[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289199
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:23
第152章 鳳凰玲瓏和進度匹配

    由於凌穹閣只是一個新興公會,自然不可能突然找出一批人來做調度工作,雲梟寒只能自己做一些戰前準備。

    這時已經有部分收到信息的玩家給雲梟寒回來的一些技能信息,雲梟寒正準備查看一下,突然看到一個熟悉的名字—「鳳凰玲瓏」。

    打開信息一看,不是技能信息,而是一個詢問:「是雲瘋狗麼?」

    一看這就信息,就知道沒錯了,這個外號還是對方給起的。他們認識的時候,雲梟寒的歲數還不大,做事比較肆無忌憚,字典裡就沒有「妥協」兩個字,而且非常好鬥。

    當初一個公會因為在內測時和他發生矛盾,雲梟寒就一直和那個公會爭鬥,公測後還特意選擇了那個公會的服務器繼續對著干,而鳳凰玲瓏就是那時候認識的,所以她一直喊雲梟寒為「雲瘋狗」。

    如今的雲梟寒雖然還是不懂妥協,但報復心卻沒那麼強了,不會再追著公會選服了,會更多的考慮長遠的發展。

    說起來,鳳凰玲瓏算是雲梟寒的師妹,不過她的天賦不能和雲梟寒相比,並沒有從雲梟寒師傅那學到太多東西,倒不是她不肯學,而是學不進去。

    其操作方面的天賦也不算出類拔萃,加上女性玩家有較多的麻煩事,遊戲水平在頂級玩家中屬於吊車尾的存在,更不要提頂尖玩家了。

    不過鳳凰玲瓏比較善於做人,就像她名字一樣八面玲瓏,雖然談不上是超級美女,但一個白富美的標準還是能達到的,而且管理能力也不錯,作為女性,家裡也沒給什麼壓力,在線時間很多,所以她自己建一個公會,自己做做會長。

    因為她是上海MM,建的公會裡上海玩家也通常比較多。不過其掌控能力不錯,又不是真正意義上的地域型公會,所以地域歧視並不嚴重,會內交流也大多用普通話,但偶爾冒出幾句上海話,以及存在的上海人自己的小圈子自然是免不了的。

    鳳凰玲瓏的公會名字是:「鳳凰之翼」,有些自戀。

    這次《抉擇》公測,鳳凰玲瓏自然也帶了公會成員進駐,不過因為喜歡漂亮角色,她選的是月精靈牧師,主城也選的最靠近精靈王國的索魯佩城,就是「以德服人」所在的那個城市。

    她的公會通常都是主休閒的公會,會裡有一定數量的女性玩家,就是很單純的玩遊戲,沒有什麼太過明確的目的性,能爭的榮譽就爭一爭,不能爭的就不爭。

    以前玩遊戲時,鳳凰之翼公會在服務器裡通常都是處於一線中游,《抉擇》的競爭比以往的遊戲劇烈多了,她這次雖然比以前努力不少,但其公會也頂多只算一線下游。

    不過因為每款遊戲都會建會,又有自己的公會論壇和語音頻道,再加上女性會長特有的一些管理上的優勢,所以其公會建設還是不錯的,公會管理層也比較穩定。

    現在已經建了1個主會,2個分會,總人數超過1400,在競爭不算很大的索魯佩城能排到第6位。

    雲梟寒和她聊了一會,她主動聯繫雲梟寒是為了爭取幾個跟隨雲梟寒進度參加「薩丁島爭奪戰」的位置,不過她倒也不算貪心,帶上她自己一共只要5個位置。

    因為以前關係還是不錯,雲梟寒也不好意思拒絕,很爽快的就答應了下來。

    之後雲梟寒一邊打大哥布林練級,一邊查看其他玩家發來的技能信息,不時還停下來做做技能記錄,遇到合適的就把人選到參戰名單裡去。

    這麼一心多用,其練級效率就可想而知了,大概只有平時的一半多點,一小時只能打0.5%經驗。

    在雲梟寒細細挑選參戰玩家的時候,別人可沒他這麼磨蹭,已經相繼有3個帝國方面的進度完成了人員甄選,開始了匹配等待。

    這種匹配,可不是根據參戰玩家的平均水平來匹配的,而是根據劇情引導來進行匹配。

    劇情引導不能衝突,比如在雲梟寒的劇情引導中,薩丁島的政務大臣已經選擇了中立,那麼匹配的奧法議會的對手就不能成功拉攏到政務大臣,不然就會出現「一女兩嫁」的矛盾局面。

    由於沒能拉攏到本來已經基本定下來的重要NPC,奧法議會的完成度就會低一些。

    但云梟寒沒能拉攏到商務大臣和海軍大臣,商盟方的完成度就可以高一點。

    不過在正常情況下,莉雅完全沒可能第一個趕到薩丁島,並毀掉密道魔法陣。

    其他兩個陣營中,奧法議會繼承人同樣能毀掉魔法陣,那樣就變成他一個人能進城。

    商盟繼承人因為沒有魔法能力,無法毀掉魔法陣,三個人都可以進入卡利亞里城中,但這個削弱是因為,商盟裡卡利亞里的路程最短,正常情況下,就應該是商盟最先到達密道。

    而且商盟方的兩個大臣,商務大臣已經把船隊交給商盟方代管,其態度無法改變,海軍大臣也在城外的港口,進不了城也問題不大。

    但在雲梟寒的劇情中,莉雅是唯一進入卡利亞里城的繼承人,並且時間不是領先一點點,而是大幅領先,這就導致莉雅有足夠的時間去接觸重要NPC,甚至還見到了薩丁公爵最後一面,所以雲梟寒的劇情完成度高達200%。

    相對的,可以和其進度進行匹配的其他陣營進度的完成度就會相對較低。

    所以即使雲梟寒選好人,也需要等待很久,才能匹配到兩個符合要求的陣營對手。

    13:00的時候,第一組匹配終於成功,時間被訂在晚上20:00點到23:00點,時長3個小時,不過19:30就可以提前進入獨立戰爭空間,其他主城玩家進入獨立戰爭空間後會直接出現在雪漫城中。

    在這半小時裡,玩家可以買船,也可以做一些準備工作,比如尋求組隊和組團,還有熟悉海戰模式,但因為是在獨立空間中,是看不到除參戰玩家以外的玩家的,部分NPC也不能接觸,一些建築同樣無法進入。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:23
第154章 準備1

     雲梟寒本以為自己留下20個熟人的機動名額已經足夠,沒想到在選人的過程中,突然就冒出了不少老朋友,還都不在雪漫。

    20個機動名額根本打不住,足足用了72個名額才滿足這些關係戶。

    不過能成為雲梟寒的朋友,遊戲水平自然都相當不錯,哪怕要帶人一起過來,也不會差到哪裡去,實力方面還是有一定保障。

    聯繫雲梟寒的還有還有十來個排行榜前列的其他主城玩家,雲梟寒也沒有拒絕,說不定哪天別的城市就有同樣的劇情戰役呢,到時自己也要跨城參加的。

    雖然雲梟寒覺得自己作為遊戲第一人,應該沒人會拒絕這麼強大的一個戰力,但能結個善緣總是好的,說不定什麼時候就能用到。

    此外還有幾個大公會希望能獲得一些名額。雲梟寒是一概拒絕,一方面這些公會自我感覺太好,動不動就獅子大開口要幾十個名額,這要是打的時候形成小山頭,到底聽誰的?

    另一方面,這場劇情戰役對凌穹閣是個很好的宣傳,帶散人或那種休閒公會玩家,回去還會幫忙宣傳兩句,帶大公會玩家能有什麼幫助?他們只會覺得這機會是其公會爭取來的,還幫了別的公會宣傳。

    而且雲梟寒可不想讓別的公會觀摩整場戰鬥,說不定就被人把一些戰術技巧和打法上小竅門偷學了去,碰到厲害的角色甚至能反推出他引導劇情的完成情況。

    更何況他在選人上花了這麼多心思,別人看了下就可以照貓畫虎,那他未免太吃虧了,【薩丁島爭奪戰】完成後可是要進行綜合總評的,評分最高一方的過程和結果將成為服務器的歷史演變過程和結果,之後的劇情都將在此基礎上繼續發展。

    做出該結果的玩家的任務完成過程將會被記錄為遊戲電影,並會記入遊戲編年史。

    先不說這給玩家帶來的巨大榮譽,光是可以獲得的劇情上優勢,就讓雲梟寒對其垂涎三尺,何況他的完成度高達200%,把握還是很大的,可以說對這次【薩丁島爭奪戰】,雲梟寒是勢在必得。

    雲梟寒的大局觀可沒有那麼強,也沒有太高的奉獻精神,以他那麼強勢的性格,說不定哪天就得罪了人,而且他可不想一不小心就幫了競爭對手。

    一直弄到下午4點半,雲梟寒才將人員選好,這麼久的時間可不是白花的,他記錄下了不少技能信息,還構思了好幾種人員搭配和戰術組合。

    舉個例子,其中一個名叫言出法隨的玩家,他的職業是氣系法師,兼修水系,但他的輸出能力並不算十分出色,更偏向輔助。據他所說,二轉主要向幻術師努力,他現在有一個技能擁有非常大的戰術價值。

    【移形換影】:二階珍稀級通用技能,施法時間8秒,施法距離為整個視野範圍,可以將自己或一名友軍與一個敵方目標進行換位,並在換位後的3秒內為那名友軍提供幻影BUFF。

    幻影BUFF下的角色無法點選,但仍然能被非指向性技能和範圍技能傷害到,且任何攻擊都有50%概率丟失。冷卻時間5分鐘。(換位需要得到友軍的同意,不過可以在設置中改為默認同意,敵方目標不能是BOSS級敵人,技能需要經過智力對精神檢定,檢定不通過則施法失敗。)

    這個技能在單挑和打怪時作用不大,但在戰場上的戰術價值簡直大到恐怖,想想把雲梟寒突然傳送到敵方人群裡,那簡直是開掛的節奏啊。

    但因為雲梟寒是總指揮,死亡需要花時間重新跑屍,難免會影響整個團隊的運行,所以並不太適合打這個中心開花的戰術。

    不過《抉擇》中永遠不缺各種擁有奇葩技能的玩家,有一個名叫法縱天下的凌穹閣玩家就非常適合打這個戰術。

    法縱天下同樣是個法師,不得不說,《抉擇》中法師系技能是所有職業中最多的,他是一個最常見的火法師。

    法縱天下的運氣極好,他在19級時就打到了一個天選技能,而且這個技能還沒什麼懲罰。

    【奧術爆發】:稀有技能,施法時間1.5秒,激活該技能後,法力值消耗速度為原來的3倍,並以10%/秒的速度消耗生命值,雙防下降50%,玩家的所有法術技能傷害提高為300%,施法時間減半,施法時間在1秒內的技能均改為瞬發,施法範圍提高一倍。

    技能激活的瞬間,周圍20碼內的敵人受到奧術震懾,將進行智力對智力檢定,如檢定不通過,則失神一秒,失神狀態下,所有技能都無法使用,技能冷卻時間1小時。

    激活該技能後,玩家身上將環繞一個極其顯眼的奧術光環,該光環沒有任何附加效果,純裝飾作用。當玩家法力值或生命值低於10%以下時,【奧術爆發】效果自動取消。

    這個技能可以說是任何輸出型法師夢寐以求的,唯一的缺點就是那超長的冷卻時間了,長達一小時的冷卻時間讓這個技能無法對練級效率做出較大的提升。

    將擁有【奧術爆發】的法縱天下換到敵人中心部,那簡直和把一個人體炸彈扔到人群裡沒有區別,猝不及防之下,其恐怖的爆發力能讓法縱天下在極短時間裡就清空一大片玩家。

    雖然法縱天下肯定是個死,但一個人能換一大批人,並造成極大混亂,這無疑是筆超級划算的買賣。

    當然他自己也很願意這麼幹,就這麼一下他能賺多少戰績啊,就算是為他助攻的言出法隨都能賺上不少。

    不過相比起來,儘管技能等階更高,戰術價值更高的卻是言出法隨,他不僅能和法縱天下配合,和其他玩家也可以配合,技能冷卻時間也更短,配合上其他玩家的一些技能,能打出非常多變的戰術來,其意義是不可估量的。

    比如雲梟寒就知道4階中有個技能可以拖拽5名友軍一起行動,那麼【移形換影】換位的說不定就不是一個友軍了,而是6名。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:24
第155章 準備2

     【移形換影】的戰術價值實在很大,雲梟寒覺得以後很可能會成為走幻術師路線玩家都渴望擁有的技能,儘管它只是個二階通用技能,但因為是個輔助類技能,並沒有傷害方面的劣勢,用高階欄位來學習也是完全不虧的。

    只不過,作為一個珍稀級通用技能,恐怕沒有那麼好打出來。

    【移形換影】在價格方面也必然會出現一些問題。在普通的玩家眼裡這技能或許沒什麼用,賣不上太高的價格,但公會的想法就不同,他們是捨得用很高的價格來收的,有了【移形換影】,在領地戰和大型會戰中都能獲得不小的優勢。

    或許等到打完這次薩丁島爭奪戰,不少跟隨雲梟寒進度的玩家就會意識到這個技能價值,幸好這次基本沒帶多少其他公會玩家,還能鑽些空子。

    言出法隨並沒有公會,他因為比較偏向輔助,輸出不高,練級速度自然也不快,剛剛升上20級不久,雲梟寒直接給他發了個入會邀請,他想都沒想就點了同意。

    然後雲梟寒就介紹法縱天下給言出法隨認識,讓他倆磨合一下,因為【奧術爆發】要1.5秒施法時間,【移形換影】也要8秒施法時間,所以他倆最好能在時間上做到接近同步,在法縱天下打開【奧術爆發】的一剎那將他換位到敵方人群中去。

    接下來雲梟寒把今天的任務都掃了一下,順便建了個聊天室—「薩丁島戰聊天室」,把選定的2000個參戰玩家都拉了進去。

    等人進的差不多了,雲梟寒就在聊天室裡問了聲:「有沒有人願意提前去踩下地形的,海軍職業的玩家最好都能開船跟我跑一次,認認路,我進度的完成度高,有不少地方有變化,登陸點不是卡利亞里港口,而且就算是卡利亞里港口,也有不少人沒去過吧。」

    「海軍職業玩家要負責開船,你們要是對路線不熟悉,到時候很難跟上隊伍,等大部隊打上了,掉隊的還在找路,那就很難獲得戰績,就算我們最後贏了,獎勵也會受到影響,這是遊戲裡第一場劇情戰役,獎勵的東西肯定不會太差,因為不認識路而拖了後腿就劃不來了。」這是先用甜棗勾引,實際上如果能找到目標登陸點的玩家不夠多的話,雲梟寒還得派人去找。

    「再說我查了官方資料,用船隻載人過海也是計算到戰績裡的,算是一種貢獻,載的人越多,表現的越好,載他們的玩家也能分享到一定戰績。先去踩地形和船隻更好的海軍職業玩家肯定會優先分配數量更多,實力更強的載客。這樣做也是怕被那些路痴不知道帶到哪裡去了!」這就是大棒了。

    「還能這樣?載人也能拿到好處?」

    「嗯,當然,給人加血,加BUFF都算,載人為什麼不能算?船要花錢的,最便宜的12銀,就算商業幣打五折也要6銀,沒船你總不能游過去吧!」

    「雲梟寒,那我不是海軍,能自己買船帶人麼?」

    「這當然可以,但不建議,6銀雖然不多,但也是錢,海軍職業玩家買船以後用到的地方多,你買了用處不大,而且你們沒操船類技能,船沒海軍玩家開的快啊。

    我們中央帝國海上沒有海軍支援,打劇情戰的時候要被敵方陣營攻擊的,船速慢了容易被打死。而且海軍畢竟船用的比你們這些旱鴨子多,開船經驗更豐富。

    除非你們當中有大款買好船,又或者像我一樣,有一艘NPC借用的好船。」

    「老雲,你有好船?」

    「我不僅有好船,還有使船隻加速的技能呢!」雲梟寒指的是「海神的祝福」BUFF,不過沒必要和其他人講的那麼清楚。

    「船看看。」

    「到雪漫城港口就能看到了,這裡怎麼看?有沒有人願意去?純自願的,我在港口等半小時,現在是16:55,我們17:30出發。」

    「雲梟寒,我現在沒時間啊,今天上線的晚,現在還是一八時段呢,要到19:00以後才有時間。」

    「那這樣,我20:00再帶一次,19:30到20:00這半小時用來等人。」

    「好的,謝謝雲梟寒,到時候我過來。」

    「海軍玩家的船都買過了吧,沒買的趁早說,有條件換好船的就趕快換了,早點把人送到登陸點,以及在海戰中被擊沉的次數都會影響你的戰績。」

    「老雲,船被擊沉了會怎麼樣?」

    「當然是全死啊,你主動跳海可以游一段,但在海裡游了超過限定時間就會不斷掉血,血沒了就掛了,而且你游的也慢。沒提前跳就是直接全滅,然後跟船復活。在劇情戰役的獨立空間中,船隻會跟著船主復活,什麼都不損耗,復活後會出現在最近的海上復活點,不過復活次數隻有10次。」

    「這麼慘,滿血也是直接死?」

    「嗯,秒殺,船毀人亡。」

    「我們沒海軍?」

    「沒有,我們中央帝國的海軍星評你們又不是沒看過,七陣營中倒數第二,就比部落這個沒海岸線的純內陸國好一點,他們半顆星,我們一顆星。」

    「那在海上要先交掉多少復活次數?」

    「不會太少,不然我為什麼要先帶你們認路呢,還選了這麼多海軍職業的玩家載你們過去呢,能買好船一定要買好船,速度快些也更耐打,到時候不要想什麼反擊,就是跑,打不過的,敵軍至少有2支艦隊,弄不好有3支。」這已經是雲梟寒第三次強調要買好船了。

    「這差距也太大了!我們一支艦隊都沒有,這怎麼打?雲梟寒,你完成度不是200%麼,應該獲取了一些戰略上的優勢吧,都體現在哪了?」

    「嗯,我們肯定是優勢的,但現在不能多說,萬一有人嘴不嚴漏了底就不好了。我只能說一句,除了我們這個進度,別的中央帝國玩家都完全沒可能贏得薩丁島爭奪戰的勝利,三個陣營的兵力差距太大了。」

    「有多大差距?」

    「正常情況下,我們沒艦隊,商業聯盟有3支,奧法議會有2支,陸軍部隊他們也都有2支,還沒算上玩家部隊,而我們只有一支玩家部隊。」

    「靠,這還打屁啊,我們不會也是這樣吧。」

    「我們有援軍的,我的進度完成度之所以高,就是因為爭取到了部分薩丁島勢力的支持,只是NPC的行動也不受我控制,援軍肯定會有,但什麼時候到就不是我說了算了。」

    「這樣啊,哪還有機會,晚上8點就有人開打了,有三個進度都匹配好了,今晚會有三場戰役同時開始,不知道這3場會是個什麼結果。」

    「估計不會太順利,他們選人選的太急了,根本沒細挑,海軍都沒選上多少,更不要說像雲梟寒這樣帶人踩點了,估計很難打。」
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:25
第156章 海路踩點

     來到碼頭,已經有幾個玩家先到了,看到雲梟寒過來,都圍上來要他帶著去看看他前面提到的好船。

    雲梟寒把他們帶到「維斯泰洛斯號」旁邊,一眾人看到船後立刻就傻了眼。

    「這船能載多少人?」

    「40人。」

    「跟這個差不多的船我記得船廠好像要賣15金吧,不過好像有些地方不大一樣。」這些玩家都是海軍職業的玩家,對船隻還是比較關心,也有更多的瞭解,這要是換個戰士或法師職業的玩家過來就八成搞不清楚狀況。

    「我怎麼沒看到,暗河船廠現在最貴的船不就是90銀左右的麼?」

    「笨,誰說是暗河船廠了,暗河船廠剛恢復生產,根本造不出這麼高級的船,我說的是雪漫船廠,那邊最貴的船就和這個船大小和外形差不多了,不過雪漫船廠賣的船似乎沒有下面的排漿,但炮位似乎多一點。」

    「嘿,你這一說我才發現,這船還有魔法炮,我數數,有10門呢,你們誰學了炮術類技能?」

    「沒,現在能買起的船都沒炮,哪想的起來學這個。」

    「你那是一轉轉的海盜頭目,加的白刃戰,轉海軍軍官就不一樣了,職業基礎技能裡就有炮術類強化技能,對遠程戰有著10%的強化,包括炮戰和射擊,就算不特意去學炮術類技能都有一定加成。」

    「雲梟寒,這船數據能說下麼?」

    「耐久135,滿載船員40人,必要船員15人,10門最低級的魔法炮,倉儲空間200。縱帆航速115,橫帆航速25,劃速85。」

    「這數據好高啊,船速比雪漫船廠賣的最貴的船還高不少,這是經過改造後的船吧?除了炮位少了5門,其他方面都更強一些。」

    「我也不清楚,劇情完成度高,NPC借給我的,劇情戰役結束要還給NPC的。」

    「羨慕啊,有這船你就可以撈不少戰績了,能帶40名玩家,就能分享到39名玩家的少量戰績,速度還這麼快,肯定能第一個安全登陸。」

    「說不定他還能打沉一,兩艘敵船呢。」

    「那估計不行,敵人一來肯定至少一個艦隊,雲梟寒一艘船怎麼打,其他人又都幫不上忙,我們的船上根本就沒有炮,只能打接舷戰。」

    「呵呵,那也說不定呢?也許有敵軍船隻追我們追散開了呢,那雲梟寒就有機會了。如果有學了炮術類技能的玩家可以到他船上來做操炮手。」

    「嘿嘿,我可不干這傻事,這完全是沒準的事,我還是老老實實的運人,先保證能混一些戰績再說。」

    等了半個小時,來了有250人左右,不過海軍職業玩家的還不到其中的1/3,剩下的都是跑來湊熱鬧的。

    不少人在看到雲梟寒的船後,都希望能上他的船看看,雲梟寒也不好拒絕,接納了部分玩家上船參觀,但告訴他們自己船上位置已經基本定下來了,讓他們趁著踩點的時候找好合作的船。

    因為其它船隻都沒雲梟寒的船速快,所以雲梟寒得放慢船速帶著他們走,倒是沒有顯現出雲梟寒那個「海神的祝福」的20%增加船速和加速轉向效果。

    花了15分鐘抵達了登陸點,所有人都在小地圖上給登陸點做了個標記,雲梟寒也再三叮囑千萬不要對外講,雖然剛好被匹配對手得知位置的可能性極小,但能少點風險就少點風險。

    海軍玩家買的船大多是「探險用輕木帆船」或「商用輕木帆船」,是普通輕木帆船強化後的版本,前者速更快一點,後者船艙更大,可以載更多的貨物,在跑商時更有優勢,載人數則都是9人,在暗河船廠要賣30銀。

    不過使用商業幣購買的話要便宜的多,如果找商人玩家兌換商業幣還要更少,而且軍人玩家自己也可以兼職跑商,再加上2次通過暗河副本所分別獲得5%折扣,相當於只需要花9銀就能買到,三分之一都不到。

    但還有少數更有錢的海軍玩家,用的是69銀的單桅小型船,這個打折後都需要花22銀才能買到了,而用這船的玩家也大多在這次踩點中率先抵達登陸點,自然受到了不小的追捧,不少其他職業玩家希望能夠在戰役中登上他們的船。

    單桅小型船的船速要比探險用輕木帆船快一些,船艙也更大,但在載人數量沒有什麼提升,只能多載1個人,最大10人的載人數量。

    如果說兩種檔次的船有什麼共同點,那就是它們都沒有炮位,無法裝備任何魔法炮了。

    雲梟寒這時才突然發現自己還是對海軍職業的玩家缺乏足夠的瞭解,沒想到他們都換了更高檔的船,載人數量提高了不少,這樣一來選的海軍玩家有點多,選200個就足夠了,結果他選了足足300個,看來肯定會有船無人可運了。

    但多點競爭也好,誰讓他們不來看地形的,優勝劣汰很合理,再說也有可能有的海軍玩家壓根沒買船,有備無患總不是壞事。

    回到雪漫城碼頭,雲梟寒就下線休息。

    19點半上線,在碼頭等到晚上20:00點,雲梟寒又帶了一次路,這次來的人更多了些,但海軍類職業的玩家還是只來了將近100個,更多的是在上一次帶路活動得到消息,跑來湊熱鬧和尋求合作對象的其他的戰鬥類職業玩家。

    也就是說至少還有140多名海軍類職業的玩家沒把雲梟寒的話當回事,這個數量差不多佔到40%。現在已經有不少人找好了船,估計等到戰役正式開始,這些沒來的海軍玩家就很難找到足夠的人運送了。

    不過這就不關雲梟寒的事了,他醜話已經說在前面了,他們自己不肯多跑這一趟,那麼為此吃上一些虧也是咎由自取。

    這次踩完點,雲梟寒又下線睡了一會,但他只睡了2個小時,22:30就起來了,因為他還要看看三場戰役的結果,順便打探打探相關的情報。

    雖然官方說是20:00到23:00,但云梟寒擔心戰役會提前結束,所以還是提前半個小時就上線了。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:25
第158章 首場戰役結束

     雲梟寒的擔心果然沒錯,上線後剛剛過了6分鐘,就有一場戰役提前結束了。

    一條全服公告突然就出現在所有玩家的眼前。

    「001號薩丁島爭奪戰結束,商業聯盟獲得了此場戰役的勝利,全面佔領了薩丁島,並獲得了薩丁公爵爵位。

    中央帝國評分:0分。難度加權係數1.5。登陸時間超限。

    商業聯盟評分:200分。難度加權係數1。完成對4大主要領地的佔領100分,繼承公爵爵位20分,擊破2支艦隊20分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,阻礙奧法議會登陸10分,己方成功登陸10分。

    奧法議會評分:37.5分。難度加權係數1.25。擊破一支艦隊10分,擊破一支陸軍10分,擊敗一支玩家陸軍10分。

    使敵方NPC艦隊或陸軍傷亡超過33.3%就算擊破,傷亡超過66.6%是重創可以獲得15分,全滅可以獲得20分。

    玩家軍隊可以復活,沒有士氣崩潰概念,傷亡超過一半仍可繼續戰鬥,又可能分散逃竄,難以追索,所以死亡次數超過一半就算擊敗,一律以10分計算。

    NPC部隊在限定時間內超過2/3人員登陸,且傷亡量低於1/3就算成功登陸,如果是純玩家部隊,則總傷亡次數需要低於1/3才算成功登陸。

    戰役綜合總評:237.5分。

    備註:在本場戰役中,中央帝國的戰役難度極高,1.5的加權係數遠遠無法體現其難度,但為了保證遊戲演變歷史更加符合陣營實力,也不讓實力更強的一方的努力白費,所以1.5的加權係數已經是個相對極限的數字。

    每個玩家最多擁有3次參加【薩丁公爵領爭奪戰】的機會,但只可以選擇其中一次獲得戰後獎勵,一旦選定就無法再次參戰,即使3次參戰機會還沒用完也是如此。玩家自身主導的進度只能使用一次,另2次必須跟隨他人進度,但也可以3次全部跟隨他人進度。

    還望廣大玩家更加努力,打出更高的綜合總評,為自己的陣營贏得一個更加有利的歷史演變結果。」

    看到這個全服公告,除雲梟寒外的所有中央帝國玩家都大為震驚,沒想到這場戰役中央帝國會不利到這種誇張的程度,居然一分未得,連登陸時間都超限了。

    誰都看的出來,另外2個陣營好歹還有交戰,搞不好商業聯盟主要打擊的就是奧法議會,而中央帝國從頭到尾都在混。

    只有雲梟寒早有心理準備,三方陣營的實力差距實在是太大了。不過從上面的數據中,雲梟寒已經獲得了相當多的信息,他仔細算了一算,發現城衛軍還有海獅軍團都肯定沒有參戰,他們應該算是隱藏要素,所以也沒有陣營能獲得相關評分。

    此時雲梟寒建的三個聊天室裡早已沸反盈天,無數的玩家都在討論著剛剛的公告,罵街的比比皆是。

    「丟人啊,一分都沒有,登陸還超時,不行就別去啊!這打屁啊!」

    「別這麼說,這場戰役帝國參戰方的完成度也不算低了,66%呢,好歹過及格線了,中央帝國這邊根本沒有部隊參戰,沒艦隊沒陸軍的,就一支玩家部隊,打不過也正常。」這個ID是天涯追瘋的玩家明顯是剛剛參戰回來,在為自己辯解,被打的這麼慘,肯定不會選這場戰役領獎勵,所以結束的特別快。

    「兄弟,你剛參戰的?給我們說說唄。」

    「就是,快說說」

    「唉,別說了,我是一肚子苦水啊,一開始就好多人沒船,7點半進了空間才臨時去買船,當時我的心就涼了,這準備工作做的。

    到了海上更慘,有不少玩家是其他內陸型主城過來的,雪漫城裡也有好多人沒開過船,完全沒駕船的經驗,一上來就在海裡打圈子,反正就是不往前開,浪費好多時間都沒走多遠。

    但沒想到我們登陸過程倒是挺安全的,沒受任何騷擾,估計另2個陣營海軍打上了,沒空理我們。因為都是小船,沒敢去卡利亞里港,隨便找個地方登陸,但登陸後發現人都散掉了,大部隊都找不到了。

    那垃圾總指揮,就是那個進度所有人,系統默認他擁有最高的頻道權限,他在戰役頻道里喊了大概15分鐘,才收攏了1/3的玩家,這點人哪夠,只好繼續找人,等到把人收攏的差不多了,半個小時都過去了,你說操蛋不操蛋?沒那能耐學人做什麼指揮啊!還不如讓別人指揮!靠!」

    「噴......這麼奇葩,這也讓你碰上了,我先為你默哀3分鐘,兄弟請節哀順變。」

    「哈哈,說不定一輩子就這麼一次指揮2000人的機會,會讓出指揮權才有鬼,換我也一樣,不行也要上啊,好歹是談資。」

    「是啊,只要哥爽了,哪管其他人洪水滔天。普通玩家讓指揮權這種夢就不要做了,除非是公會玩家才有可能出讓指揮權。」

    「阿彌陀佛,希望我那進度的所有人指揮水平高一點。」

    「唸佛也沒用,指揮水平高就別想了,先拜佛求求讓指揮講話你能聽懂吧,中國那麼多種方言,碰上一個口音重的你就哭吧!」

    「就過個海,集結個部隊這麼難?兄弟你誇張了吧?還是這鳥指揮水平太次?」

    「呵呵,這很正常,RPG網遊裡大團隊行動,難度最大的從來就不是戰鬥和指揮,而是『行軍』,玩家的軍事素質不夠,注意力也不夠集中,還有『網遊路痴』這種奇異生物的存在,掉隊和迷路都太正常了。

    何況《抉擇》裡還有這麼長的海路要走,其他遊戲裡,就算在陸地上跟著大部隊走路,都會出現跟著跟著大部隊就不見了情況,或者一不小心被路上野怪打死了,部分有飛行內容網遊還有可能摔死,習慣就好。」雲梟寒突然插言道。

    「這話誰說的,真是太有道理,我靠,是雲大神。難怪,雲大神,你的進度還缺人麼?帶我一個啊!」
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:26
第159章 介紹戰役過程

     「滿了,已經開始匹配了,但我的進度完成度太高,估計有的排了。不過早點排,就早點輪到我,可不敢重新排隊了,別搞到歷史演變的結果都確定了還沒匹配好,就完蛋了。」雲梟寒解釋。

    看到有部分玩家不太重視歷史演變的結果,覺得事不關己,雲梟寒又強調道,「你們可別不把【薩丁公爵領爭奪戰】當回事,如果能拿下薩丁島,說不定我們陣營的海軍素質的星評能大幅提高呢。」

    「啊?還能提高星評?」

    「當然能,薩丁領的造船業和海軍水平都比中央帝國高的多。官方資料裡也提到過,佔領某些領地可以提高相關的職業素質的星評。到時我們就能買到更好的船,海軍職業學技能也容易些,跑商方面也容易的多。

    說不定其他職業的素質也可能得到提升,特別是法師星級也有可能提高的,到時就能學到更多更好的技能,薩丁領可是最大的獨立公爵領,有1/8個帝國那麼大呢,而且最關鍵的是,新領地就意味著更多的土地,說不定誰就能以個便宜的價格買到個小村子呢。」

    「雲梟寒,你說這場戰役會不會獎勵領地?」

    「獎勵領地?倒不是沒可能,但就得歷史演變最終結果出來了,綜合評分最高的那一組的贏家才有機會獲得領地獎勵。

    總不可能打完一場分一次,沒那麼多土地分不說,但如果是奧法議會贏了,商業聯盟的玩家憑什麼去分奧法議會的領地。」

    「這倒是,老雲你說的好有道理,我竟無言以對。」

    「少貧了,樓都不知道歪哪裡去了,我們繼續聽天涯追瘋介紹介紹戰役過程吧,我也想從他那吸取吸取經驗呢。」雲梟寒還是比較關心戰役過程。

    「那我繼續說啊,我們跑到卡利亞里城下,卡利亞里城市處於中立狀態,那時商盟部隊還沒到,我們試了下攻城,發現完全打不過,我們連攻城武器都沒有,就放棄了。

    在城下等了好久都沒等到敵人,我們就決定去港口看看,港口也沒有發現任何船隻和敵人,這時候那個SB總指揮才知道派出小部隊去探路。

    後來有一支小部隊在卡利亞里城南邊發現了商業聯盟的部隊正在朝卡利亞里進發,不過沒等他們看清楚到底有多少敵人,就被商盟的先頭部隊給全滅了。

    然後我們很白痴的就直接跑過去和他們交戰,那個SB指揮還跟我們講商業聯盟肯定和奧法議會拼了一場,損失肯定比較大,我們正好過去撿便宜。

    等我們和敵人對峙一段時間以後才發現,敵人有一支玩家部隊,2支NPC部隊,但兩支NPC部隊應該都受到了損失,準確數字我也數不清,不太清楚敵方具體的損失情況。

    但敵人實在是太多了,NPC部隊可不能復活,我們一支玩家部隊是2000人,他們都是一支陸軍1萬多人,就算損失不小,加起來恐怕也快有一萬八九千。

    人多也就算了,NPC也不會一擁而上,而且普通NPC的戰鬥力也不算強,還是有的打的,但他們居然還有一支300人規模的騎兵團。

    你們沒在現場所以不知道,騎兵集團衝鋒的威力實在是太大了,之前我真不知道騎兵是這麼牛的,衝鋒了2次,我們就被徹底沖散了,然後對面的敵人壓上來,我們就輸了,然後復活跑過去又被殺。

    再下來復活點就被商盟的玩家堵了,NPC不知道堵復活點,但玩家知道啊,不過復活點有3分鐘的保護的時間,我們好不容易重新組織好出去,被騎兵一沖,後面大量NPC跟著遠程攻擊,又崩盤了,完全就是被屠殺。

    我從頭到尾就混到2個助攻和1個人頭,其他時間就一直在死,實在是太慘了。

    後來我們都放棄了,開始四處逃竄,敵人倒是追不上,但系統突然提示說我方部隊如果長時間不重新集結,並恢復建制,就將被視作部隊崩潰。

    可人都被打散了,哪裡又能重新集結起來,就算能集結起來,被騎兵一沖還是得散,還給敵人送戰績,所有人都沒信心了,那SB指揮也不喊話了,估計喊了也沒理,就沒人去集結。

    後來時間到了我們就被視作崩潰,然後被系統直接移到了戰役結算空間。

    不過那時戰役還沒結束,我們還無法進行戰役結算,只能在結算空間等了一段時間,我就去看了下官方論壇,後來卡利亞里城應該是倒向了商業聯盟,戰役結束,才開始結算。

    這次戰役打的爛到家了,我當然是不可能領這次的獎勵,拒絕領取獎勵後就被傳送出來了。」

    天涯追瘋說完了整個過程,聊天室裡一時間竟然完全沉默下來,過了一小會才有人接腔。

    「這完蛋了,看來【薩丁公爵領爭奪戰】我們是輸定了,這完全沒的打啊。」

    「先別這麼說,看看另2場的結果再說。」

    「完全是那指揮SB好不好,連偵查小隊都不知道派。」

    「一個臨時指揮而已,之前他說了也未必有人聽吧。而且不能指揮說什麼你就聽什麼吧?」

    「戰役裡不聽指揮的,鬧內訌,那更沒法打吧?」

    「這個指揮的水平只能看運氣了,而且我們這邊實力太弱了,指揮很難發揮,我在結算的時候看到另2個陣營都有NPC的運輸艦隊運人,就我們陣營沒有船隊,得自己買船運兵,我們這邊指揮的難度高多了。」天涯追瘋倒是說了句公道話。

    「這倒也是,算了,不說指揮了。天涯追瘋,騎兵威力真這麼大?」

    「真這麼大,我都後悔玩敏戰了,早知道玩騎士了。」

    「戰士也能學馬上技能的,沒關係的。」

    「但這騎兵衝鋒該怎麼對付?你們沒用硬控技能把他們打落馬麼?」

    「一開始是沒想到騎兵衝鋒威力這麼大,等用群控技能打他們已經衝到挺近了,而且用硬控技能打,落馬概率也很低,他們擺的騎兵陣型應該有這方面的抗性加成。」
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:26
第160章 三戰結束

     雲梟寒聽到這裡,發現和自己在戰場裡碰到的情況非常相像,不由得慶幸起來,多虧之前打了這麼一場大仗,自己才想起來選了足夠多的土系法師,還選了不少擁有特殊群控技能的玩家,現在自己這組對付起騎兵集團來應該問題不大了。

    基本上每個20級玩家只要沒被其他進度選定,就都想碰碰運氣,反正可以重複申請,申請一下也就是點一下的事情,所以都申請了跟隨雲梟寒的進度。

    而土系法師本來就不多,練級又慢,估計現在超過20級的土系法師職業玩家有60%都被雲梟寒選走了。

    雲梟寒和跟隨他進度的那組玩家是爽了,別人可就難了。這就是典型的挖陣營牆腳了。

    悶聲發大財雲梟寒沒好意思再在聊天室裡吭聲,他總不能告訴其他玩家,硬控技能不太好使,但土系法師改變地形的技能可能會對騎兵衝鋒有奇效,但大多數土系法師都已經被我選走了吧。

    於是雲梟寒只是默默的聽著其他玩家的討論,並等待著另兩場戰役的結果。

    到了23:00,另兩場戰役也結束了,連續2次全服公告被刷了出來,雲梟寒轉到視野下方系統信息面板上仔細查看公告內容。

    「002號薩丁島爭奪戰結束,商業聯盟獲得了此場戰役的勝利,佔領了薩丁領大部分領土,並獲得了薩丁公爵爵位。

    —————————————————————————————————————————————

    中央帝國評分:0分。難度加權係數1。5。登陸時間超限。

    商業聯盟評分:150分。難度加權係數1。完成對3大主要領地的佔領80分,繼承公爵爵位20分,擊破1支艦隊10分,擊破1支NPC陸軍10分,擊敗2支玩家陸軍20分,己方成功登陸10分。

    奧法議會評分:75分。難度加權係數1。25。佔領奧利斯塔領20分,擊破1支艦隊10分,擊破1支NPC陸軍10分,擊敗1支玩家陸軍10分,己方成功登陸10分。

    戰役綜合總評:225分。」

    ————————————————————————————————————————————

    「003號薩丁島爭奪戰結束,商業聯盟與奧法議會戰平,各自佔領了薩丁領部分領土,商業聯盟獲得了薩丁公爵爵位。

    中央帝國評分:0分。難度加權係數1。5。登陸時間超限。

    商業聯盟評分:125分。難度加權係數1。佔領了卡利亞里領40分、奧爾比亞領15分,繼承公爵爵位20分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,己方成功登陸10分。

    奧法議會評分:106。25分。難度加權係數1。25。佔領奧利斯塔領20分、努奧羅領25分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗1支玩家陸軍10分,己方成功登陸10分。

    戰役綜合總評:231。25分。」

    ————————————————————————————————————————————

    三場結束,中央帝國連拿三場鵝蛋,慘的不能再慘。

    但也由此可見,不是什麼指揮的問題,不可能連續三場中央帝國都碰上SB指揮,敵人都是大神指揮,還是整個戰役的局勢對中央帝國太不利了。

    估計明天要好點,有了今天的教訓,最起碼應該能成功登陸了。

    那個奧利斯塔領是政務大臣的家族領地,算上他組織的貴族聯軍部隊,奧法議會在陸軍方面就不比商盟方遜色了,只要在海上不被商盟擊潰,守住奧利斯塔領還是不難的。

    很明顯的就是第三場,因為沒爆發大規模海戰,雙方都沒有艦隊被擊破,運送的陸軍部隊的自然也沒受到什麼損失。

    所以等到大家都上了岸,開始純陸軍比拚,商業聯盟和奧法議會就打了個平手。

    到目前為止,還是第一場戰役的綜合總評最高,可見難度加權並不是提高評分的關鍵,想要打出高分還需要更多陣營間的搏殺。

    雲梟寒下線休息,睡在床上腦子裡還在推演的戰局,尋找著自己可能疏漏的地方。

    因為之前睡得斷斷續續的,睡眠質量並不是太好,雲梟寒又睡了兩個小時,1:00才重新上線。

    上線後雲梟寒看了下任務系統,他的戰役進度仍然在排隊匹配中,還不知道要到什麼時候才能匹配到合適的對手,現在也只能慢慢等了。

    不過這也不是沒有好處,第一次接觸這種遊戲戰役模式,能多蒐集一些戰役方面的信息,更容易打出更高的綜合總評來。

    最起碼之前雲梟寒就不知道系統是怎麼評分的,而現在他就知道要儘可能的全滅NPC部隊才能拿到高分,這就需要堵住敵人的退路。已經結束的三場戰役中,就沒有一支NPC部隊和艦隊被重創或全滅的,拿的都是最基礎的10分擊破評分。

    但如果雲梟寒想讓他這組的戰役結果成為歷史演變結果,就得打出更高的評分,也就意味著三個陣營都必須打的更凶殘一些,能全滅就不能打成重創,能重創就不能打成擊破。

    艦隊因為在海上,很難圍殲乃至全滅,但全滅陸軍還是有可能的。

    但要想做到這點有兩大難題需要解決:

    第一是要解決敵方的艦隊,或者是堵住退路或港口,讓敵方陸軍沒地方跑。

    第二是各陣營的玩家指揮對本方的NPC軍隊都只能提供一些情報,讓NPC軍官作為參考,卻根本無法直接參與到NPC部隊的戰略戰術制定中來。

    就算雲梟寒這種戰役進度完成度超高的玩家,也只有建議權,而沒有指揮權。

    所以一旦NPC部隊覺得自己已經完成了戰前的既定目標,又或者覺得再打下去己方損失極大,得不償失,就會選擇保存實力,而不會再大打出手。

    但這樣一來玩家想要通過互相擊破或重創來刷評分也就成了一種奢望。

    另外像海獅軍團、城衛軍以及貴族聯軍這種隱藏部隊,如果沒能把他們在戰役中激活出來,也會少了非常多的評分。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:27
第161章 正常的卡立德

     暫時將薩丁領戰役的事情拋諸腦後,雲梟寒進入戰場開始練級。

    今天已經是卡立德受到重創後的第四天了,他已經恢復過來了,雲梟寒不敢再深入戰區,找了個分界線附近的村子開始慢慢屯兵。

    當兵屯的夠多,兵線開始自己往前推的時候,雲梟寒就跟在後面再打一個稍稍深入的村子。

    但等這個村子打完,兵線再往前推的時候,他就不再冒險繼續跟進了。

    就這樣打了3個多小時,屯兵的村子都換了好幾個了,卡立德還是沒有出現,雲梟寒也相當無奈。

    卡立德一直不出現,他就一直不能放心去刷戰場,就如同一把達摩克利斯之劍始終高懸其頭頂之上。

    如今戰場上的玩家已經相當多了,在陣營分界線上有不少玩家,雲梟寒在這3個多小時裡已經和商盟玩家交手了兩次,不過因為他的個體優勢比較大,還是比較輕易的就打退了對手。

    雲梟寒發現,玩家們對打,直屬士兵都不怎麼敢上,怕被對方幹掉,打起來都有點畏首畏尾的,而且大部分玩家都只想著撈好處,並不會去主動去啃硬骨頭,不少商盟玩家遠遠看到雲梟寒會主動接近,但等近了看清楚ID,立刻就主動撤退了。

    不過雲梟寒自己也不敢留在原地,他擔心敵人會呼朋喚友,組織了一個小隊再過來圍殺。

    只有在屯兵數量比較多的情況下,雲梟寒才敢留在原地,但在這種兵力優勢較大的情況下,兵線又都會在短時間內就主動向前,搞的他無比糾結。

    再加上還經常有其他帝國玩家來撈一波,就更是增加了屯兵的難度,經常還沒屯上幾個兵,兵線就已經開始推進了。

    這樣一來,雲梟寒的練級效率自然高不到哪去,一小時別說打5.5%了,就連5%都夠嗆。

    再這麼下去,戰場就不能作為主要練級場所了,這效率還不如去打怪練級呢,等到二八時段再來戰場刷功勛。

    不過一旦這樣,金錢掉落上就要吃虧不少,二八時段畢竟只有50%掉落。

    在戰場刷了將近5個小時之後,卡立德終於出現了。

    此時雲梟寒正在和另3名帝國玩家一起攻擊一個稍稍深入的村子,村子裡還有2名商盟玩家在防守,雖然在地形上佔不了多少便宜,但在兵力上還是有些優勢的。

    另這3個帝國玩家是一起的,他們和雲梟寒並不熟識,只是剛好碰到了一起。

    他們明顯是把卡立德當成了小BOSS。

    也是,卡立德騎著高頭大馬,那馬一看就不是普通馬,馬的前半身還穿一件半身馬甲。

    他的名字也很長,還有「喧囂者」的稱號前綴,而且不像其他敵人有精英級、冠軍級之類挑戰難度的標識,一看就非常特殊,

    所以三名帝國玩家一看到卡立德出現,就立刻迫不及待的主動迎了上去,還不忘對雲梟寒喊了一句:「雲梟寒,你都這麼牛了,這個BOSS讓給我們了啊,你繼續攻村吧,我們先謝謝了。」

    對方這如意算盤打的太精了,自己去搶小BOSS,還讓雲梟寒去幫他們牽制村裡的兩個商盟玩家,只不過他們不知道,卡立德可不是肥肉,而是一塊硬鋼。

    雲梟寒也不知道是該哭還是該笑,這3個傻子主動幫自己擋災本來是件好事,但如果通力合作的話,有雲梟寒在前面吸引火力,再加上他的經驗和指揮,重創卡立德的可能性還是很大的,最起碼可以利用上本方的兵力優勢。

    可現在就不知道會如何發展了,他們這主動一迎,AI很低的常規士兵就起不到什麼作用了。

    雖然理論上來說3個玩家帶24個直屬兵是肯定能打贏卡立德的,因為卡立德只要血量掉落一半就算是被重創了,會主動逃跑,但如果帝國玩家害怕死兵那就不好說了。

    現在雲梟寒也不好上去幫忙,很容易被人誤會是去搶BOSS,只能繼續攻村。不過他的注意力還是有很大一部分放在旁邊的戰鬥上。

    卡立德本來是衝著雲梟寒來的,但受到了阻攔之後,立刻表現出了極高的AI,他先是試圖繞開那三名帝國玩家,但發現他們仍然在繼續逼近後,就停了下來,改變朝向,應該是打算先解決阻攔他的敵人。

    在整個過程中他都沒受到任何攻擊,也就是說和仇恨機制無關,完全是其AI的自行判定。

    很快,三名帝國玩家就率先對卡立德出手了,他們是一戰、一法、一弓,雖然那個戰士不是盾戰,也沒有牧師,配置上沒有戰法牧鐵三角合理,但直屬士兵中還是有不少牧師兵和盾戰兵的,彌補了一定陣容上的缺陷。

    但變化最大的還是卡立德,之前和雲梟寒作戰的時候,因為雲梟寒是卡立德的報復對象,他向來都是優先攻擊雲梟寒的,只有在極少數情況才會去攻擊雲梟寒的扈從。

    現在面對其他帝國玩家,卡立德的應對就非常靈活了,他靈活的做出各種規避動作,並很聰明的優先攻擊站位比較靠外的直屬士兵,而且總是在完成一次成功的擊殺後就迅速退開,不讓敵人圍住自己。

    卡立德的短途衝鋒命中後,只要再補一下就能砍死一個普通的法師兵,砍弓兵和牧師兵多一點,2下,戰士則要3下,清起兵來可謂神速,而且他的衝鋒從不落空。

    在極短的時間內卡立德就連續殺掉了6名直屬士兵,而自己卻只掉了8%左右的血,這下三名帝國玩家就慌了,急忙命令直屬士兵們集中,並稍稍後退以拉開距離。

    卡立德立刻就改變了攻擊目標,不再擊殺士兵,轉而攻擊那名法師玩家。

    法師玩家一被靠近,就試圖用抗拒火環將卡立德推開,但抗拒火環被抵抗,只是讓卡立德頓了一下,其它的控制技能也沒發揮出應有的效果。

    看到控制技能沒什麼用,減速技能的效果也大降,那名法師玩家立刻開始逃竄,但兩條腿的玩家哪能跑的過四條腿的馬匹,何況卡立德身下馬匹的品質還相當高,很快就被追上。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:27
第162章 卡立德的凶悍

     如果在這時候,3名玩家都更捨得一些,完全可以用士兵們圍住卡立德,不過因為害怕士兵受到太大損失,他們並沒有這麼幹。

    當然,就算換成是雲梟寒,他也是不肯這麼幹的,卡立德擁有好幾個範圍技能,圍上去是可以限制住卡立德,但也要付出極大的犧牲。

    硬頂著另2名玩家和下屬士兵的攻擊,卡立德迅速擊殺了這名法師玩家。

    法師玩家一死,他剩下的6名直屬士兵立刻失去了指揮,士氣也處於崩潰的邊緣,卡立德又不失時機的再次擊殺了其中一名士兵後,剩下的5名直屬士兵立刻開始潰退。

    卡立德接下來的行動更是出人意料,他沒有去繼續攻擊另2名帝國玩家,而是跑去追殺那5名潰兵,其他人只能跟在後面追,根本打不上幾下。

    因為5名潰兵都擠在一起,卡立德的群攻技能打起來相當舒服,很快,5名潰兵就全部被卡立德殺死了。

    而到了這時候,卡立德才損失了21%的血量。

    等他猛的調轉馬頭,另外2個帝國玩家才意識到自己是對方的下個目標,這下他們真的是徹底慌了。

    其中一名玩家轉身就想往大本營方向跑,跑了幾步才想起來自己的速度遠不如卡立德,而且就算自己能跑掉,士兵們也死定了。

    不過他突然注意到雲梟寒那裡的情況,立刻轉了個方向,向村子跑去,不過這時他們已經追出了一段距離,村子雖然離得不遠,但不付出一些代價也是退不到村子裡去的。

    而另一位的玩家的心理素質明顯要好一些,一開始就是選的村子的方向逃跑,不過他就有點病急亂投醫了,一邊跑一邊大聲喊道:「雲大神,快來幫忙,這個BOSS太強了,我們打不過,還是讓給你吧。」也不顧這麼遠的距離,雲梟寒到底能不能聽到他的叫喊了。

    在他們和卡立德對抗的時候,雲梟寒已經攻進了村子,還殺掉了一名商盟玩家,現在就算他不繼續出手,另一名商盟玩家也守不住村子,這兩名商盟玩家因為害怕死直屬兵,已經提前命令直屬兵從村莊暗門處撤退了,自己則留下來斷後。

    商盟方現在就只剩下1名玩家和4個兵,而攻進村子的帝國士兵就有11個,村外還有14個,加上雲梟寒的8名扈從,人數優勢還是很大的。

    雖然聽不清對方的喊話,但用屁股想也知道對方在喊什麼。

    不過雲梟寒可不敢貿然去救他們,萬一自己跑過去幫他們擋一下,他們卻只顧逃跑,雲梟寒就成了炮灰,那就是笑話了。

    所以雲梟寒並沒有立刻出村,而是裝作完全沒留意對方喊話,繼續攻擊那名商盟玩家。

    因為有了前面法師的例子,知道自己一死,直屬士兵們就會崩潰,然後就向大本營方向潰退,潰兵們在卡立德的追擊下,那就更是一個都別想跑掉。所以這2個帝國玩家並不敢犧牲自己來斷後,只能將直屬士兵作為棄子來延緩卡立德的追擊速度。

    不過等他們跑到村口附近的時候,卡立德還是又殺掉了4名直屬士兵,其中有3名都屬於之前那個逃錯方向的玩家。

    雲梟寒這時已經把村裡的殘敵肅清了,2名玩家離村子也不遠了,不好再裝作聽不見喊話,於是主動向村口跑去,去接應一下他們。

    卡立德的追殺仍然繼續,雲梟寒跑到村口的功夫,他又殺掉了一個士兵,那兩名帝國玩家這次是大虧特虧。

    說實話,雲梟寒真沒想到,卡立德在對上其他玩家的時候是如此的凶悍。

    遠遠的看到雲梟寒過來,他們急忙喊道:「雲梟寒,幫忙攔一下,救下兵。」

    由於他們背對著卡立德,所以一時之間並沒有發現,當他們靠近村口後,卡立德已經明顯的將速度放緩了,看來是不會追著他們進村了。

    雲梟寒當然希望卡立德進村,這樣配合士兵,他就很有機會再次重創卡立德,但很顯然,卡立德不傻,這兩名帝國玩家也不夠有吸引力。

    雲梟寒主動跑出了村莊大門,一方面是做出一個掩護撤退的姿態,更重要的一方面是看看能不能勾引到卡立德,將他引進村子裡來,從過往的交手過程中看,雲梟寒自己就是最好的誘餌。

    果然,本來已經快要停下來的卡立德一看到雲梟寒就再次怒意滿滿,猛的加速就向雲梟寒衝來,雲梟寒退後幾步,調整好站位和朝向,等待著衝鋒及身。

    不出雲梟寒所料的是,那兩名玩家根本沒有停下來配合他,而是趕忙帶著直屬士兵撤退到村子裡。

    雲梟寒則被卡立德的衝鋒撞出了10碼遠,一下子就把他撞回了村門口,血量也瞬間少了長長的一截。沒有【孤膽勇士】的BUFF加持,他對抗起卡立德也非常吃力。

    命令扈從們後撤,雲梟寒自己則背撤步不疾不徐的後退,勾引著不遠處的卡立德。

    卡立德還是沒能抵擋住擊殺雲梟寒的誘惑,跟著他進了村子,一進村子就遭到眾多士兵的集火打擊,那兩名帝國玩家自然也不甘人後。

    卡立德遭到迎頭痛擊後,其AI迅速做出了正確判斷,立刻就往後退,可雲梟寒怎麼可能讓他輕鬆的退出去,一個【孤獨的衝鋒】就衝向卡立德馬屁股的位置,打算截斷他的退路。

    不過讓雲梟寒沒想到的是,他離卡立德的距離只有短短的5碼,就算到馬屁股遠點也頂多8、9碼,但就是這麼近的距離,他勢在必得的一記【孤獨的衝鋒】還是打空了。

    卡立德一夾馬腹,坐下的馬兒就往前輕輕一躍,電光火石之間就躲開了衝鋒,馬匹的踩踏還重傷了一名士兵。

    雲梟寒不禁有點鬱悶,第一次碰到卡立德的時候,因為是背後衝鋒,對方沒能做出迴避動作,命中了一次,之後再和卡立德交手就從沒能夠用【孤獨的衝鋒】打到卡立德。

    不過那時雲梟寒還認為是衝鋒距離過遠的原因,沒想到這次這麼近還是被閃開了。

    看來以後只能先盾擊擊暈,再接【孤獨的衝鋒】才能保證命中,又或者乾脆不追求打中卡立德,只是用【孤獨的衝鋒】多命中幾個敵人,給自己刷上一個高效果的【孤膽勇士】BUFF。
Babcorn 發表於 2017-2-15 11:28
第163章 惡人先告狀

     不過萬幸的是,雖然衝鋒沒能命中,卻逼得卡立德又往村裡前躍了一下,還是起了一點用的。

    雲梟寒回身就是一個盾擊,可運氣不好,又被抵抗。無奈之下,雲梟寒只能搶先幾步去堵門,卡立德則跟在雲梟寒後面追砍他。

    即使有著牧師扈從的回血,雲梟寒的血量還是迅速下降,一下子就跌落到50%以下。

    不過雲梟寒還是沒有讓開,而是連續使用幾個防禦性技能,並喝下一瓶史萊姆生命黏液,繼續咬牙堅持。

    因為他覺得,哪怕是他先死,用3%經驗換來重創卡立德也不算虧,能爭取到3天時間不被騷擾,還是劃得來的。

    實際上因為之前攻村時,近戰兵都已經進入村子,遠程兵又大多在村外,只靠雲梟寒一個人是根本堵不住村莊大門的,只不過卡立德也希望能把雲梟寒擊殺再撤離。

    到了這個地步,就是賭命了,看到底是雲梟寒先被擊殺,還是卡立德先被打掉50%的血量。

    結果還是雲梟寒賭贏了,當他只剩下2%血量的時候,卡立德的生命值跌落到一半以下,率先選擇了撤離,這樣一來,雲梟寒又能有3天不被卡立德騷擾。

    卡立德主動撤退,那兩名帝國玩家自然也不敢去追。

    整場戰鬥下來,他們不僅一無所獲,還損失巨大,心裡肯定不太舒服,弄不好還有怨言,因為相比起他們,雲梟寒一個扈從都沒死,還單獨完成了攻村,撈了不少功勛。

    雲梟寒不等他們抱怨,惡人先告狀:「要命,我收到系統提示,剛才那個叫卡立德的BOSS因為被我重創,盯上我了,3天以後會對我進行報復,這下麻煩了。」

    聽了這話,兩人明顯一愣,心裡馬上平衡了,準備說的話就說不出口了,還不得不安慰道:「雲梟寒,你以後小心點,真不行就找人組隊吧。」

    「組隊也不好整啊,你們也看到了,被那個BOSS盯上了,很容易死兵的。再說了,這找人組隊就是害人啊,換你倆,你倆敢跟我組麼?」雲梟寒反問。

    兩人被雲梟寒的反問噎住了,相當的尷尬,好一會才說道:「雲梟寒,不好意思,你看我們死了這麼多直屬兵,就算和你組,也幫不上什麼忙。」

    「不用說了,我都知道,沒怪你們,只是有些鬱悶,發個牢騷。」雲梟寒故作大度的說道。

    「唉,」嘆了口氣,雲梟寒又繼續表演道,「這事你們也不用為我隱瞞,我以後真要找人組隊也會跟人講清楚的,人可以死,面子不能丟啊!好了,再見吧。時間寶貴,我們都去練級吧。」

    雲梟寒說完,轉身就離開了村子。

    那兩個玩家看著雲梟寒遠去的背影,久久無言,過了好一會,戰士玩家才突然抱怨道:「真他娘的倒霉,好處沒撈到,還惹了一身腥。」

    「是啊,當初直接讓雲梟寒過來幫忙就好了,其實他人不錯,我們太貪心了。」

    「沒錯,這次我們死了不少兵,他接下來怕是也落不了好,弄不好比我們還慘,他的兵是升過級的,比我們的兵厲害多了,更死不起。」

    「唉,真不好意思,讓雲梟寒幫忙,還坑了他,雖說不是我們的錯,但多少也有點責任,真是沒臉見人了。」

    「別說了,我也臊得慌,剛才我還想怪他怎麼不早點過來幫忙呢。」

    「他離的那麼遠,而且自己也在打,根本沒怎麼注意我們這邊的情況,喊話也聽不見,再說了,開頭是我們讓他不要過來的,他夠給我們面子了,很乾脆的就讓了。唉,不能說了,越說越覺得丟人!」

    「走吧,別說了,老洪剛在大本營復活,他兵都死光了,更慘。」

    結束表演,繼續單刷的雲梟寒的心情卻非常不錯,不僅是因為他重創了卡立德,還因為2個之前他並不看好的牧師扈從升到了良好級,還都給了他一個不小的驚喜。

    這2個牧師扈從升級後都領悟了2個技能,關鍵屬性也提高了不少,能力有著明顯提升。

    其中一個技能【專注技巧】是固定的,無論法師還是牧師兵,升到良好級都一定會領悟這個。另一個技能就不同了,倆個牧師扈從領悟的就不是一樣的技能了。

    兩個技能分別是:

    【光輝禱言】:恢復以自己為中心,半徑20碼內所有同伴(30+0。5*睿智+0。4*神術攻擊力)的生命值。施法時間1秒,冷卻時間20秒。

    【睿明祝福】:使自身或同伴在15分鐘內提高5%智力和睿智,施法時間2秒,冷卻時間15秒。

    有了這個技能,只要花上一點時間,就可以給所有牧師和法師扈從加上BUFF了。

    這2個技能都相當不錯,一個是群體恢復,一個是BUFF技能,對整個隊伍都相當有幫助。對此雲梟寒也很滿意,而且明天那個擁有中級治療天賦的牧師也要升級了。

    雲梟寒順便就借用這2個技能給這兩個牧師扈從起了名字:光輝和睿明。

    一八時段還剩下1個小時左右的時候,雲梟寒升到了25級,現在他有【力體超凡成長】和【健壯】兩個通用技能可以學習。

    兩個技能的作用一樣,但效果上略有差別。

    後者可以提高15%的力量和體質。

    前者相當於同時學習了同階的【力量屬性成長】和【體質屬性成長】,每階屬性成長類技能都是固定的提高10%該屬性。除此以外,【力體超凡成長】還能使力量屬性和體質屬性得到10%的永久提升,加起來就是20%。

    而且【力體超凡成長】還能作為屬性成長技能,滿足不少技能的學習前置,以及在一些屬性檢定中發揮作用,其價值要高出【健壯】不少,而這一點也可以從前者標註的珍稀級前綴中看出來。

    所以雲梟寒還是先學了【力體超凡成長】。

    再換上【淨化之戒】,雲梟寒比24級時又強出不少,不過他等級上升,戰場上的敵人可沒跟著上升,打怪經驗沒增加,升級所需要的總經驗卻提高了20%,所以雲梟寒獲取經驗的效率反而又下降了。

    還好因為個人實力和扈從們的提升,效率下降的並不是太多,一小時下來還是打了4。8%的經驗
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