[遊戲系統] 虧成首富從遊戲開始 作者:絕不鹹魚(連載中)

 
Babcorn 2019-9-23 15:54:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 110 25019
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第20章 遊戲發佈,《鬼將》!

  「謙兒,完事了!」

  「我跑了兩遍,沒發現有什麼bug。」

  「是不是可以發佈了?」

  馬洋比裴謙激動多了,畢竟這是他參與製作的第一款遊戲。

  雖然他也只是填了一份需求表而已。

  所謂的「檢查bug」只用了三四個小時,但裴謙也確實不打算再浪費更多時間了。

  主要是因為這遊戲套的是模板,而模板本身就已經是經過反覆檢查、幾乎沒有任何bug的版本。

  裴謙也就是稍微改動了一點點技能設置,改動了許多文字描述,其他的東西壓根都沒動,自然也不會改出什麼大bug來。

  當然,就算現在有bug,裴謙也沒辦法修復,得花錢去網上找人。

  「發佈了。」

  裴謙還是按照原定的流程,直接將遊戲提交審核。

  在此之前,得先確定遊戲名稱和簡介。

  裴謙決定還是沿用之前的思路,名稱和簡介一切從簡,最好讓玩家們看到就完全摸不著頭腦,也完全無法猜到遊戲內容。

  也儘量不要和任何的熱搜詞彙沾邊。

  比如,遊戲名稱裡面決不能出現「三國」!

  否則,喜歡三國遊戲的玩家在搜索「三國」這一關鍵詞的時候,就有可能搜到這款遊戲,進而下載來玩。

  裴謙想了想,靈光一閃,敲打鍵盤填入名稱和簡介。

  名稱:《鬼將》

  簡介:這是一款平平無奇的卡牌遊戲。

  售價:10塊錢+內購。

  保證玩家看到這個名稱和這個簡介,完全無法猜到這到底是一款什麼樣的遊戲!

  同時,10塊錢的門檻,也足以把大批不小心誤入這款遊戲的玩家勸退。

  相比於上次的《孤獨的沙漠公路》而言,這次的遊戲容量大了不少,畢竟也是一款內容較為豐富的手機遊戲。

  所以,這次的審核時間應該也會稍長一些,最早也得明天才能過審了。

  安排完了這一切之後,裴謙之前的擔憂突然消失得無影無蹤了。

  就算遊戲原畫的品質還不錯,那又怎樣?

  玩家們根本都無從知道這款遊戲,又如何看得到遊戲裡的原畫?

  裴謙美滋滋地關閉後台,心滿意足,對一週後的結算滿懷期待。

  他好像已經看到了30萬到賬,自己可以盡情吃喝玩樂當鹹魚的美好未來……

  ……

  ……

  下午,阮光建被餓醒了。

  其他的幾個人也已經起床。

  老黃正在收拾屋子,用一個大垃圾袋把這幾天吃剩的泡麵盒子和各種垃圾全都收好,準備打包扔掉。

  「光建你醒了?怎麼樣,那批原畫交差了嗎?甲方有沒有要修改?」老黃一邊收拾東西一邊問道。

  阮光建翻身起床:「沒有,裴總說很滿意,不需要修改。」

  「很滿意?」老黃有些意外,「你這是遇見了個什麼神仙甲方,竟然一次都沒有要求修改?」

  阮光建點點頭:「嗯,我也納悶。雖說我們的原畫質量確實沒什麼可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,還有泡麵沒?」

  「沒了,都吃完了。晚上出去吃吧,慶祝一下。」老黃建議道。

  阮光建點頭贊同:「行,我也是這麼想的。出去大吃一頓,然後把錢分了。這幾天大家都辛苦了。」

  「哎,主要還是你比較辛苦。」老黃拖著一大袋子垃圾出門了。

  對於裴謙竟然二話不說就接受了這批原畫,阮光建也是沒想到的。

  因為一般的甲方,即使對方案非常滿意,第一次也會吹毛求疵地找出一些小毛病。

  倒不是說甲方都有病,這主要是一個工作流程的問題。

  大部分的甲方並不是某一個人,而是一個單位、一家公司。

  和乙方交接的,往往只是甲方的某一個工作人員而已。

  如果乙方提交出一版方案,甲方負責對接的工作人員就接受了,那麼這名工作人員在領導那裡就會很難交差。

  你一點毛病都挑不出來,那豈不是顯得你很沒用、完全沒有做好這方面的工作?

  所以,大部分甲方代表會吹毛求疵地找出一些毛病,以證明自己的存在感。

  甚至還會出現「還是用第一版吧」這種令人絕望的情況。

  阮光建也是感慨,這次還真是遇到天使甲方了。

  打款毫不含糊,也不討價還價,反而還主動加錢!

  需求表隨便給一個,設計你們隨便來!

  設計完了也不用修改,很滿意地就接受了!

  這讓阮光建都覺得不好意思了。

  不過再想想自己提供的這套原畫品質過硬,確實是拚命肝出來的,阮光建也就覺得沒什麼問題了。

  只能說和爽快人合作就是這麼敞亮!

  同寢室的幾個兄弟一起肝了三週,現在活幹完了,錢到賬了,也總該大吃一頓了。

  阮光建帶著幾個人到了學校旁邊的小館子,要了個包間,又從旁邊的超市買了兩箱啤酒。

  這是打算今天胡吃海塞,不醉不歸了。

  「對了,光建,咱們這批原畫,是給哪一款遊戲做的?遊戲什麼時候上線?」老黃吃著涼菜,突然想起來這個很關鍵的問題。

  這些人當然希望看到自己參與製作的遊戲早日上線。

  如果能爆火,那就更好了。

  「我也不知道什麼時候上線,沒問。不過類似的遊戲應該都得反覆測試之後才能上吧,我估計近期應該沒戲。」

  「對了,我可以查一下。」

  阮光建有ESRO資源站的賬號,可以順著裴謙的賬號找到他的公司,進而找到這公司發佈的所有遊戲。

  「臥槽,《孤獨的沙漠公路》就是這家公司做的?!」

  阮光建驚了。

  這款坑爹遊戲他早有耳聞,雖然沒有親自玩,但前一段時間的種種消息也知道了一些。

  再一看第二款遊戲。

  「叫《鬼將》,卡牌手游,正在審核中!應該就是用了我們原畫的那款遊戲。」

  「那豈不是很快就能玩到了?」

  「不對啊,這效率也太快了吧……我今天早上才把這批原畫給過去,下午就提審了,明天就能玩上了?!」

  阮光建簡直被這種風一樣的速度給震驚到了。

  別人家的遊戲怎麼也得測試個三五天或者一週吧?否則遊戲萬一有bug怎麼辦呢?

  結果這邊倒好,當天就給發出去了!

  老黃嚼著花生米:「很正常,也許程序早都做完了,就等著美術資源一上就完事了。沒什麼可奇怪的。」

  阮光建點點頭:「嗯,也是。那我們明天可以下載來看看。」

  「來來來,遊戲的事情明天再說,先走一個!」老黃舉杯,幾個兄弟興高采烈的碰杯,打算喝一個不醉不歸!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第21章 這遊戲好像有問題!

  第二天中午,阮光建從床上爬起來,感覺頭還有點暈。

  還好喝的是啤酒,睡一覺酒也就醒得差不多了。

  「哎,對了,遊戲!」

  阮光建想起來了,那款遊戲現在應該已經過審了!

  他迫不及待地拿出手機,到官方平台上搜索《鬼將》。

  這批原畫,是他和寢室的幾個兄弟沒日沒夜地肝出來的,就像自己的親兒子一樣珍視,當然是希望這款遊戲能大火。

  到時候他也就能名正言順地掛上一個概念設計的名號。

  以後不管是找工作還是拉投資,把自己的這批原畫往外一扔,那效果絕對是槓槓的。

  所以,他這個畫原畫的,雖然做的是外包的工作,可實際上比裴謙還上心!

  「哎,咱的遊戲過審了,快下載看看,直接搜《鬼將》就行了。」

  阮光建喊了一嗓子,已經醒了的幾個哥們也紛紛掏出手機下載。

  仔細一看遊戲詳情界面,阮光建直皺眉。

  怎麼這麼簡略啊!

  尤其是這個簡介,說「不疼不癢」那都是抬舉它了,這簡直就是不走心啊!

  「這是一款平平無奇的卡牌遊戲」?

  莫不是製作人跟自己的遊戲有仇吧??

  而且,其他的遊戲都會在這個頁面放一些宣傳圖、好看的海報,充一下封面黨。

  反正遊戲裡最好看的美術資源全都扔在遊戲的詳情頁,就為了把玩家們騙進去。

  至於遊戲裡的實際畫面和宣傳圖不符……那也沒關係,反正玩家們進去了總能留下來一部分。

  結果《鬼將》這遊戲倒好,一張圖都沒有!

  所以,阮光建搜索到這款遊戲的時候,它的累計下載量還是0,即使是裴謙都還沒下載。

  「可能是遊戲剛剛過審,還沒來得及大規模宣傳……嗯,一定是這樣。」

  阮光建一邊安慰自己,一邊下載並進入遊戲。

  遊戲需要花10塊錢,阮光建自然是二話不說就掏了。

  一款相當原始的卡牌遊戲,玩法讓阮光建想起了半年前《Q萌三國》的版本。

  不過這倒也不是什麼太大的壞事。

  手機遊戲,本來就不需要太過複雜的系統和玩法,在這個年代,流行的還是較為輕度休閒的手機遊戲。

  大部分玩家目前所能接受的時間是每天累計娛樂兩三個小時就可以,這些時間會分散到全天。

  所以,這一時期的卡牌手游基本上都是以挑戰關卡、掃蕩等作為主動玩法,用體力和關卡挑戰次數來控制玩家的遊戲時間。

  搞太多花裡胡哨的玩法,實在是收益很低的行為。

  但是對《Q萌三國》這種已經運營了近一年的遊戲而言,又存在著一個悖論。

  更新玩法,吃力不討好,遊戲顯得臃腫,玩家們也嫌這遊戲太肝。

  但如果不更新玩法,玩家們老是玩同一套東西,也會很快就覺得膩。

  所以,《Q萌三國》每隔兩三個月就進行一次版本更新,加點新功能、加點新卡牌,整個遊戲變得越來越臃腫,這也實在是無奈之舉。

  但《鬼將》作為一款新遊戲,就不存在這個問題。

  雖然全都是套用《Q萌三國》的那套比較老的玩法,但畢竟是經過了市場驗證的經典玩法,玩家們接受程度比較高。

  只要換了個皮,就不會膩。

  而且,遊戲中都是一些比較簡單的基礎玩法,卡牌遊戲玩家上手很快,也不會覺得太肝或者太累。

  阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些新手向的基礎卡牌。

  他看了看整體的效果,非常不錯!

  在設計原畫的時候,阮光建知道這些原畫是用於卡牌遊戲的,所以在造型上特意做出了一些較為獨特的設計,讓卡牌上人物的造型更加動感了一些。

  就比如關羽的卡牌,這只龍處於揮刀要斬人的狀態,搭配上卡牌的晃動特效,就顯得特別帶感。

  阮光建越看越驕傲。

  不愧是我,竟然能畫出這麼完美的原畫!

  剛開始阮光建還擔心自己的原畫風格放到遊戲中會顯得突兀或者不搭,但現在看來完全沒問題。

  這些卡牌的融入感不弱,而且讓這遊戲有了一種獨特的韻味。

  漂亮的卡牌、還不錯的界面特效以及還算過得去的音樂音效,這些結合在一起,給阮光建的遊戲體驗相當不錯!

  阮光建玩過其他的卡牌手游,所以上手很快。

  也許是因為這遊戲的原畫是自己畫的,有一種「親兒子」的感覺,所以阮光建對這款遊戲天然地多了幾分喜愛。

  玩了幾分鐘,慣例進入了抽卡環節。

  大部分卡牌遊戲都會在初期安排這個環節,目的是通過一張稀有卡把玩家給留下。

  當然,為了保證遊戲的氪金天花板,這張卡一般是一張普通的紫卡,在新人看來不錯,但實際上並不好用,後期都是爛大街的玩意。

  阮光建對這一點自然也是心知肚明。

  結果點擊十連抽之後,他愣住了。

  竟然抽出來了兩張橙卡?!

  對於這些卡牌的價值,阮光建是很清楚的,因為美術需求表上寫得清清楚楚,有一部分武將是稀有武將!

  現在他抽出來的這兩個武將分別是關羽和諸葛亮,這兩個都是不折不扣的稀有武將,而且是遊戲中最為稀有的那一類!

  阮光建愣了。

  他的第一反應是,這遊戲可能還在測試階段,所以數值表亂配的,抽到稀有武將的概率偏高。

  但很快,第二件離譜的事情又來了。

  阮光建驚訝地發現,這遊戲的商城裡,竟然只賣一件商品,就是一張永久會員卡!

  不買會員卡的玩家每天只能十連抽一次,而買了會員卡的玩家每天可以十連抽兩次。

  除此之外,阮光建沒有看到其他的任何商品,也沒有看到諸如貴族系統之類的東西。

  換句話說,這遊戲確實有內購,但就只允許你花30塊錢,多一分都花不出去,甚至充不到遊戲裡!

  「這……難道這也是因為在測試階段,所以功能不完整?」

  「不對啊,這已經是向ESRO提交審核的版本了啊?!」

  阮光建感覺有些不對。

  向ESRO提交審核之後,如果要進行版本更新或者改動遊戲中的bug,都要再度提交審核。

  而且,每個月提交審核是有次數限制的,不能反覆提交、浪費ESRO工作人員的時間。

  一般來說,提交審核的基本都是正式版本,不應該還存在著這些基礎功能上的錯誤!

  畢竟審核通過之後,這款遊戲就會上架官方商店,展示在玩家面前,有些玩家會付費購買。

  本著對玩家負責的態度,開發商也不應該頻繁地、不負責任地改動遊戲內容。

  阮光建懵了。

  既然不是低級錯誤,那就是設計者有意為之!

  他沒想到,《鬼劍》竟然是這麼良心的一款卡牌手游?!

  這不得虧死了???
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:01
第22章 裴總太仗義了!

  很快,寢室裡的其他人也提出了類似的疑問。

  「這遊戲,怎麼商城裡就只賣一種商品啊?」

  「就只允許充值30塊錢?」

  「而且買了之後,也只是每天多一次十連抽機會,看起來沒什麼用啊?」

  「貴族系統呢?《Q萌三國》可是都開到貴族8了!」

  眾人紛紛看向阮光建。

  可是阮光建自己也不清楚啊!

  他想了想:「我也不知道這是什麼情況,要不我還是稍微問問裴總,可能是有些什麼特殊的考慮,也可能這遊戲還不是正式版本?」

  阮光建很是費解,通過資源站上的聯繫方式給裴謙留言。

  「裴總,我看這遊戲裡面沒有貴族系統,商城裡也只有一種商品,是不是因為遊戲還處於測試階段?正式版應該會加的吧?」

  沒過多久,裴謙回覆了。

  「這就是正式版啊。」

  阮光建震驚了:「那……商城裡的東西呢?」

  裴謙:「我們遊戲就只賣這個終身卡,以後也不打算推出新的商品。」

  阮光建:「為什麼?!」

  裴謙:「為什麼?沒有為什麼啊。我們遊戲的定價策略就是以買斷製為主,玩家們已經花了十塊錢買了我們的遊戲,怎麼可能再去開太多的內購?」

  「其實我本來打算這30塊錢的終身卡都不賣的,不過後來想了一下可能還是有一部分玩家需要,所以還是加上了。」

  阮光建徹底震驚了,許久都不知道自己應該說什麼。

  裴總良心啊!!

  《Q萌三國》裡面的氪金天花板將近一千塊,氪金土豪才能獲得那些極為珍貴、稀有的卡牌,而一般的玩家往往要肝很久才能肝出一張紫卡。

  可《鬼將》這裡,幾乎是人人平等,唯一的區別就只是一張30塊錢的終身卡而已!

  放在《Q萌三國》裡,這個錢都不夠一次十連抽的!

  阮光建突然覺得自己是以小人之心度君子之腹了。

  他還以為裴謙是因為遊戲尚未完成,或者因為其他的什麼原因,暫時沒做氪金系統。

  可這麼一問才知道,裴謙壓根就不考慮做氪金系統,他要做一款非常公平的卡牌手游!

  他要讓那些普通玩家,也都能享受到抽稀有卡的樂趣!

  阮光建的眼眶濕潤了,他甚至覺得自己一套原畫要裴謙3000塊有點過分了。

  為這種有理想、有性格的設計師出原畫,應該給打個折的!

  阮光建又想到了另外一個問題,趕忙問道:「裴總,還有個問題。我看這遊戲的下載數據很差,是因為還沒有做推廣嗎?」

  裴謙:「推廣?呃,沒有推廣。」

  阮光建愣了:「為什麼沒有推廣?!」

  做了遊戲卻不做推廣,這是為什麼?

  好酒也怕巷子深啊,你不做推廣,玩家們又怎麼知道你這款遊戲呢?

  裴謙:「因為沒錢啊,這遊戲一共投了30萬,買模板、美術資源、音樂音效、租雲服務器……基本上已經花完了。」

  阮光建簡直感動哭了。

  這是一種什麼樣的精神!

  阮光建還記得,裴謙買原畫的時候可以說是財大氣粗!

  原本阮光建自己提出4張原畫2000塊,結果裴謙覺得阮光建要做設計很辛苦,只給2000塊過意不去,強行加價到了3000塊。

  那時候,阮光建還以為騰達網絡技術有限公司是一家財大氣粗的公司,不在乎這幾萬塊錢。

  可現在看來,根本不是這樣啊!

  騰達根本就沒那麼多錢,研發資金一共才30萬,緊巴巴地做出來一款卡牌手游,根本就沒有多餘的資金去搞宣發!

  仔細算了算,這是意料之外,卻也是情理之中。

  騰達網絡技術有限公司在這之前就只推出過一款遊戲,也就是《孤獨的沙漠公路》,雖然這遊戲小火了一把,但售價僅僅1塊錢而已,能賺到多少?

  現在投入第二款遊戲的研發資金,很容易就會捉襟見肘。

  即使研發資金這麼緊張,裴總在談原畫的時候,也不忍心壓榨,而是提出了一個相對公平、雙方都覺得合理的價格……

  仗義,太仗義了!

  阮光建突然覺得心裡很不是滋味,也許自己再稍微少要點錢,是不是裴總那邊就能擠出來點宣傳資金了?

  但是阮光建也不能提,因為他知道以裴總的性格肯定不會要這個錢,而且人家畢竟是一家公司的老闆,怎麼說都是要面子的人。

  阮光建突然就覺得心裡堵堵的,很不是滋味。

  這麼良心的一款遊戲,沒有宣傳資金,即將面臨被埋沒的境地。

  這是多麼讓人難受的一件事情!

  「兄弟們,我覺得《鬼將》現在需要我們。」

  阮光建把自己的推測,跟寢室裡的兄弟們說了一下。

  老黃等人也是一臉的震驚。

  「這遊戲真這麼良心,不打算賺錢嗎?」

  「不是不打算賺錢,開公司做遊戲,哪有不打算賺錢的人?我看,裴總是志向高潔,不想賺那些黑心錢!」

  「也對,要是不賺錢,裴總還不如乾脆把遊戲做成全免費的。他還是想靠著每人十塊錢的買斷制收費,站著把錢掙了!」

  「感覺很難啊,再良心的遊戲,沒有前期宣傳,也根本火不起來啊!」

  「要不我們去做自來水吧!」

  「自來水不是不行,可就咱們這幾個人……也沒什麼用啊。我們要是大V,或者比較火的視頻博主,那當然可以去自來水,可我們都沒有這些資源啊。」

  幾個人陷入沉思。

  老黃等人也都被阮光建說動了,都覺得《鬼將》這麼良心的遊戲,絕對不能被埋沒,否則絕對是國內手游市場的一個重大損失!

  但,思前想後,也沒什麼好的門路。

  總不能人肉去網上發帖,不停刷「《鬼劍》是個好遊戲」吧?那樣效率太低了,很可能白忙活。

  突然,阮光建一拍大腿:「有了!我有個群,裡頭有一些知名畫師大觸,我去求求他們,看看能不能幫忙想想辦法。」

  老黃一愣:「你還有這麼個群呢?我怎麼早不知道?」

  「哎,說來話長。」

  阮光建一邊打開電腦,一邊說道:「去年的時候,我不是去一個概念藝術大賽做兼職嗎,那時候遇到陳琪老師了。我給他看了我的作品,他覺得很欣賞,就鼓勵我多往這個方向發展一下,還把我拉到了一個群裡。」

  他頓了頓,又說道:「只可惜,這群裡都是一幫業內大佬,我不太好意思說話,所以到現在為止都是默默潛水。」
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:02
第23章 聊天群

  老黃有些擔心:「能行嗎?陳琪老師雖說是業內大牛,但一年前的事情他說不定早就忘了,誰還記得你是誰?」

  「而且,業內大佬平時做推廣肯定都是明碼標價的,一個個身價都不會低,咱們希望人家幫忙推廣《鬼將》,卻什麼好處都拿不出來……」

  阮光建搖了搖頭:「也不一定,據我觀察,這些大牛平時也都是比較隨和的,雖說也接不少的商業推廣,但平時彼此在微博上互相打個廣告也是很常見的事情。」

  「關鍵是,他們喜不喜歡咱們的作品。」

  「如果喜歡,肯定有人願意隨手轉發一下;如果不喜歡,那就沒辦法了。」

  老黃只能點點頭:「嗯,也只能試試了。」

  阮光建打開聊天群,老黃湊過來一看,這群裡還真是臥虎藏龍。

  群主叫陳琪,是早些年就已經在國內遊戲圈原畫師圈子裡混出名堂的,去各種遊戲概念藝術大賽,基本上都是去當評委。

  而群裡其他的管理員,一個個也都是有名有姓的人物。

  有些在國漫圈子裡很出名。

  有些專門做概念設計。

  甚至還有一些遊戲設計師、製作人、小說作者等等。

  這些都是陳琪人脈認識的人,大部分是畫師,少部分是遊戲、動漫以及其他圈子的從業人員。

  在這種大佬雲集的圈子裡發言,阮光建感覺自己壓力山大。

  阮光建想了想,不能一上來就說讓別人推廣遊戲,那樣肯定是沒人接茬的,也顯得很沒禮貌。

  「各位大佬,我是一名大四的美術生,最近出了一套原畫,請各位大佬幫我看看這套原畫還有沒有什麼缺點,有沒有什麼可改進的地方,可以嗎?」

  阮光建的語氣非常客氣。

  雖然他對自己的畫技非常自信,但畢竟是個後生晚輩,該謙虛還是要謙虛的。

  這個群並不算特別活躍,大佬們平時聊天吹水也都非常克制。

  所以阮光建的這句話沒有很快就被頂掉,而是在聊天群裡多停留了一段時間。

  也就過了兩分鐘,一個叫「畫工老劉」的人回覆:「行啊,發來看看唄。」

  阮光建把幾張自己特別滿意的代表作品發到群裡:「感謝大佬指點!」

  畫工老劉:「不用客氣,大家都是同行,互相交流共同進步,我也無非就是比你早入行幾年而已。」

  過了幾秒鐘。

  畫工老劉:「嘶……我收回剛才的話,你才是真大佬啊!這光影,這造型,這細節!你真是大四的學生?」

  很快,群裡潛水的人都被這幾張圖炸了出來。

  「又一個裝萌新的大佬?技法這麼嫻熟,竟然還自稱萌新?你是萌新那我是什麼?!」

  「這基礎太紮實了!」

  「這個表現手法很獨特啊,這條龍是關羽?形象好顛覆啊!不過又不會覺得突兀,反而很自然!」

  「這種感覺真是大氣磅礴啊,不管是人物還是風景,全都張力十足。」

  「新人都是怪物嗎?!」

  「這種水平的原畫,已經沒辦法在『技巧』方面去評價了,這就是天分啊!」

  「竟然給我一種國外大師作品的感覺,《幻想世界》的原畫,恐怕也不會比這個更優秀了!」

  「也不能這麼說吧,細節還是有一點點提升空間的……當然,碾壓我是沒問題……」

  幾張圖一發出來,整個群裡瞬間炸了!

  這些人都是專業人士,自然能清楚地看到許多普通人所看不到的優點。

  普通人看一幅畫,無非是看它「像不像」、「精細不精細」,或者最多是拘泥於某種很主觀的感覺。

  但在專業人士的眼中,可以看到這幅畫的光影、細節、造型……

  換句話說,兩幅差不多的畫,拿給普通人看,普通人分不出哪一幅畫更好;可如果拿給專業人士去看,一眼就能看出哪個畫師的水平更高。

  而現在,阮光建發的這幾張原畫就屬於在業內大佬眼中,也牛逼到登峰造極的那種類型!

  「厲害啊,關鍵是想像力!」

  「跳出傳統人物的框架進行再創造,需要天馬行空的想像力;而要把這種想像力變成某個具體的形象,則是需要深厚的功底和絕佳的天賦!」

  「這套原畫,如果能做成遊戲的話,那就太厲害了!」

  發言的是陳琪,也就是這個群的群主,也是國內遊戲圈子裡著名的概念設計大師。

  他頓了頓,打字道:「這位朋友是什麼時候進群的,我怎麼沒印象了……」

  阮光建嘴角微微抽動,果然陳琪已經把他給忘了。

  畢竟是去年偶然間拉進群的,這一年阮光建都沒發言,後續又進來了不少人,陳琪早就把他給忘了。

  不過這也沒關係,對於畫師來說,最重要的就是作品說話!

  這幾張圖一放出來,瞬間群裡所有人都知道了阮光建這個天才新人畫師。

  「老弟,畢業後考不考慮到我們公司來?薪酬待遇絕對高於業內水平!」

  「還是來我們這邊吧,我們這邊發展前景更好,遊戲項目分紅多!」

  群裡已經開始搶人了。

  阮光建自然是非常高興,他的作品能被這些業內人士高度認可,這本身就是一件非常值得開心的事情!

  其實,在這套原畫出來之前,阮光建對於自己的這種原創風格到底能否大獲成功,心裡也是絲毫沒底的。

  類似的領域都是如此,一本書寫出來之前,沒人知道它能不能火;一部電影拍出來之前,也沒人知道它能不能票房大爆。

  更何況是原畫這種主觀審美傾向相當強烈的東西。

  但現在,看到群裡這些專業人士的反饋,阮光建對自己充滿了自信!

  不過,他也沒忘記自己到底是干啥來的。

  「其實這是一款叫《鬼將》的遊戲求購的原畫。」

  阮光建打字說道,「只不過這遊戲現在遇到了一點小麻煩,所以才想來求助各位大佬。」

  陳琪:「怎麼了?」

  阮光建:「哎,研發這款遊戲的公司,是一家很有良心的小公司,沒多少錢,全都拿來研發、提升遊戲品質了,結果竟然沒有留任何的宣傳經費!」

  「所以,在這裡跪求各位大佬能幫忙宣傳一下這遊戲,到微博上隨便轉發一下就好!」

  陳琪:「行啊,不就是發個微博嗎,這事好說。這遊戲叫什麼名字?哪個公司出的?」

  阮光建:「《鬼將》,公司叫騰達網絡技術有限公司。」

  「騰達?騰達……怎麼這麼耳熟?」陳琪有些疑惑。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:02
第24章 畫師圈子裡火起來了!

  片刻之後。

  群裡炸鍋了!

  「騰達不就是《孤獨的沙漠公路》那家公司嗎?!」

  「!!!不做坑爹遊戲了,改做手機遊戲了?」

  「這種公司竟然還被稱為良心,真的假的!」

  這些人全都搜索了一下,然後就順理成章地發現,這遊戲竟然和前一陣那個火起來的坑爹遊戲《孤獨的沙漠公路》是一家公司出的!

  要說這個公司良心,這不太可能吧?!

  阮光建趕忙解釋:「真的,不信你們下載遊戲看一下,這遊戲真的特別公平,10塊錢買斷暢玩,裡面唯一的額外付費就是30塊錢的終身卡,買了之後無非也就是每天多一次十連抽的機會,其他的收費點什麼都沒有!」

  「真的假的?」

  陳琪將信將疑。

  一款卡牌手游,卻幾乎沒有任何內購?

  那到底是指望著什麼賺錢?

  指望著每個玩家的10塊錢收回成本嗎?

  這豈不是一個注定要賠的遊戲項目?!

  眾人都有些不太相信,紛紛購買遊戲查看。

  結果進去之後發現,這遊戲還真就是這麼良心!

  確實有商城系統,但商城系統裡面就只有一款商品,就是定價30塊錢的終身卡。

  像其他卡牌遊戲都有的那些付費點,比如體力藥水、關卡挑戰次數、抽卡等等,《鬼將》這款遊戲全都沒有!

  也就是說,所有玩家體驗到的幾乎都是完全相同的遊戲體驗,沒有高低貴賤之分,更沒有土豪玩家和免費玩家的區別!

  即使是唯一的內購服務終身卡,也不過才30塊錢而已!

  這也就僅僅相當於《幻想世界》的一張點卡錢,而且還是終身享受的!

  陳琪都震驚了。

  他難以理解!

  作為國內知名的遊戲概念藝術家,他就職於國內頂尖的遊戲公司,是正經的業內人士。

  雖然他負責的是美術方面,但對遊戲設計也是略懂一二的。

  卡牌遊戲裡的內購服務是盈利的大頭,許多土豪動輒幾百上千地充值,一人就能頂幾百個普通玩家。

  這套盈利模式,在手游領域是從《Q萌三國》開始的,這款遊戲的內購收入,也確實讓許多遊戲公司都大為眼紅。

  當然,也有不少玩家會罵這遊戲太黑。

  但,遊戲公司怎麼會跟錢過不去呢?

  陳琪沒想到竟然還真有一家公司這麼硬氣,不僅把所有的研發資金全都用來提升遊戲品質,不留一分錢進行宣傳,而且還主動砍掉了自己的收入來源,就是為了給所有玩家提供平等的遊戲體驗!

  這是一種什麼樣的精神?

  很幼稚,但也很高尚!

  陳琪的眼眶濕潤了,他想到了剛入行的自己,那時候國內的單機遊戲正是蓬勃發展的時候,和他一樣的遊戲人不忘初心,始終在努力製作被稱為「良心」的單機遊戲……

  而現在,這種有良心的公司,真的不多了!

  「沒問題,我這就去發微博幫你們推廣,這種好遊戲不能被埋沒了!」陳琪首先發話。

  其他人,自然也是群起響應!

  「確實良心遊戲,我也去宣傳了!」

  「我微博沒多少粉絲,這樣,我去其他群裡喊一嗓子。」

  「發微博的,別忘了把這幾張原畫附上,這些原畫才是遊戲的精髓啊!」

  當然,也有人稍微起了點疑心。

  莫不是來這裡蹭大佬免費宣傳的?

  但是轉念一想,又覺得不像。

  關鍵是阮光建這套原畫確實好看,折服了大家。否則這些人都是業內有頭有臉的人物,誰會幫他免費宣傳。

  更何況,這遊戲確實良心,甚至連遊戲裡的付費點都砍了個乾乾淨淨。

  這種良心公司,一沒買水軍二沒刷評價,行的正坐得直,有什麼好懷疑的?

  就按現在這個情況來看,這遊戲多半是要賠得血本無歸了,順手幫忙宣傳一下,也算是讓它死得瞑目一點。

  很快,幾個群裡的大佬齊刷刷地轉發了阮光建的微博和原畫。

  陳琪也轉發了,而且還自己寫了一段話。

  「群裡一個朋友的作品,特別喜歡這種原畫風格,對傳統三國人物的再解讀,想像力很豐富,風格可以說是自成一派了。」

  「P.S.這好像是給一家遊戲公司的供稿,遊戲名叫《鬼將》。」

  陳琪沒有介紹太多,一方面是他性格使然,確實不太擅長堆砌太多的華麗辭藻;另一方面也是不想讓別人覺得這是個商單或者廣告。

  吹得太多,就會過猶不及。

  微博原文給人的感覺就是隨口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。

  當然,這些畫師雖然都是業內大佬,但嚴格來說,其實粉絲並不算多。

  像陳琪,雖然在國內大型遊戲項目擔任主美術和概念設計的職位,也有不少膾炙人口的原畫作品,但微博粉絲也不過才十多萬這個數量級。

  類似的一條微博,評論最多也就幾百,不會更多。

  但,陳琪的微博好友,可不是只有像他自己這樣僅僅專注於遊戲原畫的畫師。

  互相關注的人群中,有畫漫畫的大觸,也有一些遊戲公司的知名製作人,甚至一些二三線明星、小說作者等等,也都有一些聯繫。

  陳琪群裡的這批人一起宣傳,影響力還是有的。

  很快,微博的留言數快速增長。

  「這都是魔改的三國人物嗎?好帥!」

  「是外國畫師的作品嗎?」

  「是國人畫師的作品!」

  「國人畫師竟然能畫出這種風格獨特的原畫?」

  「驚了,光是看原畫都感覺好帶感啊!」

  「這遊戲叫《鬼將》?怎麼從沒聽說過?」

  「手游全都是Q版,都快看吐了,這種風格感覺耳目一新啊!」

  「去看看!」

  反響竟然出乎意料地熱烈!

  其實這也很正常,因為《Q萌三國》這款遊戲,已經火了一年了!

  這一年的時間中,《Q萌三國》在不斷地擴展卡牌手遊玩家的群體數量,讓大部分手機遊戲的玩家,都能夠對卡牌手游無障礙地上手。

  但另一方面,玩家們也逐漸對《Q萌三國》的模式產生了厭倦。

  尤其是這種Q版畫風,在看過大量跟風的遊戲之後,很多玩家已經產生了嚴重的審美疲勞情緒,看到Q版就想吐!

  而《鬼將》則完全不同,光是這套原畫,就足以讓玩家們感受到這是一款和《Q萌三國》完全不同的遊戲,自然也就會更感興趣!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:02
第25章 這數據什麼情況?!

  馬洋愁眉不展。

  「謙哥……咱們做的遊戲真的這麼垃圾嗎,根本無人問津啊……」

  「我看人家的新遊戲發佈,首日下載量就有好幾萬,咱們這首日下載量怎麼才十幾……」

  馬洋簡直是備受打擊。

  遊戲發佈之後,馬洋幾乎每隔幾分鐘都要去官方遊戲平台刷一下《鬼將》的數據,看看下載量,看看玩家們的評價。

  結果,一個小時過去了,三個小時過去了,五個小時過去了……

  數據卻基本沒變化!

  因為《鬼將》暫時只是上了個邊邊角角的推薦位,這名字本身就不怎麼出彩,又沒有漂亮的宣傳圖,誰會注意到?

  《孤獨的沙漠公路》被喬老濕髮掘,那是因為他是個專門做單機遊戲吐槽視頻的UP主,會定期去單機遊戲區搜索新遊戲。

  可以說,這是特例中的特例。

  一般的手遊玩家可是不會去定期找新手游的,除非是一些特別火熱、預約就很火爆的遊戲。

  像《鬼將》這種新手游,如果沒有好的宣傳推廣措施,初期幾乎100%會被埋沒。

  「沒事,新遊戲都是這樣的,慢慢等就好了。」裴謙安慰道。

  慢慢等就好了?

  才怪!

  裴謙表面上裝出一副和馬洋同樣著急的樣子,實際上心裡早就樂開了花。

  沒下載量是很正常的,這遊戲壓根就沒有曝光渠道,哪來的下載量?

  別說是一兩天了,就是再過一週、一個月,這遊戲也只會是無人問津的結局!

  裴謙現在就等著一週時間趕快過去,到時候《鬼將》也從遊戲平台上邊邊角角的推薦位上下來了,熱度也涼透了,系統一結算,30萬系統資金全都轉化為個人財產。

  美滋滋!

  裴謙的安慰並沒有起到什麼效果,馬洋仍舊是一副愁雲慘霧的表情。

  「哎,我再看看數據,不知道三小時過去了有沒有什麼變化。」馬洋說著,再度打開ESRO官方的遊戲平台,搜索《鬼將》。

  搜索到遊戲詳情頁之後,馬洋愣了一下。

  他揉了揉眼睛,還以為是看錯了。

  之前看了好幾次,下載量都是十幾,結果這次再看,下載量竟然變成了兩千多?!

  馬洋還以為自己看錯了,結果再一看遊戲評分和玩家評論,才確認自己沒看錯。

  確實有一批玩家發現了這遊戲!

  馬洋首先看到的是遊戲的評分,竟然來到了誇張的9.7分!

  原本《鬼將》的評論區門可羅雀,一條評論都沒有,可現在卻已經有了上百條評論!

  「這遊戲怎麼賣10塊錢?比《Q萌三國》還貴是什麼鬼啊?」

  「樓上的你沒進遊戲吧,10塊錢你還嫌貴,簡直是太便宜、太良心了!」

  「認真玩了一下,這是一款誠意滿滿的卡牌手游!關鍵是遊戲中竟然只賣一個終身卡,遊戲中全部消費加在一起,才僅僅40塊錢!」

  「40塊錢暢玩,人人平等,絕對沒有任何充值和消費陷阱,我簡直驚了,這還是卡牌手游嗎?」

  「這遊戲的品質很不錯,作為卡牌手游忠實玩家的我終於又找到一款有特色的的卡牌手游了!」

  「讓我印象深刻的是這遊戲中的角色!我從沒想過三國人物竟然還可以有這種奇特的演繹方式,這些人設都像是天馬行空一般,雖然充滿著荒誕,但卻又讓人覺得耳目一新!」

  「原畫太讚了,就衝著這原畫,這遊戲我也氪定了!什麼?不能氪金?那只能給個五星好評了!」

  馬洋雙手都激動得有些顫抖了,他把玩家評論一頁一頁地往後翻,甚至沒找到一條差評!

  沒有差評,倒不全是因為這遊戲原畫好看、收費良心,還有一個很重要的原因在於,第一批玩家,基本上都是衝著原畫來的!

  陳琪這批畫師把這幾張原畫發到微博上之後,立刻就獲得大量點贊,許多人就按照遊戲名找了過來。

  雖然很多人看到《鬼將》是卡牌手游而非單機遊戲或者大型網絡遊戲有些失望,但只要稍微玩了一下,就不好意思給低分。

  因為這遊戲看起來確實太良心了!

  遊戲的品質不錯,不管是美術資源還是音樂資源,裴謙都是不惜血本,給人的第一印象就很好。

  而遊戲本身毫不氪金的特性,又收割了一批路人的好感。

  所以,這第一批玩家湧入之後,《鬼將》口碑爆棚,全都是好評!

  馬洋興奮地把頭從上鋪探下去對裴謙說道:「謙哥!有了有了,咱們遊戲下載量上去了!還有好多人評價呢,都是五星好評!」

  裴謙正在喝水,「噗」地一聲噴了出來,然後因為嗆水咳嗽了一分多鐘。

  「你剛才說什麼?」裴謙差點以為自己聽錯了。

  馬洋興奮地又重複了一遍:「下載量暴漲到兩千多了!而且大家對遊戲的評價都很好,還有人專門誇了我做的人設呢!」

  裴謙人都傻了。

  下載量暴漲好幾千?

  怎麼可能啊,這些玩家從哪得到的消息啊?

  而且,全都是五星好評?

  沒道理啊,這遊戲完全就是套了個卡牌手游的通用模板而已,也沒有什麼創新玩法,就這也配得上五星好評?

  如果是別人的遊戲,裴謙第一反應肯定是遊戲商買了水軍,請人刷了評分!

  但是,這是裴謙自己的遊戲啊。

  有沒有請水軍,裴謙還不清楚麼?

  一共就這麼些錢,已經全都花出去了,哪有錢請水軍啊?

  再說了,就算有錢,裴謙也不可能拿來請水軍、刷評分,他要的是遊戲默默無聞地趕緊涼,怎麼可能做這種炒熱度的事情?

  別的公司請水軍刷數據,刷錯了?

  也不能啊,哪家水軍業務水平這麼差,刷數據都能刷歪來?

  難不成……上一款遊戲遇到的那種巧合又發生了?!

  裴謙趕忙登錄ESRO資源站,看了一眼遊戲數據。

  馬洋沒騙他,遊戲數據確實暴漲了!

  而且,玩家們的評價也全是都跟水軍刷出來的一樣,全都是在誇《鬼將》這遊戲多麼多麼良心!

  下載了遊戲的玩家數量正在不斷增長。

  遊戲中購買了終身卡的人數,也在不斷增長!

  看著這兩個不斷跳動的數字,裴謙陷入了呆滯狀態。

  這個世界到底是怎麼了?!

  到底是哪裡出了問題?!

  裴謙兩眼一黑,倒在了床上。
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:02
第26章 君子之交淡如水!

  「謙哥!」

  「謙哥!」

  裴謙在馬洋的呼喚中悠悠轉醒。

  「哎,我知道你為這遊戲投入了很多心血,現在終於苦盡甘來肯定是非常激動,不過也不要太激動了,對身體不好。」

  「趕緊平復一下心情,我們成功了!」

  馬洋的興奮之情溢於言表。

  裴謙很無奈,氣得直翻白眼。

  我這是高興嗎?

  我這是激動嗎?

  我這是絕望啊!!

  裴謙面如死灰,強行扯動嘴角露出笑容:「嗯,我們成功了……」

  他很費解,到底是哪個環節出了問題?

  雖然很痛苦,很絕望,不得不承認自己的失敗,但裴謙還是得搞清楚自己到底失敗在哪!

  為什麼這遊戲又火了?

  這次總不能又是某個視頻博主吐槽了這遊戲吧?

  關鍵這次的遊戲也沒什麼可吐槽的地方啊?

  先是用千度搜索了一下《鬼將》的關鍵詞,沒搜索出什麼有用的信息。

  遊戲的評論區,也沒再看到「XX觀光團」一類的留言。

  「那到底是哪裡出了問題呢?」裴謙百思不得其解。

  關鍵知道這款遊戲的,也就那麼幾個人啊!

  裴謙自己是沒做任何宣傳的。

  馬洋就更不可能了,他就算是想宣傳,也沒那個人脈。

  其他的,就只有裴謙在買資源、買模板的時候接觸到的那些ESRO資源站上的人了。

  「等一下,留言的玩家,好像大部分都提到了原畫!」

  「顯然是被原畫吸引來的!」

  「但是,這批原畫是在遊戲裡的,他們是怎麼看到的?」

  裴謙抱著碰運氣的心態,打開微博,搜索《鬼將》。

  這次,有結果了。

  很多知名畫師全都轉發了《鬼將》的原畫,甘當自來水!

  這些微博還被很多人紛紛轉發,有遊戲圈、動漫圈甚至還有科技圈的大V!

  其他微博的普通用戶,轉發量也很高!

  甚至「鬼將」這個話題還上了微博熱搜,雖然只是特別靠後、墊底的一個熱搜,但能夠帶來的流量也是槓槓的!

  裴謙人傻了。

  誰幹的?

  誰這麼大能量,讓這麼多業內大佬都給《鬼將》轉發宣傳?

  恐怕一般的經紀公司和水軍也做不到吧!

  關鍵這裡面有很多畫師都是各領域有頭有臉的人物,自視甚高,就算某些公司找上門來想讓他們做個恰飯推廣,他們都不一定會接的!

  順著一條一條的轉發,裴謙終於找到了原PO主,阮光建!

  這是阮光建的個人賬號,也就那麼兩三百的粉絲,但偏偏這條微博被轉發了幾千次,熱度居高不下!

  雖然裴謙搞不懂為什麼一個只有兩三百粉絲的賬號發一條微博能造成這麼大的影響,但很顯然,這一切都是源自於阮光建的自發宣傳!

  裴謙一拍腦門:「完了,這次的問題竟然出在自己人身上!」

  但是他想不通,阮光建幹嘛要費這麼大勁幫他推廣遊戲啊?

  沒道理啊?

  咱倆就是非常單純的金錢關係,我給你錢,你畫原畫,錢貨已經兩清,你還在這費力地給我吆喝、幫我宣傳,這不是吃飽了撐得嗎?!

  我也沒給你額外的宣傳費用啊!

  裴謙不懂了,真的不懂了。

  他決定在ESRO資源站上問一問,這到底是怎麼回事。

  「你在微博上幫《鬼將》宣傳了???」

  過了幾分鐘,阮光建回覆了。

  「對,找了幾個畫師朋友幫忙轉發了一下,我也沒想到能有這麼好的效果。」

  「裴總,您也不用覺得太感激,我就是覺得您做了一款這麼良心的遊戲,被埋沒實在太不應該!」

  「一共30萬研發資金,全都拿來研發遊戲,甚至沒留任何的宣傳資金……我不得不說,像您這樣滿腔熱忱的遊戲製作人,真的太少見了!」

  「我的那些畫師朋友也都被您的精神所打動了,所以才願意幫忙轉發。」

  「而且,《鬼將》這款遊戲太良心了,品質也不錯,當然,我的原畫也不錯,所以才能有這麼好的反響。」

  「歸根到底一句話,《鬼將》這種高品質、誠意滿滿的遊戲,就該火!我也只是做了一點點微小的工作而已。」

  看著阮光建發過來的這幾段話,裴謙人傻了。

  他甚至不知道應該回覆些什麼!

  像我這樣滿懷熱忱的製作人不多了?

  《鬼將》太良心了,就該火?

  這都是哪跟哪啊!

  我沒有滿懷熱忱啊,我只是希望遊戲能賠錢啊!

  《鬼將》就該火?

  別啊!火了我還怎麼虧錢啊臥槽!

  裴謙真的很想把阮光建給臭罵一頓。

  你是不是閒的,是不是!

  你說你管這麼多干嘛,畫完原畫拿了錢就去吃喝玩樂不好嗎?遊戲宣傳的事情也不需要你操心啊!

  但是裴謙什麼都不能說,放在鍵盤上的雙手,敲了半天還是按下了刪除鍵。

  他什麼都不能說,因為不能暗示系統或挑戰的存在,也不能讓別人起疑心!

  按照正常人的反應,裴謙現在只能表現出一副很高興的樣子!

  阮光建等了許久,裴謙那邊都沒有回覆。

  裴總肯定是太感動了,以至於一時間不知道應該說什麼。

  阮光建打字說道:「裴總,您什麼都不用說了。」

  「幫您宣傳完全是我自願的行為,如果不是您主動問起,我是不打算告訴您這個事情的。」

  「您也不用覺得不好意思,畢竟《鬼將》火起來,我的這套原畫就能被更多人看到、知道,對我以後的職業規劃有很大幫助。」

  「裴總加油,我相信您以後肯定能推出更多更好的遊戲作品,希望我們以後還有繼續合作的機會!」

  面對著阮光建熱情洋溢的這幾段話,裴謙陷入了呆滯狀態。

  希望以後還有繼續合作的機會?

  不,以後絕對不會再有了!

  你就是一個披著新手皮的大佬,跟你合作,我以後還怎麼虧錢?

  裴謙滿腔悲憤之情無法表達,最後只能是憋出了兩個字。

  「謝謝。」

  嘴上說著謝謝,心裡實則是咬牙切齒。

  看到裴謙打出的「謝謝」兩個字,阮光建臉上露出了欣慰的笑容。

  果然,所謂的君子之交淡如水,應該就是如此吧。

  能夠跟裴總這樣優秀的人合作,真是太好了!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:03
第27章 虧不過來了!

  「恭喜!您的遊戲《鬼將》已獲得手游區-本月最熱新游推薦,在此期間內請儘量不要更新版本,以避免未知bug對遊戲體驗造成的影響……」

  看到這條消息,裴謙哀莫大於心死。

  又來了,又來了!

  連鎖反應,禍不單行!

  其實,不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,火起來都是因為一件小概率事件。

  《孤獨的沙漠公路》是因為喬老濕做了一期吐槽視頻,而《鬼將》則是因為阮光建的原畫在微博的畫師圈子中火了一把。

  如果僅僅是這樣的話,其實後果沒那麼嚴重。

  因為這兩次小概率事件,影響到的都是小部分人。

  如果沒有後續的熱度,那麼遊戲終歸還是會慢慢地涼下去。

  可關鍵就壞事在ESRO官方平台的這個自動推薦機制上了!

  ESRO官方平台會把同期上線的遊戲數據做對比,數據更好的遊戲就會自然獲得更好的推薦位置。

  《孤獨的沙漠公路》也好,《鬼將》也罷,都是在小概率事件數據暴漲之後,被官方平台判定為真實數據,然後就順理成章地走上更好的推薦位。

  而這兩款遊戲本身的特質,又讓它們在獲得推薦位之後數據再度提升……

  這樣一來,事態就完全失去了控制!

  現在,《鬼將》竟然上了手游區的一個大推薦,也就是「本月最熱新游」,這一個推薦下去,每分鐘湧入的用戶量都是極為可觀的!

  再加上《鬼將》的高評分,還有評論區交口稱讚的口碑……

  簡直是後果不堪設想!

  裴謙甚至不敢再去看後台數據,因為越看就越是絕望!

  他很想去跟官方說,能不能別再給我的遊戲推薦位了,求求了!

  但是他不能這麼做。

  因為官方平台的推薦是根據數據自動來的,而且這種行為屬於違規行為,會被系統警告。

  裴謙現在才深刻地感受到了那句話。

  人在江湖,身不由己!

  ……

  獨自站在宿舍樓的天台上,裴謙百感交集。

  他不想在寢室呆著,因為快到結算的時間了,他很怕自己哭出聲讓馬洋聽見。

  系統光幕自動出現在裴謙的視野中,又到了財富轉換系統結算的時間節點了。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【即將結算...】

  【系統資金:514723.5(↑214723.5)】

  【個人財產:224.6】

  【正在結算...】

  【正在進行財富轉換...】

  【系統資金:514723.5】

  【個人財產:2371.8(↑2147.2)】

  裴謙看著這幾行數字,感覺有些生無可戀。

  他是做夢都沒想到,卡牌遊戲竟然這麼能賺錢!

  這五十萬里面,有一部分是《孤獨的沙漠公路》後續的收入,畢竟這款遊戲也還在運營,一塊錢的收入積累起來也頗為可觀。

  但只佔到很小的一部分。

  這其中的大部分收入,都來自於《鬼將》!

  裴謙用自己非常淺薄的數學知識大概算了一下。

  一週時間,《鬼將》的淨收入是大約50萬,這也就意味著流水是100萬。

  下周,隨著熱度的繼續發酵,玩家繼續湧入,收入只會更高!

  就算這遊戲付費點少、後續收入乏力,但畢竟市場大,要顯出疲態,怎麼也得兩三個月之後了!

  而按照這種數據計算,這款遊戲的月流水,極有可能達到500萬以上!

  500萬月流水的手機遊戲,其實也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估計也就只算是小康。

  但對於裴謙來說可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!

  馬洋那邊只是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程序模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。

  遊戲上線第一週就回本,而且還淨賺20萬!

  數據並不是什麼特別誇張的數據,但裴謙卻覺得有些生無可戀!

  更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不斷地為他提供收入!

  《Q萌三國》可是運營了一年時間,還紅紅火火的……

  這意味著什麼?

  意味著裴謙以後就是用出吃奶的勁來賠錢,都不一定賠得掉了!

  以後的每個月,系統資金那邊都會有一筆穩定的資金入賬,而系統判定虧損,是按照基礎的系統資金來判定的!

  就拿這次結算來說,系統判斷盈虧的方式非常簡單,就是把現在的系統資金數值和原本的30萬做一個比較,高於30萬就是盈利,低於30萬就是虧損。

  如果以後每個月都有額外入賬,系統資金始終高於系統提供的初始資金額度,那麼系統就會一直判定裴謙正在盈利!

  噩耗,驚天噩耗!

  裴謙想死。

  「不會這麼慘吧?」

  「賺了20萬,結果只轉化成了2000塊?」

  「而且以後簡直是躺著都能賺錢,虧都虧不掉了?」

  「不對,一定是哪裡出了問題,冷靜,冷靜!」

  「讓我再仔細想想,事情應該沒那麼糟糕……」

  裴謙剛剛鎮定下來,系統光幕上,新的詞條再度出現。

  【下次結算時間:90天後】

  【即將補充系統資金,目標金額:50萬】

  【檢測到系統資金高於50萬,不再補充。】

  【系統資金:515792.5】

  【個人財產:2371.8(↑2147.2)】

  「果然……」

  「我心態崩了!」

  裴謙確定了,自己之前的推測是正確的!

  每一次結算,系統都會對系統資金進行補充。

  每次的結算時間、系統資金的補充額度都是不同的。

  這次的補充額度是50萬,而裴謙此時的系統資金已經高於50萬,所以就沒有額外的資金入賬了。

  而如果裴謙之前虧光了30萬,這次就會有50萬入賬……

  裴謙感覺生無可戀。

  原本十拿九穩的30萬,變成了2000塊。

  這誰頂得住啊?!

  而且,就這麼短短幾分鐘,系統資金又增長了一千多塊。

  這是因為《鬼將》還在持續不斷地產生盈利。

  裴謙感覺很惆悵,甚至對自己產生了懷疑。

  「難不成,我應該轉換思路?以後還是考慮著怎麼賺錢?」

  「不行,為時已晚……」

  「更何況我以後真不見得有這麼好的運氣。」

  在這個瞬間,裴謙甚至產生了「我是不是以後琢磨著賺錢」的念頭,但很快就打消了。

  原因很簡單,性價比太低,而且也沒什麼可操作性!

  不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,成功都有很大的運氣成分!

  以後裴謙還能不能有這麼好的運氣?真不一定了!

  怕就怕正兒八經地想賺錢,結果賺也沒賺多少,賠也沒賠成,那豈不是太尷尬了?

  關鍵是模式已經選定了,不能更改!

  盈利的轉化比例才100:1,賺100萬才轉換成1萬,性價比太低了!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:03
第28章 僱傭員工是個好辦法

  「別想那些有的沒的了,現在的當務之急還是趕緊想想這筆錢怎麼全都花出去……」

  裴謙站在宿舍樓的天台上,感受著即將入秋的涼風,考慮著之後的對策。

  「光是買製作遊戲必須的各種資源,太慢了!」

  「公司運營的成本主要在哪?在於房租、水電、辦公用品、員工薪酬……」

  「把這些全都加上去,每個月的開支不就直線上升了麼?」

  「嗯……是這樣,大概算一下。」

  裴謙拿出手機計算器,快速計算。

  「第一週就賺了五十萬,下周只能更多,按月流水五百萬來算,淨收入在兩百五六十萬的水平……」

  「後兩個月肯定有所下降,但想要暴跌很難。」

  「下次結算是三個月後。」

  「保守一點估算,三個月的淨收入也肯定會達到六百多萬……」

  「艹,我都幹了些啥!!」

  「如果什麼都不做,那麼轉換的個人財產是六萬塊錢;如果全都虧光,那麼轉化的個人財產是五十萬……」

  「嘶……差距也太大了吧?」

  「也就是說,我要爭取在三個月內虧掉六百萬……」

  「想想,什麼地方花錢多?」

  「租個最貴辦公場所,按照5塊錢/天/平米來計算,租3000平,一個月是45萬。」

  「招聘三十個員工,按照5000/月……不,7000/月的平均工資來計算,一個月是21萬。」

  「怎麼有種杯水車薪的感覺……」

  「別人開公司都是嫌這些負擔重,我怎麼反而覺得太便宜了?」

  「公司的辦公用品全都按最貴的計算呢?應該再花個一百來萬不成問題吧?」

  「嗯……這樣子花錢確實快了很多。」

  「但是……感覺好麻煩,找辦公場所、僱傭員工、採購公司物品,我都沒幹過。」

  「算了,從長計議吧還是……」

  想到要自己招聘、自己找辦公地點,裴謙就一陣頭痛。

  因為前世他沒幹過這些事情,既不喜歡也不擅長。

  嫌累!

  但是要花錢,這顯然是比較快捷的辦法。

  裴謙決定暫且擱置,明天再考慮這個問題。

  ……

  回到寢室。

  「謙哥!遊戲火了,咱們是不是可以出去大吃一頓了?」

  馬洋的眼裡滿是期待。

  「呃……」

  裴謙想起來了,之前他確實跟馬洋說過,要請他吃五十多塊的自助餐慶祝一下的。

  「行!吃!」

  雖然沒拿到三十萬,但至少還有2000塊……

  2000塊的收入,花個一百多吃頓飯不過分。

  不過裴謙還是感覺完全高興不起來……

  學校南邊隔了一條街就有一家不錯的自助餐,人均58,對於09年的學生黨來說,這已經是相當奢侈的一頓飯了。

  裴謙坐在位子上,面無表情地看著馬洋搬了好幾碟蛋糕和一大杯飲料。

  這邊的自助餐烤肉是按人份給的,不過公共區有一些菜品,包括蛋糕、炒菜、水果等等是可以隨意取的。

  馬洋顯然是奔著回本的心態來吃的,目標大概是扶牆進扶牆出。

  「謙哥,怎麼感覺你心事重重的?」

  「果然,你的富二代本性越來越暴露了!」

  「這遊戲成了,至少賺了幾萬塊吧?怎麼還愁容滿面?難不成,你對自己還有更高的要求?」

  「而且,這麼多好吃的你都不多看一眼!」

  馬洋一邊胡吃海塞,一邊含混不清地問道。

  裴謙看著桌上的食物,隨便挑了幾塊肉放到嘴裡,感覺索然無味。

  雖說前世的他就是個普通的工薪階層,但在帝都也吃過不少高檔的自助餐,再吃這種廉價的自助餐,也沒覺得有什麼好吃的。

  關鍵是,他現在心情不是很好,當然是食不甘味。

  想要虧錢啊!怎麼才能虧錢呢?

  這個時候裴謙就特別羨慕馬洋。

  沒心沒肺的,對數字也沒什麼概念。

  馬洋對遊戲的盈利模式不懂,還以為裴謙賺了幾萬塊。

  可實際上,裴謙一週就賺了五十多萬!

  只可惜,一分錢都不能花……

  「哎,沒什麼,就是最近幾天忙遊戲的事情,有點累了,需要休息一下。」

  「開公司畢竟是個勞心勞力的事情。」

  裴謙隨口應承兩句。

  「謙哥,這我就該批評你兩句了。」

  馬洋又吃完一塊蛋糕:「你現在好歹也是一家公司的老闆,怎麼這麼不注意自己的身體呢?不能什麼事情都親力親為了,雇個助理,活全都丟給她,多好!」

  「雇個助理?」裴謙一愣。

  馬洋點點頭:「對啊,雇個助理。我看好多電視劇裡不都這麼演嗎,霸道總裁每天都是開豪車撩妹,反正就是不干正事,公司的事情全都交給助理去幹。俗話說得好啊,有事秘書干,沒事……」

  「哎?老馬你是個天才啊!我確實需要一個助理了!而且得是一個專業助理,特別能幹的那種!」

  裴謙突然受到了啟發!

  當然,裴謙想的,跟馬洋想的,根本不是同一件事。

  馬洋滿腦子都是電視劇裡的劇情,單純就是覺得老闆身邊應該有個助理,所以這麼建議了一下。

  而裴謙想的則是,有了這個助理,自己之前想的那些虧錢的途徑,比如租辦公場地、多僱傭一些員工、購買辦公用品等等,不就都可以甩給助理去幹了嗎?

  ……

  ……

  第二天上午。

  裴謙坐在埃克森獵頭在京州市的客服中心,喝著茶水,等著獵頭顧問的到來。

  這個客服中心其實有不少的獵頭顧問,但裴謙發話了,只要這裡最資深的獵頭顧問,區域經理這一級別的!

  所以,需要稍等一下。

  裴謙不急,反正他有的是時間。

  之前已經決定了,要招聘一名助理。

  至於如何招聘,裴謙其實有很多種選擇。

  比如在網上發佈招聘信息進行面試,或者乾脆在學校裡物色一個也不錯。

  但,這都不符合裴謙的要求。

  一個是慢,另一個就是檔次不夠!

  自己面試太麻煩了,裴謙懶得費那個工夫,而且,網上招聘也很難招到那種個人能力特別強的助理。

  裴謙要招的是真正的職場精英、能獨當一面的那種,最好是自己一句話下去,她就能完全領會意圖,並快速地、高質量地完成任務。

  裴謙考慮了一下,還是直接找獵頭公司比較靠譜。

  當然,缺點就是要多花錢。

  但對裴謙來說,反正花的都是系統資金,簡直是求之不得!

  等人的這段時間比較無聊,裴謙打開手機,隨意地刷了刷網頁。

  結果一不小心,在門戶網站的遊戲區刷到一篇遊戲評測。

  從良心手游《鬼將》看未來手游發展趨勢!
Babcorn 發表於 2019-9-23 16:03
第29章 優秀的助理

  裴謙萬萬沒想到,竟然還能在門戶網站上看到關於《鬼將》的遊戲評測!

  出於好奇,他點進去看了一下。

  「近日,一款名為《鬼將》的手機遊戲突然風靡,在開發商沒有主動宣傳的情況下,在首週的下載量就達到了將近八萬人次!」

  「據估算,這款遊戲不論是活躍人數還是玩家滿意度、留存度方面,都遠高於同期其他的卡牌手游,甚至可以說是一騎絕塵、難逢對手!」

  「曾經很多業內人士分析認為,目前的卡牌手游市場已經是一片紅海,即使是作為卡牌手游創始者的《Q萌三國》,也難免遭遇活躍人數下滑、營收下降的窘境,似乎也沒有找到很好的解決辦法。」

  「而《鬼將》這款遊戲,可以說是完全顛覆了這種看法,它證明了卡牌手游仍舊有著極大的發展空間!」

  「那麼,這款遊戲到底為何能在這種情況下逆勢而上,成為許多玩家心目中《Q萌三國》的繼任者、新一代的卡牌手游標竿呢?」

  「接下來,筆者就用專業的分析,來為您揭開《鬼將》成功背後的秘密!」

  「第一點,《鬼將》這款遊戲沒有沿襲《Q萌三國》引領的Q版萌系畫風,而改用一種全新的視覺風格對三國人物形象進行了再塑造,起到了令玩家們耳目一新的效果!」

  「千篇一律的Q版角色,已經讓玩家們產生厭倦,而這種全新的史詩水墨油畫風格,讓玩家們看到了一個不同的三國,讓玩家們第一眼就心生好感!」

  「第二點,《鬼將》這款遊戲化繁為簡,對目前臃腫的卡牌手遊玩法去粗取精,取其精華、去其糟粕,只保留了最原始也最經典的基礎玩法,為玩家減負!」

  「《Q萌三國》以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,讓原本輕鬆休閒的卡牌手游變得極為耗時,玩家們已經苦不堪言。」

  「而《鬼將》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一兩個小時,這贏得了很多輕度玩家的青睞,避免了和其他遊戲的『時間大戰』!」

  「第三點,《鬼將》這款遊戲太良心了!」

  「除了10元買斷之外,遊戲中唯一的消費就是30元的終身卡,玩家之間絕對平等,即使不肝不氪,玩家們也能體會到卡牌手游的全部樂趣!」

  「這,是《鬼將》成功的最關鍵因素,也是好評如潮的根本原因!」

  「也許,《鬼將》引領著卡牌手游未來的發展方向,相信之後,這種公平的、輕鬆的卡牌手游,將會越來越多!」

  新聞下方,網友們紛紛評論。

  「專業!」

  「說得太好了!」

  「確實,我玩《鬼將》就是因為公平,不用氪金也能抽到稀有卡!」

  「而且真的很喜歡這遊戲的畫風啊,光是收集武將、點亮圖鑑都夠我玩一年了!」

  諸如此類。

  裴謙看完了全文,有點懷疑人生。

  這也行??

  我做的《鬼將》,和你們玩的《鬼將》,是同一個遊戲嗎?!

  改畫風是為了故意勸退那些喜歡Q版畫風的玩家們啊!

  「把玩法化繁為簡」?不是我要化繁為簡,是買來的模板上就只有這些功能,我連編輯器都用不利索,想改也改不了啊!

  遊戲太良心了?

  那是因為我故意這麼定價,不想讓土豪氪金影響我虧錢啊!

  怎麼全都成了優點了?!

  裴謙簡直想死。

  這個世界太瘋狂了,一定是哪裡出了問題!

  裴謙放下手機,默默地思考人生。

  ……

  「裴總,您好您好,久等了。」

  一名西裝革履、三十多歲的男性敲門進入,和裴謙握了握手。

  「我是埃克森人力集團在漢東省的區域總經理,也是資深獵頭顧問,很高興為您服務。您可以叫我Lawrence。」

  這位起了個英文名的獵頭顧問非常客氣,因為裴謙進門的時候就已經告訴了接待人員自己的身份:騰達網絡技術有限公司的老闆。

  經理這一級別的資深獵頭顧問一對一服務,可是要額外付諮詢費的,裴謙絲毫沒有猶豫,可見他的財大氣粗。

  獵頭公司這邊自然是不敢怠慢。

  當然,裴謙主要還是因為花的是系統的錢,一點都不心疼,所以才能做到如此的淡然處之。

  「撈經理你好。我這次來的目的很明確,就是想招一名助理。」裴謙直接開門見山地說道。

  「好的,請問您的需求具體如何?」

  撈經理仍舊保持著非常職業的微笑。

  「嗯……最貴的!」裴謙一副「不差錢」的表情。

  員工薪酬也都是從系統資金裡面扣,裴謙當然是希望工資越高越好,扣得多,虧得多!

  撈經理笑了笑:「好的,這是一個方面,我記下了。不過還有一些更具體的方面,比如,您是更偏向於行政秘書型總助,還是青年骨幹培養型總助?」

  裴謙稍顯茫然:「有什麼區別嗎?」

  撈經理微笑解釋道:「當然有區別。」

  「行政秘書型的總裁助理往往是非常優秀的年輕女性,能力全面,但主要是負責總裁無暇分神的瑣事,性質跟明星的經紀人類似。」

  「年薪從10到35左右不等,個別非常優秀的,基本上到年薪40萬左右也就大致到天花板了。」

  「而青年骨幹培養型的總裁助理往往是優秀的年輕男性,是作為公司骨幹來培養的,未來可能會成為公司副總或者總裁的接班人……」

  「當然,兩者並非絕對不兼容,主要還是看您的需求。」

  裴謙毫不猶豫:「前者。」

  沒什麼可猶豫的,騰達網絡技術有限公司一共才倆人,現在就考慮接班人的問題是不是腦子進水了……

  更何況裴謙對男秘書一點興趣都沒有。

  一點都沒有!

  撈經理點點頭:「好的,那您稍等一下,我們這有幾份人員簡歷,您可以稍微看看,篩選一下。」

  片刻之後,幾份人員簡歷擺在裴謙的面前。

  清一色的都是年輕漂亮的姑娘,簡歷也差不太多。

  全都學歷過硬。

  全都英文流利,還有精通三國語言的。

  履歷方面,還有幾個擔任過國內一流大集團的總裁助理。

  還有一些其他的加分項,比如精通財務、法律知識等等。

  撈經理補充道:「這幾名人選都是漢東省最優秀的總助人才,我們的獵頭都和她們交流過,保證不論是談吐、處事還是待人接物,都是落落大方、有條不紊。」

  裴謙翻了一遍,把裡面期望薪酬最貴的一份簡歷挑了出來。
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