[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660684
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:36
第二百九十五章電腦也有皮膚

   載入遊戲。

    賈鵬他們這邊是蓋倫、劍聖、安妮、薇恩和露露。

    電腦則是熔岩巨獸、卡牌大師、劍聖、好運姐、索拉卡。

    電腦的英雄是從目前的英雄庫裡面隨機選取的,五個位置各隨機一個。

    不過考慮到電腦的英雄如果打野的話,還要做專門的打野AI,也沒什麼必要,所以陳陌也沒做,就讓電腦默認212分路了。

    賈鵬看著載入遊戲界面,不可思議地揉了揉眼睛。

    “這、這特麼!電腦怎麼有皮膚啊?”

    對面的電腦有兩個皮膚,分別是劍聖易大師的和熔岩巨獸墨菲特的。

    逍遙劍客就不用說了,賈鵬在進入遊戲之前就已經眼饞了很久,而這個熔岩巨獸的霸天巨獸皮膚,也讓賈鵬看得心癢不已。

    從原畫上來看,這是一個巨大的機甲巨獸,科技感十足,壓迫感也十足。

    賈鵬感慨道:“臥槽,這個皮膚好帥啊!看來以後不能管熔岩巨獸叫醜B英雄了,醜不醜看是得取決於它的召喚師有沒有錢啊。”

    常秀雅的注意力則是全都在各種萌物上:“對面也沒有提莫,好失望……”

    每次的五個電腦中,都會有兩個英雄有皮膚,當然,出現什麼英雄和皮膚都是隨機的。其實這麼做的意圖也很簡單,就是把人機當成展示皮膚的一個途徑,讓玩家們在打電腦的時候可以看到各種新奇的皮膚,從而刺激他們的購物慾。

    至於為什麼不是五個電腦都有皮膚……窮b玩家也是要面子的啊!

    進入遊戲,賈鵬按照推薦裝備購買了打野刀和生命藥水。

    之前在新手體驗的時候,賈鵬就已經進行過一些購買裝備的操作了,所以現在也比較輕車熟路。

    關於這個裝備系統,給賈鵬的感覺是,它實在是太方便了。

    每個英雄都有默認的出裝推薦,分為五個模塊,分別是出門裝、前期裝備、中期裝備、六神裝1和六神裝2。

    點擊左側的裝備圖標,

右邊就會出現這件裝備的整個合成流程,能買的裝備是正常狀態,不能買的裝備置灰,一目了然。

    也就是說,即使玩家對整個裝備系統一無所知也沒關係,反正照著推薦裝備挨個點就行了。

    而且,在右邊的頁簽裡面也有,按照初始物品、工具、防禦類、攻擊類、法術類、移動類分得井井有條。

    在陳陌的前世,官方的推薦裝備很多都並不合適,玩家們在不斷地摸索中,已經摸索出了更好的出裝方案。所以,陳陌對此做出了一些修改,他的配裝方案都是按照前世高端局和比賽中的配裝方案來出的。

    至於那兩套六神裝,則是根據不同的英雄特性來決定的,供玩家自由選擇。

    當然,玩家也可以自由修改每個英雄的配裝方案。

    買好了打野刀之後,賈鵬操縱著劍聖快速出門,來到藍BUFF的位置。

    之前在教學中他已經了解過了,所謂打野英雄就是所有的經濟都來自於野區,盡量不吃線上的兵。而打野的話,可以藍BUFF起手也可以紅BUFF起手,取決於玩家自己對於刷野路線的規劃。

    賈鵬更喜歡藍BUFF一些,因為他覺得劍聖是個帶藍條的英雄,這個回藍的BUFF簡直就像是裡的移動法力泉水一樣,想來應該非常實用才對。

    其他的英雄也紛紛來到線上。

    “全軍出擊!”

    伴隨著一聲系統提示,雙方的小兵開始從水晶樞紐的位置出現,向敵方基地行進。

    在賈鵬看來,這些小兵也挺醜的,造型比較單一,不像那樣豐富。

    但其實,這些小兵的造型也是故意設計成這樣的,這樣就不容易喧賓奪主,分散玩家們的注意力。

    賈鵬的精神非常放鬆。

    這點和魔獸爭霸不一樣,在進行對戰模式的時候,賈鵬感覺到自己的精神一直都是高度緊繃狀態,甚至天亮時的一聲雞叫都能讓他產生緊張感。

    這不僅僅是遊戲節奏的問題,也是遊戲的畫風和氛圍的問題。

    在中,各種音效是非常豐富的,但這種豐富的音效也會讓人時刻感覺到忙碌。

    農民們在勤勞地造房子,造好了還會提示你。

    科技研發成功時會提示。

    造出新的小兵和英雄會提示。

    人口滿了會提示。

    各種單位受到攻擊時會報警。

    甚至操縱英雄移動時,每點擊一下地板他都要跟你說一句話,如果你一直點個不停,他就說個不停。

    可以說,玩家時時刻刻都在接收著各種信息,再加上相對偏暗的寫實畫風、稍稍帶有緊張感的背景音樂,玩家們在沉浸到遊戲中的同時,不自覺地就會集中精神。

    當然,這麼做有好處,就是讓玩家更容易沉浸、更容易集中精神。

    但也有壞處,這種緊張感,會讓玩家覺得疲勞。

    則是對這些問題作出了許多的調整。

    背景音樂悠揚、舒緩,即使是激烈的團戰爆發時,也不會有什麼激烈刺激的背景音樂出現,如果不仔細留意的話,甚至會忽略掉背景音樂的存在。

    同時,不再有那些複雜的提示音效,就連英雄的語音也不再那麼頻繁地出現。

    玩家在頻繁操縱英雄移動的時候,隔上好幾秒鍾英雄才會說一句話,而且用於更換的語音內容非常多,不會像那樣即時反饋、說個沒完。

    再加上亮度和飽和度都很高的畫面,以及偏Q版的美術風格,玩家在進行遊戲時的精神狀態是相對放鬆的。

    藍BUFF刷新了,巨大的蒼藍雕紋魔像出現在劍聖面前。

    賈鵬操縱劍聖使用阿爾法突襲,開始刷藍BUFF。

    之前賈鵬也簡單看了一下劍聖易大師的技能,看完了之後就總結出了一點,雖然這個劍聖跟裡的劍聖在各方面比起來都弱爆了,但有一點非常棒。

    沒有“跳劈”這個技能。

    易大師的四個技能基本沒有特別看臉的概率型技能,這讓賈鵬對他的好感度大大提升。 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-5-19 12:26 編輯

蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:41
全能遊戲設計師 第296章正反饋

易大師揮舞著手裡的長劍,不斷地攻擊藍buff。

    動作很流暢,打擊感也很不錯,動作配合攻擊音效,有一種刀刀入肉的感覺。

    很快,蒼藍雕紋魔像倒地,而劍聖腳下多了一個藍色的buff。

    易大師的血量還比較健康,賈鵬滿意地點了點頭,繼續往三狼那邊開始刷。

    陳陌取消了符文系統,並對此進行了數值調整,所以新手玩家打野也不會那麼艱難了。

    其實打野本來就不應該很艱難,陳陌前世的《英雄聯盟》由於符文和天賦屬性的原因,小號即使出了打野裝備,打野也會特別費勁,很慢而且損血又多,所以直到玩家十幾級的時候,還很少見到有人打野,全都是212分路。

    這對於打野位置的普及非常不利。

    所以,陳陌特意對此作出了一些修改,倡導玩家多去練習打野英雄。

    結果賈鵬還沒刷完三狼,一聲“fisrtblood”響徹全場。

    賈鵬一愣,什麼情況?

    仔細一看,上路的蓋倫已經送出了一血,而敵方上路的熔岩巨獸和劍聖已經在推塔了。

    賈鵬:“……”

    光顧著打野了,沒注意看蓋倫是怎麼死的。不過賈鵬也納悶,這開局才剛幾分鐘,怎麼就死了?

    鑑於這是個路人,賈鵬也不好說的太多,繼續去刷下半野區了。

    結果,蓋倫說話了:“劍聖,你倒是來幫我啊,我一個人沒法打兩個人啊。”

    賈鵬有點無奈:“打不過你就猥瑣塔下啊,等我。”

    蓋倫: “哦。”

    蓋倫還真就老老實實地在塔下挂機了。

    賈鵬感到有點心累,不過這個蓋倫好歹不送了就行。

    視角移到上路的時候,賈鵬還順便瞟了一下對面的劍聖。

    真帥啊!

    不光是模型換了,連動作都跟劍聖的原版動作不一樣了。這個逍遙劍客易大師的動作像極了那些武俠中的飄逸劍客,非常靈動,而且每次揮劍都會有一片寒芒閃過,非常帥氣。

    再看看自己的原版皮膚,立刻就感覺慘不忍睹了。

    賈鵬無奈地嘆了口氣,繼續刷紅buff。

    結果還沒刷完,又是一聲提示:“我方英雄已被擊殺!”

    賈鵬一看,下路的薇恩死了。

    賈鵬一臉懵逼,真是人在野區刷,噩耗四方來啊!

    常秀雅解釋道:“這個人,他,他太衝動了,衝上去一打二……”

    賈鵬有點無奈地搖了搖頭,本來想打字說“別送了”,但想了想,還是刪了,打字道:“大家加油!”

    對方下路的好運姐和索拉卡血量都不滿,但在擊殺了薇恩之後仍舊不依不饒地推線,常秀雅縮在下路的防禦塔下瑟瑟發抖,只能盡力的用技能打一打小兵。

    賈鵬彷彿看到了一次良機,刷完紅buff之後就立刻從後方包抄,然後對常秀雅說道:“頂住,我馬上到了!”

    賈鵬已經趕到了,電腦這時候才發現他,索拉卡和好運姐轉身攻擊。賈鵬按下e技能無極劍道,劍聖立刻向著血量比較低的好運姐衝了過去。

    常秀雅有點慌:“賈鵬,你小心,他們是兩個人啊!”

    賈鵬說道:“沒事,你快跟上我!”

    常秀雅手忙腳亂地給賈鵬套了個e技能,給他套上了個護盾,然後一頓亂拍,q和全都甩到了好運姐身上。

    “賣萌術!”

    隨著露露的一聲喊,好運姐變成了一隻人畜無害的小動物,而賈鵬顯然沒有任何愛護動物的想法,對著好運姐一通亂砍。

    “這將是一個慘痛的教訓!”

    無極劍聖揮舞著長劍,在紅buff的減速效果和額外傷害下,很快將好運姐砍倒在地,而此時他的血量還很健康,繼續向著索拉卡衝了過去。

    一刀,兩刀,三刀……

    易大師的攻擊速度很快,終於在一個阿爾法突襲之後,易大師也擊殺了索拉卡,並殘血逃出了防禦塔的範圍。

    而關注著這場戰鬥的玩家,都聽到了易大師所說的話。

    “好好看,好好學。”

    “doublekill!”

    提示音效響徹全場,而且所有人的屏幕正中央都出現了一個特殊的雙殺圖標,還有著易大師的頭像。

    常秀雅驚訝道:“哇,賈鵬你好厲害啊!”

    賈鵬有點不好意思,咧嘴一笑:“嘿嘿,沒什麼沒什麼,畢竟是電腦嘛。”

    嘴上說著沒什麼,賈鵬心裡還是非常開心的,因為這次擊殺,系統給出的正反饋非常到位,讓他感覺美滋滋的。

    本身在moba遊戲中,擊殺的獲得是相對困難的。至於三殺、四殺、五殺的獲取難度就更高了。

    在cog中,還沒有這麼豐富的正反饋,殺了人無非就是一句乾巴巴的系統提示,沒什麼感覺。

    但是在《英雄聯盟》中,這種正反饋被全方位地強化了。

    在英雄對敵方英雄發起進攻時,會有一句特殊的進攻語音,比如易大師的台詞是:“這將是一個慘痛的教訓!”

    完成擊殺後,系統會提示所有玩家“敵方英雄已被擊殺”,並顯示擊殺者和被殺者的頭像,底框則是以紅藍方來區分。

    如果達成了特殊條件,比如雙殺、多殺、團滅、超神等等,還會有特殊的語音提示和特殊的圖標來表現,所有人都能看得清清楚楚。

    戰鬥結束後,如果英雄殺了人且存活,那麼他還會再說一句特殊的語音用來裝逼,比如劍聖的台詞是:“好好看,好好學。”(這一點是陳陌取材於某些視頻集錦。)

    其他玩家的視野內如果恰好有這個英雄的話,那麼這些玩家也會聽到這句話。

    雖說殺的是電腦,但賈鵬還是感覺心里美滋滋的,回城,買裝備。

    《英雄聯盟》單獨把b這個鍵作為回城鍵,新手沒血了可以在任何地方回城,也不需要消耗任何資源,這點在賈鵬看來也非常方便。

    購買裝備之後,賈鵬再度出門,又清了幾個野怪之後,把目標放在了上路。

    上路的蓋倫在被殺了一次就很聽話地一直塔下挂機,好在這只是簡單電腦,所以雙方一直都相安無事。

    賈鵬按照新手教學中的內容,按住alt鍵發送了一個正在“正在前往支援”的圖標。伴隨著清脆的“叮”的一聲,賈鵬非常確信這個蓋倫肯定看到了也聽到了,除非他現在不在電腦屏幕前。
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:42
全能遊戲設計師 第297章人頭狗

果然,蓋倫舉起了手中的大寶劍就衝過去了,還大聲喊著:“德瑪西亞!”

    “臥槽!”

    賈鵬懵逼了,因為他現在才剛剛走到藍buff位置而已,距離上路還有一段距離,而蓋倫現在的狀態比較殘了,只有半血。

    顯然,蓋倫看到信號之後根本沒看劍聖在哪就衝了過去。

    “大哥,你等我先上啊!”

    賈鵬也沒時間打字了,蓋倫衝上去之後就被熔岩巨獸一個大招砸到了天上,然後被對方的劍聖瘋狂輸出,開了技能減傷也根本扛不住。

    等賈鵬趕到的時候,蓋倫已經是一具屍體了。

    但好在對面的兩個英雄都沒技能了,而且血量都很殘,賈鵬的劍聖開啟了高原血統直衝過去,舉起手中的長劍。

    阿爾法突襲!

    劍聖的身影化為一道流光,直接先砍殘血的石頭人,雖然劍聖本身已經沒有紅buff沒有減速效果,但劍聖的移動速度很快,對方的兩個英雄距離防禦塔又很遠,石頭人很快就倒下了。

    開啟大招高原血統後,劍聖殺人將會刷新技能,所以劍聖再度一個阿爾法突襲,跟上幾刀將殘血的敵方劍聖也斬於塔下。

    開啟著高原血統的劍聖易大師就像瘋狗一樣地四處亂竄,身後還帶著殘影特效,看起來極為酷炫。

    一聲低沉的系統語音響徹全場:【大殺特殺!】

    蓋倫:“劍聖你怎麼不早上啊?”

    易大師:“……”

    賈鵬感覺也沒法解釋了,就這樣吧,反正人頭也拿了,結果是好的。

    ……

    完成四次擊殺而不死就是【大殺特殺】,完成八次擊殺不死就是【超神殺戮】。

    在相關的系統語音方面,陳陌也糾結了一段時間。主要是有些說法,比如“第一滴血”,用中文說出來會比較沒氣勢,所以在陳陌的前世,即使是完全中國風的遊戲《王者榮耀》,也都保留了“fisrtblood”和“ pentakill”這種英文語音。

    但是陳陌也考慮到,在前世,這種moba遊戲是舶來品,而且玩家們已經習慣了英文語音,所以這些英文語音音效一直保留了下來。

    但是陳陌開發的《英雄聯盟》,面對的是國內玩家,他們還沒玩過什麼像樣的moba遊戲,如果英文語音太多,玩家們可能會感覺到很困惑。

    想來想去,陳陌決定只保留“fisrtblood”、“doublekilltriblekill”、“quadrakill”和“pentakill”,其他的語音全都用中文來代替。

    連殺音效改為了“大殺特殺”、“無人能擋”、“主宰比賽”、“神級殺戮”和“超神殺戮”。

    這幾個詞被一線的配音演員用中文聲情並茂地喊出來之後,感覺還挺像那麼回事的,也沒有太多的違和感。

    當然,陳陌考慮到以後肯定要做海外版,而且有些人可能有其他的喜好,所以也額外製作了整套英文語音,玩家可以在客戶端中自由切換。

    ……

    文凌薇在中路和對方的卡牌大師菜雞互啄,誰也殺不了誰,反正殘血了就回家,玩了十多分鐘也沒有任何的人頭爆發。

    上下兩路也沒什麼人頭,全是一堆助攻,人頭都被賈鵬的劍聖給拿了。

    而且,隨著劍聖的人頭越拿越多,裝備也越來越好了,很快就完成了對電腦的裝備碾壓。

    到了後來,賈鵬只要看到電腦就直接開啟高原血統往上沖,幾刀就是一個人頭。

    劍聖不僅殺人快,拆塔也快,其他四個人跟著他一路平推,很快就打爆了電腦的水晶,獲得了勝利。

    最終的戰績,劍聖是13/0/4,絕大多數的人頭都被他給拿了。

    常秀雅感慨道:“哇,賈鵬你好厲害啊!”

    賈鵬有點不好意思地撓了撓頭:“那個,運氣,運氣。”

    文凌薇說道:“簡直是一隻人頭狗啊。”

    賈鵬乾咳了兩聲:“咳咳,這話我就不愛聽了,什麼叫人頭狗,憑本事拿的人頭,怎麼會是人頭狗呢……”

    在戰鬥結束畫面,賈鵬美滋滋地看著自己的各項數據。

    在《魔獸爭霸》中,戰鬥結束後就會有一個結算界面,可以查看雙方經濟對比等等數據。

    但是在《英雄聯盟》中,各種數據的展現更加豐富。

    在整個結算界面上,有【計分板】、【圖表】、【總覽】三個選項。

    在【計分板】中,可以查看所有英雄的裝備、戰績、召喚師技能等等。

    在【圖表】中,可以查看英雄們的各種詳細數據,包括輸出傷害、治療量、承受傷害、擊殺小兵或野怪數量等等,而且傷害還可以細分,包括對英雄造成的(物理/法術/真實)傷害,以及造成的總傷害。在總傷害中,也有對防禦塔、戰略點(防禦塔、大小龍等)的傷害。

    而且,所有的數據都可以用圖表的形式展現出來,長短一目了然。

    在【總覽】這一欄中,可以查看雙方的經濟曲線變化圖,可以看到英雄擊殺在地圖上的分佈區域,選擇某個英雄之後,還可以看到他在地圖上的擊殺和死亡位置。

    通過最後的結算界面,誰carry了,誰坑了,一目了然。

    玩家在戰鬥結束後,想要判斷己方的carry點玩得好不好,基本上只需要看兩個數據就明白了,一個是戰績,另一個是傷害量。當然,承受傷害、補兵數量等數據同樣也可以作為衡量發揮的重要標準。

    甚至完全沒有經歷過這場對局的人,也能夠通過這些數據來大致推測戰鬥的全過程,大致看出輸贏的關鍵點。

    有些遊戲,這種數據統計做得不夠詳細。

    而有些遊戲,乾脆為了照顧玩家感受而故意把數據統計做得不詳細。

    但這反而會起到反作用。

    對於那些坑了的玩家來說,他們看不到這些數據,就不知道自己哪裡玩得不好,也就不知道應該如何改進、如何進步,永遠也得不到成長和提升。

    而最終的結果很有可能是所有人都覺得自己玩得沒問題,然後進入無限地互相謾罵的階段,最終讓整個遊戲環境變得更加惡劣。

    當然,有了這些數據,坑了的人也同樣有可能死不認錯,但至少能讓carry的人心裡好受一點,還能把戰績圖曬出來發個朋友圈,然後配上一句話:“帶不動這群坑貨!”
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:42
全能遊戲設計師 第298章體驗店玩家反饋

賈鵬很開心。

    雖然他覺得這款遊戲跟《魔獸爭霸》比起來毫無難度,但他殺得爽了,這就夠了。

    玩得很輕鬆。

    殺人很爽。

    還能在朋友面前裝個逼。

    簡直完美啊!

    文凌薇瞥了他一眼:“行了,別陶醉於自己的戰績了,趕緊再來一把,剛才玩得有點莫名其妙,人頭都被你給拿了。”

    “好嘞。”賈鵬再次邀請她們兩個,又排了一把人機。

    常秀雅雖然還有些本能的膽怯,覺得自己玩不好這遊戲,但看到賈鵬這麼厲害,就感覺好像自己玩得不好也沒關係,至少可以跟著躺一躺。

    躺贏的感覺還是非常不錯的。

    至於賈鵬,他就更開心了,迫不及待地想再體驗一把易大師瘋狂殺人的快感。

    再度進入遊戲選擇界面。

    這次大家都選擇了和之前不同的英雄。

    賈鵬的選擇恐懼症又犯了,轉頭問陳陌:“店長,這裡面哪個英雄厲害?”

    陳陌淡然說道:“都厲害。”

    賈鵬不信:“店長,你別騙我了,怎麼可能都厲害?肯定有厲害的有不厲害的啊。”

    陳陌翻了個白眼:“感覺你在質疑我的數值平衡能力。這些英雄真的都厲害,只不過定位不同,承擔的職責不同而已。”

    “好吧。”賈鵬想了一下,換了個說法,“那,和劍聖比較類似的英雄還有嗎?”

    陳陌想了一下。

    因為是第一個版本,所以真正能秀的刺客英雄並不多,倍受歡迎的兒童劫、托兒索還都沒提上研發日程。

    “你可以試試蠻王,或者小丑。”陳陌說道。

    賈鵬看了看,有人已經秒鎖了提莫,留給他的又只有打野位了。

    “那我選這個小丑打野吧。”賈鵬說著,選擇了惡魔小丑薩科。

    從英雄形像上來看,這就是個非常酷炫的英雄,和美劇裡面的某些變態殺人狂很像,從形像上來說就像是小朋友的夢魘。

    賈鵬挨個看小丑的技能:“店長,這英雄怎麼玩?”

    從技能上來看,小丑和劍聖一樣,也是個刺客型英雄,q技能是位移+隱身,技能是在地上放盒子,e技能是減速,大招r技能是分身。

    但是只看技能描述的話,賈鵬還是想不出一套比較好的連招。

    陳陌解釋道:“盒子可以打野用,也可以扔草叢裡陰人。抓人起手q技能穿牆隱身靠近,e技能減速。大招可以用來逃命或者補傷害。”

    賈鵬:“ ……可以,店長你的教學非常明確。”

    這就是《英雄聯盟》簡化套路的另一個優勢,玩家之間的教學變得非常容易。

    像惡魔小丑這個英雄,本身應該算是偏難的英雄,但他的基礎玩法和套路還是可以用這樣簡單的幾十個字來說清楚。

    尤其是在賈鵬已經玩過無極劍聖,基本理解了刺客型英雄的常規玩法之後,理解小丑這個英雄的特點就更加容易了。

    第二場人機戰鬥稍微遇到了一點點挫折,主要是上路的提莫送得有點太兇了,十分鐘不到就送了四個人頭。

    不過,好在賈鵬拿命carry,狠抓了上路的兩個電腦幾次,這才沒有在人機局翻車。

    “呼,可嚇死我了,這要是輸了可太丟人了。原來這遊戲最大的威脅是來自於隊友啊。”賈鵬擦了擦額頭上的冷汗,吐槽道。

    陳陌不由得笑了,這倒是一句大實話。

    畢竟“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”。

    陳陌拍拍賈鵬的肩膀:“你們先玩著,我去看看其他人的情況。”

    體驗店的整個pc體驗區,大概有八成以上的玩家都在玩《英雄聯盟》。

    不過,也有一小部分玩家不喜歡這種對抗性的遊戲,或者是玩不太明白,所以體驗了一下就把遊戲給關掉了。

    陳陌也不意外,因為這種對抗***必須得真正玩進去了才能體會到它的樂趣,而且最好還得有好基友一起玩才好玩。

    現在大部分人都還卡在人機對戰的階段,《英雄聯盟》這款遊戲的真正魅力還沒有完全地展露出來。

    大家都玩得有點雲裡霧裡的,這種明亮、偏q的畫風和簡單的遊戲操作,也讓人很難意識到它會成為一款多麼強大的統治級pc遊戲。

    不時有玩家向陳陌提問。

    “店長,這英雄怎麼玩啊,你幫我看看?”

    “店長,多少級才能打人啊,我打電腦都打膩了!”

    “店長,我超神了!你看我是不是天賦異禀!”

    “店長,提莫怎麼玩,你教教人家嘛。”

    ……

    陳陌到處轉了轉,遇到玩家提問就順便指點兩句,也看看大家對這款遊戲的反饋。

    目前為止,玩家們對於這款遊戲沒什麼太大的意見,但也沒有大吹特吹。

    很多人覺得這就是一款很普通的對戰類游戲,沒玩過《魔獸爭霸》對抗類rpg地圖的覺得這個遊戲模式有點過於簡單、單調,而玩過《魔獸爭霸》對抗類rpg地圖的玩家則是覺得這遊戲的操作有點過於簡單了。

    畢竟《魔獸爭霸》的核心玩家多多少少都有隨手編隊的習慣,但這遊戲壓根就連編隊的操作都沒有,這讓他們非常不適應。

    而且,各種英雄的混搭畫風,也讓很多老玩家覺得這遊戲不那麼莊重,沉浸感比較差。

    像《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,全都是把遊戲環境給做到了極致,各種畫風、音效、環境都讓人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。

    但《英雄聯盟》則是讓這些玩家們有一種不真實感,覺得有點像是小孩過家家。

    遊戲中存在著諸如提莫、安妮、露露這樣的萌系英雄,而且整體的畫風偏q。

    防禦塔的造型和攻擊特效、水晶樞紐、小兵……這些地圖中的元素也都顯得不真實,像是玩具。

    小兵的造型過於簡單,幾乎沒有任何音效,就像是一排排的螞蟻,死了連一聲慘叫都沒有。

    而且遊戲中,英雄陣亡後也不會有太多的挫折感,反正就是倒地慘叫一聲,然後畫面變黑白,但只要等個十多秒就復活了,又可以活蹦亂跳地上前線。

    對於這些硬核玩家而言,他們覺得陳陌的這款新遊戲遠不如《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》出色。

    當然,他們也不好意思直說,只是很隱晦地向陳陌提出,是否可以把整個戰場做得真實一些,至少讓玩家們的沉浸感更強。

    陳陌笑而不語。 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-3-21 19:12 編輯

蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:43
全能遊戲設計師 第299章熱議

  在《英雄聯盟》登陸體驗店收集玩家反饋的同時,研發組也沒閒著。

    趙雲亭在忙著購買服務器、找客服公司,其他人也都在處理一些遊戲細節方面的工作,準備推廣材料,為《英雄聯盟》第一個上線版本做準備。

    《英雄聯盟》和之前的其他遊戲都不同,它以後的玩家數量將會非常恐怖,所以對服務器的要求也會非常高。

    之前陳陌也研發過很多網絡遊戲,比如《我叫mt》、《陰陽師》等等,服務器都是直接購買雲服務器,而客服團隊也是找專門的客服公司。

    這個世界的服務器技術已經很成熟了,因為許多vr遊戲的數據傳輸量都是很恐怖的,能帶得動vr遊戲的服務器,自然也能帶得動《英雄聯盟》。

    不過,陳陌還是不敢大意,特意叮囑趙雲亭,在服務器和客服人員這些相關的配套問題上,千萬不要考慮省錢,必須做到極致。

    要盡量保證《英雄聯盟》遊戲中的正常延遲在10ms以下,而且玩家們的每一個問題都要得到及時、專業的解答。

    《英雄聯盟》的開發進度可以說是非常快,或者說,非常趕。

    一方面,這個世界有遊戲編輯器這種bug一般的東西存在,開發遊戲本來就快,另一方面,陳陌規劃的《英雄聯盟》初始版本並不算太複雜,僅僅25個英雄而已。

    所以,在cog的遊戲連雛形都沒放出來,而帝朝、禪意的mmorpg和fps遊戲剛剛立項沒多久的時候,陳陌就已經把《英雄聯盟》的初始版本給做出來,並且放到體驗店裡了。

    不得不承認,“唯快不破”是遊戲圈的至理名言,尤其是在關鍵時期,早一個月、晚一個月,同樣的一款遊戲極有可能會迎來不同的結局。

    雖然《英雄聯盟》本身的品質過硬,但陳陌也不想給對手任何鹹魚翻身的機會。

    ……

    《英雄聯盟》的相關信息,很快就被體驗店的玩家們傳到了網上。

    很多人特意錄製了遊戲的試玩視頻,向其他玩家們介紹這款遊戲的內容。

    這個消息一傳出來,很快就在玩家群體中掀起了軒然大波。對於絕大多數玩家來說,聽到這個消息之後都是多重懵逼的。

    之前陳陌的保密措施做得很好,基本上沒有任何一絲一毫的風聲流露出來,絕大多數人都沒有想到陳陌竟然在研發這樣一款對抗類的遊戲。

    玩家們全都在討論流傳到網上的這些視頻資料。

    “陳陌的新遊戲已經出來了?這特麼也太快了!這次又是類似於《艾希》的那種小製作嗎?”

    “看不太出來啊,不過據體驗店的玩家們說,陳陌對這款遊戲好像非常重視,不像是做著玩的,應該是下一階段的核心遊戲。”

    “這怎麼感覺有點像cog啊?”

    “像個屁,這分路、地圖佈局、英雄甚至畫風跟cog完全不一樣,到底哪像了?”

    “呃,我的意思是說他們都是這種5v5的對抗***。”

    “你要那麼說,最早的這種5v5對抗***應該是陳陌自己做的澄海3c啊。陳陌自己解釋過,澄海是為了紀念他的一個朋友,而3c的意思是rrido,也就是三條路的意思。”

    “呃,好吧,我的鍋,那意思是,陳陌單獨把3c的玩法優化了一下,做了一款獨立的遊戲出來?”

    “……怎麼感覺這麼像是cog的作者正在幹的事情呢?”

    “之前論壇上不是好多人都在催陳陌和cog的作者合作一下嗎 ,結果陳陌自己做了一款類似的遊戲出來??”

    “我推算了一下,《英雄聯盟》這款遊戲應該在cog火起來之前就已經開始研發了。也就是說……陳陌早就打算好了,所以才根本沒有理會?”

    “陳陌以官方身份製作這種類型的遊戲我是支持的,畢竟cog的作者是個外國人,但是……這遊戲是什麼鬼啊?我的阿爾薩斯呢?我的黑暗遊俠呢?”

    “是啊,我還以為這遊戲跟《魔獸爭霸》差不多的,但是這畫風……這是一款卡通遊戲?”

    “我不管,我要阿爾薩斯啊!!”

    “而且,從試玩視頻上來看,這遊戲挺簡單的,尤其是操作方面,連編隊都沒有了,技能也固定成了qerdf,全部操作只需要那麼十多個鍵就足夠了。”

    “畫風有點太清新了,沒感覺啊。”

    “感覺沒什麼技巧性可言。”

    “就一張圖?雖說這是初始版本,但陳陌也有點太糊弄了吧?你把《魔獸爭霸》的地圖拿來改改也行啊。”

    “樓上的你是不 是沒玩過cog?其實cog也就一張圖,更何況《英雄聯盟》的圖比cog還復雜很多。”

    “英雄數量還行,25個,但是這裡頭好多英雄真的無力吐槽,比如那個提莫,這是一隻兔子還是一隻浣熊?這麼低齡化的英雄怕不是給幼兒園小朋友玩的吧?”

    “……樓上的你們都這麼大意見嗎?我看視頻感覺這遊戲還不錯啊,至少上手簡單,規則明確,殺人的爽感也挺不錯的,至少是水準之上啊。”

    “樓上的你不懂,我們要求高是因為那是陳陌啊,他已經做出來過《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這種遊戲了,這款新遊戲顯然是水準下降了啊!一看就是為了趕進度做出來的!”

    “你們說,陳陌會不會是不服氣cog,所以自己做了一款新遊戲?”

    “不知道啊,不服氣cog的話不該用《魔獸爭霸》裡面的英雄來做嗎?為啥要做這麼多的新英雄?”

    “感覺陳陌在瞎搞啊!”

    ……

    很快,論壇上的玩家們就吵成一團。

    因為陳陌的pc端鐵桿粉絲有很大一部分都是來自於《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這兩款遊戲的,他們已經非常習慣這種寫實、偏陰暗的美術風格,而且操作水平相對較高,所以必然對《英雄聯盟》的美術風格和操作模式非常不習慣。

    在他們看來,這並不是一種風格上的改變,而是一種水平上的退步。

    當然,也有很多玩家支持《英雄聯盟》或者對此持觀望態度,在他們看來,《英雄聯盟》的風格變化應該是陳陌作出的一種改變和嘗試。

    不論《英雄聯盟》會不會成功,他們都支持陳陌去作出這種改變和嘗試。

    也有一些喜歡玩cog的玩家們有了一個比較不好的猜測。

    陳陌沒有公佈任何與cog製作者合作的消息,而新遊戲《英雄聯盟》又顯然與cog是直接競爭關係,那麼……

    豈不是意味著cog製作者根本不可能拿到《魔獸爭霸》相關英雄的版權了?
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:44
全能遊戲設計師 第300章刺探敵情

拿不到版權怎麼辦?

    肯定要全部模型都大改,甚至連某些英雄的名字和稱號都要小修小補一番,還有遊戲中的裝備名字等等,可能都要重做。

    雖說對於ga這種大廠而言,這種改動也不算太麻煩,但這對於cog原本的玩家群體而言可是太傷了,因為很多人喜歡cog就是喜歡它裡面的那些艾澤拉斯中的英雄角色,全改了,那整個精神內涵都不一樣了。

    不過也有人猜測,拉曼·克萊夫和ga是想把這款遊戲打造成一款脫離《魔獸爭霸》的遊戲,打造成一款在全世界都流行的遊戲,不會拘泥於原本的玩家群體,所以對他們而言,就算拿不到版權,也只是小挫折而已,不會元氣大傷。

    有人迷惑。

    有人惋惜。

    不過,陳陌搶先放出《英雄聯盟》的目的達到了,雖然這款遊戲還沒有大規模地推廣,但在年前這個特殊的空檔期放出來之後,還是成功地吸引了大批玩家的目光。

    ……

    帝朝互娛總部。

    林朝旭看著電腦屏幕上的《英雄聯盟》玩家試玩視頻,眉頭緊皺。

    對他來說,這件事情非常讓人困惑。

    之前帝朝互娛已經從ga那邊得到消息,知道陳陌拒絕了ga想要購買《魔獸爭霸》相關人物版權的提議,而且態度非常堅決。

    其實這個結果在林朝旭的意料之內,因為他很清楚陳陌對於艾澤拉斯宇宙的珍視,也清楚陳陌並不是個貪圖眼前利益的人。

    但是,對於《英雄聯盟》這款遊戲,林朝旭是徹底費解了。

    《英雄聯盟》的試玩視頻在網絡上披露之後,林朝旭就知道了這件事,但看完了相關信息和玩家討論之後,林朝旭的疑惑卻越來越多。

    第一個疑點,陳陌為什麼要做一款這樣的遊戲?

    按照體驗店玩家們的說法,陳陌對這款遊戲非常重視,甚至是當成了下一階段的主要研發內容。但在林朝旭看來,這種對抗類游戲就是玩票的,以陳陌現在的研發實力和資金充裕程度,完全可以去做更大型的遊戲。

    林朝旭想代理cog,只是相當於一種押寶,這是一種全新的遊戲模式,比較新穎,成了固然好,不成也沒什麼太大的損失。

    但是陳陌好像篤定這種遊戲模式大有可為?

    第二個疑點,陳陌為什麼不做艾澤拉斯?

    如果說陳陌要開發的新遊戲跟cog是直接競爭關係,那麼他不賣《魔獸爭霸》的人物版權非常合理。但他不賣,也沒有自己用,這就比較奇怪了。

    而且,從視頻上來看,《英雄聯盟》的美術風格和玩法不同於陳陌之前做的任何遊戲,在林朝旭看來,陳陌這是完全放棄了他之前的優勢,作出了一次非常冒險的嘗試。

    種種疑惑,讓林朝旭難以放下心來。

    陳陌之前一直都沒有任何動作,但卻突然放出《英雄聯盟》,顯然,他早就做好了先聲奪人的準備,是想要快速推出新遊戲,打一個時間差。

    “唯快不破”的道理,林朝旭可是再清楚不過了。

    門外傳來敲門聲。

    林朝旭整理了一下思路:“進來。”

    一個有些拘謹的男人走了進來,微微躬身:“林總,您找我?”

    林朝旭指了指旁邊的座位:“坐吧。”

    這個男人看起來大約三十出頭,穿著運動鞋、牛仔褲和棕色上衣,看起來就跟帝朝互娛中隨處可見的普通員工沒什麼區別。

    但實際上,這個名叫金傑光的男人也算是帝朝互娛的中層之一了,cog運營的相關事宜就是由他來負責的。

    林朝旭對這個人的評價是“工作極度勤懇,智商小額欠費”。如果僅以工作態度而言,金傑光應該是整個帝朝互娛中的模範人物,一心撲在工作上,甚至很少有私人生活。

    一般來說,林朝旭交代給他的事情,只要是把各項注意事項全都交代清楚,肯定能比較好地去完成。

    但是,這個人不太適合去做那種需要高度自主性的工作,而且在帝朝互娛內部的人緣也比較一般。

    但這對林朝旭來說並不重要,對他而言,金傑光這種人應該算是好員工的典型,老實聽話、勤懇工作,智商小額欠費反而成了優點。

    林朝旭把筆記本電腦的屏幕展示給金傑光:“《英雄聯盟》的試玩視頻,看了嗎?”

    金傑光趕忙說道:“林總,我一直關注著這事,之前就看過了。”

    林朝旭點點頭,果然這個金傑光還是比較靠譜的。

    “有什麼想法?”林朝旭問道。

    金傑光想了一下:“林總,我覺得這個視頻裡面流露出來的信息還是比較少的,而且,看視頻和親自玩終究還是不一樣的,光憑一個視頻沒辦法斷言一款遊戲到底怎麼樣。 ”

    林朝旭非常滿意這個說法,他正好也是這麼想的。

    金傑光自告奮勇地說道:“林總,我覺得不管《英雄聯盟》做得到底好不好,既然陳陌很看重這款遊戲,那我們就得重視。”

    “我想去陳陌的體驗店試玩一下《英雄聯盟》這款遊戲,形成一份詳細的體驗報告,這樣才好做後續的分析。”

    林朝旭滿意地點點頭:“好,很好。感覺你好像開竅了啊?不錯,保持現在的工作狀態。”

    金傑光猛地點頭:“好的林總,那我準備準備,這就訂票。”

    ……

    ……

    從機場出來,金傑光最大的感觸就是帝都真特麼冷。

    不過,他的內心可是豪情萬丈。

    雖說在帝朝互娛內部還有遊戲圈裡都有人黑他,但金傑光的自我感覺還是挺良好的,畢竟在他自己看來,能把事業做到這種程度,全憑自己的努力。

    這次的金傑光也是雄心壯志,想要把cog這款遊戲在國內徹底推起來,為自己的履歷再添光彩的一筆。

    作為cog最大的競品遊戲,《英雄聯盟》的威脅不言而喻,金傑光十分重視,所以才要來陳陌的體驗店刺探敵情。

    陳陌的體驗店並不難找,金傑光從機場直接打車到了陳陌的體驗店門口,在附近找了個賓館住下。

    畢竟拖著個行李箱去體驗店玩遊戲,怎麼想都有點太引人注目了。

    金傑光還特意換了身衣服,讓自己看起來更像是個與遊戲行業無關的上班族。

    一切準備妥當,金傑光來到陳陌的體驗店。
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:44
全能遊戲設計師 第301章套話

在體驗店外,金傑光也不由得感慨,這體驗店挺氣派的。

    雖然樓層不高,但逼格滿滿,大廳裡都是玩家,有看書的有閒聊的,非常熱鬧。

    金傑光在體驗店門口的阿爾薩斯塑像前面停留了一會兒,還拿出手機跟阿爾薩斯合了個影。

    照片拍得不錯,前置柔光攝像頭把金傑光本來不好看的臉拍得頗有幾分奶油小生的意味,這讓金傑光非常滿意,情不自禁地點了分享按鈕並順手發了微博。

    不過,金傑光考慮到不好太張揚,於是沒有配任何文字。

    金傑光一邊欣賞這張自拍,一邊刷新著微博,想看看有沒有人回复他。但很可惜,他的粉絲很少,過了好久也沒有人留言或者回复,這讓他有點失望。

    金傑光等了一會兒,這才往體驗店裡走。

    “您好,歡迎光臨。”前台妹子帶著甜美的微笑問候道。

    金傑光來到前台,從錢包裡取出身份證遞了過去。

    體驗店的上機流程金傑光很清楚,所以不需要在網上發帖問諸如“第一次去遊戲體驗店怎麼才能裝成經常去的樣子”這種話題。

    充完了錢,前台妹子雙手遞還身份證:“祝您遊戲愉快。”

    金傑光微笑著說了聲“謝謝”,心想這個前台妹子還挺可愛的,而且挺有禮貌。

    一層就是pc體驗區,金傑光隨便找了台空電腦坐下。

    今天的體驗店比較火爆,一共也就還剩那麼五六個空座位。金傑光一路走過來,發現絕大多數人都在玩《英雄聯盟》。

    這款遊戲的畫風非常具有辨識度,一排電腦全都是綠綠的屏幕,非常壯觀。

    金傑光很快在電腦屏幕上找到了《英雄聯盟》的遊戲圖標,點擊開始遊戲。

    新手教程。

    人機練習。

    各項遊戲設定。

    金傑光玩得很認真,在通過新手教程大致了解了這款遊戲之後,他沒有急著去繼續玩,而是非常認真地分析這款遊戲的方方面面,同時偷偷地記錄了下來。

    金傑光從兜里拿出一個小本本,還特意把《英雄聯盟》的整個界面佈局給畫了出來。

    各項細節也是盡可能地詳盡,凡是和cog有明顯區別的地方,金傑光都記錄了下來,不管他懂不懂。

    召喚師技能。

    天賦系統。

    盈利模式。

    英雄特點。

    遊戲風格。

    等等這些,金傑光看到哪就寫到哪,很快就記了滿滿的兩三頁。

    讓他最感興趣的還是這遊戲的整個核心玩法和戰鬥系統。

    顯然,相對於cog而言,《英雄聯盟》有許多改進,但也有很多地方,反而是出現了退步。

    比如基礎的操作模式和一些具體的玩法。

    初玩《英雄聯盟》的金傑光,和許多cog玩家一樣疑惑,那就是這款遊戲好像太簡單了。

    但畢竟金傑光負責遊戲運營多年,他很快就意識到了《英雄聯盟》對於操作模式和一些具體玩法的簡化,有助於極大地降低這款遊戲的上手難度。

    比如取消反補、b鍵回城、更加明確的裝備合成圖,這些都能夠顯著提升新手玩家的遊戲體驗。

    金傑光認真地記錄著。

    突然,金傑光聽到pc體驗區有人在打招呼:“店長,快來教我這個英雄怎麼玩!”

    金傑光下意識地一激靈,他抬頭一看,只見pc體驗區的入口處,陳陌正在指導一名玩家玩《英雄聯盟》。

    金傑光沒見過陳陌的照片,但久聞其名。顯然,在這個體驗店裡被叫“店長”的也就只有陳陌了。

    他趕忙把桌上的小本子收起來,平復了一下比較激動的心情。

    陳陌應該是肯定不認識他的,畢竟陳陌平時關心的是林朝旭和秦逍這個級別的人,對於帝朝互娛一個普通的中層,應該不會很關心吧?

    陳陌很快指點完了那名玩家,又往前走了走,指點另一個玩家。

    看到這裡,金傑光突然有了一個大膽的想法。

    要不要裝成玩家,試著從陳陌嘴裡套出一些情報?

    這個想法讓金傑光非常緊張,但也讓他激動不已。

    雖說僅僅試玩也能拿到一些情報,但肯定都是比較膚淺的情報。陳陌既然敢把遊戲放到體驗店裡,就不會怕別人來看。

    但是,如果能以玩家的身份,套出一點點陳陌的設計意圖呢?

    那這一次帝都之行可就賺大了。

    金傑光立刻開始了一局遊戲,把自己偽裝成一個正在打遊戲的玩家。不過他的注意力不在遊戲上,而是始終都在偷瞄正往這邊走的陳陌。

    很快,陳陌溜達著溜達著,來到了金傑光附近。

    金傑光舉手說道:“店長,你來教教我這個英雄怎麼玩啊?”

    陳陌立刻走了過來。

    金傑光小心觀察著陳陌的表情,沒有異樣,顯然是把他當成一個普通玩家了。

    陳陌看了看金傑光的電腦屏幕。

    “你這個英雄啊,就是要多死一下。”陳陌說道。

    金傑光:“啊?”

    陳陌耐心地解釋道:“你看,這個英雄叫做'死亡頌唱者'卡爾薩斯,他的被動技能是死亡之後7秒還可以持續釋放技能。在活著的狀態下,他是很缺藍的,但是死了之後卻可以不耗藍地釋放技能,所以,他死了之後的戰鬥力會特別高。”

    金傑光撓了撓頭:“啊?”

    陳陌繼續解釋道:“他的玩法比較簡單,就是安穩發育,等打團的時候閃現衝到人堆裡,開啟w技能封路,然後e技能對周圍敵人造成大量傷害,等死了之後,再釋放一個全屏大招完成清場。明白了嗎?”

    金傑光:“不、不太明白。”

    陳陌也不著急:“沒事,你就切記,玩這個英雄不要怕死,一定要多往人堆裡衝,充分發揮自己e技能的優勢。”

    金傑光撓了撓頭,顯然這跟他玩cog時的經歷不太一樣。一個需要先死了才厲害的英雄,這特麼是什麼鬼?

    眼看陳陌轉身要走,金傑光趕忙再度舉手。

    “等一下,店長,我覺得這個英雄的定位好奇怪啊,到底為啥做成這樣啊?”

    陳陌看了看他:“為啥這麼問?”

    金傑光大腦飛速運轉:“主要是我之前也經常玩《魔獸爭霸》和cog,裡面好像沒有這種英雄,所以才好奇的。”

    “哦,老玩家是吧。其實好多老玩家都有類似的問題。”陳陌乾脆在旁邊的空位上坐下了,耐心解釋,“其實,這英雄設計出來是專門給菜鳥玩的。”
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:45
全能遊戲設計師 第302章推心置腹

   金傑光“喔”了一聲,一邊假裝認真玩遊戲一邊說道:“願聞其詳啊店長,感覺這英雄做得很有深意,當初一定是下了很大功夫吧?”

    陳陌笑了,有點不好意思地擺擺手:“那肯定還是損失了一些腦細胞的,但是,我們設計師嘛就是這樣,這麼拼命地擠創意,還是為了讓玩家們玩得更開心嘛。”

    金傑光敬佩道:“對對對,店長你說的太對了,簡直就是遊戲設計師中的楷模啊。”

    陳陌顯然非常受用,一邊洋洋自得,一邊提醒金傑光:“你這個英雄,前期可以用q技能來補刀,這個技能基本上可以代替普通攻擊的。”

    金傑光趕忙點頭:“好。對了店長,你剛才說這英雄設計出來是專門給菜鳥玩的,但是我怎麼感覺他很難玩啊?”

    陳陌解釋道:“這你就不懂了吧。這英雄死了也能放技能,誰容易死?新手容易死啊。你要是個老手,玩半天也不死一次,那你 相當於天生就少一個技能,對不對?”

    金傑光似懂非懂地點點頭:“嗯,對。”

    陳陌繼續說道:“而且,這個英雄的大招是全屏傷害,對所有敵方英雄釋放的,你就算再菜,看到對面英雄殘血了,放個大,肯定能拿人頭,對吧?”

    金傑光看了看死亡頌唱者的大招描述,感覺確實是這麼回事。

    “所以啊,這英雄是個新手英雄,沒毛病。”陳陌說道。

    金傑光忙不迭地點頭,他感覺自己已經成功地獲得了陳陌的信任,也勾起了陳陌的炫耀欲,接下來再旁敲側擊一番,肯定還能獲取更多的情報。

    金傑光錶面上在玩遊戲,實際上心裡不斷想著應該怎麼把話題轉移到《英雄聯盟》這款遊戲的設計理念上去。

    想了一下,金傑光還是決定以吹捧為主要突破口:“店長你還真是貼心啊,怕新手不會玩,專門設計了這麼個簡單的英雄給他們。”

    陳陌露出了一個高深莫測的微笑:“其實吧,這個英雄另有深意。”

    金傑光心中一陣狂喜,但表面上還是裝出一副不以為意卻又稍感興趣的表情:“啊?是嗎?”

    陳陌欲言又止: “這個嘛,就跟我接下來的大戰略、大佈局有關係了,這個……不大好說。”

    金傑光心中一沉,暗暗想道,別啊,話都說到這個份上了,你別跟我玩大喘氣啊?

    金傑光還沒想好應該怎麼接話,陳陌又繼續說了起來。

    好像是經受了什麼激烈的心理鬥爭,陳陌說得吞吞吐吐的:“其實吧,告訴你也沒什麼,畢竟你應該也是體驗店的老玩家了嘛。不過你可切記,千萬不能告訴別人啊,否則就把我給坑了。”

    金傑光趕忙表態:“你放心吧店長,我是你的鐵桿粉絲啊,肯定不會亂說!”

    陳陌糾結了一下,還是說道:“好,我相信你。你知道帝朝互娛和神幻遊戲平台一直在針對咱們吧?”

    金傑光點頭:“嗯,略有耳聞。”

    陳陌壓低聲音:“他們想搞出一款比較火爆的、能夠統治pc平台的遊戲,我也是這麼想的。所以,《英雄聯盟》的目標就是統治pc遊戲市場,至於怎麼統治呢?”

    “你玩過cog,應該能夠感覺出來《英雄聯盟》變得簡單了吧?其實,簡單遊戲是大勢所趨,因為玩家群體中的大部分玩家,都是手殘黨,對不對?硬核玩家已經被瓜分得差不多了,所以現在的形 ,是得手殘者得天下。”

    金傑光猛地點頭,他也確實是這麼認為的,陳陌這段話在他看來簡直就是至理名言。

    帝朝互娛立項研發的《projet:s》和禪意互娛立項研發的《三界》,就都是秉承了這個思路,降低配置、簡化操作,從而俘獲更多玩家。

    所以在這一點上,大家的思路竟然出奇一致。

    金傑光問道:“那,店長,所以你才特意在《英雄聯盟》中作出了很多的簡化?”

    陳陌頓了頓,繼續神秘兮兮地說道:“其實吧,《英雄聯盟》現在只不過是初級狀態,我還有最關鍵的套路留著做後手,等著坑帝朝和神幻的。”

    金傑光認真聽著。

    陳陌繼續說道:“我還要把《英雄聯盟》給繼續簡化!包括取消補刀和裝備系統、全隊共享等級、共享人頭、隱藏遊戲數據等等,徹底消滅負反饋,把它打造成新手玩家的天堂!”

    這段的信息量很大,金傑光也不由得手一抖,結果不小心跑到了塔下,被對面電腦給殺了。

    取消補刀和裝備系統?

    共享等級和人頭?

    隱藏數據?

    這聽起來都是大改啊!

    金傑光疑惑道:“這……能行?”

    “怎麼不能行?”陳陌顯然是說到興頭上了,“你看,《英雄聯盟》現在算是初級版本,取消了反補,新手的體驗是不是好多了?而且還明確了合成圖、簡化了道具操作、設計了專門的新手英雄,甚至都有自動跳錢的裝備。這個版本的新手體驗是不是非常好?”

    “嗯……確實。”金傑光點點頭。

    陳陌解釋道:“但是,現在這個版本是騙帝朝的,因為我不能一上來就把遊戲做到完美,否則他們要抄我了。我先做一個不完善的,等他們抄到一半,我再把完全體給拿出來!到時候,嘖嘖嘖,畫美不看啊。”

    金傑光下意識地打了個寒顫,心想陳陌真是好心機啊!

    陳陌沒有註意到他的表情,繼續興致勃勃地說道:“取消負反饋,讓所有人都能玩的爽,比如新手被壓等級、壓補刀、壓裝備,沒關係,我取消等級和補刀,裝備系統不要了,比如新手死太多次,數據不好看,沒事,只要蹭到人頭就算擊殺,這樣數據不就好看了嗎?保護好新手的隱私,讓他們在遊戲中可以盡情享受遊戲的樂趣,到時候玩家數量肯定還會有一波爆發式的增長,那可真是想不火都難啊!”

    金傑光一挑大拇指:“高,實在是高!店長,真是聽君一席話,勝讀十年書啊。難怪店長能做出那麼多牛逼的遊戲啊。”

    陳陌擺了擺手:“沒什麼沒什麼,這都是一些小經驗,小心得,不足掛齒,不足掛齒。”

    金傑光試探著問道:“那你說,帝朝互娛的那些s級設計師,他們能想到這一點嗎?”

    陳陌的表情變得有些嚴肅:“我覺得他們應該想不到這些。如果他們真的想到了,那對我來說可就太不利了。”

    金傑光趕忙點頭:“對,他們肯定想不到!”
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:45
全能遊戲設計師 第303章拒絕提議

   金傑光一陣激動,陳陌說的這些對他而言就像是打開了一扇門,原本有些模糊的概念瞬間清晰了起來。

    他試探著繼續問道:“那,店長,還有沒有什麼其他的方式可以進一步地簡化遊戲、消除負反饋呢?”

    “其他的,也有一些,比如……”陳陌話剛說到一半,突然意識到了什麼,改口道,“咳咳,這個就不必詳細說了吧,反正你大概也能猜得出來。”

    金傑光從陳陌的臉上看到了一些不自然的表情,顯然陳陌意識到自己說得有點多了。

    金傑光也不敢再問,說道:“嗯嗯,店長加油,《英雄聯盟》肯定可以大賣!”

    陳陌欲言又止,但終究還是沒再說什麼,轉身走了。

    金傑光很激動,他感覺自己現在就像是深入敵營刺探情報的間諜,掌握著一份足以改變戰局的情報。

    此行收穫頗豐啊!

    眼瞅著陳陌走遠了,金傑光趕緊掏出小本本,把之前陳陌說的幾個要點全都記了下來。

    之後,金傑光又繼續體驗了幾把《英雄聯盟》,換了幾個英雄,感覺陳陌說的確實有道理。

    消除負反饋,簡化操作,盡情享受遊戲樂趣,把這款遊戲打造成新手的天堂!

    金傑光懷著激動的心情回到了賓館,連飯也沒顧得上吃,打開筆記本電腦開始寫《英雄聯盟》的體驗報告,準備把此行的收穫全都給一字不差地記錄下來。

    畢竟許多業內的設計師們都公認,陳陌的眼光是極為超前的,他所推測出來的大方向,就算不能準確預測,也肯定會有一定的參考價值!

    金傑光的業務水平還是非常過硬的,從下午四點鐘一直寫到晚上九點多,五個多小時的時間,把這份體驗報告的初稿給寫出來了。

    裡面不僅非常詳盡地寫了自己玩《英雄聯盟》的各種直觀感受,還總結了許多設計上的亮點,最關鍵的是,他也把陳陌所說的那幾句零散的話給總結好了,並進行了適度的擴充,形成了一份非常完整的匯報材料。

    陳陌之前其實有點語焉不詳,只不過是簡單地提到了一些設計思路。當金傑光問及,是否還有更多簡化遊戲、消除負反饋的方法?陳陌說有,但沒有詳細說。

    金傑光非常確定,陳陌應該有更多簡化遊戲的方法,所以,他也在絞盡腦汁地考慮。

    消除負反饋,應該怎麼做呢?

    嗯,取消死亡回放,讓玩家感覺不到自己死了。

    或者隱藏死亡次數?嗯,這個也不錯!

    這些內容,全都被金傑光寫到了體驗報告中。

    他看著這份體驗報告,越看越滿意。

    下樓吃了點宵夜之後,金傑光又把這份體驗報告給修改、完善了一下,直到他完全滿意為止。

    第二天,金傑光馬不停蹄地趕往機場,他已經迫不及待地想要向林朝旭匯報自己刺探軍情的成果了。

    ……

    帝朝互娛總部。

    林朝旭認真地把金傑光的體驗報告看了好幾遍。

    金傑光坐在一邊,仍舊難掩內心的激動之情。

    林朝旭右手摸著下巴,陷入了沉思。

    過了片刻,林朝旭說道:“遊戲這東西,牽一發而動全身,簡化內容、隱藏數據確實可以降低新手玩家的上手難度,讓更多的玩家享受到樂趣,但也可能會產生新的問題。”

    金傑光心中一涼,難道林朝旭不喜歡這份報告?

    “當然,你這份報告寫得很好,值得表揚。”林朝旭說道,“這份報告我會遞交給ga,給cog的原作者看看,至於他採不採納就說不准了,我們畢竟只是代理公司,在協議上,對遊戲本身的設計無權插手。”

    金傑光趕忙點頭:“好的林總!”

    顯然,林朝旭對這份報告還是比較滿意的,但一來帝朝互娛無權改變cog的設計,二來這份報告所說的“簡化遊戲”、“隱藏數據”的方向到底對不對,還有待驗證,所以林朝旭對於報告中的部分內容還是持保留態度。

    金傑光遲疑了一下,說道:“林總,其實就算cog不採納,我們也可以做一款類似的……”

    林朝旭看了他一眼:“這我知道,不用你提醒。”

    金傑光趕忙點頭:“是,是。”

    “行了,這次帝都之行辛苦你了,很有收穫。cog這個項目非常重要,不要掉以輕心,回去多想想要怎麼運營和推廣。”林朝旭說道。

    金傑光退了出去。

    林朝旭又看了幾遍體驗報告。

    在他看來,有一部分內容很有道理,但也有一部分內容過於激進、冒險了。

    在《英雄聯盟》的遊戲體驗方面,金傑光寫得很細緻,這點是非常值得表揚的。

    但關於後邊那段,陳陌對於《英雄聯盟》未來改版的計劃,林朝旭則是覺得有些冒險。

    不過,由於金傑光的這份體驗報告寫得非常完善,所以林朝旭也挑不出毛病來,甚至有點被折服了的感覺。

    林朝旭沒有太糾結這件事,雖然這份報告看起來非常有道理,林朝旭也沒有立刻作出決定,而是讓專人把它翻譯成了英文,發給ga的相關負責人看。

    兩天之後ga那邊就回信了,而且是cog的設計者拉曼·克萊夫親自回信,有一段是這麼寫的。

    “我不知道貴方研發的遊戲如何,但我知道一款好遊戲應該豐富多彩,極度的複雜性是一款遊戲能夠好玩的根本因素,大部分所謂的'簡化'都只不過是在閹割遊戲而已。cog以後只會越來越複雜,絕對不可能往簡化的方向去做。”

    “尤其是貴方提出,要取消計分板、不顯示死亡次數、取消正反補刀和裝備系統、死亡不扣經驗等等,這些改動在我看來非常的荒謬,所以對於貴方的建議請恕我不能接受。”

    林朝旭輕輕嘆了口氣,關閉了文檔。

    和他預計的一樣,ga的研發人員和cog的原作者基本上無視了這份建議,顯然拉曼·克萊夫認為自己才是cog的設計師,而那些遠在大洋彼岸的外國人根本就是在瞎提意見。

    這種事情在和外國大廠合作的過程中,林朝旭也遇到過很多次了,所以也沒有太意外。

    不過好在ga那邊也通報了目前的研發狀況,比林朝旭想像中的要順利。

    在得知陳陌正在研發cog的競品遊戲《英雄聯盟》且已經大致完成了之後,林朝旭也在向ga施壓,要求他們加快研發進度。

    而ga給出的答復是,他們將會盡可能地加快進度,並在春節期間給出一個cog的初始版本。

    畢竟他們那邊春節是不放假的。
蘇柏華 發表於 2018-3-19 20:46
全能遊戲設計師 第304章喪心病狂的推廣

體驗店裡,陳陌刷著微博,臉上時不時地泛起笑容。

    蘇瑾瑜有點好奇:“店長,什麼事情值得這麼開心啊?”

    陳陌關掉微博:“糊弄傻子會讓人特別開心。”

    蘇瑾瑜:“???”

    陳陌沒有再解釋,站起身來問道:“過年留在帝都的同學,給爸媽的車票都買好了嗎?”

    蘇瑾瑜點點頭:“嗯,我剛問過,都買好了。”

    “那就好。”陳陌說道,“年前、年中和年後的工作都會很忙,跟大家提前打個預防針,熬過了這個階段就好了。”

    蘇瑾瑜笑了笑:“放心吧店長,大家拿了年終獎和加班補助之後,工作熱情都高著呢。”

    陳陌放下心來,往體驗店一層走去。

    往年的春節,陳陌都是給員工們正常放假,各自回家,不過今年的春節有些不一樣。

    《英雄聯盟》正處於關鍵的推廣期,年前、年中和年後陳陌都有相應的推廣策略,而且許多進度也都在往前趕,所以陳陌作出了一個比較不近人情的決定,今年過年要加班。

    不過,也有補償。加班是自願的,全體人員裡面留下十來個人就夠了。

    留下來的這些人,可以把自己的父母甚至親友都接到帝都來,由公司報銷往返車費和住宿費,統一安排酒店住宿。

    而且,有些員工本身家就在帝都,所以也還好。

    剛發了年終獎,加班又有高額的加班補償,所以大家的工作熱情都很高,過年留在帝都的人選很快就出來了。

    陳陌還是有點不放心,所以讓蘇瑾瑜和林曉多關心一下大家,買點小禮物之類的,有什麼需求及時提出來。

    對於陳陌而言,整個推廣計劃已經定下了,一環扣一環,不容有失。

    至於忽悠金傑光,就是個順便的事情,反正不管帝朝上不上鉤,都不影響陳陌的後續策略。

    ……

    體驗店裡,《英雄聯盟》的熱度這兩天快速攀升,大有席捲整個pc體驗區的趨勢。

    甚至偶爾還能看到幾個妹子玩家在玩《英雄聯盟》,這在《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這種遊戲裡面簡直是不可思議的事情。

    雖然來來回回就只有不到200人在打,好多熟悉的id都快記住了,但由於目前大家還都處於菜雞互啄的階段,所以大家玩得都還挺開心的,還認識了不少新朋友。

    這種情況也不會持續很久,等《英雄聯盟》的初始版本全部完善之後,陳陌就會把它掛上雷霆遊戲平台,到時候各種推薦位一上來,肯定會吸引大批玩家進入遊戲,匹配系統也就可以正常運轉了。

    這段時間之內,陳陌也和很多玩家聊了,收集了不少的反饋。

    意見五花八門,各種類型的都有,像“改畫風”、“改題材”等等毫無意義的意見,陳陌就直接自動忽略了。

    整體而言,大家對這款遊戲還是基本滿意的,主要的不滿在於大家覺得這遊戲的深度不夠。

    很多人覺得像蓋倫這種英雄,無非就是qwer一套連招而已,打個七八把就能玩得明明白白的,有啥意思呢?

    其實,這主要是因為陳陌還沒有更新足夠多的英雄,也沒有開啟排位賽導致的。一些簡單英雄確實容易上手,但也很容易讓玩家產生自滿心態,所以,還是得快點豐富遊戲內容。

    拋開這些問題,大家都覺得《英雄聯盟》是一款非常不錯的遊戲,雖然乍一看覺得很普通,但玩起來還挺耐玩的。

    當然,評價也不算太高,也就是“比較耐玩”這個水平。

    陳陌心裡也差不多有數了,接下來,就要開始大規模推廣了。

    ……

    2月7號,距離春節還有9天,《英雄聯盟》正式上線,登錄雷霆遊戲平台。

    這次,陳陌為了推廣《英雄聯盟》幾乎是動用了雷霆遊戲平台上的一切資源,包括最好的推薦位、彈窗提示、消息通知等等各種手段,反復發送的消息通知甚至讓玩家們都覺得有點懵逼了,這什麼情況,系統抽風了?

    目前雷霆遊戲平台已經是國內第三大的遊戲平台,日活躍用戶在1700萬左右,這已經是一個具有強大影響力的平台了。

    如此頻繁地發送彈窗和通知消息肯定會引起許多玩家的反感,但陳陌並不在意,只要能把用戶量推起來,被玩家罵兩句又算得了什麼?

    不過,這1700萬的活躍用戶肯定不可能全都轉化成《英雄聯盟》的玩家,因為這裡面很多用戶都是手游玩家,來自於《雷霆棋牌》、《陰陽師》和《開心消消樂》等遊戲,推廣的效果並不一定有多好。

    但對陳陌而言,有一個算一個,反正恨不得讓全世界的玩家們都知道有《英雄聯盟》這麼一款遊戲。

    在玩家們紛紛感慨陳陌為何如此喪心病狂地推廣一款pc遊戲的時候,他們隨即發現了另外一個令人震驚的事實,那就是陳陌還用了其他的推廣方式。

    像什麼買視頻廣告、買地鐵廣告、主播推廣等等方式就不用提了,凡是其他遊戲推廣時用到的手段,陳陌全都給用上了,而且不惜血本。

    彷彿一夜之間,各大網站上到處都能看到《英雄聯盟》的宣傳資料,甚至在帝都、魔都等幾個大城市的公交站、地鐵站,都能看到巨幅的《英雄聯盟》宣傳畫。

    除此之外,還有喪心病狂的網咖推廣。

    在官方論壇上,陳陌招募了2000多的推廣員,這些推廣員分佈在各個城市,不論是地級市還是縣級市,甚至一些稍微偏遠的縣城,也都找了專門的推廣員。

    這些推廣員們的工作非常簡單,就是找到所在城市的任意一家pc網咖,然後說服老闆為網咖所有電腦安裝《英雄聯盟》放在桌面最醒目的位置,並在網咖裡舉辦特殊的活動,鼓勵玩家玩《英雄聯盟》。

    每完成一家網咖,這些推廣員們都會獲得一些金錢獎勵,如果跑腿比較勤快的話,幾天之內賺個兩三千塊沒有任何問題。

    對於國內一些二線城市普遍日薪200的情況而言,幾天內賺兩三千塊錢對於一些人來說已經是非常具有誘惑力的工作了。
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