[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646727
regn13 發表於 2018-3-3 23:53
第一千七百二十三章 隨心

    力量和才能,從某種程度上來說,存在一定的共通之處……

    但是這兩者之間,卻又存在某種意義上的不同之處……

    才能這種東西,很多時候是需要通過第三方去評價的,就像是演員的演技,書法家的書法,作家的文筆,其實都是一樣的道理……

    在不同人的眼中,對於這些才能的認知和認同度,可以說是完全不同的概念,甚至可能會是非常極端的兩種情況……

    當然,在絕大多數的情況下,絕大多數的人的觀念和標準,都是相對統一的……

    就像是對於書法,這個世界上,絕大多數的普通人,對於書法都不會有什麼太深刻的研究,對於書法的美感,也說不出什麼所以然來,但是如果讓他們去評論那些書法更加好看,那麼絕大多數人做出的評論,往往都會是相同的……

    說到底,其實就是絕大多數有一定文化的人,對於書法的審美觀念,往往是非常相近的……

    但是,即使如此……

    人們對於事物的認知和觀念,也總是會存在一定程度上的差別,而很多時候,決定一個人究竟是不是真正具備才能的時候,往往不是他自己,而是那些所謂的上位者們……

    就像是對於演♂員來說,決定他們命運的,並不是單純是他們自己的演技,很多時候,他們能不能出演一部電視劇或者電影,往往都是投資商和導演說了算的,而他們究竟是不是能夠大火大紫,則需要觀眾來說了算……

    很多的演員,演技不算太差,外貌條件也很好。同時也能夠得到投資商的看重,和導演的重視,但是無論如何也無法大紅大紫,究其原因的話,無非就是觀眾們不買賬而已……

    說到底,演技這種東西。本身就是一種需要被認同的才能,如果沒有人認同這種才能,那麼無論一個人在演技方面有多麼出色,都會顯得毫無意義可言……

    同樣的道理,其他的很多領域也都是如此的……

    在體育運動項目之中,除了相對純粹的田徑類項目以及競技規則相對嚴謹的團隊對抗項目之外,絕大多數表演類的項目,很多時候人為決定比賽勝負的事情,往往都是非常常見的……

    尤其像是諸如體操又或者是跳水之類的項目。就是其中比較典型的例子……

    由於是裁判打分的關係,所以一個運動員在賽場上的成績如何,很大程度上來說,都是要看裁判的顏色的,表現在完美的運動員,如果裁判非要挑錯,也是一定可以挑出問題來的,而同樣的道理。如果裁判故意的忽略一些錯誤,其他人也同樣無話可說……

    一般來說。像是這一類的項目裡,那些小國家幾乎是不會有什麼太多的機會的,因為話語權往往都被掌握著那些大國裁判的手裡,越是無名的小國家,在運動會的這一類項目之中出成績就越是困難,甚至是幾乎不可能的事情。因為裁判的偏見會很輕易的葬送他們的一切希望……

    哪怕是在同樣的標準規則之下,不同的裁判對於不同的運動員,執行的也會是不同的標準,對於一些奪冠熱門選手的失誤,裁判們是很容易選擇視而不見的。而反之,對於一些無名的選手,裁判們則往往會嚴厲許多……

    說到底,這一類的表演類的項目,本身就是一種不能夠被稱之為是競技的項目,本質上來說,其實是表演的性質大於競技的性質,這樣的比賽,更多的是為了滿足觀眾們的觀賞體驗,實際上是沒有太大的競技的價值和意義的……

    規則的設定其實也是如此……

    就以跳水作為例子來說,跳水這個項目本身,其實就是沒有什麼太多的實際存在意義的,現實之中,也沒有真正意義上適合跳水運動員的工作,這樣的項目,存在的本身,就是為了表演,僅此而已……

    而相比起跳水來說,像是職業遊戲玩家這樣的身份,反而更加可以被稱為是運動員,因為他們的能力,雖然同樣是一種表演,但是他們的技術,卻是可以在日常生活之中表演給其他人看的,他們可以在直播平台做直播,賺取大量的酬勞,因為遊戲這個群體,本身在現實之中,就是有大量的玩家去玩的,所以他們就自然而然會有人崇拜,會有人喜歡他們,也會有人以他們作為榜樣,進入職業玩家的圈子,最終走上為國爭光的道路……

    而像是跳水這樣的項目,本質上來說,除了在賽場之上,除了在比賽之中,幾乎很少會有人去關注這樣的項目,也不具備能隨時隨地去進行表演的屬性,除了那些最頂級的明星運動員之外,絕大多數的跳水運動員,是沒有什麼太多的出頭之日的……

    當然,不管是職業遊戲玩家也好,還是職業的運動員也好,他們的能力和才能,絕大多數都是不能直接給他們帶來利益的,更多的時候,他們只能夠通過其他人對於自己的認同,來賺取到財富,當沒有人認同這種才能是一種才能的時候,那麼他們就會變得一無是處!

    這一點,其實從職業玩家的演變,就可以很清楚的看得出來……

    當職業玩家這個新職業剛剛出現在公眾眼前的時候,絕大多數人都不認同這樣的職業,也就是因為無人認同的關係,所以願意從事這種職業的人,往往是非常少的,而且絕大多數都會和自己的家庭產生不可調和的矛盾。他們覺得自己是在追求夢想,但是在他們的家人親戚朋友眼裡,他們則是不務正業,他們則是玩物喪志,他們則是鬼迷心竅……

    在那個時候,職業玩家們的薪水。可能只是和普通的打工者差不多,甚至他們沒有良好的居住環境,也不會有良好的生活條件,而到了現在,職業玩家則是已經成為了一個真正意義上的可以被人們認可的職業,一個頂尖的職業玩家,一個月的薪水都有好幾萬甚至更多,簽合同的時候,簽字費都可以獲得上百萬。至於退役之後,簽約直播平台,光是簽約費都可以獲得幾百萬甚至上千萬之多!

    在這個時候,職業玩家們,才算是真正意義上變成了人們認同的一種高端職業,甚至得到了國家的認可和承認,認為電子競技可以被稱為是一種體育項目,職業選手一樣可以為國爭光。遊戲也不再是毒瘤的代名詞!

    說到底,其實要說。最早的一批職業玩家們,他們的在成為職業玩家初期的時候,他們的遊戲技術,難道就真的不值得稱道麼?他們的精神品質,難道就真的不值得讚美麼,他們對於夢想的專注和執著。難道就真的一文不值麼?

    答案當然是否定的!

    事實上,如果將過去的職業玩家,和現在的職業玩家,放到同一種環境之中相互競爭,那麼最終勝利的。肯定會是老一批的職業玩家,因為他們是真正意義上為了夢想在拚搏的人……

    然而,夢想和現實,終究還是存在差距的……

    老一輩的職業玩家,他們雖然技術很好,但是卻是缺乏認同,因為沒有人認同,所以他們的技術再好,也並沒有什麼卵用,他們一樣會被嘲笑,一樣會被鄙視,一樣會被認為是不務正業,一樣會有人對於他們的夢想不屑一顧!

    說到底,這也就是才能的侷限性所在!

    才能這種東西,說到底還是要被認同才算是才能,如果不能被認同,那麼說到底就不過只是屠龍之技而已……

    當然,一般來說,一個人的才能只要達到了一定的高度,基本上來說,在沒有人刻意打壓的情況下,往往總是能夠獲得絕大多數人的認同的……

    但是,不管怎麼去說,這種認同,終究是一種被動的認同……

    然而,力量卻不同!

    才能需要被認同,才能夠被稱為是才能!

    而力量無論是否被認同,卻不會有一絲一毫的改變!

    力量就是力量,不管是不是有人認同,力量還是力量!

    從某種意義上來說,這也是尤月的從容心態的根本之一!

    因為他已經很清楚的明白,自己只要手握力量,就有足夠的資格去淡定,就有足夠的資格去從容!

    他不需要去顧忌太多其他人的想法,也不需要太多的去隱藏自己的力量,也無須去炫耀自己……

    因為,他已經實實在在的擁有力量……

    無論其他人看得到還是看不到,無論其他人看得懂還是看不懂,無論其他人用什麼樣的眼光去看待力量,力量只是力量而已,不增不減!

    也就是因為如此,所以即使身處在其他人看起來足以嗔目結舌的戰鬥之中,尤月依然可以維持平靜和從容……

    也就是因為如此,尤月可以因為自己的心情,隨心所欲的選擇按照擎天柱的指示單純的牽制岩石傀儡,也可以完全不理會擎天柱,選擇直接毫不遲疑的就開怪……

    在其他人的眼裡,這樣的行為自然是任性到極點的做法……

    但是在尤月看起來,對於自己來說,這樣的行為卻是理所當然的事情,在一個四階的副本之中,自己一個已經達到五階並且真正意義領悟了領域奧秘的玩家,無論做出什麼樣的決定,從某種意義上來說,都不算是什麼任性的舉動,因為這樣的副本,或許對於擎天柱的團隊來說,算是難度極高的副本,但是對於自己來說,卻只是一個熟悉法術的實驗場地而已……

    選擇加入這個團隊,也沒有什麼特別的理由,只是單純的因為方便,僅此而已……

    從尤月的角度上來說,選擇什麼樣的方式,本身就是無所謂的事情……

    就像是對於絕大多數的富豪來說,去哪裡吃飯又或者是吃什麼,吃多少錢的東西,他們都是不會太過在乎的,無非就是一頓豐盛的晚餐而已,財富本身對於他們來說,就只是一串數字而已,自然是怎麼高興怎麼來……

    曾經有一個土豪這樣說過,當時他們去到國外的時候,下飛機做的第一件事情,就是直接買一輛二手車,開到哪裡算是哪裡,看哪裡順眼就去吃一頓,看哪裡順眼就去住一晚,等到要離開的時候,就把車子直接幾百賣了,也就算是結束這一趟旅程了……

    說到底,無非就是隨心所欲而已……

    而對於尤月來說,其實也是如此的……

    擎天柱絞盡腦汁的思考尤月的動機,而實際上尤月根本就沒有什麼動機可言,只是想要做,就自然而然去做了……

    對於尤月來說,在面對這種層面的副本的時候,他們根本就不需要去在意是什麼樣的隊友,甚至從某種程度上來說,他也根本就不需要所謂的隊友,有沒有隊友,對於他來說根本就並不重要,至於副本的產出,對於他來說,也只是浮雲而已……

    他真正在乎的東西,本身就是可以被分享的東西,至於其他的掉落什麼的,他是一點興趣都沒有的……

    所謂的無慾則剛,其實就是這樣的道理……

    他根本就沒有什麼是真正想要的,那麼也就自然而然可以隨心所欲的去做自己想要做的事情……

    就像是現實之中,如果一個人不被財富所困擾,那麼就可以隨意的做自己想要做的事情,而不用受到工作的制約……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:54
第一千七百二十四章 階段

    尤月的心態,說起來其實很容易理解……

    說到底,就是一種遊戲人生的態度……

    因為他已經掌握了一定的力量,所以他就能夠隨心所欲的去做自己想要做的事情,只要不超出自己力量容許的範圍之內,他就不需要在意方式方法,又或者是其他太多不必要的事情……

    很多時候,強者之所以強大,往往就是因為這種心態的關係……

    事實上,很多的網絡小說之中的主角,往往都會被作者逼入一種不得不拚命的狀態之中,其中甚至有不少,往往都是典型的位面公敵的類型,無論在什麼樣的時候,都會不由自主的得到其他人的敵視,他們失敗了,會被人嘲諷鄙視,他們成功了,也會遭受質疑和打壓,在這樣的環境之下,雖然最終主角總是會成長到很高的程度,但是過程實際上卻往往是非常讓人覺得憋屈的,這樣的小說,想要獲得讀者的青睞,往往是非常困難的事情……

    事實上,很多小說之中的主角,之所以要追求強大的力量,往往是因為各種各樣的環境逼迫,又或者是索性身上背負著血海深仇……

    然而,實際上,背負的想要變強的動力越多,從某種程度上來說,不見得就是一件單純的好事,從某種程度上來說,過︽★長︽★風︽★文︽於壓抑的心理狀態,其實是非常不利於一個強者的成長的……

    一個真正有利於強者成長的環境,往往是一種寬鬆之中帶有嚴謹的環境……

    至少在尤月看起來,這樣的環境,才真正意義上適合一個強者的成長……

    長期處在壓抑的狀態之下,固然可以激發出一個人的潛力,但是卻也有可能讓一個人變得偏執瘋狂極端。從而做出一些背離人道的行為……

    至少在尤月看起來,復仇者本身就是非常可悲的,而他們的復仇,不管是成功還是失敗,說到底無非就是講悲劇轉移或者延續而已……

    一個人一旦背負復仇的命運,往往最終的結果。都不會太好的,不管是出於什麼理由的復仇……

    這一點,像是現實之中的臥底,基本上來說,最終能夠得到善終的人,往往都是少數之中的少數,絕大多數的人,在任務之中就會迷失自己,即使一些能夠完成任務的。也會時常處在極度的愧疚之中,人的情感,不管是什麼樣的情感,只要念頭不能真正通達,就終究是會讓人寢食難安的,輾轉反側的……

    仇恨也好,愧疚也好,說到底都只是負面情緒的一種而已……

    不管是什麼樣的負面情緒。對於一個強者的養成都是非常不利的……

    人的生存環境,固然有一部分是完全不受自己控制的……

    但是。不可否認的是,有些時候,如果做出更好的選擇,是可能可以去避免一些不必要的麻煩的……

    人出生之前的事情,是不能自控的,但是出生之後。如果一個人不是太蠢的話,卻是有自己決定自己人生的權利的……

    尤月就是這樣的一個人……

    他並沒有出生在特別惡劣的環境下,他的家庭條件也並不算是貧窮,從某種程度上來說,對於自己的這個出生。他自己還是比較滿意的……

    至少在他看起來,如果把人生當做是遊戲的話,那麼自己的這個賬號,雖然不是什麼幸運號極品號,但是卻也算得上是中規中矩的普通賬號了,而對於他來說,一個普通的初始賬號,其實就已經足夠了!

    因為,他對於自己規劃人生的能力,始終是很有自信的……

    他始終相信自己有能力,去規劃好自己的人生,讓自己的人生以自己意志的軌道去前行……

    他不會去做一些超出自己能力範圍之外的事情,但是也不會過於保守謹慎隱忍,以至於放棄原本就應該屬於自己的利益……

    這也就是他所追求的中庸之道!

    擁有什麼樣的能力和身份,就做什麼樣的事情,既不會超越自己的權限,也不會放過自己應該得到的利益,不管對於什麼人,他永遠都是不卑不亢,既不會招惹不必要的仇恨,但是卻也不會讓人看輕自己……

    他很清楚,自己所擁有的力量,足以讓自己輕易的擁有普通人想要擁有的很多東西,但是卻他不會輕易的動用自己的力量,因為他明白,超自然的力量這種東西,如果沒有強大到一定的程度的話,是絕對會引起秩序的反彈的,就算是自己擁有超越普通人的力量,但是只要這種力量,沒有達到足以碾壓普通人的地步,那麼這種力量,就不適合在公開的場合被展示出來……

    即使需要使用,也只能夠在陰影之中使用自己的力量來為自己謀取利益……

    這一點,尤月其實是很清楚的……

    在身為一個普通人的時候,尤月明白,自己最需要的東西,其實並不是其他的東西,而是安穩的時間……

    是的,時間!

    尤月知道,只要自己擁有足夠的時間,就足以讓自己一點點的變得強大起來,當自己強大到足以無視絕大多數普通人的地步的時候,就是自己可以不用刻意隱藏自己力量的時候了……

    事實上,這不僅僅是尤月在現實之中的態度,也同樣是尤月在幻世之中的態度……

    儘管在幻世之中,玩家所操控的角色,幾乎每一個都是超凡者,但是即使如此。尤月還是更喜歡索離人群的遊戲方式,在絕大多數的時候,他不願意自己足以驚世駭俗的施法能力暴露在其他人的面前,就像是自己超自然力量一樣……

    在自己強大到一定的程度之前,他並不希望自己的成長受到各種各樣不必要的麻煩騷擾……

    尤月並不怕麻煩,但是卻會儘可能的規避一切可能麻煩到自己的事情……

    當然。事實上,在幻世出現之後,當尤月的力量通過法師的職業體系,被他強化到一定的程度之後,他對於暴露自己的力量這件事情,就已經沒有太過嚴格的限制和牴觸了……

    因為他知道,自己其實已經強大到了足以保護自己的地步!

    力量達到了自己現在的程度,幾乎就已經足以碾壓所有的普通人類了,達到了這樣的高度之後。常規意義上的軍事槍械,也已經很難對自己造成致命的傷害了,也就是因為如此,所有他的心態也在潛移默化之中產生變化……

    當然,現實畢竟還是現實,雖然尤月已經不太排斥自己的超凡力量為人所知,但是卻也不會主動的去展示自己的力量,在他看起來。力量被握在自己手裡的時候,其實就已經足以讓自己的心情變得安定下來了。不管其他人知不知道,力量終究是力量,屬於自己的,終究術屬於自己的……

    而在幻世之中,尤月其實原本的想法,也是低調行事的……

    在被王宇發現之前。他始終都很好的維持著這種低調,幾乎沒有被太多的人所認識,在絕大多數的時候,他從當的都是一個遊戲之中獨行俠的角色,當然。他也並不排斥和其他玩家相處,只是不會真正意義上的融入其他的團隊而已……

    而白開水的邀請,對已尤月來說,則是一個打破他平靜遊戲生涯的意外……

    不過即使在加入了冥王星之後,尤月卻還是依然維持著低調的風格,即使冥王星之中許多成員都開始被一些玩家們所知,但是尤月的身份和能力,即使是資深的玩家,往往也是知之甚少,究其原因的話,就是因為尤月始終很少和其他玩家接觸,他選擇的傭兵任務,也往往是難度更一些的系統發佈的任務,任務區域也往往都是人跡罕至的地帶……

    究其原因的,主要還是尤月在骨子裡,其實是不希望自己太出風頭的……

    不過,人的心態,很多時候總是不可避免的會發生一些變化的……

    尤月也是如此……

    當他意識到幻世之中的許多玩家,可能是自己的同類的時候,他就沒有太多的想要繼續隱藏自己的想法了……

    既然幻世之中的怪物已經很多了,那麼再多自己這一個,恐怕也沒有什麼大不了的……

    當然,遊戲和現實,他還是分得很清楚的,遊戲之中稍微展示一下自己的力量,並沒有什麼大不了的,但是現實裡,他卻還是依然沒有刻意炫耀自己力量的想法……

    他很清楚,自己此時在幻世之中的舉動,其實或多或少的是有一些刻意炫耀自己力量的想法的,但是這也僅僅只是限於幻世之中……

    如果是在現實裡,他是不會這樣刻意的去炫耀自己的能力的,當然,在需要使用力量的時候,他也不會刻意的迴避使用自己的能力,又或者是可以的去隱藏自己的力量,這樣的事情,他也是不會去做的……

    力量屬於自己,其他人要看就看,想要驚嘆就去驚嘆……

    自己無法決定別人怎麼去想,但是卻可以決定自己怎麼去做!

    這就是尤月的狀態,淡然,從容,冷靜,優雅!

    很多人總是覺得,沒有壓力就沒有動力,就很難獲得成功……

    但是實際上,沒有壓力,往往是最容易讓一個人獲得成功的……

    很多人總是覺得,當一個人有退路的時候,往往就很難選擇前進……

    但是實際上,擁有退路,往往是最容易讓一個人勇往直前的……

    尤月明白,只要自己有足夠的強大的力量去為自己的行為負責,自己就可以這樣去做,並且不用選擇隱藏自己……

    當然,對於自己的三觀,尤月並沒有想太多,對於團隊的圍觀,尤月也並沒有太過在意……

    處於戰鬥之中的尤月,更多的還是把自己的精力放在瞭解析眼前的黑岩衛士之上……

    是的,解析!

    或許在其他人的眼裡,尤月正在和黑岩衛士進行一場勢均力敵的對攻……

    但是在尤月看起來,黑岩衛士卻只是自己的研究對象而已……

    在尤月的認知之中,自己擊殺眼前的敵人,本身就不是一件多麼困難的事情,他現在想要做的,僅僅只是通過戰鬥去解析黑岩衛士的內部結構和能量流動構造,僅此而已!

    而這也就是他之所以選擇用最低級的法術去轟擊黑岩衛士的根本原因所在!

    戰鬥在進行的同時,尤月的單片眼鏡上,也同樣不斷的閃爍躍動著銀白色的數據流……

    與此同時,黑岩衛士的戰鬥信息,也不斷在尤月的大腦之中被反饋出來……

    這樣拉鋸持續了大約兩分鐘的時間,尤月就得到了自己想要得到的全部信息……

    黑岩衛士的移動速度,攻擊速度,每一種攻擊模式下能夠造成的破壞力,包括身體各個部位的魔法抗性,都被精準的計算出來,呈現在尤月的腦海之中……

    而由於得到了黑岩衛士的資料,尤月在空中的閃避動作,也就變得更加的遊刃有餘起來,黑岩衛士的攻勢雖然絲毫不減弱,但是在尤月眼裡,卻顯得更加的錯漏百出……

    「這個階段下,看起來是測試不出更多的東西了……」一邊輕鬆的閃避著黑岩衛士的攻勢,尤月也是一邊喃喃自語,「那麼還是進入下一個階段好了……」

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:54
第一千七百二十五章 解析

    規則本身,其實就是力量……

    這樣的道理,尤月其實是在接觸了法師這個職業之後,才真正明白的……

    在幻世之中,知識就是力量,這句話其實並不是一句空話……

    而知識從某種意義上來說,講述的就是規則!

    是的,規則!

    在任何一個世界,都會有屬於這個世界的規則……

    而這些無處不在,但是卻又沒有辦法用直觀的方式去讓人看到,聽到……

    掌握了規則的人,理解的規則的人,就可以借助規則的力量,來讓自己變得更加的強大……

    這也就是規則的本質!

    這一點,無論是魔法師還是科學家,其實都是一樣的……

    科學家也是通過對於規則的解析,去研究如何發展科技,而法師們也同樣是通過對於規則的解析,卻研究如何讓自己變得更加強大……

    說到底,所有強大的根源,其實都是來源於對於一個世界規則的理解……

    現實有現實的規則,幻世有幻世的規則,理解這些規則的人,就自然而然可以變得無比的強大,而無法理解這些規則的人,則永遠無法真正理解力量的真諦……

    而解析一個世界的規則,對於絕大多數的人來說,都是非常非常非常非常困難的事情……

    因為規則本身就是看不見摸不著的東西,既然看不見摸不著,又如何去解析,如何去理解呢?

    於是,一些才智卓越的人,想到了一些理解世界規則的方式……

    其中,最典型的就是歸納總結!

    將一切自己看的事物運行的規律,事無鉅細的記錄下來,然後分析其中的每一種細微的變化,通過龐大的計算。去理解每一種變化的根源所在……

    事實上,這也就是所謂的科學的觀念……

    將一切的物質以最細微的方式進行解析,然後以微觀的方式,去認識世界構成的規則。最終借助這種規則為自己所用……

    科研的過程,本質上來說,就是這樣一種解析規則的過程……

    當然,即使是科學研究,能夠代表的也僅僅只是規則的一部分而已。簡單來說,絕大多數的科學研究,基本上來說,都是屬於物理層面上的研究,簡單來說,絕大多數的科研項目,都是建立在物質研究的基礎之上的……

    至於精神心靈生物之類的研究,雖然也有涉及,但是絕大多數都是淺嘗輒止的情況,幾乎不會有太過深入的瞭解……

    事實上。這也就是最典型的西方人的科學之道!

    除了那些實力達到了領域之上的存在之外,絕大多數的普通人,想要解析規則的話,就是能夠通過最慢的笨辦法去完成……

    從某種程度上來說,越是笨的辦法,往往越是反而更加容易通向成功……

    因為規則的解析,本身就必定是一個非常非常非常非常漫長的過程,在這個過程之中,任何投機取巧,都是毫無意義的事情。任何試圖加快解析過程的行為,都勢必會在之後的解析過程之中,給自己造成非常巨大的麻煩和困擾……

    解析規則的過程……

    就像是解開一個未知密碼的超高位數的保險箱一樣……

    而這個保險箱的密碼並不是一個固定的數字,而是當你將所有的可能性窮盡之後。最後剩下的唯一的那個可能性!

    也就是說,不管用什麼樣的方式,去試圖解開這個保險箱,最合理的做法,都是從最小的數字開始一點點增加,直到將每一個數字都嘗試一遍為止……

    就像是以前電腦的複製功能一樣。複製到百分之九十九,從某種意義上來說,和沒有複製是沒有任何區別的!

    解析規則的過程也是如此!

    當然,在解析規則的過程之中,解析者也同樣會不斷的獲得規則的反饋和獎勵,讓他們有能力可以更進一步的去解析規則……

    這一點,在科研上也是如此的,當一個科研項目被研發成功之後,接下來在進入生產環節的時候,就勢必能夠帶給研發者巨大的利益和反饋,而借助這些財富上的反饋和名聲上的提升,科研者才會有機會去主持更大的科研項目,燒掉更多的科研經費,獲得更大的科研成功……

    同樣的道理,如果從修真的角度來看,也是一樣的……

    一個修真者修真的過程,其實也就是在追求天道理解天道的過程……

    如果他選擇了正確的道路,並且一定程度上理解了天道的規則,那麼天道就會給予修真者正面的反饋,天道會給予修真者更加強大的力量去保證他的自由,同時賜予修真者更加漫長的壽命,來讓他可以追求更高層次的天道規則……

    規則的力量,不是一種能夠直接被肉眼看到,或者直接表現出來的東西……

    但是掌握了規則的人,卻可以處處佔據優勢先機……

    這也是規則本身,對於掌握了規則的人的一種獎賞……

    這個世界上,不管是什麼樣的領域,不管是什麼樣的事情,都有規則的力量存在……

    小到玩一個網絡遊戲,手機遊戲……

    也會有許多的遊戲規則和遊戲技巧存在……

    比如說,在一些隨機抽獎非常重要的遊戲之中,遊戲本身的隨機模式,是很大程度上會決定隨機的結果的……

    任何一個玩家。只要稍微瞭解一些遊戲的隨機模式,或者說只要隱隱約約對於遊戲的隨機模式能夠做出相對合理的猜測,就可能獲得比其他玩家高出許多的遊戲收益……

    舉一個簡單的例子來說……

    很多遊戲之中,都有像是鐵匠這樣的生產系職業。但是為什麼有些玩家當鐵匠,可以當得風生水起,受到其他玩家的追捧,輕易的將自己的副職業等級衝到很高,而有些玩家卻始終無人問津?

    這裡面。當然存在一定意義上的人品問題,但是卻絕對不會是單純意義上的人品問題……

    很多遊戲之中的副職業者們,尤其是生產系的副職業者們,往往總是會有一些相對迷信的做法……

    比如說,當他們在某一個時間打造出一件極品裝備的時候,他們以後就會一直在那個時間去打造極品的裝備,當他們在強化裝備之前進行墊刀並且獲得成功之後,他們以後強化裝備的時候,也都會這麼去做……

    像是卡時間強化,卡時間抽裝備。在服務器更新的時候抽獎,又或者是在剛剛開服的時候抽獎,剛剛過凌晨的時候抽獎,等等等等的方法,可以說是非常多的……

    很多玩家對於這些概率行為,都會嗤之以鼻……

    但是實際上,不可否認的是,確確實實有一些玩家在因為一些固定的行為獲得了比其他玩家更高的遊戲收益……

    說到底的話,其實很簡單……

    因為任何的遊戲之中,只要是伴隨著隨機模式的存在。就必定會存在特定的隨機模式的運轉規律……

    有些遊戲之中,確確實實會在凌晨的時候更新數據庫,從而使得玩家在這一刻抽獎擁有更高的抽獎概率,有些遊戲也確確實實存在一定程度上的概率補償。或者連續的高成功概率或者高失敗概率的出現,又或者是有些稀有的遊戲裝備,總是會以一定的週期在特定的時間裡被刷新出來……

    不同的遊戲,隨機的方式不同,但是不管是什麼樣的遊戲,只要是隨機的。就絕對不會是真正意義上的真隨機,百分之九十九以上的隨機機制,都必定是偽隨機,而只要是偽隨機,就必定是有規律可循的,絕對不會是毫無規律可言的……

    對於絕大多數的玩家來說,為什麼總是覺得是真隨機,因為他們的遊戲時間本身並不規律,他們本身就是在隨機的遊戲,加上遊戲的偽隨機機制,偽隨機也就變成了真隨機,但是如果玩家找到了或者說理解了一部分偽隨機的遊戲機制,就可能通過改變自己遊戲方式的方法,來讓自己獲得更多的遊戲收益……

    這裡面的例子,可以說是不勝枚舉的……

    事實上,不僅僅是遊戲之中的規則,哪怕是現實之中的自動取款機,也並不是毫無漏洞可言的……

    傳說自動取款機最早出現的時候,有一個非常嚴重的BUG,那就是當取款者取款的時候,如果不取出自己取款的全部,而是拿出中間的鈔票,留下最上面一張和最下面一張,自動取款機在一段時間之後,就會判定無人取款,從而將取款回收會機器裡,並且自動存回卡里……

    而通過這樣的方式,理論上來說,一個人是可以無限制的獲得財富的……

    由此也可以看得出,規則這種東西,本來就是無處不在的,對於發現他的人,規則不會吝嗇給予自己的獎勵……

    當然,幻世的規則和現實的規則,還是有本質上的區別的……

    現實之中的規則很多,並且相當的複雜……

    但是在幻世之中,卻只有一個真正意義上的核心規則!

    那就是戰鬥!

    是的,戰鬥!

    而想要理解戰鬥,最好的最簡單的方法,自然就是親身實戰!

    當然,親身實戰雖然可以幫助玩家們更加深刻的理解戰鬥,但是理解的效率,卻還是比較低下的……

    在尤月看起來,最好的理解戰鬥規則的方式,就是在戰鬥同時,不斷的去解析對手和自己!

    是的,解析對手和解析自己……

    相比起普通的玩家來說,尤月對於幻世之中最核心的戰鬥規則,有著完全不同的理解……

    在他看起來,幻世這個世界的規則,雖然看不見摸不著,但是卻又是同樣是無處不在的!

    因為戰鬥的規則,實際上就融入在幻世之中每一個戰鬥職業和每一個擁有戰鬥能力的生命之中!

    幻世這個世界之中,所有的生命,實際上都是幻世戰鬥規則的一種體現,無論是各種各樣的職業,還是那些強大的魔獸,本質上來說,都是幻世戰鬥規則的一種具現狀態,幻世的規則,其實在幻世之中的每一個生靈身上存在著……

    戰鬥固然是解析規則的一種方式,但是相比起戰鬥來說,洞察和分析,則是比起戰鬥本身,更高效率的理解戰鬥規則的一種方式!

    尤月曾經在某一本已經不記得名字的武俠小說之中,看到過這樣的一個橋段……

    小說之中的某一個人物,是武道境界很高的一個高手……

    這個人在練武最初的時候,永遠都是非常刻苦努力的,他會用各種各樣的方式去鍛鍊自己的武道,不敢有一絲一毫的懈怠,他和各種各樣的高手戰鬥,通過戰鬥去提升自己的武道水平,去不斷的以戰養戰,讓自己變得更加的強大,他除了睡覺之外,絕大多數的時候,都會練武,有對手的時候就戰鬥,沒有對手的時候,就獨自一個人修行……

    直到將所有的招數,都能夠融會貫通為止!

    而當他達到了一定的高度之後,他就開始不動手了!

    他不會再每天練得汗流浹背,也不會處處挑戰那些江湖高手……

    他每天做的事情,就是躺在草地上,默默的腦補自己的武功,僅此而已!

    然而,恰恰是在這種狀態之下,他的武功反而是突飛猛進!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:54
第一千七百二十六章 解析二

    很多時候,一個人想要做成一件事情,勤奮是必不可少的要素!

    尤其是做這件事情最初的一段時間裡,勤奮從某種意義上來說,比任何的事情都要來得重要!

    所謂萬事開頭難,而勤奮則是克服這種困難最大的良方所在

    然而,勤奮卻並不是萬能的

    誠然,在某一個階段之中,勤奮或許是最重要的一種屬性,但是在達到了一定的高度之後,勤奮就不一定像是之前那麼有價值了

    就像是練武之人練武一樣

    最初的時候,絕大多數初學者往往,身體不夠強健,也不夠協調,所有的招式招法都是無比生硬的狀態,在這種情況下,勤奮的作用是絕對的,越是勤奮的武者,越是能夠更快的讓自己的身體提升到足以習武的標準,在這個階段之中,勤奮是收益最高的一種行為,所謂的勤能補拙,其實就是體現在這個階段之中

    在這個階段之中,武者的勤奮,往往會直接體現在武者身體素質的提升上,越是勤奮的武者,身體提升的度也就越快,而對於這個階段的武者來說,身體素質往往佔據了他們實戰能力的百分之九十五以上!

    從某種程度上來說,對於絕大多數的普通人和學武的初學武道對於他們的提升,往往是很小的,真正決定他們實戰能力的,往往還是他們的身體素質和強度

    身體素質越好的人,在戰鬥力上也就越是強大,體格越是魁梧的人,哪怕沒有學過武,能夠爆出來的戰鬥力,也往往會比那些身材瘦弱的習武者更加強大,這一點也就是為什麼西方的拳擊手總是更加容易戰勝東方的武者的根本原因所在,單純從技巧的層面上去比較拳擊和武術,實際上是完全沒有可比性的。但是絕大多數的時候,拳擊手們的身體素質,都會比武者更加出色,而身體素質的優勢。足以彌補技巧上的不足,除非一個武者的武道水平,達到極高的高度,否則的話,幾乎是很難逆轉這種先天的差距的

    然而。身體素質的提升,終究是有極限的!

    無論一個武者多麼勤奮,他對於身體素質的提升,總是有一天會達到一種極限或者接近極限的狀態,一個武者的身體越是接近極限狀態,也就越是難以更進一步的提升自己的實力,越是接近於這種狀態,勤奮的作用就會越小,取而代之的是,天賦的重要性就會體現出來

    簡單來說。勤奮代表的是一個凡人的極限

    而當一個人凡人達到了自己的極限之後,勤奮和努力能夠帶來的收益,往往就會非常低了,最多只是維持狀態,想要更進一步的話,就是幾乎不可能的事情了

    想要在這種情況下,更進一步的提升自己,那麼思考才是最重要的

    雖然說,有拳不離手曲不離口的說法,但是對於真正意義上的高手來說。當他們的武道境界達到一定的高度之後,其實也就不存在所有的拳不離手曲不離口的概念了,很多時候,他們的只要用腦補的方式。就能進行練武,哪怕只是靜靜的躺在沙灘上看看潮起潮落,功夫也會自然而然的突飛猛進,對於達到了這種高度的人來說,觀念和思維模式,其實已經比勤奮和努力來得更加重要了!

    這一點。就像是佛門之中的高僧修行一樣

    一個和尚剛剛進入佛門的時候,是需要通過每天的早課參禪以及各種各樣的修行,去維持自己的向佛之心的,他們必須要遵守各種各樣的清規戒律,才能算得上是一個合格的佛門弟子

    然而,其實所為的清規戒律,在本質上來說,並不是一個佛門弟子不能去做的事情,而是對於佛門弟子來說,如果違反了清規戒律,則更加容易被心魔入侵,一旦破了戒,就很難頭,很難繼續保持清靜的心態

    舉一個簡單的例子來說,佛門弟子是要吃齋唸佛的,對於沒有吃過葷腥的小和尚來說,吃齋唸佛的行為,是一種理所當然的態度,他們的向佛之心,也往往是非常堅定的,但是這種堅定本身,其實是建立在一種無知並且缺乏對比的基礎之上的,他們沒有吃過肉,所以就無暇去對比葷素區別,於是就不會在內心產生對於清規戒律的動搖!

    但是,如果讓年輕的時候,吃過了肉,喝過了酒,那麼只要這個戒律一破,接下來想要頭就會很難很難,就像是年輕男女之間,沒有偷嘗過禁果的情況下,就根本不會去想這方面的事情,即使想了,也不會沉迷其中,但是一旦真正食色知味了,那麼就免不了會沉溺其中一段時間

    說到底,對於剛剛入門的小和尚來說,老和尚是必須要嚴防死守的,他們會儘可能避免小和尚接觸到外界的花花世界,因為他們也很清楚,小和尚的佛心是不堅定的,即使表面上看起來很堅定,但是實際上的卻很可能是不堪一擊的,一旦破戒,就可能徹底無法頭了

    天龍八部之中的主角虛竹,其實是非常典型的一個例子,虛竹作為和尚來說,其實已經算得上是非常虔誠的存在了,但是在經歷了一系列的事情之後,他最終還是離開了佛門,儘管當中有各種各樣的因素存在,虛竹的離開,似乎是一種被動狀況,但是有一點是絕對不可否認的,那就是虛竹本身對於離開少林,其實內心之中,是並不太抗拒的,因為破了戒的虛竹,其實在某種意義上來說,對於少林更多的是一種感恩的心態,但是對於清規戒律,其實在這個時候,其實已經是沒有太大的認同感了,之所以會少林請罪,本質上來說,只是因為他不希望辜負少林寺對於自己的養育之恩而已!

    事實上,對於小和尚來說,想要堅定他們的向佛之心,就必須要不斷的讓他們打坐參禪。吃齋唸佛,讓他們時時刻刻處在這種洗禮的狀態之下,也只有如此,才能讓他們保持一定程度上的向佛之心

    而對於那些真正上了年紀。佛法修為高深的高僧大德來說,其實這些戒律的存在,對於他經不是不可不戒的東西了,偶爾破戒。對於他經沒有什麼大不了了,就算是不打坐不參禪,整天喝酒吃肉,只要心中有佛,一樣可以修行,一樣是純正的佛門弟子

    就像是傳說之中的濟公一樣,酒肉穿腸過,佛祖心中坐,這種境界。遠不是普通的和尚能夠比擬的

    要知道,戒律的存在,本質上來說,就是為了避免讓修佛之人墮落而設置的東西,而能夠破戒的同時,依然保持佛心的人,境界則遠比單純的守戒者要高得多!

    對於剛剛入門的小和尚來說,他們學佛修佛,更多的都是死記硬背,幾乎沒有自己理解的部分。只是告訴自己要遵守各種各樣的清規戒律,於是就自然而然會覺得自己做什麼都不自在,但是對於真正的高僧來說,他們已經理解了佛理。就自然可以進退自如,他們不用去記憶那些清規戒律,但是他們的行為卻絕對不會違背任何戒律,因為他們的對於佛門的理念認識,已經達到了一種極高的地步,在這樣的前提之下。他們就算是想要犯戒,都會是很困難的事情,因為那已經不是行為上的認同,而是理念上的認同!

    其實同樣的道理,放在各種個領域之中,放在各種各樣的規則之上,也都是一樣的!

    以戰鬥來說,其實也是一樣的

    最初的時候,玩家們不斷的進行實戰,不斷的磨練自己的戰鬥技巧,是一種對於自身戰鬥力提升最快的方式

    但是,當玩家們的戰鬥技巧達到了一定的高度之後,這種提升的度,就會變得相對緩慢,甚至進入一種瓶頸狀態

    在這種情況下,玩家如果想要更進一步,就只能夠通過對於戰鬥規則本身的解析去提升自己!

    而幻世之中的戰鬥規則這種東西,雖然表面上來說,看不見摸不著的

    但是實際上,卻是幻世之中所有的戰鬥職業以及所有具備有戰鬥能力的種族和生命體的集合!

    是的,集合!

    一個世界擁有什麼樣的戰鬥規則,也就會根據規則衍生出什麼樣的種族和職業來,可以說。在幻世之中的所有的和戰鬥有關的種族和職業以及生命體,都是戰鬥規則的一部分!

    任何一個沒有被解析過的生命體,任何一種沒有被解析過的戰鬥方式,都會或多或少提升一個人對於戰鬥的理解

    當然,解析戰鬥規則這件事情,本身是非常枯燥的,並且對於自身的提升,其實也是非常非常非常非常緩慢的一種過程,相比起這種極其緩慢的解析戰鬥規則的方式來說,提升自己的戰鬥技巧,無疑是更加高效的做法,但是尤月卻很清楚,前者和後者是存在有本質區別的!

    前者雖然見效慢,但是卻是一條真正意義上的正途,而後者雖然見效更快,但是卻不可避免的會存在漏洞,後者說到底只是知己而已,但是前者卻是知己知彼全知全能,自然是完全不同的兩種概念!

    事實上,這樣的道理,很多人其實都明白

    但是,真正意義上能夠沉下心去將自己明白的道理,付諸於實際的人,卻是少之又少的!

    而毫無疑問,尤月就是這樣的人!

    對於他來說,相比起戰鬥本身來說,他更加追求的是戰鬥之中對於戰鬥規則的解析,尤其是對於敵人戰鬥能力的解析,在他看起來,其實某種程度上來說,比戰鬥本身更加重要!

    只要能夠解析敵人的戰鬥技巧和戰鬥模式,就可以以最高的效率去擊殺敵人,並且以後即使遇到同類的敵人,也可以輕而易舉的殺死

    普通的玩家,在戰鬥的時候,思考的只是擊敗眼前的敵人,但是尤月不同,尤月在思考的是,是如何更加有效的擊敗同一類的敵人,甚至是和眼前的敵人,有著類似戰鬥方式的敵人

    事實上,思考方式的不同,也意味著解析戰鬥規則的效率不同

    就像是的時候,能夠一目十行並且過目不忘的人,對比起普通的人來說,總是具備有大的先天優勢的,但是相比起這一類天才來說,如果有人能夠真正意義上理解之中的內涵,並且只需要觀其大略就能了然於胸,無疑是擁有更高的學習知識的效率,他們不需要將一本全部背出來,甚至倒背如流,只要理解一本之中的內涵,就足以讓他們理解這本,甚至不需要看完一本,就能夠汲取到這本裡面的知識

    在三國演義裡,張松是過目不忘的典型,而諸葛則是典型的觀其大略的典型,而諸葛和張松之間的智力差距,其實就很好的說明了兩者的學習效率之間的區別了

    而尤月追求的,就是成為像是諸葛這樣的人,他不需要在戰鬥之中完全解析敵人的所有數據,但是卻必須要對敵人的戰鬥模式以及強度達到了然於胸的地步!

    他追求的,就是這種極致而又高效對於敵人戰鬥能力的解析!

    對於他們來說,每次完成對於一種類型的敵人的解析,就意味著以後面對同一種敵人的時候,將會獲得輕而易舉的碾壓效果

    而現在,在之前的戰鬥之中,尤月對於眼前的這個黑岩衛士,目前這種戰鬥狀態之下的戰鬥模式,已經有了非常清楚的認知,也就是因為如此,所以黑岩衛士的攻擊,在面對尤月的時候,也就自然而然變得越來越無力

    事實上,這一點,就像是玩家玩單機過關類遊戲的時候,最初面對oss的時候,肯定會不可避免的經歷失敗,即使是勝利,也往往只會是拼血之後的慘勝,而如果玩家熟悉了oss的戰鬥模式之後,知道了如何去規避oss的攻擊,就會逐漸讓戰鬥變成一面倒的局勢,很容易將最初的慘勝變成完全不掉血或者幾乎不掉血的完勝戰

    而更進一步的是,當玩家們對於oss戰鬥模式,有更加深刻,甚至是深刻到極點的認識的時候,那麼就會衍生出各種各樣的極限oss戰,比如說在在一個極短的幾秒鐘甚至十幾秒鐘之內,就在規避oss攻擊或者只承受少量oss攻擊的情況下,快的擊殺oss,甚至是實現對於oss的秒殺!

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:54
第一千七百二十七章 驚呆了

    說到底,這種所謂的極速通關,本質上來說,就是玩家對於關卡以及對於boss的戰鬥模式和遊戲機制熟悉到一種極致之後,所產生的一種現象……

    說到底,其實也就是所謂的熟能生巧……

    熟能生巧這種概念,理論上來說,在任何的領域之中,其實都是成立的……

    本質上來說,無非就是說,當一個人做件事情熟練到一定的程度之後,就會產生一種極高完成效率,別的不說,就像是特種兵和特警之類練習的擒拿格鬥,說到底其實招數並不複雜,但是效果卻非常卓越,其實就是一種對於人體結構熟悉到極致之後,所產生的實戰向的格鬥技巧,這一類的擒拿格殺的手法,其實是沒有什麼招式可言的,只是單純意義上建立在對於人體結構的熟悉之上,攻擊所針對的,都是人體最脆弱的要害和無法發力的關節部位,這也是擒拿格鬥最強悍的地方所在……

    傳統意義上的武學,雖然練成之後實力強悍,但是在修煉週期上,卻往往會比較長一些……

    而軍隊那種擒拿格鬥術,在修煉週期上,卻往往是非常短的,修煉的過程也往往相對簡單粗暴,沒有太多的循序漸進的過程,但是最大的優點,卻是簡單有效,這其實也是一種對於人體身體結構認識到一定深度之後,簡化了武道並且使得武道更加容易針對人類而創造出來的東西……

    在很多的諜戰電影裡,都會有這樣的橋段,一些間諜往往可以很輕易的用一些簡單的手法殺死毫無防備的普通人。︽,他們的手法。往往是非常乾淨利落。甚至是不費力氣的,之所以如此,其實就是建立在他們對於人體結構的充分認識之上,對於人體的結構認識越是深刻,殺人也就會變得越是輕而易舉,越是舉重若輕……

    當然,武道和軍隊的這種擒拿格殺技巧,最根本的區別。還是在適用性上的……

    武道的本質,是強化自身,使得自己無論面對什麼樣的敵人,都可以展現出強悍的戰鬥力,這種強化,追求的就是一種更強的自我控制能力,是對於自我的一種強化,這種強化,本身是沒有針對性的,不管眼前的敵人是什麼人。這種強化都是通用的……

    眼前是人可以殺,眼前是獅子老虎一樣可以殺。甚至眼前是奧特曼或者小怪獸,也同樣照殺不誤,這就是武道的本質,那是一種針對於自身的強化!

    而反之,像是軍隊的擒拿格鬥,本質上來說,雖然也有強化自身的部分,但是更多的偏向卻還是通過對於特定種類敵人的熟悉和瞭解,來強化自己針對某一種類型敵人的戰鬥力,而從軍隊的角度上來說,擒拿格鬥的最佳對象其實就是人類,也就是說,這種手法,只有在面對人的時候,才是最有效最致命的攻擊方式之一,如果面對非人類的目標,效果就會大打折扣……

    武道的本質,是強化自身的道路,而研究敵人找到弱點加以針對的戰鬥方式,則是一種偏向於弱化敵人的道路,這兩條道路,談不上誰對誰錯……

    事實上,這也是戰士和法師之間最根本的區別所在……

    戰士追求的永遠都是自身的力量,而法師們追求的則是最大限度的弱化敵人,提高戰鬥效率……

    戰士們永遠是走在強化自身的道路之上,而法師們則是始終在不斷研髮針對某種特定目標的法術……

    比如說,最典型的是一些對於特定種族會產生額外效果的法術,比如說龍族就經常會被法師們針對,研究出各種各樣的法術,比如說馭龍術,屠龍術,龍皮腐蝕,等等等等各種各樣的具備有針對龍組效果的法術,除此之外,其他的種族基本上也是如此,針對各種各樣不同種植的針對性附魔,在法師之中也是非常流行的……

    戰士的理念是,只要自身足夠強大,就足以抗拒一切的敵人……

    而法師的理念則不同,他們追求的是,即使自己不夠強大,但是也可以將敵人的強度降低到自己能夠戰而勝之的水平,最後借此去戰勝敵人……

    其實,如果從醫學的角度上來描述,武者和戰士之道,追求是自身足夠強大,然後免疫這個世界上一切的病毒,而科學家和法師們,他們追求的,則是找出針對於病毒的抗體,然後通過注射的方式,來使得人類免疫病毒的入侵……

    單純從對錯來說,這兩者是沒有對錯可言的……

    但是,前者需要花費的精力花費的時間都會是一個天文數字,而後者相比起前者,雖然同樣花費非常巨大,但是至少是可以在一定時間內實現的,而這也就是為什麼對於絕大多數的人來說,雖然明明知道保持鍛鍊可以讓自己健康,但是卻還是最終選擇吃藥來保持「健康」的原因……

    究其原因的話,其實無非就是因為鍛鍊是需要長久才能見效的,但是吃藥卻是可以在短時間裡就見效並且減弱甚至消除症狀的,最關鍵的是,絕大多數的時候,人們在鍛鍊的時候,身體都是沒有病痛的。沒有病痛的情況下。鍛鍊也就不會太積極。太迫切,對於健康也就沒有太多的直接的追求,而當疾病降臨的時候,人們自然也沒有辦法去鍛鍊身體了,能夠幫助緩解病情的,自然也就只有藥物了……

    當然,絕大多數的人其實都很清楚,自身的強大以及對於敵人的瞭解。這兩者從某種程度上來說,其實都是非常重要的,所謂的知己知彼百戰不殆,也就是這樣的道理……

    尤月自然不會忽視自身實力的增強,也不會忽視法師這個職業對於自身念力使用的強化……

    但是,作為一個法師來說,解析敵人卻也同樣是在最短時間裡強化戰鬥效率的一種方式,尤月自然也是不會捨棄的……

    解析敵人,獲取弱點,並且加以利用。從某種程度上來說,恰恰就是一種知識和智慧轉化成為力量的體現。具備這種能力,本身就是一件值得驕傲的事情……

    完成了第一階段的解析,接下來自然就要開始更進一步的去解析敵人……

    而如何更進一步的解析敵人,對於尤月來說,自然也不會是一個難題……

    他很清楚,在幻世之中,所有的boss級存在,幾乎都有生命值界限和額外能力的獲取……

    簡單來說,當一個boss的生命值低於一定的限度之後,boss的強度,就會獲得一定程度上的提升,要麼是一些技能的威力被強化,要麼是獲得一些新的更加強力的技能,又或者是乾脆獲得一些非常強力的被動能力……

    甚至,一些強度極大的boss,在生命值達到一定臨界點的時候,還會觸發強悍的變身能力,索性變成一個技能屬性能力和之前完完全全不同的嶄新怪物……

    當然,一般來說,具備有變身能力的boss,往往都會出現在五階boss身上,像是黑岩衛士這樣的四階boss,雖然已經達到巔峰,但是卻不可能具備有變身的能力……

    不過即使如此,尤月卻很清楚,眼前這個黑岩衛士的生命界限能力,必定是不弱的能力……

    擎天柱的團隊,尤月在之前已經有所瞭解了,雖然這個團隊算不上強大,缺點也很多,團隊默契也有欠缺,但是這個團隊的實力,其實卻依舊算得上是比上不足比下有餘了,這樣的團隊,經過一定的磨合之後,理論上來說,磨死一個四階副本的第一個小boss,應該是問題不大的,而他們既然卡在黑岩衛士這裡,就至少證明了黑岩衛士的實力,其實是超過自己這個副本的界限的……

    而以之前的戰鬥解析來看,黑岩衛士這個第一階段的強度,雖然算得上是強力,但是卻也遠遠達不到令人絕望的程度,所以尤月有絕對的理由相信,黑岩衛士之後幾個階段的戰鬥力,絕對會有非常顯著的提升……

    當然,對於尤月來說,即使是顯著提升的黑岩衛士,說到底也不過只是自己的解析對象而已,在經過一個階段的解析之後,接下來黑岩衛士的實力提升,就算是再大,其實也已經不會超過最初遇到黑岩衛士時候的強度了,每一次解析,其實都是在削弱黑岩衛士的實力,即使在解析之後進入下一個階段,黑岩衛士的實力提升了,但是真正對尤月自己能夠構成威脅的,其實還只是額外提升的一小部分能力而已,而一旦這一部分能力再被自己解析,那麼黑岩衛士對於自己的威脅,就又會降低到一個可以被自己承受的水準,最終直到極限狀態的黑岩衛士也完全被自己解析,那個時候,對手就會徹底失去抵抗的能力!

    想到這裡,尤月也沒有太多的猶豫……

    直接開始了開啟了自己下一個階段的攻擊模式!

    避過了黑岩衛士迅捷無比的一發直拳,尤月在虛空之中站定下來,然後身上的風元素強度陡然提升了一個數量級,原本細小入刀一樣的風刃,轉瞬之間就化作了一條條狂風!

    伴隨著他的心念閃動,原本密密麻麻從他身邊一個個被激發出來的風刃悄然無蹤的消失……

    取而代之的是,那些狂風不斷的扭曲著糾纏著在虛空之中結合成為一個個的半人高的青綠色魔法陣!

    磅礴的風元素之力湧入其中……

    然後,這些魔法陣就瞬間被點亮了,一道道魔法符文在魔法陣上亮起,隨後彷彿要飽和一般的鼓起,彷彿瞬息之間,就要爆發出來!

    龐大的魔力,瞬間就像是被拉滿了弓弦的利箭一樣,蓄勢待發!

    這是什麼情況?

    看到眼前的一幕,擎天柱和他的小夥伴都有些驚呆了……

    巨大的魔法陣不斷的被點亮,醞釀出強大的法術……

    這樣的畫面,對於擎天柱和在場的傭兵們來說,自然並不算是多麼陌生的畫面……

    他們可以看得出,在尤月身前形成的魔法陣之中,蘊含著非常龐大的魔力,只要被激發出來之後,威力絕對是非常可怕的……

    這樣的法術,即使放在大規模的戰役之中,也可以被稱得上是大殺器了……

    然而,真正讓他們震撼的卻是……

    在尤月的身前,這樣的魔法陣居然足足是九個之多!

    是的,九個!

    每一個都足以產生巨大破壞力的法術,在尤月的面前,居然凝聚了九個之多!

    如果說,普通的法術只是單純意義上的槍械的話,那麼眼前的這種用魔法陣增幅之後的法術,就足以稱得上是大炮了!

    一般的法師,搗鼓出一個,就算是非常逆天的存在了,而眼前的這個名叫尤月的法師,居然一次性在面前召喚出了九個魔法陣之多!

    這種難度,簡直就相當於是一口氣召喚出了九坐大炮一樣!

    並且,尤月幾乎在同一時間,就將這九坐大炮全部都點燃了引線!

    這個過程,幾乎是在瞬息之間,就已經徹底的完成!

    在這個過程之中,尤月表現出來的實力,可以說已經超出了他們的想像範圍之外!

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:55
第一千七百二十八章 神?

    擎天柱並不是法師,但是他對於法術的認知,卻也沒有匱乏到無法辨識出法術強度的地步!

    在他看起來,尤月面前快成型的魔法陣,每一個都足以激出一個至少四階強度的法術!

    四階法術,當然並不是什麼非常強力的大招

    要知道,在幻世之中,很多四階的玩家,都具備有勉強使用五階技能的能力

    但是,越階使用技能,在實際的威力上和效果上,終究還是要打一定的折扣的,並且消耗也會比正常的釋放消耗很多,也就是因為如此,所以絕大多數的時候,玩家越階使用技能的時候,多半是兩種情況,一種就是在戰鬥結束之前,確保可以對敵人一擊必殺的情況下,作為一種華麗的終結技出現在戰鬥的尾端,另外一種情況,則是戰鬥之中面臨絕境的情況下,選擇拚死一搏的反擊時候選擇動

    當然,不管在哪一種情況下之下,越階使用技能,都可以說算得上是一種底牌一樣的存在,是不能輕易被使用的能力

    而在這種保留能力之下的,一個玩家能夠使用的最強技能,自然也就是等級最高的同階技能了

    對於四階玩家來說,四階的戰鬥技能和法術,就是屬於典型的核心技能了

    一般來說,一個達到四階的玩家,總是會有幾個熟練度和等級都很高的技能,他們的戰鬥風格,也總是會圍繞著幾個核心技能去開。當然,物理系和法系在核心技能的選擇上,往往會有比較顯著的區別

    物理系的玩家,一般來說,他們的核心技能的選擇,往往會是和自己同階的戰鬥技能,物理系的技能,一般來說。階位更多的是強化和深化原本的戰鬥技巧,越是高階的玩家,也就會自然而然的掌握高階的技能,物理系的技能。無論階位有多高,基本上來說,攻擊前搖都不會太高,這也就導致了使用高階技能的戰鬥效率,往往比低階技能要高得多!

    越是高階的玩家。他們手中的高階技能也就越多,技能被強化到一定的程度之後,也就變成了類似於必殺或者奧義的招數,不僅僅威力會得到巨大的增幅,同時的動時間也不會被加長太多,在這樣的情況下,物理系的玩家自然是更加樂於選擇高階的技能作為戰鬥核心技能去加入戰鬥之中

    物理系的遊戲角色,在戰鬥之中,往往更加注重每一次攻擊的效果,更加注重戰鬥之中的持續輸出和續航效果。除了一些純粹意義上的力量系玩家來說,絕大多數的玩家,都更加偏向於通過連續不斷的高強度攻擊對敵人造成足以致命的傷害累積,然後通過威力相對比較強大的終結技來完成收尾

    簡單來說,物理系的玩家,在戰鬥時候,更多的追求是一種連擊效果

    而法系玩家則恰恰相反

    法系玩家在構建屬於自己的戰鬥風格的時候,是不會選擇自己同一階的技能作為核心技能的

    法系和物理系最大的不同就是,物理系追求的是持續高效的輸出,而法師們則往往追求一擊必殺的強大爆!

    而一擊必殺和持續高效。最大的區別就在於,法師的輸出,是需要一定的吟唱時間的,而物理系的攻擊。則是連綿不斷的

    而也就是因為如此

    一般來說,在法師們構建屬於自己的戰鬥風格的時候,一般核心法術的選擇,往往會選擇比自己的階位低上一階的法術,也只有這樣,才能夠在保持法術輸出能力的前提之下。盡最大限度的減少施法所需要的準備時間,在保證強大爆力的同時,也保證攻擊之間的間隔不會太過漫長,從而給敵人可乘之機

    當然,同階的法術,雖然不會是戰鬥風格之中最核心的法術,但是卻也會有非常重要的地位,屬於戰鬥的時候打破僵局,或者終結戰鬥時候的手段了

    至於越階的法術,幾乎不會在一對一的戰鬥之中被施展出來,絕大多數的時候,都會在大規模的團隊戰鬥之中,在重重的保護之下,才有施展出來的可能性

    以擎天柱的角度來說,四階的法術,其實在戰鬥之中,就已經算得上是非常強力的法術了

    當然他也很清楚,這個對於自己來說,算得上是高強度的法術,對於尤月這個五階玩家來說,充其量只能算得上是普通意義上的核心技能而已

    然而,即使如此

    他也從來沒有想過,一個法師居然能夠在瞬間施展出足足九個達到四階威力的法術來!

    即使這個法師已經達到了五階的高度,也是如此!

    事實上,擎天柱的驚訝,也是在場絕大多數玩家內心的驚訝!

    他們所驚訝的,並不僅僅是尤月瞬間爆出的四階強度的法術的數量,同時感到震撼的,還有尤月的高施法度!

    一瞬間完成九個高階魔法陣的構建,這種能力,從某種程度上來說,是足以讓絕大多數的施法者感到震撼的可怕能力

    在在場的很多法師們的眼裡,尤月這樣的舉動,簡直就如同傳說之中的神靈一樣!

    「這傢伙,難道是怪物麼?」

    「不,與其說是怪物的話,倒不是說是神」

    幾個聲音66續續,以一種有些恍惚的語氣在人群之中響起,表達著他們內心之中無法用語言去形容的震撼

    認為一個人是神,這樣的說法,自然是非常的荒謬的

    但是出乎意料的是,此時此刻,卻沒有人反駁這個聲音

    因為。在此時此刻每一個傭兵團的傭兵眼裡,尤月的存在,確實已經如同神一樣了!

    在幻世的論壇之中,經常會有一些驚世駭俗的視頻出現

    在這些視頻的後面或者視頻之中的彈幕裡。經常會有各種各樣的讚美和讚歎出現

    其中最典型的也最普遍的,往往是簡簡單單的一排數字6

    而除此之外,就是各種各樣的諸如「怪物」,又或者是「瞎了鈦金狗眼」,再或者就是「玩的不是一個遊戲這尼瑪也可以啊」之類的詞彙

    說起來。這些說法,雖然表述不同,但是總體來說,代表的都是玩家們對於視頻之中主角能力的認可和肯定

    當然,絕大多數的玩家也知道,視頻這種東西,和直播終究是有區別的,視頻是可以被剪輯的東西,但是即使如此,能夠達到視頻之中玩家的水平。也是絕大多數玩家孜孜不倦追求的目標

    也就是因為如此,所以玩家們才會為視頻之中玩家們高的戰鬥技巧而出由衷的讚歎

    當然,不管是什麼樣的讚歎,本質上來說,總還是或多或少的帶有一些調侃的味道在內的

    說到底,無非就是網絡用語的普及所導致的結果而已

    然而,即使是在這些高端的遊戲視頻之中,也從來不會有玩家用神這樣的稱呼去稱呼另外一個玩家!

    現代人和古代人最大的差別,其實也就在此!

    古代人遇到那些奇人異事,遇到自己不能理解的事情。就會輕易的下結論,能夠做到這件事情的,一定是一個神仙,所以古代的人遇到奇人異事。很容易就會納頭就拜

    但是現代人不同,現代人有相對完整的世界觀和人生觀,所以對於神的認識也就更加的清晰

    在現代的觀念之中,神本質上來說,代表的是真正意義上的全知全能的存在,是一種極致的完美。極致的強大

    也就是因為如此,所以神這個字,是很少會出現在現代人的對於另外一個同類的描述之中的,即使是現實之中權傾天下又或者是富可敵國的傳奇人物,也很少有人會將他們視為神一樣的去崇拜,事實上,從古至今,真正意義上能夠被人像是神一樣去膜拜的存在,可以說是寥寥無幾,除了那些邪教教主之類的偽神之外,真正意義上可以封神的,可以說每一個都是真正意義上的大人物(這裡就不舉例了,因為如果舉例的話,可能會有爭議並且有和諧的風險)

    即使是在職業遊戲這個封神相對容易的領域之中,也只有少數的幾個獲得至高榮譽的玩家,會被冠以神的榮譽

    即使是職業遊戲玩家這個圈子裡,封神相對來說並不困難,但是每一個被玩家們尊稱為神的玩家,也不會獲得所有玩家的認同,有粉自然也就有黑

    任何一個粉絲崇拜一個玩家到將對方推上神壇的地步,就必然會有黑子將這些所謂的神貶斥的一文不值

    然而,此時此刻

    卻沒有人反駁這個從人群之中響起的聲音

    沒有人在意這句話是誰說的,因為這句話說出了在場每一個玩家的心聲

    一個五階法師,能夠達到這樣的高度,做到這樣的事情,不是神又是什麼?

    單純意義上的怪物,已經不足以形容尤月的強大了!

    事實上,就在在場玩家們感慨的時候,並且在猜測尤月究竟會釋放出什麼樣的法術的時候

    尤月的攻擊就已經以一種快到不可思議的度被釋放了出來!

    然而,他們就現,出現在一個個魔法陣之中的

    不是他們所期待的什麼高階法術!

    而是一道道一人高的巨大風刃!

    是的,巨大風刃!

    看到這一幕,擎天柱和在場的其他玩家也是又一次被震了一下

    對於法術威力的判斷,在場的每一個玩家自然是都不會出錯的,所有他們自然在第一時間就判斷出了一件事情,眼前的這些風刃法術,雖然依然是一階法術,但是卻具備有四階以上的破壞力!

    於是,他們內心之中對於尤月的感慨,就更加的深刻了!

    能夠用一階的法術產生四階以上的破壞力,光是這一點,就足以說明尤月對於法術的掌控能力,已經真正意義上可以被稱神了!

    而接下來

    巨大的風刃一道又一道的向著黑岩衛士的身體斬去,相比起之前的風刃來說,此時此刻的風刃威力完全不可同日而語,巨大的風刃落在黑岩衛士的身軀之上的時候,即使是身體龐大的黑岩衛士,在遭受風刃轟擊的時候,身體也不不可避免的開始留下一道道細長的裂痕,儘管這些裂痕在黑岩衛士高的恢復力之下也在以肉眼可見的度恢復,但是風刃的造成傷害的度,卻顯然是過了黑岩衛士的恢復度

    黑岩衛士的生命值,也是終於開始了鬆動,開始不斷的下降起來!

    而尤月的巨大風刃,卻彷彿像是之前的普通風刃一樣,一個接一個的凝聚並且被激出來,雖然頻率無法和之前相提並論,但是每一風刃的威力,卻是幾何級數倍的上升,連綿不絕的巨大風刃,不斷的轟擊在黑岩衛士的身軀之上,使得黑岩守衛幾乎處在無法防禦和反擊的狀態之中

    (未完待續。)

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regn13 發表於 2018-3-3 23:55
第一千七百二十九章 兩個條件

    來自於擎天柱團隊的聲音,尤月自然是聽得到的……

    不過,對於所謂的神的稱呼,他倒是沒有什麼太多的動容……

    在他看起來,凡人也好,神靈也好,永遠都只是相對的概念……

    對於弱者來說,強者就是神……

    這就是最簡單的道理……

    在弱者看起來無解的事情,但是強者做起來卻往往遊刃有餘……

    弱者看起來不可思議的畫面,但是在強者眼裡,卻是稀鬆平常……

    從尤月的角度上來說,他覺得自己算不上神……

    無論是在現實裡,還在幻世之中,都存在遠比自己強大的存在……

    但是,相比起普通的玩家來說,他覺得,從對方的角度上來說,自己確確實實可以稱得上是神了!

    因為自己的強大,已經超出了普通玩家對於完美和強大的認知,這樣的強大,或許對於自己來說,並不能夠稱得上是完美,但是對於普通玩家來說,卻依舊是完美之中的完美,甚至是超出想像的完美了……

    說到底,無非就是認知的標準不同而已……

    在尤月看起來,眼前的這場戰鬥,只是自己解析敵人的一種過程而已,但是對於圍觀黨們來說,或許在他們的眼裡,眼前的這場戰鬥,已經昇華到了一種堪比神戰的地步……

    當然,對於其他的看法,尤月是並不太在意的……

    對於他來說,做好自己的事情,就已經足夠了……

    所以,不管圍觀黨們發出什麼樣的讚歎,又或者是感慨,都不會對尤月產生任何的不必要的影響……

    他還是按部就班的進行著計畫之中的戰鬥……

    一道又一道巨大的風刃,在虛空之中的魔法陣之中被激發出來,隨後魔法陣崩壞消失,風刃斬落之後。一個又一個新的魔法陣,又不斷的在虛空之中生成,然後轟擊斬落!

    此時此刻的尤月,不再像是之前那樣在空中如同飄萍一樣游離不定。而是靜靜的站定在虛空之中,不斷的專注的進行施法!

    如果說,之前的尤月,像是一個敏捷的空中遊騎兵的話,那麼現在的尤月。就像是一個不斷點燃火炮轟擊敵人的轟炸機!

    每一個出現在尤月身邊的魔法陣,都想是一架架不斷發出轟鳴的火炮,儘管每一個火炮在發出轟鳴之後都會崩裂,但是新的火炮,也會在同一時間再一次被創造出來,然後不斷的激發出被強化過的風刃出來!

    持續不斷的巨大風刃,幾乎完全封鎖住了黑岩衛士的行動,使得尤月可以肆無忌憚的進行法術的輸出,讓自己火力徹底的爆發出來!

    伴隨著戰鬥的持續,尤月的這種法術轟擊也在繼續……

    在尤月第一波連續不斷的風刃完全壓制住黑岩衛士的時候。圍觀黨之中的法師們,臉上的震撼也開始逐漸升級,變成一種狂熱而又膜拜的表情,就像是一個信徒看到了真正的神靈一般!

    事實上,尤月此時此刻的表演,確確實實已經算得上神級的演出了!

    對於任何一個不到五階的法師來說,尤月此時此刻展現出來的戰鬥技巧和戰鬥姿態,都足以讓他們頂禮膜拜!

    然而如果說,在看到尤月這種姿態的時候,法師們產生的感覺是膜拜的話。接下來的戰鬥,卻讓在場的每一個玩家,從最初的膜拜,變成了徹底的麻木!

    原因無他!

    因為他們發現。尤月居然以這種爆發的姿態,足足持續發動了整整接近兩分鐘的攻勢!

    而也就是這短短的兩分鐘的時間裡,黑岩衛士則是被壓制得完全無法做出任何反擊,身上受到的風刃裂痕,雖然不斷得在元素之力的作用下恢復,但是更多的裂痕卻是以更快的速度生成……

    而也就是短短兩分鐘的時間。黑岩衛士的生命值,就從原本的狀態百分之百的狀態,幾乎一下子就跌落到接近百分之七十五的程度!

    這樣的進度,是在場的絕大多數的玩家,都難以想像的畫面!

    事實上,在此絕大多數的玩家,都參與過之前對於黑岩衛士的攻略,黑岩衛士的第一階段,雖然在難度上來說,算不上多麼強大,但是對於玩家的精神和意志卻是不小的考驗,玩家必須要頂著黑岩衛士強大的攻擊力和恢復力,去不斷的磨掉黑岩衛士的生命值,在這個過程之中,如果單純的追求生存,那麼消耗的進度就會變得非常非常的緩慢,而反之,如果單純的追求輸出,則往往可能會有快速減員甚至直接被團滅的風險存在……

    也就是因為如此,每次當開團的時候,擎天柱都必須要小心翼翼的讓團隊保持好自己的戰鬥節奏,儘可能在保證安全的前提之下,進行足以抵消掉黑岩衛士生命恢復速度的輸出……

    而在這樣的情況下,即使擎天柱有過許多次開荒黑岩衛士的經驗,並且已經能夠熟練的只會團隊相對輕鬆的通過黑岩衛士的第一階段,但是最好的成績,也只不過是五分鐘出頭一些!

    即使如此,擎天柱對此都已經非常滿意了……

    然而,尤月的表現,卻是讓他之前的驕傲,徹底的變得支離破碎了!

    尤月一個人在黑岩衛士第一階段的表現,就比他一整個團隊的效率更高,光是這一點,就已經足以讓擎天柱感到汗顏了……

    事實上,感到汗顏的不僅僅是擎天柱,在場的絕大多數散人傭兵,此時此刻都覺得自己非常的汗顏,如果不是親眼所見,他們實在是很難相信,這個世界上。居然真的有玩家可以強大到這種地步!

    在此時此刻的尤月身上,進攻是最好的防守這種理念在此刻被體現得淋漓盡致!

    能夠完全壓制敵人,就完全可以忽略敵人可能造成的反擊,讓敵人進入被動挨打的困境!

    這樣的道理。其實很多玩家也都明白,但是明白道理是一回事情,但是真正能敢去想,並且敢去做,最終可以做得到。就是非常困難的事情了……

    然而,尤月卻做到了!

    戰鬥的場景,從外人的角度上來看,似乎非常讓人震撼……

    但是,從尤月的角度上來說,卻是一件理所當然的事情……

    能夠壓制住黑岩衛士,對於尤月來說,本身就並不是一件多麼值得意外的事情……

    他知道,自己能夠實現這種壓制,其實歸根結底來說。有兩個主要因素……

    第一個因素,是因為自己之前的戰鬥解析產生了效果……

    在之前的戰鬥之中,尤月已經對於黑岩衛士目前的強度,進行了近乎完美的解析,通過這種解析,尤月可以很清楚的瞭解到黑岩衛士身軀之上的每一個更加容易承受法術傷害的薄弱部位……

    這個世界上,任何的生物,都不可能做到真正意義上全身每一個部位的防護力度都一樣強大……

    即使是同樣的一件防彈衣,也總是會有表面凹凸不平,分子結構細微差異的地方存在……

    而只要有差異。就必定存在有一些地方的防禦強度高於標準,而一些地方的防禦強度則低於標準的情況出現……

    當然,黑岩衛士也並不例外……

    這種魔法抗性和物理抗性上的差別,其實是非常細微並且不顯著的。但是對於尤月來說,在選擇攻擊目標的時候,卻可以儘可能的選擇最脆弱的部位發動攻擊,要知道,哪怕僅僅是一點點的細微差距,最終也可能會產生非常巨大的差別。所謂千里之堤毀於蟻穴,其實也就是這樣的道理……

    一個蟻穴,能夠讓一個堤壩的堅固程度下降多少?

    恐怕只是一個微乎其微的數字!

    即使這個蟻穴,不斷的被洪水沖刷,真正意義上,對於堤壩所造成的影響,也可以說是微乎其微的……

    但是,如果蟻穴多了,洪水也更加的湍急,那麼這些蟻穴,就可能會變成堤壩垮塌的源頭所在,所謂差之毫釐,謬以千里,也就是這樣的道理……

    而黑岩衛士身軀之上,覆蓋著厚厚的岩石層,岩石本身就是不規則的東西,自然也有厚有薄,不同的岩石層,能夠承受的法術強度,能夠抵抗的法術強度,也自然會有細微的差異,而尤月之前大家解析,則是能讓他把這種細微的差異放大到最大的程度!

    積少成多,聚沙成塔!

    而除此之外,通過之前的解析,對於黑岩衛士的攻擊前搖動作,也有了非常清晰的認知,也就是因為如此,所以他可以很輕鬆的辨別出黑岩衛士接下來一秒甚至幾秒鐘的行動,選擇什麼樣的模式發動攻擊,身體重心在每一秒鐘的變化,尤月都可以瞭如指掌,從而通過提前命中目標的風刃,去阻止並且壓制黑岩衛士的行動!

    風刃本身對於黑岩衛士的傷害,其實並不致命,但是風刃附帶的巨大動能,卻足以在一定程度上改變黑岩衛士身體的重心,身體的重心一旦發生改變,就自然而然會越是黑岩衛士的行動,使得黑岩衛士時刻處在一種無法反擊的狀態之下!

    如果要打一個比方的話,就像是一個普通人,如果呆在一艘不斷晃動的游輪之上,那麼絕大多數的情況下,這個普通人是很難像是在陸地上一樣自在的,因為游輪伴隨著波濤的晃動,會不斷的改變每一個在船上人的身體重心,經常出海的船員,自然是沒有這方面的困擾的,但是對於常年生活在陸地上的普通人來說,這樣的重心改變,不僅僅會影響到他們的正常行動,甚至嚴重一些的時候,可能讓他們直接臥床不起,嘔吐不止……

    而在這個過程之中,其實波濤也好,波浪也好,船體的晃動也好,其實都是在人體可以接受的範圍之內的,人之所以就會覺得立足不穩,甚至覺得噁心想要嘔吐,最根本的原因,其實還是在於不適應自身重心的改變,這一點,對於體重越重的人來說,也就越是明顯!

    這一點,放在黑岩衛士身上,也是一樣的……

    黑岩衛士的體型龐大,密度也非常的高,所以質量可以說是非常大的在,這樣的生物,想要撼動重心,並不是一件很容易的事情,但是一旦撼動了它們的重心,就會很容易可以遲滯它們的行動,這樣的戰鬥技巧,其實是尤月在和岩石傀儡的戰鬥之中總結出來的技巧,黑岩衛士和岩石傀儡,雖然在強度上完全不同,但是本質上來說,卻是屬於同一種類型的敵人,戰鬥的針對方式,自然是有可以借鑑的地方的……

    可以說,恰恰就是因為尤月對於黑岩衛士的解析,使得他能夠在黑岩衛士第一階段的情況下,最大限度的最高效率的對黑岩衛士進行有效的傷害輸出,甚至完全壓制黑岩衛士任何有可能發動的反擊!

    然而,單純的解析,只是尤月能夠壓制黑岩衛士的主要原因之一!

    除瞭解析的黑岩衛士的功勞之外,另外一個能夠讓尤月實現這個壯舉的,卻是一個實實在在的硬件條件!

    那就是他連續不斷的高法術強度的風刃!

    (~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:55
第一千七百三十章 風刃之力

    力量和技巧,本身就像是相輔相成的兩種概念……

    儘管從某種程度上來說,這兩者之中的任何一種,如果達到極致,都可以無視另外一種概念……

    但是,對於絕大多數的人來說,這一點卻是幾乎不可能做得到的,所以力量和技巧對於絕大多數的人來說,就只能以共生的關係相互依存!

    事實上,在絕大多數的網絡遊戲之裡,當一個團隊的發起者試圖組織起一隻強力的副本團隊的時候,往往都會在團隊要求之中,提出一些硬指標來,以防止不知道底細的玩家,在團隊之中渾水摸魚……

    儘管其實每一個團隊指揮者都知道,一個玩家角色在副本之中,究竟能夠做出什麼樣的貢獻,從某種程度上來說,和玩家角色的基本屬性沒有必然的聯繫,但是一個必要的硬指標,卻還是必須要存在的,這一點,毋庸置疑……

    很多時候,硬指標這種東西,雖然看起來只是單純意義上的數據,但是從某種程度上來說,卻也會反映出玩家相對真實的實力,能夠達到一定的硬屬性標準,其實反過來說,也可以從側面體現出一個玩家的實力……

    這一點,就像是大學生的文憑一樣……

    文憑本身並不說明什麼問題,沒有文憑的人,也不見得在社會上就不能出人頭地……

    但是,擁有文憑本身,卻可以從一種側面反映出這個人是具備一定程度的學習和適應能力的……

    企業招收員工,需要的自然不是文憑本身,而是需要的是能夠快速學習並且適應工作的員工,他們無法在短時間裡辨識出這樣的人才,所以就必須要用文憑去作為分辨的硬指標!

    用這樣的方式去分辨人才,儘管可能會有漏網之魚,但是卻可以最大限度的提高招聘的效率,對於公司企業來說,自然是樂見其成的事情……

    而在遊戲之中。也同樣是如此的……

    或許一個裝備不是很好的玩家,在副本之中,可以有堪比頂級玩家的表現,但是這種事情。終究只是小概率事件,在絕大多數的情況下,帶領團隊的玩家,還是以一個玩家身上的裝備水平,去衡量對方的遊戲水準的……

    畢竟。技術這種東西,是看不見摸不著的,不是熟悉的人,是根本不會有所瞭解,但是裝備卻是實實在在的東西……

    很多副本之中的戰,往往都是對於玩家的硬實力有一定的指標限制的……

    簡單來說,就是即使技巧再高明,如果缺乏足夠的基礎力量的支持,也會顯得毫無意義可言……

    這一點,其實放在尤月和黑岩衛士的戰鬥。其實也是一樣的道理……

    尤月對於黑岩衛士的解析,固然可以提升自己在面對黑岩衛士時候的戰鬥能力和戰鬥效率……

    但是最根本的,卻還是尤月本身的硬實力指標!

    如果自身的實力不足,那麼就算是充分的解析了敵人的能力,也會變得毫無作用……

    而反之,就像是很多小說裡經常被引用的一句台詞一樣……

    在絕對的力量面前,任何的陰謀詭計都如同一張白紙一樣,如果力量強大到一定的限度,就可以輕而易舉的碾壓一切的陰謀詭計,甚至足以讓人完全生不起任何鬼蜮伎倆……

    當然。絕對的力量也好,絕對的技巧也好,其實從某種層面上來說,都是幾乎不存在的東西……

    在絕大多數的時候。高明的技巧,是一定需要足夠強大的力量去支持才能產生效果的,而同樣的,強大的力量,也往往需要高明的技巧才能被充分的發揮出來……

    就像是尤月此時此刻不斷激發出來的巨大風刃一樣!

    事實上,這種巨大的風刃。在法術結構上,並沒有什麼出奇的地方……

    正如絕大多數看到的那樣,這種巨大的風刃,本質上來說,其實只是被巨大化之後的風刃魔法而已!

    也就是說,歸根結底,這種法術還是一個一階法術!

    當然,與其說是一階法術,倒不如說是一種一階法術的變種法術!

    這是尤月在對於風刃的理解人認知,達到十一級之後,對於風刃進行的第二次徹底改造!

    九級之前的風刃法術,雖然和普通的風刃已經有非常巨大的增幅了,但是本質上來說,卻還是建立在風刃這種法術的基礎之上的,所有的增幅,也都是在風刃的基礎上進行的增幅,這樣的增幅,即使幅度並不小,但是最終的效果,實際上最多也只不過相當於二階以上三階不到的程度……

    誠然,這樣的輸出其實已經不算弱了,尤其是在尤月那種非常誇張的施法速度作用之下,這種連續不斷的法術攻擊所能夠造成的時候,其實已經是非常客觀的一個數字了……

    然而,這樣的攻擊,或許對於其他的目標能夠造成毀滅性的打擊,但是對於黑岩衛士,卻不足以造成太多的傷害……

    說到底,風刃本質上來說,終究是風刃,不管被強化到什麼樣的地步,風刃的魔法結構,就限制了風刃能夠造成的理論上的最大輸出效果……

    這一點,本身是幾乎無可改變的!

    然而。尤月卻做到了……

    在不斷使用風系法術的過程之中,他對於風刃這種風系最普通最基礎的法術,可以說是已經有了接近這個法術本源的認識……

    對於這個最簡單最基礎的法術構造,更是已經達到了了然於胸的高度……

    也就是因為如此。所以當他風刃這個基礎法術的等級提升到10級,並且讓這個法術的威力趨近於普通的三階法術,並且附帶有各種各樣包括瞬發在內的法術特效的時候,他就明白,這樣的改造。對於風刃這個法術來說,其實已經達到了盡頭!

    接下來,想要更進一步的強化這個法術,需要做的事情,就不是單純意義上的熟練了……

    熟能生巧的道理,當然是沒錯的,但是當一件事情已經熟到不能在熟,巧到不能再巧的時候,自然也會達到界限,無法更進一步的去提升……

    就像是人體也有自己的體能極限。在人體越是接近自己體能極限的時候,想要突破就會變得越是困難,即使使用最科學的訓練方式,即使是最出色的身體素質,在接近人體極限的時候,每一絲一毫的提升,都會是無比的艱難,就像是被壓縮到極致的彈簧一樣,至少稍微放鬆一些,就會直接反彈……

    想要突破這種極限……

    那麼只有一種辦法……

    就是從人類變成非人。或者準確來說,從普通人變成超凡者!

    普通人有普通人的極限,超凡者從某種程度上來說,其實就已經不算是普通人了。所以他們的極限,也遠比普通人要高得多,對於普通人來說,難以踰越的高峰,對於超凡者來說,卻是如履平地。究其原因的話,無非就是因為雙方的極限不同,對於超凡者來說,往往就可以相對容易一些的做到許多普通人一輩子都做不到的事情……

    只有根本的改變,才能夠最大限度的提升自身的極限!

    這樣的道理,放在風刃這個基礎法術上,其實也是一樣的!

    任何一個法術,都有特有的法術結構構成……

    尤月原本的構想,是通過將風刃的法術結構以一定的比例擴大化,從而產生威力比原本風刃更加巨大的風刃來……

    但是,最終這個思路卻被證明是錯誤的……

    任何一種法術的結構,可以說都是千錘百煉之後的產物,法術結構的大小,往往都是能給保證元素利用率最高的一種方式,尤其是對於風刃這樣的基礎法術來說,就更加是如此了……

    強行以比例放大風刃的法術結構,最終的結果,就是讓風刃這個法術模型徹底的失去原本的穩定結果,表面上看起來是巨大的風刃,威力也會有一定的增幅,但是這種增幅所帶來的額外的法力消耗以及施法時間的增加,卻是完全不成比例的,法術的結構模型被放大,但是威力提升的比例卻遠不如原本法術的效率,光是這一點,就足以讓尤月的這個想法被徹底的放棄……

    不過即使如此,尤月也沒有完全改變自己最初的想法,他想到了一種前所未有的改造法術結構的方式!

    同樣是以風刃的法術結構作為基礎,原本失敗的計畫,是將法術結構按比例放大,而尤月在第二次選擇的時候,選擇的是完全改造整個法術結構,使得這個改造之後的風刃,在形態產生變化的同時,也能夠被灌注更多的風元素,施法結構也更加的穩定高效!

    如果說,原本的風刃法術結構,是簡單的由三張紙牌搭建起來的簡易結構,那麼被修改之後的風刃,則是由一堆紙牌搭建出來的摩天大樓!

    前者和後者,雖然使用同樣的材質,都是以風刃的法術結構作為最基本的單位構成的,但是後者的強度和威力,卻是前者的數倍乃至於數十倍之多!

    而在完成了對於風刃的這種巨大化改造和研究之後,尤月的風刃技能等級,就被提升到了11級!

    巨大化的風刃,雖然本質上還是風刃,但是卻因為結構的不同,蘊藏有四階以上的破壞力,也就是因為如此,所以必須要通過魔法陣才能進行激發……

    魔法陣的存在,從某種意義上來說,就像是大炮的炮架子一樣,普通的低等級法術,自然可以通過簡單的吟唱就瞬間被激發出來,而像是尤月的巨大風刃這樣的變異法術,則必須要通過魔法陣才能實現高速的激發!

    如果用科學的比方來說,魔法陣和魔法的關係,就像是槍械和子彈之間的關係一樣!

    子彈這種東西,本身是金屬製品,自然是具備有一定的殺傷力的,就算是徒手投擲,也存在一定程度上的傷害到其他人的可能性,而如果是用像是彈弓這一類武器作為媒介彈射出去的時候,子彈的威力也會得到很大程度上的增幅……

    然而,真正能夠發揮出子彈最大威力的,卻還是槍械!

    槍械的結構,可以讓子彈在彈道之中獲得最大的加速度和最強大的破壞力!

    同樣的道理,魔法陣和魔法之間,也是這樣的關係!

    一個高明的法師,不僅僅會擅長使用各種各樣的法術,同樣的對於魔法陣的刻畫和繪製,也必定是非常熟練的……

    因為魔法陣本身,就相當於是一個激發法術轟擊敵人的模具,在完成了魔法陣之後,法師們只需要將魔力注入魔法陣之中,而不需要考慮具體的法術構建,因為魔法陣會自然而然更具內部的結構去生成法術!

    而對於一個需要同時釋放多個法術的法師來說,熟練掌握魔法陣的使用技巧,可以說是至關重要的一件事情!

    (~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:55
第一千七百三十一章 差距

    當然,對於尤月來說,魔法陣的存在,也同樣是他能夠在短時間裡快速高效的實現這個名為「尤月的巨大風刃」連發效果的關鍵要素……

    如果說,普通版本的「尤月的巨大風刃」是相當於單發半自動步槍的效果的話,那麼通過魔法陣來激發的這個魔法,則足以堪比機關槍的效果!

    巨大的威力,不大的魔法消耗,超短的發動時間,外加非常龐大的同時發動數量……

    足以讓尤月這種攻擊模式,不僅僅能夠對敵人造成巨大的輸出效果,同時也可以最大限度的限制敵人的行動!

    要知道,風刃本身就具備有一個最基礎的擊退效果!

    儘管這種擊退效果,在低等級的風刃之上,幾乎很難體現出效果來,但是一旦出現在巨大風刃上,擊退的效果就非常顯著了!

    事實上,這也是理所當然的事情……

    就像是現實之中的風一樣的……

    微弱的風,只會讓人覺得舒適,但是如果風的強度大到一定的程度之後,就足以讓一切灰飛煙滅,就像是巨大的颱風,又或者是象徵著毀滅的龍捲風,就是一個非常典型的例子,微風往往讓人愉悅,但是狂風就足以讓人徹底的凌亂崩潰,甚至引發死亡!

    而尤月的風刃,則非常清晰的詮釋了這一點!

    當表面上看起來並不可怕的風變得狂暴時候,究竟是多麼可怕的畫面!

    如果說,尤月之前激發的瞬發風刃,透出的一種從容和優雅……

    那麼此時此刻,尤月身邊不斷凝聚起來的魔法陣之中激發出來的巨大風刃,則代表著風的狂暴!

    如果說,瞬發的風刃,像是一個身手矯捷的武林高手釋放出來的暗器,優雅從容,又帶有絲絲冰冷的殺意……

    而此時此刻被激發出來的巨大風刃。⊙。⊙則像是一門門在炮膛之中發出轟鳴被激發出去的炮彈,暗器優雅而又帶有冰冷的殺意,但是炮彈卻是象徵著毀滅的力量,讓人根本就無法抗拒其中可怕的力量!

    暗器雖然致命。但是終究走的輕巧和精準的路線,但是火炮卻不同,火炮是完完全全意義上的碾壓和覆蓋,是完全不留存任何生路的轟鳴!

    事實上,恰恰是因為有著堪比四階法術威力的巨大風刃。才使得尤月在完成了對於黑岩衛士解析之後,具備了直接在戰鬥之中形成對於黑岩衛士碾壓的效果!

    事實上,正是因為足夠的力量,加上最高的戰鬥效率,才使得戰鬥呈現出這樣的一面倒的態勢!

    擎天柱和他的小夥伴,此時此刻已經徹徹底底的麻木了……

    因為,他們實在是不知道,自己究竟應該用什麼樣的表情和心情,去面對眼前這種匪夷所思的場景……

    也就是因為如此,所以他們只能面無表情的看著戰場上的戰鬥。內心卻幾乎是崩潰的……

    對於尤月的實力,他們一方面在內心之中感到劇烈的震撼和膜拜……

    但是同時,卻又隱隱約約的產生一種說不清道不明的情緒……

    幻世才開服兩個月時間的,在場的絕大多數的玩家,其實都是第一時間進入幻世的一批人……

    事實上,在幻世之中,絕大多數的四階玩家,都是幻世的第一批玩家,只有極少數的後來者,是從之後的幾批玩家潮湧入幻世之中的……

    任何的遊戲。在不考慮智商和財富的基礎之上,永遠都是先進入遊戲的玩家,更加具有優勢……

    無論是網頁遊戲,還是網絡遊戲。在這一點上,都不會有太大的區別……

    當然,網絡遊戲之中,其實還是存在有後來居上的可能性的,但是在網頁遊戲之中,這種可能性就非常小了。究其原因的話,其實非常簡單,因為絕大多數的網頁遊戲,都是資源堆積的遊戲,越早進入遊戲,就能越早的收穫資源,參加遊戲之中的各種各樣的活動,並且獲取相應的排名……

    在這個過程之中,後來的玩家,幾乎是很難超越之前的玩家的,除非投入大量的金錢,否則的話,單純資源的堆積,就足以碾壓後來者,這也是為什麼網頁遊戲之中,一個服務器開啟之後,往往最初幾天的時間,玩家入駐最密集,但是只要超過了一定的天數之後,就幾乎沒有玩家會在進入遊戲了,必須要開新服,才會有新的玩家入駐,其實就是這樣的原因……

    因為每一個後來者都很清楚,自己比其他人晚進遊戲,就勢必會使得自己在遊戲之中的收益受到影響,甚至有些時候,晚進服務器幾個小時,都可能會對遊戲的收益產生截然不同的兩種結果……

    當然,在網絡遊戲之中,這種情況下相對不明顯一些,很多時候,一些玩家就算是晚進入遊戲一段時間,也一樣可以有機會出頭,最根本的原因,其實是在於絕大多數的網絡遊戲,都是是滿級的概念的,而滿級之後,玩家想要更進一步的提升自己的實力,就能通過下副本刷裝備來進行了,而很多遊戲之中,那些大型的副本,又往往是有時間的,並不是玩家想要進入就可以進入的,而這也就導致,可能玩家玩了整整一個星期的時間,最終自身角色的提升,卻幾乎沒有任何的提升……

    而反之,新玩家進入遊戲之中,卻可以獲得遊戲的許多福利,很多老玩家會贈送一些不需要的裝備,各種公會也會積極吸收新血加入團隊之中,由於老玩家的裝備都已經飽和了,所以新玩家往往可以很快就在一些初級副本畢業,並且獲得全身最好的畢業裝。從而獲得跟上玩家大部隊的能力……

    當然,可以跟得上大部隊,也僅僅只是代表新手從某種程度上更加具有福利而已,但是卻並不代表。新手就比那些老手更加具有優勢,老玩家不管在什麼類型的遊戲之中,都必然會比新玩家更加佔據優勢地位,他們有自己的人脈關係,也自己積累的豐富遊戲資源。或許在等級封頂的時候,他們看起來和那些剛剛進入遊戲的滿級玩家,沒有什麼太大的區別,但是一旦服務器開放更高的等級,那麼這些老玩家們則必定會步步領先,甚至一瞬間就遙不可及……

    因為他們為了這一刻,已經準備了太久太久,甚至一些網絡遊戲之中,一些老玩家往往會在滿級之前,故意不接受也不完成一些經驗很高的任務。然後完成這些任務之後,不去交掉這些任務,而是等待新的等級開放,在開放之後才會交掉任務,以便可以更快速的提升自己的等級……

    幻世當然是沒有等級封地的設定的……

    至少目前還沒有玩家達到幻世規定的所謂封頂的等級……

    而也就是因為如此,所以幻世的玩家群體之後,老玩家對比新玩家來說,具備的優勢可以說也是不小的……

    當然,在幻世之中,玩家優勢的體現。並不是單純意義上的遊戲裝備和遊戲財富……

    而是遊戲之中的各種常識和技能!

    在其他絕大多數的遊戲之中,老玩家比起新玩家來說,最大的優勢,莫過於是一身副本畢業之後的極品裝備和已經達到封頂的遊戲等級……

    但是。在幻世之中,情況卻完全不同……

    在幻世裡,雖然裝備同樣會決定一個玩家的實力,但是對於老玩家來說,他們對比起新玩家來說,最大的優勢。卻並不是裝備!

    而是他們在幻世之中獲得的戰鬥經驗和提升的戰鬥技巧!

    相比起傳統意義上的網絡遊戲來說,在幻世之中,這兩者的意義顯然是更加的重大的!

    事實上,這也是為什麼現實之中的超凡者們,一旦進入幻世之後,就能夠很容易實現反超的根本原因所在,幻世的虛擬現實體系,使得現實之中本身具備有戰鬥能力的人,天然在幻世之中,就具備一定程度上的優勢,現實之中越是強大的存在,在幻世之中成長起來也就會越快……

    一個疏於鍛鍊的宅男,和一個常年辦案的刑警,如果同時進入遊戲,或許後者進入一階的速度,會比前者快上幾倍甚至是十幾倍乃至於幾十倍之多,因為宅男本身對於戰鬥是沒有什麼太多的經驗的,而刑警則或多或少會有徒手格鬥的經驗,越是長時間奮戰在第一線的刑警,這種徒手格鬥的能力,也就會越是強大……

    在幻世之中,裝備固然重要,但是自身的技巧和經驗,卻比裝備來得更加的重要!

    絕大多數高明的玩家都很清楚,在幻世之中,真正意義上可以算得上是核心競爭力的東西,只有自身的戰鬥能力和戰鬥經驗而已!

    而相比起裝備來說,戰鬥經驗和戰鬥能力這種東西,對於普通玩家來說,養成起來往往是比較慢的,土豪或許能夠在短時間裡為自己購置豪華的裝備,但是,他們卻絕對無法在短時間裡將自己的戰鬥水平和戰鬥經驗提高到一個老玩家的水準層面之上……

    也就是因為如此,所以幻世開服兩個多月以來,真正能夠達到四階這個被認為是中堅力量等級的玩家,絕大多數都還是幻世開服時候進入幻世的第一批玩家……

    究其原因的話,其實還是老玩家日積月累的戰鬥技巧和戰鬥經驗在產生作用,雖然幻世的第一批玩家,也只有大概不到三分之一的比例,能夠進階到四階的高度,但是不得不承認,他們確確實實是幻世之中玩家裡的中堅力量的存在……

    戰鬥經驗的積累,除了那些擁有卓越天賦的戰鬥天才之外,都必然是一種漫長的過程……

    每一次戰鬥,都是一次對於自身戰鬥技巧的修行,需要細細去體會每一種每一次攻擊防禦閃避帶給自己的感覺,然後去判斷自己應該如何去修正自己的戰鬥方式,哪怕只是極其細微的修正,都可能對玩家戰鬥力產生巨大的影響,所謂的差之毫釐謬以千里,也就是這樣的道理……

    同樣的一種職業的玩家,哪怕是同樣的屬性,同樣的裝備,在使用同一種戰鬥技巧的時候,也必然會產生或多或少的不同之處,這些細微的差異,只有通過長時間的體悟才能夠感受到,玩家也必須要在戰鬥的時候,一點一點的去找到最適合自己的戰鬥節奏……

    這種過程,本身就是不可替代的過程,是玩家尋找與自身最契合的戰鬥風格的過程,伴隨著這個過程,玩家才會一點點的成長起來……

    如果不是天賦卓越到逆天的話,那麼這個過程其實就是一個水磨的過程……

    而覺醒者們之所以不用經歷這個過程,或者可以縮短這個過程所必須要花費的時間,只是因為他們在現實之中,就已經思考過類似的問題,在現實之中,就已經奠定好了自己成長的道路……

    事實上,儘管幻世之中已經有五階的玩家的出現了,但是對於幻世之中的四階玩家來說,他們其實是有理由感到驕傲的……

    因為,他們已經站在了絕大多數玩家的前面,已經擁有了絕大多數的玩家都無法企及的戰鬥技巧和戰鬥水平……

    在同一批的玩家之中,也不是每一個人都有機會也都有能力達到他們這樣的高度的……

    也就是因為如此,所以絕大多數的四階玩家,他們也一直以此為傲!

    在場的很多玩家,包括擎天柱在內,或多或少其實都是有這樣的心態的……

    事實上,在擎天柱包括在場的很多四階玩家的認知之中,五階的玩家,雖然強大,但是在他們自己看起來,其實自己距離五階可能也並不遙遠,或許只需要一點點的好運,就能夠通過無比艱難的晉級試煉,成為五階玩家的一員,獲得無上的榮耀……

    說到底,人對於自己,總是會有一些超出合理性的期待,他們總是會過高的估計自己的才能,總是會覺得自己是獨一無二的存在……

    (未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:56
第一千七百三十二章 神一樣的隊友

    人的心態,很多時候都是很微妙的

    這個世界上,絕大多數的成功者,或者上流人士,往往都是不服輸的

    事實上,很多時候,恰恰也就是因為他們內心之中的這種心態,才會使得他們能夠在人群之中脫穎而出,成為社會之中的精英階層

    所謂的文無第一,武無第二,也就是這樣的道理

    無論在什麼樣的人,只要置身於上位者的精英世界,那麼絕大多數的人,其實內心之中,都是有屬於自己的驕傲和野心存在的

    即使在面對比自己更加強大的存在的時候,他們也不會完全臣服,而是會在尊重對方的基礎之上,不斷的試圖越對方

    在幻世之中,四階玩家,絕大多數其實都是屬於這一類的人群

    他們比絕大多數的平庸者更加的優秀,內心就自然會有一種比上不足比下有餘的驕傲存在

    就像是那些名校的大學生一樣,在面對普通的大學生的時候,心態上自然會有高人一等的感覺,即使表面上不表現出來,內心之中,或多或少卻還是會有這樣的心態的

    就像是普通人面對乞丐時候的心態一樣,或許絕大多數的人,不會將鄙視放在臉上,但是或多或少的在內心之中,卻還是會鄙視乞丐,即使有憐憫和友善,也往往是高高在上的友善和憐憫,不會是一種平等的心態

    當然,從普通人的角度上來說,如果一個普通人在面對乞丐的時候,心態不是高高在上,而是一種平等心態的話,那麼恐怕絕大多數的人,反而會覺得這個的是自降身份,是在犯賤

    普通人和普通人之間,這種階級的觀念。往往不會太深,即使彼此有生活水平收入水平文化水平上的差異,也往往可以以一種相對平等的姿態去對待,但是一旦一個人步入了社會精英的層面。那麼等級制度就會深入人心,在這個階段之中,人與人之間的等級觀念往往會比較重,財富和人際圈子,往往會是彼此相互掛鉤的狀態

    在這種心態的作用之下。這些人的競爭意識往往是非常強烈的,內心之中往往總是充斥著驕傲和自卑兩種情緒,對待不如自己的人,他們會有自內心的驕傲,而對待那些上位者,他們又會有不可言說的自卑情緒

    當然,即使如此,絕大多數的人,對於上位者,或許在表面上足夠尊重。但是內心卻不會是絕對認同的

    所謂不想要當將軍的士兵,不是一個好士兵

    絕大多數的身處在精英階層的人,都會或多或少的有這樣的心態

    他們覺得自己本身擁有比普通人更加卓越的才能,偶爾屈居於人下,並不是因為自己的能力不足,只是單純意義上缺少機遇而他們總是會有這樣的感覺,覺得自己距離那些上位者,其實並不如何遙遠

    事實上。擎天柱在看待那些五階玩家的態度上,大體上也是如此的

    不僅僅是擎天柱,在很多的在場的玩家們的眼裡,五階玩家的實力。固然比自己來得強大,但是他們卻絕對不會自己和對方的差距有多大,充其量也只是覺得,對方只是比自己強大一點點,只是運氣比自己好一點點,比自己更早通過五階的試煉而已

    是的。僅此而已!

    這樣的心態,其實也從某種程度上來說,也算不上是自我安慰,因為在五階玩家之中,確實是有一定比例的玩家,確確實實是因為機緣巧合之下,在五階試煉之中常揮,從而成功晉級到了五階的,其中有不少人,都是每天用足三次試煉次數,希望哪一次能夠突然爆通過試煉的

    這種心態,就像是古代那些屢試不舉的讀人一樣,雖然每一次考試都名落孫山,但是卻依然會每一次考試都參加,他們知道自己的才學或許並不足夠讓自己考取,但是他們卻也希望哪一天自己運氣好,理論觀點恰好得到考官的認同,從而得以高中

    要知道,在古代社會之中,能夠考取舉人和無法中舉之間,差距是天差地別的,而每年也總是會有那些才學不足的幸運兒因為各種各樣的原因中舉,也就是因為如此,所以每一個讀人,在有機會嘗試的時候,即使明知道自己的才學不足以讓自己中舉,但是卻還是樂於去嘗試的

    就像是福利彩票一樣,很多人雖然知道自己沒有希望中,但是卻還是有習慣每次都買上一點,究其原因的話,其實想要以小博大而已,雖然可能性很低,但是卻又並不是沒有可能實現,既然本錢可以忽略不計,那麼賭一賭自然也就無傷大雅

    當然,彩票和晉級測試,還是有一定的區別的,彩票是純粹意義上的運氣,但是晉級測試的通過率,說到底,還是和玩家自身的實力有根本關係的,實力足夠強大,就必然可以通過,而如果實力不足,就需要通過運氣去彌補,如果實力距離標準差距不大,那麼就只需要一點點的運氣就可以通過,而如果實力差距比較大的情況下,那麼需要的運氣成分就要打得多,而如果實力差距過於巨大的話,那麼就只有巧合之中的巧合,才可能讓一個玩家通過晉級測試

    比如說,在晉級測試之中,其實是會隨機刷出很多種不同的場景的來測試玩家各方面的能力,這些場景雖然是隨機的。但是卻也有重複的部分,而對於玩家來說,更加熟悉的場景,自然更加容易便於自己揮出最高的水平。隨機刷新出來的怪物組合如果玩家更加熟悉,自然也就更加容易擊殺應對,通關的成功率也就自然而然會有所提升

    一般來說,有資格去參加晉級測試的玩家,都存在有理論上通過測試的能力。但是區別就是,玩家的實力不同,通過測試的概率也就不同

    對於四階的玩家來說,有資格去參加測試,從某種程度上來說,也是一件值得驕傲的事情了

    絕大多數的四階玩家,在心態上都有一種相對安逸的心態,他們覺得,自己既然已經能夠參加五階的晉級測試了,那麼通過測試也只是遲早的事情而已。自己距離五階玩家,說到底也只有一步之遙而已

    擎天柱也時常會有這樣的想法

    他一直覺得,自己既然已經到了四階,並且能夠參加五階的晉級試煉,那麼也就代表了自己和五階的差距,其實已經不怎麼大了

    甚至,很多的在場的四階玩家,在此之前都有一種把自己抬高到准五階的心態

    然而,此時此刻!

    他們的這種心態,卻是被徹底的顛覆了!

    看到尤月的戰鬥之後。他們才真正意識到四階和五階的差距,根本就不是單純意義上數字的區別!

    這一階之差,可以說是天淵之別!

    這種感覺,就像是一些自視甚高的高考生。往往覺得自己有資格參加高考,就存在有理論上逆襲考入名校的可能性

    並且一直在期待考試的時候,每一道題目都是自己會做的,並且期待考試之中,會出只有自己會做的題目,這樣自己和其他的考生拉開差距。最後實現高考的逆襲,人生的逆轉

    然而,這個世界上,從來就沒有那麼多的逆轉,也沒有那麼多的逆襲

    往往抱有這種念頭的考生,在高考結束之後,都會真正意義上明白高考的真實和冰冷,幻想之中的美好和幸運,永遠都只是幻想而已!

    真正能夠在高考之中取得好成績的,永遠都只會是那些原本成績就很出色學霸級人物,這才是真正意義上的現實!

    普通學生和學霸的共同點,從某種程度上來說,也就只有都能夠參加高考這一點而已,除此之外,這兩者的命運不會有任何的交集可言

    當然事實上,很多的學霸甚至是完全不需要參加高考的,都是提早就被個大高校所錄取的

    此時此刻的擎天柱,就真正意義上感受到了這種幻想和現實直接的區別!

    他曾經一度以為和自己差距不大的五階,此時此刻,卻讓他感到了一種遙不可及的感覺!

    五階的玩家,居然能夠強大到這樣的地步?

    可笑自己還以為自己已經足夠強大了

    擎天柱一直認為,在幻世之中,即使存在有五階玩家,但是四階玩家依然會是戰場之上的主力軍,但是現在看起來,這種觀念本身就是不正確的

    或許在面對並不強大的五階玩家的時候,四階玩家的抱團可能會產生作用

    但是在面對像是尤月這種如同神一樣的存在的敵人的時候,人數從某種程度上來說,已經沒有任何意義了

    即使是擎天柱這樣的戰士,也很清楚,自己是絕對無法規避尤月釋放出來的這種巨大風刃的,而從黑岩衛士遭受到的傷害來看,這種強度等級達到四階的法術,只要命中自己一次,就足以讓自己重傷,而只要被擦到兩次,就足以自己瞬間斃命!

    而已這些風刃的度和數量來看,擎天柱覺得,這個過程或許不會過五秒鐘

    也就是說,如果是在一對一的戰鬥之中,自己只需要不到五秒鐘的時間,就會尤月徹底的秒殺!

    這種差距,就已經不是單純意義上的差不多的概念了,而是實實在在的巨大實力鴻溝!

    自己要什麼時候才能達到這種高度?

    擎天柱問自己,但是卻始終沒有得出結論

    因為這個問題,已經出了他能夠思考的範圍之外

    很多時候,神一樣的對手,是足以讓人感到絕望的

    但是,此時此刻

    面對神一樣的隊友,擎天柱和他的小夥們的內心深處,卻同樣也產生了絕望的情緒

    在最初的時候擎天柱也好,在場的其他玩家也好,其實在內心深處,對於尤月的實力,都是不太看好的,對於尤月的莽撞任性開怪的行為,內心之中也是頗為不滿的,只是礙於尤月的五階實力,不好開口表達而已

    在看到尤月獨自開怪的時候,他們的內心,其實也是有些期待尤月在oss面前吃癟的場景的

    然而,當他們真正看到和自己想像之中完全不同的戰局的時候,先泛起的自然是震驚的情緒,除了震驚之外,他們幾乎沒有辦法產生任何多餘的其他情緒

    這種震驚,可以說是絕大多數玩家的第一反應

    而在震驚達到之後,他們的情緒就轉換成了麻木

    因為這樣的戰鬥,已經出了他們能夠想像的範疇之外

    麻木之後,則是一種類似於信徒對於神靈的崇拜!

    而此時此刻,當崇拜的感覺過去之後

    他們就又產生了一種隱隱約約的沮喪和失落

    一個人,對於自己越是自負法踰越的目標的時候,也就越是容易產生失落和沮喪的情緒,甚至可能會因此感到絕望!

    (未完待續。)

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