[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660864
蘇柏華 發表於 2018-3-20 10:04
全能遊戲設計師 第396章攻城戰

隨著【龍戰】同盟的不斷發展壯大,開始嘗試著攻擊一些小城,整個涼州的局勢也逐漸明朗起來。

    整個服務器的遊戲進度是按照天下大勢來的,第一目標是全服16萬格土地被佔領,第二目標是人數超過45人同盟達到30個,第三目標是全服剿滅900萬賊兵,第四目標是佔領15000格四級土地,這之後就會進入【群雄割據】階段,要求全服佔領20個以上3級城池。

    基本上前幾天的新手期,所有玩家都在拼命佔地,提升自己的資源產量和武將等級,但一些對遊戲理解比較透徹的同盟,會開始組織一些活動,進攻最低級的3級小城。

    佔據小城有一定的好處,可以為同盟全體成員增加資源產量,同時佔據著小城的玩家,可以獲得額外的稅收。

    一個同盟對某個地區的統治,主要是通過這些關鍵性的城池來達成的,佔領的城池越多、等級越高,就意味著該同盟對這個地區的統治越穩固,獲得的收益也就越多。

    按照盟主的要求,這天晚上8點,鄭弘曦準時上線。

    經過幾天的奮戰,【龍戰】已經發展得很好了,目前是涼州最大的同盟,在整個服務器也可以排進前十。此外涼州第二大的同盟叫做【豈曰無衣】,比【龍戰】稍弱一些。

    這次要打的城池是允街,是一個3級小城。

    《率土之濱》中,城池等級最低3級,最高10級(洛陽)。

    其實3級小城非常容易打,各項增益也沒那麼多,打這個小城,主要還是為了練手,因為以後每天都會有這種打城的活動,後面打的城等級會越來越高,越來越難,所以必須提前讓同盟成員熟悉這種節奏。

    在允街周圍的要塞里,鄭弘曦的部隊已經就位了。

    想要打城的話,就必須提前在城池周圍建立要塞,這樣部隊就可以直接從要塞出兵。如果從自己的主城出兵的話,光行軍時間就要好幾個小時,根本來不及。

    正式攻城前,盟主已經在遊戲內群發郵件交代過一些注意事項。

    參與攻城的人員,必須提前在城周圍打一塊1級地,建立一個要塞。在攻城戰當天,要把自己的主力部隊和攻城部隊全都調到要塞中,準備晚上的攻城戰。

    每個玩家都必須準備至少三支部隊,一支主力部隊,是戰鬥力最強的部隊,滿兵,負責清理城池守軍;一支攻城部隊,是攻城值最高的部隊,不用滿兵,夠用就行,主要是負責打掉城防值;一支鋪路部隊,一般是全騎兵,跑得比較快,用於鋪路、探路等等。

    攻城部隊一般都是步兵,因為步兵的攻城值最高,但跑得也最慢,往往需要提前七八個小時就從家裡出發趕往要塞。

    鄭弘曦看了一下允街城周圍的要塞,這次盟里至少來了六七十個人,整個允街城周圍密密麻麻的全都是要塞,里里外外五六層,圍得嚴嚴實實。

    因為盟主也不清楚這個城的守軍到底有多厲害,所以把盟裡能叫的人都叫來了。

    8點一到,攻城戰正式開始。

    同盟目前的最高戰力叫【雲深不知處】,這次的要塞就在允街城外第一排的位置,已經提前佔下了允街城的一塊城區,為攻城戰作好了準備。

    允街城是個小城,同樣是佔9個格子,最中央是內城,其他的都是城區。由於不能直接進攻不相連的地塊,所以必須先打掉一塊城區之後才能進攻允街城內城。

    當然,一些大城的佔地面積就更大了,比如涼州首府武威是八級城,有25個格子,必須打掉兩塊城區才能進攻內城。

    很快,盟主的郵件來了。

    “現在開始清理守軍,雲深的部隊8點5分抵達城區,其他人的主力部隊晚一分鐘抵達。大家記得算好時間,不要增加不必要的損失。”

    鄭弘曦看了看時間,現在是8點3分,他的主力部隊是騎兵,現在出兵的話行軍時間是2分12秒,也就是說,再等幾十秒就可以出兵了。

    在《率土之濱》中,距離和時間是兩個非常關鍵的要素,在出兵前,系統會給出非常準確的行軍速度和抵達時間。

    之所以要高戰先上,是因為城區的守軍要強於大部分玩家的部隊,3級城城區是6級守軍,也就是說守軍的戰力和6級地持平,而且守軍一共有四支。

    除了部分土豪高戰可以自己穿以外,大部分玩家頂多打半支部隊就殘了。所以這種攻城戰才需要很多玩家一起上。

    同盟高戰【雲深不知處】的主力部隊一馬當先,直接撞上了城池守軍,一下子撞掉了一整支守軍部隊,不過他自己的主力部隊也殘了。

    戰報界面裡有同盟戰報,所有人都可以看到這場戰鬥的細節。

    盟主再度發郵件:“所有人,可以出主力部隊攻城了。強調一下,攻城部隊千萬別動,等郵件。”

    瞬間,允街城周圍的要塞上出現了密密麻麻的箭頭,所有的箭頭全都指向允街城,一支支部隊向著城中心行進,視覺效果非常震撼。

    鄭弘曦的部隊也已經出動了,兩分多鐘之後,這些部隊開始與守軍激烈交戰。

    “臥槽,守軍好變態!”

    鄭弘曦看著戰報一陣肉疼。他的主力部隊撞上守軍直接就殘了,損失了大半的士兵,卻只打掉了守軍四分之一的兵力。

    主力部隊的這些士兵都是鄭弘曦攢起來的,在這款遊戲裡,徵兵需要大量的資源,而資源是永遠都不夠用的。

    不過,鄭弘曦也知道攻城對於整個同盟來說都是有好處的,主力部隊殘了也沒事,等晚上徵兵,第二天睡醒之後兵力也就滿了。

    在所有人的主力部隊圍攻之下,僅僅三分鐘,允街城的4支守軍就被幹掉了。不過這些守軍會在1小時內恢復,必須抓緊時間攻城。

    盟主再度群發郵件:“可以了,所有人攻城部隊全部出動,注意打允街城的中心位置,千萬別打偏了!”

    瞬間又是幾十根箭頭同時出現,所有人的攻城部隊全都向著允街城中心進發!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 10:05
全能遊戲設計師 第397章涼州局勢

在眾人的合力進攻之下,允街城成功攻占!

    在攻占瞬間,一條廣播消息出現在屏幕中央上方,全服所有玩家都能清楚地看到。

    【恭賀同盟龍戰天下佔領城池允街(lv.5)!】

    同盟頻道裡立刻一片歡聲笑語。

    “哇,打下來了6666”

    “厲害啊,打的好快,前後都不到十分鐘就完事了!”

    “部隊撤回去咯,徵兵睡覺了!”

    就連世界頻道裡,也有很多其他州的玩家在紛紛打字,表示恭喜。

    盟主群發郵件:“大家辛苦了,有能力的可以把允街其他的城區都打掉,可以加稅收。明天咱們繼續開荒打玉門,後天休整一天,大後天打4級城安夷,大家提前準備。”

    允街城周圍的要塞開始撤兵,所有玩家都把自己的主力部隊調回自己的城池中,補充消耗掉的兵力。同時,很多人的鋪路部隊也已經往玉門、安夷這兩個城去了,準備打地建要塞,搶個好位置,為之後的攻城戰做準備。

    同盟的聊天群裡,很多玩家也都在討論。

    “感覺這城沒想像中的那麼難打啊,人多,打得很快。”

    “主要還是我們功課做得比較足,把這裡面的門道都給研究清楚了,如果準備不周就去打的話,肯定不可能這麼順利。”

    “是啊,必須提前建好要塞,而且還得有足夠的攻城部隊才行。”

    “好,大家加油,明天咱們再多打幾個城,爭取早日統一涼州!”

    打下允街城之後,所有人都很興奮。

    像這種群體活動是最能增強凝聚力的,而且《率土之濱》的攻城戰與其他國戰遊戲不一樣,要求每個人都參與,高戰出主力部隊滅守軍,普通玩家也需要組建攻城部隊去打城防耐久,人數不夠的話根本就打不掉。

    前期打城其實就是為了練兵,提升整個同盟的組織性和紀律性,為以後州戰做準備。

    過了一會兒,盟主在聊天群裡說話了。

    “大家記一下我的電話號碼,有事可以直接給我打電話,不管幾點。”

    鄭弘曦:“這麼敬業?”

    盟主打字:“不是敬業。這遊戲裡面,如果盟主被打掉,那麼整個盟都會淪陷,所以我的城是絕對不能被偷襲的。所以大家都盯著點,如果有什麼風吹草動,趕緊聯繫我。”

    鄭弘曦有點意外,還有這麼個規則?

    結果一查,還真有。

    在這款遊戲中是可以任意攻擊其他玩家的,只要滅掉玩家所有部隊並把該玩家的城池耐久度打成0,該玩家就會進入【淪陷】狀態。

    進入淪陷狀態後,這個玩家相當於成為了攻擊者的附庸,不能再反擊,而且該玩家的所有地塊都可以被攻擊者用作跳板。

    此外還有特殊規則,如果盟主被淪陷的話,那麼全盟所有成員都將淪陷。

    可以說,一旦淪陷就是萬劫不復,到時候就只能任人宰割,所以【龍戰】的盟主才會如此小心,還特意把自己的手機號告訴大家,讓大家隨時聯繫。

    ……

    目前涼州的局勢,基本上是【龍戰】和【豈曰無衣】這兩個同盟競爭,其他的小同盟都已經歸附了。

    這一點也是遊戲本身玩法決定的,因為在【天下大勢】這個玩法和日常活動中,同盟如果占領的城池比較多,那麼每個玩家都能獲得大量的玉符獎勵。

    同盟越大獎勵越多,這個設定刺激同盟不斷合併,玩家們都願意加入更大的同盟去尋求更好的獎勵。

    也有個別不在乎獎勵的散人,但這些人很快就會發現越來越難玩下去,早晚還是會加入大盟。

    嚴格來說,【龍戰】和【豈曰無衣】這兩個同盟目前應該算是競爭關係、敵對關係,因為涼州內部的城池是有限的,你佔了我就不能佔。

    但是,這兩個盟目前還處於和平狀態,因為目前所有人都還處於發育階段,一旦開戰那就是曠日持久,所有人的發育都會受到影響,很有可能兩敗俱傷。

    在聊天群裡,【龍戰】的外交官也特意囑咐所有人,不要去打【豈曰無衣】的人,以免造成誤會,發生糾紛第一時間找管理協調。

    ……

    這段時間內,鄭弘曦的地盤也越來越大了,他已經可以比較順利地打四級土地了,資源量一下子就有了一個比較大的飛躍。

    《率土之濱》中,四級地、六級地是兩個比較大的卡點。玩家基本上是把所有土地全都換成3級地之後,才能去挑戰四級地,而且會打得很傷。

    不過這也體現出這款遊戲的設計思路,就是土地資源越來越稀缺,高級地越來越難找。後面想要更多的地,就必須去搶,州內的搶完了就要搶其他州,這樣自然而然地就打起來了。

    目前【龍戰】公會的目的比較明確,就是先發育,從3級小城開始打起,完成天下大勢。

    ……

    玩了幾天之後,鄭弘曦發現盟裡的人普遍都是夜貓子。

    其實這些玩家也不是天生就夜貓子,主要是《率土之濱》這款遊戲玩得多了,自然而然就成了夜貓子。

    這款遊戲裡的很多活動都是以“小時”為單位計時的,比如昇級某個高等級建築、大量徵兵、出征非常遠的地塊等等,往往需要好幾個小時才能完成。

    如果恰好在深夜完成呢?

    比如徵兵,部隊打光了需要徵兵才能繼續打地,徵兵結束時間是凌晨2點。當然,你不去管的話也沒問題,但如果你8點才起床,而武將體力又恰好滿了,那這6個小時所回复的武將體力就相當於是浪費了。

    大部分玩家為了節省資源,都會選擇2點上線,出征兩次把體力消耗掉一些,然後再睡覺,等第二天體力自然恢復。

    建造建築也是如此,如果凌晨的時候建造完成了,而你又沒有建造新建築,那麼這幾個小時就有一個建築隊列被空出來了,等於是一種浪費。

    所以,絕大多數玩家玩著玩著就自然而然地成了夜貓子,甚至很多比較硬核的玩家,乾脆定鬧鐘準時起來玩,玩十幾分鐘之後把所有事情都乾完再繼續睡覺。

    鄭弘曦也是這樣,這天凌晨2點多,他的鬧鐘響了。

    睜開惺忪的睡眼,鄭弘曦摸到手機,打開《率土之濱》,準備上線升級一下建築,順便掃蕩幾塊四級地,消耗一下武將體力。

    結果他注意到地圖上有根紅線。

    “嗯?”

    剛開始的時候,鄭弘曦沒太在意,但他不經意間發現,這根紅線好像是往盟主的方向去的?

    他找到盟主的城,赫然發現在盟主周圍不遠處,竟然有好幾個要塞正在施工,而且有兩個要塞都已經完工了,正在派部隊鋪路!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 10:06
全能遊戲設計師正文第398章夜襲

“這、這些要塞?”

    鄭弘曦一下子就精神了,這些要塞清一色全都是【豈曰無衣】的要塞,而且全都整整齊齊地建在【龍戰】盟主城池五格以外,要做什麼簡直就是昭然若揭。

    他們要淪陷【龍戰】的盟主!

    顯然,這些人是有備而來。

    《率土之濱》中是有視野規則的,主城外五格範圍內,以及要塞外兩格範圍內,屬於玩家的視野範圍,一旦敵對玩家以這些地塊作為行軍目的地,就會出現一條醒目的紅線,而且玩家的界面ui上也會出現一個敵方部隊的ui標誌,點擊後可以跳轉敵對部隊的位置。

    很顯然,【豈曰無衣】的人是早有謀劃,他們刻意避開了【龍戰】盟主的視野範圍,選在主城五格外建立要塞,這樣就不會被發現。

    因為建立要塞要好幾個小時,如果被發現了,【龍戰】的人就會有所準備。

    等要塞建好了、部隊也全都調集到位,【豈曰無衣】的人就可以直接集火把【龍戰】的盟主給淪陷掉,到時候正是凌晨4、5點左右,【龍戰】的人根本反應不過來。

    但是,畢竟現在的玩家們都是新手,還是有兩個玩家出了岔子,選擇了要塞周圍的土地作為目的地,暴露了部隊的動向。

    如此一來,【豈曰無衣】想要夜襲的計劃,就被鄭弘曦給偶然間發現了。

    鄭弘曦猛地坐了起來。

    聊天群裡靜悄悄的,凌晨兩點多大部分人都睡了,鄭弘曦也不敢耽擱,直接找到盟主的電話號碼,打了過去。

    “餵?”一個陌生的聲音,顯然也是剛醒。

    “盟主,你快上線,【豈曰無衣】的人正在你的城附近建要塞,可能是要打你!”鄭弘曦說道。

    “什麼?好,我馬上上線!”

    盟主說完就急匆匆地掛了,顯然是登陸游戲去了。

    兩分鐘之後,同盟聊天群裡炸鍋了。

    建平突將軍:“快,所有在線的全都出來!出大事了,【豈曰無衣】的人要淪我,在線的打個1。”

    很快,有六七個人打了1。顯然這幾個都是夜貓子,到現在還沒睡。

    “怎麼了,盟主?”

    “什麼?【豈曰無衣】的人要淪你?什麼時候?”

    “臥槽!我才發現,要塞都修到盟主家門口了!怎麼辦,盟主?”

    建平突將軍:“別慌,有緊急預案。你們現在在線的人,馬上到我的主城旁邊打一塊地,修要塞,不要離我的主城太近,四五格以外就行。”

    鄭弘曦打字問道:“現在修要塞還來得及嗎?”

    建平突將軍:“來得及,今晚應該淪不掉我,但是從明天開始,我們兩個同盟肯定就正式開戰了。早做準備,後面才不會被動。”

    “還有,離我家比較近的人,趕緊把主力部隊派過來駐守我的城,注意是最中央的位置,千萬別駐守錯了。”

    有人問道:“我們這幾個人太少了,要不要叫雲深他們過來?”

    建平突將軍:“我來打電話,你們忙你們的就行了。”

    很快,整個【龍戰】的一小半成員都被電話給叫醒了。

    【龍戰】的這些成員們畢竟是從其他的網游一起過來的,幾個高戰都是熟人,彼此之間都有互相的聯繫方式,所以盟主直接打電話,把幾個高戰叫醒,讓他們全都把主力部隊派過來駐防。

    同時,【龍戰】的盟主建平突將軍開啟堅守。

    【堅守】是《率土之濱》中的一個特殊功能,需要3小時準備,準備完成後即可進入堅守狀態,此狀態相當於是免戰,任何敵人都不能攻擊,必須等5小時後堅守狀態結束。

    如果是老玩家的話,作為盟主肯定是每天下線之前都要開堅守的,但畢竟這些人都是新手,也根本沒有預料到對方會選擇這個時間偷襲,所以疏忽了。

    從2點半開始準備開啟堅守,最危險的時間就是2點半到5點半的準備階段。這段時間如果被敵人打掉,那麼全盟淪陷,徹底gg;如果這段時間守住了,那麼一直到明天上午10點半都處於免戰狀態,相當於是獲得了喘息的機會。

    好在【龍戰】有緊急預案,組織性和紀律性也不錯,所以很快,這些人就開始行動起來了。

    高戰不論遠近,全部把主力部隊拉過來協防盟主的城,確保堅守準備完畢之前盟主不會淪陷。其他所有在線的成員全都開始在盟主附近修要塞,準備第一時間支援。

    爭分奪秒。

    其實【豈曰無衣】的人也不算太多,一共就十幾個人,畢竟大部分玩家第二天也還要工作,大晚上不睡覺打遊戲的還是少數。

    這些人很快就意識到自己的意圖已經暴露,所以也都在抓緊時間調兵遣將,幾個離得近的玩家乾脆直接出兵,想要趁著【龍戰】同盟的高戰抵達之前解決戰鬥。

    一時之間,場面變得極端混亂。

    建平突將軍的部隊戰力尚可,但他畢竟不是土豪,所以最多也就打兩三隊敵軍主力,關鍵還是看其他人的駐守部隊了。

    敵人的部隊已經在向著建平突將軍的主城鋪路,一塊一塊地翻地,準備進攻城區。

    不過,這些人畢竟還沒準備好,已經抵達的幾支部隊基本上全都是騎兵部隊,雖然戰力不錯,但一次攻擊打不掉城區耐久,所以進度大大減緩。

    很快,幾個距離盟主比較近的成員部隊抵達了,直接駐守在了盟主城池的中心位置。而【龍戰】同盟的幾個高戰的部隊,也已經在路上了,再有不到一個小時就能到達。

    一旦駐守成功,敵人想要淪陷盟主的話,就必須先打掉駐守部隊。

    聊天群裡的人也越來越多了,都在問現在的戰況。

    “我來了,剛上線,現在怎麼樣了?”

    “幾個高戰都來了嗎?盟主沒事吧?”

    “我馬上派部隊過去駐守,再有半個小時就到了!”

    此時在遊戲中可以清楚地看到,整個涼州到處都是藍色箭頭,指向盟主所在的位置。

    凌晨3點40分,【豈曰無衣】的玩家們正式發動進攻!

    此前經過一個小時的拉鋸戰,建平突將軍的外城區已經淪陷,一旦最中心的主城區也淪陷,整個【龍戰】都將成為【豈曰無衣】的附庸。

    而堅守狀態要有將近兩個小時才能成功開啟。

    所有人都在緊張地關注著戰場的動態,到了現在這個階段,就是純粹的硬碰硬,看哪邊的部隊戰力更高了!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 10:06
全能遊戲設計師正文第399章防守

第一支紅箭頭連到了建平突將軍的內城區,很快,第二支紅箭頭、第三支紅箭頭……

    【豈曰無衣】的要塞已經有六七個都修好了,這些要塞中的部隊幾乎是同時向【龍戰】的盟主發動進攻。

    此時駐守中的【龍戰】部隊有10支,這都是距離盟主比較近的成員送來的主力部隊,趕到得比較快。

    第一支部隊撞上去了,駐守部隊那個鮮紅的數字10變成了9。

    鄭弘曦鬆了一口氣,看來對面來的也都不是什麼高戰。

    翻了一下戰鬥記錄,鄭弘曦發現對方的這支部隊也不算很強,基本上和自己的部隊是同水平,只能說這位同學只有肝,沒有氪也沒有歐。

    但就在鄭弘曦稍微鬆了口氣的時候,第二支敵方部隊撞上去,駐守部隊瞬間從9變成了4!

    這支敵軍直接穿掉了5支駐守部隊!

    鄭弘曦慌了,他趕忙打開戰報,發現對方這是一隊小魏騎,也就是三個魏國騎兵組成的陣容,所以才能直接穿掉了這邊的五支部隊。

    “這是他們盟的高戰?”

    “我草,這麼早就有成型部隊了?純魏騎組合果然牛逼啊!”

    “但是他還有殘兵,等撤回要塞還能再穿一次!”

    “怎麼辦,怎麼辦?”

    “還有離得近的在線嗎?所有部隊全拉過來!攻城部隊也拉過來墊上,有多少來多少!”

    “路程在三十分鐘之內的過來吧,再遠的就不用了,來不及了!”

    “雲深的主力部隊呢?還有多久才能到?”

    “還要十分鐘,頂住啊!”

    聊天群裡也有點慌,所有人都在實時討論戰況。

    《率土之濱》中的陣容搭配和其他三國遊戲不同,其他三國遊戲都鼓勵多兵種混搭,但是《率土之濱》鼓勵同陣營、同兵種。

    也就是說,同一支部隊的三個武將如果是同陣營、同兵種的話,會有額外加成。小魏騎是指四星郭嘉、曹彰、曹仁,這幾個武將都被稱作是四星神將,在初期的戰鬥力非常強悍。

    不過,小魏騎也就前期好用,到了中期,別說小魏騎,就算是大魏騎(夏侯淵、荀彧、曹操)也只是給吳弓送菜的。

    但是,現在這支小魏騎已經足夠給【龍戰】造成巨大的麻煩了。

    很快,第二支部隊、第三支部隊……

    【豈曰無衣】的部隊接連不斷地撞上駐守部隊,在第一輪交戰之後,【龍戰】的駐守部隊已經全部被打殘回家了!

    此時,【豈曰無衣】所有在要塞中的部隊傾巢出動,密密麻麻的紅箭頭指向【龍戰】盟主已經沒有駐軍的中央城區!

    “完了!”

    “怎麼辦啊,來不及了!”

    “雲深怎麼還有三分鐘啊,感覺懸了。”

    聊天群裡所有人都慌了,如果【豈曰無衣】的這些部隊裡面攻城部隊比較多的話,一輪就可以把盟主的城防值全部打掉,畢竟玩家的城不像NPC城池的城防那麼高,在集火之下很快就沒了。

    但是【龍戰】的最高戰雲深不知處的部隊還要將近三分鐘才能趕到,就看這一輪盟主的城會不會被攻破了。

    整個涼州的命運,就全都取決於這三分鐘了,城破與不破,涼州將走上兩條截然不同的道路。

    “第一下撞,是個騎兵部隊,還好,城防只掉了不到20點。”

    “第二支部隊有個弓兵,這次掉了70。”

    “第三支又是騎兵部隊,掉了33點。”

    所有人都在非常緊張地關注著盟主城區的城防值。剛開始玩家的城防值僅僅900點,如果是一些專門用於攻城的步兵部隊,撞一次就直接掉一兩百。

    好在【豈曰無衣】的準備也很倉促,能調集過來的部隊大部分都是騎兵部隊,跑得雖快,攻城值卻很低,所以耐久度下得很慢。

    期間又有兩支部隊趕到,拖延了一下【豈曰無衣】的攻城進度。

    “頂住啊!”

    “臥槽,還剩300點城防了,對面的體力還有不少!”

    “雲深快到了!”

    “太好了,雲深駐防了!”

    終於,在【龍戰】盟主的主城還剩下210點城防值的時候,雲深不知處的主力部隊終於趕到了,成功在建平突將軍的主城駐防。

    一支支敵方部隊仍在朝著主城區進發,但這些部隊全都撞上了雲深不知處的駐防部隊,連續有五六支部隊撞了上去,但是那支駐防部隊卻巋然不動!

    【豈曰無衣】的人顯然懵了,本來以為勝利在望,結果撞上去的十餘支部隊竟然全都無功而返!

    【豈曰無衣】的同盟頻道裡已經亂成一團了。

    “什麼情況?還有部隊嗎,快去撞啊,【龍戰】盟主就剩那麼200點血了,再來兩輪就直接打掉收工了!”

    “臥槽,對面高戰的部隊趕到了,一個人穿了十個隊啊!你看戰報啊。”

    “什麼玩意?這個雲深不知處怎麼這麼猛?”

    “你看他這兩個將,呂蒙加周瑜啊!”

    “草,開玩笑吧?龍戰裡頭怎麼有這麼變態的土豪?呂蒙都出來了?”

    “媽的,他的部隊兵力還有好多,沖不下來了。”

    “但是我們還有部隊在陸續趕到啊。”

    “沒用,戰鬥力差太多了,我們這邊大多數都是騎兵,送菜的!”

    “管不了那麼多了,開弓沒有回頭箭,今晚就是最好的機會了,打不下來陷入拉鋸戰的話,情況對我們就很不利了!所有在前線的,能動彈的部隊全都拉過來,給我撞!拿人頭堆也得把這個土豪給堆死!”

    【豈曰無衣】的人就像是瘋了一樣地派部隊往上沖,想要硬拼著把雲深不知處的主力部隊給幹掉。

    但是卻根本沒用,又是三四支隊伍衝上去,全都被秒殺了。

    在遊戲中,呂蒙、周瑜都是五星神將,中期無敵、後期也能發揮作用的“大都督”陣容,就是指呂蒙、孫權、周瑜這三個吳國弓兵組合。

    呂蒙的技能是白衣渡江,可以讓戰鬥前2回合敵軍無法普通攻擊,在此效果結束之後,立刻對敵方發動一次策略(法術)攻擊。

    而周瑜的技能是對敵方發動策略攻擊,並使其進入怯戰狀態,無法普通攻擊,持續兩回合。

    可以說,這兩個武將搭配起來,對方的凡是靠物理攻擊吃飯的武將全程都是乾瞪眼,根本就沒法造成任何傷害。而這兩個武將的輸出還非常猛,各種法術攻擊打得對方找不著北。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 10:08
全能遊戲設計師 第400章拉鋸戰

當然,這個陣容加上孫權之後全部覺醒,才算是“大都督”的完全體,但畢竟現在沒打到後期,陣容配將要受到COST的限制,現在就只能帶這兩個將。

    (《率土之濱》中每個武將都有一個COST值,陣容有COST上限,所以前期只能帶兩個神將,後期COST總值比較高了才能配出完美陣容。)

    【豈曰無衣】這邊的隊伍大部分都是物理輸出的騎兵部隊,遇到呂蒙和周瑜簡直就是被天克,根本就毫無還手之力。

    至於那些攻城隊就更慘了,因為攻城部隊基本上沒什麼戰鬥力,完全就是送人頭的。

    直到【豈曰無衣】在前線要塞的部隊全都打光了,雲深不知處的部隊還剩下一半的兵力!

    【龍戰】的聊天群裡一片歡騰。

    “牛逼啊,守住了!”

    “臥槽,雲深這兩個將太猛了,來多少滅多少啊!”

    “我看看戰報,雲深一個人就滅了對方十幾隊啊!”

    “對方已經沒兵了,快,有沒有其他人在附近的?把攻城部隊拉出來,拆他們的要塞!”

    “先不急,等盟主的堅守開出來之後,再慢慢收拾他們!”

    凌晨5點34分,建平突將軍的堅守成功開啟!

    【龍戰】的所有人都長出了一口氣,盟主的堅守開出來了,意味著這次的防禦戰暫時可以喘口氣了,在接下來的五個小時之內,盟主的城會處於無敵狀態。

    接下來,就是全面反攻的時候到了。

    雲深不知處的部隊撤回,準備徵兵之後再趕回戰場。而其他玩家的要塞也都在修建之中,估計到早上七、八點的時候就能修好了。

    聊天群裡,所有人都鬆了一口氣。

    建平突將軍:“好了,辛苦大家,總算是守住了。大家出門吃點東西,睡個回籠覺吧,今天肯定還有惡戰,大家注意休息。”

    其他人則是群情激奮。

    “盟主,【豈曰無衣】的人這算是不宣而戰吧?搞偷襲?我們也去淪他們的盟主!”

    “對啊,把這群畜生趕出涼州!”

    “對!趕出涼州!”

    建平突將軍:“大家別急,先休息。我已經群發郵件了,你們要塞已經起來的,把自己的部隊都調過來,開始拆對方要塞,所有紅地一塊不留全都拆掉,這樣才安全。”

    【龍戰】盟主群發郵件,向所有同盟成員通報昨晚的戰果。

    “今天凌晨,【豈曰無衣】的人不宣而戰,想偷襲淪陷盟主!好在有人及時發現,總算是守住了,否則後果不堪設想。看到這封郵件的所有活人,在(291 ,218)這個坐標位置附近建要塞,接下來所有活動取消,涼州內戰開始了!”

    早上8點開始,【龍戰】的其他玩家也陸陸續續上線了,在看到聊天群竟然有這麼多新消息之後,都有些懵逼。

    但是再一看聊天內容,所有人都炸了。

    “什麼?【豈曰無衣】的人搞偷襲?”

    “打起來了?”

    “臥槽,涼州開始內戰了?”

    “這幫孫子,我去世界頻道罵他們!”

    所有人都是義憤填膺,因為這件事情發生得太突然了,簡直就是罔顧道義,為人所不齒。

    早上五點多到八點多,兩個同盟的人都去休息了,該吃早點吃早點,該上班上班。

    等八點鐘之後,世界頻道一下子熱鬧起來了。

    “大家快看坐標(291,218)。”

    “臥槽?這是夜襲?涼州內戰了?”

    “……一晚上發生這麼大的事?”

    “刺激,第一個內戰的州,【豈曰無衣】的人有魄力,欣賞你們!”

    “都修了這麼多要塞,還沒打下來?【豈曰無衣】的人這麼廢物?”

    “據說是【龍戰】那邊有高戰啊,一人擋了十七隊。”

    “那還打個屁啊,【豈曰無衣】的人趁早投降吧!這都沒打下來,後邊不可能贏了!”

    不只是其他州的吃瓜群眾們在看熱鬧,【豈曰無衣】和【龍戰】這兩個同盟的人也都在世界頻道罵得不可開交。

    【龍戰】的人是最氣的,之前說好了要和平發育,結果不宣而戰,直接大晚上偷襲想要淪盟主,這種行為實在是太無恥了!

    簡直就是背信棄義、道德敗壞!

    但是【豈曰無衣】的人也振振有詞,涼州早晚都是要統一的,不吞掉【龍戰】就要被【龍戰】給吞掉,而且【豈曰無衣】又處於劣勢,偷襲是唯一的辦法。

    再說,夜襲本來就是三國時的慣常策略,按你們的說法,是不是呂蒙也得給劉備道歉?

    兩個同盟撕得不可開交。

    撕歸撕,所有人也都沒閒著,那些本來都在悶頭打地、發育的人,全都開始在前線附近修要塞,而【龍戰】這邊幾個要塞起得早的人,已經把部隊調集了過去,跟【豈曰無衣】的人打起來了。

    《率土之濱》玩起來之所以累,就是因為這種內戰或者州戰一旦開打,短則幾週,長則數月,而且打起來不分晝夜,無休無止。

    但是,這款遊戲比較刺激的地方也就在這裡,像這種夜襲玩法,其他的遊戲根本做不出來,因為機制不支持。

    鄭弘曦起床吃了點早飯,反而覺得更加精神了,稍微睡了兩三個小時之後再次起床,把自己徵滿兵的部隊派往前線。

    前線的人已經越來越多了,到處都是紅藍兩色的箭頭,打得不可開交。

    對於【豈曰無衣】而言,偷襲不成就只能強攻,但在【龍戰】已經發現的情況下,強攻是佔不到便宜的。

    這種大規模的會戰往往是圍繞著某個核心點進行爭奪,比如戰略要地、城池等等。打法比較多樣,但整體而言,靠的是平推。

    雙方的要塞至少隔著一屏的距離,十幾個格子。所有人都要從要塞出兵,所以針對要塞群的爭奪就成了重中之重。

    防線開始拉鋸,雙方都在反复爭搶兩大要塞群中間的地塊,打下地塊之後,部隊駐守,然後再打前面的地塊。

    而敵人也會派出部隊去穿駐守部隊,再把這些地塊給搶回來。

    雙方的指揮都在不斷地群發郵件。

    “(291,222)這塊紅地打掉。”

    “(294,217)這裡有一支強力部隊,高戰上。”

    “(293,203)這是個空要塞,攻城部隊直接上,直接拆掉,小心對方駐防,如果發現駐防立刻撤回。”

    “(295,193)探路部隊去看一下駐防的守軍是什麼陣容。”

PS: 這種遊戲最吸引人的地方 不是打怪 升級 正常手遊都是跟著劇情走 玩完就膩味了 但是這種遊戲引導劇情非常少
   重點是遊戲大戰開始 整個伺服器的動盪都會被紀錄下來 遊戲的內容和歷史是由玩家創造 所以成就感非常大 公會的影響力在這遊戲被放到最大值 歸屬感非常強
   尤其當大戰開始 你一個土豪用強力部隊打穿對面30%以上主力 全公會把你當英雄 你會非常膨脹 加上統一遊戲天下的時候 都會被公告和紀錄在遊戲歷史 會讓你自主心肝情願花錢 還讓你花的非常有成就感
可以說是課金遊戲之最
本帖最後由 蘇柏華 於 2018-3-22 12:04 編輯

蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:22
全能遊戲設計師 第401章 盟戰策略

  在這種大規模的會戰過程中,鄭弘曦很快就理解了《率土之濱》中的盟戰應該怎麼打。

    因為和其他遊戲擁有完全不同的遊戲機制,所以《率土之濱》中,每個玩家都能發揮作用,哪怕一個完全零氪金的玩家,只要每天堅持玩,對於一個同盟來說就是一筆寶貴的財富。

    在這種大規模同盟戰當中,玩家們同樣是最少組織三支部隊,一支主力部隊、一支攻城部隊、一支探路/鋪路部隊。

    與打NPC城不一樣,打玩家時攻城部隊不需要帶兵,因為攻城部隊是不可能打過對方的主力部隊的,只能是避開主力部隊拆地、拆要塞,而這些低級地和玩家要塞不需要帶兵也能拆掉。

    在同盟戰過程中,一名玩家的主要任務包括以下幾種。

    第一,殺傷敵人有生力量。這是主力部隊的任務,找到對方的主力部隊位置然後進攻,把對方的主力部隊打殘,為己方攻城部隊開路。

    當然,到底是殺傷敵人還是被敵人殺傷,取決於你的主力部隊到底有多強。想要判斷敵方強弱,首先要派敢死隊上去試探,確認自己打得過之後再派主力部隊是比較穩妥的辦法。

    第二,駐守戰略要地,這同樣是主力部隊的任務。當部隊拿下一些關鍵地點(比如野外的中立要塞、敵方要塞群缺口等等)之後,派主力部隊駐守這個地塊,就能夠以這塊地作為跳板,去繼續進攻周圍的其他地塊。

    顯然,對方也會對這個地塊發動攻擊,這時候就必須有主力部隊駐守,保證這個地塊地被佔住,不能被搶回去。

    而且,如果想要向前推進的話,就必須每隔一段距離起一批要塞群,要塞群在修建的時候是很脆弱的,隨便一支攻城部隊都能打掉,所以同樣需要主力部隊駐守保護。

    第三,翻地、拆毀敵人建築。這主要是攻城部隊的任務。在同盟戰中,只要攻城值大於100的部隊都可以算作攻城部隊。

    (因為玩家佔據的每個格子都最少有100的城防值。只有部隊的攻城值大於100,才能一次性佔領敵方已經佔據的格子,否則就要打兩回。)

    由於雙方都是依托要塞群進行戰鬥的,一旦某個玩家在前線的要塞被摧毀,就意味著他的部隊無處安身,要么駐守在前線不能移動、任人宰割,要么只能灰溜溜地撤軍。

    第四,

探路。這主要是敢死隊的任務。每個玩家都要組建敢死隊,也就是跑得快的騎兵,不帶任何兵力,只為探路,看看敵人部隊到底有多強。確認之後,就可以派主力部隊發起進攻了。

    當然,在具體的戰鬥過程中,作為指揮官還要作出一系列的戰略決策。

    比如,要塞群起在哪個位置比較合適?起得離前線太近很容易被打掉,太遠的話調動又不方便。什麼時候應該防守?什麼時候應該進攻?敵人有幾隊主力,我方應該用哪幾支部隊去吃掉?

    一旦決策失誤,被對方抓到漏洞,丟失了一個要塞群,就可能造成一次關鍵爭奪戰的敗北,非常損傷士氣。

    而且,鄭弘曦很快就感受到了,《率土之濱》中,土豪玩家固然重要,但平民玩家也非常重要,因為二者發揮著完全不同的作用,缺一不可。

    顯然,作為一款氪金遊戲,《率土之濱》不可能也不應該讓每個玩家都平等,但它卻用另外一種方式讓平民玩家能夠對戰場作出一些貢獻。

    《率土之濱》中氪金與否的唯一區別,就是你的武將夠不夠強。比如土豪靠著一套大都督陣容可以打十幾個平民玩家的隊伍,這很正常。但這並不意味著土豪可以為所欲為。

    資源是不能買的,徵兵也是不能加速的,出兵的時間也是固定的,不能使用道具加速。

    在關鍵地點的攻堅戰中,土豪確實可以發揮非常關鍵的作用。比如你們想要防守一個關鍵關卡,駐防了十幾支部隊,結果土豪一個人過來把你們十幾支部隊全穿了,這仗也就沒法打了。

    或者你們必須攻下某個關卡,結果土豪在關卡上駐守,同樣,平民十幾支隊伍也沖不下來,這就非常蛋疼了。

    但是,土豪的戰力再強,他的武將也只有100點體力,只能行動五次。而且,部隊行動需要時間,所有人都能清楚地看到部隊的動向和抵達時間,所以平民玩家完全可以避開,讓土豪打個空。

    土豪駐守在某個地方也沒關係,我們可以繞著走,不正面交鋒就行了。

    除了殺敵和駐守這兩方面土豪有絕對優勢之外,翻地、攻城、探路、鋪路這些事情同樣重要,而且所有人都可以做到,平民如果肯花時間,而且聰明一些的話,完全能把土豪溜得團團轉。

    更何況,隨著遊戲的進行,很多臉好的平民玩家同樣可以湊齊一套不錯的陣容,隨著遊戲進程的不斷推進,平民和土豪的差距是在不斷縮小的。

    再加上兵種克制,土豪組建了一個非常強力的魏騎陣容,但平民剛好湊齊了一套吳弓,那麼雙方可能最多打個平手,土豪想一穿N根本不可能。

    玩到後面就會發現,一個同盟有個思路清楚、戰術多樣的指揮和一批會玩、時間多的平民玩家,遠比一個土豪要重要多了。

    ……

    【龍戰】和【豈曰無衣】的同盟戰逐漸趨於白熱化。

    【龍戰】的人更多,又有云深不知處這種土豪,很快就把盟主周圍的敵方要塞給拆了個乾乾淨淨,並逐步把戰場推向【豈曰無衣】盟主所在的位置。

    同一個州的內戰和州之間的州戰不同,內戰時基本上焦點聚集在兩個盟主的城,因為只有淪陷盟主才有意義,哪邊的盟主先被淪,哪邊就輸了。

    而且,這兩個同盟的玩家們基本上都是遍布全涼州,所有人都可以任意借盟友的地作為跳板飛任意地方,所以【龍戰】的人很快就在【豈曰無衣】的盟主附近開闢了第二戰場,轉守為攻。

    經過這次的教訓,【龍戰】的盟主也學乖了,保留了其他人修在自己主城周圍的要塞群,每天晚上睡覺之前開堅守,而且還開始著手修建自己的分城,萬一發生緊急狀況,就可以直接遷城走人。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:23
全能遊戲設計師 第402章青揚州瓜分徐州

《率土之濱》不同於其他slg遊戲,不能隨便遷城。

    因為盟主的城太重要了,如果對方處心積慮費了好大勁打到盟主這裡,結果盟主直接花錢遷城飛走了,那就完全沒有任何策略性可言了。

    《率土之濱》中想要遷城,就必須提前建好分城,主城只能遷到分城所在的地方。

    這對於盟主而言是一種保護措施,對敵人而言也有應對策略,反正發現你建分城提前去堵你就是了。

    可以說,現在【豈曰無衣】已經不可能再淪掉【龍戰】的盟主了。他們發動夜襲的時候是最好的機會,如果那次夜襲能夠成功的話,就可以一統涼州;但很可惜沒有成功,【龍戰】也就不會再給他們第二次機會。

    雖說【龍戰】這邊節節勝利,但戰局仍舊僵持。

    因為整個涼州的範圍實在太大了,有十幾萬個格子,【豈曰無衣】完全可以採用以空間換時間的打法,跟【龍戰】玩游擊戰。

    你拆我一片要塞,我就在其他地方再建一片要塞。

    【豈曰無衣】的人還組織了各種小分隊,搞游擊偷襲一些關鍵人員的城,雲深不知處就是因為主力部隊在外面,主城差點被淪陷了。

    雖然很多人都疲憊不堪,但顯然現在不能懈怠,畢竟【豈曰無衣】的人打得正起勁,就算【龍戰】想要休戰,【豈曰無衣】的人也是不可能答應的。

    雙方就這樣僵持著,每天從早打到晚。

    這場內戰什麼時候會結束?一周還是一個月?

    沒人知道,只有等一方的盟主淪陷,或者所有同盟成員都打累了,盟主眾叛親離的時候,才會結束。

    ……

    涼州內戰整整持續了五天,在這段時間內,其他州也陸續爆發了內戰。

    冀州內戰,冀州第一同盟【枯榮歲月】先下手為強,冀州第二同盟一夜之間全盟淪陷。少數人歸附第一同盟,其他人或者滾服、或者流浪去并州,冀州完成統一。

    并州三個同盟和平統一,因為只有一個大盟【神威府】,另外兩個小盟也不願意內戰,所以併入【神威府】,各自拿到了官員席位。同時,并州也接收了一些冀州內戰流亡而來的難民。

    揚州兩個大同盟分別是【戰魂】和【錦繡】,目前相安無事。據說這兩個同盟已經達成協議,一方破關徐州,一方破關荊州,各打各的,互不侵犯。

    此外,荊州、益州、幽州、青州、徐州都是只有一個大同盟,所以也沒有爆發內戰,都在悶頭髮展。

    只有涼州,到現在還打得不可開交。

    ……

    鄭弘曦這幾天打得晝夜顛倒,頭也昏昏沉沉的。

    同盟戰實在太累了,每天都在打,不分晝夜,主力部隊打光了就拉回主城徵兵,徵滿兵再拉到前線繼續打。

    到目前為止,【龍戰】已經是節節勝利,【豈曰無衣】的盟主城池和分城周圍已經是大軍壓境,到處都是【龍戰】的要塞。

    畢竟打了這麼多天,【豈曰無衣】一直都是純守勢,能堅持這麼久已經非常不容易了。

    可以說,到現在人心都沒散,這已經是個奇蹟了。

    鄭弘曦因為這幾天的英勇表現而被盟主重視,被拉進了一個只有二十多人的小群。這個聊天群相當於是核心群,一些高度機密的信息都是先在這個群裡商討,之後才發郵件通知其他人的。

    建平突將軍:“今晚10點,發動總攻!如果有情況不能來的話,發郵件請假。我會在今晚6點的時候群發郵件讓大家準備。僵持了這麼久,成敗在此一舉了,淪掉【豈曰無衣】的盟主,我們就能統一涼州!”

    所有人都很激動,畢竟打了這麼久,終於要實現復仇了。

    “牛逼,今晚就把那個煞筆盟主給淪了,讓他還敢來偷襲!”

    “打打打,今天不睡覺也得把【豈曰無衣】的人全都趕出涼州!”

    “媽的,一個內戰打了將近一周,真特麼醉了,這段時間天天打,完全沒發育,太傷了。”

    “我也是啊,只能是盼著內戰打完,抓緊時間休息休息,打幾塊地了。”

    “但願今晚內戰結束,睡個安穩覺吧。”

    鄭弘曦也很興奮,打了這麼久,終於能睡個安穩覺了。等涼州統一,他就可以好好休息一下,再打幾塊地,好好補充一下資源。

    正討論著,有人發了個截圖:“你們快看徐州邊境的兩個關卡,蒙陰和淮安!”

    眾人都有些納悶,徐州關卡關我們什麼事?

    鄭弘曦看了一下地圖,赫然發現徐州的這兩個關卡外全都是密密麻麻的要塞!

    “臥槽?這怎麼回事?”

    “什麼意思,怎麼青州和揚州都修了要塞?”

    “徐州怎麼才這麼幾個要塞?不抵抗了?”

    聊天群裡的人都傻了,這是要開打了?

    蒙陰是青州和徐州的邊境關卡,淮安是揚州和徐州的邊境關卡,此時這兩個關卡外,青州、揚州都已經修建了大批要塞,看樣子隨時打算攻城!

    不僅涼州的玩家們發現了,其他州的玩家們也都發現了。

    事實上,正是因為世界頻道吵了起來,涼州這邊的玩家才注意到這些要塞群。

    世界頻道已經罵得不可開交,但青、揚兩州的玩家根本沒說話,全都是徐州的玩家們在罵。

    “徐州盟主天蝕真是好算計啊,你是青州的狗還是揚州的狗?整個州賣了多少錢?夠不夠給你全家買棺材?”

    “顯然是青州的狗啊,天蝕在群裡說了,讓我們徐州所有人併入青州,呵呵呵呵呵!”

    “一個全服排名前十的大盟盟主,竟然根本不抵抗就把整個盟賣給了青揚,噁心!”

    “賣州求榮的垃圾,祝你出門被車撞死!”

    翻了半天世界頻道的聊天記錄,鄭弘曦總算明白了這是怎麼一回事。

    青州和揚州幾乎同時在蒙陰和淮安這兩個關口建要塞群,顯然是想要破關入侵徐州。可偏偏徐州盟主根本不打算作出任何抵抗,反而要求所有成員一起併入青州。

    顯然,這個天蝕從一開始就是青州安插在徐州的奸細,辛辛苦苦建立同盟統一徐州,就是為了讓青州能夠更容易地吞下整個徐州!

    至於揚州出兵也很好理解,就是為了瓜分徐州。

    如果揚州不出兵的話,青州就會吞下整個徐州,實力大大增強。顯然揚州不能接受這種事情的發生,所以第一時間破關,既是為了搶資源,順便也接收那些不願意去青州的徐州玩家。

    所有人都沒想到,服務器的第一場州戰,竟然是以這種方式開啟!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:24
全能遊戲設計師 第403章涼州內戰結束

在《率土之濱》中,各個州之間有山脈阻隔,不同的州之間不能直接跨越。山脈中每隔一段距離就會有一個關卡,如果想要去其他州,就要先破關。

    關卡的等級比較高,前期是打不掉的,必須全盟幾十個人、上百支部隊一起才有可能打掉。打掉之後關卡就會被該同盟佔領,之後就可以進入相鄰的州。

    但是,破關也就意味著宣戰和入侵,必然會引起對方的抵抗,雙方往往要在關口附近拉鋸很久。

    但是,如果像徐州這樣,盟主根本不抵抗的話,青州、揚州的進度就會非常快,甚至幾天之內就會瓜分徐州全境。

    ……

    當晚,涼州內戰的最終戰和青、揚破關戰幾乎同一時間打響!

    【豈曰無衣】的盟主看到自己的主城和分城全都被【龍戰】的要塞包圍之後也大致看出了局勢不妙,選擇提前把自己的盟主位置禪讓出去。

    但禪讓必須有12個小時的準備時間,在這段時間內,【龍戰】的玩家們同時向【豈曰無衣】盟主的主城和分城發動攻擊!

    第一輪攻擊,【豈曰無衣】的盟主開出了堅守,成功拖延了五個小時。

    【龍戰】的玩家們直接在要塞中徵兵,等五個小時結束之後,凌晨4點15分,再度發動進攻!

    這次【豈曰無衣】的盟主算是插翅難逃了,主城和分城幾乎同時淪陷,同時,所有【豈曰無衣】同盟的成員,也全部淪陷!

    這場涼州內戰持續了將近一周,以【龍戰】最終獲勝,統一涼州而落幕。

    世界頻道和涼州頻道免不了又是一陣熱議,不過【豈曰無衣】同盟卻沒什麼人發言,畢竟口水戰從內戰一開始延續到內戰結束,大家都吵累了。

    【豈曰無衣】全盟早就已經猜到了這個結果,畢竟他們的實力比【龍戰】要差很多。同盟中的小部分玩家已經在內戰期間歸附【龍戰】,在盟主淪陷後,一部分人選擇滾服重新開始、一部分人選擇流浪、一部分人選擇歸附。

    (流浪可以去其他州,但在本州內土地全都放棄,一切從零開始,對玩家的損傷非常大,所以一般人不會選擇流浪。)

    至此,涼州內戰終於結束,【龍戰】的聊天群內一片歡騰!

    所有人都疲憊不堪,整整打了將近一周,群裡很多核心玩家都很久沒睡過一個安穩覺了。這次內戰結束,所有人終於能夠休息了。

    ……

    另外一邊,青州、揚州的破關戰幾乎同時進行!

    這兩個州顯然是精銳盡出,關卡上的中立守軍根本沒有給他們造成太大困擾,就像之前【龍戰】攻城一樣,順利拿下。

    在拿下兩個邊境關卡之後,青州從北向南、揚州從南向北,向著徐州境內最近的城池鋪路。

    按照《率土之濱》中的規定,青州的同盟不能收徐州的成員,必須是先在徐州境內佔據一個城池之後,才能接納徐州成員。

    所以,青州、揚州為了接納徐州的玩家,都把第一個戰略目標選擇為距離己方最近的小城。

    徐州方面,由於盟主天蝕實際上是青州臥底,這種賣州的行為被大部分玩家所不齒,所以整個同盟已經分裂。

    天蝕在盟內向成員們保證:加入青州,以後青州破關入資源州甚至統一之後,這些人都能獲得進資源州的資格,而且青州實力強盛,完全有能力統一,早投靠會更受重視。

    顯然,這些話半真半假,但畢竟現在大多數人都是新手,對遊戲機制一知半解,所以還是有半數以上的人相信了天蝕的話,準備不抵抗,接受天蝕的安排,加入青州。

    其他人則是極為不齒天蝕的賣州行徑,已經紛紛退出公會成為在野狀態,等待揚州入關,投靠揚州。

    青州和揚州顯然目前都把收編徐州作為第一要務,專門有鋪路隊,不分晝夜地把地塊鋪向徐州全境,哪邊鋪得更快,哪邊就能搶占更多的地盤。

    青州和揚州實力都非常強悍,但顯然他們是不會在這個時間開戰的,因為沒有意義。青州旁邊還有冀州,揚州旁邊還有荊州,在局勢還未明朗之前,如果青、揚開戰,極有可能給其他州以可乘之機。

    所以,全服的第一場州戰極有可能以青、揚瓜分徐州,畫地而治、互不侵犯而結束。

    第一場州戰只能算是一邊倒的戰鬥,但它卻給其他的州都提了個醒,那就是一些實力比較強的州已經可以破關入侵其他州了,徐州是第一個,但顯然不會是最後一個。

    ……

    內戰結束後,涼州的玩家們進入了暫時的休養生息狀態。【豈曰無衣】已經散了,【龍戰】需要接管那些退盟的玩家們,要把【豈曰無衣】打掉的城池全都佔回來,還要處理好各種搶地的糾紛。

    而且,所有人都已經很累了,巴不得能有一段時間好好休息。

    【龍戰】聊天群裡。

    建平突將軍:“接下來的時間,大家趕緊補充一下發育,咱們盟的成員在排行榜上的勢力值已經明顯落後其他州了,畢竟涼州內戰打得最久,有點傷筋動骨了。”

    “拉人的還是負責去把【豈曰無衣】的散人們都拉進來,那些小盟的人該挖就挖,咱們現在已經是涼州最大的同盟,要趕緊完成徹底統一,把所有涼州玩家都拉進來,之後才不會被動。”

    有人問道:“盟主,青、揚瓜分了徐州,是不是州戰要大規模開啟了?咱們這邊會有危險嗎?”

    建平突將軍:“和涼州相鄰的是并州和益州。并州不足為慮,他們那邊玩家少,而且是四戰之地,與涼州、冀州、幽州都接壤,他們是不可能主動入侵涼州的。益州那邊的盟主我也去接觸過,給我的答復是涼州不是他們的目標。所以暫時來說,我們應該是安全的。”

    有人說道:“益州不打涼州,那意味著他們要打荊州?”

    “還是說,他們不准備破關,就先悶頭種地?”

    建平突將軍:“悶頭種地不可能,益州有好幾個土豪,不可能不打州戰。我覺得有可能是益州和揚州瓜分荊州,就像瓜分徐州那樣。”

    “那樣的話,我們涼州目前應該是安全的。不過大家也不要掉以輕心,青、揚破關徐州大家都看到了,基本也就是幾個小時的事情,這幾天大家沒事幹多看看涼州和益州邊境的幾個關卡,如果發現益州在大規模起要塞的話,一定要第一時間通知我。”
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:24
全能遊戲設計師 第404章幽並之戰

在青、揚入徐州的一天之後,第二場州戰打響了。

    最北方的幽州入侵并州,並成功破關,一路勢如破竹,向南推進。

    與青、揚瓜分徐州不同,這次的幽州入侵并州,并州盟主並沒有賣州,積極抵抗了。

    打成這樣完全就是實力差距。

    幽州的地理位置比較特殊,位於整個地圖的最北方。其他的州都是兩兩相鄰,而且都與資源州接壤,唯獨幽州,不能直接進入資源州,必須先乾掉并州或者冀州。

    所謂的資源州,就是指雍州、兗州、豫州、司隸這四個州,因為這四個州的資源特別豐富,全都是高級土地,所以被稱為資源州。

    率土之濱中一共有十三個州,其中青州、徐州、揚州、荊州等九個州是供玩家選擇的,而雍州、兗州等四個州,玩家不能選擇作為出生地。

    玩家可選的九個州在最外圈,再往裡是雍州、兗州、豫州,再往裡是司隸。也就是說,玩家們必須層層破關進入資源州,才能享受到裡面豐富的資源。

    幽州不能直接進入資源州,而且接壤的又是冀州、并州這兩個比較弱的州,所以這個地理位置是最安全的,也是最偏的。

    很多玩家都戲稱幽州為“種田州”,也正是出於這樣的原因。

    但是,這個服務器的幽州顯然不滿足於種田,他們要先吞併州,再入資源州,最終一統天下。

    在這場破關之戰中,全服玩家幾乎是全程圍觀,鄭弘曦也見識到了訓練有素的同盟打起州戰來是怎麼樣的一種狀態。

    幽州的同盟【魏武春秋】,盟主叫曹孟德,勢力值在全服排第六,多半是個土豪。

    幽州打并州也是深夜破關,凌晨3點時并州玩家們發現幽州在關卡前起要塞,趕忙通知同盟成員防守。

    但是畢竟有了時間差,而且并州的玩家少,關卡前都沒有同盟佔據著的地塊,還要臨時鋪路。又是深夜,很多玩家都已經睡了,雖然有幾個玩家連夜鋪路,但其他玩家根本來不及打地建要塞。

    最終,早上7點,幽州幾乎是在毫無干擾的情況下打下了幽州、并州的關卡【壺關】。雖然并州玩家們此時大部分也都起床了,但畢竟距離太遠,無能為力。

    關卡雖然破了,但并州卻沒有放棄抵抗。

    中立關卡的守軍很強,破關之後,幽州也需要一段時間的休息、徵兵。幽州的玩家們直接就在要塞中徵兵了,等中午的時候一起上線,向并州發動攻擊。

    并州的玩家們此時也紛紛趕到關卡前了,要塞也已經起了不少,雖然數量比幽州少一些,但也已經是頗為壯觀了。

    不過,此時想要奪回關卡是癡人說夢,因為關卡有高等級的npc守軍,幽州的高戰還可以駐防,以并州的實力強攻沒有任何希望。

    所以,并州只能是把主力部隊全都調集過來,在關口前的關鍵地塊駐防。

    中午12點30分,幽州發動攻擊。

    一支孤零零的紅箭頭指向了并州軍隊駐防的核心地塊,在那裡,有整整37支主力部隊。

    并州的同盟【神威府】也在緊張地商討對策。

    “只有一個人,應該是探路的,不用急。”

    很多人看到幽州只派了一個人過來之後都沒太在意,開打之前先派敢死隊探路是慣常套路了,大家都懂。等敢死隊探到駐守部隊陣容之後,應該就是發起總攻的時候了。

    然而,在這支部隊撞上駐防部隊的一瞬間,所有人都傻眼了。

    駐防部隊那個鮮紅的數字37,瞬間變成了25,而且還進入了持續交戰狀態!

    【神威府】的聊天群裡瞬間炸鍋了!

    “什麼東西?”

    “臥槽!這不是敢死隊,這是主力部隊啊!”

    “完全體都督隊!一穿十二?!”

    “而且他還剩三分之一的兵力!”

    “草,你們看戰報,根本沒得打啊!”

    并州玩家們紛紛點開戰報,發現同盟戰報中瞬間多了12條交戰記錄,全都是【魏武春秋】的盟主曹孟德一個人製造出來的。

    曹孟德確實只派了一支部隊過來,這是一支完全體的都督隊!呂蒙、孫權加周瑜,而且戰法的等級非常高,正在駐防的雖然也都是并州玩家的主力部隊,但在這支土豪的都督隊面前,根本毫無抵抗之力!

    僅僅曹孟德一個人,就穿掉了十二支駐防部隊!

    曹孟德的部隊撤回去了,接下來,關卡對面的幽州要塞上瞬間出現了無數個紅箭頭,齊刷刷地指向并州的駐防部隊!

    并州玩家們已經慌了,雙方的戰力差距顯然很大,被對面土豪一穿十二,這還怎麼打?

    【神威府】的玩家們仍在陸續趕到戰場,新來的玩家們也紛紛把部隊駐防在關卡前的地塊,想要阻擋住幽州的攻勢。

    但在主力部隊的激烈交鋒中,并州很快敗下陣來。

    因為并州沒有土豪,沒有高戰,而幽州至少有兩三個能夠一穿十的高戰,在這種關鍵地點的攻堅戰中,并州玩家們根本無力抵抗。

    關口前的地塊被幽州的盟主曹孟德打掉,他直接在這裡開始修建要塞。

    很快,第二塊、第三塊……

    關口前的并州土地被一塊一塊地打了下來,幽州的主力部隊在這些地塊上駐防,然後修建要塞。

    并州的玩家們想要試圖奪回這些地,但根本解決不掉幽州的駐防部隊。

    很快,并州關卡前就有了一大片紅地,這些全都是幽州的地塊,已經越過關卡,蔓延到并州的要塞群內部。

    并州的要塞也被不斷地打掉,一旦要塞沒了,這名玩家的部隊就會自動返回自己的主城,再想調兵過來就要再打地、修要塞,至少得幾個小時之後了。

    在這種不斷地此消彼長之下,并州開始節節敗退,幽州則是向著并州境內的第一個城池上艾不斷鋪路!

    并州盟主群發郵件,讓所有人都去上艾和新興這兩個城周圍修建要塞,構築第二道防線。

    只是打到現在這個階段,并州整個同盟的士氣都已經極度低落,所有人都感到迷茫,這仗根本沒法打啊!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:25
全能遊戲設計師 第405章全部捲入戰火

接連爆發的州戰讓服務器內的所有玩家們都有些慌亂,彷彿真的是處於亂世之中,戰火不休、攻伐不止。

    彷彿一夜之間,曾經安穩發育、天天種地的日子就一去不復返了,只剩下連綿的戰火。

    幽州在并州勢如破竹,并州的玩家們根本無力抵抗。

    并州盟主向涼州、冀州求援,但這兩州全都愛莫能助。

    因為涼州背後有益州、冀州背後有青州。

    益州、青州、揚州可以說是服務器內最強的三個州,涼州、冀州自保尚且困難,怎麼可能抽出人手來幫助并州?

    并州盟主絕望之際,反倒是青州表示,願意幫助并州對抗幽州。

    雖說這對并州來說是件好事,但問題在於,青州和并州根本不接壤,中間還隔著一個冀州呢!

    青州提出要破關借道冀州,去幫助并州對抗幽州,但這意味著青州的兵力就要直接橫穿整個冀州,在冀州境內修建無數要塞。

    顯然,冀州盟主就算再傻也不可能會答應這種請求,更不會相信青州是真的想要幫助并州。

    被拒絕之後,青州直接在青、冀邊境的關卡【廣宗】起要塞,名為藉地,實為入侵。

    冀州上下表示,要誓死抵抗青州入侵,雙方在廣宗對峙,大戰一觸即發。

    同一天深夜,【龍戰】的玩家發現益州正在涼州和益州交界的陰平關修建要塞,這立刻引起了【龍戰】全盟的警覺,顯然,益州是要跟幽州一樣,深夜破關,不宣而戰了。

    【龍戰】的聊天群內亂成一團,但大家還是很快鎮定下來,第一時間前往陰平、陽平這兩個關口修建要塞,準備抵禦益州入侵。

    聊天群裡,很多【龍戰】的玩家們都在議論,所有人都感覺有點絕望。

    內戰剛剛打完,根本都沒有任何的喘息機會,州戰又要來了?

    “盟主,益州實力怎麼樣,我們能不能打過啊?”

    “媽的,益州好像有好幾個土豪啊,怎麼打?”

    “益州之前不是說他們目標不是涼州嗎?怎麼變卦了?還是說他們本來就是在騙人?”

    “媽的,守住陰平關!讓他們滾回益州去!”

    建平突將軍:“大家別慌,益州連夜修要塞,這場仗已經不可避免了。好在我們已經提前把路鋪好了,大家抓緊時間打地起要塞,把主力部隊和攻城部隊都派過來,準備奪關!”

    涼州這邊的策略是,在陰平、陽平這兩個地方同時修建要塞,陰平主防守,嘗試著搶關,如果陰平沒搶下來,那麼就強攻陽平關,保證兩個關口中至少有一個掌握在自己手裡。

    在經過漫長的內戰之後,涼州目前的局勢非常混亂,【豈曰無衣】的人雖然已經接收了大半,但還有小部分沒有接收完畢;一些小盟的玩家們目前還是零散狀態,不受指揮。

    而且,經過長時間的內戰,目前涼州的玩家們發育普遍受限,資源量和武將等級明顯低於益州。

    顯然,益州選擇這個時間入侵,就是要趁涼州內亂剛剛結束、涼州內部普遍厭戰、發育不好的機會,一舉把涼州打散、收編。

    對於涼州而言,唯一的好消息是這群人是目前整個服務器打架最多的一群人,經驗非常豐富,這大概是不幸中的萬幸了。

    ……

    早上7點,益州開始進攻陰平關。

    此時在線的涼州玩家們則是在等著指揮的命令,想要嘗試著奪關。

    關卡和城池一樣,有守軍和城防值。在消滅掉全部守軍之後,把城防值打成0就可以成功佔領。但是,《率土之濱》中的規則是,城防值降為0的那一下是哪個同盟打的,這個關卡就歸哪個同盟所有。

    這一點跟《英雄聯盟》裡面搶大龍是一樣的道理,打多少血並不重要,關鍵看最後一下。

    這是一個讓玩家們又愛又恨的設定,不過總的來說,這個設定自有它的道理。正是因為這個設定,讓這種奪關戰中,強勢一方可以獲得很大優勢,而弱勢一方也不至於毫無還手之力,至少會有那麼一線希望。

    益州進攻陰平關,與涼州全面開戰的同時,荊州也破關赤壁,向揚州全面開戰。

    益州、荊州的行動高度一致,顯然,這是早就商議好的策略,益州、荊州極有可能從一開始,就在同一戰線上。

    中午12點,兩場州戰全都塵埃落定。

    益州成功拿下了陰平關。

    畢竟雙方的力量對比有差距,而且益州人更多,戰力更強,最後一輪所有攻城部隊全都在一秒之內同時抵達,瞬間打掉了陰平關1800點以上的城防值,讓涼州奪關的希望破滅了。

    而荊揚戰場的戰況則是讓所有人都大感意外,因為荊州沒有打下赤壁,被揚州搶了!

    揚州有兩個大同盟,【錦繡】一直在徐州戰場,一邊瓜分徐州,一邊提防青州的動作;而【戰魂】則是負責對抗荊州。

    這場“赤壁之戰”,【戰魂】打得堪稱完美。

    在赤壁關前,【戰魂】只安排了三十個人,雖然要塞修了很多,但大部分都是空要塞,騙人的。

    但是,這三十個人全都帶著滿兵攻城部隊,而且全都是老手。【戰魂】的指揮對這次的奪關已經交代過了無數次,所有人都很清楚自己該做什麼。

    在荊州即將打下赤壁關口的時候,這三十支攻城部隊先後出動、同時趕到,直接搶下了赤壁關口的佔領權。

    這一點說起來容易,可做起來卻很難,因為所有部隊的速度不同、距離不同,想要在同一秒抵達,就需要所有人的精神都高度集中,而且執行力必須非常強。

    但,【戰魂】竟然真的把赤壁給搶了下來!

    這還不算完,【戰魂】佯攻赤壁,實則是要進攻荊、揚交界的另一個關卡夏口,在荊州強攻赤壁的過程中,【戰魂】也同時調集主力部隊破關夏口。

    結果,最後赤壁和夏口這兩個關口竟然全都被揚州給佔下了!

    荊州惱羞成怒,想要休整之後再奪回赤壁,但【戰魂】直接把幾個高戰調到赤壁。

    荊州想要破關,就要原樣再來一次,先打守軍、再清空城防值。

    但是,現在赤壁已經是揚州所有,不再是中立狀態。一旦進入攻城階段,揚州的高戰就駐守關口,荊州的攻城部隊全都是有來無回,被吃了個乾乾淨淨。

    幾個高戰沒費多少力氣就把赤壁給守住了,而另一方面,【戰魂】的主力部隊已經從夏口長驅直入,進入荊州境內。

    一天之內,整個服務器的局勢大變,所有的州竟然全都捲入戰火!
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