[虛擬網遊] 霹靂苦境 作者:阜几 (連載中)

 
homeroomchen 2019-8-11 19:40:11 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 209 22224
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:31
第十一章  愉快的步雲崖探索之旅
  砍帳號是不是最好的做法?眼下看來,似乎不是。

  因為『苦境』地圖的未知性,即使有座標,路途上也可能遇到無法通過的河川、山峰。繞道而行也不見得是最佳的方法,誰知道要繞多遠才能通過,以及繞路之後,會不會又遇到新的阻礙。而帶路人能夠確保被帶領者到達目的地,所以這份工作可以說是地圖尚未被完全揭露的現在,蠻賺的一項行業,至少比打嘍囉,收集銅板還要好賺。當然,會說『現在』是因為網路上有一群好事者,自作主張地將『苦境』的地圖補完。一個又一個的神秘地點被披露,也就讓遊戲剛開始的初期,以探險者自居的職業玩家到現在是愈來愈少。

  而我也很希望可以立刻投入這偉大,又有賺頭的行業,但現實總是使人難以如願。難處之其一,不知道客源在哪裡。現金、遊戲銀兩的交易可沒有官方支持,更不用說用座標換錢的行為。要是站在遊戲內的市集上大喊,恐怕就是強制封號的命運。又我所知的幾個交易網路,大多只作銀兩、現金的黑市交易,對於座標與帶路的工作,需求量相對冷淡。雖然有找到幾個買家,卻都是其他伺服器的玩家。俺沒辦法從劫服跳到其他伺服器,自然只有賣賣座標與大致通行方式,來換點小錢填明天的肚子。難處之其二,我現在給綁架了……

  用一般帶路行情不到十分之一的價格,粗佬那班人把我架上前往步雲崖的腳步。聽說這次行動被命名為:『憶秋年朝聖之旅』,敢情講這些人當成是旅遊。當然,被殺價到十分之一以下的價格也不是沒有原因的,我很榮幸地加入他們的旅遊隊伍當中,作一個蹭經驗值的無路用人。沒辦法,騎鹿人與太黃君的戰鬥,把我洗成比新手還白的狀態,什麼武功都沒得用,連攻擊指令都是無法使用的灰色。現在我就算是佛牒在手,也無法打死一隻蟑螂,即便這隻蟑螂罪業深重。所以跟人組隊吸經驗,可以說是最好的選擇了。

  常有人講,身處在不一樣的位置,可以看到不一樣的世界。如今想起這句話,感受頗深。

  以往幫人出任務,俺不是衝第一個,就是擔綱哨兵兼排雷手。除了向後通知野怪的動向外,就是盡可能保住一條小命。畢竟出外作任務,俺的酬勞是以完成度來算的。可沒有那種剛出發,就踩到陷阱壯烈犧牲後,還能拿到完整報酬的狀況。這樣的鍛鍊,聽起來好像很紮實、很實用,事實上俺的等級不高,自然去的地方也沒有什麼困難,只要稍微小心一點,處理一下老闆們的突發狀況,如此而已。簡單地說,就是當犧牲打,給別人爭取時間罷了。

  如今風水輪流轉,雖然不是換我當老闆,但是由犧牲打角色變成重點保護人物,那種感覺可不是一般的好。這也才讓我有機會觀察到粗佬他們的戰鬥方式,真不愧是同一個組織,配合熟稔的玩家。『苦境』有別於一般網路遊戲與角色扮演遊戲,最大的差異點是沒有『治療師』。再加上沒有職業之分,只有種族之別,所以人人扛上一面盾牌就是肉盾,也可以帶上一把弓就成為遠距攻擊手,拿把小刀就變成刺客。也就是說全為進攻類型的人物,即便是法術,其實跟武功絕招施展起來也沒啥兩樣,當然也沒有所謂的增益魔法,有的只是陣法,多少能夠帶來輔助效果。要不然就是提昇元功,可以短暫提高各項後天數值,但這只是對自己有效,無法提昇他人的屬性。而陣法是固定位置的,若處在移動中,陣法就毫無用處了。這樣特殊的遊戲規則,使得肉盾在前面扛怪,主攻手在一旁放冷箭,奶媽在後頭補血,法師偶爾放個魔法的畫面,『苦境』中是不存在的。只有一條氣血值,在野外唯一的恢復途徑就是坐下調息養氣。所以對於戰鬥,最重要的在於車輪戰法的調配。讓誰上前扛怪,誰放冷箭,誰退後休息,並且還能持續推進,甚至包圍夾攻,武器、武功特性發揮,這些都在考驗著隊伍領導人的能力。當然哨兵所回報的野怪動向,也是項非常重要的資訊。

  而粗佬他們所使用的戰術,就是中規中矩的冒險流戰法。每遭遇一隻怪,作戰的成員就會有所調配,以便輪流恢復氣血。有時是以力量為主的火車頭一類人作前鋒,跟野怪鬥蠻力;有時是以技巧與閃躲為主的望秋水一類人主挑怪,其他人則作側攻;當某人的氣血值到達九成以上,則掩護他施展絕招。這樣的戰術是為了保持所有人的氣血都在標準以上,用來減少坐下調息養氣的時間。畢竟身處在非道路的野外,固定在一個位置是相當危險的事情;而要前往某地,不斷前進更是必要的事情。假如浪費太多時間在走走停停上面,那要猴年馬月才能到達步雲崖呀。

  當然,只做到這樣的程度,並不足以使人讚嘆,畢竟只是中規中矩的戰法。粗佬他們最讓人佩服的,是這一群人當中並沒有一個明顯的『指揮者』。所有人光憑默契配合,走位、抗怪、施展絕招,一氣呵成。就像一組巨大的齒輪組,在契合運轉當中仍不斷推進,每個人身處在不同的位置,就能發揮出不同的功能來相互影響。在這種狀況下,我的存在就顯得特別的突出。以齒輪組來說,我就像是旁邊的一杯紅茶;以足球隊來說,我就像是拿著報紙看經濟新聞的無業遊民;以電腦配備來說,我就像是桌子上的煙灰缸。說文雅一點,就叫做格格不入;說直白一點,就是八竿子打不著。反正我就是多餘的。要不是系統持續提示著我,經驗值增加10、經驗值增加20之類的,俺可能會有錯覺,以為必殺廢柴人對這群配合度極高的玩家來說,只是一個佈景。

  當然了,會淪落到這種境界,還是得怪粗佬他們。按照騎鹿人帶領的路徑,前往步雲崖最快的方法,是從魔劍道的大本營出發,轉往風之痕所在的孤獨峰,再一路往中原,也就是琉璃仙境的方向走,沿著大路彎曲行進,只要五個遊戲天就能到達,也就是現實中一天多的時間。中間要通過一條大江,五座高山,還有無數杳無人煙的森林地形。而最大的好處是不用戰鬥,只有最後一段路才有遇到野怪的可能。可是粗佬他們卻選擇了另外一條更快的路徑:切西瓜前進!有江渡江,有山爬山,有森林就闖進去,反正確定了座標位置,就是直直朝步雲崖衝鋒。……這樣子你們還要帶路人幹嘛?

  完全無法理會這群有錢人的想法,路途也在不斷砍怪中縮短。

  由於『苦境』地圖中的野怪,並沒有明顯的等級劃分區域。有時最低等級的雞兔區旁邊,可能存在著神獸級別的麒麟、龍鳳之流,所以探查未知地圖是非常危險的工作。前面遇到無法處理的野怪時,只要犧牲一人,就能保持住隊伍的完整性,大家繞路另找方向即可,這時花錢請來不怕死的哨兵便有其價值。這就是之前我幫忙出任務的工作。只是說俺能上的任務,都是很簡單的小任務,那為什麼還有生意可以做呢?這就要歸功於雇主擺顯的心理。受人前呼後擁,一群小弟給人呼來喚去的感覺,是不是真的很不錯?

  不過這回前往步雲崖的行動,粗佬他們並沒有請犧牲打的哨兵。也許是打著保守秘密,假如真不行,就乖乖走大條馬路的想法吧。而很幸運的,一路上大多是遇到『兇猛的野豹』、『落草的山賊』之類的野怪,還沒有出現神獸攔路的最壞狀況,但驚險畫面也出現過幾次就是了。好幾次怪的數量多到每個人都得頂上一兩隻,假如我惡靈古堡閃僵屍的技術沒練好,恐怕都給追上砍成兩半。幸好粗佬的保命絕招,學自箴有力的旋風閃放得及時,要不然他們可能撐過去,俺是肯定得要重跑一次路。話說回來,他的造型拿那柄巨型牛角鎚,有種無法言喻的契合感。據說,他跟火車頭這些力量型的角色,最終是要學燕歸人的槍法。現在只是先找些力量型的NPC來消耗技能點,以增加後天屬性的力量值與攻擊力。

  從早上八點多開始奮戰了一整天,中途大家還找了相對安全的地點,下線吃飯去。總算在晚上將近十二點的時間,進入步雲崖的範圍,遊戲中剛好是黎明即將破曉的時刻。

  進入步雲崖附近的森林,配樂轉成今天以來少有的寧靜。沒有猛獸的低吼,沒有山賊野盜的嚎叫,有的只是幾聲鳥語蟲鳴。喇叭中還傳來極輕微的樹葉摩擦聲響,沙沙低鳴,假如沒有刻意把聲音轉大,還會注意不到。如此的寧靜,想必大家心中都是同樣的想法:有戲。『苦境』裡頭,配樂轉換之前都會有片刻的安靜。除了背景音效外,不會有其他音樂干擾。假如玩家是固定位置,突然遇到這樣的狀況,那麼下一刻就會有不知哪來的高人,邊吟詠著詩號,邊在獨特配樂的襯托下進入玩家的視野。假如像我們這樣,正在行進當中,就代表著接下來將進入某高人的住所、隱居地等等場景之中。而人在步雲崖範圍裡頭,遇到的總不會是其他人吧。

  林蔭樹影之間,草廬逐漸浮現。幾束朝陽,點點輕撒,幾枝楊柳,唏唏囌囌。一絕世高人沐於其中,似在物外卓然而立。輕拈三柳長髯,一股難以言明的氣勢傳達給螢幕之外的玩家。

  他就是憶秋年嗎?
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:36
第十二章  逍遙山水憶秋年
  俺還沒確認,身旁十幾個人已經『前輩』、『偶像』地亂叫一通,屁顛屁顛地跑過去,將人給團團圍住。

  據遊戲公司說,『苦境』中都是智能NPC。只是玩家們一致肯定,這個智能恐怕……跟『人』的距離有些遙遠,估計是冥王星到半人馬星座的距離。反正玩家可以跟NPC自由對話,但是對話內容卻不見得能夠改變NPC的作為、想法。而要真正有所互動,就是藉著『戲偶的信賴』這項道具,利用信賴點來達成學習武功、訓練升級、選擇任務,以及其他各種豐富的行為互動──據遊戲公司所說。只是這些行為,大多是在NPC的副本空間中進行。以琉璃仙境上的素還真為例,假如要用『一個』素還真來服務廣大的社會大眾,恐怕玩家們會陷入排隊的惡夢,進而導致素素人氣大量下滑……哪個素迷能夠忍受,玩遊戲一個禮拜,卻跟偶像見不到三次面。要這樣搞,不如去看布袋戲劇集就好。

  基本上連領取『戲偶的信賴』,都會進入到副本空間跟NPC對話,這時玩家會從正常空間中消失,直到他離開副本空間為止。但從眼前一行人都還一個不缺地包圍住這位大蝦,說東說西說天說地,就是沒人引發什麼特殊的狀況。就只有NPC角色反射性的回答,或者說是應酬式的交談。他奶奶的,敢情說『苦境』裡頭,NPC打太極的功夫一個比一個好。

  總之一時間內,俺基本是沒戲的。要跟一群瘋狂的迷哥迷姊們,去擠偶像身邊的位置,可能比國慶閱兵時跑到戰車前面還要危險。人家戰車兵還知道煞車,粉絲的眼中可是不存在著巨型障礙物的。有鑒於他們揮一掌,我都得回城一趟的狀況,俺自然只有認份地到旁邊畫圈圈……不!應該說搜索四周。

  RPG遊戲最基本的概念:翻箱倒櫃。有民宅,闖;有櫃子,開;有書籍,翻。無論什麼作為,都無須其他人的同意,將強盜的行為貫徹到極致。尤其是偉大的FF系列第三代,站在路上隨便調查,都有可能得到道具。受此經典鍛鍊,我自然是步步為營。不過以目前的情況來說,一眼就能從前門看到後門的草廬,實在是不具有仔細調查的資質。樹根、空曠地倒是頗為可疑,一沒有工具,二沒有力氣,我也只能放過這些被埋藏起來的寶物。唯一能夠做的,也就只有四處走走。

  除了來到草廬的路徑外,還有另一條路可以離開。考慮一下,我還是去探探路好了。反正在場景變換之前,我應該是遇不到野怪找麻煩,除非有哪位大德敢在憶秋年的眼皮底下殺人。也就是說只要音樂不變,基本上我是安全的。這裡順便說說,『苦境』中沒有安全區一說,只是說玩家復活可以有複數個復活點可以選擇,所以不存在堵復活點砍到零級的狀況。但沒有安全區也不代表可以任意PK,在某些人物的地盤裡有所謂的PK禁令。譬如有人在琉璃仙境殺人,這樣的舉動將被視為對琉璃仙境主人素還真的挑拌,素素不會介意把沒長眼的白目化成一道白光。當然除了玩家對玩家以外,普通怪也不可能追擊玩家到NPC領地中的。

  回到眼前,順著路走去,輕鬆的音樂配合著清脆的鳥叫,予人一種愜意與舒暢的感受。聽說這款遊戲有配合動態筐體與腦波控制器,那兩種貴死人的有錢人玩意兒。再低階一點也有投射眼鏡與威力手套的配合。真不知道那些錢多到花在遊戲上的使用者,在這種場景中是怎樣的感受?甚至他們所看到、聽到的事物,是不是和便宜螢幕與撿來的喇叭所表現者相同?

  原本很好的心情,沒來由變成了忌妒。俺真不知道自己在想什麼。

  來到小徑的終點,一片竹林當中混雜幾株老樹,幽幽靜靜,別有一番趣味。裡頭站著一個絕世高人,劍眉慈目,玩味地瞧著俺這個不速之客。倒是這傢伙,我覺得十分眼熟……不久前……應該說剛剛才看到過。

  猛地我冒一句:「怎麼會有人長得一模一樣?」

  不及細想,話已經透過麥克風傳了出去。這時我才發覺到,眼前這人與剛剛看到的那位,氣質上有些不同。具體差異在哪,卻是很難說明。畢竟經由螢幕傳達,假如我還能分辨出細微的差異,那麼『苦境』的製作小組就太厲害了。

  倒是俺還在胡思亂想,眼前的高人已經回話。「也許我有個失散多年的兄弟也說不定。」

  「也許?說不定?你自己有沒有兄弟都不知道?」

  「怎麼知道。我父母生我的時候,又沒有告訴我。」

  「就算你剛生下來就告訴你,你會記得嗎?」

  「哎呀,說得也是。這麼說來得要擲笅問我父母了。」

  「算了,算了,不用了,我也沒有查戶口的習慣。外面那個叫憶秋年,你叫什麼?」

  「那麼湊巧,外面那個也叫憶秋年。」

  「什麼叫外面那個『也』?」我突然有點腦筋錯亂。現在是系統主機鬧雙胞,把其他伺服器的憶秋年弄過來了嗎?

  倒是眼前之人故作高深,邁步吟詩:「白雲天地為衾枕,興來倒臥醉花顏;一任風月不留痕,逍遙山水憶秋年。只此一家,別無分號。傻徒弟,還不跪下拜師。」

  現在是腦筋打結了。怎麼,一看到人就要人拜師的,憶秋年很缺徒弟嗎?也不知道是不是電腦NPC可以看到現實中的我,一臉愕然的模樣,見我許久未曾回話,憶秋年又開口說:「便宜徒弟呀,莫非你練有張飛不閉眼睡覺的神功,而且功力更上一層樓,到達站著也能睡的層次了?」

  「好說。睡是沒睡著,只是還沒聽過有誰收徒弟的,給嚇著了。尤其你啥都不問,就要我拜師。是不是開服以來沒人找上門,太過無聊,要一個玩家留在這裡挑水砍柴,洗衣疊被的?」

  「要不然你認為應該怎麼做,我才能收你作徒弟?」

  「就算跟現實那種,帶上幾斤臘肉,辦上幾桌酒的拜師禮不一樣,你也得放個拜師任務來玩玩嘛。雖然說我是肯定不會做自己的任務,又沒錢賺,算一算機會成本是純粹賠的。」

  「要說拜師任務,為師好歹也是中原正道的一員,行俠仗義不在話下。哪邊同道有難,我絕對是派出最心愛的徒兒去免費幫忙。太過勢利,可不好呀。要不然徒兒先去幫我除掉誅天、四無君、狂龍一聲笑,順便帶回西蒙來做伴手禮。」

  「……我要回去囉。」

  「欸,說要任務的是你,不接的也是你,新的徒弟可真難伺候呀。」

  「你也不想想,那幾個終極大頭目級別的傢伙是人殺的嗎?除掉他們?搞不好玩到布袋戲沒人看,遊戲公司收起來了,這幾個人也不見得會在遊戲中被除掉。」

  「噫,這話可不能說,假如人家真被你說倒了怎麼辦。只是崎路人老弟前不久來通知,有個可憐人被他折騰了十幾天。雖然資質不算上乘,但本性不差,頗合我老人家的脾胃。如今看到了,果然如他所說,這才想要收你為徒。要不然你以為我在犯下一個錯後,還會隨隨便便再犯第二個錯嘛。」

  「嗯,都好啦。反正意思就是我不用再經過什麼考驗,就可以直接拜師了。不會有什麼陷阱吧?」

  「師傅帶進門,修行在個人。拜師不難,出師就靠你自己了。」

  那好,大尾的NPC自願當我的便宜師父,這種天上掉下來的幸運,不去給它砸一下就太笨了。那種小說主角才有的『神秘老者』待遇,終於也降臨到我身上了。此時不拜師,更待何時。我就很乾脆地移動鼠標,控制必殺廢柴人使用跪拜的動作,叫了聲:「師父。」反正又不是我跪嘛,叫聲師父是很容易的。

  同時我聽到喇叭中傳來粗佬那群人的大嗓門。滿是抱怨與不悅,在那邊罵娘。「可惡,那傢伙居然是無敵大俠世少有,被蔭屍人耍了。遊戲裡頭搞這套幹麼。」

  可能是追著小地圖中隊友記號而來,他們出現的時間剛好是我拜完三次,叫師父的時候。霎時間十多雙眼睛相對望,使人心寒的沉默延續了片刻,我有點不知道該怎麼跟他們開口。介紹眼前這位高人嗎?恐怕他們比我更清楚吧……

  「嗯,那個……」我才開口,就聽到一聲大喊:「去死吧!」

  瞬間十多道掌風、氣功襲來,我也只有無奈。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:39
第十三章  拜師不難,出師……
  我以為我成為了『苦境』中,第一個拜師成功的玩家,尤其拜得還是那位大名鼎鼎的憶秋年時,心中那個得意呀,自然不在話下。

  但隔沒一天的時間,我就知道大錯特錯了……敢情說不是沒人拜師成功,而是十萬分的不願意公諸於世。沒為啥,太丟臉了,也拿不出證據來。

  這麼比喻吧:拜師好比從一個多人共存的網路遊戲中,跳到單機版遊戲裡頭。我的世界只剩下步雲崖的範圍,雖然系統地圖上還有標明其他地方。但每當要離開步雲崖時,就是一陣畫面搖曳,想來是頭暈目眩的表現吧,俺就給傳送回步雲崖的主體,也就是憶老頭的所在地。這時總能聽到這麼一句:「唷,徒兒,你可回來了。一點都不像你的師兄,出門像是不見,回來算是撿到的,完全不顧老人家的栽培之恩。你跟他不同,不錯,不錯。」

  這個時候我不管回什麼話,哪怕是罵娘,憶秋年絕對是答非所問。就跟之前被騎鹿人綁架時一樣,完全無法從這些『智能』NPC口中,套出突破眼前難關的辦法,哪怕是一點話來。當然了,這老頭的話鋒不像騎鹿人那樣辛辣帶嗆,若是換種場合交談,或許稱得上幽默風趣,可惜現在我只想殺人。這又是一個不一樣的地方,我的行動並沒有被控制住,要走要打都還行。只是……憶秋年呢,我要是殺得了他,還用得著落入這樣的田地。這點自知之明在多次實驗之後,我還是有的。

  好吧,單機版遊戲就單機版遊戲。那麼身處步雲崖的範圍裡頭,沒有怪也沒有雞,就連蟑螂也找不到一隻,那我該如何練級?眼前這位劍界大宗師很輕鬆地解決了這個問題。只要從『憶秋年的信賴』上,接下幾個挑水砍柴的任務,取得信賴點後,就能換取練習的獎勵。跟誰練習?當然是步雲崖範圍中唯一活著的那位NPC大人。

  說起『苦境』中的經驗獲取系統,跟平常遊戲最大的不同在於:不用殺死對手也能得到經驗。你所能得到經驗值的多寡,完全取決於你與對手之間的差距如何,以及戰鬥的難易程度,不管對方是NPC怪還是玩家。所以那種摸Boss最後一下,賺走七八成經驗值的走運狀況是不存在於本遊戲中的。但只要自己的角色一死亡,就是大刀闊斧刷得一下,去掉現有經驗值的10%,或是該層次所需經驗值的10%,端看哪個數字多就砍哪個。所以說被砍到降級的狀況還是會出現,只是說再怎麼降,一般而言只會到達該層次封底,不會往下跌一個層次。除非中了奇毒奇功,或是某些特殊狀況、特殊任務失敗的懲罰。

  那麼有些人就想著取巧了,找些威力強大的NPC,只要能跟對方應對幾招,是不是勝過殺了幾百個嘍囉的經驗值呢。這個取巧是成立的,只是說以現在的玩家水準,沒人活得過朱厭劍一招。就算運氣好躲過了第一招,得到了可觀的經驗值,吞佛童子的下一式串連絕對叫人連本帶利地吐還經驗值,還附帶玩家爆一地的裝備。但還是可以找到高自己那麼一點的NPC來當練手,所以說越級打怪是其他網路遊戲中,高手的必經路程外,越級撐怪可以說是『苦境』中玩家們的普遍現象了。被砍還有經驗值拿?真是讓那些不擅長遊戲戰鬥的人撿到大便宜。

  那跟『憶秋年的信賴』中練習有什麼關係?

  關係可大了。人家好歹也是師父,師父跟徒弟練習需要下殺手嗎?當然不必。所以說只要必殺廢柴人撐不下去了,他老人家就會等你回氣血,然後再接再厲,只要在限定時間之內,你想回氣多久打多久都可以。這時就看到經驗值表跟坐火箭似的,一路往上衝,半點不停逗。

  只是說經驗值有了,升級怎麼辦?

  喂!眼前的人是誰?劍界先天,逍遙山水憶秋年呢。只要不多的信賴點,這個苦力可比一般市鎮的武館NPC還要好用。

  說起『苦境』中的升級系統,除了需要找人鍛鍊升級外,其他各方面也與一般遊戲大不相同。以苦境人族為例,分為先後天兩大境界,後天中又分:初出江湖、武術學徒、仗義任俠、一方名士、江湖豪俠、武林棟樑等六個層次,每個層次中升級所需的經驗值都是相同的。以我的先天屬性為例:武骨5、佛性3,代表我每個層次可以提昇標準15個等級(武骨*佛性=5*3=15),每個等級可以得到5點技能點(=武骨5的數據),標準等級往下扣佛性值,就是提昇層次的低標水準,即12級後我就能夠往上提昇;往上加佛性值,就是提昇層次的高標了,即18級。超越了高標級數後,還想繼續提昇等級,就必須面對走火入魔的威脅。網路上公認的,走火入魔的廢帳號率是90%,先天屬性全歸1,請節哀順變,砍號重生。不過到達後天封頂後,也就是『武林棟樑』的層次,就沒有封頂的限制,等級理論上可以無限提昇。亦即說後天人比先天人還強,是有可能的事情,正如劇集中那樣。葉小釵這些也只是後天封頂,並沒有進入先天境界,一樣是中原頂尖的戰將。

  那麼在這樣的變化下,等級與層次的高低,已經無法代表一個玩家的強弱了,那充其量只能算是個參考數據。一個100級的玩家,可能只有仗義任俠的層次,但一個75級的玩家,卻能夠提昇到江湖豪俠的層次,而兩者之間所擁有的配點亦大不相同,所練的功夫和後天數值當然也不一樣。那麼哪個人比較強,真的只有打過才知道。

  而拜了師的人,提昇層次方面當然也不用擔心。只是說俺就沒有像一般玩家那樣,可以自由選擇提昇層次的等級。大多數人都會熬到高標級數才提昇,因為可以用較少的經驗值獲得多一些的技能點。這些點數的效果可是不變的,+1就是+1。再高級的武功,也都是一招絕招,九招副招,每招三個技能點就能純熟,總共30點,沒有例外。而面對憶秋年的調教,每當我提昇到15級時,鍛鍊升級的選項就會自動變成提昇層次的選項,沒有第二條路可走……除非老子不升級了。附帶一提:提昇等級時,經驗值不清零;也就是說完全可以累積很多經驗值,再一次坐飛機到頂點。但提昇層次後,經驗值就歸零,一切重練。

  而師徒關係,那麼好的待遇,我還有什麼好埋怨的呢?

  多了海了去!

  俺玩遊戲是要賺錢的,不是給NPC綁架的。當真是不自由,毋寧死,就算可以練到一劍秒掉素還真也沒得商量。

  這樣練級的興奮,我只經過一個下午就淡了,約莫遊戲中一日的時間。雖然說這一個遊戲日中,我所得到的經驗值遠比過去一個月慢慢打出來的還要多,甚至層次也從萬年不變的『初出江湖』上升一層,提昇到『仗義任俠』的程度,但這個等級應該是要配合我最好的打錢目標才對,而不是一昧地往上提昇。想要離開步雲崖,又找不到方法,更套不出話,單機版的寂寞活生生吞噬著我,看不到錢幣的身影,我幾乎活不下去。什麼?跟憶秋年練習,還指望他爆錢出來嘛。恐怕只有他把俺爆一地,然後對著從復活點出來的我說:「徒兒,東西收拾一下。準備好,咱們再來過。」想清楚這一點,俺又想砍帳號了……可是這回的決心,沒有那麼堅定。

  遊戲中我是一臉澹然,現實中卻是滿臉無奈,我暫時離開了『苦境』的世界。

  外面的世界沒什麼改變,忙碌的還在忙碌,貪污的也還在貪污。我從雜物堆中翻出虹吸壺,替自己沖煮了杯不加糖也不加奶精的黑咖啡,提振一下精神。這可是現在極少數還維持著的奢侈享受,儘管大多數時候還是苦哈哈。

  再回到遊戲中,我沒有進入遊戲的主體世界,而是私人的虛擬會議室空間。話說上一回的十多道掌風、氣功從眼前閃過,就還沒有跟他們聯絡。當然,我是給傳送到副本空間裡頭,也不清楚外面的狀況是如何。只是這個時間,也不知道會有幾個人在會議空間中。

  很意外地,在這個吃完晚餐後的精華練功、通關時間,居然麥麵茶跟己立立人兩個窩在會議空間,有一句沒一句地打屁。

  看到我的出現,他們也沒有多大興奮,反倒是麥麵茶有氣無力地說:「唷,憶老的大徒弟捨得出現啦。喔,說錯了,你上面還有一個洛子商,排不上第一號。」

  訕訕笑上幾聲,我問起其他人呢?己立立人同樣無精打采地回答:「粗佬他們心情不好,跑去鬼渡河邊,堵魔界出來的新手玩家。我明天還要帶小朋友校外教學,不想殺太晚,所以沒去。」
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:43
第十四章  三個臭皮匠
  據說己立立人是幼稚園老師。配合他遊戲中孔武有力,滿臉橫肉的形象,初次聽到時我就想到『蠟筆小新』中,那位雙葉幼稚園的園長先生。黑道大哥模樣的臉孔開設幼稚園,應該哄小孩的本領不錯吧。要不然常常嚇哭人家怎麼辦。就算取了個『己立立人』,如此具有遠大抱負的名字,也改不了面孔猙獰的事實。而麥麵茶據說是便利商店的員工,所以作息時間跟普通上班族不太一樣。估計不是剛下工,錯過了粗佬他們,就是準備上工,沒打算出遠門。

  雖然火車頭這個霹靂通不在,但我現在遇到的問題也不是非他無解。跟現場兩位隨口聊了幾句後,我就開始說起『憶秋年徒弟的一日』這段悲慘情節。起初他們聽得極不耐煩,可能以為我是來炫耀的吧。但在我一把鼻涕、一把眼淚的悲情攻勢下,憶秋年的無惡不作、下流齷齪與死皮賴臉,完完全全得到了他們兩人的迴響。同仇敵愾永遠是拉近關係最好的方法,我們三人同時大爆粗口,埋怨起遊戲中的NPC怎麼會跟劇集中的形象差那麼多。也開始思考起『出師』的問題。

  麥麵茶揪著鼻子,思索一番說:「所以說倒不是沒人拜師成功,估計網路上沒有人炫耀拜師的狀況,大概就是這群人給NPC綁死了吧。」

  「是呀,網路遊戲本就是人跟人搞互動的,玩成單機版,血都能吐三斤了,還出來炫耀。」我說的同時,心裡卻是在想,打錢賣幣的機會給卡嚓了,還叫不叫我活呀。

  「可是拜師後的限制,也只是在遊戲中。網路上卻沒有半點消息,肯定當中還是有門道,讓人不願透漏。必殺,你再說說看,你拜師之後『憶秋年的信賴』跟一般的『信賴』道具有什麼不同?」

  不同……這點就難倒我了。撓撓頭,說:「我除了『憶秋年的信賴』外,就沒有其他『戲偶的信賴』了。找武館NPC升級,只要繳錢就好,又不用作任務。」

  己立立人跟麥麵茶用一副看到天兵天將降乩身的表情看我,搞得我只能嘿嘿亂笑。這年頭像俺這樣的玩家不是沒有,但眼前碰上一個都是稀罕。他們對我這號專門打錢,卻對霹靂沒點清楚概念的傢伙有了覺悟,也唯有相視苦笑。轉過頭就對我說:「照你來說,砍擔柴就能練習賺經驗值,挑個水就能訓練升級,生火泡茶就能學個武功。可以說升級方面放得十分寬鬆,只要你有時間耗,衝上先天之境也不是沒可能。這八成就是拜師的好處了。」

  「可我不要這好處呀,給個NPC綁架在他家裡。就算升級跟坐飛機一樣快,我也不合算。」

  「唯今之道,自殺砍號!」麥麵茶說得果決,我是聽得吐血。「我可捨不得呀!」

  「為啥?」

  「俺上的交易網站,雖然不是主打座標跟帶路的生意,但我公佈出去的地名,才一天不到的時間就有三五個人問上門了,多半是其他伺服器的。眼下是還在接洽,但也有人說他有劫服的朋友,也許還有帶路的生意可以做。甚至也有掮客找上門來,雖然還不知道對方是不是騙子,但我現在這個角色可值錢的很,砍不下手呀。滿地圖都是值錢的座標。」

  「窮則變,變則通,你沒聽過雙手萬能嗎。你沒辦法另外抓圖,就用紙筆記錄。砍了號,一樣可以做生意。」

  「老大,你以為我沒想過呀。但『苦境』系統自帶的自動尋路功能,可是只有角色去過的地點,才有的附加功能。用了新號,就算我知道座標,記下通行路徑,也只有手動跑的命。明眼人一眼就看出來我是手動還是自動,還沒聽過哪個帶路用手動的,人家就先質疑你的專業。要是走岔了路,害那種只趕熱鬧,沒點等級的玩家化光回村了,別說後謝沒有,前金都還要吐還給人家。就只有遇到你們這群,明明有沒怪的路可以走,偏要闖山撩水的。」

  「那麼怎麼辦?」

  「老大,今天是我來求救呀。怎麼換你問我怎麼辦了。」

  「那是。」己立立人跟麥麵茶兩個想了半天,突來一句,問:「你沒想過怎麼辦?」

  我可是心肺都氣炸了。要不是眼前這群是大客戶,近期又跟他們講得上話,我沒來由上來串門子呀。忍住氣,苦笑說:「給你們崇拜的憶秋年折騰半天,腦子都成糊了,哪裡想過。」說老實話,心裡亂糟糟,我還真沒個想法。來這裡一是解悶,二是聽點意見。看看『三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮。』這句話管不管用。

  不過眼前這兩位大爺可真是臭皮匠出身的,諸如砍了憶秋年,拆光步雲崖的佈景,來個百日不合作運動,甚至把憶秋年轄外,步雲崖範圍內的雞呀狗的全往裡頭趕,來個雞飛狗跳,什麼沒營養的建議全出爐了,就是沒一條頂用。

  突然己立立人又問了:「必殺,『憶秋年的信賴』裡頭,有多少任務,什麼品級的?」

  說起『戲偶的信賴』道具,任務列表分天地人三級,各有上中下三品,總共九種分類。從雞毛蒜皮的小事,到PK大魔王級別的大事都有。難度雖然由下往上遞增,但也不全是靠根基與武功就能打通關的。有些可以根據原劇集劇情模式,循線找出不動武的解決之道;也有些是任務過程與關聯龐大,哪怕是一兩成的完成度都得耗上不少時間,自然會跟跑跑腿送送信的小任務有著品級上的區別。

  再聽己立立人問起,我略為回想,便說:「看任務列表上的標示,從人級下品到天級上品都有,應該是沒缺了。」咦,不太對勁。雖然沒拿其他戲偶的信賴道具,但我也知道地級以上的任務要跟NPC有一定交情後才能領取。而玩家跟NPC的關係,基本分類有仇敵、敵視、漠視、普通、友好、親密等六種。初期一定都是漠視,但只要接下領取信賴道具的任務,並成功通過,拿到了『信偶的信賴』,這時關係就會變成普通,也能領取人級任務。但同時玩家也會被角色的人際關係所影響,在NPC的世界中有了親疏不同的關係。譬如拿到『一頁書的信賴』,玩家與三途判之流這些一頁書的仇敵,其關係就直接變成敵視。假如跟一頁書的關係繼續親近,估計只要遇上鬼王棺就是見面開殺。這六種分類之外還有其他關係,這就是官方沒講,網路隱諱的部分了。而地級對應友好,天級對應親密,要靠刷任務來提昇跟NPC的親密度,來換取能夠接更高等級任務的機會,賺取更多信賴點,來學各高階的武功,這樣的事情說難不難,說簡單也不簡單,就是要花時間而已。如今一下子全開了……

  「假如任務列表全部開啟了,你有注意到你跟憶秋年的關係變成什麼?親密嗎?」

  「這我倒沒注意。」詳細一想,反正我進遊戲就是打錢賣幣,對於什麼屬性、狀態都是看過就罷,只要找到合適的地方就是壓等賺錢。這習慣沒改過來,認了憶秋年當師父也是一樣。先是對話,再來就砍柴泡茶賺信賴點,升級,學武功。開頭只想著恢復攻擊指令,別要啥都打不動。一看經驗值可以輕鬆拿,等級可以隨便升,就一股腦兒的把時間耗在上面。直等到打膩了,老半天也去了,才發覺到除了等級外,沒些收穫。典型的不求甚解提昇到麻木不仁的層次。

  己立立人倒也好心,幫著想想,出點嘴皮絕對沒有問題。聽了我的狀況,便分析說:「拜師拜成單機版,想回到正常遊戲中,那重點就在於如何出師了。假如照你說的狀況,練功升級那麼容易,是不是學完師父全部的功夫,就算是出師了呢?」

  「不成吧。」麥麵茶在旁邊插話:「既然能拜憶秋年為師,肯定也有辦法拜素還真為師的。問題憶秋年可是根基超深,絕招超少的人物,連他徒弟洛子商用過的招式都比他多。假如拜到素還真為師那不就完了,拿了『素還真的信賴』,還沒增進關係,花看可學習武功列表就是洋洋灑灑幾大頁。不說基本、中、高三級,光每個絕招還有九個小招,就算不把點數點滿,要全練會,恐怕都得後天封頂,衝上先天之境都算順便的了。即便拜了師父,練功容易,也沒人有那個耐心。要關禁閉那麼久,沒人會想玩吧。」

  那是,就算不提那種有錢發閒的主兒,俺是肯定先受不了的。

  聽麥麵茶的反駁,己立立人不以為忤,繼續說:「學全武功是個方向,可是現在狀況不明,網路上也沒傳聞的情形下,最好的方法莫過是……」

  「是什麼?」聽著己立立人的停頓,俺有點心癢癢。

  「把任務全給做了。」

  娘!我又要吐血了。這算哪門子主意。

  「要不然呢。沒點提示的,總不可能像騎鹿人抓馬伕的狀況,折騰你幾天就放人吧。」

  有點無奈的點點頭。的確,這回的狀況跟之前被騎鹿人抓的狀況不同,肯定不是白消磨時間就能解決的,必須想法子找到出師關鍵。

  己立立人繼續說:「任務有一次性的,跟重覆性的。可以不斷刷新的先不管,做過一次就好,重點在於把所有任務都先做過。因為有些任務是有前提條件的,不管是道具作為引子,或是環節式的全套任務,你沒做第一個,就不會有下一個跑出來。出師任務可能就隱藏在某個任務支線後頭。反正地級以上的任務,哪怕是1%的完成度,也算是完成,就能夠進行下一個環節。想要盡快出師,恐怕還得從這方面下手。另一方面,做任務也有經驗值,做任務本身就是在賺信賴點,能升級就升級,能學武功就學武功。總有一條路可以讓你出師的。」

  這的確是沒有辦法中的辦法了。雖然有點想要上論壇問問,但現在同樣是拜師的人仕無不藏著掖著,不顯山也不顯水的,假如有這種苦命人的話。現在我上網問這個問題,恐怕是大多數人的問題比我多,自己就別找麻煩了。這出頭鳥,輪不到俺這樣的人當。

  跟己立立人和麥麵茶兩人商量幾句,順便交代有事的話短信通知,以及告訴粗佬等其他人我的狀況,就早早下線洗洗睡了。打明兒起來,再跟憶秋年那死老頭搏鬥。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 20:58
第十五章  任務通關─跑跑腿、倒倒茶
  人級下品的任務,不外乎砍柴、挑水、澆花、起灶之類。簡單的說,在該勢力範圍內繞一繞,一定能夠完成。這類打雜的工作,不到一個小時就全部做遍了,也算是一種熟悉步雲崖地理的系列任務。

  人級中品任務就比較麻煩了,大多是送信、傳物、收集某山某水的花花草草。簡單的說就是跑腿。問題是這老頭好像沒啥朋友,也沒有煉丹煉藥的習慣,所以人級中品任務只有一種──送信。興奮地接下送信給舒石公的任務,世外仙源的座標出現在地圖上,距離不算近也不算遠。原以為這是個放風的好差事,沒想到剛走出步雲崖範圍,螢幕畫面就是一陣搖晃,俺到世外仙源了……

  我真想罵那啥,最後還是決定省下口水。把書信交給這場景中的唯一活NPC,應酬幾句就走了。同樣步出世外仙源的地界,畫面一陣搖晃,我又回到步雲崖了。要是給那些靠送信刷信賴點的玩家知道,俺螢幕晃來晃去的就大功告成,他們還不吐個七升血。至於其他送信的任務,同理類推,不便贅述,除非有人喜歡看『晃來晃去』的字眼不斷重複。

  人級上品任務,這個部分就有點難度了,也開始有所謂的『完成度』之分。依照網路上面的訊息,不外乎煮茶、熬藥、烹調魚肉蔬果,或是彈琴、吹簫、擊鼓等等。很簡單地說,就是在相關場所中,選擇適當的材料,用適當的方法做出結果。譬如在各地儒門組織中一定會有樂理的任務,就是找到曲譜,再選擇該曲譜所用的樂器,然後通過小遊戲的方式來演奏曲子。基本上拿琴來彈奏琴譜,完成度就有八成以上;而拿蕭來吹琴譜的狀況,就是喇叭虐待耳朵的時候,完成度自然極低。附帶一提,這譜配什麼樂器不會有明顯的提示,一是詢問NPC,只是他們回不回答就屬未知了;另一則是失敗經驗法則。錯多了,總會正確嘛。

  而步雲崖的人級上品烹茶任務,則是一種配對的小遊戲。正確配對的線索可以跟NPC詢問,但他們不會直接給正確的答案,一切需要玩家旁敲側擊,或是從不斷的失敗中學習……只是一個地方的解法只有一種,找出來後就是一成不變的重複了。這類的任務雖然可以重複領取,卻是一個遊戲日才刷新一次。否則也沒人送信了,整天幫NPC泡茶就好。

  人級上品任務:以步雲崖範圍內的材料烹茶。

  任務開始!

  步雲崖上茶有三種:龍井、鐵觀音、烏龍,水也能找到三種:井水、泉水、溪水,烹茶火候分文火、武火,當然還有烹煮的時間長短。雖然材料不盡相同,但按照網路上被公佈出來,琉璃仙境的烹茶任務解法,要拿取百分之一百的完成度,可以利用同樣有的泉水和龍井,以武火煮水十五分鐘,這裡指現實時間的十五分鐘,然後在蓋碗中放入茶葉後,沖入滾水。

  奉上。

  「嗯,徒兒呀,這茶香濃烈嗆鼻,入口澀味頗重。尤其茶水滾燙,師尊可不好這口呀。」

  任務結束:完成度:40% 獲得經驗值200 獲得憶秋年的信賴點4

  我OOXX你個香蕉芭樂,還嫌呢。要不是遊戲裡頭有限制,肯定撈些尿桶裡的奇怪液體當加料。

  把人級任務一口氣飆完,俺才找上憶秋年升級跟學武功。沒辦法,誰叫人級任務大多是跑腿之類,要不就是玩道具組合搭配,用不著打架,沒有一點挑戰度……這是對我而言。對那些追求任務完成度百分之一百的人,可能人級任務也能搞出洋洋灑灑的萬言攻略。別鬧了。

  升級就沒啥好說的,看著信賴點不斷減少,等級不斷增加,到了瓶頸就提昇層次,一點可自由操作的空間也沒有,誰叫俺現在只能面對一個NPC。

  至於學武功,點技能,這當中就有大學問了。因為『苦境』裡頭,每個人物都可以算是一個流派。千個以上的A、B級人物,還有更多的妖道角之流,當中扣除掉可稱作有系統的儒釋道法四教,還有無數反派組織,可供玩家選擇的品項還是多到無法計數。而且還有兵器剋拳腳,拳腳剋法術,法術剋兵器的三大基本生剋,以及無數相輔相剋的招數派別,在『苦境』中,絕對別想一招半式闖江湖。想精修九陽神功,使著獨孤九劍,左抱香香公主,右摟小龍女,江湖路上橫著走,請上金庸群俠傳。聽火車頭那個霹靂通說,人家素還真的怒火燒盡九重天,可是一次不如一次,到最後還打不死人的呀。

  正因為『苦境』武功系統之繁瑣,加上武功雖有強弱之分,卻都是大路貨,誰都可以學,且每一招同樣是耗費三個技能點,從『知曉』級到『純熟』到『精通』,沒有誰有例外。所以大部分玩家都以培養後天屬性為主,尤其是沒有專屬性質的通用屬性,而不看重武功招式。譬如俺的狀況,學滿憶流基本劍法,後天屬性的通用劍法攻擊力為100,憶流劍法攻擊力則是70。但增加通用劍法攻擊力的,只有在知曉級的第一個技能點,也就是說後兩個技能點只是增加專屬類型的武功攻擊力而已,加成又少,就性價比上來說是完全划不來。所以大多數網民們推薦的做法,則是盡量學不同人的武功,且只學到知曉級,把通用屬性往上灌,那以後用什麼武功都很兇。特別是武功種類多了,自然變化也多,對手也更不好應付。這是網路上面流傳最廣的『苦境強者手札之美少女夢工廠流』,等年紀到了,就拼命上酒家與教會打工,完全不管合理性,反正把數字撐上去就好……婊子立牌坊的完美體現,想要有皇后結局的人必用。

  而因為喜歡某一個角色,所以只學某個角色的武功,這樣純粹的霹靂迷,還沒聽說過有幾個生猛的。網路上的強者,還有實際上在遊戲中的PK高手們,大多數是美少女夢工廠流的。

  那麼俺呢?被逼著走上變強之路的必殺廢柴人,只能眼睜睜地看著技能點耗費在基本的功夫上。沒為什麼,只因為我不把基本的學到不能再學,這老頭不教我中級的功夫。想來高級武功也是一樣,而有招式名稱的武功更不用講,美少女夢工廠流的人也得把高級武功學到了,才能再繼續學特殊功夫。學齊一個角色的基本、中級、高級武功,是學這個角色所有功夫的基礎條件,當然,只要知曉級就好,不一定要精通級。

  不過把技能點滿,也不全是壞處。像我累積的技能點,足夠把憶流基本劍法和憶流基本元功點滿,再補上一些憶流基本輕功。點滿的劍法開啟了『劍光』的攻擊指令,就像布袋戲中的高手們,通常手不動、劍不抽的,就能一道劍光砍下了妖道角的腦袋,然後耍酷離開,當然遊戲裡頭也是這麼個效果。但那威力……這麼說吧,假使對手根基和自己差不多,那麼劍光充其量是幫人家撓癢癢的。只有實力差在三倍以上,才有劇集中的表現。要不然就是拿來製造聲光效果,打掩護用的罷了。

  點滿憶流基本元功,開啟的指令是調整功力,發揮『三成』、『五成』、『七成』、『十成』等四個選項。十成功力發揮,就是未開啟指令前,沒調整的狀況。假如選擇了發揮三成功力,那麼自己的攻擊力也好,速度、力量以及各項後天屬性數值,就會剩下原有的三成,唯一增加的就是防禦力的部分。算是降低攻擊,增加防禦的手段,適用於出外冒險、探路的情形。皮厚點,才不會死太快。當然了,也有人喜歡拿來裝B用。只是公認的,根基太低,還是攻擊全開的好。打一下就死透,跟打一下死,其實沒有多大差別,倒不如在攻擊力上下點功夫。

  另一個基本元功開啟指令,則是『運功』,用來快速恢復氣血值的。只要不是內傷的狀況,需要盤腿坐下運行。很簡單地說,在野外打怪時要慎重使用的指令。坐下再站起來的時間差,被打到趴的可能性不是沒有,而且很大。輕微內傷的狀況也可以使用,但需要更多的時間來自我療癒。

  以上小知識,其實網路上面有人討論很多了。學滿某流基本劍法,開啟的一定是劍光;學滿元功的話,就是開啟四種功體程度;而學滿基本輕功,則是開啟『縱躍』的指令,一定機率下可以跳出戰圈,雖然我還沒學到。只是說這些指令,大部分都是雞肋,公認的沒屁用……同樣的技能點數,美少女夢工廠流可以很輕易打敗學齊這些多餘指令的玩家。這年頭,婊子才是王道呀。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:07
第十六章  殺兔宰豬
  地級任務開始,總算讓重新練起來的功夫有點價值了。

  「徒兒呀,山下有一隻兔子,為師要你將牠打到後,帶上山來。」

  看著眼前不知是淫笑還是慈笑的老臉,我一點都沒有懷疑有詐。才剛出草廬就得到系統提示:

  地級下品任務:打倒步雲崖下的兔子。

  任務開始!

  『苦境』有個好處,就是任務目標會顯示在指示方向的小雷達上,以一個紅點的標記存在。當然這是方向,中間會遇到些什麼東西可就不得而知。想要直線突進,依照霹靂劇集的優良傳統,就是遇到一個又一個的陷阱。從主角到反派的心腸都是彎的,直的那些人都是早死的,這樣的理解在這款遊戲中是必要的。

  稍微調整一下小雷達的比例,很快地找到那唯一的目標方向,俺自然是興奮地跑過去。

  ……唯一?

  兔子這種聽起來人畜無害,專供新手練功用的觀賞小動物,為什麼只有一隻?因為步雲崖不屬於新手的範圍嗎?光是這樣的理由,還不足以成為『苦境』的工程師們如此設計的原因。與此同時,我發現到自己的輕功好像突破了一個界限,以不可思議的速度朝目標紅點邁進。

  ……也許可以說那個『目標』朝我衝過來,我也朝牠跑過去。即使不搬出愛因斯坦的相對論來,我也知道兩台對衝的汽車會比較快撞在一起。好像搬出來也沒有什麼意義的說。

  總之在青蔥的林蔭之間,我看到一隻粉紅色的兔子,就顏色而言是十分突兀。體型不過家兔大小,但左眼一個十字刀疤,長耳上有幾道齒痕般的缺口,一身兔毛禿了幾塊,上頭不是疤,就是疙瘩。牠停下腳步,以後足人立而起,兩顆外露的門牙一抖一抖,赤紅著眼遠望我,一股王八之氣撲天蓋地襲來。

  ……這算兔子嗎?

  還想確定一下這隻東西是不是目標,兔毛腿先以迅雷不及掩耳的速度奔向我。有怪打來,不還手不算玩家,就算打不過也要吐口口水,我正好把剛學全的憶流中級劍法使出來。雖然還沒有足夠的技能點把每一招點滿,但要施展串連攻擊已沒有問題。又雖然還不知道哪幾招可以搭配使出串連,但最基本的串連法是絕對不會變的,就是依序從第一招使到第十招。尋常招式輪換之間必定會有停滯,這時受到的傷害是普通時的兩倍;串連攻擊卻是一種一氣呵成的大招式,這時敵人的攻擊也只剩二分之一甚至更低的威力。在『苦境』這種全為攻手的遊戲中,如何掌握串連的奧妙則成為一個高手的必要條件。尤其面對未知的敵人,這種一到十最基本的串連法,則成為一個很好用的試金石。一是為自保,一是作為敵我判斷的標準。假如這十招過後,自己的氣血剩不到一半,就代表眼前之敵只宜智取,不宜力攻。假如十招不到,對手就趴倒在地,就代表敵人實力太弱,不足為懼;假如這時趴的是自己,就像現在的我,就代表有某個死老頭,給了一個正常進展的玩家都完成不了的任務。

  兔毛腿的第一擊就砍掉我三分之一強的氣血,一口鮮紅就從必殺廢柴人的口中吐出。系統自帶設定,瞬間損血量達三分之一,自動吐血;運功中或準備絕招中被攻擊,損血量達五分之一,同樣自動吐血;氣血值達到紅線區,也就是十分之一以下,還是吐出一口鮮血。如今才過一招,第一口血已經吐出來了,我那個嚇呀,手上的動作都頓了一下。串連第二招落空,因為粉紅兔大人稍退休整,敵我身高差距讓這記橫掃揮空。隨後的飛兔迴旋踢,打得我只剩血皮。最讓人沮喪的是,我竟然是被迴旋踢後擺過來的長耳朵,掃光那最後一點氣血。

  看著畫面一陣天旋地轉,滿心的無奈說不出。成為屍體狀態後,調整一下視角,可以看見粉紅兔很不屑地朝地上啐口唾沫,再一蹦一蹦地離開。而在半透明的復活地點清單上,那唯一的『步雲崖』選項更叫人無奈。

  任務結束:完成度:4% 獲得經驗值8 獲得憶秋年的信賴點1

  死老頭,你玩我!

  「唷,徒兒呀,怎麼會這麼快就回來了?」

  才走出復活點,就先聽到那個死老頭親切的問候。才想頂他個一兩句,反正『苦境』裡頭的智能NPC們,對廢話是一概忽視的。但在看到草茅外的那張石桌上,還擺著我前不久才泡好,被批評到體無完膚的茶水。而坐在那便宜師父對座,用毛茸茸的雙手對扣起一支茶杯,兩顆暴牙邊抽搐邊啜吸著滾茶的,正是剛剛把我幹翻的那隻十字疤眼兔。

  見我走出草茅,憶秋年似乎心情很不錯地招手說:「唷,徒兒呀,快過來。為師向你介紹一位老友。」說著,挼了一把鬍子,呵呵笑說:「其實你們剛剛就見過面了吧。兔兄與為師相交甚久,聽聞新收一弟子,便急忙忙想來考究一下。可惜呀,可惜,徒兒可沒有得到多好的評價,就連這茶也是差強人意。」

  我抽!可惡,原先的那把劍已經暴掉了,現在身上沒武器。眼尖瞧見草茅旁有塊板磚,我拎著就往一兔一老衝。還沒決定要先拍兔子,還是先拍老鬼,兔耳閃出兩道劍光,就在我的死亡統計數上加了1。

  「噫,徒兒呀,為何氣沖沖的。平心靜氣可是練武者的第一步功夫。」

  「可惜『平心靜氣』不屬於武功技能。」我在螢幕前罵上一句,但死人的聲音是無法透過麥克風傳出去的,只能利用打字。但能夠接收到訊息的,只有同樣身為玩家的角色,NPC們可不存在從屍體上聽到什麼東西的本事。總之看著那隻十字疤眼兔露著不屑,一蹦一跳的離開,還不忘三回頭更加鄙視我一下,那個火氣之旺,都能讓我的肚皮燒開水了。

  看了一下經驗值欄。眼下是要靠打的來通關,自然能夠升級就升級,有技能點就學功夫,沒啥好商量的。只是說任務完成的8這個經驗值,真使人汗顏。捱那隻兔子一下,還得個一兩百點的經驗,只是說這麼掛了,砍去10%,還讓我倒賠不少。扛怪練等還真不是人幹的事情。

  重新來過,重新接『其他的』,可能『比較正常』的任務。雖然我沒啥信心。

  「徒兒呀,為師今兒想打打牙祭,去山下獵一頭豬上來吧。」

  聽這開頭,我不禁回問:「不會又只有『一頭』豬吧。」

  「不會,不會。山下有很多很多頭豬。」

  「不會這頭『豬』,又是我打不過的那一種吧?」

  「不會,不會。憑徒兒的本事,對上任何一頭豬都不是難事,不要多的話。」

  對最後的但書我很有意見。不過想想也對,誰會沒事拖一堆怪來欺侮自己,挑落單的下手本就是天經地義,我也就沒多考慮。接下任務了。

  地級下品任務:捕獵步雲崖下的野豬一頭。

  任務開始!

  看著小雷達上滿山滿谷的紅點,我就眉開眼笑,找起了落單的目標。根據以往玩各式遊戲的經驗,怪物聚集地,愈往內部的強度愈高。加上要往內部前進,不可避免地要去閃過或是打過外圍的野豬群。所以──

  「唷,徒兒呀,幸虧你還沒走遠。」

  背後憶秋年跟在我的腳步之後走出草茅,交出一項道具說:「將此物帶在身上,以備不時之需。另外徒兒遺失的東西,為師都收在一旁的籮筐裡。假如突然回來了,要出門前可別忘記先去尋一尋。」

  接過一捆繩索,我懷疑地問:「這繩子是拿來幹麼的?」

  「爬樹好用呀。」

  留了一個不知所謂的答案,憶老頭逕自回到草茅裡頭。倒是他指的那個籮筐,果然是我被兔子暴出來的道具,一樣不少,也沒有多……至於消耗品類的,我本來就沒有帶,也就不知道有沒有這等可回收的設定了。

  這堆垃圾當中,大概唯一有價值的,就是那把鐵劍了。有鑒於這個隔離的世界沒有商店,乃至於鐵匠舖,所以我唯一的武器就只有這把帶在身上的普通鐵劍。本以為暴了就沒了,沒想到系統還自帶回收的設計,看來單機的拜師模式倒也不是一無是處。

  將劍裝備起來,底氣頓時上漲不少,我開始邁步朝步雲崖的範圍外走去。咦,我開頭好像有在思考什麼,現在也連貫不起來了,算了。看著小雷達上滿山滿谷的目標紅點,我得意的笑,邊小跑步朝目標前去。笑沒半秒鐘,突然有一種不妙的感覺閃過。

  紅潮開始向小雷達中央集中!而在小雷達中央的人是誰,這樣的問題應該不用回答吧。左晃右晃打個掩護,很遺憾地確認這群紅點潮水是沖著我來。想要回身進入步雲崖的範圍,已經被數十隻野豬擋住去路。網遊真理:好漢架不住火車,以一挑百的主角待遇肯定落不到我身上。為今之計只有先逃再說,等怪有了時間差的距離,才想辦法清。只是……滿雷達的紅點恐怕不下千餘個目標,這時誰清誰就很難說了。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:11

第十七章  天殺的一群
  眼睜睜看著目標們一個個落入角色的視野中,發紅著雙眼的野豬刨蹄噴鼻,全然不把我這個以清怪為本分的玩家看在眼裡。說到底對頭勢大,識時務者為俊傑,我當然免不了當上一回俊傑來保命。只是野豬愈來愈多,我能夠動的空間也愈來愈少,純粹考驗走位的本領。眼看滿螢幕的野豬群快要把我逼到死角,猛地想起憶秋年在我臨走前所給的道具。慌忙拉開道具視窗,往旁邊一棵最為粗壯的老樹上使用。

  蹭的一聲,果然牢牢攀在樹上,硬是不下來。野豬也暫時沒有其他舉動,只將老樹團團包圍住。而我看著小雷達上大大的一片紅海,心裡也明白,大概只有化光回去一途可走。想要殺出重圍,恐怕是不切實際。

  還在揣摩著自殺的時機,野豬潮般分出一條道路,一頭體型與鬃毛都比尋常野豬還要奇特的徬然巨物走出。打著響鼻,搖晃腦袋,看來是豬王或是豬Boss這種等級的生物。

  不會是要讓路給我走吧?還在想著,那頭豬王已先開口:「少年郎,是不是憶秋年叫你下山,殺我族類。憶秋年是你什麼人?」

  「你怎麼會知道。那個死老頭該不會把他收徒弟的事情昭告天下吧。」

  「可惡!那傢伙每逢初一十五,過年佳節,就要宰我族類。長久下來,積怨已是深厚。這回居然派出你這毛頭小子,真以為我族不會反抗,只會任人宰割嘛。」

  豬本來就是養來吃的,要不然養來看門嗎?『內有惡豬』的標語大概嚇唬不了幾個人。腹誹一番,這些話自然不敢說出口。但這眼前的陣仗,倒真的可以在步雲崖山下掛個『內有惡豬』的字樣。咦,不對,我跟一頭豬認真做什麼?

  「等一下,你們先解釋清楚,究竟跟那老頭有什麼仇怨?」

  「我已說明清楚,就是為了過往無辜的同族。策劃良久,就是等這蓄勢待發的一天。既然老的不敢出門,就殺他小的抵帳。」說著,群豬就有往樹上沖鋒的態勢。看著上千,可能是上萬的野豬齊聲咆嘯,雖然聲音可笑,但那聲勢驚人絕非平常。

  「喂,等一下,冤有頭,債有主,你們不能如此不講道理。」

  「廢話少說,有種下樹來。」

  豬王朝著我大吼這麼一句,頓時心中多了幾分底氣。原來你們上不了樹呀。邪邪一笑,我朝著底邊大喊:「有種你們上樹來,不格不擋給你們打到痛快為止。咬死也不用賠。」

  「有種下來!」

  「男子漢大丈夫,說沒種就是沒種。要就你們上來!」

  看著群豬束手無策,我不禁有些小小得意。不過這份得意同樣過沒半晌,我又開始鬱悶了,豬群開始衝撞起我所在的樹木。而那攻擊模樣,讓我想起機器人大戰系列中,レイズナー的V-Max衝擊──來回十二趟猛撞。想想上千頭,可能是上萬頭豬來回輪姦一棵樹木,哪怕這棵是千年神木大概也經受不了。而我也就很有榮幸地,用身體來確認『豬』的確是偶蹄類動物。萬蹄踐踏,這好像是蒙古貴族的死亡待遇,只不過人家是用馬,踩我的是豬而已。

  任務結束:完成度:9% 獲得經驗值36 獲得憶秋年的信賴點3

  「唷,徒兒呀,你怎麼又回來了。」

  這聲音一樣氣人,那張老臉同樣是副欠揍的模樣。可惜我的本事不濟,要不然肯定手刃這個NPC。而這回倒沒有見到豬王跟憶老頭喝茶的畫面,只不過這老潑才一臉笑盈盈地挼著鬍鬚說:「這山下的豬群也應該消氣了。等為師下山獵頭豬,給我徒兒補補元氣。呵呵,呵呵呵呵。」

  天殺的死老頭,你他媽的在玩我!

  望著飄逸離去的身影,我就這麼一個想法。

  接下來的三天,實實在在的三個現實天中,我就這麼被NPC無情地玩弄著。想當初我盯住打錢的目標,十三聖殿的嘍囉們也是屬於地級下品任務的目標怪,怎麼人家這麼好打,我遇到的就這麼苦命。

  幾乎步雲崖下的怪們都蹂躪過我一次,從毛毛蟲到靈長類生物,而我的任務完成度還沒有超過一半過的。像昨天下線前遇到的那一隻毛毛蟲,我懷疑遊戲設計師是不是以沙丘魔堡中的沙蟲為範本,要不然就是MIB2開頭那隻外星巨蟲,體積之龐大,根本不是普通人可以對抗的。很懷疑那群高來高去的先天NPC們,能不能單挑這種怪物。更懷疑步雲崖的佈景樹林是不是有什麼神奇功效,居然可以任由一隻堪比火車大小的巨蟲橫衝直撞,且還沒造成嚴重環境破壞。

  總之我現在非常懷疑,步雲崖週遭是不是神獸聚集地。雖然我得到的任務完成經驗值很少,每一回死亡也砍掉10%的經驗,但根基、等級卻是不降反升,唯一的說明就是我扛怪的功力有進步。跟這群猛獸級別的怪物對上幾招,基本上我能得到的經驗值哪怕是砍去不少,結算下來也是賺的。由此可知這群狗娘養的傢伙有多強,根本不是我能對抗的。對於發布任務的那位,我已經無話可說了。在挫折中成長,聽起來好像很激勵人;但這種被動的成長,實在是無言以對。怎麼不乾脆直接設計成躺著給人打趴了,也能賺經驗值升級的,徹底將人的惰性發揮到極致,如此就可以直接封殺外掛的存在了。……只是這樣一來,還有誰玩呀?

  倒是這當中把基本輕功給學滿了,現在朝著三項中級的本事邁進:憶流中級劍法、憶流中級元功、憶流中級輕功。

  同樣,又是沒點滿,不讓我學高級的功夫。秉持著攻擊才是最大的防禦,俺率先把劍法提到精通級,開啟攻擊指令──『飛劍』。一般武器都是收納在鞘中狀態,要貫徹攻擊威力,當然要先拿在手上,要不然怎麼砍人。但遊戲設定中,拔劍取劍的中間會有時間差,無法應對突來的攻擊。這時候飛劍就發揮大作用了,指令一下,收在劍鞘中的鐵劍也好,神劍也罷,都會自動跳出來抵擋來襲,甚至是搶先一步攻擊對方。已身處在戰鬥中使用,則是可以遠距離攻擊敵人,甚至武器被打落的狀況,都能自動回收,或者由他處向敵人攻擊。算是彌補遊戲中,真正意義的遠距離兵器攻擊手段太少,而有的一種設計。只是說這樣的攻擊威力,沒有比親手拿劍的傷害力還要大,但還是比劍光要強上一些;而攻擊距離也不比那極少數的弓箭戰鬥技能。

  當然,撇開那些數據上的斤斤計較,飛劍最大的用途還是──耍帥。誰不想學那布袋戲劇集中的高手們,一出場就先有飛劍飛刀製造聲勢,金光動畫營造氣氛,再來一個大招決定生死。但不得不承認的,遊戲中大多數的玩家高手都不會選擇使用這樣的攻擊手段;即便學習,也都是因為某某絕招的學得條件中,有這麼一項先決要素。更不要說指揮複數把飛劍作為攻擊方式,『苦境』中有雙武器技能可供學習的NPC已經是少數了,妄論使到三把刀或九把劍之類的。所以光看『飛劍』兩個字,就夢想著左抱余英男,右摟上官紅,跨下騎著李英瓊,指使著九子母陰魂劍屠殺小日本,邊大喊著:「妖道滿賽!」請去玩蜀山劍俠傳,您老來錯地方了。

  附帶一提:飛劍跟御劍飛行在『苦境』中,絕絕對對是兩回事。別存著把飛劍當魔毯來使用的想法,基本上站不上去,站上去了也飛不動。已公開的小知識,霹靂系列當中,唯二擁有御劍飛行技能的NPC,一個叫做『一劍萬生』,一個叫做『傲笑紅塵』,兩位都是大佬級的。

  而在元功練滿之前,我先把輕功給練滿了,得到的技能是『化光』……又是一個逃跑用的技能。一定機率可以跳出所在場景,隨機逃往下一個場景,技能冷卻時間十分鐘。比起『縱躍』就是遠了那麼一些,非常不適合用來趕路的狀況,誰知道會不會跑錯方向。但是會隨著敵視生物的多寡,也就是包圍程度的百分比,而有成功機率的上升與下降。會先取得這個技能,完全是因為給那些天殺的怪打怕了。媽勒個B,一個個看起來無害的生物,卻是一個比一個還要生猛,要不就是那種巨大到不把人類角色當一回事的存在。

  至於還來不及學滿的元功,則是開啟調整功力的百分比微調桿。最低百分之一,最高百分之百,高興調怎樣,就有怎樣的威力,也能夠開啟十段變化,從一成功力到十成功力的簡便調整。專為沒事找事做的,或是以裝B為樂的人,所設計的一項功能。有誰會真的去研究自己多調整百分之一的元功,在攻擊力與防禦力上的影響有多少呀。

  第二個中級元功指令則是『傳功』。專門幫他人快速恢復氣血值,或是壓抑、治療內傷用的。只不過被傳功治療的人,必須要坐下自我『運功』,而不能站著,更別提戰鬥中的狀態。基本與中級的元功指令,可以說是最多玩家會練的技能,包括美少女夢工廠流的高手們。只是不管哪個門派,或是哪位NPC高人的武功,都是開啟相同的指令。所以對於那些學習多名NPC武功的人,大多是任意選擇一位,練滿其基本與中級元功。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:19

第十八章  十轉輪迴峰
  花了三天的時間,總算是把地級下品任務全部完成過一遍,接下來自然是地級中品任務。這個層級的任務,基本上也是尋物、尋人、送信、傳訊之類的。跟人級任務的差別在於,這裡的尋物尋人並不是任務發布者本身的需求,而是經由某NPC的介紹或推薦,去幫其他NPC找尋。也就是說玩家在這個階段,將會參與該任務發布NPC的人際關係之中。

  對完成任務的過程而言,當然是更複雜。但地級中品任務也有一樣好處,就是可以拿到雙獎勵,就是任務發布者的一個獎勵,以及被幫助者的獎勵,這當然也少不了那位被幫助者的『戲偶的信賴』。不過兩個獎勵加起來,也不會比一個地級下品任務好上多少。最吸引玩家的,莫過於後者,也就是『戲偶的信賴』一物。

  以葉小釵為例,假如沒有『葉小釵的信賴』,只要找最容易見面的素還真,領取一個去幫助葉小釵的任務,就可以從任務提示與小雷達上找到其所在方向,並找到這位尋求幫助的仁兄。當然在完成任務之後,除了任務獎勵外,葉小釵也會給玩家他的信賴道具。而一些神龍見首不見尾的高人,通常是用這樣的方法去找到的。又譬如要找驅魔人,免不了直接從蘇安下手。因為蘇安的幽靈壁間是在闍城勢力範圍內,NPC鎮中的公開目標,很容易找。而兩位有出場的A級人物驅魔人,可都是居無定所的浪子。想要把找人的流程逆推回來,難度恐怕跟中樂透彩差不多。

  而我的目的不在於得到誰的『戲偶信賴』,只是要把任務通過一次而已。所以在奮戰三天,一覺睡醒之後,就又投入解任務的大業之中。

  才一上線,選好任務列表中地級中品任務的第一項,就聽到那便宜師父的死人聲:「唷,徒兒呀,總算是又給為師撿到了。來來來,向你介紹一下你的師兄,想必兩人還沒見過面吧。」

  師兄?在我之前有哪個玩家慘遭毒手嗎?不過看到來人,我就想起在出發找憶秋年之前,粗佬那群人給我強行惡補的小知識,憶秋年在劇集中確實有一個徒弟,名叫洛子商。黑衣黑髮,集俊秀英挺於一身,為人豁達而不拘小節,習慣手握配劍抱在胸前,總是玩世不恭,並樂觀看待世事。但看著這位師父的教學方式,能夠養出這樣的徒弟好像是很自然的一件事情。不樂觀的人遲早會崩潰,要不就是憂鬱症發作,跑去密室玩木炭。

  才一見面,洛子商就直接送出『洛子商的信賴』,毫不猶豫。表情卻是深感惋惜,搖搖頭說:「可憐呀,居然做了我的師弟。本想說天底下最命苦的人,有我一個就夠了,沒想到你也來湊熱鬧。」

  憶秋年聽見,很是不滿地說:「喂,洛兄,拜我為師當真如此不堪?要走便走,要留便留,我一個老人家也不曾為難你什麼。」

  「人說一日為師,終生為父。師父拜到了,賊船也上了,我當然無法挽回些什麼。只是看到又有人走上這條崎嶇難行的不歸路,我感到十萬分的惋惜而已。」

  話說到這個份上,我忍不住加入NPC間的對話,說:「師兄呀,怎麼沒讓我早遇到你。」箇中辛酸,真的是沒經歷過的人無法體會。

  「來不及了,來不及了,早點認命,就早點解脫。佛說:苦海無涯,回頭是岸。不過回頭無路,也只能苦中作樂了。」

  「欸欸欸。」憶秋年像是受了委屈,語帶抱怨,說:「未嘗身為人師,怎知其中辛苦。兩位仁兄,怎麼體會不出來我對徒弟的一片赤誠。千方百計想要將人造就成材,也要被人埋怨,真是使人失望呀。難怪古人會說,手抱孩兒才知父母恩。」

  姓洛的一臉鄙視模樣,看情形是還想要諷刺幾句,突然畫面外傳來一聲嬌吒:「洛子商呀!」眼前這位瀟灑的帥哥也不禁皺一皺眉頭,摸摸鼻子,悶不吭聲。一個以粉紅色系為主,直髮束成一束,舉止當中充滿活力的健康型美人走來。態度落落大方,活撥灑脫,讓我當場想起一個人來──苗飛飛。「哎呀,莫非是師嫂?」

  美人一陣錯愕,片刻間便轉為害羞,做小女兒狀扭扭捏捏。反而是我那位師兄不滿了,說:「喂,師弟,喊太快了。我跟她只是朋友。」

  唰的一聲抽刀在手,苗飛飛杏目圓睜,惡狠狠地瞪著人說:「洛子商,你這句話是什麼意思,今天給我解釋清楚來。要不是因為你,我怎麼會被困在苦境,而無法回天外南海。我姊姊獨自一人待在族裡,你可知道我有多想她。天川冰封未解,想回鄉探親都沒辦法,待在苦境還要遭你奚落,我……我……」忽然哇的哭了出來,撲進憶秋年的懷裡,哭訴著:「師尊呀,你教出來的好徒弟,一點都不疼惜人家。」

  「乖乖,莫哭,莫哭。既入我家門……不對,既入我師門,做師父的一定為妳做主。傻徒兒呀,還不過來哄哄你的媳婦兒。」

  這位英俊到沒人性,瀟灑到無人敵的雅痞嘟起一張嘴,喃喃說道:「拜堂都還沒拜過,就連手也還沒牽過,不過是我身受重傷給她治療,全身上下都給看光光了,說起來吃虧的是我,為什麼要負責任的也是我。真的是人若衰,種瓠仔會生菜瓜。」

          似乎還沒打算好好安慰人家,洛子商先轉向我,說:「師弟呀,看來我一時片刻間走不了,就麻煩你到十轉輪迴峰一趟。到時會有人請你協助。」說著,同時遞來一張紙卷。「這是路觀圖。以三日為限,切記快去快回。」

  紙卷一經使用,我的小地圖上就又多了一組座標位置:十轉輪迴峰。而我那個可憐的師兄,自然是去跟那位又哭又鬧的師嫂打交道。在現實中的這種時刻,明哲保身才是上上之道,而在遊戲中當然是以任務為重。看著他們都把重點交代清楚了,我自然是出發啦。

  地級中品任務:前往十轉輪迴峰協助普雨大師。

  才想著前頭洛子商口中,以及任務條件中的時限:三日,是什麼意思。是不是代表我能夠回到正常的網路世界,而不是在單機版的世界裡頭奮鬥,所以才需要時間限制。不過這樣的妄想在踏出步雲崖範圍的瞬間破滅,又是一陣畫面搖曳,我就到達十轉輪迴峰……

  看著眼前一片荒涼,我正想這裡會有什麼高人存在。詩號聲卻比我的抱怨更早響起:「楊柳垂枝,願作倒斜影,悲秋臨風,寧為萬君愁;笑談世局,臥看潮流變,意染紅塵,莫怪一沙舟。」

  十轉輪迴峰正中央的巨型石台上,坐著個孩童。雙手合十,閉目打坐,雖然是孩子的相貌,卻給人一種得道高僧的感覺。眼看左右再沒有其他人,他應該就是任務提示中的普雨大師吧。

  用遊戲中最通用的打招呼方式說:「大師,在下稽首了。」

  孩童睜開眼,一臉慈祥看著我,說:「朋友所為何來?」

  「我師兄洛子商要我前來找大師,說有要事需要協助。」

  「原來是洛大俠的師弟。阿彌陀佛。」唱頌一聲佛號,突然一陣金光罩向我,手中就多了兩樣道具:一封信與路觀圖。「少俠,請將此信送至菩提界予我的恩師。送達之後,還請再回此地一趟。」

  「行,送信的任務嘛,我熟。」說完話,也沒多想什麼,我轉頭就走。抓緊時間任務通關,廢話就不用多說幾句。踏出場景之前,不忘回頭看看,普雨恢復閉目打坐的姿勢,正如我剛到時的模樣,彷彿從來沒有人打攪過他一樣。

  同樣以疾風般的時間來到菩提界……的入口處?總之進入場景的說明是這麼寫的。要是讓其他人知道,我做任務可是有免費傳送的,那些以跑腿來刷戲偶信賴點的玩家們,恐怕得要吐上三斤血,還得分三天三夜吐。

  不過話說回頭,眼前這個送信的任務該怎麼完成?這才想起離開之前,忘了問有沒有芝麻開門之類的密語,真慘。

  普雨的信是要送給他的恩師,這個人應該在菩提界內,可是我所到達的地方卻是『菩提界的入口處』。環境雖然優美,氣息雖然典雅,花草雖然芬芳,鳥兒雖然歌唱,可這裡就是沒有半個人。莫非那幼年老成的傢伙,拜了這裡某一棵神木為師?印象中好像沒有會說話的樹木,不過想來千來集的布袋戲,有些怪談也不為過。

  ──事實上有會說話的樹木。連會吹牛的麒麟都有了,樹木說話算什麼。──

  估計最後那個疑問是無稽之談。既然這裡明寫著『入口處』,當然就是要找地方進去。首先這裡的環境找不到人工建築物,所以排除掉城寨、樓閣、高塔之類的菩提界。那麼有可能的情形就是,此處有某種秘密通道,可以通往菩提界。這時不禁怨恨起自己布袋戲看太少,劇集裡頭應該會有提示吧。問題我是來賺錢的,又不是鐵桿戲迷,身陷這種單機版世界,實在是無法從中得到成就感或滿足感。也許那些戲迷們會很喜歡這樣的設計吧。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:28
第十九章  菩提界大冒險
  想起菩提界好像是遊戲開始之初,玩家可以選擇的出生地點之一。加上那位超有人氣的天王級巨星──葉小釵,確定的根據地就是在這菩提界內,所以網路上面相關的資料應該有不少。不過要先離線,再上網路論壇搜索,我決定用最簡單也最快速的方式來開始,就是亂走。反正這個場景就這麼大,亂走一通,再亂打一氣,總會有點貓膩透出來。十分鐘內沒有結果,再上網浪費時間也不遲。沒辦法,俺懶嘛。想到先下線,上網搜索,看堆垃圾資料半天,得要掏上老久,才能找到幾樣有用的資料。想要直接問廣大的網民,估計現在的網路素質,屁話跟髒話會多過有用的實話。哪怕十個人回應,有半個說上點正事,要看另外九個半耍白爛,那才叫浪費時間。

  其實在遊戲中找線索不難,就好比眼前這兩棵對立的老榕,樹幹約有三人抱的粗細,頂上枝椏交錯糾結,正是一扇自然天成的拱門。只要我一走進去……嗯,沒發生任何事情。也許我想錯了。

  又譬如這塊光滑如鏡的巨石,根據某哈字頭的兒童讀物,勇闖四分之三月台的方法,就是悶著頭往前衝!……看著畫面上的人物彈回來,氣血還很不客氣地下降,我想巫師的世界不是那麼好去的。

  再來說說這場景裡頭,唯一跟『斷崖』扯得上關係的,就是那塊兩層樓高的石山。先運起輕身功夫躍到上頭,再往橫斷面縱身一跳!好吧,應該是我想太多。人家連續劇裡頭,跳崖至少得要找那種千丈高崖,要不然就是深不見底的那種。沒有那種跳個兩層樓高度,就會遇到神秘老者的。

  總之又發揮起早期太空戰士系列的精神,我幾乎是地毯式地搜索。不過就結論而言,是一無所獲。那麼接下來就應該要發揮猴島小英雄的精神,將道具運用到無厘頭的極限!拿劍東戳戳,西戳戳是不用再著墨的,身上有的道具可是一個都不能放過的,哪怕是拿著憶秋年所給的繩索,看到樹就爬上去一次。當然這當中不忘就地取材,凡是拿得起來的物品都是實驗的對象。

  說起來,『苦境』裡頭的場景設計算是很自由的了。凡是看到的都可以破壞,凡是撿得起來的,都可以拿來丟。這樣子的設定,造就了不少在飯館、茶店中,投擲茶壺杯盤的高手,尤其這樣的技能不用浪費任何技能點,更使得玩家趨之若鶩。就算耍嘴皮耍輸人家,PK也P不贏人家,但至少一盤湯汁淋漓的燒魚砸到對方頭上,就能夠符合大陸奉為國寶級的文學大作家,魯迅先生筆下那股超越勝負的完美精神主義。至於現在的我,只是拾起地上的小石子,行那投石問路之舉。

  當然了,丟東西的重點,就在場景中那極為礙眼的水池。彷彿簾幕般的水瀑傾洩直下,猶如人工造景中的假山瀑布,融合在場景之中卻又不使人突兀。畢竟有高低落差的區塊同存在一個場景裡頭,在這款遊戲中是相當罕見的事情,自然這斷層帶是搜索的重中之中。只是俺不但親自涉水查看,還衝入瀑布中拿大頭撞石頭,且還學金凱瑞在楚門秀中,衛浴鏡前的白濫演出,可惜一點反應都沒有。現在要玩投石問路的遊戲了,我自然不忘這可疑的地點。誰叫這瀑布剛剛害我撞壁,幸好只是遊戲中的人物,氣血值下降而已。要是現實中的我給這麼一撞,那還得了。

  正所謂君子報仇,三年不晚。挑了塊重量適中的石子,剛好可以把必殺廢柴人的力量發揮到最完美,俺使勁一丟。痛快!看著瀑布憑空激起的水花,還有那聲慘叫,我就覺得痛快。

  ……等。為什麼瀑布後面的石頭,會傳來殺熊般的叫聲。莫非普雨是拜石頭精為師?

  「可惡呀,哪裡來的小子。竟然這麼沒有公德心,到處亂丟垃圾。」

  瀑布裡頭走出一個黑臉捲毛大漢,一身袈裟,清楚地標示自己的身分,是個賊禿。按照現實與遊戲中的比例換算,俺的人物設定是一百七十六公分,這傢伙恐怕破兩百公分,怎麼不去打NBA,要跑來做和尚?

  「小子,就是說你。給我過來!」說著,就掄起右手,捏掌成拳,問我說:「你可知道這是什麼東西?」

  「嗯,沙鍋大的拳頭?」

  「哼哼,算你小子識貨。我本想說碗公大的拳頭母,不過想來沙鍋更大,也更符合我這拳頭母的價值。好吧,暫且不計較你拿石頭砸我腦袋的事情,反正也沒傷。說吧,來到菩提界有何要事。如果只是雞毛蒜皮的小事,那我就兩件事情一併討還,讓你見識一下我這沙鍋大的拳頭母,究竟可以把你打飛多遠。」

  敢情說這位優質NBA阿三中鋒是個流氓來著,把袈裟當成台客制服來穿,怎麼一點都不像出家人。我很想嚴正地教訓他,藍白拖、五分褲再加上一件背心,才是標準服裝。只是話到出口卻自己變了樣:「大師。我是受普雨大師的請託,特地送信來給師公的。」

  「什麼師公,我還桌頭嘞!」

  看那副熊樣,還有原本那雙銅鈴般的眼珠子瞪到銅鈸的大小,還突了出來,我連忙解釋:「就是普雨大師的師父啦。」連帶把道具欄中的書信拉了出來。心底下卻是在想,這和尚的眼珠攻擊會不會造成損血?看起來被那眼珠頂到,一副會內傷的模樣。

  掄著拳頭的阿三把信搶了過去,看了一眼便說:「原來是普雨小和尚要給沙舟一字師師兄的。放心吧,這信交代我也是一樣,幫你送到就是了。你可以回覆小和尚,就說信送到了。」

  這樣也成?「我說這位大師呀。假如您老不是普雨大師的師父,那還是將信還給我吧。受人之託,我嘞忠人之……哎呀!」

  系統自帶的慘叫聲優先於俺麥克風的內容,這讓人十分無奈。倒是這位不像和尚像流氓的偽籃球選手,說的話是十分性格:「廢話少說,這麼想知道你北手套戴多大的,送你一個印子好去比對比對。還敢再來,記得帶上手套跟腦子。手套是見面禮,腦子是進入菩提界的關鍵。」

  說起來我還是第一次被一拳打到剩血皮,特別是還直接飛出場景以外。就看螢幕一黑,就進入換場Loading的畫面。看來等級練高了,能夠遇到的有趣狀況也就愈多了。真的是一堆鳥事,全都是以前沒遇過的。只是說沒錢賺,這點讓我很鬱悶。

  話說Loading完,我就回到十轉輪迴峰。還是得再重複一次,給那些靠跑腿賺錢的職業玩家們知道,恐怕血吐個三十斤都不止。

  相比下,十轉輪迴峰跟菩提界的氣派和大小不是同一個級數的。從左邊看到右邊,也不過是三五個標準比例的畫面距離而已。普雨小和尚就坐在那顯眼的巨石上,比較起來他的存在真的很不明顯。不過我的出現,卻是立刻引起小和尚的注意。很難想像大眾臉且毫無存在感的我,也有這麼惹人注目的一天,雖然說是系統的任務關聯……

  「少俠,可是已把書信交予吾之恩師?」

  「嗯,給個黑臉大漢帶進菩提界了。應該有轉交到吧。」我說的很心虛。

  倒是普雨不急不徐,問起我取走書信者的模樣。略為形容一番,他便有所了悟說:「原來是七彩大師龍虯髯師叔。師叔出身印度教派涅盤寺,遠來中土,入我菩提界為僧,與恩師為師兄弟的關係。既然信已轉交給師叔,想必現在已到恩師手上。少俠千里迢迢,不辭辛勞,普雨銘感在心。也請轉告貴師兄,願代為推薦人手,小僧甚為感激。阿彌陀佛。」

  任務結束:完成度:23% 獲得經驗值586 獲得憶秋年的信賴點12 獲得洛子商的信賴點3 獲得道具『普雨的信賴』

  一聲佛號,我就看到系統傳來的訊息,這當然說明了任務結束,打包走人。只是前後花掉的時間,包含打屁聊天,走路亂撞,加起來也不過一個小時出頭,任務條件卻給了三個遊戲日,也就是一個整天的時間,這倒是證明了網路上的一個說法。『苦境』中的任務雖然分級為天地人,卻不盡然是以難易度來分,應該說是以繁瑣程度來分。

  人級任務毫無疑問是最單純的。地級任務開始,就牽扯到劇集的內容,也就是說依玩家的不同作為,而會有不同的攻略路線。假如完全舖開,可以當作是一個小型的故事任務,從前因到後果都是清清楚楚的。至於天級任務,除了少數是遊戲工程師設計來刻意為難玩家的以外,就是一套完整的系列任務。一環扣著一環,一個任務接著一個任務。某個任務的作為與完成度,會影響到下一個任務的開頭與條件,這就是天級任務麻煩的地方。可以說是一個超大型的任務,卻給人分段獎勵與喘息的時間,沒要玩家爆肝爆個三天三夜,既沒見到任務的結局,且還中途退出不得。還有一種天級任務是多人副本類型戰役,簡單地說,鼓勵玩家PK的任務。

  除去最後一種狀況,等級較高的任務,也可以用很簡單的方法完成,只要不太計較完成度的話。這麼一想,我出師的門檻好像降低了,連帶著精神也好了不少。正所謂打鐵趁熱,也別想著佔NPC的便宜,那是不懂得『時間就是金錢』道理的人,才會搞出來的鳥事情。
homeroomchen 發表於 2019-8-11 21:31
第二十章  四海第一家
  地級中品任務:前往四海第一家協助風凌韻。

  任務開始!

  風凌韻,傳說中跟俺那個便宜師父結拜的高人之一。這點小常識我還是知道的,只是還沒看過本尊長啥子模樣,前頭給粗佬他們催得急了,基本上一些常識都是聽火車頭在路上講的。只不過這位御用霹靂通十分忠於自己的搭檔,專注於戰鬥之中,僅在偶有的喘息時,向俺吹噓著憶老頭有多麼偉大,為了正道犧牲了多少,做了多少行俠仗義的事情。聽著那堆不斷重複的屁話,我基本是「哦,對,那是」的回答,跟講相聲差不多,就少那麼一句「您別挨罵了。」

  如今要來見這位跟俺師父結拜裡頭的唯一女性,不得不說心裡面是有那麼一點點興奮。先撇開跟俺師父同輩的『老太婆』這三個字,聽說這位師姑可漂亮的緊。沒辦法,布袋戲裡頭除了女性丑角,每一個能夠登場的女性人物,都花費雕偶師不少時間在雕刻相貌上,自然是各有特色,且個個水靈。誰會故意拿刻壞的偶頭來使用呀。不過話說回來,聽說黑白郎君就是……不過不是刻壞,而是畫花了,所以乾脆塗個半邊黑,誰知道就這麼紅到沒邊。

  反正一轉眼,我就來到NPC建立的城鎮裡頭。之所以會說這個城鎮是NPC建立的,是因為這裡的格局跟玩家們的習慣並不太一樣。首先就我所知,領主類的玩家是用小方塊地圖來管理領地的,基本上有九個單位面積,依照勢力值而有擴張,也有可能減少,像素還真那邊的地皮就是減少的狀況。正因為這樣的設計,所以跨單位面積的房舍連結是很少出現的,但這裡有。其次這個城鎮面積很大,能夠在劫服裡頭有這樣成績的玩家,底下的城鎮也應該是玩家多過人形NPC,沒有組織撐腰,怎可能會有前途。第三,在吃飯喝酒的客棧旁邊開一家棺材店,假如這裡的領主真是個玩家,肯定是個瘋子,要麼就是比瘋子還瘋的天才,而且還剛好那天腦袋被門夾,才做了這樣的設計。而諸多怪異中,讓人跌破眼鏡的是,那家客棧的生意還不錯。更讓人眼珠掉出的卻是,棺材店的老闆站在門口拉生意是怎樣?

  不管如何,確定了那家開在棺材店旁邊的客棧,就是我此行的目的,我就急忙忙閃過棺材店老闆的熱情問候,進入四海第一家。幸虧這遊戲不是猴島小英雄,否則騙那死胖子睡棺材,再趁機釘棺材釘是少不了的,搜括櫃檯更是一定要的。

  一進客棧,我就被兩個楞頭青抓到位置上坐好。被問一聲:「客倌要些什麼?」俺連屁都還沒放,就聽到這兩位店小二朝內裡大喊:「一隻燒鵝,一隻燒雞,再來一罈竹葉青哦。」

  嗯?待遇這麼好。難得出任務還讓NPC給前金的,後謝不會因此變少吧。話說『苦境』裡頭也是有飽食度設定的,這些日子裡我都是靠著師父的周濟,看著畫面上豐盛的菜餚,對現實中的我是沒有差別,但基於不用白不用的原則,俺還是移動滑鼠游標,讓必殺廢柴人吃光桌上的東西,將飽食度撐到百分之一百。

  酒足飯飽之際,當然是要處理正事。「嗯,那個小二。……」

  「客倌算帳是吧。燒鵝二兩,燒雞三兩,竹葉青一兩,總共兩百三十一兩銀。不用找了,謝謝光臨。」

  看著笑容可掬的死人臉,還有掌心朝上的要飯手,俺第一個想法是跑路……

  「嗯,那個小二,人肉鹹鹹,沒錢。」

  「什麼!沒錢也敢來飄香院。哦,不對,是四海第一家。二掌櫃的,有人吃霸王餐呀。」

  什麼玩意兒!我連話都還沒吭一聲,就給你上了燒鵝燒雞。當免費的吃了居然還給我算錢,尤其那算的是什麼鳥數目,2+3+1等於231!系統開的好黑店,那狗幹師父拜把子的好德性。這下可輪不到我客氣了,反正NPC自動濾音的功能不錯,裝傻的功力一流,俺自然是操你娘,去你媽的破口大罵。

  倒是這打工仔也是好個性,同樣滾你蛋,操你蛋的回嘴。一時間客棧內就看咱兩個大聲公互嗆,什麼吆喝聲、划拳聲都給壓下去。

  旁邊一個肥仔急忙忙跑上前。從體型上來看,不太像是圍事的,至少沒有生就一張凶悍的面孔。邊跑邊問:「怎麼一回事。哎呀,你這新來的,怎麼又跟客人吵起來了。」

  「嘿,二掌櫃的,這回可不是我的錯,而是這傢伙吃白食。都什麼年頭了,居然還有出門上餐館,口袋不帶錢的。」

  好一個惡人先告狀。老子火氣直旺,膽氣沖天,反正NPC一貫是選擇性耳背,俺自然破口大罵:「去你媽的吃霸王餐。老子做任務來的,進門就給你們抓到桌子邊,莫名其妙上了幾盤東西。老子稀罕吃你這遊戲中的玩意兒呀,屁!遊戲中又怎地,滿漢全席也比不上現實中一顆白饅頭。操你媽的NPC不長智商,白吃又怎樣,砍死我了復活去,身上幾件破爛就留給你作紀念,半點都不心疼。別以為玩家好惹的,碗大的疤,三秒鐘後就是一條好漢。回步雲崖,找憶老頭取消了任務,再也不來這爛地方,就是要白吃你一頓。」

  半點也沒把眼前這傻屄的痴呆神色看在眼中。不過心裡倒是有些納悶,要是普通NPC給這麼罵,畫面上也該是對方吃驚的表情,而不是這種漠然。也只有手動控制人物表情動作的玩家,才會有這樣的表現。又或者說,NPC的語言屏蔽系統已經更新到了令人不解的地步。想想數天前,那白痴騎鹿人跟我對罵的盛況已經不在了嗎。

  還沒釐清頭緒,那肥掌櫃倒是先開口說話:「哎呀,小友,既然是憶先生請來的,怎麼一開始不先把話說清楚。罷罷罷,還是先隨我來吧,待我問過大掌櫃的,再作打算。」

  真不愧是遊戲公司吹得山響的智能系統,能夠過濾一堆髒話,從裡頭找到關鍵字眼。『憶老頭』,想來他們也清楚是誰吧。誰叫霹靂史上,姓憶的就這麼一號人物。俺也沒點滑鼠,必殺廢柴人就隨著肥掌櫃行動,走進間廂房坐下等候。

  ───再──廢──也──是──人───

  四海第一家中打臨時工的小二,望著被二掌櫃帶走的人,突然大叫一聲,顧不得工作,衝上房前砰砰亂敲。口中慘嚎:「什麼!剛剛那傢伙是玩家,還是從步雲崖來的!額的媽媽咪呀,千里迢迢來這裡打工,我就是想找憶老大的線索呀。開門,開門呀!」

  可惜已被視為任務的狀況,通常會進入到副本區域中,與正常玩家區域有所隔離。這陣亂敲門的聲響,自然傳不到某人耳中。而那扇關起的門,當然也無法打開;就算開了,裡頭也不存在著某人。

  ───再──廢──也──是──人───

  等肥掌櫃出去又回來後,他面色略帶些無奈地說:「小友,大掌櫃的說,故人之徒千里遠來,本該親自接待。只是她瞧不起你的優柔寡斷,不願看你,便吩咐我轉達今次的任務內容。敝店有一道菜餚,名為『三珍海味』。其中海味的魚蝦蟹三樣,小店倒也不缺,只是這個『三珍』,存貨快給清空了。請小友來,就是為了收集這『三珍』。」

  「好說,二掌櫃吩咐就是了。」俺客套了一下,反正NPC對我的好感是優是劣,我可是一點興趣都沒有。我賺活人現鈔,又不是賺電腦虛擬銀子。只是不免在心裡頭腹誹一下,你叉的NPC是屌根毛。

  「這『三珍』便是山珍,以鎮上後山的三樣珍味為主,分別是螞蟻、蜜蜂、蜈蚣。小友本來只需各取來一套就成了,只是眼下大掌櫃的意思,是要小友取來兩套。」

  「又是怎樣的道理?」

  「嗯,一套是任務的條件,另一套是抵小友吃食的費用。」

  「總之就是要算錢就對了。」媽個屄。這句話我沒罵出口。

  「親兄弟尚且明算帳,各何況我們也只是小本經營。大掌櫃的意思,是沒要請官府出面,小友的任務達成條件提高就是了。」

  遊戲小常識:請官府出面。玩家在城鎮中的一切犯罪行為,都會引來官府追捕,下場是關小黑屋晾上個幾天。當然玩家可以逃,也不難逃,只要有中等的水準就可以了。不過罪業值累積越多,出面的人自然越兇,成功逃跑的機會也就越小。只是這傢伙說得這麼白,不怕我自殺回步雲崖,退了任務嘛。不過說歸說,我還沒這個打算,盡快將所有任務做過一次,是為了脫離苦海所訂下的目標。在得到任務提示後,我就準備要往後山前進。

  正要走,那胖掌櫃又喊了幾聲,交來一樣東西說:「小友呀,怎地如此性急。這裡是布袋一口,收集到一樣材料,就直接送來客棧吧。等到兩套材料送齊,此間事便已完成。」

  布袋?喔,也是啦。『苦境』裡頭沒有置物空間,除了銀錢跟戲偶的信賴兩種以外,攜帶任何東西都能從外表上看出一二。而螞蟻、蜜蜂、蜈蚣三樣,大概也不是空手可以拿的……除非只抓一隻……假如真的只抓一隻的話……算了,我不想多想了。

  三步併兩步跑到後山,花沒幾分鐘的時間,我就了解這個任務的要訣在哪裡了。完成度的高低,勢必和帶回的三珍種類有關。好比說剛才我看到一顆籃球大小的紅球,分出八道螞蟻隊伍,周圍還有數不清的螞蟻密佈橫行。眼前景象讓我直接想起Discovery頻道,亞馬遜森林的紅螞蟻軍團,這螞蟻球的大小,就算沒有千萬隻,恐怕也有百萬隻吧。我興沖沖地拿起布袋,往前這麼一兜。剎那間蟻球散去,全往必殺廢柴人身上爬去。就見我那可憐的人物角色,一身不起眼的粗布衣裳變成了會動的鮮豔紅色蟻衣。當然喇叭少不了慘叫,必殺廢柴人就這麼往生了。俺傻楞楞地看著螢幕,不由得打一個激凜。假如是現實中……我根本不敢想下去。

  總之復活點多了一個四海第一家,我也決定不先打螞蟻的主意。重新往後山出發前,我先在市鎮裡頭買了一隻公雞。印象非常深刻的一段,金庸先生的神雕俠侶裡頭,洪七公在華山上就是埋下一隻公雞,吸引了一堆蜈蚣的。兩者相剋,即便在『苦境』中,也能起一些功效吧。事實證明,我的思路並沒有錯誤,錯的是吸引到的對象……

  路經後山的一處山洞,果然提在手中慘鳴的公雞引起蜈蚣的憤慨。騰地衝出洞口,嗖的一聲就把公雞給吞了,就連我也一起吞了……怎麼,電影『倩女幽魂三』裡頭,假扮大佛跟金龍的大蜈蚣跑來串門子呀,遊戲設計師搞這麼大一隻,是打算嚇死人的嗎。幸好俺的心臟在步雲崖外鍛鍊得相當堅韌,這點小事還嚇不倒我。收伏不了你們,俺繞路走總成了吧。

  螞蟻、蜈蚣都讓我吃了一回苦頭,那麼蜜蜂呢?很慶幸地,我知道有種蜂巢是築在土中的土蜂,毒性跟兇性比起虎頭蜂來說,不輸多少,尤其是一隻土蜂可以叮人叮上好幾回。當然,知道跟遇到是兩回事,遇到跟踩到更是搭不著邊的兩件事。而踩到了,我也就確信遊戲中的設計可是相當仿真,三兩隻土蜂就把我叮到回魂去了,還有十多隻土蜂正在蹂躪必殺廢柴人的屍體,至於其他土蜂可是努力地振動翅膀,發出嗡嗡的攝人聲響。看這陣仗,沒有上萬,也有上千,我的媽呀。

  反正確定了一件事,這個後山可以說是四海第一家的任務重地,蟻、蜂、蜈蚣的種類多不勝數。對於那些追求高完成度與高獎勵的玩家,這裡絕對是消磨時間的好地方。至於我,在死了十多次之後,總算把最普通最低等的任務物品湊齊,交給那位心寬體胖的二掌櫃。虧這位願意持續供應布袋給我,要不然從第一回掛掉開始,我就得煩惱怎麼回收爆光的道具。至於那把鐵劍,已經與我無緣了。

  任務結束:完成度:34% 獲得經驗值797 獲得憶秋年的信賴點30 獲得道具『郭財臨的信賴』

  回到步雲崖,我花了幾分鐘看一下自己的人物資料。能夠升級俺就去找老頭升級,有技能點了當然就快點消化掉。剛剛好把中級元功給點滿,讓那些高級的功夫開啟。這是因為進入地級任務開始,大多需要戰鬥,把後天屬性與攻擊力往上撐,可說是當務之急。

  只是先天屬性中的武骨與佛性太差,一個5,一個3,代表我要獲得同樣的技能點數,就必須比其他人賺得更多的經驗值。誰叫必殺廢柴人層次提昇太快,所需的經驗值自然隨之增加。雖然說我可以找憶秋年麻煩,來快速增長經驗值,以便盡快學習好該學的武功,但另一方面我又想著快點脫離苦海。這當中的分寸,我也只得捏著鼻子,認了。繼續埋頭瞎搞這些任務。
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

  • 14

    主題

  • 7705

    回文

  • 3

    粉絲

我喜歡布袋戲~