[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660323
蘇柏華 發表於 2018-6-16 13:21
全能遊戲設計師 第1028章 做個真正的賈維斯

  對陳陌而言,意識植入技術是個非常關鍵的技術。

    不僅僅是這項技術可以讓玩家在退出遊戲後完全消除內心的暴力、恐懼等負麵情緒帶來的不良影響,讓玩家們可以盡情享受不同遊戲帶來的樂趣;同時也可以徹底改寫遊戲對玩家進行指引的方式。

    這項技術既然被嚴格限製在了遊戲領域,那麼它的最大作用就是對玩家接下來的行為作出指引。

    在以往的遊戲中,對於玩家的指引往往是通過界麵ui+過場動畫來完成的。

    人的想法存在著很多的差異,很多時候玩家都無法準確理解設計者的意圖。例如某些遊戲中的關卡,設計師設計好的路線是從水底解鎖一個特殊機關然後玩家就可以打開一扇隱藏的門進入下一個區域,但很多時候,玩家根本無法注意到這個機關,往往在這個區域內像沒頭蒼蠅一樣四處亂轉,一臉懵逼。

    這時候,就需要用一定的方式對玩家的行為作出引導,讓他們可以繼續把遊戲進行下去。

    傳統的方式是通過界麵ui來完成的,當玩家長時間困在某個地方,界麵上就會出現一個小箭頭,或者高亮區域,或者是玩家自言自語,或者是其他的npc語言提示……總之,通過這種方式提示玩家現在他應該做什麼。

    還有一種方法是過場動畫,比如在劇情中,主角遇到某個npc,這時候雙方要進行一段與劇情有關的對話,而且還要作出一些動作。這時候玩家不可能替主角說話、做動作,遊戲就要通過過場動畫的方式展現這段情節。

    畢竟,玩家不可能知道主角要說什麼台詞。

    但是有了意識植入技術,這一切都會發生變化。

    當玩家卡在某個解謎場景過不去的時候,遊戲艙可以直接向玩家的意識中植入一個訊號,讓玩家突然對不遠處的那塊石碑感到好奇,想去看看那塊石碑隱藏著什麼東西。等玩家過去之後就會發現這裏是推進劇情的關鍵節點。

    甚至連很多的過場動畫都可以省略掉,讓玩家始終以第一人稱視角經曆這些劇情。比如劇情安排此時主角要和一位美女搭訕,很多隻和紙片人老婆交往過的阿宅們肯定不知道要說什麼,這劇情就卡住了,隻能用過場動畫來自動完成;但有了意識植入技術,玩家腦海中就會自動浮現想說的話,完成這種比較複雜的交流。

    當然,這種意識植入技術並不是強製性的,它隻是在玩家腦海中塞進一個可有可無的想法,玩家也可以按照自己的想法來說話、做事,隻是會導致不同的結局而已。

    意識植入技術,再加上中級人工智能技術,足以創造出一個完全真實的小型世界,玩家可以作為主角進入其中,隨心所欲地體驗整個故事。

    ……

    陳陌雙手枕在腦後,整個身子靠在辦公椅上,把兩隻腳搭在辦公桌,陷入沉思。

    這次解鎖的科技點信息量有點大,需要好好消化一下。

    新的人工智能技術允許他製作一個更加開放、更加自由的世界,在那裏,所有的npc都會自動扮演特定角色,與玩家進行互動。但這也就意味著,整個故事的走向和發展將完全不可控,因為每個玩家和每個玩家的選擇都會不盡相同。

    更嚴重的是,當玩家發現這是一個自由度極高的世界時,他們必然開始孜孜不倦地作死,拚命嚐試各種不同行為所產生的後果,比如……狂妄地向某隻強大的雞發起挑戰。

    如果是一款大規模的沙盒遊戲,以玩法驅動而非以劇情驅動的話,那這個做法是ok的。但類似的遊戲往往劇情薄弱,又無法很好地表現出高智商的npc。

    那最新的人工智能技術就有點浪費了。

    所以這就變成了一個悖論,至少第一次利用這種人工智能技術的時候,陳陌還是要非常謹慎,既保證凸顯人工智能npc的智商,又要保證故事有一個非常棒的劇情,還要保證玩家必須大致沿著劇情走向完成整個故事。

    “感覺是個非常艱巨的任務,不過關鍵在於劇本。”

    陳陌站起身來,從旁邊的冰箱裏拿過一罐肥宅快樂水打開。

    其實陳陌剛開始的時候有把《黑暗騎士》做成遊戲的打算,但最後還是選擇做成vr電影。關鍵在於《黑暗騎士》的劇情不可控因素太多,即使改成遊戲,玩家可自由體驗的部分也就僅限於某幾場戰鬥,大部分時間都是在看過場動畫。

    玩家不可能替蝙蝠俠完成那些特定的對話,遊戲也很難展現joker的相關劇情。

    “本來想做一款繼續受苦的遊戲,現在看來還是稍微往後推一下,下一款再做。”

    “先做一款……讓玩家爽的遊戲吧。”

    陳陌打開電腦,開始構思關於新遊戲的一些內容。

    “要利用好意識植入技術和人工智能技術,讓玩家可以獲得全新的體驗。”

    “取材不必拘泥於遊戲,、電影、電視劇都可以考慮,關鍵是劇本要符合要求。”

    “遊戲中的所有npc都由人工智能扮演,遵循一定的劇本,可以和玩家進行自由對話,針對玩家的不同行為,作出不同的反應。”

    “劇情內容要足夠豐富,有起承轉合,但又不能太長,不能太複雜。玩家們可以作出一些選擇,但整個故事線必須可控,假設有n個章節的劇情,絕對不能說玩家在第一章搞砸了,後麵的劇情全都受到影響。”

    陳陌輕輕摩挲著下巴:“感覺……有點像好萊塢的爆米花大片。劇情不要太複雜,相對線性,保證玩家的肆意妄為也不會讓故事偏離主線;同時又有一部分和npc互動的內容讓玩家可以體驗新的人工智能技術;最重要的是要足夠爽,足夠特別……”

    陳陌撓了撓頭,站起身來在辦公室裏走了兩圈。

    然後他看見了放在一邊的矩陣眼睛。

    把矩陣眼睛拿在手上,陳陌的嘴角露出微笑。

    “嗯……做個真正的賈維斯出來?雖然是電影,但魔改成遊戲的話,應該會不錯吧?”

PS:如果真的能變成鋼鐵人去體驗!我一定買爆ヽ(゚Д ゚; )ノ
蘇柏華 發表於 2018-6-16 13:22
全能遊戲設計師 正文 第1029章 體驗一下穿鐵殼子的感覺

在陳陌的前世,《鋼鐵俠》雖然電影大火,但遊戲卻沒幾部拿的出手的,一部3a作品都沒有。

    這裏麵的原因有很多,可能是很多大廠不願意花那麼大的價錢買版權,也有可能是漫威不著急踏足遊戲領域。不過還有一個比較關鍵的點,花大價錢從漫威手裏買版權製作一款3a大作,它的效果不見的比其他的傳統3a大作要好。

    鋼鐵俠這個題材,對觀眾來說最酷炫的是什麼?

    是那一身鐵皮。

    觀眾們喜歡看這套高科技戰甲以非常酷炫的方式飛到托尼身上,讓他可以隨意飛行、使用各種武器、通過賈維斯控製智能係統完成各項騷操作。當然,億萬富豪托尼的私人生活也是大家津津樂道的。

    但是在3a遊戲中,讓遊戲能夠獲得長遠發展的是玩法。

    比如《黑暗之魂》的戰鬥係統,gta和《塞爾達傳說》的開放世界,《神秘海域》和《古墓麗影》的攀爬、槍戰、解謎等。

    如果和以上這些遊戲相比,《鋼鐵俠》魔改成遊戲並沒有什麼明顯優勢,除了ip加成之外,如何最大限度地發揮出這身鐵殼子對玩家腎上腺素的刺激,這才是魔改遊戲所要解決的終極問題。

    但隨著次世代vr技術的出現,陳陌終於為《鋼鐵俠》的遊戲找到了一個絕佳的爽點。

    那就是讓玩家以魂穿的方式,體驗托尼·史塔克的人生。

    想象一下,玩家以神經和腦部連接技術進入vr世界,一件件鋼鐵俠的戰甲覆蓋在你的身上,麵罩合上,你問一句:“賈維斯,你在嗎?”

    賈維斯回答:“隨時待命,sir。”

    而後,你雙手雙腳噴射出氣流,從自己加利福尼亞的豪宅中飛出來,在城市上空自由飛馳,甚至跨越大洋和恐怖分子來一場刺激的戰鬥,在空中和f22猛禽戰鬥機來一次親密接觸;回到自己的豪宅中開著跑車去參加一場晚會,和晚會上那些完全開啟人工智能的妹子npc調情,意識植入技術會自動為你提供最優選,於是你就可以毫無顧慮地和那些名流、記者談笑風生。

    在次世代vr技術下,關於鋼鐵俠的每一個細節感觸都將在玩家的大腦中無限放大,你能夠清楚地感覺到每一塊甲片貼在自己身上,能夠感覺到穿著鋼鐵戰衣的那種質感,可以通過機械助力自由行動,這種感受是獨一無二的。

    在超級英雄中,甚至把這個範圍擴展到很多的電影、遊戲中,鋼鐵俠都是獨一無二的,因為對於玩家來說,他們在體驗的是一個普通人通過鐵殼子獲得強大的力量,而非通過變異變成超人。

    也就是說,玩家將獲得極強的代入感,就像很多一樣,把主角寫得過於高大上、無所不能往往讓玩家對這個角色產生隔閡,而把主角寫成一個普通人讓大家產生“我上我也行”的感覺,反而是一種更好的選擇。

    所以,這部遊戲不會去做開放世界,而僅僅是把一個個部分做成箱庭,在這個箱庭內部,玩家可以自由探索,讓故事按照自己的意願發展;這種做法既可以保證玩家獲得一定的自由度,又可以保證劇情始終不會偏離太多,算是一種不錯的折衷。

    不過既然是電影魔改遊戲,那麼最關鍵的一點就是如何把那些電影中用上帝視角展現出的劇情很好地安插到玩家的第一人稱視角中。必須保證玩家始終沉浸在鋼鐵俠的角色之中。不過好在這些對於現在的陳陌而言,並不難辦到。

    ……

    “賈維斯?”陳陌戴著矩陣眼鏡,麵前是一塊巨大的全息投影,連接著專門定製的電腦。

    “隨時待命。”矩陣眼鏡中傳來賈維斯的聲音。

    陳陌來到全息投影前,說道:“開啟一個新的任務模塊,項目的名字叫做……mark2。幫我完成所有的準備工作,包括建模材質、物理屬性設定,根據我的意識對項目進行微調。”

    “首先按照我手中的圖紙自動生成一份mark2的基礎構造,根據它所需要達成的能力進行內部構造細化,並自動生成可拆解方案。”

    賈維斯回答道:“正在讀取mark2外形構造……正在生成3d模型……正在按照最優選進行結構優化……正在為mark2附加額外功能……”

    在陳陌視野前方的巨大全息投影設備上出現了mark2戰甲的虛擬模型,而且還在不斷地優化之中,各種武器元件紛紛激活。

    當然,賈維斯並不是在真的“設計”戰甲,而僅僅是按照陳陌給出的結構圖進行建模、添加功能,就像很多遊戲設計師在做的那樣。

    在陳陌獲得了新的人工智能技術之後,他的專屬賈維斯是第一個更新的人工智能。

    中級人工智能技術對賈維斯的提升是巨大的,之前的人工智能也可以勝任一些設計方麵的工作,但效率很低,而且最終的成品不盡人意,比不上一些資深的設計師。但更新人工智能技術後,賈維斯已經可以完全勝任助手的工作,甚至工作效率比一些資深的遊戲設計師還要更高。

    當然,並不是每個人工智能都能做到賈維斯的這種程度。

    陳陌是用了專門的定製電腦,耗費了很多的資源才能讓賈維斯同時兼具人類的藝術設計能力和人工智能的分析、學習、高精度設計能力,把自己的賈維斯打造成了一個專門的遊戲設計助手,能夠根據陳陌的意圖自動完成一些基礎的遊戲設計工作,而且效率比人類設計師的一個工作組還要略高。

    但目前而言僅僅局限於助手而已,中級人工智能僅僅是可以保證可以和人類無障礙交流,但像設計遊戲、寫、拍電影這種工作還是無法完全勝任。換言之,中級人工智能就像是文盲,或者說記憶力、計算力都好到極點的那種文盲。

    無法取代設計師進行設計,但完全可以作為助手高效地完成一些基礎工作如果你舍得投入大量資源的話。

    雖說係統限製人工智能僅可存在於遊戲中,但陳陌鑽了個空子,來了一手曲線救國。先創建一個遊戲項目,然後在遊戲項目中製作一個可以幫自己設計遊戲的賈維斯,然後再在這款遊戲中製作《鋼鐵俠》這款遊戲……

    聽起來很繞,但目前好像並沒有遭到係統的製裁,說明可行。
蘇柏華 發表於 2018-6-17 11:04
全能遊戲設計師 第1030章 哪來的機器人

   “腿部再稍微瘦一點,過了,胖一點。腰部線條更加貼合人體構造。稍微增加一些科技感。”

    “看起來還不錯。背部的副翼展開的角度再大一些,飛行時的噴氣特效再明顯一些。”

    陳陌甚至不需要把這些話說出口,隻要在腦海中想一下,賈維斯就會自動按照他的想法對mark2戰甲進行微調,直到他滿意為止。

    很快,mark2戰甲在遊戲內的建模就完成了,全程隻花了不到二十分鍾,其中還有將近一半的時間是花在了第一步的3d模型自動生成上麵。

    “喔,我用二十分鍾創造了一個鋼鐵俠。”

    陳陌滿意地用手輕輕撥動全息投影上的鋼鐵俠虛擬模型,這個模型完全是按照1:1的真實比例打造,每一個甲片、每一處細節都高度還原,甚至可以一片一片地拆解下來。

    人工智能技術對工作效率的提升是革命性的,原本想要製作這樣一個模型,至少要花一個設計師兩到三個工作日去設計,而且還得是資深設計師。但現在人工智能的超強運算能力讓這個時間縮短到了二十分鍾。

    雖然整部戰甲上還有很多的細節需要完善,但這個效果已經讓陳陌非常滿意了。

    當然,這套戰甲僅僅是有一個外形而已,實際上不論是起飛、使用武器攻擊還是戰損效果,都是由係統來計算完成的。畢竟鋼鐵俠的戰甲並不是100%符合科學常識,遊戲也不需要把這東西給造出來,隻要讓玩家在體驗上跟真的一樣就夠了。

    “ok,用同樣的方法製作mark3,按照設計圖進行染色,以紅色、金色為主。調整戰甲材質物理屬性,再製作一個可以自動穿脫戰甲的機械結構。”

    虛擬投影上,賈維斯開始按照陳陌的要求自動生成mark3戰甲,在mark2的基礎上進行微調、上色,全程隻花了不到十分鍾就完成了。

    “效率真是快,看來我作為設計師,離失業也不遠了啊。”

    陳陌一邊感慨著,一邊用手輕輕撥動mark3戰甲,觀察著每一處細節。

    堪稱完美。

    “ok,搜索gtaol的公開對局,隨意選擇一場。”陳陌說道。

    賈維斯立刻回答:“搜索到超過10萬場公開對局,已自動選擇搶劫太平洋標準銀行對局。正在準備介入……”

    “嗯,是時候給他們一些驚喜了。”

    陳陌摘下矩陣眼鏡,躺進自己的矩陣遊戲艙。

    而後他在一片空白的空間中醒來,還是自己的角色人物,隻是麵前多了一塊平台。

    陳陌走了過去,地麵開裂,鋼鐵俠的腿部裝甲出現在陳陌的麵前,很多的機械臂開始為陳陌自動組裝鋼鐵俠戰甲。跟電影中的順序稍微有些不同,畢竟這是賈維斯自動計算生成的,但整體而言區別不大。

    腿部裝甲,手部裝甲,胸部,背部,頭部。

    隨著金紅色麵罩扣合,陳陌感覺自己已經完全處在一個鐵罐子裏麵了。

    下一秒鍾,鋼鐵俠麵部的兩隻眼睛亮起,頭盔顯示器啟用,賈維斯的聲音在陳陌的耳邊響起:“嗨,好久不見。”

    “是啊,都過去四十多秒了。幫我自動調節飛行速度,我可不想撞到牆上。好了,現在介入搶劫太平洋標準銀行對局。”

    陳陌的話音剛落,鋼鐵俠戰甲的手部和腳底已經噴射出熾熱的能量緩緩上升,而後瞬間提速,向著遠處飛掠而去。

    周圍的一切開始在數據流的作用下快速地變換,陳陌就這樣從一片空白的虛擬世界來到了洛聖都。

    嚴格來說,是無數個洛聖都的其中一個。

    另外一邊,剛剛搶劫完了太平洋標準銀行、背了一袋子錢的四個劫匪剛剛打開正門,準備逃走。

    而正門此時已經完全被警察包圍,警鈴大作,到處都是劇烈的爆炸聲。

    四個人手中的加特林噴吐著火龍,警車很快化為一個個大火球紛紛爆炸,追擊而來的警察更是在槍林彈雨中紛紛倒地。

    “哇吼!”

    四個玩家背著錢,一邊跑一邊大聲歡呼,瘋狂傾斜的槍林彈雨刺激著他們的腎上腺素,他們即將趕到摩托車所在的位置,甩開警察完成這次差事。

    但就在這時候,他們看到一個不明飛行物從遠方飛掠而來。

    “??臥槽,那是什麼東西?”

    “看起來……像是個機器人?”

    “他怎麼停在我們麵前了?飄在空中?”

    “管他呢,先來一發火箭筒!”

    其中一個玩家二話不說扛起火箭筒就是一發,彈頭後麵冒著黑煙、旋轉著飛向空中的不明飛行物,而後“轟”的一聲爆裂開來!

    “打掉了?”其中一個玩家問道。

    火箭筒引發的火光和硝煙很快散去,但這些玩家隨即發現,那個金紅色的機器人仍舊在天空中靜靜地懸浮著,竟然沒有在這次爆炸中受到任何傷害!

    相反,他抬起右手,掌心亮起……

    “嗡……”

    鋼鐵俠紅色手掌的掌心處,那個發著瑩白光芒的核心發出輕微的嗡鳴聲,而後它變得越來越亮,能量開始不斷地彙聚。

    而後,一股能量波猛然射出,正中那個扛著火箭筒的玩家胸口!

    這名玩家隻感覺到一股強大的力量把他往後猛推,整個人都不由自主地飛出很遠,撞在牆上,血條瞬間清零!

    他還沒死,但重傷讓他隻能倒在地上,甚至連往嘴裏送巧克力的力氣都沒了。

    另外三個玩家立刻舉起加特林對著空中的鋼鐵俠一通掃射,加特林的槍管飛速旋轉著,槍口吞吐著火光,彈殼散落一地。但這樣強大的火力也隻不過是在那副戰甲上留下了一連串的火星,並沒有給它造成任何實質性的傷害。

    透過頭盔顯示器,陳陌用意念讓賈維斯鎖定了三名玩家,他的肩部鎧甲伸出兩個六管迷你炮,子彈準確地命中了三個玩家的頭部。

    “哧哧哧哧……”

    這三名玩家還沒反應過來發生了什麼,角色已經倒在地上,視野變成黑白,正中央出現三個大字:“已死亡”。

    “我靠!這什麼鬼啊,開掛了吧?我們為什麼被秒了??”

    “這是個什麼玩意啊?遊戲中有賣這種機器人的?”

    “我也想買這個啊,多少錢??”

    四個玩家都已經完全懵逼了,眼睜睜地看著麵前“西紅柿炒蛋”配色的鋼鐵俠腳底噴射出火焰,瀟灑地飛走。

    陳陌的嘴角露出微笑,對賈維斯說道:“給這四個玩家發一封郵件,告訴他們感謝參與新武器的實驗,搶劫的收益會雙倍補給他們。”
蘇柏華 發表於 2018-6-17 11:05
全能遊戲設計師 第1031章 賈維斯,幹活了

陳陌從矩陣遊戲艙裏出來,重新戴好矩陣眼睛。

    “試穿mark3的感覺如何?”賈維斯問道。

    陳陌來到全息投影前:“非常不錯,可惜隻能在虛擬世界中體驗,不能真的在現實世界裏做鋼鐵俠。”

    賈維斯沉默了片刻:“有區別嗎?”

    “嗯……”陳陌頓了頓,“好像也沒什麼區別。”

    陳陌始終認為,虛擬現實技術的終極意義,就是實現人類在現實世界中做不到的一切事情。

    如果虛擬的世界足夠真實,那麼在現實中做鋼鐵俠,和在虛擬世界中做鋼鐵俠,又有什麼區別呢?

    可能在虛擬世界做鋼鐵俠還要更加幸福一些,即使有人會要求你把鋼鐵戰衣上交,有恐怖分子會費盡心機地炸你豪宅、搶你助理、把你擄走為他們研究導彈,但那也都是劇情內容,都是假的。

    現實中的你完全不會受到任何影響。

    進入遊戲艙你就是鋼鐵俠,可以隻享受這身鋼鐵戰衣給你帶來的榮耀,而無需承擔它給你帶來的責任;離開遊戲艙你就是個普通人,繼續過著自己安穩的小日子。

    陳陌在矩陣眼鏡中調出《鋼鐵俠》的設計概念稿。

    “賈維斯,幹活了。解析設計概念稿中所有的角色,在雷霆遊戲資源中心裏尋找合適的場景建模、貼圖和人物模型,然後調整到概念稿中的細節。安排相關工作人員和動作捕捉演員進行動作采集,生成相應的角色ai……我多嘴問一句,你們這些人工智能什麼時候能讓動作捕捉演員失業?”

    前方的全息投影上開始出現一個個場景,第一幕的阿富汗荒野,第二幕的洛杉磯史塔克工業博覽會,第三幕的史塔克豪宅,第四幕的飆車場景,第五幕的私人飛機內場景……

    這些場景都是先由賈維斯自動規劃好場景大小和範圍,用簡單建模作出一個基礎場景,而後在雷霆互娛的美術資源庫中搜索匹配的相關素材進行微調並細化基礎場景,並不斷地為場景增加各種細節。

    陳陌清楚地看到,第一幕的阿富汗荒野場景快速地出現在全息投影設備上。

    一片純白色的平地,地表起伏變成山川和平原,覆蓋上漫漫黃沙和各種沙漠地帶植被,再加上岩石、沙塵。從資源庫中調取軍用吉普車,還有一個士兵的模型,並根據概念稿中的細節對這些模型進行調整。同一個士兵的模型,通過改寫麵部結構,把他們做成不同的人。

    然後還有槍械、導彈、爆炸特效……

    “賈維斯?你在聽我說話嗎?”陳陌又問了一句。

    賈維斯這時候才反應過來:“抱歉,我現在的精神非常集中。如果完全由人工智能完成麵部動作演算,大概要耗時良久,而且效果不會太好。最好的選擇是通過對動作捕捉演員的意識采集和動作采集,在資源庫中存儲大量的表情數據,然後通過人工智能的自主學習能力……”

    “也就是說快了,ok我知道了。”陳陌沒等賈維斯把話說完。

    賈維斯補充道:“讓動作捕捉演員完全失業是不可能的,因為和我一樣的人工智能被嚴格限製在虛擬世界中,沒有實體。我們可以擁有人類的情感,但無法作出相應的表情,就算通過人類的數據進行自主學習,也很難像人類一樣細致。”

    陳陌點點頭:“好吧,看來我這個醜惡的資本家還是需要繼續養著我的動作捕捉團隊。”

    倒了一杯咖啡,陳陌就坐在沙發上,舒舒服服地看著賈維斯完成本應該由他和研發團隊的其他成員完成的工作。

    一個個場景依次完成,一個個建模正在微調,一個個動作捕捉的工作計劃發到陳陌的麵前。

    賈維斯沒有現實中的任何權限,所以隻能把動作捕捉的工作計劃發送到陳陌這裏,再由陳陌通過他的個人郵箱發送給動作捕捉團隊。

    “哇哦,工作從未如此輕鬆。”

    陳陌正看著賈維斯工作,突然聽到外麵傳來了敲門聲。

    “怎麼了?”陳陌看著進來的錢鯤。

    錢鯤看著手機屏幕上的顯示內容:“呃,店長,剛剛你發了一封郵件,給動作捕捉團隊安排了一個新項目?”

    “是的。”陳陌點點頭。

    錢鯤一臉懵逼:“但是,這個項目的設計概念稿呢?場景和人物建模呢?分鏡呢?還有一些其他的前期準備工作呢?”

    陳陌指了指旁邊的全息投影設備:“這呢。”

    錢鯤瞪大眼睛,看著全息投影設備上正在不斷生成的場景。

    賈維斯正在製作史塔克豪宅的地下工作室,包括工作台、電視、沙發、冰箱、豪車、雜物……整個場景的細節正在不斷完善。

    “……哇哦。”錢鯤瞪大眼睛看著全息投影上的場景快速完成,然後切換到了下一個場景,從頭開始製作。

    “店長,你實話跟我說,我是不是快失業了?”錢鯤說道。

    陳陌一樂:“沒有。你的工作暫時是人工智能替代不了的。”

    “店長你這個‘暫時’用的真好。”錢鯤吐槽道,“那其他的底層設計師是不是要失業了?”

    陳陌搖頭:“也不會。事實上,這東西的造價比一個普通設計師要貴多了。”

    錢鯤嘴角微微抽動:“emmmm,很難想象那些承擔基礎工作的底層設計師們聽到你這句話是該高興還是該憤怒。原來他們沒有被取代的原因不是因為他們的設計有多高明,而僅僅是因為他們比較便宜……”

    “為什麼不往好處想呢?”陳陌來到全息投影設備旁邊,“如果以後這種技術可以推廣的話,每個人都可以在人工智能的幫助下設計遊戲,而無需再和其他人扯皮……人和人之間的溝通成本可是很高的。”

    錢鯤感慨道:“嗯……到時候設計師再做不出好遊戲的話,也就沒辦法甩鍋了。”

    陳陌笑了笑:“是這樣。不過……永遠不要害怕技術的進步,否則人類隻能固步自封。”

    錢鯤往外走:“我去安排動作捕捉那邊的事情。呃,等做完了這個項目,這東西能不能給我玩玩?”

    陳陌點頭:“當然可以。我本來也打算下一個項目讓你和賈維斯完成的。”

    錢鯤:“……我怎麼好像上當了?”
蘇柏華 發表於 2018-6-17 11:06
全能遊戲設計師 正文 第1032章 準備好成為超級英雄

   有了賈維斯的幫助,《鋼鐵俠》的研發進度比之前的很多遊戲都要更快。

    陳陌也不由得感慨:果然是科技改變人生。

    省略掉了人和人之間的溝通成本,賈維斯可以多線程操作,再結合自己強大的運算能力,它的工作效率甚至比很多個資深設計師加起來還要高。

    當然,前提是有人為他準備好設計概念稿。

    不過,從研發時長上來看,《鋼鐵俠》並沒有比之前的遊戲快了多少,主要是因為陳陌和賈維斯花了大量的時間調整新的人工智能係統,為每個npc設定各自的基礎屬性,包括性格、行為模式、自我意識等等。

    畢竟這些npc以後都是要和玩家直接交流的,如果露餡,那可是會嚴重影響人工智能技術在玩家心目中的觀感。

    好在《鋼鐵俠》中的角色並不算太多,而且其中很大一部分都是龍套角色,隻需要把幾個關鍵角色給做好就可以了。

    至於遊戲流程方麵,遊戲的整體流程比電影要長得多,即使是把《鋼鐵俠1》中的戰鬥內容延長,然後加入一些特殊的玩法,這個時長也還是不夠的。

    所以這次《鋼鐵俠》的內容是按照陳陌前世電影《鋼鐵俠1》和《鋼鐵俠2》的內容來製作的。

    延長戰鬥和關係到玩家遊戲體驗的特殊玩法部分,大幅削減其他不相關角色的鏡頭(也就是不再讓玩家開上帝視角了解反派的行動,而是通過一些其他的蛛絲馬跡讓玩家自行推斷,比如電視台上的新聞),從而完成電影到遊戲的改變。

    要讓玩家始終堅信,自己就是托尼·史塔克。

    “我們是不是順便把預告片給製作出來?”賈維斯問道。

    陳陌有點意外:“喔,你倒是很懂啊。”

    賈維斯回答:“是的,你把我設計成專門製作遊戲的人工智能,所以我當然……”

    陳陌打斷了賈維斯的話:“好了我當然知道,我是不是該給你的人工智能程序加一點幽默感?”

    賈維斯:“哦。”

    陳陌輕輕敲了敲頭上的矩陣眼鏡:“好了,別告訴我人工智能還會小心眼的。這次的宣傳片剪輯就交給你吧,你應該知道應該怎麼做,記得多剪點大場麵,大家喜歡看。”

    ……

    三小時後。

    陳陌正靠在椅子上發呆,旁邊處於睡眠狀態的電腦屏幕自行亮起。

    “宣傳片已經製作完成了。”賈維斯說道。

    “速度果然很快。”陳陌轉了轉椅子,看向電腦屏幕:“播放。”

    電腦屏幕上開始自動播放《鋼鐵俠》的宣傳片。

    ……

    畫麵的背景,是連綿的高山和一望無際的荒漠。

    托尼·史塔克站在畫麵正中央,戴著一副茶色墨鏡,向眾人演講。

    “受人尊敬、被人懼怕,哪個更好?”

    “我要說,這兩者不能同時做到嗎?”

    “有人說,最好的武器是你永遠都用不到的武器。”

    “我很恭敬地表達不同意見,我認為最好的武器,隻需要用一次。”

    托尼輕輕地一揮手,旁邊的一枚導彈快速升空,在空中分解,無數零星的彈頭如天女散花般四散墜落,綿延的群山全都被籠罩其中,劇烈的爆炸製造出激烈的震蕩波,站在很遠地方的燈塔國軍人們仍舊被導彈激起的滾滾煙塵給完全遮蔽了視野。

    而托尼則是瀟灑地摘下墨鏡,打開旁邊盛滿美酒的箱子。

    “每5億美刀的合同,贈送一箱美酒。為和平幹杯!”

    畫麵一轉,托尼猛然驚醒。

    他正躺在陰暗洞穴中一個破舊的彈簧床上,拚命地撕開胸口的紗布,發現他的胸口鑲嵌著一個奇怪的圓環裝置,深深嵌入。

    絡腮胡子的恐怖分子大聲說著托尼聽不懂的語言,而旁邊的眼鏡大叔則是在為托尼翻譯。

    “他想要你造導彈,就是你演示的這種。”

    托尼看著恐怖分子的眼睛,沉默片刻:“我拒絕。”

    陰暗的洞窟中。

    托尼·史塔克捶打著某個東西,而後把它放在桌上:mark1的鋼鐵麵具。

    發布會上。

    托尼·史塔克坐在演講台前,把漢堡放在一邊:“我看到年輕的士兵死去,死在我本想用來保護他們的武器之下。”

    而後他站起身來,來到講台上,堅定地對著麥克風說道:“我決定立刻關閉史塔克企業武器部,馬上生效。”

    電視上,新聞仍在報道遠方的最新戰況。

    “近期暴力事件的罪魁禍首,是號稱自由戰士的組織。如您所見,這些人全都是全副武裝地執行任務,任何試圖阻擋的人都是死路一條。這裏沒有警察和國際力量的幫助,難民們的生存機會非常渺茫。一位婦女正在等待她丈夫的消息……”

    托尼看向手中的照片,在恐怖組織的武器箱上,清楚地印著“史塔克工業”幾個字。

    他緩步向前走,雙手張開。前方的地表開裂,數條機械臂攜帶這金紅色的鋼鐵俠戰衣,將這些部件一一穿在他的身上。

    腳部,腿部,手臂,肩膀,背部,胸甲,最後是頭盔。

    金色麵罩落下,鋼鐵俠的兩隻眼睛亮起。

    視頻到這裏戛然而止,屏幕一黑,畫麵上出現了遊戲名。

    《鋼鐵俠》(ironman)!

    ……

    陳陌輕輕地拍著手:“不錯,非常好。你竟然能做到這種程度,真是讓我驚訝。”

    賈維斯的聲音很平淡:“謝謝。我隻是按照係統設定,根據剪輯規則選擇關鍵鏡頭,然後把它們打散、拚在一起,再加上些激動人心的背景音樂而已。”

    “ok,用我的微博發布吧。”陳陌說道。

    賈維斯:“我沒有使用任何現實網絡軟件的權限,我的能力僅局限在你所創造的遊戲中。”

    “好吧,我又忘了。還真是不方便啊。”

    陳陌有些無奈,隻好先從電腦中將這個視頻文件導出,然後自己動手,發在微博上。

    然後他輕輕敲擊鍵盤,為視頻配上一行字。

    “諸位,準備好成為超級英雄了嗎?”

    “或者是脫下這身戰甲,體驗一下天才、億萬富翁、花花公子、慈善家的人生?”

PS:

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鋼鐵人

內容預告為電影情節剪輯
蘇柏華 發表於 2018-6-18 12:26
全能遊戲設計師 第1033章 把頭發梳成大人模樣

“微博房價了解一下?”

    “沙發!!”

    “臥槽,一樓你這什麼手速?”

    “特麼的我就是手賤點了一下視頻,然後沙發就沒了啊!”

    “快看看塞倫特的新遊戲!宣傳片已經出來了!”

    “噫,這個介紹……超級英雄、億萬富豪、花花公子……這意思是要跟《黑暗騎士》聯動,把電影改成遊戲了?”

    “不對啊,這哪是蝙蝠俠,這完全是兩個人啊!”

    “但是……這特麼比蝙蝠俠看著酷炫啊!”

    陳陌的微博剛發出來沒多久,新遊戲的消息就傳遍了,這段宣傳視頻更是被反複轉載。

    在原先的介紹之外,陳陌又特意強調了一句:“這次的遊戲不是電影式遊戲體驗,而是穿越式遊戲體驗!”

    很快,“穿越式遊戲體驗”這個新名詞也被各大遊戲媒體紛紛轉載,瞬間成為熱點話題。

    從宣傳片上來看,很多人會覺得這是陳陌的又一款電影化遊戲,就像《美國末日》一樣。

    顯然從預告片的內容可以分析出這款遊戲的故事性很強,主要鏡頭都集中在這個非常個性的主角身上。

    但按照陳陌的說法,這款遊戲跟《美國末日》相比並非同一類型,它是“穿越化遊戲”。

    至於什麼是“穿越化遊戲”?

    很多玩家對此還是不甚感冒的,因為要說“穿越”,其實在gta中已經體驗過了。

    同樣都是矩陣遊戲艙上的遊戲,為什麼陳陌在做gta的時候沒用“穿越化遊戲”這個說法,反而在《鋼鐵俠》中使用了?

    這讓很多玩家有些費解,是說這款新遊戲中又用了什麼新的套路?

    ……

    ……

    《鋼鐵俠》的研發周期讓錢鯤和很多項目組的設計師們全都瞠目結舌。

    僅僅兩周。

    從陳陌寫出設計概念稿開始,到賈維斯製作,同時動作捕捉演員負責動作捕捉,再加上新人工智能的調教,發預告片,正式發售,僅僅兩周時間。

    當然,這個期間賈維斯在不眠不休地高效工作,動作捕捉演員們也在盡可能地為人工智能npc提供各種各樣的表情和動作模版,工作量還是很大的。但不管怎麼說,兩周這個時間,還是讓大部分人感到震驚甚至是恐慌,因為新的人工智能技術,效率實在太高了。

    《鋼鐵俠》的遊戲全流程時長大約在6小時左右,這個時間低於一些原本的3a大作,所以在售價上也作出了一些讓步,僅售1280。

    當然,研發成本的削減、新遊戲類型的嚐試、薄利多銷的策略等等,這些也都是《鋼鐵俠》定價稍微下調的原因。

    就像之前很多“良心”的定價策略一樣,一方麵確實是為了能夠進一步擴大市場,另一方麵也是陳陌在為以後做打算,他希望矩陣遊戲艙和這些經典遊戲能走入千家萬戶,成為每一位玩家的重要娛樂,不論貧窮還是富有,都能享受到遊戲的樂趣。而不是像現在一樣,次世代vr遊戲僅僅是有錢人的享受。

    ……

    張誌斌有些好奇地打量著麵前一排排的矩陣遊戲艙。

    上次《今日時事辯論會》之後,作為在場的唯一一個站在陳陌這邊的嘉賓,之後也非常自然地互相留了個聯係方式。

    雖說頭銜是“資深媒體人”,但張誌斌在私下裏也算是個狂熱的遊戲愛好者,否則也不會在節目上為gta百般維護。

    這還是他第一次來雷霆互娛總部,因為他的工作地點在南方,平時並不會經常往帝都跑。這次還是因為公幹出差,所以才抽出時間來到雷霆互娛的總部看看。另外就是聽說陳陌的新遊戲《鋼鐵俠》開放試玩了,順便來體驗一下。

    “誌斌,這邊。”

    張誌斌聽到有人叫他的名字,抬頭一看,陳陌正在不遠處朝他招手。

    張誌斌快走兩步:“陳總你怎麼還親自下來了,沒事,我就是隨便轉轉,你忙你的。”

    陳陌笑著拍拍他的肩膀:“別見外,叫我陳陌就行了。遠來是客,想喝點什麼?我請。”

    張誌斌搖了搖頭:“喝什麼無所謂,矩陣購物中心裏什麼都能喝到,對吃喝的興趣早就下降了不少。我這次來主要是想體驗一下你說的‘穿越化遊戲’,到底是怎麼個穿越法。”

    陳陌從旁邊的服務區隨手拿了罐可樂:“來,肥宅快樂水,做個快樂的肥宅。”

    張誌斌:“……”

    陳陌領著張誌斌往裏走,找了台空著的矩陣遊戲艙:“就這吧,好好體驗一下什麼是穿越式遊戲。”

    張誌斌把可樂放在一邊,鑽進矩陣遊戲艙。

    “如果我感覺不夠‘穿越’的話,可不會給錢的啊。”張誌斌打趣道。

    陳陌一樂:“夠‘穿越’也不用給錢,我請。”

    ……

    ……

    張誌斌在海濱豪宅中醒來,直接來到豪宅外,尋找《鋼鐵俠》的入口。

    入口非常顯眼,很快就找到了,是……一輛豪車。

    豪車從顏色上來看並不顯眼,因為它是純黑色的,並不是什麼酷炫的超跑。但張誌斌看得出來這車同樣是價值不菲,因為它那個漂亮的車頭和車標,而且它是加長型的。

    令人矚目的是豪車周圍的人,四個身穿西裝的保鏢,一個個腰杆挺得很直,目視前方,看起來非常可靠;一個稍顯發福的中年白人拉開車門,看著張誌斌,仿佛在請他坐進去。

    張誌斌猶豫了一下,司機哈羅德帶著些詢問的意味說道:“史塔克先生?有什麼問題嗎?”

    哈羅德說的是英語,但張誌斌發現自己可以毫無障礙地了解他的話。

    當然,張誌斌是懂英語的,而且英文水平還不錯,但並沒有做到跟外國人完全無障礙交流的地步。他和大部分人一樣,英語的聽、說水平遠遠沒有達到母語的水平,能聽懂是什麼意思,但需要反應一下。

    但這次,司機說的明明是英語,張誌斌的腦海中卻立刻浮現出這句話的意思,就像是聽到了一句中文一樣。

    張誌斌坐進豪車,司機哈羅德開著車向遠方駛去。

    這時候,張誌斌看到自己身上掠過一陣藍色的數據流,他原本在海濱豪宅的衣服變成了西裝革履,眼前多了一副茶色墨鏡,再摸摸自己的嘴巴,竟然還多了些細密的胡須。

    張誌斌摸了摸口袋,掏出一台智能手機,打開攝像頭看了一眼自己的臉。

    果然,他現在已經變成了史塔克的模樣。
本帖最後由 蘇柏華 於 2019-5-25 07:49 編輯

蘇柏華 發表於 2018-6-18 12:26
全能遊戲設計師 第1034章有錢人的快樂你想像不到

    張志斌坐在車裡,看著車外的景色不斷變幻。

    顯然,遊戲正在載入,等幾分鐘之後張志斌下車的時候,他就已經來到《鋼鐵俠》的世界中了。

    這時候,托尼·史塔克的手機響了,收到一條來自詹姆斯·羅德斯上校的信息:“我在等著給你頒獎,不要遲到。”

    這時候,前面的司機問道:“史塔克先生,我們要直接去賭場嗎?”

    張志斌愣了一下,他本來以為會像很多之前的遊戲一樣,遊戲角色自動回答,但等了很久也沒有聽到類似的語音。

    司機非常恭敬地又問了一遍:“史塔克先生?”

    張志斌嘗試著開口說道:“去領獎。”

    他是用中文說的,但司機完全聽懂了他的意思,並且開著車前往頒獎地點。

    這讓張志斌感到有些驚訝,這遊戲竟然完全改變了以前遊戲的做法,所有角色間對話全都是由玩家自己完成的!

    張志斌不知道這裡面是不是又用了什麼新的黑科技,但按照常理推斷肯定跟之前有所不同。

    顯然這樣的做法有很大的風險,就是太不可控。如果司機問了一句話,玩家沒有回答或者是亂說一通,這遊戲的流程是不是就卡住了?

    還是說,司機是高級的人工智能,會針對玩家的任意回答,都作出不同的反應?

    張志斌還沒有完全搞清楚這裡面的機制,車已經到了。

    司機幫忙拉開車門,幾個保鏢走在張志斌的周圍,保持著一定的距離。

    剛剛進入頒獎的會場,張志斌就看到整個會場已經坐滿了人,在一個個圓桌旁,穿著西裝、晚裝、軍裝的各色人等正在一邊品味著桌上的美酒,一邊看向正前方的大屏幕和演講台。

    演講台正中,詹姆斯·羅德斯上校正在準備講話,而他旁邊放著一座獎杯。

    “夢想家,天才,愛國者。從少年時代,托尼·史塔克作為傳奇武器開發商霍華德·史塔克的兒子,以其過人的聰明才智迅速獲得人們關注……”

    大屏幕上播放著關於托尼·史塔克的視頻資料,包括他小時候的一些照片,並介紹了托尼在21歲接管企業之後創造出智能武器、高級機器人、衛星定位等新技術,開創了智能武器新格局……

    燈光聚焦到演講台,詹姆斯·羅德斯上校說道:“作為史塔克工業的官方聯絡員,我有幸與這位真正的愛國者有過合作,他是我的良師益友。女士們先生們,我非常榮幸地把年度'頂點獎'頒發給托尼·史塔克先生!”

    會場內響起了熱烈的掌聲,但托尼不見人影。

    “托尼?”詹姆斯上校有些尷尬。

    這時候張志斌才突然反應過來,這是在等我啊!我不就是托尼·史塔克嗎?

    於是他邁步往前走去,越過一桌桌的名流,來到台上。

    長著絡腮鬍子的大光頭、史塔克工業的二把手俄巴迪亞·斯坦剛想站起身來替托尼去領獎,就听到背後突然響起了一片熱烈的掌聲,他回頭看到托尼·史塔克正在向舞台走去,臉上的訝異之情一閃而過,隨即換上了一副笑臉,和其他人一樣鼓起掌來。

    張志斌來到台上,從詹姆斯上校手中接過獎杯。

    詹姆斯的臉上露出了慶幸而又欣慰的表情,把獎杯遞給張志斌,然後站到一邊,把演講台讓了出來。

    掌聲漸漸平息,所有人都在等著托尼·史塔克的講話。

    張志斌看著手中的獎杯,快速地想出一套說辭。

    “謝謝,能獲得這個獎我感覺非常榮幸,這是對我、對史塔克工業的一種肯定。上帝保佑燈塔國。”

    張志斌的話音剛落,場內立刻響起了熱烈的掌聲和歡呼聲!

    托尼·史塔克的臉上露出了笑容,笑容中好像還帶著些局促。

    張志斌完全沒想到,就連領獎詞竟然都要自己現編。

    他其實很想試一下在台上胡說八道會怎麼樣,但是這種場景、這種氛圍,他還是不由自主地說出了一番極為正經的話。

    頒獎典禮結束,詹姆斯·羅德斯上校跟張志斌一同離場。

    “我真沒想到你能來,托尼。我還以為你會直接一頭扎進賭場把我晾在這裡,然後把獎杯隨便扔給某個路人。”詹姆斯上校說道。

    張志斌反問道:“我是這樣的人嗎?”

    詹姆斯上校用一種“關愛傻子的眼神”看向他:“你當然是。怎麼,托尼,感覺今天你的狀態有點不太對。”

    張志斌強作鎮定:“哦?哪裡不太對?”

    詹姆斯上校:“哪裡都不太對,你竟然會準時來領獎這件事情就已經夠詭異的了,而且在頒獎之後沒有立刻拉著我去賭場,這更詭異!不過很感謝你能來,希望你的這種狀態可以一直保持。”

    “OK,那我們就去賭場。”張志斌微笑著說道。

    ……

    “哇哦!要中啊!”

    周圍的人群發出熱烈的歡呼聲,一左一右兩位妙齡美女正在充滿心機地一邊眨眼放電,一邊撫摸托尼·史塔克的胸肌,眼神中滿是熱切的“選我選我選我”。

    望著面前堆積如山的籌碼,張志斌算是徹底體驗了一把什麼叫做資本主義的紙醉金迷,什麼叫有錢人的快樂你根本想像不到。

    頒獎結束後,張志斌的腦海中就出現了一個想法:“去賭場”。於是他帶著詹姆斯上校一起來到賭場,輕車熟路地買籌碼、上賭桌,至於那些充滿誘惑的美女們,當然都是自己湊上來的。

    本來張志斌還有些懷疑,是不是這些NPC都是擁有高度智慧的人工智能?但看到這幾位美女之後他又懷疑了,顯然這幾位美女的眼神中只有一種“請蹂躪我吧”的渴求。不得不說作為人工智能而言,她們的智能可能顯得有點太低了。

    張志斌毫不懷疑,就算現在他隨便攬過一名美女來隨意地親吻、上下其手也不會挨耳光,反而會得到熱烈的回應。

    他還能說什麼呢?

    貧窮限制了想像力啊。

    顯然對於張志斌來說這樣虛假的場景,對於帥氣多金的托尼·史塔克而言可能只是稀鬆平常的基本操作,非常符合邏輯。

    在賭場中豪擲千金,反正不管輸還是贏,周圍的人們都會發出尖叫聲。

    ……

    離開賭場前,詹姆斯上校千叮萬囑,一定不要遲到。

    而在路過一名扮演凱撒的演員時,張志斌的腦海中產生一個想法,“凱撒的歸凱撒”,把獎杯交給這位扮演凱撒的演員。不過張志斌沒有這麼做,而是把獎杯交給了身後的司機。

    經過這段時間的遊戲,張志斌已經發現了,他的腦海中會有一些想法出現,比如在車上的時候,面對著“賭場”和“領獎”的選擇,他的內心明顯更傾向於賭場,還有賭錢的時候張志斌的腦海中總是會出現“直接換最大的籌碼”這種想法。

    張志斌自己也說不清楚這種感覺是從哪來的,它們不太符合自己的行事風格,但卻又切切實實地出現在了自己的腦海中。 本帖最後由 蘇柏華 於 2019-5-25 07:50 編輯

蘇柏華 發表於 2018-6-18 12:28
全能遊戲設計師 正文 第1035章 穿越式體驗

張誌斌剛想上車,就聽到背後傳來一個年輕女性的聲音:“史塔克先生,打擾一下,我是名利場雜誌記者克裏斯蒂娜,我能問您兩個問題嗎?”

    司機在張誌斌的耳邊小聲說道:“她很漂亮。”

    張誌斌感到有些莫名其妙,長得漂亮跟我有什麼關係?最討厭這些狗仔隊了。

    於是他直接坐到車裏,車輛開走了。

    車上,司機欲言又止。

    張誌斌問道:“怎麼了?”

    司機說道:“沒什麼,史塔克先生。我還以為您會邀請她一起共度春宵的。”

    張誌斌:“???”

    我還有這種選項呢??

    張誌斌有些不可思議地說道:“這也行?”

    司機有些疑惑:“為什麼不行?您是托尼·史塔克。”

    張誌斌內心一陣mmp。

    這特麼的也不給我點提示?你早跟我說這個妹子可以帶回去啊!

    虧大了……

    不過仔細想想,好像是有過這種提示的。

    司機之前跟他說“她很漂亮”的時候,張誌斌的腦海中出現了“回頭跟女記者聊聊”的想法,但被張誌斌直接無視了。

    真是錯過了一個億,哦不是,是好幾個億啊……

    ……

    “早上好,現在是7點。馬裏布氣溫22度,多雲,海浪高度……”

    人工智能賈維斯的聲音響起,張誌斌從床上坐起來,正好看到落地窗的遮光層消失,陽光照進臥室,湛藍的海麵一覽無餘。

    其實他才剛剛躺下不到一分鍾而已,顯然這是遊戲自動略去了睡覺的時間。

    張誌斌還在怨念,如果昨晚上把那個妹子帶回來的話……

    當然,他內心很清楚,即使把妹子帶回來,估計頂多也就是體驗一下摟摟抱抱,kiss一下,時間就直接切到第二天了。

    但是,摟摟抱抱也總比獨守空床好多了吧……

    托尼·史塔克的豪宅,張誌斌昨晚已經領教過了。可以直接看到海景,房子裏的一切都是智能的,而且又大又寬敞,幾乎能跑馬。

    不過他醒來的第一件事是穿好外衣,到自己的工作室去改裝自己的豪車。

    在他改裝豪車的時候,小辣椒推門進入,向他彙報一些事情。

    第一件事是飛機將在十五分鍾後起飛,前往遠在地球另一邊的燈塔國軍事基地,展示最新的傑裏科導彈。

    第二件事是波洛克的畫出現了新的競價者。

    小辣椒看著托尼·施塔克:“所以那幅畫你到底是要還是不要?”

    張誌斌想了一下:“有什麼建議嗎?”

    小辣椒整理了一下自己的金發:“建議是……我覺得畫的還不錯,就是價格太離譜了。”

    張誌斌想了一秒鍾:“那算了。”

    “ok……”小辣椒記錄下了這個決定,但張誌斌從她的語氣中推斷出,好像她對這個決定感到驚訝。

    張誌斌攤手:“怎麼了?”

    小辣椒搖了搖頭:“沒什麼,隻是感覺有些意外,我還以為你肯定會說:‘我需要它,買下來收藏’。”

    張誌斌:“我是這種敗家的人嗎?”

    小辣椒一副“你特麼在逗我”的表情,但出於對老板的尊重和害怕失去工作的求生欲讓她把嘴邊的吐槽又咽了回去。

    “還有麻省理工那邊的演講……”

    張誌斌站起來:“ok,還有什麼其他的事情你都幫我安排了吧,隻要我有時間肯定會去參加的。”

    小辣椒在原地沉默了三秒鍾:“emmm,雖然感到很驚奇,覺得你好像變了個人,但能在生日這天少費點心我還是感覺非常欣慰。”

    張誌斌回頭:“你生日?今天?”

    小辣椒有些戲謔地微笑:“是的,多奇怪啊,竟然跟去年是同一天。”

    場麵一度有些尷尬,張誌斌沉默了五秒鍾,小辣椒也沒有說話。

    “對不起,我不知道今天是你生日。”張誌斌非常誠懇地道歉。

    小辣椒微笑:“沒關係,史塔克先生,我們都知道你連自己的社保號碼都記不住。再說,我已經替你送我生日禮物了。”

    張誌斌:“哦……是嗎?”

    小辣椒點點頭:“是的,禮物不錯,非常有品位,謝謝,史塔克先生。我們該走了。”

    “ok。”張誌斌換上一身正裝,準備前往機場。

    ……

    在機場的途中,張誌斌又好好享受了一把飆車的快感。

    不過讓他比較在意的,是他在之前的遊戲流程中,跟npc進行的交流。

    好像是在跟真正的人類交流一樣。

    他們會根據張誌斌說的話而作出相應的反應,而且每個人的反應都各不相同。

    比如賭場中的那些妹子在麵對托尼·史塔克的時候顯然都變成了低智商生物,就差直接爬到身上倒貼了。

    而他的司機則是勤勤懇懇、畢恭畢敬,即使張誌斌開車的時候刻意降低速度,這位司機也會老老實實地跟在他的車屁股後麵,絕對不會超車。

    至於小辣椒,她和史塔克的關係顯然更近一些,還會時不時地吐槽自己的老板兩句。

    張誌斌能夠感覺得出來,如果自己說錯話的話,別人可能不會在意,但小辣椒是肯定會生氣的。

    “每個npc都有自己的性格?而且完全可以根據玩家說的話作出相應的反應?怪不得陳陌敢把這款遊戲成為‘穿越化遊戲’,穿越的感覺確實太強烈了。”

    張誌斌現在大概明白為什麼叫穿越化遊戲了,顯然,他現在不是在“扮演”托尼·史塔克,而是真正地成為了托尼。

    也就是說,他無需像托尼·史塔克那樣行事,也沒有一個固定的劇本。

    在這個世界中,張誌斌想做什麼,就做什麼,他就是托尼·史塔克。

    結果就在張誌斌分神的時候,沒有看清前麵的急彎,直接飛進了海裏。

    張誌斌:“……mmp!”

    視野一黑,十秒鍾之後,自動載入最近的儲存點重新開始。

    張誌斌一陣無語:“看來就算是自由度很高,也不能作死啊……”

    把豪車開進自己的機場,準備登上私人飛機。

    飛機上的詹姆斯上校一臉驚訝:“托尼,我沒想到你竟然真的準時到了。”

    張誌斌一邊往飛機裏走一邊說道:“我一向很準時。”

    詹姆斯上校:“才怪。”
蘇柏華 發表於 2018-6-19 15:34
全能遊戲設計師 第1036章 自由選擇與劇情的必然

在燈塔國軍事基地演示新的傑利科導彈。

    在乘車離開的過程中遭襲,一顆導彈在身邊爆炸,失去意識。

    在山洞中醒來,被恐怖分子強迫為他們製造導彈。

    成功製造出mark1逃出生天,回到燈塔國召開新聞發布會,宣布關閉施塔克軍工產業。

    受到mark1的啟發,決定研發一種全新的可穿戴裝甲。

    ……

    張誌斌花費了一些時間,總算是完全融入了托尼·史塔克的人物設定。

    在劇情的推進過程中,通過周圍npc的反應,張誌斌慢慢了解到了托尼·史塔克的為人。

    他是個科技天才,可以研發出遠超時代的科技產品,但同時也是個花花公子,狂妄自大,不守時,經常忽視周圍人的感受,甚至有時候缺乏基本的自理能力像那些科學狂人一樣。

    但不得不承認的是,他身上有一種獨特的人格魅力,讓周圍的所有人都情不自禁地親近他,即使他經常像個孩子一樣任性,他們也都會包容他。

    當然,這些都是張誌斌通過周圍人的反應來推斷的,“原本的史塔克”已經不存在了,現在張誌斌扮演的史塔克已經變成了另一個人。

    張誌斌並沒有覺得這樣有何不妥,他按照自己的性格和習慣扮演著托尼·史塔克,並且樂在其中。

    顯然,史塔克周圍的人,包括詹姆斯上校、小辣椒這些人,都非常詫異於托尼·史塔克的改變。而這種情況是張誌斌非常樂於見到的。

    這讓他覺得,他不是以其他人的視角去體驗其他人的人生,而是真正的取而代之。

    在遊戲劇情進行的過程中,張誌斌也大概理解了,為什麼在《鋼鐵俠》這款遊戲中可以做到這種自由度。

    這種所謂的“自由”其實不是無限製的。

    事實上,《鋼鐵俠》的遊戲是一個箱庭遊戲,它的故事被分成一個個小的板塊,在每個板塊的內部,玩家可以隨心所欲地行動,而板塊和板塊之間,並不會產生決定性的影響。

    舉個簡單的例子,玩家在“賭場”這個場景中,可以選擇先去領獎、後去賭場,也可以選擇不去領獎,直接去賭場。

    如果選擇後者,那麼劇情更接近於電影劇情;選擇前者無非是為玩家增加一個演講的可玩部分。

    同理,是否選擇跟女記者克裏斯蒂娜過夜、趕往燈塔國軍事基地時是否遲到、在路上遭到襲擊時往哪邊逃跑、在山洞中剛開始是否答應為恐怖分子製造導彈……

    玩家可以在每個環節中按照自己的想法嚐試不同的選擇,但這些選擇並不會影響下一個環節的劇情。

    比如遇襲的這一幕,不論玩家往哪邊跑,那顆導彈都會“精準”地落到玩家正麵,然後爆炸,把推進劇情的關鍵彈片送到玩家的身體裏。

    但是,如果玩家在一些關鍵劇情上對著幹怎麼辦呢?

    比如在發布會上的劇情,托尼·史塔克宣布關閉施塔克工業的武器研發部門,如果玩家故意在發布會上說要“加大武器研發投入”,那豈不是和劇情完全相悖了?

    為了解決這個問題,就要用到意識植入技術了。

    首先,玩家親身經曆了山洞劇情,很清楚施塔克工業的導彈帶來了何種影響,大部分玩家在經曆這段劇情之後,會發自內心地作出和托尼·施塔克同樣的選擇。

    其次,當玩家站上演講台的時候,意識植入技術會在玩家的腦海中植入一個比較強烈的想法“關閉施塔克工業武器部門”,這個想法會影響玩家的決斷,引導他做出正確的選擇。

    最後,如果玩家就非得劇情反著來呢?

    那就相當於是開車開進河裏、沒完成任務被恐怖分子槍殺,等於gameover,劇情從上一個檢查點重新開始。

    雖說自由度高,但整個故事還是有劇情線的,可以偏離,但肯定不能完全對著來。

    這種做法算是很好地在“自由度”和“劇情主線”之間做了個平衡,通過箱庭式遊戲的做法,讓玩家在虛擬世界中達到了初步的“高度自由”。

    ……

    此時的張誌斌,或者說托尼·施塔克正站在全息投影前,在賈維斯的幫助下製作新的戰衣,mark2。

    “真沒想到,我竟然在虛擬世界裏體驗了一把科學狂人的感覺。不得不說,這種感覺……挺棒的。”

    張誌斌看著麵前的mark1投影,他隻需要對著這個虛擬的投影動動手,就可以把上麵的多餘部件一一拆除,然後在賈維斯的幫助下設計出全新的圖紙。

    他的腦海中會出現很多的想法,比如在這裏新增一個噴氣組件,在那裏新增一個控製器,或者是采用何種特殊造型。

    按照這些想法進行操作,就可以得到一個越來越精確的模型。或者幹脆可以把大部分的工作交給賈維斯,mark2的全息投影模型也會自動生成。

    而後,張誌斌成功製作出了mark2的腿部組件。

    穿戴完成後,張誌斌迫不及待地想要穿上試試。

    賈維斯提示他選擇一個數值的軸向負荷支撐力,建議數值在1%到10%之間。

    “那就5%吧。”張誌斌選擇了一個中間數。

    三秒後,張誌斌感覺到自己的腳下傳來一陣強大的推力,他整個人都控製不住地騰空而起,然後翻了個跟頭,背部著地狠狠地摔在了地上。

    “哧……”

    旁邊的滅火機器人噴了他一臉的幹粉。

    張誌斌不知道的是,他其實挺幸運了。

    托尼·施塔克選擇了10%的軸向負荷支撐力,然後整個人都貼在了牆上。而他選擇了5%,隻是背部著地。

    繼續製造手部戰甲。

    這次,張誌斌穿戴上手部和腳部戰甲,選擇先從1%的軸向負荷支撐力開始。

    mark1也是具有飛行功能的,但是並不完善,托尼也隻是勉強升空飛出了個拋物線,就墜毀在沙漠裏了。

    從mark2開始,鋼鐵俠戰衣才算是具備了真正自由飛行、精確控製的能力,而張誌斌現在正在體驗的,就是進行飛行試驗的這個過程。

    張誌斌感覺到自己的手腳產生了一種強大的推力,整個人慢慢升空。
蘇柏華 發表於 2018-6-19 15:35
全能遊戲設計師 第1037章 試飛與自主配色

  腳步的推力讓他可以自由地向上飛,而手部的推力則是可以調整前後角度,讓他不至於栽跟頭。

    張誌斌小心翼翼地控製著手腳的推力,他的整個人開始在工作室中亂飄。

    這種感覺讓張誌斌回想起了小時候學自行車的感覺,他需要不斷的調動身體的肌肉在空中找到平衡,維持特定的姿勢來確保自己在空中懸浮,或者是向某個方向緩慢前進。

    “哎,等一下,別往這邊走啊!回去,回去……”

    雖然賈維斯能聽到他的話,但其實戰甲的推進裝置是不支持聲控的。張誌斌之所以情不自禁地喊了出來,還是因為這種感覺真的很奇妙。

    就像嬰兒學走路一樣,剛開始的時候覺得很艱難,總是跌跌撞撞,免不了摔倒;但一旦適應了這種感覺,就會像是打開了一個新的天地。

    當張誌斌花了半個小時總算能夠順暢飛行的時候,他已經愛上了這種感覺。

    賈維斯控製機械臂為他裝好了全套的mark2戰甲,張誌斌盔甲內的顯示屏開始出現麵前的場景,視野非常開闊。賈維斯開始自動掃描周邊環境,並在顯示屏上顯示張誌斌關心的任何信息。

    “賈維斯,查一下現在能否試飛。”張誌斌覺得自己已經完全沒問題了。

    賈維斯:“在實際飛行之前還有大量的計算工作要做,建議……”

    張誌斌打斷了他的話:“沒關係,飛了再說。”

    經過了半個小時的練習,張誌斌剛剛掌握了懸浮的技巧,他已經迫不及待地想要試飛一下了。再說,就算出了什麼問題又怎麼樣,這是在遊戲裏,大不了重新載入存檔點開始。

    “嗡……”

    張誌斌感覺自己的腳底和雙手的推力越來越強,他的身體不由自主得前傾,而此時腳底的推力瞬間提升到一個極強的水平!

    視野中的景物開始飛速地後退,在張誌斌來得及發出興奮的喊叫之前,他已經飛出了車庫,開始急速升空。

    “刺激!太刺激了!喔吼!!”

    張誌斌也難以抑製地發出猴子一樣的叫聲,他本來以為實際的飛行會很難,但實際上比他想象中要簡單得多,至少比在狹窄的車庫中努力讓自己保持漂浮要簡單。

    就像很多人覺得科目三比科目二要容易,因為科目二涉及到對車輛的精細操控,而科目三是在相對寬闊的路麵上駕駛。

    飛到高空中之後,張誌斌才真正地感覺到什麼叫做自由和無拘無束,他可以隨心所欲地作出任何動作,翻滾、旋轉、加速、減速、拉升、俯衝……他隻需要作出相應的動作就可以了,賈維斯會控製戰甲上的甲片和副翼對他的飛行動作進行配合,流暢無比。

    他低頭看到自己在海邊的豪宅,已經化為海岸線上一個不起眼的光點,遠處燈火通明的城市群就像是一片燦爛的星海,四通八達的高架橋和路麵就像是亮著柔光的血脈,一切都跟gta中在飛機上看到的場景別無二致,除了……城市群顯得更大之外。

    他飛過夜晚的遊樂園,將近兩百米高的摩天輪上閃爍著七色彩燈,賈維斯自動為他截取了摩天輪上某個孩子的特寫,在張誌斌麵前巨大的顯示屏中開辟了一個畫中畫,而後不斷地縮放。

    張誌斌看到那個小孩子傻呆呆地望向天空中飛掠而過的自己,甚至把手裏的冰激淩都給掉在了地上。

    越過雲層,飛向高空,而後在城區上空飛過,看著川流不息的車流和充滿了驚異目光的行人,最後飛躍海麵,回到自己的住處,平穩地落下。

    直到雙腳落地的瞬間,張誌斌還感覺到自己的雙腿在止不住地發抖。

    就好像是飛了太久,最終忘記如何走路一樣。

    卸掉全身的鎧甲,張誌斌從旁邊接了一杯飲料。

    賈維斯的聲音響起:“之前的飛行數據顯示,主傳感器在1萬米左右高度可能出現失靈的情況,外殼增壓可能因為結冰而出現問題,如果想要太空飛行還要進一步改進排氣閥係統。”

    張誌斌坐在椅子上:“嗯,有什麼建議嗎?”

    賈維斯回答:“建議聯係西斯公司重新改裝表麵金屬,使用天使戰術衛星的金鈦合金,保證動力能量比的同時增強機身強度。”

    張誌斌點頭:“ok,就按這個安排。”

    賈維斯:“了解,這裏是mark3的效果圖。”

    張誌斌看著屏幕上顯示的效果圖,全身都是土豪金色,看起來就像是奧斯卡小金人,或者是一坨黃澄澄的……雕像。

    “太黃了吧?”張誌斌皺了皺眉。

    賈維斯回答:“您可以自由對mark3的任何部分進行配色,或者您可以直接說出一個大致的偏好配色方案,我來完成具體的效果圖。”

    張誌斌看著屏幕上的mark3效果圖,現在他可以直接用手點選任何一片盔甲,然後在調色板中選擇自己想要的任意顏色進行塗改,相當於是diy;或者他可以僅說出某個配色方案,比如“主體用銀色,加一些深藍色點綴”,賈維斯會自動完成配色方案,到時候就可以在這個配色方案上再進行微調,可以省很多的力氣。

    如果張誌斌願意的話,他甚至可以把mark3的頭盔改成綠色的,當然,幾乎沒有玩家會這麼做就是了。

    張誌斌選擇自己調整戰甲的配色,就像在大多數遊戲中給自己的人物捏臉一樣。

    “黑色作為主色調?no,太暗了,太低調了。”

    “果然還是銀色比較好看,不過還是顯得太素了,適當點綴一點金色的元素。”

    “再來一點點紅色?no,三種顏色好像又太花了。賈維斯,我想用銀色作為主色調,加點紅色和金色元素,或者不要金色,幫我做個基礎的配色方案。”

    “ok。”賈維斯說完,屏幕上的mark3戰甲立刻被塗上了新的配色方案,以銀色為主,身體和手腳部分點綴了相對低調的紅色,感覺非常帥氣。

    這個配色不同於經典的鋼鐵俠配色,是完全由玩家自主設計的。

    “開始自動組裝,預計5小時完成。”賈維斯說道。

    張誌斌看了看表:“所以我要等5小時?”

    賈維斯說道:“您可以考慮去參加今晚在迪斯尼音樂禮堂的聚會,雖然沒有邀請,但您在那裏應該很受歡迎。”
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