[虛擬網遊] 霹靂苦境 作者:阜几 (連載中)

 
homeroomchen 2019-8-11 19:40:11 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 209 22220
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:36
第廿一章  天壇 擎荷杯
  地級中品任務:協助風之痕取得瓊華玉露。

  任務開始!

  喔,依表單順序排列,搞了憶秋年的任務那麼久的時間,總算看到這個十分出名的名字──魔流劍風之痕。即使這位大佬最為活躍的劇集時代,我並沒有從頭到尾看過,但在網路上面流傳甚廣的片段,卻也看過不少。身為一個劇集時代,最有人氣的頂尖角色,風老大可以說是享盡特權,譬如一出場就有電風扇伺候的,或者是能夠活到退隱的,以及一對一單挑的狀況,從來沒有完敗過的;即便輸,也是那種身受重傷未癒,又先給十萬兵卒耗費體力,才那麼勉強地輸給對手陣營的王牌戰將半招。這些極為透徹的劇集經歷與人格、武力分析,在網路上絕對不少。甚至有人惡意地猜測過,可能魔流劍‧風之痕狀態下,三教先天聯手也不會是對手。保守一點說,三教先天也沒有把握拿下這位獨領一個時代風騷的頂尖人物。從某In某tel公司,在台發表最新產品的廣告中,得到『酷睿兔』神器加持的風之痕,鋒頭可是遠遠超過兩回施展絕招『萬諦一滅』未功的佛劍分說。當時看那個廣告,我就這麼一個想法:娘西皮的,布袋戲還可以這樣玩。

  心裡頭還在亂糟糟的瞎想,憶老頭終於出面說任務開場白了:「徒兒呀,此是天壇的路觀圖。徒兒前去此處拜訪天壇之主,並取回瓊華玉露,轉交給我的至交好友風之痕。記住,閒事莫要多管,尤其天壇之主與風之痕之間的事,更不是你一個小輩能夠插手的。什麼話也不要多說,東西乖乖送到就好。要不風之痕找上為師,清算你給我留下的爛帳,事後為師絕對會找你一筆一筆討回來。雖然天壇之主有沉魚落雁之丰姿,性情樂天知命,單純善良,就是那麼死心眼地記掛著一個人,這點不太好之外,其他可以說是沒什麼缺點。所以她和風之痕之間的事情,實在不是我們師徒倆可以插手的。那位老兄找了我不下一次,做那被人怨恨的擋箭牌。說不得,這回這種招人埋怨的事情,就由你做上一回了。千萬記得呀,莫要多事。」

  怎麼這話……聽起來不像是『莫要多事』的味道。而且那老頭的表情,也是一貫的精彩,不是那種慎重嚴肅的模樣,這不是擺明著叫人搞事嘛。那些惡搞的潛台詞,只要看過幾本小說,看過幾部連續劇的玩家們就能聽出來,可想而知這個任務就會變成什麼模樣,『我愛紅娘』?……呸呸呸,怎麼把年齡洩漏出來了。

  總之,我還是準備不辱使命,再加上耳朵背風,普普通通、簡簡單單地完成這個任務。只是這回憶老頭還真有心,一路嘮叨到了屋外,還跟到場景邊緣。要不是我進入一陣晃悠的狀況,恐怕還能聽到他那諄諄之聲。奶奶的,真想搧他一個大嘴巴。

  場景──天壇,很明顯是一個愛花人所待的環境。各式各樣的花朵,不分節氣,不管時令,在此地鮮豔綻放。也沒有哪種花能夠形成花田的規模,都是一小叢一小叢的。但相互間的搭配卻使人賞心悅目,而不使人有突兀之感。尤其那一株七十五葩,三行序生的白色蘭花,碗大的花朵大小相齊,霸氣十足。完全符合徐志摩所說的『數大便是美』,尤其這個數還排列整齊,大小相同,好比排出方陣的全副武裝軍人。相形之下,週遭的花並未失色,只是繁生無數,不敢與其爭奇鬥豔,做好一個襯托的角色。

  被無數花叢眾星拱月般圍起來的,是一座深宅大院。想來也是這一回的目的地,比菩提界那個鬼地方好找多了。希望裡面沒有拳頭送客的禮節。

  才走近門口,就有人惡狠狠地出來攔阻,喝道:「天壇不迎青分客。閒雜人等,盡速離開。」

  照著簡單的江湖禮儀,做了抱拳的動作。俺透過麥克風說:「朋友,我是奉我師父憶秋年的指示,來此地見天壇之主,要為風之痕前輩求取瓊華玉露。」

  其實不說得那麼客氣也成,只是任務難度可能會有限度的上升,這在公開論壇上面已經有無數佐證了。而任務難度不至於翻倍就是了。除騎鹿人那種重度重聽患者外,大部分NPC還是能夠分辨玩家口氣的。只是太過巴結,除少部分NPC外,也不見得會降低難度。尤其江湖兒女,不拘小節,你巴結對方,搞不好還會被瞧不起。所以大部分玩家在任務中,都是直述來意。關鍵字齊全了,NPC自然會有反應。好比說現在──

  「香七雪,引領貴客進來吧。」

  「是,主人。」

  由於我開啟的系統設定,在A級與B級人物的聲音部分,完全是八音才子黃老大所配,按照劇集中的聲調,原汁原味的閩南語發音。所以這位主人的聲音,倒也說不上是天籟之聲,或是那種一聽就讓人全身酥麻的聲音。不過遊戲畫面圖像的部分,我就不是讓布袋戲布偶橫行了,而是讓他們使用CG圖樣的設定,保留了原布偶的大體特徵,而更有人味。好像眼前這位美人,橫臥在荷座之上,側托香腮,雙眸似閉非閉。頭上花冠,錦繡絲綢,紫一道,青一道,華麗卻又協調。不像某些醜女,耳大招風也就罷了,戴上一百七十萬的翠鑽翡翠耳環,只是更加突出相貌的醜陋而已。殊不知紅花尚需綠葉配,但假如配的是一朵更漂亮的花,只會把紅花的俗與不堪更突出而已。俺可沒有特指誰呀。

  在廣播媒體無遠弗屆的當今,已經沒有任何美人可使人為之精豔,因為電視上名模、歌星、藝人等等,實在是太多了,遊戲、動漫等等的虛擬美人更是多不勝數。什麼樣的女人沒有在媒體上出現過,尤其某講話像打架的國家,盛行人造美女,全國上下的女人看起來都一個樣。所謂的『美』早就成為了大路貨,沒有一點特色,實難在美女眾多的現實世界中脫穎而出。

  而眼前這位,正是屬於有特色的那種,而且還有一種更深層的韻味,不單單是外表的漂亮。特別是那一雙青蔥赤足,更是擁有一種吸引人的魔力。先說明,我沒有明清時代的小腳癖,但讓我認為腳丫子漂亮的女人,卻是非常少見。尤其僅僅露出一雙裸足,那種吸引力在AV橫行,三點全露的現今,無疑是一種更含蓄的氣質艷麗。畢竟有不少藝人,當真脫光在你眼前了,就只會有『醜態畢露』的想法,當然也能怪罪某人沒有攝影天賦。

  我還沉浸在自己的意淫世界中,突然喇叭傳來一聲慘叫,必殺廢柴人扣了氣血。同時旁邊還有怪怪的電波平音說:「我要吃腦,你的腦給我吃好不好。」

  「石腦,不可對客人無禮。」

  「好,美人說的話,我會聽。」

  我就看一塊戴著花圈,口塗朱紅,頰抹胭脂的方形巨石……?慢吞吞地移開。乖乖地,『苦境』的世界真是無奇不有。

  倒是荷座上的美人坐起身子,鳳眼微爭,帶點嬌媚姿態說:「這位壯士,不知令師可有說明,他要這瓊華玉露做何用途?」

  「這……俺不知。」其實是沒問,不過這類回答當然要避重就輕。只是說對方這麼問話,我到是有些好奇。「不知這用途,有何區別?」

  「瓊華玉露不過是我閒暇無事,為貪嘴慾而釀造。以數百種花蜜為原料,做工繁複,需耗費數年光陰,再有數年陳放,才能得此佳釀。每經過三十年,得有數罈累積,便放瓊華紫金帖,邀請至交同好,賞花之餘,也一品如此美釀。只是這瓊華玉露又有調整體質的功效,特別是以輕功為主的魔性功體,得瓊華玉露靜心的效用,對於根基精進乃至於內傷調養有不少好處。但他醉心於劍藝,鮮少赴宴,要這瓊華玉露必不是一飽口慾。若是為武功而索要,卻不知其用量多少。若真為內傷而取,敝處更有無數靈藥,皆是朋友餽贈。我不諳武功,要此靈藥無用,便轉贈予他又有何妨,此皆更勝於瓊華玉露之功效。但不知原由,無故贈藥,惹惱他倒還無妨,可慮者為藥石錯選,不能對症下藥,倒是讓他怪我多事。如此種種,實在令人擔憂。」
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:54
第廿二章  『任務用』
  我說大小姐,俺也不過是說了一句風之痕要的,您就擔心這麼一大堆,是不是太……自作多情了點。不過這心裡話哪敢說出口,畫面上的美人似有所悟,拋去煩惱神色,說:「讓壯士見笑了。既然只是吩咐壯士取藥,您又曾明言不曉內因,姬無花倒是唐突許多言語。綵女。」一聲呼喚,就有使女手捧托盤,送上一支瓷瓶。約莫一掌大小,瓶上畫有古松殘枝,有種不言而喻的妙趣。「此瓶中便是陳放二十九年的瓊華玉露,勞煩壯士代我轉交了。若是一瓶用量不足,可再前來索要。也請代傳姬無花問候之意。」

  回了一聲知道,我拿起瓶子,轉身就走。路上不忘研究一下這瓊華玉露,有快速恢復氣血值的功用,這不意外。最讓人吃驚的是,飲用一瓶能夠永久降低練級門檻1%,效果最多累積五瓶。魔族玩家,特別是練有與風之痕有關的系列武功者,只要將元功練滿,則此效果可以累積至10%。好比說原先升一級要100的經驗值,現在只要90就好,這是多麼大的優勢呀。尤其高級層次需要的經驗值可是六位數,哪怕只少百分之一,也代表著可以少打上百隻嘍囉。

  只可惜道具說明的最後,清楚地寫著『任務用』三個字。也就是說我除了交任務外,自己使用了,並不會產生說明所寫的效果,反而是任務失敗的下場。用了就用了,沒東西交,任務當然失敗呀。這是遊戲為了防止玩家倒賣這種高級道具的一種做法,畢竟任務太多,牽扯到這類稀有道具、武器的任務可不少。為了不讓玩家刷任務取寶,而用少派任務的方式,或是提高難度的方式,不如一開始就絕了這門心思,讓任務歸任務,寶物歸寶物。身為一個半生手的職業玩家,我恨遊戲公司這樣的做法……

  轉眼一陣晃悠,來到竹林小屋,也就是魔流劍風之痕的地頭。每次出場,每次都能吹電風扇的高人,在遊戲中同樣有那股不凡的氣勢。嗯,怎麼不凡?就是那種背對人裝酷,正眼都不瞧上你一回,但你絕對不敢出掌打他,反而會費盡心思去巴結的那種不凡。玩家們都知道,這傢伙跟金庸群俠傳中的獨孤求敗,是差不多級別的難見面、難巴結。雖然特殊武功的強度,在遊戲中被削減至相當低的程度,不像金庸系列,學了獨孤九劍就能獨霸武林,但學到風之痕的武功更像是種身分地位的象徵。因為竹林小屋這裡並沒有對玩家正面開放,這位老大也不像素還真那樣平易近人。唯一知道接近風之痕的方法,就是在魔劍道中從低等士兵不斷晉升,最後在誅天、白衣劍少、黑衣劍少任一人的引薦下,才能順利見到這位老大。找憶秋年是一個方法,但憶老頭在論壇上公認難找的程度,一點都不比風老大還要低。我算是走了狗屎運的特例,但我真實的感覺,真的很像踩到狗屎那般。娘的,俺甘願不要。

  總之來到竹林小屋,俺心裡頭可是洶湧澎湃,有種想要蓋風之痕腦袋的慾望。遊戲咩,更何況想想不犯法。

  倒是在俺把衝動實現之前,跑出一個同樣身穿白衣的帥哥。雖然沒有風之痕那樣的冷酷,但冷靜儒雅的氣質,同樣叫人讚嘆。這位應該就是傳說中的白衣劍少吧。

  「朋友,來到竹林小屋有何事情?」

  「風之痕前輩,我奉師父憶秋年的指示,取來瓊華玉露。」

  見我抬出憶老頭的名號,白衣劍少便沒有再阻攔,側身閃到一旁。風老大還是同樣冷酷,沒有轉身,說:「白衣,服下瓊華玉露。先前大戰之傷尚未痊癒,此物是為你準備的。」

  「多謝師尊。」簡單道聲謝,白衣劍少就從必殺廢柴人手中接過瓊華玉露,仰起頭便一口飲乾。同時原地坐下,盤膝運起元功,如同一般玩家自我運功療傷的模樣。因為我距離近,自動提示功能跳出『傳功』的指令,一閃一閃地引誘我點選。前幾回任務剛把中級元功學滿,傳功的功能自然也還沒用過。好奇心的驅使下,必殺廢柴人單掌一推,貼上白衣劍少的後背,緩慢地消耗氣血值,幫助白衣運使元功。

  附帶小說明:『苦境』遊戲自帶的提示功能。畢竟這款遊戲中,知名的A級與B級人物有上千,妖道角等級的無數,每人一種武功,一種搭配,可用而不重複的指令估計有上萬種。盡學當然是不可能,但熱衷於數據的美少女夢工廠流玩家們曾經估算過,人物角色要到達高手級別,至少在後天屬性的掌法或兵器數據上面,要有兩千以上,要耗費的技能點也差不多在這個數,能使用的指令就少很多了,只有區區百來個技能……即使遊戲提供快捷鍵、批次鍵的設定,在危急且手忙腳亂的時候,誰還能清楚記得哪個鍵是做什麼的。要用滑鼠點開指令欄,再找到目標指令,恐怕人物老早就給打趴了。有鑑於此,遊戲公司設計了這個提示功能,以系統判斷最適宜指令與玩家常用指令,做出建議快速選項,一次出現最多十個,省去翻找指令列的麻煩。

  像有人物在身旁運功療傷時,只要自己學有『傳功』的技能,這個選項就會自動跳出來,方便玩家協助身旁的其他玩家或NPC加速療傷。當然大部分的狀況,都是在對戰的時候,系統自動提示有效反擊之招。因為遊戲中武學有生剋設定,所以有效反擊之招可以抵擋對方攻擊的傷害力,並給予加成的傷害;只是對手用串連的話,反擊招通常不會有串連,反而這招式連貫間遲滯的一點五秒鐘,會帶來更大傷害。所以這個自動提示功能,在自詡為高手的人眼中,反而是雞肋般的功能。只有在這種傳功之類,非戰鬥時刻稍微有些方便性。但他們所設定的批次鍵,肯定結合有更豐富的技能與功能在,所以自動提示還是沒用。其他還有,諸如端著水壺站在灶邊,就會出現『燒水』的選項,這類動作選項也是屬於這個功能的範圍。當然這個功能也可以關掉,對於那些用高科技裝備的玩家,如投射眼鏡與威力手套搭配的玩家,或是使用虛擬倉的玩家,他們可以用行動直接引發指令效果,自動提示純粹是多餘且有妨礙的訊息,自然不用。

  胡思亂想結束,回到遊戲中,俺看著畫面上的兩個師徒。他們之間的言語同樣簡潔,風之痕說一句喝,白衣道聲謝後就喝,沒有多問什麼,也沒有虛情客套。師徒間毫無保留的信任,由這樣的小動作中就能察覺。一點都不像我家那個老頭,生怕徒弟賣不掉,還四處去推銷,真把俺當成免費的苦力在使用。說起來,俺那位同病相憐的師兄,怎麼有辦法在這位老人渣的底下存活那麼久。……貌似這些也是胡思亂想。

  總之過了片刻,白衣劍少收功起身,朝我微一點頭說道:「多謝朋友相助。」

  一句謝也是謝的簡潔有力。看這兩位大佬沒啥好交代的,我自然準備離開,繼續接下來那長串未完成的任務。「既然這裡的事情結束了,我也就回去回覆我的師父。兩位,請了。」學著布袋戲中的武林口吻,很帥氣地抱拳走人。至於那位大美人的事情,我很自覺地放在腦後。聽俺哪個賊師父的話,通常都沒有好果子吃。假如今天再把那位天壇之主的名號亮出來,恐怕我又要給風之痕免費送回程了。

  「小友,聽我一言。」

  不是白衣劍少的聲音,這頗讓人意外。看著畫面上的風之痕動也沒動,唯有頭髮、衣襬無風自飄。我在想,是不是天壇之主的話沒有交代,這廝準備捅我一劍了?

  「近來江湖人學劍,無不以劍招為主,尋找串連之法。殊不知劍光、飛劍和劍招的相配合,才能發揮最強的威力。吾之劍藝與你不同,演示來也無用處。若有機會,牢記令師用劍法門,方能在他的武功上有所小成。」

  嗯……這算什麼?是在講劇情情節相關,還是在講遊戲的設定,反正我是聽得雲裡霧裡。算了,只要不是砍我,有啥不好商量。對這建議,當然是回聲謝:「多謝前輩指點,晚輩謹記在心。告辭。」

  任務結束:完成度:63% 獲得經驗值2003 獲得憶秋年的信賴點5 獲得道具『風之痕的信賴』、『白衣劍少的信賴』
homeroomchen 發表於 2019-8-11 22:01
第廿三章  地級上品任務奮鬥中
  我劍光!我飛劍!我閃!我再閃!媽個BB彈,還來呀!

  我劍招!我再劍招!我三……哎呀!娘的,誰砍我!

  我閃!我串連!我再閃!我……我恨呀!

  恨啥?恨俺家那個死老猴,連他結識的那個狐群狗黨,風痞哥。

  我三閃!我反擊!為啥要恨他們,話說回十分鐘前──

  靠!誰又偷襲。算了,俺也不想搞什麼回憶法、倒敘法。很簡單地說,憶秋年要我來找風之痕,風之痕要我來幫黑衣劍少,而黑衣劍少跟他老母同行──註:我沒在罵人,雖然我很想。

  我躲!我飛劍!我飛劍!我三飛劍!繼續說,黑衣劍少好歹也是B級人物中有數的高手,而他娘──二註:我依舊不是在罵人──妖后更是美艷大方,智慧超群且武力過人的女強人。一看到他們……

  我跳!我劍光!我飛劍!我串連!砍你不用商量!繼續,一看到他們,我以為這回的任務應該很輕鬆,『苦境』中有什麼人物,可以威脅這樣的組合。除非對方來三個高手級別的人物,要不然別想拿下這兩位。但現在的狀況是『千軍萬馬撲天來,三人結伴抗大軍』,簡單地說,就是被追殺中。

  我跳!我用力跳!我劍光加飛劍!說起這招,就讓我有點怨懟。把憶流高級劍法學完,沒有得到新的戰鬥指令,只有把原先的『劍光』,變成『劍光‧改』。具體描述功能,改的只有一項,就是原先的劍光,要使用只能在手持劍,或是劍在身上佩帶中的狀況;而現在,能夠在飛劍的狀態中施展劍光。聽起來好像很方便,很強,尤其一次用個十幾把劍,飛散各處,劍光亂射,哪怕攻擊力不高,磨也把敵人磨死,活像是ガンダム裡頭的ファンネル。只是說這樣的癡心妄想是不可能的,俺恨俺不是ニュータイプ。

  我操!還來!看我代替アムロ教訓你們!沒效!我再努力。反正學到了新技能,有兩個強者級別的NPC作同伴,我還是免不了憤戰的命運。──再註:我沒用錯字眼,現在的確很憤怒──因為眼前的千軍萬馬不是別的,而是有火星頭、怪臉譜的異空間族民──葉口月人。特別他們那身斗篷,可是霹靂史上排有名號的公眾型龜殼。

  我有點理解,為什麼布袋戲裡頭再強的高手,給大軍包圍住之後大多沒有好下場。他奶奶的,遊戲設定中不間斷地使用武功,乃至於放絕招、劍光、飛劍,都會消耗氣血值,被砍到那當然更不用說。而氣血值下降到八成以下時,每降一成,後天屬性值就會跟著下降10%;假如身處內傷狀況,就會再降10%,嚴重內傷或中奇毒,又會降個10%。後天屬性封底是完全狀態的百分之十,也就是只剩一成功力的狀況在遊戲中是有可能發生的。有沒有可能零成功力?死人就是了。跟那些有輔系、補系的遊戲大不同處,就在於『苦境』中不支持連續戰鬥,更不可能發生臨終前人品大爆發,一刀秒掉魔王的幸運狀況。被大軍圍上了,除了想辦法突圍,沒第二條路走,特別對手還有壓陣者、大將在的情況。這批人不出手則已,一出手,肯定是要人命。所以說,想要像三國無雙相關系列那樣,以一擋千是不可能的。除非有人根基頂天,氣血無限,還是左打素還真,右踢一頁書的那種。

  我砍!我劈!我飛劍!我劍光!說起手上這把劍,自從在四海第一家的任務中搞丟武器以來,俺一直是空手過日。空手使劍招那個慘呀,威力只有原先的十分之一不到,簡直就像幫怪撓癢癢。這一回出門,憶秋年送了一把普通鐵劍,還以為這傢伙好心腸爆發了,結果卻是這樣的情形……

  我跳!我三段跳!老子輕身功夫不是練假的,憶流輕功速度不快,跳高可真的是一流的……好吧,我知道冷笑話不好笑。什麼?走位?俺不會走位?這怎麼可能!網路遊戲玩多了,最基本的亂跑功夫怎麼可能沒練過。但現在讓我有點體會網路遊戲中,各大BOSS的心情了。面對玩家的人海戰術,能站人的地方都站了人,你他媽的想走位,走哪去?跟那些火星頭跳黏巴達嗎?

  我串連!我劍光!我飛劍!我……我……我聽著必殺廢柴人不斷的哀嚎,還有葉口月人大軍的廝殺聲,我他媽的只想操憶秋年跟風之痕他們家祖宗十三代,留五代等其他理由再接著罵。為什麼有所保留,這就要從之前遇到風之痕,他的那句忠告開始說。『苦境』裡頭的招式串連,其實就是一種動作連貫的合理性,但又無法無限制地持續施展招式。譬如說把劍當巨大暗器丟出去之後,當然不可能接續刺或砍的動作,因為手上沒有武器,拿啥玩意兒去刺怪呀。這時候一般玩家會衝上前拿劍,裝備後再繼續攻擊動作。有得到飛劍指令的人,自然可以遠距離操控武器,飛劍回手,順道傷上幾個人,然後再繼續其他串連招數。而劍光的配合也是類似,可以在串連與串連之間的頓點,作為延續攻擊的手段。雖然沒有系統串連招數的累積傷害效果,以及combo連擊的獎勵經驗值,但以攻擊就是最大防禦的原則下,沒有絲毫停頓,也就是減少自身的傷害。

  在孤身……喔,不對,是一個人和兩個NPC面對大軍的狀況下,我展開了高強度的招數搭配試驗。由於『苦境』提供玩家可以查閱自身動作的登錄檔,甚至新發現的串連招式都會自動紀錄下來,以供玩家配合快捷鍵的設定使用,所以每個『苦境』的玩家都少不了來上這麼一回。特別是某些特定的串連可以連結絕招,產生瞬發的效果。要不然一般使用絕招,都得看人物角色擺弄上五六秒鐘,才會發動。平均來說,一般玩家常用的串連套路只有三到五種,就足夠應付日常的打怪;要打PK戰,至多用到九種串連套路,配合絕招瞬發來使用,就已經綽綽有餘了。

  不過對於那些高手們而言,不斷替換串連招式,或是設定上三五十個串連快捷鍵,是有十分必要的。因為招式有相剋,一個串連套路用過太多次,給有心人研究之下,就會找出破綻來,從而反擊制勝。所以為了保持自己的優勢,不斷去研究自己所能用的招式技能,是每天持續在做的功夫。在俺看來,這是吃飽撐著的最佳表現……我現在搞這套,完全是因為沒辦法,面對一群披著龜殼的野狼,我不得不拼命尋找最有效的攻擊方法。也早早就把元功調整成七分防守,三分攻擊的模式。畢竟想要用磨的,磨死這些怪頭種族,是不太可能的事情。唯一的途徑,就是利用兵刃一擊必殺的特徵,來幹掉對方。簡單地說,就是想辦法用劍光攻擊對方面門弱點,或是把鐵劍插進他們偶然間露出來的咽喉等處。大概飆上的五十來招,會有個倒霉鬼碰巧被俺一擊必殺吧。

  但是打到現在,我早沒了原先的想法。橫豎逃不出去,我就朝著四面八方亂刺亂砍,享受著死前拖人下地獄的樂趣,正是一個沒賠,兩個有賺的原則。任由腦中激素不斷分泌,點著滑鼠的食指不斷抽搐,開始進入恍神狀態。哎呀!誰用掌風轟我,必殺廢柴人又吐了一口血,氣血降到三分之一以下,功力也只有原先的四成。眼看身旁兩位大牌,狼狽模樣跟俺差不了多少,真不知道該感到欣慰,還是其他感覺。你們好歹也是大名鼎鼎的NPC,如今跟俺一般下場,真想背後補他們幾刀。附帶說明:由於任務中NPC強度會降至原本的四成,這時玩家是有可能砍爆他們的,包括素還真、一頁書這些主角級的高手。但就算任務中殺死了,也不會影響這些NPC在『苦境』中的正常運作,只會影響其勢力的勢力值增減。但有鑒於我砍了黑衣劍少與妖后,他們爆出來的寶物我也帶不走,所以我沒有反水的想法。因為眼前這群大眾臉怪頭,可不會因為我的背叛,就留我一條生路。

  正在無聊地猜測著,必殺廢柴人還要幾招才會氣空力盡,或者是有戰將級的人物先出手,把俺打成飛灰,葉口月人的大軍似乎送死的強度沒有那麼大了。因為沒參加過幾場戰役的副本,所以也不知道眼前的狀況是好是壞。還在胡思亂想的時候,畫面飛過兩道宏大的掌風,直擊我背後的黑衣劍少與妖后。打得兩人飛了三丈遠,灑下一蓬血雨,且非常準確地跌到我的身邊。為護他們,俺不得不使出禁斷的快捷鍵絕招,十五秒內朝四面八方狂飆劍光,略為阻擋葉口月人大軍,但同時也給他們重整隊形,準備發起下一波衝鋒的機會。沒辦法,劍光威力太弱了,殺不死人,特別是這群穿龜殼的怪頭民族。

  但大軍並未趁勝追擊,略停攻勢,有如摩西過紅海般,朝兩旁有條不紊地分了開來。走出的黑、金、紅、黃四色怪頭,很明顯跟一般的嘍囉不同,看起來很氣派,也很威武,一掌可以打爆我的那種感覺。想來黑衣劍少跟妖后會吐一碗血,應該就是他們其中兩人的掌勁吧。只是這種大將級別的人物出場來,也不知道要做啥。貌似俺三人的狀況,根本用不著主將下場吧。被這十萬怪頭逼殺,我可不認為有第二種結局,就算憶老頭跟風老大出面救人可能也是白搭。不是不信任他們的實力,只是不信任霹靂史上的輕功速度。正所謂千鈞一髮有兩種,一種是千鈞一髮之際,恰好救出人來;另一種是剛好來得及看見俺爆體而亡的現場實況,好讓俺師父咕噥著要替徒弟報仇。估計後者的可能性較大。

  這時那個黑頭,長得像閃靈悍將的傢伙走上前幾步,對我說:「人類,給你一個機會,交出你背後的黑衣劍少和妖后。」

  看了一下在我身旁調息的兩人。使用鬼手的黑衣劍少,打起仗來是一副不要命的姿態,這種拼命三郎的架勢,很合我的胃口。而妖后則是收斂許多,以守為主,但只要一出手,就是必殺之招。雖然打架的部分沒啥好誇的,但可以近距離看到乳溝,對比那群怪頭,我根本興不起一絲一毫陣營偏斜的傾向。不過人家NPC問話了,我不回答可就不禮貌了。「嗯,這位……」用大俠好像不太對;用壯士也很奇怪;用朋友更搭不上關係;用將軍,誰知道這群怪頭有沒有軍階;要直呼名字,也得要知道對方叫啥才行。「這位先生。您說給我一個機會交人,不知道交出去了,我能得到什麼獎勵。隨隨便便給個神器如何,還要可以滴血認主的哦。假如沒有,就來個秘笈、寶物湊合一下,我不挑的。」

  背後妖后傳來冰冷的眼神,似乎很想砍了我。黑衣劍少也是同樣,只是礙於運功調息中,還沒有對我採取動作。倒是跟我搭話的那位怪頭先生,冷笑說:「無名小卒,還敢妄言條件。若不是我等有打算生擒妖刀界之主與魔劍道太子,何須停止逼殺,與你說話。還不交出人來,尚可留你一條性命。」

  「呸!你不知道老子最不值錢的,就是這條性命嘛。」一言不合,我再度使出賤招──最後一註:確實是『賤』招,而不是劍招。將元功調整為十成功力全開,百餘道集束劍光往說話者放去,就是賭能不能矇上個一兩劍,放出一擊必殺的效果。很可惜,幸運之神沒有降臨。當然不排除是雙方根基差距太大,根本不會誘發刀劍一擊必殺的效果。雖然有預想過後者的狀況,但實際遇到還是很失望。

  總之除了那黑頭之外,其餘三個怪頭同時贊掌,必殺廢柴人當場爆體,化成滿天的血雨。「可惡!劍‧魔流。」黑衣劍少跳起身大喝,鬼手揮撒,一記絕招應聲發出。對手一時不察,失卻先機,退了半步才接下這一招。就是這半步之差,似乎引起他十二萬分的不滿,動手的同時葉口月人大軍再度發起攻勢,加上四個大怪頭的進攻,黑衣劍少與妖后左右支絀,應付得更加狼狽。受創在先,又遇強手,沒一會兒就給逼到俺的畫面範圍以外。望著那單一的復活選項,週邊滿滿是葉口月人的大軍,俺實在沒什麼好挑的。

  不過我還是很高興,因為經過三天不眠不休的暴肝式努力,總算是把憶老頭的地級上品任務給搞定了。雖說粗略估計,平均完成度在20%以下,但我可沒有挑剔的餘地。這麼說好了,地級下品任務,憶秋年給了一堆我不可能打到的神獸級別作為對手,下場當然只有接受凌虐的份。地級中品則好多了,就是憶秋年的關係延伸,去做他那堆好朋友的任務。雖然說俺的感覺是像免費的苦力,到處去出勤當差。地級上品則是去當憶秋年那堆好朋友的打手,雖然說敵人不再是神獸級別一把一把抓的,但那個人數……

  話說回來,戰役任務不都是多個玩家同時進行的嗎,為什麼我就要這麼苦命地一個人打。譬如說第一個地級上品任務:拯救素還真。天啊!人家可是霹靂第一男主角,要我去拯救,有沒有搞錯。起初我還很天真地以為,搞不好能夠靠著腦筋與潛行技巧,無傷救出這位根基、武功都遠遠超過必殺廢柴人的仁兄。但五萬天策大軍果然是吃素──再增一註:沒有少打字,就是吃死素還真的意思──的,想從層層包圍剿殺中,偷偷摸摸救出這位男主角,好像是不太可能的事情。再加上纏住他的對手是誰,他奶奶的五星天策真龍,魔王級別的角色,旁邊還跟了幾個戰將級的人物,誰有本事用大智慧、大謀略去救出素還真呀。擺明了要玩家殺進去,硬把人救出來的場面。

  還有那種任務是:阻擋魔劍道大軍進發,或是阻擋魔魘進發。試想,以一人之力,去阻擋六位數的軍隊,嗯,也許俺家那個死老頭可以,但很明顯地我不行。

  尤其扯的是協助素還真的任務,那個種類可真是五花八門。打魔界兵算是最普通的,還有打嗜血者,打北辰王朝,打敗血異邪,打紫耀天朝,打十三邪靈,打黑色十字會,打欲界第六天,打邪能境……等等,族繁不及備載。反正霹靂史上出現過的組織,不管好的還是壞的,幾乎都打遍了,包括儒釋道三教的總壇,也都登門拜訪過了,我都不知道還有沒有組織是俺沒去踢館打招呼的。難怪素還真在『苦境』中是處處顧人怨,除了特定角色外,大凡組織對於這位最佳男主角的關係多是厭惡級別,鮮少例外。廢話,儒釋道三教總壇都去踢過館了,還想人家從上到下都對你客客氣氣的,再賤格也沒有賤到這種程度的。

  當然,這麼多的任務,在三天的現實時間中,要完全過完是不太可能的事情,但我還是做到了。究其因素,最大的理由是大多數的組織跟戰役,俺連聽都沒聽過,更不用說做好相對應的準備。以至於有不少任務是一開始,我就莫名其妙中了埋伏,或是被暗掌偷襲,甚至是被陷阱跟陣法幹掉。不過也有很多任務是根本沒心情好好做,進入戰役空間之後,就跑去自殺了,純粹是湊任務的完成數目。沒辦法,要認真過完憶秋年的地級上品任務,首先要具備常山趙子龍七進七出長坂坡的本事,否則免談。

  反正現在我要去睡覺了。整整兩個禮拜都被困在單機版的情況下,只有靠著論壇,偶爾從其他伺服器接到賣座標的小生意,換來的錢頂多讓我三餐泡麵,沒一頓正常的,我實在是撐不下去了,打算砍號或換遊戲。幸好任務列表上,有九成的任務都已經完成了,假如將那些一次性的任務也算進來,這個任務的完成比例應該還要再提高。不過接下來是天級的任務,我……我無言。愛睏。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 22:07
第廿四章  鬥志
  在開始天級任務之前,俺先檢視一下必殺廢柴人的先後天數值,然後搖頭嘆氣。沒為啥,只因為人物廢,學的武功也挺廢的。不說什麼,現在俺已經練到後天最高境界──武林棟樑的程度,雖然等級只有5級,但這樣的根基也算是高人一個,不過卻只是剛剛好把憶秋年所有列表絕學給學完。初中高級劍法、初中高級輕功、初中高級元功之外,就只有隨風點穴、如臨秋意、血光旋刃三個絕招。前一個是按敵我根基差,有麻痺的效用;第二個算是單體攻擊技;第三個則是範圍技。不過這真要讓我抱怨一下,人家鼎鼎大名的清香白蓮素還真,可是洋洋灑灑十多項絕招還兼翻頁,前前後後估計起來,能學的絕招不下百種。據說還沒完,根據老戲迷們的推斷,可能『苦境』內的所有武功,都能從素還真處學到,只是條件不明,所以沒有出現在列表上而已。而這死老頭好說歹說也是頂先天的A級人物,居然只有三招。

  除了這點不滿之外,把初中高級劍法學滿時,倒是意外開啟另一項新的功夫──以指代劍。想來也該是如此,霹靂布袋戲中,根基屬於變態級別的老先天,可沒幾個是必須時時刻刻把武器拿在手上的,搓掌成刀,捏指為劍,照樣能發揮十成十的威力。在遊戲中,玩家們卻是沒拿武器,就連劍招、刀招都無法發出,有違原作精神。所以也就有人提出,應該有這一類的功夫。雖然也有人證實有這樣的功夫,卻沒有透露如何學得。果不其然,給俺遇上了。只是說直接的代價是昂貴的90點技能點數,亦即我18個等級份量的技能點,一般人,尤其美少女夢工廠流的玩家,根本不會做這樣的選擇。不過碰上了,也只得認命,好歹把鐵劍爆掉,俺還不至於沒有武功可以使用,誰叫這死老頭不教拳腳功夫。

  這麼『以指代劍』很勁、很爆、很生猛嗎?答案是遺憾的,以指代劍的威力只有持劍狀態的40%。雖然劍光的指令跟一擊必殺的效果還在,但飛劍的指令是不用指望的了,除非有哪個玩家願意把手指砍下來當飛劍使用。而且很重要的一點,即便是最普通的鐵劍,也有劍法威力加成;而以指代劍卻是實打實的,自己的本事練得有多高,就只能造成多高的傷害。

  不過俺現在憶流劍法攻擊力有1260,通用劍法攻擊力有480,加起來也有1740。隨隨便便拿把普通鐵劍,加上個一成威力,也到達1914的境界。後天屬性能夠在2000上下,已經是準高手的境界了。不用懷疑,普通鐵劍加一成威力算低的了,精良級可以加三成到五成去,具體看鑄劍師的地理位置。會說跟地理位置有關,是因為系統大城市的鑄造等級比較高,自然加成比較好,但是買起來也比較貴,稅金也比較多。而那些劇集中排有名號的武器,可都是算翻倍的。正是因為如此,哪怕死一次就全爆光,還是會讓玩家想要拿起武器。至於俺想要真正進入高手殿堂,就是在招式串連上面下手,用實戰來證明自己。……不過那樣做好累……

  至於說是準高手,是因為俺的絕招數量太少。人家美少女夢工廠流的玩家,是利用無數技能點來學習許許多多的絕招,再利用串連招式施展絕招,到達用大量不同的絕招轟殺對手的境界。這樣做理由沒啥,因為每一個絕招的冷卻時間為十分鐘。那些串連用得順,且絕招夠多的人,在這十分鐘裡面估計可以放上十一到十五招,個別怪胎不考慮的話。那麼俺區區三個絕招,還有一個不純用來攻擊傷害的,這十分鐘裡面就比那些正牌高手少了很多大炮級別的傷害,自然不足以真正進入高手殿堂。

  回過頭研究起『憶秋年的信賴』上的任務列表,除去我已經通關過,且還能繼續接的可重複任務不提,天級任務就只有六個,上中下品各二。上品不用提,生猛有勁,常人吃不消的那種。一、狙殺邪能境之主,九曲邪君;二、狙殺魔劍道左護法,邪神。天級上品狙殺任務,既要用智算計,也要動武殺人,缺一不可。根據廣大網民陳述,這類任務其複雜程度跟戰役沒啥兩樣,哪怕是1%的完成度,都需要點運氣。唯一的優勢,就在於任務副本狙殺對象只有40%的士氣值,亦即平常的四成實力,死活都跟本尊無關,僅與其組織的勢力值有關。哪怕如此,也不是俺一個人啃得下的,所以就先擺著了。

  天級中品任務可說是找人麻煩,且難關重重。一、攻破魔魘大軍;二、打敗魔劍道、妖刀界聯軍。人家地級戰役任務,是屬於副本型戰役,也就是說裡頭除了自己以外,就是組隊一同參加的熟識玩家,來對抗電腦NPC。天級可好,屬於公眾型戰役任務,每天早上八點與晚上八點,在戰役發生地點向NPC戰場監督者提出申請,而得以進入戰役當中。亦即有多少玩家申請同一場戰役,該會戰中就會有多少玩家存在,且可以有各自支持的目標,甚至是自由作為來擾亂NPC的戰爭進行,算是一種打野怪撿小錢以外的大型練級活動。除此之外,憶秋年的任務要求中,不是『攻破』,就是『打敗』,嚴重限制了俺的自由性。我很想抗議,但也知道沒用。

  天級下品任務卻是兩個系列任務,一個是鬥志系列,一個是劍藝系列,分別代表兩個後天屬性:鬥志、劍法。每通過一個環節,就會依完成度的高低,或多或少增加相對應的後天屬性。劍法就不用提了,鬥志在『苦境』中可是相當少見的珍稀屬性,即使在正道中,也只有少數主角檔級別的,或是頂先天的高手才有。最大的功用在於降低因傷害而減弱功力的狀況。一般玩家會因為氣血值下降,造成後天屬性暫時性地減低,假如還有內傷或重傷害的狀況,情形更嚴重。但是鬥志屬性卻反其道而行,可以降低下降比例;甚至到達除內傷與奇功奇毒外,不會有任何功力減低的情形。鬥志在到達一定數值以上,還會引發不死小強效應,在氣血值歸零的情形下,會瞬間回血一成到兩成,好繼續戰鬥,如同聖鬥士星矢中的小宇宙爆發。有時在戰役中還會造成敵方士氣下降等的有利因素。

  種種有好無壞的條件,俺自然而然選擇了這個鬥志系列任務。當然不排除這個任務在列表上排第一個,而俺不太願意跳著做任務的想法。因為老是跳著做,假如做漏了怎麼辦?依照原先通關全部任務的目標,做漏了又很不巧忘了漏掉哪幾個,那可是會累死人的。

  天級下品鬥志系列任務之一。

  點選任務開始的瞬間,畫面依舊是一陣晃悠,我又穿越了!當然這句話跟最近流行的穿越文沒啥重大關聯,只是對於這種不倚靠行走來到達目的地的方法,俺提供嚴重的鄙視。雖然所出現地點的座標,一定會記錄在系統地圖上面,但是卻沒有路徑。就好比俺找了一個專門從事冒險,還有帶路工作的職業仔,但那傢伙居然只丟了一個座標出來,不負責將人安全地帶領到達目的,如此缺乏職業道德的行為。假如我笨笨地闖入途中某神獸出沒地怎麼辦?多死一次事小,得要浪費時間從新跑步事大,誰都知道『苦境』輕功的優良傳統。至於那種偶然遇到神獸那麼剛剛好碰上天敵,兩方對戰,給打到剩下一滴血等俺來收拾的幸運狀態,很明顯不是俺這種人遇得上的。

  想歸想,抱怨歸抱怨,我還是先打開地圖確認一下自己的位置。現在位處苦境西南地區,雖還沒進入完全蠻荒的邊境,但也是少數民族群居聚集的地方。嗯,馬家村,跟新上任的那位應該沒什麼關係,因為這裡的狀況看起來好慘。茅草屋倒的倒,塌的塌,有火燒掉大半的,也有運氣好沒被破壞的,但那家子的主人正掛在窗上,很明顯沒救的模樣。至少背上插了兩刀,草屋被血染紅了一大片,不通醫術的我是不知道緊急輸血跟手術縫合有沒有用。但可以確定的是,『苦境』中的一般庸醫還沒這份技術。

  四處看看有沒有任務提示,畢竟剛剛被傳送之前,可沒有半點說明。不過提示沒有找到,卻是在身邊看到一個很眼熟的人。黑鬚黑髮,飄逸神俊,背上一柄長劍,一身絲綢武袍,給人說不清的英挺神態。楞看了半天,我才驚覺這天殺的是誰,不就是憶老頭嘛。怎麼變年輕了?

  「老丈,借問貴村發生何事?」

  變年輕的憶老頭捉了一個倖存的村民,問起村子的慘況。那老頭結結巴巴地說起,附近有個山賊寨子,叫做陳家寨,寨中土匪無惡不作,時常下山跟各村落打秋風。這一回因為村子收刮不出足夠的錢糧,所以才放火殺人,做那殺雞儆猴的榜樣。話說起來,陳家寨搶馬家村,報復來著嗎?……嗯,這個政治敏感時刻,俺不太好說些什麼。

  只是那個變年輕的死老頭,不聽則已,一聽則怒氣難當,氣憤地說:「老丈放心,這票賊人天理難容,我必定不會坐視不睬。且好好收拾村莊,重新經營,往後可沒有賊人會打擾大家的生計了。」

  「壯士不可呀。陳家寨大寨主可是凶名在外的李大頭目,多年前帶兵投靠,將木寨經營得兵強馬壯。可不是老朽長他人威風呀,要對付陳家寨,恐怕只能請百里之外苗疆族族長之弟,欲蒼穹才成。其實我村已多次派人去請求援手,只可惜趕不上這次災難。這都是命呀。」

  聽眼前老頭子的陳述,我無言了。聽起來悲慘的故事,怎麼在俺耳裡另有一番滋味。倒是身旁那個變年輕的死老頭可不理會,自信地笑說:「老丈且放寬心,我非莽撞之人。沒有十成十的把握,不會輕易犯險。只希望老丈告知我陳家寨的位置,帶我先行探過,再有決定。至不濟,亦可代老丈前去通知那欲蒼穹。懲凶除惡之事,必有人做。」

  聽著這話,輪我不樂意了。『必有人做』,怎麼每一回都是我。說得好聽,叫做『有事弟子服其勞』;說得難聽,就是『沒死牽拖厝邊』。要發昏,你自己去就行了,牽連我幹啥。遺憾,抗議沒來得及出口,陳家寨的位置就給俺這個便宜師父套到口。那個變年輕的傢伙自以為帥氣地負手轉身,說:「徒弟,隨吾來。咦,奇怪?我何時收的徒弟?」
homeroomchen 發表於 2019-8-11 22:10
第廿五章  忘心無我欲蒼穹
  施展輕功狂奔,畫面上的植物景觀不停倒退,其實速度比起普通奔跑沒快上多少,就是畫面效果比較驚人罷了。當中我倒是點開這變年輕老頭的資料畫面,想要研究看看,看他跟原本那副死樣子有什麼差別。結果是驚人的,當初憶秋年可是三萬高人,憶流劍法10000,輕身10000,劍法10000,其他後天屬性都在8000到9000之間,或有高低。話說『苦境』當中,後天屬性以萬為滿值,由於傷害得出來的效果不一定源自一個屬性值,所以各個先天高人依舊會有不同的專長、水平。而他們之間的鬥爭,更是如同劇集中那樣,鬥智為上,鬥力次之。根基高,不一定能殺人,但是根基不高,肯定殺不死人。如今憶秋年的後天屬性卻是跟我一模一樣:

  憶秋年

  層次:武林棟樑

  根基:10級

  通用劍法480、憶流劍法1260、輕身462、元功462、力量15、體質50;

  憶流初中高級劍法精通、憶流初中高級輕功精通、憶流初中高級元功精通、隨風點穴精通、如臨秋意精通、血光旋刃精通、以指代劍十層。

  就那個根基比我高上一些,現在我是武林棟樑7級,他是10級,俺技能點還有空餘的10點可用。很明顯地,現在這個師父跟俺差不了多少,讓我有股衝動。不過細細斟酌之後,有個無法抗拒的事實打消了原先的想法,就是任務中的NPC角色士氣值僅有40%。也就是說雖然後天屬性相同,但他只有四成的實力,要殺,我是一定殺得死他。但是殺了之後,只是任務失敗而已,並不會讓主要世界中的憶秋年消失,我的困境仍在,於事無補。哎~與其殺過癮的,不如讓這個任務快點結束,混些完成度也好。

  來到木寨門口,一丈多高的柵欄橫在山道上,阻隔兩邊通行。柵欄後築有高臺,正有小兵無精打采地守在上頭。倒是我們身在寨外,經過稀疏的柵欄空隙,可以看到裡頭情況。幾個小頭目正在調戲著山下擄來的良家婦女,就聽到「嘿嘿嘿,小娘子。」、「不要!」、「救命!」、「雅美蝶!」之類的話語。低俗狗血之能是,看過幾齣連續劇的人,都能想像得出來。

  我正在想,這變年輕的老頭什麼時候會說:『徒兒呀,這裡就交給你』之類的話,卻是迎來系統訊息:

  任務目標:攻打陳家寨。九分鐘內殺光賊人。

  任務開始!

  殺光?你娘的狗東西,有沒有簡單一點的條件。

  下一個瞬間,我發覺這個條件並不算困難的了,因為憶秋年動手了。變年輕的死老頭抽出背上長劍,縱身跳入木寨之中,接著就是劍招、劍光齊來,飛劍穿梭其中。動作之流暢渾如天成,簡單地說,就是串連的招式太強大了,而對手太渣了,沒幾個人得要出絕招對付,就都死在憶流劍法之下。

  看著畫面上的倒數計時一分一秒過去,俺想起之前風之痕的話,先抽空把登錄檔打開。果不其然,就看到憶秋年所使用的串連招式流水架般,出現在我的紀錄之中。二話不說,先跳進木寨裡頭,再抽出那把便宜鐵劍,按著憶秋年用過的串連招式,俺再接著實驗下去。只要能夠順利串連起來,就會記錄到必殺廢柴人的串連招式表中,以後要用或是設定快捷鍵就方便多了。畢竟單套招式之間的串連也就算了,最大的問題在於相同類型之間的招式也可以串連,甚至不同類型間的招式,亦存在著串連的可能性。不要小看初中高級劍法共30招,還有隨風點穴、如臨秋意、血光旋刃三大絕招下的27招小招式,搭配飛劍、劍光兩個指令,這當中可以串連起來的可能性實在是……讓人懶得去計算。真要靠一個人去慢慢實驗出來,估計人類已經殖民冥王星了。所以大部分的串連,都是廣大的網民們偶然間使用出來,再公佈到網路上面的無私武功;也有小部分是被攝相精靈紀錄下來,再由練有同樣招式的玩家去琢磨,試驗出來的,繼而被公佈的。畢竟串連招式的靈活運用,才是一個高手最根本的實力所在。而眼前正是NPC高手無私地將成果展現出來,必殺廢柴人有幸在旁,利用系統本身的登錄檔去紀錄而已。

  憶秋年殺得愈快樂,我就愈有那種玩太鼓達人的感覺,指令來啥我就點啥,敲鍵盤就像在敲鋼琴。雖然說我沒有練過正統鋼琴,好歹玩過電子琴,尤其無聊的是拿電子琴彈古典樂。這點不足取的往事,就在我敲鍵盤之間浮現在眼前,無奈。話說我也夢想過成為鋼琴家的說,只是後來發現那些歷史上留名的音樂家,都是窮鬼比較多……

  我跳,我閃,我縱躍,左刺一劍,右刺一劍,再接飛劍!劍光!劍光!看著血光旋刃的指令一亮一滅,我知道這是傳說中的串連接瞬發絕招。二話不說,在一秒鐘之內將鼠標移到定位,一點!必殺廢柴人登時旋身騰空,大喊一聲:「血光旋刃!」霎時無數劍光以我的人物為中心,向外廣射,面對這些根基淺薄的嘍囉,幾乎是觸體即亡。別以為這招還會自動認清敵我,反正現在身邊除了敵人之外,也就只有憶秋年一個,砍了他那叫順便,沒砍死他叫做運氣。附帶說明,不是我騷包,出絕招就出絕招,還喊個啥東西。只是『苦境』這款遊戲中,出絕招一定會喊招式名稱,可以是玩家喊,假如玩家不喊,就是電腦幫忙喊。跟被砍的時候,人物角色會在系統的幫忙下哇哇大叫是一樣的意思,雖然我本人不痛。

  言歸正傳,爽歸爽,累積殺傷數目我還是遠遠不及這個變幼齒的老人家。懷疑?明明兩個人後天屬性一樣,他的能力還下降到四成,為什麼我還砍輸他。不解。

  等我想要放慢試驗串連招式,反正登錄檔隨時可以查閱;而要分心觀察的時候,倒數計時的時限也將告終,也就是說可供實驗的小白鼠快死光了,俺沒得玩了。

  可憐的山寨土匪,魚肉一下百姓還可以,遇到死老頭這種水準的就沒輒了。才在想是不是唸篇祭文,幫這群人默哀、超渡一下,突然有個很酷的大叔級人物出現。跟俺便宜師父那身褐色調的詼諧氣氛不同,這位大叔是銀灰色的基調,不茍言笑的氛圍,一對刀劍交叉背在腰後,雙手負後,踩在一株老樹的枝椏上,完全符合那種傳說中高人們裝B的屌樣。

  難道是那位陳家寨的李大頭目嗎?Boss出現了,不知道是憶老頭上,還是我上。倒是身邊那個變年輕,搞得脾氣很衝,一句話都沒說就滅人山寨的傢伙,這回意外地沒有衝上去,立馬就砍了對手。而是站在原地,問說:「這位朋友,看了這久,有心得沒有?」

  那不知名的高手跳下樹,隨意地漫步,卻又保持著相當距離,兩眼不知是盯著俺還是盯著身旁那老鬼,說:「劍招利落,無甚花巧,偶現的一兩招精妙招式,卻足夠使我咋舌不已。」

  「哦,得朋友你的讚謬,也不枉我苦心練劍了。」

  「這可不是讚謬,這只不過是代表我更期待與閣下一戰罷了。也許這一戰之後,我會不吝惜我真正的讚謬。」

  挑拌的話語,挑拌的眼神,兩人之間劍拔弩張,我只感到欣慰。看來是用不著俺出馬了。倒是這個變年輕的死老頭,少了過去那點逃事閒散的模樣,多了幾分年輕人的衝動氣息,將劍斜指地上,說:「我憶秋年,劍下沒有無名徒。」──那你剛剛殺的那堆人是誰?──「閣下若有意思動手,且劃道來。」──才誇你衝動,怎麼又開始閃躲了。『若有意思動手』,你擺明著是不想動。──「朋友請了。」──喊人家朋友,你以為現實世界有投降輸一半這一回事嗎。

  總之很沒氣勢的一番話結束,對方也不甚在意,只是盯著憶老頭。片刻,才開口說:「吾名為……」

  「欲蒼穹!」

  一旁的大聲公,瞬間吸引住現場三人的注意力。就看到山寨口有一批人馬,領頭的大漢手提九環大砍刀,怒指那高手大叔。「欲蒼穹,我平素跟你無冤無仇。即便是下山做買賣,也從不動你族人。為何今日滅我山寨,殺光了我的兄弟。」

  「殺人者不是我。」

  「放屁!方圓百里之內,還有誰有此根基,有此能為。別跟我說那兩個弱不禁風,看起來手無縛雞之力的傢伙,殺光了我山寨留守的上百個弟兄。」

  這位山大王這麼講,其實我也是很無奈。明知這只是系統劇情編排的台詞,我還是很想要吐槽他一下。不過還沒考慮好究竟用什麼樣的話,可以既傷他的自尊,又落他的面子,這傢伙居然急著送死,朝他身後的嘍囉大喊:「不用怕這廝毛賊,咱們兄弟過得都是刀口舔血的生活,百八個人殺他一個,一人一刀就足夠了。大家上呀!」

  上百人衝鋒的畫面,在經歷過許多戰役任務的我眼中,不算啥大場面。相對之下,敵陣營一個人正面迎上,這種主角砍眾嘍囉的場面,雖然劇集中常有,但我可是第一次在遊戲中見識到。就見欲蒼穹抽出腰後大刀,單刀舞花,口裡念道:「有刃無心,刃失真我。有心無刃,刃缺鋒芒。有刃有心,登峰造極。無心無我,天下無敵。」

  霎時刀芒一閃,巨大刀影劈出,直接在人堆裡頭開出一條血路。毫無花巧的簡單招式,我卻從還沒關閉的登錄檔裡頭,看到一點古怪,居然是記錄著『見識一招奧妙非常的絕式』。不過想想隨即釋然,一般登錄檔中的紀錄,都是基於人物角色所知的範圍。像是憶秋年所使用的劍法,由於系出同源,所以我的登錄檔中有詳細地記載所使用劍招為何,更是方便模仿使用。而必殺廢柴人又沒有學過刀招,當然看不懂這招『絕式』。

  倒是跟前倖存的嘍囉們,因為老大在第一招就給欲蒼穹砍了,一者沒有領頭人物,二者也早就嚇破膽了。紛紛對望幾眼,就慌張地轉身逃跑。欲高人沒有打算追,憶老頭本著看戲的心態,更沒有斬草除根的盤算,也就放任這群人作鳥獸散。

  看著山寨中恢復一片死寂,欲蒼穹收起刀,說:「禮尚往來,往而不來,非禮也。」便回頭照料那群被抓來山寨中的無辜女子。同時憶老頭也將劍收起,準備打道回府。我自然也是乖乖收劍。沒辦法,因為拿劍在手,對NPC而言是一種不友善的表現。很明顯地,俺師父不管我有沒有拿劍,都是一個性子,而那位欲高人也不管我有沒有拿劍,要我死就是要我死,拿把劍在手也改變不了結局。總之搞不清楚這兩個NPC在打什麼啞謎,我只有跟著憶秋年離去。倒是在走出畫面之前,欲蒼穹又開口說話,道:「何時有空,可來我苗疆族作客。幾杯水酒,不成敬意。」

  「一定,一定。」

  憶老頭笑呵呵地回答,我同時也聽到系統響起悠揚的樂聲,那代表任務完成的背景音樂。

  任務結束:完成度:71% 獲得經驗值6317 獲得憶秋年的信賴點65 獲得道具『欲蒼穹的信賴』 獲得後天屬性『鬥志』+3
homeroomchen 發表於 2019-8-12 05:40
第廿六章  八指神相舒石
  天級下品鬥志系列任務之二。

  春陽值今時,鵬鳥望九霄,八千里山河,颯爾勁風起。

  才剛轉換場景,就聽到這麼一首詩。沒押韻,但霸氣十足,彷彿吟詩人出面抖一抖,必殺廢柴人就會膝蓋軟,跪倒拜服一般。不過身邊站的那個人,好像先天對這類氣勢免疫,笑容不減,逕自往山上走去。

  仰望不見頂,俯瞰不見底,藏在雲霧裡,就只有一條石階直上延伸,也不知有無終點。倒是一路走來,怪石亂突,異松橫生,不時有片雲氣飄過,與被罩住的陽光相互輝映,幻化出五彩姿態,直如仙境。

  點開系統的地圖觀看,果然有本地的提示資訊──霄漢雲梯。走到半山腰處有座平台,建了一間宅子,石料堅固,做工講究。最值得人稱讚的,卻是平台外的天然山崖,底下一片雲海,映著金黃色,隨風翻騰,有如大海波濤洶湧。完全符合武俠小說裡頭,跳下去就會有奇遇的那種場景。

  從上山的階梯沒辦法直接到達平台上的宅子,得要穿過一座石橋。那變年輕的憶老頭也沒打算再往上走,領著路,就往石橋走去。穿行過半,突然系統提示有陣罡風吹來,經過元功與根基、輕身功夫的加權值後,通過豁免檢定,免去被吹下橋,真的去見那不知名高人的命運。說起這個『豁免檢定』,有點像是DND系列遊戲的名詞,但在『苦境』裡頭卻也有極大戲份。當玩家進入陣法或是陷阱時,系統就會依照玩家相關屬性做一次檢定;通過的話自然沒事,沒通過的話則會賞你一個螢幕大混亂,然後再按照玩家屬性程度與陣法、陷阱的相對等級,而有不同時間長短的恢復期。這當中假如有敵人來攻,多半都需要靠近到三步至十五步之內的距離才會發現;面對同伴亦然。這是避免屬性較差的玩家,利用電腦以外的方法,譬如筆記之類的來規避陣法、陷阱懲罰,而不利於機關類與法術類型的玩家。像俺這種先天屬性道基1的極品,估計進去就別想出來了……至於這陣風,屬於自然陷阱的一種,跟角色修為有比較大的關係,與道基無關,所以我才有命逃過一劫。

  才在想這間宅子裡頭,住的會是怎樣的人,就見到一個胖子迎上。銀髮長眉,三髯長鬚,雙頰飽滿,額前發光,眉間一點觀音痣。這傢伙我看過,不就是那個跟俺師父結拜的死胖子,舒石公嘛,雖然同樣變年輕不少。

  憶秋年滿臉喜色上前,邊朝我說:「噫,徒兒呀,還不向你舒石伯打聲招呼。」打招呼的同時,我發現到一絲怪異。就是眼前這胖子的人物資料表上,姓名一欄居然標示的是『舒石』,而不是『舒石公』。未來……或者說正常時間上的那老胖子,確確實實叫做『舒石公』沒錯,那麼眼前這位是不是同一人,我突然沒啥把握。

  「哎呀,老友,應該是叫舒石叔。這聲伯啊,我可擔當不起。」不忘在年齡的問題上反擊一句,舒石公轉頭又問:「老友呀,你是何時收的徒弟?」

  「我也搞不清楚,也許是我以後收的徒弟吧。」憶老頭打聲哈哈,跟著熱情招待的舒石走向宅子時,不禁抱怨道:「倒是好友呀,怎麼無聲無息就討了一個老婆。辦了人生大事,也不通知我這個老朋友,當真是交情淡了。」

  舒石佯作怒意,甩手說:「你不說我還不生氣,你一說,我可就有話抱怨了。也不知是誰終日草廬不待,四處雲遊。我就是先天神算厲害,也占不出你這無頭蒼蠅會往哪兒跑。就算是卜出了你的位置,我就是多長了四條腿,追得著你這人嗎。真要等到你這沒影的出現當媒人,我的嬌妻可就不知何時才能過門了。大好的日子定下,也不知留了多少書信在你草廬,更想了無數辦法傳訊,哪一個聯絡到你了。只差在公開亭上貼個公告:『警告逃友,老子我要成親了,還不出面幫手』。這下子你可出現了,我大婚的紅包給你逃過了,說什麼也不甘願。今日你非得補上個賀禮,要不然絕對出不了霄漢雲梯。」

  「哎呀呀,何必如此小心眼。成親的是你,我出面幫啥子手。你也知我的個性不是。」

  「懶惰、散漫,還嫌麻煩,尤其是准你找我麻煩,不准我找你麻煩,這是哪一門子的道理。只是你幫我找的麻煩還不夠多嗎,討點人情回來,可不過分吧。」

  「唉唉唉,朋友做到給人棄嫌,我不做點什麼可就說不過去了。放心吧,萬事就交給我──的徒弟。」說著,憶秋年就拍了拍必殺廢柴人的肩膀,一副語重心長的模樣繼續說:「他一定能夠想出一個既特別,又讓人欣賞的禮物,作為咱師徒倆的賀禮。」

  得,俺又成了炮灰。不過看在系統正式提示還沒出現前,我還是不要吭聲好了。要不然小事化大,大事難了,可是憶秋年不改的本領。看著前頭走的兩人,正有種蓋他們一後腦杓的衝動,就傳來那嬌滴滴的聲音。「老頭子呀,是誰來了。怎麼在外邊吆喝了半天,就是不請人進來坐。」

  「哎呀水某ㄟ①,才大婚沒多久,怎麼我就變成老頭子啦。」

  裡頭的人大喊一聲:「怎樣,有意見嗎。」

  舒老頭虎軀一震,抖著身子說:「沒,沒,不敢有意見。」連忙拉住憶老頭往內走。「快,快,老友,跟你介紹一下我的水某ㄟ。」

  講到這位舒老頭的夫人──珠婆婆,俺印象可是深了。之前傳信的任務做過不少,和這位夫人也打了不少交道。不知這兩位是怎麼分居的,反正兩個歡喜冤家,又愛又不肯見面,講起話來是氣死人不償命的。個性以外,最大的印象莫過於那張醜臉。鷹勾鼻,闊嘴缺牙,還特愛化妝打扮,左右綁兩根娃娃辮子,珍珠金飾滿頭,典型的吃老又愛作怪的那種;以西方觀感的形式來說,就是個巫婆模樣。不過論起苦境各地風情,當中的美食製作,大量可供紀錄的資料,都是用來通過『苦境』當中任務的重要訊息。托她老人家的福,舉凡各地煮酒烹茶、清燉紅燒之類的任務,但也別是太生僻的,基本俺都能拿到90%以上的完成度。剩下的一成,就是看找不找得到適當的材料罷了。

  走近宅子,半敞的院門探出一張臉,俺楞是沒認出來這美人究竟是誰。挺拔的鼻子、圓滾滾的大眼睛、細白的肌膚,還有那兩瓣性感的厚唇,湊合起來,就是一副美人胚子,可惜不是我喜歡的類型。倒是那兩條辮子……髮際線的金飾……裝飾的珍珠……

  「老頭子啊,這個就是你一直在說的那個朋友嗎?」

  舒石拉著憶秋年,迎上那站在院門口的美人,說:「是啊,水某ㄟ,這個就是我跟妳說過的,拼命幫我找麻煩,好像我欠了他八輩子的過命兄弟,憶秋年。」

  「哪後面的是?」

  「他的徒弟。」

  兩邊在寒喧打屁,我是嚇傻在原地。怎麼,眼前這位小姐,跟俺之前遇到的珠婆婆,差的可不只是天與地。難道這老不羞的死胖子,等前妻死掉了又續絃嘛。怎麼續絃也不娶個更年輕,更漂亮的,反而娶個巫婆進門,兩方還整日裡吵呀、鬧的。假如不是如我所想,那麼……

  ……美人自古如英雄,不許人間見白頭。俺現在就這麼兩句話的想法,無意識地移動著滑鼠,無意識地聽著這群老頭子、老太婆們打屁聊天。也沒想要插話,或是做啥動作。聽著變年輕的三老聊著最近發生的事情,我就有種看著三個老人家,聊起過往英勇事蹟的感覺。突然有個莫名的想法浮現,傳說中電影鐵達尼號導演完整版,可是足足七個小時的長度,當中有四個小時全是顯貴豪門聊著那雞毛蒜皮的小事。會不會眼前的任務,就是忍受個七小時,聽這三個老傢伙唱歌念經。這讓我懷念起Ctrl鍵了,可惜這是OnLine Game,不是H-Game。

  任務目標:於霄漢雲梯烹煮好茶。

  任務開始!

  聽著提示任務開始的背景音樂響起,我才注意憶秋年的話。這死傢伙說:「好友,莫說客隨主便的話。我這徒弟呀,手底下的功夫不太行,倒是伺候人沒話說。這煮茶的小事情,就交代給他去做,保證把你家的上等香茗,泡成一等一的好茶。」

  他奶奶的,俺手底下功夫不行,那又是誰一天到晚要我出那種常山趙子龍才有本事完成的任務。

  也許俺怨毒的眼神沒有殺穿憶秋年的臉皮,他頗為順口地朝我說:「徒兒呀,還不快快泡出一壺好茶來。做師父的好友大婚,來不及奉上賀禮,這個面子可就要靠你討回來了。這壺好茶可得要特別、香淳,還有讓人難以忘懷才行。」

  這死鬼每說一句,我的任務簡介條件欄就多一項。不過沒差,拿出我無敵的秘笈,記載有各地任務通關方法的筆記,霄漢雲梯的好茶配方就剛好有紀錄到。這還是托珠婆婆的福。嘴上朝那便宜師父吆喝一聲:「放心,這泡茶我專門科的。」便往那後頭的廚房走。

  霄漢雲梯的好茶,首先要去汲取山泉,放在木桶裡靜置片刻,不適宜直接煮開。利用這點時間,生火起灶,再把用得上的茶具取出,特別要有一個放涼開水的水缽。用的茶葉是上好的春芽,半熟成的煎焙。將靜置的泉水舀取上層部分煮開後,將滾水倒入水缽裡。注意訊息,等到托著水缽的必殺廢柴人,有『水缽的溫度不那麼燙手』的訊息出現,就代表水溫剛好,沖入茶壺中,隨即將茶水倒出。此時先別急,這杯茶自己先喝,有著元功、輕身兩個後天屬性暫時增加一成的效果,時間為一個遊戲日。等到喝完第一杯,水的溫度就又降到剛剛好的程度,再沖第二回。這第二泡,才是真正的精華。這一次等候的時間略久,約莫十到十五秒,再將茶水倒出。找兩只茶杯燙過,就可以倒茶端上桌了。以上,只是遊戲通關的解法,請有心人士不要在現實中操作,後果敝人不負任何法律上的責任,喝到吐或浪費茶葉是你家的事情。

  又,為什麼只泡兩杯呢?當我端茶上桌時,三位年輕化的老人家有著同樣的疑問。尤其是憶秋年,當看到好友跟他的老婆面前各有一杯好茶,而自己面前卻是空空如也。再看到必殺廢柴人已經站到旁邊,不打算再有動作時,憶老頭不由得開口問道:「徒兒呀,為師的茶呢?」

  「咦,師父不是要做徒弟的,泡出『特別、香淳,還要讓人難以忘懷』的好茶嘛。這就是了呀。」

  「這……這哪裡『特別、香淳、讓人難以忘懷』呀?」

  「香淳不用多講,師父您聞。」同時我不針對特定事物,使用『調查』指令,確定得到『空氣中瀰漫的醇厚茶香』的訊息。「這茶香不用貼近聞,站遠遠的都能聞得到。做徒弟的能夠泡出如此香氣的好茶,口感可以跟你掛保證,絕對不差。」

  「那『特別』呢?」

  「他們倆夫婦有,您老沒有,這樣的待遇還不夠特別嗎。」

  「那……那『讓人難以忘懷』?」

  「這霄漢雲梯的茶好呀。剛剛我第一泡下肚,頓時感到精神來了,腦筋清楚了,就連手腳也靈活不少。那茶的滋味更不用說了。想喝嗎?你就是沒有。這樣夠不夠讓人難以忘懷呀。」

  「這……這這……」

  憶秋年垮下一張醜臉,也不知道是系統當機,還是話語應答資料庫沒法子做這種反應,總之我就看到這老傢伙滿臉大便色,支吾不語。

  「喂,老友呀。」舒石湊上前問起憶秋年。「你確定眼前之人,只是你的徒弟?」

  「此話何意?不是徒弟,又是什麼?」

  「這人的心眼跟你一個模樣,不是你在外面偷生的?」

  「我跟誰偷生這作弄師父的孽徒出來呀。」

  舒石抽高八度音,問:「是嗎?」

  憶秋年卻是壓低八度音,反問:「不是嗎?」

  屋裡四人,三個NPC跟一個活人大眼瞪小眼了好半天,舒石挺著大肚腩,呵笑起身。「你這徒弟頗合我的口味。今天初次見面,這份見面禮可少不了。」

  嘟嘟囔囔的憶老頭說:「這麼滿意,不如就把他留下來,做個洒掃挑水的小廝好了。這種吃裡扒外的貨色,我可擔當不起。」

  「此言差矣。若沒遺傳到你的種,把人家好好一個孩子教成這副模樣,這該補救的人,也應該是你自己。」舒石趁勢反擊,話語間的力道一點都不軟弱,把憶秋年嗆得死死的。

  同時提示任務完成的音樂再度響起。

  任務結束:完成度:93%(+20%) 獲得經驗值5426(+3571) 獲得憶秋年的信賴點1 獲得舒石公的信賴點73 獲得道具『迷宮司南』 獲得後天屬性『鬥志』+6

  哦,可真是難得的高完成度呀。對這條系統訊息,括號中的數值代表著額外的完成度,以及額外完成所得到的經驗值。完成度都破百了,難怪會得到一個很不錯的道具──迷宮司南。

  司南,就是指南針。迷宮司南,是『苦境』中的一種輔助道具,幫助玩家回到初始紀錄座標的位置。只要在探索某地點之前,先使用迷宮司南紀錄座標,當不幸迷路之後,畫面上會出現箭頭指示方向,帶領玩家逆著走回自己走過的路,回到出發的地點。也許這在其他遊戲中屬於雞肋道具,但在『苦境』這個一死就全爆光的遊戲中,當自己身懷重寶探索迷宮的時候,有個迷宮司南可以說是避免迷路,非得要靠自殺來脫困的窘境,可以說是有錢玩家必備的道具之一。……可惜,現在的自己賣不掉,除非離開這個單機版的破空間。

①『漂亮老婆』的台語發音。曾想過用『愛妻』、『親愛的』之類代替,總不及原音原意的味道,故不修改其字眼。
homeroomchen 發表於 2019-8-12 06:08

第廿七章  美人與和尚的故事
  天級下品鬥志系列任務之三。

  無奈地看著跟前人形老狐狸,頂先天高手的名號絕對不是吹的,而是實實在在猛出來的。想想系列任務的開頭,憶老兒的後天屬性數值還跟我一模一樣,如今才過兩個任務,已經是我的一倍有餘了。要算現實時間,也才早上的事情,眼下還不到吃晚餐的時候。這種練級的方法,大概也只有NPC才做得到。

  稍微看一下地圖,西南區塊,距離苗疆族不遠,想來這一回的目的也很清楚了。來到一處不算熱鬧的苗寨,十數頂帳棚形成一個村落。如同之前無數拜師後的任務,所見都是NPC,不管大的小的、男的女的,玩家是不存在於這個副本空間的。也幸好沒有那些倒胃口的玩家干擾,這裡的居民一派安居樂業的模樣,奉行日出而做、日落而息的生活;小孩子們逗著黃狗,嬉鬧在阡陌之間。玩家,就是一群無法忠於角色扮演,把私闖民宅和翻箱倒櫃當成天職的物種。

  不說那些,村寨主要道路上,迎來一個眼熟的人形猛虎生物──欲蒼穹。模樣和上一次見到沒啥差別,就是背後的一刀一劍,變成單刀掛在腰際。這樣的轉變可不只俺看到了,就連憶秋年也困惑地問:「咦,你那口劍呢?假如是在自己家中,不帶武器,那這口刀是拿來削肉的嗎。」

  欲蒼穹也不含糊,奉上迎客酒後,就說:「世間已有用劍者如你,我再往這條路上湊,難免冤家路窄。反正我所追求者乃武道一途,用刀用劍,用拳用掌,不都是一樣。」

  「呵呵,若我之劍法,使你棄劍不用,那可就真是罪過了。就這麼認輸,感覺上不像是你這個人會做的事情。」

  「哦,不知在閣下眼中,我會做的事情該是什麼?」

  「呵呵,呵呵呵呵。」

  憶秋年裝傻挼鬚,不說半句。反倒是欲蒼穹感慨地說:「天下何其大,我還以為我的武道之路上,對手唯有自己,如今看來卻是不然。貿然挑戰,勝負尚在兩可之間。敗者亡,勝者生不說,只怕勝了也沒個好下場。跟你又無仇怨,沒有必勝把握之前,我不想出刀。」

  「這番道理倒是少見。閒常見到的武者,都是豁出性命,也要佔到一丁半點的上風不可。輸贏更是斤斤計較,見不得有人誇其他人強。意氣之爭多過有那利害關係,十個有九個死得冤枉,還自嘲說人在江湖飄。老兄這般說辭,深得我心。做人嘛,本就該快快樂樂,老是殺來殺去有什麼意思。」

  欲蒼穹透露出無奈的眼神,望向傻笑中的憶老頭。片刻,他又搖頭嘆息,說:「也許有朝一日,遇到同在劍道中追尋頂峰的人,你也能和對方成為知己吧。」

  「能不動手,就不動手的好呀。」

  娘的,這憶老頭在龜縮,也不知道他在龜什麼。其實我很想挑動這兩個BOSS級的人物交手,我好漁翁得利,一般網遊裡頭的主角們,不都是這樣子拿到大批神器跟大把經驗值的嘛。可惜這層心思要不得,先不提怎樣挑撥離間,光是這兩位在系統大神耳朵背風的指示之下,能不能聽懂我說的人話還是個問題。這真是一個讓人恨得牙癢癢的智能系統。

  眼前兩個人形怪獸,就這麼一邊走,一邊聊,說些武功兵器上面的事情。反正自動日誌開著,有心情又有空閒的時候回頭瀏覽,也能查到不少資料。只是大多數時候,大多數玩家都屬於沒空又沒心情的那種。查閱日誌檔絕對是一種不人道的折磨,也是阻止我在現實中就職程式設計師的障礙。奶奶的,管伺服器要看Log,寫程式要Debug,都他媽不是人幹的事情。

  說起兩人信步遊走,雖然是參觀苗寨,欲蒼穹卻沒有現實中導遊們的那份職業精神。基本上只有憶秋年問些話,他才答些東西。而不是每到一處,就自動把該地歷史淵源、風水格局、戶籍戶口、祖宗十八代都給說得一清二楚。不過憶老貨好像也不太在意這些,就這麼閒逛到苗寨的後山。

  不過出了苗寨,我的考驗就來了。這兩位好好的路不走,非要施展輕功不可。施展輕功也就算了,居然玩起跳樹梢的遊戲,不享受森林裡頭的芬多精,反而縱橫在樹冠上,頂著大太陽的荼毒。罷了,反正是必殺廢柴人在曬太陽,又不是我本人。對我而言的困擾是,必殺廢柴人的輕身功夫不如前頭兩位,他們跳得隨意,我卻追得辛苦。選擇落點得要剛好,不能太遠,太遠的話跳不到,只剩摔下樹的份;也不能太近,太近的話就需要多跳幾次,在這多跳幾次的當中,就會被兩位高人拉開距離,乃至於追丟兩人。眼前還沒得到任何系統任務提示,八成八是要待在憶秋年身邊的,所以我只能苦苦地追。

  突然喇叭傳出打殺聲響,沒幾下,就又來數聲哀嚎。只要是人,都知道有狀況。還在猜測可能發生的狀況,兩個高人已經往聲音來源衝過去了。說起愛好熱鬧的程度,他們可不輸給我。

  剛到案發現場,入目的是一片奇怪的景象。地上滿是死傷,且呻吟不斷。唯一站著的是個和尚,他還抱起倒地的一個美人,伸出魔爪。那模樣說有多猥瑣,就有多猥瑣。

  目睹猥瑣現場,俺身旁那兩個可不饒了。欲蒼穹大喊一聲:「賊禿大膽!」說著同時抽刀,憶秋年拔劍,兩人一左一右包抄那淫僧。這同時,系統又傳出那熟悉的音樂──

  任務目標:盡快結束戰鬥。

  任務開始!

  畫面右上角出現的碼表計時正飛快地跑著,場中三人,一刀一劍一棍也正打得不亦樂乎。這下我可納悶了,兩個人形猛獸圍攻一個淫僧,我能做什麼?欲蒼穹跟憶秋年兩個頂先天的高手聯合,誰能接得下這樣的豪華陣容;假如真打不贏對手,多了一個必殺廢柴人會有不同嗎。再說那種眼花撩亂的戰鬥,我也不認為我能和那兩位配合得起來,別要礙手礙腳,反而成為失敗的要素已經很不錯了,更別提成為一舉定江山的關鍵。

  說到戰鬥,欲、憶兩人攻勢凜厲不說,那和尚雖然守得左右支拙,落於下風,但一時片刻之內也不會被收拾掉,兩邊還有得耗。而他手中的那條棍,有著不知是蛇還是龍的雕刻盤在上面,紅漆色,舞開來是虎虎生風、花團錦簇,十分好看。招架那一刀一劍絕對是沒話講,憶老頭跟欲高人聯手,居然沒能生裂了對方。看這情勢,他們要結束,只能等到某一方氣力不支。

  這樣的情況下,等上七天七夜都不意外。只是聽說霹靂後期的高手對決,都不流行戰上個三天三夜,不眠不休。稍微有點拖延,兩邊就要出絕招來定生死了,要不就說些場面話,然後各自走人,完全沒有前期高手的耐心與毅力。不知道這三位是什麼樣的性格?但不管是什麼性格,一地死人且沒話說,傷者可沒那麼長的命等他們打完。想一想,俺先撲到那個剛要遭淫僧毒手的美人身邊。

  氣若游絲,眉梢緊蹙,看來是內外傷兼有。秉持沒有醫術也要有醫德的做人做事態度,決定施展『苦境』最為普羅大眾化的萬金油救人方法──調息傳功。指令一經使用,必殺廢柴人立刻做出相關的動作,於美人身上點了幾處穴位,再掌心貼後背,渡過真氣助其療傷。沒想到就這麼簡單的想法,我居然遇到百年難得一見的糟糕狀況:對方真氣混亂,受了嚴重內傷,尤其是根基比我深厚,就好像拿小水管要去撲滅森林大火一樣,那還不糟嗎。
homeroomchen 發表於 2019-8-12 06:11

第廿八章  誤會冰釋的方法
  按照廣大網民討論,在傳功中面對嚴重內傷且根基差距過大時,最有可行性的方法就是趕快調整元功的攻守比例。特別注意,不是一口氣調到最小就是最安全,而是觀察畫面上傳功者與被傳功者的臉色變化,不能發青,也不能發紅,更不能調上調下。畢竟醫生用電擊器搶救病患時,不會一下調整一萬伏特的電壓,然後又一下調整為兩伏特的電壓,接著調為兩百伏特的電壓來不斷電擊,試圖恢復患者的心跳,基本上這叫做玩人,不叫救人。

  又不管玩家有沒有把元功調整到最恰當的比例,經過十到十五秒後,就會開始走火入魔的檢定,連續三次。第一次就檢定失敗,則是被傳功者與傳功者雙雙走火入魔。第一次檢定通過的話,又會有個調整時間,接著就是第二次檢定。第二次檢定失敗,則很不幸地,被傳功者的狀況依舊是一團糟,而傳功者則走火入魔,並判定為援救失敗。第三次檢定失敗的話,則很幸運地,只是兩人彈開而已,沒人走火入魔,當然也沒救到人。

  至於我這個百年難得一見的糟糕狀況,也遇上百年難得一見的結果,就是三次檢定居然都通過了。就好像去廟裡燒香許願,連續三個聖茭一樣,太幸運了。待會要去買樂透才行。

  依劇集慣例,這時被施救者要先吐出一口瘀血,然後再恢復神智,眼前這位美人分毫不差地完成了。她緩緩增開眼,鳳目柳眉,一張削尖的瓜子臉,滿頭紅髮稍嫌凌亂,卻意外襯出那帶點滄桑味的美艷。往後看了一眼頂住她的必殺廢柴人,──別誤會,是雙掌頂著她後背;不是啥奇怪的玩意兒頂人家──她有氣無力地道了聲謝:「多謝壯士搭救。」再看到激戰中的三人時,卻是憂心忡忡地問:「是何人與大師交手?」

  「嗯,那個夫人……姑娘……小姐,啊,隨便啦。俺師父跟他那位高人朋友正在對付那個賊和尚,放妳一百二十個心,那兩位出手,沒生擒下對方,也送對方死路一條。反正只剩這麼一個而已,等一下就解決了,別急喔。」

  「錯了,那位大師是襄助我的,不是逼殺我之人。小兄弟,快快請你的師父們停手吧。」

  我靠!這麼巧!正想猜那兩位要多久才能收拾對方,這邊就先給我完成任務的方法。說到這裡,『苦境』裡頭的事件有個共通性,就是沒有在遊戲內得到相關的訊息或滿足某條件之前,是不可能影響NPC行為的。畢竟霹靂系列的劇集特產之一,就是潛藏在正道身後的陰謀者存在。假如玩家們倚靠著對劇集的了解,到處去揭發那些原本潛藏在幕後的陰謀者,那估計有名有姓的NPC人口得要減少一半以上。

  同樣,在從眼前女子口中得知消息之前,叫那兩位高人停手是不可能的事情,除非那和尚葛屁。啥都別說,光看兩個人一見到現場,話也沒問半句就殺上去,有一絲高手風範沒?不過這回運氣不差,得到了消息,我立刻大聲囔囔,喊停那兩人。「師父,師父,停手呀。人家姑娘說那和尚,喔,不對,大師是救她的人,不是傷她的。」

  話說場中正是凶險時分,一刀一劍左右夾殺,一條長棍是擋得了左邊,擋不到右邊。眼看著那和尚準備認命時,刀劍錯開,兩個高手向後迴飛,三方互視僵持。

  憶秋年手背長劍,問說:「徒弟呀,所言為真?」

  「千真萬確,十足真金。人家姑娘都醒來了,師父要是不信,怎麼不直接問她。」

  還坐在地的美人也不含糊,雖是有氣無力,但還是開口說:「兩位壯士,這真是誤會一場。多虧大師出手襄救,否則今日風凌韻勢必葬身於此。」

  苦主都說話了,兩個年輕氣盛,性情衝動的高人,再怎麼樣也不能把對方當成淫僧處理掉,只得說上幾句場面話。欲蒼穹收刀抱拳,歉然說道:「大師,事有誤會,莽撞出手,還請多多包含。」

  「無妨。救人要緊,還是先看女施主的傷勢吧。」

  對立三人也是乾脆,放過剛剛交手的事實,轉頭來看這一地的死傷。憶秋年首先搭住美人的手腕,不知道懂不懂醫術,就是擺出一副神棍的表情點頭做勢,說:「受了數道掌氣影響,傷及內腑,氣血皆阻。雖然我這不成才的徒弟替妳導氣調息,也不過是讓姑娘神智稍微恢復而已,還需要真正醫手調理。剛好,我一個朋友精通此道,倒是可以帶著姑娘前去治療。」

  「多謝大俠相助之恩。只是我還有一僕從……」美人為難地說著的同時,也在四處張望。倒是那和尚已在一地死人當中,找到一個還剩一口氣的,正傳功給對方,助其調息。被救的胖子有點眼熟,不就是四海第一家的那個胖掌櫃,郭財臨嘛。那邊的動作也被美人注意到,微皺的眉梢才鬆開一些。等到郭財臨吐出胸中瘀血,臉色轉紅,和尚單手肩起人,走了過來問:「姑娘,可還有其他同伴?」

  「沒了,就只有小郭一人,至始至終跟隨著我。」

  欲蒼穹鷹目掃視,看著一地死傷,問說:「這群人又是怎麼跟姑娘對上的?」

  「唉,只為一句:人在江湖飄。也罷,大俠也就不要為難他們了。」言下之意就是死了沒話講,還剩口氣的也不管了。欲蒼穹也聽出這不難明白的潛台詞,收回視線。

  這時六個人聚在一起,半晌沒有反應。和尚肩扛著一個胖子;欲蒼穹背負著手,環顧四周;憶秋年直盯著我。俺正在想是當機還是怎地,這便宜師父說話了:「徒兒呀,救人要緊呀。」

  「師父,我清楚呀。啊怎麼還不救?」

  「姑娘氣弱體虛,你可得好好地背住她才行。」

  「啊,我背?」

  「有事,弟子服其勞。你不背,難不成做師父的背嘛。美人一個,便宜你的這番話,就不要說得太大聲了。」

  我操!奶奶的,遊戲中必殺廢柴人別說是背個美艷的女NPC,就算是上人家,現實中的我也不會有感覺。真不知道這怪老頭是哪根筋在爽,一臉淫蕩的模樣。沒輒,使用背負的指令,把一個美人背到身上來。見我準備妥當,三個絕世高人很沒風度地拔地而起,朝前狂奔。

  我還能怎樣,跟上去咩。雖然說速度不怎麼樣,也就剛剛好追上那三淫而已。只是說有很大的可能性,是他們放慢速度,而不是必殺廢柴人夠快。果不其然,輕功施展還沒過兩分鐘,憶秋年放慢腳步來到身邊,說:「徒兒啊,實在不是說你不長進,只是你這種速度,別說姑娘給你背得不舒服,師父的面子也實在是不怎麼有光。」──也就是說,你的面子比人家的傷勢重要就對了。──「說起來,我也很少考校你的功夫。」──想起有俺這個徒弟了?不是放牛吃草嗎,要練啥都隨我,只是說低級的沒練滿就不給練高級的而已。──「所以師父看你輕身功夫實在是太差勁,決定傳授你秘訣。」

  同時系統提示:憶秋年傳授憶流輕功秘訣,強制耗用一個技能點開啟。

  小知識:『秘訣』,在某些NPC角色的特定天級任務中可學習到,乃是美少女夢工廠流玩家口中的雞肋技能之一。秘訣兩個字聽起來好像很聳動,但具體在數字上的表現,卻只是一個百分比的加成值而已。尤其這個加成還有針對性,就是將憶流元功做一個加權後,加到輕身的數字上。雖然元功跟輕身兩個後天屬性,屬於通用屬性,但是計算的基礎卻跟NPC的獨特性技能有關,難怪得不到婊子流的歡心。譬如俺這個憶流輕身秘訣的說明中提到:『將憶流元功運用到腳底的湧泉穴,提高輕身的功夫。使輕功發揮時,速度更加快,也更加穩定。』

  不管俺有沒有把十層三級的三十個點數浪費完,遊戲中必殺廢柴人的表現卻是突飛猛進,速度加快了一倍有餘,但是卻已經不受控制……這只是表演場景的特點而已,就好像以前玩遊戲的過場動畫,遊戲中不見得能夠做到過場動畫裡頭的表現。

  ……總之飛奔出場景之外,任務結束了。

  任務結束:完成度:85% 獲得經驗值7322 獲得憶秋年的信賴點10 獲得欲蒼窮的信賴點23 郭財臨的信賴點1 獲得道具『風凌韻的信賴』、『百丈逃禪的信賴』 獲得後天屬性『鬥志』+2

  看著系統的提示……見鬼了,好眼熟的名字……
homeroomchen 發表於 2019-8-12 06:13
第廿九章  五結義
  天級下品鬥志系列任務之四。

  前一回任務得到的兩個新信賴道具,風大姊和百禿驢,這兩位不是別人,正是俺那個便宜師父的結拜兄弟……姊妹?

  憶秋年、舒石公、欲蒼穹、風凌韻、百丈逃禪,這五位的任務,說實話,俺只接過前兩個。要知道,一個NPC的任務中,盟友、敵人就是他在劇集中、遊戲中的人際關係。所以俺不認得後三位大佬,完全可以歸咎於俺師父做人失敗,跟後三人很少有交集,所以才會拖到天級任務來,才跟這三人見面。

  不過抱怨無用,還是乖乖跟著這個沒人緣又沒人愛的老傢伙,來到一個新地方──世外仙源。在三分鐘前,上一個任務中還副要死不活的模樣,尤其郭財臨,根本是出氣多入氣少,醫生來看也會要家屬提早辦後事的死人臉,如今已經是活蹦亂跳了。

  說起來,現場配對組合頗為有趣,欲蒼穹跟百丈逃禪一組,談論著佛理與武學的關聯。風凌韻親自烹茶,就怕兩個大男人聊天聊到渴。名叫舒石的胖子卻是在一邊品茶,一邊指導到風凌韻的手法。郭財臨正在品鑑著珠婆婆的收藏品,有時搖頭,有時點頭,時不時雙眼發亮,如獲至寶。

  煞風景的憶老頭一出場,我本想會出現眾人圍著他,賞以一頓飽拳的精采畫面,可惜我失望了。他們只是拉了老頭坐下,說起彼此之間是如何相見恨晚,如何心有戚戚,如何地麻吉。當下就決定燒黃紙,斬雞頭結拜,問起我這便宜師父願不願意共襄盛舉。

  這事兒還能共襄盛舉的啊?

  憶秋年一臉淫蕩的笑容,說:「這等好事,沒我憶某人一份,這怎說得過去。只可惜這回拜訪,我沒帶個三牲四果作為伴手禮,倒是個錯了。你這破屋子又沒現成的祭品,這該怎麼辦。」

  「對對對,都是怪你,沒帶三牲四果作伴手……」舒石老頭察覺不對,陡然變色。「我呸,帶三牲四果作伴手,你是要拜訪啥東西,死的還活的?」

  「咦,好友,怎麼這麼大的脾氣。莫生氣,今天可是好日子呢。黃曆上不是寫著宜結拜,宜嫁娶。」

  舒石臉色難看地說:「就只有你家的黃曆才有宜結拜這一條。」

  倒是憶老頭不以為意,轉向朝我說:「徒兒呀,這屋子裡頭沒剛好用的東西,幸好這世外仙源物產豐富,不難湊齊祭祀事物。就委屈你跑一趟,張羅張羅。」

  一旁百丈逃禪唱了聲佛號,說:「出家人,能不殺生,就不殺生。這祭天之物,用鮮花素果便可,好麼?」

  「呵呵,倒是忘了大師的身分。也好,徒兒呀,備齊四果即可,牲禮免了。」

  同時悅耳的系統聲傳來。

  任務目標:準備拜祭天地的四果祭品,並完成五結義的結拜儀式。

  任務開始!

  說起中國人傳統祭祀用的三牲四果,幾乎可以當成一篇論文來論述,畢竟不同朝代、不同地區都有各自的風俗。籠統來說,三牲是指全豬、全牛、全羊,可是一般人哪會拜拜就去殺頭豬,殺頭牛,又殺頭羊的,尤其舊時農業社會,殺牛可是不得了的大事,所以基本上三牲都是用豬肉、雞跟魚代替。而四果是指四季時令的水果,不是四種水果的意思。

  當然這類型的任務,在『苦境』中多不勝數,自然在論壇上也有許多攻略。首先第一點,要看是在什麼場合使用的祭品,有禁忌的得排除,否則完成度會扣很多。像是普渡不用鳳梨、香蕉,拜佛尤其不能用釋迦,諸如此類的。第二點,數量。祭天、祭神多是用偶數,祭鬼則是奇數。第三點,自然就是種類了。四果雖然是指四季時令的水果,但真正在祭祀時,怎麼可能備齊四季的果品,就算是品種改良,讓西瓜冬天也能長,那這個西瓜究竟是算冬季水果,還是夏季水果?所以用四樣水果來指代四季時令果物之意,才是一般的狀況。不過那是在現實中,遊戲裡頭自然就是可以完成這不可能的事情。

  譬如必殺廢柴人所在的世外仙源,在外頭逛上一圈,就很容易得知本地的情報。氣候算是四季如春,綻放盛開的花是四時皆有,自然水果這一項也應該是四季齊全。不過得要花點時間找就是了。

  當然,我也可以用更簡單的方法,就是走進世外仙源的樹林中,看到水果類的就採,採滿四種就打到回府,給那群老鬼祭天結拜了事。不過看在天級任務的面子上,我還是決定小轉一圈,看看有沒有其他收穫。假如真不行,就是『四果』了事,反正五個老鬼歪嘴雞,吃那麼好做啥。

  轉了一圈,我倒有點懷疑這世外仙源,可能是寶島某處實驗果園……霹靂布袋戲真不愧是寶島出品的鉅作呀。就這麼隨便走,就找到春──李子、夏──荔枝、秋──木瓜、冬──蓮霧,四季四果到齊了。其實我在猜,這一次任務不是考人找東西的本領,而是考人關於水果產期的常識。

  這麼簡單找齊四果,接下來我就對第四個問題納悶了,就是要有多少『量』?這一點,可是論壇上沒被討論過的。不過想想,沒差,李子、荔枝、木瓜、蓮霧,都不是像草莓那種碰不得,壓不得的嬌貴水果。我乾脆瘋採狂採,直採到接近人物負重為止,才回舒老頭的破屋子。

  很顯然,我的成果讓七位老前輩傻眼了。百丈逃禪唱了聲佛號;郭財臨拿出算盤開始打;珠婆婆很為難地看著原本準備的幾只小盤子;舒石正在想要不要換張大桌子來拜拜;風凌韻正抿著嘴偷笑;欲蒼穹裝作沒看到我;憶老鬼可用『瞠目結舌』的成語來形容,只差拔劍滅了我這個丟盡師門顏面的傢伙。

  「我說徒兒呀,你是學藝不成,打算轉行去擺水果攤是吧。」

  「沒辦法,教的差勁,我不自力救濟一下,豈不是要餓肚皮。」話裡那股酸味,俺是絕對不輸人的。反正對這老頭,我用敬語或是罵髒話,都得不到好下場。尤其想起當初考上三流大學,滿打滿算著豐富精采的大學生活,卻被四年後的社會現實打擊到打生命線訴苦,悔恨沒有及早另謀出路,以為拿個大學文憑就是白領階級的開始。屁!

  扯遠了。話說憶秋年拔劍的衝動愈明顯,我的行動是愈自然,開始在操作著必殺廢柴人玩起堆積木的遊戲。說起來利用虛擬人物玩這套,可是比現實中玩還要困難。來自手指的觸感,經驗的判斷,都是成就積木高塔的要素。在電腦中,卻只能用最基本的物理原理,堆成最穩固的金字塔型。有心想要擺弄一下花式積木,可是不知道水果掉滿地的話,我會有什麼下場,所以這樣的打算還是想想就好,沒必要付諸實現。

  等到四座小山淹過紅燭的高度,我不等其他人招呼,先點了香燭,遞到要結拜的幾人手上。眼看木已成舟,他們也放棄反抗的權利,開始討論起排序的大事。風凌韻跟百丈逃禪不斷爭著我比較幼齒的問題,尤其這個和尚說起俺頭頂還有師叔誰誰,師祖誰誰,曾師祖誰誰時,那一臉認真的表情會讓人以為他只是在陳述一個事實而已,而不是要爭幼齒第一。憶秋年本打算加入這個戰圈,可惜被無情地踢出來了。至於欲蒼穹、舒石跟剛被趕過來的憶秋年,則相互謙虛地堅持您比較年長的問題,從鬍鬚有多長、白頭髮幾根到身高有多高、腰圍有多寬,都被拿出來講。我正好奇地聽著,什麼時候他們會開始比起年輪的特徵。最有趣的一點,他們誰都不肯報出自家是何年出生。其實這個問題,也是所有霹靂人物的大秘密吧。

  爭執不下的狀況,自然得要找個公證人,或者說裁判出馬。看著十隻眼睛望著我,我有點明瞭的意思。舒石首先開口:「賢侄啊,我們也不是普通交情了。一向清楚你最為公平公正,明辨事理,我們五兄弟的排序,你可有個條理出來?」

  「舒石伯啊,……」「咦,叫阿叔,不要聽你那個師父胡亂說。眼角魚尾紋楞是比我多出幾條,還要作我細漢的,可真是擔當不起呀。」

  「嗯,那個舒石叔啊,……」「傻徒弟呀,怎麼人家說什麼,你就當什麼呢。做師父的,一不騙人,二不白白賣了你,這麼值得信賴的江湖宗師新秀,你怎麼不好好靠著呢。」

  眼下我就這麼個衝動,左賞憶秋年一板磚,右賞舒石一折凳,把這兩貨拍昏後,送到非洲對著大象講相聲。不過很遺憾,『苦境』裡頭雖然有黑人,但是沒有非洲。再者憑必殺廢柴人現今的根基,殺這兩貨是絕對有問題的。所以我只能忍,忍這兩個老傢伙你一言,我一句,把活的講成死的,把直的講成彎的。

  萬幸,我能忍,可是有人忍不下去了。珠婆婆看自家男人在外人面前磨吱半天,很沒家教的模樣,本著相夫教子的傳統婦女美德,上前扭住舒石的大耳朵,說:「老頭子呀,你這人怎麼愛在這小問題上碎嘴。沒看人家小輩的,被你們兩個老不死嚇得一楞一楞,話都說不出個整句來了嘛。」

  憶秋年因為自己也被提升到老不死等級而頗有微詞,但看在河東獅正在發飆上頭,他也只是鼻子摸摸,認了。這副神色看得我心裡那個爽呀,難以形容。也不得不佩服遊戲公司的美工,把這些表情做得栩栩如生。

  倒是舒石辯解了幾句,不斷誇說自己是年輕有為,正當壯年,怎麼都不像是一群人裡頭的老大哥。珠婆婆可就又不行了,手腕帶著耳朵用奇怪的角度再轉上半圈,罵:「都什麼年紀了,還要人家叫叔叔。要是再有幾個晚輩來,那不是要他們叫哥哥,叫弟弟了嗎。改!」

  「改什麼?」

  「改你老頭子的名字啊。也不用在那邊爭舒石伯、舒石叔的,以後就叫你舒石公。」

  「啊,舒石公呀。水某ㄟ,我有這麼老嗎。」

  「有意見呀!」這對歡喜冤家臉對臉,女方卻是很沒情調地大眼一瞪,老胖子當場服軟,改口說道:「好,好,好,兄弟呀,以後我可就叫做舒石公了,可別叫混了。」

  憶秋年不鹹不淡地笑說:「呵呵,嫂子英明。」

  而我也是在旁發楞,就看這老胖子的人物資料表,名字一欄從『舒石』改成『舒石公』。心裡想,這NPC還能這樣改名的呀。倒是舒老頭的名字一改,五位大老的排序問題也就告一段落。最終在珠婆婆的惡勢力下,舒石公認了第一,當老大;憶秋年穩坐第二,他是別想跑太遠;欲蒼穹自然被排在第三;風凌韻第四,百丈逃禪第五。理由是某位姑娘對宗教人士的洗腦運動大感排斥,又不能拿自己的頭去撞人家光頭,所以認了第四。

  看著五老燒黃紙結拜,郭財臨卻是神神秘秘地摸到必殺廢柴人的身邊,將人帶到院子的一角說著悄悄話。「兄弟呀,老哥跟你一見如故。看兄弟有如此經商大才,當真是相見恨晚。只是我家小姐跟你師父結了拜,我們可不好再胡亂結拜,要不亂了輩分可不好。所以老哥這裡送上一件薄禮,也好代表老哥對你的愛護之意。來,收下。以前老哥在小姐家裡,也就是個打理生意的小廝。此番小姐遭逢變故,雖然基業盡失,想來之後還是要重新建立。不管之後老哥幹啥營生,拿著這卡來,就給你九折的優待。」

  說著同時,系統傳來那一成不變的音樂。

  任務結束:完成度:73% 獲得經驗值6641 獲得憶秋年的信賴點2 獲得舒石公的信賴點5 獲得珠婆婆的信賴點10 獲得欲蒼穹的信賴點10 獲得風凌韻的信賴點10 獲得郭財臨的信賴點21 獲得百丈逃禪的信賴點10 獲得道具『郭財臨的貴賓卡』 獲得後天屬性『鬥志』+4

  ──再──廢──也──是──人──

  阜几語:印象中這五位老人家結拜,在霹靂中沒有排先後次序,在此僭越排序。如果有哪位元知道正確的資料,請告之。劣者會立刻修正。
homeroomchen 發表於 2019-8-12 06:42
第卅章  學劍
  天級下品鬥志系列任務之五。

  進入任務場景是眼熟的步雲崖畫面,不見眼熟的死老頭,反倒是看到一個頗眼熟的小正太。附帶一提,雖然本遊戲中有推倒的指令,不限物種,不限場合,看到皆可推。就算是在大街上推一條母狗,也絕對沒有問題。兩人互相推倒叫做你情我願,單方面推倒叫做強姦。但唯一的限制是推倒正太或蘿莉,也就是那種身高不超過140,明顯發育還沒完全的小孩,在遊戲中則視為殺人。不像推倒大人,可以看到一場讓人血脈賁張的愛情動作劇,而且還沒帶馬賽克的那種,所以『苦境』定義為限制級遊戲。不過遊戲公司絕對沒有推崇侵犯未成年少男少女的意思,才會有這種推倒小孩視為殺人的設定,且不會留下屍體,會直接刷清不見。

  倒不是說我有推眼前這個正太的衝動,我只是有一掌拍飛這傢伙的衝動而已。為啥?因為俺認出這人渣是誰了。不是憶秋年那貨,而是他的弟子,我的師兄──洛子商。這個沒義氣又沒人性的傢伙,不在拜師之前勸戒我,讓俺清楚:拜師,是一條充滿悔恨的不歸路……

  只是這副正太模樣,是要引誘人犯罪嗎?可惜俺又不是腐女一族,對於裝可愛的攻勢有百分之百的豁免率。

  咿呀一聲,洛子商首先開口:「這位,應該就是我那師父所說的師弟吧。」

  「師弟?」聽那充滿稚氣的聲音,卻是用老氣橫秋的口吻說話,俺有種想抬缸的衝動。忍不住說道:「你小子什麼時候拜師的?」

  「昨天。」

  「那我肯定比你早,年紀也比你大,你怎麼可以叫我師弟呢?」

  「我也不知,反正那位老人家叫我怎麼稱呼你,我就怎麼稱呼你。難不成叫聲師弟,要看風水黃曆?」

  「看黃曆是不用。但師兄師弟之稱,在於入門早晚,不在於年紀大小。如今我年紀比你大,入門又比你早,這聲師弟可就千不該萬不該用在我身上。」

  就這麼你一言我一句,俺開始跟NPC論證起聞道有先後的道理。反正侃大山,吹牛皮,白馬非馬的理論輪著使出來,也不怕把電腦的邏輯系統給搞當機。就看你什麼時候答非所問,辯不下去為止。只是片刻,洛正太嘆口氣,認份地說:

  「那好,叫你師兄也行。」

  嘿嘿,小樣的送上門來。俺不報復你這小傢伙,就是對不起自己。只是得意笑聲沒撐多久,我就笑不出來了。不是憶老頭那老人渣出現,而是洛正太一記完美的反擊,讓俺不知所措:

  「那麼師兄呀,你師弟我剛入門,您又拜師比我早,怎麼都該有個見面禮吧。我的要求也不多,隨便幾個神器,或是幾把寶劍來用用如何?」

  娘的,被NPC勒索了。

  「嫌我太貪心嗎?那麼來個三四百兩的金子,五千一萬的銀票好了。這世道呀,吃要錢,住要錢,出門就要錢,雖然現在吃師父的,住師父的,不用花自己的錢,但我遲早也要出師門走江湖,身上沒點積蓄可不行呀。」

  眼看洛正太步步逼近,儘管手上沒武器,卻是一副要把我全身上下剝乾淨的模樣,那副猙獰……那貪婪的模樣……那墮落入黑暗面的表情……那……俺,俺服了。「我說師兄呀,您開頭不是說起師父嘛。他老人家有交代什麼?」

  退開幾步,又恢復成正太裝可愛的表情,洛子商說:「師弟呀,師父他老人家說,要你演示一回劍法讓我觀看學習。怎麼練都行,就是要你把他老人家的劍法練得又凶又猛,又狠又辣,要練得霸氣十足,威力驚人,而且還要招式精妙,連接順暢。總之就是不要丟了他老人家的面子,要把劍法的長處都演練出來。」

  奶奶的。又凶又猛,又狠又辣,霸氣十足,威力驚人,而且還要精妙順暢,我就只想到一個演練方法,就是學乩童起駕,拿劍就往身上招呼,把血噴得四處都是,絕對符合上述的條件。不過還沒決定好是否自虐,系統音樂又悠揚響起:

  任務目標:演示全部的憶流劍法。

  任務開始!

  看著任務目標,還有簡單的說明,我的第二個打算就是把憶流劍法從初中高級到兩個絕招,按著順序把招式全部用一遍,這樣絕對符合任務標準。只是又想起上上個任務,看憶老鬼狂砍人的畫面,我就想起剛把那次的劍招全部設在一個快捷鍵中,成為一個超級大套路。好處就是對付NPC很好用,選定目標,按了快捷鍵就可以看到必殺廢柴人在那猛砍,砍到對方死為止。壞處就是靈活度不大,如果不按空白鍵來停止招式,就會看到俺一直在鞭屍。大概除了A級或B級NPC人物,也沒有哪個嘍囉能撐過將近一百招的大套路。而A級跟B級人物的根基,又是我撐不了的那種,所以這招大套路同樣發揮不了全部的威力。

  想起那個大套路,雖然多有重複,但好處是有很多串連招式,配合劍光、飛劍還有絕招,一個不落的將憶流劍法全部使出,可以說是我這種高手中的低手最佳的指令集。對付玩家,只要對方不是超級的遊戲高手,恐怕都應付不了這種狀況。畢竟段譽閉著眼睛走凌波微步是沒人打得到他的,這可是有金庸大俠的認證。

  打定主意,二話不說,就把人領到步雲崖邊緣的空曠地中。邊上一棵參天的老松,主幹筆直,枝椏茂密,看起來很適合練劍的模樣。試著選定老松為目標物,朝後邊說了聲:「師兄,注意看來!」快捷鍵一按,俺就邊喝著涼水,邊看畫面中必殺廢柴人抽風。

  這一抽,絕對是威力驚人。招式上來說,雖然不比美少女夢工廠流的玩家,隨隨便便都是沒重複的百招起跳,千招以上才能入得殿堂。但四十八招普通劍式,配合兩式絕招,加上劍光、飛劍之流,交錯運用,連番使出,也稱得上是花團錦簇,看著人眼花撩亂。反正我自己是不知道用了哪些招,沒用到哪些招,哪些招重複,哪些招少出。

  光是那飛劍的運用,放在串連與串連之間,簡直是一氣呵成,毫無破綻。要不是系統訊息中,飛劍攻擊沒有串連的傷害加成,我幾乎要以為這百招套路,就是一個驚人的大串連招式。得要知道,『苦境』官方招式威力榜上排名第一的,就是『王者之路十一式串連』,也就是十一個絕招串連起來,難怪威力驚人。不過至今還沒聽說過哪個高手玩家學會。

  不管如何,眼前這棵老松果然耐不住必殺廢柴人的百招抽風。一棵放在現實中恐怕得長上幾百年的老樹,霎時給俺砍禿了。別說針葉還存不存在,橫出來的樹枝就沒剩下半根,老松如今活像根插在龍宮的定海神針,又粗又長往天捅。要不是主幹上不少劍痕,旁人絕對看不出來這根木頭柱子是怎造成的。

  百餘招用畢,氣血值也耗去了五分之一。以網路論壇上的評價來說,這樣的消耗率算是很省的了。假如在玩家PK中,互相還有攻擊損血,兩個玩家閉眼猛砍,根本砍不到百招之多,就一定會有一個先葛屁。所以PK裡頭,遊走回氣,思考接下來的用啥招式武功,可是門大學問。悶著頭猛砍,是俺這種遊戲低手的專門科。

  不過這種演示招式,跟玩家高手低手沒有關係,有關係的是招式給這些NPC的評價為何。俺將必殺廢柴人移到正太版的洛子商身邊,得意地問:「如何,師兄,有啥感想沒有。」

  「感想?有。」

  「啥?」

  「這棵樹,很可憐。」

  ……我無言。

  「我說師弟呀,師父他老人家陪您練劍,他也沒站著不動,讓你削成一個沒鼻子、沒耳朵,還沒手沒腳又沒屌的人棍吧。」

  「那老人渣比我厲害。說實話我很想活劈了他,但辦不到。」

  「意思是說這棵樹跟你有仇囉。」

  「沒有。」

  「那你把他砍禿了幹嘛。」

  「嗯……」哼聲老半天,我才開口說:「練武功,不是亂劈老樹,碎個大石頭,還要在瀑布下站個七天七夜來頓悟的嗎?」

  「站在瀑布下那是洗澡吧,你要悟什麼?」

  「悟他個人生大道理,看能不能學形意拳,悟出個瀑布拳來。」

  「瀑布拳?那是划酒拳的時候用的吧。我說師弟呀,你知道前有古人蘇東坡,坐在竹林前斷食,悟上個七天七夜,他悟出了什麼嗎?」

  「悟出啥?」

  「人果然不能不吃不喝。」

  ……我再無言。

  「再說你這套砍樹碎石的練功法,是哪學來的?」

  「嗯……日本動畫。」

  「什麼畫?」

  「您老人家……」看著一個正太,我決定改口:「我說師兄,您就別計較我從什麼畫學來這套的吧。還是說說,我這套武功練得如何?」

  這時旁邊傳來那老貨的聲音:「唏哩呼嚕,慘不忍睹。連你師父的三成本事都沒學好。」

  「師兄呀,您聽聽這評價,教的人教得臭,倒怪起徒弟沒學好了。」看著正太版洛子商贊同地點頭的模樣,我趁勝追擊,說:「所謂師父帶進門,修行在個人,這可是大師父沙文主義下的舊時代封建產物,應該被嚴厲地打倒,被批鬥。你知道全世界武功高手最多的國家是哪裡嗎。告訴你,是印度。人家印度阿三要培養出一個水準以上的高手來,只需要三到五年的時間就好。師父帶徒弟,那可是教練帶運動選手沒啥兩樣。使勁一切地教,練習完還幫徒弟按摩,能夠演示的就重複演示,利用一切可能的時間來練習,只要造就出一個奧運金牌選手,這個教練就值了。我呸,扯那麼遠做什麼。反正呀,中國武術為什麼會淹沒在時間的洪流中,就是因為這麼些人渣藏著掖著,死活不肯輕易教給徒弟,誰想到死了就真的失傳了。真不曉得他們九泉之下,可曾後悔過。所以對這種藏步蓋招的行為,我們要往死裡批判。沒聽過三字經明明白白地寫著嘛,『教不嚴,師之惰』。因此對這種懶惰成性的行為,我們更要……」

  「喂喂,徒兒呀。」有NPC聽不下去了,主動打斷我的話。「我的大小兩個好徒弟呀,這個劍法的秘訣,我現在就要傳授給你們,好好地聽吧。至於其他問題,則不要多想。」

  「不不不,師父,我剛剛才跟師兄討論起為師者的五大惡行,三大優良品格。」

  「別,別想那些。做師父的也就這一手劍法能夠見人,談論那些大道理,是儒釋道三教吃飽撐著才做的事情。我可不談那些。」

  「可是師父,所謂天地君親師,五尊倫常……」

  「那個劍法境界有三。百餘年前,一代鑄劍高人巧龍半駝廢曾以『意』、『發』二字形容。」

  「嗯,師父。」突然一道微乎其微的氣功襲來,必殺廢柴人瞬間僵直在原地,動也不動。拉開系統訊息,清楚標明著我身中『隨風點穴』之招,僵硬時間三十分鐘……我三無言。

  憶秋年卻是若無其事,繼續放著老屁:「意為意念,舉凡思考、戰術、應對之想法,皆可稱為『意』。發為動作,手使招式,腳下移步,甚至一個眼神,一記虛晃,都為『發』。尋常武人之境為『意前發後』,先有想法,才有動作。可惜意興之初,便會有微小徵兆,使敵人察覺。經過長久不斷的練習,念動而身動,一切反應迅捷而無跡可循,此乃第二境界:『意發並進』。而至高之境為『發在意先』。」話停良久不語,洛子商見狀,起意問:「『發在意先』又是如何?」

  憶秋年故作高深莫測,視線斜上四十五度,下巴微微抬起,雙目瞇成一線,說:「不知。」

  「我切!」

  洛子商不屑的口吻很明顯刺激到某NPC。憶秋年很無奈地說:「你還沒想做啥,你就做了,你怎麼會知道你要做啥。事後要你說清楚,你就能說個明白,這師父給你當好了,我拜你為師。」

  「可是當初巧龍半駝廢前輩怎麼有辦法分出這三個境界呢?」

  「為了教徒弟,不得不分出來,還要說清楚,講明白。」

  「怎麼他就能講,你就不會講。」

  「你們又不是葉小釵。」

  我丟!他奶奶的,是為了批評你的徒弟沒有人家的徒弟葉小釵高明,所以才兜那麼一圈罵人呀。看著一老一少離開,系統也提示我:憶秋年傳授憶流劍法秘訣,強制耗用一個技能點開啟,學會『意發並進』的境界。我是在螢幕前豎起了兩支朝天的中指,嚴重鄙視這老貨的扭曲性格。

  正想離開,突然發覺必殺廢柴人還在僵硬的狀態,動彈不得,難不成真要我待個三十分鐘不能動嘛。不過那棵老松發出嘎吱聲響,樹幹一傾斜,便倒了下來,反而是解決了我的困難──它把必殺廢柴人給壓死了……

  任務結束:完成度:71% 獲得經驗值3274 獲得憶秋年的信賴點8 獲得洛子商的信賴點26 獲得後天屬性『鬥志』+7
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