[網游] 網游之以德服人 作者:只寫遊戲 (連載中)

tugboat 2008-10-2 14:47:13 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 163 45667
tugboat 發表於 2008-10-20 15:11
第八章 以希安的名義 

        絕望沙漠中這個小小的綠洲名為金砂鎮。一汪清淺的水潭,幾叢翠色的熱帶植物,就是這個綠洲得以存在的根基了。

        綠洲中的居民全是尖耳長腮滿臉皺紋的巨魔後裔,身軀幹枯瘦長,佝僂著腰,不過他們沒有獠牙,不知退化還是進化了。大概是由於沙漠中灼人的溫度,他們的皮膚全都是枯黃色,如果不穿衣服躺在沙子上幾乎分辨不出來。

        這支自稱「奧比薩拉」的小小沙漠種族顯然也是支系龐雜的巨魔一族的無數分支之一,就像分佈於絕望沙漠西北邊緣的藍魔族一般。只是他們的實力比起藍魔族來要差得太多了,僅僅從人口就可以看得出來。

        按照三和尚的吩咐,我們從羅曼斯北境進入絕望沙漠,繞開了幾個不太友好的沙漠民族的聚居地,到此地與和尚們回合。

        金砂鎮是出發前最後一個補給點,雖然這裡的食水賣得挺貴,NPC的態度也不冷不熱,但比起那些穿著奇怪的白袍、一見面就揮舞著彎刀衝上來的駱駝騎兵,已經好得太多了。

        從地圖上看,這裡仍處於絕望沙漠南部,也就是說,仍然在沙漠邊上。真正進入沙漠腹地之後,再想找這麼一個綠洲就比登天還難。

        人們印象中,孤零零佇立的仙人掌似乎就是沙漠的象徵。其實這種感覺是錯的。有仙人掌生長的地方依然屬於沙漠邊緣的戈壁地帶,而真正的沙漠中央,除了沙子什麼都不會有,連討厭的沙蛇和蠍子都不會出現。

        一片死氣。

        正因如此,雖然整個絕望沙漠的面積比索雷汀全境還大,卻很少有人關注它,銀風國與羅曼斯國甚至僅僅連口頭上宣佈一下對這片土地的領土所有權都懶得做。

        這樣的領土,要來又有什麼用?

        跟著大隊人馬在驕陽下的黃沙中跋涉了數小時後,我對這一點相當認同。好在人多嘴雜,團隊頻道裡葷段子不斷,要是讓我一個人孤零零趕這麼長的路我還真受不了。

        出發之前三和尚特意叮囑我多備些回復耐力的薄荷汁,我隨手買了10打,心想無論如何都該夠用了,豈知當我的薄荷汁全部喝完時,桑戈告訴我這才走了1/3的路程。好在隊伍中人多的是,而且他們在此前的接連失敗中早已吸取了足夠的教訓,倒還不至於讓我們幾個特意邀來助拳的客人因為耐力不夠而掉隊……

        許久不見,桑戈整個人的氣質似乎都有些改變,說是陰沉的話倒還不至於,只是不再有那種絮絮叨叨的瑣碎,即使是面對公會中那些花和尚們的惡俗時,也顯得平靜沉穩許多,聽懂了公會頻道裡某個黃色笑話時會默默一笑,聽不懂時也不去追問,似乎是習慣了。我知道,這其實是一種明白自身實力之後的自信。看得出來,桑戈在和尚公會內部的身份變得更加的精貴和超然,和尚們與他說話時都挺客氣,而桑戈顯然也已經過了得件護肩就受寵若驚的階段——無論是對我還是對和尚們(見第八章第七節)。

        這支隊伍很雜,不但有和尚公會的200多號人與我、卡卡4人,還有30多個禁羅之眼的韓狗子——失落筆記本就有禁羅之眼的一份,迷途壁虎與三和尚一直並肩走著時不時低聲交談幾句,看得出來他們在這麼久的合作中早已混得很熟了,只是禁羅的那些傢伙似乎都是性冷淡,裝酷依舊……30來號人中,有十來張熟臉是蜥人村莊那次見過的,但我叫得出名字的除了迷途壁虎和迷途蚊子,就只有那個暗牧「空白」(sPacE, 공백)——韓文和英文名字是我途中無聊時,變換了幾下系統語言模式看來的,「공백」兩個高麗字不知道該咋念……我特意問了唏噓一下,唏噓念出來之後我發現跟閩南話裡「空白」兩個字的發音極其接近……

        據桑戈說,迷途壁虎還是有點小來頭的——此人原本是韓國魔域公會的高層,「魔王」樸承俊的老弟兄,後來不知道因為何事鬧翻,離開魔域後自己拾掇起一個小公會來,也就是禁羅之眼。當然我對高麗棒子的瞭解不多,除了聲名赫赫的「魔王」樸承俊這種足與當年的七天神相提並論的風雲人物,其他的就說不上幾個名字了,也沒啥瞭解的興趣。

        近三百號人當中,其實有大半是擁有坐騎的——隨著玩家中轉馴獸師的人數越來越多,現在的坐騎市價大幅回落,最便宜的劣種馱馬只要70G就能買到,這個價格對於能夠升到40級的玩家來說並不算太難。當然坐騎也分好壞,像貧瘠大陸的純血銀狼和神諭大陸的月影豹那樣的極品坐騎,價格全都是以千G為單位計算的。

        評價坐騎優劣的標準很多,最重要的當然是速度,一般情況下,其他屬性按照防護、體力(包括HP和耐力)、負重與天然包裹的大小、適應性、兇猛程度、衝撞效果等依次排列。作為坐騎的動物雖然不能像獵人的寵物那般直接參與攻擊,但可以對敵人的坐騎造成威懾,比如馱馬和馴鹿在面對猛獸類坐騎時有一定幾率被嚇得癱軟,或者受驚亂跑……除了這幾條之外,還有一條是坐騎特性,這個不太好類比,得按照實際效果來看,比如月影豹的價格之所以被炒得這麼高,就是因為「夜間移動速度+5%」和「行動無聲」這兩條特殊屬性;而銀狼除了速度優勢之外,短途衝刺能力和凶悍程度都十分優秀,綜合實力基本上是目前出現的所有坐騎中最好的。但這種事情永遠沒有絕對的,就像有人喜歡養貓有人喜歡養狗一樣,很多時候取決於每個人的口味,比如很多人喜歡速度最慢的科多、白象、巨犀這種巨型坐騎,理由嘛,塊頭大看起來威風,肉多坐起來屁股舒服,還帶了100多格的天然包裹……

        耐力這個一直被忽略的屬性也開始逐漸進入玩家的視線,無論是坐騎的還是人的。耐力所代表的,叫做韌性。機械類坐騎全都沒有天然包裹,也沒有爆發力可言,平均速度居於中流,只耗機油不需要餵食,長處在於對不同自然環境的適應力——這一條與侏儒這個種族本身的特點相同。在馴獸師職業紅火起來之前,玩家們所能得到的坐騎無非是兩種途徑——任務獎勵或NPC那買來的。而從NPC處最容易買到的就是馱馬,每個大陸都有,但NPC處的標價最少也要300G。侏儒和地精賣的機械類坐騎同樣是每個大陸都可以買到,但價格更高,500G朝上,而且不可能擁有像我的機械鳥這般「-3技術簡易」的屬性,這種高級一些的特製品都是需要相應聲望才能購買的。

        桑戈告訴我,馱馬在沙漠中的表現很差,具體表現除了因為地形,速度有所下降之外,更重要的是坐騎在烈日下耐力條掉得極快,每跑5分鐘就得喂一次食,不喂的話就開始掉血。雖然馱馬本身按照優劣自帶了8-24格不等的天然包裹,但這點包裹能裝的補給還不夠它自個吃……因此大家索性都沒召出坐騎來。更主要的是養好馬力以應付後面可能出現的騷擾。

        我正要問「什麼騷擾」時騷擾就來了——

        左面稍遠處的沙丘後煙塵瀰漫,如同一條黃沙捲起的長龍一般逐漸迫近,這是一支30來人組成的駱駝騎兵,裹挾著滾滾沙塵呼嘯著從我們隊伍的中段一衝而過。衝過去之後也不回頭,眨眼便消失在右邊沙丘背後。

        這一次突襲雙方都沒有損失,和尚公會裡一個倒霉的法師連挨了兩記彎刀之後還剩一絲血,又被一個眼疾手快的牧師給救了回來。令我驚訝的是剛才崔三那記Nova連一個敵人也沒留下,那個中招的騎兵被減了速之後落在隊尾,被弓手們追著屁股齊射了兩輪,居然還是抗到了減速效果消失,揚長而去……幾個騎士職業的召出坐騎來想追上去補刀,三和尚看看距離估計追不上,揮手阻止了。

        「操!這他媽多少級的怪,這麼厚的血?」我訝異的問了一句。

        三和尚在團隊頻道裡喊了幾句,「都警覺些!麻煩開始來了!前面老二你們走慢點,別散得太開,戰士都站外圍做好保護。阿桶,你們賊隊別TM扯淡了,都給我上前偵察;小六,你帶人走在最後,防止被抄屁股。」說完才呵呵笑了一下回答我的問題,「不是怪,這些都是敵對NPC,不吃嘲諷的。50多級,不但血多攻高,而且狡猾得很。剛才估計是看到我們隊形不好才沖一下試試,如果我們陣容整齊他們就會一直綴在我們附近徘徊,時不時上來騷擾一下,一個不好就被他們佔了便宜。」

        「他們是守護那個神廟的?」暈菜,看來這失落神廟還真不好開……我很自覺的沒多問和尚們湊齊失落筆記和三角王冠的具體細節,想必也是費了不小的勁。

        三和尚眉頭一皺,「大概是吧……也可能不是。」隨即反應過來這是句廢話,又一拍腦門呵呵笑道,「我也糊塗了,不過這些傢伙的來歷倒是很有意思的,等下你就知道了。可惜我們收了好久也沒收到駱駝,要是有幾匹駱駝當坐騎也不至於這麼束手束腳。」

        我笑道,「人家要麼去草原上捉野馬,要麼去林子裡捉老虎,誰來這鳥地方捉駱駝啊,捉回來賣不掉咋辦?換作是你,要不是正趕上這活,你肯出錢買駱駝?」

        三和尚點點頭,又道,「哈,我也就那麼一說……其實剛才那個金砂鎮倒是有駱駝坐騎賣的,不過又需要花時間做任務刷聲望,而且還不便宜。我嫌太麻煩了索性就沒搞。」這麼久的接觸下來,我隱隱知道和尚公會的大多數日常決定都是三和尚下的。方丈只管玩樂和添亂,二和尚是個憨頭棒槌,而一哥似乎不怎麼上線,大概對遊戲的興趣不大,比如這次,一哥也不在隊伍裡。但只要他在線,三和尚做任何決定之前都至少會像征性的問一下他才敢拍板。我與一哥只聊過一回,拿一哥自己的話說,「不太會玩這個」。主要是因為我曾朝三和尚提過XM九爺的名字,他又隨意問了幾句現在XM道上的大致情況,聽我言之不詳之後便作罷了……

        果然,沒過多久,那隊駱駝騎兵又不知道從哪冒出來了,派出去偵察的那幾個賊居然沒發出任何警訊,不知道他們偵察到那個旮旯去了。

        這回的騎兵隊伍中似乎少了幾匹駱駝。三和尚顯然也發現這點了,但並不驚訝,「應該是回去報信了。」

        人數變少的NPC面對有所準備的陣型,這回更沒討到便宜,衝到一半眼見沒法硬闖過一字排開的坦克牆,整隊駱駝硬生生拐了180度的大彎,調頭往來處逃跑。這一次我盯著中了崔三NOVA的那隻,趕上去一盾將其敲下了駱駝,駱駝受驚跑遠,那個白袍上斜拉著奇怪布條的NPC揮舞彎刀又挨了我一記斧頭還是沒死,可最終還是沒能逃掉,倒在和尚們的亂刀亂箭之下。

        我暗暗算了一下這傢伙的血量,至少比得上一個藍名的BOSS了……跑回隊伍中央,發現三和尚又在跟迷途壁虎不知道說些什麼,於是朝一旁的九和尚問道,「這些駱駝兵一共有多少?」

        「最多的一次出現過100多個吧,大概。」九和尚想了一下答道。

        「100多個!?」我瞪大眼問他,「100多個這樣的NPC一起撲過來!你們那次是怎麼對付過去的?」在我看來,僅僅剛才那二三十個駱駝兵,如果不逃跑而選擇與我們這些人馬硬砍的話,就已經夠嗆了。以剛才死掉的那只的實力來看,這樣的NPC只要來50個,我們這些人馬絕對團撲沒商量。

        九和尚一愣,「就這麼對付啊……他們打一會就自己走了,鬼知道為什麼……」

        打一會就自己走了?我還是沒想明白……

        不明白也不要緊,抬頭一看,正前方的沙海中黃塵漫天,足足上百人的大隊駱駝騎兵氣勢洶洶的遠遠殺了過來,登上我們面前的一座丘頂之後卻又停了下來。一個首領模樣、戴著厚厚的桶裝圓帽的NPC騎在駱駝上高聲喊道,「外來者!你們只可到此,不可越過。」

        隨後見到我們這邊非但沒有回頭,而是做好了戰鬥準備,那首領馬刀一指,「以希安的名義!殺光他們!」

        九和尚一聳肩,「喏,又是這兩句,每次都是這樣。先騷擾,然後報信,大隊騎兵趕過來,然後喊兩句殺光他們,再然後殺著殺著就自己跑掉了,扛幾分鐘就成……」

        此時我神經一緊,卻沒在意九和尚的話,而是想到方才三和尚所說的話——這些騎兵的來歷很有意思……和尚們第一次來這應當還是在公測結束前,那時聽到這個名字大概還不會引起關注,但公測後第一個符語的出處可說是人所皆知的……這大概也是三和尚和迷途壁虎急著再次來此的最重要原因吧?

        果然很有意思……

        有什麼意思?沒聽他們喊的口號嗎?

        「以希安的名義!」
tugboat 發表於 2008-10-20 15:12
第九章 騎士的沙丘 

        這些駱駝騎兵的戰鬥方式很呆板。

        沒有遠程攻擊手段,十分乾脆的衝鋒,然後就是面對面刀刀見肉的硬砍。

        沙漠中沒有什麼可供憑借的天然屏障,四周低矮的沙丘並不能為我們隊形的側翼提供過多的保護。而隊伍中坦克的數量顯然不可能將200多號人全都保護起來,大概勉強能在正面構築起一條防線,但三和尚並沒有這麼做

        桑戈解釋說,這些NPC的AI之高是早已被證實的,他們會利用駱駝在移動速度上優勢,輕易避開坦克牆,甚至還懂得分出一小部分人馬來纏住肉搏職業,優先追殺布衣群。

        我們隊伍中轉了騎士類職業的人數還不足30個,顯然無法玩什麼騎兵對沖之類的戰術。而非騎士類職業又是無法在坐騎上釋放技能的——這一結論只是相對於目前來說的,等到玩家們的騎術等級再上幾個台階,並且換上更高級的坐騎後,就會發現幾乎所有瞬發技能都可以在馬上使用,並且大部分對施法穩定性的要求不是那麼高的技能也同樣可以,只是有可能施展失敗罷了。這是內測經驗。

        只可惜我內測的職業是屬於魔戰士型的,對於騎術相關的具體細節也並不是太瞭解。但有一點是可以肯定的——騎士型職業在NPC手中與在玩家手中的運用方式截然不同。NPC的騎兵,無論是刀槍型的衝刺騎兵還是弓弩型的游騎兵,所追求的永遠是集群效應,騎兵的集中使用大概算是冷兵器戰爭的常識之一吧,當然除了偵騎。但玩家們永遠不可能擁有足夠的效率和紀律來組織起一支大規模的騎兵,這畢竟只是個遊戲而已……因此玩家們大多將騎士這個職業玩成了耍帥用的PK型職業,尤其是一對一的單P,騎士型職業的速度以及瞬間爆發力確實具有無可比擬的優勢。

        玩家們即便偶爾玩一下所謂「騎士集群衝鋒」,也只可能是混亂的散兵線衝鋒,那種隊形整齊動作一致的重騎兵縱隊永遠只屬於NPC。不要跟我說什麼軍人,我當然相信軍人在現實中的素質只要稍加訓練就可以重現這種古老的戰鬥方式,但進了遊戲他們絕不會有那種耐心和動力。不管你是軍人還是妓女,只要進了遊戲,就只是個玩家。所謂「玩家」,是來玩的,而不是來被玩的……

        因此,對現在的我們來說,混戰就是最好的選擇。

        在三和尚的安排下,所有的坦克幾乎是均勻的分佈在了人群當中,這種隊形被證明是最有效的。所謂「這種隊形」,就是一鍋粥而已。隨著駱駝騎兵捲起的沙龍越來越接近,與「這種隊形」完全匹配的命令也馬上從三和尚口中發出,「都機靈點兒,別發愣,像上次一樣……準備……散!」

        場面十分搞笑。

        原本這隊高速衝來的騎兵應當「如刀切豆腐一般」狠狠的撕開我們的隊形,並且在此過程中利用衝鋒的高速對我們造成巨大的傷亡……但實際情況是,雙方尚未接觸,正對著駱駝衝鋒方向的人群紛紛朝兩邊躲,人群自動從中間分成兩半,大隊駱駝威不可擋的從中間讓出的空檔中呼嘯而過,我們這邊所有人全都怪叫著落荒而逃,就連那些個整天擺張臭屁臉的高麗棒子也不例外……如果在真正的戰爭中,這種場面就代表我們這支部隊已被「擊潰」,換句話說就是已經完蛋了。可團隊頻道中亮著的頭像一個都沒少,也就是說,雖然我們被「擊潰」了,但我們一個人都沒死……

        隨後的場面僅僅是複製這個套路。那個NPC首領帶著駱駝騎兵們橫著沖了兩下,又斜著沖了幾次,終於將我們的隊形徹底衝散,沖得稀里嘩啦,散得一塌糊塗……大家牢記著三和尚的命令,首當其衝的傢伙們全都「機靈」得很,躲得比兔子還快……這場面把唏噓給樂壞了,只顧捧著肚子笑,差點忘了逃命,要不是卡卡拉了他一把恐怕就成了刀下亡魂。

        在此過程中,唯一的一次險情發生在和尚公會的一個法師身上。這哥們逃命逃得不專業,選擇的逃命方向居然與敵騎衝刺的方向保持一致,在旁人大呼提醒之下回頭一看,才發現人家都追到屁股後面了,眼看舉起的彎刀就要砍下,這哥們臨危不亂,迅速的補瓶紅藥,當機立斷一招風身術閃到一旁,然後緊跑兩步逃出生天。在此過程中這哥們一共挨了4刀,幸虧旁邊的牧師十分及時的給他上了個真言盾,又丟了持續回復,才險險逃脫。

        終於,那駱駝兵首領看到我們已經完全潰敗,馬刀一舉喊道,「自由追擊!」騎兵隊伍紛紛散開,朝著四周的人群追殺過來。一見如此,我們這邊全都鬆了一口氣,二和尚在團隊頻道裡哈哈大笑,「好啦!終於可以開打啦!」

        於是我們這些「潰兵」又十分見鬼的鬥志昂揚起來,興沖沖的迎上不再擁有隊形的駱駝兵們,幾個打一個,幾十個打幾個,充分發揮起人多的優勢來。雖然這些NPC防高血厚,而且不怎麼吃負面效果——就連桑戈的詛咒都效果不佳,但相應的,他們在失去了衝刺狀態下的速度加成後,攻擊也就不算很高,因此我們在牧師的支持下完全耗得起……

        混戰足足持續了大概10分鐘,雙方的傷亡都還在個位數。那首領大概是看天色不早該回家吃晚飯了,於是一聲呼哨之下,所有的駱駝兵們紛紛脫離戰鬥,跟在他後面揚長而去,沙丘上只留下三五個被打落坐騎的駱駝兵,在遠程火力的輪射下沒有支持多久就倒地而亡。在此期間,我與桑戈、崔三、二和尚、迷途壁虎、迷途蚊子等十幾個人聯手圍攻那個首領,依然沒能留下那傢伙。早知道還不如多殺兩隻小兵……

        「這就結束了?」站在殘痕遍佈的沙丘上,我意猶未盡的問桑戈。

        桑戈莫名其妙,「那你還想怎麼樣?」

        卡卡癟嘴聳肩。

        唏噓不知又從我與桑戈的對答中找著什麼笑點,捧腹傻笑起來。

        崔三楞楞的四處張望,眼中藏著深深的失落——因為怎麼也找不著他的最愛……這裡只有沙子,沒有樹。

        這出沒頭沒尾的鬧劇就這麼收場了。同時這也意味著真正的好戲要開幕了。

        大隊人馬稍稍休整一下,繼續上路。

        我依然好奇,為什麼這群打著希安旗號的沙漠子民似乎只是草草敷衍了一下我們就跑了?似乎只是迫不得已走個過場,表示一下對我們的敵意,根本未盡全力來剿殺我們這些「外來者」。這個疑問存在於所有人心中,但大家似乎都不著急,等到進入神廟之後,相信自然會有答案。

        眼見快到地頭,三和尚終於開始向我叮囑注意事項。聽了兩句我就知道緣由了——

        這個BOSS攻高血厚移動快,但這些都不是最重要的,真正的難點在於,它每過60秒就會進行一次「分裂」,一分為二,分裂出的兩個影子無論外表、名字、屬性都完全相同,並且這分裂是無限進行的,也就是說,再過60秒,就會2分4,然後4分8,8分16……

        和尚們撲了7次,就是撲在這個分裂技能上。他們至今連BOSS分裂後的真身有幾個都沒搞清楚。如果只有一個是本體,而其他都是類似於召喚物性質的分身的話,那麼應當只需要將本體擊殺就可以了——雖然如何找出本體還沒有頭緒;如果每個分身都是真實的,那就需要將所有的分身全部殺死才行。

        當然,最直接方法三和尚他們肯定能想到,就是在BOSS第一次分裂之前將它殺死。顯然,這條路也是走不通的。三和尚說以那BOSS的血量,即使我們這隊人全是強力DPS職業,在60秒內也只能打掉它1/10左右的HP。

        這個BOSS唯一的缺陷是進行分裂的過程比較長,大概要5秒左右,在這5秒之內,它的身體會膨脹、凸起,此時攻擊它它不會還手,更重要的是,分裂的過程有可能被打斷——這也是三和尚請我來的原因所在。

        打斷,意味著要打出『僵直』效果,想達成這一目標無非是兩種途徑——足夠大的傷害;或者特定的傷害方式。前者很好理解,後者指的是暈眩、沉默之類的效果。

        每個角色、每種怪物的僵直臨界點都不同,影響因素有很多,比如HP上限、職業、種族,以及特定技能的額外附加(比如法師的『穩定施法』類技能)……

        舉例,某個擁有100點HP的法師正在施放一個火球術,施法時間3秒,在這3秒內,如果他被老鼠咬了40下,每下-2點HP,那麼雖然他的HP只剩下20點,這記火球依然可以釋放出來;同樣在這3秒內,如果他被棕狼咬了一口,-5點HP,那麼他的火球術將被打斷……

        也就是說,能不能打出僵直效果不是看傷害的累積總量,而是看單次傷害額能不能超過一個特定的臨界值,也就是「僵直臨界點」。這就好比,如果想讓你嘮叨個不停的老婆閉嘴,擺事實講道理又或者發脾氣朝她喝罵都是沒用的,就得衝上去狠狠甩她兩巴掌才能清淨;又好比,如果想讓你嘮叨個不停的女朋友閉嘴,擺事實講道理又或者溫言軟語的哄她都是沒用的,就得撲通一聲跪下來痛哭涕零的道歉賠罪才行……

        此外,被打出僵直後,恢復正常並進行下一個動作所需的時間長短又是由別的因素決定的,比如敏捷和體質以及平衡性。那又得牽涉到一個FHR(Fast hit recovery,字面意思為「快速打擊恢復」)的概念。暫且不提。

        瞭解完情況我心中大定,這正是我的特長嘛,即便我不行,還有崔三在嘛!這BOSS的物防和魔防總不可能同時高到天上去吧。

        順嘴問了句,「那BOSS叫什麼名字來著?」

        桑戈答道,「龍手.馬弗。」

        我一聽這名字,「你確定是BOSS而不是NPC?」

        我的報酬裡最重要的一條就是戰利品的優先LOOT權,要是忙活老半天搞死的是個啥也不暴的守門NPC,那等於免費替和尚們開門了……我還沒這麼好心。

        桑戈點點頭,「是BOSS沒錯的。不過這傢伙是惡魔與黑龍的混血血統,並且毒素免疫,要不然我的毒爆應該奏效的。」

        (毒爆,將目標身上未來100秒內的所有預期毒素效果提前引爆,並為目標造成一次性毒素傷害,傷害數值為累積毒素總量的40%……也就是說,如果BOSS先中了盜賊匕首上的持續180秒、每秒50點傷害的毒藥,那麼桑戈的毒爆可以對BOSS造成2000點的瞬間傷害,同時BOSS脫離中毒狀態並且至少15秒內不可再次中毒。)

        「惡魔?黑龍?」我被嚇了一跳。

        「別緊張,沒你想得那麼誇張。」

        「呃,我沒緊張啊……這傢伙有啥來頭?說具體點?」我言不由心道。

        桑戈這小子在某些方面的消息比白蘭地還靈通,比如牽涉到「亡靈」、「惡魔」、「黑暗」、「邪惡」這類字眼的時候。

        「龍手.馬弗的曾祖母叫做奧妮克希亞,如果你稍微具備一點常識就應當聽說過這個名字——」

        我還真沒聽說過……

        「——但當年叱吒風雲的黑龍公主的血統到了他這一輩已經所剩無幾了。他的爺爺和母親都只是純種的低等僕魔,拿你們的俗語說,這叫黃鼠狼下老鼠……」

        我驚笑了一下,桑戈居然還知道「黃鼠狼下老鼠」?我還以為他只會說「蛇盤起來躲老鷹」呢……肯定是跟和尚們學來的。

        「……因此馬弗身體上唯一顯露出龍族血統的特徵就只有手臂上那層黑色的龍鱗,這也是他綽號的由來。」
tugboat 發表於 2008-10-20 15:12
第十章 悔恨(1) 

        落日為大漠塗上了一層懶惰的顏色。

        也就是說,現在的現實時間已經是晚上8點多。

        看到那幾根頃斷的石柱時我算了一下時間,我們一行在路上一共花去了5個多小時。從這些被風沙掩埋侵蝕著的建築殘骸上,我可以想像得出它們曾經是多麼巍峨。

        這不由得又令我有些疑惑:即便我們成功開啟了這個新的區域,有幾個玩家能容忍這麼枯燥的長途跋涉來此?況且沙漠中人與坐騎的耐力消耗速度加劇,如果事先未在包裹中準備大量薄荷汁,這段旅途所花費的時間還會更長……而薄荷汁帶得越多,就意味著食水藥劑之類的補給帶得越少。譬如說,5小時的旅途之後,卻發現剩下的補給只夠支撐自己在神廟中活動1小時?實在是有些得不償失啊。

        三和尚輕車熟路的摸到一根有些特別的斷柱旁,將那尊殘破的灰金色三角王冠嵌入柱中的凹紋——「追隨失落的足跡而來者,勿驚擾安息的靈魂。」天空中傳來一個幽幽的女聲,清冷的音質透出一股慵懶和散淡。

        我一愣,「希安?」

        卡卡嘴一嘟,表示不清楚。

        唏噓抬著頭在天上到處亂找,似乎想找出說話的MM在哪。

        崔三呆呆的張望……張望……

        但似乎其他的和尚們以及禁羅的那些傢伙都對此習以為常,只是摩拳擦掌的做著準備工作,沒人在意這個聲音。只有桑戈皺著眉輕輕搖搖頭,不知道是不是在回答我。

        藍濛濛的幽光逐漸顯現,範圍很大,籠罩了我眼前視線可及的一大片沙漠,並似乎延伸至無盡的遠處。天色也被印得有些黯淡,似乎黑夜提前降臨了。藍光中逐漸透出細微的彩色,與一些水紋般波動著的景色,彷彿前方有一大片蒼翠的綠洲,但轉眼又消失不見,令人懷疑剛剛只是自己眼花了。我立刻想到一個詞。

        「海市蜃樓……」唏噓眼瞪得圓圓的張著小嘴,將我所想的說了出來。

        我身上不知何時已經被牧師們給上了一堆BUFF。三和尚招呼了一聲,「雷兄,準備幹活啦!」

        我點點頭,跟隨著眾人進入了那個搖曳而妖冶的淡藍色光圈。踏入前我彷彿覺察到什麼,鬼使神差的回頭望了一眼,遠遠的沙丘頂上有一些看不太清的黑點。天色有些昏暗,我無法分辨那是什麼。於是我拍了拍前方準備進門的卡卡,朝後方努努嘴示意。卡卡張望了一會似乎也不怎麼看的清,又將崔三的望遠鏡戴上看了一會,才怪怪的說,「是那隊駱駝騎兵,那個頭頭也在。」

        「哦?他們在幹什麼?」

        「……騎在駱駝上,舉著彎刀,好像擺了一個奇怪的造型,這個姿勢。」卡卡說著掏出匕首斜斜的橫在額頭前比劃了一下。

        這個姿勢?似乎不太像挑釁或者敵視……而是……致敬?

        ——————————

        進了光門是一段幽長的甬道。很陰暗。

        兩側有些奇怪的石像,人型的,高高的佇立在兩側的石座上,雕得很簡陋,身軀僅僅粗具模樣,很瘦長;手腳全都圓突突的,似乎雕像當初的作者完全是在敷衍著完成任務,懶得細細刻劃;沒有頭髮,一律是光頭;倒是臉部線條更細緻些,但也好不到哪裡去,僅僅是五官俱全罷了,所有的眼睛就是兩顆圓鼓鼓的凸起球狀,如果說那是眼神的話,那他們的眼中只有無限的空洞,麻木地朝另一側正對著的雕像呆望著……

        唏噓小心翼翼的窺了幾眼,然後用小手摸摸自己的胸口,嘀咕道,「怕怕……」

        和尚們依舊有說有笑,絲毫不在意這些滲人的雕像。他們早已證實這些雕像並不會跳下來砍人,這就夠了,其他的就不用管了。

        我朝三和尚說了剛才看到的那些駱駝兵的怪異舉止。豈知三和尚同樣不在意,「每次都是這樣,我們進入時他們都會遠遠的來送行。」

        看來被蹂躪了7回之後,眾人都已經無所謂了。

        「見怪不怪,其怪自敗。」走在前面的二和尚聽到了我們的對答,故意學了句文騶騶的話,然後哈哈大笑著問,「是這麼說的吧?」

        單調的甬道終於走到盡頭。

        前方難以看清的陰影中,亮起一對血紅色的眼睛——看來龍手.馬弗已經在此恭候我們很久了。

        果然如三和尚所說,龍手.馬弗就是個光桿司令,一個小弟也沒有。照理說這種BOSS是最好殺的。

        因為佝僂著腰,顯得它的個子並不高,我心目中的惡魔形象大多是高大威猛的凶神,此時看到馬弗我才知道「僕魔」的長相遠沒有我想像得那麼張揚。渾身一層皺皺的暗灰色皮膚,膝蓋上生著些凸起的骨刺,枯瘦的長臉,塌鼻子歪涎嘴,外括的三角形大耳朵看起來髒兮兮的,幾乎垂到地面的雙爪上因為覆著一層厚厚的黑鱗,顯得過於粗大了些,與身體比例有些失調,只有那雙狹長的血紅色雙眼中透出一股凶氣,殺戮的慾望。

        也不知道它會不會說人話,反正它沒說,在隊伍前列的坦克進入它的感知範圍之後,它就惡狠狠的撲了過來。

        我一下子明白為什麼桑戈肯定它是BOSS而不是NPC了。因為它一上手就被三個坦克牢牢的拉住。

        所有人依陣型散開,正宗的RAID模式,主坦三破之後火力全開……當然不包括我和崔三,我們倆遵照三和尚的吩咐,留著mana等它分裂時才出手。

        上半場開始僅5秒,和尚公會一個名為「煙鬼」的法師就不小心被秒掉,這讓我又稍稍收起了一些輕視之心。那傢伙跑隊形時因為牆壁的限制,走位稍稍靠前了一些,正與坦克糾纏著馬弗突然斜轉身,一個迅疾無比長達10米的矮身滑步,衝過去一爪就KO了法師。據說被秒的「煙鬼」就是上次幸運的打出5倍傷害的法術暴擊從而成功打斷馬弗一次分裂的傢伙,不知道馬弗是不是會記仇,這次上來就把他給秒了。

        雖然馬弗馬上又被坦克拉了回去,但這一擊已經充分說明它的AI並沒有我想像得那麼低——布衣職業遠遠的躲在坦克後面時它不一定知道繞路穿插,但鮮肉送到嘴邊時它顯然也不會拘泥於仇恨數值的限制。

        第35秒左右,馬弗趁著主坦「阿布」補破甲的時機,抓住盾牌挪開的空隙,蹂身而上鑽進他懷裡,兜手一爪黑虎掏心——雖然是要害攻擊,但坦克不比法師,這一擊只打掉「阿布」不到1/3的HP。可這是牧師那邊出現了一個小小的失誤,主坦損血之後並沒有被第一時間補滿。馬弗不知有意還是無意,看到坦克外門大開,一不做二不休,右爪剛收回左爪接著遞出,又是一擊重擊。連續兩爪將主坦打出一個輕微的「擊退」效果。「阿布」上半身後仰著尚未恢復,馬弗堅決不理左右兩邊兩個副坦的嘲諷,緊衝上又是一個速度極快的「右爪+左爪」連擊,「阿布」連連後蹌,馬弗騰身跳起,雙爪當頭罩下,同時砸在阿布的頭盔上——阿布倒地。

        不知什麼時候爬上雕塑底座的唏噓目睹馬弗的連招之後興奮的跳著腳哈哈大笑,「葵花耶!」大有幸災樂禍之意。

        卡卡翻了個白眼。我哭笑不得,剛才還「怕怕」來著,現在又主動爬到雕像腳下去,倒一點也不怕了……不過他也算說對了,這馬弗的戰鬥方式確實是如同『鬼八神』一樣,以快制勝。

        周圍的和尚們一齊瞟了幸災樂禍的唏噓一眼,唏噓頓時作恍然大悟狀,然後朝著馬弗猛扔兩支標槍……也不知誰稀罕他那點DPS。卡卡無奈搖頭,然後繼續觀察馬弗,尋找著出手的空隙。馬弗一上來這兩下確實先聲奪人,倒令卡卡十分警惕,不敢貿然近身去摸。

        整個過程中阿布前後受了5擊,為時只有1秒多些,牧師完全沒來得及治療。同樣的招數和尚們在前幾次挑戰時早就見識過,若是打在坦克的盾牌上根本不足以致命。但從馬弗抓住空檔突入的第一擊開始,直到最後1擊完成,阿布的身體始終處於被擊打後的失去平衡狀態,即使連「將左手的盾牌擋在胸前」這麼一個小小的動作都無法順利完成,更別提自己點紅瓶了。

        這也就是FHR的意義所在了。

        如果阿布身上+FHR的裝備多些,恐怕就不會這麼狼狽。但FHR多了,防禦和HP就有可能減少,畢竟每個人能穿的裝備數量是一定的,而每件裝備上的屬性永遠不可能面面俱到,因此就需要玩家自己在取捨之間找出一種相對完美的搭配。在大多數時候,FHR的重要性是被排在血量和防禦力、攻擊力之後的,因此容易被人忽視。那些經常與刺客高手切磋的PK狂們對這個屬性的理解尤其深刻,對陣高敏高攻類型的職業時,很容易出現這種「只要被對方一上手,就是一套連招打到死」的局面。

        主坦倒地的同時,三和尚與迷途壁虎異口同聲的喊道,「補位!」

        迷途蚊子與和尚公會另一個被稱作「拉拉」的坦克「lalawsoy」同時頂上,蚊子稍快一步,於是拉拉讓在一側充當4坦。

        原本站在馬弗身後揮舞雙刀砍得不亦樂乎的二和尚以及一眾DPS賊,一見主坦被秒也都被嚇了一跳,急退好幾步,防止馬弗殺得興起,順手來個回馬槍把他們也給秒了。

        豈知馬弗KO了阿布之後似乎頗為滿意,對依舊持續不斷打在自己身上的攻擊毫不在意,舉起猙獰的雙爪仰頭長長嘶吼了幾聲,好像是在示威一般。
tugboat 發表於 2008-10-20 15:13
第十一節 悔恨(2)

        馬弗嘶啞的聲音遠不如八神庵那麼攝人心魄,因此這一串「八神三段笑」雖然節奏模仿得分毫不差,但韻味大失,顯得有點不倫不類……不知是出於哪個程序員的惡趣味。

        長長的回音尚在甬道中盤旋不去,三和尚提醒了一聲,「雷兄,準備了。」

        言畢,馬弗果然已經有了動靜——枯瘦灰白的身軀不斷扭曲膨脹,彷彿發酵的麵團一般,野獸似的嘶吼中夾雜著幾分痛苦,眼中凶光更甚。

        四周的攻擊一直未停,馬弗卻無動於衷。我一聽三和尚提示,猛趕幾步,從馬弗左後側的人圈中穿插進去,果斷的一記亂披風之後,無暇看結果,馬上抽身飛退。

        我只是來助拳的,犯不著以身犯險。待到退回二和尚身後時才抽空回頭一看,馬弗頭上眾多3位數的傷害數值中,一行大大的血色數字「-3410」仍未散去。我一愣,物防果然很高啊。

        不過效果已然達到,馬弗受了我的重擊,沉悶的呻吟了一下,眼中紅光如明滅的燈泡一般收斂了一下,旋即重放光彩。分裂已被打斷!

        事實證明了我的先見之明。

        被中斷了分裂的馬弗惱羞成怒之下,再次秒殺了一個大意的近身賊。迷途蚊子立刻嘲諷、破骨、盾衛,舉盾時間恰當好處,剛好擋住馬弗朝身後揮劃過來的一記重爪,緊接著,馬弗轉身,力量驚人的雙爪將迷途蚊子的金屬塔盾敲得鐺鐺連響,迷途蚊子大氣都不敢喘,在這一陣疾風驟雨似的攻勢下雖然被打得一步步後退,卻始終堅持著挺盾硬架的動作,面對馬弗的步步進逼,明知力量不及依然迎頭而上。待這一串長達十來秒的攻勢停歇,已經退了足足5米有餘,幸好在盾牌與牧師的支撐下,安全無虞。但若是剛才的舉盾動作稍慢一步,恐怕就不好說了。迷途蚊子反應很快,知道這個距離對於身後的弓手隊伍已經有些危險,於是又慢慢得一步一步將馬弗頂了回去。

        待到馬弗被三個坦克再次擠回安全距離之外,第二個60秒又已過去了。

        我第一次出手剛結束,站在一旁替迷途蚊子猛捏了一把汗之後,還沒回到後隊,那邊三和尚的催促聲又來了。無奈只好再次調頭,依然從馬弗身後的左側做賊似的偷偷靠上去。

        為什麼選這個位置?因為這個位置是二和尚所站的點,我對這個棒槌的脾氣和實力都相對熟悉,一旦事急或可拿他當肉盾。而且二和尚旁邊還站著個名叫「鳩鳩」的聖騎士——因為這名字的諧音有佔人便宜之嫌,他在和尚公會內部的代號一向是「小鳥」——我注意到鳩鳩並不怎麼出手,因此他的職責應當是全職保護二和尚的安全,以保證二和尚能夠充分發揮其火力輸出。

        二和尚是和尚公會所有物理職業中的第一主火力,所轉的狂戰士型進階也與他的性格頗為相投。先前為了建公會沖級期間積累的等級優勢,再加上他的身份決定了他的裝備肯定不會差,因此其DPS之高也是理所當然的,即使和尚公會那幾個頂尖的輸出型刺客,也只有接連打出要害加成之後才能將將趕上二和尚,並不如二和尚這麼穩定,平均DPS遠遠不及。

        這回我沒有使用亂披風,而是試了試盾擊。左手盾揮上去的同時我已經做好一旦無效立刻補上一斧頭的準備。

        結果十分令人滿意,我的沖盾將馬弗重重擊退,雖然既沒暈也沒倒地,卻令它的雙腳在地上足足滑了兩米有餘,同時眼中紅光再次一收,隨即凶光大炙,分裂再次被打斷……我飛身而退。

        馬弗似乎注意到了我這個三番兩次壞它好事的傢伙,想衝上來教訓我一下,卻沒能突破周圍的人圈,我在一旁好整以暇的朝崔三喊道,「下回你來試試看,不行的話我再補。」

        第三次分裂被崔三成功打斷,情況更加樂觀,而且崔三的強力霜凍減速效果能夠很好的限制馬弗的速度——雖然不小心打出的『無差別結界』也波及了周圍幾個不走運的賊……面對三和尚質詢的眼光,崔三很無辜的回望,臉上寫著「我也不想啊」……

        戰局似乎逐漸穩定。

        此時我對馬弗這個BOSS的特點也有了更為直觀的瞭解——高敏高攻,唯一也是最大的難點就是分裂。這樣的BOSS基本上不可能被一次性推倒,沒有和尚公會前面7次團撲來墊腳,不可能總結出它的特點。作為一個金名BOSS它的血有些少,但分裂很好的彌補了這一點,而且分裂的頻率太快,每60秒翻一倍,也就是說,如果不加阻止的話,10分鐘之後這裡就會出現上千隻一模一樣的馬弗……不撲才有鬼咧。也正因為這點,它才不需要大多數BOSS身邊那些用來牽制的小弟。

        我與崔三輪流出手,閒著的就坐下喝飲料回藍,兩人搭配起來壓力不算大,悠閒得連魔法藥劑不需要喝。

        但事實不如想像中的容易。到第7次分裂時,我的第一記亂披風突然出現了一次「MISS」,雖然隨後補上的第二下成功了,依然給了我一絲不祥的預感。

        我注意到每多一次分裂被打斷,馬弗眼中的凶光就重上幾分,到現在那一對鮮紅的惡魔之眼已經濃得如同快要滴下來的鮮血……

        果不其然,隨後的第8分鐘,崔三一連出現了兩個「MISS」,第三記霜晶雖然命中,但傷害卻比前次足足少了400多。所有人都意識到不對,一時間三和尚與迷途壁虎都緊張了起來。

        隨著馬弗身上的傷口越來越多,血條已經下降到一半了,紅黑色的惡魔之血滴在地面的石板上發出的輕微嗤嗤聲在雜音的掩蓋下幾不可聞。馬弗的攻擊速度一直在不停的緩慢上漲,這大概也是一種漸變式的「狂暴」或者說「變異」,當然還不足以令坦克無法支撐。

        但雙防和閃避的緩慢上漲漸漸的給我和崔三帶來了越來越大的回藍壓力,每次都要三四下才能命中一下,因此我倆都不敢大意,一旦得手立刻退開回藍,60秒這個分裂間隔顯得越來越吃緊。好在三和尚隊伍裡帶有幾個德魯伊,發現此狀後開始輪流為我們倆催魔,而禁羅之眼的那個「空白」也在場,雖然做好了準備但沒有急著出手,他那招「強效催魔」一直令我印象深刻,想來足以救場。

        馬弗的血越來越少,防禦和攻速越來越高……這是到了考驗DPS的時候了,若任它這麼一直狂暴下去,遲早防禦會漲到連我都無法破防的地步。

        第19分鐘,我的亂披風和崔三的霜晶同時失效。我倆的數次攻擊都只打出1000出頭的傷害,已經不足以達到它的僵直臨界點……我立刻使用一瓶大藍,盾擊,MISS,盾擊,MISS……藍又空了……幸好『空白』的催魔及時趕到,再一記盾擊時終於奏效,眾人齊齊長出了一口氣。

        形勢依舊不樂觀,崔三的霜晶已然無用,只剩下我的盾擊能勉強奏效,『空白』的救場招想必沒那麼快冷卻……若是下一回運氣再稍稍差上一些……

        而在馬弗揮舞得越來越快的雙爪之下,迷途蚊子都有些頂不住了,奶媽隊的奶水逐漸補不過來,蚊子已經不得不開始自己嗑藥……面對此時快若鬼魅的馬弗,坦克間的「換防」成了一個不可能達成的目標,稍露罅隙說不定就被馬弗長驅直入。

        更為重要的是,隨著馬弗的物防、魔防、閃避的同時上升,眾人的攻擊出現了大量的MISS,傷害數值也大大下降,只有二和尚與少數幾個強力法師還能打出3位數的傷害,其餘都變成了幾十幾十的數值……

        就在馬弗的第20次分裂即將開始之時,眉頭緊皺的迷途壁虎突然出聲,「不要打斷!讓它分裂!」

        聞聲,我猶豫著看向三和尚。三和尚的表情也有些愕然,顯然這個決定只是迷途壁虎臨時起意,而非他與三和尚商量好的結果。我見三和尚沒有出聲,便不管迷途壁虎的指揮,依舊揮盾擊向再次呆立當場不斷蠕動的馬弗。我是被三和尚請來的,沒有義務聽迷途壁虎的指揮,按三和尚說的做,哪怕結果不好也不是我的責任……那麼一猶豫間已經錯過了一次攻擊時間……

        後來的事實證明,迷途壁虎的指揮雖然正確但卻是多餘的——

        我窮盡全部MANA的一連串盾擊僅僅打出一行行MISS,馬弗終於分裂了!

        嘩啦啦的撕裂聲中,馬弗膨脹到極限的身體中噴出一顆滾動著的肉球,待到肉球落地時已然舒展開。一樣的漆黑鱗爪,一樣的白堊色身軀,一樣的血眼,兩隻一模一樣的馬弗並排而立,眼神狂亂的掃視著人群。

        眾人對這一幕想必記憶尤新,且留下了一些心理陰影——這個場景就是團撲的前奏——因此,見到分裂成功之後齊齊楞了一下,在迷途壁虎的高聲喲喝下才想起繼續攻擊。

        「蚊子拉住左邊那隻,所有人集中火力先殺右邊這隻。」迷途壁虎的指揮很合理,右邊這只是「lalawsoy」在扛,而拉拉比迷途蚊子的實力要弱一些,因此應當優先殺拉拉扛著的。

        待到眾人的火力再次集中我才明白迷途壁虎先前的用意。分裂後的兩個馬弗,各項數值居然又回到了原始狀態。我攢夠了一個亂披風的MANA再次試了一下,果然一擊即中,那行大大的「-3205」看上去無比安逸。重新萎下來的兩隻馬弗好對付多了,我與崔三一人一隻,再也不給它們分裂的機會。

        迷途壁虎應該也只是猜測,並不能確定就是這樣的結果。但他猜對了。這棒子看來還真有兩手啊,我有些不服氣的想。

        與這世界上的任何事一樣,回頭去想的時候就一目瞭然了——馬弗的逐漸變異並不是一個固定程序,而是在分裂被打斷之後才會出現,這也是為什麼前幾次和尚們並沒有發現馬弗的這個特性。這就好比,別人要尿尿,你老站在後面拎人家褲子給他「剎車」,人家脹得要死又總也尿不出來的時候肯定要發飆,你讓他尿出來自然就沒事了……
tugboat 發表於 2008-10-20 15:14
第十二節 悔恨(3) 

        2分鐘後,『拉拉』拉住的那隻馬弗在齊射下終於化作血沫。

        士氣大振,此時除了餵奶的牧師,所有人都不管不顧得朝最後那隻馬弗開火,連卡卡也裝模作樣的繞到背後捅了兩刀,然後飛快伸手一摸急速後撤,退到安全地帶檢查後歪了歪嘴——卡卡這習慣性的表情就表示是空手而回,要不然他應該像抽了大麻一般滿臉陶醉才對……

        又兩分鐘後,迷途蚊子所抗的馬弗也已經空血。

        又兩分鐘後,馬弗依然空血,依然活蹦亂跳。

        又兩分鐘,所有人看著仍然活躍無比的馬弗全都傻眼了……這一輪我的盾擊又出現了一次MISS……

        不死之身?

        不該這麼變態吧……

        正這麼擔心著,馬弗突然長嚎一聲,噗的一聲,爆出滿地物品之後,身軀也化作一團絲狀的血光,盤旋幾下便飛散不見。

        順著眾人的目光,我看到二和尚身邊的那個聖騎士「鳩鳩」呆呆的樣子。「鳩鳩」愣楞的左右看了看,又低頭看看右手上那根依舊縈繞著耀眼金光的權杖,似乎還沒反應過來為什麼自己一下子成為大家的焦點……

        「呃……我只是換了把武器隨便試試……沒想到……嗯……沒……」

        鳩鳩旁邊的二和尚哈哈大笑著捶了鳩鳩一拳,「小鳥歪打正著了,哈哈。」

        國王的恩典,沒錯,就是它!這個符語不算貴,但也不算便宜。只對聖職者的武器有效,而它的屬性又是+物理命中的,適用範圍再次縮小,只對近戰型聖職者有用,主要是聖騎和戰牧。而它的其他屬性又不算出色,綜合效果甚至還不如普通的銀器,因此這道意義非凡的符語就立刻淪為雞肋。有閒錢的聖騎或許會做一把來玩玩,也只是圖個新鮮。

        從他們的交談中我才得知,和尚們此來也為公會裡的聖騎士準備了幾把「國王的恩典」,幾個聖騎士早已試過用這款符語武器來對付馬弗的分裂,但沒有任何效果,於是就被束之高閣了。而此後的戰鬥過程一波三折緊湊異常,我與崔三自然是忙得無暇他顧,三和尚與迷途壁虎或許是關心則亂,也沒有想到這東西。

        直到馬弗吊著一絲血戀棧不去,鳩鳩才率先想起先前收回包裹裡的玩意,重新掏出來試了一下。一擊即中。最後一擊的經驗就成了這小子的囊中物。

        我不慌不忙,等到三和尚笑瞇瞇的邀手示意後,才朝四週一抱拳,低頭開始挑選。

        地上一片珠光寶氣,燦若星漢。而我此時就如天河上的牛郎一般,俯首欣賞著腳下點點閃爍的星光。

        BOSS必然都是「大爆」,若有屍體的,物品大多都在屍體上等人來摸;若像馬弗這樣天然沒屍體的,又或者因為特殊原因(比如受到傷害類型的影響)而『死無全屍』的,物品就會散落出來。其實兩者並無本質區別,物品保護時間是不會變的。當然滿地的寶物鋪開看著會養眼一些。

        寶物分佈也是很有規律的,邊上一圈基本上全是藥水,越珍貴的寶物越靠中央,當然最中央的那個點上是萬年不變的一堆錢幣,看上去堆疊得金光閃閃的很是誘人,其實拿到手上也就幾十枚而已。

        顯眼的東西有6件——

        一顆顯然是地器的紅色頭骨,一看就知道是邪術士的副手武器,想來最終的主人不是桑戈就是空白,「未鑒定」三個字令我既看不到名稱也看不到屬性;

        一條鑲著枚碩大紅色寶石的金器項鏈,「馬弗之眼」,主要屬性是敏捷和體質,數值很豐滿,但又附帶了個技能:等級2火焰之手,我不由得有些鬱悶,這項鏈是為什麼職業設計的?給盜賊拿去扮火法?莫名其妙……

        一隻造型猙獰單手爪類武器,同樣是「未鑒定」的地器。見識過馬弗的攻擊方式之後,這只利爪的屬性實在很令人期待。只是大多數刺客習慣於匕首或短劍,玩爪系專精方向的玩家比較少,而且匕首同時是弓手與部分法師也需要的備用防身武器,因此同樣檔次上的爪類武器價格往往只在匕首的1/4左右……

        一把……呃……樂器?名為「樅木之夏」,物品等級居然還是金器,看上去有點像現實中豎琴的樣式,屬性說明只有一句話:「樅木所製的沙蘭琴,血精靈一族特有的樂器。」

        接下來一本「戰慄指印」,牧師技能書;

        最後一件,還是一本書,「奧妮克希亞的遺囑」……

        三和尚與桑戈都是熟人,因此『拿地器頭骨或者牧師技能書出去賣高價』這樣得罪人的事就有些不太好意思干,而項鏈和爪子又顯然沒有前兩樣值錢,於是我的目光就只能放在豎琴與遺囑上了,選哪個呢?顯然,這兩樣東西都不是轉手就能獲利的,其升值潛力還需要我去挖掘。如果沒有聽過桑戈提到奧妮克希亞這個名字,穩妥起見,我肯定選顯然能與血精靈搭上關係的豎琴,但現在麼……黑龍公主與血精靈?

        權衡再三,我還是抵擋住了「龍」這個字眼所蘊含的巨大誘惑,拿起了「樅木之夏」。我總覺得,馬弗所爆的東西當中總該有一件與那個神秘的希安有關。用排除法,只可能是這把豎琴。

        在我拿起豎琴的同時腦子裡某根弦突然動了一下,隱隱感覺有什麼很重要的事情被我疏漏了,但一時又想不起是什麼。

        三和尚見我選完,笑呵呵的剩下幾件重要東東一一撿起,迷途壁虎站那沒動,看來他們之間肯定有另一套分配方案的。我也不去管他們,依舊皺眉捉摸著剛才那絲感覺是從何而來……

        轉頭挨個把卡卡、崔三、唏噓看了一遍……他們也正盯著我看,顯然對我皺眉沉思的表情十分不解……

        又低頭看了豎琴……豎琴……血精靈……希安……對!

        我猛的一拍腦門,恍然大悟。然後馬上開始後悔……後悔了不到兩秒鐘又意識到現在不是後悔的時候。

        張了張嘴,「三哥」的「三」字還沒出口又被我吞了回來。

        三和尚正在跟迷途壁虎、迷途蚊子還有桑戈、二和尚幾人一起盤點收穫,笑瞇瞇的時不時交換一兩句意見,我就這麼過去要求重新選擇……丟臉倒是小事,關鍵是落人話柄呀……

        要換什麼呢?換遺囑?有桑戈在,三和尚會不知道奧妮克希亞的身份?「龍」這樣的字眼對任何人的吸引力都是巨大的……

        即便三和尚同意更換,迷途壁虎的意見呢?即便兩人都同意,至少這個人情是欠定了……

        神恩哪神恩……果然壞事了不是?

        雖說豎琴與希安之間是否有關還在兩可之間,但我不能冒這個風險呀……

        這幾個念頭一閃而過。

        我緊趕幾步跑到崔三身邊,飛快的將豎琴交易給崔三之後。然後長長的鬆了口氣——要是在此之前,比如在我撿起豎琴的那一刻,希安來個突然降臨,然後賜我神恩,我還真是有苦難言……

        ——————————

        就在眾人尚在分配地上剩下的諸多物品時,甬道盡頭黝黑冰涼的金屬大門緩慢而無聲的自行打開,驚人的景色如畫卷般在眼前緩緩展開——

        綠洲!一大片綠洲。

        幽藍的湖水在落日的最後一道餘暉下,宛如巨大的水晶,湖邊綠茵茵的草地上遍佈著一叢叢高大的沙樹。湖泊有好幾個,彼此卻並不相連,一小灘一小灘的點綴在綠洲上,像一串鵝卵石般延伸出去,直到視線盡頭……這片綠洲的面積之大遠遠超過我們的想像。

        只是這裡似乎沒有動物,一隻也沒有。

        也沒有風,一絲也沒有。

        安靜的湖面上沒有絲毫波紋,沙樹瘦長的身軀與頂端繁茂的枝葉也沒有任何晃動的跡象……靜得令人不安。

        待到我們一一走出甬道,踏上綠洲之時,我的耳邊突然想起一陣縹緲的音樂。

        我疑惑的轉頭四顧。顯然,所有人都聽到這樂曲了。桑戈的臉上露出一絲瞭然的微笑。

        我的背景音樂向來是關著的。也就是說,這段突如其來的樂曲應當是真實的「音效」,而非系統附加的「背景音樂」。那麼,是誰在演奏?

        我細細聽了聽,只覺得曲調樸實而清澈,雖然過於平緩缺少起伏,卻十分悅耳,彷彿百無聊賴的少女在低吟淺唱,一切浮塵似的心絮都不再重要,哪怕生命也只剩下慵懶的沉睡……

        在這悠閒舒緩的曲調下,眾人的吵雜聲一下子小了下來,並漸隱漸息。我也下意識的不願打擾如此寧靜完美的境地,十分享受的瞇著眼聽了一會,才悄聲問桑戈,「這是什麼曲子?」

        「什麼曲子?」桑戈閉著眼,像是在用嗅覺捕捉著美妙的花香,然後用一種輕鬆而飄忽的語氣答道,

        「當然是蔻蔻瑪蓮殿下的安眠曲……」

        鏈接:蔻蔻瑪蓮的安眠曲
tugboat 發表於 2008-11-16 09:15
第十三節

        “錚!”

    一聲十分突兀的音響將所有人嚇了一跳。

    我回頭朝聲源處一看,哭笑不得的發現始作俑者自己似乎也被嚇了一跳。

    “樅木之夏”交給崔三之後我暫時就沒再注意這小子,而養成了好習慣的崔三雖然不明白我此舉的意思,但既然我接給他的,他也就收過去再說。

    于是,當眾人都驚訝的陶醉于這片巨大綠洲的景色與那上方洋溢的清涼旋律時,好奇寶寶崔三卻一直在低頭研究著手中那把造型別致的豎琴……並且左看右看之後,終于忍不住輕輕撥動了一下琴弦——卻沒料到居然發出如此巨大的聲響,而這聲響又是如此不合時宜,擾了所有人的雅興。

    崔三如受驚的孩子般微張著嘴,用一副極其無辜的眼神坦然面對眾人的目光,將一切詢問指責通通堵了回去。

    我與卡卡相對無奈的搖搖頭,繼續往前走之時,卻發現了不對勁的地方。

    崔三撥出的那聲魯莽的琴音,漸傳漸遠之後,尾音似乎化作了一串駝鈴般的“鈴鈴”聲。這鈴聲散亂不成曲調,時斷時續,卻又有著獨特的節奏。而先前彌漫整個綠洲的“安眠曲”,在鈴聲的驅逐之下越來越輕,越來越遠。

    這時,所有人都發現,正前方的空中,有一道雲霧狀的白煙,正飄飄忽忽的盤旋著往前飛去。白煙仿佛是崔三那聲琴音所化,所到之處,原本籠罩著安靜綠洲的黯淡藍光步步退散,“安眠曲”的旋律也隨著幽冷的藍光越退越遠,終不可聞……

    伴隨著“鈴鈴”聲響的那絲白煙,速度似乎並不快,但顯然不是我們能夠追上的,只能眼睜睜看著它越飄越遠,終于飄到了視線盡頭。

    “你們看!有風了!”

    人群中不知是誰驚呼了一聲。

    大家隨後就發現,被白煙漫過的綠洲上,居然一下子就鮮活生動了起來——沙樹長長的軀干在頂端簌簌作響的枝葉帶動下如亭亭舞女的腰肢般輕輕搖擺,細碎的沙土在星星零零的草葉下被拂動著緩緩流淌,原先平靜的湖面泛起層層褶皺,在斜射的夕陽下漾出無數金色的波紋……

    正在此時,離我們最近的那片湖水突然一陣劇烈翻涌。眾人大驚著後退戒備。

    墨綠的湖水翻滾了沒多久,突然掀起一陣巨大的水花,蓬起的水滴如驟雨般灑落,隊伍前列的幾人都被淋了滿頭。定楮再看,湖水中探出一只巨大的怪物——肥嘟嘟的身軀尚有大半掩藏在水面一下,但僅僅露出水面的部分就足夠驚人了。

    “尼斯湖水怪?”

    “恐龍?”

    “操!這塊頭!”

    隊伍中有人議論起來。

    三和尚連連發號施令,眾人排開戰斗隊型的同時,我也悄悄往隊伍後方挪了挪。

    那怪物卻似乎並沒有攻擊我們的意思,只是扭著至少10米的細長脖頸好奇地朝我們這堆人張望了一眼,又扭過頭去迎著落日的方向長長的哞叫了一聲,便優雅的伸長脖子,去吃沙樹頂端的翠葉,咯吱咯吱吃了幾口,怪物似乎十分滿足,又在溫暖的余暉下愜意的哆嗦了一下身軀……後果就是隊伍前方幾名坦克再次遭受了一場暴雨……

    “都是問號,看不出名稱和等級。”和尚公會那個級別最高的51級斥候湊上前察看了一下,回話道,“不過問號是淡藍色的。”

    這話一出,眾人一下子放松了下來,“不知道這東西能不能馴來當坐騎……”已經有人開始想入非非了。

    問號不是紅色的,表明這只是一只被動型的怪物。只要我們不主動招惹它就不會受到攻擊。

    這水怪的出現似乎只是個序幕。隨著我們逐漸向前,已發現這綠洲上不知何時又多了許多動物。其余的小湖中既有與那水怪一般模樣的,水面下也開始出現一叢叢的游魚,還有彩色的水鳥,甚至還有噗通一聲鑽入湖水的鱷魚。更多的卻是悠閑徜徉的一群群野駱駝……

    風聲、樹葉搖動聲、水波聲、動物哞叫聲……

    這才是真正的綠洲嘛。我心中感嘆。剛才那樣幽靜藍光籠罩下的綠洲雖然安謐平和,總是少了些生氣……

    藍光散去後,我們進來時所經過的光門與甬道也隨之消失,綠洲與周圍的沙漠之間不再有隔閡,朝左右兩側放眼望去,都可以直接看到綠洲外熟悉的沙丘。

    卡卡戴著眼鏡朝左側的沙丘張望了一會,悄聲告訴我,“又是那隊駱駝騎兵……跪在沙子上,面朝那邊……”說著用手指指正前方白煙消失的方向……

    我們一行人又前行了許久,路上只殺了幾只主動向我們發起攻擊的鱷魚與獅子。三和尚也知道,來路上的漫長旅途所需要的薄荷汁就已經佔去了一大半的包裹空間,血拼馬弗之後,眾人的補給更是所剩無幾,因此一路上能躲就躲,走多遠算多遠,並不指望一次性將這個綠洲探完。

    不知道是不是那道白煙終于飄完了整個綠洲,天空中再次傳來一個女子的聲音,正是我們進入光門前出聲警示的那個聲音,這回卻不是在朝我們說,從話語內容看,我先前的猜測顯然是錯的,她的身份並非“希安”,而更可能是桑戈口中那個“蔻蔻瑪蓮殿下”——

    “希安.阿摩里……你這樣做值得嗎?”

    “當然值得。”另一個沙啞而果斷的聲音冷冰冰的答道,似乎並不願意與蔻蔻瑪蓮過多的廢話。同樣是個年輕女子的聲音。

    蔻蔻瑪蓮沒再多說什麼,只是嘆了口氣。嘆氣聲越來越遠,似乎已經離此而去了。

    我扭頭去看桑戈。桑戈面色平靜,似乎絲毫不關心蔻蔻瑪蓮的去留……

    反倒是崔三,突然莫名的停下腳步,抬頭望天。搞得他身旁的唏噓也學著他的樣子朝天上看,可天上空蕩蕩的只有輕淡的雲彩,什麼也看不到……

    我正想過去問問崔三,突然臉頰上一涼。伸手一抹,似乎是水滴?

    沒等我抬頭朝上看,人群中已有人出聲,“下雨了?”

    果然,是下雨了。

    淅淅瀝瀝的雨點越來越密,逐漸變成一場浸潤了整片綠洲的大雨……一片片湖面上同時泛起圈圈漣漪,草葉、樹葉被洗得越發蒼翠,一群群駱駝和羚羊在雨中跑得更歡,時而搖搖腦袋抖去鬃毛上的水珠。

    崔三仍在呆呆望天,臉上被打滿雨水卻恍然不覺。

    我走過去輕聲問,“怎麼了?”

    崔三表情木木的看了我一眼,喃喃答道,“這是希安的眼淚……”

    我又問,“希安呢?”

    “希安死了……”崔三眼神仍然呆呆的,仿佛被鬼上了身一般。

    因為早有桑戈那小子的經驗,我對這種癥狀也見怪不怪,只是突然在崔三耳邊故意驚喊一聲,“咦!這是什麼樹?倒真沒見過。”

    “哪呢!?哪呢哪呢!?”崔三一下子回魂了,目光四處逡巡著焦急的問。隨即看著一旁似笑非笑的卡卡與我,才恍然大悟。又怔怔的想了一會,悄聲告訴我,“我的任務欄多了個新內容,有好多字,我還沒看……”

    我揮揮手,“一會再說。”隔牆有耳嘛。

    “不是……”崔三有些語無倫次,“你看這個,這個圖案。”說著跑到我身邊發過來一個共享圖案。

    顯然,這又是一道符語,四道符文中眼熟的有三個,雖然我不記得它們的編號。還有一枚圖案是從未見過的。這道符語顯然比希安前一道“國王的恩典”內容更詳細些,圖案下面還多了行字——

    “悔恨(Grief),4孔劍類/彎刀類。”

    具體屬性嘛,還得做出來才知道。

    我心中一喜,卻故意淡然道,“回去再說。”

    崔三呆呆點頭,“哦。”

    此時前面探路的兩個賊又有了消息,“又發現一群破損的建築,應該是遺跡類,貌似規模不小。”

    三和尚與壁虎兩人同時眼鏡一亮,喜色難禁,隊伍前進速度加快。

    等到雨幕中那片被沙土掩埋了半截的高大的石質殘骸已經肉眼可見時,我再次將征詢的目光投向崔三。

    崔三又楞楞的與我對望幾秒才明白我的意思,解釋道,“哦……那個應該是樓鶻古城的遺址。”

    湊過來的卡卡听到此言,與我一同微笑起來。

    看來我猜的沒錯。
tugboat 發表於 2008-11-16 09:16
第十四節紅鷗號上的瑣事

    “我再說一遍!上面那小子!給我下來!”主桅。

    “這不是你該來的地方!立刻回到甲板上去!”船長休息室。

    “是的,我看到你的長相了……但這並不代表你可以進去,也不代表你就有了搗亂的權力!”船艏樓。

    “很抱歉,!你只是乘客,你只能呆在乘客應該呆的地方……”水手休息室。

    “嘿!小子!穿藍衣服的那個!沒錯,就是你——出去!我是說馬上!”纜具及食水儲藏室。

    “謝謝您的好意,這里並不需要您的幫忙,並且……如果您繼續呆在這里,我將不能保證您的人生安全。”鍋爐倉。

    “好吧,我承認我高估了自己的耐心……听好了!小子,從現在起,你給我老老實實呆在這!否則我會毫不猶豫地把你扔到海里去!”

    魁梧的紅鷗號大副——當然所謂“魁梧”只是相對于侏儒的身材而言——第N次像拎小雞一樣拎著唏噓回到甲板上,按著他的肩膀把他重重的“放”了下來,極其不耐煩的發出最後通牒。

    “你是在威脅我嗎?”唏噓色厲內荏地不服氣道。

    “答對了!”侏儒大副將頭湊到唏噓的臉跟前,“那麼你是否打算接受我的威脅呢?”同時重新拎起唏噓的小背心,做好了‘扔’的預備姿勢。

    雙腳再次離地的唏噓手手舞足蹈著驚道,“我接受!我接受了……”

    船上的玩家乘客並不少,但上百人中只有唏噓這麼一個侏儒玩家。于是從一上船開始,唏噓就像興奮的麻雀一般在船上船下到處亂竄,並主動跟侏儒水手們打招呼,一點也不見外。

    我見他這麼有熱情便讓他順便找找一位名叫“布蘭契”的NPC。現在看來,他顯然沒把我的交代放在心上。

    “找到布蘭契了?”我故意問道。

    順手提了下魚竿,又是空的……沒辦法,我的釣魚技能等級實在不算高。于是重新上餌甩竿下鉤……這海竿是我上船前特意在孔雀港漁具店買的,無聊旅途中用來打發時間是個不錯的選擇。還有一些常規的魚餌,以及那次用那對“萬樹銀華”耳環換來的獨門配方︰釣那種又大又白的哈林單鰭魚所需的餌料,酸麥粉和樹蛙肝髒。(第六章第2節)

    “布蘭契?”被大副修理完之後蔫坐在甲板上的唏噓用莫名其妙的語氣問,“什麼布蘭契?”

    無奈搖頭,我早知道是這樣,這小子上躥下跳玩瘋了頭,哪還會記得我的囑咐。

    于是我只好暫且收桿,親自跑去船長室打听了一下。

    紅鷗號的塊頭大得出乎所有人的想象,單單從我所在的尾舷到船長室就走了近2分鐘。途中經過中央甲板上那塊面積不小的空地時,看到卡卡正帶著崔三跟別的玩家切磋。船上大多數玩家都在這,除了PK玩的都在聊著天旁觀,挺熱鬧。

    在孔雀港港口剛看到這龐然大物時,連卡卡都驚訝得嘀咕了句,“哪怕泰坦尼克也最多這樣吧?”當然紅鷗號船身上那顯眼的“馬士基航運”的廣告標志被我們自動無視了……想必為了這個象征意義不小的廣告位,馬士基、漢堡南美、達飛等等航運巨頭之間也發生過一些小小的競爭。

    紅鷗號是侏儒一族迄今為止造出的最大型船只,換句話說,也是目前沉淪中最大的船只。當然它不是戰船,而是運輸型船只,體積大也僅僅是為了運載量,以及遠洋航行的安全——不僅僅是針對大海的風浪,也為了防海盜……

    此前,我僅僅是從孔雀港首次前往泰伏林時,乘坐過一次跑近海航線的三桅帆船,而我所見過的最大船只是九淺回精靈大陸時所搭乘的那條,比起紅鷗號來依然差遠了。因為紅鷗號的主要功能是運貨,載客只是順便而已。誰也不知道它那大腹便便的底艙里裝的都是什麼……至少在我到達布拉卡達島並完成交接之前不可能知道。

    侏儒老船長名為“哈克”,衣冠整齊表情嚴肅,看上去與船上那些表情散漫而邋遢的侏儒水手們截然不同。面對我這個議員,哈克語氣謙遜,卻不卑不亢。這從他稱我“議員先生”而不是“議員大人”就可以看得出來。能當上紅鷗號這艘巨艦的船長,就證明哈克不可能是德瑞茲族中的無名之輩。

    當我問及箍桶匠布蘭契在哪時,哈克船長答道,

    “布蘭契?哦真不湊巧,他上周就離開了紅鷗號,好像是去了綠島。”

    “綠島?他去那做什麼?還真夠遠的。”我略一回憶就想起曾在論壇上听過這個地名,神諭大陸西側的一個近陸島嶼,面積不小,以出產某種短時間內增加智力的綠茶而出名,听說口味也挺獨特,精靈廚師的必修課。綠島上唯一的城市就叫做“綠港”,顧名思義。

    哈克挺了挺稀疏的灰色眉毛,“這小子早就厭倦了箍桶匠的工作,一直想當個造船師,不出意外的話他應當是去學習造船術了。”

    “造船術?”

    哈克“嗯哼”了一聲表示肯定,接著道,“布蘭契是個很有上進心的小伙子。我想他之所以當箍桶匠也只是為進修造船術積累經驗而已。當然您知道的,一艘像紅鷗號這麼出色的船只絕不是一人之力可以完成的,我沒猜錯的話,布蘭契應當是去專修水密艙原理,畢竟一個箍桶匠不可能太過了解桅桿與帆索滑輪的構造,但卻有大把的辦法對付漏水的木頭。”

    伐木,木匠,箍桶匠,造船師……

    有意思……也許這雙襪子的意義僅僅是引導玩家前來了解這個另類的木匠分支?至于是否需要歸還倒並不一定那麼重要……當然我還是先留著好了。

    哈克船長這樣見聞廣博的NPC難得遇到,即便遇到了也不是隨便哪個玩家都會搭理的,因此我決定跟他多聊一會。

    “綠島?哦,我年輕時曾經在那生活過幾年,許多事情都記不起了,不過那確實是個不錯的地方,風景很不錯,還有美味的綠茶,當然,印象最深的還是精靈們的歌聲。”

    “歌聲?”我適時的搭腔。

    “是呀,那恐怕是這世上最動听的聲音。綠島上生活著一個獨特的精靈小族群,名為‘樂斯瑞安’……哦,您沒听說過這個名字?好吧,‘樂斯瑞安’是精靈族音樂之神的母姓,柯拉隆.康納.樂斯瑞安……每天夜幕降臨時,都能遠遠的听到她們的歌聲在森林中回蕩,那是真正的天籟啊……嗯,久而久之,我們就把那稱為‘綠島小夜曲’……”

    “您剛剛說‘她們’?”

    “當然。‘她們’,我是說女精靈。”

    “那男精靈呢?”

    “男精靈?男精靈唱歌干什麼?呃……當然我的意思也不是讓他們去跳舞啦……”哈克扶了扶船長帽的斜檐,臉上做了個古怪的表情,又轉頭看了看外面的天色,道,“哦,我想我有些事需要去吩咐一下。”

    “哦好的,跟您聊天真是一件愉快的事……”

    “我很榮幸。那麼……”

    “哦還有一件事!”

    “請講?”

    “我想問問這船上有沒有商人?出售物品的那種。或者商店?”

    “商店?很遺憾,紅鷗號上沒有商店。不過您可以去找甲板上系纜繩的那幾個小子問問,他們經常喜歡向乘客兜售一些小玩意兒來掙些外快,並且以為可以將我瞞在鼓里。其實我只是裝作不知道罷了。您知道有時候作為一個船長,對這種事只能睜一只眼閉一只眼,太過嚴厲不一定是件好事。當然您千萬別說是我介紹您去的。”

    “哦當然……再次向您表示感謝。”該聊的都聊得差不多了,我頷首致意道。

    “您太客氣了。我與您一樣,都是伊安長老的支持者,因此您不必這麼見外。”哈克船長整理了一下袖口的金屬紐扣,又點了下頭,朝艏樓的舵室走去。

    我卻站在船長室門口的走廊上回味著他最後那句話的意思——伊安長老的支持者?難道僅僅因為我的加入是伊安那老家伙一手促成的?那麼,其他長老也應當各有其支持者才對。看來侏儒族內部也並非鐵板一塊啊……

    因為學藝不精,我這個兼職漁夫收成並不怎麼樣,6包酸麥粉加上20份樹蛙肝髒,一共只釣上兩條大白魚,聊勝于無吧。

    坐在我旁邊一同垂釣的三位玩家漁夫都比我厲害多了,不過他們釣上的都不是又大又白的哈林魚,而是其他一些五花八門的魚類。看來當初從蜘蛛精MM那換來的獨門秘方尚未傳開。自慚形穢之後的另一個收獲就是,我又用哈林魚餌料的秘密跟一個名為“麻牙甦”的精靈玩家換來一份藍尾豚的習性資料——雖然以我的釣魚技能,浪費了N份魚餌才釣上一條,居然還是“幼年藍尾豚”……值得一提的是,那家伙是個挺有意思的台灣佬……

    魚餌用光之後都是向侏儒水手“羅可”買的。正如哈克船長所說,沒等我主動去找,就有一個水手褲褲腳卷得老高、光著上身的侏儒NPC,主動來船舷邊向我們這幾個垂釣者推銷物品,而且賣的確實都是些稀奇古怪的東西。除了雜七八啦的各式魚餌,還有各種造型用途不明的鐵釘,還有碎木料、用珊瑚或蚌殼、魚鱗等等做成的廉價工藝品,還有名稱奇怪樣子同樣奇怪的各種水果——大多數都是被蟲蛀壞的或者腐爛了一半的,甚至還有種類龐多的書籍︰

    《捆縛進階︰水手結的結法與解法》盜賊技能書

    《繩索的材質及分類》雜門資料類,後來我才反應過來也許對馴獸師有幫助

    《帆布制作及修補指南》裁縫技能書

    《海洋性氣候淺析》、《洋流規律初探》、《季風物語》雜門資料,類似于我曾在圖書館看過《艾爾摩水文年鑒》那類書籍,對任何職業都可能有點用,但更可能沒用

    《力與美的完美調和——再論棕色皮膚的優劣及獲得途徑》雜門中的雜門

    《專家級釣魚教程》顧名思義,不過我現在還用不著

    ……

    羅可這小子明知我的身份依然不肯降哪怕一個銅子的價,拿他的話說,“這些都是私人物品。因此這是私人交易。”也就是說,德瑞茲族的優惠條件在此無效。

    我特意叫來卡卡。卡卡花120G買了本《捆縛進階》,不過沒敢貿然就學,打算去論壇找找資料看下具體效果再決定要不要學。

    我們4個都是第一次搭乘這種遠洋大船,因此對航程長短以及具體路線都不甚了了,也因此,我們對旅途之漫長都有些估計不足。當從侏儒水手口中得知剩下的旅程至少還要走7個小時時,我們一致認為下線休息是個好主意——事實上不少有經驗的玩家一上船就這麼做了。

    理所當然的,紅鷗號這次的航線依舊不是直線,從孔雀港出發後先向正南,然後轉向西南,繞過了風暴頻繁的雙子海,南經沉睡之洋然後轉向正西,途中會在奎諾斯島卸一次貨,然後繼續往西,直到穿過大小菲達克島之間的菲達克海峽,抵達狂風群島。

    直到下線時崔三依舊沒看完他那篇巨長無比的任務說明,我不得不提醒了一句,“看個大概就好了,你還真一個字一個字的研究啊?”沉淪中最不缺的就是這類篇幅駭人的長篇故事,比如各地圖書館與教廷典籍庫里那些厚得嚇死人的大部頭,還有我那份“荷拉迪亞茨家譜”……那份家譜我也只是草草掃了一遍……也只有白蘭地那麼無聊的家伙才會樂在其中,當真是“無聊的白蘭地”。
tugboat 發表於 2008-11-16 09:17
第十五章(暫缺)



第十六節 德瑞茲連鎖店

        從現代板塊漂移學說來看,沉淪中所有的大陸原先應當是一整塊。散布于貧瘠大陸和神諭大陸之間的、以狂風群島為主的島弧,則是兩大板塊裂開後由海洋板塊和大陸板塊擠壓形成的。當然,沉淪的圖書館中對此有另一種解釋——那是被遠古諸神的戰爭轟碎的“狂風大陸”。

    無論原因是什麼,狂風群島作為沉淪世界最大的群島,如一攤細碎的鑽石般,橫亙于精靈和獸人之間,既像橋梁,又像屏障,其戰略意義任誰都無法忽視。

    歷史上,精靈全盛時期曾掩有狂風群島大大小小上千個島嶼,並以此為跳板,一路殺進貧瘠大陸,甚至攻佔過大半個金色平原。可惜金色平原最終還是未能成為第二個埃羅德大草原,外部壓力反而促成了獸人內部的大聯合,利用本土作戰的優勢,獸人迅猛的反撲令精靈功虧一簣。

    同時火焰神沙羅十分及時的令精靈們後院起火軍心浮動。一把烈火讓“埃羅德大草原”化為焦土,並且在可預見的將來,將一直“焦”下去……這一事件也是沙羅正式投入邪惡陣營的最終標志。

    家園被毀無處可去的上百萬草原精靈從此流落在狂風群島大大小小的島嶼上,歷經無數年,自然環境的淘汰,再加上與海精靈或者其他什麼奇怪種族的通婚,他們的生理與信仰都發生了極大的變化︰

    他們個頭逐漸變矮,上肢變得更為強壯,眼眸變成深棕色,牙齒雖然沒有變長卻更加尖利;

    他們的皮膚變得粗糙並漸漸變成棕綠色,個別個體身體某些部位甚至還會長些細密的薄鱗;

    他們徹底拋棄了心中的光明,同時信仰獸神瑪爾與晨曦之主蘭森德,卻又自稱風暴之子;

    他們忘記了埃羅德大草原,忘記了泰西爾森林,不再懷念神諭大陸的一切,把狂風群島當作自己唯一的故鄉;

    他們依然有著精致的面孔與精靈特有的優雅長耳,卻對精巧美麗的東西不屑一顧,比如藝術品,比如音樂;

    他們沒有統一的政權,討厭繁瑣的禮節,厭惡精靈性格中那種矯揉造作的矜持和無來由的高傲,但也看不起蠢笨骯髒的獸人;

    他們基本上能對所有種族一視同仁,但也會毫不猶豫的向露出敵意者揮刀,哪怕對方是另一個島嶼的同族……

    他們自稱——“野精靈”。

    絕對中立的野精靈……

    ————

    我上線時發現自己身處一個陌生的港口。他們三個居然都比我早,卡卡無所適事的倚在碼頭倉庫的牆根下,目光逡巡著觀察來來去去的NPC和玩家們;唏噓和崔三站在附近的碼頭搭板上,兩人在不停的快速爭辯著什麼,火藥味十足。

    見到我走了過來,卡卡直起懶洋洋的身子,沒等我問就主動介紹道,“這好像不是你說的那什麼布拉卡達島,這島沒有名字,這港口也沒有正式名稱,有人叫這‘東港’,好像群島另一側還有一個‘西港’。比這里稍小些。”

    我也有些意外,先前想當然的以為紅鷗號會一直把我們送到布拉卡達,干脆就沒問終點站是哪一站,“也就是說,這就是狂風群島的終點站?”

    四周人聲吵雜,許多听不懂語言的喲喝叫罵,夾雜著港邊泛著白沫的海水拍打岸壩聲、以及擁擠的大小船只的船舷摩擦聲以及落錨聲、還有從船上往碼頭貨倉卸貨時一個個蠢笨的木箱砰砰落地聲……還真是熱鬧非凡呀。雖然不像孔雀港那麼井井有條……

    “沒錯,我已經確認過了……據說狂風群島一共有上千個大大小小的島嶼,最大的有1/4個絕望沙漠那麼大,名叫‘塔農島’。最小的……嗯,最小的誰也不知道有多小,有些僅僅是一小截露出海面的珊瑚礁或者海底岩石,海水稍微漲高點它們就不見了……”

    雖然早就知道狂風群島上沒有任何一座城市,這種繁亂而生氣蓬勃的景象依然令我覺得十分新鮮,尤其是當這個喧鬧的碼頭身後就是枝葉繁茂的熱帶雨林、而遠處的海面上還飛著一群群海鳥的時候……許多東西在論壇上听來不覺得如何,親眼見到了才大感新鮮,果然是百聞不如一見。原本我還懊惱于時間的緊迫,無法繼續探索樓鶻城遺跡。眼前新奇的景象頓時令我的懊惱煙消雲散,以一個土生土長的艾爾摩人的視角,這是標準的異域風情呀。

    話說當天,和尚與禁羅的大部隊進入古城沒多久就支持不住了。我也沒料到,那居然是一片死域!我們進城時,剛好看到密密麻麻的尸體正從地面的黃沙中爬出來,整個廢墟中僵尸橫行,骷髏與不死生物遍地,還夾雜著一些地獄犬之類的低級惡魔生物。城中的建築雖然被風沙侵蝕得十分厲害,而且下半截都埋在沙子里,但大多保持了往日的輪廓,這就意味著地形也比較復雜……

    我們一行人在剩余不多的補給支撐下,好容易往廢墟中央挪了不到500米,就看到一隊黑盔黑甲騎著夢魘馬的亡靈騎士遠遠沖向我們,三和尚一听到斥候報出這些騎士的等級就果斷的宣布,“集體回城!馬上。”

    金薔薇長老會的任務期限迫近,時間上已經不允許我參加和尚公會的下一輪探險,只得無奈放棄。這一趟助拳的唯一收獲就是那把名為“樅木之夏”的豎琴,而事實證明,“樅木之夏”其實只是後續場景的開啟道具……因此此行唯一的收獲就是崔三莫名其妙的擁有了血精靈血統,純種的。具體用處尚屬未知,我還沒來得及向白蘭地打听相關信息。

    後來的事實證明,這種大型遺跡確實不是那麼容易通關的。

    樓鶻綠洲的開發進程足足持續了2個多月,皇宮內的兩位“僵尸皇帝”才被首DOWN;

    接著又發現皇宮地下尚有新的場景——不知道深多少層的“失落陵寢”;

    再然後才是真正的失落神廟……

    中途被砍掉的像馬弗那種守門小BOSS簡直數不勝數,類似于丹提斯蜥人村莊那種缺德的關卡也多如牛毛……

    等到“蠍後”凱琳爾作為第一個被玩家正式擊殺的神明轟然倒地時,已是大半年之後的事了。

    在此之前,樓鶻綠洲作為神聖職業的練級天堂一直熱火無比。當然這與我們4個無關,對于拿著斧頭跟一堆骷髏對砍這種事,我實在是興致缺缺……

    唯一與我有關的一件事源于我的一個無心之舉——

    首DOWN龍手.馬弗之前,我就覺得十分奇怪的一件事︰每次探索樓鶻遺跡之前,都得花好幾個小時跋涉過小半個絕望沙漠,這種設定實在有些不合情理呀!于是試探著問了問侏儒那邊的意向,了解了營地建立的大概流程後,正式以德瑞茲議員的身份向金薔薇長老會遞交了我的首份報告,建議在樓鶻古城外、絕望沙漠中央的綠洲上設立一個新的營地。

    長老會的反應十分迅速,簡單討論並派人考察後,我的建議被接受了。

    于是三天後,樓鶻綠洲的那圈湖泊旁就多了一個新建起的侏儒營地。營地規模不大,一圈就地取材的木柵欄,圍著中間幾個矮矮的三角帳篷,再加上兩三堆篝火、幾只或老或小的侏儒NPC……就成了。比之青牙營地尚有不如。復活點、飛行點、倉庫、食水供應商倒是俱全,雖然比外面賣得貴了點,唯一美中不足的是少了修裝備的鐵匠——金屬礦物實在不便運輸,沒辦法的事。

    即便如此,在樓鶻古城這個新開啟區域的消息傳開後,這個沙漠中央唯一的補給點也變得熱火得不得了,成群結隊的聖騎士玩家一沖級就是大半個月,中途只有身上裝備全紅了才匆匆飛往沙漠外圍最近的城鎮修理一下,然後馬上飛回……

    作為建立這個新營地的首倡者,我沒有得到什麼“實質性”的報酬——我原還想說新開這個分店從玩家手里賺到的錢能不能給我分點紅利啊什麼的——卻獲得了一個出乎我意料的獎勵︰新營地的命名權。

    這還用考慮嗎?“以德服人”營地?不,既然賣過身就得有點職業道德嘛!應該叫“以德服人&周大福”營地……恩?字節數太多?那還叫“以德服人”好了……

    ……于是,自由大陸第二個由玩家命名的營地就出現在無垠沙海中這塊僅存的綠洲上——

    “切!大地圖上根本不會顯示,位置還那麼偏!”這是卡卡。

    “跟ForD-mirabils公會那個‘神奇福特’村比一比,好像有點太寒磣了吧?”這是崔三。

    “人家是沉淪第一公會,那才是真正的自留地;你只能掛個羊頭取個名兒,這營地又不屬于你……瞧把你給得意的!”這是唏噓。

    我繼續鼻孔朝天,擺出目空一切的小人得志樣,哼道,“你們這叫嫉妒……”
tugboat 發表於 2008-11-16 09:19
第十七節

        紅鷗號的抵達時間比預計的早了近一個小時,哈克船長原本預計的、可能在奎諾斯島北側遭遇的小型風暴雖然如期而至,但風暴持續時間卻很短,因此紅鷗號就無須在奎諾斯的港灣中躲避太久,比預計的提前了一個小時出發,直奔菲達克海峽。

    大小菲達克島向來被默認為狂風群島的東界,也就是說,過了菲達克海峽就算進入最終目的地狂風群島的範圍了。

    當然,玩家們更習慣把一大一小兩個橢圓型的菲達克島稱為“大蛋島”、“小蛋島”。

    在過了菲達克海峽之後,紅鷗號這樣的巨船就無法繼續深入狂風群島的內部,只能停泊在東港。否則就得冒著因吃水不夠而隨時擱淺的危險,還可能觸礁。

    至于船上的那些貨物嘛,需要先堆積在東港的碼頭倉庫里,然後再用小舢板或者木筏分批運往其他島嶼。紅鷗號提前到港時,我們幾個都不在線,就被自動扔在了東港碼頭上,因此我一上線就出現在這里……

    “那邊那家伙是什麼種族?紫色皮膚的那個?”我一邊听著卡卡的介紹,突然插聲問道。

    “哪兒?”卡卡順著我的目光張望。

    “矮個子的,扛著箱子那個,他那腳板真夠寬的。”我用手指了下。

    “哦~那是魚人,我剛看到時也嚇了一跳……這還不算稀奇的,我先前還看到個長著蛇尾巴、用貝殼當BRA的美女呢。”

    “哦?在哪?”

    “剛剛還在這邊跟倉庫管理員說話的,不知道跑哪去了。”卡卡兩眼冒光四處搜索著答道。

    “好了,找不到就算了,別像個沒見過世面的鄉巴佬似的。”意識到我們兩人的表現有損形象,越來越趨向于形跡可疑的猥瑣人士……我干咳一聲,在身旁幾個NPC奇怪的目光中收腹挺胸,一本正經道。

    “少裝模作樣,你肯定沒見過那個,那是什麼種族你知道不?”卡卡白我一眼,不屑道,“娜迦!而且我剛剛見到的那個好像不是NPC,很可能還是個玩家。”

    娜迦?我被震了一下,情不自禁的將頭轉向兀自爭論不休的唏噓那邊……如果真有玩家能轉職娜迦這種天生的水下種族,那唏噓的身價豈不是要大幅下跌?

    離開東港所在的島嶼,深入狂風群島內部後,我們才發現自己確實有點大驚小怪了。

    隨處可見的兩棲魚人、薊皮熊人、侏儒根本就是這里的常住居民,此外不同支系、樣貌各異的獸人與精靈也多的是。倒是像卡卡這樣純正的人類稍微少見一些,最少的還要屬矮人。我們一路上經過的幾個小島上,那些小村鎮中的鐵匠大多由薊熊或野精靈NPC擔任。已知的三塊大陸中,自由大陸是距狂風群島最遠的,而70%以上的矮人部落都定居于自由大陸大大小小的山脈之中。當然,娜迦依然屬于比較少見的。據路上那些大嘴巴大腳掌的魚人NPC說,狂風群島附近的海面下,娜迦的數量並不少,只是他們不太習慣主動與陸上生物打交道罷了。換作是我,我也願意待在水下,而不願拖著濕溜溜的長尾巴在陸地上蹭來蹭去……

    某種意義上說,魚人、蚌人、蛙人和薊皮熊人等等亞人生物,都可以歸為廣義的“獸族”。但實際上現在所說的“獸人”,如果不特意強調的話,都是特指像我這種外型的——墨綠色或深赭黃色皮膚,肌肉強健體型高大,五官類似于人類而只是顯得凶悍一點的獸人。

    在史料中,我這種外型的獸人,在未取得現今的絕對優勢地位之前被稱作“沃克族”獸人,在兼並或者說融合了“黑岩”、“莫臥羅”等另幾個獸人大族之後,才樹立了絕對權威,漸漸成為獸族的統稱。

    總的來說,沃克族獸人的外貌更像“人”而不是“獸”。

    在自由大陸上還不怎麼見得到“認祖”後的獸人,但在毗鄰貧瘠大陸的狂風群島,如果見到身後拖著灰白色狼尾、或者頭上多出兩根黑亮的牛角、又或者嘴角露出一截鋒利虎齒的獸人,千萬不要驚訝,這只是經歷過“認祖”儀式的獸人玩家。呃……說得直接點,他們都是4轉後的獸人。

    雖然對這里的玩家來說這些都司空見慣,但也不是說貧瘠大陸所有的4轉玩家外表上都會顯露某種野獸的特征,每種“認祖”儀式都是與一系列特定的職業方向對應的。

    舉例說,我如果轉職“虎嘯殺戮者”就肯定會長出虎牙,同時獲得一條“猛虎狂化”、“猛虎血脈”之類的被動技能;但我如果轉了其他“非獸化類”職業比如水仙騎士呀聖武士呀之類的,自然還會保持現在的模樣。

    按我現在了解到的信息來看,40級左右可獲得的此類特殊技能都是相互排斥的。比如我得到了荷拉迪亞茨家族的傳承技能“光榮意志”後,就無法再接受野蠻人的紋身,八成也無法再進行“認祖”儀式,當然更不可能去神殿接受什麼“聖光的祝福”了……

    當然“認祖”儀式作為獸人一族特有的轉職方式,不可能僅僅是多一條技能然後身體上多點“裝飾品”這麼簡單。尚有許多獨闢蹊徑的特點有待發掘。

    已經證實了的,狼人轉“狼騎”類職業有天生優勢,買來坐騎之後帶著你的狼去找村里的薩滿NPC,花點金幣印個“血靈溝通”的圖騰,從此你胯下的狼將比別人的狼多2%的額外速度,並且耐力條下降會慢得多;再比如,轉牛頭人之後身位會膨脹70%,同時體質對HP的加成效果上漲20%(也就是說如果原先1體質=5HP,以後1體質就=6HP)……

    在曾經出現過的所有獸人分支中,“沃克族”是獸化後外表改變最小的。按我的猜想,歷史上,主神之所以會讓沃克族統一獸人,也是考慮到多數玩家的審美觀念——據說黑岩族狼人“認祖”後整個頭部都會變成逼真的狼頭——顯然,並非所有玩家都能接受這種形象。

    尤其是女孩子。

    雖然也有一些品味獨特的MM甚至會特意逼著男友走那類外表猙獰的轉職路線,然後雙手捧臉嗲聲崇拜︰

    “哇!老公!你好威猛哦~!”

    ……但花痴永遠是少數,是吧?

    “美女與野獸”這種另類搭配風格,受眾面永遠比不上源遠流長的“郎才女貌”、“騎士與公主”……

    這種時候也只能照顧大多數了。

    公測初,我選擇出生地時,只能在三塊大陸上選擇,而狂風群島以及海上大大小小的島嶼都不是可選地點。但公測結束正式運營之後才進入的新人,備選出生點就多了許多。

    比如出生于狂風群島的。出生于狂風群島的玩家願意改換門庭的話當然也可以跑到別的大陸去轉職,但更多的還是願意發揚本土優勢——

    野精靈和淺海魚人都是狂風群島特有的種族,雖然出生時可選種族依然只有那4種,但就像矮人有可能變侏儒一樣,精靈和獸人也不是一成不變的……

    此外,還有遠古時受詛咒的精靈變異而成的娜迦,與獸人淵源頗深的蛙人……可能性多的是。

    這些都是資料片後才漸漸露出水面的支線。公測時它們也早就存在,但直到目前為止,尚未引起廣泛的關注。所缺的,無非是一個具有轟動效應的事件來作為導火索。

    三塊大陸中,艾爾摩的面積是最小的,因此狂風群島也可以算是中立陣營的補充勢力。當然它更重要的意義是為三方的矛盾沖突提供戰場——擊殺其他陣營的玩家是不會背PK值的。無論從貧瘠大陸西北,還是從神諭大陸南部,進入狂風群島都不是什麼難事,沒錢買船票的話,多買點耐力藥劑,游泳都能一個島接一個島的游過去。因此有很多獸人或精靈玩家不到20級就跑到狂風群島來,一邊升級一邊PK。在戰斗中成長。

    必然的,狂風群島就成了一個熱鬧而危險的地方,相對于三塊大陸而言,混亂在所難免。拿句老掉牙的話來形容就是“爭奪中的領土”……

    我們遭遇的首場PK是在一個無名小島上,島雖無名,當時所在的樹林倒是有名字的——織影叢林。

    對手是清一色的獸人。

    他們原本應當是在此練級的,整支隊伍至少有15人——之所以說“至少”是因為在我掛掉之前都未能確認我看到的是不是他們的全部兵力——他們的平均等級應當在30-40之間,因為織影叢林中的怪物大多是28-35的叛變魚人以及叢林巨蟒。

    大概是見到我們只有4個人,本著不賺白不賺的原則,送到嘴邊的聲望和經驗為啥不要?當然主要是為了陣營聲望,擊殺敵對陣營玩家或NPC的那點經驗還比不上打怪。

    事後想來,我們幾個都大意了。卡卡當時用跟隨模式跟在我屁股後面拖著走,人卻跑去論壇上找資料了,崔三和唏噓一路上依舊在繼續那個“指南針和指北針哪個更有效”的見鬼爭論……我被他倆吵得煩不勝煩,隱約感覺到附近有別的玩家存在,卻沒往心里去,以為只是別的練級玩家而已……

    一路上初臨貴境的新鮮感令我們幾個都有些懈怠,對此地的危險程度估計不足。

    事實證明,對方的級別雖然不算高,但PK尤其是小規模群P的經驗卻足夠豐富。至少比我們豐富多了。尤其是在這種地形中。

    四周茂密叢林中的突然打擊令我們措手不及。崔三在第一輪齊射中就被秒殺。作為我們隊伍中唯一的布衣職業,他理所當然的受到對方的優先照顧……崔三連一記霜晶都未打出。一開戰我們就損失了最主要的火力輸出。

    從對方的大概級別以及崔三身上的裝備來推測,這一輪齊射對方至少有8個遠程職業參與,並且有一半以上是弓箭手。

    唏噓見到一直與他爭論不休的崔三突然渾身插滿箭矢撲街,大概還以為自己口水功發威,終于將崔三說服,因此瞪著小眼楮楞楞的看著崔三的尸體,沒能第一時間反應過來發生了什麼事。

    直到見我沖向左側的灌木叢,唏噓才恍然大悟,卻已被正前方迅速撲來的一只碩大豪豬粘上,到死也未能擺脫——獵人的寵物!也就是說對方至少有一個是4轉玩家。

    地形的影響確實極大。我沖鋒過去之後,左側那兩個布衣職業很老道的分兩個方向稍退,近一人高的灌木和枝椏茂密的樹叢令我的視野大受影響,只能根據對方頭上頂著的敵對陣營標志來判斷方位。

    可那標志在樹叢中被遮擋得時隱時現不說,敵人身穿的法袍居然還是保護色……一個是土壤和樹皮似的深褐色,一個是墨綠色。

    也正是這次失敗經驗才讓我真正開始重視影響裝備價格的另一個因素——外觀!

    先前我一直認為裝備外觀無非是要花哨漂亮與眾不同,以滿足那些虛榮過甚的MM顧客的需求。

    但在狂風群島這種終年混亂的大型PK場,越是金光璀璨的顯眼外形越不值錢。所有人都追求冷色調,其中尤以深綠、暗褐、赭黃、土灰這幾個顏色最為搶手,身價能高20%左右。

    等我的二次沖鋒終于撞翻一個術士,並迅速將其秒殺時,身後接連不斷的打擊已經耗去我1/3的HP,那術士臨時前還朝我頭上丟了記腐蝕……

    身上帶著不知何時被套上的三個負面效果,也無暇回頭去找不斷打在我身上的魔法是從哪射出的。意識到拼是肯定拼不光對手了,我立刻開始突圍,繼續向左側跑。

    對方大概覺察到我的意圖,草叢中雜亂的        聲不斷,打在我身上的魔法立刻全部換成冰系的,中間夾雜著一兩支減速箭。大概由于級別差距,減速效果並不明顯。但累積起來,我的奔跑速度依然下降了不少。

    又一個家伙斜向沖鋒,堵在了我的正前方,是個右錘左盾的獸人戰士,應該是他們隊伍中的坦克。

    腳步不停,我掠眼一掃這家伙的大致裝備款式就知道他才30出頭,隨手一斧頭就將他放倒在地。

    先前放倒那個獸人術士還算正常,這下秒殺獸人坦克所表現出的殺傷力顯然引起了他隊友的注意。

    右前方那棵粗大的黑榕樹後響起一聲驚呼,听不懂是什麼語言,顯然不是獸人語或通用語,八成是貧瘠大陸的帕格尼羅語。

    從那短促的發音來看,無非是見到隊友被秒之後,“靠!”“我操!”“SHIT!”這類口頭禪。

    正在此時,隊伍頻道里卡卡出聲了,

    “我來了。”語氣平靜。

    我偏首回頭一看,一直跟隨著我亦步亦趨的卡卡居然還沒掛掉,大概敵人早看出他是處于“暫離”狀態的木偶,因此留後處理,先前火力一直集中在我身上,

    顯然,卡卡已了解周圍事態,依舊保持著原先的僵硬動作,未露出端倪。

    隊伍頭像中唏噓的標志也已暗了下去。從那頭寵物豪豬就能猜到,對方那個4轉獵人一對一放倒唏噓已是綽綽有余。

    四周叢木中至少還有10數個淡紅色的敵對標志,而我還剩不到1/5的HP,身上還帶著5個DEBUFF,先前奔逃過程中大紅已經用掉一瓶了,冷卻時間還早……四面楚歌,窮途末路。我這條小命今天肯定是交代在這了。

    于是我果斷喊道,“你往左沖,逃一個算一個。”當然是艾爾摩語。然後立刻轉向沖往右前方那棵黑榕樹,就是剛剛有人出聲的地方。

    卡卡聞言也不廢話,趁我突然變向吸引了對方注意力,點了瓶中紅悄悄將血補滿,然後猛的速度爆發,掠起一道灰影,朝左前方突圍而去。

    我倆的異動也令對方有些小小的慌亂。急促的叫喊聲不斷,不知是提醒隊友注意還是安排誰誰攔截突然暴起的卡卡……

    顯然敵人並不知道卡卡手上那對短刀根本就是擺設,見到一個雙刀賊飛快的沖向自己,任何布衣職業的第一反應肯定是先逃再說。其實以卡卡的攻擊力,那一牧一法根本無須逃跑,只要保護好要害,站在那任卡卡戳恐怕都得戳上好一陣子……

    卡卡的速度之快令敵人大為吃驚。眨眼間就只剩一個影子,等他們反應過來時早就不知去向了。

    很奇怪的,或許是抱定必死之心因此反倒無所謂了,這樣間不容發的時刻,我目送著卡卡疾沖的灰色背影,腦中卻迅速閃過認識卡卡以來的一幕幕——

    倒不是想起那些具體事件,而是卡卡的形象。

    卡卡總是容易讓人忽略,從來不會引起別人的注意……最初認識他的時候他穿的是一身雜七雜八拼湊的“盜竊裝”,若不知道事實只會以為他是個窮困潦倒的菜鳥;雖然後來他的裝備也更換過幾次,但他似乎從來沒穿過鮮紅、亮銀、金黃之類的色調,一身萬年不變灰撲撲的裝束。現在看來,恐怕不只是巧合。

    若不經歷這次失敗,不知道何時我才能注意到裝備顏色這個細節……

    我相信卡卡並非故意藏私。他只是沒想到一些在他看來算是本能的細節也需要特意強調,比如選裝備時優先選擇冷色調的。

    許多事情就是這樣,知道的認為那是理所當然不需要再提,而不知道的始終不知道,也不會主動朝那個方向去問。這也就是所謂“盲點”。

    正因如此,教學經驗豐富的教師往往顯得有些“@隆保 蓯遣謊崞浞車慕 切├闥櫚摹 謁  苤 囊 閿胂附諞輝僦厴輟  涫的鞘且蛭   嵌家饈兜澆萄  討小懊恪鋇拇嬖冢  植灰歡ㄊ 智宄  男└亟誆攀茄   摹懊恪保 虼酥緩冒炎約褐 賴娜 吭俟嘁槐欏   
    而所謂“明師”,就是清楚的知道哪些細節可能是“盲點”,從而大大減少無用功,每個例子都一針見血,每堂課都醍醐灌頂,每句話都讓人恍然大悟……

    “明師”已屬可貴,有幽默感的“明師”更加難得;

    不僅有幽默感,還有批判精神與惡搞精神的“明師”實在是百年難遇,這也就是所謂“名師”了……(向羅永浩巨巨致敬)

    胡思亂想著,我已經沖入那棵大樹背後的小塊空地,那牧師有些驚慌但尚未忘記自己應該做什麼。

    白光罩下,一個中央是骨頭圖案的藍色輪狀標志出現在我身上,卻一閃即滅——MISS。

    大概他的技能等級本就不高,那家伙見到震懾失敗也不是很意外,扭頭就跑……

    一看距離不算遠,我駕輕就熟的一記沖盾,撞翻這家伙——

    哈,居然還暈住了。

    我上前幾步想揮斧,卻發現MP不夠了……看看自己還剩一絲的血條,反正要掛,就不必再浪費一瓶大藍了吧……

    猶豫著,身上又挨了一下法術。我居然還沒掛?

    我也懶得回頭去看身後的情形了,收斧出劍,沖著地上的木偶一記“逆手刺”——打固定靶就是舒服,正中咽喉。

    我食髓知味還準備再來一下,那牧師暈眩時間已過,撲騰著爬起來就跑,于是我第二記“刺目”戳在了他屁股上……這小子運氣夠背,大概第一下要害命中之後他的HP就所剩不多,PP上又挨了我一劍之後,噗通倒地。

    與此同時,我背上索索兩聲,不知道哪個弓箭手射出的“二連射”也終于結束了我罪惡的一生……

    倒地。
tugboat 發表於 2008-11-16 09:20
第十八節 卡薩

        《靜靜的頓河》是我這輩子看過的第一部所謂“世界名著小說”,也是唯一一部一字不漏通讀下來的非YY小說,雖然時至今日,這部小說在我腦中僅存的印象只剩哥薩克的馬蹄聲、沒了丈夫和兒子的潑婦的粗悍罵聲、以及悲傷的草原上悲傷的夜空……至于情節至于人名什麼的,我全都不記得了。但我依然覺得,這是我最喜歡的小說,因為那時我才12歲。我沒有嘗過什麼叫初戀,但我想象中,那時的感覺應該跟所謂的“初戀”差不多。鬼才知道當時那個12歲的小P孩是因何對書櫥角落里那部5本裝大磚頭產生興趣的……也許是因為只要自己在看書就不會被母親拉去學二胡?至于後來年紀稍大些看的那些所謂“名著”,雖然我能記得大概情節,但讓我評價的話,我依然覺得它們比《靜靜的頓河》差遠了……再等到我由三個水槍手知道了大仲馬,更乃至金古梁溫之後,對那些乏味干澀毫無共鳴的所謂名著就更不屑一顧了……所有逼著自家小孩讀名著的家長都應當被拉出去TJJTDS……

    以上的一切都是由眼前這條小河以及這個簡陋偏僻而造型別致的魚人村莊勾起的回憶。因為這條不到5米寬的淺淺的島內淡水河居然名叫“頓河”,而這個小村莊就叫“頓河村”。

    我復活後就出現在這里——這是最近的語言相通的無敵意村莊。

    從地圖上看,這應當是狂風群島中部偏右下方那一大搓沙子般散亂的小島中的一個,右上方隔著三四個小島就是我的目的地——狂風中線島“布拉卡達”,再往上又隔了一堆島嶼,在地圖的邊緣還可以看到那個沉淪最大的島嶼“塔農島”露出來的一小截。

    在沉淪世界,“塔農島”的意義相當于現實中的格陵蘭島——比它大的算大陸,比它小的算島嶼。從地形上看,塔農島原本應該當是神諭大陸南端的一個半島,通過長長的塔農地峽與神諭大陸羅倫里聯盟“藕斷絲連”。不幸的是塔倫地峽中間斷開了一截,這條天然形成的“運河”將地峽兩側的海水貫通——沒錯,就像巴拿馬運河。于是從地理意義上講,塔農成了一個名副其實的島嶼,而不再是半島。雖然未獲得任何人的承認,神諭的精靈聯盟依然自認為擁有塔農島的歸屬權。而事實上也確實如此,那條不足30米寬的“運河”即便是10級的精靈也可以輕松的涉水而過,因此精靈們在塔農島上佔有絕對優勢。如果按獸人的說法——塔農島自古就是狂風群島不可分割的一部分,那麼塔農島上那座由精靈所建的塔農城也應當算在狂風群島範圍內;可獸人又同意“狂風群島內沒有任何一座城市”的說法……自相矛盾之處獸人並不在意。也就是說,這是筆糊涂賬。

    表示卡卡所在的隊友標志,還在我們右下方老遠以外。卡卡還活著。

    崔三的標志在我左側斜上方第二個小島上,唏噓還在崔三更左的那個小島。顯然,我所在的頓河村的魚人NPC們,對邪惡陣營並無好感,因為被我殺掉的那三只獸人都未在此復活。同時他們又只會講獸語,精靈語、矮人語以及通用語全都不會,當然狂風群島本土的思托姆語——也就是水族語——他們肯定是會的。可惜我不會。

    魚人NPC的長相與那些魚人怪物差別甚大,NPC們至少都有個大體的“人形”,個子大概在1米5左右,四肢比例也很正常,體現出種族特征的只有皮膚上的鱗狀紋理、肘部和膝部的側鰭、以及那雙比侏儒更夸張的水泡眼。而魚人怪物看起來只是撐成球狀的魚身上長出了粗短的四肢而已,一副進化不完全的樣子……

    我一邊詢問崔三和唏噓的情況,一邊聯絡卡卡道,“盯著那幾個狗日的,我們這就來報仇。”

    “還盯梢……人家不來追殺我都謝天謝地了。”

    我愕然,“你偷偷繞回去,遠遠跟著他們,知道個位置就可以了,又沒讓你上去殺。為啥不行?”好端端被人欺到頭上,這口氣要是不出就太TM憋屈了。子曰,佷可忍叔不可忍!

    我劃算著,只要找個稍微開闊點的地形,我們有心算無心的情況下,他們根本討不到什麼便宜。我和崔三一起出手,一輪至少能秒兩三個,一打完就跑,憑我的二次沖鋒和崔三的敏法速度,加上崔三的冰凍效果,他們不可能追得上我們。來回耗幾輪就能把他們耗光。優先秒遠程職業就是了,牧師什麼的由他去,在我們的秒殺效果下,牧師除了加加BUFF沒別的用。

    卡卡唉聲嘆氣道,“拜托!我身上被那獵人上了獵物標記啊,他們可以在地圖上看到我。幸好我跑得遠了他們懶得追。”

    “標記?持續時間還有多久?”我還真沒注意。這麼說先前我和唏噓身上應該也被上了標記,只不過掛掉之後所有狀態就自動清空了。

    這時唏噓突然在頻道中喊道,“呀!有三個獸人又想殺我!我剛跨出村子就挨了一刀,幸好我反應過人撤退得夠快。”看來是被我掛掉的那三個獸人,跟唏噓復活到同一處去了。

    崔三搭腔,“哦?你在哪里?我在的這個地方叫‘銀壺村’,NPC挺多的,都是長得有點奇怪的精靈……還有不少長相比較正常的玩家,好幾群人在村子外面打架,我都沒敢出去。”

    “我這里叫‘瑪可瑪達’藤場,NPC都是跟我一樣的種族,但是玩家什麼族的都有。”唏噓與崔三一問一答。

    “還剩400多秒。”卡卡和我都沒理會那兩個家伙的一驚一乍,繼續著剛才的對話。

    “這麼久?”我又被郁悶了一下,“那些家伙應該還在原地練級的吧?要不你先躲遠點,我和崔三過去搞他們。”

    “我也不知道他們還在不在那……你是想以牙還牙玩偷襲是吧?趁早收了這心思,認倒霉算啦……”

    “為啥?!”卡卡居然勸我認栽,實在是意外。

    “我剛在論壇上看過,剛才那隊伍的人員配置是混狂風群島的標準萬金油搭配,練級PK兩不誤……你以為他們隊伍里那個4轉獵人是擺設不成?人家那是專門用來防偷襲的。我敢打包票,那獵人肯定有大範圍警戒技能,沒等你們上前就被發現了。人家站好隊型,排箭射得你沖都不敢沖。”

    “什麼大範圍警戒技能?”

    “像人型生物搜索啦;還有敵意偵測啦什麼的。偵查半徑最少也有一倆百米……敢在這混的家伙都精著呢,這都人家玩剩下的……消消火,干正事要緊。”卡卡勸道。

    “……”

    被輪了一把大米,想報仇還報不了……可真夠操蛋的。

    “你看了那幾個家伙的名字沒?”卡卡的察看術是中級的,而我們幾個都是初級,因此我們4人中只有卡卡有扔察看術的習慣,其他三個都是懶鬼。

    “看了幾個。他們也是胡亂組起來的雜牌隊,名字有中文也有洋文的。沒啥特別。就算你回去把他們全殺一遍又怎麼樣?級別差這麼多你能分幾點聲望?別意氣用事……”

    卡卡故意不肯說具體名字,還是不想讓我記恨著去報仇。不過他說的也是實話,先前被我殺掉的那三個獸人只有一個是35級以上的,另外兩個都因為級別差距太大,沒有任何聲望。

    我腦子一拐倒明白些了,也就是說,我殺他們是白殺,他們殺我卻會得到越級擊殺的額外聲望!

    我操!這什麼世道?!還有沒有王法?!

    而且中立陣營的聲望對我這“虛假中立”的德瑞茲議員來說還不定有沒有用……真TM的……這種憋屈的無奈感就像唏噓曾說的“分別十年後終于鼓起勇氣向當年暗戀的小學同桌短信告白卻被回復一次400包夜700”……

    唉,人生就是這麼唏噓呀。

    當然,咳,唏噓說他當時只是短短的唏噓了一下就立刻回復“能打折不?”

    ……

    其實,等到後來我們漸漸適應了這里的混亂局面,4人都迅速忘記了這次被虐經歷……PK與被PK,猥瑣與被猥瑣,在這里都是家常便飯。

    “唉,那好吧。那都別閑逛了,各人就近找運輸工具直接奔布拉卡達島,卡薩旅館踫頭。”我在隊伍頻道中意興闌珊道。先前在東港時,還是我一力要求不坐木筏也不坐飛機、一路“逛”去布拉卡達的,美其名曰,體驗異域風情……沒想體驗下來是這結果。

    看來我們這隊伍搭配確實有問題呀!我皺著眉頭摩梭著光溜溜的下巴琢磨。

    因為從來沒有像這樣作為一個獨立的PK單位來衡量過,此時一想才覺得,既缺坦克又缺奶媽還缺遠程打擊手段——崔三和唏噓的射程嚴格來講都只能算中程……我們的爆發力是挺強,但可持續能力太差,一旦被人粘上又無法快速解決敵人,越拖越難打。裝備雖然整體水準都還不錯,但都比較雜,看到比身上穿的稍好些的就換上,而沒有根據我們的戰斗風格作出針對性的搭配,尤其是針對現在這種地形……

    可一時半會也沒太好的辦法,走一步算一步吧,我歪嘴搖頭……

    頓河村的建築很有特色,與其說是房屋還不如說是亭子或者棚子——底部是一圈粗糙的橫木呈發散形交叉排列成大致的圓形,上面架一層平整些的木板,然後5跟稍長的木料支撐起細枝和寬大的草葉所蓋成的頂蓬,沒有牆壁也沒有門窗什麼的……顯然這樣簡陋的建築除了擋雨沒有任何別的作用。

    隨意與幾個NPC問候了幾句,沒啥特別的發現。村里唯一的雜貨商所賣的東西中除了一些稀奇古怪的水果和藻類食物,也沒啥特別的。倒是交通工具值得一提,這是一種名為“白頭隼”的巨大鳥類,身體扁平,翼展比龍鷹和獅鷲都要寬得多,速度也更快,騎在上面感覺自己就像被射出去的箭矢一般迅如閃電,十分過癮。听說現實世界中,游隼就曾是所有動物中速度最快的,實在名不虛傳。可惜早已滅絕了。

    僅僅1個鐘頭出點頭,白頭隼就掠過了至少相當于艾爾摩大陸上5個行省的路程,降落在卡薩旅館中部外側的一座長長的鳥架上。此時天色已近傍晚。跳下鳥背的同時,我一眼掃過去,單單這一條橫木上至少停棲著50只以上的巨鳥,除了白頭隼之外還有一種喙部細長的紅羽大鳥,一旁管理鳥欄的侏儒NPC告訴我那叫“赤梟”。僅從鳥架橫木的規模上,就可以想象卡薩旅館有多麼熱鬧。不斷有來來去去的玩家降落或飛離,什麼種族都有……

    正如傳言中一樣,布拉卡達島作為狂風群島規模最大的純中立區域,繁榮程度絕不是先前那些零碎小島可比。而卡薩旅館作為布拉卡達最大的旅館和酒館,理所當然成了整個狂風群島最熱鬧的地方,任何陣營的顧客都受到這里的歡迎。無論顧客之間有任何矛盾,只要進了卡薩旅館周圍1公里範圍內,都必須暫且擱置……這里是人工營造出的安全區。在旅館四周那些數量不明的、至少70級的侏儒守衛,就是這一切的力量保證。出了這片區域,隨你們打得天昏地暗都沒人去管,但進入了卡薩旅館的勢力範圍內,妄動刀兵者都會得到慘重的教訓……無論你是什麼種族什麼陣營……包括我這個“議員大人”在內。畢竟,我仍然只是個玩家,而非NPC。

    听著有點像發哥的和平飯店是吧?其實我也這麼覺得。

    我是在最下層酒館的吧台上找到卡薩旅館的老板“里克.布萊恩”的。這是個面帶幾分玩世不恭的身材瘦削的侏儒,從外表上看,大概介于青年與中年之間,相當于人類的30歲左右——正是男人一生中最有魅力的時刻。此時,里克老板尚未注意到我,歪嘴叼著支長長的卷煙,左手捧著杯黃澄澄的松子酒,正愜意的跟隨著玩家們一同起哄。

    看到那支香煙,我啞然失笑,聯想起內測時那件搞笑的事——有關煙草的設定也是沉淪中許多個“莫名其妙”之一。香煙屬于奢侈品,由廚師加工而成,所需的廚藝技能等級甚至還高于‘精釀’白葡萄酒(“釀”是相對于酒精和葡萄汁“調兌”成的普通葡萄酒而言,釀的一般屬于烈酒,調兌的屬于果酒),現在雖然已有少數高級玩家廚師學到了卷煙的制造配方,卻因原料供應跟不上而未能大量制作。因為NPC出售的煙草原葉價格太高,而玩家農夫的種植術還沒人能夠種出煙草的。同時,香煙中最低級的紙煙也要至少60級才可以抽,更酷的鐵煙嘴、銅煙壺之類的需要70級……內測時我總覺得等級要求這麼高的東西總該有點實際用途才對,于是千方百計換著法子抽掉了足足上千金幣的香煙,到頭來一無所獲。也就是說,雖然煙草生葉可以作為藥劑、煉金等職業的材料,但香煙確實沒有任何屬性,唯一的作用就是叼一根在嘴上用來擺酷……還得60級才準叼。

    後來在玩家中廣泛流傳的那句口頭禪正是由此而來——

    “60級以下禁止裝B!”
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