[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289183
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:53
第30章 孤獨的衝鋒(修改版)

     雲梟寒回到雪漫城中,將綠色皮護手以40銅的價格掛到拍賣行裡,並在商品註釋中寫上:可交換10級綠色布裝護手或鞋。

    打算去完成副本引導任務的雲梟寒在經過城門口時,突然發現在城門外不遠處,有一個很奇怪的生物,外形很像一隻會飛的球體。走近一看,這並不是球,而是一個長了翅膀的小飛豬。

    雲梟寒立刻想到了官方資料中提到過的一種怪物:幸運飛豬。

    幸運飛豬是《抉擇》中一種非常稀少的怪物,它本身並不具備攻擊力,但玩家對它的每次攻擊只會強制扣除一點血。

    碰見它的概率超低,雲梟寒能碰見他完全是因為:目前整個遊戲中只有他一個人進入了正式的地圖,其他的玩家還都在新手村呢。

    幸運飛豬的掉落品質通常都會很好,而且會根據攻擊它的玩家掉落對應物品。但相對的,參與攻擊的玩家越多,掉落物品的品質就越低。

    另外,飛豬死亡後的掉落,會直接進入攻擊次數最多的玩家行囊中。

    幸運飛豬有足足1000點血,儘管它並不會回血,但它被打一下就會跑上一段,打起來非常浪費時間。

    在正常情況下,肯定會有相當多的玩家參與到攻擊中來,而現在的雲梟寒自然沒有這種困擾。

    追砍了1個多小時,雲梟寒才幹掉了這只幸運飛豬,當他擊殺幸運飛豬那一瞬間,一條系統信息也不期而至。

    「玩家擊殺稀有保護怪物「幸運飛豬」,凡參與攻擊「幸運飛豬」的玩家都需要支付(10銅*玩家等級*攻擊幸運飛豬次數)的賠償金,最晚賠償期限為遊戲時間3個月(遊戲時間3天才是現實1天),若屆時未能還款則強制清繳玩家的現金(包括倉庫和銀行中的現金),並根據欠款數額決定玩家的坐牢時間。」

    看到這條系統信息,雲梟寒臉都綠了,這完全是坑爹啊,這幸運飛豬以後他都不敢打了,11金,我靠,他全部身家也才1銀60銅50鐵,將近700倍的差距,這筆欠債要想還清,他恐怕得等快到一月期限的時候,用現實金錢大量購買遊戲幣才行。

    現在木以成舟,生米都煮成了熟飯,「幸運飛豬」都已經被自己殺掉,他只能看看這讓他背上巨額債務的「幸運飛豬」到底給自己掉落了什麼。

    【孤獨的衝鋒】:天選技能,前置需求:盾牌掌握、一個主動類型的盾牌類攻擊技能,一階力量屬性成長,一階體質屬性成長。沒學習前,天選技能的詳細資料是看不到的。

    雲梟寒毫不猶豫的用10級獲得的稀有技能槽學習了這個技能。系統立刻跳出了一個問題,需要他回答。

    「當玩家單獨面對數量極多的敵人時,如果讓你說一句挑釁對方的話,你會說什麼?(請注意,這句話必須在10字以內,並將在一定程度上影響技能效果)

    因為巨額欠債而有點頭腦發熱的雲梟寒,一時衝動之下輸入了一句讓他隨後大為後悔的句子:「來桿我吧,不要慫,就是干。」剛好10個字,一字不多一字不少。

    回答完問題,系統立刻提示技能學習成功,這下就能看到技能的詳細資料了。

    【孤獨的衝鋒】:以極高的速度向任意可視地點發起衝鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,衝鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的係數加成就越高。

    使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開範圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力)的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。

    使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為(20秒+2秒*命中敵人數目)的【孤膽勇士】狀態,這個狀態提高(10%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。並造成(1秒+0.5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數目)的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的範圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強制攻擊時間減半)

    【孤膽勇士】狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨係數將隨命中敵人數目而增加。

    但如果技能使用者衝鋒完成的攻擊範圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間(4秒*己方隊友數目),降低(20%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(30%*己方隊友數目)雙防,並減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡單的說就是負面效果是正面效果的2倍。

    最終技能效果由正負效果綜合後得出。

    打個比方,雲梟寒一個孤獨的衝鋒打中2個敵人,那麼就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態,增加20%除雙防外的所有屬性,30%的雙防。並造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內只能對雲梟寒進行攻擊。而如果攻擊範圍中還有一個友軍,那麼【孤膽勇士】狀態就被抵消了,只造成1秒的暈眩,10秒的強制攻擊。

    技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:「來桿我吧,不要慫,就是干」字樣的特大號標語。

    本來因為這個技能效果而無比興奮的雲梟寒,看到技能的最後一句說明,立馬就差點跪了。他這才發現,他之前回答最後一個問題的答案是多麼有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。

    當然,雲梟寒好不好意思頂著這個標語作戰,那不在遊戲設計者的考慮範圍之內。

    【孤獨的衝鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,11金虧得不冤,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。

    雲梟寒現在不僅不再感到冤屈,心中反倒充滿了興奮。

    不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。

    但他很快想起一件事,有了【孤獨的衝鋒】,【閃電球】實際上在起手技方面就淪為了替補,只有在【孤獨的衝鋒】未冷卻的時候才能夠出場。

    只不過【孤獨的衝鋒】的冷卻的時間長達3分鐘,【閃電球】還是有不少的出場機會的。

    獲得這個技能後,雲梟寒繼續去完成副本引導任務。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第31章 收徒(求推薦和收藏)

     雲梟寒找到當初給他副本引導任務的NPC—安卡德,和他展開了交談。

    經過安卡德的介紹,雲梟寒得知這是一個11級的副本,副本的入口就在安卡德旁邊,通過入口下去就是雪漫城的地下暗河。

    地下暗河的終點是一座廢棄的船廠,當年曾是雪漫城第二大的軍用船廠,通過地下暗河直通「梅迪麗海」的寬闊水道,船隻可以直接進入海洋。

    梅迪麗海和現實中的地中海有點相像,但面積卻要小的多,被商業聯盟、奧法議會、中央帝國三國包圍,只有西端通過一條被商業聯盟、奧法議會包夾的卡西爾海峽與「魯斯洋」連通。

    卡西爾海峽極為狹窄,最窄處一名游泳好手只需要6小時就可以通過。

    多年以前,由於上一任中央帝國皇帝更偏向於大陸軍政策,這個秘密軍用船廠慢慢停產,到後來完全廢棄,現在已經成為一群魚人的巢穴。

    現在,新一任的皇帝陛下更加重視海軍,但由於正與商業聯盟和北方帝國處於交戰狀態,也不願意浪費兵力來清掃這個造船廠,所以就命令雪漫城城主自行處理。

    雪漫城主接受命令後就要求他的親隨安卡德來解決這個問題,如果成功,安卡德就將成為這個造船廠的最高管理者。

    安卡德在軍中並沒有什麼實力,所以就決定招募自願者來清除造船廠中的魚人。而幫助了他的人可以在他的船廠中造船,並享受一定的折扣。

    雲梟寒並不是海軍類或商人類職業,對船隻並不是特別渴求,再說以目前玩家的財富,也頂多能造個小舢板之類的船隻。

    大部分海軍系玩家一轉都是轉成漁民,因為這是官方最為推薦的海軍系一轉職業,擁有捕魚類技能他們算的上半個生產系職業了,比其他戰鬥職業更容易混個溫飽,等到後面不需要了還可以再轉換成別的職業。

    而商人職業在《抉擇》中就是純粹的生活系玩家,他們買船大多是用來做生意的,船隻擁有更大的載貨量和更便利的交通方式。

    只不過小舢板出海的風險實在是太高了,碰上個大浪就人船皆亡,實在是劃不來。商人們還需要攢錢購買更好的船隻。

    當然,光攢錢還是不夠的,他們還需要投資船廠,以便讓船廠可以生產更高級的船。所以擁有一艘能做生意的海船,那真是件任重道遠的事情。

    暗河船廠副本共有倆種難度:普通和精英,普通難度的進入限制是11級,而精英難度的進入限制是15級,人數限制都是6人。

    現在就雲梟寒一個11級玩家,副本自然刷不了。

    無奈之下的雲梟寒只能再次回去殺人形怪,正走在路上,雲梟寒突然接到一條好友語音信息提示,他《抉擇》裡的加的好友並不多,無非是那麼幾個人。打開一看,是老毛。

    將老毛拉進自己創建的聊天室,雲梟寒開口問道:「老毛,什麼事?」

    「我兒子成了,牧師職業第10名,多虧那蘑菇王把前面人都打掉一級,不然沒戲。現在到你兌現諾言的時候了。」

    「好好,既然達到了要求我就不會說二話,運氣也是實力的一種嘛,對了,你兒子怎麼會玩個牧師,現在富三代不都是喜歡騎士,盜賊一類的職業麼?」

    「他要玩的是暴力牧師,就是暗牧,你以為是奶牧啊,你想的倒美。他本來想玩聖騎,又能打又能奶,PK能力強啊,後來覺得玩聖騎的人肯定多,又看了一本寫牧師的網遊小說,就決定去玩能輸出又能奶的牧師。嘿嘿嘿。」語音中傳來老毛的一陣奸笑。

    雲梟寒不禁以手撫額,深深的感受到了世界的惡意,真他娘的交友不淑。

    「哦,對了,差點給你歪樓了,我想問你啊,你在哪個城,我兒子等著呢。」老毛又問道。

    「雪漫城。你為了讓你兒子衝進職業榜前10,花了多少錢?」

    「收不到太多遊戲幣啊,收了幾天也就花了4000多吧,給他弄了2個技能,一套5級綠裝。」老毛一邊指示兒子選城,一邊回答。

    「2個技能?什麼樣的技能?

    「一個輸出的,一個加狀態的,就一個還可以,另一個不算太好,好技能搶的人太多,壓根搶不到,還經常要遊戲貨幣,我他娘的哪來那麼多的遊戲貨幣。具體技能我也不記得了,我把兒子拉進聊天室來,讓他自己跟你講。來,給個拉人權限。」

    雲梟寒給了老毛權限,老毛立刻把他兒子拉了進來。

    「啊,真是大神啊,老爸,你這次沒忽悠我啊。」中二少年「風隨影動」一進聊天室就開始激動起來。

    「咳咳咳,你老子我什麼時候忽悠過你,你注意注意,以後你就是遊戲第一人的徒弟了。」

    「額,那怎麼喊?雲梟寒師傅?」開始的激動過後,少年似乎有點害羞,聲音越來越低。

    雲梟寒對此倒是持樂觀態度,知道害羞是件好事,靦腆一點的年輕人更容易聽得進別人的話,指導起來要容易一些。

    「嗯,喊我師傅就好,不用前面加名字,除非你還有其他師傅。」雲梟寒打趣了一句。

    「沒有沒有,我沒拜過其他人為師,嘿嘿,這好有江湖豪俠的味道啊,我也是有師承的人啦。」風隨影動開始自我陶醉。

    「呵呵,那你是不是要喊你爸師叔啊,別管這些虛的,你爸讓你拜師是讓你學東西的,不是來開宗立派,何況真正能開宗立派的人都已經戒遊戲了。」說到最後,雲梟寒的聲音不禁有些低沉。

    「那師傅你給我講下升級的技巧啊,哪的怪好打,那些任務最值得做。我爸給我講了,我不打擾你練級,這遊戲組隊降低效率,你給我傳授傳授經驗就行。怎麼樣,我知道好歹吧?」風隨影動一副我很識相的語氣,讓雲梟寒哭笑不得。

    「看來你爸也給你交代了不少,不過既然蒙你喊我一聲師傅,我就不能給你往瞎路上帶,得教你一些真正有用的東西。而你說的那些東西,只是遊戲攻略,你需要自己去嘗試摸索,也許我以後會給你提供一些攻略,但絕不是現在。」

    喘了口氣,雲梟寒繼續說道:「或許你現在還不明白,但我可以告訴你,教攻略只是授人以魚,這個魚是沒三點水的魚。教了你,你也只能現在用用,換個地圖你又要問,換個遊戲更是一點用沒有。而我真正要做的是授人以漁,這個漁就是有三點水的漁,這個漁就是讓你換個遊戲也大多能用的上的。」

    「啊,我不太明白,這有什麼不同?不過你說,我聽就是了,誰讓你牛呢。」最後一句「誰讓你牛呢」,風隨影動幾乎是在小聲嘀咕了。看來雲梟寒的遊戲第一人牌子還是相當具備威懾力的。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第32章 教學第一課

     本書中的網遊理論均為原創,盜版必究,呵呵,開個玩笑,原創不假,但我還希望能被多點人看到——孤楓梟寒

    「RPG網遊的經驗很多人都能說上倆句,但網遊的地位畢竟不高,並沒有人去整理、彙總再加以創新,直到你師祖出現。

    這套網遊理論說是你師祖一個人功勞有些過,因為對大多數玩家而言,他們心中也有模糊的認識,但並不能很明確的講出來,更不要說彙總成文字。

    你師祖只是將之歸納,總結,再加上自己的思考,並在多年的授徒過程中,通過實踐和互動而逐漸形成的一套相對完備的獨創理論。

    而對你這種還沒真正進入遊戲殿堂的門外漢而言,第一課就是:『規視正觀』。」雲梟寒給風隨影動介紹了一番。

    「規視正觀是什麼意思?」風隨影動立刻問道。

    並沒有立刻回答徒弟的問題,雲梟寒反倒向他發問了:「我先問你,你覺得玩RPG網遊最重要的是什麼?」

    「當然是操作水平了,比如手速啦,反應速度這些。」

    「不是哦,玩RPG網遊最重要的是時間,時間是一切的基礎。這個先不論,我們說說操作水平,你覺得你玩RPG網遊,鍵盤手和鼠標手,哪個用的更多點?」

    「額,好像是鍵盤手,可.......。」

    沒等他說完,雲梟寒打斷道:「不錯,RPG網遊和競技網遊不同,核心手是鍵盤手,而不是鼠標手,鼠標手往往負擔的是一些精度要求較高,但卻不必頻繁使用的工作,所以競技網遊中的手速數據在RPG網遊中基本是可以無視的。」

    「可是這遊戲很多技能要玩家自己瞄準的啊,怎麼就沒用了?」

    「是手速沒用,而不是鼠標手沒用,鼠標手可以控制轉身和瞄準,對這種需求而言,鼠標手最需要的是穩定性和精準性,就是指玩家每次微調而改變的朝向角度是近乎一致的,如同用尺子量過一樣。而要達到一點需要大量的後天訓練。」

    「事實上,RPG網遊中練鼠標手是一個提升很慢的過程,遠不如練習鍵盤手水平提升的快。因為鍵盤手才是核心手,需要承擔RPG網遊中的大量技能施放工作和主角的移動操作。

    再加上RPG網遊中,服務器需要處理的交互數據遠比競技遊戲多,從而導致更高的遊戲延遲,再加上網絡延遲、動作酷炫的聲光效果和技能本身的施展動作,其實是並不需要很高的操作頻率的,往往是按了一個操作鍵好幾次,下一個技能都還沒出來。

    所以RPG網遊中衡量一個玩家操作水平的關鍵指數不是手速,而是鍵位覆蓋數目。簡單的說,一個玩家如果連練習的方向都搞不清楚,又怎麼能迅速提高自己的操作水平?」

    「啊,師傅,那你快告訴我,鍵位覆蓋數據多少算合格啊?」都快聽傻了的風隨影動這才反應過來,連忙提問。

    「這個不急,我們的第一課是『規視正觀』,剛才糾正的是你的『操作觀』,下面要規範你的『競爭視野』。」

    「網遊的核心是競爭,無數玩家間從未停息的競爭是網遊的主旋律,而如果你想從大量玩家中脫穎而出,那麼你首先要搞清楚的是『你的競爭對手到底是哪些人』,徒弟,你現在來回答一下這個問題。」

    「是職業玩家吧,職業玩家的水平一般都很高,不然怎麼能以遊戲為職業呢?網遊小說裡的工作室都好牛啊,我以後也要開個工作室,既掙錢,又能玩遊戲。」風隨影動以很確定的語氣說道。

    「真不好意思,你又答錯了,真正掙錢的工作室都是不怎麼玩遊戲的,他們只是大量使用脫機掛來進行遊戲(脫機掛又分為內存掛和非內存掛,這些不好的東西就不科普了),少數工作室還會研發外掛,或者代理外掛,但這種工作室很少有超過5個人的。

    實際上,即便是相對正常化的遊戲工作室和職業玩家,他們的遊戲水平也是相當有限的,不要說和頂尖玩家想比,和頂級玩家都完全不在一個檔次上。(相關內容請查閱序卷第6章)

    「啊,原來是這樣。」受到了致命一擊的中二少年聲音變得低沉。

    「而土豪中的絕大部分也並不是你的競爭對手,有錢就沒有閒,雖然也有例外,但畢竟是少數。

    除非是不怎麼需要操作的網遊,大部分需要操作的網遊中,土豪們都不可能成為真正的頂尖玩家,原因很簡單,能輕易花錢就買來實力,又怎麼可能去花上大量精力和時間去鍛鍊自己的技術和對抗水平。

    如果你的目標是PVP,那麼那些每天都會花一定時間來切磋和打陣營戰的好戰分子才是你的競爭對手,而其他人,哪怕裝備再好,排名再高,都和你的目標無關。

    成功從無幸致,那些以為只靠個人天賦,不需要長時間練習來熟悉對手打法和研究針對性策略,就能吊打對手的想法,完全是痴人說夢。」雲梟寒結束了他的長篇大論。

    「可是,師傅,知道這個有什麼用呢?」風隨影動問道。

    「知道這個你才能知道你到底應該專注於哪個方面,進行更多的相關訓練,才可能有針對的蒐集他的資料,和研究針對性的打法。」

    「師傅,那我現在應該做些什麼?我現在到雪漫城了。」

    「現在啊,你先要熟悉雪漫城的環境,到了這邊做任務升級就比較快了,你先通過做任務對周圍的怪物區做個瞭解,然後自己分析出哪些怪更適合你打。然後根據分析的結果和自身發展方向,決定下一步需要學習的技能。」

    「哦,對了,師傅你還沒告訴我,鍵位覆蓋數目是多少才算合格呢。」

    「這個啊,通常鍵盤手可以覆蓋32個鍵位才是及格,這是包括ALT+X鍵、SHIFT+X鍵和CRTL+某鍵的組合鍵位的,另外這32個鍵位不包括常見WASD這4個移動鍵位。不過在這之前需要先要測試下你的鍵盤是否合手。你不是左撇子吧?」

    「不是。」

    「那你左手小指按住左CRTL鍵,食指按下數字5鍵,如果你1秒內能完成這個動作,你的鍵盤就算合手的,記住,提前按住CRTL鍵,只按個數字5可不算。」

    「有點夠著的感覺。」

    「那說明鍵盤稍微大了一點,可以買小一號的,但千萬不能太小,一個指頭按下去按到2個鍵位的鍵盤不能要。

    玩RPG遊戲,不需要太高端的鍵盤,因為擊打頻率不高,只要測試按鍵不衝突,不失靈就好,但鍵盤佈局很重要,有些頂尖玩家甚至會去定製鍵盤,將原來的空格鍵改成2個按鍵,多出來的一個用來改為CRTL鍵。」(實際上《抉擇》中插件基本都被禁用了,現實遊戲中可以使用鍵位更改器軟件)

    「啊,師傅,原來還有這個彎彎繞,可32個鍵位也有點多了吧。」

    「多?一點不多,你看你現在組合鍵+5你夠著吃力,按組合鍵1-4總沒問題吧,如果整個操作耗時超過1秒以上,基本這個操作就沒價值了,已經人為的延遲了操作。

    你看ALT,CRTL,SHIFT各加4個數字就是12個鍵位了,q、e、r、f、z、x、c、g這8個鍵按起來很輕鬆吧,再算上3個組合鍵,就是乘3,就是21個鍵位,再加上基礎的1-4鍵。24+8+12+4=48,這都48個鍵位了,不要太容易啊。

    如果你CRTL鍵按不好,那麼減掉CRTL衍伸的12個組合鍵,就是36個鍵位,G鍵手短按不到還可以扣掉3個,還剩33個鍵位,有部分人SHIFT+4也按不好,這就剩32個了。這就是及格標準的由來了。

    真正的強人能按到的就多了,比如TAB鍵上方的小波浪鍵,無名指和中指長的還能按到F1、F2、F3等等,即使技能不夠多的遊戲,也可以用來放置指令宏。」

    「昏了,師傅你重新說下,我錄下音,娘的,今天真是長知識了。」
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第33章 第一個頭盔(求推薦收藏)

     (PS:有書友表示不明白遊戲裡的操作模式,我這裡解釋下,本書中的虛擬頭盔就是一個大幅強化後的顯示器,有語音和面部表情捕捉等一系列附加功能,但操作輸入方面仍然依賴於傳統的鍵盤、鼠標。因為如果是完全虛擬化的遊戲世界,對傳統的網遊玩家而言無疑是地獄模式,對身體素質好,或者腦波能力發達的人來說才是天堂。

    可以盲打的玩家自然不用看鍵盤,而不可以盲打的,可以隨時將頭盔切換成半可視模式看鍵盤。)

    「師傅,那個鍵位覆蓋數目怎麼練呢?」

    「找個合手的鍵盤反覆的練,提高準確性和按鍵速率,沒有捷徑。練這個很看天份,有的人天生手指修長,靈活度高,那他不要怎麼練就很強,特別是練過鋼琴的在這方面很優勢。

    但實際上,可操作鍵位超過48個以上,再提高的意義就不大了,因為玩家的思考速度往往跟不上操作速度,實際上這時候更能提高玩家操作水平的不是鍵盤手,而是腦子。

    玩家如何安排鍵位順序才是造成玩家與玩家之間巨大水平差異的關鍵,簡單的說,你要把可以成為套路的技能安排在一個順手的手序上。

    打個比方,你有一套連接技,需要連續銜接3個技能,前一個技能要確認了打中,後一個技能釋放了才能發揮效果,否則就會變成空放,反而成為對方反擊的破綻。所以你不能設置成指令宏,只能手動操作。

    那麼就把這個設置成e、alt+e、shift+e,有一個按E鍵的手指是不用移動的,或者是4、R、F,斜著一路下來。總之,要儘可能利用身體習慣來使用技能,簡化自身的操作難度。

    玩家畢竟是人,我們要善於利用工具,不要總想著完成複雜的操作來炫技,而是應該考慮如何簡單化操作。

    在PK的時候,如果場面混亂,或被偷襲,大多數玩家的腦子在此時往往是高度緊張的,正常實力能發揮出一半就算不錯了,太複雜的操作銜接基本都很難使用出來,應對通常也會比較混亂,那麼這時,身體記憶住的幾個套路化的技能操作,遠比玩家自己臨時應變來的有效。」

    最後又安排了幾個作業給風隨影動,加了他好友,雲梟寒結束了這次教學。

    又過去2個小時,雲梟寒練級的地方陸陸續續出現了其他玩家的身影,雲梟寒剛收的便宜徒弟也做任務經過了一下。

    凡是主動加雲梟寒好友的,他都沒有拒絕,陸陸續續就加了60多個好友。之後雲梟寒乾脆建了一個聊天室將不少人都拉了進去,大家閒聊閒聊,順便交換交換遊戲信息、虛擬技能和物品。

    因為領先優勢頗大,超過第二名1級半還多,變異技能未被刪除不說,還獲得一個天選技能,此時的雲梟寒已經完全從緊張的練級情緒中緩解開來,有了心情來欣賞眼前虛擬世界。

    此時正是遊戲中的傍晚,夕陽正帶著火一樣的光芒緩緩地沉入天與海的交界處,浪潮也沒了白天時的洶湧,正緩緩退去,漫長的海岸線在霞光的映射下如同一條嵌滿了紅色寶石的美麗髮帶。

    或許這就是虛擬遊戲的魅力吧,完全超越了以往任何一款遊戲的美麗景色,讓雲梟寒這個從不關心遊戲環境的玩家也不禁為之失神。

    不過雲梟寒畢竟還是那個焚琴煮鶴的戰鬥狂人,很快就回過神來,重新投入到練級之中。

    孤獨的衝鋒這個技能在練級中作用還是相當不錯的,可惜長達3分鐘的冷卻時間限制了它成為一個常規練級技能。

    雲梟寒更多的還是使用老套路,遠遠的用閃電球開怪,近身再換了戰士裝開打。在打了不少人形怪後,雲梟寒第一次在二八時段見到掉落。

    居然是一個重甲頭盔。《抉擇》中很奇怪,商店裡一直就沒賣過頭盔,之前在新手村也沒人打到過頭盔,這還是雲梟寒第一次見到頭盔,而且還是藍色的重甲盔。

    《抉擇》中裝備分成12個品質,由高到低分別為:

    神賜>聖物>不朽>遠古>傳說>史詩>完美>卓越>優秀>精良>普通>劣質

    顏色由高到低為:

    血金色>白金色>亮金色>暗金色>紅色>橙色>黃色>紫色>藍色>綠色>白色>灰色

    其中的劣質品質一般出現在徹底損壞的裝備或次品上,常見的反而是白色的普通品質。

    雲梟寒趕忙看了下頭盔的屬性,【優秀的鐵盔】:裝備要求10級,物理防禦70點,附加25點力量,20點體質。這防禦屬性幾乎趕得上雲梟寒身上的10級白色重甲了,附加的屬性更是實用,不過話說回來,重甲裝一般來說都會優先帶上這倆種屬性。

    雲梟寒不忘發了條裝備信息到聊天室裡去,然後就換上了這個頭盔。

    一換上頭盔,雲梟寒就收到了系統提示,明白了為什麼《抉擇》中的帽子顯得如此特殊了。

    比如全罩型頭盔可以完全遮住玩家的表情,有些特殊的帽子甚至還會影響視野,或者獲得特殊功能。玩家可以選擇不顯示頭盔,但頭盔的裝備效果就會減半,而帽子的特殊功能則會完全失效。

    雲梟寒這個鐵盔還是那種比較常見的頭盔,臉部基本還在外面,只遮住了整個頭髮和包括耳朵在內的頭部後半部分。

    不過戴上之後,雲梟寒還是發現這個頭盔影響到了聽覺,他聽到的聲音變小了一些,但並不算太多。

    聊天室裡此時也熱鬧起來,一群人連聲追問哪裡打到的,雲梟寒告知了他們位置,他們紛紛表示做完任務就過來試試手氣。

    看著大家都不在潛水,雲梟寒嘗試兜售他多出的那一本【法力掌握】,價格喊的也不貴,僅僅只要1銀,感興趣的不少,可買的起的一個都沒有,交換更是休談,他們剛剛來到雪漫城,又處於二八時段,根本沒機會出東西。

    對此,雲梟寒只能表示容後再議。

    二八時段結束,雲梟寒回城,他是那種精力特別充沛的傢伙,加上現在已經恢復過來,每天睡個4、5個小時就夠了,所以也不急著睡覺,跑去貿易大廳和冒險者協會接任務做。

    最低檔次的任務都很簡單,全是跑腿類的,只花了1個多小時就做完了。雲霄寒又抱著試試看的態度跑到軍部,沒想到,還真刷新了一個任務出來。

    騷擾:軍部得知離雪漫城最近的商業聯盟城市「馬塞特」,最近集結了不少新兵,他們正在努力的訓練自己,現在軍部希望有勇士能夠去他們的地盤對這些新兵進行騷擾,干擾他們的訓練,打擊他們的信心。

    任務說明:玩家需要通過隨機傳送法陣進入商業聯盟地區,擊殺商業聯盟玩家。擊殺的玩家等級、國家職業階位越高,玩家完成任務後所獲得獎勵越多,擊殺等級差超過3級的玩家無法獲得任何獎勵,任務持續20分鐘,時間結束將被強制傳送回傳送法陣,玩家被擊殺也將被視作任務完成,但要視情況扣掉一定獎勵。無論哪一方被擊殺都不會損失經驗。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第34章 騷擾(求推薦收藏)

     雲梟寒當然不會拒絕這種任務,接取了任務,他便來到軍部後堂的隨機傳送陣處進行傳送。

    一陣白光之後,雲梟寒被隨機傳送到一片海岸上。他看了看地圖,這裡離圖倫港前哨基地不算很遠,應該就是商業聯盟這邊對應的前哨基地附近。

    傳送地點附近並沒有商業聯盟玩家,也沒有怪物,他推測隨機傳送選擇的是一個相對安全的位置。

    雲梟寒隨便找了個方向開始前進,很快就發現一名男性法師玩家正在打人形怪,玩家的ID是:Legend&遺忘,對方背對著雲梟寒,完全沒有發現敵人的出現。

    只看這個名字就知道這肯定是個公會玩家,但這時候的雲梟寒可不會管對方有沒有後台和組織,所有的商業聯盟玩家都是他的獵物。

    他立刻使用了【孤獨的衝鋒】技能,將人形怪和Legend&遺忘都框入了技能範圍指示器之內,更是將Legend&遺忘放在了最圓心的位置。

    毫無防備Legend&遺忘自然沒能閃過這個技能,站在技能最中心的他幾乎受到了全額傷害,加上超長距離的衝鋒,本就血薄的法師血量瞬間少了一半,接著就進入了2秒的暈眩狀態。

    雲梟寒則因為命中2個敵人得到了20%的屬性加成和30%的額外雙防。連上1記重擊和2下平砍,再補上一記重擊,觸發檢定,力量對體質的差值超過60%,剛剛從昏眩狀態中恢復出來的Legend&遺忘又陷入0.5秒的僵直狀態。

    雲梟寒連忙再補上盾擊,暈眩對方2秒,然後1下平砍,1次重擊,再次打出壓制傷害,最後再跟上一次平砍,直接收掉了Legend&遺忘的人頭。從頭到尾,對方甚至沒能還上一下手。接著順手幹掉那個殘血的人形怪。

    之後雲梟寒又偷襲了倆名商業聯盟玩家,很輕鬆將其解決。但他想偷襲第四人時被發現,由於發動的距離太遠,對方只用了一個短位移技能加上移動,就完全躲開了【孤獨的衝鋒】。

    幸好對方是個盜賊,而且可能是因為受不了雲梟寒頭上高高懸掛的「來****吧,不要慫,就是干」字樣的特大號標語的挑釁,選擇了回頭與雲梟寒交戰。

    在短暫的接觸後,對方很快發現自己完全不是雲梟寒的對手,盾戰對於盜賊的優勢實在太過明顯,更何況雲梟寒不僅擁有裝備優勢,還已經率先完成了一轉,他完全沒的打。

    於是盜賊玩家「黃泉刺客」轉身就打算逃跑,卻被雲梟寒一個盾擊留下,然後一頓技能重擊加平砍,將其打入了殘血狀態。

    黃泉刺客一從暈眩中恢復過來就繼續逃跑。不過讓他很快發現一件奇怪的事情,雲梟寒居然脫掉了自己的褲子,換上了一件布衣,只穿著一個褲衩。

    「娘的,這是在裸奔調戲我麼,真是太噁心人了,還掛著這麼囂張的標語,等下就找人幹了你。你以為你是遊戲第一人你就很牛逼麼?」黃泉刺客心想。

    但他很快就發現不對,對方居然做出了施法動作,緊跟著一個銀色帶電光球就向自己飛來,黃泉刺客試圖左右移動進行閃避,但這個法術居然是鎖定技能,只能硬抗這一擊,瞬間黃泉刺客就只剩下了個血皮。

    沒等他跑出施法範圍,身後又飛來了第二發閃電球,一個簡短的觸電光效之後,黃泉刺客的屍體倒在了地上。

    幹掉了對手的雲梟寒開始反思這場戰鬥,他決定以後除非是對方完全沒有發現他的情況,否則都不使用最遠距離的【孤獨的衝鋒】。

    儘管這樣會少造成不少傷害,但離的太遠對方就能有足夠的反應時間,隨便使用一個位移技能都能很輕鬆的閃開【孤獨的衝鋒】。

    雲梟寒不知道的是,此時,無論是Legend公會的聊天頻道,還是商業聯盟在該地區玩家的聊天室都已經一片人聲鼎沸。

    「靠,雲梟寒,就是那個遊戲第一人,已經殺到我們老家來了,他娘的掛著遊戲第一人的稱號之外,還掛著一個極度噁心的挑釁標語「來****吧,不要慫,就是干」,這果斷不能忍啊。」

    「是啊,他攻擊好高,控制技能還多,還玩偷襲,我就沒能還上一次手就被他秒了。我已經招呼會裡在這邊的朋友過來幫忙,一定要把他幹掉。」這是Legend&遺忘在說話。

    「他不僅攻擊高,防禦更高,一身重甲裝備都齊了,還戴了頭盔,你們有誰打到帽子麼?」

    「沒有,從沒見過帽子,他11級了,應該1轉了吧。」

    「他肯定一轉了,不然打我怎麼會這麼輕鬆。」

    「我靠,氣死我了,你們不知道,我躲過了那鳥人一個衝鋒技能,然後打了一陣發現打不過,就撤退。沒想到這猥瑣的傢伙居然脫了褲子調戲我,然後用法術技能把我給砸死了。娘的,我任務不做了,反正是三八時段了,今天哥跟他耗上了。有一起組隊去****的麼,我要把他幹死後給他拍照留念,發到論壇上,讓他囂張。」還處於靈魂的狀態的黃泉刺客怒道。

    「哈,這雲梟寒這麼YD啊,我也來湊湊熱鬧,稱量稱量這遊戲第一人的成色。」

    「同去同去,不能讓別人以為商業聯盟就只有商人了,今天一定要把這面子給掙回來。」

    「嘿嘿,你們已經遲了,我這三個人已經發現雲梟寒了。哦!不!靠!」一個名叫地心熱火的玩家突然驚叫。

    「咋了?叫的這麼驚悚。」黃泉刺客問。

    「他被秒了,這雲梟寒有點小強啊,一個暈這麼久,干,還有控。」玩家「勿忘勿念」回答,看情況應該是和地心熱火組隊的三個玩家之一。

    「完蛋,這混蛋居然3個人還敢上,秒了我還硬頂著倆人的攻擊又殺了一個,他連1/3血都沒掉,這怎麼打。『一招斷子孫』你丫的快跑啊,這還打屁啊。」地心熱火大喊。

    「遲了,跑不掉了,這混球還會法術,怎麼這麼早就打到【法力掌握】了。」一招斷子孫無奈的聲音響起。

    「他比我們早到10級倆天啊,【法力掌握】又是最常見的通用技能。打到也不奇怪。嘿嘿,這下『一招斷子孫』被別人斷子孫了。」玩家「全民奧特曼」賤賤的說了一句。

    「娘的,少說風涼話,你行你上啊。這混蛋真心強啊,特別是那個衝鋒技能,群傷群暈還高傷害」一招斷子孫怒了。

    「嗯,大家注意了,圍剿雲梟寒最好4個人以上,注意躲他的衝鋒技能。」聊天室的建立者「夢幻風格」發話了,他是商業聯盟中第一個升到10級的玩家,又是夢幻公會的倆大軍團長之一,還是有一點地位的。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第35章 圍追堵截

     雲梟寒在幹掉11名玩家後發現人越來越難殺了,落單的看到自己就跑,自己基本留不住人。

    即使依靠預判用【孤獨的衝鋒】暈住對手,也很難擊殺,因為很少能在以圓心處命中對手,傷害和眩暈時間都不高,即使連上了盾擊也頂多打掉半血,對方一心想跑還是很輕鬆的,根本殺不了。

    而且運氣不好的時候只是用技能範圍的最外圈將將暈住對手,那麼就會連盾擊連不上了。

    作為《抉擇》中領先的一批人,水平往往都不錯,在清楚自己不是對手的情況下,雲梟寒很難獲得機會。

    雲梟寒很清楚,現在這些玩家都沒學2階技能,10級裝備沒錢換,又沒一轉,自己的技能對方又不太清楚,所以自己的優勢很大,1V3都可以打贏,但隨著時間的推移,這個優勢會越來越小。

    何況就算現在都越來越不好混,只能看看能不能偷襲到不怎麼和其他人溝通的玩家。

    實際上,此時商業聯盟方已經有6隊以上的4人小隊在搜尋雲梟寒的蹤跡。

    運氣不錯的又偷襲死一名玩家,雲梟寒將自己的殺人數提高到12人。而他的好運氣也就此用盡,一支4人小隊和雲梟寒不期而遇。

    看到4個人,雲梟寒想都不想,回頭就跑。

    但很快,他又遇上了另一組玩家的圍堵。此時,通過聊天室的聯繫,另外幾組人也正在趕過來。到了這一步,雲梟寒不要說再殺人,能不能保住自己的小命都未可知。

    被9名玩家追殺的雲梟寒所面對的情況越來越困難,其中1名擁有加速技能的盜賊已經逐漸拉近和他的距離。

    他看了看任務的時限,20分鐘已經過去了15分多鐘,他還需要再拖延4分多鐘。

    很快,那名盜賊再次使用加速技能靠近了雲梟寒,雲梟寒回身就一個盾擊暈眩了他,對方也試圖用鑿擊技能暈眩雲梟寒,但幸運的是檢定沒能通過,暈眩效果被雲梟寒抵抗。

    不過這麼一耽擱,後面的幾人又追近了一些。

    雲梟寒繼續跑路,不過在跑了一段路後,正前方又出現了一組玩家,這下就是前有狼後有虎了,他都可以聽見身後數名玩家中發出的歡呼聲。

    定了定神,雲梟寒向右側調整了45度朝向,打算從正前方的側面繞一下,畢竟正面的玩家要少一些,自己應該可以抗的住。

    隨著他的調整,追殺的玩家們也開始改變方向,正面的4名玩家離雲梟寒越來越近。當進入其射程範圍後,一名弓手和一名法師都開始了對雲梟寒的遠程打擊。

    不過就目前來說,玩家們大多對《抉擇》的遠程瞄準系統還不夠熟悉,而傷害更高的遠程技能卻大多需要自行瞄準,距離又比較遠,所以面對雲梟寒的不規則移動路線,連續4發遠程技能都打空了。

    不規則移動路線可以躲避技能,但同時也降低了雲梟寒的移動效率,後面的追兵也越來越近。

    而正面的玩家也不是傻的,發現自己的遠程技能命中率不高後,倆個遠程玩家都選擇進一步拉近與雲梟寒的距離,試圖使用射程相對更近的鎖定類技能攻擊雲梟寒。

    這時,一件更讓雲梟寒鬱悶的事情發生了,正前方偏一點的位置再次出現了2名商業聯盟玩家。

    強迫自己冷靜下來,雲梟寒很快發現對面的2個玩家應該不是刻意針對自己而來,而是應該湊巧碰到,因為倆個職業都是近戰,看到雲梟寒也沒有主動迎過來,而是被眼前多人追逃場面驚愣在了原地。

    但很快,他們從同陣營玩家的大喊聲中明白了大致情況,也向雲梟寒壓來。

    面對這種四面楚歌的局面,雲梟寒再次調整朝向,主動向2名商業聯盟玩家迎了過去。

    這時,在後面追殺雲梟寒的玩家中看到雲梟寒的應對突然想到了什麼,他在聊天室裡大喊:「別和他靠近,後退,和雲梟寒保持距離。」但他很快發現這倆名玩家並不再聊天室中。

    於是他又切換到普通模式直接喊話,可惜,距離太遠導致聲音不大,海浪拍打海岸的聲音又干擾了這倆名玩家的聽覺,不明所以的倆人只是放緩了腳步,卻沒有停下來,更沒有主動後退。

    原來正面堵截4名玩家此時也離雲梟寒越發近了,其中的法師玩家很聰明的用鎖定類水系法術降低了雲梟寒的速度,弓手的攻擊命中率也提高了很多。而另一個反應比較快的騎士也大聲向那倆名玩家轉達聊天室中要求他們後退、保持距離的請求。

    不過這個請求轉達的已經遲了,法師的水系減速技能效果並不強,大概只能維持3秒左右的減速狀態,減速程度也只有20%-30%左右。

    就這麼短短的一段時間,雲梟寒卻被大量玩家追近,後面追擊他的9名玩家中有5位玩家都是遠程職業,加上側前方的2個,7名遠程玩家短短的幾秒就打掉了他一半以上的血量。

    但此時雲梟寒終於接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距離,雲梟寒果斷的使用了【孤獨的衝鋒】技能,並將攻擊目標指向正前方視野最遠處,從而極速越過了這2名玩家,一下子就和所有的追兵拉開了相當遠的距離。

    看到這種情況,商業聯盟的聊天室中罵聲此起彼伏。不過現在他們別無選擇,只能繼續追下去。事實上如果現在不是打不到經驗的三八時段,說不定他們就放棄追殺雲梟寒,回去練級和做任務了。

    接下來雲梟寒的霉運似乎已經過去,前方沒有再出現堵截的玩家,一場追跑遊戲平順的進行著,不過由於幾名擁有加速技能玩家的干擾,距離還是在不斷拉近著。

    3分鐘後,雲梟寒看著已經冷卻的【孤獨的衝鋒】,以及還有10秒就將結束任務時限,決定冒險做一次反擊。此時後面的玩家已經分成2波,前面的3名擁有加速的近戰玩家,後面是12名常規速度的玩家。

    他隱蔽的降低了一些速度,並使用了強悍體魄,瞬間血量就回覆了一截,預判好後面的一波玩家的移動速度,突然轉身按下了【孤獨的衝鋒】。

    或許是漫長的追逃放鬆了他們的注意力,又或許是完全沒想到雲梟寒敢回身反擊。在猝不及防中,足足有9名玩家被雲梟寒的衝鋒命中。

    瞬間,雲梟寒的臨時基礎屬性(血藍條是不受影響的)和攻擊屬性幾乎翻倍,雙防也幾乎提升了一倍半。這9名玩家更是被雲梟寒打入了長達5.5秒暈眩狀態。

    基礎屬性幾乎翻倍的情況下,在這個遊戲的初期,幾乎所有需要通過檢定的控制技能都不能影響到雲梟寒,防禦更是高的嚇人,強頂著其他幾名玩家的攻擊,雲梟寒利用5.5秒的暈眩期強行連續擊殺了2名血少的敵人。

    然後雲梟寒激活了防禦姿態,再次強化了本來就已經極高的自身防禦,硬扛過了最後幾秒,直到傳送的光芒在身上亮起。

    任務的回歸傳送仍然需要2到3秒時間,可以被敵人攻擊,不過此時的雲梟寒防禦力已經足夠支撐,強悍體魄的狀態也在不斷回血,雖然跟不上掉血的速度,但也不無小補。

    在臨走前,他還不忘對追殺自己許久的好基友們齜牙一笑,不過在月光和半頭鐵盔的襯托下,以及那高高懸掛在頭頂的「來****吧,不要慫,就是干」字樣的特大號標語的影響下,商業聯盟的玩家們到底會如何看待雲梟寒自認為的「友好切磋後的微笑」就是件仁者見仁、智者見智的事情了。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:54
第36章 騷擾之後(求推薦收藏)

     商業聯盟的聊天室中空氣似乎都已經凝固,壓抑的情緒縈繞在每一個參與追殺雲梟寒的玩家心頭。

    「靠,這樣還給他跑了,娘的,他做的什麼任務?」或許是受不了這種氣氛,終於有人打破了沉默。

    「應該是侵襲敵對陣營的任務,是有時間限制的,時間結束就被傳送回去了。」

    「這都不是關鍵,我最不明白的是,為什麼最後那個傢伙的攻擊和防禦會突然高那麼多,暈眩的時間會那麼長。」

    「我覺得他身上最起碼有一個稀有技能,對了,你們發現沒,他那個頭上懸掛的標語,每次衝鋒後就會出現,然後會保持很長時間。」

    「嗯,我也覺得他那個衝鋒技能應該就是稀有技能,實在是太強了,超遠位移還帶群傷群暈。不是稀有技能我就直播吃鍵盤。」

    「樓上+1,但我不吃鍵盤,精神上支持你並圍觀。」

    「你們誰錄視頻了,這東西就不要發了,太丟人了。娘的,他最後那一笑好瘆人啊。」

    「唉,沒錄,錄了也不發,還嫌面子沒掉夠啊。話說回來,他這個遊戲第一還真沒多少水分,強啊。就算他現在是提前轉職有優勢,以後1v3也許打不贏,但他1V2絕對沒問題,他還是個盾戰啊。娘的,盾戰都這麼強,別的職業還怎麼活啊,求削盾戰。」

    「他也是個特例了,你看我們這聊天室裡有幾個盾戰?一個都沒有。」

    「是的,我們公會盾戰也都卡在了9級,輸出低了,不好打經驗。」

    「靠,你們都說盾戰輸出低,為什麼這鳥人的輸出一點也不低。最後就那麼幾秒功夫他就秒了2個人啊。」

    「哈哈,他要開副本絕對給力啊。」

    「敵對陣營怎麼開副本?」

    「傻啊,現在敵對,不代表以後敵對,這遊戲玩家可以主動影響外交政策的。」

    「樓歪了,現在討論的是怎麼對付他,這個侵襲任務搞不好是個常規任務,他要每天來一趟咋整?」這個問題一出,整個聊天室又沉默了。

    「我覺得問題不大,現在是10級的玩家還少,大家都是零零落落的練級,等人多了,他就很難找到落單的人了,弄不好一過來就一批人圍著他呢。」

    「沒這麼簡單,他現在11級65%經驗,如果再升1級,拉開倆級的級差,我們的不少攻擊會因為級差被直接抵抗掉的,那他的優勢就更大了,而且他也不一定就一個人過來啊,他也能組隊過來的。」

    「也是,不知道接這個任務有什麼要求,我們陣營有沒有類似的任務。」

    「肯定有的,不可能沒有,我估計要麼要求等級達到11級,要麼軍人職業達到一定等階,或是完成一定數量的軍人職業任務,官方資料上有提到過的。對了,現在國家職業階位不是開放了麼,誰查查他什麼階位,我在做任務,不方便。」

    「我看看,他是騎士階,比我高1階,我是騎士侍從。你們呢?」

    「騎士侍從。」

    「騎士侍從。」

    .........................................

    「都是騎士侍從啊,這人是有點強,以後再過來還是得組隊搞他。」

    「哈哈,是不是對方高大威猛,你春心動啦,搞他都出來了,好基友啊!」

    「滾你的蛋,一時口誤,口誤,我絕對是直的,不是彎的。」

    ————————————————————————————————————————————

    雲梟寒回到軍部,領取了騷擾任務的獎勵:120點功勛值,這個獎勵非常高了,要知道雲梟寒做了3天的軍人任務才只有75點功勛,積累500點功勛就可以升到下一個職階。

    可惜因為三八時段的關係,經驗拿不到,不然經驗也應該挺不錯的。

    交完任務雲梟寒就下線休息了。

    一覺起來,雲梟寒開始新一天的遊戲。

    對現在的雲梟寒而言,每天刷新的國家職業任務才是他的主要經驗來源,1個半小時就能完成的每日軍人任務能為他提供至少25%的當級經驗和30點左右的軍人功勛。(目前玩家多了,刺探任務也可以做了。)

    他很敏銳的發現,國家職階越高,任務的經驗和功勛獎勵就越多,所以他打算從今天開始,另外倆個國家職業階位的任務也不能放棄,還是要都做起來。

    只是另2個職業階位還是最低的平民階,任務經驗獎勵極少,沒必要浪費正常經驗時段的寶貴時間去完成,用三八時段去完成以獲得相應職業的功勛就足夠了。

    在跑任務的時候,雲梟寒打算把另一件事也提前做一下。

    《抉擇》中到了12級就可以花1銀建立公會,公會每週需要交納一定的費用。雲梟寒再有幾個小時就能升上12級,遊戲第一公會的噱頭必然會落在他的手上。雖然這個名頭不會得到系統的承認,也不會有任何相關公會稱號。

    但對公會本身而言,卻是一個不錯的廣告效應,何況還有領先2-3天的獨苗拉人優勢。價值還是相當高的。

    對雲梟寒而言,他自己肯定會建公會,但卻不會弄一個人數很多的大型公會,而是會走人數相對較少的精英公會路線。

    一方面是因為大型公會將會佔用他的大量時間和精力,從而阻礙了他的個人發展;另一方面他也沒有足夠可信任的中層管理,更沒有時間和精力自己發掘和培養管理人員。

    而且真正的精英玩家因為一個噱頭就選擇公會的事情還是比較少見的,他們大多還是會更審慎的觀察瞭解一番,再做出選擇。

    這種情況下,他即使拿下遊戲第一公會的名頭,發展速度也肯定遠遠比不上擁有足夠人才儲備的老牌公會。

    每每想到這些,雲梟寒都格外懷念他的師傅,那時候雲梟寒只需要抱緊師傅的大腿就好。

    把自己擅長的大型團隊指揮、帶隊做到位,發揮出自己在戰術層面的優勢,其他的事務都都不需要他操心。

    所以雲梟寒打算將公會建好後轉讓給其他人,賺上一筆現實幣。不要忘了,他還欠著一大筆債務呢。

    當然,他並不會將這個名頭賣給人員龐大的大型公會,說不定自己未來和這個公會之間就會發生衝突。而且大型公會發展的好了,其中的頂級玩家也很有可能會成為自己的競爭對手。

    所以雲梟寒寧可少賺錢,也要選擇一個合適的交易對象。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:55
第37章 第一個劇情任務(求推薦收藏)

     由於公會只能轉讓給本陣營10級以上的玩家(加入公會不需要10級),所以雲梟寒的選擇面還是有點窄的。

    連續找了幾個過去合作過的土豪朋友,要麼價格不滿意,要麼級別差了不少。

    直到雲梟寒找到「卡里古拉」。

    卡里古拉是個很奇葩的土豪,他玩遊戲從來都只玩生活類職業,之前也和雲梟寒合作過一款遊戲,這次他玩《抉擇》自然選擇了商人職業。

    卡里古拉這一回打算建一個以商人系玩家為主打的公會,其他類型玩家雖然也收,但主要目的是收可以帶生活職業和護送生活職業做任務的僱傭兵類型玩家,完全是為商人系玩家服務的。

    作為一名土豪,他自然是不差錢,開口就是5萬現實幣。

    這個價格雖然談不上高,但也絕對不低了。而且願意建生活系玩家公會的大款可不多,說不定自己以後還需要和別人合作,雲梟寒就很爽快的同意了。

    卡里古拉還差一點經驗才10級,雲梟寒也需要再練一會才能升上12級。雲梟寒本來是準備讓對方等他建好公會再打錢的。

    沒想到卡里古拉看雲梟寒一同意交易,立刻就把錢打了過來。他不心疼錢,就害怕雲梟寒中途變卦,雲梟寒對此也只能哭笑不得。

    花了3個半小時,雲梟寒升上了12級。

    他用最快速度回到城裡建好公會,公會的名字是卡里古拉取的,非常的三俗:「鄉巴佬俱樂部」。對於這位土豪的個人品味,雲梟寒也是日了狗了。

    遠程邀請卡里古拉入會,他還沒到10級,暫時還不能轉讓公會,只能先給他一個副會長的位置,權限全部給齊,讓他自己折騰公會和在新手村裡收人。

    搞定公會,雲梟寒開始在雪漫城裡到處找NPC說話,嘗試接取12級的任務。此時第二名的玩家經驗才剛剛來到10級38%,國家職業測試和熟悉新地圖都耽誤了他們不少時間。

    當雲梟寒走到雪漫城執行官附近的時候,他突然主動迎了上來:「雲梟寒騎士,城主大人想見你,請你跟隨這名侍從,他將帶你面見城主大人。

    雲梟寒立刻反應過來,這很可能是劇情任務。

    跟隨侍從來到雪漫城大殿,雲梟寒見到了雪漫城城主—巴爾古夫。

    巴爾古夫臉上佈滿了皺紋,身材很雄壯,聲音也極為洪亮,一看到雲梟寒走近就大聲的說道:「這不是我們的雲梟寒騎士麼,歡迎你的到來。」

    「尊敬的城主大人,請問您找我有何吩咐?」雲梟寒很清楚,作為一城之主,其AI不可能太低,弄不好還是真人扮演的,所以很配合的開始角色扮演。

    巴爾古夫很乾脆的告訴雲梟寒,一名擁有高貴身份的少女在雪漫城附近失蹤了,他希望雲梟寒能找到少女,並把她帶回雪漫城。

    雲梟寒接受了這個任務,接著就被傳入了劇情副本空間。

    進入副本空間後的雲梟寒出現在離雪漫城城門不遠處,正前方是一片小樹林,隱隱約約的人聲從樹林中傳來,他循著聲音迅速前進。

    跑動中,雲梟寒不忘掃了眼任務進行欄上的計時器,20分鐘的倒計時剛剛過去5秒,當前任務要求是救出高貴少女。

    隨著距離的拉近,交談聲越來越清楚,雲梟寒只聽到一個婉轉清脆如同百雀羚鳥一般好聽的聲音:「你們帶我來這不是要見商業聯盟的外交使者的麼,怎麼一個人都沒有?」

    「嘿嘿,尊貴的小姐,我們是要帶你去見他,不過在這之前還要先委屈你一下啊!把她捆起來。」

    雲梟寒衝出樹林,眼前豁然開朗,這是位於樹林中央的一片相當大的開闊地,開闊地中間有4個黑衣人,其中3名黑衣人正試圖靠近一名持劍少女。

    但當雲梟寒看到少女的時候,他的視線就再也無法離開,幾個黑衣大漢完全成了陪襯。無他,這個NPC少女實在是太美了。

    一頭烏黑靚麗的長發直垂腰際,盈盈一握細腰讓人懷疑隨時有可能折斷,一雙溫潤白皙的大長腿更是能勾去人的魂魄。

    相貌更不必說,雲梟寒都無法用語言來形容自己的震撼,他也算是閱片無數了,現實裡的女明星也好,動畫世界裡的虛擬美女也罷,都遠遠及不上眼前的少女。雲梟寒一時之間都想去採訪一下《抉擇》的美工和遊戲角色設計師,問問他們是如何設計出如此讓人奪魂攝魄,宛如真人一般的美女NPC的。

    因為雲梟寒自己不要說設計,在親眼見到之前,他就是想都想不出世上能有如此美貌。

    不得不說,這樣一個美女實在可以激起任何一個男性的保護慾望,哪怕知道這只是一個NPC,這只是一款遊戲,但一個男人,一生當中能有幾次英雄救美的機會?

    雲梟寒就跟打了興奮劑一樣,一個【孤獨的衝鋒】就將4名黑衣人通通框選了進去。如果能有一款儀器能對他進行監測,就會發現,在看到少女NPC之後,雲梟寒的專注程度,操作速度都整整提升了一個檔次。

    由於這只是一個單人副本,敵人的實力要比正常的怪物弱上一些,【孤獨的衝鋒】一擊就打掉了他們1/3以上的血量,其中位於技能範圍中心的處的黑衣人首領雖然血更厚些,但也掉了將近一半的血量。

    雲梟寒接下來將所有的攻擊都傾瀉到黑衣人首領身上,很快就將其擊殺,而其他黑衣人從暈眩中恢復過來後也全都被強制攻擊雲梟寒。

    這時那個少女似乎被嚇到了,本來準備做出反擊的她呆愣在原地,看著雲梟寒一個一個擊殺了剩下的3名黑衣人。

    殺完黑衣人,雲梟寒發現計時器仍然在走動,只不過任務要求已經改變為:黑衣人即將大量出現,帶高貴少女衝出小樹林,回到雪漫城。

    雲梟寒靠近少女,系統立刻跳出提示:玩家行動極為迅猛,救援目標未收到任何傷害,也沒有出手。玩家獲得一條額外選項。

    1.和少女進行交流,請求少女和自己一起回到雪漫城。

    2.一把扛起少女,強行帶其回城。(玩家將代替少女承擔所有傷害,所受傷害提高50%,移動速度降低30%)

    不得不說,雲梟寒或許真是個徹頭徹尾的行動派,身體永遠比腦子反應更快,又或許是他想著和如此美女親密接觸的機會絕不能放過,哪怕是在虛擬世界中。所以他幾乎是在一看完第二個選項就按下了確定鍵。

    在少女的驚叫聲中,雲梟寒扛起少女,並沒有選擇原路返回,而是繼續前行。因為按照他的猜測,按照系統的尿性,原路上肯定埋伏著不少敵人。

    從黑衣人要把少女引到樹林裡才敢動手的情況看,只要出了樹林,就差不多安全了一半,所以哪怕繞點遠路都可以接受。

    果然不出雲梟寒所料,很快從他身後就出現了大量的追兵,而正面的敵人則只有幾個,這對他來說壓力並不大,硬抗著就往外衝。

    樹林中的樹木會影響到雲梟寒的視線,而他的【孤獨的衝鋒】必須在視線所及處才能進行衝鋒,而且高大的樹木作為障礙物也阻礙了衝鋒技能的使用。

    當雲梟寒快要衝到開闊地的邊緣時候,忽然想到一個好主意,他打算故技重施。

    他在開闊地邊緣停了下來,轉過身來,使用強悍體魄,又激活了防禦姿態,等待大波追兵接近。

    NPC追兵們的智商就明顯不如玩家了,如此明顯的舉動他們也不知道防備,一窩蜂的向雲梟寒衝來。

    等他們離的比較近了,雲梟寒突然向左橫移了數步,拉開了一個角度,【孤獨的衝鋒】一下從開闊地的一側衝到另一側,遠遠的甩開了敵人,然後就循著原路向林外衝去。

    從劇情任務開始到現在,一共只花了8分半鐘,雲梟寒就帶著少女衝回了雪漫城,可謂神速。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:55
第38章 回報任務(求推薦收藏)

     回到城裡,任務計時就結束了,雲梟寒放下少女。

    少女臉色羞紅,很是有些不滿,「你怎麼能如此無禮,我又不是貨物,怎麼能扛著一路跑過來,我有手有腳的啊。」

    「不好意思,你只負責被我救回來,至於怎麼救那是我的責任。」雲梟寒吊兒郎當的說道,聽到少女質疑自己的做法,他腦子一熱就脫口說了這麼一句話,這鳥人真是活該單身一輩子。

    少女的臉色漲得通紅,不過這回估計就是被氣的,而不是羞的。

    雲梟寒這時倒也發現自己說錯話,不過他這人脾性就這樣,哪怕對女性觀感再好,也不會說軟話,更不可能跪舔了。

    他索性破罐子破摔,直言道:「走,我送你回雪漫城主那裡。」

    「不,我不去他那,他只會送我回去,我來雪漫還有事情要做。求求你,不要逼我去見雪漫城主。」少女一聽就慌了神,也顧不上生氣,軟語相求。

    雲梟寒就是個吃軟不吃硬的主,被少女一求,他心就軟了,又考慮著也許這樣能有隱藏任務或分支任務呢,於是就答應了下來。

    將戴上面紗,改換了形跡的少女送去了旅館。

    少女身上沒帶錢,雲梟寒除了預付了10銅10天的住宿費用,還給她留下了2銀幣作為開銷(2銀幣是雲梟寒可以選擇的最高金額),只給自己留下了50銅幣學12級技能用,可謂是傾囊而出,要知道這可是他打了幾天11級人形怪和做了相當多任務的成果。

    付出這麼多,一方面是雲梟寒對這條任務支線的重視,另一方面他或多或少還是受到了少女美色的影響。

    換個摳腳大漢,他給50銅頂天,所以說這還是個看臉的世界啊,再不在乎女色的男人也難以例外,何況雲梟寒並不是真的不在乎女色,他只是更重視遊戲罷了。

    在旅館安頓下來後,雲梟寒又和她聊了一會,才知道她的全名是「茜賽莉雅‧愛瑪黎絲」,茜賽莉雅是美神的意思,而愛瑪黎絲是月之子,的確很配她。

    莉雅希望雲梟寒不要告訴雪漫城主她遇險的事情,更不要告知雪漫城主自己的位置。

    想了想,雲梟寒還是沒有答應,只是說會考慮。

    臨走的時候,莉雅交給了雲梟寒一塊晶瑩剔透的藍寶石,其光澤如星光折射到海洋,透露著冷冽的鋒芒,透露出一種安靜沉穩的華麗感,似乎擁有著神秘的力量。

    莉雅告訴雲梟寒,通過這塊家傳的藍寶石,她可以隨時和雲梟寒取得聯絡。

    出了旅館,雲梟寒試圖去學習12級技能,之前被執行官主動觸發了劇情任務後,都沒能來的及去學12級技能。

    但云梟寒很快發現一件事,雪漫城裡很多的NPC都無法交談了,點了都沒反應,他立刻意識到,自己還在劇情副本空間中,想必這個時候去打怪也是沒有任何經驗的。

    雲梟寒來到雪漫城大殿前,點擊進入大殿,遊戲卻沒有像之前那樣立刻切入到大殿地圖,而是跳出一條系統提示:「劇情副本即將結束,玩家是否確定要進入雪漫城大殿?」

    雲梟寒選了否,一個loading動畫之後,他重新出現在雪漫城大殿門口,不過這一回就是在正常遊戲中了。

    面對這一變化,雲梟寒立刻意識到《抉擇》中劇情任務和其他網遊固定套路的劇情任務不同,自由度明顯要高上許多,他開始細細思考到底如何將這個劇情任務進行下去。

    他此時有3種選擇:

    一.不做任何回報,這其實是系統讓玩家選擇進不進大殿後的一條路。但很顯然這麼做就會完全得罪雪漫城官方,而且莉娜仍然可能遇到危險

    二.回報雪漫城城主真實情況,這樣很明顯會得罪莉娜,那條線上的任務也肯定沒有了。

    三.回報雪漫城主,以《抉擇》的高自由度,回報內容也許可以進行一定的變通,具體情況就看臨場應變了。

    深吸一口氣,雲梟寒再次點擊進入大殿。

    這回見到巴爾古夫,他沒再做任何寒暄,直奔主題詢問是否找到目標。

    雲梟寒告訴巴爾古夫:有幾名黑衣人試圖綁架少女,但幸虧自己及時趕到救下少女。對於這前半段劇情他沒有做出任何隱瞞,老老實實的敘述了事情的經過。

    如此老實一方面是為了對巴爾古夫有個基本的交代,另外全是假話也容易被拆穿。

    另一方面不為莉雅隱瞞她遇險的事情,則是雲梟寒深思熟慮後的決斷,雖然並不能確定巴爾古夫對莉雅的態度,但最起碼他還是重視莉雅的個人安全的。

    通報黑衣人的情況也能讓他對局勢有個更明確的判斷,雲梟寒畢竟還要在雪漫城混上相當長時間,做事情還是得考慮點屁股所坐的位置。

    但當巴爾古夫詢問起少女現在在哪時,雲梟寒就沒再老實交代,而是選擇了撒謊。

    他謊稱由於自己不小心,又沒想到少女會半路逃跑,在歸城的路上,被少女找了個需要方便的藉口給甩掉了。

    面對這個結果,巴爾古夫大為震怒,不僅沒有獎勵雲梟寒,還剝奪了他足足200點功勛。幸好雲梟寒此時的功勛值足足有225點,扣了200點還有25點,不至於被扣到功勛負值而導致軍人職階直接降階。

    一旦降階就比較麻煩了,連接取的軍人任務都要低上一等,無論是經驗還是功勛的獲取效率都要大打折扣。這個結果可以說是不幸中的萬幸,真是託了騷擾任務的福。

    雖然被剝奪了功勛,但這一環節的劇情任務畢竟還是完成了,雲梟寒獲得了足足25%的經驗獎勵,而整個劇情任務做到現在也就花了大半個小時,可說是異常豐厚。

    雲梟寒估計如果能把少女帶給巴爾古夫,至少還能獲得300點以上的功勛,這一進一出就是500點以上的差距,說不定還有物品獎勵。

    要知道騎士升准爵也不過只需要500點功勛而已,只是不知那個任務計時影不影響任務獎勵,這個疑問只能等待其他玩家做劇情任務才能獲得答案了。

    另外雲梟寒也接到了第二環節的任務,巴爾古夫要求雲梟寒去尋找少女,最好能將她直接帶到自己面前,最差也要獲得少女的準確位置。

    雲梟寒自然不會拒絕這個任務,就在他離開雪漫城大殿後,巴爾古夫立刻喚來了一個近衛,命令他盯住雲梟寒。

    雖然並沒有看到雪漫城主安排近衛盯住自己的劇情,但此時的雲梟寒已經不敢再小視《抉擇》中高級NPC的智商了。

    想想自己從莉娜那得到的神秘藍寶石,和她找自己要的日常開銷,雲梟寒很清楚這就是一個短期內不能見面的暗示。

    如果玩家沒有清醒的頭腦和足夠的悟性,交了任務後又去找了莉娜,那麼會有什麼樣的結果就很不好說了。

    將劇情任務和美女都暫時拋諸腦後,雲梟寒來到技能導師處查看可供學習的技能列表。
Babcorn 發表於 2017-2-14 15:55
第39章 兩個新技能(求推薦收藏)

     雲梟寒目前最需要的還是常規輸出技能和加速類技能。

    前者自不必說,他現在真正意義上的常規輸出技能只有重擊一個,平時無論打怪還是殺人都需要很多的平砍。

    而加速類技能則是為了滿足敵對陣營侵襲類任務的需要,沒有較高的速度,再遇上上次騷擾任務的局面,不僅殺不到人,還很容易被人一路追到死。

    針對這倆種需求他有2個選擇,一個是【山嶽擊】,另一個是【風之疾速】,倆個都是需要使用功勛購買的2檔專業技能。

    【山嶽擊】是個範圍攻擊技能,基礎傷害很高,幾乎是重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。

    甚至可以說是雲梟寒目前見到的傷害最高的技能,而且領先幅度還極大。此外它還能當半個位移技能使用。

    但這個技能的缺點是技能施展動作過長,其實際單位時間傷害並沒有那麼誇張,位移的距離也就比玩家正常移動的距離遠一點。

    最重要的是,雖然是範圍攻擊,但這個範圍並不大,只要攻擊目標還能移動,就能利用使用者的騰空時間輕易離開技能攻擊範圍。

    這就意味著這個技能只能作為硬控類技能的銜接技使用,而且這個硬控技能的的控制時間還不能太短。

    另外它的技能輸出也不穩定,玩家不是機器人,不可能每次都恰好在極限跳躍高度使用該技能。如果要儘可能提高該技能的使用效率,就需要玩家以極高的集中力進行遊戲。15秒的冷卻時間也降低了它作為輸出技能的價值。

    相比之下,【風之疾速】作為一個法術類狀態加持技能,雖然功能單一,但卻異常實用,而且只需要一個氣系技能作為前置就可以學習,它的效果是:在3分鐘內提高施法對象20%的移動速度,冷卻時間5分鐘。

    所以最終雲梟寒還是花了20功勛20銅幣學習了【風之疾速】。這一下,雲梟寒的軍人功勛就剩下可憐的5點,錢也只有30銅。

    學了【風之疾速】,功勛值又跌落谷底的雲梟寒再次去軍部走了走,想看看騷擾任務刷新了沒,卻發現這個任務3天才刷新一次。無奈之下,只能選擇繼續打怪。

    之前倆天的三八時段,雲梟寒就早已將周圍的怪物點一一踩過,12、13級都沒有人形怪,為了錢途考慮,雲梟寒最終還是決定哪怕經驗少些,也要繼續去打11級的人形怪掙錢。

    練級是孤寂而又枯燥無味的,很快一八、二八時段都已經過去,雲梟寒一共只打了21.5%經驗,經驗條堪堪來到12級47%,而第二名則到了10級93%。

    看似追的不多,但如果不算雲梟寒劇情任務獲得的25%經驗,追趕者們實際上已經大大縮短了與雲梟寒的經驗差距,從之前的1級62%,變成了1級29%。

    進入三八時段後,雲梟寒一邊做商人和冒險者的每日國家職業任務,一邊給自己的便宜徒弟上課。

    不得不說,風隨影動的悟性還是相當不錯的,佈置的幾個怪物分析和任務攻略的作業雖然相關數據測算的不怎麼準確,口述起來也顯得缺乏條理,但在大體思路上都沒什麼大問題,欠缺的只是經驗罷了。

    正和徒弟說著話,雲梟寒突然收到一條來自ID叫做「毒魂」玩家的密語,密語上附著一條二階通用技能信息。

    【嗜血猛擊】:猛擊敵人,造成(40+1.2*力量+0.8*攻擊力)的物理傷害,並治療自己,治療效果為造成傷害的80%,冷卻時間10秒。

    【嗜血猛擊】的技能傷害相當高,是重擊的2倍還多,當然它們一個是2階通用技能,一個是一階專業技能,在技能品質上就有很大的差距。此外還有很高比例治療效果,非常的適合雲梟寒,唯一的缺點就是冷卻時間有點長。

    對方並不在雪漫城,他是看到雲梟寒掛在拍賣所的【敏捷打擊】信息後給雲梟寒發密聊的,毒魂表示願意用這個技能換取雲梟寒的【敏捷打擊】,但云梟寒要加1銀幣。

    看到這裡雲梟寒不由慶幸自己選擇了打人形怪,經過十三個半小時的辛苦刷怪(包括30%掉落的8小時二八時段),他本來癟癟的錢包中剛剛又有了1銀37銅。

    在雲梟寒看來,這個技能明顯要比【敏捷打擊】好上一些,也就是因為初期敏捷系技能相對較少的關係才顯得平衡點,加的錢也不算多,說實話還有點偏低了。

    雲梟寒猜測可能對方所選的主城附近並沒有10級左右的人形怪,才導致他對遊戲貨幣的估值偏高。

    雲梟寒毫不還價的就同意了對方的價碼,不過他們很快就發現如何交易成了一個大問題,毒魂身上的錢加起來都沒超過30銅,自然不可能通過互發收費郵件來進行交易,

    但他又急需一個給力的敏捷型輸出技能,還等著錢換10級裝備。

    最終毒魂還是先鬆了口,決定他先發個1銀的收費郵件把【嗜血猛擊】交易給雲梟寒,然後雲梟寒再直接把【敏捷打擊】給他寄回去。

    這當中,雲梟寒的名聲無疑起了關鍵作用,毒魂覺得遊戲排名第一的玩家犧牲名聲來欺騙自己的可能性是極小的,另外雲梟寒毫不還價的豪爽行為也博得了他的一定好感。

    回城到拍賣行中撤下【敏捷打擊】,再跑到郵箱那取件,【嗜血猛擊】已經發了過來,支付一銀取件後,雲梟寒立刻給對方發去了【敏捷打擊】。

    正感到度秒如年的毒魂一收到東西,就高興的給雲梟寒發了幾個笑臉表情。

    他興奮不已的向雲梟寒訴苦,說想收一個敏捷系的通用技能是多麼難的一件事情。敏捷系技能少也就算了,玩敏捷系職業的土豪還特別多。

    毒魂加了雲梟寒好友,不斷表示以後打到合適技能還會優先和他交易,因為像雲梟寒這樣豪爽又講信譽的交易對象實在難得。

    雲梟寒聽了這話哭笑不得,他這才明白過來,他覺得自己佔了便宜,對方卻覺得自己才是佔了更大便宜的那一方。

    搞到最後,雲梟寒也不清楚自己到底是虧了,還是賺了。

    由於14級才能獲得新的通用技能欄位,【嗜血猛擊】暫時還不能學習,雲梟寒只得將其放在自己的行囊中,作為自己沖級的動力。
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