[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289198
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:28
第164章 第二波戰役結束

     回城,雲梟寒查看了下任務系統,自己的進度還在排隊匹配中,其他的進度倒是已經有2個已經匹配完成。

    在城裡繞了一圈,雲梟寒接到了好幾個任務,花了些時間把幾個任務都完成,都是很普通的小任務,獎勵都是少量經驗和錢。

    雲梟寒估計這是因為劇情戰役還沒結束的關係,上一步的劇情還沒做完,下一步的劇情自然很難觸發,估計要等到遊戲歷史演變確定下來,才能接到新的劇情任務,最起碼在雪漫城地區是這樣。

    繼續去練級,不知不覺時間就到了17:00,二八時段結束,雲梟寒的經驗來到25級11。2,個人財富上漲到99銀20銅,眼看就要達到1金,但云梟寒的進度還是沒有完成匹配,今天的戰役匹配已經結束了,晚上20:00有6場戰役同時開打。

    下線休息,睡了4個小時,雲梟寒重新上線,把每日任務清了清,說起來侵襲敵營任務已經CD有兩天了,但云梟寒暫時沒心思去做。

    在清任務的時候,昨天沒去踩點的部分玩家也在聊天室裡找到雲梟寒,希望他再帶隊去認認路。

    看來昨天三次戰役,帝國全部0分的慘況還是驚醒了不少人,而且「薩丁島戰聊天室」裡玩家的討論也起到了推波助瀾的作用,再加上雲梟寒選的這批玩家的實力都相對較強,而且雲梟寒200%的完成度也讓他們有了更多的野心和想法,所以還是沒有多少人願意拖後腿。

    別人願意去踩點,雲梟寒自然不會拒絕,22:00雲梟寒又帶了一次路,這次來的人就很多了,除了其他主城的,昨天沒來的大部分都來了。

    帶完路,又等了一段時間,就又到了23:00。

    今天的6場戰役沒有一場是提前完成的,都打到了戰役時間結束。

    今天中央帝國終於沒有被剃光頭了,只有1場是0分,有3場都混到了15分的登陸分。

    另外兩場,其中一場除了成功登陸外,還擊破了一支玩家部隊,共得到30分。

    最後這一場則是表現最好的,成功登陸10分,擊破2支部隊20分,還佔領了北方奧爾比亞領15分,經過1。5的難度加權後,足足拿了67。5分。

    不過總分最高的一場並不是這一場,而是帝國獲得30分那場,這場戰役的結果是商盟獲勝,佔領了3塊領地,奧法議會佔領南方奧利斯塔領,綜合總評達到了257。5分,比昨天最高分的一場還高出26。25分。

    正好今天進行的一個戰役的進度所有者云梟寒認識,雲梟寒連忙找到他討教了一番,他說的和昨天天涯追瘋說的區別不大,除了再三表示陣營戰鬥力差距實在太大外,就是提醒雲梟寒一定要注意應對騎兵的集團衝鋒。

    不過他還提到了一個小遺憾,在劇情戰役中,他作為劇情主導者,觸發了一個小劇情,有一個騎馬的NPC突然來找他,希望能暫時加入他的部隊,這個NPC的實力相當強,還有一個光環類的被動技能可以提高5%力量。

    這個NPC是可以被收服的,不過條件非常苛刻,不僅需要帝國陣營完全佔領薩丁領,還需要獲得最高的綜合總評,也就是說要讓自己的戰役劇情,變成服務器的演變歷史。

    雲梟寒的這位朋友只打出了15分,自然是完全沒的指望,所以他有些懊惱。

    聊天室裡關心戰役進程的肯定不只雲梟寒一個,還有很多玩家也非常關注,他們紛紛自發出動蒐集相關的情報,沒過多久,那場獲得67。5的戰役過程的情報就被弄來了。

    這場戰役中,帝國方在劇情引導中就獲得了軍務大臣「馬志尼‧格桑侯爵」的支持,不過和雲梟寒的進度不同的是,因為沒能控制卡利亞里城,城衛軍自然是沒有了,軍務大臣也不得不離開了卡利亞里城。

    但軍務大臣回到了自己的領地—奧爾比亞領後,不僅帶著奧爾比亞領投向了帝國陣營,還重新組織了一支陸軍,這支陸軍的戰鬥力雖然不如城衛軍,但有總比沒有強,至少在商業聯盟和奧法議會拼的兩敗俱傷之後,守住奧爾比亞領還是沒問題的。

    該戰役中的帝國方的玩家總指揮也是個謹慎的性格,沒有冒險去攻打另兩個陣營,只是穩穩的守住了已有的收穫。

    所以在這場戰役中,帝國方才能獲得67。5分的高分。

    另外,這場戰役的帝國方進度完成度是80%。

    獲悉了這份情報後,聊天室裡的其他玩家都急切的詢問雲梟寒,他們這次進度能獲得多少援軍的支持?

    80%的完成度都能有一支獲得一支陸軍支持,雲梟寒的進度的完成度可是200%,怎麼也應該有更多的援軍。

    雲梟寒因為怕情報外洩,所以不敢說太多,但一點不說也不好,所以他就含含糊糊的說了下:「肯定比80%的這場多,而且我們還有一支精銳騎兵,只不過,我們需要達到一定條件,才能激活這支精銳騎兵部隊。

    不過你們都知道,打這種大規模團戰,實力是其次,主要是配合,我們本來就是三個陣營中最弱的,如果還不能同心協力,就完全沒的打了,只要大家能聽指揮,完成激活條件,就能獲得援軍的支持,我們還是有很大的可能贏下這場戰役,甚至有不小的把握拿下最高的綜合總評,因為每多激活一支隱藏部隊,我們就能獲得更高的綜合總評。」

    聽了這話,聊天室裡的玩家們士氣大振,都表態,到了戰役裡一定服從指揮,要好好表現一番,拿下最高的綜合總評,為帝國陣營爭口氣。

    他們這麼個說法,是因為現在官方論壇上,其他6國陣營都在嘲笑帝國玩家,他們可不會去理會帝國陣營客觀上的巨大劣勢,只看系統的公告信息,最常見的說法是:「還服務器第一大國,玩家人數最多的國家,就打成這個熊樣,我看是垃圾集合國吧!」

    所以只要上過官方論壇的帝國玩家,心裡都憋了一肚子的火。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:30
第165章 薩丁領爭奪戰1

     聊了一會,看到24:00還有一會,雲梟寒實在無事可做,就去刷了一個「情報蒐集」的侵襲敵營任務,雖然這個時間段沒多少玩家還會無聊的在練級區追人追出老遠,但任務進行的還是不太順利,總是有人上來找雲梟寒的麻煩。

    最終雲梟寒完成任務的時候只獲得了124點功勛。

    今天是第三週的最後一天,24點一過,系統就會自動收取每週的功勛和發放俸祿,這是前2天的一次更新中做的變動。

    雲梟寒需要繳納了250點軍人功勛、30點冒險功勛和30點商人功勛。

    除此以外,經過這次改動,每週俸祿已經領不到經驗了,只能領到錢,不過錢倒是提升了不少,足足有15。5銀,這是根據繳納的功勛來發錢的,而繳納的功勛多少則和玩家等級和爵位掛鉤。

    0:00,雲梟寒進入戰場,今天沒有卡立德騷擾了,不過他還是發現戰場越來越難混了,經常會有幾名玩家一起組隊活動,他單人面對小隊時就很難有還手之力。

    如果只是玩家對玩家,他還是可以打的,但都帶上直屬兵,雲梟寒就完全不是對手了,而且玩家不是NPC,往往會優先攻擊他的扈從,雖然扈從被玩家殺死還能復活,也不掉品階,但花的錢和功勛實在有點多,特別是功勛,實在是死不起。

    這樣下去雲梟寒也只有找人組隊一起刷戰場了,不過這樣的話就完全沒必要在一八時段刷了,組隊刷效率低,還不如一八時段去打怪練級,二八時段再來刷戰場。

    不過雲梟寒不知道的是,他現在是看到不少人組隊刷戰場,但因為組隊而被教育的也不少,組隊了,因為敵人不夠殺,就肯定得往深處推,這一推就很容易引來敵對陣營的重點打擊。

    現在是因為不斷有新人進戰場,很多人還沒受到NPC的教育,等很多人都受到了教育,大家就都會很自覺的偏向單刷,不過到那時候,這個最初級的戰場也容納不下那麼多人了。

    練完一八時段,那名擁有中級治療天賦的牧師扈從升到良好級,也不知道是不是人品爆發,他不僅領悟了2個技能,中級治療天賦還升級到了高級,原來是提高30%治療量,現在是40%。

    兩個技能,除了【專注技巧】外,另一個也相當給力。

    【治癒的恩寵】:恢復30碼範圍內的單個同伴(100+1。5*睿智+1*神術攻擊力)的生命值。施法時間3秒,冷卻時間6秒。

    這個技能的治療量很高,施法時間雖然稍長,但冷卻時間卻相當短,只有6秒,可以作為主要治療技能使用,有了這個技能,再加上天賦,這名牧師扈從的治療量比起普通牧師玩家來都差的不多了,唯一的缺點是藍耗高了些,連續使用很快就會空藍。

    雲梟寒給這個牧師扈從起名為「治癒星」。

    雖然牧師扈從的升級讓雲梟寒很是開心,但到現在還沒能匹配到合適的戰役對手,讓雲梟寒還是有些著急的。

    這不知道還要等上多久,萬一等遊戲歷史演變要求的若干場戰役場次打完還排不好就完蛋了。

    不過還好,當中午12:30的時候,雲梟寒終於收到了一條系統提示。

    「您的劇情進度已經匹配成功,戰役時間為今晚20:00點到23:00點,但玩家可以提前半小時進入戰役空間,請做好相關準備工作。」

    雲梟寒連忙打開任務系統,查看匹配的信息,但他發現根本看不到對手的任何信息,連完成度的數據都查不到。

    這時其他跟隨雲梟寒進度的玩家們也收到了系統提示,「薩丁島戰聊天室」裡立刻熱鬧起來,一大群人在那感嘆:「真不容易啊,總算排到我們了。」

    雲梟寒在聊天室裡讓大家都調整好時間,從0:00就開始玩起,已經玩了一個通宵的,就提前下線去睡幾個小時,別到了戰役空間打瞌睡。

    雲梟寒自己也在下午14:30,也就是二八時段還差1個半小時結束的時候,就選擇了提前下線休息。

    睡了4個小時,18:30上線,雲梟寒一邊做每日任務,一邊給所有的參戰玩家群發提示消息,並給其他主城玩家講解一些需要注意的要點。

    時間終於來到了19:30,雲梟寒第一時間選擇進入了戰役空間。

    進入戰役空間後,雲梟寒立刻收到了一條系統提示:「本次戰役中有一方陣營完成度超過100%,請陣營指揮者留意。」

    看到這條信息,雲梟寒一愣,立刻明白這就是在說他們帝國陣營。

    雲梟寒試了下,發現進入後就無法再退出空間,也不能再和獨立空間外的玩家聯繫,甚至如果玩家試圖取下虛擬頭盔的話,就會被系統警告,一旦取下就再也無法進入戰役空間,將被默認死亡掛完整個戰役。

    此外只有本陣營的玩家可以通過密語交流,對其他陣營只能靠硬喊的。

    而因為虛擬頭盔的關係,手機等通訊設備也無法使用,更不要說虛擬頭盔自帶的通訊軟件了,早已被禁用。

    從這點來看,《抉擇》官方為了提高戰場的隱密性,還真是花了不少心思,這樣一來就可以打出一些戰術了,而不會因為一個間諜的存在就暴露了所有的戰術變化。

    外面的聊天頻道和聊天室也都被禁掉了,現在能使用的就是進入戰役空間後默認的一個陣營聊天室,雲梟寒作為進度所有人,自動獲得了聊天室的最高權限。

    聊天室功能和正常的聊天室差不多,不過雲梟寒很細心的找到了一條備註信息:「當玩家和聊天室最高權限擁有者之間的距離過遠時,將處於失聯狀態,距離過遠的2名同玩家間的密語功能也將無法使用。」

    看到這條信息,雲梟寒總算明白,為什麼之前的戰役中,帝國方在登陸後聚攏玩家時為什麼會浪費那麼多時間了,幸虧他提前帶人踩了點,不然就麻煩了。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:31
第166章 薩丁領爭奪戰2

     檢查完系統,雲梟寒開始分配隊伍,足足有2000名玩家,就算有且聽風吟、lala豬、拂衣隱鬧市和死靈裁決等人幫忙,也有的弄,還好之前因為排隊匹配的關係,等了足足2天,時間上比較充裕,準備工作也做的細緻,已經有相當多的玩家已經在他那登記好了6人隊伍,他只要調出記事本照著安排就好了。

    至於沒登記的就只能按職業分配了,好在之前選人時做了這方面的考慮,一隊最起碼能保證一個牧師。

    當然,真等到戰時,隊友們是很難互相找到的,但最起碼能托個底。

    當然,一些特殊職業和擁有特殊技能的玩家要統一安排,比如4土系法師加2牧師的戰場控制隊伍,以及言出法隨和法縱天下這種特殊戰術小組要單獨組隊。

    另外10個精英小隊也早就安排好了,由死靈裁決負責。

    雲梟寒很想讓死靈裁決擔任戰術指揮的位置,但因為他之前並沒有這方面的經驗,肯定是做不好的,而且威信也不夠,說話也沒人聽。

    所以實際上還是雲梟寒在總指揮和戰術指揮一肩挑,死靈裁決只是一個副指揮,幫著協調10個精英隊的戰術安排,只擁有非常有限的自主權,同時死靈裁決還兼任著一支精英隊的隊長職務。

    且聽風吟和lala豬則負責統計玩家表現,雖然這次的戰役是由系統判定和發放獎勵,但云梟寒還是希望能讓他倆藉著這次機會先練練手,而且也能獲得公會玩家的一些數據。

    其中lala豬因為是商人,雲梟寒是打算讓他往後勤部長的方向發展,凌穹閣裡的商人玩家很少,一共就10個,這次戰役雲梟寒全部帶進來了,商人們的戰鬥力雖然不行,但在戰場上可以設置攻城武器(現階段只能製造雲梯)、小型補給點或一些障礙物,此外還有些特殊作用,倒不是完全的擺設。

    但說實話,指揮方面雲梟寒很有自信,可以給別人一定的指導。

    可在後勤和管理方面,雲梟寒畢竟不是他師傅,雖然知道該朝什麼方向去努力,但因為他自己也缺乏管理經驗,完全不清楚細節方面應該怎麼去做,更不知道該怎麼提高這方面的水平。

    所以雲梟寒也只能給且聽風吟和lala豬一個大方向,然後讓他們自己去摸索。

    大概花了15分鐘,參戰人員基本都已經進來了,隊伍也分配的差不多了,雲梟寒跑到碼頭,這時大部分玩家已經找好船了,維斯泰洛斯號旁邊也等著不少人了,都是之前雲梟寒就選好的那批船客。由於雲梟寒沒上船,他們也上不了。

    剩下沒找到船的玩家只能喊話找船,當然玩家們都會優先選擇大船,船小的就比較苦逼了,根本沒人坐他們的船,但誰讓他們捨不得花錢買好船呢。

    雲梟寒的船上還是找來了9個海軍職業的玩家,1個操舵,5個控炮,3個操帆。

    維斯泰洛斯號上有10門炮,一側5門,所以有5個控炮的玩家也基本夠了,雲梟寒也沒打算大無畏地衝進敵方艦隊中間,真要是需要兩側同時開炮,還可以安排非海軍玩家頂上,高敏捷的玩家在控炮和操帆上都有一定優勢,當然力量也不能太低。

    力體雙高的戰士們則被趕到船底划槳,划槳正是需要力量和體質的活。

    揚帆出海,因為準備工作做的很充分,船長們都是熟練工,船開的都沒什麼問題,只不過因為時間沒到20:00,船開出一段距離後就被一個無形的罩子擋住了,得等到20:00才能正式出發。

    閒著無聊,雲梟寒在聊天室裡讓船長們報了下數,結果一共有332艘船,但有100多艘船上都沒滿人,少數一個船客沒攬到的船長只好上別人的船,最小的輕木帆船一個人也能開動,但因為沒達到必要水手人數,速度下降的非常多,只有正常的1/3。

    眼看時間快到20:00,雲梟寒在聊天室裡做最後的戰前交代,讓大家不用把船開的太快,等一等較慢的船隻,如果遇到敵方艦隊的截擊,大家再分散跑,最好能把敵方艦隊帶的散一點,會有驚喜。

    之前因為害怕間諜不敢多說,但現在戰役空間控制的信息的傳輸,就不怕暴露,可以戰友們交點底了。

    聽雲梟寒這麼說,玩家們都很不解,連忙追問什麼驚喜。

    雲梟寒解釋我方有支隱藏的精銳艦隊,準備打截擊艦隊一個埋伏,他們把敵方艦隊的陣型帶的越散,埋伏的艦隊就越容易取勝,打出更大的戰果。

    有玩家就質疑道:「前面9場戰役都沒敵人來截擊帝國玩家的登陸,我們這次也沒可能被截擊吧。」

    雲梟寒解釋道:「還是很有可能被截擊的,你們別忘了進入戰役空間時的提示,有一方陣營完成度超過100%,據我所知,目前三個陣營中,就我這一個進度是超過100%的,論壇上都被不少帖子爆過料了,其他陣營只要稍微蒐集點情報就能知道是我們,在不清楚200%完成度有哪些隱藏勢力支持的情況下,八成會來壓制我們一下。」

    雲梟寒的解釋相當合理,玩家們聽了以後相當興奮,紛紛表示會控制航速,等打起來再帶亂敵方艦隊。

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    商盟方。

    商業聯盟陣營的玩家們早就準備好了,他們是最幸福的,都是直接上的商務大臣—鄂圖尼‧卡達伯爵提供的商船隊,不僅船速快,還免船票。

    而商盟方的玩家總指揮—「弒血龍城」這時卻找到了商盟此次行動的最高指揮官—海德拉巴子爵。

    弒血龍城自然是為了那個完成度超過100%的系統提示來的,他告訴海德拉巴子爵,他從之前蒐集的情報中得知帝國陣營在這次戰役中實力得到了一定的加強,需要加以重視。

    而因為有高完成度陣營的加入戰役,NPC方面實際上也意識到一方陣營得到加強,只不過他們無法確定到底是哪一方陣營,而現在弒血龍城的情報無疑是給他們指明了方向,海德拉巴子爵立刻決定只要條件許可,就會抽調艦隊截擊帝國陣營。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:31
第167章 薩丁領爭奪戰3

     奧法議會方。

    這邊同樣確定了帝國方就是超過100%完成度的陣營,不過他們並沒有對此很重視,反而有些樂見其成的意思,因為這次戰役奧法議會陣營的完成度很低,只有55%。

    之前的戰役中,奧法方基本都取得了政務大臣的支持,可以獲得一支額外的貴族聯軍部隊,最差的情況也可以在政務大臣的奧利斯塔領港口登陸,奧利斯塔城作為領地首府,是薩丁島最南方的一個城市,同時也是離奧法議會最近的城市,奧法議會在這裡登陸非常方便快捷。

    但這一次戰役中,因為政務大臣選擇了中立,奧法議會不能在這裡登陸,而奧法議會方的運輸艦隊都是中型以上的船隻,不能隨便選擇一個海岸停靠,所以他們只有一個選擇,那就是在卡利亞里城的港口登陸,而這個港口也是商盟的登陸港口,因此兩個陣營間必然會爆發衝突。

    再加上奧法議會在陸軍方面只擁有一支NPC陸軍和一支玩家部隊,比起商盟方的3支陸軍部隊要少一支,所以他們對己方所能獲得成績的期待值並不高。

    面對帝國方的強勢介入,奧法議會陣營的玩家抱著看戲的態度,希望帝國陣營能把水攪得越混越好,他們就能趁亂起勢。

    事實上,如果商盟方不犯錯,以商盟方3支戰鬥艦隊2支運輸艦隊的數量優勢,奧法議會的2支戰鬥艦隊和1支運輸艦隊甚至都沒有機會在卡利亞里港口登陸。

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    20:00一到,阻擋的罩子沒了,三個陣營都向著登陸點進發,但因為船隻上的差別,商業聯盟和奧法議會在航速上要快的多。

    在20:04左右,這兩個陣營就在卡利亞里外海遭遇,並爆發了第一場海上衝突。

    在短暫的交戰後,靠著數量上的優勢,商盟方將奧法方的一支艦隊擊破(損失超過1/3),奧法方見勢不妙,立刻選擇了撤退。

    佔了上風的商盟艦隊也沒有追擊,掩護著2支運輸艦隊進入到卡利亞里港口,開始卸載陸軍部隊。

    到達港口後,海德拉巴子爵覺得時機成熟,決定分兵。

    他將損失最少的一支艦隊留在港口繼續保護陸軍登陸,另外一支受到15%左右損失的艦隊,以及海軍大臣「艾皮‧拉吉伯爵」麾下的那支艦隊則去截擊帝國陣營。

    儘管弒血龍城並不能干涉NPC的指揮,但他對這個分兵決策還是認可的,在他看來,既然已經擊退了奧法議會方,他們自然會去奧爾比亞領登陸,之前的數次戰役都是這樣的,而且剛剛交戰時也沒看到奧法陣營的運輸艦隊。

    只是他和海德拉巴子爵都想不到的是,這次戰役,奧爾比亞領選擇了中立,奧法議會根本無法在那裡登陸,他們只能在卡利亞里港登陸,而運輸艦隊沒出現則是因為其航速較慢,拖在了後面。

    這次分兵直接導致了商盟在這次戰役中悲劇性的結果。

    8:10,商盟方一艘高速偵查艦率先發現了帝國陣營的玩家船隊。因為有一些速度較慢的船隻拖了後腿,帝國方玩家船隊的航速並不快。

    這艘偵查艦和維斯泰洛斯號差不多大小,為了裝裝樣子,維斯泰洛斯上前試圖擊沉偵查艦。

    真的要全速前進,維斯泰洛斯號速度還是比較快的,操舵和操帆的4名海軍玩家都能提供少量的速度增幅,而作為船長,雲梟寒的「海神的祝福」也能提高20%航速和轉向速度。

    不過雲梟寒本來就是要引對手艦隊來攻,自然不會真的把偵查艦擊沉,讓其無法回去傳遞消息。

    但話說回來,因為是第一次打海戰,之前都沒有坐過有魔法炮的船隻,那5個海軍軍官職業的玩家炮手毫無經驗,炮擊的準度真是不敢恭維,能歪出十萬八千里。

    《抉擇》裡炮擊難度還是相當高的,要計算敵我的航行速度,儘管在遊戲系統的幫助下,炮擊軌跡相對穩定,風速對炮擊的影響也比現實小的多,但對剛剛上手的玩家而言,難度依然非常大,比玩家射箭和遠程施法難多了。

    只不過這是相當於西方中世紀水平帆船時代的海上對戰,船隻間的距離還是比較近的,最遠才幾百碼,大多數時候都是100到300碼左右的抵近射擊,根本不能和近代炮戰的幾公里甚至十幾公里相比。

    一共只打了10炮,那艘偵查艦就跑遠了,10炮裡只有一炮落在敵船附近30碼左右,其它都偏出至少100多碼。

    這個結果讓5名炮手玩家都相當鬱悶,雲梟寒也相當糾結,這魔法炮的炮彈可不便宜,儘管只是最便宜的實心彈,一發也要2銀,這10炮打出去20銀就沒了,幸好維斯泰洛斯只是借的,船上的彈藥不用雲梟寒花錢。

    8:11,經過重整後奧法議會艦隊再次衝進卡利亞里港,卻發現商盟方只剩下一支艦隊在港內,這個發現讓他們驚喜無比,立刻發起了全面進攻。

    奧法議會的倆支艦隊雖然都不怎麼完整,其中一支艦隊只剩下60%左右的艦隻,但另一支仍然有90%左右,但比起港口中的那支還保持著95%建制的商盟艦隊,仍然擁有著超過50%的數量優勢。

    而這時商盟的陸軍部隊才剛剛登陸一半,為了掩護陸軍的登陸,這支商盟戰鬥艦隊只能選擇硬拚。當然,就算他們想逃也不太容易,畢竟被堵在了港口裡。

    但話說回來,畢竟是海戰,真的全力逃竄還是可以逃掉不少的,只可惜,如果艦隊逃了,2支運輸艦隊以及岸邊的陸軍都將遭到毀滅性的打擊,所以他們也只有硬撐了。

    而分兵去攔截帝國陣營的那2支商盟艦隊此時早已走遠,完全聯繫不上了。

    8:13,商盟的兩支艦隊在偵查艦的指引下找到帝國玩家船隊,因為玩家船隊都是微型和小型船,且沒有武備,所以商盟的2支艦隊也不講究什麼艦隊作戰隊形了,直接就發起了攻擊。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:31
第168章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)

     玩家船隊對受到截擊早有準備,雲梟寒在偵查艦逃走後就在聊天室裡做了安排,一旦敵方的艦隊到來並發起攻擊,大家就可以自由逃離,他也不去管玩家們具體怎麼逃,只要最後都抵達登陸點集中就可以。

    所以敵人艦隊剛衝上來,帝國方的玩家船隊就跟炸開了鍋一樣分散開來。

    由於商盟的都是中型以上船隻,之前又有些戰損,兩支艦隊加起來也就在120艘左右,在艦隻數量上比玩家船隊要少上很多,只不過玩家們駕駛的都是小船。

    但小船也是船,都是要追的。

    所以面對眼前對手四下逃散的局面,商盟的2支艦隊也只能跟著分散追擊。

    維斯泰洛斯號作為玩家船隊中最大的一艘船,很自然的被NPC認為是艦隊旗艦,遭到了重點關注,有至少5艘大艦盯上了維斯泰洛斯號,當然NPC的這個看法完全沒錯就是了。

    看到一下子有好幾艘大船向自己撲來,雲梟寒完全不敢反擊,只是改變朝向全速逃離,還好船速比較快,一時之間還追不上。

    悲劇的是,由於玩家們都是第一次在海上追逃,完全沒有默契可言,不斷有玩家的船隻互相撞到一起,大大降低了船速不說,還掉了一些船隻耐久,船上的玩家如果在撞擊中身體碰上了船體,還會損失不少血量。

    不過這種情況還不是最倒霉的,有兩艘運氣特別差的小船被友軍船隻直接攔腰撞翻,船上的玩家就這樣被集體誤殺,場面真是讓人不忍直視。

    只是1分多鐘的功夫,就有40多艘玩家的船隻被陸續擊沉,這還是所有的玩家船隻都在拚命逃竄的緣故,要是迎上去對抗,這個數字恐怕還要翻上一到兩倍。

    不過雲梟寒這時也顧不上別人,那幾艘追擊他的大船離維斯泰洛斯號的距離越來越近,其中一艘最近的敵船已經在給魔法炮上彈了。

    作為小型船,維斯泰洛斯號在轉向速度上還是擁有很大的優勢的,不用雲梟寒提醒,操舵的玩家立刻開始走蛇形路線。

    很快就有炮彈向維斯泰洛斯號飛來,前幾發離的還比較遠,但很快彈著點就越來越近。

    沒過一會,第一發近失彈就出現了,濺起的水花落在雲梟寒臉上,虛擬頭盔恰如其時的模擬出了冷水撲面的觸感,雲梟寒甚至好像感覺到了哪一絲海水帶來的咸意。

    這種高擬真的觸感讓雲梟寒感到無比真實,只可惜只有面部的觸感,身體方面還是覆蓋不到。

    炮戰的刺激不僅沒讓雲梟寒害怕,反而讓他無比興奮,能玩到這種遊戲真是身為一名遊戲玩家最大的幸福,而擁有這種心情的恐怕佔了玩家中的絕大多數,大炮巨艦畢竟是很多男人的夢想啊!

    聊天室要不是閉著麥,絕對能聽到無數玩家興奮的吶喊,因為只是在維斯泰洛斯號上,雲梟寒就可以聽到不少人在高呼著:「爽、爽,真是太爽了,來,向我開炮吧。」

    對玩家而言,勝負自然重要,但更重要的是享受這個在現實中沒有機會享受的過程。

    之前的9場戰役中,帝國陣營玩家船隊都沒人截擊,另兩個陣營的玩家都是乘坐著NPC的運輸艦,根本沒有參與海戰,所以這還是玩家親身經歷的第一場海戰。

    相信只要有人將這段海戰視頻錄製並傳上論壇,並附上親身經歷的感受,立刻就能引來大量玩家的豔羨。

    言歸正傳,雖然已經盡力做出規避動作,但維斯泰洛斯號還是很快就被擊中了。

    這第一發處女彈落在船舵後方的甲板上,由於炮彈都是實心彈,立刻在木質甲板上打出一個大洞,並洞穿第二層船艙,直落最底層的槳室。

    維斯泰洛斯號的運氣還不錯,在連續穿透2層甲板後,這發炮彈沒能打穿船底板,船隻也就沒有漏水,不然船底那幾名戰士、騎士類職業的玩家都不知道去堵上漏口。當然,這也有船底板用的是比較結實的木材的緣故。

    經過這一炮,雲梟寒意識到自己在人事安排上的失誤,他立刻讓一名炮手去槳室幫忙,而他的炮位則由一名弓兵職業玩家頂上,另外5門空置的炮位則早在剛剛開戰的時候,就被興奮的玩家們自告奮勇的佔位了。

    為了爭這五個炮位,他們都開始排隊了,連續2炮打不到敵船20碼以內就得下崗換人。

    說實話,雲梟寒要不是必須得留在甲板上指揮,才能保證海神祝福的BUFF效果,他也早進去搶炮位打上幾炮了。

    才過了幾秒,又有一發炮彈近乎於擊中維斯泰洛斯號,它的飛行軌跡恰好從兩面船帆間劃過,其中一名操帆的海軍的玩家「小魚的記憶」剛好被炮彈擦身而過。

    儘管僅僅是被擦了個身,小魚的記憶卻如遭雷擊,人一下子就被擊落到甲板上,擦傷和摔落的傷害加起來一下子就讓他只剩下了個血皮,也就是運氣還不錯,再偏一點點,他就直接被秒殺了。

    接下來隨著距離進一步接近,以及敵方炮手對維斯泰洛斯號航行節奏、射距和風力影響的不斷熟悉,敵人的命中率開始越來越高。

    但因為距離的接近,高拋物線軌跡的吊射開始迅速變少,大多是平平的直射,船底被打穿漏水的可能性變小許多。

    不過直射帶來了巨大的人員傷亡,因為維斯泰洛斯號的船型不大,船上人員又多,所以玩家很容易被炮彈打到。

    對現在這個等級的玩家而言,巨大實心彈可以說是挨上就死,擦中就傷。比打中就死,挨上就傷還要慘上一個等級。如果被正面命中,那就連個整屍都找不到了。

    這當然不是因為屍首被打的四分五裂了,遊戲已經屏蔽了特別血腥的畫面,而是因為整個人被直接打飛下海了。

    要麼就是有半個身子被打不見了,然後系統瞬間把剩下的半個身子氣化了。

    沒一會,維斯泰洛斯號就被打的基本失去了動力,又挨了幾炮後耐久歸零,船就開始下沉。

    從頭到尾,維斯泰洛斯號上的玩家都沒能命中敵船一炮,連運氣炮都沒有。

    這一方面是因為玩家的確炮術不精,另一方面也是因為遭到了大量炮火壓制的關係,擠在炮倉裡的玩家在船隻沉沒前就被打死了一大片,甚至出現了一發炮彈打死2名玩家的情況。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:31
第169章 薩丁領爭奪戰5(海戰2)

     PS:上一節商盟方的艦隻數量有些不合理,將原來的240艘戰艦改為120艘,特此更正。

    過了大概10秒,維斯泰洛斯號重新在最近海上復活點出現,船上的玩家也跟著全部復活了。

    復活點離交戰地區非常近,一駛出復活點就可以看到完全亂成一鍋粥的場面。

    此時運氣比較差的船已經沉沒2次了,雲梟寒並沒有想著去做一些反擊,而是選擇了從戰場外圍繞過。

    不過維斯泰洛斯號還是太顯眼了,一出現在交戰區域中就有4艘敵船放棄了原本追擊的目標,轉而開始追擊維斯泰洛斯號。

    這4艘敵船的船速就沒有之前的那幾艘那麼快了,其航速甚至比維斯泰洛斯號還要慢上一些,也就是因為維斯泰洛斯號需要走個大弧線來抵達登陸點,而它們可以分頭進行包抄關係才對維斯泰洛斯號造成了一些威脅。

    雲梟寒這邊短時間內還沒什麼危險,但其它船隻還是不斷的被擊沉,沉穩如雲梟寒也不禁有些著急,不由想到:「怎麼海獅軍團還沒到呢?」

    正想著,雲梟寒猛的就發現一大隊艦船以復縱隊形進入了戰場,並開始佔據上風位。

    雲梟寒數了一下,有80艘大型船,都是定員在70-100人左右的船型,這個數量只比商盟一支艦隊多出10艘左右,但商盟的艦隊中還有不少的中型船,所以在實力上是完全不能相比,海獅軍團的這支艦隊最起碼能頂的上一支半的商盟艦隊。

    如果換成是那種定員達到400人以上的超級大艦,那麼只需要15艘左右,就能把海獅軍團的這支艦隊完虐,當然,目前的遊戲中沒有任何一個陣營可以造出這麼大的船。

    維斯泰洛斯號之所以載人數量較多,主要是因為它還額外擁有一個槳室,划槳所需要的人手增加不少了載人數額。而三個陣營的艦隊都是純風帆艦種。

    當海獅艦隊完全佔據了上風位後,他們突然分成了3個縱列,主縱列35艘,另外2個分縱列是30艘和15艘,然後借助風勢,按照數量多少,分別先後斜向高速插入戰場,並在進入炮擊射程前就已經組成了三列漂亮的戰列線,各戰艦間距為100碼左右。

    這樣一來,整個戰場就被完全分割開來,本就分散追擊玩家的商盟艦隊再也無法會合到一起,就更不要提重新組成炮戰隊形了,完全處於被動挨打的局面。

    風帆時代的海戰中大多數時間都浪費在尋敵、接近敵人,以及戰前走位上了,可一旦艦隊真正接近後,戰鬥都往往結束的很快。

    因為炮擊距離的關係,大家基本都是抵近射擊,或乾脆是接舷戰,所以很快就能分出勝負,遊戲裡的海戰比現實裡結束的還要快的多,只是短短的8分鐘,海戰就落下了帷幕,兩支商盟艦隊都遭到了重創,被擊沉了有30艘左右,另外有50多艘被俘,其中多為海軍大臣麾下的艦隊,另外40艘不到的艦隻逃竄。

    而海獅艦隊卻只損失了1艘戰艦,不過卻有500人左右的人員傷亡。

    玩家們作為旁觀者,一邊向登陸點航行,一邊目睹了這場海戰,不少玩家都打開了攝像功能。

    在戰鬥的過程中,就有玩家在聊天室裡發出文字信息,提出要上前參戰,但被雲梟寒阻止了。

    理由很簡單,只看賊吃肉,不見賊挨打,看別人打海戰很容易,但換了玩家就肯定不行了,除了維斯泰洛斯號,其他玩家船隻都沒有遠程火力,別說魔法炮了,連個投石機都沒有。

    商盟艦隊打不過海獅艦隊,但不代表打不了玩家,玩家只能上去打接舷戰,這必然要付出極大的傷亡才能靠近敵艦,而且還很容易被海獅軍團的炮火誤傷。

    相比之下,還是保存實力應付後面的陸戰比較好,陸戰也更加重要,畢竟要想真正的決定薩丁領歸屬,還是要通過陸戰。

    所以在海戰時,玩家們都沒有參戰,只是繞了個大圈從戰場外圍駛向登陸點。

    —————————————————————————————————————————————

    另外一邊的海戰也在20:20結束了,這場戰鬥打的遠比海獅艦隊這一戰慘烈,為了掩護陸軍登陸和商盟運輸艦隊的撤離,商盟方的戰鬥艦隊拼到了最後。

    商盟方留下的這支艦隊是其三支艦隊中最大,也是保存最完好的一支,而且其戰績卓著,在商盟中享有極高的聲譽,實力要超過奧法議會方的任一支戰鬥艦隊,而且商盟方海上總指揮的旗艦也在這支艦隊中,這些都大大的提高了其作戰意志。

    正是這支艦隊的奮力一搏,讓擁有數量優勢的奧法議會方受到了非常大的損失。

    因此,最後的結果是商盟方戰鬥艦隊被全滅,只有少數艦隻因為完全失去動力而投降,商盟運輸艦隊被重創後逃離,商務大臣的商船隊則沒有這樣的血腥,根本沒有做任何反抗,直接選擇了投降。

    不過正是由於戰鬥艦隊的拚死一戰,商盟的陸軍沒有受到什麼損失,只是為了不遭到奧法方海上炮火的打擊,離開了卡利亞里港口。

    奧法議會方的兩支戰鬥艦隊的損失同樣驚人,一支剩下15%左右,另一支則只剩下12%,這兩個數字說明這兩隻艦隊已經接近全軍覆滅的地步,如果不是為了掩護陸軍,它們早就回國休整了。

    在完全擊潰商盟方的艦隊後,奧法議會的陸軍也開始在卡利亞里港口登陸,不過商盟方的陸軍就在離港口有一段距離的地方駐紮。

    儘管奧法議會陸軍經過一段時間後全部安全登陸,但商業聯盟仍然擁有著2支NPC陸軍、1支玩家部隊的兵力優勢,將1支NPC陸軍、1支玩家部隊的奧法議會陸軍暫時壓制在了港口中。

    ————————————————————————————————————————————

    中央帝國方面,玩家陸軍於8:24分左右就基本完成了登陸,並很快完成了大部分玩家的集結工作,沒有超過半小時的登陸集結時限。

    而海獅軍團則因為船隻過大,無法像玩家們那樣隨便找個海岸登陸,所以選擇了繼續向卡利亞里港進發。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:31
第170章 薩丁領爭奪戰6(行軍)

     海獅軍團是一支海陸兩棲軍團,除了一支由80艘戰鬥艦隻組成的海獅艦隊外,還有一支規模只有常規運輸艦隊一半左右的軍團直屬運輸艦隊,兩者都是6000人的規模,一旦前者的人員在海戰中受到損失,後者就能立刻補上,在陸戰時則一同出戰。

    海獅軍團作為精銳軍團,其海上作戰實力已經給玩家們留下了深刻印象,而它的陸戰實力也同樣強大,唯一的缺點是作為海陸兩棲部隊,缺少騎兵,只有少量的軍官坐騎,是一支純步兵軍團。

    不過雖然沒有騎兵部隊,但海獅軍團中的一支500人左右重裝步兵團在整個亞爾大陸上都負有盛名。

    玩家部隊的集結還是比較順利的,8:30的時候玩家們已經都到齊了。

    雲梟寒立刻帶隊向卡利亞里城出發。

    行軍看起來很簡單,只是走路而已,但玩家一多起來,這個簡單的事就不簡單了,甚至可以說是一名指揮遇到的最大難題。

    之前是以船隻做單位還好,船比較顯眼,數量上也只有300出頭,但現在足足2000名玩家,就很容易出現掉隊。

    2000人走在路上,隊形很自然的被拖的長長的,而且有些玩家在行軍中不怎麼專注,經常會跑到道路兩邊看一看,開一開地圖,還有學了採集類生活技能的玩家時不時會去附近挖一挖材料。(戰鬥職業也可以學習生活技能,因為二八時段採集材料不受影響,三八時段削減到50%的收穫率,所以學採集技能的戰鬥職業玩家還是不少的。)

    在這種情況下,總指揮一個人所能照顧到的玩家是非常有限的,有人掉隊自然也就在所難免。比較誇張的情況下1/4左右的玩家跑丟了都有可能,何況這次戰役行軍路程還比較長。

    不過因為雲梟寒有這麼方面的經驗,早就做出了針對性的安排。

    雲梟寒在凌穹閣裡選了14名方向感比較好的玩家幫他進行行軍管理,其中9個人再加上雲梟寒,將這個隊伍分成10節,每人看管1節,另外5人則負責上下傳遞信息,並查缺補漏,對那些離開行軍隊伍較遠的玩家做一些引導。

    雲梟寒在戰役前就特意和這5個玩家交代了一番,讓他們千萬不要去勸說或阻攔玩家們的散漫行為,如果有人跑出隊伍去做自己的事,他們只要跟著過去就好,不用多說什麼,只要讓對方知道有人陪著他,盯著他,不那麼自在就好。

    次數多了,大部分心理比較正常玩家還是會覺得不好意思的,自然而然的就不會再亂跑了。

    對於那種越盯越來勁的,只要把他的ID記一下就行,這種人你拿他沒辦法,說也沒什麼用,下次不帶他耍就好。

    走了大概5分鐘,隊伍路過了薩薩裡城,這是一座小城,並不在此次戰役的計分規則中,雲梟寒自然不會去浪費兵力去攻城。

    不過雲梟寒突然看到薩薩裡城下突然出現了一個人影,人影正向著玩家隊伍跑過來。

    等對方跑的近了一點,雲梟寒才看清楚對方是一名NPC,他立刻想到蒐集情報時,朋友所提到的那給個暫時加入玩家部隊的NPC。

    但和朋友講述的內容不太相符的是,這個NPC並沒有騎馬。

    這個NPC戴著一個圓頂帽,金發蓬鬆的搭在頭上,還有著一臉的濃密絡腮鬍,相貌較為老派,給人一種很成熟穩重的感覺。

    NPC跑近後,直接找到打頭的雲梟寒,行了一個標準的騎士鞠躬禮。因為雲梟寒位於其右前方,他用左手握住帽前簷中央將帽取下。右手垂下後身體對正,用立正姿勢,雙目注視雲梟寒,身體上部向前傾斜約十五度,爾後恢復原狀。

    行禮結束,雲梟寒就被拉入了劇情互動模式,對方直截了當發問道:「請問爵士,您是這支部隊的指揮官嗎?」

    雲梟寒答是,NPC又接著說:「我是朱塞佩‧加里波第,希望能夠暫時加入您的軍隊,薩丁領是我的故鄉,但我曾在中央帝國陸軍學院學習了5年。我相信,加入帝國是薩丁領最好的選擇。」

    雲梟寒自然不會拒絕,一口答應下來。

    朱塞佩見自己的要求得到了同意,鬆了一口氣。但接著他又有些吞吞吐吐的說道:「爵士,很抱歉,我是一名騎士,本來我是準備趁著你們沒到,在薩薩裡城裡弄一匹馬的,但沒想到您的部隊這麼快就到了,所以。。」

    雲梟寒立即收到系統提示:「朱塞佩‧加里波第作為一名騎士類職業類型的NPC,卻不擁有馬匹,這大大的影響了他的戰鬥力,玩家可以為其提供馬匹,這不僅將顯著提升其戰鬥力,他對您的友好度也將根據你的選擇而變化。」

    雲梟寒眼前立刻跳出3個選擇項:

    1。拒絕提供馬匹。

    2。暫時借給他一匹馬。

    3。送他一匹馬,請注意,一旦確定該選擇,馬匹所有權就將永久轉移,即使戰役失敗也無法取回,且無法獲得任何補償。

    看到這三個選擇,雲梟寒有些竊喜,因為目前服務器裡擁有馬匹的人沒幾個,畢竟馬匹並不便宜,要1金,騎士職業也要50銀,雲梟寒到現在也就有1金29銀30銅。

    這個提供馬匹的選項顯然是對他非常有利,而且很可能錯過了這村有沒這店了。

    雲梟寒還是有些賭性的,本著捨不得孩子,套不著狼的想法,他一咬牙,果斷選擇了選項3。

    一點下選項,劇情互動模式立刻開始自動演進,出現了好幾種對話選項,甚至還有完全自由發揮的選項。

    雲梟寒對自己的表達能力以及言辭的條理性還是有些自信的,選擇了自由發揮,說道:「將我的坐騎讓給你吧,我的騎術不精,馬匹在我的手上也是浪費,還是送給你,讓它發揮更大的作用。」

    朱塞佩沒有說話,只是再次行了一個鞠躬禮,只是這次的傾斜角幾乎達到了60度。

    然後雲梟寒的黃驃馬就立刻出現在了兩人面前,並出現2條提示,一條是馬匹所有權轉換的提示,另一條是朱塞佩對雲梟寒的好感度達到信賴的提示,劇情互動模式也隨之結束。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:32
第171章 薩丁領爭奪戰7

     其他玩家此時都以好奇的目光注視著朱塞佩,但他畢竟只是個NPC,對玩家的注視毫不在意,直接翻身上馬,緊緊的跟在雲梟寒的側後方。

    朱塞佩加入後,在其光環範圍內的玩家身上立刻多了兩個光環效果,加5%力量和5%物理攻擊力,都是非常有用的BUFF。

    雖然沒有可以進行比較的標準,但云梟寒還是覺得其光環範圍大的有些嚇人,幾乎囊括了一半的玩家。要知道因為行軍的關係,玩家部隊的隊形被拉的極長。

    另外光環效果也比之前朋友描述中的多了一個,這多出來的應該是友好度大幅提升後享受到的額外福利。

    這時其他玩家也在聊天室裡詢問朱塞佩的事,他們是看不到劇情互動的,只能看到雲梟寒頭上冒出來一個大大的驚嘆號,然後兩人就定在那裡,一動不動,等了一會才恢復過來,接著就見朱塞佩上馬跟著雲梟寒後面了。

    雲梟寒大概解釋了下,就招呼玩家們繼續趕路。

    大概花了12分鐘左右,雲梟寒才遠遠的望見了卡利亞里城,雲梟寒讓部隊先停下來,等一等後方的玩家,集中一下,再繼續前進,省得萬一碰到敵方大部隊,被打的措手不及,負責偵查的5支精英小隊也早就被派了出去,另外5支精英小隊則在附近警戒。

    ————————————————————————————————————————————

    在帝國玩家部隊行軍的時候,商業聯盟和奧法議會爆發了一次試探性的戰鬥,因為都有顧忌,這場戰鬥雙方都打的非常克制,兩方的傷亡都不大。

    商盟是害怕奧法海軍的炮擊,不敢派出大部隊參與進攻。而奧法議會方因為兵力處於劣勢,海軍又所剩無幾,害怕激怒對手,最後雙方玉石俱焚。

    在戰鬥結束後,兩方高層都臨時召開了一個短會,商討下一步行動方針,因為現在的事態發展已經完全偏離了雙方預期。

    作為玩家領袖,商盟方的「弒血龍城」和奧法方的「守望雲端」都參加了各自陣營的會議。

    商盟方的最高指揮官海德拉巴子爵此時已經陷入了偏執狀態,巨大的損失,以及艦隊的血戰犧牲都極大的刺激了他,他堅持要全殲奧法議會的部隊,為友軍報仇,如果不是2名副指揮官的勸阻,這場會議都未必能夠舉行。

    面對這種情況,弒血龍城一時間也有些一籌莫展,他只能反覆強調中央帝國陣營也不能忽視,現在和奧法議會硬拚只能讓帝國方漁翁得利。

    說到中央帝國,海德拉巴子爵立刻想起派出的那2支艦隊,他表示只要等到那2支艦隊返航,就可以全滅敵方的殘餘海軍,然後就可以趁勢消滅奧法議會的陸軍。他認為在商盟的海陸夾擊下,敵人一定會迅速土崩瓦解。

    對於海德拉巴子爵的看法,兩位副指揮官也抱著支持的態度,他們強行要求召開這個會議也只是為了讓海德拉巴子爵冷靜一下,不要像之前那樣硬上。

    只有弒血龍城覺得不太對勁,他的能力是相當強的,雖然因為難度較低,商盟方的劇情完成度普遍較高,但76%的完成度在商盟方也算比較高的了。

    弒血龍城為了這場戰役在戰前也準備了很久,收集了相當多的情報,他很清楚自己的對手是身為遊戲第一人的雲梟寒,一名玩家能在《抉擇》競爭這麼激烈的遊戲中獲得第一名,而且還是遙遙領先的那種,能力肯定不會差到哪裡去,何況200%的完成度也很能說明問題。

    之前他和其他玩家商議時,大家就認為應該暫時放棄與奧法議會的糾纏,先去把卡利亞里城佔領,這樣主動權就在他們的手上。

    如果奧法議會跟著過來,就可以回頭一擊,對方沒了海軍的掩護絕不是己方的對手。

    不跟著過來,他們就趁勢拿下卡利亞里城,這樣最起碼能獲得佔領卡利亞里的40分,以及繼承公爵爵位的20分,這樣最起碼能保證商盟方能立於不敗之地。

    不過看到眼前海德拉巴子爵,弒血龍城只能暗暗苦笑,他剛才不是沒提出自己的看法,但只說了個開頭,就被海德拉巴子爵打斷,挨了一頓怒吼不說,好感度都降了不少。

    本來是友好的好感度,一下子就降到了普通。

    等到短會結束,弒血龍城都沒能改變海德拉巴子爵的想法,只能回去向玩家傳達會議結果。(劇情會議中弒血龍城的聊天室功能被暫時關閉)

    聽完弒血龍城的轉述,商盟玩家們馬上就開始憤憤不平起來,各種看法和不太靠譜的意見紛紛出台。

    此時商盟聊天室已經改為麥序模式,玩家們紛紛搶麥發言,搶不到麥的就發文字信息。

    「靠,這些NPC這麼吊啊,完全把我們玩家當擺設啊,還要等艦隊回來,這要等到什麼時候?」

    「我覺得這些NPC就是傻,死腦筋,怎麼就跟奧法議會硬抗上了!」

    「也不能這麼說吧,那2支艦隊要真的回來了,奧法議會就死定了,海陸夾攻之下,我們也許可以用較小的戰損就全殲那支NPC陸軍,玩家陸軍也肯定會被我們擊敗,到時就只要對付中央帝國了。」

    「想得到美,只要對方看到沒有希望了,肯定會拚命的,等對方衝過來和我們亂戰,海軍的炮擊就沒什麼用了,會造成很大誤傷的,到那時就真的要便宜帝國方,這次我們打的這麼慘烈,艦隊都有被全殲的,綜合總評肯定會很高,要是最後讓中央帝國撿了大便宜就搞笑了,那樣還不如讓奧法贏呢,最起碼他們不是我們的交戰國。」

    「唉,這次戰役真是太奇怪了,前面9場商盟優勢都很大的啊,怎麼到了我們就變成這鬼樣子了!你們說奧法議會為什麼不去南方的奧利斯塔領登陸,非要跑來和我們爭卡利亞里港?」
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:32
第172章 薩丁領爭奪戰8

     「肯定是帝國方的雲梟寒搞的鬼,他劇情進度的完成度是200%,說不定奧利斯塔領在這場戰役裡沒有支持奧法議會,支持的是中央帝國呢。」

    「汗,不會吧,那他們不是要多出一支陸軍,那就也是2支陸軍了啊,和奧法方一樣了,這樣一不小心還真有可能讓他們贏了,那可就丟人了!」

    「我覺得這個可能性相當高,之前不是有場戰役,帝國方就爭取到了北方領的支持,那次帝國方的完成度還沒超過100%呢,這次帝國方的完成度是200%,肯定可以獲得其他勢力的支持,別說多出一支陸軍,多出兩支陸軍都不是沒可能!」

    「那可就麻煩了,我們干脆甩開NPC,自己去攻下卡利亞里城。」

    「我們實力太弱,單獨攻城很難成功的,而且萬一分兵後,NPC部隊又出了意外就完蛋了,再說NPC也不會讓我們離開的,只是提個反對意見,好感度都狂降了。」

    「左也不行,右也不行,難道我們就在這乾等?」

    「現在也只有乾等了,希望艦隊能早點回來吧。」

    「萬一艦隊回不來怎麼辦?」

    「不可能的,帝國陣營沒有海軍的,肯定能回來,就是時間早晚的問題。」

    「但願如此吧!」

    ————————————————————————————————————————————

    奧法議會的會議開的更糾結,因為他們面對的局面更加尷尬,艦隊希望能夠撤離,艦隊的損失太大了,如果商盟的另2支艦隊回來,他們完全無反抗之力,而且同樣會被堵在港口裡,連跑都不好跑。

    但陸軍卻不同意他們撤退,艦隊只要一撤,商盟方肯定會攻上來,沒了艦炮的掩護,奧法議會毫無機會。

    兩方僵持不下,守望雲端作為玩家自然站在陸軍這一邊,艦隊有可能出現的損失和玩家沒有直接關係,但如果艦隊撤退,一旦商盟進攻,奧法方必然無法取勝,那玩家們的利益就無法保證了。

    艦隊方提出讓陸軍重新登艦,另外尋找機會,這個提議被直接否決了,原因很簡單,現在陸軍好歹登陸了,如果商盟艦隊真的回來了,陸軍就永遠別想登陸了,在這場戰役中只能做個看客,因為以奧法方現在殘存的艦隊,任何一個港口都別想打下來。

    這個結果顯然是NPC陸軍和玩家都無法接受的。

    商量了好一會還是沒有結果,玩家以利益為先,不怎麼受陣營仇恨影響的特點就顯現出來了,守望雲端提出應該派人去和商盟方談一談,說不定會有什麼轉機。

    因為沒有更好的辦法,守望雲端的建議被奧法議會的最高指揮官—「蒂莫西子爵」採納了。

    沒過多久,派出去的使者就被趕回來了,還挨了一鞭子,要不是兩名副指揮官的力爭,說不定這名使者就直接被海德拉巴子爵處決了。

    商盟方拒絕談判讓奧法議會方非常失望。

    而這時,艦隊方面的態度也更加堅決了,他們覺得艦隊已經做了一切能做的,堅持要立刻轉移,不在港口裡等死。

    陸軍自然不同意,他們還是希望能出現什麼意外,商盟艦隊回不來了或很遲才回來,這樣商盟方說不定就會因為等不及而離開,去攻打卡利亞里城。

    無奈之下,蒂莫西子爵只能向艦隊允諾,如果敵方艦隊出現,就允許他們投降,責任則由他來背。

    奧法的艦隊想要的自然不是這個投降許可,但就在他們爭執的時候,一支艦隊突然出現在卡利亞里港口外,奧法議會一開始以為是商盟艦隊,嚇了一跳,後來才發現是薩丁領的海獅艦隊。

    這讓奧法議會方有些摸不著頭腦,但海獅艦隊可不會容許他們多想,立刻命令他們投降,否則就會發起攻擊。

    海獅艦隊原來的艦船加上俘獲的部分艦隻,此時的戰鬥艦已經超過百艘,哪怕其中不少艦船帶傷,但對上奧法議會的殘餘艦隻也有著壓倒性的優勢。

    奧法艦隊指揮官這時突然想起了那個投降許可,他告訴蒂莫西子爵艦隊打算投降,他現在唯一能做的就是為陸軍爭取一點時間,他奉勸蒂莫西子爵盡快做出決定,和商盟方是談是戰得趕快拿個主意,因為艦隊投降後,下一步海獅軍團很有可能會炮擊奧法陸軍。

    海獅艦隊沒給奧法議會方太多時間,看到奧法艦隊方遲遲沒做出反應,立刻就開始攻擊。

    奧法艦隊無奈之下只能懸掛起了白旗,他們這一投降就意味著4支艦隊被海獅軍團俘獲,一支商業大臣的商船隊,奧法議會的運輸艦隊,以及2支只有極少量殘餘艦隻的戰鬥艦隊。

    奧法的NPC搞不清楚狀況,玩家們卻不會,他們立刻意識到,眼前的海獅軍團就是帝國方200%完成度所獲得的支持,只是沒想到會是一個之前戰役都沒有出現過的隱藏勢力。

    只可惜,能夠做主的不是玩家,而是NPC。

    還好蒂莫西子爵並不傻,已經再次派出了使者,同時其陸軍也開始前移,以脫離艦炮攻擊範圍,但由於商盟方卡在了港口外,要想真正的完全離開海獅艦隊的射程,他們必須要突破商盟方的陸軍。

    商盟方這時還只能遠遠看到一支艦隊回來了,但具體情況因為距離太遠,看不清楚,這讓很多商盟方的NPC士兵和玩家都誤認為是己方的艦隊回來了。

    所以當他們發現奧法陸軍開始前移後,立刻主動發起了攻擊,而率先開打的就是商盟方的玩家。

    下面的士兵和玩家搞不清楚狀況,商盟方的高層卻陷入震驚和慌亂。

    之前那名使者再次見到海德拉巴子爵後,只是問了一個問題:「請問閣下,商業聯盟是否獲得了海獅軍團的支持?」

    聽到這個問題,本來還因為艦隊到來而感覺良好的海德拉巴子爵先是一愣,緊接著就臉色大變,商盟方可從來沒尋求過海獅軍團的支持。

    而眼前使者的問題也說明海獅軍團並沒有支持奧法議會,那麼其支持的是哪個陣營也就不言而喻了。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:32
第173章 薩丁領爭奪戰9

     這麼一聯想,海德拉巴臉上立刻出了一層冷汗,既然剛剛趕到的艦隊是海獅艦隊,那麼去攻擊帝國部隊的兩支商盟艦隊的下場會怎麼樣?

    海德拉巴子爵腳下一踉蹌,差點摔倒,接著他就上前幾步,拎起使者的衣領質問道:「你說的都是真的?」

    「閣下,現在還有欺騙的必要嗎?」

    頹然的海德拉巴子爵鬆了手,失神了兩秒,然後馬上意識到局面已經完全崩壞了。

    「子爵閣下,我方已經和奧法議會方交上手了,還請你趕快去指揮。」這時一個傳令兵突然闖了進來。

    海德拉巴子爵聽到這話,立刻反應了過來,他畢竟只是衝動,卻不是沒腦子,現在需要做的是趕快與奧法方停戰,然後共同對付中央帝國。

    他立刻對使者說道:「你趕快回去,讓你們的人停手,我馬上也會讓我軍停手,並給你們讓出一定空間,然後我們再談談合作的事。」

    儘管海德拉巴反應很快,但已經糾纏在一起的兩軍並沒有那麼容易分開,而這時,海獅艦隊也來湊熱鬧了,艦炮直接打向混戰中的兩軍。

    雖然不會炸裂,但實心炮彈落地後,往往能彈起兩到三次,並會彈出很遠,炮彈碾過人體的場面相當的令人震撼,這還是已經去除了血腥效果的情況,儘管炮擊造成的傷亡並不是特別大,卻造成了極大的混亂,尤其是對普通NPC士兵影響很大,這讓雙方高層的命令更難以傳達給底下的士兵。

    足足混戰了大概有4分鐘,兩軍才被徹底分開,但造成的損失已經無法挽回,算上之前的戰損,商盟的2支NPC部隊的損失都超過了20%,奧法的NPC部隊的損失則將近一半,雙方的玩家們也基本都死亡了3-4次。

    商盟退後了一段距離,讓出了一片空地讓奧法方躲避海獅艦隊的炮擊。

    到了現在這個局面,商盟和奧法都很清楚已經必須要進行合作,再鬥下去就要被帝國方一鍋端了,所以兩方高層在簡短的交談後就迅速達成了共識。

    但眼前的海獅軍團並沒有第一時間進行登陸,所以他們無從下手。

    於是他們決定先向卡利亞里城進發,等到了卡利亞里城,再視情況而定。

    合流後的兩個陣營離開後,海獅軍團就開始登陸,但他們必須留下部分人員看守降敵,所以能夠登陸的部隊只有2/3左右,8000人不到。

    完成登陸後,因為害怕敵人回身一擊,納爾遜也不敢立刻率領部隊跟上去。

    事實上,商盟和奧法聯軍的確埋伏在港口外的一處丘陵附近,如果納爾遜冒冒失失的衝出去,那麼必然會遭到迎頭痛擊。

    等了一會,發現海獅軍團沒有跟來,聯軍只得繼續向卡利亞里港出發。

    因為之前在港口浪費了不少的時間,當聯軍來到卡利亞里城附近時,他們恰好和剛剛趕到卡利亞里城外的帝國玩家部隊相遇了。

    卡利亞里城、帝國玩家部隊、聯軍剛好在一條直線上,帝國玩家部隊被夾在中間,三者之間都還有一段距離,其中卡利亞里城到帝國玩家部隊的距離又要遠上一些。

    對帝國的玩家們來說,在這裡碰到敵人實在是太不巧了,如果再晚一點,他們就能順利進入卡利亞里城了。

    之前大家從雲梟寒那裡聽到卡利亞里城已經屬於帝國方,裡面的一支城衛軍和一支500人規模的精銳騎軍將站在他們這一邊時都無比激動。

    眼看著只要進入卡利亞里城就可以據城死守,沒想到就在即將入城的關口碰上了敵人,敵人的數量還特別的多。

    仔細一看,才發現,商業聯盟和奧法議會居然已經聯合到了一起。

    在短暫的愣神後,賽跑開始了,雖然之前兩邊的移動速度也不慢,但總歸是帶著點隨意,現在可就不同了,不管是NPC還是玩家都開始全面提速,加速類的技能有一個放一個。

    玩家相比於普通NPC步兵的優勢就體現出來了,明顯要快上一些,但提高的也並不算特別多,而且在兩邊同時提速的情況下,想要追上帝國玩家還是很難的。

    不過聯軍方面可不只普通步兵,兩個陣營加起來足足有八百多名騎兵,前面港口區的地形不太適合騎兵發揮,雙方的騎兵就沒有怎麼參戰,所以損失很小。

    眼下這個場面再適合騎兵不過,3隊騎兵次第而出,其中商盟2隊,奧法一隊,騎兵們很快匯成一股,直追帝國玩家部隊。

    和騎兵一比,玩家們的速度就完全不夠看了,如果再繼續跑下去,被騎兵群一沖,玩家們立刻就得崩盤。

    雲梟寒立刻大喊:「都停下,別跑了,我們跑不過的,集中團一波。放心,為了這場戰役,我做了充分的準備,光是土系法師就選了21個,還有不少擁有群控技能和克制騎兵技能的玩家,我們可以擋住這波騎兵,不要跑了,停下來打還有機會,繼續跑就肯定全滅。」

    或許是部隊組成中有一半以上是熟人或凌穹閣會員,又或許是雲梟寒的個人威望起到了作用,他的喊話效果立竿見影,大多數玩家都立刻停了下來,並開始集中。

    剩下的看到周圍的玩家停了,也陸陸續續的停下了腳步。

    雲梟寒鬆了口氣,開始畫大餅,做戰前動員:「兄弟們,這場戰役我們已經贏了一半了,如果能抗住這波,我們就能獲得前所未有的勝利,想想之前的戰役,我們帝國一場局部勝利都沒有,這一場我們卻有可能獲得全勝,不說可以獲得的巨額戰役獎勵,光這個戰績就夠我們吹好久的牛逼了。」

    「雲梟寒,掛了怎麼辦?」且聽風吟問道,這就是託了,這個問題是戰前就安排好的。

    「這不是海戰了,玩家可以選擇花1銀原地復活,不過第一次有5秒的虛弱時間,然後每原地復活一次就增加5秒的虛弱時間。不要捨不得花錢,因為我們沒進城,不能在城裡的復活點復活。而從城外最近的復活點跑過來最少也要半分鐘,更何況有這麼多敵人在,你根本跑不過來。

    現在到了拚命的時候了,還請大家互相配合起來,並留意我的指揮,勝敗在此一舉!」
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