[異術超能] 超級U盤 作者:紙火花(連載中)

 
Babcorn 2016-11-30 19:42:46 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1601 495031
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:34
第510章 別開生面的訓練


    中午吃飯的時候,魏偉就把那個盤旋在他腦子裡好久的問題問了出來,他很好奇為什麼馬競不直接從中超起步,中超俱樂部一年一個億左右的投入,對幾百億身家的馬競來說實在不算太大的數字。買個中超或者中甲俱樂部,投資引進外援增強即戰力,成績分分鐘就上來了,恆大模式現在可不乏效仿者。

    而馬競的回答也很有特色,「我很喜歡中乙的2球logo,感覺比中糙中甲的logo好看多了。」

    中乙的logo是由一個紅色龍形的「乙」和紅白花足球圖案組成的,所以馬競才管它叫「2球」。

    「汗!這算上面理由?」聽到馬競解說理由之後,魏偉也暈了,「不就是個logo嘛,至於這麼較真麼?還有,難不成將來你的蜜蜂隊也不晉級了麼?」

    「好吧好吧,」馬競攤手說道:「我覺得作為一個遊戲公司老闆,還是應該帶頭抵制帳號買賣這種走捷徑行為的。」

    「切!好像你家蜜蜂遊戲沒有開通蜜寶閣,不讓玩家轉讓賬號一樣!」魏偉絲毫不顧及某人的面子,立即對面揭短。

    網遊虛擬交易這回事,以前的遊戲公司都是無視或者禁止的,但是花錢買現成的思想卻讓諸如573之類的第三方交易平台發展了起來。後來諸如豬廠之類的網遊公司就開始開通官方的道具、賬號交易平台,自己來掙那份交易手續費。

    就連一隻將自家遊戲以及其關聯產品視作自己私產的玻璃渣,也在20年磨一劍的暗黑三當中加入了拍賣行的設計,玩家可以出售遊戲中獲取的道具給其他玩家,從而而賺取遊戲幣或者現金收益。不過在上半年發佈的「奪魂之鐮」資料片當中,玻璃渣卻把方便快捷的拍賣行關掉了。

    因為他們發現,有了拍賣行以後,很多玩家們花在「刷拍賣行」上的時間甚至比「刷怪」還要高,而暗黑卻不是「第二人生ol」那樣的虛擬社區,作為而作為ARPG,戰鬥樂趣才是遊戲的核心吸引力。所以為了不讓「虛擬經濟學」喧賓奪主,官方就藉著發佈資料片的機會把現金及金幣拍賣行都給關掉了,面對面交易也因為裝備綁定規則的修改而不太容易實現。

    也有人認為暴雪爸爸發現自己通過拍賣行賺到的錢居然還沒有出海打金的農民伯伯多,所以就乾脆掀桌子把拍賣行徹底拿掉了。

    從零開始的蜜蜂隊相當於一個空白角色,沒技能沒裝備,可以任由他隨便折騰。

    吃完午飯,馬競又帶著他的客人去了蜜蜂隊的戰術模擬室。

    不過到地方之後,看到佈置得很像網吧的房間,魏偉還是忍不住轉身看了眼馬競,雖然沒有說話,但臉上明明白白寫著「你踏馬在逗我?」

    戰術模擬室是由原來的大會議室改造的,房間兩頭的牆壁上分別懸掛著大面積投影幕布,屋頂上吊著對應的激光投影儀,房間中間的電腦桌椅三排朝前三排朝後,桌面上都放著液晶顯示器和遊戲手柄,兩側還靠牆放了一排長椅。

    馬競並沒有解釋什麼,等到隊員們開始上課,他就什麼都明白了。

    從零開始的蜜蜂隊沒有任何光榮歷史,同樣也沒有任何慣例負擔,馬主'席可以任性地開腦洞,全盤使用學生軍是一個,這個戰術模擬課也是一個。

    誰又能夠肯定,他這些兒戲一樣的任性之舉就是錯的呢?

    開局可笑不見得就真是笑話,同樣的開局良好眾望所歸也不見得就是一條光明的路。

    比如當初吹得震天響的足球職業化改革。

    說起來也是搞笑,在放棄舉國體制搞起市場化改革之後,隨著當初舉國體制培訓出的那批球員逐漸老去退役,國足的成績可謂是一路下滑,如今的國足和國奧更是連朝鮮、港島、泰國甚至老撾這樣的國家(地區)隊都打不過了。尤其是北朝,人家現在還唸著舉國體制的經呢。

    不得不說是一個莫大的諷刺。

    這還不是極限,更搞笑的事現在也發生了。

    曾經有這樣一個著名對話,「問:怎麼才能讓足球雄起?答:足球入高考。」

    這本來只是一個諷刺笑話,誰也沒想著足球能夠像英語一樣,得到加入高考項目的資格。結果到了今年,這一天真的要到來了。

    在年初的足協會議上提出了新的中長期足球工作發展綱要,明確提出了要發展校園足球,謙虛地提出了要在三年內把校園足球人口發展到50萬,20年建成亞洲強隊的低調計畫。

    其實單純只是要成績的話,像朝鮮男足或者國乒國羽一樣搞舉國體制,由國家出錢大範圍選材然後對少數精英進行系統培養,完全可以打造出一支還算不錯的球隊。畢竟,這實際上也是一種「專業化、職業化」。

    在馬競這個局外人看來,直接打造幾支不同年齡的專業梯隊,像國乒國羽那樣常年保持集體訓練,至少是能在配合默契度這項指標上碾壓其他國家球隊的。畢竟其他國家的國足國奧雖然有固定名單,但那些隊員們平時都分散在國內外各個俱樂部乃至民間,一起集訓、比賽的時間沒多少,當然來不及培育默契度。

    然而,國外有俱樂部瓜分國家隊,國內也有體委瓜分國家隊名額。對於乒乓球羽毛球跳水體操這樣注重個人實力的項目來說,各省體委瓜分名額自然是無所謂的事情,但是對於注重團隊的足球項目來說,這樣就有些拖後腿了,根本算不上完整版的舉國體制。

    即使如此,以前的國足照樣是亞洲強隊,不怵阿富汗和伊拉克呢。

    不過,這樣的預期成果,無論是上面指望出政績的體總和足協,還是中間希望出成績拿獎金的教練運動員,乃至指望爭金奪銀揚眉吐氣的普通球迷群眾,都是不滿意的。

    對於足球這樣擁有群眾基礎的競技體育項目,進行職業化改革自然是正確的,但是既然職業化了向錢看了就不能再想著政績,既想賺錢又想出政績的足協和足協上頭的體育總局,生生把外來的真經唸成了魔咒。

    在馬競看來,砍掉全套男足國家隊,像NFL和NBA學習商業化運作,完全任由市場規則來主導職業化的男足,結果也許會更好。

    當然,這只是他的一廂情願,他倒是不在乎金牌啊榮譽什麼的,可人家球員教練員可還惦記著呢。

    拿到冠軍,運動員本人不但會收穫榮譽和獎金,因此帶來的天量名氣更是一筆巨大的財富。這方面最典型代表就是體而優則仕的鄧18冠了,她先是接廣告代言接到手軟,後來更是加入了傳說中的衛星日報成了體制中人,擁有英國劍橋大學經濟學博士學位的鄧女士本來前途一片光明,可惜她負責帶領的國家級搜索引擎項目goso實在爛泥扶不上牆,只能黯然下崗。

    實際上,冠軍的含金量是和項目的知名度掛鉤的,像是舉重摔跤之類的冷門項目,就算拿了冠軍也沒有多少關注度和錢途。甚至還出過女子舉重全國冠軍退役後當了搓澡工的囧事。

    相反的,要是從事諸如足球籃球這種熱門項目,哪怕成績運氣不好沒拿到冠軍,照樣會有足夠的關注度和前途,比如和總冠軍戒奧運金牌無緣的姚巨人。畢竟人家是混美國NBA的,那可是世界第一強國的第三大球類項目呢!

    實際上美國人民最喜愛的體育項目一直是NFL橄欖球聯盟,其在1月末或2月初舉辦的年度總決賽,「SuperBowl超級碗」比賽日已然成為全美關注全民歡慶的非正式節日。

    相應地,擁有巨大群眾基礎的超級碗比賽直播成為全美收視率最高、廣告價位最高的電視節目也就不出奇了。有收視率的地方,自然是有經濟價值的,無數大品牌和好萊塢暑期檔大片爭搶超級碗的中場休息時段,甘心為短短30秒的插播廣告奉上幾百萬美元。

    廣告位如此昂貴,自然不能放「羊羊羊」之類噁心廣告出來丟人,廣告主奉上首次亮相的精彩廣告、電影公司拿來暑期大片最精彩的鏡頭畫面,再加上常常有大牌明星登上超級碗半場表演,使得12分鐘的半場休息時間反而成了一個廣告爭奇鬥豔、明星扎堆出現的精彩時段,以至於很多人哪怕對職業橄欖球無愛,也會專門掐時間收看超級碗,為的就是要看到一年一度的半場表演和廣告。

    從這一點上來說,超級碗完全可以說是「美國春晚」,它也是NFL商業化經營的成功範例以及全球推廣的利器。

    不過,除了中場秀,NFL的海外發展就不怎麼滴了,比之NBA差遠了。

    雖然在近十年來,NBA在美國的受歡迎度排名下跌了兩個名次,但是一來支持率其實也沒有掉多少,二來有國際市場打底,北美市場的部分損失完全可以通過國際市場收回來,依然紅紅火火恍恍惚惚。

    話說早在1986年,當時的NBA娛樂公司就自掏腰包,把比賽錄像免費送給央嬸進行播放,這無疑為其積累球迷培植影響力打下了堅實的基礎。

    同樣的,要不是央嬸長期轉播意甲比賽,意甲豪強也不會在大陸擁有千萬級別的球迷,即使當年的小世界盃早已風光不再,還有很多人依然兢兢業業的支持著。與之相反,國內電視台,尤其是地方電視台在轉播本土比賽方面卻做的非常糟糕,甚至央嬸還幹過封殺中糙的事情來。

    這裡面原因有很多,有說是央嬸嫌棄中糙醜聞多,有說是央嬸摳門不願意多給轉播費,但是最最核心的還是中糙自己不爭氣,比賽不好看沒有收視率電視台當然看不上你。

    以中乙的層次,以及蜜蜂隊糟糕的技術實力和成績表現,馬競的這支球隊自然是得不到什麼轉播支持的。

    好在現在時代不一樣了,電視台不播完全可以自己發視頻上網,蜜蜂隊的所有比賽和部分訓練就同時在自家官網和2TC上面進行網絡直播,精心剪輯製作的訓練週記更是2站上排名前列的熱門體育\/真人類節目。

    這又是中乙聯賽的一個好處了,級別低錢景小所以管的松,並沒有批發轉播權給某個電視台的情況,球隊可以自主對外授權轉播權。當然對於其他中乙球隊來說,不能集中出售只能零賣的轉播權,通常也意味著想要的買不起,買得起的不想要,最後有等於無的尷尬情況。

    負責直播比賽的蜜蜂影視,本著一隻羊也是趕,一群羊也是放的精神,把用在蜜蜂隊身上的直播解決方案推銷給了其他中乙球隊,倒也為自己收穫了一批固定觀眾。

    當然,放到網上的內容大部分都是為了圈粉而精挑細選的精彩內容,不太好看的,以及可能洩密的內容自然是沒有的。像是魏偉今天看到的戰術模擬課,就一直沒有絲毫影像出現在網絡上。

    儘管他萬分確信,眼前這一幕要是出現在網絡上,一定能為蜜蜂隊引來天量關注度。

    因為他們的這堂課實在是太奇葩了!

    貌似某位球星曾經說過,他和隊友們平時沒事時會一起玩足球遊戲,藉以加深熟悉訓練默契,而且使用自己或者隊友名字的遊戲角色非常有意思。

    而現在出現在他眼前的,就是這種「和隊友一起玩遊戲」的增強版。

    所謂的戰術模擬課,就是AB兩隊隊員再加上主副教練24個人一起聯機打遊戲……

    這個遊戲是特別定製版,遊戲角色的各項屬性都最大可能接近他們的實際情況,現實中能夠做到的動作遊戲裡同樣也可以做到,遊戲裡做不到的現實中基本上也做不到。

    不管這麼做到底有沒有真正的訓練價值,但至少有一點魏偉是肯定的,那就是這遊戲貌似挺好玩的,不知不覺就看著別人打了45分鐘。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:34
第511章 我的aipc


    戰旗漫卷,慶祝再一次取得勝利。

    不過大屏幕分別代表勝負雙方的一飄揚一低垂的旗幟有著完全相同的圖案和顏色,讓這一幕場面莫名帶上了一絲喜感。

    要是仔細觀察兩面旗幟上的圖案,這份喜感還會增加不少。

    反正魏偉看到這一幕後還是忍不住笑噴了,伸手按在剛剛返回的馬競肩膀上,「哎呀,你們城裡人就是會玩啊!我每次看到你那個拳頭鐵簽旗,就忍不住想笑啊哈哈哈哈!」

    「小朋友,你也太沒有文化了!那不是拳頭是皮弁(音變),是古代士人頭上帶的禮服帽子,那根橫著的尖尖的東西也不是鐵簽,是用來固定皮弁的簪子。」

    「你確定這東西是帽子?為什麼網上都說是拳頭呢,一看這一條腿豎著的不是指頭麼?」

    出現在戰術模擬室大屏幕上的兩面旗幟都是蜜蜂隊的隊旗。

    好笑的是,魏偉在為隊旗上的圖案到底是帽子還是拳頭而爭辯不休的時候,卻對旗面正中那朵項目的十字花瓣視而不見,反而只盯著頂上的皮弁圖案爭個不停。

    蜜蜂隊只是大家習慣性的簡稱,其全稱應該是鷺島佳農蜜蜂足球俱樂部男子足球隊。

    俱樂部下面目前總共有ABC三支球隊,其中C隊是15歲以下的少年隊,還在上學和訓練,沒有參加什麼正式比賽,A隊由96年以前出生的人組成,以便報名參加已經結束的中乙聯賽。而那些報名時不足18歲的隊員,則組成了作為預備隊的B隊。

    只是雖然A主力B替補,但實際上兩隻都不滿20歲的學生軍之間本身並沒有明顯的實力差距,就像是在剛才90分鐘的戰術演練,或者說遊戲對戰中,更加年輕的B隊就一直佔著上風,最終順利地一球小勝對手。

    所以仔細看的話,會發現大屏幕上兩面旗幟其實還是有區別的,各自旗杆頂上分別有A和B的字母。

    貌似是為了在大開腦洞的路上再走遠些,這個俱樂部的隊徽和隊旗設計都是非常的反傳統,同時又非常的符合傳統。反傳統反的是歐洲流傳過來的傳統,而遵守的傳統卻是從歷史古籍以及古裝影視劇裡面扒拉來的元素,比如這兩面隊旗邊緣《三國演義》即視感的花邊裝飾。

    繞是國際足聯、亞足聯、中足協都表示說「現代足球起源於蹴鞠」,但是大家其實都清楚這兩者之間就算有關係,其實也很是淡薄了。雖然蜜蜂遊戲在瘋狂足球裡面設置了一個彩蛋,玩家點掉所有現代足球規則後,遊戲模式就會變成傳統的蹴鞠,但是那種個人表演性質更強的比賽和強調團隊競爭的現代足球真心不是一個模式,雖然大家都在踢球。

    現代足球規則的制定權由英國四足總聯合把控的IFAB手中。

    這個組織雖然叫做國際足球協會理事會,但實際上卻是1886年不愛聯王國內部四個領地,各自的足總在倫敦聯合成立的「國際組織」,那時候真正的國際組織FIFA國際足聯還有18年才成立呢。

    經過多年博弈與演進,如今國際足聯在IFAB內擁有4票投票權,英國四足協各有1票,而每項動議想要成為決議必須得到6票以上贊成,也就是說還得至少拉攏四兄弟中的兩個才可以。

    好在這四兄弟說是大英四足協,其實早就分家單幹了,或者說一直就沒聯合過。這從四個足總各自運行一個分級聯賽系統,英超之外還有蘇超、威超、愛超,並且四國足總都在國際足聯有位子,參加歐洲盃和世界盃時都是各自組成國家隊參加比賽就能看出來。

    這也是為什麼英國足球那麼牛,「英國隊」卻只拿了一次世界盃冠軍,歐洲盃更是冠亞軍都沒有的原因,沒辦法牛牛就是這麼傲嬌呀!

    所以,世界盃、歐洲盃上的英國隊,既是英國隊又不是英國隊,其是英格蘭(England)足總組織的代表英格蘭地區的足球代表隊,應該說是英格蘭隊,而我們這些歪果仁通常所說的「英國」,其實是泛指整個不列顛與北愛爾蘭聯合王國,真正代表不北愛王國的足球隊,其實只有英國國奧隊,因為國際奧委會拒絕了英國開小號刷票的行為。

    面積21萬平方公里的不列顛島(Britain)是歐洲第一大島,因為世界第一大島,面積達216點6萬平方公里的格陵蘭島(Greenland)是北美洲的。

    不列顛島像是一個憨憨胖胖的小惡龍,孤懸在歐洲西面,與歐洲大陸法國比利時盧森堡荷蘭德國等國隔海相望。小惡龍的尾巴和肚子屬於英格爾,背後小翅膀是威爾士(Wales),惡龍頭部的高地地區屬於穿呢裙吹風笛的蘇格蘭(Scotland),在不列顛島背後,還有一塊不規則的島嶼,便是愛爾蘭(Ireland)。歷史上這四個地方各自都有自己的王國和文明,其中最為強大的英格蘭王國兼併了其他三國,組成了不愛聯合王國(1801-1921),不過英國沒有秦始皇,所以這四個國家雖然統一在一個女王的麾下,其實各自依然保留著自己的語言宗教和文化,再加上貴族自治與政策歧視等等原因,一直有混的不如意就分家產散夥的傳統。

    先是愛爾蘭人因為1845年土豆減產造成巨大損失,餓死百萬、跑路百萬。

    去了北美的愛爾蘭人一開始只能和華工一樣從事危險低等的工作,比如修建太平洋鐵路。好在他們雖然因為天主教信仰依然遭受到一些歧視,但至少同為白人,使得他們的境況要比華工好不少,如今三億美國人當中有近4000萬是愛爾蘭後裔,而愛爾蘭共和國的人口卻只有400萬。

    後來經過幾十年的鬥爭和戰爭,確切說是得益於一戰打蔫了大英帝國,終於在1921年簽署了英愛條約,讓大英帝國承認愛爾蘭南部天主教地區獨'立,隨後不愛王國在1927年給自己名字裡面加了一個北(north)。

    若非2014年蘇格蘭918公投失敗,不北愛聯合王國大約還得再改一次名字,改成英威北愛聯合王國……

    獨'立後的南部愛爾蘭地區先是成立了愛爾蘭自由邦,名義上繼續奉英女王為愛爾蘭之王,後來在1949年藉著二戰後牛牛被打了個半死的機會,才徹底拋棄英女王變成了共和國,不過北愛爾蘭六郡卻因為是新教信仰區的關係還被留在了聯合王國裡面,也因此導致了綿延半個世紀北愛問題。

    在馬競和魏偉的初中時代,如今已經解除武裝的北愛共和軍可是電視裡「外國人民水深火熱單元」的常客,當然還有鬍子拉碴頭上戴著黑白格子頭巾的巴勒斯坦地區領導人阿拉法特。

    說起來,「大英帝國(EnglandEmpire)」其實並沒有正式出現過,英女王頭上的皇冠其實是東印度公司送給她的「印度女皇」。因為1857年發生了「牛油子彈戰爭」,公司雖然打贏了,但是一看hold不住了,就把印度殖民地送給英女王了。

    這頂皇冠戴上90年後,二戰後的英國也管不了印度了,於是在1947年實施印巴分治,把印度分成印度教的印度和綠教的印度,後者就是今天的巴基斯坦和孟加拉。

    魏偉發現自己真的是一個白痴,不應該跟一個人形自走百科全書聊歷史談淵源,那樣只是自取其辱自找麻煩。

    所以他很快定了定神,開口問道:「好啦好啦我知道了,說了半天你的意思就是覺得學歐洲球隊用盾徽和皇冠做隊徽元素,會顯得太過跟風顯得沒有特色,是這樣吧?」

    「當然,你看我這旌旗樣式的隊徽和隊旗是不是顯得非常獨一無二,辨識度超高呢?」

    「嗯嗯,要是把這鐵拳油菜花圖案拿掉,寫一個大大的繁體馬字上去,那可就更好了,天空一聲巨響,馬家軍閃亮登場!」

    「那還是算了,」馬競連忙搖手:「馬家軍現在都被黑出翔了,說是當年連破世界紀錄都是吃藥吃出來的。我可不想我的球隊被人叫成『新馬家軍』,本來造女隊員就很困難了,戴上這個帽子就更加沒戲了。」

    本來在他的建隊計畫中是有成立女足隊伍想法的,但是因為人手不齊的原因只好暫時擱置了。

    倒不是說真的找不到20個願意踢球,且其家人也不會反對阻止的姑娘,就算說現在是男多女少的時代,但還沒有少到招不到人的地步。

    實際的原因是蜜蜂女足的招收標準實在過於嚴苛,不但對基本的身體素質和足球素養有比較高的要求,還對學習成績、身材和顏值有著比較高的要求。

    要求成績是因為蜜蜂隊在嘗試另一種校園足球方案,球員學習成績太差進了學校只能聽天書,對身材和顏值乃至口才的要求卻是這是一支「鏡頭下的球隊」。球隊比賽訓練以及一些日常生活會有錄像和直播,要是長得不上相的話就拉不到粉絲圈不到球迷了。

    這一點其實是作為視頻直播服務提供商蜜蜂影視的強烈要求,他們在轉播中乙比賽的過程中發現顏值好踢球帥的球員非常有助於提高視頻點擊率和觀看人次,於是想出了「女足加主播」的二合一方案來。

    然而對於這樣的說法,魏先生卻是表示不屑一顧的,「親,你們是找球員呢,還是找明星、模特和主播呢?人家要是真的腦好奶好顏好身材好,在這個看臉的世界到哪兒找不到飯吃,為什麼偏偏要到你這裡來受罪?」

    事實上也是如此,雖然來報名的四好美少女有不少,在這個看臉的時代,顏值就是最典型的天賦資本,而在顏值之外還有身材智力和口才的話,就更加不會缺少發展機會,自然沒人願意放棄大好前途,跑來自找苦吃。

    即便有這樣陽關道不走偏愛獨木橋的人,那也是因為獨木橋對面有著令其心嚮往之的美好風景,而以蜜蜂女足這支菜鳥球隊的咖位,暫時還算不上這樣的美景。

    最後沒辦法,蜜蜂俱樂部只能降低標準,擱置女足計畫,找來一群美女充當新聞發言人、比賽解說、視頻主持等擺在鏡頭前的工作。實踐證明,這對吸引浮動粉非常有效果,唯一的問題是容易跳槽,好多姑娘人紅了就跳槽單干去當網紅了。

    反倒是蜜蜂男足,卻沒有這方面的困擾。

    社會對帥男的要求相對來說比美女要低不少,只要臉上沒有痘子麻子瘊子疤子已經酒糟鼻,有著健康的膚色和端正正常的五官基本上就可以說是小帥了,要是再來點兒讓五官更立體、眼睛更深邃的外國混血,那就更好了。

    本身蜜蜂男足從隊員到教練組全部都是剛剛走出中學和大學校門的年輕人,光是身上那洋溢的青春本身就能讓他們在和一眾大叔大爺們的競爭中佔據巨大的優勢,再穿上由名家專門設計的球衣往場上一站,分分鐘成為全場焦點。

    而他們在「訓練軟件」裡面的3D形象,比之本人甚至還要上相,看起來更加美型和帥氣。

    不過魏偉卻對屏幕上的小鮮肉沒有多少感覺,在親自體驗了一把這個「訓練軟件」以後,他也迷茫了。

    剛才看大屏幕上的上帝視角畫面,界面UI,以及場景什麼的明明就是瘋狂足球,但是自己親自體驗了以後感覺又有些不太一樣。

    良久,他才皺眉問道:「感覺好像不對……」

    「當然不一樣,你玩的那是主機板的瘋狂足球遊戲,現在這個可是aipc版的模擬訓練軟件。是不是感覺隊友和對手都跟真人一樣?」

    「還真是這樣。」

    「要是做不到這樣,還怎麼用軟件輔助訓練?」

    「你們的訓練不是一人一個手柄,24個人聯機打遊戲麼?」

    「今天是隊內訓練的特殊情況,平常都是用NPC模擬對手的。」
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:34
第512章 IPU


    馬競的AIPC,當然不是5年前氾濫電視購物,後來被二次元UP主廢物利用,給開發成鬼畜視頻素材的那個aipc。

    其實說起來,就算那個騙人的aipc,也不是完全一無是處的。

    比如說,其設計者就很有創新性地首先把移動處理器、小尺寸屏幕,乃至閃存存儲器這些移動設備上的技術,應用到了傳統的筆記本電腦設計當中,打造出了一款超輕超小超省電超便攜的小尺寸筆記本電腦。

    而這一創新做法,也在幾年後得到了其「合作夥伴」微軟的模仿,微軟後來推出的SurfaceRT平板電腦,同樣也是使用arm系CPU以及閃存芯片存儲,專為RT版打造的WinRT系統雖然沒有使用WinCE內核,但同樣運行在arm指令集之上的關係使得二者有不少相似之處。

    而且Surface雖然是平板電腦,但也默認配備了可拆卸鍵盤皮套,使用體驗非常接近aipc這種小尺寸筆記本電腦。畢竟沒有鍵鼠操作,還好意思說是Windows?

    那麼,是否可以說aipc是上網本的革新者,是奢飛思RT之舅姥爺呢?

    答案當然是否定的!

    號稱迷你筆記本的aipc,其使用體驗和通常意義上的筆記本電腦是有著巨大差異,廣告宣傳卻頻繁多次的以偏概全,故意誤導觀眾和消費者,這也是為什麼它會成為鬼畜視頻素材的原因。

    所以其本身就不是一個用心去做的好產品,完全是賺一把就跑路的奸商姿態。這從廣告裡面多次強調三星、微軟、世界五百強這些字眼,卻對自身廠家隻字不提就能看出來。

    aipc預裝的WinCE系統,有著和XP相同的用戶界面,但因為處理器指令集不同,從而天然免疫x86病毒。不過相應的,CE平台的軟件也都需要單獨開發,數量少得可憐。

    至於aipc廣告裡宣傳的APEC防跌落保護系統,就更加胡扯了。

    實際上,和aipc非常相似的手機們本來就都是不怕摔的,只是隨著機身越做越薄、屏幕越來越大,手機的抗摔能力才蹭蹭蹭地往下掉,而且碎掉的也只是屏幕玻璃罷了。

    話說,當年喬布斯推出大屏直板智能手機時,除了韓國LG等廠商有所跟隨甚至搶先發佈以外,以諾基亞為代表的巨頭們卻是在一邊看笑話,認為這手機太不結實了不會流行的,結果自然是慘被打臉……

    LG之所以能夠在蘋果iPhone1代發佈之前幾個月,就拿出與之頗為相似的直板智能手機LGPrada,就是因為他們有專利檢索部門。

    廠商為了保護自己產品,通常都要為其使用的技術申請專利。而因為專利授予有著「先到先得」的規則,自然不能夠憋著捂著等到產品完全定型再集中一起申請。要是被人搶注一些關鍵專利,絕對比吃了蒼蠅還難受。

    所以蘋果瘋狂咬著三星,告他侵犯自家圓角矩形專利,卻一直不去招惹LG,而LG雖然也宣稱iPhone1代抄襲他們,卻也沒有真的訴諸法律。

    大公司配備專門的專利檢索部門,負責定期檢索指定範圍內的全球專利申請公示情況,基本上也就是常態化了。通過專利分析獲得的情報,可比所謂的商業間諜零敲碎打要靠譜多了。

    這些公開的專利組合,不但可以暴露對手的研發方向和未來經營計畫,還會讓那些有新意有活力的創業小公司進入巨頭們的視野,然後自然是投以關注目光並在合適時候選擇收購或者跟風一個。

    這也是為什麼大公司經常弄一堆垃圾專利出來的原因,一方面能夠欲蓋彌彰,可以起到迷惑視線的作用,另一方面寬鬆的專利審查機制,也使得大公司可以用垃圾專利佔坑。將來萬一該領域有了新進展新錢景,己方有這些垃圾專利組成的立足之地,無論是繼續研發也好,還是當專利流'氓,惡意騷'擾相關公司也好,都是進可攻退可守的。

    這一套在學術界也是適用的,學術論文和專利一樣都是智力產品,都有知識產權,同樣也有著先到先得的規矩。國際上熱門項目,比如幹細胞、神經科學、基因組等領域的研究團隊如恆河沙數,大家都在爭分奪秒地進行研究,爭搶論文首發從而佔據學術制高點。

    和專利不一樣的地方是,學術界對垃圾論文的態度可要嚴苛多了。

    不是每個國家都像我朝一樣有著專利的事實審查程序的,像是在美國,除了永動機等少數被明文規定不予受理的發明以外,基本上任何人都可以把自己的腦洞拿去申請專利,哪怕發明再可笑再無法實現都沒問題,反正每多一份專利就要多掏一份專利申請費。

    學術論文的讀者都是本領域的同行,其技術實力和眼界自然不是專利審查委員會的公務員可比的。遇到自己關注領域的新觀點新理論,有條件的話自然要照方抓藥自己做實驗,仔細驗證之後才能一番才能選擇相信的,而很多學術造假就是這麼被拆穿的,畢竟假的就是假的。

    今年一月,日本的30歲美女科學家小保方晴子,在世界三大權威科學期刊的《自然》上同時發表了兩篇論文,稱其通過處理普通體細胞製造出了具有幹細胞功能的STAP細胞。

    消息一出,各界頓時側目,年輕女博士、美女科學家、諾貝爾獎、體細胞克隆、自體器官移植、斷肢再生瞎眼重明,這裡面的想像空間實在太大了!

    此前在日本京都大學的山中伸彌教授,就因為發現功能類似的iPS細胞(誘導多能幹細胞),而在2012年獲得了諾貝爾獎,所以這一新發現一經發佈,立即就有成為諾貝爾生理或醫學獎大熱門的趨勢。

    不過,還沒等日本人為他們的美女科學家即將摘下諾獎而感到期待和興奮,壞消息就來了。

    美國生物學權威保羅‧紐潑勒表示自己在實驗室重做了小保方的實驗,但結論沒有重現,因此給《自然》雜誌投稿表示質疑。

    小保方供職的日本理化學研究所經過調查,於4月份認定小保方造假,要求撤回論文將其開除,並且追回了研究經費。不過即使如此,覺得丟人的日本媒體依然對整個項目組進行窮追猛打,以至於她的導師、上司和論文共同作者笹井芳樹最終因此輕生自縊身亡。

    雖然學生造假,上司卻因此被人謾罵質疑,最終送命明顯超出了界限,但也不得不承認,日本先後19人獲得自然科學類諾獎,和這種較真到瘋魔的態度不無關係。

    作為商業科研機構,蜜蜂研究院同樣有著自己完善的學術論文及專利檢索系統,多方面的信息渠道讓馬競和他的手下們可以及時追蹤掌握世界範圍內的科技潮流動向。

    用在足球訓練上的AIPC就是這一系統的成果。

    其實這個名字只是暫定名,畢竟無論是aipc還是PC的名氣都太大了,前者惡名昭彰淪為笑談,後者則是IBM的註冊商標,都不是什麼好招惹的對象。

    美國IBM公司在2005年把不賺錢的ThinkCentre台式機和ThinkPad筆記本業務賣給了Lonovo公司,但是「IBMPC」的商標所有權依然是保留了下來,只是成了絕版。

    說起來,作為消費電子產品,PC和手機都是價格敏感型產品,生產成本決定著賺不賺錢。所以它們也是IT領域產業轉移的先鋒,現在全世界PC和手機產能大部分都在亞洲國家,並且進了至少三次轉移,先是日韓,再是台陸,現在這是越南泰國和印度,就是為了追求更低的工資成本。

    不過蘋果戴爾惠普等公司選擇了與亞洲代工廠合作來降低成本,而家大業大的IBM則是直接選擇賣掉PC業務,就在今年x86服務器業務也賣了,就連自家引以為傲的Power架構服務器也表示要學arm和SPARC搞開放授權了。當然這麼做的原因是Power風光不再了,以前基於此的藍色基因超算各種風光,現在超算市場88%都是Intel-inside,就連三大遊戲主機都相繼拋棄了它。

    馬競版AIPC的名字,其實就是AI人工智能和PC個人電腦的直接組合,表明這是一台注重人工智能應用的計算機。

    和使用蜂心處理器的PT和蜜蜂服務器不同的是,AIPC上使用了真正的原創架構處理器,他將其命名為IPU,即IntellectiveProcessingUnit智力處理器的縮寫。

    不同於現下各種打著「smart智能」旗號的軟硬件技術,IPU真正從原理層次將人工智能納入了主要的設計目標,是一種專門針對人工智能領域設計的處理器。

    從其和CPU中'央處理器、GPU圖形處理器相似的命名就可以看出來,馬競有著讓其成為計算機三心的野望。不過這款模仿人腦的半導體芯片暫時還沒有量產的可能,這也是為什麼馬競不急著推出AIPC以及瘋狂足球訓練版的原因,實在是臣妾做不到啊!

    人腦是這個世界上最複雜的系統之一,雖然人人都有,但我們人類對它的瞭解還是不夠透徹。

    一般認為,人腦擁有百億級別的神經細胞,它們彼此之間又通過一千至一萬條神經突觸彼此建立連接從而交換信息,這使得人腦擁有非常強大的計算能力。有說法是相當於每秒運算幾十億次的電子計算機,也有說是每秒1億億次。

    每秒幾十億次的速度,在超級計算機剛剛發明那時候自然是天文數字,但是如今卻不過是普通台式機的標準,甚至高配置手機都可以達到,比如蜜蜂5mini\/5+的浮點運算能力就達到了每秒50億次以上,而有些用戶自主設計的5D更是堆出了每秒100億次的恐怖數字。

    當然,手機的百億浮點基本沒什麼意義,一來全功耗運行電池要罷工,二來也沒有專門的應用。

    手機快了,超算自然更快。世界第一的奶路2,峰值運算速度就超過了每秒3億億次。

    不過這個速度是一萬六千個計算節點火力全開的效果,日常使用時都是按需開啟計算節點的。

    畢竟全部開啟的話,功耗可以飆到17兆瓦以上,即一萬七千千瓦,以至於羊城超算中心需要跟自來水公司合作,利用市政自來水來為其進行降溫。

    與之相比,同樣「號稱每秒億億次處理」的人腦,其峰值功耗卻不會超過25瓦,依靠血液循環就能完成冷卻降溫。

    電子計算機的基礎是半導體,是電阻值介乎有導體和絕緣體之間的物質。因為較高的電阻,當通電運行時,將會有相當大一部分電能被用於克服電阻,最終變成熱量散佈到電路外面。

    除非淘汰半導體,進入光腦時代,否則計算機發熱就不能避免。

    人們只能選擇其他辦法來減緩這個問題,在高緯度地區、海邊建立數據中心,利用涼風和海水冷卻系統是一個辦法。

    像大腦取經,設計新的計算機也是一個辦法。

    現代計算機都是馮諾依曼結構,有輸入輸出裝置、運算器、控制器、存儲器等五部分組成。而存儲器越來越成為該體系的弱點。

    每次操作運算器都要從存儲器中讀寫數據,這導致內存帶寬成為系統瓶頸,而且也帶來了更多能耗。

    解決辦法就是像腦細胞一樣自帶存儲器的記憶計算機。

    馬競的IPU並沒有使用研究階段的憶阻器憶感器憶容器等記憶器件,而是利用腦波打印機製造的硅芯片,它擁有128顆核心並且分別自帶高速內存,配合特別算法可以極大增強模糊判斷能力。唯一的問題是結構過於複雜,沒辦法量產。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第513章 一塊磚


    128核聽起來很多,其實也就那麼回事兒。

    不過是11個全志A31SoC的核心數罷了,人家畢竟是傳說中的「四核八顯12核心」!

    說起來,GPU因為要在儘可能短時間內完成大量圖像渲染任務,更加重視並行計算能力,向來有配備大量並發管線的傳統。像是A31的八顯,說的就是其內部有兩顆sgx544GPU模塊,各有4個被稱為通用可拓展著色引擎USSE2的渲染單元,結果本來只是雙GPU的芯片就被奸商吹成了八顯——一開始還有些遮掩,只說是「八顯」不說「八核顯卡」,後來就徹底放開了。

    而作為移動SoC裡面顯示性能最強的Nvidia,他們家最新的平板SoC產品TegraK1,更是因此而變成了逆天的192核顯卡,似乎眼看著就要吊打桌面顯卡了。

    實際情況卻不是這樣,整個K1的熱設計功耗只有5瓦,和桌面顯卡暫時還沒有比較的可能,至少只有96個cuda核心的雙敏大狂牛GT440-4GB就能將其輕鬆秒殺。

    狂牛系列顯卡向來以看起來嚇人的超大顯存和不夠給力的中低端gpu而著稱於世,大顯存成了奸商欺騙消費者的利器,弱核心廉價低速DDR3顯存又成了硬件老鳥嘲笑廠家和小白用戶的武器。然而,只有笑而不語的打金工作室老闆才知道「好馬配好鞍,打金用狂牛」,這卡其實還是很牛的。

    對於普通人來說,以gf108gpu的速度,正常情況下根本用不完4GB顯存。但是對於網遊工作室來說,這種低價大顯存顯卡簡直是為其量身定製的,他們並不在意畫質什麼的,反正為了流暢多開都是最低畫質的,這種時候這種用內存顆粒充當低速顯存的顯卡就顯得非常實用了,hold住十幾個甚至幾十個網遊客戶端毫無問題。

    只可惜,現在畢竟是免費網遊的天下,這些遊戲普遍有著經濟系統不健康道具貶值特別快的通病,以至於很多工作室選擇了轉行,改去玩計算力挖礦了。比起還需要安排小弟照看一二的網遊多開打金業務,時下流行的計算力挖礦就更加簡單了,只要網絡和電力保持通暢,電腦開機就能給老闆賺錢。

    在國內最出名的兩大計算力挖礦品牌,一個是國外最流行的bitcoin比特幣,另一個則是蜜蜂P幣,或者說蜜蜂糧票。和價格隨行就市的比特幣不同,蜜蜂P幣的價格一直保持穩中有降的趨勢,雖然賺不了大錢但也不會像比特幣那樣因為價格大起大落而倒霉賠錢,淪為炒家收割的對象。

    不過無論是挖比特幣掙美元,還是跟著蜜蜂混賺點電費錢,都對計算機,尤其是GPU的計算能力有比較高的要求,尤其是比特幣挖礦,一開始都是各種中高端顯卡在挖,用到快廢就折價賣二手,很是坑了一批貪便宜半價買高端顯卡的玩家。以狂牛一般偏弱的gpu,自然是沒有當「礦卡」的命。於是,以賣牛為生的雙敏,卒。

    不管是A記的SP流處理器,還是N記的cuda通用並行計算單元,亦或是Intel家XeonPhi的x86核心,都不是單獨的「核」。論起結構的複雜度,完全不能和馬競的IPU相比較。畢竟前面三者都要考慮量產成本的問題,太過複雜的電路設計會導致生產工序的冗長和低容錯率,自然是智者不為的。

    實際上,馬競的IPU更像是威力加強版本的Intel至強處理器。

    Intel下半年發佈的,目前地球上最強大的量產CPU——至強E5-2699v3擁有18個物理核心,每顆核心獨享32+32KB高速L1緩存和256KB的L2緩存,再集體共享「高達」45MB的L3緩存。

    芯片設計師們當然知道馮諾依曼瓶頸,於是很早就開始給CPU配置了cache高速緩存,且一般使用SRAM靜態隨機存儲器,相比於內存條常用的DRAM動態存儲器,前者的優點是不需要設置刷新電路,讀寫速度快,缺點則是電路集成度低、成本高。

    無論是高成本,還是低集成度,對於CPU來說都是要命的,因此也就不難解釋為什麼時至今日,CPU的L1\/L2一二級緩存的容量依舊以KB為單位了,倒是使用DRAM的L3緩存,倒是可以做得大一點——也不能太大,畢竟芯片面積上每一毫米都是珍貴的。

    當代U皇2699全部三'級緩存加起來也只有50MB的容量,對於應用程序來說自然是不夠用的,當沒有在緩存中找到數據,系統還是得去內存甚至更慢的硬盤當中去搜尋,自然進一步拖慢了速度。

    而這些問題對於馬競來說,基本上都不是問題了。第一代IPU芯片的具體型號是128-16\/16,指的自然是128顆運算核心,每顆都被分配了16MB一級緩存,然後再集體共享2GB三'級緩存,即核均16MB。

    之所以能夠做到這一點,一來是某人掌握黑科技,可以熟練地製造碳基芯片,唯一的問題就是「人工生產」導致產量太低,二來也是因為IPU的設計思路是全新的,不論是CPU還是GPU,以及動物神經系統,都是其參考借鑑的對象。比如顯卡領域目前研發熱點的HBM高帶寬顯存技術就被馬競借鑑了去。

    既然基於內存都3D堆棧了,處理器部分更加不能繼續平面化。實際上馬競在3D晶體管方面比Intel和三星還要激進,畢竟人家要考慮工藝實現問題,而馬競卻可以隨便開腦洞,失敗也不過是浪費幾天時間罷了。

    和動物們的神經系統相比,IPU128個自帶「記憶」能力的計算核心並不算多,但是也基本夠用了。馬競之前有測試過不同數量的方案,總得來說核心越少、「內存」越少效果越差,反之則約好。不過隨著核心數的堆砌,以及「內存」的擴容,晶體管數目迅速增加,相應的芯片的厚度、面積和發熱量也要增加,最終只能折衷選擇了128-16\/16這個方案。

    人類大腦皮層平均厚度不到3毫米,但佈滿褶皺溝回,全部展開後總面積高達2200平方釐米,其中據估計含有約140億個神經細胞。並且人的腦細胞數量每天還在減少,同樣據估計每天有10萬腦細胞陣亡,並且不會得到補充。好在「生物腦計算機」的自我糾錯能力可比電子計算機強多了,死亡的腦細胞會被其他細胞迅速代替,通常不會動不動給你一個藍屏死機。

    顯然,神經元之間的複數連接起到了非常強大的冗餘備份能力,而且大腦作為一個活系統,雖然神經元很難增生,但卻可以建立新的突觸連接,以自動適應各種不同情況,通常說的腦子越用越靈便是這種情況,患者腦部的自發變化同樣也算。當然要是過度用腦,或者病情發展太快太嚴重,超過了大腦的自主調節範圍,還是會出現各種問題的。

    馬競在設計IPU的立體晶體管構架時,就有在刻意模仿動物神經網絡,一來借助立體架構增加晶體管密度,二來也有構建芯片內「神經網絡」的意思。

    這個網絡還非常簡單粗糙,根本不能和各大巨頭們研究人工智能時搭建的計算機神經網絡相比擬,不過馬競卻非常看好它的發展,畢竟芯片內通訊的速度和能耗都要優於計算機間通過網線進行通訊。

    尤其是用於一些「簡單」場合時,效果比大型系統還要好。現在蜂園裡面亂跑的動物們,已經可以做到「雙兔傍地走,安能辨我是假真」的地步,蜜蜂客服中心人工客服崗位也不增反減。至於其他的人工智能應用同樣有上佳表現,無論是語音識別合成、語義識別、機器翻譯,還是圖像識別合成、模糊計算、AI模擬等等方面都有hold得住。

    不過產量和能耗都很讓馬競蛋疼,一方面產量太低只能自用,另一方面因為晶體管數量太多,整體的能耗也有些大,暫時還不能放到移動設備裡面去。馬競倒不是急著把IPU塞進人造動物體內,跑去進而寵物搶市場,他真正在意的是把IPU用在下一代PT2以及小馬電動車、飛馬飛行器上面去。

    遊戲機當然是需要大量人工智能以及人機交互技術的,作為智能交通設備的後兩者同樣也需要更加機靈的腦子。不過可惜,現在的鋰離子電池容量不夠給力,把功耗超過100瓦的IPU裝進去以後續航會變得很坑爹。

    前面提到的地上最強CPU,至強E5-2699v3集成了約57億晶體管,核心面積662毫米,熱設計功耗(TDP)為145瓦。

    TDP是一個安全值,芯片廠家用此表示自家芯片最大發熱程度,從而給其他關聯廠商進行參考,避免散熱器不給力系統過熱乃至融化變形等意外的發生。所以TDP通常比芯片本身的最大功耗還要大一些,而如今主流芯片大多搭載有降頻節能技術,實際運行功耗可能只有TDP的三分之一甚至更低。

    因為碳管尺寸只有不到5納米左右的緣故,馬競在IPU裡面足足塞了大約200億個晶體管,不過即便如此每個核心單元平均的晶體管數目也才只有一億六千萬,別說和Intelx86CPU相比,就算是和arm移動處理器相比,也都是處在比較低的水平。比如最新的蘋果芯A8作為雙核CPU加四核GPU的組合,卻擁有20億晶體管數量,平均每個核心擁有超過3億晶體管。

    當然這種比較實在過於粗略,現實中的手機處理器因為是SoC的關係,不但要集成CPU、GPU以及很佔地方的SRAM緩存,還要騰出很大面積給諸如DSP、ISP之類的專業處理器,用在CPUGPU上的面積其實頗為有限,整體來說核均晶體管數量自然不能像桌面CPU一樣堆得那麼猛。

    而且晶體管越多,必然的發熱也會越多。即便已經用上了電阻更小的碳晶體管,但先進材料帶來的功耗優勢還是被超大的晶體管數量給拉平了,這也是為什麼只做到128核的一個原因。

    繞是如此,當魏偉終於見到了期待已久的IPU,還是忍不住驚訝地反覆問了句有沒有拿錯?

    因為馬競拿給他的IPU,並不是他之前想像的一塊芯片,而是一塊帶有PCI-E金手指的拓展卡——簡單來說,就是一塊長得非常非常像高端顯卡的這麼一塊板磚。

    佔據AI卡絕大部分厚度的其實是鋁鎂合金製作的水冷散熱系統,不但內裡芯片被蓋住看不見,就連板載內存\/閃存也看不見——儘管已經有了總計高達4GB的芯片內內存,但是唯恐不夠用的馬競還是在板子上面堆了8GB的DDR4內存和128GB的閃存芯片。

    雖然全金屬外殼顯得頗有科技感和未來感,但是架不住顯卡廠商早這麼幹了,這塊AI卡的外觀又過分像顯卡,以至於魏偉拿在手裡看了幾下也索然無味將其棄之一旁了。

    主要還是之前期待值刷得太高了,見到平平無奇的實物,自然難免有些失望。

    當然,這也跟他不是卡巴基佬有關係,不然的話這會肯定會拉著跑分、拆機、拍照,然後拿去發帖爆料了。

    是以,放下AI卡以後,他立即轉移了興趣,問起了另外一個話題:「這次總算要三馬齊聚了吧?」

    「應該吧,」馬競無所謂地說道:「這有什麼好期待的,作為資深三季王我們就是去打醬油的。」
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第514章 火車上


    北上的高鐵火車上,魏偉夫婦坐在相鄰兩個座位上,和相當一部分乘客一樣,此刻的他們也成了低頭族的一員,倆人手裡各自捧著一隻平板電腦正在低頭看著玩著。

    這兩塊平板的款式有著明顯的不同,梁心頤手上那塊外殼有著鮮豔的花草造型作為裝飾,尺寸和屏佔比都有些偏小,看起來更像兒童玩具,而魏偉手上那塊則更像普通平板,他還在外面加裝了一套搖桿按鍵的外掛模塊,像現在這樣玩遊戲時可以得到更好的按鍵手感。

    這是兩口子此行收穫的紀念品。

    自從魏梁二人來到鷺島渡假,看到已經可以蹣跚學步、會喊爸爸媽媽的四小,梁女士就把原來計畫好的旅遊計畫都給丟到了腦後。什麼再訪琴島,哪有和小傢伙們說話聽他們用軟萌的童音喊「姨姨,書書」來的有意思?什麼探秘花卉基地,哪裡比得上牽著小傢伙兒的小手在花園當中漫步?什麼大熊貓、小海豚,有不是沒去過動物園海洋館?

    而她手上那塊新版蜜蜂兒童平板,就是臨走時湯佳怡送給她的。這幾天她就一直在用這塊平板給馬競家的小孩子們講故事播動畫,感覺非常方便。除了防水防摔的硬件特點,這塊板子裡面還裝著湯佳怡親自批註的育兒寶典,更是對了梁心頤的胃口。

    這部分內容都是由一個婦科兒科專家團隊親自編寫和整理的,在自己實際使用過後,湯佳怡又結合自己經驗對其中部分內容進行了批註,參考意義相當大。

    早在兩天前她就跟魏偉攤牌了,表示說要給他生猴子,讓某人從現在起就趕緊給她開始修身養性調整身體狀態,爭取將來能生出一窩不亞於芝麻甜餅的小猴子來。

    魏偉並沒有質疑「生一窩小猴子」的數量詞用的對不對,而是弱弱地提出一些技術問題,表示了「老婆大人,現在才是14年11月,距離猴年鼠月還有14個月,是不是太著急了」的意見,但在梁心頤祭出家庭例會一票通過權之後,他就無條件同意了。

    其實就算沒有那個從來沒有實行過家庭管理協議以及一票通過權,單單是想到早就想要抱孫子的雙方四位家長,他就知道自己的頑抗是沒有意義的。

    既然反對也沒有什麼卵用,還不如趁現在還有點時間多玩玩遊戲什麼的,以後別指望還能通宵看球、玩遊戲了。

    尤其是他手上這塊平板裡面的遊戲,都是他從馬競那個虐蟲狂魔那兒敲來的「威力加強版」,更是要好好玩一遍。

    那傢伙也是個奇葩,仗著家裡房間多自己也不差錢,直接在家裡設立了好幾個實驗室,不但有電工電子實驗室,竟然還弄了一個生物實驗室,養了一堆線蟲天天在顯微鏡下切蟲子玩。用馬競自己的話,死在他刀下的線蟲還有螞蚱絕對過千了,而且都是被他一刀一刀拆成零件的,妥妥的虐蟲狂魔。

    當然「虐蟲狂魔」什麼的自然是他的戲言,人家經常泡實驗室自然是有研究項目,不然怎麼可能有他手上這些牛叉的遊戲。

    和釀酒酵母菌、果蠅、小鼠等動物一樣,秀麗隱桿線蟲(C。elegans)也是生物學上常用的實驗動物。

    普通人中最有名的線蟲是蛔蟲,但是對科學貢獻最大的則是這種原產自英國的秀麗隱桿線蟲。

    自從1965年被發現以來,這些小傢伙們已經在世界各地的實驗室裡面被培育了無數代,為生物學和醫學做出了巨大的貢獻。

    這種體長大約1mm,通身透明細長的微型動物,是第一種被人類「看透」的,所有細胞能被逐一找出並識別其功能。

    這是因為它們是細胞定數生物,成熟體的細胞數量和功能都是固定的,部位功能對應明顯。

    馬競的目標便是雌雄同體成蟲身上由302個神經細胞組成的簡單神經系統。

    因為細胞數量少且固定,完全可以將其放到顯微鏡下直接觀察其消化、循環、生長和繁殖。神經系統的研究也很是方便,可以對特定細胞進行殺滅操作,進而觀察到線蟲神經系統的工作模式。

    在多年來無數生物學家的努力下,人們對線蟲神經系統已經有了比較深入的瞭解,程度甚至超過對人類神經中樞系統的理解,畢竟前者接近白箱而後者卻更像黑箱。

    馬競在設計第一代IPU架構時就大量參考了許多這方面的學術論文,那些被他切掉的線蟲大部分就是被他用在了復現實驗上面。然後為了紀念這些為科學事業做了巨大犧牲和貢獻的小小線蟲,他給這種架構取的名字正是elegans(線蟲)。

    對於這一點,魏偉表示他已經吐槽無力的,某取名困難戶這是有多麼喜愛動植物啊,蜜蜂、蝴蝶、太陽花、月季,現在又有了線蟲!

    線蟲很小,線蟲芯片卻很大,他手上這塊平板裡當然是沒有的,就算勉強裝上也帶不動的。不過上面這些遊戲卻也都和IPU有些關係,它們都是魏偉專門找馬競要來的「絕版非賣品」。

    那天跟著馬競去了一趟訓練基地,見識到了所謂AIPC驅動下的訓練模擬軟件以後,魏偉就很自然地問起還有沒有類似的超強AI遊戲,而馬競的回答當然是「有,還有很多」。

    雖然魏偉在馬競家娛樂室裡面看到的這些遊戲,都不是如那款瘋狂足球訓練版一樣擁有完整的AI系統,但是經過專門修正的NPC腳本還是要比原版強不少,尤其是對於COD11這樣AI系統飽受詬病的遊戲來說,不亞於補全了短板、重新昇華了遊戲。

    不過可惜的是,他在離開時卻不得不把大部分遊戲都刪除了,只留下幾個蜜蜂自家的遊戲。

    像是COD、BF這樣的知名產品,雖然也有登錄過蜜蜂平台,但都只是早期版本,最近幾代的續作一直都沒有在蜜蜂平台發佈過。不提「男友4」早已經被萌化部點名禁了,就算其他內容沒過線的遊戲,在蜜蜂PT沒有真正證明自己之前,這些大廠都是不會把熱銷大作移植過去的,畢竟風險大收益小——PT平台上只有瘋狂足球一個銷量超過300萬的暢銷作品,但是它的成功卻是難於模仿的,畢竟世界盃已經結束了,再說那個銷量完全是低價導致的,銷售額其實沒多少。

    當然,要是蜜蜂出得起買斷代理權的價格,他們也不介意讓老遊戲再貢獻一筆收入,PT\/BP平台上的那些老遊戲便是這麼來的。

    而魏偉在馬競家玩到的COD11便是馬競私底下破解移植的結果,不但為了移植需要修改了硬件相關代碼,他還把AI系統特地優化了一番。並且還故意保留了原本的AI系統,可以一鍵切換,提供兩種迥異的遊戲體驗。

    雖然業界不乏把別人遊戲拿過來照抄一遍,推出自家「像素級模仿」產品的例子,但敢這麼做的一般都是天不怕地不怕不死萬萬年的初創公司,像蜜蜂這樣的巨頭為了節操和面子卻是不能再這麼做了。

    所以馬競就只能這樣在私下裡破解研究借鑑,除了自娛自樂,這些遊戲也是蜜蜂遊戲相應開發人員學習研究揣摩的重要對象,那個「一鍵切換AI」也是為了這個目的而實現的。只是這種事情只能做不能說,為了避免法律糾紛,嚴格禁止截圖拍照以及把遊戲複製散播到其他地方,所以臨走時魏偉也得乖乖把有問題的遊戲親手刪掉。

    現在沒了COD,魏偉只好玩起了蜜蜂自己開發的射擊遊戲,他現在玩的這款《1937》就有濃厚的使命召喚味道,同樣是帶著一群NPC隊友一起推圖過劇情的線性模式。不過因為平板處理器性能的問題,既沒有叼炸天的CG動畫,只有勉強能看的腳本動畫,再加上人物和場景的建模和貼圖也有些粗糙,讓遊戲顯得有點兒萌有點兒Q,畫風和陰冷殘酷的故事風格不是很搭調。

    其實原版《1937奇俠傳》就是「手撕鬼子」風格,魏偉現在玩的是威力加強版,雖然改了一堆內容,唯獨沒改美術素材,所以才會有寫違和。

    一個小時後,兩口子先後抬頭、放下各自手中的平板電腦,玩了半路它們都沒電了。

    魏偉的遊戲平板雖然有更大的電池容量,但是3D遊戲的耗電量也大,結果卻是兩個人的平板先後沒電了。

    好在座位下面有電源接口,兩個人連忙翻包找袋地找到了各自的充電器,插上開始充電。

    這麼一耽擱,倆人都沒有了邊充電邊玩的意思了,把平板放好,倆人歪頭湊到一起小聲說起話來。

    梁心頤說起吃貨四姐弟們的各種趣事,問老公你喜歡男孩還是女孩?

    魏偉一邊連忙表示只要是你生的就行,一邊轉移話題說起來馬競家的裝修和智能家居系統來。

    梁心頤對這套家居系統的印象相當好,系統自動管理控制著全部的空調、熱水器、電燈還有其他家電乃至窗簾和門窗,能夠自動按照預訂參數開關調整這些設備的參數,讓人時刻保持在最佳狀態。

    不過當魏偉頗有嚮往地說了句等回去後也給咱家也弄上一套時,迅速切換到管家婆模式的梁心頤卻又開始反對了。當下嚴厲批評了某人胡亂花錢的企圖,表示咱家也沒有多少家電,現在這個整合遙控器加手機應用的辦法已經很不錯了,不需要弄成全自動了。

    末了她還不忘揶揄魏偉一下,說道:「等老公你啥時候能讓咱家住得起能迷路的房子了,我自然不會反對你弄智能系統,至少迷路了還能夠敲牆問路不是麼?」

    房間多了,門上又沒有房間號,發生誤認並不奇怪,這兩口子一開始都發生過找到了房間卻打不開門的囧事,走錯房間系統驗證二人沒有通過權限自然打不開房門。

    好在馬競家智能管家系統有語音對話功能和導航功能,遇到迷路問題可以直接敲牆呼叫智能管家然後讓它指路導航。

    接下來話題很自然地就從智能管家偏斜到了那些多到讓人迷路的房間裡面,因為沒有專門參觀的關係,兩口子稍一統計赫然發現他們居然只探開了一小部分的「地圖」:梁心頤的活動範圍主要在嬰兒活動室和餐廳,湯佳怡的衣帽間也去過幾次,魏偉傢伙的活動範圍比老婆還要小,吸菸室和小酒吧各去了一次只是為了認認牌子,那些擺滿了進口家具和藝術品工藝品的風格房間很多都沒進去過,他大部分時間都花在小影院和遊戲室,尤其是後者裡面了。

    這裡面也有那個智能管家的責任,有些房間打不開門是權限不足,有些打不開卻是因為裡面是空的沒裝修好。而為了避免在遇到沒有權限的問題,兩人有意無意地都優先只去那些進去過的房間,結果一來二去就把探索新房間給忘了。

    現在這麼一交流,倆人突然有了一種浪費了的感覺,梁心頤鬱悶沒去鑑賞一下小影院裡過萬的電影收藏,魏偉嘆息有那麼多好吃的好玩的還沒享受到。

    好在兩個人的心態都很好,並沒有什麼嫉妒恨的情緒,淡淡的羨慕情緒也沒有持續多久,很快就飄散無蹤了。

    不過吐槽一下也是難免的了,除了互相吐槽,為了家庭和諧幸福,兩個人的吐槽火力大部分都傾瀉在了離他們越來越遠的馬競夫婦身上,反正他們離得遠也聽不見。

    提到湯佳怡的四胞胎,梁心頤堅決地表示說我才不要生這麼多,佳佳都被小傢伙們拴住了根本離不開身。魏偉也是連忙附和,點頭表示現在還年輕不用急著生小孩嘛,現在奶粉這麼貴……

    然後他很快找到了腰部一痛,後者一邊旋轉著手腕一邊說反正我又不打算生那麼多吃不窮你啦。

    「嗯嗯嗯,是是是!」要害被拿住,魏偉點頭,同時小生說其他人都在看這邊呢,總算讓老婆大人有了顧忌放開了手。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第515章 看,灰機


    北依鳳凰山,東望零丁洋的香山是一座經常入冬失敗的城市,這裡的冬天短暫到稀有,有的年份甚至沒有冬天。

    不過馬競他們平目前生活的鷺島雖然更靠北邊一些,但同樣是海濱城市在冬季氣溫方面也是不遑多讓,所以他們到地方以後對天氣的適應也是相當好的,不像那些更北方的遊客們那樣對這邊纏綿不去的夏日有什麼不適感。

    實際上,在還剩40多天就進入2015年的當下,香山這裡才是剛剛入秋而已,離入冬還早著呢。

    氣象行業通常把五天滑動平均氣溫10和22攝氏度作為劃分四季的標準。眾所周知每天的氣溫都在變化,通常是午後最高日出前最低,滑動平均氣溫就是把聯繫5天的日平均氣溫再平均一次,用來顯示氣溫的變化趨勢。而最近這幾天香山的平均氣溫都在22攝氏度上下小幅波動,明顯是在「嘗試」入秋,至於入冬,那真的要看運氣的。

    實際上入冬失敗什麼的,看起來是調侃老天爺不給力,實際上卻是在赤果果的炫耀。畢竟冬裝再漂亮再顯身材也是不如春秋裝,更比不上夏裝,為了美麗為了顯瘦有的是人寧願在凜冽寒風中要風度不要溫度,可要是天公作美給一個更高的溫度,大家自然也不會浪費了這個好機會。

    所以馬競等人一路走來看見的,人們身上的裝束明顯分成了兩種風格,有人穿著長袖長褲的秋裝把自己捂得嚴嚴實實的,也有很多人穿著短袖,更有許多女士身上依然穿著輕薄飄逸的夏裝,就如同她們的夏裙依然在抗拒著衣櫃的感召一樣。

    不過,即便美女們穿得花枝招展,輕薄的夏裝盡顯身段妖嬈婀娜,現場男士們的目光焦點卻很少投在她們身上,而是紛紛被天上地下那些灰機所吸引。

    嗯,的確是灰機,灰色的飛機。

    空中可沒辦法弄什麼迷彩,所以軍用飛機大多是各種深淺的灰色。

    喜歡軍機的,可以去看FC31、Su35、Y20鯤鵬這些霸氣軍機的飛行表演和場地展覽,對他們沒興趣的人地上的坦克導彈可以看。

    雖然說這些公開亮相的飛機就跟美女一樣,各角度照片網絡上一搜一大把,但是美女適合在電腦上看,而這些軍機不到現場觀看真機,始終會差了那麼點兒味道。像是Y20、C17這些身板巨大的運輸機通過網絡看圖就很難體會到它們的巨大和威武。

    而既然到了現場,大家當然要眯起眼睛看個仔細啦,不光要仔細看,還要時不時舉起手中的單反或者手機多拍些照片帶回去留念,至於本就不多的女士,自然就被大家忘在腦後了。

    看到馬競終於結束對面前這架飛機的近距離觀察,直起腰來朝自己走來,方盞平不由打趣他道:「要不我去幫你跟工作人員說說,讓你坐進去體驗一下。要是他們把咱們馬老闆伺候好了,沒準你一高興拍出來幾個億也買上一架回去玩,他們就賺翻了!」

    「要買你買,我要這玩意兒做甚,當機庫皇后麼?」

    「機庫皇后怎麼了,買一架名牌戰鬥機放家裡,就算開不上天,放著也是好的嘛。」

    因為其他股東的加入,方盞平他們又不像馬競這樣不可或缺,在蜜蜂內部的地位不可避免地逐漸邊緣化。好在他們之前對蜜蜂的投資已經取得了超額回報,即使現在像農老頭一樣退休,依然有足夠的金錢讓他們去享受生活。

    好在大家畢竟也算是有共同奮鬥經歷,糧農四人組和馬競私底下的關係還是不錯的,所以馬競去北美才專門到農新武的農場小住,到香山參加航展也是和方盞平他們一起組團。不過其他人貌似因為年齡太大了對這些灰機興趣大減,這會兒都跑到民用機那邊去了,只有老方和馬競兩個人在這邊。

    馬競自然知道那傢伙是在跟他開玩笑,公務機那邊為了推銷倒是不介意讓潛在客戶進去看一看坐一坐體驗一下,戰鬥機這邊卻是不行的,沒有拿模型來糊弄人已經夠給面子了,還想進去看看,做夢去吧!

    雖然各大飛機公司來參加航展,把自家飛機真機或者模型拿來擺在這裡就是給大家參觀查看的,但要是真的對人家飛機進行360度無死角查看,參展商絕對是要炸毛的,親你確定不是來蒐集資料的麼?

    別說鑽進去查看機艙佈置和控制台界面設計,就連鼻子和菊花你都不一定能看得到,很多飛機的發動機進氣道和尾噴口都被堵上了,就是為了避免洩露細節被人猜出內部結構,當然也可能是為了防止被同行抄去了。

    只是臭媳婦總要見公婆,再藏著掖著總有拉出來見人的那一天,而且為了爭取國際訂單更是要多多亮相,像是空客和波音這樣的民航巨頭就是航展的常客,空客A380寬體客機已經連續參加了三屆香山航展了,波音這次也帶來了777和787的最新改進型,的模型……

    民用飛機是這樣,軍機也是如此,像是大名鼎鼎的沈霍伊因為在絲帶機上面失了先手被成飛J20壓了一頭,這次就帶來了還在試飛階段的FC31,號稱最有性價比的隱身戰,希望能夠爭取到一些國際訂單。

    其實在航空領域,作為世界第五的香山航展並不能算是一流,既有本土廠商不給力的原因,也有一些別的問題。不過馬老闆在這方面卻是葷素不計的,明明七月份已經專門去過英國倫敦旁邊的范堡羅航展,去年夏天的巴黎布歇爾航展也沒有錯過,但他還是顛顛地跑來了香山。

    根據摩爾定律,集成電路18個月性能翻一倍,相應的以各種芯片為核心的PC和手機的更新換代也很快,所以消費電子展、通信展這些都是一年舉辦一次的年貨,甚至還有一年好幾展你佔年頭我佔年中的情況。

    而飛機的研製週期就比電子產品長多了,雖然飛機電子化是大趨勢,但是除了多軸那一系奇葩以外,大多數飛機本質上還是機械產品,設計試驗的週期往往是五年以上,所以航展一般都是兩年舉辦一次。世界第一航展的巴黎航展在單數年的夏天,世界第二的范堡羅航展實在雙數年的夏天,而且大多數廠家都更喜歡在巴黎航展發佈重要消息,至於後面的新加坡航展、莫斯科航展以及香山航展,影響力自然要差上不少。

    自從兜裡有錢之後,馬競就沒缺席過這些航展,尤其是西歐那兩個以及國內這個。

    從行為上來看,馬競毫無疑問是一名航空愛好者,在各種展會當中就數航空展是他參加次數最多的,甚至比遊戲展、網博會之類主業相關展會都要去的勤。國內外的航空航天展覽,只要確定有新機推出的消息,他就有很大機率跑去湊熱鬧。

    然後沒多久,網絡上就會出現該新機的等比例模型玩具了……

    這些非官方航模的出處,自然和某個飛行迷有著巨大的關係,他的一雙「神眼」可是為國內外的航模愛好者貢獻了無數經典的航模圖紙。

    如果把來回機票錢以及測繪、開模成本算進去,他製作這些航模其實純粹是賠本賺吆喝,往往沒賣掉多少,各種翻版山寨貨就出來了。偏偏他的原版其實也是未經授權的,同樣也只能裝看不見。

    還好的是,馬競的開模成本相當低,對於普遍以注塑外殼航模來說,馬競只憑一雙巧手和橡皮泥刻刀等簡單工具就能製作出精度很高的模具,在E7U的數字化協助下,他的雙臂雙手就是一台小型的高精密機床,用來製作這種普通模具簡直不要太容易。

    實際上那些資深手藝人、高級技工的雙手也是這樣的,不過他們大多數是天賦再加上日積月累訓練出來的能力,不像馬競這樣依靠E7U進行作弊。

    值得一提的是,模具業務是完全屬於馬競私人的,其一開始的服務對象自然是蜜蜂的硬件部門,雖然賣給他們的產品都是良心優惠價,但是因為馬廠長的生產成本更低,實際利潤依然非常可觀。而且隨著蜜蜂產品的知名度越來越高,他的模具廠也開始接到其他廠家的業務,這方面的收入也在日漸增加。

    雖然總的利潤依然比不上已成氣候的蜜蜂分紅,但是勝在事少錢多,以至於他還有足夠的閒工夫來製作這些不怎麼賺錢的航模。

    當然,馬董也不可能真的是閒得蛋疼了,專門做這種給國內山寨廠倒模翻砂提供便利的工作。說到底,他本質上還是有一些航空夢汽車夢的,很早就開始生產銷售各種可動航模,後來又成立小馬公司專門生產各種高科技運輸設備,就是明確的證據。

    其實他做模型完全是出於興趣的目的,網上賣掉的其實都是練手的失敗產品。

    從這方面看,馬競其實很像國外一個同樣姓「馬」的名人,埃隆馬斯克(ElonMusk)。

    這哥們以前是Paypal在線支付工具的創始人,貝寶(國內那些xx寶大約都是從這裡來的)被Ebay收購後,賺了大錢的馬斯克先後成立了私人火箭公司SpaceX、電動跑車公司Tesla、太陽能發電公司SolarCity,是個學科學用科學愛科學的好孩子。

    只是和人家相比,馬競現在的進度明顯太慢了,他的汽車還在研發,他的飛行器還在測試,他還在通過觀察測繪別人家產品來積累經驗。

    說是測繪,卻不需要拿著儀器儀表上前測量,只用眼睛看著就行了,反正馬競也沒有100%仿製的想法,有個殼子就足夠了。

    就像現在,雖然馬競手上拿著手機時不時拍一下,但他更多時候還是在用自己的眼睛去看去觀察去記錄,畢竟他的手多軸數控機床,他的眼睛也是數碼相機來著。

    雖然人眼視網膜的實際分辨率只有幾百萬(視錐細胞),但是在眼球周邊各6條肌肉眼外肌以及100萬視神經節的協調配合下,眼球可以一秒鐘轉動幾十次,將幾百萬像素的高清細節圖像合成成規模龐大的視野圖像。而人眼視覺暫留現象也是因為視神經系統需要緩存圖像以備合成而產生的。

    在神經系統數字化以後,E7U強大的處理能力也使得它可以繞過視神經中樞,直接從百萬神經節那裡獲取影像數據,加快了圖形處理速度,倒是幫馬競解決了視覺暫留現象,某人之所以手藝嫻熟、運動全能很大程度上就是因為他眼神好反應快控制穩。

    至於人眼那神奇的圖像合成技術,也被馬競用了一年多時間給吃透解析了出來,修改簡化後成了蜜蜂攝像頭新的殺手級功能——「動態影像合成」技術,可以讓攝像頭突破物理像素限制拍出超大像素乃至過億像素的照片。

    這個技術的原理和光學防抖技術頗為接近,只是目標方向剛好是相反的。

    後者是用陀螺儀檢測機器抖動,然後驅動可動鏡片組或者可動感光模塊進行反向補償,從而讓目標影像始終待在該在的地方,確保成像清晰。而蜜蜂的動態合成卻是反其道而行之,可動鏡片組在ISP的指揮下小範圍移動從而改變光路和焦點區域,然後把多次採集的不同影像自動合成出一張大尺寸照片。

    可惜,額外加入可動鏡片組顯然會增加鏡頭體積尤其是厚度,數碼相機、運動相機\/鏡頭相機這些設備塞得下光學防抖,自然也塞得下動態合成,而對於厚度越老越薄,每一個絲米(十分之一毫米)都要斤斤計較的手機來說,搭載光學防抖的手機普遍顯得厚重另類和難看,暫時還沒成為主流標配。

    隨著微電機技術的進步,將來肯定會有許多搭載光學防抖的手機面世,即便那時候蜜蜂在數字發抖方面的優勢不再明顯,他們也有新技術去重新建立優勢。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第516章 打個醬油


    在本次航展上,馬競不光以遊客的身份打了個醬油,還帶著一個小小的參展團一同前來。首次參展的蜜蜂集團這次不但帶來了他們旗下小馬公司製造的大小飛馬以及多款航模無人'機,這些飛行器當中最大的飛馬可以搭載四個人,體型和奧拓差不多,最小的蜂鳥卻只有名片盒大小,它們以最大的飛馬為中心領頭,排出一個V字雁行形,看起來還是有那麼一絲氣勢的。

    只可惜,這裡是航空航天博覽會,參加航展的首先是航空領域的專業人士,要麼是生產者要麼是使用者,對於這些人來說多軸不講究氣動外形設計、能量利用效率低下,速度慢且續航渣一樣,早在幾十年前就已經把證明是失敗的設計,所以蜜蜂展台上這些展品自然不能讓他們提起多少興趣。

    就算這些奇葩異類現在越來越火,迅速在民用航拍領域搶佔了巨大份額,甚至電商巨頭亞馬遜都準備用無人'機送貨了,在航空設備製造商眼中,這些小東西依然是圈外人士胡亂折騰出來的玩具,完全不值一提。而除了蜜蜂外,民用飛機這部分的廠商大部分帶來的都是自研或代理的直升飛機、小型固定翼或者旋翼機,和它們一比,蜜蜂這些小傢伙、小小傢伙自然是不值一提的。

    雖然展會上也不是沒有小型無人'機展出,但那也是軍事用途察打一體的固定翼設計,它們熟悉的外形、優美的曲線、強大的火力,全身都是機械美,才是業內人士心頤的對象。

    所以前三天的專業日,蜜蜂的展台自然是門可羅雀,愁壞了蜜蜂的工作人員,不知道有多少人在背後暗暗吐槽埋怨抽風的馬競。

    等到14號公眾日開放以後,情況才有了明顯好轉,因為蜜蜂的潛艇軍進場了。

    小馬系列飛行器不招專業人士待見,評價不高質疑很多,這是已經發生了幾個月的事實。至於原因嘛,多軸在續航、載重以及抗風能力等方面的坑爹表現是一個原因,還有一個很重要的原因,卻是專業人士的圈子意識,畢竟蜜蜂等涉足這一領域的公司,行業背景各不相同,但是大多數以前都不是吃航空飯的,所以招致專業人士若有若無的抵制,自然是順理成章了。

    對於這一點,蜜蜂方面自然早有準備,他們早就安排好了自己的水軍,不但在網絡主場上鼓吹宣傳,在線下也安排了足夠數量的托兒,基本上不用擔心公眾日繼續出現冷場的情況。

    說起來,馬競絕對可以說得上是「潛艇大元帥」,早在8年前他試著推銷自己編寫的蜜蜂輸入法時就開始有意識的使用水軍了。而且和別人人工半人工的逐條發帖不同,他早早就用上了全自動的發帖軟件,並且投入了相當大資源在裡面在「養號」——讓帳號保持活躍像一個正常用戶。而在和論壇管理員鬥智鬥勇的過程中,馬競也發展出了功能強大以假亂真的模擬AI,後來的蜜聊陪聊員以及高智能NPC都從中受益不淺。

    得益於技術優勢以及比較克制的宣傳策略,「馬家水軍」一般都能很好的隱藏自己,不像普通的水軍和海軍那樣因為發帖簡單粗暴,非常容易被網友辨認出來,然後被刪帖或者鎖帖吊打,所以他們是「潛艇軍」。

    這個稱號其實是蜜蜂網絡營銷團隊自黑自嘲的說法,後來就成了的內部稱呼,甚至他們的對頭部門也堂而皇之地在門上掛上了「反潛作戰指揮部」的牌子。其實所謂的「反潛」,是蜜蜂瀏覽器新推出的一項防騙功能。

    在這水軍氾濫,好評師差評師到處都是的時代,普通消費者對於鑑別虛假評論的需求也在不斷增加,於是瀏覽器團隊就建立了這個技術小組,試圖用軟件算法抓出潛藏在普通用戶當中的這些人,幫助用戶得到儘可能真實的信息。

    有道是最瞭解你的人不是朋友而是對手,蜜蜂的潛艇團隊在這個過程中做出了巨大貢獻,禍害了許多同行。當然被識別出來的也只是那些玩複製粘貼一字不改的初級雜魚,高級些的還是沒辦法的。

    畢竟語言文字實在博大精深,同樣一個意思可以有幾十種說法,再加上網絡評論雖然落於文字但實際上卻具有嚴重的口語化、隨意化傾向,自然不是靠著軟件算法就能完全搞定的。雖然依靠蜜蜂全球領先的語言分析技術也可以強行識別,不過錯漏太多效果並不理想,相關研發已經被暫時擱置了。

    而在兩個團隊的交鋒對抗當中,蜜蜂的潛艇君也得到了很大的鍛鍊,進一步增強了隱蔽性。當然,最主要還是他們的吹噓總是保持在合理範圍內。

    像是這次宣傳蜜蜂出征香山航展,就沒有過分強調諸如「展台前人流如織、外國專家好評如潮」之類的鬼話,而是老實承認蜜蜂展台少有專業觀眾駐足、大多數時間都空空蕩蕩的事實,只是在這之後他們很有技巧地把這一幕解釋成是專業偏見之類的東西,故意把話題歪到讀者最喜歡江湖恩怨八卦雜談上面,借此吸引那些路人粉的關注和興趣。

    當然,蜜蜂展團也不是全無所獲,還在試驗階段的大小飛馬取得了十幾架訂單,很可能是被買回去拆解研究的,大飛馬畢竟是目前載重量最大的多軸載具,即使續航和速度都很坑爹,但是相應的研究價值還是有不少的。蜜蜂方面也不客氣,開價相當的黑,宰了一個是一個,反正相關專利已經在申請了,不怕他們拆解分析。

    除了賣了幾百萬把布展費用轉回來了的飛馬以外,便宜一些的小牛農用機以及各種等比例航模也賣出了不少,不過這些都是走批發的,再加上跑到航展上批發農用機和航模的商人並不多,所以蜜蜂展台才顯得這麼空曠。

    等到時間走到14號,進入公眾日階段買票進場的普通觀眾進來了,蜜蜂展台的工作人員終於守得雲開見月明,眼看著自己展台成了所在展廳人氣最高的存在,然後累並快樂著。其實單論日交易額還不如前三天,但是人類畢竟是社會動物,總會下意識地認為人多的地方熱鬧有意思有好東西,即使這些工作人員也不例外。

    遠遠看到這一幕,馬競得意地對方盞平笑了笑:「怎麼樣?我沒說錯吧,專業觀眾不待見那是因為風格不合,等到普通觀眾進來情況果然就好了。」

    整個蜜蜂集團雖然崇尚扁平化管理,鼓勵旗下各子公司搭建自己財務獨'立的精幹團隊,以期提高執行效率避免大公司病,但同時在一些方面卻又是收權的,像是前面提到的營銷團隊、客服團隊還有出展團隊等等都是歸屬集團總公司直轄的。不過和其他大集團不同的是,這些部門經常和一線業務部門有人員交流,這自然是為了讓營銷宣傳有的放矢,同時避免客服活動當中用戶最為討厭的轉接踢皮球現象。同時大量一線工程師的加入,也使得蜜蜂的營銷宣傳部門帶上了濃厚的工程師思維能夠變得更加務實和高效。

    而這次遇到的問題,卻是暴露了工程師思維的一個小缺陷。

    本來出展團隊平時的工作就是報名並參加各種遊戲和消費電子類型的相關展覽,但隨著公司業務線的增加,挑選展覽的口味也變得越來越豐富起來,差不多國內外有影響的大中型展覽都會嘗試參加,哪怕只是打個醬油也好。

    只是這樣一來,就出現了展颱風格與展會整體風格不搭的問題。蜜蜂畢竟是做遊戲起家的,最開始參加最多的展覽也是類似CJ、DigiCN這樣的遊戲博覽會,團隊最習慣的布展風格當然是強調觀眾互動的遊戲展那一套。這邊吸引人氣的大功臣就是今天剛剛拿出來的飛行模擬器,排隊試玩的隊伍都已經排到了隔壁去。

    看了眼人群當中的模擬駕駛艙,方盞平笑著說道:「其實要是早早就把它們拿出來,前幾天就不會那麼冷清了,沒準還能再增加不少訂單呢!」

    「現在這樣也好,回頭應該就有人找咱們談生意了,」馬競微帶得意地說道。

    這東西本質上還是大型體感街機,得益於技術進步,現在開發這類設備的成本比二三十年前要便宜許多了,不過銷量也要小許多,也就一些大型電玩城和4D影院有需求,要不是蜜蜂旗下有著空間站網吧連鎖這個基本盤,這一塊業務妥妥是要虧損的節奏。

    雖然沒虧,可也沒賺什麼錢,所以在有了一定技術積累後,公司也把目光放到了利潤更加豐厚的專業模擬器上面。

    駕駛領域都非常青睞老司機,不但汽車船舶駕駛對駕齡有要求,飛機駕駛也是如此,而且更加嚴格。像是評價飛行員資歷的一個非常重要的指標就是飛行時數,飛得多飛得久,遇到的各種情況也多,處置意外事件的經驗也就越豐富。

    而飛行的成本比之汽車駕駛可要高多了,於是有了飛行模擬器,飛行員乃至宇航員的地面訓練有相當大比重就是在專業模擬器上完成的,雖然這些設備的價格比之模擬的飛機和宇宙飛船便宜了幾十幾百倍,但是相比成本來說依然有非常高昂的毛利率。

    區別飛行模擬器和飛行模擬遊戲機的,自然是真實性,最好是由原廠打造的模擬器,確保學員接觸到的每一塊儀表每一個按鈕都和對應真機一模一樣。而蜜蜂拿出來的模擬器卻是通用的,駕駛艙設計參考了市面上賣得最好、保有量最大的幾種小型飛機,經過優化後才得出了現在這個設計。

    不過目標客戶那些航校、通航公司買不買賬,馬競他們就沒有把握了。

    所以在經過商議之後,才特地把它們的亮相時間往後推,挪到了今天。目的就是先在潛在最終用戶那裡拿到好感和好評,然後倒逼有駕駛培訓業務的公司學校來購買他們的產品。為了這個還專門準備了水軍和托兒來帶動氣氛,現在看來之前顯然是多慮了,蜜蜂的飛行模擬器非常受歡迎。

    其實反過來想,這一切都是正常,不說它們現在是全場獨一份,天然能吸引到用戶,單單說起美觀度、可玩性、舒適性,這世上還真沒有什麼行業能夠比得過遊戲公司。

    看著馬競得意的笑容,方盞平卻是給他潑了盆涼水:「行了行了,就算賣出去又能賣掉多少?別看通航公司和航校好像遍地開花,其實全國才有多少?他們能買多少?有折騰這些的功夫,還不如把公司股價好好整一整呢!」

    尷尬地抹了抹鼻子,「這算什麼,股東先生你的怒吼麼?」

    「額,沒有沒有,我沒那個意思啦!」連連擺手,方盞平說道:「放心,我肯定跟你站一邊啦!」

    上市公司蜜蜂遊戲是一朵奇葩,這支股票放出去的流通股一直都沒超過總股本的30%,而且大部分還掌握在管理層和員工持股基金手中,真正流入公開市場的並沒有多少。不缺錢的蜜蜂遊戲很少增發股票,就算增發也是面向現有股東的定增。

    這就導致了一個結果,市場上蜜蜂遊戲的股票非常少,雖然股價很高但成交量通常都很低。

    這種情況顯然是有意為之的結果,作為蜜蜂集團的現金奶牛,蜜蜂遊戲本身不缺錢的,自然不需要拋售太多股份給市場。

    而之所以選擇讓蜜蜂遊戲上市,主要還是為了上市帶來的其他一些好處。長期保持股價高且穩,一眾中小股東們本來也是相當滿意的。但是在今年見識了另外一個神股之後,有些人似乎不淡定了。

    想想也是,編號566這支股票從年初漲到了年尾,股價一路翻了十好幾倍,硬生生造出一個新首富出來,他們能夠淡定才怪。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第517章 蜜蜂的結構


    何止蜜蜂遊戲,就連整個蜜蜂集團在外人看來也是一個奇葩。

    蜜蜂集團的架構非常的扁平,整個集團的結構只有非常明晰的三層:最上面集團總部,下面多達兩位數的子公司或者獨'立核算實體,各個子公司和實體還可以再建立孫公司或者分支部門,但是子公司的孫公司也就是重孫公司卻是禁止的。

    在經營上集團總公司逐漸退居幕後,直接控制的都是諸如蜜蜂研究院和蜜蜂物業這種花錢的部門,而各個子公司都有自己的董事會,擁有相當高的經營自主權。

    馬競當初力主扁平化,給出的理由是優化公司結構,發揮小團隊的高效執行力,避免過於臃腫遲鈍的大公司病。

    其實大公司病什麼的,對於年輕且發展迅速的蜜蜂來說其實還很遙遠,即便連前身蜜蜂科技也算上,蜜蜂集團只有8年時間而已,員工也才不到一萬五千人,和五萬人的熊廠、四萬人的貓廠,以及兩萬五的鵝廠相比真心不算多的,而蜜蜂涉足領域卻要比ATB三者多多了,具體到每個業務上的員工數其實沒有多少人,還沒到人浮於事的時候。

    在馬競的領導下,蜜蜂成了社交網絡公司裡面玩具賣得最好的、玩具廠商裡面最會設計芯片的、芯片廠商裡面最會研發操作系統的、操作系統廠商裡面視頻業務做的最好的、視頻網站裡面最會做遊戲的、遊戲廠商裡面最懂搜索的、搜索引擎公司裡面最擅長種地的……

    這個種地,當然指的是佳境農牧公司,作為目前為止最成功的互聯網養豬企業,這家公司在網絡上的知名度並不小。

    外界通常不將佳境集團當做獨'立的存在,而是把佳境系的子公司同樣視為蜜蜂系企業,因為它們除了股東只有馬競夫婦倆人這一條以外,其他方面都是完完全全的蜜蜂style:同樣的網絡辦公系統、同樣的技術供應商、同樣的虛擬股制度、一致行動的聯合招聘與培訓。

    甚至根據兩邊董事會,或者說馬競夫婦同其他蜜蜂股東達成的協議,蜜蜂集團還擁有收購佳境子公司的優先權,更是強化了蜜蜂佳境是一家的印象。

    之前蜜蜂就把從事手機出租業務格林富徹給收購了,外界都很期待蜜蜂正式收購佳境農牧,真正變身養豬大廠的那一天。

    外行看熱鬧,內行看門道,蜜蜂何時收購佳境農牧,完全要看馬競和其他股東的博弈情況。因為親兄弟明算賬,收購價不論用現金還是蜜蜂股份支付,馬競都不會因為他是蜜蜂大股東和董事長而有任何優惠的,而買不買還得股東們多想想。

    而即便當初不太明白,現在從結果上反著看,股東們也發現這番扁平化改造之後,獲利最大的其實就是馬競,雖然他本身並沒有從這個過程中拿到多少額外的經濟利益,卻獲得了更高的影響力和地位。

    他們這些股東們,卻是敗在馬某人的糖衣炮彈下面了。

    把不賺錢純燒錢的研發部門丟給總公司董事會,同時每個子公司都設立各自董事會,並且允許總公司股東和公司管理層入股,表面上看是方便了那些貪婪的股東們,讓他們可以在遊戲、手機、廣告等更賺錢的業務中佔據更大份額,分享到更多蛋糕,大家自然樂顛顛同意了。

    然而,這種設置同時也嚴重分散了他們的精力和勢力,大部分股東赫然發現自己要看的文件要開的會明顯增多了。

    雖然馬競在死抱著蜜蜂的研發體系不放手的同時,也在各子公司董事會佔據席位,同樣也需要看文件開會並參與子公司決策,但是誰讓人家是擁有外星外掛的非正常人類呢?

    閱讀理解各種往來文件並不需要浪費馬競多少時間,至於各種會議,時間安排上稍微錯開下,然後開網絡會議就好啦。

    如此這般,馬董依然有足夠的空閒時間玩遊戲陪家人,這卻是其他人羨慕不來的。

    結果一來二去,馬競在研發體系的話語權依舊強大,同時在各個具體業務部門的影響力和話語權也在短暫下跌後迅速上漲,兩廂結合,影響力更甚從前,再也沒人能夠把他從蜜蜂趕走了。

    別看馬競早在幾年前就跟湯佳怡說過,公司沒了還可以再辦一個之類的話,但那只是說說而已,實際上這貨一直很擔心公司被人從他手裡搶走。

    當初蜜蜂遊戲就差點飛走了,後來馬競軟硬兼施總算拉了回來,作為條件之一就是蜜蜂遊戲上市,好讓那伙「叛'軍」也藉著上市機會減持走人。

    這也是為什麼蜜蜂體系幾十家大小公司,只有一個蜜蜂遊戲上市了的原因。

    上市公司蜜蜂遊戲,和蜜蜂遊戲事業群其實是兩個概念,前者只包含蜜蜂最早的網遊業務,後面業績驚人的手游業務,以及目前還不賺錢的PT業務等等遊戲業務都不屬於上市公司。

    沒有把手游業務置入是為了避免推高蜜蜂遊戲的股價和市值,而沒有把PT放進去,卻也是為了不被股民投訴。

    投資者最討厭上市公司收購母公司垃圾資產這種轉移現金的行徑了,而以PT目前的景況,短期內根本看不到逆襲為王的機會,最好的情況也只是依靠低價優勢賣過千萬,最終在銷量上超過WiiU,可那時候人家PS4沒準都賣過3000萬了,依然沒有什麼卵用。如此一來,PT妥妥是被視作垃圾資產的,那幫人才不會在意PT對於蜜蜂深入家庭有多大作用呢。

    這也是為什麼馬競不喜歡讓旗下公司上市的原因,上市變成了公眾公司就要為股民投資者負責,需要聽取他們的意見,而他們的意見100%是快去賺錢賺大錢,最好盡快見效……

    其實按照馬競的本心,接下來就該操作蜂游公司的私有化退市了,不過眼下股票市場正是火熱的時候,多項政策利好拖起了高漲的大盤,蜜蜂遊戲股價也跟著水漲船高,導致退市成本也相應變高,所以也就暫時擱置了。

    雖然也有不少人提議趁著股價高漲減持套現,然後等到未來出現低谷了再回購股票,但是卻被馬競阻止了,他覺得太折騰了,容易掉節操不說,要是被人在股市偷襲一下,就更加得不償失了。

    就像現在風光無限的566,馬競就很不看好他後面的發展。不過他也只是敬而遠之不沾不惹,鬼知道那些妖股幕後都是些什麼人呢。

    他為了擺平現在這幫股東都要使出百般解數來,自然不願意招惹那些來頭更大的大能們。

    作為一個普通出身,偶得機遇、驟然暴富的幸運兒,馬競和所謂的上流社會或者說政經精英們之間始終存在著明顯的隔閡,不同的生長環境造就不同的三觀理念,各自性格和實力的差異又形成獨特的行事風格。

    也許在將來某一天,他們有取得一致的那一天,但顯然不是現在。雖然大家一起合作賺錢,但是彼此之間的防備之心和覬覦之念卻是絕不算少。雖然還不至於達到同床異夢、口蜜腹劍的程度,但是基於利益和理念產生的衝突還是時不時出現,比如馬競和蜂游股東們對股價的異議。

    所幸,經過幾年的扶持,馬競的扁平化體系以及虛擬股制度已然成長起來了,他已經不是一個人在戰鬥了。

    扁平化使得各個子公司財務獨'立,允許公司管理者,以及其他股東甚至普通員工入股公司,建立權責歸一的董事會。

    不過因為非上市公司的股權交易比較麻煩,還有最大股東數限制,有限公司50人、股份公司200人,所以這些子公司都有各自的虛擬股激勵計畫,確保大部分骨幹都能分享到公司發展帶來的紅利。

    此舉雖然讓股東們放棄了一部分利益卻也起到了團結隊伍的作用,把管理層和員工的收入和公司牢牢綁定在一起,刺激出非常強的工作積極性。即便在公司不鼓勵加班的大環境下,依然有不少團隊時不時連續加班就是典型例證,當然事後公司補償性質的半強制帶薪休假也是大家敢於任性加班的原因之一。

    虛擬股不涉及法律意義上的公司股份變更以及資產劃分,一切只以虛擬股協議為準,公司內部轉讓交易虛擬股也要自由的多。唯一的麻煩就是公司需要有充足的現金儲備以應付定期分紅以及虛擬股交易,而這一點對蜜蜂這樣輕資產多現金的公司自然不是問題。

    所以方盞平那句話其實連試探都算不上,他雖然逐漸淡出變成半退休狀態,但也不是瞎子聾子,自然曉得蜂游公司內部有多少人盼著公司現在馬上退市,重新實行虛擬股系統呢,怎麼可能容忍公司在股市上越陷越深?

    這部分人之所以那麼期盼虛擬股,也是因為虛擬股的門檻非常低,任何人哪怕是實習生只要有經驗積分,就可以燒經驗購買虛擬股票,遠不是高高在上虛無縹緲的期權獎勵那麼高不可攀。雖然在股東方先生眼中,這些人都只是普通小雜兵,但他也明白「軍心士氣」的重要性,自然明白只要蜂游董事會沒有集體感染埃博拉病毒,就不可能通過那樣的要求。

    甚至就算蜂游董事會裡面大部分人都被病毒燒掉了腦子,只要身邊這位不同意,那些人的計畫還是行不通的,畢竟人家手上的投票權和他的影響力都不是擺設。

    「馬競是否會通過那樣的圈錢計畫?」方盞平心裡早已有了答案,「這傢伙又不缺錢,還在不停燒錢做慈善博名,就更加不可能做那種事情了。」

    雖然說投機者人恆投機之,大部分散戶被收割還是因為被貪慾矇蔽了眼睛,忽視了股價波動之中潛藏的風險,但是散戶因為被收割的次數實在多了,在媒體輿論和公眾心目中早已經是大悲咒纏身:悲情悲劇悲慘悲哀,要是一不留神弄一個「欺負」散戶的名號那就鬱悶了。

    當然,也僅僅是鬱悶一下罷了,只要按照交易規則做事,不涉及違法違規行為,割了也就是割了,某個弄垮好幾個國家的著名收割者索老頭,到現在不還是活蹦亂跳的。

    想到這裡,方盞平推了推旁邊座位上又在發呆的馬競,這傢伙經常時不時發呆,尤其是在熟人朋友面前經常如此,也不知道他在天上還忙著思考什麼?

    此刻倆人卻是身處萬米高空的平流層底部,正在一路北飛,當然是被飛機載著。

    馬競在結束了香山航展方面的事情後,先是去視察參觀了一圈蜜蜂在珠三角地區的產業和代工廠,然後敢在鳥鎮互聯網大會之前登上了飛往浙省的飛機。

    方盞平如今是閒人一枚,沒有董事席位的他除了定期參加幾個公司的股東會以外,大部分時間都很悠閒,所以乾脆決定繼續跟著馬董跑,也上了同一班飛機。不是公務機,只是民航包機,畢竟國內的私人飛機出租業務還不太發達,而兩個人各自訂購的私人飛機目前還處在訂單排隊狀態。

    「嗯?什麼事?」馬競終於回過神了,開口詢問。

    「呃,」張口之後,方盞平卻把剛才想問的那句「馬董你這麼熱心慈善,是不是打算競爭一下十大傑出青年或者感動xx什麼的?」給吞了回去,而是問道:「在想什麼呢?」

    「在想工廠方面的事情。」

    奉行輕資產模式的蜜蜂,其硬件產品生產一直是依託於代工體系的,雖然在鷺島總部這邊有兩座現代化的0號和1號工廠,但是它們其實承擔的是小試和中試任務,實際生產任務還是必須依賴各地的專業代工廠。

    蜜蜂電子事業群在東館有自己的一個技術中心,主要負責一些技術含量比較低產品如鼠標鍵盤的研發,以及就近對代工廠進行技術支持。他們前段時間提交了一份收夠部分代工廠,建設自有產能的計畫,馬競之前的參觀之旅顯然也和這個計畫有關係。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第518章 工廠和酒


    隨著蜜蜂的規模越來越大,更加專業、擁更強大資源的人陸續進來,方盞平早已經淡出了蜜蜂的日常管理,把他那個所謂的CGO首席關係官位子退位讓賢了。

    不過他名下的各種蜜蜂股份卻沒有賣掉,即便因為其他人的入股或者增資導致他的份額下跌地厲害,但因為企業規模擴大總利潤增加,每年帶給他的分紅收入還是在緩慢增加的。

    糧農四人組固然從蜜蜂的高速發展中收穫利益,蜜蜂也借助他們平安渡過初期危險期。互惠互利、共同發展的關係,使得蜜蜂和方盞平他們之間的關係一直保持得不錯。

    也是因為這個原因,馬競才會跟他說起一些公司經營上的事情。

    其實身為眾多小股東之一,方盞平也能夠接觸到公司定期發送給股東們的一系列報表文件,瞭解也要比外界多多了。所以他只是稍微想了想就大概猜到了事情的原委,於是開口詢問:「是不是和手機產能有關係?」

    馬競自然是點頭承認。

    總的來說,蜜蜂手機的發展過程還是比較坎坷的。

    自主系統、自主芯片,聽起來各種炫酷各種自豪各種碉堡,但實際情況卻真的是甘苦自知。

    自主系統好不好過,看看各種不順的加拿大黑莓以及各種Linux改,比如中科紅旗Linux的結局就能看出來。

    這家昔日最成功的國產操作系統廠商,在今年年初正式宣佈破產清盤。

    比起自主系統,自主芯片的日子也不好過,一直不紅自然各種慘,就算一時取得成功也有可能在市場競爭中敗走麥城,比如輸給x86的IBM-POWER,輸給arm的mips。

    說起來,若非有馬競這個奇葩存在,總是能夠神奇地拿出一個又一個軟硬件成果,明顯地降低蜜蜂在軟硬件開發方面的成本,走上自主封閉這條不歸路的蜜蜂早就已經破產清盤了。當然,若非如此蜜蜂也不會走上這條路,也算是互為因果了。

    然而即便如此,更低的研發成本也只是降低了蜜蜂收回成本的難度,但蜜蜂平台的特立獨行卻大大限制了產品的銷量,使得蜜蜂手機一直沒有太高的影響力。

    以至於蜜蜂手機在很長時間裡面一直被當做不務正業的典型代表,「網噫養豬、蜜蜂搞機」的段子流傳甚廣——之前幾年蜜蜂給人的印象更多是著名網遊公司。

    好在經過多年迭代開發,現在的蜜蜂系統已經算得上是兵強馬壯了,雖然從全球銷量以及應用數量角度講依然只能屈居WP之下,當一個尷尬的全球第四,但是憑藉著地利優勢,蜜蜂系統在亞洲東部地區的市場佔有率和影響力卻更高,基本盤已經穩固下來。

    而且,蜜蜂系統雖然小眾,但是卻不孤僻。除了使出渾身解數把各種開源或閉源軟件移植到自家平台上,他們還極有創意地把客制思路到軟件開發過程中來,讓用戶充當產品設計師提出功能和界面要求,有效地提高了應用功能的覆蓋面。

    如此一來,靠著優秀的軟硬件設計,以及貼心細致的服務,再加上潛艇部隊的賣力宣傳,蜜蜂手機的用戶口碑一直保持相當好,用戶總數持續增加,結果他們終於守得雲開見月明,迎來了量變異引起質變的美好時節。

    在去年大幅度增長的基礎上,今年蜜蜂手機的銷量更是迎來了巨大的爆發,如今銷量已經無限接近2000萬大關,不出意外的話下個月肯定會突破這個關口,這又是一個100%以上的高增長。

    雖然這個數字只是真正手機巨頭們的幾分之一乃至十分之一,但公司上下對此還是非常滿意的,畢竟蜜蜂旗下現在可沒有包含一千五以下的中低端手機,單台利潤遠不是那些只賣799甚至599的便宜手機們可比擬的。

    只是在銷量快速增加的過程中,也出現了許多幸福的煩惱。

    其中最主要的,就是產能和品控的問題,再聯想到馬競專門去看了自家工廠以及代工廠,方盞平會有這樣的猜測並不讓馬競感到意外,他很爽快就點頭承認了。

    卡產能的地方主要有兩個點上,SoC產能以及最後的組裝環節。反倒是最開始被大家各種擔心的蝴蝶屏,卻沒有在產能方面掉鏈子。

    早在攻破了良品率這道難關以後,蜜蜂便開始和挑選出來的國內屏幕廠商合作,對其TFT-LCD生產線進行改造,轉而生產蝴蝶屏。而因為分辨率、尺寸等指標沒有修改,改造效果非常好,產量得到了迅速增加。

    全面換裝蝴蝶屏、明顯提升續航,也是蜜蜂手機能夠熱賣的重要推手,5mini單款超千萬的銷量就是最好的證據。

    至於芯片產能方面的問題,說起來也是蜜蜂自己把自己坑了。

    原本,隨著各大代工廠28nm生產線相繼投產並進入成熟生產狀態,產能也相應擴大隱隱有過剩之危,應該不用擔心產能瓶頸才對。這種時候,偏偏蜂心遇到了產能瓶頸,自然是有原因的。

    蜂心最大的特點,就是可以在封裝階段進行二次調整,根據訂單需求確定產品最終硬件規格再進行封裝,也就是說在常規封裝測試之前加入了「膠水」工序,額外的工序不但帶來明顯性能損失,同時也增加了時間和金錢成本。

    好在隨著銷量的增加,蜂心公司也渡過了拚命「湊單」的艱難時期,終於可以設計完整「無膠水」的芯片了。實際上11月之後的5+\/5mini便是使用的新版蜂心處理器,而5D因為生產更加靈活的關係,更是早在國慶節之後就完成了換心工作。

    當然,產能沒有瓶頸甚至過剩是對28納米乃至40納米工藝而言的,下一代20納米以及下下一代16\/14納米工藝依然是稀缺資源。所以早已完成設計的蜜蜂新一代64位蜂心處理器,依然會使用28納米工藝進行生產。按照計畫,最快三個月內就會更新5D手機的配件列表,加入新的蜂心410系列處理器,而真正的蜜蜂6系列手機目前還在最後的打磨階段,還得半年時間才會上市。

    至於代工環節帶來的產能問題,就更加坑爹了。

    說起來也是蜜蜂手機自己準備不周,過分強調低庫存、訂單生產,結果導致生產準備做得不到位,訂單快速增長後才著急忙慌地跑去調整供應鏈信息以及尋找代工廠。而相應的訂單調整,以及生產線磨合都需要時間,白白浪費了不少潛在需求,否則馬競這會兒就應該慶祝蜜蜂手機大賣2500萬乃至3000萬台了。

    這也是硬件部門起意收購更多代工廠,將其變為自有工廠的原因。而且現在代工廠的經營情況正在惡化,價格迅速下滑,抄底的機會隱隱出現了。

    表面來看,代工廠只需要拉來訂單只管生產就行,上游的研發不需要操心,下游的營銷也不用煩惱,只管安安心心掙代工費就好了,端的安逸。

    然而實際情況卻不是這樣,低端產品本來就便宜,代工費自然壓得非常低,完全是辛苦錢血汗錢,中高端產品為了增加附加值又需要引入特殊工藝和獨家設計,比如全金屬外殼、玻璃後蓋、水滴屏、超窄邊框之類,雖然不需要ODM以外的代工廠去研發這些技術,但是工藝更新、人員培訓方面的成本也是不小。

    再加上工資增加、東館掃黃帶來的影響,很多代工廠都遇到經營難題,還是人家富土康足夠精明,一面抱緊蘋果大'腿,一面北上內地南下越南尋找更低的工資開支,才能一直活的滋滋潤潤的。

    蜜蜂如果收購一部分代工廠的話,既能獲得更加靈活的產能,也有助於開發應用自家的獨門技術,看起來是很不錯的計畫。

    當然,抄底什麼的,自然要看到底了才好抄,所以這個項目暫時還在論證階段。

    而且方盞平畢竟已經退出管理層了,倆人也不願在這個話題上多說,聊天內容很快就從嶺南的工廠轉移到了江南的酒桌上面。

    所謂互聯網大會,其實就是個大會,一眾企業高管大佬扎堆到一起,吹吹牛侃侃山,所以吃吃喝喝什麼的自然是免不了的。

    然後,方盞平就問錯了一個憋在肚子裡好幾年的問題,「馬競你的酒量到底是多大?算不算得上國家一級陪酒師?」

    以前身為蜜蜂公司CGO即首席關係官時,方盞平一項非常重要的工作就是請客吃飯,喝酒自然也少不了。後來各個蜜蜂公司很多都有了自己的CGO,那些人男女都有專業出身各不相同,但有兩點是相同的,那就是都很能喝、很會說。

    不過和馬競一比,這些人卻都弱爆了,至少認識幾年了,方盞平就沒發現馬競這傢伙有醉過,馬董的酒量啊,簡直深不見底。

    老方的這個疑問,馬競心裡面自然知道答案,都是E7U的功勞,它既能夠調節腸胃蠕動速度,縮短酒液在腸道停留的時間,從而大大減少吸收,同時還可以激活肝臟解毒能力,促進已吸收酒精的代謝分解。

    不過這個話題卻是不好宣之於口的,總不能哈哈一笑:「這是因為灑家練出來『酒肉穿腸神功』,所以不懼灌酒」吧?

    那樣多麼掉價啊?

    是以金大俠就被馬競揪了出來,說起了女兒紅和哈啤之間不得不說的關係……

    武俠小說裡面段譽、丘處機那種用內力逼酒的說法,只是小說家言,萬萬當不得真。

    因為,大俠們很多都沒機會喝到白酒。

    根據著名醫書《本草綱目》裡「燒酒,乃自元時始創其法,用濃酒和糟入甑,蒸令氣上……,北人四時飲之,南人止暑月飲之」的說法,使用蒸餾法制取高度數燒酒的工藝大約是在元代出現、明代擴散普及。

    袁承志陳家洛韋小寶作為明清人物倒是有可能喝到燒刀子、二鍋頭甚至五糧液,長春真人作為元初大人物,也有可能喝到剛剛面世的燒刀子,可段譽作為活躍的北宋時期的人物,而且還是西南偏僻地方的土皇帝,大約是喝不到這東西的。

    所以宋代以前的大俠們走進客棧裡只能喊著「小二,切二斤熟牛肉,來一壇上好的女兒紅!」

    女兒紅、狀元紅都是江南黃酒的著名品牌,古人大碗喝黃酒,其實跟現代人對瓶吹啤酒是一個性質,限制「酒量」的並不是酒精耐受能力,而是胃容量。

    雖然胃囊進而腸道都是柔軟有彈性,最大可以裝下幾升內容物,但是像武俠影視劇裡面那樣提著酒罈子痛快豪飲,一壇又一壇的灌個不停,那就實在太誇張了。

    現實生活當中那些酒林悍將,除了酒精鍛鍊、大肚能容的真-啤酒肚以外,還會巧借各種機會跑去放水,既排遣膀胱的壓力,也能稍稍起到排酒的作用。

    作為與水互溶的有機溶劑,酒精分子可以像水分子一樣,輕易地在人體細胞與各種體液當中自由進出,尤其是漫長的腸道,更是酒精吸收的主力區域,佔到了八成。

    酒精通過胃腸道吸收進入血液,隨後滲入組織液與細胞當中,進而出現在呼氣、汗液和尿液當中,這也是為什麼喝酒之人即使漱口清口氣依然渾身酒氣的原因。

    通常情況下,通過出汗排尿以及呼吸等途徑,排出體外的酒精只有不到十分之一,大部分酒精還是需要肝臟來將其代謝降解。隨著血液中酒精濃度的降低,細胞和組織液當中的酒精才會因為濃度差改變而向血液遷移,這也是為什麼判斷酒駕與否,只看血液酒精濃度是否達到20毫克每百毫升的原因。

    汗液含有酒精,但是卻不意味著可以出汗排酒。

    手腳汗腺的分泌量是有限的,就算全身出汗其實也沒有幾百毫升,還會因此導致無機鹽流失,引發生理紊亂。

    而且酒精有易揮發特性,要是大俠汗出如酒,接下來就得聞之醉人了。
Babcorn 發表於 2016-11-30 22:35
第519章 何棄療


    接下來的事情就和一開始設想的差不多,基本上就是侃侃吹吹、吃吃喝喝、遊覽參觀這些了。

    這裡面遊覽參觀的比例最小,畢竟大家不是那些難得出一趟差的磚家,最喜歡把行業會議放到風景名勝裡面,開會賞景兩不誤。這種明清小鎮,來訪的那些國外企業高管大約還有些好奇也興趣,但對其他國內企業家的吸引力就差強人意了,畢竟全國各地各種風景旅遊區各種影視城裡面,哪個沒有一排又一列的明清古建築?雖然大多數都是後來仿建的,沒有幾個江南名鎮保護的那麼完好,但不是相關專家誰有能夠分清楚二者的區別?

    同樣的,吃吃喝喝什麼的也不是主要的內容,大家又不是只能靠著這樣的機會來充實一下腸胃的基層公務員。倒是馬競藉著技術演示的由頭,趁機給自家佳農公司出產的有機食材以及農業物聯網做了不少免費的廣告。

    吃喝遊玩都不是主題,大家的精力還是要放到侃侃吹吹的會議上面,不過卻不為那些公開的大會。

    實際上,除了只能自己手動滑稽,不能借用別人表情包以外,現實世界當中的會議、論壇之類的存在,和作為它們虛擬世界映像的群聊、BBS與貼'吧並沒有什麼本質上的區別,畢竟參與這些討論的同樣是一個個的人。

    即便這裡面存在著CPB和KPB之間身份地位、見識眼界,以及權勢財富的巨大區別,可是蘊含在其中的人性卻都是一致的。人越多的會議,產生一致意見的可能性越低,除非台上站著小鬍子這樣的嘴炮王者或者大鬍子這樣的行動派大師。

    當然,要說鳥鎮會議鳥用沒有,也是污衊。

    不說趁機做了好廣告的馬某人,其他各方面的收穫還是有很多的,比如某新成立的國家部門借助主辦會議而狠狠刷了把存在感,浙省方面也成功向世界推銷了鳥鎮旅遊這個品牌。而總部就在蘇杭的A記貓廠,更是因為地利因素成了本次盛會的半個東道,收穫了無數的榮光與得意,喵!

    要知道,就在一週之前貓廠剛剛完成了他們的雙11網購節,當天總銷售額再次大幅度增加一舉邁過400億和500億軟妹幣兩道大關,威勢著實驚人。

    至於自己的「光棍節」,就這麼被霸道總裁搶走的廣大單身汪們,卻只能用飽含濃情關懷地在社交媒體上刷著一句又一句的「防火防盜防敗家娘們」,順便給自己的充氣女朋友、電動男朋友更新一下著裝配飾什麼的。

    其實也不是沒人關心關愛他們,至少聯合國官微@聯合國就記得他們,在11月11日這天準時送上了節日的祝福。

    不過他們致以祝福的方式有些奇葩,並沒有直白地說「值此光棍節之際,祝全世界單身狗們節日快樂」之類的話,而是把2011年發佈的一篇世界自然遺產丹霞山的微'博重新發送了一遍,並且三次使用同一張丹霞山陽元石的圖片。

    嗯,所謂陽元石,是一根因為風化侵蝕而形成的筆直石柱,因為造型非常接近某既陽且陰之物,便被起了這麼一個名字,要是按照網絡式命名法,它其實應該叫「石日天」才是。

    至於「石日天」和11月11日有什麼關係,為什麼@聯合國會在過去四個光棍節裡面三次發送這樣一條微'博,這到底是人性的扭曲,還是道德的淪喪?是職責的尷尬還是現實的迎合?敬請關注今晚八點CCTV1頻道「停戰紀念日的不歸路」,讓我們跟隨鏡頭走進聯合國……

    實際上,@聯合國之所以在13、14兩年連續重發11年這個微'博,有很大原因是因為他們貌似已棄療。

    原本他們在2012年並沒有重發這條,而是臨時客串了一把「歷史上的今天」,向粉絲網友們科普雙十一的本體其實是「停戰紀念日」。在1918年11月11日這天第一次世界大戰正式結束,所以當時參戰各國,尤其是英法美等戰勝國都將這一天定為停戰紀念日,進行各種紀念活動,如今演變成了英聯邦國家的陣亡紀念日和美國的退伍軍人節。

    不過因為一戰之後的停戰時間只持續了21年,然後威力更強對世界的破壞和影響更大的二戰就爆發了,這也導致了與一戰相關的事物存在感都不是很強。

    雖然聯合國大會在1988年決定,將每年11月11日所在的周定為國際科學與和平周,聯大促請各會員國與國際組織鼓勵和贊助相關紀念活動,以使人們銘記歷史珍愛和平。但和平周什麼的存在感實在很低,有多少人知道本屆和平周的主題是「和平、發展、環保、健康」?

    既然連2014年這個一戰爆發100週年的時間點都已經棄療了,可以想見明年雙11時,@聯合國大約還會再來這麼一發。

    當然,不論外人如何解讀這種行為,總之@聯合國成功地進行了一次網絡營銷,每年花上幾分鐘發送這麼一條微'博,事實上已經變成了一種年度打卡的行為藝術,相信每年到了這種時候總會被人想起,引來新一輪打卡留名的網友,從而為他們贏得百萬千萬級別的曝光度和海量訪客,進而提高聯合國的存在感和品牌知名度。

    說起來這裡面也有馬競一份功勞,早在三年前這條微'博第一次發出時,他就第一時間轉發了,也是為聯合國送去了不少路人粉。

    似乎是因為蜜蜂這個「超級醬油黨」威脅力不足的關係,很少有同行廠商向他們舉起封殺的大殺器。蜜蜂圍脖借助相應的API接口,可以渣浪微'博進行一定程度的互聯互通,比如互相轉發評論之類。

    至於像電話和電子郵件一樣完全互聯互通,那卻是不可能的,互聯網廠商對自家用戶看的非常重,絕對不願意白白給競爭對手做宣傳,結果導致用戶都跑去別人家的情況。

    畢竟用戶在手,總能找到合適的商業模式來賺錢,可要是用戶沒了那就萬事皆休了。

    這也是這兩年來互聯網企業玩補貼大戰,燒錢「買用戶」的動機和理由。

    把原本要交給廣告平台的營銷費用,直接用各種現金紅包、補貼優惠的方式發到用戶手上,看起來是一個你好我好的大好事。

    從轎車應用的補貼大戰,再到各種O2O平台的「1元上門洗車」,無一不在向世人證明了一件事情——論燒錢,互聯網企業最專業!

    不過燒錢也是個技術活,燒得好,收益大於花銷實際是賺了的,技巧不好或者資本不雄,最後就可能把自己給燒沒了。當然直接燒破產的情況不太可能出現,最大的可能是幕後金主們勾兌一番,催促競爭對手們和好合作合併,從而減小內耗、減員增效,同時縮減不必要的營銷開支,畢竟風投們的。錢也不是大風颳來的。

    對於時下正在火熱的O2O領域,馬競的興趣可以說是非常有限,除了自建的嗶嗶打船、投資的吃貨部落等幾個試水性質的新業務以外,蜜蜂並沒有在這裡投入過多的精力和資源,和熊廠擴招一萬營銷人員,重金押寶O2O的魄力完全不能比。

    O2O是OnlineToOffline線上對線下的縮寫,主要指的是線上平台這個工具服務協助線下平台的新型商業模式,比如網絡約車和網絡外賣盒飯,大部分O2O都是把傳統商業,尤其是服務業的預訂、交付、收款等環節都搬到網上或者顧客家裡,從而起到節省開支、獲取新客源等等作用。

    不過嘛,前景很光明,現實很殘酷。O2O的線下部分龐大而散亂,各種管理成本非常的高。像是蜜蜂投資的吃貨部落在線外賣,就在和其他外賣平台的競爭中處在下風,後者上面賣的盒飯竟然比大肆使用機器人的吃貨部落還要便宜得多。

    而且人家不但便宜,還有各種紅包和折扣補貼,實際價格更是低的可怕。而蜜蜂家族的這個卻只是跟隨蜜蜂的習慣,只在逢年過節的時候,才會通過糖包支付給大家發喜糖慶祝節日。

    好在蜜蜂也沒有徹底摳到家,一大堆類似37女生節、520\/521表白節、1010萌節,以及1111光棍節之類的網絡節日同樣也得到了他們的承認,會在當天給符合條件的用戶發祝福喜糖。

    像是今年光棍節再次來臨時,蜜蜂就用他們的大數據系統從用戶當中抓出了N多單身汪,給他(她)們送上祝福的喜糖,竭盡所能的在鋪天蓋地的雙11宣傳大潮下,通過回覆光棍節本來面目的方式來博取存在感。

    搞笑的是,蜜蜂雖然拉到了存在感,卻是以被吐槽攻擊淹沒的方式得到的。

    因為他們的大數據實在是太不準了!

    大數據本身就相當於礦石原礦,需要像礦冶行業處理礦石時先後進行破碎、篩選、冶煉等步驟一樣,同樣需要經過歸納挖掘等技術手段,才能從中得到有意義且有用的信息。

    其實蜜蜂在數據分析挖掘領域的技術水平還是很高的,不過在光棍節這天,他們鑑定單身汪的辦法卻是十分的簡單粗暴:系統直接統計用戶最近聯繫人的性別,找到一週內沒有和異性有過對話的人,用另外一個快速排查程序排除其中可能的基佬,剩下就全是單身汪了。

    毫無疑問,這種無腦篩選的辦法準確率實在非常的坑爹,光棍節祝福喜糖自然很多都發錯了對象,結果引發了「還我狗糧」的集體大吐槽,順利登上當日圍脖話題榜第三位,僅次於兩個雙十一話題。

    「狗糧」算是「單身汪」這個概念的衍生品,既然光棍節喜糖是專供單身人士,自然是妥妥的狗糧,可惜被胡亂發錯了。

    而蜜蜂事後的道歉也很是坑爹,直接寫道:「因我司11月11日光棍節當天有大量程序猿於處於休假狀態,導致喜糖團隊技術力量嚴重不足,相關識別程序是由項目經理親自動手寫的。對於糟糕算法帶給大家的精神傷害,喜糖團隊表示萬分歉意,請大家在這裡進行登記,將於明年光棍節補發雙倍喜糖。」

    然後這個道歉信再次對單身汪造成了暴擊傷害,更對混在眾汪當中的程序猿造出來致命一擊傷害。

    其實喜糖裡面也沒有多少東西,一般都是蜂訊話費、蜜蜂金幣、虛擬道具以及各種小周邊什麼的,就算有現金獎勵,一般也都是幾分幾毛的。

    大家之所以對蜜蜂口誅筆伐,號稱還我狗糧,真正在意那份獎勵的人其實沒有幾個,更多人純粹是圖好玩湊熱鬧罷了。而蜜蜂其實也清楚這一點,否則也就不會有那份明顯帶著惡搞色彩的道歉信了。

    隨後他們才推出了真正的「補償」,用戶可以把手上所有喜糖轉送其他人並且可以再次轉送,同時每次轉送喜糖價值將增加十分之一。

    不過轉送出的「糖」只有再次回到發出者手裡才能打開,釋放出經過多次乘方增強的獎勵,並且均分給每個參與傳遞的人。

    一點一的10次方約為二點六,50次方的卻大於117,100次方更是超過一萬三,也就是說50人傳遞每人得到額外雙份獎勵,要是百人傳遞更是每人得到137倍獎勵。

    要是組一個百人群、千人群內部互傳,更是能刷出一個超級巨無霸出來。

    可惜這只是理論上的情況,喜糖傳遞一直有禁止原路返回的規則,即好友之間、群組成員之間禁止二次傳遞。這樣大家就只能寄望於那些彼此共同的朋友,還必須是不太熟、不在一個圈子裡面的才行。

    然而這些不熟的網友都很「坑」,好多糖糖傳著傳著就迷路了,沒能趕在失效時間內回到最初的發送者手裡。當然也有順利歸來的,所有參與者都得到了不錯的獎勵。

    馬競又一篇關於社交網絡的論文就快要出爐了。
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