[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660681
蘇柏華 發表於 2018-5-8 10:51
全能遊戲設計師 第898章 雙人模式又火了

很多才剛剛入坑switch的玩家了解一下《超級馬裏奧·奧德賽》的雙人模式之後都紛紛表示,還有這種騷操作?switch的兩個手柄竟然可以拆開,一人用一個?

    而且還可以在遊戲中一人控製馬裏奧一人控製帽子凱皮一起亂嗨?

    雙人模式才是這遊戲的精髓所在?

    很多一開始就入坑switch的玩家們表示:多新鮮啊……這機器都出了好幾年了你們現在才知道?

    真別說,還真有很多人不知道的……

    畢竟switch在之前的普及程度也沒那麼高,屬於在某些群體中大火、某些群體中默默無聞的狀態。很多玩家之前沉迷pc遊戲和vr遊戲,直到最近《塞爾達傳說》火起來才嚐試著入手了switch pro,結果玩了一下《超級馬裏奧·奧德賽》之後立刻驚為天人,尤其是雙人模式更是好像打開了新世界的大門。

    也不知道有多少好友反目成仇,多少家庭妻離子散……

    哦,好像哪裏不對。

    但是這不重要,重要的是對於這些新入手switch pro的玩家們來說,他們喜歡上了屬於swith的獨特玩法,而這種玩法是其他任何設備都做不到的,vr遊戲艙也不好使。

    可以說,switch在所有遊戲設備中,應該是現實中社交屬性最強的機器了。

    比如想要拉妹子玩遊戲,你拿出手機/筆記本電腦/vr遊戲艙(什麼鬼),然後對妹子說,要不要一起玩xxx?

    妹子表示:哦,對不起,我不玩手遊/沒有電腦/vr遊戲艙。

    這談話不是僵住了嗎?

    但是如果拿出switch呢?

    妹子表示,但是我沒有switch。

    這時候就可以開開心心地說道:“沒事!switch可以雙人玩,一人一個手柄!而且《超級馬裏奧》和很多小遊戲都是純天然無添加的雙人模式哦!”

    當然,如果都到這個份上了妹子還是拒絕了你,那這個鍋switch就不背了,早點洗洗睡吧,明兒繼續搬磚,想辦法多掙錢去找那三千一晚的好看皮囊。

    甚至還有玩家專門在網站上分享了自己教妹子玩《塞爾達傳說》的全過程,那叫一個男默女淚。

    “上次女神問我,怎麼到處都在談論《塞爾達傳說》?這遊戲真有那麼好玩?”

    “我表示當然了,穩拿年度最佳!幾乎所有的遊戲媒體都是滿分評價!絕對的經典之作!”

    “妹子表示:哦。”

    “我當時就慌了,立刻在群裏問應該怎麼向妹子安利這款遊戲。群裏的基佬們說,你就把手柄往她手裏一塞不就行了?這麼強無敵的遊戲,差不多是最頂尖的新手引導流程,這特麼還需要教?”

    “於是,我親眼看見妹子全程把右搖杆推到底,用頂視圖玩這個遊戲……”

    “一想到她放棄《塞爾達傳說》我簡直就成了千古罪人,我隻好一點一點地教她如何控製視角,如何摘蘋果采蘑菇。”

    “於是女神在就把附近的所有蘋果和蘑菇都摘完了,並且表示自己摘蘋果真好玩,問我哪裏還有……”

    “我親眼看著年輕的勇者,在沉睡了一百年之後醒來,沉迷於摘蘋果、抓蝴蝶無法自拔。”

    “當然,這也難不倒機智的我,我費了好大勁終於教明白她如何前進,如何與怪物戰鬥,如何爬上高塔……”

    “結果,在老爺爺表示還要再去3個試煉之祠才能拿到滑翔翼的時候,女神生氣了!”

    “民風淳樸的海拉魯在女神心中留下了極其糟糕的印象,我隻好充分發揮自己的聰明才智,告訴她每個祠堂都會給一項全新能力,全湊齊了就激活所有能力進化成完全體blabla,總算讓妹子成功度過了初期的難關,拿到滑翔傘,離開了初始台地。”

    “感謝《塞爾達傳說》,這款遊戲讓我獲得了和女神接近的機會,給了我們共同話題。”

    帖子後邊就沒了,吃瓜群眾分紛紛表示:“後邊呢?我們想看後文啊?後來在一起了嗎?”

    隔了好幾天,樓主回複:“後來?後來一起玩了《超級馬裏奧》的雙人模式,她就再也不理我了……”

    ……

    像這種男默女淚的例子還有很多,不過,幸福的結局也不是沒有。

    很多玩家借著《塞爾達傳說》向自己的女朋友或者女性朋友安利switch pro上麵的遊戲,結果發現,好像在女性玩家群體中,《超級馬裏奧》好像比《塞爾達傳說》還受歡迎?

    很多人開開心心地和妹子玩起了雙人模式,當然,玩到最後是玩成《絕地求生》、《分手模擬器》還是《美女脫衣》,這就全憑本事了……

    就連陳陌自己都對《超級馬裏奧·奧德賽》的逆襲有點驚訝。

    他看著剛剛拿到的暢銷數據,感慨道:“也不知道突然從哪冒出來這麼一批人,這麼喜歡雙人遊戲模式……《超級馬裏奧》不是都出來好幾年了嗎?這些人早幹嘛去了……”

    李靜思笑了笑:“以之前switch的銷量來說,很多玩家沒玩過不是很正常的嘛。”

    陳陌歎了口氣:“我倒不是說心疼這遊戲的銷量,主要是……這都是幾年前的老遊戲了,這些人現在才玩,這多耽誤事啊!”

    李靜思一愣:“耽誤什麼事?”

    陳陌解釋道:“幾年前的遊戲,現在才拿來撩妹……要是《超級馬裏奧》發售那會直接拿來撩妹,那豈不是孩子都已經有了?血虧啊!”

    李靜思莞爾一笑:“你說得倒是不無道理啊,但是也不一定是撩妹啊,也可能是基友情也說不準呢。”

    陳陌皺了皺眉:“兩個男的一起玩《超級馬裏奧》?還一個控製帽子一個控製凱皮?不行,這畫麵太gay了,辣眼睛,腦補不能。”

    李靜思微笑著說道:“那有什麼,我記得小時候,很多最初階的遊戲機不就是支持1p和2p嗎,那時候兩個小男孩一起玩遊戲也沒什麼,怎麼長大了就gaygay的了?明明就是你思想有問題。”

    “咳,被你發現了。”陳陌幹咳了兩聲,“說到雙人遊戲,我倒是有個蠻不錯的雙人遊戲的點子,可以拿出來給大家玩一下。”

    “嗯?還是《超級馬裏奧》嗎?或者是複古的橫版過關、格鬥遊戲?”李靜思有些好奇地問道。

    陳陌微笑著搖頭:“當然都不是。”
蘇柏華 發表於 2018-5-8 10:52
全能遊戲設計師 正文 第899章 隨手製作的小玩意

網絡上,還真有很多玩家莫名懷念起《超級馬裏奧》的雙人模式來了。

    隔了這麼長時間,很多人其實都有些遺忘這遊戲了,但switchpro熱賣給《超級馬裏奧》帶來了不少新鮮血液,所以這個話題莫名地又熱鬧起來了。

    很多人又返回去玩了一下《超級馬裏奧》,發現這遊戲的設計理念甚至到現在都還很先進啊!

    尤其是手柄的體感玩法和雙人模式,直到現在,整個雷霆遊戲平台上,好像也還沒有哪一款遊戲能達到《超級馬裏奧》的水平。

    很多玩家紛紛感慨,可惜陳陌不會數2啊!

    如果繼續發揚這種“雙人模式”,真的能開發出更多好玩的遊戲也說不定呢?

    雖然《超級馬裏奧》的雙人模式很好玩,但這遊戲畢竟有點久遠了,大多數玩家都已經玩膩了。

    還有玩家靈機一動,提出一個非常天才的設想。

    “把《塞爾達傳說》改成雙人模式怎麼樣?一個人控製林克,一個人控製塞爾達!計劃通!”

    然後有玩家吐槽道:“然後我扮演林克,你扮演塞爾達,你全程在城堡裏跟加農玩耍吧……”

    提出天才設想的玩家表示非常不服:“但是我真覺得雙人模式好玩啊!又玩了一遍《超級馬裏奧》,我和我女朋友都沒遊戲玩了!”

    輕描淡寫的一句話立刻引發了其他玩家的強力反彈。

    “行了行了,知道你有妹子了,趕緊滾!”

    “雙人模式不好做唄,這還用說?這種遊戲是小眾吧,不火顯然是有原因的啊……”

    “我覺得陳陌繼續開發《塞爾達傳說》這種神作就好了,雙人遊戲有啥好玩的。”

    很顯然,絕大多數玩家都清楚,並不是什麼遊戲都能改雙人模式的。

    像《超級馬裏奧》這種雙人模式是比較取巧的,但也需要遊戲機製的支持。可以說,如果想做雙人模式的話,那麼遊戲從最開始的底層設計就要以此為關鍵點進行考慮,單人遊戲和雙人遊戲的做法是完全不同的。

    如果雙人模式的兩個玩家扮演的是雙主角、不是馬裏奧和凱皮這種單純的合作關係呢?那要處理的問題就更多了,甚至可能對很多設計師而言,根本就想不到到底應該怎麼做。

    從玩法到劇本到鏡頭,可能所有都要重新設計,所有都和主流的單人遊戲模式完全不同。

    當然,這裏說的“雙人模式”不是網遊的那種聯機機製,如果是聯機的話,別說兩個人了,幾十個人也沒問題。這裏的雙人模式是指像《超級馬裏奧》一樣,在同一個屏幕中兩名玩家分工協作,兩個角色都屬於遊戲本身設定的一部分。

    很多玩家還是覺得有點可惜,switchpro賣得這麼好,如果陳陌能再開發一款完美適應switch的雙人遊戲,那肯定要買爆啊!

    ……

    “陳總,之前你讓我搜集的那些美術資源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的資源,個別沒有的,也可以在美術資源庫裏找。”周涵宇說道。

    周涵宇現在是整個雷霆互娛研發組的美術總監,全麵把控各個項目的美術進度,同時整個資源庫也是他在管理。

    兩天前,陳陌交給他一份美術資源表,主要是遊戲場景和道具等,讓他確認一下這些美術資源能不能直接從資源庫裏拿出來用,還是說有需要單獨製作的部分。

    簡單看了一下之後,周涵宇發現這裏麵90%以上的資源,都是可以直接從庫裏麵拿來用的。

    陳陌點點頭:“那就好,美術資源ok的話,主要工作就在於玩法設計和動作捕捉了,這遊戲的開發時間應該能縮短到兩周,甚至更短。”

    周涵宇有些猶豫,問道:“店長,這次的遊戲,難道是《神秘海域》的續作?”

    “嗯?不是。”陳陌搖頭。

    周涵宇有點意外:“主要是我感覺這個故事的場景和《神秘海域》很像,甚至有些場景……感覺都有些重複,所以才想著會不會是《神秘海域》係列的新劇本。想想的話確實也是,好像和《神秘海域》的重合度有點過高了……”

    周涵宇話說到一半自己也覺得有點不妥,他本來以為陳陌要拿這個資源給《神秘海域》趕製一個dlc或者番外出來,但是想了想,陳陌好像從來不做這種東西啊。

    但是,陳陌說兩周就能做完,那這遊戲妥妥的也不像是個大製作啊……

    周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麼個打算。

    陳陌笑了笑:“正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲隻是個小玩意,順手做的,不費什麼力氣。”

    周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裏收到了陳陌發來的劇本和分鏡。

    結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。

    “這是個……雙人遊戲?”

    也難怪他感覺非常意外,因為“雙人遊戲”實在是太小眾了。

    想想也很合理,現在大家工作這麼忙,一款遊戲自己不能玩,還必須是兩個人一起才能玩,這多蛋疼。

    而且,這遊戲相當於是單機遊戲啊!那些有基友的玩家都去打網遊了,兩人聯機打的單機遊戲……emmmm,這是個什麼套路?

    繼續往下看,周涵宇發現自己的觀念不斷地被刷新。

    這還真是一款完完全全的雙主角模式遊戲,而且,這遊戲的分鏡簡直是炫酷到了極致,妥妥的電影級水準。

    vr模式下是第一人稱視角,區別不算太大,還在可接受範圍之內。

    但在switch平台上,兩個人竟然是同屏進行遊戲的,而且遊戲過程中會有很多分屏的騷操作,隨著劇情的推進,遊戲的分鏡始終都在牢牢地把握著玩家的情緒,周涵宇腦補了一下,都覺得這分鏡簡直碉堡了。

    完全是一流電影導演的分鏡水準!

    不過從美術資源上來看,這遊戲確實跟《神秘海域》有點像,但也隻是“有點像”而已,遊戲的玩法、劇情跟《神秘海域》完全不一樣。

    周涵宇明白了,這遊戲確實是陳陌做完《塞爾達傳說》之後隨手做的一個小玩意,所以沒怎麼太放在心上。

    但,就是這麼一個小玩意,恐怕也會顛覆很多玩家對於遊戲的一些固有認識……
蘇柏華 發表於 2018-5-9 11:47
全能遊戲設計師 第900章 《逃出生天》

在看完了整個分鏡劇本之後,周涵宇也明白,這遊戲做起來真的沒什麼難度。

    分鏡有了,劇本有了,美術資源到位了,後麵直接按照標準化流程研發就可以了,陳陌都不需要去跟其他人強調或者監督。

    畢竟整個研發團隊開發了這麼多的3a大作,《神秘海域》這種級別的作品也都做出來了,跟《神秘海域》相比,這款新遊戲在技術上確實沒什麼難點。

    但是,這款遊戲好就好在創意、劇本和分鏡,雖然很多場景都有一定的即視感,並不算什麼特別新穎的設計,但整個故事流程下來,確實是一個不可多得的好故事。

    隻是,周涵宇卻對這個遊戲的名字頗為意外。

    “《逃生》?”

    emmmm,好像和雷霆互娛的另一款遊戲撞名字了?

    結果兩分鍾之後,陳陌又發來一條信息。

    “哦,對了,名字我圖省事寫了個簡寫,全稱叫《逃出生天》。”

    “……”

    周涵宇一陣無語,名字這東西是隨便能寫簡稱的嗎?!

    三聯書店要是簡稱三書那特麼還是一個意思嗎!

    再說了,這特麼一共才四個字啊!你到底是有多懶!

    ……

    ……switchpro仍舊熱賣中,好在周江平被陳陌的微博給推了一把之後咬著牙備貨,總算是在一個月內勉強滿足了玩家們的需求。

    女裝的承諾是不用履行了,很多玩家還感覺有那麼一點點小失落。

    哎,距離周總c位出道就差那麼一點點啊!

    emmm,出道時候的宣傳語都寫好了。

    “為了讓每一位消費者都能買到矩陣眼鏡,周江平決定,成為偶像!”

    可惜是用不上了,虧得很多玩家都準備好替周總打榜、送周總上星榜第一了。

    不過嘛,看來沒有女裝這麼逼一下子,周總還真的不清楚自己的極限在哪裏……switchpro和旗艦版矩陣眼鏡賣火了,周江平也開心得不行,這可是標誌著樂惠往高端市場邁了一大步,而且switch在掌機平台可以說是獨一份,連個競爭對手都沒有,怎麼能不開心呢?

    不得不說,陳陌當時力排眾議強推switch,確實是個非常明智的決定,經過這些年的技術積累和遊戲庫擴充,switvh從剛開始的夾縫中求生,到現在已經成為一個現象級的產品。

    而這種先發優勢也確保了switch在掌機領域遙遙領先於任何妄圖橫插一腳的競爭對手,就算其他的遊戲公司想跟風做掌機,他們也得先問清楚自己幾個問題。

    我的設備跟switch相比有沒有什麼技術上的優勢?

    有沒有什麼設計上的優勢?

    有沒有雷霆互娛那樣龐大的遊戲庫用於支撐?

    如果答案都是“沒有”的話,那做個什麼勁呢……

    更何況,switch現在還跟矩陣眼鏡強強聯合,打包開賣了,想要同時撼動這兩種設備的市場占有率,恐怕是有點不太現實……

    所以,不是周總膨脹,而是到了現在這個階段,他確實可以稍微胖一點了。

    ……

    對於玩家們而言,sithpro爽玩《塞爾達傳說》確實不錯,但也有很多玩家都對switch的遊戲庫有那麼一點點的不滿。

    倒不是說switch的遊戲少,那肯定是不會少的,有整個雷霆遊戲平台的加持,還和手遊完全打通,遊戲總量是很多的。但是,陳陌自己開發的好作品,尤其是近些年的大型vr作品,並沒有全部移植到switch上麵。

    《超級馬裏奧》?《黑暗之魂》?《塞爾達傳說》?

    其實好遊戲也不少了,但是……如果能更多的話,那不是更好嗎?

    ……

    好像是聽到了玩家們的請求,在switchpro正式發售一個月後,陳陌發布了新遊戲的宣傳片!

    很多玩家們發現,這次陳陌的微博正文明確提出:這款遊戲針對switch作出了特殊設計,肯定是switch玩家必買的遊戲之一!

    這讓很多買了switchpro的玩家歡欣鼓舞,陳陌良心啊,賣了pro還不算,做個新遊戲還給switch做特殊設計!

    不過唯一有點擔心的是,新遊戲的開發時間是不是太短了點?

    做遊戲又不是寫,這都直接月更甚至周更了,不太合適吧?

    還是說……這遊戲就是趁著switchpro發售,臨時趕製出來圈錢的??

    不管怎麼說,玩家們還是滿懷著期待的心情,點開了《逃出生天》的宣傳cg。

    ……

    宣傳片一開始,就把玩家們都嚇了一跳。

    高空,雲層,孤島。

    利奧正背著降落傘包飛速下降,嚇得哇哇大叫。

    鏡頭向上推,可以看到一架飛機呼嘯而過。

    屏幕上出現一行醒目的黃色黑體字。

    【《絕地求生2:亡命孤島》!】

    但是,下一秒鍾,一個橫杠又直接把這行字給劃掉了。

    【並不是!】

    監獄中,利奧和文森特並肩戰鬥,和囚犯肉搏。

    悄悄地搬開馬桶,打開通路。

    借著雷聲撞門。

    潛行勒暈看守的警衛,關掉探照燈,然後用晾衣架滑索到對麵。

    屏幕上又出現一行字。

    【《越獄:生命與自由》!】

    但是,很快又是一道橫杠把這行字給劃掉了。

    【才怪!】

    懸崖邊上,文森特一手抓著卡在瀑布石頭上的小木船,而利奧正在努力地從懸崖邊的小路上摸過去救他。

    兩個人共乘一輛摩托車,躲避著後方皮卡的槍林彈雨。

    【《神秘海域2:縱橫四海》!】(劃掉)

    【想什麼呢?】

    文森特開著破舊的皮卡車,而利奧在車上不斷地向後方追來的警車開槍射擊。

    皮卡從高坡上一躍而下,甩尾帶起陣陣煙塵。

    轟鳴的引擎聲和刹車聲,仿佛是悅耳的旋律。

    【《極品卡車:荷槍實彈》!】(劃掉)

    【暫無研發計劃!】

    文森特和利奧在加油站中搶劫,用槍指著收銀員和客人。

    打開保險箱,拿走大量現金。

    在荒無人煙的偏僻角落,購買槍支。

    在路上,開著警車橫衝直撞。

    【《橫行霸道:罪惡之都》!】(劃掉)

    【現在不做!】

    玩飛鏢、打籃球、掰手腕、打電動遊戲……

    【《虛擬人生:小遊戲合集》!】(劃掉)

    【以上標題,全都不是!】

    鏡頭一轉,切換到了飛機中的場景。

    文森特和利奧坐在兩邊,沉默不語。

    【thisis】

    【aayout】

    【《逃出生天》!】

PS:

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逃出生天
蘇柏華 發表於 2018-5-9 11:50
全能遊戲設計師 第901章 找基友

   很多玩家一邊看著這個宣傳片一邊笑出了聲。

    “哈哈哈哈新遊戲的宣傳片什麼鬼啊!”

    “塞倫特,皮這一下你開心嗎?”

    “這哪是皮一下?這是皮了幾萬下啊!”

    “我從未見過如此喪心病狂的設計師,瘋起來連自己的熱度都蹭,簡直是臭不要臉!”

    “這都是什麼遊戲標題啊?絕地求生2?越獄?神秘海域2?極品卡車?橫行霸道?虛擬人生?塞倫特真是個起名鬼才,雷霆互娛撿到寶了!”

    “哈哈哈哈還真別說這些遊戲我都挺想玩的!”

    “特麼的一個研發時間才不到一個月的遊戲,宣傳片的陣仗整得跟開發了一兩年的3a大作一樣,這也就是陳陌能這麼玩,其他人發這個宣傳片估計要被噴成狗了2333”

    “我算知道為什麼開發快了,這裏頭的美術素材都是現成的啊,《神秘海域》直接偷就完事了!”

    “哇,塞倫特你的良心呢?我怎麼對這款遊戲的前景如此的不看好呢?別是糊弄人的吧!”

    很多玩家紛紛表示,塞倫特我信了你的邪!

    一個遊戲竟然能起這麼多的名字,也是沒誰了。

    不過從這個宣傳片上來看,這應該就是一個集越獄、飆車、搶劫、槍戰、休閑遊戲……於一身的……啥玩意這是?

    不過,陳陌的微博上,倒是簡單介紹了這款叫做《逃出生天》的新遊戲的特點。

    “這是一款為switch量身打造的、以劇情故事為主要內容的合作式電影化互動遊戲。在設計、體驗、遊玩上專門為雙人模式打造,不論采用線上或本地的方式,必須和另一位玩家一起才能進行遊戲。”

    “作為一款雙人遊戲,想要玩《逃出生天》不需要兩個人都購買遊戲,隻要一名玩家購買,即可邀請同伴免費遊玩完全真實的、字麵意義上的‘免費’。”

    “switch版本定價150,vr遊戲艙版本定價450,雙端可互通(vr可邀請switch,switch不可邀請vr,除非vr玩家也購買了遊戲,因為定價不同)。但在具體的視覺呈現上,switch版本和vr版本將有所不同,可以考慮選擇自己更喜歡的平台進行體驗。”

    很多玩家看了微博正文的遊戲介紹,注意力全都集中在“雙人遊戲”這四個字上麵了。

    “雙人遊戲?必須兩個人才能玩?必須?”

    “兩個人花一份錢就行了?每人才75?便宜啊,塞倫特日常虧!”

    “這……vr版的怎麼這麼便宜?才450?”

    玩家們的第一反應是,雙人遊戲?跟《超級馬裏奧》那樣的?

    但是《超級馬裏奧》是一個人控製馬裏奧一個人控製帽子,這遊戲顯然是要控製兩個人啊!

    第二反應是,vr版怎麼這麼便宜?

    按照正常定價水平,switch和pc遊戲定價類似,vr遊戲的定價一般是pc遊戲的8~10倍左右,也就是說按照正常的套路,switch版本定價150,vr版本的正常定價大致會在1500左右。

    《逃出生天》的vr版本僅僅450,這已經是大幅低於市場價了。

    當然,陳陌采取這樣的定價策略是有原因的。

    從成本上來說,《逃出生天》複用了很多《神秘海域》和資源庫中的美術資源,所以研發成本並不高。

    當然,成本上的考慮隻是一方麵,更重要的是,作為一款雙人合作遊戲,陳陌必須盡可能地減少玩家之間的聯機成本,如果switch和vr遊戲艙不能聯機的話,對於很多自己用遊戲艙、朋友用switch的玩家而言,會非常的尷尬。

    當然,這個設定也有漏洞,可能會有玩家鑽空子。如果買一份switch版就能邀請vr版的好友,那誰還去買vr版呢?這個450的定價就形同虛設了。所以在規定上稍微限製了一下,switch玩家不能邀請沒有購買遊戲的vr遊戲艙玩家,其他的邀請都不受限製。

    畢竟作為一家在設計上認真負責的公司,充值漏洞這種東西是絕對不允許出現的。

    對於玩家們來說就不考慮那麼多了,這個定價已經挺便宜了,要知道,不論是140還是450,這個數都是應該除以2的,這種好事也就在陳陌這裏才能碰到。

    很多玩家都表示,聽起來挺有意思的,必買!

    尤其是喜歡《超級馬裏奧·奧德賽》雙人模式的玩家們,對《逃出生天》就更加期待了。

    玩家群眾立刻掀起了一場轟轟烈烈的“結對子”運動,玩家們積極地互相安利,尋找自己的搭檔,可能是男女朋友,可能是好基友,可能同事、同學,甚至網上認識的朋友……

    最不濟,也可以去論壇上發個帖,找個玩伴。有錢沒朋友的土豪買一份遊戲,去網上找個不舍得花錢的妹子或者好基友一起玩,說不定還能多交個朋友,也是美滋滋。

    至於那些現實中的朋友就更好辦了,直接找個地方麵基,掏出一台switch來就可以兩個人一同玩耍。

    讓很多人沒有想到的是,這樣一個看起來條件很苛刻的遊戲,反而激發了玩家們“找基友”的行為,很多人發現,好像自己也並沒有想象中的那麼孤獨嘛!

    一些主播或者視頻up主們則是借此機會強強聯合,引得粉絲們一陣期待。

    不得不說,有了《超級馬裏奧》的雙人模式鋪墊,很多玩家對這種形式的遊戲都感到和很驚奇。

    所謂的“雙人遊戲”,而且還可以線下同屏,這遊戲到底是怎麼玩?

    ……

    玩家們對於到底要買switch版還是vr版還是有些疑問的,所以在遊戲的詳情頁上也簡單介紹了一下這兩個版本的不同,以及操作模式的不同。switch版本,當玩家操縱完整的switch手柄時,操作方式和陳陌前世《逃出生天》的操作是完全一致的,而在畫麵表現上,同樣是像原作一樣進行分屏。

    如果是兩名玩家分持switch手柄,那麼會在按鍵細節上做出些許調整,就像《超級馬裏奧·奧德賽》的單人模式改雙人模式一樣。比如,玩家正常推搖杆是控製角色移動,按住【y】鍵之後推搖杆則是移動鏡頭,這樣就把原先兩個搖杆才能完成的功能合並到了一個搖杆上。

    當然,分持switch手柄可能會造成玩家在開車、射擊時候的不便,所以在這種模式下,遊戲的輔助射擊、修正駕駛等功能會自動調高,降低遊戲難度,讓玩家獲得更佳流暢的遊戲體驗。
蘇柏華 發表於 2018-5-9 11:55
全能遊戲設計師 正文 第902章 兩種效果

至於vr模式的改動,就比較大了。

    操作模式上無所謂,反正是用意識操控,關鍵是在畫麵表現上。

    《逃出生天》原作的一大亮點就是電影級別的分鏡和雙人的分屏操作。如果要做成vr模式的話,分鏡好說,分屏不好辦。

    如果在vr模式下也分屏,那玩家估計得精神分裂了,長時間盯著左半邊或者右半邊得難受死。畢竟pc和switch的畫麵顯示方式是平麵的,而vr則是全視野,生搬硬套肯定是行不通。

    但是,vr模式肯定也還是要做的,高精度的美術資源支持vr,故事模式本身也很適合,所以vr模式會采用跟switch不同的畫麵表現方式。

    vr模式最重要的還是代入感,所以除了少數有特殊需求的遊戲(比如《美國末日》)之外,第一人稱是最佳選擇。《逃出生天》的vr模式同樣會采用第一人稱視角,也就是力圖以最真實方式還原整個故事。

    vr模式下的過場劇情,鏡頭運用還是和原作類似,不適合的鏡頭角度都改成了第一人稱視角,某些比較經典的鏡頭,比如在醫院中的那段“橫版格鬥”,則是沿用了特殊的視角。相比於其他的vr遊戲而言,vr版的《逃出生天》的鏡頭運用同樣是更加接近於電影的感覺。

    此外,劇情中利奧和文森特認識之後,玩家隻要嚐試著去尋找另一名玩家所在的位置,視野中就會出現一個簡單的標誌用於提示,這樣即使是在混亂場景中,玩家也能知道另一名好友所在的大致位置,以及他正在做什麼。

    至於在vr模式下比較花哨的那些做法,比如分屏、在視野右上方放小屏幕等等,凡是在第一人稱視角下插入其他畫麵的做法其實都會嚴重影響第一人稱的遊戲體驗,所以是不能這麼做的。

    隻能是更好地利用鏡頭調度、簡單提示等,提升玩家體驗。

    當然,這樣必然造成vr模式和switch模式體驗的不同,相較而言,switch模式更強調遊戲本身的分鏡、鏡頭運用,玩家可以全程看到另一位玩家的畫麵;而vr模式則是更強調代入感、真實感,畫麵更好,視野完全不受限製,但分鏡方麵的亮點就沒了。

    兩種模式各有優勢,不可能全都占了,所以vr版定價偏低,也是出於這樣的考慮。

    至於玩家們更喜歡哪一種模式,就讓他們自己去選吧,如果是土豪的話,完全可以隻買一份vr版,然後邀朋友到家一起玩,把兩個版本都體驗一下。

    ……

    ……

    《逃出生天》發售當天,隻用了幾個小時就出現在了總部體驗區的暢銷遊戲名單上。

    很多玩家早就跟小夥伴們提前商量好誰買、要買哪個版本了。

    摸魚直播平台。

    看著滿屏的彈幕,老p有點無奈地歎了口氣。

    “《逃出生天》?你們這麼想看?但是沒人跟我一起玩啊。”

    “你們都要跟我一起玩?……難不成我還得去微博上抽個獎?哎算了,既然你們這麼想看,那我去找個人一起玩吧。”

    “聽說這遊戲有射擊元素?哎呀你們這不是搞笑嗎,就我這個技術,玩這種射擊遊戲不是吊打?隨便玩!”

    “行吧行吧,那我看看好友裏誰在。”

    老p有點無語,他本來對這種劇情向的遊戲不是特別感興趣,但架不住觀眾們的一再要求,隻能默默地一邊在vr遊戲艙裏下載遊戲,一邊琢磨著跟誰一起玩。

    結果讓他有點沒想到的是,觀眾們竟然強烈要求,要看switch版本?

    老p想了一下:“switch我玩得不熟練啊,我查一下……哦,這遊戲是可以用遊戲艙玩然後輸出兩種不同的畫麵訊號的,這樣,我跟別人一起玩,然後我輸出switch的畫麵訊號,他輸出遊戲艙的畫麵訊號,這樣你們想看哪個版本就看哪個版本,好吧?”

    “嗯……找個誰一起玩呢?”

    觀眾們早就開始紛紛點名了。

    “找林雪!”

    “不不不,這遊戲還是得兩個男的一起玩才有代入感,也更有意思。還是找小胖砸吧!”

    “小胖砸槍法稀爛隻會喊666,會不會拖老p後腿啊?”

    “這特麼是個雙人合作遊戲又不是fps遊戲!你這擔心的也是有點莫名其妙的!”

    玩家們都紛紛推薦自己喜歡的主播,想看他們和老p一起玩。

    老p糾結了幾分鍾表示:“得了,你們也別刷屏了,我想到了一個人選,你們肯定滿意。”

    老p在好友頁麵找到秦安:“來,買個《逃出生天》咱們一起玩啊!”

    彈幕瞬間炸了。

    “我勒個槽,秦爺?!”

    “秦爺不玩除吃雞以外的遊戲啊,能喊來嗎?”

    “懸,畢竟秦爺佛係主播,每次彈幕刷讓他玩其他遊戲就實力眼瞎裝看不見2333”

    “別人肯定是喊不來,但是老p出馬的話還是有希望的,畢竟兩個人是好基友啊。”

    “哎嗎,突然還挺想看秦爺玩其他遊戲呢!”

    “但是……這樣的話變成老p拖秦爺後腿了啊23333”

    “胡說,明明是強行降低遊戲難度,兩個人互抱大腿,輪番carry……”

    玩家們都還有點小激動,雖說老p和秦安作為摸魚絕地求生區的兩大台柱子經常雙排神仙服,但看秦安玩其他遊戲還真是少見。

    老p的話基本上有新遊戲都會在晚上應觀眾要求玩一下,平時跟彈幕的互動也比較多,但秦安的風格就比較佛係,除了保證直播時長之外其他都比較隨緣,而且對其他遊戲的興趣也不大,最喜歡的就是去神仙服和人工智能進行羞恥play。

    今天如果真能看到老p跟秦安一起玩《逃出生天》的話,那好像也挺好玩的?

    五分鍾之後。

    老p表示:“好了,搞定!秦安答應了。你們稍等一下,他這才剛去下載遊戲,正好我趁這個機會把遊戲給買了。”

    老p說完,彈幕全都激動了。

    “臥槽,真答應了!果然還是老p的麵子大!”

    “再見,我去秦安那邊的直播看了23333”

    “秦安是vr效果,老p是switch效果,對吧?都挺想看的,那我幹脆還是開兩個網頁好了!”
蘇柏華 發表於 2018-5-10 11:31
全能遊戲設計師 第903章 分屏

兩個人一邊調試設備,一邊閑扯。

    秦安:“先說好,我從沒玩過單機遊戲,很菜的。”

    老p:“沒事,這不有我呢嗎?我是不管什麼遊戲都擅長啊,到時候你就跟在我屁股後邊喊666就成了。”

    秦安:“不,你不要誤會,我的意思是說我這麼菜如果你還比不過我的話,可是會很丟人的。”

    老p:“???”

    秦安:“聽說這個遊戲有開車和射擊的元素。”

    老p:“是啊,還有越獄元素呢。”

    秦安:“我是說,隻要有開車和射擊元素就好說了,到時候就可以側麵印證一下我在《絕地求生》裏比你厲害並不是偶然的。”

    老p:“行了憋吹牛逼了你趕緊開始!”

    彈幕觀眾們都笑瘋了,秦安這逼裝得真是越來越圓潤了啊!

    其實秦安在玩《絕地求生》打神仙服的時候是非常安靜的,因為注意力必須保持高度集中;但是玩單機遊戲的話,還是和很熟的老p一起玩,反倒是激活了某種奇怪的屬性,騷話莫名地多了起來。

    兩個人各自開始遊戲。

    老p給秦安發送了遊戲邀請,很快,秦安加入了。

    這兩個主播都更習慣vr遊戲艙的操作方式,所以遊戲也都是用vr遊戲艙來玩的。不過這兩個人設置的畫麵輸出方式不同,喜歡看sith視角和分鏡的玩家就跑到秦安那裏去了。

    這款遊戲本身的開場非常簡潔,沒有各種設置選項,也沒有dlc、內購等亂七八糟的東西,標題閃過之後就直接進入了遊戲畫麵。

    此時的場景是在一架飛機上。

    穿著防彈衣的文森特和利奧分別坐在兩側,沉默不語。在他們兩個的旁邊,還有各種雜物堆積,從飛機前麵的窗口中還隱約可以看到藍天白雲。

    耳邊傳來飛機引擎的轟鳴,還附帶著微微的震感,做得很真實。

    由於兩個人都是第一次玩,所以也就沒有【繼續遊戲】或者【選擇章節】的選項,鏡頭緩緩地向前推,文森特和利奧一邊拌嘴一邊聊著之後的計劃,在一段簡短的對話之後,視野中出現了選擇角色的ui。

    “嗯?這裏應該是要選人了,咱們倆各選一個。”老p提醒道。

    此時可以查看文森特和利奧兩個人的簡要信息,包括他們的年齡、犯罪記錄、判決結果、性格特點、人物背景等等。簡而言之,文森特是老成持重、遇事冷靜、受過高等教育的人,而利奧則是慣犯,頭腦相對簡單,急性子、個性詼諧,遇事喜歡用暴力解決問題。

    老p話還沒說完,秦安已經鎖定了文森特。

    老p:“……你不是沒玩過單機遊戲麼!怎麼反應這麼快?”

    秦安嗬嗬一笑:“顯然作為一個低調而又睿智的人,文森特的人設非常的適合我。”

    老p:“睿智這話倒是沒說錯”

    老p鎖定了利奧,不得不說這個人物選擇還是有點意思的,一個慢性子一個急性子,兩個人一起玩的話,基本上也都能針對個性來區分一下,老p和其他人比可能偏沉穩一點,但是跟秦安比較的話,確實比不過……

    秦安畢竟是佛係主播,不能比不能比……

    秦安:“你看我判了14年,刑期都比你牛逼。”

    老p:“你特麼在驕傲個鬼啊!趕緊開始!”

    一段黑屏之後,遊戲正式進入劇情流程。

    一輛運送囚犯的大巴車從遠方駛來,鏡頭緩緩下移,給了路旁“監獄區域”的牌子一個特寫。

    故事背景仍然是發生在燈塔國,所以布景是燈塔國的風格,牌子上的字也都是英文,顯示中文字幕。

    “喔,這分鏡,很有電影的風格啊!”老p感慨道。

    開頭的這段情節,簡直跟電影手法一模一樣。場景是用的高精度美術資源,高度擬真,鏡頭的運用方麵跟電影十分相似,流暢而又自然,鏡頭之間的轉換、銜接流暢無比。

    在開頭的幾幕中,這遊戲還在畫麵的適宜位置用字母展示製作人員名單,完全是按照電影的規格來做的。

    大巴車駛入一座守備森嚴的監獄,緩緩減速。

    文森特坐在大巴車裏,麵無表情地看著車外的一切。

    鏡頭猛然拉高,整個監獄的全貌一覽無餘。

    而後,鏡頭越過監獄的燈塔和高牆,緩緩前推又降低,來到了操場上。

    很多的囚犯在鐵絲網後,興奮地看著到來的neass。

    利奧從長椅上站起來,同樣來到了鐵絲網旁邊。

    在很多電影、電視劇中都有類似的監獄場景,也有一些經典橋段。

    《逃出生天》中的監獄場景還原得非常真實,整個風格也複現得很不錯。包括囚犯們趴著鐵絲網看新人、吹口哨等橋段,也都做得非常用心。

    老p的鏡頭直接來到了利奧的身上,而秦安的鏡頭則是回到大巴車中,文森特從座位上站起身來,向著大巴車的車門走去。

    “噫,我看到你了!”老p隔著鐵絲網向下看,秦安操控的文森特頭上有個淡淡的黃箭頭,正在沿著路往監獄裏走。

    “是嗎?你在哪呢?哦,我也看到了。”秦安同樣在畫麵中看到了老p,“告辭。”

    文森特走進了監獄,利奧則是繼續在操場上溜達。雖然老p和秦安兩個人已經看不到對方,但在秦安直播間裏的觀眾們,卻是可以同時看到兩個人的畫麵。

    在switch模式下,畫麵被分成左右兩屏,而且這兩屏的劃分還會動態調整。比如,在進入監獄之前,雙方的屏幕是一人一半;進入監獄後,文森特要走過一條長走廊,左右的視野不需要太寬,所以整個畫麵就收窄了;利奧要觀察操場上的情景,所以畫麵變寬,視野更加開闊。

    在同一個畫麵中,兩個人經曆著不同的劇情,文森特走入獄流程,在文件上簽字、換囚衣,利奧則是在操場上看到兩個人鬥毆,獄警出動把兩個人架開然後暴揍一頓。

    對於觀眾們來說,switch模式是有那麼一點奇怪的,首先是這個分屏造成了兩個人的視野都受限了,看起來很窄;其次則是雙方同時在發生對話和信息,讓很多觀眾感覺目不暇接。

    不過習慣了一下之後就覺得這樣好像也有好處,就是……觀賞性好多了。
蘇柏華 發表於 2018-5-10 11:32
全能遊戲設計師 第904章 劇情跌宕起伏啊

因為vr版本的視角隻能看到一個玩家,而這個視角則是可以看到兩個玩家,想看哪個看哪個。而且第三人稱視角+鏡頭運用,觀賞性也比第一人稱視角要好得多。

    對於老p和秦安來說,肯定是vr模式的第一視角玩得爽,但對於觀眾們來說,sith模式相對而言觀賞性更好,就像是看電影一樣。

    接下來又是一段即視感很強的橋段,脫衣服、衝刷、典獄長訓話、問問題的新囚犯挨揍、進監獄……

    玩家們紛紛表示,臥槽,簡直就像是在看越獄電影啊!

    籃球場上利奧被囚犯圍攻、文森特莫名其妙地被卷入、兩人聯手反擊……

    在食堂,老p又被襲擊,結果這次秦安就站在一邊幹看著……

    老p都急了:“尼瑪,快幫忙啊!”

    秦安樂嗬嗬地說道:“沒事,我感覺你還能再堅持一下子。加了個油!”

    “加你妹油啊!快來!”老p都無語了,佛係主播你對自己淡定就算了,對別人不要這麼淡定啊喂!

    第二次救下利奧,文森特和利奧兩個人也算是共患難過兩次了。

    在操場上、食堂裏,兩個人並肩作戰,在醫院裏,利奧讓文森特替他把風,利奧自己去偷了一把鑿子,然後夾帶在書裏帶進了囚室。

    兩個人用各種方式密切配合,各司其職。比如在偷工具的時候,文森特就要負責分散護士和警察的注意力,而利奧則是偷偷潛入。

    尤其是在sith的分屏模式下,兩個人的配合被展現得淋漓盡致,讓觀眾們看的非常過癮。

    “我去,這分屏模式看著好刺激啊!可以同時看清楚兩個人的行動,這配合簡直了!”

    “劇情處理的很不錯啊,一環扣一環的,操場鬥毆,食堂鬥毆,醫院偷工具放窗外,兩人合作,刷屋頂取回工具,互相打掩護拆馬桶……一點冗餘情節都沒有,這劇本做成電影都完全ok啊!”

    “所以這兩個人要開始緊張刺激的越獄環節了麼?期待!”

    整個遊戲的劇情可以說是環環相扣,每一段劇情都非常緊湊,在戰鬥劇情時有緊張刺激的打鬥場麵,在閑逛劇情時則是有很多有趣的梗和對話來填充。

    比如在操場的時候,兩個人可以在健身器械那裏做俯臥撐、引體向上,操場上有玩牌出千的騙子,有喜歡秀肌肉的兄貴,有抱怨沒籃球課打的囚犯,還有抓著光頭猛漢口袋的基佬……

    彈幕紛紛表示:真實!這遊戲太特麼真實了!

    看來陳陌很懂啊!也不知道你到底經曆了什麼……

    而且在劇情講述的過程中,還運用了倒敘/插敘的手法。

    在正常的故事線中,是文森特和利奧入獄、越獄,而在遊戲剛開始的飛機場景,顯然是他們越獄之後發生的事情。在之後的劇情中,飛機場景還會時不時地出現,兩個人會回憶一下之前的劇情,伴隨著一些插科打諢和互相甩鍋。

    至於具體是倒敘還是插敘,所有人都不知道,很多人覺得應該是倒敘,因為這時候兩個人顯然已經從監獄裏逃出去了,坐飛機多半是要溜出燈塔國,海闊天空了;但也有人覺得這後麵應該還有劇情。

    但不管怎麼說,這個的開頭就已經把玩家和觀眾們的好奇心給勾起來了,文森特和利奧兩個人配合無間,一步一步地完成越獄這個不可能的任務。

    雖說整個過程有一點點電影和電視劇的即視感,但在雙人模式下,這個有些陳舊的越獄題材又煥發出了新的生機,尤其是在關卡解謎階段,兩個人的密切配合確實非常有意思。

    用工具偷偷鑿牆的時候,兩個人要互相望風。

    通過電風扇的時候,一個人要拿水管卡住電風扇,另一個人則是穿過去關閉電源。

    就連撞門的時候,都需要兩個人一起撞,一個人的力量是不足以撞開的。

    而最喪心病狂的部分則是那個超高的天井,沒有任何可以用來攀爬的著力點,兩個人隻能背靠背互相支撐著往上爬,引得觀眾們一陣驚呼:城裏人真會玩!

    而且老p和秦安還都覺醒了貪玩屬性,這明明嚴肅地越獄呢,倆人竟然各種小遊戲玩得不亦樂乎……

    在偷扳手這一段,倆人在車間裏幾乎把所有能玩的木匠工具全都玩了一個遍,甚至緊張刺激的逃獄過程中,在典獄長辦公室,兩個人還不忘玩一下鳥籠和地球儀……

    越獄的過程很順利,借著雷聲撞開最後一道門之後,遊戲進入了潛行暗殺模式,老p和秦安要走不同的路線打暈巡邏的獄警,在轟隆的雷聲和緊張刺激的旋律中,兩個人終於成功逃出,在最後的懸崖邊,文森特奮力一躍,抓住了利奧伸出來的手臂,兩個人就此越獄成功。

    前來追捕的獄警隻能看著懸崖,悻悻而歸。

    整個越獄的流程仍舊是堪稱大片,讓人腎上腺素全程爆表。

    先是通過解謎通過一道道障礙,然後是潛行、暗殺,越過監獄的高牆,在用晾衣架劃過繩索的時候,警報聲突然響徹,而此時繩子恰好斷了,利奧拚命地拉著繩子讓文森特爬上來,兩個人最終逃出了監獄,但獄警也已經完全出動,對兩個人展開了搜捕……

    整個劇情在此時達到了一個小高潮,尤其是在繩子斷裂的瞬間,連老p自己都嚇了一跳,對著秦安大喊:“快爬!快爬!”

    其實觀眾們也都知道,這劇情肯定是早就設計好的,就跟德雷克的走哪哪塌是同樣的性質,但這種突如其來的驚險劇情還是讓所有人都嚇了一跳,刺激程度堪稱爆炸。

    但,成功逃獄之後,劇情並沒有結束。

    陷害兩個人入獄的哈維還在逍遙法外,甚至還在派人追查兩個人的下落,要置他們於死地。

    顯然,接下來的劇情就是要向哈維複仇了。

    ……

    饑腸轆轆的兩人逃出山林,找到了一處空營地。兩個人決定捕魚果腹。

    捕魚也需要兩個人配合,因為魚對水波的感覺非常敏感,隻要走過去就會四散逃開,必須是一個人潑水另一個人插魚,密切配合才能完成。

    老p連著插了好幾次都沒插到,結果秦安插了三次就插到了兩條魚……

    老p都驚了:“這遊戲這麼真實的嗎?這特麼連插魚這種小遊戲都做了!”

    秦安:“別說,我感覺這遊戲真挺有意思的,而且證明了,有些人他好像玩什麼遊戲都是第一?”

    老p:“……滾犢子!”
蘇柏華 發表於 2018-5-10 11:56
全能遊戲設計師 第905章 對不起,我是警察!

隨著劇情的不斷推進,玩家們發現,陳陌的宣傳片還真沒騙人啊!

    雖然各種假標題有很強的蹭熱度嫌疑,但真別說,這些畫麵還真的都是遊戲中的實景!

    在監獄中,兩個人osplay了一下監獄風雲;逃出的過程中,兩個人在農場找了輛破皮卡,osplay了一下極品卡車;之後還有搶劫加油站、各種小遊戲……陳陌在宣傳片裏宣傳的那些內容,這遊戲裏竟然還真的都有!

    而且最搞的是,兩個人在遊戲的過程中,在各個場景中都可以找到很多互動元素和有意思的小玩具。

    比如在農場中偷卡車之前,兩個人會在農場的房子裏閑逛,偷吃曲奇餅、在灶火上烤肉、給壁櫥生火、試穿帽子、在床上躺著、給畫像塗鴉、搭紙牌、玩八音盒、扔馬蹄鐵套環……

    而且,房子中還有鋼琴和班卓琴,老p和秦安兩個人分別彈奏,竟然還觸發了一段隱藏劇情。文森特彈鋼琴,利奧彈班卓琴,秀了一把合奏,兩個人互相瘋狂吹捧,空氣中充滿了gaygay的空氣。

    幾乎每到一個場景,都會有大量的互動類小遊戲,老p和秦安兩個人鉚足了勁地互相攀比,玩得不亦樂乎。

    不過這兩個人確實是強,在皮卡的追逐戲這段,秦安開車,老p坐在後麵打警車,兩個人完全沒有卡關,一次就過了。秦安的車技當然沒的說,老p的槍法也很準,對付這些警察簡直是小菜一碟。

    彈幕紛紛表示:“夭壽啦!欺負人啊!兩個神槍手欺負電腦啊!”

    ……

    兩個人越逃越遠,終於擺脫了警察的追捕。此時,兩個人的家庭背景,以及他們和哈維的恩怨情仇開始浮出水麵。

    在找哈維複仇之前,利奧和文森特一起去了利奧的家裏,見到了他的老婆、孩子,還陪小朋友一起打籃球;在建築工地追到哈維的手下,嚴刑拷打問出哈維的下落;搶劫加油站,拿到購買槍械的錢;買槍,解決哈維派來的二逼殺手;去醫院探望文森特的老婆和剛剛出生的女兒……

    故事發展到這裏,開始展露出更加溫情的一麵。

    利奧雖然入獄,但他老婆始終對他不離不棄,利奧的兒子埃裏克斯和利奧有了隔閡,在文森特的幫助下,父子倆人終於重歸於好;文森特的妻子則對文森特非常冷淡,入獄讓他們的感情瀕臨破裂,但很顯然,他的妻子對他還有感情。

    兩個人的經曆形成了鮮明的對比,他們有著不同的經曆,不同的背景,不同的人生,本來受過高等教育的文森特和一直在犯罪的利奧不可能有任何的交集,但共同越獄的經曆卻讓兩個人建立起了一種特殊的情誼。

    他們互相幫助度過難關,彼此救了對方很多次,也都見到了對方的家人,一起玩過那麼多的小遊戲……

    兩個人的性格不同、受教育程度不同、人生經曆更是大相徑庭,但這絲毫不影響他們在越獄的過程中建立起來的友誼。

    劇情的最後,兩個人乘坐飛機來到哈維藏身的小島,幹掉了茫茫多的雇傭兵,終於成功殺掉哈維,甩開追兵,坐上了離開的飛機。

    最後的這段槍戰場麵,更是讓彈幕觀眾們看得熱血沸騰!

    老p和秦安兩個人的槍法全都是開掛級別,對付這些小雜魚簡直就是隨便亂殺,而且兩個人的配合堪稱完美,一顆顆子彈全都是精準至極地爆頭,整個島上的雇傭兵在這兩個人麵前簡直是毫無還手之力。

    “哇,這兩個大神欺負人啊啊!”

    “是啊,這兩個太猛了2333,我感覺他們任何一個單獨來都能給這裏清場,更別說兩個人一起上了!”

    “嘖嘖嘖,這配合真是666啊,真不愧是好基友!”

    “媽呀,文森特和利奧這對p我站定了!”

    “心疼哈維三秒鍾!”

    “是啊這兩個人好可愛,沒頭腦和不高興,cp感十足啊!”

    終於,兩個人成功幹掉了哈維,又騎摩托車擺脫了雇傭兵的追捕,趕上飛機成功逃出生天。

    飛機上,兩個人氣喘籲籲,驚魂未定。

    一向傲嬌的利奧在經曆過這場生死冒險之後,終於敞開心扉,向文森特說了謝謝。

    而文森特則接納了利奧的建議,表示他會給妻子寫一封信,希望妻子能給他重新開始的機會。

    彈幕上,玩家們在經曆過剛剛緊張刺激的劇情之後也是長出了一口氣。

    “刺激!這遊戲真牛逼啊,跟很多爆米花電影差不多,全程高能無尿點啊!”

    “我有點喜歡上這對cp了,感覺利奧好萌啊,這個死傲嬌!”

    “我更喜歡文森特一點,跟秦爺一樣,人狠話不多啊!”

    “完結撒花!感謝秦爺和老p給我們帶來這麼精彩的節目,秦爺真的不考慮以後轉型單機遊戲主播嗎?我感覺秦爺這騷話說起來,整個摸魚平台都拉不住啊2333”

    “完結撒花!大結局美滋滋!”

    但就在故事很明顯進入尾聲,在“這就是大結局”的氣氛中,劇情卻仍在繼續著。

    飛機在跑道上降落,利奧睜開惺忪的睡眼拉開機艙門。

    但就在此時,無數刺目的燈光亮起,周圍全都是槍械上膛聲、警車的刹車聲和警笛聲!

    利奧一臉懵逼地舉起雙手,就算他想逃也不可能了,四周全都是荷槍實彈的警察,他們已經被團團包圍。

    警長來到利奧麵前,取回了他身上的珠寶。

    而後,警長又來到文森特麵前,把手槍交到了他的手裏。

    “幹得好,文森特。”

    老p都驚了:“哎?哎?哎?這什麼鬼啊?我靠,姓秦的,你才是二五仔!!”

    彈幕也都驚了,這是什麼神展開啊?

    怎麼個意思?

    文森特是警察?

    “臥槽?!”

    “原來你這個濃眉大眼的才是二五仔啊!”

    “我特麼……這什麼神轉折啊!太特麼真實了吧?”

    “臥槽,其實早就有細節暗示啊,你們還記不記得文森特拆槍?一般人怎麼可能完成他的動作?他一個當律師的又從哪搞來飛機?”

    “鬼鬼,真特麼神作了,這劇情秀得我頭暈!”

    “碟中諜中碟中諜???”

    老p非常無語:“這特麼……利奧都懵逼了,難道從頭到尾隻有我一個人被騙嗎?”

    秦安沉默良久,非常入戲地來了一句:“對不起,我是警察。”
蘇柏華 發表於 2018-5-10 11:57
全能遊戲設計師 正文 第906章 隱藏的結局

在觀眾們的一臉懵逼中,劇情的謎團也全部揭開。

    原來文森特並不是什麼銀行職員,而是一名警察;他的弟弟也是警察,正是和哈維接頭的時候被打死的那個買家。

    被抓起來之後,利奧保持沉默,不管警察如何詢問,也不說出任何的信息。文森特為了給自己的兄弟報仇,作為臥底進入監獄,追查利奧、哈維以及事件背後的真相。

    憤怒的哈維從文森特手中奪過了槍劫持著他開車逃走,在車上兩個人在爭搶中汽車墜河,利奧開船逃走,而文森特則是一路追擊。

    女警察和文森特分頭追捕利奧,結果坑爹的女警察送了槍,利奧和文森特進入了最後的對決。

    老p:“臥槽?於是現在我們兩個要火拚了?一樣的武器一樣的血條?”

    秦安:“噫,那可真是很抱歉了。”

    兩個人幾乎是一秒鍾就完成了角色的轉換,從剛才並肩作戰的戰友到現在生死相搏的仇敵,中間無縫銜接……

    觀眾們也都激動了,老p和秦安,兩個fps大神的精彩對決啊!

    “哇,真·神仙打架!”

    “兩個人的槍法都好準!感覺輸贏完全就在一念之間啊!”

    “但是感覺還是秦爺稍勝一籌啊!”

    “哈哈哈畢竟秦爺是人形掛啊,現在老p是不是很後悔沒有找林雪或者小胖砸一起玩這遊戲?”

    “肯定後悔啊,再這樣下去老p要輸啦!”

    兩個人最後的肉搏之前,脫掉了沉重的防彈衣,拳拳到肉。

    在哀婉的旋律中,回憶中的一幕幕如走馬燈一般湧上心頭,不斷複現。

    文森特的女兒出生。

    利奧和老婆孩子擁抱。

    文森特向老婆求婚。

    利奧教孩子打造木車。

    ……

    兩個傷痕累累人,曾經是親密的戰友,共同出生入死,但此時卻因為背叛而生死相搏,兩個人全都是重傷垂死。

    而就在此時,兩個人不約而同地看到了不遠處掉落在地上的槍。

    他們開始拚命地,向著那支槍爬去。

    但是,文森特的速度明顯快一些。

    子彈時間,一切仿佛凝固。

    利奧仍保持著衝過來的姿勢,而文森特手中的槍,鎖定了他的胸口。

    秦安:“對不住了,這槍隻能瞄胸口,挪不開。”

    “砰!”

    槍聲響了,利奧仿佛瞬間被抽幹了所有的力氣,跌跌撞撞地爬到一旁的鐵架邊,頹然坐倒。

    一片安靜。

    文森特顫巍巍地走向他,相顧無言。

    最後,文森特來到利奧麵前,向他伸出右手。

    利奧也伸出手,兩個人的手緊緊地握在了一起。

    令人感傷的bgm響起,觀眾瞬間淚奔。

    在生命的最後時刻,兩個人都沒有說話,隻是這樣靜靜地握著手,直到利奧最終死去。

    分屏模式下,利奧的畫麵消失了,文森特轉身離去。

    在最後的結局中,文森特來到利奧的住處,向利奧的妻子講述了全過程。然後,文森特回到家,把那封信交給自己的老婆,兩個人重歸於好。

    在利奧的墓前,他的妻子和孩子相互攙扶著,消失在鏡頭前。

    遠方,幾片樹葉飄落。

    這次,是真的結局了。

    老p感慨:“這遊戲挺好,就是有點虐啊……能不能選擇不開搶?”

    秦安:“不能,遊戲設定如此。”

    老p:“也就是說,必須要死一個?”

    秦安:“看來是這樣的。”

    ……

    ……

    《逃出生天》的結局引發了玩家們的熱議。

    最後不論是文森特拿槍,還是利奧拿槍,都必須開槍,而且打的位置也不能變。

    也就是說,兩個人必然有一個要死。

    文森特死的結局會更虐,利奧把文森特的信塞到文森特的家裏,自己帶著老婆孩子遠走高飛。而在墓園中,文森特作為警察得到了一個崇高的葬禮,文森特的妻子抱著孩子,泣不成聲。

    而利奧開著車駛離,他的目光看著前方,也不知道到底是在想些什麼。

    是在懷念曾經和文森特一起冒險的日子?

    還是為最後那一槍後悔?

    沒人知道。

    玩家們當時就開始撕逼了,而且撕得很激烈。

    有些人把自己帶入文森特,有些人把自己帶入利奧,不論誰死,都要虐一大片人。

    而且,對於結局的爭論甚至上升到了價值觀和人品討論的層次,支持文森特的人表示文森特隻是盡一個警察應盡的職責,利奧明明就是個罪犯,憑什麼逃脫法律的製裁?而支持利奧的人覺得,利奧那麼信任文森特卻被背叛,從頭到尾全都被耍得團團轉,他這個性子如果不殺文森特才是不合理。

    那些中立的玩家們則是最慘的,因為他們根本不想參加這個爭論,隻想對陳陌豎個中指:“f**k,兩個都是特麼的baden,坑爹也沒你這樣坑的!這不是逼著我們友盡嗎?!”

    “就不能出個好結局嗎?就不能讓兩個人都活著嗎?”

    但也有玩家不同意這個觀點:“大團圓結局太虛假了啊,你自己想想如果你是其中一個人,到最後那個份上了,如果你開槍慢了一點就會被奪槍、被殺,你會猶豫嗎?兩個人的立場已經走到了絕對的對立麵,隻有其中一個人死了,這種羈絆才能徹底斬斷啊!”

    玩家們爭來爭去,也就勉強接受了。

    不得不說,《逃出生天》給了所有人一次難忘的體驗,雖然最後的結局讓玩家們狂抹眼淚,但遊戲全稱如電影般精彩的分鏡和劇本,以及發人深省、令人感動的故事,給了玩家們難以言喻的精彩體驗。

    ……

    但,在幾個小時之後,有玩家在論壇上激動地發帖表示:“《逃出生天》有完美結局!兩個人都活著!都活著!”

    這個帖子瞬間就火了,剛開始的時候其他玩家還以為這是個騙回複的帖子,結果發現,竟然有錄像!

    在結局錄像的前半段都是和正常流程是一樣的,但最後插了一段劇情。

    文森特和利奧互相射擊一段時間之後,都在查看自己的彈匣,他們的子彈已經快耗光了。最終肉搏之前,利奧的子彈打光了,而文森特的子彈隻剩下了最後一顆。

    在最後的爭搶中,不論是文森特或是利奧拿到槍,都有了額外選擇,隻要瞄準胸口三秒鍾不扣下扳機,槍口就會自動轉移到對方的右肩位置。

    如果是文森特開槍,利奧負傷之後為了活下來會轉身逃跑,而筋疲力盡的文森特則是無力再追擊,槍裏麵也沒了子彈。

    如果是利奧開搶,文森特負傷之後他會選擇扔下槍逃走。

    在遊戲的最後,利奧帶著老婆、孩子踏上了漫長的逃亡之路,而文森特則是拿著信回到家中,開始和妻子過起了安穩的生活。

    看完這段劇情之後玩家們紛紛表示:“塞倫特簡直是業界良心啊!這遊戲竟然還真有隱藏結局!”

    不過問題來了,這個結局到底是怎麼打出來的呢?

    很多玩家可是試了很多次,根本沒發現有什麼特殊的觸發條件啊?
蘇柏華 發表於 2018-5-11 11:04
全能遊戲設計師 第907章 觸發的方式

聽說還有完美結局,玩家們都激動了。

    雖說在看到之前的結局有些人會說“兩個人本來就是要死一個”、“結局很合理”、“不需要大團圓結局”之類的話,但看到大團圓結局之後,玩家們還是立刻就來了興趣。

    視頻都有了,這個結局的真實性也就不需要質疑了,唯一的問題是,這個結局到底怎麼觸發?

    在遊戲通關之後,玩家們可以任選章節體驗,很多玩家不死心到最後一章重新嚐試了一下,發現等到最後文森特就會自己開槍,根本沒有打肩膀這個選項啊!

    原帖樓主回答了眾人的疑問:“把所有小遊戲全都打通,所有互動劇情全都觸發,就能出現這個結局了!”

    玩家們都驚了,這特麼也行?

    所有小遊戲全都打通?

    所有互動劇情全都觸發?

    那特麼是什麼概念啊?

    《逃出生天》中到底有多少小遊戲?基本數不清了,每到一個場景,利奧和文森特兩個人有各種東西可以玩耍,比如在利奧居住的貧民窟附近,兩個人可以扔飛鏢、打棒球,在農場扔馬蹄鐵套環,在醫院玩輪椅,在機庫打遊戲……

    基本上每個場景都有一大堆的小遊戲,很多玩家為了快點過劇情根本看都沒看就過去了,結果這些小遊戲竟然會影響結局的?

    至於互動劇情就更多了。比如在利奧家附近的貧民窟裏,兩個人會遇到一個拿著棒球棍說自己丈夫偷情的女人,再往前走會看到一個房車,聽到裏麵傳來少兒不宜的聲音。敲門的話就會發現裏麵的男的正是偷情的丈夫。然後通知這個拿著棒球棍的女人,就會上演一出捉奸在床的戲碼……

    同樣是在利奧家附近的貧民窟,有個蹺蹺板,兩個人麵對麵一起坐上去的話,就會觸發一段對話。

    利奧:“我們這是特麼的在幹什麼?”

    文森特:“不知道,你先坐下的。”

    利奧:“不,我沒有。”

    文森特:“就是你先坐下的。”

    利奧:“是嗎……這就很尷尬了。”

    像這種“確認過眼神,遇上對的人”即視感的互動劇情還有很多,有些搞笑,有些蠢萌,有些煽情……

    玩家們都驚了,完成所有小遊戲和所有互動劇情,這特麼得花多少時間啊?也不知道這位發帖的哥們到底經曆了什麼……

    於是,很多就想打出完美結局的玩家們,再度叫上自己的好基友,從頭體驗遊戲。這次他們就不著急推劇情了,而是認認真真地把所有的小遊戲和互動劇情都給玩了一遍。

    在真的完成所有互動劇情之後,玩家們也就大概明白為什麼陳陌安排這樣一個結局了。

    利奧死或者文森特死的結局,真的合理嗎?

    其實仔細想想,並不合理。

    文森特作為一個訓練有素的警察,拆槍拆得66的,反應速度也很快,和利奧一起出生入死,在墨西哥島的槍林彈雨中都活下來了,結果在飛機前,他拿槍指著利奧,竟然會被利奧奪槍?這合理嗎?

    利奧劫持文森特開警車逃走,車拿到了,槍拿到了,如果他真的想殺文森特,一槍打死就完事了,何必一邊開車一邊拿槍指著文森特、給了文森特奪槍的機會,兩個人一起墜河?

    仔細想想,兩個人其實有放水的嫌疑,否則兩個身手矯健、槍法精湛、戰鬥力五五開的人,也不至於戰鬥到最後一刻才分出勝負。

    至於為什麼會這樣?顯然,他們都猶豫了。

    文森特在拿槍指著利奧的時候,麵對利奧果斷奪槍,他有那麼一瞬間猶豫了,沒有開槍打死利奧。

    而利奧在劫持文森特開車的時候,也沒有想著立刻痛下殺手,所以給了文森特奪槍的機會。

    顯然,這兩個人彼此之間還是有感情的,他們在扣動扳機之前,有過很多次的猶豫和不忍,但立場的不同、被背叛的憤怒,驅使著兩個人一步一步走上絕路,走上你死我活的最終結局。

    但是,如果玩家們打通了所有的小遊戲和互動劇情呢?

    在逃亡的點點滴滴中,文森特和利奧經曆了太多,他們有時候會像幼稚鬼一樣一起玩遊戲,為了爭誰分高而吵得麵紅耳赤,在建築工地甚至扳手腕扳了五分鍾;有時候又合作無間,比如在農場的時候兩人合奏,天衣無縫。

    如果在逃亡的過程中,玩家們沒有觸發這麼多的劇情,那麼文森特和利奧的羈絆也許還不夠深,在最後關頭他們隻能痛下殺手。

    但如果他們經曆了這麼多的過往呢?

    在剩下最後一顆子彈的時候,利奧會不會想起兩個人一起玩蹺蹺板?

    文森特會不會想起兩個人一起打電動遊戲的情景?

    經曆過的一幕幕回憶,給了他們一個猶豫的機會,他們發現自己實在是沒辦法把槍口對準對方的胸膛,所以在千鈞一發之際,選擇把子彈射入對方的右肩。

    於是對方也懂了,兩個人心有靈犀,知道再打下去也沒有意義了,不過所有恩怨情仇一筆勾銷,各走各路。

    文森特已經盡到了作為一名警察的職責,他已經盡力了,而利奧也因為和文森特的羈絆,放下了自己的仇恨。

    在故事的最後,利奧隱姓埋名,遠走高飛,開始了自己永無止境的逃亡之路,而文森特在這段經曆之後也明白了家人的重要性,辭去了警察的工作,回到家中和妻女好好生活。

    兩個性格、經曆完全不同的人,本來不會有任何的交集,卻因為這段漫長旅程中的點點滴滴,在潛移默化中改變了對方。

    ……

    明白了這個結局的深意之後,玩家們紛紛表示,這劇情簡直神了!

    當然,要說神到《美國末日》那個程度倒也不至於,畢竟這遊戲是陳陌花了不到一個月時間就做出來的,本來就是專門為雙人模式量身打造的遊戲,做的時候不是奔著3a的水平去做的。

    但這個劇情和《美國末日》一樣,同樣給人一種難以言喻的感動。
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