[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5650385
regn13 發表於 2018-3-3 23:56
第一千七百三十三章 第二階段

    或許在場的很多玩家都沒有感覺到

    在他們的內心深處,其實排斥著完美的

    這個世界上的絕大多數人,其實都或多或少的追求著所謂的完美

    但是實際上,所謂的完美,本身就是一種難以追求的東西,也就是因為如此,在追求完美的道路上,絕大多數人都只是稍微堅持一下,就會很理智的選擇放棄

    很多時候,一些人表面上看起來是完美主義者,實際上在內心之中,其實對於完美,反而是有所排斥的

    究其原因的話,其實很簡單,因為他們明白自己做不到完美,所以對於能夠做到完美的人,總是會在內心之中有種或多或少的惡意和排除,總是希望完美能夠被打破,變得不那麼完美了,他們的內心才會得到平衡

    當然,這種傾嚮往往是一種很難被察覺出來的潛在意識,以至於人們在絕大多數的時候,都很難意識到這一點

    因為在這個世界上,本身就不存在所謂的完美,所以人們總是能夠找到一個所謂完美者身上的缺點,從而讓自己平衡,從而讓自己的內心產生一定的滿足感,去抵消那種潛在的排斥感

    但是,說到底,人總是要面對真實的自己的

    就像是葉公好龍的故事一樣

    葉公覺得自己是真心喜歡龍這樣的生物的

    但是,當龍真正出現在他面前的時候,他卻又感受到了強烈到不能控制的恐懼

    究其原因的話,其實就是因為他雖然表面上喜歡龍,但是內心深處,卻並沒有真正的認同龍的存在,所以當真龍出現的時候,他才會感受到恐懼

    同樣的道理,對於四階的玩家們來說,他們一方面嚮往著五階實力的期待。但是另外一方面,卻又或多或少的不願意真正承認五階玩家比自己強大太多的事實

    而當這個事實**裸的擺在他們面前的時候,他們的內心就自然而然的隱隱約約要有些崩潰了!

    當然問題。還是在於尤月的實力!

    尤月的實力,已經出了他們對於五階玩家的想像之外!

    讓他們在內心深處,產生了一種如同看到神一樣的感覺,完美而又強大!

    這種感覺,讓他們在膜拜的同時。又隱隱約約有一種自卑而又迷茫的感覺

    同樣是幻世的玩家,別人已經強大到了這種地步,而自己卻依然還沉迷在自己四階的實力之中而感到滿足

    不怕不識貨,就怕貨比貨

    在場的玩家,都算是高端玩家了,此時此刻的內心之中,卻是不由自主的湧起一種頹喪的感覺來

    這樣的強大實力,自己恐怕這輩子都達不到了吧

    圍觀黨們的心情,尤月自然是不會去關心,就算知道了他們的心路旅程和變化。他也不會對此有什麼表示

    對於此時此刻的尤月來說,更是如此

    因為,他很清楚的制度,自己的行為意味著什麼

    在幻世之中,絕大多數的領級oss,都有階段能力的設定

    這其實也很容易理解,在絕大多數的網絡遊戲之中,但凡是大副本之中的oss,基本上都會有類似的能力

    每當戰鬥時間達到一定的時間之後,又或者是每當oss的損失的生命值達到一定的比例之後。oss就會進入不同的強化狀態

    而一般來說,玩家對於這一類的oss,往往都會將oss的攻略過程,劃分成一個又一個的階段來進行。一般稱為第一階段,第二階段,第三階段等等等等

    每一個不同階段,oss的戰鬥方式和各種屬性能力,都會有或多或少的不同,一些oss只是單純的強化。而有些oss甚至具備有變身的能力

    毫無疑問,黑岩衛士自然也是具備有類似的能力的

    也就是因為如此,所以尤月在不斷施法轟擊黑岩衛士的時候,也時刻保持著高度的警惕

    尤其是在黑岩衛士的生命值逼近百分之七十五的尺度的時候,尤月的這種警惕,就被提高到了極點!

    他知道,一般的oss,在生命值下降到四分之三,二分之一,以及四分之一的時候,往往是最容易進入下一個階段的時候

    而實際的情況,也沒有出乎他的意料之外

    在黑岩衛士的生命值下降到百分之七十五的瞬間,黑岩衛士的身軀之上,一條條漆黑的符文就被瞬間閃爍起來

    在這些符文開始閃爍起來的時候,尤月就知道,黑岩衛士已經進入了一種和之前不同的新階段之中

    不過,雖然已經明確了這一點,但是尤月的行動卻依然沒有任何的改變

    巨大的風刃依然在不斷的持續的轟向黑岩衛士的身軀!

    尤月可不是那些動漫之中,看到敵人變身,就停止自己原本攻擊的蠢貨

    事實上,他很清楚,絕大多數的oss變身的時間,往往都會有短暫的無敵狀態,但是即使如此,這卻也並不是他停止攻擊的理由

    在法力消耗可以承受的情況下,火力覆蓋是尤月最好的選擇,即使黑岩衛士在進入第二個階段之後,戰鬥力會有所提升,但是在火力覆蓋的情況下。尤月就可以第一時間在黑岩衛士完成這種狀態改變的瞬間對敵人造成輸出和傷害

    而這種輸出和傷害,也可以幫助尤月第一時間獲得黑岩衛士在狀態改變之後的第一手信息!

    讓他判斷出黑岩衛士的各種屬性究竟產生了什麼樣的變化,尤其是在防禦端的變化,更是能夠第一時間很清楚的感受到

    而事實上。正如尤月所想的那樣

    黑岩衛士在進入第二階段之後,他就第一時間通過風刃的效果判斷出了對方的效果黑岩衛士的防禦能力上的變化!

    原本攻擊強度達到四階的風刃,是足以讓黑岩衛士破防的,但是在黑岩衛士身軀上的黑色符文浮現出來之後,尤月就能給很清楚的感受到。黑岩衛士在防禦端的力量,得到了非常明顯的增幅!

    原本能夠很清楚在黑岩衛士身軀上留下痕跡的風刃,此時此刻再落在黑岩衛士身上的時候,卻彷彿受到一種無形的力量阻礙,直接被削弱了九成以上,當穿過屏障的風刃再落在黑岩衛士的身軀之上,則是如同微風拂面一樣,無法在黑岩衛士的身上留下任何的傷痕了!

    不僅僅如此,原本風刃附帶的擊退效果,在黑岩衛士全身浮現出黑色符文的時候。也變得完完全全消失不見!

    這種能力,是大地元素附帶的大地抗性!

    幾乎在一瞬間,尤月的腦海裡就泛起了一個念頭!

    在西方奇幻世界的世界觀裡,有一種主流流行的設定,那就是水火風地光暗六大元素構成的世界觀,在這樣的世界觀之中,整個世界都是以這六種元素構成的

    這一點,其實和東方世界之中所謂的水火金木土加上陰陽可以說是異曲同工之妙,在這樣的世界之中,元素是構成世界的基礎

    而幻世作為一個以西方奇幻作為背景的遊戲。自然也是有著同樣的世界觀

    這種世界觀,對於物理系角色來說,當然是沒有什麼意義的純粹背景設定而已

    但是對於施法者來說,卻是至關重要的!

    因為施法者施法的源頭。就是這些自然之中的各種元素之力!

    而不同的元素,自然會有不同的特性

    火元素是代表著的狂暴肆意的破壞之力,水元素代表著冰冷清涼的治癒之力,風元素代表著輕靈銳利的切割之力,而大地元素,則是代表著厚重堅固的防禦之力!

    如果四種元素分別代表四種職業的話

    那麼毫無疑問。火元素代表的是法師,水元素代表的是牧師,風元素代表的是刺客,而大地元素,代表的則是重裝戰士!

    對於一個法師來說,瞭解每一種元素的特性,本身就是必修課,尤月自然也並不會例外

    所以,他很清楚大地元素的力量究竟代表了什麼

    黑岩衛士本身就是半元素生活,是從某種程度上來說,必然蘊含有大地元素的特性,這一點尤月自然是心知肚明的

    而只要是元素生物或者半元素生物,就必定會被元素賦予若干和元素相關的天賦!

    所以,在看到風刃落在黑岩衛士身軀上的反應之後,尤月就第一時間明白了,黑岩衛士此時此刻,絕對是通過激活身上的符文,獲得了大地元素的某種特性天賦!

    而從風刃轟擊的反應來看,尤月幾乎在第一時間,就做出了判斷!

    黑岩衛士這是激活了大地護盾狀態!

    大地護盾是一種土元素法術效果,這種法術的效果是,可以給目標施加一個無形的法術護盾,讓目標在一定時間內,受到的物理傷害和法術傷害都降低百分之九十,當然作為代價,法術的目標在技能持續時間之內,以及技能持續時間之後的雙倍時間內,將會失去任何復的能力,無法接受任何治療,自身恢復效果也會完全失效

    而對於黑岩衛士這樣本身高雙抗的怪物來說,百分之九十的傷害減免,從某種程度上來說,就意味著完完全全的物理魔法免疫狀態!

    「通過鐫刻符文的方式,來實現法術的激」

    「原來如此」

    看著眼前的黑岩衛士的姿態,尤月在意識現狀之後,就第一時間停止了攻擊

    前一刻,彷彿還是狂風暴雨,但是在下一秒,卻一下子風平浪靜

    尤月的攻擊雖然停止了,但是目光卻在黑岩衛士的身軀上開始游離!

    或許其他的玩家,在戰鬥的同時,是無暇去兼顧黑岩衛士身軀上的符文的

    即使有玩家去看黑岩衛士身軀之上的符文,他們的見識也不足以讓他們辨識出符文的作用

    但是,尤月不同!

    尤月是一個知識淵博的法師!

    這裡的知識,並不是現實之中的知識,而是幻世之中的法師應該掌握的關於元素和符文的知識,這樣的知識,很多的法師其實是不會去瞭解的,但是尤月不同

    他很清楚,自己想要成為的法師,並不是單純意義上的字面上的戰鬥職業,而是實實在在的法師,作為一個法師,就必須要學會法師應該學會的知識,儘管這些知識,在現實之中一文不值,在幻世之中也沒有什麼太過重要的地位,但是這些知識,卻是構成法師這種職業體系的基石所在!

    他很清楚,幻世和那些其他的網絡遊戲不同,在幻世之中,所有能夠被看到的文字圖像或者符文,都必定具備有可以被看懂的可能性,而絕對不會是隨意的塗鴉,都必定符合幻世這個世界的世界法則!

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:56
第一千七百三十四章 區別

    尤月很清楚,幻世和其他遊戲最大的區別……

    就在於規則的真實性!

    在普通的網絡遊戲之中,遊戲之中所有的背景環境設定,本質上來說,都只是遊戲程序員自己設定的內容,這些內容的設定,更多的只是為了迎合遊戲市場的需求,迎合玩家們的需要……

    但是本質上來說,這些內容實際上都是完全虛構的東西,不具備任何可以被實現的意義……

    在遊戲的世界之中,所有的一切都不過只是網絡和數據的遊戲而已,可以隨時被程序員修正,也可以隨意被程序員改變……

    然而,幻世卻不同……

    幻世之中的所有規則,本質上來說,都是可以真正被理解和認知的東西!

    普通的網絡遊戲之中的遊戲職業和遊戲技能,本質上來說,就是單純意義上的文字描述加上動畫效果而已,本身是不具備能夠被人們以正常方式理解的可能性的……

    而在幻世之中,所有的一切,則都是以一種能夠被理解的方式呈現在玩家的面前的……

    就像是幻世之中的技能一樣……

    普通的網絡遊戲之中,玩家只需要點下鼠標,就能讓自己的遊戲角色,學到非常強悍的技能,只要按動鼠標鍵盤,就能讓自己的遊戲角色,進行各種各樣的移動和攻擊,甚至能夠造成非常華麗的視覺效果……

    然而,這些所謂的華麗,本質上來說,卻只是一堆數據而已,這種強大,本身就是一種虛幻的強大。網絡遊戲的世界,說到底也只是一種虛幻的世界而已,絕大多數的玩家。在網絡遊戲之中,尋找那些現實世界裡無法實現的滿足。但是也就是僅此而已了……

    是的,僅此而已!

    從某種程度上來說,絕大多數的網絡遊戲本身,都是虛幻的泡沫而已,玩家在遊戲之中,能夠獲得的東西,也只有精神上的滿足,但是這種精神上的滿足。往往是不能夠轉換成為現實的,投入幾千甚至幾萬十幾萬的遊戲賬號,在被賣出的時候,往往價值只有投入的十分之一甚至百分之一,究其原因的話,就是因為虛擬物品本身的價值,都沒有得到大眾的認同,遊戲賬號這種東西,只有對於這個賬號原本的主人來說,才是真正珍貴的回憶。對於其他人來說,無非就是只是一堆數據而已,在一個遊戲結束之後。玩家們往往會覺得悵然若失,但是如果讓他們真正去想想自己在遊戲裡得到了什麼,又或者是失去了什麼,恐怕總會唏噓……

    絕大多數的網絡遊戲玩家,其實都很清楚,遊戲只是遊戲,並不能夠代替生活,也不能夠代替工作……

    很多年輕人,在大學畢業之後。都選擇離開了自己心愛的遊戲,而開始努力的工作創業。究其原因,其實也就在此。他們很清楚自己究竟需要什麼,也很清楚什麼對於自己來說,才是真正重要的,遊戲裡得到的東西,終究只是虛擬的產物,無論多麼高端的裝備,說到底也只是一串一串的數據而已,玩家真正能夠在遊戲之中學到的東西,幾乎是不存在的……

    事實上,這個世界上,絕大多數的人,都是本能的厭惡學習的,也就是因為如此,所以和學習無關的遊戲,才會受到玩家們的追捧,因為在遊戲之中,玩家們不需要太多的思考,就可以獲得遊戲帶給自己的成就感和滿足感……

    然而,幻世是普通意義上的網絡遊戲,終究是有著本質上的區別的!

    幻世這個遊戲,是某種意義上真正能夠讓玩家在遊戲之中直接獲得收益的!

    以物理系角色為例子,幻世之中的技能,並不是點一下鼠標就能學會掌握的,即使玩家在學習技能的時候,會得到技能模板的植入,但是使用技能,卻還需要很高的熟練度才能夠圓轉如意的……

    一個技能的使用,對於玩家全身每一個關節都有相對嚴格的要求,稍微的一點點變形,就會影響到技能的使用效果,所謂的差之毫釐謬以千里,也就是這樣的道理……

    物理系玩家的每一個戰鬥技能,都可以說是千錘百煉之後才會被玩家真正熟練的掌握,而當玩家真正掌握一個技能的時候,他們獲得的,並不是冰冷的遊戲數據和遊戲文字,而是實實在在的戰鬥能力!

    在幻世之中的時候,自然不必多說,很多高端的玩家,甚至把很多普通的戰鬥技巧,都融入了自己的戰鬥本能之中,從移動到攻擊到戰鬥的方方面面,戰鬥技巧無處不在,無所不包……

    而即使是在現實之中,在幻世之中熟練掌握戰鬥技巧的玩家,也會比普通人擁有更加高明的戰鬥技巧,如果在體格相近的情況下,一個高階的幻世玩家,在往往可以很輕易的擊敗同等身體素質的普通人,因為哪怕身體素質相同,前者和後者對於戰鬥的理解都會有天壤之別!

    在幻世之中,所有的戰鬥之中的細節,都是可以被理解,也可以被還原的!

    簡單來說,幻世之中的戰鬥,沒有太多的玄幻的成分在內,所有的動作,作用的行為,都是可以被清楚的理解並且解析的,儘管戰鬥相對於現實來說更加的華麗,但是實際上本質上卻還是符合現代的物理系原理的,不會出現什麼左腳踩右腳,右腳踩左腳這樣完全無視物理法則的設定……

    在幻世之中,戰鬥技巧本身就是一種能夠被玩家計算進入戰鬥力的因素。一個的戰鬥技巧是不是高明,也是可以通過一個標準去量化的……

    這一點,和傳統的網絡遊戲就不同了。傳統的網絡遊戲之中,技術的作用。是永遠都比不上裝備的,因為技術是有峰值的,但是裝備卻是實實在在的……

    但是在幻世之中,卻恰恰相反,玩家的戰鬥技巧,幾乎是沒有什麼上限可言的,理論上來說,同樣的屬性的情況下。戰鬥更加高明的玩家,往往可以實現對於弱者的碾壓效果,戰鬥技巧只要高明一點點,勝負的差距可能就是頃刻之間!

    在幻世之中,遊戲技巧本身,就可以很大程度上體現一個玩家的價值……

    甚至,哪怕是在幻世之外,幻世之中的階位,也已經開始逐漸成為一些遊戲工作室招收員工的硬標準了,在很多遊戲工作室看起來。能夠在幻世這樣的遊戲之中,達到四階以上的玩家,都可以算得上是具有出色遊戲天賦的類型了。這樣的玩家,其實就已經足以成為遊戲工作室的一員了,至於之前的資歷什麼的,則反而沒有什麼工作室回去在意了……

    因為以遊戲工作室來說,幻世已經逐漸成為了他們唯一回去參與的遊戲,相比起幻世這樣的虛擬現實遊戲來說,普通的網絡遊戲,已經完全無法打動玩家了,也就是因為如此。所有遊戲工作室也都紛紛入駐幻世,關停了其他遊戲的遊戲小組。全力投入幻世之中,哪怕為此賤賣掉一些原本遊戲之中極品的遊戲賬號。他們也在所不惜!

    事實上,在幻世出現之後,絕大多數的網絡遊戲裡,都開始出現大規模的賣裝備的情況下,一開始還有人覺得是撿了便宜,但是時間一長,一些極品賬號和裝備,就算是賤賣,也已經無人問津了……

    說到底,其實就是因為幻世這個遊戲太過火爆,以至於讓其他的遊戲幾乎失去了全部的生存空間!

    事實上,在幻世的論壇之中,早就有了這樣的一種觀念……

    幻世裡的戰鬥技巧,其實已經不是遊戲之中的某一種技能了,而是一種實實在在的可以被理解,可以被掌握的一種實用的能力!

    在幻世之中,很多的例子都足以說明,幻世之中的戰鬥技巧,從某種層面上來說,和現實之中的東方的武道以及西方的格鬥,雖然是不同的戰鬥模式,但是實際上卻又很多的共通之處!

    而這些共通之處,本質上來說,其實也就是所謂的戰鬥法則!

    這個世界上,任何的事情,都有規則!

    而戰鬥,自然也有規則……

    武道是一種戰鬥,格鬥是一種戰鬥,幻世之中的劍與魔法的戰鬥模式,也同樣是一種戰鬥!

    既然是戰鬥,那麼就必定會有能夠融會貫通的地方所在!

    事實上,在幻世的論壇裡,有不少都是現實之中的武者或者說格鬥愛好者,而他們進入幻世之後,最普遍的感覺就是,自己比起普通玩家來說,更加能夠適應幻世之中的戰鬥節奏,而且幻世之中物理系職業的戰鬥技巧,也對於他們自身的武道和格鬥能力有或多或少的借鑑意義……

    而反過來的情況也是存在的,在幻世之中,也有一少部分原本手無縛雞之力的宅男們,在經過幻世的遊戲洗禮之後,在現實之中也具備了一定程度上的打架能力……

    其中最典型的例子,是一個初中生在遭遇敲詐勒索的時候,一舉擊敗了三四個高年級學生,並且讓對方幾乎站不起來,然後還淡定的撥打電話叫來了救護車,這樣的情況,自然是讓救護車上的醫務人員和後來到達的警務人員感到了匪夷所思……

    儘管將打架視為一種能力,某種程度上來說,並不算是太靠譜的說法,但是卻也是實實在在能夠描述這種狀況的最好的說法……

    雖然警方在第一時間不敢相信這個初中生說的話,但是事實擺在眼前,最終還是這樣定案了,這樣的新聞自然是有足夠的賣點的,當然也引起了不小的轟動,更讓不少的玩家對於幻世這一個遊戲產生了一定的興趣,尤其是不少原本性格相對懦弱一些的年輕人,更是一舉投入了幻世之中,就希望自己有朝一日,自己的性格可以變得強悍起來……

    當然,幻世對於普通人的影響,其實並不是特別明顯的……

    如果不是長時間的幻世之中的戰鬥經歷,幾乎是很難影響到玩家在現實裡的戰鬥能力的,更多的時候,幻世之中的戰鬥經歷,只是給予玩家在現實之中去戰鬥的勇氣,以及幫助他們更加容易更有效率的去進行戰鬥,但是對於他們的身體素質,卻是幾乎沒有什麼太大的提升的,不過,光是這種對於性格上的改變,其實對很多人來說,就已經足夠了!

    畢竟,玩家在幻世之中,是用精神在戰鬥的,幻世之中的身軀,也遠比現實之中強大和完美得多,遊戲裡能做到的事情,放到現實裡,想要做到就是千難萬難,即使玩家有著非常深刻的記憶,但是身體上的不足,卻不足讓玩家在現實之中使用幻世之中的戰鬥技巧!

    只有極少數的玩家,才會在玩了幻世一段時間之後,自身也發生脫胎換骨的變化,而這一類的玩家,絕大多數都是潛在的覺醒者了……

    而相比起純粹意義的普通人來說,像是那些武者或者格鬥家們,在進入幻世之後,實力到是有不少得到了突飛猛進的提升,因為幻世之中的戰鬥技巧,雖然並不能完全用到現實之中,但是卻是可以有很多借鑑的地方的,所謂他山之石可以攻玉,相比起普通人來說,他們所擁有的身軀則更加能夠使用高強度的戰鬥,使得他們可以使用一些幻世之中才能夠使用的戰鬥技巧,或者對這些戰鬥技巧進行更加合理的改造,從而使得自己的武道和格鬥技巧得到本質上的蛻變和提升……

    幻世這個世界,對於普通人來說,提升是最小的,但是對於那些強者們來說,則是他們最好的鍛鍊自己的熔爐!越是強大的人,在幻世之中也就能夠獲得越是大的收益!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:56
第一千七百三十五章 反擊

    在九陰真經裡有這樣的一句話

    天之道,損有餘而補不足,是故虛勝實,不足勝有餘

    然而,這裡描述的是天道法則,但是如果放在人道法則之中,情況就完全不同了

    人之道,是損不足而奉有餘的!

    強大的人,往往會越來越強大,而弱小的人,則往往會一直平庸下去

    這一點,放在幻世之中,其實也是如此的

    基礎越是好的玩家,在進入幻世之後,能夠獲得的提升也就越大

    普通人或許能夠在幻世之中提升自己的能力,但是這種提升,終究是比較有限的

    但是現實之中,本身就具備有一定戰鬥能力的話,進入幻世之後,卻往往可以獲得實質的提升

    幻世是一個戰鬥規則作為核心的遊戲,也就是因為如此,所以每一個原本具備有一定戰鬥能力的玩家,在幻世之中,都能或多或少的得到一些戰鬥才能上的提升,加上對於戰鬥規則的理解和認知的提升,所以他們在現實之中的實力也會得到一定程度上的提升

    規則這種東西,本身就是相通的

    越是高端的規則之間,這種共通點也就越是明顯

    哪怕現實和幻世的規則,存在很大的不同,但是卻也存在可以相互借鑑的空間!

    而這一點,也就是普通玩家和覺醒者之間實力差距的根本!

    普通的玩家,玩的只是幻世這個遊戲本身而已,他們理解的戰鬥,也只是普通層面的戰鬥,通常不會涉及到規則的領域之中,也就是因為如此,所以絕大多數的普通玩家,除了極個別具有天賦的玩家之外,他們幾乎都很難達到領域的等級,因為領域級的實力。本身就涉及到或多或少的戰鬥規則本身,即使遊戲系統大大簡化了這種理解和領悟的過程,但是如果玩家對此完全沒有任何覺悟的話,想要成就領域。往往會是一件非常非常困難的事情

    而對於那些本身對於戰鬥就有一定認識的玩家來說,他們在幻世之中,成就領域的可能性,就會比普通玩家要高得多!

    而對於像是覺醒者這樣的存在,在幻世之中成長到五階。則具有相對的普遍意義,即使並不是百分百的能夠成就,但是只要資質不是太差的話,終究還是有比較大希望可以成功的

    覺醒者之所以比普通人更加容易成就五階,最根本的原因,就在於他們或多或少都涉及一部分規則的力量,或多或少的對於規則都有所理解,即使在現實之中,無法完整的解析規則從而產生領域,但是在幻世之中。在系統的引導之下,成就領域卻不會多麼困難,甚至在遊戲裡成就領域之後,在現實裡他們也會具有更大的能夠成就領域的可能性

    幻世的存在,就像是在原本的天塹之上,搭建了一條通天大道一樣,讓原本遙不可及的領域之路,真真正正的出現在了覺醒者們的面前

    而這一點,對於法師們來說,就更加如此了!

    在幻世之中。所有的一切規則文字圖形,理論上都是可以被理解的東西

    在尤月看起來,法師們之所以強大,最根本的原因。其實就在於他們的博學!

    因為瞭解的東西足夠多,所有他們總是能夠使用最小的代價去實現最大的效果!

    他們瞭解各種種族的歷史,他們瞭解各種文化的演變,他們掌握了凡的力量,同時也擁有凡的智慧!

    如果說,戰士們的強大。來源於他們的身軀的話,那麼法師們的強大,則來源於他們的頭腦!

    高度的智慧,使得他們能夠更好的解析自然界的奧秘,讓他們能夠更好的洞悉自然界的真實,也讓他們具有普通人所不具備的力量

    對於法師們來說,這個世界上的任何知識,都是可以被轉換成為力量的

    區別只是用什麼樣的方式,以什麼樣的載體去運轉,僅此而已!

    是的,僅此而已!

    對於尤月來說,擊敗黑岩衛士的意義,是遠遠不如在和黑岩衛士的戰鬥之中解析對方本身力量的來源來得重要的!

    甚至對於尤月來說,如果能夠完成對於黑岩衛士力量的解析,甚至哪怕是在戰鬥之中故意失敗身死,對於他來說,也是一件可以接受的事情

    所謂的朝聞道,夕可死,其實也就是這樣的道理,就像是古代的學者和現代的科學家,很多時候他們對於知識和真理的追求,都有著近乎無限的渴望,對於他果能夠真正看到真理的存在,哪怕是死亡也不會讓他們有任何的退卻和猶豫!

    當然,條件允許的情況下,他們還是更加願意保留自己的有用之身去進行更多的試驗和研究的

    尤月的心態其實也是如此

    相比起擊敗黑岩衛士本身來說,解析對方身上的這種符文的力量,對於尤月來說,顯然是一件優先級更高的事情了!

    於是

    接下來,擎天柱他們就看到了令他們覺得匪夷所思的一幕

    只見虛空之中的尤月,在黑岩衛士的身上開始閃爍黑光的時候,就完全停止了攻擊,反而開始不斷的觀察起黑岩衛士身軀之上的符文來,黑岩衛士的攻擊雖然比之前更加的強悍了,但是卻依然無法碰觸到尤月看起來如同飛絮一樣的身體。戰場之上的畫面,就像是一個優雅的鬥牛士,正在不斷的戲耍一頭黑壯的蠻牛

    而尤月卻是真正意義上目光完全沉浸到了黑岩衛士的身軀上刻畫的巨大符文之上

    解析一種陌生的符文,本身並不是一件非常容易的事情

    就像是對於一個普通人來說。讓他們看懂程序員編寫的程序一樣,幾乎是一件不可能實現的任務

    然而,對於專業人士來說,這一點,卻又沒有多麼困難了

    而毫無疑問。尤月就是這樣的一個專業人士

    儘管眼前的符文結構錯綜複雜,並且非常的巨大

    但是,尤月卻還是可以從其中的每一個基本結構的足夠,去大致分析這個符文的作用,並且通過黑岩衛士的戰鬥方式改變,去驗證自己的判斷

    事實上,所以對於真理的探索,本質上來說,也就是所謂的大膽假設,小心求證而已!

    除此之外。別無他法!

    就像是翻譯一種完全陌生的語言文字,最簡單的方法,就是先判斷出文字本身究竟是什麼類型的文字,然後在根據文字所記載的地方,去判斷這些文字在說明些什麼,又或者是在記錄些什麼,如果有圖片的話,則進行看圖說話的遊戲,由此一步步的去這些不知名的文字,最終實現對於文字含義的完全解析

    古代的象形文字。其實就是那麼被一個又一個的辨認出來的

    而同樣的,對於尤月來說,解析眼前的魔法符文,其實也是一樣的方式

    對於尤月來說。通過點亮的符文,加上黑岩衛士能力的增幅,尤月就可以大體估計出符文的實際效果

    事實上在此之前,他已經判斷出眼前這個符文的一部分功能,是在防禦端激活了黑岩衛士體內本源的大地抗性這個能力

    而在此時此刻的戰鬥之中,他也能夠很清楚的感受到黑岩衛士的攻擊度和攻擊強度。都獲得了一定程度上的提升

    當然,儘管度和攻擊力都變強了,但是因為之前已經完成瞭解析的關係,尤月依然可以舉重若輕的完成戰鬥之中的規避動作,同時更進一步的解析黑岩衛士身軀之上的符文圖案

    「原來如此,原來這就是古代符文的構造方式」

    看著黑岩衛士身軀上巨大的魔法符文,尤月的口中喃喃自語,臉上也透露出一絲瞭然的表情

    儘管眼前的這個魔法符文,和尤月所知的魔法符文構造,有很大程度上的不同,但是根據黑岩衛士的反應,尤月卻還是一點一點成功的開始解讀整個魔法符文的構造

    「雙足部分的符文是上古版本的靈動迅捷符文,雙手部分則是攜帶了無堅不摧符文,至於身軀之上,則是被鑲嵌了大地守護符文,也就是這三個符文的聯動,才會實現這種攻防還有攻上同時提升的效果」

    「雖然符文結構非常的繁瑣,但是這種三聯符文的模式,卻是非常的精妙,幾乎沒有浪費任何的能量傳動,將每一個符文的作用走完美的呈現出來了」

    尤月不斷地觀察著黑岩衛士身軀上浮現出來的符文,內心卻是在不斷的評價黑岩衛士身軀之上的魔法巨大魔法符文

    「黑皇之軀?這就是這個這套上古符文的名字麼?」

    觀察到了最後的時候,尤月才看到,在這個黑岩衛士兩側肩膀和額頭上,居然清晰可見的勾畫著三個小型的文字標記,其中此時此刻,黑岩衛士左肩上的標記正在閃爍著悠悠的黑光,額頭和右肩上的文字,則是顯得暗淡,顯然沒有處在被激活的狀態

    黑岩衛士左肩上的文字,是來自於上古的魔法文字,尤月這個以真正意義上法師作為目標的博學玩家,自然是不會不認識的,所以他幾乎在第一時間,就在內心裡默念了一下這個文字所代表的含義

    「如果從這個角度上來看的話,接下來的當黑岩衛士的生命值降低到百分之五十和百分之二十五的時候,應該就會同時激活剩下的兩個符文了吧」

    「實在是很想看看,接下來的兩種符文,究竟又是什麼樣的形態啊」

    想到這裡,尤月的臉上的也是露出一種非常感興趣的表情

    「既然如此的話,那麼這個階段的戰鬥,還是戰決算了!」

    尤月是一個很乾脆的人,在意識到自己已經無法在這個階段解析出黑岩衛士的更多信息之後,尤月就決定讓戰鬥進入下一個階段了

    「從這個魔法符文的結構來看,這個符文生效的時間,大約是三分鐘左右,接下來就會有大約兩分鐘時間歸到第一階段的狀態。」

    幾乎在一瞬間,尤月就確定了自己下一步的戰略

    「那麼,接下來需要做的,就僅僅只是等待而已了」

    時間一點一點的流逝,尤月卻始終沒有繼續動攻擊,只是不斷的躲避著黑化的黑岩衛士的比之前更加強大的攻勢

    表面上看起來,尤月似乎變得左支右拙,但是尤月自己卻很清楚,作為一個法師來說,在這個階段主動攻擊黑岩衛士,是不會有任何結果可言的,大地抗性的能力,足以讓黑岩衛士完全抵抗自己的法術,即使使用威力階段的法術,也是得不償失的事情

    尤月在時間的計算上,一項有著遠比普通人的精準

    所以,在三分鐘的時間過去了兩分四十八秒的時候,尤月開始了自己的反擊!

    一把淡綠色的晶瑩剔透的法杖,瞬間在出現在他的手中,當這根法杖出現的時候,一股股盤桓在大廳之中的風元素幾乎在同時變得狂暴起來!

    隨後,這些狂暴的風元素開始在法杖的尖端匯聚起來!

    在法杖的尖端之處,是一塊巨大的綠色寶石,在這塊寶石的中心部位,則是一到細小的閃電一般的裂痕!

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:57
第一千七百三十六章 武器

    在幻世之中,任何一個法師,都有屬於自己的法杖……

    這一點,本身就是理所當然的事情……

    就像是所有的網絡遊戲一樣……

    不管是什麼樣的遊戲,只要是涉及到戰鬥的……

    多半都有裝備的概念……

    而只要是涉及到裝備的,那麼多半都有武器的存在……

    而如果有人要問,在所有的裝備類型之中,什麼樣的裝備最稀有……

    那麼,恐怕絕大多數資深玩家的答案,都會是飾品!

    是的,飾品!

    在絕大多數的遊戲裡,飾品都是相對來說最稀少的一種裝備,好屬性的飾品,往往很容易被賣出天價來……

    然而,如果問題變成,所有的裝備之中,最重要的裝備是什麼……

    那麼幾乎不會有玩家對於這個問題的答案有所分歧!

    這個問題的答案,只會是武器!

    是的,武器!

    在所有的裝備類別之中,武器的往往是最容易出的一類裝備,但是武器對於遊戲角色的重要性,卻是最高的……

    一個遊戲角色,可以沒有防具,但是卻絕對不能夠沒有武器,因為武器將會最大限度的代表一個玩家極限的戰鬥力……

    很多擅長控制的角色,哪怕自身沒有什麼防禦能力,依靠強悍的武器,也可以實現對於敵人的碾壓,其中最典型的職業,自然莫過於諸如盜賊刺客弓箭手之類的具備潛行能力,又或者是超遠距離攻擊能力的職業,對於他們來說,擁有強力的武器,就是他們刺殺或者狙殺敵人最重要的基礎條件。至於防具什麼的,雖然同樣重要,但是重要性和武器。卻是完全沒有任何可比性的……

    即使是像是牧師這樣的職業,他們的治療量也往往會和他們的武器息息相關。絕大多數網絡遊戲之中,武器所增加的屬性,永遠都會是所有裝備之中最多的一種……

    而除此之外,一般來說,所有類型的裝備之中,武器所攜帶的特效,也往往是比較華麗的類型,也就是因為如此。所有武器裝備也總是最受到玩家們追捧的……

    對於戰士們來說,一把巨大的錘子,又或者是一把沉重的雙手劍,往往能夠讓他們的實力得到最大限度的增幅!而同樣的,對於刺客們來說,細長的短劍以及銳利的匕首,則是他們最銳利的獠牙,可以讓他們在黑暗之中撕碎一切的獵物……

    而對於法師來說……

    法杖同樣至關重要!

    在絕大多數的網絡遊戲之中……

    武器在的本質,就是在於最大限度的對於角色主要能力的增幅……

    戰士的武器可以強化戰士的力量,刺客的武器可以強化刺客的敏捷。而法師的法杖,則能夠強化法師們的傷害能力!

    當然,如果用比較系統的稱呼來說。法師的法杖,一般來說,是能夠大幅提升法師的法術強度的,而對於一個法師來說,法術強度越高的情況下,能夠造成的輸出也就越是可觀,對於法師們來說,一根法杖對於他們實力的提升,當然是至關重要的……

    甚至。從某種程度上來說,一個法師的實力。有很大程度上,都是要寄託在法杖的強度之上的……

    法杖越是強大。法師的能力越是能夠得到最大限度的發揮!

    事實上,直到尤月從自己的空間道具之中拿出了法杖……

    擎天柱和他的小夥們,才意識到了一件事情……

    原來,在之前的戰鬥之中,尤月甚至連法杖都沒有使用過!

    幻世和其他的網絡遊戲有一個很大的不同,那就是在網絡遊戲之中,裝備只要裝備到裝備欄裡,無論是否顯示出來,都是會增加實際的屬性的,但是在幻世之中,裝備的屬性,在大更新之後,已經有了很大的變化……

    裝備不再直接提供屬性,而是直接根據裝備的部位提供一定的增幅……

    比如說,鞋子的輕便,提供的是行走速度和奔跑速度的提升,同樣的,護甲的對於防禦的提升,也只限於護甲保護的範圍之內,也就是因為如此,所以幻世之中的坦克職業,絕大多數穿的都是全身完全被覆蓋的重型鎧甲,就是因為這一類鎧甲在物理防禦層面上,是不存在所謂的弱點的,不像是一些輕甲,總是或多或少的存在有可以被直接傷害到的間隙……

    在幻世大更新之前,遊戲之中的裝備,對於屬性的提升,都是全方位的提升,但是在大更新之後,幻世之中的裝備,更多的提供的僅僅只是針對於裝備部位的提升而已,不同的裝備,他們的防禦力以及增加的特性,都是針對於被裝備的部位生效的……

    簡單來說,在幻世大更新之後,所有的裝備都是要處在裝備的狀態,才能夠發揮作用的……

    這裡面,當然也包括武器……

    一個戰士,赤手空拳的時候,和手持武器的時候,自然是完全不同的兩種狀態,而同樣的,法師手持法杖,和空手戰鬥。自然也是完全不同的概念……

    當然,一般來說,戰士如果不使用武器戰鬥。總是會給人一種不倫不類的感覺,即使是擅長拳法的玩家。也會在手上攜帶拳套之類的武器,而法師則不同……

    法師們手持法杖戰鬥的時候,自然是英姿勃發的,但是即使空手戰鬥的法師,依然是能夠造成非常華麗的視覺體驗,甚至很多法師,在面對低端戰鬥的時候,都喜歡在不攜帶法杖的情況下去戰鬥。究其原因,就是因為拉風而已……

    尤月之前的戰鬥,自然是很拉風的……

    但是直到這個時候,擎天柱和他的小夥們,才真正意識到,原來之前的戰鬥,尤月居然連法杖都沒有祭出!

    要知道,幻世和其他的網絡遊戲,在裝備系統上,有一個非常巨大的不同之處!

    那就是。在其他的網絡遊戲之中,武器只是裝備之中的一種,儘管佔據比較重要的地位。但是說到底卻還只是裝備而已!

    但是,在幻世之中,武器在裝備系統之中,卻有著更高的地位!

    因為,在幻世之中,傳說級以上的武器,是能夠進行武器解放的!

    而武器解放的存在,就意味著對於真正的高端玩家們來說,傳說品級並且完成瞭解放任務的武器。將會給他們的實力,帶來非常巨大的增幅!

    在幻世之中。大更新之前,武器的等級劃分相對粗糙。大體就是,灰色的廢柴級裝備,白色的普通裝備,綠色的精良裝備,藍色的稀有裝備,紫色的史詩裝備,然後就是橙色的傳說級裝備,在傳說裝備之上,還有更高的神聖類武器,神器和聖器之間,是沒有高下的區別的,區別只是,聖器代表的是,上古時代英雄人物所使用的武器,而神器代表的是神靈所使用過的武器……

    而在幻世的歷史之中,上古時代的英雄人物,他們的實力,其實是不遜於當時的神靈的!

    就像是幻世之中非常有名聖級武器帕魯凱斯,這把武器的其實,就是從上古英雄人物半獸人帕魯凱斯手中傳承下來的武器……

    當然,神聖級別的武器,剛剛被玩家獲得的時候,是不能夠完全恢複本身的力量的,玩家需要經過非常複雜的解封過程,才能一點點讓神聖級別的武器慢慢的從傳說級開始,一點點蛻變到原來的級別……

    而在神聖級別的武器之下,就是傳說級的武器了,傳說級武器在幻世之中,每一件都是唯一的存在,所以強度自然是遠比史詩級來得更高的,相比起史詩級的武器來說,傳說級武器最大的優點,就在於這種級別的武器本身,是能夠進行武器解放的!

    事實上,在幻世之中,也只有傳說和傳說以上的武器,才可以進行武器的解放……

    而在幻世大更新之後,則不僅僅對於裝備的品質有了界定,同時也對裝備的階位有了相應的界定……

    比如說,一階傳說和二階傳說,雖然同樣是傳說級裝備,但是二階傳說的屬性,卻肯定會比一階傳說更加出色一些……

    當然,傳說裝備本身可遇不可求,所以即使是一階傳說,也是有價無市的裝備,畢竟不管是什麼等級的傳說,只要完成了武器解放的任務,就可以在短時間裡大幅提升玩家的實力……

    對於絕大多數的玩家來說,是否擁有傳說級的武器,可以說是實力的分水嶺……

    當然,一般來說,在幻世之中絕大多數混到四階接近五階水平的玩家,手上也總是有傳說級武器的,當然低階的傳說武器,解放的效果和增幅,往往並不是太給力,所以對於玩家們來說,也總是渴望能夠得到更高階的傳說武器……

    一般來說,絕大多數四階中高級玩家,基本上都會具備有一到兩階的傳說武器,並且完成解放任務,至於其中運氣好的,甚至可能擁有三階甚至四階的傳說武器,不過這一類的武器,解放任務想要完成往往相對困難一些,但是一旦完成解放,則能夠讓玩家的實力產生脫胎換骨的變化……

    而王宇手中的七罪其實很特殊……

    最初入手的時候,就是傳說級武器的模板,但是至少一階的傳說武器,每當他融合一根噩夢之角進入其中,他的武器就會提升一階,並且額外產生一種武器解放的效果!

    擎天柱毫不懷疑,尤月手中的法杖階位,任何一個五階玩家,手中都必定會有傳說級的武器,這一點是理所當然的事情……

    事實上,僅僅憑藉法杖尖端上不斷散發出來的狂風之力,就足以讓任何一個看到這個法杖的玩家明白,這根法杖,必定是一根極其高階的傳奇法杖!

    這是要解放自己的武器了麼?

    感受到了法杖尖端逸散出來的狂風之力,擎天柱和他的小夥們,目光不由得都緊緊凝視在尤月手中的法杖之上……

    看到尤月的動作,他們第一時間在腦海之中泛起的,都是同樣的念頭!

    那就是武器解放!

    然而,現實卻和他們的想像並不一樣……

    尤月在拿出法杖之後,並沒有武器解放的動作,只是直接開始吟唱一段陌生的咒文……

    在幻世之中,法師的咒文,是一種無法被解讀的文字……

    並不像是很多動畫片或者漫畫之中,咒文都是用白話文可以翻譯解釋出來的東西……

    實際的情況是,在幻世之中,法師吟唱的咒文,其實是一段只能聆聽到聲音,但是卻無法理解的聲音片段而已!

    因為在幻世之中,法師的吟唱本身,是沒有實際的含義和意義的!

    吟唱的作用,本質上來說,就是用自己的帶有魔力的聲音的震動,去引導自然界的元素構建法術!

    而這樣的聲音,本身就是毫無意義的!

    就像是和尚唸經一樣,很多經書本身是沒有意義的,有的只是念的時候產生的所謂的禪音而已,禪音本身的意義,並不是聲音本身,而是聲音引發的共振和共鳴的效果……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:57
第一千七百三十七章 風王之刃

    尤月的吟唱還在繼續……

    法師吟唱咒文,這是在西方奇幻世界之中,才會有的一種特殊的情況……

    如果非要類比的話,其實法師吟唱咒文的過程,和東方的和尚唸經,大體上是同一類的行為……

    咒文本身,很多時候都是毫無意義的東西……

    這一點,和寺廟裡的一些經文類似……

    很多的禪音,是沒有實際的意義的,有的只是單純的聲音而已……

    就像是武俠小說之中,少林寺非常出名的易筋經和洗髓經,就是很典型的例子……

    經書這種東西,都是需要誦讀的,而聲音本身就具備有共振的效果,洗髓經的本質,就是通過唸誦經書時候,聲音所產生的震動,來震動人體之內的骨髓,從而產生對於骨髓的變化,來達到所謂洗髓的效果……

    而在幻世之中,也同樣是如此的……

    咒文本身,是沒有任何意義的文字,之所以用文字的方式表示,只是單純意義上的方便法師誦讀出來,僅此而已!

    就像是很多不會外語或者外語水平不高的人,最初學習外國歌曲的時候,往往都是用類似的方法,將無法直接記住的外國語言翻譯成為可以直接被讀出來的聲音相同的漢字或者符號,然後通過這樣的方式,來進行演唱和記憶!

    而實際上,被書寫出來的這種翻譯,其實是沒有任何的實際意義的……

    他們的存在,只是因為他們的發音和外語歌曲相同而已,除此之外,毫無意義可言!

    這一點,其實就像是很多小學生學習拼音時候的音標一樣,音標本身就是毫無意義的東西,只是幫助準確的發音而已!

    擎天柱和他的小夥伴之中,雖然絕大多數都不是一個法師,但是對於法師這個職業。作為「高端」玩家的他們,自然也有足夠的認知的……

    他們其實很清楚,作為一個法師來說,咒文本身其實是沒有什麼意義的……

    咒文的作用。其實就是引導自然界之中的元素,使得這些元素更加的活躍,同時以某種特定的方式進行排列……

    就像是尋狗用的犬哨一樣,這種聲音,普通人上了年紀之後。是完全聽不見的,只有狗才能清楚的聽到犬哨的聲音,並且根據哨子的聲音,完成各種各樣的指令……

    而同樣的,法師的咒文,其實也是如此……

    咒文的聲音,對於普通人來說,是毫無意義的,但是對於自然界之中的元素,卻具備有很強的影響力!

    當然。同樣的咒文,也會有施法效率上的差異……

    咒文的吟唱,不是越快越好的,也是需要有節奏並且按照一定的聲音起伏去完成……

    這也就是為什麼法師的讀條,會被用吟唱這樣的動詞去詮釋的根本原因所在了……

    吟唱吟唱,本身就是一種需要有起伏有節奏的聲音,才能夠被稱為是吟唱……

    就像是廟裡的和尚唸經一樣,往往會給人一種安撫人心的效果……

    而所謂的減少吟唱時間,其實並不是讓吟唱的速度變快,而是讓整個吟唱的節奏都加速。甚至通過簡化一些不必要或者效果比較弱的音節,來實現吟唱時間的縮短……

    而一般來說,完成一個完整的咒文吟唱,花費法師的時間是最多的。但是法師在施法過程之中的精神力消耗,這會相對少一些,對於法師的精神力的需求,也會相對弱一些,而反之,如果一個法師要實現默發法術。可能要消耗的精神和花費的時間,都會比正常情況下要多一些……

    而如果是完全省略咒文和引導的瞬發法術,那麼就需要法師比基礎精神力需求強大幾倍甚至十幾倍,只有這樣,才能真正意義上的實現瞬發法術……

    也就是因為如此,所以他們才會在原本已經麻木的狀態之下,再一次感到了發自內心的震撼!

    因為他們明白……

    對於一個法師來說,越是需要吟唱的法術,也就越是意味著法術的威力巨大!

    這樣的道理,其實在場的每一個人都知道……

    但是,他們實在是很難想像,一個已經達到了五階的法師,一個已經幾乎實現的絕大多數低階法術瞬發,中階法術瞬發的法師,當這個法師手持法杖,並且開始吟唱咒文的時候……

    究竟會爆發出什麼樣恐怖的威力來!

    尤月站立在虛空之中……

    手中的法杖瑤瑤指向黑岩衛士的身軀……

    他身上的亞麻色長袍,隨風舞動……

    狂暴的風元素的力量,不斷在他的身上週圍凝聚……

    伴隨著他的低沉的吟唱聲音響起……

    風元素不斷的向著他的周圍凝聚起來!

    狂亂的,優雅的,從容的,銳利的……

    一切的風元素的力量,都被糾纏融合在尤月的法杖頂端的寶石之上!

    尤月的動作,毫無疑問讓黑岩衛士感受到了一種發自內心的不安,那是一種對於自身生命的威脅!

    於是,黑岩衛士的動作又加快了幾分!

    磨盤大小的拳頭,瞬間呼嘯而至,直直向著尤月的身軀轟去!

    看到這一幕,在場的玩家們,也是不由得倒吸了一口涼氣!

    所有幻世的玩家,都有一個共識……

    那就是。在幻世之中,法師們是最強大的存在,但是也同樣是最脆弱的存在……

    說他們強大,是因為只要給他們足夠多的準備時間。理論上來說,法師是可以釋放出超過自己本身階位強度的法術的,但是要實現這樣的攻擊,法師們往往需要相對比較長的準備時間,需要一段極其漫長的「蓄力」時間!

    而如果一個法師在遭遇到偷襲的時候。當他們無法第一時間進行反擊,往往就很容易陷入被一擊殺死的尷尬境地,這也就是為什麼,法師們被認為是最脆弱的存在的原因!

    而法師們最脆弱的時候,實際上也恰恰就是他們在吟唱高等級法術的時候!

    越是高等級的法術,威力自然也就越大,但是相應的,法術需要的吟唱時間,也自然而然會越是漫長!

    然而,他們的擔憂很快就變新的震撼所取代了!

    當黑岩衛士的拳頭轟落的時候。只見尤月手中持有的法杖,閃爍過一道墨綠色的光芒!

    然後,一道如同漩渦一樣的氣流陡然出現在尤月的身前,黑岩衛士的拳頭轟擊上渦流之上,卻只是讓虛空稍微扭曲了一下,並沒有直接觸及到尤月的身體,就軟弱無力的停滯下來,而尤月臉上的表情,也沒有任何的變化,只是從容的繼續自己的吟唱……

    接下來。黑岩衛士不斷的重複著徒勞的攻擊,然而不管他從什麼角度發動攻擊,尤月手中的法杖,卻總是會閃爍著光芒激發出一道道的空氣渦流將黑岩衛士的攻擊完完全全的無力化……

    看到這樣的畫面。在場的玩家又一次產生了一種被無數的草泥馬在自己心頭呼嘯而過的感覺了……

    如果說,尤月之前展現出來的,是他可怕的輸出能力,那麼在這一刻,尤月展現出來的,則是一種超乎想像的防禦能力。具備有這種強度的防禦能力,從某種程度上來說,就意味著對於尤月來說,在條件允許對手不逃跑的情況下,他可以隨心所欲的通過吟唱高階的法術,輕而易舉的秒殺敵人!

    時間一秒一秒的過去,尤月身前法杖之上,所凝聚的魔力也是越來越強大……

    就算只是遠遠的看著,都能夠很清楚的感受到那些魔力在一種難以想像的方式高度的凝集著,只是看著這團如有實質一樣的魔力團,就能讓人的心神產生一種失控的感覺,甚至連心跳呼吸都不由自主的跟隨者這團魔力凝聚!

    各種各樣的風元素,在這團魔力之中,以一種詭異的方式融合在一起,並且不斷產生可怕的魔力波動……

    恍惚之間。在場的所有玩家,都下意識的感受到了……

    在這個小小的神殿之中,所有的空氣流動,彷彿在這一刻都禁止了!

    時間彷彿在這一刻定格!

    所有人的心跳也彷彿在這一刻停息下來!

    在這一刻,所有人都有了一種非常明確的認識……

    當自己的心跳下一次響起的時候,就是法術成型的時候!

    彷彿是過了幾秒鐘,又彷彿是過了幾分鐘,又或者只是短短的一瞬間……

    尤月的法術終於成型!

    不得不說,尤月的計算非常精準,在他的法術成型的瞬間,黑岩衛士身軀之上的黑色光芒也幾乎在同一時間褪去!

    而此時此刻,出現在所有玩家面前的!

    依然是一道風刃!

    是的,風刃!

    那是一道無論從什麼角度去看,都普普通通,平平無奇的風刃!

    但是,在這一個瞬間,沒有人會這樣去想,甚至沒有會去懷疑這道風刃之中蘊藏的力量……

    風王之刃!

    這就是這道風刃的名字!

    這也是尤月對於風刃法術所有理解的終點!

    事實上,在將風刃法術,深化到了尤月的巨大風刃這個等級之後,尤月花費了很長的時間,都始終沒有找到能夠風刃這個法術更進一步的方法!

    即使他已經無比的瞭解這個法術的構造,已經能夠輕而易舉的閉著眼睛,就釋放出十幾個甚至幾十個低等級的風刃,但是他卻無法將這個法術,推演到更高階的程度,即使是數量上的提升,質量上的蛻變,都已經無法完成這種階位上的變化了!

    然而,再一次偶然的翻閱法術典籍的過程之中,他看到了這樣的一句話……

    任何一個法術的終點,其實就是一個法術的起點!

    在看到這句話之後,他才突然明白,原來風刃這個法術的終點,其實也是一道風刃!

    一道普普通通的風刃!

    只是,這道風刃經歷了從平凡到王者的蛻變,褪盡鉛華,無堅不摧,無往不利!

    於是,最終,他完成了這個法術!

    這個名為風王之刃的六階法術!

    即使是對於風刃的瞭解和熟悉,已經達到了極點的尤月,想要完成這個法術,也必須要在吟唱咒文的前提之下,整整進行十二秒之多!

    這個法術的原理很簡單……

    簡單來說,就是風刃的疊加施法!

    首先,凝聚一個風刃,然後不斷在原本風刃的基礎上,不斷施放風刃這個法術,同樣這樣的方式,去強化風刃的結構……

    事實上,疊加施法的模式,在法師之中,並不是什麼特別高明的技巧,一般的法師,都具備有將自己熟練的法術疊加兩到三次然後釋放出去的能力……

    疊加施法的好處是,通過疊加施法,法術的威力會更具疊加次數獲得線性的提升,每多疊加一次法術,法術的威力就會變大一些!

    疊加的次數越多,法術的威力也就會變得越是巨大!

    當然,疊加施法最大的難點,其實還是在於疊加施法能夠容許的誤差非常非常的小!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:57
第一千七百三十八章 風王之刃二

    常規的施法之中,法術模型雖然也有結構必須精準的必要條件,但是卻還是能夠容許細微的和標準模型不同的誤差存在的,就像是絕大多數的人手中的條鐘錶又或者是電子錶,也總是會有或多或少的能夠被人們所容忍的誤差存在,誤差的存在,並不影響到這些鐘錶的使用,事實上,有些鐘錶就算是一天有高達五分鐘的誤差,人們也會通過每天的校準去修正這種誤差,從而讓這種誤差所產生的影響幾乎可以被完全忽略不計

    然而,疊加施法卻不同!

    疊加施法之中,同一種法術的法術模型,幾乎是不允許產生誤差的,極小的誤差能夠被容忍,但是一旦這種小誤差多了,往往就會導致接下來想要完成下一次的疊加施法變得越來越困難

    這一點,就像是用紙牌去疊高塔一樣,如果能夠疊得一模一樣,幾乎沒有誤差,那麼高塔也就能夠疊得足夠高,而反之,如果一開始就有或多或少的誤差,那麼雖然在開始疊的時候,不會有什麼問題,但是每當要疊高新的高度的時候,就勢必會增加倒塌的風險!

    也就是因為如此,所以想要完成儘可能多次的疊加施法,就必須要做的幾乎零誤差才行!

    是的,零誤差!

    只有在誤差越是小的情況之下,疊加施法能夠疊加的層數才會越多!

    這樣的道理,其實就像是建造高樓大廈一樣

    建造高樓大廈,其實也是如此,越是高的大樓,對於地基的要求也就越高,而在建造的過程之中,越是底層的建築,也就越是需要足夠的牢固,並且不能夠有絲毫的差錯,地基越是牢固。那麼也就越是能夠將樓房造高

    萬丈高樓,也是從平地一點點被蓋起來的,低層的建築只有打好基礎,那麼高層建築才能達到更高的高度!

    而在疊加施法的過程之中。這一點其實是被很完美的詮釋了的!

    如果說,施法本身容許存在1oo單位的誤差,但是每一次疊加施法,容許的誤差則不會過1o單位,而如果想要作為近乎完美的疊加施法。那麼可能誤差就只能夠在1單位左右,甚至無限接近於零誤差才行!

    在古玩字畫的行業之中,有一種技術叫做揭畫,這種技術的作用,就是講一副字畫一層一層的揭開,然後分別裝裱起來,然後通過一些處理,使得這些字畫每一幅都變成一種無限接近於真跡的畫作,從而收穫巨大的利益

    這樣的手段,固然是非常不道德的行為。但是實際上,從某種層面上來說,這種技術手法,其實也是非常非常細緻和高明的,敢於去這麼做的人,也勢必是藝高人膽大的,一幅畫,如何能給揭出更多的畫來,其實也是一種技術活,同時還要保證不會讓原來的畫主懷疑。更是需要非常高明的手法去完成的,這樣的做法,只要稍微有一點點瑕疵,可能揭畫者就會面臨身敗名裂。甚至是可能會有生命之憂!

    如果讓一副畫,通過揭畫的手法,神不知鬼不覺的產生最大的利益,其實說到底,就是要保證每一次揭畫,都必須要足夠的細心小心。一開始如果就大手大腳的去進行揭畫,那麼最終就肯定無法得到最多的數量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一層,才能實現這種最完美的揭畫!

    揭畫這種事情,本身就是需要很強大的心理素質才能完成的

    而疊加施法也是如此

    雖然疊加施法本身並不困難,但是伴隨著疊加次數的提升,完成疊加施法的難度也會呈現幾何級數的上升!

    這一點,是誰也無法避免的問題

    就像玩抽積木的遊戲的時候,每次抽掉一根積木,總是會讓下一次抽積木的人風險倍增

    想要理論上讓積木保持原本高度的情況下,抽掉理論上所有能夠被抽掉的積木,是一件幾乎不可能完成的任務,因為每一個人抽積木的動作,都會影響到整座積木塔的平衡,稍微一點點的疏忽,就會讓大家的努力功虧一簣!

    這個世界上,沒有任何兩片相同的葉子!

    同樣的道理,這個世界上,也不會有兩個完全相同的法術結構!

    即使是同一個法師完成的法術,法術結構上,也必定會有或多或少的不同,即使非常非常非常非常的相近,也幾乎不可能達到零誤差的程度,最多也就是無限接近於零誤差而已!

    普通的法師,疊加一個法術,能夠疊加三次到五次,就已經算得上是高手了,並且伴隨著每一次的疊加,之後的施法效率,都會不可避免的減慢,這一點,就像是抽積木的時候,最初選擇抽掉哪一根積木,都不會有太多的問題,但是隨著積木越來越少,每次需要思考的時間,就勢必會呈現幾何級數倍的上升,這一點,幾乎是不可避免的狀況

    至於那些能夠將一個法術疊加十次以上的,哪怕只是一個像是風刃這樣的低階法術,都已經算得上是非常厲害的人物了,一般來說,疊加十次的風刃,能夠被疊加十次以上的風刃,實際上就已經等於從一個一階法術,提升到了兩階法術的地步,雖然本質還是風刃,但是實際上卻是被疊加過十次的強力法術了!

    在幻世論壇的法師版塊之中,曾經有一些資深法師討論過關於疊加施法的這種特殊的施法技巧,在資深法師們的結論之中,疊加施法理論上來說,是可以將任意一種法術的威力,提升到無限的!

    但是,這種無限,卻是建立在一個法師能夠做到零誤差的基礎之上的!

    第一次施法。就相當於是在白紙上作畫一樣,是可以隨意揮灑的

    而之後的每一次施法,其實都相當於在原本的畫上繼續重新作一幅同樣的畫,如果沒有太大的誤差。畫自然還是原來的畫,但是如果哪裡畫錯了,那麼整幅畫也就毀了

    而或許一次兩次不會畫錯,但是三次四次呢?五次六次呢?八次十次呢?甚至十幾次乃至於幾十次呢?

    情況就完全不同了!

    而如果一幅畫,能夠被反覆描繪幾遍乃至於十幾遍甚至是幾十遍不出錯的話。那麼哪怕是一幅簡單到極點的畫作,也足以成為難得的珍品,精品,甚至是絕品!

    而法術疊加也是如此!

    普普通通的一個法術,通過不斷的疊加,疊加,再疊加,最終也能夠成為一個威力凡的法術!

    哪怕最初這個法術僅僅只是一個一階法術,只要法師有足夠的耐心和強大的意志力,一樣可以讓這種法術變成真正意義上的神級法術!

    根據幻世法師們的計算。理論上來說,一個一階的法術,只要進行十次疊加,強度就會提升二階,而一個一階的法術,如果進行五十次疊加,強度就會提升到三階,如果一個法術進行一百次疊加,強度則會提升到四階,而如果法術被疊加兩百次以上。那麼威力則會達到非常可怕的五階程度,至於更進一步的,如果要讓法術達到六階的強度,就至少要重複疊加五百次以上!

    當然。這個理論被提出來的時候,絕大多數的玩家,對此都是表示懷疑的,因為在這個理論被提出來的時候,能夠完成疊加施法的玩家,本身就寥寥無幾。更不用說能夠疊加如此多次的法師了,幾乎是鳳毛麟角的存在,理論這種東西,缺乏實踐是永遠都不會有結果的

    在這個理論被開出來的時候,絕大多數的法師,還甚至無法掌握五階法術,即使是四階法術,也只是少數法師才能釋放的,在這樣的情況下,五階甚至六階法術的強度推演,本身就是一種很難被認同的事情

    即使如此,也沒有太多的人去嘲諷這個理論,因為在當時,確確實實是有法師可以做到疊加施法的,這件事情之所以沒有得到關注和認同,並不是因為這種理論有明顯的錯誤,而是因為這種理論想要實現,難度非常的高,只存在理論上的可能性!

    就像是,所有人都知道

    如果全世界每一個人,都給自己一塊錢的話,那麼自己就會成為一個級富翁

    並且在這個過程之中,對於絕大多數的人來說,都不會因為支付這筆財富而讓自己受到難以承受的損失

    然而,儘管這件事情理論上可以成立,但是實際上,卻不會有人能夠真正做得到這一點,因為這件事情本身,雖然從個體上來說,並不困難,甚至哪怕是對一個陌生人討要一塊錢,也有很大的希望不會被拒絕

    但是,當這種討要一塊錢的行為,堆積到一定的數量之和,困難也就會變得無比的巨大,大到幾乎無法去承受的地步!

    而同樣的道理

    在法師們看起來

    疊加施法,充其量只能夠作為低階法術的短效增幅,如果想要疊加出一威力巨大的核彈法術的話,那麼實際上往往是得不償失的事情

    先不提那些疊加法術次數達到一定數量之後可怕的失敗率,即使是疊加法術的消耗,以及需要的準備時間,都會是一個非常可怕的數字!

    然而,尤月此時此刻所激的風王之刃!

    使用的就是這種被法師們認為是雞肋的疊加施法的技巧!

    在之前的十二秒的時間裡,他將風刃這個基礎法術,足足疊加了五百次!

    是的,五百次!

    能夠實現這樣的壯舉,對於其他的法師們來說,幾乎是一件不可能的事!

    但是,尤月卻做到了!

    他能夠做到這一點,自身的實力自然是很重要的一部分,但是還有另外一部分,則是落在手中的法杖之上

    當然,不管是法杖也好,尤月自身的實力底也都是尤月實力的一部分!

    風王之刃的度並不快

    就如同普通的風刃一樣,毫不起眼

    這道風刃,並不鋒利,也並不迅捷

    然而,這道風刃,卻是一道千錘百煉的風刃!

    是一道通過簡單到極點的疊加施法,重複五百次之後產生的風王之刃!

    短短十二秒鐘的時間裡,實現五百次的風刃疊加,自然是一件非常困難的事情,甚至是不可思議的事情

    但是,尤月卻憑藉自身強悍到極點的法術控制能力,加上手中的神杖風之痕,完成了這樣的壯舉!

    當風刃被從虛空之中凝聚出來之後

    時間和空間,彷彿在這一刻都停滯了下來

    每一個人,在這一刻,都可以盡情的去思考,盡情的去運轉自己的思維

    然而,卻無法做出任何的行動

    風也變得禁止下來

    在虛空之中,似乎只允許有這樣的一道風刃存在!

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:57
第一千七百三十九章 意外

    風刃在虛空之中流動……

    在尤月的風刃出手的時候……

    擎天柱和他身邊的玩家們,身體卻彷彿完全停滯了下來,只有思維不斷的翻滾咆哮……

    而此時此刻,在擎天柱的腦海之中,泛起的卻是另外一個和眼前畫面完全無關的念頭……

    恍惚之間,他彷彿突然置身於某一個小時候特別熱衷的武俠小說的世界之中,然後他看到了一個白衣俠客,也看到了白衣俠客手中的普普通通的飛刀……

    普普通通的飛刀,在其他人的手裡,就只是飛刀,就只是暗器,僅此而已!

    但是,在這個俠客的手裡,飛刀則被賦予了不同的意義……

    這是天下第一的刀,是小李飛刀!

    刀本身只是普通的刀,但是使用者千錘百煉的技藝,卻讓這把到變成了神刀!

    而同樣的,尤月激發出來的這道風刃,雖然看起來普普通通……

    但是,卻讓他們感受到了一種,難以用言語表達的感覺,那是一種風刃之中蘊藏著可怕力量的感覺!

    雖然平凡,雖然質樸,但是卻彷彿避無可避!

    雖然,風刃還有沒命中黑岩衛士的身軀……

    但是,擎天柱卻彷彿已經看多了黑岩衛士的身軀被風刃切割而過的畫面……

    甚至,他已經開始期待,這一道風刃,究竟能夠給黑岩衛士造成多麼巨大的傷害……

    百分之五的生命值?

    甚至是百分之十生命值?

    又或者更多一些?

    因為和黑岩衛士的戰鬥過,所以尤月很清楚,黑岩衛士在第二階段的強度究竟如何,黑岩衛士在第二階段之中,確確實實會進入一段時間近乎魔法免疫,並且攻擊強度和攻擊速度都提升的狀態。但是這種狀態,卻只會維持三分鐘的時間,三分鐘的狀態時間過去之後,黑岩衛士就會恢復到第一階段的狀態,並且變得可以受到正常的傷害……

    這種狀態,擎天柱習慣性的稱之為黑化……

    而在黑化狀態之下。黑岩衛士自身是不具備任何的生命恢復能力的,也就是因為如此,所以不需要擔心黑岩衛士會在無法承受高傷害的情況下,持續的恢復生命值,讓戰鬥變無法繼續下去……

    而這個階段的戰略,其實也相對簡單,無非就是在黑岩衛士黑化的時候,儘可能的規避黑岩衛士的攻擊,全團完全進入防禦模式。而在黑岩衛士恢復到第一階端的狀態之後,再持續的進行猛攻,借此來消耗黑岩衛士的生命值……

    事實上,也就是因為有在第二階段戰鬥的經驗,所以擎天柱和他的團隊,在面對第一階段的黑岩衛士的時候,才會相對的遊刃有餘一些,儘管消耗的速度並不快。但是卻也往往能夠順利度過這個階段……

    當然,儘管能夠通過這個階段的戰鬥。但是在擎天柱的內心深處,對於黑岩衛士的超高生命值,還是頗有怨念的……

    也就是因為如此,所以對於尤月這一擊能造成的傷害,他估計一個百分之五到百分之十的傷害,其實他覺得自己已經是高估了這個傷害了!

    要知道。不管這個法術的身世多麼浩大,說到底也不過只是一個玩家的一次攻擊而已,而一個玩家的一次攻擊,如果能夠對boss造成百分之生命值上限的傷害,那麼就意味著這個玩家只要重複二十次同樣的攻擊。又或者是只需要二十個玩家重複同樣的攻擊,就可以輕易的擊殺boss……

    這樣的事情,如果是在其他的網絡遊戲之中,恐怕是沒有人會相信的,絕大多數的網絡遊戲裡的boss戰,都意味著一場一場的持久戰,幾乎是完全不存在在短時間裡就分出勝負的,除非是高等級的玩家碾壓低等級的副本,才能出現這樣的情況下……

    而即使即使是在幻世之中,能夠做到這種事情,也幾乎是宛如神話一般!

    擎天柱甚至無法想像,究竟有強大到什麼程度的強者,才能做到這種事情……

    然而,擎天柱無法想像的事情,終究還是發生了……

    風王之刃終於還是落到了黑岩衛士的身軀之上……

    和體積龐大的黑岩衛士相比,風王之刃就像是一片小小的落葉一般,完全是不起眼的存在……

    不,不僅僅是看起來毫不起眼……

    實際上,當這道普普通通的風刃。落到黑岩衛士的身軀之上的時候……

    黑岩衛士甚至沒有呈現出任何受到攻擊應該有的樣子了……

    甚至,黑岩衛士的反擊動作,都沒有因此產生任何的遲疑……

    寬大的腳面在地面上交替踏出兩步之後,磨盤大小的拳頭,就又一次向著尤月直轟而去!

    然而,尤月對此,卻並沒有進行任何的閃避,防禦……

    甚至連手中法杖的力量都沒有發動……

    只是用一種平靜的眼神,看著眼前的黑岩衛士……

    看著他巨大拳頭的陰影一點點將自己的身體覆蓋……

    黑岩衛士的拳頭帶著劇烈的罡風,吹拂著尤月的身體,尤月卻紋絲不動的站立在半空之中……

    啪,啪,啪,啪……

    直到尤月身著的棕色亞麻長袍上的扣子,被一顆一顆的吹飛,他身上覆蓋的亞麻色的長袍,也是隨風落下……

    露出他穿著的淡綠色法袍來……

    然而,即使如此,尤月依然沒有動作……

    只是靜靜的看著眼前的拳頭……

    他沒有動。不是因為無力閃避……

    而是因為他很清楚,黑岩衛士的這一拳,是絕對落不到自己的身上的……

    所以自己絕對不需要動!

    在中了自己之前的那一發風王之刃以後,以對方第一階段的狀態來說,能夠踏出兩步,轟出這一拳。已經是對方攻擊距離的極限了!

    接下來的話……

    如果沒有意外的話……

    他很清楚,如果沒有意外的話,自己那一發風王之刃,足以一擊就轟掉黑岩衛士百分之二十五以上的生命!

    也就是說,單純憑藉這一擊,就足以直接讓黑岩衛士進入第三階段!

    「既然第二階段激活的符文是黑皇之軀,不知道第三階段和第四階段,又會分別激活另外哪兩種符文呢?」看著不斷籠罩自己的陰影,尤月的臉上帶著從容的表情。開始思考起下一個階段黑岩衛士可能呈現的狀態,「如果說這個符文代表的是力量的話,那麼這種符文模型代表的意義又是什麼呢?」

    就在尤月這樣想著的時候……

    黑岩衛士的動作也是恰好在尤月的身前停止了下來……

    一股輕微的震動,從黑岩衛士的胸口處緩緩的逸散出來……

    隨後,在場的所有玩家,都開始感覺到,黑岩衛士的生命力開始以一種匪夷所思的速度下降……

    幻世和其他網絡遊戲有一個很大的區別,就在於幻世由於高度的擬真度的關係。所有的數據都是不會直接顯示在玩家的面前的,一個怪物究竟有多麼強大的攻擊力。究竟有多麼可怕的防禦力,究竟有多少的生命值,都是無法用直觀的方式看到的……

    取而代之的是,玩家的感知力,卻可以幫助玩家在戰鬥之中,去明確的感知到怪物的各種屬性……

    攻擊力。防禦力,移動力,生命力,這些數據,雖然被系統隱去。但是對於高端玩家來說,只要戰鬥的時間長了,就總是能夠或多或少的感知出來的……

    感知能力,本身就是一種看不見摸不著但是卻又實實在在存在的東西……

    就像是很多動物,都具備有感知危險的能力,他們的感知,可以明確的告訴他們,做一件事情對於自己來說,究竟是安全的還是危險的,只要感知不欺騙他們,那麼他們就會一直安全下去……

    而所謂的獵人的陷阱,其實也是欺騙了動物最基本的感知能力,當然,如果動物的感知能力更加強大一些的話,那麼也可能會感知到陷阱的存在,從而規避陷阱……

    而對於人來說,其實也是如此……

    現實世界之中,自然是沒有所謂的生命值的概念的,但是即使如此,絕大多數的人,在看到一個人的時候,卻還是能夠或多或少的判斷出一個人的身體狀況如何,從體魄是強健還是瘦弱,從面色是紅潤還是蒼白,從聲音是沙啞還是洪亮,從步伐是穩健還是蹣跚,都足以讓人們判斷出一個人的身體狀況,健康狀況,甚至生活狀況……

    在這個過程之中,一個人的視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺都可能會產生作用,而最終彙總起來,就是一個人的感知能力!

    而越是強大的生命,感知能力也就越是強大……

    這一點,無論放在什麼樣的世界之中,都是必然的道理……

    就像是狗面對屠夫到時候,總是會發自本能的感受到恐懼,面對其他人的時候,狗之所以敢於狂吠,本質上的原因,就是因為在狗的感知之中,這些人對於自己是沒有威脅的,但是如果遇到那些殺豬屠狗之輩,他們就會變得非常的溫順,不敢正視他們的目光,因為它們的感知告訴他們,這些人是真正意義上會給自己造成致命危險的存在……

    同樣的道理,在幻世之中……

    玩家們所擁有的遊戲角色,本身就是遠比普通人強大許多的存在,他們的感知力自然也是非常強大的!

    尤其是對於怪物的感知,往往是非常非常準確的……

    幻世之中的怪物,和np是有本質上的不同的,玩家也好,np也好,都具備有隱藏自己氣息的能力,但是怪物卻沒有,絕大多數的怪物,他們的氣息是完完全全不設防的……

    也就是說,對於任何玩家來說,都可以很清楚的感受到一個怪物,究竟處在什麼樣的狀態之下……

    或許攻擊防禦移動這些數據,無法在第一時間得到答案,但是生命力的起伏,對於玩家們來說,卻是一種非常非常直觀的感知體驗……

    就像是人類一樣……

    生命力越是強大的人,他們身上的生命氣息也就越強,而最能夠體現出生命氣息的,自然莫過於是生命的呼吸了……

    一個人生命力強大的人,往往呼吸的時候,肺活量也會非常得大,所謂的中氣十足,氣若洪鐘,就是形容這種人的狀態……

    而如果是一個生命力快要耗盡,生命即將到達盡頭的人,那麼往往呈現出來的,就會是所謂的氣若游絲的狀態了……

    這兩者的區別,即使是一個普通人,也能夠很輕易的分辨出來……

    而同樣的,放在幻世之中,玩家們對於一個怪物的生命值的判斷,也就是通過生命氣息的增減來判斷的……

    這種感官體驗,很難通過語言去描述,但是卻是實實在在能夠被感覺到的東西!

    也就是因為如此,當黑岩衛士的生命氣息開始減弱的時候……

    在場的所有人都幾乎在同一時間感受到了……

    然後,所有人都開始凝神感知黑岩衛士的「掉血」情況……

    尤月之前的那一擊,究竟對黑岩衛士造成了多少傷害,對於這一點,他們實在是非常想要知道……

    然而,他們這一感知……

    臉色都徹底不對了……

    擎天柱的臉上也是一片茫然……

    在一瞬間,他甚至懷疑自己的感知出現了錯誤……

    然而,看到身後幾張同樣茫然的臉孔之後,他明白了,自己的感知並沒有出錯……

    在他的感知之中,黑岩衛士的生命氣息,飛速得在衰弱……

    最初的時候,還是百分之七十五,百分之七十四,百分之七十三一點一點在減弱……

    然而,接下來的一秒鐘裡,卻是直接跳了兩個百分點,直接跳到了百分之七十一!

    再接下來,黑岩衛士的生命力不斷的衰弱,幾乎瞬息之間就跌破了七十大關,然後一路向著六十邁進……

    然而,這卻還不是極限!

    當黑岩衛士的生命值跌破六十大關之後,速度並沒有減緩,反而是以更快的速度衝向了五十大關……

    當黑岩衛士的生命值跌破百分之五十大關之後……

    一道綠色的光芒瞬間在黑岩衛士的身軀上閃爍而起,一道墨綠色的符文在黑岩衛士的身軀上被點亮!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:58
第一千七百四十章 第四階段

    對於黑岩衛士的這種全身冒出綠光的狀態,擎天柱自然是非常熟悉的

    他知道,黑岩衛士這種狀態,就是oss的第三階段

    當黑岩衛士的生命值低於百分之五十的時候,黑岩衛士就會進入這種「綠化」狀態,處在這種「綠化」狀態之下,黑岩衛士的身軀會變得異常的迅捷而輕靈,同時生命的恢復度,也會比第一階段更勝一籌,除此之外,處在這種狀態之下,黑岩衛士的攻擊力會得到提升,但是取而代之的是,身體對於魔法的抗性,會被削弱到普通oss的水平,不再享受半元素生命所特有的高魔抗和高物理抗性,當然,黑岩衛士在這個階段裡,生命恢復的上限,是不會過百分之五十的

    在第三階段之中,黑岩衛士每次會維持三分鐘的隨機綠化或者黑化狀態,隨後就會歸兩分鐘的普通狀態,儘管依然保留有能夠造成較多傷害的普通形態,但是綠化形態和黑化形態,卻還是有本質上的不同的,在黑化形態之下,玩家即使不攻擊黑岩衛士,黑岩衛士的生命值也不會恢復,在這樣的前提之下,玩家只需要防禦過這個階段,就可以持續的有效的進行對於黑岩衛士的輸出

    但是如果黑岩衛士進入「綠化」狀態的話,情況就完全不同了,玩家不僅僅不能規避和黑岩衛士的戰鬥,還必須不斷的造成足以壓制黑岩衛士生命恢復的傷害,儘管黑岩衛士在這個階段,法術防禦和物理防禦都會被削弱,但是高的行動力加上過的恢復度,卻足以讓黑岩衛士能夠在戰鬥的同時,恢復可觀的生命值,如果玩家團隊無法在這個階段壓制住黑岩衛士的生命恢復能力,那麼很可能之前的努力,都會在這一個階段功虧一簣

    當然。玩家團隊也可以耐心等待黑岩衛士一直隨機出黑化狀態,或者始終保持團隊在面對普通形態的黑岩衛士的時候,能夠造成足以抵消綠化形態恢復能力的輸出,這樣的話。只要足夠耐心,足夠細心,還是存在有理論上能夠通過的可能性的!

    然而,能夠做到這一點的前提是,在這個過程之中。團隊始終要保持足夠的戰力,並且不能夠有任何的減員

    事實上,擎天柱的團隊,距離勝利最近的距離,大約也就是這第三階段了,也就是因為如此,所以當擎天柱看到黑岩衛士身軀上泛起的綠光之後,內心也幾乎是崩潰的

    沒想到,自己辛辛苦苦小心翼翼才能夠進入了第三階段戰鬥,眼中這個法師。居然只是施放了一個法術,就做到了這一點

    如果不是事實就在眼前,他實在是很難想像,區區一風刃,居然就一擊轟掉了一個副本之中小oss接近四分之的生命值!

    然而,就在擎天柱震驚的時候

    他卻突然現了另外一件讓他更加震驚的事情

    黑岩衛士在「綠化」之後,依然沒有進行任何的行動!

    不僅僅如此!

    黑岩衛士的生命值,在跌破了百分之五十大大關之後,根本就沒有停止的意思,而是更進一步的繼續下降著!

    是的。繼續下降著!

    儘管因為處在綠化的再生作用之下,黑岩衛士生命下降度,似乎變得比之前遲緩了一些,但是黑岩衛士的生命氣息。卻依然還是在不斷的下降著!

    隨後,在擎天柱以及他身後的小夥伴們完全無法理解的目光之中

    黑岩衛士的生命氣息就這樣一點一點的陡然降低到接近百分之二十五的限度

    這是什麼情況?

    居然一次攻擊就造成了過生命力百分之五十的傷害?

    在場的每一個人,在看到這樣的畫面之後,內心之中都是一種萬馬奔騰的感覺

    如果說之前在場的每一個人,還是感受到震驚的話,那麼現在的他們。就完完全全不淡定了!

    事實上,從他們看到尤月的時候開始

    就一直處在一種震驚,麻木,震驚,麻木的循環之中

    然而即使如此,即使他們一次又一次的震驚到麻木,卻又依然一次又一次的從麻木之中感受到更多的震驚

    而他們的心情,也不斷的在這個過程之中生著變化

    最初的時候,他們對於尤月僅僅只是好奇而已

    而接下來,尤月任性開怪的舉動,卻又讓他們覺得這個強者似乎毫無團隊理念,隱隱有些鄙視

    而在看到尤月和黑岩衛士勢均力敵的戰鬥之後,卻又自內心的感受到震驚,甚至隱隱約約有一種想要膜拜的感覺

    而接下尤月的狂轟濫炸的法術之後,他們這種膜拜卻又上升到近乎絕望的情緒!

    因為,他們實在是很難想像,在幻世之中,居然有人能夠強大到這種程度!

    這種絕望,是源於他們對於自身未來的絕望,他們從來沒有幻想過,自己以後可能達到這樣的高度,所以當這樣強大的存在出現在他們面前的時候,他們就自然而然會心生絕望

    而在此時此刻,他們卻又感到了一種隱隱約約的釋然和放鬆

    因為讓人絕望的強大,固然讓人絕望,而如果強大到了出絕望的範疇之外的話,那麼反而也就不會那麼讓人絕望了

    聽起來似乎有些矛盾,但是事實就是如此的

    比如說,如果兩個大學同學,進入社會五年之後,兩個人都進入了公司工作,一個人的收入是年薪十萬,另外一個人的收入是年薪二十萬。前者對於後者的,肯定是會有一定的羨慕嫉妒恨的,但是要說這種羨慕妒忌恨大到什麼程度,恐怕也是未必的。說到底,很多時候也就是時運不濟而已,一倍的收入差距,看起來很巨大,但是卻也未必沒有可以追趕的空間

    然而。如果同樣的兩個人,一個人的收入是年薪十萬,另外一個人的收入卻是年薪百萬,那麼就足以讓前者產生絕望甚至自卑的情緒了,因為這樣的收入差距,以及是很難通過努力去彌補的,甚至可能在前者的職業規劃道路之中,都沒有想像過自己有一天能夠享受年薪百萬的收入,面對和自己同齡的同學,達到了這樣的高度。內心之中自然難免會有沮喪失落甚至是隱隱約約的絕望產生

    然而,如果更進一步的深化這兩者之間的差距,比如說,一個人的收入依然是年薪十萬,而另外一個人卻是從事公務員的工作,並且已經達到了實權副處的級別,那麼在這種情況下,前者對後者就不會再有什麼太多的負面情緒了,因為這兩者的差距,已經大到了一種無法去用情緒表達的地步了!

    憤怒也好。怨恨也好,失落也好,絕望也好

    說到底,這些負面情緒本身。還是兩者在能夠比較的情況下,落後的一方才會產生的情緒

    而如果雙方產生了本質上的差距,那麼這種情緒也就不復存在了

    而此時此刻,面對尤月展現出來的戰鬥力,在場的玩家內心其實已經是完完全全不再帶有任何的負面情緒了,因為。在他們的認知之中,尤月已經是和他們完全不處在同一種層面的人了

    當然,不管他們的情緒怎麼樣

    戰場之上的戰局,依然在生著匪夷所思的變化

    當黑岩衛士的生命氣息降低到百分之二十五之後

    最後一道白Se的符文也幾乎在同一時間被激活了,不,這一次最後的符文,並不是單純的被激活,而是在激活的第一瞬間,就破碎開來!

    是的,破碎!

    如果說,之前的兩道符文,是一種可以被持續使用的能力的話

    那麼毫無疑問,這最後的一道符文,則是一件消耗品!

    隨後,在場的所有人,都在同一時間感受到了黑岩衛士身軀之上陡然爆出來的可怕氣息

    層層疊疊如有實質一樣的壓迫感,從黑岩衛士的身軀上傳遞出來

    黑岩衛士的生命氣息,也幾乎在瞬間就恢復到了百分之五十的程度!

    「你,感受過絕望麼?」

    一種類似於機械的聲音從黑岩衛士的口中響起

    光是從氣息的變化,在場的絕大多數的玩家,就可以判斷得出,進入這種狀態的黑岩衛士,或許在法術抗性上比不上第二階段的黑化,或許在生命恢復和行動度比不上第三階段的綠化

    但是,這種白化的狀態,卻無疑是黑岩衛士最終極的形態了!

    因為,黑岩衛士的生命本質,在白化的這一刻,產生了翻天覆地的變化!

    是的,翻天覆地的變化!

    黑岩衛士的階位晉陞了!

    不僅僅恢復了百分之二十五的生命值,同時還完成了一次晉陞!

    五階!

    是的,五階!

    在生命遭遇的致命的威脅的時候,黑岩衛士將會進階!

    雖然只是臨時的進階,並不會因此提升生命力的上限,也不會因此提升太多的攻擊和防禦能力!

    但是,階位的提升,卻依然是非常可怕的一種界限能力!

    事實上,絕大多數資深的玩家,寧可面對一些諸如自爆之類的大範圍殺傷界限能力,也不會願意面對怪物的階位晉陞,因為任何一點點的階位晉陞,都可能會引怪物的實力從量變產生質變!

    看到這一幕的時候,擎天柱和他們身邊的傭兵團員們,則是徹底的愣住了,因為,他們從來沒有想到過

    原本他們認為自己已經快要接近的終點,居然是這樣的一種絕望

    事實上,如果擎天柱事先知道,擊破黑岩衛士生命值百分之二十五的臨界,會產生這樣的第四階段的話,那麼他恐怕根本就不會在持續的去攻略黑岩衛士了!

    因為那根本就已經出了他的能力所能夠承受的範圍!

    勇往直前當然是好的

    屢敗屢戰永不言棄的精神,也是值得推崇的

    然而,如果是完全沒有希望的事情,還要去試圖完成,那麼就不是堅持而是愚蠢了

    這兩者之間的區別,擎天柱自然是分得清楚的

    現在的他,對於腳下的這個副本,已經徹底的不抱有任何的幻想了,這樣強大的黑岩衛士,也不過只是這個副本之中第一關的守衛而已,後面究竟還有多少強大的oss,他不得而知,但是他有一點是絕對可以明確的,那就是即使是現在所屬的區域的最強公會,如果想要攻略這個黑岩神殿,恐怕也需要花費不小的精力,甚至可能會有崩掉一口牙的風險

    不過,這樣的想法並沒有維持太久,擎天柱就再一次把關注的目光放到了黑岩衛士的身軀之上

    他很想知道,已經進階的黑岩衛士,和強大得如同神一樣的法師尤月,究竟是孰強孰弱,接下來的戰鬥又會如何展

    然而,這一次,他又失望了

    因為,依然沒有戰鬥

    黑岩衛士依然一動不動

    他的生命氣息依然在不斷的衰弱著

    四十九,四十八,四十七,四十六(未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:58
第一千七百四十一章 隕落

    詭異!

    是的,詭異!

    如果說之前尤月帶給擎天柱和他的小夥們,是震撼崇拜麻木絕望釋然

    那麼此時此刻

    在場的所有人的內心之中,都有一種詭異的氣氛在蔓延

    當然,與其說是詭異

    倒不如說是靈異

    是的,靈異!

    黑岩衛士的強大,在場的玩家可以說是有目共睹的

    但是,如此強大的黑岩衛士,居然在承受了尤月的一擊風刃之後,生命值就不斷的下降,甚至已經出了百分之五十之多!

    這樣的數字,無疑已經過了在場絕大多數玩家的心理底線了!

    事實上,他們從來都沒有想過,這個世界上,居然有人能夠做到這種事情

    不要說是一擊打掉一個oss級的敵人半血了,就算是一次攻擊能夠對oss級的敵人造成十分之一的傷害,都是一件非常不可思議的事情了

    要知道,雖然幻世並不想是絕大多數的網絡遊戲那樣,但凡是oss,就一定有著極高的生命值,一定會讓玩家團隊陷入持久戰之中

    但是,在幻世之中,領級的敵人生命值卻還是遠遠要高於普通怪物的,除此之外,但凡是領級的生物,他們對於物理和魔法的抗性,也往往會高於普通怪物很多,在攻擊普通怪物時候或許玩家能夠在一定的條件下實現秒殺,但是在攻擊oss的時候,卻幾乎不可能做到這一點

    絕大多數的時候,當一個玩家團隊進入oss戰之後,絕大多數的情況下,oss的生命氣息,都是以一種非常緩慢的度在降低的,就像是絕大多數的網絡遊戲之中,玩家們在攻略oss的時候,oss的生命值下降度。往往也都是以幾秒鐘甚至十幾秒鐘乃至於幾十秒鐘下降百分之一的度進行的

    在oss戰之中,短時間裡us掉oss,一般來說,除非是玩家的等級和戰力遠遠高於oss。不然一般是不會出現這種情況的

    然而,此時此刻,尤月展現出來的戰鬥力,卻足以讓在場的每一個玩家都感到震撼!

    不,最初的時候確確實實是震撼

    畢竟。一次攻擊就打掉黑岩衛士百分之二十五的生命值,已經出了絕大多數玩家的想像範圍之外

    但是,即使如此,這種程度,對於玩家來說,也只能說是震撼

    而當黑岩衛士的生命值,繼續掉落的時候,玩家們的震撼也就變成了震驚

    而當黑岩衛士的生命值,在進入了第四階段,依然繼續掉落的時候

    這種震驚就變成麻木。一甚至變成了一種詭異甚至靈異的感覺

    這是什麼情況?

    誰能告訴我,這究竟是什麼情況?

    看著眼前的畫面,擎天柱幾乎不敢相信自己的眼睛

    然而,他的感知卻很清楚的告訴他,黑岩衛士的生命力,依然還在不斷的衰弱之中

    黑岩衛士的生命力,無疑是非常強大的,但是尤月的那一道風刃,卻像是在黑岩衛士強大的生命力之中,開了一道口子一樣。讓他的強大的生命力,如同沙漏一樣不斷的流逝著,甚至完全無法減緩這種流

    百分之四十五,百分之四十四

    黑岩衛士依然一動不動

    在黑岩衛士的生命值。也依然不斷的在衰減

    沒有人知道生了什麼,但是他們都能夠感受到,黑岩衛士的生命力雖然表面上看起來還很旺盛

    但是,實際上卻隱隱約約有一種油盡燈枯,流失殆盡的感覺

    這種感覺

    讓擎天柱下意識的想起了自己小時候在遊戲廳裡,和小夥伴們一起玩橫版過關遊戲的畫面。在那個時候,當玩家們能夠快的高效的對oss級的敵人造成傷害的時候,就很容易產生類型的場景,明明oss看起來還有很長很長好幾條的生命值,但是擊殺的動畫卻早就已經出現在屏幕上

    這種現象,也就是所謂的傷害溢出

    當連續高的高效傷害,同時產生效果的時候,就很容易造成這種視覺效果,也就是說,雖然看起來oss還擁有不少的生命值,但是實際上生命值卻已經被清空了,只是因為生命值流失的度,比不上造成傷害的度,所以才會出現這種生命值暫留的現象

    而此時此刻的黑岩衛士

    帶給在場玩家的,也是同樣的一種感覺

    黑岩衛士一動不動,儘管身上的符文一一激活,但是生命值的流逝,卻像是開口向下的沙漏,依然不停的流淌著,絲毫沒有停留的意思

    而在他們的感知之下

    黑岩衛士的生命氣息,就這樣一點一點的衰弱下去

    一動不動的結束了自己的生命

    幾乎在同一時間

    系統的區域公告也連續三遍在整個亂石礦區響起

    「恭喜擎天柱團隊在四階大型區域副本亂石神殿之中,殺第一守關oss黑岩衛士,特此通告。」

    「恭喜擎天柱團隊在四階大型區域副本亂石神殿之中,殺第一守關oss黑岩衛士,特此通告。」

    「恭喜擎天柱團隊在四階大型區域副本亂石神殿之中,殺第一守關oss黑岩衛士,特此通告。」

    「因為黑岩衛士被殺,亂石礦場普通礦石出產率增加百分之一百,稀有礦石產出率增加百分之二十,此區域特效持續時間十二小時。」

    「因為黑岩衛士被殺,亂石礦場普通礦石出產率增加百分之一百,稀有礦石產出率增加百分之二十,此區域特效持續時間十二小時。」

    「因為黑岩衛士被殺,亂石礦場普通礦石出產率增加百分之一百,稀有礦石產出率增加百分之二十,此區域特效持續時間十二小時。」

    當區域系統公告響起的時候

    在場的玩家都有些愣

    尤其是擎天柱,甚至還有些不過神來

    之前那麼強大的。不可一世的黑岩衛士

    居然就這麼倒下了?

    就這麼被尤月一擊秒殺了?

    足足百分之七十五的生命值,如果計算上第四階段恢復的百分之二十五的生命值,豈不是尤月的那一風刃,就直接可以滿血秒殺黑岩衛士?

    事實上。不要說是擎天柱不過神來,在場的絕大多數的玩家,都有些不過神來

    而當擎天柱意識到系統公告響起的時候

    他才突然從公告之中的區域兩個字之中,明白了為什麼這個副本會這麼的困難!

    在幻世之中,副本也是分成很多類型的

    其中最普通的副本。自然就是那些常規意義上的副本了,玩家通過攻略副本,獲得副本之中可以重複產出的資源,來達到強化自身的目的

    而除了這一類副本之外,還有一些野外精英區域,這樣的區域,一般也會被認為是一個個的副本,只是這一類的副本,並不具備有副本最典型的特點,就是無法無限制的複製。也不限制玩家的數量

    這一類的副本,一般玩家都是需要大部隊集體開荒才能完成攻略的

    而除了這兩類副本之外,還有一類副本,則是相對特殊的區域類副本!

    所謂的區域類副本,雖然表面上來說,和普通的副本一樣,都是需要玩家限定人數才能進入,並且可以理論上生成無數同樣副本空間的區域

    但是這一類的副本,難度卻比普通副本要高出很多,尤其是這個副本最初開啟的時候。更是如此

    區域類的副本,每一個oss被擊殺,都會對整個區域造成影響,或許是讓怪物變得更加強大。或許是讓產出的資源增加,又或者是增加擊殺怪物獲得的戰鬥收益,等等等等

    一般來說,這一類的副本,在難度上是比普通副本要高出許多的,但是一旦擊殺任何一個副本之中的oss。卻是會讓整個區域的玩家都有所收益

    而一個區域類的副本,只有當完全通關副本之後,才會降格到普通副本的程度,在此之前,難度都會比正常的副本要高上一階左右,也就是說,即使副本之中的oss,本身的階位還是四階,但是強度卻可能會堪比五階的程度

    一般來說,一個副本最初通關獲得殺的隊伍,是能夠獲得最大收益的隊伍,而對於區域副本來說,殺的隊伍獲得的收益,則比想像之中還要大得多,當然相應的,副本的難度也一樣會比預期大得多!

    當然,在系統公告布之前,玩家是無法分辨出一個副本的具體等級的,他們只能知道一個副本究竟是小型中型又或者是大型的幾階副本,但是卻不能具體知道,這個副本究竟是不是區域類的副本,區域類的副本,本身就是相對來說比較稀少的類型,隨機性也比較大

    事實上,在此之前,擎天柱也從來沒有想過,自己一直在努力攻略的副本,會是一個區域副本!

    如果早知道這個亂石神殿,是一個區域副本的話,那麼他肯定不會死抱著不放,而是會果斷放手交給那些大公會去處理

    要知道,一個大型的四階區域副本的難度,基本上來說就要接近五階副本的難度,而事實上也是如此,在整個攻略的過程之中,黑岩衛士的存在,幾乎是完全讓擎天柱的團隊無數次碰壁,即使最接近勝利的時候,也不過就是讓黑岩衛士的生命值掉落到接近百分之二十五的程度,而在看過黑岩衛士第四階段的能力之後,擎天柱完全有理由相信,自己的團隊在面對這種狀態的黑岩衛士的時候,是完全不會有任何勝算可言的!

    可以說,光是一個黑岩衛士,就能成為盤桓在團隊面前的一到天塹!

    當然,擎天柱的震撼,很快就被黑岩衛士被擊殺之後的另外一條區域公告所轉移了

    在意識到由於黑岩衛士被殺,礦區的收益獲得提升之後,他就已經完全忘記了想要繼續攻略副本這件事情

    礦區的收益上升,對於擎天柱和他的礦工團來說,是肉眼可見的收益,足足十二個小時的收益翻倍,對於擎天柱的團隊來說,可以說是一件可遇而不可求的事情

    儘管尤月的強大,讓擎天柱和他的小夥們已經無法去思考其中的緣由了,但是礦區礦石增產這樣實際的利益,卻讓擎天柱很快歸到了對於現實收益的思考之中

    由於此時此刻的時間已經是晚上了,在整個亂石礦區的玩家,想必是不會太多的,在這個時候,如果把自己的團隊召集起來開工的話,可能可以獲得非常豐厚的收益

    想到這裡,擎天柱就已經不去考慮其他的東西了,要知道,他之所以選擇攻略副本,說到底也不過就是為了賺錢而已,現在實實在在的賺錢機會擺在眼前,他又何必去趟這一趟渾水呢?

    至於黑岩衛士的掉落,他是完全沒有任何想法的,在尤月這樣的怪物面前,這種試圖貪墨掉落的行為簡直就是在作死

    所以,他幾乎沒有什麼太多的猶豫,就只做了兩件事情

    「尤月先生,我突然有事情要忙,您還要繼續打副本麼?如果要繼續的話,那我團長先轉給您了」說完這句話,他就直接把團長轉給了尤月

    然後,他就直接退出了團隊,幾秒鐘之後,身體就化作白光離開了副本

    「尤月先生,我也有事情要先走了一步了,您繼續推,我們就不耽誤繼續推副本了」

    繼擎天柱之後,一個又一個的玩家,也是相繼退出團隊離開了副本

    直到最後一個玩家離開

    尤月依然保持著之前的姿態

    事實上,相比起其他玩家的震撼和震驚

    他此時此刻感受到的震撼,更大更多也更深

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:58
第一千七百四十二章 死因

    伴隨著擎天柱團隊玩家們的紛紛退出,整個亂石神殿,也漸漸變得沉寂下來……

    事實上,在場的玩家之中,也並不是每一個人都像是擎天柱那樣的見錢眼開,礦場的收益,和在場的絕大多數傭兵都沒有什麼切身的利害關係……

    而他們之所以選擇退出,只是因為通過之前的戰鬥,他們已經明白了一件事情……

    那就是,如果自己繼續留在副本,也根本就沒有任何意義可言……

    區域副本的強度,遠不是他們這些普通玩家可以去涉及的,尤月和黑岩衛士的戰鬥,他們也都看在眼裡,他們很清楚,這種級別的戰鬥,以自己的實力來說,是根本就無法插手的,而戰鬥的收益,自然也和他們無關……

    既然本身無法插手,也無法獲得收益,那麼抽身退出,就是唯一的選擇了……

    當然,最關鍵的問題是,作為他們僱主的擎天柱以及放棄了任務,那麼他們作為被僱傭者,自然也是沒有理由繼續下去了,當然,雖然他們理論上可以追究擎天柱放棄任務的責任,並且追討一定的任務補償,甚至,如果他們厚顏無恥一些,還可以向擎天柱索要開荒黑岩衛士的獎勵……

    但是在場的玩家之中,卻也沒有多少人抱有這樣的想法,因為他們很清楚,以副本目前的難度來說,自己本身就不存在可以成功開荒boss的可能性的,黑岩衛士能夠被擊殺,和自己是沒有一毛錢的關係的,作為僱傭兵來說,信譽無疑是非常重要的一種隱性指標,他們自然不會因為貪圖一點小利。Σ,就讓自己的名譽掃地……

    當然,最關鍵的問題是,如果試圖做出貪天之功為己有的行為,其實也是隱隱約約之中得罪了尤月,雖然他們並不知道尤月對此是否在意,但是這樣的行為本身的風險。就已經很大了,他們自然也沒有必要為了一點蠅頭小利,就冒著可能得罪尤月的風險,是的,對於他們來說,僅僅是可能得罪尤月的風險,都是他們所不願意承擔的……

    因為他很清楚,在幻世之中,像是尤月這樣的高手。所具有的能量究竟有多麼強大……

    事實上,對於絕大多數的在場的玩家來說,在他們的內心深處,對於尤月的認知,已經是達到了一種近乎於神的地步了……

    強大到這種程度的實力,已經讓他們幾乎完全失去了思考的能力!

    不要說是羨慕嫉妒恨又或者是膜拜恐懼絕望……

    所有的情緒在尤月的「強大」面前,都不復存在!

    一擊之下,秒殺一個高達四階巔峰的boss。這樣的戰績,是他們在做夢的時候。都從來未曾想到過的事情……

    然而,他們不知道的是……

    即使是尤月本人……

    此時此刻,也陷入了深深的迷茫之中……

    當玩家們一個又一個的退出副本……

    黑岩衛士龐大的身軀,也漸漸變得冰冷……

    即使是曾經無比強大的存在,在死亡之後,也只是一塊石頭而已……

    當身體的活力消失殆盡的時候。黑岩衛士的身軀就緩緩的下沉,單膝跪地……

    而尤月,則是一動不動的接受著黑岩衛士最後的「膜拜」……

    就像是一個君王在接受罪臣的救贖一樣……

    然而,對於自己這樣的卓越戰果,尤月卻也是有些無法接受這樣的設定……

    如果是其他玩家。或許會覺得自己是超水平發揮什麼的,但是尤月卻不同……

    作為一個法師來說,任何超出自己掌控的東西,都是不能夠被容忍的東西……

    哪怕是出乎意料比預期更加完美的現實,對於法師來說,也並不是一件好事……

    這一點,就像是科學家做科學實驗一樣……

    對於科學家們來說,他們做一個科學實驗,希望得到的,永遠是某一個預期的結論,無論得出的結論過於樂觀還是過於悲觀,只要是超出了他們原本預期的,那麼這個結論,對於他們來說,就不會是一個好結論,因為這代表了他們在計算之中產生了明顯的錯誤……

    就像是很多時候,學生們在做數學題目的時候,往往總是希望自己得出的答案,最好是一個自然數,因為這樣的答案,往往更加像是標準答案或者正確答案,而如果計算出一些帶有小數點或者需要用分數或者根號表示的答案的時候,則會反覆的去驗算,就怕出現一絲一毫的錯誤……

    因為這樣的答案,本身就是不在他們預期之內的答案,所以就必須要進行反覆的驗算才能得出結論,而絕大多數的時候,得到哪些非主流答案的題目,往往最終都會被證明是錯誤的……

    而有些時候,情況則恰恰相反,當一些答案看起來很像是正確答案的時候,但是卻明顯和常識不符合,也會給學生們帶來很大的困擾,尤其是一些應用題之中,就更加容易出現這一類的情況下,明明答案看起來很標準,但是如果帶入題目之中,就會發現其實非常非常的離譜,甚至是違背常識,遇到這一類的答案,往往學生們就必須要嚴格檢查自己計算的過程,儘可能的去找出其中的疏漏來……

    而同樣的道理……

    對於尤月來說,也是如此!

    他可以接受自己對自身造成的傷害產生一定的估計上的誤差,但是如果這種誤差大到了超出想像的範疇之外,那麼對於他來說,就是一種非常巨大的困擾了!

    即使這個結果對於他來說,似乎也算不上是什麼壞事。但是卻讓他感到了強烈的震動!

    對於一個法師來說,應該永遠是理智的,對於自己的力量,也應該始終有非常清楚明確的認知!

    對於法師們來說,是沒有什麼超水平發揮這種概念的,因為他們會將一切的可能性都清楚的計算進去。並且在戰鬥開始之前,就已經得出結論……

    越是高端的法師,在戰鬥之中的誤差也往往越是小,他們往往會很清楚自己的每一個舉動,將會對戰局產生什麼樣的影響,尤其是對自己已經解析過的對象來說,他們往往可以將戰局牢牢的控制在自己的掌控之中……

    而之前的戰鬥之中,尤月很清楚,自己的風王之刃。一擊擊中黑皇之軀剛剛消失的黑岩衛士的時候,是絕對足以造成超過百分之二十五生命值上限的傷害的,但是也僅僅只是如此而已……

    黑岩衛士即使處在第一階段狀態之下,身上的法術抗性還有超強的生命力,都不可能讓黑岩衛士只是吃上一個六階威力的法術就被直接秒殺,能夠轟殺掉對方超過百分之二十五的生命值,已經是自己能夠做到的極限了……

    至於想要造成更多的傷害,甚至達成秒殺的效果。至少需要七階強度的法術才能實現,而七階強度的法術。明顯不是現在的自己所能夠掌握的力量……

    事實上,尤月很清楚,自己之所以能夠在短短不到二十秒的時間裡,施展出擁有六階法術威力的風王之刃,最根本的原因,還是建立在手中強悍的風系神器風之痕。以及自己對於風刃的深刻瞭解的基礎之上,如果是其他的法術,是完全不具備類似的可能性的!

    可以說,風王之刃,以及是自己在常規情況下。所能夠施展的威力最大,並且消耗時間也相對較短的單體法術了!

    事實上,任何一個五階法師,如果具備有這樣威力的法術,恐怕都已經足以自傲了……

    然而,此時此刻的情況卻和他的想像完全不同!

    根據尤月原本的想法,和黑岩衛士的戰鬥,勝利並不是最重要的因素,他最想要做的,是不斷解析黑岩衛士的身上的符文和戰鬥模式,從而實現對於上古符文知識的初步掌握……

    也就是因為如此,他真正想做的,就是不斷的削減黑岩衛士的生命力,然後不斷激發出黑岩衛士身上的不同符文,觀察這些上古魔法符文的實際作用和效果,最終再通過水磨工夫,將黑岩衛士直接擊敗,或者如果實在是兜不住底的話,被黑岩衛士殺死然後重新再進一次副本,也是一件可以接受的事情……

    然而,現實的劇本,和他想像之中卻完完全全不同!

    黑岩衛士這樣一個強大的boss級存在,卻在自己的一道風王之刃下,被直接秒殺了!

    是的,秒殺!

    事實上,尤月比在場的幾乎所有人,都更加早的意識到這一點!

    因為在風王之刃落在黑岩衛士身軀上的時候,尤月就已經感受到了黑岩衛士身上生命氣息的消失!

    那種感覺,就像是在街機遊戲裡,玩家對boss做出最後一擊的時候,遊戲屏幕往往會陷入一種短暫的停滯之中,讓玩家知道自己已經擊殺了boss……

    而尤月在風刃落到黑岩衛士身軀之中的時候,也幾乎同一時間產生了同樣的感覺……

    那是一種生命氣息瞬間跌落到谷底的感覺!

    尤月甚至有一種感覺,黑岩衛士不是被殺死了,而是被直接以某種無法理解的方式給抹除了!

    如果要打一個比方的話,黑岩衛士的死亡,不像是一個生命的消逝,更像是一個機械結構的玩具,突然被取出了電池,然後就完全不動了……

    尤月可以肯定,造成這種效果的,絕對不會是自己釋放出來的風刃!

    人貴有自知之明,尤月自然也是有的,所以他很清楚自己究竟擁有什麼樣的力量,他很清楚自己能夠做到哪些事情,也同樣非常清楚,哪些事情絕對不是自己能夠做得到的!

    畢竟,現實和動漫永遠都是有本質的區別的!

    在動漫之中,主角們往往一個爆發,就可以輕而易舉的無視力量上的絕對差距,輕而易舉的實現戰鬥之中的逆轉,甚至這種逆轉,完全是毫無任何邏輯可言的,即使作為反派boss的敵人,無論是力量上還是智慧上,都足以碾壓主角,但是面對主角的這種爆發,卻是完全毫無辦法的,畢竟這種不符合邏輯的力量,本身就是毫無道理的東西!

    然而,對於這種毫無邏輯的爆發,尤月一貫都是非常不屑的,在他看起來,力量這種東西,只有完全在自己的掌握之中,才能算是自己的力量,那種需要機緣巧合偶然爆發才能使用的力量,說到底根本就不是完全屬於自己的東西而已,對於法師來說,理性和智慧才是他們力量的根本……

    而這也就是尤月此時此刻感到震撼的根源!

    到底在之前發生了什麼?

    為什麼黑岩衛士居然會被秒殺?

    黑岩衛士究竟是被什麼樣的攻擊秒殺的?

    這也是尤月此時此刻正在思考的問題……

    幾乎在第一時間,就完全排除了自己在這次戰鬥之中的作用,因為他很清楚自己和黑岩衛士的實力,所以也就是因為如此,所以他幾乎不會對此產生任何的誤判,對於自己的超水平發揮,也絕對不會抱有任何的幻想!

    是之前的傭兵之中,還隱藏著什麼高手麼?

    不,不可能,那些傭兵都只是普通玩家,連一個超凡者都沒有,絕對不會隱藏什麼高手……

    他先是想到了一種可能,隨後就很快否定了這種可能性的存在……

    隨後,他不斷的思考每一種可能造成現在這種狀況的可能,但是最終卻一無所獲……

    他實在是想不到,究竟是什麼樣的原因,才會導致黑岩衛士突然就被秒殺了……

    時間一點一點的過去,尤月卻沒有任何行動,只是在不斷的思考著……

    事實上,此時此刻,他對於研究黑岩衛士身軀之上的符文,已經不太感興趣的了……

    相比起研究黑岩衛士身軀上的符文來說,黑岩衛士的死因顯然更加讓人感興趣一些……

    (未完待續。)
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