[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660610
蘇柏華 發表於 2018-5-17 12:24
全能遊戲設計師 第928章 帥炸了!

在盤古係統的作用下,整個戰鬥顯得極為真實。

    獵人的每一刀都會在蠻顎龍的身上留下一處刀口,有深有淺。像斷尾的那一刀登龍劍直接把整條尾巴全都斬斷,到現在還在流淌著鮮血;其他地方的刀口,比如頭部、後爪、大腿等部位,根據出刀力道的不同和蠻顎龍防禦力的不同,刀口出血量也不同。

    比如最開始的幾刀並沒有完全砍開蠻顎龍的後腿,隻是割了幾道小口,所以出血量並不明顯;但在一次登龍劍砍中蠻顎龍的後腿之後,直接在上麵留下了一道深可見骨的刀口,不僅僅是傷口血流如注,就連蠻顎龍的動作也變得遲鈍起來,走路更是一瘸一拐。

    林雪一邊看一邊震驚:“這……真是割草遊戲,暴虐啊!”

    獵人的攻擊幾乎是時刻不停,一刀一刀如行雲流水般砍在蠻顎龍的身上,而蠻顎龍根本沒摸到獵人幾下,全程都躺在地上打滾了!

    剛站起來,就躺下了,又站起來,又躺下了!

    簡直就是單方麵的暴打。

    到最後,全身都是刀傷、兩條後腿都瘸了的蠻顎龍掙紮著爬起來想要逃離,獵人卻已經提早一步來到它要逃走的路徑,又是一招登龍劍!

    “鏗!”

    太刀深深地刺入了蠻顎龍的胸口,但並沒有完全刺入,隻是在上麵留下了一道恐怖的刀傷;但獵人隨即來到空中,揮舞著太刀,向著蠻顎龍的頭一刀劈下!

    “鏗!!”

    刀光,一閃而過。

    獵人收刀入鞘,看也沒看蠻顎龍,轉身向之前一直坐著的那塊石頭走去。

    而蠻顎龍,竟然僵在原地一秒鍾,而後轟然倒下!

    它堅硬的頭骨上留下了一道深深的痕跡,直貫入腦,當場斃命。

    而獵人已經回到原地,開始磨刀了,甚至沒有轉頭去看蠻顎龍倒斃的場景。

    ……

    “太帥了,太帥了!太刀太帥了!”

    林雪差點都要尖叫出來了,獵人狩獵蠻顎龍的過程一共也就兩三分鍾而已,但這兩三分鍾之中,卻是把太刀的強大之處展現得淋漓盡致。

    一次次如教科書般的見切斬和登龍劍,讓林雪看得十分過癮。

    而且,在獵人使用各種技能的時候,林雪的視野中會同步出現使用技能的圖標,一個個圖標接連閃現,把獵人此時正在用的技能交代得非常清楚,所以林雪看得也非常明白。

    看完之後,林雪隻有兩個感覺。

    第一個是,帥!而且這種帥是《怪物獵人》獨有的帥,跟《黑暗之魂》那種大佬速刷的帥完全是兩種不同的帥。這裏麵不僅僅有精妙的走位、極限的反應,還有許多複雜連招的銜接和關鍵技能的釋放時機,高手的操作可以說是美不勝收。

    第二個是,好像也不怎麼難啊?

    在有技能圖標說明的情況下,林雪完全可以看清楚獵人的每一個操作,其實這些操作無外乎就是那麼幾種,要麼就是常規輸出方式,要麼就是見切斬、登龍劍,隻要在特殊的時間選擇特殊的技能就可以了。

    這讓林雪有了一種“我上我也行”的錯覺。

    不僅是林雪,就連彈幕的觀眾們也都是這麼想的。

    “臥槽,帥炸!帥炸了!”

    “單方麵的暴虐啊!蠻顎龍被完全吊打,有沒有動物保護協會來管管?”

    “阿雪還是有眼光啊,選的這個武器看起來好牛逼的樣子,而且這個登龍劍……簡直跳起來要情不自禁地大喊了!”

    “這還隻是第三人稱旁觀都已經這麼爽了,如果自己打的話,應該會更爽?”

    “我感覺怪物挺弱的啊,那麼容易就躺在地上打滾了?而且斷尾、瘸腿之類的也是隨便打打就出來了,那麼大個怪物,竟然三分鍾就打死了,中看不中用啊!”

    “那還不好麼!這個教學肯定是完美示範啊,自己打的時候不可能那麼完美的,怪物弱一點才好呢!”

    “臥槽,陳陌說這事割草遊戲,難道是真的?”

    “別傻了!你們忘了《黑暗之魂》的速刷視頻了麼?那都是大神才能打出來的操作,你現在去玩一樣是妥妥的受苦好吧!我看啊,《怪物獵人》估計也是一樣,自己玩起來肯定完全不是那麼回事了!”

    “阿雪快去自己狩獵一隻怪物看看,我們要看第一視角!”

    彈幕的風向也變了,剛開始大家都是衝著看林雪受苦來的,但看完了這段太刀教學之後,很多人也都覺得手癢癢了,很想去遊戲艙裏親自試一下。

    確實,很多玩家知道這套操作隻有高手才能打出來,但那又怎麼樣?並不影響玩家們對自己不切實際的幻想。

    就像每次看完了《英雄聯盟》top10之後,都會有一批人迫不及待地來到排位賽,秒鎖亞索或者薇恩。

    像這種自我感覺良好的情況,在《怪物獵人》這款遊戲中同樣存在著,而且好像還更加嚴重一些。

    很多玩家都已經按耐不住了,都在催林雪去親自試一下,太刀是不是像展示的這麼牛逼?如果連林雪都能玩的很好的話,那大家就要果斷去試玩,考慮剁手了。

    林雪也是躍躍欲試,來到用餐地區,跟接待員對話。

    接待員非常耐心地向林雪講述第一個任務,叫做【凶豺龍與古代樹森林】,隻需要擊殺7隻凶豺龍就可以,限定時間很充裕,50分鍾。

    此外,接待員還非常貼心地提示林雪,狩獵之前可以先用餐,可以顯著提升各項屬性。

    吃飽喝足,林雪來到古代樹森林,開始了這次的任務探索。

    剛進入古代樹森林,林雪還是有點緊張的,畢竟這是她的第一次狩獵,也是第一次實戰。

    第一次的行動有調查班長引路,林雪之需要跟在調查班長身後就可以了。

    “嗯?前麵有一隻食草龍,就拿你開刀了!”

    林雪揮舞著太刀就衝了上去,一刀狠狠地砍在了食草龍的身上!

    食草龍正在水塘邊喝水,這一刀直接砍在它的背上,頓時鮮血直流。

    食草龍一邊想要逃走,一邊用強壯有力的尾錘攻擊林雪,但林雪直接向左閃開,舉著太刀瘋狂戳。

    每一刀都在食草龍的身上豁開一道口子,一刀氣刃斬更是直接由下而上直接砍開了食草龍的脖頸,鮮血噴湧的同時,食草龍也倒在地上,很快斷氣。
蘇柏華 發表於 2018-5-17 12:30
全能遊戲設計師 正文 第929章 真是割草遊戲

  “哇,我好強!”

    林雪沒想到這個看起來個子挺大的食草龍這麼輕易地就倒下了,還有點意外。

    好像手裏的這把太刀,比想象中的還要更加給力啊!

    林雪在每一刀揮出的時候都能感受到不同的震感,當太刀砍在較為柔軟的部分時,手部的震動比較輕微;但是砍在堅硬的部位時,不僅會彈刀,手上也會傳來較為劇烈的震感。

    再加上出色的動作、音效、物理引擎,每一刀的傷害都會體現在怪物的身體上,整個過程就像是真實的狩獵一樣。

    當然,考慮到整個畫麵的血腥程度,以及《怪物獵人》中怪物的特殊生理構造,出血量並不會特別大,隻是維持在可以清楚地判斷怪物傷口深淺的程度;即使林雪直接砍斷了食草龍的頸部,流出來的鮮血也僅僅是在地上流了一小灘而已。

    在係統設定中,vr版《怪物獵人》默認是不開傷害顯示的,因為vr版《怪物獵人》跟陳陌前世的《怪物獵人世界》在計算傷害的時候使用了不同的方式。

    傳統的遊戲,都是給怪物一個固定的血量,然後根據武器的傷害數值、怪物各個部位的防禦係數等數據綜合起來算出玩家每一刀的傷害,當某個部位受到傷害達到一定值的時候,就會產生斷尾、斷角、破損等特殊效果,當怪物血量下降到一定程度時,會觸發逃跑、狂暴或死亡等效果。

    但vr版《怪物獵人》由於技術上的原因,可以做到更高的擬真度。比如,僅靠修腳的話,隻會讓怪物瘸腿、失血,但並不是說數值傷害打夠了怪物就會死。

    而且,傷害也不再是完全數字化的,同樣的一刀,砍在尾巴上可能斷尾,砍在身上可能隻是製造一個流血更多的傷口,砍在骨頭已經破損的頭部可能會直接擊殺……也就是說整個傷害機製更加複雜,也更趨近於真實的情況。

    在這種情況下,顯示傷害數值其實並不是特別科學,甚至可能會對玩家產生一定的誤導作用。

    比如,玩家看到砍後腿的傷害數字高,結果全都開開心心地去砍後腿了,可實際上,如果玩家不停打頭,雖然傷害低,可一旦破壞怪物的頭骨之後就可以一擊斃命。像這些情況,其實是無法通過傷害數字來反映出來的。

    如果玩家真的想要了解自己對怪物造成的傷害具體如何,最好的辦法應該是仔細觀察怪物身上的傷口及怪物受擊的反應,綜合多種因素來猜測。

    就像現實的狩獵,也不可能一槍下去給你飄個數字出來。

    不過,考慮到新手對於怪物的弱點完全不清楚,所以玩家可以選擇把傷害數字給打開,作為比較基礎的傷害指引。在開啟這個選項的時候,玩家們會看到官方說明,等他們逐漸習慣了之後,就可以把傷害數字給關掉了。

    林雪在食草龍的旁邊俯下身子,掏出匕首開始采集。

    整個采集的過程是自動的,林雪的角色用匕首將食草龍開膛破肚,然後熟練地剝取它身上有用的部位。

    這一點和原作也略有區別。原作中,雖說是“剝取素材”,但實際上這東西的機製是“掉落”,有時候辛辛苦苦打死了一隻大型怪物,結果能采集到的素材就那麼三四件,采集完了屍體就消失,實在是太不科學了。

    在vr版《怪物獵人》中,每一種怪物都有相應的采集流程,比如雄火龍,玩家在剝取的時候,先剝鱗片,然後是甲殼、翼膜、尾巴等外麵的部分,然後就是開膛破肚剝火炎袋、骨髓、紅玉等肚子裏的高級素材。

    而玩家具體能剝多少東西,也不是隨機的,而是怪物一出生就設定好了的。同為雄火龍,年齡不同、尺寸不同,可剝取的素材數量也就不同,而且玩家在和怪物戰鬥的時候,也會破壞一部分素材。

    比如,玩家一個勁打火龍的翅膀,把翼膜都打壞了,那剝的時候也就沒法再剝翼膜,或者是剝得很少。

    個別的稀有道具不是必掉的,比如雄火龍的紅玉。這玩意可以看成是龍身體裏長了個結石,有的龍長了有的龍沒長,那刷了一百隻雄火龍也沒見一個也是很合理的,畢竟雄火龍又不是食草動物,長結石這個事情不一定。

    但是,像翼膜、鱗片這種,不掉就太說不過去了,畢竟那麼大一個屍體擺在那,我都看見龍的鱗片了,結果你剝不到?

    所以,在素材剝取這個方麵作出了一定的改動,讓它更加貼近於真實的情況。

    當然隨之而來的就是用到素材的各個方麵都要進行數值上的調整,比如打造武器所需的素材變多、多人組隊的素材分配問題等等,不過這些都是相對細枝末節的問題,並不難改。

    食草龍身上可用的素材並不多,林雪就挖出來了兩塊生肉,就沒有其他可以剝的東西了。屍體也沒有憑空消失,依舊是倒在哪裏,引來了一群鳥的啄食。

    這時候林雪的視野中竟然出現了提示,用捕獵網可以捕獲。林雪嚐試著一抓,結果竟然成功抓到了,鳥的名字是“憎恨多利鳥”,還給林雪加了12點的調查點數。

    “哇,好有意思啊!”

    林雪就像是個好奇寶寶一樣在古代樹森林中四下走動,到處都是可以采集的素材,像是草藥、蜂蜜、特殊的果實、蟲子等等。林雪一邊往任務目標地點走,一邊隨著導蟲的指引采集各種素材,東跑西顛,不亦樂乎。

    很快,林雪就到達了任務地點,她剛一露頭,就看到一群小凶豺龍圍了上來。

    “嘿!看我的!”

    林雪揮舞著太刀衝了上去,本來她還有點擔心,但是打起來才發現,自己的擔心根本就是多餘的!

    太刀的傷害非常高,這些小個子的凶豺龍無非就是大點巨蜥而已,砍上去簡直是刀刀入肉,林雪的某一刀氣刃斬甚至直接就砍進了其中一隻小凶豺龍的腦袋,當場斃命。

    而且,林雪身上的皮甲也是相當的靠譜,這些小凶豺龍咬在她身上不疼不癢的,血條掉的也不多,更何況還有不少的回血藥。

    “哇,這遊戲還真是割草遊戲啊!”林雪開心地說道。
蘇柏華 發表於 2018-5-18 11:21
全能遊戲設計師 第930章 組隊虐怪

    跟林雪一樣充滿驚喜的玩家還有很多。

    大家都非常意外地發現,這遊戲好像確實比較“割草”啊!

    用各種武器的玩家,都對自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空氣的巨劍、無腦轉圈圈的大錘、超解爆炸輸出的盾斧、加特林一樣的重弩……

    玩家們紛紛表示,這特麼打起來真是毫無壓力啊!

    這是真的嗎?怎麼感覺這麼不真實呢?

    當然,也有個別玩家選了狩獵笛這種幺蛾子武器,但玩了一下感覺很垃圾就換別的了。在初期,玩家們換武器是會非常頻繁的,而且主要還是會集中在幾個熱門武器上。

    前兩個任務分別是狩獵凶豺龍和冠突龍,這兩種都屬於小怪而已,就算會反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不計,再加上遍地都是的回複露草和身上的回血藥,就算是手殘玩家也都能毫無壓力地完成。

    更何況,貓貓還會替玩家吸引仇恨、分攤傷害,很多時候玩家隻要在怪物屁股後邊瘋狂輸出就行了,這跟《黑暗之魂》時時刻刻都得持盾二人轉可是完全不同。

    除了戰鬥之外,玩家們的大部分時間都是在據點和叢林中轉悠,采集素材、搜尋怪物等等,整個遊戲節奏其實很慢。

    很多玩家感覺,在調查據點裏隨便轉悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人賣的東西,半個小時就過去了;在叢林裏找找腳印,采點資源,隨便殺幾隻小怪,一個小時過去了。

    甚至很多的女性玩家,都感覺這遊戲對自己非常友好。作為一個獵人,沒事跟貓貓快樂地打打小怪,在叢林裏挖點龍骨,摘個蜂巢,或者幹脆坐在樹上看看風景……很愜意啊!

    ……

    林雪此時正在按照任務指引,追蹤一隻叫做“大凶豺龍”的怪物。

    “嗯?還可以發出救難訊號?這應該就是宣傳片裏那個,組隊一起戰鬥吧?”

    一枚紅色的信號彈發射到空中。

    林雪嚐試著發射了救難訊號,本來她也沒想太多,隻是隨手發一下玩玩,結果還沒走兩步,四人小隊已經滿了。

    另外的三個隊友直接用翼手龍來到營地,然後很快就和林雪彙合了。

    “阿雪!合影合影!”

    “拔劍吧,阿雪是我的!”

    “都別鬧,我們上電視了,正在直播呢!”

    三個人你一句我一句,把林雪搞得很無奈。

    都是水友啊!怪不得這麼快就人滿了呢!

    在原作中,救難訊號隻能是同一集會場所的玩家才能搜尋到,但vr版的《怪物獵人世界》則是完全放開了這方麵的限製,相當於是全球同服,隨機篩選各種組隊任務。此外,如果玩家們的雷霆遊戲通行證是好友,也可以非常快捷地組隊,這三個水友顯然是有林雪的好友,一直都在等著,看到林雪發救難訊號就第一時間進來了。

    而且,遊戲中可以自由開關語音選項,玩家們可以直接用語音交流,也便捷了很多。

    林雪看了看這三個哥們,一個太刀,一個大劍,一個弓箭。

    “來吧,看金牌主播帶你們飛!”林雪自信滿滿。

    另外三個哥們則是紛紛表示:“阿雪放心吧,我們帶你躺,你隻要在後麵喊666就行了!”

    四個人信心十足地在叢林中搜尋大凶豺龍的蹤跡,很快,在古代樹森林的深處找到了。

    大凶豺龍就是開場時遇到的那隻怪物,從外形上看起來像是個巨大的蜥蜴,會把獵物整個吞下,個頭比之前打過的小凶豺龍和冠突龍都要大得多。

    此時它好像是剛剛吞下一隻食草龍,處於消化不良狀態,拖著大肚子艱難地爬行著,大概是在消食。

    林雪跟另外三個哥們躲在一棵樹後,商量著對策。

    “我們怎麼打?”

    “這家夥的個頭比之前的怪物都要大,還是小心應付吧。”

    “怕什麼!我們四個人啊,直接上去莽就好了!”

    “我們先小心摸過去,然後一起動手。”

    “可以,就這麼辦!”

    四個人打定主意,開始弓著身子慢慢地向大凶豺龍靠近,但他們剛剛進入大凶豺龍的視線中,這隻消化不良的大蜥蜴竟然直接看了過來!

    而且,眼神中滿是警惕。

    林雪有點驚訝:“這怪物好聰明啊!怎麼感覺它已經對我們有所警惕了?”

    之前打那些小怪都沒有這種感覺,小凶豺龍是三五成群的看到獵人就圍過來攻擊,而冠突龍則是被打了才會被動反擊,這兩種怪物都屬於智商比較低的那種,打起來跟其他遊戲也沒什麼區別。

    但是大凶豺龍,第一次讓林雪感覺這家夥的ai跟那些小怪不一樣。

    林雪小隊的四個人是從不同方向包抄的,從大凶豺龍背後摸過去的玩家完全沒有被發現,躲在草叢裏的玩家也沒問題,但從大凶豺龍正麵視野中直接過去的林雪和另外一個水友,即使是弓著身子,也被發現了。

    大凶豺龍沒有立刻發動攻擊,也沒有無視獵人們直接離開,而是充滿警惕地看向麵前的不速之客,稍微往後退了退。

    “我上了!”

    已經偷偷地從背後摸到大凶豺龍身邊的大劍玩家直接跳了出來,雙手揮舞著幾乎與自己身高等長的巨劍,向著大凶豺龍的後背一劍揮下!

    “啪!!”

    大劍狠狠地砸在地上,把地麵上的積水濺起來半米多高。

    眾人:“……”

    林雪都驚了:“你……這麼大個目標,還是固定靶,這你都能砍空氣?!”

    大劍的哥們非常無奈地幹咳了兩聲,舉起大劍還想再補一刀,但大凶豺龍已經抬起了左爪,一巴掌把他拍到了一邊。

    “上吧!”

    眼瞅著被拍到一邊去的那哥們沒有大礙,剩下的三個人直接上了,兩把太刀直接往前衝,拿弓箭的哥們則是在後麵瘋狂輸出。

    組隊之後就沒有貓貓幫忙了,不過既然是四個人圍毆,大凶豺龍隻能攻擊一個人,另外的三個人就可以完全無壓力地在它側後方輸出,對林雪而言,難度比帶貓單刷還要容易得多。

    “好,看我的登龍劍!”

    林雪擺好了架勢,準備用非常帥氣的登龍劍打出一發爆炸輸出。

    結果,肚子圓滾滾的大凶豺龍竟然就地一滾,直接把林雪給撞到一邊去了。

    林雪一臉懵逼:“???還有這種操作?”
蘇柏華 發表於 2018-5-18 11:27
全能遊戲設計師 第931章 又斷章了

跟大兇豺龍的戰斗還是比較順利的,因為這個大蜥蜴看起來很唬人,個頭很大,但實際上攻擊手段非常單一,動作遲緩,而且傷害也不是很高,在四個人圍毆的情況下,大兇豺龍很快就傷痕累累了。

顯然大兇豺龍也意識到了自己根本就不是獵人們的對手,又一次的翻滾之后,它直接發出一聲嘶吼,往森林深處鉆去。

與此同時,許多的小兇豺龍圍了上來,攔住了獵人們的去路。

“嗯?還會召小弟的?”

四個人也不多廢話,這些小兇豺龍早就是殺過N次的怪物,真就是當成割草游戲玩了,很快就全部清理干凈。

“好,繼續追擊!”

四個獵人跟著導蟲一路追逐大兇豺龍的蹤跡,這貨挺著個大肚子行動非常緩慢,獵人們很快就追了上來,對著它一陣輸出。大兇豺龍顯然是意識到自己跑不了了,一邊嘶吼一邊反抗,但還是慘死在獵人們的屠刀之下。

“耶!任務完成!可惜就是登龍劍都沒砍到幾刀,非常不開心!”

林雪感覺自己根本就沒玩爽,雖說大兇豺龍就像個活靶子一樣,但感覺自己的太刀打起來依舊很容易砍空。旁邊那位拿著大劍的哥們就更不用說了,十刀里頭有八刀都是在砍空氣。唯一一個命中率還湊合的哥們就是弓箭,但是狩獵全程就光看見他在那拉弓了,至于傷害嘛,emmm,真沒感覺出來……

看來,這游戲的操作還真是看起來簡單,實際上挺難的。

其他三個哥們也很高興,都在交流心得。

“你們感覺怎么樣啊?我感覺這游戲還挺好玩的,就是感覺我的弓箭好像沒傷害啊!”

“我感覺我的大劍真的出招好慢啊……慢吞吞地砍出去一劍,結果怪物早都不在那個位置了……”

“太刀感覺還可以,但是我也感覺沒什么傷害……”

“可能這游戲就這樣吧,你看我們幾個沒什么傷害,這怪不也很快就掛了嗎?”

“得嘞,回頭再去試試別的武器。阿雪,還繼續嗎?”

林雪點點頭:“好,先回調查據點吧,看看接下來的任務。”

四個人回到調查據點,因為沒有解除組隊狀態,所以四個人在調查據點中也是可以看到隊友的。

但就在林雪去接下一個主線任務的時候,彈出來一個提示框。

“試玩內容到此結束,游戲將于10月14日正式發售,敬請期待!”

林雪:“……”

又沒了!

又沒了!

玩得正爽呢,又沒了!

林雪簡直是無語了,這比《神秘海域》的斷章還要過分啊!

《神秘海域》的斷章無非就是劇情的斷章,就相當于是電影試看三分鐘;但是《怪物獵人》這個斷章就厲害了,卡得非常要命。

一方面,玩家經歷了整個過場,對于獵人的各項操作都已經了解了,包括采集素材、狩獵等等,對于武器的熟練度也基本上入門了,正是準備大展宏圖,好好在游戲中大展拳腳的時候;另一方面,玩家們普遍覺得自己對武器的熟練度還不高,打怪嘛,感覺沒什么難度,但是再練習一下的話應該能打得更爽。

也就是說,現在這個階段正是玩家剛開始沉浸到《怪物獵人》的世界中,他們非常迫切地想要去挑戰更強的怪物,繼續強化這種戰斗的快感。

但是,沒了!

其他的三個玩家也是一臉懵逼:“臥槽!這斷章簡直是突如其來啊!mmp!”

彈幕上的玩家們也都無語了,看得正爽呢,后邊沒了!

不用看都知道,彈幕上肯定又是各種“打死陳陌斷章狗”飄過了。

林雪非常無語:“現在該干什么了?”

她看了看現在可以進行的活動,基本上也就是練練各種武器,在樹林中采點資源,然后打打之前打過的怪物。

比大兇豺龍更強的怪物們都還沒有解鎖,所以玩家們能遇到的最強怪物也就只是大兇豺龍了,只能一遍一遍地、換著各種武器刷它……

林雪感覺非常無語,但還是很快地想通了:“好的,我決定了,等這游戲一發售就立刻買!在這段時間,我要好好練習太刀的技術,爭取在游戲發售的時候,可以做到像那個教學獵人一樣的操作!”

理所當然的,“打死陳陌斷章狗”再一次成了熱門話題……

這次的玩家們仍舊來勢洶洶,不過相對而言,玩家們也看到了比較樂觀的一面。

雖說被斷章坑了,但……這游戲挺好玩啊!而且不受苦啊!

第一批試玩的玩家們,選什么武器的都有,像什么大劍、太刀、盾斧、重弩這種比較帥的武器更是成了熱門武器。雖說玩家們到現在為止還沒有完全掌握這些武器的用法,但那又怎么樣呢?能耍帥、能虐怪就行了!

一些稍微有天賦的玩家,更是自信心爆棚,只要會玩的話,拿著大劍、大錘打大兇豺龍是真的爽啊!

一個用大錘的玩家表示:“臥槽,《怪物獵人》也太簡單了吧?看起來跟《黑暗之魂》都是動作類游戲,結果這完全就是在割草啊!我用大錘轉圈直接莽,不管是小兇豺龍還是大兇豺龍都是直接就莽穿了,完全不需要任何技術啊!”

也有用弓箭、輕弩的玩家表示:“能在這種游戲中用遠程武器實在是太幸福了!離著老遠安全輸出,隊友在前面吸引怪物仇恨就可以了,簡直就是福音啊!”

還有一些玩家對《怪物獵人》的組隊系統大加贊揚:“組隊系統好評,五星好評!我就說,塞倫特早就該這么做了啊,《黑暗之魂》里召喚個太陽基佬那么費勁,《怪物獵人》這個做法就很合理嘛!四個人一起刷,降低了難度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,簡直是完美啊!”

絕大多數玩家都相信了,陳陌說《怪物獵人》是割草游戲,雖說不能算《虐殺原形》那樣的純割草,但這難度也已經是大幅下調了啊!

花樣繁多的武器、各種道具、可以背那么多的血瓶、四人組隊一起打……

看這個游戲機制設計,這游戲完全沒有任何的上手難度嘛!
蘇柏華 發表於 2018-5-18 11:33
全能遊戲設計師 正文 第932章 默默地買了

玩家們在論壇上、玩家群裏紛紛交流試玩心得,交流了半天發現,原來我們誤解陳陌了啊!

    這麼良心的遊戲可真的不多見,發售就買!

    很多之前表示“堅決不玩”、“堅決不買”的玩家們,看到大家的口碑如此統一,也忍不住地去試玩了一下。

    畢竟,不要錢嘛……

    試玩了一下之後發現,好像確實跟大家說的一樣啊!

    於是,這些人也默默地說了一句“真香”,然後去準備買遊戲的錢了……

    這遊戲顯然比絕大多數人想象中的都要友好,再加上它是最近的熱點話題,自然而然地吸引了大批玩家的注意。

    當然,對於玩家們而言,唯一美中不足的,就是之前說的人工智能係統沒太表現出來。

    在大凶豺龍身上倒是稍微表現出來了一點,就是它會對偷偷靠近的人類有所警惕,會逃跑,實在是無路可逃之後會作困獸之鬥。

    但仔細想想就會發現,這種程度的人工智能其實也不稀奇,以前的技術就完全可以做到。

    如果說有什麼不同的話,可能就是“感覺”。

    相比於冠突龍這種智力低下的草食龍,大凶豺龍給人一種它好像會思考的錯覺,雖然在玩家看來它的智力仍舊底下,但它的反應很機敏,而且好像真的是在判斷獵人或者其他動物的危險性,從而做出決策。

    有玩家發現,大凶豺龍在捕獵的時候,並不是見到食草龍就吞,而是會先觀察,隻吞落單的。因為成群行動的冠突龍在遭到攻擊的時候會反抗,給大凶豺龍的狩獵帶來一定的風險。

    而且,大凶豺龍在逃跑的時候不是按照固定路線,也不一定就會跑回自己的巢穴,好像每一次逃跑的路線都不一樣,是會根據自己的判斷而選擇路線,甚至會受到其他怪物的影響。

    對於玩家們而言,這種人工智能不算特別明顯,得非常留意才能發現,很多玩家光顧著悶頭做任務,根本就意識不到大凶豺龍的這些細節。

    但不管怎麼說,這是一個很好的開始,畢竟大凶豺龍隻是玩家們遇到的第一個體型較大的怪物,智力非常低下是很正常的,以後的怪物智力提高了,才能更好地體現出這個人工智能係統的效果。

    這麼一想,玩家們就更期待了!

    對於很多玩家們來說,現在的《怪物獵人》簡直就是一款完美的動作類遊戲,世界觀新穎、戰鬥係統豐富、難度適中,絕大多數玩家都能很好地玩進去。

    反而是一些硬核玩家表示,遊戲太簡單了!

    確實,以大凶豺龍的難度來說,林雪這種選手都能一次就毫無壓力地通關,這難度肯定是偏低的。

    想想《黑暗之魂》的難度,光是古達老師就夠一般玩家死個七八次了……

    很多玩家打完大凶豺龍之後覺得,我特麼還沒出力呢,你就倒下了?這遊戲的難度少說還應該在加兩級好吧?大凶豺龍這裏至少讓我死一次啊!

    不過這些玩家也不至於因為遊戲簡單就不買了,他們也很清楚,陳陌不可能在難度設計上犯這種低級錯誤,後麵肯定會有類似“專家難度”的東西等著,遊戲正式發售就會有。

    所以,這次是非常罕見地,所有玩家都對《怪物獵人》非常滿意,都在熱切期盼著它正式發售。

    ……

    ……

    10月14日,《怪物獵人》正式發售!

    《怪物獵人》的售價跟之前的vr遊戲持平,原價1980。

    相對而言,《怪物獵人》跟《黑暗之魂》類似,主要是給硬核玩家準備的,隻不過因為它可以免費試玩,而且對新手玩家比較友好,所以玩家群體的範圍也相應地擴大了。

    甚至很多並不擅長這類遊戲的玩家,也想趁此機會入坑體驗一下。

    《黑暗之魂》雖然憑借著超高難度勸退了無數玩家,但它的名氣也很大。很多玩家對這一類型的戰鬥係統早就感興趣,卻因為害怕《黑暗之魂》的難度而不敢入坑。

    現在有了《怪物獵人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家們也就正好趁此機會嚐試一下了。

    論壇上,到處都是洋溢著一股“真香”的氣氛。

    “噫,你們一個個當初都說打死也不玩《怪物獵人》,怎麼一發售之後,全都買了?”

    “你好意思說別人?你自己當時不也說堅決不玩麼!”

    “咳咳,這個……我主要是為了維護古代樹森林的生態環境,為了能帶你們這群渣渣打過那些強大的怪物……”

    “話說大家都選好自己要用的武器了嗎?”

    “太刀不解釋!”

    “emmmm,據說有數據黨拿木樁測試了,目前比較推薦的武器是盾斧、雙刀、弓箭,如果新手的話雙刀是挺不錯的,當然大錘、大劍這些也不錯。”

    “我不管,我就用太刀!”

    之前一個個說著絕對不玩《怪物獵人》的玩家們都聚在一起,或者是組成小隊一起狩獵,或者是討論著哪種武器比較好。

    不過現階段玩家們還不太能感覺出武器的差別,因為打的怪物實在是太簡單了。就拿大凶豺龍來說,太刀黨也可以無壓力輸出,而且登龍劍隻要不砍空氣的話這個傷害也是還可以的。

    遊戲中默認選項就是沒開傷害顯示,所以太刀黨們全都自我感覺良好,並不會覺得自己低人一等。

    雖然也有一部分玩家嚐試著測試各種武器的傷害數據,但打木樁和實戰畢竟是不一樣的,打小怪的時候每一種武器看起來都很強,但是遇到古龍的時候,不同武器之間的傷害就完全拉開了,有些十分鍾就解決戰鬥,有些可能要打到半小時。

    所以,到目前為止,玩家們對於《怪物獵人》中的武器還處於懵懂狀態。

    其實陳陌專門對十四種武器進行過平衡,太刀並不像前世遊戲剛上線的時候那麼坑爹了。但是太刀本身的特性決定了它仍舊是一個操作難度極高的武器,所以對於操作非常一般的新手玩家來說,可能他們還是會成為“孤獨的太刀俠”……
蘇柏華 發表於 2018-5-19 10:18
全能遊戲設計師 第933章 循序漸進

隨著《怪物獵人》的發售,玩家們對陳陌斷章的怨念消解了大半,全都沉迷狩獵,無心吐槽。

    在購買了《怪物獵人》之後,玩家們也確實玩得很開心,從大凶豺龍到搔鳥,再到毒妖鳥、土砂龍、泥魚龍、飛雷龍……

    一個個獨特的怪物不斷出現,玩家們也從古代樹森林來到大蟻塚荒地,開始接觸到沙漠和沼澤等多種地形。

    新怪物的出現、難度的提高並沒有讓玩家們覺得不適應,反而還都挺興奮的!

    原因其實很簡單,因為這種難度提升很慢,而且是循序漸進型的。

    大凶豺龍屬於基本不會反抗的大號蜥蜴,全程爆錘。

    搔鳥唯一麻煩一點的就是會舉著石頭擋刀,同樣是虐起來毫無壓力。

    毒妖鳥會噴吐毒液,需要玩家帶解毒藥才能打,但隻要可以解毒的話,它的招式其實很容易躲。

    土砂龍就比較唬人了,是個塊頭很大的家夥,但也隻是看起來唬人而已,血厚,但攻擊力不高,隻要裝備差不多並且帶夠了血藥都不難過。

    泥魚龍全程在沼澤裏,玩家在沼澤中行走的時候非常受限,但它的攻擊方式單一,除了咬人、甩尾就是吐泥,被打到也不致命。

    飛雷龍就難纏一些,行動特別迅速,難以預判它的行動,攻擊欲望也比較強烈,還可以用尾巴放出電光電人。

    蠻顎龍的塊頭大、攻擊力強、皮厚,打它的時候就需要一定的裝備支持。

    ……

    這些怪物的難度每次隻增加一點點,或者是換個遊戲場景,或者是換一種應對的類型(比如毒妖鳥需要準備解毒藥,泥魚龍需要適應沼澤地形),再加上妥善的新手引導,玩家們總是能在吃癟一次之後就找到解決的辦法,之後就比較順利地過去了。

    而且,玩家本身也是在不斷變強的。

    一方麵,玩家打怪獲得的素材越來越多,可以打造更強的武器和防具。當玩家們打不過怪物的時候,第一反應就是去打一把新武器,裝備升級之後難度自然也就下降了。

    另一方麵,玩家本身的實力也是在不斷增強的,雖說這些怪物不會對玩家構成致命威脅,但它們的血也是很多的,玩家們在狩獵的過程中在不斷地熟悉自己武器的特點和連招,操作在潛移默化中慢慢地就提上去了。

    更何況,隨著遊戲進程的不斷推進,玩家們發現了很多很多可以逃課的玩法,這也在很大程度上降低了遊戲的難度。

    比如遊戲中有很多落石和機關,可以對怪物造成傷害;不同的怪物遇到會互相打,獵人隻需要在一旁等著就可以坐收漁翁之利;怪物殘血了可以直接放陷阱來捕獲;對於會飛的怪物可以用閃光彈閃得它痛不欲生,狩獵浮空龍的時候活用閃光彈簡直是事半功倍……

    更何況,打不過靠人多就行了,前期的怪物攻擊力都挺低,多人模式下的攻擊力也沒加多少,運氣好的話再遇上個比較厲害的大佬,全程躺著刷666就行了,任務完成得全無難度。

    隨著怪物越來越強,它們的智力也越來越高,有的甚至會故布疑陣在很多地方留下足印延長獵人們搜尋的時間,或者是在瀕死的時候特意走到其他怪物的領地範圍內希望其他怪物攻擊獵人。但總的來說,玩家們也隻是稍微感到有些麻煩而已,還不至於被怪物們耍得團團轉。

    幾乎沒什麼玩家遇到三貓引發的任務失敗,最多的就是武器不行、輸出不夠導致時間用完了。像這種情況的話玩家們也沒什麼挫敗感,頂多就是去刷材料拿個更好的武器,懶一點的發個救難訊號坐等大腿就能過了。

    (玩家被怪物打趴下的時候就會被自己的貓拉車帶走,倒三次就是“三貓”。三貓或者時間用盡都會任務失敗,而且每次貓車都會讓獲得的酬勞減少。)

    很多玩家紛紛表示,這遊戲真好玩!眼睛一閉,一睜,一天就過去了!

    因為《怪物獵人》也不需要打小怪,整個狩獵流程是相對寬鬆的。

    進入叢林搜索怪物蹤跡順便采集資源找到怪物開始狩獵怪物逃跑、玩家追*n次捕獲或狩獵成功。

    在這個過程中,玩家的精神是比較放鬆的,每次集中精力和怪物戰鬥的時間也就是那麼幾分鍾,很快怪物就換地方了。在怪物逃跑、玩家追的過程中,緊張的戰鬥情緒可以得到調節,所以不像《黑暗之魂》那樣玩一段時間就感覺到很累,必須停下來。

    所以,很多玩家還沒感覺幹了啥呢,幾個小時就過去了。

    很多上班族隻能晚上玩,玩了幾天就發現,特麼的這遊戲真費時間啊!

    不過這倒也是好事,至少說明遊戲本身的內容豐富,1980也是值回票價,可以玩很久。

    隨著劇情流程的不斷推進,玩家們從大蟻塚荒地來到了瘴氣之穀,也開始獲得不同的道具、衣裝,打過的怪物也已經有十多種了;這期間還完成了熔山龍捕獲作戰,拿到了不少素材。

    熔山龍就是劇情最開始的那個跟山一樣的怪物,全身都是堅硬的岩石。玩家們當然不是直接跟熔山龍剛正麵,而是飛到它的背上破壞散熱器官。也就是說,這個戰鬥本身是毫無任何風險的,隻要躲開岩漿就行了。

    在打熔山龍的過程中,滅盡龍會過來湊個熱鬧,但是玩家並不需要擊敗它,躲到一邊就行了,會有係統的npc獵人參與劇情,所以大家也沒覺得這玩意有多厲害,就是長得酷炫一些而已。

    到了這個階段,玩家們所遭受的挫折感還是極為有限的,大部分玩家都是頂多失敗一兩次就過了,還沒有什麼怪物能卡住玩家一天時間。難度確實在慢慢提升,但玩家們的感受並不明顯。

    所以,到目前為止玩家們對《怪物獵人》都非常滿意,不論是高手還是小白,都在叢林中快樂地狩獵,開心組隊,完全沒有意識到叢林中的危險正向他們靠近……
蘇柏華 發表於 2018-5-19 10:20
全能遊戲設計師 第934章 角龍狩獵作戰

摸魚直播平台上,林雪剛剛長出了一口氣。

    “呼,這個慘爪龍還真難對付,謝謝三位水友的幫忙了,光靠我自己的話還真不見得打得過。”

    林雪正在慘爪龍的屍體旁邊一邊剝素材一邊說道。

    剛開始狩獵慘爪龍的時候林雪感覺非常不適應,因為這貨的動作實在是太快了!

    速度快、攻擊欲望強烈、攻擊力也不俗。雖然不至於秒人,但問題在於它總是快速移動,林雪的太刀根本就很難摸到它,完全是單方麵的被揍。

    林雪貓了一次之後果斷發出救難訊號,火速召集來三個水友一起打過去了。

    林雪一邊在調查據點裏瞎轉悠,一邊跟彈幕閑聊。

    “什麼叫我又逃課了嘛,我也就這一次叫了人好吧?咳咳,好吧,上次也叫了,蠻顎龍那次也叫了……”

    “那又怎麼樣!這遊戲本身就支持四人組隊,根本就沒有‘逃課’這個說法好吧!跟《黑暗之魂》又不一樣!”

    “說我慫的,我告訴你們,這遊戲就是這麼玩的,寧可慫也不能貪刀好嘛?”

    “我跟你們說,打得慢隻是我的裝備不好,懶得花時間去刷素材而已,等我好好刷刷素材,造一把更厲害的太刀,虐這個慘爪龍不是分分鍾的事情?現在嘛,畢竟是要推主線流程,等主線推得差不多了再刷裝備也不遲嘛。”

    “好了,我看看下一個任務,噫,兩個任務任選其一?”

    “【火龍為森林之頂】?【角龍為沙地之底】?”

    按照劇情,獵人向古代龍人詢問熔山龍的動向,而古代龍人表示,隻有擊敗了雄火龍和角龍之後,才有資格知道這個秘密。

    所以,任務列表中就多出了這兩個任務,要分別狩獵火龍和角龍,劇情才能繼續向前推進。

    林雪猶豫了兩秒鍾,果斷選擇了角龍。

    “為什麼選角龍?還用說嗎?剛才火龍的出場動畫大家也看見了,那是人打的?”

    “那麼大一隻,常年天上飛,還亂噴火,我這太刀根本摸不到好吧,一打飛龍我就頭疼。但是角龍這個名字一看就很溫順嘛,讓我想起了恐龍裏麵的角龍,對對對,就是吃草的那種。”

    “我覺得角龍應該是皮比較厚的那種,但是打起來應該會比火龍容易,當然是要先打容易的啦!”

    “還有啊,火龍可是曾經和滅盡龍一起出現在宣傳畫上,顏值這麼高肯定不容易對付,先打角龍,計劃通!”

    彈幕上瞬間刷過一堆666,林雪美滋滋地開始任務。

    雖說之前她也遇到過一些挫折,比如蠻顎龍、慘爪龍過得都不算輕鬆,但基本上問題不大。更何況這次的任務並沒有什麼特別的說明,所以林雪也沒太放在心上。

    來到大蟻塚荒地,林雪觸發了劇情。

    一隻全身長著硬質護甲的陸地龍向林雪所在的位置走來,頭上也覆蓋著厚重的骨甲,看起來威風凜凜。

    “這就是角龍嗎?頭上這個……看起來不是角啊。”林雪自言自語道。

    彈幕都已經無語了:“阿雪你是魚嗎?什麼記性啊,這是你前兩天打的那隻土砂龍啊!”

    林雪恍然大悟,趕忙咳嗽了兩聲緩解一下尷尬:“咳咳,我說怎麼看它這麼眼熟呢,認錯了認錯了。”

    彈幕都樂瘋了:“阿雪這個記性也是沒誰了,風飄龍認成浮空龍,土砂龍又認成角龍,你這樣的去做真正的獵人怕不是根本找不到獵物在哪吧2333”

    林雪正圍觀呢,突然大地劇烈地震動起來!

    周圍的食腐鳥也紛紛騰空飛起,仿佛受到了什麼驚嚇。

    突然,林雪前方的沙地上,一隻龐大的怪物破土而出!在滾滾沙塵之中,林雪隻能隱約看到兩隻巨大的長角,有點像是牛角,隻不過靠得更近,而且,這兩隻角非常粗大,每一根的長度都跟林雪的角色身高差不多了!

    雖然在滾滾沙塵中看不清楚這個龐然大物的真實外觀,但有一點可以確定,它比林雪之前見過的所有怪物都要龐大!

    土砂龍也屬於非常大的怪物了,正常體長在十幾米,但此時,土砂龍被這隻地底鑽出來的龐然大物給一口咬在嘴裏,粗壯的腿再怎麼掙紮,也根本無濟於事!

    “轟隆!!”

    角龍從地底突然鑽了出來,一口咬住巨大的土砂龍舉到空中,然後又重重地摔在地上!

    林雪隱約看到了角龍的外觀,跟她想象中現實存在的吃草的角龍完全不一樣。它有兩個巨大的翅膀,還有一條長長的、帶著骨槌的尾巴,從體長上來說,直接就奔著二十多米去了,完全秒殺目前遇到的絕大多數怪物!

    角龍快速刨地,在一陣陣揚起的沙塵中,土砂龍和角龍在林雪麵前消失了,隻不過前方的砂地也開始崩塌,林雪拚命地往外爬,但流沙一個勁地往洞裏麵流,林雪爬不出去,摔進了地下的洞穴之中。

    從黃沙中站起身來,林雪的角色一邊咳嗽,一邊查看洞穴中的情況。

    洞口處仍有黃沙簌簌落下,就像是一圈沙瀑,把林雪圍在中間。透過沙瀑,林雪隱約看見土砂龍就倒在不遠處一動不動,好像已經失去了生機。

    突然,一對長角從沙瀑後麵探了出來!

    地底的王者角龍,從沙瀑後麵一步一步地向林雪走來,打量林雪的眼神中充滿著敵意。

    林雪確定了,角龍的角確實比她角色的身高還要高!

    在龐大的角龍麵前,林雪感覺自己是如此的渺小,甚至還不到角龍的膝蓋。

    “吼!!”

    角龍向著林雪發出一聲龍吼,然後直接衝了過來,要解決掉貿然進入自己巢穴的不速之客!

    “我靠!這個是角龍??媽媽,這跟說好的劇本不一樣啊!”

    林雪趕忙一個翻滾躲開角龍的攻擊,那一對如尖刀般鋒利的長角簡直是擦著她的胳膊過去的,嚇得林雪雙腿發軟。

    林雪本來以為角龍是恐龍裏麵的那種角龍,因為不吃肉所以才進化出尖角和鎧甲,然後全靠頂人打輸出……結果再一看,《怪物獵人》裏的角龍,這特麼比霸王龍還叼啊!

    這麼大一隻,這怎麼打?!

    彈幕上紛紛刷:“阿雪又要發救難訊號叫水友幫忙了2333”

    林雪表示不服:“哼,你們這些人真是瞧不起人!看著,今天我就要單刷角龍了,誰都別攔著我!”

PS:

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角龍
蘇柏華 發表於 2018-5-19 10:22
全能遊戲設計師 正文 第935章 花式被虐

嘴上雖然這麼說著,可實際上林雪還是很虛的。

    最大的問題就是,角龍的個頭也太大了!光是從外形上來看,就有一種令人窒息的壓迫感。

    “別急別急,我先觀察一下角龍的攻擊規律。”

    林雪一邊說著一邊往遠處跑,但是角龍一直都在盯著她,就林雪這兩條小短腿哪能跑得過角龍?三兩步就被追上了。

    “吼!!”

    角龍一聲龍吼,林雪的耳中都出現了嗡嗡的雜音,角色更是被定在原地,動彈不得。

    角龍的頭部猛地一擺,林雪和貓貓全都被挑得淩空飛起摔在地上,血條也掉了很長的一截。

    “這麼變態!!”

    林雪都驚了,她打的上一個怪物是慘爪龍,慘爪龍雖然攻擊頻率高、動作快,但傷害其實並不高,但角龍這傷害,感覺至少比慘爪龍高了兩三倍啊!

    林雪趕緊往旁邊翻滾準備喝藥,沒想到角龍竟然雙腳猛蹬地麵,頭微微低下,兩個粗壯的犄角就像是鏟車一樣劃著沙地向前衝來,一撞一挑,直接把林雪給送上了天!

    林雪在地上翻了好幾個滾,血條又瞬間下去一半,已經是岌岌可危了。

    “我的天,這什麼啊!”

    林雪趕緊往一邊跑,貓貓非常貼心地送來了回血的蜜蟲,結果林雪還沒顧上用呢,角龍又是一個龍車衝了過來!

    這次林雪倒是翻滾了,但是在龍車的過程中,角龍粗壯的腳爪一腳踹在林雪的身上。

    【力竭倒下!】

    林雪都懵逼了,什麼鬼,這就貓車了??

    我特麼還一刀都沒砍到這東西呢!

    彈幕已經被一堆的66666刷屏了,看主播落命對於很多觀眾來說也是非常有意思的事情。

    林雪癟著嘴:“別鬧,剛才我隻是不熟悉它的攻擊動作而已!這次我去把貓飯吃好,多帶點道具,我還就不信了!”

    很快,林雪第二次來到角龍的巢穴。

    這次連打招呼都省了,角龍早就認識這貨是來搞事情的,所以一見到林雪,就直接一個龍車衝了過來。

    “這貨怎麼放起龍車來沒完啊!還讓不讓人玩了!!”

    林雪這次是有所準備了,背著太刀就開始跑,她本來還想著等角龍這個龍車撞完之後上去輸出一下,結果剛湊上去,角龍一甩紡錘一樣的尾巴,直接給她敲飛了。

    林雪:“……”

    角龍的個頭很大,雖然力量很強、護甲很厚,但由此引發的問題就是它的動作並不靈活。角龍的攻擊動作主要是用角頂、尾巴甩、後腿蹬、嘴巴撕咬等等,也就是說側後方是它的攻擊盲區,而且獵人的移動非常靈活,角龍打獵人就像是人抓兔子一樣,還真不一定就能抓到。

    但是林雪發現,這個角龍太賊了,它非常懂得利用自己的優勢!

    角龍的優勢就是碾壓的力量,獵人想要輸出它,尤其是近戰獵人想要輸出它,就必須在側後方打腿或者在正麵打頭,如果角龍一直轉著圈的想要去咬獵人,那肯定是要被耍得團團轉。

    但是角龍根本就不和林雪玩近戰,幹脆全程龍車!

    離得遠了直接加速跑,頂到了就是直接送林雪上天,頂不到的話就拿尾巴拍兩下,然後轉頭繼續龍車。

    結果林雪跟角龍纏鬥了一分鍾,光顧著跑來跑去了,根本沒找到輸出的機會……

    就隻有那麼兩三刀砍在了尾巴和頭上,結果武器上直接發出“叮叮”的金屬交擊聲,傷害數字更是非常無力地飄出來一個“7”。

    林雪都驚了:“我手裏這把刀是假的吧?一刀才砍掉7點血?而且角龍身上根本連個傷口都沒有啊!”

    此時的林雪已經喝了兩瓶藥了,每次她剛想上去輸出的時候總是會被角龍給摸到,要麼就是腳踹一下,要麼就是尾巴甩一下,反正稍微一碰就是三分之一的血沒了,林雪啥都沒幹,光顧著喝藥了。

    這次林雪又一次準備喝藥的時候,角龍突然開始刨地了!

    此時角龍距離林雪的距離還很遠,林雪隻是看到角龍的腳底下騰起了陣陣煙塵,然後這個龐然大物就這麼鑽到了沙子底下,向著她直衝過來!

    林雪慌了,但是她又舍不得正在喝的這瓶藥,結果這一猶豫,角龍直接從地底鑽了出來,兩個長角直接把林雪給頂到了天上!

    “媽媽!”

    林雪感覺到自己的背部猛地一震,整個視野向上急劇升高,然後就呈自由落體狀態下墜了。

    這一下的傷害確實爆炸,林雪的血條就隻剩不到四分之一了,她還在等著落地起身趕緊翻滾,躲開角龍的後續攻擊。

    但是,她想多了。

    在林雪還在空中的時候,角龍猛地抬頭,兩根粗大的角準確地接住了空中的林雪,又是往上一挑!

    【力竭倒下!】

    “什麼鬼,又貓車了!!這次任務看來是廢了……”

    林雪也不得不承認,角龍跟之前她打的那些怪物完全不一樣……

    攻高,防高,血厚,最氣的是攻擊欲望還這麼強烈!

    這特麼沒完沒了地放龍車,怎麼上去輸出啊?

    林雪不服氣:“來,我們再試最後一次,如果失敗的話我就去打裝備、查攻略!”

    再度來到角龍的巢穴,都是老熟人了,直接開打。

    林雪這次小心多了,已經知道角龍喜歡用龍車,所以她幹脆每次都站在石柱前邊,角龍隻要一撞過來,林雪就躲開,然後角龍直接撞在石柱上撞暈了,林雪就有機會輸出一下。

    “一刀,兩刀,躲!”

    “什麼叫慫啊,我這叫不貪刀你們懂不懂!”

    “隻要功夫深,鐵杵磨成針……”

    “哇,終於可以放登龍劍了,看我登龍劍!”

    林雪向後退了一步,而後舉著太刀向前衝刺,高高躍起!

    在空中,林雪揮舞著太刀猛地揮下,目標直指角龍的背部!

    “啊!歪了!”

    林雪發現角龍竟然一側身,這一刀眼看著就要砍空。她趕忙往另外一邊調整,結果角龍竟然深處寬大的翅膀,往上一卷!

    林雪眼前一黑,然後自己就瞬間飛了出去,摔在了牆上。

    “???”

    林雪都懵逼了,這也行?

    結果這還沒完,林雪剛站起來,角龍的龍車又到了!

    這次林雪沒躲開,不僅是血條隻剩一點,頭上還冒著金星,被打暈在了原地。

    “什麼鬼啊!快醒過來啊,快醒……”

    角龍並沒有給林雪任何機會,翅膀一揮,送上三貓。

    “……”

    林雪沉默了兩分鍾,然後默默地說道:“各位觀眾朋友們大家等一下,我去查個攻略……”
蘇柏華 發表於 2018-5-20 10:47
全能遊戲設計師 第936章 絕不逃課

  一分鍾後,《怪物獵人》的官方論壇上出現了一個帖子。

    “被角龍虐了,求攻略!”

    很快,帖子下麵就有玩家紛紛回複。

    “沙發!”

    “哈哈哈阿雪搜了半天攻略沒搜到,隻能來論壇求助了啊。”

    “前排承包阿雪!”

    “來打個醬油,我才打到土砂龍,愛莫能助。”

    “我也是,還沒打到角龍。不過看阿雪直播,可是被虐得夠慘的!”

    ……

    這個帖子很快就被頂到了一百多樓,但是沒一個說正事的,全都是在搶前排……

    畢竟林雪有這麼多粉絲,看著她發帖之後一人來占一層,這帖子也就沒法看了……

    林雪都無語了:“你們別添亂啊,不懂的就不要回複,否則等高玩回複我的時候我都看不見了!!”

    林雪的第一反應是在網絡上搜索《怪物獵人》的角龍攻略,但是根本就搜不到啊,因為《怪物獵人》發售這才沒幾天,林雪基本上是進度最快的那一批人,大家都還處於摸索階段呢,就算有人已經過了角龍,基本上也都在推後麵的怪了,暫時還沒有人發攻略貼。

    所以,林雪隻能來官方論壇求助了。

    不得不說林雪作為一個大主播,麵子還是有的,很快就有一批玩家留言,向她提供推倒角龍的方案。

    “救難訊號啊!阿雪你就別再堅持了,你不是說組隊模式才是這遊戲的正確打開方式嗎?前麵蠻顎龍都叫了水友,現在角龍反而要單刷了是什麼鬼!”

    “沒錯,正義的太陽基佬在此,我也剛剛要開始打角龍了,阿雪你還需要隊友嗎?不管什麼怪物,超解就完事了!”

    “拿太刀打這玩意確實太難打了,推薦還是用用遠程武器吧,弓或者輕弩應該好很多。”

    “阿雪你不舍得砸錢啊!什麼大爆炸桶、小爆炸桶、麻痹陷阱、閃光彈、音爆彈……能用的都給它用上,肉搏打不過咱們就玩陰的嘛!”

    “在這裏強烈推薦一個邪道玩法:斬裂彈邪教!這個玩法就是傷害稍微低了那麼一點,而且麻煩一些,但是真的好用!逃課專屬武器輕弩了解一下!我有個視頻,直接點鏈接進去看一下就知道了!”

    帖子裏回複什麼的都有,林雪看了半天,就注意到最後一條了。

    喊隊友雖然感覺不錯但是林雪畢竟已經誇下海口說要自己單刷,就算單刷不過那也總得做做樣子吧。

    至於其他的武器,像盾斧、弓箭還有輕弩等等,林雪自己也有點想換武器,因為太刀打角龍也實在是太難玩了。

    其他武器都沒有視頻,唯獨輕弩這哥們貼了視頻地址。

    結果林雪點進去看了五分鍾就出來了,而且義憤填膺。

    “什麼玩意?斬裂彈這特麼也太bug了吧?”

    “全程都是離著怪物大老遠往它身上插斬裂彈?然後斬裂彈會爆炸對怪物造成傷害?也就是說隻要保持距離、躲開角龍的龍車,就可以完全無腦輸出了?”

    “帶滿斬裂彈和斬裂果實,子彈不夠了就現造?果實也不夠了就回營地拿??”

    “無恥,太無恥了!這特麼哪是逃課啊,這是直接連考試都不去了啊!”

    “不行,我不能這樣,作為一個技術主播,我要靠自己的力量打敗角龍!我就是再貓車十次、被角龍戳上天、去打雄火龍,也絕對不會用斬裂邪教逃課!”

    “哼,我要試試盾斧!”

    三分鍾後。

    “哎呀媽媽這盾斧也太複雜了,玩不了玩不了,我要試試巨劍。”

    兩分鍾後。

    “這特麼巨劍攻擊速度也太慢了,受不了!還是試試長槍吧。”

    三分鍾後。

    “長槍全程就是戳戳戳???算了我還是試試弓箭吧。”

    林雪差點就要把其他的十三種武器全都試一個遍了,這也沒辦法,因為武器是一直在升級的,如果現在要換武器就意味著要花費很多資源去做,一些特殊資源還得刷,所以換武器也是有成本的。

    林雪折騰了半天,還是選擇了弓箭。

    “好吧,就用弓箭了。都說弓箭容易打角龍,我試試……嗯,這個是滑步,還有大招龍之一矢……”

    結果彈幕上已經是滿屏的問好飄過。

    “???剛才還義正嚴辭地說絕不逃課呢?轉身就換了遠程武器?”

    “雲獵人不是很懂,你用弓箭和輕弩有什麼區別,這特麼不都是遠程嗎?”

    “阿雪不要慫啊,繼續太刀走起啊!或者巨劍也行,真男人從來都是正麵剛的!”

    林雪黑著臉:“什麼叫弓箭和輕弩有什麼區別……斬裂彈那是無腦往怪物身上懟就行了,弓箭可不一樣,弓箭是有技術含量的!弓箭也必須要躲角龍傷害的!弓箭……總之我就是要用弓箭,這不是逃課,不接受反駁!”

    彈幕瞬間一片2333:“好的,阿雪你平胸你說什麼都對!”

    林雪氣鼓鼓地用之前攢下來的素材打了一把還湊合的弓箭,然後去訓練區域打了打木樁熟悉了一下操作,又看了一下大佬的弓箭玩法。

    而且這次訓練區域的大佬獵人打的竟然就是角龍,這讓林雪感到非常驚喜。

    “哇,好飄逸!全程社保!!一下子這麼多傷害!而且還劃來劃去的,摩擦摩擦,酷炫!”

    “弓箭打角龍確實很有優勢啊,可以一直打翅膀,傷害好像還挺高的!”

    “還可以把龍睡了然後用爆炸桶炸頭破角?怎麼感覺弓箭每一發射的都是錢啊……算了我先去打打試試……”

    看完了大佬的操作,林雪又激動了。

    好像確實沒什麼難的啊!

    弓箭確實比太刀靈活多了,或者說遠程比近戰靈活多了,弓箭打角龍對著翅膀一通射就完事了,看到角龍鑽地就給一顆音爆彈,用睡眠彈把角龍睡了還能往他都上放大爆炸桶,看起來容易了許多。

    林雪自信滿滿地出發了。

    ……

    三分鍾後,林雪貓車回到營地,陷入了沉思。

    “什麼情況啊?這到底是什麼問題啊?”

    “為什麼我的弓箭打人一點都不疼?這跟說好的不一樣啊!”

    “而且遠程也根本不安全啊!角龍撞我撞得更帶勁了啊!!”

    林雪沉默了許久,終於默默地打開任務選單,發出救難訊號。
蘇柏華 發表於 2018-5-20 10:48
全能遊戲設計師 第937章 三個太刀俠

彈幕上瞬間一片“真香”飄過。

    “哈哈哈阿雪之前怎麼說的?一定要自己單刷角龍呢?”

    “這麼快就妥協了啊!我趕緊上線,爭取在阿雪的車隊上蹭個位置!”

    “媽呀,一瞬間人就買了,你們都是什麼鬼手速啊!”

    林雪無奈地歎了口氣,解釋道:“這不是我的問題啊,不是我慫,這是塞倫特的陰謀!”

    “你們看,角龍這麼厲害,這顯然不是讓玩家單刷的嘛!顯然組隊一起打才是正確的打開方式!”

    “你們別說我躺,反正我能過就行了,你們管我逃不逃課呢!獵人的事,能叫逃課嗎?獵人本來就是要互幫互助,人類社會也是因為懂得分工協作才能不斷發展的……總之,我就是要發救難訊號!”

    無視了各種吐槽的彈幕,林雪發現水友們還真給力,自己剛發出救難訊號沒一分鍾,隊伍就滿了。

    另外三個隊友的行動也特別的迅速,已經在吃貓飯、準備戰鬥了。

    結果一看這三個哥們的裝備,林雪心裏涼了半截。

    三個太刀啊!!

    “你們這武器……算了,先打吧。”

    林雪欲言又止,她自己玩過太刀,知道拿太刀打角龍簡直就是受虐,太容易彈刀了。但是她也不好直接表達這種武器上的歧視,萬一這裏頭有太刀大佬帶自己飛呢?

    一邊往角龍所在的地方趕,四個人一邊聊著。

    “阿雪來跟我合個影。”

    “阿雪能不能給個簽名?”

    “話說,你們角龍都打過嗎?”

    “沒打過,我也是剛開這個任務。”

    “我也沒打過,不過我看過視頻了,感覺問題不大。”

    “好的,你看過視頻你來arry,我們兩個劃劃水就行了。”

    “不不不,大家一起arry。”

    林雪:“……”

    非常不詳的預感湧上心頭。

    這特麼三個太刀俠連角龍的技能都不清楚呢,這車隊……屬於玩具車吧??

    但是畢竟是水友,林雪也不可能就這麼非常幹脆地把這三個貨給踢了,隻能是硬著頭皮先去打打看看。

    來到角龍的巢穴,四個人稍微分散站位,各自準備拔刀。

    林雪也不知道是不是自己的錯覺,好像這個角龍看自己的眼神有點不對?好像這貨一直盯著自己呢?

    難道它還能記仇?知道是自己叫的人?

    呃……這很有可能啊,畢竟用了人工智能技術,能記住自己並不奇怪。

    不過,林雪感覺這個角龍的眼神裏沒什麼仇恨,倒是有那麼一點點的欣喜:“這貨剛送了個頭,又來了,還拉了三個墊背的!”

    “吼!!”

    角龍的一聲龍吼,四個人全都捂著耳朵在原地動彈不得,而角龍則是用後腿蹬踏地麵,向著四個人衝了過來!

    “快點躲開!”林雪一邊往旁邊翻滾一邊提醒,另外三個人的反應也都不錯,全都跑開了,龍車沒有撞到人。

    林雪長出了一口氣,看來這三個太刀俠的反應還是不錯的。

    還沒站穩腳跟,角龍的下一個龍車又來了。

    不過四個人一起打壓力確實小了一些,這個龍車不是衝著林雪來的,所以她張弓搭箭,準備向角龍射箭。

    結果讓她沒想到的是,這三個太刀俠竟然不約而同地一起朝著龍車衝了過去!

    林雪:“???”

    她完全懵逼了,根本不懂這三個貨在想什麼?

    結果就聽到三個聲音一起大喊:“見切斬!!”

    林雪差點就想把隊伍語音關了,這特麼用技能的時候還要喊出招式的名字實在是太羞恥了好嗎?!

    但是看著這三個人齊刷刷地擺出見切斬的姿勢,林雪又感覺非常驚喜。

    見切斬啊!

    用好了可以擋一切技能啊!

    大佬的象征啊!

    這三個太刀一起用見切斬,那豈不是……

    結果林雪還沒高興起來,就看到角龍像是一列飛馳的列車一樣,轟隆隆地碾過,而後猛地撞在了一邊的牆壁上!

    “轟隆!!”

    一陣沙塵騰起,仿佛整個大蟻塚的地下洞穴都搖晃了起來,讓林雪都有點站不穩了,畫麵亂抖。

    再看那三個太刀俠……

    人呢?

    一個掛在角龍的角上。

    一個被頂進了沙子裏。

    還有一個被角龍一腳給踹到了旁邊,趴在地上。

    掛在龍角上的那位還在掙紮著想要下來,結果就看到角龍把頭往上一甩,然後一腳踩在地上的獵人身上。

    掛在龍角上的獵人被甩到了空中,然後“啪唧”一下摔在地上,一動不動了。

    【任務失敗!】

    林雪都驚了:“啥玩意啊!這怎麼就任務失敗了啊??已經三貓了?呃……”

    她想了一下,還真是已經三貓了啊!

    之前她自己死了一次,然後角龍的龍車一套連招又秒了兩個,這特麼可不就是三貓了嗎!

    林雪都無語了,她看到這三個太刀俠如此自信地衝上去放見切斬,還以為這三個是大佬呢,結果三個人一個都沒反到啊!

    這尼瑪,自己的見切斬能不能反到龍車心裏沒一點b數嗎?!

    三個太刀俠也感覺有些尷尬,明明是想帶林雪飛的,但是好像劇本有點不一樣啊……

    林雪非常大度地說道:“沒事沒事,大家一起組隊就是緣分,這樣,你們把你們的摸魚賬號發我,我給你們送點小禮物。”

    三個太刀俠喜出望外:“真的嗎?阿雪你真是太好了,你簡直就是天使!我的摸魚賬號是……”

    林雪默默地看著屏幕上的三個摸魚直播平台賬號:“房管,把這三個坑貨給我封一個月!”

    彈幕都笑瘋了,釣魚執法啊這是!

    說好的一起組隊是緣分呢?說好的送小禮物呢?

    騙子!好看的女人都是騙子!

    林雪早已經退出了隊伍,回到調查據點,默默地把弓箭放回到箱子裏,換了一把輕弩。

    “好吧,接下來我去搞一些斬裂果實……”

    彈幕已經笑瘋了,滿屏的“真香”飄過。

    “哈哈哈,阿雪之前是怎麼說的?絕不入斬裂神教?”

    “阿雪的原話是:我就是再貓車十次、被角龍戳上天、去打雄火龍,也絕對不用斬裂邪教逃課!”

    “哈哈哈哈,坐等真香!”
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