[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660272
蘇柏華 發表於 2018-8-11 10:55
全能遊戲設計師 正文 第1167章 三個結局

接下來發生的劇情順理成章,這些族人們飽受折磨,而想要取出他們體內的混凝土,就必須使用混凝土超能力。

    主角想到自己可以通過觸碰其他的超能力者複製他們的超能力,那麼想要挽救這些族人,就必須趕往西雅圖,從奧古斯汀手中拿到她的超能力。

    雖然哥哥對於這個計劃並不讚同,但終究還是拗不過弟弟,兩個人開車前往西雅圖。

    抵達西雅圖城市周邊的時候,主角發現這裏的道路已經被破壞了,路上布滿了路障,橋梁被炸斷,接下來隻能步行。

    在路程中,主角偶然發現自己可以通過吸收煙氣、無人機能量碎片和繼電器核心強化自己,作用分別是獲得能量、升級技能樹和解鎖新技能。

    除此之外,主角還深刻地認識到了普通人和超能力者關係的割裂,超能力者被視為恐怖分子和怪胎,處處都受到歧視,甚至軍人隻要看到超能力者就會直接開槍。

    主角還看到了各種戰鬥的痕跡,那些都是一些超能力者所留下的,看起來逃出來的那幾名超能力者仍舊活躍在城市中,而且還在持續地製造著破壞。

    在遭遇戰鬥之後,林雪又遇到了之前同樣的問題,就是善惡應當如何抉擇。

    當這些聯保部的軍人們喪失戰鬥能力之後他們會舉手投降,而此時主角可以選擇殺死他們,或者製服他們,不殺。

    在城市中還會遇到毒販和警察戰鬥,主角也可以選擇幫助毒販,或者幫助警察。

    前者會增加惡名值,後者會增加善良值,直接導向兩條不同的分支。

    “什麼嘛,好麻煩!怎麼我都變成超能力者了殺個人還要有這麼多限製的!”

    林雪感覺這事有點尷尬,想當年扮演alex也是大殺四方,就從來沒遇到過這些問題……

    不過很顯然,從劇情上推斷,選擇不同的路線必然對結局有所影響,林雪糾結了一下,還是決定先走善人路線,畢竟開局都已經選了,惡人路線回頭再重新體驗一遍就好了。

    隨著劇情的不斷推進,主角不斷地吸收能量、解鎖新的技能,剛開始隻能衝刺,但很快就解鎖了跳躍、浮空、爬牆等等特殊的移動能力,以及各種酷炫的攻擊技能,包括帥氣的全屏大招。

    “這感覺……跟虐殺原形很像啊,但是又不太一樣。”

    林雪也很難描述這種感覺,確實非常爽快,但是跟虐殺原形還是有著明顯的區別。

    《虐殺原形》是純粹的暴力、純粹的爽,而這款遊戲則是更偏向於技巧。

    主角的各種酷炫的超能力更像是技巧型的,包括在戰鬥的時候,主角的重要攻擊方式是遠程發射煙氣彈進行攻擊,需要對不同的狀況采取不同的戰鬥策略,不能總是無腦莽。

    遊戲的劇情目標也非常簡單,主角需要在城市中和聯保部的軍人戰鬥,摧毀移動指揮中心,並在過程中不斷接觸那幾個逃出來的超能力者,不斷解鎖新的超能力。

    除了原本的火焰(煙氣)能力之外,主角還可以拿到氖氣能力(看起來就像是霓虹)、電玩能力(將虛擬的電子影像化為現實),在對決最終boss的時候還能拿到混凝土能力。

    這些能力有這不同的外觀和特效,不過共同點就是它們都非常炫,而且都很好用。

    尤其是電玩能力,因為原本的超能力者是個喜歡打電動的宅男,可以通過這個能力召喚天使和惡魔,所以主角在獲得能力之後也會根據自己的善惡值有所區分。

    如果是善人,那麼這個能力就是使用藍色的光劍,而惡人則是使用紅色的爪來攻擊,大招也會完全不同。

    在抓到這些超能力者之後,主角可以決定他們的命運,同樣是分為善惡兩種路線。

    這些超能力者將會成為主角的助力,共同對抗奧古斯汀。

    不過,在主角進行選擇的同時,他的善惡值也會不斷地變化,背後的圖案也會有所不用。

    初始的圖案是一藍一紅兩隻鳥,分別代表善和惡,隨著劇情的不斷發展,一隻會吞噬另一隻,並最終達成【真英雄】或者是【惡名昭彰】。

    林雪把善惡兩條線都打通了一遍,發現這遊戲竟然是有三個結局,而最讓人揪心的劇情莫過於哥哥的死。

    在劇情推進的過程中,主角找到了漢克,漢克表示他會帶路找到奧古斯汀,然而漢克實際上卻是個二五仔,故意把眾人引進了奧古斯汀的埋伏圈,導致哥哥的死亡。

    憤怒的主角和奧古斯汀打了個兩敗俱傷,奧古斯汀逃脫,主角決定向漢克複仇。

    在抓到漢克之後,漢克表示自己是因為女兒被奧古斯汀抓了才會背叛他們,這時候主角有兩個選擇,當著漢克女兒的麵殺了他,或者放了他,讓他和女兒團聚。

    而林雪發現,這裏不管是殺掉漢克還是放掉,都不影響主角的善惡值。

    總體來說,善人路線是非常憋屈的,雖然有隨意屠殺平民的能力,但主角必須處處忍讓,但最後的結局是主角治好了所有族人,被族人和其他人視為英雄,讓普通人和超能力者得以和平共處。

    惡人路線則是非常爽,主角可以隨意殺人,但會引起平民的一致聲討,而最後在拿到混凝土能力回去挽救族人的時候,族人卻不再接受他,甚至將他趕了出去。主角最終以一個大招作為結束。

    也就是說,善人結局過程稍顯憋屈,但結局是萬眾擁護;惡人結局肆意妄為,但走向王座之路卻孤獨無比。

    除此之外還有第三個結局。

    當主角在剛拿到電玩能力時,他發現自己用不出任何能力了,此時哥哥勸說他,既然你已經不再是超能力者,那麼我們已經可以回家了。

    這時候主角有兩個選擇,或者繼續前行,吸收繼電器核心解鎖電玩能力繼續戰鬥,但那樣的話自己的哥哥將會犧牲。

    或者聽從哥哥的話,回到村子,族人們會歡迎他們的歸來,主角看似回到了正常人的生活,但這個結局留下了一個開放式的結尾,就是他收服的那些超能力者打來電話,讓他回去繼續幫助他們戰勝奧古斯汀。

    至於主角是選擇做一個普通人,還是回去繼續與奧古斯汀戰鬥,這個結局並沒有明確地交代清楚。但不管怎麼說,哥哥活了下來。

    林雪所不知道的是,這三個結局,包括對於漢克的決斷不影響善惡值,都是陳陌魔改之後的產物,在保留原作精神內核的前提之下,讓這款遊戲的善惡觀、價值觀與國內玩家更加貼合。
蘇柏華 發表於 2018-8-12 11:10
全能遊戲設計師 正文 第1168章 善與惡的爭議

其實在這款遊戲中,原本的結局隻有兩種,其中的善人結局相對而言更加符合西方、尤其是燈塔國的價值觀,而對於國內的玩家們來說,這個路線有點過於聖母。

    漢克因為自己的女兒出賣了主角等人,直接導致了主角哥哥的死亡,但是善人路線卻要求主角原諒漢克,讓漢克和女兒團聚,顯然這事很不合理。

    要知道,漢克本來就是個罪犯,而且兩麵三刀、反複無常,種種汙點可不是靠一個女兒就能完全洗白的,誰有知道他是不是把自己的女兒當成是擋箭牌,換取自己的活命呢?

    而國內的價值觀更加認可的是“以直報怨”,即使主角選擇了善人路線,也並不意味著就要像聖母一樣地原諒那些害死自己親人的凶手,還讓他們繼續活下來。

    所以在這一點上,陳陌沒有延續原作的價值觀導向,而是把選擇權交給了玩家們。不管玩家如何決定漢克的命運,都不會影響他們的善惡結局。

    而另外的一個魔改的內容,就是對哥哥的命運做出了第三種安排。

    在原作中,隨著劇情的推進,不管是善人路線還是惡人路線,哥哥都必死無疑,很多玩家對此表示不能接受。

    明明是一款爽遊,還非得在劇情上惡心一下玩家?

    當然,陳陌很清楚原作這樣設計的意圖,因為這個故事並不像《虐殺原形》那樣是一個純爽的故事,它對於善惡觀念進行了一些比較深刻的探討。

    且不提這種探討是否正確、成熟,但它確實深深地烙印在了這款遊戲的靈魂之中,一方麵配合善惡路線的不同玩法豐富了遊戲內容,另一方麵也讓玩家們在遊戲結局之後可以有一些自己的看法和理解。

    當然,可能還有一個很重要的原因是強行誘騙玩家打二周目……

    總的來說,善惡兩種路線對於玩家來說是完全截然不同的情感體驗。

    走善人路線,哥哥和弟弟互相理解、互相包容,觀念一致,雖然前期總是要處處忍讓,玩得有些憋屈,但隨著劇情的發展,平民會自發地幫助主角、擁護主角,普通人和超能力者得以互相理解,族人以主角為驕傲。

    走惡人路線,確實可以完全放下任何道德包袱,怎麼爽怎麼玩,可以隨意殺人,哥哥雖然和主角經常爆發激烈爭吵,但能看得出來哥哥還是在意自己的弟弟。

    但隨著劇情的發展,平民也都反抗主角,雖然主角成為了獨裁者,但卻被族人所拋棄,王座之路顯得如此孤獨。

    這種劇情在某種意義上其實是合理的,也符合邏輯,因為每種選擇都是有得有失,要做大英雄,就要始終以極高的道德標準自我約束,要做惡人,就必然引起無數人的唾罵和反抗。

    不過這個劇情有個缺憾,就是哥哥始終都會死,但哥哥是這款遊戲裏幾乎唯一一個完美的大好人,很多玩家對於他的死亡都不能接受。

    而陳陌所加入的第三個結局,就是為了解決這個缺憾。

    這個結局給了玩家們一個拯救哥哥的機會,但代價是玩家要放棄接下來的劇情。

    就像在賭桌上,你已經小賺了一筆,這時候你能不能果斷地收手。

    之前其實已經說過,這款遊戲在玩法上是一款爽遊,但在劇情上並不是,它對於善惡有著相對深刻的思考。

    不論是成為大英雄,還是成為獨裁者,都不可能是一帆風順的,都要付出相應的代價,哥哥的死亡其實就是代價。

    如果既讓哥哥不死,又順利達成了結局,那這款遊戲的劇情其實就全崩了,這樣的劇情處理就跟一般的爽遊完全沒區別了,跟遊戲本身的特質不符。

    所以,第三個結局相當於是給了玩家另外的一種選擇,如果願意付出這些代價的話,那麼也可以挽救哥哥的生命,隻不過最後的開放式結尾也會留給玩家很多想象的空間,主角會不會回到西雅圖,繼續走自己的老路呢?

    至於每個玩家到底會有怎樣的理解,那就交給玩家們自己去思考了。

    ……

    在《聲名狼藉:次子》這款遊戲發售之後,作為次世代vr平台上一種比較獨特的遊戲類型,很快就受到了大批玩家的關注。

    對於玩家們而言,這款遊戲最大的亮點就是它的畫麵和爽快的玩法,作為一個超能力者飛馳在城市上空的感覺讓很多人回憶起了很多年前初見《虐殺原形》,而在次世代vr平台上體驗這種完全沉浸式的遊戲,也給了玩家們完全不同的感受。

    流光溢彩的畫麵表現、身臨其境的聽覺震撼、豐富的戰鬥係統與獨特的戰鬥方式,這些都在第一時間抓住了玩家的眼球,讓這款遊戲成為了一款特征鮮明的vr遊戲。

    至於遊戲的三個結局,不同的玩家有不同的看法,尤其是惡人結局甚至在網絡上引發了不小的爭議。

    主角為了拯救族人出生入死,族人卻因為他的濫殺無辜而將他驅逐了出去,而在最後主角在族人的居所外放了一個大招,劇情至此結尾,無疑是在明示,主角最後殺死了全部的族人,曾經的那個喜歡惡作劇、喜歡塗鴉,族人眼中的那個叛逆的小子已經是一去不複返了。

    有人覺得主角殘酷無情、道德淪喪,也有人覺得主角的做法大快人心,還引發了一場關於道德的大討論。

    雖然引發了不小的爭論,但善惡兩個路線的選擇本來就是矛盾的,而這也正是這款遊戲希望達成的效果讓遊戲本身可以引發玩家們的一些思考。

    摸魚直播平台上,鄒卓跟林雪兩個人一邊連麥打《絕地求生》,一邊談論著《聲名狼藉:次子》的劇情。

    鄒卓振振有詞:“肯定是善人路線更好啊,雖然有點虛假,但是人還是社會性的動物,需要族人的認同啊。否則你就算征服了全世界,最後眾叛親離又有什麼意義?”

    林雪問道:“你玩了惡人結局了嗎?”

    鄒卓義正辭嚴:“沒玩啊!我就是個善良的人,我才不會濫殺無辜去走惡人路線!”

    林雪提醒道:“惡人路線會跟那個霓虹能力的妹子變成男女朋友關係,還會在天台上做羞羞的事情,當然玩家體驗不到羞羞的部分,但是可以跟她kiss和擁抱的,還可以隨便摸,嘖嘖嘖那手感……”

    鄒卓:“……是嗎?那你繼續玩吧,我先去體驗惡人線了。”

    結果話音剛落,就聽到鄒卓的聲音突然變得驚恐。

    “哎?老婆你什麼時候來的,老婆你聽我解釋,啊”

    小胖子的直播間突然黑屏了,慘叫聲經久不息……
蘇柏華 發表於 2018-8-18 10:14
全能遊戲設計師 正文 第1169章 雷霆遊戲測試員

    帝都,某網咖。

    一個蓬頭垢麵的年輕人從網咖裏出來,正好迎上初升的朝陽。

    他打了個哈欠,強撐著通宵的困倦準備往回走,現在他非常需要回到出租屋的床上,好好地睡一覺。

    突然間,他好像想起了什麼,跑回網咖裏找到自己的那台電腦,把忘在鍵盤旁邊的那小半盒煙拿上。

    “沒煙恰戰鬥力可是要減半的。”

    年輕人再次往外走。

    這是一家網咖,矩陣遊戲艙和電腦兩種設備各占一半,這種情況在帝都已經是很罕見了。

    畢竟這些年vr設備發展如此迅猛,價格也一降再降,p遊戲的市場份額已經是一再受到擠壓。

    很多人都說,距離p徹底變成辦公設備的一天已經不遠了。

    網咖的牆上貼著很多海報,雖說這種相對落後的宣傳方式已經快要被淘汰了,但還廣泛地存在於一些網咖中。

    一些比較懷舊的玩家們也還是非常喜歡這種傳統的宣傳方式。

    “與nrg一起,備戰s!”

    “pubg全球邀請賽即將打響,來摸魚直播,看jademp秦安登頂諸神之巔!”

    “雷霆互娛新遊即將發布!”

    “《綠洲》即將開放2.版本,更多精彩內容,盡在矩陣遊戲平台!”

    年輕人每天都來這家指緣網咖,這些海報自然也是看過無數遍了。

    雖說p遊戲已經在不斷地走下坡路,一直有人說《英雄聯盟》要涼要涼,但奇怪的是這遊戲竟然總是莫名地續住了,而且世界總決賽的關注不降反升。

    很多玩家已經不再去打匹配賽或者排位賽,隻是在開放特殊活動的時候才上線,但這並不影響他們觀看比賽的熱情。

    而《絕地求生》的熱度雖有下降,但世界賽已經逐步走上正軌。在神仙服的磨礪之下,以秦安為首的國內隊伍在國際賽事上表現極為強勢,拿回了無數榮耀。

    “同樣是玩不起遊戲,為何他就這麼優秀……”

    年輕人有點無奈,秦安的故事早都被各種遊戲媒體添油加醋地宣傳了好幾輪,誰都知道這位《絕地求生》的世界最強選手是從帝都某個不知名的網咖殺出來的,當初住隔斷、吃泡麵還要堅持上網的精神鼓舞了無數的網癮少年,把他們帶上了電競的不歸路。

    不過這個年輕人沒法學秦安,因為他比秦安還窮。

    秦安好歹還上得起vr網咖,他都隻能在p區玩……

    隻能說,人生啊……

    “蔣煥,給。”

    年輕人剛要出門,正在算賬的網吧老板卓瑤隨手遞過來一份傳單。

    “嗯?這是什麼。”

    蔣煥伸手接過,傳單上寫著:“雷霆遊戲專業試玩員,火熱招募中!”

    蔣煥下意識地就想把傳單扔了:“卓瑤姐你別坑我,雷霆互娛這麼大一家公司,犯得著發傳單招聘嗎……”

    卓瑤笑了笑:“那怎麼不能了,我們指緣網咖跟雷霆互娛有合作關係,所以幫忙宣傳一下有什麼奇怪的。姐的為人你還不清楚嗎,哪能坑你。你要是還不信,自己去雷霆互娛官網上看看,真有這個招募計劃的。”

    蔣煥突然想到了一個傳聞,小聲問道:“卓瑤姐,據說陳陌真的來你這打過遊戲?”

    卓瑤當時就來精神了:“什麼叫據說真的,那就是真的!我犯的著騙你嗎?你是今年才剛來帝都,你不知道,想當初他的體驗店就在街那頭,剛開門的時候那叫一個冷清……”

    蔣煥感覺有點不妙,卓瑤這話頭一開就有點刹不住了,趕緊說道:“好了我知道了卓瑤姐,你繼續忙吧,我先走了!”

    從網咖裏出來,蔣煥一邊往出租屋走,一邊看傳單上的內容。

    “專業遊戲測試員……”

    “要進行全麵體檢,必須符合相應的健康標準,有強大的心理素質和絕佳的反應……”

    “月薪,基礎工資1萬2每月……按照遊戲中的表現提升……嘶……”

    蔣煥當時就動心了。

    其實卓瑤也勸過他挺多次,讓他趕緊先找個正經工作,別老是整天泡網咖,就指著兼職的那點錢,在帝都根本活不下去。

    卓瑤還說,像秦安那樣的畢竟是特例,能從神仙服殺出來那首先也得有萬中無一的遊戲天賦,看起來很勵誌,實際上那都是毒雞湯。

    不知道有多少網癮少年在網咖裏蹉跎了青春,最後黯然收場。

    蔣煥也知道,作為網咖老板能這麼勸自己,卓瑤也算是真的為自己著想了。

    蔣煥也很糾結,因為他在p遊戲上好像確實沒什麼特別好的遊戲天賦,也不像很多主播那樣有著很好的口才,走主播這條路也很難。

    “如果真能去當個遊戲測試員,好像也不錯。”蔣煥自言自語道。

    蔣煥之前就聽說過,雷霆遊戲的測試員,跟其他公司的測試員那是完全不同的。

    其他遊戲公司的測試員基本上都是苦工,隻是負責在遊戲裏找bug、找漏洞、找設計上的問題,要按照測試用例把遊戲玩幾百遍幾千遍,找到各種邊邊角角的問題。

    不需要有多高的遊戲天賦,關鍵看你夠不夠細心,夠不夠踏實。

    但是雷霆互娛的遊戲不一樣,因為陳陌的遊戲從來沒有bug,也沒有設計上的漏洞。

    這遊戲從做出來之後,就基本上不需要測試,也不需要修改。

    那雷霆互娛招募的測試員是做什麼呢?

    就是真正的遊戲測試,以硬核玩家的身份體驗遊戲,提出一些意見和建議,測試遊戲各個難度是否合理等等。

    換言之,雷霆互娛的測試員都是頂尖玩家,他們直接決定著一款遊戲的上限,如果這些測試員都覺得難,那陳陌就會把難度調低。

    而且,這些測試員還有更加高大上的任務,就是去試玩一些高沉浸度的vr遊戲,體驗矩陣遊戲艙中最前沿的技術。

    次世代vr技術的開發還遠未結束,矩陣遊戲艙已經允許玩家們進入一個又一個的瘋狂、離奇的遊戲世界展開冒險,但高度的沉浸感也會給玩家帶來一些風險。

    這相當於是一種嚐試,甚至可以說是實驗。這些遊戲直接發售是肯定不行的,必須先由這些測試員們進行測試,確認沒問題了之後,才可以加入到《綠洲》中。
蘇柏華 發表於 2018-8-19 11:48
全能遊戲設計師 正文 第1170章 檢測

   打電話預約好了之後,蔣煥準時來到雷霆互娛總部。

    “這樓真大……”

    蔣煥抬頭看著被稱為“雷霆頂個球”的大樓,表示這個地方好氣派,感覺在這裏上班的話能吹三年,到時候天天發朋友圈。

    發朋友圈也不能明著炫大樓,就發張帝都的天空,然後“順便”把雷霆互娛的大樓給拍進去,再配上一句話,比如:“上班打卡!今天帝都的天好藍啊!”

    至於帝都的天什麼時候藍……這個好說,隻要帝都什麼時候開會,天肯定是藍的。

    其實真在帝都待久了就會知道,帝都有藍天白雲的時候還是不少的,不是天天都霧霾。

    蔣煥在門口等了一會兒,看著各種玩家人來人往地往一層進,就跟逛商場一樣,非常羨慕。

    等了沒五分鍾,負責接待的人來了。

    這位叫周鵬,是雷霆互娛測試組的一個員工,之前蔣煥已經跟他在電話裏聊過了,大致談了一下。

    見到真人之後蔣煥還是有點驚訝的,因為這位周鵬直接就是短袖褲衩,除了胸口掛著雷霆互娛的工牌之外,從裝束上完全看不出來是來上班的,倒更像是個學生或者普通遊客。

    不過這也讓蔣煥感覺舒服了許多,因為他自己也是穿的t恤和牛仔褲。

    有些公司特別喜歡讓員工穿正裝工作,要說金融、公關這方麵的公司這麼要求也就算了,一些莫名其妙的公司也這麼要求,這就讓蔣煥感覺很無語了。不過雷霆互娛畢竟是一家遊戲公司,在這方麵顯然比較寬鬆。

    而且周鵬也完全沒架子,滿臉笑容,就跟一個普通的好朋友或者學長一樣,這讓蔣煥自然而然地生出一種親切的感覺。

    “來,這邊。”

    周鵬一邊跟蔣煥閑聊,一邊為他領路。

    雷霆互娛總部的大樓有專門的員工電梯,可以直達辦公區,跟玩家們的體驗區是分開的。

    這一路上蔣煥看到了更多雷霆互娛的員工,都是又年輕又好看的小哥哥小姐姐,而且一個個打扮得都挺精神,看起來都特別開心。

    “這種工作環境確實很舒服啊,我要在這上班,我也開心。”蔣煥暗自想著。

    關於雷霆互娛內部的傳說蔣煥也聽過不少,其中一條就是,雷霆互娛的員工們的幸福指數都是很高的,因為在這裏工作既可以拿高薪又可以做自己喜歡的事情。

    而且這裏也不像其他遊戲公司那樣經常加班,所以大家都有比較豐富的私人生活,也就有時間、有精力捯飭自己,把自己打扮得很精神、很漂亮。

    當然,也不是所有人都這樣,這裏麵也有些不修邊幅的員工,但是這種人往往都是什麼深藏不露的大boss……

    基本上全國,乃至全世界的遊戲行業頂尖人才都彙聚在這大樓裏,如果你對於國內優秀的設計師非常清楚、如數家珍的話,那你來這裏逛一圈說不定能找到很多要簽名的機會。

    蔣煥不認識那麼多知名設計師,隻是覺得來來往往的這些人一個個都很高大上的樣子,很羨慕他們。

    周鵬帶著他一直往裏走,來到專門的測試區域。

    一個個寬敞的工位,工位上有辦公用的高配電腦,旁邊則是最頂配的矩陣遊戲艙。測試員們有的在遊戲艙裏體驗遊戲,有的在電腦前敲打著鍵盤,大概是在記錄各項測試數據。

    周鵬領著蔣煥一直往裏走:“體檢報告帶了吧?來交給我,然後在這邊再做個簡單的檢查。”

    來之前是要求自帶體檢報告的,蔣煥已經去一家大醫院做過體檢了,不過來了之後還是要做一些深度檢查。

    “檢查的過程中可能會有一些輕微的不適,不過你放心,不會對你的健康產生任何影響。過程中如果你覺得不舒服,可以隨時喊停。”周鵬提醒道。

    蔣煥來到一個特製的遊戲艙前,這個遊戲艙是銀色的,從沒在市麵上見過。

    躺進去之後艙門關閉,蔣煥進入了睡眠狀態。

    並沒有進入某個遊戲世界,而是好像經曆了一場漫長的夢境,這夢說不上太好,有時讓人欣喜,有時讓人憤怒,有時讓人恐懼……

    經曆了很多複雜的情緒,但醒來之後對於夢的內容卻是完全記不得了。

    在做夢的過程中蔣煥是有意識的,雖然感覺有些不舒服,但他也並沒有要喊停的想法。

    蔣煥聽說過,雷霆互娛招募測試員有自己獨特的標準,而這個標準具體是什麼一直是保密的。隻不過有一點很清楚,就是絕大多數的應聘者都在深度檢測這一項被刷下去了。

    聽起來有點像是飛行員體檢,能通過的人極少,隻是具體規則完全不同。雖然不像飛行員體檢要求的那麼全麵,但好像對某些特殊方麵要求非常嚴格,尤其是意識方麵的。

    從遊戲艙出來之後,蔣煥被帶到會客室裏,有些忐忑地等待著。

    片刻之後,周鵬推門進來,臉上帶著笑容。

    “恭喜你,檢測通過了。”

    “如果你願意的話,可以開始為期一個月的試用期,期間我們會安排你去測試一些遊戲,工資按照正式工資的80%支付。不過有一點要提醒你,我們可能會安排你測試一些相對‘極端’的遊戲,你要做好心理準備。”

    “而且在這個期間內,如果你完不成工作要求的話,試用期也會隨時終止。”

    蔣煥有些意外:“好啊,不過我想說……這麼幹脆的嘛?真的不需要再進行一些筆試麵試之類的了?”

    周鵬笑了笑:“不用,因為之前的檢測已經測試過很多方麵的內容了。可能你不知道,這個檢測的通過率隻有不到15%,所以每個能通過檢測的人對我們來說都很寶貴,不需要其他多餘的筆試或者麵試了。”

    蔣煥很高興:“那當然好了,那我明天來上班?”

    周鵬點頭:“當然可以。稍後會有hr部門的同事來跟你簽合同,都是正規流程。我們的正常上班時間是早10點到晚7點,如果早上8點到10點公司這邊會有免費的員工早餐,如果你願意早點來的話也是ok的。”

    蔣煥點頭:“好的,我知道了!”

    周鵬說道:“記得到時候把工牌帶好,然後把指紋錄入一下,整個大樓的員工區基本上都是需要刷指紋開門的。”

    周鵬又叮囑了一些注意事項,蔣煥全都一一記好。

    都安排得差不多了,就等hr過來簽合同了。

    蔣煥又問了一句:“那,我們每天的工作是測試遊戲,主要是測試什麼內容呢?這個到時候會有人來教我嗎?”

    周鵬笑了笑:“不需要教的。我們主要是評估最新的遊戲對於玩家心理是否有不良影響,尤其是……恐懼值。所以認真玩,認真記錄就行了,相關的一些數據都會自動生成的。”

    “恐懼值?我們要測試恐怖遊戲?”蔣煥問道。

    周鵬點點頭:“對,恐怖遊戲是很重要的一部分,不過不是全部,我們要測試的主要是‘體驗類’的遊戲,凡是能引起玩家情緒波動的都在此列,感人的、嚇人的、折磨人的,等等比較極端的體驗都算。”

PS:該不會是驚悚樂園吧?????或是無限恐怖這種穿越類遊戲?
蘇柏華 發表於 2018-8-20 11:01
全能遊戲設計師 正文 第1171章 開始試玩

   第一天上班,蔣煥還是有點忐忑的。

    因為之前周鵬跟他說,測試員的主要工作就是測試那些“體驗類”的遊戲,而且有很大一部分是恐怖遊戲,也就是用各種方式激發玩家的各種情緒,從而評估這種遊戲是否會對普通玩家產生什麼不良影響,能否大範圍推廣。

    如果不能,那可能就要對遊戲做出一些相應的調整。

    不過蔣煥對這些事情也不是特別擔心,因為他覺得自己的心理素質還是不錯的,不至於被恐怖遊戲嚇尿。

    而且,既然通過了專門的測試,就說明自己應該沒問題,畢竟這測試的通過率隻有15%。

    蔣煥在工位上坐好之後,周鵬給蔣煥大致介紹了工作的基本流程,然後就去忙自己的事情了。

    簡單來說,就是進遊戲艙體驗遊戲,然後係統會自動生成相應的數據。測試員不隻是打通就完事了,還要去打n周目。

    這些所有的數據都會由係統自動彙總,而且遊戲全程也會自動錄像。

    同時,係統會篩選出一些測試員情緒波動劇烈或者情緒變動不正常(也就是跟人工智能係統預期有出入)的部分,測試員要注明自己當時的想法和感覺,如果覺得這個設計不合理的話,就寫上自己認為有什麼問題。

    看起來是挺簡單的工作,不過在這一個月的試用期內,人工智能係統和其他經驗豐富的測試員會檢查蔣煥的工作,看看能不能達到要求。

    而且這份工作並不是說你做得足夠認真就行了,認真隻是一方麵,更重要的是要和其他人不同。

    因為篩選出的測試員基本上都是不同類型的人,心理素質各不相同,有些是對恐怖遊戲不感冒,有些是對一些感人劇情的感受力比較強,有些是存在著輕微的性格缺陷……

    也就是說,測試員們代表了不同的代表性人格,同一種類型的測試員不需要那麼多,所以能不能展現出跟其他測試員所不同的特質,才是決定能否留下來的關鍵。

    至於這特質到底是什麼,那得在工作中才能被挖掘出來了。

    蔣煥在電腦上檢查了一下,各種測試程序一切正常,有些忐忑地躺進了遊戲艙。

    這不是他第一次進遊戲艙,但他玩vr遊戲的次數也確實不多,因為貧窮。

    “所以這周要試玩的遊戲是……《生化危機》?”

    “果然聽起來就是恐怖遊戲,不過對我來說應該沒什麼難度。”

    蔣煥倒不是盲目自信,主要他很清楚自己本身就是個感應遲鈍的人。

    也不隻是對於恐懼的感應,對於其他的感受也都很遲鈍,比如看個很感人的電影,整個電影院全都哭得稀裏嘩啦,就他自己一頭霧水;看個戲劇其他人都笑得前仰後合,就他一臉懵逼,等等。

    看恐怖片也是,就算是那種公認恐怖的開門殺劇情,把很多人嚇得吱哇亂叫,他也都沒什麼感覺。

    這種反應遲鈍給他帶來了不少的麻煩,比如他曾經的某一任前女友因此而說他“冷酷無情”,不像是個活生生的人。不過蔣煥倒覺得這事也不是什麼大不了的事情啊,為什麼每個人都要感情豐富呢?

    不過仔細想想,可能這也是他被選中成為測試員的原因之一吧。

    進入遊戲之後,首先是一段簡單的過場動畫。

    還是恐怖遊戲的一般套路,妻子失蹤,丈夫為了找到妻子一個人開車以身犯險,來到了荒郊野外的一座廢棄的農場。

    三年前主角伊森的妻子米婭離奇失蹤,三年後伊森收到一封郵件,米婭讓他來路易斯安納州的貝克農場來接她,於是主角就義無反顧地來到了這裏。

    停車、熄火、下車,蔣煥發現自己已經獲得了這副身體的控製權。

    蔣煥低頭看了看主角伊森的身體,還算是健壯。全身上下的口袋都掏遍了,就隻有米婭的那封郵件還有兩個人的合照。

    蔣煥把郵件重新收好,開始往前走。

    既然是要測試,那肯定是要把所有的內容都仔仔細細地玩一遍,否則也起不到測試的效果。

    這個農場周圍的植被非常茂盛,雜草叢生,蟲鳴讓人有點沒來由地煩躁。而且不論是樹木還是雜草都顯示出一種詭異的枯黃,仿佛是在以一種極不健康的方式生長著。

    遠遠地望見了農場的鐵門,但是卻已經鎖上了,打不開。

    蔣煥本來還有些猶豫要不要去作死按一下門鈴,結果按了之後也沒有發出任何聲音,顯然是已經壞了。

    抬頭看了看鐵柵欄,原本就很高的鐵柵欄上麵又拉了鐵絲網,大概得有將近三米高,想要翻過去也是癡人說夢。

    蔣煥大致感受了一下,自己這副身體確實比普通人要強壯,但要翻越這種鐵柵欄還是在癡人說夢。

    “基礎套路了,肯定會有小路。”

    蔣煥知道恐怖遊戲都喜歡玩這一手,讓玩家大大方方地從正門進去那是絕對不可能的,肯定是要七拐八繞地走個小路,最好在鑽一兩個狗洞,提前烘托一下氣氛。

    蔣煥往旁邊看了看,果然發現一條樹木掩映間的小路,走到盡頭之後發現一輛廢棄的白色麵包車,還有一個缺口。

    “嗯?”

    蔣煥拉開麵包車門,搜索裏麵有沒有什麼有價值的東西。

    一直有朋友開玩笑說蔣煥是個強迫症患者,其實這並不貼切,蔣煥隻是有收集癖而已,不管玩什麼遊戲他都喜歡把所有的收集元素都集齊,甚至不惜把一個遊戲肝上十幾遍。

    所有的次時代vr遊戲中都有一個特殊選項,叫做【關鍵物品提示】,打開這個選項之後,一些跟劇情有關的道具會高亮顯示,關掉的話就完全和場景中的普通道具一樣。

    比如蔣煥在麵包車裏找到的這份企劃書。

    他沒有打開這個選項,所以這份企劃書乍一看就跟一張廢紙一樣被隨意地仍在麵包車的座位上,但拿起來一看,上麵就會浮現出一些信息。

    “節目企劃書潛入路易斯安納州的一間鬼屋。”

    蔣煥打開企劃書翻了翻,上麵還真寫著很多的內容,一家電視節目想要潛入路易斯安納州的一件鬼屋拍攝節目,連探索路線、攝像、相關宣傳內容等等都已經規劃好了。

    “路易斯安納州的一件鬼屋?那不就是這裏了。”

    蔣煥看了看麵包車旁邊廢棄的三腳架,顯然是給攝像機用的。隻是不知道為什麼被扔在了這裏,大概是因為攝像師是扛著攝像機進去的,用不到這個三腳架?
蘇柏華 發表於 2018-8-21 12:45
全能遊戲設計師 正文 第1172章 探索

  蔣煥試著把這個已經髒兮兮的三腳架舉起來,想看看這東西能不能當武器來用。

    顯然是並不能。

    這個三角架很高,有將近一米五左右,而且是那種攝像機的支架,所以很重,光是扛著都比較費勁,更別說掄起來當武器了。

    而且經過了這麼長時間的風吹雨淋,這東西的三條腿都已經鏽住了,想拆下來那是癡人說夢。

    秦關又研究了一下這輛麵包車,看起來已經是飽受風吹雨打。車內的一些雜物和車外的三腳架都在暗示著一件事,就是車上的人進去之後,就再也沒出來。

    假設這些人出來了,那麼即使他們走的是另外的出口,肯定也要把這輛車給開回去的。可現在這輛車就直接扔在這裏廢棄了,所有東西都還保持著那些人離開的狀態,這件事本身已經非常詭異了。

    “正常人發現這種情況應該早就原路返回然後報警了吧?但是作為玩家還是得頭鐵地繼續往前走。”

    蔣煥默默吐槽,顯然這還隻是個開場,就已經在瘋狂暗示主角接下來的命運了,但偏偏又不能知難而退,這讓人非常蛋疼。

    前方的鐵柵欄上有個缺口,蔣煥從缺口中鑽了過去,趟著及膝的雜草往前走,七拐八繞之後來到了一個特殊的“門”前。

    很多腐爛的牛後腿被繩子綁住,成為了一個詭異的太陽圖騰形狀,正中央還有個牛頭骨,看起來像是某種邪惡的儀式。

    剛剛靠近這個地方,蔣煥就聞到了一股惡臭,雖然矩陣遊戲艙的味覺係統經過了削弱,但仍舊讓人作嘔。

    蔣煥屏住呼吸,蹲下身子鑽了過去,順便揮手趕走圍上來的蒼蠅。

    “越來越過分了。”

    繼續往前走,前麵有一堆焚燒過的垃圾,裏麵有個燒了一半的女式挎包格外醒目。

    蔣煥把挎包拿起來,發現裏麵有一張米婭的駕照,還有一些破衣服。

    這些破衣服全都帶著一股臭味,而且破破爛爛的,隻有這張駕照有點價值,證明了米婭應該確實是在這座農場裏麵。

    繼續往裏走,終於來到了房子的後院。

    這應該是農場主的住處,但完全看不出有人類居住的跡象,全都已經破敗得不成樣子。後院裏還有秋千和長椅,但上麵的漆都已經完全剝落,呈現出一種灰白色。瘋狂生長的藤蔓植物爬滿了這座房子,一塊塊木板釘在房子上修修補補,看起來非常的不走心。

    “能在這裏住下去的,絕對不是什麼正常人了。感覺我還是得找個家夥防身。”

    “這男主角也真是的,你生在燈塔國,配槍不該是天賦人權嗎,你不帶槍也就算了,連個匕首都不帶是不是過分了?”

    蔣煥一邊吐槽一邊在附近找有沒有什麼可以拿來當武器的東西。

    雖然蔣煥玩這種次時代vr遊戲並不算多,但對於很多遊戲特性還是了解的。

    現在新出的次時代vr遊戲都在追求“自由度與劇情故事的完美結合”,玩家們能做出的選擇已經是越來越多了。

    像以前的遊戲受限於硬件性能和技術,為了讓玩家能夠體驗到最極致的體驗,流程往往是比較固定的,比如《神秘海域》和《美國末日》。

    但是隨著次時代vr技術的發展,這些新遊戲更加鼓勵玩家采用多種不同的方式來進行遊戲,而不再拘泥於官方設定的線路。

    比如你可以在遊戲中通過自己的聰明才智製作武器,比如把某個壞掉的凳子給拆了,拿來打怪。場景裏的各種道具不再是單純的布景,也都可以廢物利用。

    結果蔣煥在院子裏找了一圈,還真沒找到什麼能拿來當武器的東西。

    可能也就屋子牆上的木板可以拆下來廢物利用一下,但這些木板經過這麼長時間的風吹、雨打、蟲蛀都有點衰朽了,這硬度實在是不怎麼樣,遇上普通人不如直接掄拳頭,遇上變態的怪物這小木板也隻能發揮一些搞笑的作用。

    “道高一尺,魔高一丈啊。看來塞倫特根本沒打算讓玩家在這個院子裏拿到任何可以用來戰鬥的東西。那就往前走吧。”

    蔣煥進入屋子裏麵,周圍很快就變得一片漆黑了。

    窗戶大部分都已經被木板給封死了,就隻有一點點陽光透進來,瞬間不見天日。不過好在男主角帶著恐怖遊戲必備的“核能手電筒”,所以還不至於摸黑前進。

    來到了一個類似餐廳的地方,蔣煥又一次受到了視覺、觸覺、嗅覺上的三重打擊。

    桌上的鍋裏是一坨黏糊糊的東西,隱約可見裏麵的大腸和內髒,而且爬滿了超大號的蟑螂。剛一掀開鍋蓋,這股惡心的臭氣直接把蔣煥給熏得夠嗆,許多蟑螂趁勢順著他的手爬了上來,這種令人毛骨悚然的觸感讓蔣煥直接把鍋蓋扔在了一邊,然後拚命甩手,把蟲子給甩掉。

    平複了一下心情,蔣煥把鍋蓋拿在手上,考慮著這玩意好歹是金屬的,能勉強當個盾牌使使。

    微波爐裏和冰箱裏都是腐爛的食物,三種奇特的氣味混合在一起讓這個屋子有點沒法呆了,蔣煥非常無語地搜索完了這個房子可能隱藏著的東西,來到二樓。

    在這裏,蔣煥發現了一卷錄像帶,還有一個按鈕,隻不過按了之後沒反應。

    房子裏有很多的門是打不開的,蔣煥非常作死地玩命踹,結果腳都麻了也沒把門給踹開,讓人不由得懷疑後邊是不是被什麼重物給擋上了,或者說是主角的力氣太小,根本踹不開。

    繼續往屋子裏麵走,來到了一個客廳。

    客廳有一台電視和一台錄像機,顯然是拿來播放錄影帶的。

    蔣煥還是按照之前的習慣,把整個客廳都搜索了一遍之後,才把錄影帶塞進錄像機。

    其實他一經發現了壁爐裏有個比較詭異的拉杆,但蔣煥還是按照自己的習慣讓每個道具都物盡其用。因為他的目標是不錯過任何一個關鍵信息,而不是悶頭過劇情。

    很快,電視機上就出現了圖像,果然是之前麵包車裏的人。

    看樣子這是個作死三人組,就是為了錄製一期鬼屋的節目,結果就永遠地留在了這裏。
蘇柏華 發表於 2018-8-22 19:11
全能遊戲設計師 正文 第1173章 劇本好像不對了啊

這些測試員們還在遊戲中擔驚受怕或者是大殺四方的時候,他們的一舉一動也都被錄像並上傳。

    有專人會查看他們測試遊戲的情況,當然,陳陌偶爾也會看看。

    此時,陳陌正在看著蔣煥的遊戲畫麵。

    這位新來的測試員一手拿著剪線鉗,一手拿著鍋蓋,正跟在米婭的身後往外走。

    不得不說,這一幕有些滑稽,因為剪線鉗和鍋蓋都不是什麼正經武器和防具,不過陳陌還是很想給這位測試員的機智點個讚。

    很多人都知道雷霆互娛有專門的遊戲測試員,但他們並不知道陳陌為什麼要用如此嚴格的標準招募測試員。

    大家都認為這些測試員就是用來測試一些比較極端的恐怖、血腥遊戲的,看看這些遊戲會不會對人的心理健康產生什麼負麵影響,再決定這遊戲能否發售。

    這確實是原因之一,但並不是唯一的原因。

    一個更重要的作用是,陳陌想看看在超高自由度的遊戲中,玩家會做出一些什麼意想不到的事情,而遊戲本身能否承載這種“意想不到”。

    通俗一點來說,就是看一下在給予玩家高自由度之後,這遊戲的劇情到底還能不能正常地發展。

    比如現在。

    如果按照前世《生化危機7》的設計,伊森在見到米婭的時候手中是沒有任何武器的,是有一把剪線鉗,但這把剪線鉗隻能拿來剪斷門上的鐵鏈,根本不能拿來戰鬥。

    至於那個鍋蓋就更扯了,根本不能拿來當防具,它隻是為了惡心玩家的一個場景互動內容。

    但是在次時代vr的《生化危機7》裏麵,所有的物品都被賦予了真實的物理屬性,玩家當然可以拿鍋蓋當防具,拿剪線鉗當武器。

    雖說這個鍋蓋不能像《黑暗之魂》一樣做出彈反的操作,但好歹它是個金屬製品,還挺結實的,拿來擋個一兩刀完全沒問題。

    從原本的手無寸鐵到現在有了防具,玩家的戰鬥力可以說是有了顯著的增長,那麼接下來的戰鬥就不一定會按照原定劇情發展了。

    陳陌不想看到這些測試員按部就班地玩,他希望看到這些人盡可能地發揮聰明才智,去挑戰原先的“劇本”,盡可能地讓整個故事往跑偏的方向發展,這樣才能測出來這款遊戲到底有多強的“包容性”。

    因為玩家們已經越來越不滿足於按部就班、被規劃好的遊戲體驗,他們希望可以通過自己的聰明才智去改寫主人公的命運。而陳陌現在就是在不斷地進行這方麵的嚐試。

    蔣煥在這方麵表現出了過分的天份,所以陳陌也不由得多關注了他一下。

    ……

    米婭和主角伊森本來是想逃離這裏,結果一個不注意,米婭好像就被人給抓走了。

    蔣煥找了半天也沒找到米婭在哪,心想這大概是個劇情殺,所以繼續心安理得地搜刮急救藥。

    而且隨著道具的越來越多,遊戲中必備的四次元口袋出現了。

    不得不說這是個迫不得已的設定,如果真按現實情況來,蔣煥又要拿剪線鉗,又要拿兩大瓶急救藥,身上連個挎包都沒有,這往哪放……

    好在現在這些東西都可以往四次元口袋裏扔,甚至鍋蓋這種從場景裏隨便撿來的東西也都可以往口袋裏塞了,這比《血源詛咒》時期的設計相當於是一種進步。

    隻不過這個四次元口袋也是有容量上限的,鍋蓋還挺占地方,所以蔣煥幹脆一直拿在手上。

    推開一扇門,前方是向下的樓梯,裏麵黑漆漆的什麼都看不清,但傳來非常詭異的聲音。

    “嗬,所以又得往前走了麼……正常人一聽就會發現這地方有古怪吧?”

    蔣煥慢慢地往下走,突然看到黑暗中米婭四腳著地地鑽了出來。

    之前還溫柔可人的老婆突然變了一副嘴臉,她的麵容變得臃腫、青筋暴露,就像是在水裏被泡了很長時間的屍體,眼珠渾濁,森白的牙齒仿佛要吃人。

    在蔣煥看到她的瞬間,米婭突然撲了過來,一把抓住蔣煥,然後將他給扔了出去!

    蔣煥重重地摔在地上,剛想爬起來,就看到米婭已經站在自己麵前了。

    一聲厲叫,米婭揮舞著一把鋒利的廚刀猛地刺向蔣煥!

    如果玩家手上沒拿東西,那就隻能拿胳膊去擋刀了,而原作中的情節也確實是這樣的,玩家的手掌會被廚刀給刺穿,這裏主要是為了營造一種深入骨髓的恐懼感。

    但是蔣煥現在手裏有鍋蓋……

    他左手拿著鍋蓋直接擋住了這一刀,然後右手摸出剪線鉗,照著米婭的頭上就是一下!

    米婭被敲得有點懵逼,但是下一秒鍾她又再度撲了上來,揮舞著廚刀就是想蔣煥給捅死!

    此時蔣煥扮演的主角伊森已經在大喊:“米婭,等一下!你冷靜一下!”

    如果按照原劇情,主角現在隻能一邊後退一邊無力地用自己的雙手去擋刀,但是蔣煥根本就沒這個打算,直接舉著鍋蓋迎了上去,一邊用鍋蓋擋刀,一邊用剪線鉗拚命地敲米婭的頭。

    原劇情本來應該是米婭自己突然清醒把自己給撞暈,結果這次是被蔣煥給活活敲暈了……

    直到米婭倒在地上,蔣煥一刀都沒中,完全沒受傷。

    米婭倒在地上,好像已經死了,完全失去了生機。

    蔣煥表示不信,就剛才那個戰鬥力,敲幾下頭就死了我才不信。

    於是他默默地撿起了米婭扔在一邊的廚刀,琢磨著怎麼動手才穩妥。

    現在好了,左手鍋蓋右手廚刀,戰鬥力還提升了。

    沒裝備不要緊,從敵人手裏搶就行了。

    隻不過這屍體給人的感覺,多半是要詐屍的,那怎麼辦呢?

    砍頭?剁手?捅心髒?

    emmmm,感覺好像都有點凶殘啊……

    但是都到了這個份上了還管什麼凶殘不凶殘,蔣煥舉起廚刀一刀就直接捅在米婭胸口了。

    然而就在這時,米婭果然詐屍了,她在蔣煥的眼皮子底下瞬間變臉,一把抓住蔣煥往牆上一砸!

    年久失修的木質牆壁當時就被砸出一個大洞,但即使這樣,蔣煥還是死死地握著廚刀,被扔出去了也沒鬆手。

    按照原本的劇情,米婭是該拔下原本差在牆上的廚刀追過來了,結果她一看,牆上被廚刀插出來的洞還在,但是廚刀不見了……

    米婭麵目猙獰,但是猙獰中也透著一點懵逼……
蘇柏華 發表於 2018-8-23 10:09
全能遊戲設計師 正文 第1174章 這真是恐怖遊戲嗎

米婭麵目猙獰、張牙舞爪地撲了過來。

    然而手上沒有武器,這恐怖感怎麼都好像差了那麼點意思……

    蔣煥拍拍屁股站起來,突然發現自己的右前方有一把斧頭,立刻撿了起來。

    按照原本的劇情,本來應該是米婭拿廚刀,玩家拿斧頭激情肉搏,但現在廚刀也被蔣煥給拿了……

    蔣煥也不玩那種花裏胡哨的雙持,直接把廚刀往腰帶上一插,然後拿起斧頭就朝著米婭走了過去。

    米婭手裏沒有武器,隻能張牙舞爪地想去掐蔣煥的脖子,然而哪那麼好掐……蔣煥左手高舉著鍋蓋,米婭一撲過來就被推出去了,然後腦門上就被砍了一斧頭。

    一邊手無寸鐵,一邊有盾有斧頭,這戰鬥的畫風當時就有點不對了……

    “我去,你頭這麼鐵的嗎?我都敲你這麼多下了怎麼還跟沒事人一樣……”

    蔣煥感覺這米婭的抗擊打能力也太強了,都用斧頭敲了她好幾下頭了,正常人兩下就該到底不省人事了吧,結果這妹子怎麼還是在生龍活虎地亂蹦……

    不過蔣煥也一點不介意,反正米婭現在都根本摸不著他,一斧頭一斧頭地砍死就行了。

    終於,隨著蔣煥一斧頭砍進了米婭的脖子,妹子終於恢複了正常,滿臉都是錯愕和震驚的表情,倒了下去。

    蔣煥麵無表情地把斧頭抽出來,內心毫無波動。

    看著米婭倒在地上,鮮血流出來染紅了地板,蔣煥還在琢磨著應該怎麼斬草除根。

    嗯……要不直接用斧子把她的頭給砍下來?頭都掉了應該不至於再詐屍了吧?

    就在蔣煥琢磨著應該怎麼動手的時候,外麵傳來了電話鈴聲。

    蔣煥一點不著急,按照常理來說如果這個電話真的很重要,多半是會一直響下去的,現在的當務之急是趕緊把這個會詐屍的米婭給處理掉。

    蔣煥直接掄起了斧頭,對著米婭的脖子就是一頓瘋狂操作。

    說實話這一幕挺反人類的,要是拿到遊委會去估計這遊戲就過不了審了,不過畢竟這遊戲還沒發售,私底下怎麼玩都沒人管。

    蔣煥剁了好幾下也沒把米婭的脖子給砍斷,隻是出血量更大了。看來變異之後的米婭身體素質全麵增強,連抗銳器的能力也增強了好幾個檔次。

    蔣煥感覺自己都有點累得氣喘籲籲的了,這屍體實在太結實,斧頭又不夠鋒利,想想還是算了,要真的還詐屍,那就詐吧,大不了再砍一次……

    打電話過來的人是個妹子,叫佐伊,告訴蔣煥趕緊離開,閣樓上有逃出去的路。

    結果蔣煥往回走的時候,發現米婭的屍體已經不見了。

    地板上有一道醒目的血跡,一看就是米婭留下來的,好像在引誘蔣煥去追蹤一樣。

    蔣煥本來想本著除惡務盡的態度趕緊把米婭給補刀了,不過又一想,剛才都用斧子那麼砍了,米婭都還沒死,可見這就是劇情在強行給她續命,現在就算追上去用斧頭給她砍趴下,還是沒法補刀啊。

    所以當務之急應該是趕緊找找有沒有什麼威力更大一點的武器,比如電鋸之類的……

    蔣煥又在屋子裏轉了一圈,米婭神秘失蹤了,不過入口處鎖著的櫃子現在可以用剪線鉗給剪開了,裏麵是一根保險絲。把保險絲接好之後,就可按下之前閣樓的開關離開了。

    然而就在蔣煥前往閣樓的途中,米婭突然從旁邊的房間中鑽了出來,一把抓住了蔣煥的手。

    “伊森!沒事,沒事,是我。我知道你不是故意……”

    結果和顏悅色的米婭話還沒說完,蔣煥的斧頭已經照著她的頭呼過去了……

    蔣煥的態度很明確,你別給我整這些花裏胡哨,這是個恐怖遊戲,我心裏還是有逼數的……都被你詐屍三回了,現在還拿你當正常人那我不是煞筆嗎?

    本來和顏悅色的米婭被這一斧頭給直接敲懵逼了,藏在右手裏的螺絲刀當啷一下掉在了地上。

    這把螺絲刀本來是要把玩家的左手給釘在牆上的,現在也完全派不上用場了……

    米婭下一秒立刻變臉,但是很凶很凶的米婭現在手上根本就沒武器,免不了又是被蔣煥一套瘋狂輸出給花式吊打……

    打著打著米婭就感覺好像不對,開始轉身往閣樓樓梯旁邊的儲物間跑。

    之前蔣煥路過這個儲物間的時候門是鎖著的,也撞不開,但是現在儲物間的門已經打開了,而且裏麵有一把電鋸。

    本來按照正常劇情,是米婭用螺絲刀把玩家的手給釘牆上,然後從容地拿電鋸過來給玩家斷手,結果現在螺絲刀掉地上了,米婭跑過來強行拿電鋸,蔣煥就跟在她屁股後邊……

    米婭剛想拿電鋸,蔣煥直接把左手的鍋蓋一扔,伸手揪住了她的頭發,然後右手的斧頭照著脖子就開始瘋狂輸出。

    一斧!兩斧!三斧!

    米婭拚命地想要去夠前邊的電鋸,然而蔣煥左手死死地揪著她的長頭發,右手還在不停地砍,頗有種武鬆打虎的感覺……

    米婭被砍急了,轉身就要掐蔣煥,結果蔣煥直接一個閃身,右手一推,米婭撲了個空。

    結果這樣一來,兩個人的位置就互換了……

    蔣煥直接跑到儲物間,把斧頭往腰間一別,然後拿起了電鋸……

    米婭依舊是兩手空空,而地上除了蔣煥扔掉的那個鍋蓋以外,什麼武器都沒有。

    蔣煥手上的電鋸開始運作起來,發出令人愉悅的震動聲,頗有種剃頭師傅拿到了電推子的從容。

    他看著對麵的米婭:“這玩意應該可以把你的頭鋸下來了吧?”

    米婭轉身就想跑,結果蔣煥直接追了上去,電鋸直接砍在她的肩膀上!

    米婭發出痛苦的慘叫,畢竟是被電鋸砍,變異人也是會疼的……

    但是慘叫也沒用,蔣煥一邊捉摸著從哪個角度把她鋸成兩半比較好,一邊感慨這遊戲真的是恐怖遊戲不是割草爽遊嗎?

    電鋸從米婭的右肩開始割,一直割到左肋,把她整個人都割成了兩端,蔣煥才最終停手。

    看著地板上已經變成了兩截的老婆,蔣煥琢磨著,這總不能再詐屍了吧?

    都割成這個德行了還詐屍是不是有點不合理了啊?

    蔣煥檢查了一下自己手上的裝備,斧頭和廚刀都別腰上了,手上提著電鋸,那個鍋蓋已經可以退出曆史舞台了,就不用再帶著了。

    安好了保險絲就可以去閣樓了,如果按照電話裏的說法,從閣樓就能找到離開的路。

    在閣樓的桌子上蔣煥找到了一把手槍和一盒子彈,其實這把槍本來是讓他留著對付米婭的,結果米婭現在已經變成兩截倒在血泊中了,不需要動槍了……
蘇柏華 發表於 2018-8-24 10:18
全能遊戲設計師 正文 第1175章 這才有點恐怖遊戲的樣子

   幹掉了米婭,蔣煥突然不知道下一步該幹啥了。

    然而就在他正在繼續搜索的時候,一隻手突然毫無征兆地搭上了蔣煥的肩膀!

    蔣煥感覺自己的身體正在被一股強大的力量給扭轉過去,他下意識地一歪頭,沙包大的拳頭擦著他的耳朵揮了過去!

    麵前是一個麵容蒼老的禿頂男人,雖然戴著眼鏡,但卻依舊是麵目猙獰,隻不過他應該沒想到蔣煥竟然能躲開這一拳,所以一時間有點懵。

    蔣煥還記得他剛見到米婭的時候,米婭非常驚恐地說:“爸爸來了,我們得趕快走。”

    那這位老漢,多就是米婭口中的“dadd”了。

    那這貨豈不就是……自己的嶽父大人???

    蔣煥腦子裏的騷想法一個接一個地冒出來,手上的騷操作也沒停。

    嶽父大人又是一拳揮過來,結果蔣煥使勁一低頭,又給躲過去了。

    嶽父大人還想繼續,但蔣煥也不會坐以待斃。

    他手裏有電鋸,但雙方的距離這麼近了電鋸有點施展不開,情急之下蔣煥直接把電鋸往地上一扔,掏出手槍對著嶽父的頭就是一發!

    “砰!”

    雙方的距離非常近,所以蔣煥幾乎是貼著嶽父的太陽穴開槍的,想象中可能會腦袋開花、腦漿四濺,但這一幕並沒有發生。

    子彈確實打穿了嶽父的頭,但也隻是在上麵留下了一個血口子,讓他的身形踉蹌了一下,出血量很少,幾乎讓蔣煥懷疑自己手裏這把槍到底是不是真家夥。

    不過從手上傳來的後坐力判斷,這應該是真槍啊……

    顯然嶽父跟米婭一樣也變異了,生命力和力量等各方麵的屬性都獲得了全麵的增強,現在根本不能被稱為人類。

    但是蔣煥也並不慌,反正一槍不行,就再來一槍……

    蔣煥直接一邊往前走一邊對著嶽父的頭瘋狂射擊,嶽父被打得踉踉蹌蹌地後退,但卻還好端端地站著。

    其實這把槍本來是設計用來對付米婭的,而米婭手裏有電鋸,玩家必須跟米婭保持一定的距離,一旦被近身就會被電鋸直接處決,而米婭在移動中又會不停地左右晃動,玩家在慌亂中會打不準,所以這種恐怖的氣氛就很容易營造出來。

    而嶽父出場的時候是直接從玩家背後出現把玩家給一拳打昏,之後就是過劇情了。

    但是蔣煥的反應太快了,嶽父連著兩拳都沒打到,反而給了他反擊的機會……

    如果是用槍對付拿電鋸的米婭,那確實不能近身,但現在嶽父兩手空空,就算被抓到了也不會被秒,所以蔣煥直接就近距離連續開槍,全都照著嶽父大人的腦門上招呼。

    然而即使嶽父的頭都快被手槍給打成篩子了,他還是沒有受到任何致命傷,反而一把抓住蔣煥的脖子,把他給扔了出去!

    “過分了吧?”

    “好吧,這才有點恐怖遊戲的樣子……”

    蔣煥雖然靠著手槍對嶽父大人瘋狂輸出,但嶽父大人的血實在太厚了,這麼打下去根本不是辦法。

    蔣煥倒是可以去撿地上的電鋸,但他覺得就算撿了電鋸也一樣打不過。

    顯然嶽父大人基本上應該算是這遊戲裏最強的怪物之一了,肯定不是靠幾顆子彈加上電鋸砍兩下就能擺平的,否則這遊戲後期還怎麼玩?

    更何況這個地方很狹窄,也施展不開,就算蔣煥撿起電鋸成功鋸了嶽父一下,隻要被近身那還是要死翹翹的。

    所以,蔣煥當機立斷,先跑為敬!

    事實上蔣煥的推斷也完全正確,作為農場的男主人,嶽父大人確實是遊戲中最難對付的boss之一,也可以說是新人勸退者,在遊戲過程中反複詐屍,怎麼都死不了,是個給玩家留下心理陰影的關鍵角色。

    不過他也有個弱點,就是智商比較低……

    恐怖遊戲都這樣,有一個變態boss,肯定就會有躲貓貓的玩法,所以蔣煥撒腿就跑,嶽父大人追了過來,兩個人就開始了躲貓貓。

    雖說這個地方的地形並不複雜,但牆體都是年久失修,木質牆壁被蛀蝕嚴重,之前米婭把蔣煥扔牆上直接就砸出來一個大洞,可見這地方已經相當脆弱。

    蔣煥就在這個地方跟嶽父繞圈子,其實按照正常的流程來說,這個地方本來是讓玩家跟拿電鋸的米婭繞圈子的……

    轉了兩圈之後,蔣煥瞅準機會,直接爬上了梯子,一下子推開了閣樓出口。

    按照正常的流程,本來應該是米婭用電鋸把玩家斷手,然後就離開了,玩家找到手槍之後爬梯子離開,然而米婭一腳把梯子踹翻,兩個人扭打在一起……

    但是現在米婭根本沒來得及斷手,反而被蔣煥給剁了,所以這梯子就還好端端地靠在那裏,這出口還能用。

    蔣煥現在也顧不上那個電鋸了,雖說電鋸挺好用,但畢竟太沉了,帶著它的話一旦被嶽父大人追上那就完蛋了。

    很快,下方就傳來了嶽父大人的咆哮聲,蔣煥感覺自己腳底下的梯子被嶽父大人抓走了,眼瞅著嶽父大人是想把梯子拽下來。

    然而蔣煥直接奮力一躍抓住了出口的邊緣位置,然後爬了出去!

    嶽父大人在底下氣得直跳腳,但是沒辦法,因為梯子已經被他給拽倒了,現在再重新架起來也來不及了。嶽父手上也沒什麼遠程武器,隻能是憤怒地抓起旁邊的一個空酒瓶衝著蔣煥扔了過來。

    蔣煥感覺自己的後背結結實實地挨了一下,不過沒有大礙,還是從閣樓的天窗爬了出去。

    這也多虧了伊森的這具身體素質比較好,否則讓現實中的蔣煥過來,連這個簡單的引體向上都做不出來,更別說跟米婭和嶽父大人肉搏了。

    話說回來,身體素質要是不不好的話,怎麼可能被鋸了手還活蹦亂跳的。隻能說遊戲為了讓玩家能夠跟怪物戰鬥,讓伊森的身體素質遠超普通人,但這也就給了蔣煥很大的發揮空間。

    從閣樓出口爬出來之後,蔣煥來到了外麵,短時間內不用擔心嶽父大人追過來了。

    出來之後才發現,外麵電閃雷鳴,暴雨如注。

    密密麻麻的雨點打在蔣煥的身上,瞬間就把他給澆了個通透。

    不過發生了這麼多事情,蔣煥控製的這具伊森的身體竟然毫發無損,這真是堪稱奇跡了……

    不僅如此,他身上還多了一把廚刀、一把斧頭、一把打空了子彈的手槍,以及補給品若幹。

    蔣煥還在想著,是不是現在知難而退,就能打出一個支線結局了?

    原路返回很費勁,因為外麵漆黑一團,而且風雨交加。蔣煥不知道嶽父在哪,所以也不敢開手電,就這麼慢慢地摸索著,借著偶爾閃電的照明從後院往外走。

    結果走到入口的位置他內心一陣mmp,入口已經被很多惡心的黑色物質給封上了。

    “所以遊戲還是得繼續是嗎……不愧是塞倫特的遊戲,並沒有給我中途退出的選項啊……”
蘇柏華 發表於 2018-8-25 16:15
全能遊戲設計師 正文 第1176章 超凡玩家計劃

錢鯤看著屏幕上蔣煥的第一人稱視角,有點憂心忡忡地說道:“店長,我們要不要報警啊?”

    陳陌樂了:“報警?為啥報警?”

    錢鯤指了指屏幕:“這哥們在現實中該不會是變態殺人狂吧?他砍米婭的時候我都有點不忍直視了……這個視頻要是讓遊委會的人看見了,妥妥的過不了審啊……”

    陳陌笑了笑:“不至於,你想想你玩gta的時候有沒有撞過無辜路人?玩《虐殺原形》的時候有沒有用觸手把士兵撕碎?遊戲的環境跟現實中完全不一樣,在這樣一個恐怖、血腥的環境中,為了生存隻能這麼做。”

    錢鯤糾結了許久:“好吧……好像你說的也很有道理……”

    陳陌看著另一塊屏幕上的圖表:“遊戲艙一直在監控他的身體和心理狀態,目前一切正常。”

    錢鯤吐槽道:“就是因為到現在一切正常,所以才不正常吧!正常人看到這種場麵還能如此淡定,這合理嗎?”

    陳陌笑了笑:“所以他是個很不錯的測試員啊,我們招募這些測試員,不就是為了發掘這些‘天賦異稟’的人嗎?”

    錢鯤想了一下:“這倒是,對於‘超凡玩家計劃’而言,他倒是個很完美的采集對象。”

    陳陌站起身來,伸了個懶腰:“我一會兒還有個會,先走了。你記得多關注一下這個蔣煥。另外,把遊戲流程開頭這段的米婭加強一點,被玩家一頓暴揍這也太不合理了。”

    錢鯤很無語:“可是店長,米婭的屬性已經不弱了,其他玩家估計要被虐得毫無還手之力了,也就這小子如此天賦異稟……主要是他太冷靜了,可以把伊森的身體素質發揮到極致,你不能用他的標準來衡量其他玩家啊……”

    陳陌想了想,好像也是這麼個道理。

    “那就做個稍微浮動一些的動態難度,《生化危機》是恐怖遊戲,不是割草遊戲也不是受苦遊戲。”

    錢鯤點點頭:“好嘞,交給我了。”

    陳陌站起身來,往會議室走去。

    此時的會議室中,雷霆互娛旗下的幾名s級設計師悉數到齊。

    這些設計師主要負責《綠洲》的更新,要源源不斷地為綠洲添加全新的遊戲世界,每個人手上都有幾個備受玩家喜愛的經典ip。

    雖然他們還不知道這次會議的內容到底是什麼,但既然這次會議是由陳陌親自講解,那麼這次的內容肯定非同小可。

    陳陌準時地推門而入,跟在座的設計師們打了個招呼之後,來到幕布前。

    矩陣眼鏡中的人工智能賈維斯自動將會議內容傳輸到投影儀上。

    在座的設計師們對於陳陌的行事風格都已經很熟悉了,這位傳奇設計師做事總是雷厲風行,在會議上很擅長用稀鬆平常的語氣拋出一個又一個驚世駭俗的點子,但往往這些點子都很快就變成了現實。

    所以大家對於各種“驚喜”的耐受程度都已經很高了。

    陳陌看著幕布上的內容:“這次給大家介紹的是,超凡玩家計劃。”

    在座的設計師們都安靜地聽著,雖然這個名字聽起來很像是某個邪惡組織的實驗,但僅從這個名字上還很難判斷出它到底是有什麼用。

    陳陌一邊講解,賈維斯一邊改變著屏幕上的內容,以便於設計師們更好地理解。

    “諸位應該都知道,最近雷霆互娛正在廣泛地招募遊戲測試員,測試一些極端遊戲給玩家帶來的影響,尤其是……恐怖遊戲。”

    “大家應該都清楚,測試員們的工作是為我們測試遊戲本身的強度和自由度,同時測試遊戲中的一些極端情緒是否會對玩家的心理健康產生影響。”

    “不過,這還不是最終的目標。我們最終的目標是這個,超凡玩家計劃。”

    “簡而言之,超凡玩家,就是超越普通玩家的超級玩家。大家可能覺得我們招募測試員,就是在‘篩選’超凡玩家,對吧?”

    “但其實,遠遠不止是這樣。”

    這些設計師們都有些疑惑,除了篩選,還能怎麼樣呢?

    這些測試員確實都是一些頂尖玩家,但他們的天賦既然如此出眾,自然就決定這這是一批非常稀少的人,是絕對的少數派。

    就算可以把一些玩家培養成這類人,那人數也不會多,不至於用到“計劃”這種詞彙吧?

    陳陌笑了笑:“你們都沒想到?那我給一些提示,你們還記不記得我們有一項技術,叫做意識植入。”

    在座的設計師們有些恍然,有些依舊疑惑。

    他們當然都清楚意識植入技術是什麼,而且不僅是他們,玩家們也都知道。意識植入技術就是矩陣遊戲艙可以把一些特定的想法或觀念植入到玩家的腦海中,從而在遊戲中自然而然地誘導他們去做出某種行為,這是現在已經非常常用的引導方式。

    陳陌解釋道:“目前,我們普遍地把意識植入技術作為對玩家的一種引導。不過大家也清楚,意識植入技術與意識采集技術是伴生的,隻有先采集到這些意識,我們才能把它們植入到玩家的腦海中去。”

    “以往的意識植入技術存在著一些限製,所以我們隻能把它當成是一種引導的方式。但是大家想沒想過,我們的意識采集技術、意識植入技術的下一階段,會是什麼樣子?”

    “打個比方,《絕地求生》的職業玩家秦安在射擊遊戲方麵表現出絕佳的天賦,如果我們能采集他在這方麵的意識,不需要采集全部,隻需要50%,甚至是30%,然後植入到一個菜鳥玩家的腦海中,會發生什麼事情呢?”

    “或者想得更加長遠一些,更加大膽一些,如果我們在有不同天賦優勢的超級玩家中各自采集他們的意識,然後把這些意識植入到一個合適的玩家腦海中……”

    陳陌頓了頓:“那麼,我們就可以創造出一個接近於‘遊戲之神’的存在。讓每個玩家在遊戲中,都能體會到絕頂高手的快樂。”

    “如果能夠成功的話,那麼每個人都有機會成為遊戲天才,所以我才把這個計劃稱為:超凡玩家計劃。”
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