[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660843
蘇柏華 發表於 2018-4-8 21:05
全能遊戲設計師 第798章 賈維斯你別坑我

鄒卓進入遊戲,視野前方出現了關於《三國殺》的一些圖形元素,同時,耳邊響起賈維斯的聲音。

    “想來一局三國殺嗎?你應該是第一次接觸這款遊戲,如果需要的話,我可以給你一點小小的建議。”

    鄒卓趕忙說道:“好啊好啊,正愁玩不懂呢。”

    作為人工智能程序,賈維斯對於這些遊戲的規則顯然是再清楚不過了,開始一邊向鄒卓解釋遊戲規則,一邊展示各種卡牌。

    “《三國殺》是一款三國背景的多人卡牌遊戲,分為身份牌、武將牌、基本牌、錦囊牌等多種不同的卡牌類型。”

    “在身份場中,每位玩家都將扮演一種身份,身份一共有四種,分別是主公、忠臣、內奸、反賊,每種身份都有特定的遊戲目標……”

    賈維斯一邊解釋,一邊在鄒卓的視野內展示講解到的卡牌。

    比如講解到身份牌的時候,鄒卓麵前就出現了四張立體的身份牌,講解到“主公”的時候,這張牌就會飄到鄒卓的眼前,緩緩旋轉的同時,旁邊會浮現出各種美術字的簡單介紹。

    這些卡牌還會不時地組成各種結構,用類似於流程圖的方式向玩家展示彼此之間的關係和用法。

    這種感覺和很多遊戲的新手指引很像,但不同之處在於,所有的展示都是通過mr技術來完成的,鄒卓仿佛能看到那些卡牌一張張地懸空浮現在自己的眼前,而且連卡牌上的花紋和厚度都清晰可辨,看起來非常富於質感。

    由於是mr遊戲,所以陳陌並沒有將《三國殺》做成紙質卡牌材質,而是加上了厚度和雕琢感,背麵還專門設計了漂亮的花紋浮雕,看起來立體感更強。

    而且,當前版本的《三國殺》僅支持麵對麵遊戲,僅支持經典的身份場,暫不支持網殺功能。因為現在的《三國殺》還是矩陣眼鏡的獨享遊戲,不能和pc或者手機聯機。

    mr遊戲的優勢在於和現實的混合顯示,《三國殺》作為一款桌遊,朋友們之間的麵殺才是最有意思的,如果是一個人對著張空桌子和網上的人打《三國殺》的話,倒也不是不行,但給人的感覺實在是太孤獨了。

    vr設備才是給那些整天不出家門的宅準備的,mr本身就鼓勵大家多出門、多走動、多見朋友,所以兩種遊戲的定位也就不盡相同。

    所以,在最初的版本中,陳陌僅製作了《三國殺》中最基礎也是最精髓的遊戲內容,致力於給所有玩家提供極致的麵殺體驗。

    可能有人會覺得,費勁做這玩意,還不如做現成的牌呢!

    其實不然,mr版的《三國殺》,以及所有mr版的卡牌遊戲,與實體版本相比,還是有很多優勢。

    首先,方便。一兩種牌可能沒什麼,但如果是好幾種甚至十幾種牌呢?實體牌必須全都帶在身上,但是mr版本隻需要帶個眼鏡,就可以集成所有的棋牌類型,以後有著幾乎無限製的擴容空間。

    其次,效果華麗。紙質牌無背景音、無特效、卡牌外觀也很一般,用多了難免磨損。但mr版可以戴上酷炫的音效和特效,以及人物語音,比pc和手機端的表現力還要更加爆炸。

    所以,在大家都有矩陣眼鏡的情況下,mr版的《三國殺》顯然比紙質版要酷炫太多了。

    很快,大家都已經學完了《三國殺》的基礎教程,雖然還有些似懂非懂,但畢竟有賈維斯這個可以隨時谘詢的人工智能在,所以也不用擔心完全玩不明白。

    其實,現在賈維斯的水平比絕大多數玩家都要厲害,但為了確保玩家的遊戲體驗,賈維斯隻能向玩家提供比較基礎的建議,確保萌新玩家能玩懂就行了,不可能代替玩家上手玩,否則不就變成賈維斯們之間的戰鬥了嗎?

    “來,我們試一下吧,來一個五人場。”鄒卓等幾個人找了兩個沙發麵對麵坐下,麵前的桌子就當是打牌的場地了。

    看了一眼人員配置,賈鵬、文淩薇、蘇瑾瑜、趙磊,鄒卓默默地用《三國殺》內自帶的備注功能給他們四個人挨個貼標簽:非酋、半歐血統、天然呆、老實人。

    嗯,沒毛病。

    這幾個人早都認識,所以彼此早都知根知底了。鄒卓是非常樂於和賈鵬這樣的選手一起玩《三國殺》的,畢竟棋牌遊戲都是看臉的遊戲。四個人裏也就文淩薇讓鄒卓有那麼一點點壓力,不過還好,她有點歐洲血統但並不算太純正,如果是鄭弘曦這種歐洲狗的話要棘手很多。

    不過還好鄭弘曦平時因為工作原因沉迷鑽研遊戲劇情,對於玩遊戲並不是那麼熱心,可能這也正是因為這個原因才一直保持著比較純正的歐洲血統吧……

    遊戲開始,先是一套酷炫的發牌過程。桌麵正中央有著一整套的牌組,顯示當前可以摸的牌數,每個人麵前的桌麵上有個小區域,用於展示武將信息。

    蘇瑾瑜是主公,她麵前的區域高亮顯示,同時出現了特殊的篆體【主公】兩個字。其他人的身份都是隱藏起來的,但其他玩家可以自由備注。

    選好武將之後,每人在桌麵上的小區域就顯示出了武將的虛擬形象。這些虛擬形象就跟手辦一樣,不過會動,當玩家執行操作時,他們還會做出相應的動作。

    當所有人都選好武將之後,整個桌麵上也出現了特殊的桌麵背景,看起來就像是真實的戰場一樣,還有一些諸如工程車、雜兵、城牆之類的元素,讓整個桌遊場景的代入感更強了。

    賈鵬看著視野中可供選擇的武將非常糾結,挨個聽賈維斯介紹了一遍技能之後,還是感覺有點懵逼。

    這一局他的身份是反賊,時間緊迫,所以也沒來的及仔細看,按照賈維斯的推薦,選擇了高爆發的甄姬作為自己的英雄。

    各自選好之後,遊戲正式開始了。

    《三國殺》的基礎規則還是比較明確的,而且有賈維斯這個人工智能做最基礎的科普,每次行動前或者被攻擊的時候,賈維斯都會給出一些比較基礎的建議,所以大家都玩得比較流暢。

    很快,到賈鵬摸牌了。

    第一張,紅桃。

    再摸手牌,兩張方片。

    賈鵬:“……”

    賈維斯:“……”

    賈鵬問道:“賈維斯,咱們都姓賈,你別坑我。不是說好的這英雄可以一直摸牌嗎?難不成我這【洛神】是假的?”

    賈維斯解釋道:“你省略掉了我的限定詞,我的原話是,這英雄【運氣好】可以一直摸牌。”
蘇柏華 發表於 2018-4-8 21:07
全能遊戲設計師 正文 第799章 知天易,逆天難

第一局比賽在大家的懵懂中結束了,主公和忠臣毫無疑問地取得了勝利,至於為什麼……

    反賊天生少兩個技能啊!

    甄姬常年大姨媽就不說了,這都是賈鵬的基本操作,但是手牌也全都是方塊和紅桃這就很過分了啊!

    同是反賊的趙磊非常哀怨地看了賈鵬一眼,一切盡在不言中……

    賈鵬幹咳了兩聲:“那個,再來一局……”

    除了賈鵬之外,其他人的遊戲體驗還是很棒的,三國殺本身就是充滿樂趣的桌遊,現在加上了更加酷炫的表現方式,更是給所有人都帶來了一種非常新奇的感受。

    在mr模式下,其實整個遊戲的規則流程還是由係統來掌控的,所有人都能清楚地看到每個人的思考時間條,在武將釋放殺、閃、桃、錦囊等特殊操作時,武將本身的虛擬模型會做出相應的動作,還會配合特定的視覺特效和聲音效果。

    在賈維斯的指導下,大家上手起來也變得容易了很多。

    而且,武將裝備著的道具,包括武器、護甲和馬等都會在模型上顯示出來。比如關羽,默認的武器就是一把佩刀,但是帶上青龍偃月刀、騎上赤兔馬之後,整個虛擬形象立刻就顯得威風凜凜了。

    在釋放【殺】和【閃】的時候,釋放殺的武將會移動到目標武將前方(如果騎馬的話還會有特殊的騎馬動作),然後揮舞手中的武器向該武將發起攻擊。而發動【閃】的武將則是會向一旁避開這下攻擊。

    武將的血量也會直接呈現在模型上,除了常規的血條展示之外,武將血少時陷入瀕死狀態,模型的盔甲也會有相應的破損,而且沾染著血跡。

    如果某個武將已經對其他武將累計造成了一定量的傷害,那麼他手中的兵刃會沾染很多的鮮血。

    在使用一些錦囊牌的時候,牌桌正中央會有非常華麗的特效。比如南蠻入侵的時候,釋放者的城牆內會湧出大量的藤甲兵,伴隨著喊殺聲的音效快速地席卷整個戰場,並衝向其他玩家的武將模型。

    如果其他玩家使用了【殺】,那麼藤甲兵就會被殺退;如果沒有殺,那麼這些藤甲兵就會對武將造成傷害。

    其他的各種錦囊牌、武將技能等效果,整個桌麵的戰場中也會有相應的表現,有些酷炫有些低調。整個遊戲的bgm、武將配音和音效也做得非常豐富,在不同的局勢下bgm也會發生細微的變化。

    武將之間除了正常的技能台詞之外,還會有一些聯動台詞,比如劉備在激將的時候喊,“蜀將安在?”諸葛亮在出殺的同時會說:“主公莫慌,亮有一策,可保無虞。”

    這些聯動台詞就相當於是一些小彩蛋,都是特定的武將組合才可以觸發的,雖然數量並不算太多,可一旦觸發就會給玩家一種非常驚喜的感覺,也很好地體現出了三國的文化背景。

    其實特效最華麗的應該是【閃電】的特效,不過這一局大家都沒用上,因為摸到這張牌之後,很多人一看就感覺非常坑爹,所以都沒掛出來。

    ……

    第二局,大家打得更順了,畢竟有了之前的練習,所有人都對《三國殺》的基本操作比較熟悉了。

    這次賈鵬運氣不錯,抽到了主公。不過在選武將的時候,就比較遭難了。

    甄姬這種,他是打死都不會再選了。

    沒辦法,還是問問賈老師的意見吧。

    “賈維斯,我應該選哪個武將?”

    賈維斯沉默了片刻才說道:“鑒於你上一局的運氣,推薦你選擇諸葛亮。這個武將雖然血比較少,但他有一個特殊技能是【觀星】,讓你可以在摸牌的時候看到牌堆頂部的牌(最多五張),並隨意改換順序。如果你運氣不好的話,【觀星】就相當於讓你每一局開始的時候都獲得一次逆天改命的機會。而且,有了這個技能,你也不用再擔心一些需要判定的錦囊牌了,像【閃電】這種牌更是完全不會傷到自己。”

    賈鵬高興地點頭:“不錯,賈維斯你這個建議非常靠譜,我感覺這個武將非常適合我!”

    遊戲再度開始,這次賈鵬玩得順多了,有了諸葛亮的【觀星】,他在摸牌的時候有了更多選擇,運氣基本上和正常人持平了。不過鄒卓和文淩薇這兩個反賊的輸出非常爆表,一個張飛一個呂布對著諸葛亮狂懟,還是玩得險象環生。

    賈鵬的諸葛亮已經進入了空城狀態,雖然在這之前被呂布的決鬥給搞掉了一點血,但三血空城,基本上也算是安全了。

    摸牌,牌堆裏赫然有一張閃電。

    賈維斯說道:“推薦把這張閃電拿上。目前上家的忠臣和主公的血量都不算多,而反賊的血量還非常健康,用上這個閃電之後,可以直接威脅下家的兩個反賊,從概率上來說對我們有利。”

    賈鵬點點頭:“賈維斯你言之有理,那我就把這張閃電給拿上吧。”

    賈鵬拿了一張桃和一個閃電,全都用了,保持自己滿血空城狀態,然後心滿意足地過了。

    看著賈鵬一直處於空城狀態,張飛和呂布這兩個菜刀也是隻能幹瞪眼,尤其是張飛,手裏好幾張的殺用不出去,簡直難受。甩了兩張錦囊牌,結果被忠臣無懈可擊了一張,隻對賈鵬造成了一點傷害。

    又輪到賈鵬了。

    賈鵬哈哈一笑,他覺得自己選諸葛亮真是太對了,簡直就是完美克製這兩個菜刀武將嘛!尤其是張飛,在我諸葛亮麵前,你還是個弟弟啊。

    觀星!

    賈鵬誌得意滿,反正閃電轉到呂布和張飛頭上,隻要劈一個就是賺的,從概率上來說這很劃算。

    結果一看觀星的五張牌,賈鵬傻眼了。

    黑桃7,黑桃4,黑桃2,黑桃9,黑桃6。

    賈鵬:“……”

    賈維斯:“……”

    賈鵬:“賈維斯,我該怎麼辦?”

    賈維斯:“你還有其他的選擇嗎?全都拖到牌底。”

    閃電的判定範圍是黑桃2到9,也就是說,這五張牌不管換哪一張,都會判定成功……

    賈鵬很無奈,把所有的牌都拖到牌底,接下來的判定隻能聽天由命了。

    判定牌翻出,黑桃5!

    密集的烏雲在諸葛亮的頭頂凝聚,在呼嘯的風聲之中,一道驚雷從天而降,猛地劈在諸葛亮的頭頂!

    “哢嚓!!”

    這道雷霆直接把諸葛亮給劈得渾身焦黑,就連地麵上也都出現了一個大坑,周圍的城牆也是搖搖欲墜,小兵更是當場死了一片。

    “將星隕落,天命難違……”

    諸葛亮的臨終遺言實在是太應景了,以至於所有人都強忍著笑容看著賈鵬。

    這人品,真是沒誰了!

    蘇瑾瑜:“主公……沒桃……”

    趙磊:“我……也沒有。”

    賈維斯:“……”

    賈鵬從座位上站起來:“你們玩,我先走了……”

PS君:
別人是天選之人,君為天譴之人..... 認命吧~
蘇柏華 發表於 2018-4-9 11:24
全能遊戲設計師 第800章 當場就念了一首詩

鄒卓的直播間裏,觀眾們都已經笑得樂不可支了。

    “哈哈哈哈這位仁兄叫什麼?賈鵬是嗎?這是非洲大酋長吧?”

    “這特麼不是說諸葛亮能改牌堆的五張牌嗎?結果連著六張都是黑桃2到9啊!”

    “哈哈哈,上一局那個全程見紅的大姨媽甄姬也是他吧?這是有多苦逼啊!”

    “強烈要求賈鵬開直播為我們直播一下《陰陽師》、《絕地求生》開箱和《三國殺》!”

    “風頭全被搶光了啊小胖砸!你才是主播啊喂!”

    “這個《三國殺》看起來真的好好玩啊,要猜身份,有各種酷炫技能,有錦囊,玩法真的很豐富啊!”

    “對啊,而且畫麵表現真不錯啊,就好像麵前有個高度仿真的虛擬沙盤一樣,各種虛實結合的特效,簡直酷炫!”

    “那個閃電特效帥到我了!”

    “對對對,還有南蠻入侵啊,萬箭齊發啊,這種特效也都帥得很!”

    “好想玩啊!”

    直播間的觀眾們看得很爽,而且對於《三國殺》的興趣也完全被勾起來了。

    因為鄒卓全程是用第一視角直播的,所以賈維斯對於玩法和牌局的講解,觀眾們也都聽得清清楚楚。兩局遊戲打下來,觀眾們也都看懂了《三國殺》的規則,不同身份之間的鬥智鬥勇讓所有人都看得非常過癮。

    而且,《三國殺》裏麵的很多“判定玩法”有著極強的運氣因素,更是給這次的直播製造了絕佳的節目效果。

    陳陌看著賈鵬,輕輕地歎了口氣:“天意難違啊。”

    賈鵬臉都黑了:“店長,這時候你不應該給我一點建設性意見嗎?說風涼話是幾個意思!”

    陳陌想了一下:“你這是‘天要亡我,非戰之罪’,我能給你什麼建議啊?非要給的話,我隻能給你和所有的非酋玩家們送上一首詩,作為真摯的祝福了。”

    賈鵬有點懵逼:“詩?店長你還會寫詩呢?”

    陳陌嗬嗬一笑:“那怎麼不會,還是預言詩呢。”

    大家都來興趣了:“店長你快說說,什麼預言詩?是關係到《三國殺》的玩法和以後的更新是嗎?”

    陳陌微笑:“你們聽好了。”

    所有人,包括鄒卓直播間裏的觀眾們,也全都聚精會神地聽著。

    陳陌清了清嗓子:“聽好了。”

    “張遼突襲兩閃電,張飛無中一對弩。”

    “曹仁據守七個桃,大喬方片樂呂蒙。”

    “華佗瀕死一把黑,徐晃摸牌隻有紅。”

    “諸葛觀星五張殺,張角一手全草花。”

    “黃蓋苦肉六張閃,許褚裸衣沒有殺。”

    “張角起手掛閃電,反賊司馬黑桃八。”

    “郭嘉遺計兩藤甲,甄姬常年大姨媽。”

    “月英一手桃閃殺,周瑜方片總被抓。”

    “諸葛空城遇五穀,呂布決鬥反被殺。”

    “苦肉連弩滿手殺,左右兩邊加一馬。”

    “壯哉東吳陸伯言,丈八二桃把營連。”

    “四血主公放萬箭,天香雷擊加剛烈。”

    “觀星五張全放底,諸葛閃電劈自己。”

    賈鵬:“……店長你在瘋狂暗示我啊!最後一句是不是現加的,是不是!”

    這裏麵的很多技能大家都是能看懂的,比如張飛、諸葛、黃蓋這種,但是也有很多沒出現過的英雄,比如張角、曹仁、華佗等等,這些武將大家還都沒有玩到,所以這部分的內容看得雲裏霧裏的。

    不過,這並不影響大家對這些的熱情,直播間有些觀眾早就準備好了,趕忙把這首詩給記了下來,因為這東西可是代表著《三國殺》以後的版本更新,至少在這首詩裏出現過的武將,是肯定都會出的。

    很多人聽陳陌念完了整首詩才反應過來,這特麼哪是什麼“美好的祝福”啊,明明就是惡毒的詛咒啊!

    一片歡聲笑語聲中,觀眾們又在催促鄒卓繼續開下一把了。

    ……

    對於《三國殺》的武將係統,陳陌並不打算開放太多變態的神將,因為這對於遊戲的平衡性是一種非常嚴重的破壞。

    風林火山這些包,還有國戰玩法等等,會挑一些不影響平衡性又反響比較好的內容更新出來,維持玩家們對遊戲的新鮮感。

    至於一將成名這種……隻能說一句打擾了。

    比如,在剛開始的時候,蜀漢的武將強度是沒什麼問題的,但是隨著新武將越來越多,出現了很多變態技能,像張飛、趙雲這種靠殺吃飯的武將強度就直線下降了,以至於整個遊戲的平衡性受到了嚴重影響。

    這種感覺有點像是,大家都是玩技能、玩套路了,結果你們還靠普攻吃飯,你不弱誰弱。

    到後來,《三國殺》的變態英雄越出越多,平衡性也越來越差,不可避免地影響到了很多普通玩家的遊戲熱情,造成了遊戲的衰落。

    陳陌前世的《三國殺》之所要出各種武將包和氪金係統,主要是出於盈利的目的,但對於陳陌來說,還真看不上那些小錢。

    之所以選擇在矩陣眼鏡上做《三國殺》,主要還是看中了它的幾個優點:國內玩家更容易產生文化認同、易上手、支持2到8人的自由搭配、身份牌增強社交互動、遊戲場景更容易展示mr的優勢,等等。

    對於國內玩家而言,三國是一個經久不衰的題材,對於這款遊戲的傳播有天然加持,而且在桌麵上可以展現虛擬的武將、士兵、攻擊動作、錦囊特效等等,畫麵展現更加酷炫,這些都是非常適合改為mr遊戲的要素。

    《三國殺》主要是為了推廣矩陣眼鏡的,陳陌的盈利點來自於矩陣眼鏡的硬件收入以及上麵搭載的各種app或者其他遊戲,不指望著《三國殺》賺錢。

    更何況,就算矩陣眼鏡本身是個賠錢的項目,陳陌也還是要做的,因為這東西是未來發展的風口,隻要把市場搶下來,以後不愁沒錢賺。

    所以,在陳陌沒什麼騙氪需求的情況下,他也不想出後期那些嚴重破壞平衡性的武將,畢竟為了這些武將還得費很大勁去做平衡,得不償失。對於玩家來說,尤其是新玩家,標準版武將已經足以應付麵殺的需求了,陳陌不出那些變態武將,他們反正也不知道。

    陳陌表示,計劃通!
蘇柏華 發表於 2018-4-9 11:25
全能遊戲設計師 第801章 隱私問題

很快,其他預購了矩陣眼鏡的玩家們,也都陸續拿到了這款眼鏡。

    網上很快就湧現出很多的開箱評測視頻,也都非常詳細,包括矩陣眼鏡的包裝、外觀、質感、做工、軟件功能、搭載遊戲……

    方方麵麵,幾乎全都評測了。

    很多持觀望態度的玩家,或者想買但沒搶到的玩家們,通過這些評測視頻和玩家們的反饋,也基本上對矩陣眼鏡心裏有底了。

    “簡單來說,如果現在決定買智能眼鏡的話,基本上就是在矩陣眼鏡和hise智能眼鏡之間二選一咯?其他的眼鏡都不推薦買啊。”

    “但是我看到有幾款比矩陣青春版還便宜的眼鏡啊。”

    “那些基本上都是數碼垃圾,你買來打算幹什麼?矩陣眼鏡的青春版基本上已經是最低配水平了,要是比這個功能還少的話……那我勸你還不不如再等等,等技術普及、智能眼鏡爛大街的時候再買吧……”

    “窮人就買矩陣眼鏡青春版或者標準版吧。”

    “青春版和標準版啥區別?”

    “好像是,青春版玩《三國殺》基本無特效……”

    “就這?”

    “呃,普通版配置更高,戴起來更舒服,程序更流暢,而且你要考慮以後如果出了什麼好玩的mr遊戲的話,青春版是肯定跑不起來的。”

    “土豪直接入hise眼鏡吧,我覺得攝像和直播功能很有必要,智能眼鏡不能錄像,就跟手機不能錄像一樣可笑……”

    “噫,可是我記得鄒卓之前就是拿矩陣眼鏡開的直播啊?”

    “據說,鄒卓那個是開發者版本,消費者版本是不能開錄像和直播的。開發者版本目前好想沒賣的,不知道怎麼能拿到。”

    “搞不懂陳陌和樂惠這一波是什麼蜜汁操作,就相當於是發售一款手機然後自己把攝像頭摳了?令人窒息……”

    評測之後,玩家們基本上對矩陣眼鏡還都比較滿意,但比較糾結的一點就是這玩意不提供攝像功能。

    對於很多思路沒轉換過來的玩家來說,這東西不帶攝像功能就好想做手機不做攝像頭一樣令人感到費解,明明是個順便就能加上去的功能,怎麼還特意給去掉了?

    也有一些玩家按照自己的理解做出了解釋:“可能是為了縮減功能、節約成本吧?其實想想攝像功能也沒有那麼必要,除了一些主播之外,你們能用上幾次這玩意?總不能真當行車記錄儀使吧?”

    怎麼說的都有,不過也確實有一批人因為攝像功能買了hise眼鏡。

    這些人也都迫不及待地試用了hise眼鏡的攝像和直播功能,尤其是一些戶外區的主播,更是覺得發現了了不得的神器。

    摸魚直播平台的戶外主播們,隻要是手上有閑錢的,基本上都第一時間購買了hise智能眼鏡,準備蹭一波熱度。這些人直播的內容也是五花八門,有上山的,有下海的,有進夜店的,有去漫展的……

    hise智能眼鏡的攝像頭給了觀眾們一種身臨其境的代入感,而且在陀螺儀的幫助下,畫麵的抖動也控製在可忍耐的範圍內,所以還頗受歡迎。

    在清晰度和網速方麵也還不錯,雖然達不到一些高清攝像頭的效果,但比手機的清晰度還是稍好一些的。

    尤其是還有主播進夜店和漫展看小姐姐,大胸長腿的漂亮妹子也給他狠刷了一波人氣。

    很多人都在可惜,矩陣眼鏡要是也帶攝像頭,何至於這麼被動啊?其實很多主播是打算支持國貨的,但是你沒準備攝像頭這就很尷尬了!

    也有一些主播在進夜店、酒吧這種公眾場合的時候,有妹子對其敬而遠之,甚至看到就直接轉身走了。不過這些妹子也沒表現的特別明顯,這種場合又比較嘈雜,所以就連主播自己都沒注意到這一點,更別說觀眾們了。

    ……

    矩陣眼鏡也發布了海外版本,不過反響不大。

    在國外,hise的發展非常好,一經發售就引發了瘋狂搶購,hise智能眼鏡的相關負責人也是誌得意滿,稱hise眼鏡是“改變未來的智能設備”。

    其實這很正常,雷霆互娛在國外名氣不小,但畢竟是遊戲公司。樂惠作為一個國產的手機品牌,在國際上的影響力也基本上集中於欠發達地區,在歐美地區,尤其是高端市場,真的沒什麼競爭力。

    倒不是說樂惠的東西不好,但科技產品也是講究一個品牌競爭力的。

    但是,就在hise智能眼鏡發展一片大好的時候,卻出現了一件讓它的使用者們非常意外的事情。

    一家知名的科技媒體tehcrunh專門撰文,提出對於“hise智能眼鏡會侵犯隱私”的質疑。

    “hise智能眼鏡的攝像頭位於設備的正前方,而且可以隨時通過意念開啟攝像功能,甚至沒有led燈用於顯示攝像頭是否正在拍照或者錄像,這真是令人極度擔憂的事情。試想一下,如果在不遠的將來,數以百萬計的使用者全都佩戴著hise智能眼鏡,那就相當於是每個人都有一台無人機,能夠隨時捕捉記錄下他們周圍發生的一切,這會是一種什麼狀況?”

    在這家科技媒體提出這個問題之後,也有很多人在這篇文章下麵留言,對此表示強烈讚同。

    “是的,我現在非常擔心看到佩戴hise眼鏡的人,因為我根本不知道他們是不是拍下了我的臉。”

    “在公共場合,我會對這些人敬而遠之。這可比用手機偷拍要惡劣一百倍。”

    “我覺得好像每個戴著hise智能眼鏡的人都有些圖謀不軌,哦,我知道這麼說有些誇張,但……這就是我的真實感受。看到那個攝像頭讓我感覺非常不舒服。”

    讚同這篇文章觀點的人還不少,在很短的時間內,這篇文章就上了熱點新聞。

    畢竟是跟“智能眼鏡”有關的新聞,算是當前最大的熱點之一,很容易引發廣泛關注。

    很多國內的玩家也在討論,有些人覺得這沒什麼,那麼多直播戶外的主播不都是用這東西嗎?但也有很多人對這個觀點表示讚同,因為從現實中的感覺來說,見到戴hise眼鏡的人,確實就是這種感覺。

    非常嫌棄……
蘇柏華 發表於 2018-4-9 11:25
全能遊戲設計師 正文 第802章 關於侵犯隱私的爭論

麵對著世界範圍內來勢洶洶的質疑,hise也不可能保持沉默了,hise智能眼鏡的負責人親自發聲,解釋這一問題。

    “我們認為,隨著hise眼鏡逐漸進入人們的日常生活中,並成為人們日常生活的一部分,大家對於隱私問題的擔憂肯定會逐漸減少,它不會成為一個大問題。我覺得在不久的將來,人們不會因為有人在洗手間使用hise眼鏡而感到不安,就像他們不會因為別人在洗手間使用智能手機而感到不安一樣。”

    “至於是否要在攝像頭上加裝led燈,因為這設計到整個產品的設計問題,hise眼鏡的內部結構相對緊湊,始終以造福消費者為己任,hise眼鏡支持攝像功能對用戶而言是一種便利措施,這是科技發展的必然結果,也希望我們的觀念都能隨科技而進步,一同創造更加美好的高科技生活。”

    hise智能眼鏡負責人的發聲並沒有平息爭端,網絡上的爭論反而是更加激烈了。

    雖然單純從科技角度而言,一款智能眼鏡的功能是多多益善,但在隱私問題上,事情並沒有hise負責人說的這麼簡單。

    科技媒體tehcrunh很快就對hise眼鏡負責人的言論進行回應:“把hise眼鏡和智能手機相提並論是個很討巧的說法,但這並不成立。雖然看起來兩款設備都搭載著攝像功能,但當你舉著智能手機拍照的時候,所有人都能看出來你在拍照,大家同樣會非常抵觸;而且,在某些國家,使用智能手機拍照的時候甚至不能關閉快門聲,這就是為了確保公民的隱私不受侵犯。”

    “甚至,即使加裝了led燈也不見得就能消除這種隱患,因為led燈在白天並沒有那麼明顯,而且使用者有故意汙損或者遮擋led燈的可能性。至少把led燈給人為破壞掉,這沒有任何技術上的難度。隻要廠商為使用者提供了攝像和直播功能,我們就無法確保這些功能會被用到什麼地方去。”

    很多科技網站都對“hise眼鏡是否侵犯隱私”的問題展開了調查,持不同立場的人對此展開了激烈的討論,但不論結果如何有一點都非常明確,就是確實有很多人都對hise眼鏡有所擔憂。

    至少在看到戴著hise眼鏡的人時,很多人都會有一種全身不自在的感覺,很想敬而遠之,因為誰也不知道他到底有沒有在攝像,會不會把自己的臉發到某些網站上去。

    在國外,甚至還因此產生了一個新的詞彙:“glasshole”(眼鏡混蛋),用來形容那些擁有hise眼鏡之後,由於使用不當在方方麵麵討人厭的人。

    不僅僅是普通民眾,一些特殊的場合,也頒布了針對hise眼鏡的禁令。

    首先是很多國家的電影協會都宣布封殺智能眼鏡,不僅僅是hise眼鏡,所有帶有攝像功能的眼鏡在觀影期間都必須關閉。甚至某些地區的電影院嚴禁觀眾佩戴智能眼鏡進入,如果懷疑其錄製影片的話,甚至可以當場報警。

    顯然,這是反盜版政策之下的必然結果。

    除此之外,還有很多其他的場合都嚴禁使用具備攝像功能的智能眼鏡,比如賭場、國外合法的帶顏色俱樂部、賭場、一些酒吧和商業場所、健身房更衣室、醫生辦公室、政府大樓……

    除了這些“嚴禁”使用的場所之外,還有很多其他的場所非常明確地對佩戴hise眼鏡的人表示不歡迎,甚至很多人對於使用hise眼鏡的人有一種自然而然的偏見,好像用這個眼鏡的都不是什麼好人……

    劇本正在朝著意想不到的方向發展,可能就連hise眼鏡項目的研發人員們也沒有想到,這樣一個理所當然的功能,怎麼就引起了這麼大的麻煩?

    當然,他們倒是沒有愚蠢到去做更加智障的事情,比如專門搞一個直播網站供hise眼鏡的使用者們去直播,或者偷偷開啟hise眼鏡的攝像頭收集、上傳數據等等。

    不過,僅僅是一個攝像功能,已經讓hise眼鏡的研發組焦頭爛額了。

    單純隻是攝像功能的話,倒也不至於引發什麼封殺或者傳票的後果,畢竟陳陌前世的穀歌眼鏡一直都是帶攝像頭的,雖然關於“侵犯隱私”的爭論一直存在,但最多也就是某些場合的禁用、某些官員聯名要求穀歌作出回應等等,穀歌眼鏡的失敗主要還是因為這東西的性價比實在太低,沒什麼人真的願意去買。

    平行世界中,關於“智能眼鏡是否侵犯隱私”的問題還在激烈爭論中,也不可能隻是因為這眼鏡帶了攝像頭就把hise這麼大個智能硬件企業給一棍子打死。但不管怎麼說,隱私風波讓hise的聲譽大受影響,也讓hise眼鏡的銷售受阻。

    畢竟買了hise眼鏡的都是花了將近萬把塊的大洋,大家也都是要麵子的體麵人,誰願意讓人罵“眼鏡混蛋”,走到哪都遭遇白眼?

    很多人買智能眼鏡都有那麼一點點裝逼的需求,結果戴著這玩意去搭訕美女,人家直接臉色一變理都不理就直接走了,這也太令人尷尬了……

    很多買了hise眼鏡的人都覺得莫名憋屈,偏偏百口莫辯。

    你說你不用攝像功能,誰信啊?

    ……

    買了樂惠眼鏡的人,倒是以一種幸災樂禍的心態隔岸觀火。

    看熱鬧的不嫌事大,就算全世界都禁用hise眼鏡又如何?矩陣眼鏡不帶攝像功能,關我們毛事。

    直到這時候,很多人才理解了矩陣眼鏡不帶攝像功能的良苦用心。

    “我說為什麼矩陣眼鏡不帶攝像功能,原來是故意的啊!真是深謀遠慮,牛逼!”

    “不用被罵‘眼鏡流氓’啊!我都心疼死那些買hise眼鏡的人了,多花錢還挨罵……”

    “心疼?不,我一點都不心疼,反而情不自禁的地笑出了聲……”

    “其實,普通人能用幾次攝像功能?偶爾要拍個照片,拿手機拍就行了,戴頭上的這個鏡頭還晃,真不怎麼實用。就算一些主播啊、極限愛好者們有這個需求,但畢竟是少數人啊。再說了,真要特別需要這功能,買個頭戴攝像頭也是一樣的嘛。”

    “我覺得hise眼鏡在國內的銷售肯定要嚴重受挫了,壯哉我大矩陣眼鏡!快點生產啊尼瑪,我到現在還沒搶到呢!”
蘇柏華 發表於 2018-4-10 11:10
全能遊戲設計師 第803章 悶聲發財

   在很多人都在為hise眼鏡的攝像功能吵得不可開交的時候,矩陣眼鏡悶聲發大財,狂賣不止。

    看到第一批矩陣眼鏡的熱銷,周江平也更有信心了,開始更大規模的投產,越來越多的人拿到了矩陣眼鏡。

    如果說很多人買hise眼鏡還是充滿顧慮的話,那麼矩陣眼鏡就沒什麼好糾結的了,沒錢的話果斷入手青春版或者標準版,有錢的話,多半也是買矩陣眼鏡的高配版。

    一個很關鍵的原因就是,至少國內的玩家們都很清楚,矩陣眼鏡是不帶攝像功能的,所以在看到戴著矩陣眼鏡到處走的人,也不會覺得不舒服。

    而且,矩陣眼鏡的造型跟市麵上其他的眼鏡有著明顯區別,戴的是不是矩陣眼鏡一眼就能看出來,所以也不存在分辨上的難度。

    那些買了矩陣眼鏡的人們,全都在紛紛在網上發帖介紹自己的使用心得,或者向自己的朋友、親戚自發宣傳,還有專門買給父母的。

    第一批購入矩陣眼鏡的,正好是過年期間到貨,不僅能給父母試用,一些親戚朋友來家裏串門的時候也能拿出來裝個逼什麼的。

    矩陣眼鏡對於年輕人來說非常受歡迎,而對於中年人來說也還是有一定的市場。雖然大部分中年人覺得這眼鏡比較浮誇不好戴出門,或者戴起來總覺得不自在,但不可否認的是,這東西確實很好用。

    相比手機而言,最大的優勢就是全程意識控製,這些中老年人很多用手機打字都不利索,用各種app軟件也不方便,但在換上矩陣眼鏡之後,有賈維斯這個智能管家貼身服務,而且所有操作可用意識完成,就相當於是全程有人指導。對於很多中老年人來說,這東西比智能手機的上手難度還要低得多。

    還有很多人在網上發帖分享父母試用矩陣眼鏡的過程,甚至把這東西說成是“本年度最適合送爸媽的智能產品”。

    “剛買的矩陣眼鏡送我爸了,他特別喜歡,因為全程意念操控,還有個賈維斯陪他聊天……所以我隻好自己再買一台了,令人窒息!”

    “對對對,我爸也特喜歡,但是一問價格覺得貴,讓我給他買個青春版……我說爸你都不青春了,他還瞪我,說,我心態青春不行嗎!”

    “哈哈哈樓上你是要笑死我!”

    “個人使用體驗來說的話,這眼鏡確實是物超所值,至少現階段是早買早享受。而且,戴矩陣眼鏡走在外麵也不會被歧視的,遇到同樣戴著眼鏡的妹子還能上去搭訕,美滋滋!”

    “遊戲我都玩了,感覺mr遊戲應該是未來發展的趨勢之一啊!就那個簡單到極點的跳一跳,我初五晚上沒事幹玩了三個多小時……我姐發現我盯著空桌子盯了三個小時,還以為我魔怔了。”

    “三國殺好玩啊!跟另外一個有智能眼鏡的小夥伴打了一把1v1,這個牌的可玩性很強,而且畫麵效果真的超級棒!感覺像是自己桌子上擺了一堆玩具、玩具們自己打架一樣,讓我回憶起了小時候的夢想啊!”

    “可惜人太少,組不起多人的身份場。我聽賈維斯介紹了一下,多人場會扮演不同角色,有忠臣、內奸和反賊,而且彼此身份是靠猜的,死了才會揭曉,可以偽裝成其他身份。感覺和‘天黑請閉眼’這種差不多,但是玩法要複雜多了!”

    “對對對,玩多了還能靠武將猜身份的,上次我忠臣選了個呂布,我還納悶這主公怎麼一直砍我呢,我說我是忠臣他都不信……”

    “主要是和三國背景特別貼合啊,能體會到古代主公的不容易,我就手刃過一次忠臣……”

    “我用內奸裝忠臣贏過一把,成就感簡直爆棚啊哈哈哈!”

    “確實啊,感覺這遊戲的八人身份場才是最有意思的,人越多身份就越不明顯,玩起來就特別燒腦。尤其是大家都是演技派選手的時候,劇情跌宕起伏,簡直堪稱年度大戲啊!”

    “說的我心癢癢了,魔都地區有人組局嗎?戴著矩陣眼鏡我們搞個線下桌遊會?”

    ……

    在hise眼鏡爆出“攝影侵犯隱私”事件之後,矩陣眼鏡在國內的發展可以說是一帆風順了。本來從造價、品質和定位上來說,hise眼鏡是唯一對矩陣眼鏡有威脅的產品,現在hise眼鏡因為攝像的問題引起很多人的抵觸,矩陣眼鏡自然成了很多人唯一的選擇。

    而且,憑借著雷霆互娛和樂惠產品的口碑,在使用者們自發安利之下,矩陣眼鏡很快就在國內火了起來,甚至帶動了很多人以此發展線下聚會和交友,讓很多宅也走出了家門。

    在國外,矩陣眼鏡的發展沒那麼快,但也還不錯。

    剛開始的時候,很多外國人是不知道矩陣眼鏡不帶攝像功能的,所以把它當成了和hise眼鏡同一類型的智能眼鏡來看待。

    不過,鑒於雷霆互娛在國際上的影響力,這款塞倫特欽定的智能眼鏡打著“全麵支持雷霆遊戲平台”的旗號,也俘獲了一大批玩家。

    在使用後很多人發現,這眼鏡的質量很好啊!

    慢慢的,國外的一些科技媒體也注意到了這款眼鏡,也有一些人在費心費力地科普:矩陣眼鏡是不帶攝像功能的,是壓根沒有這個功能,所以大家可以放心使用。

    不僅如此,國外用戶還發現,矩陣眼鏡在許多涉及隱私方麵的功能都做得非常保守,或者說是克製。甚至故意屏蔽掉了一部分功能。

    比如通過掃描查詢商品價格的這個功能,矩陣眼鏡有著非常嚴苛的限製,凡是穿戴在別人身上的東西,或者是公共場合中的物品(如店鋪的桌椅、擺設等),一概不能掃。隻能是掃商場裏擺在貨架上或者放在自己家裏的東西。

    此外,矩陣眼鏡的整個操作係統非常封閉,如果想要試圖破解的話,會導致眼鏡變磚。

    變磚這個說法也不確切,應該是說會讓你的矩陣眼鏡變為名副其實的眼鏡,隻具備遮光功能……

    也就是說,矩陣眼鏡不支持那麼多花裏胡哨的diy,那些讓使用者產生擔憂的內容,早就已經全都限製了。

    這些設定讓矩陣眼鏡在國外也大受好評,雖然這對於國外用戶來說是一個非常小眾的品牌,但也憑借著品質和口碑在一步步地擴展市場。
蘇柏華 發表於 2018-4-10 11:12
全能遊戲設計師 第804章 第一批MR遊戲和app

在《跳一跳》和《三國殺》這兩款mr遊戲取得了非常好的反響之後,雷霆遊戲平台也開始出現一大批支持雷霆眼鏡的mr遊戲。

    這些大部分都是與雷霆遊戲平台合作的設計師們研發的遊戲,容量、玩法各不相同,但基本上都做出了mr的效果。

    在矩陣眼鏡真正上市銷售之前,陳陌就已經提前通知了雷霆遊戲平台上一些比較資深的獨立遊戲設計師,也向他們透露了矩陣眼鏡所能支持的遊戲類型,所以,這一批的mr遊戲品質不錯,即使是一些小遊戲也充滿樂趣。

    這裏麵包括一些小遊戲,比如:

    《堆箱子》:捕捉玩家手部動作,在桌麵上不斷向上堆疊方塊,直到倒塌。

    《虛擬棋盤》:和雷霆棋牌遊戲類似,不過針對象棋、國際象棋等作出了優化,畫麵表現更酷炫一些。

    《多米諾骨牌》:在現實中擺放多米諾骨牌,然後把它花式推倒。

    中等遊戲例如:

    《建造微型城市》:在一片虛擬的土地上開墾農田、收集金幣、修建建築,整個城市的立體感極強。

    《虛擬賽車》:找一個高處,選擇一塊空地,生成一輛賽車在空地上飆車,撞到周圍的建築物的話會損毀重新開始。

    大型遊戲例如:

    《桌麵機甲戰爭》:以桌麵為對戰舞台,選擇不同的機甲對戰。

    《全息射擊》:除了常規槍械外,還包括喪屍模式和狙擊模式。玩家可以通過手勢或者專門的外設完成射擊操作,可以與其他矩陣眼鏡使用者對戰,也可以和係統ai對戰。在狙擊模式中,玩家可以開鏡狙擊其他各個位置的虛擬敵人,獲得積分。

    《噩夢》:是的這是一款恐怖遊戲,開啟之後會自動根據環境調節亮度,可以在家裏找到各種不幹淨的東西,比如在浴缸裏找到一個女鬼之類的。因為都是現實中的場景,所以並不推薦一個人在晚上玩,否則真的會睡不著覺的……

    此外,很多支持mr技術的app也出現了。這些app雖然大部分都比較簡單,但在實用性上卻是爆表。比如:

    《全息賽場》:佩戴矩陣眼鏡去看球賽時,會出現隊員統計數據和得分版,可以自主選擇是否用耳機收聽球賽解說,還有彈幕功能,在現場也能看到進球後的精彩彈幕。看電競比賽時的功能就更加豐富一些,在場館周圍能看到各種英雄的全息投影,整個場館都被裝飾得更加酷炫。

    《星空》:通過矩陣眼鏡仰望星空,係統會自動連接星星組成星座,可以查詢每一顆星星的信息。即使是陰天、完全看不到星星也沒關係,因為星星數據是通過使用者所在位置計算出來的,矩陣眼鏡甚至可以直接在眼鏡上描繪出美麗的星圖。

    《是否值得買》:在商城中看到商品的時候,除了默認的自助詢價功能,如果安裝了這個app的話,還會出現大家對這個商品的評價。如果好評很多的話,就可以考慮剁手了。

    《舞蹈達人》:安裝後可以在app中選擇標準版舞蹈,然後對著鏡子跳就行了。係統會自動計算出跳的是否標準,一些走形嚴重的動作會特地標注出來供使用者糾正。

    《家居商城》:可以把虛擬的家具拖到自己家的空地上,看看這家具買來之後,和自己的家裝到底搭不搭。

    ……

    顯然,技術的革新,帶動了許多新的商機,不論是遊戲還是app,很多創業者或者公司都擠進了這個風口,開始燃燒著腦細胞,發揮矩陣眼鏡這種全新可穿戴設備的潛能。

    有些app並不是現在才出現的,但卻是因為矩陣眼鏡才真正普及、發揚光大。

    其實,除了微型意識讀取裝置的技術革新之外,矩陣眼鏡其他方麵的技術也在緩慢進步著。

    之前受限於輸入模式,智能穿戴設備火不起來,很多新技術、黑科技也就沒有用武之地。現在這個風口一旦出現,許多硬件廠商嗅到了商機,相關的技術也就開始緩慢地發展起來了。

    這一大批的app讓矩陣眼鏡的使用者們看得眼花繚亂,都不知道該下哪個好了。

    像《全息賽場》和《舞蹈達人》這種,顯然是給某些特定人群準備的,喜歡去現場看球賽的球迷,或者愛跳宅舞的妹子,肯定都得裝上。

    至於《是否值得買》這種app的覆蓋麵就很廣泛了,雖然這個軟件還有或多或少的問題,但下載量已經是一路攀升,也成為一款備受好評的智能眼鏡app。

    至於遊戲方麵,玩家們就更是眼花繚亂、不知道下載哪款了。

    看起來都挺好玩啊!

    目前大多數玩家對mr遊戲的熱情剛剛被點燃,但《跳一跳》和《三國殺》這兩款遊戲顯然是不夠玩的。

    現在一下子湧現出了這麼多的mr遊戲,玩家們瞬間就嗨了,全都在網上分享自己對於這些mr遊戲的試玩心得和評價。

    “我特麼第一時間就把《噩夢》下載下來了,這遊戲晚上玩真的能嚇死人啊!看到一個女鬼從我的電視裏爬出來,當時我差點嚇得把電視機給砸了……尼瑪,到底是哪個設計師做出這種遊戲來報複社會啊!!”

    “確實,我也玩了一下《噩夢》,晚上真的會做噩夢啊!這遊戲讓你在自己家體驗真實的鬼片,太刺激了……”

    “《全息射擊》好玩!我和我兒子在客廳裏拿沙發當掩體能玩一天!”

    “《建造微型城市》挺有意思的,感覺自己像是在售樓處看樓盤模型一樣,還可以自己蓋建築。”

    “買了青春版的窮逼不知道你們在說什麼,我隻能玩玩《堆箱子》和《多米諾骨牌》……對了,我《堆箱子》136分了,《跳一跳》也173分了,有人能和我一戰嗎?”

    “樓上的你可是真閑,我特麼《堆箱子》才42分……”

    “抱歉,我們買了高配版的玩家從來不玩《堆箱子》這種遊戲,嗬嗬噠!”

    “哎,我自己買的標準版,但是在女朋友的枕邊風之下,我給她買了高配版,結果她還不怎麼玩遊戲,真是氣死!”

    “那她拿來做什麼?”

    “《是否值得買》啊!《舞蹈達人》啊!”

    “那你倆換著用不就行了!這些app你的標準版也能完美支持啊!”

    “她不跟我換,她說高配版戴著舒服……”
蘇柏華 發表於 2018-4-10 11:14
全能遊戲設計師 第805章 站穩國內

隨著這批mr遊戲的出現,矩陣眼鏡在國內的市場地位更是變得日益穩固了。

    app方麵,陳陌管不了,畢竟這些研發app的廠商不可能隻給矩陣眼鏡一家做app,其他的智能眼鏡也都會有相應的版本。

    但是遊戲就不一樣了,陳陌早就說過,凡是雷霆遊戲平台的mr遊戲,全都是矩陣眼鏡獨占的。

    你花大價錢買了hise眼鏡也不好使,沒法裝。

    這時候,雷霆互娛的強大之處就體現出來了。

    雖然,國內有一大批遊戲設計師嗅到了mr遊戲的風口,也針對性地準備研發各種mr遊戲,但問題在於,不成氣候,很難和雷霆遊戲平台相提並論。

    現在陳陌的優勢在於,他同時擁有一流的硬件、一流的渠道和一流的研發水準。

    其他的國內公司,都不具備這麼全麵的條件。

    比如帝朝互娛,有一流渠道和一流的研發,但沒有靠譜的硬件。目前市麵上隻有hise眼鏡和矩陣眼鏡這兩款靠譜的智能眼鏡,玩家們首先考慮的是買硬件,其次才是買遊戲。

    當然,國內的遊戲商和硬件廠商可以合作,但畢竟起步慢了,已經喪失了先機。

    到目前為止,矩陣眼鏡可以說是一步領先、步步領先,先是以最快的速度開發出靠譜的可用版本,之後又以最快的速度推出了種類繁多的mr版app和遊戲,而這些遊戲又進一步地推動了矩陣眼鏡的銷量。

    在矩陣眼鏡的市場份額不斷上漲的同時,其他遊戲商和硬件廠商的情況就會越來越惡化。

    如果其他的設計師開發出了爆款mr遊戲怎麼辦?

    到時候網開一麵,跟這個設計師談合作,挖到雷霆遊戲平台就是了。

    帝朝互娛和禪意互娛的人又怎麼樣?照挖不誤。雷霆互娛現在又不像以前了,比砸錢也不虛任何人。

    這一係列操作下來,矩陣眼鏡在國內已經是沒什麼對手了,有威脅的硬件廠商做出來眼鏡不能搭載雷霆互娛的遊戲,有威脅的遊戲廠商自己又沒有靠譜的智能眼鏡。

    就算遊戲廠商和硬件廠商合作,也已經落後於矩陣眼鏡,在它們的硬件和遊戲研發水平都不具備優勢的前提下,矩陣眼鏡的先發優勢已經非常明顯了,而且幾乎難以逾越。

    更何況,周江平對陳陌言聽計從,其他的遊戲商和硬件廠商的合作,能這麼毫無嫌隙麼?

    當矩陣眼鏡的使用者越來越多,必然會全麵擠壓其他智能眼鏡的生存空間,甚至擠得一點不剩。

    你的朋友們都在用矩陣眼鏡玩《三國殺》,玩各種有趣的矩陣眼鏡獨占遊戲,那麼你在買智能眼鏡的時候,在其他品牌並沒有明顯優勢的前提下,還會考慮其他品牌麼?

    好吧,你咬牙買了,結果和朋友聚會的時候,別人都用矩陣眼鏡聯機玩得不亦樂乎,你戴著其他牌子的智能眼鏡,不感覺到孤獨麼?

    這就跟聊天軟件是一個道理,最終隻會是一家獨大的局麵,一旦確定了絕對優勢,那隻要自己不作死,隻要沒有新的風口出現,其他競爭者根本沒有後來居上的可能。

    至於到底是誰獨大……關鍵是起步快、後勁足,而矩陣眼鏡,兩者兼備。

    ……

    ……

    周江平的心情很好。

    春節期間,矩陣眼鏡已經成為熱點話題,春節後,熱度更是有增無減。

    每出一批就賣脫銷一批,甚至直到現在很多購物網站上矩陣眼鏡還處於斷貨狀態,心情能不好嗎?

    這簡直就是在印鈔啊!做出來就穩賺不賠的生意誰不喜歡?

    甚至因為hise的攝像頭事件,矩陣眼鏡還有機會去往歐美市場擴張一下,這對於周江平來說可是邁了很大的一步。

    在做手機的時候,他可從沒想過樂惠手機能殺到歐美地區,和國外大廠分庭抗禮。

    就算賣到歐美地區,基本上也是走的低價路線、平價路線。

    當然,周江平很清楚現在的局麵主要還是得歸功於陳陌,不論是矩陣眼鏡的設計方案還是雷霆遊戲平台的獨占支持,都對矩陣眼鏡的發展有著決定性的作用。

    所以,周江平對於陳陌的後續建議基本上也是言聽計從,尤其是在遊戲支持這方麵,盡最大可能滿足陳陌的要求。

    如果以後陳陌說,要出一款2萬塊錢的旗艦版矩陣眼鏡,用於給玩家提供更加完美的mr遊戲體驗,那周江平肯定也是照做不誤。

    做了這麼多年手機,周江平非常清楚遊戲對於硬件的重要作用。

    像vr遊戲艙這種專門用來娛樂的設備就不用說了,即使是手機和pc這種以滿足日常工作、生活需求為主要目標的設備,也會受到遊戲的影響,甚至主導很多人對於硬件設備的選購。

    比如在陳陌的前世,吃雞的火爆引發了很多玩家的換機熱潮,本來很多人對台式機的要求是玩玩《英雄聯盟》就行了,三四千塊錢的主機也能跑得很流暢,就沒那個需求去換更好的。

    但是吃雞火起來之後,三四千塊錢的電腦跑起來吃力了,玩家們就隻能換新,又是8代i7又是1080ti地招呼,甚至顯示器也得專門買高刷新率的電競屏幕。

    而很多筆記本電腦廠商專門針對遊戲推出高性能的遊戲本,還非常明確地把“暢享吃雞”這種廣告語打了出來,就連宣傳圖上的電腦壁紙也都是《絕地求生》的遊戲海報。

    手機領域也是如此,一些手機品牌專門和《王者榮耀》等熱門手遊進行聯動,或者讚助比賽,或者做寬屏給到玩家更開闊的視野,在宣傳的時候也非常直接地以這個作為賣點宣傳。

    這些都是遊戲影響玩家們對硬件設備選購的例子。

    顯然,在平行世界中,智能眼鏡肯定也會走上這個路線。如果智能眼鏡的配置和質量沒有明顯差距,那麼一款獨占大量mr遊戲的智能眼鏡肯定會在競爭中占據絕對優勢。

    周江平知道,現在自己抱好陳陌的大腿就行了。雷霆互娛這才剛橫掃了全世界的vr遊戲圈,年度遊戲拿到手軟,如果說世界上最有可能做好mr遊戲的人,那多半就是陳陌了。

    要知道,這貨在手機、pc、vr領域都有極度火爆的遊戲作品,橫跨三大平台,沒人會懷疑陳陌做不好mr。

    周江平甚至隱約感覺,如果陳陌能在mr遊戲的領域中繼續延續在其他平台上的高水平,開發出一款統治級的mr遊戲,甚至征服大批海外玩家的話,那麼矩陣眼鏡作為雷霆遊戲平台的獨占設備,恐怕真的能在海外也大殺四方!
蘇柏華 發表於 2018-4-10 11:15
全能遊戲設計師 正文 第806章 聚焦海外

在國外,雖然hise的“攝像事件”讓它備受爭議、失去了一些市場份額,但還不至於讓它垮掉。

    因為hise在世界範圍內的主要競爭對手並不是矩陣眼鏡,而是其他品牌。而其他品牌……也基本上都做了攝像這個功能。

    所以,“攝像事件”的罵名其實是被其他的友商們也一同分擔了,歐美地區的用戶在討論這個事件的時候,基本上目光是聚焦於整個“智能眼鏡”市場,而非隻盯著hise一家爆錘。

    矩陣眼鏡雖然憑借著無攝像功能這一點開拓了一定的市場份額,但畢竟底蘊不足,大部分歐美用戶對於一家之前沒怎麼聽說過的華夏品牌第一反應都是本能的不信任。

    從嶄露頭角到獨占市場,還需要很長很長的時間,甚至可以說是很難做到。

    這也是情理之中的事情,就跟手機、電腦品牌一樣,很多國內廠商在國內市場賣得不錯,但真想要進入歐美地區市場跟那些老牌的硬件廠商硬碰硬,還是非常玄幻的。

    在“攝像事件”愈演愈烈之後,hise眼鏡也不得不及時作出妥協,表示將推出造型迥異的新款眼鏡,去掉攝像和直播功能。

    雖然這樣的一番折騰讓hise眼鏡研發組有點蛋疼,但畢竟是老牌大廠,不至於傷筋動骨。

    新款眼鏡其實就是改改權限、換個顏色的事,所以做得很快,而且出來之後反響不錯,眼見著hise眼鏡在歐美地區就要回暖。

    畢竟智能眼鏡這個東西是大勢所趨,大部分人還是需要這個東西的。現在沒了隱私問題的擔憂,很多人也就開始放心大膽地買了。

    ……

    ……

    陳陌正在用矩陣眼鏡和周江平通話,瀏覽著他發來的一份報告。

    周江平非常高興地向陳陌講解目前矩陣眼鏡的形勢。

    “目前矩陣眼鏡在國內的形勢一片大好,已經拿下了接近六成的市場份額,而且這個數字還在不斷地上升之中。昨天我又叮囑他們擴充更多的生產線,盡可能保證矩陣眼鏡的產能可以跟得上目前市場的需求……”

    “國內已經有很多家it公司表示將為矩陣眼鏡提供專享版本的app,並結合矩陣眼鏡的特點加入更多的mr功能,我們也在非常積極地和諸如球類協會、市政交通部門等組織進行溝通,為矩陣眼鏡量身定做各種專業性強的app,讓矩陣眼鏡進一步融入人們的生活之中。”

    “至於海外市場,矩陣眼鏡的擴張速度同樣喜人,市場占有率已經達到12.9%,在歐美地區已殺入前五,甚至超越了很多歐美的老牌大廠,這已經是一個前所未有的成績。”

    聽著周江平頗為喜悅的描述,陳陌倒是沒什麼反應,反而在聽到12.9%這個數字的時候皺了皺眉:“這麼低?”

    周江平停了一下:“這還低?國產手機單一品牌在全球市場的最高份額才隻是接近這個數字而已,而且還是包括了本土和東南亞、非洲這種地區的數據。矩陣眼鏡的12.9%占有率可是扣除國內市場之後的份額,我們已經是在創造曆史了。”

    陳陌說道:“swtich當時在海外可是賣得比這個好多了。”

    周江平都樂了:“陳總啊,是專門的遊戲機,全世界就咱們在做,妥妥的小眾玩意。去買的也基本上都是衝著你的遊戲去的,根本沒啥競爭啊。但是智能眼鏡可不一樣,這是未來發展的大勢所趨,全世界有多少廠商都盯著這塊肥肉呢?”

    “而且,整個智能眼鏡的潛在市場也比swtich大太多了,swtich是衝著一小撮玩家群體去的,但智能眼鏡可是麵向全世界所有人啊!在海外,矩陣眼鏡沒那麼大的先發優勢,路也得一步一步走啊,產品上市才沒幾天就想著把hise這種巨頭幹趴下,也不現實是不是?”

    陳陌問道:“海外版本的矩陣眼鏡,也都同步更新了那些mr遊戲了吧?”

    周江平點頭:“更新了,但是沒國內的效果這麼明顯。主要是《三國殺》的文化影響力比較局限,擴散不到歐美那邊去,其他的mr遊戲雖然也不錯,但歐美地區也有遊戲商在研發mr遊戲發布到hise眼鏡上麵。至於app就更不用說了。”

    陳陌想了一下:“也就是說,目前我們的mr遊戲沒有統治力。”

    “是這個意思。”周江平解釋道,“不過這也很正常,mr遊戲是個新興領域,全世界的設計師都沒什麼經驗,都是在試錯和探路的階段。”

    陳陌嗬嗬一笑:“老周啊,沒有什麼是一款爆款遊戲解決不了的,如果有,那就再來一款。”

    “啊?”周江平不明覺厲。

    陳陌笑了笑:“沒關係,這事我來操心就行了,你不用管。總之還是提高產能,矩陣眼鏡以後會賣出去更多,可勁生產就行了。我們的終極目標是占領全世界的智能眼鏡市場,到時候可別被產能問題給拖了後腿。”

    周江平點頭:“放心,這我明白。”

    結束了通話,陳陌開始考慮接下來的目標。

    目前矩陣眼鏡在國內的發展可謂是順風順水,但在國外的擴張速度還遠遠達不到陳陌的預期。

    主要是因為矩陣眼鏡沒什麼口碑積累,技術層麵也沒有優勢,對歐美市場的用戶來說,並沒有什麼非買不可的理由。

    在國內,《三國殺》是一款非常好玩的mr棋牌遊戲,雷霆遊戲平台上的各種mr遊戲對於玩家來說也有很強的吸引力。但《三國殺》對於國外玩家來說沒什麼吸引力,畢竟文化氛圍不同。

    至於其他的mr遊戲,也不可能成為歐美用戶必須買矩陣眼鏡的理由,畢竟這些遊戲都不是什麼爆款遊戲,影響力非常有限。

    對於陳陌而言,想要從硬件上下功夫是不可能了,矩陣眼鏡在硬件上沒輸給hise已經很不錯了。

    如果想要進一步擴張矩陣眼鏡在歐美的市場份額的話,陳陌需要一款比《三國殺》更適合國外市場的爆款mr遊戲,或者……很多款。
蘇柏華 發表於 2018-4-11 14:09
全能遊戲設計師 第807章 《精靈世界》

春節假期過後,日常工作也隨之回歸正軌。

    很多從家鄉回到帝都的年輕人們帶回了春節期間到貨的矩陣眼鏡,不僅是在聚會上帶著,甚至有些人帶到了自己的公司。

    在春節期間,能夠共享矩陣眼鏡的隻有同在家鄉的親戚朋友,而現在,這個範圍則是擴展到了同事和工作地的好友之中。

    矩陣眼鏡的熱度仍舊是有增無減,有越來越多的人在親戚、朋友、同事、同學等人的輪番安利之下,已經有些抵製不住誘惑,想要自己買來玩一下了。

    這種全新的智能設備正在一步步地、潛移默化地改變著人們的生活,以極快的速度擴張著。

    ……

    陳陌也已經準備好了新一年的研發計劃,第一款遊戲就是針對矩陣眼鏡的獨占mr遊戲。

    這是一款以陳陌前世經典遊戲為藍本、並加入了很多魔改內容的mr遊戲:《精靈世界》,英文名《pokemonorld》。

    至於為什麼要選擇這款遊戲呢?

    因為ar和mr遊戲的精髓都在於:走出去,也就是《pokemongo》裏麵所強調的“go”。

    與vr不同,mr遊戲更加注重的是“虛實結合”,通過遊戲把一整片地域給連接起來,讓玩家們在現實中也產生交集。

    雖然陳陌為矩陣眼鏡推出了《三國殺》和《跳一跳》這種遊戲,但它們的主要目的是向玩家展示mr虛實結合的特點,更多的是一種炫技。

    比如《三國殺》,mr版《三國殺》相對於紙牌和pc遊戲來說,酷炫的畫麵是它最大的亮點。但是,如果和vr遊戲相比呢?

    假設現在出一款vr版《三國殺》,完全可以比mr版的《三國殺》酷炫十倍,畢竟遊戲艙的性能在那擺著。

    mr版《三國殺》重在“麵殺”,如果是“網殺”的話,那做mr真沒不見得有什麼優勢。

    所以,陳陌選擇做《三國殺》也是希望玩家們都去麵殺,不要去跟網上的人匹配。《三國殺》支持2到8人自由組合、規則相對簡單易上手的特點,都可以說是非常適合mr遊戲了。

    但是像象棋、圍棋以及其他的棋牌類型,雖說也可以做mr遊戲,但效果並不會像《三國殺》這麼好。

    因為這種棋類大部分都是一對一戰鬥,而且競技性和專業性比《三國殺》要強得太多。如果四五個朋友一起玩,那就沒辦法進同一局,隻能拆分開兩兩對戰,如果總人數是奇數的話,多出來的那位同學就很尷尬了;而且,玩家與玩家之間的水平差距過大,也可能讓遊戲喪失樂趣。

    這時候,反倒是網絡版可以根據積分匹配對手,更能保證玩家們的遊戲體驗。

    所以,類似的棋牌遊戲雖然也不錯,但很難做到“虛實結合”,頂多就是用到現實中的一張桌子而已。大部分一對一對戰的棋牌遊戲,都很難快速起到病毒性擴散的效果。

    所以,陳陌才最終敲定了《精靈世界》。

    從題材上而言,《精靈世界》並不會全麵照搬《pokemongo》,而是會加入更多的精靈/寵物種類。

    在陳陌前世,《pokemongo》的成功是受益於很多年的ip積累,從動漫再到一代又一代的主機遊戲,為這個係列積累了大量的玩家。所以在《pokemongo》上線之初,很多情懷粉都感動得熱淚盈眶。

    但是在平行世界中,玩家們可沒有這種情懷,看到一隻皮卡丘或者超夢也不會明白這玩意到底有多珍貴。

    做動漫來炒熱ip倒也不是不行,問題是那個時間太久了,陳陌根本等不及。智能眼鏡之間的競爭這麼激烈,出一套動漫就能立刻火遍全球嗎?不是特別現實。

    更何況,陳陌現在手裏有不少ip,沒必要非執著於《pokemongo》裏麵的內容。

    至少現在可用於《精靈世界》的熱門或曾經熱門的ip就有好幾個:

    《植物大戰僵屍》、《陰陽師》、《暗黑破壞神》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《超級馬裏奧》、《黑暗之魂》,這些遊戲中全都有大量的可供使用的“精靈”素材,比如豌豆射手寶寶、大菠蘿寶寶、提莫寶寶、迷你堡壘、庫巴寶寶、下水道薪王寶寶,等等。

    更何況,陳陌還有整個艾澤拉斯世界,要知道,《魔獸世界》也是有小寵物對戰玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬過來。

    甚至連《flappybird》、《我的世界》、《絕地求生》這種遊戲也可以出聯動的精靈,比如像素鳥、方塊人寶寶史蒂夫、平底鍋寶寶之類的。

    《美國末日》來一個循聲者寶寶?畫美不看。

    當然,如果這些內容全部加起來,那整個精靈庫的數量估計要爆炸,但還是那句話,都有素材……

    除了《pokemongo》裏麵的精靈需要全部重做之外,其他的素材全都是現成的,改改就能用。而且,也不需要第一個版本就把整個《精靈世界》的庫存擴充到很大的程度,後麵一批一批地出新精靈就是了。

    ip不夠,那就拿更多的ip來湊,再跟所有雷霆遊戲平台上的遊戲來個聯動,不愁沒熱度。

    而玩法方麵的話,仍舊是以《pokemongo》作為主要的玩法,但也會加入一些其他的ar遊戲比如《ingress》的內容。

    也就是說,《精靈世界》的核心玩法是:精靈/寵物收集、精靈/寵物養成、精靈/寵物對戰、道館爭奪等等。

    這也是《精靈世界》成為超爆款mr遊戲的核心競爭力所在:大量頂級的ip堆砌,與現實世界的充分互動,最大限度覆蓋所有使用智能眼鏡的人群。

    甚至其他的遊戲商想山寨《精靈世界》也很難,因為根本沒有那麼多的ip。而且,在玩法沒有較大創新的情況下,後出的遊戲也不可能超越《精靈世界》的先發優勢。

    ……

    創意大致定下來之後,就是一些具體的細節。

    設計概念稿並不難寫,因為《精靈世界》的玩法已經非常成熟,所需要糾結的問題主要在兩個方麵。

    第一是,統一畫風、考慮好戰鬥特效表現,盡可能地給玩家提供最好的mr視覺效果。

    第二是,做好如此數量眾多的精靈互相之間的數值平衡,和整個戰鬥係統。

PS:
2-7.jpg

精靈世界=寶可夢
話說中國那邊禁止此遊戲,只能靠山寨!
本文因為沒有神奇寶貝 所以用其他遊戲物種置入
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