[遊戲系統] 重啟遊戲時代 作者:青衫取醉(已完成)

 
Babcorn 2019-1-28 04:31:07 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 421 612722
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:17
第170章 被遊戲套路了!

  【薛老師憤怒地趕走了你。】

  【幾天後,薛老師把你送到了YANAN,你成為了一名優秀的書記員,直到戰爭勝利。】

  【二十餘年後,因為你有留日經歷,遭紅衛兵批鬥致死。】

  【劇終。】

  “?????”

  章羽頭上瞬間飄過一百多個問號。

  完了?這就完了??

  遊戲結束了?我通關了??

  顯然這不是通關,因為遊戲流程還沒開始就已經完事了,而且從最後“批鬥致死”這四個字上來看,這顯然也算不上什麼好結局……

  完全就是最差的bad  ending!

  “等一下,這到底什麼情況?”

  章羽立刻讀檔,重新來過。

  這次他看得更認真了,把之前主角說的話全都好好品味了一番。

  【我回國,是要當漢奸。】

  【有人唱紅臉,我要唱白臉。】

  “不是,意思是說,這就已經開始了嗎?我現在就要開始像漢奸一樣行事,甚至在老師面前都不能說實話了?”

  章羽被這突然間的一棍子敲得有點猝不及防,頗有一種明明在等三秒倒計時,結果對手說了句“1,2,走著”就直接搶跑的坑爹感。

  “好吧,看來這遊戲還挺有意思,現實給我好好地上了一課……行了,我知道臥底的自我修養的了,這下不會再犯這種低級錯誤了。”

  這次,章羽選擇了沉默以對,結果被老師趕出了家門。

  這時候薛老師的女兒追了出來,又在追問方別是不是真的出賣了學聯,只不過這次周圍沒有其他人。

  “沒有其他人……”

  章羽感覺這個題目設計得很雞賊,從理智上來說,他知道現在最好的選擇依舊是沉默,但旁白中又已經暗示了,周圍沒有其他人,而薛老師的女兒薛梅又是主角的摯愛。

  “如果我偷偷告訴她,會不會觸發什麼感情線上的支線劇情?告訴她之後只要讓她替我保密就行了吧?”

  章羽感覺旁白中的“周圍沒有其他人”這句話是在暗示自己些什麼,所以又選擇了辯解。

  【幾天後,薛老師把你……】

  章羽:“……日!說好的此生摯愛呢,怎麼你告密啊!!”

  在遊戲裡被NPC給連續套路兩次,章羽感覺自己的智商遭到了侮辱。

  不過轉念又一想,好像自己的選擇是有點作死。薛梅既然喜歡自己,在知道自己不是漢奸之後肯定要跟薛先生說,當然還是跟之前同樣的結局。

  “我錯估了人性……”

  章羽突然意識到了這個問題。嚴格來說,他其實並不是被薛梅給出賣了,因為薛梅確實是對他好,但兩個人都是好心,卻把之後的事情給搞砸了。

  “所以,我表面上是一個漢奸,實際上是一個好人,卻誰也不能說,誰也不能告訴。好憋屈的遊戲!”

  這兩次的選項把章羽拍得有點懵,在他毫無準備的情況下完全感受到了當臥底是有多麼的不容易。

  不過,這倒也讓章羽覺得很新奇,因為之前從來沒有玩過類似題材的遊戲。

  之前大部分的文字冒險類遊戲不會難度這麼高,一上來就給玩家下絆子,一些非常重大的劇情走向都會提前給到足夠的暗示。但這遊戲沒有,不僅不提示,反而還要反向暗示,瘋狂誘騙玩家往錯誤的方向上走。

  不過玩家也有一個信條,那就是始終好好地、認真地做漢奸,只要堅定地貫徹這一點,就能避開很多的坑。

  只不過這種選擇經常是讓人憋屈的選擇。

  接下來的劇情,是方別按照薛先生的提示來到圖書館密室,瞭解了自己作為一名臥底的職責。

  簡而言之,薛先生培養方別成為地下黨,就是為了讓他能夠成為一個合格的臥底。而之前“師徒決裂”的假像是對方別的一種考驗,也是給所有人看的一場戲,讓方別能夠更好地被霓虹人接納。

  現在,方別正式成為了一名地下黨,在這個世界上,只有薛老師和聯絡人劉先生知道方別的真實身份,其他人都只會以為方別是一個大漢奸。

  方別現在代號“海蛇”,他的職責,就是取得霓虹人的信任,打入其核心機關,將重要情報源源不斷地送出來。

  “有點意思啊,這種隨時可能會game  over的文字冒險類遊戲。”

  章羽突然來了興致,前期的挫折並沒有讓他產生太多的挫敗感,因為嚴格來說,這都是因為他自己蠢。

  其實遊戲前期就已經暗示了他現在的身份是一名臥底,只要牢記這一點,後面的很多選項是不該選錯的,在理智和情感之間只要始終站在理智這一邊,很多坑就不會踩。

  當然,遊戲後期還有很多的坑,那些坑就更加複雜了,需要非常高超的遊戲智商才能破解,只不過短期內章羽不會接觸到就是了。

  ……

  六個小時後。

  章羽看著自己打出來的第一個結局,整個人都崩潰了。

  【HappyEnd-新生】

  【謝謝觀賞】

  “不是啊,這特麼不是我要的結果啊!這種結果怎麼能叫HappyEnd?!這明明就是個大悲劇吧???”

  “我花了六個多小時,讀檔了無數次,踩了那麼多的坑,最後就是為了吃這坨屎???干,這個劇本誰寫的,我要跟你拚命!!”

  章羽太絕望了,在他看來這根本就不是一個什麼happyend,恰恰相反,這個標題簡直就是充滿了諷刺意味,主角最後踏上了霓虹的土地,以霓虹英雄的身份開始了新的生活,這叫什麼新生?

  你的理想呢?你的抱負和追求呢?!

  “不對,肯定還有其他的故事線,肯定是我哪裡玩得不對……”

  章羽早就把自己要完成的畫丟在一邊,滿腦子就只向著看完這個故事。

  確實,他打出來了一個結局,但這個結局是他不能接受的,顯然也不是這個故事的全部。

  文字冒險類遊戲就是這樣,整個故事被拆成了一個又一個的小塊,而玩家要做的就是把不同的小塊全都拼湊在一起,任何片面的結局都無法代表整個故事。

  遊戲中的世界有很多種不同的發展路徑,全都玩過一遍才能對遊戲本身有所瞭解。

  當然,章羽早就已經掏錢了,早在序章之後就已經跳出了付款框,才10塊錢,章羽絲毫沒有任何的猶豫。

  玩到現在他也清楚,這10塊錢花得物超所值,唯一的問題就是,能不能有個好點的結局啊??
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:17
第171章 宣傳資料有問題?

  光華市,眾游遊戲平台。

  上午,9點。

  李艋在工位上坐下,打開電腦,掃了一眼Linkling上發來的信息。

  “李哥,我們遊戲想上首頁精選推薦,2塊錢您覺得行嗎?”

  “哥,麻煩幫忙看下這些宣傳材料,按您說的都改好了,看看還有沒有什麼不合標準的地方唄?”

  有不少信息,這些人的備註都已經被改成了XXX遊戲的負責人。

  這裡頭絕大多數都是一些體量比較小的遊戲,有獨立遊戲製作人,也有遊戲工作室。大公司一般都有自己的渠道,就算沒有,那來眾游遊戲平台也會有專人去負責對接。

  李艋負責對接的都是一些不入流的小公司、小工作室,做出來的遊戲也很難說好,大公司大客戶可輪不到他。

  有幾條信息都已經隔了很久了,李艋隨意地點開回覆。

  “2塊錢不保證能上,明天給你信。如果我忘了提醒我一下。”

  “這張圖怎麼還沒改?不是給你們修改意見了嗎?改的這是什麼東西,你們這樣上了推薦,到時候玩家不來玩,是我們平台跟你們一起承擔損失!就一張圖的事還要我強調多少遍?”

  “搜索排名推薦在搜索榜的第四位,一般是1.5~1.8塊,現在是三家在搶,你們要買的話就早點出價。”

  李艋回得很隨意,反正有新消息的就點開看看,有些點開之後因為有事忙回來就給忘了,不過也無所謂,忘了就忘了,這些人會再找回來的。

  至於推薦位的收費,基本上都是採用的CPC或者CPD模式,也就是按照點擊或下載次數收費。2塊錢不是說這個推薦位賣2塊錢,而是上了這個推薦位之後,每產生一次下載,都要付給平台2塊錢。

  眾游遊戲平台的推薦位有很多,比如精選推薦、banner、裝機必備等等,每個欄位的推薦位視位置而定,價格也各不相同。但總的來說,這些推薦位基本上都在被各家工作室所爭搶。

  也正是因為搶的人多,所以李艋他們這些人也根本不在意,也不會去分辨哪些是好遊戲、哪些是差遊戲。

  要上推薦位首先是要按照眾游遊戲平台的標準來準備宣傳資料,可能提前就要準備好2~3套,有些宣傳資料跟遊戲本身可能關係不大,完全就是蹭熱度、搞噱頭、掛羊頭賣狗肉的。全都準備好了之後,上推薦位會先用第一套資料,如果過了幾個小時發現點擊量低就要立刻換另一套。

  畢竟眾游遊戲平台是按照點擊量來收費的,所以他們關心的只是把點擊量給刷上去,至於被騙進去的玩家會不會憤怒地退出來,會不會在遊戲的評論區罵人,那些就一概不管了。

  當然,如果某款遊戲的熱度不行、盈利不行,那眾游也不會繼續推的,畢竟遊戲賺錢了平台也可以分成。話又說回來,如果遊戲盈利不行,遊戲的開發商多半也舍不得繼續砸錢買推薦了。

  李艋回完了問題,打開手環隨便刷了刷眾游遊戲平台。

  這就是個職業習慣,畢竟是管這一塊的,沒事幹就刷刷看這些遊戲的情況。

  突然,李艋眉頭皺了起來。

  “這個遊戲是怎麼回事?這宣傳資料是什麼情況??”

  李艋臉色一沉,直接喊道:“小馮!小馮你給我過來!”

  一個留著平頭的年輕人屁顛屁顛地跑來了:“李哥,怎麼了?”

  李艋指著手環的圖像:“文字冒險類遊戲板塊是歸你管吧?這遊戲是怎麼回事?這種宣傳圖,你自己都沒審核嗎?就這麼給它上?這能爭取到個屁的點擊量!”

  小馮看了看,遊戲確實是之前他對接的,叫《潛伏之赤途》。

  小馮有點尷尬:“這個,李哥,這宣傳圖,那什麼……”

  李艋很不耐煩:“小馮你是新人,剛入職沒幾個月,但是我不是跟你強調過了嗎?做這些宣傳圖必須漂亮,或者是有特點,或者是能蹭熱度,你跟我說說,這宣傳圖跟我說的沾邊嗎?你沒讓他們改?”

  小馮說道:“說了啊,我第一反應也是這宣傳圖不太行,所以跟那邊負責人說了。但是對方說沒問題,就上這個,我尋思著反正文字冒險類遊戲推薦的遊戲本來就少,所以就……”

  李艋更怒了:“你聽聽你說的是什麼話!他說不改了就不改了,你說了算還是他說了算?還文字冒險類遊戲推薦少,少才更要做好宣傳材料呢!本來人就少,你還不認真做宣傳材料,這推薦位沒點擊量,我們拿什麼賺錢?”

  小馮被罵的臉色有點發白,侷促不安:“是,那個,李哥我這就去跟那邊反映這個問題。”

  “不是反映,是讓他們立刻改!做的這種辣雞宣傳圖,用遊戲素材拼一下就完事了?限期明天之前必須改好,把另外2份宣傳資料發過來,否則就撤他們的推薦位!”李艋冷著臉說道。

  小馮搓著手:“這……這,我,我……”

  “算了,我知道你一個新人抹不開臉說這個話。算了,聯繫方式給我,我自己去找那邊說。小馮,你記住了,雖然你是新人,但負責的事情也很重要,這次我給你解決了,下次絕對不允許再出現這樣的情況,聽到了嗎?”

  小馮趕忙點頭:“是,謝謝李哥,我下次肯定注意!肯定注意!”

  李艋把小馮打發走了,然後按著小馮發來的消息,在Linking聊天軟件上找到了《潛伏之赤途》製作人的聯繫方式。

  ……

  與此同時。

  微光工作室。

  《潛伏之赤途》從昨天下午2點上架之後,到現在已經過去了十幾個小時,反響非常不錯!

  下載量已經達到了4萬多,而付費率則是達到了驚人的67%,也就是說將近七成的玩家都選擇付費購買這款遊戲!

  按照這個付費率,將近3萬多的付費,每份遊戲賣10塊錢,再跟眾游遊戲平台分成之後,微光工作室能有十幾萬的收入。

  當然,還得扣除買推薦位花掉的錢,好在因為是個冷門推薦位,所以每個點擊才5毛錢不到,下載量4萬,點擊量則是7萬多,算下來累計花掉的推薦位的錢大概是3萬多。

  雜七雜八的加到一起,一天賺回來十萬是有的!

  這個數據當然跟那些動輒千萬流水的遊戲不能比,但作為一款獨立遊戲而言,尤其是作為一款文字冒險類遊戲而言,已經算是非常優秀了!
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:19
第172章 莫名其妙(為盟主幽夢星空加更5/5)

  周森和姜婉娜則是在翻著遊戲詳情頁的玩家評論,從臉上的表情來看,顯然是被誇了!

  《潛伏之赤途》在玩家中的評分竟然達到了驚世駭俗的9.5分,這還真是讓周森跟姜婉娜都完全沒有想到,這個分數實在太高了!

  評分這個東西其實是很主觀的,做遊戲怎麼賺錢也許有一套非常成熟的標準,但做遊戲怎麼才能得到高評分?基本上沒有太多標準。

  賺錢相對好說一些,很多玩家喜歡一邊罵一邊掏錢;但高評分就意味著玩家對這遊戲特別認可,甚至一些有槓精潛質的玩家也沒挑出來毛病,或者是說優點實在太突出以至於他們完全折服了,捨不得挑毛病!

  所以,周森跟姜婉娜差點一度以為鐘鳴去花錢刷評分了。

  再看下面的玩家評論,讓周森跟姜婉娜有一種感覺:為什麼這麼苦逼地選擇做遊戲?就是為了這一刻!

  “太牛逼了!這根本就不是一款文字冒險類遊戲,這是一款傳世的傑作!我真的沒想到竟然有華夏的設計師能做出這種遊戲,真的沒想到!”

  “讓我印象深刻的是那句話:那一刻,我竟然想起了岡山。雖然我從頭到尾無時無刻都在騙他,他卻是唯一沒有背叛我的人。”

  “確實,那句話我也印象深刻。這個遊戲真的很好地詮釋了什麼叫做潛伏。你不能信任任何人,更不能說錯一句話,否則迎接你的就是game  over,就是難以挽回的結局!我真的是一遍一遍被虐、一遍一遍讀檔,最後是跪著打通關的!”

  “神作的標準就是,你玩過之後,大腦持續思考,不願意說話,思維被完全整個遊戲表達的情感所填充。這個遊戲做到了。”

  “五星不足以表達敬意。感謝製作人帶我們回到那段過去的歷史,讓我認識了這些人,以主角的身份經歷了那些事。創意無敵,而且文字冒險這個遊戲形式是最適合這個故事的,我覺得這會成為一個絕唱,文字冒險類遊戲的絕唱!”

  “人設精彩,邏輯縝密,佈局能力強到爆炸,猶如經典劇情片一樣燒腦,難以置信這竟然是一個新人製作人的作品!”

  “說實話,作者之前在微博上那麼拚命地打廣告,我本來是有點反感的,但是現在我徹底服了,這樣一款遊戲的製作人就算是在大街上裸奔我也絕對不會笑他的,反而會覺得這是一種行為藝術!”

  種種評論,不一而足。

  看著周森心神蕩漾的樣子,鐘鳴悄悄扯了他一下:“別著急飄,這才剛開始。”

  周森都快合不攏嘴了:“不是,看到這些玩家的評論這麼吹我們遊戲,很難不飄啊!”

  鐘鳴也挺高興的,看到這款遊戲能被玩家們認可,就能知道一些優秀的文藝作品不管是放到哪個時空,都有生存的土壤。這款遊戲雖然有著非常濃重的時代烙印,但也恰恰是這種時代烙印讓它變得獨一無二。

  這時候,鐘鳴的手環亮了一下,一看,是Linking上發來了一條新的好友請求。

  “眾游遊戲平台,李艋?”

  鐘鳴不認識這個人,之前跟他對接的是小馮。不過既然是眾游平台的工作人員,肯定還是要加一下好友的。

  可能是看到遊戲數據很好,過來祝賀的?

  鐘鳴通過了李艋的好友申請。

  “你們遊戲的宣傳材料在搞什麼東西?趕緊改掉!按這個標準來改。”

  李艋上來就是沒頭沒腦的一句,還發來一份文檔。

  鐘鳴打開一看,這文檔他接收過,之前小馮也給他發過一份,但他沒按這個來做宣傳圖。

  為什麼?因為這份這個文檔寫的標準,並不適合《潛伏之赤途》這款遊戲。

  這份文檔的標準還是按普通手環遊戲那一套來的,要求宣傳圖必須蹭時下熱點,要求對遊戲內容進行全面美化,甚至是仿一些熱門遊戲的素材。

  當然,不能直接用其他遊戲的美術素材,那個屬於侵權,但整體而言是往那個方向努力,也就是俗稱的“標題黨”、“封面黨”。

  但是鐘鳴挺反感這些東西的,而且《潛伏之赤途》這種遊戲怎麼搞標題黨、封面黨啊,難不成把這遊戲吹成個3A大作?那也不合適啊,把玩家當傻子嗎?

  所以鐘鳴就還是按照正常的遊戲宣傳資料來弄的,本身《潛伏之赤途》的原畫水平也不低,一個個人物原畫都很傳神,所以鐘鳴也沒覺得有什麼不妥。

  結果沒想到今天眾游那邊的負責人竟然追過來說讓改?

  完全摸不著頭腦。

  鐘鳴回道:“這個標準不太適合我們遊戲,沒這個必要改了吧?我覺得現在的宣傳資料效果也還不錯。”

  “規定就是規定,怎麼就到你這就破例了?文字冒險類遊戲本來就流量少,沒什麼人點進去,你這宣傳資料又搞的這麼差!同樣一個推薦位,給你推不出效果來,我為什麼不給別人?給你一個小時答覆,能改就改,不能改就下推薦位,反正是按點擊算錢的,你看著辦吧。”

  李艋直接甩過來一段話,之後就沒回音了。

  鐘鳴:“……”

  MDZZ吧這是!

  但是鐘鳴也懶得跟他多廢話,要是其他的小問題改改那也沒什麼,問題是現在遊戲宣傳效果不錯,再去搞這些亂七八糟的宣傳資料,這不是瞎忙活嗎?

  所以鐘鳴也沒把這事放在心上,這個李艋態度這麼差,多半是根本沒關注《潛伏之赤途》的遊戲數據。

  ……

  那邊,李艋關了聊天窗口,心裡還很納悶,也很憋屈。

  這是哪來的愣頭青,本事不大,脾氣不小!

  李艋負責對接的都是一些小的研發商,很多都是個人工作室,或者小公司裡不受重視的項目組,很多主創人員對宣傳推廣這塊也沒有非常清楚的認識,所以李艋經常要為一些非常基礎的事情瞎忙活,這讓他平時的工作也非常暴躁。

  要是對接大公司,對接一些知名的遊戲製作人,那李艋肯定是會注意措辭,但這明顯就是個新人工作室,還完全不把他的規定放在眼裡,這就讓他很是惱火了。
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:19
第173章 不上了(為盟主咱~保持沉默加更2/5)

  李艋的態度並不是他的個人行為,而是在這個世界上,所有渠道商對小研發商都是這個態度。

  說白了,在研發商和渠道商的博弈中,小研發商基本上沒有任何的話語權。

  渠道商掌握著大批的玩家,而在小研發商沒有混出頭之前,一個推薦位極有可能決定著一款遊戲的生死。而這些渠道商的一些經驗,比如搞標題黨、封面黨,做一些打擦邊球的虛假宣傳,確實好用,這些自然是有數據和經驗支撐的。

  所以,李艋要求鐘鳴改《潛伏之赤途》的宣傳資料,完全是出於以往的工作經驗。

  當然,李艋生氣,則是因為鐘鳴的態度。

  因為李艋很少見到這種不跪舔他的研發方……

  跟李艋對接的大部分都是沒渠道、沒資源、遊戲品質也說不上多好的小研發商,很多都是獨立遊戲製作人,這些人的遊戲想要得到推廣、被玩家看到,就只能儘可能地買一個好一些的推薦位,所以不得不跪舔。

  跪舔的人多了,像李艋這種人也就變得習以為常了。突然冒出來一個要求跟他平等對話的人,反而會下意識地覺得這是不尊重他。

  李艋手裡的工作很多,又去忙其他的事情了。

  等了一個小時,李艋想起來這個事,又看了看《潛伏之赤途》在後台上的宣傳資料,沒變化。

  再看聊天軟件,鐘鳴那邊就沒信了,連說要改的話都沒有一句。

  “這家公司真有意思,推薦不要了?!”

  李艋更生氣了,直接登上管理後台,把《潛伏之赤途》的推薦位給下了,換了一款其他的遊戲。

  ……

  “哎?咱們不是說有個推薦位來著嗎?怎麼沒了?”

  工作室裡,周森偶然間翻了翻眾游遊戲平台的文字冒險類遊戲板塊,結果沒找到《潛伏之赤途》。

  姜婉娜說道:“是叫‘精品遊戲推薦’。”

  “我看了,都沒有啊。”周森納悶道。

  “哦?怎麼可能,十分鐘之前我還看了,還在的。”姜婉娜也納悶。

  鐘鳴:“……”

  他打開眾游遊戲平台一看,還真是,還真把《潛伏之赤途》的推薦位給下了!

  鐘鳴一皺眉,知道這事估計是李艋干的。

  鐘鳴感覺莫名其妙,送錢都不要?原則性這麼強??

  說實話,如果鐘鳴做出來的是那種非常一般、內容也不吸引人的遊戲,那按照李艋的說法改改也就算了,關鍵是遊戲做出來了,反響很好,下載量和銷量都不錯,這還不能說明問題嗎?還要改,那修改的意義何在?

  一款遊戲賺了錢,是渠道商和研發商雙贏,兩家一起分,結果這位李艋挺霸氣啊,給錢都不要了?

  鐘鳴在Linking上找到李艋:“推薦位是怎麼回事?”

  李艋沒回。

  “牛逼。”

  鐘鳴除了“牛逼”之外也想不出其他的什麼形容詞了,這種拽的跟二五八萬一樣的“大佬”確實惹不起。

  要是其他人的話估計就得趕緊說好話,道歉、認錯、改資源,總之之前沒跪舔的現在就得抓緊翻倍跪舔回來。

  鐘鳴當然不可能幹這種事,你不給推薦位是吧?那正好,我不要了。

  因為鐘鳴看了看,《潛伏之赤途》在眾游遊戲平台的文字冒險類遊戲的暢銷榜上已經是一路高歌猛進,從沒開放下載時的未上榜,到現在強勢殺入了前五名,而且還在不斷地往上走!

  前面的幾款文字冒險類遊戲大部分都是那種戀愛題材、宮斗題材,總之就是女性向的遊戲。目前還算堅挺,但被《潛伏之赤途》超越只是時間問題,因為這幾款都是老遊戲,同期跟《潛伏之赤途》一起上架的新遊戲,在文字冒險類這個分類,還真的一款能打的都沒有!

  按理說《潛伏之赤途》的勢頭應該更猛一些的,但關鍵是文字冒險類遊戲基本上都是女玩家在玩,本身這個分類的玩家數就極少,而女玩家對《潛伏之赤途》這樣的題材天然就不感興趣,所以起步沒那麼快。

  但,就《潛伏之赤途》的口碑和遊戲評分,很快席捲眾游遊戲平台的文字冒險類遊戲板塊那是理所當然的,甚至鐘鳴沒有吧這個板塊放在眼裡,他關注的是更大的整個獨立遊戲板塊!

  《潛伏之赤途》已經上榜,在玩家群體中也在快速傳播,9.5分的高評分就是這款遊戲最好的金字招牌,鐘鳴還真不在乎那個角落的推薦位。

  甚至嚴格來說,鐘鳴也不在意換一個遊戲平台。如果早知道這個平台的負責人是這麼個臭脾氣,他是不可能把《潛伏之赤途》發在這個平台的。

  ……

  李艋打開聊天軟件,看了看對接的研發商們發來的信息。

  回了幾條之後,李艋看到了鐘鳴發過來的問題,嗤笑一聲:“哼,現在知道來問了,早幹嘛去了?”

  李艋直接把聊天窗口關了。

  他是負責人,當然有很強的自由裁量權。

  小馮是負責文字冒險類板塊的,當然也看到推薦位被李艋換了,但李艋職級比他高,算是頂頭上司,自然也不敢說什麼。

  只能是偷偷地給鐘鳴發了條信息:“你怎麼還沒改啊?快點改,李哥都生氣了,抓緊按標準出兩份宣傳資源,等明天我再拿著宣傳資源跟李哥說一聲,他氣消了應該還能繼續上推薦的。”

  小馮畢竟是剛入行,覺得這事有點過意不去,好像這稍微調解一下。

  很快,鐘鳴回:“不用了,這個推薦位我們不上了。”

  小馮一愣:“你確定?”

  鐘鳴:“確定。”

  小馮很無語,這還是一家有脾氣的研發商啊!

  但是有脾氣有啥用,以前又不是沒出現過有脾氣的研發商,然後呢?遊戲沒得到推廣,然後灰溜溜地從眾游遊戲平台撤出去了,據說是去了其他的渠道,但到最後這遊戲就沒信了,消失在了歷史的長河中。

  沒了推薦位,遊戲就埋在一大堆遊戲庫裡,哪有玩家會去翻找啊?

  但是小馮也不打算勸了,既然人家有脾氣,那總不成讓渠道這邊的人去反過來跪舔吧?

  從小馮剛入行開始就被李艋反覆灌輸渠道才是大爺,除了一些個別的大客戶之外,那些小研發商根本不用在意,畢竟這些小研發商要真有本事,也不可能來求著他們給推薦位推廣。
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:19
第174章 這數據過分了!(五更,2400月票加)

  小馮沒再去糾結推薦位的事情,在他看來自己願意從中調解、私下裡提醒對方準備宣傳資源,這已經是仁至義盡了,對方不聽這能有什麼辦法。

  是研發商求著渠道上推薦位,又不是反過來。

  小馮也沒太把這件事情放在心上,反正大部分剛開始不知天高地厚、比較硬氣的研發商在長時間沒有推薦位、玩家數量過少、遊戲熱度逐漸衰退的情況下都會認慫服軟,這就只是個時間問題。

  小馮自己也有一大堆的工作要忙,要審核很多研發商發來的宣傳資料(宣傳圖、宣傳語等),不僅要提意見,有時候還得自己親自上手給修改。

  雖說文字冒險類遊戲板塊是個冷門板塊,但有不少獨立工作室甚至是喜歡製作遊戲的個人比較偏愛這個遊戲類型,所以每天新上架的遊戲還是不少的,大量的資料都要小馮來審。

  總算是把手頭的工作忙得差不多了,小馮想起來,看看文字冒險類新遊戲的數據。

  看數據是他的工作之一,但並不是最迫切的工作。

  一般渠道商只會關注一些重磅遊戲的數據,就比如某些老牌研發商投入大量人力物力製作出一款品質精良的遊戲,上架之後渠道商這邊肯定會全程跟進,隨時關注這款遊戲的下載量、付費轉化率、評論評分等等。

  一方面是出於對重點遊戲的重視,畢竟重點遊戲能帶來更多的收益;另一方面則是為了及時發現問題,及時調整。

  比如,這款遊戲如果下載量不行,那就改宣傳資料;

  如果付費轉化率不行,那就讓研發方多開充值、消費活動;

  如果評分太低……那就造假刷評分。

  但是小馮基本上是兩三天才看一次文字冒險類遊戲板塊的遊戲數據,因為……這個版塊實在太冷門了。

  一些熱門的遊戲板塊,比如RPG遊戲啊,FPS遊戲啊,幾個熱門遊戲都是常青樹,數據每天都在變動,今天你開一個新活動超了我,明天我就開個新版本反超回去。

  但是文字冒險類遊戲這數據有啥可看的,全都是買斷收費,售價基本上在5塊錢到10塊錢不等,而且熱度都比較低,新遊戲數據往往要推個三五天才能有點起色,而那幾款老遊戲基本上每天的數據波動也不會很大。

  小馮剛入行的那一陣幾乎每天都打開後台數據看看文字冒險類遊戲板塊的情況,但後來就不看了,因為不管一天刷幾遍,那些數據都不會有太多的變化……

  照常打開後台數據。

  “嗯?哎?臥槽!”

  小馮揉了揉眼睛,差點以為自己看錯了。

  他突然發現當前按照銷量排名的第一名不是那些常青樹老遊戲了,而是一款新遊戲,就是《潛伏之赤途》!

  在整個文字冒險類遊戲板塊,《潛伏之赤途》已經完全超過了那些常年在排行榜前幾名的老遊戲,毫無懸念的登頂了!

  不僅如此,小馮又看了看其他的幾項數據,包括下載量、付費轉化率、評分等等,竟然全都是一騎絕塵,把文字冒險類遊戲上架一天的數據記錄全都刷新了好幾倍!

  最恐怖的是評分,現在《潛伏之赤途》的評分是9.5分,這在整個眾游遊戲平台上的歷史上都是一個令人震驚的高評分!

  如果小馮不是眾游員工的話,他都要以為《潛伏之赤途》是刷評分了……

  但問題是,眾游遊戲平台雖然可以刷評分,但只能內部刷……

  按照眾游遊戲平台的規則,這個評分是有權重的,沒有付費購買的玩家和付費購買的玩家都能評分,但付費之後的玩家評分權重會高很多。

  也就是說,如果刷榜公司想把遊戲評分刷高,那你先得掏錢買遊戲,而且還是要買大量的遊戲。

  這基本上不可能,因為投入巨大,而收益太低。

  更何況,眾游官方又不是吃素的,發現刷評分的跡象只要稍微一查就能查出來。

  眾游官方可以直接內部操作去改這個評分,那就不叫刷了,那叫權限。

  一些備受重視的重點遊戲,如果上架之後評分太低影響後續熱度,那麼眾游也會直接改掉評分、刪掉一部分差評,從而保證這款遊戲能獲得更好的收益。

  但小馮很清楚,《潛伏之赤途》這遊戲也不是什麼特權遊戲啊……

  如果這遊戲是特權遊戲,就不會被李艋連推薦位都給下了。

  是奇蹟嗎?

  一個具備爆款潛質的……文字冒險類遊戲???

  小馮覺得這事非常扯淡,倒不是歧視文字冒險類遊戲,關鍵是這個評分高得過分了!

  如果把所有上架過眾游遊戲平台的遊戲的真實數據拿出來比一比,《潛伏之赤途》的9.5分可以排在第一位,毫無爭議,而第二位則是眾游遊戲平台之前引進的一款精品解謎類遊戲,是由一個西方的金牌製作人製作的,評分也只有9.1分而已。

  當然,這些都是真實數據,只有眾游遊戲平台的工作人員才能查到。如果是造假數據的話那就多了,9.8分也造過。

  評分高並不會直接影響遊戲的收入,很多遊戲都是一邊挨罵一邊賺大錢,而評分高的遊戲往往意味著口味偏小眾,賺錢不一定賺得多。

  但評分高總歸是一件很好的事情,至少這樣會很有逼格。

  更何況《潛伏之赤途》這遊戲評分高、口碑好,銷量也不差!在文字冒險類遊戲這個版塊,《潛伏之赤途》已經是吊打之前的一眾文字冒險類遊戲了,不只是吊打同期,甚至可以說是所有在眾游遊戲平台遊戲庫裡的文字冒險類遊戲,沒有能跟它一戰的!

  小馮趕忙起身去找李艋。

  他是負責這個版塊的,除了數據好看的爆款遊戲肯定要匯報,畢竟李艋管著一大堆其他類別的遊戲,工作更重,更不可能關注每一款遊戲的具體數據。

  “李哥,那個《潛伏之赤途》,數據非常好,非常好!”小馮很激動,因為他能看出來,這就是一款有爆款潛質的遊戲!

  李艋正在忙著,皺了皺眉:“數據非常好?都下了推薦位了,數據還好?”

  小馮點頭:“對,評分9.5!”

  “9.5?!那個工作室刷評分了?怎麼可能9.5??”

  李艋是一百萬個不信,快速打開數據後台查看。

  “這數據……真的假的??”

  李艋也愣住了,因為他不信一款文字冒險類遊戲竟然能拿到這麼好看的數據!

  這非常不合理!

  就按照現在這個數據大致判斷,這款遊戲如果努力推的話,甚至能上整個遊戲平台的付費榜,能不能進前十不敢保證,但前五十估計是有戲!

  “是真實數據嗎?”

  李艋下意識地問了小馮一句,但是看小馮這個表情估計也沒去查,所以衝著另外一邊的程序喊道:“老趙,查一下《潛伏之赤途》的數據有沒有什麼異常!”

  很快,老趙說道:“沒異常。哎,可以啊,這好像又是一款爆款?數據好得過分了吧?”
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:21
第175章 封面黨,標題黨

  聽完老趙的話,李艋第一反應是懵逼。

  這怎麼可能?

  《潛伏之赤途》的推薦位都已經被下掉了,哪還能有這麼好看的數據?

  但是事實擺在這裡,李艋去翻了翻《潛伏之赤途》的評論區,發現大片大片的溢美之詞,甚至說是吹上天也完全不為過!

  吹得太狠,李艋差點都以為這些是水軍了。

  但是點開一個高讚好評的用戶頁,發現是個正兒八經的付費玩家。

  再點開第二個,還是個正常玩家……

  全都是正常玩家,沒有水軍跡象!

  李艋沉默了五分鐘,對小馮說道:“給上文字冒險類遊戲最好的推薦位,通知美術組給他們出專門的宣傳圖和宣傳語,把現在的這份宣傳資料給換掉。首頁那邊也先上一個普通一些的推薦試試。”

  小馮跑去通知美術組了,默默感慨果然數據不一樣,這重視程度也完全不一樣。

  眾游遊戲平台有專門的美術組,只不過這個美術組不畫原畫,只畫宣傳圖。

  換句話說,這個組就是專門為遊戲宣傳資料服務的,當有一些遊戲的宣傳資料圖不達標的時候,眾游這邊就會安排自己的美術組進行製作。

  當然,大部分不達標的遊戲都是打回去自己改,只有少數遊戲能享受這個特權。

  小馮通知完了美術組,然後回到自己工位,趕忙跟鐘鳴聯繫。

  “《潛伏之赤途》的數據非常好!文字冒險類這邊最好的推薦位可以給你們,只要按最低價1塊錢就可以了,另外首頁那邊也安排了一個熱門遊戲推薦,價格是一塊五,如果你們這邊沒問題的話就上了。”

  小馮這是例行通知,因為就算數據好,推薦位也是不可以免費的……

  平台的推薦位都是明碼標價,按次收費,就算有一些適合推廣的好遊戲,也都是只能給低價,不可能免費。

  當然,能低價拿推薦位這已經是絕大多數公司求之不得的事情了,哪還能奢望免費呢?

  鐘鳴回道:“李艋這次不嫌棄了?”

  小馮有點無語,還挺記仇啊:“總之沒問題的話就給你上推薦了。”

  鐘鳴回道:“文字冒險類的推薦就不上了,要上的話就上個首頁的推薦好了。”

  “啊?”小馮一愣,“推薦你還嫌多?”

  “不是嫌多。《潛伏之赤途》在文字冒險類遊戲的榜單都登頂了,再上推薦位有什麼意義?白花錢。首頁的上一下就行了。”

  小馮很無奈:“你知道這個推薦是文字冒險類榜單最好的推薦嗎,有多少遊戲想上都根本上不來呢!”

  鐘鳴回道:“那就把它讓給那些想上又上不來的遊戲吧。”

  “……那行吧。”

  小馮默默表示這位可是夠淡定的,或者說是夠精打細算的。

  其他研發商上推薦位那恨不得能上幾個上幾個,多多益善,結果這位倒好,反而嫌棄文字冒險類推薦位效果不好,還不樂意上。

  既然鐘鳴不願意上,那小馮也沒辦法,畢竟每個推薦位上了之後還得收錢的,人家不樂意上總不能逼著人家掏錢吧?

  ……

  “哇,上首頁推薦了啊!可惜就是位置不太好,有點靠下。”

  姜婉娜翻著眾游遊戲平台,在首頁的中部靠下的位置找到了《潛伏之赤途》的宣傳位置。

  這個推薦還不錯,帶一張圖,比那種只有一個icon或者只有一句話的位置更容易讓玩家點進來。

  “可以,感覺咱們遊戲是真的要火啊!哎,等等,這個宣傳圖上怎麼花了飛機坦克……什麼鬼。”

  周森看到這個推薦,本能地懵逼了一下。

  這個推薦位有個類似於banner的宣傳圖,上面有《潛伏之赤途》的美術字,但關鍵是底圖竟然是有著飛機坦克的戰爭場景!

  鐘鳴:“……”

  默默地點進去一看,發現遊戲詳情頁的宣傳圖和宣傳語也換了。

  宣傳圖變成了飛機、坦克、大炮、士兵,這些基本上都是戰爭、策略類遊戲的常用素材,應該不是現畫的,都是從素材庫裡找的圖改的。畢竟這個世界也有很多研發商做二戰時期的戰爭類遊戲,這些宣傳資料並不難找。

  而且宣傳詞也換了,以前那個宣傳詞是鐘鳴自己寫的,基本上就是講諜戰、潛伏之類的,但是現在這個宣傳詞就顯得大而空,而且顯然是在把玩家往戰爭題材上誤導。

  “穿越歷史,體驗世界大戰的激情與熱血!”

  “在鐵與血的戰場中,你能否成為最後的倖存者?”

  諸如此類。

  “瞎胡鬧!”

  鐘鳴無語了。

  他沒想改宣傳資料,結果眾游那邊給他改了!

  這也是很多渠道商的一貫伎倆了,就是玩標題黨!

  顯然相對於文字冒險類遊戲而言,戰爭題材遊戲是相對更受歡迎的熱門類型。

  戰爭題材裡面,也可以做策略類遊戲、即時戰略類遊戲、射擊遊戲,這些都是玩家比較喜歡的遊戲類型,玩家基數比文字冒險類遊戲都要大得多。

  所以,這份宣傳資料最大的優勢,就在於可以把大量喜歡策略遊戲、即時戰略遊戲、射擊遊戲的玩家全都給吸引過來,讓他們點擊、下載。

  當然,下載了之後發現這是一款文字冒險類遊戲,他們會不會氣得罵娘?那可就不好說了。

  但眾游是不在意的,就算有掛羊頭賣狗肉的嫌疑,影響了遊戲的口碑和評分,那也無所謂,反正把玩家們騙進來,就算只有一小部分人發現遊戲確實不錯掏了錢,那也是大賺。

  鐘鳴很清楚這裡的門道,但他並不喜歡這種方式,因為這本質上對玩家是一種欺騙啊!

  或者說,這就是在竭澤而漁,透支玩家對遊戲和平台的信任。

  如果是一家只為撈快錢的公司,那其實無所謂,反正賺了錢就跑,口碑不口碑的,那都不重要。

  但鐘鳴和微光工作室可不是為了撈快錢,他們是要做精品遊戲,把微光工作室打造成一塊金字招牌,結果一上來就玩這種標題黨,這人設不就崩了嗎?

  鐘鳴找到小馮:“宣傳資料咋回事?????趁著還沒太多玩家注意到,趕緊換回去!”
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:21
第176章 主動下架?

  小馮差點以為自己看錯了。

  哈?給你改了宣傳材料,你反而不樂意了???

  這些都是眾游平台的美術組給改的,一般的遊戲還沒這個待遇呢好嘛??

  小馮很無語:“你是認真的嗎?這是我們嚴格按照規範來做的宣傳圖,效果肯定比之前那套宣傳資料好很多的,你要相信我們在遊戲推廣方面的專業素養。”

  “專業素養?你們的專業素養就是標題黨嗎……《潛伏之赤途》現在評分是9.5分,我可不希望大群玩家被騙進來,然後刷到9分以下。”

  小馮勸道:“評分這東西不影響賺錢啊,就算評分掉到9分影響也不大,只要不掉到7分以下新玩家都不會在意的。反而是收入能有大幅增長,你琢磨琢磨。”

  “……不用琢磨了,這個宣傳資料我接受不能。趕緊換回來吧。”鐘鳴態度很堅決。

  “這……要不我跟李哥說說吧,不過希望不大,這個圖是李哥特意叮囑做的。”小馮頂不住鐘鳴的反覆要求,有點妥協的意思了。

  “算了,我自己跟他說吧。”

  鐘鳴想了一下,讓小馮去找李艋估計是沒卵用,顯然這兩位是上下級關係,李艋不可能聽他的。

  還是得自己親自去。

  “《潛伏之赤途》的宣傳資料改回來吧,我不喜歡新版的宣傳資料,明顯是標題黨。”鐘鳴直接在Linking上私聊發給李艋。

  過了大約十分鐘,李艋才回覆。

  “?????????”

  一排問號。

  李艋是完全不理解鐘鳴到底在說什麼,我好心好意安排人給你做宣傳圖,結果你不謝謝我就算了,還不樂意要?

  但是李艋轉念又一想,畢竟《潛伏之赤途》的效果這麼好,所以對鐘鳴也就多了些尊重,解釋道:“你不用管這個,推廣這塊的事情聽我們安排就行了。”

  鐘鳴:“……你們就一定要改宣傳資料嗎?現在《潛伏之赤途》的下載量、轉化率和評分,各方面的數據都不錯,非得搞個標題黨、封面黨敗自己的名聲?你們平台的規則是你們的規則,但是我們工作室也要口碑的,宣傳資料這種東西有必要卡得這麼嚴?”

  李艋很煩:“你哪來那麼多問題啊大哥?別人的宣傳圖都是求著我們美術組做,現在給你免費做了,你還有意見了?就這樣了,宣傳圖都做好了,怎麼可能再改回去。再說,這也是為了更好的宣傳效果。”

  “……改宣傳圖,否則我們下架遊戲去找別的平台,反正簽的不是獨家代理協議,只是最普通的分成協議。”

  鐘鳴也懶得浪費口舌了。

  他翻了一下遊戲的評論區,已經有玩家在罵標題黨了,而且紛紛打了最低分,沒過多久就把《潛伏之赤途》的評分拉下來了0.1分。

  這幾乎是一個必然的結果,因為大部分被宣傳圖吸引進來的玩家都滿懷期待地想玩到一款跟二戰有關的戰略遊戲或者射擊遊戲,結果進來一看竟然是文字冒險類遊戲,這能不罵人嗎?

  大部分人一看是文字冒險類遊戲,都根本不會往下玩,直接就打了最低分,在評論區罵兩句就走了。

  這樣雖然吸量,但對遊戲的口碑影響很大,關鍵是很多不明真相的玩家會把這個鍋扣在微光工作室和鐘鳴頭上!

  畢竟他們又不知道渠道的這些門道,肯定會以為是微光工作室故意搞事情。

  李艋那邊更是莫名其妙,要不是看《潛伏之赤途》數據好,可能早就開罵了。

  嚴格來說,這不算理念上的衝突,應該是對未來預期的不同。

  鐘鳴的目標是把微光工作室打造成最頂尖的遊戲工作室,留下必屬精品的美名,這就是一塊金字招牌,從長遠來看是非常有利的。

  但在李艋他們這些人看來,打造金字招牌?做夢吧?現在稍微犧牲點口碑就能把錢掙了,這麼好的事竟然不干?

  所以鐘鳴不可能說服李艋,這倆人的思維根本就不在一個頻率上,而且就算鐘鳴解釋了,李艋也不信,反而會覺得鐘鳴的想法很幼稚。

  所以,李艋沒改。

  ……

  工作室裡,鐘鳴很不高興。

  評論區的每一個差評都讓他很不高興!

  其實這些差評不是說真的對遊戲不滿意,他們單純就只是因為被宣傳圖騙進來,發現圖和遊戲嚴重不符,所以才一生氣給了差評。

  關鍵是鐘鳴沒想到這個眾游遊戲平台竟然這麼多破事?明明之前在網上瞭解了一下,口碑還都不錯啊?

  口碑不錯的渠道商都這樣,那口碑不行的渠道商得是啥樣啊?

  之前鐘鳴選渠道商的時候也是挑選過的,當然,他也不可能瞭解那麼深入,頂多就是在網上搜一搜資料,看看玩家們的評價。

  但沒想到還是遇到這種事情,自己遊戲怎麼宣傳,自己竟然做不了主!

  鐘鳴很想現在就把遊戲下架,不過前提是得再找一家渠道商,找個遊戲平台。

  這個世界的渠道商的規則各有不同,眾游遊戲平台跟鐘鳴前世的蘋果商店差不多,上架遊戲需要經過ESRO的審核,之後平台也會簡單審核一下素材各方面是否有侵權情況,之後就可以上架、分成了。

  上架時就自動同意相關協議,但這個協議主要是約束遊戲本身的內容、質量,比如遊戲中不得出現一些禁止的內容,兼容****內購等等。

  至於這款遊戲會不會再上架其他渠道則是完全沒有任何約束,而且開發者也可以任意下架自己的遊戲。不過即使遊戲下架了,也只是宣傳頁搜不到了而已,其他已經下載了遊戲的玩家依舊能玩。

  除非是那種遊戲本身內容不符合ESRO的規定,才會連已經下載的遊戲也一起封禁掉。

  所以總體來說,這份協議相對寬鬆,鐘鳴也正是因為這個才選擇了這個遊戲平台。

  一般而言,雖說開發者可以直接在後台下架自己的遊戲,但基本沒人幹這種事,都是平台下架。

  為什麼?因為遊戲上架之後才有收入啊,掛在那就有收入,開發者腦子抽了才會主動把自己的遊戲下架。

  除非是遊戲有不符合規定的內容,被大量舉報,或者有侵權現象被版權方投訴,平台才會下架遊戲,否則一般就直接掛在平台上一直掛著了。
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:21
第177章 那麼大一個遊戲呢?(為盟主咱~保持沉默加更3/5)

  “您好,我是騰飛遊戲平台遊戲審核與對接方面的負責人。”

  “你好,我是《潛伏之赤途》的製作人,這款遊戲想上你們的遊戲平台,這是之前在眾游上的相關數據。”

  “只是聯運,不是獨家代理是嗎,我看一下。呃,這數據有水分嗎?是真實數據?”

  “是真實數據。”

  “評分9.5分的文字冒險類遊戲?上架當天的流水達到了34萬?!你們投入了多少錢宣傳?”

  “上架當天基本上沒花錢宣傳,不過我在自己微博上稍微宣傳了一下。”

  “好的,您等等,我馬上通知領導!”

  ……

  “您好,合眾遊戲平台的負責人,請問您是《潛伏之赤途》的製作人嗎?請問您是否願意跟我們簽訂獨家代理協議?”

  “獨代就算了。”

  “是這樣,獨家代理的話在收益上會比聯合運營要高得多,因為我們公司確實非常看好這款遊戲……”

  “不用了,我不接受獨代。”

  ……

  鐘鳴又找到了幾家遊戲平台,不過這次談合作就簡單多了,直接把眾游遊戲平台的數據拿過來就可以。

  這些遊戲平台倒是也可以直接上傳遊戲,但那樣的話肯定是不受重視,等自然火起來實在太慢了。這樣提前跟那邊的負責人聯繫一下,一上架就能獲得各種不同的宣傳推廣資源。

  當然,鐘鳴有兩個條件,第一不接受獨代,第二不接受任何的虛假宣傳,否則就免談。

  其實相對而言,獨家代理帶來的收益肯定是更高的,因為獨家代理要付一大筆錢,但也有問題,就是不能再把遊戲交給其他的渠道商。

  鐘鳴也不是傻,到嘴邊的錢也不要,關鍵是他怕被坑。

  這個世界的渠道商整體都如此坑爹,鐘鳴又沒法一一深入調查,萬一簽了獨代協議被坑了,那這遊戲就相當於廢了。鐘鳴可不想以後為了這種事情跟人打官司。

  跟其他幾家遊戲平台談好了推廣之後,遊戲光速上架。

  遊戲本身已經是經過了審核的,甚至已經在玩家中取得了良好的口碑和反響,所以這些平台直接就可以跳過預約、預宣傳之類的步驟,上架之後宣傳推廣就是了。

  鐘鳴也在關注著這些平台上玩家的評價。

  “這不是最近新出的那個文字冒險類遊戲嗎?《潛伏之赤途》?是同一個吧?”

  “看宣傳資料應該是同一個。”

  “不是說在什麼眾游平台嗎?沒想到這裡也上了,美滋滋!下載一個看看!”

  “太好了,不用換平台了。”

  “這遊戲好像吹得很厲害,不知道實際如何,下載一個看看。”

  “這劇情真的太神了!神作,真·神作!之前聽說只有眾游平台才有,所以一直沒玩,差點錯過了這款遊戲啊!”

  很快,新上架的幾個遊戲平台的評分也紛紛出爐了。

  全都是清一色的9.3分以上!甚至在其中一個平台上達到了喪心病狂的9.7分,簡直是令人窒息。

  而這些平台事先都被鐘鳴給警告了一番,絕對不接受任何的虛假宣傳和封面黨,否則就下架遊戲!

  所以這些平台的負責人也都沒有作死,老老實實地用鐘鳴給過去的宣傳資料,在上推薦位的時候所需要的宣傳資料,也都跟鐘鳴小心翼翼地商量。

  “果然,還是要有精品遊戲,工作室的腰桿才能硬起來。”

  眼看著跟自己對接的各平台負責人一口一個“鐘老師”,鐘鳴心裡舒服多了。

  這也正是鐘鳴喜歡遊戲行業的原因之一,也許這個行業有許多的亂象,渠道綁架研發也好,圈錢遊戲大行其道也罷,但歸根到底,這是一個靠作品說話的地方。

  也許在某些大公司中存在著一些混資歷的老油條,但歸根到底想要在遊戲圈出人頭地,就只有一條路徑,那就是拿出優秀的作品!

  只要你的作品足夠好,玩家口碑和市場反饋足夠優秀,所有人都會給你應有的尊重。

  ……除了個別腦子進水的。

  而現在,有了《潛伏之赤途》這款經典遊戲,鐘鳴和微光工作室的名字,必然被很多渠道商和玩家們所記住。

  不過現在還有一件事情要處理。

  鐘鳴在電腦上登錄眾游遊戲平台的開發者賬號,看了看《潛伏之赤途》的宣傳圖,依舊是那些飛機坦克大炮。

  這些宣傳圖他改不了,因為李艋的權限高得多,所以鐘鳴把《潛伏之赤途》下架了。

  這是開發者的主動下架,視為終止與遊戲平台的合作協議,已經產生的利益往來,比如每一份銷量、推薦位收費等等還會繼續結算,但只要開發者下架了遊戲,玩家們就無法在應用市場上搜到這款遊戲了。

  會給一小部分玩家帶來麻煩,但問題也不大,因為已購買的玩家依舊可以玩,而那些未購買的玩家只需要到網絡上稍微搜索一下《潛伏之赤途》,自然能找到其他的遊戲平台。

  ……

  李艋正在關注著《潛伏之赤途》的遊戲數據。

  “真是牛逼,一款文字冒險類遊戲,竟然能這麼火!照這樣看來,月銷量破五十萬,流水破五百萬也不是什麼難事啊。”

  李艋剛開始真沒覺得這遊戲有什麼特殊之處,甚至第一感覺還有點鄙視。

  一個看起來就很撲街的名字。

  簡單的文字冒險類遊戲。

  一個冷門的歷史題材,而且以男玩家為主要目標人群。

  就這樣一款遊戲,如果之前有人告訴李艋能達到五百萬的月流水,那李艋是打死都不願意相信的。

  要知道,一款正兒八經的手環氪金遊戲月流水破千萬的話,在很多大公司裡都已經算是非常成功的重點項目了,而流水達到五百萬的話,只要肯砸錢推廣,版本更新勤快一些,都很有希望往千萬那個門檻去努力。

  也就是說,這款獨立遊戲真的能實現以小博大的效果,微光工作室的第一款遊戲就這麼成功,不管以後的遊戲還能否繼續這樣火爆,至少這第一桶金是結結實實地賺上了!

  李艋還有點沾沾自喜,至少在他看來,改了宣傳資料之後,點擊量確實提高了不少。

  雖說由此帶來的影響是遊戲評分和口碑下滑,但在李艋看來最多也就下滑到9分左右,或者跌下9分,到個8.8,也就撐死了。

  這個分數,依舊在眾多遊戲中一騎絕塵,完全沒有任何問題。

  而換來的點擊卻可以實實在在地轉化為錢。

  李艋作為眾游的負責人,獎金收益中也有一部分是來自於這些。當他手裡出現一些優秀的爆款遊戲時,公司也會給他部分獎金作為獎勵,畢竟出現爆款遊戲整個平台都會獲益。

  結果就在李艋美滋滋地想著的時候,他突然發現有點不對。

  推薦位上和排行榜上的《潛伏之赤途》,怎麼沒了???
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:21
第178章 拒絕標題黨!(為記憶堆加更1/2)

  在李艋做負責人的這段時間中,這種情況他基本上沒遇到過。

  遊戲憑空消失,往往是因為ESRO的整改意見發到了遊戲平台這裡,或者是涉及到其他的侵權起訴之類的,平台下架遊戲。但平台在下架遊戲之前肯定會把遊戲的推薦位給全換了,遊戲詳情頁也會寫上整改通知安撫一下玩家,把各方面安排好再下架遊戲。

  但,也沒聽說有人起訴《潛伏之赤途》啊,而且李艋這裡根本沒收到上級部門的通知啊!

  給《潛伏之赤途》安排的推薦位還在,但點進去已經看不到遊戲詳情頁了。

  李艋趕忙讓程序查這是怎麼回事,是不是平台出了什麼bug,怎麼還把遊戲給搞沒了呢?

  “……開發商那邊主動下架了。”程序很快查出了原因。

  “什麼什麼?主動下架?!”李艋差點以為自己聽錯了,“你確定?主動下架???”

  程序點頭:“確定,是主動下架了。”

  李艋當時就懵了,什麼意思,《潛伏之赤途》的開發商腦子進水了是嗎??

  現在《潛伏之赤途》上了排行榜,上了推薦位,每分鐘都有錢入賬,結果這開發商在完全沒有任何理由的情況下主動下架遊戲?是嫌賺錢太多了燒得慌嗎??

  李艋憋著一肚子火,又找到了鐘鳴的Linking賬號。

  他發現遊戲上架的這兩天跟鐘鳴溝通,一直都是憋著一肚子火。

  太讓人煩躁了!明明做了一款數據這麼好的遊戲,在所有獨立工作室裡都算是出類拔萃的了,口碑、銷量都很好,現在正常人應該早都樂得合不攏嘴躺著數錢了吧?

  這位倒好,拚命搞事,這是故意噁心人嗎??

  李艋:“你把遊戲下架了????”

  李艋也沒別的辦法,只能來問鐘鳴,因為平台默認的協議中沒有規定說不能下架,這份針對所有遊戲的通用協議對這方面完全沒有限制,遊戲來去自由。

  畢竟如果限制了不能下架,那就意味著是一份約束力比較強的條款,平台往往要讓渡更多的利益,針對一般的小遊戲真沒必要,都是一些受到關注的重點遊戲才能享受這種待遇,比如獨代遊戲之類的。

  過了幾分鐘,鐘鳴才慢悠悠地回覆:“我跟你說過了,不接受宣傳資料搞標題黨騙玩家,我看你們完全沒有任何要改的意思,所以我們終止合作。”

  李艋懵了。

  “就因為這個?就因為幾張宣傳圖,你就下架遊戲??”李艋簡直是不可思議,“您是身家百億的富二代出來玩票做遊戲的?不在乎錢?”

  鐘鳴:“我倒希望是。”

  “還是的,你要真是身家百億的富二代不在乎錢,那我沒什麼說的。但你知道你口中所謂的‘標題黨’、‘封面黨’能給你帶來多少利益嗎?這套宣傳資料至少能給你多帶來40%的新玩家,裡面哪怕只有五分之一留下了、付費了,你每個月的收入也能增長幾十萬!幾十萬一個月!你一個遊戲製作人,能不懂這個??”

  李艋越說越生氣,在他看來這都是一些非常基本的概念,鐘鳴能做出《潛伏之赤途》這種成功遊戲,之前肯定也在其他的遊戲公司幹過,怎麼可能連這種事情都不知道?

  還是說,他知道,但他就是看不上那幾十萬?

  鐘鳴反問道:“五百萬月流水的遊戲,多不多?”

  李艋一愣:“多。”

  鐘鳴又問道:“平均評分9.5分的遊戲,多不多?”

  李艋:“……非常少。”

  鐘鳴說道:“所以,如果《潛伏之赤途》僅僅是賺了一些錢,那它跟其他的遊戲又有什麼區別?評分9.5分才是它跟其他遊戲最大的不同。”

  李艋很無語:“評分?你要願意的話我現在把評分改成9.8都行,這東西就只是個後台數據而已,你以為玩家們真會看這個評分?”

  “你能改平台上的評分,你能改玩家們的口碑嗎?”鐘鳴反問道。

  “……你的關注點有毒吧?口碑?口碑不就是評分?再說了,這麼虛的東西,對你、對遊戲又能產生什麼影響了?”

  鐘鳴搖了搖頭,看起來李艋是聽不懂他說的話了。

  李艋進入這個行業這麼久,他的思維已經完全被渠道商的那一套思路給改造了,眼裡只有“量”和“收入”,徹底失去了一些更重要的東西。

  比如,忘記了誠信才是立身之本。

  又比如,忘記了水能載舟,亦能覆舟。

  當然,也不是他一個人,應該說這個世界乃至鐘鳴前世絕大多數的渠道商都忘記了這些東西。

  “既然如此那就算了,《潛伏之赤途》有很多渠道可以發,不缺你們一家平台。”鐘鳴回道。

  李艋那邊沉默了幾秒鐘,最後還是妥協了:“行,還用之前的宣傳圖,這次不改了行嗎?推薦位還是跟之前一樣,只要你把遊戲掛上來就行了,我們絕對不再改動任何地方。你也為玩家們考慮一下,很多已經下載了但沒有付費付費購買的玩家這下就沒法購買了,還要去別的地方折騰,這也不好吧?”

  鐘鳴很無語,有些人還真是得鬧到這一步,才能稍微有點重視。

  我之前找你談的時候,你直接把宣傳資料換回去不就完事了嗎?非要等我真的把遊戲下架了,你才當真?

  ……

  鐘鳴最後還是重新在眾游平台上傳了《潛伏之赤途》,主要還是因為不想給玩家們帶來麻煩。

  有一大批玩家是下載了遊戲,但還沒有付費購買,如果下架了,這批人就要再去其他平台找這遊戲。鐘鳴不希望自己跟渠道商的不愉快給這些玩家們帶來麻煩。

  不過,眾游遊戲平台算是在鐘鳴心中掛了個黑名單。

  當然,這也不能全怪李艋,也不是他一個人的問題,而是所有的渠道商基本上都是這麼個思路。如果這次《潛伏之赤途》首發在其他平台,多半也還是會遇到類似的問題。

  “所以,最好還是自己做渠道啊。”

  鐘鳴感覺有點頭疼,種種事情,千頭萬緒,都不知道該先忙哪個。

  當然,這也是大部分獨立遊戲工作室的煩惱,從外界得到的阻力永遠比動力要多,如果不是有鋼鐵一樣粗硬的神經,一般人還真的堅持不下來。
Babcorn 發表於 2019-1-28 10:21
第179章 探病(2700月票加更)

  “最近好像很多主播都在直播我們遊戲啊。”周森翻著網上的資料。

  “對,而且視頻網站上、微博上也有很多人在自發推廣。”姜婉娜則是在手繪板畫畫練手。

  遊戲剛上架的時候兩個人還是很擔心的,但看到玩家們的反饋就不擔心了。

  而且,現在遊戲上架了好幾個遊戲平台,熱度也在不斷上升,從現有的數據來看,不僅是開發成本能夠完全收回來,甚至還能賺不少,當然開心了!

  鐘鳴還是會抽時間看一下遊戲的各項數據,不過現在看不看都已經差不多了,按照他的估算,這款遊戲的月流水大概在七八百萬左右,各個遊戲平台的抽成不同,算上按下載付費的推薦位,大概每個玩家花10塊錢微光工作室能拿到4塊錢左右,這樣算下來本月的淨收入應該能到兩三百萬!

  扣除研發費用,也能賺不少了!

  當然,單論《潛伏之赤途》的口碑絕對是數一數二的,玩過的都說好,不過它畢竟是一款文字冒險類遊戲,屬於冷門類型,後期可以通過口碑持續擴散影響力,但收入也不可能太高。

  不過,作為微光工作室的第一款遊戲,可以說是大獲成功了。

  “也不知道《學海無涯》項目現在怎麼樣了,最近好像都沒消息。”周森說道。

  “我給老謝打個電話問問吧,而且還欠他們一頓飯呢。”

  鐘鳴給謝主管打了個電話。

  之前從光翼互娛跳出來開工作室之後,鐘鳴還跟謝主管、張小文他們說過,等工作室安頓下來了再一起吃個飯,畢竟走的時候比較匆忙,都沒顧得上好好道個別。

  雖說在職場中換工作是很常見的事情,一般走就走了也沒必要搞這麼多的繁文縟節,但畢竟鐘鳴在《學海無涯》項目呆了一段時間,跟老謝和張小文這些人感情不錯,這頓飯是不能省的。

  現在工作室的事情都已經辦妥了,遊戲都已經上架了,各項數據都非常好,鐘鳴就想起來得請老謝他們吃個飯,說說近期的情況,也省得他們擔心。

  想到這裡,鐘鳴撥通了老謝的電話,簡單說了一下情況,問他最近什麼時間有空,可以叫上項目幾個比較熟的朋友,一起出來吃個飯。

  “吃飯啊,行,要不就明天晚上吧。都叫上誰?”謝主管問道。

  不知道為什麼,鐘鳴感覺謝主管的語氣有點疲憊,好像情緒也非常低落,不知道是為什麼。

  “都過來唄,整個項目一共才二十多個人,把張小文、朱楊、大輝哥他們都叫上,您要是方便就跟他們提一句,或者我挨個跟他們聯繫也行。”鐘鳴說道。

  “大輝可能去不了。”

  鐘鳴愣了一下:“來不了?要加班嗎,那咱們就換個不加班的時間。”

  “不是,大輝哥住院了。”謝主管嘆了口氣,“就在明安市第四醫院。”

  “住院了???”鐘鳴有點懵。

  之前走的時候看著大輝哥還生龍活虎的,怎麼一眨眼就住院了?

  這是出了什麼意外了嗎?

  ……

  第二天中午,鐘鳴跟周森兩個人趕往明安市第四醫院。

  兩個人是坐空中巴士去的,全程大概二十多分鐘,兩個人在車上,相顧無言。

  周森在《學海無涯》的時間雖然不長,只有不到一個月,但畢竟他是在程序組,相當於在大輝哥手下幹活,也沒少受到大輝哥的照顧。

  “到底為什麼住院啊?”周森問道。

  鐘鳴搖頭:“不知道,謝主管沒說,但是聽起來這事好像不那麼簡單,到那邊看看情況再說吧。”

  很快,車到站了。兩個人下了空中巴士,在路邊的店裡買了點水果,一路找到病房。

  醫院裡依舊瀰漫著消毒劑的味道和藥味,這是醫院獨有的味道,雖說科技進步了,這種事情也絲毫沒有改變。

  還沒進入病房,就聽到裡面傳來咳嗽聲,還有輕微的呻吟聲。

  一間病房有三個床位,最靠外的床位就是大輝哥。

  旁邊一個三十多歲的女性正做在矮凳上削蘋果,看樣子應該是大嫂了。

  “大輝哥,你,你這是……”

  周森看到躺在病床上的大輝哥整個人都愣住了,走之前還覺得大輝哥挺正常,也就是加班有點多、黑眼圈有點重,結果現在躺在病床上,看起來整個人都瘦了一圈,精神也非常差!

  看到鐘鳴跟周森一前一後的進來,大輝哥還愣了一下。

  旁邊大嫂不認識鐘鳴他們,大輝哥介紹道:“這兩個是我之前的同事,剛離職沒多久,去自己開工作室去了。來,扶我坐起來……”

  鐘鳴趕緊把他按住了:“別,你安穩躺著。”

  周森把水果放在一邊,大嫂連聲道謝。

  “來,你們坐。”大嫂把小板凳往這邊一推。

  這顯然不是什麼高級病房,很狹窄,一共就三張床位,每個床位旁邊都有一個陪床的。有個椅子,但椅子挺大,只能放在過道那邊,搬不到床位邊上,所以大嫂沒坐椅子,只是拿個板凳坐在床邊,方便說話、照顧。

  大嫂坐在病床上,周森坐在椅子上,鐘鳴就蹲在板凳上,總算是全都安排下了。

  “昨天跟謝主管打電話,想約大家一起吃個飯來著,這才知道你住院了。哪不舒服啊?”鐘鳴問道。

  大嫂沒好氣地搖了搖頭:“唉,他沒生病,他就是累的!他常年都是亞健康狀態,現在心臟、血壓、肝臟都有問題,還好是晚上加班昏倒項目還有人在,要不是那個叫張小文的同事送來的及時,說不定都……”

  大輝哥拍拍她的手:“沒事了沒事了,醫生不是說了嗎,慢慢調養還能好,你別搞的跟我命不久矣一樣。”

  “我看你再這麼加班下去,離死也就不遠了!前一段時間還好,還能正常下班,最近不知道在忙什麼東西,經常加班到晚上1點多才回家,早上還要正常上班,身體不出毛病才怪呢!”

  周森一愣:“加班這麼晚?最近又在忙什麼東西?謝主管以前很少強求我們加班的啊。”

  大輝哥嘆了口氣:“不是謝主管,他現在基本上管不著項目的什麼事情了,都是白總監在管。新版本有幾個很複雜的大功能,於總那邊催得很緊,沒辦法,不加班趕不上進度。”
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