[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289186
Babcorn 發表於 2017-2-14 18:59
第80章 帶隊刷本(求推薦)

     雲梟寒帶盾戰的目的主要是給他們傳授下經驗,畢竟再怎麼說也不如自己親眼看一遍。

    他先是帶著無畏之心下了次本,接著又帶辰空之盾下了次。

    和不同的隊友首次合作,總是需要互相交流一下各人的需求,由於《抉擇》自由技能體系,很多玩家會對非本職的技能有需求,比如雲梟寒就對氣系法術技能有需求。

    如果和隊伍裡其他人沒有需求衝突,而之前也沒有獲得任何物品的情況下,雲梟寒只要提前講清楚,還是可以參與對需求技能的投骰的。

    《抉擇》中的掉落機制非常人性化,會根據玩家的職業需求來智能調整掉落的裝備和技能,所以只要掉落數量超過隊伍人數,每個人通常都不會空手而歸。

    因為都是首次開荒,掉率高達150%,兩次都是6個掉落,這個數字剛好是一人一件,非常公平。

    兩次副本出了2件15級重甲裝備。

    15級裝備對雲梟寒已經沒什麼意義,自然給其他盾戰。倆人的運氣倒是差不多,無畏之心拿到一塊15級綠色盾牌,辰空之盾拿到一件15級藍色重甲上衣。

    雲梟寒自己拿到一個20級綠色上衣,加25體質。

    另外一個掉落則比較有意思,當時隊伍裡其他5人都已經拿到了物品,而最後一件需要擲骰的剛好是個氣系技能,隊伍裡的法師只有一個,名字是御躍幽夕,他是個水法師,而且是個放棄半吊子治療能力,專攻冰法的法師。

    他此前已經拿了一件20級藍色布甲護手,而且對氣系法術又沒有需求,雲梟寒之前也講過自己的需求,他自然不好意思再爭,雲梟寒沒有投骰就直接將【溫和之風】收入囊中。

    【溫和之風】:三階專業技能,10秒逐漸恢複目標血量,共可恢復10%血量,冷卻時間40秒。

    這技能並不強,只是個漸回的恢復技能,不要說神術中的治療效果比,就是和水系治療法術相比都要差上一些,如果對法師而言自然意義不大,但對雲梟寒這種血量超厚的玩家還是具備一定價值的,最起碼多了一種功能,而且也能填補一些氣系技能的前置需求。

    在過副本的時候,雲梟寒分別帶走了一遍副本前進路線,指導倆位盾戰如何利用地形繞開怪物,以盡快到達BOSS。

    打海妖的時候則讓倆位盾戰先去扛一下海妖,讓他們適應一下,然後再示範。倆個盾戰都是好手,自然不存在看不懂的問題,一遍示範再稍加提示訣竅之後就都表示完全理解。

    對他們來說,打裝備都是次要的,雲梟寒的攻略指導和親身示範才是關鍵,他們只需要把挑釁技能搞到,再把防禦弄的高一點,自己單獨帶隊打通15級精英副本只是個時間問題,哪怕是裝備一時沒有資源去換,等升上1、2級提升了一定屬性後仍然可以打過。

    對於這些第一次與雲梟寒合作的玩家而言,雲梟寒超強的技能和輸出能力都讓他們目瞪口呆,而他對副本和BOSS的理解、細節上應對以及操作水平也讓他們覺得盛名之下果無虛士。

    接下來雲梟寒又帶了4組人,因為之前都是和遠程職業組的比較多,這4次雲梟寒都特意組了2個近戰職業,另外則是一法一弓一牧的組合。

    雲梟寒自然不會忘了帶上一些他重點關注的對象,比如野蠻的野人、且聽風吟這些人,此外還試著組了2個海軍職業的玩家。

    海軍這個職業其實和遊俠有點像,同時具備近戰和遠程能力,同樣能擁有一個動物夥伴,但必須是能下水的,兩棲動物也可以。遊俠在森林中全屬性會得到5%強化,而海軍職業在一轉後在海上全屬性也同樣會得到5%強化。

    海軍一轉後只有2種職業選擇:海盜頭目和海軍軍官。

    這兩個職業在個人發展上並沒有太大的差別,唯一的差別在於指揮船隻時,海盜頭目對所有麾下船隻和角色的近戰效果都有著10%的強化,包括撞擊和白刃戰。而海軍軍官則對遠程戰有著10%的強化,包括炮戰和射擊。

    但因為這個強化對自己也有效,所以海軍職業玩家自己往往也會隨之進行一定偏向,海盜頭目玩家更偏向近戰,海軍軍官玩家則偏向遠戰。

    中央帝國的海軍素質並不強,只有可憐的一星,所以可以在技能導師那學到的技能相當有限,從而極大的影響海軍玩家的發展。

    雲梟寒公會中最強的兩名海軍玩家是現實的朋友,一個排名職業第9,ID是:小魚的記憶,另一個第10,ID是低調的魚,排位都不高,但實際上他倆已經是中央帝國陣營裡排位最高的兩個了。

    大多數高排位海軍玩家都屬於商業聯盟和奧法議會陣營。商業聯盟是5星的海軍素質,奧法議會則是4星。

    四次副本下來,雲梟寒再次收穫了4樣東西。

    20級綠色重甲衣服,+25力量。

    15級綠色重甲護手,+20體質。

    20級藍色披風,+35力量、+35體質。

    【命中提升】:2階專業技能,被動,提高30%命中率,可升級。

    披風是個好貨色,升到20級可以替換身上的10級綠披風,另外2件重甲裝都只能賣掉。

    【命中提升】則是個相當適合雲梟寒的被動技能,因為盾牌和重甲都會削減閃避,還會影響角色的靈活性。敏戰士之類的職業還可以通過學習【負重閃避】、【負重活動】之類的技能解決重甲和小型盾牌的問題。

    但中型以上盾牌都是無解的,而且盾牌越大削減效果就越強,更不要說等雲梟寒二轉能夠穿板甲之後,板甲對靈活性和閃避更是大幅削弱,所以雲梟寒沒有學過敏捷屬性成長技能,他目前的靈活性都不夠支撐他做出側翻之類的動作。

    而隨著怪物和玩家的等級和敏捷屬性提高,閃避也會隨之提升,以雲梟寒的攻擊命中,遲早會出問題,所以提高命中類或降低敵人閃避類技能遲早都是要學的。

    現在打到【命中提升】,就省的他以後到處去收了,雲梟寒打算升到21級後,就用它來替換【山嶽擊】。

    帶完這4組人,三八時段已經過去,又是新的一天。因為是三八時段打副本的關係,雖然只用了6個小時,副本掉落免限的24個小時卻消耗了一半。
Babcorn 發表於 2017-2-14 18:59
第81章 無畏之心的轉變上(求推薦)

     無畏之心加入凌穹閣是抱著一種很投機的心態的。

    作為一名散人,又是一名盾戰,大型老牌公會基本都有自己的核心會員玩盾戰,因為長期在一起玩,更知根知底,無畏之心即使排名更靠前,水平也更高,也很難與之爭奪公會頭號盾戰的位置,因為這個位置需要大量的資源投入,培養的散人盾戰萬一帶著資源半路跑了,那真是欲哭無淚,所以老牌公會往往還是更傾向於培養自己人。

    而小型公會無畏之心又看不上,反而是種負累,在短時間尋找不到合適公會加入的情況下,凌穹閣公會的邀請就成了一個不錯的選擇。

    雲梟寒這個名字,玩《抉擇》以來,就經常出現在無畏之心的視線內,從朋友們的口中更是反覆提到。

    無畏之心身為一名盾戰,他更能親身體會盾戰的練級之難,而同樣作為一名盾戰,雲梟寒卻能一直雄霸遊戲第一的位置,這讓他感到非常震撼和好奇。

    無畏之心並沒能獲得沖級獎勵,他在升上10級時只是戰士職業排名中的第48名,之後還一度滑落到64名,不過在盾戰的排名卻一直穩定在第4。

    受到雲梟寒示範作用和他的一篇雪漫城介紹帖子的影響,無畏之心在主城選擇中選了雪漫城,他知道,相當多領先的中央帝國玩家做出了和他相同的選擇,而這股潮流也繼續影響著後面的玩家。

    來到雪漫城不久後,無畏之心就被邀請加入了雪漫聊天室,這是他第一次和雲梟寒進行接觸,通過在雪漫聊天室裡和其他玩家的交流,他對雲梟寒這名玩家有了更多的瞭解。

    強大是雲梟寒給無畏之心的第一印象,儘管他並不願意承認這個印象,但通過他和幾個朋友下11級副本,他不得不和雲梟寒做了一次橫向的比較。

    雲梟寒首通也只不過花了1個小時的11級副本,無畏之心花了2個多小時都沒能打通,這其中的差距有多大,無畏之心心知肚明。

    其後他又和其他幾名玩家下過11級本,其中一個還是曾經和雲梟寒合作過的西瓜公公。

    因為和雲梟寒下過本,西瓜公公對兩個T位的差距更加直觀,不過西瓜公公倒也不是一個嘴很賤的傢伙,他也明白雲梟寒是個個例,不能用雲梟寒的標準來要求別的盾戰。但西瓜公公還是忍不住用雲梟寒的攻略手法來指導無畏之心。

    這一下,雲梟寒就難免成為了別人家的孩子,從西瓜公公口中描述出的雲梟寒似乎都蒙上了一層玄幻色彩:半個小時打完11級副本,可以靠微操控制住魚人領主不後躍,還能閃躲BOSS的掄擊。輸出超過火法師,防禦更是高的驚人。

    很多細節操作西瓜公公都只能看到過程,卻不能用語言具體描述出操作手法。這就更加讓無畏之心感到好奇和敬畏。

    這次和西瓜公公的合作並沒有能打通11級本,不過無畏之心的態度和水平還是得到了西瓜公公的認可,而且在雪漫聊天室裡,因為雲梟寒並不邀請已有公會的玩家,而且多個主城也分流了不少玩家的緣故,無畏之心已經是排名最高的盾戰。

    11級副本,無畏之心足足拖到13級才將其首次打通,而且是在西瓜公公拉進了死靈裁決、拂衣隱鬧市等一票曾經和雲梟寒合作過的強力隊友的情況下。即便如此,還是花了1個多小時。

    儘管差距如此之大,無畏之心還是第二個將11級副本打通的盾戰。其他排名比他高的盾戰玩家找不到一批比死靈裁決他們更強的隊友,也沒有他們的成功經驗。

    因為這個第二位打通11本的成就,無畏之心很是成了香餑餑,受到了很多雪漫城聊天室中玩家的追捧,還和一笑醉他們下了一次副本。

    畢竟雲梟寒只有一個人,能與他合作的玩家是相當有限的,而且他為了保證遊戲第一人的位置,不可能浪費很多時間花在帶人下本上,根本無法滿足雪漫聊天室中眾多玩家的組隊需求。

    無畏之心是個腦子很清醒的玩家,他很快就意識到了這一點,儘管雲梟寒牢牢壓制著自己,但兩人間的差距太大,已經沒有太過劇烈的競爭。

    之後雲梟寒激活陣營劇情競爭任務,並獲得高達200%的完成度更是讓無畏之心確認了這一點。

    於是當雲梟寒建立「凌穹閣」公會,並很誠摯的來邀請無畏之心的時候,無畏之心與之長談了一番後就選擇了加入。

    在無畏之心看來,哪怕將凌穹閣作為過渡公會都是很好的,因為最起碼能獲得不少領先經驗,而且也能參與到獎勵必然很高的陣營劇情競爭任務。而且凌穹閣作為一個精英型公會,雲梟寒利用他的號召力招攬了大量第一梯隊玩家,這對很需要團隊合作的盾戰來說無疑是個極大的利好。

    凌穹閣中玩家大多都是散人,他們也在尋找著長期合作的隊友,無畏之心能通過凌穹閣順利建立自己的人脈網絡,這比他加入任何一個老牌公會都要強的多,也要合適的多。

    如果真的與雲梟寒發生了競爭,或在凌穹閣裡待的不順心,到時退會也不遲,如果實在是過的不愉快,他說不得到時還要帶走幾個玩的好的朋友。

    加入凌穹閣後,事態的發展果然證明了無畏之心的選擇是正確的,他結識了大量的朋友,無論是下本還是組隊都獲得了極大的便利。

    唯一讓他覺得意想不到的就是雲梟寒那恐怖的練級速度,和他在公會中不斷提高的個人聲望。

    做為一名盾戰,單練居然甩開2人組隊群攻殺怪的雙法師組合3級,這種練級速度,讓無畏之心都失去了比較之心,用一笑醉的話來說就是:「人怎麼能和變態比?」

    而大量的玩家被集中到一個公會中,雲梟寒又是公會會長,他的很多強悍事蹟也很自然在會員中宣揚開來。

    打陣營競爭性團隊任務個人貢獻高達35.2%,搶刺羽鳥王不僅搶下BOSS,還一個人就把試圖清場的噬血盟公會擊潰。

    其後還不算完,還以一己之力主動去擊殺噬血盟玩家,雖然真正被他打退會的玩家不多,卻狠狠打擊了噬血盟的囂張氣焰,之後還挖來數名噬血盟成員。

    再往後又幫鄉巴佬俱樂部出頭,將傾世皇朝公會一戰打崩。這些強悍的個人事蹟和護短行為極大的提高了他的在公會中的聲望,有幾個公會會員不希望自己跟著的會長不牛逼一點?更護短一點?
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第82章 無畏之心的轉變下(求推薦)

     今天,雲梟寒在公會中提供了一些他的練級方面的心得,這些心得雖然談不上多珍貴,但卻提醒了不少人,讓他們少走了彎路,無畏之心也從中獲益不少。

    對此,無畏之心也是心懷感激的,同時也更確認自己加入凌穹閣的正確性。

    但他沒想到,今天的好處接踵而至,下午4點的時候,雲梟寒又低價賣給了他一件15級綠色重甲褲子,只收他1銀50銅不說,還允許他賒賬。

    說實話,入會之前他可沒指望過有這種好處,因為無畏之心作為一名頂級玩家,還是很要臉的,也就是利用利用公會的人力資源,從沒想過在物品資源上佔公會便宜。

    之後雲梟寒還任命他做公會的隊長,雖然無畏之心並不稀罕什麼職位,也不想做管理玩家,但被人重視的感覺還是不錯的。

    又過了4個小時,雲梟寒突然找到他,提出組隊去下一次15級精英副本,雖然他話說的很客氣,但無畏之心明白,這不是什麼組,就是帶自己,一個低級的6人本完全不需要2個盾戰,而且雲梟寒都打通了這個15級精英副本好幾次了。

    無畏之心本來出於自尊心並不想去,但實在是對雲梟寒的實力十分好奇,而且能看一次雲梟寒的副本示範的確對他幫助很大,最終還是沒有拒絕。

    下了本,無畏之心才發現他和雲梟寒的差距到底有多大,雲梟寒可以一次拖上10多只怪,他頂多只能拖上4只,移速、防禦、單體輸出、群傷、控制還有續戰力等都完全不在一個檔次上。

    更不要說對副本和T位的理解、指揮、走位及操作了,這其中的差距之大讓無畏之心完全沒有了嫉妒的心思,明白他和雲梟寒之間完全不存在什麼競爭,他現在該做的就是向雲梟寒好好的學習一番。

    刷完中段BOSS魚人領主,無畏之心還收穫了一個綠色15級盾牌,他本來不想拿這個盾的,因為在無畏之心看來,能跟著下本就是最大的收穫,下本他根本沒出什麼力,完全是蹭本的,這東西應該歸雲梟寒。

    雲梟寒一口回絕,表示自己有更好的盾,還展示了一下他的完美品質15級盾牌——【源質壁壘】,並私聊無畏之心,給他講了子貢贖奴免賞和子路救人牽牛的故事。

    這是孔子的兩個學生的故事。

    「魯國有一個規定,國人如發現魯人在他國為奴者,可以贖回,並回國兌領贖金及領賞。子貢某日在他國見一魯奴,贖之,歸國未兌賞。時人讚之,道德高義。子不然也。曰:子貢雖得私德,但必令他人羞於領賞而見魯奴而迂走也。必令魯人不再贖魯奴。

    子路見路人落水,奮力救之。家人稱謝並重酬一牛。子路欣然牽走。人皆曰貪。子不然也。子路牽牛,告之天下,凡不顧己身救人者皆可獲重酬。必令天下人願救人。」

    雲梟寒告訴無畏之心,如果他拒收這面盾牌,只會讓隊伍裡的其他4個玩家感到不自在,而且也對公會無益,完全與雲梟寒的目的背道而馳。如果他真的感覺有所虧欠,不如多組織組織公會其他會員,帶他們下本,提高提高會員們對公會的向心力,就像雲梟寒現在正在做的一樣。

    聽了這番話,無畏之心對雲梟寒可謂是刮目相看,沒想到他如此人情練達,而且對公會也這麼上心。他越發覺得加入凌穹閣是個正確的決定,有這樣一個會長,公會一定可以發展的不錯。

    到了此時,無畏之心拿凌穹閣當跳板的心思已經淡之又淡。

    到副本最後打海妖又出了一個20級綠色上衣,雲梟寒行囊裡有件更好的20級紫色上衣,但卻沒有再讓出這件衣服,而是收到了自家囊中。這種行為大大照顧了其他隊友的自尊,也讓無畏之心沒有處於尷尬的境地,如果無畏之心連拿倆件重甲裝,難免會被其他隊友所不滿。

    這個行為又一次收穫了無畏之心的感激。或許對一些貪婪的玩家來說,好東西恨不得一下拿光,但對無畏之心這種自視甚高的玩家來說,照顧他的面子和營造一個好的社交環境才是他們最在乎的。

    帶無畏之心他們刷完本,雲梟寒又帶了其他5組人分別完成了首通,也就是說他今天完全沒睡。凌穹閣公會會裡很多人嘴上雖然沒說,但心裡都對這個會長多了幾分認可,不少會裡的15級玩家雖然沒能被雲梟寒帶上,但看到雲梟寒已經這麼拚命,也就對他多了幾分體諒之心。

    就有和無畏之心處的比較好的會友私下裡感嘆道:「帶人的會長不少,但像他這麼拚命的真不多,而且他明天還要練級呢!」

    「他升級太快,超過副本5級就會影響掉落了!」

    「不是能開那個【副本掉落免限】的公會技能麼?」

    「但沒試過誰知道等級影響的掉落,開那個技能是不是有效啊,而且今天是周5了,還有2天就新一週了,【副本掉落免限】的24個小時不用掉多可惜,現在能帶隊過15級精英本的人也就老雲一個,他不帶就沒人能帶,老雲也是拼了。」

    「會裡的其他盾戰還是不給力啊,這本打不了,只能靠老雲了。」

    「這哪是會裡的盾戰的問題,除了老雲,全遊戲的盾戰都不行,現在有幾個15級玩家身上15級裝備齊的,東西難打,而且老雲他都18級了,等級和技能都領先其他玩家很多。

    「嗯,是啊,早一點多帶人過一遍都能提升公會玩家的裝備和技能,對練級和下本都是不小的影響呢。而且老雲不是帶了兩個盾戰麼?」

    「可他這樣抗的住麼?老雲今天不睡,明天估計還要練一天,弄不好晚上還要帶4個小時【副本掉落免限】的時間,玩命啊這是,他可都是高強度的單練。」

    「唉,果然是偏執狂才更易獲得成功啊,他這麼牛不是沒有道理的!我們也好好練級吧,最起碼不能被他甩的太遠。」

    聽到這裡,無畏之心也暗下決心,自己一定不會被甩開,而且一定要能幫上忙。與此同時,公會裡相當不少的玩家也下了同樣的決心。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第83章 處理裝備和技能(求推薦)

     新的一天到來,雲梟寒重新投入到練級大業中,花了2個小時將每天的3個國家職業任務做完,再次收穫34%的經驗,這是雲梟寒每天效率最高的的一筆經驗收入了。

    在做任務的時候,雲梟寒順便把昨天打到的+20體質15級綠色重甲護手賣給了辰空之盾。辰空之盾也是個小土豪,當場就提出用2銀買下了護手。

    這價格已經超過市價了,市價也不過1銀50銅。雲梟寒想了想還是只收了他1銀20銅,8折的公會內部價,畢竟是第一次交易,他又是會長,還是要起個表率作用,而且他打裝備容易,也不缺那點小錢。

    此時辰空之盾身上已經有了3件15級裝備,其中2件都是從雲梟寒這獲得的,另外一件是雲梟寒帶他下15級精英副本時打到的15級藍色重甲上衣,倆件裝備都換上,他的各項屬性都有不小的提升。

    交易完成,辰空之盾還一直跟雲梟寒說,以後不用這麼低的價格賣他裝備,他寧願多出點,只要雲梟寒有裝備不要忘了賣他就行。

    看他很誠懇的樣子,雲梟寒倒是很想再賣他點裝備,可惜手上的都是20級裝備,15升到20級可不是那麼容易的,經驗翻倍的需求是在太變態。沒人會消耗大量的流動資金來買一件短期內還用不到的裝備。

    身上唯一對方可能有興趣的技能是【威脅提升】,提升100%的威脅值。這技能本來雲梟寒是打算自己學習的,但現在看來意義不大,他的輸出很高,格擋還帶反傷效果,本身就能製造大量的威脅值,靠盾戰職業自帶的威脅值提升50%加成效果就足夠了。

    不過將【威脅提升】賣給盾戰,遠不如賣給騎士,對盾戰來說這個技能只是錦上添花,但如果賣給一個防騎,就能打造一個不錯的T位,做主T或許稍有不足,但做副T卻綽綽有餘。

    所以無論從出售價格上還是打造職業上考慮,雲梟寒都更傾向於賣給會內的騎士玩家。會裡騎士玩家倒是有不少,但云梟寒都不太熟悉,並不清楚他們的職業路線,於是只能按排名問了。

    服務器第一的騎士並不是中央帝國玩家,而是齊亞汗國(部落)玩家,作為唯一騎士評級5星的國家,部落的特色一轉職業「遊騎」在練級上的優勢極大,職業沖級前10的騎士他們就佔去了一半。

    而且部落裡的騎士玩家在沒一轉前就能在職業導師那直接學到幾個遠程技能,而其他國家的騎士都沒這樣的便利,想學同樣的技能只能靠技能書。

    墨蝌蚪是公會裡騎士系排名最高的玩家,衝到10級時也不過排在第6,中央帝國裡排名最高的騎士戰神無疆也只是第4。

    一轉後他們更是被部落騎士甩開,不過兩人間的排名倒是發生了一點變化,墨蝌蚪只是從第6跌到第9,戰神無疆卻從第4跌到了第10,不過他倆是中央帝國唯二還留在前十中的騎士系玩家,前8都是部落的遊騎職業玩家。

    和墨蝌蚪聊了會,他一轉的是暗騎士,二轉打算轉死亡騎士了。準備走魔戰雙修、兼顧召喚的路線。暗騎士主要追求的是輸出,並不是防騎,對【威脅提升】自然是毫無興趣,不過也正是因為他的輸出能力讓他還能保持在職業第9。

    騎士在沒有學習馬上技能前並不特別強勢,或者說因為買不起坐騎的關係整體偏弱,但一旦擁有坐騎後就是非常強悍的戰場職業,移速方面更是極具優勢。

    又聯繫了兩個騎士,也都不感興趣,一直問到第4位騎士玩家——羊哥,才算找對人,羊哥是個防禦型聖騎,一直在收挑釁類技能,【威脅提升】正合他意。

    但價格上就不太好談了,【威脅提升】作為一個少見的挑釁類技能,雖然只是個專業技能,但價值還是比較高的,市價至少在5銀左右,羊哥之前花了不少錢收【法力掌握】和學習治療類神術,現在一下子拿不出這麼多現金。

    於是雲梟寒決定先把這個技能以4銀50銅的價格賒給羊哥,因為技能的保值性較好,所以公會內部價只打9折。等羊哥以後打到適合雲梟寒的3階技能,再交換,價值如果不對等的話到時再談,雲梟寒可以加錢,或者等羊哥有錢了再付賬。

    有了這個技能,羊哥再下本就要受歡迎很多,不錯的T位能力加上治療能極大提高他在隊伍中的地位,雲梟寒相信他很快就會成為副本隊伍中的香餑餑,很是有機會打到不錯的三階技能。

    羊哥對雲梟寒的慷慨之舉自然非常承情,多番保證一打到合適技能就給雲梟寒郵件過來,還不提三階技能和二階技能差價的問題。

    做完任務,雲梟寒繼續去打史萊姆衝鋒者,打了5小時,將等級升上19級。

    收穫了41個史萊姆生命黏液,一本【耐力掌握】和一個15級綠色布甲褲子,不過很可惜,是個+20智力的褲子,對雲梟寒而言還不如身上+10力量的10級布甲褲子。

    然後雲梟寒回城做19級的任務,找到5個任務,其中4個任務都是很普通的任務,只有一個任務讓他精神一振,任務要求雲梟寒去擊殺一個冠軍級的怪物——強盜頭子卡曼森,擊殺後能選擇一個3階專業級的技能作為獎勵。

    這個任務完成速度和完成質量都會影響最終可供選擇技能的品質。而是否組隊和參與打怪的人數很顯然都會影響任務的完成質量。

    而且另外一個關鍵的問題在於,冠軍級怪物作為比精英級還要高一個檔次的怪物並不好對付。

    而且要6小時才刷一次,就算因為是任務目標的關係刷新時間短一些,這個任務以後還一定會為競爭極為激烈的任務,雲梟寒現在都可以預見眾多玩家為強盜頭子卡曼森搶破頭的場面了。

    接下任務後,雲梟寒立刻以最快速度向任務點狂奔而去。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第84章 擊殺卡曼森(求推薦)

     任務地點是個盜賊營地,冠軍級的敵人都是有嘍囉的。

    雲梟寒仔細看了看營地,帶強盜頭子卡曼森一共5個敵人,4個嘍囉也都是強大級的。

    硬抗,雲梟寒的把握並不大,不過看起來沒有遠程的敵人,雲梟寒突然想到一個相當猥瑣的主意。

    他給自己加了一個【風之疾速】狀態,又加上剛學的【巨力術】,提高了25%力量屬性,然後用閃電球攻擊了下強盜頭子卡曼森,接著就依靠速度優勢和走位,將5個敵人集中到一起,並拉開到一個較遠的距離,然後通過預判一個【孤獨的衝鋒】命中5個敵人。

    接著就是山嶽擊、重擊、嗜血猛擊、暴君狂擊,單體技能全部打BOSS,一套技能下來,4個嘍囉都掉了一半血,不得不說,新學的【巨力術】效果相當給力,不僅大幅提高了傷害,重擊的僵直特效也更容易出現了。

    一套技能交完,雲梟寒立刻轉身就跑,還不忘給自己加個【強悍體魄】狀態。

    就轉身擺脫這麼一段時間,雲梟寒就被5個敵人集火敲掉了1/4血,這還是有強悍體魄和孤膽勇士BUFF加成的狀態。

    沒想到的是,4個小嘍囉還都會捆繩技能,等雲梟寒一和他們拉開距離,捆繩立刻一個接一個的扔了上來,仗著高額的力量屬性,雲梟寒通過3個捆繩檢定,直到第4個才被捆住2秒,不過此時也拉開了一定距離了。

    等敵人趕上來,沒打到兩下,雲梟寒就解除了束縛狀態,繼續開始逃跑。

    之前被打掉1/4,被捆又被打掉10%,不過有著強悍體魄的自動回覆,等他跑完30秒的強悍體魄時間,血量已經回覆了相當多,再加上之前提高的27.5%生命上限被取消,雲梟寒的血量一下子就回滿了。

    不遠不近的吊著一群敵人,偶爾主動靠近讓跑在最前面的強盜頭子卡曼森打上一下,雲梟寒發現自己的推測沒錯,只要讓卡曼森能打倒自己,他的4個嘍囉哪怕一直打不到自己也不會脫離戰鬥。

    不過當2分鐘後,4個嘍囉的捆繩技能冷卻了,這一輪的力量檢定,運氣就沒那麼好,被捆中2次,雲梟寒只好開了防禦姿態,並提前吃下了一個史萊姆生命黏液來在10秒裡恢復25%血量。

    當雲梟寒再次擺脫敵人,血量已經被打掉30%,這還是有史萊姆生命黏液的恢復效果支撐下的結果,實際上就這麼一小段時間他已經被打掉了45%的血量。

    當第一個史萊姆生命黏液的恢復效果一結束,雲梟寒的血量恢復到80%左右,史萊姆生命黏液的冷卻時間是2分鐘,短期內還不能再次使用。

    又拖了40多秒,雲梟寒的【孤獨的衝鋒】終於再次冷卻結束,他拉開距離再次衝鋒了一次敵人。接著連上山嶽擊和暴君狂擊,雲梟寒的血量在暴君狂擊的作用下瞬間恢復到95%,4個嘍囉都只剩下個血皮,而強盜頭子卡曼森還有60%以上的血量。

    敵人此時已經從暈眩中恢復過來,抗著敵人的攻擊,雲梟寒一個重擊擊殺一個嘍囉,然後2個平砍又擊殺一個,然後再接上【嗜血猛擊】擊殺掉第3個嘍囉,並再次將血量恢復到90%,然後再接上一個重擊幹掉最後一個嘍囉,終於能和卡曼森一對一了。

    一對一的情況下,雲梟寒就可以給卡曼森秀一秀自己的操作了,超強的反應速度和準確的預判,讓雲梟寒幾乎格擋下了卡曼森的每一次攻擊。

    儘管卡曼森的傷害要高出雲梟寒不少,但因為攻擊被格擋,他的掉血速度還要高於雲梟寒,不過因為卡曼森的生命上限也比雲梟寒高很多,所以從血量百分比的消耗上來比較,兩人基本持平。這樣下去勝利必然屬於雲梟寒。

    不過隨著卡曼森的血量掉落30%,他開始發力,他的移動速度有了一個明顯的提速,移動時甚至帶上了一絲殘影效果,靈活的繞著雲梟寒進行移動。

    雲梟寒的數次攻擊打出去之後才發現對手已經不在攻擊的位置。而卡曼森靈活的繞到雲梟寒的背後,一個背刺就能打出3倍的傷害,就更別提什麼格擋了。

    雲梟寒的盾擊都打空了一回,打不中,再強的控制技能都是白搭,只能依靠暴君狂擊這樣的範圍攻擊稍作維持,而山嶽擊根本不敢用,肯定會被躲開。在這樣的情況下,局面迅速惡化。

    幸運的是,此時【強悍體魄】已經冷卻,雲梟寒立刻使用,為自己爭取了一些時間。他沒有慌亂,暫時放棄攻擊,開始觀察卡曼森的移動規律,開始嘗試預判敵人的走位。他就不信,敵人移動再快,還能比他轉方向更快?

    敏銳的觀察力和豐富的遊戲經驗幫助了雲梟寒,在數次嘗試後,他終於再一次命中對手,然後又一次盾擊到卡曼森,將他擊暈,一套連招迅速用出,嗜血猛擊,重擊,局面再次平穩了下來,不過兩人的百分比已經基本持平。

    默算著時間,卡著CD時間使用暴君狂擊治療一定血量,並依靠預判抓住時機對卡曼森做出傷害。等史萊姆生命黏液的2分鐘冷卻時間一到,再次喝下一瓶黏液,戰局再次向雲梟寒傾斜。

    抱著寧可不打,都不能被敵人繞道背後用出背刺的心態,雲梟寒沉穩的和對手比拚著耐心。

    不過雲梟寒突然想到一件事讓他心中一緊,【巨力術】的持續時間是5分鐘,很快就要到了,25%的力量屬性加成對此時的他來說至關重要,但【巨力術】需要2秒的吟唱,而在眼前的情況下根本沒有2秒來施展技能,只要施法時被繞後就是必死的節奏,更不要說還需要換法師裝來施法。

    但一旦巨力術消失,輸的人還是雲梟寒,這時跑肯定是沒戲了,卡曼森現在的速度比他快多了,轉身跑被他在背後來幾下,那真是嫌自己死的不夠快。

    心一橫,雲梟寒決定賭一把,用暴君狂擊再次做出一次恢復後,他激活了防禦姿態,全力對卡曼森的攻擊做出格擋,通過傷害反彈緩慢消耗卡曼森的生命值,爭取時間等待【孤獨的衝鋒】的冷卻。

    苦撐了15秒,雲梟寒的血量已經掉落到5%,但曙光也終於迎來。一個孤獨的衝鋒將卡曼森打入1秒眩暈,然後接了個嗜血猛擊,將自己的血量恢復到12%,然後雲梟寒不敢託大,讓對手從暈眩中恢復過來,立刻接上一個盾擊,然後利用2秒暈眩時間接上山嶽擊。

    都沒敢讓山嶽擊跳到最高位發動,將將跳了2/3就用出了山嶽擊。這記山嶽擊命中後,卡曼森的血量也被打落到5%,不過他也從暈眩中恢復過來。

    在再次用暴君狂擊磨掉卡曼森1%血後,雲梟寒不再急於出招,做好預判後使出了一記重擊,很幸運,這個重擊打了壓制特效,再次消耗掉卡曼森2%血量。

    接下來雲梟寒繼續平穩的在數次攻擊中打中1次平砍和1次重擊,在自己只剩下2%血量的情況下驚險的擊殺了卡曼森。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第85章 破膽怒吼(求推薦)

     卡曼森是個任務怪,沒有任何掉落,他的嘍囉們自然也不例外。

    雲梟寒回到城中,提交任務。

    任務結算完畢,完成度150%,雲梟寒面前出現了4個技能供其選擇。他一眼就相中的其中的【破膽怒吼】。

    【破膽怒吼】:3階珍稀級專業技能,瞬發,向周圍15碼內的所有敵對目標發出壓迫性的怒吼,使其在8秒內陷入破膽狀態,移動速度減少50%,所造成傷害降低25%,並造成(30+1.5*力量)的傷害,如果敵人已處於暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類狀態,則傷害提高50%,冷卻時間25秒。

    這個技能實在是太強了,不愧是珍稀級的專業技能,不要說和專業技能比,就是和很多通用技能相比都要強上不少。更不要說最後帶的那個硬控提升50%傷害的特殊效果,配合【孤獨的衝鋒】使用,能打出巨量的傷害。

    唯一的缺點是或許是技能傷害只看力量,玩家攻擊力對【破膽怒吼】沒有任何傷害加成,不過高達1.5的力量乘積係數對雲梟寒這個主力量的盾戰而言或許更划算點,他一個【巨力術】加25%力量,【法力掌握(變異)】又加10%力量。而且一個怒吼類技能和攻擊力本來也扯不上什麼關係。

    任務完成後,一條任務的補充提示出現在雲梟寒的面前:盜賊頭子卡曼森將在1小時後刷新,只有任務接受人才能對卡曼森進行攻擊。本任務的接受人升上20級後,將被視作自行放棄本任務,且無法再次接取。任務可多人同時完成,但參與攻擊卡曼森的人數越多,做出的貢獻越少,完成度越低。

    1個小時刷新一次,這個刷新速度不能算慢了,不過還是遠遠不能滿足玩家的需求。

    最關鍵的是看這條提示的意思是哪怕不組隊,只是打了幾下卡曼森,等卡曼森一死,也會被視作任務完成,但這個任務完成度之低就可想而知了。

    回憶了一下,雲梟寒又想起了一件之前忽略掉的事情,盜賊營地及周邊是個亂戰區域,是可以開紅殺PVE玩家的,這官方還真是不怕事大啊。

    雲梟寒一邊去做另4個19級任務,一邊建了個加密聊天室裡將平時處的較好和比較重視的朋友拉進來做個提醒,將自己知道的這個19級任務情報告知給他們。不選擇在公會裡說是因為人太多,根本不夠分,而且人多口雜的說不定情報就漏出去了。

    聊天室裡的玩家可沒哪個是白痴,雲梟寒又講的這兒細,大家一下子都明白了。開始七嘴八舌的討論起來。

    「老雲,那個冠軍怪難打麼?」無畏之心問道。

    「蠻難,一個人估計打不過,我都差點掛了,打死冠軍怪的時候都空血了,而且我還和他繞了好久,打了有6分多鐘。」雲梟寒回答。

    「你都這麼難,那估計是得兩個人才行。」死靈裁決說道。

    「你們經驗領先的比較多,加上我的提示,肯定能搶到第一隻冠軍怪,又知道刷新時間,別人不可能浪費著時間在那邊乾等,而且他們又不知道多久刷新。卡著時間,估計能霸個幾個小時的場子,後面估計再想霸場子就難了,到那時冠軍怪難打不難打我估計就不再是問題,問題在於能不能多打上幾下了。」雲梟寒道。

    「我覺得能搶到5、6只就不錯了。關鍵還是得知道怪死的時間,一個接一個往下傳還是能減少不少競爭的。」拂衣隱鬧市說道。

    「現在聊天室裡不帶我是18個人,就算2人一組還得殺9次。而且我估計只要慢上4、5個小時升到19級的玩家就得3、4個人一組去搶了。不然殺冠軍怪耗時太長就會加大被其他人發現和干擾的概率。」雲梟寒說。

    「嗯,老雲你說的不錯,看來是得抓緊練級。升到19級可不容易,我現在打一個小時的17級怪才有3%的經驗,練不動啊。」一笑醉說道。

    「為了不傷和氣,我建議你們就按升上19級的順序來安排擊殺順序,這是目前最公平的法子了,落後的就只能自認倒霉了。等你們都做完這任務,擊殺卡曼森的時間也不要在公會裡公開傳播,將比較看好的人拉到這個加密聊天室裡說。

    在公會裡公開說,只會讓會裡的人都擠在一個時間去搶怪,弄不好就鬧出內部糾紛。等知道的人多了再公開說。不要好事沒做成,反而惹的一身騷。」雲梟寒看的還是比較長遠。

    「嗯,知道,老雲你放心,不會給你惹麻煩的。」且聽風吟說道,他加入凌穹閣後,因為所處的平台更加優秀,他能找到更好的隊友,也能通過工會交易到更多的遊戲物品,練級速度有了明顯提升。

    「風吟,他們幾個都是怕麻煩的傢伙,你到時候就多操點心,拜託了。」

    「好的,交給我吧。」且聽風吟答道。

    做完19級任務,一共獲得10%經驗,一八時段也只剩下10分鐘了。雲梟寒乾脆跑到20級怪物區去踩踩點。

    雪漫城周邊的20級怪物區有2個,其中一個是皮糙肉厚的大海龜,尤其是物防高的嚇人,作為一名盾戰,這個當然不能選。可另外一個也好不上太多,是電能蜥蜴。

    雲梟寒跑到電能蜥蜴區,給自己加好BUFF,剛剛進入一隻電能蜥蜴的警戒範圍,只見它將大嘴一張,一道閃電就從其口中飛出,轉瞬之間就命中了雲梟寒,一下就打掉了雲梟寒5%的生命值,而且這是法術效果,還不能格擋。

    幸好這個技能還是需要冷卻的,電能蜥蜴並不能一直使用,大概10秒左右才能用一次,這個頻率還算可以接受,不然就太傷了。

    別忘了,雲梟寒一直有學精神屬性成長,精神屬性是相當不錯的,魔抗還是蠻高的,換個非布甲系職業來只會更傷。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第86章 第3次騷擾任務(求推薦)

     近身後,電能蜥蜴仍然每過10秒噴一次閃電,離的這麼近,以雲梟寒的靈活性根本躲不開,只能硬抗,而且電能蜥蜴噴閃電的動作實在太快,大嘴一張,閃電就出來了,根本來不及用盾擊打斷。

    即使數秒計算其CD時間也只是碰運氣。

    運氣好,剛好蒙上打斷技能。

    運氣一般,就打暈蜥蜴,讓其延遲個1秒、半秒噴閃電。

    運氣差,蜥蜴噴完閃電,盾擊才打到它身上,還有較低概率被閃電打出1秒的麻痺效果。

    不過好在電能蜥蜴的主要攻擊手段仍然是物理攻擊,另倆個技能分別是頭撞和撕咬。

    頭撞帶有擊退效果,撕咬則有出血效果,不過以雲梟寒的力量和體質屬性,這倆個技能只要能用盾牌將其格擋下來,附加效果就不可能生效。

    這倆個技能都是有準備動作的,以雲梟寒的反應速度和操作水平應對起來並不難,幾乎都能格擋下來。不然的話,他就可以去打大海龜了。

    打了大概1分半鐘才幹掉這只電能蜥蜴,這還是有巨力術提高25%力量後的效率。

    不過電能蜥蜴作為20級怪的經驗還是比較多的,雲梟寒估算了下,算上生命回覆時間,差不多1小時能打2.5%經驗,和18級時打17級史萊姆衝鋒者的3%差的不多。當然打低1級的怪經驗有所削減,打高1級怪經驗增幅,但19升20的所需的經驗可是再次翻倍的。

    不過這個電能蜥蜴就完全沒可能群刷了,想想被一群電能蜥蜴用閃電噴的一麻一麻的場面,雲梟寒就不寒而慄,這完全是找死的節奏。

    沒打上5分鐘,一八階段就結束了,雲梟寒又繼續打完了二八時段。

    說實話,雲梟寒昨天沒睡,就以他今天的狀態,打這個蜥蜴剛好合適,挺放鬆的,不過這經驗就不敢恭維了,8個小時打完才4%經驗。

    掉落方面更慘,什麼裝備和技能都沒出。材料方面也只出了少的可憐26張電能蜥蜴皮。這麼點經驗和掉落,都讓雲梟寒覺得還不如去睡一覺了。

    回城,雲梟寒去軍部接取騷擾任務,上次做騷擾任務還是10號的事,今天是13號了,又過了3天,該刷新了。

    今天的騷擾任務雲梟寒做的不太順利,之前雲梟寒2次騷擾,商業聯盟陣營玩家等級和他相比還比較低,有限的技能欄位大多都用來學習對練級更有幫助的攻擊類技能。畢竟遊戲早期練級才是主流,這麼早就想著PK的玩家還是少數。

    而在中後期更加具備速度優勢的騎士和擁有更多加速類技能的敏捷系玩家,前者是因為買不起馬,後者則是因為該系玩家人數過多,導致敏捷系技能獲取困難,再加上練級不易,很少有人擁有加速類技能。

    但隨著等級的提升,擁有加速和位移技能的玩家也越來越多,雲梟寒再想靠著一個【風之疾速】的20%加速效果,就風箏自己的對手明顯是一個不太現實的事情。

    最麻煩的是,因為等級差過大,雲梟寒只有擊殺16級的騎士階玩家才算是有效擊殺,這就大大提升了任務的難度。

    這一次,雲梟寒只獲得了8個有效擊殺,就被一大群人攆著追了10分鐘,不得不多次利用【孤獨的衝鋒】進行超長距離位移,並依靠著等級差帶來的極高攻擊豁免幾率才僥倖保住了自己的一條小命。

    雲梟寒發現,在敵方的土地上,最大的麻煩不是敵人,而是地形不熟,不然他完全可以把追他的人帶進高級怪區。

    提交騷擾任務,這次他只獲得87點軍人功勛。

    之後雲梟寒又帶了6組公會玩家分別完成了15級精英本的首次開荒,將最後的副本掉落免限時間耗光。

    他也再次收穫了5件裝備和1個技能。

    20級藍色重甲褲子,+30力量,+30體質。

    20級綠色重甲褲子,+25體質。

    20級綠色重甲護手,+25力量。

    20級綠色重甲盾牌,+25體質。

    20級藍色戒指,+35體質,+25%生命恢復速度。

    【貓步】:3階專業技能,移動時沒有腳步聲,強行進入隱身狀態時提高10%成功率,降低10%所有行動造成的威脅值。該技能為【強行隱身】的必備前置。

    藍色褲子和藍色戒指都很不錯,到20級可以換,3件20級綠裝加上行囊裡的2件20級綠裝,剛好是除頭盔外的一整套20級防禦裝,雲梟寒都在考慮要不要一套一起賣了,也許碰到土豪價格能開高點?

    至於披風,雖然也加少量防禦,但在《抉擇》中被算在飾品分類裡了。

    【貓步】這技能附加的幾條屬性雖然乍看上去實用性上稍差,但作為【強制潛行】的必備前置技能這一條就能大幅提高它的價值,而且移動沒有腳步聲這條屬性,其實戰價值還是很高的。

    回城來到拍賣行。

    將【耐力掌握】、【貓步】、【烈火衝擊】、【吸血狂戰】4個技能都掛上。

    【耐力掌握】是一階通用技能,也就能換錢了,不過現在通貨膨脹了,雲梟寒就開了個高價,起步價8銀,一口價20銀。另外3樣則都掛了個高價表示換取3階技能,只換不賣。

    【烈火衝擊】和【吸血狂戰】是2階通用技能,不過相比之下,【烈火衝擊】只能算中等檔次的通用技能,而且法系技能也賣不了太高價格,真沒的換,賣掉換錢也不是不能接受。

    但【吸血狂戰】就是上等檔次的敏捷系技能了,換一個不錯的3階通用技能的機會還是很大的。

    再看看之前掛的幾樣貨物,10級白色重甲護手8銅賣掉了,+20敏捷15級綠色皮甲起拍價2銀,最終3銀80銅成交,+20魅力15級綠色皮甲鞋子,起拍價1銀,最後賣了1銀40銅。

    不得不說還是重甲類和皮甲類的裝備搶手啊,基本都能賣出高於市價的價格。尤其是皮甲,哪怕是加魅力的裝備,也都能賣出個好價格,在這點上,重甲就不行了,只有帶力量、體質和敏捷屬性的才吃香。

    扣除5%交易稅,雲梟寒獲得5銀1銅60鐵,全部身家已經首次超過了20銀,來到21銀62銅50鐵。不過現在收遊戲幣比以前容易了,擁有20銀以上現金的土豪還是有那麼幾個的,雲梟寒此時的身家在首服財富榜上也只能排個第9,最有錢那位已經超過30銀了。

    再去把今天的公會任務清完,雲梟寒下線休息。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:00
第87章 公會第一位女成員(求推薦)

     12月14日,《抉擇》開服以來第二周的最後一天。

    才睡了3個小時的雲梟寒狀態並不是特別好,肚子裡一直反胃,一種想吐又吐不出來的感覺讓他感到很不舒服。喝了半保溫瓶的水,才感覺好一些。

    上線就做每日職業任務,順便領一週的俸祿。

    軍人方面本週可以領准爵的俸祿了,一共是25%當前級別經驗和5銀,而商業家和冒險者,因為升到公民階的時間未達到4天,因此只能領平民階的俸祿,作為副職業還要減半,所以數額比較可憐,倆個職業加起來也只有5%當前級別經驗和25銅。

    花2個小時做完國家職業任務,雲梟寒的經驗一下子就來到19級78.8%,眼看著離20級就不遠了。

    他精神亢奮起來,連帶著練級效率也提高了不少,加上昨天已經殺了不少電能蜥蜴,今天沒殺幾隻就拿到了「殺蜥蜴小能手」的稱號,增加了10%對蜥蜴的傷害,一個小時差不多能拿到3%經驗,6個小時下來,他的經驗條來到96.8%。

    更幸運的是,打電能蜥蜴還出了一個【雷擊術】技能書。

    【雷擊術】:3階珍稀級專業技能,單體鎖定類氣系法術,射程遠,吟唱時間1秒,施法後一道雷電從敵人頭頂瞬間直劈而下,造成(50+1.3*智力+0.9*魔法攻擊力)的魔法傷害,並有一定概率造成麻痺1秒,法術決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痺概率越高。冷卻時間8秒。需要3個主動類氣系技能作為前置。

    昨天剛通過任務拿到第一個珍稀級專業技能,沒想到第二天又打到一個,這是人品爆發的節奏啊。

    這還是雲梟寒見到的第一個射程為遠的鎖定類技能,基本上射程只要超過中等水平都是非指向性技能。而且【雷擊術】吟唱時間短,施法後又不需要引導,傷害方面也相當不錯,還帶有麻痺效果,其價值雖然和【破膽怒吼】相比還有差距,但也絕對算的上是專業技能中的極品了。

    雲梟寒收拾收拾心情,繼續練級。正打著怪,突然就聽到公會頻道里傳來了一聲巨吼:「兄弟們,都出來列隊歡迎了啊,本公會的第一位女會員即將出現。」

    一聽,雲梟寒就辨認出這是一笑醉的聲音,接著整個公會頻道就沸騰起來。

    「一笑醉,這才早上8點半,你不是在故意喊人起床吧,謊報軍情可是要打屁股的哦。」野蠻的野人完全不信。

    「就是,還能有女玩家能達到我們公會的收人要求?昨天老雲就把收人標準上調到了15級50%經驗以上了吧。」無畏之心也附和道。

    「嘿嘿,我哪能騙人,真的是有女玩家能跟上我們的進度,不過她的作息時間和我們不一樣,早上7點到8點才起來玩,24點準時睡覺,剛才我去領國家職業的俸祿發放點去領俸祿,剛好碰到她。一看,我的乖乖16級,還沒有公會,我就立刻邀請她入會啦,又和她聊了幾句,她回覆我說等下入會看看,你們還不列隊歡迎給人家MM一個好印象?」一笑醉說道。

    「哈?16級的女玩家?什麼名字?什麼職業?這不科學啊,還有這麼強的妞?難道我們光棍會的曙光終於來臨了?」辰空之盾說。

    「素手擒龍。怎麼樣,這名字霸氣吧,戰士系職業1轉的劍士,主敏的。」一笑醉回答。

    「我來查查職業排行榜,靠,還真是,戰士系第172名。」羊哥說道。

    「不能這麼算,我們都是0點開始玩,人家MM是早上7、8點才開始玩,估計現在國家職業任務都沒完成,我們比她提前玩了一整個一八時段,等她玩完一八時段和二八時段再比較才公平,我估計她排名能衝進職業前100。」死靈裁決冷靜的分析道。

    「嘿嘿,是個女神豪啊,老雲,你沒看看財富榜,人家MM是財富榜第5名,比你還高3名。」墨蝌蚪打趣道。

    「咦,我昨天是財富榜第9啊,哦,對了,今天領了國家俸祿,升了一名。」雲梟寒說。

    「一笑,你怎麼知道那MM是真的女人?別是人妖啊。」雲梟寒又馬上發問道。

    「我聽了聲音啊,聲音萌萌噠,絕對是女聲。」一笑醉回答。

    「女聲又咋麼樣?變聲軟件多了,網遊裡聲音才是形成第一印象的主要元素,肯花功夫的人多了去了。以我的經驗,需要通過默算並記錄其上廁所消耗時間,作息時間,洗澡頻率,起床時間,每個月那幾天的時間來長期判斷是否是人妖,怎麼樣,學到了吧?」雲梟寒大肆賣弄著自己的經驗。

    「哇,老雲,你果然經驗豐富,只是沒想到你居然這麼變態!」拂衣隱鬧市大吃一驚。

    「老雲別瞎扯了,人家MM要進來了,兄弟們都悠著點啊,別把MM嚇跑了,誰壞了事就別怪我們給他上滿清十大酷刑了。」一笑醉說道。

    「不會,不會,誰幹了對不起兄弟們的事,直接讓他連男人都做不成。」會裡一大群人響應到。

    一條公會提示出現:「素手擒龍已經加入凌穹閣。」

    「歡迎,歡迎,熱烈歡迎。」

    「列隊歡迎素手MM加入本公會。」

    .......................

    一大片歡迎詞瞬間刷屏。

    一個軟糯糯的女聲響起:「大家好熱情,聽一笑醉說這凌穹閣一個女玩家都沒有?」

    「是啊是啊,都怪混蛋會長,把入會標準抬的那麼高,還每日一調,根本沒幾個女玩家能跟上這種練級進度!」偷香小狐狸把炮口對準了雲梟寒。

    「哇,MM的聲音好好聽,好軟好萌,我身子都酥了。」駱駝camer說。

    「一邊去,節操呢,嚇跑了MM就拿你菊花謝罪。」小魚的記憶怒罵。

    「靠,你還說他,你比他還口不擇言,菊花菊花,我菊花你妹啊。」低調的魚立刻開噴。

    「請不要重複好不好,你們仨在講相聲啊。」緋色的緋說。

    「會長真是遊戲第一人啊,哇,會裡人的等級都好高啊。」素手擒龍完全無視了前面幾個逗逼,打開工會人員列表,發出了驚呼聲,不過那軟軟的聲音真是好萌。
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:01
第88章 20級後的新系統(求推薦)

     「過獎過獎,我們凌穹閣是精英型公會,對等級的要求是比較高一些,不過MM你這樣都能達到入會要求,只能說明你更不簡單啊。」雲梟寒還是很會說話的。

    「那是,我為了練級都好多天沒睡過一個懶覺了,而且連皮膚保養都沒做了。」素手擒龍抱怨道。

    「素MM,你進了我們公會以後找隊也許會容易點,但壓力也會大不少,對了,我前天看到個純女性公會在招女玩家,你怎麼沒去加?」

    「不要喊我素MM,喊我素素就好,反正也不是真名。我為什麼要去純女性公會?我又不是傻子,一群女人在一起就剩下勾心鬥角了,哪比的上在男性公會眾星捧月的感覺好啊,再說現在有幾個所謂的純女性公會是真的只有女玩家,都有男玩家的好不好?」素手擒龍的聲音很軟,但說起話來卻大大咧咧的,也很直白。

    「嗯,素素的話我贊同,我之前就呆過一個純女性公會,裡面男的比女的還多,經常各種撕逼,爭風吃醋,搞的烏煙瘴氣的,我沒待多久就退會了。」偷香小狐狸附和。

    「嗯,女玩家和男玩家的玩遊戲追求不大一樣,男玩家要爭第一,要PK。女玩家玩遊戲往往還是為了享受被人追、被人捧著的感覺,像我這樣的女漢子還是比較少見的。」素手擒龍很乾脆的就自稱女漢子了。

    「那素素你就不喜歡被人追,被人捧啦?」

    「我也喜歡啊,白痴才不喜歡,被人捧著的感覺多好,只是不想和那些花痴們在一起爭這個而已,而且被人捧著有好處嘛,有凱子送東西不拿白不拿啊。只是姐有錢,不送,我自己也能買,再說我玩的也挺好,好多男人都不如我呢!」

    「嘿,素素美女,你認識其他女玩家麼?幫我們公會多拉幾個人來,你看我們會男女比例嚴重失調啊。」一笑醉搭話道。

    「可以啊,不過凌穹閣的等級要求太高了,你們要是給女玩家開後門,入會要求降低1級我就能幫你們挖到人。」素手擒龍說道。

    聽到素手擒龍這麼說,雲梟寒立刻敏感的感覺到對方說的話前後邏輯矛盾,而且他也不想招那麼多MM入會,幫不上忙不說,還容易因為追MM而導致爭風吃醋的情況發生,不如讓他們自己在會外追MM。

    「不用了,我這個人其實是很支持女權主義的,一向認為男女平等最好的辦法就是把女人當男人看,所以更要一視同仁,男的什麼標準,女的就什麼標準。這樣才公平。」雲梟寒冠冕堂皇的說道。

    「說的好,還是會長有見地,你要是真的降低要求讓我去挖人,我就退會啦,要的就是公平!為什麼要小看我們女人啊,再說那種花瓶拉進來也沒用啊!」素手擒龍語出驚人。。

    「原來你前面那話是試探老雲啊,幸好老雲有主見。看到沒,一笑醉,這就是差距!」死靈裁決還不忘打擊一笑醉。

    「素素你有什麼不清楚的可以問我,也可以在會裡問其他人,公會公告裡的一些練級方面的信息也看下,另外你願意做管理麼?」

    「我看看。當管理?我練級都來不及呢,最多做個隊長,偶爾幫公會挖挖人。哦,做其他國家職業任務啊,我到雪漫的第一天就做了所有任務呢!後面也一直有做。」

    「行,那給你個隊長職務,有適合的玩家你就邀請下,公會收人標準在公告裡,每2天更新一次。」雲梟寒說道。

    「老雲,你快20級了吧?」死靈裁決突然問道。

    「嗯,還差不到3%,再有5個小時不到的樣子就該升了。」雲梟寒回答。

    「官方資料上說20級會開放很多新功能,等會升了20級給我們科普下,好有個準備,另外幫我們看看20升21需要的經驗還是不是翻倍了?現在這等級練的太痛苦了。」

    「嗯,沒問題,但15升20主要靠任務,你現在不是又超過一笑醉拿到等級榜第二了麼。」

    「嗯,自從弄到骷髏兵打起經驗來是快不少,但還是慢啊,我現在1小時就能打4%的經驗。太少了。」

    「沒辦法,沒群殺能力就是慢,我現在一小時也只有3%,還是正常經驗時段。只能慢慢磨,要麼就是任務經驗。你17級多帶人刷刷15級精英本,把15級裝備弄齊,技能也多弄一些就好打多了。我馬上20級了,也不能帶15級本了。」

    頓了頓,雲梟寒繼續問道:「無畏之心、辰空之盾還有羊哥,你們還差多少到17?」

    「我還差42%,要明天了。」無畏之心回答。

    「我差46%,估計也得明天。」辰空之盾回答。

    「我少點,34%,不過今天肯定也升不了。」羊哥答。

    「那就都是明天,你們3個是會裡最強的三個T位了,等17級多辛苦辛苦,帶帶會裡人吧。會裡的朋友也認下人,還沒和我下過本的都找他們一下。對了,無畏之心,你明天最好先帶羊哥一次,他沒和我下過本,傳授下經驗。」

    「沒問題,交給我吧。」

    交代完事務,雲梟寒繼續練級,當二八時段過去6小時20分鐘時候,他終於升上了20級。

    一個系統提示立刻出現在了他的眼前。

    「玩家已升上20級,投資系統開放,玩家可以在錢幣兌換商處兌換商業幣,對城市或村莊進行投資,凡是可以用商業幣進行的商業活動均可以享受半價的折扣。玩家也可以自行尋找其他商人玩家兌換商業幣。

    戰場系統開放,玩家可以正式參與陣營戰爭,為本方陣營攻打哨塔、營地、村莊或城市等。如玩家的軍人職階超過准爵,則軍人類的每日任務取消,玩家可自由攻擊敵對目標或設施,並獲得相應功勛。

    海洋系統和冒險系統開放,另外倆個國家職業的每日任務在職階超過准爵後也將取消,玩家等級超過20級後再完成國家職業任務,將無法獲得經驗和金錢獎勵,只能獲得功勛。

    玩家可以使用商業幣購買船隻,日常幣兌換商業幣是1:10,商業幣兌換日常幣則是20:1,玩家請謹慎換取,如原來需要10銀方可購買的船隻,用商業幣只需50銀。

    飽食系統開放,玩家、寵物和麾下的NPC士兵現在每天都需要攝取一定量的食物,飽食度過低降低戰鬥能力,可以找玩家中的食品商購買,也可以找NPC購買。」
Babcorn 發表於 2017-2-14 19:01
第89章 商業模式(求推薦)

     經驗獲取大頭的每日任務取消了啊,雲梟寒連忙看了下20升21級的所需的經驗,和20級相比只提高了20%,這個增幅就好多了,不過不知道21級以上的怪的經驗怎麼樣。

    新模式的開放還不知道具體怎麼樣,但這個飽食系統就是來回收遊戲貨幣的啊,除了自己以外,估計以後做軍人任務的時候要帶的那8個士兵也得吃飯。

    換上20級的裝備:

    卓越級的20級紫色重甲上衣,加35力量、35體質、35精神。

    20級藍色重甲褲子,+30力量,+30體質。

    20級藍色重甲護手,加30點體質,30點力量。

    20級藍色戒指,+35體質,+25%生命恢復速度。

    20級藍色披風,+35力量、+35體質。

    雲梟寒身上的裝備全部是藍色品質以上了,無論是防禦還是屬性都有著顯著提升。

    回城將替換下來的綠裝都放倒倉庫裡,雲梟寒才發現還有一件+20智力的15級綠色布甲褲子沒處理,布裝賣不上高價,只換個武器的裸奔施法黨特別多,雲梟寒索性做個人情,將它送給了且聽風吟。

    這兩天都是且聽風吟在主持公會管理和搞活公會氣氛,雖然精英型公會的管理的難度不大,他也只是個管理方面的新手,但且聽風吟態度非常認真,也的確花費了不少精力和心思,凌穹閣如今接近400名玩家,只靠他和lala豬兩個管理,還是挺辛苦的。

    接著聯繫lala豬,lala豬就是個食品商,雲梟寒打算找他買點食物,順便換點商業幣。

    《抉擇》中商人系玩家製造的產品分倆種,一種是常規商品,只能賣商業幣,這種商品往往是批量生產出來的,可以直接賣給NPC賺取利潤,具體賣價則看當地的此類商品的物價和需求程度。

    如果短時間內以一個高額差價賣出大量同一類的常規商品,有概率導致這種商品的價格瞬間暴跌數倍,當然如果此時已經有了一類商品價格暴跌,就不會再出現第二類商品價格暴跌。但該商品價格仍然會因為需求被大量滿足而逐漸回落,但這個回落速度和暴跌相比就比較遲緩了,通常每過一次價格刷新期就降低個10%-20%。

    因為《抉擇》中海上貿易的利潤要遠高於陸地貿易,船隻帶的貨物更多,也更易跨越區域,且遊戲商業系統設計主要借鑑於大航海時代,所以交易所的常規商品價格暴跌又被稱作爆港,而利用一類次要商品價格暴跌的狀態,來保護另一類主要商品在一個價格刷新期內進行出貨的行為被稱作護港。

    此外,城市會每隔一段時間就根據城市人口消耗一定量的常規商品,如果某類商品需求一直得不到滿足,該類商品的價格就會不斷升高,並會最終導致該城市人口外流,城市常規NPC減少,守城NPC的數量也會隨之下降,戰鬥期間刷新速度降低。

    食物類和武備類常規商品更是如此,前者會導致全城進入飢餓狀態,後者則會降低所有常規NPC的攻擊或防禦,缺什麼就減什麼。

    所以在《抉擇》中經濟戰和投資戰都是非常重要的組成部分,某陣營的商人玩家在一個城市的投資數量如果足夠多,就能大幅提高城市佔有比例,當佔有比超過了另一方陣營的NPC和玩家總佔有比的2倍以上,也就是66%以上,甚至不需要武力攻佔,就能通過市民公投來讓城市改變陣營歸屬。

    而如果佔有比超過50%以上,即使不能換旗,也能讓守城方的NPC數量和刷新速度削減一半。

    另外長期為某一個城市滿足供應的商業行為也會提高微量的佔有比。

    因此《抉擇》中的商人擁有很高的戰略地位,也需要很高的水平,其價值遠高於常規網遊中的生活玩家。

    另一種則是精緻品,主要是向玩家銷售的,這種商品基本都是論個做的,只能賣日常幣,賣給NPC也只能獲得日常幣,而且非常非常虧,往往只能收回成本的1/10,就和把打到的綠裝丟商店一樣。

    食物方面則要更複雜些,食物品質越高增加的飽食度就越多,冷卻時間也相對較短。

    食物是有冷卻時間的,玩家是不能連續進食的。如果飽食度很低,用低品質的食物你可能要浪費非常多的時間才能將其恢復到正常水準,也就是60%-90%之間,飽食度處在這個階段的玩家和NPC才可以發揮出正常屬性。

    90%以上就是吃撐了,反而會全面降低屬性。60%以下則進入飢餓狀態,也同樣會降低屬性。

    其中常規食物主要是讓NPC吃的,玩家雖然也可以吃,但除了提供飽食度外,並不提供額外的屬性。而精緻食物除了提供較高的飽食度外,還能提供一些的額外屬性或附加效果。

    20級前飽食系統並沒有開放,精緻食品沒有用處,lala豬在練生活技能的時候偶爾做了一些,但也很少,至於常規食物他基本都丟給NPC賣商業幣了。

    商人升級主要靠跑商獲取經驗,賺取的差價越高,獲取的經驗越多,當然總量也很關鍵。不過商人有時候也需要日常幣來學技能和買裝備什麼的。

    商人的裝備絕大多數都是玩家自己製作的,精緻商品都只能用日常幣進行交易,而且其他一些場合也需要用到日常幣,所以商人對日常幣還是有一定需求的。

    之前lala豬都是到NPC那用20:1的兌換比例換日常幣,虧的很。現在聽到雲梟寒要找他換,他真是求之不得,兌換比例很公平,取地折中的15:1。

    可惜他手頭上的商業幣也不多,還要留下大部分作為跑商的流動資金,所以雲梟寒只用2銀,兌換了lala豬30銀的商業幣。然後又花了1銀將他和會裡另一個食品商手裡的所有食物全部收空。

    交易的過程還有點小麻煩,常規食物需要將常用幣先交換成商業幣才能交易,不過這也是沒辦法的事,不然在掙錢方面,商人相對於戰鬥型玩家而言具備壓倒性優勢。

    交易完成後,繼續探索新模式的雲梟寒還發現了一個系統沒有提示的信息,在20級以後,裝備耐久度也被啟用了,現在除了切磋不消耗耐久,其他行為都消耗裝備耐久度。而且玩家死亡後還將一次性損失高達20%的全身所有當前裝備的耐久度,這果然是官方開始死要錢的節奏啊。

    將升上20級後的系統提示和瞭解到的一些信息整理了一下,雲梟寒用公告的方式發到公會裡。
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