[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660298
蘇柏華 發表於 2018-6-29 16:55
全能遊戲設計師 正文 第1068章 而你,將加冕為王

   艾澤拉斯的四年過去了。

    現實世界的七年過去了。

    在這四年中,艾澤拉斯世界經曆了多少的變故,多少的風雨,三年仿佛隻是一眨眼的時間,卻又仿佛無數年。

    四年,一動不動。

    在這裏,阿爾薩斯告別了過去,告別了那個一直在妄圖控製他的耐奧祖,也告別了自己過去的人性。

    從這一刻開始,他隻代表自己的意誌。

    他,勝利了。

    可就在此時,他的耳邊卻響起了一個聲音。

    “孩子。”

    “當你出生的時候,洛丹倫的森林輕聲喚出了你的名字。”

    “阿爾薩斯。”

    當氣勢恢宏的背景音樂響起,當寒冰王座上那個熟悉的身影再度浮現,所有人都感到熱淚盈眶。

    如果觀眾們細心一些就會發現,這兩個cg的最後一幕幾乎可以無縫銜接,不論是寒冰王座的景色還是阿爾薩斯的姿勢,都一模一樣。

    新預告片的開頭,鏡頭漸漸拉近,就像《魔獸爭霸:冰封王座》片尾cg最後一幕漸漸拉遠一樣。

    但對於玩家們而言,經過了整整七年的等待,這一幕卻又顯得如此遙遠。

    熟悉而又陌生的感覺。

    雖然在七年前,雷霆互娛就因為《魔獸爭霸》的超高品質cg而榮獲“雷霆電影製片廠”的殊榮,但仔細觀察就會發現,這次的cg品質好像比以往的任何一次都要更好。

    強大的巫妖王阿爾薩斯端坐於寒冰王座,就好像近在眼前,盔甲上的每個紋理和細節,都清晰可見。

    而讓人感到意外的是,隨著鏡頭的推進,旁白的聲音還在繼續講述著。

    這個聲音充滿著正義和榮耀,他是在以一個長輩的身份,對曾經的阿爾薩斯諄諄教誨。

    而這,與已經端坐於寒冰王座之上,完全泯滅了自己人性的巫妖王阿爾薩斯,形成了最為強烈的反差。

    那是死在霜之哀傷劍下的老國王,阿爾薩斯的父親,米奈希爾國王的聲音。

    阿爾薩斯全身的盔甲上都已經覆蓋上堅冰,此時的他好像已經嵌入了寒冰王座之中,如果一個不明真相的普通人經過這裏,甚至可能會將他當成一座雕塑。

    但,在“阿爾薩斯”四個字結束後,整個cg的旋律卻陡然變得緊張。

    被厚重冰層覆蓋的頭盔之下,冒出了兩點幽藍。

    阿爾薩斯聽到了自己的父親的聲音,也許是這位老國王正在霜之哀傷中對他低語,也許是阿爾薩斯想起了他還是個孩子的時候,老國王對他的諄諄教誨。

    此時,阿爾薩斯身上堆積著的堅硬的冰層,快速開裂。

    “阿爾薩斯。”

    伴隨著這一聲呼喚,洛丹倫,東部王國,乃至整個艾澤拉斯的夢魘,睜開了雙眼。

    鏡頭一轉,來到諾森德的茫茫雪原。

    觸目所及,到處都是一片雪白,遠處的天空是青灰色,淩厲崢嶸的雪峰如同利劍一般指向天際,在白雪皚皚的峽穀中,看不到任何一絲生命的氣息。

    阿爾薩斯的戰靴踩在深厚的積雪上,在這冰天雪地中孤零零地前行,隻有飄灑在空中的雪花和呼嘯的風聲在與他相伴。

    忽然,他仿佛感受到了什麼,俯下身子,用右手抹開積雪,露出積雪之下的冰層。

    在幽藍色的冰層之下,仿佛隱藏著什麼強大的造物。

    阿爾薩斯頭盔下的雙目閃爍著藍光,他站起身來,左手撩開大氅,露出那把大名鼎鼎的死亡之劍。

    霜之哀傷。

    “孩子。”

    “我驕傲地看著你一天天長大,成為正義的化身。”

    阿爾薩斯從腰畔抽出霜之哀傷,右手平舉,凝視著劍鋒。

    “你要記住。”

    “我們一直都是以智慧與力量統治這個國家。”

    在飄揚的雪花中,一個個淡藍色的光點落在霜之哀傷的劍鋒上,如同火光墜入沸油。

    霜之哀傷的劍鋒上,幽藍色的光芒如同火焰般蔓延劍身,並慢慢地點燃了劍身上強大的銘文。

    可怕的力量彙聚著,在霜之哀傷的驅使下,它們凝而為一。

    “我也相信,你會謹慎地使用自己強大的力量。”

    阿爾薩斯雙手緊握霜之哀傷的劍柄,將它猛地刺入深深的冰層!

    劍身的冰藍色符文全部亮起,強大的力量在經由霜之哀傷,源源不斷地傳入冰層之下。

    這種強大的力量以霜之哀傷為圓心向著四麵八方席卷而去,冰層上厚厚的積雪瞬間被一掃而空!

    茫茫雪原上甚至因此而形成了一場小型的雪暴,積雪下的冰層瞬間開裂,蛛網般的裂痕向周圍迅速擴散!

    阿爾薩斯站起身來直視遠方,在他的身後,一隻可怕的怪物正在破冰而出。

    支離破碎的殘骸下,藍色的邪惡能量將龍骨連為一體,那是一隻強大的冰霜巨龍,比之前所有的同類,都要強大。

    隻剩猙獰骨架的辛達苟薩從厚厚的冰層之下伸出她的利爪,她的雙目泛著幽藍的光芒,而這種光芒很快蔓延全身。

    在很久很久之前,這隻強大的藍龍因為身受重傷而摔在寒冰皇冠的凍土之上,她的雙目已瞎,瀕臨死亡,她呼喚著瑪裏苟斯,想要回到龍骨荒野安眠,但回答她的隻有凜冽寒風的呼嘯聲。

    在臨死前的瘋狂中,她的心中隻剩下仇恨,在死去的那刻,她發誓,要向整個世界複仇……

    巫妖王感受到了她埋藏於厚重冰層之下的恨意,複活了她,並給了她複仇的機會。

    辛達苟薩爬上高聳的雪峰,拍打著已經僅剩骸骨的雙翼,向著山穀中的亡靈大軍俯衝而下。

    “真正的勝利,是鼓舞你的子民心中的鬥誌。”

    辛達苟薩在天空中振翅高飛,嘶啞的龍吼響徹雲霄。

    而地麵上的天災士兵們,則是同樣仰天長嘯!

    它們已經僅剩骷髏的軀體中散發著藍光,而這星星點點的藍光很快會聚在一起,然後不斷地蔓延開來,向著遠方,向著冰冠堡壘、向著寒冰王冠、向著整個諾森德,蔓延而去!

    山下的亡靈大軍,有眾多從人類時期就跟隨著王子出生入死。雖然王子背叛了他們,將他們化為亡靈,但他們的忠誠沒有絲毫的動搖。

    但,這是米奈希爾國王口中的“鼓舞鬥誌”麼?

    阿爾薩斯站在高高的冰川之上,俯瞰著他的子民。

    “總有一天,我的生命將抵達終點。”

    “而你,將加冕為王!”

    鏡頭最終定格到了阿爾薩斯的臉上,幽藍的雙瞳,飄揚的白發,冰封的頭盔下沒有任何表情。

    此時,他早已加冕為王。

    一個與父親的期待截然相反的王。

    而蘇醒的巫妖王,正要征服更加廣闊的疆土。

    視頻的最後,遊戲logo出現在屏幕正中。

    《魔獸世界》(orldofarraft)!

PS:

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魔獸世界3.0 片頭動畫 HD 英語/中字
蘇柏華 發表於 2018-6-30 12:31
全能遊戲設計師 第1069章 七年的等待

看完了這個cg,所有人都明白為什麼這個話題能秒上熱搜,而且根本下不來了。

    七年的情懷加成,你怕不怕?

    雷霆電影製片廠目前為止最牛逼的cg,你怕不怕?

    陳陌的第一款真正意義上的orpg,你怕不怕?

    其實陳陌都不需要發這個cg,只要把《魔獸世界》這四個字一說出來,粉絲們肯定就要為之瘋狂了。

    更何況這次不再是即時戰略類游戲,而是真正的orpg,這個項目絕對會被陳陌用上整個雷霆互娛最好的資源、最一流的製作團隊,為所有玩家呈現最頂級的次世代vr遊戲享受。

    可能有人要納悶了,《魔獸爭霸》可是七年前的遊戲,那時候陳陌還是個名不見經傳的小設計師,哪來那麼多艾澤拉斯的粉絲?

    別忘了,陳陌可從來沒有放棄對艾澤拉斯世界的宣傳。

    且不說《魔獸爭霸》這個遊戲在當年曾經在世界範圍內取得多大的影響力,甚至連那些製作人工智能的團隊都以它為舞台測試origin,關鍵是,陳陌在《綠洲》中可是每隔一段時間就增加一點艾澤拉斯世界的素材。

    暴風城、奧格瑞瑪、鐵爐堡、幽暗城……

    這些各大種族的主城、主城中的各種npc,還有一些標誌性的地標,一直都在默默地添加,整個世界的架構已經快要完善,艾澤拉斯世界的粉絲也在不斷地擴大。

    對於雷霆互娛的玩家來說,《綠洲》這款遊戲的獲取難度是很低的,只要是有矩陣遊戲艙的玩家,基本上都進入過暴風城和奧格瑞瑪,體驗過艾澤拉斯世界的宏偉壯闊。

    所有人都知道,陳陌肯定會把艾澤拉斯世界做成一款大型遊戲,可能是網絡遊戲,也可能是3a大作,但不管怎麼說,這個規格絕對是整個雷霆互娛最頂尖的級別,從陳陌不遺餘力地推廣了這麼多年就能看出來。

    而現在,看到遊戲名字基本上可以確定,這就是一款orpg。

    更何況,陳陌的這條微博不是簡單的一句話,而是放出了一個非常有誠意的宣傳cg。

    這個宣傳cg不僅僅是在品質上超越了陳陌之前放出的所有宣傳片,一看就造價不菲;更重要的是,它在內容上也幾乎是做到了極致。

    甚至它的每一幀、每一個鏡頭、每一句旁白,都有它的意義。

    整個cg很短,只有三分多鐘,只是講述了一件事情,就是巫妖王的醒來。

    從寒冰王座上甦醒,喚醒辛達苟薩,然後帶領自己的亡靈大軍,準備征服世界。

    但是,這裡面所蘊藏著信息量卻是很大的。

    很多遊戲的宣傳cg都是採用了電影的方式,用許多個鏡頭拼湊起很多激動人心的大場面,但對於故事的敘述而言,卻沒什麼實質上的意義。

    陳陌也做過很多類似的宣傳cg,但很顯然,《魔獸世界:巫妖王之怒》的宣傳cg回歸了《魔獸爭霸》的傳統,致力於講好一個故事。

    非常諷刺的是,阿爾薩斯在甦醒的時候聽到了老國王的話,而他做的每一件事情,都和老國王的教誨完全反了過來。

    老國王說:“我驕傲地看著你成為正義的化身。”

    阿爾薩斯卻成為了整個艾澤拉斯最為邪惡的存在。

    老國王說:“我相信你會謹慎地使用自己強大的力量。”

    然而此時阿爾薩斯正在用自己強大的力量召喚亡靈軍團,為艾澤拉斯製造一幕幕慘劇。

    老國王說:“真正的勝利,是鼓舞你的子民心中的鬥志。”

    阿爾薩斯確實激勵了子民心中的鬥志,只是通過邪惡的亡靈魔法,把他們變成了毫無自主意識的殺戮機器。

    老國王說:“終有一天,我的生命將抵達終點,而你,將加冕為王。”

    阿爾薩斯確實已經加冕為王,他親自把象徵著巫妖王力量的頭盔戴在了自己的頭上。

    只不過,他成為的不是洛丹倫的國王,而是巫妖王。

    這個cg把阿爾薩斯這個艾澤拉斯世界中塑造最出色的反派角色給展現得淋漓盡致,雖然只有短短的三分鐘,卻讓玩家們立刻就回憶起了之前《魔獸爭霸》中混亂之治和冰封王座的有關劇情。

    可以說,遷延七年之久的劇情,在這個cg之後,將要迎來最精彩的部分。

    什麼樣的小鮮肉、歌星和劇集,能跟這種怪物搶熱搜?

    更何況艾澤拉斯的影響力絕不僅僅局限於國內,全世界的玩家在得到這個消息後,都激動了!

    甚至在歐美地區很多《魔獸爭霸》的骨灰玩家,在看到這個視頻的英文版本之後,都忍不住地熱淚盈眶!

    “七年了!你知道我這七年是怎麼過的嗎?我每天都在等著艾澤拉斯世界,終於出來了啊!!”

    “不叫艾澤拉斯世界,是魔獸世界!”

    “陳陌終於想起來自己挖的這個大坑,挖了整整七年啊!現在終於要填坑了!”

    “他是要等次世代vr技術成熟了之後再創造一個真正的艾澤拉斯世界啊,怪不得他之前沒做!”

    “這個cg真的太牛逼了,太精彩了,簡直又讓我回憶起了當年看《魔獸爭霸》cg的場景,王子回到洛丹倫弒父,麥迪文變身烏鴉,伊利丹召喚納迦海妖……全都是歷歷在目啊!”

    “看來巫妖王的故事要迎來終結了?只是我有點慌,這巫妖王已經牛逼炸了,人家只要a過來就行了,這怎麼打?”

    “我特麼好想吐槽,遊戲里二傻子在寒冰王座上坐了那麼久,才只過去了四年,現實中都特麼七年過去了!我們比坐在王座上的二傻子還慘!”

    “洛丹倫第一帶孝子回歸!麻煩其他人都往後稍稍!”

    “我就想知道一點,幹爆了巫妖王,能給我掉霜之哀傷嗎?”

    關於《魔獸世界》的話題瞬間就爆了,陳陌這麼多年積攢下來的口碑和長久以來為艾澤拉斯這個大ip所積累的粉絲基礎,讓這款遊戲在剛剛宣布之初,就成為了全世界遊戲行業最熱門的話題。

    不過玩家們激動歸激動,還是注意到了陳陌微博裡說的那個前提條件。

    矩陣遊戲艙銷量達到2000萬,才會做這個遊戲。
蘇柏華 發表於 2018-6-30 12:32
全能遊戲設計師 第1070章 已經入土的MMO?

   2000萬台矩陣遊戲艙什麼概念?

    至少在目前看來,這還是一個比較遙遠的目標。

    雖然從表麵上看起來,陳陌的這個說法是挺坑的,炒冷飯還要跟玩家談條件的設計師見過沒有?

    但是,架不住這冷飯真香啊!

    其實玩家們對此是沒什麼反感情緒的,因為嚴格來說,《魔獸世界》並不是炒冷飯,它將是一個全新的項目。

    畢竟艾澤拉斯宇宙這個ip一直都在,但到底怎麼做粉絲們是眾說紛紜,關鍵還是看陳陌如何決定。

    做mmorpg的話,意味著《魔獸世界》其實和陳陌之前製作的絕大多數遊戲都完全不同,沒有任何的可比性,自然也就談不上炒冷飯這一說。

    更何況,很多人都知道,矩陣遊戲艙現在可是在虧本賣的。

    而且在這條微博發出來之後,雷霆互娛和樂惠都宣布新品矩陣遊戲艙再度降價,這次的售價降到了15萬左右,這已經和傳統的vr遊戲艙中配版是一個價位了。

    而且,在《魔獸世界》正式上線運營的時候,所有已經擁有矩陣遊戲艙的玩家都會在上線之初獲贈一部分的遊戲時長以及特殊的小寵物、坐騎等等。

    這些也都是後續披露的,也就是說,這2000萬玩家將可以獲得一個特殊的身份標簽,官方為他們確認“老玩家”的稱號。

    此外,矩陣遊戲艙的降價,也為之前高價購買矩陣遊戲艙的玩家進行了一些“情感上”的補貼,比如額外的充值代幣返還、遊戲折扣免費和硬件配置升級等等。

    畢竟矩陣遊戲艙剛出的時候,售價是30萬,將近一年的時間跌到了15萬,這個跌幅是挺大的了。

    對於陳陌而言,經過前期的試水推廣,現在已經到了必須量產、迅速占領市場的階段,甚至自己貼錢也要賣,這是矩陣遊戲艙發展的必經之路。

    但是對於剛開始就掏大價錢買的那些玩家來說,可能心裏就有點不舒服了。

    當然,完全給他們補差價那是不可能的,俗話說“早買早享受”,科技產品貶值都很快。不過考慮到這批人都是雷霆互娛的忠實玩家、陳陌的鐵杆粉絲,他們的情緒還是要照顧一下的。

    稍微給一些特殊折扣,在《綠洲》裏贈送一輛紀念版的跑車,然後適當返還一些代幣,盡量照顧一下他們的情緒,意思到了也就可以了。

    當然,矩陣遊戲艙的進一步降價對於玩家們來說肯定是值得歡欣鼓舞的事情,其實每一次的降價都會吸引一大批原本猶豫不決的玩家下定決心剁手。

    而且,這次《魔獸世界》的預熱,更是給玩家們提供了一個非常充分的理由,種種因素結合在一起,陳陌說的2000萬的目標還真的有希望達成。

    經過了這麼長時間的鋪墊工作,矩陣遊戲艙已經獲得了市場的認可,上麵的遊戲也足夠多了,價格也降下來了,再不買,真等以後陳陌免費送啊?

    次世代vr的吸引力也是很難抗拒的。

    所以,在這一係列消息公布之後很短的時間內,矩陣遊戲艙剛一降價,立刻就被瘋搶。

    各大購物網站全都出現了售罄的情況,所有人都在高喊:這次一定要讓陳陌虧破產!

    玩家們並沒有覺得2000萬這個目標有什麼不妥,反而都在一起努力,希望能幫陳陌達成這個目標。

    ……

    也有人懷疑,矩陣遊戲艙銷量達到2000萬,和《魔獸世界》有什麼關係?

    難不成,你這遊戲必須要2000萬玩家才能帶得起來?

    顯然是扯淡,再怎麼牛逼的網絡遊戲,也不可能支持2000萬人同服啊,那不是搞笑嗎?

    他們當然不會知道,這根本不是陳陌的要求,而是係統的要求……

    還有一批人,則是對《魔獸世界》的這個遊戲類型產生了質疑。

    mmorpg,能行嗎?

    平行世界中的這個遊戲類型,已經是每況愈下,從之前的如日中天,到現在幾乎都快要變成邊緣化的遊戲了。

    不論是國內還是國外,許多曾經創造過輝煌的經典mmorpg都已經是一天不如一天,活躍玩家數和收入每天都在跌,有些遊戲剛開始的時候還會老老實實地公布活躍玩家數據,到後來幹脆就不公布了。

    但是不公布也騙不過別人,畢竟遊戲本身越來越頻繁地合服,熟悉的朋友紛紛afk,打開社交列表一片灰,都說明這個遊戲類型已經在走下坡路,變成了夕陽產業。

    至於那些號稱大製作、用了新技術的新mmorpg,就更慘了,都是上線前努力造勢,熱度不低,但過去了這一段,就變得無人問津了。

    說起來,為什麼這麼慘?

    還不是因為陳陌左一刀右一刀,生生把這麼個壯漢給捅成了半身不遂。

    當年在國內,《月神之諭》、《義斬三國》和《禦劍傳說》何其火爆,然而再看看陳陌一個接一個地扔出來的都是什麼遊戲?

    《英雄聯盟》。

    《守望先鋒》。

    《絕地求生》。

    這叫什麼?殺人誅心呐。

    別說vr端了,連pc和手機端也一個沒剩,全占了。

    那些傳統的mmorpg拿什麼跟這種選手戰鬥?老牌遊戲靠著粉絲情懷都撐不住,更何況新遊戲。

    其實這倒也不能怪陳陌,隻能說他知道大勢所趨,所以給mmorpg的倒下輕輕地推了一把。

    說到底,這個遊戲類型的衰落不是因為陳陌太能打,而是因為它注定是要衰落的,因為玩家們都沒時間了。

    其他的遊戲公司也都明白過這個味來了,所以做mmorpg的公司越來越少了,都在做碎片化時間的遊戲。

    結果現在,陳陌自己要把曾經親手送入墳墓然後蓋上土的遊戲類型給挖出來,自己做?

    要說無腦信任那肯定是不可能的,因為這違背了遊戲發展的基本規律啊。

    就算你做出來的《魔獸世界》品質再高,你也不可能給玩家們憑空變出來遊戲時間吧?

    隻要時間這個關鍵問題不解決,玩家們就算想支持你,也很困難的。

    如果這遊戲是買斷定價,那麼定多少合適?

    如果這遊戲是時間收費,大家的時間這麼寶貴,不能讓玩家大量地在遊戲中花費時間,你能賺多少?

    強製月卡?或者幹脆加入氪金元素?

    那肯定不會是塞倫特幹出來的事情,都這個階段了,矩陣遊戲艙都賠本賣了,犯得著為這三瓜倆棗地損害自己的口碑嗎?
蘇柏華 發表於 2018-6-30 12:33
全能遊戲設計師 正文 第1071章 時間收費

所以這個事情就陷入了死循環,大部分設計師都想不通陳陌做個mmorpg是怎麼個意思。

    按理說,艾澤拉斯世界的劇情拿來做個3a大作也是完全沒問題的,而且收費模式也不用糾結,直接跟其他的3a一樣做買斷製收費就行了。

    但是mmorpg呢,這麼多的遊戲,也沒有一家遊戲公司摸索出什麼好的盈利方式。

    買斷製收費吧?

    網絡遊戲是需要玩家持續進行遊戲的,這個就跟《英雄聯盟》和《絕地求生》是一樣的道理,玩家也是遊戲體驗的一部分,隻要玩家流失對遊戲體驗是毀滅性的。

    嚴格的買斷製意味著門檻提高,玩家數減少,而且賣遊戲成了一錘子買賣,遊戲商後續的版本更新動力嚴重不足。要是賣dlc,那好像也不是特別合適。

    時裝收費吧?

    倒是也行,但是這又不像《英雄聯盟》有那麼多的皮膚可以賣,而且嚴格來說,這種模式聽起來跟《魔獸世界》這遊戲也不是特別的搭。像那些牛頭人、亡靈和矮人玩家,你準備賣給他們什麼樣的時裝啊?

    時間收費呢?

    看起來是最好的解決辦法,最大限度地保證了公平性。但還是那個問題,現在的玩家,你從哪偷來那麼多時間給他們?

    顯然,這個課題如果那麼好解決的話,那麼多的mmorpg也就不至於越來越涼了。

    但是,玩家們顯然是不管這麼多的,反正陳陌說2000萬台矩陣遊戲艙就出《魔獸世界》,而且遊戲艙也降價了,這還有什麼可說的?

    反正買得起的玩家正好趁這個機會入手,買不起的玩家就搖旗呐喊666,或者忽悠自己的土豪朋友買一台。

    ……

    《魔獸世界》一直站著各種熱搜話題,熱度遙遙領先。

    很多刷榜公司剛開始還感覺,就快超過去了,再加把勁!

    結果刷了半天沒反應,仔細一看,這特麼《魔獸世界》的熱度整整比第二名多出了一位數……因為《魔獸世界》的第一位是個1,第二名的開頭也是個1,所以看起來不那麼顯眼,再加上微博熱搜的排版很緊湊,硬是沒看出來……

    這些人簡直吐血了,要不要這麼玄幻啊?

    倒不是說他們業務太渣或者是眼神不好,主要是熱度比第二名整整多出一位數這種情況也不太常見啊……

    玩家們的熱情簡直是超乎想象,就光《巫妖王之怒》這一個宣傳cg就已經足夠他們嗨好幾天了。

    玩家們對於《魔獸世界》有太多的疑問,全都在想方設法地打聽。

    這遊戲確定是mmorpg了吧?

    這遊戲怎麼收費啊?

    怎麼個玩法啊?

    很快,確切消息傳來,確定了,就是mmorpg,不僅如此,還是時間收費模式!

    官方是這樣回複的:“《魔獸世界》將采用時間收費模式,分為點卡和月卡兩種付費方式。點卡定價為200塊錢3000分鍾,或者100塊錢1500分鍾;月卡定價為500塊錢包月;玩家在遊戲中進行金幣與遊戲幣交易將抽取一定稅款;暫時不會考慮其他的收費模式。”

    這個消息一出來,玩家們先是一喜,然後又是一驚。

    喜的是這看起來是個非常公平公正的收費模式,驚的是,這特麼能賺到錢?!

    隻看這個價格其實不便宜,但關鍵是和誰比啊!

    3000分鍾200塊錢,這僅僅相當於4塊錢1小時啊!

    這特麼簡直是跟很久很久之前的pc網咖一個價格了,對於vr遊戲來說,簡直比白菜價還白菜價。

    如果按照3a大作的遊戲時長來算,很多3a大作的一周目遊戲時間也才三四十個小時,按這個算的話,豈不是一百多、兩百塊錢就買到了相當於3a大作的遊戲時間?

    矩陣遊戲艙的3a大作可都是1980……

    這個月卡的定價倒是還比較唬人,但問題是,現在誰買月卡?

    除了那些專門在遊戲裏刷錢的工作室……

    因為大部分玩家的遊戲時間都是嚴重不足的,每天抽出一兩個小時來玩一下就不容易了,3000分鍾是50小時,這夠很多人玩一個月了……

    一個月才200塊錢,這還是次世代vr遊戲?

    再一想,月卡這個價格看起來唬人,但實際上對那些時間多的玩家來說可是血賺啊。

    而且,玩家可以在遊戲中進行金幣與遊戲幣交易,這也就意味著官方認可了工作室的生存空間,認可了那些專門花時間在遊戲裏刷金的人,允許你買賣,隻要給官方抽成就行了。

    但是,允許這種買賣本身就相當於是官方的一種讓利,就抽那點稅,官方才能有多少收入?

    官方竟然還非常明確地說了,不考慮其他收費模式,也就是不考慮戰力氪金收費,也不考慮時裝收費。

    公平是公平了,很多玩家卻非常擔憂:這特麼不會真的虧錢吧?

    雖然總是說陳陌要虧要虧,但那都是在調侃,現在看《魔獸世界》這個收費模式,很多玩家是真的有點慌。

    倒不是說他們擔心陳陌窮死,陳陌怎麼樣他們才不關心呢,他們擔心的是,如果《魔獸世界》一直在虧損,那這遊戲別支撐不住停服了啊……

    或者即使不停服,結果到時候頂不住虧損壓力開了其他的收費口敗了自己的口碑,那可是得不償失了。

    於是官方論壇上出現了一幕奇景,玩家們竟然強烈要求《魔獸世界》開外觀收費的口……

    “這遊戲不開皮膚收費能玩?你讓我們這些皮膚狗怎麼活?必須開!”

    “就是,強烈支持,求求塞倫特讓我氪金吧!”

    “你要搞清楚,我不是為了塞倫特買皮膚,我是為了艾澤拉斯買皮膚,你們不能剝奪我買皮膚的權力!”

    其實這些人說是這麼說,一方麵確實是自己可能有買皮膚的需求,另一方麵就是希望多給土豪們開一些燒錢的口,讓遊戲的盈利更好一點,別真的虧關服了那就尷尬了。

    因為《魔獸世界》已經寄托了太多玩家的情懷,玩家們甚至踴躍地掏錢買矩陣遊戲艙,就是希望這遊戲能好,不僅是口碑好,盈利也要好,所以才杞人憂天地替陳陌擔心起來。

    但實際上如果他們知道陳陌的計劃,肯定會默默地把已經掏出來的錢重新塞回錢包的……
蘇柏華 發表於 2018-7-1 14:10
全能遊戲設計師 第1072章 收費模式的考量

為什麼要采用這種收費方式呢?顯然陳陌是經過了深思熟慮的。

    對於玩家們而言,最公平的收費模式就是買斷收費和時間收費。買斷收費對於《魔獸世界》這種需要消耗大量時間、需要持續更新版本、需要大量玩家共同協作才能體會到樂趣的遊戲而言,其實是很虧的。

    而且,這也相對而言增加了遊戲的門檻,像陳陌前世《塞爾達傳說:狂野之息》這種遊戲全球首月銷量才近400萬,平行世界中雖然有陳陌口碑的加成,但畢竟vr版的售價高,一來一去,銷量也高不了太多。

    喜歡買斷製的單機遊戲玩家數量還是比較少了,如果《魔獸世界》一開服隻有那麼五六百萬的玩家,陳陌肯定是不滿意的。

    開玩笑,到時候矩陣遊戲艙都有2000萬用戶了,還不得各個都給我玩《魔獸世界》?

    可能有些人要說了,要玩家多你幹嘛不玩免費的套路呢?跟《英雄聯盟》一樣皮膚收費不就行了嗎?

    但問題是,《魔獸世界》的模式跟《英雄聯盟》還是不一樣的。

    在《魔獸世界》中,沒有那麼多的英雄,大部分玩家都是主玩那麼一兩個角色,一個大號一個小號就完事了。就算有人喜歡全職業製霸,但也肯定不可能把每個號都玩得畢業。

    要說出全套的時裝?特殊的幻化?商城付費坐騎和寵物?

    都可以做,但相性不合。

    坐騎和寵物,陳陌前世的《魔獸世界》也做了,但這顯然不可能作為主要的盈利點,撐不起遊戲的巨大開銷。

    至於全套的時裝……《英雄聯盟》裏很多玩家都是買幾十上百個皮膚,《魔獸世界》裏他們能買幾十上百套衣服嗎?

    當然,不排除有這種土豪,但在大部分玩家都主玩一兩個賬號的前提下,他們最喜歡的衣服可能也就那麼一兩身,不太可能無限製地買。

    像有些國產遊戲把時裝係統給做得風生水起,但那個套路跟《魔獸世界》不是一個路子,是很難照搬的。

    再說了,在《魔獸世界》這種遊戲中,裝備作為穿在玩家身上的道具,本來就是越強力越好看的,像《魔獸世界》中聖騎士的t2t6套、術士t6套、牧師t3套、戰士t3套等等,作為該版本頂尖的套裝,這些衣服本身就是最帥的。

    因為在《魔獸世界》中,多人的團隊本象征著pve玩法,乃至整個遊戲的最高挑戰,而完成這些挑戰的玩家算是達成了最高的榮耀。

    武器和裝備是作為這種最高榮耀的獎勵發到他們手中的,不僅僅要在屬性上足夠好,在外觀上也要足夠特別才行,這本身就是獎勵機製的一部分。

    假設一下:如果你辛辛苦苦肝了一兩個月的團隊本拿到了本職業的畢業套裝,剛剛穿上準備去主城秀一圈,結果剛進去就看到幾個新號穿著買來的時裝招搖過市,最氣的是人家的時裝比你的衣服還好看……

    這得多紮心啊。

    倒不是說這些人買不起時裝,隻不過時裝這東西其實和頂級的套裝定位是有點衝突的,至少《魔獸世界》這裏沒有這個傳統。

    所以,還不如就幹脆一點,既然決定了是時間收費,就別整那麼多的幺蛾子,砍掉那些邊邊角角的盈利點,還能讓遊戲的口碑直線上升,何樂而不為。

    當然,最主要的是陳陌很清楚,就算是隻賣遊戲時間,這遊戲也絕對不會虧的。

    因為新的科技點可以保證每個玩家睡著之後都有10個小時的遊戲時間,玩家們現在覺得買一張點卡至少玩一兩個月,但實際上的情況極有可能是,沒過多久大家就紛紛轉月卡了……

    就按每天平均8小時,一個月上線20天,這就已經是160個小時了,一個月640,已經比月卡要貴了。

    如果大家買月卡呢?一個月500,隻要四個月,一款3a大作的錢就出來了。

    再怎麼想,《魔獸世界》也不可能隻活四個月吧?

    先定個小目標,如果《魔獸世界》的壽命達到兩年,玩家們掏的錢就已經遠超一般的3a大作了。

    更何況,官方還會抽交易稅的,就跟《絕地求生》的套路差不多,雖然看起來每一筆抽得不多,但如果有2000萬玩家的話,這個基數就很大了。

    有人可能覺得,幹什麼不禁止金幣和軟妹幣的交易?

    問題是,這東西禁不了啊。

    拍賣行和玩家之間的交易係統是《魔獸世界》的根基之一,也是遊戲中非常重要的玩法。玩家a在線上直接高價購買玩家b的垃圾,然後b在現實中直接打錢,這怎麼禁?難道陳陌還能直接跳出來從玩家手裏搶錢不成。

    既然禁不了私下交易,那就不如直接官方支持這種交易,一方麵避免那些騙錢騙金的坑爹玩意出現,另一方麵給確實需要金換錢或者錢換金的玩家提供便利,還有就是官方能增加收入,一舉三得,豈不美哉。

    有些人擔心會有打金工作室的出現。

    對於這個陳陌也有相應的辦法,再說了,這遊戲其實是很難徹底區分“勤勞的農民玩家”和“打金工作室”的,隻要這些人在遊戲規則之內玩遊戲,你們打金賺錢,給遊戲貢獻稅收,豐富遊戲內的市場環境,也算是有所貢獻。

    至於什麼多開賬號、腳本挖礦之類的……

    想多了,對陳陌來說,《絕地求生》的外掛都能滅,更何況是這種雕蟲小技?

    這種想著用腳本掛機的選手,還是先琢磨琢磨能不能往矩陣遊戲艙裏塞腳本實現無人操作吧。

    說來說去,對《魔獸世界》這款遊戲而言,需要解決的關鍵問題還是時間。

    玩家們沒時間玩,你就是再怎麼琢磨著開收費入口,加付費時裝甚至賣戰力,都隻會損害遊戲的口碑,效果也不見得好。

    隻要能解決時間的問題,就老老實實隻靠著點卡收費,這個遊戲也能大賺。

    而現在,時間問題已經被係統的黑科技給解決了,所以對於陳陌而言,推出《魔獸世界》的時機到現在才算是完全成熟。
蘇柏華 發表於 2018-7-1 14:11
全能遊戲設計師 第1073章 《魔獸世界》的設計

在玩家們努力購買矩陣遊戲艙的時候,陳陌也沒閑著。

    早在之前就已經準備了大量的關於《魔獸世界》的美術資源,像幾個大主城、團隊副本、經典舊世的一些場景,基本上都已經完成了。

    剩下的那些在賈維斯日以繼夜的工作之下,也可以很快完成。

    當然,接下來還有不少的其他工作,比如職業技能設計、天賦樹設計、團隊副本設計、任務線設計等等。

    不過這些內容,早就有所積累。

    比如《魔獸世界》的任務線方麵,雖然龐雜,但有艾澤拉斯宇宙的鋪墊,還有茫茫多的旗下設計師參與,數量繁多的任務線很快被完成。

    一些關鍵的任務線肯定是要陳陌和鄭弘曦來把控的,比如風劍任務、愛與家庭、安其拉開門等等。

    至於其他那些,需要殺幾個怪物啊,跑腿啊,收集點徽記啊,去怪物營地搞個破壞啊,其實一般的設計師就能勝任,隻要是對艾澤拉斯宇宙的理解到位了就不會出現跑偏。

    當然,還有一個比較重要的問題,就是遊戲的版本。

    作為一款壽命很長的網絡遊戲,《魔獸世界》能夠始終維持生命力的秘訣之一在於版本的更迭。

    設計再好的團隊本,過了幾個月大家也都會玩膩了,更何況新科技點讓每個人都有10小時的遊戲時間,這相當於是讓大部分人都變成了肝帝,玩家們玩膩一個版本的時間可能會更短。

    所以,版本更迭是必須的,一上來就把《巫妖王之怒》的版本扔給玩家們,那玩家們再去打黑翼之巢和熔火之心這種版本就沒意義了。

    所以,陳陌會在遊戲中把截止《巫妖王之怒》的內容全都給做出來,但並不開放給玩家,而是保證每個級別的團隊本都能做一段時間的主角,根據當前服務器推進的世界動態開放下一個團隊副本。

    t1的熔火之心,t2的黑翼之巢,t2.5的安其拉,t3的納克薩瑪斯,t4的卡拉讚,t5的風暴要塞、毒蛇神殿,t6的黑暗神殿、海加爾山、太陽井,t7的新納克薩瑪斯,t8的奧杜爾,t9的十字軍試煉,t10的冰冠堡壘。

    每一個團隊本的內容其實都非常豐富,如果版本出得太快,玩家們還沒有摸清老副本就直接跳到新副本了,等於是一種資源的浪費。而版本更新太慢的話,玩家們無所事事,其實也不好。

    此外,升級與任務線是《魔獸世界》的一大亮點,而很多玩家傾向於帶刷等級、速成,在一定程度上錯過了這個亮點。

    所以,針對這些也做出了一些數值上的優化,當高等級玩家帶低等級玩家刷副本的時候,低等級玩家從怪物身上獲得的經驗將銳減甚至趨近於零;當玩家殺死遠高於自身等級的怪物時,會根據他對怪物造成的傷害占比計算獲得的經驗和獎勵。

    後者主要是為了杜絕大小號不組隊幫刷怪的情況。

    除此之外,玩家在清理掉某個區域全部任務線,並獲得相應成就的時候,會額外贈送一些特殊的裝備。這些裝備有獨特外形,屬性方麵高於一般的任務裝,低於當前等級第一個團隊副本裝。

    也就是說,遊戲中鼓勵玩家自強升級,跟同等級組隊也好,自己做任務也罷,隻要不是帶刷上來的,都能獲得不錯的獎勵。

    這套任務裝可以作為進軍高級副本的過渡,同時也具備獨特的外觀,有一定的收藏價值。

    此外就是《魔獸世界》的服務器機製。

    2000萬人同服那是不可能的,隻能是一個美好的願望,那麼大點的地圖塞下2000萬人,就算主城再擴大十倍也裝不下。

    但是可以做到非常趨近於全球同服。

    《魔獸世界》將采用動態服務器設置,表麵上分服,實際上玩家的自由度是很高的。

    按照陳陌的規劃,每個服務器最多可以支持一萬名玩家同時在線。其實再高也是可以的,但是那樣的話,可能主城要擠成狗了。

    在玩家第一次登陸、選擇服務器的時候,會根據玩家的雷霆遊戲通行證好友關係推薦他和好友進入同一服務器。

    即使沒進去也沒關係,遊戲支持轉服服務,第一次免費。遊戲也支持跨服組隊,但不能一起刷當前最高等級的團隊本。

    因為每個服務器的生態也相當於是遊戲的一部分,每個服務器都相當於是一個獨立的世界,有不同的生態,以後還會有跨服戰場等內容,所以服務器和服務器之間的界限並不能完全消除。

    而且,這種跨服組隊和轉服服務是不限大區的,這裏的大區指的是國服、歐服、美服等等,係統會內置網絡加速器,國服玩家去跟美服的好友組隊,遊戲艙會自動切換網絡加速器,到時候可能會存在著一定的延遲,但仍舊是可以玩的狀態。

    此外,vr版《魔獸世界》會采用鏡像分流技術,確保玩家在一些特殊時段的遊戲體驗。

    具體來說,就是避免新手村人比怪多的情況……

    每次一開新服,或者是開新版本,玩家們立刻大量湧入某個地圖,結果很多玩家發現人比怪都多,想要殺8個怪完成任務還得搶,活生生等半個多小時才做完一個任務,這就很蛋疼了……

    鏡像分流技術會在當前區域玩家數過多的時候自動製作一個鏡像區域進行分流,始終保證某個區域的玩家數保持在合理範圍之內,既能看到其他玩家、自由組隊,又不至於因為人太多而造成擁擠,影響玩家正常遊戲。

    所有的這些設定都是為了保證玩家在遊戲中獲得一以貫之的體驗,最大限度地強化遊戲的沉浸感和代入感,讓他們忘掉這是一個遊戲。

    當然,vr版的《魔獸世界》的大部分玩法還是沿襲了pc版的《魔獸世界》,它並不一定就是mmorpg的最終形態。

    這更像是一次探索,一次大型多人網絡遊戲能否在次世代vr平台上取得成功的探索。

    但隻要這次探索獲得了成功,那麼把所有玩家帶入虛擬世界的那一天,應該也就不遠了。
蘇柏華 發表於 2018-7-1 14:14
全能遊戲設計師 正文 第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁

  在全體玩家的共同努力之下,矩陣遊戲艙的銷量節節攀升。

    與此同時,陳陌也沒閑著。

    倒不是說他在費心費力地做遊戲,那些活都讓賈維斯和下麵的人幹了。

    陳陌在做另一件非常重要的事情,就是……

    發微博。

    “喜報!矩陣遊戲艙的銷量又多賣了一百萬台!距離艾澤拉斯世界降臨又近了一步!”

    “前天斷貨的矩陣遊戲艙,目前在京西上麵還有一批,要買的同學趕緊下手啦!預計後天會全麵恢複供貨,沒買到的小夥伴也不要著急。”

    “最近好多同學通過私信向我表達了貼錢賣矩陣遊戲艙的擔憂,大家的好意我都心領了,如果大家真的過意不去……本周特價遊戲了解一下?”

    “為了回饋廣大玩家的喜愛,下一批100萬台矩陣遊戲艙中我們將隨機抽取100名幸運玩家贈送《血源詛咒》供大家免費遊玩!”

    “不想要《血源詛咒》也沒關係啊,可以免費置換成《黑暗之魂》重製版、《寂靜嶺》重製版和《逃生》重製版,選擇多多!”

    玩家們都驚了,你特麼堂堂雷霆互娛總裁,在微博上天天跟菜市場大媽一樣吆喝這像話嗎?!

    活脫脫的就跟菜市場大媽在那喊:“今天的土豆又大又圓又好吃,馬上就賣完了,最後一筐了啊!”

    但是你特麼賣的是矩陣遊戲艙啊,是特麼這個世界上最頂尖的科技產品,每一台可是都要十幾萬啊!

    一台十幾萬,這段時間又賣出去了一百萬台,這一乘……

    媽媽,我不會算數了!貧窮限製了我的想象力啊!

    但是很快有玩家指出:“現在矩陣遊戲艙可是貼錢賣呢!一台補貼一萬美刀,六萬軟妹幣啊!”

    結果再掐指一算,這特麼虧的……

    完了,還是不會算數,貧窮還是限製了我的想象力啊!

    還真有玩家特別擔心陳陌要是虧破產了怎麼辦,那《魔獸世界》豈不是胎死腹中?

    不行,絕對不行!

    為了愛與正義,為了維護世界的和平,這個-40%的gta,我買了!

    一定要讓陳總在破產的道路上越走越遠,絕對不能放過他!

    抽中的100名幸運玩家也是紛紛表示mmp,送的這些遊戲是人玩的?!

    看看這都是什麼玩意,《血源詛咒》、《黑暗之魂》、《寂靜嶺》、《逃生》……

    除了受苦遊戲就是恐怖遊戲,特麼的雷霆遊戲平台上的黑惡勢力全都讓你給翻出來準備送人了!

    問題是白給也得要啊,多麼好的喜+1的機會怎麼能浪費。

    很多玩家覺得,這些遊戲反正挺貴的,自己買是絕對不可能會買的,隻能靠幸運抽獎贈送這樣子才會把它們裝進自己的遊戲庫。反正暫且先放著,又不一定要玩。

    但是也有一部分玩家在拿到之後還是產生了一定的好奇心,進入遊戲稍微體驗了一下。

    然後這些玩家表示:emmm,打擾了,請您立刻滾出我的遊戲艙好嗎?

    就這樣,陳陌和玩家們其樂融融地,看著矩陣遊戲艙的銷量不斷上升,慢慢地想著2000萬的目標努力著。

    1500萬。

    1600萬。

    1700萬。

    說起來也挺奇葩的,銷量沒有什麼太快的增幅,但也始終保持著勻速。

    這時候,陳陌又發微博了。

    “恭喜矩陣遊戲艙累計銷量達成1700萬!抱歉這次沒什麼特別拿的出手的獎勵,既然宣傳片請大家好好欣賞吧!”

    玩家們紛紛表示:“耶,又有播片可以看了,開心!”

    雖說一個cg才那麼兩三分鍾,但玩家們就吃這一套啊!

    眼瞅著2000萬的銷量就快要達成了,這個速度還真是挺讓人吃驚的,這特麼可是單價15萬的奢侈品,結果這銷量賣得比手機還快是什麼鬼……

    玩家們對於陳陌推出的新遊戲可是從未失望過的,也正是因為這個原因,每一個宣傳cg就都顯得彌足珍貴。

    ……

    屏幕中出現了艾澤拉斯世界的版圖。

    這張圖在艾澤拉斯宇宙中已經出現過了很多次,所以玩家們第一眼就認了出來。

    左邊的是卡利姆多,右邊的是東部王國,中央的大漩渦是爆炸的產物,他們甚至能大致說出各大主城所在的位置。

    一個低沉的女聲,在講述著故事發生的背景。

    “自從聯盟與部落並肩作戰,共同對抗燃燒軍團的入侵,已經過去了四年。”

    “盡管成功地挽救了艾澤拉斯大陸,但部落與聯盟之間脆弱的協議卻早已蕩然無存。”

    “如今,震天的戰鼓再一次響起……”

    漫天的風雪中,一張矮人的臉孔出現在屏幕中。

    這是個臉部特寫,矮人碩大的鼻子引人矚目,棕色的胡須上覆著冰碴,臉上細紋的皺紋也全都清晰可見。

    這個效果甚至已經超越了大部分大製作的電影,而這僅僅是一部遊戲的宣傳片,之一。

    出了《巫妖王之怒》的cg之外,這些cg陳陌都沒有再投入那麼大的精力,但僅僅隻是用即時演算技術加一些簡單的後期製作,這種效果也已經讓玩家真假難辨。

    在呼嘯的寒風中,矮人獵人舉著火槍,帶著他的寵物一隻棕熊,徒步走過雪原,向著鐵爐堡的方向前進。

    在恢弘的背景旋律中,鏡頭漸漸拉遠,構築於崇山峻嶺中的鐵爐堡就像是一座堅不可摧的要塞,一座城,就是一座山。

    漫天的雪花掠過鏡頭,靜謐的叢林中,長著尖長耳朵的一名女性暗夜精靈,正在低頭端詳著自己手中的斷劍。

    突然,她聽到了遠處兵刃交碰的聲音。

    暗夜精靈德魯伊飛奔起來,越過山澗,跨越河流,突然,她縱身一躍,身上泛起一陣紫色的光芒,化為一隻黑豹,躍入水中。

    水花四濺,鏡頭再度切換,亡靈術士念動著可怕的咒語,在他的身後,巨大的地獄火發出怒吼。

    牛頭人。

    獸人戰士。

    人類法師。

    一係列緊張刺激的戰鬥鏡頭,不同的職業用著不同的戰鬥方式,在視頻的最後,牛頭人高舉著圖騰,向著鏡頭猛地砸下!

    畫麵一黑,出現了《魔獸世界》的遊戲logo。

    而在logo中央,那個地球一樣的艾澤拉斯世界,還在緩緩轉動。

PS:

[Youtube]vP4ZncgpIjU[/Youtube]


魔獸世界1.0 片頭動畫 HD 英語/中字

(感謝yao80819大大提供) 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-7-1 22:15 編輯

蘇柏華 發表於 2018-7-2 14:09
全能遊戲設計師 第1075章 新功能組件

新的宣傳片給玩家們又打了一針強心劑,然後大家一起看著矩陣遊戲艙的銷量數字慢慢地向2000萬不斷邁進。

    其實就算陳陌不貼錢,也不搞這些亂七八糟的活動,矩陣遊戲艙的銷量也總有一天會達成2000萬的目標,而且這還隻是一個階段性的目標,遠不會結束。

    因為這是大勢所趨。

    虛擬現實技術的快速發展、虛擬世界的不斷完善,終究會發展出一個前所未有的龐大市場。

    但是,陳陌懶得等,老是被動地等著市場自發拓展,不是陳陌的性格。

    眼看著這個銷量數字一天天臨近,雷霆互娛這邊,《魔獸世界》的各項測試工作也在有條不紊地進行之中。

    而且到了這個階段,測試已經不需要人類來親自完成了,大量專門用於測試的人工智能會嚴格根據測試用例執行測試流程,並自動生成測試反饋,然後賈維斯會根據反饋自動修改遊戲內容……

    嗯,自動化生產就是好。

    隻不過,雖然一切看起來非常順利,但不論是項目內還是外麵對於《魔獸世界》收費模式的擔憂從未消除。

    完全依靠時間收費,在很多人看來都實在太冒險了。

    對此,陳陌不為所動,隻是耐心等待著矩陣遊戲艙的銷量達到2000萬。

    ……

    ……

    網絡上,玩家們等得比陳陌還要著急。

    “現在銷量到底多少了啊?”

    “不知道,應該快了吧?上次陳陌公布的時候已經是1900萬了,應該就是這兩天了吧?”

    “土豪們趕緊抓緊,加油買遊戲艙啊!眼看著萬裏長征的目標就要達成了!”

    “我感覺自己都快變成雷霆互娛的精神股東了,這特麼矩陣遊戲艙賣出去多少台跟我有毛線關係啊,我根本就買不起,結果每天都在刷微博,等著看矩陣遊戲艙的最新銷量。”

    “精神股東666,不過我也是,雖然買不起遊戲艙,但是我還等著趕緊出《魔獸世界》讓我當一回雲玩家呢。”

    “都是你們這群人在忽悠,害我花了小半年的積蓄買了一台……好在聽說《魔獸世界》不怎麼燒錢,很便宜,現在就坐等《魔獸世界》上線了!”

    “來了來了,陳陌發新微博了!宣布《魔獸世界》將在一周後正式上線!”

    “終於來了!但是為什麼不是明天、不是現在,而是一周後?”

    “你們快去看啊,要給矩陣遊戲艙更新係統,要下載遊戲資源,還要購買新的功能組件!”

    “新的功能組件???”

    玩家們聽說這個消息第一反應都是懵逼,怎麼銷量都到了,還得要一周的時間才能玩上?

    結果看完了陳陌的微博之後,玩家們紛紛表示一臉懵逼:這又是什麼新的套路了?新的功能組件是什麼鬼啊?

    ……

    陳陌新發的這條微博,前兩句話是對玩家們的例行感謝。畢竟大家這麼熱情地買買買,讓矩陣遊戲艙很快就達成了2000萬的銷量,肯定是要感謝一下的。

    不過接下來的內容才是重頭戲。

    《魔獸世界》將在一周後正式上線,在這之前,玩家們需要做一些準備工作。

    第一,玩家們需要激活遊戲資格,具體方式:在雷霆遊戲平台上購買一張200塊錢的點卡或者500的月卡,即視為激活遊戲資格。

    第二,下載《魔獸世界》的客戶端。由於《魔獸世界》不同於一般意義上的3a遊戲,客戶端非常龐大,所以玩家們需要提前下載。如果覺得自己的網速太慢不願意下載,那麼可以在官網購買典藏版,價格為598,內有實體盤和限量版的霜之哀傷武器掛件,以及艾澤拉斯宇宙美術設定集,附贈2張大卡的遊戲時間。

    第三,想要玩《魔獸世界》,需要玩家自行購買一個新的功能組件,並自己安裝到矩陣遊戲艙的特定位置,此外還要對矩陣遊戲艙的係統進行升級。

    這個新的功能組件賣得不便宜,5000塊錢。

    玩家們當時就迷了,這特麼也太貴了吧?過分了啊!

    5000塊錢都夠買手機、買電腦了,vr遊戲也夠買兩三個了,矩陣遊戲艙玩的好好的,誰要花錢買這種莫名其妙的功能組件啊?

    主要是,這個功能組件也不是必買的啊。

    官方隻是說,推薦大家購買,但是也沒說不買不能玩《魔獸世界》。

    既然是這樣,這個新的功能組件到底有什麼用?竟然賣這麼貴?

    官方的解釋讓很多玩家都震驚了:隻有安裝這個組件之後,遊戲艙才能開啟睡眠模式!

    玩家們揉了揉自己的眼睛,生怕自己看錯了。

    “什麼鬼?睡眠模式?!”

    “臥槽,可以睡著覺玩遊戲了?真的假的,這麼吊炸天的黑科技?!”

    “快看看具體的參數?臥槽,睡眠狀態下是1:2的時間?睡5個小時,可以在遊戲裏玩10個小時?!”

    “怪不得賣這麼貴呢,這特麼別說五千塊錢了,五萬塊錢也值啊,太值了!”

    “這種黑科技竟然拿來打遊戲?!真是特麼的浪費人生啊,這能背多少單詞,做多少道教輔題啊!但是……我喜歡!”

    “普通模式和睡眠模式不能同服遊戲?”

    “廢話,這要是能的話那還得了?時間流速都不一樣怎麼一起玩啊,你玩5小時是5小時,我玩5小時是10小時,這特麼想想都完全亂套了!”

    “那豈不是意味著,再也不用擔心自己沒時間玩遊戲了?就算再忙,每天8小時的睡眠總能保證吧,也就是說每天都有好幾個小時的遊戲時間了啊!”

    “那可不一定,你知道淩晨四點的洛杉磯是什麼樣的嗎?”

    “知道啊,那時候我剛下班回家。”

    “……打擾了。”

    本來玩家們還覺得這東西賣得太貴了,5000塊錢,真的有傻*會買嗎?

    但是看完了這個新功能組件的介紹,玩家們發現了,5000塊錢簡直就是跟白送沒什麼區別了,這特麼誰不買誰才是傻*啊!

    買了這東西,以後你的人生,每一天都永久性都多出10個小時的遊戲時間,假設你能玩50年,豈不是意味著這東西每年才100塊錢?!

    這東西可是直接解決了絕大多數玩家都在發愁的問題,再也不用擔心遊戲時間不夠了!
蘇柏華 發表於 2018-7-2 14:09
全能遊戲設計師 第1076章 等待開服的日子

網絡上瞬間掀起了一股搶購的風潮,睡眠模式組件在官網和各大購物網站上的銷量幾乎是飆升。

    那些買了矩陣遊戲艙的2000萬玩家幾乎都要買這東西,十幾萬都花了,還在乎這幾千塊錢?

    更何況這東西相當於是買時間啊,時間可是無價的。

    而且,睡眠模式組件一經推出,又連帶著矩陣遊戲艙的銷量發生了一次暴漲,很多本來瞻前顧後、特別猶豫的玩家聽說矩陣遊戲艙推出“睡眠模式”之後就再也不淡定了,終於還是買了。

    扛住了第一波意識植入技術的新鮮感,扛住了第二波神作gta的誘惑,扛住了第三波矩陣購物中心的美食誘惑,扛住了第四波的《鋼鐵俠》人工智能技術的誘惑,扛住了第五波的大降價。

    結果現在,是真的扛不住了……

    要知道,現在的矩陣遊戲艙售價已經是曆史最低,再加上獨占的各種神作和種種獨一無二的遊戲體驗,現在幹脆連睡眠模式這種黑科技都搞出來了,真的沒理由不買了。

    更何況,《魔獸世界》對於大部分人來說屬於廉價娛樂啊,這個定價比市麵上很多pc端遊、手遊都便宜了,買來矩陣遊戲艙哪怕就隻是玩玩隨遊戲艙贈送的《底特律:變人》,然後沉迷《魔獸世界》,這錢花的都絕對不虧!

    不過玩家們都在納悶,陳陌有這種好東西,怎麼不早拿出來?

    早說有睡眠模式組件這種東西,那2000萬也就不會這麼難達成了。

    玩家們不知道的事,他們把這兩件事情的先後關係給搞反了……

    是先有了2000萬銷量,才有睡眠模式,而不是反過來……

    不過這樣對於陳陌來說有個好處,就是矩陣遊戲艙的銷量又有了一波暴漲。

    雖說虧得很心疼,但有什麼關係呢?反正等遊戲上線,很快就會賺回來的。

    ……

    ……

    這一周的時間,玩家們明明都有自己的工作,都很忙,但卻又感覺閑的要死。

    尤其是下班回家,隻能非常寂寞地把《魔獸世界》的兩個宣傳cg翻出來看了一遍又一遍。

    不隻是這兩個cg,很多玩家都開始懷舊起來了,把艾澤拉斯相關的東西全都翻了出來,挨個回味。

    艾澤拉斯宇宙、《我叫mt》、《魔獸爭霸》、《綠洲》中的暴風城、奧格瑞瑪……

    至於那些準備工作,也早就都完成了。

    提前把客戶端下載好。

    購買點卡或者月卡激活遊戲資格。

    跟好朋友約好到時候一起上線,挑個滿意的服務器,然後一起升級。

    很多人剛開始都是打算買點卡的,結果睡眠模式一出來之後,很多人當時就改變了主意。

    如果大家每天都有十個小時的遊戲時間,還買什麼點卡啊,肯定是月卡劃算啊!

    還有好多人在睡前都瘋狂碎碎念,如果《魔獸世界》開服了該多好啊,現在已經進入夢鄉開始玩了!

    ……

    苦等一周,終於迎來了《魔獸世界》開服。

    開服時間挺有意思,晚上12點。

    按理說這個開服時間挺奇葩的,其他的網絡遊戲開服一般都是什麼上午10點啊,中午啊,或者下午啊,幾乎沒有放到淩晨的。

    主要是,晚上12點才開服,你還讓不讓大家睡覺了?

    但是《魔獸世界》不一樣,有睡眠模式啊!

    其實從這裏就能看出陳陌的用意,他是在刻意引導玩家們用睡眠模式來玩《魔獸世界》。

    因為《魔獸世界》是一個非常需要大塊時間的遊戲,這遊戲真的玩起來,兩三個小時很可能都沒什麼感覺,剛刷了個小副本時間就到了。

    真要組一幫腳男打團隊本,那就得大家準時上線,而且一玩就是五六個小時起,還不打折。

    所以,最好就是讓大家形成習慣,每天11點到12點大家準時睡覺,然後就進入《魔獸世界》開始公會活動,時間到了一起下線,明天繼續。

    很多玩家早都已經洗漱完畢,紛紛躺進矩陣遊戲艙,就等著《魔獸世界》開服了。

    已經結婚的玩家們還有個額外的任務,就是安撫好瀕臨狂暴的另一半,解釋清楚為什麼自己一定要去矩陣遊戲艙裏睡覺,而且未來的很長一段時間應該都要在矩陣遊戲艙裏睡覺了……

    所以很多玩家都在強烈呼籲,趕緊推出雙人遊戲艙,夫妻兩個人可以一起往裏躺的那種……

    還有半個小時開服的時候,玩家們已經在各種聊天了。

    “趕緊,想好自己用什麼種族、什麼職業。”

    “這還用想?直接玩個牛頭人戰士叫哀木涕啊!進去了抓緊時間搶注id!”

    “那我是不是玩個母牛薩滿,叫傻饅?”

    “有沒有呆賊和劣人啊,我們一定第一時間去建公會就叫菊爆大隊!”

    “我倒是要看看遊戲裏到底有沒有銀鱗胸甲!”

    “我比較關心什麼時候能去刷哀嚎洞穴啊?需要幾個人?”

    “咱們幾個趕緊分好職業,別到時候撞車了我說!”

    玩家們全都聊得熱火朝天,而且在聊的內容基本上都是從《我叫mt》那來的。

    還真別以為這些玩家什麼都不懂,他們懂得多著呢,因為《我叫mt》就是最好的教科書啊……

    裏麵不僅有各個種族、各個職業的說明,還有一些比較關鍵性的技能,像一些主城、副本的場景也都描繪得非常清楚。

    雖說動漫裏都是q版,但內容是一樣的,裏麵還有很多關於各個副本的信息,連裏麵的npc和boss的打法都有一定的指導意義。

    所以,這些玩家在開服之前全都把幾年前的《我叫mt》重新翻出來從頭看了一遍,好多人以此為依據決定了自己到底該練什麼職業。

    結果很多玩家都選了盜賊、獵人和法師……

    因為這幾個職業在動漫裏的角色都比較厲害,比如女賊、方磚叔、五火球教主這種,看起來這個職業就挺牛逼的。

    還有一些職業,大家就猜不透到底厲不厲害了,比如戰士。

    有哀木涕這種廢渣,也有會長這種能1vn的高手,以至於大家也不清楚這個職業到底強不強了……
蘇柏華 發表於 2018-7-2 14:10
全能遊戲設計師 正文 第1077章 陣營的平衡

國內的玩家們可以根據《我叫mt》作為《魔獸世界》的遊戲指導,國外的玩家們可就沒有這個福利了。

    不過那又無所謂,國外尤其是歐美地區對西幻這一套再熟悉不過了,他們適應起來說不定比國內玩家還快。

    離開服還有五分鍾的時候,玩家們已經紛紛進入遊戲艙,打開了《魔獸世界》的客戶端。

    至於那些沒有矩陣遊戲艙的雲玩家們,就隻好在摸魚直播平台上,在自己喜歡的主播直播間裏,等待著遊戲的開服。

    這是一次全世界玩家的狂歡,在這一刻,不論地區,不論國家,不論民族,不論語言,全都在充滿激動之情地等待著《魔獸世界》的開服。

    什麼?你問國外和國內有時差怎麼辦?

    那陳陌能怎麼辦,他又不是創世神,還能強行讓全世界各個地區的時間都變成晚上12點麼……

    保證國服是淩晨0點開服就行了,其他地區也是同一時間開服,反正都是根據時區時間來的,都是整點。

    什麼?你說對國外玩家不公平?他們有可能會出現淩晨4點鍾開服的狀況?

    那要不,等國服開了之後再按照時區依次開?大家都是淩晨0點開服?

    你看,那樣的話外服的開服時間變晚了他們又該抱怨了。

    所以現在就挺好,全世界都在同一個時間開服,以雷霆互娛所在地區時間的淩晨0點為準,沒毛病。

    在艾澤拉斯宇宙裏麵,帝都的雷霆互娛總部可就是宇宙的中心呐。

    玩家們已經在《綠洲》中找到了《魔獸世界》的入口,這次不是獅鷲或者雙足飛龍了,而是一個巨大的黑暗之門,就靜靜地矗立在小島的深處,周圍還有個環狀的大坑。

    凡是對艾澤拉斯背景故事有點了解的玩家們都驚了,神特麼黑暗之門!

    合著我們是入侵艾澤拉斯世界的獸人啊?否則幹什麼從黑暗之門穿過呢?

    吐槽歸吐槽,大家也不得不承認,這個入口確實是有牌麵……

    像陳陌那麼喜歡《黑暗之魂》,也就隻是在島上放了一堆篝火而已,其他的遊戲基本上也都比較的低調,哪像《魔獸世界》這樣,直接往島上扔了這麼大一座黑暗之門。

    此時黑暗之門雖然已經立起來了,但傳送門還沒有真的開啟,隻有一個孤零零的空架子,傳送門內並沒有泛起那種淡綠色的光芒。

    顯然是要等正式開服的時候,傳送門可以通過。

    玩家們都早已經在黑暗之門外麵準備好了,就等著時間一到,立刻進入艾澤拉斯。

    ……

    摸魚直播平台上,各大主播幾乎全都放下了手上的遊戲,準備直播《魔獸世界》開服的盛況。

    林雪、鄒卓、老p、秦安、薛凱、缺神、王臘吉……反正不管是大主播還是小主播,基本上都準備直播《魔獸世界》。

    倒不全是為了蹭熱度,因為這裏麵的很多人本來就是艾澤拉斯的忠實粉絲,像這種現象級的遊戲上線,肯定是要第一時間體會一下的。

    《綠洲》裏現在可以邀請好友了,所以鄒卓提前邀請了林雪和老p一起到自己的海濱豪宅這裏等著。

    大家都是用睡眠模式進入的,前幾天大家都已經體驗過了睡眠模式,但仍舊感覺非常新鮮。

    隻要躺進遊戲艙之後睡著,就會自動在《綠洲》中醒來,其實感覺和普通模式沒什麼區別,隻不過玩家們都清楚其實自己現實中是在遊戲艙中睡覺的,所以還是感覺非常神奇。

    而在另一邊,陳陌和李靜思也默默地建了兩個小號,準備進行遊戲。

    其實,陳陌也已經很久都沒玩過《魔獸世界》了,回想起來,他應該比這個世界中的所有人都更加懷念艾澤拉斯。

    更何況,用次世代vr技術表現的艾澤拉斯世界,和原先的那個pc遊戲,在各種玩法和細節上都會有所不同,這將是一個巨大的飛躍。

    李靜思還在琢磨著到底應該玩什麼種族。

    “你打算玩聯盟還是部落?”李靜思問。

    陳陌說道:“你玩《魔獸爭霸》的時候本族不是精靈麼?那就玩精靈吧。”

    李靜思點點頭:“我也是這麼想的,主要部落這幾個種族這女性角色……真的是一言難盡……”

    陳陌笑了笑:“沒辦法,按照劇情還不到血精靈登場的時候……”

    李靜思一邊看資料一邊說道:“我先看看我玩個什麼職業。話說回來,聯盟和部落的人數不會失衡吧?部落這幾個種族實在是對妹子玩家太不友好了。”

    陳陌搖搖頭:“不會的。”

    ……

    陳陌之所以覺得人數不會失衡,主要還是因為《我叫mt》的影響。

    目前的聯盟在外觀上有著比較明顯的優勢,畢竟現在沒有血精靈,對於妹子而言,也就隻有人類和暗夜精靈的女性還能看。

    但是,國內玩家們受到《我叫mt》的影響很深,尤其是裏麵的哀木涕、傻饅、獵人、呆賊這種角色都有不少的粉絲,受這個影響,應該有相當一部分人會選擇部落那邊,所以前期不用擔心部落人少。

    至於開放70級的時候……就該擔心聯盟這邊的人數了。

    另外就是人工智能係統會平衡陣營人數,當服務器的聯盟或者部落人數過多的時候,係統會對玩家做出限製,無法再加入該陣營。

    野外pvp一直都是《魔獸世界》的重要活動之一,而聯盟與部落的人數不均衡將直接導致鬼服的出現。

    比如部落人數太多,聯盟小號在野外處處受氣,任務也沒法做,於是一氣之下轉服了,此消彼長之下這個服務器的聯盟發現連團隊本都組織不起來,於是剩下的人也全都跑了。

    這樣一來,部落雖然剛開始爽了,結果到後麵整個服務器都看不到一個聯盟,也就沒意思了。

    當然,這種平衡有點玄學在裏麵,很多因素都會影響玩家們的陣營選擇,比如角色的外觀、戰場的表現、個人的喜好等等。

    以陳陌前世的經驗來看,等血精靈這個種族一出現,部落的人口肯定會有一波爆發式的增長,在人口上相比聯盟有絕對優勢。所以陳陌也對人類、精靈這兩個種族的外觀做了一些buff,人類男性也不再是那種胡子拉碴的短脖子大叔,整體都往美型一些的方向走了。

    當然,具體的人口平衡還要以後慢慢處理,剛開服的時候,還是讓玩家們自由選擇就好。
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