[網游] 網游之以德服人 作者:只寫遊戲 (連載中)

tugboat 2008-10-2 14:47:13 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 163 45660
tugboat 發表於 2008-10-11 17:25
第二節 訓誡 

        我這人做生意向來很厚道。

        而且相當有愛心,並不因為顧客是日本人就歧視人家。

        雖然我重振聲威後大言不慚的公開價碼是從前的3倍。

        但這明碼標價童叟無欺,所謂不患寡而患不均,我又不會腆臉求著誰,愛要不要~

        當然親疏遠近我心中自有一本帳。比如幫了我多次大忙的龍魂,大家互相意思意思也就成了。又或者遇到老顧客打個九五折之類的也是理所當然,但一副賣人情的姿態自然還是要擺出來的。當然菊花會是不在上述範圍之內的……

        日本人有個優點。凡跟生意有關的事情,儘管他們談判時會斤斤計較寸土必爭,裝孫子擺架子之類的招數用得天花亂墜……但只要條件談下來了,就會不折不扣的執行。他們並非不精通那些暗地裡的陰招,但一般不會用在這種場合。

        當然這一優點與人品無關,完全是他們從多年的生意經中總結出的經驗——商業信用的樹立代表的是長遠利益……相形之下,我們的一些只顧撈錢不顧名聲的商人就顯得有些鼠目寸光。當然這也是我們的林子太大鳥太多所致。

        我承認我事先絕不會想到他們為我準備的『備選輔助性材料』中會出現『銅柳樹葉』以及『冬香汁』、『珊瑚金』這類珍品……這些東西一直是相當搶手的玩意,還真沒幾個人捨得……

        比如我接觸過的那些公會,儘管也會為我準備一些有地方特色的『配材』,但從沒有出現過這麼值錢的——事實上很多人不能理解我每次開爐前都需要一大堆千奇百怪的『配材』這一行為,可能他們還會認為我是在靠這個借口貪點小便宜——儘管他們確實沒猜錯……

        因此那些公會首腦雖然不會直接拒絕,但敷衍了事草草對付是免不了的。我也不解釋什麼,實在湊不齊五行的時候就拿自己帶著的普通材料補一下空缺,效果嘛總也不會太差,但也好不到哪裡去……

        就從這點來看,小日本確實做得很地道,不但品種齊全,而且還分門別類的排好次序,礦物歸礦物,植物歸植物,動物歸動物,半成品歸半成品……甚至連礦物中的金屬和非金屬都被分作兩堆,分別由兩個人交易給我……不得不說,這種細節上的周到很容易令人產生一種受到重視的好感。他們商業上的成功並非無因。

        不緊不慢地將材料在長長的煉金桌上一攤攤鋪開,將煉金室中原來的爐子托盤什麼的掃到一邊,拿出香蕉皮同志奉送的豪華工具——每次看到這套煉金工具我就心情愉快,直想替苦命的酷酷香蕉皮大唱,『苦恨年年壓金線,為他人作嫁衣裳』……

        好在當時摸到這些東西的那幾個盜賊不太識貨,被我只花了200多G就搞到手了。如果放到懂煉金或者打鐵的行家眼裡,只怕單單這個「火焰溫度+20%」的『強效乙炔噴爐』就不止200G。聽名字好像還是個高科技產品,應該是出自地精或侏儒之手,不知道酷酷香蕉皮那小子從哪裡搞來的,也真難為他了。

        戴上鯊皮手套,一手火鉗一手托盤,樣子有點像個炒菜的廚師……其實我很討厭戴這雙難看的手套,但誰叫我捨不得手套上那條『煉金效率+3%』的屬性呢?無奈。

        菊花會這批單子需要花點心思,數量雖然不大,但要求比較高。30套金器水準以上的坦克專用首飾。之所以說『金器水準』而不直接說『金器』是因為這東西更多的得看屬性,極品的銀器甚至可以與地器相媲美。我如果拿像酷酷香蕉皮做出的那種『泡沫金器』來交貨,小日本肯定得翻臉。

        其實這東西也得看跟誰配,我的觀點是沒有最好的只有最適合的,就連我以前認為是雞肋的既加力量又加智力的屬性都有其匹配的職業——戰牧,就是拿釘頭錘衝上去敲敵人腦袋的那種暴力牧師……

        又比如崔三手上戴的那枚被我命名為『傻人有傻福』的粘玉戒指,前天給『阿爾法』公會完成訂單時用殘餘材料順手打著玩的,屬性相當單調,對崔三來說卻無比實用——「精神+12,霜晶技能威力+12%」。換作別的冰法肯定願意將那『12%』換成『每次攻擊附加40點冰凍傷害』,但崔三這個變態的「12%」卻等於是數百的傷害值……

        ……基質油(Stroma Oil),肥土(Loam),鐵粘石粉(Iron Gault Dye),基質洗滌劑(Stroma Wash),基質樹脂(Stroma Resin)——READY!GO!

        媽的這份剛買來的配方怎麼這麼垃圾!那傢伙還說是做完一個很難的軍事任務後NPC中尉給的獎勵?名字聽起來也挺拽的,『軍用37號威武套件』……材料全都是些古怪的半加工品也就罷了,居然每件出來的屬性都差不多!老子這回算是上當受騙了,白白花了35G買了這麼個垃圾圖樣。人家這配方擺明就是拿來量產的,涉及到的材料根本就是無五行的,我已經連換了好幾種搭配次序,做出來都一個樣!

        認倒霉……呸呸呸,晦氣晦氣……

        還是老老實實的按照老配方來吧,白尾猛犸骨粉,水蘿蔔根,枯線蓮,小火囊……中級土之精華……有些無聊地揮手一照——

        猛犸指環(未命名):體質+9,力量+5,智力+1,HP上限+55,技能『嘲諷』有效半徑+1,對『迷亂』『震懾』抗性+3,精緻,金器,需要等級:38

        還成~給我自己用當然不夠好,給那些小日本也勉強能對付過去了……

        任何愛好一旦成為工作之後就是一種悲哀。其實原本我對煉金也滿有熱情的,但天天玩這個日久生厭是必然的事,尤其是做的都是那『老三樣』,我的配方清單裡肉盾用的無非就是『猛犸』『鑄鐵』『野熊』這幾種,閉著眼睛我都能做得出來……要不是為了白花花的銀子,我還真有點提不起興致來了。因此才更加狂熱地搜羅各種各樣新的配方,豈知這什麼神經兮兮的『威武套件』又令我大失所望……

        隨手麻木的重複著那套動作,也沒數著做了多少個……大概有一個多小時,好像數量已經差不多了哦?淬水池裡戒指項鏈已經堆成一小堆了,30套那就應該是60枚戒指30根項鏈,這裡的數量怕是超出不少了,我也懶得去分辨那些是合格的那些不合格,等下一股腦全給他們總該大差不離了。

        說起來這些傢伙給我準備的材料還真夠充足的,居然還剩了這麼多!嘿嘿,那俺就不客氣啦。

        任務完成之後興致就上來了,完成任務時為了保險起見總是會選擇那些已經被我證實有效的材料搭配,不能隨心所欲。而現在,才是我真正熱愛的『實驗時間』!也就是胡搞時間……

        本著物盡其用的原則,反正亂七八糟的材料都折騰光了才算數,我是沒有將多餘材料退還給主人的習慣的……

        珊瑚金居然既不是水屬而是也不是金屬,而是土屬?怎麼搞的?珊瑚不是水裡的嘛,見鬼。

        摸清了幾種陌生材料的五行之後,我試著用那幾樣珍貴材料組合起來,看看會不會出啥好玩的東西……我記得以前在圖書館看的哪本書上說專家級的煉金術就可以自己創造配方的,我戴回海藍之心後已經是專家級煉金術了,但我至今也沒有能夠成功『創造』出什麼新玩意來,實在是有些不甘心……莫非一定得等自己本身的煉金術升到專家?依靠外力的不算?沒這麼邪乎吧……我堅信死纏爛打一定能成功,因此毫不氣餒的試驗下去,當然最關鍵的是試驗失敗了損失的也不是自己的材料……

        嗤的一聲輪胎漏氣聲……一堆材料又化成了廢渣。我日!雖然不是老子花錢買來的,眼睜睜看著那堆至少價值50G的材料直接成了渣滓還是有點心疼……

        就是不肯讓我成功?

        難道說我福緣不夠?呸,打死崔三我也不信……

        我把自己包裹裡帶的材料也拿出幾樣來,湊了整整5個五行圈,而且還不帶重複的,也就是說,這個圈子裡包括了25種不同的材料……大雜燴……

        按部就班一樣一樣往托盤上加……心裡還真有點罪惡感。

        臨到材料混得差不多了,快使用技能的時候,突然想起來,鮑裡夫老頭上次做那枚天器戒指的時候不是最後喊了句什麼口號嘛?我一直不能創造新的配方是不是因為沒喊口號?

        我有樣學樣的舉手作勢大喊一聲——

        「吾神凱薩蒙裡奇……」

        下面台詞是什麼來著?記不得了我日……手已經習慣性的照了下去,於是嘴上胡亂給補上了下半句台詞——

        「……恭喜發財降妖鋤魔……嘛尼牟伲轟!」

        果然『轟』了一聲,那些已經熔化成一坨的材料居然像放煙火似的蓬成一團煙霧——居然是朵蘑菇雲形狀的煙霧!更關鍵的是這朵蘑菇雲居然是彩色的……

        我眼見天降祥瑞頓時欣喜異常,拚命的在煉金室的四周角落尋找。托盤上空空如也,我煉成的寶貝應該是被那一轟給轟到哪個角落裡去了……但找了半天也沒有任何發現……又見鬼了。難得出現一次這種『異像』,居然僅僅就放個煙花就完了?

        我回頭仔細審查系統日誌,如果我做成了什麼應該會有記錄的。剛剛轟的時候好像有系統音出現,但我被轟得有些耳鳴沒聽見說啥——

        「你的瀆神行為得到『凱薩蒙裡奇的訓誡』,持續時間72小時。」

        我日!
tugboat 發表於 2008-10-11 17:26
第三節 祥瑞御免

        狀態欄並未顯示出這什麼訓誡效果的持續標記,我仔細檢查了一遍全身上下,發現僅僅只有胸前的徽章似乎顏色稍黯了點……也許這僅僅是室內光線所致。

        找了找包裹,發現鮑裡夫老師的煉金筆記不在身上——被我事先放在倉庫了,要不也好在其中找找看有沒有提到過什麼跟『訓誡』相關的訊息。

        說起來他那筆記並沒有什麼直接的作用。行文大多是胡言亂語上下不怎麼連貫的,可想而知只是類似於老頭的一個『隨筆』性質的記事本,想到啥就記下來,根本不能作為成體系的煉金教材。而且也不能從中直接學到配方。

        但我可以根據其提示去尋找相應的配方。很多莫名其妙的話需要我自己實踐了之後才會弄懂含義,因為這老頭喜歡胡亂將材料名縮寫,並且那些極端個人化的標記符號我也是摸索了好久才總結出含義來。比如『板馬草\騭』、『白√墨』這樣符號獨立看絕對是不明所以,但這幾個符號放在『墨魚紋掛墜』的相關條目下方,因此我在拍賣行買到這條項鏈的配方並親手試驗過幾次後,就能猜出老頭這是指製作此項鏈時,『板馬草』不能與『灰騭卵』搭配,而『白舌花』作為主材『墨魚鱗』的添加劑效果比較好……

        筆記中的內容駁雜而無條理,我早已草草翻過幾遍,但很多字句只有自己試驗過一番後再看才會有切身體會……可惜他提到的很多首飾名稱我根本無法找到配方,因此也只好瞎子過河,走一步算一步。每發現一種新的配方我都會急急的去筆記中尋找一番應證,但又經常發現這種首飾根本沒被提起過,好比那個『威武套件』……

        儘管這老頭描述材料時喜歡胡亂鬼畫符,但凡提到神的名號時總是相當鄭重而口氣恭謹。比如他在後記中就似乎說到過好幾個神,工藝之神凱薩蒙裡奇只是其中之一……貌似還有:

        羅克洛索——手工者的庇護神;

        貢德——鍛造與金屬之神,像『打造』那樣的鐵匠們會信仰他更多些;

        當然還有必不可少的沃金兒——財富女神;

        掌管石質工藝與鎧甲的『鍛魂者』莫萊廷——這傢伙另一個更顯赫的神職是『矮人之父』;

        還有一些在我看來不太入流的,比如蓓倫妮˙真銀——矮人的家庭女神,同時掌管一切與金屬銀相關的事務;掌管符文的杜格馬文——探索之神;此外還有掌管礦物的、掌管動植物的……又或者與爐子的火溫相關的火焰系諸神;想在首飾上附加魔法屬性時自然也期望得到魔法諸神的垂青;打造各個職業的專有裝備時都與那個職業的相關神明有或大或小的聯繫……

        總之用鮑裡夫老頭的話說,「……時刻保持著一顆懷有敬畏的心是非常必要的,因為煉金過程所借助的本就是凡人不可捉摸的造化之力……」印象中貌似並沒有說過什麼訓誡不訓誡的……莫非這老頭煉了這麼多年的金就沒被『訓誡』過?這麼說我倒是青出於藍而勝於藍了?

        這個神那個神多如牛毛不勝枚舉,錯綜複雜得讓人暈頭轉向,其職位有高低,神力有大小,掌管的領域還互相衝突重疊……老子煉金一向靠五行,從沒祈求過誰,沒成想頭一回喊了個神的名字還給老子來個訓誡!訓你個大頭鬼!

        又試了幾次之後,我才發現這『訓誡』的持續狀態有多麼缺德——72個小時在線時間啊,意思是這周內我別想做生意了……不但所造出的首飾整體水平大幅下滑,居然還能作出『精神+6,智力-1』這樣的戒指來!

        乍一看還真嚇了我一跳!

        我只是聽『打造』說起過,太過沉重的鎧甲有時候會附帶減敏捷的屬性,我自己還真是頭一回見到,居然還有減屬性的首飾……

        委實邪門得緊……再試幾下看看……

        我按照經我無數次經驗總結出的最經典的材料組成,最穩妥的排列順序,製作的是我最拿手的招牌菜——雷之項鏈!這條項鏈早已經被公認為是我『以德服人』旗號的押軸好戲之一,這張配方是我早期學到的唯一一張高級配方,無數次的改進之後我早就將這張配方的秘密摸索到極致了,黑菊茶籽、土黨參、蛺蝶粉、沙稜鋁這4種冷門添加劑配合以虎皮蘭的汁與風狸尿液調配的淬水材料,打造出的項鏈幾乎必帶『攻擊中附加XX點雷系傷害』『一定幾率令目標陷入麻痺效果X秒』這樣的屬性……

        這次的結果令我的眼珠子掉了一地——

        雷之項鏈(未命名):智力+10,精神-9,體質-2,一定幾率在法術攻擊時附加1-30點雷電傷害,一定幾率令持有者在使用魔法時遭到反噬,陷入麻痺狀態3秒,需要等級34,製造者:雷老虎

        我靠!這麼厲害!

        加的屬性還沒減得多!這也就不說了,但這個『反噬』還真是讓人無語……這項鏈送給別人人家都不一定敢要!要是PK中自己突然這麼『麻痺三秒』那真是哭都哭不出來。

        這孫子果然有點門道……我自問打造這條項鏈的過程中沒有出過任何差錯,但還是搞出這種不倫不類的東西……不用問,自然是那『訓誡』的功勞。

        心裡儘管依然鬱悶,我嘴上已經不敢再露出什麼嘀嘀咕咕的罵聲來,真把那狗日的再次惹火給我添幾道更厲害的狀態那可不是什麼說笑的事。

        但現下咋辦捏?這幾天剛剛大舉作勢弄出好大的聲響來,就這麼突然偃旗息鼓?可真不甘心……

        要說『瀆神』的話,類似的瀆神行為我做過的也不止這一次了,但就這次受罰,可見即使滿足了觸發條件也還要看幾率的,至於這條件具體是什麼?還真說不清楚……若說材料種類夠多的話,我以前發瘋時還試過60多種材料一起打造呢,僅僅是暴成黑渣而已,也沒說什麼額外懲罰……

        莫非……平時的小事老凱他並不關心,這次我那25道材料搞出來的獨創配方原本應生效,才需要神明見證一下……這一見證自然就順帶發現了我的不恭,於是就順手給我來個小小的訓誡?有點無厘頭……不過好像又有點道理。

        我重新打開個人徽章,找到技能欄『煉金術』,下面一串長長的清單,都是我已經學會的煉金配方——足足有7頁之多,可惜常用的就那麼幾項。學了更高級的首飾之後,從前那些自然就不怎麼用得著了。

        翻啊翻,終於翻到最後一頁——果然!清單末尾多出一條顏色黯淡的配方:

        戒指(名稱未定):珊瑚金錠X1,銅柳樹葉X1,柞漿果X1,灰銀錠X1,小塊黃寶石X1,中級火焰精華X1,次級風之精華X1,石鹼X1,革吝黑狼血X1,諾格辣椒汁X1,可用添加劑:奧金錠,巖蛇唾液,鬼臉菇,冬香汁,水蘿蔔根等。需要煉金術專家級,基本屬性:力量+9,需要等級:40,配方創造者:雷老虎

        終於成了!老子終於創造出一條配方了!因為我當時用的那些材料每種都只放了一次,所以配方中主材的要求就全部是『X1』的……我數了數,配方里所列的連同添加劑算在內也沒到25種……剩下的都被那個『等』字給省略了……

        這麼說來,當時那蓬起的彩色蘑菇雲應該並非『訓誡』的徵兆而是創造出新配方時特有的『祥瑞』……

        再次翻查了一下系統消息。

        果然,那條提示訓誡的系統消息並不是最後一頁,而是剛好位於倒數第二頁的最下行,翻過來的末頁最上排上赫然寫著『恭喜你發現一種新的煉金配方,請命名。』下面還有幾條提示我剛剛打造成功那幾樣負屬性首飾的消息……

        拍拍腦門,果然不能激動,人一激動就容易出岔子……

        這名字嘛,自然就是俺的招牌啦——『以德服人指環』。

        以後我再按此配方打造出的戒指名稱就是『以德服人【以德服人指環】』,哈哈。這可是個宣傳造勢的好機會。剛好我今天的『書寫製造書』技能還沒用過,(『書寫製造書』技能見第四章第10節。)趕緊把這份配方謄寫下來……這配方賣出去可就是活廣告。別的煉金師只要學了老子的配方就應該算是雷氏門徒了吧。

        儘管有了個驚喜,但這該死的『訓誡』的問題仍然沒有解決……新配方先擱一邊去,回頭仔細省視一番——似乎我越是按照原本的五行相生經驗打造,出的成品所帶的負面屬性就越離譜……比如那個千錘百煉號稱極其完善的雷之項鏈的獨門秘方,所加的屬性總和居然為負值。

        似乎福至心靈,腦子裡自然而然的出現『負負得正』這麼句話。

        負負得正?訓誡帶來的詛咒效果自然是一負,但另一負要到哪去找?

        這還用問嗎,當然是五行相剋啦。

        玩得比較久的生活職業玩家多多少少都會有這麼一種經歷,做出來的物品的使用要求比製造書上所寫的最低要求還要低,但一般而言,屬性也比較差。我有過幾次切身體會。而『打造』對此的體會比我還要深刻,他總結後得出的結論是『週期性的衰神附體』……

        其實主要原因是材料的加入次序。同樣的幾種材料,按相剋的順序與相生的順序做出的物品是天壤之別。我早就有這個心得,五行相剋的打造方式是用來降低需求的。但這一結論實用性不高,因為多數時候需求降低的同時屬性也會大幅降低,偶爾出一兩件例外的卻找不出規律來。

        比如曾經在九和尚手上見過的那把『畸形騎槍』。(見第五章第十二節)需求足足降了7級,但基礎傷害降得不多,相比起其他18級的長柄武器來,完全可以說是高了一個台階。

        我不是沒想過靠這個來賺錢,但這個計劃可操作性不高。

        一來我無法準確掌握其中規律,即使是同樣的材料同樣五行相剋順序,每次打出來的物品所降的等級與屬性都大小不等。需求只降了一兩級,屬性卻垃圾到死,這樣的做法完全是浪費材料。而且一般來說需求降得再多也不超過10級,實用意義不大。同時,最重要的是,這種低等級需求的裝備所面向的客戶定位也多是較低級的玩家,而網游中,一般來說,人物等級與財富是成正比的。當然,有例外!比如說懶得練級又想爽一爽高級技能的大款……

        桌上材料所剩無幾,我將就著試打了兩隻戒指,似乎有戲——

        我選的是比較有代表性的兩種,蠻牛戒指和烈焰指環,都是需要高級煉金術,等級需求30,基礎屬性分別為力量+5和智力+5。

        按照配方上所列的最常用的材料搭配,分別以五行相剋的順序進行。結果是蠻牛指環暴掉了,而烈焰指環的屬性為:智力+2,火焰抗性-3,冰凍抗性+3,珍稀,銀器,需要等級18,需要體質15。

        對於前面幾項奇怪的屬性我並沒驚訝,五行相剋打出來的東西大多是些奇怪又不實用的屬性。更何況一般來說,同一款首飾,相生與相剋所需要的添加劑也是不同的,至於如何個不同法,還有待摸索……關鍵信息就在那『需要等級18』,這至少證明了我猜想中的一部分是正確的。

        『訓誡』狀態減少一般意義上的首飾屬性的同時,也會加劇五行相剋導致的佩戴需求降低的效果。

        那只蠻牛指環暴掉了我並不覺得驚訝,但這只烈焰指環足足降了12級的需求,可謂驚人!雖然屬性也爛的驚人……而且原本應該『需要智力XX點』變成了『需要體質15』,也顯得有些莫名其妙。

        臨出關前又試著打了一次那個『威武套件』,果然,訓誡狀態並未對這次成品的屬性造成什麼影響,雷打不動的還是『力量+10,體質+4』,證明這配方果然是垃圾。主要問題出在性價比上,如果這配方要求的材料更加便宜一些,這東西不失為一件用來練手並且薄利多銷的貨色,關鍵問題是『基質油』、『肥土』這些東西全部需要其他生活玩家的加工才能得到,多了這麼一道工序導致成本大幅上升,而這名不副實的套件的屬性卻又注定了賣不出高價,因此必然是虧本生意。

        但這又給我一個啟示,訓誡狀態對不需要五行的『威武套件』的屬性沒有產生影響,也就是說,它產生影響的方式是在材料逐漸添加並相互激發、作用的過程當中,而並非是等我的煉金術照出來才強行削弱我的成品。這裡面或許大有文章可作。

      第四節 章節名永遠與內容無關 [本章字數:4514 最新更新時間:2007-07-08 09:59:17]

        一旦投入,時間就飛快。在煉金室中不知道搞了多久,菊花會的人大概是等得實在耐不住了,過來敲門詢問,我依然沒找出什麼頭緒。

        無奈下只好先將訂單交了,貨銀兩訖。

        菊花的會長挪雲見我從煉金房出來之後就一直皺著眉頭,小心翼翼地又偷偷檢查了一下我交給他們的那批成品首飾的質量,才確定我的苦惱與他們這筆訂單無關,於是又笑瞇瞇地問道,「不知道雷君有何煩惱之處?或許我們可以幫點什麼忙?請務必不用客氣。」

        我搖搖頭,心情糟糕之下懶得多說什麼。

        挪雲很玲瓏,看我樣子就知道此時不宜囉嗦,於是很乾脆的客氣了一下,「那麼,這次多謝雷君了,下次再合作。」

        難得他知趣,我禮節性地點了下頭就告辭了。

        崔三與卡卡已經下線了。他兩已經習慣了,知道我煉金時都關著聊天系統,天塌下來我也不管,因此也不會多此一舉的通知我什麼。

        我腦子裡仍是一團亂麻,知道此時已經鑽進了牛角尖,再想無益。乾脆下線清醒一下。

        ——————————

        我既不是完美主義者,也不是偏執狂——一般來講這兩種性格是同時存在的。

        跟絕大多數人一樣,面對實在過不去的坎,我會選擇暫時地逃避或者繞道而行。也因此,決定了我與大多數庸庸路人一般,不會有什麼驚世之舉。

        畢竟,只有偏執狂才有可能成為天才。

        用張老頭的話說,我是一個悲觀的投機主義者。而他自己,則是一個投機的悲觀主義者。我聽了只當一笑。

        我習慣用以放鬆自己的方式有兩樣——睡覺和洗澡。這兩者都可以給人一種「一切還有機會重頭再來」的錯覺。

        因此我打算洗個澡,然後睡一覺。

        醒來時世界又將是新的世界。

        ——————————

        我發現最近的睡眠似乎變長了,而且不怎麼做夢了。

        根據報紙上那些磚家叫獸的說法,這代表著高質量的睡眠……對叫獸們的鄙視並不妨礙我因其觀點而自得。高質量的睡眠~

        但只要轉念一想到張老頭每天雷打不動10個小時的覺,我又會陷入深深的自卑之中——別人都說老年人睡眠少,多是躺在床上無法入睡的苦惱。這死老頭子的睡眠居然能跟7歲以下兒童一樣長……實在是令人不得不鄙視了又鄙視。一百遍啊一百遍。

        厚臉皮的老傢伙居然聲稱,「無慾無求,自然吃得香睡得沉。這種境界估計你這輩子是無法企及的了。」

        ——————————

        上線時崔三和卡卡發消息過來說他們找到一個不錯的點,正在練級,喊我過去。

        我問是哪兒崔三說出了西城門往西南方向跑兩個多小時就到了。我大罵狗日的跑這麼遠幹嘛還不跑死老子啊。崔三委屈道是卡卡帶的路,而且這個點真的很好。

        我有點好奇的問打的什麼怪。崔三說當然是打鳥啊沒聽這城名字叫飛羽城嘛。我問啥鳥。他說有小鳥也有大鳥……

        我說你要在我面前我非扇你兩巴掌不可。他說哦幸好我不在你面前……

        問了卡卡才知道是一種名字叫「厄尼特火翼」的34級怪,居然是非主動攻擊型的,一窩一窩的群居,每窩必有一隻體型巨大且血比較厚的雄鳥,雌鳥一到四隻不等,幼鳥至少10只。雖然是被動型怪物但一旦遭到攻擊反應十分劇烈。戰鬥時分工明確,雄鳥當肉盾,雌鳥會火系遠程攻擊,幼鳥一擁而上圍殲。因為有著天然的戰鬥分工,又身負禽類天生的靈巧優勢,因此總的說來算是比較難纏的怪物。也因此這個聚居點基本上沒什麼玩家,偶有一二也是來做任務的。

        我一聽就知道端的。顯然崔三是這種火翼鳥的天敵,冰系法術有傷害加成,在崔三的高攻面前,那些雌鳥雄鳥的戰鬥分工沒有任何意義,因為根本沒機會擺開陣型。同時崔三的法術效果中那個特有的「嚴寒結界」正好克制了以敏捷為最大優勢的鳥類怪物,更重要的是這種怪是被動型的,崔三唯一的缺陷(法力不足)也不成問題,每次戰鬥後都可以從容回復,而且這種「小群居」的聚集特點又能讓群法的效率得以完全發揮……想必崔三現在正一窩接一窩地燜得不亦樂乎。

        我聽得有點心癢癢,於是決定勉為其難趕過去蹭蹭經驗。

        正好這時卡卡又發了條消息過來,「快點過來,你來了會保險一點。那雄鳥有時候能挺兩下霜星還不死,偶爾發彪一爪抓在崔三身上差點把他秒掉。」

        我心中瞭然,當初在新手村我就推測出了崔三的五行是金或木(見第二章第15節),後來沒怎麼費事就確定了——崔三的五行是金,而我的是土。火克金,因此雄火翼鳥的直接物理傷害必然對崔三有加成。更何況崔三還是個命比紙薄的小法師……

        想到這裡,突然腦子裡一震停下了腳步——

        對啊!怎麼早點沒開竅……凱薩蒙裡奇的訓誡是直接施加在我身上的,既然已經確定是通過五行產生作用的,那麼自然與我本人的五行屬性有關,居然現在才想到,真是笨死。

        恍然大悟之下,給卡卡發了條消息說我不去了你們自己小心,竊喜著匆匆掉頭往城裡的煉金工會跑去。

        ——————

        兩天。我在飛羽城足足滯留了兩天。

        期間卡卡與崔三一直在那個點玩小鳥,匆匆間記得似乎昨天崔三回來開倉庫的時候還告訴我,說昨天認識了幾個挺有意思的朋友,我心有所屬因此沒往心裡去。

        而我除了下線吃飯睡覺,一直埋首於煉金。不但折騰光了我倉庫裡所有的戰略儲備材料,連存在崔三倉庫中的應急資源儲備也用光了——反正這小子的倉庫空得很,就只有他收藏的幾根爛木頭。卡卡的倉庫我也問過,據他自己說永遠是有且只有一個空位,鬼知道他都藏著些什麼玩意。

        除此之外,還花了不少金幣就地取材,飛羽城拍賣行的高級材料這兩天銷路一直不錯……

        即便如此,也只是得出了一些比較模糊的結論。

        所謂實驗,必然地遵循著自然科學實驗的基本規則——研究一項因素的時候,應當盡可能撇開其他因素的影響。也就是所謂「單一變量」原則。因此,煉金中最不穩定的一項因素——添加劑,被我首先隔離出實驗過程之外。也就是說,實驗過程中盡可能地捨棄一切添加劑,否則我就不能確定實驗結果是否受到添加劑的影響。

        或者也有一些僥倖,總之我基本上可以確定這麼幾點:

        我本身的五行「土」對煉金效果確實有決定性影響。因為當我捨棄了一個配方中所有的土屬材料,仍按平常五行相生的原則製造時,雖然因為未能構建完整的五行圈,那只成品戒指的屬性並不出色,但與平常並未發生太大的改變——無論是佩戴需求還是屬性的種類與數值。

        之所有仍有一點變化,是由於所有材料的五行並不單一造成的。

        譬如說火猴血,「主五行」是火這當然毫無疑問,但並不是說火猴血就沒有任何其他五行的成分。在我並不完善的驗證中,火猴血的「次五行」應當是木,再次的是什麼就不知道了。但由此可以理論上推測,每種材料的本身都應當是「五行具備」的,只是份量輕重不一而已。

        因此完全可以做出這麼一個直觀些的假設——火猴血的五行成分是這樣:火,90%;木,4%;,土3%;金,2%;水,1%。

        因此我若以火猴血為材料進行實驗的話,仍無法完全避免「訓誡」狀態通過我本身而對火猴血中的「土」屬成分的影響,只是因為影響微弱,可以忽略。

        但這次實驗的這個附屬成果——次五行的存在——實在是一個意外之喜,為我當前陷入瓶頸的煉金術開啟了一個新的方向。

        舉例:完全可以假設下述這種情況——金(土),水(金),木(水),火(木),土(火)——括號中為該材料的「次五行」,第一個材料的主五行是金,次五行是土……以此類推。

        那麼,按照這種順序排列打造的話,5種材料的主五行排列為「金水木火土」完整的相生五行圈;同時次五行的排列為「土金水木火」,也是一個完整的相生五行圈……

        明白了吧?

        雖然想找到這許多匹配的材料並進而想驗證材料的次五行,必然是一件很麻煩的事情,但這個結論卻足以令我豁然開朗。次五行之後還有再次,後面還有再再次……不用計算我也能一眼看出,這其中的排列組合可能出現的種類之多,即使數一輩子也數不完……

        回歸主命題,實際上我的實驗並未能總結出「訓誡」狀態的明確原理,只能肯定它是通過我本身的五行「土」來產生影響的。

        五行相生的圈圈在「訓誡」狀態下被證實是徹底萎掉了。只能在五行相剋上做文章。

        實驗證明:

        當相剋五行圈以與我本身相同的「土」屬材料收尾時,最容易出現莫名其妙的負面屬性,比如「反噬」類的;

        而剩餘的四種五行「金」「水」「火」「木」又全部與「土」有直接關聯——土生金,土克水,火生土,木克土……

        因此我依然無法總結出「訓誡」的作用機制……

        好在一共就這麼幾種搭配,因此我完全可以採用號稱人類歷史上最笨的方法——「窮舉法」來進行。

        都試一遍看看不就得了。

        想像與現實之間永遠有不可逾越的鴻溝。最笨的方法也未能見效……

        因為哪怕完全相同的兩次實驗步驟,出來的成品居然可以截然不同——

        浮鐵項鏈(未命名):力量+1,體質+1,精神+1,智力-14,附帶技能:等級2靈狐之捷,精緻,銀器,需要等級29,需要智力51,製造者:雷老虎

        浮鐵項鏈(未命名):敏捷+9,體質-6,精神+4,佩戴者無法被加持「奧術智慧」及同類形狀態,跑動時一定幾率發生「肢體僵直」,實用,金器,需要等級21,製造者:雷老虎

        這兩個項鏈的屬性怎麼看……浮鐵項鏈本身是個比較中立的配方,我的排列順序收尾材料是水屬的「紅菏藻」,其中沒有任何添加劑,指定基本屬性是「敏捷+6,體質+6,需要等級32」……可以說這種屬性任何職業都可以用,但還是更適合盜賊一些,但這兩個項鏈的屬性……讓我不知道該怎麼說……

        類似的情況還有許多,我倒是由此見識到了許多聞所未聞「匪夷所思」的屬性,要是從前,打死我也不相信首飾上居然還能有這樣的屬性。

        既然已經肯定不可能概括出確切的原理來,我只好將目標轉向枝節,局部戰役的勝利也可稍補於事嘛。

        最終唯一有價值的結論就是:相對於其他4屬來說,「木」屬收尾的五行圈降低裝備需求的效果最顯著;但「製造失敗」也就是暴成渣的次數也是最多的;同時「訓誡」狀態下淬水對裝備屬性的影響力極大;「純水之球」溶液的淬水效果最為穩定。

        這些與其說是實驗結論還不如說是「實驗現象」。很顯然我是標準的「知其然而不知其所以然」。

        我只好安慰自己,學術就是這麼玩的,原始人不需要懂得摩擦生熱的原理照樣可以鑽木取火。

        最關鍵的是,訓誡一共只有72小時,現在已經過去快2/3了,如果不快點將結論轉為實際成果,那這兩天花去的時間和金幣很可能白費。

        但我手頭這麼久囤積下來的材料在實驗中已經基本上全部揮霍一空,只剩區區一天時間叫我再去哪找趁手的材料?高價緊急收購這種敗家子的行為我是堅決反對的,更何況許多東西的產地天南地北的不是想收就收得到的。於是——

        「『打造』啊?最近生意怎麼樣?嗯,一樣一樣……沒錯,是有點事,江湖救急哈,你有空沒?人在哪兒呢?噢?真的?這麼巧?哪個工會的生意?噢?……那好,我在拍賣行等你,速度點過來,來了再談。」

        我庫存不足自然而然就想到了『打造』,也只有像他這樣的專業鐵匠才可能收藏有我需要的冷門材料。

        沒想到的是,一問才知這傢伙居然也在飛羽城,據他說是昨天趕過來的,巧的是居然跟我一樣也是接了菊花會的單子過來的,他的訂單是一批坦克專用的鎧甲,據說挪雲的要求是『不用考慮敏捷,只要求防禦,越高越好,重一點無所謂。』

        聯繫上我前兩天給菊花會做的那批坦克專用的高級首飾……

        顯然,菊花會在做戰略籌備,不知道會是什麼大動靜。
tugboat 發表於 2008-10-11 17:28
第五節 打造的收藏

        從地理上看,艾爾摩大陸本身的形狀是個相對來說比較規則的橢圓,儘管擺在地圖上的時候稍微傾斜了一點。

        但實際上人們卻習慣於將其形容為一隻茄子,因為橢圓的右上方多出了一小塊,像是茄子一端多出來的籐節。這一小塊飛地在目前玩家可見的地圖上是緯度最高的區域。也就是說,最北。

        有一個貌似並不重要的事實:其實這塊飛地本是個島嶼,一個面積挺大而且海拔頗高的島嶼。

        島嶼原名無從考證,也許從來沒有哪個傻瓜試圖去給這個島命名……

        因為,有史以來這個島嶼與大陸之間的洋面上就始終被厚厚的冰面覆蓋著,即使每年夏季最熱的那一個月冰面的邊緣會紛紛融化,中間始終保持有寬達數十公里的冰層存在,可通車馬,這段造化之力所造就的坦途注定了這個島嶼的命運——淪為艾爾摩大陸的一部分。

        也就是說,雖然理論上大陸與島之間的這片洋面應當被稱為XX海峽,但這個海峽從來就沒存在過。(要是台灣海峽也如此的話就沒那麼多麻煩了- -)

        因此,這個島嶼連同海峽間那段萬年不化的冰層,就索性被人們稱為「冰雪高原」……很形象也很直接的名字,令人一聽就可以顧名思義。

        也許是因為矜貴的吟遊詩人們從來不願意耐著苦寒來到這極北而貧瘠的地方?自然也就無從挖掘出某年某月某英雄人物曾在此留下壯烈又或者浪漫的某典故,並據此為此地取一個令人回味無窮的名字?大概吧。

        但眾所周知,更可信的原因則是:這片高原的主人就是傳說中的——野蠻人……

        冰雪高原,蠻族永遠的故鄉。

        ————————————

        兩天前。

        飛羽城鐵匠工會的鍛造室中暴起一聲驚叫。

        「怎麼了怎麼了?是不是成了?」

        「哈哈哈!你看!你自己拿去看!」我大笑著將手中的項鏈扔到『打造』面前。

        『打造』從鍛造台上一堆灰渣中找出項鏈,吹了吹灰,只看了一眼就愣住了。

        因為項鏈的屬性上囂張而又赤裸裸的寫著三個字——「未鑒定」。

        房間裡隨即爆發出更加刺耳的狂笑聲,「哇卡卡卡卡!」令我自歎弗如……

        這是我們兩個狂人在房間裡悶了3個小時之後的最有價值的一件成品。當然,此前3小時中我倆並沒有搞GAY,台上的那堆渣滓就是明證……

        玩家所造的第一件地器,終於誕生了!

        「怎麼樣?我的猜測果然沒錯吧?」『打造』激動中便急不可耐地開始表功。

        我拉不下面子,只好嘴上不屑地『切』了一聲。

        事實再一次證明,如果沒有五行,『打造』的實力足以讓我望洋興歎。

        此刻我心裡不由又有些慶幸。

        ————————

        當時『打造』一聽到我要「借」他全部的庫存材料,二話不說頭立刻搖得跟撥浪鼓一般。

        美國人都是這麼實際。Business is business。

        我卑詞拉攏,甚至許諾「一周內歸還,加10%的利息」,他居然跟我說「概不賒欠」。

        我大怒,就憑老子雷老虎這金字招牌,難道還會貪你這點「小」便宜不成?

        『打造』的回答讓我無話可說,「我的招牌不見得比你名氣小,我的人品肯定比你好。我自問不一定經得起這樣的誘惑,以己度人,我不能拿我們的交情來冒險。更何況你還不像我這麼單純的做生意,你還有那麼多說不清道不明的前科糾纏……當然,從感情上我更願意相信你。希望你理解我的意思……」

        遊戲中確實沒有賒欠這一說,而且實話說,我也沒有把握這些借來的材料就一定不會打水漂……

        冷靜了一下又覺得,他的謹慎也不是沒道理的,但換了我的話肯定不會像他拒絕得這麼這麼直接,但結果是一樣的。設身處地的話,我第一反應肯定是哭窮,然後拿一些不太值錢的材料出來『安慰』他一下……

        於是我打算兌換現金來交給他充當押金。

        誰知這小子看到我的妥協後卻又突然開竅了。

        聽了他的所謂『建議』後,我奸笑著朝他點點食指。『打造』原本還想假裝正經,看我的樣子就知道裝不下去了,於是兩人一起相顧奸笑起來。

        原來這傢伙是在覬覦我的獨門秘訣。他的要求正是我以前常用的招數——「知情權」加「參與權」。

        也就是說,我得告訴他我要這些材料來幹啥,同時讓他一起參與這一過程。而他則不收我的押金,無償將庫存借給我。當然這是有期限的,一周內是無息貸款,第2周開始10%利息,最遲20天內必須全額歸還。

        可他的最後一句話徹底暴露了他的目的,「如果你願意與我分享一些經驗的話,我還可以酌情減免你的債務。」

        減免欠款以換取其他方面利益。這一手段正是美國人最喜歡用的。從前的美國政府就喜歡來這套,那些投資公司也是如此。

        我就說嘛,這小子根本就不是懷疑我的信用,而是藉機賣乖。嘿嘿,這小子在跟我耍滑頭。

        既然知道了他的底牌,一番驚天地泣鬼神的討價還價立刻上演,我故意堅決不同意他的「參與權」,表示他只可以用無息貸款換取「知情權」。果然,越是如此他就越要求參與,急吼吼地彷彿我不答應就跟我玩命似的……最終,甚至不惜表示,只要是在他視線內消耗掉的材料,全部無償奉送!看來『打造』對他的眼力和推斷能力相當自信,自認為只要能好好觀察一番我的煉金過程,就可以據此總結出我的獨門秘訣。

        可惜的是他能看到的只有我在「訓誡」狀態下的煉金操作,若他真能總結出什麼真正的規律來我倒求之不得了……

        我心裡差點笑叉了氣,臉上還故作猶豫的仔細權衡了片刻,在他答應「未經我的允許,不得向任何第三方洩露」的條件後,中美雙方代表順利簽署了該條約……雖然雙方的政府早在20年前就已經成為歷史了。

        ——————————

        在真正得知『打造』所儲備的材料數量之後,我才理解他的謹慎。本來我想當然的以為他的庫存即使比我多些,也多不到哪裡去……現在才知道,這小子的收藏居然足足是我的十倍不止。

        而他的儲存方式也是花樣百出。

        別的不說,光他本身的倉庫容量就是我的雙倍。

        沉淪的倉庫設定還是比較厚道的。第一層500格,玩家達到5級就可以免費開通,對絕大部分非生活職業玩家來說,500格的空間實在是綽綽有餘了。

        第2層250格,需要繳納500金幣才能開通。

        500G不是個小數目,雖然我完全出得起但本著能節約就節約的原則,我覺得現在還沒必要花這冤枉錢,以我時不時就喜歡瘋狂實驗一番的習慣,即便倉庫偶爾滿了,兩三個小時不計成本的糟蹋就可以完全清空……更何況還有崔三這個免費倉庫……

        第三層也是250格,1000G。

        第4層就只有150格了,價格更是飆升到5000G。

        一共有20層,格子數目基本上是線性遞減,而開通價格卻是成倍的邊際遞增……第20層的開通價格是5百萬G。

        『打造』開到第3層就沒再繼續開了,看來他也不是傻到沒救的地步……

        當然,千萬不要以為20層倉庫的設定是雞肋。遊戲時間越長,遊戲內出現的金幣總量越多,而聯邦幣與遊戲幣之間永遠是浮動匯率。可想而知,當幾年後隨著遊戲中玩家等級的上升,平均收入大幅上揚時,萬兒八千的金幣根本就不會放在眼裡。到那時,1聯邦幣兌換10000G也不是不可能的。

        正是因此,『打造』這麼著急地過早就開通3層倉庫,才令我始料不及,唯一的解釋就是他的收藏是真的實在太多。

        除了自己的倉庫,他還擁有4個免費倉庫,據他說都是他的老朋友的號,安全可信度無虞。對照下我只有崔三這一個倉庫,相形見絀,莫非真的是我的RPWT?

        這還沒完,他還財大氣粗地將一些不可疊加堆放的珍稀物品掛在拍賣行拍賣。這類東西放倉庫的話太占格子,標個高價扔在拍賣行是很取巧的招數。拍賣行收取的手續費雖然一般但按件計算,積少成多也令人有些肉疼,因此這樣的儲存方法不是誰都能用的。但「打造」信誓旦旦地說至少可以做到收支平衡,因為偶爾會有急需這些稀有品的玩家,明知是天價也只好忍痛拍下來,這樣賺到的利潤足夠抵償手續費了。也不知道是真是假,照我看是死鴨子嘴硬的多……

        我需要的材料『打造』幾乎都有,我沒聽說過的他也有。兩人從銀行到鐵匠工會來回跑了好幾趟,鍛造室裡無數材料被扔得滿桌滿地都是。我知道此前自己是杞人憂天了,還擔心『打造』的庫存是不是夠我折騰……現在看來,單單他那三層倉庫的材料拿來應付我就綽綽有餘了。

        介於他的「知情權」——更重要的是我也希望聽聽他的參考意見——我將「凱薩蒙裡奇的訓誡」大概講了一下。當他得知我已經能夠創造配方時表情明顯羨慕不已。在我出示了此前做出幾件畸形成品之後,他對於訓誡狀態帶來的屬性異常很感興趣,但對於我的目標則毫不遮掩的表示懷疑,「你是說降低需求?能降多少?依我看不如專心研究那些奇特屬性的成因。」

        我一番說服教育沒奏效之後只好使用強權,「我對那個已經不抱希望了,你還別不信……隨便你,你實在堅持的話可以自己去嘗試,但現在我說了算,我的時間所剩無幾不想浪費……看這條項鏈,配方上的基本需求是36級,但這條只有17級,說明什麼?……我知道,我知道屬性垃圾,現在只看需求好不?36和17!沒看出來嗎?需求降低了一半還不止!看這個配方!是我很早以前收購到的,基本需求56級……當然,我當然可以學,瞧仔細了,要求專家級,我就是專家,OK?……我本以為要很久才用得上,做出來也沒人能戴……但現在我們有機會把它變成28級,甚至更低!明白嗎?嗯?還沒開竅?……」

        『打造』似乎愣愣的還沒回過味來。正當我準備繼續放開喉嚨轟炸時,他突然擺手說了聲「你等等!我馬上回來」然後飛奔出了房間,沒過一會兒又飛奔進來,神情興奮異常地將兩卷羊皮紙扔在鍛造台上,急呼呼的喊道,「看這個,快看!」

        我拿起來一瞅:

        榮耀之鏈(Chains of Honor):需要材料:海泡石X15,硫英X3,召喚之花X1,夕卡毒籐X6。可用添加劑——蛇紋土,軟紅沙,索魯寶石碎片,雅閣因樹環等,需要煉金術專家級,基本屬性:體質+21,力量+4,敏捷+4,需要等級66,需要力量90,敏捷10

        遠古守護者之契約指環(Ancient"s Pledge):需要材料:羅門特的臼齒X1,導能魔棒X10,幽靈電漿X5,純水之心X50。可用添加劑——未知,需要煉金術專家級,基本屬性:全元素抗性+10%,需要等級69

      第六節 最合適的平爐 [本章字數:4018 最新更新時間:2007-09-23 22:53:40]

        狐疑地朝兀自興奮不已的『打造』看了一眼,我故意語氣平淡地問道,「哪來的?」

        「你管那麼多!快試試看!」

        我沉默。

        『打造』見我不對勁,推了我一下問「怎麼了?」見我不吱聲還伸手想摸摸我的額頭。

        我忍俊不禁的大罵道,「好哇你小子,有這麼好的東西不早點告訴我,居然還藏著掖著!是何居心!」

        打造斜瞥我一眼,悠悠地說,「我的好東西可多了,只是你自己鼠目寸光而已。」

        「……」我無語。論勤奮論專心,『打造』全都遠勝於我,打鐵就是他的一切,我PK練級時他在打鐵,我做任務時他也在打鐵,我遊山玩水看熱鬧時他還在打鐵……他花在技能上的時間是我的十倍,所有的時間,除了做生意的耽擱外,就全用來搜集材料搜集配方搜集信息和練技能……若非我還有五行這一殺手鑭,實在沒資格跟這個「第一鐵匠」相提並論,此時我才意識到自己與這些專業生活玩家之間的差距。這個故事告訴我們,勤能補拙……

        但這個故事更告訴我們,技術優勢才是企業的核心競爭力所在……哈哈哈!

        見我一副受了氣的小媳婦狀,『打造』又推了我一把,「你有完沒完啊!最多這兩個配方我不收你錢好啦,免費奉送,要不要啊……」

        我依然以聖雄甘地式的沉默來抗爭。

        「好啦好啦~告訴你啦,記得上次你請我幫忙的事不?」

        我大驚,「哪有!我什麼時候請你幫忙了?話不能亂說呀,我啥時候欠過你人情!」

        「FT!鐵環城那次不是你讓我邀請那個香蕉皮去合作的?你小子設陷阱害人,事後我還被懷疑!費了好大功夫才脫清!現在居然不認賬?」

        我作恍然大悟狀拍拍腦袋,「哦……我想想……好像是有這麼一回事,怎麼啦?那事跟這個有關嗎?」

        『打造』氣呼呼地瞪我兩下,說,「你記得我跟你說過當時那套巨鯨配方怎麼來的不?」

        我皺眉一回憶,原來如此~「釣魚能釣到這麼好的東西?不是吧?」

        「你以為啊!更好的都有!」

        「那大家全都釣魚去好了,誰還打怪啊……」我嘀咕了一下。

        「知道哪個玩哪個生活職業的玩家最多不?」『打造』問。

        「嗯?…………哦………」我慢慢地理出頭緒來了。

        論壇上早就有過這樣的統計,各大生活職業中,學釣魚的玩家數量排第一,而且還在穩步上升中,其次是廚師,再次是藥劑師,然後才是鐵匠,首飾匠,木匠……

        大多數的玩家都把遊戲當作娛樂,因此很難忍受枯燥的煉金或者打鐵……能夠像我們這樣動不動把自己往煉金房一關就是幾個小時的,除了職業玩家和各大公會培養的技能師,就只剩下極少數愛好特殊將生活職業當作樂趣的玩家了,這種人往往在現實中也是另類,例如DIY狂人之流的。

        因此,釣魚這種最悠閒也最適合到處遊蕩的冒險者們的職業,也就成了大多數普通玩家的首選。每到一處新的練級點,只要找到水源,自然就能釣到極具地方特色的各種水產,小兩口一個學釣魚,一個學烹飪,樹林外,小河邊,生上一堆篝火,釣上魚兒蝦兒直接烤了,其樂融融……實乃居家旅行,勾引調情的必備搭配呀!

        這跟打怪暴裝備一個道理——不怕幾率小,就怕基數大。這麼多學釣魚的玩家,即使幾率再小,總有人能釣到一些稀奇古怪的東西,更何況還有那種專門四處尋找沉船和水下遺跡洞穴之類的特殊『漁夫』存在……因此平均下來,整個沉淪世界中,每天總有那麼幾個生銹或不生銹的銅箱子,密封或不密封的水晶瓶,之類的東西被釣出河面湖面海面……

        這些箱子瓶子裡的東西不一定珍貴,但一定特別。這類東西有一個共同點——不好估價。遇到急需的或者喜歡收藏的能賣出天價,沒人要的就只能換點藥錢。而這些特別的東西當中,各類配方自然佔了一席之地。如果我是一個普通玩家,得到鍛造配方尋找買主時的第一反應自然是——「第一鐵匠」。況且這個第一鐵匠又是以收藏品種類複雜而著稱的……

        那怎麼就沒人找我推銷煉金配方呢?因為除了早期區域喊話接生意的時間,我的通訊欄永遠是關著的,而我看到陌生玩家留言向來是看也不看直接刪除……找我的推銷者得不到回應只好退而求其次,去找其他有名些的煉金師,或者是『打造』這個名聲在外的第一人……

        想通這點的同時,我懊惱得恨不得殺了自己。酷酷香蕉皮那小子想必已經趁機收了不知道多少的稀有煉金配方……

        「這兩張配方你多少錢收的?」我一邊學了配方一邊問。

        「你學就是了,管那麼多。」

        一聽這回答我就知道『打造』的收購價肯定不高,如果是天價收來的他肯定會主動說出來邀功。於是追問,「到底多少?」

        『打造』曖昧地一笑說,「300G。」

        「每張?」

        『打造』搖頭。

        我心裡猛靠一聲,雖知結果仍不甘心的問,「一共?」

        『打造』樂呵呵的點頭。還補了句,「一共300G……3張一起,還有一張是武器的。」

        我直欲口吐白沫就此暴斃,依然不忘追問,「什麼時候的300G?」

        這話裡的意思自然難不倒『打造』這樣的行家。一個月前的300G,和一周前的300G,其中差別就太大了。兌換成聯邦幣恐怕有3倍的差價還不止。

        『打造』看來是故意要令我崩潰,「4天前。」

        「啊!!!我不活了!」

        ……

        「這兩張配方上的材料好像不太好找啊,榮耀之鏈還好些,只有添加劑裡這個什麼樹環沒聽說過,召喚之花雖然稀奇些但你應該有收藏的吧?但這個遠古什麼指環的主材都找不齊啊,羅門特的臼齒?這是啥玩意兒……純水之心是不是純水之球的升級版?」

        「那個戒指先不管,不但臼齒找不到,目前還聽說有廚師能做純水之心。」

        我聞言有些不爽,隨手又點開煉金目錄看了下這個契約指環的配方,全元素抗性10%啊,看著都眼饞。忽然發現配方條目後面多出了一行淡黃色的字,我仔細看了一下確定,剛剛配方在羊皮紙上的時候絕對沒有這行字,只是我學了之後才出現的。附加說明?

        ——「僅可用獅心熔爐製作。」

        獅心熔爐是啥玩意……我試了一下選擇製作配方,果然系統提示「場景及工具不符,無法製作。」這下倒乾脆,省的再費心了。

        於是朝『打造』大喊一聲,「開工!榮耀之鏈!」

        ……

        三個小時內我們倒也並非只試了榮耀之鏈一個配方。為了說服囉嗦的『打造』,我不得不選擇性地將此前進行過的實驗重演了一些。包括我的那張「需求56級」的項鏈:夜摩之眼。

        『打造』的表情也十分苦惱,顯然偷窺計劃未能達到預期效果令他十分不滿。

        足足花了半個小時才讓『打造』相信我的材料搭配順序,在他看來,我對待不同配方的態度幾乎無跡可尋。

        「你似乎比較傾向於用植物類材料收尾?」『打造』看多了之後還是發現了一些端倪。

        因為我沒法直接像他解釋我的選擇標準:「五行相剋,木屬收尾。」只好用一次次的實驗結果來證明,這樣的順序降低需求的效果最明顯。

        『打造』的鑽研精神令我欽佩,他對於實驗步驟的要求比我精細許多。但一個半小時以後依然毫無頭緒,我們輪番地固定試驗10種比較有代表性的配方。這麼久的時間內做出的成品也有50多個,暴掉的次數是成品數的3倍以上。依然沒有一個哪怕稍微有點用的。

        情況在『打造』讓我換掉爐子之後得到改善。此前一直使用的爐子是酷酷香蕉皮熱心奉送的『強效乙炔噴爐』,換了『打造』的『水紋爐』之後,雖然成品屬性依舊一塌糊塗,但暴掉的次數顯著減少。

        我恍然大悟,立刻將所有的「高科技煉金工具」也就是香蕉皮送的那套地精出品的器材,都換掉。果然,成功率又大幅上升。4次裡面才會暴一次。

        從那套『軍用威武套件』得到的經驗來看,科技產品或半成品與「訓誡」狀態下微妙的五行有些格格不入,我原本想的是既然這些東西不會影響五行那麼應當更利於我尋找規律。但現在我們已經認命了,規律既然已經肯定找不到,那就應當盡可能的增加更多的變量來碰運氣。就像我問『打造』是怎麼發現爐子的問題時,他回答「直覺」一樣,現在所能依靠的只剩下我們兩人的小宇宙了……

        很可悲的是,我的小宇宙一次也沒爆發。而『打造』繼發現爐子的問題之後,一發不可收拾,半小時後又突發奇想的改變淬水材料,幾番試驗之後選定了火焰辣椒汁與冰舌獸胃液的混合溶液,我看似乎並沒有什麼效果但被他攔著不讓換。

        「記得你曾經跟我說過的經驗嗎?『水火不相鄰』。」

        我說記得啊怎麼了。

        「你這個『訓誡』狀態似乎每個細節都超出常理,因此讓人無法捉摸,許多不合常理的事情都會發生,因此要反過來看,我們平時看來匪夷所思的『水火相鄰』……不妨拿來試試看?」『打造』十分不肯定的解釋著。

        我又是一番大悟。心裡再一次下了評語,這小子確實是個天才!雖然他不懂五行,但就憑著這些現象結合以往的經驗,已經能夠隱約的摸索到其中的那條脈絡。

        最後一次改進依然源於爐子。『打造』最擅長的就是對爐火的觀察,微調,控制。他再一次捨棄了他那個『水紋爐』,居然用起了鍛造室中原本提供的平爐……

        對於我的不解他也無從解釋,擺手道,「直覺。」直覺就直覺吧,試了再說。

        換了平爐之後成功率有小幅下滑,成品之間的屬性差異卻大幅上升,甚至出現了一個屬性全是負數的項鏈。

        驚喜的發生在換平爐之後的第11次試驗,而第11次的配方正是『榮耀之鏈』。

        ……

        『打造』興奮地拉著我去鑒定所的路上,順便向我解釋了一點疑慮,「一般來說,爐溫越高的燃具,其火焰越不穩定。開始用你的爐子時我就發現火焰的跳動異常劇烈,還以為你的爐子一向如此。直到換了我的水紋爐我才確定,爐火確實異常。幾次看下來,基本上火焰波動幅度越大,失敗的可能越小,成品的正負屬性之和越接近於零……因此……」

        他說到這裡,我已經明白了。

        因此……因此要換成爐溫更低同時也更穩定的平爐,按他觀察到的現象推測,平爐的火焰振幅更小,那麼失敗的可能會更大些,而成品的屬性差異也更加明顯。既然可以出現『全負』的屬性,自然也就會有『全正』的。

        沒想到啊。

        系統提供的平爐,稍有身份的鐵匠都不屑於使用,因為誰都有一套自己的工具,系統工會裡的那套器材除了遊戲剛開那幾天還有人用,以後就一直是擺設。

        不起眼的東西,卻往往成了轉機。而更難得的,是能夠發現這轉機的人。

        果然是沒有最好的,只有最合適的。
tugboat 發表於 2008-10-11 17:31
第七節 九淺一深

        總的來說,施法職業的『天生』移動速度是略低於戰鬥職業的。否則任何一個法師都可以利用H&R戰術輕易耗死戰士。(H&R也就是Hit and Run,跑兩步打一下,粘住敵人不放,在被追擊的過程中消耗敵人的戰術。)

        這樣看來,理論上只要戰士的血夠長,就遲早能利用移動速度的優勢追上法師。一旦近身,法師的可操作空間就太小了。況且戰士只要能追進到一定距離就可以迅速衝鋒逼近敵人。但實際上也並非如此。譬如,法師的35級技能中就有一個『雲體』,就是專門用來閃衝鋒的。雖然躲閃範圍不大(1級技能的閃爍空間只有2米),閃躲是否成功還要取決於雙方的操作。但是40給的『任意門』就不同了,雖然『任意門』不是瞬發的,但只要反應足夠快,肯定能躲開。唯一的缺點就是法術冷卻時間太長,是以小時為單位計算的……

        所有的職業中,戰士無疑是最容易上手的。甚至比盜賊、弓箭手更簡單,敏捷型職業對於反應速度和身手的要求很高。而一個戰士,只要有了足夠的等級,配合上大眾化的技能選擇,大眾化的屬性點分配,再來一身不算太差的裝備,就可以馬馬虎虎算成型了。

        也就是說沒什麼花頭。無非兩種路線,要麼DPS型(殺傷型)要麼肉盾型。兩個戰士站到一塊,不用打架,只要互相看看等級和裝備,基本上就知道誰強誰弱了。而戰士之間的單挑也是公認最無趣的,基本上近身後就可以猜到結果,剩下的就是乏味的等待……

        同樣,無論哪個遊戲中,戰士的平均實力永遠不可能太低。

        許多設計有缺陷的遊戲,往往職業間不太平衡,造成某個職業過強或過弱。譬如我玩過的《天驕4》,公測初期滿世界的都是祭祀,因為祭祀去商店買把白板長劍,自己給自己套個加攻的圈圈後攻擊力居然比劍士還高,而且還可以自己補血,藥錢都省了。那個遊戲公司也是笨蛋,手忙腳亂的修改之後,祭祀又變得太弱,結果又變成滿世界找不到一個祭祀……玩家喊弱的改強點,玩家喊強的改弱點,這種添油式的舉措看起來是『重視玩家意見』,實則是最不明智的。結果理所當然的,那個遊戲勉強運營不到一年就慘淡收場。

        但戰士一般不會出現這樣的情況,正因為戰士職業定位的穩定或者說是呆板,無論遊戲設計怎樣不平衡,戰士基本上不可能是最弱的,也很難強到離譜的程度。因此當進入一個不太瞭解的新遊戲時,沉穩一點的人都會選擇戰士。無他,保險而已。

        當然,這只是說相對於其他職業而言,戰士的成長路線更加穩定一些。戰士之間的水準差距只能通過戰場走位、判斷反應、技能釋放時機……這些微操作上體現出來,而這些東西,即使是眼光毒辣的高手來觀察,也要費一點功夫才能得出結論。也因此,戰士的實力也更加依賴於裝備質量。

        本質上,包括戰士或弓手在內的任何職業的技能,都相當於另類的魔法。

        而法師職業作為魔法的直接掌控者,尤以多變而著稱,最直接的表現就是施法職業的技能位天生就比物理職業來得多,30級的時候崔三就比我多了兩個技能空額,等級越高,這個差距還會更大;單單法術攻擊時附帶的各種效果就可以有效的延緩與遲滯對方的行動——比如冰法,往往是戰士好不容易衝到法師身前,卻發現自己已經生命垂危了……

        所以,一般人對法師的警惕要比對戰士高得多。看到一個低自己10級的戰士基本上不用擔心什麼,讓他玩他也玩不出什麼花兒來。但是一個低自己10級的法師,卻可能有足夠的手段玩到你崩潰。

        但在目前的實際PK過程中,法師與戰士的單條往往是戰士勝出。

        一方面是操作問題,優秀的控法者百中無一。對於法術射程、法術準備時間、法術預期效果、法術冷卻時間、法術搭配甚至自身的MP值、防禦力……這些因素的精細把握是玩家很難做到的。相對來說,NPC法師在這方面就具有天然優勢,精確到秒的計算能力在他們看來只是一種本能。

        比如說,戰鬥時看到一顆火球向你飛來,玩家的條件反射往往是躲避或者咬牙硬抗,但高級NPC法師卻可以計算出2.5秒後火球才會飛到自己身前,然後用兩秒時間向敵人施放一根冰錐,最後0.5秒瞬發一個魔法護盾,護盾套在自己身上的同時火球剛好擊中自己,從而在保護自己的同時最大限度的殺傷敵人。

        這樣的操作幾乎沒有玩家能做到,能夠通過移動躲開火球就已經算是不錯的了,而能夠稍稍清醒的在火球及體之前成功釋放一個強力魔法,以換取對敵人的更大殺傷的話,就是十足的高手了。

        因為玩家需要反應時間,即便有了初步正確的判斷也來不及實施,稍一耽誤,往往施法過程還沒結束就被火球擊中,正在準備的法術被打斷……

        另一方面,則是囿於玩家眼光的局限。大多數都片面的追求高殺傷力,個個都想自己牛B,誰也不願意淪為別人的『附庸』。

        更何況法師們早已習慣了在戰士的保護下拚命轟炸,其他一概不管。『配合』,『團隊』,這些觀念確實沒錯,也的確能夠彌補玩家的先天不足,從而組合出巨大的戰鬥力。

        但凡事都有兩面,習慣了團隊的法師自然而然的喪失了魔法的精髓——控制,玩家法師們除了會一個變形術,很少有人還知道什麼叫做『控制』。實際的玩家群P中,似乎更多的反倒是是盜賊和術士在承擔『控制』的職責,當然還有德魯伊。

        實際上,任何職業都可以『控制』,但能在戰鬥中將『控制』的潛力發揮到極限的——唯有法師。不單單是對單個敵人的控制,更是對整個戰場動態的敏銳直覺,對戰鬥節奏的微妙把握……

        『控制』,才是真正的戰鬥藝術。

        ——————

        一片蒼茫的景象……黑土、殘雪、枯黃的草根……

        四野遼闊的苔原,初一見固然令人豪氣萬分,看得多了卻嫌枯燥。

        一行6人在苔原上走了足足一個多小時了,視野內連棵樹都沒出現過,無論哪個方向,都是一眼看到天邊的空曠。

        著實無聊得緊。

        於是趁著這個機會,我邊走邊向崔三灌輸著大堆的『常識』。這些戰鬥經驗,有的是我自己親身體會,更多的卻是聽說的或者各大論壇上看來的理論。此時不管是對是錯一股腦地全都當作教育崔三的素材……

        嗯,實在是很不負責的表現……

        這樣的好處就是,以後崔三無論犯了什麼錯,我都可以理直氣壯的說,「我不是早就告訴過你了嗎……」

        崔三被轟炸得不輕,邊走著還邊迷迷糊糊地念叨「控制」,「控制」……

        卡卡搶了崔三的眼鏡,說是上前探路,結果一溜煙跑得人影都不見了。

        跟在身後的還有三個新認識的朋友:雪泥鴻爪、雪鴻爪泥、雪爪泥鴻。

        號稱「薛氏三雄」……其實是三個小糞青。

        看了他們的名字繞得我眼暈,於是簡單的稱之為:雪大,雪二,雪三……

        三個都是弓箭手,而且全是主修冰系的魔弓手。

        沒錯,這三個正是崔三與卡卡打火鳥時新認識的朋友,據說三人是親兄弟,廣西人。

        我們能得知「菊花會」的行動跡象,也全靠這三個飛羽城地頭蛇提供的情報。

        消息是從「菊花會」中一個尼泊爾籍的盜賊口中套出來的,但雪大告訴我們時自己也不太確定消息是否真實,他們與那個盜賊之間也僅僅是狗肉之交。我向白蘭地咨詢了一下冰雪高原的歷史之後就確定了消息是真的——小日本弄這麼多坦克裝備自然是要去搞野蠻人!

        見者有份,以我的赫赫聲名,自然不方便做出娶了媳婦忘了紅娘這麼缺德的事,因此只好拖上這三個油瓶,三個42級的油瓶……雖然我和卡卡崔三都才三十來級……但他們在看到崔三刷火鳥的效率,以及認出我是雷老虎之後,是絕不會介意「油瓶」這個光榮稱呼的。更何況此行也只是碰碰運氣而已。大家都是抱著「即便什麼都撈不到,給小日本搗搗亂也好」的想法來的……

        ————————

        當時與『打造』一直折騰到「訓誡」狀態結束,一共做出4件地器。同時還收穫了十來個屬性另類的首飾。但每件首飾至少有一項屬性是負的,而並非如我們之前所料的『既然可能全負自然就可能全正』……

        同時在此過程中,我的煉金術居然升級了!無論是我的釣魚師傅還是煉金師傅都曾經很肯定告訴我——專家級以上的任何生活技能都會遇到瓶頸。但我的的確確沒有遇到……不知道到底是由於『訓誡』狀態的特殊性,還是因為我是個「偽專家」——我本身技能等級是高級,帶上海藍之心後才是專家級……大概「瓶頸」只是針對本身的實際技能等級來判斷,因此這次升級被系統認為是高級升專家級,自然沒有什麼瓶頸之說。

        所以,現在我戴上海藍之心後的煉金術就是——大師級!

        咳!以後,請叫我「雷老虎大濕」……謝謝……

        雖然依舊是個「偽大師」……

        總的來說,如果不論這些東西帶來的知名度和製作經驗之類的隱性收穫,只看實際價值的話只能算不虧不賺,因為材料的利用效率實在太差。儘管『打造』數次改進了工序,也只是讓製作出來的東東不『全』是廢品而已,至於到底出垃圾還是出極品,完全靠蒙!

        同時訓誡狀態結束時的系統消息又給我澆了盆冷水——

        「『凱薩蒙裡奇的訓誡』結束。當前陣營聲望-50。」

        「警告,再次瀆神將被正式宣判為『瀆神者』,並將受到『所有工藝類技能等級-1;當前陣營聲望清空;中立陣營排斥』的直接懲罰,請慎重選擇。」

        也就是說,「訓誡」狀態不是我原本期望的那樣可以無限利用的漏洞,每人都有一次嘗試機會,念在初犯,神不會太計較。但再犯的話就絕不輕饒……

        希望落空,早知如此我一定不會如此輕易的使用這唯一的機會,可惜由不得我。

        『打造』這小子當然沒聽到什麼系統消息,我猶豫了一下,還是沒告訴他……他仍然不明白五行的真正原理,如果生搬硬套也來個訓誡的話恐怕會弄巧成拙——除非他自身的五行跟我一樣,也是土。

        無論怎樣,既然發生了後悔也沒用。況且我還有些收穫。

        4個地器當中有3個是榮耀之鏈的模子造出來:

        以德服人【榮耀之鏈】:力量+18,敏捷+1,精神-5,HP上限+69,附帶技能:等級1強化衝鋒,精緻,地器,需要等級32,需要智力15,製造者:雷老虎

        以德服人【榮耀之鏈】:體質+25,敏捷+8,精神-19,智力-1,絕對移動速度+4,移動速度+3%,遠程攻擊準確率-1,精緻,地器,需要等級36,需要敏捷52,裝備後綁定,製造者:雷老虎

        以德服人【榮耀之鏈】:力量+29,體質+26,精神+6,智力-5,敏捷-5,賦予佩戴者:範圍10米,等級2犧牲光環,珍稀,地器,需要等級61,需要力量89,需要敏捷11 ,裝備後綁定,製造者:雷老虎

        以德服人【冷酷戒指】:精神+14,智力+19,敏捷-9,體制-10,施法中斷幾率+1%,狀態類法術效果+10%,實用,地器,需要等級28,秩序陣營無法佩戴,製造者:雷老虎

        根據內測的經驗,屬性本身也是有高低之分。譬如以前提到過的「簡易」類屬性極少在60級以下的裝備上出現,更明顯的例子如「所有戰鬥技能+1」這樣的超級屬性至少要傳說級裝備才可能有。同理,屬性的數值也是有上限的,只是比較模糊而已,天器以下裝備,單項屬性數值一般不超過40——事實上能有30的就是非常極品的了,+血不超過150,+魔不超過100。

        因此,「+絕對移動速度」、「+某個種類的法術效果」這樣的高級屬性,絕少在50級以下的裝備上出現,而「光環類」的屬性,更是可遇不可求,沒有運氣的話死也碰不到一個。內測時我見過的唯一的光環是西剛套裝湊齊後出現的套裝屬性之一「範圍50米,等級6冥思(Meditation)光環」。那個光環效果是增加MP回復速度,對於『123』這個魔戰來說還是很實用的,可惜光環效果對當時孤身一人的我來說實在是大大的浪費……

        榮耀之鏈的屬性生成過程中,系統應當仍是按照其原有配方的等級標準來判定的——先生成可能獲得的屬性種類,然後根據被『訓誡』狀態降下來的實際等級確定屬性的數值波動範圍,最後在此範圍內隨機獲得一個隨機值作為結果。

        這4個地器雖然都有缺陷,卻也都有身為「地器」的資本。最大的遺憾莫過於有犧牲光環的那條,居然只降了5級的需求,屬性雖然耀眼無比,卻注定了又是一件只具觀賞價值的雞肋,至少短期內是這樣的了。

        第一條項鏈當然是我自己用了。雖然精神-5令本來MP就不夠用的我十分肉疼,而「需求智力15」又令我不得不換上一個加智力的戒指來湊屬性……但+力量、+HP,有這兩條屬性對戰士來說就足夠了,更何況還有「強化衝鋒」這個讓我心跳的技能……這第一件地器鑒定出來的時候,即便以『打造』的高明眼光也未能看出其中的奧妙。但崔三這菜鳥一看到這條項鏈的屬性卻大驚失色。

        關鍵就在於「強化衝鋒」這個技能了。

        只有像我和崔三這樣參加過內測的人才能認識到這個技能對於戰士的意義有多大……

        相對來說,40到60級是戰士尤其是DPS戰士最大的低谷期,因為別的職業在達到40級這個分水嶺之時都會學到一些轉折性的技能,如法師的任意門、術士的魔寵、獵人的馴服、德魯伊的動植物操縱……戰士類職業的40級技能雖然也很強,但是僅僅是在原有基礎上進一步加深——攻擊更高防禦更高,卻沒有那種決定性的、足以改變戰鬥方式的技能。直到60級學到「二次衝鋒」或「強化衝鋒」後才能揚眉吐氣。

        說道這裡就應該能猜出來了,沒錯,「強化衝鋒」與低級的「衝鋒」技能是不衝突的。也就是說,「衝鋒」之後,可以立刻再接一個「強化衝鋒」,40+50=90米的衝鋒距離足以令大部分遠程職業深深忌憚——除了「龍魂V小白」那種超遠程的狙擊手,可惜重甲戰士最不怕就是弓手……

        90米的衝鋒,無論是殺敵還是逃命都管用得很,更重要的是,可以中途變向!戰士的衝鋒不再是愣頭愣腦的直線,一個「左前——右前」的斜向轉折既可以躲開撲面而來的火球,又能從側面出其不意的打擊敵人;又或者假裝衝鋒逃命的過程中突然一個「轉身——二次衝鋒」,令緊追上來的敵人措手不及,我在內測中靠這招反敗為勝的經歷數不勝數,NPC反應再快也很難成功在剎車的同時做出規避動作,因為衝鋒狀態下的移動速度是與弓手射出的箭矢相同的。

        而我還有沖盾!也就是說,我現在可以「沖——再衝——還沖」……40+50+10=100!

        100米的衝擊距離……

        再加上我號稱驚天動地鬼見愁的獨門絕技——亂披風……

        嘿嘿……

        作為一個誠實的人,我很鄭重的考慮,是否應該改個名字,譬如說「冰天雪地赤身裸體跪求一敗」?……

        或者像魏延那般橫刀立馬,大喊三聲:「誰敢殺我!」

        第2條項鏈雖然驚人地出現了兩條+跑速的屬性,但精神-19實在是個不可饒恕的缺陷,若只是如此的還可以賣給純物理方向的弓手,可惜又有了一條「遠程攻擊準確率-1」這麼一個極度礙眼的屬性……實話說,準確率-1在實戰中的影響微乎其微,幾乎可以忽略,1點敏捷所加成的準確率就不止1。但卻決定了這條項鏈的身價。

        做生意的都知道,顧客的心理是很奇怪的,買與不買往往就在一念之間。尤其是能買得起這條項鏈的自然不是一般人物,而這類人往往苛求完美。如果僅僅精神-19的瑕疵,還可以咬咬牙忍了買下,但「遠程攻擊準確率-1」這麼一條實際上無足輕重的屬性卻可以堅定「不買」的決心,所謂駝背上最後一根稻草指的就是這種東西了。

        當然,這麼說並不代表這條項鏈是垃圾,只是說不可能賣出極品那樣的『天價』來了。

        如果把三項負屬性都去掉,並且沒有需求敏捷52,這條項鏈應當是「1500G起拍,上不封頂」的身價;多一條智力-1,就變成「1000G起拍,1800G一口價」;再多一條精神-19,就沒必要拍賣了,「600G要的直接拿走」;至於現在這樣,賣個400G就差不多了。

        但是400G賣條地器,還是等級要求這麼低的+雙跑速的地器!我至於嘛我,我留著當觀賞品也不會賣的……

        考慮了一下,我還是決定給卡卡算了。

        卡卡看到項鏈屬性時,先是吃了一驚,然後皺眉,隨即又釋然,奸笑著說,「老虎,這條項鏈是不是傷透了你的心啊?」

        這小子……故意刺激我……我轉頭裝作沒聽見。

        「多少錢?」卡卡直截了當的問。聰明人~他肯定看得出來這東西的實際價值,也肯定知道這東西不可能賣出與實際價值匹配的價格來……

        「送你了。」我有點洩憤似的一揮手。

        「真的?」卡卡沒見我這麼大方過,習慣了我精確到銅幣的摳門,還以為我在開玩笑,仍試探著報價,「200G?」

        「說了送你了。」我沒好氣的說。

        有便宜不佔是傻瓜,卡卡不再猶豫,很乾脆的當場換上,輕飄飄的一句「那我就不客氣啦」~

        我突然又有些後悔,這可是件地器啊,就算只賣200G也是錢啊……可又不好意思出爾反爾,只好安慰自己,「就當感情投資吧」。

        我承認我的目光確實短淺,我十分不喜歡拿鈔票去做什麼感情投資或是遠線投資,因為那些都太不確定了,未來總讓人覺得不可靠,因此我習慣於將鈔票爛在手裡,這至少能給我安全感。不好意思,暴露了,沒錯,其實我就是個標準的葛朗台……

        但是轉念一琢磨,這條項鏈簡直就像是為卡卡這個盜竊專精的賊量身定做的……難不成還真是他媽的天意?操!

        因此一到這苔原上,卡卡就主動要求『探路』去了。原本敏捷就高的賊,穿上他那雙寶貝破鞋(13級的爛布鞋,基本防禦只有2,就一條移動速度+6%的屬性,傳說中的『耐克』就是指的這種東西),再加上盜賊特有的『疾風』技能……如今又戴上這條雙跑速的項鏈,甚至再喝一瓶加速藥水的話——大概那只機械鳥坐騎對他來說已經變成多餘的了……

        第三件是散發著光環的雞肋就不說了。

        第四件冷酷戒指還是有點搞頭的。-敏捷-體質都不要緊,反正肯定是給牧師用的,但「秩序陣營無法佩戴」這條屬性讓潛在目標客戶一下子少了1/3,「施法中斷幾率+1%」再降20%的身價……

        即便如此,喊個1000G應該還是有人要的。這種東西的買主一般是公會。牧師的裝備向來是集體幫著湊起來的,一個隊伍裡每個人出點錢就湊出來了。就憑「狀態類法術效果+10%」這條屬性,就相當於讓所有隊友的裝備整體提高了一個檔次,實在追求完美的話可以作為備用戒指嘛,+BUFF的時候戴一下,戰鬥時換上另一隻+治療效果的就是了。

        目前遊戲內的牧師首飾中估計還沒有哪個能與此匹敵的,多是些「蠻牛之力持續時間+15秒」、「堅韌術等級+1」之類的玩意,完全不是一個檔次的。更何況還加了那麼多的精神和智力。

        ……

        除了這4條地器,剩餘10來個有價值的成品基本上都是金器,唯一一件銀器戒指被『打造』要去了,那戒指說來沒啥特別,加了點力量和體質而已,唯一一條稍微稀奇點的屬性就是「揮動速度+4%」。在『打造』解釋了之後我才恍然大悟,常見的都是「+攻擊速度」,對於戰鬥職業來說,這兩者幾乎沒有區別,但是+攻速的東西對鐵匠來說沒用,而揮動速度……顧名思義,也就是掄鐵錘的速度……

        順便介紹一下,有些屬性只可能在特定部位的裝備上出現,比如+移動速度只會在鞋子或者項鏈上出現,+攻擊速度除了武器和戒指外,只可能在護腕或手套上出現。

        因為急著追來玩菊花,這些成品還沒來得及賣,僅僅是在論壇上發了個炫耀廣告貼,貼了幾張截圖,包括屬性全負的幾個『極品』的截圖……不出意料的話,所有玩煉金的生活職業玩家們又要開始頭疼了……

        當然4個地器我只貼了兩張——光環大雞肋和牧師用的那條。至於我自己用的和給卡卡的這兩條……低調起見,隱藏點實力不是壞事。

        我發過的帖子中,除了當初與水果團爭辯的那次之外,幾乎都會被論壇煉金版塊的斑竹加精並置頂24小時,以德服人的名頭不是吹出來的——當然這只是說我用本尊「雷老虎」的ID發帖的時候,穿馬甲混水摸魚時自然另當別論……

        崔三在得知我和卡卡都有了地器之後,哀怨得令人心碎的眼神被我直接無視了,只好一個人躲在牆角畫圈圈。

        冰雪高原並不屬於銀風國領土。

        野蠻人與銀風國官方之間幾乎沒有交情,也沒有怨隙。理論上,冰雪高原與銀風疆域北端的領土——冰凍苔原相接,但荒涼泥濘的冰凍苔原實在不適合生存,因此銀風最北的一支駐軍是在苔原南部的無冬鎮。無冬鎮再往南就是大片的亞寒帶針葉林。所謂「無冬」,當然也只是當地人的美好願望而已。

        我們6人就是從無冬鎮出發的。先從飛羽城坐獅鷲到銀風堡,然後再轉乘馬車到無冬鎮,再然後,就只能靠步行了。早知道得靠兩條腿跑這麼遠的路,就應該在飛羽城練到37級可以騎機械鳥再來,現在這不上不下的36級70%經驗真是讓人鬱悶無比……

        中途在銀風堡轉車的過程中居然沒有受到騷擾,又令我小小的詫異了一下,水果團的廢柴們難道都吃屎去了?儘管騷擾也不見得有用,但仇人送上門來總得意思意思表達一下自己的憤怒嘛,真不懂待客之道。

        隊伍頻道裡卡卡突然發來消息,「你們幾個跑快點。」

        我看了下地圖上,卡卡所在地點的隊友標誌都跑出了苔原範圍了,也就是說,他現在站的位置是在海峽的冰面上。

        雪大回話問,「怎麼了?有情況?」

        「沒錯,快點過來,速度。」

        5人聞言一振萎靡的精神,終於有點事可幹了,這無聊的旅途憋得人不輕。

        緊趕慢趕,仍然花了近半個小時才與卡卡會合。

        卡卡正站在一輛黑色矮蓬拖車旁邊與一個穿著短襖的人類說話。那人類空著雙手,看不出職業來。

        看見我們上來了就給雙方做了個介紹,「這位是『九淺』,這幾個都是我哥們——老虎、小崔、雪大雪2雪3。」

        我剛要習慣性的說「幸會幸會」,那『九淺』已經驚呼一聲,「你是以德服人雷老虎?」

        我十分謙虛的點頭。

        「久仰久仰。」

        「哪裡哪裡……這車是你的?」

        「當然不是……」

        這時車蓬裡又下來一個人,九淺連忙介紹到,「這位是瑞奇爾大叔,我的老闆。」

        說著還朝我們眨眨眼,原來還有個NPC!

        我們幾個紛紛道「您好」,那瑞奇爾沒說話,禮節式的頷首回應而已,最後卻特意朝我稍稍傾了一下腰,回道,「您好。」

        我們幾個都有些驚奇,我的名頭這麼響?還是說因為我現在變成了『大師』?發覺到那瑞奇爾一直盯著我胸前的徽章時我才醒悟過來,敢情是因為教廷頒給我的這個「泰伏林紅鹿勳爵」~

        閒話敘完才知道始末,野蠻人雖然與銀風官方無往來,但其實並不能夠一切都自給自足,因此仍有少量民間的交易活動存在。野蠻人需要的主要是烈酒和精鐵,商人們以此換來動物毛皮和一些冰雪高原的礦產,主要是鐵礦石。運氣好的時候還可能有少量的冰晶石。事實上與野蠻人的毛皮鐵礦交易的利潤很少,而且路途遙遠又危險,之所以仍然繼續跑這條商路就是為了不時能獲得幾塊冰晶。而且野蠻人大多說蠻語,僅僅只有很少的蠻族商人才會一點通用語,因此溝通也很不容易……

        野蠻人雖然也會一點原始的鍛造技巧,但終究不是矮人。他們僅僅能煉出粗製的鐵器來,想要精鐵和鋼仍然得靠交易。野蠻人沒有魔法,因此晶石對他們無用。要不是因為可以拿來換東西,他們也懶得從厚厚的冰層中找出這些透明的石頭來。同樣,也只有野蠻人這樣天生抗寒的種族,才可能耐住嚴寒挖到這些冰晶石。

        瑞奇爾就是這樣一個行腳商,難得的是他還會說一點蠻語。這輛拖車就是他的運輸工具了。玩家九淺是他僱傭的一個夥計,當然這對九淺來說就是接了一個耗時10天的任務,目的就是為了任務最終獎勵——蠻語。

        這拖車原本挺長,如火車車廂一般分成了三節,頭一節是人坐的,後兩節都放貨物。10來匹馴服的基摩犬在前面拉車。

        但現在車廂中間用來聯結的粗大皮索卻斷掉了,後面兩節拖板被甩出好遠,上面裝貨物的土布袋子灑了一地。更嚴重的是最後一節拖板的橇輪被冰面上一個隱蔽的天然陷坑給卡住了。如果我們不來的話,憑他們原本2人之力,估計得費好大一陣功夫才能弄出來。

        不過有我在自然好說,盾牌一揮就搞定了。系統居然還提示了一下,這也算是完成了一個小小的任務。獎勵自然也只有小小的一點經驗。

        矮篷車重新上路後,我們幾個自然搭了個順風車。第一節車廂太小,因此我們6個就坐在後節拖板的貨物上——好在這趟車上沒運酒。

        辛苦走了近兩個小時的路之後才知道,果然還是打的舒服啊……

        坐在車上與大叔聊了聊之後才知道,雖然這條海峽上冰層是永遠不化的,卻並不代表著絕對安全。看上去一片雪白剔透的冰面下隱藏著大大小小的冰窟,根本無法知道哪塊冰面是結實的,哪塊已經被融空了……因此即使是他們這些常年跑這條線的行商,也只敢按照一條依靠經驗得出相對安全的路線走,稍有不慎就會掉落進冰層下黑暗寒冷的深海中。

        因此,當感覺出篷車正在爬坡往上行駛時,我們才齊齊鬆了口氣,這代表已經過了海峽,進入真正的冰雪高原地帶了。

        高原反應和低溫的影響越來越明顯,當然不會讓玩家覺得難受,所謂明顯是體現在人物的血量上的。玩家的天然回血(不是吃藥的)是與呼吸相關聯的,也就是說,我如果摒住呼吸,就等於放棄回血效果。

        隨著篷車的移動,越來越往北去,海拔越來越高,氣溫更冷,空氣更稀薄——天然回血速度居然變成負的了,每過10秒就會降1點HP!九淺告訴我們不用緊張,等到了蠻族的部落裡隨便買個厚毛皮套上就沒事了。

        我們這才知道這小子為什麼會套著件短襖了……人家是專業的,不服不行。

        拉車的狗狗們仍然在奮力跑動,卡卡突然問了句,「九淺,你是不是有個弟弟叫『一深』?」

        眾人全部仆街。只有崔三不明所以。
tugboat 發表於 2008-10-11 17:32
第八節 不許聯想 

        我們都以為卡卡是在搞笑……

        卻沒想到九淺呆了一會居然含含糊糊地應了,「……呃……」

        卡卡一聽接著追問,「你們是不是……」

        九淺大概知道卡卡想問什麼,很生硬的打斷卡卡,轉移話題道,「你們大老遠地跑這來也是為了冰晶石?」

        耳目稍微靈便點的玩家自然都知道『雪人』崔三與雷老虎是形影不離的,因此我們來為崔三搞點冰晶石倒也說得通。

        但是我依然好奇卡卡剛才想問的是什麼。可惜卡卡最善察言觀色,看見九淺似乎不願意提及就乾脆沒再問了。

        我很有自知之明,雖然幹這行也有兩年了,但論起在職業玩家這個圈子裡的資歷,我完全屬於新人中的新人——當然這年頭資歷這玩意也只有在學術界還能用用,連古惑仔們都不論輩份只論誰的刀片子多了。

        但資歷畢竟還代表著經驗,比如「KUAmax」這種在30歲以上的玩家中人盡皆知的傳說,我以前連聽都沒聽過。不用說『龍魂』、『黃金團』裡的那些老手,就連卡卡都比我資格老得多。據他自稱入行已經快5年了。不得不說的就是,根據官方統計,如今全世界網遊玩家的平均年齡是29歲。各地區中,北美最高,37歲;北非最低,24歲。

        既然不方便當面問,理所當然的——私聊私聊。

        難得的,卡卡在私聊頻道講的內容居然還有點是我聽說過的東西。

        開玩笑,只要是華夏的職業玩家,哪怕混得再縗,至少也聽說過當年同行前輩的英雄事跡——九州。

        以及更著名的「九州7天神分裂案」。

        ————————

        九州是個曾經輝煌的公會名……

        話說自我降世以後,哦,也就是邦聯政府成立後,全世界的科研力量得以集中統籌,因此短短數年之間,科技經歷了一個發展高潮期,腦神經技術就是那時出現的。這項技術出現4年後,也就是離現在19年前,作為腦神經及其相關配套技術在民用領域的第一批直接應用成果——《宿命》遊戲誕生了。

        可以說,這是個歷史性的事件。

        《宿命》在當時一家獨大的壟斷地位所創造的『玩家在線人數』是個世界記錄,至今沒有任何遊戲公司能夠打破。在可預見的將來,也不可能有人能打破——那次遊戲業壟斷所暴露出的種種問題使得邦聯政府下決心弄出了一系列的相關產業政策,因此現在的遊戲市場是百花齊放自由競爭,比如《沉淪》固然可以佔據一個極高的市場份額,但是想重現《宿命》那種畸形的輝煌是不可能的了。除非世界人口總數翻倍……

        影響還不止如此。『職業玩家』這一名詞也是在此之後才被主流文化所承認,法律上則與『妓女』一起作為一種正式的職業被歸入「自由職業者」的大類中,儘管依然是邊緣職業。

        關於職業玩家或者說遊戲產業的立法進程也是那時啟動的。到今天,已經是一個相對成熟和完善的系統了。而在此為時近5年的立法進程中,「九州公會案」作為一個里程碑式的參考案例具有不容忽視的影響——

        那時候的職業玩家還未形成今天這種紛紛抱團的習慣,大多一盤散沙各玩各的……或者說那時候職業玩家的定位尚未清晰,極少有全家老小指望著遊戲收入吃飯的,大多是兼職,也就是說樂趣為主,能順便賺兩個現錢就錦上添花……

        人多力量大的真理慢慢被許多聰明人認識到——錢是賺不光的,既然合作能賺更多的錢為什麼不合作呢?正好《宿命》遊戲的空前壟斷將此前分佈於無數款不同遊戲中的職業玩家們聚到了同一個平台之上……於是遊戲內各種大小工作室雨後春筍般紛紛冒頭,然後再通過強強聯手、兼併、挖角等手段,形成一些規模比較大的團體。九州公會就是其中之一。

        固然,職業玩家們合作之後發現收入大大提高,公會內部的組織經驗和獎罰條例也通過慢慢總結形成了一系列約定俗成的行規。

        但是,依然存在一個巨大的隱患——這些行規都是「不成文」的規矩,也就是說,沒有法律約束力。在運作初期遊戲內獲得的利益還不那麼驚人的時候,這種行規道德還可以勉強維持作用;但隨著公會規模越做越大,利益逐漸增長到一個令習慣於以泡麵為主食的職業玩家們不敢想像的數字時……人非聖賢,道德與良心的約束力始終是有限的。

        「貪下這筆錢,最多以後不再玩遊戲,至少下半輩子衣食無憂,反正又不犯法。」

        這樣的誘惑有幾個人經受得起?

        關鍵就在於「反正又不犯法」這六個字……

        九州公會在當年的《宿命》中闖下了赫赫聲名,實力是不是華人第一公會倒還不好估測,但影響力絕對是當之無愧的第一。九州公會的7個創會元老被稱為「九州7天神」,公會老大就是在華人職業玩家圈子中聲望極高的『光明皇帝』。

        「7天神」排行第4的,就是「一深」。據說他還有個哥哥也是職業玩家,雖然後來也加入了九州,但因為來得稍晚了些因此未能躋身「創世7天神」的行列。這個哥哥也就是「九淺」。

        當年懷著「創造華人第一公會」的共同理想而聚到一起的7個滿臉稚嫩與熱忱的年輕人,大概從來也沒想到最終會反目成仇。

        最初在名義上,7天神在公會中的地位是不分上下的。但實話說,九州老大「光明皇帝」無論聲望還是能力都是當之無愧的一把手。因此其餘6人也都一直心甘情願的聽他的安排,並且將公會大部分權力交給他……但誰也沒想到「光明皇帝」會忽然離去。當然,不是空手走的……

        剩下的6人倒也並沒變得一無所有,但由於種種原因,「九州」公會這個爛攤子最終還是分崩離析了。自覺被欺騙的6天神一怒將「光明皇帝」告上了法庭,但又拿不出具有法律效力的證據。因此「光明皇帝」勝訴,瀟灑離去並且再也沒再出現過。

        心灰意懶的6天神各奔東西,有的黯然離開這行,有的轉投其他勢力,有的帶著一幫兄弟出走,重新白手起家……

        這就是著名的「九州7天神分裂案」。

        此案遺留的影響導致了職業玩家這個「特殊服務性行業」的相關立法進程的加速。此後,以盈利為目標而組建的大型公會,公會高層都會事先簽個合同,約定分成比例以及各自的責任義務……同時包括「虛擬物品交易平台」、「遊戲帳號實名驗證」、「虛擬渠道收入統計」、「自動扣稅插件」等等一系列的技術手段在政府的勒令下誕生,職業玩家也成為納稅人了……像『神話』那樣的超巨型公會往往還會在現實中註冊一個實體公司,公司的名稱大多有些搞笑,不是「XX服務咨詢公司」就是「XX娛樂公司」……

        這也就是當今「神話」、「龍魂」這些組織能夠生存的基石。當然,這種法律約束因為成本的關係一般僅僅存在於高層之間,那些一個月只能賺幾百塊零花錢的幫眾大多是不講這些的。因此大公會對聲譽都比較重視,這直接關係到慕名而來的幫眾的信任程度——這個「聲譽」指的是內部的公正,而不是公會的對外行為。

        譬如,水果團暴我的海藍之心的事件其實並不影響其聲譽,因為網游中PK、糾紛在所難免,即使明擺著殺人劫財也是正常的,只要『我愛榴蓮』沒有剋扣會員的錢,水果團的成員就不會認為他有什麼不對。

        ————————

        卡卡口中另一個讓我吃驚的資訊是,龍魂的老大「龍魂V怕癢癢」居然就是曾經的7天神之一:「大角羊」。難怪地主和小白都喊他『阿羊』。九州散伙之後,大角羊帶著一批心腹另起爐灶,憑藉著自己的名望與經驗,又招攬到許多高手,才慢慢有了今天龍魂公會的雛形。

        據說此人還是個帥哥,當年在法庭上面對「光明皇帝」時,他的一個面部特寫被一個敏銳的記者抓拍到,隨後在各大BBS上流傳甚廣。相片中那雙複雜難言的眼睛被網絡上眾多花癡腐女稱為——「巴喬之後最悲情的眼神」。

        當年的法庭上,法官錘定最終判決,猴子、沒事、一深等5天神相繼黯然離場之後,大角羊與光明皇帝分站在原被告席4目相對時,與此悲情眼神匹配的還有一句大角羊的經典台詞——

        「作為兄弟,我不介意你踩著我的屍體過河,但請從正面推我。」

        ……

        聽了卡卡的介紹之後,我不由重新暗暗打量九淺。還真看不出來,這位居然還是個傳奇人物。之所以好奇倒並不是說我對他有多忌憚,名氣並不能代表什麼,我一個亂披風過去,管他7天神8天鬼全都得乖乖仆街……只是因為人之常情的八卦心理……

        念頭忽又一轉,我們幾個到這來是因為有菊花的指引。那他來幹什麼呢?當真是如他自己說的「碰巧遇到NPC大叔接到個任務」?而且任務的獎勵還那麼巧的就正好是「蠻語」?學了蠻語有啥用?只有跟野蠻人打交道時才用得上……無利不起早,如果他真的是那個老字輩的『九淺』……能入得了他法眼的東西自然差不到哪裡去。

        到底這冰雪高原上藏著什麼貓膩?打死我也不信菊花們萬里迢迢跑來是為了那點冰晶石。瑞奇爾大叔都說了冰晶石的產量很低,礦脈很散而且又被積雪冰層覆蓋,一周才能出那麼十幾二十塊。恐怕剛剛勉強抵得上他們打造那30套金器坦克裝備的成本而已……

        擺明得不償失……菊花們應該不至於這麼傻……

        嗯……除非——

        除非把這變成一項長期收入……

        ——————

        (特別說明一下,本節內關於九州公會的內容純屬虛構,沒有任何影射。素材乃是取自於一些道聽途說的事件,我聽到的事件描述五花八門,都是些小道消息,因此可信度很低。該事件的真實情況到底如何,不是我這樣的局外人可以妄自揣測的。該事件無論從法律上講還是從人情上講,誰有理誰無理,我都不瞭解實情。因此,本節中出現的九州僅僅是個虛構的故事而已。請勿聯想。)
tugboat 發表於 2008-10-12 18:15
第九節 審判之線 

        這個猜測當然不是空穴來風。

        鐵環城那次傾城之役後,傾城事件的『真相』逐漸被論壇上那些萬年水王與理論家們披露出來——這些傢伙對於灌水和八卦的興趣遠遠高於遊戲本身。

        當初神秘玩家冒死勾引火焰領主的舉動,被理論家們群策群力通過蛛絲馬跡推斷為,極有可能是羅曼斯國軍方發佈的公會任務。同時在確認了總督府對城市的意義之後,該事件就被很多人定性為羅曼斯對索雷汀的一次『軟侵略』,或者說『代言人戰爭』。

        另一種說法是:此前羅曼斯軍方作出咄咄逼人的擴張姿態時,羅曼斯三面出擊,卻特意在索雷汀方向的西面邊境保持克制,足以證明羅曼斯軍方並不願意主動挑起與索雷汀的糾紛。因此這次事件應該只是玩家公會自己的行為,即便有軍方的影響,目的也僅僅是為了保護本國而將火焰領主這個「禍水」西引——因為火焰領主原本的走向是直奔羅曼斯境內的赤脊峰而去的。習慣上講,這類跟「惡魔」、「天使」這樣的字眼扯上關係的事件也確實應當由教廷而非世俗的帝王來解決。當然城毀人亡的結果也證明羅曼斯的手段可能稍微過激了一點……

        在眾人眼中,這些推斷固然不是百分百準確,也應該與事實很接近了。從目擊者的描述以及拍下的視頻可以看出,將火焰領主引往鐵環城的路上出現過兩撥人馬,這兩撥人馬事後分別被指認為「龍魂」和「InkSpots(墨跡)」兩大公會的成員,而這兩個公會的註冊地都在羅曼斯境內……

        兩大公會的目標一致,但行動過程卻各幹各的並沒有刻意的合作。因此又一個看似合理的解釋就是:兩個公會都接到了軍方發佈的任務,雖然任務目標相同,但執行任務的過程中又隱隱有著競爭攀比的心態,又或者是軍方的最終獎勵是根據各自出力的份額來劃分的……

        當然,對於這些猜測指認,兩大公會既不辯解也不承認,全都神秘地保持緘默。我當然知道,「龍魂」的人是我請來的,背個這樣的『小黑鍋』也只是相當於替他們公會打了個免費廣告,不會有什麼實際損失。那麼,那群誤打誤撞之下幫了我大忙的神秘玩家,自然就是『墨跡』公會的人了。無論是受到指使還是公會高層臨時起意,他們的目標再明顯不過——奪城!

        無論結果如何,這樣一步登天的妄想所表現出的狠勁還是很讓我佩服的。在其他公會還在為一塊小小的村級駐地忙得焦頭爛額時,一下子佔領一個城市是什麼感覺?墨跡公會的高層也應當知道這樣破壞平衡的結果有點異想天開,但機會放在眼前不賭一把又如何甘心?萬一成功就發了!不怕一萬就怕萬一……況且即便失敗了,那些人員傷亡的損失也還在公會的承受能力之內……

        當然,他們的驚天豪賭最終還是理所當然的輸了。

        那天我拿到海藍之心後就急匆匆的支起帳篷下線以免節外生枝,因此沒能現場觀看到一系列的後續。

        總督府被毀之後沒多久,火焰領主好像突然想起什麼急事似的,急匆匆的破城而去。

        此時天空的嫣紅晚霞中平添了少許淡藍的波紋,而興奮不已的墨跡公會成員紛紛從各個建築殘骸中冒出來,齊集在代表總督府原本所在的那堆碎石周圍,冒著仍未熄滅的烈火拚命地在石堆裡翻找。據說,當墨跡的會長Volsunga終於在碎石下找到那塊刻著奇形紋路的石板時,鐵環城上方的天色突然一變。

        從視頻上看,原本鮮紅的霞光一下子散盡,全部變成薄霧狀的淡藍,就好像一塊厚度驚人的藍色毛玻璃,看上去像透明地,實際上卻黏稠得要死。說起來似乎藍天白雲是很常見的,但這時的『藍』天卻顯得無比詭異!

        同時天空中傳來一個並不響亮卻異常清晰的聲音,是個語氣平淡的男聲——

        「廢墟,一切城市的歸宿。」

        話音剛落,天色又開始漸漸變回正常。那詭異的藍色並非一下子散去,而是像海水中傾倒了大量的鮮血一樣,藍色被逐漸稀釋,轉淡,直到恢復成傍晚時正常的霞彩的顏色。

        於是……結果也就出來了。

        墨跡公會的如意算盤理所當然的落空。玩家們發現地圖上鐵環城的標誌已經消失了,當然並非變成空白,取而代之的是一個鐵環廢墟的圖標。隨著那絲藍光一同淡去還有城市復活點的結界魔紋,以及那塊領地石板上的紋理。那石板變成了與周圍的滑溜溜鋪地石板一樣的普通石頭。

        而與此同時,那些死心不改的追著火焰領主出城的玩家們也看到,前方遠處的荒野上憑空出現了一道豎立的黑色光縫,火焰領主大步流星地朝著那道縫隙跑去。光縫像是被無形的手吃力的掰開,逐漸擴成一個巨大的橢圓形光屏,火焰領主走到光屏前發出一聲愜意地嗚嚎聲,便急不可耐的鑽了進去……光屏與火焰領主一起消失,空蕩蕩的原野上只剩面面相盱的玩家……

        應當說,這樣的結果是必然的。

        個別幸運玩家的實力稍稍出眾的情況每個遊戲都會有,這樣的個例只要沒有造成非常惡劣的影響,一般都還在遊戲公司的容忍範圍之內。

        但公會規模級的博命投機行為就是遊戲公司無法忍受的了,尤其是這次這麼極端的例子。如果墨跡公會成功了,至少一下子就領先其他公會兩年的進度——按部就班獲得駐地,建村,然後慢慢升級……這絕對是原則性的問題。

        也正是因為如此,我才會老是杞人憂天的擔心遊戲公司暗地裡給我小鞋穿,潛意識裡不敢讓煉金術升得太快,以免拉開別的玩家太大差距而受到主神的刁難。別的不說,安排個海元素王的八桿子打不著的NPC親戚來「奪回」海藍之心這種不要臉的橋段主神完全做得出來……

        其實我的收入在跑單幫的玩家當中雖然肯定是比較高的,但絕不會多到引人注目的程度。照CPGU論壇上那個「SOLO型職玩收入調查和估測」的統計數據看,我大概連前1000名都排不到。雖然論名氣的話我應該可以進前100名。那個列表上排名前20位的清一色的戰鬥職業。

        生活職業的好處在於穩當,只要耐得住寂寞總能細水長流,但也因此沒什麼橫財可撈。而那些戰鬥職業的強人哪天突然撈到一筆,抵得上你半年的工夫,當然更多的是啥也沒撈到血本無歸的……

        關鍵是人太多,林子一大,什麼鳥都有。悶聲大發財的低調高手不計其數。哪怕僅僅是煉金這行中,比我賺得多的也大有人在。雖然我自詡煉金術在玩家中無人能及,開價也是沉淪第一高。但別人勝在專心,心思全花在掙錢上,日積月累的天天接點小單子,攢起來就遠超於我了。別的不說,像『打造』這樣我眼中的狂人級人物,論拚命程度在鐵匠高手裡面居然還排不上前10,因為這小子的收藏癖浪費了他太多時間……

        事後,人們都對那個聲音的主人的身份表現出極大的好奇,一時間各種說法都有,誰也不能肯定。這種事情我向來不用費心,直接向我的『私人顧問』咨詢就好。

        「回憶之神。」白蘭地翻了兩天的資料之後很肯定回答我,「回憶之神佩修斯,弱等神力,絕對中立陣營,成神歷史很長,但神力與陣營一直沒變化過,參與的紛爭也極少,沒留下過什麼值得注意的記載。為人所知的神跡這是第2次,前一次是4000年前,迪高因城被海嘯吞沒時顯現的,那次的記載中他也只說了一句話……」說到這裡突然停了一下。

        我只好按照程序奉承一句,「什麼話?」

        「『人們因不同的記憶而成為不同的人,因過去的記憶而成為現在的人。』」得到滿足的白蘭地繼續道,「鐵環城也是座古城,與當年的迪高因一樣,其結界也是由回憶之神的神力引導的。」

        也就是說這傢伙只是出來收回自己的神力而已?我憤憤罵了句廢柴之後繼續問道,「那火焰領主是不是被他順便給收了?」

        「當然不是!佩修斯連自己信徒都懶得回應,哪還會管火焰領主的閒事。再說他是中立陣營的,消滅惡魔這種事情跟他無關,要做也是那些守序善良的神明才會做。」

        「那火焰領主到底哪去了?」什麼跟什麼哦,我暈菜著問道。

        「你不是這麼笨吧?沒看到視頻上那道傳送門是黑色的?當然是被惡魔大君或者別的誰誰召回了!」白蘭地大驚小怪的嚷道。

        「好吧好吧,就你聰明……那麼,教廷對此事是什麼態度?」

        「這我就不得而知了,我才是個小小的教士而已……不過……」

        又開始賣官子, 「不過什麼?」

        「不過……聽說昨天下午羅曼斯國的第三順位繼承人,波庸.瑪親王來到泰伏林,並在聖廳覲見了教皇陛下……至於談了些什麼就不得而知了。」

        難道是道歉?或者說推卸責任?……

        想想該問的也問得差不多了,似乎沒什麼用得上的消息,於是道,「好吧,那就這樣,非常感謝,未來的白蘭地主教大人……」

        「哦,順便告訴你一下,上周禮拜時又多了5個見習教士,其中又有兩個是玩家。不算我在內的話,教廷中現在一共已經有了17個玩家見習教士。當然至今為止我依然是唯一轉正的教士……」

        看來各大公會也都開始注意到這條消息渠道了,我暗忖著切斷了通話,雖然不是個好消息,但既然我無法阻止也只好順其自然。

        回頭來看,這次的火焰領主毀城事件完全是一個突發情況。羅曼斯僅僅是避免了可能發生的損失,也沒能得到什麼;索雷汀失去了一座鐵環城,但教廷似乎並沒有什麼反應,不知道是不在乎還是自認倒霉了;玩家們除了看個熱鬧以外也沒落到啥大的好處,像我趁機拿回海藍之心這樣的事情在大的層面是不值一提的,除了當事人也沒人會關心。

        火焰領主的甦醒起因於奧蘭克山上的那次公會戰役,而那次幫戰的導火索又是兩個底層幫眾之間的口角……這莫非就是傳說中的蝴蝶效應?而整個事件的發展以及收場居然也與桑戈先前所料的一樣……

        對於玩家們來說,雖然沒啥實際收穫,但大家好歹也熱鬧了一場,至少多了許多談資嘛。

        當然,微妙的影響還是有的,墨跡公會的驚人胃口和瘋狂舉動雖然以失敗告終,但卻變相地刺激了沉淪中各大公會搞駐地的熱情。

        再加上「逍遙村」事件的影響,Mirabils公會連扛9波攻勢之後,駐地外圍的防禦工事也越建越多,連龍魂V怕癢癢都熄了搶奪的心思,我聽過他的抱怨,「防守方太有利了,硬拚的話沒有5倍以上的實力根本不可能打得下來。」況且Mirabils的幫眾人數一周內就翻了兩番,隨後開始提高收人標準,實行精兵政策,戰鬥職業的沒到40級根本不會考慮。「第一公會」的名頭漸漸眾多玩家口口相傳,其他各大公會雖然心有不甘但也只好默認。

        同時,防禦性建築的巨大威力令此前一直被冷落的木匠、石匠等生活職業玩家變得搶手,雖然各大公會還沒搞到駐地,但人才儲備要及早進行嘛,譬如那個在我引薦下進入龍魂的木匠「登月日嫦娥」已經混成個不大不小的中層頭目了……

        受到啟發的公會們不再將眼光局限於駐地令牌、爵位、聲望這些不確定因素,紛紛打起了散居的小型NPC村落的主意,可惜至今尚未有成功的。那些NPC在火焰領主面前自然不堪一擊,但對目前的玩家來說,還實在是太強了一些。

        因此,如果我的猜測是真的,菊花會真想搞野蠻人部落的話,實在有點像雞蛋碰石頭……

        ————————

        蓬車越行越上,積雪上漸漸有了些尚未被覆蓋的腳印。

        卡卡觀察後估道,「兩隊人,一隊10人左右的騎兵的馬蹄印,過去了2小時以上,應該是菊花會那幾個有坐騎的高層;一隊步行,人數在100到800之間,其中至少20個負重很高。過去還不到1小時。」

        「100到800人?你估的範圍是不是太大了點?」我問卡卡。


        「這條是什麼東東?好粗啊!」伏在後車轅邊的雪2突然指著地上喊道。

        這話嚇了我們一大跳,唔,實在有點歧義……

        不過我們幾個注意力都被他所指的那東西吸引,似乎是積雪被大隊人馬踩踏之後融去,又被我們的蓬車碾過,露出了下面的凍土層,帶著車轍痕跡的泥土上依稀印著些淡灰色的方形紋樣,好像是一個個半米寬的『回』字型的方塊串連成的一條紋路……

        因為不知道離蠻族部落還有多遠,我們不敢貿然跳下車去察看,只好問九淺。

        「我只知道那似乎相當於野蠻人的界碑,據說叫作『審判之線』。」九淺說著又朝我們做了個眼色。那意思似乎是攛掇我們去問瑞奇爾大叔。

        那個NPC瑞奇爾比較寡言,直到我親自發問時才有點含糊的答了句,「越過此線者,將不受審判……整個冰雪高原就是審判之線圍成的大圈,因此跟野蠻人打交道處處要小心。」

        不受審判……不受誰的審判?銀風國法律?野蠻人本就不鳥這些,何必強調……難道是說不受……

        我突然想起什麼似的追問了句,「野蠻人信仰的是哪位神明?」

        瑞奇爾大叔搖了搖頭,卻沒再答話。

        我綜合了所有已知信息,卻發現我們依然瞭解得太少,除了上次問白蘭地的那些關於冰雪高原的信息,以及曉得野蠻人全是肉搏者之外,對野蠻人的實際人數、具體戰鬥方式都不瞭解,有名字的就只聽過一個『馬拉吉吉』,而且連馬拉吉吉到底幹過些什麼也不知道……急沖沖地追著菊花來這,大概有些冒失了。

        這該死的白蘭地居然不在線!肯定又去沙灘上泡妞了!

        瞄了眼九淺,我當機立斷做了個決定。

        加好友,密聊,「九淺兄?」

        「嗯?」

        「你……唔……你一個人?」

        「我當然一個人,雷兄什麼意思?不妨直說。」

        「嗯……我還猜不出九淺兄目的何在……但如果有需要我們幾個幫忙的地方,千萬不要客氣。」

        「哦?」九淺依然不動聲色。

        這小子遇到我們幾個只是意外而已,也就是說,他原本已有自己的完整計劃。雖然我想像不出憑他孤身一個41級法師能有多大作為。但像他這樣的老狐狸,既然敢做就一定有他的道理,「我的意思是,如果九淺兄一切順利自然好說,如果有什麼意外的話……嗯……大家三七開,你七,我們三。」

        「那就先謝謝了。」

        看他似乎無動於衷的樣子,半點口風也不露,我也無計可施了,只好讓崔三他們幾個小心戒備。

        此後一路無話。

        當卡卡通過地精望遠鏡看到遠處集結的菊花大部隊時,我們幾個一起跳下了車。望遠鏡的意義此刻顯露無疑,這麼遠的距離,菊花眾不可能發現得了我們。

        顯然,高原上並不是只有冰雪。野蠻人既然能夠在此生存,自然有食物來源。

        卡卡從側面繞過去打探,我們幾個就在附近亂逛著等消息。這裡的植被幾乎看不到草本和籐類的,全是粗大無比高聳入雲的巨木,崔三挑了棵小點的黑葉松樂滋滋地砍了起來。林木很稀疏,我兜了好一會才看到第一隻動物——一隻0級的小松鼠……隨後就聽到雪大的呼救聲。

        兩頭44級的冰熊,看似蠢笨跑起來卻極快,一時追得雪大和雪3手忙腳亂。我衝鋒加入戰場後局勢才穩定下來,雪3繼續帶著一頭熊兜圈,我扛住另一隻,雪大雪2用連珠箭瞄著要害射。弓手如果能鎮定的瞄準射擊,傷害輸出還是很高的,尤其是熊被我暈住變成活靶子……因此我的亂披風都沒必要使,兩頭熊不一會就依次倒了。因為沒有牧師,期間不得不喝了瓶紅藥。

        崔三的那棵樹居然還沒砍完……

        「哎我說,雪大你的箭好像沒有老2射得準呀?」剛才我發現雪2的要害命中率明顯高一些。

        「他那把弓精準修正+4,我的弓是+冰箭技能效果的。」

        哦~原來如此,冰箭對這裡的怪物顯然效果不佳,因此他們不約而同的選擇了純物理攻擊。

        只論數值上的攻擊力,遠程武器大多低於近戰的,但勝在準確,因此命中要害的加成算上的話可能還會比DPS型劍士稍高些。

        遠程攻擊的模式有兩種:

        一種是所有職業通用的鎖定射擊,也就是談不上什麼精確的瞄準,選擇對像後直接放,命中率由系統根據人物屬性決定;

        另一種就是弓手、火槍手這類遠程職業專用的瞄準模式,瞄準模式下準星會小得多。所謂指定要害射擊,也是僅限於這種模式的。玩家當然不可能都是神射手,尤其很多時候還得跑跳著射擊,因此會有一個命中修正的判定過程。比如說,假設雪2的本職業修正+1,鷹眼術技能修正+1,專注技能修正+2,自身敏捷屬性的修正+9,武器上的精準修正+4,跑動中射擊修正-3。因此他的總修正就是+14。如果他的準星瞄的是咽喉,但箭離弦時卻是奔著大腿去的,假設大腿離咽喉的距離修正值為-6,而且目標沒有移動的話,那他的箭在+14的修正下仍然會射中咽喉。

        同時,哪只手持弓也有區別。左手持弓的話,在身體不動的情況下,顯然無法朝右方射擊——想不明白的伸手比劃一下就知道了。兩隻手的熟練度是分別計算的,因此弓手都有左手弓右手弓之分,群戰排陣型的時候尤其得考慮到這個因素。比如我一直都是左手盾右手劍或斧,而絕不會反過來拿。很少有人會兩隻手都練,這顯然太不划算。『左右開弓』這樣的情形得等到55級以上才有可能出現,因為至少要55級才能學到「雙巧手」技能。

        正常情況下,對魔弓手來說,精準遠不如技能威力重要,魔法傷害一般是不論要害不要害的,因此雪大的弓其實比雪2的好。

        「我的血還在慢慢的減,這樣不是辦法啊。」雪3抱怨道。

        每10秒-1點血,積少成多的話血瓶遲早得耗光。

        崔三終於砍完那棵樹,邊走邊嘀咕,「我就說吧?上次我要學『安尼恩恆溫術』,老虎不准我學,這下知道我的先見之明了吧?」

        「你閉嘴!」我瞪了他一眼,打開聊天頻道開始催促卡卡。

        卡卡說他已經找到野蠻人的聚居點了,看到九淺在幫著瑞奇爾大叔卸貨,似乎沒什麼異常。菊花的人倒有些奇怪,大部隊離得遠遠的沒進村,卡卡目測人數大概在400左右。只有菊花會長『挪雲』帶著那30多個坦克進去了,在跟一個野蠻人NPC磨嘰著什麼。

        搞什麼飛機?30多個坦克進去顯然不可能是下戰書抑或是先禮後兵……難道我猜錯了?

        如果不是為了地盤,菊花眾搞這麼大聲勢是為了別的什麼東東?

        我讓卡卡想辦法先跟野蠻人買點保暖的皮襖啥的給我們送回來,這麼一點點地耗血耗下去讓人挺憋屈的。

        卡卡,「那些野蠻人NPC大多沒法交流,他們說的話我聽不懂……」

        我猶豫了一下……看來還是得找九淺幫忙。

        「雷兄怎麼提前下車了?你們不進村?」九淺答非所問。

        「呵呵,有點不方便哈。」

        「那批大隊人馬不是你們朋友?」

        「那是小日本的一個公會哈,我們悄悄跟來看看熱鬧而已。」

        「哦~這樣啊……你那盜賊朋友本事不賴啊,專挑沒雪的地面落腳,我差點沒發現還有個隱身人,不會是故意躲著我的吧?」

        我頓時有點尷尬,「咳……哪能啊?看您這話說的,那個菊花會裡有幾張熟臉,怕被認出來……」

        「噢,那你們倒是要小心點哈……」九淺好像隨意說道,「哦,差點忘了,你們要買皮襖是吧?讓你朋友從現在蹲的那個牆角往左拐,直走100米左右,右手邊拐角的地方有個大點的冰屋,那是這裡唯一的雜貨店……語言不通沒關係,跟那老闆隨便交談一下就會跳出購買欄,物品信息和標價都可以看懂的……哦,客氣客氣……」

        卡卡照我的吩咐按部就班買回6件粗製狼皮襖,這東西也相當於防具的,防禦很少,耐久很高,沒有其他特別屬性……不能跟鎧甲一起穿,因此只能先穿著,戰鬥時還得換裝。穿上以後HP恢復速度果然變成+2了。我想起當初在新手村的伊萊莎皮匠那次看到的「四肢靈活」的屬性……大概這狼皮襖的隱藏屬性裡有個『保暖』吧。

        卡卡在得知自己早就被九淺發現時,也不由咋舌道,「我已經非常小心了……姜果然是老的辣……」

        是啊,真是名不虛傳呀……

        既然他這麼牛B,又對這地方這麼熟悉……

        「九哥,你知不知道那些坦克在跟NPC講什麼?」我暗罵自己不要臉,有求於人時連「九哥」都叫上了。

        「呵呵,不敢當……我離得太遠聽不見。」

        「那你猜呢?」

        「我猜啊……呵呵……」

        「……哦,我前兩天剛做了點小玩意,倒有兩個蠻別緻的金器戒指,剛好是法師用的,九哥不嫌棄的話等下我讓卡卡給你送去……」

        「……這就不必了吧?」

        「要的要的,這是兄弟的心意嘛……」

        「那好吧,既然盛情難卻,就麻煩你朋友帶著戒指在剛才那個雜貨店等我好了……」

        「那你猜……」

        「等下才猜得出來嘛。」

        我靠!合著他是不見兔子不撒鷹,我堂堂雷老虎,會為了區區兩個金器放你的炮?太小看我了吧?這荒山野嶺的到哪找金器去,都在倉庫裡呢……

        看了眼崔三,我喊道,「把戒指脫下來給我。」

        崔三有點懵,「什麼?什麼戒指?」

        「快點!你手上那個……不是這隻,金器的那隻,智力+29的那個……嗯……備用的那只+施法速度的有沒有帶?嗯沒錯,也給我……快點!磨蹭什麼!」說著讓卡卡揣上兩枚戒指立刻再去雜貨店交給九淺。

        崔三一臉無辜的看著我。我沒功夫理他。

        不多久,九淺的消息來了,「呵呵,好東西……雷兄的手藝果然不凡……雷兄別要怨我才好,哎,我也是吃一塹長一智而已。」

        這小子看來是一朝被蛇咬10年怕草繩呀,當年光明皇帝留下的陰影至今還在……倒也情有可原,如果現在崔三把我給賣了的話,我大概也會變成這樣……嗯錯了,其實我已經這樣了……「這是什麼話……九哥看得入眼那是抬舉我,小弟還有幾分自知之明的。」

        「呵呵……其實不用猜,那個什麼會……哦菊花會的那些坦克肯定是為了野蠻人的紋身來的。那些肉盾裡有幾個傢伙半個月之前就呆這了,我看見過好幾次。不過其他那麼多人來幹什麼就不太清楚了……」

        「哦?紋身?有什麼用?」

        「大概相當於法術永久固化一樣的效果吧,種類可能稍微特別一些。關鍵是不佔技能額。但只對戰士職業有效,而且最多只能擁有一種。」

        「靠!有這麼好的事?獲取條件呢?」

        「我不太確定……但至少有一項必須步驟是通過試練。」

        「試練?具體方式?」

        「我不肯定每次都是一樣,我知道的一次是要扛住一個野蠻人60秒的攻擊。」

        「只有60秒?」

        「呵呵,不是你想的那麼簡單的。而且扛不住就是真的會掛掉並且降級。」

        「那……目前為止,有沒有玩家成功獲得過紋身?」

        「呵呵,當然有,要不然我怎麼知道這些。不過這批坦克裡好像還沒見有人能闖過試練……」

        至於獲得紋身的是誰我就不太方便追問了……肯定是九淺熟悉的人……莫非是他那個弟弟『一深』?如果是的話,那個神神密密的『一深』哪去了?九淺似乎並不太顧忌我們幾個,也沒把菊花會的大隊人馬放在眼裡……要不然也不會為了兩個金器戒指就肯告訴我這麼多……也就是說他的目標並不怕受到我們的干擾,因此他可以慢條斯理跟著瑞奇爾大叔完成任務……

        那麼學會蠻語之後到底又有什麼門道?
tugboat 發表於 2008-10-12 18:16
第十節 九淺,九潛 

        冰雪高原的面積還是挺大的,單單這個野蠻人的村莊就費了卡卡1個多小時才兜下來。卡卡根據房屋數量估計,村子裡至少有1000以上的野蠻人,如果最大估計甚至可能有3000——我對這個數字持審慎的懷疑態度……

        但顯然,菊花會如果沒有什麼殺手鑭的話想挑戰野蠻人只是送死而已。我左思右想了半天,也沒想出憑他們現在的實力到底怎麼才能幹掉這麼多野蠻人,除非搞出個核彈之類的玩意將整個高原所在的島給陸沉了……

        這些野蠻人自行其是似乎不太在意村子裡一下子多了許多外人。大概是因為言語不通,也沒與玩家們產生太多交集……也許我的思路一開始就岔了,他們不一定是衝著駐地來的,而且這村子的地理位置也實在不怎麼樣……

        但我又絕不相信菊花會傾巢出動僅僅是為了幫那幾個坦克完成任務……

        這個野蠻人聚居點在地圖上的位置處於冰雪高原的中偏下,過去再往北還有一座更高的山峰——亞特羅羅山,意為「高原上的高原」。山上除了之前看到過的雲杉、落葉松之類的粗大喬木外,還有一些地衣苔蘚狀的寒帶凍原植被。

        這個村子裡已知的野蠻人NPC中只有兩個會說通用語,一個是跟瑞奇爾大叔做生意的蠻族商人,另一個就是菊花眾們接紋身任務的那個長老。

        菊花眾磨蹭半天,終於接完了紋身的任務,隨後大隊人馬開始漫山遍野地折騰,都在幫那30來個坦克完成任務。人多的好處還是很明顯的,本來一個人慢慢做可能要好久才能完成的任務,興師動眾之下效率高很多。卡卡依然遠遠的『三陪』著菊花的大部隊們,好像沒什麼異常的,大概任務物品需要雪狼身上的某個部件,菊花眾輕車熟路地圍剿了兩個小點的狼群,正好當作練級了。此外似乎還要搜集很多松仁、苔蘚根之類的東西。我知道,這些都只是「試練」前的熱身任務而已。

        除了卡卡之外,我們5個還是得小心翼翼地躲避著菊花們。雖然被他們看到似乎也沒什麼,我們也可以是湊巧來這的,但在這麼冷僻的地方還能碰上,未免也太巧了點……他們那麼多人,我們幾個只有在「關鍵時刻」突然殺出才可能有點效果,要不還不夠人家塞牙縫的。這「關鍵時刻」的譜兒目前還沒找著。

        菊花眾的人馬離村之後我也偷空進村找那個長老想接一下紋身的任務,卻被告知要40級才行,而且每接一次不論是否成功都得先交120G……

        誰TM說野蠻人沒頭腦的?連『報名費』這麼下流的斂財手段都想得出來。

        一切似乎按部就班,其實一點頭緒都沒有,我們只能無聊地等待菊花會接下來的動向。可他們似乎也不怎麼著急,搞到天黑還沒搞完,居然集體下線睡覺去了!

        我還在考慮他們是不是耍詐故意製造假象的時候,雪家的三個活寶已經一起下線了……

        「要不要輪流守著?」卡卡顯然與我有同樣的擔憂。

        「我困了。我要睡覺。」崔三很直白。

        「算了算了!都睡覺都睡覺!明天早上早點集合。」我不耐煩地甩甩手。

        我們三個互相都知道手機號碼,有意外情況不能上的時候會提前通知。現在沒有什麼『國際長途』的說法,只要是在這顆行星上,任意兩個號碼之間的通話費都是一樣的。只不過因為崔三這小子的語言不通,我不得不換了部帶『同傳』功能(同聲傳譯)的手機。而且這小子最愛睡懶覺,經常要我或卡卡打過去喊他起床。

        第二天,氣氛變得有點不對勁。

        菊花眾那邊倒沒有什麼異樣。卡卡仍然盯著,看到大隊人馬陸續上線,又耗了半個上午的時間,那些坦克才回村交任務並準備試練。那些坦克與長老交談後一個個憑空消失,看樣子是進入到試練任務的特定空間了。按照九淺所說,試練過程只有60秒而已。進去的坦克們不一會又出現在原地,神情不一有喜有憂。看來即便是穿了全套金器坦克裝備也無法保證試練的成功率,果然不是那麼容易的。

        雪大他們三個兄弟比我們上線還早了一會,我和卡卡幾乎是同時登陸,崔三最後一個。我一上線,雪大就跑來告訴我一件詭異的事。他們三兄弟上線沒多久,就看到一小隊10來個玩家急匆匆地往村北的亞特羅羅山方向過去了。因為視野關係,那些傢伙並沒發現雪大他們,似乎是急著趕路。更詭異的是,雪大說這小隊人馬的斗篷上居然印著華夏水果團的會標……

        我們因為要躲著菊花眾的關係,昨晚選擇的下線地點是在村子東南面林地邊緣一個很偏的角落裡。這隊水果團的人馬居然會從離我們下線點不遠處經過,擺明了也是在挑偏僻的路線走……偷偷摸摸還走得這麼急——顯然,他們是在躲著菊花會的人。而且他們似乎對這裡的地形很熟悉……那麼就只有一個解釋了,菊花會的人來這之前,水果團的人馬就已經在這很久了——難怪我們路過銀風堡的時候沒人出來招待。

        難道水果團是想設了個局想偷襲菊花會?似乎不太可能,特地大老遠把菊花眾引到這裡來,水果團又未見得能佔多大便宜,更何況也沒聽說這兩家之間有什麼瓜葛……那麼水果團就應當是另有目標,也許菊花眾的傾巢出動也是為了同一個目的……

        菊花似乎還沒發現水果團已經捷足先登了,因此才不慌不忙地先幫坦克們搞紋身,準備充足些再去以便多一些把握;而菊花眾的突然到來對水果團而言大概也是一個意外,本來是自己吃獨食的,現在多了個競爭對手自然就變得急迫了許多……

        雖然不知道這個目的是什麼,但這個推斷應當是合理的。

        他們想要的東西,應當就在遠遠可見的那座山峰上……

        可是……不對!仍然不對!

        照理說,九淺應當是最熟悉冰雪高原的玩家了。無論水果團還是菊花會的人,都不會比他來得更早。照他所說,菊花會最早來的幾個坦克半個月前就在這裡了。那豈不是說水果團的人來得還要早?

        半個月……這半個月裡最大的事件莫過於奧蘭克山上的那場會戰以及後續的火焰領主事件……嗯沒錯!菊花會的注意力應當被這些事情給分散了,會戰中菊花會是死亡之火那方的同盟公會之一,而華夏水果團異常低調地沒有參與,現在看來,他們的主要力量就是放在冰雪高原上了。

        到底是什麼寶貝玩意兒,居然搞了半個月還沒搞到手?

        思路逐漸清晰了一點,但還是有一個極大的疑點。

        關鍵就在於這個『九淺』。如果沒有這個人,水果團和菊花會的舉動按照上面的推斷基本上是合理的。但這整個事件當中偏偏就多出這麼個格格不入的傢伙。水果團的舉動肯定瞞不過他,但他似乎胸有成竹,一切都在掌握之中?瑞奇爾大叔昨天的生意完了之後就離開了,卡卡當時在跟菊花眾,並沒有注意到九淺是否跟著瑞奇爾一起走了……

        還有……菊花會與水果團最早是如何得知冰雪高原的情況的?難道真的那麼巧剛好兩個公會的成員都是無意中逛到這個偏僻的地方?

        我有些糊塗了,情況似乎遠遠比我預料中的更加撲朔迷離。我隱隱感覺得到,似乎所有的疑點最終都指向了「九淺」。

        我讓雪大和崔三他們自己找事幹別打擾我,繼續整理著自己的思路——現在想一下子搞清楚所有的事情是不可能的,只能多瞭解一點是一點。但偏偏我們幾個又不敢現身……我拉開好友欄看了一下,白蘭地依舊不在線……

        現在的問題就是知道的東西太少,缺乏推斷的依據……我又掃了一眼好友欄……對呀,可以找他問問看。

        既然龍魂V怕癢癢是曾經的「7天神」之一,那他應該認識九淺,而且水果團裡不是還有龍魂的無間道嘛,那個『淮北的桔子』……

        早該想到了,笨!

        「阿羊啊,嗯,好好……哈哈過獎過獎,改天也給你弄個地器就是了……客氣啥,上次的事還多虧了你們幫忙……嗯嗯好說……是有點事想問問你……水果團那邊最近好像有點動靜,你知道具體情況不?……不是,不是跟我有關的,他們的大隊人馬最近在搞什麼你知道不?桔子告訴你沒?北面?無冬鎮?哈哈看來你的消息還沒我靈通……沒錯,就是在蠻子這呢……你給你公會的戰士都準備準備,這裡有點好玩的東西……沒事不急,你們現在來也沒啥用,我還沒看出啥頭緒來……再問你個事,九淺這人你知道不?……嗯就是那個九淺……嗯嗯……沒錯,他也在這呢……不是,沒跟我一路……好的我知道了,嗯……那就先這樣,好沒問題……」

        怕癢癢這邊的消息似乎也不多,據他所說,他當年跟九淺此人交情也只一般般而已,散伙以後就沒再合作過。『一深』性格豪爽,與怕癢癢脾胃相投,但他這個哥哥的性子卻有點不同。雖然待人接物也很圓融,但稍微熟悉點的人都知道這傢伙城府挺深。計慮周全而機巧,用怕癢癢的話說,「是個四兩撥千斤的人物」……

        怕癢癢說『一深』最早不叫這名兒,而叫作『一往情深』,『九淺』原先叫『九潛』,後來『一深』經歷了一次失敗的網戀,在他哥哥的建議下,把「往情」給扔了,改作『一深』,『九潛』也改作『九淺』……相映成趣。

        與光明皇帝決裂後,九淺只是憤恨一會就沒事了,但一深是個性情中人,一下子心灰意懶,居然從此就江湖絕跡了。

        因此,九淺的合作者應當不是他弟弟,而另有其人……

        九潛……

        按照方少雲的邏輯,名字裡帶『潛』字的人都是很有潛力的……

        得,甭管九潛還是九淺,反正這小子是個牛B人物就對了!

        我想到怕癢癢的評價……

        四兩撥千斤?怎麼個撥法?
tugboat 發表於 2008-10-12 18:17
第十一節 男爵

        田中大神說過,「所謂的勝敗,是取決於戰場之外的。戰術終究只是對戰略的完成做技術性的輔助而已。」

        如果一開始就落入了別人彀中,那麼過程中的局部戰果再輝煌也沒有用。所謂輸在了起跑線上,說的就是這個道理了。

        信息不對稱,是一切謀略的根源。

        ——————————

        第二天晌午,菊花會的一個盜賊無意中發現又一隊暗渡陳倉的水果團人馬後,立刻緊張了起來。雖然還有幾個坦克的紋身試練仍未成功,挪雲似乎已經等不及了。人馬稍一集結後就往北面的亞特羅羅山殺去。

        事實上我們也有些奇怪,一個上午的時間,單單被我們幾個發現的水果眾就有3批,人數或三五個或10來個不等。他們顯然很著急,到後來只是稍稍避開人多的路線,無暇再去花心思掩藏蹤跡。這樣舉動無疑是非常奇怪的,這些人馬顯然是從南邊的無冬鎮一路趕過來的,若說是因為水果團先前來的主力遇到了麻煩,以至於不得不從銀風堡調援兵過來的話,完全沒必要像這樣添油式的一批批的過來。若說是大隊人馬怕被發現因此化整為零的話,為什麼又半途而費?要掩藏幹嘛不掩藏到底?這不還是被菊花們發現了?

        我正在與白蘭地通話,卡卡突然發了消息過來,暫時沒理會。

        白蘭地大學士居然也被難住了。照他所說,有關於野蠻人的資料少得可憐,連最基本的野蠻人信仰什麼神明都查不到,一切有關的記載都是側面的,比如馬拉吉吉的功績就是因為與外界產生了一些關聯才會被記載下來——與此自相矛盾的又一條信息是馬拉吉吉一生中從未走出過冰雪高原……而直接描述蠻族的風俗、信仰、歷史之類的記載幾乎都不存在!當然也可能是因為那些內容屬於高級機密因此以白蘭地的權限無法查閱……但白蘭地連他媽什麼穀物女神的婚外戀都能查得到,野蠻人的身份信息難不成比這還精貴?

        能查到的東西除了冰雪高原的地理環境,就只有蠻族的命名方式,還有幾個人名——費拉拉陀、卡卡瑪辛、馬拉吉吉……

        這三個名字都是野蠻人族中的英雄,但除了馬拉吉吉,另兩人的事跡與外界無關,因此也找不到記載。

        很顯然,野蠻人的姓名全都帶有疊音。

        同時,每個名字都是唯一的。確切的說,他們都是只有姓氏,譬如馬拉吉吉就是個姓而沒有名,這些姓氏全都是代代相傳不可更替的。比如馬拉吉吉的兒子還叫馬拉吉吉,孫子也叫馬拉吉吉——這讓我有些沒法理解,如果真的如此豈不是亂了套了?莫非每個野蠻人一生都只能生一個兒子?無比莫名……

        還有一條就是,野蠻人雖然有獨立的語言,卻沒有自己的文字。不知道那些紋身是不是代替了文字的功能……

        當然,最具有轟動效應的理所當然還是關於馬拉吉吉的,他之所以名列十大聖騎士榜,其緣由居然是因為另一個聖騎士——『背叛者』加尼隆!

        白蘭地只告訴我與加尼隆有關,但細節不詳……

        如果再聯繫上他開頭所說的「馬拉吉吉一生未出冰雪高原」,而他又要與加尼隆產生糾葛……那麼顯然,是加尼隆主動找到冰雪高原去的……但加尼隆為什麼要去冰雪高原?

        根據白蘭地所說,加尼隆此人一生可謂輝煌以極。

        加尼隆.荷拉迪亞茨.德.普瓦蒂,半精靈血統,嚴格來說還有少量的銀龍血脈,因為加尼隆的遠祖——赫赫有名的『查裡曼12秘銀侍從』之首——聖巴爾多拉.荷拉迪亞茨.德.普瓦蒂,本身就是銀龍與精靈的混血兒。

        加尼隆此人不但出身顯赫,又兼天賦驚人,而且一生之中從未留下任何道德污點。鋤惡不張助善不揚,更難得悲天憫人從不趕盡殺絕,七擒孟獲之類的事跡簡直是家常便飯,甚至成功感化過一頭深淵惡魔!行俠仗義扶危濟困同時還不貪財不好色不抽煙不喝酒,再加上他那名門血統以及因血統而來的英俊面孔……注定了要成為所有懷春少女和中老年婦女的偶像,可他從不沾花惹草,連虛名都不要,也沒有任何緋聞八卦……

        咳,聽白蘭地說到時這裡我被噎了一下,只能說沉淪的NPC們不知道 『人人心中都有一座斷背山』這句名言……

        繼續……其功績之光輝燦爛,其人格之完美無暇,足以成為所有騎士的典範,典範中的典範,『典範中的典範』中的典範……簡直堪稱聖人!

        可就是這麼一個聖人,為什麼會被坎帕斯宣判為『背叛者』呢?

        這樣一個純粹的,高尚的,有道德的,脫離了低級趣味的,有益於人民的人,這樣一個無慾無求的聖人,他一生所做的這一切又是為了什麼?難道真的只是單純為了所謂信仰?

        這還是人嗎?

        白蘭地的描述甚至令我慚愧地覺得,當初奧斯米薇爾奶奶對她心目中的『123』騎士的那些盲目崇拜詞彙,全都可以原封不動的轉嫁到加尼隆身上——「他是一位真正的騎士,他身上完美的融合了這世間的一切美德,高大的身影散發出神一樣的……」

        等等!想到這裡我突然開了個竅,難不成他所追求的是……

        ……

        崔三打斷了我的遐想,「老虎,卡卡讓我問你怎麼回事,怎麼不回他的消息。」

        我連忙接上卡卡的線。

        卡卡看我這麼久不回話,還以為我這裡出了什麼事……

        這點小細節上就能看出卡卡的老道——在懷疑出事的情況下,不問新認識的雪家三兄弟,而問崔三,自然是為了以防萬一……

        我稍解釋了一下揭過不提。

        卡卡說菊花會已經上山了,問我們要不要跟過去。

        我略想一下,跟是肯定要跟的,關鍵是怎麼跟,跟哪個……

        即使從白蘭地那裡只得到很少的信息,也已經牽扯到十大聖騎士中的兩個,更何況,其中的隱秘顯然遠遠不止如此。

        ————————

        村子裡仍然留著幾個菊花會的盜賊,顯然挪雲也十分慎重,這幾個盜賊是斷後偵察同時防止發生什麼意外情況。因此我們幾個只得又遠遠地繞了一個大圈子,兜到亞特羅羅山的東南面上山。離菊花眾距離很遠,卡卡依然帶著地精遠視鏡綴在他們側後方,一旦有動靜會隨時通知我們。

        山上白雪皚皚,十分空曠,連原本該有石頭也看不到一塊。

        卡卡又發消息回來,「我又看到幾個水果團的人馬……」

        「有什麼異常嗎?」

        「是有點奇怪,其中有一個似乎是我先前看到過的,那傢伙瘦得像竹竿,一身黑袍黑髮,手上的法杖形狀很特別,我印象很深……我早上看到這傢伙鬼鬼祟祟的過去過一次,怎麼他又從後面上來?」

        「你的意思呢?」

        「我懷疑水果團的主力正在發生戰鬥……而且肯定是遇到硬骨頭。」

        有道理……這麼說那一批批添油式的人馬就全是掛回去然後又趕過來的。這樣就解釋得通了,冰雪高原上大概沒有復活點,因此掛掉的人會回到離此最近的無冬鎮,但前方仍然急需支援,因此才越來越急地往這邊趕。

        從早上到現在大概有4個小時了吧,一批批的人馬幾乎就沒消停過,如果卡卡的猜測是真的,那水果團遇到的骨頭有多硬就可想而知了……正常情況下,公會高層不應當這麼急功近利地拿會員的等級去趟高級怪物。那麼就只有一種可能——誘惑實在太大,大得足以令『我愛榴蓮』付出如此慘重的代價也在所不惜。

        但是即使怪物再強,只要不是破不了防的,有足夠的時間的話,大隊人馬配合下總可以按照穩健的RAID模式逐漸推進,絕不至於有這麼大的傷亡。可惜後面又多了菊花會這麼個競爭者,因此水果團急切之下只好不顧傷亡的加快推進速度,以免被對手捷足先登……

        林木愈發稀疏,怪物也愈發稀疏。也幸好如此。沒走多遠居然發現一隻47級的大雪怪,渾身白毛兩腿直立,看著蠻可愛卻很難對付,費了我們5人好一番手腳。要是一下子多來幾個我們說不定就全撲在這了。

        這裡才是山腳呢怪物就這麼強了,可想而知,水果團正在面對的東西該有多少級?如果這座山上的怪物等級是逐次攀升的話,以這座山的高度,那山頂上的場景等級……就算告訴我是100級我都信。

        我靠!這根本就不是現階段的玩家能夠完成的任務……

        這次恐怕比當初地牢裡遇到瑪羅莎那次還要離譜……那次我至少還有個和尚公會罩著,而且瞎貓碰到死老鼠般的有個火猴血當作殺手鑭;這次我卻連上面有什麼都不曉得,前面的公會別提罩我,水果團那些廢柴不來砍我就謝天謝地了。

        奶奶的,都TM不要命了!這些瘋子!

        我又在隊伍頻道叮囑了一句,「做好準備,如果有人突然掛掉的話其他人記得幫忙揀下暴出來的裝備。」

        所謂『突然掛掉』,在遊戲中大多數情況下只有一個意思——被秒殺了。

        這時我更加肯定一點,無論水果團與菊花會的目標是什麼,他們都不是自己找到這個目標的。

        遊戲進程設計向來是有多大的碗吃多少飯,隨著玩家等級的逐漸攀升,才會逐次接觸到更高等級的場景,而場景的難度設定,一般剛好讓當前等級的玩家可以略顯吃力的完成。譬如那次跟著龍魂到寒影城堡去搞安斯拉沙古斯……

        冰雪高原絕不是一個練級的好地方——怪物稀疏而偏強,補給困難——其實單單從這裡沒有設置復活點就可以看出這點來。同時無冬鎮到冰雪高原的漫長單調的路途,正常情況下,足以澆熄大多數玩家的探索熱情。即使有少數人來到這裡,蠻族紋身這一豐厚的獎勵也能令人覺得不虛此行了。

        而亞特羅羅山上層次分明遞增的怪物等級,簡直就是赤裸裸的向玩家們宣告:你還未夠班,回去再練練吧。

        誰都知道,大陸中央的烏鴉嶺的半山腰上就有60+的怪物,但沒有誰會傻到去那裡練級……那上面肯定有70+甚至80+90+的BOSS,但也沒見哪個公會傻到打這些BOSS的主意……

        可水果團和菊花會憑什麼就這麼義無反顧地往亞特羅羅山上衝呢?難道他們就那麼確定前方有他們想要的東西?

        但哪怕是他們最終真的能幹掉某個未知的BOSS,那BOSS就一定會暴出他們想要的東西?為了一個不確定的誘餌而付出這麼大的代價?到頭來還可能盡付東流?

        智者不為。

        除非那誘餌的屬性是已知的而且是『必暴』的……不對!更可能的不是必暴,而是某個被怪物看守著的東西。這類的物品,才是活生生看得見的誘餌,同時屬性也是確定的。屬性確定了,價值也就確定了。價值確定了,就足以事先判斷值得為之付出多大的代價。

        這個猜測應該更接近真相。

        但是問題又來了,是誰將這誘餌的屬性告訴水果團和菊花會的?

        比如……九淺!

        但九淺會傻得東西拿到手了看一下屬性又放回去嗎?都拿到手了還不馬上揣兜裡然後趕緊跑路?

        那麼就只可能是九淺通過其他渠道得知這些信息,然後再告訴水果團與菊花會。其他渠道?比如白蘭地這種渠道……但是偏偏目前中唯一轉正的玩家教士白蘭地都不知道這些信息,九淺又是如何知道的?整個艾爾摩大陸恐怕沒有比索雷汀教廷資料更豐富的地方了……

        還有,即使九淺告訴『我愛榴蓮』那個誘惑的存在以及那個誘惑的具體屬性,我愛榴蓮就會輕易相信?然後毫不猶豫地拿幫眾的等級去拼?就不怕被耍了一場到頭來什麼也落不著?

        「九淺」這個名號固然有其特殊的身價,但還值不了這麼多。刻薄點說,哪怕7天神的名號一起搬出來,也就只值一句「久仰」而已。靠遊戲吃飯的人都現實得很,每個新的遊戲就是一個新的開始,從前的輝煌算不了數的。

        別的不說,在沉淪這個遊戲裡,『九淺』這名字的價值遠遠比不上『雷老虎』三個字,甚至還不如那個拿到首件地器法杖的菜鳥「向來癡」,更不用說『龍魂V怕癢癢』與『我愛榴蓮』這樣的一方諸侯了……因此九淺必然有更加具有說服力的東西,才能取信於我愛榴蓮。

        如果九淺在沉淪中擁有一個跟水果團同樣規模的公會,說話底氣自然就足了,但如果真的是這樣的話,他也就根本沒必要找水果團了,自己組織幫眾去搞不就得了?因此九淺肯定是像我一樣跑單幫的……

        那麼……

        我突然在隊伍頻道問了句,「你們有沒有注意過那個九淺戴的是什麼徽章?」

        崔三和雪大他們齊齊一愣,「……他好像沒有戴徽章吧?他一直穿著那個小胖襖。」

        「那你們記不記得我們最初見他的時候他有什麼表現?」

        「表現?……挺客氣的,沒什麼表現吧?」雪2道。

        卡卡猶豫著說道,「他好像第一眼就是朝你看的吧?老虎?」

        卡卡不愧是卡卡,我暗讚一聲。

        當時我也沒在意,只以為他是認出了我是雷老虎,畢竟我這張臉在論壇上出現的次數也不少了。可細一回想,他當時的目光並非對著我的臉而是對著我的胸部,準確說應該是,對著我的徽章!銀風國『重裝衝鋒者』的徽章滿大街都是,有什麼好看的?唯一一點差異就是『泰伏林紅鹿勳爵』造成的。

        實話說,我的爵位也只是在我的徽章下緣額外加了道銀邊而已,不注意的話根本看不出來。因為各個職業各個種族各個國家的徽章圖樣五花八門,很難細細辨認。但九淺為什麼會一下子就注意到我徽章上的異樣?因為他對這種異樣十分熟悉!

        知道雷老虎的人不少,但知道雷老虎是泰伏林紅鹿勳爵的玩家一個巴掌就數得過來……因此,九淺意外的發現了『雷老虎原來還有個爵位』這個信息之後,隨後與我打招呼時,客氣微笑的臉上才會隱隱露出那絲不易覺察的了然曖昧的意味……

        我朝雪大道,「你上次說的菊花會那個尼泊爾賊,他人現在在哪?」

        「我問問看。」稍後雪大又說,「他也在這高原上呢,要幹啥?那小子不知道我們幾個也跟來這了。」

        「你問問他們會長挪雲現在身邊有沒有一個不是本公會的玩家在。」善良陣營的玩家不可能加入中立陣營的公會。

        「……他說他現在離他們會長很遠,看不到……不過他說可以幫忙打聽一下……」雪大在收發著消息,斷斷續續地說。

        「是不是要錢?」我看沒有下文了,就猜到應該是如此。

        「嗯,他要80G。」雪大道。

        我噗哧一聲笑了出來,還真逗樂,80G也要得出口……也獅子大開口喊個800G讓人還還價嘛,胃口還真小,「你許他就是了,但只說你們三兄弟自己打聽,別提到我們幾個……嗯還有,讓他保持聯繫,就說事後多給他點,也別說太多他反而懷疑,你自己看著辦。」

        看到雪大猶猶豫豫地「哦」了一聲,卻表情古怪,我才恍然大悟。

        不是所有玩家都像我、卡卡和崔三這麼闊綽的,卡卡還好些,基本上自給自足,崔三這小子尤其不把錢當錢,逛起拍賣行來30G一根的爛木頭能成捆的買,當然是我買單……枉我還自詡『摳門』……

        80G對目前的多數玩家來說就等於一件口水了很久的『極品』裝備,或者是至少半個月的藥水錢……運氣好進了大公會的還好些,SOLO的玩家如果不從現實裡貼錢進來,是很難混得滋潤的。一個例子可以很好的說明——奧蘭克山會戰以及火焰領主出現的時候,除了周邊城市步行趕來的玩家,那些騎獅鷲或龍鷹過來看熱鬧的遠方玩家,大多是屬於富農階層,因為『坐飛機』直到目前為止依然是公認的比較『敗家子』的行為……

        雪家的三個活寶在飛羽城已經算是混得很好的了,而他們之所以跟著我們來冰雪高原,所謂「搞菊花」只是其次,主要還是趁機抱上我的『以德服人』這根粗腿,要是能搞點戒指項鏈啥的玩玩就再好不過了,讓他們付我的材料費手工費估計他們是付不起的……

        難得這三個小子雖然挺愛鬧,卻從不開口向我討要,不知道是臉嫩自尊心作怪還是人品好……

        我有些釋然地一笑,「你們哥兒三個還在唸書吧?不對啊,唸書的話怎麼這麼閒?」

        「念大學……」雪3說到『大學』兩個字的口氣像踩到坨屎一樣。

        「哈!果然……」我蹭了蹭腳,朝雪大道,「沒事,你跟那賊說就是了,錢我會出的,等這邊的事完了回去給你們一人整一套首飾。」

        雪大笑瞇瞇的朝雪3眨眨眼,應了一聲接著去跟那賊談價錢去了。

        不片刻,雪大道,「問好了,那傢伙現在人在野蠻人村子裡呢,沒跟大部隊一起,他跟他公會裡其他兄弟問了,說挪雲旁邊是有個精靈戰士,不是他們公會的。」

        「那戰士是不是沒戴徽章?」

        「……他說戴了,不過好像是精靈大陸那邊的徽章。」

        「哦?那你問問徽章下面有沒有多出一些什麼東西,諾,像我徽章上的這種。」

        這次費的時間長了一些,中途又解決了一隻大雪怪才有答覆。

        「……他說得不太清楚,那戰士的徽章圖案跟我們的都不一樣,好像下面沒多出什麼來,倒是上面多了一圈樹葉模樣的綠色條紋。哦還有,那精靈戰士ID是『祝童』。」

        「嗯那就成了,我明白了。你讓他保持聯絡,他們公會頻道裡有什麼動靜的話都提一聲,酬金肯定讓他滿意。」

        祝童?怪怪的名字……不過這不是重點啦。

        ………………

        其實我已經隱隱知道答案,問這些只是確認一下而已。

        九淺為什麼要遮掩自己的徽章?因為他的徽章會暴露他的身份。

        什麼身份?

        ——神諭大陸的九淺男爵!

        好吧整理一下思路——

        由於白蘭地的存在,我基本上可以肯定九淺的信息來源不是自由大陸艾爾摩,那麼要麼是貧瘠大陸,要麼是神諭大陸。他的種族是人類,三個大陸都有可能存在。

        同時他是個法師,根據白蘭地的經驗,教士必須放棄戰鬥職業,因此他也不可能是其他教派的教士。不是教士卻又能得知如此夠份量的信息,按理說是不太平衡的。但,爵位卻可能滿足這一點。

        玩家中,我才是個小小的勳爵,就已經夠格與數十年不開口的教皇獨處一室……那麼男爵呢?當初我獲得『泰伏林紅鹿勳爵』的時候,白蘭地就說過神諭大陸已經有了兩個男爵了。獲得爵位的難度之高足以令人確信,這兩個男爵不大可能是分別立功的,幾乎肯定是受益於同一件事,這件事的含金量之高也絕對是令人咋舌的。

        當然貧瘠大陸還有個「阿西莫多瓦子爵」,但九淺如果真的是那個子爵的話……不去尋找桑戈而跑到野蠻人這裡來搞風搞雨……也太無厘頭了一點。

        同時,九淺與菊花會挪雲曾經在野蠻人村子裡照過面,但兩人卻互相不認識。那麼菊花會的信息渠道自然不是九淺,是誰?另一個男爵!也就是『祝童』。

        『九淺』這兩個字自然嚇不倒我愛榴蓮,但男爵的身份卻令我愛榴蓮不得不重視,兩者加起來就更可觀了……

        假設我愛榴蓮相信了九淺,之後就有三種可能:一,九淺將這一信息賣給水果團,收個信息費,水果團自己去搞,搞得到還是搞不到看他們自己的造化;二,九淺想要那件東西,僱傭水果團幫他去取,菊花會的到來對他來說也是個意外;三,九淺提供信息,但不要那件東西,也不要錢,水果團另行補償,譬如順便幫九淺完成任務?

        第二條先去掉。就憑水果團這麼大的損失,佣金就肯定是天價,且不說九淺捨不捨得付,我愛榴蓮根本就不會接這單子,水果團不是暗夜團那樣靠佣金吃飯的組織,公會整體實力才是首要考慮因素。同時九淺得知菊花會的動向後無所謂的表情也不像裝出來的。

        第一條和第三條都有可能,按我的猜測自然是第三種可能多一些——兩個男爵本身接到的任務,很可能就與那件東西息息相關。如果任由水果團慢慢的龜速推進——打寶順便練級,不知道哪年哪月才能到達目標所在地,而九淺的任務還可能是限期的……因此就需要一個競爭對手來刺激一下,捻魚效應嘛。又或者是目標不止一個,因此需要多借幾把刀來,多路並進……

        當然第一條是否能被排除,待我一試便知!

        「九哥啊,哈哈……嗯,好啊……沒,沒跟了,哎不知道那些小日本在搞什麼飛機,往山上跑了……那裡的怪等級太高,我有兩哥們都被不小心掛回去了,我們幾個都打算回去了,媽的白跑這麼一大趟……你現在在無冬鎮嗎?還是銀風堡?……銀風堡啊?我們回去碰個頭熱鬧熱鬧?……哎~難得遇到您這麼個前輩,兄弟得跟你討教討教嘛……不是客氣,真的不是客氣……您可千萬別不給兄弟這個面子啊……哦?這樣啊……哦,沒事沒事,不方便就算了……哪裡的話~下回再聚嘛,有的是機會……那好,你忙你忙,嗯先這樣……好的好的。」

        哈哈,果然不出我所料,九淺先說人在銀風堡,聽到我要見他又推說有急事可能馬上要離開……總之是見不得人就對了。因此,他肯定沒和瑞奇爾大叔一起回去。此刻他八成是跟水果團的人馬在一塊兒。

        其實這種小兒科的套話招數可以說是他們這些老狐狸玩剩下的,我估計他心裡也清楚我的真實目的,但這種招數就是簡單有效。只要通話一接通就已經成功了,不管通話內容如何。其基本模式如下——

        「你在做見不得人的事嗎?」

        「沒有。」

        「那你出來見我一面。」

        「現在見不了……」

        「那你就是在做見不得人的事!」

        因此,現在我已經基本上理清了脈絡——九淺和他的合作者分別將誘餌拋向水果團與菊花會,兩個公會互相成為對方的壓力,九淺及其同夥樂觀其成。如果目標只有一個的話,無論哪一邊獲得了九淺都得償所願;如果目標有多個的話,那就分進合擊加快效率。而且,選的這兩個公會偏偏一中一日,稍一撩撥還可能挑得鷸蚌相爭……最壞的情況,也不過是任務未能完成,九淺沒有任何損失,甚至連道義上的責難都不會有——因為兩個公會本就是衝著誘餌來的,力有未逮也只好願賭服輸……同時,只要九淺掌握著最關鍵的「鑰匙」,就不用擔心水果團與菊花會玩過河拆橋的招數。這「鑰匙」嘛,自然就是蠻語了……

        哈哈,想通之後豁然開朗,心懷大暢。

        面對足夠的誘惑,哪怕明知是被人利用也會甘心入局。

        這樣的局,即使明知身在其中也沒人跳得出來。

        所謂「君子善假於物」,連『我愛榴蓮』這般梟雄人物也只是九淺的棋子,兩大公會被舉重若輕地玩弄於鼓掌之間……

        這招借力打力玩得實在漂亮……

        真不愧是『四兩撥千斤』,怕癢癢的評語果然一語中的。

        別的不說,單單這份『公雞上樹想日老鷹』的魄力就令人不得不佩服。
tugboat 發表於 2008-10-12 18:18
第十二節 三岔口 

        亞特羅羅半山腰。

        我們正以等同於更新速度一般的龜速邊清怪邊向上挪動……

        耳邊突然傳來一陣隱約的轟隆,有點像白城海灘夜晚的海浪聲。

        轉頭看了一下,看來不是我的錯覺,他們幾個明顯也聽到了,全都一副莫名的表情。

        沒有系統提示,沒有任何異像,不知道聲音哪來的。

        謹慎的觀察了半分鐘,仍然沒有變化。雖然轟隆聲一直不絕,我們決定不管了,繼續前進。

        又過了大概1分鐘,卡卡的消息突然來了,他似乎是在狂奔中說著話,很急切,「快找地方躲!快!」

        我正想追問緣由。

        雪2猛拉我一下,一臉驚駭的指著上方。

        我轉頭朝山頂一看。模模糊糊不太清楚,遠處似乎有一條混濁的白線,並不粗,白線邊緣還在湧動起伏。倒是海浪般的轟鳴聲逐漸清晰了些……

        靠!我猛的反應了過來——

        雪崩!

        「狗日的!……快跑!」猛拉一把還在傻愣愣朝上張望的崔三,我緊跟著雪大他們往山下狂奔。

        轟鳴如雷聲一般越來越近,我一邊狂奔一邊時不時回首觀望。

        雪線越來越粗,漸漸已經能看清模樣了。

        滔滔雪浪席捲而下勢若奔馬,上緣居然比山上那些數十米的巨木還超出少許,一路摧枯拉朽。大片的松林轉眼之間就被吞噬,如倒伏的蘆柴棒一般被折斷,然後裹挾著一起衝下……

        稍一忖度我就知道,要想在被淹沒之前跑下山是來不及了,比速度肯定比不過……

        「別跑了!找地方躲!」我大喝一聲叫住了前方狂奔的雪家三人。

        他們幾個一看後面,立刻也明白了肯定逃不脫,之所以仍然瘋頭瘋腦的跑只是不甘心等死而已。

        可哪有地方躲啊?幾個小丘般的大石頭被洶湧的雪線輕輕一帶,立刻就歡呼著一同泥沙俱下,根本找不到東西遮擋……

        狗日的,這他媽是活生生的三光啊。經這麼一衝,這山上什麼都剩不下。

        「回頭!去剛才上面那個雪怪窩。」我當機立斷道。

        「可那裡全是怪,去那也是一樣送死啊。」雪大雖然這麼說,還是跟上了腳步。

        我沒有解釋,他們應該都能想通的。對上怪物還有些希望,在這連掙扎一下都不可能。奧蘭克火山爆發那次已經給人足夠的教訓,在自然的偉力面前,我們都只是一隻隻螞蟻而已……

        狂奔……再狂奔……像少年啦飛馳……

        情況比預料的要好得多。這是個開在山側的孔洞,有些粗糙似乎是天然生成。洞裡沒有我們想像得那麼寬闊,但似乎要深得多。洞頂的冰稜與兩側有些潮濕的灰暗石壁,令這裡看起來有點像喀斯特地形的那種溶洞——儘管我知道冰稜與石鐘乳是兩碼事。

        大概是同樣感覺到雪崩的威脅,先前我們經過時見到的一小群雪怪不知道跑哪去了。要不然我們一下子還真對付不了那麼多接近50級的怪物……

        進洞之前,我再次扭頭朝山上看去,雪浪已經很近了,甚至可以看到衝撞中濺起的夾雜著烏黑泥石的雪沫,就像猙獰的巨獸張開了大嘴猛撲過來……我再次慶幸自己的正確判斷,如果剛剛選擇了繼續逃的話,即便是騎上機械鳥速度都不夠……除非騎的是劉翔……

        崔三見我仍站在洞口出神,叫了我一聲。

        我戀戀不捨的往山頂看了最後一眼才進洞……

        有些不對!往裡走了幾步又回頭去,朝上仔細一看。果然!我說怎麼看著彆扭嘛——山頂哪去了?

        大多數的高山的山頂都有一小段白色,就像蛋糕上的一點奶油般,那是因為海拔過高氣溫降低而導致的積雪帶。亞特羅羅山雖然地處寒帶,但遠遠望去,山頂以下仍有些巖土色的黑斑,只有頂峰那一小截是純白的。可如今,那段純白的山頂不見了!即便是雪崩也不該把整個山頂給崩掉吧?有問題……

        一番心驚肉跳過後,眾人都癱坐在洞中休息,順便放鬆一下緊繃的神經。這場雪崩突忽其來,實在有些莫名。

        雪浪來臨時的轟鳴震得整個洞穴都嗡嗡作響,海潮般滾動的悶雷中,間或有樹木折斷的喀嚓和刺耳的碰撞聲。先是一堆堆夾雜著泥土和爛樹枝的積雪湧進來,隨後一聲蓬地巨響,洞口被一塊巨石給堵上了。

        洞中光線一下子暗了下來,但仍有絲絲熒藍的幽光通過隨處可見的冰稜折射過來,光線很弱,似乎還微微閃著,如水晶宮一般奇異瑰麗。同時也令人好奇光源在哪。

        但此時我腦中想的卻是——這場雪崩是否也在九淺的計劃之中呢?計劃永遠趕不上變化,哈哈。

        不知道卡卡怎麼樣了,他那聲報急之後就沒了聲息……

        沒想我通話剛一接通卡卡就說,「看地圖。」

        我依言打開地圖一看,地圖顯示我們所在的區域已經不是原本的「亞特羅羅山」,而成了「水晶通道」!

        水晶通道?我抬頭看了一下晶瑩的洞壁,倒是很形象呢。我往裡面看了看,果然,這個洞深得很,原來是條隧道的入口……

        而代表卡卡的隊友標誌居然就在離我們不遠的左上方。

        我連忙追問,「菊花會的人呢?死光了沒?」

        「沒有,一個都沒死。」卡卡答道,「我跟在他們屁股後面鑽進一個雪妖洞,看他們方向似乎是往地圖正上方去了。不過後來我被一隻雪妖追殺,就跟丟了。你們也小心點,雪妖的感知很高,我隱身被看破了。」

        「跟丟了就算,你先過來跟我們匯合吧。路上有危險就喊。」我考慮一下答道。

        對於卡卡的能力我一向是十分信任的,即便不靠隱身技能,只憑他現在駭人的速度,在他的操作水準之下逃命還是綽綽有餘的。當然論戰鬥能力的話他單條一隻同級的怪物都吃力得很……

        原地等了一會,看著地圖上那個高速接近的綠點,我喊起了還坐著的幾個傢伙。

        出去是不可能的了,只能往裡走,走多遠算多遠吧。

        雪大結束了通話,朝我道,「菊花的那賊說山頂不見了。」

        我已經知道這個消息,還是追問了句,「他有沒有看到怎麼沒掉的?」

        「他說好像是融化了,整個山頂的尖尖大概全是冰塊做的……還有他說現在的山頂很平,像是刀削出來的一樣。」雪大說著自己也覺得有些不可思議。

        也就是說,原本這座山看起來是個三角形,現在變成了梯形?

        卡卡來的時候屁股後面還帶著兩隻雪妖,這兩隻應該是離得比較近的因此還跟著,其他的尾巴大概早就被卡卡的高速擺脫了。

        「崔三別出手!」卡卡一邊衝過來一邊大喊。

        雖然不明所以,崔三還是照做了。於是我們幾個迎上去,卡卡跑到隊伍後面邊補血邊跟閒著的崔三聊天。

        打了幾下就發現雪妖很菜。48級的人型怪,雙腿浮空,走路用飄的……造型跟鷹身人女妖差不多,只是渾身白得滲人。雪妖的魔法攻擊似乎花樣很多,但是殺傷力太小了。我眼睜睜的看著自己身上被附加上好幾種負面狀態,血卻沒掉幾格。而雪妖本身大概因為是施法類模板,物理防禦和HP都很低,沒幾下就被我們解決了。還暴了一件46級的白板褲子……

        我仔細檢查了一下,發現身上一共帶著「遲緩」、「麻木」、「衰老」、「疾病」四種DEBUFF,其中實際效果最顯著的是『麻木』,令我們攻擊的MISS幾率增加不少,但這也僅僅只是拖延了一會時間而已。術士型的怪物。

        但卡卡不會無來由的喊那句,因此當我們打完之後,卡卡解釋道,「這玩意身上帶法術反彈的,法師不能碰,我看到菊花會的法師吃了不小的虧。」

        我們恍然——幸好崔三沒出手,要不一下就把他自己給秒了……

        「這玩意跟什麼怪配?」我問道。很顯然,這種輔助型的怪物不可能單獨生存。

        「一種冰凍殭屍樣的怪,移動很慢,皮硬攻高,都被我甩脫了。」

        移動很慢麼……那倒不錯……

        藉著點點幽光,我們一行人馬摸索著往通道裡面探去。我們5個感知都比較高還可以將就,只有崔三一直喊著看不清。但我又不准他扔奧術飛彈來照明,卡卡身上有火把,也沒點起來。在這種地方,除非黑到伸手不見五指的地步,那是逼不得已。否則的話,成為光源並不是一個好主意……

        因為洞壁不夠寬闊,前進的速度不算快。如果只有雪妖跟冰屍的話,我們原可以不理他們一路衝過去。但後來路上逐漸又冒出些別的怪物,包括跑得很快的大雪怪和一種有點像刺蝟的小獸。而地形因素又使得冰屍移動速度上的劣勢不那麼明顯——三四隻怪物並排就可以把通道完全堵住。因為一開始的冒進,我們屁股後面跟了長長的一串火車,好在崔三的第三個霜晶終於打出了冰凍效果,要不就全軍覆沒了。

        這裡的怪冰抗性實在太高,再加上等級差距,崔三的技能效果大打折扣,雪大他們三個就更不用提了。我的沖盾還好些,可惜我扛不住這麼高級的怪。

        瞎頭瞎腦闖了有兩個多小時,按照位置估計的話我們現在應該是處於山腹之中了。

        我們面臨一個嚴重的問題——補給不夠了。他們幾個的藥水和食物飲料都只剩下不到三分之一。我還好些,因為負重高所以事前準備得比較多。但這麼下去不是個辦法……倒不是怕死,我們幾個向來視死如歸——只要有賺頭。問題是一旦掛回去這裡的好戲就沒我們的份了。

        這時候就看出我們這支隊伍的致命弱點——少了個奶媽。也只能說有利有弊,多個牧師的話我們的前進速度必然受到拖累,只能按部就班的硬推過來,不可能像現在這樣跳躍式的前進。現在的隊伍裡,我和崔三兩個跑得稍慢,但我們兩個都有各自必不可缺的限制型技能,我的盾是單體限制,他的冰是群體限制,而卡卡和雪家三個弓手都是天生的飛人,崔三這個敏法因為少了職業特有的加速類技能,也只是稍慢而已。即便是相對來說最慢的我,速度跟那些牧師比起來也是遠遠超出,而我即使稍稍落後,時不時一個衝鋒就可以追上去。

        但人就是這樣,在這種需要牧師的時候就只會看到奶媽的種種好處,而無視可能的不利影響。

        水晶通道裡岔路很多,但卻並不繞人,因為這些岔路往往不長,兜一個小圈子又兜回原來的路上。因此我們只需要保證大方向不出錯就行,殊途同歸嘛。

        此時我們都坐在一個沒怪的岔路口休整。這個岔路口明顯是個分水嶺,因為再往前的怪物種類又變了。前面不遠處那只上半身直立的蛇形怪物我們連它的名字都看不出來,自然不敢輕撩虎鬚。

        「問問那個賊,他們公會的人馬在打什麼怪。」我朝雪大說道。

        「……唔……長得像蛇的遠程怪,好像就是前邊那只的樣子。他說他們公會也沒人能看出這種怪的名字。」

        菊花會最高的應該有四十6、7了吧……該死,這麼說這東西至少是60的怪……而且還是遠程攻擊?靠!

        我也不知道該怎麼辦了。這麼高級的遠程怪,再加上這種狹窄地形,之前的戰術顯然沒用了。兩隻怪的一次齊射大概就能秒掉我們隊伍裡的任何一人……

        所有人都清楚的意識到當前進退兩難的處境。於是都沒心情扯淡,洞穴中一下子出現了片刻難得的安靜,崔三依然萬年不變地一臉好奇四處張望,雪家三個都看著我和卡卡等待我們做決定,卡卡歪著頭眼瞼下垂不知道在思考什麼……氣氛有些尷尬地沉默……

        我心裡歎了口氣,正準備站起來宣佈決定——一隻一隻的引,硬推過去,走多遠算多遠……卡卡突然朝我一擺手,然後食指嘬在嘴前做了『噓』的姿勢,隨即單手掩在耳後表示『聽』……我話還沒出口又被吞了回去,這小子搞什麼飛機,玩啞語?
tugboat 發表於 2008-10-12 18:20
第十三節 蜻蜓法典 

        卡卡當然不是無的放矢,仔細聽了一會之後我也聽出來了。很輕微的、有節奏的『叮』……『叮』……

        隱隱約約從遠處右側不遠處出來……這聲音有點像微風蕩起門廊上的小風鈴,又像是夜間緩緩的山泉撥弄澗底的鵝卵石……雖然很輕,即使萬籟俱寂,也要刻意去聽才會被發覺,但只要凝神去聽就會不由地覺得那聲音越來越清晰,聽著叫人心裡很清、很飄……飄飄欲仙……欲仙欲死……欲死不能……用一個我最討厭的小資專用的形容詞來說就是——空靈。

        崔三他們發現了我跟卡卡兩人的異狀,都摒著呼吸不敢作聲。

        說起來似乎很神道,但仔細想了一下,這只是洞頂的滴水聲嘛……

        卡卡依然不說話,用手指了指洞壁斜上方。也就是他目光一直看著的地方。

        我這才發現,洞中冰凌上折射的黯淡藍光居然是與這聲音相呼應的,叮聲隱隱,晶瑩微動,彷彿渾然天成的配樂……

        「咕嚕嚕~」——不和諧的喝藥水聲十分掃興地打斷了我與卡卡的沉醉……

        面對我和卡卡的怒目相向,始作俑者崔三一臉茫然,讓我心中泛起無力感。

        卡卡終於說話了,「怎麼樣?」這是在問我。

        「你覺得呢?」我反問。

        「這聲音他們應該聽不到。」

        我明白他的意思,『他們』自然是指菊花會與水果團……這聲音很小,連卡卡的腳步聲都比這響些,一個公會RAID時那人多吵雜的情形可以想像……問題是我們原本的目標是盯著菊花會的屁股,他們前進的方向是地圖的正上方,如果現在我們決定尾隨著這聲音尋去的話,就得往地圖右邊走。

        水果團與菊花會各有一個男爵為他們領路,目的應當是很明確,而我們並不知道這聲音的源頭是什麼,萬一一路找過去落得一場空呢?

        卡卡又說了句,「以我們剩餘的補給,八成已經追不上菊花會了。」

        這句話促使我下了決心,點點頭,一揮手道,「都起來,走人了。」說著往右邊那條岔道過去。

        雪大追上來問,「走這條路?不跟菊花會了?」

        「不跟了。」卡卡替我答道。

        「為啥?」

        「你沒聽到聲音嗎?」我有些奇怪的問。

        「什麼聲音?沒聽到啊,我開著背景音樂呢……」

        我翻了個白眼,這三個活寶居然跟崔三有同樣的嗜好……「你們幾個都開著背景音樂?」

        「是啊,剛才坐那無聊嘛,就打開來聽聽咯……」

        還好,還沒像崔三那樣——打怪時也常常偷偷的聽音樂,經常連喊他好幾聲都不應。

        倒不是說背景音樂不好聽,恰恰相反,幾乎每個場景都各有不同的音樂,但職業玩家幾乎沒有人去聽那牢什子東西,原因就一個——分心。只有那些把遊戲當作享受和娛樂的玩家才有這份閒心。哼著小曲兒打怪當然悠閒,更悠閒的甚至可以在遊戲裡收聽盛雪電台。

        但悠閒從來不是職業玩家所要的,我們要的是專注,是謹慎。

        我搖搖頭,隨口問了句,「音樂好聽不?」

        「還不錯,這曲子沒聽過,不過有點悲。」

        我好奇心起,也順手打開背景樂試著聽了下……滿耳熟的?再聽了兩句才想起來,是《黎明不要來》的調子,小時候聽過,可那時因為我不肯學二胡終究沒學會這支曲子。此時這曲子顯然不是用二胡演奏的,而是用電子鋼琴聲合出來的,倒也別有一番風味……不過……這首《倩女幽魂》的配曲太悲了些,而且是講男女之情的,怎麼會用在這個場景?似乎有些不搭吧?

        向右的這條路也並不好走,遇到也是幾種新的怪,全都看不出名字。其中最不好對付是一種氣態半透明的被我們形象地稱為「冰靈」的東西,移動非常快而且很粘人,攻擊時帶冰凍減速效果也就罷了,死亡時還有一個範圍非常大的冰暴,5秒的肢體僵硬效果令人非常頭疼,好在攻擊不高。

        稍一嘗試後我們遍制定出來針對性的方案。

        除了冰靈以外,還有一種是體型巨大拿雙刃斧的怪,有點像獸人但比我粗壯多了,皮膚是暗灰色,我舉盾之後也只能扛它一下攻擊,其他人被碰估計立刻被秒;還有一種是會鑽地的大蟲子,有點像蜘蛛,攻擊力也不強但附帶毒傷害……好在這三種怪都不是遠程的,而且試驗之後得知,除了冰靈以外,另兩種怪的冰抗並不高得離譜……這三種怪是混雜分佈的,蜘蛛數量最多,巨斧怪其次,冰靈最少,一般一群當中只有那麼畫龍點睛的兩三隻而已。

        我的盾和卡卡的悶棍專門照顧冰靈,崔三與雪大他們4個負責另外兩種。流程如下——

        先由射程最遠的三個弓手將蜘蛛挨個點名,雖然無法凍結但可以令原本就不快的它們慢如蝸牛,同時也限制它們鑽地。緊接著所有人一起壓上,直到驚動怪群中的冰靈為止。原地等待,冰靈因為移動速度較快會將另外兩種怪物甩在後面,而冰靈衝到我們面前時後面的蜘蛛與巨斧怪會擠在一起並將通道完全堵上。這時候以我為首,所有人一條線猛衝,我迎上冰靈吸引仇恨,其他人繼續往前。當他們快要接近蜘蛛與巨斧怪組成的陣線時,雖然我必定已經被冰凍遲緩,但連續兩個衝鋒仍然可以後發先至,此時崔三的霜晶出手,蜘蛛與巨斧怪暫時變成冰雕,我的沖盾隨後頂上去,在冰雕中硬生生擠開一條出路,所有人迅速魚貫而出。我與卡卡留在最後,卡卡負責將漏網的蜘蛛悶棍,而我將從後面趕上來的第一隻冰靈暈住,被暈的那只冰靈剛好堵住缺口,隨後而至的其他冰靈被堵著過不來……

        冰雕解凍的時間足夠我們揚長而去,即便有一兩隻殘餘的怪物追上來,我們也可以在脫離大群怪物的仇恨距離後群起將其圍殲。

        當然這個過程中,手忙腳亂的失誤也是接二連三,比如口子沒有完全堵住,又或者技能未生效之類的。好在運氣還算不錯,一路有驚無險地闖過來了。

        這樣的前進方式雖然也會有消耗,但比起一隻隻引一隻隻清理著硬推,消耗的食水還是要少得多了。

        當然我們誰也不能確定,在補給耗完之前就一定能到達那個未知的目的地。每凡遇到岔路時,就像剛剛那般靜下來聽那叮叮聲以辯方向。

        循聲而來不知道多久,大概總有一個多鐘頭的樣子,補給將盡時那聲音也越發明顯了……

        最後一次休息。他們幾個身上的食水都早干了,我已經勻了好幾次給他們分,這次分完我包裹裡的補給也已經空空如也了。好在我們已經找到了聲源,這是個有點像過去那種防空洞的冰室,開在洞壁上,入口很窄,從外面看似乎並不大。那泉水般的玎玲聲就是從裡面傳來,雖然依舊不是十分響亮,但已經清晰可辯。

        因為不知道冰室裡有什麼危險,我們沒敢貿然進去。

        雪大問了菊花會的情況,不出意料的損失慘重,那種蛇形怪AI極高,專挑施法職業秒,相互之間還有配合,驚動一隻就能湧來一群……

        我一聽不由得再次慶幸,多虧了卡卡的發現,要不然我們大概已經回到無冬鎮了……

        那種蛇形怪之後又出現一種雙頭怪,樣子像食人魔但卻是傳說中的魔武雙修,攻高血厚的同時還會偶爾施放一種即死效果的魔法……

        菊花會已經掛了近1/3的人了,而雪崩過後估計大大小小的洞穴入口都會被堵上,因此他們掛回去的幫眾想增援也進不來,據說因為傷亡太大,挪雲還與那個祝童吵了幾句,但事到如今也只好繼續下去,要不然先前的努力都白費了……

        「……他們好像找到一個入口,叫……瑪……瑪什麼?……瑪魯克洞窟……哦!他們在打BOSS!BOSS頭上頂著名字的……嗯,他說叫『安塔瑞斯.瑪魯克』……哦不是,好像不是BOSS,是個NPC!……塊頭很大……哦……哦……至少有10米高……爪子上冒火,尾巴上也有火,頭上有兩個彎彎的黑角……穿紅黑色的盔甲……會大吼,恐懼咆哮……會不會是惡魔?哦不是惡魔,皮膚是綠色的,倒有點像獸人……還會踐踏,群暈的……嗯還會裂地術……那傢伙後面有個祭臺……祭臺上放著……嗯不知道是什麼東西……」

        雪大一邊通話一邊為碎碎叨叨地為我們做著現場直播。這衛星信號來得可不容易,先從戰鬥現場的菊花會幫眾(估計也是打BOSS時幫不上忙的斥候型玩家才有這閒工夫)那傳到那個尼泊爾賊,尼泊爾賊再傳到雪大這裡,再通過雪大之口為我們解說……

        我聽到是個NPC,靈機一動,看看好友欄,還好這小子在線,連通了白蘭地,還沒開口那邊聲音就來了,「有話快說有屁快放。」

        囈?這小子吃錯藥了?唐僧居然也變成急性子了……

        「你在作學術研究?嗯好我知道,我知道你很忙,大清朝除了李富貴就屬您最忙了……嗯?哦沒什麼,沒聽懂不要緊,forget it……長話短說,我要查個人名,『安塔瑞斯.瑪魯克』……」

        過了沒多久,白蘭地的回音來了,「聽好,我時間寶貴,只說一遍——安塔瑞斯.瑪魯克:種族,獸人,確切說是牛頭人;年齡未知;獸人傳說中的勇士,被上任暴政之神的神使『巴裡夫.伯倫多』選為守護者,班恩死亡之後不知所蹤。就這麼多了。嗯對,上任暴政之神就是班恩。沒錯暴政守護者當然不止這一個,具體有多少我也不知道。OK?就這樣,沒有別的了!我忙,拜拜。」

        靠!居然就這麼掛斷了。

        班恩?

        怎麼又扯上班恩了……

        實在頭疼吶……

        雪大的現場解說仍在繼續,我卻沒怎麼在聽,猶豫不絕……如果那個安塔瑞斯實力依然如從前一樣的話菊花會鐵定全撲,但既然班恩已經死翹翹了,這傢伙應該也會被大幅削弱才對……那麼菊花會的人海戰術……倒還真難說……還有,水果團哪去了?按說水果團搞的應該是不是同一隻——另一個守護者?如果能扯到班恩,那麼那場雪崩倒也有了合理的解釋,這麼說雪崩依然在九淺的計劃之中?但九淺明明是神諭大陸那方的,為什麼會牽扯到班恩?更何況班恩都已經死了……按情理推測,兩個班恩守護者分別看守著某件好東西,但這東西即便能拿到也是兩個公會的囊中物,九淺和他的盟友祝童,他們能得到什麼呢?

        更關鍵的是,我們面前的這個冰室裡是不是也有一個類似的『守護者』?要是如此的話我們還要不要去送死?

        頭疼吶頭疼……

        6個人像蘿蔔開會一般呆坐成一圈,前進很可能是送死,因此誰也不提這茬,都在聽雪大的報導,「……又出了個重擊,哇45級的坦克一下子就被秒了……哦……那傢伙好像比較吃魔法……還會震盪波,靠一下子秒了一排法師,7個!7個法師一起被秒掉……」

        過了5分鐘以後,在得知菊花會依舊沒有團滅之後,我已經猜到結果了。打BOSS就是這樣,只要玩家能夠與BOSS形成僵持狀態,就表示人海戰術可以奏效,BOSS的倒地只是時間問題,只是需要付出一些代價罷了。

        這只安塔瑞斯雖然是NPC,其實也是一個意思,區別就是殺了NPC不會暴東東,因此唯一戰果就是他身後祭臺上看守的東西了。

        果然,又過了一會雪大告訴我們安塔瑞斯死了,什麼也沒暴。

        「祭臺上是什麼?」卡卡問出了我們真正關心的話題。

        「……等等,他們會長還沒上去拿……啊?哦,他說挪雲把那東西拿起來之後祭臺上出現一個白色的傳送門,通向的地點叫『亞特羅羅之顛——內法蘭』……」

        白色的傳送門?班恩手下看守的傳送門怎麼會是白色的?

        「……那東西好像是個圓筒樣子的葫蘆,叫作……嗯叫作『北風號角』……挪雲把屬性發在公會頻道了……哇!史詩!……」

        北風號角:永久賦予『範圍120米,等級1風之光環』;持有者所屬團隊賦予『等級3北風之盾』,限每日一次,人數上限300;珍稀,史詩;限團隊首領可用。

        照我的推測,等級1風之光環的效果估計也只是一般般,光環的長處在於持久,不用反覆施放,但1級風之光環的效果肯定比不上1級的『疾風術』。倒是這個可疊加的『北風之盾』看來是個好東西。

        對於一個大型公會而言,一般不需要講究什麼『財不外露』的說法,相反,擁有奇寶的公會往往還會故意在論壇上炫耀出來,有助於提升公會的知名度。當然如果像海藍之心那種來路不正的東西還是不要拿出來炫耀的好……

        ——————

        水果團得到的那件東西的屬性我也是之後才得知,比北風號角還要牛——

        殘暴飾劍【戰爭召喚(call to arms)】:持有者所屬團隊及戰場內所有盟友賦予:5%的額外生命;等級6戰鬥指揮(battle command);等級6戰嚎(battle cry);限每日一次;精緻,傳說;限團隊首領可用。

        ——————

        群戰道具本就難得,更何況是這種檔次的……

        兩個公會的歇斯底里也就不足為怪了……

        九淺吶……哪怕是慷他人之慨,這本錢可不小呀,你到底想要什麼?

        雪大喊了我一聲,「菊花會的人都進了傳送門,不知道傳到哪去了……那傢伙說他們公會凡是進了傳送門的人都沒法聯繫上,公會頻道裡也只有他們幾個沒進去的能說話……我們怎麼辦?」

        不能對外聯絡?就像我在教廷那次一樣……特殊任務空間!

        事到如今還能怎麼辦,沒得選了。總不能就此打道回府吧?我一揮手,「走!」

        當先舉盾小心地往冰室中走去,眾人尾隨而上。

        意料中的打擊並未到來……我探頭一看,這冰室原來小得可憐,20來個平方的樣子,地面與牆壁全都坑坑窪窪,一看就是粗製濫造的……室內沒有一個怪物,我們6人一起擠在裡面都顯得有些擁擠……

        我和卡卡對視一眼……雖然有怪物我們也並不一定對付得了,但沒有怪物更不是個好消息,這很可能代表著一切付之東流……

        聲音的源頭在右邊牆角里,似乎是凝結在冰牆裡的一隻十字架模樣的東西,模模糊糊看不清楚。

        我讓卡卡點起火把,仔細看,原來是一隻淡綠色的小蜻蜓!薄薄的翅翼似乎還在透明的冰塊中微微振動,那叮叮的輕語正是由此而來。

        我伸手探去——剛剛觸摸到冰面,系統提示:

        「是否拾取『蜻蜓法典』?是/否」

        當然選是啦。

        帶著回音的一聲「嘩」……那牆角處出現了一道綠盈盈的傳送門。

        我轉頭一看,卡卡眼中露出與我同樣的笑意。得來全不費工夫。

        拿到手中一看,蜻蜓的翅翼卻又不動了,是個材質不明的雕塑而已,我還以為是個活物……突然我想到曾經獲得後來被桑戈拿去的另一個雕塑——「凱斯拉爾澤」……

        再次定睛望去,不知道是不是心理作用,蜻蜓雕塑上那兩個大大的複眼中似乎透著生動的流光……

        歐可娜的幻翼【蜻蜓法典】:生命恢復速度+10;會意;珍稀,天器;班恩信徒無法佩戴

        『會意』?什麼意思?

        班恩信徒?哪年子的老黃歷了,班恩早就掛了……

        於是我試了試是否能佩戴……這玩意既不是戒指……嗯也不是項鏈……原來是徽章?

        我將銀風徽章取下,戴上這個蜻蜓徽章之後……職業稱謂由原本的『銀風重裝衝鋒者』變成了『蜻蜓囑願使』……

        看看技能,沒變化。那個『會意』難道不是個技能?奇怪了……

        看看屬性,也沒變化。

        摸摸臉,似乎也沒變帥……

        咋整?嗯?

        ……驀地想到一個經典橋段,我連忙試著將蜻蜓徽章取下……

        幸好幸好,並沒有綁定……長出了一口氣。

        我又試著將蜻蜓交易給崔三……

        也可以交易……崔三戴上後也變成了『蜻蜓囑願使』……

        我拿回來仔細琢磨了一會,實在沒啥頭緒,索性扔到包裹裡不管了,豪邁地朝卡卡一揮手——

        「前面開路,進門看好戲!」
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