[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289194
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:05
第111章 【顫慄咆哮】(求推薦)

     商業聯盟方事情做的相當仔細,並沒有會一開完就往下通知,而是等到下午14:00時才開始準備,以降低帝國方的反應時間。

    雲梟寒刷紅巾盜刷完了整個二八時段,打到一件25級綠色皮褲,+30敏捷。

    從二八時段開始雲梟寒一般就不閉關了,各種交流模式都是開啟狀態,不過直到下午16點多,雲梟寒才從一個擁有商盟小號的玩家那裡聽到到商業聯盟方打算在18:00展開反擊的小道消息。

    想了想,雲梟寒決定不去摻合這事,他風頭已經出的夠多了,再出下去就會被雪漫城的其他公會針對了。其實最大的好處雲梟寒已經撈到手了,就是那個「侵襲敵營聊天室」。

    《抉擇》裡的聊天室就像個Q群一樣,玩家只要不主動退出就可以一直保留,那天活動結束後雖然大多數玩家都退出了聊天室,最高峰時人數一度超過5000人的聊天室現在只剩下2000多人,但價值仍然很大,不少人在聊天室裡聊天和尋求交易。

    如果說「雪漫聊天室」集合了相對高端的玩家,那麼「侵襲敵營聊天室」就更加的平民化。

    而且經過昨天那一役,帝國方普遍對商盟方比較輕視,就是那個傳消息過來的朋友都是當笑話說這事的。他提前跑去大聲疾呼讓玩家們小心防備也不會有幾個人真當回事,搞不好還以為雲梟寒又趁機刷聲望。

    再者說,以凌穹閣的收人條件限制,也撈不到什麼好處,別的公會刷聲望的目的是收人,凌穹閣完全沒有這個需求。

    所以在雲梟寒看來,商盟方的復仇行動失敗能夠狠狠的打擊他們的心氣,帝國方也能獲得更多的優勢。成功則更好,更能凸顯雲梟寒的存在感和作用,商盟方內部也不會因為壓力過大而早早抱團,帝國方玩家的輕敵心態也會大幅減少。

    把這個消息在公會裡說了下,並說明該消息沒經過確認,只是小道消息之後,雲梟寒就沒再去操心了,凌穹閣的會員們也沒把這事放在心上,公會裡就沒有17級以下的玩家,被騷擾的可能很小,再說這個時段大部分人都練完級了,根本不怕事,弄不好還會主動去湊熱鬧。

    一邊跑日常任務,雲梟寒一邊打開拍賣行系統看看有沒有好東西,翻了一會,雲梟寒突然眼前一亮。

    【顫慄咆哮】:3階通用技能,瞬發,對周圍15碼內的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值並使敵人在10秒內只能對技能使用者進行攻擊,所造成的傷害降低20%,冷卻時間30秒。

    戰士類職業方可學習,學習該技能至少需要【2階精神屬性成長】,如要正常發揮其效果則需【3階精神屬性成長】或更高,此外使用該技能不僅需要消耗耐力,還需消耗法力。

    這個技能正是雲梟寒所需要的技能,可以強制敵人攻擊自己,比只增加威脅值實用的多,尤其對一些高AI敵人有奇效,而且冷卻時間只有30秒,控制時間卻長達10秒,還降20%傷害,說它是盾戰神技都不為過。

    不過其學習條件比較苛刻,只有戰士類職業能學,而戰士類職業玩家學精神屬性成長的還是很少見的,而且還需要有【法力掌握】技能,不然就沒有法力條來使用。幸運的是,這些條件雲梟寒剛好都能滿足。

    雲梟寒連忙去看【顫慄咆哮】的標價,起拍價15銀,一口價25銀。

    乍一看,這價格也不算低了,3階普通的通用技能的市價也就在10-25銀之間。畢竟現在的服務器第二名的身家也就剛剛上40銀。

    但實際上這個價格要遠遠低於這個技能的真實價值,雲梟寒立刻想明白是怎麼回事,打到這技能的玩家肯定不是玩T的,把【顫慄咆哮】這個技能和過去遊戲中常見的那種增加威脅值的群體挑釁類技能搞混了。

    恐怕在賣家看來,這個技能也就是盾戰下副本拉拉仇恨用的,也就減20%傷害比較實在,但過於苛刻學習條件還給技能扣了分,也就是群體挑釁技能比較少見,不然估計賣家的標價還要更低。

    不過也不奇怪,賣家沒有上過戰場,沒打過高AI的NPC,又沒見過類似的強制攻擊的技能,完全無法意識到這個技能的巨大作用,對【顫慄咆哮】的估值難免會出現巨大的偏差。

    現在這個技能已經有人在競價了,不過【顫慄咆哮】也是賣家剛掛上去沒多久,競價的人不多,叫價也才剛剛提高到16銀。

    雲梟寒深怕夜長夢多,一口價25銀直接拍下。在他看來,哪怕25銀也是佔了大便宜了,可不敢為了省點小錢而冒險和其他玩家慢慢進行競價遊戲。

    25銀一花,雲梟寒的現金立刻變成27銀20銅,瞬間從財富榜首名掉落到第37名。不過錢打打就有了,關鍵的技能可是花錢都未必買的到的。

    雲梟寒任務都沒心思做了,連忙跑到拍賣行取出【顫慄咆哮】,等技能進了行囊,他的心才安定下來,這下真是撿到大漏了。

    第二名的玩家死靈裁決的經驗已經是18級83.7%,明天不少人就應該能升到19級了,20級的裝備可以賣了,雲梟寒將行囊裡的20級綠色裝備都掛到拍賣行上。

    20級綠色重甲鞋子,+25體質。

    20級綠色重甲衣服,+25力量。

    20級綠色重甲褲子,+25體質。

    20級綠色重甲護手,+25力量。

    20級綠色重甲盾牌,+25體質。

    剛好是一套20級重甲防禦裝,雲梟寒選擇了綁定出售模式,一賣就是一套,起拍價是15銀,一口價是20銀。

    雲梟寒本來打算在拍賣行裡收套20級加力量或體質的法師裝,加這種偏門屬性的布裝價格不高,但想想自己很少用到法術,有些浪費,還是作罷了。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:05
第112章 【顫慄咆哮】的討論(求推薦)

     掛好裝備,再確認了【顫慄咆哮】的賣家不是凌穹閣成員,雲梟寒把【顫慄咆哮】的技能信息發到公會裡。

    「老雲,怎麼了,好好的發個技能做什麼?剛打到的?」一笑醉問道。

    「這技能不錯啊?很適合你啊,老雲。」拂衣隱鬧市說道。

    「你們覺得這技能值多少錢?」雲梟寒說。

    「15銀左右吧。不就是個群體挑釁技能麼。我之前見過一個差不多的群挑技能,成交價才14銀,也是三階通用技能,學習條件還沒這麼苛刻,不過也沒有20%傷害降低。」偷香小狐狸說。

    「最多20銀,這技能的前置要求太高了,有幾個戰士能學啊?精神屬性對戰士沒什麼用啊!這得浪費多少個技能欄位,關鍵還浪費屬性成長欄位。」野蠻的野人也發表意見,作為一名輸出型戰士,他的看法還是很具有普遍性的。

    「我也覺得是15銀左右,那個【法力掌握】的技能書可不好弄,雖然掉率還可以,但需求太大了,明明只是個一階通用技能,價格都被炒到15銀以上了,價格這麼高的情況下,能有藍槽的戰士就很少。而且這技能還限制戰士職業,也就是說只有盾戰才能學,而且還得是學精神屬性成長的盾戰,需求人群太有限了,那種普通挑釁技能最起碼還是騎士和戰士都能學呢。」墨蝌蚪分析道。

    「我覺得不只,你們不是盾戰,搞不清楚,這技能至少值30銀,強制攻擊技能使用者10秒啊,這不是只增加威脅值啊。就是學習條件太高了。」辰空之盾作為盾戰,對【顫慄咆哮】的估價就要高的多。

    「哦?強制攻擊?其他遊戲裡的挑釁技能一般不都帶這效果麼?」緋色的緋問。

    「不是,其他遊戲裡很多挑釁技能都只增加威脅值的,只是增加威脅值增加得多,看起來就沒什麼區別了,但《抉擇》裡挑釁技能增加的威脅值不像其他遊戲裡那麼多了,而且怪物的AI也高不少,亂仇恨的技能也多,T位想要拉穩仇恨就沒那麼容易了,所以強制攻擊效果還是很有用的。」辰空之盾解釋道。

    「辰空說的對,這技能如果不是學習要求太苛刻,別說30銀,50銀都能賣,不信你們問老雲。」無畏之心也附和道。

    「老雲,這技能你估價多少?」死靈裁決問道。

    「你們估值都太低了,這技能如果讓我賣,我至少要賣1金,而且還要看這技能容不容易出,如果出的少還能賣更高。」雲梟寒說。

    「怎麼可能?這麼苛刻的學習條件。而且現在誰能有1金?」一笑醉表示不信。

    「只是這個技能的理論估值,你們沒上過戰場,根本不明白這個技能的價值,戰場中的英雄模板的敵人,根本沒有仇恨設置,就跟玩家一樣,而且戰場上太混亂了,仇恨有時還沒拉穩,士兵就被打殘了,10秒強制攻擊這個效果是可以救命的,死兵實在是太傷了,不說每死一個兵要花1銀重新招募了,光是重新培養一個士兵就太費功夫了。」雲梟寒解釋。

    「啊?戰場這麼難搞?英雄模板?就是英雄了?」且聽風吟問道。

    「是非常難搞,我刷了3天戰場就死了5個兵了,之前刷軍人任務還從來沒死過兵。英雄模板不是英雄,不過成長起來應該可以成為英雄。」雲梟寒騎士也不清楚英雄模板到底代表什麼,官方資料上並沒有細說,於是只能說出自己的猜測。

    「死一個兵要1銀?我怎麼重新招募只要20銅?」駱駝camer問道。

    「可能和等級或爵位有關係,反正我現在20級後准爵階位重新招募要花1銀。」雲梟寒答道。

    「蛋疼,那戰場怎麼刷的起,你是盾戰都保護不住,我們法師怎麼混?」大學語文不及格抱怨。

    「你可以招募盾戰兵啊,或者是乾脆全遠程陣容,再配上幾個牧師兵。」

    「戰場上可以不帶兵麼?」素手擒龍問。

    「可以啊,不帶兵還省錢呢,帶兵還需要給他們提供食物,不過士兵殺怪的經驗你是可以分的,正常士兵殺一隻可以分你20%經驗。」雲梟寒回答。

    「啊?還有這個好事?難怪老雲你升的這麼快!」血祭表示很驚訝。

    「嗯,士兵培養起來,兵殺的越快你經驗分的就越多,剛招的兵和帶了很久的兵差距大了去了,所以死兵才心疼啊。」

    「那多找點玩家一起刷行不?比如組個盾戰或牧師?」遊蕩陰間問。

    「當然行,但戰場上人多經驗就少,你就需要深入敵方戰區,就更容易碰到敵方的大部隊,所以風險降低的也不多,人一多場面就亂,該死還是要死。」

    「歪樓了吧,老雲,這個【顫慄咆哮】是你打到的?」一笑醉問道

    「不是,在拍賣行25銀一口價收的。」

    「那你不是賺了?」一笑醉繼續問道。

    「嗯,是大賺,賣家就和你們一樣,估值低了,等玩家們都20級能上戰場了,這類技能的價格就會飆升。所以我特意來提醒下,你們如果打到差不多的技能,或是其他可以保護士兵的技能不要賣虧了,出現在拍賣行也不要錯過,就算自己不用也可以拍下來賣給會裡的朋友,合適的技能我也可以收哈。」

    「嗯,老雲謝了,嘿嘿,加你的公會真沒加錯,就憑你這領先的經驗就幫助很大了。」人生如棋說。

    「哇,會長你賺翻了啊,我以後也要多留意看看拍賣行能不能撿到同樣的漏。」素手擒龍說。

    「對了,老雲,前面你說商業聯盟方18:00會來報復,你等下去不去參戰?要不要在公會裡組織下?」且聽風吟問道。

    「消息是這麼說,但不能非常確定,打架我肯定去啊,但就不出面組織了,昨天風頭出的有點大,得悠著點,過猶不及啊。且聽風吟,到時要真來了,你就在公會裡組織一下吧,願意去的就去,全憑自願,單殺、組隊、組團都行。殺商業聯盟玩家有功勛的,反正是三八時段,撈點是點。」

    「好的,交給我吧。」

    看了看時間,才16:50,離18:00還有一個多小時,雲梟寒果斷下線,鬧好鐘,躺在床上先睡一個小時再說。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:06
第113章 商盟的反擊(求推薦)

     18:00,雲梟寒準時上線。

    一上線就聽到「侵襲敵營聊天室」裡有人在喊:「商業聯盟玩家殺過來,兄弟們快來PK啊!」然後就有不少人響應。

    看看聊天室名字,雲梟寒覺得有點不合適,想了想,把「侵襲敵營聊天室」改成「雪漫戰線聊天室」,而原來的「雪漫聊天室」改成「雪漫精英聊天室」。

    「雪漫戰線聊天室」是沒有進入限制的,只要任何一個帝國雪漫城玩家輸入名字並搜索出這個聊天室,就可以直接進入,目前一共有2673名玩家。

    「雪漫精英聊天室」,則需要聊天室裡擁有拉人權限的玩家主動邀請了,而且聊天室公告裡也寫明了一些拉人要求。因為是高端玩家聊天室,相對的人數就要少的多,只有852名玩家,其中凌穹閣成員就有300多人,而聊天室中擁有拉人權限的還不到100人。

    這兩個聊天室現在還看不出什麼太大的用處,但云梟寒相信,隨著遊戲的進行,這兩個聊天室作用會越來越大。

    此時凌穹閣公會頻道里也熱鬧無比,且聽風吟正在組織大團去殺人,死靈裁決他們也在組織精英小隊。

    現在公會已經有492人了,差8人就達到500人的1級公會人數上限了。

    雲梟寒看了下公會任務完成數量,還差不到1500個就10000了,估計明天公會就可以升到2級。

    不過現在公會收人的頻率已經很低了,最少的時候,一天都收不到10個人,再一直往上提高公會人數上限的意義不大。而且公會嚴重缺乏管理人員,公會成員太多反而會牽扯到雲梟寒的精力,他可不想為了處理各種雜事而耽誤自己練級。

    但公會升級還是有點用的,最起碼能提高公會技能的研究等級上限。

    雲梟寒也沒有找人組隊,他等級太高了,打18級以下的敵人他都拿不到有效擊殺,組隊也是拖後腿,還不如單干,所以他直接出了城,拔腿就往練級區跑。

    不得不說商業聯盟方的這次反擊組織的相當不錯,選擇的時間也很好,以30多家公會玩家作為主力也比自發的散人組織度更高,在短短的幾分鐘內就取得了一定優勢。當雲梟寒跑到練級區的時候,商盟方面已經有數百人集中了起來。

    雲梟寒自然不可能再去衝陣,他這次主要還是來圍觀的,順便看看能不能撿到幾個人頭。

    商盟主力在集結了部分兵力後,倒沒有立刻向雪漫城進發,而是分出了數個小團去掃蕩練級區並匯合其他商盟玩家。這個思路還是比較清醒的,可見其行動發起者並沒有因為一時的優勢就腦子發熱。

    雲梟寒不敢打大部隊的主意,但對人數在10人左右小團隊還是可以打一打的。他繞開大部隊,繼續深入練級區尋找機會。

    沒多久他就發現一隊帝國玩家與十多名商盟玩家交戰,雲梟寒上前參戰,在幹掉5個商盟玩家後,對方潰退,不過雲梟寒發現他一個有效擊殺都沒有獲得,唯一的收穫就是那隊帝國玩家的感謝。

    其後雲梟寒又參加了數次戰鬥,擊殺了二十多名商盟玩家,也救不少帝國玩家,但有效擊殺仍然只有1個。

    雲梟寒的個人戰鬥很順利,但就大局而言卻幾乎沒什麼影響,商盟玩家還是順利彙集了起來,很快人數就超過一千五百人。

    這時整個報復行動也差不多過去了10分鐘,商盟主力終於開始向雪漫城進發,但沒走出多遠,就遇到了帝國的阻擊部隊。

    帝國玩家畢竟人數較多,儘管這個時段人員召集困難,但仍然超過了800人,商盟主力也試圖迅速擊潰眼前的對手。

    但玩家的想法總是很難統一,有人想冒險,就有人想穩妥,在一波帶有強烈試探意圖的攻擊過後,戰局還是不可避免的陷入了僵持。

    隨著兩方玩家的不斷趕到,本土作戰、支援也更多的帝國方逐漸挽回了局勢,人數雖然一時間還沒能追上商盟方,但也所差不多了。

    看到這種情況,商盟方也明白大勢已去,20分鐘的騷擾時間也過去了17分鐘,肯定是沒可能衝到雪漫城下了,但他們也算達成了部分目標,現在需要考慮的就是如何全身而退。

    帝國方的明白人也不少,都知道沒幾分鐘了,但由於是臨時組合,缺乏組織,一時間也無法展開全面反擊,只能小規模的發起反衝擊,但效果並不佳,這種大軍團對峙,防守方還是更具優勢。

    又僵持了兩分鐘,帝國方的人數越發多了起來,衝擊規模也開始擴大,商盟方的戰線被打的不斷後撤。當時間來到18:20,隨著大量商盟玩家因為任務時間已到而被傳送回馬塞特城,商盟方終於全線崩潰,玩家四散逃竄。

    但面對這種局面,帝國方也只能盡力追殺撈點實惠,不過即便是剩下的商盟玩家因為任務開始時間稍遲,而沒能第一時間被傳回馬塞特,但其中的大多數還是能捱過任務時間安全回返。

    雖然沒能打到雪漫城下,但商盟的報復行動仍然可以算的上成功,畢竟最後並不是帝國方擊潰了商盟大部隊,而是因為任務時間到了而自行潰散的。

    雲梟寒在這場戰鬥中的大多數時間都在扮演著一個旁觀者的角色。這個結果,可以說是意料之外,情理之中,他本來以為帝國方會具有極大優勢的,帝國玩家們會迅速集結將商盟玩家擊潰,但現在看來還是有些過於樂觀了。

    帝國方是有優勢,但當絕大多數雪漫城的帝國玩家都覺得己方優勢極大的時候,大家就都開始輕視對手,並互相指望了。

    事實上,基本就沒有成組織的大規模公會集群參戰,最大的公會團體反而是凌穹閣成員組成的。絕大多數公會都沒把商盟方當回事,又或者壓根就沒有去留意商盟方的情報,當18:00面對商盟反擊時就顯得反應遲緩,再加上時段的關係,無法迅速組織起較多公會成員參戰。

    在雲梟寒想來,現在這個結果恐怕對兩方都不算什麼好結果。

    商盟方覺得自己反擊成功,壓力釋放了許多,繼續抱團的可能性就很小了。

    帝國方的大型公會看到在自己沒出什麼力的情況下,商盟仍然被輕鬆阻截,可能會進一步忽視商盟,而把主要精力放到雪漫城的內部競爭中來。

    因為這一戰的結果而對大公會敲響警鐘什麼的,那完全是瞎扯淡,絕大多數公會更重視的還是就在身邊的同陣營競爭對手。

    帶著複雜的思緒,雲梟寒下線睡覺。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:06
第114章 深入戰區(求推薦)

     12月18日,週四。

    上線後還是老樣子,刷戰場。

    18日-20日這三天不受卡立德騷擾,雲梟寒打算深入一點看看。

    雲梟寒來到前線,現在的戰場帝國方還是有點優勢的,有好幾個凸出點,他選了一個凸出點上的村莊,先是防守了一段時間,等匯聚了一些士兵,就慢慢的把戰線往前推。

    這樣做效率雖然低點,但勝在穩妥。

    行動很順利,花了3個小時就往前推了2個村子,不過隨著戰線的深入,壓力也越來越大,在中界線附近只有一個方向上的敵人,而現在兩個側翼卻都受到了威脅。

    在這種情況下,雲梟寒在短期內也無力向前推進,只能固守並積蓄兵力。

    這一守就是一個小時,依靠自己的個人優勢,雲梟寒打出了較高的交換比,當然己方死的都是那些不受控制的士兵,儘管消耗很大,還是慢慢的存出了一些兵,只是因為敵人幾乎是從幾個方向上源源不斷的出現,本方兵線被牢牢的絆住了。

    不過對這個局面,雲梟寒倒是很滿意,根本不用去找敵人就可以守株待兔,作為防守方可以充分利用地形優勢,扈從們受到的威脅也很小,哪怕被集火也可以迅速躲到建築物中規避,根本沒有死亡的危險,雲梟寒的經驗條幾乎是以肉眼可見的速度上漲。

    正打著,視野中央突然跳出一條系統提示:

    「你的行動引起了敵方重視,普德拉爾准爵即將對你發起攻擊。」

    看到這條提示,雲梟寒連忙四處尋找提示中的普德拉爾准爵。很快他就發現一隊大概有30多人的敵人正在不徐不疾的向村莊靠近。其中只有一個NPC是騎馬的,應該就是普德拉爾准爵。

    隨著隊伍的接近,雲梟寒看的也越來越清楚,一共37名敵人,28名普通士兵,6名強大級的騎士侍從,2名精英級的騎士,領頭的普德拉爾准爵則是冠軍級的NPC。

    當然,這裡所謂的騎士和騎士侍從只是爵位身份,這批敵人都是步兵,就連普德拉爾准爵在靠近後也選擇了下馬作戰,馬匹對他來說只是個代步工具而已,而且村莊地形也不適合騎兵發揮。

    這隊明顯很有組織的敵軍還是給雲梟寒帶來了不小壓力,現在村子裡守兵大概有70多個,其中還包括雲梟寒的8名扈從,從數量上說,兩方的總兵力相差不多,因為除了這37名敵人外,本來就有近50個敵人正在對村子進行圍攻。

    但問題在於,除了8名扈從,其他士兵雲梟寒都無法直接指揮,而且雲梟寒這一方的士兵都是普通級NPC,其戰鬥力肯定要差上不少。

    而且從來沒和這樣成建制的的敵人交過手,也讓雲梟寒很是疑慮對方會如何行動,不過村子只有一個門,雖然已經被破壞,無法再閉合,但總體而言作為防守方還是很佔便宜的。

    容不得多想,普德拉爾准爵很快就做出了安排。他自己帶了28名普通士兵開始強攻村莊大門,而兩名精英階的騎士則各帶3名騎士侍從繞到兩側開始翻越柵欄。

    雲梟寒立刻做出了應對,大門那裡普德拉爾准爵暫時還沒親自上陣,己方士兵還能擋一會,雲梟寒決定先集中火力擊殺1組騎士加侍從。

    雲梟寒給自己加好BUFF,就帶著扈從直撲右側的騎士加侍從組合,集火攻擊那名騎士,因為爬牆時受到攻擊會受到額外的傷害,所以當他們都爬過牆的時候,其血量已經被打掉將近一半。

    不過等雲梟寒正式與之交手後,才發現其相當難纏,比之前見過的精英階敵人都要難對付不少,這名騎士是個戰士類型的敵人,攻防都比較高,還有2個範圍技能,要不是雲梟寒的扈從都是遠程兵,連吃他兩個技能不死也殘。

    雲梟寒很慶幸自己攔住了他,如果讓這傢伙衝進己方的兵群中,必然會造成極大的損失。

    在雲梟寒和扈從們的集火下,這個精英級的敵人到底沒抗上太久,不過等他一死,雲梟寒就發現自己犯了一個大錯。

    死掉一個騎士後,普德拉爾准爵明顯受到了刺激,不再坐鎮指揮,開始主動上前參與攻擊,他是一個劍士,攻擊力相當高,4下就能打死一個普通小兵,攻速也不低,清一個兵都要不了兩秒。

    雲梟寒看到這情況相當後悔,早知道應該先殺3個騎士侍從,後殺騎士,不過現在已經來不及了,幹掉一個騎士侍從後,雲梟寒讓扈從們繼續圍攻剩下的兩個騎士侍從,自己則連忙趕過去堵門。

    一個【孤獨的衝鋒】直衝門口,因為敵人都密集的堵在門口的關係,這一下命中了14個敵人,普德拉爾准爵也包括在內。

    雲梟寒又立刻接上【破膽怒吼】和【暴君狂擊】,瞬間清掉了門口的敵人,然後和普德拉爾准爵展開對攻。

    普德拉爾准爵的防禦也就跟之前的那個騎士差不多,並不算特別高,不過生命值大概有雲梟寒的4倍左右,另外他的迴避也相當高,打他基本是3下就要出一下MISS,要不是雲梟寒學了【命中提升】,提高了30%命中率,以雲梟寒的敏捷,估計2下都中不了一下。

    此外普德拉爾准爵雖然並不使用盾牌,卻會用手中的長劍來招架雲梟寒的攻擊,成功率還挺高,差不多有一半的概率,招架成功後還造成雲梟寒短暫的僵直,僵直期不能用盾牌格擋,普德拉爾准爵還會挑要害攻擊,一個高速的刺擊能打掉雲梟寒不少血,還有小概率造成流血狀態,搞的他鬱悶無比。

    幸好的是,作為一名技巧型劍士,普德拉爾准爵的移動速度並不快,不會東竄西躲,更不會繞到雲梟寒背後攻擊,而且現在雲梟寒身上有長達48秒的【孤膽勇士】BUFF加持,普德拉爾准爵又被【破膽怒吼】在8秒內降低了25%傷害,所以哪怕是雲梟寒每4次攻擊才能真正打到他一下,和他對攻也並不吃虧,甚至還相當的佔便宜。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:06
第115章 深入戰區2(求推薦)

     有些物理技能可以被招架,有些卻不可以,比如【盾擊】、【破膽怒吼】、【孤獨的衝鋒】。

    雲梟寒猜測【盾擊】或許是因為盾牌的接觸面積太大,【破膽怒吼】是吼系技能,【孤獨的衝鋒】則是高優先度的衝擊類的範圍技能。

    就算是【暴君狂擊】這種群攻技,相比起其他單體技能,被招架概率都要低上不少。

    雲梟寒慢慢熟悉著對手,很快就發現一個小竅門,在普德拉爾准爵攻擊的同時是無法招架的,因為他只單持武器,而不是雙持,所以雲梟寒很果斷的放棄了格擋動作,抓住普德拉爾准爵的攻擊時機同步攻擊,與其換血。

    與普德拉爾准爵對抗的同時,雲梟寒還不忘指揮8個扈從集火攻擊,在扈從和另外幾個小兵的圍攻下,剩下的2個騎士侍從也相繼死亡。

    不過在另一個方向上的情況就不太好了,那邊的一騎士加三侍從組合已經幹掉了5個帝國方的士兵,自身卻未死一人,只是掉了不少血,有那名騎士頂在前面,後面的牧師職業的侍從可以加血,另外兩個也能穩定輸出。

    這是一個相當標準的戰鬥小組,戰牧法齊全,還有一個敏捷職業遊走輸出和保護側翼。

    普通士兵的AI都很低,在沒有高AI的NPC指揮的情況下,他們大多數時候會攻擊前排和高仇恨對象,而且很少集火同一個目標,沒有協作,打起來也往往是添油戰術,幾個幾個的上,缺乏主動性。

    而戰鬥小組中的精英級騎士的AI明顯要高過普通士兵一截,在他的指揮下,他們會集火攻擊一個對象,會協作和統一行動,因此戰鬥小組的戰鬥力明顯要高於散兵組合。

    雲梟寒一邊和普德拉爾准爵對抗,一邊命令扈從們趕過去攻擊那個戰鬥小組中的牧師,只要把牧師幹掉,其組合就算破了,下面士兵們磨也能把那個戰鬥小組磨死。

    倒是大門這裡很是讓人糾結,己方士兵無法指揮,不知道集火普德拉爾准爵,也不知道趁著雲梟寒拖著他,去集中兵力幹掉那個戰鬥小組,只知道漫無目的和門外的敵軍對射,還是隨機選擇攻擊目標,效率極低。

    相反,普德拉爾准爵直屬的士兵就明顯好的多,他們都在集火雲梟寒,要不是剛才雲梟寒秒掉的那14個兵種有11個都是直屬兵,雙防又大幅提高,雲梟寒根本抗不下去。當然,這也得感謝商盟的散兵表現也一樣爛。

    在扈從的集火下,那個牧師職業的侍從很快被秒掉,一方面是防低,另一方面是因為他的血本來就不滿,才60%左右。

    牧師職業的侍從一死,那個騎士就立刻放棄了眼前的敵人,開始向扈從發起攻擊,雲梟寒連忙命令扈從們後退。

    但那名騎士還是不依不饒的追著扈從們跑,扈從們在雲梟寒的指示下,只能往己方兵多的地方撤退,讓己方的士兵幫著打騎士,或者將仇恨引走。

    不過那名騎士就認準了扈從,完全不管仇恨設置。

    隨著騎士的迫近,雲梟寒不得不讓唯一的弓手扈從稍微落後,拖一拖那名騎士,帶著他跑,幸好有3個牧師扈從給弓手扈從加血,一時倒也死不掉。

    騎士跑了,剩下的2名侍從可跑不掉,很快法師侍從也死掉了,騎士這才放棄追殺扈從,回過頭去攻擊散兵,這時弓手扈從已經殘血了,再被多打幾下就要掛。

    不過騎士頂著這麼多士兵的攻擊追人,血量也所剩不多,沒等他回頭為法師侍從報仇,自己也被擊殺。

    雲梟寒連忙命令扈從們來門口幫忙攻擊普德拉爾准爵,並治療自己。

    這時【孤膽勇士】BUFF已經快要到了,雲梟寒的血量的也掉落到50%以下,而普德拉爾准爵的血量還有65%左右。

    BUFF時間一到,雲梟寒就主動退後了一段距離,並使用了【強悍體魄】技能。退後了的雲梟寒就不那麼容易被集火了,帝國士兵很自然的補上了缺口去堵大門,相應的,他們的傷亡也急劇上升。

    普德拉爾准爵並沒有被擋在門口,而是第一時間跟著雲梟寒進了村子,而這時村中的其他敵人已經被肅清,只剩下他一個人,普德拉爾准爵自然成了被集火的對象。

    在失去了【孤膽勇士】BUFF後,雲梟寒就很難再與普德拉爾准爵換血了,不過此時也建立比較穩固的仇恨,並不需要他再做出攻擊了。

    雲梟寒激活防禦姿態,並專注於格擋操作,全面轉為防禦模式。

    這實際上就是用帝國士兵作為炮灰,來換普德拉爾准爵的命。

    在眾多士兵的集火下,普德拉爾准爵的血量下降極快,他的閃避和招架都不能對法術起效,4名法師扈從對他造成了不小的傷害。

    特別是那名擁有初級元素掌握天賦的法師兵,因為擁有天賦,帶的時間又久,此時經驗已經相當高了,眼看就要升階,他一個人的輸出就要超過另2個招募沒多久的法師傷害之和。

    當普德拉爾准爵血量下降到30%以下的時候,他開始逃跑,不過他現在已經進了村子,再想退出去就不是那麼容易了,門口還堵著不少兵呢,再說雲梟寒也不會給他這個機會。

    普德拉爾准爵一轉身,雲梟寒就一個盾擊將他擊暈2秒,暈眩狀態下自然是無法招架的,背後輸出也會提高一定傷害,雲梟寒果斷的連續交出幾個單體傷害技能。

    等他恢復狀態,雲梟寒又接上【破膽怒吼】,又將普德拉爾准爵的移動速度下降了50%。這8秒的減速是有決定意義的,其血量急速下降,雲梟寒也利用速度優勢,繞到其正前方,通過卡步點來阻礙普德拉爾准爵的移動。

    被雲梟寒用身體擋住逃跑路線,普德拉爾准爵不得不繞行試圖繞開,但云梟寒不斷利用速度提前卡住位置,讓普德拉爾准爵的實際移動距離連20%都沒有。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:06
第116章 深入戰區3(求推薦)

     不得不說,在卡位的過程中,除了速度優勢起了關鍵作用,雲梟寒在建立人物時選擇的最大體格也幫助很大,巨大的身體像一塊會移動的大石頭一樣擋住了普德拉爾准爵。

    同時雲梟寒還試圖命令扈從配合其他帝國近戰士兵圍住普德拉爾准爵,打算將其完全圍住。但普德拉爾准爵的AI畢竟不低,面對圍上來的扈從立刻就是一個群攻技能,一下就打掉靠近他的4名扈從1/4的血量,其他普通帝國士兵掉的血還要更多些。

    雲梟寒連忙放棄圍人的計畫,讓扈從退下去繼續遠程攻擊,牧師扈從則抓緊時間給自己加血。

    8秒後,普德拉爾准爵的移速恢復正常時,他的血量已經只剩下15%左右。

    儘管雲梟寒還有【風之疾速】的20%加速效果,但普德拉爾准爵本身的移速就比正常速度快一些,所以此時兩人的實際移速是差不多的。

    沒了移速優勢,雲梟寒再想卡位就很難了,只能緊緊的貼住普德拉爾准爵。

    因為一些技能哪怕是瞬發,但使用時也需要耗費一定時間來完成攻擊動作,所以雲梟寒只能使用類似競技類遊戲中走A一樣的操作,適時的在走動中用普攻或重擊這類完全無停頓、也不影響移動的技能來打擊對手。

    當普德拉爾准爵靠近大門,再次被門口的帝國方士兵擋住。這時就再次體現出他的高AI了。雲梟寒單人擋了他這麼久,因為去路沒有完全被擋,他就不會主動攻擊雲梟寒,但一旦被完全堵住逃生路徑,他立刻就會展開攻擊,而且會選擇血量或防禦較少的目標作為攻擊對象。

    只用3下,他就砍死了一名帝國士兵。而這時雲梟寒的盾擊也已經冷卻,立刻再次擊暈普德拉爾准爵2秒,然後就是一套技能,運氣很好,重擊又打出一次壓制傷害,再加上暈眩狀態下扈從和士兵的遠程攻擊都不會打偏,普德拉爾准爵的血量在2秒內就從11%左右跌落到6%。

    生死存亡之際,普德拉爾准爵突然仰頭一聲嘶吼,包括雲梟寒在內的數名帝國方士兵全部進入暈眩狀態,然後就看到普德拉爾准爵的身體開始泛出淡淡的紅光,這明顯是開了某種特殊狀態。

    接著他雙手握住劍柄,平舉長劍,然後以自身為圓心開始旋轉,轉速由慢到快,一邊轉一邊向門外移動,旋轉路徑上的士兵,無論屬於哪方陣營都受到了不小的傷害,還紛紛被擊退。

    等雲梟寒從2秒左右的暈眩狀態中恢復過來,村門口已經被清出了一片空地,雲梟寒連忙趕了上去,試圖阻攔,但一靠近就被擊退,無奈之下只能在普德拉爾准爵身後尾隨,並喝下了一瓶史萊姆生命黏液恢復血量。

    幸好普德拉爾准爵這個風車一樣的技能是無視敵我的,商盟方的普通士兵也紛紛被彈開,倒是普德拉爾准爵的直屬士兵知道退讓。

    不過這個旋轉技能雖然能彈開近身的敵人,卻不能免疫遠程傷害,該挨打還是要挨打,而且移速也有明顯下降,但此時普德拉爾准爵的特殊狀態讓他的防禦有了明顯提升,血量損失大幅減緩。

    雲梟寒當然不願意放過這個即將斃命的對手,看看技能,【孤獨的衝鋒】還有28秒就將冷卻,他決定哪怕冒點險也要將其擊殺,於是他再次繞了個弧線跑到了因為旋轉而移速下降的普德拉爾准爵前方,不過因為無法靠近,雲梟寒只能在前面領跑。

    當普德拉爾准爵血量跌落到3%的時候,他終於脫離了帝國士兵的攻擊射程,雲梟寒也不敢讓扈從繼續追著攻擊,因為之前被彈開的兩方士兵已經重新堵上了大門,而雲梟寒此時已經追著普德拉爾准爵出了大門。

    這一下攻守逆轉,前面普德拉爾准爵追進村子被集火,現在雲梟寒追出村子也同樣被普德拉爾准爵的直屬士兵和小部分商盟士兵所集火。

    不過雲梟寒此時的血量經過【強悍體魄】和牧師扈從治療已經恢復到80%以上,身上還帶著史萊姆生命黏液的治療效果。而普德拉爾准爵的18個直屬近戰兵在之前的交戰中都已經死亡,其中就有11個是死在雲梟寒手上,現在只剩下9個遠程兵,而且都還是弓箭兵。

    而雲梟寒作為一個盾戰,對物理遠程的克制無疑是極大的,在盾戰士職業自帶技能【格擋技巧】的提升下,他的格擋可以削減50%遠程傷害,如果換成9名法師兵,雲梟寒恐怕就要慘的多了。

    唯二的問題是盾牌不夠大,遮擋不住下半身和側後方;耐力的限制也讓盾牌也不能一直舉。所以哪怕雲梟寒的注意力再集中,操作再好,也遮護不了360度角和全身上下,所以免不了挨箭。

    普德拉爾准爵的旋轉技能大概持續了7到8秒,等他結束旋轉,雲梟寒卻沒有立刻回過頭來對其展開攻擊,而是繼續在前面領跑。

    這麼做的原因很簡單,此時雲梟寒身上的【風之疾速】效果已經消失,普德拉爾准爵的正常移動速度是比他要快的,如果回頭攻擊,是能多打幾下,卻也只能多打幾下,還很容易被迴避和招架,而最大的問題是,有可能被普德拉爾准爵甩開,所以雲梟寒打算等盾擊冷卻再上去打一套。

    隨著普德拉爾准爵和雲梟寒的移動,商盟士兵早已被甩開,雲梟寒的扈從也脫離了指揮範圍,普德拉爾准爵的9名直屬弓箭兵也從正面射箭,到側面,再到慢慢被甩開,他們們此時已經顧不上射箭了,只是緊緊的追在兩人身後。

    雲梟寒此時的血量已經跌落到40%以下。

    等盾擊一恢復,雲梟寒連忙上去打了普德拉爾准爵一套,不過他身上的特殊狀態還沒消失,一套技能只打掉1%的血量。

    普德拉爾准爵的速度畢竟比雲梟寒快一些,一套技能交完後,雲梟寒就慢慢的被其甩開,但云梟寒並沒有放棄,因為【孤獨的衝鋒】還有8秒就將冷卻。

    普德拉爾准爵的逃跑並不是沒有目標的,他是朝著自己的馬匹跑的,之前他是騎馬過來的,只不過他不是馬上職業,所以早早的下了馬,而現在他打算跑路,自然不會忘了那匹馬。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:06
第117章 深入戰區4(求推薦)

     又跑了一段,普德拉爾准爵終於跑到了自己的馬邊上,立刻翻身上馬,不過他畢竟不是個騎士,上馬動作並不利落,整個上馬過程大概花了3秒左右,讓雲梟寒追上又打了幾下,而在做上馬動作時他的閃避和招架都無法起效。

    當普德拉爾准爵調整好馬匹,騎馬跑路的時候,他的移速再次有了顯著提高,最起碼比他原來快了1/3,只是2秒鐘就將雲梟寒落下了一截。

    不過這時候【孤獨的衝鋒】終於冷卻完畢,此時兩人間的距離也不算太遠,雲梟寒做好預判,一個衝鋒就命中了普德拉爾准爵,將他從馬上打落下來,然後接上【破膽怒吼】、【重擊】。

    這次面對雲梟寒的攻擊,普德拉爾准爵終於沒能再跑了,還沒等他再次騎上馬,就被打掉了最後一點血量。

    成功擊殺了對手之後,雲梟寒沒有去翻屍,因為戰場上不用翻屍,掉落都是直接入包。儘管已經看到物品入包的系統提示,雲梟寒卻顧不上看看到底打到了什麼東西,而是第一時間向馬出手。

    普德拉爾准爵一死,他的馬就開始跑,不過之前的【孤獨的衝鋒】、【破膽怒吼】一套也有打到馬身上,所以它現在血量只有75%,還處在減速狀態。

    雲梟寒又趁著馬被減速50%,追著打馬,等盾擊CD又補了一套,終於將其血條打到50%以下,眼前終於跳出了「降服」選項。

    立刻點擊該選項,然後就是一套強行上馬的動作,成功上馬之後就是一個降服的小遊戲。

    馬匹會不斷的跳躍,試圖將雲梟寒甩下馬去,而他必須隨著系統提示,以迅捷的反應完成隨機的上下左右、空格、鼠標左右鍵的之類的提示操作。

    這個小遊戲持續了大概半分鐘,不過對雲梟寒這種反應神速、經驗豐富,以前還玩過音樂類把妹遊戲的玩家而言完全不是什麼難事,和那些遊戲相比,這個小遊戲的難度一點也不高,就是突然來這麼一出,剛一開始有點不適應。

    小遊戲完成,雲梟寒沒有出現一個失誤,自然成功了降服了馬匹。

    查看了下馬,只有2條屬性,一條是生命值,差不多相當於一個20級的裸裝戰士的血量;另一條是移動速度,一個玩家的正常移動速度是10,馬則是15,這個移速是固定的,哪怕玩家身上帶著增速BUFF也不會影響到馬的移速。

    也就是說哪怕人比馬跑的還快,但上了馬後還是以馬的速度進行移動。

    這實際上就是玩家可以買到的最普通的那**,就比拉貨的駑馬好一點,但駑馬是不能騎的,所以這匹馬對玩家而言就已經是最差的坐騎了。

    但儘管這樣,雲梟寒還是非常興奮,因為他賺大了,這樣一匹馬,他如果找NPC買,需要花1金才能買到,哪怕是騎士類職業的玩家購買時可以打對折也需要50銀。

    這匹馬是綁定的,並不能交易,不過對這個雲梟寒並不意外,因為玩家從馬場買來的馬也都不能交易。只有養馬師職業的商人玩家養出的馬,或非常規馬種才可以多次轉手。

    看完馬,雲梟寒才發現,他已經在小遊戲的過程中被馬帶出蠻遠了,而且跑馬過程中也引起了不少商盟士兵的注意,正在向他圍來,雲梟寒趕忙在小地圖上確認自己的位置,然後控制馬匹繞開敵人,向之前的村子方向跑。

    馬上奔跑的時候,他終於有時間翻看自己的行囊,看看普德拉爾准爵和他的手下掉落了什麼:

    20級藍色重甲頭盔,+30力量,+30體質。這個頭盔應該是其中一個精英級騎士掉的。

    【普德拉爾准爵的佩劍】:23級紫色卓越單手劍,攻擊力相當於40級白色單手劍。+40體質,+40敏捷,當該佩劍不處於攻擊姿態時,有25%概率招架普通規格武器的近戰物理攻擊,並造成對手0.5秒僵直。

    除了+40敏捷讓雲梟寒有點不夠滿意之外,這把劍其他方面都很讓他滿意,特別是那條招架屬性,極其給力,對一名主防禦的盾戰而言,再合適不過了。

    換上20級藍色重甲頭盔,【普德拉爾准爵的佩劍】還要再升1級才能裝備,不過雲梟寒現在的經驗離23級也沒差多少了。

    跑了一段路,雲梟寒看到了之前攻擊過他的九個普德拉爾准爵的直屬弓兵,不過現在普德拉爾准爵已死,這九個兵已經處於潰散狀態,看到雲梟寒就跟沒看見一樣,直接就從雲梟寒的身側穿過,向商盟後方潰退下去。

    雲梟寒沒去打他們,因為他現在正擔心著自己的扈從的安危,雖然從扈從列表裡可以看到還沒有他們遭到損失,但村子裡的戰局也不知道到底如何了。

    而且雲梟寒也沒有任何一個馬上攻擊技能,要想使用技能就得下馬,不然在馬上只能做普通攻擊和舉盾兩個動作。想要追殺這9個潰兵就得下馬,這個時間他耽誤不起。

    又跑了15秒左右,雲梟寒終於遠遠看到剛才的村子。

    等他跑近一看,商盟方已經完全佔據了上風,村口已經沒剩下幾個帝國方的士兵了。這也不奇怪,本來作為凸出點,帝國方的士兵增援速度就遠不如商盟方,帝國只有一個方向上有兵支援,商盟卻是從3個方向上支援上來,差不多帝國增援一個兵,商盟就要增援兩個兵。

    之前是因為有雲梟寒頂著,又能指揮扈從集火攻擊,才能不僅維持住戰線,還能積存下一定兵力,可雲梟寒一走,就完全頂不住了。

    由於還沒進入指揮距離,雲梟寒仍然無法對扈從們發出指令,他只能選擇繼續靠近。

    當接近到一定距離,雲梟寒選擇了下馬,然後用收馬操作將馬匹收入行囊。然後給自己加上【風之疾速】、【巨力術】的BUFF。

    經過這麼長時間的自然恢復,雲梟寒的血量已經恢復到85%左右,他又將【溫和之風】給自己使用了一下。

    然後雲梟寒檢視了一下自己兩個長冷卻技能的CD時間,2級【強悍體魄】的冷卻時間是4分40秒,現在還有1分20秒才CD,而2級【孤獨的衝鋒】的冷卻時間是2分50秒,還有58秒才CD。

    倒是史萊姆的生命黏液的2分鐘冷卻時間已經只剩下14秒了,很快就可以再次使用了。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:07
第118章 深入戰區5(求推薦)

     雲梟寒已經等不及這2個關鍵技能的冷卻了,再等就得死扈從了,他直接向村口衝去。

    村口此時敵我比已經達到了懸殊的24:5,算上雲梟寒的8個扈從也只是24:13,接近2倍的人數差距讓戰局失去了平衡。

    雲梟寒的靠近,並沒有立刻吸引大多數敵人的火力,因為絕大多數士兵都已經有仇恨對象了,只有2個落在後面的商盟士兵對其展開了攻擊,其中一個還是沒能擠到村門口的近戰兵。

    雲梟寒完全不去理會他們的攻擊,繼續向前衝,直往兵堆裡沖,而這時帝國士兵也只剩3個了。

    當衝到敵人中央,無法再向前移動的時候,雲梟寒一個【破膽怒吼】,先降低周圍敵人的25%傷害,然後就是一記【暴君狂擊】將自己的血量刷滿,這兩個技能前者是15碼範圍的群攻,後者則是10碼範圍群攻,兩個技能的傷害一下子就讓超過一半的商盟士兵轉換了攻擊對象。

    而這時,雲梟寒也進入了扈從的指揮範圍,他立刻命令扈從集火堵在入村路線上的敵兵,而自己則激活了防禦姿態爭取時間。

    扈從們剛一攻擊,雲梟寒就發現了令他驚訝的地方,他的一名法師扈從施放出來的法術居然是範圍攻擊的。

    雲梟寒連忙查看扈從狀態,之前因為離的太遠,只能看到扈從的頭像和位置,連生命值多少都看不了,自然無法看到別的狀態,而現在進入了指揮範圍就可以詳細查看了。

    一查看才知道,原來正是那名擁有初級元素掌握天賦的法師兵升階了,從普通升階到良好,其屬性得到了顯著的提升,智力、精神之類的主要屬性提升了1/3,次要屬性也有著不小的提升。

    此外雖然其天賦沒有升級,但卻領悟了兩個新技能,分別是【專注技巧】和【烈焰風暴】。

    【專注技巧】:戰鬥中受到攻擊20%概率不被打斷或延長施法條,被動,可升級。

    【烈焰風暴】:焚燒指定15碼半徑範圍內的的所有敵人,造成(20+0.8*智力+0.5*魔法攻擊力)的傷害,並在8秒內附加(0.5*智力)每秒的持續火焰傷害,退出焚燒範圍則不受持續傷害影響。施法時間3秒,冷卻時間20秒,可升級。

    【專注技巧】就不用說了,擁有了【烈焰風暴】這個範圍技能,配合升階後的屬性,再加上使用元素類技能傷害提高25%的初級元素掌握天賦,這名法師扈從一個人在群戰中的輸出就要超過其他三個普通法師扈從的輸出之和,而且還是超出不少,說一個兵相當於4個法師兵都不為過。

    可見士兵本身資質和後天培養的重要性。

    為了區分,雲梟寒立刻根據其天賦給那名良好階的法師扈從起了個名字:「火一」,從這個名字上就可以看出雲梟寒的起名能力到底有多爛,而且這個法師扈從以後也未必不能領悟其他系的元素法術,幸好的是官方還不夠黑心,扈從的改名是不受限制的,不需要改名卡之類的道具,以後想改還能再改。

    然後在扈從的名字顯示設定上,雲梟寒選擇了隱藏,這種設定下,他自己可以看到他給扈從取的名字,而別的玩家是看不到的,這樣他的扈從們不至於被人一眼就發現差別,而導致被重點打擊。

    不過雲梟寒也發現,因為強大的輸出能力,「火一」很容易因為仇恨過高而被集火,哪怕擁有了【專注技巧】技能,施法也經常被打斷,而且三名牧師扈從中至少有2名是在為他加血,其中一名還是擁有中級治療天賦的那個牧師扈從。

    雲梟寒突然覺得自己好像還是需要一個盾戰扈從來保護後排的,最起碼能站在「火一」前面為他擋箭,不僅安全的多,還能創造更高的輸出。

    不過現在由於雲梟寒吸引走了超過一半的敵人,扈從們的輸出環境好了不少。

    在扈從們的攻擊下,擋路的商盟士兵很快被擊殺了3個,只剩下一個還擋著路。

    雲梟寒依靠防禦姿態硬抗,到現在還剩下70%血,他喝下一瓶史萊姆生命黏液,然後上去就是【嗜血猛擊】加【重擊】,再補上一記平砍,將本來就殘血的那個擋路小兵幹掉,然後從強行清出來的一條人縫裡衝進了村子。

    進了村子,雲梟寒立刻調轉方向,這回終於不用受到360度方向的敵人打擊了,只要防備正前方120度左右扇形面的敵人的攻擊了,而且他還能堵上大門,掩護後排,並能讓牧師扈從給自己加血。

    雖然此時帝國方的士兵已經死的只剩下2個,但局面卻穩定下來了,敵我比例也變成了的20:12,而且敵人中還有不少血量不足一半。

    因為初階戰場中的普通士兵中是沒有法、牧、騎、海軍4個職業類型的,商人自然更不會有,所以接下來雲梟寒的主要工作就是為扈從們擋箭,並堵住大門,群攻技能冷卻就上去交一下。

    【暴君狂擊】在群戰中的作用還是非常明顯的,不僅能群傷,還能給自己回血,配合【嗜血猛擊】和【破膽怒吼】,雲梟寒打群戰的能力很強,而且特別持久。

    30秒後,隨著殘血敵人被雲梟寒逐一收割,敵我比例對帝國方越發有利,來到15:11。

    但經過這麼長時間,兩方新一波的支援也再次出現。

    帝國方新出現的10個兵從村子後門進入村莊,這種後門,只有據點佔領方才能使用,是一種防守方的特權,但對非佔領方而言,那就是一堵牆,而不是可以使用的門。

    不過在玩家間的對抗中,玩家是可以有意識的將村莊完全圍住,哪怕無法使用後門,也可以在牆外堵住佔領方的增援士兵。

    不過對普通NPC而言,他們顯然沒有這麼高的AI來進行圍點打援。

    另外這種後門設置也只對戰場中的小村莊起作用,對大型村莊乃至城市都是無效的,其增援的進出都需要通過正規的大門。

    商盟方的這一波增援比正常還要多一些,通常都是20個,但這一回足足有24個士兵從3個方向朝村莊進發。

    兩方的比例又一下子變成了39:22,局勢一下子又回到了普德拉爾准爵出現前的狀況。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:07
第119章 深入戰區6(求推薦)

     和之前不同的是,「火一」的顯著提升讓雲梟寒的清兵速度有了明顯的提高,而且雲梟寒也發現,扈從們的經驗獲取並不是完全的平均分配,只有小部分基礎經驗是平均分,大部分還是以貢獻多少來分配經驗,貢獻更多的扈從分到的經驗也更多,無論是輸出、治療還是承受傷害都算是一種貢獻。

    又刷了1個半小時,雲梟寒升上了23級。

    換上【普德拉爾准爵的佩劍】之後,雲梟寒有些猶豫要不要立刻用23級專業技能欄學習了【雷擊術】。

    說實在話,因為身穿重甲施法只有50%施法成功率,雲梟寒幾乎很少用到攻擊類法術,現在學了【雷擊術】對刷戰場幫助實在不太大,不如去學個【3階力量屬性成長】來的實在。

    不過雷擊術的一些效果還是很給力的,吟唱只要1秒,射程遠不說,還一定概率麻痺對手,而且雲梟寒因為【法力掌握(變異)】的關係,是用力量代替智力作為決定屬性的,所以哪怕不使用法杖,其輸出也還可以,麻痺概率也不會太低。

    因為雲梟寒的力量真的非常高,或者乾脆說雲梟寒是《抉擇》力量第一人都沒問題。

    裝備附加的力量、等級帶來的力量屬性成長、4級【法力掌握(變異)】的10%力量成長增幅、【巨力術】提供的25%力量加成,這些因素加起來讓雲梟寒的力量屬性遠遠高於任何一名主力量的玩家。

    和常規主體質的盾戰不同,儘管雲梟寒的體質屬性相比其他玩家而言也非常高,畢竟裝備和等級在那,但他的力量屬性卻還要高出體質屬性一大截。

    仔細想了想,雲梟寒還是決定學習【雷擊術】,學【3階力量屬性成長】是實在些,但有了雷擊術就多一種攻擊手段,哪怕是關鍵時刻需要換裝,或乾脆不換取碰碰50%概率的運氣,都比到了需要此類手段的時候卻發現沒學來的好,像之前追普德拉爾准爵時,如果有【雷擊術】就可以在後面轟他了。

    學完【雷擊術】,雲梟寒又繼續刷了20分鐘,村中積蓄兵力終於超過40,而商盟方的支援也出現了斷檔,雲梟寒跟著兵線繼續向商盟後方前進。

    在幹掉了2波敵兵之後,他們發現了一個小營地,營地裡的商盟守軍大概有20人左右,其中還有2個強大級的法師兵,花了5分鐘將其推平,然後繼續前進。

    過了這個營地之後,強大級士兵的出現概率就開始變高了,基本上10個普通兵裡就要帶上一個。而且商盟方的兵力支援速度也變快了,而帝國方的支援頻率卻變慢了。也難怪,商盟方支援的距離縮短了,帝國方的支援距離拉長了,而且兩邊的高階兵都大多在後方遊蕩,不死還不刷新。

    隨著時間的推移,帝國士兵的損失越來越大,補充卻越來越少,當帝國士兵的數量下降到10個左右的時候,雲梟寒也不敢繼續跟著兵線走了,他帶上8個扈從開始主動後撤。他很清楚,以他和手下扈從現在的實力,推到這裡就算是極限了。

    很快他就退回了之前的村子,村子那正打著呢,因為雲梟寒之前只是帶著兵向正前方推,兩側的敵軍支援他照顧不到,所以經過這麼一段時間,村口又重新圍上了部分敵兵,不過商盟增援的主要方向還是正面,所以商盟的敵兵並不多,比帝國後來增援上來的士兵還少一些。

    不過兩方加起來都沒30個兵,雲梟寒帶著扈從沖上去,稍微花了點時間就把敵軍清掉,然後就繼續守村。沒過多久正面的兵線又再次被商盟方推了回來,而且一來就來了一大波。

    接著雲梟寒就繼續防守,守到商盟方支援跟不上了,就推一輪,如此往復。不過到7:00以後,因為飽食度已經跌落到正常線以下,扈從的戰鬥力開始下降,戰局就開始逐漸維持均勢。

    當8小時正常時段結束後,雲梟寒選擇了撤退,他這一走,這個村莊被商盟方奪回就是遲早的事情了。

    將扈從帶回了大本營存好,雲梟寒離開了戰場,食物只夠明天一天的消耗了,而雲梟寒自己吃的精緻食物也沒剩下多少,等練完二八時段,他就得再去收一些。

    雲梟寒跑去打紅巾盜,一個加鎖聊天室裡卻熱鬧的很,死靈裁決等那批領先的玩家早在7個多小時前就升到19級了。

    一升到19級,他們連正在做的任務都不繼續了,先去做那個19級的、要求擊殺強盜頭子卡曼森的任務。

    死靈裁決是最快到19級了,一笑醉緊隨其後。

    死靈裁決先試了下單殺,發現打不過,儘管他這段時間運氣不錯,連著弄到2個相當不錯的通用技能,讓他的練級速度大增,但面對一個冠軍級的卡曼森和4個強大級的嘍囉,還是完全沒辦法。

    他只能等一笑醉來和他一起殺,他倆都是強人,其實都只要隨便配個19級玩家幫忙就能過,現在他倆合作完全是牛刀殺雞,打起強盜頭子卡曼森相當輕鬆。

    提交任務後,他倆獲得的任務獎勵都不錯,雖然都不是珍稀級技能,但都比技能導師那的技能好的多,哪怕是跟3階第三檔次的專業技能相比都要強一些。

    不過因為接任務接的早,死靈裁決有點吃虧,一笑醉獲得的技能比他獲得的要好上一點,這讓死靈裁決有些懊悔。

    他們倆個擊殺卡曼森之後,就按照當初雲梟寒給他們計畫好的,把擊殺時間在那個加密聊天室裡通報了一下,讓其他人可以卡著1小時的冷卻時間去做任務。

    不過在他倆之後到19級的就有點多,有6個人都在很接近的時間裡到了19級,但這個任務人越多獎勵越差,2個人剛剛好,沒辦法,這6個人只能投骰子決定誰先上。

    結果血祭和拂衣隱鬧市投的骰子最大,一個96,另一個93,獲得了任務優先權,之後則是我的本尊和野蠻的野人,最後則是運氣最衰的大學語文不及格和西瓜公公。

    還好加密聊天室裡帶雲梟寒一共就19個人,不然真不知道他們怎麼安排。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:07
第120章 第一匹馬(求推薦)

     運氣非常好,早上9:50的時候,聊天室裡除雲梟寒外的18個人,2人一組都完成這個任務,獎勵的技能都還不錯。

    當中不是沒其他人來,但跑到地方發現找不到強盜頭子卡曼森,又捨不得浪費練級時間來等怪,只能暫時放棄任務,回頭再去接著做。

    他們和死靈裁決不一樣,壓根就沒碰過卡曼森,任務放棄了再做毫無影響。

    等他們都做完了,雲梟寒也沒在凌穹閣裡公佈擊殺時間,而是在公會裡挑人告訴,一次讓3個玩家去,並讓他們擊殺後告訴自己擊殺時間,也不要對外說。

    要是在公會裡直接說,公會裡的玩家一窩蜂的衝過去,非自己打起來不可。

    但也只有一組人沒遇上爭搶,後面就都有人開搶了,不過凌穹閣都是3個人一起去的,搶起來還是有點優勢的。

    既然有人參與擊殺了,那麼擊殺時間和刷新時長也就無法繼續保密了,肯定會有更多人去搶,搶的人一多,這任務獎勵的技能就不會太好了,可能還不如技能導師那可以直接學的,無非是省個學3階技能的錢而已,顯得非常雞肋,雲梟寒乾脆就不再管這事了。

    但云梟寒沒想到的是,他覺得雞肋的東西,等到不少玩家升上20級後,很多沒做任務的人都相當後悔,因為過了19級這任務就被自動放棄了。

    他們中的一些人會提醒朋友或公會裡的其他成員一定要做這個任務,因此還導致了更大規模的爭搶,甚至是公會戰,可不要忘了,卡曼森所在的區域是個亂戰區。

    而讓這些玩家後悔,並大規模爭搶的關鍵就在於3階專業技能和二階專業技能相比,學費漲價漲的厲害。

    學一個第一檔次的三階技能要5銀,第二檔次的除了5銀之外還要加100功勛,而三階專業技能中終於出現的三檔技能,需要准爵爵位方能學習,學費更高,10銀+200功勛,而且最關鍵的是限制學習數量,每個玩家只可以在技能導師那裡學習2個三檔技能。

    而二階專業技能只要20銅,二檔也只要20銅20功勛。

    雲梟寒的21-23級的專業技能都是自己打到的,其中2個還是比三檔專業技能還高出不少的珍稀級專業技能,當然沒什麼感覺,這真是飽漢不知餓漢飢啊!

    扯得有點遠,回頭看二八時段開始的時候,雲梟寒剛從戰場回城,因為他的爵位不夠,還不能在城裡騎馬,只能出了城才能放出馬匹,他騎上馬就往紅巾盜區跑。

    雲梟寒的馬一放出來,立刻就引起了其他玩家的注意,這匹馬完全不應該在這時候出現,可以說雲梟寒幹掉普德拉爾准爵最大的收穫不是那把佩劍,而是這匹馬。

    立刻就有人喊話了:「大神,馬怎麼弄的?有竅門嗎?」

    「雲老大,馬屬性發來看看。」

    「操,這馬哪來的?」

    「買的?馬多少錢?」

    「不可能是買的,服務器首富才45銀,一匹馬要賣1金呢。」

    「騎士類職業買馬5折,只要50銀的。」

    「那也不夠吧。」

    「夠的,我之前看財富榜的時候,雲梟寒曾經排過第一,後來又掉下去了,說不定就是買馬了。」

    「扯,他的職業是盾戰,不是騎士類職業,又不打折,馬場裡買的馬又不能交易,他有50銀我信,但1金哪來的?」

    雲梟寒聽到他們喊話,心裡一樂,他可不是什麼喜歡玩低調的傢伙,玩網遊不顯擺還玩什麼網遊。

    他果斷切換到雪漫大區付費喊話模式,然後支付50銅發了一段文字信息:「【黃驃馬】,《抉擇》第一個坐騎。」

    前面的那個【黃驃馬】是物品信息,其他玩家只要點一下就能看到馬匹具體屬性,雲梟寒狠狠的刷了一下存在感。

    然後雪漫城的各個文字頻道立刻比之前熱鬧了一倍。

    「操,GM,你們能不能干幹活,雲梟寒又作弊了。」

    「1金的馬啊,娘的,我才20銀。」

    「比我有錢多了,我剛買了個技能,只剩6銀了。」

    「牛逼,不解釋。」

    「娘的,別人盾戰都騎上馬了,我一個聖騎還在坐11路,這不公平。」

    「老雲,馬哪來的,你哪搞的一金?」

    「這是BUG吧,還是20級以後有任務送馬?求解釋。」

    「應該不是買的,不然這貧富差距也太大了點。」

    「雲梟寒喊那麼一句話都要50銅,你跟他比什麼。」

    「鬱悶啊,我也想弄匹馬啊,輕騎職業21級以後可以學到不少馬上技能的。」

    「別喊了,別人回不了話的,他那是大區喊話模式,喊一聲要50銅,還要間隔1分鐘。」

    凌穹閣公會裡也有很多人問雲梟寒馬怎麼來的。

    會裡人問,雲梟寒自然不好意思不回答,「在戰場上從一個冠軍級的准爵那搶的,還打到個紫色單手劍,【普德拉爾准爵的佩劍】。」雲梟寒是典型的不炫耀不死星人,順手就把武器信息發上去了。

    「操,哥還在用綠色15級武器,老雲你丫的就用上了23級紫色武器,要不要這麼離譜?」

    「這劍讓會長你用是暴斂天物啊,這劍明明是該給我用的,你賣給我多好?」素手擒龍這女神豪搭話了,她是敏劍士,這把劍從理論上來講的確更適合她。

    「你級低了,23級的武器呢,你才剛剛19級,還要4級才能用,我現在就能用,我之前用的12級的藍劍,換上這個能增加蠻多攻擊,而且那條招架屬性對盾戰來說也很實用的。就是那40點敏捷廢了點,對我用處不大,但好歹能讓我側翻了,就是側翻的距離只有正常的一半。」雲梟寒解釋道。

    「那你以後再打到我用的要賣給我。」

    「嗯,沒問題。」雲梟寒答道。

    「哈哈,老雲,你敏捷這麼低啊,才能側翻一半距離?」

    「你沒領會雲大腿的話,他的意思是之前他都不能側翻,雲大腿、雲大腿,腿太粗影響靈活性!」

    「雲大腿,你沒學過一個【敏捷屬性成長】?那你的命中怎麼解決?」

    「我是學力、體、敏的,老雲你怎麼學屬性成長技能的?」野蠻的野人問。

    「你那是純物理戰士,這樣是比較專一,但我是盾戰,後面肯定要穿板甲的,穿板甲本來就要降低靈活性和閃避,而且以後要頂有施法能力的BOSS,我沒魔抗也扛不住啊,我學的力、體、精神。」

    「靠,雙防戰士啊,雲大腿你這是要逆天啊。」

    「魔防肯定比不上法師,布甲加的魔抗多。」雲梟寒很虛偽的謙虛了下。

    「屁話,我們法師魔抗是比你多,但生命值能和你比麼,哪怕是一路學【體質屬性成長】的法師也不能和你們盾戰比啊,職業生命成長率不一樣啊。你們多一點體質加的血量是我們3倍好不好?還有其他生命增幅技能,這能比麼?」立刻被死靈裁決揭穿了。

    「別扯遠啦,老雲你別理他們,他們就喜歡歪樓!我們回正題,戰場上還能搶馬?好搶麼?」

    「不好搶,那個准爵帶不少兵,AI也很高,自己一個人正面打完全打不過,要利用帝國方的兵,還要利用地形,這NPC血不多的時候是會跑的,不過如果多去點人就容易些,但這馬不能交易,不好分。」
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