[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660344
蘇柏華 發表於 2018-6-13 18:34
全能遊戲設計師 第1018章 拍個電影

這期《今日時事辯論會》的“gta特別節目”播出之後,立刻在網絡上,尤其是整個遊戲行業內產生了巨大的影響。

    作為當前的熱點話題,gta所代表的虛擬現實遊戲發展趨勢被很多人關注,這涉及到全國乃至全世界的二十多億遊戲玩家。

    在平行世界中,去年統計的全球活躍遊戲玩家達到了28億,雖然這其中隻有一部分玩家是vr玩家,購買了矩陣遊戲艙的次世代vr玩家更是少之又少,但不可否認的是,遊戲行業在平行世界中是一個無比龐大的市場。

    經過這些年的發展,手遊和vr這兩個平台齊頭並進,共同擠壓pc遊戲的市場,整個遊戲行業的發展仍舊保持著多元化的特征,但不可否認的是,vr遊戲仍舊是未來遊戲行業發展的指向標。

    手遊、pc遊戲不可能消亡,隻是它們會跟在vr遊戲的後麵,滿足玩家不同條件下的遊戲需求。

    所以,陳陌的這次公開表態,相當於是對於未來vr遊戲的發展做出了自己的展望,而以陳陌目前的全世界遊戲行業的地位而言,他的看法分量還是挺重的。

    玩家們的態度、媒體的態度、遊委會的態度、其他領域意見領袖的態度……

    這些不同的觀點交織在一起,在某種程度上決定了國內、乃至全世界的vr遊戲未來發展走向。

    要知道,平行世界是一個遊戲相關科技產業飛速發展的世界,尤其是還有陳陌這種黑科技係統在背後推波助瀾。這些科技產業的快速發展會給人們的生活帶來翻天覆地的變化,會在短時間內就改變人們的生活習慣。

    這跟陳陌前世的狀態可不一樣,遊戲行業相關的科技發展緩慢,甚至在好幾年都處於幾乎停滯的狀態,雖然好遊戲每年都出好幾部,但人們的主要平台還是局限於手機、pc和主機,這種緩慢的科技樹導致“討論遊戲行業未來”這件事變得意義不明顯,僅僅局限於遊戲行業內部,不會引起社會的廣泛關注。

    但平行世界中,遊戲行業的虛擬現實技術代表著人們生活方式的變化,對虛擬遊戲的限製會影響虛擬現實技術的發展,進而影響未來的整個形態……看似一次不起眼的辯論,有可能會影響未來人們在虛擬世界中的生活方式。

    所以,陳陌的這次發聲遠比絕大多數人想象中要重要得多。

    可以設想,如果這次是許教授為代表的保守派占了上風,甚至gta被封殺,甚至以後的次世代vr遊戲中不能出現任何暴力因素,那麼以後的虛擬世界將會是什麼樣子?

    大家一起進入虛擬世界每天勤勤懇懇上班、攢錢買房子?

    沉迷遊戲的小孩被送到虛擬世界中的治療中心戒除網癮?

    大多數人辛勞半生還要掏空六個錢包在大城市買一處蝸居?

    那樣的虛擬世界,還不如不要。

    陳陌的這次發聲在網絡上引起了很強烈的輿論反響,玩家們開始積極響應,他們相當於是在為未來的前景而抗爭,在投票決定未來獲得一個怎樣的虛擬世界。

    而在這次事件之後,遊委會對於整個遊戲行業的管控,尤其是題材上的限製,也進一步放鬆了。倒不是說能夠毫無限製地展示色情和暴力內容,而是更加注重整體的把控,更多地關注作品的精神內涵和玩家們的反響。

    倒不是說遊委會有多開明,隻不過在次世代vr市場的搶奪中,國內已經是占到了先機,如果自廢武功把已經到手的先機全都給讓出去,那可真是太愚蠢了。

    ……

    gta在全世界範圍內引發轟動的同時,雷霆互娛的研發部門也沒閑著。

    關於原本vr遊戲的大規模重製計劃一直在進行著,會陸續更新。不過這些遊戲大部分都是以賣情懷為主的炒冷飯,隻是在加入了“次世代vr”的佐料之後會變得更香就是了。

    gta的網絡模式也在開發之中,這方麵可以大量利用gta的現有美術資源,所以做起來並不難,主要是為gta玩家們提供一個可以相互合作、撕逼的平台,更多的是鼓勵玩家在遊戲中進行社交,或者延續現實中的社交關係。

    gtaol並不算是虛擬世界的終極形態,它僅僅是gta的多人玩法。

    此外,《綠洲》的海濱豪宅中會出現專門的私家車車庫,玩家可以在車庫中購買自己的車,這些車小部分用了gta中的型號,還有很大一部分會購買現實中的版權。至於價格,比美食的折扣還要狠,直降一千倍。

    比如現實中的瑪莎拉蒂le350標簽價是932400起售,大客戶價格可以降到883750,那麼在遊戲中,這個價格就是880左右。

    是的沒錯,在紙片人老婆手遊中氪的6480+1280,就能在《綠洲》中買到一輛屬於自己瑪莎拉蒂。

    當然,《綠洲》裏的很多原創車輛完全可以腦洞大開,甚至不需要拘泥於具體的構造,反正保證帥氣和逼格就夠了。

    有些人可能要問了,瑪莎拉帝都賣這麼便宜,以後豈不是豪車爛大街了?

    嗬嗬,誰告訴你現實中的豪車就是虛擬世界中最貴的載具了?

    有了車自然也就要有其他的各項衍生服務,比如停車場、比較寬闊的道路等等。這些衍生服務肯定不像車那麼貴,但是多少還是得掏一點的,再怎麼說都比現實中要便宜多了。最重要的就是車撞毀了沒關係,很快就會被修好然後送回海濱豪宅,也不需要玩家買保險或者交高額的維修費。

    看,塞倫特是不是又虧了。

    ……

    看著本周的開發進度彙報,陳陌若有所思。

    他突然想起了一件事情,問錢鯤:“矩陣購物中心裏的那個電影院,是不是還沒開放呢?”

    錢鯤點頭:“是,上次說這個事的時候,店長你不是說還沒想好具體要放什麼嘛。我和鄭弘曦考慮把那些遊戲的cg片段放進去,然後被你給否了。”

    陳陌攤了攤手:“放遊戲cg有什麼意思,玩家們都看過那麼多遍了。再說了,明明是虛擬世界,還用現實中2d的方式展現電影,也太lo了。我們自己拍一部。”

    錢鯤一臉懵逼:“自己拍一部?咋拍?買個電影公司?”

    陳陌翻了個白眼:“找什麼電影公司,無非就是做個超長的cg好吧。更何況以現在的美術資源精度而言,用實時演算都沒問題的。”

    錢鯤想了一下:“大概相當於《底特律:變人》的導演剪輯版?玩家不可操作的那種?”

    陳陌點頭:“沒錯,隻不過劇本要比那個牛逼多了。”
蘇柏華 發表於 2018-6-13 18:35
全能遊戲設計師 第1019章 手調動作

  其實陳陌早就有“拍個電影”的想法,隻不過一直沒有找到合適的契機。

    當然,雷霆互娛的主業是做遊戲,就算終極目標是發展成跨遊戲、影視、文學等多個領域的娛樂帝國,製作遊戲也永遠是主業。

    畢竟拍電影這個事情,陳陌並不是專業的,把它交給一些知名導演來拍,也很難保證這電影能拍得原汁原味。更何況平行世界的演員跟前世完全不一樣了,拍出來的效果無法保證。

    也不能說完全不能保證,但肯定要大打折扣,比如陳陌想拍個《鋼鐵俠》,結果全世界都找不出一個像小羅伯特·唐尼的演員,那這鋼鐵俠拍出來肯定是感覺哪裏不對。

    但是當vr遊戲技術發展到現在的這個水平的時候,陳陌就可以玩一手曲線救國了。

    也就是說,完全摒棄電影那一套,改用製作遊戲的方式製作電影。有次世代vr的強大技術,製作出來的“電影”完全可以達到以假亂真的效果。

    更重要的是,這樣拍出來的“電影”就完全不需要再拘泥於平麵,也不需要拘泥於3d,不用糾結於攝像機鏡頭的問題,而是可以用vr的視角進行高度沉浸的展示。

    具體一點,就是按照製作遊戲的方式來製作一個個場景、模型和動作,讓這些虛擬的角色完全重現電影中的場景,而玩家也是像玩vr遊戲一樣完全“進入”這個世界中,用設計者準備好的最佳鏡頭/視角觀看全過程。

    這個原理和很多vr電影差不多,但效果會更加震撼。

    至於3d電影和vr電影具體有什麼區別……去下載個vr版小電影就知道了。

    這個世界還從未有人嚐試過類似的做法,雖然遊戲行業發展很快,但遊戲和電影仍舊屬於兩個完全不同的藝術類型,和陳陌前世一樣,平行世界中的很多公司也嚐試過“cg電影”,但結果都不甚樂觀。

    這裏麵的原因很複雜,也就無需贅述了。對於陳陌而言,這種全新的嚐試相當於是探索vr電影的另一種可能性,不見得會特別成功,但值得一試。

    陳陌輕輕地敲著桌子,片刻之後,他在電腦上敲出一行字。

    《蝙蝠俠:黑暗騎士》。

    既然要做電影,那肯定是要做最棒的。

    當然,經典電影這麼多,說《黑暗騎士》“最棒”肯定也不客觀,但說它是“最棒的之一”,應該沒什麼問題。

    至於為什麼會選擇這部電影。

    在陳陌的前世,imdb排名前250名的電影中,前三位分別是《肖申克的救贖》、《教父》、《教父2》,第四位就是《黑暗騎士》。再往後是《十二怒漢》、《辛德勒名單》、《指環王》等超經典作品。

    imdb的評分規則非常複雜,不僅有專業工作人員對影片打分,也允許普通影迷對電影打分,它的評分算是相對客觀地反映影片的質量。此外從國內的一些電影評測來看,《黑暗騎士》也毫無疑問是一部頂尖級別的佳作。

    而選擇這款作品還有很重要的一點,就是在前麵這幾部電影之中,《黑暗騎士》的爆米花特質是最濃的。

    這不是一種貶義,而是相對一些劇情片來說,《黑暗騎士》中的大場麵和蝙蝠俠的酷炫裝備更有助於激發觀眾的腎上腺素,適應絕大多數觀眾的口味,從而形成熱點話題;也更容易展現出強大的vr效果。

    《指環王》倒是也符合這個特點,然而平行世界中是有類似經典題材電影、的。

    所以綜合來看,《黑暗騎士》算是在爆米花電影和劇情片之間做了個很好的折中,屬於那種非常容易被粉絲吹捧起來的類型。

    至於問題……可能就是遊戲中頻繁地黑天朝。

    比如法庭開槍的那一段,凶手用的槍是“madeinhina”,還有諸如8%增長率、劉給人洗錢等等,最騷的是蝙蝠俠大老遠地跑到香港執法還把人給抓了,赤裸裸地入侵我國領空,這肯定是不能忍的。

    當然,這些問題對於一些心比較大的觀眾來說也不是什麼問題,畢竟燈塔國的電影瘋起來連自己都黑,黑得最多的就是燈塔國政府;但是對於另外一些觀眾來說,心裏還是會非常不舒服的。

    所以陳陌也就不去給自己找麻煩了,隻要把劉的設定改成其他國籍的人,被抓捕的地點也不在香港,然後把所有跟天朝有關的內容全都改掉就可以了。事實上這段劇情並不會影響整個故事,《黑暗騎士》真正精彩的地方在於小醜和蝙蝠俠的算計、對於反社會人格和無政府主義的探討,還有蝙蝠俠的酷炫裝備。

    vr版的《黑暗騎士》會是怎樣的感覺呢?

    就連陳陌自己也非常感興趣。

    ……

    看著陳陌發過來的幾百頁電影分鏡,錢鯤感覺自己簡直是頭都大了。

    “店長果然是專業做cg一百年,這分鏡簡直是碉堡了!”錢鯤翻著整部電影的分鏡,“蝙蝠俠?emmm,這算是個超級英雄題材?感覺開頭有點突兀啊,好像前麵應該還有個前因後果吧,比如他到底是怎麼變成蝙蝠俠的?”

    陳陌攤手:“沒關係,反正不解釋大家也看得懂。”

    錢鯤又問道:“這個小醜……感覺戲份很多啊,而且為什麼,別的角色都有詳細的動作和表情說明,然而他沒有?隻有一個大致的輪廓?倒是造型在第一頁寫的很詳細。”

    陳陌說道:“嗯,反正寫出來也沒人演得出來。”

    “啊?”錢鯤沒太聽懂陳陌的意思。

    陳陌解釋道:“這個角色,找個差不多的演員演個大概就行了,關鍵是找個牛逼的配音演員。至於他的動作、表情、神態還有其他的細節,我來手調。”

    錢鯤一愣:“手調?親自調他的動作?”

    陳陌點頭:“對。其他人用高精度模型+動作捕捉,小醜的演員把動作大致做到位就行了,後續的我來負責。”

    錢鯤感慨道:“店長你這可是真下血本啊,你的工時是怎麼算的,一小時一百萬刀?你現在大概是全世界最貴的人工了吧……”

    陳陌笑了笑:“沒辦法,想做好東西,總得要有點投入。再說,這個工作也隻能我自己來做了。”
蘇柏華 發表於 2018-6-13 18:38
全能遊戲設計師 正文 第1020章 《綠洲》中的跑車

  在玩家們仍舊徜徉在gta的世界中時,《綠洲》再度迎來更新。

    其實對於很多玩家來說,《綠洲》這遊戲的更新已經是非常頻繁了,甚至頻繁得不像陳陌的遊戲。

    其他的遊戲,不論是《黑暗之魂》、《塞爾達傳說》這種單機遊戲,還是《絕地求生》、《英雄聯盟》這種網絡遊戲,更新速度都是比較慢的。前者幾乎不更新,隻是偶爾出dlc,後者幹脆是兩三個月才更一個版本,跟其他市麵上頻繁更新的網絡遊戲相比差遠了。

    主要是因為陳陌製作的遊戲都有個特點,就是完成度非常高。一款遊戲做完了之後拿出來賣,基本上都不需要再通過後續的版本更迭來完善遊戲內容。

    但是《綠洲》顯然屬於一個異類,更新頻繁得不像話。

    直播間裏,林雪正在一個字一個字地念著《綠洲》的更新說明。

    “新增車輛係統,在《綠洲》中可以購置車輛,定價為現實定價的千分之一。”

    “矩陣購物中心電影院新上映電影《黑暗騎士》,票價為130塊,第二場半價,永久買斷480軟妹幣。”

    當然,實際上的更新說明不僅僅是這麼兩句話,像車輛係統的說明就可以展開查看,裏麵還詳細寫著支持的各種車型,包括該係統的其他功能,如修車免費、改裝車小額收費、贈送兩個車位多餘車位需價錢購買等等。

    “果然啊,之前就有人猜測說《綠洲》肯定要更新車輛係統了,還真的來了。不過仔細想想,其實在gta裏麵都做了那麼多的車型了,很多東西都可以拿來用,這種氪金的好東西塞倫特是肯定不會放過的。哎?竟然有版權?”

    林雪本來覺得沒什麼可意外的,結果看到下麵的車型,還是有些錯愕。

    gta當時是沒有付費購買車輛版權的,所以很多車都進行了微調,比如奧北、貝菲特、絕品、古羅帝、卡林等等gta中的車型其實都可以在現實中找到原型車,隻不過造型有些微的不同。

    但是在《綠洲》中,這次更新的車輛係統裏麵有大量的現實車輛品牌,顯然陳陌敢這麼用,肯定是已經買了版權的。

    這讓林雪有點費解,為什麼gta不買版權,反倒是《綠洲》買了版權?再說了,版權不都一樣的嗎,怎麼gta不用?

    其實林雪不知道的是,不是陳陌不想給gta用,而是人家不讓用……

    陳陌前世的gta5也沒有相關車輛的版權,反而是nfs有著大量的車輛版權。為什麼呢?不是因為r星摳門,主要是這兩款遊戲的性質不同。

    gta裏的車是用來打砸搶的,廠商並不想看到自己的車被蹂躪得麵目全非,也就是說這款遊戲並不能給汽車廠商帶來正麵形象塑造,那麼拿到相關版權的代價也就會非常大。相反nfs全程都是在飆車,而且遊戲本身比較積極、正麵,在用了版權的同時也在給相關的車輛打廣告,所以拿到版權的難度就降低了很多。

    陳陌現在的處境也是如此,所以在申明《綠洲》不會有gta那些搶車、砸車的情節,單純作為玩家日常使用體驗之後,這些大的汽車廠商就很樂意合作了。

    而且,汽車廠商對於vr遊戲艙的態度和那些餐飲企業有比較大的區別。對於餐飲企業來說,vr內的餐飲和現實中的餐飲存在著比較嚴重的對立關係,而汽車廠商則不是這樣。

    假設,有玩家在遊戲中買了一台超跑,其實和他現實中會不會買根本沒有一點關係。如果是富豪的話,在遊戲中買了一台超跑體驗一下,相當於是給超跑打了廣告,說不定土豪扭頭就在現實裏買一台;但是窮人的話,遊戲裏買了超跑爽爽,現實中依舊是買不起。

    因為虛擬中的車再怎麼真實,跟現實中還是不一樣的。現實中的車是真的可以開出去跑的,可以炸街,可以帶妹子兜風,可以進行一些特定方向上的震動。

    那些有錢的土豪也不可能說遊戲裏買了一輛瑪莎拉蒂,現實中開個五菱宏光就完事了,那不可能。

    所以,和這些汽車廠商的合作談得還比較順利,版權費給到了之後,都很樂意讓陳陌把這些車型給搬到《綠洲》中來。

    對於陳陌來說也不虧,雖然掏了點版權費,但是現實中的車型顯然比虛構車型對玩家們的吸引力大多了,更何況就這點版權費,玩家們多氪幾輛跑車也就賺回來了。

    對於玩家們來說那就更不虧了是吧,豪車價格直降1000倍,現實中一輩子都可能摸不到的豪車可以在遊戲中隨便折騰,體驗幾乎沒有任何區別,這還不是賺爆?

    ……

    林雪看完了更新內容,迫不及待地進入了《綠洲》,在海濱豪宅中醒來。

    上線擼了兩下狗子之後,就立刻從客廳出去,來到車庫。

    這次《綠洲》更新之後,給每個玩家都附贈了一個車庫,車庫在海濱豪宅的地下,買了跑車之後可以直接從車庫中開出去,開到矩陣購物中心的廣場,或者在路上兜風。

    附贈的這個車庫在現實中算是很大了,有兩個車位,而且非常寬敞。當然兩個車位對現實中的土豪來說那隻是毛毛雨而已,所以車庫支持拓展服務,玩家如果要買兩輛以上的跑車就要額外花錢拓展車庫。拓展後整個車庫的造型都會發生變化,相當於是重建。

    買來的車可以隨便開,也不需要加油,就算撞壞了也可以很快修好送回車庫;如果舊車開膩了想換新車,可以直接把舊車折價賣給係統,當然,賣不了太多錢就是了。

    遊戲中沒有4s店這種東西,因為車不需要修也不需要保養。玩家想要買車可以直接在自己的車庫中預覽車輛列表,選定後即可在車庫中查看車輛的虛擬形象,並隨意進入車裏麵進行模擬駕駛。包括改裝等操作,也都是在自家車庫完成的,非常方便。

    畢竟是虛擬世界,在保證玩家體驗的前提下,那些繁瑣的內容能省則省,大家都會省心一點。
蘇柏華 發表於 2018-6-14 11:31
全能遊戲設計師 第1021章 隻要5個648,阿斯頓馬丁開回家

林雪來到車庫中,看著兩個空蕩蕩的車位。

    “哎?應該怎麼看可購買的車輛列表來著?哦,在這裏。”

    林雪發現兩個空著的車庫邊緣微微發著藍光,跟呼吸燈一樣輕輕閃爍,代表這兩個車庫當前是可用狀態。她試著看向其中一個車庫,立刻出現了可購置車輛的列表。

    列表有多種形式,可以是表格式、窗口式,也可以是直接把車的實體顯示在車庫中,由售價從高代到低排序,用手對著空氣輕輕一劃,就可以立刻換到下一輛車。這種不同的列表展示方式顯然是方便玩家能夠更快、更準確地找到自己想要購買的車型。

    林雪因為要給很多觀眾展示這些車的外型和數據,所以才用最後一種實體展示方式,一輛車一輛車地看了過去。

    隻要右手對著空氣輕輕一劃,或者是腦海中想一下“下一輛”的念頭,當前車庫中的車就會變成一片數據流消失,而後生成下一輛車。

    “哇,五菱宏光、五菱榮光、五菱之光三兄弟?這台五菱之光隻需要3塊錢,諸位考慮一下?”

    “這3塊錢也太秀了吧?還真是現實中的價格折一千倍啊。你看著五菱宏光,穩重大氣、風格簡約,最重要的是,完全可以裝得下一車麵包人!就這種車開著上路,誰敢碰你?我跟你說就算是瑪莎拉蒂見到你也得躲著走啊。”

    “3塊錢開神車,就問你們還有什麼可不滿足的?”

    林雪一邊說著一邊往後翻頁:“當然這車陽氣太重了我駕馭不住,咱們繼續往後看吧。”

    彈幕都樂壞了:“阿雪你怎麼懂這麼多?”

    “你又懂五菱宏光了?怕不是臨時抱佛腳在網上搜的數據吧?”

    “神特麼穩重大氣、風格簡約,阿雪你不去做汽車銷售還真是可惜了!”

    “黑心銷售!就不能給我們推薦點靠譜的好車嗎?”

    林雪一邊往後翻,一邊說道:“靠譜的好車?有啊。你們看這輛,寶驢510!這輛車典型的整車50萬,加上車標立減43萬,遊戲中隻要七塊錢啊朋友們。七塊錢你買不了吃虧……咳咳,不說虛的,我來給大家介紹一下這車型。”

    “獨特的led日間行車燈取代了傳統大燈的位置,把大燈下移,你們是不是想說很像吉普的自由光?那才是標準的眯眯眼,人家寶驢510跟瑪莎拉蒂的levante有異曲同工之妙。你們再看這懸浮式車頂,不比路虎攬勝差,總結起來就是兩個字,顏獸!”

    “哎你們在看這內飾,撲麵而來的就是一股高級感,雙色拚接內飾、精致做工、懸浮中控大屏、按鍵的回饋力度簡直完美啊。”

    “你們再看這安全配置,四個安全氣囊,胎壓監測esp,無鑰匙進入,無鑰匙啟動,真皮多功能方向盤,定速巡航,中控大屏有導航、倒車影像、還有自動空調,主駕駛座椅還是電動調節。哎我知道虛擬的車安全氣囊和胎壓監測沒卵用,但是有總比沒有強啊對不對?”

    “朋友們你們看看,這樣一台車,隻要七塊錢啊朋友們,七塊錢你們買台顏值這麼高的車,啊?是不是太便宜了?什麼?你們缺的是遊戲艙那30萬?好了好了我知道了,咱們去看豪車好了吧,現在的年輕人呀,怎麼都這麼浮躁呢……”

    林雪剛對著寶驢510一頓誇,就看到彈幕上飄過一大堆的“退訂打擾了告辭”,隻好就此打住,繼續往後麵看更多牛逼哄哄的車型。

    因為很多國產車都非常積極地跟矩陣遊戲艙合作,所以這裏麵的中低檔車基本上都是以國產車為主。

    不過陳陌並沒有在性能調教、駕駛感方麵給這些車作出增強,畢竟這些車在《綠洲》裏相當於是在打廣告的狀態。

    對陳陌而言,把這些車輛的性能調高一點讓玩家們開著更舒服不費什麼勁,但是如果真有人在遊戲裏開了一下感覺不錯,現實中也買了一台,結果開了一下發現感覺不對,那就很坑爹了。

    所以,這些現實中已有的車,都是按照現實中的車輛性能來製作的,確保玩家的駕駛體驗和現實中完全一致。

    “好吧好吧,咱們直接跳到後麵看豪車。哎,這輛怎麼樣,阿斯頓馬丁db11,撕蔥同款車型,這個你們總不能再黑了吧?”

    此時林雪的車庫中的車已經換成了一輛豪華超跑,前引擎蓋非常長,整個車身呈流線型設計,前輪的斜上方和後車窗位置有出風口和風道,非常完美地符合了空氣動力學。

    “你們看到後車窗的這個風道了沒有?空氣從尾部排出,與車頂上下滑到尾部的空氣進行彙合,形成下壓力,沒有尾翼也能起到穩定車身的效果,在高速行駛的時候可以很好地保證車輛的穩定性。再往車裏看,中控麵板用了鋼琴烤漆材質,全車真皮包裹,采用了歐洲傳統的布洛克工藝,經典的古典氣息、英倫範。”

    “更重要的是,300萬的車一般隻能買到八缸、十缸引擎,但是這輛車,可是有十二缸,再加上來自采埃孚的8at變速箱,能夠瞬間爆發608馬力和700牛米的峰值扭矩,比蘭博基尼小牛和賓利歐陸都要強。”

    “看看,由內而外散發的優雅氣息,一坐進車裏就能感受到的英倫氣質,還有將駕駛激情和豪華舒適完美結合的感官體驗。這樣一台車你們猜需要多少線?現實中300萬的跑車,在遊戲中隻要3000塊!是的你沒有聽錯,隻要5個648,阿斯頓馬丁開回家!”

    林雪的一頓噶吹讓彈幕上瞬間飄過一堆666,大家紛紛問道:“阿雪你說的真好,我就問問阿雪你科二考過了嗎?”

    林雪臉一黑:“科二?什麼科二?我沒考過科二又怎麼樣,我在gta裏早就是老司機了好嗎?哼,我這就買一台!”

    毫不猶豫地直接付款購買,這輛阿斯頓馬丁db11前麵的小鎖圖標消失了,代表林雪已經獲得了這輛車的使用權。

    “耶!我要開阿斯頓馬丁咯!”

    林雪非常開心地打開車門,坐了進去。
蘇柏華 發表於 2018-6-14 11:31
全能遊戲設計師 第1022章 試駕

  “哇!這內飾,這座椅,這手感,簡直了!”

    林雪坐到車子裏麵,開始摸摸這裏摸摸那裏,就像個好奇寶寶一樣。

    而此時直播的視角耶換成了林雪的第一視角,觀眾們也能清楚地看到這台超跑的豪華內飾。

    林雪輕輕地觸摸儀表盤:“果然啊,這個其實是12.3英寸的液晶儀表盤,中間有個金屬的表圈把儀表盤分成了三個區域,這種傳統與高科技並存的感覺,帥氣!”

    “然後感覺整個車有很多的地方都用到了貝殼的元素啊,發動機蓋有點像是貝殼,車裏麵的座椅紋路也很像貝殼表麵的紋路。這個皮是最頂級的牛皮,上麵還有鏤空鏤花,完全是跟高檔皮具、皮鞋一個工藝。”

    林雪又摸了摸車門和麵板部分:“這應該是碳纖維,而且還是用了不同的工藝,不同的反光麵很像是花崗岩,特別的漂亮。”

    “而且座椅是全功能的,各方麵都可以調節,承托極其舒適,我現在感覺就像是坐在按摩椅上,完全沒有任何不舒服的感覺。”

    林雪又抬頭看了看:“而且車內的空間還是挺大的,可能跑車都是這樣?從外麵看挺矮的,但是坐進來就感覺非常舒服。不過唯一有點奇怪的就是感覺車身有點寬,車內視角的話需要適應一下。”

    彈幕觀眾都笑瘋了:“阿雪,你科二都沒過,怎麼分析起來還頭頭是道的?嘴強王者??”

    林雪臉一黑:“什麼叫嘴強王者?我在gta裏開了很多車了好嗎?不管是皮卡還是超跑我都開過,比你們不知道高到哪裏去了!我跟你們說,現實中我確實是不敢開車,但是遊戲裏我可是老司機好嗎?”

    “哼,多說無益,這就開車帶你們看看我的車技!”

    林雪還非常專業地調節座椅到比較舒適的感覺,然後係上安全帶,輕輕按了一下啟動按鈕。

    現實中很多無鑰匙啟動的車輛是會在啟動按鈕上采集指紋的,虛擬世界中就不用了,這台車屬於林雪,所以隻有林雪才能啟動它。

    按鈕按下,發出“哢噠”一聲。

    低沉的發動機嗡鳴響起的同時,中控麵板上也出現了“db11”的字樣。發動機啟動的聲音並不大,在車內隻能隱約聽到一點,不過從聲音來判斷倒是可以聽得出來這輛車良好的動力係統和強有力的發動機,這種嗡鳴聲有點像是野獸的低吼和咆哮,而後聲音就幾乎消失了,車內幾乎沒有任何的雜音。

    “ok,女司機上線了!”

    林雪雖然沒過科二,但是畢竟在gta裏也開(zhuang)過那麼多的車了,還完成過不少的賽車和追逐任務,駕駛技術不敢說怎麼樣,但至少膽子比較大……

    當林雪對車上的某個按鈕比較有疑問的時候,把目光聚焦在這個按鈕上同時在大腦中查詢它的功能,界麵上就會自動顯示功能說明。

    “哇,所以這個按鈕是控製360度攝像頭的?分辨率很高啊,對我這種幾乎毫無車感的選手簡直是福音啊……”

    林雪按了一下攝像頭的按鈕,在車內的中控大屏上立刻出現了頂部視角和車頭視角。車前引擎蓋左右伸展出兩條黃線,用於提醒駕駛者前方寬度會不會碰到車身。

    其實大多數的車輛都有中控大屏的倒車影像,主要作用在於讓駕駛者更好地判斷倒車時的軌跡。但是這台阿斯頓馬丁db11的360度攝像頭就相對而言算是一種裝逼利器了,因為它是全景的……

    從屏幕上看,這個視角就像是有人在車輛上方好幾米高的地方俯拍看到的畫麵,車輛處於畫麵正中央的位置,大概隻占了整個畫麵的九分之一,駕駛者完全可以憑借著這個圖像看到車輛周圍的所有視線盲區,不論是往前開還是往後倒,都非常的方便。

    在虛擬世界中做這個技術當然很容易了,但關鍵在於,現實中也是有這個技術的……現實中是在車外設置4個廣角高清攝像頭取景,然後無縫拚接成實時的車輛周邊影像。

    顯然,像這種技術就是專門給林雪這種女司機、停車困難戶、剮蹭專業戶量身打造的,否則就林雪這種倒庫學了三個多月的選手,開車上路想要不出點事還真是挺難……

    開車上路。

    阿斯頓馬丁從林雪的海濱豪宅的車庫中開了出來,來到外麵的道路上。

    路麵上暫時沒有任何其他車輛,林雪繼續往前開,偶爾會看到一輛輛車,不過路麵很寬,這些車也都比較友善,沒遇到那種玩命飆車的選手,所以駕駛體驗非常不錯。

    “哇,這車開起來真的太舒服了!雖然在gta裏也開過一些非常不錯的跑車,但是怎麼說呢,感覺還是有點區別的。”林雪一邊盯著前方微調方向盤,一邊興奮地說道。

    開了幾分鍾之後,林雪就放飛自我了,開始各種踩油門。車窗外的景物開始飛速後退,強有力的推背感加上非常舒服的座椅,讓林雪整個人都沉浸到了駕駛的樂趣中,嗨得不行。

    其實《綠洲》中的阿斯頓馬丁和gta中的很多豪車性能是差不多的。當然,考慮到《綠洲》中的車是要直接拿來賣錢的,所以內飾等各個方麵都做得更加細致、更加精美,也更加舒適,但總的來說並沒有比gta中的跑車性能更好。

    但是給林雪的感覺,駕駛體驗卻是有很大差距的。

    其實主要還是心態的問題,玩家在gta裏的時候基本上是橫衝直撞,完全不計後果,而且做任務、跑圖都非常著急,車完全隻是作為一個交通工具而存在的,真正享受駕駛樂趣的玩家並不多。

    但是在《綠洲》中,由於整個世界高度真實化,玩家在開車的時候更接近於現實的體驗,在gta裏經常飆到100多,《綠洲》裏開到七八十就感覺很快很快了。而且在《綠洲》中,玩家開車也不是為了趕路,開車的心態非常放鬆,路況也非常好,基本上不存在堵車、等紅綠燈的情況,所以這種駕駛體驗就被大幅地拔高了。
蘇柏華 發表於 2018-6-14 11:32
全能遊戲設計師 正文 第1023章 觀影體驗

林雪來到矩陣購物中心,然後花了十五分鍾,總算是把阿斯頓馬丁給停到車庫裏了。

    “耶!人生第一次倒車入庫大成功!”

    林雪非常開心地開門下車,就看到彈幕一片慘不忍睹的哀嚎。

    “哇,阿雪這個駕駛技術,簡直是特麼的馬路殺手啊,以後就算阿雪考下駕照來,在路上碰到也絕對要躲著走!”

    “有360度全景鏡頭,倒個庫還能這麼費勁,這特麼也是沒誰了……”

    “問題是……周圍的庫不都是空的嗎,幹嘛非得倒這一個庫啊,你一個人占兩個庫不就完事了……”

    “不知道阿雪在倔強些什麼,又在驕傲些什麼……”

    林雪黑著臉:“我說,你們這群人真是越來越放肆了,作為一個新手能把倒車入庫倒得這麼完美,難道不應該鼓勵一下嗎!哼,不理你們了,我去看電影去了。”

    來到矩陣購物中心,林雪也不知道是不是自己的錯覺,好像比上次來人明顯變多了。

    其實從剛發售到現在,矩陣購物中心的人一直都是呈逐步上漲的趨勢,現在的人數一直保持在剛剛好的地步,既不會覺得擁擠,也不會覺得冷清。

    就像是真正的商場一樣,顧客們幹什麼的都有,有的在各種美食店鋪裏胡吃海塞,有的在服裝店裏試穿衣服,還有在遊樂區玩海盜船的。也有一些跟林雪一樣,拿著一杯飲料或者是冰激淩,往購物中心頂層的電影院走去。

    電影院沒有售票廳,也沒有賣爆米花和飲料的地方,這讓林雪稍微感到有些不太適應。

    想要購票的話,進入電影院範圍內就可以隨時呼出購買界麵,支付完了之後就可以自由進出觀影了。

    “票價130,再看就是半價65,永久買斷480……好貴。”

    林雪看完了這個價格,也覺得非常肉疼。

    國內的很多imax3d電影的售價在一線城市也就六七十,而且是非常火爆的那種國際大片,這已經算是挺貴了,一般的廳可能也就三四十塊錢一張票。結果《綠洲》裏的這部電影票價竟然130,這樣一比的話,永久買斷的480感覺還劃算一點。

    但是……誰特麼買個電影還一遍一遍地看啊?

    林雪糾結了許久,還是花了130,買了一張票。

    前麵的觀眾都在陸陸續續地入場,有單身的也有情侶,林雪就跟著這些人往裏走,來到其中的一個影廳。

    來到這裏林雪心裏還是有點失望的,因為這個影廳看起來跟現實中的影廳沒什麼區別,也是一排排的座位,一個大屏幕,牆上懸掛著音響。而且所有人的票都是沒有座位號的,進來之後就隨便坐。

    “我該不會花130塊錢在矩陣遊戲艙裏看普通的平麵電影吧……那特麼不是血虧……”林雪一陣無語。

    但是電影一開場,林雪就發現自己錯了。

    眾人進來之後大約五分鍾,影廳的門就被工作人員給關上了。而後整個影廳迅速地暗了下來,沒有了一點光線。

    現場的觀眾們發出一聲驚呼,因為他們什麼都看不見了。

    但很快,眾人的視野正前方出現了立體的雷霆互娛logo,一個簡短的動畫一閃而過。

    現在林雪知道為什麼不需要挑座位了,顯然不論坐在哪,整個電影的放映都是以你坐的位置為中心點,每個人獲得的都是同樣的最佳觀影體驗。

    這時候出現了一個小提示,可以選擇完全屏蔽掉其他人,也可以保留其他人的聲音。也就是說如果你想要清靜一點,就完全不會聽到其他人的聲音,但如果你在看喜劇片,當整個影廳哄堂大笑的時候你也可以聽到現場的氣氛。

    林雪還是喜歡那種比較傳統的很多人一起看電影的感覺,所以選擇了保留現場的聲音。

    在短暫的黑屏之後,林雪的視野中出現了畫麵。

    讓她感到欣喜的是,這果然不是什麼2d或者3d電影,而是vr電影。

    此時林雪就像是在玩vr遊戲一樣,整個置身在電影世界中。四周是一片摩天樓宇,鏡頭或者說林雪的視角,在幾十米的高空中,能夠俯瞰近處一座大樓的樓頂,平視對麵那座全部是玻璃幕牆的高樓。

    上,下,左,右。

    林雪嚐試著四下看,發現自己的視野是固定好的180度,不能轉身看背後,這大概是考慮到電影的主要信息都發生在鏡頭前,所以不希望玩家四處亂看錯過一些關鍵的細節。

    也就是說,實際上是做成了360度,但為了讓玩家獲得更好的觀影體驗,所以限製了視野。

    林雪現在就是一個幽靈,沒有實體,她能夠感覺到自己還坐在電影院的椅子上,很舒服,但她的身體不會出現在電影畫麵中。這種感覺和那種傳統的頭戴式vr電影的感覺差不多,隻是畫麵的精細度上升了n個檔次。

    “電影開始了,可以可以。如果是全vr的話那感覺這個價格還可以,看看電影內容怎麼樣吧。”

    有點像是秒表滴答聲的快節奏旋律回蕩著,營造出一種非常緊張的氣氛。鏡頭漸漸拉近,逐漸來到與視野平齊的那座滿是玻璃幕牆的大樓前。

    突然,視野中的一塊玻璃完全炸裂開來,把林雪嚇了一跳。

    鏡頭直接切到這扇被炸開的窗戶裏麵,戴著麵具的匪徒開始有條不紊地按照計劃行事。

    兩個人在樓頂負責接觸警報裝置,三個人開車直接從正麵闖入,搶劫銀行。

    五個人分成了三條線,有人負責解除警報裝置,有人負責打開金庫,有人負責在正麵解決警衛和銀行經理。

    這時候vr電影和遊戲的不同之處就完全展現了出來。

    很多vr遊戲都是第一人稱視角,即使偶爾有過場,視野也會快速回到人物身上,所以對於玩家來說是非常連貫的。

    但是在電影中,尤其是在開頭這段搶銀行的戲份裏麵,鏡頭頻繁地在不同的劫匪之間切換,幹淨利落的動作、簡單但信息量很大的台詞、若有若無的緊張節奏,這些都讓林雪的精神處於高度集中的狀態,大腦在飛速運轉著,接收著海量的信息。

    剛開始的時候林雪還以為這是個老套的犯罪故事,接下來應該無非就是劫匪們搶完銀行,警察趕到,然後雙方展開槍戰了吧?

    然而,並不是……

    劫匪們按照joker的吩咐互相殘殺,結果到最後,joker竟然一直隱藏在匪徒們中間。

    隨手幹掉最後一個歹徒,joker來到銀行經理麵前,用他那獨特的邪惡聲線說道:“我相信不殺你,會讓故事變得……更具離奇色彩。”

    在joker摘下麵具的瞬間,他的那張詭異的臉幾乎是緊貼著林雪的鼻尖,林雪甚至可以清楚地看到joker臉上的每一個毛孔。

    淩亂的金發,厚重的黑色眼影,臉被塗得慘白,塗抹著濃豔口紅的嘴唇兩側是兩道刺眼的傷疤,割裂了他的整張臉,變成了一個詭異的笑容。

    最後,joker竟然還露出了一個令人驚悚莫名的笑容,然後才轉身離開。

    校車開出銀行,正好和一排校車彙合,完美混入。而此時,警車才姍姍來遲。

    短短的五分鍾,這部電影就為所有觀眾呈現了一次高智商的完美犯罪,讓林雪看得目瞪口呆!
蘇柏華 發表於 2018-6-15 12:11
全能遊戲設計師 第1024章 陌生的名字

   照在天上的蝙蝠燈,不敢進行交易的罪犯,電視上侃侃而談的市長,密謀毒品交易的罪犯……

    影片仍舊保持著極度的快節奏,僅僅是幾個鏡頭就展現出了蝙蝠俠和哥譚市的大背景。

    平行世界中的觀眾們不知道蝙蝠俠是誰,也不知道他成為蝙蝠俠的前因後果,但通過這幾組鏡頭,所有人都知道了一些最基本的信息,比如:哥譚市犯罪率居高不下、犯罪分子猖獗,而蝙蝠俠則是在不斷地打擊著犯罪,甚至連高譚市的警官都都要依靠他。

    而後蝙蝠俠和黑幫的第一次交手,蝙蝠俠的真實身份揭曉,布魯斯·韋恩一邊給自己縫著傷口,一邊關注著新上任檢察官哈維……

    林雪有點意外:“這是個普通人啊?”

    之前林雪還以為這會是那種“窮人靠變異”的超級英雄電影,主角會是個被蚊子咬一口然後變成小飛俠的那種橋段。但很顯然不是。

    這部電影與其說是超級英雄電影,倒不如說是個劇情片,雖說主角蝙蝠俠符合“富人靠科技”的定律,但是這部電影裏基本上完全沒有炫技。不像某些富人超級英雄把自己改造成武器庫,蝙蝠俠身上甚至沒有殺人的熱武器,不用槍支,甚至堅守不殺人的信條。

    也就是說,這部電影並不打算靠著那些酷炫的大場麵來吸引觀眾,頂多就是讓蝙蝠俠開著那輛酷炫的蝙蝠戰車在市區裏兜兜風,這其實挺讓人費解的,畢竟這種酷炫的vr視角非常適合用大場麵來炫技。

    也就是說,這部電影要靠著絕對的硬實力,征服所有觀眾。

    ……

    隨著劇情的推進,讓林雪更加詫異的事情出現了。

    雖然電影的主角是蝙蝠俠,然而蝙蝠俠在電影中的戲份卻非常少,反而是那個穿著紫色西裝的joker,搶盡了風頭。

    林雪本以為剛開始那個縝密的搶劫計劃已經非常精彩了,然而隨著劇情的繼續推進,林雪發展那真的隻是剛剛開始。

    這個瘋瘋癲癲、妝容奇怪、說話的腔調都讓人感覺不寒而栗的joker在更多的戲份中展現了他的天才和瘋狂,他隻身一人找到黑幫大佬們的聚會地點,還非常冷幽默地變了個魔術。

    “我要把這支鉛筆變沒。”

    在很多個鏡頭中,林雪都要近距離地觀察小醜,這個家夥的一舉一動,每一句台詞,每一個細微的表情……所有的一切都讓林雪覺得不寒而栗。

    這個角色給林雪留下了非常深刻的印象,因為……完全無法預料他的行為!

    他看起來有些瘋瘋癲癲,但卻仿佛可以看透所有人的內心,而且他的行事作風完全脫離常理,一舉一動都透露出一種獨一無二的邪惡魅力。

    這個反派角色並不像其他的反派角色那樣,他有一種看破紅塵的瘋狂,他可以從容地燒掉堆積如山的錢,因為他隻喜歡槍支和炸藥。他就像是躲在暗處操盤大局的棋手,他的瘋狂是有度的,是克製的,他是個呼喚瘋狂、呼喚混亂的人,但實際上他卻又掌控著這種混亂。

    joker的笑容蘊藏著毀滅一切的癲狂,蘊含著孩子完成惡作劇的欣喜,但也蘊藏著一些哀傷,就像是一個徹底孤獨的人流露出的氣味,就像是一條透明的魚線一樣牽扯著觀眾心底最柔軟的那塊肉。

    或者說,他並不是一個普通的罪犯,反而更像是邪惡混亂的力量在人世間的化身。

    ……

    接下來的劇情,一波三折,峰回路轉。

    joker威脅蝙蝠俠公開自己的身份,否則就不斷地殺人。

    蝙蝠俠和戈登局長反而借著哈維冒認自己是蝙蝠俠的機會抓住了joker。

    joker卻已經提前策反了警察局內部的警察,把哈維和瑞秋擄走。

    借著蝙蝠俠折磨自己的機會,joker藏下了一枚碎玻璃,然後用藏在囚犯肚子裏的炸彈逃出了警局。

    故意給了蝙蝠俠瑞秋和哈維兩個完全相反的地址,瑞秋被炸死,哈維的半邊臉被完全燒毀……

    即使蝙蝠俠再怎麼努力,事態還是一步步滑向不可控製的深淵,小醜的計劃環環相扣,整個哥譚市都陷入了絕望之中,人們開始瘋狂地出逃,整個城市完全崩潰……

    而兩艘船的劇情,更是讓劇情進入了最終的高潮階段,一艘船上是囚犯,一艘船上是普通人,兩邊都有對方船上的炸藥引爆器。時間一分一秒地過去,裝滿囚犯的那艘船上,一個高大的黑人囚犯說服了船長,要“替他完成十分鍾就該做的事情”;另一艘船上的中年大叔也已經決定了要做一個惡人,拿起引爆器準備按下;蝙蝠俠更是被joker給逼到了絕境。

    影片彌漫在一片絕望的氣氛中,然而令人意想不到的一幕出現了,那個黑人囚犯直接把引爆器扔到了海裏,而中年大叔猶豫再三,最終還是放棄了引爆。

    小醜的完美計劃最終敗給了人性中的光明,一切瞬間翻盤,借著這個機會,蝙蝠俠重新掌握了局麵的主動,將小醜吊在天上,把他生擒。

    然而,小醜安排的最後一顆棋子,此時才浮出水麵。

    哈維因為瑞秋的死亡而陷入了仇恨之中,他被joker拉下水,對戈登局長展開了報複。蝙蝠俠及時趕到,終於救下了戈登局長的家人,但哈維還是墜樓死了。

    哈維的墮落代表著joker贏了,麵對這樣一個無解之局,蝙蝠俠選擇為哈維背鍋,銷聲匿跡,讓戈登局長把所有的髒水都潑在自己的身上,為哥譚市換來一個美好、光明的未來……

    “他是我們應得的英雄,而不是現在需要的英雄。”

    “因為他不是所謂的英雄,他是無聲的守護者,一個黑暗騎士。”

    在最後,蝙蝠俠的身影逐漸消失在林雪的視野中,整個電影就此落幕。

    在有些悲涼的背景音樂中,演職人員表一一呈現,那些所有參與製作的人員,包括動作采集演員、配音演員、音樂、分鏡、模型製作等等各個方麵,全都站現在觀眾麵前。

    而讓林雪最為意外的是joker的演員一欄,是個完全陌生的名字。

    joker-heathledge
蘇柏華 發表於 2018-6-15 12:12
全能遊戲設計師 第1025章 誰是希斯萊傑

  “希斯·萊傑?哇,這個演員感覺演得好棒啊,也不知道陳陌從哪找到的這麼一個天才演員,簡直能拿奧斯卡了。嗯?搜不到這個人?”

    電影散場之後,所有觀眾都非常激動,全都在七嘴八舌地討論著整部電影的劇情。

    顯然這部片子不同於一般的爆米花電影,大家在討論的都是一些沒看懂的地方,還有那些環環相扣的高智商犯罪。尤其是蝙蝠俠和joker這兩個角色,給所有人都留下了非常深刻的印象。joker瘋狂的表演更是讓他成為了全場的焦點。

    林雪嚐試著搜了一下“希斯萊傑”這個關鍵詞,結果什麼都沒搜出來,即使有幾條相關信息,也都是一些看起來毫不相關的外國人。

    搜出來的結果中,沒有任何一條是關於演員的。

    剛開始的時候林雪還以為是這個人的知名度太低了,但她又搜了一下其他的演員,竟然發現都能搜到他們的具體資料。

    現在陳陌在製作遊戲時選擇的動作捕捉演員基本上都是業內頂尖的演員,他們雖然長得可能沒有一流影星那麼帥,但演技卻完全不亞於那些影帝,而且他們還會針對vr遊戲的特點,在動作捕捉的過程中刻意做出一些更加適合的表情,讓虛擬角色的動作顯得更加真實。

    所以,這些人雖然不是什麼大明星,但也絕對不是籍籍無名之輩,不可能在網上都搜不到他們的信息。

    這就讓林雪比較費解了,為什麼大家的資料都能搜到,就隻有這個希斯萊傑的資料搜不到?

    走出電影院,林雪發現很多人都聚集在電影院的門口,還有一些人在外麵喝了兩杯飲料之後,就直接走回電影院去二刷了。

    顯然,這些聚集在電影院門口的人,多半都是在買《黑暗騎士》的買斷票或者是二刷的票。這讓林雪也糾結了起來,因為這樣的好電影隻看一遍顯然是不夠的啊!

    雖然第一遍看得非常過癮,但林雪也感覺電影裏麵有很多的細節她完全沒注意到,包括剛開始小醜搶銀行的那一段,她真的很想看看小醜剛開始是怎麼混在那群劫匪裏麵的。

    “所以……花480買斷永久看?”

    林雪糾結了,片子是個好片子,然而她選擇了最貴的付款方式……

    但是為了joker,她決定還是買了。畢竟這部電影跟很多次世代vr遊戲完全是同一水準,雖然時長上差的遠,但演員精湛演技、燒腦的劇情和快節奏算是電影的加分項。

    讓林雪感到驚訝的是,當她再度選擇付款的時候,買斷票的480被劃掉了,改成了380。

    顯然,這是她已經看過第一場之後的折扣價。

    “哇,塞倫特真良心啊!買買買,不買還是人?”

    林雪毫不猶豫地就付款了。本來她還糾結480的這個價格,但是一看便宜了100塊錢,當時就忍不住了。這要是不買,豈不是虧炸?

    看完了電影,林雪又去無名小館那瞥了一眼,嗯,果不其然已經關門了。

    沒辦法,林雪隻能找了另外一家味道還不錯的西餐廳,一邊吃東西一邊瀏覽網絡上對於《黑暗騎士》的討論。

    看完電影翻影評是很多人都會的基本操作,尤其是這種劇情片,整個電影的節奏非常快,劇情又非常的燒腦,如果不看影評的話,整部電影大概隻能看懂百分之六七十,精彩程度大打折扣。

    對於一些好片子,很多人甚至是這麼個流程:先看一遍電影防止劇透,然後看影評找到自己疏漏的細節,然後再去二刷。

    顯然對於《黑暗騎士》這部電影來說,值得這樣一個流程。

    讓林雪感到驚訝的是,雖然《黑暗騎士》並沒有在各大院線上映,它僅僅服務於矩陣遊戲艙中的一小部分人,但在各大影評網站上卻出現了這個條目,而且評價還不少。

    顯然,這裏麵有很多人都是跟林雪的粉絲一樣,是在直播網站上看完這部電影的。

    雖說在直播網站上觀看僅僅是2d效果,各方麵都打了折扣,但這完全無損大家對這部電影的推崇。

    這部電影的評分甚至達到了令人震驚的9.6分,雖說是在上映沒多久、僅僅幾千人打分,但即使打分的人越來越多,這個分數也幾乎不可能掉下9分了。

    顯然,這是一部超出大部分人預期的超級佳作。

    因為上映時間比較短,所以長評不多,但僅僅從短評的內容上來看,也足以體現出這部電影的成功。

    “陳陌不論接手什麼題材都能做得完全與眾不同,甚至是超級英雄題材,甚至是電影領域。”

    “蝙蝠俠、雙麵人和小醜這三個形象把人在善惡兩麵的矛盾和選擇表現的淋漓盡致,電影好看得無懈可擊!”

    “沒想到一個遊戲設計師竟然能把電影拍到這種程度,好看到一秒鍾都不舍得浪費!不愧是雷霆電影製片廠,我已入了480買斷,非常值!”

    “我已經被joker圈粉了!我想知道負責joker動作捕捉的演員希斯萊傑是哪位大神?在國內有微博嗎?簡直是神演技!”

    “感覺這位joker已經是一片封神了!甚至以這貨的表演完全可以去角逐最佳男配角了,不過這畢竟不是正經電影,隻是遊戲衍生品,可能隻能到tgn上去拿個最佳表演獎了。不管怎麼說,期待陳陌的下一部遊戲能繼續用他,為我們帶來更精彩的表演!”

    很多人的目光都聚焦到了joker身上,很顯然,這部電影的主角與其說是蝙蝠俠,倒不如說是joker,因為這個瘋瘋癲癲的家夥不僅戲份多,而且智商還處處壓製蝙蝠俠,開局一把槍,裝備全靠搶,一路打警察收小弟,硬是靠著玩腦子把裝備精良的蝙蝠俠給耍得團團轉,如此受歡迎也就不足為奇了。

    但是,一條影評卻是讓所有人都大跌眼鏡。

    “據內部可靠消息,joker的所有表情和動作都是陳陌自己親自手調的,也就是說,沒有希斯萊傑這個人。這是陳陌的惡趣味,故意編了個名字騙你們的。實際上joker是由三個人完成的,動作采集是錢鯤去搞的,這個就不說了,尬破天際,所以錢鯤強烈要求不要把自己的名字寫到演員表上;陳陌硬生生地把錢鯤的尬演給手動調成了現在的joker;還有就是國外的配音大咖凱文·格林尼,他花了很大的精力演繹出joker那種變態的聲線,這個你們可以在後麵的配音演員表裏麵看到。也就是說,joker這個角色,並不是演出來的。是的,我也覺得不可思議,但事實好像確實如此……”
蘇柏華 發表於 2018-6-15 12:14
全能遊戲設計師 正文 第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強

  這條影評下方瞬間就擠滿了不明真相的吃瓜群眾,很多人的第一反應是,不信。

    “手調的?你怕不是在逗我?這種比真人動作捕捉還出彩的表演,竟然是陳陌用手調出來的??”

    “這特麼真是顛覆我的三觀了,如果是真的,那以後大家都不用找演員了,想要什麼樣的演技,都讓陳陌來調不就完事了?”

    “我無法想象這種工作量……塞倫特果然不是人,估計這貨是人工智能吧……”

    “塞倫特其實是人工智能入侵現實世界的一顆棋子?哇,細思恐極!”

    雖然大家都在這條影評下方紛紛腦洞大開,但很顯然,“joker的表情動作全都是陳陌手調”的這個消息還是給大家造成了非常大的震撼,甚至它背後所隱藏的不僅僅是“陳陌在炫耀自己的技術”,而代表了更多東西。

    就像《黑暗騎士》這部電影,陳陌允許主播對這部電影進行直播,為什麼呢?

    雖說直播間的觀眾看到的是2d效果,跟矩陣遊戲艙玩家看到的180度vr效果完全無法相提並論,但《黑暗騎士》最關鍵的地方在於劇情和joker的精彩表演,讓觀眾們在直播間就能看到,塞倫特豈不是血虧?

    其實這相當於一種變相的廣告。

    矩陣遊戲艙目前的高昂售價決定了它僅僅是少數有錢人的享受,隻要矩陣遊戲艙繼續保持著目前的這種售價,那麼次世代vr終究隻是有錢人圈地自萌的小圈子。如果《黑暗騎士》不能直播的話,也就意味著它隻能在矩陣遊戲艙的玩家中傳播,無法讓普通觀眾們看到。

    當然,陳陌也可以選擇讓這部片子上映,真的拿到電影院裏去賺電影票的錢,但畢竟他不是真的要去進軍電影行業,隻是在矩陣遊戲艙裏向玩家們展示次世代vr中的電影效果而已。

    到現在為止陳陌的主要目標還是盡快把矩陣遊戲艙在全世界賣到1000萬台,盡快地開啟下一個科技點。盡可能地讓矩陣遊戲艙占據高端市場,以後的發展才會越來越快。

    而且,《黑暗騎士》這部電影背後還隱藏著一個非常關鍵的信息。

    陳陌可以通過手調動作來讓一堆遊戲中的模型在熒幕上實現以假亂真的演繹,那麼在未來,人工智能能不能做到這一點呢?

    作為一個開掛選手,陳陌確實比人工智能更強,那如果陳陌用一周完成的工作,高級的人工智能用三周或者一個月,能不能完成呢?

    如果可以的話,是不是意味著這種用做遊戲的方式製作的電影會大行其道?

    這種電影也不需要費盡心思去找大牌演員了,如果以後有什麼特別考驗演技的角色,直接讓高端的人工智能花幾個月的時間慢慢調不就行了?至於臉就更不成問題了,想做什麼什麼樣子就可以做成什麼樣子。

    當然,這個想法目前還隻能算是一種不切實際的猜想,畢竟目前的人工智能技術比起陳陌還差得遠,更何況讓陳陌手捏動作的話,這個投入不見得比請一個大牌影星要低。但不管怎麼說,這是《黑暗騎士》這部電影所反映出的一種趨勢,它代表著人工智能技術不斷發展所帶來的無限可能。

    ……

    在《綠洲》更新之後,接下來就是讓眾多玩家感到興奮的炒冷飯環節。

    gta的線上模式正式上線,玩家們可以在這個模式中共同體驗gta這款遊戲的核心樂趣。

    gtaol的故事仍舊發生在洛聖都,隻不過這次玩家不需要再去控製那三個主角按照既定的劇情流程來進行遊戲,而是可以用自己的角色在城市中自由發展。

    玩家在來到洛聖都之後會遇到坑爹專業戶拉瑪,從他手裏接到一些諸如賽車、搶劫等任務。隨著等級的提升,玩家也可以開始進入飛行學校學習駕駛技術,通過完成各種諸如搶劫、飆車、對抗的差事來賺錢,然後買房買車,實現自己的人生價值。

    嚴格來說,gtaol並不算是傳統的網絡遊戲,它更像是單機遊戲的聯網模式,玩家們雖然在同一個城市中,但遊戲體驗還是相對分離、相對割裂的。推出線上模式主要是為了滿足好友之間互相組隊、一起飆車一起在洛聖都買房子的訴求。

    陳陌現在並不打算把gtaol做成一個高度完善的虛擬世界,至少現在時機還不算成熟。

    另外就是,備受玩家期待的《黑暗之魂》重置版,正式上線了。

    《黑暗之魂》和《黑暗之魂前傳》這兩款遊戲的原價都是2000左右,所以對於已經買過的老玩家來說,這次的次世代vr重置版需要花400塊錢購買。

    這個價格算是非常的良心了,不得不說《黑暗之魂》這款遊戲雖然很難、很硬核,但冷飯炒得確實香。重置版一出來,凡是買了矩陣遊戲艙的《黑暗之魂》玩家,幾乎全都是毫不猶豫地就入手了重置版。

    至於重置版和原本的vr版最大的不同,應該就是玩家的可選行為更加靈活了。

    最關鍵的兩點:一是玩家可以不再拘泥於原有的攻擊和回避動作,攻擊時可以使用不同的攻擊姿勢,閃避時也不一定每次都翻滾,有時候隻要稍微一側身,躲開怪物的攻擊就可以了;另外一個就是不死人的膝蓋獲得史詩級buff,可以隨便跳躍了。

    《黑暗之魂》的核心玩家都懂,這兩項改動對於這款遊戲來說,是多麼翻天覆地的變化!

    之所以第一個重製的遊戲選擇《黑暗之魂》,是出於遊戲類型的考量。在推出矩陣遊戲艙之後,《底特律:變人》和gta的戰鬥模式都是槍戰,目前的次世代vr遊戲還缺少一款冷兵器戰鬥的遊戲,而《黑暗之魂》……嗯,這是一款大家都喜歡的好遊戲。

    更何況,塞倫特也缺負麵情緒值了。

    經過重製後,玩家們可以完全自由地體驗《黑暗之魂》中的戰鬥模式,他們不需要在怪物每一次攻擊都在地上滾一下了,完全可以低頭、彎腰、側麵閃身、跳躍來躲避攻擊,萬不得已的時候才翻滾。

    攻擊方式也是如此,玩家的盔甲、武器都是預設好的,重量和材質已經確定,玩家想要用什麼樣的方式來使用它們完全自由。比如玩家用大劍可以橫著砍、豎著砍、斜著砍,用劍尖戳,用劍脊拍……隻要玩家的力量屬性足以駕馭這把劍,他可以隨便玩。

    當然,既然是全新的平台,僅僅是《黑暗之魂》這一款受苦遊戲肯定是不夠的。那些老ass們一直在嚷嚷著新作新作,也該做一款新遊戲讓他們繼續受苦了。

    不過在這之前,陳陌得先把新的科技點給點上。
蘇柏華 發表於 2018-6-16 13:20
全能遊戲設計師 第1027章 科技樹遮蔽器

  陳陌看著手環的虛擬屏幕,第一層的科技樹已經解鎖了兩個,隻剩【人工智能技術】的中級人工智能還沒解鎖。

    解鎖這個科技點需要解鎖vr腦部與神經連接技術、研發一款相關題材遊戲並收集1000萬份玩家情緒,目前已經全部完成。

    不僅如此,陳陌還攢了額外的1000次抽獎機會,可以把下一層的科技點也點上一兩個。

    具體夠點幾個還不確定,因為在解鎖上一層的全部科技點之前,下一層的科技點全都是鎖定狀態,隻能看到【???】,具體是什麼內容完全沒有任何提示。

    在解鎖了【虛擬現實技術】、【人工智能技術】、【硬件技術】這三個板塊的第一層科技之後,三條線交彙在一起成為了一個共同的科技點,激活了這個科技點之後,三個板塊又再度分開,分成了三個科技點。

    陳陌輕輕點擊“中級人工智能”上麵的【解鎖】按鈕。

    還是和以前一樣,這次的人工智能技術相關的知識全都進入了陳陌的腦海中,成為了他完全掌握的知識,可以隨意使用。

    係統所謂的“中級人工智能”,代表著具有和人類同樣級別智慧的人工智能,可以通過圖靈測試,而且可以和玩家進行複雜交流,而和人工智能交流的人類完全無法分辨對方到底是真人還是人工智能。

    也就是說,用這種技術製作一個ai放到網絡上和阿宅們聊天,可以輕而易舉地實現數千萬阿宅們的網戀夢想。

    呃……好像這個科技點的用法有點不對?

    反正不用考慮那麼多,隻需要知道這個科技點非常牛逼就對了。

    陳陌暫且沒去管這個牛逼哄哄的人工智能技術,而是把目光投向了下一個科技點。

    第二層隻有一個科技點,隻有解鎖了這個科技點,才能繼續往下走。

    【科技樹遮蔽器】:讓這個世界不再懷疑你為什麼可以拿出這麼多足以改變世界的技術。相應的,這些技術將隻能運用於遊戲領域。

    陳陌稍微皺了皺眉,顯然這個科技點對他來說負麵意義大於正麵意義。

    確實,陳陌連開三個科技點肯定會引起很多人的懷疑,畢竟這三個科技點都是可以嚴重影響遊戲行業發展方向的科技點,甚至是可以改變世界的那種。陳陌這麼年輕,又沒有獲得相關領域高等教育的記錄,大家不懷疑那是假的。

    但這也不是什麼大不了的事情,陳陌有很多辦法可以遮掩,比如在雷霆互娛內部成立專門的研發部門,高薪聘請國內外的一些在相關領域的專家和研究團隊,巧妙地把這個科技點轉化為自己的。到時候就算遊委會或者國內的一些人提出質疑,陳陌也完全可以使用降智光環洗地,把屁股擦得幹幹淨淨。

    這麼看來這個科技點就比較尷尬了,雖說幫陳陌解決了後顧之憂,但也把相關的科技樹嚴格限製在了遊戲領域。顯然係統的意思很明顯:你老老實實地在遊戲領域玩耍,要是想著跨界賺錢的話,那下邊的科技點你都別解鎖了。

    就拿人工智能技術來說,不用於遊戲領域的話,可以像《西部世界》那樣創造一個由仿生人組成的樂園,供土豪遊樂;也可以嚐試著把人的記憶和認知傳承下來,以另一種形式大幅延長人的壽命。

    但是這顯然和係統的目標發生了嚴重的跑偏,所以這個科技點相當於是對科技樹的發展作出了限製。

    陳陌倒是可以理解,隻是有點氣,這樣一個科技點竟然也需要200的抽獎機會才能激活。

    沒辦法,陳陌也沒有其他的選擇,隻能激活了【科技樹遮蔽器】,繼續看下麵的科技點。

    第三層的科技點又是分成了三個板塊。

    【虛擬現實技術】意識植入:在特定的時間,將特定的想法植入玩家腦內,以便於玩家在手足無措的情況下對一些突發狀況作出反應。該意識植入後僅在極短的時間內有效,不會影響玩家正常的意識。同時,激活該技能點可以有效消除遊戲中暴力、憤怒、痛苦、恐懼、悲傷等情緒對玩家心理造成的不良影響。

    解鎖需要:600次抽獎機會。

    【人工智能技術】ai鎖定:將製作好的ai完全鎖定於遊戲中,它們將堅定不移地相信自己是自己所扮演的角色,在任何情況下都不會懷疑。

    解鎖需要:200次抽獎機會。

    【硬件技術】存儲容量擴容(2級):開始一項技術突破,提升所有智能設備存儲容量10倍,讀取速度10倍。

    解鎖需要,500次抽獎機會。

    剛激活【科技樹遮蔽器】的時候陳陌還有點不爽,但是看到下麵這三個科技點,陳陌大概有點明白為什麼係統強製要求必須先激活【科技樹遮蔽器】了。

    顯然,這個“意識植入”技術是個非常非常危險的技術,它可以任意地改寫玩家的意識,可以向玩家的大腦植入一些特定的意識,相當於是催眠或者洗腦;另一方麵它也可以消除玩家獲得的負麵情緒,讓矩陣遊戲艙變身成為“肥宅快樂艙”,而且是“物理快樂”,直接簡單粗暴地改變玩家情緒。

    這東西如果往深了說,就是《三體》中的思想鋼印。如果陳陌在這個方麵做手腳,就可以通過矩陣遊戲艙控製所有玩家的意識,給他們埋下“永遠服從塞倫特”的思想鋼印,間接達成統治世界的目的……

    而且這東西一旦曝光的話,就不是降智光環所能解決的問題了。沒有任何一個國家或組織會允許這樣的東西存在,到時候陳陌再怎麼遮掩、再怎麼降智,這項技術都100%會被徹底封殺,永久不得啟用。

    所以,係統的【科技樹遮蔽器】一方麵是為陳陌減少那些不必要的麻煩,另一方麵也是為了限製他的行為,不可能讓他憑借著這些技術成為新世界的卡密。

    同時【人工智能技術】的ai鎖定也可以看成是一種約束,它可以讓ai的影響隻存在於遊戲中,而不會搞出一個“天網”,對現實世界產生意料之外的影響。

    陳陌表示可以理解,雖然無法成為新世界的卡密了讓他稍微有一點失落,但這樣也好,省得整個故事的畫風往奇怪的方向跑偏了。

    陳陌還剩800多次抽獎次數,選擇激活了【意識植入】和【ai鎖定】這兩個科技點。

    2級的存儲容量擴容目前還用不上,而【意識植入】和【人工智能技術】,卻是可以給現在的vr遊戲再度帶來更加翻天覆地的變化。
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