[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289374
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:25
第325章 走題的對抗賽

     PS:本章章節名錯了,VIP章節改不了章節名,抱歉。本章章節名是:讓我們削雲梟寒吧。

    圖書館本來就少,像達達內安這樣的博學大師就更少了,而這兩者的組合卻恰好出現在自己的領地上,雲梟寒覺得這已經不能用幸運來解釋了。

    仔細思考了一番,雲梟寒得出了一個結論,阿雅克肖村很有可能是為另一個關鍵劇情NPC所準備的領地,但因為自己打贏了薩丁領戰役,大幅改變了劇情,才導致這個領地落到了自己的手上。

    會不會是為加里波第準備的呢?雲梟寒覺得不是,這個達達內安明顯是個很重要的NPC,作為一名法師,他和走聖騎士路線的加里波第專業完全不對口。

    而且加里波第作為副村長,絕大部分時間都在村內活動,但卻從來沒見他和達達內安有什麼交集。

    想了半天想不出個所以然來,雲梟寒就把這個問題暫時擱置。

    既然很幸運的從諮詢中獲得了好處,雲梟寒自然不會浪費機會,以後每天半小時的閱讀就是他雷打不動的每日日程了。

    另外雲梟寒也沒忘了會裡的會員,這種諮詢機會是可以代問的,讓會員們累積一些機會很有必要,萬一有什麼問題可以找會員代問,更重要的是,這個諮詢機會如果利用的好甚至還可以賣錢,很顯然可以作為一種公會福利,能讓會員對公會更有歸屬感。

    而且就算雲梟寒不說,這個情報遲早也會傳開,雖然讀書的人很少,但會裡還是有好幾個閱讀愛好者,總有一天會有人湊夠連續四周的連續閱讀,從而觸發達達內安的諮詢劇情,與其讓別人發現,不如他自己來做這個人情。

    更關鍵的一點是,哪怕他說了,真正能耐下性子在圖書館裡看書的玩家也不會太多,圖書館裡的書大多數是各種遊戲背景、歷史、貴族資料以及地理資料,除了極少數遊戲背景和歷史外,大多數都非常枯燥乏味,不是真心喜歡閱讀或對此感興趣的人是讀不下去的。

    他們會說什麼雲梟寒都可以想像出來:「娘的,現實裡讀書就夠了,到遊戲裡還讀,我是來玩遊戲的,不是來上學的,讀書的都是腦子裡有坑!」

    再說讀書這事想裝也裝不出來,不用心讀書,讀書時的隨機測試答不上來還要倒扣天數的,雲梟寒估計大多數玩家頂多堅持個兩三天就不行了,實際上能獲得諮詢機會的還是那些喜歡閱讀的玩家,頂多是提前許多罷了,所以這就是個便宜人情,刷一波好感罷了。

    想到就做,雲梟寒把圖書館和達達內安的情況大致描述了一遍,並說了一下諮詢機會的事情,最後附上了【閃舞之巨人盾】的裝備信息,先發到公告上,又以文字模式發到了公會頻道里。

    「日了,閃瞎了我的鈦合金狗眼,這是什麼BUG盾牌?」

    「以雲大神的物防再裝備上這個盾牌,還有物理職業的活路麼?官方怎麼還不削雲大神?削他啊,再不削沒法玩了,他站那讓我打,我都打不動。」

    「不是剛削的麼,削了等級差的優勢!」

    「那不夠,還要削,繼續削,5555555,我的心理陰影面積已經無窮大了。」

    「我要去官方論壇請願,要求削弱雲大腿!」

    「同去同去。」

    「這盾是雙持的啊,雖然強,但裝備了就不能裝備武器了,沒你們說的那麼好啊!給我我也不用。」

    「年輕人,嫩了吧,裝備是要看人的,你沒看那些人都在說要削人,沒說削盾牌麼?你剛入會不知道,雲變態的二轉職業是巨盾守護,巨盾他可以單持的。」

    「噗~~~~~~~~,吐血啊,我也要去請願!」

    「蠢啊你們,請願個屁啊,很快會裡就有大量的玩家可以升到35級了,雲大腿是T啊,T懂不懂?他還是會長!會長懂不懂?T+會長=苦力,把他削了你帶我們下本啊!蠢!真蠢!雲大腿,我就是你的忠實粉絲,等我35級一定要帶我下本啊!」

    「一語驚醒夢中人!雲大神,請一定要帶上我,上面那個說你是苦力的傻子我分分鐘幫你解決他。」

    「有了這盾,世界副本的FD(首推)肯定是我們公會的了,沒人能跟我們搶了,真爽。」

    「是啊,老雲本來就變態,再配上這盾,無敵了!」

    「怪不得老雲這段時間一直在研究【副本掉落免限】,再有兩天這個公會技能就能升到了第7級了,一週能有36個小時帶人,哪怕是三八時段也能帶18個小時。」

    「嗯,自覺,值得表揚!」

    「你們都走題了,老雲是讓我們去看書,好獲得諮詢機會。」

    「那書我讀不下去,誰愛讀誰讀,要4周28天啊,我可沒那耐心。」

    「且聽風吟肯定能堅持下來,他有閱讀癖,要不是圖書館每天只能閱讀半小時,他可能就泡在裡面了!」

    「現在每天會去讀書的也沒有幾個,我覺得就算有諮詢機會的福利拿也多不了多少人,那書特枯燥,鬼才會看《帝國貴族家紋學》,還有《皇族軼事》這樣的書。」

    看會員們討論的熱鬧,雲梟寒又把Zero公會多給了99個參戰名額的事情說了一下,立刻引來了很多玩家的懊惱,紛紛表示早知道就不參加84%完成度的那場戰役,參加這場105%完成度的了。

    雲梟寒對會裡玩家相當瞭解,又仔細研究了戰役視頻,在選人上早有成算,所以只花了很短的時間就挑好了人,對於仍然落選的玩家,雲梟寒表示已經把他們的名字記在了本本上,下次再有類似活動會優先考慮他們。

    對於第二次選中的99人,他們需要每人繳納30銀,其中10銀是上次作為補償金發放給他們的,現在他們能參戰了,自然要還回來。

    需要一提的是,雲梟寒這次選人,特意選了10名擁有划槳技能的二轉海軍職業玩家,海軍職業一轉只有2種職業選擇:海盜頭目和海軍軍官,其中海盜頭目需要近戰,更偏向排槳船,所以基本都擁有划槳類技能,因此10個人裡有7個都是海盜類二轉。

    不過無論是海軍軍官還是海盜頭目,作為半戰鬥半經營職業,其二轉的職業選擇都很少,通常只有一兩種選擇,稀有職業就更別想了,職業自帶技能和職業特殊能力也往往更傾向於海上作戰,陸戰能力相對於戰鬥職業來說難免偏弱。

    唯一的優勢是可以自由發展,什麼技能都能學,甚至是一些要求必須是某個職業才能學習的技能都可以不受限制,二轉也特別容易,技能要求很低。另外因為是半經營職業,跑海貿也非常容易,往往經濟上也比較寬裕。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:25
第326章 雪狼公會

     首服的薩丁島被帝國拿下後,帝國的海軍類素質從一星上升到三星,技能導師那可以學到的技能變多了,受此影響,玩海軍的玩家多了不少,二轉職業選擇也多了幾個。

    對海軍類玩家而言,技能導師教授的技能是非常關鍵的,因為打陸地怪是不出海戰技能的,只有擊殺水中的怪物或海上的敵人才會出此類技能。

    由於海上的敵人遠不像陸地上那麼密集,海戰本身的消耗也特別大,船隻耐久、水手損失、物資補給都要消耗資金,所以即便是海軍職業玩家也往往很少打水上敵人來練級,所以打出來的海戰技能是非常少見的,即便是有人賣也往往是高價,因此絕大多數海軍都是從技能導師那學習海戰技能。

    因為阿雅克肖村的關係,雲梟寒還是比較重視海軍類職業的,玩海軍的玩家本來就是所有職業中最少的,而且還少的多。

    官方做過一個統計,海軍玩家甚至還不到總人數的2%,商人玩家都好歹有9%,而在7大基礎職業中玩家人數最多的盜賊系職業甚至達到了21%之多,再加上玩弓手的玩家也不少,也難怪皮甲和敏系技能這麼火熱了,特別是與潛行相關的技能,專業技能都能賣出通用技能的價格。

    公會方面就更加不重視海軍玩家了,一個公會裡的海軍職業玩家往往都佔不到總人數的1.5%,而凌穹閣裡的海軍職業玩家則有98人之多,接近總人數的11%。

    因為重視程度上的差距,以及領地方面的巨大優勢,帝國陣營的頂級海軍玩家幾乎全部集中在凌穹閣中,當然這也是因為帝國陣營中的八個玩家主城只有兩個是海港城市,海軍玩家是不能選擇非海港城市作為主城的。

    在海軍這塊,凌穹閣可以甩別的公會好幾條街,是最具優勢的一個職業分類,不要說只在帝國陣營內部比,就算是在所有陣營裡進行比較,凌穹閣都是當之無愧的海戰第一公會。

    在領地戰大勝之後,雲梟寒更是進一步認識到了海軍的重要性,又收了20多名海軍玩家和10多名商人玩家。

    選完人,又讀完半小時書,雲梟寒去內政廳處理政務,他發現阿雅克肖村的領地人口已經達到2422人,而凌穹閣的人數是907人,他連忙去查看鄉巴佬俱樂部的人數,結果是1496人,兩個公會加起來才2407人。

    雲梟寒馬上向鄉巴佬俱樂部發出了一個邀請,邀請他們入駐阿雅克肖村。

    邀請剛發出去,還沒等雲梟寒給卡里古拉發私聊,鄉巴佬俱樂部那邊就立刻同意了邀請,成了阿雅克肖村的第二個駐地公會。

    雲梟寒沒去管鄉巴佬俱樂部的領地參觀過程,把政務處理完,他就傳送到雪漫城,開始又一次對抗賽任務。

    但一個與往常不同的情況發生了,系統跳出一個提示:「已出現對手,且對方正在匹配過程中,玩家即將加入匹配。」

    以前都只有雲梟寒一個男爵爵位的玩家,自然是沒有人能和他打的,所以也不需要匹配,但現在有了新的男爵爵位的玩家,對方又剛好在匹配中,雲梟寒就要參與匹配了。

    進入匹配界面,雲梟寒立刻看到對方的一系列信息,SNW冬狼,已匹配時間:1小時32分鐘。

    SnW是SnowWolf的縮寫,也就是雪狼公會,對方已經足足匹配了一個半小時了,匹配上限時間是3小時,玩家並不需要守在旁邊,可以做自己的事,匹配成功後有20分鐘選擇是否加入戰局,一旦確定就會進入獨立的對抗賽空間,不進的話,今天就不能再進行對抗賽任務。

    另外,如果匹配時間超過3小時,卻沒有其他人參與匹配,那麼就沒有對手了,就和雲梟寒之前的單刷一樣。

    雲梟寒當然不會拒絕加入戰局,SnW也很快確認了加入。

    雪狼是個很大的公會,有一段時間甚至被稱作國內最大的網遊公會,但因為各公會各軍團都是分開入駐各種遊戲的,語音軟件的人數又都有很大水分,具體公會人數沒辦法真正進行比較。

    但能被這麼說,本身就說明了雪狼公會的實力和聲望。

    不過話說回來,目前的雪狼公會已經不在巔峰期,開始走下坡路,其公會創始人SnW頭狼因為現實原因已經退出網遊,SnW冬狼作為代會長,遠沒有SnW頭狼的威信,對各大軍團的控制力也大幅下降,雖然其整體實力仍然很強,但卻有點各自為戰的意思。

    儘管一直有小道消息稱SnW頭狼即將回歸,但畢竟還沒有回歸,在這種情況下,雪狼公會雖然是北國毫無懸念的第一公會,但實際競爭力卻未必能比另幾個同陣營公會強出多少。

    雲梟寒已經刷過很多次對抗賽了,很有經驗,幾種技能選擇都已經保存,只要隨便挑一種就可以。

    對面的SnW冬狼就不同了,他是第一次打對抗賽,對一切都不熟悉,正在思考該選哪7個技能。

    趁著對手選技能的時間,雲梟寒查詢了下對方,結果卻發現查詢不到,這說明SnW冬狼連職業排行榜的前一萬名都沒進去,還是單獨一個職業的前一萬名,看來是個以管理為主的玩家。

    這種情況還是很常見的,老牌公會中的會長沒幾個是等級高的,負責沖級作招牌的都另有其人,會長的主要任務是管理公會,而且人數這麼多的公會是有很多事務要處理的,非常分心,會長也沒有太多精力去沖級。

    現在至少要有32級20%以上經驗才能進入職業排行榜前一萬,還得是競爭不激烈的基礎職業,像法師這種練級快的32級50%才能進入前一萬,但這個SnW冬狼,不要說32級,雲梟寒甚至懷疑他有沒有31級。

    他級這麼低,卻能有男爵爵位,顯然是會裡人幫他刷的。

    比如在戰場上攻佔據點,會員幫他把敵軍清的差不多了,然後由他去佔領,雖然那些會員會分走大部分功勛,但他還是能拿到1/5到1/4左右的功勛,另外他的等級較低也很有優勢,越級刷戰場是有少量功勛加成的,SnW冬狼很有可能故意壓了等級。

    想要獲得公會領地,公會會長擁有男爵或男爵以上爵位是先決條件,所以很多公會都會這麼幹。

    再加上雪狼公會還剛以高評分贏得了一場戰役,據雲梟寒所知,這個SnW冬狼還是一名優秀的戰場指揮,他肯定選取了功勛獎勵。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:25
第327章 玄霄生寂

     這時對方也選好了技能,點選了準備就緒,下一刻就正式進入了對抗賽。

    一進去,雲梟寒就立刻切換到所有人可見的聊天模式,問道:「SnW冬狼,你多少級?」

    「26級,哈哈,你留點情啊,別把我虐的太慘。」SnW冬狼也沒有隱瞞,這也沒什麼可隱瞞的,出去後只要稍作打聽就可以問清楚,不過他這級別真是壓的喪心病狂。

    雖然在對抗賽裡大家都要從1級開始練,但對方連二轉都沒,技能也要比雲梟寒少的多,而且對抗賽中玩家的被動類技能效果是全部保留的,只是會被按比例大幅弱化,在這種情況下,SnW冬狼和雲梟寒完全沒的打。

    SnW冬狼也很清楚這一點,根本沒有和雲梟寒對抗的意思,只是在基地裡熟悉對抗賽的系統,看商店裡都賣哪些物品,如何合成。

    兩人就這樣各玩各的,雲梟寒也沒找對方麻煩的意思,差距太大純粹是欺負人,這就完全沒有必要了。

    雲梟寒比較關心雪狼和遨遊公會那場戰役的情況,正好碰上了,自然要好好打聽打聽,而SnW冬狼也想知道領地是怎麼弄的,還有領地怎麼發展,需要注意些什麼,所以兩人一邊做自己的事,一邊聊天。

    兩人都心懷鬼胎,想套對方的話,可都是老油條,真話裡摻著假話。

    但云梟寒對斯拉特斯堡戰役瞭解的更多,還有戰役視頻和各種情報作為參照,SnW冬狼卻對領地缺乏瞭解,因此雲梟寒更容易辨識真假,獲得了更多的有用信息,佔了一些便宜

    當對抗賽過去14分鐘的時候,雲梟寒就推到中路三塔,SnW冬狼終於沒再避戰,嘗試著和雲梟寒對抗了兩次,不過兩人的實力差距實在太大,而且此時的雲梟寒已經升到了12級,SnW冬狼才9級,雲梟寒很輕鬆的將其擊殺。

    這之後SnW冬狼也放棄了和雲梟寒對抗,跑到上路專心帶線,在22分鐘時,雲梟寒擊破了敵方基地,贏下了本次對抗賽。

    打完對抗賽,兩人不約而同的互加了好友,可以說雙方都心照不宣,儘管成不了真正的朋友,但是還有很多方面可以合作,有很多情報可以交換,甚至還可以互相避讓。

    雪狼公會不想在戰役中碰上雲梟寒這樣強悍的對手,雲梟寒也同樣不想和雪狼公會拚命。

    打完對抗賽,雲梟寒就下線休息了。

    第二天上線後雲梟寒還是老樣子,先打一小時魔獸空間。

    現在會裡已經有34級玩家了,雖然只有3個,但畢竟是有了,再有3天,就會有人升上35級,到時就可以去下世界本了。

    如果能早點打掉最後一場斯拉特斯堡戰役,並可以順利獲勝的話,說不定還能早一天,105%完成度的戰役一旦取勝,經驗獎勵肯定是比較多的。

    在魔獸空間裡待了差不多45分鐘左右,雲梟寒正在打一隻冠軍級魔獸,突然數條綠色藤蔓就將他整個人纏繞了起來。

    雲梟寒立刻意識到自己被其他玩家偷襲了,不過他並沒有急著用淨化戒指來解除纏繞,而是回頭尋找敵人。

    一名明顯是德魯伊類職業的玩家正站在雲梟寒身後大約35碼的位置。

    德魯伊是一轉職業,戰士、法師、牧師都可以在一轉時選擇轉職為德魯伊,精靈王國的特色初級職業「德魯伊教徒」更是只有這一個一轉選擇。

    雖然根據初始職業的不同,轉職後的德魯伊難免在能力上具有一定的傾向性,但總體而言,德魯伊是個非常全面的職業。

    德魯伊可以裝備皮甲和布甲,主攻變身近戰路線的自然是皮甲,以法攻和治療為主則穿布甲,德魯伊不能使用金屬類的裝備,外形上也別具特色,所以特別好認。

    不過雲梟寒此時並沒有去關心對方的長相,他盯著對方的遊戲ID有些出神,一時間都忘了自己還被纏繞,另外還有一隻魔獸正在攻擊他。

    而對方的表現也很奇怪,不僅沒有繼續攻擊雲梟寒,反而轉頭打起了魔獸。

    出神了2、3秒,雲梟寒恢復了正常,他也沒去攻擊那名德魯伊玩家,回頭繼續攻擊魔獸。

    很快兩人就把魔獸擊殺,然後就開始對峙。

    這名玩家的ID是「玄霄生寂」,他和雲梟寒一樣,同為死也咬你的徒弟,兩人算是師兄弟關係,但兩人卻從來不如此稱呼。

    玄霄生寂認識死也咬你更早一些,但遊戲天賦高的都比較傲氣,他認識死也咬你的時候遊戲水平就已經比較高了,一時拉不下面子,雖然死也咬你教了他很多東西,他也很尊敬死也咬你,但一直沒正式拜師,也就更談不上改稱呼了。

    後來死也咬你認識了雲梟寒,雲梟寒比玄霄生寂要小一歲,更嫩頭青一些,當時的遊戲水平也相對較低,毫無顧忌就拜了師,在死也咬你的指導下,水平迅速提升。

    一個喊師傅,一個不喊,死也咬你在教導上自然出現了明顯的偏向性,玄霄生寂一看不妙,也就不再矜持,也跟著拜了師。

    這樣一來,玄霄生寂覺得自己跟死也咬你認識的更早,應該做師兄,雲梟寒覺得自己先入門,自己才應該是師兄。

    兩人互不相讓,就這麼扛上了,自然就不會喊什麼師兄師弟了,玄霄生寂喊雲梟寒「小雲」,雲梟寒喊他「小玄」。

    不要以為這兩人有什麼合作關係,死也咬你對他的入室弟子都只有一個要求,那就是爭最強,他的理念是:「只有爭強,才會變強。」

    無論是個人最強,還是團隊最強,只有去不斷爭取,才有提高自己的動力。

    所以雲梟寒和玄霄生寂一直是競爭對手的關係,早期是玄霄生寂佔上風,後來就是雲梟寒逐漸更多佔據了上風,但誰都不是有百分百把握,具體還要看遊戲類型。

    兩人相比,雲梟寒在團隊指揮方面擁有較為明顯的優勢,另外他最大的優勢就是比玄霄生寂小一歲,在操作速度和反應速度方面也有著微小的優勢。

    如今的玄霄生寂已經26歲,雖然保養的很好,但能維持競技水平不下滑就已經很不錯了,競技水平再想提高就很難了。

    他自己也意識到了這一點,選擇遊戲越來越謹慎,一般來說需要極高反應速度和手速類的網遊他都不會去玩。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:25
第328章 交手

     死也咬你曾經對玄霄生寂有過評價,說他是自己見過的對時間最為敏感的玩家,簡直就是一個人形計時器,默數十分鐘可以做到零誤差,即便完全不數,只憑感覺,1分鐘內也頂多差一秒。

    這是什麼概念?就是說隨便選個時間開始,即便玄霄生寂去忙別的事情,不在心裡默數,你過一小會去問他過了多少秒,他也能立刻報出準確的秒數。

    對時間的極度敏感讓玄霄生寂特別適合使用一些需要卡CD或是多種技能配合的角色或職業,對敵人的技能預判也顯得特別的精準。

    請不要把時間感和節奏感等同,時間感好對節奏感是有幫助的,但時間感好到一定程度,就會反過來破壞節奏感,因為卡的太死,而顯得過於一板一眼,就是所謂的匠氣而缺乏靈性。

    舉個例子,機器工作時的時間誤差極其微小,可你會覺得機器有節奏感麼?

    玄霄生寂的情況就和機器有點類似,他的操作極其穩定,很少受外界因素影響,即便情緒波動,也往往可以按部就班的打出套路,他可以與任何一個他已經有所瞭解的玩家無縫配合,但也極少會有超常發揮的時候。

    但可不要認為他缺乏應變能力,他畢竟是人,不是機器,應變能力並不差,只是會顯得缺乏拚勁和破釜沉舟的勇氣。

    把雲梟寒和玄霄生寂放在一起比較,前者的戰鬥風格就是先發制人,永遠尋求主動,而後者就更喜歡防守反擊,先破壞你的攻擊套路,再一步步尋求反擊,在對手不知不覺中就把勝利牢牢把握在手中。

    但這種求穩的防守反擊風格,玄霄生寂只是在對抗同檔次、或水平比較接近的玩家時才會這樣,對上比自己弱的多的對手,他也是會主動進攻的。

    玄霄生寂只有33級,他的遊戲水平雲梟寒非常清楚,絕不可能差自己2級之多,那麼就只有一種可能,那就是他沒有在第一時間進入《抉擇》。

    因為之前的戰鬥,雲梟寒此時的血量只有70%左右,數個技能也沒有CD,魔獸空間裡是不能說話和打字的,玄霄生寂也沒有發揚風格的打算,或者是他覺得在差2級的情況下,眼前的情況才算的上是真正的公平。當然這也可能與死也咬你的教導有關,他可是一個結果論者。

    玄霄生寂沒等雲梟寒把血回滿,直接向他發起了攻擊。

    雲梟寒的視頻如今到處都是,玄霄生寂自然不會傻到和他近戰,起手一個【藤蔓突刺】直接放到了雲梟寒腳下。

    因為對方率先出手,雲梟寒並沒有躲開這記突刺,不過損失的血量很少,還不到1%,【藤蔓突刺】這個技能雲梟寒看過資料,技能傷害較低,不過有一定概率造成流血效果,會按百分比扣血,但這次【藤蔓突刺】明顯沒能觸發這個效果。

    雲梟寒向玄霄生寂衝去,玄霄生寂先是開始吟唱第一個法術,當法術吟唱了大概有1秒左右的時候,他的身體開始變形,等那個法術將將好出手的一刻,他整個人變成了一隻暗影豹,這個時間簡直卡得讓人歎為觀止。

    雲梟寒不是沒見過其他德魯伊,但他們變身時都不會使用其它技能的,還是第一次看到這種花樣,稍微愣神之下,雲梟寒沒能做出有效規避,又再次被命中了一記木錐術。

    瞬間就回過神來的雲梟寒繼續追擊玄霄生寂,但變身為暗影豹後,他的速度比雲梟寒要快出不少。

    雲梟寒估摸著他的移速至少有15點,跟黃驃馬跑的一樣快,而雲梟寒上了【風之疾速】也只有13點移速,更不要說他此時還沒有上【風之疾速】的BUFF。

    瞬間判斷出自己追不上對方,【風之疾速】和【挑釁之索】又沒有CD,雲梟寒立刻開始一鍵換裝,換裝的同時,他先是假意向前追了幾步繼續給對方壓力,等玄霄生寂主動開始減速時,突然反向奔跑,主動拉開距離。

    這裡需要提一下的是,當移速超過15點,也就是最低的騎馬移速後,就不是想停就停了,因為遊戲中的慣性設置,需要經過一個減速過程,才能完全停下來,而且移速越高,減速過程就越長。

    玄霄生寂完全沒想到雲梟寒會反跑,原來的計畫一下子就被打亂了,但他此時已經提前開始變為人類形態了,也不可能取消,本來與變形術同時準備的一個25碼射程的法術立刻就沒用了。

    而這時雲梟寒的換裝也完成了,他換上35級藍色雙手法杖,35級藍色布甲衣服,35級藍色布甲護手,以及35級綠色布甲褲子和鞋子。

    這批裝備都是雲梟寒精心挑選過的,除了法杖是加智力和精神的以外,另外4件都是加精神的,2件藍裝還多加個體質,布甲本身主要加的又是魔防,一時間雲梟寒的魔防就提升了數個檔次。

    因為【法力掌握(變異)】的關係,雲梟寒的法術類技能和魔法攻擊力決定屬性是力量,以他超高的力量屬性,哪怕是法術對轟也是完全不慫的,更不要說他身上有【巨力術】BUFF,【完美施法手勢構築】還增加20%法術威力。

    只是因為他的法術類主動攻擊技能只有2個,在數量上非常吃虧,而且冷卻時間只有1秒的【閃電球】的射程只有20碼也是個很大的問題。

    此時他和玄霄生寂間的距離大概是30碼多點,【閃電球】搆不著,只能用射程是45碼,冷卻時間卻長達8秒的【雷擊術】。

    雙方同時開始吟唱,1秒之後,雲梟寒率先完成了施法。

    一道雷電瞬間劈下,一擊就打掉玄霄生寂14%的血量,這可把他嚇了一大跳,接下來他的一個非指向性的法術還被雲梟寒用走位躲了過去。

    玄霄生寂穿的也是布裝啊,雖然只是30級的布裝,但其中有3件藍裝,1件紫裝,魔防可不低,而且德魯伊系職業算半個法系職業,其基礎魔防本來就比較高,職業自帶技能中還有術法抵抗技能。雲梟寒卻是個盾戰,被嚇到不奇怪,沒嚇到才奇怪。

    不過和雲梟寒相比,玄霄生寂的精神屬性要稍低一些,另外他的血量也只有雲梟寒的35%左右。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:25
第329章 交手2

     被這個【雷擊術】打了下,玄霄生寂差點就要換打法,還好他瞬間就冷靜下來,並發現雲梟寒沒有再使用法術,反而進一步拉開距離,他馬上就意識到雲梟寒的主動攻擊法術有限,最起碼這個距離沒有其它法術技能可用,主動拉開距離顯然打的是拖延時間等技能CD的主意。

    換個人或許會主動進攻雲梟寒,玄霄生寂卻以穩為先,不慌不忙的給自己刷了個治療法術,讓自己可以持續回血。

    德魯伊這個職業最大的優勢是可以在轉職後在智力或睿智中選擇一項作為施法屬性,之後再使用施法類技能,無論這個技能是神術類還是法術類,都是根據其施法屬性來決定其效果。

    當然這麼大的優勢自然也有限制,轉職德魯伊後,就只能學習德魯伊的專用法術和極少數受限制的通用術法技能,這類受限技能,其威力往往要比其原版本弱上不少。

    德魯伊專用法術就和他的職業一樣,全面而中庸,攻擊和控制方面不如法師,卻比牧師強;治療和輔助方面不如牧師,卻比法師更給力。

    另外有少數德魯伊專用法術擁有兩種甚至多種技能形態,在人形態下是一種效果,在變身形態下又是一種技能效果,但共享技能冷卻時間和技能施法時間。

    玄霄生寂給自己加血的時候,雲梟寒的【溫和之風】也CD了,他便在後退過程中也順手給自己加了次,他現在可是換了布甲的,不會施法失敗。

    【溫和之風】在【完美施法手勢構築】的影響下,如今可以在10秒內逐漸恢復15%血量,效果還是很不錯的,而且雲梟寒的15%血量可以比的上玄霄生寂的40%血量了。

    玄霄生寂顯然沒想到雲梟寒會有治療類法術,視頻裡的雲梟寒都是穿板甲或重甲的,基本沒機會用【溫和之風】,雲梟寒都是練級時用的多,用來戰後恢復。

    雲梟寒如果使用【強悍體魄】,他就不會吃驚,因為很多對雲梟寒的分析貼中都提到了這個技能,將近5分鐘的CD時間也使得這個技能的實戰價值大為降低,遠不如那些可以反覆使用的治療技能來的實用。

    因為不清楚【溫和之風】的CD時間,玄霄生寂不敢再求穩,先給自己加了一個類似魔法盾的技能,然後再次變身暗影豹,開始主動靠近雲梟寒。

    雲梟寒此時的【挑釁之索】已經CD,但正因為擔心對方有反制技能而沒有使用,現在對方上了盾,更是要先把盾打破才行。

    當距離拉近到30碼左右時,玄霄生寂再次故技重施,先開始某個技能的讀條,然後再開始變身,因為距離不夠,雲梟寒暫時只能被動挨打。

    玄霄生寂的時間感果然絕佳,又是恰好在變身剛完成的一刻技能施放成功,如果還是暗影豹形態,這技能在施法距離和施法效果上都會大打折扣,以目前兩人間的距離百分百會施法失敗,而變為人形態後再使用,就變成了一次成功施法。

    只見一道暗黑色波動從玄霄生寂手中發出,以極快的速度向雲梟寒飛去,儘管雲梟寒已經盡力作出規避動作,但他的體型實在是太大了,遠程對射一向都比較吃虧,最後還是沒躲開。

    這技能是個控制技能,可以束縛目標3秒,不過並不影響目標攻擊和使用技能,雲梟寒猶豫了下,沒有立刻解狀態,而是給自己補了個【巨力術】的BUFF。

    束縛住雲梟寒後,玄霄生寂立刻開始吟唱其它法術,一個長達1.5秒的吟唱之後,一朵綠色火焰出現在他身前,然後就向雲梟寒飛來,綠色火焰的飛行速度就相對較慢了。

    這個綠色火焰太好認了,是【木之火】,1級就可以降低目標25%的雙防,持續40秒,同時還有50%概率中毒,每2秒掉血1%。

    【木之火】可以說是德魯伊的必學技能,非常的噁心,缺點是吟唱時間有點長,飛的也比較慢,比較難打中人,所以需要先控制住對手再使用這個技能。

    看到是這個技能,雲梟寒更是不躲了,又給自己上了個【風之疾速】,等綠色火焰命中自己後,瞬間用淨化之戒解掉身上所有的負面狀態。

    用一個物品技能騙掉對手兩個技能,其中一個還是【木之火】這樣的對雲梟寒威脅極大的技能,他自然是大賺。

    這時玄霄生寂正在施展其它法術,雲梟寒立刻主動向他衝了過去。

    雲梟寒的路只跑到一半,就見一大團植物根須從地面上蔓延而來,下一刻雲梟寒又被纏繞了。纏繞同樣是限制移動卻不限制攻擊的技能,但控制時間只有2秒,雲梟寒仍然不去解它,直接施展【閃電球】對玄霄生寂展開攻擊。

    【閃電球】是直接鎖定目標,比指向類技能更不講理,一旦用出來就必然命中目標。

    《抉擇》和過去的網遊不太一樣,遊戲中的攻擊技能以命中難度區分,可以分為三級:

    非指向類技能需要玩家自行瞄準,打不打的中要看玩家的預判能力和瞄準水平。

    指向類技能則不需要玩家瞄準,只要選取了目標,技能就會自行校準攻擊軌跡,正常移動和短距離位移都是無法躲開的,但被攻擊目標可以通過中長距離的位移移動躲開,跑出技能射程外也同樣可以躲開技能。

    鎖定類技能則完全不可能躲開,技能只要放出來,無論目標跑出多遠,技能都會跟隨而去。

    【閃電球】是需要引導的,引導過程中不能做其它動作,不過雲梟寒現在被纏繞了,反正也不能動。

    因為需要引導的關係,【閃電球】的吟唱時間超短,大概只有1/4秒,一顆小電球就飛了出去,搶先打中了玄霄生寂,把他本來即將完成的技能讀條打短了一小截,並打掉他5%血。

    第一顆閃電球在空中飛行的時間大概就有0.7秒或0.8秒,而【閃電球】的冷卻時間也是1秒,幾乎沒有等待時間,雲梟寒就開始施展第二發【閃電球】。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第330章 交手3

     正是因為【閃電球】在CD時間上的巨大優勢,雲梟寒當初才會選擇學習這樣一個傷害低、射程近,飛行速度不快,攻擊時還需要引導的技能。

    就在第二個閃電球飛出的時候,玄霄生寂的技能也完成了,這次是一朵銀白色的火焰——【月之火】。

    這個技能的首次傷害只能算一般,但有較高的持續傷害,而且繼續使用星光系法術會造成額外傷害,所以也是德魯伊攻擊套路中常見的起手技。

    星光系法術是德魯伊主要的法術攻擊技能,包括【木之火】、【月之火】、【星之火】、【日光術】、【星雨術】、【星墜術】等一系列技能。

    雙方的技能都命中了對手,雲梟寒的血只損失了0.5%,不過等持續傷害結束,估計總共要損失2.5%左右,實際上玄霄生寂造成的總傷害還是更多一些,只不過雲梟寒的生命值比他高出太多,反而顯得傷害不高。

    第二發閃電球命中玄霄生寂,可他身上的盾仍然還在,而且血量損失也還是5%,看來是個物防盾,搞不好就是得靠掉落的通用技能書學習的【荊棘護盾】,可以造成物理反傷的,物防盾得用物理攻擊擊破,靠法術是打不破的,不過對法術攻擊也沒任何削減效果。

    如果雲梟寒是個法師就沒必要去破對方的盾了,可惜他不是,光靠閃電球顯然是打不死人的,別看玄霄生寂掉血掉得更凶,但他的治療能力也比雲梟寒強的多。

    不破掉對方的法盾,【挑釁之索】就發揮不了應有的效果,雲梟寒瞬間審視了下自己的技能,發現技能基本都已經CD,決定賭一把。

    此時纏繞效果已經消失,他繼續向前跑動,玄霄生寂不為所動,繼續施展法術,雲梟寒判斷對方應該會再次在法術放出的同時用暗影豹變身拉開距離。

    果然不出雲梟寒所料,玄霄生寂用【星之火】打了雲梟寒一下後,再次變豹轉身就跑。【星之火】的性質就和【閃電球】差不多了,CD時間只有2.5秒,傷害很低,指向類技能,不過【星之火】的射程要長一些,達到了30碼,也不需要引導。

    雲梟寒毫不在意,繼續跟在後面追擊,任由對方拉開距離。當玄霄生寂的變身術變化到一半,大半個身子都籠罩了變身的光效時,雲梟寒突然一個【孤獨的衝鋒】衝向對手。

    他很清楚,德魯伊變身術在變身早期是可以自行打斷的,只有當變身術進行到2/3左右時,才無法打斷,以玄霄生寂的反應速度,如果還處於暗影豹形態,無論是【疾奔】還是【豹之跳】都可以輕鬆躲開自己的衝鋒,只有在對方處於人形態的時候才有機會命中對手。

    不過雙方的距離已經超過了30碼,對方的變身進程又超過了2/3,玄霄生寂是有不到1秒的反應時間的,以他的遊戲水平,再加上【孤獨的衝鋒】已經曝光了很多次,他肯定不會吝嗇位移技能進行規避的。

    德魯伊雖然全面,但可學習的技能相對其他職業類型而言,就要少的多了,更要命的是,德魯伊的技能別的職業一般打不出,雲梟寒玩到現在就只出過一個德魯伊的專用技能。

    所以德魯伊想要獲得非導師傳授的本職技能,要麼得靠自己打,要麼就得找同行買,同行打到好的技能基本自己就學了,賣的自然不會太多,這樣一來,技能選擇面就相當窄了,再加上德魯伊人形態下的位移技能本來就沒幾個,還大多是很高等級才能學的,就更沒有選擇了。

    雲梟寒目前見過的德魯伊位移技能只有一個,就是【移影術】,德魯伊可以瞬間順著影子的朝向移動20碼距離,遊戲裡自然不可能讓玩家去考慮影子的朝向問題,不然要是遊戲時間的中午,影子沒任何朝向,這技能就廢了,因此一律都是往正後方移動的。

    【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍是15碼半徑,如果以玄霄生寂現在的位置為衝鋒中心,那麼他很有可能會利用【移影術】跳出攻擊範圍,所以雲梟寒很心機的將衝鋒中心向後推了一小段距離,不是太遠也不是太近,因為距離過遠,目測很難判斷出準確距離,一切只能憑感覺。

    如果玄霄生寂沒有位移,雖然沒能在圓心命中他,但也可以把他框在攻擊圓的中部區域;如果他用【移影術】後撤,也逃不掉,照樣會被框在攻擊圓內,說不定離圓心還更近點,能造成更多的傷害。

    計畫很好,可玄霄生寂也不是吃素的,在極短的反應時間裡,他仍然準確把握著時間,就好像還有好幾秒一樣。

    他沒去思考,也沒時間去思考,但卻下意識的沒有直接位移,而是將自己角色稍稍轉身,大概只轉了30度,然後一個【移影術】瞬間後撤,就在他角色殘影還處在原位的時候,雲梟寒高大的身軀穿過了殘影。

    別看玄霄生寂只轉身了30度,這30度卻是救命的,他剛剛好脫離了衝鋒範圍。

    玄霄生寂的這次操作和反應可以說是近乎完美,剩下的時間不夠他完全轉身,甚至90度都不夠,轉少了也脫離不了攻擊範圍,雖說可以再多轉個5-10度,因為雲梟寒的衝鋒中心是選的他身後,但這完全是馬後炮,在當時是不可能賭這個的,他也沒時間去細想。

    如此十拿九穩的衝鋒落空,雲梟寒的情緒也難免波動了一下,但手上卻絲毫未停,直撲玄霄生寂。

    玄霄生寂的反應同樣不慢,他位移本來就比衝鋒快,還是先動,簡短吟唱後一個只有三人高的微型龍捲風向雲梟寒捲來,同時自己也開始變身。

    微型龍捲風途徑的範圍會被減速50%,因為龍捲風是持續存在的,造成的減速效果是無法用淨化類技能解除的,解除了立刻又會被減速,看來玄霄生寂也是被雲梟寒上次的淨化搞的有些糾結,不然就該用束縛類的技能了。

    PS:正文不少字,今天爭取三更,這是昨天的。

    玄霄生寂是主角在個人方面的主要競爭對手,所以花了很多筆墨介紹,寫戰鬥想技能,腦細胞都死了無數了,一章要寫5個小時,改了又改,為什麼別的寫手朋友都說戰鬥好寫?寫英雄聯盟的一朋友說他二小時可以寫4000字!

    但說實話還是寫的有點長,我本來是想3章結束,結果三章都沒寫完,也不知道是因為我是寫作新手的原因,還是因為我太水了,其實我覺得自己不水。

    下面還有打最後一場北方戰役,然後就進入世界副本階段,後面會有比較長篇幅的副本階段,在第一階段的世界副本結束後,45級會開第二階段世界本,這就會是24人副本了。

    副本方面的理論就不會有長篇集中論述了,會分散在劇情裡,6人本主要是人員挑選,BOSS推演以及小隊控制方面的內容,在第一階段的6人本過後,會寫副本指揮、副本團隊管理和培養方面的內容。

    說實話,有書友噴我不寫副本,這遊戲就是傳奇,我覺得很冤枉,我壓根就沒玩過傳奇。我第一款網遊是魔力寶貝,回合制的,然後是魔劍,EVE也玩過很短一段時間,我換遊戲很快,後來才慢慢變慢,早期還在個人巔峰期時1個月至少換2款,剛開始為了掙網費,有段日子甚至是1周1款到2款。

    那時我還在上大學,家裡錢給的不多,我就給一些網遊公司找BUG掙網費,按BUG的數量和重要性計算酬勞,我是大一才接觸網遊,大二就可以自己掙出網費。

    不過那也就是國內網遊剛起步的時候才有的好事,那時的網遊做的還不成熟,BUG大把,而且為了早點上馬,遊戲還沒完全做好就上來了,有經驗的玩家也少,後面就沒這種好事了,一是遊戲沒那麼多BUG,另外即便有BUG,遊戲公司也更財大氣粗,可以讓內部人員測試,或者直接發內測號讓人員測試了。

    後來畢業工作,沒時間了才轉的管理型玩家,最早的想法是覺得做管理型玩家可以更多的利用公會資源來進行發展,後來發現這種玩法也很有挑戰,很有意思,就徹底轉行了,所以我剛24歲時就算從個人玩家的巔峰期退下來了。

    我沒有書裡寫的那樣愛惜身體,各種糟蹋,7天加起來睡了6小時,連續一個月平均每天睡不到4小時,我都幹過,歲數大了才後悔,才去重視,所以在書裡寫一下,希望書友能借鑑一二,不要重蹈覆轍。

    我27歲時操作水平和反應速度就開始明顯下降了,前面也下降,但不是特別明顯,這一方面是身體原因,另一方面也是因為不重視個人發展,缺乏自我訓練而導致的,我現在的右手拿個水杯都會一直抖,如果是滿杯水,差不多要灑掉1/8。

    我玩的最長時間的網遊是大航海時代OL,三進三出,持續了有2、3年,實際持續時間沒這麼多,估計只有1年左右。

    其次是魔獸世界,從美服玩到國服內測,然後公測60級。

    我早期是妥妥的PVP玩家,性格也超級好強,從不爭第二。後期自己PK水平下降的厲害,爭不了個人第一,就爭公會第一,那時雖然PVE為主,但本質上仍然是個PVP玩家。

    最後說一下,我沒有師傅,作為最早的一批網遊玩家,也沒人配做我師傅。這些理論都是我在長期授徒過程中自己總結的,我是嚴重的強迫症和數據黨,我整個遊戲生涯收過的徒弟至少有500個,13年500人,也不算多,而且有的遊戲,因為公會花錢讓我去帶隊,在有為公會培養骨幹要求時,會一次收很多。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第331章 交手4

     雲梟寒在衝鋒完之後就立刻啟動了一鍵換裝,前面他要是提前換成盾戰裝,等於是直接告訴對手,他要近身作戰,玄霄生寂肯定是要有所防範的。

    玄霄生寂因為施放微型龍卷在原地停留了一下,兩人間的距離一下子就被縮短到15碼以內。

    雲梟寒當即就用了【破膽怒吼】,其攻擊範圍正是15碼,【破膽怒吼】雖然是瞬發,但使用技能時需要做一個仰天大吼的動作,大概要消耗半秒多的時間,技能一用出來,就給玄霄生寂套上了50%減速和所有傷害減25%的Debuff。

    此外【破膽怒吼】還造成了少量傷害,這個傷害數據不重要,但只要能造成傷害,玄霄生寂的變身進程就要被延遲,就和換裝時遭到攻擊一個情況。

    等【破膽怒吼】放完,微型龍卷也已經將雲梟寒減速,他立刻使用了【霸體】,移除了減速效果,同時在6秒內免疫限制技能,以及25%的物理傷害提升,並在2秒內獲得50%移動增速,他的移速一下子就由原來的12升為18,不過他身上由【月之火】造成的持續傷害效果依然還在。

    【霸體】也是瞬發,同樣需要做一個雙臂一振的動作,但動作時間比【破膽怒吼】還要短一些,施放後全身會籠罩著銀白色的光效,非常顯眼。

    玄霄生寂雖然沒見過這個技能,但看到雲梟寒不再受減速困擾,又有光效附體,哪能不明白髮生了什麼,果斷放棄了控制對手的想法,一邊進行移動,一邊提前開始讀【蓄力一躍】的技能條。

    【蓄力一躍】在人形態下是類似於原地跳躍的技能,跳的很高、很飄,移動距離卻不遠,而且耗時較多,主要是用來跨越地形的,豹形態下就變為【豹之跳】,同樣需要讀條,但可以在移動中讀條,會瞬間向角色正前方以較低的高度平躍12碼。

    因為變換形態的耗時較短,當雲梟寒剛剛跑到玄霄生寂身邊的時候,他也剛剛好完成了變身,但讓雲梟寒感到尷尬的是,他的換裝還差一點沒有完成,盾牌沒換出來的情況下,盾擊自然是使用不了,而且換裝時也無法做其他動作,一做換裝就會被打斷。

    於是雲梟寒只能眼睜睜的看著玄霄生寂從身邊跳走,還好對方被減速50%,豹形態下的移動速度也只有7.5,在對方跳躍的同時雲梟寒就追了上去。

    1秒後,雲梟寒身上的2秒的50%增速效果消失,但他仍然有12的移速,而且離玄霄生寂也只有5碼的距離,此時【暴君狂擊】已經可以打到對方了,但會造成短暫的延遲,雲梟寒自然不會去用。

    玄霄生寂也明白自己跑不贏,已經再次開始改變形態,並卡著時間再次施展技能。

    當雲梟寒追到貼身的位置時,玄霄生寂已經變為灰熊形態,並給自己施放了【野性防禦】BUFF,這個技能在不同形態下的效果也不同,人形態是增加雙防,豹子形態是增加閃避和少量防禦,熊形態下則是縮短暈眩時間和增加大量物防。

    灰熊形態下德魯伊的物防、力量、體質、生命值上限和暈眩抗性本來就會有較大提升,加上這個技能後更是耐打。

    雲梟寒也有些猝不及防,當對方變身並同時施放出【野性防禦】時已經用出了盾擊,如果早知道對方變熊就不用盾擊了,熊形態下的移動速度是會降低30%的,也無法使用位移技能,敏捷、施法屬性和魔抗也會大幅下降,雲梟寒的盾擊本來可以打暈2秒,這一下就只打暈了1秒。

    接下來雲梟寒就開始瘋狂輸出,玄霄生寂則在暈眩解除後馬上使用了【生存本能】,只見眼前只比雲梟寒矮一點的灰熊雙臂抱頭,整個身體呈蜷縮狀。

    雲梟寒一開始還不知道這是什麼技能,打了2下發現自己的傷害數據全部下降了一半,對方也不做任何反擊,立刻明白是和自己的【防禦姿態】差不多的技能。

    因為盾擊已經交掉,他只能用【斬風】試一下看看能不能打斷,如果檢定時力量*0.5高於攻擊目標(力量+體質)/2,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅後仰,僵直1秒。

    雖然玄霄生寂的力量比較低,體質也不算高,但熊形態下這兩項畢竟是有加成的,【斬風】的檢定加成係數又實在太低,終究還沒能打出僵直效果,不過1%生命上限/秒的持續窒息傷害也算不錯了,誰讓玄霄生寂比雲梟寒矮呢。

    扛到雲梟寒身上的霸體光效消失,玄霄生寂立刻展開反擊,他先是使用了【重毆】,肥大的熊掌向雲梟寒拍來,試圖將他擊暈,雲梟寒都懶得用盾牌去格擋,隨他打。

    熊掌落下,毫無效果,不要說擊退,雲梟寒血條都沒有任何變化,壓根就沒破防,以雲梟寒的力、體屬性,法術控制他或許抵抗不了,但需要進行力體檢定的物理控制根本別想起效,而且玄霄生寂雖然變熊,穿的卻還是布裝,拿著法仗,力量屬性也低,物理攻擊怎麼可能打得動雲梟寒。

    不甘心的玄霄生寂又再次嘗試了一次猛撞,試圖將雲梟寒擊退,同樣沒有任何效果。

    兩個技能扔完,玄霄生寂也明白了,物理攻擊方面是不用指望了,立刻開始施法,雲梟寒的盾擊還沒CD,如果換個賊來用高速攻擊或許能打得對方根本完不成讀條,以雲梟寒那可憐的攻速就完全沒指望了。

    試了次重擊,只觸發了壓制效果,僵直沒打出來,就沒能打斷施法。

    下一刻,雲梟寒再次被纏繞2秒。熊形態下能使用的法術技能是很少的,而且施法屬性的降低也讓很多法術效果大為下降。

    但纏繞和盾擊一樣,是不需要進行檢定的,直接根據概率來控制對手,纏繞不如盾擊的地方是,反覆對同一個對手使用時,控制成功率就會不斷降低,盾擊就沒這個顧慮,可考慮到盾擊必須近身使用,這種差距就比較合理了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第332章 交手5

     纏繞住雲梟寒之後,玄霄生寂立刻側身就走,沒有朝身後走,是因為背後還有【斬風】留下的窒息通道。

    在玄霄生寂側身離開的過程中,他又被雲梟寒補了一記【嗜血猛擊】,此時玄霄生寂身上的荊棘護盾早已被打破。

    因為他在近戰中完全無法對雲梟寒造成傷害,荊棘護盾造成的反傷也很少,反而讓雲梟寒利用【暴君狂擊】和【嗜血猛擊】恢復了不少血,再加上【溫和之風】的回血效果,雲梟寒此時的血量已經恢復到了80%左右。

    雲梟寒有些糾結,他不確定是直接使用【挑釁之索】將玄霄生寂拉回,還是等他變身完畢再拉回,現在玄霄生寂所變的灰熊此時還有50%左右的血量,直接拉回來以熊形態的物防,一套肯定打不死,但讓對方變身很有可能會給自己加血。

    猶豫了下,雲梟寒還是決定讓玄霄生寂變身,熊形態也是可以施放治療技能的,只是技能很少,治療效果也不佳罷了。

    不過這時候其實他已經沒有選擇了,就在他猶豫的時候,玄霄生寂已經即將完成形態改變了,雲梟寒趕忙使用了【挑釁之索】。

    可變身完成的玄霄生寂再次讓雲梟寒驚喜了一把,先是卡著變身完成的時間給自己施放了一次【癒合】,接著又瞬發了一個【迅捷治癒】。

    哪怕他的【迅捷治癒】剛按出來,動作都沒完成就被【挑釁之索】抓回,但【癒合】不僅恢復他10%血量,還將在12秒內持續給他加血,【迅捷治癒】更是直接回覆了他30%的血量,玄霄生寂的生命值剎那間就恢復到了90%,還有持續加血。

    看到這種情況,雲梟寒也忍不住頭皮一麻,唯一的好消息或許是連續2個大治療讓玄霄生寂的法力值跌落到40%左右。

    被【挑釁之索】抓回的玄霄生寂完全失控,4秒內都只會不斷用普攻攻擊雲梟寒,不過他此時90%的血量已經可以保證不被秒殺了。

    4秒過後,玄霄生寂還剩下30%左右的血量,在雲梟寒的攻擊下,他強行施展出了【旋風】,直接把雲梟寒吹上了天,這個技能的吹飛時間是根據目標的體格決定的,最多被吹飛6秒,體格越大吹飛時間越短,被吹飛期間無法被攻擊。

    但有意思的是,這個技能在捲上天的過程中屬於擊飛,但捲上去以後就不是擊飛狀態了,而是迷惑狀態,並不是硬控,玩家可以在空中強行解掉負面狀態。

    這時雲梟寒已經沒有解控技能了,自然是解不了的,不過他的體格夠大,只是在空中待了3秒就落了下來,但這時玄霄生寂也早就變為豹形態跑遠了。

    接下來兩人的戰鬥就乏善可陳了,戰鬥風格本就偏向防守反擊的玄霄生寂之後更是一意求穩,根本不給雲梟寒近身的機會,而且兩人經過之前的一番戰鬥,對彼此的技能也有了更多的瞭解,以這兩個人的遊戲水平,有了提防就很難再吃同樣的虧了。

    結果兩個人就互相消磨,足足又消磨了快3分鐘,才因為玄霄生寂的法力槽全空而結束戰鬥,對上雲梟寒這樣的高防變態,沒法力值還怎麼打。

    看到玄霄生寂沒藍了,雲梟寒就主動停了下來,這時玄霄生寂才剛剛做出了一個暫停的手勢動作。

    如果硬要較真,肯定是雲梟寒贏了,他此時的血量不僅沒少,還恢復到了85%,法力條和耐力條也都接近滿值,而玄霄生寂的血量只有40%,法力條更是全空。

    但玄霄生寂如果想跑,雲梟寒肯定攔不住,他的暗影豹形態是普通豹形態的強化,普通豹形態只有30%的移動增速,但暗影豹卻是50%,還可以在原地隱身,這至少也是個稀有技能。

    只是在雲梟寒面前,這個暗影豹只能用來閃避和拉開距離,和雲梟寒近戰交鋒,那簡直是找虐。但如果是對付遠程職業時,暗影豹就能發揮極大作用了。

    無論如何,在相差2級,裝備和技能方面又存在明顯差距的情況下,玄霄生寂是到目前為止唯一能和他打的有來有往的。

    因為魔獸空間裡無法交流,兩人只能先去各幹各的,等出了空間再聯絡。

    他倆剛開始交手的時候就是0:46了,又打了將近4分鐘,所以10分鐘後雲梟寒就出了魔獸空間,他立刻查詢玄霄生寂的ID,並向他發出好友申請。

    等了大概1分鐘左右,對方通過了申請,應該是剛出來,看來玄霄生寂也是0:00上線後先進的魔獸空間,只是比雲梟寒遲了一點點。

    「小玄子,你怎麼才33級,開服那天沒進遊戲?」

    「廢話,小雲子,我告訴過你別喊我小玄子,這讓我感覺像太監,我是首服開服37小時的時候才進遊戲的,我要是第一時間進遊戲能差你這麼多麼?」

    「切,你還不是一樣這麼喊我!怪不得排行榜前列一直看不到你的名字呢。」

    「我現在才33級24%經驗,昨天才剛剛殺進職業排行榜的前500名,現在德魯伊被劃分到法師類中,法師類玩家等級普遍高。」

    「你二轉的什麼職業?我懶得查了。」

    「和你一樣,稀有職業——變形德魯伊,我的職業還沒成型,還有2個基礎形態沒弄到手,等弄到手,我倆再較量一次。」

    「哈,我還以為你會轉恢復德魯伊呢。」

    「滾,你才玩二奶!」

    「你這次怎麼這麼遲才進遊戲?」

    「我本來是去的三服,但後來我的那批兄弟看到你在首服混的風生水起,就攛掇我換服,說這次《抉擇》做的好,能玩很長時間,要想出名和玩的爽就得來首服,我想想有道理,就和他們一起換服了,為了能好好玩一次,我還特地召集了我的那批基本班底。」

    「你倒是不擔心發揮不順。」

    「我和你不一樣,我能保持現在的水平就不錯了,你還在巔峰期呢,不過我這次選的職業不錯吧,適合我吧,我現在又有信心和你爭一爭了。真沒想到,一向自信的你也有不帶自己的班底的時候!」

    「是啊,想的太多了,就想最後拼這一把了,生怕因為運氣關係走的不順,我也沒想到自己還有患得患失的時候,對了,你怎麼知道我沒帶自己的班底?」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第333章 落日高懸

     「哈,因為你的那群老班底是和我一起進的遊戲啊。」

    「啊,怎麼會?」

    「為什麼不會?你這次獨行,不帶他們,你的那群老兄弟大多不太理解,剛好我要換服,就跑來問問我,你這是什麼意思,考慮到你畢竟算是我師弟,我就幫你解釋了下。」

    「你怎麼幫我解釋的?」因為情緒緊張,雲梟寒都沒像往常那樣反駁玄霄生寂稱他為「師弟」。

    「很簡單啊,你這心思我以前也起過,只是沒你運氣好,最後的巔峰期還能碰上一款好遊戲,不過這次我也能搏一搏,我還沒老啊!」

    「少廢話,說你怎麼解釋的。」

    「我說你們平時玩遊戲並不都會選首服,選其他服務器競爭要小的多,更容易稱霸,但這一次你想拼一把,就選了首服,可《抉擇》這麼好、人數這麼多的遊戲,首服競爭肯定無比激烈,小雲子也沒有把握一切順利。

    而且《抉擇》還沒有內測,職業、遊戲發展傾向都沒有定論,很有可能選了職業後卻發現職業比較弱勢,那些說職業不重要的都是騙人的,高手打低手職業當然不重要,但同是頂尖玩家之間的競爭,任何微小的差距都可能導致完全不同的結果,所以小雲子他不想你們跟他一起去首服賭命。

    最後,他如果帶你們進遊戲,作為領頭人,他對你們就有責任,需要引導和帶動你們發展,而他這次想搶第一,顯然沒有這種精力來照顧你們,其實就是把你們當拖油瓶啦!」

    「干,你前面還說的好好的,最後說的什麼東西啊!我可沒把他們當拖油瓶!」雲梟寒激動了。

    「哈哈,天知地知你知我知,你到底怎麼想的我倆都清楚,不過啊,小雲子,我是逗你玩的,最後那一句我可沒說哦!」玄霄生寂這性格果然夠操蛋。

    「算你識相,後面呢?」聽他這麼說,雲梟寒情緒穩定了些。

    「後面啊,後面落日高懸就決定自己把那群老班底帶起來,讓你看看,即便沒有你,他們也能混出個人樣呢,到最後再幫你一把,讓你看看顏色。」

    「落日高懸啊。」雲梟寒念叨著這個名字。

    落日高懸在過去的遊戲中一直扮演著雲梟寒副手的角色,同樣具備極強的指揮能力,在大型團戰鐵三角中可以勝任總指揮和戰術指揮的角色,他和雲梟寒之間極有默契,兩人可以任意轉換總指揮和戰術指揮的定位。

    但在總指揮和戰術指揮之間,他作為戰術指揮時往往要發揮的更加出色一些。

    落日高懸今年23歲,擁有超強的反應速度和手速,以及極佳的局勢判斷能力,16歲開始打職業,18歲時就在一款競技型網遊中以隊長和輔助的身份帶領一支職業戰隊獲得了世界冠軍。

    連續奪冠兩屆後,因為對該類遊戲的疲勞度積累過高而轉戰RPG網遊,玩遊戲以玩牧師居多,偶爾也玩玩法師,物理職業則玩的較少。

    他和雲梟寒可以說不打不成交,在一款RPG中雲梟寒無論是在指揮還是PK方面都把他打服了,從那以後兩人就開始長期合作。

    落日高懸什麼都好,就是統合能力稍有不足,有時會協調不好團員間的關係,管理50人還可以,超過百人就開始抓瞎。

    雲梟寒的基本班底有將近200號人,都是跟隨雲梟寒超過1年半以上的玩家,如果都是他帶著,估計有他受的。

    「沒錯,就是他了,他的能力真的很強,你要是不要,乾脆給我算了!」

    「滾!他們一共多少人?在哪個主城?」雲梟寒清楚他們肯定不在雪漫城,不然早被他發現了。

    「據落日高懸說,他這次特意去拉了人,把過去合作過較長時間,實力又比較強的玩家都找來了,總人數差不多有350左右。真是娘的,比我的老班底還多出100多人,他們這次和我入駐了同一個玩家主城——索魯佩城。」

    「索魯佩城?離精靈王國最近的那個主城?」

    「沒錯,就是那個,處於帝國東南部,索魯佩城離奧法議會和精靈王國都很近,只是離精靈王國更近些,我是德魯伊,自然要選這個主城,好去精靈王國學技能,他們則是想給你個驚喜,所以明知道你在雪漫城也沒有選,乾脆和我一個主城,好互相照應一下。」

    「嗯,我想起來了,那個第一個衝到10級的遊俠『以德服人』就在這個城。」

    「哈,你還認識以德服人?他怎麼沒跟我提起過,他就在我的公會。」

    「這麼巧?我和他不熟,就是交易過一次。」

    「哦,他很強的,現在34級,是我們會裡等級最高的玩家,我和他打,沒有2分鐘都分不出勝負。」

    「誰贏?」

    「靠,這還要問?自然是我贏啦,不過也不是穩贏,10次能贏8次吧,我們公會除了我,就是他最強了。」

    「他拿到服務器職業第一的獎勵,可以把一個可升級技能直升5級的,而且還比你高1級,這差距不小啊,這樣你還能10次贏8次,看來很克他啊。」

    「那是,豹形態可以迅速接近,遠戰控制又比他多,加血能力也比他強,他就一個動物夥伴的優勢,那動物夥伴都跟不上我,又怎麼可能是我的對手。」

    「你是什麼種族?我是克瑞特人族。」

    「我是德斯人族,本來想選木精靈或日精靈的,但精靈族的魅力屬性提高5%對我沒用,就沒選。」

    「哦,是挺合適你的,人類種族天賦是裝備上的物防、魔抗屬性提高5%,而德斯人族作為人族分支,基礎物理和法術傷害還能提高5%,只是不包括裝備加成。」

    「哈,那當然,我選種族還能有錯麼?」

    「你公會叫什麼?」

    「末日湮滅,怎麼樣?狂拽霸氣叼炸天吧。」

    「你還能更中二一點麼?你都是26歲的老傢伙了!」

    「哥永遠不老,哥今年才16!」

    「滾犢子,不跟你瞎扯了,我去找落日高懸了,喊他們轉城,以後你的公會要合作來找我,這次謝了。」

    「你說什麼?我沒聽到,最後一句再說一遍!」

    「滾!」

    「哈,小雲子你等著,遲早把你的遊戲第一搶走,這個德魯伊超適合我發揮,哈哈哈哈!」

    「我等著你。」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第334章 男人也是要哄的

     雲梟寒向落日高懸發出了好友申請,只等了5秒,申請就被通過了。

    「難得啊,你老人家終於想起我們了啊!」落日高懸的話裡帶著明顯的嘲諷意味。

    「是我不對,想的太多了,我一個人不好混啊,沒你幫忙可不行,來幫我吧。」雲梟寒這話說的很有技巧,沒有做任何辯解,也沒有說自己混的如何,而是一上來就承認錯誤,並直接開口表示需要對方的幫忙,這種態度才是最讓別人感到舒服的,而且說的是沒你不行,而不是你們。

    玩網遊的玩家最需要的正是這種承認和被別人需求的感覺,實際上對大多數網遊而言,酷炫的外形也好,強大的實力也罷,歸根結底還是在尋求著一種在現實社會中相對比較缺失的社會認可,儘管這個社會只是一個虛擬社會。

    當雲梟寒給出了足夠的認可,下面的事情就順利成章了,死也咬你曾經說過一席話讓雲梟寒深有感觸:「玩網遊的男人比女人更需要哄著來,因為放棄所要付出的成本太低,他們的心理承受能力往往比女人還要脆弱。

    女人玩遊戲經常會因為覺得練級太辛苦而害怕重頭再來,男玩家卻很少有這個顧慮;女玩家重視遊戲裡的感情牽絆,男玩家這方面又差的多,所以網遊男玩家中的玻璃心比比皆是。

    一個星期沒上遊戲,等級被拉開了,換服或換遊戲;一個想要的東西沒拿到或被搶,換;受到挫折,還是換。」

    又給落日高懸說了幾句好話,落日高懸就鬆了口,這一鬆口就徹底鬆了,變臉變的比女人都快,其心思也暴露無遺,「我馬上就跟大家說,你放心,之前就和他們說好的,給我兩、三天的時間做準備和做轉城任務,到時候我們一起轉到雪漫城去,娘的,總算輕鬆了。」

    果然是好基友不解釋,但有些事是需要自己去做的,他讓落日高懸把自己拉進他們的聊天室,自己出面正式道了歉,這些人本來就是雲梟寒的老班底,雲梟寒現在又是聲名遠播,只要面子給足了,自然不會抗拒轉城。

    等大家都同意了轉城,雲梟寒才描述了一番領地的情況,以及領地可以帶來的好處,更是把這批人弄的心癢癢的,恨不得立刻能轉到雪漫城去。

    溝通完,雲梟寒也早已跑到了海岸亞巨人那裡,開始練級。

    早上9點,雲梟寒正在刷戰場,突然接到Zero零式的私聊,「老雲,戰役匹配已經成功了,今晚8點開打,你準備一下吧。」

    「這麼快就匹配成功了!我知道了,我馬上跟參戰的玩家說。」

    雲梟寒趕忙把這個消息傳達給其他需要參戰的玩家,能早點開打自然是好事,早點打早點出結果,如果打勝就可以領獎勵了。

    16:00,雲梟寒傳送到阿雅克肖村。

    第九批建築已經建好了,目前村內還空著的地皮已經只有10塊了,只有等村子規模擴大才能增加空地,而且必須要有的基礎建築也都建的差不多了,所以雲梟寒不打算再建新建築了,而是把已經有的建築升級。

    第10批建築:酒館升至2級(3金)、醫療所升至2級(8金)、交易所升至2級(10金),耗時均為48小時。

    不得不說,升級所需的資金比建造多多了,21金一下子就花掉了,哪怕是雲梟寒都難免有些肉疼。

    領地目前的人口已經達到2591人,因為領地建築的增加和糧食物資的供給充足,再加上鄉巴佬公會的大量商人玩家入駐,領地增長率一度達到了7%,但人口超過2500後,人口增長率又從7%降回了原來的6%。

    這是因為人口過了2500的門檻後,醫療和供給又出現了短缺,只有把相關建築繼續升高才能解決問題。

    雲梟寒進入領地內政廳處理政務,目前領地總算開始有一點點盈利了。

    領地收入主要來源於領地各類稅收和地皮租金。

    領地支出則主要是200名領地士兵的薪水、倉儲費用、建築的維護費,另外幾名官員包括加里波第在內也是需要支付薪水的,這同樣是一筆不菲的支出,就加里波第一個人的薪水就足足要頂上100名士兵。

    雖然盈利只有可憐的每天1銀,但總算不是赤字了,不過這實際上還是雲梟寒的自我安慰,因為他沒有把建造建築的花費算進去,否則他還不知道要到哪天才能擺脫財政赤字。

    政務處理到一半,雲梟寒突然收到了一條系統提示:「盛世公會已經對阿雅克肖村宣戰,領地爭奪戰時間為1月18日晚19:00-20:00,宣戰保證金為90金,進攻方最大可參戰人數為1800人,只有入會時間超過10天以上,且公會貢獻達到一定標準的公會成員才能參加領地戰。」

    看到這條提示,雲梟寒先是一愣,但馬上就明白過來了。

    之前別人不敢宣戰是因為凌穹閣的人數太少,,攻方參戰人數隻能是領地人口的60%,但現在鄉巴佬俱樂部入駐了,兩家公會相加人數已經超過2400人,超過領地人口的90%,宣戰方的參戰名額就不再是領地人口的60%,而是70%,只計算百位數,正好是1800人。

    看起來1800人比2400人還要少600人,但帳不是這麼算的,2400只是防守方的理論上限,實戰時是不可能全員出戰的,一般的公會能有2/3左右的玩家出戰就不錯了,而且公會內總是有一些非戰鬥人員,或是等級較低的玩家,這些人的戰鬥力是很低的。

    而進攻方擁有主動權,可以從大量的玩家中挑選出足夠數量且實力較強的玩家,因此是很佔便宜的,要不是考慮到領地方面擁有領地兵,又擁有防禦和地利優勢,只需要守一段時間就夠了(正常的村子只要守1個小時,阿雅克肖村有海戰才增加到2個小時),這個參戰比例還要降低。
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