[虛擬網遊] 霹靂苦境 作者:阜几 (連載中)

 
homeroomchen 2019-8-11 19:40:11 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 209 22229
homeroomchen 發表於 2019-8-15 22:09

第九十章  狙殺任務
  晴雨之前邊拉練NPC炮卒,邊順道進行一些小勢力任務,諸如清剿周邊嘍囉之類的,累積至今勢力值也才37點。其中的大宗還是上回做炮軍團屬性任務,在最後對魔劍道的戰役中,我殺了一個戰將,又滅了人家上千人才得到的。

  請玩家出面刷勢力值,也是為了最大限度利用手中掌握的資源。最後以1點勢力值獎勵3兩黃金達成共識,並設定進領地任務獎勵中,由系統連接領地金庫,連同任務獎勵直接派發給完成任務的玩家。以6000兩玩金為限,打算把水淵蓮華灌成3級領地的小型鎮。

  1點勢力值換3兩黃金的比例並不高,對一般單打獨鬥的玩家不是非常有吸引力,6000兩黃金也不過是請蝴蝶君殺一次人的價碼。但只要小有組織的玩家聯合起來,形成一定規模後直接去進行較高階的任務,所得還是蠻可觀的。當然要得到全部的報酬是不可能的任務,大家都在做,所能想的不過是盡可能去爭取罷了。在我思索到,一個人能發揮的能量有限,是該找人合作的時候了。這才想瞌睡,就有人送枕頭。粗佬這一班人找上我。

  「必殺,你就跟我們一起做任務,行吧。你那一份黃金事後就直接給我們,價格照舊。至於你出差的費用,打個折扣吧。少拿的部份就當幫那幾個小妹妹。」東山陰時西山雨很直接地說出來意。被這群人壓榨慣了,我也時再找不出啥理由來擺架子。有收入總是好過沒收入,特別是這種拿現金,不用再去外頭吆喝找隊友的。再說要搶水淵蓮華給出的報酬,本來就是組織人手,瞄準難度高,但勢力值同樣豐厚的任務去進行。靠人多的優勢盡快完成,然後再進行下一個任務。送東西或保護類的任務都不行,太耗費時間;最好的是戰爭類的任務。特別是殺超過一定數量的敵人,額外的部分還會有額外的勢力值獎勵。

  決定之後,眾人一同來到水淵蓮華的騰龍祭壇,查起可進行的勢力任務。除了要找高報酬的以外,當然也要是我們這種不大不小的團體吃得下的。最好在找一些路徑接近,可以順路一起完成的。事實上我們可以把任務列表上的任務全部接下──這樣並不會影響其他人做同樣的任務──,完成哪些在領取那些任務的獎勵就好。但考慮到有些任務還會有失敗懲罰,也就打消這個荒唐的念頭。

  由於身分和過往不同,由炮灰升級成為肉盾,我也不該再是不問俗事,只管送死的應聲蟲。很自覺地拉開任務列表,看能不能幫忙出些主意。雖然出餿主意的可能性很大,但事實上我光聽其他人討論這個人物如何,那個角色又怎漾,這場戰役規模有多大,佔有多少贏面等等的問題,我就聽得一個頭兩個大。找些事情來轉移注意力,是蠻不錯的選擇。

  列表中的勢力任務同樣分天地人級、上中下品等九個等級。普通玩家在NPC城鎮,最初只能看到人級下品的任務,隨著軍功值的累積,才會逐步開啟更高等級的任務。在玩家領地中卻沒這麼麻煩,不用軍功值的累積,就可以看到全部的任務。我從天級上品任務開始瞻仰起,很快的就給一個任務標題吸引住:『狙殺劍王星病劍叟』。天級中品的任務,勢力值+100,落到水淵蓮華上頭也有40點的勢力值,搶夠大了。『苦境』中的任務,性質相關且不衝突的容許同時進行,領雙份獎勵。但兩個相近的任務可是無法在同一個地方領取,兩頭跑的狀況下,時間跟獎勵的交換划不划得來,就看玩家的計算了。假如任務目標相同,但條件互相衝突的話,會依任務等級高低而有觸發的先後次序,品級高者優先,這不是玩家可以掌控的。所以有時會出現明明自己要做的是某低品級的任務,卻沒注意身上可能已有一個高品級任務,因該高品級任務過程複雜且耗時而暫時擱置,沒想到在做低品級任務的時候跑出來攔截,打亂了自己進行遊戲任務的節奏。這種狀況,網民們通稱『截胡』,打麻將的術語。而我本身『百人劍證』的任務,跟這個狙殺任務也不算相衝,打架順便殺人就是了。靠信賴點的演武來取得病劍叟的全部絕招,跟狙殺任務衝突,我也就不考慮了。再說俺也沒有『病劍叟的信賴』。

  「嗯,那個,各位。」

  「怎漾,必殺,有屁就放。」

  東山陰時西山雨的話真是夠嗆,我都不知道該怎麼向這些主顧們開口了。還是粗佬出面緩頰說:「必殺,你有什麼話就直說吧。講出來也好大家參詳參詳。」

  「去做這個天級中品任務:『狙殺劍王星病劍叟』,如何。我有相關的任務可以進行。還有那兩個人級中品:『送信給劍君十二恨』跟『送信給刀狂劍痴葉小釵』的任務,我們會順路嗎?有的話就一起接,順便看能不能取得這兩人的信賴。」

  「殺人的任務呀。」粗佬的聲音有點猶豫。這不意外。一般玩家除非立場明確,就是跟某些組織或某些人物為敵,才會接這類殺人任務。要不然大多是盡量避免,以免未來想取得其『(戲偶)的信賴』時,因為殺過對方而平添困擾。殺任務NPC儘管本尊不會死,但跟玩家的關係會下降到『敵視』的狀態。要做取得信賴的任務時,那個難度可就翻天了。說起來還是玩家的收集癖在作祟,才會想避免這樣的情形。

  考慮到他們的顧慮,我只好說:「要不按照你們原本的計劃就好,我另外找時間去做。還是說我們分開進行?」

  「你一個人有把握打死病劍叟嗎?他也是A級的先天人物呀,比一般NPC戰將強太多了。」「必殺呀,你有什麼相關的任務可以做?」接在粗佬後面問話的是火車頭。我也就把『百人劍證』的任務再說了一遍。特別是講到進度影響後天屬性的變化時,有些人不由得發出讚嘆的聲音,有些人則是想起這都是我曾經說過的。

  「這就是憶秋年的出師任務嘛,太逆天了。」粗佬稱讚了一句。火車頭反應過來,接著問:「之前拿金子陵贈憶秋年之劍的時候,有聽你講過,一時間沒想到。那我很傻我無謂跟司任平,這兩個素還真跟九曲邪君的徒弟,是不是也有一樣的任務?」

  「獎勵有沒有一樣,我是不知道。但可以肯定我很傻我無謂也有出師任務,就是幫一百個正道組織的玩家領地,向反派領地宣戰,由他代為進行宣戰的動作。」

  「就是上次水淵蓮華打九曲境的理由?」

  「是的。」

  「那司任平的是?」

  「這我就不清楚了。」

  「那你『百人劍證』做到現在,進度是多少?」

  「10/100。」

  「只有10!怎麼不趕快完成?」

  「大哥,一百個呢。不是十個二十個。要確認有哪些以劍為名或以劍為號的人,我都還在傷腦筋,更何況還要找上他們。想取得全部的絕招,還是先做信賴任務,再刷信賴點,連用打架來湊進度,之後有空再補絕招的偷吃步都不行。怎麼想,怎麼覺得麻煩。有那個閒功夫專門去收集,我還是認真賺錢比較實在。」

  粗佬一旁罵說:「阿嬤咧,身在福中不知福。算了,這都你家的事情。要問你的是,有沒有把握殺掉病劍叟?他可不是三腳貓、妖道角。能夠排在天級中品的任務,他們都可以當作Boss推了。」

  「啊!你們確定要做這個任務嗎?」

  「勢力值100點,水淵蓮華可以賺到40點,也算是高報酬了。不搶白不搶。像浮浪生那掛人,估計都進戰役任務去攪和了。聽說他們花了筆錢,去收集材料,再找晴雨做了一批屈氏神弩出來。水淵蓮華的作坊代工只到強弩的等級,神弩等級的製造權力沒有向一般玩家開放,只能靠交情跟晴雨說上幾句。要不就是自己去做炮長任務。說到這個,你們之前是怎麼過的?那個龍虎山守護鐵宗竹的青虎爆難打,我們仆街了幾回。聽其他人說,也是失敗居多。」

  「嘿嘿,哇啊哉。反正就這麼如有神助,過了咩。」

  「你阿嬤咧。小人得志。」粗佬缽大的拳頭往我身上擂過來,氣血很爽快地爆掉五分之一,必殺廢柴人當場嘔紅。奶奶的,這傢伙力量值又上升了吧。他倒是不以為意,操著大嗓門繼續說:「火車,就重新擬定一個計劃吧,把殺病劍叟作為主題。」

  「那七星要不要輪一遍?聽說七星全部宰掉,可以從天策真龍那裡得到特殊獎勵。」

  「看你怎麼安排了。」

  「沒問題。」
homeroomchen 發表於 2019-8-15 22:10

第九一章  狙殺劍王星
  接下殺特定NPC任務的做法有二:一種是直接去找NPC本尊的所在地,對話開始狙殺任務後會進入副本空間,跟只有四成實力的任務NPC戰鬥。另一種是找該NPC有出現的戰役或其他類型任務,在裡頭宰了對方。前者的好處是方便,在接下任務的同時,也會得到目標的所在地座標;缺點是該NPC按照人物出場規則現身,幾乎可以說是該角色全盛時期的最強狀態。後者的缺點是沒有任何系統提供的提示,只能碰運氣或靠人肉搜索引擎;優點是假如遇到目標NPC遭其他人追殺的任務,那就容易多了。像我以前遇到過妖后與黑衣劍少,身陷葉口月人大軍追殺的任務,假如有人另外接下殺妖后或殺黑衣劍少的任務,只要玩家屬於葉口月人大軍的勢力,同時完成兩個任務不在話下。因為目標無法維持最佳狀況,還有其他NPC會幫打。只要玩家能夠順利貼近目標,其他NPC就不會出手搶怪。說起來,這樣的智能設計是蠻貼心的。但這麼剛好的任務難找呀!

  所以在不考慮第二種選擇的情況下,七星要盡殺對粗佬一行人加上我一個而言,是不可能做到的事情。首先刀王星就很難殺了。『殺人不用第二刀』的刀王星不二刀,在遊戲中的意思就是玩家沒有達成特殊條件下,去對上刀王星就只有被一擊必殺的下場。化星也沒人考慮,『電流灰化』之招是遠程攻擊,還屬於『奇功奇招』的類型。死在這種絕招下,扣的經驗值可不是10%,而是一個等級的經驗值。再者玩家元功、根基太淺,純粹送死而已,連近身都困難。要打倒化星瀟瀟可得組織更多人手才行。加上路途的因素,火車頭又略去智王星路光明──反正七星湊不齊了,少一個少兩個沒差。──排出三條路線。我們就重複這三條路線刷任務就好。

  計劃擬定完成,就開始刷任務的大業。送信聯絡其他勢力感情是順路做的;跑到魔劍道的地盤獵殺其他玩家的人頭是少不了的;摸進妖刀界的領地,針對NPC造謠是難免的;送調集令給應出仕而未出仕的NPC是一定要的;替天策王朝招募其他NPC是要大力做的。最後終於來到劍塚,劍王星病劍叟的根據地。

  說不上陰森森,死氣沉沉。但此地跟明亮、清聖是絕對沒有關係的。許多型態各異的名劍插在地上,或斜倚石上。儘管此地命名為『塚』,但眼前這無數名劍沒有一絲死狀,反而是神光內蘊,彷彿藏龍九淵之下,靜待緣法。說起來劍塚也是『苦境』這款遊戲的一個重要地點,因為這裡的一個遊戲基本設定是:收藏『苦境』全部的上品名劍。不管是憶秋年贈洛子商的玉璃劍,或是劍子仙跡的古塵劍,都可以在此地做任務取得。當然這個任務不會比去找原持有者,所派發的任務還要輕鬆,只會依照名劍的評價而更困難。對於那些把一次性取寶任務搞砸的人來說,這裡算是個備用的選擇吧。

  踏進劍塚,NPC所居住的地點必定是場景的中央,這也是遊戲的設計慣例。我們當然是一路前行,把週遭無數上品名劍拋諸腦後,這些東西可沒那麼好拿。場景中央沒有想像中的草茅或木屋,只有一組單槓,上頭吊了個怪老頭。兩條腿各綁著一塊方型巨石,輕鬆做著引體向上。要不是巨石鐵鍊明顯纏在小腿肚上,又分左右,乍看之下會讓人以為此老正在修練帝王神功,陰吊千斤,天賦驚人呀。

  「路不平,八風吹;八風吹,劍風起;利衰無用是毀譽參半,稱饑是苦到樂極生悲。」怪老頭一個翻身上槓,再一記轉身飛躍,同時雙腿蹬出,擺脫鐵鍊巨石,直挺挺立在我們面前。兩塊巨石在遠處落地,震得地面一陣晃動,站身不住。看此老布衣武束,綁腿麻履,一頭灰髮扎起個馬尾髻,三縷長髯,頜下鬍鬚還編成一條長辮。再看那付表情、那張臉,我就有股打殺人的衝動冒起。似笑非笑還裝可愛,跟憶秋年實在是太像了,俺想來殺他不是沒原因的。

  「小子們,來老頭子的地盤沖啥?」

  我上前回話:「劍王星,八風吹不動病劍叟嗎?」

  「劍王星?朋友提起此名號,來意不善哦。」

  「沒錯,要借先生頸上人頭一用。」

  「若我說不借呢?」

  「那……借先生人心一用,也是無妨。」

  「喔,相殺堵哦。看來是跑不掉的那種。」

  「是的。」

  畫面當場靜止,隨即一暗。當再開時劍塚依舊,人物相同,不同者在眼前病劍叟的氣勢弱了幾分。畫面場景提示,我們已進入劍塚的副本空間,面對的當然是四成實力的NPC。病劍叟立一長杆在跟前,從中抽出三尺秋水;手腕輕動,舞出幾朵花來後,平劍而立。氣度沉穩,正如其名號:『八風吹不動』。

  對付NPC有對付NPC的套路,跟玩家之間的PK不盡相同。這是我最近正在琢磨的。美少女夢工廠流的戰鬥技巧,就是靠招式多、串連多、絕招多取勝。實際上打起來時,還是各自打各自的,悶著頭按已經設定好串連配合絕招的快捷鍵。只要自己根基高過對手,絕招多過對手,勝利不在話下;反之則失敗亦屬平常。想成為高手,就是花心思去研究更短的串連瞬發絕招,盡可能讓自己在單位時間內,放出更多的絕招,以達到最大傷害輸出的效果。

  對於我們這種專精某角色招式,或者乾脆稱之為徒弟流的人物培養方法,戰鬥技巧自然跟美少女夢工廠流有所差異。招式少的狀況下,要讓單招殺傷力提昇,除了靠裝備的加成外,就是在戰鬥中的反應。亦即打開反擊建議列表,選擇克制對手的招式施展,氣血傷害自然此消彼長。在這樣的戰鬥思維下,攻擊模式也就不能再是悶著頭打的形式。面對第一次交鋒的敵人,首先要盡可能去試探對手的招式。第一次看到的招式,和已經見識過的招式,在反擊建議列表上出現提示的時間有些微的差距,大約是0.7到1秒的延遲。也就是說,面對第一次看到的招式,等到建議提示出來的時候,大概自己已經給白砍一刀,對手要換下一個招式了。以上狀況,是上回跟風雨兩不沾討論時,他告訴我的一些心得資料。不過那跟必殺廢柴人遇到的狀況,感覺上也不全然相同。時間的部分雖然沒有準確去測試,但只要對手用劍,不管是不是第一次碰上,反擊建議列表的提示我還是趕得及去配合、施展。不理這一點小差異,風老闆告訴我的戰鬥經驗,還是有很多可借鑑之處。

  第一階段的試探,不只我在做,就連病劍叟也同樣在做。都是單招發動,一沾即走,不容那傷害完全發揮。倏乎動作驟改,我跟病劍叟幾乎是同時運用起串連攻擊,一套路接著一套路,兩個人是你追我趕的滿場亂跑。但這種程度充其量算是以攻代守,只要有某一方弱上一線,將面臨狂風暴雨般的強勁攻勢。但必殺廢柴人卻跟病劍叟勉強打個平局,傷害輸出差不多,我的氣血卻比人少一點,應該是元功根基不如對手的緣故。可以想像,這平局的狀況延伸下去,將是必殺廢柴人先一步因氣血不足,造成實力消退,而後失敗的結局。

  連打數十道劍光暫退,爭取這一絲的喘息空間,為的是施展『隨機絕學』。必殺廢柴人原地抖動,病劍叟同樣立定比畫,就聽兩方各自大喊:「雁守八關!」「苦劍式!」

  絕招互相碰撞,必殺廢柴人佔到先手,『隨機絕學』的特性讓對手無法察覺我將要施展的招數,也就無從針對並破解。但兩方所扣除的氣血,讓我越過了實力下降的警戒線。靠著鬥志屬性的作用,這個時刻已經比常人延後不少,也算是多磨了一陣子。一般來說,在正常的狀況下,應該在某一方因氣血不足而導致實力下降的時刻,展開最後階段的強攻,以排山倒海的攻勢把能用的絕招全用上,甚至元功攻守比例也調整成全攻不守。但假如在這個階段衰弱的是自己,那可以趁早認輸了。

  那我是不是該就此認輸呢?當然不!我還有一式超越必殺廢柴人本身的絕招:

  「喂,粗佬,換你們上!」

  「輪我們啦。我還以為你要單挑Boss咧。」

  「我靠!你好歹也讓我喘口氣吧。」

  「好啦,先退下去,看我們表演。」 本帖最後由 homeroomchen 於 2019-8-16 07:02 編輯

homeroomchen 發表於 2019-8-16 07:18
第九二章  車輪戰
  十一個生力軍替換下必殺廢柴人。包抄病劍叟後,就是一輪火力全開的猛攻。換成壓陣角色的我,可沒能大落落地坐下運功調息,而是死死盯住那以一打十一的NPC老頭。粗佬他們的根基不比我低,可是後天屬性值太過分散,學的招式又雜,單招的攻擊力不如必殺廢柴人。在普通招式的交鋒中,他們氣血下降明顯比病劍叟快多了。靠著人數的優勢,才在攻防中略佔上風。這時候NPC的智能判斷,大多會盯著一個人狠揍,就是打算先宰掉一個對手再說,正是那傷其十指不如斷其一指的想法。不管是放單體絕招強襲,還是放群體絕招爭取混水摸魚的機會,我就是擔綱消防隊的那個。哪裡緊急我就往哪裡衝。

  看著場中的攻勢,我有點理解風雨兩不沾所說,走專精路線的人對上NPC佔了多大的優勢。粗佬十一人對上病劍叟的表現,也僅和我一個必殺廢柴人差不多。假如學風雨兩不沾那般,靠裝備把屬性翻上幾翻,再完成『百人劍證』的任務,單挑病劍叟也不在話下。

  還在胡思亂想,眼角餘光瞥見病劍叟在原地抽風,正是絕招前奏。我趕緊反應,隨機絕學的一分鐘冷卻時間已過,這當然是我最好的選擇。

  「天劍無雙‧一氣震九霄!」「悲風無倫!」

  橫空一擊,讓病劍叟先殺一人的算盤落空。但兩方交鋒,兩方都不好過。不過對手肯定比我頭痛,粗佬等人還是分成四組,從四個方位包圍,展開毫不間斷的攻擊。至此我方已佔了絕對的優勢,但仍要注意對手最後的變化。意思是病劍叟會臨死反撲嗎?不對,是這個擔任Boss的老人家會臨死落跑……

  見苗頭不對,執行戰術性迴避,這是霹靂歷代人物必學的技能。除非滿足特殊條件,或我方人馬足夠多,團團包圍住對手,且沒有一絲一毫的空隙,否則在戰場失利的狀況,逃跑對正道或反派人物都不是一件可恥的事情。這也是大多數玩家進行狙殺類型的任務時,無法完成的最大理由。不是打不贏,是攔不住。

  要打殺對手,除滿足條件令對手不願意逃跑外,還有三種方法:一、實力的絕對差距,三招兩式間就打殺對手,自然無從逃起;二、人數上的絕對包圍。對付C級人物只要己方人數達50人,展開包圍攻擊,就會得到對手陷入絕對包圍,無法逃離的戰場公告訊息。對付B級人物約需100到300,才能完成絕對包圍。對付一個A級的先天人物,根據網民的測試與透露,人數要在千人以上才能完成絕對包圍。以玩家來說,陷在絕對包圍網的困境下,無法使用『縱躍』、『化光』這兩個逃跑的技能。除非有人在外圍施展氣功或劍光接應,在包圍網露出空隙的瞬間,才能使用逃跑技能。第三種方法就是人數不多,實力不夠時的做法。確實佔據對手四方方位,並且時時刻刻有人貼身展開攻擊。這可就考驗玩家們的戰術與默契了,只要露出一點空隙,對手就有機會逃離。狙殺任務就做失敗論。

  至於什麼不下連環殺人陣,逼殺某人之類的狀況,那是『協助某人狙殺某某』類型的任務,才會出現的安排。由NPC排佈,玩家選擇配合。單純的狙殺任務不會搞到那麼複雜。再者『苦境』地圖四通八達,一般NPC的根據地都有多個出入口。玩家要分配足夠的人手去佔據各個逃生的可能地點,又要每一路人馬都能發揮最低限度的抵抗、攔阻目標,那個人數聚集在一起,已經能夠完成絕對包圍的狀態了吧。

  正如所料,當病劍叟氣血低於五成時,他的動向變得詭異莫測。忽左忽右,也不再是針對一人追殺,而是有逃跑的盤算。粗佬等加上我也才十二人,離絕對包圍可是遠遠不及。我們能做的也就是盡量貼身戰鬥。

  就在病劍叟氣血在粗佬等人豁命消耗下,已低於四成,第一次嘗試跳出戰圈,擺脫四方包圍卻未竟全功時,必殺廢柴人元功攻守比例調整為全攻不守,並使用『運功提昇』的指令,把自己實力催鼓至百分之一百二十後,立刻按下俺稱其為絕殺四式的快捷鍵。

  首先展開的是無法省略前奏的『隨機絕學』。「劍‧泣雨!」狂飆而出。接著七式刺擊,攻向七個不同的角度,再接一招「隨風點穴!」。也不確認僵直的效果是否作用,緊接勾、撂、劃三劍接上「如臨秋意!」最後是攔、刺、劈、掃四式開路,順勢打個旋子飛縱上空,正是憶秋年傳授的壓箱底絕技──「血光旋刃!」。

  無數腥紅劍光往病劍叟的方向奔去,接連不斷爆起血花,讓紅光內外呼應,此進彼出。這是我之前的一個意外發現,憶秋年的群攻絕招對付單一敵人時,累加傷害居然大過單體絕招。假如不是因為有些劍光打到空處,全往敵人身上招呼的話,估計『血光旋刃』的傷害總值是『如臨秋意』的兩倍以上。一連四個絕招配合串連瞬發,加上聲光特效,總共也才耗費了約40秒的時間,病劍叟的損傷可是開戰以來最劇烈的,但眼前情勢仍在我意料之外。本以為用上這絕殺四式,必殺廢柴人等同自廢武功一分鐘,沒有半式絕招傍身,應該夠把氣血不足四成的Boss轟殺至渣,沒想到還讓病劍叟留下一點血皮。莫非將要功敗垂成?

  由於絕招作用使然,我無法第一時間追擊。不過這場仗可不是只有我一個在打。可憐的病老頭,看起來最終是把心一橫,打算強行跳出戰圈。沒想到給粗佬的牛頭錘當成拍蒼蠅般,直接在空中打爆,至此戰鬥結束。粗佬他們跟吃了興奮劑一樣,原地怪叫亂吼。能夠扛下A級人物的攻擊,最後還取得勝利,大家都是經驗值暴漲一大截,連必殺廢柴人都逼近升級大關了。至於戰利品有:受損的八風劍一口、殘破的病劍叟套裝一套,包含衣、褲、頭帶、綁腿布履一雙,還有十幾兩黃金。武器、裝備都可以修復。要提起的是,殺了NPC所得的武器、裝備在修復後,各項數據可是低於直接找NPC,花費信賴點做任務所取得的。有網民比較過,性能大概下降四成。這應該是遊戲公司所下的限制。以病劍叟的狀況為例,一個玩家人物用信賴點做取得八風劍的任務,不論成功、失敗,都只有一次機會。但殺病劍叟的任務卻可以一直接,只要確認殺得死對方,死後武器、裝備、道具全爆的固有設定,豈不是代表玩家可以無限制刷八風劍出來賣。所以做任務所得跟殺人所得會有分別。事實上殺NPC所得的次級品,市場上也有流通,畢竟還是比商店所賣的一般鐵劍強上很多。不過價格只有原版的一半,甚至還要少,儘管性能有達到六成。這是以稀有度來決定市場價格的實例。

  至於在劍塚的副本場景中,那上千口上品名劍實在很惹眼。「能夠收刮嗎?反正病劍叟都已經掛了,劍塚沒人守。」聽到我的問話,大家馬上往離自己最近的名劍奔去,我也挑了一口無鍔厚刃,看起來很凶的金黃色大劍,一把拔起,然後失望了。什麼數據都沒有,連劍名我也懶得細看,目光是給大紅色提示字眼吸住──場景道具。所謂的場景道具,就是像客棧中的茶壺、碗、盤,可以拿來丟人,但不會造成傷害。眼前劍塚這滿山遍野的名劍,就是唬人用的假貨。頂多帶回去,做裝飾領地門面的道具。劍塚的主人不在,沒辦法做取得任務,眼前所見就是浮雲呀。

  大家商議一下,終究是放棄這些只能看,不能用的傢伙,打道回府。交了任務拿獎勵後,還有另外兩條路線要進行。當然站在高效率的立場,這條殺病劍叟的路線已經走過一回,第二次進行的速度可以更快。但粗佬他們畢竟不是職業玩家,一個勁地去刷同樣的任務是不考慮的。說來『苦境』的資料太龐大了,我之前光清憶秋年一個人的任務,都搞了將近一個月,何況要玩遍『苦境』這款遊戲。所以粗佬他們還是比較多著重在新鮮感上,只是這一回的工作要點在效率,他們也才在新鮮感和效率之間取個折衷,定下三條不同的路線。

  而我……一個打工仔能有什麼大意見?他們肯來殺病劍叟已經很給面子了。還要多要求,俺恐怕會遭天譴。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 07:22
第九三章  好相處的新客戶
  從晴雨發布消息開始,水淵蓮華的勢力值無時無刻都在增加。很快就到達第一次升級的標準,勢力值300點。到達標準的瞬間,天策王朝騰龍殿會派出使者,佈達領地升級的命令,這當中通常會有一個小時左右的空檔,也就是使者路途的時間。這個空檔中,玩家繳交勢力任務,增長的勢力值還是依原本的水準,正式升級之後才遵照新的標準。這是看玩家交任務的時間,而不是領任務或是完成任務的時間,可說是一個不算漏洞的漏洞。六千兩黃金、兩千點勢力值,還真禁不住玩家的折騰,沒幾天的功夫就完成晴雨定下的目標。

  晴雨、喵兒、紫瞳三人,正如火如荼展開水淵蓮華新一輪的建設。現在可用的單位面積共有6*6格,除去原本滿建築的,亦即有二十七塊空地等待建設,夠讓她們忙上好一陣子。6*6的小鎮等級,也是現在玩家領地的主流規模。接下來要再升級,困難度就提高不少。送信之類的任務分到玩家領地頭上,已經賺不到勢力值了。期望著能夠再進一步的,都是那些人多、錢多,有健全組織的玩家領地。普通人順順利利去建設,大概就小鎮的發展水平而已。因為接下來只能靠打仗,才有辦法獲得勢力值。

  我在這一回工作裡頭,也賺了不少,都快夠一個月的生活開支,比起打錢的投資報酬率好多了。可惜好工作不是二十四小時都有,且都能銜接得上,不浪費半點時間。必殺廢柴人又在四處晃盪,找合適的打錢位置。就在閒晃兼打怪的時候,一個意想不到的人送來一封飛信,要我進附屬會議空間會面。二話不說,原地下線,進了這位大老闆公開的會議空間。「唷,樂哥,怎麼會想起小的我,真是受寵若驚呀!」

  挺著大肚腩的樂在其中,極其惡搞地穿了一身大紅色的員外袍。真不知他現實中長相究竟是啥模樣,跟他的遊戲人物很像嗎。這胖子呵呵笑了幾聲,說:「上一回好關照,我小賺了一筆。這不是有好客戶、好工作,就想起你了嘛。」

  樂在其中經營的網站可是赫赫有名,各個遊戲都有涉獵。遊戲幣的買賣對他而言只是小道──儘管這個『小』道份額,也佔了不小的市場──,他做最大的還是在仲介這一塊,不管是武器、道具,還是人力。介紹玩家交流,然後抽佣。算是一種沒本錢的買賣,但也不是什麼人都能做得像他這麼好的。上一回跟他結善緣,為的也是這塊蛋糕。他老人家肯留心我一點,雖不敢說就此發達,也能夠衣食無憂了。

  不過此人辦事也算小心。雖然主動找上我,畢竟兩方並不熟悉,他還是要求先看一下,必殺廢柴人擁有的『(戲偶)的信賴』,以及地圖已有的座標到底有哪些。「那個大客戶呀,要求找一些實力不錯的人,還要有足夠多地圖與NPC資訊的人,悶著頭打怪練功的他可不需要。你應該是網路上在流傳,劫服裡頭憶秋年的徒弟吧。那本事應該是夠的,就看你NPC關係網的部分,入不入得了人家的法眼。」

  話都說到這份上了,我也不多問,打開必殺廢柴人的部分人物資料與地圖資訊共享,讓樂在其中能夠截圖為憑。這位胖員外看了眼睛一亮,說:「呵呵,你玩得還挺不錯的嘛。」

  「一般般啦。」

  「可惜不是霹靂雷霆時代的人物,但也有不少名角色很吸引人,我都想去膜拜一番了呢。」

  「樂哥,好說。您什麼時候要去,跟我說一聲就成了。」

  「再安排時間吧,人忙,片刻不得安閒。整天奔波的,真不知道這顆肚子怎麼消不下來,好像我都是白忙一樣。」

  「怎會,這就叫做富貴相呀。」

  「哈,好小子,損我。膽固醇過高的富貴,還真叫人消受不了。」

  看著自嘲的胖老闆大笑,我也陪笑了幾聲。樂在其中開心了一陣,恰到好處地收口,遞來一份資料,說:「你進到遊戲中,跟這位見面。不用擔心太多,這人很好相處的。你要做的是類似褓姆的短期零工。不過得到他欣賞的話,以後一定還會有機會工作的。」

  從話中我聽出些東西,問:「他們剛進遊戲?」

  「沒錯,可是布袋戲看過不少。雖然跟那些宅男宅女們沒得比,也算是老戲迷了。年紀也有一把,這點你倒是要注意。」

  「哦,放心好了,不會給樂哥您丟面子的。」

  「哈哈,好好做,以後還有互相關照的機會。」

  重新上線,立刻設定必殺廢柴人自動往最近的NPC城鎮跑。放飛信聯絡別人,可是要專門找NPC郵局才行。『苦境』裡頭叫做驛站,也是坐馬車的地方。這是因為古代的時候,公車都順便經營郵局的業務。而一般玩家可沒多少手段能夠即時聯絡他人,除非打電話或離線使用其他不相關的程式。

  對方ID為星野神州,還註明了一組序號。這款遊戲不禁重名,所以要正確交易或做什麼需要確認身份的事情,都是認那組序號的,由系統自帶的辨認系統,從玩家人物已認證的序號庫中對照。但這裡所謂的不重名,是指玩家之間;對於A級、B級或者超C級人物的ID,都屬於保護而不得重複,縱使是利用取名規則而取個一樣的名字也不行。像在取名的時候,有姓與名兩欄可填寫,最多六個雙位元的漢字,不能有空格,也就是說名字最長可以取到十二個字。也可以不填其中任一欄,玩家人物只擁有姓,或只擁有名。姓素,名還真的玩家ID是別想了。假如有人取作姓素還,名真,這就屬於禁止範圍。無姓,名素還真當然也不行,甚至是姓我愛,名素還真,想叫做我愛素還真也是在禁止範圍裡頭。而玩家之間的重名,兩個字以內的名字屬特殊範圍,根據官方公佈,這類ID單一伺服器內不得重複超過十個。像粗佬那一夥人中,阿公跟阿婆就是此種異類。

  取名對一個人物重不重要?雖不像現實中小孩子命名,其姓名會形成命格從而影響一生,但玩家人物取名也是有講究的,最重要的乃在於姓氏。若玩家所取姓氏和某些NPC人物相同,不但在做取得『(戲偶)的信賴』任務的難度有所下降,在順利取得其信賴後,一般玩家與NPC的關係等級為『認識』,姓氏與NPC相同者則為『親近』。未來在做其任務時,所得信賴點更是標準值得一點二倍。假如同姓的是NPC勢力,還有可能得到特殊身份,而有一些小特權。譬如某玩家替其人物取姓氏為『紫宮』,那他面對同姓紫宮的NPC時,就會有前述的利多;若他所選擇的出生地勢力是紫宮世家時,那玩家人物就會直接得到紫宮世家成員的身份,好處自然不言而喻。但這麼命名,也不是沒有缺點的。有親近的一方,自然也會有厭惡的一方;特別是成為家族成員後,就代表玩家已經捲入NPC間的關係網。對玩家來說,自由度當然是大為縮水,哪怕依然可以取得這些關係等級為『厭惡』的NPC信賴,但難度也上升不少。

  這個取名規則,也讓人很容易從其他玩家的ID上,看出些端倪。特別是某些狂熱的粉絲,取名作莫召我命,我愛疏樓之類的人可不少。

  到了約定的地點,已有兩人在該處等待。頭上的ID未設定隱藏,遠遠就能清楚看到,正是星野神州,另一人ID為傲殘紅。我也開啟必殺廢柴人的ID,急忙忙迎上,說:「星爺,歹勢,讓你們久等了。是樂哥介紹我來的。」

  「沒關係。小樂是有告訴我,說介紹一個高手過來,能夠帶我逛不少地方。」

  我馬上打開人物資料,共享地圖資訊與『(戲偶)的信賴』列表。星野神州用他那沉穩、成熟且略帶粗啞的磁音說:「嗯,不錯。帶我們練一陣子,不會虧待你的。」話風一轉,便問:「年紀多大呀,該怎麼稱呼?」

  我慌恐地說:「星爺,我三十好幾了。您叫我必殺,或是叫我廢柴都行。」

  「哈哈哈,還是叫你必殺好了。年紀輕輕,叫廢柴的可不好聽。給你介紹一下,傲殘紅是我結拜二弟。我們兩個年紀都比你大,你就問候一聲大哥、二哥就好。叫星爺的,不知道的還以為我是周星馳呢。」

  尷尬地笑了幾聲,順便觀察傲殘紅。一般時候遊戲人物面無表情很正常,除非該玩家是用到腦波控制器或是虛擬倉之類的高端遊戲平台,表情才會顯得自然。但沒有一點聲音就很奇怪了,難不成他連麥克風的插頭都沒插?也罷,那不歸我管。問:「大哥,不知道你們接下來的打算?」

  「先帶我們練功吧,網路遊戲不都這樣。順便講一下注意事項,太複雜的就不用了,我一個老人家沒耐煩花太多心思在上頭。隨便玩玩,玩得開心就好。你就當作帶我們觀光,有什麼出名的好地方就帶去逛逛。那些有名的角色,你知道路的,也帶我們去認識一下。布袋戲都看那麼久了,看看他遊戲搞得如何。做得好,買他遊戲公司幾張股票期待一下也不錯。」

  「沒問題,跟我來。」

  也不費唇舌在商量價錢與費用上。之前樂在其中就有交代過了,僱用的價碼就依市價,一些消磨的費用是當用則用,之後報帳實報就好。對這位客戶,哄開心了,只會多拿,不會少給。短時間的交談裡頭,我也多少琢磨出這位的個性。也在猜想有如此氣度的人,應該不會是小人物。不知道現實中是做啥大事業的。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 18:18

第九四章  劍魔傲神州
  苦境觀光團,導遊:必殺廢柴人。

  這幾天所做的事情,就給我這樣的感覺。

  說到星野神州跟傲殘紅兩人,在打怪拉練時,我說到有關戰鬥技巧的部分,傲殘紅還能使得一板一眼;星野神州卻是有點粗線條,就兩個動作:衝上去、亂砍一氣。實在不好意思請老人家玩遊戲,玩得跟WCG冠軍一樣……讓人意外的是,這麼粗劣的行動,居然很少遇到怪物暴走,或者是性命瀕危的狀況。不過想想也是,我本來就是挑著怪物稀疏的地方走,再有傲殘紅跟必殺廢柴人兩個護駕,一路上是無驚無險。

  遇到一些特殊且有名的NPC,我也有把拜師出師的條件說出來。只是他們正如之前所說,不耐煩做這些事情。取得『(戲偶)的信賴』,學了武功就走。可以說在人物培養上沒啥計劃,說好聽點是隨心所欲。我也不能講啥,該注意的都交代過了。每個人遊戲都有各自的想法,對他們而言簡單開心最重要,練到伺服器第一之類的事情,可不是他們的目標。

  比較特別的是,他們還指名要找兩個NPC:劍魔傲神州、刀魔星野殘紅。

  ……我終於知道他們ID的出處了。又是取名規則下的兩個異類。

  雖然必殺廢柴人沒有這兩個NPC的資料,但我還是上網買了相關的情報。也才清楚,為什麼當初樂在其中會說可惜,原來這兩個NPC活躍的時代正是霹靂雷霆。儘管只有座標跟大概的路徑,還有一些零碎的訊息,但是走錯路遇怪襲擊,就當作練功。一路無事,在不同的地點,順利找到這兩位祖宗。

  根據遊戲的原始設定,不屬於任何組織的獨行人物,只要能夠遇到,就可以與其對話,領下簡單的取得信賴任務,輕輕鬆鬆就能得到『(戲偶)的信賴』。除了個別性格刁鑽的超人氣人物,像是蝴蝶君這一類,才需要前提條件來誘發取得信賴任務的開啟。很幸運地,刀劍雙魔不屬於那少部分的特例。依網路上買來的情報,刀魔的初始任務是送信給九千宵,而劍魔的則是在他的根據地──隱士林泡壺茶,或是帶上一壺酒去孝敬,就能得到『傲神州的信賴』。

  當然要取得『(戲偶)的信賴』,還有另外一個方法。以星野殘紅為例,只要某玩家擁有『星野殘紅的信賴』,帶著另一個尚未取得的玩家找到該NPC,花上一不定數額的信賴點,就可以把那個新玩家介紹給星野殘紅。且不經由任務,那新玩家即能取得其信賴道具。這個方法跟我們是無緣的,也就不多想。

  按照路觀圖的指示,我們三人順順利利就得到A級人物──『星野殘紅的信賴』。只是到隱士林的時候,遇到的狀況跟想像中不一樣……

  網上賣情報的那傢伙騙錢?要不然為什麼一遇到傲神州,我才通報姓名,想領取信賴任務的時候,就聽到這位瞳孔長得很奇怪的阿伯說:「來來來,三條路給你選。第一條路,劍拔出來,跟我拼上三招。硬氣。第二條路,橫劍自刎,保留一點顏面,不敗在我的手下,有點漏氣。第三條路,頭乖乖伸出來,讓我一劍了斷恩仇,簡單,但是你失氣。」

  「等一下,為啥米找我相殺?講個理由來。」

  「只是聽病仔講起你的劍法不錯,引起我的興趣。這不叫相殺,這叫切磋武藝。若你三招就死,那是本事太差,師父教得爛,怨不得人。所謂的相殺,是我連三條路都不給選,話不說,提劍就砍,那才叫相殺。」

  病仔?俺唯一聯想得到,也就是之前給我和粗佬那一班人打殺的病劍叟。有句話叫啥,一報還一報,還是有因必有果。總之我沒有選擇的餘地,雖然畫面上的對話框中,出現三個不同的選項,但後兩項實在是叫人無言以對。聽人說霹靂歷史上偶爾也有以死明志的例子,但更多的情形是死了都還要被人補上一刀,腦袋再砍下來移作他用;要不就是躺在棺材裡當人體器官捐獻者,看誰少哪部件就剁哪部件去用。

  拔出我那口才剛打磨過的凡品精良級鐵劍。自從出師後,必殺廢柴人就很少趴,武器也就少爆,我這才比較敢用精良級的武器。要不然以前我只有在保證不死的打錢時刻,為了效率與續戰力的問題,才會用上比較耐用,也比較鋒利的精良級武器。否則平常做任務的時候,我都是拿爆了不心疼的爆裝用劣質武器。現在等級不一樣了,實力也不一樣了,我就連心態都不一樣了,有些高手飄飄然的感覺。一劍在手,天下我有呀。

  搖指面前的劍魔,說:「請前輩賜教。只是前輩對上我這個後輩人,是不是該讓個幾招。我也不要多,三招就好。」

  「三招讓了,那約定的招數不就用完,猴免耍了。要不改成拼個六招,我讓你三招先,還是讓你說先動手就好。假如還要討價還價,那就是我先動手,也甭讓了。」

  可惡!這傢伙也不好唬攏。兩方拔劍進入戰鬥狀況,加上對話的判別,系統已默認我做好選擇。畫面上的對話框自動消失了。取而代之的是任務提示,內容很簡單,就只有『與傲神州交手三招』,如此模糊的字眼。對我而言,選項可就多了。一是乖乖的一招一招出,拼過了事;另一是找個三式串連的攻擊,稀哩呼嚕打一通了事;最後就是拼上三式絕招。

  既然要打,那原先取得『傲神州的信賴』後,再用信賴點來完成『百人劍證』進度的想法破滅了。僅能從交手的過程中,習得對方的絕學。那對我而言,最好的選擇已經呼之欲出。

  請兩個大客戶暫退數步。這種強制進入的任務,誰也沒辦法取消或暫停。除非逃離原地,但這又跟與傲神州見面的初衷互相違背。幸好他們能夠理解,星野神州還用很感興趣的口吻,問上幾句。只是他沒想立即得到答案,而是跟傲殘紅退到外圍觀戰。感覺上他們做這種事情,已經做得很習慣了。

  「請了。」必殺廢柴人左手劍訣前指,右手負劍於背,正是憶秋年絕學的起手式。突然左挽一朵劍花,右挽一朵劍花,鐵劍搖指上空,凝成巨大劍形,轟然擊出。「如臨秋意!」

  劍魔傲神州看到我的起手式,也沒傻站著不動。平臂挺劍面前,乾冰不要錢似的亂灑,燈光閃爍,白髮鬍鬚飛揚,面容增添幾分威嚴。倏然一劍揮出。「一劍傲天嶽!」

  兩招比拼,結局勢必殺廢柴人吐血,倒飛數丈,氣血頓時少掉四分之一。傲神州卻是穩當當立在原地,頗有些睥睨的味道。儘管我仍在訝異中,不忘按下第二個絕招按鍵。必殺廢柴人旋飛上空,「血光旋刃!」爆射而出。

  「神靈照氣!」一招檔下大多數的腥紅劍光。血光旋刃的威力,剩下的不是挖地瓜,就是往畫面外飛。必殺廢柴人雖然沒再受重創,也沒佔到便宜。劍魔依然挺立,整體狀況和上一回打病劍叟完全不一樣。我心裡在想,是劍魔傲神州與病劍叟之間的根基有差,還是其他因素造成的?

  最後一招的機會,我自然不放在單挑雞肋的點穴法上,而是用我也不知道會出現啥結果的『隨機絕學』。總要在系統自帶的大喊中,才會知道用的是哪一招。就在必殺廢柴人一陣胡抽亂跳,傲神州也沒閒站乾瞪眼,而是隨之擺動,同樣要施展絕招。

  「風過‧留痕!」「一劍斬春風!」強對強,硬碰硬,招式不相上下的話,唯一的差別就是在敵我的根基差距。這一瞬間我也想通了,上回打病劍叟,起頭都是用一般招式,中場靠得是人多,尾戰是以逸代勞。平心而論,病劍叟的根基還是比必殺廢柴人高。如今打劍魔傲神州,單挑不說,一上場就是絕招對轟,根基比人低的我不吃虧,那就沒天理了。

  同樣的吐血倒飛,這一次飛得更遠,砸得更重,氣血直達紅線區。沒死還留有一口氣,我也十分意外。

  「平生進退如飇風,一睨人才天下空;──」傲神州收劍,邊唱吟詩號,邊朝我走來。「──獨向蒼天橫冷劍,何必生吾慚英雄?」來到還沒成為屍體,但臉色不比屍體好上多少的必殺廢柴人跟前。「小子,你不錯。你這個朋友值得一交。」說著,系統同時提示我任務完成,得到經驗值若干等等的訊息。最叫人驚喜的是,我居然得到『傲神州的信賴』了。

  「你不是要為病劍叟報仇嗎?」我這麼問。傲神州很乾脆地回答,說:「為什麼?他是他,我是我。你既沒傷到他一根汗毛,他也沒來拜託我殺你,報仇之說從何而來?」

  「我殺……」話講一半,我頓時語塞。我殺的也不過是任務NPC而已,對上實力完整的本尊,正如傲神州所說,我連病劍叟的一根汗毛都傷不了。

  「殺什麼?」傲神州猛地一問,我只能瞎扯:「我想殺雞宰羊,跟你換帖做兄弟。」

  「哇,進展太快了吧。我們應該先交心一下,說說抱負、理想。互相認同了,才有下一步。」

  我靠!交什麼心呀,說什麼抱負呀,你以為談戀愛呀!我給傲伯雷得無言以對。

  見我的事告一段落,星野神州和傲殘紅拿出早已準備好的陳年紹興酒──途中買的,特貴──,迎上劍魔傲神州去攀交情。傲殘紅真不愧是傲神州本家的,三兩下就取得『傲神州的信賴』;星野神州也沒拖沓,隨即取得。只是兩方三人就這麼侃上了,拍開陳紹罈口的封泥,開始大碗喝酒,胡天侃地,什麼亂七八糟的瞎吹一通。從聲音聽來,這兩位在現實中大概也喝上了。

  只是那個內容呀,越聽越叫人心驚。他們呀,專談殺人放火,討論姦淫擄掠,暢言快意恩仇,大爆江湖秘聞,吐露心中不滿,揚言革命造反,感嘆相見恨晚,誓言同生共死。額地媽呀,香燭火盆都擺出來了。傲神州不知哪摸來的雞,手中那口剛把我攆得雞飛狗跳的名劍,往雞脖子一抹,三人當場歃血燒黃紙。這算哪齣戲?我怎麼沒聽過。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 18:23
第九五章  國外旅遊
  苦境有多大?之前有用馬車的速度描繪過一次。以地區來分的話,苦境的地區也是所有位面中最多、最複雜的。一般所說的中原,只是苦境中的一部分。地圖上的區域大概是黃河南北的一部份,約莫將華北、華中地區囊括進來,到長江以北的範圍,才屬於中原。中原之外,還有東南西北四處武林。東武林之東還有海外的東瀛,北武林之北還有北域,南武林一大塊,西武林之西有西域跟嗜血者的區域。而一些自成小區的小勢力不盡其數,像東邊的春霖境界,西南的苗疆族,東北的黑夷族等等。只要是選擇在苦境出生的玩家,就可以走遍這些地方,除了要去東瀛要用坐船的以外。

  地方大,可欣賞,值得一遊的地方就多。不過人都是貪新鮮的,苦境逛沒幾天,星野神州就問:「必殺,苦境地方大,一時半會兒也看不完沒錯。但我們能不能上其他地方看看?」

  「其他地方?是指?」

  「苦集滅道四境除苦境之外,還有不屬四境的天外南海、魔域、異度魔界、玄空島、東瀛等地方。偶爾出國觀光一下,當作開拓眼界也好。」

  是打這個算盤呀。我稍微解釋一下跨境任務的難度,那可不是一天兩天能解決的事情。而且兩個主顧的根基太低,在只有我一個保鑣的狀況下,做任務有一定危險。最方便的還是找玄宗的玩家。道境玄宗在四境都有分部門,一定根基以上的玩家就可以自由穿越四境,只需要施法就好,帶上其他玩家也沒有問題,堪稱跨境野雞車。要往其他境界也相對容易。

  當然,讓自己的客戶找其他職業玩家是不得已的做法。這筆酬勞不是我不想賺,而是沒本事賺。當新的幫手和星野神州會面後,這位豪氣的大客戶仍是邀我一同出苦境旅遊,薪水也是照領,拿保鑣的費用就是了。提議很吸引人,但我還是婉拒了。原因有二,那個新來的話語中對我隱隱有敵意。同行相忌,這我能理解。假如我要跟上的話,也算一個人頭。像他們這種帶跨境的業務,都是數人頭算費用的。和我能拿到手的薪水放一起,東除西扣之後實在是剩不多;甚至可說是微薄,不如花上相同的時間去打錢。星野神州倒是有開口,由他承擔這筆人頭費用。話中幾分真誠,幾分客套,我是聽不出來。但有個道理我明白,多拿的部分那可不是賺的,而是欠的。

  至於第二個理由,這幾天坐馬車東奔西跑,我身上的料都讓星野神州和傲殘紅掏得差不多了。就算從滅境回來,我接回苦境導遊的任務,照他們的觀光走法,也帶不了一天的時間,不如分道揚鑣。如此內外因素皆有,我再留著就不是不長眼了,而是沒腦。

  星野神州也不多糾纏,只說他很欣賞我,保持聯絡,以後還有機會關照一類的話。剩下來的就由傲殘紅接手,他自己跑去和那新來的帶路人聊天了。

  傲殘紅過來,問了一些轉帳用的資料,同時取走必殺廢柴人的部分遊戲日誌副本,和這些時間裡所花費的帳目。後者是整理過的,前者是對帳用的原始資料,由於是遊戲系統自帶的功能,很難做假,可信度頗高。最末他還額外誇了我一句,實在讓人感到受寵若驚。哪怕相處沒幾天,我依然能感覺到傲殘紅一絲不茍、謹言慎行的態度。這樣的人多做事,少說話,會被他誇獎,真有些飄飄然。

  結束了這將近一週的工作,總算能放鬆一下。要不然之前兩位客戶下線休息時,我還要安排一下隔天的路線行進,盡量節省路途的時間。還要稍微查找一下相關資料,包括劇情背景,好讓星野神州發表真知灼見時,我還能搭上幾句話,避免只用單字『嗯,啊,喔』。這些功夫可不輕鬆呀,要伺候好人真不容易。老戲迷咩,聊起來是天南地北的。

  看著帳戶多出兩成的小費,我理解樂在其中的想法了。替自己泡杯香醇的依肯達咖啡,我望著窗外的浮雲。

  回到水淵蓮華,我得到的第一個問候是:「廢柴,這幾天你跑去哪裡了?」來自無敵的喵兒姐。

  「有工作要做,苦境差不多繞一圈了。」

  「我靠!你是去環遊世界呀。」

  「女高中生講話,不要那麼粗魯。釣不到金龜婿,以後妳就有得哭。」

  「我靠!老娘嫁得出去就好,釣金龜婿找罪受呀。」

  「妳年紀小,還在羅曼蒂克的時代我不怪妳,但是老人家的經驗談要謹記。男人的價值在於他的遺產,女人的價值在於她的嫁妝。一切皮相都不過是臭皮囊,百年後皆成白骨灰燼,無法存於世;一切溫柔都不過是空中樓閣,百年後只供回憶,不能當飯吃。現代社會不像過去的農業社會,專家學者們說,農業社會下最低層的人,一點微薄的金錢就足夠供一家子人口渡過一年,故當時討生活是一件多麼便宜的事情;現在的政府讓物價水平飇到這麼高,實在是失職。但也沒想想,以前人的生活中,自給自足的比例是多麼高。現代人就算是想啃樹皮、嚼草根過日,妳看都市裡頭有多少樹可供摧殘。分工細緻的現代化社會,讓人們失去了不依靠金錢,自給自足的能力。妳想像一下自己年老色衰的時候,身邊沒點儲蓄,就算想賣屁股也會被人嫌爛貨。──」

  話還沒說完,必殺廢柴人被砍趴在地了……

  喵兒盡情地在必殺廢柴人的屍身上蹂躪。踹到沒力氣了,才喘呼呼地坐在我身上說:「你閉嘴,不準跑去復活,乖乖聽我說。最近水淵蓮華特別忙碌,你不來幫忙搭個手就算了,還跑得找不到影,你到底有沒有自覺呀!──」我要自覺什麼,我很懷疑?「──水淵蓮華發展,底下的玩家又在鬧取消入村費的事情。也沒想領地提昇到鎮級,沒加錢已經很客氣了。另外就是有其他玩家組織要我們交保護費,否則就像要上回當雲劍那樣,封鎖領地的出入口。尤其他們還仗著人多,說撕破臉的話,到時連一個台階下也不留給我們。這麼多麻煩事,你都不聞不問,你到底……你到底……嗚啊~!」

  我一沒惹她,二沒威脅她,怎知話說不下去,哇的一聲就哭了出來,我那個無辜呀。何況水淵蓮華跟我有多大關係。雖說在建立之初和之後,我都出了不少力氣,但每一回工作都是明買明賣,沒有多拿錢,也沒有多做事。如今麻煩上身了,我又成了領地的一份子。這下不只無辜,還有點無奈了。

  「看到女生哭,你都不知道開口安慰一下呀,死人!」

  ……必殺廢柴人的確是死人呀,麥克風禁用的狀況。再說要我閉嘴的可不是別人。算了,跟個小丫頭計較啥,無理取鬧就是她們那個年紀的本色。聲音不能透過喇叭傳出去,我只能靠打字的:

  必殺廢柴人:乖,不哭。叔叔帶你去看金魚。

  「去你媽的,都什麼時候了,還開這種低級的玩笑。」喵兒又是一陣發洩,必殺廢柴人保不住全屍了。砍下來的左手被踢得遠遠的,腸子給拖了出來,勒在我的脖子上。我更加確認她們用的是高級設備,鍵盤、滑鼠根本做不到這種程度。幸好死人不會發出系統自帶的慘叫,但看著這屬於十八禁驚悚片劇情的畫面,我也是倒胃口呀。

  必殺廢柴人:好啦,有什麼我能幫上忙的?

  不管她們家世背景如何,以她們高中生的年紀,肯出錢僱用我做事,裡頭好歹有些高看我的情分在,我完全旁觀不理也說不過去。只是喵大小姐的回答特勁特爆:「去挑了他們的領地!」

  必殺廢柴人:我靠,當我是一頁書呀。一掌拍下,讓人生活不能自理,大小便失禁。

  「那你說要怎麼辦?」

  必殺廢柴人:把對方當詐騙集團,直接無視就好。兵來將擋,水來土掩,他們真有勇氣搞事,再想辦法治他就好。

  「你難道不曉得,事情應該防範於未然嘛。」

  必殺廢柴人:我只知道妳們的本職是讀書。遊戲裡頭稱霸,是那群以為自己有主角天命的人,腦袋發熱之下,才去做的事情。

  「可是我們已經投注了不少心力。讓水淵蓮華受到一些損傷,我不甘心。」

  必殺廢柴人:網遊和現實,跟一般遊戲最大差別,在於沒有Save&Load大法。人生的一些不如意,能夠早點體會,對妳們的未來有好處。況且又不是一有人鬧事,我們就毫無反擊之力。

  「怎麼反擊?」

  必殺廢柴人:大家一起想咩。不是說三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮嘛。

  「我靠,意思就是你也不知道。」

  必殺廢柴人:妳又靠。靠!女孩子家,講話含蓄一點不行嘛。

  「靠!你管我。」

  必殺廢柴人:還靠,我代替妳老母管教妳!

  說時遲,那時快,喵兒一腳把必殺廢柴人的頭顱踢飛。……字幕是跟著腦袋的,我只能選擇復活去了。必殺廢柴人在水淵蓮華的復活點,不是在核心區的騰龍祭壇,而是很無厘頭的被動設在步雲崖,憶秋年的地盤。

  來到步雲崖內的儲物箱處,取出備用的衣物穿上,蓋掉那復活後自帶的白色服裝。要不是那套復活自帶衣物的造型活像是孝服,還會壓制後天屬性在一成的狀況,恐怕大多數玩家都不會另外添購衣物類的裝備吧。而要強制裸奔的話,NPC看到不是打,就是逃,遊戲很難進行的下去。

  至於我剛剛爆出來的東西,當打水飄吧。『苦境』裡頭可沒有路不拾遺得好習慣。玩家不撿,NPC也會撿。還記得之前所說,NPC是靠撿物品來升階的嘛。除非有人守屍。就好比之前幫晴雨做炮軍團屬性任務時,單挑那三隻猴子打通關一樣,有人守屍,那三隻猴子為了盡快趕到,一不願意有那身喪服降低屬性,二不願意多帶一套衣物礙手礙腳、增加負重,乾脆裸奔。但喵兒幫我守屍的狀況,實在叫人不敢想像。除非她是要守株待兔,再爆我一次……

  先換成最基本的裝備,連那口劣質鐵劍都重出江湖,以免有人又找我出氣。東西爆了,又撿不回來是很可惜的事情,尤其東西不便宜的時候。

  憶秋年仍是在老位置徘徊,身邊無時無刻都圍攏著一群玩家。不時有人身影淡去,進入副本空間做任務,又不時有人任務完成,現身在草茅的空處。必殺廢柴人的經驗值還不夠升級,憶秋年表面能學的技能,我也都學齊了,剩下把技能點灌滿而已。暗裡才能學的,當然是進任務中所得到的技能。天級上品和中品,殺魔王和打公眾型戰役的任務,應該是學不到技能。唯一有可能的,就是那還未完成的天級下品劍法系列的任務。考慮到一陷進去,我又不知道什麼時候才能出來。雖然環節中間的空檔會恢復自由,系統也沒有強制要在多久時間以內再進入任務,但我還是想再多做些準備,練強一點再進去。鬥志系列的經歷中,明顯有多處暴露我能力不足的事實。任務的確是沒失敗,但獎勵肯定是縮水的。現在回想起來,都有點小後悔。天級下品那些劇情相關任務,大多是一次性的。不管做了之後成功或失敗,完成度達到多少,都沒有重來的機會。除非砍號新建人物。

  既然看到憶秋年,順手點開信賴點兌換列表。到現在為止,必殺廢柴人『憶秋年的信賴』已經累積有八千多點了。粗佬他們都用仰望的神情,問我累積那麼多信賴點做什麼?問題是我也不想呀。之前困在拜師任務裡頭只有拼命做任務,找憶秋年訓練升級只要10點,做對打練習增加經驗值只要5點,這是我唯一會消耗的選擇了。擁有財富卻為了某種因素,而不能盡情的揮霍是很鬱卒的。所以我大多會用信賴點,去兌換一個在其他人眼中屬於雞肋的獎勵──『聆聽江湖秘聞』。

  所謂的江湖秘聞,其實只是戲迷們都知道的劇情故事。但玩家知道,不代表人物角色也知道。就好像之前做封靈島百戰決,鬼隱一方人選的調查任務,假如必殺廢柴人沒經過任務流程,而直接報出人選的下場,是被憶秋年和舒石公兩老無視。『聆聽江湖秘聞』就是藉由NPC的說明,增加遊戲人物的見識,且有專門的分類列表記載玩家所知的霹靂歷史。對那些戲迷來說,花費信賴點聽些已知的事情很是無趣;但對我這個半吊子來說,當笑話聽一聽是蠻不錯的。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 18:29
第九六章  『食色』性也
  不過聽歷史故事並不是主要原因,我還會選擇繼續換取『聆聽江湖秘聞』的獎勵,是因為憶秋年有時會說出一些針對遊戲設定的暗示性說明。譬如風之痕也曾說過,有關串連招式搭配劍光和飛劍技能來使用的提示。憶秋年有提過,一些名劍在收納和養劍上需特別注意的提示。這一點在網路上也被人破解透露出來。上品和極品,即劇集中出現過且有名稱的武器,在做任務得到時都是劍本體、劍鞘一套。加上素還真所用的劍囊,或是疏樓龍宿這類平常不配劍,要用就變出來的人,就是為了一個目的:養劍。

  從數據上來看,在滿足養劍的條件下,每待在線上一個小時,名劍的鋒銳度就會提昇1%~3%不等。亦即最佳的狀況下,只要掛在線上滿三十三個小時,就能得到比原版品強度高上將近一倍的武器。這個數據也不是一直維持著的,拔劍出來使用時,每分鐘下降1%,直到恢復正常,而養劍提昇的極限只到100%。兵器在『苦境』中本來就很強勢,在高手對決時,兩方根基和裝備水準差不多的情形下,一方有養劍,一方則無,那勝負就體現在其中了。而劍鞘除關係到是否滿足養劍的條件外,選用錯誤的劍鞘還會導致耐用度、研磨度下降的負面影響。

  除了劍以外,『苦境』中只要是屬於上品或極品的武器,都可以養。只是找不找得到相關的道具,以及知不知道正確的方法而已。譬如最出名的,就是燕歸人的聖戟神嘆,養戟的方法就是戟頭與戟身分開,戟頭還要收納在專用的布套中。在諸多武器裡頭,劍類和刀類與養兵器相關的道具最為繁多。至於凡品與中品武器,這麼說,譬如我現在手中這口劣質鐵劍能夠養,就算到極限也砍不過同為凡品的普通鐵劍。……廢物進步一倍也還是廢物,赤裸裸的現實。

  不想那些傷心事,養劍的知識固然夠好,該爆時還是會爆。所以會這麼做的人,大多是把養劍當成一種炫耀的手段,不會真的拿來相殺。對我而言,這種可能損失巨大的事情,不可能去做的。

  拉回到眼前的憶秋年身上,這一回『聆聽江湖秘聞』,不是講別個NPC的八卦,而是一條應該是針對遊戲設定,但我想不通的句子:「假如得到某人足夠的信任,也許在你們征戰的時候,他會願意出面幫忙。」

  從字面上來看很容易理解,這應該是讓NPC加入玩家戰爭的方法。但問題是『足夠的信任』是指多少信賴點?我找憶秋年練功賺經驗值5點,訓練升級10點,學基本的初、中、高級武功20點,學絕招類的50點──這裡的學武功,是指最初開啟的1個技能點時,要花的信賴點。以後不管怎麼加,直到加滿30個技能點,也不用再去找人耗費信賴點。──,其他玩家學武功,也差不多是這個水準,上下浮動不超過一成。我的優勢不過在於可以找憶秋年當免費的靶子,無限制地貪經驗值。而找其他NPC的話,要求做拿寶物或珍貴道具的任務要80點,要求拿武器類的任務要120點。一般來說頂天的就是找NPC做自由跨境的任務,要150點的信賴點。而我還多了一個,誘拐憶秋年加入玩家領地,也不過才3000點的信賴點。而現在的必殺廢柴人,『憶秋年的信賴』都存了八千多點了,群P、打仗時連個屁用都沒有。在不知道要消耗多少信賴點,才會讓NPC加入玩家之間的戰爭前,憶秋年所說的這個消息只有四個字可評:一文不值。

  暫不考慮這些了,緩緩離開步雲崖的範圍。水淵蓮華現在的困境該怎麼解除,這是個傷腦筋的問題。硬碰硬對抗肯定沒門。水淵蓮華其實就只是三個人的財產:晴雨、喵兒、紫瞳。其他玩家組織頂多是因憶秋年的吸引力而齊聚,對水淵蓮華談不上什麼向心力。大部分人打順風仗倒是一把好手,當水淵蓮華佔優勢時,他們就幫打一下敵人;弱勢時,他們也肯定不會放過扯後腿的機會,打永遠的順風仗。要靠這樣的人手,和其他玩家組織對抗,是極端不切實際的。要靠NPC的實力嘛,屈氏神弩很凶沒錯,但再怎麼擴張NPC炮卒和屈氏神弩的數量,也拼不過玩家號招發動的大軍。就算不管補給的極限,臨時超額擴編,那個時機點太難抓了,根本需要有未卜先知的能力,才能做好這樣的戰略安排。放間諜?三個小妹妹的手腕應該不會高明到這種程度吧。除非書都不讀了,一天二十四個小時泡在網上。何況沒有練習過使用弩機的NPC炮卒,也發揮不出屈氏神弩完整的實力,臨時徵召只是浪費精良的武器罷了。

  那麼能做的,剩下聯合其他玩家領地或組織,這條雙面刃的路子了。可能引狼入室,這些人還不如水淵蓮華本地的玩家組織好用;也有可能是得到一個可倚靠,提供庇護的靠山。而這個幫手還要晴雨他們能夠接受,這種事也是講求你情我願的。寧死也不願接受某人的幫助,或是好不容易找來的幫手,卻被事主一口氣謝絕,這類駁了面子又吃力不討好的事情,我可沒少遇過。

  那麼要找到願意無償照顧這些小妹妹,又有能力、有組織足以幫手,且這些小妹妹又不會產生反感的人選,從我貧瘠的人脈關係中,……他奶奶的,我還真找得到這麼一組人。那是以前其他遊戲中認識的客戶,當時交情還不錯。只是她們先跳遊戲了,而我是又待了一陣子才轉到另一款遊戲。──沒錯,是『她』們,而不是『他』們。──雖然之後沒聯絡,但我還是會定期收到她們小團體內的群發電郵。而運氣很不錯,其中一封電郵提到,她們要集體轉移至『苦境』的霹靂劫伺服器發展。裡頭還載明了已經先行進入遊戲者的ID和聯絡序號,這正是我要找的。

  從驛站放了一封飛書,被動等她們聯絡是無可奈何的做法。誰叫我一不知道她們的活動範圍,二不知道她們團體的現狀。從電郵中的訊息來看,她們還待在『苦境』中,不過卻是遊山玩水似的到處去膜拜各個人氣NPC。而我和她們之間的交情比紙還薄,這封久未聯絡的飛書,能起到多大的作用,俺同樣也在懷疑。

  不過很明顯,我低估了女人對友情的態度。回傳的飛書上,熱情洋溢的文字叫俺這個沒心沒肺的傢伙汗顏。我可是直言有事情要拜託她們幫忙呢。飛書送出去後,才後悔措詞用得太直接;就好像二三十年沒聯絡的朋友,卻突然接到對方寄來的喜帖,擺明是要來收紅包的,人沒去吃喜酒沒關係。既然對方有回應了,我立刻上馬車,往約定的座標城鎮直奔。言明在該座標處等我,必殺廢柴人再慢吞吞地跑過去,那就太不長眼了。

  趕到約定的地點,是一處獨立的NPC城鎮,不屬於任何勢力,當然也無法作為玩家的出生地。只能算是在苦境旅遊的一個休息站罷了。不過正是這樣的獨立屬性,讓城鎮的周圍會有不少稀缺的資源,或是特別的練功地,也就相當受玩家的歡迎。在人來人往的玩家與原住民NPC人潮中,那熟悉的ID還是很顯眼──唯美與野性。亮出自己必殺廢柴人的ID,走上前說:「唯美姐,我是剛剛放飛書的,我就是茶渣啦。」茶渣,過去和她們有交易時所用的遊戲ID。

  「哦,茶渣,是你呀。怎麼換ID了。剛接到飛書的時候,看寄件者的名字,我還一時會意不過來。看了內文,才曉得是你這個消失幾百年的傢伙。遇到什麼麻煩的事情呀,想起姊姊們的好處。」

  我乾笑數聲回應她的一串話。按照我對唯美與野性的了解,以上只是半抱怨、半嗑牙,有沒有正面回答並不重要。果然,我都還沒說出半個字,她又開口:「好了,先別說這些。我們也整了個領地出來,帶你去參觀參觀。順便讓你這個職業玩家評論看看,看領地的規劃,入不入得了你們這類人的法眼。」

  「呵,唯美姐,您別開我玩笑了。從以前我就是個賣幣的。論玩遊戲,我還要像妳們請教才是。」

  「別說了,姊妹們都還等著呢。剛好今天的活動才結束,大家都還聚著。接到你的飛書,斐雯姐就把我趕出來,要我來牽猴過去逛逛呢。」

  「那我是不事先準備一下Cosplay成猴子的道具?」

  「真當我是耍猴的呀!走啦。」

  斐雯,她們一群人中的第二號人物。講話夠毒,欣賞兩種人,一種是會跟她鬥嘴的,一種是順著她的意耍寶的。聽說是個留英的大小姐,現實中還是跆拳道黑帶的高手。肆無忌憚,就是形容她這種人的。想當初第一次見面,她開口的第一句話是:「喂,茶渣,你是攻還是受?」我給噎得講不出話來,倒惹她們一群姊妹哈哈大笑。

  離開NPC小鎮,一頭撞進旁邊儒門天下的勢力範圍。而唯美與野性她們的領地,座落在儒門天下勢力的外圍。走路的話,的確是從剛剛的小鎮過來,會比較快,而不是到儒門天下後,再往外圍走。至於她們會選擇儒門的勢力,並不叫人意外。華麗就是她們的原則,唯美是她們的追求,感性是她們的執著,BL是她們的依託……

  領地取名作『食色』,很容易讓人聯想到出處。已經是小鎮的級別了,6*6的單位面積還沒完全開發,但從建築的機能性在調配和運用的設計上,比水淵蓮華高出不只一籌。記得她們裡頭有管理專科的人才,只要有明確的數據資料,就能做出最妥善的安排。領地的建設模式,還是以NPC向為主,農工商與儒門最重要的私塾等建築都相當齊全。但也有專供玩家PK練習的校場,和聚會用的會議大堂。也真不愧是儒門的領地,屋舍盡是雕梁畫棟、華燈綺窗,講究的程度值讓我心疼呀。那是要多少錢,才能夠選用這些豪華版的建築物件。現實中這類設計,還講求個風水與空氣循環之類的功能,遊戲中就只剩美觀一個用途,毫無功能性可言。如此還肯砸下大筆資金,也只有女人跟暴發戶了。

  會議大堂內聚集不少人,正吱吱喳喳地閒聊。我一進門,立刻安靜無聲。那詭異的氣氛,連在螢幕外的我都能感受得到。由於她們沒有開啟ID,也不曉得她們還是用老名字,又或者新取,總之我是不知道誰是誰。

  「喔,茶渣,你怎麼改名叫做必殺廢柴人了?」有個穿著藏青華服,金線錦繡,頭頂鳳髻還插滿一堆髮釵的人走向我。很意外地,這個人物的扮相並不會給人俗氣的感覺,反而是相當協調且搶眼的華麗。一般玩家的服飾,除了劇集戲偶的套裝以外,我很少看到穿起來很搭,不給人突兀感覺的傢伙。才在猜這個人是我印象中的哪位,而那聲音又十分地熟悉。她倒是繼續說:「既然改名了,那你現在是攻還是受?」

  ……

  「在妳們面前,我也只能是永遠的小受吧。」

  「哎呀,講得那麼哀怨。」

  「這代表妳們對我的影響,有深植人心,歷久而不衰呀。簡直就像是烙印一般。」

  「烙印?也就是說你比較喜歡SM的玩法囉。」

  「要看女方的高跟鞋夠不夠尖了。我不是皮衣、皮鞭派的,吊帶絲襪跟高跟鞋才是我的夢想呀。」

  「嘖嘖嘖,不愧是茶渣,而且等級還有提昇。這麼多年來,也就你一個有辦法跟我正常對話。──」這哪裡正常了?「──怎樣,要不要入贅到我家。我媽應該也會很欣賞你。」

  不難想像,那會是個怎樣水生火熱的地獄。我呵呵一笑,轉過話題,說:「斐雯姐,妳們不是才做任務回來嘛。做得如何呀。」

  「今天的行動呀。今天的行動代號叫做『男朋友放鴿子大作戰』,轟轟烈烈地展開,圓圓滿滿地結束,就是過程有點平淡無奇。」

  「平淡無奇?怎講?就算拉這麼多人去凌虐NPC,妳們也能玩得香豔刺激吧。」

  「只是幫小蓮做素還真的任務而已。說來這娃娃也夠瘋,拼命刷素還真的任務,信賴點都累積到七萬多了,居然沒學半套武功。到現在做任務,要廝殺的都還是我們出面幫忙。」

  對斐雯的抱怨,當事人可不依。立刻跳出來,用含淚哀怨的聲音說:「人家只是想最快學到素素的『一人三化』而已嘛,誰叫學一人三化的武功,網路上還沒有攻略出來。」
homeroomchen 發表於 2019-8-16 18:59
第九七章  女人間的友情
  對某些比較特殊的武功,都是有前提條件,達成了才會開放給玩家學習。此類最出名的仍舊是素還真的武功──『怒火燒盡九重天』。學齊素流初中高級元功、初中高級掌法是無庸置疑的,還要學過『玄子神功』和『石破天驚混元掌』後,才能在可學習技能列表中看到『怒火燒盡九重天』的蹤跡。不過說回頭,小蓮──此女從以前的ID就是『蓮真無限』,不知道現在有沒有改;敢情說當時她就暗示自己是素粉?──居然把素還真的信賴點存到七萬多,的確是夠瘋。只是……

  「斐雯姐,開頭妳說什麼什麼放鴿子大作戰,那又是怎麼一回事?」

  「嘿嘿,今天除了小蓮預定要做素素的任務外,其他人都跟男朋友有約會。在我以身作則的領導下,所有人手機關機,電話不接,就來幫小蓮做任務了。除了大姐不在以外,其他人一個不落,全員到期。如此困難的聚會能夠達成,這算不算轟轟烈烈的行為。但說實話,放人鴿子果然是種讓身心愉悅的行為。爽呀。」

  知道去死去死團的怨念是怎麼來的吧。這群人一點都沒有製造社會問題的自覺。只是說……「斐雯姐,妳不是不近男色,只喜歡看男人推倒男人,現在有男朋友啦。什麼時候妳的原則也會升級改版了。」

  原本竊竊私語的環境為之一靜,我好像又說錯了什麼。突然爆發的吵鬧全部針對斐雯一個人去,內容不外乎「什麼時候有男朋友了,大家也不知道。」、「怎麼帶頭做放鴿子的舉動?」之類的話。一時間眾人或許是在撻伐某女,要不就是她們的麥克風都來不及關,打電話的聲音直接傳出來。

  雖然我不知道前因後果,但猜也猜得出來是怎麼一回事。真是壞心眼呀。女人間的友情,又讓我見識到了。倒是那禍害的主,不悅地逼近我,說:「茶渣,你不錯,我記住了。」

  無奈呀,我只能再轉移話題。「凝靨(感謝網友[凝靨]熱情客串)大姐呢?她又在忙啥?」

  「你知道『苦境』的防外掛系統吧。」

  「大姐不會是被抓起來了吧。」

  「不是。『苦境』的防外掛就是NPC會隨機提出隱藏任務,情況不下百種,基本上不是人在玩,光靠外掛程式的自我判斷,是不可能做出正確回應的。而且每一回作為開頭的關鍵字也不一樣,更讓寫外掛的感到痛苦。假如沒做出正確回應,那帳號就會被鎖起來。雖然玩家可以用誤解NPC任務要求的理由,要遊戲公司解鎖,但三次鎖定的話就砍號了。某不良發言人的說辭是:本系統所要求的內容十分簡單,甚至可以用舉手之勞來形容。這樣子都能搞錯三次,證明該玩家的心智程度不適合玩本遊戲。」

  「這我知道,那跟大姐有什麼關係?」

  「由於是NPC主動提出的隱藏任務,獎勵不外乎『素還真的加持』,讓玩家一個遊戲日內功力暴漲一成之類的,所以大部分玩家還是蠻歡迎這類加持型隱藏任務。話說某年某月某一天,某女要去參拜素還真。你應該也知道大姐的個性,只要偶看起來不夠俊俏的,就算得到信賴她也會主動砍掉。也不知道那天她是犯沖,還是注定要中樂透,她接到一個很奇怪的隱藏任務。一般來說這類防外掛的隱藏任務,都只是去屋子外採朵花,或是在屋內拿什麼東西給NPC的,大姐居然接到一個送信的任務。素還真開頭就講:『天理昭彰,報應不爽』……啊,不是,是說:『黑赦雪蘭非少艾,白召蒼雲步天來。閣下既然少結識一個人物,不如代劣者替山下那位送封書信,也好做個圓滿。』誰知道往山下走,路徑變得跟迷宮似的,不時還出現陣法的效果,人物不是暈眩個三五秒,就是痴呆站在原地,無法操作。被關了幾天,身上的乾糧吃光,快要餓死回村的前一刻,給慕少艾救走,還成了人家神醫的徒弟。現在正跟少艾你濃我濃呢,哪還記得我們。」

  「誰說的。」唯美與野性急忙出面緩頰,說:「大姐只是還搞不清楚怎麼出師而已。啊!必殺廢柴人,這個ID不就是之前網路上鬧得很凶,劍痞憶秋年徒弟的那個。茶渣,那就是你嗎?還是重名?」

  「是我沒錯。」

  「那你怎麼脫離那個封閉環境的?」

  將出師的條件向唯美與野性一說,她也急忙去打電話了。把人物丟在我面前發呆,估計現在使用『推倒』的指令,就可以看到CG春宮。

  「呼呼。」斐雯在旁怪笑,我只覺得渾身不自在。只得再轉話題,連忙問:「素還真念得那兩句破詩是啥意思呀?真不像是他的水準。」

  「阜几想的咩,別的沒啥,只會降低人家的水準。不過我們也堪破了那兩句詩的意思。」

  「哦,還有玄機在裡頭呀。」

  「沒錯,『黑赦雪蘭非少艾,白召蒼雲步天來』,凝靨姐也想了老半天,最後才發覺到玄機就在她的『(戲偶)的信賴』中。她擁有黑衣劍少、赦生童子、劍雪無名、蘭漪章袤君、羽人非獍、白衣劍少、莫召奴、六弦之首蒼、佾雲、一步蓮華、襲滅天來的信賴道具,就是沒有慕少艾。如此剛好湊齊這兩句。」

  ……敢情說,『苦境』還有特為腐女子而設計的任務。「這些人亂七八糟的信賴道具是怎麼來的?」

  「嘿嘿,這才顯得出大姐的偉大。苦境、魔界兩地跑,她做起這些人的任務來可是夠嗆,誰叫正邪都有,任務難度可提高不少。真不知道她是哪來的毅力。」

  我無語。狂信者總是能做出一些讓人匪夷所思的事情,歐洲十字軍東征就這麼來的。如今一個活生生的實例就在眼前。斐雯不知是否猜透我的無語,逕自改問:「現在應該怎麼叫你?茶渣?還是廢柴?」

  「都行,還是說您想像以前那樣,叫我作小受受,我也認了。」

  「不行,小受受太多人了,我都要記不清誰是誰了。像你這種特殊份子,還是用分辨得出來的叫法。就用你新的ID,叫廢柴吧。」

  「其實我比較喜歡別人叫我必殺的說。」

  「好啦,別哀怨。大男人的,別裝出個小媳婦的模樣,會讓人更想欺負。對了,你今天到底是來做什麼的?不是說有事情要我們幫忙。」

  總算有機會跟這些大神提起正事了,我這才說明起水淵蓮華的那些事兒。幾乎可以這麼說,前頭說些屁話,人家是聽得心不在焉;在提到『女高中生』這個關鍵字時,俺就覺得事成了。斐雯樂呵呵地問:「你說找麻煩的是誰?」

  「正氣凌人,玄宗勢力在苦境的玩家領地。」

  「這可是老對手了,之前食色才和他們打了一仗。要不是沒注意,被打個突襲,我們也不會輸的。這下正好,新仇舊恨一起算帳。你知道他們最厲害的倚仗是什麼嗎?」我搖搖頭,斐雯繼續說:「他們有一批來自滅境的邪靈玩家。你明白了吧。」

  除了魔域、異度魔界與苦境紛爭不斷,爭戰不休外,其他位面倒像是各自運行的世界,和苦境的玩家沒啥交流。偶爾出現的跨境玩家,只能算是觀光客;還沒有哪個玩家組織有辦法跨越境界的。那麼選擇其他位面作出生地的玩家會多嗎?畢竟那些地方都不像苦境,如此人物眾多。但同樣是人族,出生在其他位面都會有各自的獎勵。譬如選擇出生在集境的人族,後天屬性只要開啟,就是從500起跳,除了鬥志這些極少數屬於『精神』層面的是例外。而出生在滅境,則有先天之氣的特殊體質。不止後天屬性從500起跳,到後天封頂,又達到進階條件後,就可以找滅境先天直接訓練升級成為先天人。不像苦境玩家,後天轉先天的條件還沒有人發現……或者說沒有人公佈。出生在道境的話,會把玩家先天屬性中的道基強制提昇到7;若本來就在7以上,則系統不做修正。

  可以說集滅道三境和其他位面出生的玩家,基礎就比苦境的玩家還要好。但是要從其他位面做跨境任務到苦境,可比苦境到其他位面難多了。假如能從其他位面來到苦境觀光的,多數是應了那句話:『不是猛龍不過江』。

  而人族以外的其他種族,也都有各自的種族特點。邪靈的種族特點,就是公認最好的之一:死後不扣經驗值。雖然該爆的還是會爆,但在練功一途上,不掉%,就比其他人還要具有優勢。唯一會讓他們實力倒退的,只有邪靈玩家之間的互相吞噬,一次性扣10級的經驗值,不過吞噬者只能吸收兩成的經驗值。所以各大伺服器的邪靈玩家,大多會組成公會,約定互不侵犯。實在是因為損失和得到的比例差太多了,雖然對吞噬者來講是捷徑,但對被吞噬者來講卻是大出血。整體來看的話,假如不限制互相吞噬,邪靈玩家會因為這樣的設定,而造成平均實力下降,所以他們也才心甘情願做下約定。這也可以說是『苦境』中,極少數以種族為區隔,展現出團結心的組織。其次,邪靈們可以學會一個對玩家組織來說堪稱逆天的技能,來自表象意魔的『天氣怒吼』,和三途判的『通天密語』。『苦境』是一款沒有密語,沒有即時聯絡手段的遊戲。但中國偉大的傳統武術體系中,不乏千里傳音之類的武功傳聞,一款劍俠世界的遊戲有相關的技能也就不讓人意外。問題是苦境中會傳授這類武功的NPC,通常有著前提條件在,就是玩家的元功必須超過某值,通常是3000點以上。必殺廢柴人專心學憶流的武功也才七百多點,不難得知『元功』這項後天屬性多難累積。而邪靈所能學的『天氣怒吼』和『通天密語』就沒有這樣的限制,因為那是屬於術法的範疇,不屬於武功。既然沒有學習的限制,就可以想像邪靈玩家在組織性的戰鬥中,能夠即時聯絡的他們有著多大的優勢。儘管玩家可以在線上同時用跟電腦無關的電話聯絡,但在戰役任務中要影響NPC的作為,也就只有在遊戲中所得到的訊息,除此之外全都是被無視的。這點讓很多把自己當主角的人,感到厭惡。在他們認為,所謂的NPC就該隨著他們的鼠標移動而移動,不是把玩家的英明睿智當成屁的傢伙。總而言之,邪靈玩家是公認難對付的一群人。想到此,我就覺得水淵蓮華前途乖戾。

  斐雯看我不做聲,大笑一陣後才安慰我說:「放心好了,這件事我做主答應你了。找個時間去見這三個小妹妹,只要她們也願意,就和食色結成同盟,共同對付正氣凌人那群廢柴。喔,我不是說你,你知道的。」

  我總是明白,很無奈。「也好,有要我幫妳們傳什麼話嘛。找人幫忙這件事,我還沒告訴她們,只說會想辦法而已。這邊談定了,我也要跟她們聯絡,找個時間見面。假如妳們有什麼要先講的,我就一起說了。」

  「好,我順便佈置一個課題給她們。要加入成為食色的同盟,必有的入門考試:夏亞‧阿茲納布爾是攻還是受?」

  ……「嗯,現在的女高中生,可能不知道夏亞是誰吧。」

  「那就改成玄宗的四奇六弦好了。這可是這幾年的布袋戲新角色,總該能講了吧。」

  這……為什麼介紹晴雨三人給斐雯姐她們認識,我有種推人進火坑的感覺。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 19:13
第九八章  增援的夥伴們
  寄件者:食色

  日期:2009年12月24日

  收件者:食色相關成員

  主旨:新人投名狀

  內文:

  權力足以使人背叛?

  讓人不顧一切的,唯有愛情。

  玄宗六弦有男有女,蒼當之無愧成為六弦第一人。而四奇個個皆為一時俊傑,任一人居四奇之首,既叫人意外,也叫人不意外。然而六弦四奇之首必定相提並論,蒼卻選擇了赭杉軍與其比肩,金鎏影因此由愛生恨。伏嬰師此時出面誘惑,是以金鎏影背叛,道境玄宗的覆滅。

  噢,可憎的蒼。愛情的傷害,總在有意無意之間。

  噢,可恨的伏嬰師。彷彿失樂園中,引誘夏娃吃下蘋果的蛇。

  噢,可悲的金鎏影。真正悲劇般人物的他,忽略了始終默默陪伴在身邊的人。

  噢,可憐的紫荊衣。『行善,有我同行。行惡,我亦跟隨。』奉獻一切且又沉默的愛情,總是最叫人憐惜。哪怕最後付出自己的生命,死在那唯一之人的手下,他也是坦然接受自己的命運。

  嗚呼~

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  本郵件內容由大霹靂國際電信股份有限公司提供‧未經授權禁止轉貼節錄

  以上,是食色本期電郵的內容節錄。我一邊吐,一邊按下Del鍵。看主旨,這文是新人的投名狀。奶奶的,我那個後悔呀。因為一個錯誤,讓世間少了三個清純的女高中生,我才要嗚呼呢。由於自己一個人吐太難過了,所以分享給大家一起……

  還聽說食色的內部期刊,已經開始連載名為『玄宗情事』的小說,副標題為『六弦四奇恩仇錄』。我已經不想去問作者是誰了。

  錯誤既然造成了,就要想辦法挽回。挽不回的,就只能順其自然了。我也沒法度。

  食色的介入,正氣凌人也不再用威脅的手段,直接提昇到鬧事的階段,並開始堵門的行動。戰爭狀態雖然升級,但人手可不再是只有三個,那種捉襟見肘的狀態。晴雨她們倒也跟正氣凌人的玩家鬥得樂在其中。無怪乎有人說,與人鬥,其樂無窮。尤其是晴雨,只要知道對方人少,又在堵門,肯定是把人數已經增加到百人的炮卒拉過去。完整的軍團屬性加成,加上屈氏神弩一通亂射,大把的經驗值就花啦花啦地進到口袋。

  唯一讓人感到困擾的,是水淵蓮華內部的玩家。這群人認為有其他敵對玩家堵門,造成廣大群眾的不便,這完全是領主的過錯。而要他們出手幫忙,又說每趟入村的五個銅板,應該包括了保他們平安和便利的費用,他們沒有義務出手。假如晴雨再不處理妥善和正氣凌人間的破事,他們不排除聯合其他玩家抵制水淵蓮華。如果用漲價的手段威脅這群人,他們更是用一副天不怕、地不怕的態度,揚言大不了以後不來了。總之水淵蓮華不取消,並把過去所得拿出來,還財於民,並再拿一筆錢出來做報酬,是請不動人幫忙的。

  而極少數支持水淵蓮華的歹命囝仔,譬如我,不得不說信心備受打擊。要不是還有晴雨她們跟食色的援軍做急先鋒,凡事衝第一、打第一、殺第一,恐怕我方人員已經心灰意懶了。

  內外交迫,是水淵蓮華現在的寫照。有時我都會想建議晴雨,乾脆放棄僵持好了,玩家們建議怎樣就怎樣。考慮到俺實在沒有立場說這些話,加上這仨還挺固執的,也就不提那些不會被採納的廢話。事實上在商業建設達到一定程度後,晴雨也開始投入農、工、研究的建設。一方面也因為水淵蓮華的人流量也固定在一個程度,沒像剛建立領地,憶秋年的消息暴露出去時,有著恐怖的人潮,只是現在還不能完全放棄玩家帶來的商業收入。這些動作,一定在有心人的眼中。可是凝靨也有帶人來勘查領地的狀況,並說明要把現有舖開的架子做一個良好的收尾,勢必要再提昇一階至中鎮,以7*7的單位面積做充分建設,才能達成收支平衡。在不靠玩家,純以NPC的經濟能力的數據上來說。

  那麼這段過渡時期,也正是對水淵蓮華垂涎的有心人,最為活躍的時期。因為領地現在還受『玩家』這個因素的箝制,而使得晴雨在諸多事情上綁手綁腳,他們也才有活動的空間。假如整個建設規模發展上去了,想使鎮級的玩家勢力向其他玩家屈服乃至於收編,可不是一倍、兩倍的兵力就做得到的事情。

  在食色的建議中,勢力值的增長是原本預想中的最困難點,現在看來反而是最不成問題的。水淵蓮華和正氣凌人可說是天天打仗,只要滿五十人以上,就自動開啟死戰模式。加上一些打算來混水摸魚,不知是哪方勢力派來的人手,也都成了下手目標。抗議無效,寧錯殺,不放過是這仨丫的原則。再者明明知道這裡在戰鬥,還要湊進來,這叫找死,是絕對沒有人會負誤殺責任的,這是遊戲慣例。而玩家勢力間的對抗,本就是勢力值的主要取得來源。不管兩方勢力是不是都屬於正道,或是都屬於反派,反正對抗之下,勝者漲,敗者跌。水淵蓮華佔著防守方的便利,聚集人手快,補充裝備快,就連復活再戰也快。小規模的交戰中,差不多是十戰九勝。要不是有不少內部玩家唱反調、扯後腳,降低眾人的積極性,我們可以說是士氣如虹呀。常勝本就是信心的來源。

  尤其最狠的手段,還是晴雨所頒佈的一條公告與一個作為:禁止任何人在鎮門口待超過三分鐘。這樣的告示幾乎在水淵蓮華內,每個單位面積的場景中都能看到,而四個方向的鎮門口同樣也有。任何違反此規定者,門口兩側的望樓就會變成箭塔,屈氏神弩伸出來就颼颼颼地把人釘成刺蝟。三位大小姐的解釋很簡單,白天時間不在線上,NPC又無法設定太過複雜的判別規則,所以只有請所有玩家配合規定,將約定的集合地點改到鎮門口以外的其他地方。有人說這種敵我不分的規則,是意識型態的失誤,是邏輯上的謬誤,也是違背天理良知的錯誤,以此申訴。可惜回應是:「老娘不開心,就是天大地大的罪過。」以上,還是喵兒的原話。

  總而言之,現在水淵蓮華的氣氛之糟糕,讓人無法想像。處在一種恐怖平衡中,潛流奔騰,就看誰先撐不下去而自我毀滅。誰叫遊戲就是無法真正殺死人,要打倒對手,唯有毀滅對手的意志。而正是這一點最為困難,也就有不少人遇到些麻煩,總想著真人PK。被其他玩家視為仇寇,不死不休地纏上,可是很痛苦的事情。

  而我一個賺錢至上的職業玩家,怎麼會牽扯進這檔子事來。倒不是眷顧著一起建立領地的情分,跟定居在此的憶秋年也沒多大關係,而是食色的人僱用我做打手。算件的,而且是她們有開口的才算錢。我想去亂砍一些嘍囉來湊件數也不行。既然有人出錢,我當然是拼命。只是她們會叫上我的,不是硬仗,就是以少打多。唉~錢難賺呀。

  值得一提的是,凝靨姐出關了,結束和慕少艾朝夕相處的日子。從她的態度上來看,哪怕是堅定的粉絲,也受不了這種天天見面的受罪日子。就好比能夠天天換男朋友約會的青春時代,結婚後就什麼都不一樣了,很可怕。

  而以神醫徒弟的身分,重回苦境大地,和一般玩家有不同嗎?其實……沒差很多……

  『苦境』沒有生活職業,但懂得醫術的NPC可不少,有神醫之稱的也很多。甚至沒有醫者之名的NPC,也會一兩招救人的功夫。可不是『傳功』這麼個萬金油指令,而是實實在在有針對性的醫療技能。

  而傳授給玩家的醫術,有什麼作用?除了這樣的玩家可以在領地內建立醫館,降低領地疾病的發生率外,玩家有時跟太過強大的NPC對抗,或是在某些特殊狀況下被打掛,會得到『嚴重內傷』的半永久性負面效果。能力下降不提,死亡時扣得經驗值也不止10%,最高甚至直接扣一級,這時就要找會醫術的玩家或NPC處理才行。中了特定的奇功或奇毒,也要找醫者才有解;不一定是直接醫好,有時是得到醫治方法的訊息。在戰鬥方面,會醫術的玩家發出致命一擊的出現率較高,有一定機會打出『點穴造成麻痺』的效果;在回血回氣方面,也比通常玩家還要快,運功調息的效果也有顯著增加。可以說會醫術的玩家,就好像在其他網遊中,全身恆定大量輔助魔法的主攻手。

  而剛脫離苦海的凝靨姐,興沖沖地找我單挑,然後被砍爆……我說妳要赤手空拳打我一個拿劍的,在根基差不多的狀況下,可能需要一些運氣。我不是不想留面子給人,而是俺自己都意外,怎麼第一劍就爆一個『一擊必殺』的效果。這是人品問題……最後那個解釋我沒說出口。

  凝靨的失敗,讓斐雯和食色其他自認為高手的女孩子們,對必殺廢柴人提起了興趣,想要一試高低。但一起上是怎樣!看那陣仗,不像試招,比較像找場子的。直到她們確認我那使人驚艷的一擊必殺,只是一個美麗的偶然,俺不知已經趴幾次了……

  同樣是拜師出師的玩家,當然有個共通的話題──出師任務。憶秋年跟素還真的出師任務都很麻煩,我要找一百個以劍為名或以劍為號的NPC;素還真的徒弟──我很傻我無謂,要牽一百個玩家領地去征討反派的勢力。慕少艾所給的任務,需達成數量只有我們的十分之一。乍聽之下只覺得不公平,是不是NPC對男玩家和女玩家也有大小眼之分。詳細一聽內容,我唱了聲佛號,接了句:「珍重,再見,有空也別聯絡。」

  慕少艾出師任務:『見證十個奇功或奇毒,找出醫治之法並治療。』

  前半句還算容易,後半句可就要人命。在解釋此任務的困難點之前,必須先理解『苦境』中奇功和奇毒的定義:就是在劇集中需要尋求特殊藥材,或使用特別破解方法的武功、毒物。中了奇功、奇毒的玩家,等同於固定這個半永久性的負面效果,使能力值大幅下降,甚至還會有特殊的負面影響。諸如固定多長時間就會吐血,或者是一命歸陰。

  能不能用死亡、復活的方式來解除?可以當玩家掛掉之後,畫面上會有兩大選項,一個是一般的復活方式,但負面效果還在;另一是選擇下降一個層次,並到封底的階段。

  當然要安全地解除奇功、奇毒,還是有正規的方法可以依循。而解除的任務就是依照劇集中的情節,形成一個環節式的系列任務。除此之外,就是找施展招式者或施毒者本身,做任務來要求他們親自解除負面效果。不過這兩條途徑之麻煩,很多人還是直接選擇自殺復活了事。別的不說,光要掛著負面屬性做任務,就叫很多人受不了;尤其奇功類中還有像金銀雙絕掌之類的,被金封的玩家只能上線跟其他玩家靠字幕聊天,解救的任務完全要靠其他人的幫忙。假如自己人緣差上一點,沒人肯幫忙,那可就欲哭無淚,不如自戕。

  那玩家學到這類的功夫,或得到這類的奇毒時,又會產生什麼樣的效果?基本上負面影響不變,就只有自殺復活來解除負面效果的懲罰,由下降一個層次封底,變成下降10級。假如某人很不幸是『武林棟樑』2級,那他中招後用復活的方式來解除,就會跌回『江湖豪傑』的層次。層次封底後,死亡不再扣經驗值與等級,那是死在一般的招式或絕招之下。奇功、奇毒類算是個例外。不過幸好,要學到這類的武功不那麼容易,取得這類的毒物亦同,要做的任務都是困難重重。像是要學金銀雙絕掌,要先取得金蠶銀蠱;而金蠶銀蠱可不是那麼好拿的。而真正能夠學到的玩家,其實有沒有這種奇功絕招,也都沒啥大差別。好比美蘇兩國多製造一兩顆核彈,給一般人的感覺也都是一樣的。

  無論如何,慕少艾的出師任務:『見證並醫治』,可比我單純找一百個人打上一架,還要麻煩的非常多。找玩家來施展此招先不提,要找會奇功、奇毒的NPC,不管是自己中招,還是找人當靶子去餵招,NPC們也不必然會施展這類武功。所以凝靨的選擇就和我一樣,並沒有十分積極地要把出師任務完成。而是抱持著有遇到即做,沒遇到則隨緣的想法。畢竟才剛呼吸到自由的新鮮空氣,那繁瑣的事情就先擱一邊。按照她的說法是:霹靂中值得迷戀的人物太多了,老盯在一個人身上不好,光是做一個人的任務也不好。
homeroomchen 發表於 2019-8-16 19:26
第九九章  最強的刀
  和正氣凌人的纏鬥,已經過了白熱化的階段。雖然還有小打,大仗已經見不到幾場。在沉默中結束,或是在沉默中爆發,現在給人的感覺就是如此。食色輪派到水淵蓮華的人手愈來愈少,要不是領地內部不安定,她們根本可以不用再派人來駐守。只是光靠粗佬和浮浪生這幫還算堅定的支持派份子,無法面面俱到。對內要柔,對外要硬,粗佬那幾個堪比僵屍造型的人出面,和美麗、可愛的女性同胞們出面,效果截然不同。浮浪生那夥人也有個組織規模,但還不足以震攝住領地內的所有玩家組織。再說大家都是來玩遊戲的,一上線就分派到各處去站崗,那比較像是給遊戲玩了,誰願意呀。

  所以顧守的苦差是自願者輪流做,連我都被莫名其妙壓榨,每隔兩天至少要守上一個小時的時間。剩餘的空閒時間,當然是按照自己的意願去玩遊戲了,對我而言則是找賺錢的路子。

  至於內部玩家造反這檔子事,沒人會擔心。只是厭倦他們一群人纏著自己,高聲疾呼該享受的權利云云。不過這種心理折磨更叫人厭煩,寧可他們真正造反。而之所以不擔心的理由,在於遊戲本身的設定。

  『苦境』不支持由領地內部展開的戰爭,不管是從內部向領地宣戰,或是利用上線戰術,又或者是加入防守方,卻用混淆視聽的手段來搗亂防禦戰術。在『約戰』模式下,身在戰場中而不願捲入戰事的,自然是傳送出戰場之外;而只要在戰場內部的玩家選擇進攻方,不管身在何處,都會被傳送出領地外。選擇中立方觀戰,或是防守方的玩家,無法傷害領地任何建築,和同一戰線的玩家。『死戰』模式的狀況,假如玩家已經先行進入敵對領地,守在各要害點旁,在宣『死戰』的瞬間,也會得到『陷入敵方完整包圍,士氣起始值10』的戰場訊息。士氣10代表玩家實力已經是封底的一成,不能再低了。比任務NPC四成實力還要悲慘的狀況,連普通村民都殺不死,甚至要繞路走,以免被阿狗阿財這類毛頭小孩拿鍋鏟砸死。利用上線出現在敵陣營的中間,也是同樣的狀況,給人送戰爭積分來的,沒啥大用處,頂多就是打亂對方完整的陣形罷了。不過更可能是直接被列隊的方陣踩死,啥混亂都沒造成,就壯烈了。

  既然從與玩家的鬥爭中解脫大半,晴雨她們也開始考慮起其他的問題。領地的升級,限制住大多數玩家的兩大困擾,一是勢力值的增長在小鎮級的階段,非得靠打仗或做殺特定NPC的任務,送信之類的任務已經得不到任何勢力值了。而打仗又是有輸有贏,勢力值也就有漲有跌;像水淵蓮華這種有人自動送上門,而讓一方佔據地利作戰的,很少。

  二是建設覆蓋率的問題。除了升上中鎮級別必有的建築物外,建設覆蓋率要達到九成五以上,才符合升級條件。古代城鎮可沒有什麼公園預定地的要求,房子沒蓋滿是不需要擴張的。那個地廣人稀的時代,在有城牆保護的範圍內,除了有錢人家的花園,公園綠地是沒有必要的。山呀樹林的,往城外走就看得到了,還會看到讓人感覺厭煩。

  一般玩家建設領地內的建築物,都是靠工業力的累積。小鎮級6*6的單位面積,代表要蓋上一百六十九個小建築,或是比例換算的中建築、大建築,才滿足升級條件。而工業力的累積是一個漫長的等待,有時一天都不一定蓋得好一棟建築物。沒幾個領地像水淵蓮華這麼闊氣,建築物都是用錢蓋的,需要時間僅僅一小時。

  領地升級對水淵蓮華來說不算大問題。那麼晴雨就要考慮到,由於自身人物等級、層次的限制,造成NPC炮卒無法再提昇的情形。

  ……話說這段時間,這群NPC殺人殺太多了。尤其是玩家爆出來的戰利品,這群姑娘從來不看在眼裡,全部讓NPC去收拾。也就有不少炮卒的層次提升為十人將,最猛的一個還成為廿人將。要不是遊戲設定,他們早就超過晴雨的等級。玩家的NPC軍團,卒子們的等級無法超過主帥玩家;假如是領地的NPC兵卒,則是無法超過領主玩家。而被指定的領軍者,不管是NPC還是玩家,等級都不能低於小卒。有著這樣的限制,讓水淵蓮華的NPC炮卒們經驗值早符合升級條件,卻無法在兵營內訓練升級。一般來說,玩家比NPC兵卒好練,發生這種情況的機會很少。只能說這個領地就像怪胎,啥事都發生了。

  之前晴雨她們由於整副心思都放在領地上,自然就沒有考慮過自身人物的發展。既然沒細想,她們就是乾累積經驗值而已,也不去訓練升級,當然也沒有去學武功技能。就算憶秋年在領地內,她們也沒有下定決心踏上『劍』這條路。如今這個問題被擺上第一順位了,不認真考慮也不行。而且知道拜師、出師的條件後,她們可都是躍躍欲試。但,該拜誰為師?

  這種極具困難度的問題,當然不是我能解決的,只是必殺廢柴人也莫名其妙地出現在她們討論的場合……

  「我們要學最強的刀。」喵兒代表另外兩人,說出了她們的訴求。「有鑒於上一回凝靨姐的經驗,光練掌法的除非根基特高,否則對付用兵器的就是吃虧。劍的話就算了,不想跟在廢柴的屁股後面,跑去找憶秋年大眼瞪小眼兼鬥嘴。──」這三位去找住在自己領地的那個NPC,幾乎都會帶上我。而每次那個老不尊看到我就調侃,俺當然不甘示弱。一來二去,嘴皮子的功夫也被偷學不少,她們也才會有這種瞪眼兼鬥嘴的想法吧。「──所以我們想練刀。找最強的刀者學砍得贏廢柴的刀。」

  我一聽就納悶了,為啥要把咱當目標?彷彿有血海深仇似的。被問到的火車頭,也是困擾地說:「最強的刀者呀,還真是個麻煩的題目。」

  「哦,問倒你了。」喵兒有些得意。火車頭卻是逞強,大聲說:「這有什麼困難的。假如是問霹靂史上最強的是誰,那個才答不出來。遊戲公司用取巧的做法,把魔佛波旬定為最強,充其量是戰力榜比較用的一個標準數值而已。最強的刀者,這個題目只是有點麻煩而已,還不是無解的問題。」

  「哦,那是誰呢?」

  「在說出答案之前,要先有一些預備知識。霹靂歷史上出現過的正道無數,不乏一些改邪歸正的,或是亦正亦邪的。除了用領便當的手段來減少正道的人數,就是讓他們去藏龍。假如不用這兩招,就會跟『苦境』遊戲一樣,最強大的惡勢力非正道莫屬;什麼壞人一出場,就會給千來集累積下來的正道輪姦,再生猛也只有爆菊花的份。」

  一聽這用詞,我樂了。但還是開口制止:「喂,大哥,女孩子家面前,克制一下。」

  「你閉嘴!」

  「好,我惦惦,你繼續。」

  「按照當初十萬玩家堆素素的NPC陣容表現,剷平一兩個魔域,推倒三四個異度魔界,滅掉五六個冥界組織都不是問題。既然限制正道的強大,是劇集要不斷拍下去的必要條件,那麼一些出場很帥氣,實力很強大,絕招很厲害的現役角色要如何限制?總不能讓正道全去藏龍,留壞人唱獨角戲吧。限制這些強悍到逆天的人物,無非是用中毒、內傷、入魔等手段;激烈一點就是讓他們誤殺好人,造成正道內鬨,兩邊都是殺不得也捨不得殺的角色。素還真的獨門絕活就是跑去死掉,等別人絞盡腦汁、用盡手段復活他們。又或者像是身懷邪兵衛的佛劍分說,入魔的蜀道行,內傷怎麼也好不完全的一頁書,雙體分離的恨長風和銀煌朱武等等。再不然就是有人情,有家庭,有很多角色放不下的羈絆,如簫中劍的友情,不二做的救命之恩,孽角和史波浪等。總之觀眾絕對看不到那種身無負擔,心無牽掛,大殺四方邪魔歪道的正道先天。」

  紫瞳在旁呼應:「對呀,實在是叫人看得很不爽。」

  「想看爽的,去看網路小說就好。每一個都像七龍珠是怎樣,超級賽亞人大拍賣,也不過就是那麼一回事而已。假如霹靂也變那樣,就不值得人疼愛了。言歸正傳,我們可以說愈強大的角色,就會受到愈嚴厲的限制,且時間也愈長。不考慮邏輯上的謬誤,而把這個結論的逆推論視為正確,那麼霹靂史上最強大的刀者就呼之欲出了。」

  晴雨、喵兒、紫瞳三人同聲問:「誰?」

  「忘心無我欲蒼穹。」

  很耳熟,我忍不住也問:「你說誰?」

  「就是你師父的那個拜把子兄弟,欲蒼穹。」

  喵兒驚呼一聲,再問:「為什麼?」

  「不考慮到回憶中的狀況。欲蒼穹從一出場,就是身帶內傷,有心絞痛的毛病,且跟結義兄弟們存有誤會,鬧彆扭中。一直到他領便當,其實更像是他自願尋死的,欲蒼穹的內傷和心結都沒解開。可以說從出場到下台一鞠躬,他的限制都沒解除過。別的佐證不用多提,光是四無君所策劃的刀王之爭,都是在欲蒼穹死掉才開始的。這當然不是立即開始,但可以想像假如欲老還在的話,魔刀不只要受金子陵的侮辱,恐怕全部臣服在欲老面前,他老人家也不屑一顧。畢竟欲老在劇集中,從來沒有拿出他的極限實力過。就連跟他交過手的炎熇兵燹,都不曾真正看清楚他的實力。以至於在最後一戰,都還打得膽戰心驚,冷汗直冒。所以說刀者最強,以這個觀點來論述的話,就是欲蒼穹。順道提起,最強的劍者是劍神窮八極。從一出場,他就是天命已盡,大限將至的人。要不是金小開拔走神劍,害他的兒子一絲醫治的希望破滅,憤而離開尋仇,基本上窮八極就是在等死而已。最後他會領便當,也不是誰幹掉他,只是他自己命數盡了。」

  「也就是說……」

  「也就是說,學刀去找欲蒼穹,學劍去找窮八極,只要練到根基差不多的程度,砍廢柴基本不吃虧。剩下的就看人品了。」

  我無言。當我的面討論如何砍我,這些人一點迴避的意思都沒有。其實要我來說,方法很簡單,拿出個一百兩百,必殺廢柴人就站著不動隨他們了,哪用這麼費事。正在想如何插話,或者說如何閃人,好去賺那微薄的生活費用,而不是在這裡心驚膽跳,晴雨那細柔的聲音問起:「欲蒼穹為什麼會受內傷呀?」我不假思索回答:「陰陽師打的。」

  「那又為什麼和結拜兄弟產生誤解呢?」

  「舒石公他們發覺欲蒼穹吸大麻。」說來這欲老也趕流行,吸大麻這事兒……咦,這兩件事好像有關聯。來不及細想,火車頭開口就說:「不錯喔,必殺。老師在說,你都有在聽。每一次我在講霹靂歷史,看你沒啥反應,還以為你都在打瞌睡,原來都有認真聽喔。」

  「誰聽了呀,我是做任務做到的。」

  「什麼!」

  「就是做憶秋年的鬥志系列任務呀。裡面有幾個環節就是跟欲蒼穹內傷和產生誤解有關的。哎呀!」

  火車頭拔刀砍人,必殺廢柴人慘叫一聲,我才驚覺剛剛話中的語病,連忙改口說:「大哥,你說的話我都有認真聽,努力聽,用力聽,還有做筆記呢。」

  「是嗎。那我問你,一頁書跟誰成親?」

  俺對這個問題沒印象。但情況危急,也只能胡謅,說:「跟一步蓮華!」

  「你確定?」

  「不但確定,還非常肯定。」

  「為什麼?」

  「因為一步蓮華冠夫姓,她本名步蓮華的,對吧。」

  「有人姓『步』的嗎?」

  「有呀,風雲裡頭的步驚雲,三國也有一個步騭的,東吳丞相。哎呀!哎呀呀呀!」

  剛剛只砍一刀。現在可好,串連都用上了,火車頭一邊罵罵咧咧:「你北隨便問問,你隨便說說。我叫你兩個和尚結婚!你以為霹靂適用加州的法律呀,還是說你是洪英花呀!在台灣跟別人說你犯了德國基本法,啥時兩岸沒統一,先給德國合併了。媽了個B!」

  必殺廢柴人:我說大哥呀,人家身為中華民國法官,想引用火星基本法來判刑,也是她的事情,我們小老百姓的能說什麼,又不是我判的。光為了這個,你又掛了我,何必呢。
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