[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646750
regn13 發表於 2018-3-4 00:23
第一千八百四十一章 真我五

    很多時候,善良和邪惡,說到底只是一種選擇而已……

    無關乎所謂的是非對錯……

    從某種意義上來說,善良是正確的,邪惡也是正確的……

    只要順乎自己的本心,那麼所有的善良或者邪惡的行為,本質上來說,都是正確的行為……

    只有那些違背了自己本心的行為,才可以算得上是一種錯誤……

    比如說,本身一個天性邪惡的人,出於某些原因去做一些自己不願意去做的善行……

    又或者是,一個天性善良的人,出於一些原因去做了一些邪惡的行為……

    這樣的行為,才算得上是真正意義上的錯誤!

    是的,真正意義上的錯誤!

    善良守序的人,總是覺得強者守護弱者,人人平等並且遵守秩序,是每一個人都必須要做到的事情,所以他們也會以身作則的這樣去做,而這也就是廣義的善良……

    但是反之,對於邪惡的人來說,叢林法則就是唯一的真理,他們認為一切的紛爭,本質上來說,都是弱肉強食的延伸……

    這也就是觀念層面上的差異了!

    每一個人都有自己的觀念和認知,也就會有不同的看法……

    而當一個人在做一件符合自己觀念的事情的時候,哪怕這件事情是邪惡的殘酷的,從某種意義上來說,在他自己的角度上來說,他也是問心無愧的,他不需要去說服自己諒解自己邪惡的行為,因為在他的認知之中,自己的行為本身就不是邪惡的,本身就是正確的!

    而觀念層面上的差異,本質上來說,其實就是最根本的陣營差異!

    這種差異,一旦產生,就幾乎不可能被逆轉!

    說到底,一個世界本身就是多面性的,善良和邪惡在一個世界之中,都必然會有自己生存的餘地存在……

    但是,對於善良者來說,邪惡者就是必須要根除的存在,反之亦然……

    只有是非觀念大體上相同的人,才可能實現相互之間的理解和包容,而反之,哪怕是聖人,也不可能扭轉是非觀念和自己完全不同的存在……

    最終說到底,也只能夠在肉體上進行毀滅而已!

    其實,恐怖分子和普通人類最大的分歧也就在此!

    從陣營的角度上來說,人類屬於人類陣營,而恐怖分子本身則是屬於******的陣營,陣營和陣營之間天然對立,所以任何的道理都是講不通的……

    這也就是為什麼有些犯罪者的犯罪行為可以通過一段時間的監禁來進行改造,而有些犯罪者的犯罪行為則只能夠給予永久的監禁或者死刑,說到底,就是觀念層面上的差距……

    前者很多時候其實只是出於一些偶然的因素才會犯罪,他們知道自己做了錯誤的事情,所以會感到懺悔,會明白自己的行為是錯誤的,本質上來說,他們的內心其實還是偏向於善良守序的,至少也是中立守序的……

    這樣的人,從某種意義上來說,就是可以被改造成為守法市民的,通過監禁的方式,來讓他們悔改從某種意義上來說,是一種非常合理的方式……

    而反之,窮凶極惡的犯罪者,多半在一旦被判刑,就很難或者離開監獄,要不就是終身監禁,要不就是死刑,甚至很多犯罪者,都是在抓捕的過程之中,就遭遇狙擊手的擊斃的……

    之所以如此,本質上來說,就是因為他們對於犯罪的態度,本質上來說,和前者完全不同,這一類的犯罪者,他們將犯罪視為是一種理所當然的行為,將欺詐暴力都視為是一種理所當然的做法,他們的認知和普通人就有本質上的不同,所以他們的觀念本身,就已經和普通人背道而馳了……

    即使沒有到那種恐怖分子******的程度,但是至少也是偏向於邪惡陣營的存在了,而對於這樣的存在,任何的教育感化本身,都是毫無意義的,因為他們已經完全沉浸在自己的是非觀念之中了,完全不存在改邪歸正的可能性了,所以這樣的犯罪分子,一旦被抓獲,多半都是死刑或者永久的監禁,因為他們已經不存在任何可以被改造的價值和可能性了……

    事實上,所謂的陣營理念,本質上來說,就是一種生命對於自我認知的體現……

    人可以通過教育,形成不同的行為習慣……

    生活在不同的環境之中,可以養育出完全不同類型的人……

    同樣的一個小孩子,出生在不同的家庭,可能以後的人生軌跡也會有本質上的不同……

    行為模式也會有根本上的區別……

    出生在貧民窟的孩子,可能成長為一個流氓混混毒品販子,而出生在普通家庭的孩子,則可能成為一個警察,一個醫生,一個律師,出生在富貴家庭的孩子,最終則可能成為高官,成為富豪,成為社會之中的所謂上位者……

    人在不同的環境之中成長,當然是會很大程度上影響到一個人的性格甚至是命運的……

    但是,唯獨人的本心,卻是不會受到這些外在因素的影響的……

    貧民窟裡也能誕生善良的人,那些接受良好教育的敗類也並不在少數……

    能夠在遵守法律的前提之下,依然恪守符合道德準則的行為的人大有人在,而那些看到馬路上沒有車,就喜歡亂闖紅燈的人,自然也是數不勝數……

    很多時候,這些行為和習慣,和人受到的教育並不會有什麼太大的關係!

    說到底,其實也只是因為每一個人本心之中對於是非觀念有著不同的見解而已……

    不管一個人經歷什麼樣的人生,本心之中對於世界的認知,總是會在潛移默化之間改變一個人的行為模式和思考模式……

    善良的人,總是會變得善良,而邪惡的人,也總是會變得邪惡,這和生活環境,並沒有什麼必然的關係……

    就像是同樣是領養的小孩子,有些小孩子長大之後可以很好的報答養父養母的恩情,把他們當成親生的父母去贍養,哪怕遭到苛刻的對待,也能堅持自己的行為,而有些小孩子長大之後,則是對於養父養母百般不滿,甚至欺辱毆打對於自己非常友善慈愛的養父母,說到底,無非就是本心之中隱藏的觀念在作祟而已……

    對於那些不孝子們來說,他們做出的惡行,在其他人的眼裡,或許是非常離譜的行為,但是在他們自己的內心深處,對此卻不會有任何的愧疚,他們會覺得自己的行為理所當然……

    人只要是所謂的是非觀念,就必定會對自身的行為和思維模式產生很大程度上的影響……

    很多時候,像是武俠小說之中的所謂正道和魔道,本質上來說,其實也就是這種理念上的差別而已……

    魔道的人,視生命如同草芥,所以他們可以毫無心理負擔的去做任何用人命獻祭提升自身實力的行為,而正道的人,則是秉承著人人如龍的理念,覺得這個世界上每一個生命都是平等而又可貴的,所以不會隨意的去殺戮生命……

    正邪之所以不能融合,最根本的原因,其實並不是他們彼此之間有多大的深仇大恨,說到底還是觀念層面上的無非認同而已……

    所謂的道不同,不相為謀就是這樣的道理……

    舉一個簡單的例子來說……

    一本小說的主角,在遇到敵人的時候,選擇什麼樣的方式去處理敵人,很大程度上就可以看得出一個主角的心性如何了……

    比如說,遇到流氓混混挑釁,暴力一些的主角直接親自動手,把這些混混打死打殘,這就是屬於典型的魔道行為,誰得罪了我,哪怕只是嘴巴不乾淨,眼神有挑釁,就要打到對方生活不能自理為止……

    而有些主角,則會打電話叫來和自己關係比較好的警官,然後讓警察去處理這些小混混,覺得自己動手是髒了自己的手,是掉了自己的面子,這樣的行為,其實就偏向於中立守序的做法,不同層次的人,做不同的層次的事情,這一類人,即使自身的武力很強大,也不會輕易的親自出手對付那些不入流的對手,更多的時候,還是更加偏向於動用規則之內的手段去解決問題……

    其實嚴格說起來,魔道也好,正道也好,本質上來說,都沒有什麼是不對的……

    就像是有些人覺得,復仇一定要親自動手才有快感,而有些人卻會覺得,親自動手對那些小人物出手,是對於自己的一種侮辱,這兩種不同的觀念,也就自然而然會導致兩種截然不同的行為模式……

    現實生活之中,人和人之間,本身就不會是絕對平等的關係……

    那些認為人和人之間平等的,或者說希望人和人之間平等的,絕大多數都是那些普通到不能再普通的普通人……

    因為自身沒有特權,所以也就希望其他人和自己一樣也都沒有辦法去享受特權……

    這也是絕大多數普通人都會有的一種觀念……

    然而,特權這種東西,從來都是無處不在的……

    越是身處於更高階層的人,越是不能夠忍受屈辱,尤其是不能忍受來自於遠比自己層次更低的存在的屈辱……

    人可以接受同一個階層的朋友或者敵人之間的友好交談或者彼此謾罵,但是卻絕對不能容許那些比自己低了很多階層的人,做出一些踰矩的行為……

    這一點,其實對於每一個人來說,都是理所當然的事情……

    就像是對於普通人來說,如果他走在馬路上,一個乞丐上來和他勾肩搭背一副好兄弟的樣子,恐怕絕大多數人都會覺得這是一種天大的恥辱吧……

    就像是印度人的種姓制度一樣,對於高種姓的人來說,有些時候,那些賤民的觸碰膜拜哪怕是親吻鞋尖這種行為,對於他們來說,都是天大的一種侮辱……

    換而言之,對於一部分的上位者來說,和普通人扯上一點關係,從某種意義上來說,都已經算得上是一件很屈辱的事情了……

    而如果遭受到了那些下位者的一點點不友善的對待,那麼上位者就會自然而然的產生強烈的不滿……(未完待續。△↗,.)SF0916
regn13 發表於 2018-3-4 00:24
第一千八百四十二章 真我六

    從普遍的角度上來說,一個人越是身處高位,往往那些內心之中的**也就越是容易轉換成為實際的行動……

    因為很多時候,人的**之所以無法被轉換成為實際行動,說到底還是受到了法律和社會秩序的制約,而當一個人的權利或者說財富凌駕在法律之上的時候,他的行為也就會自然而然突破原本的約束……

    而也只有在這樣的情況下,才能看得出一個人的本心究竟如何……

    善良和邪惡,本身就不是獨立存在的……

    身處在不同的環境下,人的行為也會產生很大的變化……

    一個邪惡的人,身處在一個守序的環境之下,當他不夠強大的時候,他內心的邪惡就只能隱藏起來,只能以一個善良者的姿態出現在其他人的面前,就像是岳不群,在武功大成之前,他依然是哪個行俠仗義的君子劍,因為到那個時候,他並沒有真正意義上達到足以左右武林的實力,所以就只能夠選擇隱忍,而在武功大成之後,他的野心和**也就自然而然的被釋放了出來……

    而反之,一個善良的人,如果身處在一個邪惡的環境之下,即使內心再堅定,也總是不可避免的要去做一些邪惡的行為,就像是警察派遣到黑社會之中的臥底一樣,如果真的什麼壞事都不做,是不可能得到信任的,而臥底之所以容易變節,最根本的原因也就在此,長時間的犯罪行為,對於內心善良的人來說,其實是一種極大的痛苦……

    而為了避免這種痛苦,人的陣營就不可避免的會向著相反的方向偏轉,而當一個人為了避免內心的痛苦,轉而在內心之中認同自己的邪惡行為的時候,他的陣營就已經偏向於邪惡陣營了,在這種時候,所謂的臥底身份也就變得不值一提了……

    從這種角度上來說,要衡量一個人的本心,只有在一個人真正意義上具備有足夠能夠掌控自己選擇權的前提之下,才具有實際意義……

    所謂足夠的選擇權,說到底無非就是足夠多的財富,足夠健康的身體,以及足夠舒適安穩的生活……

    只有當一個人身處在相對安逸的情況下的時候,一個人的本心才會更加容易被凸顯出來……

    舉一個簡單的例子來說,一個人到底是不是喜歡流浪,一個人到底是不是喜歡漂泊,在這個人貧窮的時候,其實是看不出來的,因為可能只有流浪只有漂泊,這個人才能生活下去,可能是生活迫使這個人只能去過顛沛流離的生活……

    而只有當一個人在衣食無憂的前提之下,依然還是喜歡流浪,依然還是喜歡漂泊,才能說這個人具備有普通人不具備的冒險精神……

    而事實上,這也就是第四個等級的自由!

    達到了這種程度的自由,那麼一個人在做出選擇的時候,往往就很少會有額外的因為現實因素而產生的顧慮,更多的時候,往往只需要根據自己的本心去做決定就可以了……

    就像是同樣是吃路邊攤,窮人是因為吃不起好東西而去吃路邊攤,但是對於土豪們來說,如果他們去吃路邊攤,那麼只有一種可能性,就是他們實實在在的喜歡吃路邊攤的食物,僅此而已……

    財富也好,健康也好,都會限制一個人的行為模式,只有擁有足夠多的財富以及足夠的健康,才能夠隨心所欲的去做自己想要做的事情……

    人只有在這樣的情況之下,才會更加容易接觸到所謂的真我狀態……

    否則的話,就很容易會受到其他外在因素對於影響,從而做出不符合自己本心的選擇來……

    當然,這種程度的自由,某種意義上來說,其實也並不算是真正意義上絕對的自由……

    在第四個等級的自由之上,還有真正意義上的第五個等級的自由!

    第四個等級的自由,雖然在人類社會之中非常難得,但是卻也總是有人能夠做得到的,區別也只是受到限制的多少而已……

    而在第四個等級的自由之中,可以算得上是這個等級之中的,自然就是古代時期的帝王們,又或者是現代各個強大國家的政治領袖……

    這兩種人,在第四個等級的自由之中,可以說是最自由的一類人,他們對於自己的生活有幾乎百分之百的自主權,他們擁有強大的權利,龐大的財富以及巨大的影響力,加上為他們服務的優秀醫療團隊,可以使得他們很輕易保持很長時間的健康身體……

    然而,即使如此,他們也依然不得不要面對死亡的困擾……

    人類不管多麼富有,不管多麼高貴,壽命總是有限制的,而也就是因為壽命的限制,在死亡將要來臨的時候,人們就往往會不得不做出一些違背自己本心的選擇來……

    而第五個等級的自由,從某種意義上來說,才算是真正意義上的自由!

    那就是所謂的長生不死!

    是的,長生不死!

    從某種意義上來說,所有的自由,本質上來說,其實都是建立在生存的基礎之上的!

    如果自身已經死亡了,什麼所謂的自由也就毫無意義可言了!

    雖然曾經有人說過所謂不自由毋寧死之類的話,但是說到底,所有的自由卻還都是建立在生存的基礎之上的,這兩者也並不矛盾……

    而只有真正意義上能夠做到長生不死的存在,才能夠算得上是擁有了真正意義上自由的資格!

    是的,資格!

    第五個等級的自由,從某種意義來說,就已經超出了普通人人類的範疇,而是達到了一種類似於之中仙人的狀態,只有真正意義上能夠長生的存在,才算是真正意義上能夠擁有達到這種等級自由的資格!

    而和第四個等級的自由不同,在這個等級的自由之中,除了長生之外,強大的力量同樣是不可或缺的因素,只有同時保證漫長的生命和強大的力量,在這個等級之中,才能真正意義上追求絕對的自由!

    事實上,所謂的修真,本質上來說,其實說到底就是一種對於真我的認知過程!

    找到了自己的本心,找到了自己的真我,也就自然而然完成了修行……

    先真正的認識自己,然後在開始逐步的認知真實的世界,這也就是所謂修真的過程……

    相比起修真的理念來說,科學的理念則和修真恰恰相反,是一種先瞭解我們所處的世界,最後再來研究自身的奧秘的道路……

    然而,不管是什麼等級的自由,也不管用什麼樣的方式去修行,去尋找自己的本心……

    終究是比不上王宇對尤月使用的這種抹除理智的方式來得有效的!

    因為人只要會思考,就很難絕對準確的找到什麼才是自己真正想要的東西的……

    很多時候,他們總是更加容易將自己認為自己想要的,看做是自己真正想要的……

    這種概念,其實並不難以理解……

    就像是武俠小說之中的習武之人,在練武的時候,總是有所謂走火入魔的概念,而在很多時候,本心的**和走火入魔往往是很難通過簡單的方式去辨識出來的,究竟是**在產生作用,還是魔心在蠢動,對於武者來說,是完全不同的概念,前者是自己的本心,是應該去遵從的,而後者則是外邪入侵的結果,是要徹底壓制的念頭……

    而只要是有理智的人,就不可避免的會在面對**或者心魔的問題上產生遲疑……

    事實上,從某種意義上來說,所謂的走火入魔,本質上來說,就是一種自身**和修行方式的衝突!

    舉一個簡單的例子來說……

    在很多的武俠小說之中,都會有這樣的一種概念,名門正派的武功,通常進度都比較緩慢,但是幾乎沒有走火入魔的風險,而所謂的邪門武功,則是進度迅捷但是走火入魔的風險卻也極大……

    其實本質上來說,說到底,無非就是因為一個世界之中絕大多數的武者,其實內心之中還是偏向於善良守序這個陣營的,也就是因為如此,所以當他們去練習邪門武功的時候,快速增長的功力和違背自身理念的修煉方式就會產生劇烈的衝突,從而產生強烈的心魔,最終變得走火入魔……

    而如果是一個真正意義上內心已經步入邪惡之中的人,視人命如同草芥,殺死也不會心生愧疚的人,如果是他們去修煉邪門的武功,反倒不容易走火入魔,反而可能根基牢固……

    而反之,如果是一個道德高尚智慧卓越的善人,去修煉那些玄門正宗的武學,也同樣會因為心境上的契合,而達到一日千里的地步……

    說到底,無非就是一個本心和武道契合的問題,本心越是和武道契合,修行的過程也就越是順利,越是不容易產生心魔,而反之,如果武道和本心無非契合,那麼修行也就會處處波折,處處衝突……

    這一點,就像是網絡小說的讀者群體一樣……

    有些時候,哪怕是一些非常有名的小說,也不會讓所有的讀者都喜歡……

    而反之,哪怕是一些相對小眾的冷門小說,卻也可能會有非常忠實的讀者……

    究其原因,其實很簡單,就是因為讀者對於小說之中主角行為的認同程度……

    同樣的一個小說情節,有些讀者會覺得爽快,有些讀者卻會覺得憋屈,說到底就是不同人對於事物的看法和認知不同,僅此而已……

    舉一個簡單的例子來說……

    一個小說之中的主角,在和人發生糾紛了之後,警察到場偏幫對方,這個時候主角是選擇隱忍跟著警察去派出所?還是當場就炸毛果斷襲警?又或者是第一時間找到更加強大的勢力強壓對方,不同的選擇,往往意味著不同的後續發展,前者也好,後者也好,哪一種選擇更加爽快,其實是很難簡單的去得出結論的……

    而如果找到了更加強大的勢力強壓了對方時候,是選擇得理不饒人的讓對方坐牢並且給自己找一個仇家?還是你好我好選擇接受對方的道歉,然後彼此和諧共處?說到底又是不同的選擇了……

    主角衣著因為衣著普通被人看不起了,主角應該做出什麼樣的反擊,是淡淡一笑不放在心上?還是睚眥必報的要讓對方丟掉工作?

    其實不同的選擇,本身沒有什麼對錯之分,讀者喜歡或者不喜歡,本質上來說,只看讀者是否能夠接受這樣的劇情,或者說是否在內心深處易地而處的情況下,接受主角的行為……

    事實上,不要說是這種正常套路的爽文小說了,就算是那些虐主虐得死去活來的小說,也一樣會有讀者追捧,說到底無非就是作者寫出了和讀者心境相互契合能夠產生共鳴的文字而已……(未完待續。,)
regn13 發表於 2018-3-4 00:24
第一千八百四十三章 真我七

    什麼樣的小說比較容易讓讀者爽快,一方面和作者描繪的小說世界的真實程度和代入感有很大的關係,另外一方面,其實就要看讀者和小說主角的契合程度了……

    主角和性格和讀者越是契合,那麼讀者對於小說的認可度也就越高……

    人在潛意識之中,總會有一個自己想要成為的人的樣子……

    很多人都會想,如果自己有錢了,會成為什麼樣的人,會用什麼樣的態度去生活,幾乎每一個人的腦海之中,都會有這樣一個自己成功之後會怎麼樣的模板……

    而如果小說的主角和讀者們內心之中的這種模板相互契合了,那麼就很容易給讀者帶來很強的共鳴……

    其實所謂的知音,本質上來說,其實也就是恰好對於音樂的認知相同而已……

    所謂的知音,其實是無關乎音樂本身的好壞的,僅僅只是雙方對於音樂有完全相同的認知,僅此而已!

    同樣的,人生之中的知己,其實說到底也是如此……

    並不是說兩個人都一定是好人,或者都一定是壞人,所謂的知己,本質上來說,就是是很多事情,有著相同甚至完全一樣認知的人,這樣的人,相互之間的交流往往會變得非常的和諧,會很容易產生一見如故的感覺……

    就像是生意人做生意一樣,北方人做生意比較豪爽,而南方人做生意則比較精明,讓豪爽的人和精明的人相互做生意,總是彼此都看不對眼,而反之,要是讓性格相合的生意人做生意,那麼往往彼此都反而會放心……

    當然,一個人潛在的本心,往往是很難單純意義上通過行為去界定的,有些時候,哪怕是一個人覺得自己認定的事情,過了一段時間,也可能會覺得無聊,覺得懈怠,說到底其實就是以為自己找到了正確的道路,但是實際上卻依然行走在歧路之上……

    普通人是很難在日常的生活之中,找到屬於自己的道路的……

    即使是足夠健康並且家財萬貫的土豪們,也往往需要經過很長很長很長的一段時間,才能夠逐漸明白什麼才是自己真正想要的東西,在這個過程之中,他們也會培養出許許多多原本以為自己會很喜歡,但是實際上最終卻只是三分鐘熱度的愛好……

    就像是人的感情一樣……

    戀愛的時候海誓山盟至死不渝,但是真正到了分手的時候,卻又會發現自己似乎並沒有自己想像之中那麼愛對方……

    由此也可以看得出來,絕大多數的人,其實並不是真的就那麼瞭解自己的喜好……

    童話故事之所以美麗,說到底只是因為這一類故事往往沒有結局,因為沒有結局,所以人們總是會給故事腦補一個美好的結局,但是現實之中,所以的愛情本質上來說都像是童話一樣,但是真正能夠相伴終老的,又有多少呢?

    絕大多數的人,往往都沒有自己想像之中的那麼瞭解自己……

    事實上,找尋真正的自我,本身就是一個相對漫長的過程……

    所以才會有所謂的修真的概念……

    修真修真,本質上來說,就是一種追尋真我的過程……

    這個過程,往往遠比想像之中來得更加的漫長,也更加的崎嶇……

    而在這個過程之中,真正效率最高的方式,其實就是最大限度的封閉自身的理智,去感知自己體內最真實的情緒……

    事實上,不管是東方人的打坐修行還是西方人的冥想修行方式,本質上來說,其實都是同樣的一種理念……

    那就是放空自己的思想,放空自己的情緒,讓自己完全處在一種空靈的狀態之下……

    不去思考,也不帶有任何的念頭……

    通過這種持之以恆的修行,真我也就會慢慢的浮現出來,產生所謂佛門的那種大智慧來……

    很多和尚,本身已經上了年紀了,但是卻依然可以保持耳聰目明的狀態,不管學習什麼都很快,可以很快的適應社會的潮流,說到底就是因為他們通過修仙而產生的這種智慧……

    一個佛門修行者,越是和佛門的理念相互契合,那麼修行的進度也就越快,可以說是一通百通,舉一反三,聞一知十,一日千里……

    就像是西遊記裡的唐僧,本身是金蟬子轉世,本身就和佛門的理念有著極高的契合度,所以在修行佛法的時候,自然而然就很容易可以成為人人敬仰的高僧,年紀輕輕就能夠開壇說法,教化世人……

    而反之,一些老和尚念了一輩子的經,也可能依然脾氣火爆,始終無法戒除貪嗔痴恨,說到底,就是本心契合度不夠的問題……

    曾經看某本小說的時候,看到過這樣的一個感慨……

    說是好人要成佛,需要經歷各種各樣的磨難,最終才能夠成功……

    但是壞人要成佛,則往往非常非常的簡單,只需要放下屠刀,就能立地成佛……

    這樣的反差從某種意義上來說,是不是非常的不合理,為什麼壞人要成佛那麼的容易,而好人要成佛卻無比的困難呢?

    這樣的感慨,從某種意義上來說,是有一定的道理的……

    但是實際上,好人的成佛卻遠比壞人更加的容易,因為好人無論經歷多少的磨難,在本心上總是善良的,他們的心靈和佛法實際上是很近的,就是因為他們的心靈和佛法的契合度太高,所以對於他們來說,只要走完腳下的路,就自然而然的可以成佛,就像是西遊記之中的唐僧一樣,在西行的過程之中,一路搗亂也沒做什麼正事情,到了西天如來面前,卻也順順利利的成佛了,所謂的九九八十一難,其實並不是唐僧自己的劫難,更多只是考驗他的三個徒弟以及一匹馬而已……

    而即使如此,到了西天,歷經了那麼多劫難的四人組,真正得以成佛的,也只有吃了最多苦頭的猴子和幾乎沒有什麼作為的唐僧而已,沙悟淨也好,豬八戒也好,白龍馬也好,最終也都不過只是得到羅漢使者菩薩這樣的果位而已……

    而反之,雖然理論上來說,一個惡人只需要放下自己手上的屠刀就可以成佛,但是實際上,屠刀卻並不是那麼容易放下的東西,一旦被拿起來了之後,想要放下就會變得千難萬難!

    這其實是源於一個人惡人的惡念和佛法的排斥,這種排斥,幾乎是不可能被化解的,雖然放下屠刀只是一個簡單的動作,但是對於真正意義上的大惡之人來說,卻是一件比登天還要困難的事情!

    而能夠改變大惡成為大善的功德,自然是遠比讓善人變得更加善良要高得多的!

    純粹意義上的善也好,又或者是純粹意義上的惡也好,說到底都是源於人本心之中的想法……

    事實上,在很多的之中,都有所謂閉關修煉的橋段出來……

    一個修真者,在閉關的過程之中,基本上是對於外界的一切都處在不聞不問的狀態的……

    其實說到底修真者所謂的閉關,本質上來說,其實就是一種長時間的封閉思想和理智的狀態,通過將自己的思維完全放空,從而更好的體悟自己的本心,更好的感悟自己的力量……

    越是強大的修真者,越是能夠長時間的讓自己處在這種完全封閉思維的閉關狀態之下,越是強大的修真者,也越是需要通過這樣的方式來提升自己的實力,他們這樣做的效率也就越高……

    從某種意義上來說,像是王宇這種幻域境界,已經可以自由讓自己的靈魂脫離身軀游離在虛空之中的存在,某種意義上來說,就已經和修真者之中掌握了元神出竅能力的修士差不多了……

    事實上,王宇對尤月進行的思維封印,實際上大體上來說,也就相當於是讓尤月提早獲得了更高級的修行感悟……

    如果是玩過網絡遊戲的玩家,都應該很清楚這一點……

    同樣的經驗條,高等級遊戲角色的經驗條,和低等級遊戲角色的經驗條,同樣的百分比,代表的可能是幾十倍甚至是幾百倍幾千倍的差距!

    一個高等級遊戲角色百分之一的經驗值,如果給一個低等級的遊戲角色,或許就足以低等級的角色提升好幾級!

    這也是為什麼遊戲初期的時候遊戲等級提升非常困難,但是當遊戲之中的玩家群體等級都足夠高的時候,一個新人玩家進入遊戲,或許只需要花費一半甚至更短的時間,就可以達到老玩家的平均水平,究其原因,無非就是因為老玩家可以帶新玩家去打那些等級很高的怪物,從而讓新玩家快速的提升自己的等級……

    就像是在教育小孩子的時候,更早的讓小孩子獨立的接觸社會,對於小孩子成年之後融入社會,也同樣是有非同尋常的意義的……

    更早的讓小孩子擁有相對獨立的經濟,更早的讓小孩子參與到假期的打工之中,更早的讓小孩子接觸到社會之中成年人的生活方式,往往可以讓小孩子在大學畢業之後更好的融入社會之中……

    同樣的道理,在覺醒者的世界之中,如果讓低等級的覺醒者,更早的就瞭解到高等級覺醒者的戰鬥和修行方式,那麼對於低等級的覺醒者的成長,自然是有著非同一般的效率的……

    而這也就是為什麼那些擁有強者的覺醒者組織,總是更加容易可以培養出新的強者的原因所在……

    當然,絕大多數的情況下,一個覺醒者最多就是提前瞭解到更高等級的覺醒者的戰鬥方式和修煉方式,但是如果說要提前體驗這種方式的話,卻往往是幾乎不可能的事情……

    誠然,高等級的修行方式和更加激烈的戰鬥,可以讓一個覺醒者得到更快的成長,但是這種成長本身,也是有前提的,那就是覺醒者自身必須要具備有足夠的實力,否則的話,就會產生虛不受補的效果……

    就像是所有人都知道人參是大補的補品,但是如果是一個人真的虛弱到一定的程度的話,那麼人參就不是補品而是毒藥了,太過虛弱的人,是無法承受大補的……

    同樣的道理,放在覺醒者的世界裡也是一樣的,高等級的修行方式,也是需要覺醒者擁有足夠的基礎力量作為前提的,如果缺乏足夠的力量作為基礎,那麼更高效率的修行方式,也只會變成一種自不量力的自殺行為而已……

    就像是電擊可以強化人體的肌肉力量,但是這種強化,必須要建立在自身體能已經達到一定程度的前提之下,如果一下子就使用過量的電擊去強化身體,那麼結果也只有死路一條而已……(未完待續。±,)
regn13 發表於 2018-3-4 00:24
第一千八百四十四章 真我八

    亂石神殿。

    很多人都有這樣的一種概念……

    他們覺得挫折和打擊是人類成長的動力來源……

    然而,實際上情況卻並不是單純如此……

    這樣的結論本身,其實就是有失偏頗的……

    就像是所謂的失敗是成功之母的道理一樣……

    如果從成功者的角度上來說,自然是無比正確的一個結論……

    但是,如果從失敗者的角度上來說,情況就完全不同了……

    而相比起成功者來說,失敗者的數量則是遠遠超過成功者的,甚至是完全不成比例的……

    用只有在少數人身上成立的道理去教育絕大多數的人,本身就是一種錯誤的行為……

    事實上,失敗的時候,應該要即使急流勇退,及時止損,這才是絕大多數普通人最應該要明白的道理……

    負面情緒和正面情緒之間,本身固然是可以轉化的……

    但是,想要將負面情緒轉化成為正面情緒……

    卻並不是一件非常非常容易的事情……

    而想要做到這一點,有兩個最基本的要素!

    第一個要素,首先就是自身需要具備有極強的情緒調節能力,需要有極強的逆商,事實上,情商和智商這種東西,絕大多數人都是有的,但是情商這個概念,絕大多數的時候,其實只是在順境和正常環境之下才會被體現出來……

    在順利和平和的環境以及心態之下,絕大多數人的智商和情商都不會表現得太過低下,就像是玩遊戲的時候,在順風的局面下,基本上每一個玩家都有發揮出自己真實的水平,甚至可以發揮出遠超過自己甚至水平的遊戲水平來……

    說到底,無非就是因為局面順風順水的情況下,人的心情也就放鬆,沒有後顧之憂的情況下,人的思維和判斷能力,都會得到一定的提升,畢竟沒有思想層面上的負擔,往往也就能夠更好的發揮出自己的實力來……

    而如果是在勢均力敵的局面之下,絕大多數的玩家也往往能夠發揮出自己正常的遊戲水平來,獲得一場理所應當的勝利或者理所應當的失敗……

    而只有在逆風局的時候,玩家的水平是最難被發揮出來的,局面的巨大劣勢,使得任何一個原本正確的抉擇,最終都會得到錯誤的結果,隊友之間的溝通不暢,又或者是謾罵,又會很大限度的影響到絕大多數普通玩家的心情,從而使得一個玩家在原本實力就不足的情況下,就更加難以發揮出自己的實力來了……

    而在逆風的戰局之下,真正意義上決定玩家發揮的,其實也就不說玩家的遊戲水平了,而是玩家的精神意志!

    是的,精神意志!

    就像是那個著名的木桶理論一樣……

    決定木桶容量的根本,說到底還是構築一個木桶最短的那一塊短板!

    在順風順水的戰局之中,玩家的精神不會受到壓力,自然而然就不會影響到玩家的遊戲水平,但是一旦遊戲進入逆風的節奏之中,玩家的精神意志就會成為很多玩家遊戲水平之中的短板所在,脾氣火爆的,喜歡辱罵隊友的,又或者是無法忍受隊友謾罵的,都會在逆風局之中快速的崩潰……

    而所謂的逆商,其實說到底,就是一種人們面對困境逆境時候所擁有的智慧水平!

    相比起所謂的順境下的智商和情商來說,逆境情商逆境智商往往更加的重要!

    普通人的在面對困境的時候,都會或多或少的影響到自身的判斷和理智……

    尤其是在面對諸如恐怖絕望之類的負面情緒的時候,很多人甚至會完全喪失自己的理智,而這樣的人,或許在事業有成家庭美滿的時候,會是一個成功人士,但是一旦進入逆境絕境,就可能會連最基本的思考能力失去,完全缺乏應對的能力!

    而有一部分人,在面對輕微的逆境和困境的時候,則是會產生截然相反的精神狀況,他們會因為困境和逆境而產生些許的興奮,而這些興奮則是會讓他們在逆境之中變得更加的睿智和理智,他們可以在這種情況下,做出更加明智的判斷和抉擇,從而讓自己從逆境和困境之中脫困而出……

    而這一部分的人,其實就是典型的具備有逆境情商和逆境智商類型的人,這樣的人,或許在順境的時候只是一個普通人,但是一旦在遭遇逆境和絕境的時候,卻往往可能會爆發出比平時更加卓越的才能來!

    事實上,現實之中,絕大多數的成功人士,都是具備有不同等級的逆商的……

    道理很簡單,這個世界上,幾乎沒有什麼一番風順的成功者存在,想要經歷成功,就勢必會經歷各種各樣的麻煩和困難,甚至是身處生死存亡的絕境,對於這些成功者們來說,也並不是什麼不可能的事情!

    而能夠越過這些困境絕境,最後獲得成功人,勢必要具備有足夠強大的逆境情商和逆境智商,才能夠真正做得到這一點!

    事實上,這也是職業級的遊戲玩家和普通玩家最大的區別所在,普通玩家在面對逆境的時候,往往很容易呈現出兩極分化的姿態,一種是人極度悲觀的類型,他們覺得只要戰局陷入了對己方不利的狀況,己方接下來就基本沒得玩了,動不動就想要鼓動隊友放棄遊戲,或者用極其消極的遊戲態度去玩遊戲……

    而另外一種人,則是屬於極度樂觀的類型,無論面臨多麼糟糕的戰局,他們都會努力去追求所謂理論上獲勝的可能性,而有些時候,在戰局已經明確是沒有勝算的前提之下,他們也會責怪那些理智放棄戰鬥的隊友,覺得那是一種對於遊戲不尊重的行為,最終費盡心力還是戰敗,心力交瘁……

    說到底,無非就是從一個極端到了另一個極端而已……

    而職業玩家最大的優點,就是在於他們本身具備有極高的逆境抗壓能力,無論戰局多麼不利,也幾乎不會影響到他們的遊戲水平的發揮,甚至戰局不利的時候,他們發揮出來的水平則反而會有所提升……

    除此之外,他們職業遊戲水平,往往可以幫助他們很清楚的判斷出局勢究竟如何,他們會很清楚的知道,現在的局勢之下,己方是否存在有理論上的翻盤點,對方的優勢究竟是真優勢還是假優勢,己方的勝算又有幾成?他們不會盲目的在劣勢的情況下展開一場不必要的團長的,但是在需要孤注一擲的時候,哪怕是做出近乎於送死的開團行為,他們也不會有絲毫的猶豫!

    然而,絕大多數的成功者,雖然都具備有一定的逆商,但是在這一部分的成功者之中,卻只有極少數真正意義上可以算得上是逆商卓越的人物!

    事實上,不要說是成功者上位者,就算只是普通人,其實也或多或少會有一定的逆商,一些不大不小的麻煩,他們也總是能夠很輕鬆愉快去處理掉……

    而逆商這種東西,終究也是有限度的!

    逆商越高的人,越是能夠在越深的逆境之中保持高度的理智和思維能力……

    事實上,逆境本身就是對於一個人來說最好的磨練!

    前提是這個人能夠在逆境之中保持自己的逆商!

    相比起和平安逸的生活來說,身處在逆境之中的人,往往可以獲得更快的成長速度……

    就像是一個生活在現代社會,家庭條件優渥的年輕人,如果都市之中生活,或許需要很長的時間才能真正的自立獨立,但是如果把這個年輕人往軍隊裡一扔,基本上來說,一年的時間,就足以這個年輕人脫胎換骨……

    軍隊的生活,對於生活在現代都市的年輕人來說,其實就已經算得上是一種不大不小的逆境了!

    軍隊是一個大熔爐的說法,畢竟也不是浪得虛名……

    說到底,所謂的逆境成長,本質上來說,就像是人類對抗病毒是一樣的道理……

    是否能夠在逆境之中獲得成長,最根本的要素說到底無非就是逆境帶來的負面情緒必須要在能夠被逆商轉換或者承受的基礎之上!

    如果一個人對逆境的承受能力足夠強,並且能夠抗拒逆境帶來的負面情緒,並且將這種情緒轉化成為正面情緒,那麼逆境就能夠很快的給人帶來成長……

    而同樣的道理,病毒和抗體本質上也是如此,通過少量病毒的入侵,來讓人體產生抗體驅逐病毒,最終因為身體本身具有了抗體,哪怕病毒的數量再龐大,也將會無法威脅到人體,從而產生完全免疫病毒的效果,說到底其實就是一種利用逆境的力量,來磨練自身的方式!

    從病毒,變成抗體,從有害的,變成有益的……

    這個過程,從某種意義上來說,就是一種從逆境到順境的轉化……

    就是一種人體對抗自然病毒的天然能力……

    然而,這種能力在本質上來說,卻也並不是不會受到任何限制的……

    如果病毒足夠強大,強大到一次性攻破人體免疫能力的地步,或者說人體產生的抗體本身強度和數量都不足,不足以驅逐病毒的話,那麼病毒就會在很短的時間裡讓人類患病甚至死亡……

    負面的環境磨練,究竟是不是能夠被轉換成為正面的效果,說到底還是要看多方面的因素的……

    單純的去說失敗是成功之母,本身就是一種有失偏頗的做法!

    就像是體育運動可以讓人類變得健康……

    但是,如果一個天生就有哮喘或者嚴重心臟病的病人,那是絕對無法通過體育運動來變得健康的,因為那只會讓他們原本就很糟糕的身體變得更加的糟糕,僅此而已!

    同樣的道理,特種兵的訓練可以讓士兵們變得強悍,變得精銳……

    但是,如果特種兵的訓練用在普通宅男的身上,只需要幾天的時間,就足以讓一個宅男活活的死在訓練場上!

    同樣的道理,放在「尤月」的身上也是一樣的!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:24
第一千八百四十五章 真我九

    亂石神殿。

    說穿了來說,其實也就是所謂過猶不及的道理……

    就像是教育意義……

    這個世界上,總是有很多更有效率也更加優越的教育方式存在的,但是越是優越越是有效率的教育方式,卻也往往越是難以被普及……

    道理很簡單,因為這個世界上,最具有效率的教育方式,其實說到底只有四個字!

    那就是,因材施教!

    是的,因材施教!

    根據學生的素質不同,選擇不同的方式去進行教育,讓學生學習不同的學科,進行不同的人生規劃,從而達到一種理論上最大限度開發出學生潛力的教育模式……

    這樣的教育模式,理論上來說,對於學生來說,可以算得上是一種完美的教育模式了……

    但是這種完美,卻是建立在龐大的教育資源消耗的基礎之上的,教育本質上來說,其實並不複雜,但是真正困難的,卻是在教育開始之前,就必須要通過各種各樣的方式來明確學生究竟擁有什麼樣的素質,對什麼樣的領域感興趣,又擅長做什麼樣的事情,自身的性格如何,這些都是需要考量的因素……

    因為每一個學生都存在有或多或少的差異,所以想要一視同仁的進行教育,是幾乎不可能的事情,同樣的教育方式,如果放在兩個不同的學生身上,可能一個起到的是正面作用,而另外一個起到的卻可能是反面效果……

    而也就是因為如此,所以對於學校來說,基礎的教育方式才是最普及的教育理念,因材施教則只會體現在極少數的學生身上,絕大多數的學生,是沒有機會去接受所謂的因材施教的……

    其實,上過學的學生都很清楚……

    學生的學習生涯,其實是一種階梯式的成長過程……

    在幼兒園的時候,哪怕僅僅只是會被幾個單詞,都會得到老師的誇讚,具備有良好的午睡習慣,就能夠被認為是一個好孩子了……

    在這個年齡階段之中,小孩子學習知識的效率是很低很低的,老師也更多的只是起到一個看護小孩子的作用……

    而在進入小學之後,學生的學習生涯,可以說才剛剛開始!

    在小學階段,學生們學到的往往是一些非常非常基礎的知識,在這個階段之中,絕大多數的智商正常學生都能夠理解老師所講述的知識……

    道理很簡單,因為在小學角度之中,學生的學習進度其實是很慢的,語文也好是,數學也好,外語也好,都是以一種非常非常緩慢的進度在被學生們掌握的,在這個過程之中,老師其實並不需要具備什麼太高明的學科能力,只需要能夠有足夠的耐心和細心,就足以讓他們勝任小學老師這樣的工作了……

    小學五年或者六年的時間裡,絕大多數的小學生都能夠取得非常不錯的學習成績,但是這並不是因為他們具備有優秀的學習天賦,只是單純的因為,他們在這段時間裡,學習的知識其實是很少很少的一部分……

    把小學五年學習到的知識量,如果彙總一下就會發現,五六年的時間裡,其實學生的學習壓力是非常小的,學習效率也是非常低下的……

    而到小學生進入初中之後,情況就會有所改變了……

    相比起小學生的學習進度來說,一旦進入初中階段,學生的學習進度就會在得到一個巨大的飛躍,在這個時間段裡,老師們的教育的進度會遠比小學階段來得快,各個科目都開始出現難點和要點,需要背誦的內容也會呈現幾何級數倍上升……

    在這個階段之中,學生之間或許學習成績上的差距並不會太過明顯,但是學生在取得同樣成績的情況下,學習態度卻足以說明很多問題,在這個階段,一些學生必須要努力的學習聽課預習,才能夠跟得上課堂上的進度,而有些學生哪怕懶懶散散,也不會影響自己的學業,這裡就是學習能力上的體現了……

    而中考這個小分水嶺之後,學生們就開始被以分數劃分而進入不同的高中,而相比起初中的教育水平來說,高中老師的教育水平和教育進度,則又要比初中進度快得多!

    在初中之中,學生只要努力聽課,努力預習做筆記,總是能夠取得還算是滿意的成績的,哪怕不具備太好的學習天賦,也不會影響學生在考試之中取得好成績,努力和勤奮在這個階段,是足以彌補一切天賦上的不足的!

    但是,在高中之中,情況就完全不同了!

    在高中學習的過程之中,那些具備有強大學習天賦的學霸們,往往可以輕而易舉的掌握老師教授的知識,哪怕不是特別用心,也可以在考試之中獲得高分,而對於那些普通的學生來說,就算是努力學習,考出來也往往成績平平,甚至一些學生明明非常非常的用功努力,但是最終的成績卻依然還是不盡如人意,在高中之中,也是非常正常的狀況……

    從這個角度上來說,高中的教育質量和教育水準,可以說是遠遠超過小學和初中階段的,需要學習的知識量,也完全不是在一個層面上的……

    那麼,這是不是就意味著,如果有人在小學或者初中的時候,就已經在高中裡接受教育,或者說在年紀很小的時候,就以高中的教育方式去學習,這樣的人,是不是可以比其他人更早的進入大學呢?是不是可以比其他人節約更多的時間和青春呢?

    事實上,現實之中,也確確實實是有這樣的人的,十幾歲出頭就考進大學的神童其實每個地方都有……

    但是這樣的人,終究也只是少數而已!

    對於絕大多數的小學生和初中生來說,如果讓他們進入高中的課堂,接受高中的教育,哪怕是讓他們聽上和高中生一樣的課程,恐怕最後的結果也會是一無所獲!

    因為,接受這種遠遠超過自己理解能力的教育,對於學生來說,本身就是一件毫無意義的事情!

    無論教育的手段多麼高明,如果在基礎的層面上斷檔了,那麼說到底也只會產生負面作用而已……

    學習這種事情,本身就是兩極分化特別嚴重的!

    學習好的學生,總是能夠更快一步的掌握其他人學生無法掌握的知識,從能夠始終保持一種輕鬆自如的心態在學習之中,始終維持一種遊刃有餘的良性循環的狀態……

    而反之,學習成績差的學生,則往往只能不斷的跟在老師的教育進度之後,即使付出努力,也往往只能夠非常勉強的跟上,只要稍微喘口氣,就可能出現上課聽天書的狀況……

    這種兩極分化的本質,其實說到底,教育方式本身,是否在學生能夠接受的範圍之內的問題……

    學生具備有良好的學習天賦的情況下,教育方式自然是越嚴格越高效越好的……

    而反之,學生不具備良好的學習天賦的情況下,想要達成最好的教育效果,就必須要放慢教育的腳步,以一種學生可以接受的教育進度去進行教育……

    在這個世界上,好的東西其實很多……

    但是卻並不一定會適合每一個人的……

    因為每一個人的承受能力都是不同的!

    就像是軍事訓練的基礎條件,就是被訓練的士兵必須有一個健康的身體……

    同樣的道理,教育的基礎條件,就是被教育的學生必須已經掌握能給接受教育的基礎學識水平……

    否則的話,再好的條件和方式,也不會產生任何的正面效果,反而可能會因此產生負面的效果!

    而這一點,在覺醒者的世界之中,其實同樣是成立的!

    在覺醒者的世界之中,很多覺醒者都曾經試圖嘗試過使用那些更加高效的方式去鍛鍊自己的力量……

    在這個力量為王的世界裡,永遠不會缺乏那些急功近利的存在……

    但是,除了極少數的幸運兒之外,絕大多數的急功近利者最後都不會有什麼太好的結局……

    就像是在仙俠小說之中,每一個境界的修真者,在修行的時候,都會有這個境界可以服用的丹藥,服用適合本境界使用的丹藥,自由可以以比原本速度快上幾倍的方式修行自己的法力,但是如果有修真者試圖用更高一級的丹藥去輔助自己修行,那麼結果多半恐怕就會說爆體而亡了……

    事實上,在覺醒者的世界之中,每年都有不少因為貿然使用一些自己不瞭解也不熟悉的修行方式去進行修行,最終導致身體癱瘓,又或者是致死致殘的例子……

    也就是因為如此,所以絕大多數的覺醒者,都會通過加入一個組織,來規避這種自我修行可能存在的風險……

    在絕大多數大型的覺醒者組織之中,都會相對完備的關於覺醒者修煉方案,不同能力類型的覺醒者,往往都可以在這些大型的覺醒者組織之中找到遠比自己摸索來得高效,並且相對普及並且沒有什麼太大風險的修煉方式,從而按部就班的提升自己的階位……

    然而,這樣的修煉方式,說到底和普通意義上的基礎教育,也並沒有什麼太多的區別……

    這樣的修行,絕對不會讓覺醒者在這個過程之中產生太多的危險,但是也不可能指望在這個過程之中有太多的驚喜,說到底就是一個按部就班步步為營的過程……

    而對於那些想要真正意義上獲得比其他覺醒者更加強大的力量,以及更高效的修煉進度的覺醒者,最好的修行方式,就是在保持基礎修行手段的前提之下,一點一點試探自己的底線,然後找出自己能夠承受的最高效率的修行方式!

    修行的方式越是接近於臨界點,對於覺醒者自我的提升也就越是有幫助,覺醒者提升的效率也就越高,當然越是接近這種臨界,覺醒者在修行過程之中的安全係數也就會自然降低,越是容易出現各種各樣的風險!

    當然,這也是理所當然的事情!

    這個世界上從來都不存在既穩妥安逸,又具備高收益的事情……

    風險和利益之間,永遠都是一體的……

    當然,即使如此,這樣的修行方式,說到底也是一種對於現有等級修行方式的一種更具自身狀況就行的修正而已,本質上來說,和原本的修行方式還是屬於同一類的,說到底只是一種對於原本修行方式的強化而已……

    而此時此刻的「尤月」身上,情況卻完全不同!

    在王宇的意識封印的作用之下,尤月此刻等於是在使用一種遠高於自身階位的,並且自己從來沒有使用過的方式在強化自己!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:25
第一千八百四十六章 真我十

    亂石神殿。

    用從來都沒有使用過的方式,去提升自己的力量……

    當然是一件非常具有風險的事情……

    這一點,是毫無疑問的事情……

    就像是對於一個學生來說,接受一種從來沒有接受過的教育方式,同樣是具有極大的風險的,幾乎任何一個家長,都不會願意讓自己的孩子接受一種不同於其他學生的教育方式,哪怕那種教育方式可能是非常先進的……

    然而,風險和利益,永遠都是並存的……

    使用一種自己從來沒有使用過的方式去提升自己的實力,雖然存在有很大的風險……

    但是和風險並存的,卻是理論上存在的從本質上提升自身能力的可能性!

    是的,理論上存在的可能性!

    而反之,用循序漸進的方式去提升自己,雖然同樣可以達到提升的目的,但是往往進度會是非常緩慢的……

    而轉換一種全新的提升自我的方式,則往往可以起到立竿見影的效果……

    就像是在網頁遊戲或者手游裡面,在一種體系下想要更進一步的提升玩家的實力,往往會是一件非常困難的事情,而一旦出現一種新的力量體系,那麼往往玩家的戰力就可以在短時間裡得到飛速的提升!

    因為不管是什麼樣的力量體系之中,最基礎的階段之中,力量提升的速度和效率,往往都是會很高的狀態……

    就像是在網絡遊戲之中,玩家最初的十幾個或者幾十個等級,提升的速度往往是最快的,戰鬥力的提升也往往是以幾何級數飛躍,但是越是到遊戲後期,想要提升角色的實力,困難程度就會以幾何級數倍上升!

    而在這個過程之中,如果遊戲公司開闢一種新的玩法,那麼遊戲角色的實力,就會得到立體式的提升……

    事實上,如果從遊戲的角度上來說,也是一樣的道理!

    一個遊戲,如果玩法太過單一的話,往往是很容易被玩家玩厭的……

    但是,要在原本的玩法之中,開發出新的玩法,卻也並不是一件非常容易的事情!

    甚至,這種做法本身,其實就是有風險的!

    很多的遊戲,就是因為遊戲開發商突然開發出了不討玩家喜歡的遊戲玩法,往往最終反而加速了遊戲的死亡!

    這種情況在遊戲的圈子之中,其實也並不在少數!

    而在覺醒者的修行過程之中,使用完全不瞭解的修煉方式去修煉,無疑是一種非常非常非常非常巨大的行為!

    事實上,從某種意義上來說,對於一個覺醒者來說,就算是一種風險不大的修煉方式,對於他們來說,也並不是可以輕易接受的東西……

    畢竟,和其他的風險不同,在修煉過程之中的風險,往往就意味著傷殘甚至是死亡,這樣的風險,恐怕絕大多數的人,都不會願意去承受,哪怕只是百分之五又或者是百分之十的可能性,也可以是一種巨大的風險了!

    這個世界上,做任何的事情,都存在有理論上的風險!

    而風險是不是值得冒,最根本的原因,還是要看這個風險是否在自己能夠承受的範圍之內……

    如果在自己能夠承受的範圍之內,那麼哪怕是百分之九十九的風險,只要剩下的百分之一足以帶來豐厚的利潤,那麼就依然會有人對此趨之若鶩……

    事實上,像是福利彩票就是典型的例子!

    買彩票失敗的風險大不大,恐怕是很大很大的,幾乎是買多少賠多少,但是這樣的風險,絕大多數的人卻都可以去承受,畢竟不中獎的損失,往往完全在購買者能夠承受的心理底線範圍之內,而相比起僥倖中獎可能帶來的收益來說,這樣的風險就可以忽略不計了……

    而反之,另外一個反例,絕大多數有基本常識的人都會知道,日常生活之中,接觸到艾滋病人是並不會傳染到這種可怕的疾病的,而即使和這一類病人有過非常深入的接觸,感染這種疾病的概率,也只是一個非常非常非常非常低的百分比……

    但是,即使如此……

    絕大多數的人,卻還是會本能的遠離這一類人……

    即使在理論上來說,同一個艾滋病患者一起生活,一起工作,甚至吃飯睡覺啪啪啪,也只有極低的概率會被感染,但是絕大多數的人,卻往往連和這一類人最基本的接觸,都會心有餘悸!

    有些時候,在接受到相關宣傳的時候,哪怕只存在有虛無縹緲理論上的可能性,都會讓很多人的內心產生不可避免的惶恐,甚至主動去醫院因為一些荒謬的原因去做檢查……

    說到底,這並不是因為發生風險的概率有多大,只是單純的因為,這樣的風險一但發生,往往是一個人完全承受不起的!

    這也就是死亡所帶來的恐懼感!

    事實上,所謂的恐高症源頭何在,本質上來說,無非對於死亡的恐懼而已!

    人類本身不具備飛行的能力,所以身處在高處,就會自然而然產生墜亡的恐懼感,即使理論上來說,墜亡的可能性很低很低,但是人們卻還是不願意靠近那些足以給自己造成致命危險的懸崖峭壁……

    如果走山路的話,絕大多數人肯定還是願意貼著山道行走,而不是沿著懸崖前行……

    就像是蹦極也好,索道也好,又或者是空中纜車也好,摩天輪也好,雖然理論上來說,都是很安全的設施,但是對於那些具有恐高症的人來說,這樣的設施本身,其實就存在有理論上致死的風險,而死亡的風險,無論概率有多低,都是會被無限放大的!

    同樣的道理,對於覺醒者來說,修行本身就是一種攸關性命的行為……

    修行的過程,本身就不是一帆風順的……

    用自己熟悉的方式去修煉,對於覺醒者來說,不僅僅是一種提升自己的方式,也是一種對於自身安全的考量……

    而反之,使用完全陌生的方式去修行,其中本身就自然蘊含著不小的風險!

    並且這種風險本身,最終的結局往往是直接指向死亡或者傷殘的!

    事實上,從某種意義上來說,一個覺醒者如果失去了自身的超凡能力,又或者是變成了傷殘,那麼距離死亡也就不會太遙遠了!

    當然,尤月的情況卻又不同……

    王宇之所以選擇封印尤月的意識,讓尤月在虛擬的副本之中,覺醒自己的本能之力,說到底其實就是替尤月選擇了一種最適合他的方式……

    從這個角度上來說,王宇的做法,恰恰是對尤月最有利也最有效果的一種修行方式!

    其實,從某種意義上來說,這也就是典型的因材施教了!

    對於不同的人,往往應該用不同的方式去教育,這才是因材施教的本質!

    對於天性懦弱的人,總是喜歡忍讓的人,應該讓他們變得勇敢一些,果斷一些,讓他們經歷更加嚴酷的戰鬥和廝殺……

    而反之,對於那些性格衝動脾氣火爆的人,則應該讓他們變得理智一些,隱忍一些,讓他們進行一種類似於苦行僧之類的修行,來淬煉他們的內心……

    而對於尤月這樣擁有足夠智慧並且足夠理智的人,最好的提升他能力的方式,就是讓他用自己的本能去戰鬥!

    因為對於尤月來說,相比起用思維和智慧去使用法術碾壓敵人來說,使用自己的本能去戰鬥,是一種完全不同於之前的力量體系和戰鬥模式……

    在這個前提之下,他的每一次實力上的提升,對於他來說,都會一種整體能力上的質變!

    是的,質變!

    強大的本能的力量,加上解開封印之後睿智的頭腦和強大的思維能力,可以讓尤月真正意義上成為同階覺醒者之中佼佼者,甚至具備有理論上越階戰鬥的能力!

    當然,尤月的能力夠質變的前提,還是建立在他要能夠在思維和理智被封印的前提之下,憑藉自身的本能之力,完成對於副本的通關,如果做不到,或者中途就被殺死的話,那麼成長也就非常有限了……

    從這個角度上來說,王宇也只是給了尤月一個最適合他自己的成長機會而已……

    到底是不是能夠做到,最終卻還是要看尤月自己的表現了!

    然而,不得不說,「尤月」確確實實抓住了這非常寶貴的機會!

    亂石神殿之中甬道里,經過了一系列的戰鬥之後……

    「尤月」已經逐漸接近了甬道的盡頭……

    在這個過程之中,數不勝數的各種各樣的怪物,對「尤月」發動了一次又一次的攻擊……

    然而,最終卻都被「尤月」一一擊殺……

    最初的戰鬥之中,「尤月」還表現得有些勉強,畢竟以一個法師的模板在沒有辦法施法並且也不具備任何技能的前提下去戰鬥,本身就是一件非常困難的事情……

    即使「尤月」在最初的時候僥倖擊殺了幾個怨靈刺客,但是面對數量龐大的怪物的各種埋伏,卻還是在身上留下了不少的傷痕……

    事實上,儘管「尤月」每一場戰鬥結束之後,身上的傷勢都獲得了一定的恢復,但是伴隨著一場又一場的戰鬥下來,他身上的生命氣息,卻依然還是處在一種極低的狀態之下……

    那種感覺,就像是生命之火逐漸熄滅,彷彿下一秒就要燃燒到盡頭一般……

    原本堅實有力的腳步,此時則是又一次變得闌珊起來……

    然而,和虛弱的生命氣息相對應的,則是他瞳孔之中泛起的銀白色光澤……

    那是一種只有強者才具有的目光!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:25
第一千八百四十七章 無心

    亂石神殿。

    甬道的盡頭,原本光線昏暗的甬道,此時此刻也已經漸漸透出一絲光亮……

    那是一種墨綠色的光亮……

    光線的源頭,來源於甬道盡頭的大門之中……

    儘管大門只是開啟了很小的一道縫隙,但是墨綠色的光芒,卻還是從這套縫隙之中透射出來……

    將原本靠近神殿大廳入口處的那一小段昏暗的甬道照出一絲詭異的墨綠色……

    如果尤月還有之前的記憶……

    那麼就應該很清楚……

    在這扇大門的背後,理所當然是應該另外一個新的被命名為墨綠大廳的殿堂……

    而在這個殿堂之中,十有*會是一個具備有和之前黑岩紫晶一樣等級,甚至更加強大一些的以墨綠或者相近含義為名的衛士……

    只要邁入了這個大廳之中,就意味著一場boss戰的開啟!

    事實上,想要做出這樣的猜測,並不是一件多麼困難的事情……

    任何經歷過之前副本的玩家,在這個時候,都應該有這樣的判斷能力……

    而一般來說……

    在正常的情況下,清理完通往boss區域的甬道之後,在進入boss區域之前,往往是每一個團隊精神最放鬆也最緊張的時候……

    之所以是最放鬆的時候,因為在這個時候,boss面前的障礙已經被完全掃清,不需要在面臨boss戰之外的戰鬥,一整條甬道之中的通關過程之中,玩家幾乎是沒有任何可以休息的空間的,因為整條漫長的甬道本身,就是一個怪物區域,在這個區域之中,所有的怪物仇恨都是相連的,不存在像是其他網絡遊戲之中那樣,在副本了可以一批批的殺怪……

    而在亂石神殿之中,每一條通往boss區域的甬道,卻都是會讓玩家時刻保持在戰鬥狀態的……

    雖然甬道之中的怪物,並不是在同一時間對玩家團隊發動攻擊,但是卻會絡繹不絕的出現在玩家的視野之中,絕對不會給玩家喘息休息的時間……

    事實上,在幻世之中,但凡是高階的副本之中,很多的怪物區域都是這樣的設置,比如說防守山頂的時候,從山道四面八方向著山頂湧來的敵人,又或者是防守海岸線的時候,成群的魚人一擁而上的場景,都是在副本之中非常常見的場景……

    如果玩家的殺敵效率高於怪物的刷出效率,那麼玩家在面對這些場景的時候,就不會承受太大的壓力,但是如果殺敵的效率不夠,那麼敵人就會變得越來越多,直到超出玩家的殺敵能力,最終讓玩家完全被敵人徹底的吞沒!

    而在亂石神殿對於甬道之中,也是同樣的設置……

    從第一關的黑岩守衛之前的甬道開始,每一條甬道之中的敵人,都會不斷的出現在甬道之中並且對玩家發動攻擊,只有達到甬道盡頭的通往boss區域的大門口,並且將敵人全部清理乾淨之後,才能夠獲得一段寶貴時間的休整……

    事實上,也就是因為如此,所以在通過這一類的區域的時候,絕大多數的玩家內心往往都會呈現出非常緊繃的狀態,在這種高強度的戰鬥之中,任何一點點失誤,都可能對團隊造成不可逆的戰力減弱,而一旦戰力減弱,接下來的戰鬥也就會變得更加困難……

    而在亂石神殿之中,除了最初的黑岩衛士區域之前的那一段甬道難度稍微低下一些,在普通玩家可以應付的程度上,在之後的甬道之中,怪物的強度都會強大到不是那些優秀的職業團隊,幾乎無法通過的地步……

    事實上,這也是為什麼很多副本,最初的開荒者都是那些職業團隊的關係,散人玩家可以在副本裡殺殺小怪或者殺死一到兩個不算強大的boss,但是一旦進入副本這種這種源源不斷出怪的場景區域,團滅的可能性往往是非常巨大的……

    事實上,即使是職業的遊戲團隊,在面對這種狀況的時候,內心之中也必然是處在一種外鬆內緊的狀態,只有當他們完全通過這樣的區域,並且進入休整狀態的時候,他們的心情才能放鬆下來!

    而一般來說,在這樣的休整階段之中,玩家們除了需要快速的恢復狀態,並且等待陣亡的隊友復活之外,另外一個重要的工作,就是制定對於boss的攻略計畫……

    在開荒的過程之中,團滅的次數越多,玩家們對於boss的熟悉程度也就越高,接下來制定的攻略計畫也就會越是詳盡,每一次團滅之後,下一次的攻略成功概率也就會提升……

    當然,這也是為什麼說在這個階段,是玩家們內心之中最放鬆也最緊張的時候……

    放鬆是因為在激烈的戰鬥之後,得到了足夠長的休整時間,而緊張則是因為對於即將到來的boss感到的內心之中壓力……

    如果是一般的玩家,在進行了激烈的戰鬥之後,總是會想要進行下意識的休整,有些時候,就算是身體沒有感到疲勞,但是精神層面的疲勞卻也並不是那麼容易被消解掉的……

    事實上,每一個遊戲的遊戲團隊,總是可以很容易的根據之前的遊戲經歷,去做出對於自己的團隊來說最合理的判斷來……

    比如說,像是亂石神殿這樣的副本……

    當他們在通過了黑岩衛士和紫晶衛士之後,基本上對於副本的構造,其實也就心知肚明了……

    在這樣的前提之下,他們在通過甬道之後的第一要務,必定是優先完成對於團隊的休整,以此來準備面對接下來的boss之戰!

    然而,此時此刻的「尤月」卻並沒有這樣去做!

    是的,並沒有這樣去做!

    幾乎沒有一絲一毫的遲疑!

    在看到墨綠的光芒從大門背後滲透出來的同時,「尤月」的腳步就已經動了!

    從輕到重,從慢到快!

    幾乎只是轉瞬之間,「尤月」的身體就越過了大片的空間,直直的進入了那到泛著墨綠色光芒的大門之中!

    原因無他!

    因為在看到這道綠光的同時,「尤月」的本能感受到了危險!

    是的,危險!

    足以威脅自己生命的危險!

    從那道看起來完全無害的,從墨綠色大門之中照射出來的墨綠色光芒之中!

    而就在「尤月」一步踏入大廳之中的同時,他身後的那道通向甬道的大門卻是幾乎在同一時間就關閉了!

    然後,一陣巨大的如果爆炸一樣的轟鳴,隔著大門在甬道之內響起……

    如果「尤月」這個時候有足夠的理智的話,那麼恐怕會因此感到強烈的後怕……

    如果沒有在第一時間進入大門的話,那麼那綠光引發的劇烈爆炸,恐怕足以在短時間裡摧毀甬道之中的一切生命!

    然而,此時此刻的「尤月」卻並沒有因此產生任何的情緒……

    只是下意識的將目光停留在眼前一個全身綠油油的生物身上……

    如果非要說這個世界上最可怕的東西是什麼……

    那麼答案恐怕就是人心!

    人心這種東西,之所以無比可怕,往往是因為人心難測……

    哪怕是智慧再高明的智者,也往往無法真正意義上的去駕馭人心!

    哪怕是再賢明的君王,也往往無法避免自己的下屬之中出現不忠之臣民!

    而這一點,毫無疑問在亂石神殿之中,被體現的淋漓極致!

    這個世界上,所有的欺騙,都存在有理論上可以拆穿的可能性!

    就像是在刑偵電影之中,無論是多麼荒謬的案件,只要被警察懷疑了,那麼多半案件最終總是能夠被偵破的……

    像是很多推理小說之中,總是推崇所謂的密室謀殺,在意所謂的不在場證明……

    本質上來說,其實從某種意義上來說,是非常愚蠢的做法……

    任何一個案件,想要不被偵破,最好的方法其實並不是把案件設計的足夠精巧,以至於期待警察不具備足夠的智慧去破解這些機關詭計……

    事實上,任何一個機關也好,詭計也好,只要是理論上說不通的詭異事件,一旦出現在現實的犯案現場之中,那麼警察絕對不會因為想不出問題的關鍵就放棄偵查,反而越是離奇的案件,警方往往反而會越是關注,越是在意,遲早總是能夠找到破綻所在的!

    而像是所謂的密室殺人,或者非常刻意的不在場證明,本質上來說,反而是最容易遭到懷疑的一類東西,而對於犯罪嫌疑人來說,一旦遭到了懷疑,想要脫身就會變得一件非常非常困難的事情,甚至幾乎是不可能的事情……

    而最好的對於警察的欺騙,理論上來說,其實和那些推理小說恰恰相反,越是普通的一般的平常的案件,越是沒有頭緒,沒有嫌疑人,這樣的案件,其實反而越是容易矇混過關……

    像那種將嫌疑人範圍鎖定在幾個人之中的案件,十有*是必定會被偵破的,暴風雪山莊的模式,雖然非常的經典,但是說到底也是犯人和受害者的同歸於盡而已……

    無論是多麼高明的騙術,只要被騙的人知道自己可能被騙,那麼就必定可以識破騙局……

    而如果想要真正意義上的騙過別人,那麼最基本的一點,就是先要讓別人在自己的內心之中設定一個盲點的存在!

    相比起直接的欺騙來說,利用別人內心之中的盲點進行欺詐,往往會取得極高的成功率……

    為什麼詐騙短信詐騙電話絡繹不絕,即使十幾年過去的,犯罪手法依然可以屢屢得手,最根本的原因,說到底無非就是利用了人性的盲點而已……

    絕大多數的人,對於自己的親人往往是不會設防的,他們對於不熟悉的人會有所提防,但是對於自己的親人,卻往往是完全不設防的狀態,這也就是為什麼一些簡單的騙術,最終卻能夠取得成功的原因……

    事實上,墨綠大廳之中的存在,恰恰就是利用了這種人心的盲點,才設置了甬道入口出的這種可怕陷阱……

    可惜的人,有心設計的陷阱,遇到了無心的人,卻終究是不會有效果的……(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:25
第一千八百四十八章 無心二

    亂石神殿。

    這個世界上,最高明的一種欺騙,是一種來自於自我的欺騙!

    這個世界上,任何一種來自於其他人的欺騙,都存在有被識破的可能性……

    唯獨一種欺騙,是無論如何都無法被識破的!

    這也就是來自於自我的欺騙!

    當一個人自己認定一件事情的時候,哪怕這件事情再荒謬,這個人對此也會深信不疑!

    無論這個人有多麼聰明多麼智慧多麼理智,也不可能懷疑自己做出的判斷!

    這也就是一個人內心之中的盲點!

    是的,盲點!

    不管是什麼樣的人,內心之中都必定存在有或多或少的盲點,總是有一些無論如何都不會被顛覆的認知,而這些認知本身,其實說到底就是一種思維層面上的盲點!

    比如說,一個優秀的特工人員,具備有極高的專業素質,可以辨識各種各樣的信息和情報,來判斷情報的真偽……

    但是,唯獨一種情報,是他們不會去進行判斷的……

    那就是他們自己調查出來的情報……

    他們不會相信那些看得見摸得著的情報,不會相信任何簡單得到的信息,任何過於簡單就被得到的信息,他們都會進行反覆細緻的驗證,最終才會確認……

    但是,如果是經過了他們自己周密調查,並且從細微的蛛絲馬跡之中找到的情報信息,他們對此則不會有任何的懷疑,甚至不會去對這個情報進行必要的判斷,他們只會本能的決定,既然是自己發現的東西,就一定是真實的!

    說到底,這也是一種對於自身專業能力的自信!

    所謂的善泳者溺於水,某種意義上來說,就是這樣的道理!

    一個擅長游泳的人,往往也是最容易溺水的,因為普通人不會游泳,但是平時也幾乎不會接觸到水,而會游泳的人,接觸水的幾率遠比普通人大得多,這樣一來,溺水的概率也就大大提升了……

    對於自己不瞭解的事物,人都不會盲目的相信或者不信,但是對於自己瞭解的事物,人們則往往會第一時間根據自己的專業去做一個判斷,而即使這個判斷是錯誤的,只要第一時間被做出來了,那麼接下來就幾乎沒有被推翻的可能性了!

    說到底,人總是更加容易認同一些對於自己有利的騙局,對於自己有利的事情,他們總是會本能的去相信而不是懷疑……

    自古以來,有無數的軍事家和謀略家,他們有著強大的智慧和謀略能力,往往能夠運籌帷幄之中,決勝千里之外……

    其中最卓越的幾個人,甚至達到了理論上戰無不勝攻無不克的地步……

    普通意義上謀略,幾乎不可能瞞得過這一類的人大腦,他們總是可以輕而易舉的識破一個又一個的計謀,無論是多麼複雜的謀略,他們總是能夠很清楚的找出其中的脈絡,並且輕而易舉的破解,甚至隨手就設下更加致命的計謀反攻倒算……

    然而,唯獨一種謀略,是即使智慧超卓的這一類人,也一樣可能會中計的!

    那就是攻心!

    是的,攻心!

    相比起常規意義上的謀略來說,攻心的謀略才是最可怕的!

    因為這種謀略本身,就立足於人心之上,比普通意義上的謀略要高出一個層面……

    一個人的智慧再卓越,也不可能抗拒人心的力量!

    比如說三國演義之中的空城計,就是一個典型的例子!

    司馬懿作為諸葛亮的宿敵,從某種意義上來說,無論是智慧才能都可以說是三國之中出類拔萃的存在……

    但是,偏偏諸葛一個普普通通的空城之計,就讓司馬只能黯然退兵,原因何在?

    說到底很簡單……

    恰恰是因為攻心兩字!

    普通意義上的謀略,永遠是針對於一種狀況的泛用性策略,簡單來說,就是基本上對事不對人的,面對什麼樣的局面,就用什麼的策略,至於對方中不中計,就要看對方是不是足夠聰明了……

    但是,攻心的策略卻不同!

    攻心的策略是必須要看對象來定的,針對不同的對象,同樣的攻心策略往往會有截然不同的效果!

    而諸葛的攻心之策,說到底也只是針對司馬一人而已……

    也只能針對司馬一人!

    如果諸葛面對是其他魏國的武將,那麼空城計恐怕是不會有什麼結果的……

    究其原因,很簡單,無非就是四個字,地位和人心!

    是的,地位和人心!

    諸葛當時在蜀國的地位自然是很高的,在戰場之上,有俘獲諸葛的機會,哪怕可能存在伏兵,對於絕大多數的武將來說,也都是必須要賭上一賭的,因為他們很清楚,可能俘獲蜀國丞相這樣的天大功勛,足以抵消掉一切的風險!

    風險和利益這種東西,永遠都是在每一個人心中有一桿秤的……

    如果花掉兩塊錢,就可以讓自己有一定的幾率中五百萬,只要幾率高於一定的數字,那麼絕大多人就會選擇去花掉這兩塊錢……

    說到底,無非就是彩池比例而已……

    就像是********之中,玩家選擇是否加注跟注又或者是棄牌,說到底都是根據概率來計算的……

    比如說,他覺得自己有超過百分之五十的概率可以贏下一場牌局,而彩池之中的金額卻已經累計到了他投注額度的四倍,那麼這個玩家就一定會選擇跟下去……

    哪怕最後並沒有贏得勝利,但是只要他判斷的概率是正確的,他的決策就是正確的!

    ********之中,哪怕是再高的高手,也會因為概率而輸掉任何一局牌局,但是只要他們的概率判斷總是正確的,那麼他們總是可以贏回來的,而在********之中,獲勝的概率,其實是時時刻刻在產生變化的,一個高明的牌手,永遠都能清楚判斷出什麼樣的選擇對於自己來說才是最優的選擇……

    舉一個簡單的例子來說……

    在********的第一輪遊戲之中,第一個人手握aa的人,選擇了下注,然後接下來的每一個人都棄牌了,到了最後一個人做選擇的時的,這個人的選擇多半也會是棄牌,道理很簡單,在不明確別人究竟是什麼底牌的時候,如果自己時手中牌面不是太好的玩家,任何人都是不會願意在一對一的情況下,和對方進行對賭的,彩池沒有額度的前提之下,一對一的對賭,對於不明確自己牌是不是足夠強大的牌手來說,是絕對不會願意接受的……

    但是,同樣的情況下,在有一個人有aa的時候,如果剩下的六個人,每一個人都進入了彩池選擇跟注,那麼到最後一個人選擇的時候,哪怕手中的牌,是最爛的不同花色的27,這個人也必定會選擇進入彩池之中……

    道理很簡單,********這個遊戲,進入彩池的玩家越多,獲勝的概率也就會被壓得越是平均,一對一的情況下aa擁有極高的勝率,但是在多家一起爭牌的情況下,aa的勝率往往就會變得非常堪憂……

    因為爭牌的玩家越多,越是容易有玩家組成三張以上的牌面,在這樣的前提之下,原本強大的aa其實也就不那麼強大了……

    當然,如果從人心的角度去考慮的話,往往就更加如此了……

    一般來說,如果有人在開局的時候,就叫一個很大的籌碼,第二個人如果選擇跟了,那麼很大的可能性是這個人手中也握著不輸給第一個人的好牌,而如果跟注的人多了,就很可能會出現撞牌的尷尬,比如說,一個人手中有aa,另外兩個人手中也各有一張a,於是無論檯面出現什麼組合,3張a的概率都會變成零,而這個這個前提之下,手中握有其他對子的玩家,勝率也就在潛移默化之中獲得了提升……

    也就是因為如此,如果投入彩池之中的玩家數量足夠多,彩池比例足夠大,那麼哪怕是手中握有27這種垃圾牌,也可以跟進去看一眼翻牌,再決定下一步的去留……

    說到底,無非就是對於風險和利益的權衡而已……

    這種權衡,往往遠比所有的智慧和計謀要來得更加的乾脆直接!

    數字這種東西,是最說明問題的……

    曾經就有********的高手說過,一個優秀的賭徒,在賭桌上,從來不會去在意別人說了什麼,他們只會在意一個人做了什麼,因為說什麼說到底都可以說虛幻的,唯獨行為才最說明問題……

    而說回到空城計,其實就是一次對於司馬懿的攻心!

    如果司馬懿沒有私心,沒有野心的話,那麼對於他來說,冒險著微不足道的風險去嘗試擒獲諸葛亮,絕對是一件必然的事情……

    然而,司馬懿卻偏偏是一個有私心,有野心的人,在他的認知之中,擒獲諸葛是一個巨大的功勞,但是對於本身就已經位極人臣的自己來說,卻是絕對不值得讓自己承受任何的風險的!

    哪怕他自己也很清楚,諸葛有伏兵的風險,只是小到可以忽略不計的程度而已,但是他卻也絕對不會願意起承受這樣的風險,他有更大的野心,有更大的抱負,在他看起來,自己的生命遠比諸葛來得重要!

    事實上,司馬懿的退兵,本質上來說,還是一種和諸葛之間的默契……

    當時的司馬,勢必已經意識到了自己多半是被騙了,但是他卻絕對不願意去承擔對方如果沒有騙自己這種微乎其微可能性下給自己帶來的風險!

    這也就是所謂的攻心之策!

    攻心的意義,就在於哪怕明明意識到了自己在做錯誤的事情,但是卻還是會義無反顧的繼續做下去!

    諸葛選擇空城,其實就是在攻司馬的野心和疑心!

    如果換一個其他人的話,這樣的策略多半是不會有效果的,但是獨獨面對司馬的時候,空城計卻是產生的奇效!

    這也就是攻心之策真正可怕的地方所在!

    攻心的本質,就在於總是能夠讓對方實現對於自我的欺騙,而不是主動去欺騙別人!

    相比起後者來說,這樣的策略往往更加的高明也更加的隱蔽,讓人防不勝防……

    就像是在第一人稱的偵探小說之中,最終發現所謂的「我」才是案件的凶手,這樣的劇情恐怕也足以讓絕大多數的讀者始料未及……

    說到底,這也就是一種類似於攻心的寫作手法了!

    事實上,偵探小說之中的詭計性敘述,本質上來說,就是這種攻略讀者盲點的敘述手法……

    而從這個角度上來說,就足以說明,對於絕大多數的人來說,其實是不具備分別自己本心的能力的!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:25
第一千八百四十九章 無心三

    亂石神殿。

    很多人總是覺得,自己很清楚自己想要的是什麼……

    很多人總是覺得,自己很明白自己究竟是什麼樣的人……

    然而,現實卻並不是如此……

    這個世界上絕大多數的人,哪怕是那些智慧超卓的存在,也很少有真正意義上能夠看清楚自己本心的人……

    而只要一個人的本心存在有迷霧,那麼所謂的攻心之策,就一定能夠產生效果……

    這個世界上的很多事情,通常也都是如此的……

    很多人或許都有這樣的經歷,在一段時間裡,瘋狂的追逐某樣自己感興趣的人事物,但是在真正得手之後,卻往往又發現,似乎並沒有自己想像之中的那麼快樂滿足……

    很多人往往只有在經歷過足夠的時光洗練之後,才會明白很多自己非常重視的事物,其實遠沒有自己想像之中那麼被自己所在乎,反之,很多自己原本以為自己可以不在乎的事情,卻也並沒有自己想像之中的那麼能夠被忽略……

    對於絕大多數的人來說,總是要等到失去之後,才會真正想要去珍惜……

    之所以會如此,其實說到底,無非就是沒有辦法真正意義上看清自己本心的關係……

    一個人如果能夠清楚的看清楚自己本心,那麼就能夠做到俯仰無愧,無論做什麼事情,都不會後悔……

    人之所以後悔,說到底無非就是兩種原因……

    第一種,是做了自己原本覺得應該做,但是實際上卻不該做的事情……

    第二種,是沒做自己原本覺得不該做,但是實際上卻應該做的事情……

    說起來很複雜,其中總結起來很簡單……

    無非就是該做的事情沒有去做,又或者是不該做的事情去做了!

    而什麼事情算是該做的事情,什麼事情又算是不該做的事情,說到底這才是真正需要用心去分辨的東西!

    可惜的是,這個世界上的絕大多數人,都不可避免的會或多或少的做一些讓自己後悔的事情,說到底無非就看不清楚自己的心靈,受到了錯誤的引導,從而做出了錯誤的選擇……

    其實,謀略之中的攻心之策,本質上來說,就是針對於一個人心靈之中的盲點來產生作用的!

    一個人只要內心不夠通透,就自然而然會在心靈層面上產生盲點,而只要產生了盲點,那麼就勢必會受到攻心的影響……

    就像是所謂的魔術,本質上來說,其實說到底也是針對於人類的心理盲點而產生作用的!

    人認知到的世界,和真實世界的差異所在,恰恰就是魔術產生的核心要素!

    而只有真正意義上能夠洞察自己內心,心靈無比純粹的人,才能夠真正意義上達到完全不受到幻術的影響的境界……

    從某種意義上來說,心靈是可以代替人的雙眼去看世界的……

    人的雙眼看到的世界,可能並不是真實的,但是人的心靈看到的世界,卻必定是真實的!

    這也就是為什麼有些時候,瞎子往往比正常人更加能夠看透一個人的本心,因為他們的眼睛看不見,他們所有的靈感就比普通人更加強大,很多算命的之所以都是瞎子,根本的原因也就在此!

    失去了視覺的他們,天然就具備有比普通人更加強大的心靈感應能力,這種能力強大到一定的程度,就自然而然會形成微弱的預知能力……

    每一個人的本心之中,都隱藏著強大的不可思議的力量……

    然而,絕大多數的人,卻只能夠讓明珠蒙塵,無法真正意義上覺醒自己的心靈之力!

    即使是覺醒者,也必須要達到領域之上的幻域境界,才可能能夠真正意義上洞悉這種心靈層面的力量!

    而也只有真正意義上達到了這種境界,心靈之力足夠純粹了,才能夠不受到任何加諸於心靈以及現實層面的引導和扭曲……

    事實上,一個人的心靈越是純粹,一個人對於自己的本心理解越是深刻,往往越是能夠發揮出不可思議的力量來……

    就像是很多的電視劇裡,經常會有浪子回頭金不換的橋段……

    說到底,這樣的橋段,與其說是浪子回頭金不換,倒不如說浪子認清楚了自己的本心,這件事情才是真正意義上的千金不換!

    當一個無拘無束的浪子,認識到了自己應該背負的責任,認識到了自己應該要去做的事情,意識到了自己之前犯下的錯誤,這才是真正意義上的千金不換!

    當然,嚴格意義上來說,認識自己的本心這件事情,不管是從善變惡,又或者是從惡變善,對於當事人來說,其實都是千金不換的!

    浪子回頭固然可貴,但是偽君子蛻變成為真正惡徒的過程,同樣是非常可貴的……

    其實,從極端的一點的角度上來說,現實世界之中,為什麼會有所謂的同性戀,為什麼會有所謂的變性者,說到底其實就是一種遵從自己本心的行為而已……

    越是叛逆的行為,一旦堅定起來,往往就會堅定到不可思議的地步!

    哪怕在其他人的眼裡看起來是荒唐的,離經叛道的,但是他們卻依然會選擇堅持自己的立場和選擇,並且會因為自己的選擇而產生滿足感,哪怕被千夫所指,也絕對不會有一絲一毫的後悔的情緒!

    這也就是一定程度上認清楚了自己的本心所表現出來的狀態了!

    本心這種東西,本身就是無關乎善惡,也無關乎是非的,只是單純看一個人對於世界的認知和態度,僅此而已!

    並且,這種態度和認知,和後天的學習以及生活環境往往並沒有直接的關係,只和一個人的靈魂本源有關,靈魂本源是善良的人,那麼就算是身處在極惡的環境之下,殺人如麻,最終依然會是一個好人,而反之,如果一個人的靈魂本源偏向於邪惡,那麼這個人就算是處在再和平再安逸的環境之下,也可能會變成像是岳不群這樣的偽君子,最終如果在條件允許的情況下,就可能變成人人得而誅之的大魔頭一樣的人物……

    事實上,任何一個洞悉了自己本心的人,他們的行為就已經沒有所謂的善惡對錯的概念了,他們只是遵循自己內心最真實的想法去做,僅此而已,對於其他人來說,究竟是對還是錯對於他們其實並不重要,他們只需要明白,自己在做自己想做也應該做的事情,他們在做對於自己來說,正確的事情,就已經足夠了!

    而也只有達到了這種境界的存在,才能夠真正意義上免疫一切虛幻的存在……

    無論是各種各樣的陰謀詭計也好,還是各種各樣的幻術迷宮,又或者是針對於心靈層面的攻心之策,對於真正意義上洞悉了自己本心的存在來說,都是毫無意義的!

    事實上,這也是對於有「心」的人來說,唯一一種可而已免疫攻心之策的方法!

    而如果不是這種心靈足夠純粹洞悉一切的存在,那麼哪怕有著極其豐富的經驗和極其高深的智慧,有時候也免不了會有智者千慮必有一失的狀況出現,尤其是面對針對於心靈盲點的攻心之策,更是很容易會做出錯誤的判斷……

    就像是「尤月」在之前所遭遇的狀況一樣……

    任何一個通過了兩次甬道,並且推倒了兩個的玩家,在大腦之中,恐怕都會自然而然的形成一種思維的定式,既然之前的副本之中,地圖區域和區域的結構是以甬道和大廳的結構排列的,那麼接下來的區域,理所應該也應該是以這樣的方式排列的……

    從副本的角度上來說,既然這是一個名為亂石神殿的副本,那麼副本之中的,多半也就是和那些黑岩衛士以及紫晶衛士那樣的半元素傀儡生物,而一般來說,絕大多數的副本之中小的數量,往往也都會在三個到五個之間,而以亂石神殿的構造來說,從進入神殿開始,實際上玩家就在以環形前行,如果是對於空間感知能力比較強的玩家來說,其實他們可以很清楚的意識到,在這個副本之中,之前每一段甬道的長度,大約是五分之一的圓弧……

    從這個角度上來說,一個比較合理的設想就自然而然浮出水面了……

    那就是,在這個名為亂石神殿的副本之中,有五個半元素傀儡作為守關,沒通過一個關卡,就可以開啟通往下一個甬道的通道,當完成五次戰鬥之後,接下來就會是副本之中最終的戰……

    事實上,任何一個對於網絡遊戲比較熟悉的玩家,都可以在副本的過程之中,大體上腦補出一個副本的構造……

    不管是像是洞窟類的副本也好,還是那種城堡類的副本也好,還是叢林類的副本也好,又或者是殿堂類的副本,多多少少總是有那麼一些可以一定的結構模板的,攻略副本比較多的玩家,自然可以很清楚在完成幾個的攻略之後,相對準確的判斷出整個副本的構造來……

    事實上,如果是其他人身處在「尤月」的位置之上,恐怕第一選擇絕對會是在甬道之中休整狀態,因為之前的副本經歷,已經足以讓絕大多數的玩家清楚「明白」副本的結構,所以做出這樣的選擇,在他們看起來,實在是一件理所應當的事情……

    畢竟貿貿然在狀態還沒有恢復的情況下進入區域開這樣的行為,本身就只有瘋子才會去做的……

    然而,這恰恰是一次近乎完美的攻心!

    和之前的兩片安全的區域不同的,在這扇通往區域的大門之前的區域之中,隱藏著一個巨大到足以讓團隊覆滅的陷阱,而這個陷阱爆發的引線,就是從門縫之中透射出來的那種墨綠色的光!

    只要玩家沒有在第一時間進入副本,通往第三個區域的大門就會在第一時間被封閉,同一時間,在甬道的另外一測,巨大的石門也會同一時間落下封堵後路,然後玩家就會被鎖在一個狹小密閉的空間之中!

    隨後就是那些被墨綠色光芒引導而在這個密閉區域之中產生的劇烈爆炸!

    毫無疑問,光是從之前的動靜來看,那種巨大的動能恐怕在瞬間就足以讓絕大多數四階玩家,甚至五階玩家被秒殺!

    對於絕大多數陷入思維盲區的人來說,不吃上一次這樣的虧,恐怕是無論如何也想不到這個副本之中,居然會有如此的設置,被團滅也就變成了一件理所當然的事情……

    而事實就是,當玩家們看到大門之後透出的綠光的同時,真正意義上的第三場就已經開始了!

    這恰恰也就是玩家們心裡最大的盲點所在!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-4 00:26
第一千八百五十章 無心

    亂石神殿。

    這個世界上,絕大多數的人,總是能夠在面臨選擇的時候,做出相對來說和自己智慧程度相互匹配的抉擇……

    然而,在一些時候,絕大多數的人可能都會在面臨一些極其簡單的選擇的時候,犯下非常嚴重的錯誤……

    究其原因,其實非常非常非常的簡單……

    因為那是屬於這個人思維盲區的部分!

    盲區,從直觀的意義上去理解,就是指人的眼睛所看不到的地方……

    很多時候,一些東西明明近在咫尺,但是卻往往會因為多種多樣的原因,而使人視而不見聽而不聞……

    這也就是所謂的盲區……

    然而,相比起實際意義上的盲區來說,心理層面上的盲區則更加可怕!

    看不到的東西,不代表就想不到……

    有些時候,腦補產生的畫面,甚至會比實際看得到的畫面更加的清晰明確……

    人的智慧達到一定的高度之後,眼睛上的盲區,往往很容易可以通過思維去彌補……

    就像是那些偵探小說之中的所謂密室殺人手法,又或者是種種謀殺詭計,說到底其實也就是這種層面上的盲區而已,眼睛看不到的東西,或者眼睛看錯的東西,就自然而然會讓人產生錯覺……

    但是,即使犯罪者使用再多的詭計,最終案件也總是會被偵探們一一破解,因為眼睛看不到的東西,並不代表就想不到,而能夠想到的事情,眼睛看得到又或者是看不到,其實也就不重要了!

    然而,相比起常規意義上的視力的盲區來說,思維層面上的盲區,則要可怕得多!

    很多時候,看不到聽不到,其實並不是那麼的可怕,最可怕的是連想像都想像不到的事情!

    看不到也好,聽不到也好,說到底只是感官層面上的作用而已,人就算是被矇蔽了感官,但是思維能力和判斷能力,卻依然可以產生作用,從而使得人們可以做出正確的判斷來……

    但是,如果一件事情,達到一種連想像都無法被想像的程度的話,那麼才是真正意義上讓人絕望的!

    而所謂的連想像都無法想像的事情,其實也就是一個人的思維盲區了!

    是的,思維盲區!

    思維的盲區,源於一個人對於人事物的錯誤或者片面的認知……

    當一個人在內心深處認同一件事情,並且將這種認同提升到本能地步的時候,往往就會自然而然的形成一片心理層面上的盲區……

    舉一個簡單的例子來說……

    戀愛之中的女人,總是會呈現出一種非常非常非常盲目的狀態……

    在這種狀態之下,哪怕她選擇的另外一半,是一個地地道道的渣男,哪怕是所有人都反對,都努力去勸阻,這個人多半還是不會聽勸的……

    因為在她的思維認知之中,這個伴侶是完美的存在,所有伴侶身上的負面新聞,都是別人因為羨慕兩人的感情,而杜撰出來的謊言,就算這個人做了很多很多很多的壞事,她們也往往相信那是之前的事情了,以後一定會浪子回頭,被自己所感化……

    說到底,其實就是進入了一種心理層面的盲區之中,進入一種對於自我追求幸福的自我催眠……

    而俗話所說的可憐之人必有可恨之處,又或者是好言難勸該死的鬼,從某種意義上來說,也都是同樣的道理……

    很多偶像的粉絲,之所以被稱為是所謂的腦殘粉,很大程度上也是因為這樣的原因……

    正常粉絲對於偶像的喜愛,在很多時候,往往都是理智和狂熱並存的狀態,他們會因為一些原因去欣賞一個明星,但是也會因為明星做出一些不合時宜的舉動,而果斷粉轉路人,又或者是路人轉黑……

    比如說,某個明星吸毒了,又或者是某個明星參與了某場荒誕的盛宴,又或者是某個明星聚眾賭博欠下巨額賭債,或者是在公眾媒體說出一些腦殘的話語,這一類的負面新聞,都是會讓明星掉粉的,其中一些嚴重的上升到一定高度的錯誤,甚至可能會讓明星之前積累的巨大人氣,旦夕之間就化作烏有……

    比如說,一個導演或者製片人在拍攝影片的時候啟用一些在政治立場上存在很大疑問的演員拍電影,就需要承擔極大的此類風險,一旦處理不慎,就可能會出現海量的粉轉黑……

    然而,所謂的腦殘粉,本質上來說,就是純粹意義上因為喜歡明星這個人而崇拜明星的,無論明星做了什麼事情,他們都會覺得理所當然,哪怕是像是吸毒販毒聚眾賭博之類的事情,在他們的這些腦殘粉看起來,也不過是他們所崇拜的明星犯下的小小的微不足道的過失而已……

    所謂的一粉頂十黑,其實也就是形容這一類的粉絲,他們對於明星的崇拜,往往是絕對盲目的狀態,甚至可能會因為明星而改變自己的價值觀和價值取向!

    如果從信仰的角度上來說,這一類人就屬於典型的狂熱信徒的類型!

    所謂的狂熱信徒,舉一個簡單的例子就可以說明問題……

    如果某一個明星某一天突然宣佈自己從今以後再也不吃肉了,進入吃全素的生活狀態,並且希望自己的粉絲在有條件的情況下,也多吃一些素食……

    而粉絲的反應,在很大程度上來說,就可以很清楚的說明這些粉絲對於偶像的熱愛程度了……

    普通的粉絲,聽了自己喜歡明星的話,或許會抽出幾天的時間,去那些周邊知名的素食館吃上一點素食,又或者是去寺廟燒香的時候,專門去廟裡的食堂吃上一碗齋面,而絕大多數的時候,卻還是會選擇吃葷的……

    至於那些對於明星崇拜更深一些的粉絲,則會明顯的因為明星的行為,而加大自己生活之中吃素的比例,本身不喜歡吃胡蘿蔔,不喜歡吃冬瓜的人,可能因此喜歡上吃某種蔬菜水果,並且以此形成習慣……

    而如果是狂熱的腦殘粉絲,那麼只要明星說了自己要吃素,並且希望自己的粉絲也吃素,那麼這些人就會毫不猶豫的改變自己原本的生活習慣,轉而在第一時間進入全素的生活之中!

    甚至更加離譜的一些比腦殘更加高級腦癱粉絲,哪怕自己的偶像去吸毒去犯罪,他們也會去模仿偶像的這些行為,並且視之為一種榮耀!

    前兩類都屬於正常的擁有理智的粉絲,畢竟吃素這樣的行為,本質上來說還是偏向於善行的一種行為,而對於人的身體來說,還是有一定的好處的,至少對於絕大多數的肉食動物們來說,增加每日吃進去的水果蔬菜量,對於維持膳食平衡,保持身體健康,都是非常有幫助的事情……

    說到底,多吃素這種事情,其實和戒菸沒有什麼太大的區別,無非就是一種儘量是戒掉葷腥,一種是戒掉菸草而已……

    總體來說,總是對絕大多人的健康都相對有利的事情……

    但是,對於健康有利是一回事情,是不是真的有毅力這樣去做,就是另外一件事情了!

    這個世界上,很多時候,很多道理,很多人其實都是明白的……

    但是,明白是一件事情,能不能做到卻又是另外一個完全不同的概念了!

    能夠因為喜歡某一個明星,就完全追隨這個明星去吃素的粉絲,實際上就已經完全可以算得上是腦殘粉的範疇了,至於不分好壞的追隨偶像的行為,則是一種地地道道的腦癱了……

    其實,從某種意義上來說,當一個人做出一種錯誤的判斷,並且將這種判斷視為一種真理的時候……

    思維和情感層面上的盲區,也就自然而然產生了……

    當這種盲區產生的時候,人們只要遇到觸及到盲區的事物,就會不可避免的因此作出錯誤而又不理智的行為來……

    比如說,歷史上著名的衝冠一怒為紅顏,就是一種極度不理智的行為和做法,其實如果仔細想像,吳三桂就應該很清楚,只要自己這樣去做了,最終的結果就必定逃不掉漢奸這頂帽子的,甚至以後遺臭萬年也是可以預見的事情,但是吳三桂卻還是這樣做了,說到底就是佔有慾和支配欲弱化了他的理智,從而使得他做出了一件非常非常愚蠢的行為,也背上了漢奸的罵名,甚至幾輩子都無法洗去……

    所謂的關心則亂,就是這樣的道理……

    就像是醫生可以給任何病人動手術,但是一旦面臨要給自己親人動手術的時候,卻往往會交託給和自己關係比較好的其他醫生,說到底就是為了避免這種關心則亂的狀況發生……

    無論一個醫生的醫療水平再高,給自己的親人動手術,總是一個不大不小的盲區,總是會面臨水平在動手術的時候下降的尷尬狀況,區別只是一個人醫生的水平越高,在這方面受到的影響也就越小,僅此而已……

    但是如果一個醫生想要完全不受給自己親人動手術的影響,卻是一件幾乎不可能的事情了!

    一個人,只要有思維,有理智,就必定會有或多或少的思維層面和理智層面上的盲區存在……

    區別只是不同的人,思維和理智層面上的盲區,大小也各不相同而已……

    一個人越是具有智慧,身上的思維層面上的盲區也就越少,但是也恰恰因為如此,這樣的人身上情感層面上的盲區也就會越多!

    就像是一個理論上來說,擁有絕對邏輯能力的機器人,情感層面上就幾乎必定全部都是一片空白的盲區,比如說像是無限恐怖之中的楚大校,就是一個非常典型的例子!

    智商和情商這兩者,雖然可以同時存在,也存在有兩者都極高的人,但是只要其中一種高到一定的程度,就勢必會對另外一種產生壓制的效果……

    道理很簡單,人之所以會產生各種各樣的情緒,說到底其實就是源於生活之中的種種未知,生活未知的東西越多,人的情緒越是容易因此產生種種變化!

    而反之,如果一個人的理智足夠強大,思維能力也足夠卓越,生活之中的未知就會大大減少,一切的生活都如同機械一樣嚴絲合縫的運轉,這樣的人生,自然是很難讓人產生各種各樣的情緒波動的,久而久之,也就自然而然的擁有了面癱屬性……

    思維和情感層面上的盲區,很多時候可以很輕易的讓人做出完全和自身智慧以及才能完全不匹配的決定!

    而在絕大多數的時候,這種不合理的行為,往往最終都會被證明是錯誤的!(未完待續。)
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

avanwind

LV:5 騎士

追蹤
  • 11

    主題

  • 300

    回文

  • 2

    粉絲