[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646757
regn13 發表於 2018-3-4 00:26
第一千八百五十一章

    亂石神殿。

    在這個世界上,有很多事情,在沒有發生之前,往往是很難去想像的……

    比如說,此時此刻出現在「尤月」面前的敵人,就是一個典型的例子……

    事實上,任何一個有思維能力的玩家,在經歷過副本的之前兩場boss戰之後,恐怕都會在潛意識之中認定,副本之中的其他boss,必定也是如同之前兩個小boss那樣的半元素傀儡生物,觸發戰鬥也必定是以踏入boss所在的區域來判定的……

    這也是最理所當然的一種判斷了……

    在副本之中,絕大多數機械或者半機械的守衛類的boss,觸發戰鬥的方式幾乎都是以玩家是否踏入他們守護的區域來進行判定的……

    玩家只要踏入其中,戰鬥就會被觸發,而反之,哪怕玩家距離觸發區域僅僅只有一步之遙,這些boss也不會被啟動激活……

    也就是因為如此,所以一般來說,面對這一類boss的時候,玩家們總是會有足夠充裕的時間去進行團隊的休整,而不用擔心因為各種各樣的意外而提早觸發boss戰……

    這種想法本身,其實從某種意義上來說,恰恰也就是一種思維層面上的盲點!

    當一個人認定了一件事情不可動搖的時候,那麼這件事情就會變成一個盲點,儘管絕大多數的時候,這種認知往往都是正確的,但是也恰恰是絕大多數的時候,這種認知都正確,這種認知就會被更進一步的加深……

    而一旦出現了違背這種認知的事物,就很容易產生巨大的破壞性!

    舉一個簡單的例子來說,在絕大多數的河岸邊都會修築堤壩,堤壩存在的意義,就是抵禦可能產生的洪水……

    而越是水位可能高漲的區域,堤壩也往往修築的越是牢固……

    而伴隨是一次又一次堤壩建功,人們在潛意識之中,就會下意識的覺得,堤壩的存在足以抗拒任何可能來襲的洪水,於是內心之中就產生了鬆懈,在修補堤壩缺損的時候,也可能因為各種各樣的原因而放鬆警惕,從而使得堤壩的堅固程度下降……

    而當真正意義上強大的洪流來臨的時候,這道人人都認為可以抵禦洪流的堤壩,最終被堤壩吞沒的時候,人們才會意識到,自己內心之中的認定的事情,其實也不見得就是真實的……

    而越是堅定的認為一件事情是正確的,一旦最後被證明是錯誤的,那麼這個人所受到的打擊也往往會是無比巨大的!

    就像是在科學的世界裡,科學家們對於事物總是有自己特有的認知,其中不少科學家,對於事物的認知甚至是完全矛盾的,而在這種前提之下,總有一部分的想法會是正確的,而另外一部分人的想法,則不可避免的會被淘汰,而但凡一個科學家自己認定的真理領域被其他人所推翻的時候,這個科學家的內心都不可避免的會受到巨大的動搖……

    因為那往往意味著這個科學家以這個理論為基礎的所有研究最終都會變成鏡花水月,建立在錯誤的基礎之上的所有理論,本身是不具備任何的價值的!

    那種感覺,足以讓絕大多數的認知被顛覆的科學家感到絕望!

    是的,絕望!

    就像是在現實生活之中的每一個人,往往都認為自己是生活之中的主角,可以主宰自己的人生……

    但是,如果有一天,有人突然發現,自己其實只是一個漫畫之中的人物,自己的人生觀世界觀價值觀,全都是有更高維度的漫畫家們為自己構築的,自己所需要經歷的生活,也都是由更高維度的存在所操控的……

    自己所認定的現實,實際上只是構築的虛幻的存在之上的……

    而在這種時候,這個人就很容易會因此而徹底的崩潰……

    原因無他,因為他的所有觀念都會在瞭解真實的一瞬間,完完全全的崩塌!

    這也就是為什麼很多人寧可生活在虛幻的夢境之中,也不願意接觸真實世界的原因所在,在很多時候,真實的殘酷都是遠遠超出想像之外的……

    能夠被想像出來的殘酷,往往和真正意義上可能出現的殘酷,是完全不同的等級……

    很多時候,虛幻的夢境充滿美好,但是現實的真實卻可能只是一片荒蕪……

    有些時候,真實之所以殘酷,最根本的原因,就在於他總是會在人意識盲點之中出現,總是會在人們根本沒有意識到的情況下突然出現!

    越是認為不可能不應該發生的事情,一旦發生的時候,往往造成的破壞會呈現幾何倍數上升!

    舉一個簡單的例子來說……

    在一座被公認的死火山山腳下修建城鎮,在人們的意識之中,當然是一件非常安全的事情,然而,如果某一天,原本死寂的火山,突然再一次的爆發,那麼建立在火山腳下的村莊,就勢必要遭受到重大的生命財產的打擊……

    而反之,如果之前就有了心理準備,有了心理預警,那麼哪怕面臨天災*,也總是有一個緩衝的空間,也就不容易造成巨大的影響了……

    同樣的道理……

    其實在第三boss區域的入口處設置的陷阱,本身並不是什麼特別複雜的機關設置,玩家們只需要在看到甬道出口的時候,第一時間離開甬道進入boss區域,就可以有效的規避這一次足以造成大團滅的陷阱……

    這也並不是什麼很複雜的選擇,對於一個玩家團隊來說,如果指揮得當的話,在攻略甬道的時候,就可以通過減慢推進的進度,使得全團都保持好良好的狀態,打完甬道就直接開boss戰……

    事實上,能夠做到這一點的團隊指揮者,在玩家之中,可以說是多如牛毛的……

    然而,這個陷阱真正可怕的地方,卻並不是機關的設置,而是對於人心的針對!

    人總是有惰性的,所以到了覺得安全的地方,就會下意識的想要休息一下……

    就像是在山道上行走的時候,如果沒有休息用的亭子,那麼登山者在體能允許的前提下,往往會一路登高到山頂,而如果山道之中有可以供人休息的小亭子的話,那麼哪怕是體能足夠充沛的登山者,在路過小亭子的時候,也會下意識的想要在小亭子裡坐上一會,喝上一壺清茶,然後休息夠了,才會繼續登山……

    同樣的道理,對於職業的遊戲玩家們來說,他們雖然具備有長時間指揮團隊進行戰鬥的能力,有些大型公會的主力團指揮者,連續幾個小時指揮戰鬥,都不會有任何指揮上出現任何的失誤,團隊也總是可以如臂指使的在他的指揮之下運轉起來……

    然而,條件允許的情況下,每一個團隊的指揮者,也總是會儘可能的在團隊副本的過程之中,找到幾處能夠讓團隊休整的區域,儘管很多團隊本身都具備有高強度連續作戰的能力,但是能夠有個一兩分鐘的時間放鬆心情,休整狀態,卻可以給團隊接下來戰鬥注入新的活力,使得之後的攻略變得更加順暢……

    就像是很多rpg遊戲的地下迷宮之中,往往是不能進行隨時的記錄的,只有找到隱藏在迷宮之中的記錄點,才能夠在這一類的場景之中進行記錄,而一般來說,每一個記錄點之後,往往都意味著一場相對困難的boss戰,記錄點存在的意義,就是避免玩家在被boss擊敗之後,還需要重新走一段迷宮的冤枉路……

    事實上,儘管很多遊戲高手們,往往不需要記錄也可以輕鬆的憑藉正確的戰略擊敗boss,並且根本就不需要通過sl的方式來通關,但是如果看到有記錄點的話,多半還是會去下意識的記錄一下遊戲進度的!

    很多的遊戲玩家,都有天然潛在的強迫症……

    遊戲之中如果有隱藏寶箱的設定,他們總是會試圖將所有的寶箱都開啟,遊戲之中稀有的道具,如果條件的情況下,他們也總是能不用就不會去用,而是攢起來放在倉庫裡……

    同樣的道理,遊戲裡的隱藏要素他們也總是會儘可能的找到,甚至有些玩家,為了一個錯過的隱藏要素,甚至會願意花費幾個小時甚至幾天的時間,重打自己之前打過的劇情……

    對於這一類的玩家來說,他們不管做什麼事情,總是會儘可能的力圖做到完美!

    而事實上,絕大多數在職業遊戲圈子之中有所成就的職業玩家,不管是網絡遊戲玩家,還是電子競技玩家,基本上都有這種完美強迫症!

    也就是因為如此,所以即使在不需要休整也能夠通過關卡的時候,他們也是絕對不會錯過休整的機會,因為對於他們來說,一次充分的休整,往往就意味著接下來可以用更高的效率去戰鬥,可以獲得更加完美的戰鬥結果,更加可以將原本就已經很高的戰鬥容錯率提高到更高的地步……

    能夠用簡單的策略解決問題的前提下,是不會有人願意用複雜的方式去解決問題的……

    這也就是人心的盲點所在!

    這不是所謂的好逸惡勞,只是單純意義上更加傾向於選擇更加簡潔明了的解決問題的方式,僅此而已!

    然而,當這種人心的盲點被利用起來的時候,恰恰也就成為了最可怕的陷阱!

    而佈置了這一切的,恰恰就是第三大廳墨綠大廳之中的存在!

    此時此刻,在「尤月」的面前,這個存在正用一種複雜而又得意的眼神看著眼前這個闖入了自己地盤的人類……

    如果是其他人看到眼前的敵人,恐怕會產生發自內心的驚訝……

    但是「尤月」的臉上卻並沒有什麼表情,只是靜靜的看著高高在上的那隻小小的生物……

    那是一隻看起來體型非常嬌小,皮膚呈現出墨綠色的生物……

    任何一個熟悉遊戲的玩家,都可以很清楚叫出這個生物的名字……

    地精!

    是的,地精!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:26
第一千八百五十二章

    亂石神殿。

    在絕大多數的網絡遊戲之中……

    有兩種怪物,絕對是新手玩家遇到比例最高的兩種怪物……

    其實首當其衝的自然是史萊姆……

    作為一種極其弱小的怪物,史萊姆往往是很多網絡遊戲之中最初級的怪物,也因為自身孱弱的戰鬥力和如同果凍一樣呆萌的造型,吸引了為數不少妹子玩家進入網絡遊戲的世界之中……

    作為一種呆萌,弱小,行動緩慢,同時又自帶各種表情包的怪物,史萊姆作為一種新手怪物,無疑是非常非常合適的存在……

    許許多多的網絡遊戲之中,這種怪物也往往是遊戲系統給玩家們設置的最弱小的怪物之一……

    而除了史萊姆之外,另外一種怪物自然就是傳說之中的哥布林了……

    當然,哥布林是音譯的結果,地精才是這種生物最標準的稱謂……

    貪婪,弱小,無知,愚蠢,遇到弱小的敵人就一擁而上,遇到強大的敵人則果斷拋棄戰友,似乎是絕大多數玩家對於這種怪物的普遍認知……

    至少在新手階段之中,地精哥布林的存在給玩家帶來的印象,多半都是諸如此類的評價……

    相比起史萊姆來說,哥布林的實力要稍微強大一些……

    畢竟,不管在什麼樣的遊戲之中,人形怪物總是會有比魔獸有著更高一籌的屬性……

    不管,相比起史萊姆來說,哥布林的強大也是非常有限的,充其量也只能算是新手怪物的等級……

    綠色的皮膚,矮小的生存,從人類的審美觀來說,哥布林的外貌無疑是非常糟糕的類型……

    也就是因為如此,所以哥布林一直以來都不算是什麼特別受到追捧的新手怪物……

    甚至在很多能夠抓怪物變成寵物的遊戲之中,絕大多數的玩家也寧可選擇史萊姆這種怪物作為寵物,也不願意選擇比史萊姆稍微強大遊戲的哥布林,原因也就在此……

    從某種意義上來說,史萊姆和地精,可以說是絕大多數以西方奇幻作為背景的網絡遊戲之中,出現次數最多,並且領便當也最快的怪物類型……

    也可以說是西方奇幻世界以人類標準構建的食物鏈最底端的存在……

    事實上,只要是走西方背景的網絡遊戲,幾乎都少不了這兩種類型的怪物始終充斥在遊戲的各個階段之中,而絕大多數的情況下,這一類的怪物,往往都是非常弱小好殺的代名詞……

    在絕大多數的時候,史萊姆也好,哥布林也好,往往都是同一個階位的怪物之中,實力最弱小的類型……

    從種族的角度上來說,地精和史萊姆,無疑都是屬於非常廢柴的種族……

    作為弱勢的種族來說,在整個世界的食物鏈之中位於相對較低的位置,也就自然而然會是一件理所當然的事情了……

    然而,不管是在什麼樣的種族之中,都必定會或多或少的存在一些異類……

    就像是現實世界之中,黑人是以體能和體魄見長的人種,在西方世界之中,絕大多數的黑人,他們的身份都並不會太光彩,很多時候,儘管不會有人刻意的說出自己對於黑人的歧視,但是潛移默化的排斥,卻是或多或少都有一些的……

    為什麼一些西方國家要為種族歧視立法,說到底最根本的原因,無非就是因為這種歧視存在,並且影響到了許許多多的人,正是因為存在這種歧視,所以才需要通過法律去限制這種行為……

    而反之像是華夏,就從來沒有類似的法律,除了極少數的人之外,絕大多數的生活在華夏的人,都幾乎沒有什麼種族歧視的概念……

    像是米國這類西方國家,之所以總是宣傳人權和平等的國家,從某種意義上來說,恰恰就是一種人權缺失嚴重的表現……

    正是因為種族歧視嚴重,很多人的人權無法得到完全的保障,才會有所謂的相關法律被制定出來……

    在發達的西方國家之中,雖然表面上對於黑人白人又或者是其他的人種呈現出來的都是平等的狀態,但是實際上,這種歧視卻往往是被鐫刻在白人們的骨子裡的,對於白人們來說,除了白人自己之外,其他的黑人和黃種人,都是屬於非吾族類其心必異的存在……

    嚴格說起來,其實黑人在全球範圍內,都是屬於相對比較弱勢的群體……

    然而即使如此,在黑人這個群體之中,除了體現他們卓越身體素質的最頂尖的運動員之外,同樣也有最頂級的明星歌手,最頂級的政府要員……

    同樣的道理,黃種人天然在體質上無法和黑人白人相提並論,但是黃種人之中,卻一樣會有體育巨星,一樣會有能夠在身體素質和黑人白人相互媲美的怪胎存在……

    人種的概念,說到底只是用一種相對普遍的方式,去權衡每一個人種的優缺點……

    但是,不管是什麼樣的人種之中,也總是會有一些特立獨行的存在……

    一個個體究竟能夠達到什麼樣的高度,很多時候是不會受到這個個體所處人種的制約的!

    就像是所謂的星座理論,又或者是命理學說一樣……

    本質上來說,所謂的星座理論又或者是算命學說……

    說到底,無非就是對於同一種星座同一個生辰八字的人的性格習慣,進行歸納總結,然後儘可能超出每一個人的共同點,最終作為一個星座或者說某一種命格的特徵……

    這樣的描述,說到底其實無非就是所謂的統計學而已,這種工程,只憑藉一個人當然是不可能完成的,所以才會一代一代的傳承下來,每一代的傳承者,就相當於是站在了巨人的肩膀之上,也就是因為如此,所以時間長了,也就總是會或多或少的出現一些能夠逐漸理解認知命運的人……

    然而,即使是在被統計的樣本人群之中,也不可能每一個人都能夠契合自己所屬星座的特質,也總是會有人和自己的星座特質完全背道而馳的存在……

    這種就不是能夠被統計出來的概念了,也就是所謂定數之外的變數……

    不管是什麼樣的命運,永遠都不會是一成不變的,永遠都是定數之中隱藏變數,變數之中隱藏定數,如此而已……

    所謂的英雄不問出處,就是這樣的道理……

    很多時候,一些成功者,他們的成長經歷,總是無法去解釋的通的……

    不管是在什麼樣的人種之中,總是會有出類拔萃的存在,總是會有異於常人的存在……

    而有些時候,這一類異於常人的人要麼不出現,如果出現的話,則往往會表現出遠遠超過普通人的水準……

    舉一個簡單的例子來說,就像是西方國家的教育之中,數學其實是非常簡單的科目,他們需要學習的關於數學的知識其實是很少的,相比起華夏的教育來說,西方人在數學上的教育,是非常非常非常基礎的知識,只有進入大學之後,才會學到一些稍微有難度的知識,很多的西方人,都不具備心算的能力,出門買東西也需要帶著計算機來計算自己的消費……

    很多人因此就會覺得,西方人的教育比不上東方人的教育的,西方人的教育環境那麼寬鬆,教學進度那麼緩慢,和東方人的所謂全才教育,完全是兩種不同的概念,很多人都覺得,後者遠比前者更加的先進,甚至一些相關的報刊雜誌,還曾經刊登過,按照這樣的情況發展下去,不出二十年時間,東方教育就會完全超越西方教育……

    然而,二十年過去了,什麼都沒有改變……

    西方人依然屹立在世界之林……

    說到底,其實就是很多人對於西方人的教育體系認知過於片面的關係……

    西方人的教育體系之中,所有的教育都是走基礎教育的路線,只有學生自己感興趣的內容,才會去學習更加高深的相關知識……

    也就是因為如此,儘管在西方人群之中普遍存在著數學不好,又或者是常識不足的問題,但是他們之中的優秀者,卻往往遠比東方人想像之中還要更加的優秀,有些十幾歲的小孩子,就已經具備有職業黑客或者碩士甚至是博士這個等級的學識……

    一部分學生固然是在接受著遠遠遜色於東方教育的強度,但是他們之中最天才的存在,所接受的教育,卻往往我遠遠超出很多東方孩子的想像範圍之外的!

    簡單來說,西方人的教育體制,更加偏向於所謂的因材施教,而不是樣樣精通的教育理念……

    在現實之中,不管是什麼樣的國家,不管是什麼樣的人種,不管是出生在什麼樣的環境之下……

    有才能的人,總是可以脫穎而出,並不會因為各種各樣的原因而平庸沒落下去……

    然而,現實之中的人,不管成長到什麼樣的高度,說到底終究也只是人類的範疇而已,一個人不管多麼聰明,不管多麼強壯,不管多麼健康長壽,總是要受到人類這個種族的限制的……

    不管一個人多麼的出類拔萃,也幾乎很難真正意義上脫離普通人的範疇!

    自古以來,只有極少數的人,能夠突破人類的藩籬,達到超凡的程度……

    比如說,達到武道境界的武者,又或者是具備靈魂出竅能力的修真者,又或者是覺醒了特殊能力的覺醒者,只有自身的能力達到了一定的高度,並且突破了人類的藩籬,從某種意義上來說,才能算得上是真實意義上的超凡者!

    當然,這一類說到底終究只是少數之中的少數而已,絕大多數的普通人,就算是再卓越,再優秀,本質上來說,也只是人類的範疇,被槍擊了還是會死亡,壽命到了也要死亡,無論是具有多大的權利和財富,最終也免不了生老病死!

    但是,在奇幻世界之中,情況就完全不同了!

    在奇幻世界之中,超凡的存在,可以說是非常普遍的狀況……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:26
第一千八百五十三章

    亂石神殿。

    在現實世界之中,超凡生命的存在,其實是非常稀少的……

    不管是人類還是其他物種,絕大多數都是平凡的……

    所謂的平凡,並不是指代個體和個體之間的對比,而是一個個體和自己所在的群體之間的對比……

    物種和物種之間的對比,本身就是不能說明任何問題的……

    比如說,用單一的個體來對比的話,人類遠比螞蟻強大,即使螞蟻具備有極強的負重能力,但是螞蟻本身弱小的個體卻依然無法抗拒人類的碾壓,不管是力量智慧壽命以及生存能力,人類可以說都是完爆螞蟻的存在……

    從螞蟻的角度上來說,每一個人類從某種意義上來說,都算是超凡的存在……

    但是,從人類的角度上來說,絕大多數的同類,卻都是平凡而又普通的……

    這裡的平凡,不是狹義上的平凡,而是單純意義上普通的意思……

    當然,在說到平凡的這個概念之前,首先需要理解的是所謂的超凡……

    理解的超凡的概念,也就自然而然可以明白什麼才是平凡……

    所謂的超凡,其實很容易理解,任何一種物種本身,都有自身的能力限度,而一旦某一種物種具備有其他人同類完全不具備的超過限度的才能的時候,這種存在就可以被稱為是一種超凡存在……

    而反之,所有的超凡之外,其實都是平凡的……

    從超凡的角度上去考慮問題的話,這個世界上絕大多數的人,實際上都是平凡而又平等的,在真正的超凡者眼裡,實際上並沒有什麼本質上的區別……

    即使是權傾朝野的高官,又或者是富甲天下的土豪,甚至是高高在上的帝王,從超凡的角度去考慮,說到底也只是凡人而已!

    因為,即使他們擁有財富,擁有地位,擁有至高無上的權利……

    但是說到底,也只是一個普通人而已,他們的身體也會衰老,他們得了疾病也會死亡,生老病死依然是他們半點都無法抗拒的法則……

    這種法則本身,其實就是人類這個種族對於每一個人的限制!

    就像是人類研究動物的時候,總是會去研究這種動物平均有多長的生存時間,會去研究這種動物平均的成長週期,會去研究這種動物體型的極限,會去找到每一個的最大的或者最小的個體……

    通過歸納和總結,人們就能夠得到一種動物能夠擁有的基本屬性,以及它們每一種屬性的上限和下限,這也就是所謂極限的概念……

    吉尼斯世界紀錄,從某種意義上來說,也就是為了記錄這些極限而存在的……

    極限這種東西,一開始總是很容易被創造出來,但是當極限被刷新的次數足夠多的時候,極限也就真的變成了幾乎很難被踰越的存在……

    同樣的,人類自身自然也是被研究的對象!

    相比起動物來說,人類個體之間的差異,往往是非常非常非常非常巨大的!

    動物和動物之間,雖然同樣存在有個體的差異,但是往往這種差異只會在一個很小的範圍之內浮動,而不會誇張到很離譜的程度,除了極少數基因變異產生的怪物之外,絕大多數的動物,他們的各種屬性,往往都是在他們這個物種的屬性限度之內的,並且都會靠近平均區域……

    而產生這種狀況的原因很簡單,因為絕大多數的動物本身,往往都生活在類似的環境之中,而生活在類似的環境,也就意味著成長過程也幾乎都是類似的,在這樣的前提之下,動物和動物之間的差異性,往往就很難被體現出來,而一般來說,但凡是那些強大的,具備有特殊能力的生物,多半都是獨自生活的,也恰恰就是因為獨自生活,所以他們才能具備有普通同類所不具備的體型和力量……

    在動物的身上,是很少會有變異的狀況發生的,因為絕大多數的時候,他們都不具備變異的資本……

    進化這個詞,聽起來非常的激動人心,但是現實之中,進化發生的速度,往往是非常非常非常非常緩慢的,突變的進化幾乎是不存在的,而在進化的過程之中,有一個因素至關重要!

    那就是所謂的智慧!

    任何的生命,在不具備智慧的情況下,進化速度往往都是非常非常緩慢的,但是一旦擁有了智慧,進化的速度就會以幾何級數倍增長,甚至可以在某種意義上,決定自身物種進化的方向!

    動物之所以很難產生個體的差異,最根本的原因,說到底就是因為自身缺乏足夠的智慧,所以渾渾噩噩,從生到死,幾乎很難為進化做出任何的貢獻……

    而人類不同!

    完全不同!

    因為,人類是可以通過人為的方式來強化自身的能力的!

    通過鍛鍊,可以讓人類的體魄變得更加強健,百病不侵……

    通過養身,可以讓人類變得更加健康,可以擁有更加高質量的生命……

    通過冥想,可以讓人類的精神變得更加的純粹凝練,思緒也變得更加清晰……

    通過學習,可以讓人類更好的認知自己所在的世界,從而建立起一個屬於自己的世界觀人生觀和價值觀……

    一個普通人,通過專門的體育訓練,就可以變成一個運動員……

    一個普通人,通過對於武道的學習,就可以變成一個等閒漢子近不了身的高手……

    一個普通人,通過嚴格的軍事訓練,就可以變成一個擅長使用各種武器軍械,具有駕駛各種載具,並且具備有卓越團隊意識的優秀士兵……

    不同的生活方式,學習方式,鍛鍊方式,往往會塑造出完完全全不同的人!

    因為人類擁有智慧,所以人類通過學習之後,個體和個體之間往往就很容易會產生巨大的差異!

    這些差異之中,有些差異是來自身體層面的,有些差異是來自思想層面的,有些差異是來自精神層面的……

    也就是因為如此,所以在現實世界之中,既存在那種手無縛雞之力的宅男,也存在能夠一個打十個的猛男,既存在那種經史子集無所不通的文人,也存在那種斗大的字不識半口袋的莽夫……

    因為擁有智慧,並且擁有各種各樣鍛鍊自身能力的方式,所以人類個體之間的差異,往往會是非常非常巨大的!

    但是,即使如此!

    不管彼此之間的差距有多麼巨大,從某種意義上來說,更加強大的存在也都很難達到超凡的程度!

    就像是現實之中的吉尼斯世界紀錄一樣,理論上來說,所有能夠被放到紀錄之中的人事物,其實都已經算得上人類的一種極限了……

    其中不乏有很多足以讓人覺得嗔目結舌的記錄,但是即使如此,吉尼斯紀錄依然只是一個凡人的記錄而已!

    也就是說,不管吉尼斯紀錄之中紀錄的數據有多麼讓人震撼,說到底也只是普通人的程度而已!

    而真正意義上的超凡者,他們能夠做到的事情,則遠比普通人要多得多得多!

    而也就是因為如此,所以真正意義上的超凡者,是絕對不會去參加任何的普通人的比賽項目的!

    比如說跳高跳遠短跑長跑之類的奧運項目,又或者像是吉尼斯之類的世界紀錄,真正意義上的超凡者,是絕對不會去參與其中的!

    道理很簡單,所有的參加這些競技項目的運動員,本質上來說,也只是接近人類的極限而已,所有對於他們來說,競爭才是一件有意義的事情,他們需要向全世界證明,誰才是地球上最快的人,誰才是地球上最高的人,誰才是地球上最強的人……

    但是,說到底,這種證明本身,卻還是建立在他們自身是一個人的基礎之上的!

    他們所追求的排名,也僅僅只是在人類之中的排名而已!

    而超凡者,從某種意義上來說,當他們達到這個境界的時候,就意味著他們已經超出了普通同類的範疇之外,已經達到了一種完全不同的境界,甚至從種族上來說,也已經和普通的同類不是一個種族的存在了!

    也就是說,超凡者本質上來說,是非人的存在!

    或許他們有著人類的外貌,有著人類的體型,有著類似於人類的思維方式,但是他們不是人!

    是的,不是人!

    至少在科學的定義上來說,他們已經不能算得上是常規意義上的人類了!

    所謂的超凡,並不是簡單的讓自己的某一種能力,達到人類的極限或者超出人類的極限……

    而是需要超出這個極限很多很多,才算得上是真正意義上的超凡!

    在現實之中,超凡者的存在,其實是很少很少的……

    只有那些武道修行有成的武者,還有自然覺醒天賦的覺醒者們,甚至是只存在於傳說之中的東方修真者,又或者是西方世界之中的教廷騎士,以及血族狼人,才可以算得上是超凡者這個等級的存在……

    而且幾乎只有在人類之中,才存在有超凡者的存在,其他的非人類種族之中,超凡者是很少的,如果要找的話,可能只有在仙俠小說之中才能看到,比如說那些天地之間開啟了靈智的精怪,又或者是某某動物因為各種各樣的原因成精之類的,現實生活之中,幾乎很難遇到所謂的妖怪了……

    而至於像是西方的血族以及狼人,在很多覺醒者的認知之中,其實說到底只能夠算是因為掌握了某種可以被傳承的覺醒能力,從而使得一個族群都產生變異的人類群體……

    這也是現實和奇幻世界最大的差別所在!

    在西方背景的奇幻世界之中,超凡存在出現的概率遠比現實的世界要高得多,因為在西方奇幻的世界之中,智慧種族的數量很多,每一個種族都有自己的文化和生活方式,而智慧種族最大的特點,就是彼此之間個體的差異會因為各種各樣的原因而變得非常巨大……

    而越是具有智慧的種族,越是個體差距巨大的種族,也就越是容易誕生出超凡存在來……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:27
第一千八百五十四章

    亂石神殿。

    這個世界上有一詞語,叫做物極必反!

    任何的群體,在發展到一定程度的時候,總是出現一些和種族特性完全違背的個體出現!

    舉一個簡單的例子來說……

    在一個長壽的種族之中,總是會有一些特別倒霉的短命鬼出現,在一個普遍短命的家族之中,也總是會偶爾出現那麼一兩個活得比較長久的人……

    出生在黑手黨的家族之中的小孩子,長大了卻可能想要成為一個警察……

    不管是在什麼樣的群體之中,總是會有一些和這個群體有著不同特質的成員存在……

    當然,如果是在一個卓越的群體之中,出現了一個廢柴,那麼這個人就會被其他的人所鄙視……

    而反之,如果是在一個平庸的群體之中,出現了一個卓越的存在,那麼這個卓越的存在,就可能成為一個真正意義上的超凡者!

    有些時候,超凡和凡人的臨界,是很難簡單的劃分的……

    最初的時候,或許那些成為超凡者的存在,也只是比普通人稍微聰明那麼一點點而已,但是就是這一點點的智商層面的優勢,卻可能完全改變兩個人的生活軌跡,最後高出那一點點的智慧,就可能讓一個人的人生軌跡發生根本的變化……

    所謂的蝴蝶效應,從某種意義上來說,說到底也就是如此了……

    而一般來說,任何一個族群之中,那些真正能夠成為超凡者的存在,絕大多數都有著和自己這個種族截然不同的才能!

    換而言之,一個族群越是缺少什麼,那麼超凡者往往就越是具備什麼才能!

    就像是在一個全員都是身體強健的戰士的部落之中,一個能夠學習法術的薩滿或者術士,就更加有可能在這個部落之中獲得領導權力,因為其他的部落成員,哪怕武力再強大,說到底也只是比普通的部落子民在力量層面上強大一些而已,但是一個具有智慧的薩滿,卻有著普通的部落成員完全不具備的智慧,而對於一個以力量見長的部落來說,智慧自然就有著更高的重要性!

    而反之,如果是在一個充斥著學者的城市之中,那麼那些身強力壯的人,則更加可能獲得額外的青睞……

    舉一個簡單例子來說……

    就像是對於華夏人來說,在乒乓球比賽上得到冠軍,已經不算是什麼新聞了,就算是得到了冠軍,也不會得到太多的讚譽,因為在這國人的心中,早就已經是一件理所當然的事情了……

    然而,如果是在田徑項目之中進入決賽,並且獲得獎品,那麼就是完全不同的概念了……

    黃種人天然在體質上弱於白種人和黑種人,也就是因為如此,所以黃種人在像是田徑之類的項目之中取得的成就,就更加容易得到認可和追捧……

    很多的超凡者的存在,往往都是打破了自身種族的瓶頸才得到產生的……

    也就是因為如此,所以任何一個具備有自身種族所不具備優勢的個體,也就越是容易可以有機會成為一個超凡的存在……

    事實上,超凡者的誕生,既可以說是一種偶然,也可以說是一種必然……

    這個世界上,不管什麼樣的事情,永遠都不會出現絕對的情況……

    就像是近親結婚一樣……

    近親結婚容易誕生畸形弱智又或者是各種遺傳疾病的概率也會大幅提升……

    這也是為什麼國家禁止近親結婚的根本原因所在!

    但是,實際上,雖然近親結婚存在有理論上不小的風險,但是卻也並不是就一定會誕生弱智兒童的,甚至還存在有理論上的可能,誕生那些真正意義上的天才!

    血脈和遺傳,本身就是一種非常神奇的力量……

    不能一概論之……

    歷史之中,許多的名人都是近親結婚的產物,比如說希特勒,比如說愛因斯坦,再比如說達爾文,還有許許多多本身就相對封閉的豪門大族,也始終都是維持著近親結婚的狀態……

    其實說到底,近親結婚本質上來說,只是增加了基因產生突變的可能性而已,更加容易產生誕生出一些先天不足,或者先天超凡的存在……

    只是從比例的角度上來說,先天不足的比例更高一些而已……

    但是,從某種意義上來說,這也是對於普通人的影響而已……

    血脈這種東西,本身就是需要一代一代的去傳承下去的,傳承越是雜亂,血脈之中隱藏的遺傳基因也就越是分散,而反之,傳承越是純粹,血脈之中的優點就更加容易可以被遺傳到下一輩人的身上!

    這個就像是養馬和養狗一樣,血脈越純的動物,往往各種品質也會越是出色……

    越是強大的家族,就越是不會輕易的和普通人家通婚……

    大家族之間的聯姻,一方面是要保證彼此在各個領域之間的利益和合作,但是最關鍵的要素,卻還是要保持血脈基因的健康和完美!

    事實上,為什麼很多大家族,都喜歡迎娶那些體育明星?原因其實很簡單……

    因為對於他們來說,相比起才智這一方面的基因來說,他們對於身體健康的基因有著更大的需求,一個好的家族,總是會不斷的試圖改善自己家族的基因,而一個優秀的世界冠軍級別的職業運動員的基因,當然是毋庸置疑的優秀的,也就是因為如此,所以她們才會成為許多豪門公子的選擇對象!

    說到底,選擇在近親範圍挑選優秀的對象結婚,這樣的行為本質上來說,其實就是一種對於血脈的純化,優良的品種可以獲得最好的培養,從而成為下一代的基因範本,而那些失敗者平庸者,則是這種血脈優化過程之中的犧牲品,僅此而已……

    對於大家族來說,他們是完全可以承擔這樣的風險的……

    十個近親結婚的孩子,其中只需要有一個天才,就足以付出讓家族白養十個平庸者的代價去追求……

    當然,普通人之所以不能近親結婚,最根本的原因,還是因為普通人本身血脈就相對平庸,越是平庸越是雜亂的血脈,如果還要近親結婚的話,那麼誕生畸形和弱智又或者是各種先天疾病的風險,就會遠遠超出普通人家庭能夠承擔的限度!

    不過,說到底,人類繁衍的過程,其實就是一種對於基因進行改善的過程……

    活下來的人,活得久的人,總是會擁有更好的基因,而他們的下一代之中,也自然會有一部分傳承到這樣的基因,久而久之,人類的平均壽命和身體素質,也就自然而然的會獲得提升……

    區別只是,像是那些大型封閉家族的那種繁衍模式,往往是更加激進的,他們會儘可能的讓自己家族的成員繁衍後代,甚至頻繁的進行近親之間的結合,然後在後代之中挑選出最卓越的幾個人進行培養,找出最好的人去繼承家族,然後這樣重複重複重複下去,就可以在更短的得到更加優質的基因!

    而反之,普通人的家庭之中,這種傳承的速度就相對要緩慢一些,僅此而已……

    然而,在地精的世界之中,卻是整個種族都以這種方式在進行繁衍!

    也就是因為如此,所以絕大多數的地精呈現在玩家面前的姿態,永遠都是愚蠢貪婪而又無能的形象……

    儘管他們都是人型生物,但是在很多玩家的眼裡,他們的智力和普通的魔獸並沒有什麼太大的區別,就算是語音方面,也不具備什麼太多的才能……

    然而,這些地精,卻僅僅只是地精世界之中,最低等級的存在而已!

    即使地精這個種族本身並不具備有足夠強大的種族天賦……

    但是龐大的基數加上瘋狂的繁衍,卻總是會誕生出一部分和普通地精完全不同的高等地精來!

    這一部分地精,他們有著和普通地精完全不同的智慧和才能!

    甚至這種智慧本身,比起許許多多才智卓越的人類商人或者科學家,都並不如何遜色!

    而也就是這一部分的地精,組成了地精世界兩極分化的另外一個源頭!

    低級的地精只是炮灰,只是野獸,只是普通的怪物……

    但是高等級的地精,卻逐漸建立起了自己的文明……

    他們可以像是其他智慧種族一樣從事絕大多數的戰鬥職業,可以是法師,可以是戰士,可以是盜賊……

    他們普遍具有普通人類甚至比普通人類更高的智慧!

    最重要的是,他們有著自己的科技!

    是的,科技!

    他們明白自己的身體素質無法和其他的種族抗衡,就算是成為戰職者,也存在很明顯的先天層面上的不足……

    所以高等地精之中的智者,更多的將注意力投注對於各種工具的生產之上……

    高等地精的數量只是普通地精的幾萬甚至十幾萬分之一,但是每一個高等地精,卻都有著普通地精完全不能比擬的天賦和才能!

    儘管高等地精和普通地精一樣的貪戀!

    但是,他們卻遠比普通地精來得具有智慧!

    高等地精並不具備有超凡的能力……

    但是,他們創造出來的產物,卻是超凡的存在!

    他們可以製造出巨大的飛艇,在大陸和大陸之間穿行!

    他們可以製造出威猛的大炮,將一切的敵人都轟殺至渣!

    他們可以製造出體型龐大的泰坦傀儡,將自己完完全全的保護起來,同時輕而易舉的撕碎敵人的防線!

    當然,他們最喜歡做的事情,還是充當商人在世界的每一個地方都留下自己的足跡,將自己的產品以高價賣給每一個需要它們的人……

    地精本身並不強大,但是地精的文明,卻足以讓所有其他的種族側目!

    而此時此刻,在「尤月」眼前出現的,就是這樣一隻高等地精!

    是的,高等地精!

    一隻全身上下都被包裹在一台墨綠色機甲之中的高等地精!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:27
第一千八百五十五章

    亂石神殿。

    在一個劍與魔法的奇幻世界之中,出現一台機甲,無疑是一件非常違和的事情……

    然而,如果仔細想想,卻也並不是一件無法被理解的事情……

    說到底,在這個世界上,不同的種族,不同的文明,自然會產生不同的力量體系……

    力量體系這種東西,本質上來說,還是從文明本身的特質上發展出來的……

    天然具有力量和體魄優勢的種族,往往就會往往對於自身強化的道路上進行發展,而反之,對於那些天然就具備有比較高智力的種族來說,相比起鍛鍊自身的力量來說,創造發明使用各種各樣的工具,無疑就是一種更優化的選擇!

    就像是人類社會之所以最終走上科技之力,說到底無非就是因為絕大多數的普通人,都不具備成為超凡者的潛質,也就是因為如此,所以人類的發展方向,也就自然而然的會從冷兵器到熱武器之間過度,武道自然而然會被科技的力量所取代……

    而反之,如果是在一個至少有一定比例的人口可以成為魔法師或者其他戰職者之類的超凡存在的的世界之中,情況就完全不同了,在這樣的世界之中,人類對於自身的修煉一定會無比的看重,力量將會代表絕對的權利,取而代之的,對於工具的創造和科技的發展的興趣,則會大大的減弱……

    事實上,這也就是人類社會和奇幻世界之所以會有差異的原因所在!

    不同的力量體系,本質上來說,說到底都是為了適應不同的種群而存在的!

    就像是東方人的武道體系和西方人的格鬥體系一樣,說到底都是根據人種特性而產生的力量體系……

    不同的世界法則,自然而然也會衍生出不同的力量體系……

    單純去評論那種力量體系更加優質,本身就是一件毫無意義的事情……

    就像是很多小說之中,總是會有關於異界戰爭的描述,要麼就是現代人科技被異界魔法碾壓,要麼就是異界魔法完全被現代科技所碾壓,實際上說到底也只是個人的臆想而已……

    其實真正要去比較誰強誰弱,是沒有意義的,戰爭本身就是一種力量體系之間的碰撞和融合,哪一方能夠更好的適應另外一方的戰爭模式,哪一方能夠更好的將對方的力量體系融入自己的力量體系之中,哪一方就更有機會能夠獲取最終的勝利……

    只要進入了持久戰的戰局之中,那麼雙方比拚的就必定是彼此的相互適應能力!哪一方適應能力更強,那麼就必然會成為最終的勝利者!

    事實上,即使是在同一個世界法則之中……

    也會有不同的力量體系,區別也只是主流和非主流而已……

    就像是在現實世界之中,主流的力量體系無疑是科技文明……

    然而,即使如此,也並不是沒有人選擇以武道作為自己畢生的追求人存在的……

    即使武道已經逐漸的落寞了,但是卻依然還是會有那些武道等級的超凡者存在,他們的力量,依然可以讓所有的普通人嗔目結舌,即使是成建制的軍隊,在這種等級的武者面前,也不會佔據任何的優勢,一個獨行的武道級強者,在現實社會之中,幾乎就是一個如同神一樣可怕的存在,如果他們願意的話,收割生命對於他們來說,只是一件如同吃飯喝水一樣簡單的事情而已……

    武者本身在現實社會之中,並不算是什麼主流職業,很多的習武之人,在現實之中也只是非常平庸的存在而已……

    但是武道級的強者卻完全不同,在現實之中一個武道級的強者絕對是真正意義上的上位者,任何一個武道級的強者,哪怕身無分文,哪怕只是一個乞丐,也沒有人敢輕視他們的地位,因為他們的強大到超凡的武力足以為他們帶來一切的普通人夢寐以求的東西!

    哪怕是在現實社會之中,軍隊裡依然會有專門傳授擒拿格鬥的教官存在,而至於那些高等級的特種部隊之中,更是會有武道級的強者作為總教官……

    由此可以可以看得出來,即使是在現實社會這樣一個科技為王的時代,士兵的身體素質以及格鬥能力,也一樣是非常重要的衡量一個士兵單兵能力的重要因素!

    即使槍械本身能夠比格鬥造成更高效的殺傷力,但是格鬥的修行卻依然在君度之中還是佔據有極高的地位!

    而同樣的道理,放在像是幻世這樣的世界之中,也是如此……

    儘管幻世本身,是一個以鬥氣和魔法作為主流力量體系的世界,但是在這樣的世界之中,卻依然不乏有科技的力量存在……

    其中玩家接觸最多的,自然就是所謂的火槍!

    是的,火槍!

    槍械這種東西,本質上來說,儘管在現實之中,屬於主流武器的範疇,但是在幻世裡,卻是屬於典型的非主流……

    槍械的製造本身,其實並不困難,在幻世很多的矮人鐵匠,都擁有製造火槍的能力!

    甚至在矮人的族群之中,還有一個以火槍作為主要攻擊武器的英雄人物,那是一個名為鷹眼的矮人狙擊手,曾經在上百年前的一場矮人和龍族的戰爭之中,憑藉一己之力,狙殺掉了數十頭成年巨龍,被稱為屠龍獵手……

    也就是因為如此,所以矮人火槍手這種職業,一直以來都在矮人的世界之中傳承不斷,儘管絕大多數的矮人,都更加喜歡使用錘子作為自己的武器,但是卻依然還是會有一部分立志於追隨鷹眼腳步的矮人,最終選擇了各種各樣的槍械來作為自己的武器!

    當然,即使如此,火槍在幻世之中,依然屬於典型的非主流武器!

    究其原因,其實非常非常簡單……

    冷兵器和熱武器最大的區別在哪裡?

    恐怕很多人都會說,熱武器比冷兵器能夠造成的傷害要大得多!

    但是實際上,這個結論本身並不正確……

    這個結論成立的基礎,實際上是建立在普通人的基礎之上的!

    對於普通人來說,無論他們如何揮舞自己手中的冷兵器,也不可能產生比火炮更加強大的殺傷力……

    然而,冷兵器和熱武器最大的不同,說到底其實還是要根據使用者具體的情況去判定的!

    冷兵器這種武器,是一種使用者越是強大,武器能夠造成的破壞力也就越大的武器!

    使用者的力量越大,那麼武器的速度也就越快,造成的傷害也就越大,甚至,如果使用者的力量大到一定的程度,那麼理論上來說,揮舞手中的利劍,就可能實現產生劍氣切斷山峰的效果!

    而這種提升,是沒有任何界限可言的,使用者的力量每強大一份,冷兵器能夠造成的破壞力也就強大一分!

    而熱武器就不同了!

    熱武器最大的特點就是,不管是什麼人去使用,武器能夠造成的傷害都是固定的!

    一把手槍放在那裡,一個小孩子扣動扳機所造成的傷害,和一個成年人扣動扳機所造成的傷害,是不會有任何區別可言的!

    簡單來說,這並不是一件很難理解的事情……

    相比起冷兵器來說,熱武器的優勢在於可以量產……

    哪怕是一個手無縛雞之力的宅男,只要經過一段時間的軍事訓練,就可以很熟練的使用槍械,即使不可能變成神槍手,但是用槍殺人卻是一件非常輕鬆的事情……

    在這樣的對比之下,槍械登上歷史舞台,然後逐漸淘汰冷兵器,自然也就是一件理所當然的事情了……

    畢竟,人人都可以使用的強力武器,自然是遠比必須要經過長時間學習才能夠掌握的武器要更加容易得到認同的……

    事實上,冷兵器之中可以和槍械進行類比的,其實是類似於弓箭之類的遠程武器……

    而弓箭和火槍最大的區別,其實就是在於弓箭能夠射出的力度,往往只取決於兩個因素,第一是弓箭本身允許拉開的力量上限,第二則是使用者的力量,使用者的力量達到了弓箭能使用的上限,自然也就能夠發揮出一把弓箭最大的輸出能力……

    而火槍則不同,任何只要能夠瞄準目標的人,只要能夠扣動扳機,就可以很輕鬆的使用這種武器……

    而相比起弓箭手來說,火槍的使用往往更加的持久,畢竟不需要像是弓箭一樣,每開一弓都消耗大量的體力……

    弓箭的強度,既受限於使用者本身的力量,也同樣受限於弓箭本身的材質……

    在這樣的前提之下,現實世界之中,槍械自然就變成了更完美的武器……

    畢竟,在現實之中人力有時而盡,但是槍械火力卻是可以不斷的提升再提升的……

    然而,幻世之中,情況就恰恰相反了!

    相比起槍械這一類的武器來說,絕大多數的玩家還是更加青睞冷兵器的使用!

    道理很簡單!

    在幻世之中,所有的冷兵器都是用幻世特有的高品質材料打造的,無論是強度還是堅韌程度,都可以說非常卓越,加上玩家本身具有職業者的模板,力量也會隨著戰鬥和晉級不斷的提升,從而使得冷兵器的能夠造成的破壞力變得遠比火槍更加強大!

    槍械類的武器,在幻世之中,只能算是一種補充戰力使用,只有極少數的玩家會使用槍械作為自己的主流武器……

    說到底,還是幻世和現實的世界法則不同的關係!

    在現實之中,槍械的威力遠超普通人能夠承受的範疇,任何人在面對槍械的時候,生命都會受到足以致命的威脅,因為現實之中的幾乎所有人,說到底都只是普通人而已,面對槍械的射擊,如果命中了要害,也只有死路一條而已,哪怕槍械的威力恆定,但是當這個恆定的威力超出人體的承受限度之後,是不是恆定也就沒有意義可言了……

    然而,在幻世就完全不同了!

    在幻世之中,超凡力量的存在,很大限度上限制了火槍能夠產生的威力……

    無論是法師的魔法盾,還是戰士的巨大盾牌,騎士身上的鎧甲,還有每一個職業者身上所擁有的超凡力量,都足以讓現實之中原本應該具備有必中乃至於必殺屬性的槍械,變成如同雞肋一樣的存在!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:27
第一千八百五十六章 科技與魔法

    亂石神殿。

    武器的存在,就是為了殺戮!

    不管當權者們如何去粉飾武器存在的意義……

    比如說所謂止戈為武,比如說所謂擁有強大武力,是為了引導和平的來臨……

    等等等等……

    但是,說到底來說……

    這個世界上所有的武器,本質上來說,都是為了殺戮而存在的!

    或許,當武器強大到一定程度的時候,確確實實可以帶來某種意義上的和平……

    但是,武器所帶來和平,說到底,還是建立在武器強大的殺傷力的基礎之上的!

    如果武器沒有強大的殺傷力,那麼所謂武器帶來的和平,也就自然而然會變成一個笑話!

    武器存在的根本意義,說到底還是建立在殺傷力的基礎之上的!

    常規意義上維持秩序所需要使用的非殺傷性武器姑且不論,但是只要在戰爭之中使用的武器,那麼就必定是以殺傷力作為評判武器價值的第一要素!

    在這個過程之中,甚至連人性和道德都是可以被忽略的東西!

    就像是毒氣武器,就是典型的******反道德的產物,但是實際如此,依然還是會有國家建立研究基地去研究這種可怕的武器,並且使用他們……

    說到底,在生死存亡的面前,所謂的道德本身,是毫無意義的東西!

    只有在生存能夠得到保障的基礎之上,道德才有存在的土壤……

    而武器的殺傷力,說到底其實是相對的而並不是絕對的!

    是的,相對的!

    破壞力可以說是絕對的,但是殺傷力卻是相對的!

    因為破壞是以一個固定的標準去衡量的,但是殺傷卻是卻是看對象去決定的!

    而在現實世界之中,超過一定強度的破壞力,就可以造成絕對的殺傷效果……

    也就是因為如此,所以槍械火藥才有能夠橫行無忌的空間……

    人類在槍械和火藥面前,都是無比脆弱的,所以使用槍械和火藥能夠造成的殺傷力,也就會被最大限度的放大……

    戰場之上,哪怕是飛散的彈片,都是足以致命的可怕凶器!

    這就是熱武器在現實世界盛行的根本原因所在!

    人類太脆弱了!

    是的,太脆弱了!

    也就是因為人類的脆弱,所以熱武器才會在現實之中盛行!

    殺傷力的概念是相對的,所以殺傷的對象越是脆弱的前提之下,武器被推崇的程度也就越高……

    弓箭可以殺人,火槍也可以殺人,在兩者都可以殺人的前提之下,殺人效率更高的火槍自然也就會佔據主導地位!

    說到底,這一切的源頭,其實還是因為人類本身的脆弱!

    因為人類生命的脆弱,所以熱武器只要發展到一定的高度,就可以輕易的奪走人的生命!

    而核武器之所以可以帶來和平,最根本的原因,無非就是因為,即使是武器的使用者,也無法抗拒這種武器所帶來的可怕殺傷力,人類掌握著極其恐怖的科技,但是科技越是發達,在高科技的作用之下,人類也就越是容易死亡……

    事實上,這也是理所當然的事情……

    任何一個有主權意識的國家,發展科技的第一選擇,都勢必是能夠運用在軍事領域的高強度武器,因為只有擁有強大的武器,那麼能夠在世界範圍內擁有屬於自己的話語權……

    儘管當絕大多數的國家都這樣選擇的時候,軍備競賽就會變得不可避免,但是這也是別無選擇的選擇,就像是囚徒困境一樣,信任這個詞語,對於國家這個層面來說,實際上太過虛擬縹緲了一些……

    現代科技之所以會發展起來,尤其是各種各樣的軍事武器之所以會誕生,說到底無非就是為了任何時候都可能到來,又或者是永遠都不可能到來的戰爭……

    如果一個國家不進行軍隊建設,那麼戰爭的到來就會變可以預期,而反之,如果一個國家積極的進行軍隊的建設,那麼反而可以減少戰爭降臨的幾率……

    很多時候,強大的軍事武器起到的往往都是威懾的作用,只有極少一部分會被用於實戰之中……

    但是這種威懾卻又是不可或缺的!

    於是,熱武器逐漸變得越來越強大,終於強大到了遠遠超出人類生命所能夠承受的強度,然後,因為過於強大的武器而產生的和平也就此降臨……

    然而,在幻世之中,情況就完全不同!

    幻世之中,存在有許許多多的超凡力量……

    可以說,每一個職業者,只要成長起來,最終都會變成和同類完全不同的存在……

    他們的身體強度,他們的智慧,他們的力量,都可能比同類超出十幾倍甚至上百倍之多!

    從某種意義上來說,高階的職業者他們的同族同類,可以說是完全不同的生物!

    個體的力量越是強大,冷兵器能夠發揮出來的破壞力和殺傷力也就自然越是強大!

    而當超凡的力量被融入一件又一件的武器之中的時候,冷兵器的威力也就達到了一種非常可怕的地步!

    這也是為什麼在幻世之中,冷兵器類的武器,會是主流武器的根本原因所在!

    在幻世之中,相比起冷兵器來說,熱武器就是屬於典型的非主流了!

    這並不是說幻世之中的熱武器在威力上遠遠比不上現實之中的槍械,事實上,在幻世的環境之中,高等級的以魔力晶石作為能量輸出源頭的各種槍械,具備有理論上現實之中很多槍械武器都無法企及的威力……

    但是,即使如此,幻世之中,槍械類的武器,依然是非主流的存在!

    根本原因只有一個!

    那就是,在幻世之中,槍械已經不足以致命!

    槍械之所以能夠在現實之中成為主流的武器,最根本的原因有三個,第一個是容易學習掌握,第二個是可以在遠距離進行攻擊,第三個是足以造成致命的威脅!

    在這三個原因之中,第三個原因才是真正意義上的重中之重!

    正是因為槍械的攻擊足以致命,所以槍械才會讓人畏懼!

    一個人,不管有多麼龐大的財富,一個人,不管有多麼高貴的權利,一個人,不管身體有多麼的健康……

    只要一把狙擊槍,遠遠的瞄準頭部,然後激發!

    就足以讓一個人的生命徹底的終結!

    財富也好,權利也好,健康也好,都不能抗拒子彈的力量!

    這才是槍械讓人畏懼的地方所在!

    也就是因為如此,所以很多國家都禁止槍械在民間流通,原因也就在此!

    而反之,如果槍械不足以致命了,那麼槍械對於人的威脅程度,就會大大的降低,重要性也會大大的減弱!

    在幻世之中,任何一個強大的職業者,都具備有可以抗拒槍械強大動能衝擊力的能力!

    戰士和騎士可以用自己的身軀硬抗子彈的射擊,刺客和遊俠們,則能夠憑藉自己的高敏捷有效的規避掉至少百分之七十以上的子彈,至於法師牧師術士們,則是可以給自己豎起各種各樣的護盾,從而讓子彈能夠造成的衝擊力,大幅的減弱,減弱到一個完全可以被承受的限度!

    因為槍械無法在幻世之中輕易的對人造成優先的殺傷力,所以槍械在幻世之中,也就理所當然的變成了一種非主流武器!

    槍械這種武器,最大的優點就是穩定而又高效的殺戮效率,只要能夠對目標造成有效乃至於致命的傷害,就可以通過連續的不衰減的攻擊,輕而易舉的收割生命!

    任何一個掌握了槍械的人,哪怕僅僅只是有一個身材瘦弱的普通人,也可以通過手中的槍械,輕而易舉的殺死那些彪形大漢……

    最大的缺點恰恰也就在此,如果槍械的射擊無法對一個目標產生破防的效果,那麼無論激發出多少次攻擊,就都無法破防……

    而在這種情況下,槍械和廢鐵也就沒有什麼太大的區別了……

    在幻世的世界之中,槍械這種武器,無疑是屬於比較雞肋的類型……

    對於平民們來說,火槍高昂的造價是他們所不能接受的,但是對於那些戰職者們來說,火槍的威力有不足以讓他們滿足……

    在幻世之中,槍械能夠造成的破壞力,是一個相對穩定的數字,遇到防禦越是強大的敵人,能夠造成的實際傷害也就越是堪憂,而最關鍵的是,槍械持有者的力量提升,是無法對槍械本身的傷害進行提升的!

    槍械和弩箭這一類的武器,充其量就只能成為玩家們在主武器之外的副武器選擇了,畢竟火槍也好,弩箭也好,這兩者的傷害本身都是相對固定的,面對弱小的敵人,固然可以形成碾壓的效果,但是面對強大的敵人,傷害就會受到巨大的減免,對於玩家們來說,也是屬於食之無味棄之可惜的類型!

    這一點,就像是法師們在法杖之外經常使用的魔杖一樣,法杖的作用是對於法術威力的增幅,而魔杖則更加像是法師們專業的槍械,雖然無法對於法術形成增幅,但是卻可以穩定的造成相對固定的魔法傷害,並且不需要消耗自身的魔法值就可以發動攻擊……

    當然,選擇槍械作為主武器使用的玩家也並不是沒有,但是在幻世之中,終究只是屬於非主流的範疇而已……

    這一類的玩家,絕大多數都是土豪階層的,因為不像是其他很多職業,在選擇裝備的時候,往往一件裝備可以用上很長的時間……

    而玩家一旦選擇使用槍械作為主要武器,那麼就意味著必須要不斷的更替自己手中的武器,不斷的對槍械進行改造和升級,從而提升槍械的威力,避免槍械在更高強度的戰鬥之中被淘汰!

    當然,選擇使用槍械,也並不是沒有任何好處可言的!

    最直觀的好處就是,因為槍械的威力和玩家自身的力量屬性沒有任何的關聯,所以玩家們在加點的時候,就可以比起絕大多數弓箭手以及遊俠來說,更加極端的偏向於敏捷的加點和修行方式!

    扣動扳機本身,並不需要花費太大的力量,這也就使得玩家們可以走更加極端的高速行動的路線!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:27
第一千八百五十七章 科技與魔法二

    亂石神殿。

    這個世界上不管是什麼事情,總是有兩面性存在的!

    任何一種優越的東西,也總有落後的一面!

    反之亦然!

    就像是在現實世界之中,哪怕是在高科技的社會背景之下,依然會有人選擇走武道之路,即使是在軍隊之中,也依然會有專門傳授格鬥技巧的教官存在……

    即使是在現實這樣一個末武的背景之下,武道級的強者,依然是站立在世界最頂端的那麼一小撮人……

    武道越是受到壓制,武者的心境也就越是能夠受到洗練!

    武道的修行越是艱難,一旦修行有成,武者也就會越是強大!

    同樣的道理,放在幻世之中,也是如此!

    儘管在這個主流是鬥氣與魔法的世界之中,科技只是屬於非主流的存在……

    無論是地精的科技,還是法師們的開創出來的煉金術,都不屬於幻世這個世界之中最主流的力量體系……

    但是,這卻並不代表這兩類人之中,就無法誕生出強大的存在來……

    這個世界上,本身就沒有什麼東西是絕對的!

    槍械這一類的武器本身,對於使用者的屬性需求本身就不高,所以絕大多數的職業者,都可以輕易的使用這種武器,甚至許多經過簡單訓練的士兵和平民,也可以通過使用這種武器來極大的提升自身的戰鬥力……

    光是這一點來說,槍械就可以作為一種極佳的戰力補充手段……

    而除此之外,在幻世之中,因為槍械不需要太強的力量就可以駕馭,所以選擇以槍械作為主要武器的玩家,就可以將更多的精力投注在對於自己敏捷的鍛鍊之中,而不需要過多的去強化自己的力量,力量和敏捷之間,本身就是處在一種動態的平衡之下的,力量越是強大,身體的平衡性和協調性也就會隨之減弱,敏捷度也會或多或少的降低,而反之,如果要保持高度的敏捷,那麼力量就不能太過強大,反而瘦弱並且帶有流暢線條的身軀,更加能夠展現出高度的敏捷來……

    其實,這也並不難以理解……

    道理很簡單,力量往往來源於肌肉,而肌肉本身,其實是非常沉重的,力量越是強大,肌肉密度越大,也就越是沉重,身體的敏捷自然也就隨之降低……

    而敏捷則取決於人體的協調能力,也就是人的神經和肌肉之間的協調,肌肉不需要太過強壯,只需要能夠在一瞬間產生足夠強大的爆發力,就可以讓一個人的行動變得無比迅捷,越是輕盈並且具備有爆發力的肌肉,越是能夠達成敏捷的行動……

    當然,力量和敏捷理論上來說,是可以達到相對平衡的狀態的,但是想要達到這種狀態的話,在難度上卻是極高的……

    就像是一個高個子的籃球運動員,打球的風格多半都是橫衝直撞的,只有極少數的高個子球員,可以用剛中帶柔的球風去打球,想要達到這種肌肉力量和身體協調能力的平衡,並不是一件非常容易的事情,甚至可以說是非常非常困難的……

    一個力量強大的戰士,想要在敏捷度上得到提升,所付出的努力就要比提升力量的時候多得多得多!

    同樣的道理,一個身手敏捷的人,如果想要提升自己的力量,那麼要麼犧牲自己一部分的敏捷作為代價,如果想要在維持自己敏捷度的基礎上去提升力量,那麼難度就會呈現幾何級數倍的上升!

    也就是因為如此,所以槍械的使用者,可以最大限度的減少對於自身力量的鍛鍊,轉而將自己的敏捷度提升到最大值的狀態,可以說是使用槍械的玩家最大的福利之一了……

    除此之外,相比起遊俠們所使用的短弓來說,槍械還有一個最大的優勢,就是可以主副手各自持有一把槍械進行戰鬥,而這一點,是使用短弓的遊俠絕對做不到的事情,畢竟,即使短弓使用的過程之中,對於力量的需求不大,但是至少也是需要兩隻手才能完成的動作,而使用槍械的話,則只需要使用一根手指就能夠扣動扳機!

    除此之外,槍械本身傷害不足以及需要不斷替換的缺點,也並不是就無法被彌補的……

    只要槍械的品質達到了一定的高度,那麼原本的所謂槍械的缺陷,也就會變得不復存在……

    事實上,在矮人鐵匠之中,就有為數不少的能夠將普通的材料通過和煉金產物的結合,製造出威力巨大並且能夠和使用者相互契合的槍械類武器……

    傳說之中,矮人英雄鷹眼手持的那把巨大的狙擊槍,就是一把聖器等級的武器,這把武器可以將使用者的信念和意志灌注在激發的特質的符文子彈上,從而使得每一顆被激發的子彈,都蘊含強大的力量!

    這裡簡單描述一下槍械的品質,灰色的破敗等級的槍械,幾乎只能作為殘次品來使用,一般來說,打上幾槍就可能發生故障,一段時間之內無法繼續使用……

    而更高一級的白色的普通等級的裝備,則是屬於普通裝備的範疇,槍械的品質大體上來說,和現實之中的槍械相近……

    至於綠色的精良級槍械,則往往會在基礎的屬性之中,附帶一條額外的特殊屬性,一般來說,也就是諸如彈容量的數量之類的屬性提升……

    而更高一級的藍色稀有槍械,除了一條基本的精良屬性之外,還會有一條額外的稀有屬性,比如說比起標準槍械來說,子彈動能的更進一步提升,又或者是換彈速度的提升,這兩種屬性,一種是提升射擊威力,一種是提升射擊速度,都算是非常實用的屬性了……

    至於在高一級的紫色史詩槍械,往往在品質上,就會遠遠超過普通槍械的水準,各種指標也都會達到一種槍械理論上的最大值,並且附帶一個精良,一個稀有,外加一個史詩級的屬性,而相比起之前的屬性來說,史詩級的槍械屬性,往往可以在原本精良和稀有的屬相上帶來質變,比如說大幅的提升槍械的設計速度或者子彈動能,可以明顯的提升一把槍械能夠造成的有效傷害,甚至是槍械的射程,一般來說,這個幅度至少會是標準槍械的三倍以上……

    然而,即使是史詩級的槍械,從某種意義上來說,還是沒有真正意義上脫離槍械的範疇之外,只是比普通的槍械具有更加強大的殺傷力而已……

    而傳說之上的槍械,就完全不同了!

    傳說等級之上的槍械,不僅僅具備有史詩槍械的屬性,同時還具備有特殊的傳說屬性,每一個傳說屬性,都代表著一種超凡的力量,而擁有傳說屬性的槍械,可以說就真正意義上脫離了槍械的藩籬,不僅僅可以和使用者相互契合,並且可以真正意義上將使用者的力量轉換到槍械之上,提升槍械的威力,使槍械具備某種意義上的超凡能力!

    比如說,一定距離之內的必中,一定生命值一下的必殺,又或者是使得子彈軌跡變形扭曲,等等等等……

    具備有這種能力的槍械,就已經不算是普通意義上的槍械了,而是屬於超凡武器的範疇了!

    而傳奇槍械和普通槍械最大的區別,就在於傳奇槍械本身是具備有一定成長性的武器,一旦一個槍手擁有了一把傳奇等級的槍械,那麼一輩子都不需要替換武器了!

    無論這個槍手成長到什麼樣的高度,在絕大多數的情況下,傳奇等級的槍械都可以發揮出和槍手能力相互契合的戰鬥力來!

    當然,這樣的槍械在幻世之中,可以說是屈指可數的存在……

    即使是在幻世這樣的世界之中,依然有人能夠將科技的力量發展到極致,並且結合煉金術,創造出一個龐大的科技文明體系來……

    不管是主流的道路也好,還是非主流的道路也好,總是有人在道路之上前行!

    無論是現實世界也好,還是幻世世界也好,都是如此!

    在幻世之中,槍械只是科技煉金產品之中微不足道的一個組成部分而已……

    而相比起矮人們製造的槍械來說……

    高等地精們創造的,則是一個真正意義上的地精科技文明!

    他們利用非凡的智慧,創造了屬於自己的飛艇,創造出了屬於自己的賽車,創造出了一切他們所需要的生活醫療軍事用品!

    而各種各樣的戰爭傀儡或者戰爭裝甲,更是地精造物之中最有代表性的存在!

    其中戰爭傀儡,是高等地精們將各種各樣的巨大生物進行改造而成,地精通過馴服他們作為作為傀儡投入投入戰鬥之中……

    儘管這個過程之中無論是看上去聽上去還是實際上,都充滿了作死的意味的很多試圖馴服那些強大存在的地精,最終都因為各種各樣的原因失敗而被那些龐然大物輕而易舉的碾壓踩碎,變成了一張張的地精肉餅……

    但是,卻總是會有那些才智以及膽氣卓越的高等地精,在找到正確的馴服方式之後,成功將那些遠比自己強大的存在,改造成為了自己的傀儡……

    比如說在地精的歷史之中,曾經就有一個非常知名的煉金和生物學家,曾經憑藉自己製造出來的煉金藥劑,成功的支配了一隻體型巨大的食人魔,通過使用藥劑對於食人魔的改造,使得這個食人魔擁有了遠比普通食人魔強大十幾倍的體魄和力量,甚至在特定的情況之下,這個地精能夠通過使用特製的狂暴藥劑,來使得食人魔進入一種類似獸人的狂暴狀態狀態,在這種狀態之下,遠比力量巨大的食人魔,會獲得一種遠超平時狀態下的速度,任何的敵人在他的面前,都會被他手中的雙刀快速得分割肢解……

    絕大多數地精們選擇的戰爭傀儡,都是那些體型龐大的生命,比如說一部分的元素生命,又或者是像是獸人族群之中科多獸,還有就像是全身都被岩石所覆蓋的山嶺巨人之類的生物,都是他們奴役的對象……

    地精是一個很貪婪,但是卻又非常膽小的種族……

    這一點,不管是在普通地精身上,還是高等地精身上,都體現得淋漓盡致!

    只有地精的貪戀壓制了地精的膽小之後,地精們才會變得勇敢起來,比如說在抓捕戰爭傀儡的時候,往往也就是地精們極少時候會表現出勇敢一面的時候……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:28
第一千八百五十八章 科技與魔法三

    亂石神殿。

    膽小其實並不是一件壞事

    因為膽小的人總是會用最謹慎的方式去做出選擇

    而對於地精們來說,他們的行為也可以很好的詮釋他們的性格

    無論是低等級的地精還是高等級的地精,本質上來說,都是膽小而又貪婪的

    膽小和貪婪,體現在低等級地精身上的時候,就是他們總是只有在有足夠多同伴的時候,才會一擁而上去攻擊敵人,而一旦自己落單,又或者是面對強大的敵人,他們就會果斷的選擇落荒而逃

    而有些時候,過度的貪婪,又會讓他們產生不該產生的勇氣,從而讓他們墜入死亡的深淵之中

    而體現在高級地精身上的時候,則是他們戰鬥方式!

    低等級的地精,本身戰鬥能力薄弱,戰鬥意識也非常脆弱,屬於炮灰之中的炮灰,甚至連普通意義上的炮灰都不如

    而對於高等級的地精來說,他們本身的戰鬥能力同樣比同階的其他種族要薄弱得多,戰鬥意識也高不到哪裡去

    而他們和低等地精最大的區別,則是他們面對同樣問題的時候,做出的選擇截然不同!

    低等級的地精,在面對強大敵人的時候,在內心產生恐懼的時候,永遠都會在第一時間選擇逃避,放棄

    而高等級的地精,則會試圖用自己的方式去幫助自己消除掉恐懼的情緒!

    而無論是馴服戰爭傀儡,還是建造戰爭機械,都是如此!

    馴服龐大的戰爭傀儡,就是希望借助戰爭傀儡龐大的身軀和力量,來壓制自己懦弱的內心,最大限度的將自己最不擅長的戰鬥,轉移到被自己所馴服改造的戰爭傀儡之上!

    戰爭傀儡本身無論是生物改造還是元素改造,都不具備有明顯的情緒波動,而這一點,恰恰是地精們所欠缺的能力

    也就是因為如此,所以當地精的頭腦和戰爭傀儡的無畏被組合成為一個整體的時候,誕生出來的就會是強大而又狡詐的可怕怪物!

    這個世界上,不管是什麼人,總是會有自身的缺點和弱點存在

    有些時候,其中一些缺點或者弱點,本身就是不可能被改善的

    比如說,有的人天生就比較矮,天生滿臉的麻子,天生視力極差,聽力不佳

    這些都是屬於先天的缺陷,是幾乎無法通過後天去改變的

    但是,無法被改變,不代表就無法被遮蓋!

    人總是有弱點有缺點的,聰明的人總是更加懂得如何去揚長避短

    比如說,對於一個矮個子來說,選擇一雙靠譜一些的增高鞋,是最簡單直接的提升自身的外在形象的方式,而直接成為一個成功人士,則是屬於一勞永逸的一種扭轉自身先天缺陷的方式!

    不管是什麼樣的缺點,總是可以通過合理的方式去掩蓋的

    同樣的,對於膽小的高等地精一族來說,他們克服自身恐懼的方式,就是借助龐大的戰爭傀儡以及戰爭機甲來完成的

    龐大的戰爭傀儡自然不必多說

    戰爭機甲則是一種對於高等地精能夠提供更大限度保護的戰鬥裝甲

    這種機甲內部有一個適合地精身材的駕駛倉,而地精在駕駛著機甲戰鬥的時候,則始終呆在駕駛艙裡面

    絕大多數的戰爭機甲,都有著極強的防禦和攻擊能力,在矮人駕駛員的操控之下,這些戰爭機甲就能夠進行極高烈度的戰爭,即使機甲在戰爭之中損毀,駕駛艙之中的彈射裝置,也有很高的幾率可以保證矮人操控者的生命安全!

    相比起戰爭傀儡來說,戰爭機甲是純粹意義上的機械金屬造物!

    戰爭機甲最初的原型,是地精一族最早製造出來用來砍伐樹木的地精伐木機

    那是一種人形機器,地精可以乘坐在伐木機之中,輕鬆的以比起其他種族農民高出三十倍以上的效率收割木材,地精伐木機也因此得名

    而在地精一族之中,有一個才智卓越的科學家,在看到伐木機的時候,就產生了一種念頭,既然可以製造出生產用的機器人,為什麼就不能製造出戰鬥用的機器人呢?

    於是,這個瘋狂的地精科學家開始對伐木機器人進行了大量的改造

    不僅僅將原本的低等級材料全部替換成高等級的記憶合金,可以在受到傷害的同時,記憶受到傷害的種類,同時進行自我的對於傷害的逆向修復,用一種超高強度的金屬製作成為鋸齒,電鋸旋轉的瞬間,就可以輕鬆的切斷幾人合抱的巨大樹木,最後選擇了一種韌性極強金屬打造出一根伸縮自如的機械鋼爪,可以輕鬆的通過鋼爪抓到遠處的敵人,又或者是將自己牽引到鋼爪抓到的樹木邊上!

    於是,第一台地精機甲也就此產生!

    儘管表面上看起來這是一台普通的地精伐木機,但是實際上,卻是一台真正意義上的殺戮機器!

    隨後,為了驗證這台地精伐木機的效能,這名瘋狂的科學家居然開啟了通往惡魔島位面的傳送們,直接投入了漫長又彷彿永遠都沒有止境的惡魔島血戰之中

    而也就是因為如此,所以之後那些製造出屬於自己的戰鬥機甲的地精們,不管機甲的造型如何,都必定在機甲上裝備這兩種最基本的武器

    而此時此刻,出現在尤月面前的

    恰恰就是這樣一台裝備了鋼爪和電鋸的地精機甲!

    是的,地精機甲!

    那是一台高達四米左右的巨大機甲,身體部分微微鼓起,上下兩端則相對窄小

    在機甲的肚子位置上,有一個巨大的凹槽,在這個環繞身軀的凹槽之中,銳利鋸齒特有的金屬光芒隱現其中

    機甲的雙足立在地面上,雖然和體型看起來完全不成正比,但是看起來卻非常的穩定,沒有一絲一毫的晃動

    在機甲的左手部位,是一個巨大的可以伸縮的鋼爪,鋼爪之後連著細長而又堅韌的鎖鏈,鎖鏈環繞在機甲的左臂之上,散發出的金屬特有的光芒

    在機甲的右手部位,則是一個長達兩米的巨大電鋸,雖然電鋸並沒有轉動起來,其但是這種類似於電鋸狂人的造型,卻已經足以震懾人心!

    光是看到這樣的造型,就足以讓人的耳朵裡下意識的產生那種電鋸特有的高頻轉動的聲音

    那是一種光是想像一下,就足以讓人撕心裂肺的聲音!

    此時此刻,一個臉上帶著得意表情的地精格里斯此時正端坐在地精機甲的內部,用一種高高在上的眼神看著眼前這個身形狼狽的人類

    格里斯很享受這種用這種高高在上的角度去俯視人類的感覺

    不,準確來說,格里斯很享受俯視任何生靈的感覺

    畢竟,作為一個地精來說

    不管是高等級的地精也好,還是低等級的地精也好

    身高永遠都是他們這個種族天然存在的缺陷

    地精可能會出現強壯的個體,可能會出現睿智的個體,也可能會出現擁有領袖氣質的王者,又或者是智慧卓越的大發明家和大科學家

    唯獨不會產生有著正常人類身材的個體!

    也就是因為如此,所以在絕大多數的時候,地精們都必須抬起頭,才能看到其他的種族,並且必須要以這樣的姿勢,才能夠和其他的種族相互交流

    必須要抬頭去和其他種族交流,無疑是一種非常難以忍受的體驗

    或許對於低級缺乏智慧的地精們來說,這並沒有什麼大不了的

    但是,對於高等級的具有智慧的地精來說,這種必須要抬起頭踮起腳尖才能和其他種族進行交流的現狀,對於自己來說,絕對是一個莫大的恥辱!

    事實上,不要說地精和人類之間的身高差了,就算是現實之中,如果男女朋友之間,女方比男方要高出一定的距離,往往最終都不會有什麼太好的結局,這種身高差距帶來的屈辱感覺,是絕大多數的男人都很難忍受的

    或許女性可以對於自己在身高上的弱勢安之若素,視之為一種理所當然的狀況

    但是,對於男性來說,自己的另外一半有著比自己更高的個頭,絕對是一種很難忍受的體驗,即使無論是社會上也好,還是女方自己也好,都並沒有帶給男方任何的異樣的眼光,但是男方自己卻也肯定是很難接受這樣的設定的

    人類同類之間都固然難以接受這樣的身高差異,高等地精作為智慧種族的一員,自然也就更加難以接受種族之間的這種不公正了!

    也就是因為如此,所以因為地精們總是生活在需要俯視其他種族的生存環境之中,所以高等地精們才更加熱衷於去馴服或者改造那些戰爭巨獸或者元素生物,又或者是製造那些堅固而又巨大的戰甲!

    說到底,無非就是自身種族所帶來的自卑感在作祟而已

    自己越是缺乏什麼,那麼在生活之中,也就越是想要填補自己所缺乏的東西!

    因為地精自身矮所以他們創造出來的造物,也就往往非常的龐大

    因為他們只能仰視其他人種族,所以他們就會在創造出新工具的時候,將自己的位置儘可能的放到足夠到的地方,以便自己可以用俯視的眼光去看那些原本自己需要仰視的存在

    每當用仰視的目光去打量其他種族的時候,格里斯的都會有一種喜悅和滿足

    那種感覺,就像是一個絲歷經千辛萬苦,終於成功的將白富美從高富帥身邊奪走,並且將高富帥踩在腳下的感覺

    這種感覺,讓格里斯深深迷醉其中!

    未完待續。

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regn13 發表於 2018-3-4 00:28
第一千八百五十九章 科技與魔法四

    亂石神殿。

    格里斯是一個地精工程師……

    從很小的時候開始,他就立志於要成為地精一族之中最偉大的探險家……

    儘管作為一隻地精來說,種族是他實現這個理想的最大制約……

    但是格里斯卻從來都沒有放棄過自己的這個夢想……

    格里斯一直都很慶幸自己並不是像那些低等級的同類一員,只是無腦而又貪婪愚蠢的低等地精……

    也就是因為擁有低等地精所不具有的智慧……

    所以格里斯才會有屬於自己的夢想……

    地精的求學之路,遠比人類來得艱辛……

    但是,格里斯最終卻成功了……

    他不僅僅成為了一名合格的地精工程師,也同時掌握了極其高明的煉金技術……

    而為了讓自己的工程水平以及煉金水平得到更大的成長,他開始了對於散落在大陸上的那些古老神殿的探索……

    他需要從那些神殿之中,尋找那些被封印的上古知識,從而充實自己的工程和煉金技術,讓自己的煉金水平獲得卓越的提升!

    格里斯進入這個名為亂石神殿的上古神殿,已經足足有兩週的時間了……

    在兩週的時間裡,他已經成功的改造了兩個原本已經因為時間的流逝而荒廢掉的用於守衛神殿的元素衛士,將他們改造成為了半機械的元素傀儡……

    而自己,則是繼續試圖向著神殿的更深處邁進……

    不得不承認,對於格里斯來說,亂石神殿之中的每一個守衛區域,都是一個天然的寶藏……

    當他來到第三區域的時候,墨綠色晶石構成的守衛則是給了他一個天大的驚喜,因為他突然發現,構成這座已經停止行動能力的守衛的身軀的,居然是一種非常非常稀有的名為墨鋼的金屬!

    這座金屬,被譽為是構建戰鬥機甲最好的材料……

    於是乎,見獵心喜的格里斯,幾乎沒有絲毫的遲疑,就將自己的工作室全部搬入了大廳之中……

    同時,為了避免自己受到外來著的打擾,就索性通過煉金手段,激活了之前第一個和第二個大廳之中的自己改造之後的黑岩衛士和紫晶衛士!

    並且在整個墨綠大廳的入口處,設置了一個足以致命的可怕陷阱!

    這個陷阱本身,並不是多麼的難以規避……

    但是在對於精通人心變化的地精來說,卻很清楚,這樣的陷阱對於那些精疲力盡想要下意識進行修整的冒險者團隊來說,絕對已經足以致命了!

    是的,足以致命!

    陷阱本身,並不是毫無破綻的……

    事實上,製作一個完美無缺的陷阱,需要的成本也不是格里斯能夠承受得起的……

    事實上,這個世界上,任何一種陷阱,無論多麼複雜,總是有能夠破解的辦法的……

    但是,當一個陷阱洞察了人心之後,這個陷阱就會變得非常的可怕了……

    因為人心會自然而然的修正陷阱,讓原本充滿漏洞的陷阱,變得完美無缺!

    就像是那些受到欺騙的心態一樣,對於被騙的人來說,他們在被騙的過程之中,他們總是會用各種各樣的理由去在內心深處說服自己被騙……

    就算是騙子做出了一些不合時宜的事情,說出了一些不合時宜的話,他們也絲毫都不會對此有所懷疑,反而會自然而然的從心底去消除自己的懷疑和警惕,哪怕是一些顯而易見的騙局,也是如此……

    人們總是更加傾向於一些對於自己有利的事情……

    哪怕這件事情本身發生的概率無限趨近於零,但是內心卻還是會願意認同這種可能性的……

    就像是如果一個人走在路上,遇到算命先生,說這個人一定長命百歲,多子多福,那麼哪怕這個人知道這只是一種恭維的話,但是內心之中,卻還是會隱隱約約產生滿足感的,甚至會願意為了算命先生的謊言,去支付酬勞……

    說到底,不是算命先生的話有多准,只是好聽的話,人人都會喜歡去聽,僅此而已……

    人心也總是更加容易去將那些對於自己不利的事情修正掉,使得自己下意識的去認同一些本身非常荒謬的觀念……

    格里斯是一個高等地精,作為一個擁有智慧的地精來說,他們有著比低等級同類高得多的智慧!

    或許是物極必反的道理吧,低等級的地精智商幾乎為零,但是高等級的地精,卻普遍擁有比人類平均水平高一些的智商,甚至其中的佼佼者,能夠達到人類之中魔法師或者博學者的水準……

    幾乎絕大多數有所成就的高等地精,對於人心都有非常深刻的認知……

    尤其是對於那些地精商人們來說,就更加如此了……

    作為一個商人,瞭解人心是最必要的一種能力!

    只有能夠洞察人心的商人,才能夠最大限度的獲取利益……

    對於商人來說,瞭解人心是必不可少的一種才能!

    道理很簡單……

    商人說到底就是做買賣的……

    做買賣的行為,自然要產生利潤……

    而利潤如何產生,說到底無非就是低進高出而已……

    而作為一個商人,如何能給做到低進高出,最根本的要素,就是要瞭解交易者的心理底線!

    瞭解到別人究竟是怎麼想的,對於商人能否做成生意,可以說是至關重要的因素!

    做生意談判的時候,雙方都有自己的心理底線存在,如果心理底線相互牴觸,那麼生意也就沒有做下去的必要了!

    這個世界上,一個物品的價值究竟是多少,說到底在買家和賣家心裡,總是有一桿秤的……

    至於是不是高於市場價又或者是低於市場價,本質上來說,是毫無意義的事情……

    買家覺得值得,再昂貴也會願意買,賣家覺得值得,再便宜也會願意賣……

    這裡就涉及到心理價位的問題了……

    比如說一件東西,買家覺得這件東西我最多出一百,而賣家覺得,我這件東西最少要賣一百一……

    在這樣的情況下,談判就是毫無意義的事情,對於賣家和買家來說,都會覺得對方在交易之中,表得毫無誠意可言!

    買家覺得賣家把自己當成了冤大頭,而賣家則覺得買家想要在自己身上撿便宜,於是交易自然就無法達成……

    一個高明的商人,在遇到這種情況的時候,往往會第一時間抽身而退……

    因為這已經不是交易本身的問題了,而是一種價值觀上的區別……

    是的,價值觀上的區別!

    舉一個簡單例子來說,一件傳家寶對於一個家族的人來說,自然是一件無價之寶……

    但是,對於買家來說,一件物品是否是傳家寶,是不會影響這件物品本身的價值的,如果賣家要把傳家寶在他們內心之中的附加價值,添加到物品之中去的話,那麼對於買家來說,就是絕對不會接受的……

    所謂的在商言商就是這樣的道理……

    想要做成交易,那麼兩個人在價值觀上必須有相同的認知……

    比如說,對於狗肉店的老闆來說,他看到的所有狗,基本上都是按照肉的重量來計算價值的,活狗和死狗不會有任何區別可言……

    而對於那些養狗的寵物主人來說,他們和狗肉店老闆的價值觀就完全不同,所以兩者眼中的狗,價值也會有翻天覆地的變化,這樣的兩者,自然是不存在和平共處的可能性的,更加不存在交易的可能性……

    —

    而交易的發生,往往只有在雙方的對於事物的價值有一個共同認知的前提之下……

    比如說,買方覺得我最多出一百,賣方覺得我最少要收五十,那麼雙方的交易就可以進行下去,在這個前提之下,雙方往往在交談的一瞬間,彼此就能夠感受到對方對於交易的誠意所在……

    說到底,所謂的交易的誠意,無非就是你的價值觀和我的價值觀彼此之間相互契合,然後彼此對於各自的價格都有所認同,僅此而已……

    而在可以交易的情況下,商人的水平就會很大限度的決定一個商人在一次生意之中,賺取到多少利益……

    兩個水平相近的商人,最好可以談到七十五塊錢,而如果買方足夠精明,讀到了賣方的心理底線,那麼或許只需要五十出頭就可以買下自己想要的東西,而反之,如果賣方足夠精明,能夠讀到買方的心理底線,那麼或許就可以賣出接近一百的高價來……

    這個事實其實往往就是考驗一個商人對於人心的認知的時候了!

    如果對人心認識深刻,那麼生意就會對自己有利,而如果對人心認識不深,給出了錯誤的價格,那麼不僅僅可能會面臨不必要的損失,甚至可能會因為過於強硬導致原本可以談成的生意黃了……

    而高等地精一族,幾乎每一個都是非常精明的商人,不管從事什麼樣的職業,他們對於商業都有極高的才能,在幻世大陸的各個角落之中,都會有地精商人的存在,只要有金錢的驅使,他們無所不為,無處不在……

    格里斯自然也並不例外……

    儘管格里斯更加喜歡充當一個遺蹟探險者,但是對於人心的認知,卻同樣是非常深刻的……

    也就是因為如此,所以他才會在通往墨綠大廳的甬道入口之處,設置了一個足以致命的炸彈陷阱!

    作為一個冒險者,格里斯對於冒險者們的心態理解,無疑是非常深刻的……

    所以他很清楚,即使有冒險者團隊能夠通過之前的兩個守衛,也必定會因為心理盲點的關係,在自己設下的爆炸陷阱之中遭受重創!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:28
第一千八百六十章 科技與魔法五

    亂石神殿。

    毫無疑問,不管從什麼樣的角度上來說……

    格里斯都可以算得上是一個天才……

    無論是在工程領域,還是在煉金領域之中,都是如此……

    而天才總是驕傲的……

    如果是一個人族,有著卓越的智慧和才能,往往很容易就可以得到同族以及這個世界上其他種族的認同……

    然而,格里斯卻是一個地精……

    地精在種族上,相比起其他種族來說,是有著天然的劣勢的!

    即使高等地精有著不遜於人類智者甚至超出平均人類水平的智慧,但是地精的外形卻依然使得他們在面對其他種族的時候,總是會飽受其他種族的歧視……

    矮小的身材加上醜陋的外貌,總是讓人族們以及那些其他的智慧種族對於他們產生發自本能的厭惡!

    顏值低的生物,總是更加不受到其他存在的認同的……

    這在一個秩序世界之中,幾乎是不可避免的定理!

    任何一個有秩序的世界之中,美好的事物都會自然而然的受到追捧,美好本質上來說,往往也就等同於是一種正義,破壞美好往往就會被定義為是一種邪惡的行為……

    事實上,不要說是在幻世之中了,就算是在現實裡,情況也一樣是如此的……

    一個邪惡醜陋的人受到殘酷的對待,人們或許會覺得憐憫,但是卻很少會產生憤怒的情緒,但是如果是一個善良美麗的女子受到殘酷的對待,那麼往往就會很容易引起劇烈的社會公憤……

    同樣的道理,一個素面朝天的妹子在路邊向陌生人借錢,多半是不會得到回應的,而反之,經過了簡單化妝的妹子,如果做同樣的事情,得到回應的可能性就會高出許多……

    說到底,無非就是因為在一個秩序的世界之中,美好的東西總是更加符合生活在這種世界之中的人對於世界的認知的,而也就是因為如此,人們總是更加熱衷於追捧那些美好的事物……

    一個公司招聘員工的時候,顏值高一些的員工,總是更加容易活動工作機會,這並不是因為老闆想要潛規則這些員工,只是單純的因為顏值高的人天然帶有更高的魅力,更加容易得到其他人的好感……

    儘管很多人在嘴上都會說,不在乎其他人的外貌,但是實際上,內心之中,卻還是會有一定的偏向的……

    至少在第一次見面的情況下,外貌更加出眾的人,總是更加容易得到其他人的善意……

    當然,一般來說,純粹意義上以外貌去界定一個人的情況在現實之中還是比較少的!

    就像是在相親的過程之中,男女雙方對於對方的外貌,其實是不會有太高的需求的,充其量就是不要長得太離譜,也就是了……

    而很多時候,外貌這種東西,更多的還是看一個人呈現出來的狀態來決定的!

    是的,精神狀態!

    很多時候,兩個陌生人相互認識的第一眼,往往就會決定他們對於對方的態度……

    而這種態度的源頭,有一部分是取決於對方的外貌身材,但是更多的因素,卻還是建立在他們的精神面貌以及衣著打扮上的……

    一個積極陽光,看起來衣著得體的人,總是能夠得到更多的好感的,而反之,一些人就算是外貌身體底子很好,但是如果裝扮上顯得邋裡邋遢,則也會大大降低其他人對於他的評價……

    從現代社會的角度上來說,顏值這個說法,是一個綜合性的概念,是包括了一個人的精神狀態和衣著打扮在內的,絕大多數的人看人,也不會是單純的只看一張臉,而是會通過別人的穿著打扮,去判斷一個人的素質和品格……

    也就是因為如此,所以即使這個世界上的所有人,在相貌身材上都有所不同,其中一部分人高於平均水準,一部分人則低於平均水準……

    但是即使如此,也幾乎很少會有人單純因為自己的相貌而受到歧視,因為不管一個人長相比平均水平低多少,只要穿衣打扮都正常的話,那麼幾乎是不會有人對於這樣的人投以歧視的目光的……

    除了極少數醜陋到不整容不足以見人的特殊群體之外,絕大多數的人,基本上都可以在社會上通過自己的能力獲得和能力相匹配的地位……

    甚至,哪怕是一下顏值遠遠低於標準水平的人,只要自身具有足夠的才能,也一樣可以成為人生贏家……

    當然,這一切的前提是,這個人至少是一個人!

    在人類社會之中,只要是一個人類,只要自身足夠努力,那麼是一定能夠得到和能力相互匹配的地位的,哪怕這個人是一個奴隸,也有可以翻身獲得自由的機會!

    而地精卻不同!

    地精們在人類社會之中,顯然是不可能享受這樣的公平的待遇的……

    不管是在什麼種族的審美觀之中,地精都是屬於典型的顏值低下的類型……

    滿嘴開裂的大黃牙,全身綠色或者黃色的褶皺皮膚,全身上限散發出來的那種若有似無的惡臭,天生就矮小的身形……

    這樣的造型,從人類的審美觀角度上來說,自然是完全無法接受的……

    也就是因為如此,所以即使一部分高等地精們有著比普通人類多得多的財富,又或者是比普通人類高得多的智慧,也很難扭轉其他種族對於他們的天然偏見!

    任何一個文明種族,都必然會建立內部的秩序……

    而任何一個有秩序的文明,對於醜陋的,不符合審美觀的事物,總是很難抱有太友好的態度的!

    而對於地精一族來說,來自於其他種族的歧視,可以說是無處不在的……

    這種歧視總是讓高等地精們感到屈辱憤怒,但是卻又無可奈何……

    可以說,地精這種種族,天然在魅力值上,就是有嚴重欠缺的……

    也就是因為如此,所以很多高等地精,往往從小的時候開始,就有一種潛在的對於人類以及其他高等種族的嫉妒和仇恨……

    他們總是習慣於用傲慢去掩飾自己的自卑,用貪婪去掩蓋自己的懦弱……

    在充滿秩序的環境之下,他們會變成最遵守秩序的商人……

    但是,一旦進入了無序的環境之中,他們則會變成最凶惡的暴徒!

    其實,這也是很容易可以被理解的狀況……

    任何一個人,在遭受了長時間的歧視欺壓之後,如果驟然獲得了強大的力量,那麼腦海裡想到的當一件事,往往就是不惜一切代價進行報復……

    人尚且如此,地精這個種族就自然更加如此了……

    事實上,在現實世界之中,很多的覺醒者在覺醒之初,也總是會出現這樣的心境不穩的狀況……

    畢竟,驟然獲得超凡的力量,對一個人的心境來說,無疑是非常巨大的一種考驗……

    如果本身心境就存在缺失,認知就存在偏頗,那麼就很容易產生一些極端的行為……

    比如說,一個中學生一直被街頭上的小流氓敲詐勒索,在覺醒了超凡力量之後,自然是不會願意繼續受辱的,在這種情況下,衝突的爆發也就會變得無法避免了!

    而覺醒了超凡力量的覺醒者的力量,絕對不會是那些普通的流氓混混可以抗衡的對象,而因為無法掌控自己的力量,又或者是無法控制自己內心的殺意,往往這種衝突就很容易會演變成為血案……

    事實上,不要說是那些覺醒者了……

    就算是在普通人群之中,許多的兇殺案也往往都是因為敲詐勒索這種行為而產生的……

    一次又一次的忍耐,換來一次又一次的得寸進尺,殺意就慢慢的積聚起來……

    當殺意聚集到一定程度的時候,殺戮也就變得不可避免了……

    人身處在不同的狀態下,忍耐能力可以說是完全不同的……

    乞丐是非常能夠受辱的職業,但是普通人往往就很難承受乞丐受到的屈辱……

    而同樣的道理,普通人能夠忍受的輕視,如果放到那些有一定能力的人身上,往往就變得不能忍受了……

    更進一步的來說……

    那些有能力的人雖然不能忍受輕視,但是漠視卻是可以接受的……

    而對於那些有權有勢的人來說,漠視的行為,對於他們來說,都會變成一種屈辱!

    說到底,人對於這種惡意的容忍程度,和自身的狀況是有著直接的關係的!

    或許有一部分,可以做到寵辱不驚,但是這一部分說到底只是少數隻是的少數而已!

    絕大多數的人,是幾乎不可能做到這一點的!

    很多時候,很多人被欺壓被歧視被輕視被漠視,內心之中其實都是存在有憤怒的,至少當他們無能為力的時候,他們只能默默的忍受這種惡意……

    而越是這樣的人,當他們有能力去宣洩自己的憤怒的時候,他們爆發出來的怒火,也往往足以將自己的仇人焚燒殆盡!

    現實生活之中,其實也是如此的……

    越能忍讓的人,往往爆發起來也就越是恐怖,而反之,那些平時嘴巴裡很凶的人,往往都缺乏做大事的膽氣,更多的時候也只是嘴強王者而已……

    毫無疑問,格里斯就是這樣的一個人!

    不,準確來說,格里斯就是這樣的一隻地精!

    地精對於人類,其實在潛意識之中,就是帶有仇恨的……

    他們羨慕人類的身體,羨慕人類的外貌,也羨慕人類的智慧和才能……

    也就是因為如此,所以在面對人類的時候,他們總是會試圖做出一種高高在上的姿態,來滿足自己的虛榮心,試圖通過這樣的方式,去清洗自己內心之中,面對人類的那種自卑……

    格里斯對於人類的冒險者團隊,其實也是帶有類似的情感的……

    也就是因為如此,所以在看到一個人類法師狼狽的進入了自己的視野的時候,格里斯的內心泛起的,卻是一種奇異的滿足感……(未完待續。)
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