[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289382
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:28
第345章 最後的斯拉特斯堡戰役8

     被趕下城牆的告天公會並不甘心,又發動了兩次攻擊,都被擊退,只能轉而去攻擊其它城門。

    但這時弗朗什伯爵的部隊也已趕到,他們不像灰熊軍團,增援數量和效率受到系統限制,他們來多少就能上多少,極大的增強了防守方的力量。

    有了這些部隊的支援,雲梟寒留下50名凌穹閣玩家防守東門,並交由死靈裁決負責,自己則帶著剩下的149人去其它城門。

    雲梟寒等人先是來到北門,北門的情況還好,城牆上只有一處被突破,雲梟寒等人很快把攻上城牆的敵人全部擊殺。

    接下來雲梟寒沒有急著趕去西門,而是檢視了下加里波第的情況,此時加里波第麾下的僕從兵已經損失了將近1/3,雲梟寒給他重新補滿了500名僕從兵。

    再次留下50名玩家,負責人則是且聽風吟。

    然後雲梟寒帶著剩下的人趕往西門,到了西門就發現這裡的情況也不是太好,已經有不少敵人攻上了城牆,但由於有弗朗什伯爵部隊的援助,局面已經穩定下來,但考慮到馬上就要到21:30,到時白爪軍隊就要發動攻擊了,雲梟寒等人連忙加入戰鬥。

    面對兩支新援,西門城牆上的敵人顯然不是對手,很快就節節敗退,但就在他們即將被完全趕下城牆的時候,時間來到了21:30,白爪軍團開始攻城了。

    說起來這場戰役,北國方的兵力要遠遠超過帝國方,但大多數部隊都只能做做遠程壓制,真正能投入的兵力卻非常有限。

    再加上只有2個小時的攻城時間,這場戰役的北國方雖然有一定優勢,但其中卻有不少水分,與薩丁島戰役中的商盟方相比,陣營實力差距其實要小得多。

    白爪軍團的攻擊並沒有取得什麼效果,僱傭軍對他們的壓制還是很有效的,而且玩家們對上白爪軍團也已經有了一定經驗。

    實際上白爪軍團的實力雖然很強,但也沒到無法應付的程度,主要還是玩家在面對白爪軍團高擬真的巨狼化時會慌亂,大大影響了玩家的發揮,常常十成實力連二、三成都發揮不出來,這樣一來自然很難與白爪軍團對抗。

    但如果玩家並不慌亂,沉著應對,數名二轉玩家合作對上一隻巨狼,巨狼就很難對玩家造成什麼威脅了。

    Zero公會和凌穹閣的玩家都不是第一次打斯拉特斯堡戰役了,第一次見到巨狼難免會慌亂,見多了就好多了,因此玩家們的表現還是不錯的。

    21:40。

    看到攻城仍然毫無進展,告天公會開始孤注一擲,他們集中了不少攻城器械,開始強攻最為寬闊的北門城牆。

    雲梟寒得到消息,立刻又從西門趕往北門,當然他沒忘了留下50名凌穹閣成員,負責人則是拂衣隱鬧市。

    等雲梟寒趕到北門的時候,卻發現北門的情況遠比自己想像的要好,敵人雖然偶爾會攻上城牆,但很快就會被帝國方的局部優勢兵力重新趕回城下。

    北國方前赴後繼的發起強攻,整個戰局卻毫無起色,打到21:50的時候,少數告天公會玩家都因為過於失望,或是復活次數耗盡而放棄了繼續強攻,只是留在城下遠程攻擊。

    考慮了下,雲梟寒覺得北國方無論如何都沒有取勝的可能,10分鐘太短了,就算沒玩家,北國方也不可能攻進城,城牆都拿不下來。

    所以他決定浪一把,多打點積分。

    雲梟寒喊話讓凌穹閣玩家在北城牆下集中,然後集體殺出城去。

    聽到有這種浪活,Zero公會的玩家也按捺不住,打算參與一把,一大堆玩家不管不顧的就跑到北門處集中。

    還不到1分鐘,就來了450多人,果然人人都有一顆「浪子」的心。

    雲梟寒也不打算再等,直接喊Zero迷月去開城門。

    城門只有進度所有人和高級權限擁有者才能開啟,高級權限都是進度所有人給的,本次戰役中,高級權限只給了雲梟寒和Zero公會的那幾名高級管理。

    雲梟寒自己雖然能開門,但開門需要玩家去引導30秒,開完門還需要關門,避免讓敵軍藉機衝進城來,所以開門的玩家是肯定無法出城的。

    雲梟寒還要帶頭衝鋒,自然是不適合去開門,作為輔助職業的Zero迷月就成了最好的選擇。

    眾人緊緊靠著大門,30秒後,北門開始緩緩開啟。

    斯拉特斯堡作為一座要塞城市,其城門實在是太堅固厚重了,北國方根本沒有打過強破城門的主意,因此並沒有太過留意城門的情況,也沒有部隊堵在城門口。

    當城門開到普通玩家一人寬那麼大時,北國方才反應過來。

    而雲梟寒這時也遇上了一件尷尬事,別的帝國玩家率先過了門,一些體型特別小的甚至早早的就出去了,他自己卻因為體型超寬而過不去,只能等城門繼續開大。

    又等了差不多5秒,門才終於開到足夠雲梟寒通過的寬度。

    而此時已經有不少玩家衝出城外,並和敵人展開了激戰。

    雲梟寒沒有急著去加入戰鬥,他出了城門後就和一批玩家堵在城門口附近,防止被敵人突入城內。

    看到城門打開,北國的軍隊立刻試圖利用這個機會衝進城來,但這顯然不太容易,帝國玩家把城門口堵的結結實實。

    而且在絕大多數帝國玩家都出城後,雲梟寒立刻讓Zero迷月關上城門。

    本來就只是開了一道比較大的門縫而已,關上去也絕對要不了30秒,敵人不可能在這麼短的時間裡消滅掉大部分帝國玩家,並衝入城裡。

    一方要攻,一方要守,雙方立刻展開了激烈的碰撞,因為數量上的差距,帝國方肯定是比較吃虧的,但所有人都不介意,因為他們很清楚,殺一個賺一個,而且任何一方軍隊的重創都會被計算到戰役綜合總評中。

    更關鍵的是,把守城戰打成這個樣子,本來就是值得吹噓的資本,不少帝國玩家都是開著錄像功能出城的,在網遊裡,浪肯定不是個好詞,但只有夠浪才能吸引更多的眼球,這本來就是個眼球經濟的時代啊。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:28
第346章 斯拉特斯堡戰後

     4分多鐘後,出城的帝國玩家就已經被全滅,但這種全滅對整個戰局已經毫無影響。

    當雲梟寒復活並跑回北門城牆上的時候,告天公會已經放棄了繼續努力,只有北國的NPC們還在繼續攻城了。

    雲梟寒看到幾名掛著告天前綴的玩家硬頂著遠程攻擊跑到城下,他們沒有爬攻城梯,也沒有攻擊,只是停在那裡。

    突然其中一個玩家大喊道:「雲梟寒在不?出來說話。」

    雖然城牆上還在打著,可對雲梟寒而言威脅並不大,再說大不了就死一次,他根本不在乎,所以他立刻跑到城牆邊沿處,接口道:「怎麼?找我想發表一番感言?」

    被雲梟寒這句話一堵,那名玩家明顯被噎了一下,然後才開口道:「你不要得意,這次你贏了,但我方的眾仙神沒想到對手是你,太大意了,準備不夠充分,你們有心算無心,贏了也不算什麼,這個場子,本神一定會找回來的!」

    「眾仙神?本神?你中學二年級?我不會是在欺負未成年吧,那可真是不好意思了,孩子們不要哭,睡一覺起來就都過去了。」雲梟寒答道。

    「靠,你才中學二年級,你全家都中二。」告天鴻鈞怒道。

    「鴻鈞,輸都輸了,咱能不丟人麼?別說了行不?」告天戀澀真是想死的心都有了。

    「小樣,你別得意,大仙我法力無邊,你敢壞了我的進度,我遲早取你性命。」告天華麗也插言道。

    聽到這話,雲梟寒算是明白了,這告天公會的高層都入戲頗深,正常人已經無法和他們愉快交流了,他們這就是來放狠話的,就跟灰太狼的「我還會回來的」口頭禪一個性質。

    雲梟寒也懶得和他們糾纏,完全不是一個維度的,和他們溝通只會降低他的格調,直接命令加里波第指揮僕從兵集火這幾個玩家。

    僕從兵們的集火非常有效,直接就秒掉其中一個法系玩家,另幾個沒死的只能後撤,只有那個告天華麗還不想走,結果又被僕從兵們集火一輪,當場秒殺。

    因為不是玩家出手,僕從兵遠遠的看和灰熊軍團的士兵又幾乎沒有區別,都是NPC,都沒有名字,他們只能認倒霉,不能責怪雲梟寒沒品,擊殺交涉人員,NPC可不會認什麼交涉人員。

    又過了幾分鐘,時間來到22:00,戰役畫面突然定格,下一刻,雲梟寒就進入了戰役結算空間。

    雲梟寒最關心的自然是戰役綜合總評,讓他有些失望的是,戰役總評只有302分,雖然這個分數已經非常高了,但卻沒能超過遨遊公會的那場的325分,這就意味著歷史演變已經與雲梟寒無緣了。

    不過對於這個結果,雲梟寒早有心理準備,畢竟整場戰役,他們也就全殲了一個阿爾薩斯伯爵的親衛軍,遨遊公會那場卻全殲了玩家部隊、灰熊軍團和僱傭軍三支部隊,在積分上肯定有不小的差距。

    而且兩次戰役中參戰雙方在完成度方面也差了不少,能有現在的分數其實已經是雲梟寒努力的結果,影響綜合總評的因素太多,其中有太多的偶然成分,不是一個玩家的出色表現所可以完全左右的,哪怕強如雲梟寒也不行。

    更不要說這個劇情進度並不是由雲梟寒所主導的,沒能充分探索劇情,以及對劇情的瞭解過少,都限制了雲梟寒,讓他打不出一個更高的綜合總評。

    既然拿不到歷史演變,就只能拿些獎勵了。

    雲梟寒開始查看戰役獎勵,依然是四項:

    第一項獎勵是經驗:領取後大概可以讓雲梟寒的經驗提高1級40%左右。

    經驗獎勵雲梟寒肯定是不會選的。

    第二項獎勵是功勛:6600點功勛。

    這個數字還是比較可觀的,雲梟寒現在一天可以刷850點功勛,相當於8天左右了,而且雲梟寒在戰場上可以帶10名扈從,其中8個都升過級,在功勛獲取上本來就優勢很大。

    凌穹閣公會內的大多數玩家,8小時戰場頂多刷400-500點功勛,比雲梟寒幾乎少了一半。

    雲梟寒現在有40320點功勛,只差9680點就能到50000點升為男爵,到時就可能能獲封一個剛剛達到城市線的微型城市—巴斯蒂亞城,因此這個獎勵對雲梟寒而言還是相當有吸引力的。

    第三項獎勵是錢:14.5金,這個金額對別人或許是個不菲的數字,但對雲梟寒而言,他升級一次領地建築都不止這個數,金錢獎勵是他必然要排除的獎勵。

    第四項獎勵是裝備。

    和上一次戰役的獎勵比較相似,同樣是八選二,還是從五件黃色完美級武器選取一件,沒有出現史詩級的橙裝獎勵。

    但另外一個三選一卻出現了極大的變化,首先是品質由原來的紫色卓越級提升到了黃色完美級,另外三件黃裝飾品中有一件是雲梟寒之前從未見過的裝備類型——腰帶。

    【便捷換裝腰帶】:35級黃色完美級腰帶,+60點力量,+60點體質,+60點精神。

    裝備特效:可以在腰帶裡存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。

    這個腰帶不能算特別出色,但3個屬性都很適合雲梟寒使用,明顯是系統根據雲梟寒的個人情況而生成的,另外裝備特效雖然不是很強大,卻很實用。

    最關鍵的是,另外2件飾品類裝備,一件是戒指,另一件是項鏈,都是相對常見的裝備類型,雲梟寒身上也有同類裝備,不像【便捷換裝腰帶】,選了可以多裝備一件。

    所以雲梟寒沒有任何猶豫,直接就選擇了【便捷換裝腰帶】。

    而五件黃色武器,雖然還是五選一,顏色品質也沒有提高,但和雲梟寒的第二次戰役獎勵相比,這五件武器的裝備特效或裝備技能明顯要強大一些。

    五把武器中有一把是雙手長槍,自然是被首先排除的,雲梟寒雖然可以使用雙手武器,但他是巨盾守護,副手是要裝備巨盾的。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第347章 銅鏡之劍

     另外還有兩件也不太合雲梟寒的心意,一件是戰錘,另一件是匕首。

    戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可雲梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高?

    匕首則乾脆無法使用,他的職業倒是可以使用所有單手武器,但【天賦神力】這個技能中有個負面作用就是禁用匕首和飛刀。

    剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。

    【烈焰軍刀】:35級黃色完美級單手刀,+55力量,+55體質。

    裝備特效1:攻擊時將造成10%的額外火焰傷害。

    裝備特效2:有20%概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的30%。

    【銅鏡之劍】:35級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。

    裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能CD時間40秒。

    刀類武器在《抉擇》中並不算是特別常見,但云梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。

    刀系武器的基礎武器傷害通常要比劍系武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲,劍系武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。

    刀系武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀系武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。

    【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在只有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。

    唯一的解釋就是【單體鏡反】佔用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或裝備技能就有可能佔用多個裝備增強效果。

    但也有可能只佔用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那面【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻只佔用了一個裝備增強效果。

    這也很好的說明了為什麼【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。

    【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55點力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方面強的不是一點半點。

    後者明顯更偏向於防禦,雖然沒有裝備特效,只有一個【單體鏡反】技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。

    雲梟寒的物防是遊戲裡最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就頂多排在上游水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能只有一個【術法抵抗進階】,盾牌格擋也只能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。

    所以雲梟寒的魔防能力比起大多數法師而言都不能算是特別出色,只是因為他的生命值比法師們多出太多,才顯得特別有優勢。

    這個【單體鏡反】對雲梟寒而言還是相當有用的,這也是他為什麼如此糾結的原因。

    選【烈焰軍刀】在打怪上更有優勢,能明顯加快他的練級速度,而【銅鏡之劍】更適合PK,甚至作為一件功能性裝備,還具備一定的保存價值,即便以後等級高了這件裝備被淘汰,偶爾也能拿出來應付一些特殊情況。

    仔細斟酌了一番,雲梟寒最終還是決定選擇【銅鏡之劍】。

    一方面雲梟寒現在並不急需一件高攻武器;另一方面,在即將開打的世界副本中也更需要【銅鏡之劍】這種防禦裝。

    選好【銅鏡之劍】和【便捷換裝腰帶】,雲梟寒又選了第二項功勛獎勵。

    選定獎勵的下一刻,雲梟寒就被傳送出了戰役空間,他此時的軍人功勛已經達到了46920點,兩件獎勵裝備也出現在了他的行囊裡。

    雲梟寒立刻把兩件裝備都換上。

    【便捷換裝腰帶】是一件綠色皮腰帶,造型只能算一般,不能算是特別顯眼,而且雲梟寒穿的是板甲,把腰帶完全遮住了,根本看不到。

    【便捷換裝腰帶】算是一件空間裝備了,雖然只是最垃圾的那種,但逼格還是很高的,雲梟寒裝備了腰帶後又試了幾次一鍵換裝,果然換裝時間縮短到了1秒。

    別看只節省了一秒,關鍵時刻卻是能夠左右勝負的,而且還減少了換裝被打斷的可能,腰帶增加的三項屬性對雲梟寒也是個不錯的加強。

    【銅鏡之劍】的劍刃很寬,大概是常規長劍的2倍半,配合上銅質的光滑劍身的確是很像一面鏡子,湊近的話,雲梟寒甚至可以在劍身上看到自己的角色相貌,雖然有些模糊,但當鏡子用絕沒有問題。

    相對的,【銅鏡之劍】的攻擊力較低,即使比起雲梟寒現在用的33級紫色卓越級【銳爪之劍】也沒有高出太多,而且【銅鏡之劍】居然還有條負面屬性,耐久消耗加倍。

    也就是說,【銅鏡之劍】的耐久下降速度是別的武器的2倍。

    雲梟寒估計他如果用【銅鏡之劍】練級,每天修一次是肯定的,甚至為了保證不會打著打著就沒武器用了,或是一不小心就把【銅鏡之劍】用光了耐久導致報廢,最好得8個小時去修一次。

    這可是35級的黃色武器,修理費可是不少的。

    這條負面屬性在選武器時根本沒有,雲梟寒要早知道有這個,估計就不會選【銅鏡之劍】了。

    現在選都選了,後悔也來不及了,雲梟寒也只能認栽。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第348章 戰後影響

     雲梟寒點開公會菜單,查看了一下公會人員列表。

    跟隨雲梟寒參加戰役的玩家基本都選了經驗獎勵,此時經驗最高的一批玩家,如死靈裁決、一笑醉等人,他們的等級已經達到34級65%,這意味著只要到後天,他們就能升上35級,到時就可以組隊下35級世界本了。

    因為這次戰役的出色表現,凌穹閣的玩家一舉攻陷了各職業等級排行榜,等級排行榜的前列出現了不少凌穹閣會員。

    雖然如今等級已經不像遊戲初期那麼重要,等級也不能代表玩家的個人實力,但這麼多會員上榜還是一次對凌穹閣和雲梟寒都非常有利的宣傳。

    不過稍稍讓雲梟寒感覺有些惆悵的是,他此時的經驗才35級83.6%,領先的已經不多了。

    戰役的宣傳視頻不用雲梟寒去製作,他遊戲雖然玩的不錯,但視頻製作水平卻不高,再說以他的視角拍下的視頻暴露的信息太多了,比如戰術和個人技能都可能被人研究出來,並不適合作為宣傳視頻發出去。

    而且製作視頻也需要不少時間,雲梟寒的事情很多,並不想浪費在這個上面。

    事實上,對此雲梟寒早有安排,上次他發現那名ID是「鐘山蒼黃」的玩家視頻製作水平很高後,就特意去找了一下,結果發現對方只是隨意加了個小公會。

    雲梟寒立刻就把他挖了過來,對鐘山蒼黃而言,雲梟寒的邀請是難以拒絕的,加入凌穹閣就意味著第一手的遊戲資料,並能夠參與高強度的戰役,或搶先參與高難度的副本。

    這些對於打算成為《抉擇》第一視頻製作者和解說的鐘山蒼黃而言實在太有吸引力了,而且他之前製作的幾個大火視頻都與雲梟寒有關,還能有什麼能比直接加入凌穹閣,並在雲梟寒許可的情況下近距離拍攝更容易獲得視頻材料的呢?

    更不要說,如今的凌穹閣也是名聲在外,唯一擁有領地的公會,公會成員就沒有低於職業等級榜前500的超精英公會,想加入凌穹閣的雪漫城玩家真是不要太多。

    鐘山蒼黃的等級還是非常高的,不然也參加不了雲梟寒的第一次斯拉特斯堡戰役,但他的等級離凌穹閣的收人要求仍然差一點,遊戲水平雖然不錯,但也不是特別拔尖的那種。

    如果按正常情況,他是肯定進不了凌穹閣的,但誰讓他視頻製作水平高呢,作為特例被雲梟寒邀請加入了凌穹閣。

    一進入公會,鐘山蒼黃就立刻感覺到了凌穹閣的巨大優勢。

    領地的存在,讓所有凌穹閣會員在經濟上都有著巨大收益,公會內部的各種高端遊戲信息交流也讓玩家們練級更加容易,雲梟寒作為會長,雖然話不是特別多,但往往一說就是非常關鍵的遊戲信息,對其他人幫助極大。

    而且到了他們這個級別,再想買到合適的裝備和技能並不太容易,凌穹閣裡都是精英玩家,內部交流的裝備和技能基本都是很高端的,在會內交易中能買到一些外面很難買到的裝備和技能。

    雖然在會裡沒人會便宜出售裝備和技能,雲梟寒在會規裡嚴禁了這一點,會員的內部交易不允許讓價,一切買賣都得按市價來,賣高了算賣家本事,會員彼此關係好可以送,也可以互相交換,只要交易雙方都對交易沒有異議他就不會管。

    但任何一名玩家如果以同一公會的名義要求其他會員讓價,又或者覺得買高了,事後糾纏,就是違反會規,首次個人警告,第二次全會通告,第三次直接開除。

    當然,賣家惡意欺騙買家也同樣違反會規,同樣是三次處理。但總體而言,這種會規更偏向於賣家。

    或許很多玩家不能理解這一點,甚至覺得雲梟寒定下這種會規完全是腦殘,但只有真正擁有豐富管理經驗,且帶過很多次精英型公會的管理人員,才能明白這種會規的必要性,以及對公會發展的巨大幫助。

    說實話,雲梟寒當初也是不懂的,因為他不是個真正專注於管理的玩家,但誰讓他有個牛X的師傅呢。

    死也咬你給他仔細解釋了定下這種會規的原因。

    對一個公會而言,內部的物品流通和控制資源外流遠比價格讓步更重要。

    如果沒有這種規則,很多會員就會打著公會的招牌要求其他會員便宜一點賣東西,那麼賣家就會很尷尬,便宜賣吧,自己吃虧,不便宜賣吧,對方指責你不講會友情誼,久而久之,很多人就不願意在會裡賣東西了,打到好東西也寧可拿到市場上出售。

    對一個公會而言,內部的資源流通遠遠比在價格上佔點小便宜來的重要,特別是對凌穹閣這種精英公會而言,更是如此。

    精英玩家打到的裝備和技能往往都是很好的東西,公會應該鼓勵玩家在內部消化掉這些資源,這樣才能更有效的提升公會實力,並形成良性循環。

    而不是讓這些優秀資源都流失到外部市場中,便宜了別人,強化了競爭對手的實力。

    更何況,公會內部價格賣的高點對所有會員來說都不吃虧,別人按市價賣,你也可以按市價賣,會員們放棄的只是眼前的小利益,獲得的卻是長遠的大利益,對精英玩家而言,優秀資源的獲得機會才是可遇而不可求的。

    再說,同一個公會內,支付和交易也更加方便和安全,甚至如果是熟人,還可以分期付款,先把技能或裝備拿到手增強了實力,提高了打錢效率,再弄錢付款。

    這比會員間以八折或七折的價格買東西要有意義的多,用中國的一句俗語來說,就是「肥水不流外人田」啊!

    另外那種喜歡佔小便宜的習慣其實是一種病,是病就得治,治不好就乾脆踢出去,省得一顆老鼠屎壞了一鍋粥,這種事事都只考慮自己,總想著佔點小便宜的玩家,本來就不是一個合格的團隊玩家。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第349章 戰後影響2

     雲梟寒在處理裝備時就遵循這種原則,綠裝都是隨便賣,但普通藍裝掛到領地拍賣行的時候都會在會裡通知一聲,關鍵性裝備如藍色的板甲或武器則從不考慮外售,都是在會內處理掉。

    技能也是如此,除非能交換到合適自己的技能,否則雲梟寒會把技能儘可能的處理給會內玩家。

    入會並沒有多久,鐘山蒼黃就被選中加入雲梟寒的第三次斯拉特斯堡戰役,除了正常的戰鬥外,他最大的任務就是在戰後製作一份公會宣傳視頻。

    這對鐘山蒼黃而言自然是求之不得的好事,不僅能夠跟著打戰役獲取獎勵,還能拍一份高完成度的戰役視頻,如果還在原來的公會簡直是想都不要想。

    最直接的變化就是,他領完這次的戰役經驗獎勵後,他的職業排名終於殺進了法師類的前500,雖然只是486名,但在這之前他都是在1000名左右徘徊。

    除此以外他還獲得了一件紫色雙手武器,雖然此次參戰的玩家可以說是人手一件,但紫色武器就是紫色武器啊,這還是他第一次拿到紫色武器,說不激動那是騙人的。

    而且鐘山蒼黃現在已經被雲梟寒任命為公會的宣傳官員,這這種情況下,他對凌穹閣已經有了較強的歸屬感,對他而言,凌穹閣的發展與他個人的發展是息息相關的,只有公會強大了,他才能跟著獲利並拍下更多更好的關鍵性視頻。

    因此他在製作視頻時非常用心,一些雲梟寒特意叮囑他不要洩露的信息他都剪輯掉了,而一些對公會宣傳有利的片段他都加強了渲染,解說也更加花心思,甚至還從別的會員那裡拿了不少視頻素材進行加工並剪輯到自己的視頻中。

    鐘山蒼黃以前製作視頻時都從來沒這麼用心過,一份視頻足足製作了6個多小時才製作完畢,這還是他為了搶時間,趕工的結果。

    在鐘山蒼黃還在製作視頻的時候,雲梟寒和Zero公會的高層們交流了一會,他們是過來向雲梟寒表示感謝的。

    Zero零式他們幾個此時無比慶幸找雲梟寒幫忙,他們公會的參戰玩家也都至少獲得了一件紫色武器,幾名指揮和Zero迷月這個進度所有人更是獲得了黃色武器,Zero迷月甚至還獲得了一件不錯的藍色飾品。

    另外參戰玩家的等級也普遍升了1級到2級,這些收穫對Zero公會的幫助實在是太大了,而且他們還可以通過視頻進一步宣傳自己。

    他們公會沒有專業的視頻製作者,所以並沒有對拍下的視頻做什麼後期加工,直接就發到了論壇上。

    不過他們的會員在戰役裡並沒有長期跟著雲梟寒行動,所以一些關鍵性的東西並不存在洩露的問題,所以雲梟寒並沒有去主動干涉對方視頻的製作。

    和Zero公會交流完,又在會裡聊了一會,雲梟寒就下線休息去了。

    此時,Zero公會發佈的戰役視頻帖已經在論壇上成了最熱的帖子,凌穹閣和Zero公會的玩家中也有不少人跑到論壇上去曬紫武器,或發帖發圖進行自我吹噓。

    而且戰役一打完,戰役公告就出來了,Zero公會這場戰役的完成度是105%,本來就有不少人關注,只是有了遨遊公會的前車之鑑,很多人都覺得Zero公會不可能獲勝。

    現在結果完全出乎他們意料之外,自然引起了很多公會的關注。

    一時間,Zero公會參戰玩家都成了香餑餑,無數的人向他們打探消息。

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    遨遊公會高層聊天室。

    「哈,這下好了吧,我們輸了,Zero公會卻贏了,不是有人說我們贏不了,別的公會也都贏不了麼?遨遊冷月冷笑道。

    「沒錯,我們只打了1小時15分鐘就輸了,再看看別人,2個小時都守的好好的不說,最後還能主動出城反擊,差距居然大到這種地步,難道不該找找原因麼?」遨遊爭鋒也表示了強烈的不滿。

    「會長,這次我這麼高完成度的進度就這麼浪費了,總要有個交代吧,我當初說邀請雲梟寒,有人不願意,現在怎麼樣?

    Zero公會邀請了雲梟寒就打贏了,我已經找人問過了,Zero公會直接讓雲梟寒做了總指揮,還給了他的凌穹閣200個參戰名額,Zero公會比我們遨遊公會強麼,完成度比我們高麼?

    一個明明不如我們的公會卻獲得了我們想要而不可得的成績,我覺得我們公會真的需要反思一下了。」

    遨遊逍遙是最不滿的,他是進度的所有人,好不容易打出一個110%完成度的進度,卻這樣浪費了,他心中的不滿已經快要突破天際。要不是考慮到公會團結,他現在真是恨不得指著當初那幾個不同意邀請雲梟寒的傢伙破口大罵。

    「就是,看看人家Zero公會怎麼做的,總指揮給了,還給了200個名額,我們公會又是怎麼做的?連個副指揮的位置都不願意給,甚至還要人家來當小兵,換誰都不可能接受我們的邀請,一點誠意都沒有,純粹是給人添堵去的。」遨遊冷月再次嘲諷道。

    「沒錯,這下我們成笑話了,還好我們沒對外說過邀請雲梟寒的事,不然這面子丟大了!」遨遊逍遙附和道。

    「哈,沒說?逍遙你還不知道啊?上次我們戰役打贏,草無痕自我膨脹過頭,早就在會裡和外面都說過了,原話我都可以複述一遍給你聽,『遨遊公會有我指揮就足夠了,雲梟寒這種水平的玩家也就能仗著等級欺負欺負人,論指揮哪能比的上我?』聽聽,多囂張,現在變成SB了吧。」遨遊冷月繪聲繪色的模仿道。

    「槽,草無痕,你這SB,你他媽還沒打贏呢,只贏了一場演習局,就吹成這樣,你自己丟臉不要緊,還要帶上我們公會,還嫌人丟的不夠啊!」遨遊逍遙直接罵道。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第350章 遨遊公會的隱患

     「嘴巴乾淨點,我也不想輸,那個叛軍太意外了,根本沒有準備,如果他們先打,我們後打,也許就不會輸了!」遨遊草無痕忍無可忍,為自己辯解道。

    「是啊,我們也不想輸,主要還是根本沒想到阿爾薩斯伯爵會背叛啊,雲梟寒他們看了我們的戰役視頻,能夠預先做出防備,搞不好直接派人堵在河岸了,自然要好應付的多。」遨遊空山也幫腔道。

    「現在你們怎麼說都行,我們公會那場根本沒發視頻,只有雪狼公會發了,而且我找人問過了,在叛軍出現前,南城區根本無法通過,系統怎麼會給雲梟寒他們鑽這種漏子。」遨遊逍遙反駁道。

    「那又怎麼樣,他們最起碼可以先集中玩家,而且有心理準備和沒心理準備是兩回事,我的指揮本身沒有問題,輸了完全是非戰之罪。」遨遊草無痕繼續辯解。

    「你總是有理由,你從來都沒有錯!就你這態度,還想成為最強指揮?下輩子吧!」遨遊爭鋒也忍不住加入了戰局。

    「我能不能成為最強指揮也是你說了算的?你以為你是誰啊?」遨遊草無痕算是撕破臉了。

    「夠了,吵吵吵,除了吵就是吵,事已至此,就算吵贏了也於事無補。公會的情況已經很差了,這些天一直有人退會,你們現在要做的是把公會管好,再這樣下去,我們不要說爭南錫城第一公會,很快就要落到中游水平了!」遨遊無雙站出來打斷雙方的爭執。

    「無雙,你每次都是這樣,算了,這事我不管了,以後我們『天鋒軍團』和『暗痕軍團』分開行動,他們的行動我們不參與,我們的行動也不會招呼他們。冷月,我們走。」遨遊爭鋒說完就離開了聊天室。

    「會長,既然如此,我也先離開了,省得被氣死。」遨遊逍遙說完也退出了聊天室。

    「草無痕,你就不能認個錯麼?非要硬頂著,犟著來,說句軟話沒這麼難吧,你這樣讓我也很難支持你啊!」遨遊無雙說道。

    「會長,我是你一手提拔的,你是最知道我的,我有什麼錯?我為什麼要認錯?削弱我就是削弱你的影響力啊,我要是認錯了,以後還怎麼帶領暗痕軍團?我是做指揮的啊,以後我的話還有人聽麼?沒威信怎麼指揮玩家行動?我是絕不會認錯的!」遨遊草無痕一口回絕。

    「唉!好吧,那你先不要去惹爭鋒和逍遙他們了,等過段時間他們氣消了,我再去幫你解釋兩句,如果可能的話,到時你說兩句軟話吧,不用你認錯,私下裡說兩句軟話就可以。」遨遊無雙說完也離開了。

    遨遊草無痕和遨遊空山也隨即離開了聊天室,然後他倆進入了一個加密的聊天室中。

    「空山,我不想在遨遊公會待了。」

    「啊?草無痕,你什麼意思?不想玩了?」

    「不是,我打算換個公會,前些天帝王公會來挖我了,讓我去他們公會,帝王公會是個新興公會,缺少專業的指揮人才,我過去還可以做指揮。」

    「帝王公會我知道,他們公會有2個指揮的啊,水平都還可以的,你過去未必能做總指揮吧。」

    「我相信自己的實力,那兩個指揮都沒什麼戰績和名氣的,我過去只要帶幾場就可以成為總指揮的。」

    「草無痕,你確定?無雙對你可是不錯啊,一直挺看重你的。」

    「嗯,無雙對我是不錯,但我也為遨遊公會打了兩次江山了啊,沒我他們怎麼能在那些遊戲裡稱霸的,再說,無雙他對公會的資金投入太少了,遨遊公會已經碰到天花板了,很難再壯大了。

    更何況這次戰役還碰到這事,人都退了好多了,要是再在遨遊公會待下去,以後就很難有什麼出頭的機會了,指揮的名聲是打出來的,沒人帶還怎麼打名聲?」

    「那暗痕軍團怎麼辦?」

    「當然是跟我們一起走啊,沒有了軍團,沒了玩家我還做什麼指揮,你還做什麼管理?」

    「這不太好吧?暗痕軍團也是借用公會資源發展起來的。」

    「暗痕軍團是我組建的,軍團也是我們一手一腳發展起來的,公會也就提供了軟件支撐和招牌而已,而且我們也為遨遊公會出了很多力了,我們不欠他們的!」

    「可是?」

    「別可是了,空山,帝王公會的會長很有錢的,願意給我開很高的月薪,我也為你和另外2名軍團管理也爭取了一份不錯的月薪,你的月薪比另外兩人還高點,估計能上萬。

    有錢才能把公會發展壯大,才能有足夠的人手,才能出名啊,有了錢才能讓我們把遊戲玩的更久一點,總不能餓著肚皮玩遊戲吧,我們也是要吃飯的。」

    「額......那好吧,那我該怎麼做?」

    「太好了,空山,我就知道你會站在我這邊的。」

    「唉,誰讓我是你招進公會的呢,雖然無雙這人很不錯,但一直和我相處的可是你啊,不和你一起我都不知道怎麼玩遊戲了。」

    「哈哈,那是,空山,轉會的事你先不要聲張,別讓主會還有天鋒軍團的人知道,月薪的事你也不要跟任何人說,先在我們的軍團鼓動情緒,講一下我們軍團和公會其它部門的矛盾,然後再慢慢做管理的工作,等我和帝王公會談好了,再正式說,然後一起換公會。」

    「好的,我會安排好的。」

    「哦,對了,你新建一個聊天室,把我們軍團的人拉進去,和公會的人分開,事情做的隱蔽點,先把聯繫通道給掐斷了。」(就相當於現實裡換YY頻道)

    「這會不會太明顯了?」

    「沒事,他們要問起來,就說因為和天鋒軍團的矛盾,我們軍團的人有點情緒,考慮到兩個軍團的人混在一起容易出事、鬧矛盾,所以先分開一段時間。」

    「這理由不錯!好的,我明白了,草無痕你放心吧,對了,那兩個管理需要我通知嗎?」

    「不用,我過一會自己找他們談,你幫我把轉會的事處理好就行,等我和他們談好了,他們倆也會去幫你的。這事一定要隱蔽,儘可能的把暗痕的人都帶走。」

    「嗯。我知道!」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第351章 拆解廳建成

     睡了差不多3個小時,雲梟寒就上線開始練級。

    還是先進魔獸空間,隨著玩家的等級提升,二轉玩家的增多,能打冠軍級魔獸的玩家也慢慢多了起來。

    當然,那種強化版的冠軍級魔獸他們還是打不了,但打不過,跑是沒問題的,打兩下覺得不對勁就可以換一個目標。

    如今的綠裝已經徹底賣不出手了,貶值的非常厲害,拍賣行裡的綠裝往往只比賣店價高一點,不少玩家乾脆就直接把綠裝當垃圾賣給NPC。

    雲梟寒手上也有著大量的綠裝,這些綠裝的數量已經多到他的個人倉庫都早已經放不下了,他現在都是利用領地倉庫在存放這些裝備。

    說實話,要不是雲梟寒覺得那個拆解廳很可能是拆裝備的,他也早就把這些綠裝都丟商店了。

    冠軍級魔獸就會掉藍裝了,綠裝雲梟寒看不上,藍裝就看得上了,所以雲梟寒又再次開始了他的打劫之旅,順便鍛鍊鍛鍊自己的PK技術。

    能夠殺冠軍級魔獸的最少都得二轉,遊戲水平也都比較高,儘管雲梟寒的實力很強,想要擊殺也並不是很容易。

    對雲梟寒而言,最大的問題有兩個:一是他的打劫目標一見到他就會主動逃竄,二是能打冠軍級魔獸的玩家還是太少,要找到一個目標要花很多的時間。

    一小時過去,雲梟寒只擊殺了5個目標,收穫了3件藍裝,這效率比他自己刷怪高不到哪去,沒經驗不說,還容易結仇。

    看來短期內,他還是繼續老老實實刷怪比較實際。

    接下來去打海岸亞巨人練級,打了4小時40分鐘左右,雲梟寒升上了36級,雲梟寒把【風靈騎行突刺】學了,這樣他雖然仍然沒有基本的衝鋒能力,卻可以利用這個技能強行衝鋒,而且使用了這個技能後,他騎乘狀態下的速度也得到了大幅提升。

    繼續練級和刷戰場,打到15:00左右,【銅鏡之劍】就沒多少耐久了,雲梟寒不敢繼續再用,只能換【銳爪之劍】刷戰場。

    說實話【銅鏡之劍】也就PK時好用一點,練級真不比【銳爪之劍】強多少,【銳爪之劍】的基本輸出是要低一些,但它的裝備特效比較實在,攻擊時有5%概率附帶破甲特效,該次攻擊無視敵方物理防禦,在打海岸亞巨人這種皮糙肉厚的怪物時非常有效。

    等雲梟寒刷完戰場,回到領地鐵匠鋪修理【銅鏡之劍】時,更是讓他確信了這一點,修一次要70銀,簡直是坑爹,這價格夠修【銳爪之劍】五回了,而且【銳爪之劍】三天才需要修一次。

    雲梟寒還是果斷的決定以後繼續用【銳爪之劍】練級刷怪。

    這時第九批建築:拆解廳(10金)、石礦(2金)、畜場(2金)已經建好了,石礦和畜場都沒什麼好說的,都不是第一次造了,拆解廳雲梟寒則已經期待很久了。

    雲梟寒立刻跑到了拆解廳,找到拆解師埃德爾,瞭解拆解廳的功能。

    果然和他想的非常接近,拆解廳就是用來回收裝備,灰裝和白裝無法拆解,但綠裝以上都可以進行拆解。

    裝備被拆解後會獲得兩樣東西,一樣是少量金錢,大概是裝備賣店價的2倍左右。這個價格還是很虧的,玩家在商店買東西的和賣東西的價格至少都要差10倍,但對玩家而言,這已經是最好的選擇,總比賣店強。

    另一樣是裝備添加劑,這種添加劑的作用是作為附魔、打孔和鑲嵌的主要輔材。

    《抉擇》和泡菜式網遊不同,比較良心,不撈黑錢,裝備是不能強1、強2,一直強到N高的,裝備的主要強化手段就2個,一個是附魔,一個是鑲嵌,盜賊系的涂毒不能算是主流強化手段,而且有時效限制。

    而這種添加劑就是在進行附魔、打孔和鑲嵌等強化操作時必須消耗的基礎材料,玩家不使用添加劑就無法附魔、打孔和鑲嵌。

    這裡稍微介紹下打孔和鑲嵌系統,《抉擇》裡打孔技能玩家學不到,只能在鐵匠鋪或專業打孔技師打孔,前者的打孔水平自然遠不如後者。

    不是什麼裝備都可以打孔,只有裝備材質或造型比較特殊,適合打孔的裝備才能打出孔來,是否能打孔,以及打孔數量和裝備品質沒有直接聯繫,就是說有可能低品質裝備能打出孔,但高品質裝備反而打不出。

    但因為高品質裝備的材質往往要好一些,也更加特殊,能打出孔的概率肯定比低品質裝備高。

    另外打孔技術越高的NPC越容易打出孔來,比如一件裝備讓鐵匠鋪的鐵匠來打孔,他打不出來,但換個高星的打孔技師就能打出孔來。

    鑲嵌則是玩家可以學的了,鑲嵌技能分很多種,學哪類的鑲嵌技能就能鑲嵌哪種寶石,比如學火系鑲嵌就能鑲嵌火系寶石,鑲嵌技能的等級也很重要,比如某屬性的鑲嵌技能3級才可以鑲嵌30、35級裝備。

    另外具有衝突屬性的寶石雖然可以同時鑲嵌,但效果卻會抵消,部分技能甚至可能會失效,比如火系傷害寶石和水系傷害寶石,又或者光系和暗系寶石。

    不過這只是鑲嵌效果會衝突,裝備本身的效果並不會衝突,比如武器本身帶火傷和水傷,兩個效果不會抵消,但如果武器本身帶火傷,你硬要打水傷寶石上去,水傷的鑲嵌效果就會被大幅抵消。

    打孔和鑲嵌實際上算一個完整的動作,所以兩個環節消耗的添加劑才和附魔消耗的添加劑差不多,附魔通常更加多種多樣,威力也往往會更強一些,一個附魔甚至可能由多個效果疊加。

    但需要注意的是,一件裝備通常只能上一種附魔,再上新附魔就會取消掉前一種附魔,只有少數附魔不會與其它附魔衝突。

    鑲嵌則沒有這種問題,只要有孔,就可以鑲嵌,只要鑲嵌效果不衝突就可以。

    當然,能打孔的裝備是很少的,就算能打孔,一件裝備能打的孔也很少,能打出兩個孔就算是很牛逼的裝備了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:29
第352章 拆解廳開放和盈利

     回到正題,什麼顏色和等級的裝備拆出來的就是什麼品質的添加劑,強化裝備必須使用同級同品質的添加劑。

    但這不是說低級裝備拆出來的添加劑就沒用了,比如一件20級的綠裝,拆出來的是20級的綠色添加劑,兩個20級綠色添加劑就能合成為一個25級的綠色添加劑,五個20級綠色添加劑就能合成為一個20級的藍色添加劑。

    以此類推,2個同等級的添加劑可以把添加劑等級提高5級,5個同品質的添加劑可以把添加劑的品質提高一個檔次。

    添加劑的合成也是在拆解廳完成的,合成過程需要收取一定費用,但費用不高。

    分解則不收取費用,但實際上拆解師已經在拆解過程中剋扣了他的酬勞,酬勞包括錢和添加劑,他剋扣的添加劑會在分解廳內出售。

    因此玩家分解的裝備越多,拆解廳的盈利就越多,領地所能收取的稅收也越多。

    雲梟寒作為領主,在拆解服務上擁有一定的折扣,他分解獲得的錢和添加劑都比其他玩家要多一點。

    分解裝備時有幾率獲得一到三個添加劑,雲梟寒獲得多個添加劑的概率就更高一點。

    這個拆解廳是個非常有用的建築,雲梟寒相信它必然會成為領地內盈利最多的設施,因為所有戰鬥類玩家都免不了要分解裝備,添加劑也是關鍵耗材。

    在雪漫城都暫時未能開放分解廳的今天,一個領地分解廳的存在,其意義是無比重大的,這意味著附魔和鑲嵌這兩個生活職業不再是擺設。

    雲梟寒估計在這個階段可能只有帝國首都才會有分解廳,因為首都的設施比較全,但雪漫城與首都之間的距離太遠了,傳送到首都的花費可不便宜,為了分解裝備特意花2金傳送一次首都顯然劃不來。

    而且按照《抉擇》的慣例,分解廳作為領地建築肯定要比公共設施享受更多的優惠,公眾設施裡的NPC心都比較黑,會剋扣更多的錢和添加劑,只有通過刷城市中的聲望來減少剋扣。

    現在分解廳雖然建好了,但並沒有對外開放,雲梟寒需要設置一下它的服務範圍。

    雲梟寒跑到內政廳,對分解廳進行設置。

    服務範圍分為三種:

    第一種是全部服務,所有來領地的玩家,哪怕是旅客都可以利用分解廳進行裝備分解,但他們無法享受駐地會員的優惠。

    第二種是選擇服務,雲梟寒可以選擇具體服務的地區、城市或村莊,雲梟寒可以把薩丁島和雪漫城都選進來。

    第三種是只對駐地公會和NPC進行服務。

    雲梟寒想了下選了薩丁島、西里島、科西嘉島三島,雪漫城則沒有選。

    然後雲梟寒可以設置對玩家使用分解服務的基本要求,就是必須領地貢獻達到一定數值才能使用,並且根據領地貢獻數值或領地貢獻排名決定具體每天的使用次數。

    把這些都設置好了,雲梟寒就正式開放了分解廳,並在凌穹閣裡發了個公告,然後又通知了一下鄉巴佬公會,現在兩個公會有一個合併在一起的阿雅克肖村聊天室,聯繫起來還是很方便的。

    然後雲梟寒就去個人倉庫和領地倉庫裡取出大量的綠裝和過時藍裝去分解,足足來回跑了9趟,才把所有裝備分解完。

    然後他就開始瘋狂合成,將所有添加劑都合成為35級藍色品質,合成了大概十五分鐘,連前面的分解費都花了將近2/3,才合成得到32份35級藍色品質的添加劑,另外剩下少量零頭存放在倉庫。

    最後一算,他分解賺了大概6金,合成又花了快4金,實際只賺了2金左右,不過倉庫垃圾總算清空了。

    就在雲梟寒分解合成的時候,又有很多玩家趕到加入了分解合成的行列,但他們就沒雲梟寒那麼多的存貨了,通常兩三分鐘就解決了。

    他們之前已經有很多裝備丟店了,現在一看分解廳開放,都大為懊悔,紛紛感慨早知道有這種建築就不把綠裝賣店了。

    不過他們很快就反應過來,現在也不算太遲,最起碼比起雪漫城的玩家,他們已經幸福了太多。

    實際上分解廳的出現,對附魔師和鑲嵌師來說才是最爽的,他們可以收費為其他玩家進行服務了。

    因為添加劑在短期內被阿雅克肖村壟斷,非阿雅克肖村玩家必須向他們購買添加劑作為耗材,這當中的利潤大了去了,而且大多數駐地公會內的玩家都能在這場壟斷盛宴中通過出售添加劑而分到一杯羹。

    雲梟寒只是在阿雅克肖村聊天室裡說了下他特意設置了分解廳不對雪漫城玩家開放,立刻就有聰明的玩家意識到了其中的商機,然後激動的向其他玩家說明。

    雲梟寒很清楚這種事沒有人牽頭不行,快2500名玩家,人人都有私心,如果任由他們自己去賣添加劑,就會出現惡意競價,所以他讓lala豬和卡里古拉在聊天室裡公開商議一下,把出售價統一下來,任何人都不得以低於統一出售價的價格出售添加劑。

    賣的貴可以,是玩家的本事,但賣的低就是犯規,如果有人做了,又被發現,就可以通報給雲梟寒,由雲梟寒取消他使用分解廳的權利。

    另外相對的,鑲嵌或附魔價格也必須確定下來,保證在一定範圍內,不會太離譜也不會太廉價,雲梟寒畢竟不是商人玩家,所以這事只能交給lala豬和卡里古拉去做。

    目前附魔公式和附魔材料出的多一些,但因為附魔需要消耗的材料很雜,也很麻煩,非附魔類職業的玩家是不大可能自行準備材料的,所以附魔收費的貓膩遠比鑲嵌大的多。

    鑲嵌用的寶石主要還是在採集時才會出,除此以外只有少數特殊類的怪物才會爆,雲梟寒就沒打到過,所以還是比較稀少的。

    再加上因為沒有專業打孔的NPC,大多數裝備材質也比較差,裝備根本打不出孔來。

    孔和寶石都沒有,所以鑲嵌這個行當短時間裡還是很難普及的。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:30
第353章 35級世界本1

     雲梟寒回到內政廳處理完政務,然後設好第11批建築:拍賣行升至2級(8金),訓練場升至2級(4金),鐵匠鋪升至2級(6金)。

    接著就是例行的半小時圖書館讀書,最後把領地任務做掉,一切搞定雲梟寒就下線補覺去了。

    1月16日16:00。

    雲梟寒已經完成了一天的練級任務,今天還是沒出什麼特別好的貨色,只有一件35級藍色板甲護手還算有用,可以替換身上的30級藍色板甲護手,其它藍裝雲梟寒都先在會裡叫遍價,有人要就賣掉,沒人要就掛拍賣行。

    不過35級藍裝還是很吃香的,雲梟寒今天打到的幾件藍裝都被凌穹閣會員收掉了。

    把日常工作都完成,雲梟寒就開始組織人下世界本,他這T位都快有點生鏽了。

    今天會裡已經有19名玩家升上了35級,不過其中大多都是法師和弓手類職業,牧師類職業只有2個,分別是血祭和給你純奶。

    35級世界本是6人本,一天只能挑戰一次,最長時限為2小時,每次最多連續挑戰3個小階段,最後的第10小階段就相當於三個小階段,不能和其它階段連續挑戰。

    六個人,除了雲梟寒自己外,還需要挑五個人。

    首先是奶,35級的牧師就兩個,血祭是半輸出半奶,治療不夠給力,所以只能選給你純奶。

    19名35級玩家中,有11個都是法師,所以法師只能多選幾個。

    法師中,一笑醉作為主要範圍輸出也是必帶的,另外雲梟寒又帶上了死靈裁決和拂衣鬧隱市,他們倆為公會出力甚多,收人都是他們倆個在負責,哪怕是出於酬功的考慮也必須要帶上。

    最後一個位置還是給了我的本尊,畢竟已經有了4個布甲系,無論如何得帶上一個皮甲繫了。

    組好隊,雲梟寒就點擊進入世界副本空間。

    他們應該是第一隊挑戰世界本的,因為近戰玩家練級較慢,防禦類戰士或騎士職業又要更慢一些,所以目前等級最高的防騎都才剛剛達到34級,盾戰則連34級都沒,沒T位,副本自然也就刷不起來。

    進入世界副本後,雲梟寒第一眼看到的就是視野左上方的一個倒計時:1:59:58,這就是2小時的副本時間計時了,2小時結束,小隊就會被強制退出副本。

    雖然是第一次刷世界本,不知道難度如何,但大家都希望連續刷完三關。

    六人已經不是第一次合作了,大家的遊戲水平又都比較高,再加上對雲梟寒又比較信任,指揮系統明確,所以配合起來還是很舒服的,並不需要雲梟寒去大喊大叫,講一些基礎規則。

    在打了2波怪適應了一下之後,大家就發現在第一階段的難度並不高,都只是強大級戰力的小怪,打起來相當輕鬆,這應該只是讓玩家們適應一下。

    世界本裡的小怪是沒有任何經驗和掉落的,打他們完全是浪費時間,所以雲梟寒他們立刻開始加快速度,能繞就繞,不能繞就多拖一些一起打。

    以雲梟寒的防禦,這些小怪只能勉強破雲梟寒的防,一次才能對他造成十幾點的傷害,完全構不成威脅,所以雲梟寒可以很囂張的一次拉很多,拉了3回就跑到了第一小階的BOSS關卡處。

    第一小階的BOSS同樣難度不高,很輕鬆的就被雲梟寒等人解決掉了,整個第一階段打完,一共才花了21分鐘,其中不少時間還是在找路中浪費了。

    第一小階的BOSS出了兩件35級藍裝,都是布甲,被給你純奶和一笑醉拿走了。

    別看是兩件藍裝,考慮到玩家首次開荒有200%的掉率加成,品質也有所提高,實際上這個小BOSS在正常情況下只出一件裝備,還有可能掉綠裝。

    進入第二小階後,副本難度陡然提升,小怪都是精英級,雲梟寒拉怪就不敢再像之前那麼奔放了,不過總體而言難度仍然不算很大,他一次仍然可以拉20只左右。

    花了20分鐘左右,雲梟寒等人就見到了第二小階的BOSS,這個BOSS雖然比第一關BOSS強一些,但仍然只能給小隊造成有限的麻煩,花了10分鐘,第二BOSS也被擊殺了。

    第二BOSS仍然是出了兩件35藍裝,一件布甲、一件皮甲,分別被死靈裁決和我的本尊分掉了。

    第三小階的小怪仍然是精英級,但實力卻再次得到強化,血量是第二階段的2倍,攻防也提升了至少20%,難纏了許多。

    很明顯,35級世界本1-3小階就是讓玩家練手的,小怪和BOSS的實力由低到高進行提升,讓玩家逐步適應。

    進入第三小階後,雲梟寒拉怪數量就開始大幅下降了,一次只敢拉不到10只,如果小怪中有遠程怪,還得再減少拉怪數量。

    前面兩個小階,雲梟寒都沒怎麼喊話指揮,大家完全隨便打。

    到了第三階段,雲梟寒的指揮也開始逐漸增多,不斷指示集火目標,並提醒隊友的技能施放。

    雲梟寒覺得,這三個階段還是設置的很巧妙的,實際上是給玩家小隊提供一個循序漸進的磨合和測試過程。

    通過這樣三個階段,就可以對隊伍的實力有個大致的認識,就相當於系統幫著給隊伍劃分了一下檔次。

    第一階段是所有隊伍都能過的,實際上就是保底,給玩家們一個心理安慰的關卡。

    第二階段就是剔除垃圾小隊的關卡了。

    第三階段則是普通隊伍和有一定水平小隊的分界線。

    當然,這種劃分是指玩家等級在35-36級左右的時候,等玩家級高了,這種劃分就沒什麼用了,因為1-3階段都是35級的怪。

    雲梟寒的這支隊伍自然是支水平很高的隊伍,即便是在第三階段也是應付自如,其中起到關鍵作用的仍然是雲梟寒強悍的個人實力。

    第三階段雖然比第二階段要難不少,但小怪數量也要少一些,隊伍仍然只是花了25分鐘左右就殺到了第三關BOSS的面前。

    一天只能連續挑戰三個階段,這第三關BOSS其實就是今天最後一個BOSS了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:30
第354章 35級世界本2

     第三關BOSS是一隻36級的巨熊,光看體型就知道它比之前的兩個BOSS猛多了。

    前面兩個BOSS還沒有雲梟寒的體型大,這頭巨熊只是睡在那裡,高度也只比雲梟寒矮半個身子,當然這半個身子是指普通體格玩家的半個身子。

    副本BOSS和野外BOSS不同,沒有支配者的威嚴這個BUFF,副本BOSS等級劃分標準也依然沿用戰力等級的劃分標準,而不是野外BOSS的特殊等級劃分標準。

    當然,哪怕是都是挑戰級,小怪和BOSS的各項數據都是天壤之別,技能威力和數量也大不相同,AI水平更是差得多,BOSS只能和BOSS比,不能去和小怪比。

    之前的兩個BOSS都只是冠軍級的難度,而第三關的巨熊卻是挑戰級,從這一點就能看出,這個第三關BOSS很可能是系統在1-3階段中唯一用來卡一卡玩家隊伍的小難點。

    雲梟寒他們見到巨熊後,立刻就意識到了這一點,所以慎重了許多,耐心等待了一段時間,等技能都CD,並做好各項準備工作後,雲梟寒才上前開怪。

    巨熊處於睡眠狀態中,雲梟寒慢慢走到巨熊的跟前,用重擊攻擊了巨熊一下。

    下一刻,睡眠中的巨熊突然暴起,兩隻熊掌瞬間合攏並將雲梟寒托起,然後一雙巨大的熊臂猛的上揚,將他高高拋飛。

    然後巨熊也不管飛行中的雲梟寒,發出了一聲巨大的熊吼,除雲梟寒外的其他五人身上立刻都出現了一個定身狀態,持續時間長達3秒。

    緊接著巨熊就猛的向五人衝了過來,衝到一半時,被拋起的雲梟寒才堪堪落地,他的血量一下子就少了1/4,少掉的血量還不是致命的,致命的是長達5秒的暈眩。

    幸好雲梟寒是單獨上去拉怪的,另外五名隊友離巨熊比較遠,當巨熊衝到五人身邊時已經過去2秒多鐘,它只來得及攻擊了一個人。

    這個可憐的倒霉蛋就是死靈裁決,他被巨熊一巴掌拍得在地上連滾三圈,血量一下子就只剩下30%,再補一巴掌就是立撲。

    不過這時候五個人都已經從定身狀態中恢復過來,迅速開始逃竄。

    因為這五個人都沒攻擊過巨熊,所以巨熊BOSS沒有固定的仇恨對象,誰離它近,它就追誰,這為五名玩家爭得了一線生機。

    不然巨熊要是盯著一個人狂追,那人非死不可。

    這當中,作為旁觀者的雲梟寒雖然還處於暈眩狀態,卻起到了極大作用。

    雲梟寒在巨熊擊飛死靈裁決的時候就給出了關鍵性的簡短指示:「不要治療!」

    本來正準備給死靈裁決加血的給你純奶愣了一下,放棄了治療。

    這時雲梟寒的第二個指示也到了,「跑!奶別死。」

    為了爭取時間,雲梟寒的喊話都非常簡短,也來不及去解釋原因,如果換個人,也許給你純奶一時沒反應過來就加上血了。

    但云梟寒在凌穹閣中的威望太高了,他的指揮水平和判斷能力也早已得到公認,給你純奶習慣性的就聽從了雲梟寒的指揮,開始逃竄。

    等給你純奶跑了幾步之後,他也反應過來了,這時雲梟寒的簡短解釋也終於到了,「誰都能死,奶不能死。」

    這時巨熊已經在隨意追擊了,離巨熊很近的五人一時間也沒辦法去冷靜觀察巨熊的舉動,但旁觀者清,雲梟寒又經驗豐富,立刻根據巨熊的動作做出了判斷。

    「BOSS只追最近的,有位移技能的輪流去引BOSS,奶媽跑遠,不准用任何治療,等我恢復拉住再治療。」

    只看這段指揮,其實就很能說明雲梟寒的水平,副本指揮和戰場指揮不同,對聲音素質要求要低很多,吐詞清晰就足夠了,甚至如果是固定隊,哪怕話裡有很多方言都不要緊,只要隊友能聽懂就行。

    對副本指揮而言,發出的指令要具備一定的邏輯性,合理的先後順序,以及根據隊員的遊戲水平和接受能力而採用相對應的解釋深度。

    簡單的說就是要讓隊員在儘可能短的時間裡理解指揮的意圖,好指揮和垃圾指揮的區別就在於,前者會站在隊員的角度去考慮,自己怎麼措辭和造句能讓隊員理解的更好;後者則是不管隊員是否理解,我把自己要說的一股腦兒的說出來就行。

    用一個詞來形容,就是「簡明扼要」。

    雲梟寒那句話看起來說的很簡單,但實際上副本指揮的關鍵細節就包含在其中。

    「BOSS只追最近的」,這句話只有7個音節,最後一個音節是語助詞,是沒有意義的,其實就是6個音節,很簡短,卻指明了BOSS的行動規律,這個指示是下面指示的基礎,只有說明了行動規律,隊員才會去服從指揮的命令。

    不要錯誤認為只要指揮的威信大,指揮水平高,隊員就會說什麼聽什麼。

    是人就會有自我保護意識,如果他們不明白為什麼要這樣做,那麼他們就只會有很低的概率去服從指揮,即便去做了,積極性也不會太高,更談不上發揮主觀能動性了。

    「有位移技能的輪流去引BOSS」,這是第二句話,它在這裡是作為第一句話的延伸,指明具體的行動方法。

    這句話可不可以放在第一句話去說,說的更快更早,能讓被指揮者早一步行動呢?

    是可以的,但實際效果很差。

    這句話有12個音節,相當於第一句的2倍長度,所以並不能節省太多時間。

    最關鍵的在於,如果沒有前一句話作為鋪墊,這句話在理解和執行上有很多邏輯問題。

    首先就是前面說的,為什麼要去引BOSS,不理解就不會有積極性。

    其次是輪流去引,誰先誰後?按什麼規律來?引到什麼程度使用位移技能?這些都需要被指揮者去思考。

    如果第二句放在第一句之前,邏輯上就有問題,沒有經驗的玩家可能意識不到這其中的差別,但實際指揮中差別很大。

    常見的邏輯混亂造成的問題就是,被指揮者還在考慮第二句,放在後面的第一句卻沒聽清楚,反過來,這種邏輯問題出現的概率就會低很多。
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