[遊戲系統] 虧成首富從遊戲開始 作者:絕不鹹魚(連載中)

 
Babcorn 2019-9-23 15:54:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 110 24208
Babcorn 發表於 2019-9-23 15:58
第10章 第一名員工

  裴謙突然覺得,自己的錢途變得光明了起來!

  之前他手裡只有5萬塊的系統資金,要說拿這點錢去招個員工,有點過分了。

  但是,現在裴謙手裡可是有30萬系統資金了!

  招聘個員工,不過分吧?

  痛定思痛,裴謙也稍微總結了一下之前失敗的教訓,不外乎以下幾點。

  首先,運氣太差!

  誰知道自己隨手做了個垃圾遊戲,就被一個遊戲區小有名氣的UP主給盯上了呢?

  要是沒有這個喬老濕,是不是就虧成了?

  其次,裴謙也對自己的能力產生了一些懷疑。

  是不是因為我太聰明了,所以虧錢的姿勢不對?

  有些人,努力地想賺錢,卻總是失敗、各種虧錢。

  而有些人,絞盡腦汁地想虧錢,卻還虧不掉!

  裴謙感覺,自己好像是後者。

  所以,他覺得自己應該找人幫忙。

  招人!

  只要招來一些混子負責這些工作,不就可以舒舒服服地把錢給虧出去了麼?

  這麼一想,裴謙突然一點都不生馬洋的氣了,即使他才剛剛被馬洋坑過。

  「馬洋簡直就是上天賜予我的禮物啊!」

  「這麼個天才混子,不就是我期待中的完美員工嗎?」

  「其他同學,也考慮考慮?反正一隻羊也也是放,一群羊也是趕,多發點工資,還能多虧點錢。」

  「不行不行!其他人都太靠譜了。」

  裴謙本來還想再考慮考慮其他同學,但是很快放棄。

  漢東大學畢竟也是個重點大學,能考進來的,別的不說,智商都不會太低。

  馬洋這種混子屬於特例,可遇而不可求。

  找其他人,說不定真有可能把事情給做成了,到時候裴謙可就是欲哭無淚了。

  打定主意,裴謙把馬洋單獨叫出寢室。

  「怎麼了謙哥,是有什麼秘密戰術要跟我說嗎?」馬洋滿臉期待,還以為裴謙是要跟他說打遊戲的事情。

  「我最近在自己做遊戲,缺人手,你有興趣麼?」裴謙直接開門見山,反正馬洋這個人沒什麼花花腸子,說複雜了反而不好。

  馬洋一愣,隨即搖頭:「鬧呢,這學期課這麼多,還搞這些花的。」

  他頓了頓,又說道:「你該不會也是被那個坑爹的獨立遊戲製造的假象給騙了吧?」

  「那個《孤獨的沙漠公路》火起來是有很大運氣成分的。而且,搞遊戲得燒錢啊,錢從哪來?」

  裴謙咳嗽兩聲:「不瞞你說,我其實是個隱藏的富二代,家裡給了我30萬,夠不夠?」

  馬洋張了張嘴,半天才憋出來一句。

  「你認真的啊?沒跟我開玩笑?」

  馬洋對裴謙的家境不清楚,但他也知道,裴謙不是那種沒事幹拿人開涮的人,犯不著開這種低劣的玩笑騙他。

  馬洋這時候才有點正視這個事情。

  「除了錢,還有其他的問題呢?」馬洋追問道。

  裴謙反問道:「除了錢,還有其他問題嗎?」

  馬洋一愣:「你會美術嗎?你會編程嗎?」

  裴謙搖了搖頭:「不會,但是有關係嗎?花錢從網上買資源、找專人定做不就行了?」

  馬洋張了張嘴,很難表達自己現在的心情。

  是不是太兒戲了???

  有錢也不是這麼造的啊!

  裴謙拍拍他的肩膀:「你一切放寬心,我現在就問你一句話,你願不願意加入?願意的話,設計組我給你留一個位置。」

  馬洋面露猶豫:「謙哥,按理說,咱倆的關係這麼鐵,我當然應該無條件地幫你。」

  「但是,咱倆人對遊戲製作,那是一竅不通啊!這30萬雖然是家裡給你的,但我覺得你還是好好考慮考慮,別輕易地決定。」

  「我怕到時候30萬打了水漂,那就太對不起你了,我真不能來。」

  裴謙無語,他萬萬沒想到,馬洋的良心竟然成了這件事情的阻礙……

  不過轉念一想,確實,馬洋這個人笨是笨了點,但人品沒什麼可黑的,標準的老好人。

  裴謙不能透露這資金的來源,只能說自己是富二代,這錢是家裡給的,結果馬洋害怕讓裴謙賠錢,反而不想加入。

  裴謙只好拿出成功案例來證明自己:「其實,我已經做了一款遊戲,而且已經賺到錢了。」

  馬洋一愣:「什麼遊戲?」

  「咳咳。」裴謙咳嗽兩聲,「《孤獨的沙漠公路》。」

  「噗!」馬洋差點噴出來。

  「那個沙雕遊戲是你做的?!」馬洋大跌眼鏡。

  之前他還跟裴謙抱怨過,說到底是那個髒心爛肺的設計師做的這種坑爹遊戲,結果吐槽到正主身上了……

  裴謙也很無奈:「真是我做的……」

  場面一度十分尷尬。

  馬洋眨了眨眼睛,突然一挑大拇指:「行啊,可以啊謙哥!看不出來你這麼有遊戲設計天分!這遊戲能火成這樣,你簡直是天才啊!我就說之前玩這遊戲的時候有一種莫名的親切感呢,原來是這麼回事!」

  裴謙有些哭笑不得,這個老馬變臉是真的快!

  「行了行了,別放彩虹屁了,我就問你一句,來不來?我給你開工資,一個月3000塊錢,不管盈虧,你都不用負責。」裴謙說道。

  這次馬洋的態度完全不同了,猛點頭:「沒問題沒問題,那我就跟你混了啊謙哥,你知道的,我這人雖然沒什麼優點,但就是靠譜!」

  知道裴謙已經做出來一款成功遊戲之後,馬洋覺得他不是在玩票了,反而是在幹一件很有前途的事情,當然迫不及待地想要加入!

  裴謙也馬洋深表贊同:「對對對,我就是相中了你這個靠譜的勁!那這個消息你別跟別人說啊,我認識的同學裡頭,就覺你最有天分。其他人我也都沒找。」

  馬洋喜上眉梢:「沒問題沒問題。」

  「行,那就先這樣。」裴謙也沒啥其他的事情可說了,「這邊前期籌備工作還有一大堆,你先該幹點啥幹點啥吧,有進展了我再跟你說。」

  馬洋一個勁點頭:「行,你放心,我下午就跑一趟書店,看看有沒有什麼專業書,買回來學習一下。你放心,我絕對不拖後腿!」

  馬洋轉身回寢室去了,收拾東西準備出門。

  「其實,也不用買專業書學習……」

  裴謙在內心中喊出了這句話,但抬了抬手,最終還是啥也沒說。

  他有點懷疑自己找馬洋的這個決定是不是正確。

  這麼有責任心、這麼靠譜的人,真的能配合自己完成目標嗎……

  不過轉念又一想,以自己多年來對馬洋的瞭解,這哥們確實靠譜,但也確實能力有限。

  讓他敞開了去看專業書,也不會影響大局的。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:00
第11章 轉換思路

  馬洋收拾了收拾東西就出門了,是到附近的書店去買遊戲設計的專業書去了。

  裴謙也不知道他能不能買到,不過這麼多家大書店呢,總能淘到吧?

  其實這時候,網上已經出現了一些購物平台,包括專門賣書的網站。

  但是,很多人還沒轉過這個彎來,甚至一些比較遲鈍的學生,都沒開通網上銀行。

  像馬洋就屬於比較傳統的那種學生,想到買書,第一選擇還是跑書店,翻閱一部分內容之後才決定到底要不要買。

  當然,這種情況會在未來的幾年內發生翻天覆地的變化。

  裴謙回到自己的床上,打開筆記本電腦,考慮著接下來的事情。

  下午,馬洋回來了。

  抱著七八本書,裡頭還有一本大部頭,大概二指多厚,16開本,書名叫《高級編程概要》。

  除此之外還有一堆其他的書。

  比如:《代碼之外的生存指南》、《程序開發管理寶典》、《代碼大全》、《設計模式》以及《頸椎病康復指南》。

  馬洋感覺自己收穫頗豐。

  裴謙翻著馬洋帶回來的這些書籍,最後把目光停留在這本《頸椎病康復指南》上面了。

  你這準備的是真全乎啊!

  連以後可能得頸椎病都考慮到了?

  可程序員面臨最大的問題不是頸椎病,而是過勞死啊!

  而且,你也不是做程序員的啊!

  之前,裴謙看到馬洋對這件事這麼上心、這麼努力,差點以為自己選錯了人。

  結果一看馬洋選的這幾本書,裴謙確定了。

  馬洋就是自己的最佳合夥人,沒跑了!

  你看看,這大老遠地跑出去逛書店,就挑了這麼幾本書回來。

  說沒用吧,也不能說一點都沒用,好歹沾點邊。

  說有用吧,這有個卵用啊!

  典型的白忙活。

  裴謙拍著馬洋的肩膀:「馬洋啊,咱們是做設計,不是做程序的。」

  「再說了,你知不知道現在做遊戲都是用編輯器了?」

  「而且,現在技術爆炸式發展,革新速度太快了,這些書裡的技術早都是半淘汰狀態了,真用不上了。」

  馬洋臉色一白:「我說為什麼書店搞打折呢!原來是賣不出去了!」

  「我在書店裡找了半天,也沒找到講設計遊戲的書,就找到這些了。看到打折,就挑了幾本買了。」

  「這怎麼辦,打折書籍也不給退啊!」

  馬洋有點慌。

  裴謙是徹底放心了,微笑著說道:「沒事,你有這份心就好了。這些書你要是覺得不能白買,那就稍微看看,多少還是有那麼一點幫助的。」

  馬洋聽到這話稍微放心了一點:「那你要不要看?我們可以輪流看。」

  裴謙臉色一黑,趕忙擺手:「不用不用。」

  誰要看這些書,墊枕頭都嫌硌得慌啊!

  馬洋躺在床上,翻開最厚的那本《高級編程概要》。

  看了也就五分鐘,他的床鋪上就傳來了呼嚕聲。

  裴謙很滿意。

  嗯,靠譜!

  你看看這態度,100分!

  再看看這能力,0分!

  這不就是自己在苦苦尋找的設計師嗎?

  只可惜,馬洋這種人才,裴謙也只認識一個。

  要是多幾個,那裴謙還不得上天?虧光30萬,簡簡單單!

  ……

  裴謙打開ERSO官方編輯器,有些惆悵地無視了《孤獨的沙漠公路》今天又新增了幾千的下載量,開始研究接下來的計畫。

  作為一款獨立遊戲而言,熱度往往是來的快,去的也快。

  更何況是《孤獨的沙漠公路》這種本身沒有一點技術含量、沒有一點可持續玩法的遊戲。

  其實裴謙前世也有類似的例子,品質低劣、美術資源粗糙、玩法枯燥單一的遊戲,因某些特殊原因而爆火。

  只不過,這種例子其實少之又少,幾百款類似的遊戲中,可能只會出現那麼一兩款。

  裴謙萬萬沒想到,這種事情也能被自己撞上!

  接下來的一段時間內,《孤獨的沙漠公路》熱度必然快速下降,下載量、收入自然也會暴跌,這是正常現象。

  但,不論是否暴跌,這款遊戲都已經實打實地賺錢了,這是最讓裴謙難受的。

  痛定思痛,裴謙決定轉換思路。

  這次,不能再做獨立遊戲了,必須得換!

  因為短期內,騰達網絡技術有限公司在玩家心目中,已經跟《孤獨的沙漠公路》這款遊戲捆綁了。

  裴謙面臨一個兩難選擇:

  做一款坑爹遊戲,搞不好就要複製《孤獨的沙漠公路》的成功,哪怕火不到這種程度,稍微賺點,那對裴謙也是毀滅性打擊;

  可如果不做坑爹遊戲,做一款正兒八經的正常獨立遊戲……說不定玩家們又會因為覺得這遊戲品質尚可而購買。

  這就很難受了!

  更何況,30萬拿來做獨立遊戲,這錢花起來有點費勁。

  這得買多貴的模板、多貴的美術資源,才能把30萬花光?!

  而且,買了這些很貴的美術資源,遊戲搞得那麼漂亮,說不定又能吸引一大批外觀黨玩家入坑,還是虧不成!

  所以,裴謙思前想後,決定暫時拋棄這些熱衷獨立遊戲的玩家,換個領域。

  30萬,做大型遊戲,力有未逮。

  雖說裴謙的目標是虧錢,但還是那句話,遊戲的成品至少要做出來才可以。

  遊戲過不了審、30萬系統資金花出去卻沒有成果,系統會判定這是違規行為。

  所以,錢要花光,遊戲也要做出來。

  裴謙在官方平台上翻找了一番,最終確定自己的目標。

  手機遊戲!

  這也是一個不得已的選擇,一方面,手裡的錢不夠做大型遊戲;另一方面,獨立遊戲那邊短時間內不適合再搞。

  手機遊戲的玩家和獨立遊戲玩家,不是同一個群體。

  獨立遊戲玩家們可能會因為認識「騰達」這個公司而看看這款新遊戲,手機遊戲玩家們可是不會的。

  只要做的手機遊戲足夠垃圾,裴謙確定,這遊戲一定是無人問津!

  確定了方向之後,就是市場調研了。

  裴謙進入官方遊戲平台,把熱門的手機遊戲全都翻了一遍,還下載了幾款熱門手游體驗了一下。

  之前裴謙已經注意到了,在手機這個領域,平行世界的技術好像比前世要快不少。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:00
第12章 就是你了,卡牌遊戲!

  前世的智能機普及大潮是在10年到11年左右,而受益於這個風口,一些熱門的手機網遊,比如卡牌手游,是在12年左右出現的。

  但這個世界的智能機出現時間較早,所以08年左右就已經出現了類似的卡牌遊戲玩法。

  到現在,2009年,卡牌手游已經算是相當爛大街的玩法。

  卡牌手游在剛推出的時候確實是相當創新的遊戲模式,火了很長一段時間。

  但現在,由於大量換皮的卡牌手游出現,這個玩法已經激起了玩家們的逆反心理,以往那種換個皮就能賺錢的好事情已經不存在了。

  這個世界中卡牌手游的開創者叫《Q萌三國》,成功的原因無非還是那麼幾點:Q版可愛畫風、卡牌傳統玩法等等。

  去年,三國的IP還沒有爛大街,玩家們普遍還是比較接受的。

  而這款遊戲藉著智能機普及的東風,一舉創造手游奇蹟,賺得盆滿缽滿,讓業內同行眼饞不已。

  這個世界中,遊戲編輯器發達,很多獨立遊戲製作者也能快速加入角逐,所以各種換皮卡牌手游就如同雨後春筍一般爆發了出來,把原本能紅火三五年的卡牌手游,在一年多點的時間內就霍霍了個夠嗆。

  現在很多玩家看到卡牌手游,都有一種本能的排斥和牴觸。

  這正是裴謙想要的!

  此外,裴謙注意到《Q萌三國》跟自己前世的卡牌手游有一個很大的區別。

  就是付費方面,做得相對克制。

  這遊戲在手游市場是買斷制收費,賣5塊錢,除此之外,遊戲中的種種商品定價也都相當良心,像什麼充值2000塊錢送一張稀有卡這種事情,根本就不存在。

  遊戲中的氪金上限,基本上也就在1000塊這個級別,超過這個線,錢根本沒處花。

  但即使如此,《Q萌三國》還是隔三差五地被玩家罵坑錢。

  因為這個世界跟裴謙前世的環境不同。

  大概是因為版權保護意識極強,所以這個世界的盜版沒有那麼猖獗,單機遊戲廠商活得不錯。

  所以,單機買斷制、網遊點卡制是主要的盈利模式,玩家們也都認可、習慣了這種模式。

  到了《Q萌三國》這裡,製作者顯然也不敢做得太過火,只是搞了5塊錢的買斷價,然後遊戲裡稍微做了一些內購。

  即使如此,也被玩家罵得狗血淋頭。

  調查完了市場,裴謙開始考慮,到底怎麼才能把遊戲給做砸。

  最直接的辦法,就是往槍口上撞!

  如果市面上已經有一個極度成功的遊戲,是這一類型的開山鼻祖,那麼只要全盤模仿它,基本上都會死得很難看。

  卡牌手游現在是紅海,那就做卡牌手游!

  《Q萌三國》火是吧,那我也做三國題材!

  玩法照搬,去資源站上買一個類似的卡牌手游模板,花個十幾萬,不在話下。

  當然,美術資源是不能抄的,這會涉及到侵權的問題。

  裴謙本來也沒打算抄美術風格,因為還指著美術資源給他燒錢呢,否則光是買模板,這30萬哪能那麼輕易地就燒光?

  還有很重要的一點,就是這遊戲的收費模式。

  《Q萌三國》的收費很克制,那麼裴謙這款遊戲,是不是應該讓玩家們往死裡氪金?

  錯!大錯特錯!

  裴謙可不這麼認為。

  他太瞭解玩家們的心態了,這些玩家,多半都是口嫌體正直。

  嘴上說著遊戲坑啊,氪金啊,再也不玩了之類的。

  結果出了一個新東西賣到天價,土豪們還是一邊罵一邊掏腰包。

  裴謙要是真把這遊戲的氪金天花板做得特別高,比如做到幾萬塊這個級別,萬一遇上一堆土豪呢?

  土豪一個人的消費就頂幾千個普通玩家,到時候少量的土豪直接就讓這遊戲扭虧為盈,那裴謙豈不是直接吐血了?

  所以,必須反著來!

  為了防止土豪氪金,這遊戲的氪金天花板必須足夠低!

  裴謙想了想,《Q萌三國》的氪金天花板是大約1000塊,那我就再往下壓,給壓到500塊!

  不,100塊!

  還是不行,30塊!

  讓土豪玩家想花錢都沒地方去花!

  當然,作為一款卡牌遊戲,必須有一些普通卡和一些稀有卡。

  一般的做法,是稀有卡氪金來抽,用來拉收入。

  裴謙拒絕這種做法,因為他不想拉收入,他要虧錢!

  遊戲裡最貴的商品就是一張永久會員卡,只賣30塊!買了之後就每天額外給你幾次抽卡機會。

  除此之外,你想花錢都沒地方花!

  想給騰達送錢?門都沒有!

  而普通玩家即使不充這30塊,也有抽卡機會,只是稍微少一點點。

  這樣,玩家們充錢的理由就一點都不充分了!

  至於遊戲的售價,裴謙很想設定成免費,但轉念一想,不太好。

  因為現在的手游,免費的不多,大部分都是定的底價1塊錢。

  如果裴謙的遊戲免費,說不定會引來一大批玩家。

  萬一火起來可怎麼辦?

  所以,裴謙反其道而行之,把遊戲的買斷定價定成10塊錢!

  比《Q萌三國》還貴!

  這10塊錢就是個超高的門檻,先勸退90%的玩家再說。

  你想想,一款完全套用卡牌遊戲模板的手游,沒有一點點玩法上的創新,定價還比現在最火的卡牌手游貴5塊錢,誰會缺心眼地買?

  當然,這個門檻也不能太高。

  因為10塊錢就已經足以對玩家產生勸退效果,如果定價再高的話,差不多的玩家數,裴謙就要多賺錢了。

  多賺錢等於多虧錢,這絕對不行!

  所以,裴謙確定了自己的目標。

  首先,這是一款僅有最基礎卡牌手遊玩法的模仿之作。

  別的卡牌遊戲沒有的玩法,我這裡一定沒有。

  別的卡牌遊戲有的玩法,我這裡也不一定會有!

  總之,全都是玩爛了的系統,絕對不讓玩家看到任何有新意的玩法!

  其次,這是一款和《Q萌三國》慘烈撞車的遊戲!

  同為三國題材。

  同為卡牌手游。

  人家那個是真品,我這個是贋品。

  讓玩家沒理由選擇這款遊戲而不選《Q萌三國》!

  最後,這是一款定價策略蠢到家的遊戲。

  先用10塊錢的高門檻勸退一般的手機遊戲玩家。

  再用30塊錢的充值天花板卡住那些土豪,讓他們想氪金都氪不了!

  「我特麼簡直是個天才!」

  「完美的計畫!」

  裴謙自己都有點佩服自己了,做成這個尿性,這遊戲還有可能賺錢?

  沒可能,絕對沒可能!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:00
第13章 花錢!

  打定主意,裴謙進入ESRO的官方資源站,搜索卡牌手游的通用模板。

  很快,裴謙找到一份。

  這並不是《Q萌三國》的那套模板。

  因為《Q萌三國》是卡牌手遊玩法的創始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等於一棵搖錢樹,這家公司不可能蠢到把自己的遊戲當模板拿來賣。

  但,他們不賣,不代表別人不賣。

  許多遊戲公司跟風製作卡牌手游,代碼是自己寫的,只不過是在玩法上借鑑一下《Q萌三國》。

  而這些公司因為遊戲沒賺到錢,所以不得已把自家遊戲改一改,發到資源站上賣模板,這樣還能收回一些成本。

  裴謙現在找到的這份模板,就源自於一款已經失敗了的卡牌手游仿作。

  「失敗的作品?我喜歡!」

  裴謙覺得這是一個好兆頭。

  點進去看了一下里面的玩法系統。

  從08年卡牌手游大火到現在,《Q萌三國》也早已經過了很多次的版本革新,玩法一再增多。

  而這套模板,顯然有點老掉牙了,只有最基礎的那些東西。

  比如,關卡、掃蕩、競技場等等。

  新玩法,一概沒有!

  整個遊戲就顯得相當寒酸。

  裴謙對此非常滿意!

  這就是他夢寐以求的那種卡牌手游模板,好玩的功能一概沒有,在玩法上絕對無法構成任何優勢!

  看了看售價,10萬!

  「……怎麼才10萬?」

  裴謙對這個價格相當不滿意,太便宜了!

  你直接定價15萬,我也照買不誤啊!

  不過轉念又一想,駕駛模擬類的那套模板才2萬而已,雖說卡牌手游的模板更複雜一些,包含了許多比較完善的玩法系統,賣10萬也不算便宜了。

  從下載量就能看出來,這套模板的下載量比裴謙之前買的那套模擬駕駛類遊戲模板差太遠了。

  這說明它的價格已經虛高了,而且不太實用。

  裴謙毫不猶豫,下單!

  就喜歡這種價格虛高的商品,能多燒錢,還不會被系統警告。

  買了這套模板之後,基礎的玩法是都有了,接下來就是往裡填充美術資源。

  美術資源包括了界面UI、戰鬥特效、卡牌原畫等等一系列內容。

  除此之外的開銷,還有購買音樂音效、租用雲服務器等,但是這些都花不了多少錢。

  大頭還是在美術資源這塊。

  裴謙考慮,留個兩三萬做音樂音效,再留個一萬多用作其他開銷,剩下的十六七萬全都給砸到美術資源裡去。

  十六七萬,這錢說少不少,說多也不多。

  不過,美術資源到底做成啥樣,裴謙還是沒太想好的。

  卡牌遊戲是最適合換皮的遊戲。

  也可以這麼理解,對卡牌遊戲來說,「皮」是最重要的。

  也正是因為這層皮這麼重要,裴謙才必須要保證它必須做砸!

  當然,刻意畫得難看是不行的。

  因為系統規定,不能採購明顯品質過低的商品或服務。

  這十六七萬花出去之後,如果只買到價值五六萬的美術資源,系統那一關是過不去的。

  必須購買大致等值的服務,允許上下稍微波動一點,但不能波動太多。

  這時候,就需要裴謙動一下自己的小腦瓜了。

  怎麼才能既買到品質不錯的美術資源,又保證玩家們不喜歡呢?

  很簡單,讓畫師用精湛的畫技,畫玩家們並不接受的風格不就行了?

  關鍵還是得出一份美術需求方案。

  裴謙對自己這方面的能力不是很自信,畢竟他有過《孤獨的沙漠公路》的失敗經歷,對自己的執行力產生了一些質疑。

  這時候,馬洋的作用就體現出來了!

  裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。

  這張需求表上,詳細寫明了要求的各種資源的尺寸,之後就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。

  資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細緻,需求自然也要非常明確。

  另一類是其他資源,比如界面UI、特效等等。

  這些資源網絡上都有差不多的,大致改改就能用。

  但裴謙當然不滿足於隨便改改,隨便改改怎麼能把錢花出去呢?

  所以,全部美術資源都定製!

  裴謙先是把系統UI、特效這些相對不那麼關鍵的資源全都列出來,然後自己填上一些非常簡單的需求。

  比如,要酷炫!

  要符合三國風格!

  都是這種含糊其辭的說法。

  至於最後做出來的成品到底怎麼樣……

  裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!

  然後,裴謙直接把這張表發給馬洋。

  馬洋此時已經睡醒了。

  不過他抱著那本大部頭看了兩分鐘,已經又有了要睡過去的跡象。

  看到裴謙給他發來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手裡的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:「要開始工作了?」

  裴謙點點頭:「填表。發揮你的想像力,放心大膽地填!」

  馬洋猛點頭:「沒問題!」

  工作熱情非常高漲!

  馬洋看了看,這是一份美術資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。

  裴謙已經確定了遊戲的題材,三國。

  三國的人物,無非就是那麼多,裴謙一共挑出來50個人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。

  價格方面,一張原畫的價格波動還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。

  去二三線城市美術學院拉個學生,一百塊一張也能買到。

  找知名大觸定製,一張卡花個七八千也不奇怪。

  反正,一分錢一分貨。

  裴謙是絕對不可能找知名大觸定製的,雖然這樣可以讓他多花錢。

  因為知名大觸的名氣在那擺著,很有可能反過來給遊戲做出宣傳效果!

  同理,買四五千一張的原畫確實可以多花錢,但這麼好看的原畫一放出來,萬一玩家們喜歡上了怎麼辦?!

  還是那句話,卡牌手游最重要的就是一張皮,你把這張皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能賺到錢的!

  所以裴謙決定,就去買比較便宜的原畫!

  想多花錢,那就多買!

  50個人物,再做出不同人物升階、升星後的不同狀態。

  也就是相當於50張底圖,每張底圖四種變化,用於表現升階的效果。

  按照每張底圖+四種變化定價3000來算,這就是15萬了,裴謙的預算剛剛好。

  畢竟初代卡牌遊戲不需要模型,省下了一筆開支。

  當然,具體的報價還要對方來提,裴謙這只是一個大致的估算。

  馬洋有些疑惑,這些東西都已經定好了,那我主要是負責什麼工作呢?

  仔細看了一下裴謙寫的備註,明白了。

  他的工作,是搞原創、魔改!

  換句話說,就是大開腦洞,對這50個人物進行完全顛覆式的改造,改得面目全非最好!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:00
第14章 馬洋的工作

  裴謙已經考慮過了,既然要撞車《Q萌三國》,那就只能選擇三國題材。

  但,三國題材本身其實是個還湊合的IP,不說太好吧,卻也不算太差。

  要讓玩家們討厭這些三國人物,最好的辦法就是魔改,完全顛覆他們的傳統形象!

  這樣一來,那些喜愛三國的玩家,看到這種亂七八糟的改動,自然會破口大罵、怒而退游,進而拉低整個遊戲的口碑。

  而這個魔改的重任,就交給馬洋來完成了。

  對於馬洋的能力,裴謙給予充分的信任。只要是馬洋認真做的工作,一定能黃個差不多!

  看著這些人物的名字,馬洋面露難色。

  他從上鋪伸下頭來,小聲說道:「謙哥,我……我就只看過三國的電視劇,這裡頭好多人我都對不上號……」

  裴謙不由得心中一喜,那不是正好嗎!

  你要是對三國人物如數家珍,我還不放心把這任務交給你了呢!

  「沒事,我相信你。本來就是要顛覆傳統,你放心開腦洞,越顛覆越好!」

  「而且你不用擔心,具體畫出什麼樣的形象,那還得看畫師的設計,你就只是提供一個方向而已。」

  「你就敞開了設計,反正是顛覆性的,沒人會挑常識上的錯誤。」

  裴謙再三勸慰。

  他可不希望馬洋知難而退,再把這個工作給推回來。

  馬洋總算是點了點頭:「那行,我儘量。」

  裴謙不放心,又囑咐了一句:「記住,一定要顛覆啊!越離譜越好!」

  馬洋在上鋪坐著,開始抓耳撓腮。

  憋了十分鐘,毫無進展。

  他忍不住了,再次探頭說道:「謙哥,要不我先去買本三國演義……」

  裴謙立刻制止:「不行,絕對不行!我就是看中了你的創新精神,明白嗎?你現在沒有受到《三國演義》傳統形象的影響,所以才能做到這種顛覆!」

  「你千萬不要去考慮他原本的形象是什麼,你就給我可勁地發揮想像力,可勁地魔改!」

  馬洋無奈,只好「哎」了一聲,又把頭縮了回去,繼續抓耳撓腮。

  片刻之後,他又再次伸頭問裴謙:「謙哥,我把關羽設定成一條龍,行嗎?」

  裴謙點頭:「行!」

  過了一會兒。

  「謙哥,我把馬超設定成人馬,行嗎?」

  「行!」

  又過了一會兒。

  「謙哥,我把周倉設定成龍女,把諸葛亮設定成大發明家,把黃月英設定成機械傀儡,把許褚設定成老虎,把曹丕設定成觸手怪,把呂蒙設定成屠龍蘿莉……行嗎?」

  裴謙一拍大腿:「行!太行了!老馬你簡直就是個天才你知道嗎,就按這個路子繼續!」

  馬洋原本對自己的設定充滿著懷疑,但看到裴謙這麼認可,也燃起了自信。

  看著馬洋如此認真地工作,裴謙心裡樂開了花。

  沒找錯人啊!

  把周倉設計成龍女,把呂蒙設定成屠龍蘿莉?

  看看,這是多麼天才的胡扯淡!

  這讓裴謙自己想,是絕對不可能想出來的!

  一聽就完全不靠譜的方案,到時候再找個比較便宜的畫師亂花一通,這遊戲的原畫還能看?

  設想一下,玩家們抽到了曹丕,發現是一隻觸手怪;

  抽到了馬超,發現是一匹半人馬;

  抽到了呂蒙,發現大都督變成了屠龍蘿莉……

  這還不得被喜歡三國題材的粉絲們給罵死?

  某著名國際影星可是說過,戲說不是胡說,改變不是亂編。

  現在這就是在胡說和亂編,這遊戲做出來,妥妥的萬人唾棄,讓喜歡三國的玩家眼淚往肚子裡流!

  裴謙這幾天的陰霾一掃而空,瞬間覺得自己的人生又變得光明了起來!

  虧光30萬,淨賺30萬!

  裴謙感覺到,美好的人生正在向自己招手!

  趁著馬洋在填表的這個時間,裴謙到資源站上,稍微看了一下畫師們的情況。

  ESRO的這個資源站整合了國內遊戲領域的大量資源,也包括人力資源。

  不論是設計師、畫師還是程序猿,都可以在資源站上明碼標價地為買主提供服務。

  買家可以在資源站裡看到這些人的履歷和作品,如果滿意的話,就可以談合作。

  比如,買某個畫師的多少張原畫。

  裴謙搜索擅長原畫的畫師,開始快速地一一排除。

  很有名氣的大觸,全部排除。

  口碑比較好的業內精英畫師,全部排除。

  就專門往那些一張原畫只賣七八百塊的新手畫師裡面找!

  翻找了一通,看了不少人的作品,裴謙發現好像都差不太多。

  這個資源站是有門檻的,不是說隨便一個美術生都能獲得認證。

  ESRO的工作人員會進行審核,凡是能在上面掛名的新手畫師,基本上也都有不錯的繪畫功底。

  裴謙找來找去,最後鎖定了一個代表作品很少的新人畫師。

  這個畫師的代表作品全都是二次元Q萌風格的,作品裡沒有寫實風格。

  這說明他很有可能不是很擅長寫實風格!

  而裴謙要做的遊戲,是寫實風格的原畫。

  「就他了!」

  裴謙當即拍板。

  當然,裴謙不可能只找一個畫師,因為他要的原畫太多了。

  有一些卡牌遊戲會把卡牌原畫做到海報這一級別的精細程度,那麼即使是一個資深畫師也得忙活一週才能完成。

  像裴謙現在要求的原畫是在手機屏幕上的一張卡,精細度方面可以大幅降低,但在畫師能力足夠、又比較辛苦的情況下,也得2天左右。

  也就是說,一名畫師一個月玩命爆肝、不考慮品質,最多也就產出15張左右的原畫。

  當然,裴謙的原畫說是200張,其實並不是完全不同的200張。

  人物只有50個,每個人物4張原畫,是不同的星級狀態。

  就比如諸葛亮,從一星到四星,只是一些細節和特效上有變化,並不是全都從頭設計。

  所以,每個人物都的四張原畫,都可以成套地出。

  即使如此,穩妥地估算一下,裴謙也得找那麼六七個畫師,才能保證這些內容全都如期完成。

  裴謙打算先找一個畫師稍微談談價格,之後再去找其他人。

  「你好,我們公司現在正在籌備一款卡牌手游,需要批量定製一批原畫,想跟你大致商量一下定價和工期的問題,有意向的話請回覆。」

  裴謙給這個叫「阮光建」的畫師留了個言,等了幾分鐘,沒有回覆,應該是不在線。

  裴謙也不著急,反正馬洋那邊的需求表最快也得明天才能出來。

  看了看時間,已經是晚上了,裴謙感覺自己的肚子已經在咕咕叫。

  「老馬,吃飯去?」

  裴謙從床上下來,看了看上鋪的馬洋。

  馬洋還在絞盡腦汁地開著腦洞,同時敲打著鍵盤,需求表上已經有了大段大段的文字。

  「……不用這麼認真,走,先吃飯去。」裴謙說道。

  馬洋還有些沉迷工作,不過他也確實餓了,翻身下床。

  「食堂?」馬洋問道。

  裴謙搖頭,拍著胸脯說道:「不,今天出去吃,我請!」

  十分鐘後。

  服務員端上一碗拉麵、一碗蛋炒飯,分別放在兩人面前。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第15章 反向砍價

  「老闆,拉麵再加一份肉,蛋炒飯再加一個煎蛋!再給我來個小菜,拍黃瓜就行!」

  裴謙為了犒賞馬洋,也是不惜血本。

  馬洋美滋滋地吃著肉量充足的拉麵:「可以啊謙哥,你現在都不裝了,富二代做派開始顯露了是嗎?不過……這些錢夠去旁邊館子點倆小菜了……」

  裴謙擺了擺手:「哎,不行不行,旁邊館子雖然價格不算貴,但吃不飽。」

  「說實話,為了慶祝開工大吉,本來是應該吃點更好的。不過我現在的錢全都要留著製作遊戲,手頭也比較緊張。」

  其實是轉換的個人資產太少了,只有700塊,根本捨不得大手大腳地花。

  馬洋一邊吃著拉麵一邊點頭:「理解,理解!這是應該的,現在還是艱苦奮鬥的階段,不能浪費錢。」

  裴謙說道:「等這遊戲做出來了,我帶你去吃五十塊錢一位的烤肉自助!」

  馬洋猛點頭:「好啊好啊!」

  這時候的自助餐普遍都還在三十多的價位,裴謙要去吃五十塊的自助,已經算是相當高檔了。

  當然,十年後的自助餐已經得奔著人均一兩百了,沒法比。

  裴謙想的是,如果這30萬能全都虧光、轉化成個人資產,想吃什麼好東西吃不到?

  「對了,還有合同的事。」裴謙吃著蛋炒飯,「回頭我去下個模板,咱們直接簽一個實習合同,工資3000月結。」

  馬洋趕忙說道:「謙哥,你這就太客氣了,錢不錢的其實真不重要,而且合同也沒必要吧?」

  裴謙搖頭:「那不行,你給我出力,一分錢都不能少拿,咱們是正經創業,都得走正規流程的,合同必須得有。」

  「行,那就聽你安排。」馬洋也沒再堅持,給錢誰不想要?

  就是覺得3000有點太多了,很是不好意思。

  其實裴謙還想給的更多,但系統不允許!

  系統規定,裴謙不能以明顯超出合理水平的薪酬僱傭員工,經過試探之後,裴謙確定了這個「合理水平」,大概是不能超過合理工資的2倍。

  就拿馬洋來說。

  他現在去一家正經的遊戲公司打雜,按照現在實習生的基本工資,也就是個1500的水平。

  當然,不排除某些公司比較大方,實習生幹活多、工資也高。

  但也要考慮到馬洋這個工作能力,頂多算是公司的負擔……

  所以,裴謙給他3000一個月的實習工資,這已經是系統允許的最高薪酬了。

  吃著吃著拉麵,馬洋突然一拍大腿。

  「哎!謙哥,我突然想到一個好主意!你說,我們把所有三國的武將全都做成女性怎麼樣?這個夠顛覆吧?」

  裴謙一口炒飯差點噴出來。

  「不行!」

  裴謙斷然拒絕。

  馬洋有些疑惑:「怎麼不行了,你不是說,要顛覆嗎?」

  裴謙很無語。

  為什麼不行?

  當然是因為這樣還真有可能成功了啊……

  事實上,三國武將性轉這個思路早就有動漫作品嚐試過,而且還挺成功的。

  雖然這是09年,二次元遊戲還沒那麼火爆,但至少是有這個趨勢的,很多卡牌手游故意做成Q版,也在客觀上迎合了這種趨勢。

  萬一這款遊戲就是因為這一點引起了阿宅們的喜愛,火起來了怎麼辦?!

  裴謙絕對不允許這種事情發生。

  當然,這是裴謙真實的想法,不能告訴馬洋。

  他咳嗽了兩聲,解釋道:「這個想法是不行的,相當於是讓人物失去了特色!」

  「就比如,馬超也是女的,趙雲也是女的,公孫瓚也是女的……都變成了女的,特徵就不明顯了。」

  「你現在這個方案就很好嘛,馬超是一匹半人馬,關羽是一條龍,這個辨識度就很高!」

  「所以我覺得還是你目前的方案更好一些。」

  馬洋恍然,點點頭:「哦,原來是這樣子,明白了。」

  裴謙長出一口氣,看來招聘員工也不一定是好事。

  雖然能多發出去一點工資,但裴謙的決策也可能引發員工們的不解和質疑,這時候裴謙就得給出一個合情合理的解釋。

  否則,員工們如果真的懷疑裴謙是在故意製造公司的虧損,進而產生懷疑,這在系統那邊也是明令禁止的行為。

  「也幸虧馬洋腦子不太好使。」

  「以後如果再招人,也得多招聘這種腦子不太好使的人。」

  裴謙默默在心裡說道。

  ……

  吃完飯,溜躂著回到宿舍。

  馬洋繼續充滿幹勁地爬到上鋪,大開腦洞,填美術需求表。

  而裴謙則是打開電腦,進入資源站,發現之前的留言已經有回覆了。

  阮光建:「要多少張?具體有什麼要求?」

  裴謙把自己的需求簡單提了一下,包括卡牌的張數、大致的風格等等。

  當然,具體的需求表還沒出來,只能是裴謙口頭簡單描述一下。

  「美術風格,不要Q版,其他隨意。」

  「一共是50個角色,每個角色一套原畫四張,一共200張。」

  「需求表還在做著,稍後給你。」

  那邊整整過了三分鐘,也沒回覆。

  估計阮光建也被整懵逼了。

  我這代表作品全是Q版的,結果你這跟我第一句就是「不要Q版」???

  又過了一段時間,阮光建回覆了。

  「可以。價格是一套2000,OK嗎?我知道這個價格相對於新人畫師來說可能稍貴一點,不過你放心,我的實力絕對是頂尖的,只不過我還在上學,沒什麼好的代表作品。」

  一套2000?那豈不是一張才500?!

  裴謙當時就不樂意了,這價格太低了!

  那我這錢不是花不完了嗎?!

  原本的心理價位是3000一套,現在縮水成了2000一套。

  一共50個人物,少花5萬塊?

  不行,絕對不行!

  「我覺得這個價格不妥。」裴謙回覆道。

  阮光建:「那您覺得多少合適?這已經差不多是我的底線了。」

  裴謙:「我們這裡的情況有些特殊。」

  「因為這次我們要做的是那種別人沒做過的風格,就是那種很顛覆性的形象,所以難度是比較高的,你明白吧?」

  「而且,我們這邊的設計都不太懂美術方面的事情,給的需求比較模糊。」

  「所以,就需要你多開動腦筋,設計一下。」

  「考慮到這方面的額外工作量,2000塊錢一套對你太不公平了,我覺得還是3000塊一套比較合適!」

  「這其中包含原畫的形象設計以及後續的修改,同時也希望你能畫得再精細點,怎麼樣?」

  阮光建那邊再度陷入沉默。

  顯然,像裴謙這樣反向砍價的客戶,好像並不多見……

  一套原畫,硬生生多加了1000塊錢!

  不過,裴謙這個行為並不違規,系統並未給予警告。

  因為裴謙的理由合情合理,多出來的這些錢,包含了因需求不明確所產生的額外設計費用、提升原畫品質的費用,以及後續的修改費用。

  阮光建過了幾分鐘才回覆:「可以,一共50套、200張原畫,15萬,可以有20次大修、50次小改的機會。」

  裴謙微微一笑。

  我確實可以花錢購買可修改的次數,但是也可以選擇不用啊!

  反正畫出來不合心意才好呢。

  兩個人立刻拍板,準備在資源站上籤訂電子協議。

  裴謙想到了一個事情:「你三週內能產出多少原畫?我這邊改一下協議上的具體數目。」

  系統規定,結算前一週裴謙手上必須不能有未發佈的產品。

  所以,裴謙的遊戲得趕在結算前一週上架,留給阮光建的時間就只剩三週了。

  阮光建:「200張肯定是出不來。不過,我可以把這些工作分給同寢室的同學。你放心,有我監督,他們的原畫質量也有保證,而且我還可以幫你統一風格。」

  裴謙很高興:「可以!那我就都交給你了!」

  阮光建還在上學,他能達到資源站所要求的原畫水準,他的同學可不一定能達到!

  這也算是小小地鑽了個空子,把錢花出去了,又客觀上降低了原畫的質量。

  美滋滋!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第16章 不靠譜的需求表!

  第二天中午,馬洋把修改好的需求表發給裴謙。

  裴謙看了看,這份需求表做得簡直太棒了。

  簡直就是跟沒寫一樣!

  雖然裴謙沒從事過遊戲行業,但這份需求表是資源站上的模板,上面也簡單提到寫需求表的一些基本規則。

  簡單一句話,就是越細節越好。

  設計師提出一個形象,往往是虛幻的、模糊的,而畫師要畫出的形象,往往是具象的、細節的。

  這個過程中,是很容易出偏差的。

  就比如設計師想要一個「特別帥的男性角色」,這就是一個相當模糊、根本無法量化的標準。

  怎麼才算是「特別帥」呢?

  畫師畫出一個自己覺得特別帥的角色,設計師就會滿意嗎?真不一定。

  畢竟審美是特別主觀的事情。

  所以,設計師在提需求的時候就要儘可能地細化,最好是精確到這個角色穿什麼衣服、戴什麼帽子、用什麼武器、有什麼明顯特徵等等。

  如果有類似的參考圖,就更好了。

  遊戲圈有個笑話:

  設計去跟程序說:「我要一個什麼什麼樣的功能!這個功能的設計理念是什麼,它要達成一個什麼樣的效果!」

  程序非常不耐煩地說道:「你就說抄哪個遊戲的哪個功能吧,拿來給我看一下。」

  設計去跟美術說:「我要一個什麼什麼樣的角色!這個角色要有什麼樣的外觀、什麼樣的性格,要突出某某感覺!」

  美術非常不耐煩地說:「你就說抄哪個角色吧,把圖拿來給我看看。」

  倒不全是因為想偷懶,主要還是因為從文字到畫面,信息丟失太多。

  而在做類似的需求表的時候,自然是描述地越細節越好、參考圖越豐富越好,這樣才能保證畫師畫出來的東西和設計師原本腦海中的形象不跑偏太多。

  再看馬洋給的這份需求表。

  完全就是在自嗨!

  以關羽為例。

  「他是一條龍,人形龍。」

  「作為龍族武聖的他,被認為是武力的巔峰。」

  「一生行走於刀尖之上,對戰鬥與殺戮的理解,與普通人完全不同。」

  沒了。

  又比如馬超。

  「形貌半人半馬,所以被稱為『異族』。」

  「馬超與其他的人馬王子不同,帶著明顯的龍族血脈特徵,比如頭生龍角。」

  「也許正是因為一半的龍族血脈,才讓馬超獲得了與龍族相仿的強大力量。」

  又比如諸葛亮。

  「青年時期的諸葛亮被譽為三國時期最偉大的發明家、物理學家、機械工程師、電氣工程師。」

  「他的研究遍及人造閃電、氣象武器、飛行器、自動載具、機器人等多個尖端領域。」

  「同時,他享有詩人、哲學家、音樂鑑賞家、語言家等多個頭銜。」

  諸葛亮的描述比前面的兩個人都要多,顯然是馬洋寫著寫著就寫嗨了。

  除此之外,還有護衛龍女周倉、鳳凰遺孤龐統、水晶冰女徐庶、機械傀儡黃月英、血域領主郭嘉、獵龍蘿莉呂蒙、暗夜遊俠太史慈、孤影劍豪周瑜等等一系列人物。

  基本上,除了名字和一些邊邊角角的特徵之外,跟三國人物已經完全對不上號了!

  這些內容,對畫師的創作基本上沒有任何幫助。

  而且,明明可以用更簡潔的文字寫出來的。

  比如直接寫「關羽是一條人形龍」,就行了,後邊的這些文字完全都是廢話。

  但對於裴謙來說,這就是一份完美的需求表!

  他甚至高興得捶了自己一下。

  不愧是馬洋,靠譜!

  讓裴謙自己寫這種東西,那是絕對寫不出來的!

  果然把馬洋拉來當自己的員工,是一個相當正確的選擇!

  裴謙沒有改動任何一個字,直接把這份需求表發給阮光建。

  過了五分鐘,阮光建回覆了。

  「您這需求表也太省略了吧???」

  「這樣我很難畫,沒有一個明確標準啊。」

  裴謙早有準備,立刻說道:「沒事,你敞開了畫,隨意設計!甚至你覺得這需求不靠譜,不完全按這個來都行,我相信你的專業能力!」

  阮光建:「……不行,咱們簽了合同,總得有個標準,萬一到時候扯皮不是麻煩了嗎?」

  裴謙趕忙說道:「真的!我完全信任你的藝術水平,你放心,到時候畫出什麼樣就是什麼樣,絕對不讓你反覆修改!你可以把我這段話截圖保留,作為證據。或者你要是覺得有必要,咱們寫進合同裡也行。」

  「那倒是不用了……行吧,那我看著來吧。」阮光建回道。

  裴謙放心了。

  他還真怕阮光建愣頭青一樣地非要這邊出一版特別詳細的原畫需求,然後正兒八經地畫。

  現在這樣,雙方都省事,皆大歡喜。

  還剩下一些錢,裴謙也沒留著,接下來就是買音樂音效、買其他的美術資源、租雲服務器等等。

  這些都花不了太多的錢,裴謙計算得正正好,就只留下了大約一萬塊,以備不時之需。

  至於遊戲做出來的推廣經費……

  當然是一分錢都沒留了。

  壓根就沒打算推廣!最好沒人知道這遊戲才好呢!

  裴謙感到自己的前景一片光明,繼續忙著花錢去了。

  ……

  魔都某財經大學。

  美術系寢室。

  這邊的住宿環境,比裴謙所在的漢東大學要強多了。

  上床下桌,宿舍有空調,很新,也很寬敞。

  得益於ESRO建立的資源站,許多美術生在大學期間就可以在網上接到一些私活,稍微改善一下生活。

  而且,這段時間的作品對以後畢業求職也有好處。

  阮光建把鼠標放下,喊了一嗓子:「老黃,老周,快點,把其他人叫來,終於來活了!」

  很快,寢室裡其他的五個人紛紛圍了過來。

  「三週,50套原畫,一套4張,3000塊錢!怎麼樣,牛逼吧?」

  阮光建是個非常精神的年輕小夥,頭髮很短,皮膚白皙、五官端正,完全沒有任何藝術家的范。

  他的室友就比較不一樣了,有留長頭髮的,有紋身的,反正就是各有特色。

  留著一撮小鬍子的老黃第一個湊了過來:「3000塊錢4張?臥槽,可以啊!就沖這個價格,畫Q版我也認了!為了生活。」

  阮光建搖頭:「什麼Q版,這次不是Q版!客戶點名說了不要Q版,其他風格隨意!」

  老黃震驚了:「啊?我記得你上傳的代表作品全都是Q版啊?這客戶還指名了不要Q版,那他是腦子抽了嗎找你?」

  「屁,人家這是慧眼識人!」阮光建翻了個白眼,「我最討厭畫Q版,奈何現在手游流行Q版角色,我之前就只能接到Q版的單子,也是逼不得已。現在不畫Q版,我終於有機會大展拳腳了!」

  「你要畫你自己的那套風格?不合適吧……」老黃有些猶豫,「人家客戶花了錢,你卻拿著錢畫自己想畫的東西,這……」

  「客戶說了,相信我的藝術水平和專業能力,讓我完全自主設計!」

  「而且你們看這需求表,簡直就是和我的想法不謀而合!」
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第17章 激情四射的原畫師

  眾人紛紛看向阮光建的電腦屏幕。

  屏幕上,是馬洋給出的那份需求表。

  「關羽……是一條龍?」

  「馬超……是一匹馬?」

  「那諸葛亮是不是一隻豬?」老黃來了一波合理推測。

  阮光建瞥了他一眼:「神特麼諸葛亮是一隻豬,他是大發明家。」

  「……還不如一隻豬呢。」老黃吐槽道。

  掃了一眼這需求表,老黃陷入了呆滯狀態。

  這也算是需求表?

  除了給這些歷史人物強行魔改了一下之外,其他的什麼都沒寫啊!

  就別說參考圖了,那都太奢侈,就連一點點的外貌描述都沒有!

  魔改的方向倒是五花八門。

  有變動物的,有性轉的,還有變高科技的。

  整個一個大雜燴!

  「這甲方是不是缺心眼?」

  「這麼稀爛的一份需求表,這……」

  老黃人傻了,萬萬沒想到這種活阮光建竟然都接了下來。

  他就不怕畫出來對方不滿意,兩邊扯皮?

  他們可都是美術系的窮學生,雖然比其他專業的學生富裕一點,但真要是跟甲方鬧了矛盾、雙方互相推卸責任,那也是很頭疼的事情。

  「你擔心什麼,人家連款項都已經打到資源站去了。」阮光建給老黃展示了一下,訂單狀態顯示買家已經付款。

  ESRO的官方資源站有點像是中間人的性質,作為平台給出擔保,甲方確定需求,乙方開始製作。

  在這個期間內,甲方需要付款到平台,平台替乙方保管這些款項,等雙方交易達成、甲方驗收滿意之後,這些款項才會再從平台打到乙方賬戶上。

  如果雙方扯皮,平台自然會出面進行仲裁。

  到時候阮光建這裡有聊天記錄,平台那邊也保留著需求稿的原件,怎麼看都是阮光建他們更佔優勢。

  「光建,我還是覺得這事不怎麼靠譜,要不你還是再跟他們確認一下需求,讓他們給一份詳細點的……」老黃還是覺得這事不太靠譜。

  阮光建不高興了:「老黃,你糊塗啊!」

  「難不成你還想繼續畫那些Q版角色?還沒畫吐呢?」

  「現在市面上滿大街都是Q版遊戲,確實好賺錢,但是你捫心自問,你真喜歡畫那種沒技術含量的東西嗎?」

  「你的藝術追求呢?」

  「現在有這麼好一個機會,不限風格,需求也給的這麼寬鬆,這是給了我們多大的創作空間!」

  「咱們要是憑藉著這套原畫一炮打響,那以後的路肯定順得多,說不定畢業之後直接組一個工作室都沒問題了!」

  「還是說你想畢業之後默默無聞,進一家外包公司給人當苦力,繼續畫這種你一點都不喜歡的風格?」

  其他幾個人互相看了看,顯然被阮光建說動了。

  他們都還是學生,不是那種已經混跡職場很多年的老油條。

  在美術這方面,都有自己的想法,正是靈感爆發的階段。

  誰願意完全按照甲方的框架當個民工畫那些傳統的東西?

  都想畫自己喜歡、擅長的風格!

  現在遇到一個什麼都不管的甲方,這種好事可不常見。

  老黃也有點被說動了:「行,那光建你決定,我們就給你幫忙了。你打算怎麼畫?」

  「這就對了。」

  阮光建很滿意,打開電腦上的一幅圖片。

  「我打算做這個風格。」

  「史詩水墨油畫風格。」

  老黃嘴角微微抽動。

  因為這個風格,是阮光建之前靈機一動自創的。

  這張圖片上的角色是一個身材高壯的牛頭人,一根牛角折斷,身上的披著的黑色重甲也多有破損。

  肩甲令人印象深刻,是一個碩大的妖怪頭顱,而身上捆綁著的鎖鏈,則是讓它多了幾分不屈和抗爭的意味。

  整個畫面的色調偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面戰場,刻畫出一種絕望和悲涼的氣氛。

  如果僅僅看這個形象,會讓人聯想到《幻想世界》中的牛頭人。

  但如果仔細觀察,就會發現這隻牛和西方的牛頭人有諸多不同之處。

  阮光建用大量的細節突出了它身上的東方元素,比如更偏向東方的甲冑和武器設計,更偏向東方審美的面部特徵,以及紅色的戰袍等等。

  這種風格之所以被阮光建命名為「史詩水墨油畫風格」,是因為它同時兼備「史詩」、「水墨」和「油畫」這三種特徵。

  畫面並不是精細到人物的每一個毛孔,而是大量用油畫的技法進行塗抹,模糊不清的背景更容易營造出這種獨特的氛圍。

  同時,原畫中加入了大量的水墨技法,給人一種強烈的華夏風的感覺。

  除此之外,畫面本身還給人一種極度悲涼的感覺,這是一種史詩感的營造,彷彿這隻牛剛剛經歷了神妖之間的曠世戰爭。

  老黃和寢室的其他人,早就知道這幅畫。

  他們也都很佩服阮光建,畢竟就這畫的技法、光影等細節,一般的美術生那是拍馬也趕不上。

  但是,這能做遊戲原畫嗎?

  誰都說不清楚。

  現在手機遊戲流行的都是那種Q版原畫,阮光建他們這些人之前接的活,也都是Q版原畫。

  即使某些端游採用寫實畫風,基本上也更傾向於那種細節完善、色彩明亮的原畫。

  就阮光建這個風格,看起來牛逼是牛逼,但也可能讓人覺得畫面太暗、遊戲玩著壓抑。

  所以阮光建生怕影響自己接生意,都沒敢放到資源站上去。

  老黃遲疑道:「兩個問題。第一,這個風格真的能符合甲方的要求?第二,這個風格只有你擅長,我們可能畫不來啊……」

  阮光建早就有所準備,胸有成竹地答道:「所以我才說,這個需求表簡直是和我的想法不謀而合!」

  「我最初的構想是源自於仙俠和神話故事。」

  「我想突出的是一種史詩感,而史詩感最重要的一點就是造型!正義凜然的仙人、不成人形的妖魔,這兩種截然不同的造型,才容易碰撞出火花!」

  「也就是說,造型偏離人類越多越好!」

  「嚴格來說,一般的三國遊戲是不適合這個風格的,因為三國是一群人,怎麼突出這種感覺?」

  「但這個需求表上把三國的人物形象全都顛覆了,就正好符合這種感覺!」

  「關羽是一條龍,馬超是龍和人馬生的混血人馬王子,許褚是一隻老虎……」

  「這不是和我的風格天然契合嗎?」

  「至於風格的問題你們不用擔心。我來做形象設計和線稿,你們幫我完善,最後我再去進行收尾。你們放心,有我把握大方向,風格是絕對不會跑偏的!」
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第18章 卡牌畫完收工!

  老黃看了看老周:「你覺得呢?」

  老周考慮片刻:「我覺得有搞頭。」

  其他人也紛紛點頭。

  老黃想了想:「行,這活接了!反正有甲方大爺給買單,就當是試試水。」

  「這風格如果不受歡迎,反正也是甲方虧錢,正好也能讓你早點放棄這個風格。」

  「這風格要是火了,那咱們說不定還真能畢業就成立自己的工作室,只要名氣打出來了,一切好說!」

  阮光建點頭:「對,我就是這麼想的!」

  「現在咱們相當於拿著甲方的需求給自己打出知名度,而且甲方給的錢也很足,接下來的三週哥幾個就多辛苦辛苦,咱們按最高標準來,一定使出渾身解數,把這個活給他漂漂亮亮地完成!」

  「如果這套原畫出來大受歡迎,那咱們幾個也就能趁此機會打響知名度,以後的前景一片光明!」

  幾個人終於達成一致意見,開始忙碌。

  阮光建挨個出人物概念稿,老黃給起線稿,然後其他幾個水平稍差一點,或者對這個風格不太熟悉的哥們就只負責細化和上色。

  按照正常流程,阮光建這邊原畫線稿出來之後應該給裴謙那邊看看,讓甲方敲定這個線稿到底是否符合要求,之後再繼續細化。

  但裴謙根本懶得管這些,所以也就省略了這個環節。

  整個寢室開始風風火火地忙碌了起來。

  ……

  ……

  漢東大學,寢室。

  一眨眼,兩週時間過去了。

  裴謙調出系統查看。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:16天後】

  【備註:結算前一週,如有尚未發佈的產品,則結算日期向後順延,順延時間由系統決定。】

  【系統資金:8792(↓291208)】

  【個人資產:1607.6】

  系統資金已經被裴謙敗出去了29萬,只剩下不到一萬塊錢。

  除了購買美術資源、買音樂音效、租用雲服務器之外,裴謙還花錢購買了一套卡牌遊戲的技能模板。

  本來是不打算買的,但是發現系統資金沒花完,裴謙覺得沒必要留著。

  沒花掉的系統資金無法轉換成個人財產,裴謙等於血虧,這不能忍。

  這套技能系統,裴謙已經全都配到了遊戲裡。

  比如關羽的技能是青龍偃月刀連斬,周瑜的技能是火燒赤壁打全屏傷害,夏侯惇的剛烈可以在短時間內造成免控、減傷效果等等。

  反正卡牌的技能無非就是這麼些,大部分的卡牌遊戲抄的都是《Q萌三國》,技能機制差不太多,所以模板裡的技能也都是這些。

  裴謙把這些技能給遊戲中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物盡其用。

  當然,在這個過程中,一些裴謙覺得麻煩的工作就一股腦地扔給馬洋了。

  裴謙甚至都沒指望著他能把所有技能都給配對,最好配錯一些數值或者出現一些bug才好呢。

  結果馬洋這個人還挺細心,整個技能系統全都配置完成之後,裴謙檢查了一遍,竟然沒發現問題。

  不過想了想反正虧錢的重點也不在這裡,所以裴謙也就覺得無所謂了。

  最後這8000多塊,裡面有3000塊是給馬洋留著的工資,月底才能發。

  剩下的5000多,裴謙考慮在結算前再突擊花出去,隨便去資源站上面買點什麼,反正所有系統資金必須全都敗光,一分不剩。

  至於個人資產為什麼多了……

  因為家裡給打了生活費,一千塊。

  裴謙不由得感慨,作為一個有系統的人,竟然還需要家裡給打生活費,丟人!

  簡直就是宿主界的恥辱!

  之前本來是想虧光5萬塊的,結果一不小心還賺了7萬。

  只轉化出來七百塊錢,還不如自己原本的生活費多。

  太可恥了!

  不過這次不一樣了。

  30萬,只要遊戲失敗,就能夠全都轉換成個人資產,就是一個字,爽!

  想想三十萬巨款即將到賬,裴謙感覺自己的幸福感油然而生,甚至都願意去上課了。

  現在萬事俱備,就等著美術資源到位,放到遊戲裡邊,然後遊戲上架光速撲街,就可以大功告成!

  ……

  一週後。

  魔都,某財經大學美術系寢室。

  阮光建頂著兩個大大的黑眼圈,把壓感筆往桌上一扔:「OK!大功告成!」

  再轉頭一看其他人,有的趴在電腦前睡了,有的在床上睡了,只有他自己還清醒著。

  桌子下面堆了不少的泡麵盒子、零食袋子,桌上還有許多能量飲料的空罐,整個寢室看起來一片狼藉。

  「呼,如期完工。」

  阮光建感覺有點可惜,這歷史性的一刻竟然沒人跟他一起分享。

  也沒辦法,其他人沒他這麼旺盛的精力,在這種晝夜顛倒的高強度工作狀態下,都有點頂不住了。

  好在工作還是如期完成。

  其實本來還可以更快,但阮光建對這一整套原畫的要求很高,許多不滿意的地方都反覆修改了好幾稿,所以在這種所有人一起爆肝的情況下,也僅僅是卡著截止日期完成。

  快速瀏覽這批原畫。

  阮光建感到非常驕傲。

  藝術品!

  完美的傑作!

  每一個人物都是他精心設計的,各具特色、性格鮮明,把原本的歷史形象、魔改方案以及傳統元素給完美地結合在了一起。

  每一張拿出來,保證都讓人覺得印象深刻!

  只不過,對於這些原畫到底能不能火,阮光建也不確定。

  審美,是個非常主觀的東西。

  即使是世界名畫,也會有很多人覺得畫得並不好看。

  遊戲原畫更是如此,有時候你的技法再怎麼精湛、設計再怎麼出眾,玩家們也不一定就買賬,反而有可能僅僅因為畫面有點暗就本能地不喜歡。

  為什麼很多劣質遊戲都喜歡金光閃閃的大翅膀?真是他們的主美術喜歡麼?不見得。

  是因為土豪玩家們喜歡金光閃閃的大翅膀,會為這個掏錢!

  所以,如果是其他公司,多半是會嫌棄這一套原畫的。

  但畢竟,這個騰達網絡技術有限公司的裴總已經說過,可以隨意創作、自由設計,畫成這樣,應該也沒問題吧?

  阮光建強打精神,登錄ESRO的資源站,把這一批原畫發給裴謙。

  「總計是50套、200張原畫,請查收。」

  發送過去之後,那邊沒有回覆,應該是沒有在線。

  阮光建看了看時間,外邊天光已經逐漸放亮,現在是早上7點多。

  他伸手從旁邊拿過一根火腿腸剝開,稍微填了一下肚子,爬到自己的床上休息。

  總算忙活完了,中午的時候一定叫上兄弟們去大吃一頓!

  阮光建如釋重負,躺在床上沉沉睡去。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第19章 原畫品質令人震驚!

  中午,裴謙醒了。

  最近幾天他睡得非常安穩,自己也說不清楚為什麼。

  可能這就是金錢的魔力?

  一想到馬上就有30萬可以隨便花,徹底擺脫現在窮困潦倒的狀態,裴謙就覺得心裡踏實了許多。

  打開電腦。

  打開資源站。

  發現一條新消息。

  接收阮光建發來的原畫。

  傳輸速度不算慢,但畢竟這些原畫的精度都太高了,所以下載還是花了一些時間。

  「效率挺高啊,還真的全都如期完成了。」

  「不知道質量怎麼樣。」

  「千萬別給我畫得太漂亮啊!太漂亮會死人的!」

  距離結算還有將近一週的時間,裴謙得盡快把遊戲的成品上架了。

  系統規定,在結算前一週,裴謙手上不能有未發佈的產品。

  換句話說,產品正式發佈後一週,系統才認可裴謙進行了正常、完整的商業活動流程,計算盈利和虧損才算數。

  如果有未發佈的產品,那麼系統會對結算日期進行順延,這是裴謙萬萬不能接受的。

  裴謙打開了阮光建發來的原畫。

  看到第一張,他就愣了。

  「臥槽!這精細度怎麼這麼高?」

  「這特麼真是700塊錢一張的原畫?!」

  裴謙差點以為自己看錯了。

  他雖然對原畫不是太懂,但一幅畫的貴賤還是看得出來的,最明顯的區別就是精細度!

  因為原畫的每一個細節,都是畫師精心繪製出來的,細節越多,就說明這個畫師在這幅畫上投入的心血越多。

  一般而言,那種海報級別的原畫,定價動輒幾千上萬,畫師要繪製一週,細節就會特別豐富。

  而一般幾百塊錢的原畫都是批量給,工期卡得很死,畫師就算想畫細緻一點,也沒那麼多時間。

  但是這幅原畫,卻比裴謙想像中要精細得多,而且是那種風格極為鮮明的原畫!

  這張原畫是「龍族武聖」關羽,之前馬洋的需求表只是將他設定為一條龍,一些細節根本沒有提及。

  結果這幅原畫上,竟然把各種細節全都補充上了!

  原畫的背景是一處水墨風感覺十足的青山,山上青松翠柏,白雲繚繞,頗有國畫留白的感覺。

  而在畫面的主體位置,則是手拿偃月刀的關羽。

  這是一個非常顛覆的形象,他就是傳統的華夏龍,臉、胳膊和大部分裸露在外的皮膚都是青色,頭生雙角,龍類特徵極度明顯。

  但從服飾上,卻依舊能看出這是關羽。

  身穿綠袍,左側肩甲呈金色,還帶著一些紅色墜飾,這都是傳統關羽原畫中很常見的元素,被非常自然地融入到這張原畫中。

  這張原畫,讓人一眼就能看出關羽的典型特徵,卻又在形象上做出了顛覆。

  最重要的是,它的美術風格自成一派,與目前市面上的絕大多數原畫都完全不同,糅合了水墨與油畫的風格,足夠奪人眼球。

  再看其他的原畫,不管是品質還是風格,都與這幅非常接近。

  當然,具體的形象是按照馬洋的需求表來的,並不全都是這種異獸。

  整套原畫裡有異獸、有怪胎,即使一些角色保持了人形態,形象往往也都被顛覆了,比如呂蒙變成了屠龍蘿莉。

  在馬洋的需求描述的基礎上,阮光建對這些角色進行了細節上調整,對整個風格和形象進行了再設計,最終在保證全部原畫風格統一的前提下,最大限度地凸顯出每個人物的特色。

  裴謙陷入了呆滯。

  3000塊錢買4張這樣的原畫?

  鬧呢?

  畫師血虧啊!

  這真是阮光建畫的?

  可是,你有這麼牛逼的作品,為什麼資源站上的代表作品全是Q版的啊!

  裴謙簡直是欲哭無淚,明明是他佔了便宜,可現在卻根本高興不起來!

  因為他本來就是為了購買一些低品質的原畫才故意在七八百一張原畫的這個價位找的人,還故意找了一個疑似只擅長Q版人物的。

  結果,怎麼還是陰差陽錯地撞見一個未來的大觸?

  其他人不知道,但裴謙可太清楚了。

  這種美術風格是很牛逼的!

  因為他前世一個知名的概念藝術設計師楊奇就很喜歡這種風格,而且影響相當廣。

  不知道楊奇是誰?

  《鬥戰神》總聽說過吧?楊奇是主美術。

  沒錯,現在阮光建給裴謙的這一套原畫,跟《鬥戰神》的風格有異曲同工之妙!

  當然,精細度上差了不少,畢竟這是阮光建趕工出來的。

  但這種風格、這種氛圍,給人的感覺很接近!

  如果裴謙早知道阮光建能畫出這種水平的作品,他是絕對不會找阮光建畫的!

  但……現在怎麼辦?

  錢,已經給了。

  作品,也已經收到了。

  退款毀約?那不可能啊!

  更何況裴謙今明兩天就得讓遊戲上線,否則系統會延期結算。

  遲則生變!

  裴謙抵制不住這30萬的誘惑,晚一天心裡都不踏實!

  「冷靜,冷靜。」

  「事情還沒我想的那麼糟糕,往好處想一想。」

  「首先,《鬥戰神》並不算是一個成功的項目。」

  「其次,這個世界的玩家,口味到底如何還不好說。」

  「這些原畫的風格,可以說是特徵鮮明,但特徵鮮明,不一定玩家們就會喜歡。」

  「現在流行的畫風是Q版,這套原畫可能會起到反效果……」

  「嗯……沒錯,是這樣。」

  裴謙冷靜下來一想,這事好像沒那麼糟糕。

  這套原畫精細度很高,特徵也非常鮮明,讓人第一眼看到就印象深刻。

  但真的符合市場需求麼?

  不見得!

  裴謙見過太多品質優秀的遊戲暴死,可見很多時候市場是不講道理的。

  這個世界目前的手游領域流行什麼?

  Q版!

  《Q萌三國》就是因為這個才火起來的,可以在很大程度上代表玩家們的審美傾向。

  像阮光建給的這套原畫,帶點史詩感,帶點暗黑風,還把水墨和油畫的技法雜糅到了一起。

  玩家真不見得喜歡!

  更何況,裴謙也不是把希望全都寄託在原畫上。

  他的遊戲本身是套用了模板,玩法單一。

  其他的美術資源、音樂資源等等,也沒有花費太多的精力去搞,也沒有特別出彩。

  而且,他也不打算去砸錢宣傳,就準備把遊戲往平台上隨便一掛就完事。

  等一週後賺不到錢,自然就算是虧損成功。

  所以,思前想後,這套原畫只能用了。

  裴謙打開編輯器,把這些原畫資源全都作為卡牌配置到遊戲中,然後讓馬洋稍微檢查了一下有沒有bug。

  馬洋看到這套原畫,良久才憋出一句:「牛X!」

  他是被震驚到了,萬萬沒想到自己一拍腦袋設計出來的形象,竟然被畫得這麼好!

  裴謙態度平淡地說道:「主要還是你美術需求提得好,給了畫師很好的靈感。」

  馬洋喜上眉梢:「真的?太好了!原來我在這方面還這麼有天分呢?」

  裴謙輕飄飄的一個彩虹屁,就把馬洋拍得不知道自己姓啥了。

  裴謙對此很滿意,馬洋繼續保持這樣的工作狀態,對他以後的計畫很有幫助!
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