[遊戲系統] 全能遊戲設計師 作者:青衫取醉 (已完成)

   
蘇柏華 2018-3-17 21:04:51 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1184 2660777
蘇柏華 發表於 2018-4-26 17:02
全能遊戲設計師 第858章 《海濱豪宅》更名

除了《寂靜嶺》之外,618期間其實還有很多其他的活動,比如開黑三倍收益、老戰友召回、遊戲試玩等等。

    雖然大批玩家被陳陌給坑了,在《寂靜嶺》中被嚇得死去活來,但等他們下線恢複san值的時候,還是會去體驗其他內容的。

    可能是去試玩一下其他設計師的遊戲作品,可能是到《絕地求生》中跟朋友開個黑之類的。

    而除此之外還有一個非常引人注目的爆點,就是《海濱豪宅》的再次更新。

    話說回來,這次《海濱豪宅》的更新就主要是為了艾澤拉斯服務了,更新的新城市奧格瑞瑪和新種族血精靈全都是艾澤拉斯世界的內容,跟《海濱豪宅》本來的玩法幾乎可以說是沒有關係了。

    所以,《海濱豪宅》這個名字,也可以換一下了。

    最開始上線《海濱豪宅》的時候,僅僅是作為一個在vr中體驗豪宅生活、給暖暖換裝的遊戲,主要的內容是生活模擬,更加貼近玩家們的現實生活。

    但是,隨著暴風城和奧格瑞瑪的上線,《海濱豪宅》已經成為了連接艾澤拉斯這兩座主城的入口,所以它所承載的使命也就越來越複雜了。

    以後,《海濱豪宅》會成為vr遊戲世界中現實與幻想的交界點。這個地方就相當於是玩家們“穿越”到各個世界的原點,通過這個地方,陳陌可以把很多的遊戲世界整合到一起,讓玩家們真正實現在vr遊戲艙中的“無縫銜接”。

    簡單來說,之前玩家從一個遊戲進入另一個遊戲,需要先進入vr遊戲艙的登陸空間,打開不同的遊戲。以後,玩家們切換遊戲可能會是這樣的場景:在艾澤拉斯的旅館上睡下,在《海濱豪宅》的床上醒來,然後躺在animus上,立刻就穿越到了《刺客信條》的世界中。

    《海濱豪宅》會成為玩家在vr遊戲空間中真正的“家”,而不再僅僅是一個單獨的附屬品。

    所以,陳陌考慮了一下,決定給《海濱豪宅》換個名字。

    《綠洲》。

    當然,以目前的遊戲容量來看,《綠洲》隻能算是一個小水窪,但隨著這次遊戲更新,它會成為連通陳陌所有vr遊戲世界的樞紐。或者說,它會統合全部的vr遊戲世界,讓它們變成一個密切聯係的整體。

    伴隨著這次版本更新,除了更新奧格瑞瑪之外,《綠洲》也整合了陳陌其他熱門vr遊戲的入口,一些雷霆遊戲平台的獨立設計師們,隻要做出的vr遊戲品質過硬,同樣可以加入《綠洲》中。

    這裏麵包括了《我的世界》、《逃生》、《守望先鋒》、《黑暗之魂》、《虐殺原形》、《絕地求生》、《神秘海域》、《美國末日》、《刺客信條》、《寂靜嶺》等全部的經典vr遊戲入口,而且每一款遊戲的入口都有特殊的表現。

    比如,《我的世界》入口在小島的另一側,是一個馬賽克風的礦洞,而《神秘海域》則是需要通過碼頭停泊的一艘小艇開到海上就會進入劇情。

    對於一些適合大眾口味的遊戲,比如《我的世界》、《絕地求生》、《神秘海域》等等,即使玩家沒有購買該遊戲,也會在這個小島上為他們留出入口。

    而那些相對讓人受苦的遊戲,比如《黑暗之魂》和《寂靜嶺》,隻有玩家在購買遊戲後,才會在這個小島上出現遊戲入口。

    除此之外,《綠洲》中的豪宅部分,也迎來了一些小更新,允許玩家自主定製房間內的裝飾風格、家具位置、房屋構造、房屋風格等等,允許玩家自主對自己的小島進行diy。

    當然,這些diy暫時還需要在一定的規則內進行,也就是有現成的模版,玩家們隻能在眾多的模版挑選自己偏愛的風格和結構。

    而且,大部分改動是需要付費的。

    不過,即使如此也已經足以讓玩家們感到很新奇了,畢竟從《海濱豪宅》上線之初就有無數人在嚷嚷著希望可以自主定製房間的裝飾風格和構造,隨著《海濱豪宅》更名為《綠洲》並成為所有vr遊戲的新入口,這個diy功能也終於實現了。

    ……

    摸魚直播平台。

    小胖子鄒卓剛一上線,就迎來了彈幕的一大片罵聲。

    “臥槽,小胖砸你來有臉上線?”

    “618你人去哪了?這麼重要的日子也鴿,你的良心不會痛嘛!”

    “你知道自己錯過了一個多好玩的遊戲嗎?現在去買《寂靜嶺》我就考慮原諒你!”

    “對,現在去買《寂靜嶺》+1”

    鄒卓幹笑了兩聲:“嗬嗬,你們以為我是為什麼不開直播的?顯然是因為得到內部消息了啊……我早就打聽到了《寂靜嶺》是一款恐怖遊戲,想想之前玩《逃生》的經曆,我還是果斷從心了啊哈哈哈。”

    “哎,隻能說你們這些後入坑的玩家都太年輕了,我和林雪可都是曾經體會過被《逃生》支配的恐懼,跟老p那種《守望先鋒》時代才認識陳陌的後生晚輩完全不一樣啊哈哈哈哈……”

    鄒卓一不小心就給得意忘形了,結果引來彈幕更加洶湧一片的“取關”聲浪。

    “咳咳。”鄒卓咳嗽了兩聲,“你們非要取關的話,我也不攔著你們,想要取關的請自便吧,反正我是絕對不會播《寂靜嶺》的,打死也不播!”

    很多觀眾都有點發懵,什麼情況,這小胖子什麼時候這麼膨脹了?敢跟彈幕公然叫板了?

    鄒卓賣了個關子,然後慢條斯理地說道:“這個,今天剛剛好不容易抱上了店長的大腿,讓他給我當導遊,參觀奧格瑞瑪來著……”

    鄒卓話音剛落,彈幕的風向瞬間變了。

    “哇,小胖子你今天好帥!”

    “沒事,你不去寂靜嶺也沒關係,我們都是寬宏大量的人,原諒你了!”

    “對,怎麼會取關呢,我們是朋友嘛!”

    “朋友+1”

    “對了,陳陌帶的旅遊團什麼時候發車啊?趕緊帶我們上車啊!”
蘇柏華 發表於 2018-4-26 17:03
全能遊戲設計師 第859章 導遊

在彈幕的一片催促聲中,鄒卓進入《綠洲》。

    鄒卓在《綠洲》中的人物形象跟他本人差不多,是個稍微偏胖、戴著眼鏡的宅,當然,從五官到身材都多多少少美化了一番。

    走出豪宅的門口,前方的碼頭上,停泊著一艘巨大的木質帆船。

    帆船上,幾個綠皮、矮個子的地精船員正在忙活著,有的在整理纜繩,有的在搬運貨物。

    看到鄒卓出來,一名地精船員招呼道:“嘿,時間就是金錢,我的朋友,船就要開走啦!”

    鄒卓趕緊一路小跑到了船上,那些地精船員們仍在忙碌著。

    “開船啦,下一站,奧格瑞瑪!”

    隨著船長的一聲高喊,帆船緩緩地駛離。

    鄒卓站在甲板上看著下麵波光粼粼的水麵不斷退去,在海風的作用下,帆船逐漸提速,向著遠方不斷前進。

    很快,豪宅所在的小島就已經完全看不到了,四周全都是湛藍的海水,鄒卓站在船頭向著遠方眺望。

    突然,鄒卓的視野猛然拉高,來到了高空之中。

    從這個超高的上帝視角可以清楚地看到,鄒卓自己所搭乘的帆船駛入一處碼頭,而在更遠處,是一片紅褐色的土地。

    在層層紅色山巒之中,一座宏偉的城市,若隱若現。

    很多飛艇正在飛向奧格瑞瑪,在門口的飛艇停靠點停下,片刻之後又緩緩飛走。

    從高空來看,奧格瑞瑪給人的感覺和暴風城完全不同。

    暴風城看起來非常規整,每個分區都有種四四方方的感覺;但奧格瑞瑪則是更加接近於很多個圓形,建築與建築之間顯得空曠,或者說有些雜亂無章,但這並沒有給人煩躁的感覺,反而會覺得充滿了一種富於野性的力量之美。

    而在建築風格方麵,整個奧格瑞瑪的建築都是橙色屋頂的木石建築,和《魔獸爭霸》中獸族的建築風格一模一樣。

    “鐺鐺。”

    船靠岸了。鄒卓下了船,直接向著奧格瑞瑪的大門跑去。

    還沒跑到大門,鄒卓的耳邊已經響起了恢弘的背景音樂。

    密集的戰鼓聲、號角聲交織在一起,粗獷而且充滿著野性,再加上隨處可見的紅褐色土地、奧格瑞瑪巨大的城門以及城牆上懸掛著的部落戰旗,一種激昂、振奮的情緒油然而生。

    在奧格瑞瑪的門口,許多手提戰斧的獸人衛兵正在巡邏,這些綠皮膚的獸人比鄒卓稍高一些,而且塊頭上要大得多,光是一條胳膊就比鄒卓的腿還要粗了。

    這些獸人戰士並不像暴風城的人類衛兵那樣穿著全身鎧甲,而是僅在要害部位用皮甲保護。最引人注目的,是他們巨大的肩甲,上麵有著鋒利的倒刺,如同野獸的獠牙一般威武。

    “鮮血與雷鳴!”

    “力量與榮耀!”

    “lok-tar ogar!”

    “你也是來為部落效力的嗎?”

    就連這些衛兵的對話和台詞也都充滿著戰鬥的野性。

    這些獸人衛兵並沒有對鄒卓有任何的敵意,而是默認將他當成了部落的一員。

    彈幕上,很多觀眾都在問。

    “陳陌呢?小胖砸你可別忽悠人!”

    “就是,三分鍾之內把陳陌交出來!”

    鄒卓趕忙解釋:“別急別急,他馬上來了!他讓我在奧格瑞瑪門口等的!”

    鄒卓的話音剛落,就看到遠處飛來了一隻烏鴉。

    烏鴉在鄒卓的麵前盤旋了一下,落地變成了人形。

    他的容貌都隱藏在鬥篷和兜帽下麵,看不清楚臉孔。這個形象有點像是麥迪文,但是從服飾上來看又和麥迪文有很多的區別。

    不用猜,這肯定是陳陌了。

    畢竟除了他以外,也沒人能在奧格瑞瑪裏玩這種變烏鴉的把戲,因為……德魯伊這個職業還沒開放呢!

    已經有大批玩家都聚集在奧格瑞瑪門口了。

    鄒卓直播說陳陌要客串導遊,帶領大家遊覽奧格瑞瑪,這個消息很快就傳開了。很多玩家特意進入vr遊戲艙跑來奧格瑞瑪門口,就是為了蹲到陳陌。

    這些玩家清一色的全都是血精靈,有高有矮,有不同的發色和服飾,這些都是根據玩家的默認形象而自動生成的。

    看著在場的眾人,陳陌緩緩開口。

    “各位遠道而來的客人,歡迎來到奧格瑞瑪。我將帶領大家好好觀賞這座城市的每一個細節,你們……準備好了嗎?”

    不過讓很多人有些意外的是,這好像並不是陳陌原本的聲音。這個聲音顯得更加低沉、沙啞,有點像是很多西幻遊戲中的角色配音。

    “準備好了!”

    “準備好了!”

    “沒準備好!”也不知道是誰出於惡作劇的心態,說了這麼一句。

    讓眾人有些意外的是,這些玩家們的聲音好像也經過了修改,不僅全都是非常標準的普通話,而且聽起來非常清脆。

    按理說,這麼多的玩家,所有人都完全沒有任何口音是不可能的事情,但現在的情況確實如此,這些人七嘴八舌地說話,發出的聲音卻和血精靈的配音非常相似,就像是一群真正的血精靈在對話一樣。

    隻見陳陌的右手輕輕一抬,在場的大部分人的身體都變得半透明起來,而且變得輕盈無比,甚至可以緩步走到空中,不會墜落下去。

    至於那些喊“沒準備好”的玩家們,他們非常尷尬地發現,這個魔法並沒有施加在他們身上。

    “我們也準備好了!”他們趕忙喊道,但陳陌已經領著那些施加了魔法的玩家們,朝著空中緩步走去……

    剩下的玩家們悔得腸子都青了,恨不得現在就狠狠抽自己:“叫你嘴賤!叫你嘴賤!”

    他們還想追上去,但是很難,因為前麵那批人都飛走了……

    陳陌給這些人施加了魔法之後,他們的身體變成了半透明,而且可以在空中自由行走,而且速度明顯比步行要快了太多,一眨眼就把下麵這些人給甩沒影了。

    除了感慨一句“鬥宗強者,恐怖如斯”之外,剩下的這些玩家也隻能非常尷尬地在地上一邊跑一邊追,和空中的那群人保持著一定的距離,希望能稍微蹭一下導遊了。

    去景點要蹭導遊,結果到了遊戲裏,還要蹭導遊……
蘇柏華 發表於 2018-4-26 17:04
全能遊戲設計師 第860章 奧格瑞瑪一日遊

   陳陌走得並不快,後麵的這批玩家們也都能毫無壓力地跟上。

    這些人跟著陳陌來到空中俯瞰奧格瑞瑪,整座城市的盛景一覽無遺。

    這時候,陳陌開口了,仍舊是用那個低沉、稍顯沙啞的口音介紹著奧格瑞瑪這座宏偉的城市。

    “奧格瑞瑪是艾澤拉斯的主城之一,位於卡利姆多的北部。”

    “為紀念傳奇英雄奧格瑞姆·毀滅之錘,薩爾在逃離東部王國之後,在雷克薩的幫助下,帶領獸人們建立了奧格瑞瑪,並在此定居了下來。”

    “奧格瑞瑪坐落在幹旱炎熱的杜隆塔爾北部一個常年刮風的山穀之中,它是艾澤拉斯世界最大的一座戰士之城,它有著堅固的高牆、巨大的城門和許多守衛高塔,建造的時候利用了杜隆塔爾北部的山區,將山區與城市融為一體,成為了一道天然的屏障。”

    隨著陳陌的介紹,觀光團越過奧格瑞瑪宏偉的正門,來到了力量穀。

    “奧格瑞瑪是一座好客的城市,是部落的商業中心。”

    “那座建築是勇士大廳,那是為部落立下不朽功勳的勇士們領取獎勵的地方。”

    “許多地精商人穿梭於銀行和拍賣行之間,倒賣著他們看上的貨物。”

    “在銀行後麵是一座飛艇塔樓,在這裏,人們可以搭乘飛艇去到牛頭人的主城雷霆崖,而在門口的飛艇塔樓,可以搭乘飛艇前往幽暗城。”

    “從勇士大廳右側的小路可以來到榮譽穀,這有一副深淵領主的骨架,是為了致敬格羅姆·地獄咆哮,是他的英勇抗爭,讓部落免於被奴役的命運……”

    “薩爾和沃金在格羅瑪什堡壘中,如果你已經成為了部落中受人尊敬的勇士,那麼就可以進入這個地方,和大酋長一起討論部落未來的發展。”

    在眾人的下方,有一個獸人戰士正在巡邏。

    “那裏,有一個獸人戰士。”

    “他是個孤兒,父母帶著他跟隨薩爾來到卡利姆多,卻不幸死於大漩渦。在奧格瑞瑪,他逐漸成長為一個合格的戰士,並擔任奧格瑞瑪的第一批巡邏衛兵。”

    “他每天穿梭於奧格瑞瑪,見過拍賣行前因交易不公引起的鬥毆,也見過旅館中的加摩爾被辱罵,見過奧格瑞瑪門口插旗賭博的混混,也見過怒焰裂口外被嚇得發抖的部落新兵。”

    “他去過雷霆崖,曾經和凱恩血蹄一起圍著篝火看星星;也去過幽暗城,繞了好幾圈才找到皇家區。”

    “有時候,他會在深淵領主的骨架前駐足,思索格羅姆·地獄咆哮到底是如何戰勝了這個龐然大物;也曾經進入格羅瑪什堡壘,看薩爾和沃金為了下一步的策略而爭論不休。”

    “也許以敵對的聯盟視角來看,部落都是一群不值得信任的野蠻族群,但,這些綠皮膚的獸人,也同樣熱愛艾澤拉斯。”

    “弗丁曾經說過:種族並不代表榮譽。我曾經見過一些獸人,他們想最高貴的騎士那樣可敬;我也見過某些人類,他們像最殘忍的亡靈天災那樣邪惡。”

    “好了,諸位,本次的行程到此結束,祝大家在奧格瑞瑪城中,玩得愉快。”

    陳陌說完,再度化為一隻烏鴉,遠遠地飛走了。

    而其他人身上的魔法則是慢慢失效,開始緩緩地下降,落在地麵上。

    很多人還沉浸在奧格瑞瑪的背景故事中,沒有回過神來。

    “深淵領主?格羅姆·地獄咆哮?是的,我想起來了,在《魔獸爭霸》裏,格羅姆·地獄咆哮拚死和深淵領主同歸於盡,我還記得那一幕!”

    “本來是毫不猶豫地站人類陣營的,但是今天逛了一下奧格瑞瑪發現,部落好像都是純爺們啊!非常吸引我!”

    “說真的,大家現在都是血精靈,好像比人類的外觀還要好看啊……”

    與暴風城相比,奧格瑞瑪完全是另外一種風格,充滿著野性和粗獷,但對於玩家們的吸引力同樣不減。

    鄒卓在奧格瑞瑪城中四處走,一邊走一邊感慨,太大了,真的太大了!

    從感覺上來說,奧格瑞瑪比暴風城的占地麵積要大,而且非常容易迷路。因為暴風城的構造相對規整,每個城區的分布都經過了規劃,一切井然有序。而奧格瑞瑪則是依托於山脈建立,雖然同樣也有著很明確的分區,但不同區域之間的高低差需要借助一些特殊位置的旋轉階梯才能上去,讓很多玩家轉得頭疼不已。

    不過,在奧格瑞瑪觀光的過程中,鄒卓發現了一件有趣的事情。

    就是所有玩家的語音,好像都被係統修正過了,這在之前的暴風城版本中是沒有過的。

    不同種族的語音是有所區別的,比如獸人的語音非常粗獷,亡靈的語音則是顯得陰森,而血精靈的聲音相對高亢、洪亮一些。

    玩家扮演的都是血精靈,但在玩家們通過語音交流的時候,係統會自動將玩家的要說的話修正為普通話,並調整為血精靈的聲音。雖然不同的玩家語音略有不同,但整體上還都是血精靈的聲音。

    這種新的語音係統也讓鄒卓感覺非常驚奇,還特意找了一名玩家,試驗了一下新語音係統的效果。

    其實,以平行世界中發達的人工智能技術而言,做到這種程度並不難。如果陳陌願意的話還可以做的更誇張,比如在玩家說話的同時,完全通過人工智能篩查掉玩家語音中不符合遊戲世界觀的元素,在通過類似於賈維斯的人工智能合成音播放出來。

    隻不過,這個功能還在研發中,不算是特別完善,所以暫時沒有放出來而已。

    等到這個功能完成之後,就可以考慮開啟特殊的“角色扮演服務器”,在這個服務器中,所有玩家都隻能以符合自己身份、符合艾澤拉斯世界觀的方式來交流,係統會自動幫玩家把說的話轉化為符合艾澤拉斯世界觀的措辭。

    等到那個時候,玩家在遊戲中就是在進行一次真實的角色扮演,和其他玩家或者是人工智能npc交流的時候,就像是在跟一名真正的獸人或者亡靈交談一樣。

    那樣一來,整個遊戲的沉浸感必然會大幅提升,甚至能夠和一些規劃好故事流程、完全配音的單機遊戲相提並論。
蘇柏華 發表於 2018-4-26 17:05
全能遊戲設計師 正文 第861章 飛速擴張

  這次的618活動,確實起到了很好的效果,不僅是玩家的活躍數據有了明顯的增長,就連遊戲的銷量也增加了。

    雖然比不上雙11活動,但這種程度的增幅已經是非常明顯了。

    首先是雷霆遊戲平台上的遊戲試玩活動,開啟30%的遊戲內容供玩家試玩相當於是做了一次大成本的廣告,尤其是那些大製作的經典遊戲,比如《神秘海域》、《刺客信條:起源》等等,玩家們一旦體會過這些遊戲的精彩之處後,就很難壓抑繼續玩後麵劇情的衝動。

    而且,618活動和雙11活動的折上折,更是讓玩家們的剁手變得順理成章。

    當然,作為唯一一款不能試玩的遊戲,《寂靜嶺》也成了618期間最具話題性的遊戲,也和《逃生》、《掘地求升》等遊戲一樣,成為陳陌報複社會的又一款裏程碑式的作品……

    在各大直播平台,無數主播都被《寂靜嶺》給虐的死去活來,網上流傳著各種被驚嚇的集錦,成為了玩家們所津津樂道的談資。

    而這次的618活動,同樣讓很多雷霆遊戲平台的獨立遊戲設計師們非常受益。

    通過這次的活動,很多玩家開始在雷霆遊戲平台上搜索一些設計師的作品,有的玩家達到了遊戲時長,獲贈了這名設計師的某一款遊戲,但出於對這位設計師的喜愛,他們往往也會再買他的其他遊戲;而那些沒達到遊戲時長的玩家們,也同樣買得不亦樂乎。

    畢竟對大部分玩家來說,剁手買遊戲這個事情,如果沒想起來的話就不會剁,可一旦開始剁了,就很難停下……

    618活動讓玩家們的注意力全都集中到了雷霆遊戲平台上,讓整個平台的設計師們都因此而獲益。

    至於其他遊戲平台的設計師們,就沒有這麼好的運氣了。

    很多其他渠道的設計師們恍然間發現,好像雷霆遊戲平台的影響力,還在以一種非常快的速度不斷膨脹著?

    在之前,陳陌憑借著《英雄聯盟》這種大殺器不斷地開拓市場,費了好大的力氣才把雷霆遊戲平台打造成國內的三大遊戲渠道之一。但在那之後,好像陳陌就沒有再去刻意地推廣自己的遊戲平台了。

    他隻是不斷地推出一部一部品質更高的遊戲,把精力全都放在了研發上。

    但是,雷霆遊戲平台的發展卻並沒有停滯,反而隨著《黑暗之魂》、《神秘海域》、《絕地求生》和《美國末日》這些產品在國際市場上不斷地披荊斬棘、斬獲更多的榮譽,更加迅速地擴張起來。

    現在,雷霆遊戲平台已經是橫跨了手遊、pc、vr和智能眼鏡四個平台,幾乎所有的智能設備上,都能看到它的身影。

    隨著陳陌在世界遊戲行業內的聲望不斷高漲,雷霆遊戲平台的地位也在水漲船高,以至於國內如果有人的電腦或者vr遊戲艙上沒有雷霆遊戲平台這個程序的話,簡直是一件不可思議的事情。

    在這種情況下,各遊戲平台之間的競爭已然變得不對等了。雷霆遊戲平台的玩家群體越來越多,自然也就吸引著越來越多的設計師們轉投雷霆互娛的懷抱。

    最早是一批獨立遊戲設計師們為了免受渠道之爭而加入雷霆遊戲平台,而到了現在,許多隸屬於帝朝互娛、禪意互娛的設計師們,尤其是那些能力比較強、自視甚高的設計師們,也在考慮著是否要加入雷霆遊戲平台了。

    很多人意識到,雷霆互娛已經是比帝朝互娛和禪意互娛都要能量巨大的龐然大物了。

    ……

    陳陌這邊,也還有很多要忙的事情。

    很快就要臨近7月份,之前早就定下的遊戲設計大賽就快要如期舉行了。

    這次的遊戲設計大賽主要麵向應屆畢業生,主要是選拔那些有天分、有前景的畢業生進入遊戲行業。

    這次的遊戲設計大賽的初賽會在全國的幾個有雷霆遊戲體驗店的主要城市舉辦,而複賽和決賽則是會來到帝都,在8月初的時候,在雷霆互娛的新總部舉辦。

    新總部差不多也快可以啟用了,陳陌計劃在7月中旬陸續搬進去,同時開始擴充整個研發團隊的規模。

    當然,新總部隻是辦公大樓的主體部分基本竣工了,後續還有很多的工作。比如對大樓內部進行一些個性化的裝飾,以及在總部外麵的主題區繼續建造各種小型的主題公園等等。

    不過,這些工作就不著急了,可以慢慢進行。

    此外,在遊戲研發方麵,abstergo項目組仍舊在繼續研發《刺客信條》係列的其他作品,目前的研發內容主要是阿泰爾和艾吉歐這兩個人相關的故事內容。

    也就是《刺客信條1》、《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》的內容。

    這次的內容相對龐大,將近四部遊戲的容量。雖然這幾部作品不算是嚴格意義上的開放世界,但僅僅是劇情內容也已經足夠豐富了。

    考慮到阿泰爾和艾吉歐這兩個人的故事關聯性比較高,而且非常連貫,所以陳陌打算把這個部分加上戴斯蒙相關的現代劇情一起放出,算是給玩家們好好地展示一下到底什麼是“刺客信條”。

    在做完這部分的工作之後,abstergo項目組仍舊繼續開發《刺客信條》的其他係列作品,而陳陌就要考慮開新的項目了。

    ……

    帝都的玩家們,也都在翹首以盼新總部的正式啟用。

    自從雷霆互娛新總部的風聲傳出來之後,很多帝都的玩家都在密切關注著。甚至還有一些住得近的玩家天天往新總部那邊跑,又是拍照又是錄像,發到網上和大家討論新總部目前的最新進展。

    到現在為止,新總部從外觀上已經完全ok了,應該很快就會正式啟用。

    很多玩家們都有些躍躍欲試,以後試玩遊戲終於不用排隊啦!

    沒辦法,陳陌每次發布新遊戲,體驗店都要被擠爆,尤其是vr遊戲體驗區,更是人山人海,能不能搶到新遊戲試玩的機會完全隨緣,很多大老遠跑來帝都“朝聖”的玩家們也都苦不堪言。

    新總部正式啟用,就相當於是陳陌在向全世界宣布:國內終於也有一家屹立在世界遊戲行業頂端的超級大廠了!
蘇柏華 發表於 2018-4-27 10:53
全能遊戲設計師 第862章 新總部啟用

  7月10號,雷霆互娛新總部正式啟用。

    啟用當天也沒什麼特別隆重的儀式,沒掛橫幅彩帶,也沒請各界名流,就跟普通人搬家一樣,無非是從一個地方搬到了另一個地方。

    畢竟陳陌對這種比較虛的儀式沒什麼感覺,大家都知道。

    不過,這件事情的影響力可是一點都不小。

    很多身在帝都的玩家們在聽說新總部啟用之後,都特意抽時間趕了過來,哪怕隻是在大廳裏坐坐或者是找個vr遊戲艙體驗兩把遊戲,都覺得非常榮幸。

    這天正好是個周三,很多玩家甚至專門請假趕來,可見他們的狂熱程度了。

    雖然在10號這一天,新總部聚集了來自整個帝都的大批玩家,但距離整個體驗區飽和還有很大的差距。

    一波又一波的玩家們從地鐵或出租車中出來,進入雷霆互娛的新總部中,然後就好像是被這個巨大的“新世界”給一口吞下一樣,誰也說不清這些人到底去哪了。

    要知道,新總部可是比絕大多數的大型商場都要大了很多,就這點人流量,根本掀不起什麼水花來。

    而且,整個大樓也一點都不顯得空蕩。

    不論是休息區還是遊戲體驗區,所有的座位、設備都是以許多個小單元的形式零散分布的,在多餘的空間中,有著各種各樣的裝飾品,比如植物、雕塑、遊戲相關商品展示區等等。玩家們在這些區域行走的時候,既不會感覺到擁擠,也不會感覺到冷清,恰到好處。

    而且,新總部每一層的吊頂都很高,視野也非常開闊,玩家們完全沒有在室內的憋屈感,反而覺得非常愜意。

    與此同時,雷霆互娛的新總部中也有一部分區域承擔著類似於商場的智能,有專門的主題餐廳、周邊店甚至各種娛樂場所,還有專供電競比賽的專門場地。

    光是主題餐廳,就有《神秘海域》主題的冒險餐廳、《刺客信條》主題的仿古餐廳、《守望先鋒》風格的高科技餐廳等等。

    這些主題餐廳的裝飾各異,比如《神秘海域》主題的冒險餐廳,裏麵有很多內森·德雷克冒險時候的珍藏作為裝飾,而《守望先鋒》主題餐廳則是全部以高科技風格打造,裏麵還有dva的等身雕塑和巨大的機甲雕像。

    這些主題餐廳的菜品也會有所不同,比如《刺客信條》主題餐廳中基本上是以各種各樣的西餐為主,而且名字和造型上也充滿著刺客風情;價格也不算貴,畢竟這相當於是給玩家們的福利,陳陌不會指望著幾個餐廳給自己賺錢。

    每隔幾層都會有周邊店,裏麵賣的東西五花八門,有sith、矩陣眼鏡這種實體設備,有各種英雄和角色的手辦,也有其他的周邊產品,比如刺客的衣服、袖劍或者《黑暗之魂》中的武器、盾牌、盔甲等等(當然都不是金屬的,即使有金屬成分也不可能開刃)。

    玩家們玩遊戲玩累了,就可以到主題餐廳吃點東西、喝兩杯,或者到周邊店看看有沒有什麼喜歡的玩偶,順便剁手。

    裏麵的所有店鋪其實都算是雷霆互娛的自家產業,所以在裝潢上也都和新總部的風格很搭。

    此外,遊戲體驗區在結構上也變得複雜了許多,而且體驗區的每一層都有一批專門的機器供玩家炫耀。比如在vr遊戲體驗區的休息區,玩家們可以在這裏坐著休息、喝點飲料,而玩家麵前有一台大電視,這個電視是和某台vr遊戲艙相連的。

    如果某個玩家對自己的技術特別自信的話,就可以到這些特定的遊戲艙中,那麼他們的遊戲畫麵就會被直播給某個休息區的玩家們看。

    休息區的玩家們可以看看其他人打遊戲作為消遣,而想表現自己的玩家也可以借這個機會裝個逼,一舉兩得。

    ……

    鄒卓和林雪等幾個主播當然是第一時間就直播了新總部的情況,網絡上也有各種玩家發布的視頻,大家都充滿好奇地探究著新總部的每一個細節,甚至主題餐廳裏的一個手辦、一道獨特的菜品都能引得玩家們津津樂道。

    看完了之後玩家們紛紛表示:“臥槽,想去!”

    在之前,很多人就已經把舊的那個體驗店當成是來帝都的備選景點之一了,而現在隨著新總部的啟用,這裏更是成了玩家們來帝都必須要逛的地方。

    甚至對於很多玩家來說,雷霆互娛新總部簡直可以說是帝都最好玩的景點,沒有之一。

    像是文物古跡、藝術展、漫展、博物館等等,雖然名氣很大,但遊玩的體驗隻能說是一般。人來人往的非常擠,而且去了無非就是哢哢一頓拍照,來了第一回很少想來第二回。

    但是雷霆互娛的新總部可不一樣,這裏不僅有全世界獨一無二的遊覽內容,可以任性拍照、隨意圍觀,還可以去體驗主題餐廳、主題公園,可以試玩遊戲。而且,這裏麵都是年輕人,有很多的oser和漂亮小姐姐,說不定還能來場浪漫的邂逅之類的。餓了有吃的,累了有地方休息,簡直不能更完美。

    至於帝都本地玩家們,尤其是住在雷霆互娛總部附近的年輕人們,更是把這裏當成了日常聚會、休閑放鬆的不二場所,到了周末甚至晚上都迫不及待地往這裏跑,哪怕不玩遊戲,戴著矩陣眼鏡找個休息區大家一起玩個桌遊都是很有意思的事情。

    還有最重要的一點,就是在體驗店閑逛有一定的幾率可以遇到個大主播,甚至有可能捕獲超稀有生物陳陌本人。

    雷霆互娛總部的工作區在整個大樓中間的四大層。工作區和玩家們的遊戲體驗區是完全分開的,每一層之間的隔音效果非常好,不會有所打擾;而且工作區有前台,內部員工刷卡進入,所以也無需擔心會有玩家誤入,影響正常工作。

    陳陌平時基本上都在工作區是不假,但也經常會在各體驗區轉悠,或者找個主題餐廳吃東西。所以對於那些陳陌的個人粉來說,到體驗店還是有很大的幾率能遇到的,到時候一起合個影甚至吃個飯,豈不美哉?
蘇柏華 發表於 2018-4-27 10:59
全能遊戲設計師 第863章 新CG

  在雷霆互娛新總部啟用後一周,玩家們又得到了一個激動人心的好消息。

    《刺客信條》的animus,又要有新內容了!

    對於《刺客信條》的更新,玩家們都早有預料,因為《刺客信條:起源》這個名字已經暗示過了,既然是起源,那肯定還得有發展、有波折、有延續。

    隻是玩家們沒想到,新內容會來得這麼快。

    其實對於陳陌而言,開發一個新ip相對麻煩一些,因為整個遊戲的機製、玩法等內容需要完全重做。但開發後續內容就簡單得多,在劇本敲定又有充足美術資源的情況下,後續內容隻需要沿用之前的遊戲機製就可以了,可以節省很多時間。

    當然,新內容現在還不能玩,還在最後的開發階段。現在流出來的,隻是例行的宣傳片而已。

    不過,即使隻是宣傳片,也已經足夠讓玩家們激動不已了,畢竟雷霆電影製片廠,做cg才是主業嘛。

    ……

    戴著白色兜帽的身影穿透迷霧,來到鏡頭前。

    他的麵容隱藏在兜帽的陰影下,雙目低垂,表情肅殺。

    但仔細一看,這並不是一個穿著古代衣服的刺客,而是一個現代的年輕人。

    白色兜帽是源自於一件白色連帽外衣,在兜帽下,還能看到白色的耳機。

    他穿著深色的牛仔褲,低著頭,進入一處地下通道中。

    地下通道兩側的燈光閃爍著,忽明忽暗,然而在下一個瞬間,它們卻突然變成了古代建築石壁上的火把。

    光線忽明忽暗,背景音樂的旋律也逐漸變得激昂。

    畫麵突然一閃,穿著現代衣服的年輕人,也變成了穿著白衣的刺客。

    白色兜帽、紅色邊紋、棕色皮靴、袖劍、護臂……

    鏡頭一閃,這個年輕人隨著周圍的場景一起改變,仿佛現代與古代交織,從服飾到周圍的場景,不斷地在現代和古代之間切換。

    但,年輕人和白衣刺客的姿態和步調卻別無二致。

    來到隧道出口,兩個穿著黑色外衣、神色不善的人觀察著他,而年輕人也微微抬頭,有著唏噓胡茬的嘴角仍舊沒有任何表情,隻有那道傷疤顯得引人注目。

    鏡頭從年輕人的背後掠過,左側的人仍是現代裝束,而切到右邊時,一個身穿鎧甲的聖殿騎士已然抽出長劍,直衝過來!

    一聲金屬摩擦的脆響,袖劍彈出!

    白衣刺客用金屬護臂輕輕一帶一格,而後袖劍的精準地劃過了聖殿騎士的咽喉。

    瞬息之間,兩具屍體倒地。

    白衣刺客麵無表情,袖劍收回,繼續向前走。

    “唳!”

    一隻雄鷹劃過天空,在年輕人走出隧道的瞬間,周圍的一切快速變化。

    在animus程序的作用下,周圍的高樓大廈、摩天樓宇不斷地化為一串串數據流,不斷地湮滅、重構,一座座***風情的古代建築拔地而起。

    鏡頭一轉,來到這座古代城鎮中的一處廣場。

    處刑台上,聖殿騎士正在耀武揚威,而台下還在發出一陣陣的歡呼聲。

    一隻雄鷹落在不遠處的一根橫杆上,漆黑的眼瞳中映照著下方的一切。

    在嘈雜的歡呼聲中,對麵塔樓上出現了一個白衣身影。

    他站在鍾樓的最頂端,身形挺拔。

    兜帽遮住了他的表情,但他的目光,早已聚焦在了處刑台的聖殿騎士身上。

    “咚!”

    鍾聲敲響。

    大鍾向左擺動,擋住了白衣刺客的身影,但在下一秒鍾,在大鍾向右回擺的時候,白衣刺客已然消失不見。

    隻有一群被鍾聲驚動的飛鳥,撲騰著翅膀飛到空中。

    這種聲音……就像是刺客下落時的衣袂飄動。

    “咚!”

    鍾聲再一次敲響。

    白衣刺客推開擁擠的人群,向著處刑台慢慢走去。

    “咚!咚!咚”……

    鍾聲不斷響起,雖然鍾聲的間隔完全一致,但背景音樂的旋律卻是越來越快,白衣刺客的行動也越來越迅速,到後來,他甚至化為一片虛影,倏忽之間越過人群,來到了處刑台的前方。

    “嗖!”

    白衣刺客的手弩飛出一隻箭矢,直取左邊聖殿騎士的咽喉,與此同時他大踏步登上處刑台,高高躍起!

    時間,仿佛在這一刻定格。

    “鏗!”

    一聲金屬摩擦的脆鳴,高高在上的白衣刺客就如同雄鷹展翅一般,他的左手手腕上,彈出了袖劍。

    準備拔劍迎敵的聖殿騎士。

    倒地的屍體。

    慌亂的人群。

    清脆的鍾聲。

    在極度混亂的環境中,白衣刺客卻沒有受到任何的影響,左手的袖劍瞬間刺入聖殿騎士的咽喉!

    “咚!”

    鍾聲敲響,塵埃落定。

    周圍的一切好像都安靜了下來,處刑台下的人們驚恐莫名,但他們的表情都凝固在了臉上,已經擠在喉嚨中的尖叫也未能喊出來。

    白衣刺客抽出袖劍,右手在聖殿騎士的臉上撫過。

    “安息吧。”他仿佛在喃喃低語。

    旋律瞬間變得緊張,周圍的衛兵一窩蜂地衝了過來,而白衣刺客已經如同離弦的箭一般,向著廣場外疾奔而去。

    他輕而易舉地登上屋頂,飛簷走壁,幹淨利落地解決掉攔路的衛兵,最後來到了一扇緊閉的城門前。

    幾名衛兵手持長劍,小心翼翼地向他靠近。

    但,就在衛兵們都以為刺客已經被逼到絕路的時候,城門開了。

    “咚!”

    最後一聲鍾響。

    一群穿著白袍的***教徒從城門的另一側進入,再一轉眼,白衣刺客的身影已然消失不見。

    士兵們仍在徒勞地四處搜尋,但再也找不到白衣刺客的身影。

    隻剩下那隻雄鷹,在城池的上方翱翔。

    片刻之後,雄鷹找到了白衣刺客的身影。

    他已經離開了這座城邦,正在向著遠方行進。

    數據流再度席卷而過,周圍的一切再度飛速變化。

    從繁榮富庶的城邦,變成了鮮血飛濺的戰場。

    無數手持長矛的聖殿騎士正在悍不畏死地向前衝鋒,不斷地有人倒下,又有人繼續填上。

    但,他們的敵人……

    僅僅是……

    一個人。

    那個正在被聖殿騎士們圍攻的,是一個身穿深色刺客服的身影。從兜帽下的絡腮胡須來推斷,他已經年過半百,但仍像是最可怕的殺神一般,在輕描淡寫地收割著聖殿騎士們的性命。

    他如同貓一般敏捷的身影,從容不迫地躲開聖殿騎士們的攻擊,而後左右雙袖劍精確無比地刺入每一個聖殿騎士的咽喉。

PS:
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《Assassins Creed Revelations》E3 預告片 - Ubisoft (刺客教條 啟示錄 預告) 本帖最後由 蘇柏華 於 2018-5-19 01:39 編輯

蘇柏華 發表於 2018-4-27 11:00
全能遊戲設計師 正文 第864章 萬物皆虛,萬事皆允

中年刺客的戰鬥仍在繼續。

    白衣刺客就這樣旁若無人地,走入了聖殿騎士的人潮之中。

    但,他就像是一個幻影一樣,從聖殿騎士們的身軀中穿過,甚至沒有翻起任何的漣漪。

    那些聖殿騎士們也對他視若無睹,仍舊在低吼著、咆哮著,衝向人群中被圍攻的那名中年刺客。

    但就在白衣刺客的身影從那名中年刺客身邊經過的時候……

    中年刺客卻好像看到了他。

    中年刺客的視線被兜帽隱藏著,但從他短暫停滯的動作和略帶疑惑的表情來看,他顯然看到了這個白色的身影。

    疑惑。

    迷茫。

    此時,他的耳邊仿佛響起了一段話。

    很多名刺客,很多個聲音,一起說的一段話。

    “當其他人盲目追尋真相的時候,記住”

    “萬物皆虛。”

    “當其他人被道德或法律束縛的時候,記住”

    “萬事皆允。”

    “我們行走於黑暗。”

    “但躬耕於光明。”

    “我們是……”

    “刺客!”

    這一瞬間的遲疑,讓中年刺客的防守出現了致命的破綻,聖殿騎士的重劍恰好砍在了他袖劍的薄弱點。

    “叮!”

    一聲脆響,袖劍折斷。

    中年刺客的身形不穩,倒在了地上。聖殿騎士們立刻一擁而上,林立的長矛將中年刺客圍在核心。

    而那名白衣刺客的身影,已經徹底消失不見。

    中年刺客被聖殿騎士們帶上高台,麵目猙獰的光頭指揮官為他套上了絞索。

    但就在此時,中年刺客卻又一次看到了那個白衣刺客的身影。

    他們分處不同的木台之上,動作卻出奇地一致。

    聖殿騎士也看向了白衣刺客的方向,但那裏空無一物。

    在絞索收緊的一瞬間,中年刺客瞬間轉身!

    他的手肘狠狠地痛擊指揮官的右臉,而後順勢一甩繩索,死死地纏住了指揮官的脖子。

    縱身一躍!

    “吱吱吱吱……”

    絞索收緊,伴隨著令人牙酸的聲音,但絞索勒住的並不是中年刺客,而是木台上的聖殿騎士指揮官。

    旁邊的衛兵趕忙斬斷繩索救下自己的指揮官,但中年刺客已經飄然落下,恢複了自由。

    中年刺客站起身,從容地戴上兜帽,向著鏡頭走來。

    畫麵一黑,屏幕上出現了巨大的logo。

    《刺客信條》!

    ……

    ……

    這段宣傳視頻立刻引發了玩家們的熱議!

    一個很重要的原因在於,這段視頻的時間,太長了,足足有五分鍾之多。

    像其他遊戲的宣傳視頻,基本上在1~3分鍾之間,畢竟cg這個東西屬於“濃縮才是精華”,夠用就行了,做得太長反而有可能顯得拖遝。

    但是,《刺客信條》的新宣傳cg時長達到了5分鍾,卻並沒有讓玩家覺得拖遝,因為這裏麵的內容實在是太豐富了。

    隻是,很多玩家都在費解,這個cg到底是什麼意思?

    “我去,這裏麵的主角好帥啊!感覺比巴耶克帥哎!”

    “是啊,八爺那個應該屬於狂戰士吧?這裏麵才算是真刺客啊,十步殺一人,千裏不留行,事了拂身去,深藏功與名!”

    “神出鬼沒,一擊斃命,哇,簡直帥爆!”

    “但是這劇情看得我一臉懵逼,什麼意思啊這是?”

    “對啊,前麵白衣刺客還殺了人呢,後麵怎麼就變成幻影了?他到底是不是個真人?”

    “可憐後麵那個帥大叔被他坑……”

    “難道這一作的《刺客信條》是雙主角模式?可以自由切換的?”

    “有可能啊,是不是還有合作模式啊?”

    “……你們想的有點多啊,我怎麼感覺這兩個人所處的年代好像都不一樣呢?”

    “而且前麵那段也好帥啊,現代和古代、現實和虛擬不斷切換,簡直酷炫啊。”

    “我覺得這段現實劇情很突兀、很多餘啊,明明是個古代故事,強插這麼一段,怪怪的。”

    “這個宣傳片這麼長,而我還是沒看懂到底講了個什麼故事……”

    很多玩家都有點懵,因為從宣傳片的內容上來看,這個年輕的白衣刺客和中年刺客的戲份都挺多的,但是這顯然是兩個人。

    很多人推測,難道這次是雙主角模式?

    但從種種跡象來看,中年刺客看到的白衣刺客是幻影。從服飾和周邊環境上推斷,他們好像並不處於同一時代。

    而且,《刺客信條》的cg中第一次加入現代元素,也讓很多人有些摸不著頭腦。

    不過,這次的cg總算是提到了遊戲的主題:刺客信條。

    cg以旁白的形式提及了所謂的信條:“萬物皆虛,萬事皆允。”

    隻是,對於這句話到底是什麼意思,並沒有給出過多的解釋。

    但不管怎麼說,這部cg足夠帥,這就夠了!

    《刺客信條:起源》中的埃及風情雖然加了很多的分,但不得不承認的是,以很多玩家的審美而言,巴耶克並不是一個足夠帥的主角。

    相反,這次cg中的兩個主角卻是把“帥”做到了極致。

    他們並沒有巴耶克的長弓、鈍器和長矛等複雜的兵器,就隻是袖劍而已。但這種貼身戰鬥的感覺卻非常符合刺客的身份,有一種在刀尖上跳舞的優雅之美,讓很多玩家沉醉不已。

    很多玩家紛紛表示,買買買,不買不是人!

    帥是一輩子的事,就衝這身衣服,果斷買了!

    ……

    其實,這次的宣傳片並不是一個,而是三個宣傳片合在了一起,分別取材於《刺客信條:身份》、《刺客信條1》和《刺客信條:啟示錄》,中間還穿插進了對於“信條”的介紹。

    宣傳片的主角也不是一個人,而是三個:戴斯蒙、阿泰爾和艾吉歐。

    當然,《刺客信條:身份》宣傳片中本來的主角並不是戴斯蒙,隻是個普通的玩家,但人設和戴斯蒙非常接近,所以陳陌順手拿了過來,把這三部cg整合在了一起,用於介紹《刺客信條》的新遊戲內容。

    而這部cg的情節,其實是故意模糊了時間線,製造出一種懸念,讓玩家們去猜。

    通過阿泰爾的白衣形象,成功地將現代主角戴斯蒙、《刺客信條:啟示錄》中的艾吉歐串在了一起,創造出了一個全新的,為《刺客信條》新內容量身打造的宣傳cg。

    玩家們就算現在看不懂也沒關係,等他們通關了阿泰爾和艾吉歐的相關劇情之後再回過頭來看這段cg,肯定會恍然大悟的。
蘇柏華 發表於 2018-4-28 11:55
全能遊戲設計師 第865章 家境貧寒,告辭

7月18日,《刺客信條》的新內容正式開啟試玩,25日發售。

    這次的內容被定名為《刺客信條:啟示錄》,定價也創造了新高,3988軟妹幣。

    其實在之前,《神秘海域》的三部合集已經賣到了3688,但那其實相當於是三個遊戲,可以分別購買的。

    而魔改後的《刺客信條:啟示錄》從容量上來說,其實是四部遊戲。但由於戴斯蒙的存在,《刺客信條1》和艾吉奧三部曲的故事都是可以串起來的,所以這算是一個超長的劇場版,定價3988,已經是一壓再壓。

    當然,《刺客信條:啟示錄》的遊戲內容和《神秘海域》的合集不一樣,是不能拆開買的。

    這個售價一出來,很多玩家都是一臉懵逼,揉了揉自己的眼睛,懷疑是不是自己看錯了首位數字。

    “什麼意思?《刺客信條:啟示錄》售價3988?這是軟妹幣吧?我沒看錯吧?”

    “官網價格出問題了?這個價格,跟《刺客信條:起源》比起來直接翻倍了啊!”

    “難道是和《神秘海域》一樣,是合集?”

    “不是啊,這個好像就是一個遊戲,但據說遊戲時長非常的長。”

    “在下家境貧寒,告辭!”

    不隻是玩家們,就連很多業內的設計師們也對陳陌這次的定價策略感到驚訝。

    有點太貴了啊!

    事實上,之前國內單個vr遊戲的最高紀錄就是《刺客信條:起源》創造的,1980。而這次《刺客信條:啟示錄》的橫空出世,更是把這個價格又翻了一番。

    之前雖然也有《神秘海域》的合集,但那畢竟被視為三款獨立的遊戲,玩家們可以自主選擇單個購買,平均到每一款上僅僅一千多而已。

    但是……《刺客信條:啟示錄》可不單賣啊!

    即使是玩家們已經習慣了雙11打折的套路,這款遊戲的價格也仍舊是2000大洋,著實是有些奢侈了。

    這個價格讓很多玩家望而卻步,都打算先看看直播內容和遊戲評測,再決定到底要不要購買。至於探路這種事情,就交給土豪們來搞定吧。

    ……

    其實,《刺客信條》項目組的人都知道,《刺客信條:啟示錄》的價格不僅不高,反而太低了。

    雙11半價,而《刺客信條:啟示錄》的遊戲容量相當於四合一,每部遊戲才僅僅500塊錢而已,這都比《刺客信條:起源》便宜一半了。雖說《刺客信條:起源》的開放世界更大一些,但這也太虧了!

    有人提議把《刺客信條:啟示錄》拆開來賣,但被陳陌否了。

    事實上,不斷壓低遊戲價格,是陳陌有意為之的。

    從雙11活動開始,陳陌出品的遊戲基本上都在往越來越便宜的方向上走,至於為什麼……

    很簡單,擴大銷量。

    到目前為止,vr平台的玩家數還是相對有限的,不如手機和pc平台。在技術大範圍革新、vr遊戲艙進入平價階段進入千家萬戶之前,vr遊戲都注定隻是有錢人的享受。

    但,即使是這些有vr遊戲艙的人們,各種遊戲也不是說買就買的。

    其他的遊戲商把vr遊戲的價格維持在1000~2000的範圍,是因為他們往往是深耕某個領域的vr遊戲,有相對固定的玩家群,而且產出遊戲的能力有限。

    比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群體又相對固定,那麼即使降價也不見得有更多的人來買,還不如維持原有價格。

    但陳陌現在的情況和其他的遊戲商不一樣,因為他能夠始終保持極快的研發速度,甚至出現自己的遊戲互相撞車的情況。

    比如之前的《神秘海域》合集和《美國末日》同期上線,就相當於是自己撞自己,沒辦法,遊戲都已經做出來了,當然是直接開賣了,總不成還要等檔期、在手裏捂著吧?

    而且,由於陳陌做的遊戲幾乎全都是不同類型、不同ip,所以雷霆遊戲平台所吸引的玩家群體是十分普遍的,大家都是陳陌的個人粉,而非某個遊戲的粉,他們其實很想去買陳陌的新遊戲,即使這個遊戲是自己沒有嚐試過的類型。

    簡單來說,假如陳陌現在手裏有ab兩款遊戲,都賣2000的話,玩家們手頭緊,隻會選其中的一款來買;但是,如果全都半價賣1000,那麼玩家就可能會兩款一起買。

    畢竟,他們賺了。

    對於陳陌而言,成本是一樣的,收入也是一樣的,都是賺2000嘛。但是,實際的效果卻不一樣。

    首先是擴大了玩家群體,讓那些本來對b遊戲沒興趣的人也入坑了,以後再出同類型遊戲,他們就會考慮繼續買了。

    其次是給玩家們留下了“雷霆遊戲平台”很良心的印象。

    最後則是擠壓其他遊戲公司,擴張了自己的市場份額。

    同樣的價格,在陳陌這裏能買兩款遊戲,其他地方隻能買一款,而且陳陌這的遊戲還更好,玩家們會怎麼選?

    對於這個階段的陳陌來說,多賺點少賺點其實區別不大,目前雷霆互娛強大的遊戲產出能力已經決定著他可以采取薄利多銷的策略,而其他遊戲商很難。

    至於這次《刺客信條:啟示錄》的定價問題,陳陌覺得沒毛病。

    貴是貴,但物超所值。等玩家們真正玩過之後,就會明白這款遊戲同樣是雷霆遊戲平台上最值得買的遊戲之一。

    ……

    開啟試玩的當天,雷霆互娛的新總部湧入了大量的玩家。

    但,這次沒有排隊的情況了。

    其實,之前的體驗店也依舊還保留著,隻不過和其他一線城市的體驗店一樣,交給專人管理了,雷霆互娛的員工們已經不在那裏辦公。

    原體驗店的辦公區原封沒動,也沒有改造,隻是留給玩家們自由參觀。遊戲體驗區和全息投影觀戰區還是正常開放給玩家。

    一些離原體驗店近的玩家們還是會去原體驗店玩,不過絕大多數玩家都選擇來新總部。

    畢竟不是一個量級的。

    很多玩家擔心要排隊還特意早起了,結果進了新總部之後發現,自己多慮了。

    根本填不滿啊!

    幾百號玩家進入vr遊戲體驗區之後很快就不見了,空遊戲艙到處都是,完全不會有任何的擁擠。

    還有玩家在陸陸續續地進入,但即使是新遊戲試玩的特殊日子,人員狀態也和平常沒什麼區別,所以玩家們也就不著急了,一個個的非常淡定。

    甚至還有幾個玩家決定先去主題餐廳吃個早飯,吃完了再體驗遊戲也不遲。
蘇柏華 發表於 2018-4-28 11:55
全能遊戲設計師 第866章 又出bug了?

  老宋走進大廳,四下觀望。

    “這就是雷霆互娛的新總部?體麵。”

    “emm,這地方可夠寬敞的,而且分區還挺別致,講究。”

    “霍,還有主題餐廳和這麼多休息區呢?舒服。”

    老宋越轉越高興,對新總部讚不絕口,差點都忘了自己是來幹嘛的了。

    這位三十多歲的高逼格人士,是從《神秘海域》開始成為陳陌的腦殘粉的,而且在私下裏已經把《神秘海域》給吹上了天。

    本來老宋對於國內的遊戲都是嗤之以鼻、不屑一玩的,但在體驗過了《神秘海域》後,老宋被這款遊戲中的曆史知識和高貴的逼格所征服了,後來更是直接入手了《神秘海域》的合集。

    《刺客信條:起源》也買了,剛剛打通沒多久。

    畢竟作為一個成功的商業精英,除了工作之外還要受到讀書、看電影等其他活動的擠壓,老宋的遊戲時間本來也不多。

    而且,《刺客信條:起源》是開放世界,老宋總是玩玩停停的,沒《神秘海域》那麼上癮。

    但,這並不妨礙老宋對《刺客信條》的喜愛。

    在老宋看來,《刺客信條》簡直是比《神秘海域》還要更對自己的胃口,畢竟《神秘海域》裏麵是文物古跡,是現代人追尋古代寶藏的故事;而《刺客信條》則是真正的穿越回過去,體驗異國風情和那段波瀾壯闊的曆史。

    所以,《刺客信條:啟示錄》開啟試玩之後,老宋決定親自跑一趟雷霆互娛的新總部,試玩一下。

    畢竟這遊戲的價格蠻高,老宋也擔心被坑。

    老宋正轉悠著,就看到一個四十多歲、身穿白色上衣的長發男子向自己走來。

    路上還有兩個玩家跟這中年人打招呼:“大師早啊!”

    老宋有點納悶,大師?

    真別說,這哥們雖然謝頂嚴重,但長頭發在後腦勺上一紮,還真有那麼幾分仙風道骨。

    大師來到老宋麵前,關切地問道:“這位朋友,我看你雖然西裝筆挺、精神不錯,但仿佛有些彷徨,可是有什麼煩心事?”

    老宋一愣,心想著大師有點意思啊,連我“有些彷徨”都看出來了?

    看大師氣質儒雅、禮貌客氣,跟外麵那些擺攤算命的土包子完全不一樣,逼格甚高的老宋也不由得對他有了幾分好感。

    “大師,要說煩心事也有一些。我現在還算富有,但是我經常覺得世間俗物甚多,總是覺得無趣,您能指點一二嗎?”

    大師嗬嗬一笑:“錢財,身外之物。更何況,何謂富有?”

    老宋回答:“資產八位數,三環內有兩套房,算富有嗎?”

    大師默默不語,伸出了一隻手。

    老宋恍然大悟:“大師,你的意思是說,再富有也要懂得感恩與回報,要時刻記得伸出援手?”

    大師搖了搖頭:“不,我的意思是……土豪,我們可以做朋友嗎?”

    ……

    ……

    找了個遊戲艙進去,老宋還感覺有些哭笑不得。

    這大師還真是腦回路清奇啊!

    老宋也沒太把這個小插曲放在心上,進入遊戲艙準備體驗《刺客信條:啟示錄》。

    之前的宣傳cg老宋當然是看了,而且很喜歡,逼格滿滿。

    隻是看不懂。

    但是,看不懂才說明逼格高呢,老宋非常清楚這一點。

    和《刺客信條:起源》一樣,老宋先是進入了abstergo研發的animus中。

    由於老宋已經玩過了《刺客信條:起源》,所以雷霆遊戲通行證上有相應的信息,直接就讀取數據開始載入了。

    隻是載入的界麵,有些奇怪。

    視野是不能動的,視野的上方和下方各有兩道弧線,看起來像是某個機器的邊緣。

    視野的正中央,有一個淡淡的abstergo的logo,整個視野都是青灰色的,有點像是黑白電視,曆史感很濃厚。

    一幕幕的場景閃動又消失,老宋好像看到了很多古代的建築場景,但又看不真切。

    伴隨著一聲有些刺耳的雜音,老宋發現自己竟然已經在遊戲中了。

    低頭看了看,自己身上穿著白色的刺客服,袖劍綁在沒了無名指的左手上。

    能四下觀察,但不能動。

    可是等老宋環顧四周的時候,才發現好像哪裏不對。

    周圍有很多的的人在走動,人來人往,但……

    這些人,竟然都是沒有臉的!

    是的,他們的臉都是一片白板,就像是肉色的塑料人體模特一樣,動作各異。

    但,這一幕也實在是有些小驚悚了。

    “什麼情況,又出bug了?嗯,我為什麼要說又?”

    老宋很納悶。

    之前在《刺客信條:起源》中,陳陌好像就“故意”做了一些bug,當然,按照官方的說法,這些bug屬於animus的同步問題,並不是遊戲本身的程序問題。

    但是,剛進遊戲就出bug,是有點過分了吧?

    而且,bug好像還不僅僅是npc沒有臉,就連老宋的視野,或者說是周圍的整個世界,都處於一種極度不穩定的狀態,不斷地閃爍著紅光,周圍的建築也在數據裂隙中若隱若現。

    一個渾濁、充滿雜音的聲音在老宋的耳邊回蕩著。

    “我專心觀察智慧、狂妄和愚昧,乃知這也是徒勞。”

    “因為,多有智慧,就多有煩惱。”

    “加增知識的,就加增憂傷。”

    老宋還在回想著這幾句蘊含著哲理的話語,視野再度變成了白茫茫的一片,耳邊除了雜音之外,再也沒有任何的聲音。

    片刻之後,遊戲畫麵再度出現,但依舊混亂不堪。

    一個女聲說道:“出問題了,我沒發給他的記憶定位,有太多的邏輯硬傷,他一直在抗拒……”

    老宋發現自己可以動了,他嚐試著奔跑、跳躍,但周圍環境的糟糕程度卻還是有增無減,雜音越來越大,周圍的一切也越來越模糊……

    視野中有一些彈出框,在提示他一些基本操作,比如跳躍、攀爬、攻擊等等。

    但,周邊的環境實在是讓他有些難以集中精神。

    男聲:“戴斯蒙,我希望你能嚐試著放鬆。”

    女聲:“我來嚐試穩定他的狀態。”

    男聲:“集中精力,聽好。你現在所看到的一切都不是真的,隻是一些過去的影像,不會傷到你的。”

    女聲:“該死,沒有用,我們要失去他的信號了!我們要把他拉出來,立刻!”

    男聲:“好吧,戴斯蒙。我們現在要讓你出來了……”

    視野中再度一白,那個帶著abstergo標誌的loa界麵又出現了。

    但這次老宋的視野再度恢複,竟然看到了……現代建築的天花板。
蘇柏華 發表於 2018-4-28 11:56
全能遊戲設計師 正文 第867章 很多的疑惑

沒錯,是現代建築的天花板。

    一個穿著白大褂的金發妹子有些關切地湊了過來,問道:“你沒事吧?”

    老宋猛地坐了起來,像個溺水的人一樣,大口大口地呼吸著新鮮空氣。

    準確地說,不是老宋,而是另一個人。

    在畫麵出現的那一瞬間,老宋還真有一種“自己是不是穿越了”的錯覺,因為周圍的一切完全就是現代場景,而且場景的精度非常高。

    不過,隨著他坐起來,遊戲的視野發生轉變,老宋這才明白到底是怎麼回事。

    穿著白色外衣的戴斯蒙從animus機器上坐了起來,顯然,老宋之前操縱的就是他。

    但是,明明是《刺客信條》,為什麼穿越到了現代?這是讓老宋極度費解的問題。

    但很快,劇情就解釋清楚了。

    老宋在遊戲中扮演的角色叫戴斯蒙,而麵前的兩個白大褂則是隸屬於abstergo,把戴斯蒙綁架了過來,正在進行一項實驗。

    表麵上,戴斯蒙隻是個酒保,但實際上,他身上有著刺客的血統,這些白大褂需要用戴斯蒙身上的遺傳信息穿越到過去,穿越回他的祖先身上,尋找一些信息。

    準確地說,並不是穿越,而是再現祖先的記憶。這位穿著白大褂的博士還特意地向老宋科普了一番animus的原理,也就是讀取基因記憶。

    但是,祖先的大部分記憶都處於封鎖狀態,當戴斯蒙在“沒有準備好”的情況下進入時,就會被這段記憶踢出。所以,戴斯蒙隻能先從比較穩定的記憶進入,通過不斷地達成同步,才能解鎖新的記憶,並獲得自己想要的信息。

    顯然,戴斯蒙是被綁架的,他隻是個普通人,即使想逃離這裏也無能為力,隻能乖乖地進入animus。

    在這之後,是一段教學環節,也就是“意識控製係統”教學。

    戴斯蒙進入animus成為那名白衣刺客,然後學習刺客技巧,包括潛行、暗殺、戰鬥、躲藏、混入人群等等。

    所有的教學都是在animus的界麵中進行的,雖然這種教學看起來很生硬,但在加上了animus的包裝之後,卻出乎意料地符合劇情設定。畢竟戴斯蒙現在的狀態跟老宋很相似,都是在“玩遊戲”。

    “原來如此,怪不得宣傳cg裏麵還有個現代人,應該就是這個主角了吧?”

    “給animus專門做了現代的劇情故事?講究。”

    “這也就解釋了之前的那些bug,確實是因為animus的狀況不穩定而特意做出來的效果咯?”

    “相當於是兩層故事,首先扮演戴斯蒙,然後戴斯蒙再扮演古代刺客?體麵。”

    因為老宋是先玩的《刺客信條:起源》,而陳陌製作的版本暫時沒有現代劇情,所以在看到《刺客信條:啟示錄》中的現代劇情之後,老宋第一反應還有點懵逼。

    但是仔細想想,這樣其實也有道理,最顯而易見的優點就是很自然地把遊戲的一些基礎設定給講清楚了,比如animus是什麼、工作原理如何、同步率、意識操作指引等等。

    在完成同步、完成意識控製係統教學之後,戴斯蒙再度進入了祖先的記憶,而老宋相當於是以戴斯蒙德身份,體驗著這段記憶。

    這是一個叫阿泰爾的刺客,也就是宣傳cg中出現的那個白衣刺客。

    在記憶時間線最早的一次行動中,阿泰爾和另外兩名刺客一起行動,但他的行為卻受到另外一名刺客的質疑,因為他殺了一名無辜之人,把自己暴露在了聖殿騎士的麵前。

    阿泰爾一直在強調刺客的信條:萬物皆虛、萬事皆允,但另一位刺客也反駁道:刺客不能濫殺無辜,不能暴露自己,也不能危及兄弟會,但顯然阿泰爾根本聽不進去。

    最終,因為阿泰爾的魯莽,這次的行動失敗了。不僅如此,聖殿騎士還追到了刺客組織的總部馬斯亞夫,雙方展開一場混戰。雖然刺客們最終勝利了,但刺客導師不能容忍阿泰爾的行為,用一把匕首狠狠地刺向了他。

    這是古代劇情的第一個章節,也相當於是一個教學章節。

    除了讓玩家們熟悉操作之外,開頭的這一幕直接就提出了一個關鍵性的疑問。

    刺客信條到底是什麼?

    在宣傳cg中其實早就給出過答案,那就是“萬物皆虛,萬事皆允”。但既然什麼都可以做,為什麼阿泰爾殺死那個無辜老人的時候,導師會如此憤怒?

    很顯然,很多玩家在第一次聽到“萬物皆虛、萬事皆允”這句話的時候,都有著和阿泰爾一樣的誤區,以為刺客的準則就是可以為所欲為。

    但在第一幕,劇情就直接否定了這種想法,相當於是用劇情中角色的實際行動,證明了這種觀點的錯誤。

    在這之後,現代劇情和古代劇情交錯著向前推進。

    戴斯蒙發現自己好像卷入了一場陰謀,他本來是現代刺客組織的一員,在“農場”中生活,但他厭倦了這種與世隔絕的生活,所以逃了出來,直到因為摩托車駕照而被abstergo公司給找到。

    戴斯蒙覺得這一切都不可理喻,abstergo明明隻是個製藥公司,怎麼可能靠著摩托車駕照就找到了然後把他綁架了?

    很顯然,這個abstergo公司絕對沒有表麵上那麼簡單。

    ……

    阿泰爾並沒有死,導師給了他新生的機會。

    阿泰爾很疑惑,問道:“刺客的信條不是萬物皆虛、萬事皆允嗎?”

    導師怒斥:“你並不理解這句話的真正意思,孩子!它並不是給予你隨意行事的權力,它是一種知識,是對理智的指引。”

    導師剝奪了阿泰爾的身份和裝備,讓他重新以一個新人的身份加入刺客組織,一切從頭開始。

    在馬斯亞夫,阿泰爾奉命調查背叛者,在完成任務之後,刺客導師交給他一份名單,上麵有九個名字,他們都屬於聖殿騎士。阿泰爾必須刺殺這九個人,完成導師的任務。

    老宋並沒有著急去推進劇情,而是先在馬斯亞夫裏麵好好地看了看風景。

    導師所在的房間、信仰之躍的高台、周邊的村莊……

    馬斯亞夫仍舊延續了《刺客信條:起源》中的高水準,在山腳下的村莊之中,人們各自忙著自己的事情,刺客們也各自離開馬斯亞夫,到各地去執行任務。

    一切都那麼真實,就像是真正存在過的曆史一樣。

    老宋有點疑惑,很顯然,劇情cg中的故事應該就是發生在馬斯亞夫,那個中老年刺客跳下的高台,顯然就是阿泰爾進行信仰之躍的地方。

    但是,那時候的馬斯亞夫,為什麼會被一群聖殿騎士占領呢?

    還是說,這段劇情真的像某些人所說,發生在不同的時間線?
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