[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660865
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:26
全能遊戲設計師 第406章決賽

鄭弘曦這幾天玩得頭暈腦脹,進入州戰之後,打得竟然比內戰的時候還要累!

    因為涼州內戰僅僅是兩個同盟之間的戰爭,而州戰則是兩個州之間的戰爭,人數更多、戰術更複雜、打得也更加激烈!

    陰平關失守之後,【龍戰】決定果斷放棄陰平關,全力進攻陽平關,想要跟益州互換一個關口。

    陽平關雖然打了下來,但益州卻彷彿根本不在意,從陰平關全力北上,顯然是想速戰速決。

    這一手打得涼州有些措手不及,顯然益州的目標是盡快拿下涼州的臨羌和西平這兩座城,動搖涼州玩家的軍心,然後收編涼州玩家。

    涼州雖然拿下了陽平關,但也不得不立刻防守,因為從陰平關到臨羌,僅僅二十個格子而已。

    涼州開始在臨羌周圍修建大量要塞,構築了整整三道防線,不同的要塞群之間可以互相支援,做好了打持久戰的準備。

    雖然準備也還算充分,但是一打起來,涼州就感覺到力不從心,很難打!

    益州本來就是最強的州之一,有六七個土豪,而且參戰的人數也多。涼州打了很長時間的內戰,所有人的發育都不好,雖然也有云深等幾個高戰,但根本擋不住益州的進攻。

    臨羌的涼州要塞被一個個蠶食掉,而益州也開始步步推進,準備強攻臨羌城。

    ……

    正打到關鍵時刻,鄭弘曦的遊戲突然彈出去了,蘇瑾瑜打來一個電話。

    鄭弘曦一臉懵逼,怎麼蘇瑾瑜給自己打電話了?

    鄭弘曦接起電話:“餵?怎麼了?”

    蘇瑾瑜:“你人呢?”

    鄭弘曦:“賓館裡啊。”

    蘇瑾瑜:“……今天是s1的決賽啊!”

    鄭弘曦:“啊?”

    蘇瑾瑜:“快點過來,快開始了!”

    鄭弘曦掛斷電話一看,還真是,今天是《英雄聯盟》s1的決賽日啊!

    《率土之濱》上線之後,鄭弘曦已經在這遊戲裡沒日沒夜地打了好幾天了,打得晝夜顛倒,根本沒注意日期,結果今天已經要打決賽了?

    完全沒感覺時間過得這麼快啊!

    匆匆忙忙地洗漱、換衣服之後,鄭弘曦打車前往比賽場地。

    好在賓館距離比賽場地很近,很快就到了,還好蘇瑾瑜提醒得早,沒耽誤看比賽。

    鄭弘曦一路小跑找到座位坐下,他已經好幾天沒出門運動了,喘得不行。

    陳陌看了看他:“你來得正好,剛要開始。”

    鄭弘曦一邊喘一邊說道:“店長,都怪你的新遊戲,這遊戲……有毒啊!!”

    比賽還沒正式開始,鄭弘曦一邊喘著一邊掏出手機,打開《率土之濱》繼續玩。

    沒辦法,臨羌城那邊還打著呢!

    ……

    《英雄聯盟》s1世界總決賽的最終對決,即將上演!

    這次的總決賽可以說是萬眾矚目,nrg和sot的對決代表了這個世界《英雄聯盟》目前最高的職業競技水準,這兩支隊伍將會奉獻怎樣一場精彩的比賽?所有人都很期待。

    nrg這支國內的新興戰隊在整個總決賽過程中表現十分搶眼,先是小組第一出線,之後八強賽擊敗韓國強隊mad,半決賽擊敗歐洲強隊vsg,一路走來打得都是頂尖強隊,進入決賽實屬不易。

    nrg也在世界總決賽期間收穫了大量粉絲,一躍成為目前國內粉絲最多的《英雄聯盟》戰隊,沒有之一。ilver和blak這對中野組合也名氣大振,成為國內人氣最高的兩名《英雄聯盟》職業選手。

    而sot在擊敗了if之後,也向全世界展現出了他們強大的實力。只不過賽后曝出的團戰錄音,卻是讓這支隊伍在國內觀眾心目中的形象降到了最低點。

    雖說打遊戲難免情緒激動,但作為職業選手在職業賽場上肆無忌憚地辱罵對方選手,這件事情的性質和私下打遊戲謾罵可是完全不同的。

    雖然這些選手都迫於官方壓力道歉了,但很顯然,沒有人相信他們是真心道歉。因為sot的打野選手在私下里說過,出現這種狀況只是因為不知道麥克風會被錄音,這種情況只能是自認倒霉。

    所有國內觀眾都在期待著nrg能夠擊敗sot,不僅僅是為了把s1總決賽的冠軍獎杯留在中國,更是為了出一口惡氣,給這些目中無人的傢伙一個最深刻的教訓!

    畢竟對於每一位職業隊員來說,亞軍不是榮譽,而是一種恥辱,因為這意味著你是最大的失敗者!

    ……

    在比賽開始之前,大屏幕上先展示了一段視頻集錦。

    一片黑暗之中,漸漸地出現了一個個英雄,以及一個個選手的畫面。這些畫面在鏡頭中飛速掠過,最終匯聚為《英雄聯盟》的巨幅logo。

    而後,令人熱血沸騰的bgm響起!

    整個s1世界總決賽中的一幕幕出現在視頻中,展現在觀眾們眼前。

    座無虛席的場館。

    熱烈歡呼的觀眾們。

    職業選手們緊張地敲擊著鍵鼠。

    水晶爆裂,比賽終結。

    獲勝的選手向著台下歡呼,和觀眾們握手、擊掌。

    休息室裡,選手們圍成一圈,互相加油打氣。

    選手們正在激烈地探討著戰術。

    還有一幕幕的團戰精彩鏡頭,和一個個職業選手的表情。

    有人激動、有人興奮、有人沉默、有人失落……

    一幕幕畫面飛速掠過,小組賽、八強賽、半決賽中的精彩鏡頭全都剪了進來,伴隨著激情的解說,十六支隊伍的精彩表現一一複現。

    nrg的中野組合完美配合。

    if的adc羅永昌roy極限四殺。ot中單frost的精彩個人秀。

    mad的輔助muffy遊遍全場。

    vsg中單pure的冰鳥精彩擊殺集錦。

    ……

    一幕幕精彩鏡頭閃過,這些畫面讓觀眾們全都回憶起了之前比賽那些讓人熱血沸騰的時刻,現場的氣氛很快就熱了起來,觀眾們也情不自禁地跟著視頻一起大聲歡呼!

    “nrg!nrg!nrg!nrg!……”

    最終,鏡頭定格在那座巨大的冠軍獎杯上。

    在鏡頭之下,這座冠軍獎杯發出熠熠的銀光,象徵著世界總決賽至高榮譽的獎杯,呈現在所有人的面前。

    而今天,就會有一支隊伍將之捧起,並最終加冕為王!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:27
全能遊戲設計師 第407章決賽開場

“歡迎來到《英雄聯盟》第一賽季世界總決賽最終戰的比賽現場,我是解說回憶。”

    “我是解說柯振。”

    回憶衝著台下的觀眾們大聲說道:“今天就是決賽了,大家大聲告訴我,開心嗎?”

    觀眾們也很給面子,大聲回答:“開心!!”

    經過前面的暖場視頻,現場的熱度已經很高了,觀眾們都在期待著這次總決賽的最終對局。兩個解說的熱情也傳遞到了觀眾席,讓所有觀眾都興奮不已。

    “那麼接下來,讓我們有請本次的兩支決賽隊伍,他們都是擊敗了一個個強敵,才最終站到了《英雄聯盟》的最高舞台,今天,他們中的一支將最終問鼎《英雄聯盟》第一賽季總冠軍!”

    “首先,讓我們大聲高喊,n!r!g!”

    現場立刻爆發出震耳欲聾的掌聲和歡呼聲,很快,所有的聲音全都匯聚在一起,大聲喊著nrg的隊名。

    在全場觀眾的高喊中,nrg全隊五名成員登台亮相,站在台上向觀眾們揮手致意。

    “接下來,同樣是本次總冠軍的強力競爭者,sot!”

    現場也有一些掌聲和歡呼聲,但跟nrg比起來實在差得太遠了。

    不喜歡這支隊伍的觀眾們,沒有發出噓聲或者笑聲,只是用沉默來表達自己的情緒。

    很顯然,也有一些觀眾仍舊保持了良好的風度,但對於很大一部分觀眾而言,賽前的麥克風辱罵事件已經讓這支隊伍在他們心目中的形像一落千丈,顯然他們不想把任何的歡呼聲送給這支曾經辱罵if的隊伍。

    其實,本來這些觀眾裡有很多人還是很喜歡sot的,尤其是他們的中單選手frost,鬧到現在這個樣子,只能說是自取其辱。

    解說顯然也注意到了這種稍顯尷尬的場面,趕忙說道:“好的,請雙方選手入場,請觀眾們再度把掌聲和歡呼聲送給兩支隊伍,精彩比賽,馬上開始!!”

    這次s1世界總決賽整體來說是一切從簡,所以在決賽日沒有安排其他的多餘環節,沒有主題曲演唱、樂曲演奏或者cos表演等等,直接進入正題。

    不過對於很多熱衷於比賽的觀眾們來說,這樣正好。畢竟很多人買票來看總決賽是來見證總冠軍誕生的,不是為了看什麼奇奇怪怪的歌舞表演。

    選手們正在調試設備,而兩名解說則是在分析這次nrg對戰sot的一些關鍵點,以及對於比分的預測。

    “我覺得這次nrg和sot的戰鬥,關鍵點在於中野。”

    “雖然nrg的下路稍弱,但他們在這段時間內肯定也進行了針對性的練習,下路肯定是劣勢,但應該不會被打穿。”

    “所以,nrg想要贏,關鍵看silver和blak這對中野組合,能不能徹底壓制住frost,把他捆在中路。”

    “尤其是blak,打野是個能夠創造奇蹟的位置,其實總決賽打到現在,我們之前的很多錯誤認知都已經被顛覆了。中野的作用遠比我們預想中的還要大,所以這次nrg可以說是國內最有希望奪下總冠軍的隊伍。”

    柯振畢竟是現役的職業選手,又是隊長兼指揮,對於比賽的一些關鍵點看得十分透徹,經過他的點評,觀眾們對於這次比賽的期待值也達到了頂峰!

    回憶按了一下耳麥:“好的,雙方選手的設備已經調試完畢,接下來先讓我們看一段視頻,看看nrg的關鍵選手,打野的blak怎麼看待這次的比賽。”

    大屏幕上畫面一轉,切換到nrg打野選手江浩的畫面。

    鏡頭前的江浩依舊有些靦腆,顯然還不太適應這種感覺。

    “我覺得這次對於我們全隊是一個最好的機會,我們身上也寄託了許多兄弟隊伍的希望。如果輸了的話,我們找不到任何藉口,只能讓這一天成為永久的遺憾。所以,我們會拼盡全力拿下這場比賽。”

    現場又是一陣歡呼。

    確實,江浩說得很對,這次的總決賽,國內隊伍可以說是天時地利人和全都佔盡,國服開服早、玩家基數最多、主場優勢、if還在賽前毫無保留地和他們對練,所有能做的準備都做了,如果在這種情況下還拿不到冠軍的話,確實只能抱憾終生了!

    很快,大屏幕切入到比賽畫面!

    雙方的b/p進行得非常快,很顯然,這兩支戰隊在這段期間內都進行了大量的訓練賽,對於當前的關鍵英雄都很了解。

    第一局比賽,nrg和sot全都把目光聚焦在了中野上,6個ban位全都給了中野英雄。nrg作為藍色方先搶,在酒桶和死歌之間選擇了酒桶。ot則是成功拿到了死歌,並選擇阿木木這個團戰型英雄與之配合。

    nrg的中單選擇了冰晶鳳凰,希望能夠稍微彌補一些團戰的弱勢。

    開場之後,nrg的酒桶開始瘋狂入侵,sot的打野阿木木小心翼翼地刷野,但畢竟這個英雄在6級之前過於弱勢,不僅被殺了一次,發育也落下了一些。

    每次阿木木被殺,現場都傳來一陣歡呼聲,因為這個打野選手就是之前辱罵事件中罵得最多的,也是最死不悔改的一個人。

    前期nrg取得了一定的優勢,但在一波關鍵的小龍團戰中,sot精彩的拉扯讓nrg的戰線拉長,阿木木的進場讓這場團戰的天平瞬間傾斜,而死歌在陣亡後竟然憑藉著大招拿到了一次三殺!

    在這次團戰之後,死歌已經難以阻擋,雙方陣容在團戰上的差距顯露無遺,最終,sot拿下了第一局的勝利。

    這場比賽失利之後,nrg的隊員們都有些面色凝重,但他們臉上卻沒有太多沮喪的表情,反而是充滿了鬥志。

    而現場觀眾們同樣在大聲地加油、吶喊,為他們打氣。

    觀眾席。

    李靜思看著大屏幕:“不妙啊,nrg隊員們的心態千萬別受到影響。”

    陳陌一邊用手機看直播一邊說道:“沒關係,nrg的中野是出了名的大心臟選手,上次和mad的bo5都挺過來了,一局比賽不至於影響心態。而且,我覺得nrg的贏面更大。”
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:27
全能遊戲設計師 第408章讓一追三?

李靜思:“為什麼?”

    陳陌解釋道:“現在的職業隊,普遍還是重視團戰的作用,sot甚至不惜拿出阿木木來保死歌就可以看出這一點。說白了,sot這一套還是老路子,但nrg已經在嘗試新的套路了。”

    “酒桶這個英雄是個非常適合入侵野區的英雄,nrg的小黑確實也打得非常不錯,但他們的錯誤在於沒有把這種思路貫徹下去,中路選了個中規中矩的冰鳥。”

    “這一把卡薩丁和發條這兩個最好配合打野滾雪球的英雄都被ban了,但是,nrg仍舊可以選擇安妮、卡特甚至吸血鬼。只能說,這場輸了只是因為他們有些保守了。”

    “我覺得下一場,nrg應該會認識到這個錯誤,而且他們肯定會拿出更多的套路。”

    雖然人在現場,但陳陌還是一直在用手機關注著各大直播平台對於這次決賽的直播。

    讓陳陌有些感動的是,nrg在輸掉第一局之後,彈幕基本上沒人在刷gg或者無腦謾罵的,全都是清一色的“nrg加油”。

    這麼多的加油飄過,讓人感覺到國內的觀眾們真是對這支隊伍有著發自心底的支持。

    第二場對局,雙方紅藍互換,但在陣容選擇上,雙方仍就是針對了中野英雄,甚至sot在藍色方也ban掉了blak上一把發揮十分出色的酒桶。

    在一片“ban死歌”的呼聲之中,nrg沒有理會,仍舊放出了死歌。

    但是這次,sot卻沒有選,而是直接鎖定的上單的賈克斯。

    nrg這邊則是反手拿到了慎和死歌,打野和輔助補上了蒙多和琴女,拿出了一套幾乎看起來無懈可擊的完美陣容。

    顯然,雙方的打法互換了,sot也想嘗試著打出線上優勢,玩一下比較新興的四一分推戰術,而nrg則是第一時間洞悉到了他們的意圖,選擇慎這個英雄去針對。

    因為陣容的原因,前期雙方都沒有找到太好的機會,只能是安穩發育,雖然對於nrg來說初期三線都是劣勢,但還是很好地穩住了。

    一直到將近18分鐘,雙方的上下兩路同時爆發戰鬥!ilver的死歌在開出大招幫助下路拿到對方輔助婕拉的人頭之後,又趕往上路,攔住了想要越塔殺慎的sot上中野三人組。

    慎給大之後,死歌的戰鬥力簡直爆表,再加上開大的蒙多一直在黏人,竟然成功打成了一波0換3,場上局勢瞬間逆轉!

    雖然sot也在嘗試著用分帶來牽扯,但在發育良好的慎面前,賈克斯也難以發揮,最終憑藉著更加強大的團戰實力,nrg成功扳回一分!ilver的死歌同樣發揮了極為關鍵的作用,他和blak的蒙多加起來的參團率達到了83%,可以說是真正實現了中野盤活全場。

    第三場比賽,nrg再度回到了藍色方。

    這次sot不敢再放死歌,經過前兩場比賽之後,所有人都已經看出來了,silver和frost對於死歌的熟練度都極高,誰拿到都能主宰比賽。

    但是,在只有三個ban位的情況下,sot為了ban掉死歌而不得不放出了發條魔靈,nrg根本沒有任何猶豫,直接秒鎖。

    這次sot還是選擇了更加偏向團戰的陣容,而nrg則是拿出了發條、盲僧、賈克斯這種終極暴躁的上中野,顯然是要在發育期就直接把sot給摁死。ot顯然還想著發育等團戰,但nrg根本不給任何機會,前期瞎子就配合著賈克斯和發條瘋狂入侵野區,攆得sot的打野蝎子到處亂跑;之後的小規模團戰中,賈克斯的跳+暈眩+發條大招更是給sot顯得非常脆弱的陣容造成了極大的傷害。

    在這三個人的面前,sot的英雄就像紙糊的一樣,在中期雪球就已經滾了起來,nrg毫無懸念地拿下了這場比賽。

    拿下賽點之後,nrg距離s1世界總決賽的冠軍獎杯,只差一步之遙!

    在這三局比賽中,兩個解說都已經喊得有些聲嘶力竭了,但他們也非常激動,能在這種時刻見證國內隊伍拿下總冠軍,不論對於觀眾還是解說而言,都是一種莫大的榮耀!

    ……

    第四局比賽開始,對於sot而言,他們已經站在了懸崖邊上,所有人的表情都非常凝重。

    再度進入bp環節。

    經過前面的幾局比賽,所有人都已經認識到了bp對於比賽的重要性,最為關鍵的第四局,就看雙方的陣容會如何選擇了!

    現在兩邊難以處理的英雄已經太多了,三個ban位完全不夠用,尤其是對於sot來說,他們必須做出取捨。

    最終,sot沒有選擇ban掉髮條魔靈,也沒有選擇先搶,而是選出了一套堪稱劍走偏鋒的陣容:傑斯、夢魘、拉克絲、ez、露露。

    看到這個陣容,絕大多數的觀眾和兩個解說都有點懵逼,因為這個陣容從未在目前世界總決賽的舞台上出現過。

    但陳陌卻很清楚地感受到了sot的意圖:poke流。

    這個流派在前世曾經風靡一時,但在平行世界中還從沒有隊伍拿出來過。所謂的poke,就是通過遠程技能消耗敵方血量,在團戰開啟之前就建立巨大的血量優勢,從而搶奪地圖資源,滾起雪球。

    很顯然,在這場生死戰中,sot只能把壓箱底的套路也放出來了,這套陣容只要能發育起來,必然對nrg造成極大的困擾。

    也不知道nrg到底有沒有洞悉對方的意圖,這次選出來的陣容和上一局大同小異,仍舊是以發條為核心,只不過上單的賈克斯被ban之後,選擇了更容易支援的慎。

    在觀眾們瘋狂的歡呼聲中,這場關鍵之戰,拉開帷幕!ot的五人不僅陣容選得非常劍走偏鋒,而且還非常激進地選擇一級團入侵,傑斯給加速門全體加速之後,小心翼翼地繞路深入nrg的紅buff野區,想要埋伏。

    因為sot的這套陣容,拉克絲、露露和夢魘都有控制技能,而傑斯、ez則是可以很好地補上傷害,一旦nrg的打野誤入野區,極有可能會被五個人直接強行擊殺。

    但是,nrg竟然已經提前在己方的紅buff野區放了一個保護眼,sot五人的動向全都被看得清清楚楚。ot的五人在紅buff和中路之間的草叢埋伏,而nrg同樣在中路一塔下卡視野站著,雙方簡直可以說是盡在咫尺,但nrg知道sot的位置,sot卻不知道nrg在哪。

    “nrg這個眼位非常關鍵!顯然nrg知道sot還沒走,還在等!他們在等sot的人回城,然後去抓落單的人!”

    “能不能成功!sot沒有蹲到人,已經有人回城了!nrg正在包,看看能不能包到落單的人!”

    兩個解說也激動了,在整個世界總決賽中,一級團都很少見,而完全洞悉對方意圖、完全以多打少的一級團更是從沒見過!
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:28
全能遊戲設計師正文第409章見證歷史,創造歷史

ot的下路雙人組已經回城,上單和打野也準備去拿紅buff,中單frost的拉克絲則是準備向下走迴線上,可就在他往下走的同時,nrg的五個人突然從視野的死角中鑽了出來!

    frost的反應非常快,在看到人的第一時間直接閃現拉開距離之後返身一個q技能捆住兩個人,向上路逃走。

    拉克絲雖然跑了,但sot的打野夢魘卻還在野區,nrg的五個人直接分頭包了過去,夢魘慌不擇路地向nrg的基地方向跑,很快被追上,發條魔靈拿下一血。

    在拿下一血之後,nrg的上野直接進入sot的藍buff野區,把sot的藍給搶掉了。

    這個開局對於nrg來說簡直是夢幻開局,主要是中野起飛,而對於sot來說,夢魘基本上已經崩了,拉克絲的閃現也交了,線上必須更加小心,因為blak最喜歡抓的就是中路。

    一級團的失敗讓sot的陣容在前期出現巨大劣勢,因為poke流的關鍵就是必須在前期取得經濟領先,否則遠程消耗技能打到對方身上就像撓痒癢,這團戰還怎麼打?

    前期雙方都是安穩發育,nrg的經濟優勢一直保持了下來。

    中路的frost依舊是穩中帶兇,手長的拉克絲只要抓住機會就消耗發條魔靈。

    再一次q到發條之後,拉克絲果斷甩出大招,同時sot的夢魘關燈,想要強殺發條拿中塔!

    但此時,雙方的隊員全都在趕來,nrg的慎直接給發條套上大招,這次抓中變成了十人大混戰,雖然sot的隊員打得都很好,但畢竟nrg經濟領先而且陣容更適合團戰,在不斷地拉扯之後,nrg成功打出0換3,繼續擴大了自己的優勢。

    在不斷地滾雪球之後,nrg的經濟優勢已經來到四千,在大龍的關鍵團戰中,sot雖然先秒掉了nrg的輔助,但nrg果斷選擇四打五,發條一個完美大招拉到三人,最終打出1換3,並成功拿到大龍。

    最終,nrg憑藉著巨大的經濟優勢破掉sot三路,並最終來到了sot的水晶樞紐前!

    隨著戰局的不斷推進,現場的解說也激動不已,觀眾們更是發出一陣陣熱烈的掌聲和歡呼聲!

    “傑斯倒了!”

    “水晶樞紐的兩座塔已經快要被拆掉了!”

    “現在只剩下fot的拉克絲一個人還在妄圖支撐,但是沒用,清不掉超級兵!”

    “ nrg的五個人正在拆水晶,贏了!贏了!nrg世界冠軍!!”

    “恭喜nrg,也恭喜在座的每一位觀眾,我們,見證了歷史!!”

    “n!r!g!世!界!冠!軍!!”

    在整個場館內如雷鳴般的掌聲和歡呼聲中,nrg的五個隊員已經激動地從座位上跳了起來,瘋狂地擁抱在了一起。

    場內的觀眾更是自發地高喊著:“nrg!nrg!nrg!nrg!……”

    整個場館的燈光變得絢麗無比,場館內也響起了令人振奮的勝利戰歌,大屏幕上,奪冠隊伍nrg的五人頭像展露了出來。

    鏡頭給到了nrg的選手席,五名隊員全都激動地抱在了一起,而後向觀眾揮手,盡情享受著全場的掌聲和歡呼聲。ot隊員們仍舊坐在椅子上,每個人的臉上都是無比落寞的表情。他們確實距離那座召喚師獎杯只有一步之遙,但nrg卻成了他們無法逾越的一道天塹。

    nrg的五名隊員來到sot的位置旁邊,兩邊隊員依次握手。雖然在賽前雙方的火藥味很濃,但此時這兩支隊伍的隊員卻顯得非常彬彬有禮,都展現出了很好的風度。

    對於nrg來說,在賽場上正面擊敗sot、拿到世界冠軍之後,所有的恩怨都已經可以一筆勾銷了,因為只有勝利者才有資格寬容。

    在激昂的戰歌聲中,在觀眾們的歡呼聲中,nrg的五名隊員衝到台上。

    江浩試著想要舉起那座銀光閃閃的召喚師獎杯,但舉了一下,竟然紋絲不動。

    好在他的四名隊員馬上圍了過來,五個人一起舉起召喚師獎杯!

    “各位《英雄聯盟》的召喚師們,讓我們一同歡呼,為了《英雄聯盟》第一賽季世界總決賽的世界冠軍,northendgaming!!”

    nrg捧杯,不論是現場還是在各大直播網站上,此時的熱度都已經達到了最巔峰!

    “nrg牛逼!總冠軍!”

    “哈哈哈,冠軍留在國內了!”

    “爽!讓一追三,吊打sot,這個冠軍實至名歸!”

    “五個人都是好樣的!”

    “現場氣氛簡直爆炸了!好可惜沒在現場啊!”

    “咦,那不是陳陌嗎?陳陌登台了!”

    “啊啊啊,陳陌!哇,這五個小伙子有牌面啊!陳陌親自祝賀、親自採訪?”

    “果然,我就說為什麼陳陌到現在為止還一直都沒露面呢?原來是在等最後壓軸登場啊!”

    比賽場館內的熱度已經達到了頂峰,而陳陌的登台更是無異於為已經沸騰的現場再添一把火!

    這次陳陌特意穿了一身比較正式的衣服,在第四局比賽nrg拿到大優勢的時候他就已經在後台等待了,在nrg奪冠之後,陳陌登台,瞬間成為全場焦點。

    “非常感謝nrg為我們帶來的這場胜利,我相信在座的各位召喚師應該和我一樣開心、一樣光榮,各位,再來一次最大聲的歡呼,好嗎?”

    現場的觀眾再度發出震耳欲聾的歡呼聲,顯然在這種場合,無論讓他們歡呼多少次都沒有問題,世界總冠軍對於所有國內的觀眾和玩家們來說,都是一項至高無上的榮譽!

    陳陌來到台前,和五名隊員一一擊掌。

    這五個小伙子也都充滿好奇地看著陳陌,看著這位《英雄聯盟》的設計師。

    對於陳陌自己而言,能夠看到國內隊伍奪下s1總冠軍也是一件極為光榮的事情,至少讓前世的那些遺憾都得以彌補。

    而且,這個總冠軍完全是五個小伙子拼來的,陳陌沒有給他們透露任何的戰術或套路,也沒有給他們任何的優待,這個總冠軍可以說是實至名歸。

    作為《英雄聯盟》的設計師和本次世界總決賽的主辦者,陳陌來到台前,對這次的總決賽作出一次總結。

    所有的鏡頭,都聚焦在陳陌的身上。

    “非常感謝所有的職業隊伍,還有所有的召喚師們對這次世界總決賽的鼎力支持,可以說,你們是歷史的見證者,但也是歷史的創造者。這段歷史,缺少在座的任何一位,都將變得不完整。”

    “這次總決賽,我們邀請了世界上最頂尖的十六支隊伍,在一個多月的漫長征程中,所有隊伍都為我們展露出了最頂尖的實力,也為我們展現了《英雄聯盟》這款遊戲最精彩的一面。”

    “今天,這兩支最強的隊伍為我們奉獻了一場夢幻般的對決!”

    “今天,nrg戰隊加冕為王!!”

    陳陌頓了頓,等場內的歡呼聲稍稍平息之後,繼續說道:“就在剛才,我剛剛拿到了實時數據,這次決賽的觀賽人數已經達到了837萬,這個數字已經創造了歷史。”

    “而在nrg捧杯的同時,這次比賽的獎金池也已經最終定格,在世界總決賽期間,我們一共賣出了54萬套瑞文皮膚,這其中的一半收益,2700萬,都將成為冠軍獎金!”

    “也就是說,本次的冠軍隊伍將拿到高達4700萬的獎金!!”

    “讓我們一起歡呼,為了這場史無前例的電競盛宴,榮耀屬於每一位《英雄聯盟》的召喚師!!”
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:29
全能遊戲設計師正文第410章總決賽之後

S1世界總決賽的場館內,掌聲和歡呼聲經久不息。

    雖然觀眾們沒有直接參與這次的S1世界總決賽,但作為《英雄聯盟》的玩家,這款遊戲的比賽能獲得這麼多的關注度,有這麼大的影響力,所有人都覺得與有榮焉。

    陳陌高聲說道:“《英雄聯盟》S1全球總決賽就此落幕,諸位,我們S2再見!!”

    現場再度爆發出熱烈的掌聲和歡呼聲,還有很多觀眾都在吶喊。

    “S2再見!明年的總冠軍還要留下!”

    “NRG加油!!”

    “陳陌牛逼!”

    “小黑,快衝著鏡頭笑一個!”

    在觀眾們的歡呼聲中,陳陌下台,把這個榮耀時刻留給台上的五名隊員。

    至此,《英雄聯盟》S1世界總決賽完美謝幕!

    ……

    賽后,所有玩家們還都沉浸在S1總決賽奪冠的中,可以預見的是,這已經成為了《英雄聯盟》全體玩家的一場狂歡,這次總決賽的熱度至少還有一兩個月才能消退。

    這次S1總決賽的一些小插曲,也引起了玩家們的熱議。

    比如NRG的打野選手江浩在接受賽后採訪時,記者問他,奪冠后的第一感覺是什麼,江浩竟然說:“獎杯太重了!”

    很多網友們查了一下才發現,這次的獎杯竟然是有三十公斤,也難怪江浩覺得重,五個人抬起來都很費勁啊!

    還有熱心網友發現了NRG捧杯時的一個小細節,江浩第一個衝到獎杯旁邊想要捧杯,但是抬了一下之後,獎杯竟然紋絲不動!

    好在其他隊員很快就過來一起把獎杯舉了起來,所以這一幕並沒有被太多人注意到。

    但這個小細節還是被熱心網友發現了,還在網上引起了熱議。

    “哈哈哈,江浩太可愛了,奪冠第一反應竟然是獎杯太重了?”

    “是啊,

    這次獎杯做得真給力啊,三十公斤?也難怪小黑舉不動,就他那小身板,真舉起來得閃著腰吧?”

    “你沒看那五個人捧杯的時候都小心翼翼的嗎?這要是'咣當'一下砸地上,獎杯不一定咋樣,舞台很有可能會被砸出個坑啊!”

    “厲害了,只能說這次S1總決賽確實逼格爆表,在裝逼這件事上我只服陳陌!”

    “陳陌:我不是針對誰,我是說論起裝逼,在座的諸位都不如我!”

    “國內隊伍奪冠,心滿意足了!去擼兩把!”

    ……

    各大論壇上,關於NRG奪冠的帖子越來越多,大批的《英雄聯盟》玩家們都在討論這支剛剛加冕為王的隊伍,討論著他們在總決賽中用出的最新戰術和招牌英雄。

    各直播平台上,也仍舊保留了S1總決賽的專門直播間,循環播放NRG的奪冠歷程,每天還有十幾萬的觀眾在收看。

    各視頻網站上,關於NRG奪冠的種種影像資料全都紛紛曝光,而且熱度很高。就連NRG在基地中日常訓練、SOLO、吃飯這樣的素材,也全都讓玩家們津津樂道。

    這場賽事的熱度,遠比任何人想像的都要高、都要更加持久。

    很多玩家全都紛紛表示:沒看夠,還想看!

    作為一項競技遊戲,《英雄聯盟》比賽的觀賞性很高,甚至對於一部分玩家來說,看比賽的樂趣甚至要高於自己打遊戲。

    像一些難度極高的英雄,比如冰鳥、銳雯,玩家自己根本玩不來,但是在比賽中,職業選手卻可以用他們大殺四方,打出精妙至極的操作。

    很多玩家在看比賽的時候,看到自己支持的隊伍或者選手,會產生一種代入感,贏得比賽之後,也會有一種強烈的滿足感。

    所以,有很多玩家都在說,如果總決賽每個月都有就好了!

    當然,很快就有玩家們反駁說,每個月都有總決賽?從各方面來講都不現實,而且,如果真的每個月都有,那也就沒這麼期待了。

    不過,一年一度確實太久了,玩家們還是期待著國內能夠多出現一些小比賽,繼續看到自己喜歡的隊伍和選手。

    他們的願望很快就實現了。

    總決賽結束後,陳陌宣布了兩件大事。

    “為慶祝NRG奪冠,本次決賽中NRG所用過的全部英雄的所有皮膚,開啟為期一周的狂歡促銷,以原價的五折出售。同時在這一周內,所有召喚師都可以獲得雙倍金幣、雙倍經驗獎勵。此外,官方將為NRG製作一套專屬冠軍皮膚。”

    “另外,各大賽區都將開始組建《英雄聯盟》職業聯賽。目前的四大賽區,國內賽區LPL,北美賽區LCSNA,歐洲賽區LCSEU,韓國賽區LCK,將與當地的電競組織合作,共同打造持久的賽事體系,從S2開始,各大賽區的比賽將成為全球總決賽的唯一渠道。”

    同時,《英雄聯盟》的官網上,也開始放出關於聯賽的一些細節,包括參賽隊伍資料、賽程、升降級規則、世界賽名額等等。

    而且很多觀眾都發現了,LPL會在明年年初就正式開打,而且就在這次總決賽的比賽地點,魔都的遠大廣場。

    “剛說沒看夠,就來聯賽了?”

    “牛逼啊,再等幾個月就有比賽看了,而且還是聯賽,一打就打一年啊!和明年的S2世界總決賽無縫銜接?”

    “厲害了!陳陌這都是計劃好的啊,一套組合拳?”

    “哇,只要是NRG用過的英雄,皮膚全部半價?尼瑪,陳陌怎麼突然良心起來了?”

    “樓上的,你真是天真……”

    “不過我更關心NRG的專屬冠軍皮膚啊,不知道陳陌會給這五個小伙子們做一套什麼樣的皮膚出來。”

    “是啊,冠軍皮膚太有牌面了!到時候打遊戲開五人黑,每個人都用自己的皮膚,這個逼裝的簡直是毀天滅地!”

    “我的錢包已經飢渴難耐了!只要這次NRG的專屬皮膚做得好,說什麼都得買買買!”

    “是啊,畢竟是國內隊伍,必須支持啊!”

    這次世界總決賽之後,就連《英雄聯盟》的熱度也在不斷上漲,甚至活躍玩家、付費數據等等,都有了非常 明顯的提升。

    S1總決賽本身就相當於是一次效果最顯著的宣傳,無論是場地、獎杯、參賽隊伍、觀賽人數還是創造紀錄的獎金池,全都向玩家們昭示著一點,《英雄聯盟》是一款正在不斷發展、進步的遊戲,他極有可能會成為現下最熱門的競技遊戲,沒有之一。

    而這也吸引著更多玩家,投入《英雄聯盟》的懷抱。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:30
全能遊戲設計師正文第411章冠軍皮膚

   nrg電競俱樂部。

    陳陌、周涵宇正在和nrg的五名隊員閒聊。

    nrg俱樂部就在魔都,雖然位置有點偏,但也還可以接受。這次陳陌來,nrg俱樂部的老闆親自接待,極為重視。

    作為一支新興的電競俱樂部,nrg的底蘊比起其他老牌俱樂部來要差得太多了,而之所以取這個名字,之所以創建《魔獸爭霸》和《英雄聯盟》分部,也僅僅是因為老闆個人比較偏好陳陌製作的遊戲而已。

    讓nrg的老闆自己都沒想到的是,這次投資《英雄聯盟》竟然賭對了,而且真是撿了個大便宜。

    nrg奪冠后,五個小伙子瞬間從默默無聞的五個網癮少年變成了所有《英雄聯盟》玩家們眼中的焦點,不僅是在國內擁有大批粉絲,在海外也有為數不少的支持者。

    而這五個人全都被奉為當下世界最強的五個位置,在遊戲中的“江湖地位”瞬間拔高,打個排位賽都會有四個隊友和五個對手搶著合影。

    同時,這些小伙子們也全都贏得了巨額財富,s1的冠軍獎金達到了4700萬,按照常理來說,這部分錢是要先扣稅,然後再跟俱樂部分成的。

    但是nrg的老闆大手一揮,不僅俱樂部一分錢不要,還倒貼錢把扣稅的部分給補齊了,這4700萬的獎金直接分到五名隊員手裡,每人都分到了940萬的巨額獎金。

    當然,對於nrg俱樂部來說,這次世界總決賽所獲得的關注度是無可估量的,可想而知,很快各種贊助就會接踵而來,也會擁有極為龐大的粉絲群。

    更何況,nrg老闆並不在乎這些錢,他要的是成績,是關注度,自己組建的俱樂部奪得冠軍了,以後跟那些朋友吃飯的時候,飯桌上也多了一項非常重磅的談資。

    從泡在網吧打遊戲、默默無聞的網癮少年,一躍成為千萬富豪、世界冠軍,五名隊員可以說是名利雙收。

    對於陳陌而言,這當然沒什麼。之所以s1總決賽的獎金池定得這麼高,就是為了給所有玩家和職業選手們看,性質跟“千金買馬骨”差不多,是為了吸引更多的玩家走到“職業選手”這條路上來。

    但是對於這五個小伙子們來說,這麼高的關注度、這麼大一筆財富、這麼多的榮譽到底是好是壞,就很難說了。

    希望他們能堅守住心,不要被暫時的榮譽沖昏頭腦吧。

    當然,陳陌也管不著這些,他這次來是為了冠軍皮膚來的。

    謝絕了nrg老闆的飯局和陪遊魔都的建議之後,陳陌和周涵宇在會議室裡見到了這五個人。

    顯然這五個人還沉浸在奪冠的喜悅中,在聽說陳陌要為他們製作專屬的冠軍皮膚之後,更是喜出望外。

    會議室裡,各自落座。

    陳陌看了看五個人:“這次來的目的大家都知道了吧,就是冠軍皮膚的事情。咱們長話短說,製作冠軍皮膚主要是考慮三點,一是隊服風格,二是選手個人喜好,三是整體協調度。”

    “nrg的隊服,大家都還滿意嗎?”

    五個人彼此看了看,紛紛點頭:“嗯,滿意。”

    江浩補充道:“就是感覺花紋有點少。”

    陳陌笑了笑:“沒事,花紋我們可以補上,主要是冠軍皮膚和nrg的隊服色調要一致。”

    nrg的隊服是一套純黑色隊服,隊服上有著寒冰紋樣,整體而言,偏深沉、冷酷。當然,這和nrg老闆的個人喜好有關。

    從nrg的隊名就看出來了,這位老闆對於阿爾薩斯有著某種偏愛,所以隊服也是純黑的,帶著些寒冰紋樣,基本上是按照寒冰王座和死亡騎士的那個感覺來走的。

    陳陌繼續說道:“好,那麼色調就定黑色。然後說說各自的喜好吧,先說說,想要哪個英雄?最好是自己最擅長的。”

    顯然五個人早有準備了,基本上沒怎麼猶豫就說出了自己想要的英雄。

    江浩說道:“我想要盲僧皮膚。”

    中單的silver說道:“嗯……發條魔靈。”

    上單、adc和輔助分別要了慎、薇恩和琴女。

    這幾個英雄也都是當前的熱門英雄,也是nrg這五名隊員的拿手英雄,特點非常鮮明。

    “好。”陳陌一邊記一邊問道,“有沒有什麼特殊要求?比如回程動作想要什麼樣的,技能特效之類的?”

    五個人剛開始的時候還有點拘謹,但很快就活躍起來了,一個個暢所欲言。

    “我希望盲僧回城的時候可以倒立著回城。”

    “發條的話,能不能把那個球做成銀色的?黑色的皮膚加上銀色的球,感覺會很帥。哦,但是也別做得太明顯,否則以後藏球都不好藏了。”

    “慎的兩把武器能不能做成金色的?對,然後做稍微大一點。或者,乾脆用兩個冠軍獎杯去打人怎麼樣?”

    “琴女能不能把胸多露一點?”

    ……

    陳陌和周涵宇兩個人把五名隊員的要求全都記錄了下來,這些要求並不會全都實現,但會作為比較重要的參考意見。

    畢竟這五個人才是皮膚的擁有者,要在保證皮膚的藝術性和美觀程度的同時,盡可能地照顧他們的意見。

    在這之後,陳陌準備返回帝都了。返程期間,陳陌和周涵宇開始為nrg這五個隊員設計冠軍皮膚。

    陳陌現在的原畫技能已經很高了,兩個小時之後,nrg冠軍皮膚的原畫初稿就已經出來了。

    這次的五個英雄基本上是以黑色調為主,同時加上了許多寒冰紋路,讓他們的造型更加豐富。

    原畫正中央是舉著銀色光球的發條魔靈,左下方醒目位置是戴著墨鏡動作瀟灑的盲僧,右下方是一身黑色西裝、手握兩個金色獎杯的慎,左上方是高舉銀色弩弓的薇恩,右上方是戴著耳機正在演奏黑暗樂章的琴女。

    同時,陳陌和周涵宇也討論了關於這些皮膚的一些動作和特效。

    應江浩的要求,盲僧的回程動作會是單指倒立回城。

    發條在使用w和大招的時候,銀色的球周圍會出現nrg的隊標特效。

    琴女的大招會是一條巨大的寒冰紋路,看起來會十分酷炫。

    這些要求,周涵宇也全都記錄了下來,等回去製作皮膚的模型、動作和特效時,會全都考慮進去。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:31
全能遊戲設計師 第412章陳陌要在氪金上輸了?

陳陌回到帝都沒多久,各種電話接踵而來。

    大部分都是一些俱樂部老闆或者經理打來的,這些人都想要lpl的名額,在得知已經沒有之後,他們又問還有沒有lspl的名額。

    陳陌只能是告訴他們,現在組建戰隊,可以提交申請資料,會有專人去評估俱樂部狀態和戰隊實力,只要達標的話就可以獲得lspl名額,先到先得。

    很多俱樂部都在暗示是否可以有“便捷渠道”,結果被陳陌一一拒絕。

    沒辦法,很多俱樂部還是老老實實地去走流程了。

    對於lspl名額,陳陌也沒有卡得那麼死,只要俱樂部的硬性條件達標了,隊伍的實力也差不多ok,就會通過。

    很快,lspl的名額也滿了!

    很多之前在觀望的俱樂部老闆都傻眼了,什麼情況?甲級聯賽的名額都沒了?

    他們這時候才感覺到有點慌,因為《英雄聯盟》的熱度遠超他們的想像,但現在再想入場已經太晚了。

    也有俱樂部想要買,但是其他俱樂部根本不賣!就算有兩三支拿到lspl名額的俱樂部願意買,但開出的價格也非常高,一百萬!

    這些沒拿到名額的俱樂部老闆們都無語了,一百萬,怎麼不去搶呢?

    一想到之前免費拿的名額轉手就要賣100萬,這些老闆們也全都恨得牙癢癢,大罵這些俱樂部都是奸商。

    絕大多數俱樂部沒有這個魄力,100萬也不是個小數了,都夠維持整個俱樂部很久的開銷了,現在就只是買個名額?這不是坐地起價嗎!

    很多俱樂部老闆一氣之下決定不買了,不再組建《英雄聯盟》分部。

    但是,他們很快就會知道,這會是他們在餘下的幾年中最為後悔的事情之一,因為目前的這個價格,真的不貴。

    ……

    《英雄聯盟》第一賽季總決賽之後,國內的電競圈迎來了一波熱潮。

    各大俱樂部紛紛加大投入,挖掘高分路人選手,爭奪lpl和lspl名額。

    各種贊助接踵而來,鼠標、鍵盤、耳機、主板、電競椅……

    選手們的薪酬也是水漲船高,職業選手在很多人眼中成了光鮮亮麗的香餑餑。

    暫且不談熱錢湧入對於大環境的影響,至少陳陌的目的達到了。

    通過《英雄聯盟》s1總決賽這個巨大的噱頭,讓《英雄聯盟》的影響力不再局限於遊戲本身,而是通過多元影響,向更大的人群當中幅散。

    作為前世的統治級遊戲,《英雄聯盟》在這個世界中的發展很好,甚至起步比前世還要更加順利。畢竟拳頭公司在剛開始的時候只是個小作坊,而陳陌在推出《英雄聯盟》的時候,已經在國內積累了大量的人氣,起步的難度完全不同。

    按照s1總決賽的數據,《英雄聯盟》在平行世界中的數據已經基本與前世的s2持平。雖然在海外地區的影響力還比較弱,但在國內,《英雄聯盟》已經在pc端佔據了毫無疑問的統治地位。

    至此,《英雄聯盟》的起步對於陳陌而言總算是告一段落了,大勢已成,接下來只要按部就班地發展,《英雄聯盟》必然和前世一樣逐漸走上巔峰。

    ……

    ……

    這次三國遊戲的徵集活動仍在繼續。

    在手游暢銷榜上,禪意互娛的《三國英傑紀》已經進入官方手游暢銷榜前三,在鋪天蓋地的宣傳之下,這款創新了卡牌手游玩法的三國遊戲還是吸引了大批的玩家。

    而且,這款遊戲的畫風是個很大的噱頭,很多手游玩家們嘴上說著不要,身體卻很誠實,在《三國英傑紀》裡抽卡抽得樂此不疲。

    至於《率土之濱》,則是在官方手游暢銷榜第十名的位置上下徘徊。

    當然,《率土之濱》中的很多玩家都是在雷霆遊戲平台上進行遊戲的,官方手游暢銷榜的數據並不能完全代表這款遊戲的盈利。

    但是,《三國英傑紀》也同時上線了帝朝遊戲平台和神幻遊戲平台,同樣有其他渠道的收入。

    也就是說,從官方榜單上來看,《三國英傑紀》毫無疑問地在收入上壓制了《率土之濱》。

    對於大部分手游設計師們來說,這都是一個非常令人意外的消息,開創了氪金手游先河的陳陌,竟然在氪金上輸了?

    “什麼情況啊,《三國英傑紀》已經連續三天在收入上碾壓《率土之濱》了,陳陌這新遊戲果然要gg?”

    “確實,兩款遊戲我都玩了,《三國英傑紀》更穩一點,各種點都在刺激我充值。但是,《率土之濱》裡面好像根本沒什麼充值活動,完全沒有充值的慾望啊!”

    “陳陌全面推翻了自己的手游盈利模式?”

    “也沒有全面推翻,只是不知道為什麼這次他的風格和以前完全不一樣。”

    “諸位,我和你們的看法都不一樣。我覺得《率土之濱》肯定要反超的。 ”

    “為什麼?”

    “我覺得從近期開始,《率土之濱》就要開始衝榜了,收入會有一次比較爆炸性的提升。大家等著吧,最近各服務器的州戰基本上都進入白熱化階段了,真打起來的話,很難想像到底會有多少人轉化為付費玩家。”

    ……

    鄭弘曦頂著兩個大大的黑眼圈來找陳陌。

    “店長,感覺我要玩不下去這遊戲了……”

    陳陌一愣:“怎麼了?”

    鄭弘曦把手機遞給陳陌:“店長,你看我們涼州現在的狀態,還有可能翻盤嗎?”

    陳陌接過手機,看了看現在的州戰狀態。

    顯然,鄭弘曦在這段時間內已經成功地蛻變為一名氪金玩家了,保守估計已經充進去了七八萬。

    當然,以他現在的收入來說,這些錢倒也可以接受。只是讓鄭弘曦比較鬱悶的是,雖然現在他的部隊很強,完全可以壓制益州那些土豪,但局勢還是變得有些難以收拾。

    益州破關之後,涼州、益州在臨羌附近拉鋸,但最終臨羌還是失守了。

    不幸中的萬幸,由於【龍戰】的抵抗非常積極,所以那些小盟並沒有望風歸附,而是紛紛加入【龍戰】一起對抗益州。

    人心沒散,對於涼州來說已經是最好的消息了。

    益州拿下臨羌之後,再度把目標放到了【西平】,這次對於涼州而言,可是真正的危急關頭了。

    因為【西平】是個郡城,佔領之後,益州可以集結部隊、組建軍團,同時可以控制整個郡的地域,縮短同盟成員在郡內建造要塞的時間,還可以阻止其他同盟將主城遷入。

    也就是說,一旦西平失守,涼州將近七分之一的領土都要拱手讓人。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:31
全能遊戲設計師正文第413章《率土之濱》發力

   “現在益州在打西平?”陳陌問道。

    鄭弘曦點點頭:“對,臨羌失守的時候大家已經挺鬱悶了,如果西平再丟了,可能同盟人心散了,就徹底沒法收拾了。”

    陳陌問道:“跟揚州聯繫了嗎?”

    鄭弘曦一愣:“揚州?為什麼要跟揚州聯繫?”

    陳陌說道:“顯然,荊州、益州是同盟,而且早就綁在一起了,投降益州肯定不可能,打了這麼久早都打出火氣來了;青州太遠,而且目前青州、幽州在并州對峙,也不可能抽出手來幫你們;剩下的也就只有和揚州結盟了。”

    鄭弘曦說道:“可是,揚州距離我們也太遠了啊!他們現在還在和荊州打,怎麼可能幫我們打益州?”

    陳陌搖了搖頭:“不是這麼想的。現在揚州打荊州,益州打涼州,關鍵看誰先撐不住,如果你們涼州撐不住,那就是益州收編涼州,轉回頭再去支援荊州;如果荊州先撐不住,益州就只能先放棄涼州。這可是天壤之別。”

    “現在 對於你們涼州最重要的是,人心不能散,顯然光靠你們的力量是根本無力戰勝益州的,只能拖。而鼓舞士氣的最好方式,就是找到一個強大的同盟。和揚州正式確立同盟關係,一方面可以讓涼州士氣提升,另一方面也可以向揚州施壓,讓他們更賣力地進攻荊州,讓益州顧此失彼。”

    鄭弘曦猶豫道:“可是,店長,這能解燃眉之急嗎?西平可都快失守了。”

    陳陌笑了笑:“這算什麼燃眉之急?益州從破關之後就舉步維艱,丟了西平又怎麼樣?等他們打到武威、金城,猴年馬月去了。只要人心不散,一個西平給他們就是了。”

    “現在的關鍵不是你們涼州丟幾個城,丟幾個都無關緊要,關鍵是要團結。只要你們死不投降,益州就無能為力。”

    鄭弘曦恍然大悟:“有道理!那店長,我這就去找揚州的盟主!”

    ……

    鄭弘曦也算是當局者迷,在陳陌點撥一番之後,立刻與揚州取得了聯繫,並且向揚州施壓,讓他們立刻加緊進攻荊州,涼州現在已經處於崩潰邊緣,隨時都有可能散掉。

    當然,這話半真半假,但揚州也確實非常重視,在【錦繡】完成了對徐州的收編之後,整個揚州的玩家們全都動員起來,向荊州發動猛攻。

    益州、荊州本來就是同盟,按照益州的計劃,是益州先打散涼州收編,在馳援荊州打揚州。結果涼州竟然怎麼都打不下來,反倒是荊州先頂不住了!

    最終,益州攻下了西平,但揚州的兩個同盟已經把荊州打成了篩子,甚至跨了兩個州,試圖把地舖到益州關卡。

    荊州人心已散,很多玩家不滿於荊州盟主與益州合作、死磕揚州的行為,紛紛轉投揚州。

    對於益州而言,局勢已經無法收拾,只能撤兵。

    ……

    【龍戰】聊天群裡。

    “益州撤兵了!大家快看,很多要塞都已經拆了,西平附近只剩下十幾支部隊了!”

    “真的,真的撤兵了!”

    “哈哈哈,聽說荊州那邊已經撐不住了,益州必須現在回去收編荊州玩家,否則整個荊州都要被揚州吞掉了!”

    “終於守下來了!”

    “快,大家再接再厲,奪回西平,反攻益州!”

    “太好了!我要充錢,抽卡慶祝!”

    所有人都歡欣鼓舞,涼州經過長時間的戰鬥,總算是迎來了曙光,從剛開始的內戰,到後來益州破關,這些涼州的玩家們都是在咬牙支撐,現在終於得到了反攻益州的機會!

    大批部隊開始向西平推進,準備奪回西平,反攻益州!

    ……

    很多設計師們突然發現,好像《率土之濱》在手游暢銷榜上突然開始飆升了?

    從第十名,到第九名,再到第八名……

    好像每天都在增長,而且基本上沒有停頓!

    反倒是《三國英傑紀》明顯呈現了頹勢,後續乏力了。

    很多人都非常費解,這到底是怎麼回事?

    《三國英傑紀》後續乏力可以理解,畢竟這是一款卡牌手游,本身的玩法並不新鮮,初期玩家們對於卡牌的嚮往驅動著他們去充值抽卡,中後期開始玩家們就會因為玩法單一而棄遊,這是很正常的,所有卡牌手游都是這個路子。

    但是,為什麼《率土之濱》反而是後期發力?

    也有一些設計師跟鄭弘曦一樣,在堅持玩《率土之濱》,在充分經歷了州戰之後,這些設計師們很快就明白了《率土之濱》的核心樂趣和盈利秘訣。

    ……

    《率土之濱》雖然也是一款三國遊戲,但它並沒有用遊戲去複現三國劇情,而是試圖營造一個真實的世界,讓玩家們去自主地決定整個世界的走向。

    像鄭弘曦所在的服務器,益州決定進攻涼州,這其實是個完全錯誤的決定,不僅沒有啃下涼州,反倒導致荊州崩潰,益州顧此失彼,元氣大傷。

    如果益州選擇與涼州聯合,先進資源州呢?可能整個服務器的劇本又是另一種走向了。

    正是因為這種多變的選擇,讓玩家們在進行遊戲的時候有無數種可能性,整個服務器的最終生態,是由全體玩家一同決定的。

    至於哪個同盟能最終拿下洛陽,統一天下?沒人知道。但不論是哪個同盟,都必須有頭腦清楚的指揮、強執行力的團隊和數量足夠的土豪才能做到。

    而且,《率土之濱》在人均付費這項數據上非常好看,雖然基本上沒有任何的充值活動,但土豪們的充值卻非常踴躍。

    究其原因,還是因為《率土之濱》是一款國戰遊戲,在國戰進行過程中,玩家們將對本同盟、本州產生極強的榮譽感,不論是出征奪取更多資源,還是保衛自己的領土,都會刺激這些人為了獲得更高的戰力而進行充值。

    而且,《率土之濱》中並不像其他遊戲對土豪玩家毫無限制,它構建起了一種奇妙的平衡。

    土豪玩家們確實可以通過充值而吊打平民玩家,但平民玩家同樣也可以通過時間的積累來配置一支不輸給土豪的部隊,甚至可以用多種戰術和遊戲機制戰勝土豪玩家。

    這種設計最大限度地保證了遊戲的生態環境不會惡化,平民和土豪都能發揮關鍵作用,再加上策略類游戲的長期玩法,能夠刺激玩家們持續付費也就一點都不奇怪了。
蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:33
全能遊戲設計師 第414章為什麼我還不是S級?

在上線兩週後,《率土之濱》成功殺到了手游暢銷榜第三名的位置,而《三國英傑紀》則是一路下跌,最終停在了第十二名。

    雖然在這之後《率土之濱》的排名沒有再繼續上升,但作為一款slg遊戲,能爬到這個位置已經很不容易了。

    顯然,《率土之濱》遠遠算不上一款完美的遊戲,作為一款slg遊戲,它最大的問題就是上手太難,而且過於慢熱,大部分玩家在玩兩三週之後、進入州戰階段才能體會到它的樂趣,而真正玩明白可能需要幾個月的摸索,顯然和現在偏快餐的遊戲環境格格不入。

    可能在新手階段,八九成的玩家就被勸退了,根本體會不到它的真正樂趣。

    但是,《率土之濱》也是一款優點極為突出的遊戲,對於很多老玩家來說,這是一款玩上好幾年都不會膩的遊戲。

    不同於那些傳統意義上的氪金手游,《率土之濱》顯得更加溫和,也更加長線。

    ……

    一些遊戲媒體也紛紛報導了《率土之濱》這款與眾不同的三國遊戲。

    《一款能夠自由改變世界局勢的三國遊戲?》

    《陳陌在手游領域再次給所有手游設計師上了一課!》

    《玩家評論:這才是真正的三國亂世!》

    《遊戲評測:上手雖難,但內容豐富,玩法新穎!》

    《陳陌新作:帶你領略不一樣的三國》

    《率土之濱:沒有劇情,玩家創造劇情!》

    對於大部分玩家來說,《率土之濱》並沒有引起那麼大的轟動,相比於陳陌的其他作品而言,這款手游實在算不上多麼驚天動地。

    不過所有玩家都確定了一點,那就是陳陌不論做什麼遊戲,都會給他們帶來足夠的驚喜。

    ……

    在最後的評選中,《率土之濱》也毫無疑問地拿到了這次的一等獎。

    當然,不是說這款遊戲太好,而是同期的競品遊戲戰鬥力都太弱了。唯一看起來能打一些的《三國英傑紀》還是沿用了陳陌早都玩膩了的卡牌手游玩法,而《率土之濱》則是對遊戲玩法進行了全面創新,孰優孰劣一目了然。

    陳陌還發了一條微博。

    “哎呀,又拿了個一等獎,書架上都快擺不下了,發愁。”

    配圖是這次“三國主題遊戲活動季一等獎”的證書和獎杯。

    這條微博一發出來,把好多遊戲設計師們都給氣得夠嗆。

    “尼瑪,陳陌這個逼,欠打啊!”

    “這不是在我們的傷口上撒鹽嗎?”

    “打死這個裝逼犯!你擺不下了給我啊!”

    “你好好玩你的pc遊戲和vr遊戲去啊,別來手游瞎摻和了!”

    “氣得要死,你給我們留一個獎不行嗎?”

    “強烈抗議!要求下次比賽取消陳陌的參賽資格!”

    當然,抱怨歸抱怨,很多手游設計師們還是從這款遊戲裡得到很多啟發的。

    一個比較大的啟發是,陳陌為所有設計師試探了一下玩家的底線。

    而試探的結果是,玩家們好像沒有底線?

    很多人覺得《陰陽師》已經夠重度了,一款需要每天玩四五個小時的手游在絕大多數設計師看來已經了不得了,結果陳陌又做了一款更加重度的《率土之濱》!

    別說四五個小時了,《率土之濱》一天玩十個小時都不嫌多!而且還得定時定點,白天打完了晚上打,州戰一打起來,連一丁點的休息時間都沒有。

    也幸虧這是一款手游,如果pc遊戲或者vr遊戲的話,有多少玩家能大半夜地起來打團?

    但是從玩家反饋來看,好像很多人都覺得還好?

    這是什麼鬼啊!

    很多設計師們也都發現了,重度手游雖然會讓玩家們玩得很累,但黏性確實很好。

    大部分玩家在養成習慣之後,掏出手機來第一件事就是打開《率土之濱》,天天玩,天天打,也就不容易因為玩得過於平淡而棄遊。

    “那麼,我們是不是也可以做一些更加重度的遊戲呢?比如,把《義斬三國》這樣的國戰rpg移植到手游平台上?”

    這是很多手游設計師們都在思考的問題。

    ……

    ……

    雖然成功地讓很多手游設計師們心情都不太好,但陳陌的心情同樣也不太好。

    因為在幻世編輯器中,陳陌的各項分數都已經有了大幅上升,唯獨設計師評級,竟然是個a+級!

    陳陌感覺非常無語,為什麼啊?

    【陳陌:遊戲設計師(a+級)】

    【創意:89】

    【系統:83】

    【關卡:82】

    【劇情:89】

    【原畫美術:87】

    【3d美術:81】

    【本月可用資源額度:2tb】

    從各項數值上來看,相比於之前,創意、系統、關卡都有小幅提升,3d美術大幅提升,劇情則是沒什麼變化。

    本來陳陌以為,只要能做出一款現象級的vr遊戲,就能拿到s級設計師的頭銜,可現在看起來,好像不是這麼回事啊?

    如果說vr遊戲的話,陳陌已經做了兩款了,《我的世界》和《逃生》,這兩款遊戲在各自的領域內應該妥妥的算是現象級遊戲吧?

    而且,《英雄聯盟》都火成這樣了,幾乎已經統治了整個pc端,這都不納入考慮範圍嗎?

    怎麼這還不給我s級設計師,而是給了個a+?

    雖然陳陌滿肚子的疑問,但他也沒人可問,因為國內為數不多的那幾個s級設計師要么是在帝朝、禪意這種大公司,要么就是獨來獨往,和陳陌都沒什麼聯繫。

    想來想去,陳陌還是決定給遊委會的喬華打個電話問一下。

    在得知陳陌的疑問後,喬華笑了笑。

    “是這樣的,陳陌。關於你的評級問題,不是有意針對你,而是遊委會內部關於s級設計師有一套非常明確的評價標準。”

    “雖然《我的世界》和《逃生》都算是非常不錯的vr遊戲,但和遊委會定義的'超精品vr遊戲'還是有所區別的。”

    “目前遊委會內部的委員們基本上分成了兩派,一派認為你在手游、pc和vr平台都有成功遊戲,而且一直都在創新,早就應該獲得s級設計師的資質了;而另一派則是比較古板,認為《我的世界》和《逃生》雖然創意很好,但顯然有投機取巧的嫌疑,不能算是超精品vr遊戲。”

    陳陌無語:“那怎麼樣才算是超精品vr遊戲?”

    喬華解釋道:“《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,這毋庸置疑。但是,在藝術性上,很難征服絕大多數評委。”

    陳陌愕然:“藝術性?”

    喬華說道:“對,藝術性的遊戲被視為第九藝術,藝術性包含很多方面,比如角色設計、世界觀背景、劇情、美術風格、音樂風格等等。”

    “或者直白一點說,只有做出有希望爭奪年度最佳的vr遊戲,設計師才有可能會被評為s級。這和你的遊戲多賺錢、多受歡迎關係不大,主要還是取決於評委們的評價。”

    陳陌大致明白了:“行,既然這樣,那我知道了。不就是拿來取悅評委們的遊戲嗎?我再做一款!” 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-8-15 08:06 編輯

蘇柏華 發表於 2018-3-20 11:34
全能遊戲設計師 第415章三個月做一款年度遊戲

喬華失笑道:“再做一款?陳陌,這種遊戲可不是大白菜啊,說拔一棵就拔一棵?其實你完全不用著急,以你的天分,早晚都能成為s級,何必急於一時?”

    陳陌說道:“我知道了,多謝喬部長。”

    聽完了喬華的解釋,陳陌也大致明白了。

    顯然這個世界的評委和陳陌前世的那些遊戲評委有相似之處,就是在評價遊戲的時候會綜合多方面因素考慮,而不是只考慮玩家人數、盈利和受歡迎程度。

    比如在陳陌的前世,《絕地求生大逃殺》那麼火,最終也沒有拿到年度遊戲,而是輸給了《塞爾達傳說:荒野之息》。

    在評價遊戲的時候,很多評委會把“藝術性”這個因素給考慮進去,這種考量是多方面的。

    比如整個遊戲世界觀背景的架構。

    比如劇情及相關角色的設計是否富有特色、風格鮮明。

    比如游戲中的關卡設計、解謎內容是否足夠複雜、具有趣味性。

    比如游戲的玩法是否對傳統玩法作出了創新,是否受到玩家們的歡迎。

    諸如此類,全都會列入評委們的考量範圍。

    雖然像《英雄聯盟》、《逃生》、《我的世界》這種遊戲可以說是做到了本類型遊戲的極致,但最大的問題在於,在評委的眼中,他們都只是在特定類型的遊戲中表現突出,可以拿到最佳pc遊戲、最佳恐怖遊戲、最佳益智類游戲,或者拿一個最佳創新遊戲,但像“年度遊戲”這種重磅獎項,一般很難拿到。

    因為這些遊戲不夠全面,在世界觀背景、劇情、關卡設計等方面比較吃虧。

    在一些偏於傳統、保守的評委們眼中,就算玩的人再多、熱度再高,藝術性達不到的話,也一般不會給年度遊戲。

    陳陌在思考。

    關於具體選什麼遊戲,限制條件還是比較多的。

    最大的限制條件有兩個,一個是時間,一個是經驗。

    現在已經是11月了,今年的年度遊戲頒獎典禮是在2月初,還有三個月的時間。

    陳陌必須在頒獎典禮之前做出一款vr遊戲,並且在典禮上拿到年度最佳遊戲,才有希望獲得s級設計師的身份。

    否則,錯過了今年的年度遊戲頒獎典禮,下次年度最佳遊戲評選可就要等明年了。再等十二個月?陳陌這急性子可等不了。

    那麼,三個月的時間做一款vr遊戲?

    聽起來有點扯,不過倒也不算是個完全不成立的選項,畢竟陳陌之前做《逃生》,基本上也是三個月完工的。

    vr遊戲和vr遊戲也是不一樣的,《逃生》的整個遊戲流程才一個多小時,只要劇本定了、美術資源到位,做起來很快。

    但是,也得看做什麼遊戲。

    《逃生》畢竟是小製作,如果要做那種開放世界?時間是肯定不夠的。

    光是架構整個世界,還有海量的美術資源,都得折騰很久,前世那些超大型的系列遊戲,如果想要移植到vr平台的話,恐怕最少也得一年半載。

    而且,陳陌目前沒有做大型開放世界的經驗,到目前為止,陳陌做的遊戲在其他人看起來都是劍走偏鋒的類型,總結起來就是:在保證精品的情況下,既快又省。

    而且,陳陌也沒打算那麼費勁地去搬那些超大型遊戲,畢竟這次的目的僅僅是為了獲獎以及取得s級設計師的身份,越省越好。

    也就是說,陳陌需要這樣一款遊戲。

    適合vr平台。

    資源量越省越好,最好三個月內能完成。

    必須符合評委的口味,具備一定的藝術性,有當選“年度遊戲”的希望。

    而且,在評選的時候,遊戲的“特質”比實際的“品質”更重要。一種之前從未出現過的特殊遊戲類型,更有希望獲得評委們的青睞。

    在這個世界的設計師們看來,這些條件應該是完全無法達成的。

    三個月完成一款年度遊戲?怎麼想都很扯淡。

    但是,陳陌這裡還剛好有一款這樣的遊戲。

    暴雪出品的《守望先鋒》。

    在想到這款遊戲的時候,陳陌自己都有些意外,不過綜合考量了一下,它好像是目前的最佳選擇。

    當然,在陳陌的前世,《守望先鋒》這款遊戲是存在著很多爭議的,最大的爭議就是它的壽命。

    如果與長壽的lol、dota、csgo相比,同為競技遊戲,《守望先鋒》在玩家留存方面確實不如以上三者,在口碑、熱度、競技性等方面,也差得遠。

    當然,這裡面的因素比較複雜,暫且不談。

    但是,如果比誰得的獎項更多?

    在陳陌前世,2016年,《守望先鋒》在tga、dice、gdc、ign全都斬獲了年度遊戲的殊榮,可以說是橫掃了當年電子遊戲業內最崇高的絕大多數獎項,也讓暴雪成為2016的最大贏家。

    而且,《守望先鋒》可是擊敗了《神秘海域4》,這也引發了一眾主機玩家和暴雪粉絲的激烈撕逼,因為按照常理,年度遊戲這種重磅獎項一般是不會頒給競技類遊戲的,很多玩家都以為《神秘海域4》已經內定了年度最佳。

    甚至有玩家表示,那麼多成功的競技遊戲都沒拿過這個獎,憑什麼《守望先鋒》能拿?莫不是暴雪塞錢了?

    如果說只拿一兩個獎的話,這事還會有些爭議,但是如果拿到了全年幾乎所有的年度遊戲大獎,那就只能說明一個問題,就是《守望先鋒》確實讓大批評委們青睞有加,這才把“年度遊戲”這項殊榮破天荒地頒給了一款競技遊戲。

    其實這也不難理解。

    《守望先鋒》雖然在競技性上做得併不好,但它的優勢在於角色設計、玩法創新、故事背景、文化內涵這些方面,評委們恰好非常看重這些方面。

    而且,對於陳陌而言,《守望先鋒》還有一項非常明顯的優勢,就是好做。

    《守望先鋒》的第一個版本,只需要製作幾張對戰地圖、十幾個英雄就夠了,不像那些其他的3a大作,要么必須規劃好幾個小時的主線遊戲流程,要么必須構建一個足夠龐大的開放世界。

    想要在三個月的時間裡做出一款能夠競爭“年度遊戲”的作品?

    《守望先鋒》是陳陌目前的最佳選擇。

PS:
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鬥陣特工=守望先鋒
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