[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289378
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:26
第335章 暗遁和霜火之箭

     至於向NPC勢力尋求援軍,攻方也是可以消耗友好度來尋求援軍的,只是作為進攻方需要消耗比防守方多得多的友好度,甚至還需要付出一些其它代價,比如大量的資金,或完成NPC勢力的高難度任務之類。

    而且尋求NPC勢力的援軍時,要看該NPC勢力與防守方的關係,關係較好的話,NPC勢力就不會出兵幫助進攻方。

    所以在找NPC援軍這一項上是相對公平的,大家一起拼人脈關係罷了。

    這麼一來,盛世公會打的什麼主意就很清楚了,鄉巴佬俱樂部是雪漫城裡最大的商人公會,商人公會本來就不多,這麼大規模的更是極其少見,所以鄉巴佬俱樂部在雪漫城還是很出名的。

    鄉巴佬俱樂部裡80%的玩家都是商人玩家,商人玩家的戰鬥能力可想而知,鄉巴佬的俱樂部雖然有1500名會員,但對防守方的戰力提升卻非常有限,但攻方的實力提升卻是實打實的。

    雲梟寒覺得自己還真是沒想到這事,這個盛世公會算是動作快的,被其它公會知道這事,估計又要爭搶一回宣戰權。

    盛世公會也是個老牌公會了,這個公會在巔峰期的時候,曾在一款遊戲中,以單個公會的絕對人數優勢,成為那款遊戲的首服第一公會,其公會人數甚至已經接近了總人數的一半,後面數款遊戲中也大多都發展的不錯。

    盛世公會在老牌公會中不能算是特別有底蘊,走的也是瘋狂收人的路子,管理人員的數量同樣遠低於合理比例,和龍吟公會有點像,但其會長遠沒有龍吟蒼穹有錢,不能花錢請高水平管理,雖然公會裡也有些水平不錯的管理人員,但總體來說管理水平要比龍吟公會低不少。

    最關鍵的是,龍吟公會正處於上升期,盛世公會卻已經在走下坡路了。

    看到這個宣戰信息,雲梟寒十分開心,如果是陸戰他或許還要擔心一下,但海戰可不看玩家的戰鬥能力,玩商人的想跑海貿還能不買大船?有船就水手就能打海戰,更何況還有雷暴軍團呢。

    他剛覺得自己的錢不夠花,就又有人給他送錢來了。

    處理完公務,雲梟寒把領地任務完成,又去讀了半小時的書,今天的日常工作就全部完成了。

    他今天可以說是人品大爆發,綠裝就不去說了,收穫2件藍裝、2個技能,一件是35級藍色板甲褲子,+45力量,+45體質;另一件是35級藍色布甲褲子,+45體質,+45精神。

    兩件裝備都換上,現在他板甲和布裝都只差一個35級的藍鞋了。

    不過裝備還不算是什麼好東西,關鍵在於兩個技能,一個是潛行系的【暗遁】,另一個是【霜火之箭】,兩個技能都是通用技能。

    【暗遁】:4階珍稀級通用技能,學習前置要求:【自然隱身】、【潛行】、【隱匿】、【四階敏捷屬性成長】,敏捷屬性永久增幅35%以上。

    隱身後6秒內對偵測抗性提高1倍,移動速度增加20%,6秒內發動攻擊傷害提高50%。

    【暗遁】是【強制潛行】的前置技能,

    【霜火之箭】:4階通用技能,學習前置要求:火系和水系均擁有3個以上主動攻擊技能,【四階智力屬性成長】,智力屬性永久增幅25%以上,法師類職業。

    射程40碼,非指向類技能,吟唱時間1.5秒,造成(50+1.0*智力+1*魔法攻擊力)的魔法傷害,降低其40%移動速度,並給目標施加火系和冰系易傷Debuff,下一發冰系或火系技能將造成30%的額外傷害。

    這兩個技能都非常不錯,特別是【暗遁】,非常給力,加上【潛行】和【強制潛行】,雲梟寒就擁有3本潛行系的技能書了,而且都是價值極高的好貨色。

    之前忙,沒細看,雲梟寒現在又把兩個技能翻出來仔細看了看。

    讓他感覺有意思的是,他看【霜火之箭】的時候,其他學習前置要求都不滿足,但【四階智力屬性成長】、智力屬性永久增幅25%以上,這兩個前置要求條目卻已經是滿足要求的亮白色。

    這自然是【法力掌握(變異)】的功勞,他如今的法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,這類對智力的前置要求也就變成了要求力量。

    雖然都不是雲梟寒自己能用的,但可以用來交換別的技能,而且這種稀缺的技能只會升值,不會貶值,可以放心的待價而沽。

    看了下時間,17:30了,19:30就要進戰役空間了,雲梟寒決定先下線去吃點東西,再睡一會。

    一個小時後,雲梟寒上線開始召集團隊,他直接讓Zero零式建了個聊天室,然後讓他拉參戰玩家,雲梟寒則拉自己這邊的參戰玩家,沒過多久,人就基本到齊了,500人只有7個人不在線。

    接著雲梟寒就開始講述戰役裡需要注意的要點,並安排一些小任務。

    比如在開打後的前30分鐘裡測試出灰熊軍團的增援效率的數據的具體流程,這些雲梟寒一個人可做不了,得安排下去才行。

    雲梟寒為了省嗓子,全程都是用文字來進行說明的。他在昨天就準備了一份文案,現在只要一點點的把文案發出去,再解釋和回答一些玩家的問題就可以了,這樣也方便大家反覆查看和保存,到戰役裡如果忘記了自己的任務還可以調出來再看看。

    至於這些他精心準備的內容是否會暴露,雲梟寒是不在意的,因為就算他是講話,也有可能會有人錄音,而且這場戰役是幫Zero公會打的,如果打贏了,出於宣傳的考慮,他們肯定是要發視頻的,很多東西只要有心人願意研究,遲早都能琢磨出來。

    而且這反正都是雲梟寒的最後一場了,他也不能再打了,再者說,解答別人的問題,也是對這份文案的完善,到時候可以把這份文案發出去,無論是刷一刷自己的逼格,還是用來給其他友好公會或玩家群體刷一下好感,都是很不錯的。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第336章 告天公會

     說說答答,時間很快來到19:30,這時之前沒到的7人也早已上線,眾人都迅速進入了戰役空間。

    一進入戰役空間就收到系統提示:「本次戰役中雙方陣營完成度均超過100%,請陣營指揮者留意。」

    事情果然和雲梟寒預想的一樣,北國方面的完成度也超過了100%,只是不知道完成度到底是多少。

    都不是第一次打這個戰役了,早已輕車熟路,再加上準備充分,500人很快就被組織好,並分赴各自的崗位。

    在準備過程中,雲梟寒驚訝的發現加里波第二轉後,在戰役裡可以統帥的僕從兵增加到了500人,而且雲梟寒自己的10個扈從還不佔用這500人的名額,因為加里波第是雲梟寒的追隨者,在雲梟寒不干預的情況下,天然擁有對雲梟寒扈從的指揮權。

    500個僕從兵,就是125個玩家的全部兵力,雲梟寒立刻把這個好消息說了一下,凌穹閣的會員早就在會裡聽人吹過這個情況了,都跑來要把自己的僕從兵交給加里波第指揮。

    雲梟寒只能先到先得,把最先跑過來的125名凌穹閣會員的僕從兵劃到了加里波第名下。

    戰鬥準備很快就結束了,雲梟寒帶著凌穹閣成員守北門,Zero公會的298名玩家分守東西兩門,雲梟寒這邊多出來的2個是Zero迷月和Zero零式,東門是Zero寂寞,西門則是Zero紅葉。

    Zero零式和Zero迷月留在北門是為了接雲梟寒的班,等阿爾薩斯伯爵的叛軍出現,雲梟寒立刻就要帶人去打叛軍,這邊必須有人接盤,有條不紊的將玩家退下城去。

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    「娘的,不容易啊,總算匹配到對手了。」告天刀鋒吐槽道。

    「廢話,我們是115%完成度,匹配的對手也得是100%以上完成度的,100%以上的完成度哪是那麼容易打出來的,我也是廢了九牛二虎之力才打出來的,你們這些凡人都是沾了本大仙的光啊!」告天華麗趾高氣昂的說道。

    「知道啦,你個弱智都說了八百遍了,不知道對手是誰,希望是個容易對付的對手。」告天鴻鈞道。

    「華麗你還不知道麼?中二黨+自戀狂!無視他就好,上一次100%完成度的對戰,不是我們北國陣營贏了麼,我們優勢挺大的,只要好好打,應該沒問題。」告天頌恩連忙安撫道。

    「擔心啥,本大仙今日已夜觀星象,並耗費大法力進行了卜卦,本次戰役我方必勝,只要本大仙使用撒豆成兵之術,就可以招出數萬天兵直攻敵後,有贏無輸!」

    「娘的,我真是受不了他了,叛軍就叛軍,居然還變成你的天兵了,你丫怎麼不上天啊!怎麼就沒人把這個孽障給收了,一雷劈暈他也好啊!」告天刀鋒吐槽道。

    「你碼(三聲),你比他好不了多少好不好,老子當初怎麼想起來建公會的,建公會就公會吧,還把你們兩個腦殘收進會來,還讓你們兩個中二的混蛋當管理,老天先給我一道雷,讓本神解脫算了。」告天鴻鈞怒罵,其實聽他說話就知道,不是一家人不進一家門。

    「你們三個夠了,苦逼的是我好不好,天天給你們擦屁股,你們再說下去,不等戰鬥開始,我們就要出現非戰鬥減員,都是被你們仨給笑死的!

    三個人加起來都超過75歲了,還天天玩中二,搞角色扮演,你們有完沒完,我看我們不叫告天公會,叫告媽公會算了,讓你們老媽都把你們這群人都回爐重造一遍,靠!

    你們三個要是妹子,我也忍了,好歹還算萌,三個摳腳大漢天天在這賣萌,搞不清楚的妹子還以為我們公會是精神病院,娘的,你們說,你們都逼走多少妹子了,可憐的我,到現在還單身。」告天戀澀怒道,他雖然不是告天公會的會長,只是副會長,卻是公會的實際管理者。

    「沒關係的,你可以和鴻鈞談一場超脫於肉體的戀愛,反正你倆平時就是好基友,只要本大仙給鴻鈞施個法,讓他轉換一下性別就可以了,你需要麼?需要一定要跟我說哦!」告天華麗再次發言。

    「滾,你給老子趕快滾回花果山伺候齊天大聖去,別他嘛的以為穿了人的衣服老子就認不出來了,你的屁股還是紅的呢。」告天戀澀怒喝。

    「罵的好,失戀大仙你罵的太好了,這個猴子派來的逗比就是欠收拾!」告天刀鋒立刻跟著補刀。

    「你也給我去好好指揮,這次要是打輸了,我就把你和華麗的之前吹噓的截圖都發到論壇上去,你倆不是吹嘛,一個說不贏就直播割JJ,另一個說打輸了就直播日DOG,我倒要看你們能不能兌現。」告天戀澀陰狠狠的威脅道。

    「嗯,失戀大仙的意思就是本神的意思,你們這群赤腳大仙,還不速速領著眾仙家去排兵佈陣!」

    告天頌恩和告天戀澀對視一眼,忍不住雙雙一聲哀嘆,「女怕嫁錯郎,男怕入錯會啊!」

    告天鴻鈞是告天公會的會長,也是公會的金主,他、告天刀鋒、告天華麗是現實裡的朋友,三個人都是富二代,其中又以告天鴻鈞的家境最好,當然,富二代也是分級別的,他們三個就屬於那種中下游水平的富二代,和龍吟蒼穹那種頂尖富二代比仍然差的比較多。

    告天公會並不是個規模特別大的公會,總人數隻有4000不到,但公會氣氛一直不錯,非常的歡樂和中二,因為受到這三位中二症晚期患者的影響,公會裡普遍以某某大仙或大神來互相稱呼。

    正是因為這種有些二逼的公會風格,再加上三名中二晚期經常會去調戲新加入的MM,一些不明所以或是不適應這種風格的女性玩家往往一入會就被他們嚇跑了,會裡的女性玩家非常少,所以他們又常自稱是天柱會(天下第一光棍公會)。

    實際上「天柱會」這個名頭還真是不屬於他們,要論女性比例之低,凌穹閣才是遊戲第一,可惜還有Zero公會的參與,不然兩大光棍公會之爭就可以作為本次戰役的主標題了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第337章 數學和調度

     20:00,戰役正式開始,雲梟寒很快就確定這一次對手沒有遨遊公會那場那麼強大,攻城武器和兵力都要比上次視頻中的敵軍少不少。

    開局階段北國攻擊的並不凶,加里波第指揮的510名僕從兵也能發揮很大作用,雲梟寒乾脆就沒去參戰,只是在專心測試灰熊軍團的增援效率。

    測試了大概20分鐘,數據就差不多推算出來了,灰熊軍團的增援上限是根據時間來變化的,每秒提高1名增援上限。

    也就是說,哪怕傷亡再大,10分鐘三個門加起來也最多只能增援600人上去,一旦傷亡效率高於這個水平,防守方就會慢慢崩潰。

    一般來說是不可能輕易崩潰的,因為玩家是可以復活的,死了再上城牆就是了,只要牆上超過系統認可的標準數字,灰熊軍團就不會往上增援,哪怕有空額也不會增援。

    但一旦城樓上的防守人員不足,又有增援空額,那麼灰熊軍團就會往上增援,但這個增援也是有極限效率的,每個門都是一秒增援二人,三個門就是一秒六人。

    這樣的話,前30分鐘就是1800個增援名額,而105%完成度下的灰熊軍團,其兵力超過15000,這麼低的增援效率顯然不可能,那麼就只有一個解釋,增援效率會根據時間的推進越來越高。

    第一個半小時是1800人,第二個半小時可能就是2400或3600了,越往後越快。

    不得不承認,數據黨在遊戲中明顯更具優勢,推斷出基本的增援數據,雲梟寒心裡就有底了,他開始有條不紊的抽調北門的兵力,將他們撤到城下,同時讓Zero零式把東西兩門的玩家轉移到北門來。

    第一個半小時有1800的抽調名額,因為加里波第的關係,其中126人(包括雲梟寒)是不需要帶僕從兵的純玩家,其他人就都需要帶上他們的僕從兵了。

    (1800-126)/9=186人,理論上可以再抽調186名玩家和他們的僕從兵,當然實際上可調動的玩家肯定是要超過這個數字的,因為經過20多分鐘的戰鬥,僕從兵是肯定有傷亡的,戰役中的僕從兵都只有一條命,死了就要等到戰後才能復活了。

    雲梟寒飛快的計算著,並同時主持著三門的抽調工作,抽調工作不僅需要計算,還要考慮人員的配置問題,以及其它一些小細節。

    不過其基礎原則是明確的。

    優先抽調法師和擁有範圍攻擊的遠程職業,然後根據這個數字,按3:1的比例抽調治療職業,同時再配上一定數量的輔助職業、前排肉盾,以及雲梟寒挑選的那10名頂尖海軍玩家。

    在這個基礎上,再優先抽調僕從兵死的多的,這樣可以抽調更多的玩家,僕從兵的強弱其實也是需要考慮的,但就雲梟寒一個人做這活,他又不是電腦,顯然是顧不過來的。

    雲梟寒不僅需要進行大量的計算,還需要對玩家們進行甄選,要不是他之前很早就拿到了Zero公會的參戰人員名單,打了一定腹稿,還真的搞不定。

    但由於雲梟寒必須要在7、8分鐘裡把人員抽調好,時間緊迫,工作量又大,他不可能有時間向別人進行講解。

    所以對於雲梟寒的工作,Zero零式和Zero紅月表示他們已經完全蒙圈了,幫不上什麼大忙,只能幫雲梟寒傳傳話,跑跑腿。

    相比於雲梟寒的忙碌,這兩人還有時間在旁邊閒聊。

    Zero零式感嘆:「多虧請了雲梟寒,理科狗的世界果然太複雜了,多虧我學的是文科。」

    「老師說的話還是有一定道理了,學好數理化,走遍天下都不怕,數學畢竟還是基礎學科啊。」作為一名數學渣,Zero迷月對這種數據控還是存在一定的崇拜心理的。

    「玩個***都要考數學了,這還怎麼混?這個世界太瘋狂了!」Zero寂寞也忍不住在聊天室裡打字表示絕望。

    到20:30的時候,雲梟寒已經完成了第一步的抽調工作,一共有126+202=328名玩家、1465名僕從兵被退到城下,並大部集中到南部城區附近,離1800人的理論人數,也不過是只差7個而已。

    雲梟寒這次可以說是超常發揮了,把「總調度」工作做到了極致。另外不得不承認的是,加里波第的作用是巨大的,他讓可調動的玩家數量增加了1/3。

    接下來Zero零式他們還要繼續把人往下抽調,只保留少量的玩家在城牆上觀察形勢,但因為他們不具備這方面的能力,所以還需要接受雲梟寒的遙控指揮。

    當然,如果和叛軍的交戰順利的話,也許就不需要再抽調太多的玩家了。

    這時系統提示也如期而至:「阿爾薩斯伯爵突然背叛,其精銳部隊控制了斯拉特斯堡南側河岸,並不斷通過萊茵河運兵,由於斯拉特斯堡正遭到北國陣營的猛烈攻擊,一時間無法抽調出兵力,灰熊軍團軍團長——因西涅子爵命玩家軍團去解決這個大麻煩。」

    這條系統提示一出,原來不能通行的南部城區立刻開放了通行,雲梟寒立刻率著已經早已準備就緒的眾玩家直撲城南河岸。

    玩家們跑到河岸附近的時候。200人的阿爾薩斯伯爵親衛軍和300人的城市駐軍已經匯聚到一起,不過並沒有看到阿爾薩斯伯爵,帶隊的是一名子爵。

    200名親衛軍都是近戰部隊,擁有冠軍級的戰力,300名城市駐軍則大多具備遠程能力,但戰力只是強大級,比親衛軍要低2個檔次。

    雲梟寒沒有立刻帶著玩家們直接往上衝,這些玩家中有八成都擁有遠程能力,正好敵軍要守河岸,自然要利用這個機會狠狠的先遠程覆蓋幾輪。

    在雲梟寒的指揮下,所有擁有遠程能力的玩家都開始開火,有範圍攻擊的就優先使用範圍攻擊,無遠程能力的則站到前排準備應付敵人的反攻。

    僕從兵們也同樣如此,唯一的區別是僕從兵主要攻擊那300名城市駐軍。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第338章 最後的斯拉特斯堡戰役1

     電腦果然還是比較死板的,第一輪的轟擊過後,只有50名親衛軍向玩家們衝來,剩下的親衛軍還守在河岸邊,只是站位分散了一些,而那300名城市駐軍則稍微前移了一段距離展開了遠程反擊。

    50名親衛軍對玩家的壓力並不大,玩家的職業體系更健全,後方有支援、有治療、有輔助。

    雲梟寒要求遠程玩家有範圍攻擊的就不要攻擊這50名親衛軍,都去攻擊敵方密集的區域,只剩下單體攻擊手段的再來攻擊這50名親衛軍。

    雙方互相交火,300名城市駐軍很快就出現了損失,而這時親衛軍也衝過了兩軍間大半的距離。

    雲梟寒立刻帶著近戰玩家頂了上去。在這個位置上,之所以這時候才上,是因為如果上的太早,後方的牧師也必須跟上來治療,這樣牧師們就容易被攻擊。

    而現在的位置,牧師不僅不容易受到攻擊,還可以兼顧遠程玩家、前排玩家,以及僕從兵,這無疑對玩家們更加有利。

    因為調度上的出色表現,玩家方擁有的優勢太大了,僕從兵對親衛軍雖然造成不了太大傷害,沒升過級的甚至不能破防,但數量畢竟在這,而且因為準備充分,很多僕從兵是升過級的,而且都是以法師兵為主,積少成多之下,還是能發揮很大的作用的。

    另外僕從兵此時主要在攻擊敵方的城市駐軍,這些城市駐軍比親衛軍要弱多了,僕從兵們對他們能造成極大的殺傷。

    只是3分鐘左右,300名城市駐軍就差不多死絕了,而玩家這邊卻幾乎沒有損失。

    在這個過程中,雲梟寒並沒有做太多的指揮,只是說了個打法就讓玩家們自行去發揮,他還忙著在遙控指揮正面戰場的玩家調動,所以河岸這邊能打成這樣,完全是調度之功。

    就好比玩家對玩家的戰場中,一方有好的組織者喊來了200人,另一方是自發組織,只喊來100人,100人的那一方的指揮官再出色,也不可能打贏對手。

    過了半小時後,灰熊軍團的增援效率果然如雲梟寒所推斷的那樣加快了很多,這使得玩家的調動也變得簡單了很多。

    儘管河岸這邊已經佔據絕對優勢,雲梟寒還是在繼續調動玩家增援河岸,因為親衛軍的血和防禦都比較厚,沒有足夠的火力很難殺掉,一旦被後續的叛軍部隊增援上來,很有可能被翻盤,而且雲梟寒還有一個想法需要嘗試一下。

    當時間來到20:34分的時候,衝過來的那50名親衛軍死了差不多有40個了,這時河岸邊的親衛軍才很死板的派出第二波的50人,剩下100名親衛軍的站位也越發鬆散。

    經過這麼長時間的遠程轟擊,這第二批的50名親衛軍的血量已經損失了不少,血掉的比較多只剩下半血左右,掉血掉的比較少的也只有2/3的生命值。

    雲梟寒一直有注意時間,看到眼前這個情況,他立刻指揮玩家們主動前壓,此時敵方也沒有什麼遠程部隊了,前壓的風險並不大。

    更關鍵的是,雲梟寒希望能做一個嘗試,讓己方能以更小的代價迅速解決掉這些叛軍。

    雲梟寒在戰役聊天室喊話道:「兄弟們注意了,我們全面前壓,所有近戰玩家都走直線,儘可能的往河岸附近靠近,有範圍技能的請主要攻擊近戰玩家的移動路徑上的敵人,給我們清出一條路來,讓我們能更快、更安全的到達河岸邊。

    離的近的,能控的就用控制技能控一下,沒有範圍技能了再去集火。等我們近戰玩家強行衝到河岸邊,遠程攻擊再沿著河岸向兩側延伸,近戰玩家也配合著往兩側推。

    墨蝌蚪和無畏之心帶一隊去左側,羊哥和藏秘帶隊去右側,之前已經給你們分好隊了,我們一沖到河邊就立刻往兩側推,路上的敵人你們不要管,帶著走,我會把他們都拉走。」

    雲梟寒喊話中提到的四個人,墨蝌蚪和羊哥都是騎士系二轉,前者是黑暗騎士,後者是聖堂騎士;而無畏之心和藏秘都是盾戰系二轉,前者是盾之守衛,後者是寒冬衛士。

    一騎一盾的組合剛好適合頂在前面帶隊,騎士系二轉一般都有光環,而盾戰二轉則可以拉住對手,同時這兩者又都比較耐打,組合起來能產生一加一大於二的效果,尤其適合帶隊推進。

    而且他們還可以分開指揮隊伍裡的騎士和盾戰玩家,本職對本職的理解顯然要多一些,在指揮上就會更加到位和靈活。

    雲梟寒自己則用出了一直留在手上的【孤獨的衝鋒】,直接衝進了迎面而來的50名阿爾薩斯伯爵的親衛軍中,並連續使用了二個吼技,將敵人全部拉住的同時,還大量降低了他們的傷害。同時他也開始呼喚遠程玩家對他進行範圍技能的集火。

    在又交掉了【暴君狂擊】之後,雲梟寒果斷使用了【強悍體魄】和【霸體】,並激活了【防禦姿態】開始專心固守。

    剛開始還好,由於親衛軍都是近戰,真正能打到雲梟寒的不到20個,雲梟寒之前也有注意走位,混在敵人中的那名帶隊子爵被擋在外圈,一時間還攻擊不到雲梟寒。

    雲梟寒全面暴漲的屬性以及敵人大降的攻擊也幫了大忙,更不要說【防禦姿態】還能降低50%傷害,敵人對雲梟寒幾乎造不成什麼傷害。

    但好日子僅過了6秒,【霸體】效果一消失,那名帶隊子爵一個範圍控制技能就招呼在了雲梟寒的身上,雖然僅僅是一個半秒的僵直效果,卻足以打斷【防禦姿態】。

    沒了【防禦姿態】,雲梟寒的血量立刻開始不斷下降,他不得不喝下一瓶在領地NPC藥劑店買來的,可以在6秒內恢復35%血量的紅藥。

    又過了幾秒,敵人身上的降低傷害效果也開始消失,雲梟寒的血量開始飛速下降,更要命的是,最外圍的數十個親衛軍因為一直打不到雲梟寒,開始出現轉換攻擊目標的跡象。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第339章 最後的斯拉特斯堡戰役2

     逼不得已之下,雲梟寒再次使用了一次【暴君狂擊】,給自己恢復了25%的血量,然後一個【斬風】用出來,清開了一條窄道,主動跑到外圈讓敵人攻擊,以防止敵人脫離。

    他這一主動出來,是拉住了敵人,但那名子爵也能攻擊到他了,他的血量立刻開始一截一截的往下掉落。

    還好周圍敵人的血量也所剩不多,在後方玩家的遠程打擊下連續死了十來個,又為雲梟寒爭取了一點時間。

    此時那批近戰和海軍玩家已經和河岸邊的敵人接觸,因為遭到大量範圍技能的攻擊,剩下的親衛軍已經站的非常散了。

    所以這批玩家面對的敵人並不多,血量也比較少,這讓他們在突進過程中沒有受到太大的阻礙。

    就在他們順利突進的時候,雲梟寒卻撐不住了,被擊殺。

    不過雲梟寒死的並不算虧,他已經換掉了將近40名親衛軍,剩下的也全部殘血,這批殘餘的親衛軍和那名子爵在擊殺雲梟寒後,沒有返身就攻擊那批近戰玩家,而是往遠程玩家那邊突進。

    因為大部分治療職業都跟著近戰走了,留下的治療力量難免有些不足,一旦被大量敵人近身還是很麻煩的,這也是為什麼雲梟寒會犧牲自己來拖延敵人的原因。

    幸虧這批殘兵數量不到20,血量又都很少,遠程玩家們加上僕從兵解決他們還是不難的。

    雲梟寒在城內復活點復活後,立刻往河岸這邊趕,一邊跑一邊在戰役聊天室裡詢問情況。

    「墨蝌蚪和羊哥,你們那邊怎麼樣了?」

    「新的親衛軍開始登陸了,10艘船,我們該怎麼辦?」

    「退回來,趕快退回來,這一輪沒機會了,新上來的200名親衛軍你們打不過,而且我們不知道他們登陸有多快,不要冒險,先退回來。」

    「知道了,我們這就後撤。」

    「死靈裁決和拂衣隱鬧市,你們那呢?」

    「除了那名子爵,其他的敵人都被解決了,子爵的問題也不大,有召喚兵或動物夥伴去頂,老雲你放心吧。」

    「嗯,那就好,還是老樣子,先用範圍技能清出主要通道,把敵人打散,沒範圍技能了再用單體技能收個殘血敵人。」

    「沒問題,交給我和死靈裁決了。」

    「零式,你們正面戰場打的怎麼樣?「

    「北門還算可以,你那個追隨者實在是太給力了,有他指揮,僕從兵的戰鬥能力大幅提高啊,但西門和東門的情況都有些緊張,城牆上已經有區域被突破,人員抽調的太多了!」

    「那就不要再抽人過來了,這邊的人手應該夠了。正在路上,但還沒到南城區的玩家都回去增援東門和西門。」

    「老雲你確定?你那邊可是關鍵。」

    「我確定,最多三輪一定能推到河岸邊。你們的城門如果丟了也很麻煩,不要想太多了,聽我的,出了問題我負責!」

    「好!老雲,聽你的。沒到南城區的Zero公會玩家都撤回東門和西門來幫忙防守。」

    就在說話的功夫,雲梟寒也跑回了河岸附近。

    此時那批近戰和牧師玩家已經退到了雙方本陣的中間位置,河岸邊的登陸也在進行中,一個又一個親衛軍正從10艘小型船中走出。

    看到這一幕,雲梟寒立刻在聊天室裡高喊:「遠程玩家繼續前壓,用火力覆蓋正在登陸的敵人,連船一起打,看看能不能打動。

    死靈裁決,你帶有召喚能力的玩家再繼續往前頂一截,作為屏障,那個子爵我來頂。

    拂衣隱鬧市你注意調整遠程玩家隊形,並注意修正集火目標,且聽風吟、大學語文不及格你們輔助拂衣隱鬧市,將法師分成三隊進行範圍攻擊。

    我的本尊、雨中的龍,你們各帶一隊遠程物理職業重點拔除殘血目標,有範圍技能就往敵人密集的地方灑一波,重點是正在登陸的部隊。大家在攻擊時不要忘了控制自己的僕從兵。」

    「明白了!」

    「近戰玩家、海軍玩家還有牧師都不要撤了,站那等我一會,看下情況。」

    說著雲梟寒就向子爵衝去,靠近後就是一個【顫慄咆哮】,使其在10秒內只能攻擊自己,然後帶著他就往近戰玩家那裡跑,一邊跑還一邊喊:「沒範圍技能的玩家幫我集火子爵一下,速度!」

    雲梟寒在凌穹閣裡的威信自然是不用說的,Zero零式也在開戰前多次叮囑和要求自己的會員配合雲梟寒的指揮,再加上他的赫赫名聲,雲梟寒話音剛落,一大片單體技能就向那名子爵NPC射去。

    「老雲,船是無敵的,無法造成傷害。」

    「知道了,那登陸中的敵軍呢?」

    「對正在下船的可以造成20%的額外傷害,而且下船的人員擠得比較緊,一次可以多打好幾個。」

    「好,你們繼續攻擊登陸部隊,近戰玩家再次前壓吧,這次不要急,穩步推進。」

    聽到雲梟寒的話,近戰玩家再次向前推進。

    當雲梟寒帶著子爵和近戰玩家們匯合的時候,子爵NPC的生命已經所剩無幾,不過這時10秒的強制攻擊時間也到了,子爵的狀態一恢復就立刻丟下雲梟寒,往遠程部隊的方向跑。

    雲梟寒怎麼會容許子爵跑回去,不過他也沒急著對付子爵,耐心的等子爵跑到離他差不多有40碼的距離的時候,一個【挑釁之索】就把他拉了回來。

    又過了4秒,子爵被擊殺。

    敵人登陸效率並不高,200名親衛軍登陸完,足足花了1分鐘,200人10艘船,每艘船20人,平均3秒登陸一名。

    在首批50名親衛軍登陸後,他們立刻分散開來,補充到岸邊的陣列中,第二批50名親衛軍才向玩家們衝來。

    雲梟寒立刻意識到系統方存在一個基本的規則,很有可能是當岸邊的親衛軍數量低於100人時,親衛軍就不會主動向玩家攻擊。

    因為電腦不可能像玩家那麼靈活,如果他們不能保證足夠兵力留守岸邊,玩家就可以派出小股部隊繞後攻擊登陸部隊,妨礙其登陸,甚至是奪船。

    所以他們不得不留下足夠的兵力進行防守。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第340章 最後的斯拉特斯堡戰役3

     此時,近戰玩家們已經壓制到親衛軍的陣列前,沒有空間讓親衛軍往外衝了,雖然這種壓制對玩家而言也有一定壓力,但卻最大程度的將敵人擠壓在一片區域內,方便後方的遠程玩家進行範圍轟擊。

    交戰了數秒,第三批親衛軍也下了船,但這一批在整個登陸過程中一直在遭到遠程攻擊,下船時血多的血量剩下一半左右,少的只有1/3。

    等在船上的第四批親衛軍的血量則跟第三批差不多,畢竟他們在船上沒有遮蔽,地方又窄,根本無法進行規避,只能硬挺著承受傷害。

    看到這個情況,雲梟寒再次做出了指揮:「言出法隨、法縱天下、刷怪割草機、屍虐天下、給你純奶準備一下,等下我先上,把敵人聚攏起來,然後言出法隨把法縱天下用【移形換影】換過來,直接換在我旁邊,爆發一輪。

    屍虐天下給法縱天下加好【活體屍爆術】,等法縱天下掛了,屍爆術被引爆後,刷怪割草機再上,給你純奶做好治療。

    刷怪割草機上了後,其他人再迅速跟上,你們不要停下來殺敵,路上敵人交給遠程玩家打,都往船上衝,但不要一窩蜂去一艘船,每艘船去10名玩家就夠了,去的人夠了後面的就換一艘船,你們只要去殺船上的敵人,路上的敵人不用管。

    顏莫施和不存在炮灰,你們兩個把海軍玩家分配好,分別找機會搶船,今天能不能贏,關鍵就在這一下了。」

    顏莫施和不存在炮灰都是海軍玩家,分別是帝國陣營中排名第二、第一的海軍玩家,不存在炮灰是海盜系,顏莫施則是海軍軍官系,因為前期海戰是打不起炮戰的,都是以接舷戰居多,所以海盜系的玩家普遍比海軍軍官系要練的快一些。

    另外別看這兩位在帝國陣營中排名第一、第二,在服務器裡卻排不進前10,前10的都在商業聯盟、奧法議會和精靈王國這三大陣營中。

    這也是沒辦法的事情,中央帝國開局的海軍職業素質才一星,還是在獲取薩丁島、西里島、科西嘉島三島後才提升到三星。

    喊過話後,雲梟寒率先衝了上去,並大吼一聲:「開始換位!」,言出法隨的【移形換影】施法時間長達8秒,所以必須提前準備。

    雲梟寒此時【孤獨的衝鋒】還有將近1分鐘冷卻的時間,並不能使用,但他要做的也只是把敵人儘可能聚攏一些。

    他先是用【斬風】製造出了一個扇形的窒息通道,敵人為了避免損血,主動離開通道,向兩側避讓,這就給了雲梟寒深入的機會。

    雲梟寒衝到窒息通道的尾部,路上先使用了【破膽怒吼】,到尾部又使用了【顫慄咆哮】,一前一後,一下子就吸引了超過70名的親衛軍,他們一同向雲梟寒聚攏過來。

    雲梟寒要做的只是激活【防禦姿態】進行固守,當然他沒有忘了喝下一瓶6秒內可以恢復35%血量的紅藥。

    藥水的名字是【諾特安優質治療藥水】,冷卻時間是3分鐘,諾特安是那名5星煉金師NPC的名字,這個藥水比史萊姆生命黏液的冷卻時間還要長1分鐘,但史萊姆生命黏液的效果是10秒恢復25%的血量,明顯不如前者。

    但可惜的是紅藥的冷卻時間是共用的,【諾特安優質治療藥水】的產量也非常有限,一天只有5瓶的產量,11日藥劑店建成,今天14日,3天的產量一共才15瓶,雲梟寒仗著領主和會長的身份優勢,一共也才搶到4瓶。

    數秒之後,當敵人完全聚攏在周圍時,言出法隨也完成了【移形換影】的施法,下一刻法縱天下就被換位到雲梟寒身側,並剛好激活了【奧術爆發】狀態。

    一道耀眼的彩光猛的亮起,下一刻法縱天下身上就出現了三色奧術光環,身上的綠色霧氣則是【活體屍爆術】的法術效果。

    奧術光環出現的瞬間就對周圍所有的敵人發動了奧術震懾,範圍內的所有敵人都陷入了失神狀態,無法使用技能。

    【奧術爆發】對玩家的確很有效,因為玩家都是主要使用技能的,一旦技能被禁肯定會有短暫的慌亂,【移形換影】提供的3秒幻影BUFF也可以讓法縱天下無法被點選。

    但NPC就沒這種問題了,普通NPC主要都是用普攻的,電腦也不需要點選,更不可能因為對技能缺乏瞭解而陷入慌亂。

    所以才需要雲梟寒先拉住仇恨,並聚攏敵人,為法縱天下創造輸出機會。

    法縱天下的爆發只持續了4秒,就因為雲梟寒的強制攻擊效果消失而完蛋了,一沒了強制攻擊效果,哪怕是雲梟寒在仇恨方面也搶不過法縱天下,300%輸出增幅,施法時間還減半,法縱天下的智力永久增幅還超過了50%,輸出實在是太暴走,一下子就把仇恨搶走了。

    不過4秒已經足夠了,法縱天下的主要的幾個範圍技能都用出來了,藍也只剩下不到15%,他的任務已經完成,配合後方玩家和僕從兵的遠程攻擊,在這短短的4秒之間,圍著他們的親衛軍已經死亡了超過一半。

    別看法縱天下只有一個人,後方玩家數量則超過百人,但這些親衛軍都是冠軍級的,本身防禦就很高,玩家的攻擊經過防禦削減,造成的傷害就不多了。

    但法縱天下的傷害被增幅三倍後,即使被削減也能造成大量的傷害,他一個人的傷害輸出就相當於至少15名-20名同級法師玩家,而且他的施法頻率也要高的多,範圍還大,其瞬間殺傷力是驚人的。

    再考慮到後方遠程的法術飛過來也需要消耗時間,遠距離施放的法術技能也往往不如以自身為中心的自爆類技能傷害高,法縱天下在輸出方面的巨大優勢也就不奇怪了。

    輸出一時爽,馬上火葬場。仇恨對象一轉移,本來就因為【奧術爆發】而只剩下60%血量的法縱天下瞬間被秒
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第341章 最後的斯拉特斯堡戰役4

     雲梟寒在敵人轉頭攻擊法縱天下時就做了最後的努力,用【暴君狂擊】做了最後一次輸出,並立刻喊話讓屍虐天下引爆屍爆術。

    雖然【暴君狂擊】為他治療了部分血量,但【活體屍爆術】是不分敵我的,只是友軍不會中毒罷了,瞬間就把剛剛恢復的那點血量全部炸掉了,然後雲梟寒就再次被擊殺,而給你純奶在雲梟寒之前就已經被炸死了。

    倒不是給你純奶傻,不知道提前躲開,而是他根本不能躲,沒他治療,雲梟寒早就倒了,根本抗不到現在,所以他不能退,只能一起死。

    但兩人的死顯然是有價值的,被【活體屍爆術】炸過後,被聚攏的親衛軍本來就損血較多,再加上屍毒的持續掉血,以及後方玩家的遠程攻擊,等近戰玩家們衝上來的時候,這群擋路的親衛軍已經十去其八,刷怪割草機帶著幾個狂戰士對剩下的殘血敵人進行收割,其他玩家則在羊哥和墨蝌蚪等人的帶領下穿過敵人,直接向河岸邊瘋狂突進。

    雲梟寒在戰役的開始前就對現在這情況做過針對性安排,所有玩家都知道現在已經到了需要搏命的關鍵時刻,看雲梟寒就知道,這還是他第一次在這麼短的時間內連續死亡兩次。

    既然連雲梟寒都帶頭拚命了,他們沒有理由不拼一把,反正死亡沒有什麼損失。

    在付出了少量的傷亡後,玩家們終於攻到了河邊,這時第四批50人的親衛軍也差不多完成登陸了。

    不過說是完成登陸,實際上這批親衛軍已經死的差不多了,剩下的也都只剩下血皮。

    玩家們一擁而上,立刻就攻上了最近的3艘船,其他玩家一看攻上船的玩家已經超過10個,就很自覺的更換了目標,當然,在這當中幾名帶頭的玩家也起到了一定的指導作用。

    親衛軍登陸完成後,這些船隻就開始掉頭並駛離河岸,因為暗礁較多,這個過程是比較慢的,大概需要15秒左右,而且河岸附近的30碼左右是淺水區,河水不高於腰部的區域玩家是可以直接步行通過的,稍深的區域玩家們也可以游泳通過。

    只有超過這段淺水區,玩家才無法進入,但這不包括擁有相關能力的海軍玩家。

    雲梟寒這次挑的10名精英海軍玩家都擁有在深水區活動的能力,只是時間有限,只能堅持1分鐘,所以想要游過河是不可能的,但在河上爭搶只有水手的船隻還是有機會的。

    船上的水手也是無法被遠程攻擊傷害到的,一旦船隻遭到攻擊,這些水手就會躲到艙底,所以只能近戰攻擊他們,當他們的血量低於1/3,就會向攻擊方投降,並很快將血量回滿。

    一艘船上共有5名水手,一旦迫降了3名水手,船隻就會停下來,不再行駛,全部迫降後,船隻就會歸玩家控制,這些水手的戰鬥力極弱,比沒升級的僕從兵都要弱一些,玩家對上他們還是很輕鬆的。

    因為重點清除的是移動路徑上的敵人,以及船上的親衛軍,還是有一定數量的親衛軍分散在河岸上,這給玩家的奪船行動造成了一定阻礙。

    當雲梟寒趕回河岸的時候,玩家只搶到了5艘船,不過顏莫施和不存在炮灰已經各帶著4名海軍玩家下水了,應該還有機會搶到幾艘船。

    「小顏和炮灰,你倆那順利麼?」

    「不太順利,這河水太急了,在河裡游泳的難度極大,很難操作,我這邊已經掉隊了兩個,另一個情況也不好,我估計最多只能搶下一條船。」顏莫施回覆道。

    「我這邊掉隊三個,不過我們肯定能搶到一條船了,我已經開始在登船了。」不存在炮灰也回覆道。

    「我這也馬上能登船!」不存在炮灰的話立刻激起了顏莫施的競爭意識。

    雖然沒能把10艘船都搶回來,但7艘船也已經遠遠超出了雲梟寒預計,而且這才是第二輪的登陸,從20:30叛軍出現,到現在也只剛剛過了6分半鐘。

    能有現在的結果,雲梟寒已經非常滿意,叛軍只剩3條船,下次最多只能輸送60人,這對玩家們來說就毫無壓力了。

    所以他立刻要求所有Zero公會的玩家回去城門參與正面防禦,那邊的情況並不是太好,北門還好,西門城樓上被突破了兩處,東門城樓上甚至被突破了三處,正是需要支援的時候。

    而且這批Zero公會玩家的回援也能給正在正面防守的玩家們打一劑強心針,雖然雲梟寒已經在聊天室通報了戰鬥情況,但聽到的和親眼看到的總是有區別,只有等他們看到回援的同會玩家,才會真正放心。

    另外他們彼此認識,溝通肯定更多,守城的玩家可以從回援的玩家那裡瞭解具體的戰鬥進程,參加了河岸戰鬥的玩家肯定免不了要吹噓一番,實際上這番速勝也完全值得他們吹噓。

    凌穹閣玩家和Zero公會玩家互相不認識,陌生人的吹噓和刺激效果肯定比不上熟人,更何況同一公會的玩家,無論是在指揮還是配合上都更加方便一些。

    指揮看起來是個人都能上,但實際上要做好,卻需要考慮到很多細節,一個粗枝大葉,不求甚解的玩家是很難做好指揮工作的。

    僅僅是一個人員的調動就考慮了這麼多,也可以清楚看出雲梟寒在指揮方面的卓越能力。

    Zero公會的玩家一退,河岸這邊就只剩下凌穹閣的200名玩家了,但這已經足夠了,花了3分鐘左右他們就徹底清剿了剩下的敵人。

    顏莫施他們終究還是沒能搶回更多船,雲梟寒迅速把人員分派了下,10名海軍中,之前在游泳時表現不佳的6人各上一艘船,剩下的4人則集中上一艘船。

    這些小船上沒有任何武器,是無法作戰的,海軍玩家上船後並不是為了和敵人交戰,而是為了給船隻提速,海軍玩家都是擁有駕船技能的,可以讓船隻行駛的更快一些。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:27
第342章 最後的斯拉特斯堡戰役5

     一艘船可裝載20名玩家,和親衛軍的裝載數量一樣,有僕從兵可指揮的玩家肯定不能選,僕從兵也是要佔位置的,所以只能選擇那125個僕從兵被加里波第接手的玩家。

    目前還不清楚對面的情況,雲梟寒打算先派人去打探打探。

    最合適的選擇自然是那艘集中了4名海軍玩家的船,顏莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上面,雲梟寒又給船上配了8名弓手,4名法師、2名牧師和2名盾戰,都是挑的最強的玩家,他自己也是2名盾戰之一。

    別人說得再詳細也不如他自己親眼看到的,而且這種對局勢的判斷,雲梟寒更相信自己的判斷能力。

    玩家在船上也是可以施法或進行遠程物理攻擊的,但會根據船隻的平穩情況影響技能施展成功率或命中率,船越不平穩,技能施展成功率和命中率越低。

    萊茵河非常湍急,即使這已經是最平穩的河道,也依然很難通過,所以施法成功率非常低,相比之下,物理遠程攻擊就要好一點,只是影響瞄準和拉弓過程,射擊不成功的概率要比施法低的多。

    人員選齊了,船隻就向對岸進發了。

    實際上在現在這個情況下,雲梟寒更穩妥的選擇是繼續將一部分玩家撤回正面戰場,以保證本方在正面戰場的防守。

    但那樣做的話,就等於放棄了努力,本次戰場的綜合總評肯定就不能和遨遊公會那場戰役比了。

    那場帝國方的部隊都被全殲了,本來就多了很多加分,而這一次就算帝國方守贏了,但敵人都在城外,想全殲一支敵方部隊是幾乎沒有可能的,就會少很多分數。

    而且北國方在那一場中提前了45分鐘就結束了戰役,還有大量的時間加分,而本場戰役作為防守方,沒有任何可能率先結束戰役。

    更何況上一次戰役中,攻守雙方的完成度都比這次高,更高完成度就意味著更多的參戰部隊,顯然也會影響到最後的戰役綜合評分。

    所以不冒險的話,帝國方根本不可能獲得更高的分數。

    雖然即使是冒險,綜合總評超過那一場的可能性也極小,但不冒險就沒有任何機會,冒險了還有一線可能。

    而且這次戰役哪怕無法獲得最高的綜合總評,從而決定歷史演變過程,把綜合總評打高一點也是沒壞處的,綜合總評越高,戰後獲得的獎勵就越好。

    雲梟寒本質裡還是一個很喜歡冒險的玩家,他覺得這次己方應該有很大的把握贏下戰役,那他自然就會得隴望蜀的謀求刷出更高的分數。

    雲梟寒所乘的船在過河的過程中和敵方剩下的三艘船迎面相遇,敵方船上還是載著60名親衛軍,親衛軍沒有遠程攻擊能力,自然是無法攻擊雲梟寒他們的。

    但云梟寒他們也同樣無法攻擊對方,這主要是因為河道中部到處都是暗礁,水勢又非常急,船搖晃的非常厲害,能安安全全的行駛都是仰仗著船上的那5名老水手,攻擊自然就更談不上了。

    玩家們都試了下,雲梟寒換了施法裝後,施法成功率只剩下10%,而我的本尊的物理遠程技能雖然有50%的使用成功率,卻難以瞄準,整個瞄準系統隨著船隻晃動而大幅不規則搖晃,明明瞄準的是對方船上,箭射出去卻差了十萬八千里。

    面對這種情況,雲梟寒等人也只能無奈的放棄了攻擊的打算,不再浪費技能、耐力和法力。

    至於接舷戰則更沒有可能,船隻只能保持個基本航向,並儘可能規避暗礁,具體的行進路線只能交給水流來決定,所以根本不可能主動去尋求接觸,除非運氣好到爆,兩艘船才可能碰到一起,但很顯然雙方都沒有這種好運氣。

    當雲梟寒他們大概通過了2/3河道時,他們發現因為距離過遠,他們與留守岸邊的凌穹閣玩家之間的通信被掐斷了,現在他們已經無法通過聊天室去聯繫岸邊的玩家了。

    不過還好,雲梟寒早已考慮到這種可能,將工作都交代清楚了,而且180名玩家加上592名僕從,對上60名親衛軍,這優勢不要太大,他們唯一需要做的就是儘量避免己方損失,並盡快奪下三艘船。

    又往前行駛了一段,雲梟寒因為身高優勢,率先看到了對岸的情況。

    岸上有兩支部隊,一支是前面見到的阿爾薩斯伯爵的親衛軍,數量大概只有七、八百,另外一支則人數較多,大概有5000或6000,不過戰鬥力只有強大級,和斯拉特斯堡的城市駐軍一個水平。

    至於費朗什伯爵的那支萬人軍團則還沒有出現。

    現在的情況就很清楚了,以凌穹閣的200名玩家的實力是沒可能強行登陸對岸的,那完全是送死,外加送船。

    不過雲梟寒還是決定再等十分鐘,看看情況,但斯拉特斯堡那邊不能不做交代,所以雲梟寒決定讓人回去傳達自己的決定,回去的手段很直接,讓一名海軍玩家直接跳河自殺回去報信。

    等那人回去後,雲梟寒他們繼續前行了一段,但他們不敢進入淺水區,因為在之前的戰鬥他們就發現,親衛軍是可以在淺水區活動的,和玩家相比只是活動時間更短一些而已,如果進入淺水區很容易遭到攻擊。

    所以他們只能停在最靠近岸邊的深水區,這一停下來,雲梟寒等人才發現他們面對的情況很尷尬,船隻很難在萊茵河中長期停留在一個地方,總是在不斷被河水帶著往下游航行。

    儘管3名海軍和5名水手都很努力的划槳,但玩家划槳的耐力是有限的,再說8個人也少了些,所以船還是緩緩的下滑,不得已之下,雲梟寒等人也只能都幫著划槳,才勉強使船不再下滑。

    不過隨著玩家們耐力的消耗,繼續被河流往下游帶是遲早的事。

    這時頂尖的海軍玩家就派上用場了,顏莫施和不存在炮灰下水尋找合適暗礁,將船錨套牢在暗礁上,才終於固定住了船隻。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:28
第343章 最後的斯拉特斯堡戰役6

     雲梟寒等人嘗試著在船上對敵人展開攻擊,但本來技能施放成功率就不高,距離又有些遠,敵人被攻擊後還會主動後撤,很快他們就無法再用遠程攻擊騷擾到敵人了。

    大概4分鐘後,聊天室裡突然多了20個可以聯繫的玩家,這是有一艘船駛進了聯繫範圍。

    實際上這正是雲梟寒針對聯繫受限做出的安排,在萊茵河上每隔一段距離安排一隻船,這樣就可以用類似擊鼓傳花的方式來傳遞信息了。

    後方傳來的消息讓雲梟寒的心定了不少,正面戰場上還算穩定,在Zero公會玩家都回去幫忙防守後,局勢總算穩定了下來,西門和東門都搶回了一個突破口。

    過了一會,之前自殺回去的那名海軍玩家突然從水下竄出,登上雲梟寒等人的船。

    萊茵河的深水區,不擁有相關水下技能的戰鬥玩家是無法進入的,但擁有相關技能的海軍職業玩家就可以通過了,只是入水時間不能超過1分鐘,超過1分鐘就會不斷損失血量,然後溺死。

    現在每隔一段有一艘船,可以利用船隻休息,就可以游泳過河,可惜的是,只限那10名海軍職業玩家,戰鬥職業玩家中浪費技能欄去學水下技能的奇葩不是沒有,但凌穹閣的這批參戰玩家中並沒有出現這樣的人。

    利用這樣的手段,200名凌穹閣玩家全部被分配到10艘船上,至於那些僕從兵,則只能委屈他們在河岸上等著了。

    又過了大概兩、三分鐘,就在雲梟寒考慮著是不是要放棄等待的時候,雲梟寒突然看到遠處出現了一大群NPC,等他們和叛軍接觸後,雙方很快就打了起來。

    這批剛來的NPC數量比較多,因為距離比較遠,具體數量也數不清,但估計有萬人左右,應該就是弗朗什伯爵的萬人軍團了。

    雲梟寒並沒有立刻讓後方的船隻開過來,因為他需要讓這兩支NPC部隊交戰一會,好吸引注意力,為玩家們創造更好的登陸環境。

    出於這種考慮,就不用那麼著急了,再說NPC雖然比較死板,但對玩家還是有一定防備的,一直留著少量部隊在岸邊盯著雲梟寒那艘船,過早把另9艘船都喊來,只會讓敵人更加防備。

    三分鐘後,等阿爾薩斯伯爵的叛軍大部都遠離河岸,大規模的與弗朗什伯爵部隊進行交戰後,雲梟寒才讓後方船隊起航,向自己這裡集中。

    為了起到突襲的效果,雲梟寒特意交代他們彙集到一起後再往自己這裡航行。

    過了四分鐘,9艘小型船出現在了雲梟寒的視野裡。

    此時,岸邊除了30名親衛軍被留下盯防雲梟寒那艘船外,其他阿爾薩斯伯爵的叛軍都已經和弗朗什伯爵的部隊糾纏在一起了。

    友軍一來,雲梟寒所處的那艘船立刻帶頭向岸邊駛去。

    船一進入淺水區,那30名親衛軍就主動迎了過來,但他們沒有進入水位過腰深的水域,而是守在可以直立行走的水域嚴陣以待。

    這當中的差別就大了,無法直立行走的水域中需要用雙手來划水,很多技能就無法使用了,被攻擊還要造成50%的額外傷害。

    而可以直立行走的水域中,只有少數技能無法使用,額外傷害也只有20%,後者可以說是佔盡優勢。

    這也是為什麼雲梟寒之前一直不敢上的主因,這些親衛軍都是近戰還好一點,但那六千名普通叛軍中可是有很多遠程兵的。

    在之前的戰鬥中,親衛軍都是等船完全進入了淺水區後再下船,船會停在可以直立行走的水域,在這個過程中自然會遭到數次的遠程攻擊。

    現在玩家們雖然沒有被遠程攻擊的顧慮,但船隻的目標太大了,很容易被NPC堵住,一旦被敵人把船圍住,就很吃虧了,船上地方過窄,玩家中還有不少的遠程職業,容易被敵人包夾圍攻不說,玩家想下船都不好下,而且在船上各類技能都是有失敗概率的。

    玩家畢竟不是電腦,比NPC要靈活的多,雲梟寒一進入淺水區後沒多久就主動下水了,這時他的體型優勢就體現出來了,對別人來說過腰深的水位,才剛剛過他膝蓋,他各項技能的使用都不受影響。

    緊接著其他玩家也跟著他紛紛下水,除了留下一名海軍玩家駕船停靠外,其他人都不慌不忙的跟在雲梟寒身後。

    下面的事情就是老調重彈了,雲梟寒利用【孤獨的衝鋒】和一系列的吼技拉住敵人,其他玩家則繞過這些NPC迅速進入可以正常使用技能的水域,然後再配合雲梟寒攻擊這30名親衛軍。

    這時阿爾薩斯伯爵的叛軍才做出反應,有一小部分部隊試圖轉向回到岸邊壓制玩家的登陸,但兩軍糾纏的太厲害,雙方交戰的區域也離河邊有些距離,分兵轉向,乃至跑回河邊都需要時間。

    就在他們分兵轉向之際,滿載玩家的另外9艘船也相繼進入了淺水區,並開始登陸,阿爾薩斯伯爵叛軍顯然已經來不及壓制玩家登陸了。

    事態的發展非常順利,當凌穹閣的200名玩家都完成登陸,並擊殺了30名親衛軍後,才有600名叛軍趕到河岸邊,而且因為親衛軍都在與費朗什伯爵的部隊交戰的第一線上,這600名NPC都是普通叛軍。

    普通叛軍的戰鬥力才是強大級,比親衛軍要弱上太多,更別說凌穹閣玩家了,凌穹閣的會員都是精英中的精英,除了極少數走純輔助路線的玩家,其他人一對一對上親衛軍都是穩贏的局面,而且玩家間還可以互相配合和加血,團隊真實戰力要高出NPC很多。

    600名叛軍只堅持了不到三分鐘就完全被擊潰了,只有一名玩家掛了一次,而且還不用跑復活點,立刻就被牧師復活了。

    當然,戰役中即便被玩家用復活技能復活,也是要減一次復活次數的,而且還會有虛弱時間,只是不用跑路而已,這也是為什麼雲梟寒之前掛掉2次後,都立刻選擇從復活點跑過來的原因。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:28
第344章 最後的斯拉特斯堡戰役7

     接下來的戰鬥進行的非常順利,玩家們直接從叛軍後方發起攻擊,面對的都是叛軍的遠程部隊。

    遭到兩面夾攻的叛軍很快就陷入了慌亂,所有叛軍NPC的士氣都大降,身上還多了一個遭到夾擊的負面BUFF,接下來整個叛軍就崩潰了。

    但令雲梟寒有些失望的是,雖然親衛軍沒有逃離,且因數量較少的關係而被全殲,但大部分普通叛軍卻都四下潰散了。

    弗朗什伯爵部隊沒有去追擊這些殘兵,而只有200人的玩家就更不可能去追擊了,所以並沒有能取得全殲的戰果,而且連叛軍指揮官也混在叛軍中逃離,沒能將其擊殺。

    這樣的結果自然不能讓雲梟寒滿意,但考慮到全殲叛軍所需要消耗的時間,卻讓雲梟寒不得不接受了這個現實。

    擊潰叛軍後,時間已經是21:11分,2個小時的戰役已經過去了一半還多,雲梟寒和眾玩家立刻駕船過河。

    弗朗什伯爵的部隊此時還剩下7000人左右,他們隨行的車隊中居然還帶了20艘船,不過這個船的型號要比雲梟寒他們現在坐的還要小一點,除了基礎的5名水手外,一艘船還能裝載15人,20艘船就是300人。

    船上的水手都是隨軍一起過來的,看來弗朗什伯爵為了支援斯拉特斯堡也是花了一些心思的。

    花了4分鐘左右渡河後,雲梟寒把10名海軍玩家留了下來,自己則帶著剩下的玩家趕赴正面戰場。

    這些海軍玩家留下來自然是為了運弗朗什伯爵的部隊過河,有他們作為船長可以加快渡河的速度,這比他們去正面戰場參與守城更有用,而且運兵也是有戰功可拿的。

    雲梟寒在對岸打了20多分鐘,完全不知道正面戰場的情況,說不關心是假的,所以剛一恢復與正面戰場的聯繫就迫不及待的詢問戰況。

    Zero零式告訴雲梟寒,21:00以後,北國方的攻擊強度再次大幅提升,特別是告天公會的玩家開始玩命攻城,不再像之前那樣收著打,所以三個城門的壓力都很大。

    其中告天公會又把東門作為主要突破點,500名玩家中至少有300名玩家在攻擊東門,猝不及防之下,有相當數量的告天公會玩家殺上了東門城牆。

    如果沒有足夠的支援,最多再有15分鐘,東門就會完全失守。

    聽到這個消息,雲梟寒急忙帶人向東門趕去,對之前沒能全殲叛軍反而有些慶幸。

    雲梟寒並不知道,現在的告天公會比他還更要著急,他們也是拿遨遊公會那場戰役作為參照的,那一場戰役中,21:00時北國方已經打進了城裡,並取得了一定戰果,而他們這場在21:00卻連一個門都還沒拿下,甚至連個城門即將告破的跡象都沒。

    這種情況下,他們只能玩命了,不再去考慮玩家傷亡的問題。

    斯拉特斯堡並不大,雲梟寒等凌穹閣玩家只花了不到2分鐘就從河岸邊趕到了東城門。

    他們的及時支援立刻取得了立竿見影的效果,東門的局面立刻朝防守方有利的方向開始發展。

    因為戰役剛開始時告天公會並沒有強攻城牆,都是遠程攻擊,而凌穹閣玩家也都在短時間內就撤下了城牆,再加上城下看城上的視角不佳,所以告天公會一直沒有意識到自己面對的對手不只是Zero公會一家。

    但云梟寒這次帶隊殺回來,兩方就正面接觸了,雲梟寒的那個體型太顯眼了,他的ID也是廣為人知,告天公會立刻明白自己踢上了鐵板。

    很多事情就是不能聯想,一想就會發現一系列的不對之處。

    「怎麼是雲梟寒?他是從哪冒出來的?」告天華麗對雲梟寒的出現很驚詫。

    「不好,東門這邊出現了好多凌穹閣玩家,這些人都是哪來的,前面怎麼一直沒看到!」告天刀鋒也同樣感覺不妙。

    「他們之前一直沒出現,不會是去對付阿爾薩斯伯爵的部隊了吧?」告天頌恩猜測道。

    「你的意思是說他們已經把我們的內應給解決了?這怎麼可能?上一次遨遊公會可是被阿爾薩斯伯爵的部隊在很短的時間裡就打崩了,到他們這還能反過來?」告天鴻鈞接口道。

    「雖然不想承認,但這是最有可能的解釋,不然他們為什麼之前一直不出現,現在卻出現了?」告天戀澀說道。

    「不可能!我不相信,肯定是東門告急,他們才回來幫忙防守的!」告天華麗不願意相信這個現實。

    「別自己騙自己了,來東門的凌穹閣玩家弄不好有200人,再加上Zero公會的玩家,如果我們的內應沒被壓制,他們不可能把這麼多玩家集中到東門來,除非他們腦殘主動放棄城市,可雲梟寒會是這樣的腦殘麼?顯然不可能。」告天戀澀直接打破了告天華麗的幻想。

    「雲梟寒雖強,但他也是兩隻手一張嘴,還有三頭六臂不成?我們現在要做的不是瞎想,而是全力進攻,與其胡思亂想導致發揮欠佳,不如先做好我們能做的,不到最後,我們就還有機會!」告天鴻鈞鼓勁道,他平時雖然滿嘴胡柴,但到了關鍵時刻還是靠譜的。

    聽到這話,告天公會的玩家們都收拾心思,全身心的投入戰鬥中。

    但差距就是差距,凌穹閣公會的玩家實力明顯要比告天公會強上不少,等級普遍要比對方高出2級,而且基本都是二轉玩家,告天公會的二轉玩家卻不到1/5。

    另外凌穹閣本來人數就少,又經過了很多次團戰,玩家間的熟悉程度也要高的多,也更有戰場經驗,不說別的,就是平時花在切磋上的時間都是告天公會玩家的數倍,再加上防守方的優勢,凌穹閣玩家的優勢就更加明顯了。

    這種情況下,雙方在短暫的交手後,凌穹閣玩家就全面壓制了告天公會玩家,只花了6分鐘,就把告天公會玩家基本趕下了東門城牆。
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