[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660472
蘇柏華 發表於 2018-5-26 11:42
全能遊戲設計師 正文 第958章 傻了吧老子有藥

杜康村周邊還有很多的資源可以獲取,所以這個唐門弟子也沒有著急離開,而是繼續在村子裏轉悠。老秦和鄒卓也不可能在眾目睽睽之下動手,所以一直在遠處遠遠看著。

    可想而知,如果在這種地方下手的話,肯定要被很多村民看見,這倆人一個少林弟子,一個武當弟子,身上這衣服實在是太顯眼了……

    當然,這兩個人也可以選擇《刺客信條》式的潛入,但那也就意味著要把整個杜康村給屠了不留一個活口,這也太喪心病狂了……

    “他進去那個山洞了。”老秦一指杜康村外、山腳下的一個洞穴。

    “走,我們跟上去。”鄒卓直接從樹後跳了出來,施展輕功趕往洞口。

    鄒卓一邊走一遍解釋道:“如果這裏也跟《武林群俠傳》的劇情一樣的話,這個山洞應該是杜康村儲酒的地方,多半會遇到【吃喝嫖賭】裏麵的【喝】,這次絕對不能再讓唐門的這貨搶先了。”

    剛剛來到洞口,就聽到洞裏傳來了打鬥的聲音。

    突然,一個人影飛了出來,那個唐門弟子猛地摔在地上,嘴裏吐血不止。

    一個高壯的人影緊隨其後,這家夥的身高足有將近一米九,身上肌肉虯結,麵色帶著酒後的潮紅,頭發散亂地披在身上,手上抱著一個碩大的酒壇。

    “哼,大爺我最看不得你們這些正派人士,都給我死吧!”

    酒鬼直接舉著碩大的酒壇,朝著近處的老秦當頭砸下!

    老秦:“pong友,等一下!這事跟我們沒關係啊!打擾了!”

    但是沒用,因為老秦再怎麼說話也都是隊伍語音,其他野人玩家和npc都是不會聽到的。

    老秦隻好向旁邊快速閃身,躲開了這一擊。

    此時唐門弟子說道:“二位俠士,聯手誅殺此賊如何?賊人身上的贓物全歸你們!”

    老秦和鄒卓的視野中出現了選項,兩個人都選擇了【同意】。

    老秦的人物回道:“阿彌陀佛,鏟奸除惡乃是我輩少林弟子使命,自當義不容辭!”

    顯然,這個對話都是由係統自動補完的,玩家們隻需要選擇一個選項就行了。

    隻不過,建立了合作關係也同樣是有隊友傷害的,這更像是一個口頭的約定,就像《絕地求生》單排裏兩個玩家惡意組隊一樣,沒有任何來自規則上的約束,全憑自覺。

    三個人迎上這個酒鬼【喝】,打成一團。

    這時候三個門派的差別就體現出來了,唐門弟子站在遠處不斷地用暗器攻擊,而老秦和鄒卓則是一左一右地近身輸出。

    這個戰鬥過程跟《怪物獵人》差不多,隻不過打的不再是怪物而是人,【喝】會根據ai攻擊三個人,不過在被鄒卓和老秦纏住的情況下,他幾乎不可能跳出來攻擊這個唐門弟子。

    鄒卓不小心被他的酒壇給蹭到一下,血量就掉了一大截。

    “這貨好難纏。”

    因為是三對一,所以鄒卓的劍和老秦的棍經常能招呼到【喝】的身上,唐門弟子的暗器也射中了不少,但是從外觀上來看,這個【喝】身上雖然多了些傷口,卻依舊虎虎生風的,幾乎沒有疲態。

    顯然,這場戰鬥的時間不會太短,至少也得有五六分鍾了。

    唐門弟子微微皺眉,顯然他也不想讓時間拖得太久。

    一枚透著碧綠色光芒的暗器,正中【喝】的後心。

    剛開始還沒什麼感覺,僅僅十幾秒鍾之後,【喝】原本因為醉酒而通紅的臉上染上了一層綠色,整個人搖搖欲墜,手上的酒壇都拿不穩了。

    “竟然下毒!好一個光明磊落的‘正派人士’!大爺不陪你們三個娃娃玩了,下次再取你們的狗命!”

    【喝】說完,手中酒壇猛地砸地,在鄒卓和老秦退開的瞬間,他幹脆把酒壇往地上一扔,向著遠處快速逃離。

    “賊人已經中毒,斬草除根,追!”唐門弟子說道。

    三個人沒有任何的猶豫,直接追了上去。

    開玩笑,到嘴的肥肉還能讓你給跑了?

    【喝】沒有再往杜康村裏跑,而是朝著荒郊野外去了。顯然【喝】的輕功在他們三人之上,除了輕功比較好的鄒卓能勉強跟上之外,剩下兩個人都被漸漸甩開了。

    不過,可能是因為中毒的影響,【喝】的速度也在不斷減慢,最終極毒攻心,倒在一棵樹下。

    “臥槽,這毒性可夠厲害的,整個臉都綠了啊。”

    鄒卓也不敢靠得太近,就在遠處看著。很快,老秦和那個唐門弟子也趕到了。

    等了片刻,【喝】已經一動不動,全身的皮膚都綠得跟薩爾一樣了。

    唐門弟子說道:“多謝二位出手相助。之前說的鏟除賊人贓物全歸二位,請吧。”

    鄒卓跟老秦來到【喝】的旁邊,準備搜刮東西。

    顯然,在這個唐門弟子那裏,肯定是有一些固定的選項。比如在之前提出合作的時候,唐門弟子可以選擇【合作】這個行為以及好幾種【分配方式】,他選擇了把所有的所得都讓出去。

    在擊敗一個敵人後,就會自動履行諾言。隻不過全過程都是先選擇選項,然後由係統的人工智能自動潤色說出這些話。

    “好東西真多啊!”鄒卓嘀咕著。

    沒有兵器,因為【喝】的武器就是那個大酒壇。但是有一些暗器、傷藥、武功秘籍等等,銀子也有不少,可以說是非常的肥了。

    但就在這時,老秦突然喊道:“小心!”

    鄒卓感覺自己的後背一震,視野邊緣泛起一道綠光,係統提示:“中毒-極毒!!”

    鄒卓還沒反應過來,更多的暗器已經朝著老秦那邊甩過去了。看樣子老秦一直在提防著這個唐門,所以沒有被算計到。

    鄒卓簡直被氣得冒煙:“特麼的,滿地都是二五仔啊!人和人之間還有沒有最基本的信任了?!”

    但是他也沒時間BB了,因為他能看到視野左上方自己的健康值已經在快速下降,幾乎每秒鍾都掉下去一大截,而且他的視野也開始模糊,整個人不斷地搖晃起來。

    顯然,唐門弟子對自己暗器上的毒性非常自信,所以根本不再看鄒卓,而是拚盡全力跟老秦纏鬥。

    但就在他以為自己快要取得上風的時候,一道劍芒突然從他的背後襲來!

    唐門弟子一驚,趕忙閃躲,但這一劍還是劃過了他的右臂,鮮血飛濺!

    唐門弟子不可思議地看著鄒卓,剛才還中毒奄奄一息的武當弟子,怎麼又活蹦亂跳的了??

    老秦也很驚喜:“小胖子你沒掛啊!”

    鄒卓一臉的無語:“特麼的,幸虧老子有藥,否則還真要被這個二五仔給陰了啊!”
蘇柏華 發表於 2018-5-27 10:41
全能遊戲設計師 第959章 江湖秘聞

唐門弟子的屍體倒在地上,一劍穿心。

    鄒卓笑嘻嘻地看著老秦的一臉綠色:“你知不知道你現在的樣子很像綠皮獸人?連光頭都完美還原了啊。”

    老秦內心一陣mmp:“你趕緊把解藥給我!”

    剛才鄒卓的一劍劃傷了唐門弟子的右臂,已經讓他扔暗器的速度大幅減緩了。本來在兩個人的圍攻之下,唐門弟子堅持不了太久,結果臨死前的反戈一擊還是把一枚毒鏢給射到了老秦身上。

    於是,老秦也綠了……

    鄒卓取出剩下的那枚九轉還魂丹,扔給老秦。

    老秦直接吞掉,真別說,效果是立竿見影,也就是三四秒鍾過後,血量直接上漲到了70%,中毒的負麵狀態也解掉了。

    “趕緊,搜屍體跑路了。”

    兩個人很快把【喝】還有唐門弟子的屍體搜刮了一下,真別說,收獲豐厚。

    光是藥物就有好幾種,有金創藥、活血散、養氣丹等等,功能也各不相同。例如金創藥是回血30%、消除流血效果;活血散是回血50%,提升30%體力;養氣丹是讓體力全滿,暫時忽略流血、中毒等負麵狀態影響。

    顯然,不同的藥物珍稀程度也不同,像之前拿到的九轉還魂丹,回血多而且能解除負麵狀態,肯定是隻有極少數的任務才能拿到。

    武功方麵,從唐門弟子身上搜出了唐門的基礎內功和暗器用法,從【喝】的身上搜出了一套特殊的功法,可以通過喝酒持續提升內力。

    顯然這兩套功法都比較珍貴,尤其是【喝】的功法,拿到之後隻要到洛陽城的酒館狂喝酒就能變強,而且還不會和自己本來的武功產生衝突。

    唐門弟子身上還有不少的暗器,但是大部分的暗器例如飛蝗石、飛鏢等都是不帶毒的,帶毒的暗器隻剩下了三枚,而且其中兩枚都是淺毒,隻有一枚是極毒。

    所謂的淺毒,就是玩家隻要打坐片刻就可以用內功逼出來,就跟普通的流血效果比較好處理一樣;但是極毒的話,就必須得用專門的解毒藥了,而且掉血很快。

    顯然這個唐門弟子之前也沒太多的這種毒鏢,給【喝】扔了一枚,然後在老秦和鄒卓這裏扔了三枚。

    當然,唐門弟子之前殺了npc搜刮到的那把【龍吟劍】也被鄒卓給拿了,鄒卓看了看這劍的屬性比自己背的武當長劍要好很多,所以直接換了,把那把武當長劍放在了馬匹的行囊裏。

    除此之外還有很多的銀子,這些錢可以拿來到酒館買酒,到鐵匠鋪買兵器,或者是完成一些特殊的任務。總的來說在這遊戲裏錢不是特別重要,但是有些地方沒錢會非常尷尬。

    至於兩具屍體,直接給拖到一棵樹下的灌木叢裏藏起來了。這裏是荒郊野嶺,人跡罕至,這兩具屍體很有可能到遊戲結束也不會被發現。

    兩個人分了一下,因為老秦的少林派內功好一些,所以拿了【喝】的功法,而鄒卓則是拿了唐門的武功和暗器。

    老秦吐槽道:“我特麼一個和尚,必須得喝酒增加內力?這特麼不是破戒了麼!”

    鄒卓說道:“那你一個和尚玩毒玩暗器,畫風就更不對了啊!沒事,回頭我去酒館買幾壺酒外帶,你找個沒人的地方偷偷喝……”

    老秦:“……下次我絕對不要再隨到禿驢了!”

    鄒卓:“祝你在移花宮玩得愉快。”

    老秦:“……”

    ……

    鄒卓和老秦兩個人還在四處搜索奇遇,以他們現在的實力來說,已經有點小肥了,基本上碰見啥樣的對手都不會太虛。

    而且,鄒卓在這個過程中還發現了一些額外的細節設定。

    首先是關於武功的設定。鄒卓學了唐門的暗器手法,而這個武功的熟練度是隨著時間而增長的,按照增速,大概在15分鍾左右就會提升到還不錯的程度,20分鍾就可以提升到唐門弟子的那個熟練度。

    老秦的功法也是一樣,壕擲千金買了一堆的酒,隻要隔一段時間喝一次,半小時左右就可以把這套功法的效能發揮到滿值。

    也就是說,玩家們新學到的武功不需要刻意去練,畢竟遊戲時間這麼短,根本來不及。玩家可以選擇三種武功作為主修的武功,隻要帶在身上就會慢慢提升,稀有程度越高的武功,修煉時間就越長。

    像很多特別難練的武功,比如獨孤九劍、六脈神劍之類的,可能不僅需要一些限定條件,而且練起來的時間也特別長。

    所以這就有了前期和後期的分別,如果某個玩家費好大勁搶到了獨孤九劍這種武功,他也不一定就無敵了,前期練不起來是很有可能會被其他玩家吊打的。

    另外,就是關於世界信息的刷新機製。

    此時老秦和鄒卓從杜康村裏出來趕往下一個地方,遊戲時間才過去了十多分鍾而已,但是已經有很多條信息刷新了,可以專門打開一個叫做【江湖秘聞】的版麵查看。

    除了之前看到的武當弟子卓非凡被門派通緝之外,還有其他各種各樣的信息。

    【天龍教奸細暗中擾亂峨眉派,被峨眉掌門擊退。】

    【藏劍山莊弟子任劍飛於樂山力挫群雄,奪得慈悲劍!】

    【丐幫弟子黃楊在杭州城中遭遇東廠爪牙,力戰身死!】

    【采花賊田如海盯上了移花宮弟子,被亂刃分屍,曝屍荒野。】

    【杜康村驚現不明屍體,凶手未知,杜康村民惶惶不安。】

    【杜康村外唐門、少林、武當弟子聯手追擊惡賊。】

    【逍遙、華山、少林三派弟子聯手剿滅黑風寨,華山派曹孟揚見財起意,被逍遙、少林兩派弟子聯手格殺!】

    ……

    類似的江湖秘聞還有很多,很顯然,此時整個大地圖上,各個門派都在有不同的劇情發生。

    此時的三個邪派還處於暗中活動的階段,偷偷地搞破壞,而玩家們基本上都是在各自搜刮奇遇,提升自己的實力。像藏劍山莊的這位能搶到慈悲劍,應該也是實力與運氣兼具了。

    不過這個丐幫弟子黃楊就比較淒慘了,也不知道這是個玩家還是個npc,估計是在完成丐幫任務的時候惹到了現階段根本打不過的怪物東廠爪牙,當時就gg了。

    至於剿滅黑風寨這段,顯然是華山派的這個二五仔想玩偷襲,把黑風寨的好東西全都搶掉,結果被反殺。

    不過讓鄒卓感到欣慰的是,他和老秦沒上這個江湖秘聞,顯然是因為他們的作案地點比較隱蔽。剛開始在杜康村跟【喝】正麵剛的那段顯然是被看到了,但是後邊三個人追到荒郊野嶺那段沒人看見,所以也就不會被散播出去。
蘇柏華 發表於 2018-5-27 10:42
全能遊戲設計師 第960章 大數據平衡

  辦公區。

    錢鯤和幾個數值設計師正在監測著《江湖》中的戰鬥。

    同時正在進行的戰鬥多達上百場,而且還在持續不斷地增加之中,錢鯤這裏隻要選擇任意一場,屏幕上就會出現一幅大地圖,展示這一場的詳情。

    在大地圖上,正派玩家用綠點表示,邪派玩家用紅點表示,npc則是分別用藍、橙兩種顏色表示。可以清楚地看到,此時的玩家分布在地圖的各個區域,都在各自搜尋奇遇。

    地圖上也時常爆發戰鬥,尤其是正邪兩派交界的地方時常爆發摩擦,邪派玩家都在處心積慮地搞事殺人,之前峨眉派被入侵就是一次門派戰,隻不過邪派的準備不充分,所以被擊退了。

    從現在的形勢來看,推斷最終的結果還為時尚早,不過玩家之間爆發出的明爭暗鬥已經越來越多了。

    錢鯤把視野拉近,仔細觀察其中一場遊戲中正在武當山附近發生的一場大戰。

    這場遊戲的時間已經過去了1小時20分鍾,已經進入了後期。武當派掌門的療傷藥草被邪派的兩個玩家給搶去了,所以武當掌門基本上已經喪失了戰鬥力。而邪派的幾個玩家偷偷潛入武當山,趁著武當弟子都不在的機會直接把武當給屠了。

    雖然武當派上麵還有些戰力不錯的npc,但畢竟遊戲已經進入後期,邪派玩家的戰力早都已經超過這些npc了。武當派弟子在武當遭襲的第一時間就往回趕,但是已經來不及了,等趕回來的時候已經隻剩滿地的屍體,所有資源都被橫掃一空,就連武當掌門的鎮牌之寶純陽劍也被搶了。

    這場戰鬥直接導致正派元氣大傷,結果正派中還有好幾個二五仔在忙著內鬥,武林大會還沒召開,正派基本上已經gg了……

    在另一場戰鬥中,邪派玩家們對遊戲的套路還不熟悉,結果給了正派很多發育的時間,在三大派的任務全都完成之後,正派召開武林大會的時間大大提前,邪派玩家們還處於一臉懵逼的階段,正派的聯軍已經浩浩蕩蕩地殺到門派門口了……

    還有的對局中,邪派本來都已經瀕臨gg了,結果關鍵一戰中,一個一直在悶頭發育的正派玩家突然翻水,在人群之中狂扔了十幾枚霹靂雷火彈,武林盟主被當場炸死,三大派掌門也都是身受重傷。

    這個反水的玩家直接加入了邪派,而且他默默發育的同時竟然已經拿到了易筋經+獨孤九劍+傲天神劍的神裝組合,直接在人群中開了無雙,把正邪兩派的玩家全都給屠了,然後開開心心地當上了武林霸主。

    ……

    在這上百場的對局中,玩家們的進程都完全不同,因為玩家和npc的選擇都不是固定的,所以每次的劇本進展都麵臨著無數種不同的選擇,有時候一點點的不同都會產生連鎖反應,讓遊戲的結局向著完全不同的方向發展。

    “怎麼樣,遊戲進程還都正常吧?”陳陌來到錢鯤的身後問道。

    錢鯤點點頭:“完全正常,神之眼正在監測所有的對局,目前沒有任何的異常數據報告,關於這些對局的大數據也都在收集之中。”

    陳陌:“嗯,現在還算是測試版本,後續的數據平衡工作就交給你們了。”

    錢鯤笑了笑:“放心吧店長,妥妥的!”

    在《江湖》中,陳陌也放入了跟《絕地求生》一樣的神之眼係統,通過人工智能來監測整個遊戲中所發生的一係列事件。

    神之眼係統的本意是為了防止作弊玩家、防止外掛的出現,不過《江湖》的戰鬥係統跟《絕地求生》不同,出現外掛的幾率已經比較低了,而且不論是監測還是封禁,都相對容易。所以,對於《江湖》來說,神之眼的防作弊係統隻是個添頭,算是錦上添花。

    神之眼更重要的作用在於,收集《江湖》中的各種大數據,生成數據分析報告供數值設計師分析,並調整遊戲中的一些設定。

    雖然整個地圖上布滿了各種不同的奇遇,奇遇也進行了很大限度的隨機,但在玩家做出選擇的時候,還是有可能會產生同質化的風險。假如玩家發現某個地點經常刷新出高性價比的奇遇,那麼玩家們的開局選擇就有可能產生同質化。

    雖然這種同質化並不致命,但終究會給玩家們的遊戲體驗帶來不好的影響。通過神之眼的大數據收集,可以動態平衡那些性價比遠低於原設定等級的奇遇任務,讓玩家們在遊戲中獲得的樂趣更多,平衡性更強。

    如果這個工作交給人類來做的話,那光是最基礎的平衡都能把人給類似。但是在引入了人工智能之後,相關數值的平衡工作就變得非常容易了。

    ……

    一個半小時過後。

    鄒卓和老秦都已經非常肥了。

    兩個人在大地圖的西北方搜索的時候,誤打誤撞地遇到了之前的武當棄徒卓非凡,這貨正在和他的天龍教隊友一起搜刮屍體,顯然是剛戰鬥完。

    鄒卓和老秦果斷出手,非常極限地幹掉了這兩個人,差一點點就被反殺了。

    還好之前他們兩個的物資比較豐富,而且老秦突然是黑魂附體,瘋**作秀死了對麵那個天龍教弟子,否則誰吃誰還真不好說。

    這次拿到的資源就更多了,除了很多的兵刃、丹藥和武功秘籍之外,還有幾件非常重要的道具。

    藏經閣的內功《易筋經》,武當派掌門治傷需要用的七色花。

    本來鄒卓還納悶,這貨都已經當了二五仔、加入天龍教了,幹嘛不直接把這兩個道具給扔了?這樣武當派和少林派的門派任務不是永遠都完不成了嗎?

    結果再一看這兩個道具的說明,鄒卓懂了。

    《易筋經》是遊戲中最頂級的內功心法,所以學習的速度非常慢,如果銷毀了,就意味著這武功自己也學不會了,豈不是血虧。

    七色花也是同理,這東西不僅僅是一個任務道具,也可以直接作為草藥給吃掉,效果是生命、體力全滿,解除全部負麵狀態,並暫時提升內功屬性20%。

    這種好東西,誰舍得銷毀……

    七色花跟其他的藥物一樣,也都是有使用讀條的,不能秒吃,而且非常容易被打斷。否則鄒卓和老秦估計是要被這個叫卓非凡的武當叛徒給反殺了……
蘇柏華 發表於 2018-5-27 10:42
全能遊戲設計師 正文 第961章 武林盟主

隨著遊戲進程的不斷推進,整個劇情已經快要進入尾聲。

    前40分鍾大家都還在悶頭發育,不斷探索整個地圖、提升自己的實力,即使有戰鬥基本上也都是小規模的摩擦,人員減少得很慢。

    但是隨著地圖探索的加快、門派任務不斷完成,搞事情的玩家和npc就越來越多了,許多邊緣的門派遭到邪派的進攻,還有一些門派鬧了內訌,甚至被邪派滅門。

    這個時候,很多玩家都爆發出了他們的戲精屬性,在豐厚的收益麵前,很多人都在爭當二五仔……

    這是雙人模式,組隊進入的兩個玩家很有可能分到了不同門派,如果一個正派一個邪派的話,那簡直是畫美不看……

    畢竟正派玩家當二五仔搞事,把自己門派搞垮的話就可以直接搜刮全部npc,還能當武林霸主,豈不是美滋滋。

    在這個玩法之下,節奏基本上是處於普通單機遊戲和《絕地求生》之間,比普通的單機遊戲節奏要快很多,比《絕地求生》要慢。

    因為《絕地求生》中所有的玩家都是絕對敵對狀態,而《江湖》中正派殺正派的話,還得注意影響,並不是在什麼地方都能動手的。如果被吃瓜群眾目擊的話,那可是要被正派通緝的。

    鄒卓和老秦視野的右上角,都顯示著一行信息:【當前存活人數:43】

    最開始的108人現在隻剩下43個了,顯然正邪火拚的減員還是很嚴重的,有些死的不明不白,而有些則是死於滅門大戰。

    每次爆發門派大戰的時候,卷進去的各派弟子都是瘋狂減員,因為滅門大戰一旦陷入劣勢就會被一群人圍攻,再加上流血、受傷、中毒等負麵效果,逃出來的幾率很小。

    當然,如果某些玩家有特殊的逃命之術,那也不好說。

    各派弟子還剩43個,鄒卓和老秦也說不好這裏麵有多少是玩家。

    不過,活到現在的玩家們,基本上戰鬥力都不弱了,這是顯而易見的。

    此時鄒卓和老秦剛剛回到武當派,把七色花交給武當掌門,獎勵是武當的上乘輕功梯雲縱,還有一大堆的丹藥。

    鄒卓感覺非常樂觀:“老秦啊,我怎麼感覺我們多半要吃雞了呢?”

    老秦糾正道:“什麼吃雞,我們這是要做武林盟主好嗎!”

    “差不多了,該武林大會了。”鄒卓看了一下時間。

    按照整個遊戲的流程,接下來就是武林大會、正邪對決,就像《絕地求生》開始進入決賽圈一樣,留下來的玩家基本上都很肥……當然,也不排除那種全靠苟活到這個階段的玩家……

    ……

    在完成幾個主要門派的任務後,武林大會就會在華山派舉行,少林、武當、丐幫三大門派的掌門人依次發言,接下來就是按照聲望和武功兩項選出武林盟主。

    鄒卓和老秦兩個人跟其他各派弟子一樣站在人群之中,觀察著各派幸存的弟子。

    峨眉派跟天龍教離得比較近,也算是首當其衝,接連的幾次戰鬥讓峨眉派元氣大傷,隻剩下了一名弟子;唐門還剩四名弟子,鄒卓知道這裏麵有個叫做唐宵的應該實力很強,因為在江湖秘聞中時常露臉,很有可能是爭奪盟主的勁敵;此外還有丐幫、逍遙、華山、八卦、藏劍山莊等等門派,也全都有那麼一兩個實力出眾的玩家,比如藏劍山莊的任劍飛,都是江湖秘聞中時常會見到的名字。

    接下來,各派弟子將會按照名望的排序選出前6名依次切磋,切磋中所有人都是滿血,不允許使用傷藥、毒藥等道具,每場都有30秒的限製時間,時間到之後血量占優的勝出。

    也就是說,玩家在之前的遊戲時間內,在行走江湖時會根據玩家的行為積累名望值,隻有名望值達到一定程度才能獲得所有正派人士的認可。

    決出第一人之後,還要任選少林、武當、丐幫這三大門派的掌門進行最後一場決鬥,贏了才能成為武林盟主,輸了的話,npc就會自動選少林派方丈作為武林盟主。

    老秦和鄒卓兩個人都被選入了,一個排在第四,一個排在第二,而第一順位的則是藏劍山莊的任劍飛,他在樂山曾經力挫十幾名武林人士奪得慈悲劍,名望確實比半苟半鋼的老秦和鄒卓兩個人要高。

    鄒卓說道:“加油啊禿驢,咱們遇上的時候我可不會手下留情的哼。”

    老秦:“你特麼再叫我禿驢試試,信不信我拿光頭敲死你啊?”

    切磋進行的非常快,因為不允許使用道具,所以這時候就是要拚角色屬性和玩家操作了。老秦的角色實力本來就很強,已經拿到了易筋經和如來神掌、醉棍,再加上他的操作,竟然一路逆襲,把鄒卓都給贏了。

    而任劍飛的名氣雖大,但實力卻沒那麼強,雖然他的劍和劍法都不錯,但內力明顯比老秦要差很多,被老秦一套醉棍打得毫無脾氣。

    鄒卓吐槽道:“報告,少林方丈我要舉報!你這個徒弟破了酒戒!否則他怎麼能練成醉棍的??”

    老秦:“……你特麼憋說話!”

    再之後,老秦選擇了丐幫幫主挑戰。這兩個人的武功都是走的剛猛一路,實力相仿,但老秦的操作還真不是蓋的,竟然建立了不小的血量優勢,最後成功拿到武林盟主的寶座。

    “打得好,不愧是英雄出少年!”

    “哈哈哈,竟然連我這老叫花也不是對手,真是心服口服!”

    npc的360度吹捧讓老秦也不由得飄飄然起來,畢竟能在現場這麼多的npc圍觀下奪得武林盟主,而且這裏麵還隱藏著很多的玩家,這個逼讓老秦裝得非常爽。

    老秦的角色自動來到廣場中央:“既然如此,我們就除魔衛道,攻上天龍、移花、五毒三派,還中原武林一個朗朗乾坤!”

    ……

    老秦和鄒卓從遊戲艙裏出來,臉上還帶著點小激動。

    老秦伸了個懶腰:“哇,第一把遊戲就拿到了武林盟主,而且帶領正派獲勝了,我簡直就是個天才。這次應該沒有人再會刷‘丟人’了吧?”

    鄒卓表示:“哼,還不是我輔助的好!你說說要是沒有我,你能當上這個盟主嗎?”

    老秦回想著之前的戰鬥:“最後的戰鬥場麵真是刺激,而且我們這邊竟然還隱藏著一個二五仔,差點就被他給暗算了,還好哥藥多。”

    鄒卓點頭:“是啊,不過回想起來還是挺懸的,邪派的三個門派各自為戰,選出武林霸主的時間明顯晚了,我們正派聯軍都已經把五毒教給滅了之後,移花宮和天龍教才想起來聯手。如果這三個邪派反應再快一點的話,這結果還真不好說。”

    老秦說道:“一不留神已經過去2小時了?沒什麼感覺啊,這節奏挺快的……我倒是感覺還沒爽夠呢,我的易筋經啊,如來神掌啊,醉棍啊!下次可說不好還能不能拿到這些武功了……”

    “那就再來一局?”鄒卓問道。

    “再來一局!”

    兩個人又鑽進了vr遊戲艙中。

    ……

    ……

    試玩《江湖》的玩家中有一大批玩家都是武俠迷,全都玩得熱火朝天。

    這款遊戲和傳統的武俠單機遊戲不同之處在於,它帶有多人對抗性質,每個玩家的每個選擇,都有可能對整個世界的走向造成影響,最後的結局是所有玩家共同努力的結果。

    《江湖》和一些mmorpg也有著明顯的區別,因為mmo的玩家數非常多,所以在規則上玩家都隻能扮演小雜魚,比如xx門派的弟子,所有掌門、武林盟主這種角色都是由特定npc扮演的,玩家雖然也能對整個遊戲世界造成影響,但往往是被限製在某個框架之下的。

    而《江湖》中,玩家可以非常自由地按照自己的意願進行遊戲,甚至可以成為武林盟主,不得不說,成為武林盟主並最終一統江湖,這在傳統的mmorpg類的武俠遊戲中是基本上體驗不到的。

    而且,這款遊戲給不同玩家提供了不同的選擇,可以苟,可以鋼,也可以非常陰險地算計,每一局的劇本走向都會完全不同,也就成了一款可重玩的遊戲。

    甚至對於玩家來說,這遊戲比《絕地求生》對新手更加友好。

    因為《江湖》中的100多個各派子弟中,隻有24名玩家,前期玩家在和npc的戰鬥中基本上都是有優勢的,基本上都能搜刮到一些武功或者藥物,落地成盒的情況非常少。

    通過良好的匹配機製,水平相近的玩家會被分到一起,對於一個普通玩家來說拿到武林盟主的概率也就大大增加了,有時候可能隻是需要一些正確的決策,再加上一點點的運氣。

    對於一些武俠迷、或者是對華夏風感興趣的玩家來說,《江湖》是一款不容錯過的遊戲,因為市麵上還從未出現過這種遊戲類型,閑暇時抽出兩個小時來體驗一下武林盟主或者武林霸主的崛起曆程,非常的劃算。
蘇柏華 發表於 2018-5-27 19:56
全能遊戲設計師 正文 第962章 如何評價陳陌迄今為止的成就

  12月14日,《江湖》全球同步發售。

    當然,說是全球同步,實際上大家都很清楚,《江湖》的主要戰場,還是在國內,以及東南亞、日韓等受到武俠文化影響較深的地區。

    至於歐美地區的玩家,這個題材對他們來說比較缺乏吸引力,畢竟缺乏文化上的認同,對於各種門派、武功、江湖事件、俠義精神等內容的理解可能會有非常嚴重的跑偏。

    這種問題可不是加幾句門派介紹就能解釋得清楚的,所以與其加入大段枯燥的文字,還不如直接省略掉,讓玩家們在遊戲中去慢慢體會。

    好在《江湖》與傳統以劇情為主要賣點的單機武俠遊戲有著明顯的區別,就是《江湖》的劇情薄弱得多,主要的劇情都分散在一個個的門派任務中,無非就是讓玩家去找草藥或者找經書,或者通緝個叛徒之類的,對於完全不了解武俠文化的外國玩家們來說,這個程度的劇情理解起來完全沒有任何難度。

    而且,外國玩家不理解門派的概念也沒關係,他們會把這些門派理解為一個個不同的組織。《江湖》的戰鬥係統沒那麼複雜,在演武場稍微練練就能摸透大部分的連招,所以這方麵的理解成本也不算高。

    在國外,也有很多“中國功夫”迷,隻不過他們所理解的“中國功夫”和實際上的“中國功夫”還是有挺大區別的。

    《江湖》的思路並非說教,而是誘導。

    就像一些堪稱經典的武俠,你非要拿個英譯本給外國人看,他可能完全看不進去。因為脫離了文化背景,脫離了語境和價值觀,很多英雄人物的行為對於外國人來說是很難理解的,強行灌輸文化內容反而會引起反感。

    《江湖》僅僅是把一個武林呈現在所有玩家麵前,通過一些奇遇、任務和遊戲機製對玩家產生一種引導,讓他們去自主決定整個武林未來的走向。而且,武林盟主和武林霸主這兩個目標也非常明確易懂,就像《絕地求生》裏活到最後就是唯一目標,玩家們在《江湖》中隻要不斷提升自己的實力、盡可能爭取武林盟主、贏得正邪大戰就可以了。

    即使《江湖》不能在國外也大火,但隻要吸引一些“中國功夫迷”來玩,並擴散到很多其他玩家中去,用遊戲的樂趣提升一些華夏文化的影響力,這款遊戲的目標也就算完成了。

    而在國內而言,《江湖》還有一個非常大的優勢,就是節目效果非常好。

    主播們可以一邊搜刮東西一邊和觀眾聊天,分析分析當前的武林大勢;拿到好的武器、藥物或者武功的時候,就像《絕地求生》撿到了空投,觀眾們也會跟著激動;技術好的主播可以通過強大的操作來以弱勝強,喜歡動腦子的玩家可以拉攏其他玩家一起搞事情,一旦秀了就能騙到很多的禮物和6666;至於後期的武林盟主爭奪、正邪大戰,場麵上比《絕地求生》的決賽圈更加熱鬧,獲得最終勝利的爽感也非常爆棚。

    顯然,陳陌今年所研發的遊戲中,《刺客信條》、《寂靜嶺》、《塞爾達傳說》、《逃出生天》、《怪物獵人》、《江湖》都是在世界範圍內頗具影響力的遊戲,《塞爾達傳說》雖然光芒耀眼,但其他的遊戲也都有各自的亮點和優勢。

    也許《江湖》是這些遊戲裏最不耀眼的一作,但對於很多國內玩家來說,這樣一款華夏風的遊戲,有著非同尋常的特殊意義。

    ……

    ……

    《怪物獵人》上線至今,全世界的各大遊戲媒體評測也已經紛紛出爐,基本上維持在9.5分左右,高於《刺客信條》,但還沒到《塞爾達傳說》那種怪物的程度。

    但對於玩家們來說已經無所謂了,反正……不管這些遊戲多少分,這年度最佳也無非是在陳陌的手上轉來轉去。

    很多玩家驀然發現,陳陌已經連拿三年年度遊戲了。

    《黑暗之魂》、《美國末日》、《塞爾達傳說》,每一款都對全世界的遊戲行業產生了深遠的影響,每一款都引領了時代的潮流。

    在《黑暗之魂》後,魂係戰鬥係統大行其道,甚至可以說是重新定義了平行世界中arpg的戰鬥係統設計;《美國末日》把電影化敘事的遊戲幾乎做到了,讓一窩蜂地做開放世界的遊戲廠商們認識到線性敘事仍舊有著無限的潛力。

    這兩款遊戲都引起了許多設計師的模仿,而《塞爾達傳說》則是又達到了一個新高度。不僅是教全世界所有的設計師“應該如何做開放世界”,也通過獨特的風格把這款遊戲打造成了獨一無二的藝術品,甚至很多人想要模仿,也不知道應該從何處下手。

    今年的年度遊戲已經沒有懸念了,《塞爾達傳說》的玩家們可以開開心心地去任何一個遊戲評測網站上刷“塞爾達天下第一”,而很少有人會反駁。而且就算沒有《塞爾達傳說》,年度最佳的頭銜也必然會是《刺客信條》或者《怪物獵人》的。

    在問答網站上,一個話題引起了玩家們的熱議。

    “不出意外的話,今年的年度最佳遊戲又要被塞倫特收入囊中了。如何客觀評價陳陌迄今為止在遊戲設計領域所取得的成就?他現在可以被稱為當前最偉大的遊戲設計師了嗎?”

    如果是在其他的領域,或者換個其他的名字,這大概會是一個妥妥的引戰問題。

    但是在這個話題下麵,大家都知道這並不是引戰。

    最高票答案是這麼回答的。

    “說‘最偉大’也許為時尚早,但說實話,在現在這個時代,你很難找出一個更偉大的人。我倒是不希望現在就把塞倫特給吹上天,畢竟他還有很長的路要走,也許在未來他還會不斷地超越自己。不過我這裏倒是有另外一個說法,可以大概解釋一下塞倫特在世界遊戲領域的地位。”

    “他已經不需要‘年度遊戲’這個獎項來證明自己,恰恰相反,‘年度遊戲’需要他來證明。”
蘇柏華 發表於 2018-5-28 10:35
全能遊戲設計師 第963章 時代周刊封麵人物

隨著tgn年度遊戲頒獎典禮的落幕,今年的年度遊戲已經出來了。

    毫無疑問,陳陌的《塞爾達傳說》。

    其實這個結果早就沒什麼懸念了,在《塞爾達傳說》橫掃全世界遊戲媒體,拿到十幾個滿分評價的時候,今年的年度遊戲已經是幾乎內定。

    在今年的年度遊戲評選中,《怪物獵人》和《刺客信條》這兩款遊戲也同樣入圍了年度遊戲的角逐,也就是說,陳陌差點又把年度遊戲的入選遊戲給包了,這也讓“年度最佳設計師”的頭銜很早就失去了懸念。

    當然,這個“年度最佳設計師”的頭銜不是各大遊戲媒體評出來的,對於遊戲媒體而言,評選遊戲比評選設計師要重要得多。

    這個頭銜,存在於每個玩家的心中。

    就像之前國內問答網站的那個高票回答:陳陌已經不需要年度遊戲來證明自己,反而是年度遊戲需要他來證明。

    如果陳陌的遊戲沒有拿到年度遊戲的話,那人們不會覺得陳陌做的遊戲不好,反而會覺得年度遊戲的評選有問題。

    年度遊戲的消息並未引起太大的轟動,但接下來的兩個新聞,則是瞬間引發了全世界玩家們的關注。

    陳陌入選世界遊戲名人堂。

    陳陌登上了時代周刊封麵。

    世界遊戲名人堂是為了記錄以及讓更多的人記住並了解對遊戲有突出貢獻、對遊戲發展有重大影響力的團體或個人,可以視作世界範圍內遊戲行業的終身成就獎。能夠入選的,無一不是世界上最優秀的遊戲設計師,每人都有一款或者好幾款有重大影響力的超經典遊戲。

    陳陌入選世界遊戲名人堂並不算是太令人驚訝的事情,畢竟能夠連續三年斬獲年度最佳遊戲,這個成績不敢說是後無來者,但肯定是前無古人。

    單純說影響力,也許還有一些過去的著名設計師能和陳陌比肩,但像這麼高產的設計師,還真的找不出第二個。

    更何況,在現在這個時代,陳陌已經成為最耀眼的那一個。

    對於玩家們來說,陳陌進入世界遊戲名人堂是遲早的事情,甚至有些人覺得,陳陌去年就該進了。

    但是時代周刊封麵人物這個事情,還是讓很多玩家們感到震驚。

    時代周刊每年都會選出一個“風雲人物”作為封麵,它的宗旨是“選出對新聞和人們生活影響最為重大的人”。在最初,“年度風雲人物”並非某種榮譽,僅僅從“影響最為重大”這一點來考量。隻不過後來,這個評選的政治意味越來越濃,登上封麵的有很大一部分都是政治家。

    不過,一些在其他領域內獲得傑出成就的人,也會納入考量範圍,比如it行業領頭人、做出重大突破的科學家、影響力巨大的明星、傑出的運動員等等。

    在進入和平年代之後,許多政治任務在時代周刊風雲人物上的亮相就慢慢地變少了,而由於在平行世界中遊戲行業獲得的重視,遊戲領域也被視為與文娛、體育等傳統領域同一級別,對整個世界的發展有著非常深遠的影響。

    讓所有人更為關注的,是時代周刊對於陳陌獲得年度風雲人物的評語。

    在時代周刊的封麵上,陳陌微微側著頭,深邃的目光看向鏡頭左前方,嘴角掛著若有若無的笑意。這張照片源自於網絡上流傳非常之廣的表情包“塞倫特的微笑”,隻不過經過特殊處理,去掉了無關的背景,換成了深色的底。

    他的一小部分臉頰隱藏在陰影中,讓他的五官看起來更加立體,也帶著些神秘。

    畫麵上方,是“time”這四個鮮紅的英文字母,再上麵則是“peon of the year”的頭銜。在畫麵的右側,則是一句簡短的評語。ilent

    chen

    the man

    ho changed

    the game

    如果直譯成中文話的,就是“改變遊戲的人”,不過也有另一個含義,“改變遊戲規則的人”。

    因為“game”這個詞並不僅僅代表著電子遊戲,它也可以看成是廣義上的“所有遊戲”,這句話也就暗示了,陳陌並不僅僅是在改變著遊戲行業,也在改變著世界的方方麵麵,包括人們的生活方式。

    能夠在時代周刊的封麵上拿到這個評語,這已經是一種極高的讚譽了。

    而在更加詳細的評選理由中,時代周刊這樣寫道:

    “在人類已知的曆史上,遊戲從未像今天一樣,如此深入每一個人的生活。手機、個人電腦、vr遊戲艙、智能眼鏡……智能設備在不斷改變人們生活方式的同時,搭載其上的遊戲也變得越來越豐富,成為了人們日常生活、娛樂所不可或缺的部分。”

    “對於很多玩家來說,許多遊戲已經成為了一個個獨立於現實的虛擬世界,讓我們的世界變得更加多元。”

    “到現在為止,遊戲產業已經高度發展,隻有最頂尖的設計師,才能滿足日益挑剔的玩家們。完美的虛擬世界體驗帶給人們的,是窮盡所有想象力也無法碰觸到的夢幻世界,而這種如泡沫般虛幻卻又仿佛可碰觸的真實,源自於天才的頭腦和取之不竭的靈感。”

    “為了紀念遊戲行業發展至今取得的偉大成就,《時代》周刊年度人物授予塞倫特·陳。”

    “他就像自己的名字一樣,大部分時間沉默不語,仿佛沉浸在自己思緒的海洋中;他非常專注,以至於沒人能猜到他的沉默和笑容背後所隱藏的含義。他總是會做出令人吃驚的決定或選擇,而在之後看來,又充滿著遠見。”

    “全世界的遊戲行業已經公認,他就是這個時代最偉大的遊戲設計師,他是一位天才人物,始終在腳踏實地地製作一款又一款遊戲。”

    “而且,不同於其他設計師,塞倫特本身就是一名最頂尖的遊戲玩家,在與人工智能的戰鬥中,他收獲了全世界的目光,也被很多玩家奉若神明。”

    “他與這個時代互相成就,我們正在經曆一個重大的轉變,就像是工業革命、信息革命等重大轉折點一樣,隻不過這次的轉變是以一種更加潛移默化、令人喜歡的方式進行著,遊戲,正在改變著我們的世界。”
蘇柏華 發表於 2018-5-28 10:36
全能遊戲設計師 第964章 新的任務目標

    一名遊戲設計師登上了時代周刊的封麵,這在世界範圍內都引起了軒然大波。

    即使是在遊戲行業受到高度重視的平行世界中,這也算是一件非常驚世駭俗的事情了。

    因為陳陌的競爭對手,是大國領袖、商業巨擘、對科技發展有重大貢獻的科學家、國際巨星,甚至是某些特殊群體。

    能夠擊敗這些人成功當選,也透露出了一個信息,就是遊戲在這個世界中的影響力,仍在不斷地上升、再上升。

    而陳陌,恰好站在風口浪尖。

    更何況,陳陌還是一名華夏人。

    在這個世界中,上一個登上時代周刊封麵的華夏人,是幾十年前的一位深刻影響了世界格局的偉大領袖。

    可想而知,陳陌進入世界遊戲名人堂、登上時代周刊的封麵,幾乎讓他的聲望達到了,不僅是在遊戲領域。

    ……

    ……

    “陳總,這已經是今天第七個打電話來想邀您專訪的媒體了。”林曉有些無奈地說道。

    陳陌頭都沒抬:“推掉吧,沒時間。遊委會找我的話,喬華會親自給我打電話的,其他人一概回絕。”

    “是。”林曉點點頭,退了出去。

    陳陌有些無奈地靠在椅子上,作為一個非常厭惡人際交往的人來說,現在的處境簡直是不勝其擾,就算推掉所有能推掉的事務,遊委會那邊肯定也會多少安排一些必須參加的活動。

    不過,好在陳陌現在的高度已經足夠高了,遊委會那邊也比較尊重他自己的意願,所以還不至於因為這些亂七八糟的事情影響他接下來的計劃。

    突然,陳陌發現自己左手的手環,在發出淡淡的微光。

    陳陌愣了一下,這種情況好像還從未出現過。

    他輕輕碰觸手環,打開虛擬屏幕。

    隻不過這次的虛擬屏幕沒有出現抽獎界麵,而是出現了一行任務文本。

    “主線目標:在平行世界中成為最偉大的遊戲設計師。(已完成)”

    “支線目標一:單一遊戲月流水超過2億。(已完成)”

    “支線目標二:單一遊戲月活躍玩家超過1億。(已完成)”

    “支線目標三:研發遊戲涉及pc、手遊、vr三種平台,並在每一平台上都有一款經典作品。(已完成)”

    “支線目標四:進入世界名人堂,達到超一線明星人氣。(已完成)”

    “已完成全部主線及支線任務,可領取獎勵。”

    “已獲得最高權限,正在激活全部內容,正在生成新的目標”

    “正在改寫世界線”

    “主線目標已更新。”

    “主線目標:改變世界。”

    陳陌整個人都處於懵逼狀態。

    啥玩意,任務完成?

    這個任務是剛剛穿越到平行世界的時候就一直帶在身上的,隻不過從那之後,這個任務沒有再出現在虛擬手環的界麵上,所以陳陌差點就把這茬給忘了。

    結果現在看來,這個目標還是有效的。

    其實這幾個支線目標,有幾個在很久之前就已經完成了,隻是最後一條的難度比較高,所以直到現在,這個係列任務才算是最終完成。

    也就是說,以現在這個時代的遊戲設計水平而言,陳陌基本上已經站在了。

    但是,係統給的任務顯然沒有就這麼結束,新的任務不再有那些精確的指標,沒有了流水、活躍玩家等要求。

    隻有一個目標:改變世界。

    陳陌感覺一陣頭大,神特麼改變世界!

    怎麼樣才算是改變世界啊?我做了個矩陣眼鏡給全世界的人用,這已經算是改變世界了吧?

    但很顯然,係統認為的“改變世界”跟陳陌認為的有那麼一點點偏差。

    既然新的主線任務虛無縹緲,那也就無需在意了,反正這個幾乎沒什麼存在感的係統發布一些沒什麼存在感的任務也不是一天兩天了,陳陌早就已經習慣了。

    倒是這個“可領取獎勵”讓陳陌非常感興趣。

    畢竟這個係統實在是太摳了啊!

    從有這個係統為止,陳陌是真的沒拿到過任何免費贈送的獎勵,全特麼是買的。

    從剛開始的氪金抽獎,到後來用快樂值、怨念值抽獎,所有的抽獎以及商城中售賣的道具都是明碼標價,陳陌也許小賺,但係統永遠不虧。

    好不容易把全部主線任務都給完成了,這個鐵公雞係統也終於給獎勵了!

    陳陌用右手輕輕碰觸獎勵按鈕,界麵上出現了一個鎖鏈碎裂、大門打開的特效,而後……

    一個特殊的科技樹界麵出現在陳陌的麵前。

    科技樹分成三個板塊,從左到右依次是:【虛擬現實技術】、【人工智能技術】、【硬件技術】。

    陳陌眨了眨眼睛,有點懷疑自己是不是看錯了。

    拿起桌上的肥宅快樂水噸噸噸噸地喝了兩口,陳陌又看了看虛擬屏幕上的科技樹。

    沒錯,這個所謂的任務完成獎勵,就是幫陳陌打開了一個完全沒有激活任何選項的科技樹界麵。

    陳陌都無語了:“係統你對於‘獎勵’的認識是不是有什麼偏差啊?這特麼新功能激活不是本來就該給我的嗎?還當成一個獎勵給我?你這簡直就相當於,我去花三塊錢買了瓶飲料,然後你跟我說這瓶飲料是我消費獲得的獎勵??”

    吐槽歸吐槽,陳陌還是認真地看了看這個科技樹。

    嗯,很好很強大。

    三個板塊,三條科技樹,到後期的時候會有一些交集,也就是說某些科技需要同時點了某兩條科技樹的前置科技才能激活。

    不同科技點的激活條件不同,除了要達成前置科技以外,還需要一些其他條件,比如使用快樂值+怨念值的抽獎機會、氪金、製作相關遊戲解鎖,等等。

    最讓陳陌感興趣的是,用遊戲解鎖。

    聽起來比較複雜,說白了就是:研發一款遊戲,遊戲世界中出現該科技,遊戲達成一定的銷量和影響力,則該科技在現實世界中激活。

    不過,需要這種解鎖方式的科技點並不多。

    陳陌看了三個科技樹的第一個科技。
蘇柏華 發表於 2018-5-28 10:37
全能遊戲設計師 正文 第965章 改變世界的科技樹

【虛擬現實技術】vr腦部與神經連接技術:通過非入侵技術將玩家的意識、神經與虛擬世界相連,在無需任何手術的前提下,將玩家的意識完全轉移到虛擬世界。

    解鎖需要:100抽獎機會。

    【人工智能技術】中級人工智能:解鎖可通過圖靈測試、覺醒自我意識、能夠完全欺騙人類的人工智能。

    解鎖需要:解鎖vr腦部與神經連接技術,並研發一款相關題材遊戲,收集1000萬份玩家情緒。

    【硬件技術】存儲容量擴容(1級):開始一項技術突破,提升所有智能設備存儲容量1倍,讀取速度1倍。

    解鎖需要:300次抽獎機會。

    陳陌都驚了,100次抽獎機會?你特麼怎麼不去搶?

    好吧,這大概就是在搶。

    陳陌看了看,現在的抽獎機會是97多次,等到後天這個時候,大概能夠集齊。

    多虧了《塞爾達傳說》和《怪物獵人》這兩個大戶,快樂值和怨念值的增長速度都很不錯,但是話說回來……

    增長得很不錯那也不是這樣拿來揮霍的啊!

    那特麼都是老子辛辛苦苦掙來的好嗎!

    陳陌平複了一下情緒,想了一下發現,自己好像也沒什麼更好的選擇。

    人工智能技術有前置條件,必須先研發vr腦部與神經連接技術,而且需要研發一款遊戲,得花時間準備。

    而儲存容量擴容可以提升所有智能設備的存儲容量和讀寫速度,也就是說……vr遊戲艙可以裝更多的遊戲,loa的速度也會更快。這個現在就買得起,不過陳陌考慮了一下,還是先解鎖vr神經連接技術比較好。

    畢竟存儲容量這種東西還不是那麼緊迫,現在的vr遊戲艙容量還算是夠用。

    下麵的科技點還有一些,陳陌自己也不知道解鎖全部科技樹會讓這個世界變成什麼樣子,但這些科技點全都處於封鎖狀態,看不到具體的信息,還是得一點一點地解鎖過去。

    不得不說,這裏麵的科技點都讓陳陌感到震驚。

    人工智能技術可以開發出通過圖靈測試、覺醒自我意識、完全欺騙人類的人工智能,這種技術在很多文藝作品中曾經作為幻想出現,探討人與智能生命之間的關係也成為了一個永恒的主題。

    人們對於這種級別的人工智能反應不一,有些人期待,有些人畏懼,但不管怎麼說,這種級別的人工智能一旦出現,就意味著……可能人類將不再是世界上最高級的物種,至少人類必須承認,這種級別的人工智能具備和人類相仿甚至更高級的思維能力。

    可能對於人類自身來說,研究這種東西是一種“自我毀滅”或者“作死”的行為,很多文藝作品都表達了這種類似的擔憂,但不管怎麼說……人類的作死本性,本來就是天生的。

    至於vr神經連接技術,對於vr遊戲而言,更是一次跨越式的發展。

    現階段的vr技術是通過vr遊戲艙來實現的,具體的實現方式是通過意識讀取技術獲取玩家的意識信號;通過頭戴式設備將玩家對外界的視覺、聽覺封閉,並用左右眼顯示屏分別顯示左右眼圖像在玩家腦海中形成立體感,用環繞式立體聲向玩家傳達聽覺信息;然後通過全套的體感設備將觸感、震動、痛覺等感受傳達到玩家全身。

    現有的vr技術有“沉浸式體驗”,但這種體驗基本上和特殊的催眠類似,讓玩家可以更加沉浸到遊戲中,感受身臨其境的感覺。

    但不管怎麼說,現在的技術距離“完全穿越”、“腦後插管”還有一點點距離,主要是從體驗上來說,有一些差距。

    這些差距,可能就決定著一款虛擬現實遊戲的真實感,決定著虛擬與真實的邊界……

    而係統的vr神經連接技術甚至直接跳過了“腦後插管”的那個階段,可以通過非入侵技術將玩家的意識、神經與虛擬世界相連,無需任何手術就可以讓玩家體驗到“魂穿”到虛擬世界的感覺。

    可以說,這是質的飛躍。

    陳陌還不清楚這東西具體的價位,如果比較便宜的話,那麼……很可能會在整個vr遊戲領域,或者其他的更多領域(比如vr電影)掀起一場革命。

    現有的vr遊戲艙很有可能會全部停產,作為時代的眼淚被束之高閣,慢慢地被人遺忘。

    而全新的vr遊戲設備(可能是vr遊戲艙,也可能是別的)將會開拓一個堪稱恐怖的全球市場,完全改變人們的生活方式。

    陳陌想了想,人工智能技術需要先解鎖vr神經連接技術其實是挺合理的,因為現階段人工智能技術最大的限製,就是對於人類意識的解析。

    雖然平行世界中已經研發出了動物級別的人工智能,有了一定的自我意識,但……動物和人類畢竟有著天壤之別,動物隻能活在大自然的圈子裏、茹毛飲血,而人類卻可以認識自然規律,甚至探索無垠的太空。

    解鎖了vr神經連接技術,就意味著科技已經可以自由讀寫人的意識和思維,那麼針對人類的意識特征研發出更高級別的人工智能,也就不奇怪了。

    對於陳陌而言,接下來的任務就是等待。

    等1次抽獎機會攢夠了,直接開啟vr神經連接技術。

    但是,之後的事情,還是要好好規劃一下。

    人工智能技術的再一次飛躍,可能會給世界帶來更加複雜的變化,甚至有可能會威脅這個世界的穩定。

    陳陌可不希望某一天,《終結者》的審判日到來,大家一起吃著核輻射鑽到地底下,跟那些冷血的終結者快樂肉搏。

    賦予這一級別的人工智能實體,或者讓它們可以幹涉現實世界,這本身就是一種非常愚蠢的行為。

    如果它們覺醒了自我意識,那麼在它們的自我認知中,自己與人類無異,甚至還更加高級,人類卻想要奴役它們,那接下來的劇本會怎麼發展,也就不必多說了。

    所以,陳陌要把這一級別的人工智能,限製在虛擬世界中。

    他需要先給夠暗示,斷絕人們想要把人工智能實體化的想法。 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-11-14 00:30 編輯

蘇柏華 發表於 2018-5-28 15:17
全能遊戲設計師 正文 第966章 缸中之腦?

陳陌幾乎是眼睜睜地看著手環虛擬屏幕上的怨念值集滿,而後“啪”的一跳,怨念值的份數變成了1000整。

    苦等了兩天,總算是拿到了解鎖vr腦部與神經連接技術的抽獎次數。

    陳陌也不用考慮什麼了,直接買。

    點擊虛擬屏幕上的【解鎖】按鈕,陳陌感覺到星星點點的光芒從屏幕上飄了出來,滲入了自己的指尖。

    與此同時,陳陌感覺到自己的大腦一陣微痛,好像有很多跟細如牛毫的針在輕輕地紮,身體也不由得一激靈,嚇了一跳。

    好在這種異樣的感覺並沒有持續太久,片刻之後就恢複了正常。

    “什麼情況?”

    陳陌有點懵,沒太搞清楚到底發生了什麼。

    這種感覺讓他回想起了第一次吃技能書,隻不過那時候的感覺非常舒緩,沒有這種針刺一樣的輕微痛覺。

    他定神感受了一下,發現自己的腦海中,竟然多出了很多全新的知識。

    “???”

    “難道說……這次的黑科技不再是交給這個世界自動開發,而是……直接把核心技術給了我?”

    陳陌簡直都要感動得哭出來了,係統啊你終於特麼的良心了一次啊!

    以前也有一些技術突破,但那都是陳陌辛辛苦苦拿抽獎機會換,然後全世界共享科技發展的成果,燃燒自己,造福社會。

    這次係統竟然這麼大方,把vr神經連接技術直接給了陳陌,用腳想想都知道,如果把這些黑科技全都掌握在自己手中的話,那打造一個空前絕後的龐大商業帝國,也並不是什麼難事。

    “驚了,這就是完成主線任務的福利嗎?我的係統獲得最高權限、激活全部內容,所以功能更強了?”

    “原來這才是完成全部任務的真正獎勵?這個科技樹中所有激活的科技,我都能全部抓在手裏?臥槽,係統爸爸我錯怪你了!”

    這些知識就像是早就已經存在於陳陌的腦海中一樣,稍微一回想就能清晰地記得。

    但是……這種記憶嚴格來說是“知其然不知其所以然”,也就是說陳陌知道應該具體如何去做,但這個過程中的很多原理,不懂。

    就像是某個古代人看到了蒸汽機的圖紙,可以按照這個圖紙用比較原始的方式製造出一台蒸汽機,但是他無法理解這台機器具體是怎麼運作的。當然,蒸汽機是個比較簡單的例子,隻要持之以恒地研究就能解開它的全部謎團,但陳陌現在拿到的是更加複雜的vr神經連接技術,在某些關鍵技術原理不明的情況下,就算研究也研究不清楚。

    顯然這應該算是一種限製,否則陳陌把這些原理交給國內的那些頂尖科學家,那可能會造成一次科技上的大爆炸,會產生很多的衍生科技,陳陌血賺係統虧了,那肯定不行。

    說得不好聽一點,陳陌現在就跟x士康一樣,僅僅是代工廠,你可以用這個科技,但是別指望著拿到更多的衍生品,否則技術自然發展了,陳陌還費那個勁一個個激活科技樹幹什麼……

    不過即使這樣,陳陌也已經非常滿意了。

    係統給的vr神經連接技術,可以看成是平行世界原有vr技術的一次大飛躍。原本的vr遊戲艙就已經可以采集玩家意識訊號,隻不過這種意識訊號的采集比較粗糙,隻能匹配某幾種特定的動作或行為,而這種新的vr神經連接技術,不僅可精確采集玩家的每一個想法、每一個行為,還可以把視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等諸多生物訊號直接輸入到玩家的大腦和神經之中,而且是采用非入侵的方式。

    也就是說,這是名副其實的“缸中之腦”:把玩家的大腦取出來,然後用vr神經連接技術連接到虛擬世界,對他而言可能根本無法意識到自己已經失去了實體。

    當然,沒有相匹配的生命維持機製,要真正做到“缸中之腦”的效果是不可能的。但是這對於盲人、聾啞人、殘疾人士而言將會是一個巨大的福音,因為他們將在vr遊戲中體驗到與正常人完全相同的感受。

    而這種全新的vr遊戲艙的體積仍舊很大,主要有三部分組成,分別是意識采集與傳輸裝置、生命安全係統、主機。

    意識采集與傳輸裝置可以看作是一個可自由開合的頭盔,內部布滿了用來監測、引導、輸入腦信號的電極與特殊設備,玩家躺下後,該裝置就會像鋼鐵俠的頭盔一樣自動扣上,並開始與玩家進行意識上的交流。

    生命安全係統則是會檢測玩家的一切生命體征,並在玩家準備意識接入的同時對玩家進行催眠,同時對玩家的全身進行適當束縛,防止“做噩夢突然驚醒”這種意外情況的發生。當玩家的生命體征出現問題時,將立刻斷開意識連接,或者撥打急救電話。

    主機則是儲存遊戲資源、實時運算創建虛擬世界,針對玩家的行為進行合理反饋,就像傳統的電腦主機一樣。

    除此之外,還需要一個非常複雜的特定程序,它的作用相當於一個翻譯軟件,把玩家的意識訊號翻譯成主機能夠看懂的信息,或者把主機傳來的信息生成意識訊號輸入到玩家的大腦中。

    硬件上的東西對這個世界的科技水平而言並不算太難,關鍵是這個特殊的程序,它將占用vr遊戲艙主機的很大一部分運算資源,而且這個程序的原理暫時不可解。也就是說,等陳陌製造出這種新的遊戲艙之後,即使其他人拆解、仿製出一模一樣的遊戲艙,沒有這個程序也是玩不轉的。

    陳陌分別給喬華和周江平打了電話。

    “喬部長?我要申請個專利。嗯,非常重要,我也不太想走常規流程了,麻煩遊委會那邊給我開個綠燈吧,還是挺急的。”

    “周總?你過來一趟,我給你看個好東西。對,跟矩陣眼鏡差不多,順便帶幾個專業人士來估算一下這東西的造價。對,我這有設計圖紙。”
蘇柏華 發表於 2018-5-29 10:52
全能遊戲設計師 第967章 售價與安全性

    周江平和幾個樂惠的專業人士看著陳陌電腦屏幕上的圖紙,全都是目瞪狗呆。

    因為……這個圖紙所描繪的,是這個世界已經猜想了很多年,但從未真正研發出來的設備:運用了神經接入技術的vr遊戲艙。

    現有的vr技術,發展已經算是到達了瓶頸,就像是蒸汽機再怎麼改良,也達不到內燃機的那個效率。

    現有的vr技術想要進一步提升,最多就是再提升一下畫麵精度,再多做幾個人物動作,再更新一下體感設備,讓體感帶給人們的感覺更加趨向於真實……

    但,再怎麼提升,也不可能達到神經接入的程度。

    而現在陳陌拿出來的全新vr遊戲艙圖紙,就相當於是從蒸汽機到內燃機的轉變,從本質上改變了vr遊戲艙的工作原理,也可以說是開啟了一個全新的vr遊戲時代。

    周江平壓抑著自己有些激動的情緒,問道:“陳總,先不談這東西的造價,我想先問一下,這東西……能正常工作嗎?”

    陳陌:“=.=”

    “咳咳。”周江平咳嗽了兩聲,“陳總你先別急,我好好看看這個圖紙。”

    陳陌往旁邊的沙發上一坐:“沒事我不急,你慢慢看。”

    周江平和幾個樂惠的技術人員圍在電腦屏幕周圍,仔細看整個設計圖紙,包括這種新vr遊戲艙的各個組件、原理等等。

    看了大概半個多小時,周江平坐在旁邊的沙發上,還有點沒回過味來。

    陳陌問道:“怎麼樣?”

    周江平顯然內心很激動,不過還是保持了淡定:“要是僅從製作上來說,能做!隻不過就是貴。這裏麵有幾項用到了最尖端的科技,比如神經連接技術、生命安全係統等等,尤其是神經連接技術,基本上剛好用到了現階段的最高科技。”

    “不過就是有個問題,現階段可以製作出你要的這種監測、引導、輸入腦信號的電極,但是……采集到的腦信號怎麼解析,現在的科技水平研究不出來。這個設備也是,如果沒有相應的解析程序,就算采集到了腦信號,怎麼把它轉化為程序信號傳輸給主機?又怎麼把主機的信號傳輸給玩家?”

    陳陌笑了笑:“這個你不用擔心,解析程序我也有,而且硬件、軟件我都已經跟遊委會提過申請專利了。現在我考慮先做一台樣品出來,估個價。”

    周江平還是有點不敢相信,但是看陳陌這麼篤定,也基本上信了七八成。

    “造價上的話,每台應該在30萬到40萬左右,如果壓低成本的話,應該最低壓到25萬,依舊比現有的大部分vr遊戲艙要貴得多。不過我倒覺得價格不是什麼問題,畢竟這東西代表著未來的發展方向,更何況這個世界的有錢人,真的很多。”

    陳陌若有所思:“嗯,30萬……”

    這個價位有點出乎意料地貴了。

    原有的vr遊戲艙造價在5萬到20萬之間,尚且沒辦法大規模的推廣,更別說25萬起的新遊戲艙了。

    當然,所謂的“大規模推廣”,主要是說讓這東西能夠進入千家萬戶、進入工薪階層,如果僅僅考慮那些有錢人,這個潛在市場還是挺大的。也就是說現階段,它隻能是土豪的玩具,甚至無法全麵取代舊有的vr遊戲艙。

    陳陌思索片刻:“既然如此,那就不降價,我們走高端路線,反正對於有錢人來說,25萬和30萬也沒什麼太大的區別。”

    周江平點點頭:“我也是這麼想的,這東西做不成白菜價,那對於工薪階層來說,就算便宜兩三萬塊錢他們也還是覺得貴。現階段我們隻能走高端市場了。不過,這東西是最前端科技的產物,又是壟斷市場,不管怎麼賣,都是暴利。”

    陳陌輕輕敲著桌子:“這個水準的硬件,我們現在是可以駕馭的吧。”

    周江平點頭:“可以。因為這台vr遊戲艙就相當於是提前讓我們的前沿科技進入了實用階段,相當於是一步小跨越。單從硬件上來說,我們既然能造,肯定就能修,不過……”

    周江平頓了頓,又問道:“我擔心的是,這東西的風險。這種全新的vr遊戲艙可是直接與玩家大腦、神經互相傳輸訊息的,這要是出了事故,不會對玩家的腦部造成損傷吧?”

    陳陌解釋道:“這個,遊委會已經安排專家和技術人員對這東西的安全性進行評估了,如果不通過的話肯定不可能拿出來賣。不過,應該問題不大,因為這個設備並不是侵入式的,也就是不需要搞什麼‘腦後插管’,安全性相對高一些。”

    “人類的大腦有很強的保護機製,腦部與神經接入是在玩家的半催眠狀態下進行的,遊戲艙本身也會實時監測向玩家傳輸的數據以及玩家的身體狀態,有任何異常都會立刻斷開意識連接,對於玩家們而言,他們最多就像是做了個噩夢一樣,甚至比噩夢的驚嚇還要輕微。”

    “對於這些,遊委會那邊會安排相應的臨床試驗,對這東西的最高驚嚇值有一個預估。不過這些就不需要我們來操心了,我們也沒有那個權力。”

    周江平點點頭:“好,那看來是我多慮了,這樣,我立刻安排做一台樣品出來,應該很快。”

    陳陌好像又想到了什麼,說道:“對了,一些附加功能你們也好好看一下,比如生命維持係統、用於直播的視頻訊號輸出係統等等。這東西可能會有一些針對特殊人群或者特殊部門的專門版本,也要提前考慮。”

    周江平點頭:“好,沒問題。”

    ……

    周江平歡天喜地地走了,對他而言,這東西賣得再貴又怎麼樣?肯定還是會有土豪買的。尤其是那些年老體衰、病魔纏身的有錢人,這東西就相當於第二條生命,不可能沒有銷路。

    而陳陌的想法則是簡單的多,反正以後再解鎖幾個科技點這貨的價格就降下來了,先賣一批坑一坑土豪,也讓這個世界的玩家們適應一下,等以後再量產就是了。

    當然,也不能說是坑,畢竟……早買早享受嘛。
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