[虛擬網遊] 霹靂苦境 作者:阜几 (連載中)

 
homeroomchen 2019-8-11 19:40:11 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 209 22228
homeroomchen 發表於 2019-8-15 20:04

第八十章  獎勵,而後備戰
  脫胎自風之痕的劍法,融合魔劍道本身的武功,必殺廢柴人一身憶流劍法,雖說不上處處克制,也多有破解之招。要不是破解的招式難以串連運用,估計就要將黑衣葬送在這裡。殺任務中的NPC雖然不會影響『苦境』主體世界的NPC運作,但自己對NPC的人際關係上,可就會有連帶影響。當然不至於殺一次,就提升到『仇視』的程度;有『(戲偶)的信賴』的信賴點減少,沒有信賴道具的則是初始關係下降。不過我可沒差,又沒有打算拼命刷黑衣的信賴點,眼前的任務能完成,才是最重要的。

  黑衣劍少的攻擊,猶如狂風暴雨,說難聽一點就是不要命。一般劍招的對擊,還能看到氣血值明顯的波動,這樣強悍的攻擊我還第一次遇到。過去只有在我的招式剛好被人克制的時候,或者是在串連之間的銜接時被砍,氣血值才會有變化;否則一般交手,氣血的減低幾乎可以無視。至於批評對面那位仁兄不要命,是因為明顯看得到他的氣血條也同樣下降,速度不比我慢。可以說假如這一番交手沒出意外,就是看誰先摸到對方最後一下,誰就是贏家。很無奈的打法。不過看趨勢,我死在前頭的機會很大。必殺廢柴人現在的根基,要獨自單挑這種頂級戰將的NPC還嫌太早。

  不過我這邊打得歡,其他地方打得更是熱鬧。遠處不說,俺將畫面場景拉遠,左右側的友軍跟魔劍道的兵馬戰成一團。人數上的優勢十分顯眼,雖說局部戰場還在僵持,但遠處可以看到有千人方陣行軍,準備將魔劍道的兵馬包圍起來。那什麼車隊呀、馬隊的,早撒出去截擊、衝鋒,將破壞力發揮到最大。

  抱著不求有功,但求無過的心態,黑衣劍少的攻勢還是給必殺廢柴人硬挺過來。打定主意就跟他耗,反正根據網路論壇上所傳授的經驗,要在任務中殺掉這種程度的NPC,不用人海戰術把對方當Boss堆,基本上是不可能成功的。黑衣劍少雖然跟俺之前宰掉的火獅子同樣是B級NPC人物,但兩人還是有差別滴。按照某網民的說法,雖然同樣是B,但一個是牛B,一個是傻B,層次差太多了。所以必殺廢柴人能殺死火獅子,單挑的狀況下要殺黑衣是難上加難。

  就在我滿心期待,黑衣劍少今天AI智能錯亂,就是要跟我耗到死為止,而又很不幸地給我爆一地,他手上那把波旬劍可是好物呀。可惜天仍舊不從人願,幾道劍光從中插入,打斷這場戰鬥。我沒再死嗑,繼續衝上前那是白痴的舉動,因為出現在黑衣劍少身後的人。

  「黑衣,魔父軍令,撤兵。」

  「我呔,戰鬥還沒結束,想要我走,免談!」

  「軍令如山,魔父不會容許你孤軍在此。再說這場戰鬥,以後還會有機會繼續的。」白衣劍少似有深意地朝必殺廢柴人看了一眼。俺可沒認為這是什麼示好解圍,只要我有任何異常舉動,雙少聯手宰我可不在話下。就是這種警示的目光。

  黑衣劍少冷哼一聲:「無聊。」扛劍上肩,轉身就走。同樣夜叉鬼百人士隊,前排變後排,直接向後轉離開。這種機會,不好好把握的是傻子,中國人可從來沒有什麼不在背後攻擊他人的騎士精神,霹靂人物更是以背後贊掌為樂,我當然要保持這優良的傳統。群攻的絕招還沒過冷卻時間,但還有晴雨百人炮隊的屈氏神弩呀。夜叉鬼再高明,也不會背後掃箭的功夫。運氣好些,搞不好還能留下黑衣、白衣兩人。

  「喂,老闆。」

  ……沒有回應,我找了找畫面,百人隊中也沒有那兩個特殊的玩家身影。

  媽的,這兩妞早就跑出隊伍,開啟攝相精靈拼命抓角度,照黑白雙少……

  估計現在一個十人小隊殺過來,這百人炮隊就完蛋了。

  諸事抵定,領取獎勵。晴雨順利取得炮軍團屬性,可組建百人炮隊;統率值到1000以上時,即可組建千人炮隊。獎勵炮隊的恆定加權值當然全是最大值,遠距離傷害+100%,近身戰鬥+20%,開啟『覆蓋射擊』的指令。超額戰果的額外獎勵,統率值+50的基礎上再+10,獲得『連弩兵訓練手札』。擁有這項道具的領地,NPC炮卒對連弩類武器的熟練度直接提升到高級,省略了拉練NPC以熟悉該項武器的時間,將殺傷力完全發揮。否則NPC小卒再拿到未曾使用過的武器類型時,雖然同樣可以裝備,但殺傷力可能僅有原本的一到兩成。對晴雨而言,意思就是可以讓水淵蓮華的二十二個NPC卒子,直接用上屈氏神弩。而不是把這跨越時代的機關槍雪藏起來,用回已經累積有相當熟練度的普通弓箭。

  以上為此行的主要獎勵。在做任務的過程中,也多多少少得到其他東西。我、晴雨、喵兒都有的『屈世途的信賴』、『步雙極的信賴』,晴雨的『屈氏神弩設計圖』,我還增加了黑衣、白衣兩人的信賴點,點數不多就是了。黑衣劍少,3點;白衣劍少,1點,意外的不是倒扣。另外得到一個任務:天級中品的『與黑衣劍少決鬥』。而百人劍證的任務進度同樣+1,累積有劍痞憶秋年、魔流劍風之痕、一名劍客三口劍、寒劍取千命杜鵬、血劍殺萬夫鄧彪、黑衣劍少。不過後面四個的名字顏色跟另外兩人不同,我稍微研究一下說明,才確定不同處在於劍證的過程。憶秋年就別提了,任務開啟者免費奉送;風之痕的狀況是我耗用信賴點所換取的,至於黑衣劍少卻是必殺廢柴人跟他實打實地幹了一架。兩種狀況的差別在隨機絕學所能施展的絕招,風之痕的絕招我全都有機會施展,黑衣的絕招卻只有『劍‧泣血』可用。也就是在之前的戰鬥中,黑衣劍少唯一用過的招式。但在百人劍證的任務下,劍法加權值依任務進度為6%,沒有縮水。說起來加權值還比較有用,因為隨機絕學沒辦法接串連招式使用,非得要看必殺廢柴人抖上幾秒鐘才能施展。在使用的時機上,比起自身所學的招式,『隨機絕學』多了些侷限性與不方便。

  回到水淵蓮華,願意參與對九邪境一戰的玩家,也總算是吵出個章程來。各自分派任務,剩餘的就是等約定開戰的日子到達。根據紫瞳所說,分派的任務中最重要的,就是查探司任平是否取得組建邪能境的專長軍團屬性──象隊的資格。若是沒有,即便九曲邪君的高徒練到先天的層次,超越一般玩家的後天境界,那也只是一個人而已。在百人對抗的戰役中,我方也不是沒機會來個剁頭掐尾一掌拍死全部。假如取得了象軍團屬性,組建起百人象隊,這個被眾多玩家公認戰法最為豐富、最難運用自如,也最不好對付的軍團屬性,那可有些麻煩了。象隊要運用的好,最好是統一為NPC象卒,高訓練度、高熟練度,那就是神來困神,佛來禁佛。但就算運用不好,也因為陣法類型太多,變化也太多,玩家想要應付可是非常困難的事情。哪怕找對了方法,破陣就跟喝水一樣容易;但就是這個『找對方法』,最讓玩家困擾。就屬性上來講,炮隊克制陣法類型的象隊,卻被法術類型的象隊克制。因為法術的射程通常不比弓箭還差,法術也多有附加的負面效果,假如遇上迷惑、幻術之類的法術,那炮隊幾乎可以說是廢了。無法確實命中目標,那失敗也不過是咫尺之遙。不過這一切的前提,是晴雨不拿屈氏神弩出來欺侮人的話。

  有關屈氏神弩的事情,沒參與任務的人除了紫瞳外,誰也不知道。眾人只曉得晴雨通過了炮軍團屬性的考驗,可以組建炮百人隊。不過用弓箭的玩家實在很少,對大部分人來說,炮隊的屬性加成有跟沒有一樣,那是針對NPC炮卒而用的。也許有人會想,玩家可以輕易在NPC大軍中殺個七進七出,那狂練NPC兵卒做啥?不如拉玩家大軍才是王道。且屈氏神弩這樣的武器交給玩家來使用,豈不能發揮更大的作用。難道是怕武器分配下去後,就被個別貪心的玩家給私吞了嗎。

  可別忘記了,必殺廢柴人可以在各個任務中,視千軍萬馬如無物。三式絕招,一身輕功就縱橫沙場,完全是因為NPC們在任務中的實力只有四成的假象。小卒們同樣有所減弱,沒有例外。『苦境』的主體世界中,NPC卒只要聚集起一定人數,訓練度撐滿,哪怕等級層次不高,針對玩家也是有相當殺傷力的。以晴雨所練的二十二個未轉職前的兵卒為例,訓練滿值,弓箭熟練度為中級,人物等級儘管只有3,在針對百人以下的玩家戰場已經是所向披靡的存在了,二十多把弓的集體攻擊,等閒三五個玩家組成的小隊只有餵招的份。敵對陣營射程內的玩家只要不是全體集結起來衝鋒,不幸捱上一到兩箭,就會進入烈士名單。轉成炮卒,有炮隊加成,再拿上屈氏神弩,其實這一仗晴雨根本可以只帶這二十二個NPC出門。要不是顧慮到對手法術效果未知,才拉上一批玩家當炮灰。說起來,NPC卒的強勢帶來領主類玩家的強勢,單幹的冒險玩家們好像只有被欺負的份。但考慮到養兵的負擔,這群比豬還能吃,比國寶還難照顧的玩意兒,實在不是一般領主玩家養得起的。水淵蓮華的商業領地,實實在在是『苦境』各大伺服器的一個意外。

  不過用不用這逆天神兵,晴雨三人也還沒個定論。至少這一仗不算是生死存亡的關鍵,贏或不贏都無大礙。只是我很傻我無謂給的拜師線索第一條:『國人不會注意的事情』,實在叫人摸不著頭緒。那傢伙還說,假如能贏這一戰的話,會再告訴我們第二條線索,也是更明確的線索。至少不會像第一條線索,活像是偵探小說在打啞謎似的
homeroomchen 發表於 2019-8-15 20:59
第八一章  九邪境一戰
  野外約戰,由宣戰方指定一座標場景,被宣戰方同意後,即會在當天出現一個NPC戰場管理人於該處。雙方玩家決定好陣營後,便會進入副本場景中決戰,以避免妨礙一般玩家在主體世界的遊戲進行。

  雙方玩家準時出現在約定的座標場景,並同時進入戰場副本空間。兩方人馬倒沒有在第一時間發起攻擊,而是各自聚集。想要約束玩家列陣,難度不比叫猴子靜坐容易,所以兩邊的人馬大多是三五個認識的組成一小隊,十人以上已經算是大隊伍了,散佈在己方的位置。當中最顯眼的莫過於晴雨的二十二個NPC炮卒,靜立原地,肅穆列隊,一副NPC才會有的傻樣……嗯,他們就是NPC沒錯。相比較之下,九邪境的人馬中就沒有類似NPC的存在,清一色安靜不下來的玩家。而司任平究竟是哪一個,一時間也看不出哪個特別顯眼的人物。這段時間,完全是我很傻我無謂周旋在兩方。司任平沒有出面過;當然,晴雨也沒興沖沖地跑去給對方認識。

  開戰的今日,我很傻我無謂也來到戰場,加入中立的第三方。基本上有中立的第三方設定,是為了讓閒閒沒事的玩家可以看熱鬧的。在戰場上,他們是等同於幽靈的存在,無法攻擊,也不會受到傷害。而我很傻我無謂是來個公證人,負責喊:「Ready,Fught!」而已。

  至於打法……百人玩家對戰,除了一擁而上,還能怎麼打?回合戰?打擂台?假如真有這種意思,那一開始就犯不著拉上百人。一個一個來要打到什麼時候,難不成多餘的人當啦啦隊嘛。

  約戰時限一個小時。對玩家而言,假如不是攻城掠地,那時間實在是太多了。我很傻我無謂倒是想趁這個時候講些場面話,可惜開場白才出口,劍光、氣功就來了。幸虧他根基高,元功深厚,加上戰場副本針對中立者的無敵設定,才沒有成為本戰役第一個罹難者。「好了!不要再放掌風了。再放我翻臉!」某人邊施展八卦迷蹤步,邊氣憤地說著。雖說打不死,氣血不減,但並不代表打不飛。不想很沒形象的被人打飛過來,打飛過去,請閃的仔細一點。

  正式開打,我和粗佬等人,計十二個作為小前鋒,率先衝了出去。九邪境第一波攻勢卻只有六個人。數量相差懸殊,俺一樣不敢掉以輕心,誰叫邪能境的玩家沒一個不玩法術的。必殺廢柴人的號也出過一陣子鋒頭,法術是一大罩門,這條消息在曝光度上只比『憶秋年徒弟』這個消息還要弱上一些。至於我幹過哪些好事,沒幾個人知道。……其實我還真沒幹過啥米值得轟動的事情。

  果然,六道掌中雷全是對準我來。小絕招法術的威力,擁有極品屬性的我也不能等閒視之。不過既然是團體戰,這樣的事情輪不到俺來操煩。阿公、阿婆兩個搶快一步,攔在掌中雷攻擊路線上,代我受了這六招。必殺廢柴人也不閒著,隨機絕學快捷鍵一按,就交給上帝去安排了。

  「殘風劍影!」巨大劍影直擊正前方一人,對方當場爆體,成為本戰第一個犧牲者。說來是這傢伙運氣不好,或者說太相信自己的人品和長相,沒像另幾個同伴施展一個絕招來準備抵擋。他哪裡會知道,就連我自己都不曉得這招打過去會命中誰,更不曉得俺究竟會用哪一招出來。就那麼湊巧,往沒用絕招抵抗的兩人裡頭的當中一個招呼下去。對面放出的四個絕招,雖然沒頂住我的劍影,但還是往必殺廢柴人直奔。粗佬早指使己立立人、麥麵茶、尤科、霍安四個出招頂上。

  就這麼來回兩招對攻的時間,兩邊小前鋒已經近身鬥在一起。十二個打五個完全佔到上風,可以二打一還多兩人在旁邊喊加油。但在近戰的瞬間,我的畫面一陣錯亂,氣血不斷減少,發生什麼事情是再明顯不過了。系統提示中,這是迷幻類法術的作用,不是陣法,於三百秒後會自動解開;假如先天道基屬性高一點的話,解開的時間會比較短吧。想提早,就要想辦法破解,不過這個時候,我除了等好心人幫砍那個施術者外,自己破解的機會幾可忽略。至於判讀的出來,實在是因為必殺廢柴人在憶老頭的任務裡,中招的經驗頻繁。雖不會破解,但眼界也開闊不少,不至於當個糊塗鬼去投胎。假如沒有過去的經驗,現在看到的提示就是『遭受神秘力量的攻擊』,根本不知道是啥類型的。

  迷幻法術不比陣法,作用持續力不足。必殺廢柴人就站在原地不動,只要敵人進入五步的可視範圍內,就會嚐到憶流劍法的威力。不想亂走的理由是畫面會轉動,意思就是方向會被搞混。弄一個往回走,砍自己人,喵兒大概又要砍我的薪水了。可惜沒呆子跟我死嗑,好像知道我會反擊,敵方玩家可能全部繞路走,要不然俺怎麼無聊了那麼久。等紅綠燈的痛苦,遊戲中我又感受到了。也有人遠處放劍光、掌風攻擊我,不過都在必殺廢柴人唱獨角戲的串連招式下化解;不過由於沒有鎖定目標,在其他人眼中我就是站在原地跳大神,耍劍花的白痴吧。

  等到必殺廢柴人所中的迷幻法術效果解除,那個場景熱鬧呀,兩方全都打在一起了。有上百人在捉對廝殺,只有少數人馬還停留在軍團旗附近。野戰狀態下,雙方的軍團旗跟隨主將而立,要移動可是十分困難的。保護不力,讓旗子被對方砍倒的話,士氣下降的懲罰可叫人受不了。所以這類決戰,很少有人是戰力盡出,不留一絲一毫的。晴雨留下的,當然是她那寶貝NPC炮卒,九邪境卻只留十來個人。所以正面戰場上的人數優勢,反而到了對手陣營。但在實力上,我方某些高手一個頂兩個用還不成大問題。水淵蓮華在憶秋年的加持下,玩家高手還是比較多的。一來一去,反成膠著態勢。

  大家打得熱鬧,我沒點動作也說不過去。看著對手守旗的十多個玩家,必殺廢柴人不是沒有機會混水摸魚。憶流輕功施展開來,身形如魚游於戰場中。這倒不是我的走位技巧有多淫蕩,只是系統自帶的閃避功能。輕功等級越高,效果越好;輕功低的話,穿插其中常常會出現頓點,傻站在原地當然是招人砍。就看必殺廢柴人身從萬花過,片葉不沾身。

  守旗人馬沒有慌張亂跑的狀況,反而有點等我上鈎的味道。不知這只是我的胡思亂想,還是我男人的第六感已經修練到預知未來的境界。但都走到這一步了,不去摸一下九邪境的軍團旗,實在是對不起自己,也對不起出錢請我出力的晴雨三個學生妹。但就是這一步踏出,我後悔了。

  某角色中了迷幻術或陣法,在其他人眼中會是啥模樣?除了頭上有個中招的符號提示其他人外,其實就只是看著中招的某人耍白痴而已,要不就是罰站,沒怎樣特別的。局外人是看不到當中發生的事情,除非他也專精法術、陣法一類,才有機會幫別人破解,但破解者的道行要高過施術者才行。

  以現在的戰況來說,應該沒人會來關心我吧。大家都在忙。

  這一回是陣法的影響,不是畫面錯亂的效果,而是把必殺廢柴人單獨拉到某不知名的場景。眼前猶如針山地獄,遠處是油鍋火海,四周盡是攻擊而來的敵人。相貌恐怖,似鬼如妖,簡單說沒半點人樣。他們可是有著實際的殺傷力,每一下攻擊都確實扣除我的氣血值。

  這類陣法最為麻煩,因為不清楚必殺廢柴人的反擊,傷害會不會反饋到自己身上。雖然這樣的效果是屬於高級陣法才有的,現階段玩家很少學到。但考慮到這可能是司任平所佈,九曲邪君的徒弟,不會沒幾套高級的東西傍身吧。

  身陷陣法或法術中,雖然會對我造成實質傷害,但也無法完全消除我對外界的盲目攻擊。本著亂槍打鳥的精神,「血光旋刃!」狂飆擊出,朝四面八方無差別攻擊。

  陣法空間劇烈晃動一下,畫面上的敵人仍正常行動,僅有一人表現不同,是僵在原地抽動,活像羊癲瘋發作的模樣。即使必殺廢柴人是道基1的極品白痴,不代表畫面外的我同樣是不知不覺的呆子。事出反常必有妖,再說這傢伙站著不動淨抽風,我不砍他那砍誰去。幾個跨步上前,標定他就是一套串連劍招接十九道劍光,追擊狀況恢復正常,想要逃離我身邊的倒楣鬼。

  對付持有武器的敵人,最不該做的是轉身逃跑。在沒有招式對抗制衡的情形下,劍光威力再小,也是能致命的。飛縱逃離的背影,就被我一劍光打落土。陣法空間頓時消散,九邪境軍團旗就在我面前。旗面招搖沒兩秒鐘,另一個陣法空間又把必殺廢柴人拉進其中……

  我討厭玩家的死纏爛打戰法。

  這一回是地水火風四種印記分布東西南北,各有一怪獸守護:蛇雞貓鱉。大概佈陣者的等級不高吧!要不就是某個工程師惡搞。關於『苦境』有個未證實的傳言,每個遊戲工程師都以個人的惡趣味,替遊戲加了些料。東添西加,還彼此保密,搞到後來沒有誰能打包票斷言,說『苦境』中有什麼,或沒有什麼。這一類屬於惡搞添加物的東西或任務獎勵都不算差,但也不會強到逆天的程度。玩家們遇到這類隱藏任務,苦笑的可能性比較大,很少有人是欣喜若狂的,因為這通常帶些整人的要素在裡頭。

  看著四怪獸,說實話我有些砍不下手。比起怪獸們的攻擊,我覺得心理打擊比較嚴重。佈陣者是無心的,還是故意的,是我現在唯一的疑問。

  就在我準備出招,殺一個雞飛貓跳,蛇身打個蝴蝶結,鱉進鍋燉補的時候,必殺廢柴人一聲慘絕人寰的嚎叫,從俺撿來的那組精良喇叭中傳出,差點震破我的耳膜。房東殺氣騰騰的踩樓梯聲響隨即傳來。

  好不容易安撫好正在更年期的大媽,迎接我的遊戲畫面是一副難以想像,但又在預料之中的場景。必殺廢柴人背上插了兩支箭矢,仆街中。這是難以想像的部分。而在預料中的是,晴雨指揮她的炮卒們,用屈氏神弩一路推了過來。屍橫遍野呀!最無奈的是,我也在其中。

  水淵蓮華有不少玩家已經退避到一旁。像粗佬那幫人,已經脫離戰場,遠遠地站著。不過還是有不少人來不及脫身,被不長眼的箭矢射倒在地。身陷在陣法中的我,沒機會也不知道屈氏神弩準備出手了。所以成了水淵蓮華的烈士之一,還是給自己人背後射仆的。

  喵大小姐一邊笑,一邊走到必殺廢柴人的屍體旁,說:「廢柴柴,你今天的表現很不好喔。」

  奶奶的,對上這群專精法術的玩家,要我怎麼好呀!只是抱怨不能出口,頂多找個理由搪塞一下,而且屍體也不能說話,打字回應求得是簡潔易懂,不回應又失禮於對方。憋了半天,我也就打上這麼一排字:

  必殺廢柴人:李遠哲搞政治,也沒見他做了什麼利國利民的事。人都有不擅長的嘛。體諒一下好唄?
homeroomchen 發表於 2019-8-15 21:41
第八二章  國外的論壇、國內的論壇
  拜師線索中,所謂『國人不會注意的事情』是什麼?

  來到水淵蓮華騰龍祭壇的司任平說:「我們太熟悉布袋戲了,即便不熟悉霹靂的劇情,但也懂得武俠世界的規範,以此來理解霹靂這個劍俠世界。正是這一份熟悉,讓大家不遺餘力地去挖掘這個多采多姿的世界。很快,網路上出現了『成就高手之路──美少女夢工廠流』的指南。所有人也就更熱衷於周旋在不同的角色中,從能夠學到的武功,訓練升級所帶來的加成,為自己的角色量身打造出獨特的武功系統。『苦境』雖然沒有職業之分,每個人都像是FFⅢ的洋蔥戰士,但可不是只有魔武雙修,或者精通魔法、精通武術三條路可以選擇。不同的玩法,不同的訓練升級方式,不同的加點,給每個人物帶來不一樣的戰術選擇。加上武功之間互有克制,不像是金庸群俠傳,學到了獨孤九劍、九陰九陽就可以獨步武林。而正是這樣的變化,讓我們忘記了單純的玩法。」

  「單純的玩法?」

  「金庸裡頭,學左右互搏的條件是什麼?」

  「悟性低呀。」

  「找誰學?」

  「周伯通。」

  「沒錯。那一直練周伯通體系的武功,會如何?」

  「啥屁事都沒有,廢號一個。周伯通也就左右互搏、九陰真經這兩樣功夫,算得上金庸系列的頂級之流。其他的武功玩家學了,用出來的效果也只是一般般。」

  「沒錯。那『苦境』呢?一直學素還真的武功,會發生什麼事情?」

  「嗯~。」沒人有辦法回答。當然一方面是因為素老大的武功太多了,正常人正常遊戲下是學不完的。司任平笑了笑,說:「老外不懂這些,他們就是很單純地玩這個東方的遊戲,體驗當中的樂趣。所以他們意外地發現了不少隱藏要素。」

  「拜師也是其中之一?」

  「拜師也是其中之一。」司任平給了個確定的答案,卻沒有繼續說。反而是給了一個網址,說:「不過我也不方便直接告訴你們。畢竟老外找到這條線索之後,可是開了付費帖子來賣的,我不想擋人財路。假如你們有興趣的話,可以上這個網址找找。裡頭還有很多很有趣的情報,都是國人沒有發現的秘密。或者說有人知道了,卻不願意公佈出來。我們敝帚自珍的好習慣,總是叫人捨不得批評呀。」

  付費帖子我是肯定不會有興趣的,但並不妨礙我去該網站膜拜一下。當離線開啟了該網址之後,我只看了一眼,就又回到遊戲裡頭。奶奶的,鳥語,就算那是免費的情報,也不是我的參考範圍。其實那二十六個字我都懂,ABC也都會唸,湊在一起是啥意思就莫宰央了。

  不過比起司任平的道德觀念,粗佬這幫人很明顯沒有半點自覺。望秋水看過帖子,就告訴在場的人,說:「廢柴所經歷的是屬於特殊的拜師事件。正規的拜師手段很簡單,簡單到沒人會去做。三個數字:25、50、100。對C級人物,只要連續找他訓練升級25次,B級人物是50次,A級人物100次,他們就會說『你跟我有師徒之緣,願不願意成為他徒弟』之類的話。是找他們連續升級喔,途中有間斷的話就不算數。至於出師也不難,兩種方法。一種是所謂的青出於藍勝於藍,也就是玩家的後天屬性全面超過師父的時候,NPC就會說『你已比我更加高明,是時候出江湖去闖一闖了』。這種狀況大概C級人物比較容易遇到吧,C級的NPC基礎上都比較弱。另一個方法是學會該NPC的所有類型初中高級基本武功,而且學會一個以上的絕招,再進行天級下品的連環任務。完成後就可以出師了。這就是那張帖子裡頭所提到,關於拜師出師的條件。」

  果然是沒人會去做的事情……自從美少女夢工廠流廣為流傳,誰會去盯著一個NPC連續訓練升級個二十幾次,甚至一百次。『訓練升級時所得到的後天屬性加值,是玩家調配自身屬性配點的一個關鍵點,固定一個NPC來訓練升級是項大忌。』這是美少女夢工廠流開宗明義的第一段內容。就算不完全走這婊子流的做法,玩家們多多少少也會參考一下吧。而訓練升級,就算沒把上述那段放在心裡面,絕大多數玩家也是經驗值夠了,哪個NPC近就找哪個NPC訓練,只要對方加的屬性值對自己而言有用,不是完全無用的廢值的話。哪怕玩家十分迷某個角色,大概也不會特別去堅持完全找對方訓練升級吧。就這樣,廣大的國人跟正規拜師手法無緣了。

  痛苦呀!對我來說當聽到出師的條件時,就覺得那將近一個月的時間很划不來……

  拼死拼活去做了憶秋年全部的任務,我究竟是為了什麼?……

  喔。想到這裡,我又有一點欣慰了。因為俺沒把所有任務全部做完,還落了五個。兩個天級上品、兩個天級中品,跟一個天級下品的任務。也就是任務列表中,天級下品鬥志系列之下的五個。

  算了……越想越嚥氣。

  說到論壇,那近期國內的論壇上,有流通什麼特別的消息嗎?

  屈氏神弩在玩家面前首度登場,其震撼力無庸置疑。水淵蓮華和九邪境一戰,看戲的人本就不少,當然也有人特別開啟攝像精靈全程錄影,讓系統小賺了一筆費用。

  其中被關注的第一重點,是頂著憶秋年徒弟名號的必殺廢柴人。而我連番陷入陣法和法術的困境,倒是讓廣大閒閒沒事幹的網民們有聊天嗑牙的談資,同時大肆批評了一番。吃飽撐著,拿我尋樂子,就是這群人的真面目。他們所講的內容,連『乏善可陳』這四個字都算不上,就是一串屁話、謾罵、挑刺、侮辱。仗著藏在IP背後的鼠輩,哪裡都會有,也就見怪不怪了。

  撇開跟必殺廢柴人有關的消息,引起更為廣泛討論的莫過於視頻中最後的兩分鐘,晴雨指揮NPC炮卒,手拿屈氏神弩推進的畫面。要我說的話,十具神弩跟炮長任務中的最後,四十具神弩交錯作用的威力,實在是相差太多了。晴雨這回是十具屈氏神弩同時射擊,中間還會有更換弩匣的間斷,跟四十具神弩毫不停歇的射擊不能比。但也夠嚇住那些沒見識的人,尤其是沒知識又喜歡裝博士的網路專家、網路學者。

  屈氏神弩的事情,是保密好,還是公開好?在徵得晴雨她們的同意後,我在一些比較有公信力的網站,以必殺廢柴人的ID賣起相關的情報。當然了,賺得的部分是沒機會獨吞的,得要上繳一部分。畢竟這個任務不是我的,必殺廢柴人僅是參與其中而已。之所以不考慮保密的理由,一方面是做任務的途中,已經跟不少玩家交流過了。有心人想要查探,是能查出個四五六來。另一方面,水淵蓮華實在是沒必要把屈氏神弩當成秘密武器。有憶老鬼坐鎮,想攻下水淵蓮華的人都得要三思。假如只是想要單純造成水淵蓮華的經濟損失,憑晴雨她們轉嫁損失的手段,攻擊的一方可能會遭到駐守水淵蓮華的全體玩家報復。跟誰過不去都不要跟錢過不去;跟錢過不去,都不要跟一堆人的錢過不去。

  針對以上種種,宣傳得最賣力的,竟是敗方九邪境的人。其實他們從一開始就抱著打響知名度的念頭,才打這一仗的。雖然輸了,但看得出來他們動員了不少槍手,在各大論壇的相關消息上,著重於前段勢均力敵的戰鬥,尤其是封鎖了我這個憶秋年徒弟行動的事實。而在後段屈氏神弩的出現,他們更是把九邪境寫得是雖敗猶榮。槍手們宣傳之認真,我都想拿些代言費用了,因為『必殺廢柴人』的ID出現得太頻繁了。

  且不管在這一波宣傳中,九邪境得到了什麼好處。水淵蓮華除了微薄的任務獎勵外,倒是再一次招惹了不少人,尤其是無辜的我。牽連到必殺廢柴人的最大因素,還是在九邪境的宣傳上。他們的策略是以捧吹捧,無線上綱地吹捧必殺廢柴人有多厲害。話風一轉,就改成說他們的陣法與法術多有效果,這才困得住我這頭人間兇獸。因此招來不少高手上九邪境討教法術的威力,這些人都只有一個下場──敗。末了,九邪境的玩家居然還撂下一句話:「你比必殺廢柴人差得遠了。」我因而招禍。

  陰謀,這當中有陰謀的味道。問題是我又能怎麼辦?

  面對轉而上門挑戰必殺廢柴人,順便在水淵蓮華鬧事的人,我贏了,就是:「後會有期,明天再來。」我敗了,就是:「不肯出盡全力,就是瞧不起他們。瞧不起人,就是踐踏他們作為武人的尊嚴。踐踏他們的尊嚴,可是比殺父之仇還要嚴重,未來將是不死不休的局面。」

  我嘞操你媽!到底是要我怎樣啦!

  到了最後,終究是惹上一個惹不起的敵人:劫服玩家戰力天榜第一人──當雲劍。
homeroomchen 發表於 2019-8-15 21:43
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第八三章  戰力榜
  『苦境』中,人物角色的根基、層次,不具備該角色在劇集中強弱的代表性,所以就出現了系統戰力榜。這是依照各個角色在劇集中的武戲場次,勝負的多寡,對手的強弱,來定下該角色在戰力榜上的位置。

  戰力榜又分天、地、人三級,以戰力積分來訂出排名。戰力人榜其實就是一般的NPC村民之流。他們武力低落,充其量算是逞兇鬥狠之徒,或是光出蠻力的低智商角色。人榜高段的,就是NPC兵卒之輩。這些傢伙意外地同樣有名有性有傳記,只是簡略了許多。戰力地榜則是霹靂劇集中的妖道角、普通戰將級別的人物。戰力天榜,就是劇集中的主流角色了。

  不過霹靂系列時間太長,前後期角色的實力極度不平均,所以要定出一個合理的戰力高低排列,就得要借助一些規則。將每一部劇集視為一個時代後,把該時代最強的角色拉出來定在同一個水平,再往下排出各時代下的各角色強弱。某些時代跨度大的角色,則用其最具代表性,或最強時期作為基準。並且前期角色多少都藏有一些劇集內容以外的驚喜,以此來平衡前後期角色的強弱差異。

  而玩家的人物同樣在戰力榜中可以查詢。天地人三級各有1到10,000點的戰力積分分布,由系統從玩家的任務完成數、完成率、殺怪數、玩家PK數、勝率、本身根基、後天屬性等等的條件,來評估出戰力積分來。人級滿萬則進入地級1分,地級滿萬則進入天級,天級再滿萬……

  知道為什麼戰力榜榜首是魔佛波旬嗎?而戰力榜的角色強弱排名,又為什麼是以該角色和戰力天榜滿萬的魔佛波旬做基準,所做出的一個比較數據?

  歷來出場的魔頭,不論是橫空出世的當代高手,還是被封印數百甚至上千年,偶然解封的上古老妖、老鬼、老前輩,這些人不是被素還真玩死,就是被一頁書玩死,要不然就是給素還真和一頁書聯手玩死。說霹靂劇集,其實就是專門清上古垃圾的一部劍俠布袋戲巨作也不為過。唯一一個沒被玩死的例外,就是魔佛波旬。這位三頭六臂的老人家被放逐到千年老妖只配當妖道角,九千年以上的道行才算是高手的星靈界。……這是霹靂系列,不是天宇系列。玩家天級滿萬的時候,就代表他可以從『苦境』畢業了。火星太和平了,回地球去吧。

  回過頭來說,玩家在戰力榜中的排名,代表系統承認該玩家的實力,足以和相同程度的NPC本尊對抗,而不是在任務中耀武揚威,欺負那些先天不良的殘障人士。而必殺廢柴人的戰力,這才剛進地榜而已,戰力積分為93分。但身在地榜中,已堪稱玩家中的高手了。

  而所謂的玩家戰力榜,其實只是把玩家的排名從戰力榜中拉出來,單獨表列而已。避免跟NPC混排,造成眼花撩亂的近視加深狀況。並不是說玩家戰力榜就沒有公信力,戰力榜才有,兩者是一樣的東西。拉開玩家戰力天榜,那唯一的ID當然既醒目,又刺眼。如今這個劫服第一高手找上門來了,還是用很粗暴的方式──堵門。凡是進出水淵蓮華的玩家,一律被砍成白光;幸好水淵蓮華四個方位都有設置門,當雲劍再厲害也只堵得住一扇。不過他所在的門,周圍一定是滿地的道具、裝備,全是其他玩家爆出來的。

  自從這位吃飽撐著、劫服第一的老兄,跑來水淵蓮華門口大罵:「老子就是看不爽妳們這幾個小娘皮。」之後這幾天,當雲劍守門一定守足八個小時,還每天換一扇門來守。由領地往外走的玩家還好,因為可以觀察門外的情況,頂多穿過三個場景,就到下一扇門了;從外面要進到領地內的玩家可沒那麼幸運了。儘管遠處就能看到領地門口處的情形,但要繞路走其他門的話,得要穿過五個場景,而且必定會有一到兩個場景是哪種沒有道路連接,會出現野怪的地形。這麼做實在是太麻煩,也太遠了。所以這類玩家通常會賭一下自己的輕功,相信就算打不到也應該能夠跑得過,然後他們就爆一地了……

  不管有多少人準備闖門,當雲劍就是能爆掉多少人,一個不落。實力之恐怖,已經是在水淵蓮華出沒的眾玩家一致公認的了。

  那必殺廢柴人呢?晴雨她們真把我當圍事的,派我出去跟人單挑。然後我就見證了好幾回正宗美少女夢工廠流的高手,在玩家PK方面有多麼強悍。十分鐘的時間,必殺廢柴人總計掛掉十一次。當雲劍的打法很普通,每個人都知道,也是每個人都想這麼做,在每一套串連之後接上瞬發絕招。那個傷害輸出呀,不在話下。而當雲劍的絕招之多,更叫人無言。整整十分鐘,必殺廢柴人只有當肉墊的份,撐不到他絕招用盡的時候。至於十分鐘過後我不再繼續挑戰,是因為人家最初所用絕招的冷卻時間已過,再努力下去,只是重覆這十分鐘的送死過程而已。裸奔了十一回無果,就連拼命鼓舞我去送死的喵兒,也都無言以對了。

  很慶幸,炮灰不是只有我一個人在做。粗佬他們和水淵蓮華幾個活躍的玩家組織,包括浮浪生這幾張熟面孔,都曾經聚集人馬要去殺當雲劍。可是這批人全成了烈士,還賠上自己的裝備,且至少跌落了一個等級。除了個別層次一級的玩家,只是經驗值清零而已。

  現在只差晴雨拉上NPC炮卒,帶屈氏神弩出去狂掃一陣了。但誰也不敢保證,這一去就能成功,且還無損回來。天地人戰力榜完全是看成績決定的,沒有打腫臉充胖子的可能性。實力到了,才能做出相對應的成績。也許一次兩次可以說是運氣,但十次百次千次的幸運,也能歸納在實力裡頭了吧。

  這一回稱不上是水淵蓮華的危機,但也夠困擾了。玩家回饋的抱怨,要不是看在憶秋年的面子上,估計都有人要造反了。而派去跟當雲劍交涉的玩家,全都貢獻出自己的裝備,減掉10%的經驗值,成為被害人大軍的一員。難不成真要把對方當Boss來組織玩家,拉上NPC軍隊去推嗎。就算推倒一次,可以讓他不敢再來嗎。Boss刷新還要時間,玩家復活可不用……

  一群人束手無策,聚在騰龍祭壇內閒嗑牙。晴雨三個、東山陰時西山雨帶頭的粗佬十一人,還有我。雖然我不知道俺一個打工仔,能發揮啥作用,但還是被晴雨特地請來,喵兒、紫瞳兩人架來。我賺錢的時間呀~

  「拉炮卒,拿屈氏神弩,站在村門口往外射?」

  「之前有人組織了兩百多個弓箭玩家,站在城牆上跟箭塔上,距離太遠的射不準不講,射到的全給擋掉、閃掉。人家輕功有練夠,屬性、根基都高,兩百多個弓箭手齊射都沒用了,十具只有十五發子彈的機關槍來,能有多大用?給人爆出來就爽大發了。」

  「喂,廢柴,你去找東哥,我去聯絡我很傻我無謂跟司任平。四個圍毆他一個如何。」

  「你們真的就這麼樂觀,認為叫上了廢柴再拉幾個人就打得贏嗎?」

  「網路上放懸賞。正所謂重賞之下必有勇夫。」

  「要懸賞多少?」

  「嗯~,一百兩銀。」

  「一百兩!這個賞格砍我還差不多,砍當雲劍?哼。」

  「叫憶秋年去砍他。」

  「你當叫狗去咬人呀。假如真叫得出來,水淵蓮華早就不管劫服玩家天榜怎樣排,直接橫掃全部的玩家領地了。」

  聽著眾人的爭執,我是在旁胡思亂想,根本無話可插,也不想插話。突然想起一事,噗嗤一聲笑了出來。這下我又糟了,在大家心情不好的時候我在笑,這還不白目嘛。果然,同樣話不多的紫瞳沒有像我這樣事不關己的輕鬆,焦躁的她開口就罵:「廢柴,你笑個什麼東西,牙齒白呀!」

  奶奶的,我螢幕外牙齒白,妳是看得到?不過咱家大人有大量,不跟小女子計較,說:「不是啦,我只是想到不知道這個天榜第一的當雲劍,在ㄟ死蝦米死底伊榜裡頭,會排上什麼等級。」

  「啥米?ㄟ死蝦米死底伊?」「啊!」有人問,有人醒悟,連我自己的腦子也開闊不少,說:「玩家打不贏當雲劍,不代表NPC也打不贏。憶秋年不肯打,不代表就沒有NPC肯上。我們找殺手嘛。」

  『苦境』中相當特殊的一個系統──殺手系統。這可不像其他網遊,殺手都是由玩家高手組織,神秘又莫測,總喜歡跟被害目標玩躲貓貓。然後讓其他網遊作品的主角,表現出英勇又神武的一面。雖然『苦境』也有玩家殺手組織,但搞得再專業化,也不如NPC固有的殺手們。畢竟『殺手』這個光明又有錢途的職業,本就頻繁地出現在霹靂的各個時代。甚至不少非職業殺手的角色,也都有收銀取命的好習慣。

  那NPC殺手系統又是如何呢?

  一、是以發布強制任務的形式,通知目標他已被某組織,或某殺手個體戶盯上。請做好隨時被刺殺的準備;

  二、任務目標絕不可能從殺手口中探知買兇者的身分,這點職業道德是NPC恪守的。而玩家也沒有任何逼供的方法;

  三、NPC殺手根本無須額外的情報人員支持。哪怕目標藏在深山老林,也能去刺殺對方。就算下線了,只要一上線就有可能面臨刺殺。除非該目標玩家是在副本空間中,問題是副本空間不可能躲一輩子……被抓到拜師任務中可能是例外;

  四、NPC殺手們倒不是無限追殺,而是會刺殺三次。只要刺殺一次成功,就不會繼續刺殺的行動。假如三次都失敗,則退還買兇者的賞格。不至於出現沒成功,也要跟玩家收取費用的狀況;

  五、殺手當然也是有等級的,只要出得起價錢,由那些B級甚至A級殺手人物出馬        ,再加上暗中出手,沒有玩家不死的。

  但以上述的條件來說,對於有冤仇的雙方玩家,買兇者找殺手針對目標的那種意外性和突然性沒有了,復仇的快意自然少了很多。那還會有人找NPC殺手組織嗎,不如找玩家殺手。不過NPC殺手的第六項優勢,就讓玩家殺手組織難以在『苦境』中生存。就是在強制刺殺任務中,目標被刺殺成功,除了爆裝之外,是直接下降一個等級,而不是一般死亡的扣10%經驗值。玩家殺手再怎麼鞭屍,沒有系統支持的狀況下,死者只扣10%,完全不在一個檔次上。

  有其他伺服器的玩家殺手組織,曾推出過『包殺目標到層次封底』的服務。但玩家死亡可是能從復活點列表中自由選擇的,也可以直接下線,這造成了堵復活點殺人的困難度。打算以情報來支援,只要目標出現在哪,就派人手殺過去,那得要有多少線民玩家去覆蓋『苦境』主體世界的NPC城鎮和玩家領地呀!佣金收再多,也不夠線民費折騰。搞了幾回之後,該組織就倒閉了……聽說還被線民們反過來追債,弄得全部殺手玩家砍號換伺服器。

  媽的!搞黑社會搞到資金週轉不靈而倒閉,也只有遊戲中才會發生。

  而要說到NPC殺手中的翹楚,我提到的那個排下ㄟ死蝦米死底伊榜的主人,絕對是頂尖的一員。就算在霹靂歷代殺手中不算是最強的,也肯定是最有人氣的一個。這位就是A級人物──陰川蝴蝶君。

  陰川的座標以及前往該地的詳細道路,在很早以前就被公開出來。還引發過一陣膜拜潮。到達陰川的人,總是能聽到那熟悉的聲調,熟悉的詩號:「會面百兩,談話千兩,買賣昂貴,相殺免費。」

  而不管玩家是出百兩還是千兩,就看某人出場或出聲閒侃兩句,把黃金往陰川一丟後便無下文。說清楚些,就是朝聖者雖多,但沒人得到過『蝴蝶君的信賴』。網路上宣稱自己得到『蝴蝶君的信賴』的人,沒有一個可以截圖證實。就連說說蝴蝶君會發布的任務有哪些,都說不出個所以然來,經不起檢驗。

  也有人試著出賞格殺人。如果殺的是榜上可殺的NPC,在付出足夠的代價後,該NPC就會從伺服器中永遠消失,但同樣蝴蝶君處就沒了下文。假如要殺的是玩家,那下場就是死一人……死那個買兇的,不是死目標。簡單地說,玩家的地位在蝴蝶君眼中跟妖道角沒啥差別。這些案例一而再,再而三出現在各大論壇。漸漸地,沒人再去研究陰川蝴蝶君,頂多就是新玩家湊足錢,去丟黃金,膜拜一下自己喜歡的偶像罷了。

  今天這位大人物再度成為我們的話題,當『劫服玩家戰力天榜第一人』這樣因素加進來後,會起什麼化學變化,沒人可以預料。

  「去吧!必殺廢柴人!」

  「為什麼是我?」「為什麼是他!」

  對於東山陰時西山雨命令似的話語,有意見的不只是我,還有紫瞳。看她的人物興沖沖地蹦跳著,這丫頭應該也很喜歡住水邊的那個外國歸化子弟。晴雨、喵兒兩人同樣不安於坐,火車頭卻是當頭一盆涼水澆下去,說:「會面百兩,談話千兩,這可是算人頭的。你們三個都想去看的話,光是門票就要準備好三百兩,要談買賣的話不管開口的人有幾個,在場的同樣要收談話費。而蝴蝶君買賣最低的報價是六千兩,也就是說妳們要去的話,就要湊個九千三百兩黃金出來。水淵蓮華的公帳上,有這筆錢嗎?」

  「嗯~」晴雨躊躇了一下,搖了搖頭沒作聲。火車頭繼續說:「那好。沒有的話用最省的方式來,讓必殺去講。他去純粹談生意,又沒要蝴蝶君露面,加上報酬的部分,準備個七千兩就夠了。公帳上能出多少就出多少,其他的我們來湊一下,還不夠就叫必殺去找同行調,湊足了就讓他去。這種跑腿的工作,又看不到蝴蝶君,犯不著去湊熱鬧。而且考慮到此行不一定成功,假如他被爆了,那我們損失的錢還可以拗必殺還。──」「喂!我聽到囉。」「──總之,事情能成功最好,事後再來跟這錢鬼談報酬;失敗了就是談賠償。」

  這下不開口不行了,俺講:「怎麼聽,都覺得是我吃虧。為什麼我要去!」

  「乖,沒聽過吃虧就是佔便宜嘛。去啦,去啦。要不你去砍了當雲劍,我們就不強迫你去找蝴蝶君。」

  「你們!啊喳!女怕嫁錯郎,男怕入錯行,攤上你們幾個大老闆,我三生不幸呀!」
homeroomchen 發表於 2019-8-15 21:47

第八四章  黃澄澄的河,沉甸甸的心
  黃澄澄的河,很奇怪的形容。一般來說,河川無不用匹練、銀絹等來形容。搆得上『黃澄澄』這麼個形容詞的,中國的兩條大河之一──黃河倒是合用。不過跟陰川一比,高低立現。

  陰川,別看有個陰字,就覺得是不是陰森森、昏慘慘的模樣。事實上陰川的環境堪比香格里拉,端是風光明媚、四季如春、蝴蝶飛舞。可是這裡也是我不太願意來的地方。

  為什麼不願意來?問題就出在『黃澄澄』這形容上。

  整條陰川的河床,全都佈滿了黃金。對!就是那種可以拿來做為買賣的貨幣,也極具收藏價值的黃金,假如敢撈的話。

  那個『假如』,正是重點。

  那位宣稱自己『我不愛錢,我不要錢。』的仁兄,對於敢把手伸進陰川的人,第一步是把手剁掉,第二步是千刀凌遲,第三步是放火焚屍。據他本人所說:「土葬、撿骨的功夫省下,直接找塔位。對待小偷這麼體貼的人,實在是找不到幾個。」以上又是網路烈士們的親身經歷。說起來網路上的白目還真多,什麼鬼玩意兒都有人嘗試過。

  脫光的模特兒活生生地站在面前,但卻碰不得也摸不著,只要是正常男人都會很痛苦吧。寧願沒看到,也不要看了吃不到。這就是我不願意來陰川的理由。

  不過再不願意也得來,沒為啥,只因必殺廢柴人現在打錢所得,跟幫人做任務的報酬完全沒得比。假如打錢賺得多,就算是可能會得罪客戶,也不會接這種可能倒賠的工作。偏偏俺現在的等級,找不到好地點圈怪打。

  一進入陰川的場景,蟲鳴鳥叫,只聞聲,不見影。蝴蝶翩翩飛舞,看起來很恐怖的模樣。關注這樣陰川高人的玩家都知道,這個殺手毀屍滅跡都靠蝴蝶的幫忙。那就是傳說中有靈性,會跟其主人抬槓的A蝶、B蝶,更讓人感到害怕的是,根本看不出來是哪兩隻。完全符合殺手、臥底的長相最高準則,普通到往人群中一站,認不出誰是誰來。A、B雙蝶往蝴蝶群中一扎,除非牠們化字詌瞧人,否則蝴蝶都一個樣。

  來到主要場景,是一株枯乾的老樹,底部有一樹洞,插著蝴蝶君的專屬兵器──蝴蝶斬(長)。我遠遠就將千兩黃金放在地上,一群蝴蝶簇擁飛來,捲起地上的黃金就往樹洞撞,直到全部消失在洞中為止。此時配樂一改,氣氛轉換,那讓我羨慕又嫉妒的主子未露面,開口說道:「壞人有壞人的氣魄,規矩有規矩的眉角,殺手有殺手的角度,遊戲有遊戲的魅力。你如此上道,我也很好商量。說吧,直說你的來意,也許我一高興會留你全屍。」

  「我要殺一人。」說著,再把六千兩黃金放在地上。蝴蝶又如潮般飛湧而來,捲起地上黃金卻是留滯空中。一陣亂舞後,排出『D級,六千兩』的字樣。不過蝴蝶君用那不屑的聲調說:「哦,又要我殺人。你們這班人,沒幾件好的生意介紹,我殺不長眼的白目仔都殺到厭煩了。希望你報出的人名,可以引起我一絲絲的興趣,否則!」只聽一個響指聲,蝴蝶們化成赤紅的『死』字。

  要說什麼?我很害怕嗎。其實無奈比較多,這樣的結局不讓我意外。何況在憶秋年手底下,我死到有經驗了,這種程度還不至於動搖我。平靜地報上要殺之人的ID:「當雲劍。」

  「嗯~,可惜,是A蝶、B蝶的工作。你會聽到這個人的死訊。我可愛的小蝴蝶們,去吧!」

  成功了?委託成功了?真的嗎?

  看著蝴蝶聚成一團,往外飛沒幾尺就又回頭,化字示意:抽成。

  我傻眼了。

  「啥米!抽成!雖然我不愛錢,視之為糞土。但你們說抽成,就像要抽我的血一樣。知道提出這樣的要求,會有什麼樣的後果嘛。」

  A蝶、B蝶:我們去勞委會投訴,罰金更重。不只抽成,還要員工福利。

  「好吧,好吧。我將零頭給你們當抽成,買寶路把你們養成冠軍蝶,每天喝陰川牌礦泉水,這樣滿意了吧。能不能開工了,我的小蝴蝶們。」

  一群雀躍的蝴蝶翻飛迴繞數匝,才滿意地往外飛去。但是我怎麼感到有點不對勁。六千兩的零頭?後面三個數都是零,哪來的零頭?還拿狗食餵蝴蝶?我還陰川牌礦泉水呢。

  「這群笨蝶,真不知道像誰。」說著,蝴蝶君邊搖頭,同時信步走來。看到這畫面,我第一反應居然是拿手遮住螢幕,就說:「我沒看到你,沒錢了。」

  「放心。這回免費讓你拜見我的尊容,帳可以先記在牆上,下回再收。不過假使你可以幫我做一件事,倒是可以抵銷這筆帳,我再送你一樣神器。」

  NPC有關鍵字,玩家也有關鍵字。光是聽到『神器』兩個字,我一抖擻,精神都來了。難道是輪到我當主角了嗎?趕緊追問:「要滴血認主的那種?」

  「要滴血認主沒錯。」

  「不可掉落,不可交易,只有我能用的那種。」

  「是不可掉落,不可交易沒錯,還自帶儲物空間喔。有沒有興趣呀。」

  自帶儲物空間,這可是高端武器才有的功能。出現最多的是在上品以上的名劍,就像劇集中某些大角色,明明身上沒帶任何武器,要用的時候卻能夠變出來,這些在遊戲中都是有自帶儲物空間的屬性。不過別以為這些東西就很安全,玩家死了同樣會爆出來。不過我倒沒忘蝴蝶君的問話,太多吸引玩家眼光的關鍵字,讓我直拍胸部保證說:「有,當然有興趣!殺人放火,在所不惜呀。」

  「殺人放火是這邊的專門科,用不著你去丟我的臉。要你的事情,只是送一封信給我心愛的阿月仔。」

  這……這就是傳說中的送信拿神器任務嗎。我有點驚訝,也感到不對勁,問:「為什麼挑上我?」

  「你是個聰明人,上道,我欣賞你。最不錯的是,你知道找我做生意,雖然對手只要我的小蝴蝶們出動。這麼多理由,讓我信任你,找你送這一封信並不為過。」將信件遞給必殺廢柴人,蝴蝶君移到涓涓流淌的川邊。右手一變,把我帶來的兩包黃金拿在手上;再一抖,包袱抖開,黃金進到陰川中只聽『撲通』一個聲響。蝴蝶君很淫蕩地吐出一口長氣,說:「我不愛錢,我不要錢,我只愛阿月仔一人。收這麼多黃金,也只為聽這『咚』一聲,來向阿月仔證明為了伊,我可以將黃金丟入河中,毫不眨眼。啊~,我的月。」

  「嗯……那個……我有點小問題。」

  「有問題!不想做嘛!人客呀,你讓我失望了。A蝶、B蝶,咦,沒人在。喔,原來是剛剛出任務去了。那我只有勉為其難,親自招待你了。」話說得殺氣騰騰,從樹洞中飛出來釘在面前的蝴蝶斬,看起來更嚇人。我連忙說:「老大,你要送情書,也得告訴我對方住哪兒吧。要不然我滿中原找,等到找著了,你的阿月仔先被人泡走了,你可不能怪我。」

  蝴蝶君一個激動,揪住我說:「你供蝦!阿月仔才不會看上我以外的男人。不過──」雙手一放,這傢伙任由必殺廢柴人跌坐在地上,「──你的擔心也有一些正確。若是這封信送上個一百年都送不到,那我滿腹的情意,阿月仔如何能夠明瞭。來,路觀圖拿去,快去快回吧。我等你的回音。」

  系統提示我接到蝴蝶君的任務,同時地圖資訊上增加了前往浮光掠影的路線。看這位兄臺急忙忙的模樣,我當機立斷先擱下晴雨她們的事情。反正都已經去殺了,我回去也只是通知一聲,眼前找到蝴蝶君的情人──公孫月比較重要。要不然神器還沒見到,蝴蝶斬要先殺過來了。必殺廢柴人細皮嫩肉的,經不起他折騰。

  不急著回水淵蓮華的另一個原因,是現在都晚上十一二點了,趕回去也已經是半夜,我找誰報備去。而做蝴蝶君的任務,有完全的路線資訊,我可以設定自動走,再轉一下鬧鐘。反正只是送信的任務,應該不至於搞得太複雜,需要到投入全部的精神。幾句話,把信交出去了,我就可以再往回跑,順便睡個回籠覺。假如動作快一點,給鬧鐘多吵一次,但早上就能回水淵蓮華,帶著神器回去炫耀。

  一切設定好,我就喝杯咖啡,上床睡覺。啥?咖啡提神,喝了會睡不著。我喝二三十年了,還沒遇過睡不著的狀況。
homeroomchen 發表於 2019-8-15 21:52

第八五章  終得神器……
  在昏沉沉中給鬧鐘吵醒,公孫公子很不情願地收下我送來的書信。假如不是想起這位自稱『公子』的男裝癖,差點以為蝴蝶君喜歡搞男男。大半夜的,想到這種事情,是會把人嚇到睡不著。不過我還是安安穩穩繼續睡,剛躺上床時是喜孜孜地想像著,明天粗佬他們會用什麼樣的表現,對我拿到神器的事實感到不平衡。可惜這東西蝴蝶君說了,有不可交易的屬性。否則找人搞個拍賣會,我是不是也會鹹魚翻身。

  再次醒來,領取獎勵,然後……我睡不著了……渾渾噩噩地控制必殺廢柴人回到水淵蓮華。將亮未亮的天色,正是最冷的時間,單薄的衣服倒是把我冷得清醒不少。原來,這也算神器呀……

  大清早,上線的人不多,火車頭等四、五個閒者輩的在;晴雨三人組裡頭,只有喵兒趕在上課之前先上線,可能是要聽我的消息吧。別的先不管,大家湊出來的七千兩黃金,可不是一筆小數目,換成現實貨幣,夠我一個人一個月的生活費還包水、電、瓦斯。難怪他們會緊張呀。

  「廢柴,你居然真的做到了。」

  「咦,沒有一上來就懷疑我。喵小姐妳改性子了?」

  「少跟我說那些五四三的。昨天晚上十一點多,當雲劍在門口慘死在十三隻蝴蝶底下,完全沒有回手的餘地。燒得那個痛快呀,聽他的人物在慘叫,我連睡覺都在笑。可惜花那麼多錢,只能爆他一次。聽那個手腳很快,撿走當雲劍爆出裝備的玩家說,那傢伙身上的東西可都是帶屬性值的高檔貨呢。真敢用,難怪那麼厲害。」

  「當雲劍的東西就這樣給人撿走了呀。妳們沒跟撿的人說要充公?」

  「哎呀,對別人大方一點嘛,那麼小氣做什麼。民心最重要了,不是嗎。」

  我靠!怎麼就沒看過妳們對我大方。在我準備抱怨之前,喵兒搶先問:「廢柴,蝴蝶君有沒有找零錢出來呀,或是給個回扣、抽成的。」

  「我靠!蝴蝶君像是那種人嘛。妳當錢蝶是叫假的呀。」

  「那有沒有給你其他東西呀。好歹都跟他做一次生意了,那麼貴,沒給個紀念品之類的,說不過去吧。」

  「有呀,『蝴蝶君的信賴』。」

  「這是一定要的,還有沒有?」

  「還有一個神器。」

  「神器!」「神器?」

  瞧,我就說嘛,玩家對關鍵字的反應,個個都比電腦還要激烈。才兩個字出口而已,火車頭已經在旁邊壓上來了,其他人也多靠近幾步。所有人都抽劍拔刀,一副準備火拼的樣子。被包圍起來的我嘿嘿一笑,說:「這可是有不可掉落、不可交易屬性的東西呀。咦,你們全都把兵器拔出來做什麼?」我裝傻。

  「呵呵,沒有啦,打打蚊子。明明連畜生都不算是,就一害蟲,還在我們眼前飛來飛去,這不是找打嘛。這該死的狗東西。」火車頭舞動著長刀,訕訕笑著。喵兒倒是比較直接,說:「廢柴哥,這神器這麼刁呀,什麼都不行。拿出來看看總可以了吧,屬性也公佈一下,給小妹景仰景仰。」

  「好說,那我就拿出來了。」自帶儲物空間的好東西,就是不佔用身上的攜帶位置,外型也看不出來。要拿出來時,鼠標點一下,就會憑空出現。就這麼在物品欄中一點,方型灰色帶提把的扁箱子出現在必殺廢柴人的手上,箱子正面右側還有一個黑色圓形孔網。乍見我手上的神器,在場的人皆沉默不語。不知是給嚇傻了,還是給雷到了。這就是蝴蝶君所給的神器──拉吉歐。同時必殺廢柴人將背上紅色筒狀物撐開,是把紅色紙傘。我悠悠哉哉地設定神器拉吉歐的內容,心裡想的是反正已成既定事實,就接受它吧。在調整完成後,Play鍵一按,場景音樂立刻更改,而且還是有歌詞的版本,只聽唱道:『淒涼的吉他聲,伴奏著哀怨的歌聲。……』

  「這……這是……」喵兒憋了半天,問:「這算不算音波攻擊?有沒有什麼攻擊效果?屬性傷害的?」

  那充滿磁性的歌聲正好唱到:『我比別人更認真,我比別人更打拼。為什麼,為什麼我比別人更歹命。』我提著神器,往喵兒多靠幾步,說:「有呀,妳不覺得心裡很受傷嘛。」

  「我靠!七千兩黃金就換這麼一個鬼東西呀。」

  「錯錯錯,七千兩黃金是買凶殺人的錢,不是買這個神器的錢。這玩意兒只能算贈品,不是商品。雖然說現在的商業習慣,都是讓大家衝著贈品去花錢的,但我個人認為還是要把主次分個清楚。為了看起來很實用或很划算的贈品,花了大錢買個毫無用處的東西,倒不如直接去買那個贈品,還會省錢一些。」

  「你……」喵兒無言以對。倒是火車頭一擊掌,說:「這的確是蝴蝶君特有的道具。必殺,你把做蝴蝶君任務的過程說說吧。」

  「喔,好。」

  「還有,先把『命運的吉他』這首歌停掉。都幾十年前的歌曲了,你是不是活在二十一世紀呀。」

  「可是這歌很符合我的心境呀。」

  「停吧!」

  看著火車頭逼近的醜臉,我屈服了。一方面實在是拉吉歐的威力太強,強制把場景音樂取代掉。已經有不少在水淵蓮華中心區域活動的玩家,聽著歌聲感到莫名其妙。

  把神器收起來,交代去陰川後的過程,其實也沒啥特別的。而說起拉吉歐的功能,一是可以去收集各場景的音樂、人物的歌曲,還有角色的武戲配樂;只要有聽過,以後就可以隨時用拉吉歐撥放。二是可從官網的音樂列表中,付費下載歌曲,設定成為自己的主題曲,跟手機音樂答鈴一個意思。表現出來的效果,就像一些人物角色一樣,出場就會唱歌。其實拉吉歐就是一個遊戲輔助道具而已,跟『(戲偶)的信賴』同樣屬於不可掉落、不可交易,自帶儲物空間的神器級別物品。沒錯,還真沒聽過有哪個玩家仆街,把『素還真的信賴』或『一頁書的信賴』爆出來。

  聽完我的報告,火車頭開始嘿嘿嘿的奸臣笑,聽得我毛骨悚然。他貼近我說:「必殺,這一回的報酬。」

  「你們開就好啦。」這種詭異的氣氛,輪不到我來抬價,我也不敢抬。不過聽到火車頭報出來的數字,我第一時間就反應說:「我靠!你們良心發現啦。」

  「操!這話是說我以前很黑囉。」

  「沒,沒啦。」趕緊轉移話題,問:「這個價格,不只是跑腿費吧。」

  「嘿嘿嘿,沒錯,不只是跑腿費,還有情報費在裡頭。」

  「情報?這個任務是你們交代的,過程我說出來是份內的事情,我哪敢再拿情報費呀。」

  「這筆費用,不是我們得知的費用,而是讓你把它公開的費用。」

  「公開?」

  「把你任務過程,得到的獎勵公開出來。蝴蝶君可也是屬於人氣角色,能拿到『蝴蝶君的信賴』,相信有不少人願意一擲千金吧。更何況還能拿到拉吉歐。──」他完全把拉吉歐是神器的事實給忽略了,「──至於蝴蝶君有特別言明,因為你是第一個做任務的玩家,所以你的拉吉歐可以下載三首主題曲、無限收錄場景樂跟武戲,還附贈一把小紅傘,這幾點就不用講了。反正就是要把這個消息傳開,最好還寫個攻略,再紀錄一下花在道路上的時間。坐馬車的話,驛站要怎麼挑。總之要巨細靡遺,公佈到各大論壇,用別的ID,就不要用必殺廢柴人了。」

  「這樣子,好嗎?」錢是大家湊的,火車頭卻一個人拿主意要公開,我還真不敢答應。只是這人理直氣壯地說:「為什麼不好!這是利國利民的事情。別說蝴蝶君的粉絲們會感謝你,遊戲公司會因為可以大量回收遊戲幣,同樣感謝你。你的同行也有可能因此在最近生意大好,甚至比值還會略為上漲,他們一定也會感謝你。大概會不高興的,只有進入天榜的玩家了吧。誰叫觸發條件是讓蝴蝶君去殺他肯殺的玩家,而不是隨便殺個阿貓阿狗。喔,對了,記得調查一下各個伺服器中,進入到戰力天榜的玩家,作成名單,一起公佈吧。唉~,我真為當雲劍惋惜,劫服天榜竟然只有他一個。幸好被NPC殺,也不會讓他跌出天榜外。只是被殺手NPC殺一次,就要掉一級,這實在是太嚴重了。希望劫服肯花大錢,去換『蝴蝶君的信賴』和拉吉歐的人不會太多,七千兩黃金實在是太貴了。」

  好呀!原來打得是這個主意,又是把贈品當商品,主次不分,模糊焦點的手段。旁邊喵兒聽了,立刻彈起來,跑到必殺廢柴人旁邊就說:「我幫晴雨她們決定了。就公佈這個消息。」火車頭身後的幾個,也紛紛點頭同意。看來,玩家戰力天榜第一,也是唯一的這頂光環,不是那麼好戴的。

  玩家被殺到降級,並不可怕,那只會把訓練升級時的加值扣掉,技能倒是都還在,學到的招式也都不會消失。只是說再升級的話,就沒有技能點可用,除非升回原本的水平後,繼續往上練,才能再獲得技能點。
homeroomchen 發表於 2019-8-15 21:55
第八六章  玩家戰力天榜的末日
  蝴蝶君的攻略,我沒有立刻公佈出去。儘管在水淵蓮華有不少玩家,親眼目睹當雲劍慘死在一群蝴蝶下,論壇上披露出來後有人直接猜測到和蝴蝶君間的關係。但現階段還沒人可以確定,而被發現其中的秘密是遲早的事情。

  我倒不是刻意拖延公佈,而是預期遊戲幣可能因為這個任務內容的公開而有波動,我不從中撈些好處,實在是對不起自己。不過自己的本錢不夠,玩不起這類囤積高賣的遊戲。雖然我玩不起,不代表別人也玩不起。聯絡幾個賣遊戲幣的大盤,這些都是跟我有過交易,不管是我手中有多餘的要賣,還是幫客戶臨時調錢,這幾個人都蠻好說話的。自然有這樣的消息,就優先通知他們。

  「哦,必殺,你確定這個情報正確?」跟我在『苦境』附帶會議空間內對話的是一個私人論壇的總版主,ID是樂在其中。不知道他手底下有多少人,但在不少熱門網路遊戲中,他都小有影響力。不過只有做生意,和仲介工作這兩種性質比較單純的業務,遊戲中並沒有明打起他旗號的組織、幫派。頂多在幾個NPC城鎮中,有小號在收幣賣幣而已。對他,我當然是客客氣氣地說:「樂哥,我都拿到『蝴蝶君的信賴』和拉吉歐神器了,──」說著,必殺廢柴人把兩樣東西拿出來證明,「──這個消息可是我親身經歷,確實無誤,您放心吧。」

  「還有其他人知道嗎?」

  「除了雇我做任務的老闆外,就是行者、征服者還有雄霸他們三個。」

  「哦。」

  後三人同樣都是遊戲內的商人,側重點不太一樣,但遊戲幣的買賣都有做。而樂在其中這聲「哦」,我可不怕。這些人都是一秒幾十萬上下的,約我這個時間見面的是他自己,可不是我故意慢通知。其次他做很大,但還不到『喊水會結凍』的程度。我一個散戶,保持好關係就行,沒必要刻意巴結。不過我還是笑笑的繼續說:「樂哥,這個消息我可是帶到了。我還要下線去寫攻略,下午公佈出來呢。」

  「你要公佈出來?不是要賣這個情報嗎。」

  「沒。公佈出來可是那幾個老闆的決定。只是說這樣的消息,對樂哥的生意一定會有影響,所以還是先來通知您一聲。」

  「不能再慢一點嗎?」

  「哎呀,樂哥,網路上已經有相關的消息了,只是沒有人推斷出完整的因果,或是出面證實而已。藏是藏不久的。再說要是拖太久,就為了讓你們先有動作,勢必會有人察覺到不對勁。察覺的人變多的話,這裡頭的操作空間就縮水了。不如短線狠砍一刀走人,也不會耽誤平常的業務嘛。」

  「那倒是。那這個消息,你要多少?」

  「哎呀,樂哥,您隨便包個紅包就好,以後有好工作的話多關照一下。只要我的等級接得下來,絕對不會丟您的面子。我先下線去寫攻略了。至於公佈時間,我頂多拖到六、七點的晚餐時間。總要做個樣子給老闆看嘛。」

  「你這一招,可是得罪了天榜的高手們呀,必殺。」

  「沒辦法,都給人堵在家門口了。不整他,那要整誰去。幸好劫服玩家戰力天榜上,只有一個人而已。不怕,不怕。」話說到這裡,憑他們的消息面也大概知道背後的故事。不管他們怎麼打算,大勢走向是一定的,如何從中取利就是自己的本領了。

  「呵呵,那好,我也去找另外三個聊聊天。你也去忙吧。」

  「好說。」

  而這幾個大盤在『苦境』的全部伺服器都有小號經營,但做大的也只某幾個伺服器而已,有重疊的也有分開的。得到這個消息,就好比玩股票得到了內線情報。要真正獲利,就要投入足夠大的資金來影響市場。像我這種個體戶,逢高跟買,逢低跟賣,賠都是賠我這種蠢的。他們要大賺,也只有合作起來,才能更深層地影響到市場。至於具體操作是如何,就不是我關心的範圍了。而跟他們說只收紅包,不收費用,是因為這項消息的主導權還是要在我手上,畢竟上頭還有晴雨等人要交代。假如跟他們收了費用的話,有了買賣關係,就必須要有一定程度的妥協和配合,那可就複雜了。所以不如說隨便收個紅包,意思一下,攀關係、交朋友的用意比較大。最後收到的紅包有多大包,就看他們會不會做人了。

  當晚,『蝴蝶君的信賴』和神器拉吉歐的取得方法,成為各地論壇的頭條新聞。受注目的程度用句老話形容,就是『轟動武林,驚動萬教』呀。兌換市場在瞬間陷入一場混亂,我這個外行人根本看不出個所以然來。比值忽高忽低不打緊,有些人高、有些人低,完全沒一個趨近的市場價可參考。還有些網站因為側重點不在『苦境』這款遊戲上,對『苦境』的版面乾脆閉門歇業──被玩家跟同行掃空了,不暫時關閉也不行──。當然同業間的競爭和手段,誰都不相信沒有,但也沒有誰敢公開動作。賺錢本就是看個人的手腕運作,明著要斷人財路的那就叫白目了。

  跟一般網遊相比,練功PK、刷寶搶怪不是『苦境』玩家的主流。來玩這款遊戲的人,絕大多數是那種根基偏低,卻不惜一擲千金的老中青男女戲迷。蝴蝶君的人氣更沒話講,有收集癖的甚至是那些死忠粉絲們,在這一刻紛紛湧向陰川,為的是啥不言而喻。各個伺服器同時出現了這麼一股朝聖潮。可以說有人賺錢賺到笑,也有人少賺因而哭,許多人正陷在蝴蝶君熱潮中,渾然忘我;但有一部分人可是愁雲慘澹。

  能夠在第一時間進入戰力天榜的排名,這群玩家無不費盡心力,且個個都是有天份並努力不懈的高手。跟其他玩家PK,其實力不在話下;在任務中也是狂虐戰將級別,力抗魔頭的強者。可惜主體世界中,NPC的強度回歸正常。這群霹靂人物和玩家高手的真正差距,在廣大玩家面前明確地被表現出來。玩家戰力天榜高手,對蝴蝶君而言,不過是只需要派出小蝴蝶的程度。一次又一次的滅殺,實在是因為花錢買命的人太多了。而且他們不全是有恩怨,只是太多人想得到『蝴蝶君的信賴』,衝著神器拉吉歐功能去的人也不少。能夠在戰力榜中上位,誰會沒有幾個對手或仇家,這群人也許親自打是打不過,但他們同樣花了銀兩買人命。受到牽連,掃到颱風尾,是大多數高手最好的寫照。可是他們誰也沒辦法,NPC殺手要殺他們無須情報,一上線就會面臨刺殺。

  威脅玩家,禁找蝴蝶君?那正好,這下可是沒仇結仇,人家花錢買兇,殺得更心安理得了。被殺的玩家難不成脅迫蝴蝶們說出買兇者是誰嘛。有個別伺服器的玩家戰力天榜高手,背後可是有勢力的。他們乾脆把陰川圍起來,不准其他玩家進入。可是要圍外圈場景,總計四地,範圍實在太大了。防得再嚴密,也會有漏洞。所以他們改成大隊人馬直接開進陰川主場景,然後大隊人馬就仆在裡面了……

  「當我是死人呀!這麼多人進到陰川,我可養不起,你們就死回去吧。」這是某君的原話。

  以前只要報出自己在戰力榜上,已經進入天級榜單中,就會有玩家投來或羨慕,或嫉妒的熾熱目光,邊說:「崇拜唷。」現在可好,同樣有目光投來。但對天榜高手的評價,卻變成:「可憐唷。啊!蝴蝶又來了。」

  始作俑者是誰?有天榜高手在論壇上面放話,說要把公開消息的人找出來,真人PK至死。但也有人出面說,假如不是『蝴蝶君的信賴』取得條件這麼機車,也不至於搞到今天這種局面。所以想報仇的人有兩個選擇:一、請去宰掉蝴蝶君本尊,從伺服器上抹殺,一勞永逸;二、砍設計這種條件的工程師。好比一件兇案,法官判目擊證人重罪是不合理的,要判也應判殺人兇手才對。那是不是目擊證人消失了,這件兇案就不存在了呢。當然不是。可惜,理智的人在瞬間淹沒在論壇的大洋中。主流的兩種聲音是憤怒和嘲諷。第三種聲音是:練到天榜就屌?老子還不是可以拿錢玩死你,小樣的。

  這場轟動,連遊戲官方也震動了。據說內部人員也針對最近發生的狀況展開檢討,也有補償這些進入天榜玩家的聲音,雖然最後還是不了了之。因為反對方認為,除非改變『苦境』現有的殺手系統,特別針對蝴蝶君這個頂尖殺手,也就是要打破他的規矩,讓蝴蝶君的殺人目標含括一般玩家……這樣還是蝴蝶君嗎?這個問題一出來,沒人講話了。

  有人說把取得『蝴蝶君的信賴』的條件,跟買兇殺人分開……那已經遵守條件取得的人怎麼辦?原本的用意就是用高價來減低玩家取得的意願,誰知道這股砸鍋賣鐵也要買兇殺人的風潮是怎麼起來的。比起數目稀少的天榜玩家,這一批數量驚人且肯消費的玩家更得罪不起。

  假如用補償這批買兇玩家,退還賞格後,回朔天榜玩家資料的方式呢?那從伺服器開啟到現在,蝴蝶君獨守空閨大半年,沒有任何玩家可以取得『蝴蝶君的信賴』,繼而進行他的任務,這樣的事實是笑話不成?而且大量的遊戲幣返還,會不會發生其他不可測的問題,誰也不敢保證。網路遊戲已經形成一個獨立的市場,雖然沒有法律保護這些虛擬產生的財產,政府也不斷做負面宣導,但是誰也不能不去正視這塊新興市場。遊戲公司主導並影響遊戲內市場的走向,換來的撻伐可不會比縱容外掛還要小。再說遊戲中殺手的刺殺行動不是不能抵抗,只要擊退三次,刺殺就算失敗。

  以蝴蝶君的狀況來說,只要玩家成功抵抗三次小蝴蝶們的攻擊,那他將不會再次面臨蝴蝶群的刺殺。因為該玩家在蝴蝶君眼中,已經提升到一萬兩千兩黃金的C級。其他玩家想要再利用這位天榜高手,來取得『蝴蝶君的信賴』和神器拉吉歐,就必須付出雙倍的代價。要避開NPC殺手的刺殺,最好的方法是增強自己的實力,而不是叫遊戲公司改內部設定。那比開金手指還卑劣。

  與其頭痛醫頭,腳痛醫腳,官方的最終做法是四個字──沉默是金。畢竟這個狀況不是BUG,而是遊戲本身的正常設定,只是被玩家不正常使用而已。長久來看,玩家進入戰力天榜是一個趨勢。每個玩家一進入戰力天榜,就會面臨到蝴蝶君的威脅也是事實。但是不是不進入天榜就沒事了呢?霹靂中還是有無數NPC殺手組織會去殺地榜,甚至是人榜的普通玩家。今天是這群第一波進入天榜的玩家成為目標,明天自己進入天榜後,也會成為別人的目標。這一點上面是公平了,只是說第一波天榜玩家的時機不對罷了。就好像商場上有句話,最賺錢的生意是只領先別人半步。領先別人一步的生意,要面臨開拓、宣傳等巨額成本,讓市場能夠接受,慘賠或小賺是唯二的結果。信奉第一個吃螃蟹的主義者都是白痴,真正賺錢的都是第一時間的跟風者。其實也像是在其他網遊裡頭打Boss,看到Boos就上的都是炮灰,搶到最後一下,撿走道具就跑的人才是獲利最大的人。

  而這個事件的後續,是不少伺服器的天榜高手禁不起刺激,砍號重練,甚至乾脆退出遊戲。一時間,所有玩家視進入天榜為畏途。地榜上戰果積分高的玩家,紛紛控制自己的任務進行,改成做刷裝備的任務,不敢輕易進入戰力天級榜單的排名。 本帖最後由 homeroomchen 於 2019-8-15 21:56 編輯

homeroomchen 發表於 2019-8-15 22:01

第八七章  師門任務
  剛睡醒,喝著咖啡,邊想著今天要去哪裡打錢,邊等那台拼湊起來的老電腦開機。最近遊戲幣的價格不錯,多賺一些是一些。

  才上線,就聽到從未聽過的系統提示音。點下畫面角落的醒目提示鍵,跳出的說明是有關憶秋年的紅色任務視窗。視窗抬頭是寫『師門任務』,但紅色框其實就是系統分類中的強制任務。

  玩家擁有了『(戲偶)的信賴』,不要以為只是進入該偶的人際關係網中,其性格在劇集裡要是屬於強勢的類型,他就會主動對玩家發布任務;不去進行的話,就會有相應的懲罰。這就是所謂的『強制任務』。投入特定勢力麾下的玩家領地,也會面臨強制任務的襲擾。而按照角色和勢力的不同,發布強制任務的頻率也不相同。其中歐陽世家、罪惡坑兩勢力,和鬼王棺、魔龍祭天兩角色,可是被稱為陷阱的危險存在。儘管任務獎勵十分豐厚,但風險同樣巨大,頻率更叫人吃不消,不是一般玩家能夠消受的。可能只要三天沒上線,就要面臨來自他們的無限追殺了。

  憶秋年所發布的師門任務,雖然沒聽網路上討論過,但看同樣使用紅色外框的任務視窗,應該也是屬於強制任務的一種。暫時還不知道不去做任務的懲罰是什麼,但從出師到今天也有六個星期了,一個半月一次師門任務的頻率,我也還能接受。我已經十分厭倦那種被綁著做任務,又沒錢賺的日子。

  任務初始提示很簡單,去某地找某人,後頭有提醒注意來自魔域的人馬。拉開地圖資訊一看,才發現任務起始座標提示是忠烈王府,我須在三十分鐘內到達,坐馬車的錢是肯定花的了。說實話,這種白做還要倒貼的任務我不太想接,不過考慮到任務形式與條件,這類通常是屬於玩家對抗類型的任務,大概有魔域的玩家接到針對忠烈王府的任務。而忠烈王府勢力下的玩家不多,因為沒人接,才輪到我這個距離很遠的,並變成強制性質的任務。

  沒輒,只能硬著頭皮去做。假如運氣好,爆了對方,就算沒有好裝備也能撿點錢吧。假如對手夠光棍,任務能夠快速結束,那就當白賺任務獎勵的。假如爆的是我……認命咩。要不然還能怎樣。

  趕往目的地座標,已有人早一步在那兒等待,看來是此次任務的露水夥伴了。熟面孔,之前的主顧之一──風雨兩不沾(感謝網友[風雨兩不沾]熱情客串)。造型比以前改了不少,一身素淨白衣,層層疊疊,白髮拂塵,瀟灑飄逸。尤其背上那口名劍,肯定不是凡品,十分惹人眼紅。要知道,一般裝備跟有加屬性裝備的差別可是十分明顯,有加屬性值的高級品都會漾出淺淺的光芒;個別使用高級終端機的用戶,可以直接以雙眼看遊戲內的世界,而不是像我這種透過螢幕看的,他們能夠看出高級裝備所表現出來的質感,跟普通衣物的粗糙有所不同。一般裝備跟高級裝備的價差大概在三到五倍之間,說起來不算高,有的時候我也會穿上高級裝備,為了要增加某幾項屬性。而高級裝備也是Cosplay的道具,都能找出個整套來,不過我這類人專撿合適的屬性隨便穿,則被戲稱作乞丐裝。假如能夠找齊整套裝備穿上的話,不單滿足了某些玩家Cosplay的慾望,在後天屬性的加權上,也不是單件式的加上某數,而成了百分比甚至成倍的增加;尤其是專屬的後天屬性,增幅更是令人髮指。像風雨兩不沾身上這套,就是『劍子仙跡套裝甲』。劍子仙跡首次登場的衣著,包括假髮──這玩意兒也是裝備的一種,針對遊戲來講很奇怪,站在Cos的角度又很正常,──、上衣、褲子、腰帶、拂塵、金劍(?)等五項,最後一項不提,裝備完整前面四項,根據網路上面披露出來的情報,總計劍流劍法+300%、劍流元功+150%、通用劍法+50%、道門法術+10%。不過套裝各部件可不是那麼好買的,首先各部件一定是分散在各個不同的NPC城鎮銷售,不可能在一個地方就能買到全部的部件。有些部件賣的地方多,有些則是賣的地方少,也造成了某些裝備的珍稀程度。第三,Cos用的東西實在是太多了。想想,霹靂上千個人物角色,某些長命的還不只穿過一套衣服,這些全部出現在遊戲中。想要全部買齊……天方夜譚。想要針對某個角色的Cos道具來購買,大海撈針。加上每個NPC城鎮所賣的項目數量不會多,別說找到同一套,就連要找同一個角色的裝備都很難找。所以能夠找齊套裝的人,無不是瘋狂的戲迷。他們甚至還會架設論壇平台來做交流,就為了情報交換,來找齊自己所想要的Cosplay道具。之前風飛沙套裝的消息,就是那些網站的置頂推薦情報之一。強力推薦的理由之其一,當然就是加權值很優異,一般人穿上也能得到明顯的效果。所以穿的人多,也才搞出那個狗屁強制任務。

  不過這套『劍子仙跡套裝(甲)』,有用的加權值也就是那個通用劍法,但增加的並不高,道門法術加權10%可以說是雞肋。假如是為了Cosplay的話,也不會穿來做任務吧。那風雨兩不沾又為什麼穿上這一套呢?還是說真的錢多到沒地方花了……財主呀。連我這個不以殺人搶劫為主的職業玩家,都有股衝動砍過去。

  不行,不行!顧客不能得罪!

  「唷,必殺廢柴人嘛,好久不見。」

  「是啊,風老闆。汰換了不少裝備嘛,愈見高人氣息了。」

  「好說。穿這一身在身上,還真需要一些勇氣。」

  「風老闆以前技術就夠硬了,再穿這一身加持,什麼高手過來都叫他仆街。擔心什麼。」

  「別,還真別來高手。最近要節制殺人跟做高級任務,我戰力榜太靠前了。真升上天榜,那可就傷腦筋了。先練練人物再說,至少要頂得住蝴蝶陣的攻擊。」

  「也是,練強一點比較保險。戰力榜上去了,也只是虛名。」

  「欸,別說那是虛名。在NPC眼中也有些用處,就跟其他遊戲中的名聲值差不多意思。」

  「這都好。反正風老闆你練高了,要刷戰果積分也快。只顧著刷戰果積分,撐得再高也禁不起人家NPC一摸,這有啥用呀。」

  「哈哈,正是這個道理。」風雨兩不沾甩了甩拂塵,客氣地說道。「對了,必殺,你出現在這裡,也是要做保護任務的囉?」

  「是呀,忠烈王府這邊可能沒玩家,我是接到強制任務趕過來的。」

  「那麼巧,我也是。」

  說著的同時,一票玩家邊走邊聊,從我們身旁經過。我跟風雨兩不沾各自尷尬地乾笑幾聲,略過不提。

  趕在準備時限結束之前,在發布人處交接了任務道具……一個活著的NPC。任務內容就是護送此人前往三聖會,NPC被殺死就是任務失敗。說起來這是玩家對抗任務中最麻煩的一種──護送任務,對我們這種被動方而言。接下相對任務的玩家,他們只要殺死NPC,或是讓我們在時限之內無法到達目的地,都算是他們的成功,差別在完成度不同而已。

  在『苦境』中,這類送信、奪取、護送之類的任務,可說是五花八門。並不限於同時出現在某劇集時代、互相有關聯或敵對的勢力。根據官方說法,當有足夠多量的玩家執行這類型任務,會改變NPC勢力間的關係。可能是提高,也有可能是降低。但玩家們不是只刷一個勢力對另一個勢力的任務,還會有其他玩家進行相反作用的任務。互相拉扯下,遊戲中NPC勢力的關係事實上沒多大的變化。無奈呀。

  像眼前的護送任務,是以護送方為主。若我方護送成功,則會增進忠烈王府與三聖會的關係;反之,則是魔域成功破壞忠烈王府與三聖會間的友好。玩家一般來說只看任務獎勵的部分,不會去管NPC勢力的狀況,也算是間接造成NPC勢力的不作為吧。

  眼看任務計時開始,我們也不出怪招式,直接走大馬路。雖然我沒有去過三聖會,但作為任務目的地,該處座標是直接出現在系統地圖上,連帶著一條由忠烈王府直接通往三聖會的大道也標明出來。要保護的NPC設定跟隨風雨兩不沾,這位老闆作為保護的主力,而必殺廢柴人就是專門跑前跑後的打雜工。這樣的分配是自然而然的,可以說我給人使喚慣了,那位也使喚人習慣了,所以就很快定下各自的職責範圍,用不著多加討論。

  走大馬路當然是比較容易被追蹤到,我們的想法也是想來一場君子之爭。假如對方爽快地放棄任務,風雨兩不沾就直接出馬車錢,拉兩個玩家與一個NPC直接到目的地交任務,否則接到這種護送任務的我們跟接保護任務不同,在接下相對任務玩家為放棄前是無法乘坐馬車的。假如我們不幸地敗了,也當然是乾脆放棄任務,好去做各自的事情。憶老頭的師門任務,我還真不放在心上。只是說玩家有很多種,有種人只是玩爽的,哪管獎勵是什麼,會不會有懲罰。就好比前頭來的六個人,其中有兩個身上有綠色光環,示意其身處在任務狀態下。其餘人是乾乾淨淨,但明顯跟那兩個做任務的是一夥的。這種情況可能是看熱鬧……

  「喂!對面的。你們就自己放棄任務了,省得這邊的動手,難看。」

  這一種情形就是仗著人多,玩人來著的。好漢不吃眼前虧,必殺廢柴人做了個向後走的手勢,風雨兩不沾也解除了NPC的跟隨指令,打算放棄這個任務的時候,對面的六個人又開口:

  「咦,那個扮劍子仙跡的,你不只COS的裝備齊全,連古塵劍都在身上呀。那好,你就裸奔回去吧,身上的東西全部擺地上,省得我們爆你的。」

  嗯,說實話,很難得看到有人把這些話說得這麼溜的。這種連小學生都知道是壞人才用的台詞,他們還能順暢地講出來,想來是練習很久了吧。網路的世界真是無奇不有,仗著躲在螢幕後面,什麼話都敢說。如此修練個幾年,將來進到台灣的政治圈又是悍將一條。臉皮夠厚、講話夠賤、沒有是非,當真是國家未來的主人翁呀。

  對面一群人邊叫囂要殺我們全家,邊調笑著走過來。風雨兩不沾也不吭聲,隨手丟東西到地上,看起來就像是服軟準備脫光裸奔的樣子。對此我持保留態度,這位老闆也算是人上人了,真要學到韓信的地步,連胯下之辱也忍嗎。突然就聽他大喊一聲:

  「潰滅颱風!」

  出自五星物語的玩家間通用戰術指令。做法就是先打三道劍光或掌風,然後……衝!
homeroomchen 發表於 2019-8-15 22:03
第八八章  新上海灘
  我本來就準備著要動手。聽風雨兩不沾開口,必殺廢柴人也立刻做出動作。三道劍光,一招刺擊,數十步的距離瞬間接近,我跟風雨兩不沾幾乎是同時出招,不分先後擊中對方。儘管兵器在手,但六人沒來得及做出反應,劍光就讓他們爆起血花,刺擊招式更是帶出一擊必殺的效果,把泛著綠光的兩個玩家爆一地。剩下的四個人被這突如其來的攻擊給打矇了,眼睜睜看我們手起劍落,將他們也分成一塊塊的。最終,二打六完勝兼秒殺,我們還沒出半式絕招。不過這也預告了,接下來的兩個小時難熬了。

  無視六個屍塊上頭的髒話浮字,我開始挑起他們遺留下的東西。銀兩是一定要帶走的,武器方面我換上一把精良級的鐵劍。說來這群人混得也挺不錯的,裝備都是買上等貨,衣服的部分穿得是乞丐裝,沒能買齊套裝就是了。風雨兩不沾沒興趣做這種收刮的動作,他只是回頭設定好我們要保護的NPC其跟隨指令,就招呼著上路。

  有鑒於我方兩個玩家與一個NPC的組合,是直接出現在對方雷達地圖上的目標物,所以伏擊之類的戰術是可以忽略的。一般來說正規的躲貓貓玩法,是一頭栽進怪物橫行,神獸遍地的野外地形,利用對手急於追上己方的心態而忽視了前路的偵查,繼而撞到打瞌睡中的青龍白虎,然後被外力──非玩家──殲滅。假如很不幸地對方順利躲過野外天然陷阱,並且前進的速度快過己方,那麼被追上之後當然是一場硬碰硬;誰贏了就換誰當鬼,跑給另外一方的人追。這樣的做法用在保護類的任務上比較常見,護送類的任務,由於還要注意將目標送達目的地的時限,所以困難度提高不少。但這一回風雨兩不沾跟我沒有按照網路上這所謂的『正規』玩法來走,而是繼續走大馬路,往三聖會的方向前進。

  神來殺神,佛擋殺佛,火氣就是這麼大!

  一開始對方再次出現在我們面前,還會先罵戰個幾分鐘,然後開打。有時只有來兩三個,有時六個人一起來。但不管來多少個,都是讓他們化成白光趴回家。奇怪?接任務的雙方不都是會經過系統計算的戰力平衡嘛,怎麼這群人這麼不經打。後來稍微觀察一下,我還是想通了。系統所計算的戰力平衡,只是玩家的人物角色本身實力而已,沒有算武器裝備的加成。風雨兩不沾拿著上品武器古塵劍可比屠夫,三五招就爆個一擊必殺,要不就是對手氣血歸零。要知古塵雖沒有到極品的範疇,其數據在玩家的評價中也跟極品差不多了。就我所知,古塵的數據如下:

  古塵劍
  鋒銳度165
  耐用度220
  研磨度360
  品級:上品
  劍法加成:120%
  特殊加成:劍流劍法230% 劍流元功100%

  加上那一身套裝劍流劍法+300%、劍流元功+150%、通用劍法+50%的效果,我懷疑這位大老闆已經有屬性滿萬了。從肥羊變成刺蝟,誰想下嘴都得小心。

  至於古塵劍沒成為極品武器,那是因為極品武器有個前提設定在,就是『劇集中為眾人所爭奪的神兵利器』。古塵跟著劍子從一而終,自然不符合極品的前提。拿著古塵的風雨兩不沾也就跟坦克差不多,不用啥花招,僅是劍光就能叫人吐血,絕招還沒看他用過呢。

  當然這一路走來,也不是完全沒遇到危機時刻。有一回陌生的玩家經過身邊,原以為是不相干的人也就沒防備,誰知道對方暴起傷人。要不是這邊的夠機警,根基也夠深厚,頂住了第一輪攻擊並有效反擊,那一回我們差點就要任務失敗了,順便捐獻出風雨兩不沾全身上下的家當。幸好這一場解決的夠快,對方任務的正角隨即登場,我們也就只能續攤了。連續戰鬥兩場結束,又是一地的戰利品,但必殺廢柴人基本上是虛脫了。風雨兩不沾沒二話,一人一顆靈藥吞了,運功調息,把氣血值補滿,準備接下來的戰鬥。假如沒風老闆拿出的靈藥,普通的運功調息,氣血值不會回滿,而是依飽食度的百分比來恢復。譬如飽食度只有90%,那氣血值最多回到九成而已。有靈藥幫忙,就可以忽略飽食度的限制。可想而知現在為的不是任務完成的獎勵,而是為了一口氣,要不然也不會隨便浪費做任務才能得來的靈藥。這類特殊功效的物品都是沒得買的,得找特別的NPC靠做任務去刷。

  說實話必殺廢柴人死還沒什麼,我很怕這位老闆趴了,不知道要先幫他搶救什麼東西,又事後他會不會牽連到我身上來,並且找我賠償。我也沒敢問假如狀況發生了,我該怎麼做。因為問出口,我又怕成了烏鴉嘴。再說事情沒發生前,話都可以說得很瀟灑,誰知道事情發生後會變啥模樣。其實也有可能是我以小人之心,度君子之腹吧。所以在相殺的時候,我都會主動頂前面,多捱個幾刀也不會那麼快掛。

  兩個小時的護送說長不長,說短不短。眼下才過了一半多,我已經很疲勞了……

  又要探查前路有無阻撓,又要回頭幫打、保護NPC,又要掙扎在諸多戰利品與人物負重上,還要時時提防路過身邊的陌生玩家。現在我們對手的數量已經上升到二十多人了,看狀況還在陸續增加中。實在是因為風雨兩不沾那一身太扎眼了,敢情說人家是當Boss來爆的。

  就在持續的疲勞轟炸中,我好像渡過了十多分鐘的空窗期?究竟多久沒遭遇戰鬥了,我也莫名其妙;唯一可以確定的是,有段時間沒再遇上那班纏人的傢伙。莫非是他們放棄了嗎?才在自我安慰中,我們順著道路走進一段峽谷的地形,然後……遇到包圍了。

  很俗套,我也不是沒想到。普通來說必殺廢柴人視峽谷如無物,憶流輕功的輕身好,就是在這種時刻表現的。風雨兩不沾再差,應該也不會被地形阻礙。沒考慮到的是那個被保護的NPC,不但輕身不好,連速度都很差。雖然說我輕身屬性夠高,屬性說明中有提示的附加效果,就是可以帶上一個人施展輕功,跳出這片峽谷,但那是沒人妨礙的情形下。前後五六十個玩家組成軍團,包抄合圍,估計我只要帶著一個NPC跳起來,就成了飛靶,劍光、掌風肯定往我身上集中的,所以突圍是不成的。反殲對方嘛……我必須承認必殺廢柴人還不夠逆天。

  「你們終究還是在這裡出現了。」風雨兩不沾淡淡地說,彷彿眼前玩家大軍不存在一般。他背起拂塵,從懷中掏出一支小圓筒狀的道具,往天一揚。

  看著煙花在空中綻開,我一陣莫名其妙。「這算啥?」

  「補天光,很好用的道具。」嘿嘿笑了幾聲,風雨兩不沾一派輕鬆的口吻。同時陸續有玩家進入場景中,並且不斷擠壓站在外圍包抄我方的人馬。兩邊的峽谷上也都有人不斷出現,能站人的地方幾乎都站人了。也有玩家沒地方站,就往樹上、石頭上蹦。反正這批人馬不下數百,把整個場景擠得滿滿當當。

  眾人齊聲一喝,用粵語說道:「一支穿雲箭,千君萬馬來相會。」帶頭的在一批精銳玩家的簇擁下現身,正是傳說中的大老闆,當初十萬玩家堆素素的發起人──一劍文名三少爺。這位傳說中的人物直接無視那五六十人,走向我們,說:「喂,阿風,連你這個劍子仙跡的高徒都火撩火撩要我拉人過來,是惹上了哪邊的角頭大哥又擺不平的。這個時間趕呀,我也就只叫了千來人,假如還保不住你那一身寶貝,可怪不得我。誰叫你二十分鐘前才打的電話。」

  「哪邊的大哥我是不知道,只知道他們難纏的緊,兩個小時的護送任務非得要玩個徹底,還越叫越多人來。要不你幫我問問,我是沒耐心了。」

  三少爺轉頭就問:「喂,朋友,辜王蔡吳李登輝、四海竹聯鎮瀾宮、士林艋舺西門町、黑白軍警陳水扁,你是哪單位出身的呀?」

  「我……我……」被嚇壞的一群人,領頭那個身上漾起綠色光環的,說起話來結結巴巴,湊不出個整句。可憐呀。三少爺也沒有一定要人家回答,走近前,拍了拍對方說:「照我看呀,前頭說的二十八個字,你差不多都齊了。就欠一個字而已。」

  「欠……欠什麼?」

  「欠扁。」

  呼~冷風颼颼。

  場景滿滿都是人,難免有些聒噪耳語。三少爺話一出口,頓時全場鴉雀無聲。坐在電腦螢幕前的我,也感到一陣惡寒……他是在講冷笑話嗎。不過更寒人的是他講的第二句話:

  「給我笑。」

  塞在這個場景裡頭有沒有上千人,我不敢確定,但人數絕對不少。就這麼一批人馬,齊聲乾笑,那個氣氛之詭異,直讓我頭皮發麻。就連對面那一小撮追殺來著的玩家,也一個兩個乾笑數聲,沒人敢不給面子的。三少爺卻似毫無知覺,繼續說:「你知道你們惹的是什麼人嗎?不算上他爸他媽那些百年之後才能繼承的,光他本身名下的財產,換成紙鈔可以悶死你,換成硬幣可以壓扁你,欺男霸女、放狗咬人可沒少幹過。就你們幾個傻冒,敢去招惹他老人家。有什麼背景勢力,趕快說出來聽聽。要是認識的,也好和和氣氣說幾聲。假如就想靠這兩三隻小貓,我看你們還是趁早放棄任務吧。要是撕破臉,來一道劫服追殺令,殺你們一次賞一百兩銀,我看你們也玩不下去吧。別以為那點小錢他會花不起,光憑他跟銀行領的利息錢,就夠殺你們到遊戲公司倒閉為止。」

  旁邊風雨兩不沾看得是又好氣,又好笑,聲音語氣也就擺脫了原本的鬱卒。三少爺也不等那群追殺我們的小鬼回答,逕自走過來,說:「好了,好了,沒事了。你們要去哪呀?」

  風雨兩不沾簡單回答:「三聖會。」

  「哪好,我們上路吧。」一聲招呼,三少爺帶來的人馬將我、風雨兩不沾和那個NPC保護起來。風老闆疑惑地問:「這些人都要一起走呀?」

  「反正都請來了,就跟著到任務完成吧。還不走,難不成要我找轎子抬嘛。」三少爺微慍說道,我是沒差,風雨兩不沾像是無奈地接受事實。而這位傳說中的大老闆嘴巴也不消停,兀自喃喃:「真是的,最近的小朋友呀,要本事沒本事,要兄弟沒兄弟,要財力沒財力。是,我是本事差,單挑穩輸的。但只要錢可以多到壓死人的地步,也算是一種一力降十會了吧。」同時,他拿出神器拉吉歐,場景音樂立即改變。只聽雄壯樂聲響起,首句歌詞就唱:

  「浪奔,浪流,萬里滔滔江水永不休。……」
homeroomchen 發表於 2019-8-15 22:07

第八九章  目標:刷勢力值
  徒弟流──姑且以此來稱呼俺這種被憶秋年誘拐的玩家──與美少女夢工廠流的玩家,究竟孰強孰弱?在得知風雨兩不沾為劍子仙跡的徒弟,與必殺廢柴人是憶秋年的徒弟後,三少爺那位傳說中的大老闆與他手下幾個狗頭軍師般的人物,聊起了這兩大類型的人物角色優劣之處。

  美少女夢工廠流的優勢大家都清楚,串連多、絕招多、通用屬性也累積的很多,三多強者是一般玩家追捧的目標。徒弟流,或者說專注學習同一角色武功的玩家,特色極端;對別人是雞肋的專屬屬性,卻是這類玩家的重點。尤其用上優良的裝備與高級武器,能夠得到的加成更比美少女夢工廠流的玩家還要多。也就是說徒弟流的玩家,會比美少女夢工廠流的玩家,還要倚重武器裝備的好壞與特殊性。

  隨便舉的例子:假設某人有學習憶秋年的武功,其後天屬性通用劍法1000、憶流劍法100,拿到劍法加成100%和憶流劍法加成同為100%玉璃劍後,他使用其他劍法的傷害計算基礎值是2000;假設另一人通用劍法100、憶流劍法1000,同樣使用玉璃劍並施展憶秋年的武功,傷害計算基礎值就成了2200。不要小看多出來的200,根基相當的兩個玩家站著不動對砍,這200可能就是勝負的關鍵。當然對於輸贏,也不完全是從數據就能得出結論的。

  上面舉的例子還只是拿武器而已,假如加上套裝的加成,還有一些作任務所學到的秘訣、精要之類的技能,同樣根基的玩家在傷害力上卻是徒弟流勝過美少女夢工廠流了。雖然招式比別人少,但傷害比別人強;絕招對撞的時候更是高低立見。所以三少爺下了個結論,兩者就是大炮與機關槍的差別。不過這樣就絕對打得贏嗎?事實上就連風雨兩不沾都曾敗在劫服天榜高手當雲劍的手下。說起這一樁事,風老闆也同意了三少爺大老闆的意見,在這個任務結束後一起去陰川,拿神器拉吉歐和『蝴蝶君的信賴』。嗚呼~,可憐的天榜高手。

  美少女夢工廠流還是玩家PK中的極致,至今無法破解。這一點在場討論的人都承認。但徒弟流的玩家就沒一點優勢嗎?也不盡然。根據風雨兩不沾所說,在做任務中,針對NPC對手,咱們當人家徒弟的殺起NPC來,那是一刀一個準呀,輕鬆自在。根據討論,該狀況可能是風雨兩不沾所學的武功來自高端NPC的,也就是一般所說的頂先天人物。面對任務裡頭充其量是戰將級別的B級人物,甚至是C級人物,武功等級上不知道相差有多少,自然有一定程度的克制。加上所學的招式,可以把後天屬性完全發揮到傷害的表現上;不像美少女夢工廠的玩家,難以避免學到大量的雞肋,也就是非通用的後天屬性。在面對NPC的時候考慮到連續作戰的問題,不會像玩家間PK,一定是用串連接絕招的套路攻擊。少掉絕招的傷害,只靠普通攻擊,儘管串連種類眾多,在傷害輸出上還是比徒弟流的玩家差。除非能夠練到像當雲劍的程度,絕招的數量多到足夠撐過十分鐘的冷卻時間,這類人才算神功大成。現階段一般追求美少女夢工廠流的玩家,還不到這個高手境界,頂多就是拿一些小絕招湊數。

  這麼討論的話,必殺廢柴人的優勢也就浮現了。玩家間鬥爭的生意肯定是難做的,但卻可以接針對做任務、頂NPC之類的生意。不過在那之前,我得專注地把憶流的武功學下去,甚至去整一套憶秋年的套裝跟武器出來。然後有關憶秋年方面提昇屬性的任務,也應該去認真做一做,把特色突出,走屬性極端,就是把必殺廢柴人搞得跟小憶秋年一樣……假如人物造型真的也一模一樣,我怕我會控制著必殺廢柴人去自殺。怨念呀~畢竟徒弟流的玩家,大部分都是喜歡該角色的粉絲,可我不是啊。俺是給逼的……

  現階段最容易的做法,就是找上自己擁有『(戲偶)的信賴』的NPC,根據之前風之痕的經驗,50點信賴點就可以增加『百人劍證』的任務進度。個別信賴點不夠的,就做一下泡茶插花的小跑腿任務,賺夠信賴點就進行『百人劍證』的進度。整個過程花了一個下午不到的時間就搞定,總計得到名劍鑄手金子陵、渡生劍、白衣劍少、越劍人四人的進度點,加上之前完成的,現在『百人劍證』的完成度是(10/100)。

  也就是說現在層次為後天最高階──武林棟樑,根基為30級的必殺廢柴人,後天屬性為:

  通用劍法558(+10%)+300、通用刀法14(+10%)+80、憶流劍法2466(+10%)+1000、輕身1299(+10%)、元功650(+10%)、力量150(+10%)、敏捷1082(+10%)、體質50(+10%)、鬥志200(+10%);

  不考慮水淵蓮華村民的身分,所得到的加權值,主要展現攻擊威力的數據:通用劍法558(+10%)與憶流劍法2466(+10%),代表我劍法傷害的基礎值已達3326。符合網路上所討論,3000以上即為準高手的水平。假如再加上憶秋年那些人給水淵蓮華村民的固定加權,我的劍法傷害基礎值到達4626的恐怖水平,──以現階段玩家的平均水準來看,──差不多任務可以橫著走了。

  唯一遺憾的是我跑去找黑衣劍少,看能不能重新以信賴點來完成『百人劍證』的進度,而不是之前以打架的方式來完成。不料找到這位老大後,天級中品『與黑衣劍少決鬥』的任務優先展開,又打了一架……事後確認,用打架方式所完成的『百人劍證』進度,是無法再用信賴點交換的方式去彌補。只是多打一架的好處,是在『隨機絕學』可用的絕招列表中,黑衣劍少的絕招更新為劍‧泣雨、劍‧魔流、劍‧泣血、魔流‧妖刀和妖刀烍等五招。

  雖然立志走上大炮路線,想成為對NPC專用殺手,事實上我平常該做啥就做啥去,賺錢為重呀。能夠順便的任務絕不放過,太浪費時間與精力的事情就再說了,去找地方打錢還比較實在些。這般清閑沒兩天,晴雨又在水淵蓮華下了召集令,請了領地內絕大多數玩家組織的老大,還有一些交情不錯的玩家。也當然包括身負『憶秋年徒弟』之名的我。

  有鑒於水淵蓮華的發展已達飽和,此時此刻需要提昇領地等級,以便有更大的區域可供規劃、建設,好再一次提昇水淵蓮華針對玩家的機能性和方便性。潛台詞就是:現在的資金只進少出,雖有大量儲蓄,卻陷於累積資金速度趨緩的困境,再建設是別想了,大肆擴張NPC兵力會有極大的風險。所以打算增大可建設的面積,以增加撈錢的速度,也好做其他的規劃。

  領地等級是看勢力值的多寡,進而影響領地控制範圍。最初0級領地的小型村落,控制著3*3的單位面積。勢力值達300時,升級成為1級領地中型村落,控制4*4的單位面積。勢力值滿千進行第二次升級,成為控制5*5範圍的大型村落。接下來每滿千再提昇一次,依序升級為小中大鎮、小中大城、小中大國,最大可控制範圍為14*14的單位面積。

  別看勢力值的需求僅是等差遞增,而不是幾何增加,就以為領地升級很容易。勢力值增加要做勢力任務,玩家領地的勢力任務跟所依附勢力的NPC主城鎮內,所提供的勢力任務一模一樣,所差者在於完成任務的獎勵略有不同。玩家在NPC勢力的主城鎮下進行勢力任務,完成後的勢力值完全加進該勢力的數據中,玩家所得到的除了經驗值、物資獎勵外,還可以得到軍功值。軍功值類似『(戲偶)的信賴』的信賴點,只是一個針對個別NPC,另一個針對某地的NPC勢力。軍功值可以讓玩家換取該勢力所屬NPC的『(戲偶)的信賴』,或是該勢力所特有的道具、裝備;一般物品也可以兌換,很少人這麼做而已。若在玩家領地進行勢力任務呢?

  在玩家領地下進行,完成後的勢力值有六成歸所依附的NPC勢力,剩下的四成才歸玩家領地。進行任務的玩家該得到的經驗值、物資獎勵一樣不少,但卻沒有軍功值。要用什麼來補償缺少軍功值的部分,就看玩家領主怎麼設定了。這也是晴雨招集大家討論的重點。領主所設定的獎勵多了,肯定成為冤大頭;少了,又沒有玩家肯幫忙。單靠三五好友就想升級領地,初期還成,浪費點時間而已;後期就非常困難了。尤其勢力任務在領地升級後,其所能得到的勢力值會逐步減少,甚至最後固定為1。別以為固定在1的時候,玩家只要進行一千人次的任務,領地同樣能升級。前頭說過所依附的NPC勢力會抽成,『苦境』又不計算小數點的部分,意思就是這個1會全部被NPC勢力吸走,玩家領地連屁都沒有。這就是玩家領地升級困難的主要理由,領地規模到一定程度以上,不開戰,不做戰役型任務根本得不到勢力值。
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