第百六十章 高明的敵手
「京極鬼彥是死在什麼兵器之下?」
「……屈氏神弩。」
「那宿文馗呢?」
「……也是屈氏神弩。」
「你有沒有用屈牌超強無敵弩機?」
「妳以為改了名字,就能改變事實嘛!……不過,我還是沒用。」
「既然怪不是你殺的,那爆出來的東西當然也不屬於你的。啊你自己技術不好,搶又搶不到,今天跟我哭是怎樣?我欠你的?還是遊戲公司是你家開的?既然怪是我家晴雨控制的NPC殺的,那麼戰利品我們有處置的權力吧。本小姐高興丟河裡,你管得著嗎。」
「不要哇。您捅到我身上我都沒意見,就是別在我眼前丟到河底呀。」
以上,是喵大小姐開解我的對話。雖然開解完之後,讓我覺得更受傷。最後總算有個利多的消息,這一回防守戰的裝備損失,她們會負責到底。據說是對我特別開的補償,而且還是不得告訴別人的那種。不過誰知道呢,搞不好她們對誰都這麼說。這種御下的手段,我已經見過她們使用好幾回了。
被打發往最後一個對手處,玩家領地六翼大天使的人馬已經攻下好幾塊水淵蓮華的領地單位。這從晴雨開放和我共享的小地圖上可以看出,六翼大天使玩家所進攻的方向,已經有好幾塊單位面積的領地黑掉,罩上一層戰爭迷霧。這是在進攻一方完全佔領,或完全破壞一個單位面積內的所有建築時,才會有的現象。相對而言,這個部分的地圖就會對他們開啟。而且從他們散開的人手來看,這一群玩家對於拆人屋子方面比較專業。之前品花亭的玩家是無奈地被京極鬼彥拖著跑;儒軍的玩家則像是個吝嗇鬼,捨不得放出最強戰力,攫取最大的利益。兩批人都有明顯的弱點可以利用,而且也容易一次解決。而照眼前的狀況看來,對付六翼大天使就沒這麼輕鬆了。
對付儒軍時,沒見到人影的浮浪生和他的同伴們,以及一開始沒注意到的粗佬那夥人,原來都是被派來牽制六翼大天使的玩家。簡單的對話讓我知道,他們打得比我更心酸。這群對手不先拆房子,而是先派人佔領,將這塊單位面積罩上對防守方起作用的戰爭迷霧,然後再派人馬拆除。戰爭迷霧形成,晴雨也就沒有辦法做遠端戰術控制,只能靠那些十人長、百人長的NPC自行判斷,而玩家當然是隨機應變了。
六翼大天使的人力分配是針對我方的玩家,以六到十人為一組,分散開來各自動作。對玩家人力資源稀少的水淵蓮華一方來說,這樣的人數剛好是我方佔不到優勢,只能白白被虐的數目。而且失去了小地圖的指引,我們這些地頭蛇就成了兩眼瞎。誰會沒事去記玩家領地的巷弄怎麼安排呀,說是地頭蛇,其實也就只是靠著遊戲系統的幫忙罷了。既是失去地利,想要合兵打伏擊就成了不可能的事情。至於正面對攻,人數上劣勢的我們就是盤菜,怎麼拼得過人家。
晴雨分出來的NPC炮卒小隊,電腦控制的他們自然是依循一定的規則行動,這也成了六翼大天使玩家利用的方向。雖然沒有造成NPC小隊的大量傷亡,但對手已經把自己的損失降到最低。儘管如此,被晴雨捧在手上的寶貝NPC們還是出現了不少死傷,這絕大多數都是對方所召喚的NPC所帶來的。掠食者,聽火車頭所說是『苦境』中超強串連絕招,王者之路搏命一式的留招者,擅長叢林游擊戰。這傢伙進到城鎮地形中打游擊,也是打了個有聲有色,讓粗佬和浮浪生兩夥人吃盡苦頭,而NPC炮卒們更是被他砍死不少。
這些,浮浪生他們只是簡略地提過,更多還是我加入戰鬥後的親身體驗。那一回,才剛踩入罩上戰爭迷霧的場景,掠食者就從一旁廢屋的陰影處縱身跳出,殺到必殺廢柴人的身後。我沒來得及反應,結果當然是一刀斃命。……俺又復活去了。
接著下來得事情該怎麼形容?混戰?其實我個人覺得那不太恰當。因為水淵蓮華和六翼大天使的人接觸,那是多方面、小團體式的各自為戰。每一個聚集起來的隊伍都有相當的自主性,給水淵蓮華帶來不少損失。而我們受限於玩家人數少,NPC的數量雖然只比六翼大天使的玩家少上一些,但電腦的靈活度明顯不如人腦。尤其在晴雨的主力開到的時候,我幾乎可以想像某個女孩手忙腳亂的模樣。
原先NPC小分隊是由那些個NPC百人長、十人長的控制,電腦笨歸笨,還能有個進退。晴雨一到,看到對手分兵,她也傻傻的分兵去剿滅各處拆房子和等待佔領時間的玩家。這一分就淒慘了,我還來不及警告她,六翼大天使的玩家就玩出各種招數,各依不同的戰術手段,或是衝擊,或是側翼攻擊,對挺著屈氏神弩的NPC們展開快攻。尤其在這種各自為戰的態勢中,隱約形成了一種整體攻勢,雖是讓人看了眼花撩亂,卻又有亂中有序的感覺。短短幾分鐘,在晴雨收攏散出去的NPC之前,就產生了開戰以來最大的傷亡。也許可以說這是晴雨組織起裝備了屈氏神弩的炮隊之後,所發生的最大損失。
上百NPC倒在戰場,他們的武器裝備也被六翼大天使的人取走,立即成了對付我們的利器。不幸中的大幸是,這批戰場繳獲的屈氏神弩,弩矢數量有限,射完就沒了。進攻方想要從兵營中的武備倉庫裡頭,繳獲庫存的弩矢,也得等上兩個小時之後,才能從成為他們戰利品的東西中提取。在那之前,痛也就幾回而已。
不過晴雨重新整理攻勢之後,一切攻擊的發起都由我們這些炮灰玩家擔綱。只要我們一出現,引得六翼大天使的人馬和我方纏鬥,晴雨的NPC百人炮隊必定隨即出現,來個一鍋燴。防守的一方復活點近,大部分人從水淵蓮華核心區跑出來,我從步雲崖場景跑出來,加上領取裝備的時間,再戰六翼大天使的玩家不會超過兩分鐘。
相較之下,進攻的一方就沒有這種優勢了。他們無法將復活點設在水淵蓮華中,想利用死戰模式的不斷復活再戰,只能從別的地方趕過來。至於時間多寡……我也不知道。我只曉得之前被宰掉的品花亭和儒軍的玩家,到現在也還沒看到影,不知是他們不打了,還是還沒趕到。
總而言之水淵蓮華不要臉的戰術發揮了一定的作用,六翼大天使不斷產生的死傷,還有補充不及的兵力,和我們這群炮灰總愛找那個擅長打遊擊的NPC,無疑讓進攻的一方相當的頭痛。
戰鬥延續到第三十四分鐘,六翼大天使的兵力顯著少掉了一小半,不過掠食者依舊堅挺。這傢伙太滑溜了,我和其他人有幾次對上他,都無法順利纏住,在晴雨手底下那群拿著屈氏神弩的NPC趕上來之前,掠食者總是能先一步竄進死角暗處。最嘔的一回是必殺廢柴人超常發揮,飛劍、劍光連著劍招一起使,攻得掠食者手忙腳亂,那三個丫頭也在第一時間帶著兵馬衝過來。就看到身後的NPC炮卒和民兵們,舉弩,射擊!背上插滿弩矢的必殺廢柴人壯烈仆街,掠食者卻溜了……這是攻擊離掠食者最近的一次機會,為此,某喵還打電話過來問候我家長輩。
有鑑於之前的經驗,對於某女的電話攻勢我也只能甘之如飴了,不敢再切她電話。再來一次關鍵時刻,被某女的小性子玩完兒,今天我肯定得搥心肝了。
不過我方的賴皮守勢僅僅維持了十多分鐘,只要對手不是腦殘兼白痴,出門沒燒香又今年犯太歲的,他們應該能夠想到晴雨所用的手段。而應對的方法並不難,我能想到,沒理由六翼大天使的玩家會想不到。這不,我才在心裡叼念著,他們已經派出一半的人手往水淵蓮華的中心直衝。這群人也不用多做什麼,封鎖騰龍祭壇就好。裡面剛復活出來的人沒有裝備,這上百敵對玩家一人一道掌風,就能把我們剛死又活了的人打趴下,再死一次。只須注意不要攻擊到騰龍祭壇,誘發居住在水淵蓮華的NPC自保行動,六翼大天使的進攻行動可以說成功一半了。至於另外一半就是如何防止晴雨手下NPC的反攻,固定位置的他們成了最好的箭靶。但憑這群玩家的戰術意志,和我方少了炮灰玩家做牽制的手段,晴雨手中純粹遠程攻擊的兵力,想要驅逐對手很難,尤其掠食者還在活躍的狀態下。
戰況就如同我的設想,浮浪生和粗佬兩批人馬被堵在騰龍祭壇內。他們想要裸體跑進倉庫領取武器裝備,簡直是不可能的任務。而趕來解圍的NPC民兵與炮卒們,則成為掠食者遊擊戰之下的犧牲品。士氣值60的NPC和任務中士氣值40的NPC是不同一個檔次,晴雨三個丫頭用血與淚再次證明了這個事實。唯一還能活蹦亂跳的,就只剩復活點莫名其妙被定在步雲崖,而不是騰龍祭壇的必殺廢柴人了。
很明顯,對於我沒被堵在復活點,幾次死亡之後都能迅速再加入戰場,充當一個稱職的炮灰,為晴雨的炮卒們再添戰績,這樣的異常已經引起對手的注意。六翼大天使散開來的人馬似乎正在進行某種探查的行動,而晴雨她們正忙著替被堵在復活點的人解圍,一時抽不出人手來對付大多落單的敵人。整體戰況正朝著難以預料的方向發展。 |