[遊戲系統] 虧成首富從遊戲開始 作者:絕不鹹魚(連載中)

 
Babcorn 2019-9-23 15:54:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 110 24179


【作者概要】:絕不鹹魚,起點作家。

【小說類型】:遊戲 > 遊戲系統

【內容簡介】:

  近日,特約記者對騰達集團總裁裴謙做了專訪。
  騰達集團目前估值已達千億級別,業務涉及遊戲、互聯網、數碼硬件、文化傳媒、餐飲等多個領域,深刻地改變了人們生活的方方面面。
  而裴謙,也被視為「絕世好老闆」、「不世出的投資奇才」、「天才遊戲製作人」,擁有「無為而治的管理才能」和「對行業風向的精確洞察力」。
  面對記者,裴謙大吐苦水。
  「我真不是什麼商業奇才啊!」
  「我的成功,完完全全都是運氣使然!」
  「我最初的目標,只是想虧光五萬塊而已……」
  看,商業天才的人生就是這麼的謙虛而又低調。

【其他作品】:《異界開個遊戲廳》 本帖最後由 bpd 於 2019-9-24 02:25 編輯

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Babcorn 發表於 2019-9-23 15:56
第1章 財富轉換系統

  2009年。

  漢東省,京州市,漢東大學。

  「謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長的課,可是要點名啊!」

  裴謙從睡夢中清醒,揉了揉眼睛,還有些納悶到底是誰在喊自己。

  我租的不是個一居室嗎?誰跑我房間來了?

  睜眼一看,一張大長臉幾乎佔據了裴謙的整個視野。

  「馬洋?」

  裴謙愕然,差點以為自己是在做夢。

  「快點,我可是叫你起床了,點名沒趕上可怨不得我了啊。」馬洋的一張大長臉迅速離開裴謙的視野,轉身急匆匆地走出寢室。

  等等,寢室?

  裴謙瞬間清醒,一個鹹魚打挺,從床上坐起。

  大學宿舍,六人間!

  自己還是在靠門的下鋪,還記得冬天的時候門關不嚴實,有個小縫總是往裡面漏風,為了這個,裴謙當年沒少抱怨。

  房間裡僅剩的兩個哥們,也都在收拾東西,馬上出門。

  「快點啊謙哥,抓緊跑兩步,還能趕上。否則點名的時候我們可不敢替你喊到啊,被副院長逮住那可就慘了。」

  這兩個室友也匆忙出門了。

  裴謙不由得抽了自己兩下。

  嘶……腮幫子疼!

  真的假的,這不是大學的時候嗎?

  副院長的課……還點名……那就是大一……

  2009年?!

  那豈不是回到了十年前?

  裴謙忐忑了片刻,很快就坦然接受了這個事實。

  他在2013年大學畢業後,輾轉兩個行業,跳槽過多家公司,遇上過極度坑爹的領導,也經歷過職場的勾心鬥角。

  總之,社畜一隻。

  遇到穿越這種好事,當然是喜出望外,能回到十年前從頭再來,這是多少人都求之不得的事情啊!

  裴謙睡意全無,從床上翻身坐起。

  接下來怎麼辦?

  要不要跟時空管理局反映一下情況?

  我不會被當場擊斃、殺人滅口吧?

  還是說……穿越之後的第一件事,先去上課?

  神經病啊!

  十年前的記憶已經很模糊了,但裴謙還是勉強記起,大一那年他翹了很多課,包括副院長的課,但並沒有掛在副院長的課上。

  副院長雖然嘴上說點名,但實際上並沒有真的點過。

  反倒是一個看起來一團和氣的年輕男老師,從來不點名,期末突然點了一次,還計入了考試成績。

  「我不是想點名,就是想認識一下大家。」

  他是這麼說的。

  到現在裴謙想起來,還有一種深深地被套路了的感覺,畢竟那時候他還太年輕,對這位一團和氣的老師充滿了信任。

  就在這時,一片透明的光幕突然出現在裴謙面前,一行行字跡,不斷顯示出來。

  【財富轉換系統正在綁定宿主...】

  【綁定成功。】

  【宿主:裴謙】

  【請宿主閱讀本系統的使用須知。】

  「什麼情況?!」

  裴謙嚇了一跳,隨即陷入狂喜。

  果然,穿越之後必有系統,這是金手指到了!

  淡定,淡定,這都是常規套路,沒什麼好大驚小怪的。

  裴謙很快鎮定下來,開始觀察光幕上的文字信息。

  【財富轉換系統】

  【盈餘/虧損轉化比:待定】

  【系統資金:50000】

  【個人財產:443】

  這是通用模板。

  在通用模板下方,專門有一個類似對話框的區域,用來顯示一些動態信息,應該就是「使用須知」了。

  【財富轉換規則:】

  【每隔一段時間,系統都將為宿主提供一定數量的系統資金,該資金僅可用於公司正常的商業活動,不可揮霍。】

  【一段時間後將進行結算,相對於系統資金的盈餘或虧損部分,將各自按照一定比例,轉換為您可自由支配的個人財產。】

  【特別注意:為激勵宿主專注於工作,宿主不可以通過公司賬戶直接向自己發放薪酬。】

  【下一步:查看詳細規則】

  「哦哦?這個系統,血賺啊!」

  「你給我提供資金,還給我分錢?良心系統!」

  裴謙瞬間理解了這個系統的功能。

  這裡的「系統資金」和「個人財產」,雖然都是「錢」,但卻是兩種完全不同的概念。

  這裡顯示個人財產443,是說裴謙現在身上的錢加在一起只有443塊錢,這些都是他可以自由支配的錢。

  那5萬塊,是系統的資金。按照系統的說法,這些錢只能用來進行商業活動,比如開公司。

  而一段時間後,不管賺錢還是虧錢,相對應的部分都會按照一定比例轉化為個人財產,到時候裴謙就可以隨便花了!

  「刺激!看一下詳細規則。」

  裴謙繼續點擊光幕查看。

  【宿主必須從事正常、合理、合法、有一定技術含量的商業活動。】

  【以下行為均屬違規行為,請注意。】

  【盈餘類:】

  【1.大規模購置房產、炒房。】

  【2.購買數字貨幣、參與龐氏騙局、非法集資等違法行為。】

  【3.投機倒把、倒賣物資、擾亂市場秩序。】

  【……(點擊展開剩餘的97條違規行為)】

  【虧損類:】

  【1.做慈善,或將公司財產轉贈他人。】

  【2.以遠高於市場價的標準採購、僱傭員工、租用辦公地點、購買辦公用品。】

  【3.消極怠工,效率過於低下,長時間內未能創造任何價值。】

  【……(點擊展開剩餘的97條違規行為)】

  【補充條款:宿主不可向任何人、以任何方式透露或暗示系統本身或該挑戰的存在。】

  【系統對違規行為的定義擁有最終解釋權。】

  【下一步:隨機生成盈虧轉化比例】

  「規則還真嚴謹。」

  裴謙查看多達200條的違規行為,之前腦海中出現的幾個方案被一一否決。

  炒房、購買數字貨幣等,均被系統禁止。

  正常的投資、理財行為可以,但以一般的年化收益率來說,恐怕很難滿足裴謙的需要。

  多達200條的違規細則,不僅限制了裴謙能夠進行的「盈餘」活動,也限制了他能夠進行的「虧損」活動。

  總之,禁止一切歪門邪道。

  裴謙繼續點擊光幕,進入下一步。

  【正在隨機生成盈虧轉化比例...】

  【盈餘轉化比例為100:1,虧損轉化比例為1:1】

  「咦,等一下,這個比例……」

  裴謙仔細一看,發現這好像有點bug。

  虧損轉換比例,有點高啊?

  把系統資金全都賠光,就可以等額轉化為個人財產了!

  虧了錢也相當於是血賺啊!

  「隨機生成了這麼好的轉換比例?我簡直是個歐皇啊!」

  「可惜就是盈餘轉化比例有點低,不過沒關係,虧錢比賺錢容易多了!」

  裴謙感覺自己運氣大爆發!

  【最後一步:請為您的公司命名(點擊此處輸入)】

  裴謙考慮了一下,用意念在輸入框中輸入:騰達網絡技術有限公司。

  寓意是「飛黃騰達」。

  也就是希望騰達這個公司能夠飛快地黃!

  【「騰達網絡技術有限公司」註冊完成。】

  最後一步也完成了之後,光幕上的文字信息消失了,回到了面板的最初始狀態。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:14天後】

  【備註:結算前一週,如有尚未發佈的產品,則結算日期向後順延,順延時間由系統決定。】

  【系統資金:50000】

  【個人財產:443】

  裴謙查看了一下這條備註的含義。

  結算的前一週,裴謙手上不能有尚未發佈的產品。

  這很合理。

  如果沒有這條規則,裴謙就可以卡在結算前一天把公司財產全都投入生產,讓系統資金變成0,相當於鑽了空子。

  有了這條規則之後,裴謙就必須在結算前一週就把手中的所有產品上架獲得盈利,不管是賺還是賠,這個步驟不能跳過。

  「少了一種鑽空子的辦法,不過也沒什麼關係。」

  「所以,接下來要做的,就是讓系統資金的50000變成0,然後讓個人資產的443變成50443。」

  「不就是在規則內虧錢嗎?我覺得這並不難。」裴謙自信滿滿。

  正常開一家公司,正常創造價值、開發產品。

  而後,裴謙作為公司老闆,只要讓這個方向稍微跑偏那麼一點點,走到錯誤的道路上去。

  不就成了嗎?

  創業成功的公司少之又少,創業失敗的公司可是一抓一大把。哪個難度更低,是明擺著的事情!
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:56
第2章 世界小變樣

  「那麼,接下來的問題是選擇哪個領域。」

  仔細思考後,裴謙決定先搞清楚這個世界的大環境。

  打開自己的筆記本電腦,打開千度搜索引擎,開始翻看近期的新聞,尤其是科技新聞。

  「有一些變化,但並不算很大。」裴謙心裡有數了。

  ……

  這個世界,與裴謙前世的那個世界相比,變化不大,只是科技發展速度要更快一些。

  通訊技術和信息技術發展很快,電腦芯片、顯卡等數碼硬件配置,也在突飛猛進。

  許多裴謙印象中2015年甚至更晚才出現的技術,在這裡已經有了萌芽。

  例如,智能機大潮本該是在12年左右,但在這個世界中08年就普及得差不多了,現在在手機上已經有一些高品質遊戲出現。

  此外,這個世界的版權保護意識明顯更強,各領域盜版資源被全面封殺、嚴厲打擊,盜版入刑門檻降低。

  至於其他的方面,倒是沒有太大的變化。

  風口主要還是出現在互聯網、科技、遊戲、文化等產業,跟前世差不多。

  裴謙可以選擇投身任何行業,系統對此並無限制。

  但,開公司的同時,為了能創造價值、不被系統判定違規,裴謙也得招聘一些相關的專業人士。

  對於不瞭解的行業,裴謙很難把控方向,萬一招來的這些專業人士很給力,把事情給做成了怎麼辦?

  所以,裴謙思前想後,決定首選遊戲行業。

  裴謙雖然沒有從事過遊戲行業,但玩了這麼多遊戲,耳濡目染之下,對這個行業還是有那麼一些理解的。

  相比於其他行業,裴謙自認為對遊戲行業的把控能力更強一些。

  稍微改動一些玩法,就有可能造成一款遊戲的暴死,這是一個巨大優勢!

  更何況,遊戲行業燒錢很快。

  實體行業賠了還能變賣固定資產,賠得不夠徹底;而遊戲行業賠了那就是純賠,一堆代碼一文不值。

  裴謙有十年後的記憶,只要刻意地避開那些有可能賺錢的遊戲,不就成了嗎?

  第一步,做遊戲!

  第二步,賠錢,把系統資金全都轉化為個人財產!

  第三步,可勁花!

  嗯,就是這麼完美。

  裴謙感覺,自己簡直就是個天才!

  ……

  確定了方向之後,裴謙搜索商務局的官方網站,下載了個人公司管理端,並通過身份證號和初始密碼成功登錄。

  在他的名下已經有了一家公司,也就是「騰達網絡技術有限公司」,公司賬戶有5萬塊的資金。

  這應該是系統的黑科技幫他註冊的。

  在創業環境上,簡單難度的平行世界,情況跟裴謙前世有很大區別。

  這個世界中,為鼓勵全民創業,個人創辦公司的門檻很低,公司的絕大部分流程都變得智能化,可以在網絡上、客戶端上完成。

  這一點,甚至比原本世界的十年後還要先進,對個人創業者非常友好。

  類似這種變化還有一些。

  比如,受益於通訊技術和雲技術的飛速發展,許多行業的人脈資源都被集成起來,讓網上辦公的效率大大提升。

  以遊戲行業為例,有統一的官方機構「娛樂軟件分級機構」,英文簡稱是ESRO,該機構會負責各類遊戲的監管、審核工作。

  同時,ESRO也推出了官方的資源站,供創業者們使用。

  ESRO的官方資源站,可以看成是整個國內遊戲市場的遊戲資源大集合,在這裡,可以花錢買到一些通用的美術資源、程序模板、設計稿,也可以花錢找到一些專業人士,對自己的遊戲進行「定製」。

  這些美術資源、程序模板等,都是其他業內公司或個人自願分享的,付費使用。

  當然,這都是一些較為低端、常見的資源。

  在資源站也可以聯繫到一些業內大牛,比如頂尖的畫師,直接與他們溝通、洽談業務。

  此外,ESRO也推出了官方的遊戲編輯器,整合了市面上較為常見的遊戲編輯器,並對使用方法進行了簡化,只要進行一段時間的學習,大部分人即使沒有編程功底,也可以掌握。

  這些變化,都是在技術快速突破的兩三年內發生的,也就是大致在07到09年左右。

  也正是因為有ESRO這樣一個強有力的官方組織對遊戲行業大力扶持,才能發生這樣的變化。

  當然,其他的行業,比如電影、動漫等文化產業,也都有類似的改變,只不過裴謙暫時不需要去瞭解。

  ……

  「我看看這個資源站客戶端和編輯器的配置要求……」

  「嗯,還行,我的筆記本電腦勉強能夠帶得動。只是電腦配置的限制還是存在的,做不了太大型的遊戲。」

  「沒關係,反正我也沒打算做大型遊戲。」

  裴謙的筆記本電腦是大學入學不久後才買的,到現在才幾個月,所以還能帶得動資源站的客戶端和ESRO的編輯器。

  但也因為裴謙買的筆記本只是中低配,所以配置上並不算太好,做一般的遊戲可以,大型的做不了。

  這也沒什麼,畢竟裴謙壓根沒打算做大型遊戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。

  就他一個人,做一款湊合能過審的獨立遊戲就不錯了。

  裴謙首先打開編輯器,認真學習編輯器教程。

  一個小時後,裴謙昏昏欲睡。

  「說好的沒有編程基礎也能學會呢?摔!」

  裴謙很無語。

  雖說這個編輯器的學習成本,相較於程序語言或一些傳統的遊戲編輯器已經大幅降低,但對裴謙這個完全沒有任何編程基礎的人來說,依舊很難!

  不過,套用現成的遊戲模板、改動美術資源這些比較簡單的操作,他倒是學會了。

  「還是先逛逛資源站,分析一下市面上的遊戲吧。」

  裴謙進入資源站,查看現有的一些資源。

  種類還是比較多的,各種遊戲類型,像模擬駕駛、格鬥、射擊、RPG等,都有一些通用的模板。

  這些模板比較基礎,售價也不算高。

  比如射擊遊戲的模板,把這個模板往編輯器裡面一套,就可以實現行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有默認彈道。

  再買一些美術資源貼上去,就算是做出來了一款非常簡單、玩法單一的射擊遊戲。

  要想做得複雜,那就得學習一些編輯器的高端用法。

  一些特別難的功能,還需要在資源站上找專人完成。
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:56
第3章 《孤獨的沙漠公路》

  至於目前的遊戲行業大環境,倒是基本上和裴謙前世09年的情況比較類似。

  比如,目前最火的網絡遊戲從山口山變成了《幻想世界》,CS變成了《反恐計畫》,DOTA變成了《神啟》,包裝不太一樣,但玩法大差不差。

  手機遊戲倒是有明顯提升,這可能是因為硬件發展比前世要快。

  比如裴謙前世的卡牌手游受益於智能機普及大潮,是2012年才出現的,而平行世界中由於智能機出現更早,所以在08年左右就已經出現類似遊戲,現在已經是非常成熟的遊戲類型。

  「這樣的話,情況就很明朗了。」

  「我只需要花錢在資源站上採購模板、採購美術資源,把五萬塊全都花光,然後做出來的遊戲沒人玩、賣不出去,兩週後就相當於全部虧損。」

  「完美!」

  打定主意,裴謙開始在資源站中搜索自己想要的模板。

  「駕駛模擬類基礎模板,2萬,附贈一套車輛內外貼圖。」

  「場景模板,沙漠公路模板,1.5萬,如果需要環境變化動態,需要再加8000,共計2.3萬。」

  「有點貴,不過我就是想要貴的!」

  「還剩一點錢沒有花光。」

  「電台音樂,100首中自選30首音樂,或者由系統在曲庫中隨機播放,6000。」

  「還剩1000塊,嗯……買個簡單的排行榜功能吧,別的也買不起了。」

  稍作考慮之後,裴謙在資源站上瘋狂下單,很快把5萬塊錢給花了個精光。

  這些資源說實話不貴。

  比如這個駕駛模擬類基礎模板,往遊戲編輯器裡一套,就可以實現駕駛模擬類遊戲的基本功能。

  油門、剎車、拐彎、碰撞等等,一應俱全。

  而沙漠公路場景,本身支持在編輯器自由調節路程長度,沙漠的場景會出現一些隨機的變化。

  加上環境變化模擬功能之後,會有日昇日落、風沙等環境變化。

  因為都是通用模板,所以很多的獨立遊戲製作者也都會買來用,所以撞臉那是100%會發生的事情。

  一些製作者為了不撞臉,會定製一些美術資源進行替換,當然,那樣的話投入就要繼續增加。

  但是裴謙可不在乎這個。

  撞臉?撞唄!反正我是為了虧錢啊,玩家們因為撞臉而不玩這遊戲我還求之不得呢!

  裴謙開始製作遊戲。

  雖說是要虧錢,但這遊戲至少得通過ESRO的審核,並成功上架。

  如果是一個功能有嚴重缺失的半成品,就無法通過ESRO的審核,系統那邊可能會判定裴謙違規。

  所以,遊戲哪怕再怎麼坑爹,基本的功能得做完整。

  把基礎模板往編輯器裡一拖,再把場景模板拖進去。

  然後這遊戲的大框架就有了,玩家們進入遊戲之後,就可以開著車馳騁在沙漠公路上了。

  但是,買來的資源也不能浪費。

  裴謙又給車輛加上了電台功能,玩家開車之餘可以打開電台,隨機聽點音樂。

  都是一些小眾音樂或者很傳統的經典音樂,那些當紅歌曲,也不可能花這點錢就買到。

  接下來,就是一個比較關鍵的問題了。

  這遊戲的核心玩法到底是什麼?

  裴謙自己也不知道。

  競速賽?

  別鬧了,沒錢做啊。

  就只買得起一個基礎模板,就只有一輛車的貼圖,就只買得起一張場景。

  那些複雜的賽道啊,漂亮的車啊,還有競速賽的相關玩法程序啊,都買不起啊!

  買不起怎麼做玩法?

  裴謙一拍腦袋,有了。

  遊戲的核心玩法很簡單,就是開車!

  從起點開到終點,就通關了!

  但光是這樣不行,全都是通用資源拼湊起來的,一點玩法創新沒有,估計也很難通過審核。

  得做出一點改動,保證遊戲能過審;但這種改動還不能太優秀,得保證這遊戲能虧錢,沒人玩才行!

  裴謙想了想,直接把沙漠賽道的場景無限拉長。

  拉到全部遊戲時長8個小時!

  沒錯,玩家需要在這條路上開8個小時,才能開到終點,而且這期間沙漠公路還會隔一段時間就拐一次彎。

  玩家想只按一個鍵就通關,那是不可能的。

  這樣一來,玩法就和市面上的一般駕駛模擬類遊戲有了區別,應該就能過審了。

  而且,這麼坑爹的玩法,還不得被玩家們給罵死?這遊戲能掙錢才有鬼了呢!

  裴謙很興奮,感覺自己簡直是個天才。

  最後再用非常簡陋的手法做一個遊戲通關界面,就顯示一行字就行了:「恭喜你,成功浪費了人生中寶貴的8個小時!」

  就算真有人能通關,也得讓他氣得再也不玩我公司的遊戲才行!

  買的排行榜功能也不能浪費了,做一個「浪費時間排行榜」,統計一下各個玩家的「通關次數」和「有效遊戲時間」。

  這個排行榜也沒啥用,單純就是為了把花錢買的功能給安排上去。

  三下五除二,很快完成了。

  這些功能在編輯器支持的功能中都屬於基礎中的基礎,只需要執行一些簡單的拖動、更改參數的操作,差不多是有手就行。

  自學編輯器、買資源、製作遊戲,全都加在一起,也就兩個小時不到。

  「這麼弱智的遊戲,我虧定了!」

  裴謙做完了遊戲,在自己的電腦上試運行了一下。

  然後自己五分鐘就退出遊戲,差點沒吐了。

  進去就是開車,開車,開車,無聊到爆炸!

  裴謙很滿意,然後立刻發佈遊戲。

  遊戲名稱:《孤獨的沙漠公路》。

  遊戲簡介:在一條沙漠公路上,孤獨地開上幾個小時,你會獲得一些關於人生的思考。

  寫簡介的時候,裴謙很是糾結。

  吹自己?不合適,萬一真的吸引來一批標題黨,虧少了怎麼辦?

  黑自己?也不合適,那太明顯了,一方面擔心被系統判定違規,另一方面也怕激發玩家的逆反心理,你越說這遊戲垃圾他越想來玩怎麼辦。

  所以,老老實實地寫簡介,讓玩家一看這個簡介就不感興趣才行!

  然後就是定價了。

  裴謙給遊戲定了1塊錢的售價。

  他不想定太高,萬一定高了,真有幾個二貨腦子一抽給買了,他不是少虧錢了嘛!

  定價足夠低,就算有那麼幾十個玩家買了,對裴謙的虧損也沒什麼影響。

  全部搞定之後,裴謙把遊戲上傳,等待遊戲審核通過,並自動上架官方的遊戲平台。

  這個過程,一般來說在幾小時到兩三天不等。

  官方平台是全自動的推薦效果,同一批新遊戲根據數據的變化自動走推薦,除非出現惡意刷榜,否則管理人員是不會幹預的。

  裴謙完全不擔心。

  就這麼個垃圾遊戲,上架之後肯定就無人問津、光速涼涼了,等兩週時間一到,五萬塊到手,豈不是美滋滋!

  裴謙關上筆記本電腦,感覺心情舒爽,幸福感油然而生!
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:56
第4章 尋找垃圾遊戲

  中午,室友們紛紛回來了。

  馬洋手上提著個塑料袋,裡面裝著剛從食堂買來的飯菜。

  「謙哥,你膽子是真肥啊,還真的不去上課?不過這次算你小子運氣好,副院長沒點名。」馬洋一副「你小子什麼狗屎運」的表情。

  其他的室友,則是各自打開筆記本電腦。

  「下午沒課,來來,開黑不?」

  「開,趕緊著。馬洋,你人呢?」

  「等會兒,我飯還沒吃完。」

  「你抓緊,磨磨蹭蹭的,誰去其他寢室喊喊人。」

  寢室裡的其他人,已經各自在床上架好了小桌板,打開了筆記本電腦。

  學校的住宿水平就是這麼艱苦,連上床下桌都沒有,就只能盤腿坐床上打遊戲。

  裴謙一直懷疑,自己的腰不舒服,就是這時候落下的毛病。

  所以為了獲得最好的遊戲體驗,哪怕是有了自己的電腦、寢室開黑也很方便,很多學生還是會去網吧。

  馬洋抱著個不鏽鋼的飯盆,上面是用塑料袋套著的飯菜,草草地扒了幾口,把塑料袋一提,整個扔進垃圾桶。

  今天還好,上午有課,所以都是去食堂買回來吃。

  如果是上午沒課,那大家就一起在床上躺屍。

  什麼時候有第一個人決定去食堂了,其他人就會立刻開始「求帶」。

  當然,後來外賣就出現了,不過那時候沒有外賣軟件,都是打電話訂,會有家裡條件困難的窮學生跑跑腿做兼職,賺點生活費。

  馬洋到外邊喊了一嗓子,遊戲房間裡位置很快就佔了個七七八八。

  裴謙看了一看電腦屏幕,這是一款5V5的對戰遊戲,叫《神啟》,玩法跟dota大同小異,只是包裝完全不一樣。

  從時間上來說,《英雄聯盟》火起來那也是從2011年開始的,09年雖然也有,但粗糙得不像樣子。

  而且,那是裴謙之前記憶裡的情況,現在嘛,世界變化這麼大,能不能出現《英雄聯盟》還是兩說。

  這時候在網吧裡一統天下的還是MMORPG,最火的遊戲叫《幻想世界》。

  《神啟》這種遊戲確實也火,但顯然在寢室裡熱度更高一些,因為它不算是純粹的網絡遊戲。

  網吧也能玩,也有對戰平台,但熱度還是比不上MMORPG。

  「謙哥,怎麼感覺今天你傻愣愣的,沒睡醒啊?」

  馬洋有些疑惑裴謙今天的狀態,「九等一,你來嗎?」

  裴謙搖頭:「不了,你們先找別人吧。」

  「好,那我拉隔壁老王。」馬洋也沒多問。

  很快,寢室和隔壁寢室就開始嚷嚷起來了。

  「哎,中路人沒了,小心遊走啊!」

  「艹,他怎麼把我殺了的?」

  「哈哈哈,三個打一個還被反殺,菜!」

  裴謙站在馬洋身後,看著他鼠標快速點擊屏幕,左手敲擊鍵盤,把筆記本電腦的鍵盤給敲的劈啪作響,很有高手風範。

  結果再一看戰績,開局10分鐘全隊人頭10-9,馬洋的戰績0-0。

  隊友打得焦灼,他在塔下漏刀。

  裴謙不由得感慨,09年大家都年輕,還能體會到遊戲的樂趣,真好。

  他自己工作之後,遊戲買了一大堆,一個個的都是好遊戲,結果買了之後就全部吃灰,根本想不起來打開。

  每天上班累死累活,下班躺在沙發上就只想刷刷網頁、看看直播,連打個手游動動手指頭都懶,更別說打這種需要頻繁操作的遊戲。

  好在,現在一切都不同了。

  只要把系統資金全都虧光,就可以躺著賺錢,完全不用奮鬥,快樂地做一條鹹魚了!

  裴謙躺在床上,快樂地暢想著以後的生活。

  那麼,這第一筆的五萬塊錢,應該怎麼花呢……

  怎麼也得先整一台高配電腦吧?

  然後出去租個房子,過上沒羞沒臊的鹹魚生活。

  額呵呵呵呵,裴謙不由得笑出了聲。

  ……

  ……

  「那麼本期的《垃圾遊戲大吐槽》就到這裡,如果各位觀眾爸爸們覺得這期的視頻還不錯的話,請一定不要忘記收藏、分享、訂閱哦!」

  帝都某出租屋中,一個濃眉大眼、眼大無神、神情萎靡的虛胖年輕人,正坐在電腦前,錄製視頻。

  他是蕃薯網遊戲區的一個知名UP主,本命喬梁,網名喬老濕,也被粉絲們親切地稱之為「遊戲頻道教父」,因為每次的節目結尾時,他總要喊爸爸。

  作為一名專職UP主,喬梁雖然小有名氣,也有不少粉絲,但這畢竟是09年,在這種大環境下,基本上還是過著有上頓沒下頓的日子。

  接到恰飯視頻,就可以豪氣頓生,下館子吃頓好的。

  接不到恰飯視頻,就要一碗清湯下面條,減肥全靠忍饑挨餓。

  喬梁嘗試過很多方向,不過最後還是《垃圾遊戲大吐槽》的欄目最受歡迎,播放量比較高,也吸引了一批喜好遊戲的粉絲。

  喬梁還有個欄目,叫《本月新游推薦》,專門用來恰飯的。

  畢竟他火起來的欄目叫《垃圾遊戲大吐槽》,哪個遊戲商找他做恰飯視頻,也不敢往這個欄目發。

  所以,喬梁另做了《本月新游推薦》用來恰飯,只不過這個系列的關注度跟《垃圾遊戲大吐槽》相比,就差得太遠了。

  新一期的《垃圾遊戲大吐槽》錄製完成之後,喬梁卻遲遲沒有發佈。

  因為總覺得缺少了一點什麼。

  嗯,沒錯,缺少了一點點靈魂。

  這次的遊戲,好像垃圾得沒什麼特點!

  寫好文案、認真做素材、配音,這一整套流程下來之後,喬梁覺得這次的節目尚可,但再怎麼想,好像也難以形成爆點。

  這遊戲嘛,爛得沒什麼話題性。

  這讓喬梁感到很頭痛,畢竟他是靠這個吃飯的,如果視頻的播放量上不去,就很難接到更好的恰飯視頻。

  所以,喬梁並沒有著急發佈這一期的視頻,而是習慣性地點開官方平台上的新游推薦名單,開始「屎裡淘金」。

  在此之前,他感覺有點餓,翻出了一包泡麵,又燒了壺開水,準備補充一點能量。

  水燒上了,喬梁繼續搜索新遊戲。

  「《孤獨的沙漠公路》?這什麼鬼遊戲。」

  喬梁看到了這款遊戲的簡介。

  「一趟思考人生的模擬駕駛之旅?」

  「怎麼思考人生?」

  這個簡介,稍稍引起了喬梁的一些好奇。

  作為一個遊戲區的專職視頻作者,喬梁基本上是稍微感點興趣的遊戲就會玩一下看看。

  他點擊下載遊戲,很快,遊戲下載完成,並自動打開。
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:57
第5章 這遊戲確實可以讓人思考人生

  「哎?這就開始了。」

  電水壺的水還沒燒開,喬梁暫時沒去管,進入了遊戲。

  遊戲開頭什麼都沒有,沒有開場動畫,也沒有各種選項,直接就進入了場景中。

  茫茫沙漠中,一條公路蜿蜒曲折,向著遠處延伸。

  遊戲的視角是在車內,有一個簡單的說明界面,操作方式分為鍵盤和手柄兩種,和市面上主流的競速類遊戲完全一致。

  喬梁看了看這畫面,這操作,感覺還湊合。

  畢竟這是套的模板,上限不高,下限也不會很低。

  喬梁從旁邊拿過手柄,接到電腦上,開始了遊戲。

  車子發動了。

  喬梁沿著沙漠公路往前開。

  現在遊戲中的時間是早晨,朝陽剛剛升起不久,光線還沒那麼刺眼。

  沙漠中的風沙不斷飛舞著,遠景能看到一陣陣的沙暴,而這些沙暴會對遊戲的視野產生影響,有時候會讓能見度變得很低。

  沙漠公路蜿蜒向前,並不是一條直線,而是每隔一段距離就會拐個彎。

  「咔噠。」熱水壺的水已經燒開了。

  喬梁則是開著車,陷入了沉思。

  我在幹什麼?

  我應該幹什麼?

  這遊戲希望我幹什麼?

  他已經開了三分鐘,也確實拐了幾個彎,但……

  除此之外他沒有看到任何讓他感興趣的點。

  開車,拐彎,看遠處刮來的風沙,除此之外,這遊戲就什麼都沒有了。

  甚至這條沙漠公路上,都沒有其他的車經過!

  喬梁想去先把面給泡了,下意識地按下菜單鍵。

  結果毫無反應。

  喬梁:「????」

  其他的遊戲,按下這個鍵是暫停,但這遊戲裡按了卻根本沒反應!

  喬梁還以為是這遊戲有bug,不支持手柄,他又接連按了鍵盤上的ESC鍵、空格鍵、回車鍵……

  依舊沒有反應!

  這遊戲,不能暫停!

  喬梁整個人都震驚了。

  在他震驚的這個空檔,沒注意控制車子的方向,一個彎沒拐過去衝出了公路,輪胎陷進了沙地裡。

  【GAME OVER】。

  屏幕上出現了簡簡單單的8個字母。

  喬梁張大嘴巴,整個人陷入了呆滯。

  這款遊戲,刷新了他對爛遊戲的認知!

  不,嚴格意義上來說,這不太算是一款「爛遊戲」。

  「爛遊戲」,往往是製作者的水平不夠、資金不夠,客觀能力存在差距,只能對一些方面進行妥協,給玩家是一種粗製濫造的感覺。

  但這款遊戲可不是這樣。

  它好像就是在噁心人!

  否則為什麼連個暫停功能也沒有,而且每次失敗就直接game over,都沒有保存點的?!

  「等等,這遊戲好像有點意思……」

  「做成吐槽視頻,說不定能火?」

  喬梁趕忙用熱水把面給泡上,然後一邊吃,一邊研究這遊戲的名稱和簡介。

  「孤獨的沙漠公路。還特意強調了一下『孤獨』!」

  「一趟思考人生的模擬駕駛之旅……嗯,確實,我真的在思考人生,這個簡介完全沒有騙我……」

  「這麼看來,這遊戲真的是惡意滿滿啊!」

  「開發這款遊戲的公司叫騰達網絡技術有限公司,沒聽過啊,這好像是他們唯一一款遊戲。」

  「嘖……」

  吃完了泡麵,喬梁再度拿起手柄。

  不過這次,他打開了視頻錄製軟件,準備錄下自己遊戲的全過程。

  ……

  三小時後。

  喬梁精神稍有鬆懈,一個彎沒拐過來,車子陷入沙地中,遊戲結束。

  「啊!」

  「艹艹艹艹……!!!」

  喬梁差點氣得把手柄砸在桌子上,三個小時啊!

  整整三個小時什麼都沒幹,就在沙漠裡面開車了,結果屏幕上的GAME OVER無情地宣告了他的失敗。

  他人生中寶貴的3個小時,就這樣離他而去了,除了費電以外,沒有創造任何價值。

  而錄製的視頻也沒用了,整整3個小時的錄製,最後能用的也就最後那麼幾秒種,能夠剪到失敗集錦中。

  喬梁把手柄往電腦桌上一扔,起身平復心情。

  他沒摔手柄,因為貧窮。

  這一個手柄畢竟也得二百多,萬一摔壞了,喬梁可太心疼了。

  「呼……」

  「冷靜。」

  「這都是為了工作。」

  「很好,這款遊戲成功激起了我的憤怒,這對於一款垃圾遊戲來說是非常好的特質。」

  喬梁很快恢復了鎮定。

  作為一個專門吐槽垃圾遊戲的UP主,什麼大風大浪沒見過,這種小場面,應該完全可以hold住才對。

  不過喬梁也意識到了,想要打通這款遊戲,並不是一件簡單的事情。

  它是一個挑戰!

  所以,喬梁打電話點了個外賣。

  幸虧遊戲結束得早,要是再晚,外賣就不給送了。

  趁著這段時間,喬梁躺在床上眯了一覺,恢復了一下精神。

  睡醒了,吃飽了,喬梁在桌上放了一大杯水,做好了長期戰鬥的準備。

  他已經有點搞懂這遊戲了。

  這遊戲有難度嗎?沒有。

  有手就能通關,一點不誇張。

  沒有很急的彎道、沒有會衝過來搞事的警車,甚至對玩家的速度都沒有任何要求。

  唯一的難度,就是時間!

  三個小時都沒跑完全程,後邊還不知道這路程有多長。

  玩家為了能快點跑完,會習慣性地加速,用車輛的最高速度來跑,但這樣一來就需要精力比較集中,否則遇到彎道很可能來不及拐彎。

  一旦衝出賽道,那就是從頭再來。

  如果想穩妥一點,那就要開得比較慢,可這樣一來,遊戲時間就拉得更長了。

  「坑爹,真的坑爹!」

  喬梁感覺自己的挑戰欲和吐槽欲都前所未有地高漲。

  這遊戲如果能做成吐槽視頻,光是標題就能騙很多點擊量!

  喬梁一咬牙,繼續進入遊戲奮鬥。

  ……

  八個多小時後。

  深夜。

  「臥槽!」

  「通關了通關了,我特麼竟然真的通關了!」

  喬梁簡直想哭,他終於看到了終點線!

  就是一條很常見的終點線,用的好像是許多賽車遊戲中都有的通用美術資源,但對於這時候的喬梁來說,地上的那條黑白格的終點線卻是那麼的親切。

  簡直是熱淚盈眶!

  他拿著手柄,從電腦椅上站起來。

  腰酸背痛,手也有點抽筋,眼睛也因為熬夜太長時間,幾乎都要睜不開了。

  但,整整八個小時,堅持下來了!

  這一切都是有意義的!

  喬梁把自己感動到了,這到底是一種什麼樣的精神!

  在越過終點線的那一瞬間,喬梁感覺自己車神附體!

  此時,他就是賽道上最靚的仔。

  然而緊接著,屏幕黑了,出現了一行字。

  「恭喜你,成功浪費了人生中寶貴的8個小時!」
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:57
第6章 怎麼會有幾千的下載量啊?!

  喬梁人傻了。

  這就沒了?

  這就通關了?

  通關就一行字?

  你好歹給我做個獎盃啊!做個頒獎台啊!

  沒有這些美術資源,你給我做個歡呼的音效也行啊!

  歡呼的音效能花你多少錢啊,至於這麼摳嗎?!

  八小時通關了你就給我放一個黑屏,還用一句話來嘲諷我!!!

  喬梁感覺自己頂不住了,不管是身體上的還是精神上的。

  他是真的入戲了,是真的被這遊戲氣得想哭!

  不過,雖然崩潰,雖然氣憤,但喬梁內心中還有一點小欣慰,有一點點的……釋然?

  不是因為他是受虐狂,而是因為他知道,這些都是寶貴的素材啊!

  看到UP主竟然這麼受苦,觀眾老爺們還不得乖乖地點贊轉發?

  喬梁又檢查了一下,自己遊戲全程的八個小時已經被全部錄了下來,非常完整。

  「你等著,等我睡醒了就安排你!」

  喬梁對著遊戲惡狠狠地說道,然後把錄製的視頻保存好,一頭倒在床上沉沉睡去。

  ……

  三天後。

  裴謙在寢室的床上睡到自然醒,感覺生活很幸福。

  這段時間,他已經重新適應了大學生活。

  每天睡到自然醒,不用惦記著上班,也沒有KPI的壓力,更不用看上司的臭臉。

  總而言之就是一句話,愜意!

  當然,如果再富有一些就更好了。

  起床笫一件事,呼喚系統!

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:11天後】

  【系統資金:0(↓50000)】

  【個人財產:367】

  看到系統資金這個「0」,裴謙就感覺到一陣暗爽。

  舒服!

  至於個人資產後面這個可憐的數字,裴謙也沒什麼辦法。

  花錢已經夠省了,但根本省不下啊!

  每個月只有一千塊生活費,哪怕頓頓吃食堂,也依舊有些不夠。

  畢竟這錢也不能全都用來吃飯,日常總得有點其他的開銷吧?

  裴謙已經有點迫不及待了,就等著11天後進行結算,虧損掉的系統資金全都轉化成個人財產,那就爽翻了。

  系統資金依舊是0,這是因為遊戲平台的分賬還沒有到公司賬戶上。

  ESRO官方的遊戲平台是每週分賬一次,都是系統自動進行的,開發者和平台是五五分成,這一點也相當智能。

  在分賬之前如果想查看自己的收入和遊戲的下載量等數據,可以去編輯器後台查詢。

  剛上架遊戲的那兩天,裴謙隔三差五地到編輯器後台去看一眼,發現還真有那麼十幾個倒霉蛋購買並下載了自己的遊戲。

  畢竟是一款新遊戲,又上了個邊邊角角的推薦位,保不齊就有那麼幾個缺心眼的玩家下載來玩,這都是很正常的。

  十幾次下載,跟平台分成後,到裴謙手上的無非也就是幾塊錢,無傷大雅。

  而且這些玩家果不其然都給了一星差評,這讓《孤獨的沙漠公路》這款遊戲的評分已經是慘不忍睹,後續應該不會有缺心眼的玩家再去下載了。

  確定了自己遊戲必撲無疑之後,裴謙昨天一天過得很是快活,沒有打開編輯器查看。

  雖說感覺今天再打開編輯器後台也不會有什麼不同,但裴謙還是下意識地打開了。

  裴謙的心態很奇特。

  別的設計師打開後台查看自己遊戲的數據,都是期待著越高越好,恨不得每次刷新都能增加幾千幾萬的下載量;

  而裴謙打開後台,倒是希望自己遊戲的下載量越低越好,最好是個大零蛋。

  「如果我沒猜錯的話,下載量應該還是兩位數……」

  「臥槽?!」

  「發生了什麼?!」

  裴謙人傻了。

  他赫然看到遊戲的下載量一欄,竟然已經達到了四位數,而且正在向著五位數不斷增長!

  「啪。」

  裴謙右手一拍額頭,差點以為自己眼神出了問題。

  「怎麼可能有八千多個人下載了我的遊戲!」

  「而且這眼瞅著要破萬啊!」

  「距離下次系統結算可還有十天呢!」

  裴謙慌了,完全慌了。

  事情有點完全超出了他的預料。

  這是一個小學生都能算清楚的數學問題,八千多人下載等於八千多的流水,平台扣一半那就是淨賺四千多。

  按照ESRO的標準,大部分遊戲收入繳稅也就5%左右,而且這種發在ESRO官方平台上的獨立遊戲在稅收政策上還有優惠,基本是可以忽略不計的。

  也就是說,等這週末平台把這筆錢打到公司賬戶上,系統資金就會變成4000多!

  這意味著什麼?

  裴謙賺了4000多?

  不!

  恰恰相反,裴謙虧了4000多!

  原本裴謙虧掉5萬的系統資金,自己淨賺5萬的個人財產。

  結果現在系統資金賺回來4000多,那麼淨虧損就相當於46000,裴謙能夠轉化的錢,也就從5萬縮水到4萬6了!

  更可怕的是,這個下載量還在穩步增長之中!

  裴謙每刷新一次後台,這個數字就要往上跳一次,有時候是跳幾十,有時候是跳上百。

  這每一跳,都像是在裴謙的傷口上撒鹽!

  因為,這邊賺多少,他能拿到手的個人財產就縮水多少!

  更何況距離下次結算還有十天,如果在這期間內下載量翻個十倍……

  嘶……

  出大事了!

  裴謙坐不住了。

  「什麼意思啊?這官方後台出bug了吧?」

  「這樣的垃圾遊戲怎麼可能會有幾千的下載量,你特麼是不是在搞我啊?」

  他還是不敢相信這個事實,趕忙打開官方平台,找到《孤獨的沙漠公路》這款遊戲的評論區。

  讓他震驚的是,遊戲的評分並沒有太大變化,但評論,倒是暴漲了幾百條!

  「喬老濕觀光團!」

  「喬老濕觀光團+1」

  「笑死我了,還真有這種反人類的垃圾遊戲啊!長見識了!」

  「我下載了,我挑戰了,我五分鐘敗退。」

  「一塊錢,好像也不值得費那個勁退款,吐口痰再走吧,赫……tui!」

  「我把這款遊戲推薦給了我的朋友,還告訴他一定要堅持到最後,有天大的驚喜和彩蛋。然後現在我朋友要和我絕交,怎麼辦?」

  「樓上的你還是個人?我就非常誠實地告訴我朋友,這遊戲最後什麼都沒有,就是黑屏和一句話,連這句話都一個字不差地告訴他了,結果他以為我在騙他,非要自己去看看。現在他還沒打通,已經摔了三個手柄了,我覺得我們兩個離絕交也不遠了。」

  「有誰知道這個製作人的地址嗎?沒別的意思,我就是想給他寄點土特產什麼的。」

  「建議大家別玩了,去看看喬老濕的全程遊戲實況就好,喬老濕真錄了八個小時……」

  「呵,告訴你,這遊戲確實可以引發一些對人生的思考,但通過視頻快進是體會不到的。」

  「忽悠,繼續忽悠。」

  「這是真的,唐僧西天取經是不是要經歷九九八十一難?你以為你看個西遊記就能跟唐僧一樣成佛了?」

  裴謙人都看傻了。

  這都是什麼跟什麼啊!

  哪來的這麼多評論啊!

  喬老濕觀光團???

  難道這是被哪個大V翻牌子了?

  裴謙一頭霧水,打開瀏覽器,搜索「喬老濕」關鍵詞。

  很快,他搜索到了蕃薯網上喬老濕的個人頁面,在上面看到了一條發佈於一天前的視頻。

  《垃圾遊戲大吐槽第64期:我花了八個小時不停頓地肝通了一款垃圾遊戲,然而……》

  播放量已經破了20萬。

  裴謙很無語。

  他好像找到罪魁禍首了。
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:57
第7章 罪魁禍首找到了!

  裴謙點開視頻。

  喬老濕那帶著點方言口音、沙啞而又綿長的獨特聲線讓裴謙印象深刻。

  「各位親愛的觀眾爸爸們大家好,我依舊是你們熟悉的『遊戲叫父』喬老濕。」

  「之前天天有人催更,說想看我吐槽沙雕遊戲,為什麼拖更呢,真不是因為我懶,主要是找到的沙雕遊戲都沙雕得不夠有品味……」

  「終於,功夫不負有心人,在經過了漫長的屎裡淘金之後,我終於找到了這坨屎,哦不,這坨金子,沒錯,就是你們現在看到的這款《孤獨的沙漠公路》!」

  「這是一款非常有意思的遊戲,在這款遊戲中,你可以享受全程8小時,括弧現實時間,的哲♂學之旅!」

  「這是一款還原度極高的駕駛模擬類遊戲,你不僅可以開車,甚至可以按喇叭、聽音樂,還有就是享受沙漠中變幻莫測的風光!」

  「沒錯,雖然周圍全是漫天的沙塵,沒什麼好的風景可以觀賞,但相信我,那些多變的風沙會讓車窗外每一秒的風景都變得不同,而看多了之後,還會讓你看到海市蜃樓……」

  「什麼,你沒看到?放心,在八個小時的旅途中,只要你能堅持,一定可以看到!」

  「除此之外,遊戲中還有非常高級的排行榜系統,竟然能夠統計每一名玩家通關的次數和累積的時長!」

  「哦我的天哪,這是一個多麼偉大的功能,它時刻提醒著我在這個遊戲中浪費了多少生命……」

  「咳咳,好了,大家應該聽出來了,我剛才說的都是反話。事實上,這款遊戲,完全可以被評為『史上最無聊的遊戲』,沒有之一!」

  「是的,你沒有聽錯,不管是過去還是未來,不管是國內還是國外,應該都不會有一款比它更無聊的駕駛模擬類遊戲了!」

  「全程8個小時的車程,你必須全程盯著前方,因為每隔幾分鐘就有一個拐彎,而如果你沒有及時地拐過去……那麼很抱歉,你失敗了,你的遊戲要從頭開始!」

  「別問我為什麼不暫停,為什麼不存檔,因為這遊戲根!本!沒!有!暫!停!功!能!」

  「這遊戲中唯一的樂趣就是按喇叭和聽歌,但問題是,你不能聽自己想聽的歌,甚至都不能更換電台,聽到的都是一些冷門的、小眾的或者老掉牙的歌曲,甚至你聽到難聽的歌都無法跳過!」

  「而最讓我震驚的神來之筆在於,在遊戲的最後,它竟然用一行字幕嘲諷我!『恭喜你,成功浪費了人生中寶貴的8個小時!』」

  「沒錯,這是一款讓人思考人生的遊戲,它成功地讓我思考人生了!」

  「它讓我認識到,自己的時間是多麼的寶貴,而遊戲,又是一件多麼荒廢時間的事情!」

  「如果這遊戲的無聊可以納入評分的話,那麼滿分10分的話,我可以給這遊戲100分!」

  「當然,即使是這樣一款遊戲,也不是十全十美的。」

  「作為第一個通關該遊戲的骨灰級玩家(排行榜為證),我強烈建議該遊戲增加以下功能!」

  「第一,為什麼開車到了終點遊戲就結束了?我強烈建議開到終點之後就可以轉頭再開回來,這樣就順理成章地開發出了『無盡模式』!」

  「不開上十個來回,你怎麼能說自己征服了這款遊戲?!」

  「此外,我強烈建議增加多人聯機功能,其他玩家也可以加入房間,坐在車上看看風景,或者跟司機互動!」

  「希望該遊戲的製作者可以聽取我的建議,對遊戲安排版本更新,這樣一定能夠大賣!」

  「……」

  「那麼本期吐槽節目到此結束,後面的8小時是遊戲全程錄像,閒得蛋疼的觀眾們不妨嘗試著不要快進,看完全程。」

  「相信我,在這之後,你也會收穫一些對於人生的思考!」

  裴謙把視頻往後拖了一下,發現剩下的8個小時還真是喬老濕的全程遊戲錄像。

  下方的評論區熱度簡直要爆了,觀眾們極為踴躍。

  「看完全程8小時的我沒有快進,現在我好像也開始思考人生的意義了……」

  「喬老濕犧牲也太大了吧,真是拿命在肝啊!」

  「喬老濕快住手啊,你的發際線已經承受不住了!」

  「現在做個視頻都得冒著生命危險了麼?!」

  「我已經去下載了,我相信一定可以在沙漠中找到人生的意義的!」

  「樓上的,帶我一個!」

  「遊戲全名《孤獨的沙漠公路》,官方遊戲商店就能搜到,不用謝我,我就是這麼樂於助人!」

  「帶我一個+1」

  「觀光團走起!」

  ……

  看著視頻下方評論區的留言,裴謙陷入了完全的呆滯狀態。

  這個世界一定是哪裡出了問題!

  我做了一個這麼垃圾的遊戲,竟然還有視頻作者拿來做素材,而且反響還這麼熱烈?!

  雖然依舊懵逼,但裴謙已經大致明白了這件事情的前因後果。

  他的遊戲好死不死地被這個專做遊戲吐槽視頻的視頻作者喬老濕給發現了,然後喬老濕靈感爆發,做了一期吐槽視頻。

  在喬老濕優秀的文案、廣泛的關注度、細緻的剪輯技術之下,這視頻火了!

  很快,這視頻就引來了一批觀光團,很多人都想看看,這遊戲到底爛到了什麼程度?

  這裡面絕大多數人稍微玩了一下就沒再玩了,畢竟這遊戲確實很枯燥,但大部分人也都不在乎這一塊錢,壓根就沒考慮退款的事情……

  而少數玩家甚至因為排行榜系統產生了攀比心態,甚至別有用心的玩家開始造謠騙人???

  有人說,玩到第四個小時的時候看向沙漠中,會有一個好玩的彩蛋!

  還有人說,如果連續把這遊戲通關三次,就可以解鎖隱藏關卡!

  甚至還有不少人在視頻下面留言詢問這個視頻能否轉載……

  裴謙意識到,情況好像有些不妙。

  這遊戲,怎麼好像要火?

  難不成……這遊戲虧不成了???

  「這樣絕對不行,我得做點什麼……」

  裴謙不打算坐以待斃,他要自救!

  這遊戲要是真的火起來,裴謙可是要賠得血本無歸了!

  裴謙覺得,可能是自己的遊戲簡介寫得有問題。

  太含糊了,引發了玩家們的誤解!

  必須向玩家們坦誠了,必須勸退那些新玩家,絕對不能讓他們再破費了!
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:57
第8章 結算了!

  但是,應該如何勸退這些玩家呢?

  裴謙本身就是個小透明,即使表明自己的身份,說自己是《孤獨的沙漠公路》這款遊戲的製作人,這個消息又怎麼能很快擴散出去呢?

  裴謙想了想,還是在官方遊戲平台的遊戲詳情頁直接寫明比較好。

  這樣玩家們進來下載遊戲的時候,直接就能看到裴謙寫的文字,產生絕佳的勸退效果!

  想到這裡,裴謙立刻打開後台,開始修改遊戲簡介。

  「向大家道歉!」

  「對不起,這真是一款非常垃圾、非常垃圾的垃圾遊戲!」

  「無聊透頂,一點都不值得玩!」

  「真別玩了!買了的玩家請抓緊時間退款,謝謝!」

  裴謙改好了簡介,默默等待。

  結果,一個小時過去了,這遊戲的每小時下載量完全沒有任何降低的跡象!

  不僅如此,還有了一些新的留言。

  「咦,遊戲的簡介改了?」

  「製作者這是受到什麼刺激了嗎?」

  「看在你的這聲對不起的份上,我原諒你了。不過1塊錢也不值得退款,流程太麻煩,就當給製作者買根雪糕了。」

  「這個設計師可笑死我了,你以為我們不知道這是一款垃圾遊戲嗎?就是因為它很垃圾我們才玩的啊!」

  「感覺這遊戲的製作者很有自知之明嘛,看在你這麼實誠的份上,打賞個五塊錢。」

  「我把這遊戲當做贈禮送好友了!」

  看著這些回覆,裴謙差點哭了。

  我到底應該在簡介裡說些什麼你們才能退款啊?

  現在裴謙意識到,自己之前把遊戲的售價定為1塊錢是個巨大的錯誤,因為這個價格太便宜了,很多人買了之後都懶得去走程序退款!

  但關鍵是裴謙也不敢定的太高,因為這遊戲就是個獨立遊戲,定個上百塊的話,不僅ESRO那邊審核會很難辦,關鍵是系統肯定也會警告他的!

  裴謙絕望了,眼瞅著這遊戲的熱度居高不下,他感覺自己頂不住了。

  ……

  週一。

  「謙哥,今天上午的課,你又翹了?」

  馬洋已經收拾好了東西,看到躺在床上明明醒了卻彷彿一條鹹魚一樣瞪著眼睛思考人生的裴謙,有些疑惑地問道。

  裴謙擺了擺手,連說話的力氣都沒了。

  「牛逼。」

  馬洋拿著課本出門了。

  畢竟這才大一,大部分學生都是到大二、大三才開始養成翹課以及一覺睡到中午的習慣。

  而裴謙畢竟是從十年後穿過來的,知道這些課就算翹了也沒什麼關係。

  畢竟他上的又不是醫學、法律這種一翹課就分分鐘掛科掛到懷疑人生的專業,作為一個普通的文科專業,哪怕平時完全不去上課,靠前突擊一下也能及格。

  再說了,裴謙現在哪還有心情去上課啊……

  每天打開遊戲編輯器後台刷新一下,看到不斷暴漲的數據,都會讓他多一些對於人生的思考。

  在床上躺屍了足足半個小時,裴謙才終於鼓起勇氣,呼喚系統。

  週日結算之後,今天凌晨的時候遊戲平台的收入分成應該已經打到公司賬戶上了。

  現在,系統內的系統資金應該也刷新了。

  裴謙懷著秋後問斬的心情,看向系統光幕上的那行數字。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:7天後】

  【系統資金:51394.5(↑1394.5)】

  【個人財產:367】

  「哦……」

  裴謙關閉了系統界面,感覺自己快死了。

  頂不住了,真的頂不住了!

  對於這個數字,其實裴謙有一點點心理準備,畢竟之前通過遊戲的累計下載量也能大致算出來會賺多少錢。

  從喬老濕的那個視頻發出來之後,這款遊戲每天的下載量都在暴漲。

  喬老濕的那個視頻被很多營銷號瘋狂轉載,也有不少人在蹭《孤獨的沙漠公路》的熱度,甚至引發了一波視頻作者的跟風。

  熱度一起來,傳播的風潮一旦形成,再想停下來可就難了。

  裴謙眼睜睜地看著這款遊戲的日下載量從幾十暴漲到幾百上千,又暴漲到好幾千。

  而遊戲的下載量暴漲又讓它在遊戲平台上走了更好的推薦,獨立遊戲推薦、模擬駕駛類遊戲推薦、競速遊戲推薦等等,挨個上了一遍。

  裴謙每次打開系統後台的時候總能收到系統消息。

  「恭喜!您的遊戲《孤獨的沙漠公路》已獲得XXX推薦,在此期間內請儘量不要更新版本,以避免未知bug對遊戲體驗造成的影響……」

  現在裴謙看到這段話,已經是完全無動於衷。

  哀莫大於心死!

  還有一週時間,而現在系統資金已經超過了五萬塊,也就是說等結算的時候,這些賺的錢會按照100:1的比例轉換為裴謙的個人財產。

  1000塊的話,能夠轉換……10塊?

  裴謙看著上面的數字,感到欲哭無淚。

  ……

  ……

  一週後。

  寢室。

  「……莫名其妙,這種沙雕遊戲到底是怎麼火起來的?」

  「請滾出我的電腦!」

  「排行榜上竟然有人在這遊戲裡肝了四十多個小時了……神經病吧!」

  馬洋在上鋪玩《孤獨的沙漠公路》,沒五分鐘就退出了遊戲,並非常費解這遊戲到底是怎麼火起來的。

  而裴謙在下鋪瑟瑟發抖。

  「哎,謙哥,你最近玩了那個特別火的沙雕遊戲了沒?就是那個什麼沙漠公路?」馬洋從上鋪探下頭來,問道。

  「……沒。」裴謙說的是實話,這遊戲他確實沒怎麼玩。

  因為他太清楚了,這遊戲就是噁心人的,怎麼可能自己玩……

  馬洋一拍大腿:「太坑人了!也不知道是哪個缺德貨做的這遊戲,髒心爛肺!」

  裴謙:「……」

  我真沒打算讓你們玩啊!是你們一個個的非要去玩,這能怪我嗎?!

  裴謙萬萬沒想到,這款遊戲也火到了校園中,火到了他自己的寢室裡……

  這一週的時間內,經過許多視頻作者和遊戲媒體的瘋狂轉發,《孤獨的沙漠公路》徹底火了,火得讓裴謙有點懷疑人生。

  他非常慶幸,那就是09年的直播平台還遠沒有十年後那麼火爆,僅僅是方興未艾的狀態,目前一家獨大的歪歪直播平台也僅僅才有十幾萬的直播用戶。

  如果現在的直播也像十年後那麼火爆的話……

  裴謙完全不敢想像後果。
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:58
第9章 一個天才的混子!

  今天正好是週一,既是遊戲平台分成的日子,也是系統結算的日子。

  對裴謙來說,這原本應該是無比期待的一天,然而此時他卻覺得索然無味,甚至有點想哭。

  本來十拿九穩的五萬塊,沒了!

  但,該來的還是要來的。

  裴謙沒有呼出系統界面,但也許是因為結算的原因,界面自動出現在裴謙的視野中。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【即將結算...】

  【系統資金:125463.5(↑75463.5)】

  【個人財產:153】

  【正在結算...】

  【正在進行財富轉換...】

  【系統資金:125463.5】

  【個人資產:907.6(↑754.6)】

  看到這兩個數字,裴謙宛如一條鹹魚一樣,癱在床上失去了夢想。

  兩週時間,遊戲銷量達到了20多萬份!

  這對於其他遊戲製作者來說,簡直就是夢幻般的開局,足夠吹一輩子的那種!

  然而對裴謙來說,這卻是不折不扣的噩夢……

  光幕上,新的條目還在不斷出現。

  【下次結算時間:30天後】

  【即將補充系統資金,目標金額:30萬】

  【系統資金174536.5補充中...】

  【系統資金補充完畢。】

  【系統資金:300000】

  【個人資產:907.6】

  看到這幾行字,裴謙徹底失去了夢想,跟死了沒什麼區別。

  雪上加霜!

  傷口撒鹽!

  結算的時候,盈利的7萬塊錢只轉化成了700塊,已經夠讓裴謙心痛的了。

  不過那時候他還安慰自己,至少多賺的系統資金可以繼續投入到下一輪,到時候就可以賠得更多。

  結果結算之後裴謙發現,每一次結算之後,系統資金貌似都有一個固定值。

  低於這個固定值,系統就會給補齊!

  第一次的資金最低值是5萬,第二次是30萬,也就是說,如果裴謙此時的系統資金低於30萬的話,不管是1萬還是29萬,都會補充到30萬!

  上一次結算前,虧錢還是賺錢,其實並不影響下一階段的起步資金,除非裴謙能用5萬賺到30萬以上。

  裴謙現在已經無法計算自己這次到底賠了多少錢了,只是感覺一陣陣心痛。

  「往好處想,我至少還有700多的額外收入,可以稍微改善一下生活……」

  看著30萬的系統資金,裴謙直流口水。

  可惜,這些錢他不能隨便花。

  裴謙到網上銀行查了一下自己的銀行卡餘額,發現果然增加了754塊6毛,和系統顯示提升的數字完全吻合。

  只不過,沒有任何的轉賬信息,就像是銀行卡的餘額數字自動改變了一樣。

  裴謙大概搞懂了系統的運作機制。

  系統的強大能力是直接改變公司賬戶和個人銀行賬戶的餘額,而不會引起任何人或機構的懷疑。

  最開始系統發放的5萬塊,是存在於騰達網絡技術有限公司的公司賬戶上,裴謙作為公司的老闆,可以自主使用這筆錢,投入任何行業。

  可一旦出現違規行為,比如花這筆錢吃吃喝喝、用於個人消費,那麼系統就會立刻收回這筆錢、中止當前的財富轉換週期,甚至解除與裴謙的綁定關係!

  具體的違規行為如何判定是取決於系統的,但也遵循一般的規則認知。

  比如同樣是花錢吃飯,裴謙自己請朋友吃飯就不行,但是用於公司聚餐、團建活動就可以。

  遊戲盈利之後,遊戲平台結算的錢同樣會發放到公司的賬戶上,這一點和其他遊戲公司是一樣的。

  但裴謙依舊不能亂花!

  在系統結算時,系統會根據公司賬戶的餘額變動情況,按照固定比例轉化為個人財產,並直接改變裴謙個人的銀行卡餘額。

  而這些錢,才是裴謙可以自由消費的,系統不會限制!

  「下次結算是一個月後。」

  「不行,這次我一定得想辦法把30萬全都給敗光,一分錢也不能剩下!」

  裴謙從床上翻身坐起,打開電腦開始搜索「如何才能虧損」。

  結果搜出來的內容全都是「如何才能不虧損」。

  「垃圾千度!」

  裴謙仰面望天,悲憤之情溢於言表。

  「今天下午沒課,來來來,開黑了!」

  不知道是誰喊了一嗓子,宿舍中的人紛紛響應。

  馬洋再度從上鋪探下頭來:「謙哥,來嗎?你已經好久都沒跟我們一起開黑了,看你愁眉不展的樣子……難不成是遇到了什麼感情問題?」

  神特麼感情問題。

  比感情問題可重要多了,我到手的五萬塊飛了!

  裴謙懶得說什麼,也不能說什麼。

  因為系統規定,裴謙不能向任何人、以任何方式透露或暗示系統本身或挑戰的存在,甚至不能讓別人起太大的疑心。

  「行,今天陪你們玩一局吧。」裴謙打開電腦,打開《神啟》。

  之前裴謙已經研究過了,《神啟》這遊戲跟DOTA差不太多,他玩得雖然不算太好,但也不差。

  以裴謙超前的理解,在寢室對戰這個層次,順起來了應該還是能carry兩把的。

  馬洋很高興:「謙哥來了,我們一定打爆對面宿舍!」

  很快,寢室中響起了敲擊鍵盤、點擊鼠標的聲音,還時不時地爆發出幾聲喊叫。

  「NICE!」

  「牛X啊!」

  「秀了秀了,秀起來了!」

  「馬洋你人呢!」

  「老馬,怎麼每次打團你都不在!別貪兵線了臥槽!」

  緊張激烈的戰鬥,讓裴謙暫時忘記了五萬塊的痛苦,很快沉浸在遊戲中。

  雖然裴謙對《神啟》這款遊戲並不熟悉,但受益於記憶中對類似遊戲的充分瞭解,還是打出了相當carry的表現!

  半小時後。

  「戰敗!」

  裴謙看著屏幕上己方爆炸的基地,又看了看右上角自己的戰績。

  11-2-7。

  「這特麼……都能輸……」

  裴謙簡直要吐了,本來玩得好好的,他大殺四方、順得不行,結果中期玩著玩著就打不過了,後期輸了一波團直接被平推。

  目光掃過四名隊友,馬洋的「2-2-2」戰績相當扎眼。

  可惜《神啟》還沒有統計參團率數據的功能,否則統計一下馬洋的參團率,估計是相當感人。

  裴謙仔細回想之前戰鬥中的種種。

  好像……自己這邊確實是一直在四打五……

  別人抱團抓單了,馬洋在吃線。

  別人搶關鍵資源了,馬洋美滋滋地偷對面的小野怪。

  隊友被抓了,馬洋想起來喊了聲「人不見了」,然後繼續吃兵。

  嗯……

  心累!

  馬洋頗為惋惜地說道:「哎,可惜輸了。」

  他再次探頭看向下鋪的裴謙:「謙哥,你別光顧著自己肥啊,你得carry 啊。」

  裴謙差點一口老血吐出來。

  我特麼這還不算carry嗎?

  你是希望我開掛,一個技能把對面主基地打爆才叫carry嗎?!

  不過裴謙並沒有反駁,因為他很清楚其實馬洋就是這樣一個人……

  馬洋也不是故意噁心人,就是單純的菜……

  屬於那種下限不高,上限極低的類型。

  在裴謙的記憶中,大學四年,馬洋非常積極地參加各種社團,給老師跑腿,上課也是認認真真,從不缺席。

  結果到畢業,什麼好事都沒撈著,也沒找著好工作,最後還是回家到父母給他找的單位上班去了。

  當然,人各有志,這個選擇不能說差。

  但也絕對算不上好。

  要說打遊戲,馬洋也屬於那種上下不沾的類型。

  你說他打得好吧,意識總慢那麼半拍,打了這麼多年遊戲,基本沒carry過一把。

  你說他打得差吧,每一把混下來,數據也都說得過去,你也不能說他是最坑的那個。

  這水平,提升也提升不上去,下降也沒什麼下降的空間。

  就這麼一個人。

  說實在的,就是天生的混子。

  不由得讓裴謙想起了著名的「白銀等於癌症晚期」的otto語錄,對於這種人,有什麼好爭論的呢?

  等等。

  裴謙突然意識到了一個問題。

  他剛才意識到,馬洋是個天生的混子,成事不足,敗事有餘,屬於專業拖隊友後腿一百年的類型。

  這不就是自己非常需要的人才麼?!
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