本遵循歷史主線”這一基礎原則。

    益州是東漢王朝最大的三個州之一,益南動亂,牽涉範圍極廣。

    沒有人知道益南為什麼出現這樣一場動亂。

    魚不智也想不出更合理的解釋。

    有一點他非常肯定,前世,這場動亂沒有發生過。

    今世,又是什麼原因導致益州大勢生變,以至於浮屠綜合分析後認為,事態嚴重到足以發動一場動亂?

    不過,就算這場動亂比較嚴重,可畢竟是歷史主線不存在的突發事件,轟轟烈烈的黃巾起義席捲神州大半區域,主力也沒能堅持一年時間,其他叛亂大多也會在一年半載內平息。現在,歷史進程一下子推進三年多,益南叛亂仍未結束,貌似有些說不過去。

    魚不智很快找到原因。

    關於歷史進程推進一項有這樣的描述,“對NPC世界正在發生的事件沒有直接影響”。系統更新時,益南動亂才剛剛爆發,屬於“正在發生的事件”。根據系統更新相關原則,歷史進程推進也不能將該事件抹殺,於是,便出現了益南動亂歷時三年動仍未平息的奇葩事件……

    當然,這三年多叛亂歷史,系統得給出個交代,NPC耳熟能詳。

    魚不智從徐庶口中得知大致梗概。

    三郡南下平叛受挫,叛軍北上,州府從益北各地調集的部隊集結完畢。州府軍與叛軍多次交戰,粉碎了叛軍將戰火引向益北的企圖,逼叛軍退回益州南部。但是,州府軍也無力進入南部平定叛亂,益南叛亂進一步蔓延,最南端的永昌郡和興古郡,當地夷民趁勢而動,攻擊郡縣,驅逐或殺害官吏,整個益州南部盡皆在亂軍控制之下。

    雙方在邊境地區對峙,三年多來,戰線基本保持不變……

    更讓人忍俊不禁的是,三年多過去,先前爆亂最嚴重的朱提郡,陷於重圍的朱提太守還沒有被亂民弄死,仍然堅強地活著;被困在牂柯的巴郡太守趙部,依舊乖乖地呆在牂柯,沒有試著突圍回到巴郡,南部叛軍似乎也忘了他們的控制區域內有一支朝廷部隊……

    魚不智忍不住吐槽:這段歷史編得不好,敷衍性質,浮屠差評。

    除了永昌郡和興古郡生亂,分明是大致保持更新前原狀嘛!

    魚不智想到一個嚴重的問題。

    按照歷史主線情節,188年6月,益州很快會發生一場叛亂。

    馬相、趙祗在綿竹起義,殺綿竹令,隨後進攻雒縣,殺益州刺史郤儉,又擊蜀郡、犍為郡,旬月之間,破壞三郡。馬相自稱天子,眾至十余萬人,遣兵破巴郡,殺郡守趙部……

    馬相在益北起義,很快聚眾十余萬,先後將益州刺史和巴郡太守幹掉,聲勢浩大。按照史料記載,馬相後來被益州從事賈龍所破,賈龍隨後迎劉焉入益州,是劉焉順利進入益州的關鍵人物。

    當時郤儉在益州大肆斂財傳到洛陽,朝廷以劉焉為監軍使者、益州牧,封陽城侯,讓他到益州逮捕郤儉,整飭吏治。因為道路不通,劉焉暫時駐在荊州東界,直到賈龍派吏卒相迎。賈龍後來與閉州自守的劉焉有了嫌隙,又起兵反對劉焉,最終兵敗被殺。

    益州南部的動亂持續了三年多,朝廷無力平叛,大量部隊與叛軍對峙,北部地方本就空虛,益州北部如果再發生叛亂,南北皆亂,內外交困,益州府拿什麼平叛?

    浮屠推演出益南動亂的時候,應該沒有考慮到很快會系統更新,原本應該很快平息的一場動亂,因為相應規則無法迅速結束,反而與另一個歷史事件產生交集。

    陰差陽錯,攤子越搞越大。

    更新結束後十分鐘,馬相起兵的系統公告響起。

    “浮屠玩大了,看它這下怎麼收場……”

    魚不智有些幸災樂禍。

    看熱鬧不嫌事大,NPC勢力打仗,只要沒發佈相應任務,沒玩家啥事。

    與州府如何同時面對兩場叛亂相比,魚不智更關心逐鹿領的資金困局。
ark17303 發表於 2017-1-6 20:38
第299章 白虎義從的成長

    魚不智排除了降薪選項,解決資金問題,只能從增加收入方面想辦法。

    逐鹿領薪資支出數額龐大,增收還是得落在規模較大的商品或服務上。如此一來,實際上能夠入圍的項目不多。

    賨人部落出產、絲綢、糧食、白虎義從任務抽傭……

    為避免錯過潛在增長點,逐鹿領列出了滿足大前提的所有項目。

    ——賨人部落出產。

    青穀部落和紅菽部落,對逐鹿領快展貢獻巨大。客觀地講,如果魚不智沒有在前期斷然對兩大部落投資,拿下兩大部落全部市場份額,並説明兩個部落成長到出產巴鄉清的規模,很難想像逐鹿領有現在的成就。

    賨布和巴鄉清,逐鹿領僅有的兩大特產,其實都來自賨人部落。至於白竹弩,雖然不在特產名錄中,為逐鹿領帶來的利益卻有過之而無不及,正是這三大產品,為逐鹿領帶來大量資金,為領地展提供雄厚資金保障。即便現在逐鹿領資金緊張,賨人部落各項產出仍然是逐鹿領支柱產業,為領地帶來許多收益,很大程度上緩解了領地資金困局。

    但是,正因為賨人部落出產的重要性,逐鹿領長期以來都重視其產量,除非兩大部落規模進一步提升,否則產量幾乎沒有成長空間。

    ——絲綢。

    絲綢生產一直被寄予厚望,被視為改善領地產業結構的重點產業,為獲得相應人才,魚不智甚至不惜冒著觸怒巴郡太守的風險。錦織鎮已建立,鄭何氏晉升大師級織工,逐鹿領的絲綢生產前景光明。

    然而,要想讓絲綢生產填補領地資金黑洞,需要足夠的耐心和時間。

    產業展離不開大量人才,逐鹿領的織工和蠶農數量雖保持不斷增長,可受培訓週期限制,要想形成規模效應,還有很長一段路要走。

    在培養出大量技能人才之前,逐鹿領絲綢生產難堪大任。

    ——糧食。

    糧食被列舉,有兩個原因。

    一是產量夠大,二是因為神農賜福,逐鹿領生產糧食有先天優勢。

    逐鹿領有4個生產糧食的附屬領地,如果算上冀州地區新建的黃陵鎮,一共有5個鎮級領地專職生產糧食,其中包括一個三級鄉鎮。逐鹿領人口規模龐大,四五個附屬領地產糧原本是不夠的,但逐鹿領有神農先祖賜福,糧食產量提升6o%,使得領地能夠用較少農民保障糧食供給,還略有盈餘。

    將糧食作為一個潛在突破口,就是看中神農賜福帶來的糧產加成。

    易風道:“主公,近幾年南部地區叛亂,戰事頻繁,糧食價格一直在漲。如今綿竹又有戰事,屬下估摸著,這糧價還得往上面走。我們或許可以加大糧食生產規模,有望大賺一筆……”

    魚不智斷然否決。

    糧食產量是大,但滿足領地需求後,剩下的糧食並不是太多,更何況,還要為可能的緊急情況做準備,誰知道浮屠會不會抽風,搞出點天災人禍?再則,糧價在漲沒有錯,可逐鹿領農民的薪資也不低,算下來沒多少賺頭,將來戰事遲早會平息,糧價也會降之回落,到那時候,領地不僅沒有賺到,反而會因為負擔農民薪資,每個月虧一大筆。

    糧食固然重要,可如果寄希望於賣糧補貼領地經濟,顯然是異想天開。

    ——白虎義從任務抽傭。

    看到易風提出抽傭為潛在可選項,魚不智大吃一驚。

    “阿朵他們生意很好嗎?”

    易風用資料說話:“主公請看,白虎義從上月繳納的抽傭,有兩萬多呢。”

    “兩萬多?”

    魚不智幾乎不敢相信自己的耳朵,白虎義從抽傭比例是任務酬勞的1o%,上繳傭金兩萬多,換句話說,白虎義從上月的任務酬勞有二十多萬。一個剛剛組建不久的傭兵組織,能接到如此多的委託,實在令人驚訝。

    “主公,白虎義從口碑不錯,實力不差,收費便宜,關鍵是能夠動員的傭兵足夠多。一些需要大量傭兵的任務,以前雇主得找很多家傭兵組團,現在好了,去白虎鎮,出動幾百人跟玩兒似的,上千傭兵的活兒,阿朵他們也接得下。我聽說,白虎義從的傭兵等級快升了,等傭兵等級提升起來,他們的委託費用會上漲,到時候,領地收到的抽傭會更多。”徐庶笑道。

    魚不智半晌說不出話來。

    白虎義從的成長,遠比他想像中好。

    白虎義從以賨人為骨幹,配以大量驍勇善戰的夷民,戰力不俗。

    由於白虎義從剛剛組建,屬於最低級的傭兵組織,任務收費上限受限,收費與實際戰力嚴重不匹配,典型的低薪高能傭兵。新成立的傭兵組織裡,有類似情形的屢見不鮮,如果沒有很好的市場口碑,漸漸地便會泯然於眾。很多有實力的傭兵團難以展,慘澹經營,最後成員越來越少直至解散,多是因為這樣的原因。

    白虎義從則不同。

    【清剿巴郡黃巾】任務,逐鹿領先後組織了十多次遠征,參戰者幾乎都會招募傭兵,白虎義從是逐鹿領附屬傭兵,很多玩家勢力向魚不智示好,紛紛選擇雇傭白虎義從。阿朵等人也很爭氣,拿最低酬金,任務表現優異,很快打出了口碑,因“物美價廉”被越來越多的人知曉。

    黃巾戰役結束後,白虎義從的生意也沒受影響,反而越做越大。

    想來也是,用傭兵市場上最便宜的酬金,就能讓勇敢無畏的夷民賣命,有時候甚至遇到傭兵界頂級戰士賨人出戰,這便宜占的,心花怒放有木有?白虎義從先是逐鹿鄉民,領地薪資福利很好,做傭兵多是玩票性質。隸屬同一個領地,不指望傭金吃飯,白虎義從比任何傭兵組織都更穩定。

    很能打、最便宜、人夠多,讓白虎義從聲名鵲起。

    二十萬看起來很多,累計千人次出任務,也就有了。

    逐鹿領三個夷民定居點,很多夷民加入了白虎義從,累計千人次任務,以白虎義從的規模,沒有任何難度。

    易風看到白虎義從錢途光明。

    “領地不曾短義從薪水,抽傭僅為一成,遠低於正常水準。”

    “如今領地資金緊張,屬下以為可適當提升抽傭比例,彌補領地虧空。只要抽傭提升不是太離譜,坦誠告知領地面臨的困難,阿朵鎮長應能理解。”
本帖最後由 ark17303 於 2017-1-6 20:42 編輯

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