[虛擬網遊] 霹靂苦境 作者:阜几 (連載中)

 
homeroomchen 2019-8-11 19:40:11 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 209 22221


【作者概要】:阜几,起點網與小說頻道作家。

【小說類型】:虛擬網遊

【內容簡介】:

  看膩了高大全的主角,特寫本書。
  豬角很廢,讀者大神請慎入!以霹靂布袋戲的世界作為背景,讓霹靂戲迷們有不一樣的享受。
  沒啥目的,就為了調侃這個時代而已。

【其他作品】:無

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homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:40
第一章  十萬玩家堆素素

  在一個遙遠而又相似的世界中,某個網路遊戲裡面,正如火如荼地展開一場驚天動地的行動。

  行動代號:十萬玩家堆素素。

  第一步:兩支千人隊拖延守護琉璃仙境的兩門童,同時也是素還真之開山大徒弟、二徒弟,小金剛與小玄元。

  實行狀況:完成。

  第二步:由持有道具『素還真的信賴』的百人嚮導,帶領各路人馬,消耗信賴點,突破琉璃仙境的防守陣圖。並確保後續人馬得以持續,並順利通過陣圖。

  實行狀況:七成,剩餘隊伍陸續集結中。琉璃仙境各陣法樞紐亦被壓制中。

  第三步:堆殺眼前終極大BOSS,一代神人清香白蓮素還真。

  實行狀況:還未展開。

  琉璃仙境不愧為中原武林氣脈關鍵處,不但護持其主穩居五方主星之中麒麟的位置,就景而言是依山而立,秀於群峰之中,險崖傍水,傲骨風範不言而喻。未見奇花瑤草之流,數株白菊,憑籬綻放,老樹盤根錯節,蔭披畝許,園林怡然,古樸自得。此境主人正坐於露台之上,煮茶淺啜,言笑自在。一派溫文儒雅,相貌堂堂,氣宇軒昂的霹靂布袋戲第一男主角,從戲偶變化成為遊戲中仿真人的模樣,依舊不改其超凡脫俗的氣質。蓮花冠,一字簪,雪般的銀絲,紫綢的劍囊。讓人忘了眼前不過一介NPC之流,專供玩家凌虐處置的。正如戲中個性,高深莫測,莫測高深呀。但是,那對帶勾角的眉毛,以真人的造型來說,實在有些可笑。不過素素迷們都說,那就是素還真呀。

  臨時搭起的點將台上,站著的是這回行動的策劃者,也是『苦境』中,最為強大的玩家組織的領導者,我……的金主的老闆的老闆的頂頭上司的大老闆:一劍文名三少爺。聽說現實中是個二世祖,不過手底下真有幾分本事。像這回十萬玩家堆素素的行動,號稱十萬人,事實上也有了七八萬人參與。絕大多數是賣這位大老闆的面子,而來湊腳的玩家組織,或是遊民散戶。當然,允諾下的報酬可也不少。

  而我,也正是人稱的職業玩家。但可不是那種專門打寶、沖級,倒賣神器的那等高級人才。而是當有公子哥兒要上演英雄救美的戲碼時,咱家便來客串一下流氓地痞;有老闆要來殺BOSS時,別人大聲喊衝,咱家則是衝第一,當個盡責炮灰的那種人;閒閒沒事情的時候,則專心打怪賺銀兩,上繳給那些金主,換點現實中使得上的小額鈔票。所以又有人稱呼我們作打錢工,也就是勞動階層的骨幹,說得就是像咱家這種人才。

  有人出了不錯的價格,要堆殺『苦境』的終極NPC,自然少不了我這種層級的玩家。要不然,那位闊少要怎麼撐場面。

  雖然還想再廢話幾句,但是人家大老闆已經在揮旗了。快要飽和的琉璃仙境場景,已經塞不進更多的人馬,必須要有人開始犧牲,消磨掉素還真的氣力,才能讓後續的人馬進入琉璃仙境。當然死掉的人可不是沒事情,雖然爆掉身上所有道具、裝備,但是只損失10%經驗值的弟兄,必須要從翠環山下,距離琉璃仙境最近的復活點,再次趕來這個血腥戰場,繼續拿經驗值去堆素素。所以每個人幾乎都是赤手空拳,上前放個技能武功,就給素還真一個拂塵或是一掌,送回去復活了。只是要輪到我去送死,好像還有一小段時間。畢竟人太多了,要排隊進琉璃仙境的主建築物,再衝到素還真面前施展功夫,好像還得再死上個上萬人,才輪得到我的梯隊。

  不得不說起這個素還真。中原正道之首,卻是身無組織,不帶領一兵一卒的硬角色。整個琉璃仙境就只有他,跟守門的兩個徒弟。不像人家魔界組織,或是北辰皇城、傲刀天下、魔劍道、妖刀界、儒釋道三教各處據點,正港的千軍萬馬在其中。但不少有名有姓的劇情NPC,都是有根據地而獨居的,一間草茅、一座孤亭,如此寥寥三數人守著一塊寶地,也有可能是塊破地。像這位清香白蓮素還真,就是不愛招些妖道角,買些便宜馬的高人。

  開服將滿半年,玩家們對於NPC的無所作為,已經無奈到了一個極限。雖然有領主模式、創立組織模式與軍團模式可以拼命,還有獨立於霹靂世界之外的博奕模式,但玩家們還是以最基本的冒險模式為主。這當中除了賺取NPC的信賴點,好學習其獨門的武功之外,就是在極少數刷新敵對勢力的地方,打打敵人,獲取經驗值。『苦境』中,可沒有什麼大量真實意義上的怪,或是野外BOSS,更沒有所謂的PK、紅名等等的玩家防護措施。投身入武林正道的玩家,自然是殺魔兵鬼卒,以及成為反派勢力的其他玩家;反之則是屠殺名門正派。殺怪,可以得到經驗值,但是怪的產量實在不多,獎勵更算不上豐厚,最多用作NPC們發放任務的目標怪,譬如殺二十個魔兵前來回報之類,或是給我這種職業玩家當作固定收入的。想要有所提昇,勢必不能待在怪區努力。而殺人,也可以得到經驗值,且玩家還是殺之不盡的那種,正是把鬥爭的意義發揮到極致。另一方面『苦境』中,真正有價值的寶物並不多,所以死了就全爆,對於冒險類玩家的損失也不算大,而殺人越貨的情形也就愈少。當然,榜上有排名的寶物,幾乎在其他遊戲中都是屬於神器級別的地位。擁有者不見得會帶在身上,帶在身上的也不見得會是小人物,總之懷璧其罪的道理,在『苦境』中更是被徹底貫徹。

  只是玩家們除了殺些練功用的NPC外,就是互相PK,組織、幫會自然是攻來打去,玩不出什麼新意來。雖然說整體玩家層級還不高,但以霹靂戲偶為號召的動力,快要被消耗殆盡。儘管能夠看到真人版的霹靂角色,當然也有人執著開啟戲偶模式,看著一群戲偶夾雜著真人,這樣的吸引力已逐漸退去,更何況是因為其他理由而進入遊戲的玩家們。所以要玩就玩大的,也就有像這位三少爺一樣,打起一些超級NPC的念頭。只是還沒有人具體行動,三少爺在全伺服器裡打了個先鋒,在官方論壇上掀起一陣騷動。畢竟人家一開涮,就是霹靂兩大男主角之一的清香白蓮素還真。當然這在論壇上也引起素粉們的不滿,甚至集結人馬來擾亂行動者有之。但那沒有組織性的相對下零散人馬,怎會是十萬玩家的對手。人群的力量是龐大的,雖然遊戲中不能夠吐口水,但是可以放武功技能。一人一招,也就差不多了。

  喔,快輪到我送死了。是要用基礎劍法,還是用基礎掌法好呢?反正死了之後,東西都會爆光。這回上琉璃仙境,帶著的不過是把最基本的破劍,戳他一下也好。至少能跟找我來的那位大金主說,俺也是戳到素還真一下的人才。

  只是鳥語花香的環境,突然由琉璃仙境的場景特殊配樂,一換改成了素還真武戲,這也代表了這位一代神人開始認真。然而群眾的力量是龐大的,遊戲中沒有堆不死的BOSS,只有殺不盡的玩家。在我被人潮擠進屋裡,配樂又再一次轉換,甚至連燈光場景都主動配合。一道熟悉的身影在黑暗的場景中背著燈光出現,一副刀劍並列的布鞘。轉身甩袍,果不其然,披肩的白髮飄飄,臉上英雄疤述說著這人慣戰沙場,把出生入死當成家常便飯一樣,刀狂劍痴葉小釵出現在琉璃仙境的一角。那傢伙在遊戲中可是被設定在菩提界須彌山中,跟四蓮法座一同修行的呀。怎麼會出現在這裡?

  還來不及確認葉小釵是否真的是葉小釵,俺已經給人群擠到素還真前面,一掌轟去復活了。

  ……我的戳素大業。

  看著無數玩家不斷從身旁出現,就可以知道現在NPC跟玩家之間的差距有多大。除了人海戰術之外,根本沒有彌補這段空缺的方法。俺也認份,自然知道老闆花的銀子,可不是要俺死上一次兩次而已。說起這『苦境』,大家最不怕的就是死,最怕的就是帶著一堆寶貝道具、裝備死,因為一死就全爆,所以每個人幾乎都會練上掌法、拳法,或是腿法來作為走跳江湖的主要本錢。儘管武器的加成是可觀的,最差的爛菜刀也能加個一成;即便一把破爛短劍,使用得好,都能夠戳出個一擊必殺來,直接秒殺對手。但開頭就知道是堆殺BOSS,而面對這種有名的NPC,除非劍法技能練至相近的程度,至少要有對手的七成功力,或是練就相克制的武功,否則是產生不出一擊必殺的效果。自然,大家都是赤手空拳來,赤手空拳去,復活了再戰也比較沒有心病。練級不難,難的是拿到好寶貝又能長久。

  倒是剛復活出來的玩家,一個個都在仰天大喊,諸如:「我怎麼被劍君十二恨宰了。」

  「可惡,死在狂龍八斬法的廬山不動一劍痕底下。亂世狂刀要殺,也不會用新一點的招式嘛。死得太沒價值了。」

  「三傳人全部出現了。葉小釵不在菩提界,狂刀不待楓橋,劍君也沒在耆老迷,全部來到琉璃仙境了。」

  「照這情況看來,做颱風的機率很大。」

  囔歸囔,大家還是往琉璃仙境衝。先不說能分到什麼好處,難得一次的武林盛會,參與其中的玩家怎會中途離席。我自然繼續往翠環山上衝。戳素大業尚未成功,霹靂同志仍需努力。不斷地跑上山,不斷地死下山,就是我接下來做的事情。

  也不知死了幾回,但我還是很努力地跑,可惜輕身功夫不好的俺,老是給其他更瘋狂的玩家超前。幸好我也不急著送死,酬勞的義務有盡到就好,沒必要鞠躬盡瘁,死而後已。那是諸葛丞相的事,不是我這類庸庸碌碌之輩的事。

  一個遊戲日經過,早沒心情計算死過幾次,我又衝到琉璃仙境門口,這時頂住小金剛與小玄元的玩家變多了,不過增加的人數大多堆在小金剛身上,可見素還真的兩個徒弟也是有資質之分的。雖然事後才知道,這時的小金剛也還不算人品完全爆發的境界。看守陣圖的弟兄頗為盡心盡力,耐心地指示每一個進入守境迷陣的玩家,以期眾人用最快的速度通過迷陣。而剛踏出陣圖,進入琉璃仙境那化為戰場的主要場景,就是那麼剛剛好,我又聽到配樂的更換,空中傳來多人齊誦的詩號聲:「道臨天下化萬物,佛慈照世渡眾生,儒暉千古傳薪火,三教同心天地行。」

  之後一個雄渾厚實的聲響,蓋過場中的廝殺。「大哥呀,吾青陽子來助你了。」

  話聲方停,東側天空落下一陣急雨般的暗器,劈劈啪啪,威勢浩大。當場無數玩家化光而去,包圍琉璃仙境的人海露出一大塊空地來。

  立刻就有熟悉霹靂的玩家大喊:「靠!合修會的千子彈。」

  「快呀,頂住青陽子的增援!」

  「素還真敗相已露,蓮花冠都被打掉了。兄弟們,再撐一下就好。」

  站在點將台上的三少爺,立刻指揮人手頂住合修會來援的大批人手,尤其是以青陽子為首的數個有名有姓的A級人物與B級人物NPC。附帶一提:遊戲中NPC角色分三等,ABC三級。A級者乃是在劇集中有獨立屬性,當然包括主角檔的人物;B級者則是屬於組織的部屬之流,給人打下手的;C級者就是劇集中連姓名都沒有,以『妖道角』統稱的NPC人物,但在遊戲中,妖道角們也有姓名、傳記等等。這都是針對玩家在觀看NPC介紹中的一個區別方式。在『苦境』的世界中,NPC們並沒有被分級的自覺。因為就強弱上來說,三個等級並沒有嚴格的界限,譬如異度魔界先鋒大將、魔界戰神──吞佛童子就是屬於B級人物,但這傢伙的戰力可是大多數A級人物都扛不下來的。

  話說回琉璃仙境,如今是變相再起!住在翠環山下深潭,與琉璃仙境上下對望的慕少艾也到山上來了。旋空騰身,口誦:「少年無端愛風流,老來賦閒萬事休。萬丈動名孤身外,百世經緯一樽中。」長眉、銀髮,左眼眼角一點刺青,幽默風趣的藥師神醫以他一貫的口頭禪起頭:「呼呼,素還真,我清楚你現在很想溜到琉璃仙境之下,找我救命。既然心有所念,我便當作過去的誓言已應,先一步上來助你了。之後自然重新較量,再一次決定琉璃仙境歸屬。掃蕩這群平庸之才,算我一份。」

  被一個NPC說是平庸之才,可有不少自命高人一等的人士無法忍耐。還未等三少爺下達指示,距離慕少艾最近的一夥人,立刻轉移目標。也不排隊進琉璃仙境主建築了,一心一意要看這個神醫有沒有辦法醫活自己。只是這群只玩遊戲,不看布袋戲的傢伙不曉得,這位神醫殺人也很有一套。





第二章  琉璃仙境之上

  配樂驟止,現場只有一片玩家們賣力的廝殺聲響,霎時空中傳來三個宏亮聲音。

  「三尺秋水塵不染,天下無雙。」

  「殺生為護生,斬業非斬人。」

  「疏樓更迭,龍麟不減風采。」

  雖不是完整詩號,底下玩家早已炸鍋了,尤其那第三個聲響的儒家口音。三教鼎峰的人氣之旺,可遠遠超過三傳人,除了刀狂劍痴葉小釵還穩坐人氣王寶座外,劍君、狂刀已不如這三位先天的超人氣聲勢。平常時難得見上一個,畢竟儒門天下雖然好進,但要見到疏樓龍宿可沒那麼輕易,現今玩家最多見到儒門天下的知客儒生而已。運氣好些,並努力刷儒門天下的信賴點,倒是可以見到教母秋庭午月楚君儀。豁然之境可就真沒那麼容易進入了,劍子仙跡長年以訪友為由,拒玩家於門外。網路論壇上最常見的模式為:玩家持名帖到訪豁然之境,這時一個白髮白衣,身背古塵劍,手持拂塵的先天高人徐步走出,說:「劍子仙跡已出外訪友了,客人改日再來。」若玩家點破迎門的NPC,就是劍子仙跡本人,他就會說:「哎呀,吾這不是去了嘛。」說著光芒一閃,他老人家就用超極速的輕功溜掉了。根據網路論壇的訊息,還沒有人得到過第三句話。而佛劍分說不失其聖行者的的稱號,雖屬神淵佛鏡這個釋門組織,屬於天佛尊之下,本身也有不解巖這個根據地,卻常常在武林走動,做個行腳僧,落個行蹤不明的評語。如此三人,被論壇上評為最難見面的三大人氣王,這下一次全都出現了,玩家還不鬧呀。只是說,對方不是來放任務的……而是來貫徹『斬無私』三個字的。而我,很榮幸地給佛牒送去復活了。只是自己的罪業值沒有什麼下降,反而因為參與琉璃仙境的進攻而上升,讓我有點懷疑『斬業非斬人』的口號是不是正確。

  勞碌命呀。又得從翠環山腳跑上去。

  只是跑到半路,原本沒有音樂,只有鳥語聲的背景音,突然有數個女合聲高唱。曲調慷慨有力,使人聽了為之振奮。再加上一陣馬匹的踢踏聲響,我很自然地回頭看去。畢竟『馬』,乃至於騎術的技能,在遊戲中可是少之又少。能夠騎著馬的玩家,當然會得到我這種小人物的側目。而這種出場還帶主題曲,也就是騎著馬的NPC,更是可遇而不可求。但這匹馬,居然是一匹骷髏馬。沒有騎乘者,倒是拉著一輛破篷車。所經之處的景象,猶如看到鋼彈武鬥傳的動畫,那超級誇張的超級霸王電影彈,無數玩家化光而去。要是被直接衝撞,或是輾過去都還有話講,但距離奔馳而來的篷車之側有數丈遠,依然讓玩家造成立即死亡的傷害。使得一台小小雙輪馬車,破壞力好似戰車連並排推進,一次清出數十公尺寬的空地,這簡直就是BUG下才會出現的威力。還在想這應該是NPC的傢伙到底是誰,旁邊立刻有人解答:

  「快走呀,幽靈馬車來了!」

  「為什麼黑白郎君也出現了,那傢伙跟素還真有什麼關係?」

  聽著無數死亡前的慘嚎,我頓時明白一件事:死的不冤枉呀。人家可是黑白郎君吶,超級偶像中的超級偶像。雖然距離我開始看布袋戲的時代,他老人家已經不出現很久了,但依然可以聽到這個名字,一句:「別人的失敗,就是我的快樂。」流傳至今,可見人家有多紅。與『藏鏡人』三個字,同被列進民間俚語之流。看著不少自命為老布迷的玩家,在一片驚呼聲中湊到幽靈馬車的路徑上,見不到那睽違已久的偶像,給幽靈馬車輾一下也不錯。而我和大部分玩家一樣,沒有移開腳步,就站在翠環山通往琉璃仙境的道路上,因為要跑,也跑不過那急速奔馳的馬車。翠環山唯一一條山道只要被幽靈馬車駛過,便被清到看不見任何一個玩家,就知道這個媲美超級霸王電影彈的威力有多大。那倒不如享受一下遊戲中被輾斃的滋味吧。

  再次從復活點中走出,同樣復活的玩家們不計其數,人頭密密麻麻的,難以估算。有些人是被幽靈馬車送下山的,有些人是在琉璃仙境中,被前來支援的正道份子打死的。聽說又出現了龍眼佛、舞造論、莫召奴等素還真的結拜兄弟,自然有勢力的帶其所屬勢力,沒勢力的就憑各自的本事。還有刀戟堪魔的羽人非獍、燕歸人,紫宮世家的紫宮太一,以及沒有聽過的崎路人、枯葉、命七天、烈陽神、海殤君……等等,無數有名沒名的,齊聚於琉璃仙境。等到我再上仙境,恰好聽到:「半涉濁流半席清,倚箏閒吟廣陵文,寒劍默聽君子意,傲視人間笑紅塵。」

  詩號主人傲笑紅塵腳踏半箏劍,施展御劍術,飛行前來支援素還真。不是說這傢伙跟素還真有心病嘛,怎麼也來了。尾隨另有八人,帶頭者也是緩誦詩號的大尾人物:「拂長劍,寄白雲,一生一愛一瓢飲;舞秋月,佾江風,也是疏狂也任真。」雲門八采在佾雲的招呼下,齊來琉璃仙境支援。九個生力軍一到,立刻就在玩家群中挖出數個真空帶來。更後面還有天外方界的一眾NPC,隨著傲笑紅塵而來。

  至此,十萬玩家的死亡速度,已經不是原先素還真費事地一個巴掌一個送歸西,而是大大小小數十個一流的NPC合力在十萬大軍中挖洞。是的,那已經不是殺人可以形容了,而是在萬頭攢動的人海中挖出無人的真空帶。到場遞補的玩家漸漸地跟不上被消耗掉的人數,可以說號稱殺之不盡,萬死不怕的玩家們,居然在堆殺BOSS的行動中,趨於劣勢。

  很慶幸地,這回我似乎撐得久一點。還沒輪到我面見素還真,其他幫手也還未接近到我的位置,所以自然有了看熱鬧的時間。從戰鬥開始,第一天除了素還真與其兩個徒弟外,就只有三傳人現身。第一個遊戲日一過,就是無數知名的NPC加入戰局,當真是族繁不及備載。這時琉璃仙境上的戰鬥急轉直下,已經自玩家手中脫離掌控。但大家還是苦苦撐著,畢竟大老闆還站在點將台上分派指揮,行動尚未告終。

  剎時間戰場配樂又改,恢復成琉璃仙境的標準配樂。耳熟能詳的輕快節奏響起,我的心中只有不解。素還真他老人家不是快被掛成數據流了,怎麼又出現琉璃仙境的標準配樂呢?身旁幾個老布迷倒是適時解答這個問題,他們教訓著其他相同組織的玩家,說明使用琉璃仙境配樂的角色,除了素還真之外,還有另外一人。我正想開口請教,朗朗詩號聲已說明一切:

  「真神真聖亦真仙,通儒通道是通賢;腦中玄機用不盡,統轄文武半邊天。」

  脫俗仙子談無慾一身黑衣,正是其重出後的模樣,與素還真並肩以日月才子的身分,為武林貢獻心力。據說還有黃衣談無慾的存在,那個就純粹是來搗蛋的智慧型大反派。只是眼前談無慾從天而降,不失其脫俗仙子的雅號,但場上玩家給素還真的一幫援手搞到異常火大,如今來個跟傘兵一樣降落的援手,當場有萬道氣功齊發,青綠白紅黃各種顏色都有,齊往談無慾身上招呼。看著萬道氣功臨身,卻恍若無事的談無慾降至地面,拂塵揮灑,輕鬆寫意。這可看見一眾玩家有多氣,遊戲設定中角色念誦詩號出場時,是屬於不可傷害的無敵狀態,大家居然氣到都忘記這條規定了。要不然這些大人物都喜歡一邊念詩號,一邊旋身降落,要是唸到半途給人一道掌風打個仆街,跌個狗吃屎,那沒念完的詩號該吐還是該吞,可就連黃文擇老大都不知道了。

  眼看輪到我送死的速度又快上不少,我正盤算著下一趟還要不要上山來。畢竟正道武林的NPC們,可以說有名號的主角級大角色幾乎都出場了,這一仗三少爺就算現實中現金再多,也改不了遊戲中的命運。。BOSS好打,面對BOSS們,可就要考慮考慮了。才在思考的同時,琉璃仙境雲氣一清,守護四周的陣圖當場解開。黑壓壓的六路大軍包圍住主要戰場。眼尖的人立刻傳來消息,說明六路大軍分別是由儒釋道三教教主,夫子、老佛、道尊所率領的三教人馬,還有法門教祖殷末蕭的法門人馬;屈世途大軍師為佐,六星之天策真龍親自為將所帶領的天策王朝大軍,以及文武冠冕寂寞侯為輔,六禍蒼龍的紫耀天朝兵力,六路壓境。三教手下戰將無數,諸如天章聖儒、玄武真主、神淵佛者,出名者還有照世明燈、一步蓮華、淨琉璃菩薩等等三教人才,滿滿的NPC大軍。可以說那些有名有姓的NPC們齊步並進,這裡的玩家就沒人能夠留命,更不用說位列C級人物的妖道角之流。這時一隻金翼大鵬鳥飛過,清啼一聲。俺還在恍神,不知道狀況,就又聽到:

  「世事如棋,乾坤莫測,笑盡英雄啊。」

  聲音高亢清亮,甫出場就是瑞氣千條,金光萬丈的大陣仗。一眾玩家即便不是布袋戲迷,既然玩了這個遊戲,也會知道來者是誰。正是那與素還真齊名,並列為霹靂布袋戲兩大當家台柱的硬角色:百世經綸一頁書是也。

  「媽呀,還要不要人玩呀!」

  眾人發傻的同時,不知哪裡傳來的玩家大喊,很清楚地表明了大多數人的心聲。由天而降的一頁書,落地方定,雙眼一睜,就是佛門禁招天龍吼!霎時以他為中心,如水波漣漪般往外推散,周圍數百公尺的玩家悉數化光而去。哪怕沒有上萬人,也有數千人遭殃。包含三少爺所站立的點將台,也被吼成爛木柴一堆。而發起行動的他,恐怕也到山下的復活點報到了。

  一頁書出場,武林正道頓時士氣大振,殺玩家的速度可就更快。這時想溜的人也逃不掉,因為四周儒釋道法四教大軍,以及天策王朝、紫耀天朝的人馬對散開的玩家可是毫不留情,帶頭的超強力NPC也不管什麼身分地位,接近他們的攻擊範圍就是一道掌風過去,層次與武功差距太大的玩家們只有爆體而亡的唯一下場。就算是給那群小兵小卒追上,人家十個砍你一個,不把人大卸八塊才有鬼。總之最後的結局是:十萬玩家堆素素的偉大行動,十萬玩家卻反被NPC們輾到一個不剩,琉璃仙境上除了各個名門正派、武林正道外,再無一個以娛樂為由,跑來殺BOSS的活人了。人海戰術是玩家們永恆不變的優勢,但當面對海量的BOSS們時……海V.S.海,浪高者勝。

  剛走出翠環山下的復活點,就可以看到三少爺跟他的一票親信聚在一起。人家大老闆沒有招呼人往山上衝,其他人自然也沒有動作,就是楞楞地等著,一部份人吱吱喳喳地說些閒話。這翠環山下的小村莊因為最接近琉璃仙境,早就被素素迷們投資建設,也有了不小的規模。只是說號稱十萬的玩家擠在裡頭,還是有不少人得要站到村子外。一干村民也早早關門收店,暫停營業。遊戲中一般NPC們的一資一物可也不是系統無限供應的,被玩家打劫抄家,就什麼都沒有了。所以看到那麼多武林人士出現,他們也是害怕。

  倒是那二世祖沒有讓眾人等待多久,沒一會兒就朝眾人宣佈:「各位朋友,這次十萬玩家堆素素的行動,正式宣告失敗。請各區的招集人留下來開會商討後續,也請其他朋友就地解散。之後的報酬會發到各個招集人手上,再分派下去。而相關的資訊,也會在討論出共識後,公佈在論壇上。最後還是感謝各位朋友響應號召,希望以後還有機會和作。」

  不得不說那二世祖還真有點決斷力,沒有使性子大罵遊戲不公什麼的。簡單的幾句話,大部分人都不會有什麼意見。究竟開會討論,那種麻煩事情是該老闆們去幹的,俺這種小市民就是有利用價值時上,沒利用價值時滾,才真正符合雙方利益。眼看距離下線時間還早,快點去領裝備出來,欺侮一下老練功點的魔兵鬼卒,還能賺上個幾文錢。至於其他事情,人家不都說會在論壇上公佈了嘛,也就別操心了。

本帖最後由 bpd 於 2019-8-13 21:43 編輯

homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:42

  回到黑湖附近的NPC村莊,從倉庫裡頭領出慣手的武器──精良的鐵劍,便邁上我偉大的打錢之路。只是說今天這樣激戰實在很累,雖然大部分時間都在排隊等死,但就精神上的壓力仍不是正常遊戲方式可以比較。所以十三聖殿的嘍囉們沒砍幾隻,俺就下線睡覺去了。什麼?職業玩家一天只能睡四個小時,必要時還要熬夜衝級!大哥,那是高等人才做的事情,俺這種雖然是多打多有,少打少有,沒打沒有,但吃喝拉撒睡可是一樣不能少。熬一次夜得睡三天來補,怎麼算都划不來的。

  等到再度上線,迎面而來就是一封比暗器還快的飛書。幸好接飛書的動作是由系統控制,才能接得又瀟灑,又帥氣,否則俺就只有手忙腳亂的份。話說這飛書是系統商店,『飛書快捷』的一項服務,要價不菲,且使用麻煩,得要到商店辦理。唯一的好處就是只要人物上線,就會立刻收到,不會有失誤的狀況。反正以這款沒有密語的遊戲,遠距離傳信可都是有錢的主在使用的。飛書是俺那個拉人伕的金主放的,內容說十萬玩家堆素素的行動,高層們已經討論出個結果,需要俺這種基層勞工來作一下選擇。自然暫時脫離遊戲,來到遊戲附設的虛擬會議空間。

  那位大金主和他的朋友們一共十多個人,以遊戲中的形象齊聚一堂,有一句沒一句地閒聊著。看來我這個外聘的低手是最後一個到的。不過眼前這群閒人可都是客戶呀,俺自然是鞠躬哈腰,四處陪不是。幸好他們也沒有很在意,昨天的激戰消耗太多精神了,最主要是拖延太久,整整現實的十多個小時,所以他們也不是很積極地想要上線砍怪、做任務。

  我一到,帶頭的那位仁兄就把大家集合起來。先是宣佈昨日的戰果,包括死傷人數,其實應該說次數,還有眾玩家的平均損失等等公開數據。聽說死亡有超過百萬人次,損失的金額則不算多,畢竟對於普通冒險玩家而言,金錢可不是最主要投注在身上的部分。

  這位我最好的客戶,他在遊戲中是苦境人族,相對於集、滅、道三境,苦境人族算是最為龐大的玩家群了。其他還有嗜血者、驅魔人、敗血異邪、天外南海獸、蟲、翼、人等族,還有那爬族、邪靈、魔族、異度魔界鬼族、犴妖族、魚人族、葉口月人等等,『苦境』裡頭種族也算是相當豐富的了,甚至還有極為少數的隱藏種族。只是這個隱藏種族,倒沒有什麼特殊之處,只是劇集中有出現過的怪角色,且還不至於成為一個『族類』而已。至於俺這位老闆有張濃眉國字臉、魁武的身材、雜亂的長髮,喜歡穿著獵戶用的皮背心,露出粗壯的雙臂和那濃密的胸毛。不可否認,這副形象跟俊俏扯不上關係,也稱不上粗曠而有形,純粹就是一個老粗的模樣,配上他滿口髒話,讓人不禁懷疑這傢伙現實中是不是混道上的。畢竟遊戲中的相貌可以憑喜好自由設定,就算想弄個秘雕相,跛腳、大小眼、高低肩、暴虎牙、歪嘴怪眉都是有可能的。咦,這麼說起來老大的模樣還算是正常人。

  「喂,廢柴,你有沒有在聽我說話。」

  「喔,有啦,請繼續。」

  廢柴就是叫我,他們高興的時候會叫我必殺,不高興時就是廢柴。沒辦法,誰叫我自己的ID取作『必殺廢柴人』呢。

  見我回魂,老大粗佬繼續說:「總之這次行動毫無疑問是失敗作結。按照規矩,原本答應的報酬是不會全額付了,但事先約定的三成還是有,前金的部分也不會要求退還。不過這位二世爺多給了一樣選擇。假如有上線的人,可以發覺我們這些苦境人的名聲一欄,都變成『臭名遠播』,罪業值也提昇三千到八千不等,註記內容不外乎攻打琉璃仙境、逼殺素還真之類,在中原武林是很難行動的了。得利最大的,莫過於那些反派組織的玩家了,對各自組織的信賴點,或多或少都有提昇。所以那位二世爺決定砍號了,要重建一個魔界的號去發展。聽說是看在魔界組織龐大,只要是頭幾殿的玩家,很容易當上小頭目,率領魔兵鬼卒來發展軍團模式的。根據論壇上其他服的高手說,運用的恰當,後期發展性絕對不輸給加入霹靂劇集新組織的玩家。而我們劫服中的第一魔界,還沒有成勢力的玩家組織。他也就趁便問我們,要不要隨他去魔界發展,雖然後續的佣金沒了,但是好處大大的有。看是砍號重建,還是現在的人物去轉投魔界都可以。並承諾提昇層次到一方名士之前,所有的費用都由他出,且定期出團練或是刷任務,保證每回團體出去都會配發精良級的武器。所以這回開會,是問問大家的意思如何,我再跟對方接頭人回覆,看是要拿錢還是投靠他們。」

  大多數人只是竊竊私語,眼光不時投向我的方向。我也清楚老大這群兄弟,都是一起混過好幾個遊戲的熟人。相對起來,我只是在『苦境』裡頭才跟這群人接觸,且純粹是銀兩、現金交易,偶爾充人頭做任務,盡盡炮灰的職責,並且負責探路跟踩陷阱的外人。先不說發言權大小的問題,我根本就沒必要跟他們共進退,所以我倒是很直接地講:「老大,你也知道我這種人都是打固定怪的,除非有其他更好的固定收入。『苦境』又不像其他遊戲,不跟幫會,就沒有生存空間。加上我又不做中原正道的任務,所以名聲好壞沒啥差別。黑湖的嘍囉打習慣了,劫服中其他同行也知道地盤規矩,按著默契也沒人強來,我也就不走了。至於我那份報酬,您那邊先幫我留著,看哪個兄弟需要,就照老價錢好了。」

  「那好,既然你也不走,那大家就一起留在中原了。」

  我聽了嚇一跳,怎麼變成以我的意見為意見。不過轉念一想,人家的人馬可是早早就聚集起來,搞不好已經溝通過想法了。等我,不過是要聽聽我的選擇罷了。想通此點,我倒是對另一個問題有些好奇,問著眼前的金主:「老大,你們不都是玩任務,賺信賴點來學武功的。得罪了素還真,中原正道還行得通嗎?」

  粗佬倒是瀟灑,一擺手,無所謂地說:「昨天結束後,我還有上琉璃仙境,跟其他正道NPC所在的地點過。大部分人如素還真之流,只要善意而來,不先動手,身為正道的他們倒也不會主動清玩家。只是說刷NPC信賴點的任務,難度提高了些,學同樣武功所需要的信賴點也比之前多了三到五成,跟他們對話,言詞也比較犀利而已。反正只是來玩的,又沒有要做遊戲第一人,中原苦境待習慣了,也不想去那些奇怪的地方。而且名聲還能刷回來,花點功夫就好了。」

  看其他人都是贊同的模樣,我又開始混思亂想,自言自語說:「這樣的話,那位三少爺做啥想不開砍帳號,還要挑好發展的。砸錢要砍素還真,不是代表他已經窮極無聊,不太想玩了嘛。網路遊戲那麼多,玩其他的不就好了。有錢人的想法真搞不懂。」

  聽到我的話,粗佬臉色古怪,似笑非笑。好一會兒才笑說:「其實大家都有這樣的想法。因為一口氣不爽,不玩就是了,還砍號換人物,這不是自找麻煩嘛。但那傢伙可是素素去死去死團的人呀。」

  原來……是素素去死去死團的啊,這就沒什麼好說的了。話說起『苦境』,現在已經開了十五個伺服器,每個伺服器的同時上線人數最高到達五十萬人,除外國伺服器之外,每個伺服器要有八成的玩家登錄,才會增開新的伺服器,加上每個身分ID只能登錄一個人物,也就是說至少有六、七百萬人在玩這款遊戲。以霹靂系列的劇集順序為名,分別是霹靂金光、霹靂眼、霹靂至尊、霹靂孔雀令、霹靂劍魂、霹靂異數、霹靂劫、霹靂天闕、霹靂紫脈線、霹靂烽雲、霹靂天命、霹靂狂刀、霹靂王朝、霹靂幽靈箭、霹靂外傳之葉小釵傳奇。每一個伺服器,包括我所在的第七伺服器,也就是被稱為劫服的地方,玩家組織最為龐大的,就是這個素素去死去死團。雖然是鬆散結構,大多數成員都是屬於掛名的幽靈會員而已,但在每個伺服器中都會有八萬到二十萬不等的成員。統計起來,全服素素去死去死團的成員有一百八十萬上下,可以想像這個遊戲的第一男主角,清香白蓮素還真是多麼招惹民怨。

  而要說起素素去死去死團為何龐大,就得要從『苦境』的玩家結構說起。在市面上眾多優秀的遊戲中,『苦境』以布袋戲角色為號召,吸引了許多原本不玩遊戲,但喜愛布袋戲角色的戲迷,尤其很多跟隨霹靂一起長大的老戲迷。不管是新戲迷還是老戲迷,當然男女皆有,而且沒受過其他泡菜類型遊戲污染的女性比例偏高。女玩家一多,自然吸引了追求虛擬愛情,順帶想要享受好遊戲的男性玩家。玩的人一多,自然會吸引更多人加入。而遊戲人口一多,當中又有大部分是屬於不擅長玩遊戲,又想要待在這個虛擬世界生活的人不少,自然遊戲幣兌換現金的地下市場就大,而像我這種打錢工、高級工作室、網路公會等組織就會加入。利之所向,玩家也就愈多。問題這些喜愛布袋戲角色而來的女戲迷們,她們不一定是獨身。當這些人的男朋友、丈夫、客兄等等,發覺到自己的女朋友、妻子、姘頭沉迷於遊戲當中,街也不逛了,蒂芬妮、香奈兒也不買了,電影也不看了,會也不約了,晚上想做某事時,另一半居然還在遊戲中,這些男性自然會受不了。當他們問:「你在做什麼?」時,她們回答:「我在玩布布。」當他們半裸著雄軀,斜倚在床上時又問:「我比較重要,還是布布比較重要?」時,她們大部分會說:「可是素素比較帥。」有半個天下的男性就狂起來了。所以當這些怨男們同樣加入遊戲,就近看管著自己的另一半時,他們也組織起素素去死去死團,來表達自己的委屈。而在遊戲中才加入的成員,大多是那種追女仔,卻被眼前的靚妹說:「你的造型怎麼沒有素還真順眼?」這一半的男性也狂起來了,同樣加入素素去死去死團,來表達自己的不滿。

  總之素素去死去死團的能量龐大,是讓人難以致信的。雖然結構鬆散,並沒有章程目標,也不會有所謂的團練、群P,但是一呼百應的效果還是存在。也不難理解,為什麼三少爺要找人開涮,就是拿這位一代神人做為目標,原來是有宿怨在。

  附帶一提:在各個伺服器中,葉小釵服中的葉小釵後援會有直追素素去死去死團的趨勢,可以說是葉小釵迷的最大聚集地。除此之外,其他各服繼素素去死去死團之後的組織,不是四無君去死去死團,就是龍宿去死去死團,兩大組織分排第二或第三,視各服狀況而定。不過四無君去死去死團與龍宿去死去死團加總起來,全服人數在兩百六十萬上下,遠遠超過素素去死去死團的怨念數。

  ……他奶奶的,這個年頭還是壞男人比較吃香嗎?

  反正一個玩家可以重複加入組織、幫會、派門,只要這些組織屬性並不相斥。譬如一個玩家可以身具儒門身分,並還隸屬於天章聖閣,又加入武林公法庭,且跟玩家幫會混在一起,這是互不排斥的。若是魔界之人,兼具冥界天獄的組織,是不可能再加入萬聖巖或是道境玄宗的。所以一個玩家,頂著好幾個組織名號,是很常見的。時常有兩個玩家幫派因為底下成員的糾紛而開戰,結果戰場上一見面,兩邊的老大發現對方居然也是素素去死去死團的會員,因而坐下來談判,接著一笑泯恩仇,將事化解的案例發生。

  想通了這些關鍵,也就了解三少爺執著於『苦境』的理由了。粗佬更不忘補充:「聽說那位二世爺的未婚妻,偶然說出自己在劫服。還要進一步逼問人物ID是什麼時,這位大小姐居然回答:『找到我,就嫁給你。』這樣的話。滾他奶奶的,這還真是好笑呀。」

  一群沒良心的傢伙哈哈大笑,俺倒是沒有這樣嘲笑他人的心情。唉,男性的悲哀,沒有相同的處境是不會了解。而我迫於生活的無奈,雖然沒有機會有相同的處境,但還是在心中憐憫那位苦苦追求愛情的怨男。素還真是高大的,無法打倒的,放棄女友,海闊天空呀。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:42
 身為武林正道一份子的我,為了清除十三聖殿的嘍囉們,奪取他們身上幾顆銅子,是不遺餘力的。

  只是重回遊戲當中,我注意到平常時NPC的臉色沒那麼差,領取存入貨品時,大都會跟我這個玩家寒喧幾句,應酬了事。但這一回卻是沉默寡言,悶不做聲。看來名聲屬於『臭不可言』,對於NPC的影響可也不小。功德值一欄跟過去沒啥大差別,就是偶然間接到扶老太太過馬路,幫哪個八婆找回他家的小雞之類的任務,所換來的十多點;而罪業值一欄倒是突破五千。殺一般NPC會增加罪業值,殺玩家也會,哪怕對方是敵對陣營的玩家。但這個罪業值基本上只能算是參考用的數據,官方與論壇上倒沒有相關的說明,所以我也不怎麼在意。之前聽老闆的號召,也幹過不少場架,暗中補別人幾刀,讓罪業值累積至兩百多。那些NPC村民看到我,也還是往常的模樣。只是說怎麼現在都變了臉,真不曉得是因為罪業值破千,還是俺殺上琉璃仙境的緣故。

  嗯,不管他,反正那跟我的工作沒有大關係,十三聖殿的小嘍囉才是我關注的目標。

  因為遊戲中沒有嚴格定義的HP與MP,就只有一條沒有數據的氣血槽。所以使用拳腳功夫的人,就是一拳一腳紮實地往對手身上打,直到一方氣空力盡,斷氣為止,留下一具屍體與身上所有的道具、裝備。假如差距過大,且武功層級夠高,倒是能夠把對手打得爆體而亡,也算是秒殺的一種。就好像琉璃仙境一戰,雖然素還真只是施展拳腳,但玩家們還是一下一個地化光,便是爆體而亡的狀況。當然除了內臟跟腦袋以外,其他身外之物是帶不走。

  但武器可就不一樣了。使用刀劍有相當大的機率打出一擊必殺,尤其是搭配劍招串連,哪怕敵人層級略高於己,也是很好打殺的對象。即使手中拿的是最最便宜的破爛菜刀,拿來砍人還是有相當的威力,當然在耐用度上面就不值得一提了。而且愈高明的招式,對於兵器的要求也就愈嚴格,甚至有兵器是針對特定武功有增福效果。很簡單地說,想拿鐵劍使刀招,或是拿大刀使劍招,都無法發揮招式本身應有的威力。更妄論『苦境』中特有的兵器──火銃,再普通的菜鳥新手玩家也能拿,但沒有相對應的武功,即便是零距離射擊也會被判定Miss。

  只是說自己一死,東西就全爆出來的設定,很強烈地抑制了玩家使用武器的意向。尤其是身懷重寶去PK的,除非有很大的把握,否則大部分人都選擇赤手空拳,或是隨便帶把鐵匠舖的便宜兵器,而這也是遊戲中銀兩最主要的消耗來源;另一大消耗源則是玩領地、組織與組建軍團的玩家,因為NPC要錢、蓋房子要錢、打通關要錢、僱用士兵要錢、糧秣裝備要錢、買賣也要錢,總之就是死要錢。要不然對個人玩家而言,沒有補血丹藥,更沒有傳統的紅水、藍水,打架基本可以只靠雙手的一款遊戲,遊戲幣的重要性幾乎趨近於無。喔,至於那群不事生產,也不打怪、練級的玩家,他們最主要的花費是在於遊戲中多采多姿的服裝。尤其布袋戲角色的服裝,都可以在各地商店中找到,只是說褲子、衣服、頭巾等物,可能分開在數個地方販賣,而不是一次可以買齊。能夠在遊戲中COSPLAY成自己喜歡的角色模樣,也驅使著他們消耗遊戲中的銀兩。而這群人,也就是我這類職業玩家最主要的客戶了。因為那些真正消耗大量銀兩的大玩家們,大多數有習慣配合的專業工作室,跟俺這種打錢散工沒啥交集。

  十三聖殿最低層級的嘍囉,正是我幾個月來練習的成就。使用武器,配合基本劍法的劈、撩、刺三式串連,必能取其性命,除非遇到被五人以上圍毆的大例外,俺支應不過來。

  宰了對方,屍體上的東西自然是任我收刮。有鑑於沒有空間戒指、儲物空間之類的設定,任何戰利品我只能帶在身上。但有所謂的錢袋,一千文在錢袋中會自動變成一兩銀,十兩銀會變成一兩金,不過人要是死了錢一樣會爆出來。之所以會自動轉換,不過是為了體積變小而已。至於銀票之類,只能從銀樓交換,或是直接將銀兩存在銀樓內。一千兩金子帶在身上,實在是太顯眼了,六十幾斤的黃金體積可不小,當然也會影響人物負重,進而造成行動不便。而沒有儲物空間的設定,遊戲中依舊可見在大城鎮商業區中,小男人提著大包小包跟在大女人的後面,如此的景象。

  所以除了嘍囉們貢獻的幾文錢可是我的主要目標。除此之外,就是找一找身上有沒有值錢的道具。大部分的衣服、壞掉的武器之類,都是放著給系統刷掉。除非剛好要回程,就順手帶個幾套回村裡賣系統。要不然收下所有的戰利品,大概殺上三五個嘍囉,就得要回村一趟,再跑回來打怪的時間,完完全全不符合經濟效益。而層級提昇太高,相對等低的嘍囉們身上帶的現銀就會愈少。真不知道這條鬼設定是哪個傢伙寫的。也就沒有哪個大俠會練功練得特高,再來殺低等的嘍囉,每殺三五個就回村一趟賺上個十幾文錢,還是不符合經濟效益。所以像我這種人才,也就成為抑等流的基礎勞工。熟悉兵器,以及熟悉怪的特性,就是我等打錢工最重要的技能。幸好這款遊戲要升級就得要去找武館師傅、特殊NPC,或是用秘笈修練。想在戰鬥中降下一道光柱,把自己的狀態恢復到最佳的情形,那最好去找其他遊戲來玩,『苦境』是別想了。我也就脫離了每打怪一段時間,就要找地方自殺的困境。那些自動升級的遊戲,對俺這種玩家還真是不方便呀。

  只是就打怪來說,大家都是懶,基本上熟悉一個地方後,就不太願意換其他地方。而地圖幅員廣大,除道苦集滅四境外,還有天外南海、魔域、異度魔界等處,這類新手怪物更是多不勝數,更不用說苦境還分中原武林,東西南北四方武林,以及東瀛等地。每個伺服器人數上限為五十萬人,每個身分ID又只能申請一個帳號,加上等級區分,所以同行想要在一個地圖中相遇的機會可不算大。也就在『苦境』,打錢工們有不成文的內規:有人進駐的地盤,除非經過協調、交換,否則其他人不要隨便介入。而面對其他來做任務的玩家,也先滿足對方需求,反正任務內容大部分就是二三十隻怪的數量。

  說著說著,就有個怪人站在外圍,死盯著俺打怪的英姿。這類人一嘛是花痴,剛進入遊戲又沒見過世面,加上深受過往遊戲的荼毒,才會對我俐落地三劍秒怪感到不可思議。不過眼前這怪人一身裝扮不俗,遊戲中新手裝的樣式可也不少,但沒有哪一套是眼前這種模樣。金色雲肩、紅絨鑲邊,一身武袍、背個大包,尤其座下一輛沒人拉的人力車,這點怪異可就不是尋常玩家拍馬能及的。若說這傢伙是尋仇來的,自己可沒跟人結下什麼仇怨。就算是參加過的幫會群P,人家要認也是認大頭,誰會去管俺這種嘍囉等級的。就算俺殺過人,也是嘍囉之間的火拼,大家差不多都是閉著眼亂砍的,哪會記仇。再來就是哪來的高人做任務來著。只是說要做任務,招呼一聲就自己下去打怪了,哪有這種連吱也不吱一聲,死死在旁邊盯著俺看的。假如說要殺人越貨……俺這付德性可差點沒把『窮』寫在臉上,不過正常強盜看了肯定也是心領神會,找其他肥羊做買賣去,不會找上這裡的。

  本打算不理那個怪人,逕自打我自己的怪,只是說我的修練還不到心如止水的地步,自然落了幾分心眼。心裡頭有些想知道對方是NPC還是玩家,而玩家跟NPC最大的差別,就在於對方自報名號後,就可以打開對方的資料欄觀看。而NPC大部分不會隱蔽資料欄,但也只是最基本的四圍數據,和簡單的經歷敘述罷了。想要再清楚,譬如想知道對方的武功有哪些,就是從對方口中探知,或是在遊戲中得到相關的消息,自然會在資料欄上更新。不過有很多戲迷即便沒看到遊戲中的簡介,也會清楚知道他所喜愛的角色究竟有哪些絕活,有著什麼樣的經歷。至於我這種,先不說看布袋戲是半路出家的,要去背那麼龐大的資料量,我的懶惰恰好是最佳的藉口。假如俺有那麼勤奮,事業上早就成功了,還用得著打錢?而玩家們的資料欄大部分都會被『已屏蔽』的字樣所取代,除非對方願意對自己公開,否則是沒有機會用套的套出話來。而這就是區分NPC與玩家最快的方法。只是說愈靠近這怪人,就覺得對方愈眼熟。好像前不久在哪裡見過。

  說到前不久,我倒是想起前天殺上琉璃仙境的計劃。行動到了末期,大量……應該是說海量的NPC出現,使玩家的人海優勢等同於無。大部分像俺這種炮灰型的玩家,可就沒有那麼緊張死不死,或是如何扳回局勢的焦慮,而是開始欣賞與找起到場的NPC中,有哪些是認識的,有哪些是看了戲偶的演出後仰慕已久,但遲遲沒有機會看到遊戲中真人造型的。俺可是半路出家,從霹靂劫之闍城血印開始看起的,三教鼎峰自然是俺最著眼的目標。捱上佛牒一劍,多半是俺的心眼作怪。倒是眼前這個怪人,好像在那場混戰中見過。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:43

  猛然想起那口大布袋,可是非常顯眼的特徵。救援琉璃仙境的特殊NPC中,就有兩個人背著大布袋,一個是身在三教大軍中的人,另一個則是獨立NPC。看眼前之人的模樣,正是論壇紀錄那場大戰的帖子裡頭,所統計的特別出場角色──崎路人。

  嘿,這種居無定所,四處走動的正道NPC,可都是有著特別任務、特殊獎勵的好物。在平常時,要俺主動去找這種流動NPC,可是吃力不討好的苦差。如今人家送上門來,哪有不去混個熟臉的道理。要知道有關『戲偶的信賴』這項道具,我可是一個都沒有。最主要是那些有根據地,且有著大人氣的主要角色們,取得其信賴的任務雖不會太過困難,可大多是複雜又麻煩。再者取得他們的信賴之後,最主要的用途就是學習他們的武功,並且在他們的鍛鍊下升級──這個升級當然是需要消耗信賴點的,但多半會有額外的加成──了。但以我這種還在學地方武館基礎功夫的層級,那種已經算是進階的武功可是無法學習的。而這種流動NPC的好處,就在於因為遇見不容易,所以取得信賴的任務通常不難也不麻煩。取得『崎路人的信賴』之後,就可以透過道具知道其蹤跡,甚至可以直接從道具中接下他發布的任務。更何況想起崎路人在戰鬥中,可是不屬於各方勢力的獨立角色,想來也應該是A級人物的主角檔NPC。種種好處,不言而喻。

  想通關鍵,俺還不屁顛屁顛地跑過去,串串交情。只是跨沒幾步,那輛人力車突然飛出兩條鐵鍊,一左一右鎖住我的雙手。同時車上的崎路人哈哈大笑,念出詩號:「騎鹿走歧路,路不平,鹿顛行,人心難安定。」俺還反應不過來,已被鐵鍊一把拽過,跌到拉車的位置。兩條手臂牢牢綁在左右車轅,動彈不得。

  等到回過神,我慌忙大喊:「你要做什麼?」

  「惡徒頑劣,正該讓你受點活罪。有言道:惡人還需惡人磨……咦,不對,怎把自己比作惡人呢。總之吾騎鹿人欠一車伕,小子只好認命。駕!」

  一喊聲,就是揚鞭抽來。只見俺的血條刷刷往下掉,人物早已不受控制,被抽著跑。我是滿腔怒火無處燒,聽這Y的淫蕩NPC自報名號,順勢點開資料欄。就見其姓名為『騎鹿人』,層次是深不可測,四圍為武骨10、腦智9、佛性7、道基8。這下子可沒得玩了,是騎鹿人,而不是崎路人。且看這四圍數據,有10滿值的都不是好東西,玩家基本別想,NPC也是難得,更何況其他三項都遠在標準6以上,這還不用說層次是屬於先天最高階的深不可測。他想殺我,或不想殺我都是很容易的事情。而且現在我是完全無法控制人物的行動,連自蓋天靈都沒輒。

  這下給人鞭笞著,在『苦境』地圖上滿街跑,俺怎能受得了。時不時闖進鄉鎮市集裡,雖然沒想過要當人人景仰的大英雄,但這麼給人看笑話也不是我的願望。在人來人往的大街上,一干NPC竊竊私語也就罷了,玩家們卻是毫不遮掩地哈哈大笑,數落我一番,當真是雪中送炭的沒有,落井下石的一堆。俺急起來,朝那騎鹿人大罵。這Y的裝瘋賣傻的功夫可能有十層以上,說起話來瘋瘋癲癲、反反覆覆,沒個整句。俺罵得勤,這廝傻裝得勁,真的是一個吹南管,一個吹北管,半點不搭調。

  間中我有試過下線避難,隔個十分鐘再度上線,兩條手臂還是給牢牢地綁著,車伕的命運還沒解除。俺不信邪,仗著可以下線的優勢,又去躲了半個小時。當時間差不多,看著『苦境』的開頭,隨機撥放著聖石傳說中三傳人圍剿魔魁的畫面,我的心裡頭是既擔心,又期待。等到螢幕一暗,重新再開時,我只覺得雲淡風輕,天地開闊,心裡一陣舒暢呀。雖然雙手還沒解套……我只是看開了而已。

  又一鞭往俺頭上襲來,雖說現實中沒有痛覺,但那股怨氣倒是可以使人內傷。俺的寶貴時間可是要用來打錢滴,不是陪你這個NPC瞎搞的。就算是任務,也該有個任務視窗提示,問我要接或不接。這遊戲可不像其他家的變態遊戲設定,任務來得莫名其妙,失敗得莫名其妙,有時就連自己是不是身處任務狀態中都莫名其妙。但這會兒什麼都沒有,可真讓我莫名其妙透頂了!也就是說這可能不是任務,而是某種符合條件後的系統事件,這種狀況就真的不會有提示了……

  沒輒,俺話鋒一轉,開始求爺爺、告奶奶,問這Y的要怎樣才肯放人。雖說現在用的這個人物角色,沒有費上多大的功夫栽培,又過了一個月的重新啟用新角色期,但是也好歹還有個幾十兩銀子的存款,跟不少客戶交易過的信用在,隨隨便便就砍帳號重練,我怎會甘心。只是這個騎鹿人指南指北,指得我亂走一通,氣血失調,兩腳打顫;說天說地,說得我肝火上升,心火虛旺,快要練成怒火燒盡九重天了,就是沒有一句提示或說明。

  這才剛穿出一個玩家建立的小鎮,就聽到有人大喊救命。想來這騎鹿人也不是沒良心的傢伙,驅使我停下車,看看發生什麼事情。小鎮邊緣跑來一女三男,男追女追得是氣勢洶洶,如虎豹撲羊。三個男的都是滿臉橫肉,大鬍亂髮,好似武俠小說中的剪徑強人。逃跑的女性卻是副小羅莉的模樣,梳著兩條辮子,抖著胸前與年齡不符的大波,一個勁地躲到俺的身側。

  左右一看,確定這不是人家預約好的英雄救美場景,才在猜這是不是仙人跳的佈局,那三個強人已經停下腳步,抱拳說:「朋友,請交出那個女孩子。我兄弟三人不想傷及無辜。」

  躲在我身後,一臉古靈精怪的女孩拉著我的手臂,嬌嗔說:「哥哥,不要聽這三個壞人的話,他們是搭訕不成,想欺侮我一個小女孩呢。快,快趕走他們。」

  一見面就叫哥哥又裝可愛,俺心裡頭想這十之八九是仙人跳,要不就是嫁禍東吳的技倆。再者這遊戲可不只相貌是隨人高興,就連性別也是。我可認識不少同行為了在枯燥的打錢生活中,創造一點愉悅的環境,而搞出K-Cup的驚世美女做為操控下的人物。偷看裙底風光都還是好的,這遊戲還能做到裸奔,光憑這一點就能確認這應該是個十八禁的遊戲,而且感情騙子還不少。裝可愛只會引起他人最基本的懷疑,假如對象還有理智的話。俺本為錢而來,感情於我如浮雲,所以對此類攻勢的免疫力很大。

  但現今俺的頭頂上司是個愚不可及的NPC,八成沒這點認知。我除了出張嘴問問情況,基本上沒能有其他作為。只是這個瘋瘋癲癲的傢伙會怎麼處理玩家間的糾紛?

  還在想這個問題,身後那殺千刀的已經開口講話:「哈哈哈,小人嘴臉,我可是一眼明白。今天竟然撞到我手上來了,便乖乖納命伏誅吧!」說著就雙掌互繞,運起氣功。

  眼前數人無不驚訝,怎麼這傢伙話都不問半句,就要用絕招傷人。照理說這種需要花時間運氣的功夫,最好的應對方法是衝上前去先砍對方一刀,在招式未發前先破了對手的準備。只是這三兄弟也不是什麼頂尖的高手,看騎鹿人運功準備的動作已先楞了一下。再要反應,也只能選擇分散開來,讓損失不至於過大,並還保有反擊的機會。倒是藏到我身後的女孩兒,朝三人吐著舌頭,扮起鬼臉,好像在誇耀自己可愛的本錢到哪都吃香的道理。

  只是這傢伙也真不愧是武骨為10的變態NPC,運功的時間硬是比普通玩家短上不少。當時就算那三人第一時間衝上前,也不見得佔得了便宜。雙掌在胸前互繞也不過三五圈,便聚起一團藍色氣勁向前發去,一招就把我身後,他腳尖前的女孩轟個爆體而亡。前面三張蠢臉,個個把嘴巴張得能吞下拳頭,想來我的表情也是差不多。怎麼這傢伙連話都不問半句,就先把明顯是弱者的一方給轟爆了。騎鹿人倒是全然不覺,哈哈大笑幾聲,說:「爽快!爽快!」順手把鞭子往我身上抽。這下他抽得更起勁了,俺的人物很配合地慘叫幾聲。雖然是系統設定的,但我還是覺得很失面子。至於我那可憐的虛擬人物,又是給抽得不由自主往天南地北走去。

  ───再──廢──也──是──人───

  「大哥,那個坐人力車的傢伙走了,要追上去嗎?」

  看著女玩家爆出一地的裝備、道具,帶頭的冷哼一聲,說:「追上去幹嘛,吃飽撐著。把這女賊從我們眼前搶走的東西,挑一挑,撿出來,回頭還要上聖龍口報銷任務。」

  第三個人看了看地上,不解地問:「大哥,怎麼不把東西全部撿走就好了?」

  「呸,我們兄弟三個是什麼人物,還需要殺人越貨。更何況這女賊身上能有什麼好東西,我可不屑撿她的。丟上一地,她撿得回來算她運氣;撿不回來,便宜了路過的,就只能算她倒楣。要我拿這髒東西,我可不幹。」

  「也是,大哥,快走吧。報了任務,就有足夠的道門信賴點去接進階任務,並取得十三道的信賴任務。瞧這丫頭亂偷一氣,寧可殺錯,不可放過,她身上也不會有加符籙威力的朱筆丹砂。隨便撿了,只是增加負重而已,沒多大好處。」

  三個看起來一副壞人臉的傢伙,都有一句沒一句地酸著趕在他們面前,搶走寶箱的笨女人。在撿走自己要報銷任務的道具後,便逕自離開了。留下一地沒人要的無主之物,便宜了其他有緣人。雖然裡頭真沒什麼好東西。

  只是說那副尊容,怎麼會去道門練符籙,這只能歸咎於怪癖了。畢竟這是個遊戲,有人追求帥,有人追求強,有人追求的卻是異想天開。

  ───再──廢──也──是──人───

  見識到背後那人,可以不分青紅皂白地殺人,即便殺的是一個不會死的玩家,俺也有些覺得心灰意冷了。正如那句話:強的不如悍的,悍的不如不怕死的,不怕死的又不如瘋的。確認過這是個瘋的NPC後,我已經沒心情跟他耗下去了。眼看今天時間也差不多,哪管他欠不欠車伕,下線吃飯睡覺去。

  你能等我十分鐘,也能等我半個小時,假如我睡上一覺還是給你等到了,那俺就真的下定決心砍號重練了。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:46
第六章  騎鹿走歧路,路不平,鹿顛行
  在鬱悶當中睡完一覺,起了個大早,才上線就又看到那張死人臉,聽到那自以為爽朗的大笑聲。雙手還是給牢牢地綁在車轅,雙腳依舊不受控制。俺就像頭騾子,被抽哪,就往哪邊跑。

  聽著那傢伙瘋瘋癲癲的說話,我也懶得應上幾句。反正這遊戲的人工智能不低,對話資料庫更是豐富。舉凡各地俚語,傳統國罵,都有一套應對的說辭。真想不通那些設計人員,究竟花了多少時間在這上面,而不是專心開發遊戲。

  下了線,想起砍帳號之前,還得先跟客戶們打個招呼。要不然之後再來表明身分,可不見得能夠取信於人,畢竟網路上的騙子太多了,甚至正常玩家臨時起意,客串一下騙子耍耍羊牯的也不少。跟我有過交易紀錄的客戶們,一來有我的匯款帳戶,這帳戶可是真實的,因為買人頭帳戶要花錢,用人頭帳戶又有違法之虞,俺一不偷、二不搶,賣得雖是虛擬金幣,又沒有法律保障,但可都是實打實賺來的,沒啥見不得人的;二來住得近的也都碰過面,自然在信任上多了幾分。這些大老爺可千萬不能隨便拋棄,後果很嚴重,沒錢賺會要人命。

  主意打定,俺便上了粗佬的虛擬會議空間。別的不說,這位可是近期最主要的冤大頭……,不!大客戶才對。雖然說在我看來,會用現金去買電腦數據的人,一個個都是腦筋不正常。但有錢的是大爺,我陪點笑臉也是應該的。不過跟某些同行交流時,他們說我這樣的心態,正是我無法做大尾的緣故:沒有認真打錢的覺悟。

  不管有沒有那勞啥子覺悟,平常時空空蕩蕩的會議室,今天居然有人聚集。怎麼,現在流行不玩遊戲,只打嘴炮的嘛。

  「咦,必殺,稀客呀稀客。今天又有什麼關照的呀。」

  粗佬用那熊樣朝我走來,頓時我心裡一驚,氣勢弱了三分。從第一次見到面就給殺價成功,我就覺得這傢伙肯定是我的剋星。之後想把價格拉回到行情價,也總是給粗佬打壓得死死。雖然說他們也還算夠意思,沒有像第一次交易那樣要我大虧本,但也是市面行情的九成再扣零頭。只是我有多少,他們就肯收多少,用不著像之前的其他遊戲還要掛網等買家,對我這種得要靠賣銀兩來吃明天中餐的人,合作關係也就固定下來。真的要精算,我存夠一定金額的銀子後立刻套現,加上三分的利息,跟慢慢等買家用行情價購買,所得是差不多的;更別提所謂的『行情』,是會波動的。漲還好,跌可就要掉眼淚了。

  想了想,我裝出一副苦臉,無奈地笑著說:「哪有什麼關照。距離殺素還真的行動也不過才三天,我待的地方可不會隨隨便便就掉一塊金磚下來。這回來是要跟大家說,我要砍帳號換角色了。」

  「好端端的要換人,怎樣,是想換個大奶妹玩變裝遊戲嗎?這個習慣不好喔,COSPLAY可是最浪費的個人行為。」

  這時其他人也往我的方向聚集過來,聽我繼續說:「沒的事,只是給瘋子NPC纏上了,啥事都不能做,就乾脆砍號換角色了。反正我這隻人物不過是最低層級的初出江湖,連學徒都搆不上邊。重新練一隻也不過半天的時間,沒多大損失。」當然這裡指的損失是實物上的損失,沒跟這些大老爺們報備的話,那信用上的損失可就無法估計。

  「咦,瘋子NPC,這可有趣了。說來聽聽,笑笑也好。」

  粗佬的意見,俺也沒有反對的想法。閒聊中套乎交情,偶爾扮個小丑取悅他人,可是應付這群大老爺的不二法門。這些人進到遊戲中,本就是為了一掃現實社會中屈居人下的不愉快;想從這些人身上賺到現金,滿足那點虛榮心是唯一的道理。我也就把黑湖附近,在十三聖殿嘍囉的地盤上遇見騎鹿人,又給那Y殺千刀的綁架在人力車上,拖著東南西北跑的事情一一交代。就連那三醜一妞的事情也不隱瞞,一起說了出來。

  沒說還好,這愈說,我是感覺氣氛愈奇怪。粗佬等幾個兄弟無不是圓眼怒睜,張口吐舌,一臉痴呆模樣,死死盯著我瞧。尤其那個以霹靂通自稱的,長相跟粗佬那副熊樣有得比,加上不知道哪裡弄來的道具眼鏡,還有時不時作出少女祈禱的姿態,噁心到無以比擬的怪ㄎㄚ──火車頭猛地衝到我面前。就算是有心裡準備,就算這位也是個大客戶,我還是感到一陣頭暈目眩,差點不支倒地。

  「你真的遇到騎鹿人了?」

  火車頭掐著我的雙肩猛搖。要不是這虛擬會議空間中,只能做一般動作與普通的交談,在遊戲中,我早就被這位練功屬性以力量為主的客戶給搖死了。俺可是體弱多病,只能夠欺侮在其他遊戲中等同於新手怪物的傢伙而已,要和這些正常練級,現金換銀兩來花的玩家們做肢體上的溝通,恐怕是10%經驗值的代價。平常時我連受僱做任務,也是個炮灰跟陷阱誘發器的份而已。

  我擔心他們誤會,以為遇到的是另一個角色,連忙用打字解釋。「是呀。不過是這個『騎鹿人』,而不是那個『崎路人』。我至少也知道這個『崎路人』是個不簡單的NPC,雖然不知道不簡單在哪裡,但能夠出現並救援琉璃仙境,總不會是個二百五的過場角色。」

  「騎鹿走歧路,路不平,鹿顛行,人心難安定。」

  咦,這話聽得耳熟。不就是那Y的講過的台詞嘛,我一時間都想不起來,更別說跟粗佬他們提過。怎麼這班人會知道?

  不等我回答半句話,其他人也壓了上來,東插一句,西問一句。看到一張比一張有個性的臉在眼前晃悠,我可是害怕到幾乎昏倒的境界。諸如:「你怎麼會遇到騎鹿人?」「有沒有什麼任務提示?」「給過什麼獎勵沒有?」等等之類的問題,七嘴八舌的,我都不知道該先回答哪個。拼了命地掙扎,好不容易擺脫這些大老爺們,我才有空問:「怎麼,你們都知道騎鹿人,這傢伙到底是什麼來歷?」

  見我矇得厲害,粗佬打了一個響指。火車頭很理所當然地站到眾人之前,推了推眼鏡。「遊戲至今將近半年的時間,除了像素還真、一頁書這些名滿天下的A級人物,是隨處詢問NPC村民之流,都能說出根據地的座標外,一些隱密性較高的主角檔人物,其根據地也逐漸被公佈在網路上。譬如像羽人非獍的落下孤燈、奈落之夜‧宵的凝晶雪峰,甚至是劍子仙跡的豁然之境,這些都是官方未公佈,全憑玩遊戲的玩家們所找出來的。但被瘋狂追逐的戲迷們找出的角色再多,都有一個共同點存在,就是各個角色的化體、分身,或是化名作其他的身分,都沒有出現過。唯一的例外就只有秦假仙那個百變魔人,不管是秦玉安、秦員外、秦好衙,還是火龍神探秦厲害,配合那兩個固定班底一同變裝,有著各式各樣的身份橫行在中原苦境。既然秦假仙能夠有其他身份,那麼三蓮也好,無界主問天敵也好,或是簫中劍的另一個身份,武痴傳人──空谷殘聲,這些角色存不存在?論壇上早就為這個問題吵翻了天。有人用秦假仙的例子說明是存在的,但是同樣沒有人可以提出他在哪裡見過這些化名角色存在於遊戲中。也許有人遇過,但卻沒有一絲一毫的消息在論壇上出現過。有的也只是經不起考驗的情報,冒頭的人基本上只會遭到戲迷們無情的批鬥。更別說類似劇情的遊戲環節出現在玩家身上。」

  「劇情環節?什麼意思?」就算俺再不用心,也能知道這四個字透露出不尋常的味道。

  「崎路人化名騎鹿人,裝瘋賣傻的狀況下綁了傷重毀容的金少爺做車伕。這可是從一出場就當反派的金少爺,其個性與劇情的一個轉戾點,雖然之後沒多久就收進布偶間了。」

  聽到『收』這個字,俺就是一陣惡寒。霹靂布袋戲中的死亡都不是真正意義上的死亡,有劇情需要,角色布偶隨時可以復活出場。但假如被編劇收到布偶間,那可就是不得翻身的後會無期了。想到這兒,俺不禁嘟囔幾聲:「也不過就是個崎路人的化身嘛,金少爺更是聽都沒聽過,有啥了不起的。」

  說時遲,那時快!俺先給甩了一巴掌,火車頭那副尊容又立刻貼上,佔滿了全螢幕。一時間我只覺得腸胃是天翻地覆。媽呀,為啥這款遊戲可以為人物設計出媲美惡靈古堡中的僵屍造型,而特意把模樣調整成這副相貌的人,究竟又是在想什麼?

  也不知道差點噁心死人,火車頭怒氣沖沖地說:「你知道些什麼!金少爺可是刀狂劍痴葉小釵跟蕭竹盈所生下的兒子。就算不提這傢伙的優良血統、不良品行,崎路人可也不是尋常角色。要知道排除了雲州大儒俠時代的角色後,繼素還真與照世明燈的出場,扛起正道大樑的角色,就是這個崎路人。他的資歷甚至比一頁書還要老。也是在崎路人犧牲之後,才造就了素還真一將功成萬骨枯的惡名。你這個沒知識又不看電視的傢伙,要是敢在老戲迷面前說崎路人是什麼東西,八成會被轟殺至渣,挫骨揚灰灑到海裡面餵鯨魚。」

  說真格的,俺寧可被轟殺至渣,當作鯨魚飼料,也不想看到那張醜臉佔滿我的螢幕。喇叭裡頭傳來的聲音更是歇斯底里的粗啞咆嘯。那種慘無人道的虐待呀,可是半夜看驚悚電影也比不上的。同時間楓之恨與望秋水兩人朝我走來。這兩個可是粗佬旗下的一把好手,只是性情沉默,是那種悶聲幹大事的人才;從他們不動聲色,一左一右架住我,好讓火車頭盡情逼供,便可略窺端倪。

  雖然說虛擬人物的疼痛,並不會經由螢幕、鍵盤、滑鼠回饋到我身上。但是喇叭傳來的怪聲音,以及不堪入耳的威脅台詞,還有那一張比一張有個性的醜臉,不停地折磨著神經,讓我直接拔電腦插頭的心思都有了。倒是縮在螢幕一角的粗佬,和其他幾人商量一陣後便走了過來。帶著虛擬會議空間專屬道具──電子計算機,插身到火車頭與我中間,說:「必殺,你想砍號換隻,也不過就是被封鎖了行動,讓你這幾天沒法兒打錢而已。但是騎鹿人的事件必定還有下文,就這麼讓你去砍號,實在是太可惜了。我和其他幾人商量過了,就當作僱用你做任務,看看接下來會發生什麼事;最好連誘發的條件也找出來。只是說這件事也不知道會耗多久,論壇上沒有消息,官方也不曾解釋過什麼。最重要的一點,你說過沒有看到任何任務提示,所以連這是不是任務都無法確定,更別說可能怎麼結束。我們也不可能無限制僱用下去,所以就以現實七天為期限。假如七天後,什麼事都沒有發生,我們也支持你砍號,以後生意還是照做。假如七天內就有結果,我們還是付七天的酬勞給你,條件是完成的獎勵、還有途中有關騎鹿人的大小事情,都要清楚跟我們交代。這七天,就這個數字如何?同意的話,我就先把前金匯給你。」

  電子計算機上的數字,是一般僱用行情的七天價格沒錯,最低級的那種,沒打半點折扣。從粗佬斤斤計較的個性上來說,他會爽快地照著行情走,肯定是代表背後價值不只這個數。畢竟對這款沒有攻略本的網路遊戲,稀有任務的情報可是某些非官方組織中,相當有價值的交易品。又有鑒於這回騎鹿人事件,很有可能是打水飄兒一場空,俺還是把計算機上的數字小小提高一點,不敢拉到稀有情報的價格上。

  眼前幾個人討論個三兩句,就同意了我提出的金額。當然我不忘跟火車頭提問,惡補一下騎鹿人的知識。知道原劇集中角色的個性、故事,比什麼都不知道還要好。我這也才發現,素還真的兒子素續緣,還差點讓這位大老爺搞得胎死腹中。

  等到火車頭的長篇大論發表完畢,我已經聽得暈乎暈乎,頭腦發漲。也不知道剛剛那一堆屁話,究竟有幾成進到腦子裡。總之在眾人的催促下,我又回到遊戲當中,過那做牛做馬,當驢當騾的日子。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 19:55
第七章  苦境的地圖
  話說起『苦境』的地圖,雖然是以東亞大陸與日本列島作為範本,但當中的地名是與現實絕對沒有關聯性可言的。譬如:『雲渡山』,鬼才知道這座山在哪一個省份,應該往哪個方向找。更不用提明顯不屬於同一個位面的道、滅、集三境,還有魔界、異度魔界之流,這些藏在異次元空間的另外一個小型世界。

  那麼『苦境』的地圖,對於玩家是如何形成的呢?每一個降生在『苦境』中的新手,都能夠開啟系統所提供的大地圖模式。上面對於魔界、異度魔界、苦集滅道四境與天外南海,是七張不同的大地圖。每個玩家按照所選擇的種族不同,分別降生在不同的地圖上,也自然會開啟該地圖上最基本的地理座標,而其他大地圖只能知道大概的輪廓。以最為廣大的苦境為例,新手玩家開啟系統大地圖,除了自己的出生地外,一片空白的地圖上一定可以查找到兩山四地與三朝三教。兩山即為翠環山、雲渡山;四地乃東武林的東青龍之地──懷擁天地七步階、南武林的南朱雀之地──心築情巢、西武林的西白虎之地──風簷春秋,與北武林的北玄武之地──猜心園;三教自然為儒釋道三教教主所在之教門:世外書香、聖佛巖、聖龍口;三朝是天策王朝、北辰皇朝、紫耀天朝。一共十二個公開地標,前六個代表苦境地脈要處,後六個代表苦境中最大的六個獨立勢力。

  那麼空白的地方怎麼辦?路,當然是人走出來的。每經過一個地方,就會在地圖上紀錄下來該處地形地貌;假如該地是特殊地點,便會有座標紀錄。譬如天機湖、傲峰十二巔等處,或是武林公法庭、雨臺齊天塔等組織所在。當然,遊戲中的玩家可以交流已開啟的地圖,而論壇上所公佈的特殊座標位置,也大多有以何處為起點,往哪裡走多久,再轉向哪個方向走多久之類的路線說明。

  那麼地圖開啟了之後,有什麼好處?有鑒於『苦境』沒有『傳送陣』、『瞬間移動』的概念,馬車除了兩山四地與三朝三教外,也僅到達一些小勢力,或是可供新手玩家出生的地點,諸如十三聯鎖會、無敵太陽盟、武聯會、雲路天宮、魔劍道等等。假如想去一些個人隱居地點,諸如劍子仙跡的豁然之境、亂世狂刀的楓橋等處,除非您老可以從秦假仙手上拐來挪體超空儀,否則一切行動基本靠走。而玩家可以在設定好已知目的地座標後,人物交由電腦AI操控,自動前往目的地。這當中可以去上廁所,可以去泡麵,也可以去便利商店搭訕女店員,總之想做什麼就做什麼去。基本上走在路上除了玩家PK,是不會有怪出來攔路打劫的,所以玩家們可以安心利用這個自動功能。假如不幸遇到玩家PK,喇叭中傳出人物角色的慘叫聲響,也有助於提醒玩家注意:您現在正被攻擊中。而想到縮短走路的時間,當然就要從中國傳統武術的一大分支──輕功上著手。根據論壇上實驗派玩家所提供的數據,以翠環山走到雲渡山為例,不使用任何技能的一般行走,需要三個遊戲日,三十六個遊戲時辰,亦即現實時間的一天。假如學了武館所傳授的基本輕功,並且耗費三個技能點練到封頂的程度,則時間可以縮短為兩個遊戲日多,三十五個時辰半,亦即現實時間的二十三個小時半……

  假如是高級NPC所傳授的高等輕功呢?以最容易達成學習目標的素流高等輕功,也就是學習八卦迷蹤步之前的必要條件,這段路程則可以縮短為兩個遊戲日多,三十四個時辰,亦即現實時間的二十二個小時半……

  這麼說來,輕功也實在是沒什麼了不起。在和粗佬那群霹靂戲迷聊天時,也曾討論過這個問題。他們說霹靂裡頭,輕功,或者說『快』的概念,是存在於區域性的戰鬥之中。假如要比長程馬拉松,那麼所謂的輕功,其速度是『永遠趕不及』的快。像是傲笑紅塵施展御劍術,並一邊大喊:「劍君啊~。」趕往玄空島,人家劍君早已壯烈了。或是素還真施展超極速的輕功,一邊大喊著:「天魔啊~。」人家天魔也早就被捉走了。又或者像眉笑佬前往黑夷族找無名援救法門,等到一堆狗屁倒灶的事情搞完,再施展輕功趕往法門,人家殷末蕭更是早早就買單了。這就是霹靂布袋戲中,輕功的真面目:『永遠趕不及』。

  只是說,為什麼我會這麼認真討論起地圖的問題呢?

  這就要說起我──必殺廢柴人的系統地圖了。苦境的兩山四地、三朝三教是一定有的。除此之外,我的地圖上還有十三聖殿,這是在中原地區偏北的一個反派組織。雖說是反派,但也不是看到人就殺的那種極端邪惡組織,至少苦境的玩家來來去去,十三聖殿的頭頭──金陽聖帝關足天大多是放任行事,並未多做限制。這點對各個種族的玩家,在遊戲中的各個組織都一樣。進入敵對組織,只要能夠進得去的話,充其量是買得東西貴了些,樣式也少了些,錢得多花些而已。並沒有哪個地方是嚴格限制玩家進出的,因為要打怪練級的話,附近一定會有提供經驗值的人形怪物聚集地。想要在某組織或某城池中殺人賺經驗值,通常只有爆一地,直接去復活的份。聽說唯一列為死敵的,就只有闍皇一脈的嗜血者與驅魔人,幾乎是看到就打,沒別的台詞,尤其NPC對玩家更是毫不留情。而我的復活點之一就設在十三聖殿附近的NPC村莊,這當然跟我的打錢大業有關。

  除了十三聖殿之外,我的地圖上就是三三兩兩零星的小地方,那是幫幾個客戶作任務時,所開啟的地點。由於等級層次上的限制,並沒有什麼太高級的地點。這點從系統所給予的地名上就可以看出來,如任務山洞甲、任務草原乙的。

  但是被騎鹿人抓住後,我的眼界可就開闊許多,當然地圖也開啟了很多地方。就好像幾天前我拉著車,晃到深山林內,看到一個峽谷入口。石壁上提著詩句:『南宮恨到此一遊,磊石谷歸我所有,天下人界外為限,私闖進致命之憂。』

  乖乖,這南宮恨看起來像是名字,也不知道算哪根蔥,口氣大的不得了,比癩蛤蟆還會吹。磊石谷該是地名吧,從被紀錄到地圖上可以證實。不過騎鹿人倒是沒有要進去,只是在山谷口晃悠一陣子,就又鞭打著我,好讓我拉車離開。

  又曾經晃悠到火龍舌附近。還沒接近主體山洞,就聽到一陣狂妄的笑聲。當時可真是笑得天搖地動,山崩地裂的。忽然人影金光閃過天際,沿途都被氣勁掃過,炸得亂七八糟,我的心裡不禁有些羨慕。先天人跟後天人對於玩家來說,最大的差別就是護體金光與化體兩樣技能。可以藏起面目裝B,那是多麼有趣的事情,可惜我大概沒有機會嘗試到。倒是在這裡,我聽到騎鹿人說:「遇到瘋子,今天真是晦氣。」

  他奶奶的!還有人比你更瘋嗎?從幾天前的服軟言語,卻沒有半點效果。跟粗佬他們商量過後,這時我倒是不客氣地開罵了。只是我罵那Y的淫蕩NPC一句,他居然給我扯:「哎呀,這附近可真是山明水秀,晴空萬里呀。」之類的話。我一旦跟騎鹿人聊起天氣、風景,這王八羔子又給我說起:「上善若水。水善利萬物而不爭,處眾人之所惡,故幾於道。」之類的屁話。假如跟他說起論語、孟子,這殺千刀的居然開始抽起鞭子,在那邊笑罵:「叫你好好學武偏不學,讀那勞啥子書。如今只配當我的車伕,受盡欺凌折磨。活該!活該!」

  這七天的薪水可真不好領呀。有點理解當初當兵時同梯的說:想要驗退可千萬別裝瘋子,進了國軍八么八待上兩個月,沒瘋也得瘋。

  總之地圖上一堆莫名其妙的地點愈來愈多,時間也在我跟騎鹿人的鬥口中流逝。這幾天,我幾乎是上線找罵,要不就是上線罵人。他講得越刁鑽,我罵得也越機車,完完全全是在考驗這款遊戲的對話資料庫中,詞彙夠不夠豐富。舉凡英法德日俄、閩粵苗蒙藏,這些語言我雖然不會,但要論起罵人來,還是講得出一兩個髒字。

  今天才剛逛完不歸路。要不是身後那Y的一路傻笑,我肯定會忘記自己身在『苦境』裡頭,而把此地當作是惡靈古堡的場景。屍體掛在樹上的,骷髏骨到處分散的,奇怪的腐敗烏鴉、惡狠狠的幽冥狼犬,看來我闖進的應該是活屍禁區,而不是惡靈古堡……

  不過那種連妖道角都算不上,只能當成背景擺設的角色,在我身後那位的淫威下,也沒幾個怪物敢隨便靠近。一旦近前,就是掌風伺候。這倒是很有效率地保護了我,免受那些怪東西的危害。而一路走來,我唯一損血的時候,就是這混帳抽我鞭子的時候。

  但這幾天的閒逛,也不是完全沒有狀況。一者乃是粗佬的那群朋友,據說是夫妻檔的兩個玩家:阿婆、阿伯──奶奶的,為什麼會有人取這樣的ID,尤其還註冊的到。劫服真是無奇不有,──他們也到了十三聖殿附近閒晃,也先後被騎鹿人抓去拉車。這證實了一件事情,騎鹿人抓人伕是一項系統事件,可以被玩家同時觸發。這類事件或任務中的NPC被視為其本尊的分身,通常實力只有本尊的六成,當然複數分身跟本尊是可以同時存在於遊戲中的。只是同樣一個場景裡頭,只會有一個『騎鹿人』,騎鹿人與騎鹿人之間是不被系統允許碰面的。就好像官方論壇上,有其他伺服器的組織曾經做過一個調查,他們旗下的玩家曾同時在二十六個不同的地點看到秦假仙等人,除了最基本的兩個跟班──蔭屍人與業途靈外,部分秦假仙小組還有其他跟班成員出現,像是小蟑螂呀,或是螭蟾王。當然秦假仙們的服裝也各有不同。說回頭,這個騎鹿人抓人伕事件的結果是什麼,誘發因素又是因為罪業值太高,還是因為殺上琉璃仙境等等的問題,還沒有一個答案出現。相較起也被騎鹿人抓走的阿婆、阿伯兩個,我比他們早了十多個遊戲日進入這項事件,應該也會比他們還要早進入事件結尾吧。總之粗佬一班人也都在等待。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:00
第八章  一葉知秋
  這幾天的另一個狀況,是我的情形引發了些奇怪的現象,這當中莫過於玩家們的注目。要知道,我被騎鹿人抽著亂走,自然難以逃過眾多玩家們的法眼。普通為玩遊戲而來的玩家們還好,假如遇到的是精通霹靂,或是略通霹靂早期劇集的人,自然可以看出我身在什麼樣的狀況中。甚至不少人看我遠遠走來,就能夠唸出:「騎鹿走歧路,路不平,鹿顛行,人心難安定。」的詩號。這些大佬們當然不會放過無辜又可憐的我,紛紛一擁而上,纏著我問東問西。至於他們沒把我當成同為NPC的金少爺,據他們所說,我的模樣是挺狼狽的,但距離金少爺在劇集中的木乃伊造型還有段不小的差距,所以估計我也是個玩家,便上前攀話。不過這群閒人的話,真沒什麼營養,更多是想從我這邊套出個所以然來。有鑒於我自己也是迷迷糊糊,自然不可能答出點東西來,加上這情報可是有客官定下價錢了,我也捨不得說更多。對於俺這種眼睛亂飄話亂講的傢伙,有不少修養不太夠、耐心不太足的兄弟們可受不了,撂下狠話就要動粗。只是也不想想俺身後那位仁兄,是不是個好欺侮的主,人家才要動招,就給一記掌風送到西方極樂世界去了。

  可惜的是俺背後那位,殺人不會一次殺光。基本上沒惹到他的,也就沒有掌風伺候的待遇。自然會有一群知道莫動手的人,像個吊靴鬼般跟在俺拉的這輛人力車的後面。這樣跟著,能不能找出一些端倪,俺是不曉得,只知道俺背後那位對這種痴漢尾行的行為,感到深深的不耐煩。也就從一開始的遊山玩水,到現在這種專挑奇怪的地方走。剛走過的不歸路,之前路過或進入的瀚海原始林、天雷穹等處,總之只要經過一次,人力車後面就會清靜一陣子。而只要甩開玩家們,騎鹿人就會趁著被再度跟上之前,跑到其他NPC的根據地,跟他們對罵。男人罵,女人也罵;老的罵,小的也罵……吃飽撐著就是指這種人。

  這一回跑來的地方有著難得一見的奇景。山崖之前是一本巨大的石書,大到我趴上去,可能只夠一個普通書籍中,頁碼符號的大小。書一開,大概刮起的巨風能夠把我吹走;書一合,毫無疑問地我只能像隻蚊子般被夾死在裡頭。『巨書岩』三個大字,就刻在將近山崖側的巨石碑上。只是比較起來,『巨』石碑充其量是比我加上後面那台人力車還要大而已,並沒有大到像眼前這本巨書那麼誇張。

  踏上巨書岩,與我所站立的山崖相對的,是一枝菊花自深不見底的山谷中筆直向上生長,孤獨挺立。菊花座只比蒲團略大,僅供一人直膝而坐,四周盡是無底深淵,別無索道、吊橋等物,足可見坐在那菊花座上的人,是個什麼樣的高手。先不提飛躍那數十丈寬的石書,要在強烈山風吹拂下穩坐於菊花座之上,就先得要有不平凡的根基,要不然就是非常堅固的木樁與非常堅韌的繩索,才足以在菊花座上固定好一個坐著的人。根據霹靂中沒有多少人有用小道具裝B的習性,除了秦假仙外,所以可知眼前那位仁兄是屬於前者,擁有不平凡的根基。

  還在胡思亂想,對面那人已朗聲誦出詩號:「欲知神器十八種,攪翻黃土十八層。」只是說這個詩號,比較像是那種打拳賣膏藥的廣告詞。

  倒是這時我才仔細觀察起對方,因為這幾日來,跟俺背後那瘋子對罵的,無一不是霹靂中有數的怪ㄎㄚ。而眼前這人頭頂太極道冠,紅黑雲肩,一柄拂塵揮灑;攏起及腰白髮,眉間翡翠,一臉凜然模樣。看起來比之前那些瘋瘋癲癲,要不就是奇形怪狀、長尾尖角的傢伙們要正常許多,至少眼睛是眼睛,鼻子是鼻子。

  這人不慍不火,緩聲說道:「朋友,既然來到巨書岩,何不一掀萬斤巨書。如果能夠翻開,便可知道書頁中所記載的神器,其來歷、特性、鑄造者與威力。」

  騎鹿人嘻笑一聲,說:「太黃君,我今日前來,可不是為這設為陷阱的萬斤巨書。而是想來看看,尊駕壽限還剩多少,幾時歸西,好算準時間,來送您最後一途。就算不是我親自動手,贊上一掌,肯定是少不了的。」

  「咄!崎路人,吾本意息事寧人,才未點明你的來歷。別要以為多了個車伕,對付我便有勝算。此人武骨平凡,根基淺薄,非是一合對手。」

  「哈哈哈,聽聞太黃君通達世事,見識不凡,如今卻是眼見不如聞名。我騎鹿人前不久才開始走跳江湖,初次見到你這張死人臉,倒是你把我誤認為他人。怎麼,此人被你時時記掛在心,莫非是你的剋星不成。」

  「裝瘋賣傻之徒,太黃君不願與你多說。識相者,快快離去。」

  聽眼前之人出口狂言,俺身後那傻屄氣人地狂笑,邊罵:「裝神弄鬼之徒,騎鹿人更不願與你多說。識相者,還不快快跳下斷崖,一了百了。」

  冷哼一聲,太黃君身不動、手不抬,就是一道掌風襲來,也不知是要打騎鹿人,還是打我。雖然說打到騎鹿人之前,那道掌風一定會經過我,我的下場是一樣的,不過感覺上還是有差。畢竟我是無辜的。但俺身後那位仁兄似乎不管這些,同樣一道掌風,後發齊至,全打到我的身上。就看到前後兩道掌風入體,螢幕上的人物晃了兩晃,隨即如無事一般。倒是氣血值一欄,像坐過山車般,迅速減少又迅速補回。得知道,這款遊戲可沒有所謂的血藥、補師,氣血值是被打到會減少,自己放絕招也會減少的數據。想要恢復,只能離開戰圈,坐下調息養氣,最頂多是有其他人幫忙運功調息。但這樣的復原狀況,絕對無法補滿氣血值,只是讓角色不至於陷入氣空力盡的狀態而已。所以對於組隊玩家,最要緊的功課不是各種職業間的相互搭配,──基本上本遊戲也無所謂職業之說,──而是車輪戰術的靈活運用,以及突發狀況時,玩家間的分工配合。至於俺的氣血會忽高忽低,大概是為了表現有如武俠小說中,兩大內力高手隔著一個可憐蟲在比拼內力的狀況吧。只不過俺前胸後背都沒有手掌貼著,取而代之的是掌風氣勁,飛來掠去。

  真不愧是兩大高手的對決,這也是我被騎鹿人抓住後,首次看到他連續出招的畫面。想來之前的對手,或者說玩家們水準太差,都不是一合對手。如今挑上太黃君,兩人才算是棋逢敵手,互有爭鋒。炫麗的絕招特效使人目不暇給,絕世高手間的對決,更是使人血脈賁張。假如我能夠身為一個純觀眾,也許會更喜歡這可比霹靂劇集中經典對決的場景。只是說這兩個王八羔子,要打架,你們把掌風打到對方身上不就好了,直接乾脆。怎麼全往俺的人物來。一招打死也就算了,成了屍體,我暫時不選擇回城復活的話,還能旁觀這一場可能會很精采的戰鬥。但如今氣血升升降降,好像音響音頻效果忽上忽下,我的心情實在是……沒什麼差。反正我又不會肉痛。

  哎呀,這才說著,系統就提示我的先天屬性,四圍中的道基因為嚴重內傷,氣血錯亂,經脈受損而減一。現在可是光榮的『1』了。基本上先天屬性是不可能更改的,而偶有的例外也大多是重新調配數據而已,無法提高。所以說除了砍人物,先天屬性可是一輩子的事情。但減低的話,就有很多管道了,譬如累積死亡次數到達一百次,就會在四圍中隨機扣一。像俺這種不把死亡當回事的,百次扣一的知識可是很早就知道了。要不就像今天這樣,被高手高手高高手們拿來當擂台,亂搞一通。也就是說沒有靈丹妙藥可以改變的重要先天屬性,我已經很榮幸地少了二,現在是武骨5、腦智9、佛性3、道基1(-2),已經低於玩家的底限總值20了。

  趁著那兩位玩得不亦樂乎,俺說說四圍數據。最高為10,最小為1。有10的,通常是劇集中主角檔的人物,要不就是魔王級的反派,玩家原則上別想,不排除某些主角檔的玩家,不過肯定跟我沒關係。9是頂尖高手的級別,5是玩家平均水準,3是一般NPC村民的水準。2呢,就像是電影『阿甘正傳』中,那位小學校長拿著IQ測定圖表,向阿甘的母親解釋說:普通人的IQ在這邊。然後筆尖往下滑,繼續說:妳的兒子IQ只到這邊,不足以接受正常教育。2就差不多是阿甘的那種水準。至於1這種極品數值,就不需要解釋了吧。道基為1,對角色最為直接的影響就是:在陣法中一定會有畫面錯亂的表現,讓人迷路;對上術法攻擊,估計也是雙倍效損傷果。而想要練習任何法術的話,恐怕鄧不利多校長出馬,都會搖搖頭,叫你回到麻瓜的世界吧,地球是很危險滴。

  只是回過頭說,運氣也不能不算好。兩次減少的,都是最低的數值。反正3是差,2也是差,1基本已經沒差了。但是最高的那一項,也是被公認最沒用的數值,因為沒人知道『腦智』是拿來做啥的。武骨代表著每一回提昇功體等級後,所能得到的技能點;佛性則是跟層次提昇有關,道基是用來學習陣圖、法術的基準。腦智的效果……沒人知道。總之這個人物除了壓等打錢外,放在一般玩家眼中也是個廢號。

  當然,在這種三溫暖中,俺減少的不只是先天屬性,經驗值、功體等級也在緩緩流失。不過死豬不怕開水燙,刻意壓等打錢的我,在苦境人族後天六層次中是最低層的『初出江湖』,從沒提昇過,自然不在意這點小事情。倒是放下心來,欣賞兩大高手在我身上的對決。剛去泡了一碗麵回來,他們還沒結束。等了三分鐘,麵泡好了,他們也還在過招。一邊吃著麵,一邊看著他們來來去去,讓我相信一件事:霹靂初期的高手們,過起招來,打個三天三夜都還算是小事情。記得火車頭那個霹靂通講過,早期黑白郎君對上死對頭──網中人,往往一打就是七天七夜不吃不喝不睡不拉,然後打得天搖地動、山崩土裂。樹木呀,石頭啊,這些佈景是丟的丟,砸的砸,半點都不心疼,也不替道具組人員設想一下。

  只是不知道這兩位高手中的高手,有沒有戰上三天三夜的氣魄。唯一肯定的,就是我沒有那種閒功夫。反正行動又不受我自己控制,這幾天上線除了輸入ID、密碼外,就是用麥克風跟某瘋子對罵,要不就是聆聽著喇叭中傳來的叫罵聲,還有系統強制配上的人物哀嚎聲……到底是哪個王八工程師說,玩家又不會真的痛,不痛就沒人會慘叫的話,就讓電腦幫他們叫吧,反正既省口水,又省嗓子。既然遊戲玩到這份上,俺有沒有抓著滑鼠、鍵盤已經不重要了。認清這項事實後,俺還是喇叭關上,早早上床睡覺,電腦就丟著吧。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:04
第九章  憶流基本劍法
  一覺醒來,俺還在恍神中,破舊電腦的硬碟運轉聲響讓我感到不解。好一會兒,才想起昨晚睡前那兩位高人正在奮戰中,我只是關了螢幕、喇叭,就跑去睡覺了。開了那台需要預熱的中古螢幕,我自然先去打理剛睡醒的一切。

  回到遊戲中,我訝異地發現,可憐的必殺廢柴人居然自由了。雖然說功體等級歸零,經驗值完全清空,氣血值也只剩下一點點血皮還在,至少我還活著。要知道『苦境』這款遊戲中,只要層次一提昇,除非身中奇毒或奇招,否則再怎麼掛,也頂多是該層次封底而已。某些白目常常掛在嘴上的:「殺你回新手村。」之類的話,基本上在『苦境』中不可能實現。而我功體等級歸零,當然是因為層次不曾提昇過的關係,對此我倒沒有多驚訝。反而是自由了這件事情,勾引起我的興趣。

  騎鹿人還守在一邊,只是雙腳落了地,這可是十多天來首見。人力車不知去向,估計不是被太黃君砸爛,就是這位老大收進他那口乾坤大布袋裡頭了。俺一直懷疑那口布袋堪比哆啦A夢的四次元空間袋,只是找不到證據,也沒有證人、證詞。至於必殺廢柴人因為我沒操控的緣故,所以還是賴在地上,躺著不起床。他奶奶的,這傢伙居然睡得比我香。

  抖了一抖鼠標,就看到氣空力盡的人物顫巍巍地爬起,活像個半殘廢的喪屍,腳沒力氣,手不能撐的。倒是一直不做聲的騎鹿人有了反應,說:「朋友,你終於醒來了。無恙乎?」

  「嗯~,除了武功全廢,其他沒什麼不一樣的。喔,還有先天屬性少的那一點,也沒有變回來。」

  「咦,說笑了。身中太黃君的波幻迷掌,朋友還能保住一命,已屬幸事。命數一終,可是萬事皆休。但朋友此類人體格特異,命數難有盡時,雖然喪失所有武功,卻能留下一條性命。武功全廢,如若有心,終究能練得回來。」

  聽這Y的這麼講,俺順道打開人物狀態視窗。果不其然,已經很可憐的武功欄位全部變成無法使用的灰色字體。再仔細看,熟練度,也就是使用過的技能點全被清空。真沒想到,基本掌法跟基本劍法各三招,每招三點技能點便是滿值,雖然點數沒點滿,但還是會被清掉,真的很讓人意外。這樣一來,最直接的影響就是我根本無法發出任何招式,更別說打怪賺經驗值了。莫非今後要我當個遊戲拾荒者,還是那種不能離開市鎮,路上遇怪的那種。想了想,俺笑了幾聲。「客氣客氣。您老這麼正常跟我講話,還真是讓人害怕。直接說清楚你的意思吧,別讓我心裡頭七上八下的,不知道該啥打算。」

  「好說了。朋友數日來的言行,或說不拘小節,或說放誕無禮,本性卻非窮凶極惡之徒。怎會與人結夥,殺上琉璃仙境。」

  雖然不像是問話的口氣,但我還是回答:「江湖買賣,有人出錢,我就出力,天公地道的事情。反正素還真也沒死,就算要賠償琉璃仙境的建築費用,也犯不著找上我吧。俺一窮二白,就算上琉璃仙境做一輩子的長工,也不見得還得起這筆錢。」說的是實話,但也沒多認真,反正跟NPC也別多較真。俺一點都不虛偽,這可是我最引以為傲的事情。倒是說回頭,果然『殺上琉璃仙境』是引發騎鹿人事件的條件之一,另一個條件,大概是在黑湖附近游走吧。聽霹靂通火車頭說:鄰近十三聖殿的黑湖,本來就是崎路人的根據地。

  這話我自覺說得俏皮,只是聽的人不以為然,搖頭嘆息:「可惜了,朋友。你不曾遇得名師指引,加上交際不廣,雖然除掉不少金陽聖帝的勢力,可說得上為正道貢獻一份心力,卻未能全心全意成為正道棟樑。」

  這話說得眉眉角角。就我的狀況來說,遊戲中我沒有拜師。其實大多數玩家也都沒有拜師,因為沒拜師也能學武功,加上拜師條件不詳,所以大多數人也不太介意這一點。而我更沒有取得哪個『戲偶的信賴』之類的道具,有的只是玩家間的聯絡ID。而最常打的,當然是打錢的目標怪──為非作歹的十三聖殿嘍囉,偶爾可以打到『為非作歹的十三聖殿小頭目』就是了。至於幫人做的任務,有正有邪,基本我是不管內容的,只看價格。也就是說,是不是系統角色從某種程度上來說,可以調閱了一個玩家的LOG,並藉以為判定的一種依據。

  我還來不及細想更多,這天殺的很自覺地甩下背後的大布袋,伸手進去掏呀掏的。騎鹿人一副摸彩的模樣,我的心情也更是期待,彷彿握著彩票看開獎的時候。不管是什麼樣的獎勵,對我而言都是賺到,因為這幾天的工錢已經有人付了。當然對於多出來的Bonus,任何人都不會嫌多的。

  「咦,就是這本了。」騎鹿人掏出一本書冊遞上前,說:「朋友,送你一本某位前輩高人所留下的秘笈。好好修練,恢復武功不在話下。另外這是路觀圖,──」接過秘笈後,又拿到一卷地圖,「──能得到這位前輩的秘笈,自然有其緣分。前去此地拜會,也許另有收穫。若能拜入門下,當不忘扶弱濟貧,替天行道,真正為正道出一份力量。望你好自為之,後會有期。」

  說著,騎鹿人便又誦出詩號,在哈哈大笑聲中邁步離去。

  娘的,這Y的從開頭瘋到結尾,連我一句好或不好,要或不要都沒聽,塞了東西進我手裡後就跑了。要不是根基相差太多,肯定從背後蓋你一掌。現在我也只能在心中罵這狗幹的一百遍呀一百遍,順便看一下多出來的戰利品。

  先不說有沒有另外收取這幾天打工的費用,對一個殺上琉璃仙境的普通玩家來說,浪費了現實中五六天的時間,這樣的代價值不值得。一份不知道能夠見誰的路觀圖。從使用路觀圖後,我系統大地圖中,在苦境中原多出一個新的地名上來看,的確是沒有去過的地方,只是不清楚該地是否已在論壇中公開過。接著就是重頭戲:一本武功秘笈。

  要知道武功秘笈除了學習招式外,還可以拿來自我修練,提昇功體等級用。原則上,效果與找NPC訓練升級沒什麼差別。而最大的差別在於不需要另外耗費角色的信賴點,只是在耗費經驗值的基礎上,會多上一些。秘笈的好壞,當然也會影響每一個功體等級的提昇時,所擁有的加成效果或是衰弱效果。就好像找素還真訓練升級,則可以額外增加後天屬性中的素流掌法攻擊力一點,通用掌法攻擊力三點。也就是說每找素還真提昇一級,使用素流掌法就有加四的威力,即便用其他掌法,攻擊傷害的計算基礎也加上了三點,可以說是全部已知的角色中,掌法加成數值最好的人物。不過找素還真訓練,需要耗費的信賴點是相當多的。找一般武館的NPC訓練升級,可能是加劍法攻擊力,並扣掌法攻擊力,或者是加術法扣輕身之類。秘笈亦然,有好有壞。而我手中這本憶流基本劍法……

  憶流基本劍法:十招,每招可點三個技能點。初次學習一招,可開啟通用劍法攻擊力10點,憶流劍法攻擊力5點,隨後每耗費一個技能點,憶流劍法攻擊力加1。點完全部三十個技能點,計通用劍法攻擊力100,憶流劍法攻擊力70。可自修至苦境人族的第三階層次:『仗義任俠』的封頂,每自修提昇一級,沒有加成……

  話說回我之前練的基本劍法,同樣十招三十點,練滿後通用劍法攻擊力是190。也就是說我以後不管學什麼劍法,攻擊力的基礎上就一定會加上這190點。但是這本憶流基本劍法,居然比那種地攤貨還要差。難道某人不知道,所謂的秘笈就應該是記錄著罕世的武功、稀世的絕學,基本劍法這種東西只能算是小學課本,高年級生還不用上的那種。這還是某位前輩高人留下的武功秘笈呢,我……我欲哭無淚呀。難怪那千刀萬剮的,走的跟飛的一樣快,敢情是要逃離作案現場。看來這位前輩高人只是那種輩分高、年齡高、眼界高的三高份子了。

  想到這裡,我倒是有些心灰意懶了。

  拉開大地圖,踏上官道,朝著我已知最近的村子走去。到了村子,就立刻下線連上即時通,跟粗佬那夥人聯絡。看是要進虛擬會議室談,還是到他們的根據地談。說起這群人,居然在翠環山那塊黃金地段,有著一單位面積的組織據點。據說那個『一單位面積』放到網路上面拍賣,估計可以換現實中一間小套房,還是那種市中心、近捷運的高級小套房呢。可惜俺不是開服就註冊的玩家,也沒本錢炒虛擬地皮。

  還在腹誹著這些坐擁高價不動產的有閒人,剛好在線上的成員,便轉達來自粗佬的意思,要我上他們的根據地談話。大概也想看看我拿到什麼戰利品吧,尤其即時通需要打字,也不方便開多人會議,更多的原因是我沒裝那些外掛程式。而遊戲自帶的虛擬會議室裡頭,並不能帶上遊戲中獲得的道具、地圖資訊,那只是純交談的地方,當然也別提上什麼PK呀,左右藏五百刀斧手之類的。

  比較讓人意外的消息是:阿公跟阿婆也被釋放了。怎麼他們比我晚被抓,還比我早被放。他奶奶的,騎鹿人這王八羔子,是不是窮人比較好欺侮。俺就不信這遊戲的NPC能入侵現實銀行系統,調查一個玩家的帳戶資料。

  反正不管什麼,在村子裡支付了往翠環山的馬車費用,我就先去吃早餐了。電腦丟著,馬車會自動到的,肚子餓著可不會自己飽。話說回來,要不是現在必殺廢柴人的位置離翠環山有著不短的距離,加上霹靂輕功的優良傳統,我大概是控制人物跑過去,而不是把我身上不多的銀兩花掉一半吧。

  話說翠環山外圍,屬於素還真管轄的勢力範圍總共有三千單位面積。想要有塊領地,好建立起針對NPC的村莊,或是玩家的組織,只要上琉璃仙境找素還真申請就可以了。不需要什麼領地牌、幫會令之類的東西,那是要在野外,無人管轄的地帶才需要。只是說除了翠環山主峰,包含琉璃仙境,以及山下一個NPC村莊外,其他地方滿是玩家組織的領地。而一個單位面積開發至極限,大概可以容納五間獨棟設施,或是一座木寨、合院。要不是有些地上物、佈景無法破壞與變更,恐怕翠環山週邊早就比城市鬧區還讓人眼花撩亂。也就是說,現在上琉璃仙境找素還真,也只會得到:「真抱歉,素某已無力再協助更多同道。相信其他正道勢力,也亟需要朋友之援助。」之類的回話。

  ──資源是有限的,這是『苦境』內,一直強調的要點。──

  俺熟手熟腳地繞過其他玩家領地的外圍區域,終於來到粗佬他們的組織根據地──大隻佬會館。

  ……這群傢伙。我很早之前就對這個名字相當有意見,要不是這些人都是有錢的老爺,早就罵出口了。什麼樣的人,才會建立起這樣名稱的組織,我實在是無法理解。莫非有錢人的思維邏輯,跟俺這種一窮二白的不一樣?

  倒是這個領地的設計,跟一般用圍牆把自己關在裡面的傳統做法不一樣。大隻佬會館沒有圍牆,只要來到領地附近,在電腦視界範圍可及的地方,就可以看見一座五重塔。六角塔形,屋瓦飛紅,素壁木窗,看似平平凡凡,實則裡頭大不簡單。這可是火車頭那個霹靂通所設的機關陣局,通過系統認證的。也就是說在反派勢力中,玩家們可以接到來此闖關的任務,而火車頭也可以利用機關累積的殺傷人數,來滿足提昇機關技能的條件,進而跟精通機關的NPC學習更高檔的技能。系統本身也會定期刷出反派勢力的嘍囉,進行闖關的行動,可以算是白送經驗值的,雖然刷出的週期比較長。當然,闖關失敗所爆出來的東西,自然是火車頭的戰利品,但是機關損壞的修復,也都是火車頭需自行負擔的。至於闖關的玩家們,只要是接下系統任務的,不論結果是成功或是失敗,都有高低不同的獎勵。所以對於排設機關陣局的玩家,或是前來闖關的玩家,大體上都是兩利的局面。這也是屬於組織模式中的一種特別遊戲方式,不是聚眾結黨,而是設計機關。即便沒有玩家幫會的支持,這類玩家也能夠得到緩慢的提昇,而不像其他遊戲,機關類玩家沒有財力後援,基本上只能窮苦一生,玩玩折凳之類的簡易機關。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:08
第十章  姓憶的算哪根毛?
  正因為這座機關塔,所以大隻佬會館沒有圍牆。對於機關類玩家來說,他們可是很歡迎其他玩家來闖關的。甚至在其他伺服器中,還有玩家立志造出『苦境』中的地下城,成為一代大魔王。真想不通,其他Ad&D的遊戲很多,為什麼非要在『苦境』中搞這套?

  剩餘的四處設施,有一處是系統強制建立的練功點,那是玩家組織領地一定會有的。這裡在每個遊戲日都會依領地勢力大小,刷出定量的魔界小兵,或是反派勢力的嘍囉,供玩家們練級用。假如玩家太久沒有清掉這裡的嘍囉,他們的等級就會累積提昇,當提昇到一定的程度,就會主動攻擊玩家的領地,將其破壞殆盡,恢復無主的原貌。這是為了避免有人太久沒上線,卻還佔據著遊戲中的土地資源。當然也有些變態喜歡把嘍囉們養肥了,享受領地攻防的快感。

  剩餘三處,有一處是茶亭,屬於素還真領地內的專屬建築,可用來提昇與素還真的關係。而在滿足了特定的條件後,會有素還真造訪的事件。不過這是系統對茶亭的說明,卻沒有說條件是什麼,也就沒聽過那位翠環山上的高人造訪過誰的領地。一處是麒麟石祭壇,這是玩家領地最重要的核心,一經破壞,則領地便恢復成無主狀態。除非在系統所承認的幫會戰爭中,或是領地內練功怪壯大後的反撲,否則祭壇在平常時是無法損傷的無敵狀態。而祭壇上的信物與祭壇形式,隨著統轄勢力的不同而有不同。譬如莫召奴轄下的領地是朱雀石祭壇,儒門勢力的領地是孔廟,道教勢力的領地則是三清觀之類。

  最後一處,也就是此行的目的地,大隻佬會館的主體建築──肌肉聖殿。其實那只是一座極為簡陋的廳堂式建築而已,高起的石基不過讓這座建築多了兩三級的石階,唯有那塊橫匾上的題字非常礙眼。尤其那個字體,既不是標準楷書,也不是流暢的行書,而是跟這群雜碎外表完全不相符的娃娃體。第一次看到的時候,帶路的那張醜臉、字面上的意義,還有那愚蠢的字體,中間的反差讓我久久不適應。

  客人是老大,客人是老大!在不斷的默念覆誦中,俺迎上了這群有錢又有閒的老爺。

  推開大門,裡頭十多個人早就聚在一起聊天打屁。尤其阿公、阿婆兩人,更是被一群人圍起來,問東問西。一看到我進門,照舊是由粗佬迎上來,劈頭就問:「必殺,有沒有拿到什麼好東西?阿公跟阿婆他們可是撿到大便宜了。」

  「哦,是什麼便宜呀?能透露嗎?」

  阿公走過來,拿著一本書冊得意洋洋地說:「看,是月眉劍法的秘笈喔。雖然只有前九招,但是靠著秘笈自修,可是能一直用到先天境界呢。而且每提昇一級,月眉劍法攻擊力加一,幾乎可以當作主力武功來修練了呢。」

  「哇啊,真好。那你老婆又得到什麼好東西?」

  「他呀,他拿到的是給天章古聖閣武儒修,賀衛宇的推薦信。不提素素跟一頁書,要知道武儒修之上,就是天章古聖閣的老大了呢。可以說是在大部分人還在跟三教與各組織中妖道角打交道的時代,他率先攀上B級人物的線。信賴值刷勤快點,還可以面對A級人物呢。別的不說,可以練的武功就多了不少,加上他又是個儒家痴,剛好一群人用那怪怪的口音來講話。」

  「真好,真好。」

  粗佬在旁問:「必殺,那你呢?」

  「就一本憶流基本劍法,還有路觀圖而已。」

  「翳流基本劍法?那個專門玩蠱毒的流派,還會有劍法呀。假如真有,我看也是濫到極點的東西嘛,還基本的呢。」

  「是呀,我也很無奈。」

  「給你一張路觀圖是怎樣,雖然說翳流黑派很神秘,但只要玩家剛出生時,就可以選擇是否成為翳流的玩家,那個地點早就不是秘密了。現在騎鹿人是打算要你去投靠嗎?」

  「不曉得呢,我也很納悶。」

  「不過騎鹿人怎麼說,都是崎路人的化身呀。急公好義的作為,可以說是比素還真的正道屬性還要強烈,雖然說為了報他老哥的仇,私自從集境溜到苦境來,遭到他六位師父的追殺。但除了不聽老人家的話外,跟任何反派角色可以說是沒交情呀,冤仇倒是不少,怎麼會要一個玩家去找翳流黑派呢?他什麼時候跟翳流的人搭上線?」

  小說明:正道屬性。這是NPC人物特有的分類屬性。由於B級以上的人物角色,在劇集中因為劇情需要,常常反反覆覆,正正邪邪。而遊戲中每個人物角色又有所謂的分身,演譯著某個劇集時期的故事,藉以構成讓玩家參與的任務。所以一個人物角色究竟是正是邪,自然會影響到玩家們在任務中的判斷,也就有所謂的陣營屬性;有點類似Ad&D中的九大陣營,但還要複雜與不規則一些。譬如黃衣談無慾,其屬性為『黑道──智謀過人』,而黑衣談無慾卻是『正道──正氣凜然』;天魔前期是『魔道──不世霸主』,後期卻成了『正道──避世俠隱』。

  「不知道呢,我也搞不懂。」

  「翳流的人,算得上跟正道有些關係的,就是第一次封印異度魔界的三人之一──醒惡者。要不然就是之後跟素還真還有些交集的西南邙者。再來就是殘林之主的大哥──寰宇奇藏。最後的教主,北辰元凰在走上王者的不歸路前,跟正道的交情也蠻不錯的。但那麼多關係在,翳流也沒有多少的正道屬性。」

  再次小說明:各個組織內的角色們,其屬性會統合成一個數值,大致可表明該組織是正是邪……等等,我聽出來了。雖然說我只有完整看過末世錄跟龍城聖影兩部,但之後斷斷續續看過的劇集,也讓我知道北辰元凰那傢伙待過的,是翳流而不是憶流。搞了半天,俺是在跟這群傢伙雞同鴨講呀。「喂喂喂,等一等。我拿到的憶流基本劍法,不是北辰元凰的那個翳流。音同字不同的。」

  「不是翳流,那就是一流囉。嗯,一頁書不會劍法。姓一的還有一品皇綬,拿鈴鼓的不算。一式文使,庸醫一個不算。一步蓮華,不拿劍的和尚不算。一瓢仙,酒黨不用劍的不算。一念即忘,被變裔天邪搞死的不算。一雨愁,臥底的龍套不算。一隻眼,拿把濟公扇耍寶的不算。一水臺,被耍得團團轉的和尚不算。一花香,魔界不用劍的不算。一刀萬殺,用刀的不算。一線生,拿羅賴把的不算。一屠勇,霹靂門的霹靂戰將,也是拿刀的,不能算。只剩下一字劍、一瓢水、一劍萬生、一錢一命這幾個有用劍的。你自己猜,你是拿到誰的劍法?」

  話說『苦境』中沒有招式名稱的武功,只是很簡單地冠上角色的姓氏,或者說名字開頭的第一個字作為某某流的代稱。假如是門派的武功,自然是門派冠在前頭來代稱。……等等,又給轉移注意了。「都不是那些人的劍法。」

  「怎麼,姓一的大概就是這些人了,個個都是有頭有臉的人物。還是說你撿到的是哪個妖道角的劍法?騎鹿人不至於給本垃圾吧。」

  「我拿到的是憶流,不是一流。回憶的憶,不是一二三的一。」

  「憶流……基本劍法……」

  我急忙忙地用打字來解釋。出現在必殺廢柴人頭上的字幕,總算是讓人不再誤解。倒是粗佬他們在正確理解後,表現出來的嘴臉頗為精采。不知道抓圖下來,往後能不能靠這張圖來威脅他們,跟拍裸照一個用途。

  只見嘴巴可以吞拳頭,胸肌抖動像被電到的粗佬打了一響指,問:「火車頭,霹靂裡頭,有沒有第二個姓憶的?」

  走上來的那個醜傢伙,用差不多的表情,吞吞吐吐地說:「別說第二個姓憶的,就連名字裡頭有『憶』的,都沒有第二個。」

  這下子我又搞不懂了,別說第二個、第三個姓憶的,這第一個姓憶的傢伙又是哪路的神明?

  才要問出口,就看到十多張醜臉如波濤般洶湧而上,一頓老拳是讓我的氣血值降到紅線區以下。要不是這些人只用打的,假如有誰隨便放個絕招的話,俺肯定是復活去了。

  遭受此莫名待遇,俺自然是疑惑不解。聽著系統配上的慘叫聲,更是滿心的無奈。還有這十多個人七嘴八舌,不外乎:「叫你去見憶秋年。」「憶流劍法,老子賞你個二流劍法嘞,我還一流劍法。」「你這個人渣、垃圾、白目國中生,你現實中是姓陳還是姓趙。」等等,之類讓我有聽沒有懂的話。……喂!姓陳的跟姓趙的惹到你們啦!追根究底,姓李的才是罪魁禍首。

  等一下!俺又給繞進去了。「嗯,有誰可以告訴我是怎麼一回事嗎?基本上我現在等級0,經驗值0,除了這本秘笈跟四十一兩銀子外,也沒有其他可以損失的。」

  「劍神窮八極,劍魔傲神州,劍痞憶秋年,魔流劍風之痕,雙劍異行劍中求,勉強再加一個八風吹不動病劍叟,你知道這些人代表著什麼嗎?霹靂歷史當中,對於劍最認真的一個時代。雖然不是每個人都有著主角檔的待遇,但在個性表現、劇情深度上來看,都是後期角色遠遠及不上的。可以說在那之後,就沒有人談劍,充其量算上一個劍子仙跡,初期還堅持著古塵不出鞘的原則。至於其他人,只是剛好兵器用的是劍而已。這裡頭人氣最旺的,莫過於風之痕。當時最為流行的各大網遊中,ID取作『Xx風之痕xX』、『Oo風之痕oO』之類的可是多不勝數。但我個人,我們個人最最喜歡的,還是風之痕的摯友,劍痞憶秋年。他老人家的幽默風趣,為了徒弟,為了正道的犧牲奉獻,到最後敗在策謀略詭計之下的懊悔傷心,所有所有的一切,都在你拿到憶流劍法的瞬間化成熊熊烈火。可惡,可惡!你這殺千刀,殺萬刀,活該千刀萬剮的傢伙!」

  粗佬那雙缽大的拳頭,可能是想掐住我的脖子吧。不過現實狀況是,從鼻子以下到雙肩以上的部分,全部覆蓋在那雙手底下。除氣血值持續降低之外,必殺廢柴人也開始臉色發青,頭腦發漲,兩眼昏花。這些由那台撿來的舊型螢幕,已經開始混亂搖晃的畫面上,可以大概判斷出。倒是好心的其他人聯手拉開了粗佬,這才留下我一條小命。正想把感謝說出口,我就覺得那些話可以省下來了。因為之前那些好心人,只是想搶個位置揍我而已,粗佬體型實在是太大了。唉~

  總而言之,我好像惹到很了不起的大人物。不,應該說有希望交到很了不起的大人物。「喂喂,各位大爺。騎鹿人給我路觀圖,只是說有緣分的話,我有機會拜入門下。可是你們也知道,『苦境』開服那麼久,也沒聽過哪個玩家成功拜師。更不用說人家講得是『有緣份的話』。」特別強調最後五個字,總算讓發洩在我身上的拳頭少了一點。

  忌妒的眼神赤裸裸,威脅的語意深切切,人情的寒風冷颼颼,我的荷包仍是苦哈哈。先不問前三種感受如何帶出第四種狀況,但這幾天的低薪工作,最後還是換來埋怨,這樣的感覺實在是很差。就算是真的拜入那位憶大蝦的門下,俺也看不到任何錢途。

  還是砍號好了。這樣的想法才浮出腦海,阿婆擠開其他氣憤難平的人,來到眼前,問:「必殺呀,騎鹿人應該有帶著你跑了不少地方。地圖可以打開來看看嗎?」

  地圖資訊可以讓人觀看,卻不能共享,特別是正確座標。對於自己地圖上所沒有的地點,除非是由他人帶路前往,否則最多就是交換座標,自己前去尋找。而不能利用系統自帶的尋路功能,指定前往目標地點。所以『苦境』裡頭,有一種很特殊的職業玩家,就叫做探險家。他們專責找出一些奇奇怪怪的地點,或者是特殊地理,或者是某獨行人物的隱居地,來販賣其座標,或是藉由帶路來賺錢。故此對於阿婆的請求,我也不感到意外。只是覺得也沒什麼好看的,因為他們也是給騎鹿人抓著亂跑,所到地點應該差不多吧。

  很沒有自覺地打開地圖,卻換來阿婆一聲聲驚呼。「黑暗道、懸空棋盤,這些名勝景點還沒有被網路上的人揭露呢,雖然有人自稱他們去過了,也有截圖證明,但就是死活不肯公佈座標。必殺,真沒想到你去了不少好地方。還有天雷穹、贖罪岩,雖然沒有人隱居在那裡,但也是霹靂迷們很想去見識的好地方。哦哦,有大五海中的恨海、情海,還有巨書岩、鬼魅谷,天啊,居然有西丘。別的不說,蟻天海殤君的迷一定很想要的。等一下!磊石谷,這個名字很耳熟……」

  一聽到『磊石谷』三個字,眾人怔了半晌,才有火車頭靠上來說:「南宮恨到此一遊,磊石谷歸我所有,天下人界外為限,私闖進致命之憂。」

  「咦,你怎麼又知道這首詩?」俺想了想,不禁擔憂問:「俺才在想,這南宮恨聽起來想是名字,也不知道哪來的臭屁人物。該不會這又是哪個大頭吧?」

  「基本上南宮恨在霹靂裡頭,狂妄認了第二,沒人敢認第一。」

  「這麼跩!那個戤戮狂狶呢,這傢伙也是臭屁有名的,雖然最後也是給收起來。」

  「假如戤戮狂狶敢認第一,估計他會看到一個身背幽靈魔刀,頭戴日月珍珠冠,手持陰陽扇的人,狂笑說道:『哈哈哈哈,戤戮狂狶,今天黑白郎君將以你的失敗為快樂啦。』然後兩個人就大戰個七天七夜。」

  ……我無言。良久才問:「南宮恨是黑白郎君?」

  「清香白蓮也不是姓清名香字白蓮的神秘人物,人家可是素還真吶。南宮恨就不能是黑白郎君的本名嘛。」

  ……我還是無言以對。

  一群人大眼瞪小眼個半天,瞬間十多人暴起,一陣亂打叫囂。不外乎:「南宮恨不知道,崎路人不知道,連憶秋年都不知道,我叫你交大運!我叫你交大運!」之類的話。
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