[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660265
蘇柏華 發表於 2018-7-18 10:45
全能遊戲設計師 正文 第1128章 奎爺有兒子了?

  奎托斯倒在地上,所有人都能清楚地看到他的腹部那個猙獰的傷口。奧林匹斯之劍把他的腹部刺了個對穿,鮮血染紅了地麵。

    但是在最後一幕中,奎托斯不見了,那一灘最大的血跡一直蔓延到懸崖邊,最後的鏡頭給到了遠處電閃雷鳴、颶風驟起的海麵,一副諸神黃昏的末日景象。

    林雪長出了一口氣:“原來後邊還有啊,看樣子奎爺應該是沒死的,但是……我想知道戰神4裏頭他殺誰去?希臘的神都已經讓他給殺完了……”

    從《戰神1》到《戰神3》一口氣玩下來,林雪感覺酣暢淋漓。越來越大的戰鬥場麵,越來越刺激的boss戰,以複仇和弑神貫穿始終的劇情,這些都給《戰神》這款遊戲貼上了極為獨特的標簽,讓玩家們好好爽了一把。

    “啊,好了,該去《魔獸世界》裏繼續開荒了,我們團今天準備開荒黑翼之巢了……”

    “能打過嗎?笑話,肯定打不過啊,否則怎麼叫開荒呢……”

    “嗯?你們怎麼還不依不饒的,都看了好幾天的戰神了你們也不嫌累嗎……行吧行吧,那我就播個《戰神4》的開頭吧,後麵的內容改日再播。”

    林雪本來想把《戰神4》的內容留到明天的,結果彈幕觀眾不依不饒地非要看,沒辦法,隻能再度來到戰神祭壇旁邊,開始了《戰神4》的劇情。

    剛打完了宙斯,玩家們的情緒也都到達了一個高峰,到最後奎爺到底死沒死也成了一個很大的懸念。嚴格來說,這也算是一次斷章,不用說肯定又是塞倫特為了促進遊戲銷量而特意搞出來的……

    結果林雪一說要繼續直播《戰神》,另外的一些觀眾不樂意了。

    “還播《戰神》?”

    “都播了好幾天了啊,換個唄!”

    “就是,審美疲勞了都,整天就是殺這個殺那個,搞不懂有什麼好看的啊?剛開始的時候還是震撼,玩到現在不覺得膩嗎?”

    “講真,割草遊戲就是這樣啦,想想陳陌做的《虐殺原形》,也屬於那種無腦爽毫無內涵的遊戲,到現在還有誰記得不?”

    “就是啊,塞倫特墮落了啊,想想《美國末日》,再想想《塞爾達傳說》,那才是天馬行空的想象力,那才是堪稱藝術品的遊戲經典啊!”

    林雪還沒說話呢,彈幕的兩撥觀眾已經互相掐起來了。

    其實這種論調早就不是第一天出現了,說《戰神》沒內涵的玩家不少,而且這裏麵絕大多數都是雲玩家。

    事實上,《戰神》這種遊戲如果不是親身體驗的話,隻是看主播玩很難體會它的爽快到底在哪,可能第一個boss的時候會覺得非常精彩,但從《戰神1》到《戰神3》,雲玩家們看了這麼多場boss戰,早都對這種模式感覺審美疲勞了,無非就是變著花樣地殺怪,反正都是事前規劃好的動作。

    當然,也不排除這裏麵有一小撮人是希望借著挑刺來彰顯自己遊戲品味的……

    眼看著彈幕節奏就要被帶起來了,經驗豐富的小機靈鬼林雪立刻說道:“好了好了不要引戰,否則我的房管們可是要開始幹活了,我覺得你們這些現在就把《戰神》批判一番想搞個大新聞的選手明顯是不懂陳陌啊,你們現在強行為了黑而黑,等tgn的評分出來你們豈不是要被打臉了?”

    進入《戰神4》之後,是一段很長時間的黑屏。

    當悠揚的背景旋律響起的時候,林雪愣了一下。

    顯然,《戰神4》給人的感覺,跟前麵的三部截然不同。從背景音樂所蘊含的情緒上,就可以體會到一種內斂或是蒼涼。

    很快,林雪的視野中出現了畫麵,左側是粗壯的樹幹,上麵還印著一個金色的掌印;畫麵的右側,長滿絡腮胡子的奎托斯眼中含著哀慟,手握斧頭來到樹前。

    林雪驚了:“我的天哪,奎爺,到底發生了什麼?你怎麼已經這麼老了?”

    很顯然,此時登場的奎托斯已經比《戰神3》結尾的時候要蒼老了太多,雖然他的身軀依舊魁梧有力,但濃密的胡須、眼角的細紋和已經變得沉穩、堅毅的眼神,都在昭示著他已經不再年輕。

    他的胸前還有被奧林匹斯聖劍刺穿的傷疤,顯然《戰神4》的故事發生在《戰神3》之後。

    “我的天哪,奎爺你怎麼了奎爺!你怎麼老成這樣了?你的混沌之刃呢?你的奧林匹斯之劍呢??”

    畫風變得太快了,林雪都還沒有轉過這個彎來。

    本來都已經期待著奎爺繼續弑神的玩家們看到這一幕也是群臉懵逼,所有人都以為在《戰神4》中奎爺會繼續保持前作中的形象,結果萬萬沒想到,連特麼角色建模都換了啊!

    而且,這次的故事顯然跟前三部隔了很長的時間,奎爺都已經步入中年了,至少隔了十多年。

    奎托斯輕撫著樹上的金色手印,靠在樹上,陷入了深沉的回憶之中。

    而後,他揮起斧頭,狠狠地砍在樹上。

    在想要彎腰去抱起樹幹的時候,奎托斯左手的繃帶鬆了,這仿佛是喚起了他很久之前的回憶,他閉上眼睛深吸一口氣,然後才開始重新把繃帶纏了回去。

    這時候,一個熊孩子跑了過來,奎托斯下意識地轉身,不讓孩子看到自己的左手。

    “上船,孩子。”

    奎托斯把樹幹扔進水中,綁在船尾,然後劃船沿著河流劃向另一處碼頭。

    林雪完全懵逼了:“這什麼鬼??奎爺有孩子了??跟誰生的??”

    不隻是林雪懵逼,彈幕觀眾們也都懵逼了。

    這什麼鬼啊?怎麼奎爺變這麼老了?還有孩子了?

    看這意思,是淪落到凡間了嗎?這場景看著也不像神界、不像奧林匹斯啊。

    而且,最大的區別還是奎爺的性格。

    之前的奎爺一直是憤怒而又狂暴的,讓人覺得非常魯莽,一言不合就殺你全家的類型。但是,這個奎托斯卻顯得非常沉默,仿佛他在拚命地壓抑著自己心中的怒火,之前的張狂變成了內斂。

    本來隻是想看個開頭的林雪很快就忘了去《魔獸世界》開荒的事情,這次的《戰神》沒有用大場麵、荷爾蒙來刺激玩家,反而是在講故事,不疾不徐,娓娓道來。
蘇柏華 發表於 2018-7-19 11:50
全能遊戲設計師 第1129章 煩人的熊孩子

  林雪一邊劃著船,一邊跟觀眾們分享自己對於《戰神4》這個開場的一些看法。

    “開頭就埋下了好多的伏筆啊,不知道父子倆為什麼要跑這麼老大遠去砍一棵樹。不過我感覺這父子關係很成問題啊,爹管兒子叫‘boy’,兒子跟爹說‘yessir’,這怎麼看都不是正常的父子關係吧?!”

    “好吧,仔細想想也有一定的合理性,畢竟奎爺的爹殺了他爺爺,奎爺又殺了自己的爹、奶奶、兄弟姐妹三姑六姨各路親戚,這樣看來避免讓自己兒子管自己叫爹是求生欲非常強的一種處置方式……”

    如果說《戰神4》給林雪最深刻的印象,就是節奏完全慢下來了。

    之前的《戰神1》到《戰神3》,不是在弑神,就是在趕往弑神的路上,所經過的場景也都是一些非常酷炫的神話場景,比如冥界,比如奧林匹斯神殿。

    但是《戰神4》的開場,奎爺跟兒子就像是隱居在雪原中的獵人家庭一樣,砍砍木頭、劃劃船、劈劈柴、燒燒親媽……

    咳咳,總之就是生活地非常安逸、淡定,好像是在世外桃源隱居,遠離了那些打打殺殺。

    話說回來,林雪甚至都沒看到奎爺老婆長啥樣,因為她已經去世了,而且被包裹得嚴嚴實實,幾分鍾之後就被火化變成了一堆骨灰。

    不過仔細想想,這不是奎爺第一次失去自己的親人了,上次他失去了妻女,他們的骨灰永遠附在奎爺的身上,讓他的皮膚變成了這樣的蒼白色。

    另一個深刻的印象,是鏡頭的運用。

    這次的鏡頭默認是過肩視角,而且整個開頭的流程是一鏡到底,這讓林雪有了一種錯覺,好像在玩《美國末日》的北歐冷兵器版。

    “所以我還得幫奎爺帶孩子?哈?exuseme?我堂堂戰神,竟然要教這個熊孩子打獵?”

    林雪對於開頭的劇情非常不滿,這啥玩意啊?

    我進這個遊戲是希望來爽的,請刷出一堆小怪給我割草,或者刷出一個大家夥讓我愉快qte好嗎?

    結果我現在在幹什麼?跟著一個熊孩子看他打獵?而且這熊孩子射箭完全沒有任何的準頭,遇到獵物還咋咋唬唬的,這也就是現在的奎爺脾氣好,要是以前的奎爺,說不定早就一jio踹上去了。

    結果現在的奎爺竟然連說話大聲一點都要停一下先壓製住自己的怒火,隻能說再牛逼的純爺們也要被自己的熊孩子給折磨得變成小綿羊啊……

    林雪眼睜睜地看著熊孩子隨手一發箭把鹿給嚇跑了,結果奎爺一把把熊孩子手裏的弓給搶了過來,訓斥了一頓。

    “奎爺好嚴格……不過這熊孩子怎麼好像一點沒遺傳父親的戰鬥天賦呢?你爹可是戰神啊,哎,真是一蟹不如一蟹。”林雪看到熊孩子被奎爺訓斥的時候有點心疼,然而再一想又覺得熊孩子活該,你對得起你爹的戰鬥天賦麼,射個箭都射不好……

    很快林雪就遇到了第一場戰鬥,不知道從何處鑽出來的亡靈士兵們猛撲了過來,奎爺沒有把弓還給自己的兒子阿特柔斯,而是自己揮舞著利維坦之斧,把這些小怪全都幹掉。

    “好難受,手好短……”

    用習慣了混沌之刃的林雪顯然對利維坦之斧頗多微詞,因為這把武器相對於混沌之刃來說確實不怎麼好用。

    混沌之刃算是林雪玩過這麼多遊戲中最好用的武器之一了,它的攻擊速度快、攻擊範圍廣,而且還可以完成一係列的特殊操作,比如勾住牆壁上的錨點當繩索來用。然而現在手中的這把斧頭攻擊範圍實在太近了,而且林雪也不知道是不是自己的錯覺,好像這把斧頭的攻擊力不是很高,砍幾個小怪都不能爽到。

    唯一的優點就是它能扔出去再自己飛回來,但對於林雪來說,這依舊不能改變她用不習慣這款武器的現實。

    “看來這遊戲應該有很長的一段時間要跟這個熊孩子一起戰鬥了,哎,好煩。好好的戰神還得帶個拖油瓶。”

    “算了,誰讓這貨是我兒子呢,你就在一邊喊666就行了,好好看看你爹我作為一個戰神是怎麼arry你的。”

    雖然剛開始覺得阿特柔斯這個熊孩子挺招人嫌棄的,甚至有“這個拖油瓶會不會影響我弑神”的擔憂,但隨著劇情往前推進,林雪慢慢地對這個熊孩子多了一些好感,尤其是在殺鹿的時候,奎爺和兒子的互動讓人非常動容。

    這讓《戰神》這款遊戲多了些前所未有的人性化氣息,奎爺不再是那個冷酷無情的殺戮機器,可以看得出來他對自己的兒子其實有很深的感情,隻不過他不懂應該如何表達。

    就在父子二人還在為這隻鹿默哀的時候,一隻大手突然從山崖下伸了出來,一把抓住鹿的屍體!

    “啊!天呐,終於出現了,我的老仇人!!”

    林雪對這貨印象太深刻了,這不就是《戰神》剛出來的時候,一把抓住自己扔下山崖的那個食人魔嗎?

    直到現在林雪才搞清楚原來這東西的正式名字是“山怪”,而且這種怪物在《戰神1》到《戰神3》裏麵都沒有出現過。

    奎爺把弓箭交給兒子,看這架勢,是要父子倆人齊心協力對抗山怪了。

    “熊孩子好好看著,看看你戰神老爹是怎麼對付這種大個子的!好了你就站在這裏不要走動,我去給你買幾個橘子。”

    林雪瞬間就來精神了,前麵那幾個小怪那算什麼啊,這種大塊頭才是奎爺的菜啊!

    就之前打的那幾個小雜兵,連給奎爺塞牙縫都不夠,總算來了個能打的。

    結果打著打著林雪就感覺有點不對,怎麼感覺這戰鬥係統全變了啊……

    其實vr版的《戰神》戰鬥係統變化不大,都是次世代vr,可關鍵是武器不一樣了啊,以前是鏈刃,現在是斧頭,這特麼能一樣嗎。

    以前離著怪物好幾米遠直接揮著鏈刃就是一套bo,現在得拿著斧頭貼臉輸出慢慢修腳,而且奎爺現在也沒有神力了,打著大家夥血條掉得賊慢,林雪看著都難受。

    山怪的血量終於見底,林雪再度進入子彈時間,用出了自己熟悉的qte。

    奎爺直接跳到山怪背上對著它的大光頭就是一拳,然後一把抓住它的斷角把它的頭砸在地上,硬生生把脖子扭斷。

    “呼,還好我還能qte,否則是真的要慌了。”林雪長出了一口氣。
蘇柏華 發表於 2018-7-19 11:51
全能遊戲設計師 第1130章 這個熊孩子到底是幹啥用的?

父子倆的狩獵就這樣很僵硬地收場了,山怪倒下之後兒子拿著小刀上來一通輸出而且把自己氣得直咳嗽,顯然這貨跟奎爺一樣,不僅氣性大、易衝動,而且瘋起來連自己都打。

    這種選手也確實不太適合帶著去弑神啊……

    回家的路上父子倆人遇到了更多小怪,這次戰鬥係統中加入了“處決條”這個設定,隻要這個條滿了之後就可以直接用qte把小怪處決掉,這讓林雪稍微找回了一點戰神的感覺。

    至少在處決小怪的時候,直接手撕成兩半的視覺衝擊力還是很強的。

    然而就在父子倆人回到家裏的時候,意想不到的事情發生了。一個滿身紋身、絡腮胡子的家夥開始瘋狂敲門,而且還對奎爺百般挑釁。

    甚至一巴掌扇在了奎爺的臉上。

    林雪都驚了,上一個敢這麼揍奎爺的是哪位來著?

    現在墳頭草已經三丈高了吧?

    然而就在林雪以為奎爺會爆揍這個小個子的時候,這貨竟然飛起一拳,把奎爺給打飛了?!

    在vr模式下,林雪能清楚地感覺到腹部出來的力道,奎爺的身體都被打得飛了起來,越過了木屋的屋頂,然後重重地摔在了地上。

    林雪和奎爺一起懵逼了,什麼情況?

    奎爺竟然被揍了??

    第一場boss戰就這樣不期而至,一看到這貨的血條林雪就驚叫出聲了:“這貨不是普通人啊!絕對不是!”

    接下來的戰鬥可以說是真·神仙打架了,這次的戰鬥讓林雪回憶起了《戰神3》的感覺,雖然打得說不上多爽快,但能看得出來這種戰鬥是原汁原味的《戰神》風格。

    可以自由發揮的戰鬥+特定的qte,讓這款遊戲的戰鬥係統可以最大限度地突出極致的大場麵,輕則樹倒山崩,重則直接平地變峽穀,兩個人幾乎是用周圍的一切元素在戰鬥,包括合抱的大樹和小山一般的岩石,也全都在戰鬥中碎成了渣渣。

    然而,讓林雪非常不爽的是,割草的酸爽呢?怎麼打得像黑魂?

    《戰神》的前麵三部分倒是也有一些比較困難的boss戰,也是耗時良久,就比如打冥王哈迪斯的時候,奎爺必須先剝開他的腐肉,搶過他的鉤爪,之後才能幹掉。然而不論是多麼複雜的戰鬥,奎爺自己永遠是精力滿滿的,從來不會出現任何的疲態。

    但是到了《戰神4》這裏,可以很明顯得看出奎爺累了。

    在戰鬥的最後,他甚至渾身血跡地躺在地上,喘息了十幾秒鍾才掙紮著爬了起來,踉踉蹌蹌地向小木屋走去。

    至此,《戰神4》才算是切入了主題。

    “所以……奎爺要做的就是帶著這個熊孩子到最高的山峰上麵,撒他媽的骨灰?”林雪準確地總結出了之後的幾十個小時她將要做的事情。

    彈幕紛紛表示:“主播請注意素質,再說髒話我們要c站警告了!”

    踏上征途的父子倆讓林雪聯想到了《美國末日》,這兩位的關係確實跟喬爾和愛麗有點像,就連剛開始鬧別扭的感覺都挺像,隻不過一個是帶女兒,一個是帶兒子。

    “反正通關了《美國末日》的我已經算是有豐富帶娃經驗了吧?不用怕小崽子,奎爺會讓你看看什麼是真正的戰神,你隻要跟在一邊喊666,好好地給我打輔助就行了,讓爹告訴你什麼才是arry全場!”

    林雪突然又覺得這個兒子的設定挺不錯的,因為以前殺了那麼多神,連個旁觀者都沒有,一通酷炫的操作之後都沒人喊666,這種感覺真的太孤獨、太寂寞了。

    項羽曾經說過“富貴不還鄉如錦衣夜行”,意思就是富貴了不回老家就跟穿著好看的衣服走夜路一樣,通俗點說就是人不裝逼跟鹹魚沒有區別。

    明明奎托斯這麼叼,殺了那麼多神,現在卻默默無聞,這也確實是太慘了點,至少玩家們從感情上很難接受啊。

    這麼一想兒子的作用就體現出來了,等奎爺一通神級操作成功幹掉一個神之後,兒子肯定要一臉震驚地大喊666,這時候作為奎爺的玩家就可以一臉淡定地摸摸兒子的頭:“基本操作,坐下,不要大驚小怪的,以後再刷6我就沒你這個兒子。想當年你老子在奧林匹斯……”

    嗯,這麼一想可就合理多了啊。

    林雪越想越美,心想陳陌果然不愧是裝逼專業戶,對於裝逼這種事情太有研究了,做出來的遊戲自然也打上了這種深深的裝逼烙印。

    這相當於是鼓勵玩家360度無死角地全方位裝逼啊,貼心,太貼心了!

    林雪越想越美,差點笑出了聲。

    這麼一想,《戰神4》雖然在爽快感上下降嚴重,但多了個在屁股後邊喊666的鹹魚,這也算是對奎爺的史詩級增強了。

    當然比較不爽的是這熊孩子確實不讓人省心,簡直是祖傳坑爹,比如這貨上個橋橋塌了,看個怪怪活了,簡直是移動陷阱觸發器。

    當然兒子也有一些不可替代的作用,比如認字。

    奎爺看不懂北歐語,所以看到各種符文或者機關的時候,都得依賴兒子翻譯,奎爺就跟個文盲一樣,隻能不停地問:“孩子,這是什麼意思?孩子,那是什麼意思?”

    “好吧,這小崽子總算還是有點卵用。”林雪也不得不承認這一點。

    ……

    隨著遊戲進程的推進,劇情越來越豐富,戰鬥場麵也越來越宏大了。

    果然遊戲最開始定下的目標沒有那麼容易達成,父子二人上山的路被黑之吐息給攔住了,必須去精靈國度亞爾夫海姆找到特殊的光線才能穿透。於是林雪眼睜睜地看著奎爺再度踏上了九界的征途。

    嗯,對於這裏的諸神來說這是個危險的信號。

    仔細想想,希臘諸神是因為什麼覆滅的來著?好像一切都源自於奎爺啟程前往雅典……

    不過隨著劇情的展開,遊戲也確實越來越好看了,後麵奎爺也開始遇到很多大型怪物,獲得新的戰鬥能力、處決動作等等,那種初見《戰神》的震撼,正在林雪的心中慢慢複蘇。

    不過最讓林雪感到震驚的是,這個熊孩子好像越來越有用了?
蘇柏華 發表於 2018-7-19 11:51
全能遊戲設計師 正文 第1131章 戰神和他年邁的老父親

  “呼,這個光柱應該就是世界之光了吧?進去之後就能恢複彩虹橋的魔力。”

    林雪長出了一口氣。

    亞爾夫海姆的戰鬥開始變得艱難,而且這些戰鬥已經跟“爽”不太沾邊了。

    當然,要說難也不算難,林雪選的是低難度,現在的戰鬥隻能說是不夠爽,但是打過去還是沒問題的。

    問題是,現在的難度跟“割草”已經不沾邊了,這裏的暗精靈有會飛的,有身披重甲的,還有會自爆的,一個不注意就會被小怪按在地上摩擦。

    顯然,當你開始介意遊戲中怪物的種類時,這遊戲就已經不能算是在割草了。

    好在阿特柔斯越來越給力了,而且林雪驚訝地發現這貨還不僅僅是可以用遠程攻擊,她眼睜睜地看著某一隻暗精靈被兒子當場放倒然後就再也沒站起來過,兒子一秒五下瘋狂輸出直接把這貨從滿血打到半血打出了處決效果……

    至於這一切怎麼做到的,林雪也不大清楚,就看到阿特柔斯揮舞著弓身一頓猛敲,這個暗精靈就一直趴在地上連站都站不起來……

    林雪都驚了,這特麼的科學嗎?

    奎爺拿著利維坦之斧去砍怪也不可能刀刀硬直啊,否則那特麼不成作弊了嗎?結果這兒子拿個弓當近戰武器比利維坦之斧還好用,這往哪說理去。

    難不成兒子這把不起眼的弓,也是什麼牛逼哄哄的神器?

    “遠程武器:斧頭,近戰武器:弓。怎麼好像哪裏不對?”林雪一臉懵逼,“算了,下回再升級武器的時候,多升級一下兒子的弓吧,感覺這貨都快跟我一樣叼了是什麼鬼啊。”

    激烈的戰鬥之後,兩個人終於來到了世界之光的前方。按照女巫的說法,必須走進去才能恢複彩虹橋的魔力。

    這一路上的戰鬥是真不容易,林雪靠著斯巴達之怒才總算是硬趟了過來。

    “哎,這遊戲標題真是越來越名不副實了,都快累劈叉了,還好意思管自己叫戰神嗎……”林雪吐槽道。

    奎爺思量再三,把利維坦之斧遞給自己的兒子。

    “除非到萬不得已,否則不要用。”

    拿到利維坦之斧的熊孩子開心地跑到一邊玩去了,奎爺強忍著灼痛感,硬生生地邁進了那一道光束之中。

    奎托斯聽到了阿特柔斯和母親的對話,他仿佛回到了自己的家中,又好像來到了一條船上,在很多個場景中來回穿梭著,終於,他好像看到了阿特柔斯的母親,然而這時候一雙手卻突然出現在他的背後,把他拉了出來!

    “不!不要!”奎托斯大聲喊著,他剛要對阿特柔斯大發雷霆,卻看到了熊孩子背後堆積如山的屍骨。

    一堆,兩堆,三堆……

    那些暗精靈的屍體到處都是,林雪粗略地數了一下,嗯,估計大幾百個是有了……

    “我特麼……”林雪感覺自己的三觀受到了衝擊。

    什麼意思?我剛進去沒五分鍾,外麵實際上已經過去一整天了?

    而且這些怪物的屍體是幾個意思?我用出吃奶的勁才殺了幾十個,結果這熊孩子一個人殺的怪是我的好幾倍??

    林雪完全無語了:“我靠,這熊孩子實際上這麼牛逼的嗎?都是同樣的一把斧頭,怎麼我玩起來就跟種地一樣費勁啊?你早說你這麼牛逼,我斧頭一直給你用好不好,我就在一邊喊666了……”

    林雪對這遊戲的意見可大了去了,說好的戰神呢?

    說好的兒子是給自己喊666的呢?

    怎麼兒子好像才是真戰神啊?

    看看奎托斯都在幹什麼,啊?

    爬牆的時候給兒子當坐騎,背著水晶當送水工,最氣的是連字都不認識,全靠兒子翻譯。

    結果連打都不如兒子能打?

    看看奎爺這丟人的血條,這也太特麼短了,真被圍攻一不小心就掛了,再看兒子……壓根沒血條啊!

    沒血條你怕不怕?被食人魔抓住扔地上都毫發無損你怕不怕?

    奎爺還經常被揍得滿地亂滾,結果兒子不是在遠程輸出就是在近戰輸出??

    到底你是戰神還是我是戰神啊???

    ……

    很快,網絡上也開始了關於《戰神4》的大討論,討論的核心問題在於:到底誰才是戰神啊?

    還有人專門做了張圖,在玩家群中引起了瘋傳。

    “區分真假戰神,將有效提升你的存活幾率。”

    “假的戰神(奎托斯):剪不明白的黑曆史、掉色的廉價紋身、略顯疲態的眼神、意義不明的sm裝束、丟人的血量上限。”

    “真正的戰神(阿特柔斯):高貴無黑曆史的神族血統、一秒四箭的射擊速度、堅毅的眼神、耐寒的皮甲、擅長聊天精通八國語言、不存在血條。”

    這張圖很快就在玩家群體中引發了熱烈反響,玩家們普遍反映,阿特柔斯在遊戲裏太強了啊!能壓製,能輸出,而且連血條都沒有根本不會死,反觀奎爺,又脆又弱,不堪一擊,到底誰才是戰神簡直就是一目了然。

    而且這種情況在高難度尤其明顯,高難度的奎爺簡直就是一刀貨,很多玩家打最高難度都隻能讓兒子輸出扛怪,自己隻能苟在一邊瑟瑟發抖,偶爾丟個斧頭,找準機會上去一頓輸出然後抓緊時間滾回來繼續扔斧子……

    活活把自己玩成了一個遠程職業。

    有玩家表示,《戰神4》不應該叫《戰神》,應該叫《戰神和他年邁的老父親》,省得讓大家誤會覺得奎托斯才是戰神。

    於是,一場轟轟烈烈的造句大賽開始了。

    《戰神與他的文盲老父親》

    《戰神與他打兩下就受不了的持盾老父親》

    《戰神與他的爬山坐騎老父親》

    《戰神與他摸魚丟人的老父親》

    《戰神與他的送水工老父親》

    當然,還有玩《戰神4》前和之後的對比。

    玩《戰神4》之前:

    奎爺:王者的光頭、斯巴達的怒吼、兒子你不要走動爹去撕個神給你看、年邁但仍舊結實的肌肉、你們的戰神回來啦!!!

    阿特柔斯:非主流的發型、膽怯的眼神、包裹那麼嚴實完全沒有你爹的氣勢、兒子你遠程輸出一下就行不要打擾你爹連招、怎麼又是保護小孩子的設定、希望這豬隊友不要影響我殺怪。

    玩《戰神4》之後:

    奎爺:沒有文化的大光頭、無能狂怒(其實喊的是兒子快來救我啊)、別撕神了先打過女武神再說吧、看似魁梧結實實際脆得一比、戰神年邁的老父親。

    阿特柔斯:王者尊貴的發型、真正戰神蔑視凡人的眼神、學識淵博、血條韌性高得一比被大怪打一下拍拍屁股起來跟沒事一樣、多次拯救自己的雜魚老爹於水火之中、adarry、真正的戰神!!!

PS:

v2-fc46b770edab6c271bb112b3c16b7d0c_hd.jpg 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-11-30 15:19 編輯

蘇柏華 發表於 2018-7-20 14:44
全能遊戲設計師 第1132章 大斷章師可斷天下萬物

很多玩家以一種調侃的語氣表示:“戰神這個係列作品騙人!其實前三部的戰神是奎托斯,第四部的戰神是親兒子才對!這是文字遊戲!玩家扮演的根本就是假的戰神!”

    還有一些玩家痛心疾首地建議:“千萬別選最高難度!!近戰小兵隻需要三刀就可以砍死奎爺,遠程小兵隻需要兩下!玩了兩天硬生生把戰神玩成了苟神你敢信?最常用的戰術就是在牆角舉盾等兒子把所有敵人都射死,或者在坑對麵等敵人跳過來然後把他踢下去!這特麼黑魂7周目的難度都沒這麼高!”

    當然,玩家們之所以情緒如此激動,主要還是因為《戰神3》到《戰神4》是無縫銜接的,大家都沒有做好心理準備,本以為還是像《戰神3》那樣神擋殺神佛擋殺佛,結果突然變成了燒妻帶娃撒骨灰,這心理落差可不是一般的大。

    但是,這種變化卻並沒有讓《戰神4》的口碑雪崩,反而大部分玩家在提到戰神這個係列遊戲的時候,《戰神4》和前麵三部同樣獲得了很高的讚譽。

    就連很多專業的遊戲評測媒體也對此感到有些無所適從,因為《戰神》這個係列遊戲的效果是比較割裂的,《戰神1》到《戰神3》跟《戰神4》其實有著很明顯的區別。

    這怎麼評分啊?

    但不管怎麼看,這兩種風格都同樣精彩!

    對於希臘三部曲的《戰神》而言,這是一款讓玩家割草的爽遊,但又絕非一款粗劣、膚淺的遊戲。

    因為整個三部曲塑造了龐大而又重構的世界觀,眾神黑化、半神奎托斯直推奧林匹斯山,虐殺各路天神,每個神都有其獨特的外觀、技能和boss戰打法,讓這款遊戲的ip能夠脫穎而出,即使是在雷霆互娛開發的一眾超級ip中也完全不落下風!

    而且,在希臘篇的戰鬥中,幹脆利落的廝殺、炫目的血腥場景、qte之下極富視覺衝擊力的戰鬥場麵,簡直是讓每個雄性生物都能沉醉其中;此外遊戲中也有非常豐富的解謎要素和有趣的道具,比如美杜莎的頭、太陽神牌手電筒等等,奎托斯經常會遇到一些來自於關卡上的難關,必須用這些特殊的道具針對性地解決。

    而北歐版本的《戰神4》則是用了另一種完全不同的方式,對“戰神”做出了一種全新的詮釋。相對而言,那些遊戲媒體們反倒是對《戰神4》更感興趣,不惜花費大量筆墨分析。

    而在《戰神》的評分出爐之後,玩家們紛紛表示內心毫無波動,甚至有些想笑。

    又是全滿分,抬走,下一個!

    而在tgn的評價體係中,顯然《戰神》已經成為了一款新的印上“塞倫特標簽”的作品,在評價中完全不吝惜任何的溢美之詞。

    “這是一個突如其來的驚喜,沒有人想到塞倫特會在這個時間節點為我們奉上一款3a大作,但在玩過《戰神》係列之後,不得不承認這又是一款神作,一款堪稱完美的作品。”

    “尤其讓人感到驚訝的是,《戰神4》並沒有延續之前的故事,甚至讓人覺得,好像前麵那麼長的篇幅所講述的希臘弑神故事,並不僅僅是為了讓玩家能夠玩得更爽,可能也是為了做一個鋪墊,一切都是為了烘托《戰神4》的完美。”

    “《戰神4》中的奎托斯不再是前作中單一的人物,而是變成了一個複雜的角色,他既是一名父親,也是一名戰士,同時也可以說是一個劊子手。奎托斯很難說是一個好人,但在《戰神4》中,他的改變有目共睹。這樣一位戰神的變化,讓遊戲世界中充滿人文關懷,可以說《戰神4》是整個係列中最激動人心、最令人難忘的一部作品,它打造出一場令人難以忘懷的冒險。”

    “評分:10分(神級傑作)”

    ……

    ……

    九界最高的山頂上,阿特柔斯取出母親的骨灰,遞給奎爺。

    父子倆人一起,把袋中的骨灰撒向空中。

    父子倆人的臉上都帶著非常複雜的情緒,阿特柔斯的眼睛裏噙著淚花,而奎爺的眼中也能看到隱約的反光。

    確實,這一路上他們經曆了太多才走到這裏,在這一路上,奎爺在努力地教自己的兒子如何成為一個神,而熊孩子則是在教給奎爺如何做一個人。

    那個喋喋不休的巴德爾終於死了,而在北歐神話中,正是因為這貨的死亡,才開啟了諸神黃昏。

    也就是說,《戰神》的故事還尚未終結,這一老一小兩個戰神,還要在北歐殺他個天翻地覆。

    林雪也是感慨萬千,結果一看彈幕,氣氛瞬間沒了。

    “完結撒媽!!”

    “看,你媽的骨灰!”

    “完結撒骨灰!”

    “終於撒了他媽的骨灰,太不容易了!”

    林雪滿臉黑線:“你們太過分了!完結撒媽怎麼都出來了?!等等,這個熊孩子剛才說什麼?他是洛基????”

    最後這段劇情的信息量可是太大了,熊孩子是洛基,取名阿特柔斯是源自於一位斯巴達戰士的名字……隨著巴德爾的死,諸神黃昏開始了……

    在遊戲的最後,幾年後,奎爺和兒子在小屋中,屋外雷霆大作。

    一個魁梧的壯漢站在門外,黑色鬥篷遮住了他的麵容。

    奎爺大聲問道:“你是誰?!”

    陌生人沒有說話,隻是把他的披風向後一甩,在他的腰畔,戰錘正發出幽藍色的電光。

    遊戲至此,戛然而止。

    一條彈幕慢悠悠地在直播間裏飄過:“奎爺:錘子不錯,但是下一部就是我的了。”

    本來被震撼得瞠目結舌的林雪,看到這條彈幕瞬間笑出了聲。

    “喂喂喂,你們別太過分啊,我還在醞釀情緒呢!等等我捋一捋這遊戲,是不是這麼個意思,奎爺來到了北歐,生了個兒子叫洛基,爺倆一起幹掉了光明神巴德爾開啟了諸神黃昏,然後下一部就是要跟雷神索爾打……等等,下一部?”

    “這特麼從《戰神1》打到《戰神4》,還有下一部呢?!一口氣做了這麼長的遊戲,竟然還是斷章了???”

    “我服了,陳陌這真是大斷章師啊!天下萬物皆可斷!!”
蘇柏華 發表於 2018-7-20 14:44
全能遊戲設計師 第1133章 小紅龍

對於很多玩家而言,《戰神》算是一個比較驚喜的小插曲,能在《魔獸世界》的旅程中體驗一下奎爺弑神的曆程,可以說是一件讓人身心愉悅的事情了。

    不過,《魔獸世界》的征程還在繼續著,而且顯然還將持續很多年。

    在這段時間之內,各個大公會對於《魔獸世界》團隊副本的開荒活動逐漸步入正軌,而這個開荒活動其實很漫長。

    前期團隊副本的難度主要在於磨合,在高屬性的boss麵前,需要的是全體成員的共同配合,任何一個玩家的錯誤行為都可能誘發團滅,尤其是在一些有特殊機製的boss麵前,可能前麵死的幾十次、幾百次都隻是在試錯而已。

    畢竟,目前開荒的工會算是遊戲最早的一批玩家,沒有現成的攻略可以參考,很多時候甚至團滅了都搞不懂到底是怎麼滅的,還得一群人一起翻戰鬥記錄才能大概看出端倪。

    《魔獸世界》的團隊本設計是整個遊戲的精髓所在,而這種天才型的設計其實在60年代就已經很常見了,所以這款遊戲才能在《巫妖王之怒》的版本厚積薄發。

    在60年代的副本中,熔火之心、黑翼之巢、奧妮克希亞、安其拉、納克薩瑪斯,每一個副本都各具特色,而且評選“《魔獸世界》最具創意的boss”,也會有大量的60年代團隊本boss入選。

    比如:第一個需要操控的boss狂野的拉佐格爾,第一個雙子boss安其拉雙子大帝,第一個激烈的木樁戰帕奇維克,第一個f4天啟四騎士,還有拉格納羅斯、奈法利安、克蘇恩、克爾蘇加德……這些boss全都各具特色,給玩家們留下了極為深刻的印象。

    ……

    而此時,大批的團隊,正在墮落的瓦拉斯塔茲門口,滅得死去活來。

    已經有公會因為開荒這個俗稱“小紅龍”的boss屢次滅在1%,導致公會內部產生了裂痕,甚至整個公會來到了瀕臨解散的邊緣……

    甚至在很多的公會中,團長喊著去打小紅龍的時候,整個公會瞬間鴉雀無聲,沒有任何人搭茬……

    很多玩家以為在經曆了熔火之心門神滅一周的痛苦之後,他們已經對這個遊戲產生相應抗體了,不會再那麼脆弱了。

    然而……這顯然是太樂觀了,這款遊戲的水,遠比他們想象中還要深得多……

    此時,神聖黎明公會的主力團,正在準備開荒小紅龍,裝備精良的團員們正在聽團長訓話。

    “我再強調一遍啊,燃燒刺激這個技能,會讓你的技能變成瞬發,但是持續降低生命值上限,20秒後死亡,死亡的時候爆炸造成10000點範圍傷害,每15秒對第一仇恨目標釋放一次,兩次遠程然後一次近戰,這個是我們一定要特別注意的技能,其他的紅龍精華、火焰新星、順劈斬這些大家都很熟悉了我就不多說了。”

    “然後我再說一下我們團隊交接的問題啊……”

    團長在前麵不厭其煩地講著,剩下的39名團員全都坐在地上聽,時不時地還瘋狂點頭,活像認真聽講的小學生。

    有沒聽懂的地方,還會有成員舉手示意,這時候團長就要再解釋一遍,一定要保證所有人都能聽懂。

    沒辦法,這個boss隻要有一個人不懂該怎麼打,就有可能拉著全團一起往裏搭金幣。

    經過了這段時間的開荒,小紅龍已經獲得了一個非常霸氣的名號:“《魔獸世界》金幣回收機”,也被稱為“團滅發動機”和“公會拆散者”。

    因為根據官方統計,小紅龍是殺死玩家數最多的boss,不斷地團滅讓大批玩家都不得不掏出大把的金幣拿來修裝備,所以才會被稱為“金幣回收機”。

    當然,以後過了小紅龍的公會肯定不會少,單論難度的話它比克蘇恩和4dk這種還是差遠了。

    但關鍵在於它是黑翼之巢的第二個boss,而且相對於第一個boss而言,它的難度瞬間提升,對於很多小白公會來說都是一個非常致命的坎,萬一邁不過去,那公會成員可能就要跑到大公會去,各奔東西了。

    小紅龍是個非常有特點的boss,在開戰之前隻有30%的血量,而且會給全團一個名叫“紅龍精華”的buff,為所有玩家大量回複怒氣、能量和魔法值。也就是說在這3分鍾之內所有輸出職業都可以爽嗨,但是過了3分鍾還沒有幹掉這個boss的話,基本上就可以洗洗睡了。

    而且,紅龍的火焰新星是對全團的aoe技能,對於治療職業來說有很大壓力,而點燃和順劈這兩個技能則是決定著,隻要有一個玩家出問題,可能就會造成團滅的結果。

    團長還在苦口婆心地講解展位,而且還拉著所有人一起溫習。

    “好了,我躺在地上了,假設我現在就是boss,大家現在圍著我站位吧,我看看你們站得對不對。戰士你再靠這邊一點,對,那個牧師你往後一點。好,假如現在法師中了點燃,你應該往哪跑?給我示範一下……”

    主坦克拉住龍頭,盜賊和其他戰士在boss左後方攻擊,再左邊是近戰職業的治療者,boss右側是遠程職業和治療者。被點燃的話,主坦克直接死在boss麵前由第二個坦克接替,其他人則是按照逆時針方向跑到空地等死。

    這是滅了很多次之後,團長絞盡腦汁想出來的最完美站位。

    眼看大家都已經記住這個占位了,團長才終於下令,刷buff,開打!

    也不能說團長太謹慎了,主要是開荒這個boss的時候,任何一個人的失誤都會造成團滅。

    因為這位boss免疫嘲諷,所以要求三個坦克把自己的仇恨保證在第一二三位,在mt中了必死的點燃之後,第二個坦克要快速從近戰堆來到boss麵前,把仇恨接住。

    聽起來不難,但別忘了有紅龍精華這個buff。

    那些盜賊在這個buff的加持下基本上是技能隨便用,傷害自然是杠杠的,尤其是有些輸出手法比較好的盜賊,萬一仇恨控製出問題了,等主坦克一死,boss直接扭頭對著盜賊一個順劈,近戰基本上就全部gg,直接滅團再來。

    第二個坦克如果跑慢了,在出人堆之前吃到了順劈,那還是滅團。

    而且玩家中了點燃之後,如果跑慢了,死亡瞬間爆開10000傷害對其他人來說基本上也都是瞬秒。

    如果接連點燃了兩個治療職業,那也重來吧,因為治療不夠根本奶不起來boss的aoe。

    於是遠程職業為了跟治療搶仇恨使勁輸出,結果一不小心ot了,boss對著遠程職業一轉頭……還是團滅。

    神聖黎明公會的主力團信心十足地衝了上去。

    六個小時後,團長一邊吃著麵包一邊說道:“今天先到這吧,明天繼續……”
蘇柏華 發表於 2018-7-20 14:52
全能遊戲設計師 正文 第1134章 《綠洲1.0》

   看著源源不斷的快樂值和怨念值,陳陌內心毫無波動,甚至差點笑出了聲。

    雖然看不到玩家們的臉,但他們的掙紮和痛苦,陳陌還是可以感同身受的。

    “為了安撫大家受傷的心靈,也快到雙十一了,差不多再開一波半價活動,計劃通。”陳陌微笑著,“不用謝我,請叫我**。”

    不得不說,《魔獸世界》對於怨念值的收集,效果拔群。

    以前的3a大作隻是一個人一個人地收集,效率太低。而且像《黑暗之魂》這種硬核遊戲,很多玩家都是喜+1之後就扔在那裏了,根本不玩,而且即使是那些打通關的玩家,越往後玩受苦的閾值越高,慢慢地也就收集不到什麼怨念值了。

    但是《魔獸世界》一出,這就很叼了。

    一下子就可以收集40個玩家的怨念值,而且隻要是長時間玩這遊戲的,總不可能不參與團隊活動、不打團隊本吧?隻要打,那就妥妥的怨念值拿來。

    就算有些玩家真的不打團隊本,那你總得刷戰場吧?就算不刷戰場,在野外做任務遇到敵對陣營,那還是得pvp吧?

    不僅如此,《魔獸世界》中正在不斷地湧現“三季稻”一類的人物,屠殺小號的時候從不手軟,為陳陌收集怨念值的事業做出了卓越貢獻。

    不過,陳陌也不打算真的把《魔獸世界》的整個時間拉得那麼長。

    如果真往長了拉,那60版本能撐一年,70版本再來一年,等玩家們打到巫喵王,那得是兩年多以後的事情了。

    這個時間跨度也太長了些。

    不得不說,原版的《魔獸世界》的一些boss戰強度是比較偏高的,很多boss,比如奧羅、克蘇恩、穆魯等等,剛設計出來的時候根本就打不過,有些團隊幹脆就繞過去不打了,等後來暴雪對很多boss進行削弱之後,玩家們才成功打通。

    不削弱就打不過,可見有些boss在難度設計上是偏高的。

    對於陳陌而言,他之所以要一個版本一個版本地出,不是為了拉長玩家的遊戲時間,主要是讓玩家們可以獲得一以貫之的遊戲體驗,能夠盡可能完整地體會到《魔獸世界》的精彩部分。否則《巫妖王之怒》一出,誰還去做安其拉的開門任務。

    但是,這也不意味版本持續的時間越長越好。

    這個世界的《魔獸世界》玩家從剛一開始就有極為龐大的基數,而且在睡眠模式的幫助下,他們的遊戲時間都能保證,再加上更加合理的團隊副本難度,基本上幾個月內他們就可以把當前的主流團隊本給玩透了。

    雖說原版《魔獸世界》是經典之作,但作為一款時間收費的遊戲,它裏麵還是有一些內容是在故意地燒時間,很多玩法都是以刷為主,這些說不上是多麼愉快地遊戲體驗。

    很多比較肝的玩法,比如刷聲望,其實本質上跟國產劣質頁遊那種傻叼一樣的跑環玩法沒什麼區別,無非都是重複勞動。在這方麵,陳陌也打算給玩家們“減負”,盡量讓他們體會遊戲最精彩的一麵,讓點卡的每一分鍾都物超所值。

    當然,現在大部分玩家都在用月卡了。

    除此之外,還有一件非常重要的事情。

    那就是雙11。

    哦,說錯了,其實不是雙11,而是雙11期間將要推出的一個新活動。

    除了日常的半價促銷等活動之外,還有一個對陳陌而言裏程碑級別的事件,那就是《綠洲1.0》版本,要正式上線了。

    去年11月的時候,“綠洲計劃”正式開啟,200多名獨立遊戲設計師加入了綠洲計劃,為這款劃時代的遊戲添磚加瓦。

    他們獲得了雷霆互娛內部的諸多資源,包括美術資源庫、盤古引擎打造的物理係統、最新的人工智能係統等等,而且獲得了雷霆互娛內部無數超大ip的使用權,隻為了能創造一個龐大、複雜、緊密聯係的平行宇宙,也都在夜以繼日地發揮自己的想象力和創造力。

    在這一年的時間中,每個設計師都要為綠洲計劃開發一個獨立的遊戲單元,屆時玩家可以自由進入200個以上的遊戲單元體驗不同的遊戲。

    一年後的成果喜人,總的遊戲單元數量達到了319個。當然,這裏麵有很多遊戲單元的容量是很小的,可能遊戲時長隻有那麼幾個小時,並非所有遊戲單元都像一款新遊戲那樣可以給玩家們提供二十多個小時的遊戲體驗。

    但不管怎麼說,初步的遊戲內容已經有了,可以上線《綠洲1.0》版本進行初步的測試了。

    雖然《綠洲》早就存在,但嚴格來說那個並不算是真正的綠洲,隻不過是一個雛形,所以直到現在這個版本,才能算是正式版本。

    如果以陳陌的最終目標來衡量現在的《綠洲1.0》,它還是非常幼稚的,不過對於玩家們來說,這應該會是相當新奇的遊戲體驗。

    《綠洲1.0》版本默認有八種模式,分別是單人冒險模式、多人冒險模式、單人生存模式、多人生存模式、競技戰場模式、不公平競技模式、自由探索模式、娛樂模式,每一種模式都有20~40個不等的遊戲單元。

    其中,冒險模式相當於傳統的單機遊戲;生存模式則是相當於逃亡,要盡可能地躲開ai的追殺;不公平競技模式則是不同陣營戰力不同,弱勢陣營需要密切配合;娛樂模式則是一些腦洞大開的遊戲單元。

    當然,這些遊戲單元,跟單機遊戲不同。

    單機遊戲基本上要保證玩家有20個小時以上的遊戲時間,玩家可以斷斷續續地玩;而這些遊戲單元基本上控製在2~6小時左右,一些時間很長的遊戲單元,如果是單人模式的話可以存檔,多人模式的話,就要跟玩家事先確認遊戲時間是否合適。

    除此之外,為了避免遊戲單元重複,讓玩家快速摸到通關竅門,所有的遊戲單元都做了動態處理。

    在高級ai的作用之下,這些遊戲單元每次進入劇本都會有所區別,比如開局位置、npc智商和性格、道具位置及作用等等,全都會有比較大的區別,即使玩家多次通關某個遊戲劇本,再次進入的時候還是需要動動腦子,很容易陰溝翻船。
蘇柏華 發表於 2018-7-21 10:23
全能遊戲設計師 第1135章 傳說級的請柬

如果說目前《綠洲1.0》最大的缺陷,就是各個遊戲之間的聯係還沒那麼密切。

    玩家們可以在通關每個劇本之後讓自己的角色獲得一些提升,並把一些特殊的技能帶到其他劇本中去,但還沒有一個特別完善的體係,可以把所有的劇本捏合成一個整體。

    當然,歸根到底還是遊戲單元太少了,三百多個遊戲還遠遠不夠,以後還會繼續不斷開發新的遊戲單元,可能要到幾千個,還要不斷地更新、迭代,之後再構建很多像矩陣購物中心一樣的平台,把整個綠洲給緊密聯係在一起。

    不過,那就是《綠洲2.0》的目標了,目前看起來還相對比較遙遠。

    旁邊的電腦屏幕亮起,賈維斯說道:“如果請柬名單確定了的話,現在可以發送了。”

    陳陌點點頭:“好,發送吧。”

    賈維斯猶豫了一下:“內容有些簡單,你確定這麼大的事情,不多寫幾句了嗎?”

    陳陌笑了笑:“不用了,我們兩個都比較怕麻煩。”

    ……

    ……

    “又要準備公會活動了,這天天定時定點的,比上班都辛苦。”

    “啊,又到雙11了,一定要忍住不能剁手……”

    “不過說起來,怎麼今年的雙11沒什麼宣傳呢,還是老傳統全部打折,也沒聽說什麼特殊的活動,這不像塞倫特的風格啊。”

    鄒卓的牛頭人戰士從旅館中醒來,碎碎念著。

    他打了個哈欠,從背包裏翻出來一杯冰牛奶喝下肚子,然後到旅店一樓,跟老板要了杯朗姆酒,一邊喝一邊把冒險手冊拿出來,開始看最近還有什麼可以去做的任務。

    公會活動淩晨2點才開始,現在才晚上12點,鄒卓還有很長的時間可以揮霍。

    這段時間可以有很多的安排,比如去做做低等級任務、去拍賣行倒賣、練一下專業技能等等。

    或者幹脆就在旅店喝喝酒,跟旁邊的巨魔妹子吹吹牛逼也是挺好的。

    其實平常的公會活動時間都是淩晨1點,但今天的日子特殊,正好是雙11。

    玩家們基本上已經忘了這個日子原本的意義是光棍節,倒是都記得到了雙11雷霆互娛的遊戲肯定都要花式打折,是個異常凶險的日子。

    一個不留神手就沒了你敢信。

    公會這邊肯定也是考慮到今天有很多玩家一過0點就要瘋狂剁手,所以把公會活動的時間往後調了,省得到時候大家紛紛請假,組織起來還更麻煩。

    突然,鄒卓發現自己視野邊緣位置出現了新郵件提示。

    “未讀郵件,來自……陳陌?哈?”

    鄒卓一臉懵逼,結果再一看旅店裏的其他玩家,也都是差不多的反應。

    “群發郵件?而且這發件人是陳陌,什麼鬼啊!”

    鄒卓從吧台前的座位上下來,往旅店門口的郵箱走去。他是牛頭人,大長腿,三步並作兩步來到郵箱麵前,碩大的身軀擋住了郵箱,讓屁股後麵的那些亡靈、獸人們非常有意見。

    “拿了信快點走,有點素質!”有人在後麵咋呼著。

    鄒卓甩了甩牛尾巴向他表示不屑,不過還是把信取出來,從人群中擠了出去。

    就這麼短短的幾分鍾,已經在有大量玩家往郵箱這裏擠,而且整個奧格瑞瑪城中的其他郵箱基本上也是被玩家們給占領了。vr版本的《魔獸世界》有著非常真實的碰撞體積,所以郵箱如果被幾個大個子堵住的話其他人還真摸不到。

    當然,摸不到不代表什麼都不能做,他們完全可以把堵路的家夥給拖走……

    好在大家都是有素質的人,一些玩家開始自發地排隊,雖然隊伍排出老長,但大家都是拿了信就走,所以一切都還井然有序。

    鄒卓就在旅館裏,所以是最早一批拿到信的人,他一邊往外走一邊打開郵件。

    “哈???結婚請柬????”

    小胖子的頭上瞬間冒出一百多萬個問號,因為他收到的這封信不同於那些普通的信件,是一封非常漂亮的請柬,不論是做工還是上麵的花紋都非常精美,而且還特麼是個傳說道具,道具名字都是橙色字體。

    請柬正麵是聯盟和部落的兩種徽記,而且配色也是一半紅一半藍,但是整體的配色顯然是考究過的,並不會覺得割裂與突兀。

    請柬背麵是很多其他組織的徽記,包括塞納裏奧議會、銀色黎明、暗月馬戲團、時光守護者、地精、血帆海盜、瑟銀兄弟會、時光守護者……

    這些徽記占的地方不大,但基本上艾澤拉斯中的各大中立勢力都被包括進去了,在請柬的背麵排布著,一家人整整齊齊。

    鄒卓打開請柬,上麵寫著三行簡單的字:

    新郎:陳陌

    新娘:李靜思

    盛情邀請您的光臨!

    鄒卓愣了一下:“哦,原來是陳陌的結婚請柬啊。”

    “嗯?等等,陳陌的結婚請柬???”

    小胖子突然叫出聲:“我靠,結婚請柬什麼鬼!!”

    ……

    全世界所有的《魔獸世界》玩家,都在同一時刻收到了一封來自陳陌的郵件。

    而且,這是一個傳說道具,使用後還有個特殊效果:將施法者傳送到海加爾山。

    這個消息瞬間就如爆炸一般擴散開了,顯然它的影響不隻是局限在幾千萬的魔獸玩家群體中,而是以極快的速度傳播到了網上,和各種各樣的玩家群體中。

    “臥槽?陳陌要結婚?還給所有玩家都發請柬了?”

    “今天不是愚人節啊,今天可是雙11啊!陳陌怎麼個意思,要在這個特殊的日子撒狗糧還是怎麼地?”

    “那看起來就是要撒狗糧了啊!這特麼的,太不要臉了啊!”

    “話說回來,塞倫特也是遲早要結婚的吧,我就是不知道這個李靜思到底是哪位啊?”

    “但是沒聽說他們要在現實中辦婚禮啊,完全沒有任何風聲流露出來!”

    “臥槽!塞倫特真的太不仗義了!!!”

    “樓上的為啥這麼激動,怎麼了,你想嫁給陳陌啊?”

    “屁,我是男的!我就是特別感慨,我基本上從大學開始就玩陳陌做的遊戲,然後我身邊同學畢業之後紛紛結婚了,我總是安慰自己,沒事陳陌賺那麼多錢不是也沒結婚呢嗎,結果現在連他都拋棄我了!!作為一個單身狗我感覺受到了一千萬點暴擊傷害!”
蘇柏華 發表於 2018-7-21 10:24
全能遊戲設計師 第1136章 歡聚一堂

這封請柬瞬間引發了軒然大波,主要是大家都根本沒準備啊!

    《魔獸世界》裏都炸鍋了,公會頻道、綜合頻道、世界頻道,到處都在討論這件事情,而且玩家們嚐試著使用這封請柬,還真的被傳送到了海加爾山!

    有一些公會團正在熱火朝天地開荒,團長正耐心講解boss打法呢,結果就看到公會頻道瘋狂刷屏,當時就決定這本也不打了,集體爐石回去收請柬!

    戰場軍官旁邊瞬間多出一大批帶著“逃亡者”debuff的玩家們,戰場也不刷了。

    有些野外的小號爐石還在cd中,都在拚命往城鎮跑,主要是現在這個版本還沒有隨身郵箱,想收個郵件確實不大方便。

    還有很多沒在玩《魔獸世界》的玩家們聽說了,都趕緊從其他遊戲裏退出來,進到《魔獸世界》裏,找郵箱收請柬。

    那些沒在用矩陣遊戲艙玩遊戲的玩家們基本上也都沒睡覺,因為今天是雙11啊,這才剛過12點,大家都在忙著在雷霆遊戲平台上淘各種喜+1的遊戲呢。

    結果就發現雷霆遊戲平台上多出了一個直播的入口,點開一看,正好是海加爾山的場景。

    主播們也都驚了,直播網站上排名靠前的直播瞬間清一色地變成了海加爾山的場景,整齊劃一,有一種一到7點怎麼換台都是新聞聯播的感覺。

    點開直播網站上的直播間,全都是海加爾山。

    ……

    鄒卓傳送到海加爾山,發現這裏已經是人山人海了。

    沒有其他服務器的玩家,海加爾山這個場景雖然很大,但容納一整個服務器的玩家已經爆滿了,甚至可能一些超大型的服務器還要稍微分流一下。

    不僅如此,還有很多的玩家在源源不斷地傳送過來,隨著一道道光芒閃過,越來越多一臉懵逼的玩家用非常新奇的眼神打量著麵前的場景。

    大量的獸人、巨魔、亡靈和牛頭人聚在一起,跟好奇寶寶一樣地打量這個世界。

    “不是婚禮嗎?婚禮在哪呢?”

    “臥槽人真多啊,哎那邊還有聯盟狗呢,幹他們!哦,不能動手啊。”

    “麻煩讓讓,我想上那邊山坡上去看看……”

    “哎,這原來是個部落基地啊,人太多了商人都被擋住了……還有賣酒的?麻煩讓讓我想過去喝杯酒……”

    鄒卓他們所在的位置是一座獸人基地,不過這裏並沒有什麼劍拔弩張的氣氛,就連獸人衛兵胸口都戴著花,說話的時候還會露出獠牙衝你微笑,可以說是非常的其樂融融了。

    玩家們是沒來過海加爾山的,因為60年代的海加爾山屬於未開放場景。

    不過大家對這個地名是一點都不陌生,因為在劇情故事中,伊利丹從永恒之井裏麵取出過一小瓶井水,創造過另一個“永恒之井”,世界之樹就在這個位於海加爾山山頂的湖泊中生長了起來。

    世界之樹諾達希爾不斷生長著,並在許多個世紀之後為拯救艾澤拉斯發揮了極為關鍵的作用:在燃燒軍團入侵並發動海加爾山戰役的時候,他們將世界之樹作為自己攻擊的目標,然而世界之樹混合灌注了艾澤拉斯凡間種族的所有能量,它最終炸死了惡魔頭子阿克蒙德,並將世界從惡魔的威脅中解救了出來。

    可以說,海加爾聖山在整個艾澤拉斯的曆史中,都有著極為重要的曆史地位。

    而此時鄒卓等人隻要一抬頭,就能看到遠處高聳入雲的世界之樹諾達希爾的樹冠。

    “那就是世界之樹?真高啊。”鄒卓的牛頭人正在奮力地抬著脖子。

    “小胖砸!”

    鄒卓轉頭一看,林雪還有好幾個公會的好友也都來了,在這種非常熱鬧的場景中想準確地找到一位好友可是不太容易的事情,還好小地圖上有標記。

    “聽說那邊還有人類的營地和暗夜精靈村莊,要不要去看看?”林雪提議道。

    很多人剛來海加爾山都在四處找婚禮,然而並沒有找到,一問npc才知道現在還沒開始,要等到1點鍾,顯然這是為了照顧很多還在刷本或者做任務的玩家,讓他們有充足的時間也能趕上這場盛典。

    不過雖然沒婚禮可看,也不代表著這些玩家們就沒事可做,他們可以快樂地進行海加爾山一日遊。

    海加爾山同時存在著聯盟營地、部落營地和暗夜精靈村莊,作為不同玩家傳送進來的落腳點。而且每個營地中除了普通的npc衛兵之外,還有陣營領袖,像吉安娜、薩爾、泰蘭德、瑪法裏奧等等。

    平時敵對陣營的玩家想看到這些領袖的話,可是非常不容易。

    不過在海加爾山裏麵,聯盟和部落的玩家們可以隨意走動,默認是和平狀態,根本沒法動手。已經有一堆的部落玩家在圍著泰奶奶跟吉安娜合影留念了,唯一遺憾的就是希爾瓦娜斯好像還沒來,並不能進行一場顏值上的巔峰對決。

    鄒卓他們也充滿好奇地在人類營地中轉悠著,看農民伐木,看聯盟士兵巡邏,甚至還可以到聯盟的旅店中去喝一杯酒。

    這也算是奇景了,在人類的旅店中,一群矮人跟一群牛頭人在拚酒,誰也不服誰。

    當然,語言不通仍舊是個無法解決的問題,玩家們並不能享受薩爾和吉安娜那種跨種族交流的待遇,所以鄒卓在跟一個矮人玩家拚酒的時候隻能是一邊哞哞哞一邊賣力地比劃,好在隻有三根手指並不影響他玩剪刀石頭布。

    但是喝酒劃拳就不行了,這屬於天生殘疾,像什麼五魁首啊六六六啊哥倆好啊之類的,喊出來也語言不通,劃拳就更不行了,鄒卓天大劣勢。

    除了這些之外,空地上還有各種各樣的娛樂活動,讓林雪他們都快看花眼了。

    煙火大會那邊的天空是漆黑的,絢麗的煙花接連不斷地在空中綻放;

    暗月馬戲團專門圈出來個場地表演馬戲,玩家們還可以自由地參與其中,甚至可以體會很多非常妖蛾子的玩法比如人體大炮;

    有很多賣玫瑰花的小販,買來送妹子如果妹子接受的話就可以給兩人都加個愛心buff;

    小寵物戰鬥場地附近也圍了大批的玩家,玩家們雖然不能玩,但可以看npc之間的小寵物對戰,還能押金幣,隻不過最多押10金幣,而且隻能猜輸贏;

    在遠處有個小商販賣冰霜衝擊槍,玩家們花50個銀幣買來之後就可以用來打雪仗;

    還有不知道死字怎麼寫的小商販在售賣前男友/前女友假人,使用之後就會出現一個木樁可以讓你練dps,鄒卓眼睜睜地看著這個小商販在賣了不到十分鍾就被兩個衛兵給拖到小黑屋去了,生死不知……
蘇柏華 發表於 2018-7-21 10:25
全能遊戲設計師 正文 第1137章 盛大典禮的開場

除此了這些比較正常的遊戲項目之外,還有很多非常妖蛾子的項目,玩了之後感覺自己像個智障的那種。

    比如:

    孵化角鷹獸:玩家可以花費2個金幣體驗一下孵化角鷹獸的奇特感覺,隻要抱住一顆角鷹獸的蛋堅持5分鍾就可以孵出一隻可愛的角鷹獸寶寶帶回去作為紀念,隻不過角鷹獸寶寶的毛色完全隨機,能不能孵出一隻高顏值的就要看玩家的人品了。

    要是純綠色……對不起你也不能扔,但是你可以花4金幣再孵一隻。

    蝌蚪行軍:玩家要一路護送這些小蝌蚪們從海加爾山的一頭跑到另一頭,中途會有各種迷之動物想要把這些可愛的蝌蚪吃掉。玩家們還不能傷害到這些動物,隻能把他們抱起來,扔得越遠越好。等這些蝌蚪到了目的地之後,魚人們會非常感動地送給玩家一些禮物。

    一盒火柴:從np那裏領到一盒火柴,使用之後會把自己點燃,然後堅持看看自己和同伴誰能燒得更久。

    除了這些幺蛾子的玩法之外,還有很多好玩的娛樂場景,基本上在海加爾山這個地圖裏,每走幾步就會遇到一個有意思的玩法,玩家們都快看花眼了。

    這個好像很好玩。

    那個好像也很好玩。

    哎那邊怎麼圍了那麼多人,趕緊去看看。

    這是一場盛大的狂歡,此時《魔獸世界》所有的服務器中,玩家們都在積極地參與,之前的任何一次節日活動跟這次比起來,都是小巫見大巫。

    而且,這裏麵還時不時地有一些小獎勵,比如小寵物啊,特殊的變身道具啊,彩帶煙花之類的,對於《魔獸世界》的玩家們都非常富於吸引力。

    玩家們都玩嗨了,以至於時間一分一秒地過去而不自知。

    鄒卓他們已經來到了世界之樹的下麵,這是一片巨大的空地,世界之樹下麵就是永恒之井,隻不過周圍已經被茂盛的鮮花給圍了起來,玩家們過不去。

    整個世界之樹上麵張燈結彩,同樣是喜氣洋洋。

    地麵上繁花似錦,紅色、黃色、粉色、紫色……各種不同的鮮花鋪成了一片浩大的花海,微風吹拂,這片花海也隨之泛起波浪,美不勝收。

    淩晨1點整,人群中突然出一陣驚呼。

    鄒卓抬頭一看,隻見美輪美奐的城市出現在海加爾山上空,城市中的一個個高塔傲然聳立著,周圍還隱約有著強烈的魔法波動。

    “那是……達拉然?!”

    所有人看著頭頂上的宏偉城邦,全都驚訝得說不出話來。

    這座魔法城市還沒有開放,但所有玩家都知道它的名字。因為在舊大6還存在著達拉然巨坑,玩家們基本上都曾經在那裏觀光遊覽過。

    達拉然下方本來是泥土和岩石,就像是一座倒懸的山峰,但現在上麵也已經覆蓋上了鮮花,甚至在高高的尖塔上,也能看到喜慶的絲帶和彩燈。

    幾個法師突然出現,在空地的中央畫下一個傳送法陣。

    距離比較近的玩家們立刻衝了過去,在踩到傳送法陣的瞬間,被直接傳送到了達拉然的城中。

    林雪和鄒卓也在拚命地往傳送法陣那邊擠,在傳送之後,他們直接來到了這座傳說中的魔法城市。

    “快!我要看羅寧!我要看男神!還有他老婆溫蕾薩·風行者!”林雪一邊嚷嚷著一邊往紫羅蘭城堡跑去。

    達拉然裏同樣非常熱鬧,不過不是那種盡情狂歡的氣氛,畢竟法師們都是文化人,慶祝起來也是彬彬有禮的。

    而在《魔獸世界》中的玩家們沉浸在狂歡的氣氛中時,他們都沒有現,遊戲艙內的時間流已經自動改成了普通的流,也就是1:1的時間。

    這樣一來,各大直播網站和直播間裏,那些觀眾們也就可以實時觀看這場盛況。

    玩家們還在達拉然和海加爾山裏麵遊覽的時候,人群中再度出驚呼。

    一片黑影如烏雲般掠過,那是一隻巨大的守護巨龍,紅龍阿萊克斯塔薩。

    這隻巨大的紅龍在達拉然的上空拍打著翅膀,隻見達拉然中羅寧帶著一眾肯瑞托的法師們緩步走出,向守護巨龍致意。

    很快,更多的守護巨龍到來,藍龍卡雷苟斯,綠龍伊瑟拉,青銅龍諾茲多姆,還有黑龍耐薩裏奧,也就是大名鼎鼎的滅世者死亡之翼。

    隻不過很顯然,死亡之翼跟其他四位巨龍的關係不太好,從站位上就能看得出來另外四條巨龍對它充滿著戒備。

    然而死亡之翼也並沒有做出任何出格的舉動,在這個特殊的場合,他也必須乖乖的,不敢鬧事。

    玩家們可以說是非常的震驚了,這種大場麵還從沒有在艾澤拉斯大6上見到過。

    大法師羅寧和其他的肯瑞托法師緩步來到達拉然的城市中央,他們共同釋放了一個強大的法術,為所有的玩家們附上一個buff,讓他們可以暫時地懸浮在空中。

    玩家們立刻興奮地向天空中飄去,就像遊泳一樣。原本在地麵上熙熙攘攘的人群開始向著不同的高度擴散開來,隻不過在守護巨龍的周圍有一道道透明的魔法屏障,他們飛不過去。

    玩家們都希望能找個好位置,在麵對著五條守護巨龍的方向開始出現一排排華美的座椅,就像體育場的布局一樣呈環形分布,玩家們紛紛坐了上去。

    世界之樹周圍瞬間坐滿了人,那些仍在部落營地和暗夜精靈村莊中遊玩的玩家們也都被傳送了過來,自動安排椅子坐下。

    一片片白雲在守護巨龍周圍彙聚,並形成了一個不大不小的平台,一道紅毯從雲端飛流直下,一直落到達拉然的城中。

    而在達拉然的周圍還有著很多更加席位,跟玩家們的座位不同,這些座位顯得更大,而且明顯分成了很多個不同的區域,有一部分上麵鋪著聯盟的戰旗,在吉安娜釋放群體傳送之後,伯瓦爾公爵、安度因國王、圖拉揚、穆拉丁·銅須、大工匠格爾賓、泰蘭德等等聯盟領袖,全都出現在座位上。

    除此之外在聯盟中還有一位臉上有道橫疤的領袖人物,那是瓦裏安·烏瑞恩。

    而在部落這邊的陣營也同樣豪華,薩爾、格羅姆·地獄咆哮、杜隆坦、凱恩·血蹄、沃金、希爾瓦娜斯等等,坐在聯盟領袖們的對麵。

    不過,這些嘉賓也僅僅才算是一小部分,還有更多大名鼎鼎的人物,還沒到來。
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